やあ (´・ω・`)
ようこそ、糞スレへ。
このブルーベリィはサービスだから、まず食べて落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このスレタイを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このスレを立てたんだ。
じゃあ、注文を聞こうか。
2 :
あたしソフィア:2006/07/09(日) 05:22:34 ID:mU3gjMCv
しね?hぉけ
おまんこ
4 :
浮かぶ雲:2006/07/09(日) 05:27:02 ID:5bO2YZ8R
氏ねよ阿呆
5 :
Q:2006/07/09(日) 05:48:00 ID:EvRickYA
むしろ生きろ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 06:23:36 ID:buAonQ3C
ウホウホ
市ねマン化す
ぬるぽ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 07:27:35 ID:0S9CIQ7z
>3
死んどけカス
>6
ワロタwwwwwww
まあ出るんだけどな
今から開発始めたら出るのは2009年くらいになるだろう
ついカッとなってやった。注目されたかった。
後悔はしてない。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 13:20:44 ID:kl2jSEUS
正直、まじで!?と喜んだ自分が恥。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 16:06:55 ID:0GPt2/am
いずれここがネタスレからマジスレになるだろうから記念カキコ
果たして出たとしても売れるだろうか?大抵の人が、3の散々な内容を知っただけに、続編を期待する人が、まだいるのかも不思議だ。
もう1からの話の筋をリセットするしかないな
いっそジョリーン呼んでストーンオーシャ(ry
主人公の監獄での自慰デビューからストーリーが始まるわけですね
もちろんだ。あと、敵にダメージ与えた時はバッキャァァアァア!!!!って出る。与えたダメージの数字は出ない。文字の大きさや色でダメージを見る。…あれ?斬新じゃない?
4が出ても、世界観を一新した
システムだけ引き継いだゲームに
なりそう・・・
いっそ本格エロゲでいいよもう
間違えた。本格ネトゲで良いよもう
鯖一つが惑星単位で、異なる鯖間を宇宙船で移動する感じで大規模MMO
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 00:24:39 ID:QgyOMiux
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 00:47:37 ID:XyNBR+FR
期待揚げ
>>15 米国だけでも100万本は軽い。でもPS3じゃ難しいかな
最初からストーリーなんぞ期待してないから戦闘が楽しければ桶
バルキリーは特殊なシステムだったからSOは単純爽快で
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 16:42:44 ID:0N34UZlS
箱で造ってるのはどう?
とっとと4出せや
3の劇中劇オチは一体何なの?スタッフ頭がいかれたの?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 20:25:30 ID:cqT3LT2a
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{`ヽ ノリ| l │ i|
レ!小l● ● 从 |、i| にょろ
ヽ|l⊃ r‐‐v ⊂⊃ |ノ│
/⌒ヽ__|ヘ ヽ ノ j /⌒i !
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│
. /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 20:37:30 ID:cqT3LT2a
〆 /\ l::::: |::::厶:::::ハ: i\:::::..::. l::.. |::j;ィ|' |:. l > \
/ /:::::::/7|::::: l::/ ト{、小:. ! \::.::. iイl:::: /.l |::. |メ´ l \\
┏┓ ┏━━┓ ∨:::::::::: //|:l :::: l:{ ,.ィ≠ミk\\ヽ X´;ィ=≠く リ : |\\ .:\! ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ l::l:::::|: //_j:ハ::::::l代〃 :ハヾ ` \、 "f〃下:ハ>|::::: |、 \\ l ┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━|::l:::::| { {/│:ヽ:: ', Vヘ:::j.| |rヘ::j.リ '゙ |::::: l、} lヽ/;━━┓┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ |::l:::::|::V !^|::::: \ヽゝ-‐' , ゝ‐-' |:::: l_ノ::.|: |: l: | ┃┃ ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━|::l:::::l::::::: `l:::::: .::::f` _____ ,':::: ハ:::. l:: |: l: |━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ l::ハ::: !:::::::::::l:::::::: ::ヘ ∨ リ /:::: /:: /::: l: l: | ┏━┓
┗┛ ┗┛ ヽ! ヽ::ヽ:::::::::ヽ::::: l.\ / ,. ィ/:::: /:: /:::: /:/l:リ ┗━┛
\ \ゝ :::::: ヽ ::ハ fヽ、 ー ' イ |: /::: イ:: /\/ノ リ
X ヾ:::::::::lヘ::.ヽ l >ー< 〃:/ l:: / /\
< \\::::j リ \V l_`ヽ x‐/イ |〃 / /\
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 20:38:16 ID:cqT3LT2a
/ / / , / i ヽ. ヽ 丶
. / ,.イ / / | | Y ヽ ヘ ヽ
// / / /! l ! l i │i ',
┏┓ ┏━━┓ ' i イ i7⌒Y ト ヽ ─-、j | │| i ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ l / || ト ,r=ュ、j 、\ ハヽ/ / j | ┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━l'━ヾ. { f'みラ! ヽ \ 示ミュイ / / l━━┓┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ! \ハ じク iクルハj / / j. ┃┃ ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━ │`i ` ´ ' 辷ン ノィ /.イヽ l ━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ j 、 「` ¬ / ´ {リ , l ┏━┓
┗┛ ┗┛ ノ 丶 ヽ _ ノ / l / │ ┗━┛
_,. ィ ´ / 丶 _, -‐' 7 j / ',
_, -‐''´ / / _,厶イ / / ,' 、
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 20:38:53 ID:cqT3LT2a
,ィヘ了「厂{ 乃ブ\_
_> >'' "´  ̄ ̄ `''<∧l>、
(/ 〃 ヽ \ ハ
. /,/ / /イ! ハ ',巧 ',
/〃 l / !l { !l Y !
┏┓ ┏━━┓ l/li lィ!‐、 { { lヽ- 、 !| j ll ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ .{{ :N ヽ\_{ \ リ / l ┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━\ハ ,ィ=ミ ィ=ミV!iイ }i l━━━━┓┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ i`ハ/// '_ /// j レ' !! l ┃┃ ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━ リ_|i >、 `ー' ,.ィ .| | jLiァゝ-、━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ ./ | |__,≧r=≦チ{_/ ル´(、 〉 ┏━┓
┗┛ ┗┛ ({ l | | 人. / / __ぅヽ {. ┗━┛
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 20:39:31 ID:cqT3LT2a
, -‐ r ─― 、
/ / \
// ,=vシ== 、 ヽヽ ヽ
┏┓┏━━┓ ┏━━┓ .// // ヽ ヽ ! l l ┏┓┏┓
┃┃┗━━┛ ┏┓ ┗━┓┛ 〃{ i{ {‐-、 ィ尢ハl i| l ┃┃┃┃
┃┃ ┃┗┓ ┏┛┻┓┏━━ {仆 f ィ=ミ ィ≠ミ | l ━━━━━━┓┃┃┃┃
┃┃ ┃┏┛┏┛━┓┃┃ |ハムヘr;_j , jr;_リl |)l|! ┃┃┃┃┃
┃┃┏┓ ┏━┛┗┓┗┛ ┃┃┗━━━l `∧ r‐‐v li l l |l━━━━━━┛┗┛┗┛
┃┃┃┗━┓┃ ━ ┏┛ ┏━┛┃ ,' i ゝ、 ヽ ノ ィ'l l l ! ┏┓┏┓
┗┛┗━━┛┗━━┛ ┗━━┛ / ,' l _}>‐匕!_ / ,'l l | ┗┛┗┛
/rt/ ィf< _ _ `/ /_j | l
ノ |l/ ,' llニニ二ニ/ / >、|
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 20:40:13 ID:cqT3LT2a
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ
___ / /" `ヽ ヽ \ l⌒l l⌒l
l⌒l __ (__ ) //, '/ ヽハ 、 ヽ | | | |
| | (__) _/ / 〃 {_{\ /リ| l │ i| | | | |
| | (__ \ __ レ!小l== == 从 |、i|__ | | | |
| | __ l⌒l_ \ │(___ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│__) | | | |
| | (__) | _) _ 丿│ /⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! `ー' `ー'
`ー' ( ○ _) (__ノ \ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│ ○ ○
`─' /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 20:40:56 ID:cqT3LT2a
‐ 、 ___
ィ´ ○' `ヽ、
. / ,○ ./! ! \ \
|,イ /// / ヽ ヘ ヽ ハ ヽ. ハ
ヽi { { ! ⌒ ヽ ⌒\ } } }
∨ { r=z r=z レi|、 !
Xl⊃ r―ィ ⊂⊃ノXノ
/⌒ヽ ヘ ヽ ノ j /⌒! ぬるぽ
\ \>, 、 __ , イ / /
\/ ∠7―ヽヘ{ヘ、__∧
ヽX_/ニニニ∨ヘ /
>>1 普通に秋田。もうバーボンの時代は終わったのだよ。
早く削除依頼出してこい
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 02:16:32 ID:A6vVMMRi
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 02:17:06 ID:sE2nEnbO
a
XB360の新作ARPGで望む物☆
SO4 ◎
VP3 ×
RS2 △
新作 ○
主観ではこんな感じだな。
SO3のシナリオは結構好きだし、
SO4ならば世界観は遺っていてほしい。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:32:49 ID:7n8iEiR6
あれだけ続編が絶望視されていたVPの続編が出たんだ。
全世界で高い支持を受けているSOの続編なんか余裕。いっそのこと洋ゲーチックにしてくれ
作ってるらしいけどな。実際。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 16:24:55 ID:qaANQ7eM
SO1はどうなってるんだ?
4の舞台は地球にしてくれ。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 17:26:46 ID:JNbqB18A
ハゲドウ。ファーストをリメイク汁!
I never thought I'd get to enjoy this experience again.
I'm grateful to You,Fate.
チンポビン
なんで実際開発されてんのにバーボンなんだ?
きちんとしたソースあり?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 18:32:30 ID:WFRe1JLy
結局、僕らは0と1の集合体だったで終わらすんだろ。
次回作はネトゲプレイしてるうちにゲームキャラに情が移ってゲーム内に生きることを決意するまでを描く感動ストーリー
4はゲームの外の世界を舞台にフォーディメンジョン人の主人公が活躍する物語だよね?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 01:07:09 ID:Kr8+4Z38
とりあえず未開惑星条約に引っ掛かる
これは読めた
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 19:43:17 ID:l115SG6M
1〜2はES三部作ってことで完結で
一回世界観一新した方がいい
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 20:45:39 ID:wAF9UC8l
どうせゲームの世界なんだろ、SOの世界って
スタオ3でFD人の手から逃れたからもうゲームの世界じゃないんじゃない?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 00:54:17 ID:OP88/sQS
3の最後ってゲーム落ちなんだろ、
ファン的にはどうなのやっぱり【糞】が共通見解?
>>60 真2に比べたら生きてるだけマシと思ってる
FD世界も実はゲームだったって落ちになる。
AAA社
よく考えると3のオチがSaGaと被って仕方がないな。
あっちも作者(かみ)倒して作者の手から逃れたし
前回がFD(フロッピーディスク)世界だから
4でCD世界
5でDVD世界
6でHD世界って出てきたりして
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 01:45:32 ID:yppTN2xA
でもどうせ最後にシャッチョサン倒すことになるんだったら係長クラスから順当に上がって欲しかった
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 06:23:21 ID:3zH1ycuN
自作では宇宙を自由に飛び回れたらいいな。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 09:52:28 ID:/TOl0Y2K
このゲームって1・2・3ってやらないとストーリが繋がらないのか?
1と2はそうだが、3は未来過ぎて案外そーでもない。
3はやらないほうが幸せ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 11:16:14 ID:YEbItzxE
インターネットの世界を冒険してるようなもんだからな
4は田舎惑星にいる平凡な少年の村が突如に現れた未開惑星保護条約団体に
田舎惑星をどんどん支配されていき、それに抵抗する物語です。
>>76 未開惑星保護条約団体って武力制圧だったか?
お前らトラスティベル買う??
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:08:24 ID:YEbItzxE
買わない
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:27:06 ID:d/tLgvV8
世界観を一新して欲しい。
舞台は静岡県御殿場。そこのお惣菜工場で流れ作業に勤しむ
三十三歳の青年。
詰まらない日常に飽き飽きしていた青年は、ある日工場で
小太りの課長に分厚い封筒を渡される。
延々と続くかとも思われた長い流れ作業が終わった。
更衣室で惣菜臭い作業服を脱ぎ捨て、急いで原付で家に帰った
青年は、課長に渡された封筒を開けた。
そこに入っていたのはゲームソフトだった。青年は広くなってきた
額に流れる汗を拭い、説明書を手に取った。
そこに書かれていた内容は驚くべきものだった・・・
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:54:02 ID:a+Bit8sE
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG ______
/::::::::::::::::::::::::::\ 遊戯王
マリオ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ デジモン
|_|_|_|_|_|_|_| カーヴィ
/ \,, ,,/ ヽ
ムシキング ( 6 | ─◎─◎─ |∂) ポケモン
(∴∴ ( o o ) ∵∴) NARUTO
脳を鍛える <∵∵ 3 ∵∵ >
ゝ ,_, ノ ラズベリー
ドラえもん /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\
一新し過ぎ
宇宙暦976年未開惑星破壊条約が締結
続編無理だろ・・・・
3でのオチがアレでどう続けるっていうんだ。
なんで3までと同じ世界観じゃなきゃだめなの??
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 19:42:29 ID:Yvqpym7x
3で、スタオシリーズの世界の真実
「主人公達の世界は実はゲームの世界」って判明してさ
この時点でそりゃないだろ、って感じだったのに
こんなオチにしといて続編でても地雷のような希ガス。
>>88 ますます買う気なくなるw
んじゃあその判明した「ゲームの外の世界」で冒険すりゃいいんじゃないか?
で、最後は原因がゲームの中にあると気づいて…
リング、螺旋、ループのネタでしたすいません。
つうかゲームの世界そのままでいいじゃん。だいたい登場人物は自分の意志で
動いている訳だしなんら問題なし。現実の俺らの世界が神様が創ったゲームのキャラ
だったとしても今俺らがやる事に何の現実的関係も無いだろ?
それと同じで何食わぬ顔で4を作れば良い。
3が犯した失敗はそれがゲーム中でバラされてそれがシナリオの根幹部分だった
事。だからシラけた。4では何食わぬ顔でゲームを提供してくれれば良い。
だいたい本当にゲームの中の話し出しなwそれをゲーム中に持ち出さなければ
okだ。
開いてしまった・・・
俺も開いてしまった…
あれ?俺このスレ開くの二回目だわ。
もう駄目かも分からんね。
フフン・・・
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:04:44 ID:PkAVgc4v
少年「ねー何か面白い話してー」
ジジイ「昔の話じゃ・・・」
少年「なになに?」
主人公達の壮大な世界を救う冒険がジジイの回想のように展開される
ジジイ「・・・というようなゲームをしたんじゃ」
少年「へーすごー」
そして画面が引いていき、ジジイの話に出ていた伝説の剣(ぼろぼろ)が写る
彼 ら も ま た ゲ ー ム の 中 の 存 在 だ っ た の か ど う か は 謎 で あ る
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:45:36 ID:ew2xiIXC
100 イセリアルブラスト
主人公はFD人。スフィア社の新作ネトゲーをやってる最中、なんらかの事故に巻き込まれゲームの中に閉じ込められる。そこから物語は始まる……………
どうみても.hakc//のパチモンです。
FD世界に異変が起こって、戦った事のないような人たちが冒険に出るでいいんじゃね?
でも、あの世界の人間クソ弱いからなぁ……セキュリティサービスとか
FDモードのセキュリティは鬼。何も出来ないままハチの巣でした
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:40:30 ID:Rf86T0GB
またしても“スター”の要素がないんだろ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:19:30 ID:iol1zN6T
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:07:10 ID:2tfzNL9S
SO1はあのままでいいから
PSPに移植で。
移植ならVPLみたいに別の会社に作らせろよ・・・・・・
tri-Aceは移植リメイクに手間隙掛けずに新作or続編だけ作ってりゃあいいんだ
>>65 FD世界こそが、スターオーシャンオンラインっていうスクエニのネトゲーなんだよ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 04:01:15 ID:eqpKcsg1
またオタゲーの発売か・・とおもったら
これか。よかった。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 00:36:34 ID:DwKuk/BI
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 09:51:52 ID:ORl7Z6FY
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 11:10:37 ID:WsvsJbad
スターオーシャンってあんな科学進んだような世界(ゲームだが)なのに剣とか拳で戦うのってどうよ?
なんか分子分解する光線だす銃とかあるんだろうが
ヒント:未開惑星保護条約
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 22:59:23 ID:UuIQwxPP
SO4はですね。逆に未開惑星とかに密漁に行く小悪党が主人公ですよ。
それで連邦政府の黒い影に対抗して政界再編まで広がるウンコウェーブストーリーですビッグバン
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 23:00:47 ID:oNM+UGk4
まだ捨てたもんじゃないわい、ゴホッグホッガッ…
なわけないだろ…
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 23:08:47 ID:UuIQwxPP
もういっそ旅行ゲームにしようぜ。
紛争地域やジャングル系未開惑星に行かない限り戦闘はナシで
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 23:15:28 ID:UkxA6z91
二つの塔で(ry
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 23:17:26 ID:UuIQwxPP
もう戦うのはいやだよおおお
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 23:54:26 ID:Ws9kCPWZ
SO3ライターは奇面組世代
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 03:33:00 ID:w18r5NHl
豚と間違われて宇宙に投げられ、地球に辿り着き生活を送る
そして、その事実を知ったとき冒険は始まる
ちなみに主人公の好物は牛丼
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 20:40:27 ID:2kT9lYbQ
まじでスターオーシャンそろそろ新作出てもいいころでは?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 21:02:32 ID:HeToNT3k
なぜ箱で開発してるのだろうか
そもそも開発チームはスタオーのとこかな
早よスタオー4出せや
130 :
SO3をSO4に繋げる企画書:2006/07/22(土) 21:14:32 ID:xT+s5Lss
>>86 お答えしよう。
SO3の世界にはレナスがいた。
勘の良い人はこれだけ聞けばわかるだろう。
そう、SO3の世界とVPの世界はどこかでリンクしているのだ。
もっと言えばSO3の世界はVPの世界のどこかに存在する一地域でしかないということ。
つ・ま・り…ルシファー社長が創造神気取ってエターナルスフィアがどーのこーの言ってるが
あれは全て奴とスフィア社の奴らが勝手に作った妄想であの世界での本当の神もレナス様なのである。
故にルシファーがデリートしてもフェイト達の存在は消えなかったと、こういうわけなのだよ。
なに?VP2での出来事をどう説明するかって?そんなこと未playの俺に聞くんじゃねえよタコ!
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 21:15:59 ID:ejT9lo8m
XBOXはマジ?
トラスティベルの事だろ。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:13:20 ID:vja90FEf
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 13:04:16 ID:2n7I7FA3
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 15:15:30 ID:vja90FEf
全年齢キャラが紛れ込んでいるようですが
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 07:20:39 ID:puyngdu0
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 08:11:24 ID:4bpYN13L
スターオーシャンオンライン発売決定
そんなことよりレナスオンラインを実現してほしい
無理だとわかってはいるが
>>137 ふつーにどれもわかんなかったんだけど、どれのこと?
