【P3】 ペルソナ3 【PERSONA3】学園生活37日目
1000!
乙ソナ・・・
>>1 マハ乙ダイン
不安は不安だけど、逆にますます楽しみになってきた。
味方AIで良RPGはマジで指で数えられる程度だから迂闊にP3は大丈夫とはいえないな
不安な方はまじで評価待ったほうがいい。買って糞だと荒らされてもウザいだけだしさ
RPG板のわりにはコテが少ない平和な聖域なんだよ、ここは……
>>1乙
今回のオートは多分確信犯っぽいな
ゲーム設計というかコンセプトは「コミュ」だな
自分のそれぞれの意思を持ったキャラと上手くつきあって、プレーしなくてはいけない感じ
なれないと自分の思い通りに、相手が動いてくれないことが多そうだな
AIだと頭使わなくてライト向けって話も出てたけど
細かい指示出せない方が頭使う場合も有ると思う
誰をパーティーに入れるか?それによって、キタロウのペルソナをどういったものにするか?等々
キタロウのペルソナは、パーティーフォローにまわるタイプにするのか
それともミックスレイドを重視して主人公特化型にするのか
その辺は、どうなんだろうな
つまり八方美人にならなきゃあかんということだな
俺はオートは別にいいや
不思議なダンジョンの方が不安だ
不思議のダンジョンが俺的にはクリティカル
シレン面白い面白い言われながら、全部スルーしてきた
巧妙に作られたMAPだからモチベーション上がるのに
逆にAIは気にならない
NPCが勝手に動くの好きだからな
散開にも意味がでてきたな
なんせ攻略本見てものってねーんだからアイテムの位置
一時間という時間制限(あるかしらんが)があるダンジョン攻略にむしろ必須になってきた
同じ階でもとれるアイテム違うわけだし
強い敵相手にAIがバカやる恐れより、
バカなAIしか作れなかったから、
それに合わせてアトラスが敵弱くするんじゃまいかという
恐れのほうが俺的には大きい。
ライト向けらしいし。
火炎反射 火炎弱点 火炎反射 火炎弱点 のパーティ相手に
マハラギ→あぼん→「何やってんだ肉便器!」
という状況にならないように
弱点と反射(吸収)が一緒に出ないようにしてるとか。
そういやこっちが何かを無効にするスキルを身につけていたら
即座に万能属性でオーバーキルしてくる優秀なAIがいたな
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 10:26:06 ID:UGitmyCp
| 軍務尚書!! わかりやすいように新スレを浮上させよ!
\_ _______________
\(
\ __,、-''"¨´ ̄ ̄`¨゙ヒー-:、,,_
,r''" ,, ,,ニ、 `ヽ、
/;i',,〃" ( ゙i ゙i, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,/ 〃 丿 ゙l, ,/ ゙i, | 御 意 !!
〃 彡 7゙ リ |' . i ゙ヽ、 \_ ____ _,,;::--v--:、_
/ , ゙i, f r' 〃 ノ!、| i l ミ、 l \( ,,r'"ー:、,r'ー-ミ `ヽ,
,i',f";i' | } い ,/ ,/゙i(、い | !、 ご゙ { \ i ,r" ̄`゙''⌒`'ヾヽ i
l_| i ,, _彡'"ノヒ人( f ,/ _,,ニゝヾミ、ミーヽ | |i,l い、゙i
ゝ| i l 「"´┬ヲ=,(( '''"r┬テ;ァ Jf`:、ミ:、l リ !,ノ ゙N |
`'ゝミート  ̄ ,}`  ̄ =彳! ト ソ |,/| ー-、 ,,ィ-ー | ゝ |
)ハ / i',ノ,イ川:リ) ヾY', ´゚ ̄i  ゚̄ ̄ レ1 |
{; ゙i ゙ャ ;:. , ;" / ゙ぃ! ,| ,, / |
\゙i __ニ ,,,,_ /〃 .f" |`i `ー'" ' /-' リ
ミヽ、 `ニ'" / ),、 、ド `i !、 ''''ニ''ー / ツ
,)介、 _,/ /´「ノ ,ソ iリ゙ト、 / )ノリ
,>l,,_`;、__,,,,;:'"ニ-ー''"~_> 「 トミ=┬''"=''"ヲ
_ . `T''=:,,`Y''二-ー<_. ̄,r}ノ _,,,,,,_____ ,シ'rぅ゙l | !n〕とイi、,,,_
 ゙̄l__, 、__,r儿'~゙i.| | :| f⌒゙し|(_ノノ|゙i、__ _ ,i'`ー---===,,,,,_二ニニ''ー-z=ミニ,ーニ'"`''ー-
なんだかオペ子ロボ子と呼んでた頃が懐かしいな〜。
とりあえず、公式でシステムをいつもの動画付きでやれば
どんな感じかわかるのにな。雑誌でしか載ってないんだもん
まあ場合によってはスルー材料にされかねないから迂闊に出せないんだろうけど
>>20 そんなんやったら確実に「味方がパトったらageるスレ」が誕生するぞw
今回の問題はいかにボス戦までに味方のMPが残ってるかが重要になると思う。特に金の無い序盤
でもコミュして八方美人にならなきゃいけない所とか、こういうのがまさに「ペルソナ」だよな。
キャラごとに探索能力にも違いがるんだろうな
で、戦闘を重視するか探索を重視するかでパーティ編成に幅を持たせるわけだ
・・・正直微妙か
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 10:30:22 ID:mWJU7Gbc
えー、、、これクソゲーなんですかぁ?
なんかさらに人を選びそうなゲームになってきたな
俺は楽しみだけど
味方がAIというと効きもしないザラキを連発する神官を思い出す
さすがにあの頃よりは学習機能あるよね…
メアリーがでないから糞ゲー
味方がAIってほかに何があったっけ?
定期的にageられるスレだな。どこでもそうだが。
それなりに注目されてるってことか。
以下前スレからコピペ
>電撃フラゲ
>
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi41051.jpg.html >12ページ特集(うち2ページデルチのキモいポエム)
>主人公の学力魅力勇気はコミュの発生やイベントに影響。戦闘ではペルソナのステータスが主人公の能力値として扱われる。
>塔は「入るたびに新たな顔を主人公たちに見せる」。
>探索メンバー以外に支援キャラを指定。敵の弱点を教えてくれたり行動予測したり支援要請したりする(桐城と山岸を確認)。
>散開では「出口を探せ・敵を倒せ・宝箱を回収」などの指示が出せる。
>戦闘での行動選択は主人公のみ。仲間には「回復に専念・待機・ダウン狙え」などの多彩な指示を出す。
>ボコスカプレスは敵の耐性無視。
>タカヤらの情報はなし。
>雑誌に「風花かわいいよ風花」とか書くな。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 10:37:59 ID:mWJU7Gbc
電撃きめぇ
だって電撃だし
俺いらねぇorzと思えるくらいの神AI希望
TOD2くらい
obの味方はほっといたら殺人起こして罪をこっちが被る神NPCだったな。
MOD入れでもしなけりゃ僅かな期間しか同行しないが。
電撃は稀に神ゲー紹介するしあのキモささえなければ買うんだけどな
出し惜しみの理由はAIか…
最近電撃はゲーム雑誌として間違った進化をしてるな
自力で倒せなかったラスボスをAIで撃破した時はちょっと泣きたくなった>TOD2
TOD2は極めればマニュアルが最強なんだけど
AIが優秀だからなぁ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 10:56:29 ID:qurkemnb
アイギスの登場により
舞-HiMEと境目が(笑)
ロボ子・学園・召喚…
学園モノで召還はペルソナの方が先だとか言ってみる
ハッカーズで性格が冷静の仲魔には結構オートで任せてたし、アトラスの
AIはそんな馬鹿じゃないはず
凄い時代になったでしょ
でも、それがペルソナ3なんだよね
この時代に生まれて良かった\(^-^)/
公式サイトで更新確実だがまだされてない所
キャラクター
主人公1 会長2 ゆかり2 風化2
伊織1 荒垣2 ころまる1 アイギス1
タカヤ3?
キーワード
ペルソナ2
やはりシステム紹介のスペースはないな。新設して欲しい。
リニューアル前はあった気がするんだがなぁ
山岸風花学園
ロボがいる学園って、クロマティ高校みたいだなw
ゲー!!
戦闘オートかよorz
頼むぜ、アトラスさんよ・・・ライドウ見る限りじゃ不安たっぷりだな
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 11:09:35 ID:UGitmyCp
つーか、電撃にまともなこと求めるなよw
オートでワンモアとかちゃんとしてくれんの?
プレスターン系のバトルとAIって食い合わせが凄い悪そうなんだけど
>>51 TOP画面のキャラクターがクリックできるようになるんだよ
伊織 : 学校生活のコミュについて
風花 : 探索&ナビについて
ゆかり: 影日記要員により表なし
真田 : 戦闘システムについて
会長 : コミュとステータスについて
早く公式発表ホスィ
TODの戦闘はアクションだからCPUにまかせれば最強なのはある意味当たり前な気もするな
俺はもう特攻するが、戦闘はオート(ドラクエの命令させろみたいのはない)という
言葉だけで離れていく人もいることは事実だからな
公式では絶対触れたくないことなのかもしれない
>>56 俺もオモタ
逆にオートなのが凄い楽しみなんだが
別の意味でな
ライドウで仲魔が3体同時に戦闘参加するようなものだからな
ネタと笑いには尽きないさ
生きたキャラを演出するには、オート戦闘が必要なのかも。
自分で他キャラ操作すると、結局主人公と相違がなくなっちまうYo。
おーと?
きみがなにをいってるのかわからないよ
っていうかオートじゃなかったら永久ワンモアで戦闘にならないじゃん
演出的に仕方ないにしてもライドウ並のAIはちと勘弁。
どんだけ学習能力無いのこいつらってか空気読めエイシャーって事になると萎えるよ
散会とか結構面白そうと思った俺は異端?
なんかシミュレーション的なモノも感じる
>>51 ファミ痛とかもキャラ紹介ばっかデカくて
PVもアニメばっかだもんな
マジでランダム生成ダンジョンなのか?
それだけでもうスルー対象なんだが……
>>63 オートが馬鹿決定だといいたいのかい?
勝手に弱点つきまくりのヌルゲー仕様の可能性もあるぞ
ってことでどっちにしろプレスとは相性悪い
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 11:41:44 ID:0fr1nxlC
ペルソナ3オワタ\(^O^)/
オートとかランダムダンジョンとか不安要素満載!
RPG要素がオマケのギャルゲ決定!
実際、プレスターンは戦略が大事なのにオートだと面白さ半減・・10分の1くらいかな
結局、主人公は合体技で突撃の狼煙系の技をを延々とするだけになりそう
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 11:52:32 ID:lcoK5z/H
メロメロにされてます
ってどういうこと?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 11:53:34 ID:0fr1nxlC
>>70 オワタよな!
みんな早く予約取り消してVP2買おうぜ!
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 11:57:12 ID:mWJU7Gbc
サイレンみたいな学校がいいなー
オワタとか言ってる奴は買わないのか?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 12:00:27 ID:0fr1nxlC
これは酷いですね
アトラスがシステムの情報を小出しにするわけです
プレスターンだか戦闘は安心なんて信者のイイワケもここで潰えました
>>75 フラゲ者(非信者)待ちくらいにはなったかもな
俺はバイナルストライクするぞ!
>>75 買うけど期待度は7割くらい減った
コミュ次第で細かく指示出来るようになると良いな
仲魔の忠誠度みたいに
>>75 発売日に買おうと思ってたけど、オートとか仲間ペルソナ付替え不可とか
自動生ダンジョンとか肝心の戦闘システムが変更してるんでもうちょっと
評価定まってからに買うことにした。
学園パートがSIMS状態なら神ゲー決定
雰囲気というかカラーが気に入ったから買うかなー
システムに関しては
クソゲー確定したから不安はない。むしろプレイして意外に良ゲーに感じられる、みたいな
おk、お前等落ち着け。
外は青空だぞ、心を落ち着かせろ。
めっさ梅雨空ですが何か?
まず素数を数えろ。
ところでそろそろ今日も犬の話しようぜ。
梅雨空つうか東京はほんなこつ昔と比べて青空が少なくなったと。
空気きったねーから曇り空なのかそうでないのか区別つかね。
灰色ドームに包まれた町、東京。
コロマルのケツ穴臭は異常
俺も大分期待度は減った
やってみなきゃわからないとかじゃなくてオート戦闘自体がイヤだ
不思議のダンジョンや仲間のペルについても不安だし
でもペルソナだし買うことは買う
ストーリーに期待
仲間AIかよ
それはまだ良いが、ダンジョン激しく不安だな
戦闘システムもどうするんだろ
素直に1moreじゃ無くてプレスターンでやれば良かったのに
なにネガティブキャンペーンやってんの?
ネガキャンはアホらしいといつもは思ってるが
今回ばかりは何にも言えん
あの快適戦闘を編み出したノクタンスタッフをオレは信じる
不安なのはまぁ確かにその通りだが、プレイしてみないことには評価は下せん。
俺はワンダーグー予約組で発売日当日は仕事だから、昼間は
上司や同僚の目を盗みながらこのスレを覗くことになるだろうが、
一層不安にさせられる書き込みは
「俺的には充分良ゲー」「確かに○○だけど、俺はそれほど気にならない」
とかいう類の擁護かなぁ……。
クソゲーとは言い切れない微妙な駄ゲーに対する擁護の決まり文句だから。
AIはまぁ良いけど
塔内部が不思議のダンジョンだったら買わん
ネガキャンといいたければ勝手にいってろ
寧ろフェイの最終問題もびっくりの難易度で
ノーマルならシレンくらいで
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 12:21:33 ID:e+7Zmg5K
話は変わるが主人公の武器の種類変えられるって本当ですか?
