一、式部学徒の生き様は 色なし恋なし情けあり
胃加路栖道(イカロスロード)をひたすらに 歩みて明日を魁る
嗚呼式部京 男意気 己の道を魁よ
二、式部学徒の魂は 強く激しく暖かく
男の夢(ジャージブルマ)をひたすらに 求めて明日を魁る
嗚呼式部京 男意気 己の夢を魁よ
嗚呼式部京 男意気 己の夢を魁よ
嗚呼式部京 男意気 己の道を魁よ
>>1乙
XTH1が終わらないうちにVP2が出てしまう…
XTH2に行けない…
Q:プレイヤーが自由に創るエロ展開とはどういったものですか?
A:ゲーム内で語られる事のない、プレイヤーが妄想して楽しむ物語のことです。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:50:38 ID:lG+JaS9G
村正御舟「うむ!…それでこそ学徒
>>1乙補欠隊であるッ!」
とりあえずテンプラっぽいものを拾って置いた。
FAQってなかったよな?
トレース情報より、スレ立てに成功したのは、前スレ>963であると思われます。
クルセイド全軍を代表して、
>>1の方の働きに感謝します。
VP2てなんだ?
バグキリープロファイル2じゃなかったっけ?
…いや、わざとだけど。
ウチのフェルパーの語尾がニャじゃないんだけどどうして?
妄想不足
愛が足りない!
>>14 凜や前作の静流を見て分かるように、フェルパーは感情が昂ぶったりして
「地」が出ない限り、普段はまともな口調でネコをかぶっている。
つまりアレをアレしてアレになるとアレなのか
ハァハァ
校長も追い詰められると語尾にニャが…!?
御船 「お、おのれ魔軍どもめ………ブッ殺すニャ」
声は郷里大輔
このゲームって攻略本いる?
ソフトは注文してみたんだけど。
別に要らないと思う。
攻略サイトだって有るし、ついでにゲーム自体にも失敗したらお終いのイベントとかは無いし。
>>22 無理に買う必要性はない。
だが買うとチームラのHPにも載ってない4コマが見れたりするのでちょっと得した気分になる。
ただ、クリア前に買っちゃうとネタバレ読んじゃって(´・ω・`)ショボーンになったりするかも。
後、個人的にはアイテム合成のレシピとか未踏破MAPとかが分かっちゃうと楽しみが減る希ガス。
dクス
攻略本何気に高いし、気が向いたら買ってみることにして
とりあえず自由奔放プレイを楽しむ事にします
>>1 ンッ、ンッ
よっしゃ、7時間50分でスピードクリア達成!やればできるもんだわ。
もっとギリギリまで切り詰めれば、6時間台もイケる…のかな?
>>27 リドルとかいうなぞなぞで30分くらい悩むのは熱いぞ
昔はなぞなぞ博士だったのに、3問くらいしかまともにできんかった
天竜召喚定期を作ったら急にスゴそうな基盤が出るようになった・・・w
それよりも俺は魂が欲しい。
死袴かっこ悪い
天女の羽衣と王家の下かたびらの組み合わせで両方光色が結構いい感じ
南式制服+下ブルマ(火色素)エロス
>>前スレ1000
無職おめ
初めての1000!
>前スレ999
ゴチになりやした!あざ−っす!
…さて、辞表ってどう書くんだ?
わら人形と大剣が出ないせいで、いまだに2に移行できん・・・orz
うちのぬこ侍は
上白糸+天女下に韋駄天+青リボンに村正+国光な素敵装備だぞ!
orz
>>35 大剣なら、サイクロプスから巨人兵の腕を狙えばいけるんじゃないか?
>>33 当面はおやぢ殿のとこで手伝いさせてもらうわw
>>37 うん、メルキオで頑張ってる。
わら人形の方は根気で・・・
>>36 こうなったら南式制服と半ズボンだな。
俺の趣味だ。
天くのいちに
天忍装束(火色)上下とマスク・オブ・ザ・レッドをつけた。
なにこの変態装備!
>>43 天忍装備は青がいいと思います(*'A`*)
>>44 ま た お 前 か ! ?
いやあ、青だと仮面と色があわんからな、
それで赤系にしたんだ。
頭が頭巾だったらけっこう仮面になっちまうぜハーーハッハ!
性能の方は省略
マスクザレッド+強化外骨格(緑)+狂戦死の篭手(白)+狂戦死の靴(赤)
赤い〜赤い〜赤い仮面の(ry
>>41 南式上位には南式下衣より半ズボンのがあうんじゃないかと思う俺が居る。
個人的には婦人上衣(青)+軍服下衣(青)が好きだ。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 06:53:59 ID:Vk2Skv5p
天竜召還札が何故か使えないんだが、錬金術師しか使えないってオチ?
>48
聖戦塔と拠点で“戦況”を選んで、地図上の行きたい拠点にカーソルを移動させて決定すればいいよ。
いけるとこで札を持ってる場合だけなんかのマークがでるね。
俺も当分わかんなかったなぁ
おれずっとスッポンだと思ってた
準英雄証捨てた人っている?
俺は転入時の6個のうち4個捨ててしまった
また転入すればもらえると思って・・・・
おかげで8個しか持ってない(天竜召還定期の中身含む)
定期つくるのに使った以外は、イカロスの倉庫に保管してある。
>準英雄証
●●●を倒したとき(エンディング)のメインパーティの
リーダーが必ず一個持ち歩いてるよ。
特に意味はないんだけど。
>>55 俺も1つだけは主人公的ポジションに設定してるやつが持ち歩いてる。
他の5つは定期の材料になったが。
あと同じく意味ないことだが、生徒手帳は全員持ち歩いてる。
>>54 だいぶ前にやらかしました
軍服授与イベントで大量転入大量退学させちまって
あなたと同じく8個しかない
つ廃物箱
2の方には盗術技能を強化する装備品があると聞いたんだが、1にもあるのかのう。
天忍装束(火色)上下とマスク・オブ・ザ・レッドを組み合わせるなら無、水、闇の方がマスク・オブ・ザ・レッドの赤が映えると思う
天忍装束といえば、ザ・カミカゼを拾って図書館で見た時は「えぇ〜白かよ〜」
と思ったけど、実際装備してみると包帯っぽいところが俺の好きなダークマンを
髣髴とさせて悪くなかった。
やはり「復讐のダークヒーロー」はいい。
という訳で、3では「オペラ座のマスク」か「パラダイス座のマスク」きぼんぬ。
昨日1を購入した者ですが、予想通り初心者には厳しいゲームっすね…
装備があまりにも集まらないのですが、いらないものはガンガン売って錬金しまくったほうがいいんですかね?
>>63 序盤金欠なるよなぁ。
装備はあんまり箱から出ないから、錬金での入手が主になる。
序盤の資金は属性付与アイテムを売却が手っ取り早い。ただし対精霊属性だけは何個か残した方が良いかも。
あとは高額のがらくたは必ず作るのが大変なので今は売却するのも良い。並べてニヤニヤするのも良い。
ちなみに錬金の必要素材は法則性が有る。wikiにも載ってるから知りたければそっちで。
>>60 そうスか。どうもありがとう。
盗賊にがんばってもらわにゃ仕方ないか。
そしてメルキオに突入して
盗賊がいらないこなんじゃないかと気づいて絶望する65氏を想像した!
いや、俺のXTH1の体験談なんだが(汗)
思いつきだけで戦士を召喚士にした
なぜか戦士より攻撃力の高い召喚士できたw
戦 シアン
君 アンディ
盗 ティル
僧 ナディ
司 アマルダ
魔 ギッシュ
と、このように盗賊は外せない規則があります。
あ、ディルだったっけ?
このゲーム
マロールで壁に埋まることはできますか?
今回は壁分より水分が多く含まれております。
残念ながら、自分はまだ埋まったことがないので何とも言えず
>>70 通った事の無い場所へはワープ出来ないため、普通は不可能。
ただし戦闘中のマロールは座標ランダムな為、埋まる事は出来る。
なにこの月光剣の仕様
セレスティアヴァルキリーはm9(^Д^)プギャーなの?
>>73 神女は月光剣はもてません。
月光剣は君主用デス!
元ネタはキング●フィールドだろうけど
というわけで神女にはコレドゾー
つ女神の槍
ただし幼名…もとい洋名はムーンライトランスで、マネキングラはどうみても剣ですが。
キングスのムーンライトそーどはカッコヨス
XTH1のオベリスクには失望したよ。
>>73 m9(^Д^)
と、うちのフェアリーのヴァルキリーが言っております。
>>76 漏れもXTH1で同じ事やったよ…
( ゚∀゚) 月光剣キター
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
ファアリーPTと聞いてAC追求した俺様が来ましたよ
あれ?
XTH1で、ウチのヴァルキリー・セレスティアのSnowたんは月光剣両手持ちだったんだが……。
俺のXTH1バグってる?
>>80 >>77の事なら、1のフェアリー神女の話ではなかろうか?
1のセレスティアなら普通に装備出来と思うぞ。
>>63 盗賊の上級カリキュラムを受領すれば、金欠からは解放されるよ。
低レベルの戦士に余り物の装備品を上げたらTHが上がりまくって使えなくなったw
あるあるwww
>>84 それはうちの3rdパーティの竜戦士のことかね?
<チラ裏>
それはそれとして、
XTH3には是非とも入れて欲しい防具がある!
(ぼそ)白Yシャツ(または白ブラウス)
べ、別に裸Yシャツがやりたいんじゃないぞ!
…ほ、ほんとだってば!
…
……
リアルで彼女にやってもらったけどな(ボソボソ)
>>87 いやそれよりも
つ[ふんどし]
漢の必須アイテムって事で
・・・だれも男には装備させないだろうけどな
>>88 つまりこうか!
上は「Yシャツ」で
下は「ふんどし」
……(´д`;)
これがイカロス聖戦学府のいわゆる「イカロスフォーム(天式制服)」
として採用されればOKってことだな!
侍抜きパーティがこんなにも戦闘がウザイとは思わなかった
>>90 二刀流の切り込みに慣れたら中々に抜け出せんね。
超初歩的な事でつまづいた
転生ってどうやるんだorz せっかくレベル満たしても方法がわからん
説明書見たが、無限装置とやらにどうやったら出会えるのかわからない
イカロスに行くのじゃー
イカロスに行くのじゃー
あ…もしかして序盤じゃ無理なのか?
ごめん大人しくゲーム進めます
まず確認するが
「転生」(生まれ変わる)と
「転科」(職業が変わる)を間違えていないよな?
1、もし転科と転生を間違えてるなら、転科は
だれもパーティを選択してない状態で執務室へいき、名簿から転科できる。
呪文の取捨択一は先にしておけ!
2、マジで転生だったとしたら
職業ごとに差はあるが
転生スキルを覚えるには約「7000万くらいの経験値」が必要だ。
それを全て序盤でためたのか?
3、XTH1からXTH2へキャラ移行させる場合の話なら
転生レベルをみたしているのなら、普通に執務室で式部京へ転入しろ。
無限装置は必要ない。レベルをみたしたキャラが転入した時点で
転生一回こなした状態になる。
…普通にかんがえて3な気がするな(汗)
答えすぎかもしれん(滝汗)
二人以下のパーティーってやってる人いない?無謀?
彼女と俺ラブラブ二人旅とか。
転生だったら種族や性別も変えられたら良かったのにな。
犬は何回生まれ変わっても犬だなんて悲しすぎる。
>>96 一回侍とくの一でやってみたけど割といけるよ。
能力アップ以外でも特典が欲しかったな。
設定だと普通の生命体をアブリエルに変化させるんだから
再生能力くらいは付与できてもよかったろうに。
転生で性別変えられるようになると
女君主や男クノ一が作れてしまうような。
まぁ前者が作れるようになるのは個人的には大歓迎だが、後者は・・・
>>95 転生レベルのための経験値は3300万〜3400万。
7000万なんていったら錬金術士がレベル99になっておつりがくる。
400万ぐらいしかおつりこないけど。
ところでパーティ組んでる状態で執務室いって名簿とかのコマンドを選んでも
パーティを駐留させて名簿とかのコマンドを実行させられるのでちょっと便利。
>95
丁寧にありがとう
うん、序盤だけど83まで上げたんだ。もちろん転科はわかるけど、
転生ってどんな感じなのか実際に確認したくて、一回やってから話進めるぞ、
とか意気込んでた。最初から転生出来ると思ってた。勘違いでした。
wktkしながら転生して基礎特製値が3つ上がるだけというショボさに
虚しさを覚えてXTHをやめる真の勇者
>>102の姿が見える。
何十時間やったら序盤でそんなレベルにあげられるんだ?
序盤じゃろくな交易もできないのに。
>>102 おまいは勇者だ!
…オレには_。
チラ裏
上のほうにあった
Yシャツきぼんのレスをみて
うちのメインパーティの錬金(女)に
白いチャイナ上(中身天女)と
西制服(青)(中身下皮)を着せてみた。
なんか夏服な感じになった。
ついでなんで
王冠転生の黄色いリボンを装備させた。
満足した。
問題は武器だ。
天鎖を赤と青にめてもたせたらDNAの塩基配列か、
床屋のくるくるみたいな見た目になったわけだが。
連投スマソ
>>99 だよなあ
「転生一回ごとにHP回復能力が+1ずつされる」
とか…
そういう感じだったら設定がいかされているよなあ。
Ωになると1ターン or 一歩ごとにHPが20以上(装備も含めればもっとか)回復するようになるのだな。
ついでに呪文、もしくは特殊攻撃無効(十%くらい)、はやりすぎかな
転生する時に何か選べるようにすればおkじゃね?
プルトをうごかす
rア ギャルのパンティ
どれかひとつ、のうりょくをあげる
エンパスにちょうせん
なんかどの選択肢もびみょーなんだが・・・w
一回転生するたびにキャラクターが薄着に・・・
一回転生するたんびに塾長…いや校長の
頭の剥げ上がりが進行します。
24回転生でつるっぱげに!?
いや、イランけど。
いや、フェルパーの側頭部がどうなってるのか判明するなら興味深いぞ。
人の耳が生えてる所はどうなってるのか、疑問に思っている輩は少なくないはずだ。
転生するたびに敵の平均レベルが1上がります
>>114 ちょwww
それだと最終的にΩ制御札+転生24回だとノービスロードでレベル40位になるんだが…。
>>96 今やってる。君主と神女で。
もちろん過去に鍛えたので、共に魔、僧、超呪文習得。
最初からいきなりは流石に厳しいが、ある程度強化して金や装備、呪文が
充実したら別に余裕。
盗賊いなくても呪文(ケアルノバ)で事足りる。
盗賊は一回宝箱の罠ミスって酷い目にあってから怖くて使ってないwww
魔宝のまよけが手に入ったので、
ドワーフ戦士に魔戦士装備をつけさせてみた(靴は闇色狂戦士で代用)。
石炭の塊が爆誕したww
>>115 下がるのはLv表示だけ
内部パラメータは逆にあがって(ry
ふう、ミリアといっしょに200回ほど特訓したら
グレートミリアホーン(超乱撃)で君主が死にまくりだぜ。
夕べだけで死亡回数が10は増えた。
LV76なのにLV20のミリアにぬっころされるとは驚きだ。
それはそれとしてなんか神女が神撃してるときに限ってミリアが超乱撃してきてる…
そんな気がする。普通に殴りあうと超乱撃してこないのに…。
これがアレか、今時はやりのツンデレか?
他の奴がRip10とかなのに、君主だけRip30とか…もうね。
君主のRipは男の勲章だとおもうしかないかな。
>>120 死んでも年とらないんだから死にまくれ!
生命力は不死鳥のウンコをアリババァにプレゼントすればおkだし。
あと、君主に両手盾装備やらせてる?
123 :
120:2006/06/24(土) 16:57:05 ID:7y85PPD+
>>121 はっ!!?
そういや盾装備しないで両手に英雄剣とかのままだったぜ!…orz
どうりでペラいと思ったんだよなあ。
まだリフレないから光竜か突撃でも2枚持ちするか。
けどこのへん(80辺り)までくるとそんなに献身してなかったせいで、
盾2枚もちなんてすっかり忘れてた。
ミリアとガチる前にマリアで定点やってたせいかな。
>>120 LV76なら献身しないでダメージ分散させた方が生存率高くね?
つーか神女の神撃無しでも、君主も攻撃にまわせば余裕で1ターンで沈められるんじゃ‥
たぶん、神女の神撃なし、かつ、君主は献身でも1ターンで倒せると思う。
126 :
120:2006/06/24(土) 17:28:41 ID:7y85PPD+
普通に
侍
(村正+国光:600〜800)
↓
神女
(天剣*2:400前後)
↓
クノイチ
(白天使+白金:300前後)
と3人殴ればほぼ決着がついていることに今頃気づいた。
ちなみに残りは
君主と超術と錬金でまとめて400〜500位当たるのでほぼ1ターンで十分だった。
無理に神撃すると神女か君主が死ぬ場合があるので
通常攻撃だけで十分いけるようだ
何やってたんだ俺は…orz
Lv35エンパ、そろそろ倒せなくなってきた。
修道士を入れてピヨらせないと無理か。
修道士の装備がやたら手に入るのはお告げだったのか!?
XTH1を始めてロードが献身覚えたのだが
これあれば残り5人防具不要では…?
つ[庇えなかった]
装備には呪文抵抗もあるんで付けてると役立つし、加えて何らかの要因で君主が動けない時は献身できないしね。
特殊抵抗も大事だニャ。
みんな石になって全滅するニャ。
校長先生からのありがたいお言葉でした
Σ(゚Д゚;エーッ!
何故だかは良くわからんが感情が昂ぶってたのか御船。
おなぬーの真っ最中だったんだよ。
>>134 奥さんに先立たれたみたいだしな、
で…塾長…じゃない、校長はだれをオカズに自家発電するんだ?