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 01:25:10 ID:R2s/njGF
・・・っと言いたいところだが、よく見たら
「 ス カ ー ト の 色 が 違 う 」からこれは別人だな、うん
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 10:33:28 ID:q2LkIesL
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 11:35:32 ID:MpP3SNi/
スターオーシャン-シルメリア-発売けてーい
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 19:44:47 ID:q2LkIesL
S O は ゴ ミ カ ス w
こっちにも出たか
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 09:34:42 ID:MqEzM+X/
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 09:42:45 ID:gpXKlpnK
スターオーシャンといえば
無意味に長くきもい文面のテキストと
フリーズ
部屋移動でフリーズ。
戦闘開始でフリーズ。
戦闘終了でフリーズ。
イベント移行でフリーズ。
俺の場合意図的にフリーズできるから困る
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 01:33:48 ID:qSbv5qMH
3DCを最近改めてやって思った
今の売れない時代にRPG一本にあれだけの労力かかりそうな作りこみは期待できない
さよならのオーシャン
杉山清貴
3普通に面白いですやん
「普通に面白い」って言葉が出てくると地雷だと思ってしまう病んだおれ
おまえらほんとにSO4発売したら狂ったように歓喜するだろ。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 19:59:12 ID:LmI44o14
2が全宇宙破壊の危機、3が宇宙存在自体の危機だったからこれ以上の危機が思い浮かばん。
一応、3のラストでフェイト達の世界はFDの支配を逃れ、独立して歩み始めたということになっているみたいだが。
やはりまずはSO1のリメイクか?
4 あらゆる生命種が子孫を残せない危機
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 21:20:50 ID:IrvOOIwW
女が居ない世界
4パーティは男のみ
うほっ
これ以上の危機
あるだろうが、トライエース存続の危機が
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 00:01:43 ID:DH5+KWyM
3で完結と再三聞いてきた
あまり期待できなくなった
うれしい
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 00:14:03 ID:sGkAYY6p
ヒロシです。トライエースとレベル5の見分けがつきません。
馬鹿ゲーメーカーと糞ゲーメーカー
トライエースは自分達を過信した大馬鹿の集まり
この3人はゲーム業界のエースになる という意味からトライエースという社名になったらしい
自分達で勝手にエース気取りしてちゃ世話無いぜ
レベル5はその・・・なんだ
自社のみで開発したソフトは糞ゲー揃い
ドラクエ8にも関わっているようだが、どこまで開発に携わったのかよくわからない
トライエースはまだ高い評価を得ているものもあるけど、ここは普通にダメだ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 23:30:20 ID:JHzsaL+Q
スターオーシャン Red Cube
二ソテンド一DSで年内発売決定!!
>>173 ドラクエ8はどの部分っていうか、技術面では全面的にレベル5製だろう
177 :
闇の皇子:2006/07/29(土) 00:24:06 ID:QJToK/C5
闇の皇子的にはオンライン化してほしいなぁSO1 2 3 VP1 2 の世界勧を1つずつのサーバーとして独立させたりしてさ♪
例えばそのサーバーで創ったPCしか取得できない技とかあればおもしろそうだしo(≧∇≦o)
(例)SO3サーバーならイセリアルブラストとかVPならニーベルン・ヴァレスティとかね ↑ 名前あってる?(汗)
178 :
闇の皇子:2006/07/29(土) 00:36:02 ID:QJToK/C5
すまんラジアータ書き忘れた(滝汗) 俺は顔黒ハゲおやじと魅惑女王に殺されるかもしれん(蒼白)もし俺に何かあれば後は、君達にまかせる。「俺の夢を叶えてくれ。」ペタペタペタペタ。Σ(゚Д゚)きた?殺りに来た?
大まかなゲームプランを元に言われるがままに作った というのであれば、
技術的な面ではさほどクォリティが高いわけじゃないから高評価の対象にはならないかな ドラクエ8
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 11:18:02 ID:nuJFhn26
>>165 なら男がいない世界で
パーティー全て女キャラ
発売したところで、こんなカスゲー誰が買うかよ(ハライテ
PS3向けに開発してるっぽい
やべーな
PSPでろくなRPG出てないからPSPに移植しろ
スターオーシャンに必要なのはロボ
ゼノサーガみたいになりそうだな
187 :
朝比奈ミルク ◆milkEEEfjs :2006/07/31(月) 20:48:33 ID:+K+lkF6F
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{`ヽ ノリ| l │ i|
レ!小l● ● 从 |、i| 期待ageにょろ
ヽ|l⊃ r‐‐v ⊂⊃ |ノ│
/⌒ヽ__|ヘ ヽ ノ j /⌒i !
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│
. /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 09:07:55 ID:V19sLlK5
>>182 コテハン厨、とりあえず地獄落ちとけや
なぜ箱でクソゲー作ってるんだろ
早く出せや
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 17:28:21 ID:9Bf5FBl3
続編よりリメイク求む。
ぜひ1をリメイクしてくれー
スターオーシャン4は夢オチ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 18:07:19 ID:mOK838+V
スターオーシャン4は三部作に分けられて発売する。
なんつってな!
マリアタン主人公なら買う
釣られたorz
マジ!?って思った自分がかわいいぜ
ps3でSO4希望。
いや、一番良いのはPS2なんだけどな。
197 :
蟹沢先輩 ◆kanikknJXI :2006/08/02(水) 18:04:52 ID:CulN1ehN
_,. -──=ニヽ、
/レ'´ `ヽ、
//乳 / , ,、 ヽ ヽヽ ト、
/0蟹 j_ノ_/ハHl、_j l lN
〈0イ ´|/l/ `ヘノ} jrく)j
r‐ヶハl o⌒r─ォ⌒o,ハヽ〉
Y//,ハ>、j>l、_ノ.イレ1l レ′ ageだぜー
\l l//` ` ̄´ j l レ'
_>しょぎょうレ'´
(__ゝ、むじょう |
\ l
`ーr-、ノ
し
___
. ´ ` .
/ ヽ、
, ' \
/ . -- ── ── -- . ヽ
/ / /`ー 、 __ _ `丶、 ',
i/ / ハ . ``ー、 \ i
〈 (⌒ー/ /~~ i i i ヽ、 Y⌒ヽ ヽ}
`ー「 ̄ / メ.__, \ハナく V´ ̄ ̄\/
| / /,.=== ==、 リ /
ゝ/ /""" """/ \ /
/ ∧ ー^ー' / i/ 期待age
/ ∧ ヽ / /
i i ∧ \ , ' /
| ! ヽ >^^>' /i
/i l V//7T i /i ト.
/ Nリ / / | レ'´ /! .| l
i /i / く / ん、_」 {< く | i/
,. -,.-‐‐ レ' レ'´// / |iト、 ,.==≧ レイ --=. ヽ
( ( ' 〈`==' ' \/ ̄ \ ) )
` -`ー - --- i i ヽ ___>'´ ̄ ̄ 〉 -- ‐‐ ´. '
| l /\ \__/
,. ----V´ `‐十‐.へ \ -- .
, ´ \___.ノ `ー ' ` 、
/ゝ . }
! ` ー ‐ ‐‐‐‐ ‐‐ ─ ´ i
ヽ /
ヽ , '
\ /
` . , '
ー --- - ‐ ´
199 :
英雄王 ◆Fate172glw :2006/08/03(木) 19:50:51 ID:RDlrwqX7
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 11:25:45 ID:oJnCIzY1
西暦2134年
人類は第3次世界大戦以降平和への一途を辿っていた。
核融合技術が実用化され、軌道に乗った頃、人類は宇宙進出を飛躍的に促進して行っていた。
そして人類はフェーズ1の時代に突入していく事になる。
人類は宇宙進出を飛躍的に促進していった。
大型宇宙ステーション、ムーンベース、テラフォーミング。
進出は着々と行われていった。
しかし世界は人類が地球で暮らすのには十分足りえるエネルギーを獲得はしたものの、依然人の紛争は絶えなかった。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 01:01:20 ID:y96SZO4T
え?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 22:47:33 ID:adHyyqMF
過去も語ってほしいと言うことで
2064年の第3次世界大戦を舞台にしたスターオーシャンゼロを希望
こんなバグフリーズだらけのゴミクズ、誰が買うかよ
とか言って買うくせに。
批判する為にな。
楽しんでやる気はない。
べ、別に面白いから買うんじゃないんだからね!批判するために買うんだからね!
211 :
AAA社員:2006/08/06(日) 19:32:30 ID:aSPbQ21W
ご購入候補に入れていただきありがとうございます。
当社はお客様のお心で成り立っております
素直になれないパイナップルカワイス。
204はホントにAAAの映像??
214 :
( ^ω^):2006/08/07(月) 00:51:20 ID:VrMOlF5G
STAR OCEAN THE THIRD STORY OF THE SECOND STORY
COMING SOON...
STAR OCEAN 4 Prelude in new age
STAR OCEAN FROM THE OLD WORLD
in store someday...
Nani kono nagare...
地球の天井、月、今や人種の楽園と呼ばれるようになった月面上の巨大スペースコロニー「エデン」は人類の楽園と化していた。
些細なトラブルはあるものの、法律により争うことを許可されていないその楽園に入れる者は、法律を理解した者達のみである。
故に今だ紛争の絶えない地上に比べて、豊富なエネルギー資源の元、エデンは名実共に地上の楽園と化していた。
人は相容れない、もはや争ってまで資源を奪いあう必要の無い段階に来ているのにも関わらず。
楽園を憂えた地上の人々は争乱を起こした。
宗教間の地域紛争に端を発する民衆反乱が次第にこの惑星系を包み込む大戦火に発展していく事になる。
100年戦争の始まりである。
そして 壮大な物語の第4章が静かに幕を開ける
STAR OCEAN 4 Prelude in new age
STAR OCEAN THE SKY THE SEA THE EARTH AND THE CURSED HEROINE
'99/8/8 発売!!
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 12:24:22 ID:fTMiHClW
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
↑何発狂してんのこの人?
合掌〜
871 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/11(金) 11:51:56 ID:mzKWtXeN
商標出願情報2006/08/10(木)
http://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/column221.html ■マイクロソフト
・RECLUSA
・INFINITE UNDISCOVERY ←
・PHOTOSYNTH
・HABU
205 名前: 飲み屋で利いた男 投稿日: 2006/07/08(土) 00:07:45 ID:I1y01/Ib
xbox360はアン.ディスカバリーの登場で優位に
なるだろうと言っていました
アン.ディスカバリーは超大作RPGとのことでした。
宇宙がどうのとかいっていました。
東京ゲームショウで発表とか言っていました。
上司の自慢話よりそちらに気をとられ聞いていました。
リアルタイム60コマとか○○○○ースが隠れて1年以上作っていたとか
言っていました。
ちなみに名前は(聞いた)と(利いた)を掛けていた
219 名前: 飲み屋で利いた男 投稿日: 2006/07/08(土) 00:47:32 ID:I1y01/Ib
>>218 その予定にアンディスカバリーも加えてください。
VP2の二倍の気合で作っているそうですw
実質これがSOの後継作になりそうだな。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 04:19:28 ID:JM7CCkk0
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 03:35:06 ID:rP3K3NBr0
FD空間も実はゲームだった
次はSD空間です
SEXY DIMENTION の略です
まぁ実際の所その通りなんだけどな
232 :
お前ら:2006/08/13(日) 16:05:53 ID:96FoG9MR0
アンディスカバリーよろしく
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 13:42:31 ID:BClxHe500
ロクサス隊メンバー紹介!!!!超完全版!!!!!
◆隊長
ロクサス ←言うまでもなく最強的存在! 13機関の一人
◆副隊長・特攻隊長
・レオン ←最後まで戦うこの部隊に欠かせない人材
・セフィロス ←味方か敵の分かれ目に居る人材。是非こっちへ引っ張りたい
・デミックス ←いざって時に助けてくれる 13機関の一人
・ぱんぱんマリオ←特攻隊に相応しいコテ
◆神・王子
救世主(メサイア)獅子様 ←悪に裁きを与える神的存在。
王子 ←凄い人気のあるコテ。VIPの四天王が王子の命を狙ってる
◆裏切り者
バルボッサ ←我々を裏切ったクズで池沼、近いうち潰す。ロクサスから一言あるらしい
◆以下部下・家来
ミミー「ミュウと導師も含む」 ←ロクサス隊に是非入りたいうるさいから入れてやった
子猫 ←ロクサスに縋ってたから入れてやったらしい
ファミザウルス店長 ←ロクサス隊に興味があると言うから入れた
お蔵 ←入隊したいとうるさいから入れてやった 天国板から
烈風のシンク ←たまに現れるコテ。元アビススレを荒らしてたコテ
不毛 ←ヘビースモーカ
秋葉 ←秋葉原大好きコテ
カダージュ ←名無し撲滅させようと考えてるコテ
ポポロの弟 ←やり込みゲーマー。入隊したいと言うので入れた
しょういち ← 名前の通り消防コテ
無転老師 ←改造コードを無断転載する最悪なコテ
じぇすた ← 同盟を組みたいと言って来たから入れた
hahaha ←先月まで我々と楽しく会話していた裏切り者
マララー( ・∀・) ←樹海大好きコテ 氏ねって言葉も結構好きなコテ
マス(ry ←ageる良いコテ
カカ ←どんなことにも恐れない人
(Φ_Φ) ←勇気のあるコテ
電車男 ←気ままな人
アブノーマル志向 ←AAを良く貼るコテ 自分勝手な糞コテ
精霊手 ←隊長を尊敬しているコテ VIPから
中田 ←中々戦力になるコテ
アクセル ←忠実な部下 13機関の一人 VIPから
ウンコマン ←毒舌野郎だがコテ
アルテマ(・∀・)ウエポン ←隊長にしか装備できない武器[コテ]今はアルポンと名乗ってる
ヴリトラ ← 味方でも敵でもない奴
PAR ←荒らすつもりもないコテ。コードツール所有者
精子「精液」 ←仲間に入れてほしいと言ったから入れた
アンセム ←結構強い
ゼアノート ←決戦当時に裏切る可能性が高い。このコテは要注意 13機関の一人
とっとこぺニ太郎 ←下ネタ吐きまくりのコテ
老い耄れじじい ←ぶっちゃけ勝ち負けどうでもいいと思ってるコテ
Φψ %ゑ ←中山 悟の霊体。悪い奴でもない
あ(-A-)ぐ ←意外なアイデアを出すコテ
ドラクエの人 ← スレ立てを協力してくれる
ゼクシオン ←至る所に現れるコテ 13機関の一人
マントヒヒ ← 聖剣3の死を喰らう男みたいなコテ
MML ←ロクサス隊のファンで仲間になりたいというから入れてやった
星猫 ←マイペースなコテ
篠忠志 ←激強なコテ、無理矢理入隊させてやった
県南軍団(・∀・) ←アンカーミスが多いコテ
名無し共 ←口だけの雑魚共
中山一族 ←使えないコテ共
その他ロクサスのトリップを使ってる奴 ←要は外野 スルー推奨
IDがSO記念早紀子
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:05:41 ID:mwa3R0O/0
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 20:26:17 ID:p8HqSvOv0
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:13:50 ID:T+9oR4KZ0
ノ∀`)
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 17:46:45 ID:WwOOfjX/0
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 03:05:00 ID:Lgy1mHnH0
>>240 lol wwwww
ちょwwwwww つづきみせてくれよwwwww
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 07:21:18 ID:qTW4ISdt0
開いてしまった。………… orz
でも逆に考えれば、スタオー世界は何でもありの世界になったのでは?
あの世界はそこに生きていた人間の精神が自分達の世界を認識していたからもう一度自分達の世界が再構築されたとか何とからしいし。
そこに生きている人間のトンデモ想像(その星の神話)で世界が再構築された時に一緒に作り出された(幻想が形を持った)とか言う設定でイケるのでは。
長くなってしまった。スマソ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 16:04:31 ID:uRx+PXIbO
新作発表記念age
246 :
AAA最新作:2006/09/13(水) 19:58:29 ID:ul9o8xSj0
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 20:03:32 ID:6ixjCUZB0
Xboxか・・・
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 20:15:11 ID:clUlRLtE0
>>244 それは間違い。単にFD空間(の中のロストシティ)とエターナルスフィアの接続が切れただけ
早くスレ立てろ
>>248 それじゃあ、ラストバトルでルシファーがやろうとしてた、エターナルスフィアのデータを全消去しようとしたのはどうなるのだろうか?
相互に接続出来なくするのと鯖を含めてデータをフォーマットするのは違うような?。
電源をぶち切ったのならともかく、というか本スレで聞くべきかも試練が聞いてみたい。
スフィア社側から見られる向こうの空間の情報がデータなのだろう
エターナルスフィア(3D空間)はFD空間の一部だからな
starocean4 independenceafter
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 11:42:09 ID:sVnWzHnPO
クロードやレナもFD人が創りだしたものなのか?
歴代キャラ=NPC
エクスキューショナー=ウィルスバスター
7賢者=荒らし
3の勘違いの素はフラッドだから固定観念を捨ててフラッドとの会話を聞き直して鯉
それで分からなきゃ小説嫁。文章の読解力と考える力がつくから
初プレイが3無印だったからか、ストーリーやキャラにはハナから期待してないからなんでもいいや
とにかく戦闘が面白かったから同じスタッフが作ってくれるんなら。
代弁者の時みたいに途中からアホみたいに雑魚のレベルがアップするのも好き
十賢者だろ。
歴代キャラ=NPC
フェイト・ソフィア・マリア=ウィルス
エクスキューショナー=ウィルスバスター
十賢者=荒らし
project sylpheed
RPGで出せばミリオン行ったかも知れないのに、ホント馬鹿ですね。
なるほどと思い昔のデータを引っ張り出して見たが、在るのは隠しダンジョンのバトルデータばっかり。
FD空間突入前のデータなんて残って無いよ、ママン…………orz
>>261 それはそうだな、仕方ないちょっとだけあのシーンの説明
FD人はエターナルスフィア(以下ES)をゲームとして遊んでいたのは確か
ただESはパラレルワールドであり次元が違うだけ(で存在はしている)との説明に対し
主人公達は自分達がゲームの登場キャラとの解釈をしフラッドに疑問をかける
フラッドも説明が面倒になったのか「分かりやすく言えばそうだけど…」と答える
フラッドはパラレルワールドである説明をしたかったがうまく伝わらなかった
更にブレアからの伝言を伝える為説明を端折った
ネトゲと解釈した人は突入直後のクリフと同じく
FD人との技術差を忘れ自分達のレベルの技術で物事を考えた結果と言える
ESに関しては様々な仮説がたてられ議論されてきたが矛盾の最も少なくなる説は
ESは元々FDの異次元に存在しFD人がたまたまコネクトする方法を見つけてしまった
というもの
ちなみに2と3を見比べるとエナジーネーデはFD人が扱える科学力を越えている事が分かる
>>262 ゲームのストーリーを追っただけじゃ、
開発スタッフがそこまで深く考えていたとはとても思えないけどな
敵味方ともにメインキャラが馬鹿ばっかりだし
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 02:46:41 ID:kvu9gkmqO
>>263が一番頭悪そうに見えるのは秘密
まぁエターナルスフィアをFD空間の異次元と考えるのが最も筋が通っていて自然だな
>>264 どの辺の筋が通るのかね?
いや、あまりのクオリティに一度通しでエンディングまで行って、
その後封印したからマジでよくわからん
SO3はストーリーが理解出来るか否かでゆとり判定ができるおまけ付き
>>265 沢山あるのだが、まず一つに地球連邦を消すのに代弁者を使ったというのがある
地球連邦がFD空間に入り得る可能性を持った”バグ”で、エターナルスフィアが”データ”だというのなら
さっさと地球連邦のデータを消去すればいい。なのに代弁者なんていう生物を使って破壊活動を行わさせた。
これはエターナルスフィアが独立した世界なのだからそうやって間接的な方法をとらざるおえなかったわけですよ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 10:50:58 ID:3kodRp0/O
>とらざるおえなかった
日本語でおk
>>267 代弁者や執行者は生物じゃなかろう
ただ、FDから見てデータの世界であるエターナルスフィアに
「バグ」を消去するためのワクチンプログラムを送り込んだら、
エターナルスフィア側からは天使やら悪魔の姿に見えるだけで
それに、スフィア社は別にそうした方法を「取らざるを得なかった」のでもないと思う
ルシファーが最後にエターナルスフィアを含む全てを消去しようとしていたように、
全体をデリートしようと思えばできたのではないか?
それをしなかったのは、彼らから見て「バグ」である一部分だけをピンポイントに消去して、
それ以外の部分を生かそうとしていたからみたいなことを、ルシファーは言ってなかったか?