97 :
92:2006/06/22(木) 12:23:18 ID:+r6xt0nt
追加。
「確かに××だけど、覚悟してたほどじゃない」
も、擁護としては最悪の決まり文句だな。
タルタロスは日常的にかなり頻繁に潜ることになるから
飽きさせないようにランダム生成にしたんだろうな
イベントのダンジョンは普通に固定マップだと思うから
今までのシリーズとそれほど変わらんと思うぞ
自動生成ダンジョンは、そこに行けば確実に良いアイテムが貰えるってのがないからなー
ナイトビフォアで「デスブリ拾えねぇ、ギロチン欲しいよ」っていう嘆きが攻略スレで多く見られるが、
あれに似た惨状を本編でも味わうわけだ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 12:26:11 ID:0fr1nxlC
しかし、自分でいろいろレスしたけど、
今の時間帯の住人は素直で、まっすぐな人達ですね
たったコレだけの情報で期待7割り減とかって……
ランダムダンジョンってのは、タルタロスとは別にエクストラダンジョンでやってくれよって感じだ
もしかしたら、武神のスタッフが関係してるのか?
自動生成ダンジョン大歓迎
エクス2並のマゾいレアアイテム収集してぇ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 12:30:28 ID:e+7Zmg5K
ワシはダンジョンとかAIとかは気にしないけど・・・・
主人公に両手剣を装備させられれば期待度が倍率ドンさらに倍なんだが
分散があるだけましだろ
もうすぐ発売なのにシステム面がいまいち見えてこないのは不安だな。
CMでアニメを流しているけど、アニメを買うわけじゃなくてゲームを買うわけだから、
そこんところをアトラスは考えて広告を打ってほしいよ。
まあこのゲームぐらいしかやりたいものが無いから買うけどな。
ロードが短ければAIがクリフト並でも許せるよ。
>>98 たぶんそうなんだろうね。
タルタロスは鍛錬場っぽい場所なのかな。
システム面を徹底的に隠すのは見たら客離れの可能性大ってのを意識してると思うんだが
客が逃げるようなシステムとわかっていて実装する意図がわからん
このシステムじゃなきゃ駄目という明確な理由あるなら隠す必要ないだろうに
なんかまだ爆弾潜ませてる気がする
もしくはキャラゲーと割りきられたか
罪罰を普通に神ゲーと捉えた俺に恐れるものはなにもない
PSP版サマナーで言うこと効かずに
継承したリカームドラで自爆しまくったオシラサマの悪夢が
まざまざと蘇るぜ・・・。
問題はロード類だな
長くなければそれなりに楽しめるだろう
長いとorz
VPスレでは、今の所賛否両論みたいだな。
マニア向けで一見さんお断り的な意見が主流っぽいけど、
いっそP3もそれくらいの複雑さが欲しいな…
>>102 しかし、このゲームは時間制限があるっぽいからな
結局今日もいいアイテム拾えなかったorz
って風景が目に浮かぶ
コロマル、いいアイテム拾ってこいや!!
会長、傷薬拾ってこなくていいですorz
真田、自信満々に糞アイテム渡すな
とか
この流れ……2006年の俺的最悪タイトル、ACゼロを思い出すな。
あれも発売前、
「僚機が一機だけって、それ明らかに劣化してね?」
とか
「エーススタイルによってルートが変化つっても、どうせ出てくる敵とか
ムービーがちょっと変わるだけだろ?」
とか
「それってあからさまな水増しじゃね?」
とかさんざんスレで言われてたけど、発売日に即買いしたよ。
事前の危惧は全て的中していたよ。しかもバグもあったしシナリオまでウンコだったよ。
もちろんP3も即買いするけどな。ていうか予約してあるし。
つか体験版はでないの?
>>ALL
覚悟する事は幸福だぞ
チンポリオォォォォォ
>>112 >結局今日もいいアイテム拾えなかったorz
で、そのままレアアイテムが揃う事なく1年経過してED
元から予約特典にしか興味ない俺が着ましたよ。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 12:51:44 ID:0fr1nxlC
明らかにクソゲのでる雰囲気だな
ヤベ!嵐が来るぞ!むしろ、オレが呼ぶ?
>>112 会長や真田は大したことの無いアイテムだったら効率が悪いので
破棄して手ぶらで戻ってくる、そんな悪夢が一瞬見れた
まぁ不思議なダンジョンみたいに
探索が作業になってくることはないだろうな
散策のおかげで
\ /_ / ヽ / } レ,'
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ'
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! !
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! !
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! たった一人のカキコでここまで流れが変わるとは…
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! !
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 12:55:30 ID:mWJU7Gbc
これも邪神像ついてくるの?
エスコン0
>>100 目の前の情報に脊髄反射するのが関の山の厨しかいない時間帯だから仕方ないやね。
奴らはほんの少し自分で考えるという能力すらないんだから。
洗脳され易くてうんこー!\(^o^)/
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 12:57:50 ID:Hfv/vpEi
南条くん出ないの?
1しかやってないから、罪と罸を先にやるか
PSのゲームもPS2で動くよね?
社員壊れてきた
でも戦闘の指示がどれだけあるかな
ターンはじめに変更できるだろうがそれじゃあオートの意味ないんじゃ…
スマソ誤爆
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 13:01:58 ID:Hfv/vpEi
ども
最近限定版に邪神つけるの流行ってるみたいだが
ペルソナはやらんの
>>132 大丈夫。ペルソナは本編に邪神たくさん出てくるから
マーラ様付けようぜ
P3の予約特典は福島書下ろしだから例えて言うなら聖人画(イコン)か?
発売後にどっかの造形会社が立体化するのは確実だろうから
それが邪神にはならないことを祈ろう
マァマァみんな!
これまでの不思議ダンジョンとAIを覆すほどに素晴らしいバランスと巧妙なテクニックによる神ゲーになっているかもしれんじゃまいか!!!
だといいな
独りポジティブ祭
>>132 邪神じゃなくタロットやピンバッチとかつく限定版ならあるね
まあぶっちゃけキャラゲーというよりはジュブナイル系だと考えてるんじゃないか、製作陣は
限定版で鞄とかつくし
心配な奴は発売日に買わなけりゃ良い話なんじゃないのか?いつも思うんだが
プレスターンバトルをさらに進化させたとか言ってるしな
少なくとも快適な戦闘にはなってるんだろう
退化してたらマスターアップ前になんとかしてるはずだし
そうそう、ここマンセースレなんだから
ストーリーの展開の仕方はどうなるんだろうなぁ
シナリオ薄々は嫌だね
やり込み要素はありそうだな
まあネガティブに考えても仕方ないか
とりあえず合体に期待
仲間に細かい指示を出せないと言うだけの話だろ?
限定版でも何でもないから発売日には買わないけど。
マニアクスで成功しているけど、網場で微妙だったから見
レッツ・ポジティブシンキング><
ライドウの戦闘はあれはアクションだったから駄目だったんだよ
オマケにでかいヤツほど的が大きくなるだけという悪循環
俺はきっと、「今回のペルソナはペルソナ出ません」って言われても買うよ
俺はきっと、「ゆかりがヒロインですwww」って言われても買うよ
俺はきっと、「アイギスが後半進化してガンダムみたいになります」って言われても買うよ
俺は「キャラクターは野郎だけです」って言われたら絶対買わないよ
俺ここの住人ダイスキだ!ヾ(´∀`)ノ
あぁ楽しみだな
それにしても、AI 戦闘にランダムMAPの導入って、
これ絶対、開発チームが作りたがったてのが主な理由だろw
廃人プログラマは大喜びで死地に赴いたはず。
天外3もWA4もゼノサ2もグランディア3もローグも予約して買ったし
今更なにも恐れるものがない
今回も速攻で予約したし
今更右往左往するなよ小童共
>>151 作りたくないのに嫌々作った、よりも作りたいから作ったと言う方が開発者のモチベーションもあがるだろうし、いいんじゃね?
もちろん、それが良作に繋がるかはまた別の話だけれど
今来たけど、
オートオート言うから完全にオートかと思ったら指示できるじゃねーか!
ったくお前等は大声で叫びすぎ…ま、AIがちゃんとしてればの話だが
オート戦闘よりダンジョンの方がやばいね、完全自動生成のランダム
ダンジョンって面白くないんだなこれがw
ブシンのランダムダンジョンは最低でしたよ?
エクスみたいな固定ダンジョンのシャッフル型なら問題無いけど。
>>152にかいてあるゲーム一本もやったことないけどおもしれえのか?
ダンジョンの1つとしてなら良かったんだがなー
要するに面白いってこうわなにをするやめr
俺の影時間いつ終わるのかな
コマンド戦闘においてAIってのは単純に頭良くしようと思えば幾らでも良くできるんで
むしろどうキャラごとの個性を出していくかに腐心したと思う
お前ら、確かシャドウうららに麻耶姉が言われた事覚えてるよな?
ポジティブシンキングは何にも考えてないパッパラパー野郎だってことを。
摩耶姉はパーだからいいんだよ
空元気も元気のうちって奴さ。
>>163 個性をだそうとした結果、
「真田、コロマルより頭弱えぇえwwww」
とか言われたりとか。
>>164 ネガティブに考えすぎるのもどうかと思うぞー
ストレス溜まるし
個性はペルソナとパラメーターと属性だけで十分なんだが
戦闘まで個性出さなくてもいいよ
ペルソナの売りはシナリオと戦闘中のセリフだと思う
仲間にまかせると
雑魚戦で補助魔法なんかいらんだろ、攻撃魔法もいらん勿体ないからMP使うな。となる
だからって作戦>MP温存にしても
あと風花の一撃で倒せるのになんで真田が止めさすんだ
おまえは攻撃力高いんだから他の敵を狙えよ。となる
恋愛は誰とでもできる感じ?
何そのFE
システムは置いといてもBGMだけでも楽しみだな
最近のRPGはやたら壮大だったり荘厳だったりのオーケストラ調ばっかで食傷気味だったから
P3の軽い音がすごい新鮮で心地いい
>>172 それでいいじゃないか。いいか、お前はキタローなんだよ。
ピンピンしてる敵を無視して瀕死の敵を倒す真田を「バカだなぁw」
と眺めていればいいんだよ。それだけさ
>>172 その辺りはバランスだろうが、そのもどかしさがAI戦闘の面白い部分でもあると思う
ただその辺の線引きは個人で違うだろうし、なによりAIの精度がどの程度によりけりだしなあ
ライドウみたいな最高に頭の悪いAIはただ鬱陶しいだけ
個人的には学習機能もしっかり作っておいて欲しい
>>176 まぁ、それはOKなんだけど、
主人公は開幕合成攻撃、後は雑用ってパターンで固定にならないか不安だ・・・。
主人公のステータスはイベントに関わるとか書いてあるな
学力がないとタカヤの怪しい宗教のような勧誘に騙されるとか
オートでも12のガンビット並に細かく設定出来れば、むしろオートの方が良い。
>>178 AIの学習って結構容量食いそうだけど
基本的にHDDの無いPS2で実現できるものなの?
オートか・・・まあ真田はあんま賢くないだろうな
逆に会長、アイギス辺りは賢そう
>>182 EVA2
絢爛舞踏祭
などのアルファシステムが誇る糞ゲーはAIの成長を組み込んでいるらしい
>EVA2
庵野AIは色んな意味でやばかった
>>184 へーそうなんだ
庵野AIはほとんど乱数表と変わらないと言う話も聞いたけどなあ・・
>>182 学習能力と言ってもそう高度なものはいらない、下手に組み込むと厄介なことにもなりえるし
Aの敵に炎で攻撃→無効→Aの敵には炎が聞かないことを学習→Aの敵に炎以外の攻撃
みたいな感じ。単純なフラグ立てをしっかり作り込んでおくだけでも全然違うだろう
もう学習能力はワンダープロジェクトのピーノくらいでいいよ
殴られたらもうやらない、褒めたら覚える。SM
VP2買うついでに予約用パッケージ見てきたんだけど
変なスキル増えてるな
セイリュウに真・斬撃見切りとスクカジャオートとかついてた
真ってなんだよ斬撃耐性じゃいけなかったのかw
スレ違いだ
192 :
189:2006/06/22(木) 14:41:33 ID:BDUxk6wF
>>190 ん?俺のこと?
ペルソナ3の予約用パッケージの裏に
ペルソナのセイリュウとそのスキルが写ってたからそのこと言ってるんだけど
まあそっとしておいてやれよ
軽く読むと確かにVP2の話かと思うなw
でもスクカジャでわかる。これ系統初めての人にはわからない
>>189 斬撃見切りっつうくらいだから回避するんじゃないのか?
斬撃見切りが斬撃50%回避で真・斬撃見切りが100%回避とか
それよりも電撃の他ページのうpはまだか
スキル関連の面白さは自動効果スキルの豊富さにかかってるからな
そのへん頑張ってくれてるとうれしい
自動生成タルタルは宝箱は復活するんだろうか
粘れば低層でもレアアイテムgetできるとかだったら燃えるんだが
最近は宝箱の価値が低かったし…最高でもお香だからな
ここにきてAI・自動生成ダンジョンはネタだと発覚
スクカジャオートは常時スクカジャ状態?
