【ガスト総合60】イリスのアトリエ〜GRAND FANTASM
前スレでリンクのh抜きに関する議論があったようだけど、
Referrer云々というより、
時間帯によっては糞重くバナーだらけの画面を見るより、
コピペした方が早いと思うので今回もh抜きで。
面倒なら専プラをどうぞ。
4 :
面倒くさくて名無しさん:2006/07/11(火) 19:48:04 ID:WwcI366V BE:86490432-
>>1 乙。
ああ、それと・・・
くれぐれも受付嬢には手を出さないように。
専ブラ入れたほうが早いンジャマイカ
けっこう気になってるんだけどさ、
イリスってクリア後のおまけみたいなのある?
隠しダンジョンとかがあれば嬉しいのだが
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 22:49:31 ID:12pq35Ic
>>1 乙
GF買ってきたぁ。でも、PS2が手元に無いので出来ない。
とりあえず、オープニングテーマだけPCで聞いてるけど、この声はまた霜月ちゃんなのかなぁ
14 :
おっぱい星人:2006/07/12(水) 00:16:46 ID:/icwIAJR
前スレの1000はある意味神
バードルフ空気読めよ
このゲームで良かった点
・ネルのおっぱい
悪かった点
・イリスのおっぱい
服を着たまま
>>1乙するのがポスポリア流なんだな。
イリスも手に入ったし
一緒に寝るとするぜ
ノシ
20 :
おっぱい星人:2006/07/12(水) 00:26:25 ID:/icwIAJR
今更だけど、僕は妹に恋をするを読んだ
主人公が頭おかしい
ああなるほど、アナのあなるはアナ美しきものなり
それ以上言ったらおっぱい噛み千切るわよ
ウイナーがかっこよすぎる。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 01:58:21 ID:mCbRw4d9
妖精とクマが戦ってるマップで、後少しで帰還ってところでフリーズした・・・orz
マジで勘弁してくれよぅ(: ;)
ヴィオやってるんだが序盤なのか退屈すぎる…
店まだ〜?
店って、要らないアイテム処分するだけじゃん
>>26 一年目に神の船を倒そうと思ったら店は必須だとおもふ。
>>27 あれそんなに早く倒せるものなのか
今度チャレンジしてみよう
神の船って倒すものだったんか…知らなかったw
そういやヴィオの神の船って結局なんだったんだっけ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 11:40:35 ID:FRkaUvy+
イリスグラファム、ネタバレもとむ 最後どうなったのか
スタッフロール 多分。
そろそろ絵師交代?というか調合系RPGゲームはこれで打ち止めで、
新規一転な別のジャンルなゲームで売ってくのかな・・・・。
ここ数年ここのゲームは買う気になれんのでそろそろなんか、
買う気になれそうなの出してがその前に終わりそうな予感がしなくもない。
犯人はヤス
>>33 買ってない奴が何言っても無駄
そして、間違って買ってしまうと「以前は〜」を繰り返す懐古になっちゃう可能性が極めて高い
とりあえず絵師うんぬんで買う買わない言ってるヤツは
ガスト的には癌だろうから救われないだろうな
マリーエリーリリーってやってきて、ユーディーでちょっと怪しくなったけど、
ヴィオで復活したように思われたのに・・。
ガストどうしちゃったのよ?
俺は錬金術を通して一生懸命頑張る、恋あり笑いありの青春少女物語がPLAYしたいんだ!
中途半端なRPGはやめてくれ!!
野郎は脇役でイインダヨ!!!
アトリエシリーズを買おうと思うんだが
ユーディーとヴィオラートとイリスとどれがオススメですか?
一応、メーカーが新章と呼んでる奴をやろうかと思ってます
>37
そのうちメーカーが新シリーズと呼んでいるのはUDとイリス1
いきなりUDだと多分面白くなる前に挫折するのでイリス1
イリス1も通常版だと戦闘だるくて挫折しやすいのでベスト版
新シリーズ一作目は人柱仕様だな・・・
>>35 >絵師うんぬんで買う買わない言ってるヤツ。
コレはこまりものだよな。絵だけでギャルゲーぽいとかオタクとか
で購入を敬遠するのは勘弁して欲しいよな。面白い作品もあるのに困る。
俺はガストの絵は好きだ。ギャルゲーぽいがゲームとしては頑張っている。
マリーとエリーとリリーとヴィオ辺りの絵が好きだ。ユーも好きなのだが、
少し劣る。イリス1はなんかきもかった。2はなんとなく好きだった。
3は1より絵がきもいし、つまらないとコメント多数なので、安くなった
ら買う。ヴィオやマリーはエロそうでエロくない。ヴィオは太ももバーン、
マリーは胸バーンなのにイリスとえらい違う。イリスは完全に狙っている
から嫌いです。ユーからイリスまでは同じ絵師なのにね。イリスファン
にはスマンな。
ギャルゲー的要素を一切廃した硬派なゲームがやりたいってやつもいるんだよ!!
なんでガストスレにくるのかは、さっぱりわからんけども
43 :
おっぱい星人:2006/07/12(水) 13:35:58 ID:/icwIAJR
俺も硬派だからその気持ち手に取るように分かるぞ
とりあえずフリーズしないゲーム作れ
技術力が無いとかは言い訳にならん
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 13:42:43 ID:Rk0fNAEY
今回のイリス、双羽氏の描いたやつはどれも全く似てないね。
1と2のイリスは良かったんだが、今回のはなんか妙なロリ顔っていうかなんか変
>>44 俺はガストゲーでフリーズしたこと一度もないぞ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 13:43:42 ID:Rk0fNAEY
ごめんsage忘れた
live2ch使いづらいな。sage
>>48 そうなのか…
それって、やっぱり本体に問題あるんじゃないか?
例えば本体とソフトの相性が悪いとか
51 :
おっぱい星人:2006/07/12(水) 13:52:23 ID:/icwIAJR
俺とフェニルたんとの相性は最高にいいよ
mk2の評価がこのまま行けばA判定な件について
>>50 それはわからん
他のRPGでフリーズしたことないし
ただ、前スレでも何件かフリーズ報告上がってた
54 :
おっぱい星人:2006/07/12(水) 13:59:40 ID:/icwIAJR
>52
あそこ贔屓多いからあまり当てにならない
俺はバージゼルでフリーズした
俺はヴィオで一回だけフリーズしたが、
こまめにセーブしてたんで何とか事なきを得た
俺もヴィオでフリーズしたなぁ・・
パメラで攻撃して固まった・・
ガストゲーでフリーズしたのはグランファンタズムが初めて。
ガストでフリーズしたのはエリーとノアとリリーとヘルクルとユーディーともののけとヴィオと
イリス1無印とイリス1Bestとイリス2とグラファンだけ
ガストゲーでフリーズしたのはアルトネリコだけだな
まぁ割と頻繁におこったが
主にメニュー画面で
61 :
おっぱい星人:2006/07/12(水) 14:51:55 ID:/icwIAJR
俺のエリーはしょっちゅうフリーズしていたが・・・
>>61 画面が粗いとか動きが滑らかではないとか、的外れな感想が多いな。
あと全然PS並って事はない
>>63 絵の雰囲気がそれぞれ違うってことでしょ。
俺の中ではGFの絵が一番好きだけどね。最先端を突いてると思うよ。
>>61 レビューコメント見たけどガストの進化ぁ?退化とちゃうんか?
アトリエはヴィオまで。イリスはアトリエと認めん!
レビューの評価は参考になる。なぜならガストの作品が、リリー以降
から今までのの作品の評価が俺の考えている事と同じ事だからな。
イリス1より2が面白いのは納得だった。3は1より上回る出来なのか
気になる。
GFは1無印なら上回ってるけど1Bestよりつまらなかった
2は一番好きくない
>>
俺の中ではリリーがエリーのコピーに見えて一番糞に見えるわけだが
まあ、でも懐古主義者が多いから劣化コピーを続けた方がよかったかもね
各ソフトを比べず、単品単品で楽しんでる俺は勝ち組
ガストのゲームって買う人間限られてるから、レビューサイトでは結果的に優遇されるよな・・・
良くも悪くも一般人にも売れるシリーズは意見が真っ二つに割れるけど、ガストゲーにはそれがないし
まぁ、購入層の偏りまでは数字に表れないから、ネットのレビューがアテにならないって証明にはなるな
グラファンはそこそこ面白いと思ったけど、A評価貰うようなゲームではない
グラファン面白いけどシナリオだけちょっと・・・
戦闘とかは奥が深くていいと思うがなぁ
錬金術レベルがあがんねえー
74 :
モッコス教徒:2006/07/12(水) 17:06:31 ID:ISruMHrl
ガストは「あとちょっとで神ゲー」が多い希ガス
75 :
おっぱい星人:2006/07/12(水) 17:07:21 ID:/icwIAJR
フェニルたんの存在だけでSやりたいです
ギルドの仕事のバリエーションが少ない
仕事以外で自由度が無い
求めてるところはジルオールやミンサガなんだろうけど、いかんせんできることが少ない
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 18:02:14 ID:FRkaUvy+
>>74 こうも続くと「神一歩手前の寸止めゲー」を狙って作ってる疑惑も・・・
まあ、中の人がかなりのドジ属性所持者な気もするorz
ガスト風シュールっぽさは好きなんだがなー
イリスの胸ファミ通に載ってたのと違うな
あれ・・・ここは復活した?
うん
久しぶりにイリス1をやったら散々頑張ったのに手に入らなかった「たてしまな瞳」が
一発で手に入った件について。
ところで星と月の宝玉ってどこにあるんだっけ?
>>27 何?1年目に神の船を倒す?
恐ろしい話だ。
1年目の7月にフライングボードと秘密バッグを作って喜んでいる場合ではないな。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 21:46:38 ID:jZfGySpy
>>82 …記憶違いじゃないと良いんだが、門開けるやつ?
すまん、sage忘れてた。
>>84 星と月の杖の材料・・・だけど図鑑に載ってないアイテム
>>82 >Q.星と月の宝玉が手に入らない。
> A.図鑑の星と月の杖以外をコンプしてから、キャラバンへいけ。
> ただし、図鑑には表示されないけれど必要なアイテムもある。
> たいてい、邪悪のしるし(マーキスの塔にある)あたりが抜けているらしい。
先日買ってきたイリス1はどうやら通常版だったらしい
>>86 へぇ〜… すっかり忘れてたぜwwwww
流石に1年もやらないと忘れるな。
>>87d
最大の難関はこんぺいとうだな・・・
2年たった今、なぜかやる気が出てきた。
面倒さん、新作は不評ですか?
mk2は正統なゲームの評価より、
いかに悪質なアンチに粘着されないかという点が最も重要な
壊れたゲーム批評サイト
特に、某集団に付きまとわれた一部のゲームでは
明らかにやっていない奴が、一方的な勘違いのもとに1点とか連発しとるからな…
やっぱ興味あるゲームは自分で実際にプレイするのが一番だろう
展開が単調気味で、ぶっ通しのプレイはちときついが、
毎日ちまちまやっていく分には不満はないなあ。
俺は毎日1,2時間プレイして、2週間かけてようやく8章にたどり着いた。
今週中にはクリア出来る・・・か?
イリス1ってベストの方がいいのか
今知ったよ
>>93 そのペースならクリアできると思う。
必要以外のクエストしなければ普通にいけるってw
>>93 いまだ7章の俺がいる
ブレイズとかないかなと探索してるだけだけど
>>93 購入してからまだ全くやってない俺がきましたよ。
今年中にマターリクリアできれば十分って思ってる。
お前ら俺無限に金を手に入れる方法を思いついたぞ!
水を回収して売るだけだw
101 :
おっぱい星人:2006/07/12(水) 23:11:13 ID:/icwIAJR
水って一ついくらで売れるっけ?
1Gじゃね?
買ったものを売れば楽に金を減らせることも忘れちゃだめだな
水汲んで売るよりクエストやるほうが簡単に金が手に入る+経験値か…
こっちの方が得じゃんかwwwww
天使系や悪魔系の敵から天使のアレや小悪魔のアレをはぎ取りまくって
これを売ればうっはうはだと思い込んでたのは俺だけじゃないはずだ
買い取り価格安すぎですよorz
よろず屋異界の 天使のアレと 小悪魔のアレは ぼったくり価格だと 思うー
敵からかっぱらったのは予備の未使用であっちのは使用済みだ、
だがエッジはイリスとネルとフェニルの使用済みをこっそり使えるので問題ないぜ。
113 :
おっぱい星人:2006/07/12(水) 23:49:14 ID:/icwIAJR
フェニルの使用済み!高そうだ
115 :
おっぱい星人:2006/07/12(水) 23:57:11 ID:/icwIAJR
クエスト後日談で、きのこシチューがお蔵入になった。というのがあるけど、その理由ってやっぱり……w
マリーはPS2、エリーはPSとPS2、リリーはプラス、ヴィオ以降は全部やったんだが…
いまだにユーディやってないんだが、やった方が良い?
GF、真ルート最終戦前でのラスボスとの会話で感動しちゃった
あの場面でようやく作品の言いたいことがわかった
個人的にもったいないと思ったのは、その作品のテーマがイベント中に、プレイしてきた側が思い起こして納得できるような濃さで描かれてないこと
力や知識を得ようとする人間の心情や動機や過程や不完全さがもちっと深く描かれてたら、もっとよかったのにと思った
最後はそれなりに気分盛り上がったし、クリアしてみて全体的には意外と結構いい作品だったと思った
アトリエはマリーで\(^o^)/オワタ俺だけど、イリスはおもすれー?
エロゲみたいなキャラで気になったんだけど、登場人物とセクロス可能?
舞台のスケールが小さいんだよね
基本的に一つの町に留まってるだけだし
それで最後に人間は、神は云々言われても…
122 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 00:10:22 ID:nwGItLAO
あまり度がすぎると、FBIやSWATが来るから注意
工房が拠点になる訳だからあんまり世界観を広げられない罠。
いっそ次は移動可能な工房とか。
むしろスケールは小さ目な方が好きな俺
魔王とか神とかは材料収拾のついでに倒しちゃった的な展開でいいよ
>124 >126
そのネタはすでにユーディーでやりましたが何か!?
>>127 ユーディしたことありませんがなにか… ごめんなさい。ユーディもやってみます。
死をも恐れぬ薔薇の騎士達は彼に続く…
緋い戦場を駈け廻る一条の雷 バージゼルのスピア
進め我らがナイツ・オブ・ザ・ローズ
バージゼルつええwwww
お〜いイリス何やってんだ〜
もう寝る時間だぞ〜
早く来い
俺はリイタで良いや。
さてそろそろアナと約束の時間だじゃあなおまいら
じゃあ、ノインをいただきにガラハドさんを説得してきますね
>129
人違いです
俺は今からヴィーゼの胸枕だぜヒャッホウ!
137 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 00:48:23 ID:nwGItLAO
ネルと寝る
そういやアリスが帰ってこない
また寄り道か
夏休み入って実家帰ったらヴィオやって大人アイゼル使いまくらなくちゃw
流石にこの時間は誰もいないか…
ワッショイするなら今のうち…
141 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 01:07:39 ID:nwGItLAO
わっしょい( ・ω・)∩
やはりアイゼルはヴィオ版に限るねww ワッショイww
3周目クリアしますた。
とりあえず、このシナリオのプロット書いた奴はおk。
だがシナリオテキスト書いた奴、でてこいゴルァ!!!
あと町の人の相変わらずガストなシュールなコメント書いた奴はおk
メインシナリオ書いたアフォ、修行してこい!
144 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 01:15:01 ID:nwGItLAO
ヴィオはアニメーションと一枚絵がよかったね
なんだか見ててどきどきわくわくできた
兄に豆スープ飲ませるところとか
ブリのツンデレありがとうとか
パメラ登場のところとか
最後にアイゼルと旅立つところとか
>>129 雷神な人と比較しちゃだめだw
ってかpaとbaで違うだろうと小一時間
どっちかっつーと我等クロウリーの名の元にとかのが(ry
さて、寝るか…
ラストレス:なんで今回はこんなに仲間少なかったんだろう…
帆船(拠点)で港を移動しながら、各地で産物を集めて「錬金(加工)」して売却
錬金術で「蒸気機関」を開発して装備すると「蒸気帆船」になって…
…もう「アトリエ」じゃね〜か?w
アッシュは敵として立ちふさがるの?
>>143 未プレイですが、工藤治とどちらがマシですか?
