◇◆◇ The Elder Scrolls IV:OBLIVION 4 ◇◆◇

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952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:47:49 ID:QbLvlEDW
タマネギはピュアな子供です。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:47:52 ID:d3PtFSZG
生き別れ双子の兄弟の再会クエなんだが、感動して抱き合うかと思ってたのに、
案外あっさりしててワロタ。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:04:04 ID:uh8/mral
片方酒臭そうだしなあ・・・
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:12:00 ID:d3PtFSZG
酔っ払いの「ヒック」は英語でも「hic」なんだね。勉強になるわこれ。
そういえば「兄弟が生きてたんだ!」って嬉々として走っていったんで、
俺も一緒に、Chorrolまで走っていったんだけど、
あいつ途中で死にそうになってヒヤヒヤしたんですよ。
NPCのHPを回復させる事ってできますか?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:14:27 ID:XQ2l2V1t
生き別れの双子のクエでバグ発生
弟が兄貴の家に入っていくので俺も入ろうとしたら
戸にベリーハードの鍵がかかっていて開けて入ったら
誰もいなかった・・・・
毎日昼も夜もだれもいない。兄弟はどこへ・・・・
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:14:48 ID:ZZa9dtED
>>955
回復魔法を飛ばして当たったターゲットを回復できる魔法があるよ。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:20:03 ID:uh8/mral
>>955
まあ、あいつ不死身なんだけどなw
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:23:50 ID:d3PtFSZG
>>956
それって再会クエからの派生クエで起こったんですか?
怖い怖い。気をつけます。

>>957
おぉ。そんな魔法があるんですね。
面倒じゃなかったら魔法の名前教えてくれませんか?

>>958
な!なんだってーー(AA略
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:35:59 ID:ZZa9dtED
>>959
Convalescenceってので、Chorrolの教会のオークおばちゃんが
売ってたような気がする。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:44:14 ID:z1OBHTfo
>>956
家の入り口左の広場っぽいところにいないか?

>>958
私がやったときは普通に追いはぎに殺されてしまいましたが…
もちろん途中からやり直したけど。
だって、知らない間に勝手に追いはぎにちょっかいかけてるんだもんよ〜
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:59:13 ID:i4NhgXf1
>>961
しばらくしたら起きあがるんじゃないかな?
たしか王冠ついてたよ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:00:42 ID:XQ2l2V1t
>>961
地下も2階もだれもいません><
964948:2006/05/23(火) 00:04:49 ID:lBkPWT5P
鍵がなくてドアが開きません。矢印はそのドアの向こうにあります。
鍵はどこにあるのでしょうか?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:22:32 ID:WDlUQ6Fc
>>946
ぇ……そうだったの?(´Д`;)ずっと持ちっぱなしだったから全然気付かんかった…。
デマぶちかましてゴメンナサイ。>>940

>>963
その家って街中の家?
それとも奴等の実家?
どこまでクエを進めたか判らんが、実家の方をチェックしに行ってみてはいかがかな?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:29:08 ID:2LJ6gj0t
>>960
売ってましたー。ありがとう。

話すときにアイコンが王冠マークの奴って不死身なのかな?
そういえば、KvatchではMatius何回やられても起き上がってきてた。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:00:16 ID:F72e4bAX
王冠はクエスト等に関わりのある人物を示すだけで
必ずしも無敵なわけではないです
クエストで王冠マークの人物を殺すのとかあるよ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:07:30 ID:8FoBtEk5
>>967
一応説明書に
An important character who plays a significant role in quests and cannot be killed.
(クエストで重要な役割を持ったぬっころせないキャラです)
ってあるので、それが特別なクエストなんじゃないかな?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:13:52 ID:J6byPMnC
hi is concensace?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:13:56 ID:WDlUQ6Fc
>>966
そ。
クエストの進行上重要な人物や、メインクエストで重要な人物は王冠マーク付きで死なない。
クエストの進行状況によって王冠マーク無くなったりするヤツもいる。

……ってレスする前に更新してて良かった。
>>967
なんですって〜〜!
ソイツ、殺す時も王冠マークついてた?(状況次第で王冠マーク外れる事あるから)
PC版の説明書じゃあ「王冠マーク=殺せない」ってなってるみたいだが…。
まぁ、そんな気にする事じゃないか?
赤マークではないアイテムを手に取って泥棒扱いされる事もあるしな。

