>>7 もうやってないけどそのゲームのスレ、発売最初からアンチが張り付いて
荒らしまくってたんだよ
確か製作スタッフの1人に強烈なアンチが付いていたと記憶している
多分
>>1もそのアンチの1人なんじゃないか
装備で呪われた場合ってデメリット有りますか?
装備が外せなくなる以外で。
ちょ、そりゃ誤解だ、俺wiz関連のスレはここと攻略スレしか覗いてないから
事情がまるでわからなかったんだよ。
「戦闘の監獄」でスレ検索したら17スレ目は1000到達で落ちてて、
なんか6スレ目というスレがまだ生きてたのね。んで中を覗いてみて、
「あれ? 重複スレを再利用したのかな?」と思ったの。
まさか18スレ目で名前が変わってるとは思わなかったんだorz
今アリテト山脈までついたんですが
もしかしてこのゲームって
自分で作った6人PT固定で最後まで攻略していくのではなくて
沢山兵士を作って各地の駐屯地に兵士をつれてって駐屯させて勢力圏拡大
みたいな遊び方のゲームなのでしょうか?
他ゲーなのですがジオンの系譜に似てる遊び方なのかな?
どうしても購買の小さいのを珍宝って読んでしまう
>>11 PTを中継地点に置くとロードの支配率(エンカウント率)が下がるだけです
なので1PTのみで並み居る敵を蹴散らして進む事も普通に可能
エンカウントがいちいちウザいor敵が多杉で力尽きる様なら別のPTを駐留させる
ただし駐留させるPTも学位が選抜兵以上くらいないとあまり効果なし
>>11 そういう楽しみ方もできます。1PTだけで十分クリア可能ですが、
複数PTを使うと支配率を上げやすくなるため、攻略が比較的容易になります。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:50:10 ID:QhHtjKBX
小さい珍宝
>>11 6人だけで最後まで進めるもよし
登録限界の100人全て使うもよし
お好きなようにどうぞ
駐屯させるとそのキャラに経験値・ゴールドが加算され隣接するロードの自軍支配率が上昇
支配率が上昇したロードでは敵兵遭遇率が低下する、というメリットがあります
とはいえ、強い敵が出現するロードに隣接している拠点には
それなりのLVのキャラを配置しなければ効果のほうは望めませんが
>>10 乙
あっちはあっちで色々メンドイことになってるし、
個人的にはテンプレ入りはまだにしたほうが個人的にはいいと思う
とりあえずシナリオエディタの詳細が出てからくらいの方がね・・・
さっきロード潜っててびっくりした…
大量の血まみれの肉隗が転がっていた ((((゜д゜)))))
その後バジリスクに襲われまくる
>>21であった…
まあ、大したことないんだが
>>22 BUSINのマジキムみたいな帰還不能超強力ボスの間かとオモタ
>>20 RPG板のはネタスレだけど、ゲーキャラ板のは普通に使っていいと思う。
親戚が来てTV持って行かれた
当分もぐれないorz
ウィザードリィ初めてやったんだが、これ難しいな。資金面とか。
やっぱ盗賊いないとキツイのかな。ケアルフォ覚えたから魔術師僧侶司祭入れてるんだが。
そんな俺は銀素が見つからずに二日が経ちました。ワッセローイ・・・
盗賊技能持ってる奴入れた方がいいよ。
序盤は特にいちいち呪文使ってたんじゃ効率が悪い。
序盤の盗賊は攻撃も強くてけっこう使えるはず。
序盤は盗賊は必須。
ニンジャ クノイチ 狩人の盗賊技能は素人に毛が生えた程度。
後半はいらない子になっちゃうけど
序盤は一番輝く子だよ。
>>26 序盤は居ないとキツいさ。
忍者とか狩人でも代用は出来るが、ケアルフォじゃあ代用にはならない。
だってお前、ケアルフォで見てヤバそうな罠が掛かってたとしても金箱をスルー出来るか?
少なくとも超能力呪文のケアルノバが手に入るまでは盗賊は居た方が良いな。
強奪は、まぁ便利だがメインの金策とは考えた事は無い。銀素は敵と戦いまくってれば手に入るはず。
イカロスに入ってからのアイテム集めが面白過ぎる。
ムラマサは全然でないがな。
そこがまたいい。
10個も集まんねーよと思ってた偉大なる供物がどんどんたまってくがやはり村正は出ない
でも何故かやめられないんだなこれが
村正いらないから俺の倉庫からどんどん持ってっちゃっていいよ
一、式部学徒の生き様は 色なし恋なし情けあり
胃加路栖道(イカロスロード)をひたすらに 歩みて明日を魁る
嗚呼式部京 男意気 己の道を魁よ
二、式部学徒の魂は 強く激しく暖かく
男の夢(ジャージブルマ)をひたすらに 求めて明日を魁る
嗚呼式部京 男意気 己の夢を魁よ
嗚呼式部京 男意気 己の夢を魁よ
嗚呼式部京 男意気 己の道を魁よ
(一発盗賊君)
ひとつ 探索するものは
解除にいのちをかけねばならぬ
それは わかっちゃいるけれど
アラ 失敗だ マタ スットンダ
罠は乱数判定だから
かけたケアルフォ 無駄になる
いいとこみせたい そのわりに
解除ミスだけ 良く目立つ
あーあー 今日も 一発開けたいなー
盗賊がいないと宝箱もそうだが
暗号鍵付き扉の対処に非常に困る事になるな
次の作品はマニアモードをもっと難しくしてホシィ
防具なんか弱くてもラストまでいけちゃうので、もっと装備が手にはいらないと先に進めんぐらいのバランスがいいと思った。
それこそ、ノーマルモードは、25レベルクリア(アイテムも20ぐらいでOK)
マニアモードは60レベル程度でクリア(アイテムも40ぐらいないときつい)敵のレベルも40とか50とか
って言うのがいいな。
シナリオクリアしてしまうとその後にやる気がなくなってしまう…。
今思い出したが、疾走の陣が使えなくなるのも痛いな。
あれにはかなりお世話になった覚えが有る。
>>36 それだとリセットのデメリットを大きくしたいだけの人が困るから
単純に敵兵のレベルを増加させるシステムが有ればいいのでは?
全ロードの警戒レベルを上げる、とかそういう設定で。
もしシナリオリセットもあったら敵のLv+50とかでもう一周してみたいなw
>>36 マニアの上にもう1個くらい難易度追加するのはどうかな?
極悪な奴を。
2段階で極端に難易度に差があるのは避けた方が無難かも。
実際ウィザードリィを熟知したマニアなら、エクスはぬるいと思うよ。
俺アトラまででパーティー全員合わせても2回しか死んでねーもん。
もうちょっと死に応えがあって、パーティー全滅の危機か!?みたいなスリルが欲しい。
イカロスあたりはガンガン死ぬと聞いてるので、楽しみで仕方がない。
クリア後超高難易度のブラックジョークダンジョンとかよりは
開発的にも楽そうで現実的かもしれんな。
シナリオの初期化と合わせれば十分育ったパーティでも歯ごたえあるプレイが出来そうだし。
次回では一括錬金とロード進入時にマップ一時リセットの有無が欲しい
一度踏破したマップでも2ndパーティ育成でもう一度巡りたいんだよ・・・
それとマップ40番台辺りの転移点先の隙間は皆どうして埋めてる?今の所二つほど星つけれないマップがある・・・
運を除いて全て+の 死の指輪+9
誰かこの一つの指輪の使い道を教えてくれないか
売るにはなんか勿体ない気がして……
>>40 シナリオクリア前はゆとりでも攻略できるように意図的に難度を抑えて作ってあるらしい
つまりその後からが本番という話
あとキャラのロストが存在する以上、全体の大幅な高難度化はいわゆる「詰まり」を招く恐れがある
>>40 取り敢えずメルキオが一つの山だと思う。
ここ抜けると後は楽しい楽しい。
>>42 そんくらい自分で考えてみ
ようは転移点の上に立てればいいんだ
>>44 それにしても今回は全滅の際の死体の回収などの救済措置もあるんだし、
毒や状態異常、首切りがもっと頻発してもよかったと思うけどなあ。
麻痺治療や毒治療の呪文ですらほとんど使わなかったもんな。
必要になる頃にはディアマハンとかでまとめて回復できるようになってるし。
エクスでマニアモードがあまり難易度につながってないってのは、同意だな。
確かにリセットがしづらくなっているが、ボス戦で負けても簡単にやり直しがきくから緊張感に欠けてると思う。
あと、マニアモードとか関係ないが、全滅隊の救出が簡単すぎる。
同じフロアまで行けば、どこでも合流できるってのは…。
毒で身動きがとれなくなったときとかも、瀕死で歩く必要なく、簡単に救出できてしまう。
>>50 そうそう、昔のWIZで全滅しそうになった時に感じた
「俺はこのまま、この迷宮の奥底で朽ち果てるのか!」
みたいな緊張感や絶望感に欠けるよね。
あーあ、全滅しちゃったよ、で終わり。
各マップに学府への転送がついてるのも緊張感をそぐね。
簡単に帰れすぎる。
>>48 それはいわゆるVICE VERSAだ
状態異常が強くなれば敵も味方もその恩恵を受ける事になる
そうなれば先手→状態異常→必勝というひどくつまらないものになるだろう
高難度というよりバランス破壊
まあエクス自体が初心者さん歓迎の方向性なんだから
マニアの視点ばかりで見てもしょうがないかと。
初心者さんからの書き込み見ると今くらいでもギリギリなのかもね、
とも思うし。
これ以上厳しくして死亡頻発だと「やってらんね、クソゲー」
ってことになりかねない。
その辺を配慮しての今の難易度だと思うよ。
>>51 んー、簡単に帰れるのは良いと思うんだけど、
ロードを抜けるのに一度踏破してるとショートカットできるようになってしまう事の方が緊張感削いでしまってる気がする。
面倒臭いだけのMAPがあるからショートカットできた方がいい所もあるけど、
寧ろそんな面倒臭いだけのを無くして、ショートカットは無しの方向が俺は嬉しいかな。
つ「蛙とか金の鍵とか」
だれも#1信者とは言ってませんねそうですね
>>52 XTHでWIZデビューかい?
>状態異常が強くなれば敵も味方もその恩恵を受ける事になる
WIZやってれば必ずしも味方もその恩恵を受ける事にならないことを嫌というほど体験したはずなのに
デスが戦士にとびかかった
戦士は2回ヒットし460ダメージを受けた
戦士は眠った
戦士は毒を受けた
戦士は麻痺した
戦士は石化した
戦士は首をはねられた・・・・・・・・・・うはっ
そういや一番初めにWIZやった時って、簡単にB1Fで全滅。
死体の回収にも行けず、セカンドパーティを育てるも、こちらも全滅。
そうやってそのまま死体を迷宮内に放置して次のパーティってやるしかなかったから、
迷宮内に仲間の屍がゴロゴロしてたなあ。
たまにまだ死体が残ってるか確認して、ロストしてたら切なくなったもんだ。
難易度はなぁ・・
いきなりドラゴンの洞窟みたいなのつけちゃうとそれはそれで叩かれるし。
敵のレベルをある程度こちらで調節できるようにして、敵も高レベルになると
首はね&状態異常の効果が高くなる、なんてすれば
自分のレベルに合わせて遊べるのかな?
先制攻撃即死ブレスで6人まとめて首が飛んだことがあります
アーマーイーターに最強クラスの鎧を喰われたこともいい思い出デス
ぴちぴちの女君主があっという間にクリスマスを越えました
テレポーターに引っかかってダンジョンの外に放り出され何も無い空間を延々彷徨いました
最後に頼りになったものは禿ヅラでした
高レベル帯の状態異常発生率を多少上げたところで、
そのころには回復手段も豊富だからあんまし意味ないかも。
リセット前提で遊ぶやつもいるだろうし、むやみやたらと首切り率とかあげても面白くはならないっしょ。
XTH1の首斬り合戦はもういいよ
あれこそノーム君主必須でバランスも何も無かった
今のバランス悪くないと思うのはまだLv低いからなのかな。
イカとかでも深くなるとマハンマハン連呼してないとやってらんねぇ。
油断すると軽く死ぬ。
生き延びてやけくそでMp回復するつもりで開けた女神の抱擁がコブラの呪いとかもうね。
イカロスは超術とか君主とかで対処せずに突撃したら
レベルと装備が整ってないうちは
HPが600あっても軽く1ターンで死ねるからなぁ。
リセットありのノーマルモードでの難易度は今くらいでいいと思うが、
原則リセット禁止のマニアモードでも簡単すぎるのがいかがな物かと。
リセット禁止にしても、さほど難しくなってないってのがなあ…。
敵を強くするのではなく、もっとシステム面でもシビアになれば難易度が上がると思うんだけど。
>>51 ロードは基本的に何も無い空間。そこにフロアを置き、スレッドを決める。
可能ならば自分の望むマップを造って公開したい気持ちは有るのは解かる。
XTH3ではノービスロード中枢から、公式に採用されたマップの階層数を持つ
セメタリーへの転移門が存在するという設定なんてのも面白そうだ。それに
ノービスロードは式部京→アーレハイン→シャングリア→式部京の構造にしてくれ。
ロードはロードで今のまま残しておいて
各拠点にロード以外のダンジョンを配置してほしいな。
かつての文明の廃墟でビル(塔)地下都市(歴代のダンジョン風)とか。
むう、盗賊いないとキツイのか……
修僧侍忍狩司でセメタリー攻めてるところなんだが、ひょっとして損してる?
一通りカルドラ使えるようになればそのメンツではいらんなぁ。
体感じゃ、その当たりの宝箱なら盗賊でなくても大丈夫な気はするけどね。
まだ25フラットの自PTが
侍神修狩練超で、ここしばらく手で宝箱を開けた記憶はない。
俺考えたんだけど、盗賊の救済措置として、
1、ダークゾーン可視化のスキル
2、アイテム袋の保存量が増える
3、くちぶえ
これでどうだろうか。
ちょwww
それなんてヤンガスw
>>56 せめて状態異常の発生率の仕組みくらい理解してから言うんだな
>>64 というと、たとえば?
リセットできないのに加えて上にあがってるみたいに
全滅時に真面目に探索しないと救出できないとか?
救出サービスはマニアモードでは確かにいらないかも。
サブパーティ育成にも励みになるし。
>>69 盗賊スキーの俺としては今作はちょっと悲しい
でも使うけど。
何か役に立つ独自スキルがあるといいね。
100%罠解除成功とか
盗賊がいれば宝箱の中身が良くなるとか
そんなん付けたら今度は盗賊必須になるだけだ
本来ノーマルとマニアはあくまでセーブモードの違いであって
難度の差とかそんな大層なものじゃないはずだけど…
中途半端に敵レベル+3とかするからややこしくなる
宝箱の中身がよくなるってのはやばいだろw
敵の奇襲率ダウンとかだと地味にうれしいかなぁ。
解除能力は他職と差をつけてもいいんじゃないかと。
装備極めると他と変わらないってのはちょっと…仮にもプロなんだし。
本職の解除能力は100%かそれに近くてもいいんでは。
そうなっても呪文もあることだし盗賊入れるよりは他の攻撃得意な奴を、
って選択する人も多そうだ。
>>71 じゃあ先手→状態異常→必勝
を状態異常の発生率の仕組み考慮したうえでせつめいして
100%はいかんだろ。緊張感が無くなる
というか盗賊補正装備の効果を今の4分の1くらいにすりゃ大方解決するような気がする
あとは…限定解除つけるとか
つまり盗賊専用のもっと良い装備がいいんかな
高確率で状態のかかるナイフとか
盗賊だけナイフSレンジをMに出来るとか
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 14:18:23 ID:k0lthPrU
結局ケアルノバの存在が盗賊の存在意義を薄れさせてんだよな
忍者がケアルノバ使えたら・・・
まぁXTHに始まった事じゃないけど
それと魔障壁ふくめて超が強すぎるのはいかがなものか
>>72 そうそう。
・全滅時の救出(PTの合流)は、全滅場所まで行かなければ無理。
・ボス戦での敗北も、普通の全滅と同じ扱い。
これだけで、緊張感は跳ね上がると思う。
加えて、
・ロード内での中断→セーブをなくす。
までやれば、1のように良いアイテムの入手率があがってもちょうどよいと思う。
盗賊のスキルに回転床や漏電壁、深水域などの罠感知をつけるってのはどうよ。
1マス以内に罠が近づくと警告してくれるとかさ。
要するに、リセットできないことによる緊張感をもっと出るようにしてくれということだな。
ノーリセットでやっても緊張感がないのが不満で…。
>>77は盗賊についてなんだが、マニアに関しても宝箱の中身がよくなるのはいらんて。
なんで盗賊活かすために色々スキル加えることばかり考えるんだ?