工房(車両)で各地の集落を移動しながら、現地の小麦やアンコを集めて「製パン」してストック
錬金術で「アンPマン」を精製してパンを投げると元気100倍になって・・・
と、いうジャムのアトリエ〜エターナルパン〜という壊れたネタが思いついた
もうだめぽorz
>>148 OPをみてアッシュのライバル系かと思いきや、
ちょっと人生に退屈した通りすがりの中ボスです。
出番すくねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
もう、町ごと空飛ばして移動できるようにしようぜ。
153 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 01:39:57 ID:nwGItLAO
アッシュはドラマCDでバーを越えるギャグキャラとして登場して欲しい
工房が空を飛べばモウマンタイじゃね?
♪とん♪とん♪とんびあがって〜
♪トンデレラー♪トンデレラー
♪トンデラアトリエ大冒険〜〜〜♪
イリスの動く町
アッシュはなぁ…他ミストルースも全然出てこないから、トップクラスとか言われてもいまいちピンとこないんだよな。
バードルフとかあいつらクエストやってるのか?
すっかりバードルフで定着してやがるw
こないだ街のゴミ掃除やってたよ
158 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 01:45:13 ID:nwGItLAO
バーの仕事はカップルの仲を引き裂くことだよ
結局アゾット剣は何だったの?
空気アッシュへのテコ入れか?あの歌といい。
>>158 でもあいつ返り討ちにあってるし(ワラ
>>159 ファンサービス、なんだろうけど。
ライターの技量不足のせいか、ほぼ未消化の伏線として終わった。
とオレは見てる。
>>158 バーはギルドよりカップルバスターズに所属したほうがいいんじゃないか。
アッシュがすごい反応が返ってくるとすんごい期待したがエッジ一行が全力でスルーしたためぐだぐだ。
公式のキャラ紹介見た感じアッシュは悪役でメインストーリーに大きく絡んでくる準ラスボス的存在かと思ったんだけど、
ただ退屈してるだけの無害な存在なの?
中ボスって、どういうきっかけで闘うの?
165 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 02:49:00 ID:nwGItLAO
ドラマCDにギルドの依頼で侵入捜査の一環としてエッジの女装ネタ欲しいな
アナやノゲイラも驚きの美少女ぶりになってると尚いい
まあべタだが
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 03:01:17 ID:WSGgE3kP
気になる伏線張りまくりじゃん、次回作が楽しみだな
モンスターの新キャラ率の高さや、素材の質の高さのわりに
急造した印象の高いシナリオ。
これはやはり、イリス3を作るつもりだったのが、アルトネリコに
開発人員を取られて破綻、急遽GFに縮小したんじゃないかな。
非常に惜しいゲームだと思う。
いまさら、ザールブルグのシステムのゲームを出されても
古さを否めないし、GFの路線で伸ばして行って欲しいなぁ。
すまんがマリエリは今やってもおもしろいぞ
当時は面白かったけど、今となってはタイムアタック要素
意外に価値を見出せない。
キャラもイベントもそれこそ極薄だし、調合や戦闘が
面白いわけでもない。依頼なんて全部調達クエストだしな。
まあ、そのへんは好みの問題だろう
オレも今回の路線、続けて欲しいと思うけど
昔のは昔ので好きだ
>>91そのようです。おれ的に神ゲーなのですが・・・残念です
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 05:40:36 ID:NUfQZv98
人それぞれ
173 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 05:48:04 ID:nwGItLAO
新しい朝が来た 希望の朝だ
喜びに胸を開け 大空仰げ
太陽の声に ふふふ〜んふふん ふっふふ〜ん
これだけのクソゲーを作ったんだ
次回はどうなるんだろうな
次回作はベグルのアトリエです
ノルンにゃーは意外と人気ないのか
ノルンうざかった
ペットとというよりはマスコットだからな。
×ペット
○ヒロイン
今回俺が遊んだ感じでは…信者補正抜きで65点位か。
で、ガストに改善要望書を書いて郵送してきた。
<以下内容(抜粋)>
<シナリオ>
@バージゼルが6回位敵として登場(ウザイくらいってことね)したり、
ユラ、アッシュもサイドストーリー的に一部のクエスト内で登場。
内面をそれなりに掘り下げる(バージゼルが粘着になった理由とか、ユラの心変わりの理由(+ネルとの確執)とか、
アッシュが序盤から歯の立たない敵として登場して数話ごとにイリス一行と衝突、アゾット剣関係とか)
A各章冒頭にもミッション追加。
各章開始直後、中間に
エッジが冷めた性格になった理由とか、イリスと親の話とか、仲のよかったころのネルとユラの話、
メーナ、受付嬢、ハゲなんかのキャラ等を絡めた短めの強制ミッション追加。
B依頼を受けてからの経過時間(異世界への突入回数でカウント)、選択肢などでNPCに好感度を設定。
一定値を超えるとサブミッション発生。
183 :
182:2006/07/13(木) 11:42:08 ID:OocUront
<戦闘>
Bバーストモード時のダメージ補正倍率を現状の3倍から1.5倍まで落とし、
バーストチェインの連続HIT数でダメージ倍率が上昇する(24HIT以上で最終的に補正が3倍まで上がる)
敵の攻撃力、行動の早さ、耐久力が1.2倍〜1.5倍位になったハードモードの追加(オプションで変更可)
E戦闘中でもアイテムコマンドで装備変更可能、違う種類の武器にかえるとブレイズを変更可(スキルゲージ3本とか消費)
<錬金関連>
@材料に遡って錬金可
A従属効果はトネリコのパワード系システムでもよかったんじゃ?
B初錬金時に会話有。
184 :
182:2006/07/13(木) 11:43:04 ID:OocUront
<他>
C最終ダンジョンは新作。
F異世界から帰還する場合に選択肢をつける(工房に戻る、再挑戦)
G工房、ギルド、異世界入り口などの頻繁に利用する場所は直接選択可能(注歩いてもいける)
Hマナの数増量(笑)
I数量限定素材も、頑張れば追加で手に入る(簡単じゃない)
コレぐらいやってくれれば、俺は3本買ってた(笑)
とりあえず、アナENDがあればいいよ
妄想は頭の中だけにとどめておいてほしい
そういう痛い事すると全体のイメージダウンにつながるから勘弁して欲しい
ここに貼るのはやめてほしい
ルフィーナの衣装が危険なデンジャラスだと思う
メインストーリーなし
戦闘おまけ
錬金と町の人との交流をメインにしたゲームにしてくれないか
依頼受けてそれで好感度うp クエスト失敗するとダウソ
最終的に1番好感度が高いハゲルEDとかさ
貼ったのはマズかったな、悪かった。
ちゃんと反省してる。
別に「こういう完全版をだせやガスト!」といって送ったワケじゃないぞw
ちゃんと気に入ったとことか、感想とか併記しといたし。
ただこういう細かな改善要求で次作が少しでもいい方向にぱわーうpしてほしい。
そう思って送っておいた。
…でネットアンケは始まったの?
>>190 ちょwwww
ハゲルエンドイラネ!!!
能力うpの種って使ったほうがいいのか?
1章からずっととってあるんだけどw
つかって桶。
思ったよりてにはいるし。
ダカスクス水晶谷ダカスクス水晶谷ダカスクス水晶谷
聞きたいことがある
エイテルたんは何時出て来るのですか?
わたくし対わたくし
次回作はもうぶつ森のパクリでいいよ
よ〜しよし。持ち得る装備で最良を選んで何度でもぷに三に再戦。目の前まで来たけど緊張してきた…釣りでもして落ち着かないと
三兄弟は余裕でもちびぷにに勝てねえ_| ̄|○
負けた…orz
>>200 ハゲ3人足すとリィタと並ぶ5位タイな件について
>>200 バードルフがエッジとアッシュを超えた!
206 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 19:02:29 ID:nwGItLAO
フェニルたん・・・
207 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 19:04:39 ID:nwGItLAO
フェニルたんとお手て繋いで鈴蘭畑で絶叫したい
208 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 19:06:58 ID:nwGItLAO
フェニルたんにあだ名つけてみた
フェ二モール
本名より長くなるあだ名は俺は認めん
211 :
モッコス教徒:2006/07/13(木) 19:15:46 ID:HDTe+gR3
何でこのスレにはフェアリ族が多いんだ?
フェニル大人気だな
多いのはフェアリ族ではなくてMの人たち
一番はアナでいい
しかしイリスは俺のもの
残念だがイリスは俺のものだ
アリスを膝の上に座らせて頭を撫でたい
イリスは悪くないがやはりアナだな。
おれのゴーストはそうささやいている。
これは譲れん!
219 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 19:42:02 ID:nwGItLAO
アリス好きな人って月姫のレンとかギルティギアのメイ命が多そう
アリス好きだが メイはいらん
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 19:58:31 ID:FHKkbgn+
ゴメンsage忘れたってなんだよムカツクなー
そんなにageるのがいやなら日記帳かチラシの裏にでも書いてろ
こんな板で別に荒れるわけじゃないんだし
普通に書き込め
GGメイ ラブだがアリスはいらん
むしろガストヒロインズがイイ
そんな俺は帽子っ娘萌え
223 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 20:13:46 ID:nwGItLAO
帽子っ子萌えってマニアックだなw
だが俺も好きだ
愛くるしさが倍増するよな
よつのはのののとか大好き
224 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 20:18:56 ID:nwGItLAO
サモンナイトのアティ先生のキノコ帽子もいいよなw
あー俺ってなんて空気読めない駄目コテなんだろ
ワンシル族は妙に男前だな
226 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 20:32:34 ID:nwGItLAO
ワンシル族はストレス若禿げしやすいタイプ
アティ先生は俺の嫁
アナって処女?
最高ランクのミストなんちゃらの報酬は受付嬢の身体で支払われます
231 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 20:58:47 ID:nwGItLAO
ミストファイナー
>>231 ジョニー直伝!
っと板違い
俺はガストが帽子っ娘をヒロインなする限りついていくぜ
>>233 ガスト公式のお絵かきコラムによると、そろそろ帽子のネタが尽きてきたらしいぞ。
ガッ・・ガー・・・・こちらガルム1、ガルム2に告ぐ・・・
<<よう相棒、イリス楽しんでいるかぃ?>>
はい><いいえ
>>234 マジかorz
だがそこまで帽子にこだわりのあるガストならきっとやってくれるはず
ガスト個人的最強コンボの
萌え帽子+小さめ+巨大武器
をやってくれると信じている
ガストならガストならきっと…
237 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 22:14:40 ID:nwGItLAO
238 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 23:13:15 ID:nwGItLAO
3分以内にレスなかったらフェニルもろおた
三分目
エッジの使用済みですがよろしければどうぞ。
241 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 23:21:32 ID:nwGItLAO
(#^ω^)<エッジの野郎め、カレンダーで日めくりコロスおっ!
242 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 23:40:17 ID:nwGItLAO
3日ほど寝てなかったしネルと寝るわ
243 :
おっぱい星人:2006/07/13(木) 23:44:21 ID:nwGItLAO
おやすみ
俺も少ししたらイリスと寝る
まさかおっぱい聖人がマスマテュリアの闘犬だったとはな
アナが寝かせてくれない件。
おかしいな・・・今俺の息子握ってるんだけど
ネルのおっぱい反則だろ
お姉ちゃんよりでかいぞ
14歳のくせに
ネルは15歳。それでも十分凄いがな。
たった3つしか違わないのに色々とミニマムサイズなフェニルタソ。
アリスって声あった?
街中で猫と一緒に居たり芝居見てたりしてるのは見かけたけどクエストで話しかけた事もないし
何者だったか分からんまま終わっちゃったんだけど
グッドとバットの両EDクリアしたけど……確かにキャラ描写がうっすいね。
システムは好きなんで、次回はもう少しそのあたりを濃く……。
GFのキャラ自体、掘り下げたら面白そうなヤツばっかりなのにね。
勿体ない、勿体ない。
エアがイリスの秘密をぶちまけるイベントとかあると思っていたのに。
エアならまだクリエムヒルトさんの方が印象濃いな
クリエムヒルトさん18歳なのに数年前に結婚してたって・・・
どうなってんだー
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 08:06:06 ID:YgkVyV2p
中世だと十台で結婚するのは別に珍しくはなかったそうだよ。
日本の江戸時代でも元服迎えて嫁さん娶るのは10代中盤だしな
18にもなれば行き遅れ、20代なんて行かず後家呼ばわり
西洋でも15ぐらいなら立派に結婚適齢期だぞ
今みたいに高等教育が発達して初めて「成人」の年齢が繰り上がる
いや、まだ一人前といえないとされる「子供」の期間が長すぎるのか
精通や生理迎えてれば夫婦としてすることは出来るわけだし
産めよ増やせよ地に満ちよと結婚促される
文明レベルが未発達だと死のリスクがでかいから早期結婚になるってのもある
邪悪なモンスターなんてものがいるRPGな世界なんかじゃ成長や寿命が現実世界と同じ
だったら早婚傾向になると思うんだけど
まあ、でもコンシューマーレベルのRPGじゃ感情移入優先
「成人」のレベルは現代現実世界に則す
他のキャラの年齢から比べると早期結婚扱いになる、と
>ネルは非処女
まで読んだ
ということはクリエムヒルトさんは非処女確定?
店番他の人にまかせきりだったからそのイベント見てないんだけど、
クリエムヒルトさんて未亡人なの?離婚したの?
またキモイ連中
>>260 いつものことだ。
いつぞやのリアル体験の話よりマシだろ?
んで
適齢期云々の話だが、
ガストがそこまで時代考証をしてるとはあんまり考えられん。
…だがクリエムヒルトさんのは普通に考えりゃありだろ。
18で数年前なら16かその辺。
16なら今の日本でも(親の了承があれば)結婚できるからな。
262 :
おっぱい星人:2006/07/14(金) 14:56:28 ID:4CqxGH2m
キモスな流れですな
>>259 離婚でなく行方不明やね>クリエムヒルトの旦那
結婚直後に雑貨屋を託して新商品発掘に向かったまま行方不明
でかけりゃいいってもんじゃないことを肝に銘じておいてくださーイ!
女性の敵ですよー?
話ぶったぎってアレだが、
クゥが一人で「森」にいったクエスト(4か5章あたり)の時、
「異世界なんだからほかっとけば勝手に追い出されるだろ?」
と思った。
さらに言うなら
「見張りの人がいるのになんで入り込めるんだ?居眠りでもしてたのか?!」
とか突っ込みたくなった。
>>265 見張りが交代するときを狙って忍び込んだんだろうし
追い出されるまでにモンスターにやられる可能性だってあるだろ
俺が昔やってたゲームで門番が
「私は門を守るのが仕事なのであって迫ってきた魔物と戦う義務もなければ
町から出て行く子供を止める権利もない」みたいなこと言ってた
>>267 門を守るだけで、住民や町の建物を守る義理はないって事?
>>265 低ランクミストルースの目的地をしっていても無視する門番だし・・・期待はしないほうが・・
いなかものは かえれ かえれ
>>268 多分そんな感じ
魔物に門が壊されてる時に真っ先に逃げ出したけど
大砲のゲージミスッたんだけど多分俺だけだろうな
>>267 スーパーマリオRPGで聞いたような希ガス
あれもジャンプ可能なRPGだったな。
>>272 わざとやって別の所に行くっていう手段に使った。
しかしGFのボーカル曲
コーラス部分はまったく資料ないんだろうか
おとのはしらべにコーラスパートの譜はあるが、歌詞がないorz
まあそもそも何語だって話でもあるんだが
ドイツ語だろうか・・・
なんちゃらフォルテ… とかあるからなぁ…
イリス1のEDって何種類あってそれぞれのEDはラストはどうなるの?
>>278 2種類 アーリンがいるかいないかで変わる。
280 :
おっぱい星人:2006/07/14(金) 21:42:10 ID:4CqxGH2m
ドラクエ6でミレーユやバーバラにダーリン言われたくて、主人公の名前をダーリンにしたんだ
ハッサンに「よぅ!ダーリン」って言われて即効セーブデータを消去した
ご利用は計画的にって事かw
グランディアのミルダが「ダーリンが云々」っていってるから
本名はなんていうのかとdkdkしてた。
登場したときキャラの名前が「ダーリン」で激しくワラタのを思い出した。
にしても、今日はほんとに人いないな…
まともな学生は期末テスト期間だからじゃね?