で、話戻るけど、>>966、不死キャラが一時的に仲間になるようなクエがあった場合、
クエストをクリアせずにそいつらを仲間としてあちこち連れ回して
無理矢理PTプレイを楽しむ事もできる。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:14:32 ID:J6byPMnC
みたいなのが出てきて、しばらくすると起き上がってくるやつらだよな?
殺せないのて
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:22:18 ID:dvr91tUc
王冠NPCって復活するとこはいいんだけど、
装備品が壊れたのまでは直らないんだよね。
Kvatchの時、隊長がいつの間にかパンツいっちょで戦ってたのには気が抜けた。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:25:40 ID:tACLIlCW
宿屋で寝て起きたらヴァンパイアになっててワロタ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:26:14 ID:PQawPxid
Anvilのすぐ近くにある家でメイスとってこいってクエストを女から受けた後
しばらく家の中にいたらいきなり襲い掛かってきたw
とりあえず防御しながら説得して諌めると、女は一旦寝ようとするものの
またぶつぶつ文句言いながら襲い掛かってくるw
何度やってもこの繰り返し

そのうちに俺が連れまわしてたNPCに攻撃が当たって二人で戦い始める始末w
自分への敵意は説得して止めたんだけど、NPC同士の戦いがとまらねー
女が逃げてくれてなんとか収まったけど、王冠マークないキャラだったし
死んだらクエスト終りだったんだろうな。危ない危ない

しかしなんで女は切れたのか・・・(物に触ったりとかしてない)
女性の一人住まいに夜遅くまで居座ってたからだろうか・・・
そうだったらちょっと感動
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:28:28 ID:WDlUQ6Fc
>>971
うん、そう。
表示されてるメッセージは、多分キャラクターネームの後は
気を失っているって意味の『unconscious』って単語かな。

しかし気絶してる間にトドメはさされないんだなw
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:33:32 ID:PQawPxid
>>972
防具は駄目みたいだけど
武器はいつの間にかその辺の拾って使ってる模様
俺が連れてるErthorの弓矢はkvatchで殉職した
Imperial Legion兵の形見だよw
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:42:32 ID:EMCYoA4T
>>974
不法侵入したんじゃない?
2度程警告されて立ち去らないとガード呼ばれるか攻撃してくる。
それか盗んだとか家の中荒らしたとか。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:47:05 ID:AjUTHff+
最近プレイ日記を読むのが日課になって来た。
で、読んでて思ったんだけど皆何故か衛兵に
喧嘩ふっかけてるw 結構みんな好戦的ね(;´∀`)
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:50:53 ID:PQawPxid
>>977
いや、普通に白マークの時に家に入って
きちんと話をしてクエスト受けた後のことなんだが・・・

中にいる時に時間経過して不法侵入タイムなったら、駄目なんかね?
初めてのケースなんで困惑しました
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:56:15 ID:EMCYoA4T
>>979
じゃあちょっと原因は分からんねえ。

>>978
衛兵感じ悪いからねw
現代の警察に相当するようなやつらが「じゃあお前の血で払えや!!」
とか「あっちいけや!!」とか「死ねや!!」とか言ってくるからねw
しかもプレイヤー以外は犯罪=即死刑だもんね。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:06:27 ID:dvr91tUc
操作慣れてない頃に、誤って衛兵にパンチかましちゃった時は大変だったなぁ。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:22:22 ID:Jf87RbL9
Thieve's Den キター
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:24:05 ID:50DaWuqw
来てるね
150ポイント
984978:2006/05/23(火) 02:26:22 ID:AjUTHff+
>>980
洋画に出てくる悪警官みたいな感じなのかな?
「テメェらは誰のおかげで平和に暮らしてられると思ってんだ?あぁん?!」
というスタンスなのでしょうか。いや実際こんなセリフを言うのかどうかは
知りませんが確かに憎たらしいですね。でも強そうなのでとりあえず
俺は(しばらくは)低姿勢でいきます(´・ω・`)