すげえ使えそう
んでも今回は攻撃回避で敵ターン終了ってシステムじゃあないからな
まあ唯一マニュアル操作の鬼太郎の行動を確実にするためには役に立つか
>>168 白犬よりオツム弱い主人公がいたゲームを思いだすな
あと氷耐性ありそうなセイリュウになぜか氷防御のスキルもついてたな
てことはやっぱりペルソナ合体でスキル継承するのかな
>>202 ?
氷耐性があるから氷防御のスキルがついてるんジャマイカ?
仲間がAIてガチなの?
2周目は皆マニュアルとか…
お前等マニュアル好きだな
> テストROMをプレイして正直びっくりした。
> ウチの人間にここまでやれるとは思っていなかった。
こうなってくると俄然胡散臭く聞こえてくるのはなぜだろう・・・(´・ω・`)
まぁ買うけどさ
耐性が固有能力じゃなくスキルとしてつくのかな?
もしくは継承用か
>>206 アトラスにしては大ヒットの真3だからじゃないか
コブラチームだったら(ry
製作スタッフな。
コブラだったらEDはスチル1枚きり、シナリオも縫合性なしのクソゲーがまた1つ生まれるだけですよ!!
はよ会長のフィギュア出さんかいっ!
邪 神 化 決 定
>>206 自我自賛ゲームにはロクなもんがない
例えば、ローグとかローグとかロー(ry
ワングーって異常に安いけど値段間違ってんのか?
受取時に表示価格より高い額を要求されそうで怖いな。
送料抜き価格なんじゃね?
>>204 2周目から出来るくらいなら最初から出来るだろw
そういやメガテンの人間キャラのワンコインフィギャーて無いね。
原型士の人が獣というかいわゆるクリーチャー好きなんだろうか。
ダンジョンオート精製って事は、何回潜っても飽きないっていうこっちゃ!
>>215 今見てきた。手数料とか考えると1000円くらい安いな
先着のクリスタルアートだかはもう無いんだろうか?
チャネリングを装備させるとコマンド入力できるようになるんだろ
>>222あるよ。ググレ
とりあえず注文してみた。送料手数料0円で5880円だった・・・
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 16:31:29 ID:UGitmyCp
私は野川さくらを愛しています。いつか、私の首をネクタイで絞めて下さい。
>>223 確認した。異常に安いな!どんなからくりが…
やすぃな
卸問屋とかが特殊ルートとか?
アマゾンは6069円か・・・
アマゾンより安いってワンダーグーよくわからんが勝負賭けてるのか?
たんに記載まちがいだと思う
わんぐーの公式ページにはタペストリー付きは、6500円くらいって書いてあるし。
これで記載間違いだったら予約取り消す奴とかいる?
前スレ906から少し話題になってるが、ワンダーグーのは多分6880円の間違いだ
俺も値段騙されて予約したがな
それでも取り消しはしないと思う
間違えた6680円だ
まあ、価格間違いっだとしても最終手段「ごねる」を一回くらいなら駆使してもいいんじゃないかと思う
こっちに落ち度は無いんだし多分
ワンダーグーにとんでもない大量の発注かければ多分泣き寝入りするぞw
まぁ、1000円くらいの額じゃ、仮に発注かけた側が運悪く泣き寝入りする羽目になったら
目も当てられないけどな。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 16:58:16 ID:UGitmyCp
,' ヽ ', ,/ ',
,'. ヽヽ // ヽ
,' ヽ、 ,._='ヘ.! ',
. i 、 ヽ ヽ ''" !! ',
i ヽ `ヽ、 ` 、 ハ /´ i
i ヽ、 二ー 、ヽ |! i _,,,,,,,,_ ノ
. i.ヽ! ヽ ヽ、 ,. ,.-=、、ヽヽ. / !'""ー- ,'
i.!ヽ.ヽ、ヽ、 ヽ、ー-/ !::O:.i ヽ -=/-/ 'T:::エヽ ,' 内閣情報庁戦略影響調査会議
! ヽヽ ヽ ヽ、. `` ' ー ' '"/ /' i 、 /', 代表補佐官 合田一人が
>>236ゲットだ
. ! , 〉 、 ヽ ` 、 _ _ /_, ィ´ ! ` ー ´ !
i i ノ ヽ ヽ、 /´ i !
. ', ヽ !、 ヽ ヽ、 ' .,. 、 !、 /
ヽ ヽ.' ', ヽ、、 ヽ、 ,' ', ,イ
ヽ i ', ヽ` 、 ` 、 '-‐‐、 ,.-〈 / i
', ノ 、ヽ ヽ 、`ー 、`ヽ  ̄ ', ! i
>>1 これは既に明らかなテロだ、どうするね?
".! ! ヽヽ ヽ` ー 、`__ ' " ` -‐ 、 / .! i
>>232 妙な因子が芽吹いたな
i .! ヽヽ、 `ヽ、 `` ー-`二ニ二>', !
>>234 お前達こそ自分をなんだと思っているんだ?
! i ヽ、 ``ー- 、 _ _ ... ' /
>>235 おい、保安課に連絡しろ
! ヽ、 ヽ ,.  ̄ 、 /
>>237-1000 憎しみの連鎖はもう止まらない
ワンダーグーって安いなぁと思ってたら誤表記かyo!
俺なら普通に取り消す。
まぁまだどこにも注文してないわけだが。
問題はいつ誤表記だったって認めるかだな
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 17:11:42 ID:shP0Sv2m
たのしい
.ヘ ◎ /'''7'''7 | ̄| /''7 __/ ̄/ .
/ \ / / /._. ゙ー┘ ./ / /___.  ̄/
|_/ \ \ . _ノ /i i/ ./ . ___ノ / ____/ / ̄
.. \/./__,/ ゝ、__/ /____,./ .__,,.ノ .
∩∩ 僕 達 の 高 校 生 活 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _( ´∀` ) ∧_∧ ._(´∀` ) ∧_∧ ._( ´` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)ー‐--( ´∀` ) ̄ 岳 ⌒(´∀` ) ̄ 伊 ⌒`(´∀` ) ̄ 天 ⌒`(´∀` ) //
\ 真 /⌒ 桐 ⌒ ̄ヽ 羽 /~⌒ 山 ⌒ ̄ヽ、織 . /~⌒ 荒 ⌒ ̄ヽ 田 /~⌒ ア ⌒ /
| 田 |ー、 条 / ̄| ゆ //`i 岸 / ̄|. 順 //`i 垣 / ̄|. 乾 //`i イ /
| 明 | | 美 / (ミ か ミ) | 風 / (ミ 平 ミ) | 真 / (ミ ミ) | ギ |
| 彦 | | 鶴 | / り \ | 花 | / \ | 次 | / \ | ス |
| | ) / /\. \| / /\ \| 郎 / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | / レ \`ー ' | | / レ \`ー ' | | /
ちょwwwキタローいないw
>>232 だけど360のゲームで7140が5980だから一概に間違ってるとも言いがたい
桃太郎で5980で買った
デスクトップアクセサリはつくらしいし
>>236 童貞乙
タペストリーいいなぁ
予約特典にあれの壁紙入ってたりしたらすげー嬉しい
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 17:31:37 ID:UGitmyCp
| 軍務尚書!! このスレを浮上させよ!
\_ _______________
\(
\ __,、-''"¨´ ̄ ̄`¨゙ヒー-:、,,_
,r''" ,, ,,ニ、 `ヽ、
/;i',,〃" ( ゙i ゙i, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,/ 〃 丿 ゙l, ,/ ゙i, | 御 意 !!
〃 彡 7゙ リ |' . i ゙ヽ、 \_ ____ _,,;::--v--:、_
/ , ゙i, f r' 〃 ノ!、| i l ミ、 l \( ,,r'"ー:、,r'ー-ミ `ヽ,
,i',f";i' | } い ,/ ,/゙i(、い | !、 ご゙ { \ i ,r" ̄`゙''⌒`'ヾヽ i
l_| i ,, _彡'"ノヒ人( f ,/ _,,ニゝヾミ、ミーヽ | |i,l い、゙i
ゝ| i l 「"´┬ヲ=,(( '''"r┬テ;ァ Jf`:、ミ:、l リ !,ノ ゙N |
`'ゝミート  ̄ ,}`  ̄ =彳! ト ソ |,/| ー-、 ,,ィ-ー | ゝ |
)ハ / i',ノ,イ川:リ) ヾY', ´゚ ̄i  ゚̄ ̄ レ1 |
{; ゙i ゙ャ ;:. , ;" / ゙ぃ! ,| ,, / |
\゙i __ニ ,,,,_ /〃 .f" |`i `ー'" ' /-' リ
ミヽ、 `ニ'" / ),、 、ド `i !、 ''''ニ''ー / ツ
,)介、 _,/ /´「ノ ,ソ iリ゙ト、 / )ノリ
,>l,,_`;、__,,,,;:'"ニ-ー''"~_> 「 トミ=┬''"=''"ヲ
_ . `T''=:,,`Y''二-ー<_. ̄,r}ノ _,,,,,,_____ ,シ'rぅ゙l | !n〕とイi、,,,_
 ゙̄l__, 、__,r儿'~゙i.| | :| f⌒゙し|(_ノノ|゙i、__ _ ,i'`ー---===,,,,,_二ニニ''ー-z=ミニ,ーニ'"`''ー-
今のうちに予想
ファミ通レビュー:9987
ランダムダンジョンじゃそんな点つかねーとおもうがなぁ
しかしFF二つと競りまくってるあの期待度はほんとなのか
電撃の詳しい内容が知りたいところだなあ
戦闘とかダンジョンとかどんだけ詳しく載ってるんだろ
それを見た瞬間に俺は「…ウワア…」となる。
それがファミ痛クオリティ。
会長がカワイイので10点
ランダムダンジョンはどの程度の構成なのかが気になる
それによっては一概に微妙とは言い切れないな
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 18:10:07 ID:eriPIW49
1010109だな
じゃあ
8779で
>>254 おぃぃぃぃぃ
ライドウじゃねーかぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>249 ファミ通の評価は30点あればいい。
FF12のせいで、点数高いと、金もらってるとしか思えない。
そういやFF12のガンビットは面白そうなんだよな
3000円くらいに下がってるから暇があればやってみたいんだが
ペル3前だしなぁ
支援キャラがものっそい重要なのかも知れないなー
ペルソナ付替えは結局どうなってるんだろ
主人公オンリー?
ファミ通は見た目派手なソフトには甘いからなぁ
FF12が高得点なのにも納得できた
P3には派手さはないが、さて
FF12は今までのより楽しいじゃん。ストーリー性は皆無だが
P3は、7888くらいかなー。ファミ通は評価低いとこれまたよく当たる
P3は一周するのに50時間ぐらいかかりそうじゃね?
DDS2はゴールデンもらってたからな
プラチナよりシルバーよりゴールデンのほうが信用できる
まあ8888で32点くらいが妥当な気もするがw
イリスもそんくらいだったしVP2が9889だからそこまでは行かんだろう
自分、SFCの真・女神転生I,IIしかやったことないのだがペルソナって複数ENDあり?
>>262 一周どころか前半でだらだら探索してたら50時間ぐらいたってたゲームもあるから大丈夫じゃね?
オートでランダムダンジョン決定か。確かに不安だが…
真3といいライドウといい、新しい事にどんどん挑戦するアトラスの事、俺大好きよ
俺もアトラスが大好きよ
PS2はアトラスゲーしか持ってないくらい。
(ゲームやらなくなったのもあるが)
オートは不安と言っちゃあ不安だが、楽しみのほうが何百倍。
>>265 女神異聞録のみ複数ENDあるよ。
つかBAD ENDだけどさ。
>>269 シナリオ分岐もあるしな。
しかもそっちでもバッドエンド有り
>>244 その可能性あるんだな<壁紙に
日記見る限り、描き下ろしもあるような感じだし
見送ろうかと思ってたが発売日突撃したくなってきた
電撃買ったので微妙に抜けてたところ保管
時代設定は2009年4月から2010年3月までの間の話らしい
コミュは約束を破ったりすると関係が悪化したりする
戦闘後のシャフルタイムでアイテム、お金、ボーナス、ペルソナカードを手に入れることが出来る
戦闘は敵の弱点が分かっていれば弱点を積極的に攻撃したり、有効な魔法がなければ(反射されたりとか)物理攻撃しかしなくなったりするらしい
もちろん個別にいろいろ指示することも可能
情報支援はアナライズすることが最も重要な役割
まだ細かいとこ読でるのでなんかあったら後で
>>269-270 dノシ
シナリオ分岐とかあるのは好きなんでP3もあるといいなあ。
とりあえず女神異聞録99円で見かけたからやってみよう。
>戦闘後のシャフルタイムでアイテム、お金、ボーナス、ペルソナカードを手に入れることが出来る
ボーナスって何だろう。
シナリオ分岐とか、別にやんないけどあったらうれしい俺
アホいな
分岐で見なかったほうは展開聞いちゃうからなぁ
2回やる時間もないし
AI大嫌いな俺としてはかなりの不安要素が発覚しちまったなぁ。
コミュとあわせて、友好度が上がればマニュアルにも出来ることを期待。
友好度:C
「特殊な力があるといっても、影時間での戦闘は不慣れだろう。
最初は俺たちの戦い方を良く見ておけ」(完全オート)
友好度:B
「戦う姿も大分様になってきたじゃないか、リーダーとしての自覚も
出てきたようだな。よし、俺は今後、お前の作戦に従って戦おう。」
(作戦、方針指示可能)
友好度:A
「最近のお前の指揮能力には驚かされるばかりだ。以後、俺は
完全にお前の指示に従って戦う。俺の命を、お前に預ける。」
(完全マニュアル可能)
とかなー。
>>273 AI賢そうで少し安心した
ゲーム期間は一年か
結構長そうだな
>>279 >もちろん個別にいろいろ指示することも可能
>>281 え?それって仲間もマニュアル操作可能ってことなのか?
