1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
また質問がある時は、先にFAQをはじめwikiに目を通すことをお勧めします。
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これも一応書いとくか
>>1乙
前スレへのレスで失礼
>>992 そういやFFにもバッカスの酒とかあったな
>>994 なるほど、そうなのかもしれんな
盗みを完全に美徳としてるディスガイアとかはどうなってるのか気になるけど
>>995 あーそういうのもあるのかもしれんね
だから12でとどまったと
>>997 暴力表現は他に専用のマークがあるので、
暴力関係でひっかかったのではなさそう
あちゃー、スレ埋めに前スレ
>>948への長文書いたらギリでスレ埋まってた。
新しくこっちに書くほどのことじゃないからまあいいか・・・
とりあえず
>>1乙
>1
その体は無限の乙でできていた
>>6 あとはシリカと初対面の時、タバコ吸ってなかったっけ?
シナリオは半ばスルーなので、よくは覚えてないんだけど。
保健医に酒を渡すクエストのとき、俺は女の子の裸を携帯の写メで激写していた。
「よーし次の女の子は?」と携帯の画面越しにシャッターチャンスを狙っていたら
>>7 せっかく書いたならYOU挙げちゃいなYO!
>>11 ん、ありがと。でもあそこでそのまま終わったならそれでいいんだ。
俺が書いたのは反論っていうより中身で感じる人はそれぞれだから
もうちょい穏やかな表現にしては?みたいな感じだったから。
だからスレ埋めついでになら丁度よかっただけの話なんだ。
また蒸し返すと俺自身が空気読めてないことになりかねないしねw
俺は7とは別人だが前スレ948はなぁ…シナリオがあーなったのは理由が
あるんだからしょうがないだろ(´・ω・`)
学園物として側面強くするために敢えてお約束の塊みたいなイベント
やらなんやら加えたわけで>前作が学園WIZじゃねー!の不満に答えた
公式の開発スタッフの話見てこいよと思ったが、その上で嫌いだつーなら
まだ判るんだが。
とりあえずマネキンの体色を3色は用意して欲しい。
褐色の肌がより映えるようなエロコスのカラーリングをあれこれ考えたい。
称号取得条件の「式部京聖戦学府を卒業する」を見てふと思いついたネタ
式部京聖戦学府卒業式 呼びかけ
「僕だけ溺れた、深水域!」
「友達の、首が飛んだ、ロード実習!」
「壁から突き出た手足を初めて見た時の衝撃は今でも心に焼き付いています」
「罠外しを失敗して、皆に殴られた事も今では良い思い出です」
「今日、私達はこの学府を卒業して戦場へ旅立ちます。
お父さん、お母さん、校長先生をはじめ諸先生方、そして
亡骸すら残せなかった○名の同期生のみなさん
私達の行く末を暖かく見守っていて下さい。さようなら」
この後「ふざけんなー!」「俺達の青春を返せー!」と大乱闘へ
>「友達の、首が飛んだ、ロード実習!」
ワロスwww
相変わらず電撃の4コマが面白いな。
結局信じられるのは自分だけって事だ
どうでもいいがハチのところは女キャラクターのボーナスに気合入ってるが相性低そうだな
ようやくLV40前後まできた今日この頃
限定解除二刀流さえ覚えられそうにない気がしてきました
にしても武器がでねえ、材料もねえ
二刀流は侍が一番早く覚えるんだけど 限定解除二刀流になると戦士のほうが覚えるの早いんだよなw
なんつーか納得いかねえwwww
侍の限定解除二刀流は正直存在価値が見あたらない
>>21 それならそれでツンデレ設定を脳内補完で良いじゃないか
侍の限定解除はハイパーカシナート装備の時くらいしか使ってないな
限定解除つけるなら、村正の刀が片手持ち、村正が両手持ちとかで良かった気もする
つーか村正手に入れたけど魔除けがないから使えねえorz
…眼帯人間男侍だが、天女装備に手を出すか、迷うところだ…
村正って主しかなかったような
前作で敷居を低くして新しいファン層を獲得したとは思うが、
今作の猫耳侍パッケージでは、逆に敷居が高くなった気がしないでもない。
>>28 新しいファン層を獲得はしたが、それ以上に古参にソッポを向かれた模様
さらに今回のパッケでそれに拍車がw
とはいえ、古参もこれ以上痩せ我慢してるとしんどそうだな
>>26 アイテム転生させたらどうだ?
天女だと上下衣にしか転生できないが・・・
我がパーティーの侍は天女属性の強化外骨格を瞬着してるぞw
そこで天女衣の学股着ですよ
>>30 俺PC98版の#1からだけど平気wwwwww
>>31 なるほど、その手があったな
あやうくうちの侍が変態になるところだった
>>32 なんつーか学園の怪人とか、そういう七不思議にされそうな外見だな、それw
覇者の指輪とかじゃダメなの?>村正
俺のところの侍そうしてるよ。魔よけほどじゃないけど結構いいと思うよ、結構出るし。
俺も#1からやってたオッサンだけどBUSINよりはよかった。
あれは戦闘がだるくてやめた・・・。BUSIN0はそこが快適になってたから面白かったけど
>>35 それだと飛行装備が装備できなくなるからなぁ。
まぁ、やるならイカロスの足で、覇王の首飾りをHP+3↑が出るまで
購入→売却を繰り返すといい。支配率高めならなお良し。
>>35 >>37 …実はまだ拾ってないんだ、覇者の首飾り…
村正拾えて、何でこれが拾えないのか分からないけど
一応回復能力無し、特性値ほぼマイナスの魔法の魔除けなら持ってるんだけど
これ、売れないから能力吟味できないんだよな…
>>38 こっちは総合スレだから、要望が有れば
ネタバレ回避に攻略スレに解決策書いておくわ
魔法の魔除けは×カ××でのみ売り買いできるから、そこで吟味するべし。
うおっ、かぶってる。
スマン。
確かにこういう話題は攻略スレ向きだったね
とはいえ魔除けに関しては分かったんで、ありがとう
>>39 >>40
ホビットくの一がロストした…
VITが作った初期は16あったのに
ロストしたときには7しか無かったからな orz
>43
もう遅いが
つババァの湿布
しかしあのバァさん、いったい何枚湿布貼ってるんだ
さぞかし湿布臭いに違いない
>>44 いや普通に考えて張り替えてるだろw
まあ俺はババアハアハアなので誰もいないシャングリラをウロウロしてる訳だが。
いや、俺はこないだ、十個持っていったんだ、糞を
ババァって糞肌に塗ってるのかな、それとも食ってるのかな。
プルトハァハァだからどっちでもいいけど
フィアメッタがやむをえない事情でババァに変身してるんだよ
少々ネタバレ気味の話をするけどさ、
ナイトメアに無限種がいるのって変な気がするのだが
これって何本くらい売れたの?
FF12より売れますた。
すいません俺の妄想ですごめんなさい。
売り上げは芳しくないのにスレの勢いがRPG板のトップ20に入ってるのはすごいな
まぁスレが伸びればいいってもんじゃないけどw
WIZでこんだけ売れば恩の字だと思うぞ。
FF12見たいに初動方じゃないし、本来のWIZは何年もかけてユーザーを獲得し、楽しめる。
絵以外に叩く要素が見つからないしな。
>>55 センスの寒さも忘れてるw
ただ、この絵とか寒いセンスとかがマトモになっちゃうと
なんだか味気ない気がしてならねぇwww
ストーリー云々と言うのは正直もう諦めた
今更 魔除け取って来い→金の鍵とブルーリボン見つけた→魔除け取った→やったね近衛兵に任命!みたいなのなんてやりたくないし
自分的に一番の名作であるWiz5もNPCと謎と雰囲気が楽しくてストーリーその物はオマケ程度だし
大切なのはスルメ見たいに遣り込み概のあるシステムであってエクス2はその点十分及第点
だから別に60歳の学生とか女4人居るPTで風呂覗くとか軌道衛星とか電脳世界とかナノ再構築とか銃夢とかどうでもいいや
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 10:21:04 ID:SC4oOO9K
このゲームをはじめようと思うんだけど、1と2
どっちからやりはじめた方がいい?
>>58 まずは
>>1のwikiにある「良くある質問」の所を見てきてくれ。
それでも判断しかねるなら俺が相談に乗ろう。
あとsageてね。
1
ってwikiに書いてあった
ストーリーとして楽しむなら1から
サクサク遊びたいなら2から
ちなみにやることは1も2もたいして変わらんゾ!
まあ1から引き続き登場してるキャラも多いのでその辺も気になるなら1。
システムは2のが圧倒的に改善されてるから
2⇒1っていう流れは多分精神衛生上ツライよ?
なあ、もうこれもテンプラに入れたほうがいいんじゃないか?
>59、>60、>61
dクス
ストーリーが気になるので1から始めてみます。
まあ、2からやるとなんだかよくわからない人のために右往左往する事になるしな
自分は2から初めて1の話はデータベースの情報で補完したけど
1ってモンスの種類は半分で顔パターン更に少なくセメタリーみたいな謎フロアも無いんだろ?
なんかゲームとして凄くつまらなそうな予感
リリスたんをまさぐれるからおもしおいよ!!
ストーリーといっても薄っぺらいのが一応あるってだけだしな
個人的には2のリリスタンの方が好みだ
>>64 まあXTH1は、
wikiにも書いてあったと思うが、
「なんだかよくわからんが、なぜか楽しい」
「うわ、なんだよこのクソゲ!…100時間もやっちまった、なんでだろ?」
「だー!つまらねー!正直微妙!…けどやめられん!」
っていうゲームだからな。
今は1の廉価版あるから、Wizのゲーム性とかXTHの世界を受け入れられるか
の踏み絵として1からやってみた方がいいのかも、と思う。
>>64 ほんと上手に正当進化させてあるから、どうしたって出来は2の方が上。
あえて1の方が良い点を挙げれば、人によっては受け付けないエロゲっぽさが比較的少ないこと、か。
でも、ゲームとしてつまらないわけじゃないぞ。
1の評判がよかったから、この2は存在するのだから。
リリスは、1の方が儚げな感じで良いべ。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 11:14:03 ID:MBeWIiOo
気になるんなら両方買えばいいじゃん('A`)
FF12 売値7000
wizXTH1+2 売値5500+2000=7500
キレたリリスを見れるのは1だけ
>>68 正直なところなんだけど。
俺、こんなにユーザーの意見を聞いて
システム周りを改良した続編作ってくれたゲーム初めてだよ!
基本システム流用してるのに、何この快適さ!
開発チームのページでアンケとったりしてるしさあ。
XTH3になったらきっと錬金辺りも快適にしてくれちゃいそうなヨカン。
たとえ開発チームが広報関係入れても9人しかいなくても(笑)
開発の顔が見えるからなんか嬉しい。
…いやヘルプとかはあるとは思うけど。
>>72 俺もこんなにスレに駐在してネタバレして去ってく社員が作った作品なんて見たことな(ry
赤い目のリリスを見られるのも多分1だけ
うう…2を発売日に買ったのに、未だに1が終わらない…。
途中で中断していて、せめてエンディングを見た後で転入させようとか思ってたら、
止め所が見つからない…。
慌てないで、転生レベルまで頑張るか。
しかしまぁムラマサの人はここ見てるとしか思えん
1のときに議論されてたシステム軒並み改善されたからなぁ
>>73 >>77 そういやこの総合スレの25スレ目だっけ?
を立てたのは本当に社員だったのか?
いや、偽者だよな?
