真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会11
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
4なら俺だけが今年も童貞でいる事で2は無効
スキル名 童貞無効
>>5ならおまいらの周りの女これ習得
「童貞反射」
6 :
前スレ995:2006/05/07(日) 01:13:13 ID:2c8pwp7D
>>前スレ996
俺の中では「攻撃型の仲魔は生け贄前提」だからさ…
平気で200-230Lvなのよ、初期の完成直後で
四天王(コピペなのでスキル並びは違う)
ビシャモンテン
全体攻撃|貫通
地獄突き|勝利の雄叫び
気合い |ランダマイザ
呪殺無効|プロミネンス
ジコクテン
冥界破 |貫通
気合い |勝利の雄叫び
タルカジャ|デクンダ
呪殺無効 |絶対零度
コウモクテン
冥界破 |貫通
気合い |勝利の雄叫び
スクカジャ|デカジャ
呪殺無効 |竜巻
ゾウチョウテン
タルカジャ |精神無効
スクカジャ |勝利の雄叫び
ランダマイザ|常世の祈り
呪殺無効 |ショックウェーブ
ダメじゃ無いとは思うんだが、なんかいまいちな気がしてならない
コンセプトはハッキリしてるのに、それが活かせてないような
>>1乙
>>6 四天王って言うか四つ子って感じのスキル構成に見える
>>6 悪く無いし、強いとも思う。
イマイチと思う理由は、4人共にスキル構成がほぼ一緒なところでは?
勝ちオタ:全員
呪殺無効:全員
属性魔法:全員1個づつ
補助魔法:全員何かしら
気合い:3人
冥界波:2人
だからね。
特にジコクテンとコウモクテンなんてタルカジャとスクカジャ、デカジャとデクンダ、
絶対零度と竜巻の3つしか違わない。
この辺りがイマイチと感じる要因ではないでしょうか?
ラクカジャ持ちがいないのも気になりますが。(ノクタンが持っているんでしょう。)
例えば、冥界波と気合いをフォッグブレスと雄叫び、不動剣とヤマオロシ
などに替えてみると個性が多少出そうですが。
又は、冥界波と気合いを耐物理+デスカンにしてしまうとか、勝ちオタを吸血
に替えてみるとか。
現在より多少弱くなりそうですけどね。
強さだけを追い求めると、似たようなスキル構成になってしまうので、この
辺りはドコで妥協するかが問題になる気がします。
他人への批評ダケなのもなんなので。
最近作ったジャックブラザーズ
ジャックフロスト
静天の会心 フォッグブレス
絶対零度 食いしばり
吸血 アイスブレス
氷結高揚 息吹の具足
ジャックランタン
煌天の会心 雄叫び
プロミネンス 食いしばり
吸血 ファイアブレス
火炎高揚 チャクラの具足
コンセプトは似たようなスキル構成をしつつ、相反するスキルを入れてみる。
です。
使い道は皆無。ランタンのスキルチェンジがメンドかった。
どうしても生け贄(〜Lv255)前提だと、武器スキル(HP依存系)は避けてしまう
そして他に必要なのは即死しない相性と回復手段、それと適切な補助スキル
結果的に同じような構成になる…
ビシャモンテンはボス特化で地獄突きだったりするが、所詮小手先
ヴァルキリー
冥界破 |勝利の雄叫び
気合い |貫通
タルカジャ |呪殺無効
フォッグブレス|雄叫び
>>10 ヴァルキリー俺のと似てるw
気合い 雄叫び 地獄突き 勝利の雄叫び
貫通 物理吸収 呪殺無効 冥界破
そうですね、個性出そうと敵のビルドアップ四天王をベースに仲魔型にしたんですが…
その個性が攻撃以外のとこでしか出ていない
属性魔法と補助魔法の差しかw
かといって生け贄前提だとHP依存スキルは弱くなるし、性能維持するとこんな風になってしまうんでしょうな
因みに上の四天王は以前にも投稿した四天王のマイナーチェンジ版だったりします
それこそ昔のは属性魔法がちょっとちがうだけ?みたいに見えた…
おまけで以前晒したジャックトリオのマイナーチェンジ版
まぁ、ランタンしか変わってないけど…
ジャアク
気合い |勝利の雄叫び
冥界破 |魔力無効
常世の祈り|神経無効
貫通 |精神無効
ランタン
プロミネンス|デカジャ
ヘルズアイ |勝利の雄叫び
タルカジャ |ランダマイザ
スクカジャ |氷結吸収
フロスト
冥界破 |貫通
気合い |勝利の雄叫び
ランダマイザ|火炎吸収
デクンダ |アイスブレス
弱い…だがそこがイイ
冥界破は地獄と迷ったのよねw
作った時にクー・フーリンと一緒だったんで、同じ冥界破にしてしまった…生け贄仕込みがめんどくさかったとも言う
>>13 ちょwwそこもナカーマwwww
俺はクー・フーリンの方をデスバンにして作り直したけどな
弱点を残したり実用性の無いスキル入れた方が愛着沸く
勝ちヲタ、貫通、気合い、呪殺、破魔、精神無効みたいな
特に被りやすい所をどうするかが個性を生み出すポイントだよね
自分的には脳内設定で、勝ちヲタは凄腕な奴にしか付けない
呪殺、破魔無効を食いしばりにするとか
少し前に作ったの
クロト ジャックランタン
わがまま ランダマイザ プロミネンス 特攻
常世の祈り ラクカジャ 火炎高揚 突撃
汚れ無き威光 肉体の解放 食いしばり デカジャ
精神無効 サマリカーム 自爆 氷結無効
総合順位は後でまとめて出します。
人気悪魔ランク10スレ目
1位 11 ベルゼブブ
2位 7 クロト ネコマタ
4位 6 ティターニア
5位 5 レッドライダー クー・フーリン フトミミ
8位 4 ブラックライダー シヴァ アトロポス リリス リリム
13位 3 ホワイトライダー マタドール ヴィシュヌ ピクシー サキュバス ヤクシニー
ラケシス メタトロン ウィルオウィスプ パールバティ ジャアクフロスト
ヴァルキリー アラハバキ ガルーダ
27位 2 ペイルライダー ハイピクシー ヘルズエンジェル オンギョウキ 大僧正
ガブリエル スカアハ ギリメカラ スルト オーディン ロキ ジャックフロスト
シキガミ マザーハーロット イヌガミ エンジェル プリンシパリティ
ユニコーン バイコーン
40位 1 サラスヴァティ コロンゾン ラファエル ウリエル ミカエル トロール ガネーシャ
モト ラクシュミ スカディ アルビオン シーサー クラマテング アマテラス
マカミ スライム コウモクテン キウン グルル スパルナ オンコット ハヌマーン
セイテンタイセイ ホクトセイクン ピシャーチャ ヴェータラ アタバク ロア
ラフィン・スカル ホルス アマテラス アメノウズメ ドミニオン オセ オベロン
ジン ソロネ ヴァーチャー バフォメット ミトラ カーリー タケミナカタ フラロウス
おまけ
ダンテ2
未登場
プルキシ イソラ ケルピー フォルネウス ティターン ヨモツイクサ ターラカ トウテツ ヌエ カイチ
総合順位 上位
1位 ベルゼブブ(人型含む) 128
2位 ティターニア 70
3位 スルト 69
4位 マザーハーロット 67
5位 レッドライダー 60
6位 だいそうじょう 56
7位 メタトロン 41
8位 クー・フーリン 39
9位 ネコマタ 35
10位 ケルベロス 33
11位 ジャックフロスト 32
11位 ジャアクフロスト 32
13位 パールヴァティ 31
14位 シヴァ 30
14位 ヘルズエンジェル 30
16位 ヤクシニー 29
16位 ミカエル 29
18位 ピクシー 28
18位 リリス 28
20位 ペイルライダー 27
21位 オンギョウキ 26
21位 ウィルオウィスプ 26
21位 ホワイトライダー 26
24位 スカアハ 25
25位 フラロウス 23
25位 マタドール 23
27位 ガブリエル 21
28位 トール 20
28位 アトロポス 20
28位 ヴァルキリー 20
31位 ロキ 19
31位 スライム 19
33位 キクリヒメ 18
33位 ブラックライダー 18
35位 ラクシュミ 17
35位 フトミミ 17
35位 オセ 17
38位 アマテラス 16
38位 ジャックランタン 16
38位 ウリエル 16
41位 スカディ 15
41位 クロト 15
41位 アラハバキ 15
41位 サキュバス 15
41位 リリム 15
46位 ヴィシュヌ 14
46位 ニギミタマ 14
46位 ハイピクシー 14
46位 エンジェル 14
46位 サカハギ 14
51位 カーリー 13
51位 アルビオン 13
53位 サラスヴァティ 12
53位 クシミタマ 12
53位 ラケシス 12
総合順位 上位
1位 ベルゼブブ(人型含む) 128
2位 ティターニア 70
3位 スルト 69
4位 マザーハーロット 67
5位 レッドライダー 60
6位 だいそうじょう 56
7位 メタトロン 41
8位 クー・フーリン 39
9位 ネコマタ 35
10位 ケルベロス 33
11位 ジャックフロスト 32
11位 ジャアクフロスト 32
13位 パールヴァティ 31
14位 シヴァ 30
14位 ヘルズエンジェル 30
16位 ヤクシニー 29
16位 ミカエル 29
18位 ピクシー 28
18位 リリス 28
20位 ペイルライダー 27
21位 オンギョウキ 26
21位 ウィルオウィスプ 26
21位 ホワイトライダー 26
24位 スカアハ 25
25位 フラロウス 23
25位 マタドール 23
27位 ガブリエル 21
28位 トール 20
28位 アトロポス 20
28位 ヴァルキリー 20
31位 ロキ 19
31位 スライム 19
33位 キクリヒメ 18
33位 ブラックライダー 18
35位 ラクシュミ 17
35位 フトミミ 17
35位 オセ 17
38位 アマテラス 16
38位 ジャックランタン 16
38位 ウリエル 16
41位 スカディ 15
41位 クロト 15
41位 アラハバキ 15
41位 サキュバス 15
41位 リリム 15
46位 ヴィシュヌ 14
46位 ニギミタマ 14
46位 ハイピクシー 14
46位 エンジェル 14
46位 サカハギ 14
51位 カーリー 13
51位 アルビオン 13
53位 サラスヴァティ 12
53位 クシミタマ 12
53位 ラケシス 12
総合順位 下位
56位 11 アメノウズメ オオクニヌシ カハク ラファエル セイリュウ
61位 10 ギリメカラ モスマン
63位 9 オーディン ホルス アラミタマ サマエル グルル
68位 8 セイテンタイセイ シキオウジ バロン
71位 7 ビシャモンテン タケミナカタ アーシーズ オベロン ドミニオン
イヌガミ パズス モト
79位 6 ミトラ アタバク コウモクテン ユニコーン オルトロス フウキ
キンキ アルシエル マカミ ガルーダ
89位 5 サティ ディオニュソス クシナダヒメ ジコクテン ゾウチョウテン
シーサー フレイミーズ アクアンズ エアロス サキミタマ カラステング
トロール エリゴール サルタヒコ スイキ オニ モムノフ シキガミ
ニュクス ロア ガキ ブロブ ガネーシャ ゲンブ
113位 4 センリ コッパテング プリンシパリティ アークエンジェル ベリス スパルナ
ヨモツシコメ フレスベルグ レギオン クラマテング トランペッター
124位 3 オンコット セタンタ パワー デカラビア ユルング ナーガラジャ ミズチ
コダマ マダ ライジュウ ヴェータラ ラフィン・スカル コロンゾン
ブラックウーズ
138位 2 ホクトセイクン タケミカヅチ スザク イフリート ディース アプサラス
ナーガ アバドン クイーンメイプ インキュバス バイコーン チン
ピシャーチャ ヤカー シャドウ ヤタガラス
154位 1 キマイラ ビャッコ ジン ソロネ ヴァーチャー ケツアルカトル ノズチ
バイブ・カハ ゴグマゴグ スダマ ランダ ダーキニー ダツエバ
バフォメット キウン フォーモリア ファントム モウリョウ ハヌマーン
173位 0 プルキシ イソラ ケルピー フォルネウス ティターン ヨモツイクサ
ターラカ トウテツ ヌエ カイチ
おまけ
ダンテ 4
個人的には、全悪魔の中間の順位で同数の悪魔が最も多い89位(数5)を区切りとして
それ以下113位(数4)を暫定的にマイナー悪魔としたい。
他にも分かりやすい基準としてスレ数以下の悪魔をマイナー悪魔とするのもいいかもしれない。
マイナー悪魔の定義の候補
・全183悪魔中順位が93位以下(ダンテ含まず)
・現行スレ数以下
種族別人気ランク(平均の端数は切り捨て)
魔神 合計60 平均10
ヴィシュヌ 14
ミトラ 6
オーディン 9
アマテラス 16
アタバク 6
ホルス 9
女神 合計70 平均14
スカアハ 25
ラクシュミ 17
サティ 5
サラスヴァティ 12
アメノウズメ 11
破壊神 合計45 平均11
シヴァ 30
ホクトセイクン 2
セイテンタイセイ 8
デュオニソス 5
地母神 合計82 平均16
スカディ 15
カーリー 13
パールバティ 31
クシナダヒメ 5
キクリヒメ 18
鬼神 合計80 平均8.8
トール 20
ビシャモンテン 7
フトミミ 17
ジコクテン 5
タケミカヅチ 2
オオクニヌシ 11
コウモクテン 6
ゾウチョウテン 5
タケミナカタ 7
聖獣 合計19 平均3.1
キマイラ 1
ビャッコ 1
スザク 2
センリ 4
ユニコーン 6
シーサー 5
精霊 合計22 平均5.5
フレイミーズ 5
アクアンズ 5
エアロス 5
アーシーズ 7
御霊 合計40 平均10
サキミタマ 5
クシミタマ 12
ニギミタマ 14
アラミタマ 9
妖魔 合計19 平均2.1
イフリート 2
プルシキ 0
ジン 1
オンコット 3
カラステング 5
ディース 2
コッパテング 4
イソラ 0
アプサラス 2
妖精 合計175 平均19
ティターニア 70
オベロン 7
セタンタ 3
トロール 5
ケルピー 0
ジャックランタン 16
ハイピクシー 14
ジャックフロスト 32
ピクシー 28
天使 合計34 平均4.8
ソロネ 1
ドミニオン 7
ヴァーチャー 1
パワー 3
プリンシパリティ 4
アークエンジェル 4
エンジェル 14
堕天使 合計52 平均8.6
フラロウス 23
デカラビア 3
オセ 17
ベリス 4
エリゴール 5
フォルネウス 0
龍王 合計13 平均2.1
ユルング 3
ケツアルカトル 1
ナーガラジャ 3
ミズチ 3
ナーガ 2
ノズチ 1
魔獣 合計86 平均14
ケルベロス 33
スパルナ 4
オルトロス 6
バイブ・カハ 1
ネコマタ 35
イヌガミ 7
地霊 合計21 平均3.5
ゴグマゴグ 1
ティターン 0
サルタヒコ 5
スダマ 1
カハク 11
コダマ 3
妖鬼 合計66 平均7.3
オンギョウキ 26
フウキ 6
スイキ 5
キンキ 6
シキオウジ 8
ヨモツイクサ 0
オニ 5
モムノフ 5
シキガミ 5
鬼女 合計83 平均9.2
ランダ 1
アトロポス 20
ラケシス 12
クロト 15
ダーキニー 1
ヤクシニー 29
ヨモツシコメ 4
ターラカ 0
ダツエバ 1
邪神 合計45 平均6.4
マダ 3
サマエル 9
トウテツ 0
ギリメカラ 10
パズス 7
バフォメット 1
アラハバキ 15
魔王 合計231 平均38
ベルゼブブ(人型含む)128
モト 7
アルシエル 6
スルト 69
アバドン 2
ロキ 19
夜魔 合計106 平均10
リリス 28
ニュクス 5
ジャアクフロスト 32
クイーンメイブ 2
ロア 5
キウン 1
サキュバス 15
インキュバス 2
フォーモリア 1
リリム 15
妖獣 合計21 平均3.5
フレスベルグ 4
モスマン 10
ヌエ 0
ライジュウ 3
バイコーン 2
チン 2
幽鬼 合計22 平均3.1
ヴェータラ 3
レギオン 4
ピシャーチャ 2
ラフィン・スカル 3
ヤカー 2
コロンゾン 3
ガキ 5
外道 合計71 平均8.8
シャドウ 2
サカハギ 14
ファントム 1
ブラックウーズ 3
ブロブ 5
モウリョウ 1
スライム 19
ウィルオウィスプ 26
大天使 合計118 平均23
メタトロン 41
ミカエル 29
ガブリエル 21
ラファエル 11
ウリエル 16
軍神 合計25 平均12
ガネーシャ 5
ヴァルキリー 20
幻魔 合計44 平均14
クー・フーリン 39
ハヌマーン 1
クラマテング 4
龍神 合計16 平均8
セイリュウ 11
ゲンブ 5
神獣 合計16 平均4
バロン 8
ヤタガラス 2
カイチ 0
マカミ 6
霊鳥 合計6 平均6
ガルーダ 6
凶鳥 合計9 平均9
グルル 9
威霊 合計13 平均13
アルビオン 13
魔人 合計309 平均34(ダンテ含まず)
(ダンテ4)
トランペッター 4
マザーハーロット 67
ペイルライダー 27
ブラックライダー 18
レッドライダー 60
ホワイトライダー 26
ヘルズエンジェル 30
大僧正 54
マタドール 23
人気種族ランク
1位 魔人 平均34(ダンテ含まず)
2位 魔王 平均33
3位 大天使 平均23
4位 妖精 平均19
5位 地母神 平均16
6位 幻魔 平均14.6
7位 魔獣 平均14.3
8位 女神 平均14.0
9位 威霊 平均13
10位 軍神 平均12
11位 破壊神 平均11
12位 夜魔 平均10.6
13位 魔神 平均10
13位 御霊 平均10
15位 鬼女 平均9.2
16位 凶鳥 平均9
17位 鬼神 平均8.88
18位 外道 平均8.87
19位 堕天使 平均8.6
20位 龍神 平均8
21位 妖鬼 平均7.3
22位 邪神 平均6.4
23位 霊鳥 平均6
24位 精霊 平均5.5
25位 天使 平均4.8
26位 神獣 平均4
27位 地霊 平均3.5
28位 妖獣 平均3.5
29位 聖獣 平均3.16
30位 幽鬼 平均3.14
31位 龍王 平均2.16
32位 妖魔 平均2.11
魔人、魔王は予想通り上位、最下位は妖魔となった。
未出悪魔が2体いる上に特に人気のある悪魔がいないのが原因か?
すげえ… まとめ超乙!
ヌエがいなかったのは意外だな
まとめ乙でした。天使が不人気だと思ってましたが下には下がいたか…
ついでにガブリエルでも晒してみる
肉体の解放 マハジオダイン 氷結反射 貫通
気合い 八相発破 呪殺無効 電撃高揚
まとめ乙の魔弾。
やっぱり魔王は人気あるみたいね。俺フォルネウスとトウテツ好きだからちょっと意外だったよ。
一番初めに戦うボスだしね。仕込んでみるかな!
まとめの人乙!
ダンテ(´・ω・`)マハカワイソス
悪魔全書埋め中のヤシにとって、
流れで加入させてしまったダンテほどいらない仲魔もいないだろうなあ。
俺のことだけど。
ちと質問なんだけど特攻と玉砕波ってどっちがいいんかな?
自爆系を初めて継承させようと思って悩んでるんだけどさ。
玉砕破(魔法/3)HP:全HP/威力:56
スキル使用者のHPを全て使用し、敵複数体にランダム回数(1〜4回)の大ダメージを与える。
使用者は死亡してストックに戻る。
自爆(魔法/4)HP:全HP/威力:59
スキル使用者のHPを全て使用し、敵味方双方のパーティ全体に大ダメージを与える。
使用者は死亡してストックに戻る。
特攻(魔法/6)HP:全HP/威力:78
スキル使用者のHPを全て使用し、敵単体に特大ダメージを与える。
使用者は死亡してストックに戻る。
玉砕破も特攻も一長一短かな
ボスとかなら、玉砕破複数回Hitも良いダメージになるが、1Hitだと特攻のが優秀
確実に行くか、ギャンブルにかけるか?じゃないか?
俺なら特攻だが
特攻玉砕で確実もクソもない気がするが
いや、命散らして攻撃するんだし、それなりのダメージになる方がいいじゃん
俺は継承スキルの都合で、ラクシュミとか一部へリカームドラ入れた事しか無いが
マトメの人 種族:纏人
ステータス
データ収集・分析に強い 煽り無効 褒め言葉に弱い
スキル
カキオロシ 絶妙レス 乙レスの号令 良スレの祈り
魅惑かきこみ 汚れ無き連投 過去ログの調べ 誤爆
乙レスの人 種族:名無人
ステータス
PC・煽りに強い 良心あるレスに弱い
スキル
英雄褒め NGカット 耐ブラクラ レスカウンター
関心 至高の賞賛 餌かみつき 乱入レス
レスカウンターw
やっと次周の仲魔仕込み終えたので晒します
夜魔リリム
ラクンダ ショックウェーブ
電撃高揚 呪殺無効
氷結吸収 勝利の雄叫び
マカカジャ タルンダ
夜魔サキュバス
デクンダ ランダマイザ
物理吸収 セクシーアイ
破魔無効 吸血
呪殺無効 テンタラフー
妖精ティターニア
絶対零度 精神無効
火炎高揚 勝利の雄叫び
魔力無効 神経無効
プロミネンス 常世の祈り
コンセプトはこの面子でメカまで倒してコトワリEND
かなり苦戦出来そうで今から楽しみ♪
魔人 大僧正が顕れた!
…中略…
魔人 大僧正はムクリと起き上がり、仲魔になりたそうにこちらを見ている!
大僧正:A(攻撃型)
瞑想 竜巻
プロミネンス マカカジャ
絶対零度 常世の祈り
ショックウェーブ 煩悩即菩提
大僧正:B(補助型)
瞑想 デクンダ
タルカジャ 勝利の雄叫び
スクカジャ 常世の祈り
デカジャ 煩悩即菩提
大僧正:C(吸収型)
瞑想 電撃吸収
物理吸収 衝撃吸収
火炎吸収 常世の祈り
氷結吸収 煩悩即菩提
誰を仲魔にしますか?
※パラメーターはLv40、魔力40と仮定して
個人的には1位:B/2位:C/3位:Aで、補助型が一番使える気がするんだが
どれが良いと思うか意見くだされ
他の仲魔との兼ね合いによるとしか言えないかな…
あと、瞑想で相当吸えるからBの勝利の雄叫びはいらないと思う
個人的にはABCの順かな。
吸収系のスキルは、ヌルくなるから微妙かな、と。
後、カジャ系は1体に1つがやっぱり理想だと思。
でも入れるの無くない?
補助型だと2段階ダウン系は性能良いけど、イメージじゃ無いし
破魔は天罰ですらゴッドアローの性能が良すぎで劣化だし、雷光も威光もイメージじゃ無い
実用だとランダマイザ、洒落でヘルズアイ位か
サマリカームはまず無用‥
イメージも考えるとランダマイザかヘルズアイか?
瞑想
デクンダ
タルカジャ
マカカジャ
ラクカジャ
ランダマイザ
物理反射
常世の祈り
こんな坊さんを作ったことがある
補助特化型もそれはそれで役に立つよ
イメージってのも人それぞれだなぁ…
自分は雄叫びやフォッグブレスも違和感ないかな
カジャ系ンダ系が集まりすぎると微妙っていうのは
かけ終えるまでの時間と燃費が気になるってことだと思うけど
自給自足できるだいそうじょうなら燃費の面では問題はないしね
因みに他の仲間はカジャは一つずつ
複数持つのは人修羅とかリリスとか、ごく一部だけになってる
雄叫びあげたり、謎のブレスはいたり、挑発する坊さんって変じゃないか?
俺だけかな?
>>44 あ〜、そうか。大僧正は自給自足が出来るんだった。
それだったら、Bでもイイかな。
スキル性能のみを追求するか、完璧にイメージ通りにするか
スキル性能とイメージのバランスを取るか
そんな風にも悩めるから仕込みは面白い
こういうスキルを持たせるのは変だ!と感じるのだっておかしくないよ
むしろこだわりの証拠だと思うしね
自分は敵で出現した際に喝破を使うので雄叫びと見えなくもないとか
既に即身仏どころか骸骨なのでガス吐いても気にしないよとか考えちゃうけどw
大僧正に雄叫び使わせてたけど凄いあってたよ
声がいいよ声が
今の有力候補
基礎:B(補助型)
勝利の雄叫び代わりに下記どれか
1.ランダマイザ:有難いお経で敵が弱る
2.挑発:「汝を浄土へ導こう」
3.ヘルズアイ:大僧正の眼孔が怪しく光る!
4.喝破:喝ーッ!(覚えさせたい‥)
実用なら1か2かのう
>>48 大僧正て脳天から突き抜けるような声で「きあーっ!」て叫ぶんだっけ?
挑発は正直ダンテのがあれば十分、閣下まで大僧正を使うのであれば別だけど。
>>39 C型、漏れのと全く一緒。
70%:次に回す、30%:「なんか動いたぞ、この死体・・」
ええ、完全にオブジェ化してますが。
大僧正の雄たけびは
( ゚Д゚)<喝ーーーーッ!! Σ(・ω・;)ビクッ
ってイメージなんでアリかと思う
何となく広い意味で素材でしかない仲魔をいじってみた
※いつものごとく、基本的にコピペして複数体のスキル書いてるので並びは実際とは違います
センリ(括弧内は物理型ネコマタのスキル。※は同じ)
冥界破(アイアンクロウ)|プロミネンス(ショックウェーブ)
電撃吸収(※) |貫通(※)
気合い(※) |呪殺無効(※)
勝利の雄叫び(※) |タルカジャ(破魔無効)
※センリに変化すると突撃系継承可能なので、スキルチェンジついでに付けた&相性が破魔無効なのでその分タルカジャを
ハヌマーン(括弧内は物理型セイテンタイセイのスキル。※は同じ)
タルカジャ(※) |呪殺無効(真空刃)
冥界破(地獄突き)|貫通(※)
気合い(※) |スクカジャ(※)
勝利の雄叫び(※)|食いしばり(全体攻撃)
※セイテンタイセイ完成後に作り直したが、2&4番目スキルをスキルチェンジ可能にしておけば良かったんじゃ?とか思った…失敗した
オンコット
タルカジャ |貫通
冥界破 |食いしばり
気合い |テトラカーン
勝利の雄叫び|スクカジャ
※珍しく破魔/呪殺無効を仕込まず、食いしばりで済ませた例
リリス(括弧内は補助型リリムのスキル。※は同じ)
ショックウェーブ(※)|勝利の雄叫び(※)
タルカジャ(※) |気合い(食いしばり)
スクカジャ(※) |吸血(ラクンダ)
貫通(氷結吸収) |ヘルファング(セクシーアイ)
※カジャはデカジャやデクンダ、または属性魔法でも良かったような…
スカディ(括弧内は魔法型スカアハのスキル。※は同じ)
挑発(マハザンダイン) |勝利の雄叫び(※)
デカジャ(プロミネンス)|気合い(絶対零度)
呪殺無効(※) |電撃反射(電撃吸収)
貫通(ショックウェーブ)|大地震(真空刃)
※呪術師で武芸に秀でているようなので、スカアハは属性魔法のエキスパートに、スカディは物理アタッカーにしてみた
五属性反射が仕込まれがちだが、貫通入れないと大地震が無駄なので貫通、回復に勝利の雄叫びを入れる→呪殺される
貫通無しだと威力がいまいち、勝利がないと回復めんどくさいとなるのが泣ける
途中から素材ではなく、結果(の最終考)を先に書いてしまった…
他にもしょうもない仕込み結果があるが、それはまた後で
4スレで披露されてるマスコットランタンが、そりゃあもう
うらやましくてうらやましくてうらやまsk …可愛いかったなぁ、あのランタン。
いつか彼を真似て最愛のマスコットを作るのが目標ですよ。
ってことで無印一周完了記念にウチの救急箱(懐中電灯入り)を晒します。
女神 サラスヴァティ
チャクラの具足 リカーム
ポズムディ ライトマ
パララディ リフトマ
クロズディ 誘惑
エストマリベラマの便利さを知る前に作ったんで、ますますあのランタンがうらやまシス。
デフォでバッステ無効の悪魔だから、完全ベンチ要員にするのはもったいなかったかな。
リカーム→サマリカームとすればパワーうp防止役にも(一応は)使えるけれど、無印で
スキルパワーアップ狙ってもリセットが面倒だし、消費MP考えたらこのままでもOKかなぁ
とか思ってたら前スレの終盤で愛の化身を見たorz
スキルうpごときでウダウダ言ってないで潔く逝ってきます。
>>55 禿同。あのランタン可愛かった(*´∀`*)制作者の愛が見える仲魔は良いよね。
ランタンは持ってるランプのせいか、道案内って感じがする。
前スレ終盤の愛の化身ってどんなの?