>>279 >もちろん個別にいろいろ指示することも可能
がオートの選択肢なのかマニュアルなのかがイマイチわかり辛いな。どうなんだろう
>>273 >情報支援はアナライズすることが最も重要な役割
素人は無難に風花をオペ子に回しておけってことだな。
だがそれでも風花をつれまわすのが俺のジャスティス(出来ればだけど)
3月の卒業式で3年生を見送るのか
ただし一部は遺影で参加。
キタローかゆかりか伊織か風花が会長に選ばれて終了
いろいろ指示ってのは
回復に専念、待機、ダウンを狙え
とかその程度マニュアルとまでは行かないが結構指示できそう
マニュアルじゃないだろうな。全体指示で回復に専念して
もらっても困るから個別にってことで。
でも命令できないオートに不思議のダンジョンって
斬新といっていいものか
AIはきっとあれだよ
バックアタック→ドルミナー→永眠の誘い
ぐらいやってくれるほど賢いんだよ!!
>>288 キャラ別に指示可能ね。書き忘れスマソ
続報
「吊られた男」の名称は「刑死者」
シャドウの中にもレアなやつがいて情報支援で教えてくれる
倒せばレアアイテムゲットなどの可能性あり
まぁ大丈夫だろ
ただ初対面の魔法反射持ってる敵とかには仲間がメギドラオンとかかましてくれそうだが
刑死者って・・・どんな奴がコミュ担当するんだ
>>292 女の子らしい
「試練」という意味が深くかかわってくるコミュだとか
>>294 ハングドマンとかタワー担当って今回女なの?
じゃ荒垣の存在意義は・・・
>>279 友好度:S
「凄い!キタローが俺たちの上を飛んでるぞ!」
「嘘でもいい、キタローが来てると言っておけ!」
(完全マニュアル可能+いるだけでステータスアップ)
女か。俺もタカヤが脳裏を掠めてたから、少し安心したw
>>273>時代設定2009年4月から2010年3月まで
これは俺には要らない設定だったな。的確な年号は付けないで欲しかった。
自分の都合でメガテンワールドは全部一まとめの時間軸で考えてるんだけど、
2009年とかだとICBMは?とか色々考えちゃうんだよね。
年号が無ければ都合良く考えられたんだけど。
ま、これは本当、俺の勝手な都合なんで周りからすれば、
パラレルワールドだよ、で済まされるんだけど。
時間軸も空想する楽しみだったからなぁ。
>>299 もともとペルソナと真メガはパラレルワールドだろう
だから最初からICBMとは無縁ですな
トールがICBM投げ覚えて出るから大丈夫だよ
2009-16=1993
やべぇ…近未来設定でさらに主人公と歳が離れた
90年代生まれってなんだよ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 19:21:51 ID:eriPIW49
そういえば罪と罰のころって何年とか明確に出てたっけ?
サマナーでは五島は捕まって
トールマンも死んだんだっけ?
日付で一番進んでるのは12月1日か
少なくともこの日まではパーティメンバーは死なないのな?
パーティメンバー以外は知らんけど
ごめん、ここに平成二年生まれがいる…
刑死者がチドリだと予想。んなわけないか
オートで「おいおいそれはないだろ」て考えながらプレイするのも一興だと思うな
ガンビットは賢すぎてその点ではつまらんかった。楽でストレスはたまらなかったが。
ランダムダンジョンは勘弁して欲しいが
試練なら恋愛関係になった女の子じゃね?
このゲーム一日が何分で過ぎんだろ
牧場物語みたいに何もしてないのに時間が過ぎるのだけは嫌だよな
>戦闘ではペルソナのステータスが主人公の能力値として扱われる。
自分で力とか運のパラメーター上げたかったのにorz
チドリに命令口調でナビされたい
>>314 ペルソナの能力は主人公が上げられんじゃね?
>>314 ああ、俺はこれが一番ショックだな
キャラのステータスの伸びの傾向とか見るのが好きだったんだが
>>314 ペルソナ自身の能力をドーピングとかはあるんじゃないの
もしくは合体でパラメーターも弄れるとか
時間が勝手に流れていくんじゃなくて特定の行動をとれば次のフェイズに進んでいく感じみたい
例えば影時間のフェイズに進む時は風花に話しかけたり
学校なら「次の授業を受ける」みたいな選択肢がどこかにあるのだと思う
>>314 攻撃力・素早さに極振りは男のロマンなんだけどな。
まあ、今回は散開とかがあるからバランス良く上げた方が無難なんだろうけど。
散開って誰か一人だけ傍に残すとかできるのかな。2人旅がしたいんだが。
というかペルソナのパラメーターがそのままという事は戦闘中に変更すると変わるって事か
属性とか自己特性を戦闘中に変えられると即死は減るな
>>321 自分から仲間を誘ってタルタロスに行くっぽいスクショあったし、
一人しか誘わなかったらいいんじゃない?
おお、なるほど。
ペルソナを戦闘中に変更は出来ないんじゃないか
「召喚」と「宿す」が別の扱いだったら戦闘中変更は無しかな
「宿す」→一体のメインペルソナを自分の能力にする
「召喚」→持ってるペルソナを一時的に召喚して魔法発動
>>314>>317 全くもって同意。全シリーズ、速を重視に身軽な主人公に育てて来たのに…。
>>316 それだと今度は悪魔(ぺルソナ)の個性が無い。
二人きりでタルタルデートは2週目以降じゃないとキツそうだな
周回引継ぎあるかどうかしらんけど
>>327 ん・・・?話が見えないんだが今回は1人に対して複数のペルソナを降魔できるのか?
今までは単に1人一体のペルソナだったから今回もそうかと思ってたんだが
>>330 主人公だけ複数のペルソナを同時召喚できる
キタローはペルソナサマナーとでも呼ぶべきだな
まぁなんかの伏線だろ>ペルソナの能力=主人公の能力
>>334 キリストの生まれ変わりかなんかだろ
主人公
>>331 その複数宿せるってのが色々と考えさせられるのよ
今までは宿すペルソナ=召喚するペルソナだったから単純だったけど
複数宿せるって事は下手すると能力の重複とかも可能性あるわけで
ペルソナの能力合計値がパラメーターになるとかだったら人修羅とも渡り合えちゃう
まあゲームバランス的にありえんけど
無駄無駄無駄無駄無駄
貧弱貧弱貧弱ぅぅぅ
UUURIIIIIII!!!
という感じでペルソナを。
もうこうなると仲間のペルソナは全く弄れない気がする
たぶんキタローと仲間のコミュがあがると
アギ→アギラオとか勝手にあがるんだろうな
>>338 初期ペル→後期ペルで外見くらいは変わってもよさそうなもんだけど、
どっちにしろ中身までは変わりそうにないよな。
こういう会話をしていると、アバチュの変身形態が固定かどうかの議論を思い出す。
やっぱルシファーとサタン同時発動でハルマゲドンがでるんだろうか
あれか
主人公=複数ペルソナ使える=千の貌を持つ=ニャルタロウ
これか
単に自分よりペルソナの能力値が高ければペルソナの値が適用されるだけじゃね?
>>336 なんかそれはそれでおもしろそう
ペルソナのインスタント合体で自動生成グラフィック見てみたいw
従来のシステムと全く違うなら尚の事
公式サイトにシステム情報のせるべきなのにな。
いまだにどんなゲームなのかよくわからんとこがなんとも・・・
これ完全に不思議ダンジョンってわけではないんだよね? orz
とりあえず、散開中の個人行動で主人公が死んだらゲームオーバーっぽいし、
耐呪殺のペルソナは常備しておいた方が無難そうだな。
個別命令もあるみたいだけど、散開中にできるかどうかわからんし。
>>344 さすがにタルタル以外のラブホとか電車内とかのダンジョンは普通のダンジョンだと思うよ
これだけキャラに力入れてるくせにオートバトルじゃ愛着沸かないね。
大まかな作戦だけであと放置じゃなぁ。
この攻撃のモーションやエフェクトが見たいって時も自由に見れないし。
デビサマやハッカーズの仲魔を仲間に置き換えたって感じ?
あっちより悪いか。あっちは最終的には自由に選択出来るし。
そうか、トロタルス以外のダンジョンもあるのか
タルタルはむしろ隠しボスとか探し出すのがめんどくさそう
モトハウスだ!とかあるんだろうか。
コロマルの本名は
タルタルステーキのコロマル
勝手に仲間がダンジョン探索してくれるから
楽じゃないかな
隠しボスはドルアーガだな
マッパーのコトワリは今回お役ごめんか
地図を埋める喜びを奪いやがって・・・
電撃読み返してて気づいたが
情報支援で桐条は風花が特別課外活動部に参加するまでの間、支援要員として活躍すると書いてあるのだが
これは風花が入ったらもう桐条は使えないということなのかな?
>>355 逆に会長とずっと一緒に戦えるってことじゃないか
罰で地図買ってくれるおっさんが居たけどあーいうのがまた居るんじゃないかと予想
キタローは「宿す」なの?
なんか入れ物みたいだな。
ということは序盤は
キタロー、ゆかり、伊織、真田で固定かな?
でもそれなりの数の会長ボイスは収録してるだろうし
序盤だけってのは無い気がするけど…
万が一後半で風花が戦闘参加可能なったら
会長の支援も生きてくるだろうし
でもそうすると、美鶴と風花は一緒に参加できないか…
つーか犬ですら情報支援可能って発覚したんでしょ。じゃあメンバーほぼ全員出来るんじゃね>>情報支援
風花も唯一のお株を奪われてそのまんま、って事はいくらなんでもなさそうだしそのうち戦闘に参加するっしょ。
>>355 風花が参加するまでは、他にオペレーターをやれる人間がいなかったから
会長がオペ子固定で、風花と交代できるようになってようやく戦闘に参加できる
ようになったっていう意味じゃないか?
>>352 それだとメガテン特有のマップを自分で埋める楽しさが無い。
また、今いるフロアのマッピングコンプリートしても、
自動生成だからまた何度でもやり直し…w
だからこそ散開があるのかも知れんけどさ。
そして一行目に戻る、とw
自動生成でキリが無いだけにマップは初めから埋められてるのかな?
それだと更につまらん上にどのフロアまで到達したかも判り難いな。
色分けされてればいいけど。
推測の域を出んなw
いや犬はできないでしょ
あれは散開して単独行動してる時の
メッセージじゃないかな
散開したら仲間が落とし穴にひっかかって行方不明とかあるのかな
風花はドーピングコンソメスープ飲んで参戦するよ
オペレーター変えれるってことはやはりそれなりに出しゃばるってことか
あやうく能登ゲーになるとこだったな
>>363 逆に考えるんだ
永久にマップ埋めが出来ると
このゲームの印象が急にwiz系のゲームに思えてきた
萌えwiz
風花「おおっと!」
風花の話題久々じゃね?
犬が家出して
死体で発見された過去を持つ者にとって
この一人戦闘というリスクがある散策システムは
嫌がらせに近いよ
オレにはそんな過去はないけど
主人公のステータスってコミュにしか関係しないのかな。
学力の解説に「読解力の目安」?ってあるが、
九龍みたいに謎解きのヒントが得られたりすると嬉しい
>>368 探索中に死亡した仲間の捜索隊とかあったらまさにwizだな
今北産業
プレスターン制でAI戦闘っていい意味でも悪い意味でも面白そうだな。
プレイヤーの知識とキャラクターの知識は違うわけで、プレイヤーは
はじめて遭遇したギリメカラにも物理攻撃はしないだろうが、
キャラクターにはそんな知識はない。
気持ちよくパトラッシュできそうだぜ。
>>374 そういう意味ではAIなら1moreプレスがあってもよいな。
絶対途中でしくじるw
主人公は自制しないと倒すまで繰り返すかも知れないけど。
タルタロス探索中に影時間切れて、学校の壁の中に埋まったとかまさにWiz
萌えWiz…エクスにライバル出現か
武神もこの路線で復活しないかな
僕以外全滅したので、新たな仲間を編成して死体を回収してきます
そして二重遭難
そういやエクスもWizのとっつきにくい雰囲気をなくして
新規のプレイヤーを獲得しやすいようにとか言ってたなw
馬小屋のコミュしか上がらないプレイヤー続出
バックアタック時に全体攻撃連打されてなすすべもなく死んでいく
あの雰囲気はwiz1の10階でドラゴンの大群に不意打ちをくらった
ときのそれに似ている。
ライドウはAIが結構バカだったがアクション戦闘という特性上
ある程度自由に操作できたしピンチの時にも即座に対応できた
けどターンバトルだとそうもいかない
犬っころには指示できずにAIとかってんならまだわかるが
パーティ全員AIって。だめだろこれ
ターンバトルでAI戦闘なんて正に愚の骨頂。
プレイもしてないのにダメってアマゾンのレビューかよw
瀕死の雑魚に全力のメギドラオンとか普通に連発しそうだなw
オートだと操作面倒じゃないから良いな
これでエフェクトとか変なムービー入ってうざかったらコントローラー投げるけど
>>381 やたら硬い上に魔法も効きづらくてしかも仲間をバンバン呼んで
呼ばれて出てきた奴はこちらのスクンダとかが効いてない状態、な強敵きぼんぬ。
指示はできるって
細かい命令はできないかもだが
amazonレビューとかネタにしかならない
発売後は少しはまともなレビューはあるけどな
あれはダメ、これはダメってお前らちょっと贅沢すぎるな
男ならつべこべ言わずに黙って食え
コミュレベルが上れば一身胴体のごとく
指示出せるようになるんでしょ?
