Wizardry外伝戦闘の監獄がPS2で発売決定!
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ついに戦闘の監獄がプレステ2で出るぞおまいら!
ソースは今週のファミ通ね。
2なら誤報
まぁアレだ。
監獄の話はココでしよう。
よそのWIZスレでしたらスレ違いだぞ。
追加シナリオとかどうすんの?オンライン対応?
だったらイラネ。
それよりも操作性が問題だな。
魔法は・・・ キュアオールとかニュークリアブラストのままでいいけど。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 13:42:52 ID:zXXHBS4j
エクスぶっ潰せ。
アガンはまだまだこんなもんじゃない。
・ω・)監獄スレっていう巣ができてヨカッタね。 まぁ語り合おうや。
これおもしろいのか?
やったことないが
・ω・)絵が好みなら 多少のストレスは乗り越えられるはず。
ティルトウェイトとかは無いけど、魔法は英語で意味わかりやすいぞ
嬉しい鼻血でそう
呪文名が変更出来ればいいんだが。
ついでに、ファイプロのリネームデータみたいなのを誰か作って。
てか、PC版はテキストファイルで魔法名かえたり
まさにフリーダム!って感じだったけど
PS版も変更できるんかいな・・・
PC版の自由奔放さは期待できんかもしれんけど
楽しみだぞ
念力
ウソです。
楽しみだけど、シナリオはどこまでサポートするんだろう?
コマンドレスポンスがXTH並だったらいいけど。
ところで中森明菜は歌うのか?
なんかスレタイがサモナーん時と似てるよーな (゚∀゚;)・・・
とにかく頑張って楽しめるウィズを作って下さい、お願いします。
パソでの展開が頭打ちだからって、いまさら苦し紛れで家庭用に移植されてもなあ……
別に君のために移植するわけじゃないから。
移植の際に直ってると良いなと思う部分
画面切り替え方式じゃなくてズームスクロール
明かりを付けたときにきちんと奥まで見える
念力
自分は移動はズバババッと終わらしたいからPC版のままがいいけど
戦闘SE、エフェクトはちゃんとやって欲しい。
どの武器使ってもペチペチ落として敵点滅じゃつまんね。
てかこれよりディンギルの高解像度+追加ダンジョンが遊びたい。
PS版は移動とかドット絵じゃなくてポリゴンだから
引っ張り出してやってみるとグラの汚さ+テンポの悪さに萎える。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 09:05:51 ID:bxog+27j
タイトーによるクソ移植だから
出る前に断言できる
監獄PS2版オワタ\(^O^)/
久々に外伝シリーズの新作ができるのか。
テラウレシスwww
ま た タ イ ト ー か ( ´゜д゜`)
その調子で8とクロニクルもヨロ ノシ
あぁ・・・タイトーか・・・
システム周りは快適にならんな こりゃ・・・
期待してたのになぁ
そういや8も家庭用だと出て無いんだな。
外伝もいいけど本家も出して欲しい。
タイトーに8もだしてくれってメールしとくか
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 10:25:33 ID:QYMhoWzQ
http://wiz-pb.jp/ 原点回帰を目指し、
Wizardry本来の面白さである
「シンプル」かつ「奥深さ」
を徹底的に追求した
シリーズ完全最新作
が、今ここに登場!
移植はタイトー?
>>16 PS2サマナーもタイトーだったからな…。
>>31 ありゃ、ハミ通だとその辺の記載がないと思ったから
タイトーが移植担当だと思うんだが。
ソースとかあるだろうか?
掲載ページがPSPになってる…
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 12:25:01 ID:EnGeez6/
画像うpまだー?
PSPだってぇ〜!!??
それなら迷わず買わないわw
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 13:11:16 ID:KnZ5DIte
PSPでもいいけどな。
で、どっちなの?
工エエェェ (´д`) ェェエエ工
#1でワンダースワソは買ったが、こっちはなぁ・・・
決意度もオサイフ度も違い杉w
「Ultima」と共にロールプレインゲームの定義を築き上げた「Wizardry」は、
現在においても様々な形に姿を変え、世界中で親しまれ続けている。
特に我が日本においてWizの人気は高く、
独自に展開するコンソールの「外伝」シリーズ等、
関連タイトルが未だに作られているのだ。
そして今回紹介するのは、これらの国内展開に携わったベテラン達が、
腕を振るった、完全新作のWizシリーズである。
ダンジョン奥地で仲間が倒れ、呪文のストックも尽きた絶望感。
そしてレアアイテムを見つけた瞬間の、天にも昇るような喜び。
シンプルであるが故に剥き出しにされた、
極めて純度の高いハック&スラッシュの醍醐味を、
世代に関係なく一人でも多くの読者に体験してもらいたい。
■ Wizの支柱ともいうべき「1〜3」シリーズをベースとした新作タイトルが登場
■ 射程距離とマジックアイテムの導入によって戦闘がより一層面白く
■ 関連タイトル総てを含めてもシリーズ最高傑作。
「Wiz」の名前に少しでも興味があるのなら迷わず買い
そんな宣伝文句のコピペばっかすると
逆に冷めてしまうぞ
いいかげんにしろい
外伝シリーズの新作ときいちゃ黙っちゃいられねぇ!
そういう人は既にPC版を持ってるだろうし。
じゃあ どういうユーザーが買うんだ?
ライトユーザー?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 14:17:50 ID:4WqyCLYS
コアだよ!コア!!コアに決まってんだろぉがぁ〜!
コアユーザーはPC版だろ
本編移植せずに和製ばかりだすのは
ひどい話だな
旧システムはもうお腹いっぱいだ
いやぁ・・・
そっちはもう五つの試練の話題になってるし
移植されるのは戦闘の監獄だけだし
監獄とかどうでもいいから、
CDSをやりやすくカスタマイズして、
8とセットで出せ。
こっちのほうが先だろがアホ
金がかかるのに、
売れないにものを出すバカはいない。
そのていどの小学生でも分かることを
理解してないアホはいる。
でも、PC版の忠実な移植なら買う必要はそんなにないかもな。
原点回帰って言っても、それほど原点の面白さを再現してるような
ゲームでもないし。強いて挙げれば、ゲースタによる
操作まわりの作りこみと追加シナリオに期待。
追加シナリオっていっても、この古いタイプのシステムじゃ、
すぐネタ切れ起こすって。シンプルなシステムがかえってアダになって
奇抜なことが出来ない。マンネリを繰り返すだけ。
本家だってそれで苦しんで、その末、BCFが誕生したんだから。
結局やっばりPS2ジャマイカ、はみ痛ちゃんと編集しる!ヽ(`Д´)ノ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 18:49:57 ID:ktXkU20M
公式サイトオープンマダー?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:41:51 ID:6cs7oHxv
>>52 そっちのスレで大丈夫だよ
念力やりたいなら話は別だけど。
移動はズババババババの方がいいか、やっぱり
ただ、ディンギルふくめて昔の外伝シリーズ期待している人には可哀想だなぁ。
>>56 とはいえ、その古いタイプのシステムが好きだという人がいるのも事実だし。
その為の戦闘の監獄であり、外伝シリーズなわけしょ?
それに対して、あっちが先だのこっちが優先だのと言っても意味がないわけで。
>>59 ('A`)ヴァーーーーーーーーー
すげーよ、スクエニ傘下からついにウィザードリーがでるよー
俺はこのときを待っていたんだー
(超棒読み)
スレ立てたヤツ勘がいいな。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:58:21 ID:dZdQl02d
画面写真マダー?
>>62 そーゆー考え方もあるか。確かに趣き深いな (´�ω�`)
1 しょうたいふめいの くじら (1)
1 はかまをはいた おんな (1)
1 あわをふく ドラゴン (1)
ずれたorz
PC版からの追加要素あるんかなぁ。
完全移植ってだけなら買わないけど・・・。
もう至高の村正捜しも疲れたし('A`)
SFC6ばりの性能で良いから顔グラ編集機能きぼん
これは「WIZライブラリー」でつよ
様々なメディアのWIZをタイトー様がPS2に統一文庫化してくれる
そう考えまひょ (´ー`)ノ
散見される無理やりな弁護レスを読んでいると気が滅入ってくるてn
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 21:14:42 ID:BSJE+B/B
ファミ通見たけどべた移植っぽいねぇ画面とかPC版そのままのような。
高解像度でないからPC見たく文字がくっきりはっきりしてないだけで。
それとダンジョンは4つだとさ。
末弥モンスターは久し振りなんで購入意欲はあるんだが、移植がタイトー
なのが…サモナーの悪夢思い出すww
ダンジョン4つか。単純な移植っぽいね。
こりゃ売れないわ。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 21:31:24 ID:3+IKCkhu
果たして、タイトーはサマナーの時の汚名を挽回出来るだろうか?w
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 21:34:49 ID:ACNmQrJS
wizサモナーは元がダメダメだっただろ。
GBAだし。
今回は元が神ゲーだから
こういう強引な擁護レスを見てると吐き気がしてくる……
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 21:37:24 ID:ACNmQrJS
じゃあとっとと出てけばw
うるせーバカ! このインポ野郎
外伝はFC版1〜3、SFC版5を作ったゲームスタジオだから安心感あるな。
ダ ン ジ ョ ン 4 つ
監獄PS2版オワタ\(^O^)/
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:14:22 ID:CsrE+Pmn
ダンジョン4つもあるのか。
外伝IVばりのボリュームはあるわけだな。
もうやり秋田。古いウィズ。
外伝シリーズの最新作が末弥絵で出来るわけか。
すんげえ嬉しい。
さすがに転生の書には対応しないだろうな
すみえ先生もいつも名前借り出されて大変だな。
晩節を汚さなければいいが。
よく、BCF以降の新WIZを移植しても
旧システムより売れないとか言われるが
そもそも、PS以降一回もまともに移植されてないんだけど。
SSも糞移植だったしなあ。
和製でしかもブシンやエクス程変えないんなら
ネザードメインとか携帯アプリで十分じゃない?
だって、FCで十分できるだろ旧システムだったら。
>>68 つ PC版
テッドの迷宮はLv1のキャラしか入れなくて
ダンジョン脱出も出来ないからヤリ応えは結構あったぞ。
>>74 > 果たして、タイトーはサマナーの時の汚名を挽回出来るだろうか?w
「汚名返上」か「名誉挽回」
「汚名挽回」されたら困る。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:08:47 ID:cgPyemQ2
BCF〜8も移植してhしいが、スレ違いだろ。
いっとくがベタ異色だったら外伝4よりボリューム少ないぞ。
ドラゴンの洞窟みたいなダンジョンもないし。
外伝4はあんまりな出来だったな。スタッフロールで「外伝3その2」とか言われた時はポカーン
>>86 おれは、古いWizより6以降の方が面白いとおもうが、
万が一、全ての面でPC版より出来が良くても、たいして売れないとおもう。
労が多いのに、それに見合う見返りが無いだけのはなし。
有るならでる。
6以降のほうが絶対面白い。
古いウィズにしがみついてる奴ら見ると、
「変化を嫌う日本人」の悪い側面を見てるようで、
こうなってはいけない、と真面目に思う。反面教師。
馬鹿は馬鹿なりに考えてるんだな。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 08:58:43 ID:npKN53jo
本スレに引きこもってりゃいいのにどうしてこのスレまで来てアホな主張をするのか
理解に苦しむぜ。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 09:57:33 ID:nuA1qqZP
ファミ通見てみたけど、PS2なのに媒体がCD-ROMってどういう事よ?
DVD-ROMじゃないの?普通。
移植サモナーもCDですが。
>>95 くだらないクソゲーに惑わされないための救済措置。
つーか実際の話、家庭用機に移植する意義が感じられない
「ダウンロードで新シナリオ配信」という監獄の最大のウリ(と言われていたもの)は
パソゲーだったからこそ可能だったわけで……
要するにその路線が行き詰っちゃったので、パソでは五つの試練を売り抜けて終わりにして、
ついでにPS2でも(要するに失敗作に終わった)監獄を焼きなおしてもう一儲け、という筋書きなんだろう
だろうなー
移植だけなら大して金かかんないんだろうし
その分移植クォリティもアレなんだろうな
さながら変なサモナーの様に
・メーカーはタイトー
・DVD-ROMじゃなくてCD-ROM
この時点で既にものすごくダメダメ感が漂っているな・・・orz
もうシンプル2000シリーズで出してくれよ。
CD使うって事はそれで容量足りるってことさ。
そのかわり読み込みでDドライブが凄い音あげることになるがw
エンパ3もCDでほぼ常時読んでいたからうるさかったなぁ。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 12:28:44 ID:mQ5dfopt
ファミ通見たけどグラフィックめちゃめちゃ美麗だな。
末弥イラストのwizをやれるこのシアワセ。
顔グラあるのね
種族数×性別×職業×10種類くらい用意しといてくんないかな
末弥は絵描いてないぞ。
監修してるだけ
無名の人の劣化トレスだよ。
末弥は絵描いてないぞ。
監修してるだけ
無名の人の劣化トレスだよ。
あら
連レスゴメン。
タイトーはサマナーは元からして腐ってたのをそのまま移植した
ばかりか、他の移植ゲーも全く持っていい評判が無いと言うか
かならず何処かしら劣化してるから困る
いやいや、えんまく地獄やってくれたから、
GBAより遊びづらいYOサモナー… (´‐ω‐`)
というか、サマナーはワザとやってるとしか思えない。
何か恨みでもあったんだろうか?ってくらいの。
まあ、監獄の移植であのレベルなら
タイトーのWizardryは終わりだね。エンパの実績が台無し。
発売日前ってのは もっと期待に満ち溢れてるものだろうに
なにがあったんだ!?
タイトーだからじゃない?
ウィザードリィサマナーを自分の金で買ってみりゃわかるよ。
タイトーの移植実績は今のところ全敗。
ダンジョン4つということは
カラム、デュエル、リュード、テッドで有料シナリオ分なしか。
あと、リュードはパーティのリドル関連でスレが荒れるな。
GBA外伝クラスを期待している人はかわいそうだな。
PC版スレの発売前を見ているようだ。
>>67 俺は「強敵出現」の魔よけすら持ってない。
何はともあれ
念力
エンパいらね。
システムはWizardryまんまでアイテムがディアブロ風味。
本来は追加ダンジョンが最大のウリ。
追加無しダンジョン4つだけでもロードの早さと操作性とゲームバランスが
優れていれば、そこそこ楽しめると思う。だが、
まさにその部分で裏切られる予感がする。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:07:37 ID:9rpytsRr
人柱の報告を待つか…
>>116 外伝はGB。
GBAで出ているのはサマナー。
>>122 すまん、その通り。
要はネザードメインになってるシリーズのことを言いたかった。
アイテムのランダム付与は良いんだけど、
序盤がものすごくキツイんだよな
#1等のロングソードにかかってるSTR+4が魔法効果扱いだから
すっぴん(無付加)のロングソードが当たらない当たらないw
念力
PC判知らないんだけど、
ダンジョン4つというのは
PC判でダウンロードとかしなくても最初から遊べる分と同じなの?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 19:29:54 ID:NCgKdl6Y
>>1 一瞬、バーボンと思ったじゃねーか!w
ホントに出んのかよ!w
うほっ!
Wizの新作か。
っても、監獄はちょいとシンプルすぎるんだよな。
元祖好きの俺さえ飽きそうになったから
エクスやBUSIN好きなんかは途中で投げそうだ。
もう#5並みのシナリオは期待できんのか……。
出た#5信者。いや俺も好きだが
追加シナリオがシンプルさ(飽きの早さ)を補う為のものだったんだろうけど・・・・・
個人的にはアイテム名のそっけない雰囲気も原因のひとつだと思うんだよなあ。
ユニークを増やせばいいだけのような気もするけど。
確かにWIZの中ではかなり飽きの早い作品だと思うよ。
これってアガンだっけ?
エクス2に販売本数負けるんじゃね?
PC版持ってないから期待はしたいがタイトーかよ
本家Wiz1〜3、外伝1〜2あたりを監獄仕様にアレンジして
特典のシナリオとして追加されてたりすりゃ、食い付きもいいんだろうが・・・
ちょっと地味すぎるよね。
変にリルガミンの話を改変させるよりかは今回みたいなオリジナルストーリーの方がいいな。
>>131 アイテム名が素っ気無いって・・・自分でアイテムに名前付けられるんだから
そう感じるなら付ければいいやん。
なんかイメージぶち壊しの変な名前付けられるよりマシ。
>>134 雰囲気って表現がわかりにくかったのかな?
個人的にWizの醍醐味って不確定名から鑑定する瞬間にもあると思うのね。
例えば「?ぶき」を鑑定して「刀+5」とか出ても軽く萎えるのよ。
強いアイテムだとしても。「刀+5」の名前を自分で変えれてもね・・・
「刀+3」と「刀+5」の間の「うりきれ」とか微妙なんだよな。
飽きやすいか飽きにくいかっていうモチベーションの部分で言うとってこと。
確かに+いくつの部分にドキドキできるゲームもあるけどさ。
>>134 ついでに言うと、
>変にリルガミンの話を改変させるよりかは
別に改変させる必要は無いよね。
監獄の追加シナリオが本編とリンクしなきゃダメってわけでも無いんだし。
ただ、システムの仕様による敵の強さ/アイテムなど
パラメータの調整は必要だろってこと。
>>131 俺も名前はかなり不満。
名前変えたとしても次拾った分には反映されないしな。
ロングソード+1とか味気ない名前じゃなくて真っ二つの剣とか拾いたいよ。
アイテムの魔法付加というシステムのため
ワザと素っ気ない名前にして、魔法付加が付けられない
ユニークアイテムと差別してるんだろうけど。
商店でランダムに付加できちゃうという部分がいただけないような
感じなんだよな。
ダンジョンから持ち帰ったアイテムに付いてた魔法付加をアイテムとは別に
個別に売って個別に買えるみたいな感じなら、もっと魅力的だった気がする。
それか、単純に商店での魔法付加を無くすとか。
やっぱダンジョンから持ち帰って収集するみたいなのが
Wizの面白さの基本のような気もするしね。
>>137 つってもオリジナルが「ロングソード+1」なんだから、単なる原点回帰なんだよねー
「真っ二つの剣」とかの変名はマック → ファミコンの傍流移植版起源だし
原点回帰がコンセプトなんだから
味気なくて当然。
そういう原初版テイストが嫌いなんだったら
監獄なんてすんな。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 10:45:36 ID:lXxpjgBE
だよなぁ。
永遠の名作と言えるWiz1〜5のリルガミンタイプのシステムの発展型+末弥イラストで
新シナリオが楽しめるというのがWiz外伝の醍醐味なんだし。
kwsk教えてください><
なんか不自然に説明的な擁護レスが続いてて萎えるなw
そもそも末弥絵がFC版からなのに武器名がPC版準拠というのもなんだなと。
原点回帰とか言われても原典をFCに求めてるか国産PC(IBM版ふくむ)に求めてるか
apple][に求めてるかで全然違うんだけどな。
思い入れは人それぞれだからどうこう言うつもりはないけど。
武器名に関してはPS版ニューエイジみたいに
デフォルト表示切り替えられれば良かったんだな。
逆に移植に当たって武器名選択できたら神
ランダム付与が仕様上(セーブ容量等)再現出来なくて
有料シナリオの武器をそのまま移植したら糞
だが、あえて言おう。
PC版と違ってセーブ容量の都合アイテム名は変更できないだろうさ。
それでなくてもベタ移植のタイトーだぜ?