前スレ落ちちゃって見られない
ランタン見てきた
愛を感じるわ!と叫んだ
>>57 テンプレサイトで見えるじゃないか
携帯なら知らん
もちろん携帯…
できたらコピペして貰えると助かります
PCは茄子…
自分の道案内役はエンジェルたんだぜ
しかしよく見たら
リベラマ 見覚えの成長
エストマ ポズムディ
ライトマ パララディ
リフトマ ペトラディ←orz
>>60 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/05/03(水) 23:35:10 ID:+tC6ceSy
ヒャッホウ、ようやくマニアクス買えたぜ!
というわけで無印で仕込んだのを晒してみる
プリンシパリティ
八相発破 常世の祈り
精神無効 汚れ無き威光
勝利の雄叫び 天罰
ランダマイザ 破魔の雷光
イメージ重視で呪殺でポックリ、魔法スキルは破魔系に
武器スキルを覚えられるし、せっかくだからの八相発破
スキルチェンジを粘った割に全然使えない……
おまけに武器スキルも貫通が無いから活かしきれなくて、
引き継ごうかどうしようか微妙。
924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/05/04(木) 00:19:16 ID:0B3kKYRH
というか、無印でスキルチェンジを粘るってすごいね。
ロード機能ないから、すごい時間かかるんじゃない?
>>60 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 04/12/16 00:50:05 ID:g4J31ERV
冒険補助用のピシャーチャってさ、
便利なんだけど俺はあんま好きになれなかったんだよね。
かといってウィルオウィスプもあまり好きじゃないし・・・。
ってわけで作ってみた、「俺にとっての」至高のマスコット。
妖精ジャックランタン(並びもこれ)
チャクラの具足 クロズディ ポズムディ パララディ
エストマ リベラマ リフトマ ライトマ
(*´▽`)カ・・・カワイイ
アギ(1)→(中略)→チャクラの具足(7)
アギラオ(4)→マカジャマ(5)→リフトマ(6)
耐氷結(4)→ライトマ(5)
悪魔全書一括登録派なんで、「見覚え」ではなく「チャクラの具足」にしてみた。
プリンパか、さんきゅ!
物理無効系って他のスキル犠牲にしてでもつける価値あるかな??
補助役に使う気なんだけど無効系つけたら精神無効、呪殺無効、フォッグブレスのどれかを諦めないといけないんだよね。
みんなだったらどうする?参考までに聞かせて下さい。
結果的には「コダワリ」に左右される
どこかの誰か(自分のこと)みたいに「タダでは殴らせない」という変なコダワリでもない限りは
欲しいスキルを削ってまで付ける必要は無いと思う
逆に、スキル欄が余っているなら付ける価値は十分にあるだろうが
>>66 ありがとう!参考にさせてもらいました!物理無効系は雄叫び持ちがいるから必須予定だったラクカジャ消す事にしました!
今からかわいいコッパテングと物理吸収が気に食わない230のマタドール作り直してきます。
やっぱマタドールは物理反射じゃなきゃ駄目だよな・・・
>>67 マタドールには耐物理+デスカウンターが良く似合うと言ってみる。
肉を切らせて骨を断つ、これがマタドールじゃないかなぁ。
ウチの股先生にはついていないが。
股先生には専用スキルがもう1個欲しかったなぁ。
回避すると反撃するスキル。(名前は・・・・惨劇のバルセロナ・・・とかw)
攻撃をギリギリで避けきって、すれ違い様に強烈な一撃。
これこそマタドールな気がするが。
(多分、内部処理がメンドウなので付かなかったと推測。魔法を避けても
発動しそうなスキルだし。)
なんか金網登って空襲かけてきそうな名前だな
ヒョォオー
名前はなんでもイイんだ。思いつきで書いたダケだから。
(殺戮のマドリードとかなw)
狂乱のバレンシア
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 12:55:57 ID:csMKCSEH
HARD仕様のピクシー作った
LV90
ヘルズアイ 物理吸収
デクンダ 呪殺無効
吸血 破魔無効
メディアラハン ランダマイザ
投げキッス(ヘルズアイ)かわいす(o´∀`o)
高LVな為攻撃魔法は抜いた。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 16:47:45 ID:Em8X+kwd
オマエモナー
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 16:48:43 ID:Em8X+kwd
誤爆スマソ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 21:31:22 ID:SrAACKNB
>>73 あぁ、いいピクシーだな〜(*´д`)
おれも1周目終わったら次はそんな萌えるピクシーやモスマンを作りたい。
そして最後までスタメンとして連れて行きたい。
序盤用マタドール
三分の活泉
勝利の雄叫び
貫通
八相発破
物理吸収
気合い
挑発
赤のカポーテ
活泉でHP強化し八相発破をブチ込む
挑発による敵の攻撃力上昇を物理吸収により逆手にとる
その外の攻撃を避ける為に赤のカポーテ
テラツヨス!…よわ
やっとコッパ天狗(鞍馬天狗にします。)が出来たよ!
常世の祈り 呪殺無効 物理反射 精神無効
タルカジャ 勝利の雄叫び 後なんだったっけ?
こいつを鞍馬天狗にして、最初から最後まで連れまわすよ!
いずれは特攻かフォッグブレスを追加する予定。
つまらないスキル構成だけど好きな天狗たんだけに使える奴にしたかった!
この次は回復専門エンジェルたんか大天使を一撃で倒して復讐しようフトミミ様を作ろうと思う。
ミナフシロの仇を玉砕波で取ってやろうw
デスカ貫通全体攻撃持ちの鉄拳王フトミミ作ろうかな。
気合とかはデフォで持ってるから仕込みも楽そうだし。
フトミミ様何気に耐性もいいよね。
俺は土鈴イベントに何故か感動してしまってマネカタ2体使おうと思ったら
外道の方が・・・あれでスキル欄もっとあったら間違いなく使ってたのに・・・
同じランク7ならマハ〜オンじゃなくて
単体ダイン系だったら仕込み出来たのになぁ 勿体無い
それなんてアトロポス?
全部単体ダインとなると夢が広がるなぁ
やっとマニアクスを手に入れたので頑張りたいのですが、
スキルチェンジの法則ってあるんでしょうか?
教えていただければ幸いッス
携帯なので見えませんという答えが返ってくると予想
『携帯なので見れません』って言い訳が出るたびに思うのだが携帯でも普通に見れてるぞ?と言ってやりたくなる。
これは携帯だが、さすがにログは見られないな
メモリー足りない(;^_^A
まとめサイトは見られるとは思うが、
>>1は表示されてないな
「1-」をクリックしないと表示されないようだ
チェンジを一応簡単に答えると、アギダイン(ランク7)はランク8のスキルに変化する
パワーアップだとマハラギダイン(10)となり、それ以降チェンジもパワーアップも起こらない
巧くチェンジ可能スキルに変化させる事により、最終的に欲しいスキルに変化させるのがパーティ自慢スレの基礎になる
上級編は変化悪魔の変化後使用可能になるスキル仕込み
有名なのがベルゼバブ(蝿型)にアイアンクロウ
上級編でも初歩の初歩だがな…
>>83 まずはこれを作れ、便利だぞ
アラミタマ
タルカジャ |スクカジャ
デカジャ |フォッグブレス
デクンダ |挑発
ランダマイザ|雄叫び
※補助系貼り付け用御霊
ニギミタマ
プロミネンス |火炎高揚
絶対零度 |電撃高揚
ショックウェーブ|氷結高揚
竜巻 |衝撃高揚
※属性魔法系貼り付け用御霊
クシミタマ
勝利の雄叫び|気合い
貫通 |メギド
冥界破 |猛反撃
常世の祈り |物理吸収
※その他有用スキル貼り付け用御霊(改/※1)
サキミタマ
魔力無効|呪殺無効
精神無効|メディラマ
神経無効|マハジオンガ
破魔無効|テトラカーン
※バッドステータス無効貼り付け用御霊
クシミタマ(※1)の猛反撃&メギドはわかる人にはわかる、チェンジ用仕込みスキル
猛反撃(7)はヘルファングからランダマイザ、破魔/呪殺無効までカバーするスキルチェンジの元
メギド(8)は各種属性吸収からディアラハン(9)経由での各種属性反射等、さらにメギドラ(10)を経由することにより八相発破や常世の祈りにも発展する元となる
項目別に御霊を仕込んでおくのもこのスレでは基本かな
>>88 ニギミタマのナラビが気になってしょうがない
>>88 83じゃないけどその御魂いただいていきます(・∀・)
属性魔法ニギミタマしか作ってないから今度作る。サキミタマはそういう風に仕込めば良いのね…
スキル貼り付け用御霊を作る際は、
レベルを上げて初期スキルを捨てた状態で登録するのはやめたほうが良い(アナライズくらいなら問題無いが)。
登録するときはイケニエ合体でデフォルトより4〜5程度レベルアップさせ、
さらにレベルアップ直前になるよう経験値を積ませると良い。
>>89 それは言わないでくれ
フーレストかDDS-NARDの悪魔リストか、攻略本見てくれ
そういう順番で覚えるんだよ…
文句はアトラスにw
>>91 そこでこれをやる (´-`)っラグの店
初期スキルが欲しい時はすぐに作れるさ
元々ノイズで消したいんだしw
そもそもアラミタマ&クシミタマはスキルチェンジしないとならない
上の貼り付け用御霊作成にはね…
どちらにせよ有用なのはアラミタマの〜の会心だけだと思うけどね
初期スキルはどうでもいい
例えば、トールにバッステ無効を3種類付けようと思ったら、
>>88のサキミタマだとマハジオンガが優先的に判定されてしまう
レベルアップ直前で登録しておけば、
目的の悪魔の継承タイプや所持スキルに合わせてどの初期スキルを外すかを選ぶことができる
それはそうとベルゼブブ(人型)の仕込みをしようと思っている(キャンセル地獄中)んだが、これってありきたりかな?
蝿型は下記の様なスキル構成になっている
ベルゼブブ(人型)
メギドラオン|ショックウェーブ
冥界破 |挑発
貫通 |スクカジャ
勝利の雄叫び|電撃高揚
※雑魚特化、ちょっとしたボスならこのままやれるのが売り
ただ常世の祈りが欲しい…電撃高揚要らないからさぁ…
並びの理のせいで、何度か出てるのにやり直し…
ベルゼブブ(蝿型)
貫通 |タルカジャ
アイアンクロウ|デクンダ
気合い |死蝿の葬列
フォッグブレス|勝利の雄叫び
※ボス特化、例によって常世の祈りが欲しい
寧ろデクンダを回復専門に任せ、いざって時用の常世の祈りのが良いような気もする…仕込み直そうかなぁ…迷う
>>93 そういう時は専用仕込みだぜ!
あくまで汎用性重視、特別な仕込みが必要な時はもう一度やる!
勿論バッドステータス無効用5スキルを継承させ、LVUP直前でセーブしておくのもいい案だと思うが
…って言うかそうするかwww
精霊は御霊作成時のままだし、それほど大変じゃないしな!
ベルゼブブ仕込みの合間にやってくるw
マハザンマではなく、マハジオンガを選んだのには理由がある
サキミタマが黄(ry
ID:UynLwlng、なんかウザイ
というか、汎用性重視だからこそレベルアップ直前で全書に登録するんだろーが・・・
一連のマイナー悪魔関連でフォルネウスを
予定中だけど、何気に全スキル自在なんだな。
噛・気合・貫通 + 魔法・高揚 + 耐性1ケ
で残り2枠もありやがる!
言語学に優れてるらしいから、説得か恐喝でも
継承させてみるのも良いな。
う〜ん、可も無く不可も無く
アルシエル
ヘルファング|タルカジャ
気合い |挑発
貫通 |ショックウェーブ
デクンダ |勝利の雄叫び
アバドン
全体攻撃 |貫通
ヘルファング|フォッグブレス
勝利の雄叫び|スクカジャ
気合い |絶対零度
姐さん系悪魔3人。
【リリム】
セクシーアイ | 挑発
ショックウェーブ | 氷結反射
物理反射 | 常世の祈り
勝利の雄叫び | 静天の契り
【ガブリエル】
サマリカーム | 不動剣
物理吸収 | 冥界破
気合い | 勝利の雄叫び
貫通 | 汚れ無き威光
【ヤクシニー】
誘拐 | 貫通
気合い | 雄叫び
地獄突き | 八双発破
勝利の雄叫び | 物理吸収
ナラビとイメージを両立できて個人的には満足なのですが
呪殺魔法食らうとどうしようもないことに今気づきました。
ヤクシニーは前スレ58で晒したのの仕込み直しです。
どうしても口スキルを入れたかったので…。
ガブリエルをあえて使う所に愛を感じたw
大天使なのに結構耐性きついんだよね。俺もラファエル使う時にビビッタよ。
あぁ、ミカエルも結構微妙か。
全く関係ないけどマーラ様使いたかった。あのご立派さには憧れる物がある・・・
汚れ無き滅光で偉大な攻撃がしたかった。
>汚れ無き滅光
マーラ様新専用スキルktkr
>>84>>85 携帯なので見れません。
>>87>>88 親切にありがとうございます。
いろいろ試しながら少しずつ勉強します。
本当にありがとうございました!
104 :
100:2006/05/11(木) 22:59:15 ID:WwNdvge6
>>101 せめて呪殺無効だったらよかったのにと思います。仕込むのが
大変なのもマイナスかも。正直,今まで仕込んだ中で一番時間の
かかった悪魔でした。
これだけだと何なので…
【序盤探索用ウィルオウィスプ\1300】
九十九針 | マハラギ
氷結反射 | 火炎反射
電撃反射 | 衝撃反射
煌天の会心 | アナライズ
LV1で登録してあります。序盤最大の壁といえるチンパト防止のため
マハラギと衝撃反射を装備。今こいつを引き連れて,100で晒した
3人を呼び出すためシブヤ周辺を宝探し中です。
ところで,6週目にして泉の聖女がとってもきわどい格好をしている
のに気づきました。てっきりローブをまとったおばあさんだと
思っていたのに…
聖女「後ろを振り返ってはなりませんよ。」って言ってるしねw
僕は「視姦したらブチ殺すゾ(・∀・)」って言ってる様に聞こえるけどね。
やってくれましたね、クー・フーリン…
よくわたしのメギドラ→物理吸収への夢を見事に打ち砕いてくれました…
人修羅さんの反応がありませんね…あなたが殺したんですか?
どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところでメギドラがメギドラオンにパワーうpしてしまうとは…
人修羅さんには残念でしたが、わたしにはもっとでしょうか…
はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさんは……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…
ゆ…
ゆるさん…
ぜったいゆるさんぞクー・フーリン!!!!!
今すぐロードを選択してやる!!!!!
物理吸収になるまで寝かさんぞ覚悟しろ!!!!!
パワーアップ防止汁
おかしいよね、ちゃんと防止したはずなのにね。
……と思ったらやっぱり防止してなかったみたい(´・ω・`)
ゆるさんぞクー・フーリ(ry
精霊とおまけたち
フレイミーズ
気合い |タルカジャ
勝利の雄叫び|冥界破
貫通 |デクンダ
スクカジャ |デカジャ
アクアンズ
氷結吸収 |勝利の雄叫び
火炎吸収 |貫通
常世の祈り|電撃吸収
衝撃吸収 |物理吸収
エアロス
プロミネンス|ショックウェーブ
絶対零度 |竜巻
貫通 |メギド
勝利の雄叫び|メギドラ
アーシーズ
呪殺無効 |貫通
勝利の雄叫び|神経無効
精神無効 |破魔無効
物理吸収 |魔力無効
プルキシ
冥界破 |貫通
呪殺無効 |不動剣
気合い |パニックボイス
勝利の雄叫び|マハザンダイン
ガネーシャ
冥界破 |貫通
呪殺無効 |不動剣
気合い |食いしばり
勝利の雄叫び|ランダマイザ
ギリメカラ
地獄突き |破魔無効
気合い |デクンダ
勝利の雄叫び|魔界のしらべ
貫通 |ランダマイザ
おまけその2
ナーガ
勝利の雄叫び|火炎吸収
貫通 |呪殺無効
地獄突き |フォッグブレス
破魔無効 |絶対零度
ナーガラジャ
勝利の雄叫び|破魔無効
貫通 |呪殺無効
冥界破 |ショックウェーブ
挑発 |火炎吸収
パワー
絶対零度 |デクンダ
タルカジャ |地獄突き
気合い |貫通
勝利の雄叫び|呪殺無効
アークエンジェル
冥界破 |呪殺無効
勝利の雄叫び|スクカジャ
貫通 |プロミネンス
気合い |氷結無効
マダ
ランダマイザ|貫通
冥界破 |勝利の雄叫び
破魔無効 |デクンダ
気合い |大いなるめいてい(漢字が出ない…)
苦労した精霊達だが、御霊程使い勝手良くないな
それぞれ意味があってスキル選択してるが、それでも霊格の高い仲魔はランクアップ合体出来ないのが原因か…
>>111 おまい前スレの最後辺りで
気合い・貫通・冥界破・勝ちオタ持ちの仲魔ばっかさらしてたやつだろ
相変わらず同じようなスキル持ちばっかで魅力を感じない
お前、俺の目の前で肉体の解放しろ
突き詰めると必要スキルは一部
物理アタッカーは爪/噛/突スキル可能かどうか?で何を継承させるか決まってしまう
(HP依存/武系スキルが頭打ちのため)
人修羅のLvが99未満で生け贄不可能状態での仕込み以外、性能狙うとそうなる
差が出るのは属性/補助/回復型だが、これも属性はプロミネンスやショックウェーブクラスに確定
最初期以外大体そうなるじゃないか…
もう遊び等、状況限定でないと変なスキルは入らないよ
Lv30前後で〜分の活泉3つ付けてHP60%upにしても、力にもかかわって下手したら魔法のが強いし
いまさらマスコット晒しても、その仲魔自体が可愛いかどうかで決まるしなw
君の実用性重視の仕込みには何の文句もないが
君の言う「変なスキル」に魅力・こだわりを感じる人もいるんだよ。
>>113 いや、そんな事皆わかってるでしょ
単に誰もが真っ先に思いつくようなスキル構成ばかりでつまらんよ。自分で見てわからないか?
というかそこまで性能の事しか考えてないなら、いっそ全員魔人にでもした方がいいんじゃないの
面白いかどうかはともかく、これがうちのマスコット
キクリヒメ(回復/補助型)
メディラマ|タルカジャ
呪殺無効 |スクカジャ
魔力無効 |勝利の雄叫び
火炎吸収 |リカームドラ
※バッドステータス無効、回復+補助を一手に担う
いざって時は命を投げ出し、仲魔を回復するいい女
シーサー(5属性吸収型物理アタッカー)
アイアンクロウ|衝撃吸収
貫通 |氷結吸収
気合い |呪殺無効
物理吸収 |火炎吸収
※いう迄も無い位序盤にはピッタリなアレ
でも面白くない
ジャックランタン(…言うまでもなくアレ)
メディア |チャクラの具足
クロズディ|エストマ
パララディ|リフトマ
ポズムディ|ライトマ
※他の人と被ってて、晒すのも恥ずかしい…
せめて変わった仲魔使えば良かったんだが、2年ぶりにまたこんな仕込みと思うとやる気になれん
こんな晒しで楽しんで戴けますか?
なんかありきたりすぎて反応しにくくない?コレ
>>116 「面白い」の感覚は人それぞれだと思うが
個人的には
>>109-110より遥かに面白いし愛が詰まってると思う
似たり寄ったりのスキル構成の仲魔並べられても反応するどころか荒らしか何かと思って固まるわwww
シーサーは自信作なんだよw
放置しても死なないし(嘘
自慢スレの2だか3だか、初期の頃に2周目用に仲魔仕込むって流れになった時に作ったんだが
以前四聖獣と同時に晒したユニコーンの弟分なんだ
馬(ユニコーン)にのったキクリヒメの番犬(ぇ
馬は噛みつき、犬は引っ掻き、キクリヒメは応援(補助と回復)する
足りないのは〜ンダ等のダウン系…その流れで馬その2(バイコーン)はフォッグブレスやデカジャ持ち
ユニコーン
ラクカジャ |貫通
神経無効 |気合い
常世の祈り |ヘルファング
勝利の雄叫び|呪殺無効
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 12:21:36 ID:bSu6kbAS
LV40リリム
セクシーアイ 竜巻
タルンダ プロミネンス
ショックウェーブ 吸血
絶対零度 物理反射
魔力が40で、魔力減退バグ受けないから
中々の火力だお(´¬`)
というか、少し落ち着け。
流れぶった切ってスマンが誰かアドバイス下さい
貫通、気合、地獄突、物理九州とひっかきスキルをなるべく多く継承した
ブースト用のフラ猫を作りたいのだがいいレシピないかな?
しばらくライドウとFF12に浮気してたせいで合体の勘が鈍ってしまった。
ひっかきスキルをなるべくも何も、あと1つしか枠がないようだが
最終的なスキル構成しかり決めてから考えた方がよくね?
>>119 すでに魔力40あるからそのLV以降威力が落ちる。
124 :
121:2006/05/12(金) 19:24:00 ID:gLJhB6m9
それもそうだOTL
完全に初歩的なことも忘れてる。
やっぱり浮気はいかんね。
目的は5度目の仕込み直しとなるクーフーリン
貫通 気合 地獄突 デスバン
物理九州 銃殺無効 挑発 あと1個迷い中
これの為のブースト材料です
わかりズラ買ったらスマン
カーリーやケルベロスを上手く使うんだ
ブースト材料ってことはイケニエだよな?
それならケルベロス、オルトロス、イヌガミ、ヌエ、バイコーン、ガキがいいと思う
デスバンカット⇒属性魔法(ショックウェーブか絶対零度がお薦め)
残りにタルカジャorスクカジャ入れるのが鉄壁だと思うんだが?
レシピ含む質問には求めるコンセプト、現状の報告が必要不可欠だぞ
うちのクー・フーリン
地獄突き 貫通
気合い 呪殺無効
勝利の雄叫び 挑発
タルカジャ ショックウェーブ
何となくセタンタも仕込んだがタルカジャ⇒スクカジャ、地獄突き⇒冥界破、ショックウェーブ⇒破魔無効になっている
クー・フーリンはボス用、セタンタはザコ用
これはただの俺の妄想。
魔王マーラ
汚れ無き滅光 肉体の開放
悪戯 セクシーアイ
誘拐 挑発
おねだり わがまま
スキルはイメージ重視です。こいつを最初から連れまわして行きたい・・・ごめん・・・
おねだり…
…わがまま……?
1週目のヨヨギ公園にて、サカハギを追跡中。
物理攻撃中心のセタンタを育てようと思ってるんだが、
物理攻撃スキル使用後にHP回復を期待するには、「勝利の息吹」と「息吹の具足」・・・どちらがお勧め?
ここで頻繁に出てくる「勝利の雄たけび」はまだ持ってません。
具足
前にも滅光って書いてたの見たけど、実際ゲーム中にでるのは威光であってる?
>>130 具足も息吹も使ったことないので恐縮だが、
自分なら他の仲魔にMP回復スキルつけて回復使うかなぁ。
て質問の回答にはならないな。スマソ。
>>130 本当は勝ちオタ一択なんでその二つからだと微妙だな…
回復担当の仲魔作って全快させる方がいいんでない?
135 :
121:2006/05/13(土) 00:33:31 ID:PPdGDUuS
>>125 126 127
レス、サンクス
全くの趣味だがクーフーリンにデスバははずせん
現在の不倫
ギロチン 貫通 気合 デスバン
物理吸収 呪殺無効 ランダマ 常世
なかなか万能だがそれだけに没個性
のこり1個のスキルはタルカジャか真空刃にしようと思う
もらったアドバイスをもとに今夜いろいろ試してみます
ブーストするせいでノイズが多くなるのが悩みです
ではノシ
>>135 俺のクー・フーリン
気合い タルカジャ 貫通 勝利の雄叫び
物理吸収 呪殺無効 挑発 デスバウンド
でスキルちょっと違うかもしれないけどビャッコ×パワーでノイズ無しでできたぞ
参考になれば
敢えてやってるのかもしれんが、常世の祈り入れるのに精神無効無しでいいのか?
あと趣味かもしれないが、ランダマイザより挑発のが仕込み易いかと思う
Lvupで覚えられるし
一人でランダマイザ唱える位なら挑発、攻撃+2段階&防御-2段階のが良いような?
3回行動するつもりがあれば、挑発x2→デカジャで防御だけ-4段階だ
ランダマイザx2で全部-2段階だが、挑発や雄叫びにフォッグブレスなら-4段階まで下げられるからな
かくいう俺も昔はランダマイザばかり入れてたわけだが、ここの同士にランダマイザより-2段階系のが有用だと説かれたよ
不倫に吹いた
しかしここでだいぶ人気だから仕込んだことがない
あぁ
>>135が4回目に仕込んだクー・フーリンで、5回目になる今回
>>124をめざすのか
どう見てもチェンジ出来ないし、どうやるんだろうと思ったw
ところで天使好きな俺としてはどうしても大天使を使いたい
ただいかんせん制約が多くてガブリエルだけ困っている
現状下記なんだが、やはりもう一つ属性魔法でも追加してやる方がいいかな?
基本ガブリエル&ラファエル+ミカエル(ボス)orウリエル(雑魚)で使う予定
さて、ネタじゃなく有効そうなスキルと言うと属性魔法追加しか無いかな?
ネタとしては肉体の解放だの、ヘルズアイも面白いんだが…
大天使ミカエル(火)
呪殺無効|プロミネンス
地獄突き|貫通
気合い |勝利の雄叫び
挑発 |タルカジャ
※完全ボス特化(贄あり)
大天使ガブリエル(水→氷)
サマリカーム|スクカジャ
呪殺無効 |絶対零度
精神無効 |勝利の雄叫び
デカジャ |汚れ無き威光
※補助兼属性攻撃(?)
精神無効を何か属性魔法にしようかと思っている
現在は氷結+破魔しか無いので困っている
大天使ラファエル(風)
マカラカーン|デクンダ
テトラカーン|勝利の雄叫び
呪殺無効 |竜巻
精神無効 |常世の祈り
※あらゆる回復兼防御
マカ&テトは要らないが…覚えるスキルは常世の祈りしか要らない
大天使ウリエル(地→電)
貫通 |ショックウェーブ
勝利の雄叫び|メディアラハン
呪殺無効 |ランダマイザ
精神無効 |冥界破
※雑魚特化(贄あり)
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 02:36:29 ID:6tug2Qjk
メディラマはレベルが高くなればなるほど回復量がアップするときいたのですが
LV250くらいだとどのくらいの回復量になりますか?
アイテム全部うっぱらってなんとかやってみたが700ちょいだった。
なかなかか。
常世をメディラマにしてMP6割削減とか思ったが、MP800とかのやつが
多少消費MP減ってもたいしたことないし微妙と言えば微妙。
さらに言えば、回復魔法もマカカジャやタルンダで威力が変動する
やはり余裕があるならメディアラハンor常世の祈りが安定している
メタトロンにメディラマつけといた。LV135で500くらい回復。
ノクタンのHP500程度だから問題なし
イケニエでLV250とか出来るようになったら今度は
常世とかつけてまた作り直すつもり。
メタトロンなら常世の祈りのがいいのでは?
問題は回復量じゃ無く、付加価値のステータス回復だと思うぞ。
作り直す手間もかからないし
トウテツ
常世の祈り |破魔無効
ヘルファング|恐喝
貫通 |吸血
勝利の雄叫び|ヘルズアイ
無限の食欲で全てを(略
また、自分より弱い者からは財宝を奪い、強い者にはへつらうという。
何でも喰らい尽くすヘルファング!
弱い者から奪う恐喝!
強い者にはへつらう常世の祈り!(しかも敢えて精神無効無し)
ドウヨコレ?