金曜の夜にいるようなのはヒキコモリか社会人だろう。
285 :
おっぱい星人:2006/07/14(金) 22:40:30 ID:4CqxGH2m
15分間に3人の阻止がなかったらアナは俺の嫁
今日ポスター欲しさにゲーマガ買おうとしたけどそんなんでも無かったし
高かったから買うのをやめてしまった
>>284 もうじき夏休みかww とりあえず俺は学生ねw
アルトネリコ見かけたから、買ってきてみた。
これからやって見るつもり。
思い返せば、イリス1・2以外はやっているんだよなー。
イリス1・2は見かけたらやってみる。
289 :
おっぱい星人:2006/07/14(金) 22:48:04 ID:4CqxGH2m
>>286-
>>288 お前らぷに3兄弟w
ぷにして一時間レスなかったら最強ちびぷにみたいなスレ欲しいな
まあ、イリススレの人口少ないからあまり意味ないけど
2ndEDでも明日見てみるかなw
>>288 アルトネリコには気をつけたほうがいい
おせっかいだろうが、イリス1・2本気でやるつもりなら早く買うべきだ
気付いたらイリス資金をアルトネサントラ紅蒼に投資していた なんて事になりかねない
>>291 ドラマCD以外全部買いましたが何かw
トネリコ2巻とアンソロは買ったけどまだ見てない…
イリス2 イリス グラン とも錬金術士があ○○○するけど、
イリス1のリイタも ラストはあ○○○ するの!?
>>291 ありがとう。
なんかムスメ調合って言葉に引きかけていたけど、希望がわいてきた。
ガストのサウンドって、はまると引きずり込まれるよな。
GFもやばい。
俺がなんとか兄弟になってるなw
今ヴィオの配信見てるんだけど、これってフルボイスなのかな
GFもこれくらい喋ってくれれば…
>>296 ヴィオはフルボイス。 あぁ、あの頃はよかった。
それ以降はフルボイスじゃない…
とりあえず、GFは脳内アテレコでプレイできた。
しかし、エッジが佐々木望だったのに、ひっくり返りそうになった。
BGM集の一言コメントもムービー集も一枚絵集も無くなった…
BGMのコメント無いのは寂しい限りだったよ。
あれ、結構好きだったから。
そういやGFってムービーないんだな。
301 :
おっぱい星人:2006/07/14(金) 23:24:32 ID:4CqxGH2m
ヴィオの相互着替え覗き一枚絵とか
豆スープのムービーで
こいつら、今流行の近親相姦兄妹かと思ったのは俺だけではあるまい
>>300 OPだけだね。
せめてエッジとネルが敵倒すシーンを1分位のロング版にしていれて欲しかった…
>>284 どこをどう見間違えたかわからないが、ヒキコウモリと読んでいた。
どんな新手のキモい生き物かと自己ツッコミをしつつ、吊ってくるorz
>>303 疲れてんだな。 そうだ、そうに違いない。
佐々木望ってえらい声質変わったな
306 :
おっぱい星人:2006/07/14(金) 23:49:43 ID:4CqxGH2m
佐々木の声がキャプテン翼の日向 小次郎の声に似てる件
エリオル君よりはマシだべ
売店のおねぇさんがまたきっこさんになりますように。
きっこさんは良い物だ
MGS3のきっこさんは別人の様だ
売店のお姉さんがきっこさんだったことなんてあったっけ?
マリーはときメモの人だったしエリーは野上じゃまかったか?
>>309 MGSじゃない方がノーマルのきっこさんだねw
>>310 エリーってきっこさんじゃなかったっけ?
>>291 今、始めてみた。
……OPから、破壊力があるんですけど。
安らぎの〜〜ってとこからが好きだなw
きっこさんは売店のお姉さんじゃなくて
教会のお姉さん(ミルカッセ)だね
所でちびぷにが倒せる気がせん・・・
ちょっとまて、売店のお姐さんの名前は、何だっけ?
>>314 dそうだそうだミルカッセだった
どんな作品でもシスターってのは前髪出すかヴェール脱ぐかした方がかわいいと思うんだ
売店はルイーゼじゃないの?
ごめん、俺が間違ってた。きっこさんはミルカッセだった…
ついでに売店はゆかなだった・・・
>>315 エリーならルイーゼだったはず。
マリーならアウラだったような。
>>312 がんばれ
昼飯しばらく抜けばどうにかなる
GF終わったのでヴィオに着手。
奥が深いな>豆のスープ
グラムナートシリーズの調合の奥深さは凄いから
ぜひとも極めてくれたまえ。
ヴィオのアイテム付加価値オールコンプできないからあきらめたんだが…
UDのツィンケルタールよりは運が絡まないかと
325 :
おっぱい星人:2006/07/15(土) 00:58:31 ID:U54gS9Ij
ヴィオって音楽いいよね
村の発展の様子とかオークションとかほのぼのしてて良かった
アニメーションのクオリティも高いし
続編でないかな・・・
ヴィオはお店やオークションに時間制限が面白いけど
調合極めるにはUD畑が無いのと時間制限がネックだね。
なにげに武器調合も変な変更が入ってるし。
家の3階を畑にするクオリティwwwww
ヴィオ、お店開いたのはいいが作れるもんが少なすぎる…
残り908日、間に合うんだろうか…?(何に?
寝る前に… やっぱりヴィオ版のアイゼルは最高だよーぅ!!
あんなにブクブクと肥え太ったアイゼルなどアイゼルではないっ
エリーのアイゼルが最強。これだけはガチ。
俺はヴィオのアイゼル派だ
俺はヴィオがアイドルだ
俺がヴィオだ
334 :
おっぱい星人:2006/07/15(土) 02:00:39 ID:U54gS9Ij
ザ・ワールド
イリスってぽっちゃり系?
天然系です
337 :
おっぱい星人:2006/07/15(土) 02:06:54 ID:U54gS9Ij
若奥様系
若奥様は腕まくり
発売2週間目で既にイリスGFネタ尽きたか
340 :
おっぱい星人:2006/07/15(土) 02:35:06 ID:U54gS9Ij
もっと過去話とか取り入れて掘り下げてくれればな・・・
正直感情移入できないのが多すぎる
ヴィオはクリエムヒルト姉さんが『何かの種』を代行育成してくれないかな〜 と思いながらプレイしてた
つか、お前ら金払えよwwwwwwwww
ロードフリードとブリギットしか金くれねーしwwww
でも自分の店ではしっかり金銭取引
ゼノ3とイリスとペルソナで3本目であってるじゃん
>>345 VP2!VP2!
グランファンタズムに続いてペルソナ3プレイ中な訳だけど、この二作、
偶然にもシステムや設定面で結構似通ってるね
水上の都市が舞台・拠点からダンジョンに繰り返し潜る・
イベントはパートボイス・イベントシーンはキャラの一枚絵の切り替えで進行・アニメあり・
日付の概念が存在(旧アトリエ)し時間制限あり・物語の区切りごとに不可避ミッション発生・
討伐や調達のクエストあり・街の人々と交流を深めて戦力アップ・
アイテム調合と悪魔合体・シンボルエンカウント・敵シンボルを武器攻撃で先制・
戦闘では弱点を突くのが重要・特定条件で攻撃し放題のボーナスタイムが発生、…などなど
で、続けてプレイすると、上に挙げたありとあらゆる面でGFが劣ってるのが泣ける…
ペルソナだって端々でかなりダルい出来だけど、それでもかなり違う
GFはとにかく「薄い」んだわ、何もかも
同じ定価・似たようなシステムでこの品質の差を見せらて、ガスト信者の俺でも普通に凹んだ
やっぱり大手と同じ土俵で勝負しようとするのはキツイんじゃないでしょうかガストたん…
>>346 すっかり忘れてたぜ、てことはここ1ヶ月で4作目なのに3作目とされてるのか
ゼノ3かVP2のどっちかが忘れられてたようだな
予想じゃゼノ3が前作の騒ぎからホラーゲーと思われてるんじゃね?
まあどっちが忘れられてたにしろ大作RPGなのになんて不憫な
まあ、イリス自体バより薄いからな影。
俺もペルソナ3やってるが
技術よりも、テキストやイベントのセンスが遥かに劣ってるのが辛いところだな、イリスGFは・・・
とりあえずヴィオの酔っぱらいとおばちゃんをテラフラムで爆殺させてくださいおながいします
>>351 金はあまるから結局は酔っ払いとメラニーの方がありがたくないか?
金払いの良さならクラップとルディかな
金イラネって言うんなら全部バーゲン品にして値引き交渉は全部半額
イリスの発育が良すぎる件について
ヴィオは極めれば2年かからずすべてのダンジョンを制覇できる。
よく寝るからな
今も気持ち良さそうに寝てるから起こさずそっとしてる
イリスGF買ってみたんだが
みゆみゆの「た〜る!」が聞けただけで
割りと満足している俺がいる
>>347 ペルソナ3は売り切れてたもんなぁ……。
固定ファンがいるとか、宣伝力の差にしても。
GFももう少しいじれば、大バケしたかもしれんのに。
システム周りは結構いいし、シナリオの根幹は王道でいいし。
キャラ立てが薄いんだよな。図鑑で説明して終わり。
ああいうのはシナリオで描写しないとさぁ。
年一でRPGつくらないと死んでしまう自転車操業をどうにかしないとどうにもならんよ
>>358 少しぐらいでは大ばけはせんだろ
GFはガストのRPGの中で一番つまらない
何よりフラムとか爆雷針とか従属付かないのが一番悲しかった
戦闘中のイリスの声に、まったくやる気を感じないのに笑った
「さあわたしがあいてだよ…('A`)」とか
イベント中ももうちょい気合い入れてくれw
エッジは気合い入れすぎ
「燃えろぉ!」とか「逝っちまいな!」とかそれ何て格ゲだよw
「全部ぶっ壊してやる」に至っては
まるで鉄雄君みたいです
リアルで豆のスープ作ったら(゚д゚)ウマーだったので、近所の飲み屋に売り込みにいこうかと思う。
サルファのトウマルートプレイ後に
グラファンをやるとイリスの台詞にやる気がみえる
……かもしれない('A`)
とりあえずイリスはどうでもいい。
でアナとのデートイベントマダー?
どうでもいいならイリスは俺が貰っていくお
>368
ギャオス変異体ですか?
>>368 エッジの使用済みなので中古品でよければ(ぉ
俺は止めないぞ、ウン。
エッジとネルが使用されてるほうだよな
今週のファミ痛で「PS3 ガスト新作RPG」とか書いてあるんだけど、結局製作決定したのかよ。
なんか本気でガストの将来が不安になってきました。もうガストゲーが出来ないと思うと・・・orz
PS3発表時点でその話はあったと思うが
次世代機ならせめて安価なWiiにしてくれよな
ガストのドット絵にPS3のスペックなんて不釣合いだろうに
任天堂嫌いだからwiiなんかで出さなくていいよ
ソニー嫌いだからPS3なんかで出さなくていいよ
間とってぴゅう太で
バミューダトライアングルしか持ってないけど
ガストが出してるのってPSだけだからまあ順当なんじゃないの?
Wiiでシリーズが出るとしたらまたバンプレとかイマジニアじゃないかね
やっぱシェアからいってもワンダースワンだよな
今日補講の帰りにイリスGFのビジュアルファンブック買ってきた。
>>379 実はガストがサターンにも出していたこと、
思い出してあげてください(マリー)
ここでSEGAがスーパードリームキャストを発売!
そしてガスト新作はSEGAハードへ!!
それも幸先不安だからやめてください
↑あ、販売元がね
攻略〜極道〜 のGFのキャラ紹介、
バーの性別が女になってるwwwwww
PS3ソフトは製作費用と期間が半端じゃないから、ガストは当分PS2だろうな。
新ハードは会社泣かせさ、生き残れガスト…。
でもファミ通のゲーム発売予定表のPS3の欄に新作RPG(ガスト)とある。
まさかPS3でドット絵?
ガストはドット絵のままでいいのだがPS3で出す必要はあるのか?
>>389 新しいハードで出す技術も身につけておかないと、
いざという時に困るから。
いざとなったらPCでエロゲだせばいいじゃん^^
あくまで「発売【予定】」にすぎないからな。
予定のままハードが消滅したゲームも少なくない。
>>326 > 調合極めるにはUD畑が無いのと時間制限がネックだね。
実は、畑はないほうが調合を極めるのに向く。畑は万能すぎる。
畑がないせいで、原料の調達、宝石キャンディの経由など、
いろいろな自由度が逆に出てくるかと。
マリーやエリーがリメイクされるとしたら、ガスト身売り後のエロゲかもしらんな
ビジュアルファンブックの見所はアートギャラリーとキャラの表情集ぐらいだな。
396 :
おっぱい星人:2006/07/15(土) 20:31:09 ID:U54gS9Ij
今日、道端で自転車に突っ込まれた
糞誰だこんちきしょー!と思って顔みたら身長150cmぐらいの小柄で・・・
397 :
おっぱい星人:2006/07/15(土) 20:35:22 ID:U54gS9Ij
バンダナ巻いてるピザでした
せめてヴィオの世界に数個でいい…。
いい香りの従属がないフィルマーさえあれば……。
GFの調合の完成度が気になるな。
アトリエの調合完成度だけは他の会社は真似できない。
メガテンの悪魔合体と世界観も同じ。
そういう真似できない強みがあるのなら、もっと生かして欲しいところだな。
400 :
おっぱい星人:2006/07/15(土) 20:39:28 ID:U54gS9Ij
うおおおー腕いてえ
足もなんだか腫れてるし・・・
まあ、隣で歩いてカキ氷食べてる幼女に当たらなくてよかった
>>398 それ、俺が今考えていたことだw
マジであれは困るよな。
宝石キャンディに必要だから、ドンケルハイト、ブリッツスタッフ、
ヘルフェンダイスなどの重要アイテムに全て関係してくる。
しかし、それを分かった上でそういう仕様にしたのなら、
もはや恐ろしい完成度と言うしかない。
PS3で出すとか言って、ドット絵のクオリティに向上が見られなければお笑いモンだよなw
いっそガストが新ハード作ればいいと思うよ
PS2は当初、ある程度ハードの性能を活かすに至っているかどうかの
審査が厳しかったそうだ
PS3でも同じことがおこるなら現状の規模では難しいんじゃない?
でも参入会社は欲しいだろうから
「出すんなら、ウチからだよな?」「あー・・・、はい・・・」
みたいな状況じゃないかと予想妄想
>401
生きているの従属が付いてないネクタルがわざとらしくひとつだけ用意されてるあたり
アイテムに関しては全部わかった上でそういう仕様にしてると思う
それでも2周目特典とかで従属なしフィルマー欲しかった
クリア特典がフィルマー1個とかすごくない?みたいな
ヴィオは何よりスレでの攻略模様がすごかったな
釜とか壷とかロッドの効果とか
>>404 なるほど、そういわれればそうかもしれないな。
従属なしフィルマーは、ヴェストリヒナーベルの
「神に最も近い場所」に置いて欲しかった。
苦労してたどり着いたプレーヤーの意見が完全に分かれる様子が目に浮かぶw
イリス1、ベストとあったけどあえて通常版にしたよ
生きているテラフラム作って大爆発した俺が通りますよ
生きてる系が付いてないてらフラムなんてコーヒーの入ってないクリープだよ
ヴィオで店開店したんだけど在庫の管理とがあるの?
とりあえず店番は雇ってるんだけど。
営業するうえでなにをすればいいのかよくわかんない。
412 :
411:2006/07/15(土) 21:54:15 ID:32gBaw8A
ごめん攻略の質問ってここでしてよかった?
あんなにかわいかったイリスが太もも出しまくりのバカっぽい女になってたのが萎えた。
まぁ前作とストーリーは関係ないんだけど。
しかしヲタ向けで露出、巨乳とかしなくてもみんな勝手に想像するんだから、
キャラ設定をもうちょっと昔のベクトルに戻して欲しいな。
でもょぅι"ょは大切だけど。
あともうこのシリーズ練金がどんどん意味なくなってるね。
突然だが、さっきまで柳瀬なつみ=まきいづみって冗談だと思ってたよ・・・
>>413 ストーリーどころか名前が同じだけの別人だ
ガストの場合新機種参入はグラフィックじゃなくて
サウンドをパワーアップさせるのが目的な気ガスト
PS2ではかなり早く(リリーからだっけ?)にドルビー導入してたし
ガストはサウンド陣が強そうな気がする
GFでダンジョンが減ったのからして、実は何気に容量いっぱいいっぱいなんじゃないかね
サウンドは今のまんまでも不満ないし、グラフィックはドットのが好きな俺としては
新機種にするなら、調合はもちろん、もっとイベントやらシナリオやらを強化して欲しいと思うお
詳しいこと知らんが、GFのディスクをPCで読んだら1.78Gしか入ってなかったぞ
マジか(゚Д゚ )
容量は余ってる。
パソコンにつっこんだらグラファンの容量1.3ギガだかだったんだが。でDVD片面一層で4.7ギガ入る…つまり
あとはわかるな?
容量は少なくてもクリアまでにかかる時間は多いよ!