…本物だったとしても驚かないけど(笑)
3ではモンス数を更に倍(それだけ居れば満足)+顔ももっと増やす
+セメタリーだけじゃなく各ロードや中継点にテーマ性を持たせる
+左右対称マップは止める
という風に改善して欲しいしどうせならもっとDVDの余ってる容量使って欲しいけど
9人チーム体制でどこまでやってくれるかなぁ、
↑の改善+アイテム所持改善+フル容量ボリュームだったら万札以上でも喜んで買うよ
何となく懐かしくなってディンギルやってたんだけど
ライバルパーティの存在があるってのは良いな。
折角の学園物なんだし、上級生ライバルグループとか下級生〜とかが
迷宮で出会えたら面白かったのにな…
>>76 転入組の学科は戦士が良いぞ。全種族の男女の善中立悪を用意しよう。
可能なら募金装置を利用して、学徒の全特性値を極限まで育成し、選抜兵の学位を取得しておこう。
転入後は経験値の都合でレベル3まで上げてから望みの学科に転科だ。
転入組の転生レベルからの式部京への転入は気にしない方が良いと思う。
>>79 モンスは1.5倍で良いな、俺は。
中継点も、特産品の概念が有るんだからそこでしか買えない物が有っても良いよね。
クエストとも絡められそうだし。
左右対称に関しては、世界観的に仕方無いんじゃないかなぁ。
顔グラはバハムーン風の肌の色と猫耳を増やすだけでフェルパーとバハムーンのバリエーションが増えそうなんだが。
>80
NPCの存在感ももうちょい欲しいよな。
友好的なアーレハイン学生とかは出たが、出るだけだし。
アイテム交換したりしたい。
通信で小隊名が出るんだから迷宮で遭遇しても良いよな。
>>79 ロードの左右対称は出入門の都合で仕方が無い。セメタリーに期待しよう。
もしくはロードやセメタリー以外の、聖戦条約の戦闘行為禁止外での地上の探索なら可能だろう。
>>84 PC版もサターン版もやったよ…マイクロキャビン好きだったんでね
XTH3に一番期待したいのはやっぱり種族と呪文追加かな
アルケミストの雲呪文がXTHのシステムだと強そうで良さげだし。
…ただ、XTH2しょっぱなのプロローグからの
「ほどんど」の誤字はどうかと思うんだ。
…デバッグくらいしろよ、マイコー。
>>82 俺もモンスは1,5倍位でいいと思う。
が、せめて無●種のグラを使いまわしってのはヤメてくれ…
「あのお方」が出るって聞いてwktkして会いに行ったら
ク●セ●●ーのグラ使いまわしかよッ!
チラ裏スマソ
次回作の学府年鑑ではアイテムの説明も欲しいっすよ
>>86 デバッグはしっかりしてあるだろう。
フリーズとかはきちんと消えているが、別の意味でプレイヤーがフリーズする
誤字脱字が残っているだけだ。
開発人数が少ないから粗が残ってるのかね?
それにしては難易度的バランスは丁度良い感がするけど
>>89 戦闘難易度は開発人数には関係ないと思う。
プランナー?とかの腕の見せ所
猿楽庁みたいなチューナーが関与してたりして
おかげでシステムとバランスがチューニングされた。
…まさかな?
そんなところに金かけてないよな?
敵の数はむしろ減っても構わないからきちんと個性付けをして欲しいと思う俺。
「ローブをきたおとこ」が出たら二人がかりでモンティノ掛けたり、
「ふくめんのおとこ」がでたら迷わず前衛が飛び掛かるとかしてたなぁと思わず懐古。
個性付けは十分出来てるんじゃなかろうか?
ゴーレムは後列に居ると間違いなく庇うし、ウィプスはブレスと魔法連発してくるし
ゴーストは恐怖にさせてくるの好きだし、アルラウネはやたらと状態異常を好むし
中継点で塔や廃墟や洞窟を探査するクエストもXTH3には入れてほしいなぁ
一階しかないけど凄く広いマップとか複数のマップが何層にも入り組んだマップとか
募金で経験値入るって事は、
貴族だの王族だの金もってる階級の人たちは、
子供に大量に募金させたあと馬小屋に放り込むんだろうなぁ。
>>80 ディンギルのライバルNPCはいいよな
それと、知名度は壊滅的に低いかもしれないけどPC版にWizクロニクルってのがあってな
ディンギルみたいなNPCパーティーがやっぱりいて、場合によっては問答無用で襲われる
自分が英雄の子孫だと信じてるはっきりいって狂った電波系君主PTが「ちょうどいい!さっき手に入れた剣の試し切りをさせろ!」とか
中立の女侍PTが「悪いね、どうしても断れない相手からの依頼でさ…消えてもらうよ!」とか
逆に「うちの○○が毒に犯されちまった、たのむ…500Gで毒消しを一個譲ってくれ!」とか
迷宮で暴れてるのは自分たちだけじゃあないといい意味で認識させてくれるゲームだった
余談だけどあのゲームの職業 戦士 と 剣士 がわかれてて
戦士=防具には困らないが両手もちの武器とかが装備できない
剣士=武器はほぼ全部装備できる が 防具は弓使いと同じ程度くらいまで
って、けっこうおもしろかったな
隠れた名作だと思う
>>96 君主パーティワロスwwww
クロニクル、特殊な所多いって聞いて興味は有るんだが、詳しく解説してるサイトとか有るかな
>>95 想像してワロタ!
…馬小屋より蛙小屋に放り込むのを希望!
実際にはWiz的にはロイヤルスイートじゃまいか?
あの無駄に金がかかって年齢まで加算される部屋。
>>94 アリテト山脈のドワーフの坑道とか、うってつけのネタも有るしな。
最奥にドワーフ専用の斧とか置いてあったら燃える。
クロニクルは攻撃力とかのステータスがbusin系だった希ガス
個人的にはサマナーの次にオススメできない
businは0しかやってないけどあの攻撃力の何が問題?
流石にサマナーを超える糞Wizは無いってか出来ちゃいけない
というか企画書通しちゃいけない
>>95そんな世間知らずのお子様は
不用意に宝箱あけて全員石化さ
サマナーは…
あれ?
どこが作ったんだっけ?
悪い意味であらゆる期待をうらぎってくれたWizだったナ。
少なくとも俺としては。
知人がWIZやりたいっていうから2000円で売ってやった。
俺は、俺はこれはWIZでないってしっかりと伝えたんだ。
でも、アイツは「いやWIZってかいてるじゃん」と言って、嬉々として持ってたんだ……
やらないなら売ってくれって言われて……
悪くない!俺は悪くない!
106 :
105:2006/04/15(土) 13:55:29 ID:fgXAyBLR
タイトル書き忘れたがサマナーだ。
>>94>>99 xthはクエストがあるおかげでよりTRPGぽさを出せる気がするんよね
噂好きのNPCとか居てそいう情報を提供してくれたりすると面白いかも試練
TRPGらしさを追求するなら、自動生成クエストを実装してほしい。
ルアンきめぇ
>>108 つっても単に報酬付きの無限種やエンパス・アークスみたいのが増えるだけだと思う。
初代(PC98版)ルナティックドーンみたいな依頼を増やせば良いんじゃまいか?
自動生成NPCとかが街中やダンジョンにいっぱいいたり。
まぁそうなるともはやWIZではなくなるわけだが。
>>111 ルナドンは前途シリーズしかやったことないんだよね。
それからの発言が
>>110なんだが、(まあ、レアアイテム拾ってきてとか暗殺依頼とか輸送とかも有ったけど)
初代て違うの?
このシリーズ、ちゃんとした部屋に止まればHPフル回復なのが残念。
昔、死の指輪をつけて死ぬ直前までHPを減らして簡易寝台で実験した人がいたけど。
それによると、128歳になった後、0歳まで若返って表示が変になったらしい。
FCの話だが。
せっかくロードなんて便利なものがあるのに世界が狭いのが不安っちゃ不安
まぁロードのせいでどんだけ広くても歩くところは同じか
ここで
つ燃料投下!
通信システムがなんだかもうちょいな感じだなあ。
普通にロード探索中に…
光:「メルキオロード中枢でバニー大好き小隊が苦戦中!
付近の各小隊は救援に向かってください!」
>メルキオ中枢にいくと色違いのアイコン(SOSとかなってる)がある
>アイコン接触>通常よりだいぶレベルの高い強敵登場
>ガンガって倒す>救援要請を出してた小隊が何かくれる(貴重な素材とか)
…みたいなのとか
>通信で「●●●小隊から支援物資の要請が出ています!
付近の手の空いてる小隊は支援をお願いします!」
>学府で「支援物資(AとかBとか複数種類がある)」を購入して中枢へ
>その中枢に「SOSのアイコン」があって、そこにいって受け渡し
>経験値それなりに+
とか
>「●●ロードにて魔軍による「××作戦」展開中周辺小隊は十分に警戒してください」
>敵の作戦展開中に限りそのロード内の敵レベル、遭遇率アップ
>「●●ロードにて魔軍の補給部隊を確認しました」
>そのロード内、期間限定で素材のドロップ率、宝箱のランクアップ
みたいな。
救助や支援要請、敵の作戦実行期間は停滞周期と同じで歩数管理だったらどうかな?
…ごめん、夢みすぎたかも?
>>115 .hackだな!電撃で見たから解る。
その案はすげぇ面白そうだが、通信見ないと困るんだよね。
かといって全部無限種登場みたいに足止めて聞かせるのもテンポ悪くすると思うから、
その案と合わせて通信の履歴(戦況マップ付き)を見れるようにすると良いんじゃないかと思う。
三国無双のパクリなんだが。
夢見すぎ
だいたい今でさえ無限種がいらんほど湧いてうざいのに、これ以上はいらんわ俺
>>117 確かに無限種は沸き過ぎだな。実入りも少ないし。
軍からなんかくれよって思う。
ただそれそのものは面白い試みだと思うんだがなぁ。頻度の調整と褒賞の強化で良いスパイスになるんじゃないか。
次回作では 無限種を倒すたびにご褒美として凛の露出度が上がっていきます
通信自体はオプションで
強制(今と同じ)/任意(通信入ったらアイコンが表示される)を切り替えるようにすれば良いと思う
ま、今のままだと天気予報と変わらないから何かしらイベントあるといいな
召喚師の存在意義を教えてください
エクス最後までやっといて今更こんな事言うのも何だけど
通信邪魔、テンポが悪いとか言う以前に常に拠点の人間とコンタクト出来ると奥地に居る気が全くしない
激戦地の中枢で敵の幹部登場、陰謀も判明してさぁ盛り上がって参りましたって時に
そこに居ない奴らから通信とかされても正直萎える
無限種全てにプルトみたいな性格なり姿をつければ、沸きすぎなど言えなくなる。
まあ無限種ほど沸かれたらウザイけども、
毎回学府に帰るたびに
「●●作戦展開中で戦線崩壊」とか「●●小隊の活躍で盛り返した」とかいってる
のに、こっちが出来ることはあんまないからさあ、
せいぜい駐留させる位だし。
もう少しイベント性があった方がモティベーションの維持につながると思うんだ。
でないとなんかコンクエストっていうもの自体の存在感が希薄だし。
発生は1,2時間に1回あるかないか位で、胎動周期の停滞と同じくらいの長さ、且つ
放置しとくと勝手に消滅。
一度に1種類しか発生しない。
マップ画面で現在の緊急指令として情報表示(マップ画面でスタート押すとのこり時間(歩数)と内容がでる?)
放置してもデメリット無し…あたりなら邪魔にならないんじゃないか?
P.S
無限種の発生率は(今の)3分の1位でいいとオモタw
こういうのはどうだ?
無限種を倒すたびに、対応するセメタリーのプルトの好感度が上昇して
アイテムが盗みやすくなる。
好感度が上がると一回ぐらいテキスト変化があってもいいな。
通信を聞いてる途中でメニュー開いたり壁にぶつかったり呪文禁止区域に入ったりすると
通信が途切れるってのはどうなんだろうな。
俺みたいに通信聞きながらロード探索したいって人には嫌な仕様だ。
でも逆に通信イラネって人もいるんだろうなあ。
通信イラネ
着信拒否をつければ解決じゃね?
次は顔だけじゃなくマネキンも選択させてくれ。
ツインテールとかひんぬーとか幼児体型とか。
>>129 髪型は難しいんじゃないかね。兜との兼ね合いで。
まぁ兜系被ると今まで通りで、鉢巻系なら髪型が見えるとかにすれば良いのかな。
でもマネキンは現時点でも選べていいよな。種類増やしてさ。
>>129 マネキンは
…
そうだな、髪型はともかく、髪の色だけは変わるようにしてくれればいいよ。
正直ポリゴンとテクスチャーを複数つくるのは手がかかりすぎる。
髪の色変えだけならパラメタのRGBを変更するだけだし…
なぜ3Dなマネキンに拘るのだろうか?
2Dで良いじゃない
大丈夫。
次から通信のオンオフ、強制受信とテロップ状態の選択が環境設定できるようになるに違いない。
マイコーに任せて安心XTH3。
購買で売り買いするときにデフォルトで買わないになってるのが微妙に
面倒くさかったな
錬金レシピ買うのにいちいち十字キーを押させないでくれ
マイコーと
チーム村正
は
分離して考えるべきだと
思う
ん
だ
まあ、なんだ。
ムラマサならきっとやってくれそうな気がする
つオプションで買う>買わないのデフォ変更
つアイテム交換のメンドクサス仕様の改良
つ錬金の「素材」と「廃品」の管理と 完成品からの逆引き一発仕様
つマネキンの改良
XTH3がでるならな(ぼそ)
ターミナルで調べた情報を図書室からも見られると便利でいいな
XTH3ではシナリオリセットとコンクエストを組み合わせて
一応のクリア後シナリオ終了→イカロス脅威の科学で強くてニューゲーム
コンクエストの結果で出てくるミッション、本筋ラストのシナリオが違うとか…
どうみてもガンパレですort
>>140 いいぞ! いいぞ! おれはそういう展開が大好きだ!