強いものにへつらうならゴマすりやな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:32:29 ID:nd2AzevY
スーパーピクシーを育ててそのまま Lv81 で
ハイピクシーにしたのだが、
Lv up したら、パラメータが以下のようになった。
力:11
魔:13
体:11
速:26
運:40
また、このパラメータの合計= 11 + 13 + 11 + 26 + 40 = 101 (A)
Lv 81 - (ハイピクシーの初期Lv10) = 71 (B)
ハイピクシーの初期状態のスキル値の合計= 4 + 6 + 4 + 6 + 10 = 30 (C)
A - C = B なので、妥当なのか・・・
----------------------------------------
ちなみにスーパーピクシー(仲魔になった状態)は、
力:30
魔:36
体:30
速:30
運:36
合計= 30 + 36 + 30 + 30 + 36 = 162 (A')
Lv80 - (ピクシーの初期Lv2) = 78 (B')
ピクシーの初期状態のパラメータ値の合計 = 3 + 6 + 4 + 2 + 7 = 22 (C')
A' - C' = 140、ということで、スーパーピクシーは 140 回 LvUP? していることになるから、
Lv 80 ということを考えると、60回分お得していることになる。
何が言いたかったかというと、スーパーピクシーをハイピクシーにしたら、
30 / 36 / 30 / 30 / 36 にどれかが 1 あがることを期待していたのだが、ダメだった。
そういえば、Lvをブースとした状態で変化元の悪魔を作って、そいつを変化させると
やっぱり↑のような動きになるからな・・・
以前、セタンタを40ぐらいブースとして作って力40の状態で作ったのだが、クーフーリンにしたら
力が下がってた。がっかりした記憶があるけど、
クーフーリンも力が上がることが多いから、何度かリセットしたら、きっと似たような状態の
クーフーリンができたかも知れない。
貫通・勝ちオタを無くして、実用性を捨て去ればもっと魅力的になる。
>>141 レベル250で6〜700。マカカジャMAXで1200前後。
今トール作ってて
デスカウンター|ジオダイン→ショックウェーブ
冥界波 |電撃高揚
気合 |地獄突き
貫通 |デクンダ
と考えてるんだが作る過程に神経無効が最後まで残ったんだが付けるべきかな?
トールといえば雷神なんで消すならデクンダ以外考えられんのだ。
どっちのほうがいい?
デクンダ持ちが他にいるなら俺はつけるなあ
神経無効残し一択
デクンダなと他にやらせろ
わかった、悩みぬいた末の主力メンバーだし神経無効でいくよ。アリガトウ
神経無効より呪殺無効が欲しくないか?
BINDやPALYZEは常世の祈りで治るけど、即死されると甦生→呼び出しで2回行動しないとならないぜ
果てしなくつまらないトロールが出来た。
肉体の開放 わがまま
セクシーアイ おねだり
マハブフーラ 物乞い
玉砕波 気合い
なんだこれ・・・実用性のかけらもない・・・しかしかわいいのだ。許してくれ・・・
デスカウンターに耐物理入れたらダメージ減っちゃうの?
自分の受けるダメージは減るがデスカンのダメージは減らない
議事堂のモトと同じスキルを持つモトを作ってみた。
メギドラオン デクンダ
マハザンダイン 烈風波
マカカジャ 衝撃無効
デスカウンター ディアラマ
…味方も獣の眼光が使えればいいのに。
>>158 サンクス。赤騎士につけてみるか。
でもデスカン、耐物理で二つも埋まるのが嫌な感じ。
これなら物吸入れといた方がいいかな。
耐物理持ち、とくにジャアクフロストなんかにはデスカン付ける人多いかな
あと耐物理は重複するから。耐物理持ちに耐物理付けてデスカンてのもアリ
蝿とかはデフォで50パーあるからデスカンでいいんだけどね。
赤騎士は防御対策しないと信用できないw
赤騎士
テラーソード 勝利の雄叫び
真空刃 耐物理
貫通 猛反撃
気合い デスカウンター
中途半端に実用性とネタが混ざってしまった。
ネタで行くなら御魂で反撃貼って、真空刃→デスカンにすべきだった。
実用性なら猛反撃じゃなくてデクンダやショックウェーブ。
そもそも実用性なら物理反射とかのほうが確実だし。
でも後悔はあんまりしてない。
物理攻撃カモン!!
ラケシス
精神無効 チャクラの具足
メディアラハン マカカジャ
ラクカジャ デクンダ
デカジャ マカラカーン
1週目でノクタンのレベル65。
デクンダ、デクカジャを1人に持たせる必要はなかったかな。
一週目でそのスキルなら便利やね。二週目入ったらゆっくりスキル構成するといいよ!
ラケシスは素で精神無効じゃなかったっけ?違った?
そうだな
>>165 スキルの仕込みってけっこうきつそうですね・・・。
ラケにメディアラハンを仕込もうと思い、まず御霊に覚えさせようにもなかなか選択肢に出てこなかったし。
>>166 バッドステータス攻撃無効とあったけど・・・もしかして精神無効も含まれてた?
まあ、だったらスクカジャかテトラカーンでも覚えさせるよ。
セイテンタイテイのテトラを消して、全体攻撃かデスカウンターでも覚えさせるかな・・・。
セイテンタイセイにデスカウンターも意味ないよ
>>168 バッドステータス無効=魔力/神経/精神無効
もし相性表示にバッステ無効とあったら、破魔/呪殺無効を除く上の3つが無効になると思えばいい
御霊への魔法継承も精霊のレベルアップを使い、ジオみたいな初歩魔法を消すorスキルチェンジするといい
ストーリーもある程度進んでいるようだし、一匹位なら初期レベル精霊連れての経験値稼ぎも出来るだろう
上の方に精霊や御霊の仕込み例があるし真似てみるか、
>>1のまとめサイトに比較的簡単な精霊/御霊レシピがあるから、それを作成しておくと結果的に楽できるよ
毎回精霊や御霊仕込むと大変だからね
セイテンタイセイは上の人がいってるけど、相性が物理無効なので発動しないんじゃないかな?
物理無効/吸収/反射持ちは反撃系3種は発動しなかった覚えがある
食らった時に発動するからね、反撃系は(勘違いならすまんw)
>>170 合ってる
物理攻撃で無効以上の耐性を突破してくるのは
後半の二体のボスや魅了された貫通持ちの仲魔を除けばスルトだけ
攻略本(NOCTURNE:Maniax 公式パーフェクトガイド:解明禄)を買うのが一番いいんだが、近くで売ってないor金がないwだと困るだろうからプレゼントだ
fool-est.hp.infoseek.co.jp/shin_dds3/index.html
最初に
http://付けるように、いわゆるフーレストってメガテンサイトのManiaxページのURL
ここの悪魔全書は基礎パラメーター&所持スキル&修得スキル、更に全書の解説部分も書いてあるから読み物にもなるなかなか素晴らしい所だ
継承タイプが無いのがたまに傷ではあるが
他にもゆめのしまなんかも便利だぞ
>>169-171 サンクス。
はじめは過去レス見てもよーわからんことばかりだったけど、改めて見てみます。
って、物理反射にデスカウンターは無意味なんですね。
なんでデフォに覚えるんだろ・・・。
っつーか、上の方にあった御霊の仕込みって、とてつもなくすごいことに思えてしまう。
まあ、まったりとがんばりますです。はい。
>>173 これはこういう手順
(数字)の付いているスキルはチェンジ可能スキルで、それを目的のスキルにチェンジする
1:)アラミタマ
タルカジャ・煌天の会心(4)・アナライズ
[勝利の息吹]・[息吹の具足]・[反撃(5)]・[突撃]
合体時にデカジャ(5)デクンダ(1)・スクカジャ(3)・ランダマイザ(8)・フォッグブレス(5)・挑発(3)・雄叫び(6)を継承
*雄叫びと4以下のスキルは必ず継承する事
初期スキル4&5をそれぞれ(5)の足りなかったスキルどれか一つと、(6)の雄叫びにスキルチェンジで完成
>>88はデカジャをチェンジ
2:)ニギミタマ
ラクンダ・説得・アナライズ
[火炎高揚]・[電撃高揚]・[氷結高揚]・[衝撃高揚]
チェンジ無用の簡単仕込み、プロミネンス・絶対零度・ショックウェーブ・竜巻を継承したニギミタマを作成するだけ
*継承枠5つに4つの属性魔法を継承させる為、精霊の時点でノイズスキル(ジオやディア等)を排除すると楽
その後経験値を稼ぎ、高揚を4種共に覚えるだけ
3:)クシミタマ
スクカジャ・デカジャ・アナライズ
[耐衝撃(4)]・[耐氷結(4)]・[耐電撃(4)]・[耐火炎(4)]
>>88の御霊造成において一番の難易度を誇る御霊造成合体
まず勝利の雄叫び(13)・貫通(?)のチェンジ不可能スキルと、ランク11の3つのスキルを継承する
*冥界破(11)・常世の祈り(11)・物理吸収(11)の3つ
(最低でも2つ継承出来れば、後のチェンジ地獄が増えるものの完成はする、
>>88は物理吸収をチェンジで付けた様子)
気合い(5)・猛反撃(7)・メギド(8)を、自身で覚える4つのランク4スキルをチェンジする事により付けていく
猛反撃とメギドは張り付け先のスキルチェンジ用っぽいので、ランク5以上の欲しいスキルで作成してもOK
*その場合スキルチェンジの手間が増える可能性もあるが
4:)サキミタマ
ドルミナー・物々交換・アナライズ
[マハザンマ]・[メディラマ]・[マハジオンガ]・[テトラカーン(39Lv)]
こいつもスキルチェンジ無しの比較的簡単な造成合体で作成可能
魔力/神経/精神無効と破魔/呪殺無効を継承させればOK
2:)ニギミタマと違う点は「生贄を供物する事」かな
*テトラカーンを覚えるのが39Lvなので、大体40Lv程度が目安、経験値を与えすぎると全書召喚に金がかかるからね
後はLvが上がる直前まで稼ぎ、その時点で全書登録するだけ
簡単に解説するとこんなとこかと思う、練習を兼ねてやってみるといいよ
>>173 もし具体的にどの仲魔を育て、スキルを集めるのかわからなければ書き込むから、遠慮せず聞くといい
ある程度自分で調べる姿勢も大事だから、調べてもわからなかった事を聞くとかが最適だがね
もし聞く必要が出来た時は遠慮しなくてもいいが、これだけは書くようにな
どれを作るのに、どのスキルをどこから持ってくればいいのか?と
「1周目で全書埋まっていないから聞きたいんだけど、3:)クシミタマを作成するのに、どこから勝利の雄叫びを持ってくればいい?」
みたいな質問なら、大抵の人が答えてくれるから
しっかりと「自分の状況」「目的」「事の経緯」を伝えること
「こういう状況で、これをするのに、どうしたらいいか?」とちゃんと伝えるのが大事だ
応援してるから頑張るんだぞ〜
最近になって無印を始め、後は2周目に備えて悪魔全書埋めるのみになりました
ひとまずED見たときの最終パーティ(スキルの並びそのまま)
補助スキルで圧迫されまくりで、結局ボス戦での攻撃は主人公頼みな構成に(´д`)
地母神キクリヒメ
プロミネンス(ディアラマ) メギドラオン ランダマイザ 勝利の雄叫び
マカカジャ スクカジャ メパトラ 火炎吸収(リカーム)
女神アメノウズメ
マハジオダイン メディアラハン サマリカーム 勝利の雄叫び
タルカジャ ラクカジャ テンタラフー(ハマ) 電撃吸収(一分の活泉)
妖精ティターニア(元はイベントで仲魔になったピクシー)
絶対零度 テトラカーン マカラカーン 勝利の雄叫び
デクンダ デカジャ リカームドラ(リカーム) 常世の祈り
ごめんプロミネンスは嘘。今ディアラハンだけど全然変化してくれない…orz
おまえらホントにいいやつらだなー
オレはそんなおまえらとこのスレ大好きだ
>>176 Lvはそれぞれいくつ?
ついでのノクタンのLvとスキルもplz
ショックウェーブって本当にランク9なのか?
>>151を
>>155のアドバイスもらったトールでジオダイン→メギドにはなったんだが
メギド→ショックウェーブには一向にならん。
三日間くらいやってランク9のスキルコンプリートしたのに唯一ショックウェーブだけならん。
真空刃四連続でなった時はそんなに真空刃が好きなのかと。
それとも、俺がトールに嫌われてるだけなのか・・・
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
よくある
どう見てもトールの機嫌が悪いですな
気分転換に、戦う場所を変えてみるのも一つの手
窓開けてトール様と一緒にダァァァァァァァイって叫ぶといいよ
183 :
155:2006/05/16(火) 16:15:49 ID:AX7eMatr
>>179 「神はサイコロを振らない」byAlbert Einstein
それは雷神が真空刃を欲しているんだよw
一応ショックウェーブはランク9で間違い無い、何度もスキルチェンジしてるし
俺が見ている解明禄が誤植だったり、何故かショックウェーブがランク9設定のバグディスクなんてオチじゃない限りなw
ちょっと金はかかるが、一度登録→再呼出ってやってみては?気分転換に
初期ピクシー(スーパーピクシーの元)なら違う場所で稼いでみるとか
ナラビの理に取り憑かれすぎて、
「人修羅のスキル並びも美しくするプレイ」を始めてしまったのは俺だけでいい。
>184
順番が逆じゃないか?
蝿、ディアラマからアイアンクローキター!!
ブフダイン→石化針→石化針→ジオダイン→火炎無効→衝撃無効→魔界のしらべ→アイアンクロー
1時間はかかったぜ。
運のいいやつめ!!
ついでにレギュラー晒しとくか
蝿
貫通、冥界破、ランダマイザ、デスカウンター
気合い、アイアンクロウ、死蝿の葬列、勝利の雄叫び
マザーハーロット
女帝のリビドー、貫通、冥界破、ランダマイザ
ヘルファング、勝利の雄叫び、気合い、邪神の蛮声
レッドライダー
テラーソード、気合い、貫通、常世の祈り、
ラクカジャ、物理吸収、勝利の雄叫び、デクンダ
主人公 LV100、アイコン増加済み
雄叫び、気合い、タルカジャ、ラクカジャ
ジャイヴトーク、死亡遊戯、至高の魔弾、貫通
そろそろあの方と戦ってきまつ。
>>178 確かクリア時点では、キクリヒメとアメノウズメが46前後、ティターニアが68
ノクタン90ちょい位で、ウズメがHP低めだったからバアル戦がちょっと厳しかった
ノクタン
雄叫び チャクラの具足 絶対零度 氷結高揚
メディアラハン ショックウェーブ 電撃高揚 死亡遊戯
絶対零度の気持ちよさが捨てられず、結局最後まで高揚とセットで持っていきますた
アイアンクロウと冥界破を同時に持たせるより、ザコかボスに特化した方がいいと思うぞ
その分カジャとか、挑発やフォッグ持たせる方が有効かと
>>185 仲魔のスキル並びだけじゃ気が済まなくなったんだ(´・ω・`)
>>186 魔界のしらべってスキルチェンジ可能だったっけ?
>>191 同じランクのスキルをこういう順番で引いて、ロードしまくった結果
アイアンクロウをようやく引いたってことだろう
リリス
気合い フォッグブレス 貫通 勝利の雄叫び
物理吸収 精神無効 マハジオダイン ヘルファング
サラスヴァティ
常世の祈り 火炎吸収 呪殺無効 勝利の雄叫び
吸血 マハザンダイン 真空刃 衝撃高揚
ノイズ無しにこだわるのは俺だけ・・・じゃないな
トール作って三日、真空刃四連続やらリカームドラとマハンマオンの1,2パンチやら
不動剣やらディアラハン、吸収系やら呪殺系でマジ長かったけどやっとショックウェーブGetで
名実共に雷神になってくれたよ。・゚・(つД`)・゚・
ホント色々アドバイスあんがと。
つか、三日はかかり過ぎだろ、三日は・・・一時間で終わった
>>186 がホント羨ましいよ。
俺もサラスヴァティを晒すばってん(マテ
サラスヴァティ
クロスアイ 絶対零度 ショックウェーブ 呪殺無効
勝利の雄叫び 火炎吸収 デクンダ 常世の祈り
クロスアイ→衝撃高揚、絶対零度かショックウェーブ→竜巻のが良かったか?
おまけ
アメノウズメ
プロミネンス 絶対零度 スクカジャ 勝利の雄叫び
電撃吸収 常世の祈り 精神無効 呪殺無効
似てくるね、女神って
サラスヴァティとパールヴァティとラクシュミでパーティを組むと
一人だけバッステを食らうようになるのが気持ち悪い
そこでラケシスですよ
ヴェェェェ〜
クシナダもお忘れなく
テンタラフー 八相発破
デスバウンド 挑発
デスカウンター 全体攻撃
氷結吸収 精神無効
な、カーリーを製作。
調子に乗って八相発破を使いまくったら、瀕死な複数のヤクシニーの猛反撃をくらいまくって死亡・・・orz
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 12:21:25 ID:sqPaRURR
LV70エンジェル作ったんだが
麻痺針 物理吸収
ハマ 呪殺無効
吸血 ランダマイザ
メディアラハン ショックウェーブ
麻痺針かわいす(*´∀`*)。
所でハマを何に変えたらいいか迷ってる。
無難に行くなら、ハマ→耐衝撃→衝撃無効。
またはハマ→LV4スキル→食いしばり。
遊び心を持たせたいならハマ→LV4スキル→羽ばたきとか。
ハマ→LV4スキル→LV5スキル→特攻とかもある。w
利便性追求するなら、気合い入れてチェンジさせて、属性魔法を追加とか、
カジャ系持たせるとかかな。
好きにしてくれ。
携帯からすみません。
全体攻撃から冥界波って、スキルチェンジするのでしょうか?
しないよ(・∀・)
>>207サン
即レスありがとうございます。m(__)m
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 15:49:33 ID:sqPaRURR
204 205
レスサンクス!!
羽ばたきで逝って来ます!!
無印しか持ってない俺でも参加おk?
貫通付けたいけどマニアクス高いよーとか愚痴らなければ全然おk
さぁさらせさらせ
偏見だけど無印の仕込みの方が愛が滲み出てそう。ロードの問題とかあるし
>>211 なんの問題があるというのか
>>212 パトを受け入れるのとは別種の耐力が必要だな…
無印の頃はスキルチェンジなど知らず
素材段階からのスキル調整も全然してなくて
キャンセル地獄を乗り越えただけで満足だった覚えがある
ついさっき出来たシヴァ
勝利の雄叫び マハラギ
八相発破 リカーム
肉体の解放 パトラ
ディア (スキルなし)
事故ったからスライムあたりかと思ったら
この人が出てきてすげえビックリした
本当にでるんだ・・・
>>214 ああ・・・。
1時間ほどキャンセルしまくり、満足できるスキル構成になった悪魔が、
事故でスライムになったことを思い出したよ・・・orz
おまいらの事故で出来たスライム晒して ってスレでも作るかw
ここで晒しても問題ないだろw
真・女神転生IIIの合体で事故ったら上がってくるスレ
とか
それ面白いかも
適当にやってカグヅチの塔まで来たから、どんな技を持った悪魔を作ればいいのか、まったく浮かばない。
ここまで主に使った技、アイス、ファイアブレス、竜巻、気合、ラクンダ、スクンダ、デクンダ、
ラクカジャ、タルカジャ、テトラジャ、テトラマカラカーン、メディラマ。
このゲーム攻撃技のバランス良すぎて、ホントに迷う。
ブレス2つとテトラジャをポイ
>>221 カグツチ塔まで来ると、魔法より物理技のほうが強くなるよ。
ファイア・アイスブレスはそのまま属性魔法にシフトすればイイ。(地獄の業火、
プロミネンス、絶対零度)
カジャ系はそのままに、ンダ系はランダマイザにシフト。
物理攻撃の仲魔を増やしつつ、魔法攻撃にも対応させていく。
弱点は神経とか魔力なら放置してもイイけど、なるべく潰す方向で。
HPに不安があるなら保険で食いしばり。
こんなことを念頭に作るのがイイのでは?
LVによるけどオススメはセイテンタイセイ、カーリー、フラロウス辺り。
セイテンタイセイはオンコットから育てるのがメンドイけど、耐性が優秀。
カジャ系も充実するのでマルチに活躍も可能。魔法を上手く継承させて
おくと○。
カーリーは素でデスバンとテンタラフーがあるので使いやすい。
魔法とカジャ系を組み合わせた後、ヤクシニーから氷結無効を持ってくる
とカンペキ。
フラ猫は素で強い。弱点の神経はそれほど気を使わなくてもイイ。
ユルング×ゴグマゴグとかで属性魔法と各種ンダ系を持たせるとかなり強い。
物理攻撃はHPの消費が激しいので息吹の具足なんかとセットで覚えさせる
か、回復役を一緒に作っておくと便利です。
マニアクスなら後に貫通を持たせるために作り直すコトにはなるが。
俺なら勝利の雄叫び等の回復、挑発やフォッグブレスの2段階ダウン系にカジャ各種
それに使いたい仲魔の属性&破魔&呪殺無効処理
上記をバランス良く持たせ(潰し)、その仲魔の継承スキルかイメージで物理か魔法か、回復や補助か決定
物理なら生け贄ありかなしかで、武技か突技か選ぶ
有りなら噛爪突、無しなら武から選択
魔法攻撃主体なら40Lv前後(ベストは30らしい)で御霊合体にて強化
回復や補助はある程度のLv確保(HPやMP確保)
基本はこんなとこでは?
継承別有効スキル
噛=ヘルファング
爪=アイアンクロウ
針=九十九針
突=単・地獄突き
全・冥界破
武=単・デスバウンド
全・八相発破
火=プロミネンス
氷=絶対零度
電=ショックウェーブ
衝=竜巻
回=メディアラハン
常世の祈り
勝利の雄叫び
補=デカジャ&デクンダ
挑発&雄叫び&フォッグブレス
〜カジャ(各種)
特=気合い&貫通
デスカウンター&食いしばり
防=属性吸収(趣味で反射)
破魔&呪殺無効
(魔力&神経)精神無効
初心者はこれで構成すれば問題無し
司馬武ーってチェンジしまつか?
228 :
221:2006/05/19(金) 09:43:45 ID:FQ286s2U
丁寧なレスの数々、ありがとうございます。
アドバイス通り頑張ってみます。
うちの師匠
電撃反射 呪殺無効
氷結反射 精神無効
火炎反射 衝撃反射
物理反射 真空刃
ノクタンの修行を側で見守りながら、ふよふよと座ってるだけ。
神経無効はスキル欄が足りなくて貼れなかった。
マハザンダインがザンダインなら・・・ 会心が煌天か静天なら・・・
せめて武器か突撃が付けられれば、バリバリの武闘派にしたのに。
>>229 そんな時には無理やりに武闘派な師匠を創ればイイ。
会心持ちだから全体攻撃との相性はそれなりだし。
耐物理と各種反撃系を持たせて「肉を斬らせて骨を断つ」的な戦い方だって
できる。
例
スカアハ
会心 耐物理
全体攻撃 気合い
電撃吸収 デスカウンター
呪殺無効 真空刃
とかな。自分は嫌だが。
無印の頃から何度も仕込みなおしてるタケミナカタ。
脅し、パララアイ、気合い、地獄突き、火炎無効、
食いしばり、暴れまくり、猛反撃
タケミナカタといえば、誰かすっぴんタケミナカタの作り方
教えてもらえんでしょうか?
久しぶりなんで思い切って晒してみる
大僧正
瞑想 勝利の雄叫び 九十九針 貫通
タルカジャ マハジオ 常世の祈り 煩悩即菩提
シーサー
ひっかき 冥界破 九十九針 勝利の雄叫び
貫通 雄叫び 石化かみつき 反撃
モスマン
マヒひっかき 九十九針 アイアンクロウ 勝利の雄叫び
会心 貫通 ファイアブレス 電撃無効
ウィルオウィプス
九十九針 破魔無効 耐物理 勝利の雄叫び
火炎高揚 貫通 プロミネンス 魔力無効
ウィルは初期レベルから連れ歩いてLV65です(笑)
今はヤカーLV21を連れ歩いて
スキル構成は
デスタッチ 貫通 タルカジャ 冥界破
九十九針 勝利の雄叫び マハジオ 挑発
微妙だわ・・・
あ゙〜?
>>232 すっぴんて、空き5個の状態にしたいってこと?
ベルゼブブ(はえ)
マハジオダイン スクンダ
気合い ムドオン(クロウ挫折中)
貫通 電撃高揚
羽ばたき 死蝿
スクンダがラクカジャだったら嬉しかったのだが
羽ばたきで疲れ切った
パールヴァティ
アギダイン ランダマイザ
氷結反射 物理反射
セクシーアイ マハラギダイン
火炎高揚 メディラマ
見開くセクシーアイがお気に入り
汚れ無き威光を捨てるか否か
ティターニア
絶対零度 竜巻
精神無効 物理反射
神経無効 プロミネンス
ショックウェーブ 常世の祈り
苦労した割に閣下戦以外では役立つ場面少ない。
でも勿体ないので、作り直す勇気もないw
>>232 改造&合体事故以外では不可能
初期スキルタケミナカタを作るには、静天の会心/マハジオ/ジオンガ以外のノイズスキルを下記の継承不可能スキルで固める必要がある
※羽/噛/爪/武/女
しかしこの条件を満たせる仲魔がおらず、通常の方法では不可能となる
例えばモムノフ+リリムだと、リリム側のノイズスキル対策が不可能
ゲンブ+カハクもカハク側のノイズスキル対策が不可能となる
そして他のノイズ対策可能な仲魔だと基礎Lvの数値の関係で、通常合体法則ではタケミナカタを作れない
これから導き出される解は「改造、または合体事故による結果しかない」となる
一応合体事故をやるなら、下記で可能
1:)人修羅のLvを14にする
2:)その上で羽/噛/爪/武/女スキルのみの素材を用意
3:)上記素材を合体させ、事故を起こさせる
(※合体事故の結果は人修羅のLv+3から-15の間でランダム)
総合悪魔合体表を眺めた結果、上記の通りとなるはず
※なお合体事故の上で、1/28の確率でタケミナカタを引き当てなければならない
(合体事故そのものの確率は煌天時1/16、通常時1/256)
1/28=人修羅14Lv時に、+3〜-15に当てはまる仲魔の数
(タケミナカタを含み28体)
>>232 爪・咬シーサー×武器8種モムノフ+合体事故→タケミナカタ
ぐらいかな。(爪・咬スキルと武器スキル8個持ちの組み合わせならなんでも
いいんだけど。)
合体事故を狙わないですっぴんタケミナカタは作れない。
組み合わせに爪・咬スキル継承可能×武器スキル継承可能な組み合わせ
が無いからね。野良フォーモリア×野良シキガミがおそらく一番すっぴんに近い
組み合わせ。これならスキル欄が4個空く。
ジオかブフを継承させればスキルチェンジを考えればほぼすっぴん。
ティターニアはよく晒されるから仕込む気なかったんだけど、こんなのが出来た。
ティターニア
絶対零度 ライトマ
リフトマ 誘惑
リベラマ メディアラハン
エストマ カリスマ
単に「マ」スキルだらけの仲魔が欲しくていろいろしてたらこうなった。
ついでだからハンティング用に誘惑とカリスマを追加。
絶対零度のお陰でカグツチ塔でもスタメンとして使用可能。
「マ」スキル4つ&カリスマと並んでくれたら良かったんだが。
でもネタとして絶対零度を消しておねだりにした方が面白かったかな?とも思う。
ネタ悪魔としては
クー・フーリン
エストマ マハザンマ
リベラマ メディラマ
リフトマ マハンマオン
ライトマ カリスマ
なんかを作ると面白いかなぁ・・・・・
共通点は「マ」スキルが多い。
マハンマオンはマハンマにすると面白かったんだけど、スキルチェンジで
もってこれないので。
愛でいっぱいのバイブ・カハを思い出すな
火炎高揚スルトのレシピキボン
御魂貼り付け
終了
>>244 スキル欄が1個以上空いているスルト×Lv30ニギミタマ もしくは、カース合体でLv74ビシャモンテン×カーリー
貫通入れたいなら貫通象さんをイケニエに汁
1週間かけて作ったヴァルキリー
食いしばり 絶対零度
三分の活泉 八相発破
勝利の雄叫び 呪殺無効
貫通 サマリカーム
さっさと閣下倒して、次の周回の旅のお供につれ歩くの楽しみだぜ
( ゚∀゚)アッー!
ちょっとパトスレ逝ってくる
ここの勇者たちは、精神や神経無効には気をつかわないの?