そりゃあ往復しまくりだからな。
ガストならPS3のローンチソフトとかやりかねない
ファルカタの例がある
424 :
おっぱい星人:2006/07/15(土) 22:50:32 ID:U54gS9Ij
380円でクーデルカ買ってきた
面白い
これこそクリエイターの作品だと思った
容量なんてムービーと音声が殆どなんだし
ムービー=金食い虫
あとは・・・解るな?
何か、ガストの背景は全てドットっぽいイラストと聞いた事がある…。
>>420あたり
ゲームのディスクってパソコンにぶっこむと容量分かるのか、知らんかったw
>>426 背景はノートリミングだと思ってたが
せっかくブレイズするんだからブレイズ後の各イラストくらい用意してくれてもいいじゃないか・・・orz
グラファンで良かった点はブレイズだな
ぽよを使った時のイリスって何ていってたっけ?
ランク王国にて、GFが9位にインした件について
見損ねた… 弟がビデオに撮ってる事に期待しないと…
エアはビオラ並にイベントあると思ってたのにな
828 名前:渡る世間は名無しばかり 投稿日:2006/07/16(日) 01:56:43.67 ID:5ztLsCFv
アトリエ変わりすぎw
イリス2って米国でも売ってたんだ…
メリケン「iris tera moes lol」
イリス テラ モエル…?
アメルカでイリス出したのは知ってるけど2もだしたのか。で売れたの?
もしかしてこのゲーム操作できるの主人公と女2人だけか?
>440
そうさ
はげわろす
2の場合は何人操作できた?
6人
正確には前衛3人&控えが最大3人
スレ、一気に過疎ったね
なんてのか、ちょっとあっさりしてたから新作。
イリス2出て一週間くらいした時もこんな感じだったじゃん
GFよりも更にボリューム少なかったからすぐにネタ切れしてたし
まああっちの方がストーリーにまだ中身あったから色々話題にできたが
空気嫁ない司祭とか
ヴィオやり始めて初アトリエ(イリス除く)なんだが自由度高くて何からやり始めたものか…
RPGの弊害が
>>449 何をしたっていいんだよ
まあ最初は最高のエリキシル剤目指すとかが分かりやすくていいかな
>>449 とりあえず、いろいろな人にこまめに話しかけなさい。
アトリエ初心者ってことなら、まだ調合は突き詰められないだろうから
いろいろな町やダンジョンに行くためには誰にいつごろ話せばいいのか
とか、参考書で手に入れる優先順序はどうなっているのかとかを覚えていくといい。
2周目からが本当のアトリエだよ。
3周目あたりからは、鬼のようなスケジュールで不可能を可能にしていくのさ。
d
マルチENDっつったってBADなんか無いだろうから
とりあえず色々やってみる
マリーエリーリリーヴィオGFとバッドエンドあるよ
でもGF以外は狙わない限り初心者でも見れない
ヴィオにいたってはバッド見る方が難しいというか面倒
呼んだ?
455 :
おっぱい星人:2006/07/16(日) 15:58:52 ID:l6Oeeb4D
人いないな
みんなブレイブストーリーに夢中なのかな・・・
>>455 皆が皆お前みたいに常時2ch見てるわけじゃないから
457 :
おっぱい星人:2006/07/16(日) 16:05:39 ID:l6Oeeb4D
>>456をみたらこのやりとり思い出した
そら
『おもしれーとか面白くねーとかてめーが決める事じゃねぇからぁ!』
#
し03
『さ ぁ 盛 り あ が っ て ま い り ま し た !』
#
ときど
『>そら
台パンやめろ
>もりし
残念身内』
ついさっき、グランをクリアしたよ。
予想以上に時間がかかってしまったよ。
やはり神ゲーのイリス2は越えられなかったね。
キャラの魅力も出し切れていなかったかな。
>>458 キャラは顔みんな一緒だったが、一人一人個性は出せてて魅力的だったよ
イリス2とグラファンの評価としては、両方どっこいどっこいなんじゃないかな
460 :
おっぱい星人:2006/07/16(日) 16:39:34 ID:l6Oeeb4D
イリス2は主題歌と主人公2人の夫婦ぶりが眩しかった
ワンシル族の所にある、宝箱なんだが、アレってどうやって取るんだ?
ジャンプしても旨く、あの場所に落ちることが出来ない…
しかも、たまに下にいる奴と重なって、移動できなくなってはまるし…orz
そことかダイヤモンドダストのとことか
アクション性あるのにマップが見難くて分かりづらくて困る
下寄りの右下へ飛ぶ感じか。
レシピだから無視できないしな
>453
違うんだよ。バットENDと呼ばれるのががガスト公認の正式(通常)ENDで
グットENDが納得できないプレイヤーのためのおまけEDなんだよ。
だからGF以外は狙わない限り初心者でも見れないってことさ >バットEND
公式サイト限定ムービーでもイリスの死を公式に匂わせていたからな。
>>449 先ず「各都市」「各採取地」を廻れる様にするのが重要やね
それと「レシピ本回収」
可及的速やかに「調合道具」と「移動用の箒&フライングボードの作成」「何処でもバックを作成する」事が望ましい
極序盤なら…
錬金レベルと資金稼ぎの為に「中和剤量産」がお奨めだ!
井戸水は無限に調達出来るからね
軽くカロッテ村採取地で「かわいい」が付いた「にんじん」や「ひよこ豆」とか「生きてる」が付いた「ぷにぷに玉」が採取できる
雑貨屋で「ツヤツヤしている」シャリオミルクと「いい香り」フィルマーを買い合成すると良い
「生きてる」「かわいい」「ツヤツヤしている」「いい香り」の普通品質(60くらい)が作成できて1個13コールで売れる
(※井戸水だけで作った場合は1コールにしかならない)
序盤は酒場依頼とコレで稼ぐと良いはず
468 :
おっぱい星人:2006/07/16(日) 17:25:25 ID:l6Oeeb4D
俺がこのスレで一番の馬鹿
おいおい。おれを差し置くなよ
バットとかグットとか書いてるようじゃなあ
正式(通常)ENDを真のトゥルーENDくらい言ってくれればな
プルーアのブレイズ強すぎ。
1のプルーアのメタモルがファナトスなことに今気づいた
メタモル使わなかったからなぁ
>>473 ブルーアイズに見えてそんなに強くねえだろうと思ってしまった
滅びのバーストストリーム!
過疎なんでなんか盛り上がる方法ないかな?
478 :
466:2006/07/16(日) 19:07:50 ID:GrxWrWMA
>>449 チョット試してみた
「カロッテ村」「カロッテ村採取地」「近くの森」を一回りして見た
「かわいい」:ひよこ豆・にんじん他(採取)
「生きてる」:ひよこ豆・にんじん他(採取)
「出来が良い+1」:フロジストン(採取/近くの森)
「美味しそうな香り」:シャリオミルク(購入)
「ツヤツヤしている」:シャリオミルク(購入)・にんじん(採取)他
コレに井戸水を水増しして中和剤を作る
コンテナを20個くらいにして400個くらい中和剤作ると1個20コールなので8000コールほどになる
雇用費+購入費を経費として引いても7500コールは確実に儲かる
錬金レベルも15くらい行くので暫く困らないだろう
短期的に儲けるなら…
1500コールで「やる気マンマン」のコメート原石買って、井戸水699個と反応させてやれば一気に稼げるけどね
正直、店を開いてアイテム払いされるようになると「やる気マンマン」付きの「卵」や「井戸水」来るからな…
グランブルガスト!
ガストだけにな
GF、通常エンドが真のエンドっていうとなんかシャドウハーツを思い出す。
でも、イリスの死に禁忌に手を染めるエッジって展開はガストらしくないな。
バーもクロウリーも救済ないのには、意外の様な納得の様なものはあったけど。
>>461 でも、ジャンプなんです。
頑張れば取れます。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:17:16 ID:HY2N5t+K
オッパイノペラペラソース
>>475 今では入れてる奴が少ないもんなw
効果モンスターテラツヨスwww
ところでマップ切り替えの時無駄にジャンプしたり火を撃ってしまうのはなんでなんだぜ?
>>483 火は撃たないけど、ジャンプはするな。
ジャンプしないとイライラしてくるから不思議
俺はマップ移動の時に無意味にジャンプしてしまう。
>>483 アルトネリコで無駄にジャンプしながら歩き回ってたことを思い出したw
古の森でジャンプで崖飛び越えるの気づかなくて先進めねーよwって迷ったのも序盤だ
ブッコの金髪探し、アリスかと思って先進めねーよwって詰まってたのも序盤だ
すげぇ俺がいっぱい居る
見る前にふと、パルフェでは無いだろうな?
と思ったけど、果たしてどうであろうか。
エロの無いエロゲに販売本数負けてそうな気がするな・・・・・・
>>489 これって、ランクが上がれば勝手にこうなるじゃん。
討伐もこなさないといけないかもしれないけど。
一番詰まったのが古城の時計塔だ……岩だったんだあれ。って感じで。
アリスは迷い込んじゃっただけって設定なんだろね。
なんかあるのかと思っていたけど、なんもなかった。
今作は思わせぶりが多すぎて、過剰に期待が大きかったなー。
ヴィオの1年目で神の船を倒すのはどうすればいいのか?
アレをテラフラム以外で倒す方法が思いつかない。
1年目でワイバーンを倒してエルスクーラリオを手に入れることなどできるのか・・・
>>489 ちびぷに討伐も終わったのに、まだ一度も見かけてない俺ガイル。
発売後うpされてたから知ってたけど。
>>453 >ヴィオにいたってはバッド見る方が難しいというか面倒
たぶん、5作目までで一番面倒くさいな。
しかし、バッドエンディングの曲としては一番良い。
エンディング曲の中で地味に一番好きだったりするw
ラスダンでパメラが来た時に皆も突っ込んだよな?
お前異世界から出れたんかい!!
>>496 声が利田だったら無条件で許したんだけどな・・・・
いきなりですがエタマナ2の話題が出ている過去ログ(ガスト総合36〜42あたり?)のhtml持っている方いたらどこかにうpしていただけませんか?
このゲーム、バッドエンドなんてあったんだ?
最後のクエストをクリアすればグッドなんだよね?
普通にやってればグッドエンドになるんじゃない?
出すのがめんどくさいバッドED…
イリスのアトリエ2ってシンボルエンカウントか?
>>502 イリスシリーズでシンボルエンカウントはグラファンだけ
>>493 氷ダメ大レヘルンか、氷ブリッツ量産でGO!
>>493 戦うだけでもフライングボード(生きてる縄でも何とか…)必要なんよね
効果が高そうな武器は「クラウ・ソラス」「雷神の槌」とか…
氷ダメ大に支援効果付けてアイゼルと二人で投げ捲くると何とか出来るかも知れん
ダメージ回復にターンを使ってる暇は無いから、やる気マンマン付きの拡大回復アイテムも買い集めないとダメやね
…余程『運』に恵まれてないと間に合わんような気がする
おまえらがヴィオの話題してるから俺もやりたくなってきた
思えばイリスシリーズが出て以来他のアトリエプレイ再開したことないんだよなあ
敵のHPってゲージでしか表示してねーだろ
数字でしろよ おかげで分かりにくい
そういや、グラファンのアンケートってやらないのかな?
そういや2の戦闘は、敵もブレイク効果のある攻撃をちょくちょく使ってきて
こっちも敵と同じようにピヨったりすれば難度そこそこ上がったと思ったな。
GFは単純にこっちが受けるダメージがもっと大きければ・・・ってことくらいしか難度上げる方法思いつかないけど。
演出は派手なのに受けるダメージが数十とかざらだしな
敵もバーストチェインさせればいい
>>512 1は論外として、2もGFも、こっちが一方的に「狙う」バトルシステムだから単調になって難度も下がると思うんだよな
敵にもこっちと同じようにそういうの出来るようにしたら、難度は上がるし戦闘にもっと緊張感や戦略が出ると思った
ただ単に受けるダメージ増やすよりそっちの方が面白そうだよな。
敵に多勢に無勢でこられると凄くヤバそう。
クリアしたけど、イリスが生き返るのは何でなの?
生き返るのはいいんだけど、なんでかがわからない。
そして、なぜ1年後であったのか、ここが最もわからない。
ワンシル族の宝箱は無事取れた、サンクス
んで、気になる事は無くなったのでようやくクリアしたんだが
ラスボスの弱さに絶望した
自動回復++とクイックつけておけば、アレにやられる事なんてなくね?
シャドウストーカーの方がよっぽど手こずった。
とりあえず、クリアもしたしアナの穴につっこんで来ますね
>>515 元々死んではいなかったから
白い世界で話し合っていた期間が1年間だったから
ってか、1年経ってなかったら地震で壊れたグラフィックとか描くの大変だから
>>502 イリス2は神ゲーだよ。
出てくる敵の数が決まってるから、ノンストレスでダンジョン
探索ができるんだよ。
自分も疑問だったよイリスが生還したの
エルスクーラリオがただでイリスの想いを届けてくれて
本当の願いはイリスの呪いを解くのに使ったということでいい?
解釈なんて人それぞれだとは思うが
最後のエルスクーラリオ作った人との会話で
その人がイリスの考えに共感を覚え、その思いをウロボロスに届けて
ウロボロスがそれに興味をもって、あるいは人間を試すために神の力でイリスを元に戻したんじゃないの?
今回のストーリーは本当に酷かった。
テイルズ・オブ・デスティニー2のENDよりも意味不明だ。
2のトリスメ強っ!一方的に負けたぜ
イリスは最後、ウロボロスに殺されたのではなく、
呪いにかけられ異世界に閉じ込められた でFAでよいの?
ttp://sound-horizon.net/ >schwarzweisのカラオケがDAMで8月に配信決定のようですね。
>ライブでも演りましたが、中々テンションが上昇する曲です。
>頑張れそうな人はドイツ語コーラスも空耳で頑張ってみて下さい。
>参考までに、錬金術は「アルヒミー」、工房は「アテリエ」に近い発音です。
あのコーラス空耳どころか解読なんて無理だってorz
やっぱりドイツ語らしいけど、僅かでも理解できた人いる?(´・ω・`)
カラオケで自分で歌う曲ではないなあ。
聴いて楽しむ曲だ、あれは。
たぶんカラオケで歌ってもアニヲタからも「わけわからん歌」って認識だと思う
だがあえて歌いたいww
さっきクリアしたんだけど、ルフィーナを地上に遣わしたのは唯一神ウロボロス様と理解していいですか?
イリス1のザコ敵・ホウセンカの使う「種植え」が可愛すぎてしかたない。
>>521 聞き捨てならんなw
TOD2は全く伏線も脈絡もなくヒロインが復活したが
GFではちゃんとフォルトナーとの会話があっただろ
ウロボロスの封印ってなんで解けたんだっけ?
エルスクーラリオの万能の力を使ったはずなのに何で不完全な封印なんだ?
なんか会話がつまらなすぎて○ボタン連打しながら流し読みしてたからよくわからん
あえて不完全な封印をしてくださいって願ったんだよ
正義の味方が平和を守るために悪の登場を願った
ネルがアイテムスキルを使う時になんて言ってるか分からない…
誰かあれを解読してくれないか
俺はネルが強敵(赤くてでかいシンボル)に遭遇した時になんて言ってるのかわからない…
あとトランプルチャージ使ったときのセリフも…
新作買ってやってるんだがアトリエ2も買った方がいいのか?
でも、ポケモンみたいに敵見えないからな・・・・
エルスクーラリオが初代フォルトナーなんでしょ
エルスクーラリオ=フォルトナー
つまりイリスは白い世界でご先祖様と話してたわけだ
フォルトナーより前のエルスクーラリオはどういう存在だったんだ?