>>137 マイコーの語呂が良すぎてつい……
チーム村正の最大の問題は、略して呼びにくいところだ。
賛否あるだろうが、完成したマップ眺めてニヤニヤするのが大好きな俺は、マップの数は現行じゃちょっと少ないと感じた。
あとはマネキンに髪型追加するなら、顔グラ用の髪形をもっと増やしてほしいな。
目元や耳を変えたところで髪型かぶると双子みたいで嫌なんだよ・・・
マネキンの体型を変えられるなら魔法のリボンとかステッキとかコンパクトとか
それ専用のアイテムが出てきそうだ
…男用のアイテムが思いつかん
ちょっと性能のいいリボンとかに軒並みメガネがついてて嫌だったのは俺だけですか?
オサレリボンとか魔女帽子とか・・
メガヌは装飾品扱いキボン
人間メガネっこは飛行石を装備できんくなりそうだが、
メガネ好きなヤシには(おそらく)関係あるまい。
え?俺?
俺は別に メガネイラネ
マゾ気味な俺としては浮遊が強力過ぎたな。
マニアモードだと浮遊の効果なしくらいにしてほしかった。
XTH1の深水+呪文禁止のゾクゾク感が大っ好きだったからなぁ
まさかウィザードリィの名を冠するゲームで萌えを語ることになるとは、
世の中わからぬものよ。
で、次回はプル子達の入浴覗きイベントよろしく。
>>148 21禁な某スレの過去作品を見るにWIZユーザでも割と萌えも有るんでないかなという事実。
入浴は萌えというかエロスだよな
wizというかTRPGを基礎とするゲームは妄想による萌えは基本要素の一つだと思ってたが
しかし、校長とかリリスとか、ホント異常に強くて、自分等が所詮学徒なんだと思い知らされるよな。
転生限界まで繰り返してレベル99にしてもでも、あんなに強くはならんだろ…。
>>145 俺も嫌だった。
俺はむしろメガネ大嫌いな子だから、どれだけ性能が良くてもメガネが付いてるアイテムは意地でも装備しなかったな。
おかげで未だにウチの魔術師は魔法使いの帽子さ。
俺はメガネ大好きだからこそ、あの適当なメガネが許せん。
Wizは脳内補完によって楽しむゲームです。
萌え要素というものは脳内妄想で発生するものです。
ということはWizとは萌えの発生源です。
そして日本のRPGのシステム的ルーツはWizです。
以上のことから現在の日本のRPGが萌え要素重視であるのは当然です。
…俺の解析は間違ってるか?
つまり総合すると、
マネキンをひんぬー幼児体型選択可にしてメガネを選択式にして
もっとメガネのデザインを吟味してプル子たちの入浴シーン追加して
ついでに防具に天使の裸エプロン追加してくれ、と。
wizは自らで作り出す萌えがメインだから
今作はなんか思ってたのと違うなー
ってのはあるかな。
少々押し付け気味の萌え要素がここの住人に
センスの無いテキストだ、と言わせてる要因なんだろうな
今はそういうのが主流だからねぇ
新規を取り込むって言うコンセプトの関係上
致し方ないって思ってる
オレはこれはこれでOKだと思ってるけど
自分は男だから萌えは楽しいし、萌え要素を取り入れるのも最近の流行だから構わないとは思うけど
ただ、WIZの様に妄想で楽しむタイプでそうして行くのは諸刃の剣になりそうだ
覗きイベントとか楽しいけど、女4人含む我がPTがいそいそと覗きに行ったり
女盗賊が弄ってるのに「姦淫目的で〜〜」とか怒られても正直、困る
人それぞれ
十人十色
千変万化
前作と錬金の操作仕様変えたのは「整理」と混同するとおもったからかなぁ?
錬金するのにいちいち十字キー右押して沸く移動させるのはちょっとメンドイよね。
L3,とかR3とかでいっきに確認ウィンド出すようにして欲しいわぁ。
>133
おおっと! 人手が足りない
私ゃカエルの彫像が両手を振って「イェイ!」と叫んだり
タイトルが最後の謎説きの答えだったり
1のデュプリケイトディスク使って2に転送すると
ブルーリボンがSWORD+5になったり、
そんな時代のウィザードリィが大好きですよ。
でも、今作の萌えを意識したノリも好きなんですよ。
甘いのも辛いのも好き。困ったもんです。
いや、俺も萌え要素もエロスも好きだよ。
2周目始めて転生レベルに達してクエストも全部終わったのに
爺さんのクエストだけ残してあって倉庫に酒を入れてるほどにw
けど出てくるキャラがみんながみんなプレイヤー好きだーってのは
なんかチ村媚び過ぎじゃねぇ?とか思っちゃうわけですよ
まあ萌え要素云々はともかく、
中身がちゃんとWizの要素をもったままなんで
「一見萌え要素を突っ込んだ今時のゲームのように見えるが
実は中身はかなりマゾイ要素を受けついだ
羊の皮を被った狼的ゲーム」
というのが俺のXTHシリーズに対する評価。
実際にはゲーム的な部分は丁寧に作ってあるしなあ。
ちと2でシナリオテキストのベクトルがオカシクなってきたけど。
もうちっと萌え方面より学園ドラマ方面にシナリオが向いた方が好みだ。
そして今日も朝8時おきなのにうっかり朝5時までやって
今は会社で仕事しながらこのスレに常駐。
俺激ヤバス!
でさ、エンパス倒したら入浴剤落としたのよ。
あー、エンパスたん、この入浴剤使ってお風呂入ってるのかなー、
なんて妄想してたら、血行が良くなったせいか、HPが10増えちまったよ。
次にお前は「次回作ではエンパスたんの入浴覗きイベントをよろしく」と言う!
次回作ではエンパスたんの入浴覗きイベントをよろしく!
・・・ハッ!?
あ、それはあるね
なんでおまいら軒並みこいつに気があるの?とは思った
それ以上何もイベントないなら中途半端なの入れるなよってな
>>164 ちゃんと仕事しろw
とりあえず自PTのセレス神女が全然もてないのが気にくわない。
てめーらみやび先輩とばかりいちゃいちゃしてんじゃNEEEEE!!
あとは燃え(非萌え)展開ももっと欲しいな。
恋文イベントで「○○隊みんなで来たってことは云々」って言うから
これは「ひとりでまいれ」ってことかと思って男一人で行ったのに
何の変化もなかったのはおいおいって感じだった
マーク2たんはパーティの構成を見て「おにーちゃんとおねーちゃん達」と言える賢い娘だったのに
どんな展開でもイベントでも良いから
こちらが男でも女でも人間でもフェルパーでも16歳でも60歳でも
違和感を感じないやりかたにして欲しい
172 :
164:2006/04/15(土) 17:56:19 ID:F2T8cV/f
まあ、あれだ、テキストが中途半端なのは妄想しろってことじゃね?
と好意的に解釈してみる。
だがもっと熱い展開が欲しかったな…。
ちゃんと次作では竜王なんちゃらのオサーン、ヌッコロせることを期待する。
<以下チラ裏>
なんか俺の前のところで作業が停滞してて
俺んとこまで仕事が来ないからやることないんだよ。
わざわざ休日出勤してるのに…
俺の作業自体は30分もあれば終わる内容なのに朝から出てきて8時間も
会社に軟禁状態…orz
やることNeeeee!
早く帰りTeeeeee!
すまん、思わず書いちまった、反省はしてる。
>>162 タイトルが最後の謎の答え ってなんか気になるな
どういうことなんだろ
ナイトオブダイヤモンド
じゃなかったっけ?
うろ覚えだ
>>173 #2の地下6階にある謎解きの事
この謎解きの答えが#2副題のKNIGHT of DIAMONDだから
「富を崇拝する王は、ダイヤモンドを見ることはない」
「力を崇拝した王は、騎士なく棺に横たわる」
「これ故、冠を抱いた王はほろびる」
の最後の一行
「THAT KING, HE FIND DOOM!」
を並び替えると・・・
正確には
THE KNIGHT OF DIAMONDS
この「定冠詞」と「複数形」に気付かずに何日も立ち往生した俺ガイル。
ウィザードリィファンなんてアレですよ。
どんなにシステムやシナリオがヘナチョコくても、イラストが末弥純ならば
マンセーマンセー言うんですよ。
イ○○○の音楽聞いてると、なんか凄い昔を思い出して変な気分になる。
昔の映画かアニメかゲームかなにかの音楽に似てて、
当時の記憶が呼び起こされるんだろうか。
とりあえず1+2をDSに移植して、小銭稼いで、
3の開発費用にでもあててくれ。
>>174-177 ありがとう。なんかかっこいいな。子供には無理な気もするけど・・・
さすがに今さら1とか2をやる気にはならないけど、
通ってきた人たちがうらやましいぜ。すごい雰囲気ありそうなゲームなんだろうな
もういいや。
結局オマエらアレなんだろ?
Wizが好きなんだよな?
すなおにイッチマイナ!!!!!
じゃなきゃこんな1万本も売れてないゲームのスレが
こんなスピードで伸びるわけ……うわなにをするんだyqせdrftgyふじこl…
*** まいそうされました ***
仕事オワタ、帰って潜るか…
9時間拘束されて、仕事は30分で終了…orz
当時はそういうのしか無かったからこそ楽しかったとも言えなくない
今は今のが良いゲームだと思うよ
確かに当時のWiz3部作をテレビとにらめっこしながらやろうとは思わないな
携帯アプリで暇つぶしにやる程度ならなんとか・・・
>>183 確かに総当りで英単語を入力するゲームなんてやってられないな。
GET BAT FIREBALL なんて普通は思い浮かばん。
>>178 当時はマイルフィックもグレーターデーモンもみんなただのガイコツだったけど。
へーあのガイコツは末弥純が描いてたんだー知らなかったー(棒読み)
まあ、釣りにしてもあまりにも浅知恵。出直してこいってことだ。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 19:47:59 ID:RsO7vehg
>>186 いやさ。マイルフィック暴走もMURASAMA BLADE!も知らず
WIZは重厚な本格ファンタジーなんだ!エクスなんてくだらねぇパロディばっかのゴミ
と主張している手合いへの皮肉だろう。
>>186 まぁそれはそうだけど「ウィザードリィファン」の数の割合は末弥純絵のWizから入った奴の方が圧倒的に多いと思うし、
それ以前からやってる奴でもどうせ絵が付くなら末弥純と思っている奴は多いんじゃないか?
と、Wiz好きなんだから想像力働かせてみよう。
>>188 すまぬ。少々アツくなりすぎた。
古参のファンならもっと寛容にならねばならぬところ。
とにかくファミコン版の影響は大きいよ。
超高速で動作するウィザードリィにとにかくびっくりした
ファミコンってすげー!!と思った学生時代
>>188 村雨丸のはずが、その誤植から
日本では妖刀して有名な村正になったって話か。
仮に村雨で定着していたら、静流は女と見紛う美青年になっていたかも
・・・と無理やりエクスにつなげてみる。
ウィザードリィシリーズは日本向けにわざわざ日本人のイラストレーターを雇ってやってたのか?
>>178 イラストが末弥純になったサマナーをやらせてみたいな。
さあ特産品を詰める作業に戻るんだ。
>>193 ちょwww作曲なんて羽田健太郎だぞwwwwwwwwww
通信はロードの機能を利用してるんだよね?
ロード以外のダンジョンを登場させて古代文明以外の洞窟や建物だとロードを利用した
呪文(ミルモアなど)や機能を使えなくなるのはどうだろう?