あと、FD空間突入時のイベントでは、FD側から執行者対連邦の戦闘を見物していたから、
ただ消すだけじゃなくて「見世物」にして話題を作ろうとかいう考えもあったんじゃないかね
スフィア社から見れば、エターナルスフィアの世界は「目玉商品」なわけだから
正直、
ど う で も よ く ね ?
しょーもない妄想だが、歴史年表を引き継ぎ、シミュレーターでない本物の宇宙として4を作る荒業。
まず、2(できれば1も)をリメイクする、この時、ストーリ内に本編を崩さない範囲内で
追加イベント、追加PAなどを加え、3と僅かに矛盾させる。
で、似たような世界観の、別の宇宙空間の別の銀河を舞台に、「銀河から惑星やエネルギーを
意思を持つかように選択的に吸い込んでいくワームホールを停止させるために戦う。」
というような異次元が絡むストーリにし、次のような落ちをつける。
ワームホールの出所は、SO1〜3の宇宙(FDの世界)の後継にあたるはずだった宇宙。
FD人が寿命が尽きかけの自分たちの宇宙の代わりに、特殊装置で管理されたビッグバン
を発生させて、自分たちと同じ性質の世界を人工的に作っろうとした。が、実地寸前に、
ESから這い出してきた「自分をゲームだと思い、絶望した人間」が特殊装置に、機能停止した
ESのメモリーを連結、出来た世界はESのメモリーの歴史をコピーし続けようとする世界になる
(このコピー世界が、リメイク版の1や2の舞台、だから3と矛盾する。)
で、その特殊装置はESの記録と異なる歴史ができると、近隣の宇宙空間(4の舞台の宇宙)
からエネルギーを奪って修正に供していたこと、宇宙世紀722 ○月○日が読み込まれた瞬間、
(フェイトたちが外に出てくるため)暴走を開始することが判明。 4の主人公らが停止に向かう。
装置はESメモリーもろとも破壊され、その結果2つの宇宙は融合。
とでもすれば、SO1→SO2→SO3→リメイク版1や2→4 のような流れになり
SO3が存在否定されず、SO1、SO2は「正夢」になり、4以降が作れる。
>>271 ンな手の込んだことするくらいなら、
ドラクエのロト編と天空編みたいに、数字が続いてるだけで全く別の世界として作るほうが楽だろ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 03:12:03 ID:LBbKbVW8O
>>269 単に代弁者といった生物をFD側から“バグフィックスプログラム”というコードネームで呼んだにすぎないと見ることも出来るな。
ついでにスフィア社の上層階に代弁者や断罪者(バグフィックスプログラム)が出て来る。
この設定を適用するとこんな所まで補完できるわけだ。
あとルシファーはエターナルスフィア全体を消そうとしたのに結局出来なかった。
そりゃそうだ。単にスフィア社はFDとESを繋げただけに過ぎなかったからな。
>バグの一部を(略)ルシファーが言ってなかったっけ。
初めて聞く。どこで言ったのか教えて欲しい所。
>見世物にして話題
話題にするようスフィア社が意図してやったと証明できるシーンは?
まさかレコダの餓鬼が単にその映像を見せたから、なんてのじゃないだろうな?
>>273 >バグの一部を〜〜
確かルシファー一戦目終了後、
「そうか、一部を消去するなどと生ぬるいことを考えていたのが間違いだったのだ!」
みたいなこと言ってたぞ
>見世物
空間突入時に、街中にある大ディスプレイで執行者対戦艦の映像流してたじゃないか
あと、この部分て単なる予想なんだから、そう噛み付くこともないんじゃないか?
俺が一番わからんのは、あんたが最初に言ってる
>代弁者といった生物をFD側から“バグフィックスプログラム”と〜〜
の部分だ
少なくとも、あれらを作ったのはスフィア社の人間なのは確実だし、
彼らはそれをはっきりと「プログラム」と呼んでいる
これが生物だというのは何処からそう考えたんだ?
こいつらに関しては、
「元々エターナルスフィア側にいる生物を特別な呼び方で区別している」
という考え方は成立しないと思うが
>>259 歴代キャラ=NPC
フェイト・ソフィア・マリア=ウィルス
エクスキューショナー=ウィルスバスター
十賢者=荒らし
ワロタ
ノートン=ノートンも追加で
>>274 >こいつらに関しては、 「元々エターナルスフィア側にいる生物を特別な呼び方で区別している」
という考え方は成立しないと思うが
ブレアは、断罪者に関して『設定されているパラメーターは強大よ。』って言ってたから、ルシファーが作成したプログラム生命体って事でいいと思う。
あくまでもES側では生物と言う扱いになるが、FD側ではただのプログラムって事で全て説明できる。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 08:34:52 ID:mRW9rM+FO
あと俺が考えた4の設定。
簡単な話、別の銀河系での話にすれば、FD関係は何も知らないって事でいけるし、紋章術など基本を崩さずに新しい世界観で作れる。
まあ、せっかく積み上げたこの世界観が終わるのは残念だが。
スタオー3はまだ〜?
十賢者=荒らしヒドスwww
>街中にある大ディスプレイ
確かに映像として映されていたな。
で、コレの為にスフィア社が回りくどい方法をとったと証明できるシーンは?
これだと単に経過を民衆が見ているだけだな。
あ、これは単なる予想か。仮にそうだとしてもESがデータであるという事には結びつかんな
>生物云々
さすがに生物だとあれだとは思うのでスフィア社が作り出した”ロボット”という事にしておこうか。
>ルシファー一戦目終了後
ああ、その事を言っていたのか。確かに”バグ”の部分は地球連邦でそれ以外の部分は消す必要がない。
だったらその部分だけ”デリート”すれば良かったんじゃないのか?代弁者を使って攻撃なんていう
回りくどい方法をとらずに。
>>276 >FD側ではただのプログラムって事で全て説明できる。
そのプログラムがスフィア本社の上層階にウヨウヨしてますよ
>>281 あのな、本編クリア後の話をしてどうする。
そんな話なら、どうやってノートンがFD空間に来たとか、もっと矛盾する話題に触れなければならなくなるぞ。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 13:24:24 ID:LBbKbVW8O
それは彼らがFD人だったという事で説明できるべ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 13:30:00 ID:LBbKbVW8O
あ、ノートンは確かバルキリーが召喚してた気がする
>>284 > あ、ノートンは確かバルキリーが召喚してた気がする
してないよ。
>>280 ルシファーの台詞から、FD人が「エターナルスフィア」をデリートするのが可能だったことはわかる
つまり、エターナルスフィアの生殺与奪権を握っていたのは彼らということになる
貴方の言うとおり、代弁者なんかを使ってエターナルスフィアを攻撃したのは
非常に「回りくどいやり方」に思える
そして、作中でこの不自然なやり方に対して納得のいく説明がされていないからこそ、
不満が生まれているんじゃないかな?
ブレアやフラッドなんかは確かに、エターナルスフィアを「パラレルワールド」と認識しているようだが、
それすらも彼らが「そう思う」という以上の根拠は作中で紹介されていないし
あと、試練の遺跡とかスフィア社101以降は本編のストーリーとは完全に切り離されてるんだから、論じるだけ無駄でしょう
ちゃんと試練の遺跡進入時に「本編と関係ありません」ってアナウンスあるでしょうに
いや、エターナルスフィア=異次元空間の設定は公式じゃないのか?
その異次元空間を”データ”と呼ぶか”パラレルワールド”と呼ぶか。
少なくとも現代の人間が想像できるネトゲーとは根本的に違う。
>>286 ルシファー第一形態戦闘前にブレアがこんな事を言っている。
「ESを独立した世界を認めてあげて。その証拠に、FD世界からへの一方的な干渉はできなくなっているじゃない。」
”干渉”なんていう単語が出てくる時点でエターナルスフィアが独立した空間だというのが分かる。
それに対しルシファーの反応
「こいつらは我らに危害を加えようと、空間を超える力まで手に入れたのだぞ?そのような危険な存在を放置しておくわけにはいかない」
自らエターナルスフィアを独立した世界だと認めております。
>>287 AAA=公式がそこまで考えて「干渉」という言葉を使ったのかは疑問が残るが・・・
仮に「ESはFDと別の次元にある世界」が真とすると、
ルシファーをはじめとするスフィア社の連中が連発する、
「珍しいケース」「データの分際で」「0と1の集合体に過ぎぬ分際で」
などの台詞が全部妄想の産物になってしまう
こんな連中がラスボス張ってると考えると、スケール小さく思えて嫌になるな
最初はスフィア社の作ったゲームだったが、
AIを高度に、複雑にしていったことで独立した思考を獲得したと考えても、
やっぱりスフィア社の連中は自分で作ったものも御しきれず、
さらには「いつか牙をむく」と被害妄想に陥り、逆切れして暴走した電波になっちまうし
矛盾は少なくできるかもしれないが、
ストーリー構成の欠陥をより明らかにしている気もする
直接デリートしなかったorできなかったのは
エターナルスフィアオンラインの評価がさがるからでは?w
で、エクスキューショナー系は普通のプレイでは来れない惑星(ストリーム?)に配置されてて
そこに来る=不正行為でBAN
まぁ憶測に過ぎないけどw
ぶっちゃけ異次元でもネトゲーでもいいんだ。
十賢者が実はFD人とかそういう前作を破綻させるようなことが問題なんだ。
たしか十賢者事件はサイバーハッカーの仕業というのがデータベースにある。
FD人が干渉したか、不正プログラムを作ってそれが十賢者でしたーとか。
ESを説明するには紋章術というのが非常に重要である
FD人のプログラムが紋章であるならば紋章術とはプログラムを応用した魔法となる
この場合ただのプログラムなのでFD人に出来ずES住人に出来る紋章はないと言える
また逆にとればFD人のプログラムが紋章となりESで発現している事になる
前者ならESはFD人の作ったモノとなり後者ならFD人がESと名付けて干渉した事になる
そこでSO2を考えて欲しい
十賢者は崩壊紋章という銀河そのものを崩壊させる紋章を完成させていた
最終的にデータ消去しても消せなかったルシファーより高水準な技術である訳だ
これにより十賢者はFD人ではなく更にFD人以上の科学力を有してした事が分かる
更に言えばこれに対し最も困るのはFD人であるはずなのに何の干渉もしていない事
理由はFD人もクラス9のエネルギー体に包まれていた事により認識出来ていなかった
もしくは干渉しようにも科学力の差がありすぎて出来なかったかのどちらかである
FD人の知り得る知識を超えた人間がいた事により
紋章術とはESと呼ばれた世界が持つ法則であった事になる為上記の説では後者となる
代弁者などは紋章生命体であり断罪者がルシファーの限界だったのだろう
>>288 ああ、よく分かった。”データ”の方が理にかなっている、と考えてるのではなく
単にES=異空間という設定が気に入らないだけなんだろ。
そのような感情的なものが絡んでくるとそれを絶対に認めたくないから
>>289 みたいなものを無理矢理探して何度もつかかってくる。
これじゃいつまでたっても平行線のままだ。
あくまで自分は
>>262に同意なだけ
どうやら「ES=異次元空間」の設定の方が矛盾が少ないと認めてるみたいだから
これで終了という事でよろしいか?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 22:16:41 ID:IpynDwd90
>>293 崩壊紋章とはビッククランチという宇宙の収縮を引き起こして崩壊させる紋章術。
ルシファーはそれすら出来なかったのだから明らかに十賢者の方が高度な技術を有している事が分かるな。
せいぜいルシファーに出来た事は代弁者というロボットをESに送り込んで暴れさせるぐらい
296 :
中やん:2006/09/17(日) 22:23:59 ID:aRTEaIoJO
フェイト達は1と0の集合体って言ってたから実際そうなんだろう。
つまり電子の集合体、しかも意思を持つからかなり高度な。
しかし俺達も実は原子の集合体だろ?
それをデータと解釈するか生命体と解釈するかの違いじゃね?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 04:08:05 ID:l2FR0BP2O
>>297 それだとそもそもフェイト達がFD空間に来る事自体不可能。
この話が成立する為にはエターナルスフィアが実体のある異次元空間である事が必須条件なのよ。
とりあえず
ネーデ人>十賢者>ルシファー
ということはわかった
同時に4が望み薄なのも
ウン億年前のネーデ人≒十賢者>SO2のネーデ人>>>>>>>>>>>>ルシファーだがな
データ論派は自分の理解力の無さを認めたくないだけだろ?
実際上でかかれている事だって考察スレで散々議論された結果だ
ストーリーが分かり辛くイベントも誤解させるような内容だったのはSO3の悪い所なんだから
1周くらいプレイした位じゃ分からないのはほぼ当然の結果
俺も1周目では疑問が湧いた程度だったしな
もし、ワールドシミュレーターを物理的に破壊することができればESが何か一瞬で分かるんだがなぁ
もしも破壊と同時に世界が消えれば(止まれば)ESはワールドシミュレーターで内のデータ
破壊しても世界が残ればワールドシミュレーターでコントロールされた異次元ということなんだが・・・
ルシファーは最期まで「シミュレーターを物理的に破壊する」ことは考えていなかったようだが
ナメていたのか、後者のように異次元だからなのか、それとも単なるバカか
>>299 同じ物理法則(世界観)をもつ別の宇宙でやるとか、3以降FDの干渉がなくなったものとして
そのまま始めるとか、
>>271とか、再びFDから(遊びではない切羽詰った理由で)干渉があり
今度はFD人とも協力して世界を実体化させるために戦うとか、手が無いわけではあるまい。
データそのものの消去を行ったろ?
それで充分じゃん
仮にもシステムを作り上げた張本人がやったんだからミスはないだろう
SO3のバッドエンディングはブレアもESに精神投影したまま干渉を閉じられた事
ブレアだけじゃなく他の銀河でプレイしていたFD人もだがね
「ただじゃ済まない」ってどの程度なんだろうね
精神破壊?植○人間?軽くみるなら記憶破損とか
でもエレナは大丈夫だったんだよな
奴は事故で完全にES住人になってたからか?
ES生命体に精神投影してれば帰れなくなるだけで大丈夫ってラインが濃厚?
なんにせよブレアは精神のみ、社長はステータスいじった専用データ(代弁者みたいなもん)
この2人は逝ってしまった線が濃厚だな
データでも異次元でもどっちでもいい
どっちで考えても薄っぺらいストーリーに腹が立つ
ビウィグといいスフィア社の面々といい、戦う理由が全部妄想と逆切れじゃないか
こんなチンピラの毛が抜けたような連中をボスにしてくれるなよ
せめて台詞の言い回しと誤字修正にもうちょっと力を入れていれば・・・
薄っぺらいレス乙
確かに話はごちゃごちゃしてて難しかったけど
3のストーリー面白かったけどなぁ
エンディングがチンカスってのは同意
>>303 逆切れの意味が全く分からないが…
ビウィグはFD世界の事を知っていてフェイトを差し出す為に銀河連邦に戦いを挑んでいましたね
スフィア社は侵入者vs保安部の戦いですね
>>305 SO3は分厚過ぎる設定に説明イベントがついていけなかっただけだからな
一周したくらいじゃ完璧に理解するのは不可能なのは仕方ない事
1番いけないのは表面だけ見て満足し考える事をしないゆとり教育的な思考回路なんだがね
設定を読み解くっていう事をしたRPGはSO3だけだな
辞書とか照らし合わすと謎が解けていくのが結構楽しかったよ
よく見たらIDにSOw
>>307 >逆切れ
ビウィグ
連邦に艦隊撃破されてエリクールに逃げて「手に入らないなら道連れにしてやる!」
この後の戦闘でフェイトたちに勝ったとしたってその後に何も得るものが無い、
後先考えない見苦しいあがき
ルシファー
「こいつらは我々を滅ぼそうと空間を超える力を手に入れた!」
そもそもの発端はあんたが「許さない、消滅させてやる」と追い詰めたことでは?
自分から攻撃しかけといて、反撃されて逆上しているのは逆切れじゃないだろうか
それに対して次元を超えるための「装置」ではなく「人間兵器」にいきなり飛んだ
ロキシ博士らの行動もやや疑問
「ストーリー上、自分の子どもを改造しなきゃいけなかったという方が悲劇的でいいよね」
という製作者側の考え以外に、3種の機能を組み込む対象が「人」でなければならなかった理由はあったっけ?
ルシファーとの対決にしたって、実現可能かはさておき、
「ESはFDを攻撃しない、FDからもESに危害は加えない」という不可侵条約を結ぼうと考えるのが、
キャラの立場から考えれば建設的な意見だったのではないか
話し合いでなくとも、ブレアの協力を得てFDとESの接続を切り離すなど、
検討するべき手段はいくつでもあっただろう
それをせず、いきなり戦闘に持ち込んだのは、互いに短絡的だった要に思える
逆切れとまでは行かなくても、思慮深い言動を取っているキャラがほとんど見当たらないのだが
辛うじてアーリグリフ王とウォルター、女王あたりはまだマシに見えるが
>連邦に艦隊撃破されてエリクールに逃げて「手に入らないなら道連れにしてやる!」
それは”戦う理由”とは言わないんじゃないか?結局流れ出そうなってしまっただけ
>ルシファー
0と1の集合体とか言って見下していたぐらいだからな。頭は良いが精神的に餓鬼
>3種の機能を組み込む対象が「人」でなければならなかった理由はあったっけ?
紋章術とは肉体に特定のパターンを刻み込む事によって精神力に応じたエネルギーを紋章力に変換させる技術
つまり人間を媒介として発動される空間安定能力。この媒介対象を機械で代用する事は無理らしいな。
SO2のラクールホープも神官の紋章術を増幅させていただけだし(ラクールホープ発射ムービーより)
オペラのカレイドスコープも紋章兵器といえど単なる増幅器に過ぎない。
3種の機能を組み込む対象が「人」であることは当然である。
では紋章術の有無を分ける「人」と「機械」の違いは何なのか、いやそもそも「人」だけ媒介対象になるのは
どうしてなのかという当然の疑問が生まれるが、これは分からないな。今までヒントとなるようなものはあったかな?
>「ESはFDを攻撃しない、FDからもESに危害は加えない」という不可侵条約を結ぼうと考えるのが、
>キャラの立場から考えれば建設的な意見だったのではないか
SO3のエンディング見る限り、ブレアが必死で説得したけどルシファーが聞く耳もたん、という印象だったぞ。
ついでにスフィア社5階のイベントで、ブレア派の一団がESを博物館に保管して永久に相互不接触
にしようと試みたみたいだが、どちらにせよルシファーの協力が必要だったみたいだ
ていうかFD空間にフェイト達しかいないというアンバランスな現状で”不可侵条約”なんていう言葉が出てくるのが思慮深い言動なのか?w
>>309 結局のところ、
>頭は良いが精神的に餓鬼
な奴がラスボス張ってるのが気に入らんだけなのでは?
>>308 まあ、ビウィグに関しても「投降する」って選択肢もあったろうに
それをせず逆上したのはどうかって気はするし
プライド的にできなかったというのは、大局を見なければならない艦隊の長として通らない理由だし
要するに、敵の器が小さすぎて
本来ストーリーが持っているはずのスケールが小さくなってるのが不満の根本原因かと
>ビウィグ
奴らは一つの精神共同体であり「投降する」という行動は何も意味を持たないものであり
奴らの本星の大元が無事なら特攻すら平気で行う種族である
つまりビウィグの最期にとった行動はフェイトを交渉に使うのではなく
殺す事によりその結果を交渉に用いようとしたものであると考えられる
>ルシファー
1と0の集合体だと本気で思っているんだから仕方ないだろ
妹のコピーを作って側に置いている変態でもあるがw
>>309 >SO3のエンディング見る限り、ブレアが必死で説得したけどルシファーが聞く耳もたん
これとフェイト一行が話し合いに行くのとは別の問題じゃないか?
エンディングだけど、アレって本当にあった出来事なの?
フェイト達が消える前に見た夢だとかって事ない?