ソレを考えるとPS2でもあのPC版のペラい画質な気がするんだよ。
なんだかプラスになりそうな要素が見当たらん……orz
せめて、操作性だけでも…XTH2レベルに…。
当然音楽ファイルを置き換えるとかそういうのは不可能なんだろうなあ。
…どこをどう擁護すればいいんだ…だれか教えてくれ(爆涙)
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 13:15:00 ID:Zu9gZ0gZ
買わないな。
PC版のほうが幸せに成れそうな気がする。
てかPC版持ってるから買う必要ない罠
PCでゲームしない主義なので移植に期待してるんですが…駄目か?
監獄は初期バグだらけだったのを
修正パッチでなんとかマトモに遊べるものになった訳で
アップデートできないPS2でも
タイトーが「頑張って作ってくれてる」のなら
別に駄目って事ないんじゃない?
とりあえず買ってみたら?
タイトーが売れもしないのがわかってるものを
頑張って作ってくれるわけない
仮に初期版に不具合があったとして
Best版(廉価版)になればバグ直ってるかもしれへんね。
不具合アリが前提条件とは之如何に。
仮にと言ってるじゃないか。
万が一(まぁタイトーが頑張って作ってくれてるだろうから皆無だろうけどな!)
あったら・・・ って話ね。
オレがフラゲして人柱になってやるから安心しろ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:04:28 ID:KjFHNXFE
監獄はなあ、キャラメイクが非常に楽だった記憶がある
そしてムラマサが…
タイトーの腕前はサモナーで骨身に染みたから(ry
なんかPS2のセーブの遅さから推測して、ファミコンやGBの外伝で
体感したような、サクサクした展開が期待出来ないような・・・。
やっぱ一瞬でセーブされるからこそWizなんじゃないかと。
あと、武器の名前についても、ファミコンの#1みたく「ますらおのよろい」や
「きりさきのけん」とか着けて欲しい。それだけでテンション上がる。
最後に、画面エフェクトは最小限でお願いします。
間違っても魔法によるエフェクトなんかさせないでください。。。
俺の脳内にあるティルトウェイトは、本当に核爆発してるんだから。
PS2の…って、
きみ、XTHやってない人だね
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:26:42 ID:y9LwdKyt
>160
あー、あのWizはあり得ないと思ってたので、ぜんぜんやってないです。
面白いんでしょうか?
さすがにXTHでもFCやGBのロードの早さと比べられたら遅いよ。
ただ、遅さが気にならないというだけであって。
そもそも比較しようというのがね。
>>161 まずはやってみてから判断してはどうか?
意外と古参の人がハマってたりもするからね。
PS2のWiz系の中じゃ操作の快適さはトップクラスだと思うし。
ちなみに本体メモリに簡易セーブできるのでサクサク感はあるよ。
まぁ、自分にとって、戦闘の監獄のPS2移植は、久々に体験する「Wiz1〜3」をベースに
したシステムなので、過度な期待がかかっているのかもしれません。
PC版をプレイすればいいのかもしれませんが、やはりファミコン版の洗練された操作性と
違うという理由で今まで手を着けていませんでした。
>そもそも比較しようというのがね。
ですね(- -)
大体、XTHは基本的にはキャッシュ利用で、実際のセーブは時々やる、ってことなんで、
単純比較はちょっと違いますよね。
ただ、遅いハードでもソフト面で工夫して、サクサク感を出してるのもある、と…。
自分もあんなのありえないと思って馬鹿にしながら廉価で買ったクチですが、
2は発売日に買いましたw
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:46:42 ID:y9LwdKyt
>163
レスありがとうございます。
公式ページみてきましたが、動揺と抵抗を禁じ得ないです……
しかしながら、本質はWizardryという事ですので、新作がでるまでのつなぎとして
プレイしようと思います。
ちなみにXTHの1と2ではどちらがお勧めですか?
Wizなので、例によって旧作のほうが面白いとかありえますよね・・・
チームムラマサが必死の工作
>>166 1と2じゃ2の方がオススメ。
2は1で出た不満の解消プラスアルファ版って感じなので。
ちなみに顔グラ、マネキンなんかは抵抗があるなら非表示にもできる。
いや、俺も最初は抵抗あったんだけど、一晩遊んじゃうと慣れた。
#1〜#3好きな懐古厨な俺だけどエクスも問題なく楽しめた。
あなたがそうかはわからないが、試してみる価値はあるんじゃないかと思う。
しかし、「刀+1」〜「刀+5」とか「ロングソード+4」「ロングソード+5」とかの
ネーミングのどこに原初版テイストがあるのか。
たまたまオリジナルに「LONG SWORD+1」「LONG SWORD+2」があっただけなのでは?
このヘンテコなこだわりが原点回帰?
そんなゲーム性を劣化させるような懐古主義が好きなら
それこそPSでゲームするのなんかやめたら?と思うよ。
エクスも監獄もやった俺からすると…。
期待するほどのものじゃないな…監獄は。
最終パッチ適応Verのシステムを使ったとしても。
ああ、悪くは…ないよ、多分。
けどまあ、今時コンシューマーで出して売れるクオリティじゃない。
良くも悪くも昔の(FC時代の)#1-#3のシステムやら、グラフィックレベルなんだけどね。
#1−3のシステムで作ったWiz。
シナリオのペラペラさとか、画面のシンプルさはとっても初代っぽい。
あとお得にシナリオ4本分はいってる。
懐古主義な人なら楽しめるかな…コテコテの#1−3マンセーな人間とか?
うーーん、えーーっと…やべ、他にフォローするコメントが出ない。
誰か、監獄をフォローしてくれ!!
>誰か、監獄をフォローしてくれ!!
PC版はテキストエディタで魔法とかいろいろいじれる。
PS2に移植したら利点がないじゃないか(汗)
>>170 正直#1〜#3マンセーな俺でも戦闘の監獄はなんかちょっと違った。
どうせなら今度出るエディタつきの奴をPS2で出せばいいのに。
別にPCでなくてもエディタつけられるだろうし。
>>171 呪文名変えられるのはいいけどね。
何がいけないんだろう…後半のめちゃくちゃなバランスとか?
俺もPC版買ったけどまんま移植なのかな…
前にエクススレでも話に出たけど
エクスはWizと認めねーって人は大抵FC版から入った人だって言われてるな
Macとかから入ってる人はWizがそもそもパロディの塊だって事を
わかってるから気にもしないとか
エクスの話はもうやめないか?不毛に脱線したり荒れたりするだけのような
エクスがWizと認められていないとかいう
変なコンプレックスを持ってる時点でどうかしてるよ。
いいじゃん、自分が認めてるなら。
エクスがWizじゃないと、自分が一番感じてるんじゃないの?
いや、エクスはWizとして認めてもらえてないとか思ってる
エクスプレイヤーはいないと思うぞ
むしろ意地でも認めんと言う人は見るけど
なら、いいじゃんそれで。
外伝だってWizと認めないみたいな人はいるけど、みんな
自分で認めてるから、そんなことを言い出す人はいない。
エクス独特のコンプレックスだよな、それって。
エクス売れてないからな。
結局古参が離れた分を新規キモオタで埋めきれてないんだろうな。
普通の人はあれには惹かれないって。で売上本数情けないことになってる。
でもこれはエクスより売れないんじゃないか?
PC版買った人の分販売数減るだろ。これも買おうって人がどれほどいるやら。
>>179 エクス以外の、最近のコンシューマーのwizって、売上どうなん?
>>181 PS2のさまなーは
たいとーががんばらなかったから
ひどいことになったよ!
ハ_ハ _
∩゚∀゚)ノ なったよ!
) /
(_ノ_ノ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:01:06 ID:oXFo8zQo
つまりWizツクールをアスキーが出せば全て解決すると俺は思うんだがどうよ?
>>180 Wizと認めてもらえないコンプレックスの塊のエクス信者の言うことが
意味不明だよ。
>>184 落ち着けよ
誰がそんなこと言ってるんだ?
>>179 追加シナリオもなくなってXTHと違って売りもなくなったからな。
Wizの「原点回帰」という言葉に惹かれる人が何人いるのか。
というか、原点回帰なんて言ったらリルガミンシリーズ復刻のほうが
早いんじゃないの?と思いつつ
ディアブロの劣化コピーみたいなアイテム設定を原作の再現だとか言い出す始末だし。
外伝には外伝の優れた部分もあるのにな。
そういう意味じゃ「XTHが面白い」と胸を張って言うほうがマトモに聞こえる。
ただ、萌えな感じのアキバ系Wizより、こういう渋い感じのWizが売れなかったら
それはそれで寂しい感じがするってのはわかるけど。
結局は中世ファンタジー系のWizを望んでいるのは
昔からのファンだけと言ってもいいわけでさ・・・
それでも望んだものが出るのはファンにとっちゃ幸せだと思うよ
Wizほど昔からのファンを切り捨てないシリーズも珍しいと思うし
昔からのファンがいるからこそ、あそこがダメここがダメって、あって当然なのに
エクススレでも居たけどなんて言って否定しにかかるのもどうかと思うよ。
8ベースで中世ファンタジー作ればいいよ
化石みたいなゲームやりたきゃFC版で十分
昔からのファンがいるからこそ、あそこがダメここがダメって、あって当然なのに
エクススレでも居たけどなんて言って否定しにかかるのもどうかと思うよ。
逆に、そういうレスをほとんど見かけないエクススレは
気味が悪いし、売り上げ本数が少ないってのもわかる気がするけどね。
エクスなんて議論に値しないんだから、無視無視。
そのうち勝手に消える
PC監獄も議論する価値もない糞だったけどな
送信が失敗してて連投になったみたい。すみません。
リルガミンサーガは5万本ぐらい出たんだよね(PC版除く)。
Wizの名前でこれぐらいの数字は売れたらしい。
XTH2は1万本前後と言われてるよね。
PCだと何本くらい売れればヒット作扱いになるのかね?
エロゲなら1万本売れれば十分とか言われるんだから、
せめて3,4万くらいじゃね?
>>192 トン。
MODもあるのか!おもろそうだが、うちのPCで動くかどうかw
>>197 今の国産PCゲーなら、極一部除いてエロゲー以下だろ。
>>195 違うよ。
PSのリルサガは廉価版も含めて12万本前後。
ソースはウィザードリィコレクション書籍版。
コンシューマで一番売れたWizはFCのLOLで40万本。
戦闘の監獄はおそらく2.5〜3万本弱と聞いた。
週刊アスキーで10週間以上、PCゲームのランキングに
載っていたし、パソゲーとしては結構売れたみたいだ。
XTHは 13,000本 → 2は 9,000本だったかな。
少なくとも操作性と画面の切り替えの早さ等さえ
しっかりしてれば面白く遊べる。
そういう意味じゃタイトーの監獄よりコナミ(マイケルソフト)のXTHのほうが
信用度が高く評価も高い。
タイトーはサマナーで信用度を大きく落としすぎ。Wizのファンをなめすぎだよ、あれは。
エンパでは結構良かったのに。バグは多かったけど・・・
まあ、監獄で挽回できることを期待してるけどね。
戦闘の監獄はPC版やった限りじゃ期待してるといろいろと裏切られる出来だからねー
PS2に移植されるからって劇的に良くなるとは思えないが…
>>200 エクスはあの外見で買わなかった人が多いと思う。最初から対象外ってやつ。
本数見ると買ってどうこうってより買わずにああだこうだ言ってる人が多いだろ。
PCの戦闘の監獄がそれくらい売れたならエクスもディンギルくらいの雰囲気ならもっと売れたかもね。
やっぱりPC版発売前みたいな空気だ。
PS2監獄の良いところを見つけたぞ!
* プロテクト誤爆がない *
>>201 言われて気付いた (;´Д`) ・・・ PSエンパの1・2って、販売はタイトーだったな
そーゆー意味ではサモナーが初じゃなく、PS系WIZに結構関わってんだわタイトー。
┌→ 製作・マイケル → エクス1・2
PSエンパ1・2─┼→ 発売・☆魚 → エンパ3・アスタリスク
└→ 販売・タイトー → PSサマナー・PS監獄
こんな流れか。不思議複雑さにアヒャ(。∀゚)
>>204 じゃあ、実際に製作するところのがんばり次第か…。
サマナーを作ったところやクロスノーツだったらご愁傷様ということで。
>>202 確かにディンギルでもエンパでもBUSINでもサマナーでもいいけど、そんな感じで
変に学園モノにこだわらず作ってりゃ1万本ってことはなかった気がするなあ。
でも、それがこだわりなんだろうから何とも言えないけど。
Wizを冠してるというだけで買ってみた身としては
どうして、そんなどーでもいいことにこだわり続けるのかさっぱりだが。
学園モノで萌えじゃないと1万本も売れなかったとは、とても思えないが・・・・
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 10:10:19 ID:hfD0Ve51
製作はゲームスタジオの後続のところだから大丈夫でしょう。
制作がゲームスタジオなら、逆に期待大だなあ。
PC版より面白くなりそうだ。
どっちにしろ様子見
発売日に買った人の状況を見てから決める。
なんか発売日すぎたら、アキバ系学園モノ萌えWiz主義者たちが
こぞって荒らしにくる予感がするなあ。あのスレを見てると。
Wizをどんどんつまらなくしようオーラが見え隠れしてるから。
あと本家6〜8信者とか。
そんなに目新しさにこだわるならBUSINでもやってろって。
まあ、今でもちょくちょく来てるみたいだけど。
なんだ。棲み分け出来てるじゃん。
学園+萌え → XTH
Wizに目新しさを求める → BUSIN
FCからのWizファン → 外伝シリーズ
エクスは見た目が中途半端なだけだろう
こっちで言う末弥純級の萌え絵師でも連れてくれば数倍は違っただろうに
そんな金あるわけないけど
Wizで萌え絵がどんどん豪華になっても。
そんなんで喜ぶのは、ホントに一部の人だけだと思うよ。
それじゃWizは売れないと思うけどなあ。
>>212 エクスは学園もので萌え 絵だから売れてないんだと思うよ。
だってWizにそれを求める人って、まずいないと思うんだ。
エンパ1→エンパ2 販売数減
そもそも売れてないエクス1→エクス2 またしても販売数減
マイケルが糞。エクスのやれば分かるなんてのは意味のない言い訳。
やった人間は離れてしまうのがマイケル品質。見た目でどうにか出来るものなのか疑問。
PCで有料βテストしてからコンシュマー発売かー。かしこいなあw
PC監獄の初期の糞っぷりは半端なかったよな
内容は結局糞のままだけど
よくまあPS2で発売しようって気になったもんだよ
よほどのアホだ
>>210 監獄スレが荒れるのは主として監獄自体の出来によるもんであり、
さらには根強いアンチアガン勢力のせいだと思う。
そーゆー事実を無視して他ゲーに八つ当たりしてはイケナイ。
萌えゲーとしてエクスを楽しんでるヤツは そもそも監獄は眼中にない
まぁWIZとしてエクスを楽しんでる(許容できる)ヤツは
そもそもPC版の監獄持ってる
だから問題ないんじゃない?
エクスを貶めれば監獄の糞っぷりが正当化できるわけでもないしな
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:32:45 ID:RrfuvSfO
エクスの宣伝失敗
↓
ひたすら監獄叩きへ作戦変更
>>221 でけっきょく根本的な疑問に戻るわけだが、
「PS2版の監獄って誰が買うの?」w
いや・・・
俺PC版持ってるしw
少なくとも俺は買わね。
五つの試練のがいい
Wizが好きで、XTHが合わなくて、BUSHINもちょっと認めたくなくて、#1−3がかなり好きなんだけど
ちょっと食傷気味だなっておもってて、
FC版Wizが好きで、だけど監獄のPC版を買わなかった人?
227 :
226:2006/05/23(火) 14:03:35 ID:c9zp96Zh
あとはタイトーの移植したサマナーを許容できる、もしくは買ったことが無い、今度は大丈夫だと信じれる人。
>>183 それが、実はでる予定があるんだよ
アスキーからじゃないけど
監獄の追加シナリオ・・・
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:30:23 ID:rkbTa9Xd
>>227 先生、その条件にあう人間は存在したいがレアです
自分で書いといてナンだが、需要なさそうだな。
PC持ってなくて監獄買えなかった懐古主義者の地雷踏みしかいない気がする
何かんがえてるんだタイトー。
>>229 俺もそう思ふ。
Wiz好きだけどPCでゲームはやらない主義とかの人なら
まだ手を出してない可能性はあるんじゃない?
まあ監獄やるくらいならリルガミンサーガ再プレイした方が楽しめると思うけど
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 17:28:58 ID:U/MvLJCZ
PS2版ならではの追加要素とかはあるの?
多分ないよ。そのまま移植するだけっぽい。
XTH2の9,000本より売れないかもね。
まんま移植だとおそらくPC版購入者は買わないだろうからね。
すでにPC版購入者が数万人いる状態だったらあんまり上積みはないかも。
でもPCゲーやらないけどコンシューマなら買うWizファンって
意外といるんじゃないの?そうでもない?