そんなことしたらますます難易度下がってぬるま湯WIZに拍車かけるだけじゃん
盗賊の最大のメリット罠解除を活かすのはカルノバを消すのが手っ取り早いし効率的だろ
じゃあ盗賊を入れたPTだけ戦闘後にもらえるお金が増えるってのはどうだろう。
>>87 ちがうちがう。
6人の制限の中でどの職を入れようかぁ〜うーん
↑
これで
二日は悩めるようにしたい
解錠を6方式にしてみるとかどうだろう
そうか、宝の罠を全部リドルに(ry
>>87 ケアルノバなくしても盗賊技能+がある限り盗賊の存在価値なさげ…
とにかく解除技能が他職と全く同じレベルってのはなんか許しがたい、個人的に。
100%成功じゃなくてもいいけど、他職より解除確率高くしてほしいんだなー
忍者はともかく狩人にも追いつかれるってどういうことよorz
まぁでも、ケアルノバをなくしちゃうのは結構アリかもね。
現状だとこれのおかげで超術さえ使えれば誰でも盗賊代わりになっちゃうしね。
もっとも、MP回復水槽がなくなったおかげで僧以外じゃポンポン使ってたらMP足りない気もするけど。
('A`) 俺の事も忘れないで下さい…
↑
召還師
召喚なんて普通に使えるわ専用装備いっぱいあるわで大吟醸だろう
天鎖の素材と狂王冠拾ったから眠ってた子出してみようかと思ってる。
>>89 それを
>>87で解決出来ないの?スキル等の恩恵を加えることばがりじゃ・・・
>>82 超術士も魔法よりも強力で使用回数無限の魔障壁もなぜ念動をノーリスクでパワーアップさせたのか疑問
召喚は別に弱くないと思うが…
>>97 横から失礼するが、盗賊を強化して学科間のバランスを良くしよう、ってのと
難易度どうこうの話は別として扱ってるんじゃないかな
話が噛み合ってない気がする
今のままカルノバ無くしても盗賊+装備あるから
盗賊が見劣りするっていう現状はあんまり変わらないだろ?
少なくとも俺は「学科間のバランスを良くする」という前提の話だと思って見てた
召喚はなんとなく目立たないからなあ。
FFとかの召喚と違って派手さもないし、地味すぎて使えないイメージがある。
今の流れで意外なのが、みんな盗賊好きなことだな
俺の最終パーティに盗賊入ってた事なんて今まで一回も無いわ。
盗賊は初期パーティーに入ってることが多いからどうしても愛着わくんだよなー
これは個人的なことだけど、俺は前衛は転職させない主義(後衛も1回だけ)だから
後半、装備とかで差がついて影が薄くなっていく盗賊を見るとどうにかしてほしくってねー
>>83 少なくてもマニアモードでは全滅時に同じ場所まで行かないとダメな仕様でいいよね。
その方が雰囲気出るし。
>>101 盗賊好きって言うか(俺は好きだけど)、できるだけいらない子を
作らない方がいいって思ってる人が多いんじゃないかな?
そもそも使えないのと、意図的に使わないのとではかなりの違いがあるわけで。
ここで
シーフがいらない子なのも村正がWIZを愛しているからこそ
なんて言ってみたりね
>>99 >今のままカルノバ無くしても盗賊+装備あるから
こういう盗賊+装備みたいな恩恵省けってことじゃない?
つってもそういうものをくわえたものがXTHだしそういうものを省いたら只のWIZ。
WIZはWIZで#1で既に完成したものだから新たに作るには色々着色しなきゃいけないんだろうね
>>105 スキルをつけたり錬金ってシステムを導入したりという方向性は間違ってないと思う。
あとは細かいバランス調整だけ。
魔術師や僧侶を最後まで使える職業にしたってのは、エクスの快挙だしね。
僧侶、超術あたりは強化しすぎな気もするけど、
それでも今作の職業バランスは決して悪くない、むしろいいほうだと思う。
前作で使えなかった職を放置しないからこそ、
こうやってよりよいバランスを妄想する気にもなるってもんですよ。
純粋に盗賊専用の最終装備作るってだけじゃだめかな?
それこそ盗賊の短刀リスペクト的な武器とかをさ。
その職業を使う気が起きない、ってのの多くは装備品が無いからじゃないかなと。
盗賊技能+は2からだし、エクス1は火力は無くとも盗賊の解除技能は他2職よりかなり上だったから、
金箱呪文禁止域で開けたかったらかなり役立ったよ
そういう意味では、基本職の強化でバランスが職種間のバランスがとれてた1に対して、
2の盗賊技能+装備は無い方が良い(もしくは差が埋まらない程度の効果にする)方が俺はいいな
今回は修道士もノックアウトの存在で結果的に強化されてるので、
後は盗賊と魔術士をもう少し強化(盗賊は盗賊技能で差をつける方向で)して3に反映して欲しい
>>57 初めてやったのがFCのwiz3だった
もう死にまくったよ・・・
和製コンシューマーRPGになれてたから、宝箱解除専用キャラが必要なのがピンとこなかったし
>>88 DQ3の商人思い出すなw
あの役立たずっぷりは逆に面白かったけどww
みんなは忍く狩に盗賊+装備を付けて盗賊に近づけようとしてる?
俺は盗賊に付けて、より確実な罠解除を目指してるけど
盗賊は限定解除覚えるとかだけでも大分要らない子から脱却出来そうな気もするが
問題は盗賊ならではってのが「強奪」が出来るだけって部分だと思う
>>110 ある程度まで盗賊+付けると全部同じになるんじゃないの?
自分は狩に集中させてるけど金箱開けるのは大抵呪文だから意味無いなぁ
成長だけ早くして戦士みたいな下位職業でも別にいいんじゃね?
忍者狩人なんて化け物が上にいるんだから仕方ない気がする
魔術師もあれだな、司祭が上にいるせいで使えないんだし
>>110 Wiki見れば判るが
盗賊と狩人の技量差<<<越えられない壁<<<装備補正
最終的な盗賊専用ユニークと途中にぽつぽつユニーク2個くらい配置してくれれば
全く問題なく盗賊使い続けますよ。えぇ。
ついでに強奪が金じゃなく素材だったら最終盤でも生きていける子に。
>>111 上限があるのかな?
だったら盗賊を技能+で固めても意味ないな
>>113 キーパーの体から金属をもぎ取ったり、敵の服を剥ぎ取ったりするんですな?
盗賊に練金術師のスキル「解体」の宝箱版みたいなものが有れば
最後まで使う価値があるんだけどな。
現状では盗賊技能+装備が多すぎるんだと思う。
鷹風セットや仮面シリーズみたいなやつね。
装備上下+頭+装飾品とかやるから、くのいちでも余裕で開けられてしまう。
盗賊技能強化アイテムは装飾品のみ位でも丁度いいんじゃなかろうか。
盗賊技能+は残す。
ただし、盗賊だけ限界無しでアップ出来る、なら問題無いだろ。
忍者と狩人の差を付ける必要も余り無いし、こうすれば盗賊は装備次第で100%に限りなく近い罠解除が出来る。
これで何か問題が有るだろうか。
迷宮ではリセットしない主義なので
1stは探索向け&持久力重視の君神僧盗超司なんだけど
やっぱ防御硬いと全編通してヌルくなるね
セカンドの全員ネコ縛りの戦侍忍狩召魔なら
同じロードでもそれなりにスリリング
>>114 カンストするって、確か誰か検証してましたね
盗賊が装備で技能上げまくってもミスる時はミスるしなぁ
しかし、開けそこなうのは決まって女神のチュチュなのは
うちの♀妖盗が危ない趣味の持ち主だからなのだろうか・・・
盗賊といえば、リルガミン冒険奇譚の「誇り高き盗賊の秘密」が思い浮かぶ。
>>117 マハンマハンMP回復とケアルノバの前には意味がないんじゃね?
>>120 マハンマハンはMP回復消した方が良いと思う。
ケアルノバは、昔誰か言ってたけど「ケアルノバで開けると発動するトラップ」を入れるという案に賛成。
つーか狩人補正なしでも結構普通に罠外せるしなぁ。。。
ええ、悪魔の目玉とか出たらとてもスリリングですよ。
>>79 発生率は相手とこちらの特性値の差で決まる
ウィズは特性値を 上位の敵>>>>>味方 とすることで敵の強さを演出してきた
なぜエクス2で味方に状態異常が起きにくいのかというと、こちらと上位敵との特性値差が縮まったから。
成長が著しく制限されていた他のウィズとは違って、エクス2は装備や相性成長、無限装置、常駐魔法で
味方が強くなりやすいわけだ。
そんな強い味方パーティを状態異常で苦しませるにはどうすればいいか?
そこで状態異常発生率を高くしようという話なわけだ
自分と同等以上の相手にも頻繁に発生するほど効果が高いのだから
強い方が弱い方を攻撃すると当然それ以上になる
つまり後半の敵に先手でパラドレイや麻痺ブレス受けたらその時点でほぼおしまいだし
こちらも状態異常で攻めれば相手に何もさせないで勝てるワケだ。
もちろん完全耐性でかつ状態異常を使ってくるボスは先手後手問わずこちらが不利
ただし、ノックアウトだけ強化されてなければw
こんな大味なゲーム、面白いと思う?
ヌルイヌルイと言ってもヌルくなるのは一定以上手間掛けてからだから
現状は達成感を感じる仕様だ
>>123 現在のプレイ時間
メインシナリオボスに達した時と最終シナリオ達成時の平均レベルと編成
辺りをを教えてくれないかな。
どのくらいやりこめば温く感じられるのか知りたいもので。
いやいや、現状に不満を持ってるわけじゃない
ただ 今よりも状態異常を強くしろ という意見に反対してるだけなんだが…
伝わらなかったか
>>126 じゃあ長ったらしく説明しなくたって
最初から反対て言えばイイジャマイカ
横からすまんが、そもそも
>>52からの話の流れなんで
そうつっこまなくてもいいんじゃないかい?
>>52は聞かれたから答えてるだけだろう。
だって、仕組み考慮したうえで説明なんて言うからぁ(泣)
校長「オバサンの癖にそんな格好をして」
orz
ちがう!○○と○○○○は別人だ!
俺の嫁は断じてオバサンではない!
誰かフォロー頼むorz
○○○○が誰なのか忘れたが○○と○。○○。○は同一人物だろうなぁ
確かにオバサンではない、お婆さんだ
*俺は
>>131にトロールの目玉ゼリーを大量に流し込もうとした!*
俺の考えうる対策
・ブーメラン等を盗賊専用にして専用最強武器を作る
・逃げる確率が大幅にUP
・レア敵が出やすくなる(盗賊がいなくても出ない訳ではないが低確率)
・パラメータを盗む(超低確率、上限あり)
・戦闘中盗めるようにする(宝箱と違う中身、盗賊のみ)
・重さの導入
・盗賊だけ下着も脱げる
・盗賊だけ名前で呼んでもらえる
・盗賊を中継地点に置くと素材が倉庫に入る
・先制の確率大幅UP
・盗賊にしか空けられない扉設置(近道)
>>133 ・戦闘中盗めるようにする(宝箱と違う中身、盗賊のみ)
やはりこれだと思う。ただし中身は普通にランダムで決まる方がいいと思うけど。
・盗賊だけ下着も脱げる
やはりこれだと思う。
・盗賊専用の学位(大泥棒とか山賊とか人さらいとか)導入。学位が大きいとあだ討ちイベント派生→返り討ちでレアアイテム
・新しい罠を設置して盗賊だけ解除可
・盗賊の学位があがると指名手配に載ってルパン追いかけっこが出来る
・カジノの設置、機械ゆらし・鉛サイコロ等のイカサマが出来る
・クリア後ダンジョンにマイケル社ダンジョン追加。そこの社員は盗賊
・Lvで攻撃回数ボーナス追加
・店でアイテムを盗める
・超低確率で戦闘中に裏切る→去っていく
盗賊は女の子が信じてくれたら空を飛ぶ事が出来る
盗賊は女の子が信じてくれたら湖の水を飲み干す事が出来る
・NPCにカツアゲが出来る(こちらのLvが下だと戦闘開始)
・風呂敷や頬かむり等の盗賊専用防具の登場
・盗賊の学府を作り、盗賊しか入れないようにする
・戦闘開始時こちらから挨拶をする→敵が去ろうとする→後ろから襲い掛かる、が出来る
…まだあるがこの辺で
盗賊はレベルが上がる度にACがさがる
盗賊は素手で首を切り落とす
盗賊からのみ海賊・空賊に転科可能
>>123 てっきり逃げたのかと思ったよwつか特性値って何?
様々な機種に移植された#1で特殊効果発生率は様々で高い評価を得てる外伝1〜3特殊効果発生率はどうなってる?
俺は、盗賊技能強化の上限が全職固定じゃなく 盗賊>忍者>狩人>他
に成るように、ちゃんと設定するだけでも十分だと思うが
もしやるなら前に誰か言ってた
・ケアルフォ・ケアルノバのどちらか、もしくは双方に反応して発動する罠
ってのが面白そうだと思う。
まぁ、後は転職アイテムで、呪文修得限界超えた盗賊が作れるとかって妄想も有るが
(盗賊のナイフor蝶のナイフの逆バージョンで他職から盗賊ね)
これはバランス崩すだろうな
>>133 なぜか知らんがブーメランでファンタシースターにおけるスライサー系を連想した
オッサンがみんなしてぬこ盗賊の待遇改善について語るサイトここですか?
罠の解除率の上限を装備補正込みで
盗賊95%、忍・く80%、狩70%、他60%程度にすれば良いんじゃなかろうか
あとケアルノバにも5%程度でミス(発動失敗、罠は作動しない)があれば良いと思う
流石にわざわざ魔法使ったのに罠食らうってのもリスクでかすぎな気がするし
>>143 なんて…あからさまな…煽り…
クッ、クマー!!
>>143 状態異常発生率を多様化させてこっちだけ食らい易くしろって事?
俺としちゃあマリアセメタリーでロークドレイ食らって三人石にされてるからもうお腹一杯なんだが。
個人的に、盗賊は戦力的に強化してほしくないなあ
やはり宝箱や探索絡みで他の職と差別化を図ってほしい
弱いけど入れると便利なんだよなあ、という感じで
盗賊技能強化装備は間違いなく弱体化するべきだと思う。
難易度がヌルいって言う人はパーティー変えてみればいいのでは?
敢えてバランス崩してみるとか人数減らしてみるとか。
ゲームに不満があるならそれくらいは工夫してもいいかなあと思う。
そういう漏れは未だにクリアすらしてないけどなー
さんざん既出だが盗賊+装備がなけりゃ、盗賊から忍者なんぞに転職する事も無かった俺。
盗賊入れる余地なんざねーんだよ!という人のためにケアルノバは残しておいて欲しいと思うけど、
よくよく考えれば盗賊+装備が盗賊以外も装備できる事に問題あるような気も。
>>143 ここまでくるとワロチwwwwwwww
そもそも僕がヌルいから難しくしてと言うのを
ゲームバランスとか言う言葉を持ちだして
プレイヤー共通の問題の様に騙るのは
我がままを通り越しておこがましい。
解決策1、盗賊は夜目がみえる(呪文無効化域でもミルワ状態)
これで呪文無効化でも明るさ確保。
解決策2、盗賊がいると地図壊れない。
通常の破損率を5%、セメタリーマップ破損率を10%
盗賊のみ通常1%、セメタリー2%にする
これで呪文無効エリアでの必要性アップ
解決策2、盗賊は逃亡成功率100%(ボスは無理)
疾風陣はリストラ(笑)
解決策3、盗賊は通常効率ヒットでゴールド掠め取り(強奪よりショボイ)
解決策4、盗賊がいる場合、固定ポイントのドロップアップ
通常100%の輸送物資ドロップを
盗賊アリ>100%
盗賊なし>70%
辺りにする。
155 :
154:2006/04/21(金) 18:53:29 ID:QPs1TJUE
すまぬ書き忘れた
>地図はスタックしない。
(つまり大量には持ち歩けない)
あと破損率は盗賊が居ると0%のがいいかもしれん。
地図の扱いになれてるから破いたりしなくてすむ?