ほら、よく死にかけたら光に包まれたあとにお花畑が、とか言うじゃない
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:47:44 ID:4f/lXGFZO
現実と夢は大差ないということだ
>奴らは一つの精神共同体であり〜
それはアールディオンではなかったか?
ビウィグはアールディオン人とは関係なさげなバンテーン人。
完璧に個人だろうな、アレは。
>>308-310 ビウィグのあの行動は、ビウィグ自身の考え方にあるんだろ。
『創造主』に対するだけの戦闘力は確保しておきたい。
しかし、それを対立する勢力と同盟をして『創造主』を退けたとしても、
他勢力がそれを行使すりゃ自分らが格下の扱いになるのは当然。
>>308-310 もともとバンテーンは他勢力との技術提携、貿易はしてない。それはなぜか?
自分らは小勢力であるが、他国を服従させたいと望むバンテーン首脳部。
他国との技術貿易をやれば、自分とこ独自の優れた技術が相手に渡るだけ。
他国と手は組めない。
こーゆうのは実際の歴史上にも事例がいくつかあったよーな・・・・
つー理由で他のゲーム、アニメよかリアリティがあるよ。
低脳判別ゲーだからな
2chには低脳が多すぎるという事なのだろう
>>317 自分が低脳だと告白乙です。ナニ?その文法、おかしいと思いませんか???
319 :
ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/09/27(水) 23:33:36 ID:hT9v1F6+0
SO4は、崩壊してしまった地球連邦のその後のストーリーという事でよくないか?
単純だがそれがいい
もう未開惑星は行かなくていいよ
行ってもずっとそこばっかにとどまるのはよしてくれ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 12:26:34 ID:BNcGkGQWO
ていうか1、2、3と同じ世界ならネトゲの中の世界ということには変わりないんだよな…
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 13:00:02 ID:+CFsujQ1O
(´∀`)釣られた
まぁSO3の最後でネトゲーということではなくなったんだからいいじゃねぇか
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 18:54:14 ID:pwqzLAGI0
俺はネトゲってのは燃えた
エンディングがひでえ・・・
SOの場合は、ちゃんと設定とかを練らずにノリだけでやっちゃってるからな。>ネトゲ
まぁ元々低レベルなストーリーを提供してくれるシリーズだったから、違和感は無かったけど。
じゃあハイレベルなストーリーのゲームって何よ?
クロノトリガー
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:51:53 ID:qa0GiM7WO
武蔵伝
大爆笑
次は宇宙旅行会社に勤めてる主人公がいろいろ冒険するのがいいな。
シリーズ全部の惑星を冒険出来るようにしてくれ
今更だが
>>318の必死さにワロス
近年稀に見る真性カキコだなww
>>327 殆どのゲームのストーリーは低レベル。
だがSOはその中にあっても底辺だということだな。
ストーリー最後半はテキトー。クリア後は楽屋オチ。
前半のみは裏設定も多くてストーリーの根幹もしっかりしてたんだがな。
これは前半制作スタッフと後半制作スタッフが違うって事か?
それとも【ゲーム制作途中で優秀なスタッフが逃げちゃったよ】って展開かも
知れんね。
もし出るとしたら
SO3のオープニングムービーにあった都市をガリガリ歩けるようにして欲しい
>>335 だな。ハイダがいい感じに未来してたから期待したのに・・・
オープニングで出てきたのって地球だよね?
そうなんだよなあ…。俺もオープニングデモみたいな街に行けると思って期待してたのに
いつまでもエリクールに固執しやがって。レコダもなんかショボかったし。
行けるどころか途中でぶっ壊されたしな
>>337 多分そう。自由の女神とか東京タワーあるし
SO3のフィールド歩いてると今の季節に生えてるセイタカアワダチソウがいたるところに・・・・・。
>>341 セイタカアワダチソウ好きだね。
そんなリアルなのか・・・。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 01:02:11 ID:ZWVsI4RY0
ぶっちゃけ1、2とできたらBSをフルボイスでリメイクしてくれればもうどうでもいい。
3の事は忘れることにする。なんか夢壊されたしorz
>>345 1は知る人が少ないし、2は面白いからそれだけでリメイクする価値は十分あると思う
しかし、3の設定のがある限り、1や2をリメイクしても現実味のある冒険にならなかったりする。
そこで、4を作って「1,2のリメイクは純粋に商品としてのリメイクではなく、
スターオーシャンの世界(エターナルスフィア)自体がリメイクされていたのでした。」
ぐらいのオチをつければ面白い続編が出来ると思う。
(例:『エターナルスフィアの末期に作られた究極紋章遺伝兵器である4のラスボス』が
FD世界に行ってFD人の世界を時空ごと滅ぼし、その跡地(後空間?)に自分のいた世界で
あるエターナルスフィアをFDのデータなどではない現実世界としてリメイクしていた。
・・・ラストは、4の主人公に「お前も新たに出来た世界を独立したものと認めず、自分のいいように
干渉している」と突っ込みを入れられて己の過ちに気がつき、リメイクされた世界が
自分の手からはなれて、自立して自由に動けるように最後の干渉を行い、消滅する。)
みたいなのがいいんだが。
もうめちゃくちゃじゃん
それぐらい滅茶苦茶な手を使わないと正直厳しいと思う、3の設定をこののままほおっておくと
最悪の場合「AAA何をどういう設定で作っても非現実感が拭えない」つう状態を抱えることになるし。
AAAにストーリーなんて求めてないぜ!!
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:56:21 ID:zXPPdkUs0
思い切ってFD空間を舞台にしたストーリーにしてしまっていいと思うのですけど。
>>350 ラスボスはFD空間に干渉して歴史を改変(ようするにDC)したやつかw
非現実感がぬぐえないなんて寝ぼけた事言ってるバカはほっとけばよい
つーか4は全く違う世界感でいいじゃない。
システムだけ引き継いでさ
とりあえず、未開惑星じゃなくて地球に行かせてくれよ。
背景を作るのが面倒なので未開惑星で勘弁してちょ
とりあえず3を出したのは、もう続編は作らないって意思の表れだろ。
オチとしか思えん。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 15:17:23 ID:9MgzmHVBO
作るのはトライエースだが決定するのはスクエニ。
スクエニの命令で作ることになるだろう。全世界ミリオンを超えるタイトルを放っておくわけがない
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 16:21:51 ID:YdDzy3lJO
続編は白薔薇伝説でしょ?
>>358 本来は、SO3における開発者の意図が大多数のユーザーに正しく伝わって完結し
スターオーシャンに代わる素晴らしいシリーズが始まる予定だった・・・
しかし、SO3はゲーム中の説明不足、時代背景(ネトゲの普及、ESとネトゲは決定的な
違いがあるが、共通点も多いためES=ネトゲと解されてしまった)等により開発者の
意図するところがうまく伝わらずにSO1,2を巻き込んで後味悪く終わり
それに代わるシリーズになる筈だったラジアータストーリーズがいまいち振るわなかったため
AAAは柱を一本失ってしまった形になっている。
VP2もあまり賑わってないんじゃないか
信者が必死にスレを乱立させてるけど。
構成に谷口悟朗を連れてきてくれ
もはや有名人連れてくれば良いってものでもないんじゃね?
ラジも有名な(人?会社?)がシナリオ作ったんでしょ?よく知らんが
いっその事、4はネトゲにしてしまえば良い。
5以降が作れなくなってしまうから却下。
3は夢でした、でいいよ
4が面白ければ全く問題無い、3のファン?そんなの知らん
ゲーム冒頭
主人公 「変な夢見ちゃったなーーー」
で終了
新たな冒険が始まるのだった
>>365 それをやると「また3のようなオチがつくんじゃないか」と思われる可能性が高い。
合理的で十分重い理由で3の設定自体を否定し、かつ3のテーマ「例え人工でも、それぞれ
の世界の存在価値は否定できない」ってのを肯定しないとならない。
一番分かりやすいのは、エターナルスフィアの処理装置が老朽化で故障しかけたから
ES人である4のラスボスがESから這い出してきて、「上位次元をももたず
何人の維持管理無くとも留まることなく機能する世界(ようは現実)」として1から再生していた
(FD人と協力でも、FDを崩壊紋章等で滅ぼしても可)
同じ物理法則と初期条件だからはじめは黙って見ていてもいてもESと同じ歴史が
再現されていたが徐々にコントロールが効かなくなって誤差が出始め・・・
これだとラスボスは「仮想半人造物かつ創造主」で、主人公は「現実且つ半人造物」
になるから1.2.BSのテーゼと3のアンチテーゼの合一ができるし
ラスボスに「4人目の子供」を使ってもいいし。
ゲームとしての商品としては 発売前に1、2のリメイク(歴史が再現されるから)ができるし
発売後に外伝(3→4の話:主人公は4のラスボス)も作れるから美味しいと思うんだがな・・・
出せるから相当おいしいと思うんだがな・・・
SO4はFD世界を作ったAAA社が敵。
ラスボスは五反田でいい。
これならウケるからファンも許してくれる
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 08:34:34 ID:W5W3jJmC0
FD世界:のび太の世界
エターナルスフィア:のび太によって創生キットで作られた宇宙
のび太:オーナー
創生キットのモニター:ESの映像を映し出したり記録してるモニター
フェイトがFD世界へ:創生キットの宇宙から誰かがのび太の世界へ
のび太が創生キットを壊す:FD人の誰かがESが成り立つためのメインCP破壊
創生キットとESの違い:一方は壊されたら消滅、一方は精神世界で存続可能
→高度なオンラインゲームのためESのデータがそっくりそのまま他のゲーム
とか等に移動することで存続したに過ぎない。そういう奇跡(バク?)
どっちにしてもSO3は理解不能だから、とりあえずこうやって理解しとく
と何かが見えてくるかもしれないし、ちょっとだけ納得できる。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 08:43:26 ID:I9QwjbjPO
銀河連邦が崩壊したんじゃその先の物語の存在しようがない、もはやどの惑星国家もおまえ(地球)にゃついていかねぇよみたいな?
いろんな惑星を飛び回って復興させるでいいんじゃね?
で、野蛮なやつが邪魔してくるの
>>369 FD世界の設定さえなければ、いろんな銀河のいろんな組織を舞台に
テイルズ形式(どこか繋がっているが明確なつながりを持たない)でやればOKなんだが・・・
「宇宙全体あの設定」では・・・。
>>368 ただ単に、ルシファーは「異世界を作って観測してその情報を完璧に記録し、干渉できる機械」を作ったことに気がついていなかった。 っつう考え方も無くは無い。
ESはRIRIKAやアルティネイションがある、つまり熱力学の法則とエントロピー増大の法則が
成り立たない世界だから、外部から連結さえできれば干渉するのはかなり簡単。
(例:RIRIKAで分子をコピーしてして張り合わせ、転移シールドで適当に送ればキャラ完成。)
激しく不本意だが、「キャラを作れるが動かせない」「過去には干渉できない」
「ネーデのほうが技術力が上」「消去できなかった」っつうややこしい設定、紋章遺伝学の
ディストラクションは対物理法則宇宙服、コネクションはワームホール発生装置
(アルティネイションはRIRIKA究極版)といってしまえば何もかも合理的に収まる。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 00:15:52 ID:mRtyrBxR0
ぶっちゃけAAAは箱での新作の方を重視してるだろ。
PS2、PS3でのSOシリーズの続編なんか作る気さらさら無いだろ...。
過去には干渉できないって、タイムゲートを作ったのはFD人じゃなかったか?
>>373 タイムゲートは時空間転移シールドの応用だからネーデの技術らしい。
もっとも問題なのは1のオラクルルーム。(クリア後にいける、開発スタッフの話が聞ける部屋)
1が出た当時は「ゲーム的なお遊び」で済まされるものだったが、3が出た今日
その意味は「ラティクス一行は、すべての世界の過去と未来に干渉できる上位世界を見た」のであり
同時に、「FD世界もAAAのスタッフが作ったプログラムに過ぎない」ことを意味する。
375 :
ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/12/09(土) 11:55:43 ID:SDe2mTqmO
意味するって…んなこと幼稚園児でも分かる事実だぞ。
夢から覚めなサーい
3までとはまったく関係ない
名前と基本システムのみ共通の作品で出せばいいじゃん
エターナルスフィアに拘る意味がわからん
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 16:00:30 ID:iPeT8k2BO
wiiで スターオーシャン フォースオブギャラクシーってのが出るらしいな
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 22:18:25 ID:nNHs3xum0
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 02:40:34 ID:seLPER8S0
>>375 「スターオーシャンシリーズが本質的にゲームである」ことを条件に
入れなかった場合の「ゲーム内の設定上から分かる事実」として
「1の設定を3に適用するとFDの世界もトライア作のプログラムだ」
って話をしているんだが・・・
要はスタオーの世界観は作り物でしたオチ。
物語のオチとしては最低だと思う。
昔はエンディングで本をバタンと閉じて終わるようなのもあったんだよな
これも最後にゲームの電源をブチッと切るのにすればまだよかったのに
('∀`)
まぁあれだ。FD空間はドラクエでいう魔界と考えれば簡単。ルシファーは文字通り魔王。
単にそれだけの話ではないか。夢ヲチだの続編は作れないだのといった考えは全くの見当違い
385 :
ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/12/10(日) 14:54:06 ID:nXULAlZgO
>>382 電源切ったら魔界への扉が故障しましたって話さね
>>384 ルシファー戦の前口上でエターナルスフィアが粉々に砕けるみたいな描写があって
帰り際にブレアさんあたりが「存在する異次元をデータと錯誤していた」とでもいってくれていれば
それだけの話ですんだんだがな・・・。
3のEDで、世界がデータ(仮想)で無くなったわけじゃない(少なくとも、証明はされていない)から
何者かがまた干渉してくる可能性、ESの物理的故障であっけなく世界が停止してしまう可能性
その他が残ってしまって続編出しても現実味が薄いのよ。
「Since the end of Time」とでもしてでブルースフィア型の続編を出して、
「世界はもう完全に独立し形而上、形而下ともに仮想で無くなり、外からも永遠に干渉不能」
であることをはっきり描写するか、 ないしは、「他の現実世界に吸収、融合し、新たな生を得た」
とでもしなければ、新たな銀河で続編を作っても「仮想なんじゃないか」って疑いがかかり続けるのよ
それが正に全くの見当違いというやつだ。
エターナルスフィアが仮想?
ゲームのキャラが現実世界に飛び出てくるわけないだろう?
そもそもFD空間で活動していた事自体が「存在する異次元をデータと錯誤していた」
の証明なわけだ
>>387 それが判ってりるやつがどれだけいるか、それが問題だ。
やった人間の大半 例えば、3だけしたやつ、ライトユーザー、低年齢層に加え厨とバトルジャンキー
の7割ぐらいが理解できていればいいんだが、そうでない以上何かしらの釈明が必要。
もうひとつの問題として、ESが異次元であるとしても
「干渉先の異次元をデータと錯誤するほどの超強力異次元干渉マシーン」である
エターナルスフィアが物理的にFDから無くなっておらず、今後(偶然を含めて)類似したものが
作られ、再びESを襲ってこないという保障もないのも問題。
データであれ異次元であれ、世界を目に見える形で完全に切り離すかFDを滅ぼさない限り
「ESの物理的故障時の挙動」や「再干渉の可能性」の問題は残り続ける。
389 :
(´・ω・`):2006/12/16(土) 13:04:29 ID:2gIuIhui0
鼻糞bbbbbbbbbbbbbb
FD人の技術は新たな宇宙を作ったり壊したりすることだって簡単なのさー
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 14:36:43 ID:OAOD5LTD0
エリアルレイド!エリアルレイド!
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 15:56:47 ID:RIrPwwNrO
ヽ( `Д´)ノホンギャー!
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 16:02:13 ID:FbdwaR6t0
SO3信者は病気だな
自分に都合のいい解釈しかしないw
SO4はインフィニットアンディスカバリー
AAA信者なら箱買えよ
いや、インフィニットは魅力ないからパス
2→3 って全然繋がってないと思ってたんだが
3でそんな最悪なオチになるのか
少し興味が沸いてきて、3のディレクターズカット版買おうと思ったんだけど
通常版に色々なシステムを追加しただけだよな?
あと、かなり不評だったらしいバグ取りも大丈夫か?
ゲハ板に痛いAAA信者が居たんだけど、
久々に覗いたらAAAスレが落ちてた
何とかして3の判りにくい設定と、それによる取り違いのために「所詮仮想」に
なってしまった1と2を救う方法も考えんと・・・・それが続編の可能性でもあるし。
一つは3と関係が濃い続編を出して3の設定を低脳でも判るように
明確に説明しなおすこと。(異次元なら異次元、データならデータとはっきりさせ、
その上で過去の干渉も限定的で現在は完全に干渉不能なことを示す)
もしくは、3が1と2にやったように後付で設定を上塗りしてFD空間を無効化すること
(ES異次元説なら、例えば「FDは、他の銀河を支配している文明が、地球のある
銀河を攻撃し、さらに、自分の存在を仮想であると錯誤させて絶望させるために作った
人口の次元である」《→FDのほうが人造の下位世界》)
(ESデータ説なら、何者かがESのメモリーを元に再現した、人造ではあるが仮想
でない世界 注:再現したのは物理法則と初期状態だけで、現実に転生した人々は
歴史をなぞらず自分の意思で動いている。が、総体としてはほぼ同じ歴史を辿る)
>>399 では、どう解釈すればいいかを出来るだけ抽象的に判りにくく説明して。
たかがゲームにマジになっちゃってどーするの?って製作者のメッセージ。
ぶっちゃけもうやる気が無いんだろう。
スタオーシリーズというか、ゲームそのものを造る気が。
スターオーシャン 〜ロニキス〜 マダー?
403 :
ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2007/01/06(土) 23:10:13 ID:Sr5PJy90O
>>400 ゲームキャラが現実世界に飛び出てくるわけねぇだろ。
いやそもそもゲームキャラならブレアのチームが主人公らのステータス最強にして終了
>>403 それは俺も思ったw
ステータスいじって体力回復させるシーンもあるしな。
3は劇中劇ってことで真の3をたのむ・・
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:51:36 ID:q6MuWTXf0
PS3で出ねーかな・・・・・
ぜひBDで!!
「上位世界」「仮想世界」「参加型シミュレーター」って考え方自体が不可能だった気がする
普通のゲームであれば、(作中の設定において)世界は上位世界を持たない現実なわけだから
多少ゲームっぽいところや変なところがあっても「まぁ、ゲームだし」で許されるのだが・・・
作中の設定で「仮想世界」「上位世界からの干渉」って物が出てくると、シミュレーター内部に少しでも
ゲームっぽい所や上位世界からの行動があると「これも上位世界からの干渉なのか・・・?」
ということになってしまう。(開発者の都合=上位世界の都合 になってしまう為)
つまり、「ゲームではなくシミュレーター」という設定を作る場合には、そのシミュレーター内の世界は
「ゲームらしいところを何一つ持たない完全な仮想現実」でなければならないことになる。
さて、SO1.2のゲームっぽい部分を全て合理的に説明することなど可能だろうか・・・?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 01:00:38 ID:P20HXnoQO
そのうちでるっしょ
もう3をロニキスの夢オチにしてしまえ
フェイトとかいう主人公の(ゲーム内世界の)仮想現実での"実体験"だったの。
スタートレックでいうホロノベル。ただの娯楽プログラム。FD世界なんて本当は存在しないの。連邦も崩壊していない。
4マダー?
ようするに凄いもん作ったのにその偉業に社長自身が気がつかなかったうんこ
23世紀 地球
繁栄のただ中にある地球文明
その恩恵を受ける中で、貧しい国にあるロードランド
そこに住むひとりの少女に天使が舞い降りる
これより物語は密かに幕をあける・・・
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 22:39:48 ID:xmaRZ2JF0
スターオーシャンはDQFFを除けばワールドワイドで唯一ミリオン突破できるタイトルなんだ。
キングダムハーツも版権どっかに売り渡すという噂もあるし続編を出さないはずがない
(´・ω・`)やぁ
騙されたよ…
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 23:51:09 ID:zjcIkNfu0
?? ??