>>196 wiki見た
おーファミコンに移植したからなのか
>アメリカの生活文化やサブカルチャーを共有していない日本では、
>パロディ・オマージュがそのまま翻訳されていたにもかかわらず殆ど理解されず、
>シリアスなファンタジーの世界観のみが選択的に受容された。
>このイメージの温度差は、ファミコン移植版に際してモンスターデザインや広告イラストに末弥純が起用され、
>羽田健太郎の重厚なBGMが付けられた結果、決定的なものとなった。
駄目じゃんw
ミルモア使えないのは辛いな。真っ暗でろくすっぽ見えないぞ周りが。
マハンマハン、ロールフェイト、バマドルトも使えなくなるのはキツイ。
マピックとかマハマピック、地図系はどうなるんだろうな。
うは、なんか想像すると燃えるよ腹の底からじわじわと。
破棄されたロードみたいな位置づけにして
制御スイッチを押すことでそのフロアで魔法が使えるようになる、とかでもいいや。
とはいえ出てくる敵が全て無属性になっちゃうのは少し寂しいか。
>>197 作中で使える呪文がロード以外で使用不可とは限らないと思う。
あくまでロードの機能を利用して呪文を発動させているだけかもしれない。
1では通信士がエルファレムからアーレハインへロールフェイトで転移していた。
>>198 俺は羽田健太郎すきだぞ。
崎陽軒のCMとかw
>>202 羽田健太郎といえばマクロス。
年寄りですまぬ。
まだ年齢が一桁台で親父がやっていたのをずっと見ていたからかもしれんが、
Wiz1のBGMは未だ記憶に残ってるな。
酒場と戦闘の曲はたまに頭の中でリフレインする。
俺は何と言ってもまちはずれのBGMが好きだなー。
てー ててー ててー ててーてー、てー ててー ててーてててー♪
>>115 光からの通信
「こちらは式部京生徒会です。聞こえますか?
あなた達の部隊の名前は「学徒補欠隊」です。
以後はこちらの指示に従って行動して下さい。
……まもなくファズボールが見えるはずです。全て撃破して下さい。
今日は私の誕生日なんです。勝利をプレゼントして下さいね!」
村正HPでマウスパットプレやってるが
100人も応募あるんだろうか?
保健室えろすぎ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 21:48:32 ID:aPy/tJLF
>>205 ててててーてーてーてってて〜〜、てーてーてーててーててーててーててーてーてーてて〜〜
わかるか?
俺くらいになると、自作マップだけ見て、目的地にたどり着けたからね
今で言うと画面上にマピックで表示したマップが常に見えているようなものだ。
そのマップが手作りなんてすごいと思わね?オートマップでマス埋めるより達成感すごいよ
>>208 戦闘終了後に左に走り去っていく2が好きです
レイバーロード無限種の名前は「マッド オーバーロード」にして欲しかった。
#1からある魔法使い系と僧侶系の魔法は
性質的に大して変わってないし使い方もそんなに変わらない
しかし第3系統の攻撃魔法の微妙っぷりはもう伝統だな
属性ランダムの攻撃魔法なんて何処で使うんだよ?
外伝3から登場したアルケミスト魔法最強攻撃魔法も素晴らしく微妙だったけど・・
超術なんてモードレイ・ハリドレイ・マロー・ケアルノバのために在るようなもんだ。
マハリク、マハリタも使うな。
3系統の中で一番汎用性あるじゃん
マディリタで状態・HPも回復できるし
つーか鑑定いないうちのPTではカルノバが必須だからこれも忘れんな
ヤーロンも忘れるな!
マハサイも地味に…
カークレアも愛して!!
xthより、xth2の方がだいぶ面白くなってますか?
とりあえず、ベスト買ってみよーっと。
ところで、xthファンからしたら、エンパイア3はダメっすか?
両方まだやった事ないんだけど、どっちがいいのかなぁ?
どっちも買うか・・・
エンパ2はやってエンパ3はやった事無いけど
3はレベル13辺りでクリア出来る
ファン曰く”1への原点回帰”らしい
>>220 エンパ3の評判が良かったから買ってみた俺だが、正直かなりつまらなかった。
クリアした後やりこむ気にもなれず、なんでこれが好評価?なんて思ってるよ。
エンパは全部ダメだったオレサマが見参
VとGB外伝はおもしろく感じたのにな
XTH?なにその1,2あわせて400時間はやったゲーム
外伝は3から殴ってるだけだった記憶がある。
外伝といえば4だな。
エクスは少しアニメ風味が入って明るい雰囲気なのがツボなんだよな。俺は。
顔グラとかマネキンのおかげで他のWIZシリーズよりキャラのイメージを作りやすいし。
そんでもって中身は硬派。操作も快適。最高じゃん。
>>222 その前の2作が宝箱の中身運次第とか、特定の職業じゃないとボスに勝てない(極めて困難)
とかで結局パーティが固定されるからじゃないかな。
この辺のかせが3でなくなったので普通のWIZ=良作?
つか、マイケルソフトに#1#2#3リメイクしてもらいたいなぁ。
PSでリルガミンサーガとかいう名前でまとめられて出てたが、
なんか挙動やら読み込みがもっさりしててダメだった。
スーファミのウィズ6でアニメ顔のキャラを描いて、キャッキャウフフしてた俺にはぴったりのゲームだよ。
6好きのお陰で、異端やらなんやら言われるのも慣れてるしなw
エンパ3は初期職業でも隠し要素を終わらせられるな。
相性とかアクのある要素はノーマルモードで潰せるし、
それなりには楽しめると思う。
エクスの方がやり込めたけどね。
3は全裸も入れてくれ。
乳首も欲しい
むしろセクースして子供作ってキャラメイクするシステムに。
此処に居る人間は恐らく年齢的に大丈夫だろうが
中には法に触れる人も出てくるからout
>228
マジか。今度てぇ出そうと思ってたんだが。
>231
ソレナンテ・エローゲ
あんなグンゼみたいな下着でちんこ勃たねえ。
cero12の時点で出来ない奴も出てるんだし、cero15程度で乳首くらい出来るはず
人間ダビスタこと『俺の屍を越えてゆけ』ですね
電脳種と交神した(ry
仮に18推になったって乳首は無理だよ
乳首出せたのはSSとかにあった18「禁」のみ
まぁ男なら問題無いけど
>>234 XTHと比べちゃうとどうしても……ってところはあるけど、のんびり遊ぶにはいい作品だよ。
マロールが相対座標式だから、時々城のお堀に突っ込むのも良い思い出だ。
ただし、図鑑のカシナートの剣がミキサーではないがな!
>>235 乳首出したら問答無用でZ指定(18禁)
往年のサターンではX指定(20禁)だった。
PCエンジンでは発売禁止処分だったけど、いつのまにやら解禁。
てか、せっかくシステムや操作系がいいゲームなんだから
そうやってエロゲ化してエロゲヲタだけのモノにしないでくれ。
エロがほしけりゃパソコンでゲーム性ゼロのエロゲーやってろ。
こりゃまた極端な物言いだ
まあ過剰なエロ要素求めてる奴はエロゲやってろってのは同意
>>239 今位だから妄想も出来るってもんだし妄想・想像の余地あってこそのwizだと思うし
これ以上露骨なのは勘弁だけども其処までは言わん方が良いと思う
・・・・・・少なくとも3出るまではね
1→2のエロ要素の増強を見ると、
3がどれだけギリギリのエロを追求するのか、今から不安でもあり楽しみでもあるよな。
別にどんな展開でも方向性でも良いから
こっちのPTの年齢、性別、種族とかがどんなパターンであっても
違和感を感じない作りにしてくれ
リリスのお兄ちゃんお姉ちゃん が男だけだとお兄ちゃん達 になったり
60歳のキャラ一人だったら おじいちゃん になったりとか
そうしてくれれば後は自分で好きなだけ妄想するよ
おまいらスリガラス越しの全裸が出ただけでも凄いとは思わんのか?
まあ隠すとこ隠して全裸ってゲームはとっくにはあるが。
光先輩ってみさきちに似てるね、見た目は。
なあラブレターのクエストで、木の下に良タソが出たんだが、集団で来たからダメポって言われて、
もし一人で行ってたらSEXシーン突入だったのかな(´・ω・`)
どうやってもPTメンバー1人+外の人1人の2人が最低人数だな
外の人だけで行ければ……
良は重度の近眼なので、一人で行っても複数居るように見えるらしく
逃げてっちゃいます。
光いらない子(´・ω・`)
おまいら あんまり無茶言うなよ
あんまり期待しすぎると肩透かしかもしれんしな
・・なんか今の流れで乳首なしのスーチーパイを思い出した
キモかったなあれは
>>248 馬鹿こくでねェ
良は可哀想だと俺も思うけど。
とりあえずだな、テキストでの♪の使用は控えてほしい
特にララス、てめーだ
俺はアークス先生さえ改めてくれればそれでいいや
ラ ラ ス 大 海 シ ョ ウ ♪
昔エロゲのRPGやってる奴がいてさ、そいつが言うのよ、
「これRPGとして十分おもしろいって!やってみてよ!」
そんな出来事を思い出させるスレでした。
下着は装備品じゃなくって、改顔みたいにいつでも変更できるようにするべき
ここの評判を見て買って来ました。
んですけど面白くないです…
敵が弱くて戦闘が作業気味なのに加えて、ダンジョン、敵に個性がなくて冒険の面白味が無い
まだ始めて20時間位なので、これから面白くなるのかもしれないけどモチベーションが下がる一方で…
上に書いたような不満は続けていれば無くなりますか?
なんで男ってエッチな事に執着するんだろうね(-_|||)
>>256 Wiz自体初めてな人?
なら選択を誤ったかもしれない、と言わざるを得ないかも
XTHに限らず、Wizardryの名を冠すゲームの殆どは
「ゲームの大半をプレイヤーの想像力に委ねている」
と言っても過言では無いと思う。
自分で作成したキャラの性格、容姿等を想像・創造し(XTHは顔アイコンあるけど)、
彼らと同等の視線でダンジョンに潜り、謎を解き、戦闘し、
首をはねられ、宝箱を開けてお宝を得るゲームなんだ。
なんでそんなオタクくさいゲームなのかと言うと
そもそもコンピューターゲーム以前のRPGと言えば・・・
という話は長くなるので適当に調べてみると良いと思う。
まあそこまでせんでも、クリアしたらアホみたいに強い敵に首を跳ねられつつ
延々とアイテム集め+レベル上げはできる。
作業的というか育成要素というか、
そういうゲームが嫌いなら根本的に合ってないと思われ
>>256 この文章は凡庸煽りコピペとしてそのまま使えるね。
あ、思わず「オタクくさい」とか書いちゃったけど
気を悪くした人がいたらごめん
× オタクくさい
○ マニアックな
くらいにしておく。
しかし20時間遊べれば十分じゃないのか?
>>260 うんうんいいよいいよ。全然気にしてないお(・`Α´・)
>>261 俺ならあと2,3年は逝ける(´Д`;)
村正出ても捨てて、また探す
>>258 いえWizは幾つか経験済みです。
そん中でも面白いものつまらないものあったけれど、
近作は特に上に書いた様な理由でやってて作業感を感じることが多くて・・・
>>264 ちなみに20時間でどこまで進んだのかな?
厳しい戦闘がお望みならさっさとイカロス突入してみればいいじゃん。
ノーリセットで。
どんな編成でやれば作業ゲーになるのか、おじさんに教えてくれないか?
>>264 そっか、それは失礼した。
俺も超序盤なんだけど(Lv8)確かにXTHは敵はヌルイかも。
回復魔法が優秀なのと、二刀流ができる、
そして後衛の直接攻撃武器がそれなりにある、
って辺りに起因してるのかなとちょっと思う。
敵の個性に関しては、他のRPGと比べると記号的な気もするけど
Wizの敵キャラってこんなもんじゃない?
従来タイトルでもエクストラダンジョンを除けば
ウィスプ・首切り忍者・巨人系くらいしかあんまり記憶に無いかな。
ともあれ、試しにイカロスまで行ってみれば良いのでは。
XTH1はイカロスからいきなり強くなってたし、
Wizはやっぱり戦闘に関しては「クリアしてからが本番」だと思う。
たしかにクリアしてから…ですね。
敵が強くなるって聞いてモチベーションが上がったので頑張って進めてみます!
いままでダメージ1だったのがHPの10倍のブレス喰らったり
当たると首跳ねられる攻撃を避けつつ攻撃したり
つーかこのゲームをプレイしていて全て作業に感じるってのは、
キャラや世界観に全く感情移入できていないということだろうから
プレイし続けるだけ無駄かもしれんね。
今XTH2が一段落したからDIMGUIL買ってきて
やってみてるんだが、上の意見と合わせると序盤にいやらしい攻撃を
してくる敵が少ない(てかいない?)のが原因かなぁと
序盤のゴーレムの混乱させられまくってウボァーな自分がいるんでorz
レベルドレインとかはクリア後でいいと思うが、軽度の状態異常攻撃をして来る敵が
もっといても良いと思うんだがどうだろう?