>・戦闘中盗めるようにする(宝箱と違う中身、盗賊のみ)
BUSIN0……いや、なんでもない
盗賊は武器がもうちょっと強ければなぁと思う。
盗賊専用の武器でもいいけど、とりあえず盗賊もムチを装備可能にしてほしい。
戦士系はムチより剣装備しちゃうし狩人は弓装備しちゃうし
召喚士はムチ装備しても当たらないしで、ちょうどムチの影が薄いから
盗賊とムチの地位向上につながって一石二鳥だと思う。
ケアルノバも弱体化させたほうがいい気はするな
失敗率5%とか、使用者のレベル依存にして
同レベルの盗賊が罠解除する場合と同じ失敗率とか
つか超の7レベルMPが他に使い所がないのも問題かもしれん
2になって魔障壁のおかげで使う機会が余計に減ってるし
>>154 ただでさえ地図壊れるのUZEEEE!って人も多いから、盗賊居ないと壊れるってのもあんまり良くないんじゃないだろうか。
通常攻撃で掠め取りは良いね。敵もやってくるし全く不自然じゃないと思う。
しかしアイテムの入手率に関わるのは、一歩間違えば「パーティ強制」と取られかねないかもしれない。
俺は上の方で出てた「持てるアイテムが多い」ってのが良いなぁ。
あとはスクロールとか傷薬とかのアイテム使用時に破損率を抑えるとかどうだろう。ケチ臭くて好み。
インディージョーンズ風に鞭装備できるのもありかもな。<盗賊
まずはだな、「ぶんどる」と「とんずら」を付けてだな、
何も装備しないすっぴん状態でかつての首はねなし忍者にすればどうだろうか。
今の忍者は装備品あってもAC-が反映されてるから。
先制率、逃走率の上昇とかある程度の
ランダムエンカウント率の操作(索敵したりその逆とか)が
できると良いかもしらん
>>162 ロード探索のエキスパート風にするのはいいかもね。
居ると便利ってのは大きい。
盗賊YOEEE!とかいって盗賊そのままで他を弱体化されたらどうすんだw
ランダムで設置されるトレジャーポイントの増加、なんかもありかな
俺も盗賊の戦闘能力強化は反対だなぁ。
それじゃあ、狩人や忍者と変わらなくなる=没個性化する。
かといって、狩人・忍者の盗賊+装備弱体化も、
盗賊の必須化になるから歓迎できない。
盗賊+装備さえ揃えば、盗賊をとっとと別学科へ転科させられるのは
XTH1から較べて大きな進歩だと思う。
まあ、デフォルトの能力差はもう少し広げてもいいとは思うが。
通常攻撃版強奪や不意打ち&警戒あたりは
どこかで見かけたような案だが、妥当なところだね。
あとは、盗賊の必要経験値を下げて、罠解除のレベル依存度をもっと上げるとか。。
同じ経験値同士なら、装備込みでも盗賊≧忍者くらいが理想。
ちくしょうちくしょう、魔術師の時は全然盛り上がらなかったのに、盗賊だとどうしてこんなに盛り上がるんだ・・・
魔術師だってもっと強化してくれたっていいじゃないか!
所詮盗賊好きの数>>>魔術師好きの数ってことか・・・
どうみても被害妄想です、本当にありがとうございました。
要は愛だよ、どんな事があろうと俺は盗賊を使うぜっていう愛だ
魔術師は普通に魔法ダメージ成長率をダントツトップにすりゃ解決だよな
>>160 盗賊の鞭(レイダースウィップだっけ)ってのがあるが。
序盤に+9が出てエースだったうちの妖盗
そいやこの鞭左右でグラ違ってたな
メインに持つと巻いててサブに持つと伸びてた
魔術師はアレだ。強魔マハンマハンでガンガレ。
とはいえ、強魔マハンマハン無しで考えると
集中→強魔よりも強魔→自動ノックアウトのほうが
まだ使い出があったと思うんだがどうか。
>>171 魔力2点消費とかね。
そのレベルの魔力全消費で、消費に応じて大ダメージとかを60レベルぐらいにも付けてくれれば言う事無しだ。
別に、盗賊はこのままでもいいと思う
盗賊技能+の装備にしたって、1の時に狩忍くの罠解除率に文句を言ってた連中がいたからだろう
欲を言えば、首を刈れる片手武器があればよかった
まだ盗賊話してたのかよお前らw
ところで、「鍵のかかった扉は開錠コマンドというもので開く」
ということに、LV15になろうかという今やっと気付いたわけだが。
……全部のマップ回りなおさなorz
XTH1クリア記念カキコ
なんだリリスがロボチガウって言いたかっだけか
さて本当の戦いはこれからか。
その本当の戦いが終わったら、さらなる本当の戦いとしてXTH2がスタンバっております。
>>167 俺はそんなお前が好きだ。
魔術師はそう好きではないがな。
チー村のトークが更新されてるな。
素手は攻撃回数あがるごとにノックアウト率あがるのは知らなかった。
あと壁紙の2枚目が忍者最強伝説のようにエロカッコイイ。
冗談で書いたつもりがまじで本当の戦いだったorz
10分で5回全滅。
流れぶった切ったのにもかかわらず普通に反応してくれたお前らに(´;ω;`)ブワッ
アレだ、実際強魔マハンマハンなんて使ってる暇無いんですよ・・・
次回作は頼むよマイケル・・・
>>177 俺より魔術師を好きになってくrアーッ!
そして更新したチー村のトークで一文字氏が
(敵の、とはいえ)終盤の呪文攻撃は大したことない発言したことで
>>181は心に傷を負ったのだった・・・。
マハンマハンどころかティルトレイだって強魔してる暇なんてないんだよな。
レベルによって呪文ダメージが上がっていくXthはまだ良心的ではないだろうか?
HP4桁の世界に達した時点の旧WIZティルトなんて・・・
>>183 雑魚をなぎ払うためのものだな。
マバディ・ラバディ・バカディ・コルツ・バコルツ
強敵相手はここらしか使わなかったな。
強奪で金意外にも素材廃品完成品果てはMPレベルに若さまで盗めるようになればいいんじゃね
それなんてディスガイア2?
奴はdでもないものを盗んでいきました。それはあなたの(ry
奴は…盗賊はとんでもないものを盗んでいきました
なんかスレが進んでるんで何かウルテクでも見つかったかと思ったら盗賊の話ですかお前ら。
盗賊の最終装備品を良くして、盗賊が宝箱を開けた時にレアが出やすいってのはどうだろう。
もしくは盗賊が開けると必ずアイテムが3つ手に入るとか。
あと難易度は今くらいがちょうどいい。
盗賊にも「解体」がつけばもう少し使い勝手がよくなるかなぁ
あと、侍に「聖撃」追加希望したいな。
己の剣気で不浄な輩を斬り倒すところ見てみたい
>>191 真性のくせに強がり言うなよ。恥かくだけだぜ。
>>180 大方アークスにコテンパンにされたんだと思うけど、
アークスはめちゃんこつおいからいきなりケンカを売らずにまずはパーティ鍛えまくれ。
マハンマハンで魔力強化してティルトレイ連発するとか、
ノーム君主で献身しつつ攻めるとかするといいよ。
なんだか無限種涌き過ぎ。さっきあっちのロードに出たというから急いで駆除したのに、今度はこっちに出たとかもう大変。
支配率下げたくないから放置もできないし、そのくせ強いので厄介やらで勘弁してくれ。
>>194 俺んとこもナイト・オブ・ダイアモンドが沸いてるんだけど、
水で胎動停滞してるせいで倒せねぇ……。
メルキオの支配率がうなぎ下りだ。
うちの小隊は
たかが無限種如きに我々の手を煩わす事はないだろう
と吠えながら金箱の悪魔の目玉やコブラの呪いに全滅しまくり
金箱に対して「ワナ無しよ!」と答えた
うちのレンさん♀セレスティア26才に一言どうぞ。
>>121 召喚呪文、水槽、【マハンマハン、ヤーロン、カークレア】の消費にはゴールドが必要で良いよ。
呪文を忘れたり、魔力が0になったり、不利益な効果の水槽はもう要らん。
亜流のエクスだから敢えて独自色を出せと言おう。
盗賊の盗術の成功率の上限が100%。これで解決。さすが専門家。
魔障壁は当人の敏捷値を反映すれば良い。魔障壁は加護の陣と併せて“使える”と言うべき。
エクス3ではぜひ学科の統廃合とスキルや呪文の拡充。編制に小隊と中隊と大隊の区別も。
階級は元帥まで。ストーリーやイベント、マップ、フィールドの全容を明らかに。
うちの妖精くのいちはカウンターパンチでぶっ倒れてばかりだ
死亡回数が見事に他のメンバーの二倍です
これだからカスパル5層生態観察はやめられん
カウンターパンチが蝿叩き握って飛び出してくるんだろうか
>>192 (パン! パン! パン!……)
「奴の剣気だけで木の葉が!?」
>>201 なんかマリオペイントを思い出した
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:20:21 ID:Um5IMHpC
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
盗賊以外の職業なくせばイインジャネ?
…あとは専用のナイフ系武器を作って、投げてもなくならないとか?
霊や精霊(竜や神には効くんだな)に武器ダメージがほぼ通用しない状況に対して、
全学科共通のスキルとして「霊撃」を提案する。
または武器の装備効果に「魔撃」「聖撃」のスキルを取り入れるのも良い。
本気で言ってるわけないだろw
…無いよね?
無限種は湧き過ぎだよなー。駐留部隊に倒しに行ってくれと頼みたいよ。
失敗して、死体回収に向かわにゃならなくなるかも知れないが…。
駐留部隊置いてるなら稼ぎ終えた後でまとめて倒しに行くかいっそ放置すればいいと思うんだが
結局特殊素材を有効活用しなかったなぁ
属性は→コロコロ属性周期変わるから使えない
種族属性は→辛い敵が特定されてないから使わなかった
紙型は→将来もっと良い武器が出そうで勿体無い
セメタリーで稼いでる今は敵が特定されてるから活用できるけど
もっと中盤も活用した方が良かったか
DIMGUILの練武場みたいなダンジョンがほしい。
ランダムダンジョンで転移帰還魔法禁止、敵がワラワラ宝箱もわんさか
んで全滅すれば全アイテム没収かキャラロスト。
帰還出来ればアイテムウハウハ。
対霊、対精あたりは前作では付けないと中盤苦しかった覚えがあるんだが
今回はなんか付けずに最後まで行けてしまったな
なぜだろう?
対霊→除霊で吹っ飛ばした
対精→魔法で吹っ飛ばした
>>210 特殊素材を活用させるためにセメタリーを用意したんだろうけど、
所詮1階層では付与する気にならなかったしな。
数階層構造で(前に意見あったがシュート系の罠とか用意して)、
攻略に相当時間かかるようなダンジョンだったらよかったんだが。
>>212 対霊は司祭が一人いれば事足りるし、
中枢以外でそうそう出会うこともない。
対精はエレメント出現がムーランからで、出現率も1ほど高くない。
メルキオまでくれば、精霊に普通にダメージ通る武器も出揃うし。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:13:32 ID:aQIzKfeP
式部京の学府のBGMってイメージにあっててすごくいいなぁ〜
FF12のあとにやってるからかなり感動したよ
こんな僻地まで乙
しかし、後半は敵の魔法は脅威でないって書いてあったけど
ロード全開放した今でもティルトが痛いよ
装備手ぇ抜いてるつもりはないんだけどなぁ。まだまだ足りないのか
今このタイミングでSFCの#5やら#6をやったら
>>215はどうなるのだろうか。
>>212 精の出る頃にはマロールでショートカットしてたに1票
>>138 盗賊は姫様の心を盗むことができる。(by警部)
>>215 FF12の音楽はあまりよくないの?
それとも単にイメージにあってないだけ?
盗賊だけ罠解除失敗時さらに罠の発動を一定確立で無効化できる
とかあればかなり便利かも
>>216 ティルト来そうなときはディアルマ先撃ちしとけばいいんじゃね
うちのノーム君主はその頃ティルト3発も来ればくたばる困ったちゃんだったが
殴られたら一発だったんでやっぱり呪文は怖いと思わなかったな
>>216 平均レベルが80とかなうちのPTでも痛いよ
まぁ人1妖5とかいうふざけた構成だからなんだがな!
ティルトよかバマドルトが怖いなぁ、確立低いとはいえ即死だし
でも今回魔法の扱いは良くなってるよ、1なんざワイバーンにティルト撃っても大して効かない
今回は陣もあるしレベルさえ高けりゃたまや〜って感じで吹き飛ばせる
相手がさ、バマドルトつかうじゃん
そうするとさ、やめろよ、やめろよ、絶対やめろよ、フェアリーだけはやめろよ!
ってなるじゃん?
それってさ、フリになっちゃってるんだよな
相手からすればさ、おまえわかってんな?空気嫁よ?っていう合図になってるんだよな
だからさ、逆に、フェアリー?ああ、構わないよ?ってくらいの感じにすることにしたんだ
だからァァ!!このラマ!察しろよテメェ!
素直に受け取ってんじゃNEeeeeee!!
忍者とくの一って、素早さと運のどっち性格振ってる?
基本的に力か体力だがその二つなら運かな
>>226 thx
斜め上の答えが出てきた…
いつも盗濁だし、体力で作ろう…
>>219 戦闘BGMがないからなぁ。 フィールドやダンジョンの曲のまま敵と戦いつづけるから戦闘してる感じがしない。
>>220 失敗しても避けられる今のままで十分な気がする。
キャラの性格によって、外すのが得意なものと苦手なものを付ける(非公開)のはどうなんだろ。
自分で言ってて何かダメな気がするが。
>>225 力は命中率に影響
体力は緊縛系の発生率に影響
素早さは命中と隠れる確率に影響
運は首の発生率と現最大攻撃回数分攻撃する確率に影響
以上、隠れた効能でした
リア小の頃にやった外伝一の戦闘BGMは今でも思い出せるな
あと初代聖剣のフィールドのやつ
>>225 性能で性格選んだこと自体無い
俺以外にも2〜3人いるはず
村正ってやっぱりなかなかとれないの?
+9たくさん入手した人いるんですかね?
>>233 どうせ1ポイントだし俺もイメージだな
熱血修道士とか狡猾な盗賊とか
むしろ狡猾な修道士や熱血盗賊に萌える俺ガイル
そこで狡猾な君主
>>234 そんな高確率ならチラシの裏を書くヤツいねーだろ。
少しは考えろ。
わ、私が出ないからって愚痴言ってるわけじゃないんだからね!
そこは最後に頭を低くするのがツンデレ道
なあ強化地図って破壊率0%だよな?
無くなったよ?(´Д`;)イカロス何処に行った??俺絶対落ちてる箱と薬取らないよ???
0じゃあ無かった気がする
壊れにくいってだけ
マップイーターもいるから俺はいつも10個ずつ持ち歩いてる
地図破壊率は1%。
強化地図破壊率は0.1%。
呪文無効化域に備えて地図は4枚携帯し、普段はマピックで済ます俺。
マピックが短期常駐呪文になってだいぶ楽になった。
ところでマップイーターってどんな姿してるんだろうな?
蟲師に出てきた紙魚みたいなんだろうか…
2で一番エロイ装備って何?
天女装備?
│
J
〜 〜△( c)(´З)
こんな魚を想像したorz0.1%なのか…村正は出ないくせに
♀侍にあげる天女inぱんつを鍛えてたら朝になってもた('A`)
>>245 て事で上が軍服で下がぱんつです。絶対です。
あ、今日仕事だった
ま、いいかw
アイテム欄やら作成の手間やら費用やらマップイーターとか考えたら
強化地図1枚より普通の地図10枚持っていった方が得だな
以前マップNo.21埋めるついでに持って行ったら運悪く(運良く?)たった5回程度で壊れたし
>>249 おれもそれに気付いてマップを強化するのやめた。
いくら安いとはいえ強化地図食われちゃやってらんねーよ。
というわけで、盗賊を入れてるとマップイーターが出ないように(ry
既出かもしれないけど小ネタ
アーレハインに学徒を一人駐留させておく(アーレハインという名前にするのがオススメ)
↓
再開で上記の学徒を選ぶとアーレハインの学府から始まる
↓
アーレハインの教務室が使用可能なので
いつでもアーレハインの制服を着た顔グラの学徒を入学させたり
既存の学徒をアーレハインの制服を着た顔グラに変更することができる
グッジョブ!シャングリアの曲を聞く時にも使えるね。
まだ竜定期を作ってない俺のセカンドデータで重宝させてもらいますよ。
やっとこさ転移定期作ったが、竜定期と転移定期はどう違うんだいマイケル。
マジか。いつか手に入れる日まで頑張ろう。
ところで転移定期って、セーブしながらやればほぼ壊れない?
>>256 壊れるたびにロードし直すならそりゃ壊れんわな
強化全道地図を作りたいがさっぱり集まらんな
大人しくスジンと戯れてくるか
>>257 ああ、段々壊れやすくなるとかの内部データが有るのかな、とか思ってた。サンクス。
ようやく色んなところに駐留兵送り込めるよ。魔術師育てときゃ良かった。
転移定期は破損率50%だから結構辛いぞ……
俺は諦めてマハロール持ちを2、3人用意してる
これ買うかどうか迷っているのだけど、攻略本みた感じでは
ランダムマップというのは予め用意されたマップの中から
ランダムに選択されるという認識で合っているでしょうか?
ダンジョンのパーツを組み合わせる形ではなくて
正直ランダムマップ生成はあまり好きじゃないので
せめてこの形ならまだいいかな、と思ってるのですが
ランダムったって自動生成じゃなくて20x20のマップは固定だから
自動生成が嫌いな人でも
気にしなくていいと思うよ。
あ、上は2の話です
orz
それ転移10個そのまま運用した方がマシなレベルじゃないか。
……金使って一人育成するかね。サンクス
>>259
>>261 有り難うございます
Wiz自体は大好きなので今日買って来ます
>>260 >ランダムマップというのは予め用意されたマップの中から
>ランダムに選択されるという認識で合っているでしょうか?
これで合ってる
安心してお買い求めください
なんでwixなのかはよくわからない。
おや、よく見たら本当だw
まあ、問題ないだろw
ようやくイカロスに着いた
しかし急に敵強くなるね
あっさり全滅したよ
>>251 俺の駐留係はアレハくんだ
データー見るのに図書室利用するときも
音楽が好みのアーレハインのほう使ってる
そいえば前にマップイーターってセメタリ地図しか
食わないって書いてあるのどっかで見たけど
昨日、普通に強化食われたよ・・・
生息地の地図を喰らうんだろう
そいえば前にブルマイーターって幼女のしか
食わないって書いてあるのどっかで見たけど
昨日、普通にバハ君主の食われたよ・・・
まぁ世の中色んな趣味のヤツがいる
いやだっておめー四コマのバハムーンの顔染めてるところ見て見れ、エロいべ?