それでもよほどの懐古趣味な人しか買いそうにないけどさ。
発売してからの評判次第かな。
予想販売数…
3000から5000
と俺は予想してみた。
同人ゲーム並みの本数だな・・・
早速、学園萌え絵信者たちから総攻撃ですな。
冷静に考えりゃ、Wizに萌えを求める人間たちよりは
外伝の続編に期待している人数のほうが、はるかに多そうだ。
さっきから何でそんなに萌えを意識してんの?
>>236 同人ゲームでもそんなに出るのは稀だろw
何を言ってるんだか……
そもそもこのスレはエクスとも「外伝の続編」とも関係ねぇよ
つまりPC版の「監獄」クオリティで発売してどれだけ出るかということなんだよね。
タイトーだからベタ移植は免れないとおもうんだけどね。
タイトーの神移植に期待!
>>238 外伝もなぁ。4とかマジでどうしようもない出来だったし。
今思えば、外伝4の方がよほど良い
という現状だしな。
外伝1〜ディンギルまでパックにして売った方がよほど売れると思うがね。
…要約すると……。
「も う ダ メ ポ」
>>234 俺最近はそんなだったからまあたぶん買う
出来はどうあれ…まあタイトーだしな…
というかこれはやってなかったってだけだけど
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 18:58:29 ID:DeRmiJ8H
アンチが必死すぎて笑うw
アンチなんていたか?
まあ、エクスと監獄が並んでたら間違いなく監獄のパッケージに惹かれて監獄を買う。
Wizのファンって、そういうもんだと思ってたけど違うのか?
監獄の箱だけは良い仕事してたな
俺もPC版監獄はヨドバシで箱見て買った。
アレカッコイイよ
Wizってこんなに売れてるゲームだったのか・・・
PC版PoBやったが、もう携帯機でも時代遅れって感じの糞ゲーだったぞ
10年ぐらい前のPCゲーつーか、そう印象もったよ
3万本程度も売れてるのか・・・
今も変わらず需要はあるのね
萌え絵よかマシだろ。
アスキーの任天堂コンシューマ機シリーズ以来の伝統だよね。
とりあえず、監獄にも一つだけ良いところはあるわけか。
すなわち 「 箱 」
萌え絵の 「 箱 」 でも買っとけば?
監獄とXTHと8が並んでたら8とXTHを買う
Wizファンは進化を否定はしない
だって進化しないなら一生1やればすむ
漏れは買うぜ ノシ コンソールは全ておつき合いだからな エクス2なんて買って即積みだがw
PCはマックだから監獄には無縁なんだ。むしろそこでPCゲーへの歯止め掛けてる
これにて見事に
>>234の条件に合致しますたとさ (´∀`)
>>252 目指してるのは初代発売の25年前テイストだろw
スレ読んだけど監獄あんまなデキなのか・・・
叩かれるかもしれないが本家より外伝シリーズマンセーな俺は正直サモナーのトラウマあるが
タイトーの移植版買おうと思ったのに
予備知識あっても現時点でどうしても過度に期待しちゃうから
またエンパとかエクスみたいに失望しちゃうのかな・・・
>>234 >でもPCゲーやらないけどコンシューマなら買うWizファンって意外といるんじゃないの?
正に俺はその一人。
俺のPCもうガタガタでゲームはWIZしかやらないからコンシューマもPS2と外伝専用GBAしかないし・・・
PC新調して五つの試練やるのが一番無難なのかな
スレ見てるうちになぜかwiz6やりたくなってきた
萌え絵が進化だとは全く思えないが・・・・
>>234 マウスとキーボードでなんてめんどくさくてやりたくない俺は家庭用を待っていた。
それにしても公式少し見てみたけどバグの量すごいな。
ver2〜26にズラーッと書かれているのは圧巻。
家庭用はどのverがでるのかなw
つーか萌えなら#1でも自パーティ萌えとか普通にしてたんだが…
そういう人は少数派なのかorz
PC版はまあ売れたし五つの試練も出たりして成功と言えるかもしれないけど、
PS2版はやばそう。かなりやばそう。
しかしマイケルは路線を誤ったね。アガン版はPCでもあれだけ売れたのに。
>>258 あんまり期待はしない方がいいよ。
全然期待してなかったら意外と遊べてハッピー。
けど後半が糞すぎて非難囂々な気がするんだよな、
PC版のスレとか凄いから…
原点回帰なのは正直見た目だけ(ry
>>263 マイケルのアレは確信犯なんじゃないの?
予想外だったのはWiz好きだけでなくWiz知らない人にも全然受けなかったことだと思う。
Wiz好きから反発受けるのは覚悟してたと思うけど、思い切った路線にしたわりに
ライトな人にも無視されちゃったからねー
Wiz売るならWizらしくしないとね。いろいろと。
なぜFFやDQが売れたのかとか考えないんだろうか?
なぜトルネコが売れるのかとか。
Wizを確信犯的に萌え絵にしても逆効果になることくらい
プロなら容易にわかりそうなものだが。
Wizのシステムに興味あるけど
敷居高いしなーって思ってる人を
やや低難易度で引き込むつもりが
そもそもWizに新しいユーザーが存在しなかったというオチでもあるしな
新しいユーザーを取り込むにしても、萌え絵じゃ逆効果だよ。
一般的じゃないもん。萌え絵のパッケージのゲームなんて
店で手にとりにくいだろ?
ときメモじゃないんだからさ。
かなりスレ違いだがマイケルは出荷本数そのものを減らしたから
赤抱えなくて続編出してさらに3もだすみたいね
某所アンケートでは萌え絵に好評な意見多いぞ
結局エクス叩いても潰しても間接的にWIZの首絞めることになるし
この先WIZどーなんだろうなorz
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 22:14:03 ID:O5PgP4h8
エクス叩きたいアホはよそ行けよ。
ここは戦闘の監獄スレなんだし。
ていうか最早他に語るようなこともないんだよなぁ。
監獄の移植もそのままだろうし。エクスのような馬鹿な真似はまずありえないし。
言うほど監獄も糞じゃないんだがなぁ。
なんだかんだでアイテム探しは面白かったし。
>>270 ちょっとあいまいなんだが、なんかのゲーム雑誌で
ウィザードリィ特集希望の葉書が結構たくさん届いて、
それらの大半が開発会社の所在地付近の消印ばっかだったとかなんとか、
というネタがのっていた。
これってエクスじゃなかったっけ?
それからはどこの会社もネット上の印象操作ぐらいは普通にやってんじゃねぇの
って気がしてならない。
記憶違いなら、スマソ。
PC版もスレッドの空気がむちゃくちゃ悪かったのにあれだけ売れてるから
今回もその辺は大丈夫そうだw
ちなみに俺は誤爆に頭きて売って
直ったと聞いて買い直したから2本買ってるよ。
立派な監獄信者になれるね。
>>269 いや、実際ギャルゲの棚にあったらしい。
探してても買えなかった人いたんじゃねぇのw
>>274 >それらの大半が開発会社の所在地付近の消印ばっかだったとかなんとか、
>というネタがのっていた。
>これってエクスじゃなかったっけ?
2行目と3行目の繋がりがちょっとわからないんだが、
その雑誌にエクスのスタッフ(マイケルソフトだっけ?)だと書いてあったの?
まあ、ソニーのGKやコーエーのように実際ネット工作してたことが確認されたのもあるけど、
いつも思うのは仮にそういうことを活発にやってたとしても、
それに騙される奴なんていない気がする
普通物買うとき自分であちこちで情報集めて買うし、単一の情報源(1つのレビューサイトや
2chの1掲示板)のみで買うのはそもそもよほど迂闊な奴くらいじゃないかと
>>275 スレが本格的に荒れだしたのは監獄が発売された(売れた)後なんだけどな、
バグ満載だったということもあって。
そうして結局ネット上でのダウンロード商法は失敗した訳だが……
五つの試練は売れるのか?ってところで答えは出るね。
まあシナリオ作成ツールの出来具合が分かるまでは様子見かな。
>>277 まあ笑えるくらい酷かったよな。スレもバグも。
つうかPC版って本当に三万本も売れたの?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:09:54 ID:eUGCLMlI
>>271 逆だよ馬鹿。
エクスや8をマンセーしたいアホはよそ行けよ。
ここは戦闘の監獄スレなんだし。
不安要素や疑問点が多すぎるから、他のシリーズを攻撃でもしないと場が保てんしな
ただでさえアンチが多いのにまた新たな敵を増やしてるような気もするが
まあ、でも正直言って製作がゲームスタジオだということだけが
唯一の救いなんだよな。買う理由としては必要十分だけど。
エクスや8をマンセーするアホがうざいから反論してるだけであって
別にアホがいなかったら話題にもならないわけで。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:29:24 ID:4s8Qwgxc
そりゃまた幸せというかおめでたいやっちゃなあ
だからそういうのはエクススレにでも行って文句言いなさい。
ここではやるな。
スレ違いなんだし。
他ゲーの話題ばっかじゃん
監獄ファンはキチガイだけと思わせたい見事な手練手管乙
おまえがな。
というかエクスなんて正直どうでもいいんだけど?
なんでエクスの話題になってんの?
最近のWizはどうなんだろう?とか比較対象としてなのか?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:42:07 ID:4s8Qwgxc
白々しい流れだなw
比較対象がXTHの時点で話にならないと思う。
全然違う方向性だし。むしろ、どっちが優れてるとか思うほうがナンセンス。
どさくさまぎれてクソスレ上げんな
宣伝乙
「俺は楽しめたよ」がマンセーに思えちゃう奴って心の病気だよね。
監獄オールドWiz風味っぽいのでPCでゲームやらない俺はかなり気になるが、
もとのPC版のバグの歴史&移植がタイトーという時点で不安要素はでかいな・・・
それでも発売日特攻するつもりだが
戦闘の監獄をけなしてXTHや8を売りたくてたまらない病気の人が必死ですね。
>>295 一年かけてver.26のありえない領域とか、
ウリであったはずの追加シナリオが結局2本しかなかったっていうのは、
PC版を買った人がなんだか可哀想になってくる。
>>295 PCの戦闘の監獄も言うほど悪い出来じゃないし、面白かったよ。
確かにサマナーの件があるから販売元がタイトーなのは不安だけど
製作がゲームスタジオの時点で大丈夫だと楽観視してる。
そんなもんPS2でいきなり出したらえらいことだわな。
PC版やってる人はそういうのも込みでメリットがあると思って買うんだから
別にいいんじゃないの?
呪文名変えられるとか顔グラ差し替えられるとか、
そういうの目当てで買った人いたみたいだし。
>>298 PC版経験者ならもっと詳しく話を聞かせてくれないか?
PCの方のスレ見る限りじゃ五つの試練は様子見って人が異様に多いんだけど
それは戦闘の監獄の出来が悪かったからじゃなくて他に理由があるの?
そこだけ気になってる。
そこそこの出来なら続編っぽいものが出たら飛びつくと思うんだけど。
できればPSでも呪文名の変更ができるようにして欲しいけど
対応するかは微妙だな。個人的には誕生日はOFFにできるか
自分で好きな誕生日に決めれるようにして欲しい。
>>297 一応ver.の多さについては、PC監獄の過去スレ読んだ限りでは、
本来ならver.1→ver.1.01のように表記すべき程度の修正を、
ver.1→ver.2のような表記にしたからということも原因らしい
それでもそもそもバグ自体が多かったらしいのは確かみたいだけど
>>298 Wiz系列なら何でもOKな雑食派だから、楽しめること自体は心配してないよ
>>300 君も根本的にわかってないな。
それで飛び付かないのがWizファンという購買層なの。
それがWizardryが儲からないという所以なのかもしれないね。
まあ、オールドタイプのWiz好きなら楽しめる造りだと思うよ。
あまり奇をてらったところもないし。
それでも三万本近くは売れてるんだろ、監獄は?ソースないからいまいち信用できないけど。
>>302 それでも最新のアップデートの内容が「メッセージの修正」はおかしいですよカテジナさん。
一年近くそんなのにも気づかないって。
>>303 Wizと名のつくものはとりあえず興味持っちゃう俺からすると
楽しめた作品の続編なら即買い決定なもんで気になってたんだ。
まあ大丈夫とは思うけど。
個人的に気になるのはマップの出来だな、埋めるのが楽しいようなのなら
文句なしなんだけどね。
システムは大幅な変更とかなさそうだし。
現在の正伝シリーズであるシナリオ6以降のWizは、決して駄作とは言わないが、
ゲームシステムが根底面から変えられている。
そういった状況の中、真の意味でWizの魂を受け継いでいるのは、
むしろ我が日本で展開されるアレンジ版ではないだろうか。
そのアレンジ版の集大成ともいえる本作が、世界に向けて
「これが本当のWizなんだよ!」と突きつけたという事実が、
同じ日本人として極めて痛快である。
「戦闘の監獄」には是非ともこの調子で、
これまでWiz国内展開に携わった人達を総て引きずり出し、
そして我々フリークを満足させ続けてくれることを大いに期待したい。
( ゚д゚ )
金でアガンに魂を売った売文三文ライター、彼の名は川崎 政一郎……
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 01:40:04 ID:4s8Qwgxc
なんとも汚らわしい話だなw
実際読んでて恥ずかしい
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にウィズ外伝
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 国産ウィズこそが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔のウィズ魂を受け継いでるんだよな
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | BCF以降はシステムが(ry から困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
狂王の試練場みたいな感覚で遊べるなら買おうかなぁ。
初期3作品しか遊んだことないんだけど、シナリオ1が大好きです(´∀`)
アイテムと魔法付加のシステムに面白味を感じるかというのも大きいかも。
個人的にアレの面白味がよくわからないんだよなあ。
あってもいいけど、無くてもいいというか。
いや、むしろ無いほうが・・・・
原点回帰っというより、
DiabloっぽいWizって思って購入するか決めた方がいいかもね。
マジックアイテムのシステムが楽しめればハマれるけど
そうでないと出来の悪いWizと感じるかも・・・。
ランダムダンジョンでも作ってくれりゃそれらしくなるんだが。
PC版もってる俺だが、アップデートで起動にプロテクトかかった瞬間絶望した。
買った人間は解ると思う。
PS2版監獄の期待できるところ…Wizの入門者が増えること?
ちゃんとWizなパッケ。
でも入荷数すくなそうだな…orz
俺が仕入れ担当だとしたら…いいとこ3本位(爆)
>>312 なんか、あれって拾ってきた時の感動がやけに少ないんだよなあ。
一喜一憂までいかないというか。
「ふーん、意外と強いの付いたな」くらいのもので。
ユニークがあるのが救いだが。
>>315 あー、それ分かるな。
ユニークは出た瞬間キタ━(゚∀゚)━!って気分になれるけど、
マジックアイテムは余程、飛びぬけた数値が付かないと
じわじわ感動する程度やね・・・。
流石に「3倍ダメージ:全て」が出た瞬間はキタ━(゚∀゚)━!だったがw
>>316 ゴメン、そこまで強いのは出たことないや。確かにそれなら
少し感動モノだなあ。また、ちょっと探してみるか。
今日ファミ通PS2買って見たけど、すげー面白そう
外伝が一番好きだから楽しみだな
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:09:32 ID:ePc2ezgq
迫力のある2Dモンスターっていいよなぁ。
これって、グレーターデーモンの増殖技って出来るんでしょうか?
今から楽しみですo((^-^))o
゚w゚ ゚w゚ ゚w゚ ゚w゚
゚w゚ o((^-^))o ゚w゚
゚w゚ ゚w゚ ゚w゚ ゚w゚
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:42:42 ID:m8thUlwK
素朴な疑問
これって、PS2サマナーのキャラを転送出来るだろうか?
一応、メーカーが同じなんだからサマナーの称号付きキャラを監獄で使える様にするのは可能だと思うのだが。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:48:18 ID:L5RFq1hD
>>322 販売メーカーは一緒でも開発してる会社が違うからなぁ。
漏れはむしろディンギルから繋がらないかと。あれの転生の書がムダだしょ
あとガーディアのエンドデータの使い道マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:57:47 ID:rMdv8mbv
慈悲の不在は面白そう
入らないんだろうけど
つーか慈悲が入らないのはおかしいよな
このせいでただでさえ「二番煎じ」なのにさらに「片手落ち」という印象が加わる
次で搾り取るためにとっておかないと・・・
ディンギルやサマナーの職業が入ってない時点で
転送というのは難しいと思われるが・・・
サマナーだったら、「召喚師のみ転送不可能」とかいう風にしたら転送は必ずしも無理ではない
そこは能力値次第で職業再選択だな。LOL逝き時に性格再選択なのと同じで
PS2版の公式は無いのか!?
これだ!藻れはこれを待っていた!
血飛沫と断末魔の迷宮にハーレムパーティで乗り込む!
これだよ!
キ ・ タ ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー !
目がまるで死ね馬鹿と言っているようだ・・・。
www
社員が「公式ページ無いのか?」って、おかしいだろw
お前が作れってw
BUSIN0みたいに派手だといいな。
PC版は魔法グラとかどう?
いや、エフェクトはなんもないよ。
本当にシステム周りはFC版を想像してくれてもいい。
>>336 たぶんBUSIN0とは対極にあるWizだと思うよ…
PC版そのまま移植ならね
その分、セーブ・ロードの早さ/画面の切替/コントローラーのレスポンス等が軽快で
操作性が良ければいいんだが。
初期ロットはまた有料βテストになったりしてw
全てはタイトークヲリティ
ゲームスタジオは完全無視か。
馬鹿じゃねえの。
>>342 それだけタイトーブランド(腐の)威光が凄いんだよ
307 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 11:44:26 ID:hhYXHH8M
移植してるのゲースタってどこから出たんだろう?
ソースあんの?
GAMESTUDIO のサイト見たら
PS2のゲーム製作 一個も してねーじゃねーか。
ほんとにゲースタがやってんの?
やってるんだったら嬉しいんだけど
ゲームスタジオが移植やってるって言って香具師は根拠教えてくれないか?
雑誌か何かか?