???? ????
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?????????????????
?????????????????
これを見ると今年の受験に落ちます。
これを今から1時間以内に3回他スレにコピペすれば100%、受かります。
貼らないと
落 ち ま す
>>425 スターオーシャンはどこにも載ってないが、、、。
しかも、rumeurって噂のことだろ、、、。
信用できねえ、、、。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 00:15:31 ID:edUsM4Ks0
スタオーはうぃいいいいいいいいいでやりたい
SOの世界は作り物だってのは間違いじゃね
SO3の小説だかでなんか読んだ気がするんだが
西暦2134年
人類は第3次世界大戦以降平和への一途を辿っていた。
核融合技術が実用化され、軌道に乗った頃、人類は宇宙進出を飛躍的に促進して行っていた。
そして人類はフェーズ1の時代に突入していく事になる。
人類は宇宙進出を飛躍的に促進していった。
大型宇宙ステーション、ムーンベース、テラフォーミング。
進出は着々と行われていった。
しかし世界は人類が地球で暮らすのには十分足りえるエネルギーを獲得はしたものの、依然人の紛争は絶えなかった。
地球の天井、月、今や人種の楽園と呼ばれるようになった月面上の巨大スペースコロニー「エデン」は人類の楽園と化していた。
些細なトラブルはあるものの、法律により争うことを許可されていないその楽園に入れる者は、法律を理解した者達のみである。
故に今だ紛争の絶えない地上に比べて、豊富なエネルギー資源の元、エデンは名実共に地上の楽園と化していた。
人は相容れない、もはや争ってまで資源を奪いあう必要の無い段階に来ているのにも関わらず。
楽園を憂えた地上の人々は争乱を起こした。
宗教間の地域紛争に端を発する民衆反乱が次第にこの惑星系を包み込む大戦火に発展していく事になる。
100年戦争の始まりである。
争乱の中で戦乱の火とは今だ無縁であった、貧しい国にあるロードランド
そこに住むひとりの少女に天使が舞い降りる
これより壮大な物語の第4章が静かに幕を開ける
STAR OCEAN 4 Prelude in new age -harmony-
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 02:45:28 ID:EExoyt4sO
>>421 麺が伸びたカップヌードルが着払いで送られてくるぞ
最初二つって言ってんのに
なんで3つあるんだよ
情報 か
チキンラーメンはお湯入れた後 蓋せずに3分待ったほうがうまいぞ
>>425 うっそ?!おれ生卵乗っけてるから蓋必須なんだけど?
箱○で4が出ると聞いてdできました
まぁ出してくれるならどこが出してもいいよ
漏れ、ブルーベリー好きくない
チキンラーメンは丼に入れてお湯注ぐよりも鍋に適量のお湯沸かしてそこに麺いれて煮る方が確実に美味い
卵入れたら最高
カップのチキンラーメンは邪道?おれは袋派だが
>>429 ゲームやる人間にとっては必需品
無理してでも食べなさい
俺はブルーベリーのおかげでゲーム歴15年だが視力はどちらも1.5だ
>>420 ゲームのノベライズがオリジナル設定に忠実だとでも?
たいていのノベライズは原作であるゲームの世界観、キャラの性格なんか全部ぶちこわしてるよ
ちょっと有名なゲームのタイトル借りて無能作家が銭稼ぎするためのモンだ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 17:53:27 ID:XeTRtJsm0
1・2・BSのケニー三部作を新約版として、
「エターナルスフィア1・2・3」としてリメイクして欲しい。
ストーリーの根幹部分は変えずに、
実際の宇宙学を更に綿密に取り入れて欲しい。
また、他の惑星の物語りも入れて欲しいので、
ラインゴッド編を4とせずに先延ばしして欲しい。
創造主がゲーム企業の社長という設定は止めて欲しい。
もっと神聖な存在を主にするべき。
〜新訳スターオーシャン〜「エターナルスフィア」の幕開けをここに願う。
釣りだとわかってても開いてしまった
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 18:22:27 ID:fnIo6rJIO
とらい便器
便器えーす
便器便器
434が小学生だという事はよくわかった
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 00:13:30 ID:O9dvkTiK0
>>434 あえて冷静に突っ込みを入れると
実際にワープ航法が実現すると特殊相対性理論によって勝手に時空転移できるように
なってしまってニュートン時間で処理できくなりエライ事態になる。
第一、細かい設定と製作者の遊び心の齟齬が3の理解不能事態を発生させた一要因な訳で・・・
リメイクする場合、『理由はともかく世界は現実化したらしい』ことがわかる描写と
(例:追加ダンジョンのボスがルシファーの精神残骸で、クロード一行を消去しようとするが
『消去できません』 戦闘後『データの消去を続行します』と言われて自分が消去されてしまう等)
システムの練りこみやキャラの性格付けなんかに力を入れてもらったほうが良いかと
っつーか、新作作るときは「多大な犠牲があっても、最後は後腐れなく終わる話」で
あってほしい。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 01:50:44 ID:6SEiSHGEO
データである自分達がFD空間でも実体を持って存在できるようにするためにマリアのアルティネイション?があったんじゃなかった?
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 19:01:07 ID:J1QlsQJ40
あの能力はあくまで物体の性質を変化させるものであってデーターを実体化させる事は出来ない。
というより特殊相対性理論により、無から実体を取り出すには無限のエネルギーが必要。
無限のエネルギーなんぞ存在しないのでデーターが具現化するなんて事はあり得ない。
まあゲームですから
有り得ないなんて言っちゃったら紋章術だって実質「魔法」じゃん
どこが特殊相対性理論なんだ…
無から実体を取り出すには、例えば「エネルギーを使ってデータと同じ物を構成する」とかすれば有限のエネルギーでできる
そもそも、物理法則が異なる世界と物理法則を曲げられる連中に現代科学は通用しない。
数学とか論理学とかはある程度通用するか゛……
ディストラクション、アルティネイションの力をFDの側から見ると
「無から好きな有を作り出す夢の次世代エネルギー」(アイテムも持ち出せるから)
だったはずなのに、社長どころかスフィア社の連中は見る目が無かった。
っつーか、あれらの能力全部組み合わせれば、世界まとめて実体化できた可能性が高い。
例)FD空間に「FDのと同一次元で、ESと同じ物理法則の宇宙ができる」と改変した
クリエーションエネルギー発生装置を持ち込み、ディストラクション影響下のFDで使用して
宇宙を作る。あとは、時空間転移シールド(注:ネーデの様子を見て技術を盗めばよい)
で宇宙全体を包み込んでアルティネイションとコネクションで宇宙丸ごと移住すればよい。
エンディングで世界が消えなかったのは実はそうなんじゃないか?
フェイトとマリア(黒豆は繋ぐだけだから除外)の能力で、
エターナルスフィアを全て現実化していたとか。
おお、壮大だー。ボスキャラがあんなのじゃなければ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 05:09:35 ID:a9Xxn3pWO
てかESって完全に18禁じゃん……
釣られますた。
発売されるならPS3か…発表される頃にはPS3が安くなってたらいいが…。
どうみてもXboxです。ほんとうにありが(ry
版権がMS逝ったってマジなんかな、360でAAAの新作でるし。
SO4を出してくれるなら、XBOX買うよ。
できるならPS3のが有り難いけど・・・
>PS3
そうすると元を取るのさえ難しくなりそうだな。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 12:20:44 ID:wVK+xKIHO
>>443 阿呆か。
んなもん、無から実体を取り出す事は不可能だからに決まっているだろうが。
FD空間もESも同じ実体のある世界。主人公らは単に別の世界に入り込んだだけ
>>444 なんでフェイトの破壊の力で世界創れるねん。
鞠の改変の力も性質変化させるだけなので、無から有は創れないので全然関係ありません。
無から有を創るのはフレイ様です。
なんでPS3の方がいいって言うのがいるのか理解できん
今んとこどの据え置き次世代機もいらんけど(DSだけは買う)
どれか買わなきゃならなくなるとしたら360にするぞ俺は
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 15:16:21 ID:bIFev21Y0
天外魔境
360で他にしたいゲームが無いのに360買ってもなぁ…。
>>454 そこでなんで360を選ぶのかまで書いてくれないと
何度言っても信者以外賛成できんぞ
まあ360は新作ソフトが多いからシリーズ続編しかやらないような視野の狭いPS世代には不向きなのかもね。
>>457 ただ単に消去法で選べばじゃない?
>>454じゃないから知らんが。
少なくとも今PS3買うのはヤバげ。
私はしばらく様子見てからならPS3買うかもしらん。
これでもかなりPSに肯定的な方だと自分では思ってる。
>>459 俺の場合今の段階で消去法したら全部消えちゃうなwwwwwww
>>451 たしかに、初めから異次元であるとして、その上でESは紋章術やアルティネイションが使える
「保存則?エンドロピー?なにそれ?」な物理法則の世界と解釈すれば、ほぼ全事象説明可能。
しかし、それではルシファーが(スト−リ上では)徹頭徹尾何一つ正しい認識をしない低脳に
(ゲーム的には)その低脳解釈を死ぬまで改めないせいでユーザーにまで誤解を与えた
RPG史上最低最悪の超勘違い野郎になってしまうではないかw
>>444 その場合、黒豆にも仕事はある。データをFD世界上に実体化したら時空の衝突事故や
FD側が消滅する可能性とかがあるため(腹は立つがそれしてしもうたらルシファーと同レベル。)、
まずFDと「空間さえない時空の空きスペース」をつないでESをそこに持っていく必要がある。
・・・AAAのゲームは、往々にして説明不足で開発側の意図が伝わらないことがあるから
最後ぐらいは作中の遺恨を残さず、殆どの人にとって後腐れない終わりかたがいい希ガス。
462 :
454:2007/01/21(日) 05:34:27 ID:rCxD5fH90
別にゲイシ信者じゃないけど、今のとこ遊んでみたいかもと思えるソフトの数で勝ってるから>360
それでもハードごと買いたいというほどのものはまだないけど
SO4が出るとしたら間違いなくハード買いするだろうなw
つうか、五反田もSO3サントラのブックレットか何かで「PS2は悲しいハード」とかコメントしてたんだよな
ゲイシマネーに魂売ったとか以前に、PS系での開発には嫌気が差してたんじゃないかと思う
>>443 細かいけど、アイテム持ち出したりするのに必要なのは
デストラクションじゃなくてコネクションじゃないの?
デストラクションも必要か?
>しかし、それではルシファーが(スト−リ上では)徹頭徹尾何一つ正しい認識をしない低脳に
>(ゲーム的には)その低脳解釈を死ぬまで改めないせいでユーザーにまで誤解を与えた
>RPG史上最低最悪の超勘違い野郎になってしまうではないかw
確かに。
ココまで混沌としたのはルシファーに騙された連中が多すぎるという事か
でもルシファーの台詞を一つ一つ拾っていけば、それは勘違いとすぐ気づくと思うのだがなぁ
>>287 「こいつらは我らに危害を加えようと、空間を超える力まで手に入れたのだぞ?そのような危険な存在を放置しておくわけにはいかない」
お前ら何でそんなに熱くなってんだ?
(´・ω・`)
>>465 しかし、第二形態の戦闘中も「データはデータらしくしていろ!」と言い、死ぬときの台詞まで
「データなんだ、相手は唯のデータなんだぞ・・・なのに、何故俺は、消され、潰される・・・・!」
というあたり最後の最期までデータだと思っていた感が強い。
(ルシファー自身もどっちか分からなかった、恐怖を消すためにデータと強がった可能性もあるが
もし実体ある異次元と認識したならば、最期ぐらいは「実体として現れた時点で、既にデータ
などでは・・・」「俺は、知らぬ間に世界を作って・・・」等と言うはずである。)
問題の台詞は、恐らくば「(もしESが独立した世界だとしても)こいつらは我々に危害を・・・」
という、「異次元と思っているブレア」に対する、前提部分を省略した回答だった希ガス。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 15:37:00 ID:IHAvXAjeO
ここで聞くのはスレ違いかも試練が…
3の攻略本で内容が充実してるor情報精度が高いのはどれでしょうかね?
>>469 1冊しか買ってないので比較はできないけど、かなり充実してると思います。
ただ、ICのコスト計算の表現があいまいかもしれません。
その辺は攻略サイトを見て補いました。
スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット ファイナルガイド (単行本)
ファミ通書籍編集部
>>467 >「(もしESが独立した世界だとしても)こいつらは我々に危害を・・・」
なんだ、ルシファー自身もどっちか分からなかった、で正解ではないか。
どちらにせよ”ES=異次元”とすれば多くの矛盾が全て解決できるワケであって
>>471 異次元のほうが合理性があるのはそろそろ認めにゃならんかも・・・
しかし、ESデータ説には切り札がある
「公式設定資料に 『SO1,2はエターナルスフィアの内部で起こったこと』と明記されている」
また、ルシファー戦の背景の時計らしきものは銀河ごとの鯖 ともかかれている点。
然るに
SO3は「ルシファーがデータだと思って作ったものが実は異次元?」
SO3論争は「AAAがデータ説で作った世界は、実は異次元説のほうが合理的な世界だった」
ESは異次元だけどフェイト達はプログラムとかかな
コンピュータの操作で体力が回復してたし
>>478 その場合「何故、異次元(ES)に『普通に』プログラムが存在できたのか」という根本問題が。
その仮説(フェイトたちだけプログラム)を成立させる方法のひとつに
「FD世界のほうがデータ」っつうとんでもない仮説もある。
例えば、他の銀河の100%を支配している超文明が「他銀河外的内的崩壊装置」みたいなの
を作成して、その内部プログラム上のヴァーチャル世界としてFDがあるとする
FD人は偽の過去記憶を埋め込まれたAIであり、プログラムどうり『上位世界が人為的に
攻撃しているかのように』銀河を攻撃(この『上位世界から人為的に攻撃』というのを
完璧に再現するためにFD世界《ES=ネトゲ設定の仮想空間とAI》を使用する。)
フェイト達はロックマンエグぜよろしくプログラム内に精神投影しFD世界へ入り込むが
(この際の投影フェィト一行はプログラムなので、コンピューターの操作で回復できる。)
FD人は『自分たちはESの上位世界の生物だ』とプログラムされているためその通りに振る舞い
フェイトらは超文明の目論見どおり『自分たちはデータなのか・・・』と思うにいたる。
ES異次元説におけるFD人のアホさ加減はAIだから。
ルシファーが消去出来なかったのは、「全部消去」ってのがその「他銀河外部内部崩壊装置」の
外部攻撃能力を遥かに超えた命令だったから と、解決でき
其の他、タイムゲートで過去にいける(SO1) ネーデの科学力がFDを超えている(SO2)
等の矛盾も楽々解消可能。 4ではその超文明との対決が待っている。
FD人がフロッピィディスクだとゆー事は理解できた
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 22:04:37 ID:qqwB2kkTO
まぁ所詮、ネトゲですからw
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 23:47:01 ID:yobWP/xM0
AAA製でイセリアが出るRPGならハードがなんだろうと買う
SO3以降のイセリアはニセモノのハリボテ
0と1の集合体の投影でなくてどうやって電線を通ったり電波に乗ったりして
モニター画面から出てくるんだよと。
モニターが異次元との接合点として作られてるならスフィア社の面々がパーティ一行を
データだと誤認するわけないしコンピュータピッピでパラメータ回復するわけないし
結局ゲームだからね、オトナの都合がイパーイじゃん?「魔法」があるんだよ?ESにもFD空間にも。
ES異次元説もデータ説も個々の好みの想像でしかない。
自分の意見こそが筋道だってて合理的だとか言う奴はもうアホかと
はいはいクマクマ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 15:37:33 ID:AveofsBUO
0と1の集合体
まで読んだ
4はホントにでんの?
0
モ
モ
デ
結
E
自
か。解読のためASCIIコードに変換する必要があるな
>>480 普通のゲームならばそれで許される。
実際、SO2ラストのミラージュさんはエクスペル復活時の「崩壊前のを現在に持ってくる」という
ことの問題点を「タイムパラドクスとかいろいろ問題はあるけど」 と軽く流している。
しかし、SO3の場合ワールドシミュレーターの設定があるため、
『ゲームだから・・・』という言葉を出せばストーリー自体の意味が完全に無に帰す。
この際、前後のつながりは置いといて、とにかくSO4出して欲しいな。
イセリアでてる作品を全部挙げて下さい
ESはネトゲの世界って五反田が言ってるぞ
抜粋すると
「今作で重要なのは、それがネットゲームということではなく我々とは次元が違う
また別の存在が我々を管理して〜〜〜中略〜〜〜理解しやすいであろうということで
ネットゲームにしました」
だとよ。ESはデータってのもきちんと書かれてたんで、異次元説はボシュート
あとSOの世界でやりたいことはほぼやったから、新しいのに挑戦したいらしいぞ
SO4は望み薄だな
単にお前が出して欲しくないだけだろ?
SOである必要があるのか?
もう一度スターオーシャンの世界で作品作ってみて欲しい
言ってるぞ…っていってもなあ
本音と建前って言葉知ってる?