ちゃんと願いごとは叶えてくれたのかな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 10:57:57 ID:42egyCRF
>>535 イリス2も面白いんで、興味あるならやってみればいいと思う
美しければそれでいい
昔の錬金術師が神を越えようとしたせいで怒ったウロボロスが世界を滅ぼそうとした。
↓
心有る錬金術師フォルトナーがエルスクーラリオでそれを阻止した。
↓
でもたまにウロボロスの封印が解ける。
↓
な ぜ かエルスクーラリオも再使用できるようになる。
↓
そのたびエルスクーラリオで再封印
↓
以下ループ
↓
イリスの選択でループ断ち切り
こうですか?わかりません!(><)
ゼー・メルーズが異世界と繋がった理由、一定時間で異世界から戻される理由なんかも説明をお願いします。
そもそもこの設定で異世界ものにする必然性がさっぱり理解できないです。
とりあえず世界観を大きくすると続編作りやすいから
ある程度固定の信者作って同じ世界観で作品出し続けるなら、こういう手法もアリ
一つ売れた作品を足がかりに、ファンを固定したまま売る方がリスクが少ない
作品重視だと綺麗に纏まらないのは×だが、商業的にはOKなんだ
完結させて1から新しいモノを作るのは市場の開拓と一緒
リスクと苦労を伴う
今回のキャラ描写は今までになく酷かった。
バージゼルとか「気に入らないから」って感じで襲ってきて、
負けたから力が欲しかった、とか何なんだ。
負けられない理由があるんだ、と思ってたのにな。
(ベタに行くと昔、妹を守れなかったみたいな)
ユラの方も突然ネルに冷たくなって、でもたまに寂しそうな顔
して、光の柱が出る度にそれに見入って、何かしらの理由があ
ったのかと思えば、最後まで「自分の家立て直す」「そのため
に力が欲しかった」だし。
あんなんじゃネルを捨てた理由にならない。
結局同じ目的なんだし。
あんまり、RPG的キャラ描写に慣れていないのかなーと思った。
アトリエシリーズのキャラって、元々あれくらいの薄さだったし。
ただ、話が一本道でないからあまり気にならなかったけど、
今回みたいに王道で組み立てていくんだったら、キャラ立てをしっかりしないと
どうしても印象弱くなる。
バージゼルとクエスト競わせるとか、ユラ・ネルだったら家の再興に関わる
クエスト入れたりとか、そういう工夫があっても良かったかなと。
世界観を混乱させるルフィーナイベントよりはそっちの方が良かったな。
ルフィーナの上の神様ってウロボロスではないよな、どう考えても。多元世界だし。
ペギー村長老がすごいのはよくわかった
いい加減エデン→アバンベリーの経緯を描いたイリス3をだな
>540
ゼーメルーズが中心都市になったのは偶然
一定時間で異世界から戻されるのは本来そこの世界の人間じゃないからだろう
じゃあなんで獣人街の住民が戻されないのかとかは知らん
異世界ものにしたのはアトリエがゼーメルーズにある以上ダンジョンへの入り口が
街のすぐ近くにないと都合悪いからじゃね?普通に世界をめぐる話にしちゃうと
イリス2みたいに印象にも残らないようなダンジョンや町たくさん作らなきゃならんだろうし
工房に帰るのも相当だるいだろう
かといって近所にあれだけ毛色の違うダンジョンや住人いるのもおかしいし
→のところはウロボロスの封印が解けるのとエルスクーラリオの再使用可能が逆順
おそらくたまにウロボロスを抑える願いの効力がきれかけてエルスクーラリオの封印が
解けちゃうんだと思われる。
まぁ、お金が溜まればイリス3の開発資金にもなるだろうし
一人あたりノルマ20本な>GF
やっとクリアしておまけの音楽堂出したのに、オープニング曲が
フルバージョンでなくてムカついた。
イリス2ではフルバージョンだったのに!
いつかイリスのような答えを出せる錬金術師が現れることを願って
わざと不完全な封印にした、という説はどうだろうか
>>548 Game.verはあれでフルだと(ry
錬金術師は杖取るときに塔を伸ばすようなお茶目なギミック仕込むので
エルスクーラリオの仕様も多分8割くらい嫌がらせでそうなったと思う
イリスの身に死をもたらす呪いをかけたのは
ウロボロスではなくグロウリーでOKでつか!?
>>545 おれも密かにそれ期待してた
続編がイリスで発表された時は「これでスキトキメキトキスが大暴れした前後の話が見れる」
と楽しみにしてたのに余計なことしやがって
554 :
おっぱい星人:2006/07/17(月) 14:40:03 ID:Lg61Nc2F
今回アンケ遅いな・・・
エルスクーラリオの欠片が8つに分かれてる理由もよくわからん
ドラゴンボールみたいに願いをかなえると世界中に散らばる仕様なのか?
あと石帝ってなんなの?
これも錬金術師のいやがらせか?
バーゼリルってすごくカッコイイですよね^^
その圧倒的な強さで幾度となく主人公達を窮地に追い込むその姿はまさに圧巻
戦いを通していつしか友情が芽生える熱い展開
ぶっちゃけ主人公より存在感ありましたよね?
たぶん次回作では主人公として登場するんじゃないでしょうか
次回作無いよ?
連休だし久々にヴィオやってみるか〜 …とか始めてみたら
徹 夜 し ち ま っ た 〜
やっぱ調合に嵌れるわ>ヴィオ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 16:08:21 ID:8flOV5cQ
たけし城と結婚指輪と水晶谷の腹空かしてる奴のアイテムが作れない
>>556 ものすごい大げさな書き方だなw
その文見てから買ったやつがいたら、ヘコむだろうなー。
俺は電撃を使い手なんだが相手が残念な事に肉便器二名を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の旦那がネルの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前電撃でボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前電撃したら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながら電撃したらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどエッジが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから刃物投げげでガードを崩した上についげきのパクリワザでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのまま人気者でもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか剣のはしっこから炎出してきた。
おれはしゃがみパワーアップで回避、これは一歩間違えるとバスタードライブで大ダメージを受ける隠し技なので後ろの肉便器が拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
エッジは必死にやってくるが、時既に時間切れ、下段ガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来る下段ガードでは防げない攻撃もクロスレインで撃退、終わる頃にはズタズタにされた銀髪の雑魚がいた。
ねえ、クロウリーってどこに行ったの?
GFのOPって叩かれまくってるけどちゃんと動きまくってるし絵もいいし問題無くね?
バルチーズが無意味に1シーン出張ってるのは気になるけど
あ、ありがとうなんて言わないからね!
この台詞出てきたか?
クリアしたけど見てないぞ
>>542 ユラは妹を巻き込むまいとわざと冷たくしてるんだよ
取り憑かれる前のクロウリーは弱すぎて父性本能をくすぐる
バジータ「頑張れエッジ…お前がナンバーワンだ。」
エッジ「うん、知ってる」
>>564 もう一回やり直して討伐クエスト認定試験を受けるといいよ
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
('A`)
ノヽノヽ
くく
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 20:06:32 ID:OmtbwQxO
>>555 奪われそうになったゼルダ姫がバラバラにしたんだよ。
アッシュって一体何がしたかったの?
最後まで意味不明なキャラだったけど。
かっこつけたかった
未登場のマナの拉致
暇だった
暇つぶしに世界の事調べてたらエルスクーラリオの真実と
このままだと世界がヤバイのを知った
↓
エルスクーラリオを欲しがる
考えてみたが本当になにしたかったかよくわからんな
英雄になりたいってタイプでもないようだし
奴は最初から最後まで暇だったから居たに過ぎないだろ。
てか、アッシュとギルド長との絡みぐらいあってもいいのにな・・・・・・
ユアンも一歩足りない存在感だし。
1週間プレイしなかったらイリスの名前以外忘れた
バーなんとかぐらい覚えといてやれよ
イリス1までは双羽絵が動いてたのに2からアニメ調に変化しちゃってさ
もっと双羽に仕事させろよ
トルネコは全部凪良絵だってのに
覚えられてNE−
タイトルになってるグラン爺さんくらい覚えとかないとな
>>583 ちょ、グラン爺のファンタズムだったのかw
グラン爺はかつてウロボロ氏を封印した錬金術師と共に戦った戦士で
何かしらの術の作用で寿命を延ばし次のウロボロ氏復活に備えていた。
と妄想したのも昔の話。
それなんて童虎?
爺さんといえば
グレゴール爺さんって結局何者よアレ
神かなんか?
新世界の神
今ならリンゴ大好きな死神がついてきますww
送料、金利手数料はジャ●ネットが負担いたします。
>>505 いや、驚いた。そこまで具体的な方法が思い浮かぶとは。
どうやら、まだまだヴィオはやり込みが足りないようだ・・・
GFってやっぱり完全版とか出るのかね?
グレゴールとかの謎が残りすぎ…。
後アッシュさんが只の暇人ってのもどうか。
その謎は2になって明らかに・・・
GFをチマチマプレイして30時間Lv30にてようやく7章突入
何か敵が弱すぎて全滅はおろか誰一人一度も死んだことないし
マップは新しいのが出てこないし、いい加減だれてきたな・・・
>>593 6章のボスいたところに行ってみるといい
グレゴールって依頼こなしても正体わからんの?
獣人でも人間でもないとか言ってたから正体楽しみにしてたのにな・・・
スレ違いだったら申し訳ないのですがイリスのアトリエ買うか迷っています。アトリエシリーズ未経験、絵が可愛いので気になりました。アルトネリコはなかなか楽しめました。こんな私で楽しめるでしょうか?
>>596 基本はガストゲーム総合だからおkだと思うよw
男は度胸、何でも試してみるもんさw
>>596 アトリエシリーズ未経験だったら楽しめると思う。
このスレの愚痴のほとんどはアトリエに飽きた人たちからのものだろうからね
そうそう。とりあえずやってみようか。美少女たん
懐かしいなあ、美少女たん
あぁーー… 未だにぷに200体殺しの途中なんだが…
>>596 ストーリー薄いです。
万人向けとは言いがたい。
謎が謎のまま残ると嫌ってタイプは止めといた方が無難
>>597-
>>599さんお返事ありがとうございます!こんど早速買ってみようと思います。買ったらこちらのスレいっぱいチェックしますね!ありがとうございました。
>>601 鏡の前で「私はマシーン」「私は自動車工場のパート作業員」って
何回か繰り返してみ。結構すんなりいけるようになるから
>>604 おkwwwww やってみる。
後・・・ 10くらいでやっと100体斬り・・・
>>602わざわざありがとうございます。謎は後味悪いですがやってみますね!
>>606 頑張れ。
詰まったりしたら、攻略スレやwikiへどうぞ。
今回、難易度はイリス2よりは上がってると思うけどな。
俺は「見えない悪魔」のクエストのプチコボルト?で、
一度だけ全滅したよ。異常なまでに速すぎて。
ソウルバーストで一撃で勝負決めたけど、それをやらなかったら
全く勝てる気がしない。みんなどうやって倒した?
シャドウストーカーは全滅ギリギリで勝てたんだけど。
ゲーム自体がつまらない訳ではないしねー。
ストーリーやキャラがちょっと薄いだけで。
放置しといてちびぷに出すために倒したので超余裕でした
シャドストはブレイズ上げてた途中に出会って超苦戦
>>608 俺は第一章のバージゼル戦でいきなり負けたぞWWWW
…そのあとは毎章ごとにレベル上げをするようになったから
全滅はしなくなったな〜。
というか、俺以外でバージゼルに負けたヤツなんているんだろうか?W
ヤフーオークションにイリス(グラン)のテレカがあったが、
これはガスト公認で販売してんのか、一般者が作ったもんどっちやろ?
>>609 ぷに200匹みたいに、つまらない要素が確実に存在するがな
>>612 メッセサンオーかどっかのオマケじゃないか?ソフマップも毎回テレカがついてくる
>>611 俺は奴が出てきた瞬間にこいつは雑魚に違いないと確信した。
結果として、やつは最後まで雑魚だった。
いつも元素返還で消滅させてやったんだが、意外にしぶとかったな
>>596 そんな君には神ゲー、イリス2を勧めるよ。
アトリエ初心者でもすんなり入っていける丁寧なゲームだよ。
爽快感とスピードあるバトルシステムも良く出来ているよ。
フェルトでバトル、ヴィーゼで調合、と2倍楽しめるしね。
操作キャラを切り替えつつ、二人で力を合わせ、紡がれる
感動のストーリーも見物だよ。
GFの調合はどんな感じ?
ストーリーやイベントの出来は気にしないが、
調合は重視するので。
>>608 最初のバー、うっかり体力回復しないまま戦って苦戦したw すっっげえええ悔しかったw
シャドストには1回全滅、レベル上げて挑んだら時間かかったけどそんなに苦しい戦いではなかった
エッジをラプラスブレイズに変えた直後にBP欲しくてコボルトキッドと戦ったら敵の行動の速さと自動回復で思わぬ苦戦w
確かにイリス2よりは全体的に手こずる敵は増えたよな
ラスボスは2の方が強いと思うが
>>617 数が多いだけのスーパー作業
装備以外は戦闘に直結しないアイテムがほとんどだから、ほぼイベント用
イメージ的にはリリーのアトリエだな。
UD、ヴィオみたいに、作成したアイテムが戦闘の主役になるなら面白いんだがな
>>608 クエストが出てきてすぐに依頼受けて倒したけど、別に何も苦労しなかったぞ?
確かに早くてこっちが1回動く間に2回ぐらい攻撃受けるけど、
一発で30ちょいしか喰らわないから死ぬ要素が無い
とりあえず、
イリス>スキルゲージあればマナバースト(だっけ?相手の行動を遅らせる奴)
なければ通常攻撃(のけぞり中付き)
エッジ>ノーマル。通常攻撃(のけぞり小付き)
ネル>ニンフ。通常攻撃。1回だけリフュールポット使ったような
で、バースト2回(バースト中はクロスレインとアイスエッジ)で撃破
>>620 GFはこういう戦い方の話でも、調合アイテムが出た試しはないな
テラフラム級のアイテムは持っておくと便利なことがあるな。
ストーカーが相手でも、連発できれば怖くない。
すぐにバーストできるし。
雑魚戦でも、たまに使うとすぐに戦闘が終わってストレス発散
でもあれスタープリズマとか使うからなあ
そうそう補充できないよな
まぁ、今作は戦闘無しで進めるし
ラスダンなんて逃げ放題。
戦っても得になることないし。
ラスダン前にあまってたら使うって感じで。
アイテムが自由に採取できるとは言いがたいからな。
ここら辺はどうにかして欲しい
補助系のアイテムにもいいの少ないしな
ステータスとか耐性とか変動させるのもないし
シールド系も
多段ヒットの前では無意味だったようなきがするしな。
バーストしてウニルス生命体投げまくってチェインディッガーしたけどあまり期待するようなダメは出らんな・・・
>>624 いやあ、非特定シンボルの討伐クエスト時に、
雑魚散らしに使えたらいいのになあ、って
ストーンパペットめんどいよストーンパペット
クロスレインの方がダメージでるよね。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:42:52 ID:mN3KznE/
新たな感情って何だ?
虐げられる快感。
グラファンが表紙になった時のファミ痛PS2のイリスの表情がヤバい
双羽が描くよりずっと魅力的だ
>>617 調合重視なら買わない方がいい。
イリス2より簡素化されてる。
従属を選べるのも装備品のみ(しかも1個とか2個だけ)
リリー以来の伝統でラフ調合がかろうじて残ってるのみで、
調合の楽しさは皆無に近い。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:18:57 ID:YNqPV0mV
635 :
おっぱい星人:2006/07/18(火) 03:24:02 ID:Mw6/Fbjd
イリスって○○系の仕事したら儲かりそう
>>632 双羽じゃねぇの?
5年も描いてるのに、ホント絵柄が安定しないな。
637 :
モッコス教徒:2006/07/18(火) 04:11:37 ID:+D40FRIy
>>634 なんか首がやばい方向に曲がってるようにみえr
アトリエヒロイン総出演のエロゲーを出したら
シリーズ最高の売り上げを叩きだしそうで怖い
何故かゲームはマージャン対決だろ?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:53:34 ID:e+7gC+ks
イリスって糞ニー製PSPのぼく夏にも負けてるんだね(p
いまだに糞ロードのPS2ソフトを買ってるやつは馬鹿なの?
まあこんなヲタゲーは天下の任天堂の据え置きハードには出してもらえないだろうけどね〜
>>626 暇ならブロッキングとデバインシールドを組み合わせて見るといい。
体感で八割くらいの確率で攻撃ブロックするぞ。
まあ祝福されたちびぷにの前には無力だったわけだが…。
エッジ 19
イリス 16
ネル 15
エ ッ ジ マ ジ 外 道
エッジ君…ルフィーナさんにまで手を出すか…
エッジ君…ノエイラさんにまで手を出すか…
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:35:44 ID:a6h/gAfv
別に19ならいいじゃん
短刀直乳に聞く
イリスはエロいか!?
話によると中の人は声優開でも1・2を争う変態淫乱声優と聞くが…
イリス「ねぇ、エッヂ。私に話したい事って?」
エッヂ「俺は…」
エッヂ「俺は、ネルが好きだったんだ!」
>>646 中の人は声優界でも1・2を争う変態淫乱「百合」声優だな
取敢えず、誰と1・2を争ってるのか気になるw
今4章なんだけど、いつになったら、
斧で切ったり、氷を溶かしたり、ハンマーで叩ける様になるの?