地図がスタックしないのならともかく10個も持てるから
強化地図ってあんまり意味ないよな
>>276 いやだから、いつも「オマエラノカーチャンブサイクー」とか敵兵罵ってる奴が、
いきなり現れた
>>246みたいなのにブルマ食われちゃって
プリンセスガードヘルムごと顔真っ赤にしてるんだぞ。エロいべ?
マップイーターに変態がいないっていうのは学徒の幻想。
思うんだがターミナルの基地転送機能が便利すぎるんで帰還系切符/定期の存在価値が無いな(特に帰還定期)
無くすと初心者は辛いだろうから、転送機能はゲートから一番遠い位置関係にある制御装置に組み込む、
若しくは中枢にのみ帰還機能を置くとかして
で、帰還系切符/定期の効果を
・期限切れ帰還定期→使用不可・2枚で帰還切符に(期限切れてるのに使えるってのがちょっと)
・帰還切符→1回限り・基地へ帰還のみ・3枚くらいで帰還定期に
・帰還定期→破損率30%くらい・基地/進入拠点への選択可
もう少し頑張って歩くか、切符使おうか、状況に応じて考えるくらいが良いと思う
あと転移系のほうも
・期限切れ→使用不可
・切符→マロー
・定期→マハロール
こんな感じにして変化つけたほうが目的に応じて合成する/しないを考えられるかと
そんなことしたってロールフェイトとマハロールがある限り意味ないと思うけど
全域魔法禁止域にするならまた別だけど
魔法禁止区域増やすのはやめてくれorz
マップで緑色があるだけで萎えてくる
ところで俺はロールフェイトの使い道がよくわからないのだが……
マハロールでL1/R1の入出門付近まで転移すればいいだけの話じゃないの?
最近数歩で常駐魔法が消えるもんだから、ハナからかけなくなってしまった。
したらフィオフィックとモードレイの価値に気付いた。
それはノードレイがあるしなー、って俺一度も使ったことないんだが。。。
ノードレイって失敗することある?(そしたら「逃走」と変わらんか)
>>282 座標を選ぶ手間がない分マハロールより楽
ただセメタリーから脱出するにはロールフェイト>マハロールってやらないと
出れんからマハロールの方がやっぱり便利だな
まぁマハンマハン使った後でも使えるしあればそれなりに便利だよ
おっ、なるほど、僧侶系LV7のMPを使うってのはちょっと良いね。
盲点だった。ありがとう
>>286
288 :
260:2006/04/22(土) 17:17:45 ID:X+oQtrCJ
買ってきますた
これからキャラメイク
>>288 WIZ好きなんだったら職種で失敗はしないだろうが
種族と性格の相性はしっかり考えてやると最初は楽だよ。
最初は無理に高い能力のキャラ作らなくても良いよ。
面白そうな武器が手には入ったら転職or新規作成、位の気持ちでゴーだ。
ってWIZ初心者じゃ無いのな。
失礼しました。
俺は明日になると思うw
呪文禁止区域は面倒だね。
せめてミルモアは残して欲しいんだけどなー。
ロールフェイトは天竜使うようになったら便利だよ。
式部以外を拠点に活動してるときは。
何処でもいいから戦況コマンド使えるところにいければいいんだし
ディンギルの呪文禁止域が凶悪すぎたから
XTHのは気にならないなあ…
浮遊アイテムのせいで電撃床と深水域がスルーできるんだし
ダンジョンにこの位のスパイスはあっても良いかな、程度。
序盤はランダムの禁止域が無かったから別にいいや
XTH1で移動床→呪文禁止深水域のコンボで一瞬にして全滅したときは笑った。
>>292 もう突入してますがな
結局戦士侍僧侶盗賊魔術師司教で始めた
いつもは魔術師入れないで前衛に戦士系3人だけど
今回序盤から浮遊無いときついみたいなんで
5でなかなかレビフェイト覚えなくて先に進めなかった・・・・
そういえば俺は1やってた時、最初から君侍忍狩錬僧っていうパーティだったんだけど
侍が覚えられる魔術師呪文が2つだけだと知らなかったせいでかなり後半まで
深水域通れないままだったよw
呪文禁止域はあっていいと思うけど、常駐呪文が消えるんじゃなくて
そのエリアにいる時だけ効果をあらわさない、出ればかけ直さなくても
効果は戻る、ってゆーふーにしてくれんかな。
いまのままでいいんじゃね?
今以上に常駐系の価値上げる必要は無いような
うむ、常駐系の全てに効果歩数を設定しても良いくらいだ。
マピック常駐だけでもクソ便利だしレビフェイトとかミルモア以外は
マジ歩数制限で効果切れてもいい、レビフェイトも歩数制限するなら
深水域歩く時にもの凄い緊張感でるだろうな
今クリアした(´;ω;`)
そうなったらレビフェイト深水域手前で掛けなおさなきゃな
そうすれば常駐呪文の重ね掛けでON/OFFに出来るのが生きてくるわけか
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:02:46 ID:OuxxU1cD
(´;ω;`)ブワッ
レオンのケツのアナに巨人の棍棒をぶち込んでやりたい(´;ω;`)
常駐系の価値って言うより、単純に消えることが大杉で面倒くさいって話だろ。
「かけ直してもまたすぐ消えるかも」と思って結局使わなくなっちゃうんじゃ、ある意味がない。
「常駐」なんだからもぐって出てくるまで効果があってもいいと思うんだが。
レオンはあれで良い味を出してるキャラだな。
とりあえず戦闘グラは今作最強
よし、XTH3では盗賊が一緒にいたら魔法効果無効を無効だ
なんでだよw
理由付けくらいしてみれ
せめて盗賊じゃなく魔術師のほうにしてやれよw
呪文関連なんだから
「危ないみんな! 魔法無効化地域だ! 俺にまかせろぃ!!
よし、無効化電波を止めるのはこのスイッチだな!」
ぽちっ
「フッ、これで無効化エリアは解除したぜ! もう大丈夫だ!」
そして次の戦闘で悪魔の目玉を引いて稼いだ株価を一気に落とす
そんなシーフ
ここで大胆予想だ。
次回作ではプルト達が全員メイド姿になる。
で、プレイヤーを「ご主人様」と呼ぶ。
ヤダヤダ!おにーちゃんて呼んでくれなきゃヤダー
そういえば冥土服が無いな。ついで男用の執事のスーツとかもあればなぁ…。
呪文禁止域はなー、「効果が発揮されない」だけの場所と「呪文自体を消去する」場所に分けるってのも
手かなぁ。無効化地帯は今作と同じ位の多さ。消去地帯は高レベルフロア限定とか。
まー要はかけ直しがメンド臭いってだけなんで、魔法テンプレートみたいなの用意してくれればソレでも
いいけどなー。最大6つ分まで使用魔法&使用者を登録して一発でかけ直せるとか。
柴さんから松本零士臭を感じる今日この頃
>315
個性豊かな十三人のプルトたち
そんなプルトたちにも共通点があります
それは……お兄ちゃんが大好きなこと☆
TEAM MURAMASA次回作
Sister Plutoにご期待ください
>>319 マジでちょっとだけ期待していいか?
いやシスプリやったことないけどさ
Sister Pluto
主人公:ゲジヒト
メイドプルトのうち一人を選んで守護プルトにできる。
誰を守護に付けるかで様々な特典が付く。
・・・というのはどうだ。
あと、呼び名を自由に設定できる。
デフォルトだと「ご主人様」、他に「旦那様」「兄や」「兄くん」「お姉様」
「社長」「村長」「総理」「大王」「魔王」「星人」などなど。
自慢の制御棒βで自分のデータをコピーしちゃいます
盗賊の強化策として、
プルトたんのハートを盗めるようにする
ってのはどうだ
これいじょうWizの重厚な世界を壊さないでくださいッ
>>324 警部「奴はとんでもないものを盗みました。プルトの心です。」
で、プルトの心をダーマ神殿に持って行くと、プルトに転科できる、と。
週末の深夜スレっぽい雰囲気になってきたなw
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 01:35:36 ID:h9LD4vb5
週末、女と過ごせないモテないキモオタの集まりw
こんな奴らに制御棒を入れられるなんて・・・くやしい・・・!
でも……
とりあえずシエラは俺の嫁ね。
菓子作り、貧乳、僕っ子は、見事に俺の趣向に合致。
生ゴミ処理でも何でもやってやるさ。
掛け直すのマンドクセってのはちょっとなぁ
レビフェイトしかり他の常駐魔法しかり活躍する時期は限られてる
一回マップ制覇しちゃえばマハマピックはお役ご免で
レビフェイト、ミルモア系もほとんど出番なし、モードレイとかは
強敵相手なら役に立つけど一回唱えれば消されない限り稼ぐのには十分だし
別にマゾい仕様を望んでる訳じゃないが必要以上にヌルくなるのは勘弁だな
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、サクラちゃんのお人形になる!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
サクラはあの外見で死体人形とか口移しの毒薬とか
ゴスロリチックな背徳感が最強に強まっててエロいな
呪文禁止域にてキーパーを倒し金箱出現。
忍者曰く「女神の抱擁。」少し前にコイツの讒言で悪魔を引いて全滅したので
ここは裏をかいて解除罠に悪魔の目玉を選択、女神だったとしても被害など知れたもの。
マップ的にテレポーター引いても大丈夫。オラいけっ!
おおっと、コブラの呪い!orz
よし次回作はプルト娘錬金システムに着手だ
想像妊娠なんて単語、久しぶりに聞いたぜ。
でもヤった事実は否定して無いだろ。
おい、あの体に入るちんこってどんだけ小さいんだよ。
>>341 いや、むしろ先生がよく拡がるのかもしれない。
1:卵を産み付ける→回収する→妊娠
2:体中にぶっかけ→妊娠
3:性的に興奮した時だけ大きくなる→普通にセクース→妊娠
やべ、3だとフェアリー=全身チンコみたいなイメージになるなww。
受精さえできればいいんだから、別に入れられなくても問題ないんじゃないか?
>346
おまえさ、その家族の気持ちを考えてみろよ・・・
こんなゲームスレのネタにしてもいいのか?
人として恥ずかしいよ、お前は。
>>347 君は繊細すぎる…2ちゃんねるなんてやめるんだ!
繊細だろうがなんだろうが、
人の心の痛みを少しでも知る、
人間でありつづけたい。
そう願いたい。
>ID:+AKgkJsd
このゲームに興味もって来てみたけど、落胆した。
>>344にもあるとおり、君みたいな人として疑問な奴が
このゲームのスレではのさばってるのか。
購入を控えよう。
ゴメンさないね、流れを停滞させて。
じゃあ、さいなら。
>>346どんな考え持ってようが知った事じゃ無いがスレ違いだしな
まぁ ぶぶ漬けでも喰ってけよ
353 :
352:2006/04/23(日) 04:00:59 ID:KUK/oS6j
気に入らんネタなら、スルーしてくれよ。
>>350 そういう釣りをするなら、
君みたいな人として疑問な奴がこの星ではのさばっているのか。
人間をやめよう。
くらいまでスケールをエスカレートしてくれないと面白くないと思う。
>>337 うちの箱開け担当は狩人なんだが禁止域で金箱とか出るととても困る
目玉とかコブラで2回全滅してるからなぁ
呪文禁止域の金箱は実に挑戦的だ。
くのいち狩人が解除要員で、ケアルノバが基本になっていると特に。
だが開けずにはいられない。
退くわけにはいかないのだ。何故なら我らは学徒補欠隊だから!
ねぇ、警報ならくださいよ中身ハコの中身。ねぇ、爆弾とかテレポーターなら諦めますから警報なら中身。
>>357 警報なら失敗しても中身貰えるじゃない
定点狩りしだすとそういうドキドキ感がなくなるってのは多少残念かな
>>358 警報でワイバーンが3体出てきて先制されてブレス連発
でも実際のところ全滅しても控えのパーティを連れてって死体を回収すればいいだけだから面倒なだけだよな。
全滅してすぐに回収すればまずロストしないし。
ウチの狩人娘は金箱開ける時とそれ以外の時で明らかに気合の入り方が違う
>>360 マハロールなくてもスイッチさえ押してりゃ簡単に中枢までは行けるしな
固定以外でのエンカウント率もさして高くないし
まぁそこがXTHのいい所なのかもしらん
じゃあ回収の時に50%の確率でそのフロアより1ランク高い敵を出して勝つまで回収出来ないように
ふとんが吹っ飛んだ!
全滅対策にもう1パーティ作っておいたほうがいいのかな?
支配率とか気にしないでプレイしてたから1パーティしかないぜ。
とりあえず、予備キャラに20万くらい金持たして置いとけばおk
警報解除失敗の時は強い敵が来てくれないと緊張感ないな
墓を建てるための金か・・・。
>>368 違うな。転移切符と天竜召喚札をDだけ用意するんだ。そして1歩も動くな。
キャラ作るのが楽しくて、いつの間にやら駐留部隊が50人を超えていた。
竜戦士ばっかの竜の牙隊とか、猫戦士ばっかの猫の爪隊とか、ディアボロ悪女Mageばっかの魔女隊とか。
そんな似たもの同士の隊を見てて、何かを思い出させるなと思ったら…ああ、奇面組だと…。
キャラスレの誤爆orz
マニュアルやwikiに記述が見当たらないので質問なのですが
アイテム名の後ろにマイナスが付いていても(例えば忠義の鉢巻−3)
装備時のデメリットは無いのでしょうか?
自由に付け外しは出来るので外せないという事はないようですが・・・・
>>374 ない
攻撃力なり防御力が下がるだけ
分解→錬金したり購買に売って買い戻せば0にはなる
376 :
374:2006/04/23(日) 12:11:17 ID:8XvkujZ0
レベルアップしてもステータスが全然上がらなくなってきたんだけど、こりゃなんで?
どのステータスも22くらいで上がったり下がったりを繰り返してるんだけど。
>>377 wikiの種族の項参照
正直生命力と素早さ以外はさして重要でない気がしてきた
ああ……頭打ちしちゃうのか。
これだと初期ボーナスって気張って30とか出してもあんま意味なさそうだね。
あとは相性上がるしかないのか。
昔は初期値がいくつでも元がD&Dだから18が限界全種共通で18で打ち止めだったんだよなぁ。
たしか5から初期値+10が限界に変わって特徴が出るようになったんだ。
昔は初期値がいくつでも元がD&Dだから全種共通で18で打ち止めだったんだよなぁ。
たしか5から初期値+10が限界に変わって特徴が出るようになったんだ。
・・・と書いたつもりだった orz
男侍と女修がどんどん変態装備になっていく・・・
女侍と男修にすればよかった
女の修道士は中盤本当に悲惨だよな
俺も確か空手着に下はチャイナドレス、
メガネ付きリボンに兎の足で進めてたような覚えがある
ウチの錬金術士は強いウサ耳に忍者迷彩に天忍の袴にウサ足にピコピコハンマーと星天球という変態ウサミミ仮面ですよ。
アレの討伐任務が出たのがかれこれ一週間くらい前。
レベル上げのためにメルキオL4の兵器待機に向かったはずが、
ここの金箱の最高は40代が最高、という検証結果が出る結果になりました。
レベルは術師2名が召喚以外コンプ、戦士がもう少しで50になりそうです。
村正出たらワードナの事を忘れたあの頃を思い出しました。
序盤で手に入った妙に+値の高い下着とか股着がなかなか手放せず、
上は武者鎧、下はブルマ+9の女侍とか、タンクトップに半ズボン、
棘の鞭x2の男君主とかな。
しかしチー村ってほんとにメガネ好きなのな。
帽子系ユニークアイテムの眼鏡付属率は只事じゃあるまい
ブルーリボンにめがねついてないだけでマシだと思おう
うちのβぬこ侍の愛用品だ
……なあ、セメタリー攻めてたらパンドゥーラさんがお誘いしてきたけど、
良いの沢山拾ってたんで「いいえ」選択しちまった訳だが。
ひょっとしてもう出てこない?
+9勝負下着とか外し時に困るんだよなー
超術でTH大事にしたいから特に・・・
>>389 チャンスは1回だけらしいとさっき知った
俺もそこを過ぎた所だったのでへこんでる('A`)
フラック様で我慢するんだ
なんてこったい。
仕方ない、要領も解って来たことだし新しいデータ作って効率重視で逝くか。
>387
キャラグラに眼鏡がついてなかったら、私はここまでXTHに没頭することはなかったでしょう
錬金術師は装備に恵まれていても、THが高すぎてちっとも当たりませんね。
覚える魔法も少ないし、失敗したかなあと思い始めたレベル17。
俺は錬金がタダ&ドロップアイテムが多少良くなるってのに魅力を感じる。
まぁ金はいずれ交易でラクラク稼げるんだろうけど……。
THと呪文数の両立で考えるとやっぱ僧侶かなぁ。加えて魔力回復も美味しい。
ただ装備面はどうなんだろ? 俺はそこんとこ詳しくないのだが。
死神の手紙が全く手に入らないんだが・・・ダムドで良いんだよな?