つか電撃12ページもあるのか。またこないだみたいに
細かいところでネタバレありそうだな
コンビニで明日の雑誌並ぶのって日が変わったあたりだっけか?
AIや指示レベルの成長については書かれていなかったが
キャラクターごとにAIに特徴があるらしい
>394
真田にギリメカラ全力パンチフラグがたちました
ペルソナのスキルは発動回数ではなく経験値によるLVUPで入手か。
発動回数だとスキル覚えきる頃には役立たずになりそうだからこれで良かったかも。
コミュに対応したアルカナのペルソナを中心にすれば、
新しく作っても直ぐに使えるって事だろうし。
>>396 上にも書いたが弱点や耐性がわかっていれば
弱点を突いてくれたり、反射されるような行動はとらないようになってる
いくら学習してもランダに物理攻撃かますアイギス見たいです
なんだつまんねーの。空気嫁アフォラス
>>400 だけどある程度は指示できるから
味方が攻撃魔法を1つしか持っていなくてかつ、敵の耐性がその魔法を反射する場合に
魔法で攻撃するように指示すればいけるかもしれない
やる意味ないけどなww
今回のキャラの中で一番頭の悪いキャラは伊織で決定か?
>>400 あと弱点が分かってる場合に尽きるから
新しく出てきた敵やボスとかは普通に攻撃して反射される可能性はある
>>402 学校に行ってない荒垣と予想
最初はみんな防御、サーチしてから戦闘の繰返しか?
無理矢理オートにさせなくても良かったのになぁ
そういやアイギスは戦闘に対しての知識面はガチとか書いてあったな
反映されるんだろうか?
AIが馬鹿だと嫌だっていう奴等、アホだな。
馬鹿な子ほど可愛いって言うじゃないか。
……と、ライドウで仲魔は殆ど好き勝ってやらせていた俺は言う。
まぁ、アレは馬鹿な仲魔に適切に指示する事で「悪魔を使役する」って事を体験するゲームなんだが。
だいたいコレは、コミュニケーションが肝のゲームなんだし。
仲間がAIでこそ現実味が有りそうって感じがするんだが。
荒垣はああ見えて冷静な判断力と鋭い洞察力を持つ男だと予想
指示って言っても、ライドウでも一応指示はできたんだよな
FFのガンビットシステム見た後だと、AIが相当よく出来てないと厳しいな
ガンガンいこうぜ
魔法使うな
HP大事にしろ
MP節約しろ
このレベルの指示しか出来なかったらかなりやばいよ
>>403 学業はそれほどでもなくても、戦闘経験から荒垣は手だれと予想
むしろ空気の読めない伊織からはクリフト臭がする
主人公一気に10体位かっこよくペルソナ召還しねえかな
伊織はハマもムドも使って来る敵いないのに延々テトラジャするタイプ
>>410 なんとなく仮面ライダーブレイドのキングフォームを思い出した
ロイアルストレートフラッシュ
>>408 コミュで仲良くなると、コマンドが多くなったり
いう事をよく聞くようになるとか
逆に仲が悪くなると、コマンドが減ったり言う事を
聞いてくれなくなる・・・とか
あったら面白いなとは思う
そういえば伊織のペルソナって淳のペルソナだったか
なんかいろいろと比べてしまいそう
伊織はキタローそっちのけで女キャラとフラグ立てまくってる辺りから空気嫁てない
真田はひたすら殴る。とにかく殴る
伊織は補助しまくり。だが既に効果が無い
荒垣は至極冷静に。冷静にどの敵にもメギドラオン連発 という光景を想像し唖然とした
ここでメガテンNINE経験者の俺がきましたよ
一応あれも指示できたけど、ほとんど悪魔任せで走りきったぜ
あれ、俺マイノリティ?
瀕死の敵相手でも全力で薙ぎ倒しにかかる会長
意外と世話焼きなのでこまめに回復するゆかり
会長とは別の意味で手加減を知らないアイギス
>>408 今のところ
回復に専念
待機
ダウンを狙え
などを確認
思ったより細かく指示できる
上にも書いたけど
正直5880円しか出す気は無い
伊織はあんなノリで結構世話焼きなタイプだったりしてなw
>417
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
俺もだ。
ネット対応版の発売中止を知って、
二度とメガテンはやらねぇと思ったのも
今となっては懐かしい話だ。
電撃に載ってるらしいゆかりの水着が気になる
クリフトのザラキでデスピサロの腕ぬっころしたオレが来ましたよ(ガチ
1人はアフォAIが欲しいところ
||``'ー-、_ ``'ー-、_
|| l ``'ー-、_ ``'ー-、_
``'ー-、_ || .l ``'ー-、_ _, -'"l
|| l || l
``'ー-、||, -'"``'ー-、_ ||. l
``'ー-、_ ``'ー-、_ . || l
``'ー-、_ ``'ー|| l
( )ノ ``'ー(д゚;)_ -'"
</13/ <| 1|ヾ'ー-、_
ノ >○
ボールをダブルクリックすると伝説のFWがゴールを決めてくれるぞ!!
ワングー売り切れてるな
AIで不安があるとしたら一点だけだな。
スキルの使用にあたってコストパフォーマンスや威力・相性は
考えてくれるだろうけどモーション時間は考えてくれなさそうだよね。
三界輪廻やメギドラオンみたいな長いモーションを毎戦闘で見せられ
るんじゃないだろうかと…
もともとそのスキルをつけなきゃいいんだろうけど、主人公以外
ペルソナ固定だとそれも無理そうだよね
多分戦闘系回復魔法無し
アイギス
回復、補助魔法主体
ゆかり
とか戦闘属性が分かれてるんじゃないか?
ATLUSなりの考えがあるんだよ
それより学園生活のほうが肝
操作させれ
>>426 ホントだ。早めに注文しといて正解だったか
>427
公式のムービーだと、戦闘画面の左下に
(△)RUSH
なる表示があるけど、
これが演出のスキップになるんじゃないかと思うのだが。
VP2がヤバイ
マジで神ゲー
面白すぎる
ペルソナ3みたいに腐女子に媚びるよな姿勢が一切無い高度なゲーム性とかたまらん
ペルソナ3は完全にVP3に食われるな。売上で負けるのはもちろんだけど、
話題性でも中身でもペルソナ3はVP2にかき消されると思う
ワングーってなに?
VP3になっとるw
>>434 VP3って何?釣りするなら間違うなよw
>>426 ワングーもドトコムも完売したね。
タペストリーのデザインに惹かれてドトコムから乗り換えようかどうしようか
もんもん悩んでいたけど、もう悩む必要も意味もなくなった…
>>433 あれオートじゃないの(設定攻撃繰り返しの)
>>426 ワングーは値段設定間違えてる?とかいう話があったから
そっちの修正の為に一時停止なのかもしれん
>439
俺も最初はそう思ってたんだけど
そも主人公以外AIオートだったら、
主人公の行動しか設定できないわけで、
「設定攻撃の繰り返し」にほとんど利点がないだろ。
そう考えると、
主人公リピート&他キャラ独自判断攻撃
(技名とダメージ値・状態異常のみ表示で演出抜き)
なんじゃないかと思うのだな。
はいはい。電撃買ってきましたよ。
質問ある?
ワングー信じようぜ
俺はps.comで予約したけど
面白い投稿4コマあった?
ちなみに12ページの構成。
1、2ページ インデックス
1ページ目は主人公、2ページ目はワングー特典のイラスト。
3、4ページ コミュ
5、6ページ タルタロス
7、8ページ 生活・ステータス
9、10ページ 戦闘
各ページに一人ずつペルソナ使いの紹介アリ
11、12ページ 電撃コミュニティ
デルチのコラム、電プレオリジナルコミュ募集
ペルソナの不思議なタルタロス
チドリたんは、ペルソナの世界に舞い降りた天使!
実質8ページか。
>>451 しかしチドリはなんか伊織と因縁浅からぬ関係のよう
伊織空気嫁
>>447 今回の電撃は買いかなー
しかし相変わらずデルチコラムとかわけわからん企画やるのな
めぼしい情報は出ちゃってるみたいだねぇ。
主人公のステータス画面、「絶好調」となってますが、
「疲労」だと能力低下、そのまま放置してると悪化して「風邪」になる。
>>442 うpしてくれたら有り難いのだが
コミュは1種類につき1人だけあてはまる?
って、キャプが上がってたページに書いてあることだなコレ。
>>457 そんなことは書いてない。
「クラスメイト」「ペルソナ部隊」「生徒会」といったコミュが有ることから察しれ。
酷い自演を見た
えーとなんだっけ…ペルソナシリーズのみの魔法の
病気治すやつ…シシリディ?が必要になりそうだ
ここに来て不安な情報ばかり出るんだが
叩かれると思ったシステムは発売直前まで出さないようにしてたのか?
>>454 ホントに伊織は空気嫁だな
ゆかり、風花、アイギス、チドリ
会長以外、一通りそろってるじゃん
岳羽ゆかりって誰だっけと本気で考えてしまった
>>467 流石にそれ以上突っ込みたいなら自分で確かめようや
>>467 あと3時間くらいでコンビニにも並ぶしなぁ
ゆかりじゃコンビニで売ってても買わないよ
俺のとこは早くて土曜・・・・・orz
まだ「恋愛」のコミュに
好きな相手入れれると思ってるやついるの?
「恋愛」=LOVERSのことだろうに
発売前は不安な気持ちとワクワクする気持ちがせめぎ合うからな
ストーリー面でも粗探すというか気になる所もあって
キリスト教っぽいのはダヴィンチコードの流行に乗ったのか?と不安になったりもする
こういう複雑な気持ちで居るのも楽しいんだけどな
おいィ?ぺるそンナ
あきらめの悪い奴らが多いな
アイギスや会長と妄想の中でデートでもしてろキモヲタ
世界観とキャラクターくらいしか公表していない公式サイト・・
ゲームについての情報が少なすぎる。
ここのスレの住人はゆかりの話題になると過敏になるな
限定版、全然受注が集まらないようで
締切り延ばしてまで受け付けていたのになぜレア化するんだ?
でもデートはできるっぽいな
>>483 オートにランダムダンジョンを動画付きで公開したら
客離れ起こしそうだから仕方ない
折角ご新規さんを取り込めそうな感じなのでアトラスも必死、かも
>>482 同意
>>483 多分明日に更新あるだろうから、その辺に期待
合体についての情報も少ないよな
スキルの引き継ぎについて知りたい
てか戦闘シーン動画をもっと見せて欲しいな
コロちゃんだけじゃんか…
よし、普段どおりだ
>>489 天田とか真田もちょびちょびあるけどそれも少ない品
しかし天田つえええ
今週あたりムービー更新してくれると思いたいが
タカヤが先か・・・
タカヤのムービーにメガネやチドリも出てくるだろうか?
もう予約をした人ってキャラクターのみで予約を決めた人なのかな・・
コミュの度合いで戦闘時での特定アルカナのレベル上昇というのも購入の決め手に欠けるし
戦闘画面は・・・真3と同じスタッフだからとはいえ
ペルソナ1で遊んでるけど・・やっぱりええわぁ
P3がもしこれ以上のシナリオ・出来だったらオジさん失禁しちゃうな
まだ海賊の紹介がされてないんだよな
最後の仲間っぽいけど
システムは少しは書くでしょ
>>495 「ああ・・・続編出るんだ」っていうぐらいの気持ちでしか予約しなかった
>>483 だが、出したら出したでこの有様。
ちなみにアトラスは、HPじゃゲームシステム等の詳細な情報を
載せていない場合が多い。
つーかみんな、買う気あるならこんなことくらい気づけ。
>>495 アトラスで予約が決定した俺は間違いなく信者です
いや、ライドウ公式なんかは核たる弱点突き・封魔システム等紹介してた訳よ
やっぱり今回も期待したいところなんで
月光学園ホスト部
言ってみただけとです
ここに限らず発売前のスレを見てるとあらゆるゲームが糞確定に思えてくる
あらゆる情報を粗として解釈していく姿は見事としか言えん
>>504 まぁ、日本人ってそういう気質だし
いい方に考えてて結果が悪いより
悪く考えてて結果が良い方がいいじゃん?w
覚悟が必要ということだな
大丈夫、ノクタンのスタッフならなんとかしてくれるよ
ライドウみたいに予想通りの結果にはならない・・・といいね('∀`)
ライドウはバカゲーとして見るならなかなかじゃん
マクロス出てくるし
とりあえずシステム云々で買うのやめたとか糞とかヤバイとか言うヤツらの気が知れん
しかも発売前から。実際プレイしてもいないのに。
プレイしてからやっぱり期待外れでした、だったらまだ判るけど
早漏過ぎるヤツ多いぞ
ライドウはボリューム不足が気になったくらいだな
不安なら様子見なりスルーなりすればいい
なんとなく勢いで買っといてクソ呼ばわりされるよりは
やたらと煽りっぽい文章とかで書き込んでるから
アンチなんじゃない?