>>492 「本音と建前」の理屈であれば寧ろ「ほぼネトゲ」の本来意図した本音を隠し、伝わらなかった人の
ために「異次元」と建前を言う筈。『SO3で全部やった』は完全建前だと思うが。
>>491 禿同。
『So3はSO1.2.BSのアンチテーゼだ』と言われるが、アンチして終わってしまったら何も
残らないわけで・・・。止揚(テーゼとアンチテーゼを統合して高次元へ発展させること。)
してもらわないと。
個人的には「自らの作成と境遇を肯定し、特異な力をも誇りとする悲哀無き人工生命体」による
「人工生命体の創造主に対する完全なる勝利と交代」がいいなぁ・・・
>「本音と建前」の理屈であれば寧ろ「ほぼネトゲ」の本来意図した本音を隠し、伝わらなかった人の
ごめん、ほんとうにごめん。全然そういうことじゃない。
この五反田っていう人、根本的にもうRPGゲーム制作にはもう全然興味なくて
単に取材の建前上・立場上でもっともらしいこと言ってるだけじゃないの?ってこと。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 04:12:58 ID:BpfqUhSPO
ロニキスもクロードもフェイトも、ネトゲの登場キャラクター
0と1の集合体というオチ
ここまで来ると逆に笑えてくるw
SOでなくていいから
全てのシステムを引き継いだやつを作ってほすぃ
でもシステム全部引き継いでまた新しく作ったら
それは結局SOなのか
FD世界に人型ロボットを作ってES世界の住人の記憶をコピーしたら
いいんじゃないかなぁ・・
>>498 ロックマンEXEの「コピーロイド」のアイデアだと思うが、
FD-ESの関係とかを語る前に「物理的、物量的に無理」ってやつ。
フェイト達もスフィア社の連中も気がついていなかったようだが、「データが現実に出てきた」
って事態は2つのdでもない操作の『可能性』があった。(SO4の可能性もそこにある)
一つは、『データ上にプログラミングしたものを現実に持ち出せる』というもの。
ESからFDに持ち出した人や物をFDに置き去りにしてフェイトやマリアが帰ったらどうなるかは
描写されてはいないが、残存するとしたら『ES人とFD人が結託すれば何でもできる』
もう一つは、『もし、ES人がESの管理装置に手をかけたら・・・・』と、いうもの。
即ち、自分を無限に強化し、FD世界を支配することも滅ぼすこともできてしまう。
つまり、SO3の設定と矛盾せずにESを実体化することは可能であり、
「世界を実態化する話」か、2をTODみたいに「物語的に意味のあるリメイク」をした後で、
「究極の自己肯定型人工生命体である世界の再生者と戦う話」にすればOK
500 :
498:2007/02/06(火) 00:40:51 ID:i21KEKWt0
ESがデータとか言われてるけど単にルシファーらがそう騒いでるだけだよね
相手はデータなのに一切消せないどころか逆にボコボコにされる
データがいきなり具現化して現実世界に入り込む
現実世界の人間がオンラインゲームをやるとき自らの身体ごと向こうへ持っていく
ESがデータである事を証明する事柄なんて何処にもないよな。
唯一記憶に残っている点と言えばステータスを弄くるとか何とかというあのやりとりか
あれは単なる回復だし、ステータスの上限を増やす事はなかった。
つまり紋章術と言う事で解決できる。
>>502-504 SO3がここまで理解不能になり、その上論争が終結しないのは
開発側は「ESは『データ』(注:スフィア社が作った機械の内部で、仮想的に処理されたもので、
装置の故障などで停止しうる)であり、シミュレーターであった」という設定で作った(
>>488)
しかし、ふたを開けてみれば「ESはデータ説はFD側の誤認で、ESは『実体のある異次元』
(注:空間的にFD世界の『外』に実際に存在し、たとえESの機械が壊れても存続するという意味)
としなければ合理的に説明できない状態になっていた」のが原因だと思う。
開発側→判断を誤り、自分のしてしまったことの重大さに全く気づいていないFD人
ユーザー→現状を冷静に読み取ったES人 とも言える。
この際、どうなった場合SO4が出る可能性があるか、SO4のストーリーをどうすれば
話がつながるかみたいなことを考えたほうがいいかも・・・
スタオー3の世界はゲーム開始直後以外は全て戦闘シミュレータの中だったと思いたい
SO2を「ルシファーの策略」みたいなバックをつけてリメイクしてほしいという妄想。
ルシファー、SO3でフェイト一行に殺害されるが、未だに「自分が死んだ」と認識できない。
↓
(この間に誰かが世界を実体化して再生。『FD』と『新生実態ES』の関係は既に断絶)
↓
ESの機械にこびり付いたルシファーの精神残骸が、新生ESの末期のネーデに再生
帰れもしないのにFDに帰ろうとする中で「悪質プレイヤーの文明破壊」を思い出し、
「十賢者事件と崩壊紋章とを利用してタイムゲートを開き、FDに帰る」作戦を練る。
ランディスに技術協力して十賢者を強化、ルシフェルに崩壊紋章を奪うように細工
準備が済んだらフィリアを殺害・・・したくなくなり、魂その他を別な体に移して仲間に加え、
元の体を遺棄してフィリアを死んだことにし、首尾よくランディスは乱心させる。
(注;結果、フィリアはガブリエル内部のルーチンと、ルシファー作のと二人存在)
で、
普通にプレイすればSO2のリメイクなのだが、セントラルシティのフィリアのPAが無い
↓
試練の洞窟でパフィ「前世の恨み」 ガブリエ「再び戦うことになろうとは・・・」等と言う
↓
クリア後Cシティで、ルシファー作のフィリアが「夫を止めて」等といい、隠しダンジョン追加。
追加隠しダンジョンのボスとしてルシファー登場、クロード一行を消去しようとするが
消去できず。戦闘後『データの消去を続行します』等といわれて自分が消去されてしまう。
↓
戦闘後、ルーチンのほうのフィリアが駆けつけ、CシティPAの本来の会話が発生
↓
タイムゲートを利用してフィーナル10階へワープ、真ガブリエル戦(リミットオーバー)
勝てばそのままエンディング(追加エンディング有り)
・・・みたいなw
長ぇよ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 05:43:29 ID:jzv6KkdHO
デカルト様々
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 10:33:21 ID:HsT/wrhEO
スターオーシャン4は、アルベル・ディアス・ネル・プリシス・チサト・クリフ達を物語りの中心人物に…。
>>510 ていうか4出るとしたら、キャラはまた一新される気がす・・。
>>501-511 場所も時代も違うから無理・・・と、思ったが『なりきりダンジョン的復活』ってのはありかも。
まず、主人公をラティかクロードかを選んで、ストーリーはこんな感じ。
冒険を終えて、普通の生活に戻った主人公に奇妙な知らせが舞い込む。
「神界が異次元より攻撃を受け、過去から未来にわたる全ての時空が消滅の危機に瀕している、
異次元に手出しができない我々に代わって、世界を救って欲しい。」と。
主人公らはタイムゲートから神界へ上り、エインフェリアとなって異次元で戦うことになる・・・
中盤で世界は一回消滅するが、「『世界の記憶』を封じた宝珠をその異次元の中心で
炸裂させ、世界を上書きする」という方法で、異次元を滅ぼし世界を復活させ一件落着。
主人公らは元の世界へ帰っていく。
で、一回クリアするとフェィトが選べるようになって、「ことの真相」が判明する。
FDが、突如謎の異次元から攻撃を受けることになる。
謎の異次元の生物はFD人に対して異常に強く、FDは瀕死状態になっていた・・・
全てのFD人が絶望していたとき、スフィア社の現社長ブレアが、長らく本社地下で
隔離していたエターナルスフィアの存在を思い出す。 再びFDから働きかけることは
再干渉になるため当初は躊躇ったが、FD自体が滅びればESも滅びることに気がつき
フェイトらを召集、フェィトの持つディストラクション等を応用発展させて
あらゆる時代から強くて善良なAIを選んで召集。異次元に進入できるようにデータを組み替え
(=エインフェリア)、戦ってもらうことになる。
途中でESは破壊されるが、そのメモリーを異次元の中心でアルティネイションする
ことで異次元の全てをESで上書きして完全に世界を救う、という方法を思いつき実行。
FD-ESは完全異次元となり、今度こそ正真正銘の一件落着。
フェイトらは、他の連中を元に戻してから『新たなる元の世界』へ帰っていく。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 01:25:57 ID:5DVcDasvO
とにかく、アルベルとディアスの掛け合いを見てみたいわけだよ。
ディアス「お前、剣術に自信あるのか?」
アルベル「知るか阿呆。なんでテメーなんかの相手をしなきゃいけねーんだ。」
ディアス「ほぅ…怖いのか…。」
アルベル「なんだと?」
ディアス「……」
アルベル「ふん…いけすかねぇ野郎だ。」
ディアス「…ん?何か言ったか?」
アルベル「立て。勝負してやる。」
やべぇ
イリアママとクロードをガチさせたい
なぁに3はレナの書いたどーじん誌ということを4の最初のシーンで説明してしまえば
まったく問題なくクロードがロニキス生き返らせるためにタイムゲートくぐる旅が始められるさ
つーか
3やり込めすぎだろ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 09:44:59 ID:5DVcDasvO
アイテムクリエーションはセカンドストーリーの方が明らかに上だよな。3のアイテムクリエーションをやって非常に残念だった。
バトルは3が上だが、主人公であるフェイトの技に疑問はあった。「こうりゅうは」や「鏡面殺」などの技を覚えない。技だけ見るとアルベルが主人公に見えるよね、セカストやった人間からするとさ。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 11:37:32 ID:dum6tGgN0
>>518 ほんとにそのとおり。
アイテムに遊びがあまりなかったよね。3は
2のリバースサイドで手に入るアイテムとか最高だった。
作るたびに新たな発見があるから、アイテム生成ばっかしてたわ。
反面、3はアイテム生成より武器を合成ばっかしてた気がする。。
>>518 わざわざ工房に行かなきゃならないのも面倒だったな。
工房入るたびにキャラの読み込みをするのが地味にキツかった
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 16:09:33 ID:7hDswES30
スタオーマニアな俺が来たぜ?
何か質問は?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 16:59:10 ID:5DVcDasvO
セカストのアイテムクリエーションは神だった(^O^)色々な装備品を作ったりで楽しかったしなぁ。
3のシステムはちょっと残念。セカストをやりこんだからこんな感想になるんだろうね。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 19:16:21 ID:OlcLfV8e0
PS3発売決定あげ
いつの話だよw
>>516 重要なのは、3の存在が、1、2、BSを同じぐらいやり込めているということ。
それであれば、3の設定を屠殺して1.2.BSを生き返らせたほうがいいと思うのは人情。
528 :
ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2007/02/20(火) 00:39:14 ID:TJQrX2Y80
SO2のアイテムクリエーションは特許システムがないためかはたまた歳のためか
5回やったらもう飽きる。だって役にたたねーアイテムばかりなんだもん
武器、装備品、技を一通り作ったら、まぁ後はバブルローション作ったり、
趣味で絵描いたりするぐらいか。
当時アイテムコレクターだった俺はなかなか楽しめたけどな。
それよりも闘技場50戦目に入った瞬間にバグった時の悲しみといったらなかったな。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 15:20:01 ID:7K0igciX0
ただ単に
「SO3だけ現実とリンクさせて作ったゲームでした」
って設定で続編は可能じゃない?
1〜2設定はとっておいて
4の主人公は「SO3」というゲームが店頭に並んでいるのを手にとって
「ゲームか・・・・友達はよくやってるけど、ぼくは興味ないや・・・・」
みたいなスタートでおk
オペラとエルあたりの子だったら文明の発達してる国だしゲームあってもおかしく
ない
と、SO3を途中で放棄させた俺が言ってみるテスト
フリーズがあったんだから放置しても誰も責めない
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 23:16:35 ID:sUawz82bO
ルシファーが生きていて、遊びでアルベル・ディアス・プリシス・ネル・クリフ・チサトを同じ場所に登場させスタート!!
とにかく、アルベルが主人公なら絶対に買うWWW
ラスボスはパフィ
しかし2にパフィどこにいるの?
>>530 一番ベタな方法だな・・・エルとオペラの子供では販売戦略的に広告作りづらそうだが。
>>532 無茶苦茶すぎw
SO3の開発者側の伝えたかった意義もユーザーサイドの望みも完全粉砕した挙句の果てに
いろんな意味で何の解決にもなってねぇw
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 05:04:27 ID:4t5oByAmO
次作はネトゲの世界であるエターナルスフィア内を縦横無尽に旅をしたいです!
地球に行ってAAA社に殴り込みをかけたいです!
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 09:42:05 ID:xO5zgWE6O
FD空間を使えはいい。
そして主人公はアルベル
SO4が出ても今はあんま売れないんだろうな・・・
SO4投入のプラットホームに迷っているのだろう
FDが現実とかESが仮想とかそんなんじゃなくて
SO世界ではプログラム=現実って事なんだろ
設定資料集のインタビューによるとFDも作られた世界らしいしな
という事はデータであるフェイト達が存在できているFDもプログラムだ
天才プログラマー五反田らしい発想じゃないか
>>539 創造神トライアの作成したもの といういみで本質的に両方プログラムなのは間違いないが
ゲームを「所詮はゲームです」って言ってしまうとは・・・
五反田は一番いってはならんことを言ってしまったようだな・・・
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 01:46:20 ID:8Pf4NuAU0
ぶっちゃけアルベルに魅力を感じない俺はどうしたら・・・
男キャラならやっぱりボーマンだろボーマン
いや、戦闘には加えないけどな
あいつの性格が好きだ
気が合いそうで
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 03:12:46 ID:PVRvP5G8O
それわかる
あとボーマン=ジーンって響きがいい
ボーマンと聞いて真っ先にジャスティス学園が出てくる俺はどうすれば…
>>542 なんと・・あの最強破壊女マリアの次に強いプリンに
魅力を感じないとは・・・ま実際武器せこせこ作らない限り雑魚だから
同意だがな
>>539 作ったってルシファー社長は少なくとも180億歳以上って事かい?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 21:08:13 ID:4TBTwopXO
今、SO3DCクリアした
他にはSO2、VPくらいしかやってないけど
AAAって何でこんなに演出が下手くそなんだ
伝えようとしてる空気は分からんでもないけど……
ラジアータとVP2では演出に外部の人起用してたな
ぶっちゃけDCならアルベル最弱だと思うけど・・・。
>>546 FDはESをサーバー上のプログラムとして4次元的に管理してる立場なんだから
時間の早送り、巻き戻しは自由に出来るだろ。
てかあんたES異次元説に固着しすぎ。
ESはデータだよって公式に言ってるのなんでそんなにこだわるかな。
>>550 通りすがっただけだが
奴はどこにも「データ」だなんて断言はしていない
ま、もう一度プレイすれば
>>550での意見は全く見当ハズレだと分かるが
>>539での意見は1つの捉え方として賛成
俺らの現実世界=SOの世界観かもね?っていうありふれた現実世界観の1つだし
とはいえ「FD人はESという異次元世界に干渉出来た」までは確定
「ESとはパラレルワールドでFD人もES人も本質的な差は無い」と説明があったろ?
その「ES」をもともとあった異次元と捉えるか創り出した異次元と捉えるかの差はあるが
ちなみに随分前に2chで論議された時はFD人のESへのコネクション説が最有力だった
最も矛盾が減る説なだけにそれで議論も終わってしまった訳だが
なんにせよ小難しいストーリー設定ですよ
シャッチョさん曰く「データはデータらしくしていろ」
>>551 ん?550はデータと断言してないことに対するレスなんだけど。
てかどこが的外れなの?俺としてはESを実体のある異次元世界だと
捉えるほうがかなり的外れな考えと思うんだけど?
あと「ESとはパラレルワールドでFD人もES人も本質的な差は無い」って部分だけど、
あれは正確には「データの集合体でしかないES人たちもFD人と比べて遜色ない存在に成長した。
我々はもはやES世界を一種のパラレルワールドだと捉えている」みたいな台詞だったから。
都合のよい部分だけを勝手に要約しないように。
>>時間の早送り、巻き戻しは自由に出来るだろ。
これは出来ないって言ってんだよ。こんな見当外れな事言ってる時点で初心者丸出し。
公式的にはデータ説なんだが・・・
「公式設定上を見るだけでも、キャラを作成できるにも拘らず操作できず、
挙句中からナチュラルに人が出てくる、開発者でも自由にプログラムの直接改変ができない
(直接改変の不可能性は、あわや全鯖落ちの十賢者事件を直接停止していないことからも推測できる。)
さらに、ES人にはできるのにFD側からは過去の改変や物理法則の変更ができない。
ネーデの技術力がFDを軽く上回ってるような『FD人にできず、ES人にできること』が非常に多い。
このような『プログラムにあるまじき性質』をフェィト出現前から持っていた。
さらに、もしルシファーがフェィト一行を削除するためのベストの対応策をとっていたとすると
どんな危機的状況でも演算処理(ESの時間の流れ)を停止できない、
装置を物理的に破壊しても世界は継続する、というオマケまでついてくる。
これらの特性を備えている世界は本当にデータと言えるか?
答えは「AAAはデータ設定を作ったつもりだったのに、異次元でなければ合理的解釈が
不可能な世界を作ってしまった。ようはルシファーと全く同じ状態に陥ってしまった。」ということである。
>>555 FD人がESに一方的に干渉できなくなったのは
ES人自身が紋章=プログラム言語をいじってる間に
FD人が設計したものと別物に変化してしまって
扱いきれなくなったって事なんじゃないかなあ。
サーバーが破壊されてもESが消えなかったのは
FD世界もプログラムだと考えれば何の不思議も無い。
FD人の作ったサーバーをフォルダ、ESをその中にあるデータだとすれば
フォルダを削除する前にデータを他の場所へコピペしておけばデータ自体は消えない。
>>547-548 演出がまともになるとストーリーのアラが目立つので(・A・)イクナイ!!
>>555 なんでできないのか説明してみ?
鯖の処理速度を速めれば早送り、バックアップデータと入れ替えるもしくは
生成プログラムを逆算していけば巻き戻しになるだろうが。
559 :
558:2007/03/02(金) 03:51:20 ID:n+0eoPUt0
×
>>555○
>>554誤爆スマソ
>>555 なんで改変できないって捉えるのかがわからん。
できなかったというよりわざとやらなかったってのが正しいだろ。
アクアエリーを撃沈したあの攻撃については「空間が置き換わった」みたいな
説明が入るし、星蝕の日もデータでなければ説明不能。
なるほどな
破綻した厨ストーリー作っていれば、信者どもが勝手に喚いて
発売から何年たった今でも語り継がれるのか
これからもこれで作り続けるぜ!貢げ
貢いでやるからさっさと続編作れ糞が
だが断る!
>>559 「空間が置き換わった」ならESから異次元に移動させただけだわな。
ところで、どうして「わざとやらなかった」んだ?希望的憶測かい?
>>563 >「空間が置き換わった」ならESから異次元に移動させただけだわな。
ストーリーの展開上何故そのような考えが浮かぶのかまったくわからん。
それを示唆する台詞、演出などはまったくないし。
それこそまさに呈のいい希望的観測だよ。
>ところで、どうして「わざとやらなかった」んだ?希望的憶測かい?
ルシファーがフェイト一行にやられたときに
「最初からこうしておけばよかったんだ」とか言いながら鯖消去して
世界消しちまうだろ?やろうと思えば出来たってこと。
565 :
ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2007/03/04(日) 11:07:25 ID:D9Cw/QWm0
>>564 表現の仕方がまずかったな。
Four Dimension空間の一部であるESから別の空間に置換したという事。
同じく「空間が置き換わった」がデータでなければ何故説明不能なのかまったくわからんな。
データならば、さも空間が存在するかのような錯覚を与えるだけの虚像にすぎん。
虚像が現実世界で存在できるはずがないなんて事は幼稚園児でも分かる。
ついでに
>「最初からこうしておけばよかったんだ」とか言いながら鯖消去して
>世界消しちまうだろ?やろうと思えば出来たってこと。
それは消去であって改変ではないな。まぁ結局消去の方も出来なかったわけだが。
>>565 >表現の仕方がまずかったな。
>Four Dimension空間の一部であるESから別の空間に置換したという事。
いや言い直さなくてもわかってるから。
>同じく「空間が置き換わった」がデータでなければ何故説明不能なのかまったくわからんな。
>データならば、さも空間が存在するかのような錯覚を与えるだけの虚像にすぎん。
>虚像が現実世界で存在できるはずがないなんて事は幼稚園児でも分かる。
「空間が置き換わったって言うのがデータでなければ説明不能」ってのは言い過ぎたな。謝る。
ただ下2行については何が言いたいのかわからん。
>それは消去であって改変ではないな。まぁ結局消去の方も出来なかったわけだが。
データを消去するって言うのは、とどのつまり消去したいデータを無意味なデータで上書きし、
データとして意味を成さないようにするってこと。要は改変と変わらん。
あと世界は消去されてるから。それでもフェイト一行が存在し続ける理由については
エンディングをもう一度きちんと見直せば分かる。
決して世界がもともと実在していた、だから消えなかったんだってストーリーじゃないから。
もうお前らがSO4作ればいいんじゃね?俺は買うよ!
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 22:17:32 ID:/0Ikss0k0
小説ではルシファー実はが作ったのは他の世界に干渉できる機械でたまたま干渉できた。
世界を自分が作ったのだと思いこみあんな態度をとっていた。執行者達はレプリケーター?
みたいなので作った物で時間移動に関しては次元が違うから簡単に過去に行けていた
ラストに関しては↑の通りで自由にデータの消去はできなかったため(データでは無い為)
フェイト達がいる世界が消えなかったということらしいです。
今までの話を黒歴史にして、新しい世界を出せば良い
>>566 ・・・スマン、「なぜ、データ上は消去されたのに存在しつづけているのか」についてそちらの見解を聞きたい。
「きちんと見れば分かる」となどと申し上げられても、万が一そちらの主張する理由が正しくなかった場合
何度見ても分からないという事態になり、困る。
我考える故に我あり、って有名な言葉も知らんのか…
ろくに物理を勉強したこともない様な知ったかぶり高校生がいるみたいだね。
邪気眼と大して変わらん。
>>571 エンディングの台詞を端的にまとめると、
「データが消えても意思は残った。その意思が互いを認識しようとし、
各々が相互に補完しあって、世界は再生した」てな話になる。
世界消えてるじゃん。
それはフェイト達が勝手にそう思ってるだけなんだけどな。
データは消えても意思は残るなんて意思もデータである時点で意味不明だし。
多分FD人が作ったES人としてのデータは消えたが
自分たち自身の力で別のデータに生まれ変わったって事じゃないの?