錬金はなぁ
序盤はレベルアップの遅さで、後半は強力ユニークが装備出来ないってんで
敬遠して結局作ってないな
僧侶だと最強装備は七星天球あたりか
いい首武器もないしちと火力不足だな
めんどくさいから俺は盾二つ持たせてる
石でも投げてりゃいいんだ
( 'A`)ノ゚
( ∩∩
( 'A`) ⌒゚
( ∩∩ヾ
俺は錬金術師には天剣を二刀流させてるけどな。
あとは死装束とかTHを上げる装備すれば結構当たるようになる。
初めてシャングリア行ったらさ。
すんげー可愛い女の子が話しかけてくるじゃん?
その子仲間にしてええええええ!!
途中いなくなって代わりに校長くるけどさ
あんな婆さんよりフィアメッタだせよおおおおおお
まあ言いたいことはさ、フィアメッタ仲間になりませんか?そうですか・・・
これから毎日シャングリアいくぞおおおおおヽ(´ー`)ノ
>>402 おまえ・・・理解(ワカ)ッっていってるのか・・・!?
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>>402::::゜:::::::::: ..
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:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
今デートしてきた・・・
シャングリアなんて寄るかよバーロー。・゚・(ノд`)・゚・。
婆さんのほうが萌えるのに…
いらんなら俺がもらっておく
NPCと同じ顔グラが作れるようなパーツが欲しいところだな。。。
フィアメッタが何故褐色の肌なのか知ってるか?
不死鳥の糞を塗りすぎて色がついちまったのさ!
何そのマーフィーちゃん様6人パーティ
>>402-405 ワロタwww
まぁ、そのうちリリスたんが懐いてくるようになるから耐えとけ。
>>410 1でリリスに抱きつかれた君主が一撃死した想い出があるから今でもあの子は怖ぇ…
ところでいくらコナミコマンド入れてもユリウス先生とラブラブになれないんだがどういう事だ?
抱きついた♪
>>411 上上下下左右左右BAだと自爆するので注意。
左をL1、右をR1に置き換えると吉。
これはプルト脱がしコマンドでも共通。
コントローラ逆さまに持ってコナミコマンドで顔パーツにいろいろ増えてたよ?
もしかして軍服貰えるチャンスって一回だけなんですか?
一人しかもらってなくてあとから選抜兵になってももらえないんですが・・。
>>415 一回だけ。あの時点で選抜兵になってるキャラの人数分もらえる。
(ちなみに他の部隊の分は倉庫に収納される)
手に入れた段階だと結構強いよね、軍服。
序盤は防具にかける金が無いだけなんだけど。
>>417 糸と硬水で軍服を強化すればクリアまで使える。
むしろ強化しなくてもクリアまでくらいなら問題ないな
大弓の転生書が作れないんだけど・・
バグ?
転生素材を一個しか使ってないとかいう落ちじゃないか?
レベル29のアイテムなら、元のアイテムと転生素材9個だぞ
>>421 転生素石9個つっこんでるから間違いないはず。
まー大弓自体微妙な性能だしいいか・・
今確認したら他の弓もダメだった。
弓系の武器カテゴリは転生不可能な設定っぽい?
>>423 少なくとも攻略本にゃ弓+矢系の転生書の合成方法は書いてないな
安いやつから順に転生書のレシピ埋めていこうとしたら
投石棒と小弓はできなかったから諦めた。
要補助武器のやつは作れないんじゃマイコー?
天女の忘れ物ひろったのに、遊素がない……
どこら辺ならよく出てくるのか体感でいいので教えてほしい。
イカロスロードの兵器待機(MAP52だったかな)のキーパーがやたら沢山配置されてるトコ。
MAP全部埋めて、Lv15キーパーの出る列を行ったり来たりしているとあら不思議、大量の
経験値と金と素材が君の手に。
星素と星の砂も大量に出るので、遊素が出なかったら合成してしまえ。
とんくす。がんばって素材集めるよ。
そして侍に装備して村正+7を手に戦うのだ。
黒金素以上の素材は下位素材から錬成できるから
白金潰せば遊素星素は簡単に補充できないか?
むしろ後半(イカロスロードやシモンセメタリーの敵をボタン連打で倒せるくらい)になっちゃうと
金素 これ、マジ足りない
逆に黒金 白金 遊 星 は腐るほど出る 本当に腐るほど出る
金素は大切にしとけよ…
どう見ても星素です、本当にありがとうございました。
誰がうまいこと言えといったw
星素は皮の中に溜めて運んでいたのか
もしかして廉価版ってアイテム増殖できない?
妖精さんを錬金にしたら、実は錬金は妖精専用のユニークアイテムを殆ど
装備できないことにようやく気付いた。
で、仕方なく天女の上下を光色に染めて着せてみたら、これが意外と良い。
>>396 俺の僧侶白石ひよりはかなり恵まれてる。
序盤で娘娘錘が入り、シャングリラのあたりで聖者の鎖鉄球と聖母の帽子と魔封じの盾が入り、
イカロス入ってすぐに星天球と聖母の正衣が入った。
それにくらべうちの天侍ときたら、イカロスなのに未だ刀だ
XTH1の廉価版でもふつーに錬金バグ残ってたと思ったが
FIXされて新しいプレスが出てるならワカラン
天侍はミキサー持てないのがスゲー辛いよね
手に入るタイミングで型紙使っちゃうのもアリかもと思えてきた
他に型紙使いたくなる装備思い当たらないし
>>436 イカロスロード入れば「村正の刀」の廃品が捨てるほど手に入るからがんがれ。
もっとも、素材が揃えられれば、だが。。。
>>439 魔軍式隊長剣格好良いのでそれまで我慢するんだ!
まて、特定する要素なんて何処にも
>>439 いや、もっといい装備が出るかなと思って使ってない
あとは、エンパスを速攻で倒すことだ。
倒すたびに強くなるので、突撃一発で倒せるうちに魔宝を強奪。
魔宝のHP回復が無いと、今回の侍は村正を装備するのがつらい・・・。
素材はプルトの誰だかにチャレンジしまくりでアッサリ揃うべさ
異種合成と言うのかなんか知らんが、別種の下位素材5×2から作るのも
併用すると「ウロコいらねえよ!」みたいな事にもならないし
中立は超術士になれない事を忘れてしまう。
超術士に転科しようとして軽い気持ちで性格を主力と逆の性格にしたら苦労している。
でもなー ユニークには型紙使えないし 結局使いたいタイミングってミキサーあたりだと思ったんだ
セレスティアなら天使の輪装備出来るから ムラマサの刀作れるあたりだったら寧ろ困らなくなってくる予感
天人の型紙は適当に使っても大丈夫な部類だよ
キーパーに挑戦状使いまくれば2〜3枚くらいなら軽く落ちる
な、なぁ。あるイベント前後の記憶が抜けているんだが、誰か保管してくれないか。
確か討伐クエの通信で江田島が話しだした辺りから記憶がないんだ・・・何なんだこれは。
女の子を賭け、夕方の河川敷でタイマンで殴り合おうと思ったら
何故かチームを組んでいるとみなされて袋叩きにされた orz
>>446 マーフィー&学徒相手にすればあっという間に性格なんて変えれるよ
>>450 キースさんそんな落ち込まないで下さいよ。
相手、村正持ち猫耳親父だったから仕方がないっスよ!
アトラロード中枢でイベント起きたんで、まさに河川敷の決闘だった。
アトラの先はユダセメタリーだから……ハマンを賭けて決闘だったのか。
俺、ドルトの方が好みなんだけど。
>>450 俺が居るな。
あと1人という所まで斃せたが、最後の一般兵の魔法でやられちまったぜ。
キースの小隊と決闘するときの音楽が良いな。学府のそのまんまだけどさ。
1やってて質問なんですが、
体操服と体操ズボンはセットで装備できますが
着物と体操ズボンは無理じゃないですか。
それってどう判断するんですか?買って試してみるしかない?攻略本?
俺は気づいてしまった。
村正や神威を探すよりも、アイテム転生の器になる萌え装備を探す方が難しくテンションがあがらない事に。
>>455 装備してみるまで解らんね。
しかしそういう特性の有るのは「上衣」の中に分類されてる。
あと、俺の記憶だと4種類しか存在しないからそんな構えなくても良いと思うよ。
>>456 婦人服上下に大剣で俺は幸せになれる。
さらに多角的なリサーチを行った結果、
問題は頭部装備であったが、近年これは王冠がもっともよいことが判明した。
グ、グラドリエル王女じゃないんだからねっ!
闇属性つけた豹帽子が俺の中での頭部部門で最高の装備になったぜ
これを獣侍に装備させりゃあのござる侍みたいに見える!
>>454 あれいいよな! よく聴くと学府よりも微妙に
テンポが速くなってるから燃えるんだな。
>>451 さらに後半になるとクラスロードセメタリーで 今回のマーフィーは100%友好的
クライスロードセメタリーは霊の敵しか出ない
ということで例の固定的ポイントで転移繰り返してれば一番確実に性格を変えられる
ただ、ダムドが出て切り込みで年齢3ドレインとかかましてくるから一人は素早さそこそこな狩人か神女をいれておかないとアボンする可能性がある
ついでに宝箱もカスである
さらにさらに言うならば低確率で友好的なポエマーが出現する(笑)
キース?突撃の陣で一発だろwwww
とか考えてたら普通に強くてビックリしたよ。
あるあるwwwww
>>457 なるほど、メモりつつやってみます。ありがとうございました。
バギーに乗ったレオン素敵すぎw
宝の地図が6枚あれば俺は満たされる
バギーにのったレオンよりも後ろに控えるヤツラの魔法連射のが怖かった。
まぁ、マハンマハンの防御強化、魔法無効化したらあっさりと倒せたが
って、ここ攻略スレじゃなかったか・・・スマンorz
ボスのほとんどが突撃、集撃一発で終わっているからあんまり印象に残った奴がおらんな
苦労したのは終盤のクエストでの魔軍との3連戦ぐらいだ
どうせ魔障壁しかかけない超術にピコピコハンマー持たせてるのだが
全然宝箱からでなくて強化できん。ピコ二刀流でKOチャンピオンめざしてんのに・・・
>>470 おもちゃの銅鎚以外は宝箱からでないので、NPCから盗むか倒して手に入れるかしないとダメ。
ピコハンは複数あったら
合成して1段階ずつ強くできなかったっけ?
というか銀以上は合成でしか作れなかったと思うが。
少なくともNPC含めドロップする敵はいない
盗むは知らんが、前上がってた検証のケースを見る限り
報告例は銅が一件だけだった
昨日1日中仕事してたらスレが200も進んでました。
いつもの事ではあるけど、早すぎwwww
>>469 ボス戦ではパーティスキル無くして欲しいな。
某ボス戦では余韻もなく追加スキルで1撃だもんなぁ…
2週目逝くか。メモカを注文してきた。
>>474 おもちゃの銅鎚と学徒股着は本当に輸送物資から入手できるのだろうか?
昨日買ってきた。
とりあえず始めてオイオイ覚えていくかということでディアボロスが2体と
エルフが3体とニセアカギが1体のパーティー編成してみたところで気になる
一文が。
相性ってナニ?どうもディアボロスとかいうのがマズいらしいけど具体的に
何がどうマズいのか今のところようわからん。通常攻撃のダメージが16だの
出たかと思えば1だったりだの不安定な所が目につくけどそれがその相性の
せいなのかサパーリ。
ぶっちゃけこのまま続けても問題ないよね?(・ω・)
>>478 問題ないよ(・ω・)
マジレスすると、相性ってのはそのまんまPTの仲の良さ。
仲がよくないとPT全体のステータスが低下する。
ステータスみると分かると思うが、力とかそこらへん右と左に数値があるだろう。
右にあるのがそのキャラの大元の数値。左にあるのが相性修正された後のステ。
実際にステ−タスとして作用しているのは左の数値。だから仲悪いとその分ステ下がる。
だが、今回(XTH2)では集撃とか賢者といった陣を使う事で使ったヤツラの相性がプラスする。
つまり最初は仲悪くても、冒険を続ける事で友情が結ばれたりするってこった。
だからあまり相性については気にほどでもない。
>>477 俺の初ピコハンはカルパスで金箱漁りしてた時に出た銅鎚だったよ
ただ長時間篭って1本しか出てないけどね
ブルミャーはブルセラショップでしかもらってないや
(・ω・)アリガトン。学園生活楽しんでくるよ
覗きってどうやってやるんだ?俺はもう試せるだけの事は試した・・・頼む、教えてくれ。
パン様と戦えなかったから覗いたら初めからやり直すつもりだからorz
>>465 戦闘時のレオンを見て、下半身をバギーに改造したようにしか
見えなかったのは私だけですか(・ω・)
えっちなのはいけないとおもいます><
まあ 命の洗濯しとけと
ホトロードで出会ったダムドが何故か銀箱を落として
其の中にピコハン+3が入ってた。
>>483 保健室のエロ犬に蒼天航路をもっていく
1回目:だれもいない
2回目:後の生徒会長(だったっけ?光?)の全裸を見れる。
3回目:緑の髪の子の全裸を見れる。
4回目:謎の紫の子の全裸を見れる。
5回目:タオルで乳首を隠したポンプー先生の裸を見れる
↓通報される
教頭先生にこっぴどく説教される。
1回目の時点でクリアフラグ立ってるので 2〜5保留しといて 一気にみたらリセットっていう技が オヌヌメ うへへ
そして教頭先生に弱みを握られた男の学徒は
夜な夜な呼び出されて
教頭先生の性欲処理のハケ口に・・・
4回目までメインPTで見て、
5回目だけ新入生一人で行かせた俺が来ましたよ。
これでわがメインPTの名に傷はつかないな。
パンドゥーラさんと戦わなかったことによるマイナスとか有る?
まあエロも気になるが、二度と手に入らないアイテムとか学府便覧に空きが出るとか有ると流石にやり直したくなる。
心配しなくてもそんなものは無い
尻の穴に腕つっこまれて奥歯ガタガタいわせてもらいたい奴以外は戦う必要は無い。
局部をまさぐられるのはフラックにもしてもらえるしな。
再編したら君主と錬金術師が居なくなって女ばかりの小隊になってしまった件。
馬鹿力で相手をくびり上げる猫モンクとか萌えない?
>>492‐493
安心した。サンクス。
パンさんはまた後に別データで最短距離走って会おう。
きっと俺だけじゃ無いはずだ
「ブルーサイク」を「ブサイク」と読み間違えた事のある奴
>>495 エロゲはあんまり知らないんだ。ごめんな。
>>497 直接的には関係ないが
ル’何とかと聞くとまずル’モンテスを思い出し、
アルマーズランチを読んでアマズールランチと読んでしまうおれVIが好き。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 17:43:16 ID:Z+JVutTR
練成システムがよくわかりません・・
実験室いって練成方法を見る→「あ、この材料はあったからこれ作れるな」→倉庫から材料持ってきて練成
ってな具合ですか?
なんか練成できるものが全然増えなくておもしろくないんですが・・
いま選抜兵になって校長から依頼うけたとこなんですが
カリキュラム以外じゃまだ練成したことない・・
破れた服などは何個も倉庫に眠ってるんですが・・
>>499 キミはXTHに向いていないようだ。
面白くないなら無理してやることない。
ゲームは楽しくやるもんだ。
>>499 無理に錬成しなくても敵倒せば完成品が手にはいるだろ?
別に無理にしなくっていい。
「いーや、錬成したい」ってのであればどんどん話を先に進めれば
材料もいろいろ手に入って面白くなるぞ?
>498がエロゲを知らないという割にザ・ガッツというタイトルでエロゲだと分かった件について
>>502 自分の発言へのレスなんだし知らないキーワード出たら検索くらいするベ?
まぁ、真偽のほどは知らんし擁護のつもりも無いが、あまり穿った見方せんでもと
いや、まぁ俺はタイトルで解る人だけどもな
>>504 彼が言いたいのは、ネタ振りでその返しかよ、という事かと。
俺もおタカさんを式部京に引っ越させたくらい… って、関係ないか。
>>499 今の装備レベルに合わない不要ながらくたは売る。
今(ry不要な完成品を分解して素材を得る。がらくたは売る。
それでも駄目なら購買で素材を買う。高額がらくたを売ると金銭面で楽になる。
>>499 廃品のアイテムレベルと名前から素材を予想して錬成するのが本当らしい。
予想できないなら攻略サイトに頼った方がいいね。
練成もやれば楽になるだろうけどなくてもなんとかなるよね。
精霊付与なんかも次ので、次のでって思ってたらいつの間にか最後までいっちまった。
>>499 別に錬金レシピが無くても材料さえあってれば錬金できる(錬金術士は自分のLv+5までの物)
攻略サイト見るのがいやなら
各学府の購買で錬金書を買いなさい、イカロスまでいけばブルマとピコハン以外の装備品は全て売ってる
>>494 超絶脚力で寄生獣の後藤さん並の機動力を誇る猫モンクならウチにもいるけど
あれ、錬金術師は自分のレベル+3じゃなかったっけ?