ごめん。
良く見たら PS2のゲーム
黄泉がえり〜リフレイン〜
作ってるね。
監獄作ってるってソースキボン
このスレでは
>>31が初出で、
>>207では「ゲームスタジオの後続のところ」とあるな
それを受けた
>>208で「ゲームスタジオ製作」にすり替えられて、
以降はいつのまにそれが自明の事実のように定着してしまったようだ
要するにゲームスタジオじゃない訳ね・・・
ロミルワ使ったのに、いきなりダークゾーンに入っちゃった気分だな
むしろロミルワ使ったのに効果が感じられない
それが監獄クオリティ。
モニタの明るさをいつもの倍にしたぜ!!
ファミ通に載ってたディレクターはPC版と同じだったから、59が移植してるんじゃないの?
ゲースタは慈悲以降のシナリオ担当だと思ってたんだけど
ゲースタ、って名前出せば少しは売れると思ってるのか?
こんなんばっかり。
バカジャネーノ?
いくらなんでもPCそのままってことはないと思いたいなぁ。
魔法や武器グラフィックの追加、変更が無いとさすがに・・・。
そういうのは「原点回帰」っていう都合のよい言葉で否定されるw
監獄のコンセプトは原点回帰、そのへんの魔法やらグラフィック等の「普通のゲーム」に必要な物はこの際重要じゃないと思う。
全部「wizだから」で済ませられるし納得済みのユーザーが欲しがるゲームのはずだ。
そのへんで文句付ける人にはグラやらを増やした所で根本が理解出来ない・合わないと思うし。
重要なのはPS2に移すに当たってのインターフェースの改良、バランスの調整、そしてPC版を買ったユーザーをも振り向かせる追加要素だろう。
妥当なのはシナリオ一個増やすとかだが。
監獄は旧来のスタイルを貫いてるから出来が良ければ自然と売れるだろうし、妙に大衆迎合するよりはwizとしての精度を上げる方が先決だと思う。
>>356 まあ都合の良い言葉だが、どっち優先すべきかで考えたらこうなった。
問題はタイトーがちゃんとやってくれるかだが。
しかし、現状で判明してる正確な情報は「PS2への移植はタイトーが担当」だけだったのに
「製作:ゲームスタジオ 販売:タイトー」なる情報が捏造されてたってのはかなり犯罪的だな・・・
印象が天と地ほどに違うぞ、タイトーにはサマナーという黒歴史があるだけに・・・
Wizardry、ゲースタ、原点回帰、○○○先生、
こういったキーワード出しとけば馬鹿はすぐ飛びつく、って
思ってるのか?
まあ確かに馬鹿ばかりなんだが。
じゃ、移植はタイトーが担当で
モバイル&ゲームスタジオがPS2版には一切関わっていない
ということでいいんだね?
それが正確な情報で、それ以外は嘘だと?
いいだよな?これで?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:04:32 ID:mohR5TS0
金○剛と徳○剛って同一人物?
十年前のゲームをなんの進化もなしに、ただハード変えるだけはいいかげんやめろや
少しは頭使っておもろくしてみろ
マリオを見習えっつーの
みんな買わなきゃOK
ダメな会社は自然淘汰させる
すべては運命のままに。
「そういうゲームじゃない」
「じゃあやるなよ」
「アンチきもw」
「ゲームの楽しさは人それぞれだよ」
「硬派なゲームなんだよ」
Xthスレだと大概こういったレスが入る。
つかまんま移植だったら買わないなぁ。
単なる移植ならまず買わないでしょ。
けどなんだかんだと言いながらもうここしか期待できるところがない。
まあマイケルよりはうまくいってるようだし、少しでも長くやって欲しい。
一体どのへんをうまくやってきたのか…
この中身であの値段、あの本数売れればうまいことやってるような気が。
BUSINのおもしろさを見習えってぇの!
私は8!!
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 05:40:00 ID:nWaJLTzT
おいおい、Wiz外伝は名作だろ。
BUSINも名作だけどな。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 07:15:19 ID:YD4dWHEe
害伝ha迷作
仮に本当にゲースタとしても、鬼斬とかエアーズとかがあるからなぁ……。
Wizの新作っぽいのでスレを開いてみたら微妙そうだな
#1〜3みたいな原点も好きだが
BUSINみたいな進化系も好きな俺は
まるっきり変化したWizが出てほしいな
何でも出来る自由さが加わってほしい
店でぼったくられるのに憤慨して暴れたり
衛兵に追われて迷宮に隠れたり
雰囲気的にはWiz+GTAな感じで
>>359 ヴァルケンやラングリッサーの“実績”も忘れるな
>>376 ヴァルケンはクロ(糞)スノーツだろう
ラングリッサー3は紛れもなくタイトー移植による劣化があるが
他社のシューティングゲームの詰め合わせ作ったけどメモカに
データセーブできない物を生み出したのもタイトーだった記憶がある、
タイトルは忘れたが。そしてPS2版イース3-5を改悪して移植した
のもタイトー
>>369 PC版はほんと開発費は数千万ぐらいに見えたからなあ・・・
サウンドはハネケンとは言わずとも有名どころだが、
これもしょぼかった
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 10:38:38 ID:nqtdMNpW
外伝1〜5をリメイクした方が購買意欲が湧くのだが
ウィザードリィ アガンサーガ。
外伝1・2をPS2でリメイクすれば売れるような気がする。
アイテム図鑑やモンスター図鑑はCGもさることながら
コメントのテキストにも凝ってもらいたい。
>>378 オウガバトルの崎元だっけか ('A`) 香具師の曲が聞けるだけでもめっけもんかな
>>381 崎元は作ってないみたい。作ってても1曲程度でその相棒の岩田が中心。
>>382 岩田か… orz じゃあオウガバトルでも64の方だな・゚・(ノД`)・゚・
>>377 イース5って、アレ以上悪くなるものだったのか?
SFC版の時点で、あんなのに1万払ったのをマジで後悔したくなる代物だったんだけど…
外伝は確かに面白いけど
WIZ=変わっちゃ駄目みたいな変な固定観念を
日本人に植えつけたのはある意味、
自分で自分の首を絞めてるよな和製WIZ。
まあ、7の糞移植が全部原因のような気もするのだが。
結局、本家だけどんどん変化してもPCだから無視されるっつう…
俺としては、外伝I・IIとアガン系は分けて話して欲しい。
マップは魔法使って見なきゃだめですか?
外伝4や武神やディンギルみたく
常に表示、無制限に見れる設定なら買うんだが。
ブシン0は神だった。
>>387 PC版の仕様が引き継がれるなら、その通り。>マップは魔法使って見なきゃだめ
一応、周囲何マスかを常に表示するミニマップは用意されているが、
それを使うためにはダンジョン内に設置された仕掛けを作動させるなり
「マップ表示」の魔法付与の付いた装備を得るなりしなくてはならない。
え!?
つまりタイトーからのまともな移植作は過去に無いということ!?
可も無く不可も無くどころか劣化しかしていないの??
>>387,389
ま、原点回帰ならデュマピック制でしょーな。マップ表示されるだけでもめっけもん
クラシック気分で用紙マッピング探索しましょーや
携帯機だったらナンデスト!ヽ(`Д´)ノの騒ぎだけど、幸いこれは据え置きなんだし。
>>390 元版を作った当人以外が移植するとなると、
元ゲーの構造・面白さを十分に理解した上で、移植ハードでの操作性やプログラムの(゚д゚)ウマーな構成を纏めるちゅー
2種類の才能が求められるかんな… (´‐ω‐`) タイトーお抱えのスッタフはそこが根本的に力不足なんだろ
方眼用紙を用意して自分でマッピングする楽しさが分からんとは!
393 :
389:2006/05/28(日) 10:52:30 ID:e0Uxhlgt
わかりたくもねえズラ。
俺はFC版のKODからやってるロートルだが
手動マッピングが楽しいと思ったことなんて一度もねえ。
PC版のマッピングだってprintscreenで凌いだ。
>>392 いまどきそんなことで時間を無駄にするやつはあふぉ
あれはあれで独特の面白さがあるんだけどな。
何より普通の1フロアでえらい遊べるから。いや、
それに面白さを感じればの話だけど。
だけど、さすがに今さら紙とペンじゃしんどいから
ソフトにやりやすいツールかなんか組み込んでくれるとありがたいが。
パズルのピースをはめこむようにマッピングできるようなヤツとか。
まあ、どっちにしろ今どき流行らんか。
>>389 thx
仕掛けや装備で常に表示できるんだね。
リアルでもゲームでも方向音痴な俺はエンパ3面白かったのに
マップが見放題じゃないってだけで序盤で投げたからね。
戦闘の監獄多分買います。
あ、仕掛けによるマップ表示は
各階ごとにあるようですが、
作動させてしまえばいったん町に帰ってからきても
効果は持続されてるのですか?
>>395 そうね。
このゲーム、仮にマップ見放題の仕様になったとしても
迷宮にはワープとダークゾーンと隠し扉とシュートと自動床その他がいやらしく複合配置してあるから
いずれにせよ手動で詳細にマッピングする必要ありかも。
>>397 持続するよー
ていうかPS2で発売になったらプリントスクリーンも出来ないから多分手描きマッピングするだろうな。
それもまた楽しい。
それよりも慈悲の不在が入らないって本当?酷くない?
早く5つの試練も据え置き機でやりたいと思ってるんだが… 頼むよ。WinじゃねえからPC版プレイできね
アガンWIZはマップが幾何学的でマッピングしてもつまらん
半分埋めたらこれと対称なマップがあるのだとわかってしまう
5つの試練って発売しそう?
どうせなら監獄と二つを1枚のDVDに収めて発売して欲しかった
それなら2万でも買ってたよ
監獄が売れたら5つの試練も移植されるんじゃないの?
5つの試練の方が圧倒的にボリュームあるんだったか
こっちが200体くらいのモンスターに対して試練は400体
気楽にやれるから家庭用ゲーム機で発売されると嬉しいんだよね
5つの試練はPC版も警戒している人多し
みんな初期のバグ、途中のCDプロテクト、グダグダのアップデート、で
嫌気とまでは言わんが、様子見の人が増えてるのは事実
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 10:42:59 ID:KyMWBMsq
なんか、ものすごくぬるぽなゲームみたいだなこれ。
>>407 どこらへんが?と聞かれても困るが、要は、叩かれる要素の多いゲームだって事だろ
五つの試練は発売近いのに未だに製品の詳細すら出ないしな・・・。
そもそも、期待していたエディタがスレ内の話によると有料らしい話も出ている。
エディタ自体どれくらいの機能なのか不明過ぎるので確実に様子見。
ええっと本当に発売するんですか?
悪のサーベル、カシナートの剣、聖なる鎧、守りの盾、忍耐の兜、銀の籠手
コルツがあったら買う。
じゃあキミが買う事はできない訳だ。
ベイキングブレード復活の予感
どうせなら外伝シリーズは全部ゲーム機で出せばいいのに
そっちのが安心して楽しめるわ
なんでDVD-ROMじゃなくてCD-ROMなの?ただのPC版からのコピーなのかな?
このゲーム、ウィザードリィエクスより面白いですか?
>>416 エクスやった事無いが、期待しない方が良いぞ。
戦闘バランスの崩壊っぷりが目に浮かぶ。
アイテムがすでにバランス崩壊してるからOK
そうとも言えるなw
両手にあらゆるプロパが付いた武器持たせて喜ぶ類でもなけりゃ、
とてもやってられんよ。
なんもついてない村正より 3倍打撃ついた普通の刀のが強かったりなw
糞だよなあ・・・何でもかんでも3倍打撃+二刀流最強w
挙句の果てには、装備の特殊効果次第で盗賊イラネとかな。
良くもあそこまで糞仕様に出来るもんだ。
原点回帰が聞いて呆れるわw
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 10:40:11 ID:JakfjGdx
普通に作ったらWizにDVD-ROMなんて不要だろ。
WizでDVDなのは
オープニングムービーを入れたり、フルポリゴンにしたことで
大容量が必要になったBUSIN 0くらいじゃね?
DVDは読み込み静かだけど
CDは回転早めるから読み込み煩いしなぁ・・・
まぁPC版のCDプロテクトチェックのがよっぽど煩いんだけどね。
エクスにはムービーが無い件。
ポリゴンたけど敵一枚絵じゃん!
と一応つっこみパピコ
DVDの容量ほとんど使って無くても
静かでロードが早いだけでも快適だ罠。
いや… 実際は知らんが
ロードどうなの?
エクスの話ならほとんど感じられない。
さすがにファミコンには負けるけど。
読み込みがあるのは拠点⇔ダンジョンの時(体感1、2秒)と
ステータス画面のマネキン(OFFにできる)表示する場合(一秒)だけ。
戦闘前後もロードなし(戦闘はたぶん全部メモリキャッシュかも)
ロードに関してはやたら快適。
PC→コンシューマでの移植でいちばん心配なのが
ロード時間だよな。
エクスで補足するとマネキン表示は裏読みなので
読み込み中でも普通に操作可能。
Wizの平常作業では(アイテム交換〜鑑定等)表示されないこともまま
んでも監獄自体、データ量はそこまでじゃないからロードは快適だと思う。
PCのメモリとPS2のメモリじゃ比べようがないけど、
タイトーがベタ移植するんならグラフィックとかデータ量がふくれることはないっしょ。
多分潜ったときのシークでデータキャッシュしてそのままだろうし。
移植するのが英雄伝説6みたいなのだったらロード長いのは避けられんけど、
監獄のグラフィック&データ量ならサクサクだろうなあ。
データ量の問題じゃないと思うけどね。
要はプログラマーの腕が問われる。
・・・何か既に読み込み、赤信号モードなんだが・・・。
…けどあの表示で戦闘前後に5秒ずつとかロードあったらキレるだろ。
そんなことになったりはしないさ!
インベーダーつくったタイトー様だぜ!
(ヒソヒソ)
いくらナンでも監獄で扱ってる程度のデータだから大丈夫だろ。
友人は監獄をリバースコンバートしてデータ処理のルーティンをバラして自分で組みなおしてた(注:犯罪)
「元プログラムはヒデェ」とかいってた。
俺は中身見てないからデータ格納、キャッシュ、展開がどうなってるのかわからんのだが。
アップデートでVer1.00とかをVer1 Ver2って書くクオリティだから…お察しくださいとしか…。
タイトーがウンコ移植でもしない限り大丈夫!
データ量がそこまでじゃなかろうと、タイトーの
PS2移植技術なら、戦闘切替で5秒掛かる事など
造作でもありません。
とりあえずベタ移植してもアレ(そういう意味では忠実だが)
なPS2サマナーをやれば以下にヘタレなのか確認できる
サマナーの移植でアレだからな。
期待しろと言われても不安が募るばかりだ。
みんなで派手に散ろうぜ!
速いPC持ってるんならPC版買うってもの一つの手だぞ。
魔法名好きに変えられるし、画像(モンスは)綺麗だし
ストレスが溜まるかもしれんが・・・
さて、上で微妙に擁護しようかと試みたが…
ネガティブな材料しかみつからない…orz
監獄(PC)持ってて、PS2サマナーをいじって(ついでにXTHもやってる)
俺結論は…
「地 雷 確 率 ほ ぼ 100%」
…いや、地雷つーか、爆弾か。
埋もれてないし。
PC版もってるんで俺はカワネけどな。
やっぱ、PS2専用の新シナリオのひとつも入れるべきなんだろうな。
XTHの出来でも、いくつかのマイナス要素を差し引いても売れてないということと
サマナーの移植の評判をわかっててやってるんだろうか?
爆発するのが目に見えているものは「地雷」とは言わないもんな・・・
偽装もされてなきゃ、土にも埋まっとらんからな。
PC版持ってる俺が断言する。
絶対に辞めといた方が良いぞ。WIZに思い入れが強い人ほどダメージは甚大だ。
いくつかのマイナス要素・・・
いいところ
・硬派(シンプル、絵柄は渋いぜ?)
・グラフィックは渋い、音も渋い(地味ともいう)
・未弥純監修(注:でも描いてない)
・シナリオが沢山入ってお買い得。(な気がする)
・魔法の名前は自由にかえれる。(PS2はダメかもシレン)
・アイテム類はちゃんと昔風(笑)な名前。
・元FCWiz移植した開発会社の系統が作った(と記憶してる)
・パッケはいいものだ(外伝系のシブカッコイイパッケ)
・PCではロードはそれなり快適、操作はグダグダ(笑)
・萌えはないな。(人によってはマイナス?)
・テッドは面白かった(マゾイけどナ)
悪いかもしれん所
・村正なんぞ飾り(3倍付きの普通の刀のが強い)
・ストーリーはペラペラ(まあWizだし)
・ブラックユーモア、パロディ控えめ、エロ無し。(残念!)
・XTHよりもさらに地味(エフェクトは無い!)
・賛否両論の顔グラ?ないよ!
・見た目初代Wizの様に見えるが、Wizじゃねーよ!(俺的感想)
・あくまでベースは#1-3なので職、種族は概ね準拠。(ネコとかいないよ)
・アイテム付与とか正直イラネ(個人的意見)
怖いところ
・PC版のウリ、追加DLシナリオ無し
・慈悲の不在(有料シナリオ)無し
・移植はサマナーのタイトー(←これが最大のネックw)
・CDなんでシークがうるさいかもしれん。
・音楽は印象に残ってない。
俺感想なんで責任は持てんが、100点中45点位。
アンチでもないが俺は楽しめなかった…
でもフォローはしとく。
買うなら自己責任で宜しくな!
箱デザイン誉める香具師多いし、漏れもあれ好きだけど、
タイトーはサモナーん時は箱アートを全く変えたぞ。今回もどーなるやら・・・
箱褒めてもしょうがないだろう・・・
飾るわけでもなし
>>443 お前がwizと認めなくない理由ってただ村正が最強じゃないのが嫌ってだけじゃん
要するにいいところがないって事ジャマイカ
箱は歴代あんなもんだし、そこしか褒めるとこが無いというのもな・・・
443読んでも、このゲームのここが凄いっていうの無いんだよな
>>開発会社の系統が作った
今回は関係ないね
ディンギルとか和風外伝凄く楽しめたんだけど、今回の外伝はそんなに糞なの?
糞っていうかなんせ原点回帰だから。主にグラフィックが。
種族も職業も少ないし和製外伝みたいなのを想像してると肩すかし食うと思う。
外伝4が楽しめたのなら、恐れるものは何も無いだろう。
別に外伝4は面白かったけどな。
萌え要素が無いと全てクソゲー扱いか?