フェイト達がESという枠を超えてFD世界に存在できたんだから
理論上ES世界全てに同じ事を起こすことも不可能じゃないと思う。
いや、FD世界に存在できたという時点でもうデータじゃないから
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 19:38:48 ID:mPzDtrhNO
ところでお前らデータデータ言ってるが、このスレで使われているデータとは何なのか説明できる奴はいるのか?
>575
都合良すぎない?
なんでそういう考えに行き着くのか明確な根拠がほしいな。
特に「勝手にそう思ってるだけ」ってのがひどい。
あんたら自分達の主張に対し都合の悪い台詞、演出はすべて勘違いで押し通すつもり?
あと
>データは消えても意思は残るなんて意思もデータである時点で意味不明だし。
これは文章として意味が分からない。詳しく説明頼む。
>>576 アルティネイション
最後はお約束の生存オチなのに何グダグダ議論してんだ?
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 22:32:00 ID:+WMLpdFK0
はぁ?だからそれを言い合ってるじゃないかなぜ生存できたのかを
>>577 多分、『データ』『データ説』の定義は人によって相当に異なると思われるか・・・
自分の場合は、『ESは、ESの機械の内部で演算処理されたものが全てである。
従って、仮想であり、ESの機械の機能停止によって停止しうる』
逆に『異次元』『異次元説』と言う場合は
『ESはFD世界の外側にFD同様に実体を持っている。(何か特殊な理論があれば内側でも良い)
従って、ESの機械は一種の干渉装置であり、現実であるから、ESの機械の停止によって停止しない』
この他に『データだった説』ってのもあって
ESは仮想であり、データだったが、どこかのタイミングでいつの間にか実態をもった。ってやつ。
最後は『観念論』だが・・・
漏れも良く分からんが・・・「そもそも物質的世界は実態として存在せず、精神の所作である。」
っつう考え方らしい・・・確かにこれならデータか異次元かという議論自体が意味を成さないが・・・
>>578 フェイトたちの意思もAIだろ?
データが消えたら消えるだろ?
>>582 お前には「万物には魂が宿る」という死生観が理解できんのか。
SO3はそういうものをテーマにした話だから。
SO3の世界はゲーム開始直後以降は全部戦闘シミュレータの中の世界で
ESとかFDとか全部戦闘シミュレータの中の設定だったのでは?
じゃあ、なんでEDにネルとか出てくんだと小一時間(ry
ネトゲで知り合った
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 10:13:07 ID:QYerPEKU0
そういえばSO3DCでロストシティに行った時、ミラージュに話しかけると
「ここでは下に物を落とすと上からそれが落ちてくるのですよ。不思議ですね」
と答えてたな。
これは四次元空間の典型的な特徴。よってFD = Four Dimension(四次元)空間で確定。
ESは四次元空間の無数にある空間の一つだったという結論に至る。ルシファーらはその
空間の事を単にデータと言ってだけに過ぎないだろう。
>>587 ロストシティっていけるの?
スフィア社なら行けるけど
>>587 >「ここでは下に物を落とすと上からそれが落ちてくるのですよ。不思議ですね」
これは正確には「下に落ちてもなぜか元の場所に戻ってくる」って言う台詞だったはず。
まあいずれにせよ、それが何故四次元空間の典型的特徴であるのかが分からない。
さらにそこから「ESはその四次元空間のひとつである」という結論に達する事も理解できない。
もうね、無理やりすぎ。
二次元は切った断面が一次元。
三次元は切った断面が二次元。
四次元は切った断面が三次元。
要するに四次元空間というものは三次元の空間が無数にある空間という事だ。
つまり、その落とした物の空間から元の場所の空間に置き換わったという事から、
三次元空間が無限にある空間、すなわち四次元空間であるという事が分かる。
ESは三次元空間なのだからESはその四次元空間の一部という事だ。
>>590 >つまり、その落とした物の空間から元の場所の空間に置き換わったという事から、
もうこの時点で意味が分からない。
あと切り口の話だけど、あれはあくまで四次元空間をわかりやすく
理解するためのひとつの手法じゃなかったっけ?
俺が知ってるのは、重力の影響による(三次元的には捉えられない)空間の歪みを
別の次元として捉える考え方と、時間軸をひとつの次元と捉える考え方、
あと量子の不確定性が新たな次元を生むとかそんなのしか知らん。
ネットで調べて見たらひも理論に基づく多次元理論ってのもあるらしいが、
正直もう俺には理解できんな。
592 :
591:2007/03/08(木) 16:13:41 ID:yHlRPjYq0
>>590 スマン補足。
まあ少なくとも、一般的な多次元世界解釈に照らし合わせりゃ、
>要するに四次元空間というものは三次元の空間が無数にある空間という事だ。
ってのはおかしいだろうと。
「意思」も電子なんだぜ。
電子も難しいよな
未だ大きさが分からないというのに驚き桃の木
(´-`).。oO(意味ワカンネ)
保守総一郎
597 :
sage:2007/04/02(月) 06:31:43 ID:6+etAKbo0
釣りだと分かっていても踏まずにはいられなかった
星蝕の日ってなんだ?
星が全部見えなくなったんだっけ
でも太陽の光は届いてたんだよな?
わけわかめ。
四次元とは三次元に時間軸を加えたものだと聞いたが。
ホッシュ大統領
>>600 じゃあドラえもんの四次元ポケットは時間軸ポケットなの?
次元にも空間的なのと時間的なのがある
四次元ポケットの四次元は空間軸が四本という意味
四次元ポケットに手をつっこんだ瞬間の物理学を説明
↓
なんかこーすごいことになる。
インフィニットアンディスカバリーさっさと作って
早くSO4作ってくれよおお
シュコーって開く扉とかプシューンって消える転送装置とか
透明なコンソールパネルがみたいよおおおっ
いいから1のリメイクを早く出せよ。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:36:03 ID:bwhJH5zP0
釣りスレじゃなくなってしまった
キャスト豪華だな
■「スターオーシャン」スペシャルステージ
出演者 : 宮野真守、生天目仁美、桑島法子、豊口めぐみ
浪川大輔、水樹奈々、杉田智和、釘宮理恵(順不同)
テーマソングアーティスト 2組
『スターオーシャン』の新作タイトルを発表!
それを記念して豪華主演声優たちがこのステージのために集結!
本邦初公開の映像とあわせ、収録秘話などを語るトークステージを開催!
さらにテーマソングを担当するアーティストも登場し、LIVEでその曲をお披露目します。
これはもう見るっきゃない!
http://www.square-enix.co.jp/party07/schedule/
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:42:09 ID:E7sOxw78O
4は戦闘とシステムとやりこみに力を入れてほしいね
ていうか入れろ
このゲーム、戦闘は面白かったんだけど、4もやっぱりどう解釈すればいいのか解りづらい電波シナリオになるのかな?
バニッシュリング一つください。
隣のマンションぶっ壊したいんで。
とりあえずどのハードで出すのかが気になる
DSとかPSPとか言い出したら泣くよ
PS3だったらもっと泣くよ
Xbox360かPS3でいいよ
616 :
615:2007/04/27(金) 16:54:05 ID:rNjqV0lm0
PS3じゃないやPS2
声付きという事は
DSはまず無いだろうな容量的に無理だ
今発表したって事は発売は2010年以降だな
え?マジで釣りスレが現実化するとはw
もう声は収録したんでしょ?なら発売は結構近くない?
携帯機だけは勘弁して欲しいぁ〜
スクエニがいまさらPS2で出すとは思えないしWiiが本命でPS3対抗ってとこか。
本音言うとPS3がいいです。
あぁ、そうかまだ発売まで何年もかかるならPS3でもええかな
逆にPS2だったらもう壊れてそうだし
なにこのすれw
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:30:15 ID:ZkURqM4d0
PS3ならとっくに発売予定の発表されてると思う。
スタオーを隠し球にする余裕なんてないわけだし、
隠し球にするにはいまいちインパクトもないしね。
声有りってことは容量的にDSもない。
守銭奴和田がエニのキラータイトルを箱○に持ってくるわけもない。
消去法で行くとWiiだろうね。ほぼ確定じゃない?
PS3っぽい気がする
ナンバリングじゃなく外伝扱いかもな。
まぁ、12日を期待。もしくはその前のリーク情報に期待。
今年はPSPユーザーにとって良い年になるっていったの誰だっけ?
>>627 SO1のリメイクとかもいいなw
ネタだけ仕込んで実装されて無いの沢山あるから
トライエースは箱○でもARPG作ってるから
流用や技術供与できるPS3が有力っぽい気がする。
個人的には箱○だと嬉しいけど
PS3なのかな、箱○はインフィニットがあるからな
どうしたもんだろ
>>629 PS3はCPUコアが8つなんで箱○から移植するのが難しいそうだ。
なのでPS3は完全に箱○の下位互換機
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:56:18 ID:1lZiCW6w0
発売決定してるじゃねえかwwwwwwwwwwwwww
これでアニメの新作だったら泣ける
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:00:21 ID:dCL3+JRM0
SD画質にしか対応していないWiiは100%ないだろうな
VP2がHD画質なんだから、それ以下になってしまう
画像性能の限界を試したけどスクエニが嫌な顔するから仕方なくMSと組んで箱○にだそうとしたんでしょうに
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:07:44 ID:6zmyIiH30
物凄い先取りしたスレだなここwwwwwwww
360でも(トライエースもクレッシェンドも)RPG出すってことは
PS3???
2006年7月9日wwwwww
でもまだ「4」って決まったわけじゃないんだけどね
新作決定と聞いて飛んできました
PS3はじまったな
ゲハからのコピぺだしな
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:50:06 ID:bL6mqcmI0
とりあえずスペックキチガイ揃いのAAAがwiiを選んで出すとは考えにくいな
選ぶのはAAAじゃなくてスクウェアエニックス
ごばくった
糞ハードででませんようにw
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:46:19 ID:G8ZbGom5O
まちがいなくPS3だな
箱○かもしれんよ
ゲームじゃなかったりしてなw
3よりもスペックの落ちるハードはやめてねw
DSとPSP以外全てだな
新作ってことと声優見るとリメイクではないことはわかる
多分PS3だなFFがあとに控えてるからまずスターオーシャンで普及を狙うんだろう
いきなり最初にFF出すことはないだろうからな
東地は敵役と考えてみないか
お前頭いいな
そもそもスクエニパーティに参加しないというだけだろうに
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:21:17 ID:MLDES+Ea0
なんだバーボンか
マジじゃないか
スクエニパーティで発表か
ぺろーん!!!!!!
トライクレッシェンドに続いて箱○で出すのは当然。
ってか箱○で出してもらわなきゃ俺が困る
PS3だろ、多分
箱○でもPS3でもどっちでもいいや
箱○はショパンとかAAA新作他RPGにACTあるから買うし、
PS3も中二ヴェルサスとワンダチームの新作が出るから買う
スクエニだし。箱はなさそうだけどな〜。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:51:54 ID:WOeuDZ7a0
どうも「4」ではない気がする…
普通、ナンバリングとかの大作なら
もっと情報小出しにして期待感煽るだろ…
AAAが今さらSOに携わるってのも考えにくいし…
多分1のリメイクじゃないかなあ…
糞箱新しいハードでたらショパンと一緒に買うかな
ってことはAAAノータッチで第二のテイルズが誕生するのか
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:09:48 ID:E7sOxw78O
ストーリーは糞
これだけは言える
ゲーム買うの久しぶりになるな〜
でも次世代機は勘弁して欲しいんだけど
買う予定ないし一本のために
金払うのも馬鹿げてるし
1のリメイクをPS2で出るなら新品で買う!
マリアたんを越えるSキャラキボン(´Д`)
今度は発売前情報小出しにして結局フィギュアが出なかったマリアみたいなことにならないで欲しいわ
他の三人でたから別にいい。
ぶっちゃけ1&2リメイクをPS2でだしゃいいよ
スクエニ的にはリメイクするなら2だと思うけどね
2のキャラ人気とそれに便乗したメディア展開は異常だった
どうせゲームの中の話だろ。
俺も1か2のリメイクが良いかも、頼むから次世代機は勘弁願いたい・・・
つかAAA新作のディフィニ?とか言うのはどうなったんだ、あれがSO4かな
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:46:14 ID:ZkURqM4d0
リーク情報来たぞ!
WiiとPS2(3じゃなくて2)のマルチだとよ。
今後大作系はこのパターン多くなりそうだな。
PS2か
だがWiiでも出すとなるとクオリティー低そうwwwwwwwwwww
Wiiの方が性能高いんだぞ?
つーか最近のハードでPS2より性能低いハードはそうそう無い
そうなんだ?
調べてみるわ
でもやっぱりたいした能力は無いんだな。
残念だ。
やっぱり3枚組になったりするのかね?
PS3で三枚組みとかなったら偉いこったな
PS3と360の選択肢は普通にないと思うが・・・
小便器にはオプーナ(笑)がありゃ十分だろw
1のリメイクだとしたら、
発表された声優陣の中にシウスにピッタリな声質の役者がいないな。
PS2なら見た目はあまり変わらなさそうだな
ナンバー付けずに外伝扱いの新作だろうか
正直Wii買ってゲハではPS3貶しまくってGK乙wwwとか言ってる俺だけどSOが出るなら
どのハードでも買ってしまいそうだ。
で、スクエニパーティに東地兄貴が出ないのは何故なんだぜ?
俺だんごだけどセカンドストーリーのPSP移植だと思うの俺だけ?
ステージの声優は若手ばっかりだな
ベテランな東地氏には遠慮してもらったんだろうか・・・
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 23:21:37 ID:T8Rev5Qd0
WiiはHD画質にも5.1chにも対応してないからなあ
AV環境にこだわるAAAにとってはまずありえない選択肢だろうね
360は日本市場終わってるし、スタオーは海外ウケしないから
消去法でPS3
PS3は世界の市場で終わってるぞ。
>>696 SO3は海外のほうが売れてるんだぜ?
箱で出るならPSとマルチだろ、無いと思うけど
SO3は海外で結構売れたはずだが
ここでDSとかやりそうで怖い・・・
愚愚た。
150万本か。
安全策をとるならWiiだな。
あるいはPS/PS2のエンジン使い回せるPSPか。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 23:34:23 ID:T8Rev5Qd0
俺はDSだと思うけどね
もし据え置きならPS3か360、あるいはその両方
>>701 いやいや、Wiiのライト層がオタゲーのスタオー買うわけないでしょ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 23:35:15 ID:T8Rev5Qd0
欧州じゃPS3が善戦してるんじゃなかったけか
つか箱○用のRPGはどうなった
WiiやDS買ってる層はオタゲーなんてやらないから
トライエースは360でIU作ってるし、スタオーも360だろうね
スクエニが箱○に投入するワケねーだろ
サウロンの目が怖い俺はPS3ユーザー
主に動かしてるのLinuxだけどな
オタはWiiやDS持ってないってのは物凄い偏見だぞ
工作臭くなってきたな
スクエニの事だから360は視野にすら入れてないだろ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 23:41:31 ID:T8Rev5Qd0
>>708 プロジェクトシルフィードとか出してるけど?
海外狙っていくのは当然のこと
VP2のエンジン使うならPS2でもいいけどなー
PS3はクタ更迭発表されたばかりだし微妙。
Wiiなんて特定の任天堂ソフトしか売れてないっしょ
Wiiで出すのが一番危険だと思うね
任天堂もオタゲーは出したくないだろうし
そりゃあゴミみてーなタイトルしか投入してねーからな
1080pで60fpsとか無茶やるんだろうか
すでにVP2で実現している
無茶やってこそバグ出してこそ、と思ってる
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 23:45:59 ID:T8Rev5Qd0
後一年くらいはPS2で出すのが一番の安牌だろうな
PS3版DMC4は1080p 60fps出せるみたいだし
SPEを使いこなせば可能なんだろうか
360は不明
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 00:07:57 ID:9Hf10S0B0
PS3はロンチ時点で60fps、1080p対応ソフト出てるからなあ
PS2で1080i、60fpsを達成したAAAのほうが凄いと思うけど
スターオーシャンの新作、製作はアルテピッツアってところらしい。
昨日1080pの忍者のゲームピアキャスで配信してたなぁ
60fpsとか、1080iとかよくわからない俺は異常なんでしょうか?
一般常識?
しかしテーマソングも決まってるってことは今年出すつもりか?
再来週か、予定変えよ
ま、最悪360でもいいけどね
スタオーは高性能機で作ってもらいたいし
WiiとかDSだったらマジで嫌
テーマソング歌うのは2組とな
なんか贅沢だな
ジンと中川翔子
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 00:19:40 ID:9Hf10S0B0
>>726 AAAのゲームをちゃんと楽しむなら普通に必要な知識
1タイトルにテーマソングが2組じゃなくて、マルチタイトルなんじゃないのか?
SO4とSO versus 4とかwwww
>>730両方とも意味不明な言葉を発するという共通点か?
>>730 ( ゚д゚ )
とりあえずPSPやDSはマジ勘弁
1と2の声優まで変えたリメイク作品で、だからテーマソングも2組…
>>726 すっげぇ滑らかに動いて画質いいー!
って覚えとけばいいよ
>>730 うえええええ宛名書き東北乾いた埴輪の僕らの裏側まで強姦だー強姦漢ー
とか奇声発されるのは嫌です><
PS3と360のマルチじゃねーの
宮野真守 キングダムハーツ「リク」 デスノート「夜神月」
生天目仁美 真月譚月姫「アルクェイド」 極上生徒会「神宮司奏」
桑島法子 TOS「プレセア」 ガンダム種死「ステラ」
豊口めぐみ ポケモン「ハルカ」 鋼の錬金術師「ウィンディ」
浪川大輔 アークザラッド「エルク」 MUSASHI -GUN道-「ミヤモトムサシ」
水樹奈々 TOS「コレット」 WA5「レベッカ」
杉田智和 涼宮ハルヒの憂鬱「キョン」 銀魂「坂田銀時」
釘宮理恵 ゼロの使い魔「ルイズ」 灼眼のシャナ「シャナ」
>>726 別に一般常識というわけではないから知らなくても異常じゃない。
ライブでテーマソングをお披露目って事は割と早めに出るんだろうか
DS辺りで軽く開発してたんだろうね。
どっかが。
スタオーのファン層に相応しい
オタ声優を取り揃えているじゃないか
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 00:48:30 ID:3/B2MUOCO
PSPで9〜10月発売と予想
発表時期、声優や主題歌の量からこれが無難なんじゃないか?
次世代機に投入するつもりなら普及するまで
内容練りこんで様子見るだろ
このキャストの新作はPSPで出す、それはナンバリングじゃない
で、4は2008年予定でPS3
の2重発表じゃね?
最近のスクエニ商法だと
大々的に発表するみたいだから、据え置きじゃないかなって思うよ。
スクエニがPSPに新作投入するわけねぇだろ阿呆
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 00:53:44 ID:pqsZiJ4H0
SO3の発表はPS2発売から少し後だっけ?
だとしたらPS3でSO4かな
いや、PS2が発売される前から発売予定リストに載ってた
開発会社は変わってるらしいぞ。
トライエースはスクエニと契約解除してるし。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 00:57:00 ID:QBQpDxov0
声優をスクエニパーティーに招いてること、
そして大々的に発表する様子からしてDSとかありえねw
FEのためにWii買ったのに
今度はPS3も買わなくちゃorz
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:01:53 ID:pqsZiJ4H0
見てみんことには何とも
最近トライエースパッとしねーし・・・
SO2VP1辺りまでは本当に神だったんだけどな
PS2はイマイチ
いつ100万台突破するかも分からない負けハードに、
和田がスタオー投入するわけねえだろw
エニが箱○で大掛かりなもの作ってるなんて聴いたこともねえしな。
DSで手早く作ったか、Wii、PS2のマルチか、どっちかだよ。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:07:31 ID:pqsZiJ4H0
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:08:30 ID:QBQpDxov0
>>755 でも、声優をパーティーに呼んどいて、テンペスト並の
台詞だったら洒落にならんてw
テンペストの時は、特に声優を売りにしてなかったし
だからPSPだって
関わってろうが無かろうがSOの版権はスクエニにあるのだからプラットホームは
スクエニが決定する
>>744 最近の人気RPGに比べたら声優それほど豪華じゃないよなぁ。
スクエニは芸能人起用はやめたのか。
台詞が棒読みで色々ぶち壊してくれてたからいい加減気づいたんだろ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:13:23 ID:QBQpDxov0
>>764 デスティニー2とテンペストとシンフォニアとリバースよりは豪華じゃない?