この手のはどんなシステムでも貶してくるだろうし
真3スタッフを信用しすぎ。真3の神戦闘をアバチュで糞戦闘に変えやがったのも紛れもない真3スタッフなんだぞ。
むしろ、システムの問題点を指摘すると異常に噛み付いてくる信者も痛いけどな
>>509 AI嫌いな人もいるし、ランダムダンジョン嫌いな人もいるし
どのゲームでもそんなもんだって。信者でもなけりゃ地雷は踏みたくないだろ
もう俺は玉砕覚悟で特攻しようかなと思ってる
>>509 システムは滅茶苦茶コアな部分かと思うぞ
むしろ、システムがなんだろうが関係ない
みんな大ウェルカムですよ
>>509 新作ドラクエの戦闘が、主人公以外完全AIになりました。
こんな情報を見て、失望しない人間は異常。
>>517 …ありじゃん?AI と作戦の出来次第で
あの戦闘BGMはなんなんだ
どうせならズンドコツクツクテクノにして欲しかった
>>519 異常言われてるぞ。お前
俺も異常だがな。
PScomやっと売り切れたー
仲間=デビルサマナーの言うことを聞かない仲魔レベル
ペルソナ=コミュという作業を踏まなければレベルの上昇が期待できない
ダンジョンが毎回変化がある。
めんどい
>>509が言いたいのはシステム云々ってのはその程度のことでって意味ではなくて
やってもいないで話を聞いただけで勝手に想像して文句をぶちまけて去っていくのはやめろって事を言いたいだけだろう
話題のループで毎日がエブリディ♪
ホントに興味がないやつはそもそもこんなスレこないw
だからやってもないのに(ry
まあしょうがないか…
めんどいならゲームなんてやらなきゃいいのに
やってから糞でした。は普通誰だってイヤだろ
だからといってここで愚痴っても何も変わらんが
まだ詳細も出てないキャラに萌えるのもどうかと思うが…
やっぱりRPGで戦闘が肌に合わないと辛いよ。
だから俺にはシステムは重要だと思う。
キャラや世界観を重視する人もいるし、それはそれで正しいけど。
>>523 ダンジョン毎回変化あった方が面白いと思うが
やり込みRPGだって宣伝してる訳だし
>>527 だから何故そう言う奴が発売日に買おうと思うのかね
>>525 好材料の条件を期待している。
極端な話、コミュは場数を踏まずハッカーズの宝石のように賄賂でアルカナレベルを上げたり
『命令させろ』で入力できればそれでいい。
学園パートの時間とかも『寝る』とかで飛ばせればいいのだが。
蛇足というよりは煩わしい。
>>530 信者だからさ。だからこそ情報には敏感で、不安になる。
>>530 このスレにいる人全員が発売日に買おうと思ってる人って訳じゃないでしょ
チートまがいな技はいらんな、納得いく形で楽ができる手段はあってもいいが。
>>530 そりゃゲームの評判確かめてから買いたいけどネタバレくらうのイヤだし
はやくあそびたーいとか言うお子様が多いからだろ
預金残高5000円で限定版予約した俺にはなんの関係もないことだが
2週目引継ぎとかかね
たかが六千円程度のゲームがクソだったぐらいでがたがた騒ぐなんて大人気ないぞ
>>535 大人だったらせめて2桁くらいは預金しとけw
心配なら買うな。それでも惹かれるなら中古などで買えば良い
早く買って3日でクリアーして中古に売ると言う手もあるだろ
好きなの選びなされ
…二桁?w
>>524 そうそう、まさにそういう事が言いたかったのでした。
21で預金500円の俺が居るから大丈夫
KMT単位で数字を考えている人は日本人では珍しい。
ランダムダンジョンって、部屋や宝箱配置が変わるだけのだと、
なんか単調になっちゃうんだよなぁ。
うまく刺激になる要素も一緒にランダムになっているといいんだけど。
プレイヤー毎に違う体験ができるくらい成功しているRPGもあるわけだし。
ニートには6000円はキツイよなw
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ゆかりの水着まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
>>545 ニートは逆に親から金もらえて楽なんじゃないか?
高校生はバイトできるからまだしも、中学生以下は大変だな
「気をつけてください!
敵がいつもより多いです!」
「敵2体、強敵ですが、
今なら先制できそうです!」
風花の情報支援でこんなセリフあるから
敵の多寡、強弱も変わるっぽいね
影時間を目前にしていつもの流れに戻って来たか…流石だな。
>>548 そういや俺の母校はバイト禁止だったな。ごく普通の県立高校だが
月光館はどうなんだろうか…
>>548 それもそうだな
働かないでもゲーム買えていいよな
どうか夏にP3同人が沢山出ますように、かわぃぃぉにゃのこレイヤーが増えますように
こんな引っ張る話題かよ、つか預金なんだから万より下は切って考えてくれw
ぼきはニートだけど、親からお金なんて一円も貰ってないよ
ニートにも誇りはある、趣味用の金は本書いて自分で稼いでいるの
それニートじゃない
同人とか情報企業家等のアフィリエイトの商売ってヤツだな
誇りあるニートなんてニートじゃないだろ
でも家賃と光熱費・食費代金は親持ちだからやっぱりニートだ ごめん
NEET=働いたら負けだと思っていて働かない人
上半身裸のデブオタがコロマルのコスプレするだろ
コロマルの愛らしい仕草で女性たちはメロメロ
ゲロゲロ?
生産活動した時点でニートじゃない
でもフリーター=無職とか平気で言い出す
マスゴミや政治家がいる日本じゃ認知度も低いか
影時間の前にキモレスしとかなきゃ!
アイギスもちょびっツのちぃみたいに
あそこに何かのスイッチとかついてんのかな
NEET=働く意欲もなく学校にも通ってない青少年じゃなかったっけ
…自爆スイッチだな
朝昼晩スレの速度が速いとこに行けば本物のニートに会えるよ^^
そろそろ別の話でもしようぜ
真田の今後とかさ
NEET=Not in Education, Employment or Training
教育機関に所属せず、雇用されておらず、職業訓練に参加していない者のこと
キタローの今後
真田の今後
桐条グループにコネで入社
ボクシング界にデビュー
どれか
>>476 普通に考えればタロットのカテゴリだし超既出だけど
それにのせられて新規が買い、1moreで地獄を見る
そんな新規阿鼻叫喚(ハードでは信者もボコボコ死ねるよ!)な未来が見たいよナンシーおばちゃん
>>566 それは中の人的に会長にあるといいたいのか
ハ○ヒスレには、一日中スレに張り付いて
どんだけレスできるかを競い合ってランキングつけてる
ニートっていうか引きこもりが10人以上いるよ
後半23分に1―0だった夢見た
○ルヒスレってVIP出張所だしな
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 23:43:50 ID:Sv/+4ar3
ゆかりに必要なものはなんだと思う?
そうだね・プロティンだね
ヤフーオークションでジャケ裏見本が公開されてる
ごめん誤爆したorz
よし10年ぶりにゲームを予約しちゃうぞ
男女が交わってるマークがついてる・・・
AIもやだ!
ランダムダンジョンもやだ!
ギャルゲーっぽいのもやだ!
仲間のペルソナ固定なのもやだ!
そんなに嫌なら他のゲーム買えばいいじゃない
強制的に買わなきゃいけないわけじゃないんだから
そう言えば某守銭奴妖精はまた出てくるんだろうか
トリッシュ?
いや、ネズミ男。
ライドウのナキサワメも鬼値段だったな
ほとんど利用しなかった
>>589 うん
いるとウザいが、かと言って居ないとそれはそれで困る
>>570 ・気が付くとカールおじさんになっていた
・命令口調でプロテインを宣伝してくる押し売り
・いいとも青年隊
・土地転がし
真剣に考えれば考える程
肉彦が数年後何やってんのか謎なんだけど
VP2スレみたけどなんか良ゲーみたいだな
それに比べてこのスレはニートの話かよ
とか思ってしまう
>>593 ナキサワメの満月時のボッタクリ料金も最高にむかつくよな・・・
35歳童貞の妖精になりたいおっさんしか思いつかなかった・・・
俺は駄目だな。
>>571 日本ではもっと広義に『無収入で身内に寄生してるやつ』って捉え方だがな。
まあ、エタヒニン階級作って一般人のガス抜きにしようという魂胆なんだろうが
実際そういう奴も社会インフラ利用してるかと思うと蔑まれて当然だとは思う。
つかニートは水道も道路も使うなっつーの。
>>456 病気になる? マジで?
久し振りに薬屋にディスシック並ぶか?
病気になったらディスシック〜♪
恋愛じゃなくてセクシャルときたか・・・
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 23:54:53 ID:UGitmyCp
僕ニートですけど、勝ち組だと思ってますww
まぁ、みんな頑張って働いてはやく過労死してくださいね^^
>>602 どちらかというとペルソナの絵とか
ラブホがダンジョンだったりの部分がひっかかってて
本編のストーリーは別にたいしたこと無いんじゃない?
CEROの基準なんてそんなもんだ
いつも思うがノークレーム・ノーリターンって凄い条件だな
エリザベスさんは今回何担当なんだろう
歌ってる人はちゃんと居るのか
>>605 裏ジャケでもアイギスが妙に目立ってんなー
ジャケがカプコンの絵にしか見えない
見本持ってるってことはゲーム屋のバイトが
身内割引で買ってそのまま流すつもりなんだろうな
>>599 国も民間も一丸となってニート締め付けの方向性みたいだから
せいぜいエタヒニンの自由を満喫してちょw
周りからどんなに蔑まれても自分の心さえ自由なら勝ち組だよね♪
>>605 微妙にペルソナ映ってるけどなんだろうなコレは
アップにするとぼやけて見えないからコレはあきらめるかな
初代ペルソナ以降、アンケートで「ランダムダンジョンにしろ」って送り続けてた
俺の念願がかないそうだ
*band以外のRPGやるのも久々だな
>>614 なんか龍?っぽいような気がしないでもない
新情報コネ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
そういやラブホテルで戦ってたな。何でラブホテル
やっぱ普通のホテルだとタカヤさんは入館拒否食らうから
三人でラブホテルに縮こまって復讐代行の作戦練ってたりするんだろうか
セイリュウかな?
と思った
しかしタナトス目立ちまくりだな
今酷い自演を見た
エリザベスさんはエレベーター係りでございま〜す
アイギスがヒロインだな
タナトスの長ドス?はいいな
死神の鎌より実用的な殺人道具ですって感じがいい
>>616 だれかセイリュウっていってなかった?
今、ふと思ったんだけど、今回はコミュのイベントでも金使ったりするのかな?
武器防具買いすぎて、友達と遊びにいけないキタローを想像しちゃったんだけど。
少年キタローと不思議のタルタロス か・・・
>>604 世の中には楽して稼げる法律ギリギリの方法が(ry
>>613 おまい…
そういう風潮で苦しんでる人間がいるとか想像つかんのか
ニート=お気楽とでも思ってるのか…
なんかじっくり見てるとタナトスがすげぇカッコ良く思えてきた
なんかパッケージみてくると
wktkしてきたな
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 00:09:04 ID:ICNTQOyq
魅 乳 会 長 桐 条 美 鶴
最初の壁紙のタナトスはかっこよくて好きだ。
実は衣装の裾が着物みたくなってるしな
バイオレンスマークは無いのか。
バラされるのは大抵シャドウやペルソナだから問題ないのかな
まあ何十回、何百回も探索することになるだろうタルタロスが
常に同じ形だったら入る気なくすわな
ていうかタルタロス探索は時間制限とかなく、死ぬまでか出口探索して
脱出するまで潜り続けるってことなのかな
かなり深くまで行って死んだ場合、またそこまで潜るんだろうか
>>633 パラディオンもカコイイな
槍が本体な所といいスカートの中が噴射ノズルな所といい
いかにも刺さりに行くぜー!って感じだ
アイギスの身体の中にはタルタロス破壊のための巨大爆弾が・・・
パッケージ裏の戦闘のとこを、
読むついでに抜き出してみた。
> ペルソナの能力や仲間への
> 指示を駆使しながら戦うコマ
> ンドバトル。敵の弱点をついて、
> 行動回数を増やす”ワンモア-
> プレス”により緊張感溢れる
> 戦いが繰り広げられる。
ここまでシンプルに表現できるんなら、
もっと早く情報公開しておけよって思った。
>>634 サマナーとかは主人公がいきなり死亡やユーイチ洗脳とかギリギリなのがあるけど
そういえばペルソナはそんなに無いっぽいような
真3のマネカタ虐待や皮剥ぐのは余裕でアウトじゃないのかとは言いたいww
Z.O.E-アイギス-
銃はオッケーなのな
その辺も謎だ
>>639 そういや真3はCERO規制無しだよな
マネカタの顔グシャは大丈夫なのかと思った
>>623 だからアイギスがヒロインだとか決め付けるのやめろって
スレ荒れになる
CERO審査は実際にプレイするんじゃなくて
メーカーから送られたビデオ見て決めるから
やばいシーンをカットして送ればOKって話を聞いたが
そんないい加減な審査なのか。
まぁ、一本一本最後までプレイなんてできないのは分かるけど……。
描写はなくても殺人代行サイトとかを扱ってくれるから好きだ。
そういやCEROってメガテン2みたいにガチでYHVHと戦うとか
宗教的なことはひっかからないのかな?
>>644 うわ。結局、形だけの審査ということなの?
○トネリコの謎がとけたような気がする。
銃とか差し置いてセクシャルマークか
ラブホがいけないのか
CEROは昔、といっても数年前
突然厳しくなった気がする
何かあったような…
キャラ重視ゲーなら、パッケージ絵も課外活動部
全員集合! 見たいなのでも良かった気もする
アイギス首長すぎね?