>>981
俺もそのうち誤って矢を射ったり、誤って破壊魔法を放ったり
誤ってPower Attackを繰り出してしまいそうです(`・ω・´)
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:33:21 ID:EIEQP+an
>>951
いやいや、私の子供が感謝しますよってのはそのセリフじゃないよ。
つか乞食のそのセリフ初めて見たわ。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 03:54:36 ID:8Gep20BO
なんかエブリパより売れてそうな件について。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 06:29:10 ID:sL0mE0qH
いや、公式でE3に関してのマイケルムーアのコメントみれるけど、
「今は(北米の)みなさんオブリビオンに夢中のようですが、云々(E3では今後の
それ以上の注目作が出ますよ、みたいな)」てことを言ってる。
つまりあっちでは馬鹿売れというわけで。
国内発売されてないとはいえ、国内本体でプレイできるし、察しのいいユーザーが
いるならばある程度売れるのは必然。
実際やればどれだけ凄いかわかる。もう映像とマップの広さからして常識外れてるしね
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 07:35:35 ID:cP1/zJTq
E3での箱○のプレゼンでOblivionが売れてるソフトの2番目に上がってた気がする。
Mass Effectも期待しちゃうってもんですよ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 08:01:57 ID:Unym17AI
魔法使いプレイをしたいと思ってるんだけど、武器に杖ってありますか?
あるとしたら、打撃武器に含まれますか?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 08:15:45 ID:nZS2H3tD
あるけど大抵何かしらの魔法が付与されていて
振り回して叩くという物じゃない。
魔法使いならば闘いは魔法を駆使してするべき
姿を消して素通りとか、魅了するとか
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 09:32:21 ID:WKKakGzJ
>>987
N3じゃなくてこっちを宣伝すればいいのにねぇ。
英語わからなくてもこれだけプレイできるのだから。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 09:42:27 ID:keCUeG92
>>908の薬の重さの件で実験してみたので自己訂正。
薬の重さは基本的に調合したブツの平均の重さというのはどうやら本当みたいです。
ただし、一度でも作ったことのある薬(名前も効果も強度も同じもの)は
最初に作ったものの重さで以後統一されてしまうということの様子。
バグではなく、薬があまりにも多種類にならないようにという配慮なのかも。

私の場合、アルケミーがマスターになった直後に「Restore HealthはDeadra Heart単品から」
みたいなことやったから、以後作るRestore Healthは原料がキノコだろうと何だろうと
全部重さ2という悲惨な状況になってたようです。
(試しに同じ薬の名前を変えて軽いキノコとかで作ったら重さ0.1になりました)
幸い、アルケミー4種の神器のマスター品の2つ目が手に入って薬の性能が上がったので、
まずキノコでRestore Health作ったら、以後原料がDeadra Heartでも
重さ0.1の軽いRestore Healthが作れるようになりました。
ということで、特にアルケミーがマスターになって薬の性能が固定化された人は、
よく携帯する薬の類いは最初は軽いもので作るようにしましょう。
間違ってもスイカ単品でRestore Faigueなんて作らないよーに。

ところで話は変わりますが、毒とスニークアタックをよく使う人は、
ダガー系の武器に「Weakness to Poison」をエンチャントした武器を
作っておくと、何となく暗殺者気分が味わえますよ。
同じ用途で実用的なのは弓矢なんだろうけど。
993948:2006/05/23(火) 10:14:13 ID:0YFfYmbe
未だに鍵が見つからずドアが開きません。ロックピックが使えないドアです。
皆さんはすんなり開いたんですか?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 10:57:02 ID:ELLz03Ka
鍵は大抵倒した敵をまさぐると出てくるけどな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 11:45:59 ID:jQCmqLCe
>>993

そこって、鍵で開くところなの?(仕掛け扉だったり。。)
どんなメッセージが出る?
996948:2006/05/23(火) 12:29:41 ID:wJZVO/U3
>>995
Arenの部屋から秘密の通路を通って塔にいくわけですが、Conjurerが攻撃をしかけてくるところのドアです。
このConjurerを倒してもキーを持っていないし、勿論ヘアにある箱や袋の中にもありません。
ドアはThis lock cannot be picked. you need a keyと出ます。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 12:44:16 ID:wJZVO/U3
998名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:02:30 ID:wJZVO/U3
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up0793.jpg

地図の消えかかっている赤い矢印のところです。
999名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:09:38 ID:wJZVO/U3
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:20:16 ID:lfiquZC5
おしまい
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