>>135 かつて新日のレスラーの中に富士山を見ながらオナニーをした豪傑がいたと聞く。
校長ほどの豪傑ならもっとアレだろうよ。
暗黒空間&漏電壁のコンボで全滅したんですけどー
>>137 地図無しで暗黒+漏電+回転+呪文禁止に突っ込んでしまい絶望する事もあるさ。
探索中に地図無くなったーも追加
そんなときはどうするかって?
もちろん前に進むんですよ。
引き返そうとしてそこら辺にとどまるより
先に進んだ方が生存の可能性が高まりますぜ。
─ 補給物資運搬隊
>>141 そんなことするから、おまいらは全滅しまくって物資とられちゃうんじゃまいか!
他の隊に迎えに来てもらって中継点から出直せばいいものを。
せっかく同じフロアにいればどこでも回収できるというのに。
>>136 では強制暗黒域&漏電床の妄想でおなぬーする塾長というのはどうだろうw
>136
目隠し電気プレイの妄想でおなぬーするマゾヒストじゃまいか
山は男のシンボルっていうくらいだから
それを見ていたしたって事は…
学徒 「ウホッ、いい漢…」
塾長 「やらないかニャ?」
なんだこの胎動はアッー!
転科ってしまくったほうがいいんすかね?
だめにゃ。
>>151 俺は後衛のキャラ(主に魔術師や僧侶)は転科させてる。
流石に後半以降に後半が一種類しか呪文を使えないのはキツいから。
他にも善のパーティで神女がいるなら誰かを君主にするのも良い手。
まあ、結局の所、作るパーティ次第なんだけどね。
>>151 まず後衛の魔術師系は全系統をおぼえるようにLv22(超、僧、魔)で全レベル9回になったら転科する。
これがわりとWizでのお約束。
うちのメインPTの後衛二人は
・魔→僧→超
・僧→超→錬
と転科して覚えた。
前衛の場合、回数が1とか2なのであまり転科して魔法を覚えさせる必要はない。
ただ常駐系魔法とマハンマハンは覚えておいて損は無いと思う。
・戦→(首の斬れる刀がでてきたタイミング)→侍
・戦→(専用装備がでてきたあたり)→神女、君主
・戦→盗賊系上位職(クノイチ、忍者、狩人)
で問題ない。
・盗賊→盗賊系上位職な輩も多いだろうけどな(盗賊はLVあがりにくいんで最終HPがやや劣る)
常駐呪文も司祭の方が効果高いね
魔術師だとAC−5だけど司祭が唱えるとAC−10された
ウホ 初耳だ
ということは司祭がロミルワを唱えると
『うお、まぶし』
>>155 ちょっと気になったんでうちのPTで試してみた。
超のフォードレイ:AC-4
錬のモードレイ:TH-3
他に覚えてるキャラがいなかったorz 超がモードレイ覚えたら比べてみるか・・・
前僧に使わせた時はAC-2ぐらいだった気もするんだけど・・・フォーフィックの効果量調べたときだっけなぁ
今ちょっと調べてみたけど、同じ超術士でもレベルによってモードレイやフォードレイの効果量が違ってた。
ただ、超術士よりレベルが高い狩人のが効果量が低かったんで、たぶん、職業とレベルの両方の影響受けるんだと思う。
厳密な検証、だれかきぼんぬ。
具体的に検証するとしたら
攻略スレに案件を持っていった方がいいかもしれないな。
学科だけじゃなかったか・・・
155の効果量からステータス関係してるかな?とも思ったけど、超能力魔法がどのステの影響受けてるかわからず158で書けなかった罠orz
AC-10も行くのか
司祭全然いらない子じゃないじゃん
超術士2キャでフォードレイ及びモードレイを使ってみた。
Lv30 フェアリー Lv28 ノーム
知 28/19 33/25 +3
信 25/17 27/21
運 33/22 +3 25/19 +1
結果 −3 −4
ダメージ呪文と同じく、能力値も関係してるっぽ。
少なくとも、XTH1は攻略本にINTとPIEが高いほど効果も高いと明言されてる。
たぶん能力値は一番重要度低い
レベルと学科どっちの比重がでかいかは分からんが
検証その2
PIE フォードレイ
Lv40 司祭 25 −4
Lv40 僧侶 25 −4
Lv16 僧侶 19 −2
・・・あ、考えてみたらLv関係ある可能性低いわ。
158、超のLvが転科したてで7しかなかったから(錬は26)。
能力値のみかな?使った魔法の差が関係してる可能性も残ってるけど・・・
ただ単に魔法威力に依存していると思われ。
呪文効果+装備つけまくると、それだけで常駐の効果上がったはず。
前に検証したんだが、メモ紛失。
IntやらPieやらも多少は関係あったはず。
なので、呪文効果フル装備の高Lv司祭が最強の常駐使い。
これ検証して以来、俺は司祭を一切外さなくなった。
無論、マハンマハン等で呪文回数回復する手段を持つ味方は必須だけどね。
この辺はパーティプレイなんじゃないかと、割り切ってる。
Wikiの転科の欄に書いてあったような気がするけど、
「前衛には常駐系の呪文を残したほうがいい」ってのは実は間違い。
常駐くらいしか残す呪文がないなら、元から覚える必要はない。
ACやTHは2も違えば随分な差になるからね。
小ネタ。
常駐は重ね掛けしようとすると「上書き」される。
したがって、司祭がフォードレイしたあとに、
誤って戦士がフォードレイを重ね掛けした場合ACが上がってしまう。
*おおっと*
何書いてんだ俺。
最後の小ネタは間違い。忘れてくれ。
ところで、Magの常駐呪文は常に強魔スキル発動だったら便利っぽくないか?
地図・浮遊の効果時間が延びたり、AC・THの低下量が増えたり
>>170 地図は効果時間(歩数)、ミルワンは暗黒域でけされるものの、
その他の常駐は呪文無効化域にはいるかロードをでる、ディスクレアをくらって打ち消されるまで
効果が消えない件について。
呪文効果は試してみるよ。
あとで結果を攻略に上げるんで。
しかし検証を否定する趣旨ではないんだが、
このゲーム、呪文禁止域多すぎて、
常駐呪文とかいまいちじゃね?
探索中もそうだし、
終盤の稼ぎも兵器待機うろうろするから常時呪文禁止だしなあ。
エンパスは集撃で瞬殺するから能力値関係ねーし。
なんかさびしいよ。
石分が、石分が足りないとは思わないか?
錬金運用にハリドレイ必須だし、兵器待機も禁止域を避けて稼げるからなあ。
>>174 だけど、ダンジョン探索で常駐呪文が速攻かき消されて、
終盤も終盤の稼ぎプレイくらいでしかまともに使えない現状は疑問だ。
このロードには呪文禁止域が多い、くらいの特徴付けとして存在するなら良いけど、
実際は、ほぼ満遍なく呪文禁止域、たまに無いフロアもあるよ♪だからなぁ。
>>173 先ほど悪魔の目玉で十分に補充してきました。
一応、生態観察スレッドが呪文禁止域の多いマップになってるよ。
後半はランダム配置の呪文禁止域が多いけどね確かに。
XTH2では呪文禁止域は単純にウザイ。
単純なロード探索のアクセントではなくて、
単なるプレイヤーに対する嫌がらせにしかなってないんだよなあ。
正直どうかと思うわ
禁止域を出たら常駐魔法がもどってればいいんだけどね
後半はMPは問題無いけど単純に労力が煩わしい
かけなおして一歩で全消えはへこむよ
魔族キャラを使うために作ったパーティは魔族以外はフェアリーとノームだけなのでHPが低い。
所で中盤の修道士にオススメな武器が有ったら教えてください
>>167-168 常駐呪文は知恵と信仰心依存だと思う。
悪セレ僧を善ディア5人と組ませたら−6から−4に落ちた。
後、呪文効果+は常駐には影響無い。
聖女鎧+天女下衣+全快指輪を聖母正衣+魔宝魔除けに変えても効果は同じだった。
金曜日にXTH1買ってキャラクリで2日使用してしまった。
40越えを4回くらいアッーとキャンセルしたりで泣きそうになった。
みんなボーナスって大体どのぐらいで満足してる?
主人公的キャラが50ぐらいで他は35ー40あたりなんだが。
あんまりこだわらないから25〜30くらいかな?
それくらいあれば大抵どの職にもつけるし
40は出難い上に称号とってしまえばあんまり関係ないから出たらラッキーくらいで
どうせパラメータ上限は+10で固定だし
ちなみに主役は10くらいの落ちこぼれクンでしたよ
最初数回キャンセルしても運悪くボーナスに変化なしで
ボーナスキャンセルできないんだと思い込んでそのまま作成したから・・・
3回ほど50台をキャンセルした俺はどうすればいいんだ!?
結局30もあれば十分だし、そこまでこだわることもない。
最初は体力に全振りして基本職に必要な分があればそれで十分だし。
しかもこのシリーズ能力値の上昇多めだから、
20LV位になるころにはほぼ全てマックス近くにいってる場合も多い。
2ndや3rdを育てるようになると20位で十分。
基本職でパラ&HP上げ、or魔法覚えてから転科するからそのころにはほとんどの
パラメータがマックスになってる。
>>182 そりゃ2日もかかるわ
俺は20超えたら顔作成にかかってた
体力+10 残り必要なパラに振って基本職なら十分でそ
BP40越えのエリート設定キャラも作ったけど
結局LV20頃には追いつかれちゃうしなぁ
そ・・・ そうだったのか・・・ 。
パラメータ上限を激しく勘違いしてた・・・ orz
てっきり初期ボーナス割り振りの上限だと・・・。重要なのはHPかっ!!!
どおりでレベルアップでリセットしても上がらない能力があったわけだ・・・。
ありがとうみんな。これで安心してセカンドからはボーナスあんまり考えなくて済むよ!!
セメタリー廻ってる途中のレベル10くらいのパーティなんですが。
天帝皮っての拾ったらアホみたいに高いので売り払いたいのですが
これ普通に売っちゃっていいんでしょうか?
問題なし!
スパッと売っていい。
後で必要になるかもしれないけど、
その頃には買い戻したり、
別の手段で手に入れたりできるから。
つーかED後位になって初めて必要になる位なんで気にしないでいい。
190 :
188:2006/06/26(月) 18:04:47 ID:KEyFJChF
了解です。売って経験値にしてきますw
ありがとうー。
>>179 XTH2は知らんけど、XTH1では如意棒手に入るまでは巨人の棍棒を装備していた。
天罰の石など、いい石があるならスリングも強力です。
運の石なんかも苦手種族無い上に石化効果あるので地味に強いけど。
それ以外のいい武器があったらむしろこっちが聞きたい。
短槍と長槍は弱すぎた。
うちはチャクラム投げてたな。で、反対の手には毒爪。
乾坤拳が有れば良いんだろうが手に入ったのはモンク最強のアレを取ってからだったなぁ…
うちの忍者は兜割とチャクラム装備中
良いのでないなぁ
XTHってゲストキャラみたいなのはいない?
ようやくエクス1終わった。
これから式部京に転入する所存。
ALL妖精だから序盤のHPの低さは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
sageを知ってるとは感心ですね
XTH2では盗術強化装備があると聞いて、家の猫クノイチを盗賊代わりにしようかと思案中なんだが、
猫特有の運の低さは厳しいかね?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:59:54 ID:XceOI5+X
「素早さ」さえ高ければ、ダイジョウブだと思う。
運の低さなんて、あの尻尾の価値に比べたら論ずるに足りぬよ。
そして今日、妖精♀の持つ生徒手帳が生理手帳に見えてしまった。厳しい。
宝箱の中身への運の影響も、今回はそんな聞かないような気もするしなぁ。
>>200 調べた結果に頼り切らなければ無問題
逆に言うと、ヤツらの言い分はホビット盗賊であっても鵜呑みにしちゃなんねえ
>>201-203 dクス
一番の懸念事項だった、中身への影響もそんなに無さそうなんで安心した。
XTH1のラストスパート逝ってくる(`・ω・´)
>>200 銀箱ならカル…いや、ケアルフォ
金箱ならカ……ケアルノヴァ
このぐらいじゃないと「LV75の天くのいち」がいるうちのパーティでもコブラで全滅することがある…
つまりそういうことだ。
ちなみにLV65盗賊のいる2ndパーティでも全滅するので…
あとはわかるな?
XTH1やってるんだけども、呪文禁止域でピカピカした宝箱拾ったらと思うとなかなか盗賊をクラスチェンジさせる踏ん切りがつかないッスよ。
確かに盗賊でさえあんまりアテにならないから変えちゃってもいいかと思うんだけど。
全滅系の罠じゃなければ、迷わず開ける
全滅系の罠なら、キャラの癖を考えて開ける
そんな時のための狩人や忍者だ
別のキャラが調べて一致したなら罠解除
別々ならより致命度の高いほうを選ぶか箱を置いていく
開けるのも勇気、諦めるのも勇気だ
罠が見抜けるのと解除できるのはまた別の問題だしな
テレポーターをテレポーターと見抜けない人には(呪文禁止域は)難しい
回収用キャラをちゃんと育てておけば
全滅なんてへいちゃらだけどな。
皆リセットしないの・・・?
すげーな。
とぐろ弟「なに、麻疹のようなものさ。一度かかってしまえばどうということもない」
死亡、全滅、老化上等!
でもレベルドレインだけは勘弁な
>>213 そんなあなたに
つエンジェルタンの翼ブーメラン(LV-1)+クルセイダーの光りの剣(MP-3)コンボ
>>214 ・・・ポチッ
ハードリセットシマスタ O...・.・T乙
Aチームでも作るか。
モヒカンが作れねーぞ。
>>218 コング乙!
ってなことをいってたら、
うちの4thPTの錬金術師の名前が
「マクガイバー」だったの思い出した。
>>213 コォォォオング!
リセットしてますチキンですハイ
一回Lvドレイン喰らうとMPドレインの文字でかなりビビル
LVドレインとMPドレインは音が違う。
グチュグチュ、と、ズボズボ
俺も諸先輩がたを見習ってそろそろマニアモードに移行するか。
LVドレインを受け入れまくった結果
錬金術師でさえLV78なのに
献身しまくってた君主一人だけLV69な件について。
XTH2の話なんですが
前衛一枠を戦士にするか侍にするか迷ってます。wikiやスレを
ROMって自分なりに調べましたが、
侍は斬り込みがあるから、グループ首はねで雑魚一掃が狙える。けど一撃が軽いから
DFが高い敵、首とばせない敵にはあんま強くない。
戦士は成長が早い。THが低い。天帝の審判槌が装備できる。
こんな感じ・・・?
ちなみに審判槌二刀流が最強火力だったりするのでしょうか?
よかったら皆さんの体感した意見など教えてください。
うーん、悩む。。。
審判槌二刀流より女神の槍二刀流(神撃)の方が威力あるような気がする。
女神の槍も種族全対応だし。
俺の印象としては、斬り込み大して役に立たなかった。そんなにグループたくさん出てこないし。
しかし冷静に思い返すと、
他のキャラが始末して残り2匹とかになったグループに切り込んでいるケースが多かったような気もする。
ドワーフだったしな。
そこそこスピードある種族で作ればもうちょい好印象だったのかもしれない。
ちなみに普通に二刀してれば単体火力として特に弱いとも思われない。
まあ結局好みの問題で、どっちでも攻略に困るというようなことは多分無い。
しかもいつでも転職できるし、きっとするだろう。
ただファイナルパーティーから戦士は排除されがちなので、
初めくらい戦士使ってやってくれ。俺は戦死好きだ。
成長速度はかなりキモチイイ。序盤の最強火力は戦士の弓矢ではないかという噂もある。
侍の斬り込みに関してはちょっと肩透しの印象が強いかなー
カシナートが対種族に関して弱体化してるから、
中盤あたり聖・魔撃のない侍は見せ場が少ないのよね。
なまじ刀にこだわるよりも弓矢で斬り込みの方が使えるのかもしれない(念矢使って)
終盤はグループの最大数が少ないから斬り込み使うこと少ないし、
防御面でちょっと不安が残るのが曲者。
だが俺は侍が好きだw各パーティに一人必ず居るしな。
どっちか迷うのなら好きな方を選ぶのが後悔少なくていいと思う。
侍の斬り込みは神殺しの村正刀や村正を装備した上で
マリア定点狩りをしてるときに役立つよ。
ウチの1stPTのヌコ侍(♀)の場合、敵が2体以上いたらとりあえず切り込む。
ダメージ云々より首はねの確率が同じまま複数体が斬れるから。
運次第でエンジェル2体を一人でハネてくれるのは頼もしい限り。
バルタスで稼ぐときにレイバーロードをナマスにする時も使える。
特に某激レア刀をもつと途端にステキになるところが侍ドリーム。
ただ天剣2本もった神女の神撃には勝てるわけがないのがアレだが。
追記:聖剣(+4)でますた。 でも神殺しの英雄剣のがツヨカッタ(爆)
>>226 私見だが、俺の意見をいわせてもらえば、
最大火力は
「該当属性のついた天剣(または女神の槍)二刀流をした神女の神撃」
だと思う。
ただ審判鎚2刀流の乱撃もつよいっちゃ強い。
1ターンタメがいるのと、命中率で劣るのでさすがに勝てない気がするけど。
戦士と侍、ぶっちゃけアナタの脳内に任せます状態で、どっちでも選んでも良いと思います。
ただ、俺様みたいに村正+9を見つける事が出来れば、俺様みたいに村正+9を見つける事が出来れば、俺様みたいに村正+9を見つける事が出来れば、侍の攻撃もワイバンくらいは一撃で屠殺する破壊力はある。エンパたんは、あんま痛がらないけど。
スマン。さっき出たばっかで舞い上がってる。
>>232 ニア殺してでも奪い取る
殺してでも奪い取る
殺してでも奪い取る
イカロス初侵入でランダムでエンパスが出た事が有った。
さすがにリセットした。
その野良エンパスをですね
>>232の自宅に送りつけてですね
ニア殺してでも奪い取る
ところでみんな
>>232にバマドルトをかけようと思うんだが…
よもや異存はあるまいな?(´A`;)
232を壁に埋め込もうと思うんだ
-9村正二刀流もそれはそれで楽しいぞ
ちなみに+は7止まり
232を深水域に沈めようと思うんだ
俺は飛行石を装備して232にマドルトをかけてはキャンプを解きマドルトをかけてはキャンプを解きマドルトを(ry
刃の盾をゲトしたが、なんなんだこの出鱈目な強さは・・・?