ドリームシェイドたん(;´Д`)ハァハァ
他はどうか知りませんが、このゲームに関しては、
「原点回帰」というのは「手抜き」の言い換えにすぎません
つ「減点回帰」
2chをPCでやってるんだったら
PC版買えばイイジャナイ
PC版もってる者がネガティブな書き方してる理由が良くわかるよ。
>>457 いや…減点回帰なPC版は…
買ったら「いまどきコレでこの価格はねーだろ!」という気分になるぞ。
ネガティブな理由は伝わるかもシレンが、漏れは人様に勧めたくない。
中古で売り飛ばせないし(爆)
PC版の出来もアレだからだと思うけどナー・・・orz
原点回帰と聞いて蓋を開けてみれば、
「アイテムに"魔法付加"って面白いシステム付けといたから」
「アイテム名に洒落た名前なんて必要ないでしょ?魔法付加のシステムの邪魔になるし?」
「ほら"原点回帰"だから。元はロングソード+1〜+2みたいな名前だったじゃん。それが本当だよ」
しかもPS2には"慈悲の不在"という逃げ道も無いそうで。
実際、慈悲も良心も欠落してるし
原点回帰と聞いたら必ず買う!
そう思ってた時期がグランディア3までありました・・・
♯1〜5辺りのファン層を狙ったワケだが、
まさしくその層から叩かれるっつーどうしようも無い出来だぞ、コレ。
アホみたいな破壊力の武器を両手に持って、ディンギルの隠しダンジョン並に
インフレした戦闘でうっとり出来るヤツ以外にはとても薦められん。
同人サークルが作ったのかとさえ思ったわ、俺は。
それアガソの悪い癖まんまじゃん、懲りねぇなぁ
せめてエンパイア3のスタッフがリメイクしてくれればなあ、と思わないでもないが
PC版そのままだったら絶対にオススメ出来ない
何となく♯5っぽい雰囲気にも見えるし、
あのシステムを好むヤツ(俺もだが)は思わず購入したくなるよな、
一縷の望みを賭けて
まあ...酷いよ、コレは
追加要素があろうが無かろうが何も期待出来んよ
叩いてる奴はみんなやったことある人なの?
そんな酷い出来とは知らなかった
とりあえずサントラだけほしい
>叩いてる奴はみんなやったことある人なの?
やったことなければ
あの雰囲気で期待イッパイ夢イッパイになる筈。
やるなとは言わん。
とりあえずPC版やってみ。
みんなのネガティブな意見の意味がよぉ〜く理解できる。
PCゲー板のスレは荒れてて何がなにやらさっぱり…
当のメーカー側からの情報が全く無いのが大凡の原因だな。
発売まで情報出し渋るつもりなのかも知れない。
そもそもエディタの件で一部有料とかの情報が飛び交っている。
あと一週間と少し(6/8だっけ)で発売される「5つの試練」に関してもほぼ情報なし
送られてきたメルによると「ツールは無料、エディットシナリオ公開は有料の方向」
らしい。
情報公開が少ないのは「シナリオ」以外「監獄」と同じだからだと思われる。
ここからの俺のコメントは個人的予想だが…
「監獄で有料デバック」
↓
「有料DLシナリオで地味に稼ぐ」
↓
「サバ管理メンドイし、新シナリオは別パッケで発売しとくか」
↓
「シナリオエディタつければこっちで追加シナリオつくんなくておk」
↓
「ついでだし、PS2でWiz懐古ゲマに売っとくか」
↓
「PS2で発売ケテーイ」
↓
「じゃおひらきで」
いや、マジこんな雰囲気なんでPC版板がすさんでるんですよ!
もし監獄PS2売れたら「五つの試練」も追加シナリオ扱いでPS2
発売しそうな悪寒。
でもシナリオエディタ無いから……お察しください。
2ちゃんねるを見て買うかどうか決めようという時点で
失敗してると思う。もう、何もかも。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:13:41 ID:Jd7KWM1I
>エディットシナリオ公開は有料の方向
これって、デバッグさせるあけじゃなく、シナリオすら作らせて儲けようって魂胆か。
>>474 PS2ソフトのレビューサイトならそこら中にあるが
PCソフトのレビューサイトは良いのがないんだよ、
2ちゃん見てスレが荒れてたり悲観的な内容ばっかだったら
買わないほうが良い、程度の判断しか出来ない。
その程度の判断なら別に要らないと思う。
失敗したくないなら買わない、失敗覚悟なら買うとか
その程度のことだろ?何を見ても一緒じゃん。
だから失敗覚悟で買おうぜ。
PC版で予習できるぞ。
他の数千人が面白いと思っても、お前が楽しめるかどうかなんてわからないよ。
そんなこともわからないようなヤツが判断なんて出来っこないだろ。
2chで叩かれてるのを見て買う気が失せたなら、買わなきゃいいだけ。
人の意見に右ならえなだけじゃん。それなら判断する必要も無いし、
そんなのを「判断した」なんて言わねえんだよ。
2chだけで判断するのは論外だが、
買う前に情報はなるべく集めるな
公式、投稿レビューサイト、個人レビューサイト、2ch、雑誌
調べていけば自分にあるかどうかはわかる
時々公式見ただけで惹かれる要素があれば買うこともあるが、
そういう場合も外したことはないし
他人の意見や判断にまったく聞く耳持たないようじゃ困るが、
結局最後は自己判断自己責任ってことさえわかってりゃ、
他人の意見参考にするのは大いに結構
だから 自分で「判断して」PC版買おうぜ!
自分にある→自分に合う
の間違い
まあ情報とか仕入れるとだいたい自分に合うかどうかはわかる罠。
人に聞くのはそれが正しいか再確認する意味もあるので
聞いた時点で答えはすでに出てたりする。
何も情報仕入れないで人の意見鵜呑みにするのは単なる馬鹿か
面倒くさがりやだろうけど。
>>480 大体のやつが楽しんでるのかどうかで充分な判断材料になるだろ?
テメーみてーな馬鹿に言われたくねーよ
>>485 Wizに関しては同じWiz好きでもいろいろ好みが激しいから
大多数が楽しめてるから楽しめるかというとそうでもない気が…
サマナーみたいに支持者が誰もいない核地雷なのだとわかりやすいけどね
>>485 テメーみてーな馬鹿は人の言うことだけ聞いて
判断したつもりになってな。
>>485 その意見を言ってる人たちと自分自身の好みが近いなら
確かに自分にとっては有益な情報源になるな
そうじゃない場合はアッー!って感じになるかもしれんけどw
「糞ゲー」とか「つまらん」とかだけの批評なら見る価値も無いが、筋の通った批判なら判断材料になる。
叩かれてる部分が自分にはどうでも良い部分ならば合うかもしれないし。
人の言う結論だけを鵜呑みにしたら何にもならんわな。それこそ
>>480で出てるのと同じ。
だが評判良いか悪いかはわかるんじゃない?
戦闘の監獄なんてやったことないけど
このスレ見た限りじゃ、、、、だろ?
いや、だから、その程度のことなら買わなきゃいいだけでしょ?
>>491 まあ、すぐ買わずに様子見するっていうのも1つの選択肢だよ
このスレなり、某投稿評価サイトなりに評価出るの待つとか
とりあえずこのスレ内で書かれてた、
「魔法付加アイテム」の仕様がダメと感じるなら、止めといた方が無難だと思う
確かにそうだな。
戦闘の監獄(PC版)が発売されるって
初めにgamewatchで紹介されて
滅茶苦茶面白そうだと、最初思ってさ
そう、最初は面白そうだったんだよね。最初は…
まあ迷ってる人はまずは待っておいた方がいいと思うよ。
慌てて買う必要はあんまりない。
十分納得してから買うべき。
個人的にはあまりオススメしない、特に原理主義者には。
原理主義者なんて言葉が通るほど面白いシステムでもないけどな。
むしろディンギルより古臭い。
>>498 そりゃ原点回帰=古臭いってことなんだからしょうがないんじゃねw
けど原点を求めてる人にも合わないシステムなんだよね、中途半端に
新要素が入ってるから。
そーだな・・・「魔法付加アイテム」が受け入れられるかが第一だろう
アレがもたらす火力や利便性を大味と感じるか、やり過ぎと感じるかだな
ディンギルのようにアイテム次第で面白いように首を飛ばせるのがアリなら、
戦闘面は許容出来るかも知れん
俺も個人的には薦めない
原点回帰という言葉には裏切られるかもしれないから、
魔法付加というシステムについては、しっかり情報収集すべき。
それが面白いと思ったら買い。
502 :
500:2006/06/01(木) 20:29:19 ID:S9FHm+4R
あースマン・・・
○ 大味と感じるか、爽快と感じるか
× 大味と感じるか、やり過ぎと感じるか
頭のおかしな人には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
どうせなら5つの試練と抱合せで発売していれば集客力あったと思うのにな
魔法付加が面白いと思うなら面白いと書けばいいし、反論も出来る。
それすら満足にせずに「叩くな」「言うな」「頭がおかしい」とか言う人の
頭がおかしいと思います。
魔法付加ってそんなに酷いシステムなの?
どんな感じ?
>>507 ロングソードならSTR+4、
ワースレイヤーならSTR+5 最大(PCなら最低)攻撃回数 +2回 2倍ダメージ:獣人
等武器ごとに決まっていた補助効果が
ベースアイテムごとにランダムでかかる感じ
コレとは別にユニークアイテムがあり、
それは昔のアイテム同様効果が固定。
ちなみに監獄では村正と手裏剣はベースアイテム
君主の聖衣はユニークアイテム
システム的には
良い効果を求めるときりがないのと
そこそこの効果が付いてるロングソードの方が
素のロングソード+2より強かったりするので
新アイテムの入手に対するカタルシスに
微妙に水を差してる感がある。
>>507 アイテムにランダムで魔法効果が付加される、そのまんまのシステム。
同じアイテムでも付加される効果で性能が違うのでより良いアイテムを
探す楽しみがある。
反面、場合によるとショボい武器が強くなったりして上級武器のありがたみが
なくなる可能性があるとか、バランス調整に問題があってインフレ起こしちゃうとか、
まあ問題も。従来Wizにはなかったシステムだからいらないと感じる人も多い。
が、気に入ってる人もいるんでその辺は自分で判断ね。
個人的にはシステム自体は酷いってことはないが、バランス調整が失敗してると思う。
なるほど、あんましいらないシステムだな
村正手に入れた時の喜びがやっぱ最強っしょ
Wizはアイテム自体の価値・評価がすでに固定してるからなぁ。
今さら覆されてもってのはあるよね。
でも村正に魔法効果付ければやっぱり村正最強なんでしょう?
確かに要らないシステムだけど
それよりバランス調整に失敗ってのが気になるな、
敵が強すぎ、弱すぎとかですか?
与えるダメージもモンスのHPもファイナルファンタジーのように大味になってるんだよ。
そういうのに快感を覚える人にはむしろオススメ
>>513 こちらが攻撃したときのダメージ値が上限下限の差が大きく
敵のHPが終盤で桁違いに増えるってことですか?
>>513 序盤でティルトウェイトが線香花火になる外伝シリーズを更に悪化させた感じか?
>>514 それはない。
ディンギルよりはおとなしいから大丈夫。
+あ武器があるから一緒か
まぁ村正で最大攻撃回数+5、3倍ダメージ:すべて
が付いてるとFC版ちょうのナイフの再現みたいになるけど。
ディンギルは個人的には大好きなんだけど、確かに攻撃魔法の価値がマジうんこだったな。
っていうか魔法ダメがある程度固定されてるwizにおいてはダメージインフレは食い合わせ悪いよ
俺はPC版買ったが購入動機が末弥純のグラフィックだったのでそんなに後悔はしていない。
魔法付加はなくてもよかったな。
PS版は呪文名エディットできんだろうな…。
末弥純は監修してるだけで
グラフィック描いてないぞ。
素人の模写ですよ
もしかしてサキュビーはエロくない方?(゚∀゚;)・・・
いやエロい方。
ブロンディとかもエロい。
PS2版だとああいうのどうなるんだろ。
萌え絵じゃないから布きれとかはおらせれば
いいんじゃないの?
それか別のモンスターと差し換えとか。
末弥本人の絵じゃないから、別に思い入れとか無いんだろ?
念力
「デュエルの洞窟」「リュードの洞窟」とするところを
「リュードの洞窟」「テッドの迷宮」にしてしまって隠しダンジョンじゃなくなってる気が。
デュエルの洞窟は最初から入れたっけ?もう覚えが無いや。
ベタ移植だな。
みるにインターフェイスを改良する気はなさそうだ。
さすがタイトーだ、やってくれるぜ。
爆弾確定でよさそうだorz
しかもスタッフ紹介ページで
まるで末弥 純がモンスターデザインをした様に書いてあるわけだが…。
実際は監修しかしてなかったように記憶してるんだが、違ったか?
PS2移植にあたって無銘デザイナーのものを全て書き直したんですね?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 21:54:05 ID:8ZRr3Q2T
>まるで末弥 純がモンスターデザインをした様に書いてあるわけだが…。
いつもの手口。気にスンナw
>>528 あの右側にダラダラ並んでるコマンド窓は今どき何?
メインを大きく取って半透明窓表示とかしない?普通
>>531 PC版のベタ移植ですが何か?
とりあえず、ウチのPC版のセーブデータが137KBで
PS2版が190KBということは削除された要素はなさそうだ。
バグってないと良いけどな。
>>525 どちらかといえば、簡単。>バランス
序盤はそれなりに苦労するが、それもブレス緩和とマヒ抵抗と石化抵抗が揃うまでの話。
敵の攻撃しだいではせっかくの強い武器や鎧やらが一撃で壊されたりもするが、
中盤まではぺしぺし物理攻撃するより魔法使い呪文の方が強いからゴリ押しでOK。
PC版の方がまだマシだな・・・
劣化移植はさすがのクオリティだ
なんか混乱している様だが、末弥純がモンスターデザインしてるってば
FC版1・2・3、SFC版5・6のモンスターの原画をスキャンして、
別のグラフィッカーが彩色しているってだけ
そういった意味では、FC版でもドッターがやっているし、
PSリルサガではグラフィッカーが原画をスキャン・彩色している
末弥純が直接手を加えている作品なんか一本も無いはず
作品の出来はともかく、末弥Wizの中では
かなりレベルの高いモンスターグラフィックだと思うんだが
PS版でどこまで再現出来るかは知らんけどね
タイトーの手に掛かれば解像度がPC版から下がった
ボケボケしたグラフィックの出来上がりしか想像できない
537 :
525:2006/06/04(日) 00:14:08 ID:OTU5Cup1
>>533 抵抗アイテムはもしかして絶対防御?
PC版のスレでクリティカル防御もあるみたいだが、絶対防御だとつまらなくなりそうだなぁ。
まぁ1も魔除け取れば死ぬ要素はほぼ無かったが、やっぱり萎えるorz
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 00:17:05 ID:lfc4Fu+7
ぜってーカワネ
>>357 およそ絶対防御。もしかしたら絶対じゃないかもしれないが、抵抗のある状態異常にはかかったことが無い。
まあマヒや石化の攻撃がわりとと浅い階からバシバシ飛んでくるので致し方ない仕様なのかもしれないが、
まったく無防備か絶対防御の2パターンしかないので、やっぱちょっとゲームバランスが悪いと言わざるを得ない。
もともとはシナリオ5とか外伝シリーズと同じで一定確率で防止だったみたい
これに関しては結構多くのユーザーからクレームが入ったみたいで、
Ver.16以降はシナリオ1・2・3みたいに完全防御になってしまった
(実際にバグとしてメールを送ったとPCスレに書いた香具師がいた)
まあ強力な魔法の効果が嫌なら、道具屋で全部外せばいいと思うよ
ゲームバランスもかなりマシになるし
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 00:53:04 ID:lfc4Fu+7
カワネ、とか書き込むと、社員
>>539みたいなのがすぐに現れるからおもろいぜw
>>539 絶対防御かぁ。
ある意味原点回帰なんだが、クリティカル防御は無しにして欲しかった。
>>541 どうせなら強力武器前提の隠しダンジョン加えた方が強引にバランス取れそうだけど。
魔法効果システムを活かすにはそれしかないだろうし。
移植がタイトーじゃなければなぁorz
状態異常の完全防御は実際ヌルいんだけど、その代わりモンスターの
武器破壊・防具破壊でバランスを取ったつもりなんだろうね
これは防ぐ手立てが一切ないし、ノーリセットでやってた時、
村正壊されてマジへこんだ
は?アイテム破壊なんて要素があるの?!
買おうと思ったけどやめた
アイテム破壊・・・
バランス云々以前にWizとして楽しめると思ったのか?
貴重なアイテムを破壊すれば、また喜んでアイテム探しが出来るだろ?w
どーせお前らヒッキーなんだからさ、黙ってアイテム探ししてりゃいいの。
壊されるとわかってたら、貴重なアイテムなんか取る気が失せる。
魔法付加といい、アイテム収集の根本的な楽しさを破壊しまくり。
いや、あのね、これの売りは『原点回帰』ってトコなんだが…
うんこ確定な悪寒
このスレの住人は、本家#5でアーマーイーターに
鎧破壊食らったらどうしてたの?
タイトーって開発部門残ってるの?