あとは種族付与があるから
いやらしい霊とかキーパーに特攻付けられるからとか、
全体的にバランスが良すぎて壁になる箇所があんまり無いとか・・・
XTH1の感想だけど。
2はまだセメタリーに進入すらしていないのでそろそろ黙ります ( ´・ω・`)
>>256 >ダンジョン、敵に個性がなくて冒険の面白味が無い
これは正しい意見だと思う。特にダンジョン。
マップが回転対称だったり、非多層階層だったり、
扉を開けるのに必要なアイテム探しが一切無かったりで
「探索」の要素が非常に薄い。
セメタリーも「探索」という意味ではかなり付け焼き刃な印象だし。
というか、普通にアイテム探して扉を開ける系のイベントを
増やせば良かっただけじゃないかと。なんであんな無理矢理に
トリッキーな構造ばっかりなんだろ。
通常のロードに関して言えば、複数の制御パネルを操作しなきゃ
ならない、というのは良かったけど、左右の行き来が不可、
というのは正直アイデア倒れだったと思う。
これを解決するには……、制御パネルを操作すると
逆に閉まってしまう扉というのはどうだろう? 同じ制御パネルを
状況に応じてオン、オフを繰り返して進むの。
確かにダンジョンは無機質すぎて、「探索」というより1マスずつ埋めていく「作業」って感じだね。
もっと城や砦や館っぽい作りのマップがあってもいいと思う。
やっぱり完全に1フロアごとに完結しちゃってるのが物足りなさ感じる原因だと思うんだよ。
ロードの設定じゃシュートが使えないからどうしようもないけど、
中継点ごとに旧来のシステム使ったダンジョン用意して欲しいな。
ロードは今までどおり味気ない感じでも良いけど
その分中継点ダンジョンはコズミックキューブクラスの嫌らしさとかさ。
戦闘やダンジョン探索なんて、突き詰めれば大抵のRPGは作業になってしまうだろ。
>>256の、煽り文としての凡庸性の高さがそれを証明している。
WIZはそれを感情移入でカバーできれば無問題なゲームだと思うんだがな。
MAPだけみると5のが一番好きだな。
20×20じゃないしフロア事に味があってよかった。
エクスはMAPはただの埋め作業か通り道。
何処行っても制御パネル探すだけなんで楽しくはない。
まあ何だかんだでクリア後の敵は強いしアイテム集めは楽しいからいいけどさ。
1年くらいPS2放置してたけどXTH2は早くも100時間越えたぜ
まぁ序盤は俺も何このヌルゲーとかは思ったけど後半になれば
首は飛ぶわ村正でねーわで楽しめると思うよ
想像力を働かせるのが難しい位無機質な部分が多いのが問題なんじゃなかろうか
実際、ランダムマップと殆ど変わり映えの無い背景のお陰で
イカロスロードとか以外のロードでは自分がどのロードに居て何処に向かおうとしているのか非常に解り辛い
中継地点も折角色々説明があるのに全然差別化がされてないお陰で
これじゃロード1・ロード2・・・中継地点A・中継地点B・・・という表現の場合と大差が無い状態
ただ、2になるにあたって追加されたセメタリーでテーマ性と謎を補完しようとしてくれてるので
後はもうちょっと一般ロードと中継地点にもテーマ性を持たせてくれると嬉しい
初突入時にロードの説明が入って「このロードでは〜〜〜な理由で〜〜〜なモンスターが多く・・・・」
といった風に努力の跡は見られるんだけど、やはりそれだけじゃ弱い
逆に初っ端が一番マゾかった
敵を倒す→仲間呼ばれる→倒す→倒した分だけ現れる
今は金箱狩るだけの作業ゲー…でも止められない止まらないかpp(ry
とりあえずF7KModyRは師ねや
合う合わないがあるのは仕方ない
無理してやるように強要するゲームでも無いしね
>>281 俺も俺も
前作からやってるから
初っぱなキーパーに遭遇→逃げる一択で御願いします→逃げられない→ウボァ→リセッ(ry
そんな俺もさっき十七本目の英雄剣を入手しました
村正何処ぉ・・・・・・
十人いれば十通りの楽しみ方があるのがウィズの良いところ
プレイヤー同士楽しみかたを押し付けあわず、
「なにこの作業ゲー」という若者にはMyキャラへ愛情を持つ事を説いてやるのがウィズ道。
「なにこのエロゲー」というおっさんにサマナーを進めてやるのがXTH道。
でも今回のは1に比べると敵が強くなったよね。
前作はラストの竜を除いて滅多に死ななかった。呪文禁止+深水域か毒くらい。
今回は迂闊なレベルでアトラ・ハーツ・メルキオ辺りに
出来心で突入したらそれだけでツケ払わされたりするから。
#5のスレスレの生存競争みたいなのが好きだからもうちょいマゾくてもいいけど。
敵スキル追加が強化の原因だろうけど、
こっちも強くなってるから、自分は相対的に弱く感じるなぁ。(特に竜種)
相性修正&装備品の特性値ボーナスで特性値の平均30↑、凶悪な性能の魔障壁、
ペナルティが大幅になくなったマハンマハン、
特殊抵抗+で固めればクリティカルウェーブが来ても壊滅しない。
んで協力技と、ちょっと強化しすぎじゃないかなと思った。
次回では敵Lv操作が欲しいな。そうすれば自力でマゾモードに出来るし。
サマナーはこれをやっても敵&EXPがゴミだが。
初陣でえらい数の蝙蝠が出てきたが所詮は蝙蝠よ!死ねよや〜!
↓
よくみたら二匹セットで一匹だったか・・・って眠らなぇ!
↓
噛まれて前衛死亡。逃走を試みるも(以下略)
前作に比べれば(多分にプライヤーの運しだいだが)初っ端が厳しいのは確かだ。
難易度アップはともかくスタッフが勘違いしてディンギルの竜の洞窟みたいな
馬鹿ダンジョンを作らないことを祈る。あれはやりすぎで逆に冷めた。
侍の新しいスキル思いついたぜ。
Lv7 古式泳法
深水域でも溺れない。まさに最強のスキル。
もちょっとだけマゾくするならあれだな、
L1R1以外のターミナルを無くして帰還出来ないようにする
それだけで緊張感あがるよ
毒で倒れていく姿が目に浮かぶようだ。
個人的には3では、
種族にマーメイド、もしくはそれに順ずる水棲種族と
職業にバード(声楽家? 軍楽隊?)を追加してほしいな。
>>290 深水域で溺れる原因は、溜まっている胎動冷却水の冷却機能のせいらしい。
泳いでも死ぬかも。
あんまりにも水温低いと泳ぐことも出来ずに死んじゃうらしいよ
だから深水域に落ちた瞬間死ってのは正しいかも
>>292 水棲種(両棲?)はオークでいいんじゃない。顔グラにバリエーション持たせるのが
ムズイかもしれんが。
>>290 それを見た瞬間、赤フン一丁で「ぐわっははははは」とかいいながら泳いでる校長の姿が…
竜の洞窟はやめて欲しいな、アレはマゾ過ぎる。
ラバディ、モガト、ジルワンの3種の神器使ってしかも相手選ばないと倒せないしな。
クリアレベルから30上げてもまったく歯が立たなかったしなぁ
実は水じゃなくてめっちゃ比重の軽い不思議液体で泳ぐ泳がないの前に沈んでしまうとかなんとか
メタルギア2のボス戦でそんなのなかったっけ
ひたすら酸素(オゾンだっけか)を水に送り込んでる浄化水槽で、
人間のが比重が重いから落ちると絶対に上がってこれないという
>>297 2Fと隠しボスはレベル200あっても・・・・・・
たしかにあそこまで行かれると
>竜の洞窟
二階以降のが集団で出ると首はねがないと99%勝てないからなw
先日セーブデータ見たらLv250いってた。それでもラスボス倒してない。
しかし今回の村正以下、レア武器入手もそろそろマゾの域に達してきた('A`)
越後屋が変態なのか、フェイ先生が奔放すぎるのか。
>>303 人間じゃないボスが水の中泳いで攻撃してきたから一応必然性はある
こっちは落ちると死ぬし
まぁどうでもいいが。
>>301 今回レア武器は本当に低確率、と開発者言ってる通りなんだよな。
俺の場合プレイ時間140時間に達してるがレア物つったらささ焼き一個だけだw
xth2がぬるいといってる奴は、一度一人旅する事を推奨する。
LV99のロードが瞬殺されますた。w
まぁ、一人旅は無茶だが
とりあえず、ロードと超術士をはずして突撃の陣と集撃の陣が使えないパーティで行くとマゾ仕様になるぞ。
マジで難しくなるから…。w
>>305 俺とほぼ同じ時間経過だな、お互い頑張ろうぜ。
これでやっと出たレア武器がマイナス付きだったら目も当てられんw
いや、マイナスは売れば消えるがどうせ俺たちは+3以上くらいじゃないと
納得できなくてまたとてつもない確率のため潜るのはわかりきってるし。
ディンギルの「村正 +!」を追い求めてたのを思い出す。
こっちは本数こそ出るものの、付随効果は結局出なかったが・・・
>>306 マハンマハン使わない縛りも追加で、相当やばい気がする。
>>306 マップ全制覇して初めて転職して、超術師なる職業に魔防壁なんて便利な物がある事を知りました。
ロードにも魔防壁とかあるの?
…てか、ロード超術師無しを当たり前でやってきた自分にはこの二つの職業入れるとヌルく感じてしまうようになったウヒョー
宝箱開けるのも毎回ドッキドキだしね。
>>308 マハンマハンって便利なの?
現在一通りクリアしてアイテム集めやってるんだが、一回も使ったこと無いや・・・
超術師も役に立つと知ったのは最近なんだが、無くてもどうにかなるもんだね。
ちなみに、侍、神、く、僧、魔、司で、なんとかなってます。
便利というか、ボス戦で最高に役に立つ。
先制できる陣使って、防御上昇魔法障壁展開特殊攻撃封印!
でどんな敵にもほぼ勝利確定だ。
魔法力回復を交えて、永久機関と化することもできるし。
マハンマハンの効果も、バクレアで消えるんだよね……
>>311 そんなに便利なものだったとは・・・
加護の陣使ってから、ひたすらAC下げて命中率上げて、敵の命中率下げてAC上げる、
そんな面倒なこと、いままでやってました。
>238
オーケー、KODの名前の響きがカコイイから買ってくるわ
超術はともかく、君主抜きで某竜発生地点を乗り越えられる気がしないぜ!(゚Д゚)
やつらなぜか後ろを狙ってきやがるから壁割られて後衛がよー死ぬ事。
献身の方が結構手広くカバーしてくれる印象ですな。
俺は毎ターン両方使ってガチガチに固めないと不安なヘタレ
障壁、献身長所と短所があるからね。
>>301 >竜の洞窟
二階以降のが集団で出ると首はねがないと99%勝てないからなw
いや、勝とうと思えばレベル上げれば割と楽に勝てるけどリターンが少な過ぎるだけだよ。
>>318 それって『冒険者』が挑む必然性が皆無ってことだよな
>>318 ごく一部(ティラノサウルス等)の敵は経験値が高いから狙う価値は多少あるが(リスクも高い)、
サイデルやデッドリーエンジェルの集団は図鑑埋め以外に戦う意味が無いなw
強いと言うより攻撃がいやらし過ぎる。
何より村正はあそこ行かなくても落ちるからね
完全にやりこみ人用のおまけとして設定したんだろうな。
VSティラノサウルスの大群は互いに首はね合戦になるし
サイデルは首飛ばないからジルワン(1発で落ちないこと多し)でレベルダウンor首とび
楽に勝てる目安のレベルはいくつなんだ……
なんかエクスってメルキオ辺りから敵の強さが凄いね・・・
なんか魔障壁とか献身なしじゃ死にまくるし
敵のダメージ高すぎるよ・・・
でもそのあたりって戦利品のランクが結構上がるから楽しくない?