しかも盗賊や侍も装備可能って・・・
そうだ!そうだ!
>>232なんて……って私じゃないですか!
>>242 刃の盾→命中率の低さと一発のみな点を厳しく感じるまでは使って問題ないと思う。
流星拳+9が出た
修道士人♀で思い入れがあるせいか
♂侍用の村正より嬉しい
>>243 うちの魔戦は未だに+8使ってますよ。耐久16・・・
ACって最高どのくらいいく?
ヒューマンΩでレベル99で、装備適当な神所で−50くらいしかいかん…
−100とかきくのって呪文使っての数値?
あ、レベル関係あるのってTHだっけか?ちなみにTHは−90だ。
よし、刃の盾を侍に装備(2枚)
↓
切り込み
↓
人間チャクラム!?
>>247 ニンジャ・モンクはレベル毎に裸時のACが1下がるから、99レベルになれば−100も夢じゃないかもしれん。
>>249 なにその少年漫画で瞬殺される系キャラ。
きっと散々既出だろうがユニークシステムは糞だな。
最強武器をこつこつ強化していく楽しみが無いとは
あぁ月光剣-3 o..../rz
ユニークは割と評判いいっていうか、肯定派の方が多いと思ったが。
言いたいことはわかるけどね。
相性の問題だなぁ。
予算不足から来るアイテムのモデル不足を出来るだけ感じさせないように付けた物なんだろう。
次回は何か両方の面白さを更に引き出す工夫が欲しい所。
Wizにしたら装備を強化できることのが邪道だからこれはこれで…
しかし一応考えてみた
こんなユニークアイテム強化法はどうだ?
@錬金のレベル60でスキル「強化錬金」習得
A専用素材「超元素」+ユニークアイテムでユニーク強化可能
Bそのかわり一度やるごとに錬金はレベルドレイン(1〜10レベルアイテムで-1
40レベル代だとー4LV)
C錬金失敗すると錬金が灰になる。
「超元素」は無限種が低確率でドロップ
だめぽ…。
転入したフェアリー部隊を引き連れ、
盗術試験の漏電床を優雅に飛び越えて試験突破した帰り道、キーパーに遭遇。
まったく歯が立ちやがりませんでしたよ。
今回、序盤から出てくるのね… OTL
逃げてッ!逃げてェッ!
同一ユニークアイテムを合成すると+の大きいほうに+1されるとかいいかも。
村正+4と村正を錬金すると村正+5になるとか。
ついでに追加効果やステータス上昇が両者のいいとこどりになるとか。
258 :
242:2006/06/28(水) 00:46:31 ID:VXTsYWdD
>249,250
まるで円盤獣だ
ユニークアイテムは別に現状のシステムでもいい
ただ準最強武器を強化した方が強いとかそういうのは勘弁して欲しい
最強をユニークにするなら準最強との格差をもう少し大きくして欲しいかな
愛のないユニークアイテムなんてノーサンキュー!
>>259 同意。
みみっちい錬金術師が金と時間をかけてネチネチ強化した武器の方が、
敵が落とすユニークアイテムより強いってのは納得いかない。
ユニークは準最強が足下にも及ばないくらい強くして、
練金は分解だけやってればいいんだ。
262 :
錬金術師:2006/06/28(水) 01:39:38 ID:8grxVAxq
俺様が丹精込めて強化した武器よりも、ポッと出のユニーク野郎の方が強いってのは納得いかんなぁ。
というのも有るし、最高位のがらくたが単なるハズレアイテムとしか思えない現状に更に拍車をかけるのもまた問題だろう。
「強さ」の幅はXTH2になって大分広くなってきてるから、それが更に広がれば
「自由度重視・一点豪華主義の強化武器」「総合力で勝るユニークアイテム」って風に住み分け出来るかもしれん。
ユニークじゃないユニークアイテムに存在価値など…
最強武器をユニークにしなければいいんじゃね?
準最強をユニークにすれば
>>251、
>>259の不満は同時に解決でそ?
ダメージインフレが起こるかもしれないけどそれに見合う労力を用意すればおk
?がらくた
この不確定名のアイテムに完成品がいくつかあればいいんじゃね?
?がらくたは学徒股着でした とか
えぇい!お前にとってはがらくたかも知れんが俺にとっては!!
っていう
そうだそうだ! 学徒股着はがらくたなんかじゃねえ!
?ぞうきん
今のシステムをそのまま流用するとすれば、練金上限が下がれば、良いんじゃないか?
天剣+3までしか作れない…とか。
こつこつ鍛えた練金に愛着があるのも理解できるが、
何百時間もかけて見つけたユニーク+9が弱くてもガッカリだしな…
>>262の言うように住み分け出来れば理想的なんだがな〜
あと系統分けて欲しいな、侍ならユニーク最強は刀(村正)に対して練金最強は槍とか…
なんなら武器最強はユニーク、防具最強は錬金、でもいい。
最強ユニークは、各学科一種類くらいでよかったと思う
話をめっちゃ仏陀斬るが…
錬金の最強武器はなんだろう?
天剣?
天弓矢?
天鎖?
村正の刀で良いんじゃねーの
Σ( ̄д ̄)
いや、ごめん、後列から殴るっていう前提でね。
ああ、
村正刀の長刀?
うむ
ヨミ「これ、なんて言う剣なんですか?」
珍「有名なエクスカリバー」
ヨミ「ええ!?」
珍 「…と同じ剣」
ヨミ「同じ剣ならエクスカリバーじゃないんですか?」
錬 「あ〜…、中には本物の魔剣も探せばあるだろうが
大概、魔剣てのは人の思いが作る物だ。」
ヨミ「よく分からないんですが」
錬「中には本当の魔剣も有るだろうが、
大概は胡散臭い話や、伝説の〜とか、いわく付きの話とか
そういうの全部引っくるめて魔剣なんだよ。」
ヨミ「ようするに、それ、詐欺って事じゃないですか」
錬「いんや、伝説に残るだけ有って切れ味は良いぞ。
まぁ、そんなの気にせず折れるくらいぶんまわしてりゃいいのさ」
珍「浪漫が無いアルねぇ」
───────────────────────
と言うわけで、ユニークの中で使える物は、少なくて良い派
ユニークは基本的に強めに設定してあるかわりに職業、種族、性別などの
条件が厳しめ。錬金だと最強にはなれないが、そのへん融通が効く。
そんな棲みわけもあるよね。
XTH3いつ頃発売だと思う…?
と2を今買うか3の前に出るであろう廉価版を待つか迷ってる俺が聞いてみる
3が出るなら…1→2の発売をかんがみて来年春先
廉価版はでるかどうか怪しいが…
出るなら秋以降と思う。
だが、興味があるのならできれば今すぐ2を買ってやって欲しいカナ。
このままだと3が出るかどうか…。
>>272 ほぼ全種族対応、長射程、硬いヤツにも有効な天弓矢。
1が良く売れたお陰で2の制作開始は大分速かった訳だが、今回は少し様子見という感じもする。
よって3は来年夏頃、廉価版は前作同様今年年末かなぁと予想。
まぁ欲しいんなら今買っても良いんじゃねえの?
3発売前の廉価版だと、時間的にも精神的にも2を満足に楽しみ切れない可能性が有る。
それにしても、どうして弓ってあんなに強いんだろうな?
XTH3の話が出たところで、個人的な希望なんだが
1&2→3は当然として、3→3での学徒の転送は付けて欲しいなぁ
これができれば実質シナリオリセットみたいなものだ
昔もターボファイルや通信ケーブルでキャラ送り込めたんだし・・・
今、野良エ○パスたんが魔宝の魔除け落としてくれた!
弓の威力謎すぎるよな。
序盤だと弓矢装備の盗賊が一番火力高くて、
こだわりで剣装備してる戦士とかかわいそうになる。
ちょっとタクティクスオウガを思わせるものがある。
>>286 野良って言うな、散歩してただけだい。
って、さっきそこでパトラが言ってた。
普段の位置に居ないというだけで
いきなり襲い掛かられるお散歩プルト達も可哀想だ
ドルトとかマジで心が痛む・・・PTの性格悪だけどな!
単純に弓の威力+矢の威力だからだろう。
もうちょい弓はTH高くてもいいかもなー。狩人は弓の命中補正欲しいけど。
後列の飛び道具は当たれば儲け位なもんだし。
>>291 これ以上弓矢のTHがあがったら錬金の矢があたらなくなるんですが。
うちの錬金に天女上衣の西式制服(光色)と天女下衣の東式制服(青)を着せたら、
ブラウスにスカートな夏服になった。
満足した!
>>290 そのへんは当然、弓+矢の前提でダメージ調整してあるっしょ。
黄色の敵は仲間呼びまくるからおいしいね
ずっと黄色のままならいいのに
つマハンマハン
マハマハつかうと胎動周期停滞がおきやすいとかって話があったけど、
あれって結局マジなのかね?
マハマハつかってMP回復しまくってたころやたらと停滞してたけど、
最近あんま使わないからかそんなに停滞してない…気がするんだけど。
酒を飲んでるせいか
マハンマハンをアハンママンと読んでしまった。
低レベルのユニークは出現率あげてくれ。
いまだに兜割りがでない。村正以上のレアに。泣ける。
299 :
草加雅人:2006/06/29(木) 12:23:51 ID:WF/0G4nW
>>298 それは君が村正なら持ってるよ、と自慢してるって解釈で、いいのかな?
いいな、村正持ってる奴らは自慢しあえて。
うらやましいよ…w
ようやく最後のユニーク伝説の十字弓を手に入れたぞ!
村正?うん、ボクのXTH2には入ってないんだ、きっとそうなんだ…orz
ははははは……。
何を言ってるんだ!
村正なんて都市伝説にきまってるよ、ウン。
きっとみんな夢でもみてるのさ!
俺のROMからは夕べ2本目(−6)が出たけど(ぼそ)
むしろ手裏剣と君主の聖衣(ローブオブローズ)がでねぇぇぇぇ。
村正出る前にヒューマン・ガンマになった
今日は、限定解除できるレベルまで交易か・・・・
(鬱だ)
イカ足でレベル49…詳しくはイワンが。
すればいいじゃない!?
俺はやんないけど。
>>303 そんなことしたって村正は手に入らない
いや極端なスパルタで新入生鍛えてるから、若さに反比例してRIPが重なってくんだよ、俺。
旧来のWizみたく死んだら老けるだったら酷いことになってたな(笑)
俺も夕べ エセルたんの近所で魔修道鍛えてたんだが。
いやあ、死ぬね。
いくら黄金聖衣つけてもさすがレベル1.
トーガラマの魔法で死に、キーパーのレールガンで死に…orz
LV60くらいまでマリアCで育てたけどRip53とかになってたよ。
正直LV1の奴には10万くらい金くれてやったほうが効率いいような。
うむ、マスターレベルくらいまで上げておいたほうが効率いいと思うな
倉庫に眠ってる廃材売り払えばそれくらい集まるだろうし
…何かのこだわりか?募金箱縛りとか。それなら仕方ないかな
自分はレベル1からは100万くらいつぎ込んで一気に25くらいまでレベル上げてるなぁ
俺は大雑把に所持金6等分して全部つぎ込んでる。
310 :
298:2006/06/29(木) 18:40:51 ID:PtMEMynR
>>299 もっててもサムライおらんのじゃーっ!!
クエスト残しといてちびりちびり年鑑うめとるんじゃーっ!!
ああ妖精の靴もまだでてないし・・・
どうでもいいがそのうち灰になりそうな名前だな。馬に気をつけろよ。
312 :
305:2006/06/29(木) 20:07:03 ID:7OIwGWL9
普段ならそんなしちめんどくさいことはしないが、
何故か夕べはマゾイ体験をする気になったんだ。
普段は爽やかに100マソくらい持たせて募金させて、
イカロスの水槽に放り込むんだが。
なぜか
ディア修の
『よぉ、まさかこの俺までプールと貯金箱で培養しようとしてないよな?』
みたいな声が聞こえたんだ。
で「フル装備ならばイカ道で鍛えられる」みたいな話を昔聞いたのを思い出して…。
おかげでディア修の名前は「スカーフェイス」に決定した。
まだ平均レベル30前後なのにエクスカリバーと無限鎖なるものを拾ってしまったんだけど、
これってよくあること?
30も有れば不思議な話じゃないなぁ。
50ぐらいになった俺はまだ鎖取ってないけどさ。
>>314 そうなんだ。
分不相応な持物なら一旦売っぱらって、しかるべきレベルに達してから買い戻すつもりだったけども
気兼ねなく使わせてもらうことにしよう。
攻略本もネットも見ずにプレイしてると
レアアイテムなんだかそうでないんだかよくわからないので困る。
>>315 敵強いから拾った武器はありがたく使っておくのがいいと思う。
転生のおまけ3Pは基本値に+3されてそれにより最大値も普通の種族より+3多いということ?
それともただ単に入った時だけ多くて最大は普通と一緒?
最大値が増える
320 :
318:2006/06/30(金) 00:36:16 ID:t2p3NBcS
基本値が増えるので、結果として最大値も増える。
ヌコはアーレハインに行く時、なぜ遠回りをしたんだろう?
アトラ経由で行ったほうが近かったと思うんだ。
>>322 うん、まああれだ。
ネジが2,3本飛んでたからだろう。
あとかけられてた呪いの影響と家族への愛じゃね?
止めて欲しかったんじゃないかな・・・
>>322-324 発売から三ヶ月ほど経ったとはいえ
まだここで話すべき話題じゃないと思うんだ
>>325 そうだなスマン。
そうおもって固有名詞なんかはいれなかったが、
あちら向きだったな。
こんな過疎スレでなに勿体ぶってんだか・・・
つ お母さんの墓
>>328 なんだかお母さんの墓碑にチンポ差し出してるように見えるのだが....
づ よし、これなら乳にみるだろ
むしろ、ちょっとファンシーなでんでんむしの頭部。
>>325 スマソ。
3ヶ月近く経った今だからこそ、村正の入手がどうとかACの下がりがどうとかの話題よりも、もっとXTH2の内容に触れた話題がしてみたくてさ。
憶測だけど、XTH2という作品に魅了されて、真っ先に新品で買って遊んできたユーザーは、殆どの人がEDまで終わらせていると思う。
そして、そういった人達が、ここまでこのスレを伸ばしてきたんだとも思う。
でも最近はちょっと伸び悩んでいる。
燃料切れかなって感じる。
本当は物語についても喋りたいけど、ネタバレになるかもってことで抑えてるんだろうね。
新規ユーザーの楽しみを奪いたくないって思いもあって遠慮してる。
でも、ここが「総合」という名のスレであるなら、ここでこそ語られるべき、
いや、ここでしか語れない話題だとも思う。
いつか、その新規ユーザーもクリアして、物語を語りたい時もくるだろうけど、
その時まだ同じような話題、もしくは過疎化してたら、それこそつまらないかなって。
だけど、なんだかんだでネタバレしそうな話題を簡易に放った俺が悪かった。スマソ。
レスしてくれた人はありがとう。
レスの早さから、物語について話したい人が他にもいたんだとわかって嬉しかったよ。
ネタバレとか、そんなにもったいぶるほどの奥の深いゲームなのか?
正直、購入しようかどうか悩んで、それで来てるのだが。
テンプレにあるもう一つのスレがあるようだけど、購入に関する相談は
こっちでいいんだよね??
興味があるなら買ってみるといい。
とりあえず、派手な見た目も、濃厚なストーリーもない。
そういう意味の底は浅い。
が、うっかり踏み込むとなんだか気がついたらハマっちまったりするようなゲーム。
オレはまったく後悔なんぞしてないし、今日、今現在もプレイ中。
合わない人もいるのは事実だ。
あと総合スレ(ココ)で攻略関係の質問をしても、とんでもない勢いでアドバイスが飛んでくる(笑)
初心者なんだけどってうとすごい勢いで序盤の遊び方を教えてくれたりする。
……オレもそのレスやらアドバイスをする人ですが。
そうなんだ。
これって感覚的にメガテンに近い?
メガテンのスタッフが製作に絡んでる?
もう3ヶ月経ってるのにネタバレ禁止ってどんだけ気にしてんだ?
潔癖すぎて馬鹿としか思えん
マニアクススレは2年経ってるのにストーリーバレはまだ厳しいぞ。
いくら流通が少ないからってなぁ
メガテンのスタッフは関係ないな。
このゲームの元になった海外のRPGにWizardyってのがあって
そのシステムから影響をうけてメガテンが作られた。
パーティが6人で前衛と後衛があること、3DダンジョンRPGであること、一撃死があったりする緊張感。
そういう面はメガテンに似てる。
まあメガテン「が」もとのWizardyに似てるというべきかな。
でその最初のWizardyが好きな連中が
学園風っていう現代的なエッセンスを加えてつくったのがコレ。
あとは…「EDまでがチュートリアル」
珍しく夜中に盛り上がってると思ったらw
攻略スレがあるんだからそっちで住み分けりゃいいって話じゃないの?
画面の雰囲気、学園モノ、そしてスレ読んでるとアイテム合体とかなんとか
書いてあったから、メガテンと関係してると思ったw
呪文名も「ハンマハン」とかってあるんでしょ?メガテンにもあるし。
>>336 ここはオサーンが多いからじゃね?
あと初心者にやさしいまったり系スレだからだと思う。
ネタバレ全開じゃ初心者が書き込めないって配慮だろ。
攻略するネタもほぼ使い切ったのに攻略スレと総合スレをわけてるのもその辺だし。
さっきエルフの司祭を錬金術師にした
これで金が貯まりまくるべと思ったら
合成→・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・失敗しました!