販売だけで開発は外注だと思ってたんだけど
シラネ
とりあえずこれはスルーさせてもらう。
これが噂のあのね商法か
>>552 もちろんセーブ時に戻り と言いたいが、
イーターは中盤にしかいなかったから、+1程度のを喰われてもどーって事ないな ┐(´ー`)┌
どーせ結局最下巡回になるんだし、そこに出なけりゃいないと同じ。
ましてや#5じゃ、ムームー殴ればゴールドプレートもガッポだもんな ('A`)
鎧どころか武器まで、しかも簡単に取りなおせないブツだったら、躊躇なくリセットだろ まだドレイソの方がマシ
PC版未プレイだけど、なんかこれ買わないほうがいいみたいだね。
>>556 実際リセットするか、受け入れるかの2択な訳だし、
別に監獄でも同じ対処でいいんじゃね?と思って聞いた
7・8階と地獄でも、ロパブ・ディカとアークデビルとララ・ムームーが
鎧壊すからノーリセットだと結構大変だった記憶があるけどね…
>>558 あぁ、下にも壊すのいたか… ('A`) 1ターンキルになっちゃうと忘れちゃうねぇw
まぁ#5の場合は破壊対象が鎧のみって事で、最大被害でもゴールドプレート
しかもムームーのお陰で取り直し容易だから、そのまま流してもいーかなーと。
そーゆー保険抜きで村正壊されたら、その都度リセットだろーからテンポ悪いYO
漏れキャラよりアイテムの方が大事だしw
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 11:43:29 ID:GO7V/C4X
取り直せるからOKってんなら別に戦闘の監獄を批判して、#5擁護にならんのじゃないか。
>>535 一応各絵師がリファインしてるよ。
まぁ、それが納得いかない人たちには
マーカー着色の末弥原画を見て萎えてもらうしかない。
>>536 オリジナルの解像度は640×480
PS2版はサイト見るとプログレッシブ対応らしいから
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/wiz_gaiden/ より
>※本作は、“PlayStation 2”専用コンポーネントAVケーブル(SCPH-10100)とコンポーネント入力端子のある
>プログレッシブ(525p)対応テレビを合わせてご使用の場合、より高品位な映像をお楽しみいただけます。
D2端子付きのテレビで見ればそれほど劣化してないと思いたい
むしろ劣化よりも明かり無効の暗さを再現されそうで怖い
日曜出勤乙な方がいらっしゃるようでつね
まあ、戦闘の監獄はただアイテムを拾いなおせばいいってものじゃないからな。
そんな賽の河原の石積みみたいなことが目的だとしたら
誰もやりたくないよ。
タイトー、BUSIN0を見習えってぇの!
ブシンの続編作るか本編を移植して欲しいよな
このシリーズに微妙に期待できなくなってきた
妙な意地を見せて余計な要素を入れるからコケるんだよ・・・
魔法付加だの二刀流だのイラネ
そんなんがやりたけりゃ、他にいくらでも購入を検討する対象はあるわ
二刀流はあってもいいが、その通り。外伝は外伝。
原点回帰なら女王の受難であるべき。
最初から新しいWizだと主張すればこんな誤解もなかったはず。
自分を見失っただけの制作側の思い込みでユーザー側の
考え方がおかしいとするのは言語道断だよ。
GB外伝でWizの楽しさを伝えた自らの功績すら忘れたか!
その外伝の3、4を作ったのが誰かを知れば、これの惨状も理解出来よう!
批判まみれじゃないか!
オレ監獄好きなのに
魔法付与キライじゃないし
二刀流はいらね
好きとか言ってるけど二刀流を否定してるじゃん。
お前には完全肯定と完全否定しかないのか。
白か黒、すべては2つに1つ。
はっきりしててよろしい。
敷居は低く、ボリューム的にも腹八分目程度。
ゆえに、とくにシリーズのファンは物足りなさを感じるかもしれない。
が、すべての要素がひとつのコンセプトのもとに集結し、
結晶化した結果が生む吸引力は凄まじい。
ゲームという娯楽の根源的な楽しさを再確認させてくれる傑作。
つまりこういうこと。
それほどのモノでもないよな。
>>572 なんでそんな話に?
「批判まみれじゃないか!」って「二刀流はいらね」というのは
批判じゃないの?完全否定って、なんのこと?
とりあえず結晶化というほどの要素は無いし、「魔法付加?なにそれ?」
みたいな意見がある中で、そこは完全無視ってありえないと思う。
具体的に何も見えてこない言い回しだな。
確かに、本当にプレイしたことがあるかどうかすら疑わしい。
>>574 PC版監獄を遊んだ奴はそんな楽観的な感想を導きだせやしない。
俺がPC版で得た結論はこうだ!
システムは半端に原点回帰…というより古臭く、
インターフェイスはお世辞にも洗練されているとはいえない。
モンスターデザインはドットを起こしなおしたものの、原画のドット打ち直しであるので新鮮なわけでもない。
ウリであった追加シナリオも2本(うち一本有料)と企画倒れな印象。
オンラインによるシステムアップデートができるが、元がバグ満載のステキ仕様だったので
有料デバッグのような気がしなくもない。
最後半になると攻撃力がインフレを起こすのも懐古主義者には概ね不評となった。
原理主義者には追加仕様で不満を言われ、
新規さんにはインターフェイスと古臭さで不満をいわれる。
「中 途 半 端」
といわざるをえない…と俺はオモタ。
俺は傑作なんて間違っても言えないなあ。
というかそれDS版聖剣伝説ファミ通レビューのコピペ
>>581 ウボワァァァァ
マジレスしちまった……OTL
抽象的で中身のないレビューはファミ痛のオハコだな
勝手にDS版聖剣伝説ファミ通レビューを引用しておいて
ファミ通批判を始めるとは恐れ入ります。
面白い、面白くないは人によるんだろうが
戦闘や謎解きの難易度はどんな感じですか?
デインギルやエンパ3みたいな易しめ?
戦闘バランスは
>>533で述べたとおり。
ディンギルみたいにそこそこ強い中ボスが配置されたりしてないから、その分ラクか。
謎解きについては、WIZおなじみの「掲示板」でヒントを得られるので、さして難しくもない。
その代わりダンジョンが面倒。難しいというよりメンドくさい。
回転床と隠し扉と呪文無効化域が組み合わさったフロアを延々とうろつかされるような、そんな構造。
>>584 引用したの俺じゃないし
>>585 戦闘はぬるめ、ちょっとでも難易度高い?と感じるのは序盤だけ。
謎解きも人によるんだろうけど
あんまり詰まるところってないような…
追加シナリオの方はやってないのでわからんけど。
って有料追加シナリオ、PS2版には入ってないのか。
せこい…
>>585 ディンギルが易しめってクリアまでだよな当然。
難易度的には狂王より若干難しいと考えて良いのか?
レベル上げると呪文の一撃死くらいしか死ぬ要素無いように思えるが…。
PC版やってる。
まだ序盤だけど金が貯まりすぎて困る。
クリア後はどのwizよりも難しいだろ というか無理。設定したやつバカジャネーノ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 07:59:15 ID:apsdTiQy
ディンギルもかなりムズかったらしいしけど、
それも上回るの?
ディンギル=うはッ!難しいけどやってやるぜ!という気分になる
監獄=おいおいおい・・・バカじゃねーの?やる気失せたわ
なニュアンスの違い
ディンギルでいえば、サイデル9体×4みたいなのばっかりという感じか?
強敵との遭遇のことか?
ドラゴンの洞窟は難しいというより単純に敵が強いだけのような。
総合的に見ればディンギルのほうが古代語の解読など
謎解きにも凝っていて良かった。
ただ、監獄は原点回帰ということなので、そういう凝った謎解きすら
鬱陶しいと思う人の為のシンプルにWizを楽しむゲームなのかもしれない。
まあ、それが原理主義者と言われたら、それまでだが。
>>586 >回転床と隠し扉と呪文無効化域が組み合わさったフロアを延々とうろつかされるような、そんな構造。
それはXTHのことだな。
戦闘の監獄も似たようなもんだよ
XTHのヒドさは突出してる。あれはやりすぎ。
監獄なんか、むしろWiz#1よりおとなしめな印象だが?
トラップの鬱陶しさから言うと、
XTH>エンパ>本家>外伝という感じかな。
どうせショートカットあるんだからどうでもいい
マップ見放題だしな<エクス
ていうかスレ違い
つ『目糞鼻糞を笑う』
いちいち比較するのが劣等感の表れ
両方メクソハナクソだよ。
目糞=害デン
鼻糞=でぃんぎる
リアル糞=エ糞
ディンギルは良かったよ
クリア後のアレは賛否両論あるけど
てかディンギルとかの外伝シリーズと
監獄を 同じ「外伝」としてくくるなよw
PC版やってみたら この意味がよくわかるぞ。
PC版 買ってやってみ。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 12:01:56 ID:yBUa2tIE
そうなん?
外伝1〜4、ディンギル作ったアガンの作ったのが外伝・戦闘の監獄だろ?
つかPC版買うくらいならPS2版待つわ。
またアガソ王はしつこく登場しまつか?(・∀・)ノ
クリアのオチはやっぱドラゴソ洞窟でつか?
まあ、ドラゴンの洞窟が無ければそれはそれで寂しい。
凶悪な敵がうろつく無茶なダンジョンが1つは欲しい。
まあ、監獄は魔法付加の要素以外はオーソドックスな外伝なんだけどな。
プレイしたことがない人には、
まるで見当もつかない事なのかもしれないが。
>>605 外伝1・2 ゲームスタジオ
外伝3・4 アガン
ゲームスタジオ製の裏Wiz作品としてネザードメイン(携帯向け)もある。
>>592 4番目の迷宮も別にそんなに難しい訳ではない
・1レベルのキャラクターしか入れない
・アイテム持込不可
・クリアアイテムを持っていないと迷宮から出られない
という条件なだけ
ステータスや覚えた呪文・使用回数がそのままで、
1レベルに戻るアイテムが必ず手に入るので、それを利用する
1レベルでなければ入れないが、
どんなに多くても経験値は持ち込み可能なので、
迷宮内の施設でレベルアップすればいい
>>610 http://www.gamestudio.co.jp/pro/gb.html 外伝IIはゲームスタジオ製作ではないと思う
外伝Iのソース流用で別の下請け+ベニー松山シナリオ
SFC VとGB外IIがほぼ同発だったからな (´ー`)ノ
ゲースタはSFC Vに掛かり切りと思われ
外IIは例のベニ話からして、もうアガソ組だったんだろ? ベニが歯止め必死だっただけでw
>>612 >ベニが歯止め必死だっただけでw
難易度が、という事なら逆だと思うけど
ベニ松は六魔王+女帝ではヌルいと感じてたけど、
アスキーサイドから止められてあの難易度になった訳だから
おそらくユーザーからも同様の声が上がったから、
例のドラゴンの洞窟みたくなったんじゃない?
>>611 ソース流用ならシステム自体はゲースタと同じ、となるな。
外伝#2をネザドメ#3として出してるから(ベニ松がおまけつけてるし)
シナリオの著作権はベニ松が持ってたのかな?
魔法付加のシステムが楽しめるなら良いゲームだよ。
あとは移植の出来しだい。
>>611 呪文封印の話を意図的に省くなよこの背教者めでていけ
知らないと15階まで降りても解麻痺も解毒も出来ない状態になるぞ。
戦闘の監獄の原点回帰って、つまり適当にシンプルにして手を抜いたってこと?
まあ、そういう風に見えるのも仕方ないかな。
シンプルじゃ勝負出来ない萌え絵デコレーションのWizよりマシかな。
本来目玉だったはずのシナリオネット配信がまともに出来ず、
勝負以前の問題だったよりはマシな気がします。
レベルの低い話だな。国産wizっていつからこんなに糞になったのか。
BUSINを超えられないと気付いたから
作ってるのがどこか考えりゃ、仕方無い出来映えではあるけどな
国産wizは・・・アガソ以降のヤツはどうしようも無いな
シナチクの作るバッタモンと変わらんよ
「糞」をNGワード化すると実にスレが見やすい
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:35:11 ID:oK0xNyLh
と食糞マニアが申しておりますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マップ全面がトラップ埋め尽されて歩くのも嫌になり、ショートカットで
抜けなきゃいかんようなWizよりは、マップを歩くのも楽しめるし
アイテム集めというか固定敵巡りもイケる。これで魔法付加じゃなきゃな・・・・
PC版はバグとの格闘だと聞いてます。楽しそうですね。
面白味の無いマップを歩くよりなら
バグと格闘のほうが楽しいです。
バグは潰せるが仕様は変えられない・・・
BUSINはちゃんとクオリティアップしてたから続編出て欲しいな。
うん、こんなうんこ−なのよりBUSIN続編の方がまだ価値あるな
外伝好きなんだけど、今回の移植はファン舐め過ぎ
BUSINはAlternativeだし。
敵と衝突ゲー。肩ぶつかったら戦闘みたいな。
ディソギルみたいに、うろつき魔法陣が見えるの?(゚∀゚)
見えません。
Xthまんせー
うるせえ、面白ければエクソでもチン斬るでもサモナーでもいいんだよ。
エクスだのエンパは手に取った事すら無いから分からんが、
ディンギルとBUSINは普通にツマンネ。
どっちもお子様専用だな、ありゃ。
アガン臭いのもウンコみたいなシナリオ付きのバッタモンもイラネ。
監獄はそれ以下の出来だが。
ぶっちゃけ本家以外はカス
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 06:16:47 ID:4AFH6KP+
>>639 懐古厨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
正直ディンギルみたいな奴の方がよかった。宇宙船は嫌だけど。
6以降も好きだから宇宙船程度はドーンとこいだよ
BUSINも新作欲しいなぁ
エンパこそカス
エンパがカスなのは同意
監獄には期待
サマナーをスルーしないで下さい、一人じゃ寂しいんです。
エンパはカスだと思うけど、エンパ3は結構よかった
>>644 貴様(サマナー)には地獄すら生ぬるい!
マイケルがカス。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 06:59:51 ID:fC9JorMw
エンパIIIは外伝スタッフが作ったという噂もあったな
エンパはコマンド選択時のバサバサ音がウザ過ぎて5分で投げた。
あれはリルサガもー… (´‐ω‐`)
エンパ3だけ妙に地味〜で堅実な作りだったな
こっちが原点回帰とか言うならむしろあれの方がそうだろうと思った
>>651 なるほど・・・3はエンパ1,2とはちょっと違うとは聞いてたけどな
それにしても罪深い謳い文句だ>原点回帰
エンパ3はエンパ1、2と違うところが作ってる。
この反応の無さは益々PC版やってる奴しかこのスレにいないって証明になるなw
つーかもう、コンソールWIZには何の期待もしてないしw
DS版で久々にウィズをやった俺が来ましたよ。
グラフィックがPC版の使いまわしっぽいのに高いなぁ…
サキュバスはやはり裸不可なのだろうか
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 12:28:25 ID:ZstufYtI
>>654 ガスドラゴンカコイイ
>>657 どうせWizなんておっさんしかやらんのだから、
18歳以上対象とかでやっちまえばいいのにな。
>どうせWizなんておっさんしかやらんのだから、
>18歳以上対象とかでやっちまえばいいのにな。
取り扱う店舗そのものが減る可能性からすれば、
わざわざその程度で18歳以上対象にするのはマイナスはあってもプラスはないな。
エクス2がCERO12推(性表現・犯罪)なのが判明したときにスレが大騒ぎになってたから
本家の流れをくむWIZで18歳以上対象なんてなろうものならもっと大騒ぎになるんじゃないかと思う。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 09:29:47 ID:UD7+pGlq
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 23:52:17 ID:wxhlPBSO
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 19:29:08 ID:lD8FTPPV
ディンギルほどじゃなくても
ラスボス倒した後も更に強い敵や隠れダンジョンとかある?
>>663 隠しダンジョンの最下層か
強敵出現の魔法効果が付いてる魔よけを入手
俺は後者を未だ見つけてない。
一応あるのか
ところでこれいつ発売?買ってみたいけど。
ダミアアアアアン!!!!
8/3だっけ?('A`)
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:05:15 ID:vIUEy0Ck
8月ね、よし予約するか!
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 12:02:14 ID:V5Qo4SpF
公式だと八月予定になってるな。
それでもコンシューマ版は期待してる。マイケルはお腹いっぱいwww
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 20:25:24 ID:BUS3pPfQ
これホントに出るの?開発状況やゲーム内容とか全然わかんないんだけど!
念力
ワクテカが止まらんからサマナー買ってきちゃった(´・ω・)
もう少し情報集めれば良かった
よりによってサマナーとは……(´・ω・`)
御愁傷様です。
大丈夫!タイトーがやる以上、こいつもサモナー2確定だから… ( ´・ω・)
なるほど。今から予行演習か・・・・
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 09:09:21 ID:099alapw
これって、初回特典か予約特典なんかは付くのかな?