素人の漏れはついつい精神無効にこだわっちゃうんだよね・・・
>>247 常世持ちにさえ付けていれば、たいして要らないしね。
同ターン永眠コンボも滅多に無いし。
ドゥス取るまでのノクタンに付けてる人は多いけど。
>>247 こだわり過ぎるのはどうかと思うが、ガチで使用する悪魔には付けておいた方が良いな
精神属性の攻撃は序〜終盤通してよく食らうから、治すより無効化するのが一番
ただ、ここに貼られる悪魔はガチばかりとは限らないからね
徹底的に仕込む人は精神無効は回復に、他の奴は回復兼ねて常世の祈りで回復するよ
スキル欄一つ潰すより、その分攻撃なり、補助なりのスキルをつける
その上で2番目に回復or補助専門をおき、常世の祈りによる回復
人修羅は普段、精神無効が多いからスルーOK
大抵の人は回復専門に常世の祈り持たせているはず、敢えて攻撃専門のスキル欄潰したらもったいない
>>248、250-251
サンクス。
常世の祈り・・・ね。まだ持ってる悪魔出てきてないや。
金が足りないので稼いでいる時、混乱した仲魔たちが次々と金をばらまく姿に涙したもんだよ・・・。
>>250 それだとチャームやパニックを回復するためだけに常世を使わなきゃならない場合もある
スキル欄一つは確かに痛いが、戦闘での手間とアイコン消費を考えれば付けておいた方がいいと思う
精神無効を付ける事で必要な攻撃スキルを諦める、なんてのは論外だが
戦闘での役割分担を徹底すれば、大抵の悪魔には耐性スキルを入れる余裕があるはず
常世の祈りまだ?
1周目の序盤か?
初期所持仲魔は下記
魔神:アマテラス(Lv60)
魔神:ヴィシュヌ(初期)
妖精:ティターニア(Lv62)
大天使:ラファエル(Lv85)
魔人:大僧正(Lv39)
妖獣:鵺(闇ブローカー/第2カルパB2F)
どれかはいけるんじゃないかな?
大僧正やヌエはストーリー次第だが、必要Lvは低いぜ
大僧正なら永眠コンボも確実に防げるな
系統関係なく必要
相性→破魔無効&呪殺無効
属性弱点防御→個別
回復→勝利の雄叫び
これで基礎が3〜
攻撃専門に必要
補助→貫通&気合い
攻撃→ヘルファングその他
これで3
回復専門に必要
相性→精神無効(相性次第)
回復→常世の祈り
補助→〜カジャ
弱体→挑発その他
必要に応じて→デカジャ&デクンダ(デカジャは石でも可)
こうなると攻撃専門で主に6つ埋まり、残りにカジャや挑発等で終わり
回復専門で(常世の祈り含め)主に5つ埋まり、残りにカジャや属性魔法で終わり
補助専門で主に4〜埋まり、残りに属性魔法や挑発等で終わり
破魔や呪殺、バッドステータス無効ばかりつかってるとこういう悩みは忘れがちになるが、精神無効で残った1〜3枠程度を埋めるにはもったいない
勝利の雄叫びは全悪魔に必要なスキルじゃ無いと思うけどな
破魔&呪殺無効も食いしばり一つで代用できる場合があるし
あと計画的に役割分担させてパーティ組めば、攻撃役に補助は要らなくなる
補助魔法はパーティ単位で必要量あれば良い
スキル欄の見た目ではなく、実際の戦闘でプレス消費や行動順も考慮した仲魔作りが私の言う「ガチ」
無改造ハードの序盤は金がとにかくない
ダメージも大きいし、息吹や具足では回復に時間がかかりすぎる
これが勝利の雄叫びを必要とする理由
また、食いしばりではその後回復が必要、その上次は無いのが事故死回避でしかない理由
貴方のいうプレスターンが無駄に消費される
俺が精神無効省いて手間が増えるといいつつ、破魔や呪殺回避の手間はいいのかい?
魅了は次のターンで回復してしまっている可能性もあるが、即死を食いしばり回避した場合は回復が必須だぜい
攻撃専門が補助を持つのは簡単な理由、待つターンで次に回すより、的確な補助&弱体が最適だからさ
正直どっちもどっちだが、全体の流れをスムーズにする方がいいかと
息吹や具足→勝利の息吹&チャクラ、息吹&チャクラの具足
勝利の雄叫びは消費の無い(少ない)攻撃方法と〜吸収の耐性で殆どカバーできる
このスキルは毎回の回復が必須の悪魔につけるもの
とりあえず入れてるだけじゃスキル欄が勿体無い
食いしばりでの即死防止代用はあくまで「代用できる場合がある」というだけ
当然破魔&呪殺両方つけるのが理想だが、現実は難しい
食いしばりでの破魔&呪殺回避は同属性を反射する仲魔がいる事が必須
さらに食いしばった者の基本行動がHP消費を必要としない事
そしてザコ戦なら次のターンで確実に倒せるパーティを組んでいる事
この3つがあって初めて代用できる
精神属性の攻撃は行動不能になってプレス消費がかさむ&食らう機会がバッステのな中で最も多い、
なので精神無効を推してるだけなんだが…
あと何度も言うけど余分な補助はスキル欄の無駄遣い
「次に回す」に何か恨みでもあるの?
勝ちオタも、攻撃役(HP消費技)担当なら、逆にいらないと思う。
その戦闘で生き残れば、戦闘終了後パーティのだれかがメディアラハンでおしまい。
おまけ:メディアラハン持ちがチャクラの具足持ちだったら、戦闘終了後
歩いてカグツチ齢がひとつ進めばメディアラハン分のMPは回復するし。
魔法担当に勝ちオタを持たせると気兼ねなく魔法が使えるが、
最近おれは持たせていない。
マカトラ+勝ちオタ持ちを一人作り、戦闘終了後、魔法担当に
マカトラでMPを回復。
マカトラ持ちは一時的にMPが減るが、一度戦闘すればMP全回復。これの繰り返し。
ということで、パーティの一人がメディアラハン持ち + マカトラ持ち + 勝ちオタだと、
残りの3人は勝ちオタを持たせなくてもよいと言うことに気が付いた。
勝ちオタを持たせなくて済めば、他のスキル貼り付けられるしね。
あと、パーティのLvがあがればあがるほど、1ターンで敵を全滅できるし、
マカトラ持ちの最大MPもあがるから、戦闘終了後マカトラ持ちが残りの3人分回復させても
空になることもないし。
この方法の問題点:
Lvが高いとき向けの方法かな。
あと、戦闘終了後マカトラをやりまくる(ボタンを連打する)のがめんどくさい。
〜吸収での回復は一つでは意味が無い
物理にしてもピンポイントで攻撃を食らうわけではない
総ての敵が全体攻撃では無いし
属性では尚のこと
物理&5属性吸収で(ry
まああれだ、戦闘(後)毎の回復すら省くために必須なのさ
その時だけでなく、周回を重ねる時も使えないと意味がない
人間は死して学ぶ魂を持ち、悪魔は死なず学ばぬ魂を持つ
総ては楽にするための構成って訳さ
貴方が間違っている訳じゃない、ただ俺をはじめとして楽をしたいのが多いだけw
KfQ9kLipとkf86CHo/のガチ対決と聞いて飛んできました
もう無効でも食いしばりでも勝ちオタでも
その人の趣味によるんだから何でもいいじゃん。誰か素敵な仲魔を自慢しておくれ
>>263 いや…ね、別に勝利の雄叫びが絶対要らないって言ってる訳じゃないでしょ?
必須ではないって言ってるの
確実に要らないスキル構成もあるんだし、攻撃型の悪魔とか特にさ
それに何か物凄く不確定要素に怯えてスキル組んでるようだけど、
何周もしてればどの悪魔が出てきて、どんな攻撃するかわかってるでしょ?
ボスでもこいつはHP幾らあって、だいたい何ターンで倒せるとか
必要なスキル・不必要なスキルが見えてこない?
オールラウンダー4体揃えるのも良いけど、極論でいくならそれじゃ無駄が多いよ
低LV(100以下)での話ならそれでOKだけど
とにかくキミみたいに空いたスキル欄にとりあえず補助入れる位なら
耐性スキル入れた方が有効って事です
うっ…、ゴメンなさい皆さん、消えます
失礼しました〜
何か勘違いしてるけど、空いたスキル欄に取り敢えずじゃない
1ターンに効率よく弱体するのに必要なだけ
たとえば挑発x2、フォッグブレスとタルカジャx2orタルカジャ&スクカジャとかね
趣味の問題だけど、取り敢えずで入れる訳は無いさ
よしおぢさん晒しちゃうぞ〜。
破壊神:ホクトセイクン
不動剣 八相発破
裁きの雷火 気合い
貫通 火炎吸収
勝利の雄叫び ヘルズアイ
妖精:トロール
破魔無効 フォッグブレス
地獄突き 貫通
勝利の雄叫び 呪殺無効
気合い 物理吸収
ひょ〜ろくじじぃと糞ガキ(孫)。
LVが上がる度にじじぃが弱くなっていくうううううううううう!!!
九十九針のが良かったかもしれない。
誰かキクリヒメ召喚して乙女の仲裁使ってくれ
よーし、ここでアタシが晒すぜ!
天使 アークエンジェル
悪戯 特攻
恐喝 玉砕破
脅し ハマ(→変化で別な何かに)
挑発 ディアラマ(→変化でイービルアイに)
天使らしくないスキル構成だって?
そりゃそうさ!なんてったってアークエンジェルだからな!
ん?意味が分からない?
悪(あーく)エンジェル!なんてなー!アッハハハハハハ!
とりあえず、メンチ切らせるためにディアラマはイービルアイにしようと思うんだけど、
ハマは何に変化させると悪っぽいかな?
誘拐しかなかろう。
ションベンは?
誤爆
安部エンジェルか?(´д`;)
>>270 スレが殺伐としてたんで爆笑させてもらった。
激しくGJ!
魔法全般に強いってのは耐精神の能力はありますか?
ティターニア
プロミネンス 絶対零度
竜巻 ショックウェーブ
チャクラ 氷結高揚
常世 マカカジャ
ティタに精神無効つける余裕がない・・・
魔法全般の魔法は四属性(火氷衝電)だったはず
マカカジャあるなら氷結高揚消してもよくね?
常世持たせるなら精神無効ないと
>>277 「魔法全般に強い」はダメージを与える魔法に対して
通常よりも耐性があるということで
追加効果を打ち消すものではありませんです
四属性所持させることにこだわりがなければどれかを削るのがいいような…
そうでなければ278の言う通り高揚は要らないかと
280 :
名無し@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 01:11:19 ID:gLnLWsfL
>>277 チャクラと高揚の代わりに精神無効と吸血いれると
いいかも。
かなり素人質問してしまうけど、面白みは置いておいて理想的と言うか便利なパーティー構成って
物理役、回復役、補助役がいいのかな??
それとも物理、回復、万能がいいのかな??
コンセプト立てがしっかりしてると面白いし使いやすい気もするんだけど皆はどう思う??
マニアクスヤリタス・・・
>>281 主人公をどー捕らえるかで変わると思う。
物理&魔法攻撃 回復&補助 魔法攻撃&補助
が便利だと思ってる。
主人公は基本的に万能タイプにしてる。
>>281 2体目に回復役(破魔呪殺精神無効以上、できれば魔力神経無効も)
補助は2体以上で分担(タルカジャランダマイザ持ち、ラクカジャスクカジャ持ち等)
好みでデクンダデカジャも入れる
それぞれに物理か魔法の攻撃スキル
とかじゃない?
とにかく補助特化悪魔はオススメしない
>>281 最初のうちは好きな悪魔をオールラウンド型にして
そいつ中心に構成を考えていくのもいいと思う
最近は最初にパーティコンセプト決めたら
物理系+少し補助魔法、魔法系+多めに補助魔法、回復系+多めに補助魔法
が固定になってきてるから段々似たものばっかに……
そろそろ発想の転換が必要だ
ちょっと耐物理について質問したいんだが…
相性物理50%のヴィシュヌは、耐物理を付けると物理25%(75%カット)になる…これは解明録の表記であってるよね?
では相性物理50%で、尚且つ耐物理を初期スキルで持っている外道シャドウはどうなる?
初期のままで、物理25%(75%カット)になる?
外しても相性物理50%で、耐物理付けたままなら物理25%(75%カット)になるでOK?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 06:27:26 ID:aYGdHLU7
ディアラマをブフダインにスキルチェンジさせたいんだけど、何コレ?
4日やっても全然ならない。
同じスキルの間をループしてるだけ。マジで。わざと避けてるのか?
怒りを煽って俺にPS2を破壊させたいのか?
どうでもいいから俺の休日返してくれよ
皆様、自慢の仲間三人晒してくれませんか?
自分にはまだいないので、参考にさせて頂きたいのですが。
>>270 悪エンジェル(・∀・)イイ!
2週目いったらこういうネタキャラ作りたいなw
>>288 赤騎士
テラーソード ランダマイザ
気合い タルカジャ
貫通 常世
勝雄 ショックウェーブ
ママンチ
貫通 ヘルファング
火吸 デクンダ
氷吸 気合い
衝吸 ショックウェーブ
この2人で何処でもいける
292 :
232:2006/05/21(日) 11:38:50 ID:K8godqp3
>>238-240 遅れましたが、レス有難うございます!
合体事故無しでは無理なんですね。頑張ってみます!
>>278-279 そうなんだよね・・・実用性考えたら高揚消すべきなんだろうけど、
ティタ奥様には氷特化させたいという個人的な趣味があってね。
消去法でマカカジャ消すか、それとも常世やめてわがままにしてわがまま暴走機関車モードにするか・・・
魔法使いがマカカジャ使用ってアイコン効率悪いぞ
マカカジャは仲魔に掛けてもらえ
>>287 電源切って、少し散歩でもしてくるのを勧めるよ
気分転換してからまた挑戦だ
無印キクリヒメのディアラマをメギドラオンまで持っていったのも今は良い想い出
1時間くらいためして目的の物にならなかったら一旦終了
時間をあけるか次の日に再開したら結構あっさり成功したりして
あんまり手は掛からなかったけど
ちょっと質問。
パワーをベースにカマエルを造ってみようかと思うんだが、
スキルは
ディアラハン
エストマ
地獄突き
デスバウンド
アカシャアーツ
なので、以下のようなスキル構成にしようと思ってる。
ディアラハン エストマ → ハマオンから変化
デスバウンド 耐物理 → 煌天の会心から変化
地獄突き 呪殺無効
上記6つは確定。で、質問は
・アカシャアーツを何で代用するか?
・残りひとつのスキルをどうするか?
今のところ案としては、
・アカシャアーツ(手技)を突撃型の技の一種と考え、冥界波or烈風波をつける。
・アカシャアーツ(手技)を全体攻撃技として考え、八双発破をつける。
・残りひとつは弱点補強の神経無効をつける。
・能天使としての特徴としてタルカジャをのこす。
を考えている。それぞれ、どっちがいいと思う?
>>297 何の話だ?カマエルもアカシャアーツもマニアクスには存在せん。
スレ違いではないか?
代役、代スキルって事でしょ。
>>298 説明不足だったかな?
カマエルが真3に居ないのは分かってる。
だから、コンセプトとして「真2のカマエルのスキルを持った」パワーを造ろうと思ったんだ。
で、2にあって3にないスキルをどれで代用するかと言う相談。
スレ違いではないと思うよ。
>297
アカシャアーツは技系の特技だったので、八相発破は外れる。
すると残りは冥界破と烈風波だが、前者は真2にも登場しているので、烈風波のほうが適切。
残り一つはどっちでもいいと思う。
ここまでやるなら徹底的にイメージ優先でタルカジャが妥当だと思うが。
成程。そういう事だったのか!すまなかった!
蛇足だが、
「悪魔の誘惑に常にさらされており、堕天する者も多い」
…という設定から考えて、弱点の呪殺は敢えて補強しないというのもイイかも。
で、代わりに羽ばたき、気合い、デスカウンター…辺りを付けるとか。
>>301 やっぱり烈風波ですかね。
威力優先での冥界波に使用かなとも思ってたんですが、烈風波にします。
呪殺無効は「堕天使と混同される事もある」というイメージを含めてのものです。
堕天使が呪殺で死ぬのは情けないので。
最終スキル構成
ディアラハン エストマ → ハマオンから変化
デスバウンド 耐物理 → 煌天の会心から変化
地獄突き 呪殺無効
タルカジャ 烈風波
このスキル構成で、これからレシピを考えていきます。ありがとうございました。
>>297 カマエルってのを知らない俺は、
ミカエルのオカマ版だと思って笑ってしまった orz
現パーティーのスタメン
ヤカー
デスタッチ タルンダ ランダマイザ 九十九針
アイアンクロウ 貫通 勝オタ サマリカーム
ガキ
スクカジャ 貫通 デスカ 冥界破
九十九針 勝オタ デスタッチ フォッグブレス
コロンゾン
アギ スクンダ 九十九針 冥界破
ランダマイザ タルカジャ 勝オタ 貫通
ベンチメンバー
レッドライダー 大僧正
これから蝿王様の面接試験受けに行ってくるけど受かるかな?
マハジオダインでWEAKPOINT取られるが、覚悟の上なんだろう?
Lvによるけど、勝てるんじゃないかな
ある程度あがっていれば
マハジオダインマハザンダインを連発してくる序盤がきつそうだな。
それを乗り切ったらあとはノクタンに気合い→デクンダ→攻撃クリティカルが来ないことを祈るだけだ。
例によって主人公は補助役(マカラカーン連発)か…(´・ω・`)カワイソス
チラシの裏だけど、
偽死魔召還作ってて
ロアとラフィン・スカル仕込んで
並べてみたけど、結構大きさ違うんだな。
今思ったらロアとかラフィンスカル仕込んだ事ないな。
ラフィンスカル地獄突き覚えてるから仕込みやすいかな?
チェンジ可能スキルがないけどデカジャはあるし
耐性も少し変わってるから面白いかもね
少し前に自慢の仲魔晒してとあったから晒す
特殊(?)な方法でベルゼブブを両方連れ歩けるって事で、ついさっき完成した仲魔
魔王ベルゼブブ(蝿)
貫通 アイアンクロウ 気合い 常世の祈り
フォッグブレス タルカジャ 死蠅の葬列 勝利の御叫び
‡ごく普通の魔王
魔王ベルゼブブ(人)
メギドラオン ショックウェーブ 挑発 勝利の御叫び
貫通 スクカジャ 冥界破 電撃高揚
‡変化後の全書召喚は不可能だが、合体作成が可能な点を逆手に取り作成
夜魔ジャアクフロスト
地獄突き 貫通 気合い フォッグブレス
勝利の御叫び 常世の祈り 魔力無効 精神無効
‡トレルダルグルグルパンチ(わかる人にはわかるアレ)こと、クルクルパンチ(地獄突き)持ち
短い腕を回し、思いっきりドツク姿はめっさラブリィ♪
バッステ無効にしようと思ったが、神経食らうの雑魚だし無視した
半分ネタで作っているが、なかなかよくないかね?
>>313 蠅に常世持たせてるんだったらジャアクの精神無効と常世は要らん気が
自分だったらその2つ外してデスカンと目スキルとか入れるかな
でも満足してるみたいなんであまり言わないでもいいね。完成オメ ノシ
ジャアクフロストはフロストトリオで使うので常世の祈りはいるのです
今見たらフロスト兄弟が即死食らうスキル構成だった…作り直しかもしれない
316 :
306:2006/05/23(火) 00:21:41 ID:4/a8RqAG
306です。
昨日、あれから面接受けに行ったんだけど・・・
結果から言うと
3キャラとも平均160越えてたから楽勝だった(;´Д`)
マハジオダインは3回で被ダメ平均100前後
ノクタンは予想通り補助役でした(笑)
でも
久々に立ち上げたせいか第3カルパクリアしてなかったらしく
ダンテ兄さんに2回ほどパトらされました(泣)
おまけにママンの燭台取り忘れてたみたいで一旦代々木へ。
物理マンセーパーティーだったからめっちゃ時間掛かったよ(笑)
今さらなんだけど、マサカドゥス装着した主人公はRPGの主人公キャラの中でも強い方だと思ってたw
俺と友達の間では最強の主人公なのだが、仲魔をこうまで強く出来るとねぇ・・・
最終的にノクタンは次へ回す係になる罠
>>317 魔王モトが現れた!
マカカジャ→龍の眼光→マカカジャ→マカカジャ→マカカジャ→
龍の眼光→マカカジャ→マカカジャ→マカカジャ→メギドラオン
しかしメギドラオンって、モト様が使うのと自分の仲魔が使うのとじゃ、
どうしてこうまで威力が違うように感じるのだろ・・・。
カジャは4回しかかからないぞ
-4だったのか?
2回目の龍の眼光の後はマカカジャじゃなく、メギドラオン4回じゃないか?
龍の眼光→マカカジャx3→龍の眼光→メギドラオンx4
〜死は等しく訪れん〜
そりゃ仲魔は魔法弱体していくからね…Lvが上がるたびに
40Lv以下で、御霊ブーストが最強なんでしょ?→属性魔法ダメージ
>>322 そのバグなければ完璧超人なゲームだったのに・・・いや、今でも満足はしているさ。
アマラ第3カルパの属性扉って、混沌王になるとライト・ニュートラル・ダーク全部開くよね?
全EDコンプしたんで閣下ルートでやり直したんだが、混沌王になってもニュートラルしか開かないんだがバグですか?
ああ、お前の頭がな
スレ違い=排除のバグった人が出てきたな
「そうだよ」とか「スレ違いだから○○で聞きな」って言えないのか?
春だから仕方ないか
また意図的な釣りかよ。
いや、マジでバグみたいだから聞いた
そしたら変なのがきただけ
仲魔自慢ではないけど、このスレの人はなんだかんだで優しいからな
このゲームに関する事だから答でるかなと
>>328 ・・・・・バカ?
混沌王の属性はニュートラル。
だからニュートラルの扉しか開かない。
当たり前の理屈だ。
属性扉は混沌王で全部開くね。
『混沌王に栄光あれ』だかって言われて通れるはず。
どこかの攻略サイトにも書かれてるよ。
>>331 それはサイトが間違ってる
一応混沌王のデータで確認したけど無理
全部マスターすると属性判定無しになり、全部通れるようになるって誰か言ってた覚えもあるけど何でだろ?
某誤植だらけという攻略本に載ってたとかそういうのじゃね?
持ってないので知らないけど。
確かに48pに混沌王のとこは(判定無し)とあるけど、これの事だろうか?
四鬼晒し
オンギョウキ
冥界破 地獄突き プロミネンス 気合い
貫通 常世の祈り 破魔無効 勝利の御叫び
冥界破をタルカジャか挑発にした方がいい気がします
お前ら馬鹿とか変なのと罵ったらどうなるかぐらい想像つくはずなのに、なんなんだこれは
余計な一言を言わないこととスルーを覚えろ・・・
無理じゃないの?
最近他の人の仕込みに、押しつけみたいな主観でああしろ、こうしろと言うの多いし。
つい最近も効率考えてアタッカーに補助持たせたって人に、無駄だ補助は補助に持たせて耐性持たせろだとか、もうアホかと。
人それぞれの考え方があるのに、自分が正しいと思い込んでいる人が増えた。
ちょっとした質問や、迷ってアドバイス求めた人に懇切丁寧に教える人がいるのにさ、凄く残念だよ。
アレだよ、まさに「春だから」だよw
モスマン
ヘルズアイ |怪音波
セクシーアイ|羽ばたき
肉体の解放 |トラフーリ
挑発 |電撃吸収
ガン飛ばしてみたり、流し目したり、怪しげな音波出して飛び回ってみたり、パタパタ羽を動かしてみたり、挑発したりするけど・・・最後は逃げるモスマン
カワイイヨ、モスマン
人修羅
会心 デスバウンド
気合い デスカウンター
タルカジャ 魔弾
食いしばり 貫通
ベルゼブブ
マハジオダイン デスカウンター
気合い 貫通
全体攻撃 電撃高揚
煌天の会心 死蝿の葬例モト
マハザンダイン 煌天の会心マカカジャ デスカウンター
気合い 貫通
全体攻撃 メギドラオン
スルト
地獄の業火 煌天の会心火炎高揚 デスカウンター
気合い 貫通
全体攻撃 ラグナロク
最強だと思ってますけど何か指摘があればよろしくお願いします。
しもた
>>339のベルゼブブの電撃高揚はランダマイザだった
死蝿の葬例モト
>死蝿の葬例モト
なんかこれワロタw モト様が葬儀に参列してる姿想像してしまったw
>>339 ここはそういうつまんないもの
晒すとこじゃないんだよ・・・
てか、誰も回復魔法持ってないってとこが凄い・・・のか?
>>345 こんなとこ見ないでお笑い番組でも見てれば?
>>345 墓標の間だけならそれなりに強そうだね
最強の概念なんて相手にもよるんじゃないの
>>343の「つまんない」発言は
「ありふれたスキル・パーティー構成でおもしろくない」って意味でしょ
俺も同意 クリアだけが目的って感じがする
>>347 んなこと分かってますって。
ジョーダンッスヨ。
墓標の間クリア前提のスキルばかりじゃヤッパ面白味に欠けますか・・・。
場違いというか、空気読めないヤツが
まぎれこんでるな
ボクですッ!
強さなんてある程度は初期設定に依存しちゃうから
魔人ばっかりで構成したりすればそれなりに強くはなるよ
汎用性も持てるし でも何か物足りないと言うか…
スレもここまで来ると
強さよりも拘りみたいなものが伝わってくる構成に惹かれるね
マスコットキャラ作ったりしてる人の方がゲームを楽しんでる感じがする
ここは”マニアクス”パーティー自慢スレですよ?と言ってみるw
ま、そんなことよりどうせなら生贄パラドーピングで
初期LVが低い奴にネタスキルとかを晒した方がいいな
例えば無駄にアイコン稼ぎに特化したのとか
比較的弱点多めの奴に弱点克服無しのスタメン仕様とか
今となっては定番は面白くないって事ですね
強い悪魔に強いスキル仕込んでも普通すぎるしな。
ましてや魔法減衰バグのせいでなおさら強いスキルには偏りが出るし。
そういえば、マタドールをレベル255まで育てようとしていた人は、
無事完遂できたのだろうか…。
他の人も言ってたけど、ほんとマナー悪いの増えたね。
他者の投稿につまらんとか、ただの荒らしなんじゃない?って人多いよ。
それに強いだけじゃなく、拘りでって意見もあるけどさ、パート1から見てる人ばかりじゃないんだからさ。
確かに昔は眼から鱗みたいな投稿もあったけど、色々わかってきてからの対応の仕方もあるでしょ?
なんでガキみたいな対応しかできなくなってんのさ。
空気読めないそういう奴に消えてほしいよ。
それも攻撃的過ぎると思う。
お前が一番空気読めてないよ
おれもそう思う
>>356 あんたさっきから怒りすぎじゃないか?
大丈夫かよ
注意してもウゼェだのでスルーされるからネタ投稿。
コダマ
火炎吸収 物理吸収 衝撃吸収 貫通
氷結吸収 電撃吸収 冥界破 突撃
しょうもないっ!
文章でわかりにくいかもしれないが、怒っているんじゃなく呆れている。
前スレまでマシだったのに、どうしたおまいら?
春だからじゃすまないぞ。ストレス発散は余所へいけ、注意されて当然なのにお前が読めてないだの絡んでるお子ちゃま達は。
スルーしろ
このスレって、もうちょい穏和なスレじゃなかったっけ?
イメージだけど・・・。
そんだけ多弁なのに呆れていると言われても。
小学校の熱血教師みたいだな
何か心に余裕の無い奴だな
どんなスレでも長く続いてたら、多少雰囲気が悪くなったり荒れたりする事もあるヨ
気持ちは解るが子供に正論は無駄だ
言い返すか無理ならお前が〜とか、うざいの一言で済ませるんだから
馬鹿は放置プレイしろ
長くやってると5属性吸収も普通の事に見えるから不思議‥‥これが馴れか
>>368 正論だろうがなんだろうが子供がどうなどと見下し煽り入れまくってる時点で
説得力なぞ全部吹っ飛んじゃうもんだよ。内容に関わらず。
まあ俺もつまらん仕込み晒すなボケェなどと言うつもりは無いけどさ。
じゃあ「できるだけレベルの低いスキルで閣下に挑む」とかどうだい?
文字通り突撃でw
ID:Cp2aQYQOt=ID:KfQ9kLipと感じるのは俺だけ?
こいつが一番他人を見下してる気がする
まあ何だっていいじゃない。
そんなことより仕込んだ仲魔晒してよ
誰かと思った、絡んできたのと討論してた奴か
そんなどうでもいいことよりなんか晒せ
カラステング
地獄つき 気合い
貫通 勝利の雄叫び
デスバウンド タルカジャ
呪殺無効 破魔無効
おっと、途中で送信しちゃったい
暴れん坊と噂の鴉天狗さんです
レベル上がっても使えるように、突撃スキルも盛り込んでみました
>地獄つき
なぜ一文字違うだけで可愛らしく見えるんだろう
餅つきみたいだからじゃないの?w
見下される事をしたの?