ざけんじゃね〜(#゜Д゜)=〇)Д゜)
練金の成功率にはキャラクターの運と素早さが関わってくるんだ。
だから今すぐキャラを作り直したほうがいいだろう。
フェアリー錬金術師マジオススメ
Lv足りてれば一度も失敗したことないんだが、
うちがフェアリー錬金術師だから?
単にレベルが足りんだけだな
錬金で製作できるのはキャラのレベル+5のアイテムまで。
それ以上のアイテムレベルなら倉庫に入れておくか先生に頼め。
鑑定の成功率はレベルが大半で後はパラメータの運と・・・知識?
鑑定は外す一定の確率がある気がする。
LV63人錬金にうさ足の羽靴を強化させたら、いきなり+4になった。
+3が最高じゃなかったのね。
攻撃力がある盾を拾ったんだがメインに持っても攻撃デキナス。
こいつは攻撃できるわけじゃないのかい兄弟?
それはエルボーバックラー(打撃の盾)じゃまいか?
その盾は攻撃力はあっても射程の値が無いから武器としては機能しない。
(多分データ入力のミスだろうけど)
念動覚えた超術士に持たせると射程がLLになって攻撃できるようになる。
>>351 サンクス。
そのものずばりで打撃の盾です。
射程がないから攻撃できないのか…、見落としてました。
ちょうど超術士が念動を覚えたので持たせてみます。
ちなみに他にも攻撃力のある盾が何枚かある。
そっちは射程Sなんで前列キャラに持たせれば攻撃できる。
超術は魔障壁覚えるとバリア専門になりがちなんで
後半はそれらの攻撃力のある盾を装備させておくといいかもしれん。
死ににくくなるし、突撃したときのダメージアップも望めるしな。
マイケルソフトがおそらくやりたかったことを
世界樹の迷宮でアトラスに先にやられたな・・・
今回LUKが宝箱の中身に関係しないってマジですか?
Wikiには無いみたいだけどどこかで検証したのある?
補正込みでLUK52,48,35の3パーティで金銀のみ宝箱を開けるようになって4000弱
きちんとメモを取っていたわけじゃないがさほど差違は感じられない
それよりも、敵の特性値が大きく関与している様に思う
LV45のエセルとかだと高レベルのがらくたを2つ落としたりとか
>>358 d
向こうのスレにもかいてあるけどWizっつーか…
マイトアンドマジックっぽい?
なつかしのマイトアンドマジック4を思い出したヨ。
そういえば、武器を転生させた場合
射程は転生後の設定に成るみたいだけれど
両手→片手の武器にさせた場合は
転生前と転生後どちらの設定になるの?
そもそもレンジが特例として変わる(バグなんじゃないかと思う)んだから、それ以外の部分は性能の方に依存のはず。
よって転生前の性能で良い。
サンクス
神女って別系統の魔法は各レベル1つずつとは辛いな。
ティルトウェイトを残したがこれで良かったか分からない。
狩人には何を残そう
このパーティ最終的に修、忍、狩、超と超系が4人になるよ
後の二人は君と神
前衛のティルトが役に立つのはシナリオ終了くらいまでじゃないかなあ。
うちの場合、前衛職のM7はマハンマハン一択にしてる。
みなさんのPT教えてちょ
俺は今んとこ戦 戦 侍 盗 僧 錬
あと理想のPTってどんな感じ?
うちは
侍・神・修・狩・超・召だな。
打撃役に君主、侍、狩人、神女、戦士。
この中から三人、
ぴより役に修道士、忍者、くの一。
これから一人。
装備しだいでどれも理想のうちに組み込めるからなぁ。
あとは趣味で魔法威力の高いやつら二人選べば良いんじゃね?
盾を増やしたいなら召喚士だし、保険が欲しければ超術士、少しでも稼ぐ手間を省きたいなら錬金で、
魔法の威力が欲しいなら、即効性なら司教だし、1Tのロスが気にならないのなら魔術師。
僧侶ならLv次第で魔法打ち放題になる。
盗賊は、盗賊は……
ごめん、盗賊スキーの人。
>>365 人・神女・♀
人・侍・♂
人・君主・♂
人・超・♂
ホ・狩・♂
天・司・♀
神女が脳内主人公
あやまれ!うちのヒロイン
ちょっぴりお茶目で(石つぶてのつもりがコブラの呪い、本人以外石化したり)
あわてん坊(隠れるつもりが逃走、しかもミスして)
弱きを助け(前衛で)
強きを挫く(ワイバーンに)
正義に殉ずる(ヌッ殺される)
美少女怪盗キャスにあやまれ!
>>367 なんか神女って地味なイメージなんやけど
君主女版でおk?
君主は身を挺して味方かばう
神女は捨て身で突貫
ってとこかね
今思ったんだが
マップイーターがいるせいで強化地図持ち歩くより
10個地図もってたほうがいいのでは?
>368
ごめん、ドジ娘はあんまり萌えないんだ。
なんせうちのヒロインは中立硬派(寡黙)なバハムーン神女だしな。
戦「やべぇっ!神女、神撃頼むっ」
神「こく」
ずがん!
戦「…あれ、ダメージは?武器何装備してたっけ」
神「…」 つ[エルボーバックラー]
ΩΩΩΩΩ<< ナ、ナンダッテー
>>371 全シナリオ終了まではそれがベター。
最良はプルト等といちゃいちゃしてもらえる地図10個
>>371 どんなにマップ見まくったって、そうそう10枚使い切ることはないからね。
自分は気分的に強化したのを持って行ってるが、落ちてる素材は拾わない癖が付いた(´・ω・`)
やっぱそうか
地図のせいでアイテムすぐパンパンになるべ。早く全道地図が欲しい
あとアイテムストックは50個は持ちたいよ
>>368 美少女怪盗キャスの元ネタはFE封印の剣?
>>377 強化全道地図×10
でも最終的に狩場のマップは地図見なくとも最良ルート覚えちゃうよ
つーか最終的には地図必要な場所に行かなくね?
マピックだけで十分。
最終的に地図使うのなんて人柱おいてマップ固定するときぐらじゃね?
それにしてもマイケルは盗賊嫌いなのかねぇ?
盗賊の扱いのヒドさはハチなみ。むしろ、ハチ以下。
>>382 え?何々?俺普通に盗賊使ってるんだけど・・・
どーゆーこと?能力の伸び具合に難があるってこと?
個人的には次回作の最大の不安要素は、盗賊をあまりに強くしすぎてバランスが崩れることだね
1→2でバランスかなり良くなったんだから3でも強くしすぎってことにはならないんじゃ?
それよりやっぱり盗賊放置の方を心配してるよ、俺は。
昔読んだ小説の影響で、「荷物もち」「罠はずししか能が無い」と言われながらも
誇り高く生きる盗賊に浪漫を感じる、俺オッサン。
狙ってこのバランスならスゲーと思う…多分違うんだろうけど。
>>383 装備やスキルが忍者や狩人に劣るくらいかな…
盗賊技能つき装備で狩人、忍&女より飛びぬけた罠外し能力というわけでなくなった
二刀限定解除がないせいで如意棒が一本しか装備できないから火力不足とか
そういったところじゃないのかな?
ウチも転生させたときにクノイチに転科させたしなぁ
最強鎧が天女ってのも厳しい・・・
結局地図は
>>379の言うとおり覚えちゃうから要らなくなるんだよな
狩場を廻る時なんてマピックを数回使う程度だし
で、何が言いたいかって
>>371や
>>375は勿体ないよ
セメタリーはともかくカスパルのマップイーターからは
型紙素材源宝の地図とかいい物を拾えるから地図を持たないってのもお勧め
学園物と聞いたときは心配だったが
ちゃんとWIZで安心した
ただ学園じゃなくていい。猫侍が「拙者〜でござる」って言ったときは笑っちゃったw
>>382 しかし蝶のナイフなどの例外をのぞけばWizの中では優遇されてると思うんだ。
>>373 神女じゃエルボーバックラーで攻撃できねーよ!
射程距離が無いw
3rdパーティに竜盗賊を作って脳内主人公にしたわけだが…。
見事に扱いヒドス
武器が…武器がねぇぇぇぇぇ!
ブレスがあるから前衛で闘えるのがせめてもの救いだな。
あああ!「青い蝶巻き」って元ネタは#1の「ブルーリボン」か!今頃気付いたよ!
まだ他にも気付いてない元ネタありのアイテムがありそう…。
で、蝶巻きって何ですか?>チー村
395 :
378:2006/07/01(土) 11:23:00 ID:BfIIi6ix
>>390 本当にそうだったのかw
封印は支援会話が面白いし、良キャラも多いよな。
カシナートのアレを実際ビジュアル化された時の衝撃はでかかった
まじでミキサー剣だもんなぁ
カシナートが鍛えた剣の設定が好きだったからショックだったんだが・・・
もう慣れたw
ところで「吸血鬼殺し」ってベルモント家に代々伝わるアレだよな?
ウチのホビット戦士役に立たNEEEEEEE!
強いハンマー軒並み装備不可ってどういうことよorz
てれってってー
盗賊って序盤は金集めに苦労する分
重宝するんだけどねぇ
クリア後とかは・・・(ノ∀`)
フィアメッタとアリの関係って、本編でハッキリ出た?
エンディング後の全クエストも終了したが、なんだかいまいちわからない。
うん、とりあえずネタバレ…になるとおもうんだ。
ヒントはED直後
偵察の報告をしている通信画面に映っていた人物に対し
村正校長はなんと呼びかけたか。
思い返してみること。
明言はされてないけど…。
とりあえず洞察力を身に着けるといいよ!
あれ以上ハッキリ言ってしまうと身も蓋も無い気がするんだが・・・
>>404 ってかアレほぼ明言だよな。
それ以前にイシュラ学府でもかなり分かりやすく出てたし。
むしろアレで分からないってのが(ry
恰幅教育
95%くらいの人は、「デートなさい」のクエストできがt(ry
きっと
>>402は認めたくないのさ、あの現実を。
俺もだぜ・・・
下手に最初のイベントで気付いてしまったから「デートなさい」を受けるのが鬱でしかたなかった
そういえば不死鳥の糞ってどう使ってるんだろうな
やっぱ体に塗りたくってるのかな?普通に若さの石使えよ
肌が黒いのは不死鳥の--ウン(・∀・)コー--を塗りたくりすぎたせいなんじゃね?
ちかづくと匂ってきそうな悪寒。
不死鳥のうんこを注射器に詰めてケツから注入して中から若返ってるんだよ。
リアルではウミツバメの糞だかを顔に塗る美容法がある。
アリとフィアメッタは初対面のときに
入れ替わり立ち代り出てきたんで
なんとなく察しがついた。
>>411 いやだー!
402だが。
うん、その、関係っていうか、現れるタイミングや猫耳校長の台詞から
推測できるソレはわかるんだが…、「何故」そんな事してるのか、という
理由についての説明みたいなのはあったっけ?と思ってな。
単なるメルフェンな趣味
なんじゃね?
女心ってやつじゃね?
童貞の俺にはそんなもの分かりません
>>387 懐かしいな。
リルガミン冒険奇譚の”誇り高き盗賊の秘密”だな。
無音のギースはバタフライナイフを捨てて忍者にならない道を選んだ漢だった。
>>410 >>若さの石
アリ 「しまったーーーー!!」
きっと若さの石として使う以上の効果があるんじゃね?
不死鳥ウンコ1個から5歳ぐらい若返れるとか。
若さの石をチマチマ練金してるのかと思っていた
そういうプレイが好きな奴がいるって事だ(*'A`*)食ったりカンチョーしたり
>>419 無音のギースが持ってたのは盗賊の短刀じゃないか?
XTHの盗賊は現状維持でもいいから如意棒の代わりになるダガーが欲しいよ・・
3ではイベントリセットは当然欲しいけど、2だけじゃなく1からも転入可能にして
・1からの転入キャラ
・2からの転入キャラ
・3で新規作成のキャラ
で旧作から出てるNPCの応対が変わってくれると嬉しいなぁ。
XTHから初めてWizをやったけど、金が貯まらないな…
素材を売るしかないの?
属性付ける素材とかなら売って良いよ。
あとは高いがらくたとか。
エンディングまでなら、店売りの装備だけでいけるし
ぶっちゃけ全部売ってもいいかもな。
¥29000のがらくたがあるけど識別できないから売れない(´・ω・`)ショボーン
アドバイスthx
根気
粘ればロビン先輩でもいける
>>426 コインやファズボールはお金ほとんどおとさないからね。
レベルあがってゴブリンとか倒せるようになるとお金たまってくるよ。
それまではひろったアイテムを売りまくるしかないね。
つカルドラ
司祭、錬金は最終職にする予定だから
自分は最初から転科前提の超術士入れてる。
金素……
金素だけは売ったり、無駄遣いするな……
……ド、ドラム缶……お、押す……
このシリーズ、新しく始めるなら1と2のどちらがいいのかな。
一応FAQ見た感じ、1から話は続いてて、1は2に比べたら見劣りするみたいだけど。
どうしても、どーしても、どーーーーーーーしても、ストーリーが気になるってんなら1からがいいけど、
どうせあってなきがごとしのストーリーなんて気にならないならXTH2からはじめるのがいいと思う。
>>434 いいからDSで地獄のタッチペン操作に戻るんだ。
>>435 話が続いてるとはいっても、説明は入るし話そのものは1で区切りが付いてる。
ストーリーよりはNPCへの感情移入度の方が大きいと思う。
まあ、時間と余裕があるならXTH1からのプレイを勧める。
と、XTH1のエンディングで迂闊にも泣きそうになっちまった漏れからのアドバイス。
ついさっき1のエンディング見たけどボスがえらく弱いのは仕様?
常駐呪文使い忘れてて焦ったけど、侍の物干竿一撃で斬殺しちゃったべ。
話の筋から言って、弱くても納得じゃないか。
強いボスはエンディング後だ。
村正の刀はムラマサズブレードじゃなくてムラマサ刀の方が良かったな。
次回作は臨海修学旅行から始まる話キボン
文化祭編だべ
体育祭
卒業式
アリの存在はXTH0の布石
と言ってみる。
あ、もしかして「アリババ→アリ婆→アリ」なのか?
>446
こんにちは、ダミアス先生
ぬるぽ
流し読みしてたら445が卒塔婆に見えた…orz
初WIZだけどXTH2買ってきちゃった。
噂の首チョンパにワクテカガクブル
>>452 初wizオメ
必要な事は大体説明書に書いてあるからガンバ。
>>452 キャラ作りで一日潰すのとかざらだからガンバレw
>>452 首飛ばされるのもそのうち快感になるからガンバレww
ちょwwww
それは応援なのか!?www
>>452 そのうち自分のパーティ晒したくなるからガンバレ!
[Well come to The World of Wizardry!!]
>>452 全員ノームでパーティ組めば首ちょんぱも怖くない!
相性もばっちりだし、おまけに壁にぶつかる度に悲鳴で萌えられる。
HP少ないし紙装甲だけどな。
ノームはレベル上がるたびにステータス下がるのがなあ
全員フェアリーは悪くない。
AC低いからくのいちとか忍者とか修道士だと鬼のような回避力を発揮する。
ただ、ティルトレイが戦術核並みの脅威。
ていうか呪文全般が怖い。
あと、ものすげぇ仲悪いので注意。
そんな俺は人間君主を一人混ぜてニヤニヤしている真性の妄想中毒です。
何時タマゴを産まれちゃうかドキドキDeathね♥
人間×フェアリーはなんと言うかアブノーマルな方に妄想がいきがち
ノームの顔グラをホビットにして、人間♂×幼女ノームなんて妄想をしている俺マジキモス
>>465 そだ |-''ヽー---、 ヾヾヾ
れが |{{{ }}}))))ヽ、}|| l||i
が |{{{||リリ彡ンリノノハ l|||
い |ミ、ヾ彡彡彡ノノノ} ||||
い /ヾヾヾヾヽ三彡ソ} |||
!! /ヾヾ}} }}ハヾヾ三彡;} || に
\___/ハ{{ }}|l||}}}ト、ヽ}} 彡シil l| や
{ミミリ {{{::{{ {{{ {||||| }}ハヾ}リ 彡シ}i{ っ
l|{ミミリ ノニミミョェ、,, |rェィ彡三ヽ1ミ}ll、ヽ
l|,{ ミl イエユミ、i:: iミィエフシ' lミi.} l|
l|ト、ミl ,,.-‐';: i !`゙゙ー- i",イ l|
|lトiiヽl ; i !、 /t'/ l||
rイ{ l ヾく_ソ / |ト、 l||
(|:.:ヽ ゙、 ゙ー_‐--‐ァ' / /:} }ヽ、
ノ"l;:;:ヾヽ:ヽ. 、二二 /::://:::l;;;;;;;
:::::;;;;;;:.:\\\ /::://:.:.:l;;;;;;;;;
:::::;;;;;;;:.:.:.::.ヽ\ヽ、__,,ノ ノ/:.:.:.:l;;;;;;;;;;
>>465 キモイのか?
ノームょぅι゙ょはキモイのか?
じゃあ俺もキモス
>>465 セレ子の顔グラをホビ、耳をセレ耳にして幼女セレ作ってる漏れもキモス
>>465 ノ・侍・♀ 蒼星石
ノ・神・♀ 水銀燈
ノ・僧・♀ 翠星石
ノ・狩・♀ 真紅
ノ・魔・♀ 雛苺
人・錬・♂ JUM
二軍
ノ・司・♀ 金糸雀
つまりこういうことか
黄色はやはりいらない子なのか
自分もWITZ初で、昨日XTH2買ったんだが
最初は基本職がいいの?