CEROって3〜4人思春期の男の子連れてきてビデオ見せて
興奮したり脈拍上がったりしたら引っかかるんだろ?
>>650 カプコンの洋ゲーでの背景キャラで青姦やっているシーンがあったんだっけ?
Dの食卓だっけ?ソニーの検査超厳しかった時
偽物を提出してオッケー貰ってマスターアップだかには
別のやつ持ってったとかw
今やったら確実に逮捕だけどさ
>>650 マスコミが無理やり犯罪とゲーム結びつけ始めたあたりじゃ?
あなたの首の長さが一番でありますっ!
CEROの審査方法は
スーツ着た禿げたオッサンがキミキスとかつよきすとかプレイしながら
「うひっ、これエロいよ〜、うひっ」
とか言いながら審査してるってファミマガに書いてあったのに
>>659 限界まで伸びると抜け落ちて別個に散開できたりするくらいでもいいよな。
CEROは厳しくなると売上にも響くんだろうな
・・・はっ まさかCERO対策のためにシステム詳細公開しないのでは
NHKで宇多田がペルソナ発言ktkr
「1のマフラーの人カッコウイイですよね」とか言ったのか?
>>665 「自分の中のペルソナっていうか色々な自分があって」みたいな感じ
と感想を書いてるうちに番組オワタw
>>667 きっとわかってるんだろうけど
ペルソナってのは一般的には心理学用語として使われてるんだぞ?
序盤で判断するから後半やばくてもセーフってのもあるらしいけどな
あとグロはアニメーションだと余程ひどい場合じゃないと
ひっかかることはほとんどない
反対にセクシャルはひっかかりやすい気がする
心理学用語としてでなくたって使うでしょ、たまには。
別に宇多田が心理学マニアってわけでもないだろうし準・慣用句みたいなもんだよね。
605のジャケの主人公は1の主人公に似てるな
Personal →ペルソナ german=ゲルマン
電プレ読んだけど魅力が高くなきゃ振り向いてくれない人もいると書いてあるので
やっぱり恋愛相手はちゃんと複数いると思われ
>魅力が高くなきゃ振り向いてくれない人
真田の出番か
ペルソナが独語だとは知らなんだ。
慣用表現に使われてる横文字が英語でないことは学問の世界でもよくあるけど
これは少し利口になった気がする。
全てのステータスが高くないと告白してこないゆかり
>>675 マテマテマテマテw
Personaは人を意味するラテン語
コレを語源としてPersonalって英語が出来たの
>>676 卒業数ヶ月前にマブダチになった伊織に呼び出されてまたダブルデートと思い行ってみると
実は俺、ゆかりっチと付き合う事になったんだぜ〜!
いきなり言わないでよ順平!・・・そういう訳なの、キタロー君
こうですか?わかりません><
オートはいいけどランダムダンジョンってのが微妙。
オート戦闘も自動生成ダンジョンもご褒美なあたり
俺は確実に他人とズレてるな
今回体験版ないの?または体験会
どうだろう、夏休みのイベントとかでやってくれるんじゃなかろうか
あとあれだ、大きなお店にある試遊機を後ろから見るとか
>>679 子供が出来たら主人公がゲフャッハーって名前をつけるんだよな
>>674 魅力マックスになった時点で他のヒロイン達が脱落し真田が残る仕組みか
・・・・・・・・・・・・・・orz
ランダムダンジョンってさ、今ひとつぴんと来ないんだけど
本編ディスクの中にフリーダンジョンのパターンが何個か置いてあって、タルタルソース侵入時にランダムで読み込まれるってこと?
例えば初タルタルソース侵入の際に俺がプレイしてるのと他の奴では見えるダンジョンが違うっていうか
ああ、なんと言えばいいのか分からん
今度は月校の制服姿でメイドカフェライブですか?
ヒーホー君とかアリスとかクーフーリンとかマーラ様などには専用技が欲しいな。
ジャック兄弟みたいに、クーフーリンとスカアハでミックスレイドあるんだろうか?
っていうか俺的にはどうやって学力魅力勇気を上げるのか知りたかったんだが
そこらへんも全く書いてねえ
適当な階数ならランダムダンジョンは楽しい
少年ヤンガスみたいにランダムフロアーを999Fも降るというのは狂気
まあクリアしたけど…
結構P3は成功しそうだから、P3喫茶も期間限定であるかもしらんね・・・
い、行きたいわぁん
>>688 学力は授業中に出る選択肢に正解すると上がるんじゃね?
後2つはよく分からんが
「それより変だと思わない?以前と建物の構造が違っているのよ…」
「……タルタロスは混沌の産物だ。その姿は一つでは無い…」
「前の知識は役に立たない訳か…。考えてもしょうが無いわね」
つまり、アイギスは主人公の保護者兼家庭教師・・・
図書館で伏見千尋と一緒に勉強すりゃ学力も上がるんじゃないの?
タルタルソースのコロマルステーキになんで探索に行かなきゃならないのか
わかんないんだよな
人を殺そうとしているシャドウとかタカヤを撃退するために町中を散策するべきだと思うけど
街や学校にある店…購買の事か?
店で買うアイテムで学力以下略を上げるアイテムを買うとかだったら
なんだか萎えるなー(;´Д`)
伊織「せっかくだから俺はこの赤い扉を選ぶぜ!」
>>697 何を言う
教科書、シャーペン、ノートで知力を400位まで上げて
攻撃型電子妖精やテレポートパスを作って初日からウハウハ
これだろ。
留年ENDとか本当にありそうだね
グローランサーには魅力を上げるダンディーブックというアイテムがあってだな
>>696 タルタロスからシャドウが生み出されて
街に出ちゃうとかじゃない?だから元凶を叩くとか
自動生成ダンジョンっていうと・・・wizXTHを思い出すよね(´・ω・`)
本当に不安だ・・・wktkする反面、怖い。
>>699 会長から紙飛行機と金の延べ棒を交換するのも忘れるな
>>701 あれ男キャラの魅力までまんべんなく上がったよなw
だが断る
ごめん間違えた
魅力じゃなくて好感度
女性キャラを二股三股して最終的には会長に刺されるのが目標
伊織にけつでも刺されてろ
刺されてぇなァ・・・もう無表情で、グサッって。
勇気が高いとペルソナが破壊神に変異
次の電プレ発売はP3発売後かよ
これ以降のより詳しいシステム情報はハミ痛に期待しるしかないな
ラストダンジョンも自動生成だったらラスボスとかどうするんだろう。
ストーリーにかかわってるダンジョンだけ固定ダンジョンとかないかな。
>>714 そこら辺は攻略本出しやすいようにそうするんじゃね?
フリーダンジョンとして潜るときのみ変化有とか
>>714 ラスダンはともかく、その後の隠しダンジョンは地下99階にボスがいるとかはやりそうだ…('A`)
こんな夜中にお疲れ様です
>>716 乙です
コミュは絞った方がいいのか・・・
常に会長と真田はセットみたいな感じになってるけど、もしかして付き合ってんのか
おいこら何とか言え真田
>>716 乙
回復持ちということでゆかりイン決定。
そして現代文の鳥海萌え。声優ネタか?
ヘルメスは火炎系なのか…なんか違和感
あと「ベルベットルームに入れるのは主人公だけ」か
とうとうトドメさされてしまった…
>>611 ドラクォの絵師と目の描きかたが似てるとオモタ
タロットカードで悪魔が分けられるのか、今回
真田→待機wwwwwwww
コロマルはブラッシング好きか・・
ゆかりの「ゴキッ」は遊戯王の杏子の「ドキンっ!」を彷彿させる
『真田明彦』
これは力を求める渇いた魂
ベッドルームに入れるのは真田と主人公だけ
街探索してて前作キャラとかと会うイベントがねーかなー
>>716 伊乙順平たん(;´Д`)ハァハァ
なんでもいいからマゾにはたまらない戦闘仕様で隠しボス多数いるといい。
そういえば2周目特典ってまだ明らかになってないよね?
サトミタダシに続く電波ソングに期待
なんかヘルメスだけ浮いてる気がする
一人だけ上級臭い
真田のペルソナにベルフェゴールがいることを期待
VP2が火曜にフラゲ来てたしコレも11日にフラゲ来るんだろうな
>>734 この戦闘システムでは人修羅に勝てない気がするw
しかし一日一日過ごしていって1年間トータルでプレイすると相当長くなりそうだな
AIが1moreしてくれるかどうかが頼み、とかだったら嫌だなぁ>隠しボス攻略
>>734 人修羅とライドウ、P1、2チームが出てくれればいいかな
後、欲を出せば閣下とかも欲しいなw
>>741 そうだな…ハメ技でしか倒したことないからな
旧ペルソナの面々が出るとして、あっちの方も銃使わんと召還できないようになってるのかね?
まあ、3と違ってあっちは全員ベルベットルームは入れるから別格なんだろうけど
至高の魔弾を超えるような技無いかな
あの顔面ビームはワロタ、しかも最強技て
>>716 キタロー「伊織、お前は敵の弱点をついてダウンを狙え
ゆかりは回復に専念してくれ
真田先輩は、ええと適当に暇でもつぶしていてください」
ということか
つか、キタローって転校生な上、後輩なのに会長ら先輩の面々にも指図していい立場なのか?
いっそのこと仲間への指示もコミュのランクでどこまで細かく指示できるか変わってもいいかもな
仲が良ければ細かな指示が可能で、仲が悪いとほとんど指示不可能
真3でもGUNが使いたかったけど、
至高の魔弾、螺旋の蛇、破魔の光弾あたりがGUN系と思い込んで我慢してやった。
GUNが使えならせめてGUN系スキルが欲しいな。
舞耶、ミッシェル、アイギスみたいな通常攻撃でGUNはGUNにあらず。
デスバウンドは必ずあるだろうな。クーフーリンとミカエルに。
ペルソナ変えられるの主人公だけならキタロウだけ
膨大なペル名収録した事になる・・?
他のメンバーは一つしかないんかよ・・
調子のステータスがあるって事は
不調の奴を無理に冒険に連れ出すと
病気になってリタイアしたりするんだろうな
アイギスとか調子あんま関係なさそうで便利っぽい
>>750 多分、固有名詞はそんなに収録してないと思うからそんなことはないハズ
専用ペルソナの固有スキルくらいは台詞収録してるかもしれんけどな、達哉のアポロのノヴァサイザーみたいな
>>739 やはり2周目特典として仲間のAI解除、マニュアル操作が出来るといいんだがな。
でもあのシステム据え置きでもパターン掴んで勝とうとする猛者はきっと出るだろうから
是非たまらん隠しボスをきぼんだ。
>>743 ペルソナシリーズだからあれだけど、魔人とかじゃんじゃん出して欲しいな俺は。
>>744 俺はまだ、人修羅討伐黎明期に計算用紙と電卓片手に倒した派だがその後自ら
操作を誤ってデータを上書きしてしまった…。現在では例のハメ技があるから楽に勝てるのは
知ってるけどもう再チャレンジする根性はない('A`)
今作はただのアルカナじゃなくて意図したものがあるみたいだな
恋愛=ゆかりと恋愛できるみたいなこと書いてあるな
>>751 逆に乾は能力高いけど子供だから体調不良起しやすいとか
むしろアイギスはS○NY製品なみに衝撃に弱い
>>750 付け替えは不可だがイベントで後期ペルソナにパワーうpとかはあるだろう
なんで専用ボイスは二つだな…
美女
美少女
美幼女
美ロボ
ペルソナ3に死角無し
伊織はほとんどの場合健康だけどテスト前になると討伐不参加しそうだな
>>753 ぶっちゃけRPGにそんな計算とかするような難敵はイラネ
どうせすぐ攻略サイトでもっと上回る攻略法でて誰にでも真似できるんだから
そういう労力は自分の腕でなんとかするゲームに使いたい
AIもおまかせ探索もマンセーだな俺は
>>758 伊織の場合、テスト前日のみ討伐不参加
後、答案返却後もしばらく不参加になることだろう
ゆかり=アルカナのシンボル通り恋人が成り立つなら
ペルソナ部隊のコミュ=バカ集団の中で必死にバカになるになる、
または無限の可能性のある0地点にいる集団である
というのが成り立ってしまう。
別にシンボル通りの関係ではないと思うけどな。
一番ストレートに恋愛と結びつくのがゆかりという感じなんだろう、ハイチ的に
コミュ発展の途中から別のアルカナが開くこともあるというし
恋人コミュから別のが開いたりか。
凄惨なことになりそうだな
つか多数の隠しボスとか全員倒して回る気でいるやつとか信じらんね
どんだけ時間余ってんだって感じ
ゲームだけに捕らわれなければ時間なんて一日25時間じゃ足りんくらいなのに
世界史の講義を受けて世界のアルカナがアップしたら悲しいな
法王のコミュ上げる気が1ミクロンも沸きおこらねぇ
なんで?
ジジイと会話する時間が勿体無いらしい
コミュで人間関係まで変化するなら、
各コミュのペルソナを作ったらそのコミュレベルがリセットされる、
なんて事は無さそうだね。俺はリセットされて欲しいんだが。
ずっと継続したままじゃ作るペルソナが毎回勝手にレベルアップして味気無い。
コミュレベルも一度MAXになったらやる事無くなるし。
上げなきゃいいけどそれじゃ制約プレイだし。
押し付けられる特典だな。
AI戦闘といい何か融通が利かないゲーム?
ところでアイギス載ってる所のSSで
「私の一番の大切は、あなたの傍にいることであります!」
とか言ってなんかいい雰囲気っぽいんだが…
なぜキタローは野外でパンツ一丁なんだ!?