してなければ見下されはしないと思うけど?
後は見なかったことにする。
ここは□ボタンだな
メタトロンの気合い・貫通・自爆で閣下を倒してる。
食いしばったノクタン以外みんな消えるがw
仕込み見習いとしてテンプレサイトの
スキル無しアラハバキ武器のみモムノフ(武器モムノフ)と噛み掻きシーサーに挑戦
この武器のみモムノフ生け贄で、武器のみゾウチョウテンもできたので記念パピコ
絶妙剣 八相発破
ヤマオロシ ベノンザッパー
不動剣 乱入剣
デスバウンド ギロチンカット
モムノフのヤマオロシへのチェンジで挫折しかけたけど今回はすんなりきまった
しかしハマオン→ギロチンカットが地獄だった
次は
>>88のタマに挑戦してみる
早くみんなのような職人になりたい
>>382 ガンガレ
ところで、万能型メカ天使作ろうと思ってるのだが、どんなのが良いかな?
383>>
万能って事は回復、補助、物理のどれも場合によってはこなせるって事かな?
メカ天使は初期スキル数が多いから、結構自由度が低いんだよね。
タルカジャとマカカジャ覚えてるからそれを補助にして、魔法はシナイでいいでしょ。
回復は常世がいいだろうから常世で。後は貫通、冥界破をつけるかだなあ。
自由につけれるのが三つだけだから物理もこなせる万能にするとちょっと中途半端になっちゃうかもね。
気合いいらないのなら貫通、冥界破でいいんじゃないか?あくまで俺の意見だけどね。
攻撃モーションが突きだから、物理に特化するのもありだね
主なパターンとしてはこんな感じか?
1:)攻撃
地獄突き 貫通 気合い
2:)雑魚処理向け万能
冥界破 貫通 常世の祈り
3:)補助専門←希望と無関係
常世の祈り スクカジャ ショックウェーブ
1は万能とは言わないが、攻撃モーションが突きなので見た目は違和感無し
鬼系の棍棒殴り→地獄突きより自然、消費HPに対するダメージも大きい
2は希望にそった形
因みにうちのメタトロンもこれ
ボスは地獄突き持ちのミカエルが担当
3は物理を無くし回復や補助に撤し、ショックウェーブでプレス稼ぎ兼て攻撃するパターン
話とはあまり関係ないが、大天使は通常攻撃がみんな突きだね
地獄突きのモーションは通常攻撃、冥界破のモーションは魔法使用だから地獄突きが似合う
袈裟切りモーションの奴に持たせると凄い違和感
>385
レッドライダーに地獄突きを持たせると…(・∀・)
それもまたよし
剣振り下ろして地獄突きってねぇ
レッドの他にペイルにも持たせているがこっちもひどい
明らかに刈り取っているのに地獄突きって
ヴァルキリーも地獄突きが突いてない
苦労してつくったのに…
赤青のそういう違和感も嫌いじゃなかったり
というか、レベル255にするなら
地獄突きが一番強力なスキルだから仕方あるまい(*゚ー゚)
本当にこのゲームに対しての唯一の不満なんだが、どうしてサカハギがあんなに仕込み辛いのだ。
かなり好きなキャラなのに・・・
ヴァルキリーは冥界破にしてしまった
生け贄キャンセル地獄、チェンジキャンセル地獄が地獄だった
擬人コンビは結果的に4つずつしか仕込めないのはしんどいやね
せめて初期スキルがチェンジ可能ならましなんだが
>>391 仕込み辛いのは、サカハギのあなたに対する歪んだ愛情だと思って我慢してくださいw
実際、コンセプトをイメージして、せっかくスキル構成を考えたのに、
初期スキルのせいでイメージ通りにならないのは歯がゆいけどね。
そんなダメさがサカハギクオリティ
成程。あいつの歪んだ愛情だったのかwフトミミ様は気合いとか覚えるし、耐性がいいからまだいいけどね。
とりあえず、冥界破と貫通覚えさせるかな・・・
うちのサカハギは吸血とスクカジャ継承
二種無効を常世とテンタラフーに変えて
別の仲魔のマカカジャを得て自給自足する癒し系になっちまったよ
冥界破・地獄突きが幅を利かせている現状でも
漏れはあえて武器系優先で継承させてるから
モーションとのギャップとは無縁だな。
実際は蝿のLv182を超えないようにレベル縛り
してる個人的事情もあるんだが。
召し寄せか
俺のカハクちゃんをさらすよ
おねだり わがまま セクシーアイ トラフーリ
ストーンハント 肉体の開放 リベラマ 吸魔
カハクちゃんセクシーやね!
こういうマスコットキャラがいると癒されるべな。
俺のマスコットはコッパ天狗とヴェータラだ。
地味に癒されないな。うん。
こ、こっぱ64
皆様の知恵をお借りしたく思い、ここへ参りました。タケミナカタの気合いはどこに入れるのが良いでしょうか?
静天の会心 マハジオ ジオンガ メディア
フォッグブレス スクカジャ 雄叫び デカジャ [気合い]
現在は決闘裁判が終わってマントラ本営を散策中です(無印2周目)。
他のメンバーは以下の通り。控えで回復が使えるのはハイピクシー(メディア)のみ。
ノクタン(Lv27くらい)
ファイアブレス/アイスブレス/放電/竜巻/衝撃高揚/フォッグブレス/タルンダ/ヒートウェーブ
キクリヒメ
ディアラマ/セクシーアイ/ブフ/火炎無効/誘惑/パトラ/乙女の仲裁(以下未修得)
ゲンブ(野良あがり)
突撃/毒ブレス/反撃/ゴマスリ/ラクカジャ/玉砕破(以下未修得)
ついでに(無印ではあまり粘れませんが)キクリヒメのパトラは何にチェンジさせるのがおすすめでしょうか?
俺なら間違いなくマハジオ消去かな
ジオンガをマハジオンガ、またはショックウエーブにすればいいし
パトラは呪殺無効にするのがお薦め
即死うざいしね
火炎無効はあるみたいだし
次点は常世の祈りで、バッステ回復も出来るよ
マハジオいらないのでは
ジオンガ持ってるし主人公も放電持ってるし
パトラはあまり高難度のスキルを狙うつもりがなければ
持ってないタルカジャかマカカジャにするのもいいかも
メパトラ修得後でないとチェンジしないから注意
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:12:14 ID:J47zRObc
ここじゃこんなの普通なのかな?
LV66ティターニア
絶対零度 精神無効
プロミネンス 物理吸収
竜巻 吸血
ショックウェーブ 常世の祈り
所で、勝利の雄叫びは男悪魔、吸血は女悪魔につける拘りが…
ついでに、雑魚用には勝利、ボス用(スタメン)には吸血と
分けて仕込んでる。
406 :
402:2006/05/25(木) 00:01:03 ID:h+1Q3lXK
>403>404
ありがとうございます。ジオンガと放電で事足りるようなので、マハジオ消去でいきます。
パトラ→(中略)→カジャ系はいいですね。がんばってみます。
>>405俺全部勝利の雄叫びにしてたが成程。そういう考え方もありだね。
ボス戦で吸血は便利かも。長期戦になったら重宝するかもね。
関係ないけど俺のマスコット兼スタメン晒し
タルカジャ 特攻
常世の祈り 呪殺無効
物理吸収 勝利の雄叫び
精神無効 羽ばたき
エリゴール
地獄突き ラクカジャ
タルカジャ ショックウェーブ
勝利の雄叫び 雄叫び
電撃吸収 静天の会心
面白みの欠片も無いスキル構成。まぁスタメンなので面白みは妥協。
静天の会心はいずれ何か変化させるつもり。凄い楽しみ。常世がいいのかな?
ちなみにもう一体は物理馬鹿なマタドール様。その三体はサカハギ以外で見た目がツボだった三体。
本当はマタドール様をサカハギに・・・コッパ天狗は変化させようと思ってて
特攻と羽ばたきをフォッグブレスと竜巻にしようと思うんだけどどうかな?
意見くれると嬉しいですw
あ、コッパ天狗って書くの忘れてる・・・
上のスキルは天狗様のものです。
409 :
397:2006/05/25(木) 09:44:01 ID:hpqC/cBp
>>398 いや、ただ全書のレベル順で蝿より上に
いかないようにしてるだけだったり。
召し寄せは持たずいたって普通の蝿だよ。
Lv182と半端な訳は、182+40*3。
>>407 それで問題ないと思う。弱いけどレアな明星光残すのもいいかも
ついでにマイナー気味なのが完成したんでさらす
クシナダヒメ
メディラマ 洗脳 呪殺無効 石化針
ランダマイザ 気合 貫通 宝探し
人気ないのは声の所為かスキルの所為か…
ドミニオン
ディアラハン パララアイ 洗脳 勝利の雄叫び
マハザンダイン ショックウェーブ マカラカーン テトラカーン
真2のギメルをイメージしたんだが
完全にネタに特化できない自分・・・orz
スキルチェンジも含め合体には精通してきたが、+40*3の意味が理解できない罠
40X3って事だろうけど、どう言うこと?
MPが(182+40)*3=666
括弧を忘れたんだろう
無印でディースのアギラオをデカジャに変えようと奮闘中だけど流石に通算約8時間は応えます・・・orz
何段階も変化させるここの住民様方には本当頭が上がらないです
(´Д`)理想のパーチィ完成までの道のりは遠く険すぃ・・・
(´・ω・`)……………
(´・ω・`)つ【デカジャの石】
ヤダヤダヤダ!
補助マヌアのヴァルたんじゃなきゃヤダヤダヤダ!
>>416 愛を感じるわっ!
ロードが便利すぎて無印で粘れる気がしないよ…
息抜きしつつがんがれ
久しぶりにマニアクスやりたくなってきたな
取り敢えず武闘派ネコマタたん
アイアンクロウ デスカウンター
全体攻撃 電撃吸収
貫通 気合い
会心 テンタラフー
なんかムドオン変化前の蠅様とかいるからちょっと頑張ってみるか
>>413 なるほどナンバーオブビーストか
納得した、さんきゅ!
>>416 頑張れ、もうすぐ楽園が(ry
>>412,413
括弧を忘れるとは・・orzテラハズカシス
ネタ投下
ヴィシュヌ
常世の祈り メギドラ ハマオン ディアラハン
火炎無効 勝利の雄叫び 汚れ無き威光 物理反射
シヴァ
勝利の雄叫び メギドラ マハブフーラ マハジオンガ
天罰 会心 デスカウンター 物理吸収
カーリー
ムドオン 肉体の解放 不動剣 八相発破
耐氷結 勝利の雄叫び デスカウンター 三分の活泉
虚空斬波の代わりに八相発破を持たせても良かったかも
アトロポス
電撃高揚 衝撃高揚 氷結高揚 火炎高揚
ショックウェーブ 真空刃 絶対零度 プロミネンス
これは愛ですか?
ネタっぽいけど意外に使える
>>425 愛ですな。しかし結構便利なのではないか?真空刃と竜巻が悩み所だね。
魔法威力減少がなければ・・・
>>425 対ノア戦で大活躍しそうなアトロポスですね。
愛ですよ、愛。
>魔法威力減少がなければ・・・
無かったら無いでカグヅチの無尽光がえらいことになる希ガス
ダメージ魔力依存だから
てこのスレじゃあ関係ないか
敵の魔法攻撃力って減衰バグの影響あったっけ?
バグじゃなく仕様だっつの
マジだ
ピークがレベル40程度で減少率に小難しい計算式が適用されている以上、意図的に組み込んだとしか思えんな
レベル上昇による単純な戦闘力増加に歯止めをかけてるんだろう
最終的に猫も杓子もメギドラオン祭ってのも味気ないしな
システム的にメギドラオン祭りはありえ無いのでは。
むしろ貫通ごり押し祭りを助長してるような・・・
敵の耐性ほぼ無視だし、
強かったらメギド系祭も十分ありえると思うよ。
基の無印ならなおさら。
>>438 しかしプレスターンバトルにおいて
プレスターンの存在をいきなり否定するメギド系にどれだけ価値があるか微妙だと思うなあ。
燃費は悪いし魔法だからクリティカルも無いし高揚の恩恵も受けられないし。
カグツチの無尽光や無尽光辺光は万能属性魔法ではなく、万能属性物理だと思うんだ
敵だけ(?)挑発で魔法威力上がる?にしても、1400とか普通に食らうのは仕様の問題じゃないんでは?と
ってもしや挑発は敵にやられたら、タルカジャ&マカカジャx2かけられた状態になる?
マカカジャが別にあるから別物と思っていたんだが
そもそも挑発の攻撃力上昇って、デカジャで消せるよね?
たまに消えてないんじゃないか?って時があるんだが
すれちがい
>>439 メギド系はチェンジ以外で所持させたことないけども
レベル上げの戦闘時にいちいち選択するのが面倒だから
メギドラオンオートで放置って話はちらほら見たよ
プレスターンを活かそうとしなければそんなもんかなと
>>439 カグツチ3でのレベル上げしてるが中々使い勝手いいよ
どんな耐性も無視して一定ダメージ与えるから掃除に最適じゃないの
掃除は死蝿に任せてる
>>442 挑発に関してだから関係あるだろ
勘違いしてすれちがいとだけ書き込みしてるあんたのがすれちがい
>>440-441 デカジャで消えるはず
たまに消えてないようなダメージ受けるけど、それも一つの愛嬌と言うことで
かわいいコダマちゃんとヒビキちゃん…じゃなくてスダマちゃん
コダマ
火炎吸収|勝利の雄叫び
地獄突き|タルカジャ
破魔無効|貫通
気合い |呪殺無効
・自分自信で地獄突き、破魔/呪殺無効は食いしばりでも良かったかもしんまい
スダマ
冥界破 |火炎吸収
貫通 |呪殺無効
勝利の雄叫び|挑発
破魔無効 |スクカジャ
・破魔/呪殺無効より食いしばりで補助のがヨサゲ?
カハク
氷結吸収 |勝利の雄叫び
プロミネンス|常世の祈り
精神無効 |破魔無効
呪殺無効 |スクカジャ
・常世の祈りよりメディアやメディラマで良いような…
耐性少ない仲魔の仕込は大変ですねぇ
そこが面白いとも言えるけどサ
無印二週目に向けて一晩仕込んでみたけど
モウリョウ
ブリンパ、毒針、デカジャ、勝利の雄叫び、常世の祈り、スクカジャ、破魔無効、精神無効
エリゴール
地獄突き、ラクカジャ、静天の会心、物理吸収、デスタッチ、破魔無効、冥界破、勝利の雄叫び
バフォメット
マカカジャ、召し寄せ、静天の契り、ランダマイザ、デクンダ、破魔無効、絶対零度。勝利の雄叫び
このくらいが限界
人のを見てると楽そうだけ、どやってみると難しい
デカジャで消せるのか、ありがとう
バフォメットと言えばこんなの作ったな
半分ネタだが
邪神バフォメット
マカカジャ 召し寄せ プロミネンス ショックウエーブ
テンタラフー 破魔無効 勝利の御叫び 魔界のしらべ
451 :
100:2006/05/27(土) 10:44:57 ID:zDZLsnoR
サイケなデザインが格好良いと思うんだけれど,
ほとんど仕込んでる人がいないようなので作ってみた。
【妖獣チン Lv 39】
会心 勝利の雄叫び
貫通 衝撃高揚
全体攻撃 真空刃
物理反射 雄叫び
コンセプトは雑魚掃除要員。野良に御霊でスキルを
つけて,会心,真空刃はそれぞれザン,毒針から
変異+スキルパワーうpで取得。序盤の壁だけあって,
味方にすると強いですね。防御相性もまあまあですし。
>>451 チンは確かにかっこいいべ。でも敢えてそいつを使う所が愛だね!
俺もエリゴール以外で何か仕込みますかな。
453 :
>>416:2006/05/27(土) 12:17:38 ID:eh/V/1Td
ヤター!双剣パーティできたよ!
ヴァルキリー
テトラジャ・マカカジャ・タルカジャ・勝利の雄叫び・スクカジャ・テトラカーン・ランダマイザ・ギロチンカット
結局アギラオ→デカジャをマカカジャで妥協した俺orz
ヤクシニー
勝利の雄叫び・八相発破・ショックウェーブ・常世の祈り・絶対零度・氷結吸収・テンタラフー・ランダマイザ
手抜きですが何か?
オセ
ラクカジャ・プロミネンス・勝利の雄叫び・デスバウンド・ランダマイザ・常世の祈り・デクンダ・気合い
同じく手抜き
オセたん(*´Д`)ハァハァ
初めて好みでパーティ組みましたが普通にプレイするより数倍楽しいですね
つっこみ所満載ですが
耐性?パトラーの俺にそんなもの(ry
>>453 オメ!実はデカジャの石をそっと差し出したのは俺だwww
立派な補助マヌァのヴァルたんじゃないか。まあデカジャは………これで代用しる。
(´・ω・`)つ【デカジャの石】
>>421 ちょい亀だが芸が細かくて(・∀・)イイ!
>>424 シヴァのことだよな?
ソルハカのキョウジのしかわからんが虚空斬波は持ってないんじゃなかったか?
それに八相発破はカーリーの木っ端みじん切りの代わりに使ってるみたいだし
虚空斬波持ちのシヴァはハッカーズのシヴァだな
デビルサマナーのシヴァは真2のシヴァに近い構成スキルだったような
今、オンコットからセイテンタイサイに育成中なんだが
雄叫び タルカジャ
気合い テトラカーン
吸魔 絶妙剣
フォッグブレス 精神無効
で、ラクカジャと八相発破を入れるとしたら
何をはずすべきだろうか?
ラクカジャは捨ててもまあいいんだが
八相発破ははずせないんだよなあ
テトラカーン
>>458 フォグブレス(か雄叫び)
1人でカジャ・ンダそんなに持ってても使えんぞ。
補助は仲魔で分散した方が効率的。
フォグブレス使うならランダマイザの方がいいと思う。
精神無効あるなら常世の祈りとか入れるほうがいいんでは?
取り敢えずそこから選ぶならテトラカーンを推す
物反鏡あるっしょ?
ここのスレってランダマイザ勧めると、挑発やらフォッグブレス勧めるの多かったな
嗜好が変わってきた?ただ当時と人が入れ替わってるだけかな
ランダマイザもいいが、最低でも二人がかけないと効果薄いぞ
ま、趣味だけど
−2系補助の利点は、手っ取り早く目的の能力を下げれる事だね
トータルの効率ではランダマイザに勝てないけど、余裕のない時とかには割と重宝する
>>458 俺もカジャ・ンダは一個づつで良いと思う
フォッグ→八相、ラクカジャ→全体攻撃or三分の活泉
とかどう?
因みにうちの斉天大聖は地獄突きと全体攻撃にしてる
手っ取り早く使うなら八相発破もいいけど
その場合はデスバウンドと八相発破かな
ちょっと質問。
各キャラのモーションって、スキルタイプ(継承タイプ)が同じなら
一緒じゃないの?
ラファエルに不動剣と八相発破を持たせて使ってみたら、
違うモーションになったんだけど・・・・
物によると思うけど、大天使なら大天使とか系統で同じみたいよ
剣もった大天使はレイピアみたく突き、ミカエルは槍で突き
ティターンを含めた、オオクニヌシ系の剣持ちは袈裟斬り
カーリーとターラカは同じみたいな感じで
同一キャラの武器技と言う意味か
不動は単体だから突き、八相発破は全体だから別モーションなんじゃないかな
同じ突撃系の地獄突きと冥界破だって、地獄突きは通常攻撃モーションで冥界破は魔法モーションだよ
>>466 レスどうもありがとう、「同一キャラの武器技」という意味です。
というか突系や武系の中でモーションが変わるなんて知らなかった。
ラファエルの場合、不動剣は通常攻撃とほとんど同じモーション
(溜めが入っているのか少し時間が掛かるが)で、
八相発破は同じ突きなんだけど、最初にカメラアングルがキャラにあてられます。
もちろん魔法モーションとは違う。
野良エリゴールに冥界波を御魂で貼り付けて実験してみたけど、
地獄突きは、通常攻撃とほとんど同じモーションで、冥界波は魔法モーションだった。
暴れまくりはどっちなんだろう・・・・
暴れまくりも通常攻撃モーションだよ
鬼が棍棒横殴り、邪悪が腕回しパンチだったから
カメラ位置が変わるとかはわからないけど
>>88のアラミタマとクシミタマ作り方教えていただけないでしょうか?(´・ω・`)
>>470サンありがとうございました(`・ω・´)
とりあえず揃ったうちの軍団
トール
デスカウンター・ショックウェーブ・冥界波・貫通・電撃高揚・呪殺無効・地獄突き・気合
オーディン
プロミネンス・絶対零度・タルカジャ・貫通・デスカウンター・呪殺無効・ランダマイザ・デスバウンド
モト
マハラギダイン・マハザンダイン・マカカジャ・デスカウンター・常世の祈り・スクカジャ・吸血・ランダマイザ
互いの欠点を補い合うように好きな悪魔からチョイスしたけどオマケが入ってこそ本領発揮
オマケ(1.5軍、人間として扱ったからかなり被ったスキルになったけど愛は注いだと思う。)
ヘルズエンジェル
ヘルスピン・ヘルバーナー・タルカジャ・貫通・スクカジャ・デスカウンター・デクンダ・ヘルエキゾースト
タルカジャは鼓舞、スクカジャがスロットル、デクンダが応援と言うか激励、デスカウンターは喧嘩の常識技、貫通は仮面ライダー倶楽部から
クー・フーリン
スクカジャ・デクンダ・貫通・気合・呪殺無効・地獄突き・デスカウンター・挑発
スクカジャ・気合で精神統一、デクンダはやっぱり鼓舞と言うか激励、貫通はゲイボルク、デスカウンターはやっぱり喧嘩?
つかこの二人下手したらノクタンやダンテより人間らしいかも・・・
↑コンセプトがようわからん
ごめ、それを書くの忘れてた
仲魔の特徴と言うか長所を伸ばして弱点を互いに補い合う感じかな
デスカウンターが全員についてるのはただ単にやられたらやり返す根性を付けたいからw
モトに常世付けたのは回復がいない点と死神だからあながち間違いじゃないと思ったから
一言レスは最近の流行か?
喧嘩売ってるように見える時もあるし、少しは言葉使いを気を使って書いた方がいいと思うんだけど
最近荒らしなのか?と思わせるの多いよ
コンセプトがようわからん⇒コンセプトがわかりにくいね、どういうコンセプト?
みたいに少しはあるだろうに
・・・で、個人的に質問
死神だから強ち間違いじゃ無いって、モトに再生とか治療とかの逸話があるの?
それとも死神にそういう逸話があるの?
byどちらも聞いたことが無い旧訳時代からのメガテニスト
同じ人か知らないが、最近他人の書き込みによくつっかかるね
ちゃんと意味通じるし、特に言葉遣いもおかしいとは感じないけども
モトはバアルと戦う間に死んだり生き返ったりしてたような気がした
だからスルーしろ
言葉使いがなってないのはいつものこと
>>477みたいのが余計荒らすんだ
言葉使いが悪いのも注意するのもウザイ、同類だ
3回目で蝿のアイアンクローキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
よくみたら気合い持ってなかった(´・ω・`)何やってんだ俺
せっかくだから晒しとく
ベルゼブブ
デスカウンター ラクカジャ
貫通 ランダマイザ
デクンダ 死蝿の葬列
アイアンクロウ 勝利の雄叫び
補助系多すぎたな
爪が甘いとはこのことだな
つ□
469ですが中々作れなくて困ってます(´;ω;`)ウッ
レシピみたいな物は、無いでしょうか?
しね
そういえばレシピなんて真面目に考えることはほとんど無くなったな・・・
既存の悪魔を全書から呼び出して切り貼りするだけで完成してしまうから
>>484 ニギミタマは
>>1のテンプレサイトに載ってる
あとは自分で試行錯誤しようねってこった
>>486 金に糸目を付けなくて済むようになると尚更ね
付着させるスキルが固定されてきてる感もあるから
たまにはネタ悪魔をゼロから作ってみようか……
>>484(
>>487)
>>174で作り方書いたじゃない?
あれじゃわからないって事か?
どのスキルをどいつから持ってくるか分からないって事かね?
そういう事ならどれが欲しいか書かないとダメ
>どのスキルをどいつから持ってくるか
仕込み初心者ならこれだと思うけども
さすがに全部書くと長文になる上、変なのに絡まれそうだな
取り敢えずレス待って、分からない所だけ説明するか
別に親切心で書く長文ならOKじゃないの
変なのはみんながスルースキル身につければいい話な訳で
というか絡まれていないうちから「変なの」とか言って
喧嘩売るのはどうかと思う。
喧嘩は売ってないぞ
そういう事言うから勘違いして絡んでくる
ちょっと長文になるが書くか
みんな仲良くしよーぜ
スキル取得先(アラミタマ用)
下記からスキルを集め、
>>174の通りに作成する
デクンダ(スキルランク:1)
・魔神:ホルス(修得Lv40)・鬼神:ジコクテン(Lv53)・堕天使:オセ(Lv47)・夜魔:ロア(Lv--)・幽鬼:ピシャーチャ(Lv32)
・魔人:マザーハーロット(Lv70)・魔人:マタドール(Lv31)・魔人:レッドライダー(Lv57)・邪神:アラハバキ(闇ブローカー/第3カルパB1F)
スクカジャ(3)
・精霊:アクアンズ(Lv--)・御霊:クシミタマ(Lv--)・妖魔:オンコット(Lv41)・妖精:セタンタ(Lv--)・堕天使:デカラビア(Lv59)
・魔獣:スパルナ(Lv--)・地霊:スダマ(Lv18)・鬼女:ラケシス(Lv64)・夜魔:キウン(Lv48)・妖獣:バイコーン(Lv--)
・幽鬼:ガキ(Lv--)・外道:シャドウ(Lv58)・邪神:アラハバキ(闇ブローカー/第3カルパB1F)
挑発(3)
・妖魔:イフリート(Lv--)・妖魔:ジン(Lv48)・妖精:セタンタ(Lv45)・地霊:ティターン(Lv--)・妖鬼:キンキ(Lv60)
・鬼女:ターラカ(Lv--)・幽鬼:ヤカー(Lv19)・魔人:マタドール(Lv33)
デカジャ(5)
・鬼神:タケミナカタ(Lv21)・御霊:クシミタマ(Lv--)・堕天使:オセ(Lv46)・堕天使:ベリス(Lv38)・妖鬼:シキオウジ(Lv--)
・妖鬼:スイキ(Lv--)・鬼女:ランダ(Lv--)・幽鬼:ラフィン・スカル(Lv21)・外道:ファントム(Lv46)・魔人:トランペッター(Lv78)
・魔人:ホワイトライダー(Lv54)・邪神:アラハバキ(闇ブローカー/第3カルパB1F)
フォッグブレス(5)
・魔神:ミトラ(Lv81)・地母神:カーリー(Lv69)・堕天使:フォルネウス(Lv23)・龍王:ナーガ(Lv30)・龍王:ミズチ(Lv38)
・魔獣:イヌガミ(Lv16)・魔獣:ケルベロス(Lv--)・魔獣:スパルナ(Lv--)・妖鬼:フウキ(Lv70)・幽鬼:ガキ(Lv8)
・幻魔:クラマテング(Lv41)・凶鳥:グルル(Lv--)
雄叫び(6)
・鬼神:フトミミ(Lv--)・聖獣:キマイラ(Lv--)・聖獣:シーサー(Lv14)・堕天使:オセ(Lv--)・堕天使:フラロウス(Lv--)
・魔獣:オルトロス(Lv37)・妖鬼:オニ(Lv26)・魔王:スルト(Lv--)・妖獣:チン(Lv8)・妖獣:ヌエ(Lv--)
・外道:サカハギ(Lv--)・外道:スライム(Lv9)
ランダマイザ(8)
・魔神:アマテラス(Lv58)・魔神:ミトラ(Lv--)・天使:ソロネ(Lv68)・鬼女:ランダ(Lv--)・邪神:ギリメカラ(Lv61)
・邪神マダ:(Lv--)・夜魔:ニュクス(Lv71)・夜魔:ロア(Lv58)・大天使:メタトロン(Lv--)・軍神:ガネーシャ(Lv61)
>>496 ウホッ!ナガスwww
悪いことはいわない、レス待った方が楽だぞw
やっぱり?