一応説明書通りに戦戦僧盗魔司で作ったんだけど
盗賊の代わりに狩人とかじゃ駄目なんですかね
↑誤記すまん
×WITH
○WIZ
>>472 盗賊技能+なアイテムがある程度そろうまでは盗賊がいいよ。
あと、司祭はずしちゃって超術士にしてみるのもいいかもね。
魔障壁は神だし、カルドラで鑑定できるし。
>>472 アイテムでカバーできるからそれほど問題は無いよ
つーか罠の怖さに早めに慣れられるというメリットがあるかもしれないくらいだ
レスサンクスです
やっぱり序盤は盗賊のほうが無難みたいですね
アイテムが揃うまでは盗賊でいきます
>罠の怖さに早めに慣れられる
この一言で逆に怖くなりましたw
大丈夫だ罠が怖いのは最初だけ…
そのうち罠にかかると怒りや恐怖でなく笑いがこみ上げてくるようになる。
というか、罠にかかって笑えるようになれば立派なウィザードリィの人
おおっとコブラの呪い→解除失敗したくノ一のみ麻痺、ってなったときは吹いた。
もしかして君主になりたいのか、でもキミ属性悪・・・つーか女は君主になれNEEEEEEEEE!
なんか罠とは違うところに怒りがこみ上げてきましたが
始めようと思ったんですが、種族間の相性ってやっぱ重要ですかね?
魔とか竜とか…思い入れない限りマイナス面がデカい気がしてなかなか
オススメの種族組み合わせがあれば教えて下さい
俺のPT全員妖精で仲悪いけど気にしてないよ!
…ってのは置いておいて
思い入れないなら無理に使わないで好きな種族でおkかと。
相性なら色々緩和できるし何とかなるよ。
どうしても気になるなら全員ノーム。
人間中心で初期値+なら
人人猫妖ノ天で3人善or魔、3人中立
魔と竜は4コマパーティにしか使ってないなぁ
3種族で善4:中立2 or 悪4:中立2の組み合わせがよいかと。
まあ、思い入れが全てかな。
結論としては:思い入れ(脳内妄想)が最高の補正だ!
オススムパーティ組み合わせ
1、天2、猫2、人2 バランスはいい、安定型
2、猫6 すごく仲がいいが運がかなり低い。まあ補正で打ち消せるけど。
3、人6 超安定、でもつまらんかも?
4、人2 猫2 天1 竜1 仲は普通、バランスマンセー、空飛べないのが痛い
>>479 XTH1なら気にした方が良いが、XTH2なら幾らでも補えるから好きなように組むと良い。
1は補正で補えないかわりに高レベルにならないと
数字が大きく動かないからどっちみち気にしないで好きなようにすればいいよ
ツバサ先輩たちのパーティ構成は実はわりと種族間相性が良くバランスもとれてる。
獣、人、人、ホビ、天、ノね。
>>485 ネックはヤンの性格なんだよな
あれだけは矯正しないと使いづらい
今しずる討伐なんですけど
勝てないのでレベル上げしてます。ハーツロードのNPCから立ち去ろうとすると
戦闘になるやつで稼いでるんですがもっといい狩場あります??
>>487 亡霊兵とまだ戦えるならそっちのがいい。
メルキオLR5で装備品増強しながらってのもいいんじゃない?
素材はあっても困らんだろうし
集撃でなんとかしずるに勝ちました
やっぱWIZって中盤が一番おもしろい
多分こっからはつまらんくなってく予感・・・・
>>490 なにをいうんだい。そこからが中盤だよ。
>>490 いよいよ本番だと思うがなw
まぁ、なにをおもしろく感じるかは人それぞれだけどね。
取り合えずクエストが半分くらい残ってるんじゃね?
すくなくとも1/3は残ってるだろうね
しかし、クリア後にもクエストが充実してるのは
アイテム探し以外でモチベーションが上がるからありがたい
昨日からやってるけど、レベルアップのとき能力が下がるのってある程度は妥協しないといけないん?
体力が下がるのはちょっと気にした方がいいかもしれんけど、
その他はそんなには気にしなくて桶。
死ぬと体力Vitが下がるのを除けば、LV20辺りでほぼ能力頭打ちになる。
気になるならリセットという方法もあるし。
俺は最近(LV80代)はめんどいんで気にしてないけど。
基本的にステータスは種族の基本値+10までしかあがらない
でも、他のシリーズに比べてXTHは特性値が下がりやすいって言われるようです。
とりあえず、戦士のSTRが上がってAGIが下がったら
「あぁ、筋トレのしすぎで変に筋肉付いて動きが鈍くなったんだなー」とか
僧侶、司祭のPIE下がったら
「毎日のお祈りサボったらいかんやろー!」
とでも思っておくといいかとw
どうしても気に入らないなら、リセットで下がらないようにするのがいいかな?
なるほど、その辺は適当でいいってことか。
でも説明書にはレベルアップごとに魔法回数増えるって書いてあったけど増えない・・・
魔法の使用回数って一つのレベルで最大4?
最大9
レベルアップしても増えないときもある
魔法の回数は最大各レベル各系統9まで増える。
魔術師を例に挙げると
レベル13で全部のLV7までの魔法を覚える(この時点ではLV7はまだ4)
レベル22(23だっけ?)で全部の魔法使用回数が9回になる。
こんな感じ。
転科したりしてその系統を習得しない学科になると、
魔法の使用回数は増えない。
レベル7の魔法を全部覚えた魔術師(でもLV7は4回だったとする)を
僧侶に転科させて、どんなにレベルをあげても魔術師系呪文の回数は増えない。
だからこのゲームでは魔法を覚えきったら呪文使用回数が9になるまであげてから転科が基本。
転科するときはいらない呪文を消す(□ボタンで消せる)のもわすれずに。
>>499 えーと、レベル7まで魔法覚えきらないと、レベル1の魔法回数は4回から増えないってこと?
>>500 いや、増える。
たぶん、レベル7を覚えた時点でレベル3くらいまでの呪文は9回使えるはず。
死ぬとVIT下がるってマジ!!????
>>501 そうなんだ。
レベル4の魔法まで覚えてるけど、魔法回数一回も増えてないや。
失敗したかな・・・。
>>503 いまレベルいくつか知らんけど、もう少し上げてみ。
増えないはずはないから。
>>500 MPの増え方は「そのレベルの呪文を覚えた時」に1になり、そこからレベルアップごとに1ずつ増える。
よって1レベルの頃から覚えてるレベル1呪文のMPは、例外無くキャラが8レベルになった時9になる事になる。
ただし、呪文を複数覚えた場合は覚えた呪文数分のMPが得られる。呪文が四つあればMPは4。
ただしMAX(MP9)になる時期は変わらず。
つまり4つ呪文を覚えればMPは4になるが、1レベル上げただけでは4から変わらない。
呪文の個数に関わらずMPが5になる時に初めて、MPが4から増えはじめる。
なんだかややこしい説明になってしまったが、
簡単に言うと「その魔法を覚える職なら、絶対にMPは増えるから心配するな」って事だ。
>>502 マジ。
ただ、某所のツンデレ婆を利用すればVit補強アイテムなんて
最終的には腐るほど(それこそ腐るほど)手に入る。
前作ではVit下がる上に年齢まで上がったから、それに較べればはるかに楽。
魔法を習得するかどうかはランダムだけど、使用回数についてはランダム要素は一切無い。
魔法の使用回数は「現在のレベル−そのランクの魔法を習得するレベル」又は「そのランクで覚えている魔法の個数」の内多い方の数となる。
魔法を習得するレベルは職毎に決まっており、魔術士の場合Lv1で魔1、Lv3で魔2、Lv5で魔3と、以降2レベル毎に次のランクの魔法を習得する。
従って魔7を習得するレベルは13となり、その使用回数が9になるのはLv22ということになる。
>>503の場合、現在のレベルが4ということなら回数が増えてないのは当然。Lv5から先になれば後はレベル1の魔法は1レベル上げる毎に1ずつ増えていくよ
ひょっとして種類と回数まちがえているとか・・・
あー、そういう仕組みだったんですか。
アバドンとかいう初ボス、レベル20でびびったけど倒せたー。
>>507 待て。レベルが4じゃなくて、レベル4の魔法まで覚えてるって言ってるぞ?
PTスキルは確かに選択肢を増やしたが、
ゲームとしては簡単になっただけに思えてならない。
エンパスも
襲撃→ピヨらなかったらリセット
なんてやっちまったし。
リセットしなきゃいいんだろうけど。
ほどんどじゃなくてほとんどじゃないの?
今日バージョンアップしたらしいじゃないか!
クソ。休みだったし、雨降ってたので、引きこもってたよ。ゲーセン行ってねぇ…
↑アヴァロンの鍵?
ゴバークハケーン
無防備になったチルドレン型♀のスロットに挿入(;´д`)ハァハァ
517 :
513:2006/07/04(火) 22:36:48 ID:RH7xC8R3
誤爆申し訳ない。アリ先生と一緒にウンコ塗ってくる。
>>514いや、ドルアーガだ。
買ってきた。
で、さっさく潜ってみたら漏電床とやらを踏みつけて死者二人出たんですが
こんなものですか?
一番簡単なダンジョンとの説明だったが。
>>518 XTHではよくある事。
漏電床は結構あるから、浮遊の呪文覚えるまでがんば。
wiz6,7と比べれば
踏み外して水の中に落ちることは無いのでそこら辺は安心してくだつぁい
知らない間に呪文禁止域踏んでて気がついたら浮いてないから困る
深水域の上にワープとかマジやめて
しかし武具が全然出ないなw
練金で作ろうと錬金術師作ったのに
成長クソ遅くて合成失敗するから結局カネ払って作るハメに(ノд`)
素材も全然足りなくて練金できNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
>>518 ダンジョンは簡単だが、それ以上にプレイヤーキャラがザコなのだ。
序盤で罠解除失敗して全員毒になると、もう大パニック!
ああ、なんか久しぶりにこのスレ来たらすんごいやりたくなってきた…
>>518 漏電床ならまだマシかもしれん。
もしWizでの初戦闘がキーパーだったりしたら、アリエネー強さにブチ切れるだろう。
>>522 錬金術師は優先的に募金箱使っていくのがいいと思う。
普通に敵を倒して育ててると、レベル低くて足を引っ張りかねないし。
ちゅーかうちの錬金は募金育ちでLv60なのにMarks0のままだ
>>526 レベル1キーパーなら落ち着いてリト1、2発叩き込めばいいんだが・・・
初戦闘じゃそうもいかんよなあ
黄色い字で表記された装備効果とかがほとんど消えてしまったんだが、なんか消える要素ってあるの?
売買せずにずっと持ってたんだけど
黄色い文字は図鑑でのみ表示される、ランダム付加効果の目印。
所持品として見た場合は黄色くならず白か灰色でしか表記されない。そこがごっちゃになったんじゃないかね。
ちなみにランダム効果は売買しない限り変更されないはず。
>>526 序盤のキーパーは魔術師の存在が輝く瞬間。
どんどん湧くフライに焼け石に水のごとくリトを撃っていた魔術師は、あのイカロス産電動こけしと
遭遇した瞬間、俺の中で神となった。マジゴッド。
序盤のダムド、mk2戦でも輝いていたぜ。
はたしてLv1(*'A`*)にリトを叩き込む余裕があるかな
欲しい装備を作るために
錬金術師のレベルをあげるのに募金につっこんだ金のほうが
錬金装置で作った金額より多い。
それがXTHクオリティ!
歳とりすぎるとどうなっちゃいますか?
60歳(?)で称号がもらえたり、
レベルアップのときに能力値が下がりやすくなったりする。
あとHPが伸びにくくなるし、
ランダムで「老衰」で死ぬ可能性があったりする。
え?XTHって老衰あんの?
散々死にまくった盗賊でもVITが5より下がらないんだけど…
…まあ、俺も老衰で死人がでたことないんだけど、
なんかxth2の攻略本でそんな記述を読んだ記憶がある。
見間違いor勘違いかもしれんけど。
でも簡単に若返るからどっちでもあんま気にしなくていい、XTHシリーズでは。
僧侶の魔力回復って魔 超の使用回数も回復するよね?
それやとかなり使えるスキルの気がする
そこそこ使えるけど
終盤からは正直微妙
魔法のダメージがあんまり上がらないから火力不足になるしね
遠出したりレベル上げするなら便利すぎるけどね
本当に回復以外何もしないならずっと僧侶でいいかもね
ここの住人マジでやさしい
感動すら覚えるよ ありがとう
結局パーティの半数以上がマハマハつかえるようになると要らない子扱い、まあ七星があれば殴りにいけなくもないからリストラはないかもしれんが。
しずる後はつまんねんじゃね?って言ったけど撤回しときます
>>529 サンクス!
確かに全部白くなってたよ。敵の攻撃で消されるのかと思ってたからえらい勘違いだった…
やっと50台のアイテムを拾えるようになったんたけど、パーティーに居ない学科のばかりだ…。
>>540 殴りにいけなくも無いっつーか
うちの僧侶は侍(白糸装備)よりTH低いわ
ダメージは400程度だけども結構とどめさしたりしてる
>>542 みんなそんなもんだ
その分2ndPT作りが楽しくなるから
xth2で質問です。
呪われるとどういった影響が出るのでしょうか?
装備が外せない、転科できない・・・くらいかな?
超術師の呪文でアイテム破壊せずに取り外せるから
デメリットはあんまりない
HP-?の効果付いてるのもあるけど
ついにくのいちが三十路になった
30過ぎのくのいちって超萎える・・・
30代なかばの熟女フェアリーもきっついですw
30過ぎのくのいちの入浴シーンまーだー?
若返り呪文習得のために戦いに明け暮れるくノ一。
フラックに魔障壁破られると何ともいえない気分になる罠
どうやって破ってんだあやつは
そして宝箱の罠を外し損ねて更に年を取る…
うちのヌコ狩人は40目前…。
PT内でのあだ名は「おばぁちゃうわなにをすwqせdfgtyふじこlp;
**埋葬されました**
>>548 それなんて「かげろうお銀!?」
しかも「学徒」
何年ダブったんだろうね。
まあ……
さっきまで同じ年だったのが箱開け失敗で自分だけダブリになる、
こんな世の中じゃ…w
XTH1の公式ページにあるフケ顔先輩学徒を思い出した(笑)
50超えのおばちゃんがセーラー服を・・・
年齢に合わせて顔グラが変わる仕様になったら大変だな
年取ったら顔を似た系統で変えてるよ
でもXTH2は歳を取りにくいね
二十代から三十代のメンバーは1からの転校組だなぁ
>>558 いい加減ウザいかもしれんが
「それなんてワーネバ?」
しかしオサン顔や老人顔はなぜか欲しくなってくるな
なぜかオバサン顔は欲しくない なぜだろう
1のエルフ顔をベースに、白目・白髪・髭・黒肌で、なんかオッサンぽいようなそうでないような忍者を作った。
難点は2のパーツだとイメージが全然違くなる事だが。
1と2のフェイスパーツってかなり違うんだよな
制服変えたくて式部京で改顔したら印象が全然違うんで驚いた
なんとかくのいち29に若返った
これで堂々と20代といえるな
顔のパーツの妖精キャラのケロロ軍曹みたいな目は気に入ってる
脳内フィルターで無精ひげに尻尾髪、くわえ紙タバコな
オサーンキャラ(35)に変換できる俺は勝ち組!
ちなみに盗賊、人間、性格は中立。
名前は「中林 巌次郎」
4thパーティのリーダーということになってる。
あんまり年齢の話をするとユリウス先生にキュピーン☆されるぞ
これ年齢ってどれぐらいのペースでとっていくの?
ゲーム時間?
宝箱の罠、宿屋に泊まる、敵に吸われる、水槽、SP開放で全部だったはず
>>567 宿屋の時間経過はほとんど気にならんから、ぶっちゃけ人によって年齢バラバラになる。
>>568ので全部だった気がするが、XTH1なら死亡する度に一歳老ける。
まぁどっちにしろ若返り魔法が有るからそこまで重いステータスでは無い。
>>565 なんかこちらから勝手に親近感。
うちの前田厳十郎(人間・侍)は
エルフ顔&目にガングロ、黒ソバージュ・黒ヒゲな
13thパーティ(作り杉)のリーダーだ。
30代目指して、玉手箱に青春を費やす日々。
嘘情報:3では武将髭が採用されます
カイゼル髭のロードとか作りたいかも。こう、髪は巻き毛な感じで。シャルル何とかいうような。
>>570 ちょwwww
13thて(汗)
作りすぎ!w
老骨で老いの石つくればイイジャナイ?
>>572 おフランス系かよっ!
まあ、レイピアもサーベルも幸いあるしな。
貴族上衣と白タイツ(下)がほしいところだな。
西制服の天女上(白)と、東制服天女下(青)、王冠転生のリボン(黄色)をつくって
錬金(女)に装備させた。
…ただし28歳(ぉ
そろそろ3の情報が欲しくなってきた
売っちゃったから2も廉価版出して欲しいなぁ
うはっ!
老骨は鞭うつほうだったorz
そう、老木老木
ああ、もちろんわかってたさっ!!
きくちょう〜〜〜。
おっさんキャラは好きなんだけどいかんせん学徒って部分が壁だなw
>>552 フラックは●●●の局所をまさぐった!!
これで魔障壁壊されたんだが………
3では四つ目の学府が舞台になるのかな?
仮にそうだったら、電脳種も使えるようにして欲しいな。
ゴスロリちっくな格好もいいけれど、トリガーハートみたいな戦闘服っぽい格好も選べれば…w
また、学府が舞台?
マンネリだな
じゃあ次は幕府が舞台!
>>579 白スク!紺スク!!透け水!!!しゅべぜりか!!!!
まぁその前にマネキンの改良が必要だと思うがね
>>580 3部作で舞台が変わるほうが違和感あるぞ
はじめてから数日たつけど、結構キャラに愛着湧くもんですなぁ。
なんか冒険が部活動っぽいし。
いっそ小隊正式名を「世界を大いに盛り上(ry隊」に脳内設定するか
ここでS,O,S隊(団に出来ないのが仕様ですw)が3rdパーティの俺がきましたよ。
しかし…仲のいいPTやバランスのとれたパーティ、便利なパーティよりも、
仲が悪かったり、バランスが悪かったり、弱点があったりするパーティのが
愛着がわいてしまうんだよね。
目下「おきに」PTは4thパーティ。
詳細は伏せるが、(昔晒した気がするし)
6人全員が呪いのついたものや、狂戦士、魔戦士、狂王装備やHP−が付いた装備で固めてあるうえに仲が悪い。
全員寿命も削れんばかりの吐血仕様で冒険中!