金箱だ!すげー!とか独り言いいながら進めてたよwwww
精霊に苦戦しまくって初めて錬金で付加したな、そのへんで。
イカロスロードのワイバーンどもがあまりに攻撃当たらなくてすげー苦戦したけど楽しかったわー。
確か竜の洞窟でしか入手できないアイテムは魔除けしか無いはず。
俺より強い奴に会いに行く、と言う意味で竜の洞窟は嬉しかったけどなー。
ドラゴンの洞窟は、あの絶望的な敵勢力から四苦八苦しながら勝利をもぎ取るのがたまらん。
狩る側にまわった時の嬉しさもひとしおだった。
あー漸く決死隊クリアしたぜ…最終的に生き残ったのが侍と僧侶の2人だけ。
アブねえアブねえ。
>323
その辺から障壁も前衛3人分位しか持たなくなってくるよな。
ウィスプとかティルトレイ連発するし。
しかし結局狂戦士とかに職が偏るからなあ…そういうダンジョンを作るんだったらそこだけでいいから自分で難易度設定出来る様にするほうがまし。
エクスにだけは狂戦士と全能者導入しないで欲しい
胸戦士(*'Д`*)
胸戦士はともかく、全能者は別にいてもいい気がする。
どうせ転職で全系統の呪文覚えさせるんだから。
>>330 ただし顔やマネキンが強制的に石野ガラエになる。
……いいかも。
狂戦士 トレボー
全能者 エンパス
イメージ的には学徒が就くような職業じゃない気がするな。
>>329 エクスでは無いと思う。超術士と錬金術士が全能者の替え玉だろう。
狂戦士はスキルや陣になっている。次はくと忍は忍者に統合し、神女を無くして
君主も女性がなれると良いかな。3ではスキルや陣をめっちゃ増やして欲しい。
大事な所がしっとりするくらいに(*´д`*)ハァハァ
神女は必要だ。神撃がイメージ的にかっこよすぎるからな!
君主になれないのは辛いが。
献身でおにゃのこが盾になるとか大事なところが(ry
神女をなくすなんて俺が許さん!
狂戦士や全能者は結局、最終職業になってしまってそればっかのパーティーになりかねないから好かん。と友人が言っていたな。
魔術士と僧侶の職業を入れ替え転科したいが、どのタイミングで行うか悩む。ってのが一番楽しい時期なのかもしれないね。
>>337 君主を男女共有の職にして、別の男性限定職業を追加するほうがいいかも。
キャラごとにスキルを付けられたら楽しいんだがな。
転生装置を使って、毒攻撃を使えるようになったり、呪文耐性のスキルを身に着けれたり。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:26:11 ID:vRpf/DjW
職業種族は今のままで十分
というか変えるな>ムラマサ
狂戦士だの全能者だの
ジョブバランスを崩すような存在を求めるなんて
まさしく脳ミソが死んでる証拠ね
すまん、ageちまった
>>343 激しく同意
ジョブバランス、ゲームバランス崩してどーするって感じだよな
バランスが命のゲームなのに
神女は必要。
神女がいないと誰が槍を使うんだ。
神女を残してくれるなら別に君主は男女ともになれるようになってもいい
むしろ槍使い系の男専門職ホスィ
そこで竜騎士(ドラグーン)ですよ
特殊召喚でワイバーンを呼び出しスキルのジャンプで(ry
クリア後にセメタリー行ったら敵強すぎ・・・
バルタスより強くなってる・・・
竜騎士は銃なイメージだなぁ
>>350 過去のWizにそんなのがあったの?
いや、俺がただ単に竜騎士に銃というイメージが真っ向背反するもので。
>>351 辞書を引いてみるといいよ
馬に乗って銃をぶっぱなす兵隊をドラグーンっていうの
しかし竜騎兵は戦闘になると下馬することが多いという現実。
伊達の鉄砲騎馬を見習え!
いい加減スレ違いの話をやめろと
言われないとわからないのか?
このスレ発見して、読んで、昨日買っちまったぜ…
なんつーか、この装備を一つ一つ見つけていくのがたまんねぇ
しかしWizにしてはこちらの命中高い気がする…
と戦戦戦僧盗司で始めたばかりのチラシの裏
竜騎兵だ!当たると痛ぇぞ!
窓ガラスを素手でぶち破って血まみれの拳を見せながら「これだ」
イカロスみたいな超文明があるなら、銃くらい出てきても良いと思うけどね。
チェーンソーとかもw。
>>355 魔抜きか。しかしそういえば今回は攻撃呪文無しでも結構なんとかなったな。
霊系は司祭の聖なる歌でどうにかなるし、精霊系は出てくるのがだいぶ遅い気がするし。
強いて挙げるならマロールとマハンマハンだろうか。でも中継点間の移動は天竜召喚札もあるしな。
真の武士(もののふ)を見せて頂いた。ありがとう
え、魔法使いってまずはデフォで入れるのがもしかして当たり前?
俺も魔は入れたことない・・・どのwizも侍と司祭の二人だけだわ。
マピックは地図があるからまだいいとして、レビフェイト抜きってキツくない?
魔無しは序盤のレビフェイト無しが辛いな
司はレベル8まで覚えないし
序盤は攻撃がマジで当たらない時があるから
そんなときは重宝するじゃない
あとはグループ攻撃が出来るってのもあるけど
レベルが上がれば侍でも出来るからどうでもいいことかもしれんが
一応司祭がいるから、マピックやレビフェイトみたいな
低レベルの魔術呪文ならなんとかなると思う。
……と思いきや、司祭が魔術呪文レベル2を会得するのはキャラレベル8以降か。
今作は序盤から電撃床が結構登場するから、こりゃ120%「ショック!」だな(´・ω・`)
あとロード制のXTHだとマハロールが擬似ルーラだから
覚えるタイミングが早いと一気に楽になるしな
>>363 XTHスレ住人として、XTHを楽しむ人間が他のゲームを貶めるような行動を取ったことを
大変悲しく思います。
>357
エンパスは ばらばらに なった!
俺も魔なし司でやってるけど(1もそうだったし)結構なんとかなってるよ。
レビ必須の所は序盤はそんなにないし。
マップ埋めはレビ覚えてからやってたけど結構早めに買ったり合成したりで人数分飛行石もそろったから魔はいらなかった。
今はガラパの亡霊でレベルアップやってるけど超術士の魔障壁と司の聖なる詩で結構稼げるね。
イカロスに到達した時点で初めて「メモリーカードにセーブしないと電源切っちゃ駄目」って学習した
俺の4時間が〜〜
僧侶抜きはやったことあるけど、魔術師抜きはとても出来んなぁ。
・・・こういうところでプレイヤーの戦術がきっちり出るんだな。
いずれにせよ、こうして発売後一ヶ月近くたってから
「今日買ってきた」という人が結構いるのは良いことだ。
販売数はじわじわと伸びている・・・ッッ!
>>371 いや
俺もスレの空気読まずにすまなかった
WizはHeart of the Maelstrom以来やってないけど
製作者がユーザーの声に凄く声を傾ける人達という事を聞いて興味が出てきたから
積みゲーが消化できたら手を出そうと思ってるのでそうなったらよろしく
>>371 同意
こうゆうのはいかんよね
「コピペとしての凡庸性どうたら」って書いてあったのはそうゆう事だったか
379 :
377:2006/04/16(日) 21:56:36 ID:ciVI6VwD
×ユーザーの声に凄く声を傾ける
○ユーザーの声に凄く耳を傾ける
本当にごめんなさい
>>375 まあ、人それぞれではあるな
俺も魔は入れる派
確かに汎用性は高いなw
どのゲームでも当てはまらないとは言い切れない
つーか何で他のスレにやたら貼ったりしたのかいまいちわからんが
>>380 それがまさにWizクオリティじゃないか
次回作では何故か軍の学校の寄宿舎であまり可愛くない歌姫が歌を歌ってたり
老人とカードゲームをする事になったりして(w
ちょ…なぜだ、なぜ魔がいないだけでほめられ?るのか…
と思ったがここまで読んで納得
なにも考えずに5の時と同じPTにしただけだったorz
ハイニンジャ(いるのか?)に首刎ねられてきます
いやいやいや 気にせず進んで痺れればそれでいいのさ (´∀` )
羽靴って浮遊の効果って有るのに漏電床でダメージ食らう
どうしてなんだ?
そりゃおまえ、羽靴は道具で使用した時レビフェイトだからよ
浮遊石とかとは根本的に違う
羽靴はアイテム使用によって浮遊する訳であって
装備すれば浮遊する訳じゃない
_| ̄|○あぁそうでした
浮遊とか呪文耐性とかヒーリングとかも錬金で付与できるようにならんかなぁ
ユニークが転生できればそれでいい。
余りやりすぎると
全ての敵に特効で全ての状態異常が乗って全てのステータスが上がって
全ての種族と職が装備できて全ての+要素が乗った武器ばかりになっちゃうよ
首切り武器二刀流の侍で切り込みピキーンピキーンピキーン
もう侍無しでは生きていけない
キャラメイクが大好きで色々探してたらコレを見つけました
昔からWISの名前がは知ってたんですがどうもなんか初心者よせつけないような雰囲気だったんで敬遠してたんですが
今回でてたやつはなんか今風でとっつきやすそうですね。
明日買ってこようかな
>>394 切り込み首切りに酔いしれる日もあれば、Tゲージの伸びなさに切なくなる日もある。
今回も槍は無いのか
フルアーマー+大盾+槍が理想なのに
切り込みってTゲージの伸び悪いか?
ダメージでゲージUP+首切りでゲージUPしてるような気がするけど
>>395 キャラメイクで初日を潰す人も珍しくないのでご注意を。
今作は二作目だけど、前作のこともカバーされてるので2からでもオッケー。
インターフェースはかなり改良されて2の方が快適。
攻略スレと合わせて楽しい学園生活を。
>>399 そうですかー。
キャラ作って性格とか脳内設定していくの好きなんだよねー
あぁー早く買いたくなってきたな。
でも明日は大学+バイトで家に着くのは23時か・・・・
>397
未だ入手できないが、Lv58のユニーク槍がある。
が、その下となるとLv40以下しか無いんだよなぁ…。
槍に限った事じゃないが、武器の配置が偏っていて寂しい思いをすることこの上なし。
今日買って、5人目のキャラクター作成中のこと
4人目までは名前を自分で考えて付けていたんだけど、面倒になって5人目は
□ボタンのランダムにしてみた。
一発目 ハルヒ
今話題のアレですか
いやいくらなんでも考えすぎ
発売日に2買ったけど。まだ1やってるおれガイル
俺ルール、俺縛り、俺理想でやると激烈に楽しい。
2もこの調子ではまってしまうだろう。
2をやりつくす前に3が出そうだ
槍よりも斧が冷遇されてないか?
うちのドワーフ戦士には斧持たせたいんだが
強力な武器は槌ばっか…
アイテム転生させようにも上位武器が無いし。
女神の槍はグラがな・・・。
斧が不遇なのは一種の伝統か
攻略本見てて気付いたんだけど、プルトたちはそれぞれ黄金聖闘士の必殺技をもってるんだな
2クリアしたが、
このシリーズは「クリアしてからが本番」というスタイルで通すつもりなのかな。
タイトルに入ってる「エクス」という機関もクリア後に(再)結成されるし。
まぁ嫌いじゃないが。
全員に浮遊アイテム装備させたのに
ロードに進入するたびに常駐セットでレビフェイトかけ続けてたの俺だけですか?
MAP開いて呪文無効化エリアの中に漏電床あるのを見つけるまで気付かなかった
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:14:14 ID:YChh0cay
ヤア、俺
俺もかけてるよ。なんか画面左の○の数が揃ってないと落ち着かなくて。
どうせあのレベルの呪文ほどんど使わないしさ。
お前等を殺して蘇生を繰り返させて、なぜ全員天にしないのか問い詰めるか
耳から羽根生やして浮遊するってキモくない?
妄想で処理だ。
うちの天人には背中から羽根が生えているので無問題。
あの色白はもはやキモい域なんだ。特に男
白色肌に限っては1のがよかったよ
気持ち悪い画はいらないんだよ、何が萌えだ。
気味の悪い設定もいらないんだよ、オタ臭いんだよ。
アス様を作りたいので次回ディアボロスは青肌を選択出切るようにしてもらいたいのだが
昼間、昼寝してたらエクスやってる夢みたんだけど、
夢の中でモンスターたちが2コマのアニメーションしてて、
なぜかその動きがBGMとしてかかってた「オーロラの風にのって」に
シンクロしてるというヘンな夢を見たんだけど、
これはなにを意味してるのかおしえてポンプー先生!
フロイト曰く
「それは性欲だ」
ユング曰く
「それは無意識だな」
俺曰く
「SFC版Wiz6とか好きじゃない?」
2の売り上げ関係無しに3は必ず出すらしいよ。
アーレハインでのキャラメイクは1と同じ顔の土台って即出?
チームムラマサは客の意見を聞いて改良する所が好感度高い。
絶対解散しないで欲しい
トライエースに爪の垢でも飲ませたいよ
やっとポンチから35Gカツアゲしたぜフゥハッハー!!