もうすぐだ
サンクス。
何かやり残したことがあるのかと思ってたw
イリス ネル ルフィーナ ノエイラ アナ フェニル バージゼル
エ ッ ジ マ ジ 外 道
アッシュを無視するのが特に外道
イリス ネル ルフィーナ ノエイラ アナ フェニル バージゼル パパル ユラ メーナ
結論 や っ ぱ り エ ッ ジ マ ジ 外 道
まだまだいるぞ
エア マーナ ギルドにいる母子 工房の傍の幼女 猫を飼ってくれた一人暮らしの女性
エアとマーナを忘れるとは不覚w
パメラとエバも忘れて居るぞ
>>658 エバはともかくパメラを忘れるとは・・・・
ちょっと吊ってくる
仕方ないな、レプレは俺がもらってやろう。
アリスはありがたく頂戴いたしますね
パメラは透明だからできないぞ
バージゼル出てこないなーと思いながら図鑑みたら・・・
_, ._
( ゚ Д゚)
>>663 すでに殺した後だったとか?
イリス ネル ルフィーナ ノエイラ アナ フェニル バージゼル パパル ユラ メーナ レプレ パメラ エア マーナ エバ
結論 や っ ぱ り エ ッ ジ マ ジ 外 道
アリスは立ち絵見たことない・・・
ユアンは、受けキャラっぽいよな…
きょぬースキーとしては、エバが良い感じだ
下ハミ乳が(*´Д`*)ハァハァ
じゃあイリスとアナは貰っていくね
>>666 それは女装したバードルフとブッコだ!
まあイリスはかまわんがアナだけは渡せんな。
ひんぬー好きな俺としては、フェニルたん(;*´Д`*)ハァハァ
バージゼルたんもおいしい!(;*´Д`*)ハァハァハァハァ
アナの穴につっこ(ry
某スレでエッジとノエイラが物凄い事になってる件。
○○は俺のものとかいうのは飽きた
アンケまだなの
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:20:34 ID:XKJL2IHG
あの愚かなバージゼルのように
最近のガスト作品は必ず主人公が叩かれ役になるように緻密な設計をされてるんだなw
イリス等身大タオル抽選プレゼントアンケートだったらいいな
>>673 凄いというか、ノエイラ(というかほとんどの女キャラ)
が肉食獣ならエッジは哀れな小動物。
・叩かれる(つるされる)>ライナー
・いじられる(何故か受け専)>エッジ
・もっといじられる(空気としてネタにされる)>バー(略
なので間違えないようにな?
>>665 ネル(ニンフorサイレン)も下乳丸見えだぜ
きっと世間のなんんちゃら親父に習ってちょいエロ娘が流行ってるのかもw
>>676 あれはエッジが乙女になっているんですよ?wwwwwwww
真EDのラストのセリフを見る限りは
兄妹という感じにも見えるが、エッジの片思い ともいえなくない?
ってことはイリスを手に入れるチャンスだぞ、おまいら。
しかし結局OPのラブシーンはなんだったんだ。
エロパロ
21禁だから注意
イリスは誰にもやらぬ
イリスやネルやその他のおにゃのこが腹を冷やさないか心配です
きっと寝るときは腹巻きしてるんだよww
例えば加トちゃんの様にwwww
腹の部分は肌色の布地なだけで肌を露出してるわけじゃないですよ?
フィギュアスケートの衣装みたいなやつ。
客観的に判断すると、
イリスはエッジに対し、恋愛感情を1ミリも持ってないだろう。
ルフィーナの甘えに対し、ごくフツーに笑顔だったのが決定的証拠。
でも「オレだけはお前を信じてやる」に対して顔を赤らめてるんだよな
子供のころから一緒に暮らしててもフェルトとヴィーゼは思い切り異性として意識してたのに
>>690 なんか老夫婦の域に達している感じがする、あの二人は
>>693 あの若さで老夫婦ならほんとに老夫婦になった時どんな風になるんだろうww
リイタとは違うのだよリイタとは。
今気がついたんだが
ガスト×片霧烈火の組み合わせってGFが初めてじゃなかったんだな
CD整理してたらビオラのアトリエのテーマが片霧烈火って書いてあってびっくりした
話の流れ無視してスマネ
ミーツェとは違うのだよミーツェとは。
リー・リンチェイのアクションは速すぎてカメラマンが追い切れず「もう少しゆっくりでお願いします」と頼むほどらしい
>>693-695 老夫婦といえばイリス2のフェルト&ヴィーゼじゃないか?
フェルトが一人で異世界に行っても浮気の心配をしないあの余裕こそ正妻の余裕ってやつだろう
エッヂ&イリスはあの二人に比べたら若夫婦のレベルじゃないか?
701 :
699:2006/07/18(火) 23:08:13 ID:AIWSseN/
ごめんなさい
誤爆しちゃいました
702 :
バージゼル:2006/07/18(火) 23:09:41 ID:NOSTXn8t
この名前わすれられなくしてやるぜ!!
名前だけ覚えても誰だったか思い出せません
704 :
おっぱい星人:2006/07/18(火) 23:18:01 ID:7bGd/5A5
バージたんかわいい!
706 :
ラードルフ:2006/07/18(火) 23:18:58 ID:NOSTXn8t
もう両方空気だし。○ー(ry でいいよ
>>700 ドラマCDでは美女(CV玄田)にデレデレするフェルトにヤキモチ妬くぜ
「フェルトが「他の」女の人のおしりをー」とか言ったりもする
エッジには是非バー(ry の尻も
てか、男キャラが主人公になってからアトリエスレ、
こんなんばっかになってしまったな
>>709 そうなの?
俺はイリス2以降から来たから・・・
ウンコした後アナ拭くとき気持ちいいと思ってしまうんだけど(´・ω・`)
ごめん誤爆
下品なネタが増えたなとは思うけど
そればっかってわけじゃなくてシステム関係のネタでも盛り上がったりするから
文句だけ言ってるよりはマシだと思う。
なんか最近女の子と一緒にいたりするとイリスの機嫌が悪くなるんだが
>>619 >>633 そうなのか・・・残念だ。
調合が面白いシリーズなのに調合の楽しさが皆無に近いとは。
調合をシンプルにしたのは、新規ユーザー向けだとしたら悪くはないと思う。
ただ、新規ユーザーってのがどれくらいの比率かってのがあるけど。
シンプルっつか、一応リリー並の調合はあると思うよ。品質が無くなったくらい
ただ調合が生きていないとは思うけど
マリーから今まで外伝物のぞいてほぼ全部のシリーズやってるけど
今回の調合は調合で面白かったけどなあ・・・
ただ攻撃アイテムの存在価値がゼロなのはどうかと思ったが
テラフラムに攻撃回数+3とかつけてとんでもないダメージだしたり
してみたかった
調合したアイテムで敵に立ち向かうってのが無くなったのは確かに
ぶっちゃけ調合に関しちゃアトリエの名を冠していないアルトネリコの方が面白かった
ガストならアルトネ調合の良いところをGFに引き継いでくれると思ってたんだけどなあ
開発時期がかぶっていたからねー。次作に期待ってとこかな。
あるキャラが空気になっちゃうってのは、引き継がなくていいんだけどね。
継いでるってか、癖なのか。
確かにアルトネリコの調合の方が面白かったな
品質に応じて再結晶化の結果が変わってくるとか、あれは良かった。
今回は装備品以外は従属固定ってのが痛かったな
あと繰り返し調合して従属をパワーアップさせるとかも出来なくなってるのが・・・
ほとんど自由度がなくて面白くない
>>720 ぶっちゃけ調合会話がありゃいいってことだろ?w
GFのレシピ発見会話もなかなかいい線いってるが
いかんせん数が圧倒的に少ないからな・・・多分40ないよな、アレ
アルトネはキャラ別マター80強*3人、さらに調合会話があるからな
どうでもいい小話だが、ヘタすりゃ10倍くらい差がある気がする
その分依頼の埋め合わせがあるが・・・まあ、アルトネが異常なのかもしれん
ラードルフ&バージゼル「フュージョン!」
バードルフ「ここからは俺が相手になるぜ!」
妖精とクマが戦ってるマップで特定の敵シンボルに触れるとかなりの確立でフリーズする
今のところ3回やって3回フリーズ、再現度100%w
>>632 ぶっちゃけ双羽って絵が下手になったじゃん?
絵柄は
>>634ぐらいの方が好きだな。
これで安定させてほしい。
塗りはUDの方が雰囲気でてた。
バードルフはシルウェストと相性が良さそうだ。
アルトネの調合は、投げたなぁ…再結晶化とか考えるのが面倒くさかった。
取り敢えず一通り作るだけ。
グラ式調合も、楽しかったけど従属を極めるまではいかなかったな。
ザル式調合やグラファンくらいシンプルな方が好きだ。
ただ、装備品以外も混ぜる材料によって従属効果変わる、ぐらいはあってもよかったかと。
せっかく材料も何種類かから選べるようになってるんだしさー。
>>731 まてシルウェストは存在感がある
バードルフは無いぞw
>>732 命名システムは好きだったwww
>>733 しかし同じ空気を司る存在としてシルウェストの
最高のパートナーと成り得る男はやはりバードルフなのではないか?
クレイン?誰ですかそれは?
同じ空気でもな、
シルウェスト:無くてはならない大切な存在
バードルフ:普段は気付いてもらえない存在
と、扱いが全然違うのだよ
>>732 イリスシリーズは「品質が無くなって従属がついた、基本はザル式」なんだよね。
それで批判食らい続けるのどっちつかずというのか、グラ式は批判もあったけど
あれに慣れるともう後に戻れないというか、そんな雰囲気がある
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:45:21 ID:6I3NHba5
イリスが・・・
イリス最終で作鬱エンドかよ
あんまり複雑にすると敷居が高くなるけど、従来のユーザーには物足りない。
だったら、品質の有無をプレイ開始時に選べたらいいんだけどね。
システム作るほうが面倒になるのかなー。
739 :
おっぱい星人:2006/07/19(水) 02:03:20 ID:YZCA3Hvg
ぶっちゃけ、主人公orヒロイン死亡→すぐ復活の展開は飽きた
そのまま死んどけ
エッジのブレイズは
・プルーア→シルウェスト
・ファナトス→プルーア
で良かったんじゃないかと思うんだ。
商業区の芝居で素で泣いたのは俺だけじゃないはずだ、本編の話と入れ替えるべきだ
相変わらずヘルドールとかJHOYAとかアイテムは説明文やデザインからしてイイセンスしてるしクエストの後日談とか無駄に凝ってる
いいぞ、その調子だガスト
あの芝居って、エリキシル剤の調合とかに絡んでくるのかなと思っていた。
エリキシルは重体のバーにでも使うとか、劇的イベントあるかと思えば
バーは気がつけば死んでいたしで、ほんとに只の回復アイテムに
なってしまったよ。
話を蒸し返すようだが、
なんでバーは死んだのに姉さんはピンピンしてるんだ?
姉さん死ぬ→ネルショック→エッジ慰める→ネル、エッジに惚れる
みたいな展開想像してたのに
男と女の扱いの差
バーは薬キメたからじゃね?
ユラの方がタフだったということで。
ラスダンで現れたときは苦しそうだったし。
イリス1をやってるんだが、ヒロインはビオラさんですよね?
あなたがやっているのはビオラのアトリエですね?
ブレアのアトリエの発売はいつまで延期されるんですか?
ユラが得たのはアンデッド的な力じゃないから
バーはアンデッド化したけどユラはしてないって点が大きいのでは。
バーもアンデッド化するときに「できればこの力は使いたくなかった」とか言ってるし、
力をもらってもアンデッド化(+パワーアップ)するかどうかは自由意志で決められる
→バーはアンデッド化を選んで死亡。ユラはそこまで力に溺れず生存
とか
でも「この力は使いたく〜」って言った直後の戦闘開始時はまだアンデットじゃなくて
実際にアンデットになるのは戦闘中HPが半分になって肌緑っぽくなった時なんだよな
お前は一体何を言っているんだ
でもユラのほうが強いw
戦闘に入るときに「これが私の得た力よ」みたいなこと言ってるし、バーの得た力とは違う力なのでは
まぁ・・・俺も倒した直後は疑問だったけど
>>753 あ、そうだったっけ?
ごめん、よく覚えてなくて。忘れてくれ
GFで死ぬ主要キャラってのはパーとイリスの2人で OKでつか?
イリスに呪いをかけたのはグロウリー?
んでエルスクーラリオで別の願いをしてしまったためにあぼーんと?
いやイリスは結局生き残るからバーなんとかと正気クロウリーが犠牲者だな
エルスクーラリオへの願いとイリスの死亡は別に関係ないと思うのだけど。
呪いの内容はウロボロスが消滅するとイリスが消滅するっていう内容じゃなかったっけ?
というかさ、初回特典の本で
「過酷な使命に立ち向かってください」とかご先祖様が言ってるけど、
エルスクーラリオを使用することの代償がゲーム中で明らかにされてなくて、
(もしくは読み飛ばしたか?)
じゃあどこが過酷な使命なんだ?とずっと疑問に思ってたんだよね。
最初はエルスクーラリオを使う=代償として死、だと想像したたんだが、
実際は突然呪いかけられて死んだだけでエルスクーラリオとは無関係っぽいし・・・
>759
>呪いの内容はウロボロスが消滅するとイリスが消滅するっていう内容じゃなかったっけ?
ということは第5章でグロウリーがかけた呪いは
時間がたつと徐々に死んでいく ではなく
ウロボロスが消滅するとイリスが消滅するっていう内容だったってことですか?
徐々に死んでいく、って効果は一応あったんじゃない?
9章始まった時にエッジ達に「大丈夫か?」って言われて「なんでもない」って答えながら
一人になった時に身体震わせて苦しそうにしてる描写あったし
でも身体震わせてるだけで本当にそれが呪いの効果かどうかはわからないんだよな
身体が苦しいんじゃなくてエルクラの秘密を知って心が苦しいとかそういうのかもしれんし
とりあえずシナリオは史上最低だった
アイテムのデザインセンスとかはイイ感じ
キャラの立ち絵表示切替とかサウンドのコメントとかおまけをもっと充実させて欲しかった
OP曲ボーカルインタヴューとか欲しかったかも
どうでもいいがオマイラ、平気な顔して壮健美茶のごとくネタバレ書くのは
やめてくれなさい!
そういうバレ気味な内容は攻略スレとかで頼む。
おいおい、バージゼルって死んだのかよ。
ぜんっぜんわからなかったぞ。アンデッド化なんかしたっけ?
「強くなりたい理由、目的」「エッジにからむ訳」
この辺が語られるかと思いきや、何一つ意味や理由が語られなかったショックで、さっぱり覚えてないや。
>>763 同意。これ程酷いゲームはあんまり見たことない。
まあまあ
「どうせなら、赤い扉を選ぶぜ!」や、「これはひどい」
よりずっと良いだろw
>>766 ちゃんと奴の弱点耐性属性の欄をチェックしてやれw
ストーリー、演出ともにローグに負けている
どーでもいいんだが・・・*ちびぷに*って仲間呼ばれても勝てるのか・・・?
あんなのいくつも増えたら正直手がつけられん・・・
そもそもイリスシリーズは12からストーリーしょぼいけどね。
まあGFはその中でも悪い方だと思うけど。
俺はVP2やった後だったからストーリーマシに思えたけどなww
772 :
449:2006/07/19(水) 13:20:42 ID:5pfJ1j7s
以前プレイ中
分からないなか、色々やりくりしつつ
やっといろんな町とか採取場行けるようになった〜!
残り200日切ってるけど…orz
ヴィオ?
ヴィオなら進め方によって期間延長あるよ。
延長させるの結構ラクだしね
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:00:39 ID:XfdguiHO
時間的にはかなり余裕あるしな
んで、余計なことしちゃってブリギッドED確定とw
アトリエシリーズを初めてめて知った時、女の子向けゲームだと思ってた・・・
確かに主人公が女性な上に絵的に恋愛イベントがありそうなキャラゲーに見えなくもない
マリーの時は直球のギャルゲーだと思ってた
マリー出た90年代後半って女が主人公だと大抵ギャルギャルもえもえしたゲームなんだよな
そこまでもえもえしてなくても女キャラの割合が多いからやっぱギャルゲーかと思ってたけど
エリーになってからいきなり乙女ゲーになってビビッた
確か恋愛フラグがあったわな、あの頃は。
イリス2のストーリーは良かったよ。
今回、アッシュがケイオス的立場になると思ったけど、
何にも描かれてないのはまいった。
そういえばエルスクーラリオの意味を理解していない事に
なんであんなに怒ってたんだろう。
>>767 × どうせなら
○ せっかくだから
クリムゾナーに怒られるぞ
>>781 興味本位で追いかけてるからでしょ>イリスら
てかアッシュ2戦目はOPが流れたからなんか燃えた
連続攻撃の多さだけは焦ったwwwwてかいきなりアゾットの力とかww
今思えば鰤は肺を患ってるからいつも見せにフォルマー買いに着てたんだな
肺の病気を直すエリキシル剤も並べてたのに(´・ω・`)
>>784 逆にOPが流れるような戦闘だからこそ
もっと燃えるシーンを演出してほしかったなあ。
>>784 確かに燃えたが、同時に『ああ、これアッシュとのクライマックスなんだな…。』
といったような虚無感もあって複雑だった。
>>786 そこは・・・まぁ・・・俺も思ったけど・・・
ワンシル族の所の宝箱がどーーーーしても取れん
あれって隣からジャンプするの?