前作は錬成しないと相当マゾかったからなぁ。
今回の使わなくてもなんとかなるが、使うと楽になるかもしれない感じなのは良いと思った。
エクスのコンセプトにも割と合ってるしな。
使ってどれぐらい楽になったかと言えば、クリア前に作った俺の天弓がボスモンスターどもを蹴散らしまくったほど。
…そして某所で簡単に手に入って泣いた。
あれだけは失敗だったと思うんだ。
切り込み覚えた侍に対精霊を付けるのは結構大事だと思う
サムラァイに対霊と対精つけた刀の2刀流とか常套だよな属性夫々光と闇とかにしたりして
>>513 そうだったのか。実際に錬金術師いないから勘違いして覚えてた。トンクス
これの2の攻略本売ってる所、尾張、西三河のあたりで、どっかない?
注文したら、版元品切れらしい。
アマゾンもないっぽい。
新品で売ってる所知ってたら教えて
>>517 近所のTSUTAYAに10冊ぐらい平積みされてた
絶対売れ残ると思う
こっちもねえや>単行本
入荷すらしてねえでやんの地元の本屋。
セブンアンドワイで取り扱ってない?
1の時はあったと思ったけど
>>514-515 冥府の鎌二刀流マジオススメ
ウチには侍なんかいません、どう見てもカマキリです。
本当にあ(ry
対精霊用のアイテムが全然手に入らないぜ。
ええい、ムーランロードは後回しだ!と思ってアトラロードに行ったら
今度はキースさんにボコボコにされちゃったよ。
霊や精霊の武器がほぼ効かなくなるのは、例えば「結霊化」(パッシブ)などの様に
敵専用スキルによる理由付けが欲しい。武器攻撃が有効手段になり得ず攻撃呪文で
しか倒せないと苦戦するかもしれない。ただ気絶させると武器攻撃も一時的に有効
になる措置も良いだろう。☆チラ裏☆
もちろん「超乱撃」(アクティブ)のスキルもなかなかに興味深いと思う。
>>517 通販ばかりで売りきれない書店だと数冊くらいは残るようだね。@関東近郊。
>>523 幽霊や精霊に攻撃が効き辛いのは彼らが実体が希薄な存在だからっていう
暗黙の理由付けがあるからなんじゃないの?
個人的には戦闘中、一時的に武器に魔力を付与して武器が持ってる
弱点属性を無効にするような魔法があるといいと思う。
常駐にするとバランス崩壊するんで非常駐魔法で。
前から気になってたXTH1,2と買ってきた
気が早すぎるけど転入に関して質問があります
XTH1から2に転入したとき転生レベルを満たしていたら
1回分の転生の能力が上乗せされて転入するのは判ったのですが
その場合は最初からヒューマンβとかになっているのでしょうか?
うむ
普通の武器では霊や精霊に攻撃できず、さらに軟弱な武器だと
イカロスの兵器である竜や神にすら攻撃が通らないってのは面白い設定だと思ってる
>>527 thanx
これから潜る生活をはじめようと思います
>>523 霊等に効かないのは、武器の赤文字で説明してるからなぁ。
スキルにするのは面白いんだが、説明が二度手間になったり説明する事自体が大変になりそう。
まぁ敵のスキルを図鑑で見れれば良いのかもしれんが。
>>525 弱点を消すのは良いね。
「精霊・霊が斬れるけど魔撃・聖撃みたいに有利属性にはならない」
とかいうのスキルが有ったら良いなとか思ってた。
戦闘中だけ種族付与、胎動属性なんかが付けれるともうちょい属性の有り難味も上がりそうだよね。
俺のファイヤーソードが効かねえ!→雷属性付与呪文→ドラァー!
って展開も良いと思う。やっぱ違和感無く出来るのは錬金魔法かな?
>>525 武器の種別付与の項目に赤が印されていると武器攻撃がほぼ効かないという仕様に
不満があるだけかもしれない。個人的には武器の種別付与の「白、赤」では無く、
敵のスキル(性質)で効く効かないの判断をして欲しい訳だ。ちなみに「魔撃」や
「聖撃」は武器の種別付与とは別に、純粋にダメージが乗算させるだけで良いと思う。
一目で確認できないとどれが誰に効くかわかり辛いと思う
初めてイカロスロードに入った時はクルセイダーに全然攻撃が当たらなくて
神女の神撃だけが頼りだった。
>>533 それDFとTHがごっちゃになっていないかな?
そうだったかも。
でも、魔障壁で耐えながら、1ターンに一匹ずつ仕留めていたのは本当。
あの時の神女はとても頼もしかった。
と、今では後衛の錬金に石ぶつけられて一発死するクルセイダーを見ながら思う。
週末に買ってずっとやってるけど、面白いねこれ
ただ唯一の不満が合成のインターフェイスが不親切な事だな
今合成可能なものを表示して逆引きでも出来るようにして欲しかった
>>536 一回以上やったことある合成なら、実験室で逆引きできるよ。
>>537 レシピが出る事じゃなくて、
手持ちで合成出来る物が有ればリストが出てそこから選んだら即合成してくれるイカスシステムを希望してるんだと思うよ。
マイケルに出来ればの話だが。錬金改善は3の課題だなぁ。
>>538 2回目以降は材料が揃ってればリストに出るようになってもいいけど
初回からそれだと嫌かも。
手間のかかる方が錬金やってるって感じがして良いというのは俺だけ?
高レベルのがらくたからたまに練成するのが楽しい。パーティー揃って実験室の片隅に集まってゴソゴソやってると妄想してる。
そしてようやく手にした村正。キュピーンとキーパーの首をとばすのがたまらない。
>>539 当然、レシピ判明済みのアイテムだけって前提でみんな話してると思うぞ。
>>540 それはある。
素材をダースごとブチ込めないのはイライラするが
そのマニュアル感がいいのかも知れない。
>>540 自分もそんな感じ。
あんまり便利すぎるのも味気ないと思うんだけど。
>>541 レシピが買えちゃうから買って即ずらずらっとリストに並ぶのってなんか嫌だ…
ちゃんと初回作成くらいは苦労?しないとって思って。
だったらレシピを買わなきゃいいんじゃ?
と思う自分は何か間違っているのだろうか
>>540 あーなんかわかる
廃品入れて〜素材入れて〜あとはなんだ?
とりあえず銀素…違うか
じゃあ金素を…これも駄目か
それなら黒金素……あっ!
で、完成したはいいけど思わず□ボタン押しちゃって…うあ゛〜〜〜〜
とかなw
・逆引き可能
・学府で参考書という形でレシピをまとめて購入可能
・錬金に失敗すると産業廃棄物化
・妖精(フェイ先生)に錬金をおまかせ
・たまに購買部がセール
・チーズケーキを合成
識別と同じようにキャンプメニューから選べる仕様にはして欲しい
>>545 フェイ先生は黒いから、錬金術師の1/7のペースで
素材拾いしかできません。
錬金中や識別中、倉庫整理中にアイテム捨てられるようにして欲しかったりする。
>>545 それなんてアトリエ(ry
アイテム転生の強化してほしいな
条件満たすと名前も自分でつけられるとか、育成要素の充実とか
いらなくなった低レベルアイテムをランダム練成したい
>>545 賢者の石より作成が難しいチーズケーキかw
錬金、ユニークアイテムは色変えだけは出来て欲しかったね。
ガラクタを3つ合成するとそれに応じた素材になる、とか欲しいな
どうもガラクタが余っていけない
がらくたといえば、今回スタック可能ながらくたが出たな。
スタック可能なのは何かイベントが割り振られてるに違い無いと伸縮樹脂を大量に溜め込んでた訳だが、何も起こらないようだった。
どうせなら全部スタック可能にするとかして欲しかったな。
ガラクタはなぁ・・・最終的に鑑定するときに全然楽しみが無いんだよな。
不確定名?がらくたでwktkするアイテムがいくつかあれば解消されるとおもうんだが。
がらくたの有りがたみを上げよう作戦!
完成品+それのがらくた+磨水(or硬水)=+1強化
という裏口を作る
まぁこれだと+9量産しやすくなっちゃうか…
今回はユニークがほぼ全ての面で通常武器を上回ってるからな
最初は負けてても最大強化でユニークを微妙に上回るくらいでよかった気がする
後半は妖精を大勢雇って、仕事の速い奴、遅い奴を見越した上で
納期を見据えて効率よく仕事を割り振って、、、と、
なにげに経営者のシミュレーションもできた傑作ゲーム。
俺が錬金を金の長髪にしたのは無論意識してのこと。
個人的には現状ではがらくたが出すぎだと思う。
式部矢(鷹の羽)、大剣(巨人兵の腕)くらいの中級品はまったく作らなかったし。
素材は10個で1ランクUP&5種類という状態を続けるなら
もっと素材出現率を上げてもいいんじゃないかな。あるいは>552のリサイクル方式。
>>556 通常武器のが強くない…?
+9まで上げたら普通にユニーク超さないか
>>556 マイケル的には属性付与でバランスを取ったつもりだったんだろうけどね。
>>556 錬金可能装備+9>ユニーク+9ってことか?
それとも錬金可能装備+9>ユニーク+0ってこと?
前者だったらユニーク探す楽しみが全然なくなるから俺は嫌だなあ。
>>558 それだとこんどは素材ですg(ry
プルトがオートマターとなり、がらくたを与える事により強化出来れば…
月光剣と女神の槍を拾ったけど
限定解除二刀流が可能ならフツーに村正と同格だね。
もうちょっと村正強くてもいいとオモタ
ユニーク+9>練金+9>ユニーク+-0>練金+-0だが
ユニーク+9なんてめったに出ないから練金できる最強の物の+9が実質最強みたいな
>>562 薔薇乙女みたいになりそうな。
プレイヤーが使えるようになったら、男はクルセイダーみたいなデザインになるんだろうなぁ。
メカ男だったらグラサンマッチョにして欲しいがw
>>563 HP-が無いだけでも全然違うんだが
錬金は強化より、抵抗、倍打にうまみがある。
んー、防具のユニークは素早さの元が簡単に手に入ることもあってか半分ユニーク、半分+9対神か竜属性でオリジン付与しまくり
なんかがいいとおもう
たとえば女神の靴なんかは相当に優秀だから他の靴を履こうとは思わないけど、ギョクサイワラジとかならDF強化しまくったうさ足でもいいかもしれん
うちの神女 4人目
天剣x2 神殺しの天使輪の鉢巻(黒) 神殺しの女神衣の死袴 上下(黒) 女神の腕輪 女神の靴 神殺しの騎士の旗+9
通常防具にはオリジン付与しまくり
侍より和風です
練金品は属性付与+特性値付与が最大のメリットだな。
全クエストクリア後の裏ボスなら対応種族&属性付与で村正<村正の刀になる。
リセットしなければ属性付き固定になるしね。
あとはセメタリーみたいな局地での戦闘向け。
それでも、村正+9にこだわり、潜り続けるのがエースなのだ。
村正に極端な強さがないのは寂しいよな。
切り込みいらなから確実に一体倒す強さが侍には欲しい。
切り込みは何の制限もなしに1グループに魔法よりでかいダメージ与えちゃうし、なんか納得いかない。
>>570 集中→乱撃のような扱いにすべきかな?やっぱり。
あと藤原秀郷やら源頼光やら渡辺綱やら数えだしたらきりが無いが
侍といったら妖怪退治という事で、聖檄か魔撃をつけるべきかと思う。
全属性付与って出来るの?
カシナートに対霊→対精の順番でやったら対霊が消えて、以降まともに使ってないよ。
>>564 今がそんなバランスだと思うんだがなあ。もちろん村正と村正の刀のような極端な例を除いてな。
ユニークは全ステータスに+1できるし、防具だったらむしろ錬金できるアイテムの方が優秀な気がする。
個人的には侍に魔撃欲しい。
君主に聖撃ついてんだから侍が魔撃持っててもバチあたらないと思う。
576 :
573:2006/04/25(火) 00:59:51 ID:+m6WdpOQ
>ユニークは全ステータス+1にできる
すまん、ユニークじゃなくて錬金可能装備だったよorz
前作から妄想してた事だけど、MASTERキートンやマクガイバーみたいに
廃品を使って戦闘中にその場限りの武器とか作れんかなーと。
火薬+火粉→「爆弾」の効果
わら人形+貼り付け釘→毒効果?
みたいなもんなんだけど、「曲がった〜」「砕かれた〜」とかは投げつける
くらいしかやりようがないし、あんまりちゃんとした武器だと通常の錬金との
線引きが微妙だし、難しい…。
村正、贅沢に投げて使いてぇ。
ところで「さらに輸送物質を手に入れた」と表示されることがあるのだが、
あれは何を入手しているのだ??
道具袋を見てもよくわからん・・・
木箱とか鉄箱のことジャネ?
うむむ、そうだったのか・・・
西方輸送物質とかを入手したのかとおもた
固定敵倒すたびに輸送物資拾ってたら今頃大金持ちだぜ!
なんて言ってたらマリアで村正ゲト
……が、狩人Lv57がマニアでロストorz
どうしよー……
とりあえずそのパーティーは地上に出るな。
んで復活させられるアイテムを手に入れたらロード内で復活させるんだ。
そうか放置という手があったね。thx。
しかし主力が抜けるのは痛いなぁ。まあ何とかなるか…orz
侍というと個人的には戦国時代以降の武士というイメージがあるからなぁ。
魔撃とかイメージに合わん。
むしろ外人がイメージしていそうなインチキ臭い侍っぽく
・スキル「切腹」
いつでも使用可能
隠しパラえーターの恥ゲージ
(敵に攻撃をよけられたり逃げたりすると上昇)に応じて
・ダメージのみ
・潔く死亡
・潔く灰化
・潔く消失
・潔くデータ全消滅
とランクアップ!
個人的には、侍に魔撃つけるよりも
そっち系に強い刀や弓を増やして欲しい
切り込みは時代劇のチャンバラのイメージなのかな?
>>587 どうせなら50%の確率で敵1人道連れとかw
>587
刀剣等武器が大体戦国期頃の物の名前だしね、そういうイメージになるかな
平安期の武士には魔物退治の話が多いから
3がもしできるのなら、その時代の武器名もあると嬉しいかなと思ったり
物干し竿がなー、精霊と霊は通せるようにして欲しかったわ。
個人的に好きな武器だったんで長く使ってたが辛かった。
あと最強ユニークは個別グラくらい用意した方がいいんじゃないかな?
マネキンで遊べるところも結構あると思うし。
ぶっちゃけ侍の刀武器のグラなんて長いのと短いのとすごく短いの これだけでいいとおもう
あとは太いのか
むしろ武器に専用グラ用意してほしいのは神女とか君主か
色が違うだけじゃないか!といわれても
名刀正宗 HP−なし 村正と比べてもそんなに悪くないステータス
コテツ(イサミブレード) 中盤にでてくるユニーク
カネサダ(ヒジカタブレード) 上に同じ
大典太 ディンギルでは村正の一個下みたいな扱いの刀 悪魔斬れる
子烏丸 神刀 強い
子狐丸 やっぱ強い
弁慶の薙刀 これもディンギルにあったね
最強武器はひとつじゃない このみのを選べてほしいと思う
さらにいうなら修道士には中国武峡みたいなイメージの武器があってもいいかとおもう
青龍長刀
七星剣
奇天剣
(このあと三国志に出てくる武将の刀が並ぶ)
翡翠剣(グリーンディスティニー) 同名の映画で出てきた名刀
やっぱ拳だけってのは…ねぇ
あと、弓本体は八幡の弓でいいからやっぱ40後半から50クラスの「狩人禁止矢」がほしいかな
話かわるけどさ。
ハールーンってセレスティアだよな?
で、シリカってディアボロスだよな?
これってどういうことよ?
>>593 腹違いだとか言ってた気がする
イシュラ共和国は一夫多妻制なのかな?