サントラCDかイラスト集だったら神なんだが、メモカケースとかストラップとかだったらイラネ。
何もいらない。まともに移植してほしい。
何故かマイケルから発売記念の寄せ書きが。
ビリケンソフトとメディアリングからもNE☆>゜))彡
呪文名があの味気なくて安っぽい英語のやつだったら萎える
もちろんそうよ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 09:36:44 ID:z7lAG93s
何も知らずに発売にうきうきしていた俺がきましたよ
SFCとPSの本家ひと通りと外伝は4までやった事ある程度で最近はBUSINやった位。この中で7だけロード時間に耐えられずに途中放棄した。今回パソコンの移植だとか良く知らずに新作遊べるとか喜んでたが。
このスレ見て悩みはじめた俺がいる。。。
発売日に無理して買うようなものでもないのかな?買ったら財布に金がなくなるお
●とくなが-つよし【徳永剛】
WIZARDRY外伝1携わった人物。2でディレクターとなり、
3ではストーリーも自らストーリーを手がける。
ここまでは普通に思えるが、2で自分の企画が通らなかった為に、
「WIZARDRYフリークでは知らない者はいない」と言われるほどの
御方、ベニー松山を「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージ、
すべてアイテムとモンスターの数値設定、ダンジョンの構造デザイン)
を時給800円でやって下さい」 と雇おうとした極悪人である。
外伝2は「1本あたりの印税額は文庫1冊あたりの 1/3以下」と言う
低予算ぶり。如何に外伝1の使い回しをしまくったか想像できよう。
これだけならまだ良い話で、外伝2は外伝1に近い売上をもたらした
のだが、ほとんど何もしてない徳永氏は実績を得た事になっており、
外伝3以降好き勝手に創作する事になった。
登場キャラクターのアガン・ウコーツは、AGANUKOTで逆から読むと
トクナガである。こうして不名誉ながらロバートのトレボー、アンドリューの
ワードナに次ぐ第3のもじりキャラクターとなった。
最もWIZフリークのヒンシュクを買ったのは、初期WIZ1〜5の舞台となった
リルガミンを彼が滅ぼしたと言う設定であろう。
戦闘のバランスも最悪で、具体的に言えば、最強呪文が中盤から
役に立たない、と言った具合で厨房クラスと評されている。
「ダイアモンドドレイク」が厨房に人気を得たのは皮肉な話だが、
アスキーETソフトウェア開発部は既に撤退しており何ら意味の無い事である。
補足:>ベニー松山を「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージ、
>すべてアイテムとモンスターの数値設定、ダンジョンの構造デザイン)
>を時給800円でやって下さい」 と雇おうとした極悪人である。
このあたりの事情はベントスタッフのサイトのベニー松山氏の個人ページに
書かれたもので、この内容が国内最王手のWizファンサイト
「得物屋24時間」の掲示板に紹介されたとき、「元ディレクター」と名乗る人物による
「この記事の内容につきましては、虚偽や憶測、記憶違いの点が多く
現在、訂正を求め、ベントスタッフに問い合わせ中です。 鵜呑みにしないでくださいね。」
という書き込みが現れた。その直後、ベントスタッフのサイトから外伝2の裏話は削除される。
結局ベニー松山氏と、この「元ディレクター」氏と、どちらの言い分が正しいのかは不明なままであるが、
「元ディレクター」氏の行動が2ちゃんねるで失笑を買ったことは言うまでもない。
☆関連語☆
Wizardry、WIZARDRY外伝、WIZARDRY□DIMGUIL 、ダイアモンドドレイク
☆使用例☆
____!おまえは神聖なるWizを汚した!その罪は重い!!即刻死刑!!
アスキーETソフトウェア開発部の徳永剛
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/962364096/ http://mentai.2ch.net/ghard/kako/962/962364096.html より
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 06:52:57 ID:i/EL2R8w
コピペ乙
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 07:41:09 ID:fC8NmJkc
定期巡回&出勤前アガン社員カキコ乙
豪華ムービーと派手エフェクト好きには物足りないと思うが愛着を持ちはじめるとこの監獄から抜け出せなくなる
PC版の話だが
自画自賛乙
エクス信者乙
我慢出来ずエクス2買ってきた
こういうマイナーシリーズは買いたいと思ってもなかなか見つからないから困る
,,-‐----‐ , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
/ 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ
,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ
/ ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_
_.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l
,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\ ココおかしいんじゃねえか
l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // }
l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l
/ '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ // |
,l '\ l| .lヽ__lL..,,, __ ,, _イ___./ | ∨/ ,}
| ヽl | ,| .ヽ \ //ヽ ,|
念力
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 19:42:39 ID:qzkxhkfO
一体さん?
僧侶だろ
ボクのパーティーの僧侶はいつもエルフの美少女です
好きな女の子の名前をビショップにつけていました。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 09:59:07 ID:LSrjS9nB
あるあるww
そして氏なせたり呪わせたり倉庫監禁してるのかw
やっぱ全裸で放置でしょうwww
念力
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 09:53:24 ID:Hyap/5Rd
1だと後衛全裸はデフォだな。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 13:17:04 ID:BWCp+fic
ララよ!我らを護り給え!
LA-LA protect us!
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 14:45:27 ID:f9g9RYzx
ララ・ムームーがエジプト人って本当?
中の人の正体は秘密です。
いつも思うんだが新規キャラや忍者が全裸という妄想どうにかならんか?
素肌に鎧とかありえないだろうに。裸エプロンじゃあるまいし。
どう思おうが自由なんだけどな・・・多分、何か着てるよ。きっと。
XTHの下着デフォがおかしいんだって。
…何かすごく真面目な方がいらっしゃいました
そういや忍者は装備のないときは鎖帷子を着ているって噂もあるね。
>>707 うん、全裸よりも少し何か着てた方がもえるよね。
魔界村じゃねんだからよ。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 23:59:19 ID:9ChAQRFY
忍者全裸ネタって割とポピュラーなんだな
日本じゃねーんだから。
デフォが裸でもおかしくない国なんじゃね?
それは妄想だろ。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 08:15:18 ID:czfBEBJi
矢野徹もWiz日記で装備が無い状態は裸か下着みたいな状態だと描写してるしな
新規キャラを仲間にする時、酒場で裸か下着という脳内設定が理解できん。
>>717 してる。
で追い剥ぎ→削除→新規繰り返して
カシナート購入
>>717 してない作品もあるよ。Wizを冠する中には。
アイテム持ってるだけで装備してないヤツとか。
というか、絶対忍者は全裸じゃないといけないみたいな決まり事が
何かあるの?鎧無くても服は着てると思うのが普通かと思ってたよ。
もしかしてドラクエとかでも皮の鎧を外したら全裸という妄想ですか?
いいじゃん服くらい着てても?全裸にこだわるかなあ?
葉っぱくらいは付けてるだろ?
…
>>707や
>>719は
何でこんなに必死なんだ?
たかが名無し同志のヨタ話に対して
別にここでの話が公式設定になるわけでもあるまいに
Wizやってる人みんなが全裸の妄想してるみたいに思われるのがイヤ。
別に装備無しの忍者が裸と思ってない人もいるわけだから。
XTHの下着も本当は気にくわない。エロゲじゃないんだからね。
…2chのレスだけを見て
「Wizユーザという輩は全員ただ一人の例外もなく非装備状態を全裸だと思い込んでいる! キモッ」
なんて決め付ける奴がいたら(いるとしたら、だが)、そいつの思考回路こそヤバいと思うぞ。
非装備状態を当たり前のように全裸というWizユーザーが居たら、
少なからずそう思われても仕方ないんじゃないの?
ネタをネタと見抜けない人が…
>>722 コレを見て石川ウンコツリーを真似してWiz全裸ツリー作ろうと思ったけど
才能無いからむりだった、すまん
ネタをネタと見抜けない人が全裸妄想してるんじゃないの?
非装備=全裸なんてどうみてもネタじゃん?下着とかもね。
下着なわけないだろって思うよ。
(´_`) 。oO(ヒッポンの頃は、みんな全裸イラスト描いてたのになー…)
それがネタだろ。
メガファイヤーとかサムい呪文名は勘弁。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 18:21:11 ID:TuQ6SenE
装備無し忍者ってふんどし一丁で仁王立ちしてるイメージがある
そんな忍者いねーだろ
確かにそんな忍者いないだろーが、俺もふんどし忍者のイメージあるなorz
しかも、なぜか覆面はしてるんだ…やっぱ4コマの影響だろうか。
実際は「服を着ている派」の方が多いって記事をなにかで見た記憶があるんだが、気のせいだったかな。
>>722 XHTは装備つけててもAC下がるんだから脱がすなよw
いやまてまてオレも褌マスク派だよ
仁王立ちじゃないけどね
AC下がるほどに
「脱ぐほどに強くなる・・・」
とかどっかで聞いたようなこと考えて遊ぶ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 07:44:09 ID:o/iACCkr
BCFも装備つけててもAC下がるんだっけ?
念力
>>738 たしか外伝4から着のみsageになったよーな
>>742 裸なら基本AC7で2レベルごとに−1、装備ありだと基本AC10で3レベルごとに−1と変化。
一応は裸の方がAC低下の幅は大きくなるけど、
三光剣を両手に装備して特殊攻撃を防ぐ装備をしといた方が圧倒的に使い勝手がいい。
全裸にエロを求める奴はエロの上辺をなぞるだけの素人
まずは無装備のくノ一はサラシにフンドシという妄想から始めるべき
そして戦闘中に解けかかった部分をコッソリ直すシーンを想像汁
Wizにエロを求めるなんて変なヤツ
もともとのWizがけっこうそっち系だし
モンティパイソンネタやらアメリカンジョーク多いし、wizが硬派なゲームって幻想だよなぁ
エロゲじゃないゲームにエロを求めることで、そんな偉そうに語られてもな。
エロゲーじゃないがエロ要素もお遊びで入ってるからね
バブリースライムにまでエロいバックストーリーを想像し始めたら末期
硬派じゃないなら、たとえエロゲじゃなくてもエロを求めるのが普通
みたいな思考がどこから来るのか不思議。
エロいと問題が有るみたいな書き方する奴が居たからだろ。
必然性は無いが問題も無い。それだけだ。
見解の相違ってやつだな
Wizがエロいんじゃなくて、エロい妄想してるだけだろ?
XTHは例外ね。
あんたの酒場には全裸の忍者がいるのかもしれないけどさ、
俺の酒場には下着姿とか全裸の忍者はいないから。
一緒にしないでくれる?
>>756 誰もあんたに強制はしてないだろ?
ところで「裸=エロ」って騒いでる奴はK−1やプロレス見てもエロだと思うのかね?
余分な衣類を身に付けないのは合理的な格闘スタイルだと思うのだが?
うちの褌忍者♂ばかりなんやけどエロ言われても困るわ
忍者の醍醐味は張詰めた筋肉、ほとばしる汗だろ?
まあなんだ
数日前から
>>756みたいな人が
「俺のWIZ観にそぐわない話は即刻やめろ」と
ぎゃんぎゃん吠えてるってだけの話なので
いや、別に自分だけの妄想として語る分には、いいんじゃない?
Wizの非装備=裸とか下着と考える人ばかりじゃないから。
裸忍者とか下着忍者は個人的な妄想でしょ?
ネタニマジレスカコワルイ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 09:44:48 ID:YC4ZG556
結論:忍者はハダカ
そんな忍者いねー。
やっぱ今更ウィザードリィなんてやってるやつは
キモイやつしかいねーな
気持ち悪いwwwwwwwwww
呪文名が変更出来れば何も言わん
本当に呪文名が変更できるだけで呪文名が変更できるだけでいいの?本当に?
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 19:50:04 ID:n/Sd/FBb
呪文名の変更は契約の関係上無理でしょ
RPGの主人公や仲間の名前を変えるように呪文名も変更
出来るシステムを出すのって駄目なのかな。メガフリーズとか
ファイアなんていう呪文名には愛着のカケラも無い。
顔グラエディタもつけて。エクスのパーツ合わせじゃ全然駄目だwww
>>767 契約は関係ないだろ。
ウイイレのリネームとかどうなるんだ。
いろんな国から訴えられるぞ。
タイトーの移植だろ?
もともとPC版に無かった機能の追加なんて絶望的だと思うが…
移植前より悪くならなければいいけどな。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 09:20:02 ID:STWEkzoM
>>770 Wizについては
・本編と同じスペル名は使えない。
・スペルのリネーム機能はつけられない
という契約でサブライセンスを出してるから。
タイトーか…
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 09:34:58 ID:GTOg91A+
まあ、製作会社はGBやSFCの外伝シリーズ作ったところだから安心だな。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 09:36:25 ID:VcQOp9q9
これを読んだ人には幸せが降ってくると言われているレスでっす☆
いいコトづくしの毎日が、あなたの目の前にもう、見えかけています!!
でも、このレスを、3つの掲示板に貼り付けないと意味がありません。
このまま、コピーで3つのレスに貼ってください。そうすると、あなたの幸せが確実に実現します。
例を挙げると、大阪府堺市に住んでる、E・Oさんは、なかなか彼氏ができなかったけど、3つのレスに書き込んだことで、3日後に彼氏ができた!
M・Nさんは、テストの点数が20点以上上がった!など・・・・
言っていけば、キリがありません。
あなたも、幸せをつかもう!!
>>スペルのリネーム機能はつけられない
これはちょっと凶悪だな。本編と同じスペル名を使えないってのは
まだわかるけど、そこまでしなくてもいいのに。
PS2じゃなくてパッチ当てられるPC版のほうがイイのかな
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 12:11:45 ID:+acxnzg4
777ゲットおめ!
つーかそこアンチスレじゃん
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 13:15:20 ID:gVSttHzH
>>678 &手書きまっぴーのあなたに朗報きましたよw
祖父地図で予約特典決定!
■ソフマップ限定『オリジナルマッピングシート&下敷き』
マッピングシートのほうは表紙デザインだけでなく
中身の方眼紙もオリジナルだとのこと(特記欄?までついてるらしい)
下敷きのほうにはキャラデータとかが入ってるらしい
画像がまだ入手できてないのでいまいち頭に浮かんでこないが
店員から聞いた情報によるとなかなかのものらしい
本人も欲しいっていってたからなw
社員乙!とかは いらんぞwww
だれか画像入手できんかな・・・
イメージうかばん。。。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 13:33:57 ID:rwLgtX8n
アマゾンのレビューでこんなん見つけた・・・(゜∀。)
29 人中、27人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
警告!買う前に他の移植作のレビューも見てください!タイトーは完全にユーザーをなめてま/b>, 2006/03/08
レビュアー: アマゾソ次郎 (東京) - レビューをすべて見る
最近のタイトーのRPG系の移植作のレビューをまず読んでください。ウィザードリィサマナー、イース3、4、ラングリッサー3、
ことごと怒りと罵倒と買ったことへの後悔のレヴューにあふれています。これら全ての移植物に共通してるのは低レベルな技術、
全くやるきのない移植ぶり、作品に対する愛情など微塵も感じられない、といった特徴です。過去のそれなりに人気のある作品を
ちょこちょこっと移植して、ファンに売り逃げして小銭を稼ごうというつもりなんでしょうが、糞移植を売りつけられるファンにとっては
たまったものではありません。タイトーのRPG系の移植は今のところ打率10割、一つの例外なく地雷という事実を念頭に入れた上で
あえてそれでも欲しいならコレクターアイテムとして買ってください。ちなみにRPG系以外でもサイキックフォース、翼神などの
レビューもご参考に。作品のファンだから糞と知ってても買ってしまう、まさにそういう層がターゲットです。こんな恥知らずな商売に
対してNoの意思表示をする方法は買わないことです。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000CSJ16O/qid=1152160198/sr=1-1/ref=sr_1_10_1/249-8776553-0825912
そもそもWizのタイトルは使ってもいいのに、呪文名は使っちゃダメなんて、
なんでそんな半端な契約なの?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 13:35:17 ID:KNPUZVbd
783 :
782:2006/07/06(木) 13:37:38 ID:KNPUZVbd
784 :
782:2006/07/06(木) 13:39:03 ID:KNPUZVbd
また間違えた…、
>>779に対してのレスだった…orzスマヌ
>>780 一つ忠告しておこう。
amazonのリンクを貼る時は、個人情報は消しておく事だ。
786 :
779:2006/07/06(木) 13:46:57 ID:gVSttHzH
あーそうそうこれこれ
でもやっぱ特典の画像はないね〜
うpしてくんないのかしら・・・
>>781 魔法名の版権を持ってるのが、1の頃のメイン製作者のアンドリューやロバート(どっちが持ってるかは知らない。)で、
Wizardryという名前の版権を持ってるのが作ってた会社のサーテック。
二人が退社したので従来通りの魔法名を付けるには彼ら二人に版権料を払わなければならないため、同じ会社が作ってるのに6以降では呪文は英語名になったという訳らしい。
魔法名の版権持っているのは、ロバートの方
#1〜5とBCF以降では版権料が違う
大抵の場合、版権料の安いBCFの方で契約しているので
元の呪文名は使えない
BCFのTREBOR SUX!というメッセージは、
リルガミンが滅亡してしまった事と、ロバートに対する厭味の
2つの意味がこめられていると思う
789 :
781:2006/07/06(木) 14:00:27 ID:CUQDAaLI
>>772 あ、俺てっきりPC版は公式にリネーム機能あるのかと思ってたわ。
個人サイトで配布してたのと勘違いしてた。
じゃあ呪文変更は無理やね。
>魔法名の版権問題
なんかスパロボの魔装機神を思わせる話だなあ。
って言うか殆どそのまま。
ラギアス関連が使えないってのと魔法の名前が使えないってのは別じゃね
世界観はともかく名称に関しては最近でも自由に使ってるし
リネーム機能をつけないっていう契約が
昔の呪文名のほうが需要があるっていうのを知ってて
わざとやってるみたいで嫌がらせはいってるよな。
>>792 会社が版権自体は持っているけど版権の一部を抜けた原作者に持って行かれた……
って程度の単純な意味での比喩だったから気にしないで。
確かにOG1でトーマスを出しているしなあ。
念力
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 00:57:50 ID:yaTJTofx
>>782 これいいなぁ
祖父で2本予約して
速攻1本売りで2セットげっつだなw
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 05:02:23 ID:aFW7PRCa
ソフマップ限定か。
ここって通販もやってくれる?
パッケージのセンスねぇなぁ…
せっかくPC版は昔のふいんきが出てていい感じだったのに。
というか売り場でもPC版みたいなののほうが目立つと思うんだけど。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 09:15:34 ID:oPAKc64l
>798
同意しとく
念力
呪文リネーム機能の付いたディープダンジョンを出せばいいんじゃね?
版権ってカタカナも含んでるの??
いっそ英語翻訳なくしてしまえばOKにならない?
それはそれで懐古厨や原理主義者が大暴れするんじゃないの?
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 04:07:05 ID:YjfiBdQi
>>802 >版権ってカタカナも含んでるの??
そりゃそうだ
んじゃハングルにでもする? ┐('A`)┌
そのままじゃダメか?