上から落ちるの?
俺は何度も挑戦して上からジャンプで取った。
小説版マリーマジびっくらこいた
五年の間に錬金術師以外の就職先探すとかクライスが初めから仲間とかシアの病気治して終了とかぶっ飛びすぎだろ
イリス1やってるんだけどザコがスキル発動しまくりでうざいな。
>>794 ブラウニーのガッツには切れそうになったw
小説版イリス1もビビりましたね。
ちょwww錬金術失うってwwwwwブレアがまともに出ない時点でアウト。
>>785 何度もやって慣れすぎるとそういうことになるよね。
クラップの店にエリキシル剤が大量に並んでたり。
>>792 ユーディーの小説にも変なのがあったよ。
モンスターにやられておかしくなったラステルがユーディーにチューする。
アトリエシリーズの小説が例外なく地雷なのはどうしてだ。
作者のせい
> ラステルがユーディーにチュー
これの何が問題だというのかね
百合EDが真EDのUDなんだから
まったくもって無問題。
802 :
おっぱい星人:2006/07/19(水) 21:57:35 ID:YZCA3Hvg
801ならエッジ×アッシュ本を夏コミで買ってきてこのスレにうpするかもしれない
アトリエに801なんてあんの?
あんまり、つか全然そんな話は聞いたことはないな・・・。
イリス1のガッツなんか問題視するほどじゃねえ、むしろ大技が打ち放題だろ
問題なのはそういう敵にエンカウントして戦闘が面倒なときに逃げれない事だ(´・ω・`)
805 :
おっぱい星人:2006/07/19(水) 22:21:36 ID:YZCA3Hvg
>>803 うんないね
俺が知る限りではない
まったくもってない
だが、今回はありそう
イリス1は逃げられたことが1回も無いな
2で普通に逃げれたときは感動した
男が二人いれば何だって801にするのが婦女子
アーリンとデルサスの801小説なら見たことある
男主人公×ライバルってのが良くあるタイプかもしれん。
810 :
おっぱい星人:2006/07/19(水) 22:35:35 ID:YZCA3Hvg
悟空×べジータとかな
今日はいつにも増してディープだぜ・・・
へー・・・
一応、少しはそういうのあるんだ・・・なんか意外だったな。
エッジ×アッシュ
・・・なんか微妙。
ユアン×アッシュ
エッジ×バージゼル
アナ×フェニル
815 :
おっぱい星人:2006/07/19(水) 22:42:41 ID:YZCA3Hvg
つエロパロ
817 :
おっぱい星人:2006/07/19(水) 23:01:06 ID:YZCA3Hvg
いや数字板だろ
エロパロで話したら
>>820がボコ殴りにされる
カオスにもほどがあるぜおっぱいさんよお
819 :
789:2006/07/19(水) 23:04:51 ID:+hDG0vr0
やっと、やっと取れた・・・!
教えてくれた人ありがとう!
方向キーじゃうまく出来なかったのでアナログスティックで→↑っていれたら
どうにかできた
このためだけに行って、砂時計半分使ったよ・・・
820 :
789:2006/07/19(水) 23:06:29 ID:+hDG0vr0
あげちゃった、ごめん
821 :
おっぱい星人:2006/07/19(水) 23:08:05 ID:YZCA3Hvg
>>818 漏れは解離性同一性障害気味だから
今は腐女子モード発動中
プッコのせいで禁断の恋を想像したぜフゥーハハハハァー
俺×イリス(GF)
バー「お前に会って以来、お前を倒さなきゃ俺は先に進めなくなったんだ
・・・もう、俺、休んでもいいよな?」
いやお前、女連れは気に食わんとかいって突っかかってきただけだろ・・・('A`)
これほど糞なキャラは数年ぶりな気がする
俺は糞笑ったから許す
今イリス2買ってきたんだがこれって1やってないとストーリーわかんない?
イリス1は全くやる気おきない・・・
なんだよ、いつになくガストスレ、カオスになってんじゃんか(汗
出てくるマナが少なすぎ。そして空気すぎ。
1ぐらいに目立たせろや。
たく
おっぱい星人死ねよ
お前のせいで混沌じゃん
さて
>>830のレスみてこういう風に思ったと思う
@なんだなんだ?他人を装い叩き同情を買おうってか?ID変わってねえぞプギャー
Aこれ笑うところ?
Bおっぱい星人萌え
DおっぱいでNG入れてる自分には無関係
834 :
おっぱい星人:2006/07/20(木) 00:04:44 ID:wtwqZbuu
>>832 やっぱりどーでもいいよなw
>>833 なぜ見えると思ったが、あーそうだよね
>832さんが>831にレスアンカー返したからNGにしても見えちゃうんだよね
1のマナはほぼフルボイスだったんだがねえ・・・
やっとGFクリアしたけど今作やりこみ要素なさすぎじゃね?
調合とか糞すぎる
結局あたりなのか? やっぱりはずれだったか?
イリス1まではやったけど、なんだかキャラが
萌え〜なおにゃのこで埋め尽くされているのが嫌で
とうとう2はスルーしたんだが・・・
イリス1やったら2とGFもやったほうが楽しいかな?
1が合わないなら2もGFも合わないよ
正直、GFよりも1bestの方が楽しい
>>837 イリス2は良い出来だと思うよ。
話も大きいし、味方キャラ、敵キャラ共に見せ場があって
キャラも立っている。グラフィックもGFより良。
それに比べてバージゼル、ユラ、アッシュは・・・
>>792 小説版エリーのエリーが暗すぎるのがマジで許せなかった。
上巻の終わりなんて、「なんだこの欝エンドは!」と…
工藤○ねよ。○吊り用の縄送ってやるから。
842 :
おっぱい星人:2006/07/20(木) 00:52:56 ID:wtwqZbuu
イリス2は確かに良ゲーだと思う
電撃P2でOZ-オズ-の体験版と共にこれは神ゲーの悪寒!
ってビビッときたのを今でも覚えてる
ラノベ等で、工藤治アンチスレって無いですか?
過去ログでもOKです。
>841
リリーとエリーとマリーの三人のやつもひどかった
口調違うわキャラ違うわ話は山も落ちも意味もないわ
ゲームやってねぇだろ感満載なノベライズは腹が立つな
>>838‐840
dクス!
1は結構好きだったけど脇役やベグル配下のキャラの
あまりの粗雑さが好きじゃなかった・・・個別ドットもねぇなんて・・・
2はキャラが立っているということで、とりあえず2まではやってみるよ
確かにベグルの部下は酷かったな
立ち絵があるのになんでグラは汎用雑魚兵士なんだ、と
イリス1はストーリーは微妙だが、
その分ビオラとかサブイベントが豊富だったからな。
イリス2は思い返してみるとかなりいい作品だったな。
キャラにもややこしくならない程度の掘り下げはあったしテーマも割としっかりしてるし、
ヴィーゼ方面のイベントもそれなりにあるから、フェルトやヴィーゼが守りたい「楽園」にプレイヤーも親しみを覚えてくる。
その楽園の平和が侵されていく様には、こう・・・来るものがあった。
フェルトの石化とヴィーゼの旅立ちとか、節目節目もしっかりしてたし、
一応フェルトが帝国を倒すのに協力する動機も、ケイオスを止めるっていうちゃんとした理由があった。
シナリオでは間違いなくイリス3つの中で1番優れてると思う。
イリス2はなぁなぜかフェルト フィー ヴィーゼになってしまうんだよなぁ・・
>>846 萌え〜で埋め尽くされてるのが嫌ならGFは確実にアウトだけど2はそんなことはない
でも2は個別のグラフィックがあるだけでサブイベントほぼ皆無だったり
肝心のメインシナリオの「帝国との戦い」がまるで児童向け絵本のような
細かいところまでは決して語りはしないし子供には難しい大きなドラマがある訳でもない
言うなればこのスレでネタにされてるGFのバーなんとかさん級のキャラが量産されてる
正直おまいさんには2もオススメできんぞ
>>843 トレーネの秘密はイリス3で明かされるんだよ!
…って信じてたけど別物だったなorz
>>849 そうだね、本当にそう思う。
これでイリス1並みにサブイベントあったら神ゲー+だったのだが。
まぁそれを抜きにしても十分楽しめた。
正直、イリス2の続編を普通に出して欲しかった…
イリスGFはちょっと小さく纏まり過ぎちゃった印象。
もうちょっと荒削りでも良いからインパクトが欲しかった。
今以上に荒削りにしたら大変なことになりますよ?
855 :
おっぱい星人:2006/07/20(木) 01:19:54 ID:wtwqZbuu
荒削りすぎて元そのものがなくなってしまうなw
GFはなんか、これから肉付け…ってところで、世に出ちゃったような印象なんだ。
プロットってヤツ。
ザールブルグのキャライベントと妖精さん、グラムナートの調合
イリス1の調合イベントとマナ、イリス2のストーリー性
GFの戦闘とNPC会話。
と、いいとこ取りのアトリエ作って欲しいね。
関係ないけど、フェルトがあっけなく行き倒れた砂漠を、ヴィーゼがものともしないのには笑った。
ヴィーゼ強杉
>>851 そうなのか・・・でも改めて皆の意見きいてストーリー性もいいってわかったし
あんまり見て無かった公式のシステム紹介みたら
調合面白そうだなと思い始めてきたから、買うつもりだ
ところでGFのユアンってやつ、最初見たときクレインかと思ったんだが
関係はないんだよね?色や服装が被ってんだよなぁ・・・
ユアンも謎だけ残して空気な人だった。
実はフェルトの方がヴィーゼより錬金術の才能があるって言われてたけど、
もしかしたら戦士の才能はヴィーゼの方が上だったのかも知れないな。
ユアンはキャラ紹介文に「世界の謎に最も近しい人物」とか書かれてるのに
結局何も知らない人だったな
エッジはキャラ紹介文に「無口でぶっきらぼうな態度」とか書かれてるのに
ちゃっかりベッドは1台だけだしな
865 :
おっぱい星人:2006/07/20(木) 02:19:47 ID:wtwqZbuu
一日一回エッジのH
7章で早くも錬金術LvがMaxになっちゃったから
調合するモチベーションが激しくダウン・・・
バーなんとかはキャラ紹介で「仲間はおらず、友達も少ない」
と書かれていたが、友達っているのかな?
サボテン
石ころ
猫の名前はバントライン
誰かイリス1のカ・ルダーの遊技盤の抜け方おしえてプリーズ
北の村に向かうやつなら別ルートが無かったっけ
ていうかレベル上げちまえ
ノルンでお菓子にしちゃえ
もしくはKI・A・Iで駆け抜けろ
梯子とか微妙に見つけにくいから困る>遊戯盤
>>872 あるある、試してないけどアコース→ニルヴィア→雪村か
初回プレイはカルダーでレベルあげまくリングだ
何か一晩中ずっとヴィオやってた…
つか、2000コール超えのをアイテム払いとか17コールのをまけろとか
どんだけセコいんだよ、ここの住人は
他の街から客呼べよ
カロッテ村はケチしかいないぞ
ハーフェンの人は優秀だと思った
>>876 ハーフェンの人が23コールのほうれんそうが高いとか言ってくるから困る
そんなことよりも33回も来店してくれてるメイドさんが1回も買い物してくれてない事実に凹むんだ
メイドさんは毎回お買い上げだったけど。
メイドさんは
買い物→ご主人様にばれる→おしおきw
のコンボが待ってるからなかなか買ってくれないんだよ
エッジって今までになく地味で空気な主人公だな。
グランディア3の主人公みたいだよ。
何か喋るかと思えば「ああ」「そうだな」「いくぞ」
こればっか・・・
アトリエシリーズをまったくやったことのない俺が買おうと思ってるんですがやってなくても楽しめますか?
あと、このゲームは楽しいですか?(主観で)
楽しいよ(性的な意味で)
久々にこのスレ北が
俺まだグラファンクリアしてないんだがどうも全然やる気がしない・・・
新品で買ってクリア前に秋田のは初めてかもしれん
売っちゃおうかな
安西先生、敵のガッツとブロックに挫けそうです…
俺もまだクリアしてないな…
全部のアトリエやってるが、ここまでやる気が出ないのは初めてだ
一週間後にペルソナが出てなければまた違ったんだけどな…
そしてペルソナの後だとますますやる気が出ない
自分は逆にイリス2よりか全然はまったな
イリスの中では一番面白かった
ただ、多分イリス1ベストやったらそっちの方が印象よくなる予感がする
うーむ、俺はイリスシリーズで一番合わなかったけどな、GF。
イリス1,2は普通のRPGとして見ればおもしろかったが、
GFは普通のRPGとしてもイマイチ。
調合システムがシンプルすぎるのは言うまでもなく、
ストーリーにも全然惹きこまれないし、
新しい街やダンジョンに行けるわけでもなく、先に進みたいと思わせる要素がない。
手に入るアイテム・レシピはストーリー進行による縛りがかかってて、
自由度が低すぎるのもダメだった。
戦闘はアトリエシリーズで一番良かったが・・・
ムルの土壇場の逆転っぷりは神
つまり戦闘がGFのヴィオを作ればいいんだよ
ヴィオの調合の判定って
品質・従属の他にヴィオのレベルも関わってるっけ?
前は槍ガ丘のグラビ石ならとにかくひとっとびボート作れたんだけど
1年ぶりにやったらいくらやっても作れない・・・錬金術Lvが規定より低いせいなの?
>>893 関係ないと思ったけど。
素材が悪いのでは?
>>894 関係ないか・・・orz
極上品星3つでもむりぽ。こんなに判定厳しかったっけ・・・
どうでもいいけど「いい鉱石」が見つかるロッド使ったら
いい鉱石どころか、高確率で落ちてるはずのグラビ石がなかったよ
この周はとことん運が悪いな
>>895 星の数よりも効果がたくさん付いてるのの方がよかった希ガス
ところでイリス2ベスト版の情報マダー?
毎日わくわく待ってるのに・・・
発売前は、パーティが段々と強くなるにつれて
ダンジョン深部に潜れるようになっていくシステムかと思ったけど、
敵シンボルはこちらを追いかけてくることすらなくほとんど障害にならないので、
探索二回目くらいでもう行けるところは隅々まで回れちゃうんだよね…
しかも、毎回毎回置いてあるアイテムの位置・種類が同じ、(草刈りとかで多少変動するけど)
敵シンボルの位置・種類も毎回同じなので、繰り返し潜るのに飽きてきちゃう
もういっそランダムダンジョンでもよかったくらいだよな
>>888 GFは遊び手の腕が問われる感じだな・・・
惰性でやってると凄まじい勢いで飽きる
ただ上手く遊んでやるといい感じに追従してくるな
異世界探索は複数のクエしつつ、目的複数置いてプレイしてやると
時間も足りなきゃ惰性にもならない
正直シンボルエンカでマップ攻撃やらジャンプ回避できるのは非常に楽しい
斜め見下ろしになったVP1みたいなもんだな
それでいながら、異世界探索はアトリエ系の採取を手動でやってるようなもの
「探索する」のワンコマンドが実際歩いてアイテム拾う形になっただけ
クエスト達成とアイテム採取を、アクション的なダンジョン踏破でクリアする
これは文句なく楽しいけどな
世界の順次拡張で(ちと古いがBlaze&Bladeを思い出した)絶対数の少なさもカバー
GFは確かに全体的に小振りだが、個々は特に文句ない出来だと思われ
大作志向やら映画もどきに慣れると物足りないのも確かだが
イリスシリーズになってからヒロインは死の危険性が必需品になってるが、
ここで神ゲーと呼ばれるイリス2のエンディングは結婚、死の2つだけど、
普通にプレイしたらどっちのENDになるの?
イリスグランならバットエンドなのだが。できればイリス2の分岐条件もおしえてほし。
>>895 極上品で星3つ程度なら割と落ちてるだろ。
星の数ではなく、従属の質。星はレア度だからな。
うまくいけば、良質のグラビ石でも大丈夫だったりするのだが
手に入れるのは大変だからな。
頑張れ。攻略本が無いなら、攻略サイトとか見ると
グラビ石の品質計算方法が分かると思うよ。
>>901 え!2ってED2個あったの!