100万Gまであと99万9965回だぜ orz
少し寝ることをオススメする。
すまん、少し寝たほうがいいのは俺のほうだったorz
>>424 SO3からSO3DCへの改良と進化は、客のニーズに完璧に応えていたよ。
つーか他メーカーや他ゲーを貶すのは良くないな。
お返しに数倍の量のレスで貶すことだってできるんだからな。
決定決定決定…キャンセル…前後移動…1Gゲト('A`)
>>408 つまりエクスとはアストロ超人の球団だったんだよ!
>>428 トライエース信者が大人気ないってことは良くわかった。
二行目には同意できるが。
>>431 本当に大人気なかったらID変えて荒らしてるよ。とっくに。
他を貶すとどうなるかって事を教えたかっただけ。
いや、もう充分に大人気ないですから
まぁ、
>>424以外にも住人はたくさんいるって事を考えて欲しいな。
つか、真面目に不満点を述べたいとか言うならまだしも
むかついたから貶めるとか言い出すのは正直どんなもんかと。
とりあえず、なんだ。
お互い角が立つような発言は控えようじゃないか、なあ?
XTHスレ住民同士が角突き合わせるなんて見るに忍びんよ。
>XTHスレ住民同士がちんこ突き合わせるなんて見るに忍びんよ。
な、なんだとテメェ!
>>434 「むかついたから貶す」というのを実際にやる奴はゾロゾロいるよ。この板には。
そういう奴らにそういう事をやられたいならどうぞ
突っ込み所の多いエクス2とマイケルをマンセーして他を貶してくださいよ、という事。
次はテイルズスタジオとか貶してみるといいかもね。
こんなときには小学校のころ猿のようにやったあの踊りをやると良いと思うんだ。
ジン!ジン!ジーンギスカ(ry
おい!歳がバレ(ry
おまいら……(ノД`;)
いや、いい奴だな。
ちょっと和んだよ。
ちなみに俺の時代は髭ダンs(ry
遅レスだがロードも超術もいらんでしょ、別に。
50エンパスはまだ(魔除け粘るの面倒だから放置、今25)だけどボタン連打と突撃だけで問題ないですぜ。
死にそうな敵は全部逃げる、パピーパピーワイバーンワイアームみたいなの。
今ある武器でまあ勝てる所で稼げば問題なし
人間ってのは、そういうものなんだよ。言い訳するだろ。
それでを、ごまかすためにまた言い訳する。
言い訳がどんどんふくらんで、自分でもなに言ってるのか分からなくなるんだ。
ヽ_______ ___________________/
∨ ___ ,,, ── 、,
______ /- -、 `ヽ/____ ヽ
| _____< /-|・ |・ |-、 | - 、-、ヽ | |
| | / ∨ ヽ| | ● -′ \ |・ |・ |─ |__|
|__| | ・|・ | (三__ | 三 |. | -、- ´ t)
(t `- o' > ヽ\ ̄ ̄ ̄) | ヽ、○ ノ
ヽ _< ∩ ヽ `──´ i /`▽▽ヽ
/▽▽─-( i∋ /━━(t)━━ |─| |-|
| i |─゙  ̄ ○ /___ヽ. | | |.
超一人いれてるけど十字キー動かすのめんどくて攻撃しかしていない俺も居ますよ
超、侍、君といるけど献身も切り込みも使わない俺も居ますよ
もちろん僧も一緒になって殴りかかってます
「それを言っちゃあおしめぇよぅ」
ってのが口癖だった小学生時代を思い出した
同じ試行回数なのに相性経験値がずれた。頼むよマイケル。orz
一般的に前衛、後衛は陣の種類で差が付くだろうけど、後衛同士で成長にばらつきがでるとは…。
1万以下しか売れていないゲームなのに何でこんなにスレ進んでいるんだ?
俺ずれてないけど。
麻痺か眠りでもしたんじゃね?
>>446 元の相性によっても微細な差が付くんじゃないの。
村正の刀+-0手に入れたけど大して強くないんだね。
あの極端な強さがないのは寂しいな。
くノ一の素手首はねの方がずっと頼りになる。
村正の刀は天帝鉄が勿体無くて作れん。
と言いつつもう何回金箱あけただろう。
いつになったら村正でるのか・・・。
LV50素材って金さえあればイカロスで量産できるやん
つっても侍にHP−装備はきつい。なぜバハムーンなんて選んでしまったのか
天帝鉄も量産できるの?
合金100個購入→練金で天帝鉄1
個人的にはミリア千本ノックの方がいいと思うけどね。
>452の悩みを解決する(かもしれない)竜人の型紙を山ほど落とすし。
おまいら、お早う!
…なんでこんな朝からスレ伸びてるんだろう…。
んで、性格を悪にするために友好的なアーレハイン兵を虐殺したのに
マーフィーチャン様が顔色一つ変えなかったのを見て
「王の器をみた」件。
…心が広いのか、大雑把なのか…。
>>456 学徒はほら、量産体制が確立されてるから
一度死んだくらいでも何度でも蘇るしな。蘇生費も安いし
腕試し的に学徒同士で戦うのが日常茶飯事なんだろう
クエストでもそんなん幾らでもあるしさ。
やっぱ大量に惨殺した敵兵もリサイクルされてるんだろうなあ…
しかしそうなると蘇生に失敗して塵…いや灰となったり消滅した奴も
多いのだろうなあ…。
…蘇生費用、Lv1だと10だしな(苦笑)
…あれ?クライスロードの友好的な学徒っていつまで出現したっけ?
アーレハインについたら、もう出現しない?
クライスロードに学徒は出現しない。出現するのはクルセイド兵。
こいつはどこまで進めようと出現率は変わらない
しかし友好的に近づいてきたのにぶっ殺されて彼らは何とも思わないんだろうか
>>47 顔洗ったりしてるんじゃないですかね。
使ったことないけど、うぐいすの糞が化粧品店で洗顔料として売ってます。
と女性からの豆知識。
友好的なやつらは一人だけ生かして疾走陣
>>461 ああ、クルセイド兵か。
Thx!
しかし、装備が「下着」とか「わらじ」とか「着物」なのに、
様子を見るだと「敬礼して去っていく」というのはすごいな。
学生服着てないのによく学徒だってのが分かるぜ…。
もし俺が地下道で
「はちまき」「座頭市棒」「勝負下着」「ブルマ」「術士の背衣」なんてつけた奴
見かけたらとりあえず殺学徒とは思えずヌッコロしてしまうだろうに…。
俺ならそんな変態とはできるだけかかわりたくないが
>>466 係わり合いになりたくないからこそ、一礼してそそくさと立ち去っていくんだと思われ。
>465-467
腹が痛いwwwwwwww
なんか灰になった
そんなときのために天使の涙を持ち歩くのが俺のやり方。
戦闘中の復活はマハンマハンに掛けるのが俺のジャスティス
従来WIZシリーズよりマハンマハンが使いやすいので
復活は全部マハンマハン
うー、職業はいまのままでもいい せめて君主を女選ばせてくれればそれで
ただ、種族は正直外伝4とかディンギル、#6#7の種族で構成したい…
リズマンファイター(女 18歳)とかマジ作りてぇ
ずいぶん前にも言った気がするが ドワーフやノームはやっぱり俺の中ではひげオヤジなんだ!(これは男グラのゴツい方導入で結構ソレっぽく作れるな)
とか 顔がモロトカゲじゃないとバハムーンつかう気になれません っての、あってほしい 顔グラ追加程度対した負担じゃないだろ
ああ、トカゲ顔…
ここでSFC#6のあれをだな
俺のドット絵の基点だなぁ。アンチエイリアスとか知識ないのにやってたもんだ
学府年鑑でマネキン着せ替え機能が欲しいな、あれだけでも結構遊べると思うんだけど。
格闘上衣、下衣はいい物だ・・・
>>472 顔職業アイコン化マジオススメ。
俺の中ではバハムーン首の長いドラゴン顔ですよ!
>>474 アレも俺はハマったよ。
パレットの制限きついけど、慣れれば結構描けるよね。
今回魔術師めちゃ使える
集中→マハンマハン→消費1
最高!転職してなくてほんとよかった…
強魔マハンマハンが発見されるまで、魔術師はみそっかす扱いだったからなぁ……
使う→僧侶で歩いて1回復→使う
でも似たようなことができるのでは…?
ある程度Lv高くないと実効性が無いかもしれないけど
今回の下級職総評として
戦士 大量の戦士限定装備
僧侶 魔法回数に困らない
魔法使い 強魔マハンマハン
盗賊 ('A`)
とさせていただきます。
あれ、盗賊最初のころはなんか誉め祟られて無かったっけ?
強奪がどうとか
>>482 序盤は活躍するんだが、頭打ちになるんだろうな。
俺も序盤は強かった印象だが、やっぱり火力が足りねえ。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 16:39:44 ID:h6MFyKky
>>482 強奪自体は結構良いんだけどね
盗賊技能+装備のせいで盗賊の価値が下がった。
上級職を押しのけてまで使う必要性の無さからこんな感じで。
申し訳無い、上げてしまった
深水域で溺れてくるわ。
なあなぁ、ちょっと気になる減少が。
魔法使いから転職した俺の侍が戦闘中にマハンマハン唱えたら、
戦闘後に1しか減ってなかったんだが。
ごめんw
×減少
○現象
何回やっても1しか減らん
俺だけか?だれか試してクレナイカ
>>486 種族・性別・属性・性格・転入か否か・転生したか
等の詳細データを希望
強魔マハンマハンってつまり、何回唱えてもレベル1しか減らんって事か?
((((((゜Д゜)))))))魔法使い作ってねー!!
>>488 おkボス
バハムーン
♂
N
優柔
転入
非転生
>>489 なんか勘違いしてないか?
マハンマハン今回は使ってもLV下がらないぞw
>>486 試して再現出来た。
以下俺の作成手順
魔術師を作成
↓
募金でレベル22まで上げる
↓
戦闘で強魔マハンマハン撃つ
↓
侍に転職
↓
( Д ) ゚ ゚
>>489 マハンマハンはレベルさがらんw
MP使うだけ。
エエエエエエエエ
転生町か……
>>492 うはwwwwwやっぱりかwwwwwwww
最強侍爆誕の予感w
>>487 やっべマジだわ、今試してきた
今魔術士キャラ適当に作って20万募金→Lv17に(Lv7魔法のMPは4)
そしてマハロール残して侍に転科してからマハロール撃って戦闘後に確認してみた。
…MPが3も残ってるんだが
魔術士は儚い天下だったね…
すまん、492だけどやっぱ無理だった。
低レベルでのマハンマハン不発を見間違えただけだった…
>>マハロール撃って
…マハロールは1しか消費しないだろ?
>>490 さっそくデータを元に検証・・・って
>>492の人が来たか。
例の強魔マハンマハンを使ってから転科するとその状態がずっと続くんだろうか?
侍以外でも有効だとしたら、前作の錬金増殖クラスのウルテクだなw
501 :
496:2006/04/17(月) 17:07:45 ID:DjPzOm1G
なんかいろいろ間違えたがマハンマハンだ、撃ったのは
そして俺もよくみたら不発だった…
魔術士がこれ以上弱くならなくてホッとしている
無理だったか?
じゃあやっぱりバグか?俺の侍は
マハンマハンで全体蘇生決めても
おもいっきり戦闘後にMP残ってるんだが・・・・
MPドレイン喰らったとかいう可能性はどうよ
>>489 今回、マハンマハンはレベルを代償にするのではなく7Lvの魔術師MP全消費となっております。
強魔を使ってマハンマハンを使用すると7LvMP消費が1で済むことが昨夜判明、魔術師のメンツ回復に
大いに貢献しております。
と思ったら重大な報告が入っており、今後の動向が気になるところです。
>>500 。
/ /
ああ、つまり超サイヤ人量産か… なんだって! ( Д ) ....。
>>500 >前作の錬金増殖クラスのウルテクだなw
テラナツカシス!!
ファミマガかよっ!!!
年齢が垣間見えます……。
あ、ちょっと書き忘れてる事実
僧侶→召喚→魔術師→侍で
MPは全部埋まってる状態(全部9には面倒だからしてない)
なんか釣りっぽくなってるのであまり熱心な検証とかされると心苦しくなってきたw
バグかもしれんからお試しは程ほどに?
マジネタだったらこれは
大関
クラスのウルテクだぜ
なあ、強魔マハンマハンが1しか減らなくても魔術師が使えないことには変わりないと思うのは俺だけか?