アスキーが無くなった時が潮時だったのかもしれん。
まぁ、その「寝た子」をGBCエンパで叩き起こされた感はあったな ('A`)
やはりタイトーお得意の劣化移植になるのだろうか…
ここまでハッキリした仕様のゲームを劣化できるかどうか
タイトーのお手並み拝見ってとこだね
謎の追加要素とか想像を絶するかもしれないけど
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 08:36:17 ID:U6M7hGAt
製作がオリジナルのスタッフなら大丈夫でしょ。
劣化というよりも、
オリジナル自体のクオリティがアレだったわけなので…
下手したらタイトー移植でさえ「昇華」扱いになるかもしれん。
まあ、画像解像度を除けばPSでも問題なく動きそうな内容なんだがw
データ量もしょっぱいし。
買ってwktkしながらPC版をインスコしてWeb経由でアップデートしたら
プログラムにロックが掛かって起動しなかった。あれは笑い話にもならんかった。
PS2ではさすがにそれはないだろうが…。
魔法、武器固有グラ追加は当たり前と思うが・・・。
>>813 その「当たり前」の斜め下を行ってくれそうなのが
タイトークオリティ。
(前回の劣化移植を鑑みて)
「オリジナルに忠実に移植しました」とかいって嬉々として
ベタ移植をしてくれちゃいそうなんだよね。
なんとなく、グラ直し、追加が無さそうなヨカンがすごくする(泣笑)
まあいい、特攻してやるから俺の屍を越えていけwww
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 01:59:45 ID:Lcn9PVBn
家庭用で遊べるだけでありがたく思え
バカどもが
家庭用機でわざわざ遊んでやるだけでありがたく思え
バカが
おれはPC版を買って見事に地雷…というか爆弾を踏んだわけだが。
悪いことはイワンから過剰なwktkはしないほうがいいぞ、いや、まじで。
とりあえず、…地雷つーか爆弾(隠れてないから地雷とはいえんな)を踏みに行く勇者に
光あらんことを(南無南無)
…でPC版の怒りはどこへぶつければいいのか…。
5つの試練(PC)もウボァァァァァだったorz…もうだめポ。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 05:31:39 ID:Qo6tOXxo
>>818 お前が向いてないだけだからw
いい加減PCスレで暴れるのはやめろ
騒いでる馬鹿はお前だけだから
PC版好きだし
外伝はNDSで出して欲しい。
Wizほど携帯機向きRPGはない。
822 :
818:2006/07/11(火) 12:34:03 ID:TbeAvIem
>>819 一応いっておけばPC板で暴れたことないんだが…。
PC版監獄のファイルロックバグの条件確定を手伝った時報告だけしたけどな。
嫌いだといってるわけじゃない。
好きかって聞かれると微妙だが。
あと、イチイチageるな。
>>822 過剰なwktkはしてないんだがwizってだけで買ってしまう俺ガイル。
ネメシスは買わなかったケドナー
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 18:18:32 ID:6ToBjCq1
2年ぶりくらいのWizだなぁ。
楽しみス。
社員乙
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 09:04:57 ID:GFp+sZZH
家ゲのタイトーメモリーズスレ見てさらに不安に
なってきた。通常版のバグ取ったベストだしたら
そのベスト版に新しいバグって嫌がらせだろうがw
>>823 テメーが買うからってみんなもそれに影響受けて買うとでも思ってンのか?バカ社員
>>826 …まあ、下請けの性能しだいだ。黒巣脳鬱じゃなきゃだいじょうぶだろう。
このゲーム買おうか
それともラスボス倒して即売りしたディンギル買い戻して
ドラゴンの洞窟攻略しようか迷う。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 14:13:43 ID:QSe7vB8n
>>826 それがタイトークオリティ!
…まあバグはある程度はカンベンしてやれ。
完璧にバグのないプログラムなんざ、存在するわけないから。
ただし
我慢できない、納得のできないものもあるが…。
問題は劣化仕様にならないことだ。
>>829 Busin0のがいいんじゃね?
ただしベスト版な。歩いて回復の音がする恐怖の通常仕様は×
ストーリーはマズーだが中身は悪くない。
BusinはWizじゃない。
と、あがそ さまが申しております。
私的にBUSINのがデキいい気がする。
魔法グラやらその他エフェクト皆無なのは如何なものか??
「それがwizだ」とか言われそうだけど。
本家の作者でもないくせに何故wizを定義できるんだろうね。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 16:14:04 ID:22IQEh70
一度手を離れた物はその物それ自体が
不定形の生き物のように進化して変革する幾千通りのWizが存在することになる
良くも悪くも世に出した作品とはそういうもの
そうして文化は産み出され創られていくものだよ
本家の作者の書き込みじゃないとは言い切れない。
838 :
Robert Woodhead:2006/07/12(水) 16:43:00 ID:wNjqV4oy
Busin is not a category of wizardry.
別に言い切っていいと思う。
BUSINに見習うところはたくさんあるよ
宿屋は一泊で全員のHP/MPフル回復だし(馬小屋なんていらねえよ)
鑑定はBISのアイテム欄に移さなくてもPTにBISがいればできるし
敵で出てくる忍者のいやらしさがうまいし
正直PTの信頼度とかアレイドとかは別段どうでもいいけど
操作性がすごくいい
BUSINのシステムで#1をリメイクしてくれないかな
馬小屋いらない言われた
操作性だけならエクス2がずば抜けてる。
どうせ魔法で回復させるんだから面倒なだけでいらねえって思うよな。
地上に戻りゃ、自動全回復&Lv.うpでいーじゃん
846 :
829:2006/07/12(水) 22:01:20 ID:NYsYZ9kz
武神は面白かった、
武士乃はつまんなくて苦痛だった、
エクス1は5時間ぐらいで売った論外、
戦闘の監獄やります。
はいはい念力念力
>>846が監獄を買った次の日ぐらいにフリスビーしている場面が
目に浮かんだ。
…いや、それだけ。
粘着アンチ乙
BUSINは自らAlternativeと宣言してる。失敗したけどな。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 18:59:44 ID:lJwb7FBv
おまいら、とにかくいつ発売されるのか教えれ
あげんな、ググれ
8月3日だ
携帯機がいいんだけどなぁ。
好レスポンスのお手軽ゲームを暇潰しにチマチマやるのが良い。
PS2起動させるだけでダルそう。
据え置きやるならBUSINみたいな方が良いし。
5つの試練のムービーを見て思ったんだが、監獄ってスクロールがカクカクなの?
滑らかスクロールと切り替えとか出来ないのか?
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 07:10:47 ID:ieG4sv5F
据え置きの大画面TVで末弥絵を見たいんだよ。
>>854 原点回帰だよ。
スムーズスクロールしたら原点回帰じゃない。
あと画面がくらいからMILWA系使っても全然先の方が見えなくて
必然的に線画表示にするからコレも原点回帰。
タイトーってのがアレだな…
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 18:30:20 ID:iCf3ZJ2N
今、856がいいこと言った!
>画面がくらいからMILWA系使っても全然先の方が見えなくて
必然的に線画表示にするからコレも原点回帰
マジ?
PS2なのにそれは嫌だ、様子見るかな
全然画面暗くないんだが……
>>860 そりゃモニタ明るくすればな
見方が分かるならビデオカードの種類と
現在のコントラストや明るさガンマ値の設定を書き出してくれ。
SiS Mirage Graphics
SiS 661FX Rev 01
ガンマ値おおよそ2.0かな?
詳しくないんで間違ってたらまぁスマン。
はじめガンマ補正とかしてたけど
結局は線画の方が心地よかったんで線画で遊んだ
自分が線画の方に慣れ切ってしまってるからだけど
やっぱ普通の感覚だと安っぽく見えるのかなぁ?
Wizに限った話じゃなく区切りもハッキリしてて遊びやすいと思うけどなぁ。
864 :
861:2006/07/15(土) 20:14:53 ID:5QRMFXaI
>>862 俺RADEONX1300Proで、ガンマ値1.0
確かに俺の方が暗いな。
2.0にすると白飛びして目が痛い
この辺はビデオカードの違いかな?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:27:58 ID:DEa78vlT
ディスプレイの状態でどうにでもなるでFA?
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 08:12:54 ID:2CaX6/+p
自分で画面暗くしてみづらいとか言ってたら世話ないわな
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 20:18:44 ID:ZClbwwAu
外伝シリーズの新作がPS2で遊べるなんてスゲー嬉しい。
外伝2はめっさやりこんだよ。
ああそうだな。最近は色物ばかりだから久々にシンプルな新作に期待している。
特攻隊の気分だけどね……f^_^;
魔法付加とかインフレとかいわれてるけど
致命的なのはないよね?
っつーか俺はマップが常に表示されてくれてロードがそこそこ速くて
地下探索型のウィズなら何でも良いです。
>>869 MAPはデュマピックで表示。
ロードはまぁそんなに遅くはならないと思われ。
地下探索型の何者でもない。
ただ魔法の名前がダサい。
>>869 いや、結構やばそうなのあるよ。
俺はPC版未体験だけど、全種族3倍打とかクリティカル絶対防御とか
敵の魔法耐性を無力化等、見る限りかなりヌルイ感じがしてる。
そういう強力な効果はレア扱いにしてくれるといいんだけどな。
つかこれアイテムに効果を付与できるの?どんなシステムなわけ?
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:46:04 ID:n1aeXEpx
へぇ、結構特殊効果が豊富なんだな。
好みに合いそうだ。
>>670 各階にある装置を作動させると
ミニマップが常に表示されると聞いたけどデマですか?
>>872 PC版では商店で任意の装備品に魔法付加できるようになっている。
効果の種類は選べずランダムだが、値段によって強さを選べる。
全てが商店で出るわけではなくアイテムドロップ待ちの効果もある。
なかなか出ないレアな効果もいくつか。"強敵との遭遇"とか。
>>874 デマじゃあない。
しかし表示スイッチはどのフロアでも一番奥まった辺りにあるので
あらかた踏破した後にようやく見つかって意味なし、みたいなこともしばしば。
>>872 強力な効果はレア扱いで、商店の魔法付与では出ない。
加えて商店の魔法付与は質や数の点からして中盤以降はあまり役に立たなくなる。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:42:08 ID:jFyn0YnE
レアアイテムの効果が面白いってのはいいな
強力な付加を付けるならそれが必要になるくらいの強敵が居ないとやりがいが無いなぁ。
どうせバランスは駄目なんだからディンギル以上に弾けても良かったかも。
まぁタイトーの移植じゃプラスアルファは無いだろうな。
>しかし表示スイッチはどのフロアでも一番奥まった辺りにあるので
あらかた踏破した後にようやく見つかって意味なし、みたいなこともしばしば
じゃあ、5階の表示スイッチを押すためには
7階まで潜ってから階段上ってじゃないと辿り着けない、
みたいな極悪なのもあるですか?
>あらかた踏破した後にようやく見つかって意味なし
って、逆じゃね?
踏破する前にマップあったらそれこそ意味無い気がするが…
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:28:22 ID:BwadYZU0
基本的にはデュマピック相当の魔法で表示。
各フロアのどこかにあるスイッチを押すと常にミニマップ表示が可能にってことでOK?
まあ、システム的にはいい感じだと思う。
>>881 踏破した部分だけしか表示されないんでは?
>>881 スイッチ押して表示されるのは周囲5×5マス程度のミニマップだ。
全体マップじゃない。
>>883の言うとおり踏破してない部分は表示されないし
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 11:53:11 ID:lw148X2y
外伝シリーズではおなじみだな>デュマピックでマップ表示
デュマピックって名前じゃなくて
糞みたいなダっサい英語呪文名なんだろな
殺害数カンストさせるぜ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 18:39:32 ID:gsOvHz3r
呪文名はオリジナルのが使えないからな
核撃をおみまいするぜ!
ニュークリアブラスト・ブレーズ・その他の魔法はまぁ許そう。古典的っちゃ古典的だ。
しかしメガやらギガはねぇだろ。
BUSINの呪文名のセンスはどう思う?
>メガやらギガ
なにその安っぽいウィズ
中身は安っぽいけど価格は高い。
>>891 別に悪くないと思う。
メガデスはなんか、某不定期連載の漫画を連想させるが。
爆霊地獄で逝きやがれえええええ!!!
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 08:08:44 ID:/399CFNa
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 11:02:54 ID:vMw9+7IO
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 11:11:01 ID:zt9QM+xG
CD−ROMだからプレステうるさくなっていやだなぁと思いつつ予
約しました。
おまいら、オレが人中柱になってみます(・・l)
また俺の後を追うヤツが1人……
( ̄ー ̄)
(´д`)
( ゚д゚ )
こっちみんなw
ゼノサーガエピソード2が楽しめる俺になら
戦闘の監獄も楽しめるはず
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 18:22:01 ID:LLlvO0r0
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
( ゚д゚ )人( ゚д゚ )
(;゚Д゚ )
( ゚д゚ )
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 21:05:46 ID:DX8KlSJ0
何この顔文字スレ
YOU!キミも予約しちゃいなYO!!
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 00:44:01 ID:ocLeJBrU
おk!予約したYO!
サンタさんに予約したYO
オーストラリアまで取りにいってくるYO
もう二週間切ったのに大した情報も無いのな。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 08:24:34 ID:uwqHR2KR
移植だしな。
この調子でWiz8も移植してほしいんだが・・・。
クロニクルも頼む。ワーパンダщ(゚Д゚щ) カモーン
ここ今度出る戦闘の監獄PS2版の本スレ?
この過疎ぶりがたまんねえ
ほどよい人数であーでもないこーでもない言いながら
カキコしたりゲームしたり遊べそうで楽しみだ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 14:45:48 ID:cEej9z9k
Wiz系のスレならこんなもんだろ。
おまえも買う?
俺はPC版やってないから新鮮な気持ちで遊べそう
楽しくやろうぜ
CDってのが最大の障壁だ。
駆動音が大きかったら買わない。
しかしタイトーって何時からヤバい出来のソフトばかり作るようになったんだ?
サターンのレイヤーセクションとか、fcのミネルバトンサーガとか傑作だったのにな。
イース買って、その出来のヤバさに驚愕したよ・・・。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 15:55:49 ID:128s8vXC
CDは24倍速だから駆動音は大きいだろ。
BUSIN0以外の全てのPS2WizはCDだし。
エク… いや、なんでもない
念力
集中
タイトーはこんなマイナーゲーばっかり移植してるけどさ、採算取れてるの?
これだって4000本売れればいいとこなのに。
もう8月3日が楽しみでしょうがない。サマナーの伝説を塗り替えるかもしれない。
俺
>>924なんだけど、24時間経って2レスしかない。。。
これはまじで凄いw
本スレ他にあるんじゃないの?
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 21:43:28 ID:vN0wm77e
>>CDってのが最大の障壁だ。
>>駆動音が大きかったら買わない。
そこでHDLにインストですよ
PC版持ってる人でPS2版買う人はいないと思う。
マジで3000本しか売れないとかありそう。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:13:11 ID:GGXxgjm4
いよいよ来週発売やね
これだけ宣伝が無い上に、移植するのがタイトーではなあ。。。
PC版のマズイ部分(山ほどある)が改善される可能性なんて皆無だろうし。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:53:35 ID:3rfqTYu/
そんときゃ靖国……もといリルガミンで逢おうw
>>932 購入者は人間○雷かw>靖国
しかしまあ・・・何でこんなに宣伝しないんだろうな?
本家最期にして悲運の力作、WIZ8の販売戦略と同じくらい酷い。
アレはマニア以外には開発された事すら知られないまま発売され、
日本では惨憺たる売り上げだった。
サマナーの再来ですか?
それ程酷い出来ではないだろうが、買う奴は殆どいないだろう。
特にいいやと思ってログ読まないでいたんだけど
ヒマなんで読んでみたら購入意欲が・・・薄れてきた・・・
PC版の移植なんで、人柱の意見はわりと信憑性ある感じで・・・
だがこのスレの過疎ぶりからして
少人数で遊べるかも知れないのは魅力的だ
「2ch+ゲーム」
これ楽しいんだよな
オレは買うぞ、
会社を辞めてでもな。
その為に進行中だったWizもどきをコードで無理矢理に終わらせたんだ
BUSINかXTHじゃね?
まぁ、どっちにしろ無理矢理おわらせたかいのあるものだといいな。
これでBUSINやXTHのがマシwwwwってな出来だと目もあてられねぇ(ノ∀`)
>>937 実はネメシス
だったら監獄は神ゲー決定ww
>>939 じゃあ目も当てられなくなること決定だな
PC版経験者の言
間違っても期待するなよ。
PC版から言うと全然期待してなければ何とか遊べる出来だから。
原点回帰という名の
何も進化していない
マップとアイテムとモンスターだけかえた
3DRPGツクール的な製作者思考停止ゲームだからなぁ…
それが好きな人もいるだろうし まぁ有りといえば有りだが
WizでTVCMをうったり派手な広告展開したのなんてある?
BUSINがTVCMうってたなそういえば
ファミコンも3あたりはテレビCMあったな。
テレ東でしか見た覚えないが (´Д`) ・・・
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 20:33:00 ID:GvzzmAHU
カプコンがアローンインザダークの宣伝するはずないもんな
>>943 何も進化していない
マップとアイテムとモンスターだけかえた
3DRPGツクール的な製作者思考停止ゲームならどれだけ期待できたか。
変な追加部分にガッカリ感が漂う。
PCでプレイ済みの人に聞きたいんだけどエンパ3とどっちが面白い?
エンパ3は称号取れないバグがある以外はシンプルで個人的に良作だと思った。
付与システムは要らないと思う。
このゲームってどんな種族と職業が有るの?
モンクは吟遊詩人は猫耳少女は半人半竜は?
一応買ってみる怖いもの知らずがここに
タイトルを見て、自分の意思は無視されてダンジョンに押し込まれてひたすら戦うゲームに思える
>>951 人間、エルフ、ドワーフ、ノーム、ホビット
戦士、盗賊、魔法使い、僧侶、司教、君主、忍者、侍
一応原点回帰って謳い文句だし、多分これで全部かと。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 10:05:17 ID:AiFxfG/O
余計なのはいらんよな
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 10:38:45 ID:JmWmnJ6F
誰か次スレよろ。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 15:37:00 ID:At7L1/pR
もしかしてこれ、ステータスに顔グラつくの?
7/7/7/7
ファミ痛の評価?
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 09:15:32 ID:ga7gdwPJ
あと一週間ですよ。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 12:26:56 ID:V4O1LBMU
ファミ痛はサマナーの評価どれくらいだったの?
>ゲ ー ム は 「 Wizardry外伝戦闘の監獄 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
>世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 Wizardry外伝戦闘の監獄 」
>
>かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
>しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
>だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
>
>このタイトーの最新作が、そのすべての答えを握っている。
>あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
>サマナーを作り上げた究極のスタッフによって完成されつつある。
>
>プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
>フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
>まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
>SFシネマティックRPGローグギャラクシー
>
> ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
埋め
最後も変えとけよw
ファミ痛オール7
大して売れないとわかってるマイナータイトルは意図的に殿堂させないファミ痛
逆に考えればオール7はプラチナより信用できる良ゲーの証
ブリガンダインGEもそうだった
てことで
予 約 し て き た
あー、そういうのありそうだなぁ。
32点出しといて売上20000本とかじゃ、権威(笑)が無くなるもんな。
電撃?だったか忘れたがロードは短いらしい。
ただ、オートセーブかどうかは分からない。
どこでもセーブ出来るとは書いてあったが、リルガミンみたいな感じかもしれん。