シランカッタ
ネルのエロイイベントはありますか?
イリス2はED1つじゃなかったか?
>>900 正直シンボルエンカウントのシステムとしては、
GFは本当に最低レベルのものしか実装してないと思う
コレ以下のものを探すのはちょっと難しいくらい単純
敵シンボルはこちらを認識せず、一定の範囲をウロウロしてるだけだし、
シンボルの種類によってマップ上での性質に全く違いがない
強いて言うなら、「赤はデカいから避け辛い」ってだけですっごく原始的
敵の正面も背面も関係なく、武器を当てれば100%先制で、武器も最初から最後まで剣一本
大作と比較してどうとかじゃなく、ただ単に作り込みが物凄く足りないだけかと
ヴィオ攻略サイト見てたら
>Q.2周目は何か変わる?
>A.何も変わらない。引き継がれるのはプレイヤーの知識と経験のみ。
なかなかうまいこと言うなと思った
ヴィオは本当に2週3週とプレイヤーが成長するゲームだからなw
さっきGF買って来て早速やり始めたんですけど会話って重要なイベントの時だけしかボイスでないんですか?何か1の方がいっぱいボイス付いてた気がしますが
>>902 ありがd!
失敗作のボードうっぱらいながら試してたら
なんか適当な組み合わせで作れました
今回はリハビリってことで次回にこの知識を活かしますノシ
>>906 平面以外に縦方向に回避できるシンボルエンカってのがそもそも無いからなw
VPみたいな横スクロールでもなく、サガみたいな見下ろしのみでもなく
見下ろし型のジャンプできるタイプでシンボルに追従なんてされたらどうなる事やら
3Dならともかく、それを2Dでやろうってんだからな・・・
単純だの原始的だのじゃなく、そもそも新しいジャンルだから冒険できなかったんだろう
大作と比較してどうこうじゃなく、単に新しいことやってるから仕方ないかと
>906
今回はダンジョンに時間制限があったから単純にしたところもあったと思う
>>912 新しいことをやっても、従来のものより効果を落としたら意味が無いんじゃ…
それに2D斜め見下ろしでジャンプなどのアクション要素を入れてくるのは、
「新しいこと」じゃなくて、「欠陥があるから誰もやらなかったこと」のような気がする
イリス1でもそうだったけど、マップの立体感がとても見辛いんだわ、この描き方は
ただでさえ遠近感が把握しづらい仕様なのに、そこに距離感を必要とするアクションを入れるのはどうかと思ったよ
敵シンボルが地形に隠れても透過させずに見えなくなったままってのは、
相変わらずのガストの技術力を感じて泣けた
問題なのは初めて行った異世界がそのままマップを埋められるほど小さいことだ
視点の問題もあるが
影がないのが致命的
影があればだいぶ解決できる希ガス
開発力がないから単純なダンジョンを時間制限でごまかしただけ
開発力があればもう少しパターン作れるよ
と言ってみて思ったがユーディー、ヴィオと同程度はあるな
なんでGFはこんなに空しく感じるんだろう
ヴィオのエロ同人見た
お兄ちゃんキスしたことある?
これが大人のキスだ
フェラチオってなに?
>>918 ユーディー・ヴィオは使い古されつつも安定感のあるランダムエンカウントで、
一部ダンジョンはランダム生成とはいかずとも、入るたびにパターンが変化して飽きさせないようにしてるし、
何よりも拾えるアイテムの従属がランダムだから毎回違う発見と喜びがある
何か新作が出るたびにヴィオの出来の良さを再確認してるような気が…
確かに今回は練りこみ不足だったなあ
>918
UD、ヴィオはダンジョンの途中にいるボスや谷をなるべく早い時期で越えるために
調合を工夫するのが楽しかったけど、GFはダンジョンの途中にいつ倒してもいいボスが
いたり、自分で錬金術レベルを上げて調合しないと越えられない谷等があるわけじゃないから
ダンジョン攻略に自分なりの工夫のしがいがないのが空しい原因かと思う。
シンボルエンカウントや時間制限は良くなった点だと思うので、
ここにヴィオの強ボス並みの趣向を凝らした敵がノーヒントで道を塞いでいたりしたら
もっと面白かったはず
グラムの敵出現ランダムは
日数、アイテムの腐敗が気になって嫌だったから
イリスGFの方が好きだな。
でも練りこみ不足。
敵が追いかけてくるのを
調合アイテムでマヒさせて戦闘開始とかあったらよかった。
あとグラムのときみたいに鉱石、豆、うにとか袋と宝箱だけじゃなく
もっと採取アイテムのグラフィックを用意してほしかった。
なんで敵を焼いたり潰したり出来ないのか
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 22:17:22 ID:LEh2bGF3
そもそも地味だけど無駄な程作り込まれてて完成度が高いのがアトリエシリーズだったのに
今はむしろ完成度が一番足りないって感じだよな
>>926 キャラを殺したりとかって表現をしたくないからそういう事しないって本に書いてあった。
>>925 UDはともかく、ヴィオで腐る日数を考えるのは余程のヘタレユーザーではないかと・・・
UDは腐りかけても、ほとんどのアイテムに畑システムによる救済があるが、
畑システムは使いこなせる人は少ないと思うし、仕方がなかろうな
UD→ヴィオとやるとアイテム腐敗なんてほとんど気にならなかった。
腐る物に関してはかなり緩和されたと思う。
ヴィオにもUDの月晶石並にシビアなのがあってもいいと思ったけどな。
UDのように工房移すまでもなく、どの街でも調合できるようになってるのだし。
>>910 一つ間違ってるようなんで教えとくと
・星の数はレア度で在って、品質補正とは別
『潜在能力低下』とかレア度は上がるけど属性値は下がる
多いのは、「レア度は上がるけど属性値変わらない」系だけどね
>>929 逃げると戻されて日数が減るのがなんか嫌だったんだよね。
あとシンボルエンカウントマンセー派だから。
たぶんこれが一番の理由。
俺もUDの腐るシステムのシビアさは好きだったなあ
何処に工房をおいて採取にいくか計画を練ったり、
街道ひとっとびホウキを作るためにレシピを工夫したり・・・
だが、あそこまで難易度の高いアトリエは今後は止めた方がいいと思うがな
>>933 調合の工夫次第でエンカウント率はなんとかなったはずだよ
シンボルエンカウントにはできないがな
GFがやってて空しいのはクエストが単調なのと
自由度や攻略要素が無いからだね。
それでもシナリオさえちゃんとしていれば楽しめるんだが
シナリオも無いに等しいからな。
これまでのアトリエはどっちかはあったんだがな。
戦闘は良くできてるけど、そんなのガストの持ち味じゃないだろう?
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 22:44:51 ID:8vM+4+CJ
糞ギャル睡眠剤ゲーイリスもヴィオを見習え
UDは中盤くらいで「清められた」がつけられるようになるから腐るの気にならなくなるな。
最終的には「祝福された」「究極の」とかつけるから全く劣化気にしなくていいし、
もし壊れても畑経由、中和剤経由で従属活用できるし
ヴィオを見習うと昔に戻るだけだから止めて欲しいけどな。
新しい方向に進むと決意したのだから、その路線で革命を起こして欲しい
>>938 最終的にはそうなんだけど、そこまで行き着く人が少ないゲームだからな
アイテムの数は多くないくせに、調合のやり込み度だけは半端じゃない
UDキツスギ→ヴィオで調整で良ゲーに
イリス1駄目すぎ→イリス2で調整して普通のRPGに
こういう流れだったから、GF2では神になると信じてるがな。
ゲームをちゃんと作るのに2年はかかるてことさ。
買おうか悩んでるが 一つ質問させてくれ… これ武器ごとにグラフィック変わる? アルトネはそこのみが不満だったんで…
>>943 (´・ω・`) そうか…ありがとう… も少し様子見てみるよ 中古すらまだ高いし…
>>941 新シリーズでコケる体質はそろそろ改善しないといけねぇなw
よく敵シンボルが追いかけてこないのが不満という人が
いるけど、追いかけてきたらマジクソゲーになると思う。
ちょっとした依頼達成のために、いちいち森だのなんだのに
行かされて、敵を避けていくのすら超めんどくさいし。
青色の敵なんかに当たってしまうと腹立って仕方なかった。
そして逃げれば砂時計2つくらい減るという糞仕様。
なのでイライラしながらボタン連打で戦闘する事になる。
いつもみたいに敵を出なくするアイテム出すだけでいいのにな。
敵がでなくなるアイテム、
名前がでてこないけど氷系攻撃できる杖で敵を凍らせる、
一定時間敵から見えなくなるアイテムト、
せっかく調合システムがあるんだからこれくらいあっても良いと思うんだけどなぁ・・・
UDはそんなにコケちゃいないと思ったが、イリスのガッツはすごかったな。
スレががっつで埋め尽くされやがった
シンボルエンカウントにして敵の強さごとに色変えるなら
せめて赤い大きな敵は死人が出るくらい(全滅でも可)強くしてもいいと思うんだ
ジャンプでは避けられないようにして、そいつを倒した先にはいいアイテムがあるとかでも可
とにかく、いくらでもマップ探索を楽しくする方法はあると思うんだが
GFではどの色の敵も弱すぎて、むしろ経験値や時間の関係から
赤い大きな敵以外とは戦うだけ無駄な仕様になってるのはおかしいだろ・・・
調合複雑にしてボス連中をある程度調合してないとすんなり勝てない、
がんばってレベルageしたら調合してなくても(拾ったアイテムだけで)勝てる
ぐらいの難易度がいいな
あと、消費アイテムももっと手軽に使いたいね
土台そのものは悪くないと思うんだよな
システムも、ストーリーも
イリスシリーズって毎回そんなのばっかだな
むしろガスト自体後2歩3歩足りないメーカーって印象
隠し異世界とかあるとうれしかったんだけどなぁ
( ^ω^)ビオラたんの店の支持率が100%になったお
ブレアの店を一番人気にしたいが為にビオラたんの調合を半分近く放置した俺
おかげでその時のプレイ周は星と月の杖が作れんかった(;´Д`)
過去に錬金術で作られた大きな力があって、
それを求めた悪役が暗躍するが、結局悪役はその力(ラスボス)に
しっぺ返しを喰らって、主人公たちがラスボスを倒す
…ってネタを3回連続で繰り返されるとさすがにゲンナリするぜ
別にクロウリー乗っ取った錬金術師はしっぺ返しでもないんじゃね?
まあ結局は世界再生しなかったけどその結果を知ることなく満足して死んでったし
>>958 GFは違うじゃん
クロウリーの目的は力を得ること云々じゃなくて、
ウロボロスに世界を滅ぼしてもらうことそのものだったんだし
1
敵役:ムル様
目的:錬金術の繁栄と人類の発展
死因:自信まんまんでいたらトリスメギストスに源素還元を喰らってあぼーん
実際のラスボス:復活したトリスメギストス
2
敵役:ケイオス
目的:錬金術による妹の蘇生
死因:真紅のアゾット(パラケルスス)に肉体を奪われる ※死んではいない
実際のラスボス:リリスの力を吸収したパラケルスス
GF
敵役:クロウリー(の肉体を奪った古代の錬金術士)
目的:世界の破滅(だっけ?)
死因:エッジたちに倒される
実際のラスボス:封印から目覚めたウロボロス
一応微妙な変化はあるんだが、何かを復活させたり肉体を奪ったりするのが多い。
GFでは本来クロウリーではなく
アッシュであるはずだったんだよね。
ムル様、キャラはばっちり立ってたのに最後はあっけなさは格別。
アーリンもムルをすごく強い男として評価する描写もあったのに。
ガストには昔からシナリオ書ける人が居ないんだからしょうがねぇべ。
旧シリーズだとシナリオが書けなくても成立するけど、
いまさらああいうゲーム内容はセールス的に厳しいだろうし。
今GFクリアしたが、今回ばかりは
いい意味でも悪い意味でも懐古厨入ったかな。
GFこそは一枚絵が欲しかった。
姉妹の古城でのイベントとか、宝珠取ったときの白い世界とか。
調合は爆弾に範囲従属つけて味方までダメージとか
回復アイテム作るときにヤドクタケ使うと回復しつつ毒食らうとかあればなぁ・・・・
それよりせめて中和剤復活させてほしくてしょうがない。調合のハバが狭すぎる。
ところでフィールド移動はマリ●RPGに印象似てるんだが、
なんでこんなにわかりにくく操作しにくいんだろう。
●リオRPGではツタジャンプくらいしか苦労した覚えないのになぁ・・・・。
大勢の新規ユーザー狙うのが無謀ぽくてムル様っぽい
実際、イリス1は結構売れたんだよね。9万本くらい行ったんじゃなかったっけ?
あのときの完成度がイリス2並だったら、流れが違ってたんだろうね。
個人的にはGFに少しグラムを足したくらいのがやりたいな。
GFにキャライベントが追加されて、調合がやり込める感じのものだったら神。
グラファンのストーリーってオーフェンに似てるよね
あっちはドラゴンでこっちは錬金術師だけど
>>964 >フィールド移動
ランドストーカーに比べればましだよ
>>967 知恵を盗んで痛い目に遭うってのは様々な神話にも見られるよくあるストーリーだろ
>>966 リリー9万本、ユーディー6万本、ヴィオ5万本、イリス1が7万本、イリス2が6万本で、
マリー+エリーが1万本未満、アルトネリコが10万本、イリスGFが3万本です
そろそろRPG路線も打ち止めな感じ
>>950 避けられない敵がみんなシャドウストーカー級ならどう?
俺はそんなのやりたくはないw
全滅しても工房に戻されるだけならそれもありだと思う
無印イリス1の再来みたいになりそうで俺は嫌だ
難易度は高くてもいいけどストレスの溜まる難易度は嫌だな
シャドウストーカーはボスとしては優秀だけど
あんな分裂しまくりなのが雑魚敵だったらブチ切れてテラフラム投げつける
「進行上絶対通らなければならない場所」でなければいいんじゃないの
雑魚扱いなら逃げられるだろうし
>>975 埼玉最終兵器なのかよww
本編の曲もやらせて絵もそこにあるようなのにした方が売れるんじゃないのか
埼玉飽きた・・・
同人ヲタ狙いならいっそビートまりお出してこい
403とかでもいいしwww
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 21:59:11 ID:TMmiTUoN
二種類のENDを見たらちびプにとかやる気が起こらない・・・・
埼玉って誰だ
長野市は洪水被害はどうなんだろう?
長野市はそんなにニュースに出てないしな・・・ どうなんだろう?
出てないって事は被害が無いって事なんじゃない?
今ぷに200匹中だが、グラファンのエンカウントは結構自分に向いてると思った。
戦闘面倒なので普段は結構回避、
ブレイズ上げたいなーと思ったらどんな敵にでもぶち当たっていく。
でもそこそこ戦闘してりゃイベント戦闘もこなせるし(イリス1・2ではイベント戦闘前に多少キャラ育成のため経験値稼ぎした)
目的地までいかに戦闘せずにいくか(異世界で時間制限があるから戦闘避けたい)っていうのに今回のシステムはあってたと思う。
それはそうと連打しすぎでだんだん親指が痛くなってきたorz
メルマガが来ねぇ。
>>987 俺もその文読んでちょっと安心したわ。長野ってことくらいしかわからなかったし。
>>988 昔のせがた三四郎の曲に指が砕けるまでって所があった。
要するに、それ位やれって事だなw
>>990 折れるまで。砕けるまではさすがにやりすぎw
UDで質の良い悪魔の心臓を探すのに心が折れた
あ、悪魔の心臓、欲しいよぉぉ!(´Д`)
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 08:57:25 ID:DY302whU
鋼の心臓だったかも('A`)
イリスたんを拝むには予約特典とビジュアルガイドのどちらがいいんだろうか
ヴィオラート、寺子屋ENDだった
攻略サイトで条件見てみたら何か普通にやって普通に見れるみたいな普通のENDか
つか、竜の舌作ってもアイゼル何も言ってくれないのな
店に出したら速攻で野菜と交換って…死ねば?メラニーおばさん
>>996 ヴィオラートはそこから始まる
2周目からEND補完できるし、時間もかからなくなるよ!
>>998 2週目で赤い人END狙ってる
1週目は店Lvは48だったけど
冒険者が17、人気が45って低すぎた
2週目の今、依頼ガンガンこなしてる所為か1年ちょっとで人気Lv.48になった
あとは冒険者がネックか
全然新規ダンジョンに潜んなかったからなぁ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。