ゆかりと恋愛のコミュする気なんか1ミクロンも無いんだが、そうすると戦闘で言うこと聞いてくれなくなってしまう鬼仕様なんだろうか?
電撃買ってきた、つか表紙こわ!w
最初のページにワンダーグーのタペ絵とHPのurlがあるが
発売前日に売り切れてるじゃんw
あとキモポエムのページに真田と天田の未出?ラフがあるな
>>769 裏をかいて、人気なさげなコミュには意図的に最終特典とかありそうだな
コミュ最高にすると作れる隠しペルソナが凄いとか
>772
仲の良くないキャラとは連携も上手くいかないのは当然じゃないか?
>>772 どこにも強制って書いてないじゃん
そんなにゆかり嫌なら使わなきゃいいだけでしょ
ゆかり強制は最初に3人で探索するとこまでだろうし
>>771 水着水着
"21日・昼"だし紹介される前に一人だけ会ってたんだな
ゆかりが嫌いというより単に恋愛関係になりたくないってだけです><
しかもゆかり回復系らしいから入れないと特に序盤結構キツそうだし
まあ、自由度が高いのもウリらしいから恋愛以外の関係でも仲良くなれてもいいはずだとは思うな
愚者コミュとかでも有効かもよ
>>779 オートでしか動かない仲間に回復系は向かないと思う
主人公回復にした方が効率良いんじゃねーの?
ならいっそのこと自由に操作できるキタローを回復役にすればいいと思う
ん、やっぱりベルベットルームは主人公しか見えないのか
仲間はイベントでペルソナ変異ほぼ確定だなぁ
そのかわり、主人公が組み合わせを色々持てる感じ
むしろ、キャラに調子があるのであれば、
回復手段は複数用意するつもりでいたほうがいいかもね。
主人公とEMPEROR(皇帝)の繋がりにこだわりのある俺は、
足げなく生徒会へ通うだろうなw
しかしシステムの為に自分の意志に無い行動はしたく無いというジレンマが。
剣使いたければ剣道部へ通え、とか。
俺は帰宅部がいい。しかし剣は使いたい、みたいな。
まぁ剣は標準装備だろうが。
メガテンらしくオカルト部があれば迷う事無くそこへ行くけどなw
>>781-782 真3ではそうしてたな。仲魔は強力なスキルばかりで回復をいれてやる余裕はなかったw
何にせよ主人公を回復役にするのは融通利くね。
ゆかりが「得意」ってだけで他が「できない」ってわけじゃないと思うが
とりあえず序盤は2年組で固定な気もするが
少し前に完売なのを知っててワングーを覗いてみた
「完売」って書いてあったはずの所が
「先行予約」って表示に変わっていたから即行で注文入れた
その後覗いたら完売に変わっていた
なんかムダにテカリ中
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
友情や信頼関係が強いから言う事聞くってのは違和感無いけどラブラブになってなきゃ言う事聞かねーヨってのは違和感あるわな
つーかそもそも関係深めないと戦闘で言う事聞いてくれないってのは確定なのかね?
コミュの度合いで関連のペルソナの強弱に関わるのは確定だが
AIの具合にまで関わるのはまだ未確定。まあ、味方をAIにするならそれくらい拘ってくれてもいいんじゃね?って感じか
シュート!シュート!
ラブラブになったら隣で伊織が死にかけてても主人公を先に回復してくれます。
日本先制点かよ
攻撃スキルをあんまりたくさん持たせると、
素直に弱点付けばいいのにAiが気まぐれ起こして1moreが途切れる…とかありそうだな
他の所のテレカの絵柄が出るまで粘るぞ!
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 04:55:47 ID:7rDH6uu1
なるほど、キタローのペルソナがオルフェウスなのは
オルフェウスの神話とゲゲゲの鬼太郎第二期の最終回に類似点があるからなんだな?
オルフェウスの神話調べたらようやく謎が解けた
そんな馬鹿な
>>795 鬼太郎ってアニメは映画のしか覚えとらんのだが。
漫画版は一度あぼんした鬼太郎が夢子ちゃんみたいのから赤子として生まれ復活、って話しだったけ?
原作のがダークで好きだな。
夢子ちゃんじゃねーよ幸せの島かなんかの酋長の娘のメリーな
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 05:10:53 ID:7rDH6uu1
鬼太郎二期の最終回は地獄でぬらりひょんを倒した後、地獄から母ちゃんを連れ出したが
夢子ちゃんが落ちてきた岩に直撃で死亡
やさしい鬼太郎マミーが自分の魂を夢子ちゃんに与えて結局母は復活できず
・・・確かこんな感じ
>自分の中の、何かがハジけた・・・。
結局主人公専用ペルソナが100種類以上いるってのは確定しちゃったのか…
勿体無いマジ勿体無い 別にそんなとこ縛る必要なかったのに…
NPCの行動選択とペルソナ変更を追加したバージョンアップ版の伏線だろう
会長「・・日本は意外と健闘しているな。」
ゆかり「ほんとですね!!頑張れ日本!!」
アイギス「・・何故、こんなのがタノシイのですか?」
会長「・・ふむ、大多数の人間は何がしかのストレスを抱えている。それを、こういうもの
で騒ぐことにより少しでも解消、又、他者との一体感を感じたいのだろう。」
アイギス「・・私には理解不能ですがメモリーに登録しまつた。」
ゆかり「・・あ・・逆転されちゃった・・」
会長「ゆかり。興奮するのは分かるが。冷静になり客観的に物事を見る目を養うように。」
アイギス「・・では、会長は応援しないということは人間では無いノデスネ。私と同じロボ・・いや、シャドウか!」
会長「・・・・・・・オイ、なぜそうなる。」
ゆかり「・・また入った・・・チッキショー!!」
まぁ全部使えってんじゃないし
主人公しか変えられないので10種類です、よりは何倍もいいだろ
ペルソナは全部作成して律義に帰還させてやるのがシリーズのデフォです
もう今回の日本以上にがっかりなものは無いわ・・・
真のがっかりイリュージョンはアバチュのフンブックだ。
フン(糞)ブックか、確かに
造り直してくれ…
敵全員をダウンさせるとボコスカのようだが、敵が1体だけならダウン即ボコスカなんだろうか
暴走する10代ってカンジ゚
肉 便 器 真 田 明 彦
がっかりだけど、現地のテレビでは日本のプレイも評価されてたよ
この結果はブラジルなら当然だったが、将来強くなれるチームだってさ
と、ドイツよりお送りいたしました
これで安心して発売まで待てる
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 06:18:01 ID:pmP8ZqV8
発売まであと3週間か
>>810 そうなのか、まあそれだけでも救いだな。
だけど今の日本には世界レベルで戦える有望な後継者的な
若手選手が居なさそうで、将来強くなれるかどうかが1番の
不安だが・・・
P3と関係ない話題でスマソ
アイギス
ゆかり
美鶴
風花
チドリ
千尋
森山
鳥海
舞子
エリザベス
叶
男他多数
こんだけキャラいたら一周で全員と最高値までコミュするのは無理だな
なんでこう、ヘルメスはカッコ良いんだ
もう伊織には無駄にペルソナ発動してもらいたい
今出てるペルソナだとヘルメスが一番カッコいいな。
次点でタナトス、アイギス。
んだね、俺もヘルメスが一番かな
ケルベロスはなんだかロデムかフレンダーに見える
じゃあ、そろそろ今日も犬の話しようぜ。
>>819 おまっw犬の話までループかよww
あれはアイギスなりのオサレ。
電撃読んできたけど、どう見てもときめきメモリアルでした。本当にry
それとタルタロスって365日ほぼ毎晩潜ることになるらしいけど、
毎晩一日の終わりにログインしてパーティと狩りに出かけるって
これMMORPGだよね
仲間がオートで行動ってのも多分そこら辺を意識してるんじゃないかな
コミュとか、仲間が独自の思考を持つとか、
今回は主人公以外の-personal-がキーワードになってる気がする。
そういう個性のなかで主人公としてどう動いていくか、みたいな。
それにしても、荒垣はもう確実に死亡フラグだな
うーん……ここまであからさまに叩かれそうなシステムを採用してる
ということは、自信があるからこそだと思っていいのかどうか……。
不安だ。予約を解除したりはしないけど不安だ。
今回のシステムで不安なのは仕方ないよ
でも公式で全然触れないことのほうが不安だなぁ
コミュは20以上、10ランクで最高ってことは
サブイベントは最低でも200はあるってことか?
昔スパロボのプロデューサーの寺田が
「ギャルゲー作りたい」とかインタビューで言ってて
スパロボでギャルゲーってなんだよwwって感じで
ただの冗談だと思ってたんだが・・・・
まさかペルソナでギャルゲーが実現してしまうとはね。
ゲームを作ってる人って一度はギャルゲーを作りたいと
思うもんなんだろうか。
何を言ってるんだろうね
荒垣は死んだと見せかけて、
終盤キタローたちのピンチに颯爽と駆けつける役所に違いあるまい
今週の電撃何ページくらいのってるの?
しかしジンは話題にならないね。
手榴弾もってんだぞ?手榴弾。
あ、そういえば電撃の記事だと
真田のペルソナが ポルデュークス になってるんだが
ポリとポル、どっちが正しい読みなんだ? ぐぐってもP3しかヒットしないw
別に恋愛がゆかりだけと確定した訳じゃないな
他の女キャラのところにもってこれたりするし
そんなに恋愛したいんか
>>832 P3内での公式名はあるだろうけど、カタカナで「正しい読み」もへったくれもないでしょ。
発音記号でも使わんと。
ハデスとハーデス、ヘラとヘーラー、ハーピーとハルピュイア、オーディンと
ヴォーダン、トールとソールのどっちが正しい? って聞いてるようなもんで。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 08:26:35 ID:vbXR11L6
公式だとポリデュークスじゃなかったか。
しかし、電撃では改めて風花が戦闘参加不可能キャラだって強調しているな…
小学生や犬が戦闘参加可能だってのに、風花は無理なんだろうか。
>>814 ラスボスを倒す
↓
学業を疎かにした為全員留年
↓
1週目のデータを引き継いで2週目突入
↓
全員と最高値へ
コレダナ
>>838 ファミ通でも強調してたね
そのかわり風花は情報支援で敵のスキルまで調べられるとか
支援に関してはエキスパートみたい
真田が屋久島でTシャツビキニなのは
色素足りないから日光を極力避けるためああなった、と今気づいた。
>>826 クリエイターが新しいことに挑戦したがるのは当然何じゃね?
>>840 トロでさえ、まがりなりにもボスキャラだったってのに…
とりあえず自分は
ゆかりの「決めたんだから、命かけるって!」の台詞を
スタッフの言葉だと信じて発売日を待つ
>>844 ちょwギャルゲは新しくないでしょw
たとえ新しいとしてもギャルゲはねーよw
>>838 性格的に戦闘が苦手だったり、虚弱体質だったりするんじゃね?
それにしても、サポートの時は生き生きとしてる気がするが
やっぱ戦闘システムやばいんじゃ…
電撃のコロマルのページのところ仲間のコマンドらしいものに一応確認できるが、選択できるの7つしかないし
>>850 性格的にが性的に見えた自分はもう駄目だと思った。
今作はRPGを重視してるらしいからギャルゲ要素は少ないだろうな
他のキャラと仲良くなれるが恋愛になるのはゆかりだと思われ
眼鏡は?
今作はRPGを重視してるらしいからギャルゲ要素は少ないだろうな
他のキャラと仲良くなれるが恋愛になるのはゆかりだと思われ
やばいって何がやばいんだ?
てか急いで打ったからかなり日本語変だな…日本語でおkって言われるかとオモタw
コロマルのページのは主人公のコマンドじゃね?
スマン…俺目おかしいわ
今日は更新の日
何時頃くるかな?
>>859 気にするなw
どっちに転ぶかわからなくなってきたな
風邪ってなんだよ
サントラいらんけど付録の楽譜ほしぇー
オルフェウスは愚者か、死かと思ってた
>>812 スレ違いだけどさ、うまい小学生チームの試合見てみ?
日本の将来明るいって思うからさ。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 11:03:31 ID:N3YVmqrf
おっと連投してしまったごめん
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 11:04:11 ID:N3YVmqrf
おっと連投してしまったごめん
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 11:04:49 ID:N3YVmqrf
おっと連投してしまったごめん
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 11:06:26 ID:N3YVmqrf
おっと連投してしまったごめん
>>850 1.通常攻撃
2.魔法攻撃
3.アイテム
4.待機(起き上がりを待って攻撃?)
5.全員でタコ殴り
6.ペルソナ攻撃
7.逃走
って感じかな?十分じゃない?
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 11:25:49 ID:7QRm5Rpp
おっと連投してしまったごめん
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 11:25:51 ID:N3YVmqrf
おっと連投してしまったごめん
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 11:26:29 ID:7QRm5Rpp
おっと連投してしまったごめん
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 11:26:51 ID:N3YVmqrf
おっと連投してしまったごめん
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 11:27:09 ID:7QRm5Rpp
おっと連投してしまったごめん
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 11:28:08 ID:7QRm5Rpp
おっと連投してしまったごめん
昼なのに影時間ktkr((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
学力■□■■■■■
魅力■■■■■□■
勇気■■■□■■■
→おせっかい
学力■■■■■□■
魅力■□■■■■■
勇気■■■■■□■
→うぬぼれや
学力■■■■■□■
魅力■■■■■□■
勇気■■■■■□■
→ねっけつかん