素直に待つか
>>484 アラミタマ
ラケシス×鬼女×デクンダ持ちの仲魔→アクアンズ(カジャ一杯+デクンダ)
シャドウ×龍王→堕天使(オセ以外)
堕天使×オセ×挑発持ちの仲魔→アーシーズ(カジャ一杯+雄叫び+挑発 デカジャは必須)
アクアンズ×アーシーズ→アラミタマ(カジャ一杯+デカジャ+雄叫び)
アラミタマを育てて煌天の会心→フォッグブレスと反撃→ランダマにする。
キャンセル地獄だがな。
一応レシピを作ったぞ。ノイズの少ないレシピを作るのはメンドい。
(フレイミーズ×エアロスで精神無効のみノイズのレシピは作れると思う。
手順が激しくメンドイがな。)
皆様方、本当にありがとうございます(´;ω;`)ウッ
大変貴重なご意見参考になりました。
質問ばかりで申し訳ありませんが、精霊は口スキルを引き継げますか?雄叫びが引き継げないのですが!
>>500 煌天の会心(ランク4)→フォッグブレス(ランク5)
反撃(ランク5)→雄叫び(ランク6)
>>174で書き方がちょいと変だったのは謝る
雄叫びとフォッグブレス以外を継承して御霊造成、上記二つをスキルチェンジし完成
精霊は口スキル継承不可能
∧_∧
((´∀` /^)
/
>>499 ノ
γ (,_,丿ソ′
i,_,ノ
アリガトー
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(^(,, ´∀`)) ・∀・)(ヽ )')((・∀・ /') オツカレー
ヽ /ヽ ノ ヽ ノ ノ ノ
ノ r ヽ / | / O | ( -、 ヽ
(_,ハ_,),_,/´i,_,ノ (,_,/´i,_,ノ し' ヽ,_,)
オメデトー
>>504 精霊に口スキル継承が不可なのを忘れてた自分(499)に対する嫌味か?
口惜しいのでノイズの少なめなレシピを作成してみる。
オンコットを育ててスクカジャを覚えさせる
ロア×オンコット×デカジャ持ちの仲魔→ドミニオン(デクンダ、スクカジャ、ランダマイザ デカジャ継承)
ドミニオン×天使×挑発持ちの仲魔→エアロス(デクンダ スクカジャ ランダマイザ デカジャ 挑発を継承)
エアロスを育てる
エアロス
ディア ジオ スクカジャ デカジャ ランダマイザ 挑発 デクンダ 耐精神
にする。
ディア→煌天の会心 ジオ→アナライズ 耐精神→精神無効にする
エアロス最終形
煌天の会心 アナライズ スクカジャ デカジャ ランダマイザ 挑発 デクンダ 精神無効
エアロスを登録
エアロス×センリ×マカミ→ユニコーン(エアロスのスキルと口スキルとマヒ咬み以外の咬スキル精神無効以外を継承)
ユニコーンを育ててマハブフ→マヒかみつき メディア→ディアラマ→チェンジで必要なスキルに
上書き&チェンジ
ユニコーン×爪・咬シーサー×武器8種モムノフ→フレイミーズ(エアロスのスキル一杯)
フレイミーズを育てる。
フレイミーズ最終形
煌天の会心 精神無効 他エアロスのスキル6個
エアロス×フレイミーズ→アラミタマ
これでノイズは精神無効のみなレシピは作れる。
チェンジのさせ方によっては精神無効を覚えさせずにノイズ無しのレシピ
も作れる。(挑発に拘らなければ、ユニコーンからラクカジャも引っ張ってこれる。
フレイミーズからマカカジャも持ってこれる。補助魔法充実のレシピなんで
変形型で補助特化アラミタマはイロイロと作れる)
上のレシピを使った作成例
アラミタマ
タルカジャ ラクカジャ
デカジャ デクンダ
スクカジャ ランダマイザ
マカカジャ 雄叫び
煌天の会心→デカジャ 反撃→雄叫び にチェンジ
個人的には使い易さは
>>88より上かなと思ってはいる。
>>505 レシピ作るのは良いが、挑発するなw
>>88は物理系&補助系&回復系幅広く対応(パラup&down両方持ち、down系に重きをおくタイプ)、
>>505は補助系と回復系専門(特にパラup系に重きをおくタイプ)
効率を考えてバラして持たせたい場合、双方使い所が違い共に優れている
どっちが上かなんてない
生贄前提でノイズ消去に長けたハイクラス合体マスターとup系もdown系もバランス良く持たせる人には
>>88、初心者から玄人までパラupをメインにするタイプには
>>505が向いている
それでイイジャマイカ
>>505 使いやすさは運用方で変わるって事が言いたかっただけね
絡んでいる訳ではないので、悪しからず
>>507 別に煽ったり絡んだりするつもりはなかった。
スマソ。
>>505 ミスがあったことなんて気が付かなかったんだよ…勘違いさせたならゴメンorz
スレのために頑張ってくれたことに対して労いの言葉っていうか…
本当に感謝の気持ちを表したかっただけなんだよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
まあ、皆マターリおちけつ。
結果としてまた一つ有用なレシピが作成された。目出度いことじゃないか?
>>505 GJ!
個人的にラクカジャは必須なので必要に応じてアレンジもできるレシピは嬉しい。
良く考えると
>>505のレシピではフレイミーズが作れないな。
ユニコーンにエアロスのスキル5個が最高だし。
フレイミーズ作成時にエアロスをイケニエにすれば可能だと思うんだけど、
精霊ってイケニエにできたっけか?
詰めが甘いのはいつものことさ。orz
精霊もイケニエできるよ
生け贄は特殊生け贄合体以外、何を供物しても合体結果は同じだよん
>>512-513 サンクス
>>505訂正
ユニコーン×爪・咬シーサー×エアロス(イケニエ)→フレイミーズ(エアロスのスキル6個継承)
で作れる。(多分、おそらく、いや作れるんじゃないかなぁ〜・・・・・)
流れぶった切ってすまんがウチの白騎士晒
神矢 メルズアイ
プロミネンス 絶対零度
ショックウェブ 真空刃
メギドラオン ランダマ
コンセプトは魔法のスペシャリスト
相反する属性が隣り合っているのがお気に入り
しかし、最下段がビミョー
さて、メルズアイについてお聞かせ願おうか
>>516 Melt's Eye(とろける目)
食らうとスライムになるんだよ、きっと( ̄〜 ̄)
ブースト蝿王できねー!休日が終わっちまったじゃねぇか!!
スキル並びこだわったら比べ物にならんくらい時間使うよね、15時間くらいやってるよ
ちなみにランダ、鉄爪、冥界破、気合い、貫通、デスカ、死蝿、勝ヲタの順狙い
ついでに俺の実用性0のホワイトライダー、スキル並びもこの通り
神矢、プロミネンス、絶対零度、ショックウェーブ、真空刃、メギドラオン、メディアラハン、勝ヲタ
多いっても4〜5個なんだけどなぁ。
てか今さら冥界破が死蝿で代用利く事に気付いた。
469ですが、皆様方のおかげでアラミタマが出来ました。・゚・(ノД`)・゚・。後は、クシミタマだけなのでガンガリマス(`・ω・´)
522 :
515:2006/06/02(金) 08:25:01 ID:kPRU3RcX
寝てしまった…
ってかメルズアイって…orz
520だけど
鉄爪、ランダ、気合い、デスカ、貫通、火炎吸収、死蝿、勝ヲタ
やっと作ったところで今度は死蝿が呪殺無効には即死が発動しないことに気付いた。
アバチュと違うのかよ・・・昔の俺も含みだからみんな冥界破入れてるんだな。
・・・orz
>>523 アバチュでも無効以上は即死無いぞ
あと並びにこだわるならノイズ4〜5個は多いと思う
呪殺無効で即死だったら、ノクタンは蝿様に絶対勝てんじゃん。
ランダの掃除に死蝿は超便利
これでギリメカラも掃除できたらなー。
ギリメカラが出るときの敵パーティは大抵少数なので、
ホワイトライダーがいれば楽に掃除ができる
ゴミ掃除は火炎高揚&全体攻撃を身につけたスルトが一番
ワンコ以外は一掃出来るのが(・∀・)イイ!! …ありきたりだけど
雑魚掃除最強は魔王ベルゼバブ&スルトのコンビ
死蠅の葬列⇒ラグナロク(火炎高揚&全体攻撃/通常攻撃)
ボス以外瞬殺
なんだぁ…ベルゼバブだぁ…?
ベルゼバブでも間違ってはいないけど?Beelzebub
ああ、わりぃ
メガテンはベルゼブブだったか?
カナ表記だからしょうがない、脳内変換してくれ
英語で浮かんだ…
ベルゼビュート、ベールゼビュートとも呼ばれてるな。スペルは違うが・・・
フラロウスってなかなか良いスキル覚えるよナ。
どうやってヤクシニーまで持ってくか…ジュルリ
フラウロスは確かに美味しい
後はアマテラスのスキルにも驚いたな
フラウロスはパワーあるしカッチョいいんだが、
これに耐物理か4属性のどれか無効なら言うこと無しなんだがなー。
しかし奴の武器スキル継承可は反則気味だな
あんなんだったらピクシーとかでも武器スキルOKじゃん
アイアンクローみたいな爪があるから継承可なんだろ?
デスバウンドとかのことだろう
一見武器なんかどこにも見えない格闘系なのに実は……だからな
さすがにピクシーにビームサーベルは無理があるだろw
でも、副王様に武器継承できないのは納得いかんな・・・何のための杖なんだ?
モトなんか棺桶入ってるから耐物付いててもおかしくないのに。
ついでにもう一つ言うと高揚付けたら通常攻撃に属性付いたらな・・・
っつーか素手のノクタンが
なんでアイアンクロウしたり剣が現れてきたりするんだ?
閣下直伝の魔人は他の悪魔とは一線を画すのだ
流れぶった切るけど誰か愛のこもったヘルズエンジェル作ったヤシいる?
作りたいけど何つけたらいいかわからんから今のトコ候補は
ヘルスピン 地獄の業火
ヘルバーナー 地獄突き
ヘルズアイ 冥界破
ヘルエギゾースト デスカウンター
ベタかな・・・
なんか地獄からの復讐者つかスポーンみたいやねw
愛もあると思うし面白いと思うけど、もし実用性を考えるなら地獄の業火かヘルバーナーを変えた方がいいよ。
地獄系なら絶対零度も氷結地獄だったかであるから問題無しで入れられると思うよ。
もし変えるなら地獄の業火→絶対零度かな?ヘルバーナーはこいつ専用だしどっちが強いか知らんw
そこら辺はもう2〜3レス見てから自分で決めてくれ、ここでの相談答えるのは初めてなんだw
ヘルバーナー…
それは名前の違うマハラギ
人修羅のアイアンクロウは良いんじゃない?
人間だって爪はある
動きも引っ掻いているし
武器技は桑原かおまいは!って感じだけどな…⇒霊剣
>>545 >1のテンプレサイトにほぼ同コンセプトのレシピがある
ノクタンは霊剣技と破邪の光弾で安泰。
ベルゼブブのディアラマがアイアンクローになんねえええええええ
ここでなんの面白みもないティタ様をさらす
絶対零度 プロミネンス 勝ヲタ 常世の祈り
デクンダ スクカジャ 神経無効 精神無効
ヘルズエンジェル
貫通 気合い
物吸 地獄突き
氷吸 ヘルエギゾースト
電吸 全体攻撃
まあまあ使える
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 23:18:18 ID:raxDM12/
ヴィシュヌ
シヴァ
ミカエル
スカディ
オンギョウキ
ミトラ
モト
マダ
ユルング
アマテラス
フレスベルグ
ほとんどが 見覚えの成長 あり
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 23:30:05 ID:H3NlgWGv
ミカエル
物理吸収 呪殺無効
精神無効 食いしばり
勝ちオタ メギドラオン
ランダマイザ デスバ
コイツ作りにくいなあ(´・ω・`)
貫通付けたいところだが仕込み直すのダルい
誰のかは言わないが、
今、左列のナラビが
冥界破
雄叫び
気合い
貫通
な訳よ。
完璧なナラビのハズだったが、やはり貫通は1番目に
なるよう仕込み直すべきか・・・
8番目貫通は嫌だけど、4番目貫通は全然OKな人だと
自分では思ってたのに。
そもそも何でこんなことで悩まなきゃならないんだorz
俺なら迷ったら作り直す
ちなみに自分ならその場合貫通は2番目か3番目だな
どうでもいいか
>>556 thx こんなチラシの裏にレスくれるとは・・
漏れも迷うくらいならすぐ仕込み直したいんだが、
高Lvの変異悪魔なのがネックでね。
マンドクサくて諦めるかもしれん。
俺も迷った時点ですぐ作り直しちゃうな、高レベルやチェンジおかまいなしに
翌朝までかかってもやめない、途中で寝ればいいんだろうけど気になって寝れないし
気になるならやり直せ
生け贄含めた素材の仕込みからやり直せば、次の仕込みも楽だぜ
で、俺には攻撃スキル→気合い→他の補助(ここなら雄叫び)と並べるな
雑魚ではダウン系スキル使わないし
(気合いも使わないが)
と言うしょうもない拘りがある
おお、ナラビの徒がここにも・・
とりあえず仕込み直す方向で気長にいくことにした。
Lvブースト>変異でやるから、他の連中の
仕込みついでにノクタソのLvうpしてくよ。
見た目派だけど、用途派の意見も参考になったよ。
ハエ様がぜんぜんアイアンクロー覚えてくれないから
○○ダイン経由でヘルファングにしようと思うんだけど
ヘルファングってアイアンクローより命中率が高めで
威力・クリ率が劣るって考えてもイイの?
劣るとか以前に蝿様にファングはつけらんねーから
え?だめなのかよorz
解明録は持ってないのか
誤植多いが、役には立つよ
Net環境が整っているなら、必要な時にどこかのサイトでもいいだろうけど
牙のある悪魔に噛まれるより精神ダメージは数段でかいだろうな
厨な俺は全員に勝利のお叫び・貫通・全体攻撃・
○○の会心・物理吸収を付けてる。
空きがあればショックウェーブやプロミネンス。
ただ勝てれば良いだけの他に何のこだわりもない編成。
ヘルズエンジェル
ヘルスピン 吸血
ヘルバーナー 衝撃高揚
テトラカーン 火炎高揚
マカラカーン ヘルエキゾースト
だって専用スキル使いたいし…。
だって高揚付けないと気が済まないし…。
あとは他を寄せ付けないイメージでテトラマカラ、
MP回復できるスキルで一番イメージに合う吸血。
中盤までと一部のボス戦で使いどころがなくもない。
ヴィシュヌとシヴァがメンバーなんだが、この二人とくれば
もう一人は何がいいと思う?
>>568 神話になぞらえるならガネーシャかパールヴァティかラクシュミかな
カーリーもいる
サラスヴァティだろ
ブラフマーの代わりに
なるほど。ガルーダも良いかな。
まぁ個人的な趣味を取り入れてパールヴァティにしてみる
ラクシュミ入れる輩はアクシュミ・・・ププ
575 :
573:2006/06/07(水) 00:12:18 ID:UA60J7mI
>>574 な、なぜ俺がエステル派だとわかったんだ・・・orz
今年も冷夏になりそうですね
今年の冬は寒いよ
テトラカーン
マカラカーン
マカカジャ
マカカジャ
マカカジャ
マカカジャ
龍の眼光
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:55:26 ID:gM7WG8lV
ランダマイザ
ランダマイザ
ランダマイザ
なにこの流れ
殆ど荒らしだぞ
まあ578はいいとして、それ以降はいらんな
冬は寒い>テトラカーンも意味不明だけどなw
かといって冬は寒い>マカラカーンもどうかと思うがw
冬は寒い→テトラカーンはキングフロストのことだとオモ
その後のは俺もわからんが
テトラカーンマカラカーンの後は
ボスの劇場の類ではないかな……と思う
埋めネタに持っていくほうがいい感じかな
作ってみて、微妙だと感じたとある彼女を晒しておく
アイアンクロウ 貫通 デスカウンター 耐物理
勝利の雄叫び 電撃反射 気合い 挑発
突撃系覚えられるんだから、耐物理とデスカン外して
物理吸収か反射と冥界破でも覚えさせた方が凶暴性が増すか
いずれにしろ面白みがないから、もっとネタに走るべきかとも悩む
テトラカーンとマカラカーンを同時に掛けると、
眼光+マカカジャ→メギドラオン
が飛んで来るという某ボスのパターンを意味してる訳だが、
なんでランダマイザやねんw
>>589 誰のことか全くわからん俺がダメなのか・・・猫股?
爪と突撃が可能で、電撃弱点なら順当にいくとセンリだな
猫又は突撃系継承不可能だから
うわーすまん、センリって入れたつもりがどこにも無かったな
変異する和物悪魔で揃えようとしたら
なんとも型通りになってしまって……
いっそ勝ちオタ外して宝探しでも入れたら面白くなるだろうか
あぁ、センリか・・
ここの住人ってやり込みまくってる派の人たちだよね。
今から3周目するんだけどやっぱやりこむならハードがいいのかな。
ちなみに1周目ノーマルの2周目ハードだった。
ノーマルだとやり込んだ後敵の手応え無さ過ぎでつまらないと思う。
極めるとハードのルシファーですらちょっと物足りないくらいだし。
とかいってたら闇ありき→デコピンで殺られるが。
念願のネタ悪魔が完成
ヴァルキリー
ヤマオロシ 不動剣 八相発破 デスバウンド
暗夜剣 ベノンザッパー ヒートウェーブ ギロチンカット
ナラビにまで拘る気力はなかったよ…
良く頑張ったね…
武器スキルのヴァルキリーってどうやって作るんですか?
変異前のディースは武器スキル継承しないし。
そりゃ全部チェンジだ
スキル無しアラハバキをチェンジだけで作った奴 ノ
>>595 最終的に閣下の確殺コンボすら食らわなくなるよ
魔弾→特攻→特攻→特攻→魔弾とやれば全部ノーマルヒットでも66000以上与えられるから
ウチの対閣下部隊
スライム
火炎吸収 気合い
氷結吸収 貫通
精神無効 タルカジャ
特攻 雄叫び
ブロブ
火炎吸収 気合い
氷結吸収 貫通
精神無効 スクカジャ
特攻 ランダマイザ
ブラックウーズ
火炎吸収 気合い
氷結吸収 貫通
精神無効 ラクカジャ
特攻 ランダマイザ
>601
カッコイイねぇ
全員LV255
閣下戦限定だから勝ちオタも物反もサマリカームもいらない
瞬殺かつ自爆だから常世もいらない、と
>>602 Thx
自爆だから常世が要らない、というより
閣下は初期状態だと
デコピン・メギドラ・マハラギダイン・マハブフダイン・悪しき輝き
しかやってこないから
HP満タンから殺れる火力さえあれば、補助かけ放題のうえデコピンとメギドラしか食らわない
回復はノクタンの宝玉輪で十分です
>>603 これって、
ランダマ×4 と タルカジャ×4 と全員気合いしたあとに、
> 魔弾→特攻→特攻→特攻→魔弾
すると、この5発で閣下を倒せるの?
3連発で次々に散っていくスライムたちカワイソス・・・・・
でもその戦闘シーン見てみたい。
パトスレのムービーの対極の究極だな。
>>604 全員Lv255+アイコン5個なら可能
補助MAX(タル×4、ランダマ×4、気合い)のノーマルヒットで
魔弾:13000、特攻:16000
最後の魔弾は気合い無しで5200
戦闘シーンはキャプれる環境がないのでムリです…
でもレベルさえ上げれば誰にでも再現可能なんで気が向いたらドウゾ
>>605 アイコン5個ということは、イザナミイベントが必須なんですね。
無印でカグツチ相手にはできない夢のコラボでしたか・・・。
カグツチはHPが40000しかないのでアイコン4個でもできるだろ
気合いの大地震は2万5千
レベルいくつになれば万単位のダメージ出せるの?
Lv255の気合い無しで5300、有りで13000
気合い無しは無理、有りでLv200ちょいってとこ
交渉用カハクと薬箱エンジェル
カハク
おねだり 乙女の仲裁 トラフーリ 酒の宴
見覚えの成長 カリスマ ストーンハント わがまま
エンジェル
メディア ポズムディ パララディ クロズディ
マカトラ 見覚えの成長 チャクラの具足 メパトラ
序盤要員のつもりで作ったがいまいちか
破魔ドミニオンの対を、
夜魔で作る予定なんだが、
呪殺系が7個しかないので、1個は
永眠の誘いで妥協するとして、ナラビが
永眠の誘い ムド
イービルアイ ムドオン
ヘルズアイ マハムド
ペトラアイ マハムドオン
になるのが、フォーモリアとクイーンメイブ(ピクシー変異限定)
しかないんだな。
理想はキウンだったんだが、クイーンメイブでやってみるか・・
堕天使じゃないのか…?
ナラビにこだわらなきゃ、デカラビアで作れるんだがな。
デカラビアで作ると
ムド イービルアイ
ムドオン ヘルズアイ
マハムド 永眠の誘い
ぺトラアイ マハムドオン(メギドからチェンジで。)
つーナラビになるからな。
ナラビのコトワリに目覚めてると嫌なんでしょ。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 22:35:54 ID:7EX1hBmX
連絡通路のみえるところ
ムドオンがあればムドいらなくね?
この場合、実用性はさしたる問題じゃないな
いや、フォルネウスはスキル総替え可能だっぺ?
フォルネウスじゃ嫌なのか?とエセ方言で言ってみる
…くっ、とことん方言に疎いなぁ、わからん…
フォルネウスだとナラビを変える必要があるな
永眠の誘い ムド
ペトラアイ ムドオン
イービルアイ マハムド
ヘルズアイ マハムドオン
というナラビになるな。
マヒ咬みつき→永眠の誘い
ブフーラ→マハムド
耐電撃→マハムドオン
なチェンジ。
永眠へは1回、ブフーラは2回と許容できそうだけど、耐電撃→マハムドオンは
5回と泣きそうな程遠い。
ガンバレ。
安心しろ
ここの住人はチェンジ5回なんて普通のこと(´‐`)
変化するスキルから変化するスキルに変えるくらいは楽だよな。
問題は目当てのスキルを引き当てるときだ…。
スキルチェンジって全てのスキルがそのレベル内なら確率は平等なのかが気になる。
話は変わるけど変化後のレベルが変化前より低い場合って変化した後のレベルってどうなんの??
そのまんま?変化後の悪魔のレベルに戻る?
>>623 実際チェンジやってると確率に偏りがあるように感じるが、
100回、200回繰り返して統計取ると同確率なのがわかる。
変化前の悪魔のレベルが変化後悪魔のレベルを超えていればレベルはそのまま。
鉄爪だけはどうしても同確率とは思えなかった…
>>623 言いたいコトが良くワカランが、こーゆーコトか?
LV100モムノフを変異→LV100アラハバキ
ってことで答えになってる?
ちなみに、変異前の時点で大幅にレベルブーストしてる場合は、2レベルうPで変異な
生け贄時の変異って200Lv前半から半ば迄一気に上げても、すぐ変異する時としない時があるけど
分岐点はなにかね?
長年やっているが、どこで決まっているのかサッパリなんだが
もちろん人修羅のLvが足りないとかでは無いんだが
>>625 味方のデスカンと敵のデスカンの発生確率が3倍くらい違う気がするのと似てるな。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 16:09:21 ID:NdgivOmK
あるあるw
特定のスキル構成になるまでオートで合成しなおす機械欲しいなと思う今日この頃
普通に進めてる時間よりキャンセルの時間の方が長いんじゃないかという気がしてならない
スキルの並びが変更できるアイテム!
とかあったら大幅に時間短縮できるのに
とか何度も…
>>633 狙いのスキルを継承させるだけでも死にそうなのに、その上ならびに拘るなんて信じられない
ここは自分が知れば知るほど、偉大さというか異常さというか、そういったものを感じさせてくれるスレだな
>>634 狙いのスキルを継承させるのはさほど難しくないぞ。
テキトーに合体させて、キャンセル地獄で継承とかじゃなけりゃ。
ここの仕込みは基本的にそれ専門に特化した合体にするからね。
シナリオ途中の継承はキャンセル地獄になるのは多少仕方無いケドね。
閣下の王の中の王、初めに闇ありきはデスカウンターの発動対象になりますか?
といっても閣下要員にデスカンを付ける場合、貫通もセットで付けたほうが
いいわけだが・・・
反撃系は技系に対してのみ
王の中の王も初めに闇ありきも魔法系
よって発動せん
>>637 どうもありがとう、了解しました。
デコピンもモーションの最後のほうにならないと
誰に当たるのかわからないのでどきどきする。
閣下戦でデスカンをつけるのは、ノクタン一人プレイみたいに
必ず自分に当たる場合はいいけど、4人いる場合は
無理につけなくてもいいですね。
女神ラクシュミ
メディアラハン 誘惑
勝オタ ランダマ
衝撃吸収 肉体の解放
プロミネンス サマリカーム
(;´Д`)ハアハア
誘惑されて萌え
肉体の解放で萌え
プロミネンスで燃え
昇天したらサマリカーム
>>635 目当てのスキルを敬称させようと2時間ほど悪戦苦闘。
ようやくスッキリして合体したところ、合体事故発生。
それも最終的に作ろうとしたシヴァができただけに複雑な気分。
もちろんリセット。
肉体の解放ってどんなことするの?
セキレイの羽と同効果じゃないか
敵全体に高確率でCHARMだしさ
641はもっと具体的なことを聞きたかったんじゃないだろうか
果たして
>>641はそんなマジレスを期待していたのだろうか
うはww被ったwww
読んで字のごとく
開放しちゃいます
ふ、ふりーせっくす、ってこと?
こっちにはあのコピペ無いんだな
コピペってなんだ?
コピー&ペースト
↑お前、マジならイカス奴だ
…で、『あのコピペ』とはなんだ?
関連スレに何かあったのはわかるが
メガテンはそもそもちょっとエッチなオカルトライトノベルです。
アニオタ向けなのです。
みなさん、硬派を主張する連中に言ってやりましょう。
メガテンはそもそもオタク向けなのです。このスレのようなバカは
自分がオタクであると認識できない病人なのです。
ペルソナ云々のまえにメガテンそのものがオタク向けなのです。
まあ特に話題にすることでもないよ
>>653 その内用ならしょうもない煽りだな
Thanks.
内用=×
内容=〇
…(・・ゞ
魔法弱い物理サイコーってみんないうけど、LV40くらいで
魔40にして高揚プロミネンス打てばダメージ500以上
でるのでそんなに捨てたもんでもないと思う。
ここの住人はそんな事分かり切っていると桃割れ
Lv255迄上がるのに、Lv30辺りをピークに魔法威力はどんどん低下していくから文句言われている
一方の物理はどんどん威力上昇
相対的に価値が低くなっている
最終的には魔法は250〜300x2(弱点で)、物理は普通に800〜1400ではな
ランダとかマダとか物反系持ってる奴からは逃げてる。
人がせっかく冥界波+勝ちオタでサクサク進めてると出てきやがる。
貫通+明快派でマダはあぼんぬ
ランダはハエ様に一掃してもらう
死蠅の葬列→貫通/冥界破で終了
そしてギリメカラにパトらされる、と。
じゃあ貫通/火炎高揚/全体攻撃スルトでも追加しとけ
死蝿効かない物反系悪魔にはダンテのスティンガーがオススメ
かなり高確率で葬ってくれる
>663のスルト前提だと、死蠅→スルトパンチで戦闘は△のみで終わらせられる。
それが魅力で作りかけの仲間のレベル上げするときこれを使ってるんだが、
これだと一体ずつしか育てられない。
そこでおまいらがやってる効率のいいレベル上げのしかたを教えてください。
ヨヨギ公園でリベラマ連戦。
ここならスルトの火炎パンチ1発で済む。
瀕死の壺→メギド
どーだ!(無理)
マニアクスが前提な事に絶望
ヨヨギ公園か。楽だけどたいして稼げないってイメージで
食わず嫌いだったんだけど、やってみます(`・ω・´)
マニアクス前提ってか、両方持ってること前提?