>>761 っていうか何で関わらない前提の話になってるのwwww吹いたwwwww
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:14:08 ID:pqsZiJ4H0
>>768 ああ、契約解除の話は信憑性がないのか?
新作が出るってんでふらっと立ち寄っただけで、詳しい話は知らんのでね。
いったい何の契約を結んでるんだよw
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:16:07 ID:pqsZiJ4H0
まあAAAじゃなくてスクエニ開発だとしてもPS3の可能性は高いと思うけど
確率は
DS>PS3>PS2>それ以外
かな
>>771 さぁ?
もしトライエースが作り続けるんなら、負けハードでも綺麗な映像にこだわる、って話も信じられるかな。
日本では完全に爆死してるハードに突っ込んでいってるもんね。
インタビュー見た?
五反田 「現在、全力で開発中です。ライン1本で開発するのはSO3以来ですね。凄い気合入ってます。
夏頃までには情報を出せるようになると思います。」
AAA関わってないって確定するまではまだここにいる事にする
3のクロセル戦は当時衝撃を受けたので
また何かバトル関係で度肝を抜いてほしい
>>740 銀魂「坂田銀時」 まで書いたらその下の人神楽まで書くだろう。
ポケモンのハルカよりFF10-2のパイン書くのが普通だろ。
っていうか銀さんと神楽同時にでるのか・・・。
>>740 どうも女の声優、タイプかぶってたりするような…
もうAAAはスクエニに関わってほしくない反面
AAAの関わらないSOが出たら悲しくなる
とうとうSoもテイルズの二の舞に・・・か?
>>779 桑島と豊口はどっちかでいいと思うんだぜ
>>780 脳内補完して存在しないことにすればおk
スターオーシャン4
スターオーシャン4アギト
スターオーシャン4ヴェルサス
スターオーシャン4ハエレシス
スターオーシャン1DS
スターオーシャン2ポータブル
AAAの関わらないSO作品
クエストの関わらないオウガシリーズが出たら
スクエニを許さないぜ
移植も認めぬぅ
FFも坂口抜けて一気に糞になったし
別に五反田が抜けても糞になるとは思えねぇな
スクエニパーティどうするかなぁ…。
バイトがあるけど、就活の面接があるからイケネ、とか言ってサボろうかなぁ。
まぁAAAには関わって欲しいけど
テイルズのようなマルチ化は大いに賛成する
どっちかと言えばSOのシステムは大好きだから
開発はスクエニでAAAじゃないのか?
あと機種はどこだ?PS3とPSPとDSLだけは勘弁してほしいのだが
希望はPS2か360かWiiだな
PS2はVP2が最後と言ってなかったっけ?
PS3じゃなきゃいいや。
PS3だけはやめて欲しい。
AAAはスペック気にするからな。PS3の予感。
そうなると次世代機全部買うハメになるなorz
携帯機もいやだ
まあDSはエミュがあるからまだましだがw
つーかFF13を売る為にPS3に集中させるんじゃね
でもPS3だったら買えないぽ・・・
>>793 いや機種決めるのはスクエニだろ。
AAAは拒否すれば外されるんだろうし。
実際外されてそうな感じだし。
あの和田が完全廃墟状態のPS3に投入させるわけねぇだろ。
FF13のあのやる気の無さからハード選択後悔してるんだろ
でもスタオーは海外でも結構売れてるんだろう
まあ4ならPS3か360だろうな 番外だったらWiiかDS
リメイクだったらPS2だったりしてw
でも声優が豪華だからあきらかに4だな
クタが退任になったことでFF13とかもう撤退するチャンスだな
何か勘違いしてるアホもいるけどさAAAはそのハードでの限界スペックを目指すんであって
スペックだけが高いハードに拘るとかじゃねーだろ
だったら最初からインアンをPS3で出してるわ
>>795 エニックス管轄のタイトルだからDQとの関係を見たほうが良いような。
>>799 それならVP2を箱○に出してるはずだしな
とりあえずWiiと360は今もって入る
PS3限定だったら買う まるちだったらかわね
買わないのはPS3な
PS3とか言ってる阿呆はもうちょっと現実を見ましょう
>>799 スペック高いハードで更にキチガイスペック目指す集団だと思ってたんだが
まぁ12日?だっけ?にはハードくらいは当然明らかになるだろう。
スクエニの今後の方針も占える、注目の日になるかもね。
>>803 スクエニ内部が実際はエニ系とスク系で分裂してるのは常識だべ。
完全に融合してるならDQは内製になっとるわ。
ごめん803は意味を履き違えた(´・ω・`)
>>797 和田なら最近のインタビューで「いずれHDの時代は必ずくる。地デジを一度体験すればSD画質には戻れない。だからHDのゲーム開発は今から進めておく必要がある」ってインタビューで断言してたけどな
当面はDSだけど、ちゃんとPS3のゲームも作ってるって
まあFFのくだらないものばかりだしてたから
そういう意味ではスクエニ良くやったといいたい
>>806 だったら最初からインアンはPS3(ry
五反田が一番やりたかったこと実現するんだろ?
インアンはMSにお金貰ってるから箱で出すだけだと思うよ
PS3だと困る
したいゲームがFFしかないから
Wiiと箱だと両方5本以上かいたいのがあるからたすかる
つうか本体既に持ってるけどw
>>810 そんな言葉ハードが売れなきゃ意味ねえわ。
日本重視ならPS2かWii。
北米だけでいいなら360。
これしかねえよ。
Wiiじゃうれない?
他はもっと売れねえよ。
>Wiiじゃうれない?
>他はもっと売れねえよ。
それはない
PS3とWiiで同じタイトルが出たが、PS3版のほうが20倍売れた
次世代機は普及台数よりも客層の差のほうが売り上げに大きく影響する
>>817 どこのどのソフトの話だ?
確かにハードによる購買層の違いって言うのはありそうだから興味深い。
NFSCだろ。
どこで出してもなあ。
まあ、レースゲーばっかのPS3のほうが売れそうではある。
それにしても声優豪華すぎ
敵キャラに石田と若もときたらもうかみげーwwwwwwwwwwwwwww
もはや日本でのWiivsPS3はDSvsPSPの状態なんだがね。
MHP目指すよりもスクエニだったら普通にDQMJ目指すだろ。
>>812 GK乙。
五反田語録に「PS2は悲しいハードだった」という
明らかなチョニー批判があるのだが^^
>>819 あれPS3は二万本でWiiは一万本だったな
和田の現在の見通しをまとめてみた
http://arena.nikkeibp.co.jp/tokushu/gen/20070207/120802/index4.shtml >PS3には期待しています。ただ、まだ早い。我々がビジネスをするには、もう少し時間がかかるでしょうね。
>あのマシンはハイビジョン環境でプレイして、そのすごさが実感できる。ですからHDMI端子付きの(フル)ハイビジョンテレビに買い換えないと、本当の良さはわからないんです。
>PS3については、順番としてはまずはテレビの買い替えが先。
>テレビ購入後に、今度はPS3を買うという動きになる
>今年から来年にかけてテレビの買い替えの勢いは増すでしょう。
>私の読みでは、PS3の市場が立ち上がるのは2008年くらいからですね。
>一部の報道関係者は、ハードの普及に時間差があるということを理解せずに、
>「もはやハイビジョン、ハイクオリティーのゲームの世界は終わった」
>という論調を展開していますが、一度ハイビジョンの世界を見てしまうと、もう後戻りはできません。
>ただし、だからといって、すべてのゲームがハイビジョン対応の据え置き機向けになるわけではありません
>カジュアルなゲームはWiiやDSあるいはPSPで、こってり楽しむ層はPS3やXbox360で、となると思います。
最後の部分が重要で、大作RPGは「こってり系」に入るだろうから、PS3か360のどっちかだと思う
今発表なら2008年発売だろうから他の部分とも符号する
>>822 俺が一度でもPS3を褒めたレスなんて無いわけだが…
開発費やノウハウ面も考えるとやっぱり箱だろうか…
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:23:10 ID:pqsZiJ4H0
トライエース作品はSO3の時点ですらプログレ対応、VP2でD3対応と昔からHDTVユーザー向けに作ってたわけだから、ファンのHDTV普及率高いだろう
和田が「HDTVが普及するまでPS3ソフトは出さない」って言ってんなら、例外的にトライエースのタイトルは早めに出してきてもおかしくなさそうだ
>>824 PS3や360で採算取れるのかね?
そこが一番の疑問。
OnlyOn360にしてゲイツマネーをいただくなら可能性はあるが。
日本でのSOのブランドは崩壊するな。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:24:48 ID:pqsZiJ4H0
>>828 と言ってもそれ以上の選択肢が他にないしな
WiiかPS2で出せばいいだろ
スタオーは3部作でできてます
つまり4からは新しい宇宙の物語 だったらいいなあ
>>828 一般には浸透してないし、オタ層にとっては他の発売頻度の高いゲーム郡にこそ
ブランドとしての地位はある
SOのブランドなんてそもそもごく一部にしか浸透してねーよ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060911/vp2.htm 今回は記述の関係上、「VP2エンジン」というような表現を用いる箇所もあったが、
実際にはVP2はトライエースの汎用ゲームエンジンにて開発されたものだ。
トライエースのPS2向け最新エンジンでは、VP2では使われていない、
球面調和ライティング(Spherical Harmonics Lighting)なども実装されているという。
現在は、タイトルやゲーム内容は明かせないが、Xbox 360用の汎用ゲームエンジンを開発しており、
最初からやはりマルチプラットフォーム展開を視野に入れており、同時にその他のハードウェアへの
インプリメントも視野に入れてエンジン設計を進めているという。
もしもAAAならPS3で出すのは辞めてくれ。
またバグ出て回収騒動になったら、3の時より赤字がとんでもないことになっちまう。
俺が可能性が高いと思う順だと
1いまさらPS2
2エニックス管轄ということでDQSの支援を兼ねてWii
3ゲイツマネー込みで360
4PS3はねえよ
>>827 確かにAAAのファン層はHDTVの普及率高いだろうね
でも和田がそんな細かい部分まで把握しているとは思えない
>>828 俺はWiiに出すよりはPS3で出すほうが売れると思うよ
Wiiなら10万以下すらありえると思う、あれはそういうハードだから
全世界で一番売れるのは360、国内で一番売れるのはPS3かな
ただしどうやっても3を超えるのは無理だと思うがw
スターオーシャン 〜○○副題○○〜
みたいにしてナンバリングなくせば制作チーム問題は解決
>>756 すげーまんまスタオーだwww
んで、例によってやたらスケールはでかいのに動ける場所の大半は中世の田舎なんだろーな
まあディスカバリーはかうんだがなあああ
持ってるハードで出れば買うよってのが一番多いだろうな
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:34:11 ID:pqsZiJ4H0
とりあえずWiiとか言ってる奴はWiiがHD画質にも5.1chにも対応してないことをちゃんと思い出したほうがいい
まあ、ロクなゲーム環境持ってない奴なんだろうけど
PS3は本体糞高いし したいゲーム(RPG)がFFだけだからな
白騎士はいうまでもなくクソゲーだし ほかにやりたいソフトがない
だからPS3にはでてほしくない
コンポジで繋いでるやつが一番多いって知ってる?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:35:40 ID:pqsZiJ4H0
箱だと実績解除する楽しみもあるからな
やっぱ箱がいいなあ 痴漢ですみません だがWiiも好きなんだぜ
>>845 俺はD端子だけど?
SOなんかは貧乏な中高生がメインユーザーだろ。
>>842 別にAV機器ヲタどもの願望を満たすために商売してるわけではないんですよ和田は
AAAは画質及び音質厨だからな。
AAA製作ならwiiはねーだろ。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:37:47 ID:pqsZiJ4H0
>>847 D端子か、それならいい
コンポジでゲームしてる馬鹿にはレスしないことにしてるんでね
>>848 いや、和田はこれからはハイビジョンの時代って言ってるわけだがw
やっぱ箱かPS2が良いね
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:38:37 ID:pqsZiJ4H0
>>849 ん、そういうこと
HD画質にも5.1chにも対応してないってのはトライエースにとっちゃ致命的なことだろう
特にHD画質に対応してないってことはVP2以下だしな
PS3 ヴェルサス、SCE新作
箱○ ショパン、バレット、999、インフィニ
wii ゼルダ、リメイクゲー
嫌がらせかよ分散させんな
ハードが売れなきゃ絵に描いたもちですな。
和田の立場でメディアの前でHDゲームなんか糞食らえなんて言える訳ねえじゃん。
>>828 スクエニのスクエアの方はクリエイターの発言力が強いからね。
FFみたいに開発費も無駄に多くかけれるし、利益は二の次。
>>850 都合の良い時に和田の戯言信じるんだなw
まぁ5月10の発表まで待てや
和田の「これからはハイビジョンの時代」発言は五反田は激しく同意してそうだなw
AAAの公式HPで、プログレがいかに綺麗か専用のコーナー作ってまで解説してたほどだから
>>855 映画で大損こいたバカは追放されましたがな。
失敗したら追放。
これはスクエニでも一緒。
箱○はIU出るから購入は決定だからなぁ。できれば箱○で出してもらいたいくらいだが無理そう。
次世代機のなかじゃ一番バランスが良いって言われてるけど、売れちゃいないしな。
Wiiはスマブラが出次第買うが、SO4が出るのは勘弁願いたい。
まあ箱はロスオデ ショパン インフィ
Wii はDQS オプーナ SOL としたいRPG購入するが
PS3はしてえというのFFだけだからなああ
もしSO4がきても二作だけでは悩む
そこにサガシリーズとテイルズとアトラスRPGがきたら
安心してPS3かってもいいんだがなあ
IUって何よ?
まいっか。
12日待つしか方法はねえしねえ。
PS3の可能性もないわけじゃあないしねえ。
>>860 テイルズはPS3以外で出すと暴れるやつが出そうだからPS3だろう。
アトラスはPS3で作る金がないな。
サガは売れたところで出すんじゃね。
そもそもサガは今後出るのか?
>>865 リメイクロマサガが売れたから出せるんじゃないかね。
危機的なのは聖剣のほうでしょうな。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:48:46 ID:pqsZiJ4H0
俺次世代機三機種とも持ってるけどWiiだけは勘弁して欲しいわ
大作RPGってじっくり腰をすえて遊ぶからHD画質でやりたいじゃん
FEなんて最悪だぜ、ワイドにすら対応してねえの
次世代機なのに、4:3なんだぜ、画面左右黒帯ですよ
トライエースならWiiでも当然ワイド対応はするだろうけど、HD画質はハード的に無理だしな
>>860 それなら問題ない、真女神転生新作はPS3で発売予定と公式に発表されてる
前作は売り上げも評判も良かったし当然出るだろ>サガ
前作ってアンサガ?
FF13を出す以上はサガシリーズなどの二番手タイトルもいくつかPS3に投入すると思うけどね
ナンバーFFだけ出して他のタイトルは別のハード、ってのは変でしょ
>>867 それは予想じゃなくてお前の願望だ
まぁせいぜい5月11日に発狂するなりなんなりしてろ
PS3と心中するなんてありえないが。
SOの新作なら普通に考えればPS3で出る可能性が一番高いと思うな
PS3がすでに負けハードっぽい雰囲気も漂ってるけど
勝負は今年のクリスマス商戦にかかってると思う
SOの新作が出るのは来年の頭くらいになるのかなー
>>864 テイルズは売れるゲームだから、PS3で出しても採算は十分にいけるだろうけど
現状ではそこまでスペック必要としないゲームだから、
開発費を考えたらテイルズはPS3では出さないっていう可能性の方が高くないか?
少なくともリメイクや続編といった釣り情報考察でも、機種はwiiや箱って場合が多い
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:54:06 ID:pqsZiJ4H0
>>871 ああ、前半部分は願望だな
メガテンは事実だけどな
>>867 まじか まあとりあえず 安くなるらしいし
当分様子見だな
てかDQ9の発表は10日ぐらい早く情報が2chにはられてすごいとおもったが
同じように情報入手した奴いないのかな・・・
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:54:30 ID:+kK0nTue0
和田も五反田も営業トークだって気付けよ。幻想抱き杉www
やつらはもうゲームにこれっぽっちの興味もありません。枯れるまで搾る金ヅル。
まさかこのスレが事実になるとはね。
ばんじゃーい
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:56:01 ID:pqsZiJ4H0
あとコナミがRPGをPS3に出すって発表してるな
多分幻想水滸伝ではないと思うけど
>>876 正式タイトル未定発売日未定価格未定のタイトルに何期待してるの?
いやね、もう河津は第一線を退いてるしFFCCやってるからさ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:57:55 ID:pqsZiJ4H0
>>881 そんな無理矢理な難癖つけないと気がすまないのか?
いつの間にか消えてたなんて良くあることだけどね。
アトラスにPS3タイトル開発できる金があるとは思えんし。
しばらくはPS2とDSで凌ぐんじゃね。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:02:47 ID:pqsZiJ4H0
メガテンスレでやれ
彼にはPS3ソフトの開発は大変でないと困る理由があるんだろうけどね
>>885お前はクリエイターか?違うならソース貼って喚くな
>>885 SO3が10億円の赤字を出した経緯は無視かw
トライエースなら多少赤字を出してでも
箱がPS3で作るだろう
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:21:08 ID:pqsZiJ4H0
俺もそう思う
あいつら絶対WiiのHDや5.1ch非対応を「ふざけんな!」って思ってそうだし
>>850 俺HDMI-DVI変換アダプタだけどレスしていい?
制作がトライエースじゃないという可能性も多分にあるんだけどな
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:24:38 ID:pqsZiJ4H0
>>894 当然だ、素晴らしい環境じゃないか
コンポジでゲームしてる奴嫌いなんだよね俺、なんか頭悪いじゃん
スターオーシャンとかテイルズはwiiでは出してほしくない。
ダンジョンとかボスにたどり着くまでの戦闘とかで疲れそうだ。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:31:12 ID:pqsZiJ4H0
それは心配ない、Wiiで出るとしても従来どおりの操作になるだろうから
それはつまりWiiで出す意味がないってことだが
意味があるとしたらハード普及率ぐらい
まあそれが全てなんだけどな。
これまでの任天堂ハードじゃ可能性すらなかった事から考えれば大躍進
リモコン振って操作やりたい
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 06:30:38 ID:+AnnbVN50
テーマソングあるって時点でDSの確立低いでしょ。
声優陣もきて、アフレコの秘話とか語るんだし。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 06:54:39 ID:9tr8Lmk4O
ネタ切れ
このスレ面白いなw
くぎゅううううううううううう
くぎゅううううううううううううう
くぎゅううううううううううううううう
さっさと発売せい
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 08:19:58 ID:4s2oKM9lO
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 09:48:30 ID:9cCMYl5y0
主題歌や声があるからDSはない、とか言ってる奴は、AAAはSFCで主題歌も声も入ってる大作RPGを作った実績があることを忘れないように
AAAじゃなくて日本テレネットだったがな
DSでは容量不足→AAAは拡張ROM大好き
声や歌があるからDSはない→TOPやSO1を知らないゆとり乙
ハイスペ路線を追求するからDSはない→SOBSは旧エニ鶴の一声でGBプラットに統一された(GBAが既に存在してた)
外伝だったらDSだろうな
>>911 ボイスは戦闘のみ、ポリゴン限界まで削ってクリア時間15時間のTOTでさえ、容量限界まで使用。