…だがそれがいい!
ロード支配率上げる為に普通に戦闘してたんだが
1時間近くやっても全く支配率が上がらなかった。
敵兵警戒域で固定敵ポイント見つけたのでソコで
数回戦闘したら速攻上がってた。
前者の方が明らかに戦闘回数多かったが支配率上がらなかった。
警戒域で戦闘しないと上がらないのか?
>>586 おー懐かしい、元気に冒険しとるかね。
……効率最優先のパーティーより、非効率なでこぼこ連中の方が楽しいのは
なんでなんだろうなぁ……
>>587 敵兵警戒域をうろついてるだけでも支配率は上がるよ。
延々うろうろすべし。
地図って時々無くなるんだけどどうして?
バグじゃないよね。
壊れるか、マップイーターに盗られている
地図を開いたときに音がしたら壊れた合図
地図が壊れる音と魔力回復の音が同じで、時々戸惑うな。
6thパーティをつくった。
全員ロードパーティ。
…二人以上かばうがかかった場合左(並び順)のかばうが優先されるということを
はじめてしったよ。
俺のPTの脳内主人公は錬金術師。
LVが一人低い上に生粋の錬金術師だからまだ呪文も中途半端な足手まといダガナー
悪の超術士ノームが「くくく、こんなこともあろうかと・・・」と魔障壁を張っているうちのパーティー。
>>595 なぜかその台詞が漏れの脳内で飛田ヴォイスで再生された。
>>595 そしてティルトレイ相殺中の障壁が超術士ノームの手前で破れたら激萌え。
これこそ私の開発した魔障壁ブロック!!
メルキオの勢力が上がらないのでイベント起きない・・・
中枢の警戒域でもあんま敵出ないし
どうやったら上がるんだああああああああああ!!!
>>599 いまのぶたいを イカロスのあしにのこして
だい2パーティを そだててれば あがるよ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ あがるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
メルキオの支配率が関連するイベント…
XTH1は忘れたけど、2ではまだソレ最後じゃない記憶があるな。
最近チ村のページが更新されてないが、
XTH3の企画が上がって忙しくなったのか、
XTH2の売り上げがヤバスで解散になったのか(汗)
ダロスの右手左手は行けないんですか?
バルタス、カスパルはロードのみで中継点(右手、左手)には行けません。
イカ足で満足してください。
>>603 そういや更新されてないよな最近。
ユーザーから[アンケートのアンケート]とか募集したのに、
全然使われる気配がない。
新しいマンガでも描いてるのかな。
学徒が、スポークや空手や棘のついたロープで魔軍を暗殺していく話。
ヘソ出しで学徒に恋してるアリババに比べればマシだと申しております
ボスのほとんどが集撃一回で終わるのねん
集撃で倒せなくて苦労したのは
KoDやケルベロスくらいだったな
ストーリーで連戦になるイベントもちと辛かったか
俺はあの連戦が一番好きだったね
俺も俺も
部隊駐留って必須のバランス?
駐留部隊はレベルだけ高ければいいのかね。
>>614 支配率が低いと1歩あるくと敵が出る状態になって激しくうっとおしいんで
そういう意味ではメルキオ以降のロードは駐留は必須。
中継点でいえばアトランハーツとイカロスの足ね。
駐留させる学徒はレベルより階級のが大事っぽい。
でも、正規兵か兵長ぐらいの階級の学徒を
二人ぐらいおいとけば十分だったりする。
大尉ぐらいなら一人でも十分。
駐留は全く必要ないだろ
一歩毎に戦闘なロードでも10回も戦えば逆に支配率上がりまくって敵出なくなる
最近またやり始めたんだけどなんでこんなに楽しいんだろうか。息抜きのつもりが時間を忘れる
駐留部隊は置きすぎると無限種以外に通信が無くなってつまらなくなっちゃうからな
せっかく後々になったら通信兵が変わるというのにそれを見られなくなってしまうし
今はイカロスの足とアトランハーツにしか置いていない
30人近く中佐を作ったんだけどな
よく考えたら士官だけで兵隊がいない部隊ってのも変だなw
いやいやいや…
兵隊はいるんだけど、そいつらはほら…
「クルセイド兵 Lv●●」見たいな感じで一山いくら扱いだから。
顔なし一般兵のみなさんなんだよ。
>>617 漏れもだよ。なんでだろう。
最近グラファンとか.hack/G.U.とかやってたんだが、不意にXTH(2)がやりたくなった。
で、なんとなく新キャラで新PTつくったらどっぷり(笑)
1時間くらいのつもりが気がついたら朝4時とかになってた。
>>619 多分学徒は戦死(まいそう?)しても2階級特進とかないんだよ
それか身分証に中将(学徒)て書いてあって正規の軍人の大佐より下っ端扱いとか
こども銀行みたいだな
>>621 >正規の軍人の大佐より下っ端扱い
実際の軍隊では「学徒」はどんなに昇進しても正式な士官以下だからな。
戦時任官ってそういうものらしいし。
つまりこんな感じ?
士官学校卒業>>一般軍人>>>(越えられない壁)>>学徒
例外はあるらしいけどw
しかし、飛び級でエクス編入が
やっとクリアしました
色々とありがとうございました
>>625 おめでとう!
このスレ住人のアドバイスが役に立てたのなら幸いだ。
で…
クリア…つまりEDまでいったということ?
もしそうならばキミにこの言葉を送ろう!
「学徒のみなさん、エンディングまでがチュートリアルです!」
クエストを全部終えて(●●●の時間まで)、3大レア(村正、月光剣、女神の槍)を発掘し、全称号を取る…
他にも転生を24回するとか、+9ユニークを発掘するとか、全部の地図を埋めるとか、エロスな転生装備をつくるとか…
などなどエンディングからの方がやることが多かったりするのがこのゲームだ!
さらなる精進をされるがよかろう。
とりあえずアレだ、ED後の方が本編だからね!
ちなみにあと月光剣だけでNeeeeee!!
>>627 -9の装備を集めてる奴ってどれくらいいるんだろうな。
俺?もちろん集めてるさ!
集めるだけじゃなくて使ってやってくれよ?
そういや前線のときに村正-9がレアなんで取っておいてると言ってたやつがいたな
>>629 それは俺かもしれない件。
前線でも無限でも-9アイテムなんて処分できないぜ!
>>617>>620 まじでやばいよ。
俺は買ってから一週間生活が崩壊したよ。
ゲームやるのなんて半年ぶりくらいだったのに、
18時間連続とかやってしまった日は正直自分がキモかった。
イカ足売買に嫌気がさしたのを好機に、やめた。
それでも危ないから今は押入れに封印されている。
でもスレはなんとなく見てしまうのだが。。
クリア後はどこで狩すりゃいいの?
まずはバルタスやカスパル、イカロスの足とか後半のセメタリーの固定敵ポイントとかかなぁ。
そんなの知らんって場合はクエストを進めると良い。
よしXTHに嵌っているお前ら、俺が解決策を教えてやろう。
どういうわけか、ただでさえエクスは読み込みが弱い。
そこに、ひとつ小さな傷を付けてみると……
orz
階級ってどうやって決定してるんだ?
なぜか1人だけ格下げされちまったぞ。
LVと確率
確率によって維持・昇格・降格が判断されてるんで一人だけ下がることもある
ラ ン ダ ム 。
高い軍位ほど上がりにくく、下がりやすい。
ただ、少将だか中将あたりからはクエストのクリアが必須になってくる。
ぶっちゃけ、高い軍位は一人いれば充分だし(駐留兵だってイカ足以外は尉官で充分)、
格下げされたのが脳内主人公とかでなければ気にするほどのことでもない。
レベルうpのたびに申請してれば…
まあイカ足辺りで中佐とか大佐くらいにはなるだろう。
ぶっちゃけ将官まで上げてもあんまメリットないな。
交易んときに利ざやが大きくなる程度の問題。
前作のレオンなんざ、大佐の分際で中将に尊大な態度をとっていたわけで。
キリシマ
ソウゲン
アドバイズ
タクジ
フユハ
ヒエダ
が今のPT。
……どんな敵にも負ける気がしねえ……。
王女の胸当て+9手に入れたぜヒャッホーイ
人間なんて使ってないがなorz
あの〜
結局あのエロ姉さんとのカラみはないいんですか?
結局、将官クラスになっても学徒の将官で有って正規軍の将官ではないと言う事か。
それでも将官になっても生徒会長には偉そうな口叩かれるだろうし。
ねんがんの 月光剣を てにいれたぞ!
マニアモードだとレア品の出現率がグンと上がるなあ。
もっと早くに知っていれば…
>>643 Wikiを見るときっと幸せになれるよ。
そして最初からやり直すがいい。俺のように。
全員ノームパーティー辛ぇ。
首は飛ばないが魔法で飛ぶ。ていうか魔法でなくとも通常攻撃で飛ぶ。
全員フェアリーパーティーって結構使い易かったんだな、知らなかったよ……
>>648 WikiとはWikipediaですか?
>>649 君は間違いなく学校で通知表に
「ひとのいうことを聞かない」とか書かれたに3クルセイド兵!
3クルセイド兵は多いのか少ないのか
3クルセイド兵 < 1ひん曲がった刀
クルセイド兵、安いな・・・
防御値と耐久力の違いって何よ。
ACはかわしやすさ?
ACは「当たらなければどうということはない!」
DFは「バカな、直撃のはずだ!」
ACはリアル系。
DFはスーパー系。
でも首が飛ぶときは漏れなく飛ぶ。
当たらなきゃ首とばないの?ダメージ1でも首とぶの?
はずれた時以外は全部判定が発生
み…みんな聞いてくれ!
ついさっきやっとこ月光剣がキターんだ。
ああ、とってもうれしかったよ!
その直後うちの愛猫に猫パンチでリセットされるまでは(涙)
>>662 データがトンだんじゃないならあるだろ?
>>663 猫パンチでフリーズ
↓
ソフリセ
↓
復帰せず
↓
ハードリセット
なんで無理っす(泣笑)
主人「キター!!!!」
猫「私よりこんな箱の方が面白いだなんて許せないニャ」
ポチ
そろそろ2も中盤かなってことでこのスレとWikiを再び見始めたんですが
もしかしてセレスティア神女って後半結構マゾいですか
うっかり転職してたら有力な前衛がいなくなってしまったかも…
ちなみにリセットしてくれやがったぬこは…
雌ですよ、ええ!
黒ヌコです。
しかも本人はリセットかました後漏れのPS2の上でお昼寝してくれてやがります。
……泣
>>667 冷房効きすぎて寒いんじゃないの?
使用後のPS2でぬくもるネコたん。
>>666 ずばり中盤が一番マゾいw
星天球あたりがあれば攻撃力では申し分ないが、
神女なのに槍が装備できねーってどうよ?w
前衛セレスティアの装備制限はもうイヂメかと思うくらい。
>>666 チェンソードレイク→ナインチェーンってやってた俺はそんなに苦労した覚えはない
後半はユニークはほとんど装備できるしエンジェルリングも型紙無しで装備できるから問題ない
まぁ、セレスティアは防御にすぐれるってことで。
HP低いから帳消しってのは言わない約束で。
挑戦状叩きつけても戦えないプルトいるんだけど
コレってどうやって戦えるようになるの?
終盤になればなんとかなる感じですか?
亡霊を再殺しまくってたら泡立器が出たんで早速合成&転職大会してみたらこの仕打ちとは…
とりあえず何か使えるのが出るまでは弓でしのぎます
転生したからかもしれないけどHPが妙に多いし、いい感じだと思ったのになあ。
>>672 敵が出現する際0.4%の確立で遭遇します
ちなみに友好的なので善のパーティは心を鬼にしましょう
>>674 d、しかしなついてる幼女を襲えと言うのは実に外道な仕様でありますね
>>675 待て。襲う必要があるとは誰も言ってないぞ。
>>675 友好的なのは相手の都合で
襲い掛かるのはこちらの都合
…学徒まじ外道!
>>668 ちなみに…オレの部屋は暑い!
クーラーないし、
除湿機は故障中で扇風機のみ稼動中。
その上でPC2台稼動するんで熱いw
なのにうちのヌコはそんな部屋にわざわざきて人のゲームを邪魔したあげく、
薄型PS2のあったかくなった本体の上でお昼寝しくさりますよ、ええ。
連投スマソ
>>678 なつかれてんだからいいじゃねーかw
うちのなんかベッド下に潜り込んだまま出てきやしねえw
>>673 天人の型紙は、最も集めやすい型紙の一つ。
なので、手元に型紙があるならどんどん使っちゃって問題ないよ。
終盤のユニークは装備可能なの多かったはずだし。
持ってないなら、マサラオ荒地あたりに売ってたはずなので、覗いてみれ。
カシナートは同レベルの武器の中で1段抜けて良い性能なのでお勧め。
HPも装備制限もきつく、相性も言うほど優遇されておらず、空も飛べず、
型紙も手に入らず、能力もやたら偏ったホビットが今回は一番不遇なんじゃないかと俺は思う。
箱開けもLukあんまり関係なさそうだし。
でもシーフはホビじゃないとしっくりこないよ
新品の1がどうしても見つからない・・・
中古はやっと見つけたけど2400円って・・・Orz
>>682 そういうときこそ
konozama
つかえばいいんじゃね?
PS.comでも買えたかも試練。
追記
ベスト版しか扱ってないだろうから、
旧バージョンのリリスパッケが見たいならあきらめろ。
>>669 >神女なのに槍が装備できねーってどうよ?w
いや〜、俺もそれにはビビッタ。
何せマイケル製WIZに手を出したのが初めてだったもんで、
こんなに制限がドギツイとは思わなんだよ。
「曲がった長槍」拾って勇んで合成したら・・・なあw
型紙なるモノがあると聞いて、かなり安心したが。
羽靴作って喜んでたら漏電床でダメージくらった。
よくみたら浮遊効果が無い!騙された!
え・・・ええ?
三人くらいに履かせてた俺は・・・
>>686 ヒント:羽靴の効果は使用効果
つまり説明をよく嫁とw
>>685 前作だと普通に装備出来たんだよ…
ただ、それだと他の種族よりも優秀すぎるから制限が増えたんじゃないかな。
転入したては辛かった…
型紙はいいアイディアだったと思うんだ。
確かに種族制限が外せる型紙はいいアイディアだよな
重装備フェアリーとか作れるしな
ただ、もっと手に入り易ければねぇ
でも、手に入り易すぎても種族性が無くなってしまうような
もっとお茶目なユニーク武器が欲しいな
例:
流星拳 ダメージ5-10 攻撃回数100 とかw
>>692 まあ攻撃回数最大すうが現状10回(学科、レベル依存)だからソレは無理だがな。
神の拳 攻撃回数 1 攻撃力 300-400 とか?
>>693 それなんてツザリク?
てか、攻撃回数1回で大ダメージってそのへんにゴロゴロしてるじゃん天槌とか審判槌とか。
そこで攻撃回数ランダムですよ
むしろ攻撃回数0
攻撃回数0で1000くらいのダメージ
奇襲か攪乱でのみ攻撃可能な武器とかな
もう攻撃力20000、ダメージ完全ランダムとかでいいよ('A`)
それじゃVPの咎人の剣やんけ
攻撃回数:10 ダメージ:1〜1 追加:首切り 特記:呪い HP+10
こんなアホなのがあったら使ってみてぇw
ガスパルの浅い所で2ndパーティーを鍛えていたら、散歩中のアークスに遭遇。
玉砕覚悟で戦おうとしたら逃げられた。
>>700 それ強すぎw
ダメージ10-50 攻撃回数2-3 呪い
装備すると一定の割合でランダムステータス異常が発生
攻撃すると一定の割合で敵にランダムステータス異常を付加
通常の2倍程度のダメージを受ける
相変わらず月光剣も村正も出ねぇぇぇ。
餃子とビールの最強コンボで気分転換してくる(・ω・)ノ
いつかWikiにも書いたが、攻撃回数に特徴が全然無いと思うんだ。
7,8回攻撃の武器なんて一つもないし、序盤の武器の攻撃回数が少なすぎるせいで
「○レベルごとに攻撃回数が1回増える」って仕様が無駄になってる希ガス。
俺が注目するのは別のところだが、同意。
折角DFなんて物を導入してるのに、それを活かしきれてない。
手数多いほうが有利な場合と一発が強いほうが有利な場合とにしっかり色分けするべきだった。
昨今のRPGにはあまり見かけない(VPくらいか)ものだから、
余計それが勿体無く見える。
俺は運良く序盤に妖精の剣が手に入ったんで割りと楽しかったんだが、
あの程度偏りのある武器なら、もっと数多くあっても(入手しやすくても)良かったと思う。
中盤ユニークがもっとでてたら面白かったろうな
イベント全クリア後、アイテム探ししだした頃になってから
出るわ出るわよわっちいユニークが・・・意味ナス
あるある
死の本塁打というアイテムが出たときは、一瞬ふるえたが・・・ただのモーニングスターでガッカリ
死のホームランでイルブリードを思い出したのは
多分オレだけに違いない!
エスカリボルグ・・・
いやなんでも(グチャ
Tをはじめたばっかりなんだが識別に35000もかかるがらくたがでてきた
なんなのこれ?