あと壺は勘弁してください。レスありがと。
ノーマルはショックウェーブと冥界破を絡ませて倒す
壺を雑魚毎戦使えたら改造前提だし、スルーしてくれ
ヨヨギでもリベラマでツボに嵌ると経験値10000とか行く時がある
そろそろセーブしてやめたいときに限って
10連戦以上続くんだよなぁ、公園は
流れを無視してスマンが、ちょっと皆の師匠かリリスを晒してホスィ。
好き悪魔なんで、戦闘でも役立って、でも「らしさ」も重視したいとかいろいろ考えてたら
訳わかんなくなっちゃったんだ(´・ω・`)趣味と実用の両立は難しい…
>>673 物理吸収 勝利の雄叫び ランダマイザ メディアラハン
ショックウェーブ 肉体の解放 吸血 ヘルファング
無印の頃に作ったきりで
リリムからの変異だから色々穴だらけなのは勘弁な
肉体の解放、吸血、ヘルファングが個人的な「らしさ」
>>674 スカアハ
クー・フーリンの師であるところから通称師匠
師匠
会心 全体攻撃 貫通 物理吸収
呪殺無効 タルカジャ 絶対零度 真空刃
師匠は「らしさ」出そうとするとムヅかしいな
魔女っぽくするか、武の師匠っぽくするか決めないと半端になる
そして俺の師匠は半端になった
zipファイルって画像かよ
ここは基本文字投稿だぞ
スカアハ
マハザンダイン
ショックウェーブ
呪殺無効
絶対零度
勝利の雄叫び
プロミネンス
電撃吸収
真空刃
リリス
ショックウェーブ
タルカジャ
スクカジャ
貫通
勝利の雄叫び
気合い
吸血
ヘルファング
師匠とスカディ
会心 電撃反射 物理反射 呪殺無効
スクカジャ 貫通 絶対零度 真空刃
気合い 貫通 メディラマ 勝利の雄叫び
プロミネンス 真空刃 電撃反射 大地震
どうにも中途半端
>>676 落としてないけどわさわざzipにする意味がわからん。
セーブデータでもうpしてるのか?
稼ぎ場だったら、黒神殿地下も良いな。
連戦率高め、違う戦闘曲、オセ劇場、大群を全体物理一掃で気分(・∀・)イイ
で結構気分転換になる。
ウザ目なのは、クシミタマ・アクアンズの先制スクカジャ、
レギオンの先制テトラカーンぐらい。
通ってたらライトマ無しで歩けるようになっちまった。
>>681 画像10枚くらいまとめて上げただけです。スレのルール無視してごめんなさい。
ルールだったらテンプレに載ってるはずだろ
たかが画像をzipでうpしたってわざわざ落として見る奴はいないってだけの話だ
画像を晒したければ直リンクでやれ
685 :
673:2006/06/15(木) 22:44:41 ID:1+RDsLaT
おお、ちょっと見ない間に沢山レスが…
特に師匠に悩んでたんだ。貫通九十九針もカコイイけど、魔法の達人もらしくて良いなあと思ってて。
このまま悩み続けてたらカッとなって進化させるとこだったよ。
リリスの方も実用&らしさ重視でとりあえず吸血とヘルファングを中心に考えてみます。
やっぱり人の仲魔を見るのは参考になるね。何となく作りたいイメージが湧いてきました。
皆ありがとう(´・ω・`)つ【運の香】
必要な情報は左下4分の1にも満たない部分だけなんで、
画像を出す意味はほとんどないね。
アイに溢れたバイブ・カハぐらいインパクトある奴は大歓迎だけどなw
素直だねおまいさん。
一番下に一番愛を感じた。
氷結は
初めて晒してみる
Lv17タケミナカタ
静天の会心 火炎吸収
マハジオ ショックウェーブ
ジオンガ
デスカウンター
未修得スキル
マカジャマ
脅し
パララアイ
気合い
さあ、この後どう育てていこうか…
なんで全部吸収なり、反射なり、無効で揃えるなりしないんだw
>>690 このスレ?にもタケミナカタさらされてたはず
それを見習っては?
流れぶった切りでスマン
フトミミブースト用に武器&会話スキル満載のサルを変異させようとしてるんだけど
1LV上げたのに変異しなかった…
>>628でFAですか?
素直に1LVうpで変異することもあるみたいだから
>>629の言う様な分岐点がわかれば対策とりたいと思うのですが
わかる人はいませんか?
タケミナカタいいね。
主人公の名前をオザワにしてタケミナカタと二人旅してみようかな
突然ですが主力メンバーのカハクでも晒してみるか・・・
おねだり 竜巻 ランダマイザ プロミネンス
サマリカーム 物理反射 貫通 ラクカジャ
序盤用アメノウズメ
メディア マハザン スクカジャ マカカジャ
タルカジャ ラクカジャ メギドラ 勝利の雄叫び
メギドラで雑魚散らし
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 02:20:53 ID:BFFKCxkw
貫通持ちギルメカラの購入を考えているんですが
メカ天使さんがいないと無理っすよね?
購入できる場所にいけねえっすよね?
無理すね
ぶっちゃけメタトロン倒しても買えないYo!
パーティに居ても買えないYo!
ギリメカラは売っているが、ギルメカラは売ってないってか
702 :
699:2006/06/18(日) 10:40:40 ID:CXg4hTKT
遅レスだがリリス晒し
貫通 メディアラハン ラクカジャ 物理吸収
マハジオダイン 勝利のおたけび ヘルファング ランダマイザ
まだレベルあげてる途中だけど、こうなる予定です
リリス「らしさ」はいまいち感じられないなぁ
カハク Lv25
プロミネンス 火炎高揚 氷結反射 物理反射
食いしばり 勝利の雄叫び マカトラ セクシーアイ
中盤までなら連れ回せる・・・かな。
705 :
695:2006/06/19(月) 17:12:53 ID:71Mv1pka
>>704 おお、同志がいた。
終盤はバットステータスと呪殺に泣かされるな。
マッカばらまかれようが、ラリってノクタン殴られようが使ってるけど・・・
俺はヤカーのけつ振りダンスが好きだから、ラスボスまで
連れてったぞ。
>>705 695氏のカハクの様にボス戦までは連れていかないけどね・・・w
しかし思い切って耐性スキルを削ってますな。Lvどれくらいなんだろうとか気になったり。
個人的にはサマリカーム入れてるとこがすごいと思うw 先にカハクが落ちそうで・・・
やっぱガキとかコダマでもレベル上げるとHP999になるの?
活泉抜きで考えれば、Lvと体力の合計が167を超えればHP999になる・・・ハズ。
三分の活泉ありなら最短でLv89かな?HP999になるのは。
間違ってたらスマン。
>>707 ベースは全書から引っ張り出したサマエル(イケニエ)だったような・・・
お金のかかった仲魔だった。わざわざゴクマゴクから精霊でランクダウンさせたし・・・
もちろん、サマリカームは使う前にあの世に逝くよ。戦闘中に使った事無し。orz
>>708 仲魔に対する愛さえあれば可能。
イメージ度外視武闘派リリス
ランダマイザ タルカジャ 吸血 貫通
気合 ヘルファング 精神無効 物理吸収
閣下戦しか活躍の場がない
>>711 スクカジャ、スクンダ持ちと組めばその他ボスにも十分通用するんじゃないの?
便乗。
リリス Lv242
物理吸収 全体攻撃 貫通 気合
精神無効 ランダマイザ (ヘルファング)(?)
Lvアップ直前で登録。最後のスキル1つを決めかねてお蔵入り・・・。
何選んでも大差ないんだけどね・・・。
メディアラハンか常世の祈りでいいんじゃない?
またはカジャ
そこは肉体の解放だろ
>714
いや、もうリリスが自力で覚えるスキルしかムリw
>715
最後くらいはイメージ重視でいいかも。
・・・アレってただの魔法モーションなのが惜しいよなあ。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 21:21:39 ID:Gbae4MbD
| 軍務尚書!! スレを浮上させよ!
\_ _______________
\(
\ __,、-''"¨´ ̄ ̄`¨゙ヒー-:、,,_
,r''" ,, ,,ニ、 `ヽ、
/;i',,〃" ( ゙i ゙i, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,/ 〃 丿 ゙l, ,/ ゙i, | 御 意 !!
〃 彡 7゙ リ |' . i ゙ヽ、 \_ ____ _,,;::--v--:、_
/ , ゙i, f r' 〃 ノ!、| i l ミ、 l \( ,,r'"ー:、,r'ー-ミ `ヽ,
,i',f";i' | } い ,/ ,/゙i(、い | !、 ご゙ { \ i ,r" ̄`゙''⌒`'ヾヽ i
l_| i ,, _彡'"ノヒ人( f ,/ _,,ニゝヾミ、ミーヽ | |i,l い、゙i
ゝ| i l 「"´┬ヲ=,(( '''"r┬テ;ァ Jf`:、ミ:、l リ !,ノ ゙N |
`'ゝミート  ̄ ,}`  ̄ =彳! ト ソ |,/| ー-、 ,,ィ-ー | ゝ |
)ハ / i',ノ,イ川:リ) ヾY', ´゚ ̄i  ゚̄ ̄ レ1 |
{; ゙i ゙ャ ;:. , ;" / ゙ぃ! ,| ,, / |
\゙i __ニ ,,,,_ /〃 .f" |`i `ー'" ' /-' リ
ミヽ、 `ニ'" / ),、 、ド `i !、 ''''ニ''ー / ツ
,)介、 _,/ /´「ノ ,ソ iリ゙ト、 / )ノリ
,>l,,_`;、__,,,,;:'"ニ-ー''"~_> 「 トミ=┬''"=''"ヲ
_ . `T''=:,,`Y''二-ー<_. ̄,r}ノ _,,,,,,_____ ,シ'rぅ゙l | !n〕とイi、,,,_
 ゙̄l__, 、__,r儿'~゙i.| | :| f⌒゙し|(_ノノ|゙i、__ _ ,i'`ー---===,,,,,_二ニニ''ー-z=ミニ,ーニ'"`''ー-
俺のパーティは人修羅一人だ。
仲魔はいるが、戦闘に一度も参加させなかった。
でもハードモードで閣下に勝ったぞ。昨日
仲魔自慢スレでそんなこと言ってもな
攻略スレか本スレ(総合)に行きな
このスレではむしろガキだけで閣下に勝つ方が凄い
でも実際できたらスゲェな、自分で言うのもなんだけど
4属性吸収 精神無効 貫通 を付けた高レベルのガキを作ればいいんじゃない?
これならプレスが増える&相手の減らす分だけ一人より圧倒的に有利
スキル制限が厳しいからブースト有りで作成するのは難しいかも知れないけど
御霊ドーピングやレベル上げや香でHPなら何とかなるから すぐには死なない程度…なら十分可能
>>721 閣下相手なら4属性はイランな。
火炎と氷結のみで十分でしょ。
ガキLV255
スクカジャ 火炎反射
食いしばり 氷結反射
貫通 精神無効
アイアンクロウ フォッグブレス
でアイテムをしこたま持ってれば勝てるんじゃないかな。>ガキと人修羅のみで閣下撃破
やったコトないケド。
723 :
720:2006/06/22(木) 22:13:42 ID:dOpWOag2
>>722 いや、ノクタンは自分だけ回復して、攻撃・補助・回復全てガキ一人でこなして閣下撃破したら凄いという意味だったんだが・・・
勿論ガキがパトったらやり直しで
それにノクタン込みならそれなりやれば実現可能だろうし・・・
要する話がガキと閣下のタイマンてなわけでノクタンは審判?
閣下の攻撃がノクタンにも分散する以上
餓鬼と閣下のタイマンにはなり得ない
>>723 だったら
>>722を
スクカジャ→ラクカジャ フォッグブレス→デスカウンター
アイアンクロウ→ディアラハン
にしてやればイイんでないかい?
ただ、バッステはノクタンがイワクラの水で回復させてやらんとどーにも
ならんけどな。(じゃないと王の中の王→BIND 始めに闇ありき→CLOSEその他
で死ねるし。)
スキルパワーうpしたら、スキル変化って起こりにくくなりますか?
パワーアップイベント発生率は基礎値1/4(25%)で、一度パワーアップさせると1/8(12.5%)になるんじゃなかったかな
728 :
720:2006/06/23(金) 15:08:04 ID:ommGf1bK
>>725 そうか、MPさえ何とかすればガキだけでも閣下撃破は可能なのか・・・
なんかこうして考えると悪魔の階級とか仲魔になればほぼ完全に無視してるゲームなんだなw
誰がやっても最終的には似たような面子になるゲームよりかは良いと思うがね
カオスヒーローが地獄に堕ちてガキになりましたって脳内捕完する
>>730 閣下撃破後のガキの台詞「これは悪い夢……いや、良い夢…だった……」
ガキかっこいい。
ここはどこだろう…
ぼくは なにかをなしとげるはずだったのに
>>733 合体事故で誕生した駄目スキルばっかりのスライムの台詞だな
駄目スキル群からどこまで優秀なスキルチェンジができるかやってみるかな
夏にでも
>>735 もう梅雨明けしてるから夏だよ?とマジレス
>>736 梅雨明けしてんのは沖縄だけだろ、とマジレス返し
おや?梅雨明けしてなかったっけ?
ニュースで見たけどな…超地域限定梅雨明けニュースだったのか
んなもん関東キー局が流すなよなぁ…
べつにいらないのに、事故ですっぴんミカエルが出来た。
とりあえず、全書に登録した。
以外に結構合体の材料に便利だった。
別に狙って作れるじゃないか
ミカエルが継承できないスキルを集め、Lvあわせて事故を起こせばいい
合体条件もないし、楽だよ
合体キャンセル地獄や
スキルチェンジのロードしまくりはなんとかやりとげたが
事故待ちかつ特定の悪魔が出るまで粘る
なんて例え満月時でもとてもじゃないけどできません><
ミカエルならわりとできるんじゃないの?
そのレベル帯の悪魔少ないし
-15〜+3Lvの範囲だから
人修羅を104〜105Lvで、メタトロン撃破前にやればいい
ヴィシュヌ、シヴァ(特殊合体専用だから無し?)、モト、ミカエルの1/3(4)の確立で出現するぜ
出現率25〜33.3%はキャンセル地獄より楽だろ
すっぴんミカエル狙いならさ(継承スキルでやり直しが無い)
いや待て
そもそも合体事故は満月だとどのくらいの確率で起こるんだ?
1/16
1/16x1/3(4)で、1/48か1/64?
…確かにキャンセル地獄より楽かもな。
ある仲魔があるスキルを継承する確率って決まってるの?
たとえば、スルトが氷結反射とマハブフダインと火炎高揚を受け継ぐ確率ってどれくらい?
>シヴァ(特殊合体専用だから無し?)
ミカエルだって特殊合体だし大丈夫じゃないの
問題は 咬みつき系 爪系 ブレス系 だけのスキル構成キャラをどうやって作るか
けっこう制限厳しい感じ かなり前の段階から考えたレシピ作成が必要っぽい
>>748 確率は明確な数値化はされてないし 残りのスキル構成によるから何とも…
継承タイプ と スキルランク から継承難易度が算出されてるっぽい
継承タイプは相反するタイプのスキル(火炎タイプなら氷結系)を
継承しにくくなってたりする 細かい情報は解明録でも見てくださいな
火炎タイプのスルトは ランクの低めで且つ火炎系スキルに属する火炎高揚は比較的継承しやすいが
氷結反射やマハブフダインはランクの高い氷結系スキルなのでかなり継承しにくい
>>749 難しく考え杉
わざわざスキル欄埋めなくても
野良のヌエ+イヌガミとかオルケルでおk
スキル無しアラハバキとか、そういうネタ系仲魔作ってたらそれ使えばいい
ミカエルが継承不能なスキルor持っているスキルだけの仲魔が2体いればいいだけだしな
人修羅のLvだけ気にすればいいし、楽勝さ
>>747 キャンセルは選び直すだけでいいけど、
合体事故は結果みてロードし直さないといけないから、
あんまり変わらん気がする。
仕込んだ魔法タイプは
全てLv71 666&333&フルパラ
でやってるんだが香集めの白箱地獄が
思いのほかorz
素の速さ20まで香7・8個とかもうね・・
こうなりゃ気合い入れて
Lv34 444&222&フルパラにエスカレート
しちゃおうかしら。
誰かスマンが753氏の言葉を翻訳してくれ?
何を言ってるのかサパーリワカラン。
666&333って何だ?
フルパラはパラメーターALL40なのは分かるんだけど。
HP&MPじゃね?
もしかしてメディアってスキル変化しない?
確実にHP/MPだろ
世間一般で言うオカルトだから、獣の数字にしてみるってこと
魔法はLvが低いほうがダメージでかいから、なるべく低Lvでやる
(只の低Lvじゃなく、意味ももたせて)
>>759サンクス
ところで今スキル変化で常生の祈りまでやろうとしてるんだがレベル9から10になるスキルって何?スキル一覧見たけどわからんのだが
>>1にあるスキル一覧を見てわからないって言うならランク1の少し上の説明くらい読んでくれよ。
>>761スマン
携帯なんで黄色にならないんだ。PCは無いしここで聞けたら幸いなんだが…
しゃあないな
9⇒10に変化するのはディアラハンのみ
10⇒11はメギドラのみだ
…で、一番大事な事
常世の祈りな、常世
とこよのいのり
たぶん、携帯なら常世は変換出来るんじゃね?
ブラックウーズ
ヘルファング
ラクカジャ
ランダマイザ
貫通
吸血
気合い
竜巻
メギドラ
メギドラを冥界破にチェンジさせようとしているんだが、
他のスキルになるか、または「何も起こらなかった」ばかりでチェンジできない。
そういえば以前、キクリヒメを仕込んでいたときにも同じようなことがあった。
なぜよりによって狙っているスキルが出なくなるのだろう……。
766 :
765:2006/06/27(火) 13:52:16 ID:VXPt29ge
…などと諦めかけていたそのとき!!
冥界破キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
>>763 >10⇒11はメギドラのみだ
物理無効も
折角だしスキル構成も教えれ
のっくんキタコレ
772 :
スキル:2006/06/30(金) 21:31:23 ID:V9yvHz13
シブヤから閣下まで
スライム ブロブ ブラックウーズ
絶対零度 デクンダ ヘルファング
精神無効 貫通 ラクカジャ
神経無効 吸血 ランダマイザ
魔力無効 気合い 貫通
吸血 スクカジャ 吸血
常世の祈り プロミネンス 気合い
ランダマイザ ヘルファング 竜巻
雄叫び 冥界破 冥界破
誰も勝利の雄叫びをつけてないあたりが素晴らしい
弱点補強してないのもイケイケのオラオラで素晴らしい
タルカジャ無いのか
冥界破モーションって普通に悪魔に使わせても面白くないけど
スライム系だとすげー似合う
マーラ様のことかーッ!!
>>773-774 仲魔だけでなく ゲームに対する愛も感じるよな
>>775 ノーマルならスライムの雄叫びを削ってタルカジャ入れるのもありだと思うけど
ハードなら優先度を考えるとタルカジャは後じゃないか?
スラはデフォスキル1個残るけどな
ノックソがタルカジャ担当だろうけど、仲魔所持なら
ブロブの冥界破→タルカジャ かな。
つか悪魔を使い続けるに際してモーションって結構重要な。
アメノウズメのモーション数が少ないし代わり映えしない…
モーションについてまとめたサイトってないのかな?
結構面白いモーションあるけど
自分一人でモーション探すのってかなりキツイと思うんだよな…
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 01:37:23 ID:mkIO7Dsb
このピクシーでHARD二人旅中
LV89
ヘルズアイ 吸血
破魔無効 物理吸収
呪殺無効 デクンダ
ランダマイザ メディアラハン
閣下まで頑張ります。縛りとしては丁度良いかな?
>782
さっそくパト報告してるのにワラタw
ヘルズアイはモーション重視で入れたのかな。
便乗でウチのピクシー晒し。
ピクシー Lv254
精神無効 ランダマイザ
玉砕破 ショックウェーブ
九十九針 貫通
気合い 食いしばり
・・・2人旅までは考えてません。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 23:22:39 ID:hx4XXshp
テンプレサイト行ったらカウンタが45454だった。
気分良いからフトミミさん作ろっと。
782ですが、
ホワイトライダー戦行ってきた。
増援天使を片っ端からヘルズアイ。萌え死んでるのだろうかw
ヘルズアイ成功率高くてイイ!!(対天使ほぼ必中)
モーションもイイ!(・∀・)
甘え声で骨抜き(ランダマイザ)にして、
精気を吸い取って(吸血)、
投げキッスで悩「殺」(ヘルズアイ)。
デクンダ・メディアラハンでノクタン癒し。
そんなコンセプト。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 20:16:36 ID:/wzeqY7v
鉄拳王フトミミさん作ろうと思ってるんだけど、
だれかフトミミさん仕込んだ人いる??
参考までに晒してくれないかい??
フトモモ
気合 貫通
雄叫び 全体攻撃
クロスアイ 地獄突き
突撃 デスカウンター
俺のアマラ深海コンビ
ベルゼブブ メタトロン ダンテ
マハジオダイン マハンマオン リベリオン
常世の祈り タルカジャ ラウンドトリップ
タルカジャ マカカジャ ホーリースター
電撃高揚 シナイの神火 挑発
物理吸収 食いしばり 父の名に誓って
死蝿の葬列 メディアラハン スティンガー
勝利の雄叫び 勝利の雄叫び ショウタイム
ランダマイザ ランダマイザ ネバーギブアップ
三人じゃトリオだぜ。
>>786 気合
雄叫び
会心
突撃
煌天の会心
貫通
全体攻撃
デスカウンター
ナラビは覚えてない。使い勝手は微妙かも。
フトモモの初期スキルが「気合い」と「雄叫び」の2つだったらスタメンにしたのに
何でサカハゲといいフトモモといい初期スキルが4つもあるんだ
それだけ業を背負ってるんだよ
>>786 俺も
>>787と同じ
ブーストにはオンコットがオススメ
欲しいスキル&武器スキル満載にして ノイズはオンコットの絶妙剣や
セイテンタイセイの八相発破・全体攻撃・デスカウンターで消去すれば並びの拘りも比較的容易
>>791 突撃やクロスアイがその他の変化可能なスキルならまだ良かったのにな
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 01:16:35 ID:P8D740H7
俺のフトミミ
気合い エストマ
雄叫び リベラマ
クロスアイ ライトマ
突撃 リフトマ
無印二周したから夏休み利用してマニアクス始めようと思うんだが、最終的に閣下まで見通したうえで最強のパーティ作るならどいつでどのスキル付けたら良いかな?できれば三体晒してほしいんだが。
>>796 余程相性が悪い仲魔以外、なんとでもなる
好きな仲魔に精神無効付けて、後は回復や補助を継承させればいい
攻撃役には貫通と一撃のダメージの大きいもの+気合いがあればいい
正直貫通無くても勝てるし、レベル上げるなりドーピングするなりを怠らなければいい
どうしても仲魔の名前で晒せと言うならベルゼブブやメタトロン、マザーハーロットでも使ってやればいい
相性がいいだけだけどな
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 19:54:48 ID:ZDVON2p4
>>797 レスサンクス(・∀・)でも…なんかこう閣下に勝つことが目標じゃなくて、とにかく最強にしたいんだよナァ。じゃあ耐性が一番有利なのはどいつかな?そいつをメインにするからさ。
魔人連中でも使ってれば。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 20:19:21 ID:ZDVON2p4
魔人ってのはそこまで強いんだ?
とりあえずsageろ
無印二周してて、それ位自分で決められない
っていうか探せないなんて事があるのだろうか
まずsageろw
最低でもバッステ無効(正式には吸収や反射も含む)
それにあわせて、その魔人の特徴を付加されている
マタドールなら衝撃無効、ヘルズエンジェルなら(ry
詳しくは下記
//fool-est.hp.infoseek.co.jp/shin_dds3/devil/33_majin.html
サイトフーレスト
閣下にはスタイリッシュとヘルズエンジェルと赤ライダーで行ってたな。
閣下はノクタン一人で勝てる相手だしパーティは趣味で行こうぜ
完全な趣味だが、個人的にはアルビオンをオススメする。
耐性は反則級だ
魔人は破魔呪殺+バッステ無効以上はデフォ
さらに耐性がつく可能性もある上、弱点無し
はっきり言って化け物
最強にしたいのなら、蠅とマザーハーロットに適当な魔人(レッドライダーかペイルライダーが良い)を入れて
レベル255まで育てましょう
最初は蝿、メカ天使、魔人でもいいんじゃないかな
慣れたら好きな仲魔にメンバーチェンジ
気合入れて閣下と戦うと意外とあっけないよ
ナメてかかるとお怒りになられることもあるけど
蠅、メカ天、シヴァが好きな俺は異端
大勢の中の一人だよ
メカ天使とハエ様が並んでると違和感感じる
仲が良くて微笑ましいじゃないか
必死で仲を取り持つ人修羅の胃に穴が
蠅様、メカの順に並べるとメカが蠅様に寄り添っているように見える
仲良きことは美しき哉
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 23:21:25 ID:ZDVON2p4
おまいらみんなサンクス!参考にして最強にしてみせるよ(・∀・)
ハーロットの耐性は壊れすぎ。華が足りないから入れてるけど(他蝿様・アバドン)
無印2周でマニアクスが最初なら魔人はあんましオススメできないなぁ。
引き継げないし。
個人的には無印で使いやすいトコ仕込んでおいてどーこーじゃなかろうか?
オンコット コッパテング イヌガミ アメノウズメ
この辺りをバッチリ仕込んで継承させればイイと思う。
全書が使えるはイケブクロからなんで、コッパテングやアメノウズメは
ギンザ地下道で作るコトになるとは思うが。
個人的にはピクシーを仕込むのがオススメかな。
ピクシー
ジオ ディア 物理反射 食いしばり 吸血 ラクカジャ スクカジャ
とかで作っておいて、
ピクシー→ハイピクシー ハイピクシー×ピクシー→エアロス
と作れば、序盤では良相性持ちのエアロスが強力なスキルを所持できる。
しかも安いし。その後、強力なスキルを精霊ランクアップ・ダウン合体で
他の仲魔にカンタンに引き継げるのが便利。
最強目指すなら、貫通象がいるコト前提で、
蝿王、ママン、スルト、メカ天使、大僧正
のうち3体ってトコじゃないかな。
>>820 低レベル悪魔を仕込んでも一周目はつかわないでしょ?
全書梅なきゃいけないのに使ってる余裕がないというか
>>821 そうか?
自分は、引き継いだ仲魔たちをなんとか金を工面して呼び出して突き進んで
いったが。
全書埋めなんて最後の最後、一度エンディング見てから本格的に始めたしな。
全書は↓
⇒安い魔法アタッカーを複数召喚
⇒ある程度ストーリーを進める
⇒適時合体
⇒カグツチラストタウン到着と同時にLvUPしつつ全書埋め
と言う手順じゃないか?
全書埋めはレベル変異の悪魔以外
資金が有り余る最終盤から取りかかるな
ラグで精霊買ってランクアップダウンばっかり
最終盤って
所詮ゲームなんだし自分の好きなようにやればいいと思うけどね
俺はお気に入り以外は極力野良悪魔のステータスで登録してある
無論こんなの出来るのは終盤だけど
>>825 呪いにかかっても カース合体で魔神(他ryを作るチャンス! とか思うタイプか?w
自分の中で最・終盤と区切るか、最終・盤と区切るかで感覚が変わるんじゃないか。
電子掲示板を電子・掲示板と区切れば普通だけど、
電子刑事・バンと区切ったら特撮になる、みたいなのと同じさ。
俺はアイテムもマガタマも捨てて全パラMAXの奴を召喚した
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:50:41 ID:RWetGaDP
特攻・玉砕破パーティー組みたいのだけど
タルカジャorマカカジャの補助魔法や
気合いと貫通は効果あるの?
流れとまったく関係ないが俺のモト様を見てくれ。
こいつをどう思う?
マハラギダイン 常世の祈り
マハザンダイン 穢れ無き威光
マハブフダイン ランダマイザ
マハジオダイン メギドラオン
ナラビの神が降臨するまで1週間のキャンセル地獄が必要だった。
836 :
834:2006/07/12(水) 16:26:22 ID:51k00BuJ
>>834 モトをパラマックス(LV160位?)にしたら、凄く魔法が弱かった。
しかし、美しいナラビですな・・・メガテン3のフォントも綺麗だし。
>>837 知らないのかも知れないが、NOCTURNEは無印もMANIAXもLvUPと同時に魔法威力が低下する仕様
魔法アタッカーはなるべく低Lvで魔力40にするのが強い
香を使えばかなり低いままもイケるぜ
ちょっと質問です。
閣下はランダマイザとか使ってきますか?