>>593 どこかで、誰かが異母兄弟とかなんとか言ってる台詞が有ったはず
母親同士の仲が実に悪そうだな
大丈夫、ベッドの上で陣形技を使いまくったので相性値が
うわっなんだ貴様らやめろなにをす
ネタばれになるんで詳しくは書かないが、その事に関しては作中で語られていたはず。
武器話に便乗して。
侍の防具に欲しいもの。
誠の羽織(ダンダラ羽織)→デフォでは、黒地に赤の染め抜き。背中にゃ勿論、誠の一文字が。
鉢鉄(ハチガネ)→鉢巻きの上位互換品。
後、戦士の武器で欲しいもの。
ドラゴンバスター(ドラゴンごろし)→破壊力は、村正越え。190〜250の四回攻撃くらい。竜と神に倍打。ただし、THが20と恐ろしく高い。限定解除二刀流不可。
で、グラフィックは勿論アレで。
……版権に引っ掛かるかなぁ。
「木刀」とそのユニーク「阿修羅」(二重にリスペクト)
http://pink.gazo-ch.net/bbs/18/img/200604/722745.jpg ___
/ vwww ヽ
__ |_| (. 0 |
ゝ/____\ ( ⊂⊃ ヽ 「秋葉に漢(おとこ)がいたよ。」
/ |/ −、−、! l l
| __|-| ・|・ | >、 3 ノ _ヽ\ ___
( ー oー ! / ` ー── ´ \ > ____  ̄l
ヽ、 (⌒/ノ / ヽ  ̄ l⌒ヽヽ| |
/ ▽▽ヽ l |ー─────‐l_.l lヽ ノ ||) |
/ l |_l |─-l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | 、-^ー´ \__l
l ̄| | | |. l l |  ̄ フ | ,−、
| l  ̄ ̄| | l ヽ______ノ l  ̄Z二二ヽ 〉 ⊃
(uu‐┬─u) UU`-' |Uノ | / ̄( /
| | | | / l /l ` ┬ ´
_|_ |_|_ l____| ___l ( |ー──|
(__)、__) (___ )、___) /\_ノ
/^ヽ/ /ヽ `ー/l^ヽ
ヽ <._ / `ー| |ー|
. `ー‐′ (_.ノ__ノ
>>599 1の時点で零式鉄球や強化骨格を通してるぐらいだから
ドラゴンごろしぐらいは余裕で追加してきそうだ。
狂戦士の剣ってまさにドラゴン殺しをイメージしたものだと思ってたが…
そういやエンパには狂戦士とかいう職の初期装備がドラゴン殺しだったね。
武器はともかく職までは見習わないで欲しい、本当に。
エンパには「鷹のマント」ってのもあっけど
やっぱあの人のマントだったんだろか・・
職業は今のままで十分だよなぁ
天金槌すげえな・・・。
片っ端からノックアウトしてるぞ・・・。
竜とか神とか関係なしに・・・。
さすがにアレは無理か
笠木忍たんにヨシワラローブを着せたぞ(*'A`*)ハァハァ
xth3では隊にリーダーを設定できるようになって欲しいな。
NPCに名前を呼んで欲しいだけなんだけどね。
どのNPCも学徒補欠隊学徒補欠隊って呼びやがってよう。
>>604 だろうねw
騎士の紋章なんかのモチーフは鷲のほうが多いし
聖ヨハネ騎士団絡みのネタからとったとは思えん。
職業は今のままでも良いけれど、(召喚術やかつての狂戦死技みたいに)各職業限定の呪文
とかを追加してくれるとありがたいけどなぁ(大元のD&Dだっていろいろあるんだし)
単純に装備品の名前変更機能がつけば
万事解決
するじゃない。
>>607 ついでに小隊名をもっと長く…
ユリウス先生親衛 隊にしたいんだけどギリギリ1文字足りないんだよ!
何か前の方で村正をもっと強くしろみたいな話があるが、
これ以上強くするとブシノみたいに「戦士系は全員村正二刀流の将軍でOK」
みたいになって萎えてしまうと思うんだが。
一応今作の村正も全ての敵に安定して強いから、最高クラスの武器であることに変わりは無いし。
ある程度は他の職業にも最強になれるチャンスがあるバランスの方が面白味があるよ。
今、エクス2買った。猫耳おっぱいフェルパーの何かが付いて来た。
喜んでいいのやら……
喜べ。
発売日当日に買ったけどなにもよこしやがらなかったぜあの店員野郎!
>>614 あれ以上強くするなら相対的に防具をかなり貧相にしないと釣り合いが取れないな。
ただでさえ優先度は攻撃力>>>防御力なゲームだし。
てか村正二刀流にすれば激ツヨスなんだが
これ以上どうしろとw
HPが減らないようにしてくれ
>>621 SOREDA!
ユリウス嬢親衛隊にしてたけどさすがに嬢って歳じゃないしなぁ
>>622 うんうん
嬢って歳じゃ
キュピーン
((((((○
>ユリウス嬢親衛隊にしてた//けどさすがに嬢って歳じゃ//ないしなぁ
ユリウス先生に素っ首刎ねられ隊か
木刀と聞くと、鬼神降臨伝ONIの苦い思い出が蘇る
木刀→風林火山
とっくに売っちまったよ畜生!!!!想像もしねーよそんなの!!!
風林火山といえば小太郎さんですか。
レベルアップ時に呪文の覚えなおしできるんだな。
死ぬほど既出だったらすまん。
基本中の基本だったりする
>>627 侍とか神女みたいな呪文記憶数が2とかの職は、要らない呪文を忘れて必要な呪文を憶えるまでトライだ。
くそ、なんで下限が16歳なんだ
超術魔法も魔術師魔法も僧侶魔法も使えるスーパー召還幼女が作れないじゃないか
スレ違いの質問でスマン
エクス2やってWizに興味をもったんだが
他のWizはなにがお勧め?
>>627 な、なにぃー!知らんかったぜ。
これで侍にレビフェイトを覚えさせられるよ。
>>630 凛が学園最年少って設定だからかも。俺もホビ子ょぅι゛ょくの一作りたいけどなぁ
>>631 とりあえずPSのディンギルだね、エクス2の神ロードに慣れるとちとイライラするけど…
もしSFCのソフトが出来る環境があるなら#6、外伝4(マゾ仕様注意w)がいいかも。
#6なら顔グラをつけられるよ!ゲーム内容はあんまりWizっぽくないけど(笑)
>>631 wizの何に興味を持ったのか判らんが
伝統を知りたいならリルガミンサーガ。
発展を感じたいならディンギル。
悪乗りを眺めたいならエンパイア。
異端を楽しみたいならBUSIN。
11歳ハァハァしたいなら外伝4。
真面目に答えるとディンギルかなあ?
外伝面白いけど今更GBやSFCのゲームは辛いだろうし。
>>631 BUSIN0といいたいところだけどWizとはちょっと違うんだよなぁ
リルサガでいいんじゃない?
ここで話ぶったぎってブルマを二個合成したアレ(名前わすれた)がツボッた俺が登場。上をチャイナにするとなぜか異常にヤバス!
ヤベェ、生足ハァハァ…。
南式上+西式下を色を合わせて(光色素がベタ)着ると、
キャンギャル風になるのがツボったのでやたら転生させまくってる。
侍男に、魔将仮面、死装束、天女下衣
どうみても変態だが妙につややかな生足にハァハァ…。
>>631 リルサガが原点なので一度やってみるとイイかも。
入手はPS版の中古ならどこでも売ってると思われ。
けど、手に入るならWindows版のウィザードリィ・コレクション(1〜7までのパック)がいいかも。
プレミアついて2万円とかしてるらしいけど。
え?そんなにプレミアついてんの?
昔パパにそれとウルティマコレクションを合わせて中古で8000円くらいでバースデープレゼントしたよ。
パパにおねだりして譲ってもらおうかな。でもパパ箱捨て主義だからもう価値ないや。
>>631 猛烈にwiz5を勧めたいが、XTHの後だとメチャ辛い。
謎解きや設問はまだわからないでもないけど
深い階層になるほど向こう側への行き方がわからなかったり
重要アイテムの在り処にかなり頭ひねる。攻略本なしだと泣ける難易度。
でもそれがウィザードリィなるゲームだったりする。
おもちゃとしての価値はあるだろw
狂王の試練場・ダイヤモンドの騎士・リルガミンの遺産・逆襲のじゃなかったワードナの逆襲
機種を問わなければここら辺は手に入るかな。
でもエクスから入ると、種族5種類、職業8種類、後衛の遠距離武器無しの
リルサガはちょっと選択肢が狭く感じてキツイかもしれんね(名作だけど)
>>631 手に入りやすいPS以降なら、
PSのディンギル、PS2のエンパイアV(PSのT、Uはエクススタッフ作だが、難易度マゾい)あたりが無難かも
BUSINはやったことないので何ともいえないけど、評判はかなりいいみたい
ちょい聞きたいんだがwizエンパイア GBcolorって
どんな感じの作品?
XTHやったあとにやると絶望感が、オートセーブきつい
日本語でおk
BUSINは確かにおもしろいゲームだと思う。
でも、エクスとBUSINって共通項があまりない気がするんだよな。
エクスはウィズのシステムを模してウィズを名乗ってるゲームで、
BUSINは(和製)ウィズの雰囲気を模してウィズを名乗ってるゲームだから。
>>631 だから、エクスからならBUSINは勧めないかな。
難易度高いけど、ニューエイジの#5を勧めておく。
個人的には#2と、GBの外伝2の方が好きだが。
SSのリルガミンサーガはよかった。オリジナルマップとか
エンパイアシリーズって、やってはいけないシリーズじゃなかったっけ?
いや、エンパ1.2はまだ遊べる。つか遊べた。
ヤバいのはサマナー。
サマナーだけは全力で回避するべきだな
エンパはパーティ編成を完全に自由にしたい人には向かない。
そんなにヤバいのか?と猛烈に聞きたいのだが、
スレ違いになりそうなのでそろそろ戻そう。
と言う訳でネタを振る訳だが、当方XTHをクリアして、XTH2を買おうと思ったら
テストの時期と重なり、臥龍もかくやの勢いで待っていた訳だが
金が無い。
まさか、ここまで高いとはXTH2。
7000円もした。
7000円位なら余裕で元を取れる位遊び尽くせる自信はあるのだが、参考までにこのスレの住人
が何円で買ったのかが知りたい。
何が言いたいかって言うと、○○生は金が親に管理されてて苦しいです
('A`)参考までに何円で買ったか教えてください。
6.6kくらい
流通量少ないし、どこもそんなもんなんじゃね?
金なしはワンダープライス出るまで待てよ
俺は6480円で買った。
余裕で元取ってるくらい遊んでるぞw
発売前日に千円引きの6200円ぐらい。
658 :
631:2006/04/25(火) 18:59:17 ID:CDlKWC8u
色々意見をいただきありがとうございます
参考にさせていただきます
659 :
653:2006/04/25(火) 19:04:28 ID:7bSE3s9n
>>654〜657
うん、正直ワンダープライスが出るまで待てない。
大体がその位の値段で安定している様ですね。
やはり安いのは期待できないか。
………くそ、発売二ヶ月前からスレに常駐していたと言うのにこのざまか、
後から来た人間がどんどん上の階級へ上がっていくぜ………
四月中に買います、即レスありがとうでした。
買うまでは先日買った#5でもプレイしています。
>>653つ錬金書
XTH2(lv60)・・・古びたXTH+零点時の赤紙+親の涙+金素
4月中に買ってGWでどっぷりはまりこむというのもいいね
俺はAmazonで買って6千円くらいだったかな?
俺は家にあぶれていたdvd20本ばかし売ったら2万超えたからそれで買ったな。
正直もっと安く買い取られるかと思ってたからうれしい計算外。
売り飛ばせるもの探せばない?たとえば考えてみたら1〜2回しか見てない
dvdなんて無くても困らないよ。無いと嫌だと錯覚してるだけで思い切って
バイバイすれば良い金になる。
エロ本も古本屋はそこそこの値段で買い取ってくれるぞ
ゲェ、天竜召還札って品切れするもんなのか。
盛大に使ったり贈ったりしてたぜ。
>>664 んなこたーない
某所なら品切れしない筈
>>662 しかし「燃えよドラゴン」だけは売れん。男のアイテムとして。
攻略本によると、某所では在庫無限らしい。それ以外の各学府と中継点は在庫1ずつ。
在庫数って目に見えないからなー。攻略本には全部載ってるが……
ビンボくさい俺はセメタリー周りの間も全然使わずにマハロールで済ませてたぜ。
回路やら基板やら導線やらで結構溜まるな。
セメタリーとかアイン先生がやたらくれるから、気にせず使ってたわ。
いざ在庫が無くなってみると不便なもんだなあ。
>>667 基板とかは売れないから金箱漁りしてると溢れて困る
クリア後は定期があるから序盤からでも積極的に使ってくべきだな
俺はFFを売り飛ばした代金と、それまで溜まってたポイント使っておよそ1000円だったぜ
・・・ええ、何スレか前で間違えてFF購入した馬鹿ですとも。
あぐぅぅぅ!て、手塩にかけて育てたレベル30以上のキャラが二人も・・
ちくしょう!どうして柴なんかに頼ったんだ!十分最初に痛い目みたじゃないか!ちくしょうちくしょう!
悔しい!身を切られるように痛い!がこれがウィズのはず。これでいいんだ。
ごめん・・ごめんよ凪、、アンヘル(´;ω;`)
そのぐらいのレベルなら、自力蘇生の方が成功率高い気がする。
>>671 アンヘルってまさかバハムーンか!?
天使の涙をいつでも携帯して、灰化したら即使用が俺鉄則。
女神のよだれ等をいくつか捨てておくと
迷宮内でロストしても復帰できるのでお勧め。
いろいろ捨てすぎて上書きしないよう注意だけどな。
>>671 うちのくノ一の名前が出てきて驚いた>凪
#1で15歳司祭をうっかりロストした事がトラウマになって、以来ロストするようなプレイはしないようにしてるよ。
全滅して捜索隊に引き上げた時柴に治療してもらったんだ。その時は早く復活してもらいたくてね。
最初はうまくいってたのにまさかの2連続ロスト、僧侶が復活した時点で何か手はあったはずなのにな、あのヤブ死ねよマジで
中に入る前にあれこれ準備してたのにいざとなったらこの様、馬鹿だろ?笑ってくれよ
もう…良いのか……671…。 ※ネタ違いだったらスマソ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 20:22:19 ID:uD/AvNnK
ノーマルモードでテレポーターに引っかかって石へダイブ。
あわててリセットして再開したら石の中から始まるのね。焦った。
しかもイカロスCだったからマローじゃ出られないし、神軍団にMP吸われまくってたからヒヤリとしたよ。
敵兵に石化攻撃が決まると一撃で死亡になるから楽だ
>>676 手動転生(同名で新キャラ作成)という手もあるが、やっぱり思い入れのあるキャラだとそうも行かないか
ヒヤリとしたって
>>678の書き込みを見る限り助かった様には見えないんだが
ロールフェイトで脱出だ!
天竜はそのうちいくらでも手に入るようになる(某所で買う前の段階で)
素材が手に入る所で稼げるようになったら使い放題。
エンパイアはPSのしかやってないけどまあ遊べると思うよ。
俺はバランス腐ってる1が大好きですが。
後は2、3、5と外伝2お勧め
679
そんな気分にはなれないですねやはり
アンヘルは人間修道娘でした。元ネタKOFなんで。なんか疲れてやる気なくなったし売る事にします。
ここ見るの楽しかったです。ありがとう
ロストするのが嫌ならリセットしろよ…
まぁ最初から合わなかったって事なんだろうか。
>>683 メモカにセーブしてる?してないなら今も彼女たちはロスト前だぞ。
>>617 正確には
状態異常>>>>>>>>>>>>>攻撃力>>>防御力
だな
>>666 そこが正念場なのよ。乗り切ってしまえばね、案外簡単にどうでもいい
心境にたどり着く。
>>628>>629 そうか。wikiにも無いと思ったら乗せるまでも無い話だったのか。舞い上がっちまったぜ。
>>607 それ賛成
陣つかう時も常にリーダーの号令にして欲しい。
>>607 それ、隊名にリーダーの名前を入れればいいだけじゃん
例えば、リーダーの名前がタロウなら「タロウ小隊」とかにすればいい
うむ。隊名にはデフォルトで脳内リーダーの名前を入れてるな。
NPCが呼んでくれる時も微妙に親近感を醸し出してくれて脳汁が出やすかったぞ
リーダーで思ったけど、自分的にポスト主人公としてイメージしたキャラってどんな感じ?
種族とか学科とか性別とか性格とか
ずっとデフォキャラのショウが主人公の位置だわ
顔は変えたけど
人・侍・男・純情だな。
っていうか村正手に入りません。
人・忍・男・非情
人 男 君 愉快
愉快な君主ってのもあれだな
人・男・君主・熱血
昔は献身やってよく首をはねられたりして死ぬお馬鹿さんだった
最近はめっきり首はねられなくなって寂しい限りだ
人・悪の君主で非情な性格
でも献身しまくり・・・
純情女レンジャーのアージェリカ。
ロストから復帰したつわものだ。
うちはPTメンバー全員が主人公
ドワーフ・男・修・頑固
割と流れぶった切るが、
XTH1のシナリオが超人たちの家族崩壊
で、
XTH2がお姉ちゃん大暴走だろ?
次回作はシリカ辺りがひどい目にあうと思うんだがどうだろうか。
シリカは元々危なげなキャラだから逆にしぶとそうな希ガス
シリ力(ぢから)って呼んでポンポン痛くなった
遂にウワサの女湯エベント到達。
ウォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ
ォォォォォ
ユリウス先生、もっといじめてください。踏んでください。。。
>705
とりあえず、パッケージに乗るキャラは要警戒だな。
つーことで、3のパケ絵はフィアメッタたん希望。
個人的には3のパッケージはマーフィーがいいなぁ。
あの女ウザいから。
主要キャラが全部乗ってたりしてな>パッケージ
シリカは時を止めそうで怖い
>710
それならなおさら、3まできて
美味しいところをかっさらわれる方が
シャクじゃね?