それは良いものだ。
司教ならば時間をかければ鑑定できるので、それで中身を見てみるといい。
司教の武器の少なさは異常。
いつまで石投げてればいいんだよ。
ドラクエの賢者は戦闘能力高いのに。
>>713 前線の司教は3回攻撃の投石棒と奇跡の石でなんとか戦力になったのにな。
無限は魔力の投石棒が装備できないから単純な攻撃力で魔術師にも劣る。
しかたなく錬金に転科させたヘタレがいますとも、ええ。
ウチのパーティの司祭はついにイカロスで金庫番兼鑑定くんに(つ∀`)
盗賊もそうだが、戦闘以外で役に立つクラスは貧弱な武装でバランスを取っている
……つもりらしいな。
>>716 司祭の歌が戦闘で役に立たないと申すか!?
亡霊学徒狩りではウマーですぞ!
フランチェスカ・ザビエルタソ(;´Д`)ハァハァ
>>716 司祭は全学科中最強の魔法攻撃力を持ってるんだから武器などいらん!!
…たいして役に立たないけどな〜
武神みたく、アンデット系には武器が効きにくく
ディスペルで処理するとかなら司祭が頑張れる気がする。
司祭そんなに弱いか?
バマドルト使ってマリアセメタリーで戦うなら
前衛職にも負けない殲滅力になると思うんだが
まあシモンで戦うと少々辛いけどな
リリスはペチャパイだが、もし巨乳だったら、どうなっていたのか?
その1.回避率が下がって、学徒の攻撃が面白いように当たる。
その2.下が見づらくなるので、よくコケるようになる。(ドジ属性+)
その3.重くて、飛べなくなる。
その4.リリスに抱きつかれる前に、学徒が鎧を脱ぐようになる。
朝っぱらから念レスが
リリスに抱きつかれて全員回復するって事は
両腕で2人として
残り4人は触手?
イカロスのバイトテクノロジーを甘く見るな
ビショップ抜きパーティは意外とめんどくさい。
ガルドラガ有るからいいかと司を超に転科
超術師っていい武器が多いけど結局魔障壁を使わせるのであまり意味がなかったりする。
2ndパーティの人君、人修、小忍、人狩、天神、精超の戦いは続く。
リリスに抱きつかれて回復してるけど、
それはリリスがすごいのか、それとも学徒達の思いこみがすごいのか?
少なくとも、ヨミが抱きついてくれたら、
次の日の俺は、村正を10本は拾えるはずだ。
ところで、みんなは、今度開催されるイカロス学府体育祭で
何の種目にでるんだ?
俺は、騎馬戦でリリスの馬になるよ。
その後、ダンスで足を踏まれ、一緒に倒れて赤くなるんだ。
>>728 エセルをリレーに誘ったんだが、争い事はしたくないなんて言われたよ。
だから見学するみたいだけど、一人じゃ寂しそうだから俺もサボってエセルと一緒に見学することにしたよ。
でもダンスには出るらしいから、足を踏まれて一緒に倒れて赤くなるんだけどね!
放送委員の極秘警護頼まれた。
でも、何の極秘なんだろ
>>726 バイトでも出来る奴は結構侮れない働きするもんなー
ようやくΩになった記念カキコ。ωじゃなくてよかった。
なんで大文字小文字が入り混じってるんだろう?
ヒント
αは大文字がAに似ている
βは大文字がBに似ている
γは大文字がΓわかりにくい。
…略
Ωは小文字がω…Wに似ているから。
判別しやすいようにってことだ。OK?
イベントを一通り終えて疲れた今日この頃。
まだ手に入れていないアイテムも有るけど、やりつくした気分だ。
そうだ、最後のイベントの前にデータコピーしておこう。
しかし、空きのあるメモリーカードが見つからず
泣く泣く過去の思い出を消す羽目に。
け、経験談じゃないぞ。
(・∀・)ニヤニヤ
>>734 最後の行で死亡フラグが立ったように思えるのは気のせいか?
中立は超術師になれないと言う落とし穴に次回作でも引っ掛かりそうな俺
中立は僧侶になれると言う落とし穴に今作で引っ掛かった俺
そこで天竜召喚札の偽造と青い羽共同募金ですよ。
人戦 猫侍 人僧 セレ魔 妖盗 ノ超でレベル20くらいまできたけど、
そろそろ転科とかでパーティー構成変えるべきかなぁ。
転科するなら後衛をMPが9になってから他の魔法学科に変えるのがいいかもな
僧侶が男なら君主にしてみるのもいいかもしれん
>>741 僧侶呪文を使えるメンバーが前衛の一人だけ、というのは危険が危ない。
魔術士がレベル22になったら司祭へ転科してみては。
>>743 超→司の方が無駄が無い気がするんだがどうかな?
開いた穴は魔→超か僧→超+魔→僧で補うとか。
>>741 後衛はLV22を目安に呪文職をローテーションするといいと思う。
前衛を動かすにはまだ少し早いんじゃないかな。
ちょっと術士系学科の最終形について考えてみる。
・魔術士:強魔マハンには価値があるが、それ以外は(ry
・僧侶:魔力回復って、最終的にはあんまりお世話にならないし…
・超術士:壁。強いけど、あんまり「術士」ってイメージじゃない。
・司祭:やっぱ鑑定屋は必要だよねー。うん。バマドルトも使えるし…
錬金術士:ガリで。
つまり、(消去法でいくと)最強術士系学科は召喚士だったんだよ!
747 :
743:2006/07/12(水) 09:59:24 ID:ObaG/b0k
>>744 うーん、超→司だとノームがかなり長い間、攻撃も呪文も特殊能力もダメな
高○ブー状態になるからなー。
俺は戦力維持のために魔と僧どちらか、あるいは両方オール9にしてから
司祭にしてるもんで。
後衛に戦力を期待しない方がいい
寺田克也じゃなきゃやだもん
>>749 プルトたちの髪型が
全員 § になるよ。
リリスの「やた」ってすごく萌えってやつ?
しかし、顔変わりすぎw
俺としては「はいです」の方が
>>753 つ[灰]
つ[death]
リリス「殺た♪」
もえるぜ
もえつきた
>746
いや、冗談抜きで召喚師強くないか?
その気になれば魔法効果+いっぱいつけれるし、今作は召喚兵がスキルとかで地味に強い。
うちの第一パーティーでは魔法系主戦力だよ。
いや、ただ単に学科間のバランスが取れてるだけ。
召喚は本人が全学科中最弱なのがネック。
ソロモン一式装備すると錬金よりTHが上になるし。
魔術:MP回復役。
僧侶:魔力回復&TH下がりやすい。
超術:魔障壁。とにかく魔障壁。
召喚:召喚兵強すぎ。
司祭:常駐使うならこいつ。
錬金:一家に一台、着せ替え人形。
魔法系を二人に限定するなら、
回復能力を持つ魔術か僧侶+お好きな上位学科ってのがバランス取れてる。
マハンマハンを全員覚えたら、魔術・僧侶も別の学科に変えてもいいが。
セメタリーで定点狩りまで行くと魔力回復はいらない気が。
と言うか、宝箱開けるときか、回復以外魔法使わない。
なんで、結局は
1.趣味
2.特殊スキル
3.直接攻撃
で選択する事になりそうだが。
>>758 バランスについて激しく同意
後半を読んで今度魔女っ子メインでPT作ってみようと思った。
妖♀召に狂王装備させるつもりだったが、
天女衣上下の赤が似合いすぎるため断念した…。
加齢について
馬小屋でMP回復、だけに留めれば、一生加齢しない?
>>762 宝箱の罠、敵に吸われる、水槽、SP開放で加齢するよ。
>>762 馬小屋でも「1日」年をとるはずだが……XTHは違ったっけ?
仮に年とっても、若返りの機会はそこらじゅうにあるからええじゃないか。
いずれ老衰しちゃうと、安心して遊べないんですけど、仕様だからしかたないんですかね・・・?
さっき買ってきて、説明書読んで、急にやる気が失せた
ペルソナ3もなんか時間経過するみたいだから買うのやめたのに・・・
若返れますから。
>>765 むしろ普通にプレイしてれば老衰させることの方が難しいよ。
うちの猫くのいちはわな解除失敗を繰り返して、一人だけ年くってるけど。
20代後半まではお姉さんという感じでほうっておいたけど、
30過ぎたらヤーロンしてる。
俺も50時間ほど遊んでるけど盗賊が玉手箱解除して1歳年取っただけだ。
残り全員16歳。
その盗賊も迷彩上下が手に入ったからアトランハーツに左遷・・・・栄転となった。
ありがとうございます、気にせずプレイしようかと思います。
あと2つ教えてください。
呪文習得方法なんですけど、
・レベルアップ時に同レベルからランダムに1つ。
・習得数に余裕があれば次回習得に再習得可能。
と説明書に書かれてますが、
Lv1の呪文を4つ全部覚えるためにはLv4までかかるってことですか?
侍 【呪文】魔術師Lv4〜
というのは、侍でLv4以降から魔術師の呪文を習得可能なのでしょうか?
侍は魔術師Lv4以上の呪文しか習得できないという意味なのでしょうか?
>>769 侍は、キャラクターLvが4以降で、魔術師呪文をLv1から順に覚えていきます。
ただし、その習得性は魔術師と比べると、はるかに低いです。
また、クラスごとに呪文習得数に制限があり、たとえば侍なら魔術師呪文を二つしか覚えられません。
覚える呪文はランダムですが、不要な呪文を削除することで、次のLvUPの際に、ほかの呪文を覚えられるかもしれません。
Lv上昇した際に、INTもしくは僧侶呪文であればPIEが高ければ、呪文習得数制限の中で、二つ以上覚えることもあります。
レベル4から呪文を覚えていくということ。
また、覚えるのは1つずつじゃない。一気に複数覚えることもある。1つの場合もあるけど。
ついでに、習得数について。各呪文レベルに4つの魔法があるが、それを全部覚えれるワケじゃない。
侍の場合、魔術師呪文を2つ、他は1つとなっている。各レベルの呪文4つのうち、2つ、1つを覚えれる。
ありがとうございます。
みなさん親切ですね。
これで安心してプレイできそうです。
スレを頻繁に見ているものの、ネタがなくてレスが増えないんだよ。
で質問とか燃料が投下されるとエロイ勢いでレスが付く。
まあ、そんなわけです。
ガンガレ ノシ
エロいレスがつく、に見えた
伸縮樹脂とか、スタックできるがらくたって集めておくとなんかいいことあります?
十個集めて練金してもなにもできないみたいなんですが
>>775 やぁ俺。投石棒系の一番強いのはそうやって作ると思ってたぜ。
スタックできるがらくたの一部はクエストで使う事が有ったりしたが、伸縮樹脂に関しては何も無かったな。
正直何でスタックできるのと出来ないのが有るのかは謎のままだ。
今の今まで伸縮自在棒だとおもってた
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 14:43:12 ID:iLLVWxwk
全部スタックできればよかったな・・・貧乏性なので倉庫整ができん
>>778 ナカーマ
妖精シリーズとか指輪系とか小さいやつは
完成品でもスタックできてよさそうなのになー。
一番納得いかないのは青い隕石(天剣)がスタック出来て
赤い隕石(天拳)がスタック出来ないことだ。
絶対にパラメータ間違えてる。
廃品は全部スタック出来ても問題ないな、まじめに。
スタック出来るようになったらなったで、必要素材が
合成素材(鉄とか)+がらくたx10 なんてのを平気でやってくるに違いない(´・ω・`)
俺のロムでは、プルト×10とかスタックで倉庫に入ってるけどね。
>>782 スイマセン、どこから突っ込んだらよかとですか?
>>782 プルトは倉庫に入れるもんじゃねぇ、
パーティに入れるものだ
って待て!お前にとって要らない子はだれだ!
事と次第によってはキース流拷問術をお見舞いするぜ?
×倉庫に入れるもの
×パーティに入れるもの
○俺が挿れ(ry
次回作は道具袋の中身を一度に全部売るコマンドがあったらイイな♥
貴重品やレアを一緒にまとめて売ってしまう奴続出!
・・・・、多分俺の事だ!
泣く泣く買い戻して収支マイナス
ボーナス40キャンセル野郎の俺だああああ!!!
>>786 +9装備をウッカリ売ってしまって泣くんだな
ここは俺だらけのスレですね。
おれおれ
死袴+7を使っていたもののカッコ悪さに耐え切れず大名の履鎧に戻した俺。
村正って呪われるけどやっぱ装備ですかね?
>>793 XTH1は十分準備してから装備
XTH2なら迷わず装備
村正の真価は、恐らく抜刀術で発揮されると思うんだ。
そうなれば、女神の槍や月光剣なんか目じゃないと思うんだ。
職業は流人?
突然なんだけどさ、投げるってコマンド意味なくね?
ダメージが10倍とかならいいけどさ。
ふつーじゃない?
存在価値を考えてたら、こんな時間だよ
普通どころか1回しか当らないしな
メイジに天槌投げさせるのは楽しそうなんだが勿体無い
錬金の一括消費も使い場所が難しい。
錬金で呪文札がつくれるならともかく、
作れるのは精々天帝>分解>虹10枚とかその程度。
敵が落とす奴か購買から買い戻すしかないってのはどうもねぇ…。
ザコ相手にはコストパフォーマンス悪すぎて。
そして強敵は突撃で沈むし…。
>>797 盗賊あたりに投擲強化なんてスキルがありゃいいのになぁ
スローイングナイフとか投げてさ。
盗賊が投げてるのは人生さ。
全盗賊が泣いた
念動があれば武器投げいらないな
たまに左上の現在地情報(メルキオロードR3とか)が消えることがあるんですがなぜでしょうか?
隊変更とかソフトリセットすると元には戻るんですが…
たしか…メニューとか開けずに歩き続けてると消える。
で階層を移動したりすると復活した記憶が。
邪魔だから隠れるようになってるんじゃね?
リリスタソの誕生日祝いで全クエスト終了?
長かった・・・
しかしここからが本当の戦いだ!
そう、リリスやプルト達との恋の戦いが始まるんだよ。
でも、この戦いに勝てる人は少ないんだ。
電脳種と人間の壁は厚いけど、きっと越えられる日が来るよ。
>>810 >電脳種と人間の壁は厚いけど、きっと越えられる日が来るよ。
0.3mmのゴムの壁とか、 薄い膜とか。
…早朝からスマン。
うわ、さいてー。
>>811 赤い玉が出るまでエイジドレインの刑と
ロストするまでレベルドレインの刑、
好きなほうを選ばせてやるがどっちがいい?
恋文が足りないのですが自分でリリス嬢に書くにはどうしたらいいですか?
>>814 ドットチェンジでゲームの中に入りなされ。
816 :
814:2006/07/15(土) 12:26:55 ID:6IuNXhf+
つか、もう4時間以上も学徒兵大虐殺してるんですが、ドロップも箱からも一枚も出ない。
なんとかなりませんかね。
もうLV50なんですが早いうちに集めておけばよかった。
村正と村正の刀って別物だったのか・・・
不覚。
運です。
っていうか幽霊学徒を司祭のディスペルで成仏させまくったほうがいいんジャマイカ?
軍靴の廃品と泡だて器もついでにGetだぜ!
あとは売ってる奴(2こ)を分解で補うのが一般的。
村正を装備するとなるとヒーリングつきの装備が有った方がいいな。
HPが千越えたから大丈夫かと思ったがHPが千有っても最強ダンジョンではあっけなく死ぬが。
それにしても後釜があんな奴ではサーカスも浮かばれまい
>>819 まあ村正には白糸や(女キャラなら)天女衣が必要だな。
左手に国光をもつのもいいぜ?
822 :
814:2006/07/15(土) 15:42:52 ID:6IuNXhf+
結局木箱で出しました。最後の一個だったらしくクエスト完了した。
そのままバルタスCに雪崩れ込んで速攻でこれも終了、カスパル解放。
俺たちの戦いは始まったばかりだ!
亡霊相手でも出るんですか。シャングリア付近で散々稼いだ時には出なかったような…。
>>822 シャングリアにいたのは亡霊兵、イカロスにいるのは亡霊学徒。
あと、最後のイベントはクリアしても「大将」の位になれることしか恩恵ないから
ずっと残しておいて気が向いたら見るだけ見てリセットするのもまた一興。
>>823 全然違う
最後のイベントやれば敵レベルが大幅に上がる
つまりレアが欲しければやる方がいい
識別がやけに難しいがらくた鑑定したら沙羅双樹の枝とかいうの出てきた。
なんか強げな武器の材料っぽいけど、置いといた方がいいんだろうか。
>>824 そうだっけ?
攻略本の263ページにエンディング前、エンディング後、「囚われの電脳」後の3段階で敵レベル表示されてたよ。
>>825 それを武器にできるころには沙羅双樹の枝なんてボロボロ拾えちゃうから売っちゃえ。
ちょっとマリアセメタリーで敵と戦ってみたけど
やっぱり誕生会の前後で敵のレベルほとんど変わってなかったよ。
誕生会前後では変わらないね。
変わるのは、クリアした時と某女神様倒した時の2回。
誕生会でレベル変わるなら、俺はチームラを信じられなくなる。
>>825 普通は売っちゃった方がいい。
あえて倉庫に置いといて、完成させられるまでニヤニヤするってのもありだが。
二度と手に入らなくなるってわけじゃないんだし、お好きなようにどうぞ。
全クエスト終了した後ぐらいだとがらくたは本当にがらくただ。
>>830 余った金でナイフやハンドアクスをてんこ盛り買うのは基本中の基本
そしてキャンペーン終了まで全く使われない
「このっこのっ、ふぇぇ〜ん」とか言いながら
武器を投げるホビ子の盗賊を想像してみる
>>831 油壺で作った火炎瓶はそれらから比べると出番があるが、半分の確立で延焼に
巻き込まれて酷い目に遭う。
転科すると使えなくなる召喚術みたいに全学科に専用の呪文というか特殊攻撃をつければいいと思うんだよね。
戦士の乱撃とか溜抜きで使える代わりに最大で九回までって感じで侍だったらそれこそ鳳龍の技とかw
強烈な能力にはHPやらEXPやら金やらも同時に消費するようなリスクつきならバランスもとりやすいだろうし。
どんなスキルを妄想してるのか知らんがそんな強烈なのを入れるからバランスが崩壊していくんだ
乱撃とかの溜めが無くなるだけでもバランス崩れまくりだろうな…
つかスキルなど無くても平気、通常攻撃のテキストから必殺技を妄想するから
攻撃じゃなくて補助的なやつが良いなぁ。
冒険に役立つようなの。
戦闘用スキルを妄想する際には「それを敵も使ってくる可能性がある」ことも考慮し、
用法用量を守って正しくニヤついてください。
>>838 「オーガに鳳龍核撃斬使われて全滅」とか素敵な話が聞けそうだな。
盗賊のスキルに敵の先制攻撃を防ぐスキルと自分たちの先制攻撃率をあげるスキルが欲しい。
いや、まぁ、FF5の「けいかい」と「ふいうち」なんだけど。
魔術師にもっと愛の手を・・・
「転校」とかあったら面白いかも。
アーレハイン、式部京、シャングリアでそれぞれ選べる学科が違って、
例えば侍と忍者は式部京の生徒のみとか。
それで転職のように転校にも称号がいくつか必要などの条件をつけたり
転入試験でリドルを解かせたりすればそれらしくなる。
>>842 むしろ学校ごとに覚えるスキルが違うんで良いんじゃね。
学科が限定されるだけだと今までの機能が縮小されるだけだし、
シナリオ進めないと作れない職が有るってのはそれだけでマイナス要素にしかならないって歴史が証明してる。
んじゃあ、俺はイカロスの女子高に入学するんだからね!