閣下専用要員を3体作ろうと思っていますが、
デクンダを入れるかどうか考えています。
>>839 閣下は基本的にンダ系もカジャ系も使ってこない。
使ってくるのはデカジャ、デクンダだけ。
閣下専用要員にはデカジャ、デクンダはいらない。
閣下戦専門要員に必要なのは貫通とラクカジャ。
あると便利なのが
雄叫び 火炎無効以上、氷結無効以上、回復魔法(メディアラハンor常世の祈り)
後は自分の戦術の好みで決めればイイ。
タルカジャ、気合い、貫通、特攻で他を耐性なりカジャ系なり回復で埋めて
1ターンキルを狙うのも良し。(なんでも、タルカジャ、ランダマMAX+気合い
状態だと魔弾×2+特攻×3で1ターンキルらしい。アイコン5個消費)
>834を真似て、漏れも棺桶仕込もうか
マハラギダイン マカジャマオン
マハザンダイン マハンマオン
マハブフダイン マハムドオン
マハジオダイン メギドラオン
を予定してるが、どっかで売ってる蛾
みたいだな。
マハンマ、マハムドは止めたほうが
イメージだけで付けるなら止めないが
>>841 美しい…ナラビのコトワリとはかくも美しいものか…
844 :
834:2006/07/13(木) 16:46:57 ID:kuKHpu5J
世界はただ美しく並んでゆけばよい...。
そうは思わないか?少年。
>>840 初心者には優しく常世をオススメしとこうよ
メディアラハンは魔力対策してないとパトスレのテンp(ry
閣下にはいつも惑わされっぱなしだぜ
真2で主人公が裏切って全員風神剣の餌食になったのもいい思い出。
細かいけどパトスレのテンプレ持ち出すなら魔力じゃなくて精神対策では。
>>845 スマン。
閣下相手にするのにバッステ対策を練らない阿呆はいないと思い込んでた。
阿呆は君のほうだ。
閣下を相手に戦うからバッステ対策を練るんじゃなくて、
閣下に一度殺されてからバッステ対策を練るんだ。
君もその死を知ったからこそ、今ここに立っているのではないかね?
初見で全てのボスを倒すためには
ハマ・ムド対策
バッステ対策
デ系
カジャ系
ンダ系
辺りか?正直蝿様の方が驚いたぜ。
カーン系も必要か、最初のソルニゲルでぶっ飛ぶ可能性大だ。
蝿様は気合打撃もあるからな。
そしてビシャモンテン様のメギドラオン連発ビシャモンテン劇場
>>851 閣下相手にバッステ関連で殺された記億はないなぁ。
つーか既にバッステ無効の常世持ちとかパーティにいたし。
閣下相手で死んだのはデコピンCT×2+デコピンの瞬殺コンボ喰らった時
しかない。(初めに闇ありき→デコピンの瞬殺コンボも喰らったが。既に
食いしばり発動後。)
ハード閣下と戯れよう(一旦クリア)と意気揚揚とチューンナップされた天使達(大天使や〜ライダー、ベルちゃん等)を連れていった
Lvも255、カグツチなんぞ敵じゃね〜ぜ!と挑発x2→カジャ→気合い物理とやってたんだが…
腐ってもハードだったよ、物理のHP消費に加え、カグツチ通常攻撃→無侭光偏光で全滅
カグツチごときに葬られるとは思わなかったよママン
初めてマニアクスやった時以来の衝撃でした
デカジャしたのに…(・・ゞ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 17:47:09 ID:dMo/lLvG
イ`
どーでもいいけど 無尽無辺光 ね
む‐じん【無尽】 1 尽きるところがないこと。限りがないこと。「縦横―」
む‐へん【無辺】 [名・形動]広々として果てしないこと。また、そのさま。「―な(の)宇宙」「広大―」
ゲームのキャラや技名とかって紛らわしい・勘違いし易い名前や
常用性のない単語が多いよなぁ( ´д`)
俺はNOCTURNEのRを脳内消去してたために
ノクチューン(NOCTUNE) って思ってた…orz
夜想曲なんて単語は日本語ですら日常会話で使わねーよヽ(`Д´)ノ
字が違うのは気付いてはいたが、目の前の解明録開く気力が無かった
変換で出ないしいいやこれでと(⌒∧⌒)
ノクターンはピアノとかのクラシック音楽やってたりすると馴染み深いんだがな
ところでP3(ペルソナ3)はNocスタッフの作らしいぞ
マニアクスマニア達はやってるのかな?
やらんなあ。金子じゃないし、ペルソナはメガテンじゃ(ry
P3はノクタンとはまったく毛色が違うがおもすれーよ
召喚する時に「ペルソナー!」って叫んでくれないのがすげー不満だけど
>>861 悪魔デザインは金子だけどな
>>860 現在5/12
まだ一度しか全滅してないんで
面白い死に場所があったら教えてくれ
評価は高くないみたいね
>>863 全滅ってNocは適当にやれば死ぬんじゃん?
P3はやってないぞ
マニアクスマニア達が楽しめているなら買おうかと
いまのとこスルーっぽいぞ
P3スレで聞いてきたほうがいいんじゃねェの。
>>865 買って損したって奴は居ないようだったが、あまり歓迎された出来でも無かったみたいでな
ペルソナファンもいるし、辛口コメントは少ないかと
正直ライドウもスルーしたくらい、最近のは楽しそうに見えなくてさ
それでも、ここで聞くよりゃ有用だと思うんだが。
ここは別に本スレでもないんだしさ。
シリーズファンが居る可能性が高い本スレできくより、同じ制作が作ったって事で趣味の同じ奴にやってるのがいるか聞きたかったんじゃね?
俺もスルーしたクチだが。
しかし、関係ない話題を引っ張るのもどうかと。
つまり俺は死ね。
話をぶったぎるが、トランペッターが恐ろしく使えることに気付いた。
蝿王と組ませるとレベ上げ楽々だな。
しかしスキルの余地が少ない為組みづらい・・。
他の板から偶々見かけたので通りすがり書き込み
ジャアクフロスト
ダンテ
大僧正
控えで
カーリー
ビシャモンテン
トランペッター
実用性より、思い入れや見た目の好みで作ってた。
ちゃんと働いてくれるように、Lvもしっかり上げて。
スキルが重要
873 :
839:2006/07/16(日) 01:12:10 ID:fVt2V10R
>>840 >>850 遅くなりましたが、レスどうもありがとう。
デクンダははずします。
>>845 常世持ちは別にいます。
一度アマラルートでクリアしているのですが、
そのときはママンが一番素早くて常世持ちだったので、
閣下のバッステの攻撃が来ても、いつもママンが常世をすれば
OKなので、特にパーティの他のメンバーはバッステ無効にしませんでした。
今回はガチガチパーティ(魔人+蠅様とか)でなくて
色物パーティで作り直しているので、
「そういえばランダマしてきたっけ?」と思い返していた次第です。
ンダ系とかランダマとか使うボスって確かいない…と思うが
875 :
839:2006/07/16(日) 03:37:48 ID:fVt2V10R
たしかビルドアップビシャモンテンが
ランダマ使ってきた記憶がある。
ビシャモン以外に議事堂のマダや
メカとかもランダマ使うよ。
やっぱ黒ヒーホーはイイな
あのくるくるパンチがタマラン
殴られたとき顔抑える仕草がタマラン
ヤカーもたまらんね
マダの足踏みがムカつくのは俺だけですか?
マダはジョジョのスタンドみたいなので気に入っている
マダの足踏み萌え
マダの足踏みがムカつくなんて、まだまだだな。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:11:41 ID:c9HGfgrw
むしろマダは冥界波のモーションが萌えるw。
いや、冥界波に限らないけどさあのモーション。
885 :
884:2006/07/17(月) 18:24:18 ID:c9HGfgrw
しまった、ミスってしまった。すまない。
個人的にパールヴァティ萌えなんだけど、この娘は最後までイケるかな?
誘惑
静天の会心
見覚えの成長
チャクラの具足
マハラギダイン
マカトラ
肉体の解放
メディラマ
【裁きの雷火】
【汚れ無き威光】
基本MPタンクとして使いながらも戦闘でもそこそこやれるタイプにしたいんだけど
今後スキルの取捨はどうしたらいいだろう?下2つの裁き〜と汚れ〜は使った事が
無いからイマイチ使い勝手が分からない
>>886 お前名前に節穴いれたのか
このスレか前のスレに戦闘用パールバティがあったはず
愛さえあれば何でも出来る、やってやれぬ事は(殆ど)無い!
肉体の開放はロマンだよな
いきなり先制会話で仲魔になったイフリートが、アギダインを一瞬のひらめきで
肉体の解放に変えやがった経験を持つ自分にとっては微トラウマ
この人妻はどれだけ開放したいのかと。
威光は破魔耐性持ちが一体でもいるとblockされるのが痛い。
でも好きなんでblockされても使ってるけどね。
そういう時はプレスターンの一番最後の点滅で使えばおkじゃね?
浜耐性と10冊耐性を持つ敵はレベルが上がるほど多くなってくるしな。
威光はともかく、個人的には浜や10刷属性の即死系魔法は使わないなあ。
攻撃順が1番ならともかく、散々ダメ与えた後に即死されてもなんだかなあ。
しかも殆ど決まんないし。
ヘルズアイは個人的に好きだし結構使えると思うがどうよ?
そんな俺のギリメカラ
火炎反射 破魔無効
氷結反射 ヘルズアイ
衝撃反射 ランダマイザ
電撃反射 烈風波
こいつをどう思う?
>>893 エアロパーツフル装備の一昔前ソアラみたいだな
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:54:11 ID:uzvTdBsh
>>894 どんな表現だよwww
>>892 『呪殺』は「じゅさつ」だが…
中盤以降破魔や呪殺は趣味属性だな
死蠅の葬列位しか使わなくなる
ゴッドアローも使えるはずだが、使わない罠
じゅさつで10冊が出てくる罠
俺なんかじゅさつで銃殺って出たぜ
破魔 呪殺
辞書登録しろよ
>>899 破魔ははまやで変換して矢を抜けばイイんでないかい?
呪殺は出難いから登録が必要だとは思うケド
呪い殺すでひらがなを抹殺。
ゴッドアローはホワイトライダーが持ってるから使うって感じだな
他の破魔系は論外
ヘルズアイは成功率70%(解明録より)だから、
ムドオンやハマオンより高いしな。
持たせるならヘルズアイだが、
それよりでも葬列やゴッドアローに比べれば見劣りする。
それでも70%なので破魔に弱い敵なら必中
ミトラのスキルに迷って天罰残してた。
ランダに手が出せるので使えないこともない。
レベル上げても威力減退しないし。
仲魔名鑑の悪魔名右横にある能力、スキル評価(SS〜E)ってあてになる?
あと巻末のスキル一覧の同評価も。
スキル取捨でいつも惑わされるんだよな。
シカトしろ。
それでも悩むんだったら、ここで状況と取捨の対象を書け。
>>906 全然あてになんない。
今見たら、ディオニュソスのスキル評価がSでビシャモンテンのスキル評価がA。
自分も目にはどーしても、ビシャモンテン>ディオニュソスにしか見えん。
能力値評価も股先生がAでヴィシュヌやシヴァがSS、ついでにティターニアがS。
耐性を考えれば股先生のほうがヴィシュヌやティタ様に優ると思うのだが。
耐性的にはたいして変わんない、白騎士がSなのにA扱いなのも謎。
ワケがワカラン。
巻末のスキル一覧の評価もワケがワカラン。
タルカジャSS マカカジャA ラクカジャB ってヲヒ。
どー考えてもラクカジャのほうが重要だろ、と小一時間問い詰めたいぞ。
無視してしまうのが正解。
ラクカジャ≧スクカジャ>>>>>マカカジャ≧タルカジャだよな
>>907 d
もう少しやり込んでそれでも決め兼ねるようだったら質問させてもらうよ
>>908 だよね。おれも(゚Д゚)ハァ???と思うことが多々あったから
やっぱ無視するのが正解か。
仲魔名鑑は読んだこと無いけど、作成時かスキル覚え切った直後のLvで判断してるんじゃないの?
そりゃ俺もここの住人も、生け贄または普通に200Lvだの255Lvにするから相性しか気にならないけど
普通にやる分には高くても〜100Lvなんて想定なんだと思う
仲魔名鑑は事前の合体計画なしに仲魔を強化するための講釈が多いかな
オールマイティに使えるスキル継承を目指してる感じ
あと、スライムやウィスプ、チンやガキのページに
「絶対に育ててはいけない悪魔」
「育成の必要はない」「使い捨てと割り切れ」
だのと書いているのはどうかと思う
初心者向けなんだろう。
とりあえずプロミネンスとショックウェーブと絶対零度を付ければ問題なし、みたいな
生贄用イヌガミ作成
↓
ノイズ取りのために口系スキル覚えさせようとレベルアップ
↓
マカミに変化
↓
生贄に使ったらレベル制限オーバー
あと4レベル上げなきゃorz
>>912 マジか、今回のシステムだからこそ
今までのシリーズでまず使われないであろうメンバーに光が差したというのに
でも普通の人なら、そういういかにも使えなさそうな悪魔より
魔人みたいな強い悪魔に目が行くだろう
スライム・ブロブ・ブラックウーズ、マンセー!
このスレに慣れてるとハァ?と思うような記述があったりするが
913の言うように初心者向けとしては問題ないと思う
能力考察や育成方針、ランクづけ諸々無視しても
データブックとしては使いやすいし
仲魔名鑑はデータブックとしては使いやすいし、合体例も万能に
なるような作り方で、合体自体は継承を考えない合体例がほとんど
なので使えなくもない。
初心者向けとしては問題ないとは思う。
でもなぁ・・・・コイツを買うのはこのスレの住人みたいな人じゃないのか?
玄人(というか、ある程度やり込んだ人)向けの本なのに内容が初心者向け
なトコロにとても違和感を感じる。
どっちも見てないが、ファンブックはまだ善かったらしいな
仲魔名鑑買うのはある程度の理解者だし、そういう奴から見て「眼から鱗」なデータが欲しかったな
普通にこのスレで聞いたほうが役に立つ不思議
ベルゼブブ(人⇒蝿)
・アイアンクロウ継承可能に変化か、スキルチェンジとかで付けられそうなんだけどな(発売当時で理論段階)
攻略だか本スレだかの関連スレで話す
↓
・攻略スレだかでスキルチェンジでアイアンクロウ継承を実践した人登場
↓
理論だけじゃ無く、実践出来るのか!→俺も実践だ
正直当時からの仲魔の方が、共に苦労しているだけ頼りになる
あの頃は新しい発見が多かったなぁ〜
懐古厨乙
仲魔名鑑はアナライズの代用品にはなる
閣下戦用に蝿様仕込んでるんだが
アイアンクロウか冥界波かどっちが有効なんだろう?
スキル変化狙って10時間ほど悪戦苦闘してみたが
よく考えれば命中率が酷く低いアイアンクロウを持たせるより
普通に継承させられて命中率も悪くない冥界波の方が良いような気がしてきた
>>923 閣下相手に限って言えば、鉄爪>冥界波じゃないかな。
フォッグブレスとか使えば外さないレベルに持っていけるし。
(閣下相手にスクカジャじゃフォッグブレス、ランダマイザを使わない人は
あんましいないだろうし。)
スキルチェンジがメンドイなら地獄突きでガマンすればイイ。
冥界波よりダメージはデカいよ。
命中率も悪くないし。
物理の効く単体ボス相手なら鉄爪は最強だよ
無理して着けるべし
>>924-925 助言d
貫通もつけてるからとりあえずこのままアイアンクロー狙ってみるわ
それにしてもザンをマハザンにしたヤツをスキルパワーアップ防止で一番下へ入れてるのに、
蝿様のディアラマがメディラマになるのはなぜだろう
そろそろアイアンクロウになってくれorz
>>926 スキルパワーアップしたやつをストックの一番上にしないと。
上?
下で合ってるでしょ?
てかパーティに入れてないんじゃない?
テンプレ見直したが、漏れがボケてた。
ガキ探してパトってくる。
やたー可愛い探検の供モスマン出来たよー
イービルアイ 見覚えの成長
マヒひっかき 宝探し
リベラマ エストマ
ライトマ リフトマ
唯一の難点は、ナラビを崩したくなければスキルこのままにせざるをえないところ。
戦闘に出さなければ問題ないけど。
最強の大僧正作ろうと思うんだけどおまいらの大僧正のスキル参考にさせてホスイ
または意見を聞かせてくれ
ちなみに今は
瞑想
常世の祈り
絶対零度
真空刃
ショックウェーブ
物理吸収
ランダマイザ
煩悩即菩提
こんな感じでそこそこ使えるんだけどまだ改良の余地がありそうで
プロミネンスは無いのか
煩悩で攻撃し、全属性吸収or反射
4属性攻撃魔法と物理吸収などの基礎セット
基本はこれよね
過去スレにもいくつも出てるし、見てみれば?
携帯のみで見ているならしんどいだろうけど、そう書けばこのスレにある分位ならアンカー出してやるし
>>39-53 ここに大僧正の基本仕込みの例が出ているよ
正直これ聞いたの俺だが(マテ
>>934 タイプCについてだけど、全属性に耐性あるなら反射の方が良いと思う
万能攻撃なんて限られてるし、常世もあるんだから吸収で無駄に回復するより反射で攻撃した方が効率的
初期レベルで全書登録しとくと次周は序盤から楽になるよ
反射のダメージは少なすぎて使えない
相手が得意とする属性=耐性を持つ属性ってのが多いからって意味でね
初めて真面目に仲間を仕込んでみた。
スキルチェンジを全く視野に入れてないのでキャンセルのみだけど。
そんで徹夜になったけどなんつうか、いいなぁオイ!
ベタでつまんねー上に特徴ないけど愛着わくよ。
大僧正仕込んでから御霊つくろー。
イメージ的に大僧正は四属性っていうよりは破魔呪殺バッステのお人
>>938 しゅくふくするよ
でも破魔呪殺は正直微妙だからな……
うちの大僧正はパーティの後ろでこっそりカジャ系ンダ系かけて
後はのらりくらりと相手から搾り取りつつ回復するおちゃめじいさん
>>938 みんなそこから始まってるからそれでいいんだ
がんばれ
5属性反射アラミタマとか
呪殺無効 冥界破
常世の祈り 勝利の雄たけび
ランダマイザ 物理反射
メギドラオン 精神無効
のフレイミとかあったね
このスレでだったか、参考にさせてもらった
素材に特化した御霊や精霊を作るのも面白いかも知れないな
普段は戦闘向けばっかりだけど
グロ特化センリでも作ってみようかな
むしろ、ネタに特化した仲魔を作ろうぜ。
グロ特化ってなんだYOw
>>944 甘えん坊ネコまたとかそういうネタしかなくね?w
>>945 おねだり. .悪戯
わがまま 挑発
誘惑 肉体の開放
口説き落とし マリンカリン
こういうの?
ネコミミモード♪とかやりそうだな
>>939-940 サンクス。もうちょっと慣れたらチェンジも組み込むよ。
考えてみたら作ったのが回復サポ役立ったので次はアタッカーにすべし。
って事でハードパンチャースルト作りたいんだが色々質問。
スルトはデフォで火炎属性物理だけどコレに武器スキルや突撃スキル持たせたら属性どうなる?
デスバウンドとか撃ったときに火炎属性付加されてるのかそれとも通常物理扱い?
それとログ漁ってみると地獄突きが強いってレスをちらほら見かけるんだが、
解明録見ても単体物理なら暗夜剣とかの方が強そうなんだけど。
これは純粋な攻撃力ではなくて消費HP、突き属性とかトータルバランスを考慮しての「強い」ってこと?
地獄突きは威力レベル依存だからレベル255になるまで威力上昇
暗夜剣は威力力・HP依存だからレベル150位になったら威力打ち止め
って聞いたことがある
武器スキルはHP999になったら威力打ち止め
面白味も何も無い構成だけど、アドバイスをください
初めての仕込み&スキルチェンジでこういう感じなのですが、
ガキ
気合い 貫通
火炎反射 電撃反射
氷結反射 アイアンクロウ
衝撃反射 ディアラマ
現在ディアラマまで変化で持ってきたスキルの処遇で迷ってます。
吸血か?破魔無効か?
MP消費が気合いしかないような構成で吸血が必要か疑問だし、
破魔無効が欲しいのって白騎士とメカ天使戦くらいな気がします。
他悪魔の常世でリカバリーできるからバッステ系の無効は不要だし・・・
前述の二つのうちどちらかか、はたまた無難に属性魔法でも持たせるか、
デスカンや物理無効系にするか。
そういえば、ガキの防御相性って「魔法全般に弱い」だけど、
これって4属性だけだよね?なんだか、破魔も弱点取られてるような気がするんだけど・・・
魔法全般は4属性だけ
よって、正しく表記すれば「呪殺無効/魔法全般、破魔に弱い」となる
たぶんスタッフの表記ミスだろう
自分なら破魔無効で鉄壁にするかな
>>951 自分なら、ディアラマにする前に食いしばりにするな。
ディアラマからなら、ディアラマ→LV7スキル→メギド→メギドラ→物理吸収
だろうな。
理由は、LVにもよるけど、物理対策をとっていないと先制でカンタンに逝く
時があるから。
破魔の対策も兼ねて食いしばりにするなぁ。
LVが十分にあり物理攻撃程度ではそうそう死なないなら破魔無効で
いいんじゃなかろうか。
>>949-950 なるほど。
んじゃあその辺も考慮して
スルト
火炎高揚 気合
貫通 全体攻撃
電撃吸収 ラグナロク
氷結吸収 地獄突き
の雑魚殲滅マシーンでも作ってみよう。
956 :
951:2006/07/23(日) 22:48:48 ID:hErERak6
>>952 なるほど。
じゃあ、魔法全般に破魔・呪殺は入らないという事でよかったんですね。
それにしても、どうしてガキだけこんな・・・・
>>954 食いしばり・・・!
自分の中で選択肢から漏れてました。
たしかに良い案かもしれないですね。
でも、今から仕込みなおすのは厳しいので・・・
>>953さんの言うように、破魔無効で固めたいと思います。
破魔が表示されていない弱点なので、即死→敵の攻撃回数増 というのは防ぎたいかなー、と。
アドバイスありがとうございました。
タルカジャ・ランダマ×4、気合い、火炎高揚で火炎に弱い奴(スライム限定だっけか?)相手で
スルトのラグナロクって最高ダメいくつくらいだっけ?
デスカウンターなら44000入るとファンブックに書いてあったがラグナロクはシラネ
>>950 (Lv71+体40)*6*1.5(活泉)=999
で、最短でLv71で威力カンストだね。
確か誰かがLvごとの威力調査してたな。と書いたところまでで微妙にスレ違いだと気付いた。
Lvごとの威力調査は俺も見た気がする。
>>949のLv150ってのは、
威力がレベル依存のスキルのダメージが、HP依存のそれを上回るボーダーラインだね。
まああれだな、レベルを上げる(or生け贄する)人はHP依存スキルは避けるべし
イメージ重視で威力なんてどうでもいいって人は気にしなくておk
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 01:41:57 ID:hrwWxcM2
w
ワリオなんだろ。
ワタリなんだろ。
初仕込み成功記念カキコ
初めての仕込みはノクタン1〜3周目マニアクス1周目にカグツチまで毎回使っていたキクリヒメ
呪殺無効 メギドラオン
マカカジャ 常世の祈り
勝利の雄叫び 乙女の仲裁
魔力無効 火炎吸収
ノクタン2周目から毎回勝利の雄叫びとメギドラオンつけて使っていたためにこんな感じにしてみました
魔法を使った時のフッフって声がイイ!
>>957 ラグナロク使うならタルカジャじゃなくてマカカジャでそ
タルカジャ・ランダマ×4、気合い、火炎高揚、煌天の会心、Lv255
…のスルトでスライムに地獄突きしたらどれだけのダメージになるんだろうか
j地獄突きじゃ火炎高揚の意味ないだろ
煌天の会心の意味も無いな。
駄目出し連発ww
攻撃でおk
最大ダメージはデスカンじゃないと
スキル無しアラハバキとかはどういう風に活用すればいいんでしょう?
ひき噛みオルトロス等を合体に使って合体結果が口・爪×なら、
合体材料のもう片方のスキルだけ継承出来てキャンセル回数が少なくなるっていうのは分かるんだけど。
さっぱり活用方法が分からんので、キャンセル地獄に耐えながら御魂を付け足して
ベルゼブブ
死蝿の葬列 アイアンクロウ
勝利の雄叫び 冥界波
貫通 ランダマイザ
気合 物理吸収
スルト
ラグナロク 物理吸収
全体攻撃 氷結吸収
雄叫び 火炎高揚
貫通 勝ち雄
は作れたけれども。
もう1体
邪神の蛮声 勝ち雄
衝撃反射 常世
デクンダ ヘルファング
貫通 ランダマイザ
こういうママンを作ろうと思うンだけどショックウェーブスキルチェンジで
衝撃反射っていうのは可能ですよね?
スキル無しのメリットは
ノイズ無しでレベルブースト出来ることだと思うんだが…
>>973 あとショックウェーブはチェンジしないけど、そーゆー意味じゃないのか?
>>968-971 通常攻撃以外はスルトも通常物理攻撃になるって事?
スルトに物理属性スキルつけたことないからわからんのだが
技自体の属性が物理だからそういうことじゃないのか。
ノクタンだって通常攻撃は物理だけど魔弾はちゃんと万能じゃん。
>>796 スルトの通常攻撃は物理攻撃で火炎属性
物理スキルは物理属性
気合いは通常攻撃&物理スキルに適用される
だから火炎高揚・会心・気合いなら通常攻撃
>>974 なるほど。スキル無しの仲魔はイケニエで使うんですか。
ショックウェーブはゆめのしまのスキルチェンジ一覧のリストにランク9でのってたから
女帝のリビドーかマハジオダインかマカジャマオンを上書きして、
その後スキルチェンジで衝撃反射にしようと思ってたんだけど出来ないのかな?
>>979 おいおい
チェンジ可能スキルは色が違うだろ…
もう一回ゆめしまで勉強した方が良いよ
回復サポートのだいそうじょう作ろうと思ってるんだが
だいそうじょう
瞑想 常世の祈り
デクンダ デカジャ
雄たけび 煩悩即菩提
勝利の雄叫び ランダマイザ
基本毎ターンランダマかけそうなのでデカジャいらない気がしてきた。
それとMP消費が激しいものの瞑想で自家発電可能なので勝ちオタも。
雄叫びは「きあーっ!」が超格好よさそうだけどもし挑発のモーションが同じなら入れ替え予定。
でも挑発って魔法と同じモーションだよね?
他に良いスキルが無ければこれでいくけど何か物足りない気もする。
何かいい案ないかな?
カジャ系いれないの?
>>977-978 thx
そー言えばノクタンも魔弾やアクシスで属性変わるな
完全に忘れてた
うーん、勝ちオタ消してタルカジャ入れようかな、とも思う。
完全に特化させちゃうなら
瞑想 常世の祈り
デクンダ デカジャ
ランダマイザ ラクカジャ
タルカジャ マカカジャ
とかになるんだろうなぁ。
ただ今回の仕込みは坊主の「きあーっ」の雄叫びが聞きたいってとこから始まって、
瞑想、常世、煩悩即菩提はキャラ的に外したくない。
それにランダマイザ、デクンダは確定として残りの二つどうしようかな、って感じ。
カジャ系を一つだけ選ぶなら何が汎用性あるんだろう?
何か一つだけというならラクカジャじゃないのか。
いや、わかんないけど。
>>980 そっか・・・黄色のみスキルチェンジ可能というのを見落としてたよ。dクス
ノーマルならタルカジャ、ハードならラクカジャがお勧めかな。
雄叫びと煩悩即菩提を入れるとなると、その中からだと
俺ならデカジャ・マカカジャ外すかな。 デカジャはノクタンのアイテムで代用可能だし
後半は物理が強いからマカカジャは使う機会少なくなる。
やっぱりプレス考えたらラクカジャかぁ。
合体初心者の上まだハード未プレイだし今後の為アドバイスありがたく頂戴します。
瞑想 常世の祈り
雄叫び ランダマイザ
煩悩即菩提 デクンダ
ラクカジャ タルカジャ
これで行く。燃費が恐ろしく不安で勝ちオタに後ろ髪惹かれるけど坊主愛には勝てない。
>>982>>985>>987サンクス。うひー楽しみ。
>>988 使ってみればわかると思うけど、瞑想あれば燃費全然気にならないよ。
同じようなスキル構成でハードでも最後まで普通に使えた。
落ち着いたところでそろそろ次スレを
>>990 うお、全く気づかなかった。
お礼がわりに俺立ててくるわ。
973だけどスキルチェンジ可能な物が無くて最初から持ってるスキルが3つなママンに
5つ以上スキルを継承させるのはどうやったらいいの?
10スレ目の475とか作ってる人いるけど。
>>994 おつだよ!
>>993 あれは継承スキルが貫通〜ヘルファングまでの五つ
残りはマザーハーロットがレベルアップで覚えるものなので普通にできる
>>995 ああ・・スンマセン
寝ぼけてました。作ってる人も3つは覚える物で埋まってましたね