1じゃアーレハインの学徒にラブラブで
2じゃ式部京の学徒にラブラブな尻軽マーフィーたんには
是非、ご退場ねがいたいんだ。
一時的においしいところをかっさらわれるとしても。
魔王の嫁になってフェードアウトでもいいけど。
フィアメッタ「ほ、ほぎー」
アリだー!
これ、売り上げ本数ヒドイんだってな・・・
その話題定期的に出てくるけどそろそろウザイ
>>716 いや、あくまで初動での話しであってその後の累積は誰も知らん
WIZ系はスルメのように後引いてナンボだからな
口コミで広まって最終的にそれなりの売り上げに成れば良いだろう
…あれ?途中から願望になっちゃった。
オレの地元では全然売れてない
本も入荷してないし
720 :
716:2006/04/26(水) 08:09:13 ID:duf4qkJd
>718オレは知っているんだが
ジワ売れするとも思えんしな
前作と同じぐらいには売れてると思うよ。
何を知ってるのかは知らんが。
>715
いかん、吹いた
これ買った友達がボロクソに言ってるんだけど、
(そいつはソッコー店に売ったらしい)、
で、オレも気になって、ダメもとで購入してみようかと
思っていますが、アマゾンのユーザ評価って一様にすごいイイんだけど、
あれってやっぱ社員が書いてるの?何を信じていいのやら
wizってのは、そういうもんだ。
好む人とそうでない人の差が激しい。
そんでXTH・XTH2はwizとしてのデキはかなり良い。
マンセー意見が大半を占めても、不思議ではない。
>>724 Wiz好きにはオススメできるけどね。
自分で作ったキャラを育てたりアイテム集めて強くしたりするのに興味があるなら
楽しめると思うが。
友達がボロクソに言ってたってのはどの部分?
そこが気にならなきゃ買いだと思うよ。
別に社員じゃなくても好きな人はどっぷりはまれるゲーム。
即店に売ったってのはあれかな、パーティ作ってダンジョンに入ったら
漏電床で感電していきなり全滅、なにこれクソゲーってパターンなのかな…
速攻売るとしたらそれがいちばんに思いつくんだが。
初めて潜ってエンカウントしたのがキーパーだったというパターンもありか?
>>725 君はWIZARDYを定義できるほど偉いの?
何者ですか?
まぁ、細かいことはともかく、今一般的なRPGの文脈でプレイして、
速攻全滅したりロストしてムキー!ってなって、クソゲーと思ったことはほぼ確実だろうな。
そこを越えると、中毒になるんだが…。
>>728 突然どうした?
俺の職場も、ユリウス先生みたいな上司に来てほしい。
そして踏んでほしい。飲ませてほしい。。。
そういや、ララスが毒婦にティルトレイぶっ放してたが
あいつのクラスって召喚師で魔術系呪文使えないよな?
1の時から途中で転科したようにも思えんし…
>>727 うはっΣ(゚д゚lll) ってなるな其れは
前作からやってると特になw
>>730 キュピーン ってされるぞ
>>731 1の時から他の系統の呪文もマスターしてるんじゃないの。
…と思ったら、1の時は超能力呪文しか使えてねえ!
然るにこれは、2になってから血の滲むような特訓の末に習得したんだろう。
>>731 そんなこといったら、ユリウス先生なんて…
今、ここに準AV同盟を結成する!(*'A`*)
>>735 まったく、こんな時間に書き込みやがって。
いいか、普通は学校や仕事に行ってる時間なんだから、お前は仕事を探すようにしる!
こんな歳になってキャラにそんな名前付けて恥ずかしいと思わないのか?
大体そんな同盟結成しても誰も入る訳無いの分かってるだろ?
自分の書き込む事に責任を持てよ。お前もいい年なんだからさあ。
だから誰にも相手にして貰えないんだよ。
分かった分かったよ相手してやるよ。
一回だけだぞ?ほら、聞いたらさっさとハロワに行け。
ま た お 前 か
やっぱここって救いようのないバカの集まりなんだな・・・
Wiz本スレなんて、原理主義者と6以降信者のキチガイバトル場になっててもう読む気も起きない。
それに比べたら全然平和だぞ。
他のwizスレにリンク貼ってるのもここだけだしな
もとから開き直ってるのかここはとても平和だ
>738
WIZの本スレってどこ?
>>740 家ゲRPG板にまできといて
wiz で検索もできんのか・・・
>743
いやいや、お前らニートに仕事を与えてやったつもり。
検索ぐらいちゃんとこなせよ無能。
ID:YPTzTmlyでスレ内検索すると…ふ〜ん
ID:duf4qkJd
はどうやら他人にケチしかつけられんどうしようもないクズのようだな。
まぁ俺もそうだが
他の所が多少は落ち着いた所為かこっちに来たのか・・・
>744
仕事だと言うんなら給料、くれ
そんなことよりイカロスでセカンド育成中なんだが、五階の敵って強くね?
30LV半ばじゃほぼ殺される
>>749 俺はファーストがようやくLv.30前後でイカロス5階狩りしてるけど、
結局どのMAPがくるか次第でほぼ楽勝かほぼ殺されるかになってくる気がする。
ま、ま、オレたちニートは女に縁ないし、
こんなゲームしてることしか楽しみないんだし、
キモオタゲーいじってることぐらいしか時間のすごし方知らんのよ〜
唯一のオレたちの居場所を荒らす奴は許さないよ。
口だけだけど・・・
クエスト進行状況で2回ほど敵Lv上がるから一概に比較できんのではないか
あとマニアモードとかも
平和だなぁ
釣り煽り荒らしに触れてしまうのはナンだけど
最近出たゲームのスレでは稀に見るほのぼの進行だよ此処は
じゃあ、殺伐としようぜ
>>736 頭三文字がまいこだったのでどんな縦かと期待したじゃまいか
存在感があるゲームは荒らされる傾向にあるんだけどね。
ここはほとんどアンチにも相手にされないほど悲惨。
>754
ほのぼの、っていうより、チームなんとかって奴らがバカどもを
上手く誘導してる、ってとこかな?
>>755 村正出ねぇしマジありえねーぜ
金返せマイコーこんにゃろー
まぁ仕方無いからまだまだ遊んでやるけどな、べ、、別にはまってるワケじゃないんだからなっ ホントだぞっ
ツンデレキタコレ
これはいいツンデレだな
>760
「キタコレ」って言葉やめてくれる?
それ見たたけですっげームカツク。
地球破壊したくなるぜ。
地球破壊爆弾キタコレ
地球破壊爆弾キタコレ
ウホッ
もろかぶった
さすがバカどもは思考回路が似てるなw
地球破壊って聞くとどうしてもアレ思い浮かべてしまうんでなww
アレがインパクトあり過ぎる
邪魔者は消してしまえ
住み心地のいい世界にしようじゃないか
地球破壊と聞くと、俺は三池のデッドオアアライブを思い出してしまった。
このゲームの本体はクリア後のアイテム集めでしょ。
クリア時間の数倍の時間ひたすらセメタリーの敵狩ってるよ。
アイテム集めメインでゲーム作るのってラクだろうなァ
シナリオで苦労する必要ないし、バカ相手の商売だね、チンムムラチンの仕事は。
mwCxZ7VMが遊んでない事は解った。
>>773 俺既にクリア時間の倍異常アイテム集めしてるよ。
で、アイテムいっぱい集めた先には何が待ってるの?
>775
虚無感
狂王の試練場のアイテムコンプ後の虚無感に敵うワケネー
3にむけて妄想膨らませばいいじゃない
>757: 2006/04/26 11:49:36 mwCxZ7VM [sage]
>存在感があるゲームは荒らされる傾向にあるんだけどね。
>ここはほとんどアンチにも相手にされないほど悲惨。
…えーと、つまりお前というアンチに荒らされてるこのゲームは存在感があるということなのかな?
めんどくせー奴だ。今後は相手しない方がいいか。
ID:mwCxZ7VMは相当知能にコンプレックスがある様子
放置してあげるのが良かろう
ギスギスした論争ばかりする賢いやつらより、アフォな話題で盛り上がる奴等のがこのスレ的には平和でいいんジャマイカと思う俺ガイル
ただアフォはいいけど低能は勘弁な?
村正+9デタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
でもまだ 不死鳥のウンコ━━(゚∀゚)━━━ デネ━━━━━(`Д´)━━━━━ !!!!!
みたいなアフォはOK?
掃除機いっぱいデタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
でもまだ 泡立器デネ━━━━━(`Д´)━━━━━ !!!!!
はOK?
>>782 殺してでも奪い取るアフォ、参上ッ
とりあえずウンコーはいっぱいあげるよ
レベル72にして、ようやく村正の刀がでた
長かった…
ユニーク村正が出るのは何時になるやら
不死鳥のウンコーは死んだ時いるなぁと思って捨てずに集めてたら
50個ほど倉庫に溜まってて...................orz
そんな思い出
村正の刀オメデトン
何気にムラマサ「ズ」ブレードは
ニンジャクノイチ装備できたり
自由に属性つけたり、型紙でピクシークノイチに装備させたり
転生で見た目を斬馬刀にして射程をMにしたりできて
いじり甲斐があって おもしゅろいぞ。
うちも村正を見つけても
苦労して作った神殺しの村正刀の長刀+9を手放せるかどうか分からない。
初めて転生をやったときはよく分からずに
ブルマ性能の天の下皮を作ってしまったのも良い思い出だ。
ああ、俺も制服性能の天女を作ったよw
様子が変だからリセットしたけど
俺だけかと思って恥ずかしいから黙ってたけど
けっこうみんな同じシッパイやってるのなw
ところで村正の刀と斬馬刀/物干し竿の間に侍用の刀ってある?
全然侍が強化できないわけですが。
>>791 存在はするけど、入手難度は村正の刀よりたぶん上。
そしてどっちかというと攻略スレ向き。
イカロスロード居座り用に置かれるレベル1の魔法使いの女の子
可愛そうだけど置いておく、イカロス到達をクリアするまで。
レベル1じゃ殆ど変わらないんじゃ
マップ固定用だろ
逆にある程度レベルと軍位の高いパーティーを配置してしまうと、ロードの支配率が上がりすぎて
第二パーティー育成の時につまらないというジレンマ。
駐留じゃなく、マップ変化を止めるための居座り。
入出門にいとけば戦闘で死ぬ事も無い。
なるほど
そんなテクがあったとは気付かなんだ
笠木忍たんが天使の人形を拾った(*'A`*)ハァハァ
>799
ま た ア ン タ か
友達だの卒業アルバムだの、リアルに存在してる人間を流用してる人って、クラスどうやって決めてる?
その当たり悩んでイマイチ踏み切れん。
>>792 確かにそうだね、ありがとう、そして申し訳ない。
>>782 マジで?いいなぁ。
死ぬまで入手不可能な人もいるだろうな、俺かもしれんが。
>>799 NOAH 森嶋でググってみな
そっくりなのがいるから
>>799 またおまえか
なんて言ってあげないんだからね!
>>803 ありがとヽ(*´A`*)ノ
っておわあああああああああああ orz
・・・なんで君主すぐ死んでしまうん?
PT育成の全段階として、弱体化するPTの攻撃と防御の補強に成ればと
一人君主にしたんだが・・・さすがに妖精は無理が有ったみたいだよ・・・全くアテに出来ない
とにかく気を抜くと死ぬ、油断してると首が飛ぶ、ここ一番で真っ先に死ぬ。
RIPカウント急上昇!・・・だが、そんなこいつに俺の愛着も急上昇w
全段階→前段階 ・・・orz<スマソ
その小さい体でPTを必死で守る聖戦士(*'A`)
フェアリーなら罵られても気にならないかもなw
でもACどんなもんよ?
村正-6とかふざけるな
-6なら店に売って買いなおせばイイジャナイ
また探そうよ
良かったじゃないあと50時間は遊べそうで
>>812 どうしたんだ、そんな普通の発言「らしく」ないじゃないか
もっとこぉ
次は-9目指して(*'A`) ハァハァ
くらい言ってほしかったぞ
おいらは普通だいヽ(*`A'*)ノ
見習魔法装備を集めて古都ひかるタンに着せてハァハァするんだい
よし加藤鷹にシャングリラ駐留を命じるぞ
>ID:XSS0k51s
落ち着け。そして仕事に戻れ。
了解(`A')ヾ
XTH1から蒼井そらタンを転生させてくる
アダルティなアフォがいるスレはここですか?
なんて言ってあげないんだからねっ!!
野球拳で対決でもすんのか?w
XSS0k51sの人気に嫉妬
>>809 現在Lv24、HP345、AC-19、ブルマを履いたナイスガイw
まだ、イカ○スに到着した前後くらいでさした装備も無くてね、正直早まった気はしたけど後悔はしてない。
お金でのドーピングは一通り終わるまでは封印・・というか、んな余裕無い!
とにかくR4の犬とか弱い敵を倒して、良い武器を手に入れるんだ。
そこ当たりなら弓系で良い武器が出るはず
あとはなるべく早くR5からL1までを突っ走って○○○スへ行くんだ
ドーピングはまだいらん。Lvよりも回復呪文と装備で戦況はがらりと変わる
イカロスに到着したんかw
すまんすまん
>>824は違うw
○剣売ってるからそれ装備すると大分違うお
あとはL5の部屋がイパーイ出るMAPで稼ぐと一回の冒険でレア1個は出るんじゃないか
最初はイモムシしか相手に出来ないけども
>>824-826 ありがとよ
本当は、最終忍者の予定だった子だったんだけどね、なんかもう君主のままになりそうw
装備揃えるつもりでイカ○ス彷徨って上の状況だったんだが・・・店売りは盲点だった!
なんか、装備を拾う事ばかり考えて買うって発想忘れてた。アドバイスthx
店売り装備は最初は2種類だけだが天○は村正並だ買って損は無い
せ、先生!大変です。
お金はどうにか足りそうだったんですが・・・。妖精さんは装備負荷だってさ・゚・(ノД`)・゚・。ウワァァァァン
型紙買いに諸国漫遊してきます。どこかの中継点で有ったよね?
どいつもこいつも○で伏字している意味が全くない件について
でもそんなおまいらが俺は大好きだ
そう、攻略スレに最大の禁忌を投下したあのアフォに比べれば…
>>829 ムーランの岬に有る。
まぁ某所で買う方が早いと思うが。
フラックの攻撃ってパ○ドゥーラ様の単なる使いまわしかと思ってたけど
学府年鑑のフラックについてを見るとパ○ドゥーラ様って
フラックの上位種みたいな気がしてきた。
つまり、その・・・パ○ドゥーラ様さ、
ふたな○なんじゃないかと思うんだけどどうだろう。
>>832 俺もそう思うよ。
仮にも魔軍で四本の指に入る実力者だし、単なるレッサーデーモンじゃあないと思われる。
死天王じゃ無くて四魔将って
グレーターデーモン・デビリッシュ・フラックとかの上位種ということか。
>>832 しかしフラックって種族名じゃなくて悪魔の固体名じゃなかったっけ?
フラックの年鑑の説明でも、一体しか出てこないところを考えても、
XTHでもその設定を引き継いでいるような。
パン様はXTHでは未登場のアークデーモンの上位種…とか。
∧∧
( ,,) ふぅ、型紙購入完了〜♪
/ | そう言えばムーランが妖精さんの故郷とか言ってたよな
〜(___) ジャバ森林から回ったから遠回りしちゃったよ。ハハハ
∧∧
Σ ( ,,) さて、後は装備かうd…!!
⊂ つ
〜 |
し`J
∧∧
(,,゚Д゚) 型紙も此処で売ってたの?
⊂ つ
〜 |
し`J
>>837 4でフラックを複数召喚したら、複数形(フレック)になってて
感心した記憶がある。
そういや、図鑑を見てみたら、低レベルの武具と高レベルの武具ばっかで中間のものがほとんどなかったな。
初期にユニークアイテムでいいものを入手したせいで、中レベルのがらくたを放置してたせいだった。
あと、手に入れた記憶がない豹の帽子が図鑑に載っててびっくりした。寝ぼけて廃棄箱から削除してしまったんだろうか?
欲しかったのにな、猫耳帽子……
豹帽子レシピは最初からあるよ
カシナートと一緒
昨日XTH2を買ったので、XTH1からパーティー転入させて、いざ新たなる冒険へ!!
15分後。
後衛のセレス三人娘を残して、前衛の人坊や(侍君修)三名、漏電床の為に死亡。帰り道、所詮後衛の錬金召喚くのいちが、コインの数に負けて全滅……ハードリセット……
……泣いてなんかないやい!!
初陣でキーパーのレールガンで射殺されるよりはマシかなぁ・・・?
序盤はマニアモードにして光属性のコインを養殖するとLVを上げやすいかな
非常に面倒だけど
初陣でマップNo.21だった俺……のほうがマシかなぁ?
マシだろう
あれは進むのに手間取るが扉さえ開けば最初にしてはいい稼ぎマップ
最大の禁忌というのが何か気になるが聞くのは止めて置くか…ここを荒らす訳にはいかん
はいはい牛の首牛の首
これ、たいした売れてないようだし、
来月くらいには完全に社員だけのレスになるんだろうな‥
お前は WIZ ファンを愚弄しているのか
時間的に昨日の今頃沸いた可哀相な低脳だからほっとけ。