別にプルトが目当てなんかじゃないんだからね!
>>843 最初にどの聖戦都市から始めるか選べればよいのでは?
じゃあ、俺新入生だけどアークス学府に入学する!
アークス学府も聖戦都市だったのか・・・・・?
式部京だと侍、忍者の限定解除修得がやたら早いとか、シャングリアだと前衛職の呪文修得数が他より多いけど修得できるスキルが他より少ないとか
>>841 魔術師を最強学科にして欲しい俺が来ましたよ。
魔術師は、最強のむっつりスケベ・・・、と思う俺がいる。
アークスは落ちこぼれ専用学府
自分からの転入は出来ない。
ボーナスポイントが一桁の奴はアークス学府に転校可能
そこで人体改造されて高ボーナスに負けない戦闘能力を手に入れる、と
つーか、初回のキャラメイクから転入OKにしちゃうの?
マップ関係なしですか?それなら無くていいような・・・・
>>849 魔術士に、全ての呪文を習得させたい俺も同行していいですか?
ただし呪文は尻から出る
ブレスもな
A.恋の魔術士
B.恋の盗賊
のこのこ付いて行くならどっち?
>>858 ノコノコじゃあ盗賊の素早さについていけないので魔術士に
Bには銭形のAAを張りたくなる衝動を感じさせる
絶望した!グルグルネタが通用しない若い年代の人がいるのに気が付いて
年を取った自分に気が付いた自分に絶望した!
ザムディン自重
大丈夫、おじさんは分かってたよ
ついでに言うとおじさんのパーティの魔術師の名前はザムディンだよ
>>861 オレもわかってたよ
というか何歳くらいまで通じるんだ?
10代後半くらいかと
今年23の俺はダイ大とグルグルと共に成長したぜ
とりあえずグルグルの連載は92年から03年までっぽいな
グルグルネタが通用しない
若くない年代の人の方が多い予感
俺の周りにも平成生まれが増えてるお(*'A`*)
>>867 グルグルしらんが「ふんどし!」って作者の四コマなら知ってる若くない年代orz
そういえばグルグルの作者ってWizの四コマも書いていたような
ますらおさんのことかー!
グルグルの作者ってヌード写真集も出してたな(*'A`*)
ヒロヒロ色んなことやってんなオイ
>>871 お父さん(ナニヘイだっけ?)はブレス吹いてたなw
あとカティオくんとワカモちゃんだったか?
しめしめ、今のうちに・・・
いしのなかにいる
>>874 確か友の会の4コマクラブだっけ?
探してみたけどやっぱ出てこないなあ
ブレスが「バカモーン!」なのは覚えてるんだがw
友の会の2だね。
ちゅうごくのダンジョンは
4000ねんのれきしがあります。
モンスターは15万しゅるい
アイテムは23万しゅるいも
あります。
だれもクリア
できません。
おかしいですね。
ちょwwwwそれなんてエクスwwww?
パンドゥーラ様と戦ったらお気に入りのキャラ達が陵辱されまくりました・・・・・・
次回作では武器にレプリカリリスドールをキボンヌ
処分→廃棄箱経由でお留守番隊にアイテム渡すとき
たまに消滅したりしない?
廃棄箱の中身が100超えたとかかねえ?
ごめん、まさにそれだ
腕まで挿入されてくる λ....
エセルに襲いかかったら
「あわてふためいている!」とか出た。
カワイソス
この前、敵兵と遭遇した際、
「敵兵は様子をうかがっている」と、いうメッセージが出ていた
しかし、画面中段にはなんのシンボルもない
不思議に思って上段を見ると、ナイトオブダイアモンドの文字
それを確認後、いつものエフェクトが起こり、奴は出てきた
いや、そんな恥ずかしそうにでてこなくても・・・
wikiに君主で盾両手持ちっていう表記があるんだけどできないよね?
>>886 ヒント:限定解除二刀流なくても刃の盾は利き手に持てる。
ヒントが充実してますね。
1000ゲト!
毎回思うけど、お前ら本当に優しいな。
おっと
地獄への道は善意で敷き詰められている
なんちて
いきなり質問スマソ
エクスって学園系らしいけど、他のwiz(シナリオ#1とか)みたいに年齢とかあるの?
どうもあの宿屋に泊まれないシステムだけは苦手だ・・・
あるよ。
と言ってもエクス2じゃ罠とか武器のSPでしか増えないし
若返るのも簡単だから、そんなに気にしなくてもいいと思う。
16からでないとロード出れない、っていう設定がなぁ
14歳つくりたいよ14歳
宿屋ってきっちり365日で年取るのか?
レベル68まできたけどまだ100回ぐらいしか止まってないぞ、たぶん。
入学手続きなんて書類偽造で年齢詐称ですよ
書類上では16歳だがホントは14歳とか
Wizの伝統は馬小屋で寝泊り…なんだけど、微妙に気になったことがある。
エクスでは風来坊の冒険者ではなく聖戦学府に籍を置く学徒なのだが、
寄宿舎で寝泊りするのに「馬小屋」やら「蛙小屋」やらで寝てるのか、コイツら…。
式部京に「倉庫」はあっても「個室」…まあ妥協して「相部屋」はないのか!
実は「宿舎」なのに学徒兵から「宿泊料」取るとは恐ろしいな、聖戦学府。
…ちなみにうちのメイン(1st)パーティはレベル80後半(転生組含む)
すっかり「水槽」で寝泊りしてるんで別に式部京に「私室(個室、相部屋)」が
無くても何も困らないのだが。
Wizで戦争モノという無茶した限界かな。
多分そこまで設定考えられなかったんだと思う。
同盟国家が階級社会で、階級権威の保持の為に、
平民を徹底的に戦わせ「ない」ような政治をしてたのなら、あるいは・・・
(例:イギリス)
多分その辺は『馬小屋』の伝統を踏襲したんだと思うけども
相部屋でもよかったよなぁ
一瞬「相撲部屋」に見えた
女相撲と聞いて飛んできました
ブログが更新されておったぞ。
なんかいろんな意味で目頭が熱くなってきた……
えらいことになったな、ついに独立か
英断として褒め称えてあげたいが、これでXTHとしての続編は絶望的になったということか…
あらら、XTH3は夢と消えたか・・・
でも無理して中途半端な状態で出されるよりはいいかもね。
これからもがんがってほしいな
そんな裏事情があったとは。
無給で製作にちょっと感動してしまった。
な、なんだってーーー(AA略
おいおいおいおいいおいおいおいお!?
ちょwwwww
…予算カットってXTH2のときのことだよな、きっと。
そこまでっ!?みたいな…
しかし…XTHとしてのソフトウェア資源(パブリッシング関係含む)はもうチー村では
扱えないと…いうことはXTH3は事実上不可能か…。
う、うむ……えらいこっちゃ。
てことは全く新しいものを作るってことになるのか?
画像等が閲覧できなくなるのは、権利がマイケルに残るからだろうなぁ。
となると同じ名前の続編は絶望的か。
残念な話じゃああるが、このまま続けても上手くいかないのは俺から見てもなんとなく解るし、仕方無いだろうな。
そろそろ3の準備をと思ってたのに何たる事だ・・・
どこか拾ってくれるあてがあるんだろうか。
さっき知ったよ。事情を知って泣けた。
それであんなアンケートとってたのかなぁ
でも俺はチームムラマサについていくと決めてるから。
頑張れ!
問題は良いスポンサーが見つかるかだな。
アンケートの「新作のタイトルがWizでなくても買うか」という設問は
こういう事だったのか?
確かに製作側の内部事情と関係無しに訊くべき質問だが、
こうなると正直、話は変わってくるなー。
面白いものを作ってくれるなら買うぜ!
暫く更新が無かったのはこのへんのゴタゴタのせいだったんだな…。
こうなるとちょっと気が早いが、
次スレのタイトルをどうしたものかと思わなくもない…。
「XTH3」はないだろうし、…どうしたものか?
まあ、まだスレタイは継続でいいんだろうけど。
チー村独立したらXTH2の再プレスはもう無いよな、多分。
事実上XTH(廉価版含む)、XTH2は絶版扱い…?
>>918 チームが独立しても廉価版は出るんじゃないか。マイケル名義だろうが。
権利関係は会社がまとめて持つものだと思う。
スレタイはこのままで問題ないだろう。
続報が出たら、内容次第では検討するのも良いが、今は変わった事する必要もあるまい。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:43:16 ID:HMN88cuw
続編でないの??!!
そういや無限の開発話第6回にかなり予算が少なかったみたいな話があったが・・・。
>>920 著作権を持っている会社(マイケル)と「意見の相違」が発生して、
開発チーム(チームムラマサ)が離れることになった、わけなんだが。
チー村が続編を作ろうとしてもタイトル(「Wizardry XTH」)は使えないし、
マイケルが続編を作ったとしても開発チームは別の組織だから色が変わってしまう。
著作権はマイケルが所持(基本は製作者ではなく会社に帰属する)してるんで、
今後ムラマサはXTHを作れないってーことになる。
よってXTH3はほぼ無理。
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
XTH3は灰になりました。
今のご時勢では会社を興すような体力もないだろうからどこかに拾われるんだろうが…
>>921 予算は半分、データ量(作業量?)2倍とか書いてあった希ガス。
やはりWizardryの名前に対する版権料がキツすぎたんじゃないかと思うぞ、俺は。
wizの版権料は前はそれほどキツくないという話を聞いたが、ちょっと前に変わったらしいからなぁ。
実は高くなってたのかもしれん。
だいたい安かったらアンケートで聞いたりしないしな。
某スレで知ったけど、これは残念だね…。
開発者がみたら泣きながらがんばってくれそうなスレですね
自分も某スレで見て来た。
XTHの版権ごと買ってくれるような会社は・・・ないかな。
諦めようかと思ったが、自力で村正を探すとするか。
チー村が作ったものって他に何かある?
>>930 携帯ゲーソフト板の世界樹の迷宮スレに貼られてた。
しかし今開発秘話読み直すと、本当に泣けるね・・・。
今サイト見てきた、何か大変な事になっちゃったね(´・ω・`)
でも俺はチームラ支持するよ、昨今では数少ないダンジョンRPG作って
くれたからね。取敢えずWIZに拘らなくてもいいよ、今は無事に立ち上がって
くれうのを祈るのみ。
>>932 …アトラスが拾うなんて展開はないだろうか?orz
チームラがんがれ
チームラすげえ、次に出すゲームは絶対に買うぜ!
無給でやり遂げるところがすごい
是非とも復活してほしいね
>>934 BUSINチームと合流とか・・・?
wizに対する考え方がちょっと違う気がする
無給で作ってたのかよこれ!
なんか細かいところへの文句とか不満とか一気にぶっ飛んだ
残念なのは、これだけの世界観とキャラが出来上がっているのにもう新作が作れないって事だな。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:27:14 ID:IUeBeTcC
Wizardry XTH 買おうと思ってるんだけど、
1からやったほうがいい?
2と1って全然別物とかあるかな?
こんな状況になっちゃった今、1をじっくりやって、それから2をやるのをオススメする
ホントにカツカツだったんだな…
日本も開発者がまとまって会社を作るケースが出てきそうだ。
今後はトレジャー並にチェックしとこう。
wizに成り替わる土場を作り出してみるのも面白いかも知らん。
スペシャルサンクス チー村
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:32:56 ID:IUeBeTcC
もう続編が無いとか?
ショックでけぇ
まぁ、会社だから仕方がないというのも若干あるけど
世界樹スレから飛んできた
ブログの台詞、熱いな…
それだけに悲しすぎる
マジで誰かチー村を救ってやってくれ
オウガシリーズを思い出してしまうな。
正直、旧来のWizシステムとオリジナルシステムの融合が
中途半端に思える部分もあったし、今回の事は逆にWizの
名を敢えて捨てられるチャンスとして次に生かしてホスィ
未完成品を発売しようなんて何考えてやがる、と怒り狂いそうになったが、
・会社が作品の完成度をどの程度把握していたかさだかではない
・そもそも「コレ未完製品じゃねえの」という感想が上がるゲームは結構ある
という事実に思い至りさらに鬱になった。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:02:13 ID:IUeBeTcC
XTHって1と2でシステムに大きな違いとかある?
何回も質問してごめん。
952 :
テンプレ:2006/07/18(火) 22:13:18 ID:a1/bSW/7
953 :
テンプレ2:2006/07/18(火) 22:13:55 ID:a1/bSW/7
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:17:34 ID:IUeBeTcC
>>951 wiki見てなかったわ、ごめん。
けっこう変更点多いみたいだね、
>>950 基本のシステムには特に違いは無い。2の方が追加要素が有るが、補佐的な物だ。
これ以上はどこらへんのシステムの話か解らんので答えようが無いが、wikiの「よくある質問」を見て解らなかったらもう一度聞くと良い。
あとメール欄にsageって入れてね。
文句言う前に補完するべきだろ。
>>956 いや、このダメっぽさこそWizだろ?
って…んなこたぁどうでもいい!
XTH3絶望的だな…。
つーか発売延期あったじゃん?
あれってやっぱこの辺なんだろうな。
開発中に予算カットの方針が決まる。
↓
アウトソーシングの人手にまわすコストが足りなくなる
↓
製作のペースダウン。
↓
それでも開発続行
↓
発売日が迫り、「これ以上予算は出せないから予定通り発売しろ」
↓
Wiz愛溢れるスタッフ的に半端で発売したくない。
「いいものつくって出したい」
↓
納得のいくものが発売できるまで無給で開発続行(ここで延期決定)
↓
発売するものの、マイケル的に切り捨て気味なため出荷本数控えめ。
↓
売り上げマズー(°д°)
↓
チー村的に「3作目つくりたい」vsマイケル的に「割りあわねー」
↓
喧嘩別れ←いまここ
↓
身売りor会社設立して新作開発
そんじゃちょっくらスレ立ててくるか
あーでも、3部作が完成しそうにないのは本当に残念だな・・・
962 :
960:2006/07/18(火) 22:55:32 ID:BSlLa8wJ
あー悪い、ホスト制限きた
誰か他の人よろ
メタルマックスがメタルサーガとして涙の帰還を果たした例もある
信じて待とうじゃないか、幸いソフトの寿命だけはたっぷりある
さあセーブデータを消してもう1周
うっし、いってくるか
>>963 セーブ消さなくても100人全員イカ足売買なしでΩ転生までもってくころには涙の帰還がおとずれるさ。
そして、そんな状況になっても俺のROMからは妖精の矢が出てきてくれないんだろうなぁ……。
うむ、だめだった。俺の次の人よろしく。
やってみるか
ホスト制限されますた!or2Ξ@
次の人ヨロ!
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:12:52 ID:y+2GxR4D
ではいってみる
うわぁ・・・やっぱり3は絶望か・・・orz
くやしいけど、商売の世界は厳しいな・・・
Σ(゚д゚lll)ガーン
やっとXTH1をクリアしてクリア後ロードでヒィヒィ言いながら戦ってて、「このペースじゃXTH2のエンディングを見た頃にはXTH3が来ちまう!」
とか思いながらプレイしてたのに。・゚・(ノД`)・゚・。
蟻が東京タワー押すようなモノかもしれんが、XTH1のアンケート出すよ。
「最後にチームラと組んでXTH3をユーザーの手に届けて欲しい」って…
転生学園と九龍みたいになんなきゃいいけどな
チー村保志さん
闘神伝で落ちるとこまで落ちたけど、最近復帰しつつあるTAMソフトみたく
耐えがたきを耐え頑張って欲しい
とりあえず、4コマは全て保存しといたが……ハァ
壁紙とポスターも忘れるなよorz
>>978 ポスターの存在初めて知ったよ。
しかし保存に躊躇してしまったよ。これはヒドイ
なんかFC時代みたいなポスターだよなw
>>975 TAMといえばSIMPLEの大御所じゃないか
姉チャンバラだけはそこそこ出来が良い
↓チー村への応援エール
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) < 愛してるよ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
なんだ埋める気力もねーのかよ
>>985 チー村の人だって予算無くても頑張ったんだ!!
…頑張ったんだorz
無給埋め
そうだ、俺らも無給で埋めるぞ!
……ショックでけぇ〜……
埋めとこう。
>>934 コナミが拾ってくれますように。
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
やめろ〜、ロストしたらどうするんだぁ!!
マハンマハンだ!マハンマハンを使え!!
>>992 なら、タイトーはどう?
一応、ウィズを出した実績はあるよ。
親会社のスク・エニでもいいけど。
転生を願って埋め
ささやき
い海苔
いのり
えい焼
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。