雑魚戦でマハンマハンなんか使わないし、エ○○○戦やア○○○戦は集中の1ターンが命取りだと思うんだ。
ウソテクがどれかを書いた葉書を送ると何かもらえますか
どーも再現性は無い(低い?)みたいだなあ…
数回試行したけどその現象が起きん
例の超術Lv1だけ4つ、みたいな類いのバグだろうか
ところで
>>507、召喚じゃなくて超術のミスだよな?
集中して強魔使わないまま転科させると集中フラグがずっと残るのかと思って
やってみたけど駄目だった。他に条件があるんだろうな。
なんか召喚がLv1超術4つ覚えてるって報告もあったし、
今回抜け穴が結構ありそうな気がする
>>511 いや、召喚。
N侍が好きだから全呪文系統持たせようとしたけど
超術はNが×だから召喚にして超術覚えさせた。
イカロス技で金貯めて募金でLVうpはすぐだからなぁ
だから使えしない召喚のMPもついてるypw
>>513 マハンマハン使った戦闘で、MPドレインとか喰らった記憶は?
旧作のレベルドレインでのレベル上げと似たような理屈かもしれんと思って。
召喚士のMPを付けるのがポイントなのかも?
>>506 土曜の夜はデスコでフィーバーするナウなヤングですがなにか?
>>514 いや、ないなぁ
普通に昨日気付いてあれ?っとおもって数度試したけど
1づつしか減ってなかった。
さっき強魔の話題ここでみてそういえば、と思ってカキコしたんだが。。。。
6時で会社跳ねるから帰ったらまた報告するけど
現象自体は自信を持って確実に発生してると思う。
ところでこれは2の話?
召喚術のMP付けてみたけど駄目だった
強魔マハンマハンは普通に成功するんだが
どうも聞いてると召喚士が怪しいな…
召喚の転科の際の呪文フラグ管理に穴がありそうな気がする
社員A「ふ〜。なんとか誤魔化せましたね。」
社員B「t5LEudQBが帰る時に事故に見せかけて消せ。なんとしてもあのフラグが判明してはならん。」
社員A「ではその筋にGと接触させます…」
再現性の低いバグ…ということでよろしいか?
そして俺は今日も9時まで仕事ですので
どなたか人柱をおながいします!
…でもこれは攻略スレ向きのネタな気ガス
正直確かに攻略スレ向き棚
でもバグならこの侍ヘタに弄らないようにしないとw
ってゴルゴkoeeeee!
>>520 t5LEudQBの命より大切な事でもあるのか…何か世界を脅かすような
>>526 世界中の自称魔術師達が地団太を踏んで悔しがるからな。
今回のアンケ、2回目と比べると開始が早いな。
そろそろXTH3の仕様かためる気になったのかな?
>今回はちょっとリラックスして、キャラクター人気投票です。
>集計期間は、1週間程度を予定しております。
>もしかしたら、隠れた人気キャラが発掘されるかも…と、
>チーム一同それなりに期待してますが、どうぞ気軽にご参加下さい。
本格的に萌え調査を開始した模様?
とりあえず、答えに逝って来る!
回答例が本当に気になるんですが
Q3:あなたがキャラクターについて、特に知りたい事は何ですか?
(以下回答例。特に知りたい事を簡潔に…。)
Q3:ララスはなぜキマイラにこだわりますか?(笑)
Q3:マーフィーのスリーサイズ。(ごめんなさい)
Q3:ダミアス先生のアレは天然ですか?確信犯ですか?
特にララスw
>>アンケート結果を見ての感想ですが、シナリオのボリュームについて
>>「物足りなさを感じる」という意見が多いのには少々驚いています。
>>実にシナリオ1から多くのタイトルが発売され、
>>今もなお続いているこの伝統的なシリーズも、
>>時代と共にファンの嗜好も多様化していっているようです。
シナリオはあれでも多すぎると考えてたんだろうなぁ、開発は。
嗜好の多様化という言葉で簡単に流されてるけど、
ストーリーを望むのはあくまでマイノリティと捉えていたような節が窺える。
まぁ事実俺もシステムのが重要だと思うけど、そこがしっかりしたら
今度はシナリオに目が向けられるのも必然だとも思うよ。
えっポンプー先生って♂なの!?
おっし仕事跳ねた
帰ったらまた報告するために
トリップつけとくよー
柴さんといっしょにのぞいたんだけど
あれって女子脱衣所なんだよな。
ってことを考えるとポンプー先生は実は♀…の可能性も。
>>536 できれば攻略スレの方で頼む、向こうで盛り上がってるみたいだから
お疲れー。
攻略スレの方もよろしく!
これ以上シナリオがちがちに固められるのは勘弁だな。
クエスト増えるくらいならいいけどさ
シナリオつーかサブクエストを大幅増量してほしいとは思う。
メインは今くらいでいい。
>>541 とりあえず、ほぼ全クエストクリアしないとやれない事(最終エリア等)が有るのは好ましくないな。
サブクエストはあくまでサブにしておいて欲しい。
>>538 気持ちはわかるがスレが逆転していることには
突っ込まないのか?
マハンマハンと書かれると、反射的に「マハンマオンじゃねーの?」とか思ってしまう俺ガイル
次回は宝の地図みたいなひっかけは無しにして欲しい所だな…
依頼の内容とクリア条件が違うなんてあんまりだorz
さて、早くも今作もプレイ時間が100時間に達したぜ。
おかしいなあ。
何故「やめられない、止まらない、かっぱえb(ry」
なのだろうか…。
1とやること大して変わらないのに…。
公式のアンケートなんだけどさ、バレ含む内容も書いていいのかねぇ
○○○は何の目的があって○○ったのか、とかを書きたいんだけど
なんか未クリアの人も見てるようで忍びなくてなぁ
ええニャ。
>>547 いいんじゃない?
第2回に出したアンケートも微妙っぽい部分は削除されて掲載されたし
ありがとう
微妙っぽい部分は掲載時に削除してくれるのか
ならバレしまくっても、書きたいこと書いたほうがよさそうね
別に掲載されて読まれるために書くんじゃないしな
噂の盆踊りイベントまで来ました。
こっこれは…
駄目だ…顔が緩む…
赤面…浴衣…犬の赤面…このノリは、まさしく…
エロゲー……ッ!
よく見たら、犬乙女の浴衣のガラが
―○○○― 団子だった(*´д`*)いい、マイケルいいよ。
ああ、アンケートなんてやってたのか
今度はキャラアンケートな訳ね、今日終わったシナリオの方も色々コメントしたかったな
俺はやぐらの上の「へんないきもの」が好きだ(*´д`*)>盆踊り
クリアしたらゲーム中のCGをいつでも鑑賞できるようにして欲しかったな。
エンディングの一連で出た一枚絵の儚さとか悲しさは忘れられん。
たった今、最後のクエストをクリアしたけど、
やっぱり誤字あんのなw ワロスww
…じゃなくて、やっぱりCGがなくって(´・ω・`)ショボーン
XTH3ではイベントCGが増えたらイイナ!
もっともーっとおねがい♪
なら回想モードがないと
マイコーにはギャルゲー+801ゲーWizを期待する事としよう。
やめてくれ、チーム村正が本気にしたらどうするんだ。
飲み込んで……僕の村正+9
壊れちゃう…俺の魔障壁、壊れちゃうッ!
世界観継承して、
ロード以外で冒険する普通のダンジョン+フィールドの
外伝3的WIZがでそうな気がする。
XTHとかの近未来wizってなんかファンンタシスターオンラインぽいよね
※チラ裏注意
俺のこだわり過ぎかも知れんけど、皆の衆は「君主」が「献身」できる事に
違和感を覚える事ない?
俺はXTH以外のWizならできてた「目的の為なら冷酷に部下を切り捨てる
『悪の君主』」が作れないのが前作からの不満だった。(「献身」使うな、はナシ)
んで、自己中な改善策を妄想。
・現在のロード(君主)の名称をパラディン(聖騎士)に変更。(ありがち)
・ロードの能力変更。呪文修得数は2:2:1.スキルは「1ターンの間
パーティーの能力アップ」とかカリスマ性を表現する方向で。
我ながらリア厨レベルな事言ってるが、
このどちらか、あるいは両方でいかがなものか。
何故、「献身」使うな、が無しなんだ?一番簡単に『悪の君主』が出来そうだが?
献身のない君主って気の抜けたコーラみたいなもんだからじゃない?
種族で量産型電脳種出ないかな。
職業固定で、イカロス中枢にアクセスして胎動周期を早めたり停滞させたり、照明機能をコントロールして
ミルワン系の効果を発揮したり、どこでもターミナル機能を使用できたり(自分が移動端末)、レベルが上がると
ビットを召喚して追加攻撃が可能になったり。あと無駄に暗号扉解読能力が高い。
武器防具類は装備できない、能力は魔術師、僧侶、超術師のロード干渉系魔法の寄せ集めくらいの微妙さなら
バランスを崩さずにいけそう、か?
>>455 成分分析器にちんぽをかけてみた
ちんぽの81%はスペシャルパワーで出来ています
ちんぽの9%は魔法使いで出来ています
ちんぽの7%はしゅりけんで出来ています
ちんぽの3%は善で出来ています
初期の雰囲気を味わおうと別のメモカで最初から始めたんだが
生徒会長の存在をすっかり忘れてたw
これパッケが神(俺的)でスゲー気になったけど、
肝心のゲーム内容は射精できる?
>>571 校長がエロすぎてヤバい。
モザイクかかってないしな
男の子のパーティーが欲求不満の敵国兵士に見つかりなぶりものにされる
その状況を音声だけ実況で聴いている通信兵の女の子
やばいエロすぎです
呪いをかけられて
どんな恥ずかしい事でも従わなくてはならない
肉奴隷も出てくるしな。
風呂覗いたり、ブルマ集めたり出来るしな
ユリウスの風呂覗きてぇ
買うわ
ウィズは久しぶりだなぁ
よし、買ったぞ
>>572-
>>576 洗脳グッジョブ
まあ後で文句言われても困るが
>>577が期待するほどエロくないよ
むしろそっちのが正しいwizフリークだと思う俺異端。
>>580 何!
じゃあ笠木忍くのいちを作ってブルマー履かせてハァハァ(*´Д`*)したり
イエローボールに卵を産み付けられそうになって必死で抵抗する姿にハァハァ(*´Д`*)したり
自分の分身を作って友好度を好感度に置き換えて最高値にしようとがんがったりする
俺もWizファンじゃないと言うのかーー!!!
>>581 何!どういう事だっ、貴様はGに抹殺されたハズッ!
ま、まさか!!
俺がGに内緒でGのキャラを作ったのがバレたというのか…!そんな馬鹿な!!
ズキュゥーン…
全員盗賊にする→全員盗賊+の装備で固める→箱全部金ウマー
の夢を見ますた
>>583 俺的には夏目ナナバルキリーとかのほうが・・・って、WIZはそんなんじゃないんだあ!
おはようおまいら。
…また朝からこの流れか!
この板は平和だな…。
式部京の真の支配者は光先輩な気がしてきた。
光先輩イイヨ、光先輩…。
光のせいで良フラグに失敗した。
光いらない子(´・ω・`)
良とルアンの影の薄さは異常
まぁ何だかんだでゲーム自体はそれなりにWizなんだけどな。
どうでもいいが始めてロードに入った時と全滅時にしか通信士が機能を果たさないのはどうなのよ。
クリア後でもせめて「健闘(村正入手)を祈る」くらいの通信は欲しかったものだ。
壁にぶつかるとセリフが消えるのを何とかして欲しいな。
あと通信とたわいの無いセリフ(ヒントとか)欲しい
*ここから胎動周期はまともなスレに固定されます*
昨日の人、侍でも強魔効果は残ってました?
強魔使わなくても僧侶で歩いて1回復させればまた使えない?
すみません、質問です。
ロールフェイト使うとアイテムなくなったりしませんか?
覚えたんだけど怖くて使えない。
>>597 大丈夫だと思いますよ。強制脱出だけだったと思います。
ただ元々のWizでのロールフェイトはぽろぽろ物を落とします。
上にテロップで流れてる呪文の説明とか見りゃいいのに…
というか、ゲームなんだからリセットすりゃいくらでも試せるだろ
いくら使おうがアイテム消えないよ
>>584 たまたまキーが分かったんだが、公開していい?
>>565 確かに。
無限種の演出とか。
シナリオのボスの形状なんてもろにPSOだと思った。
>>599 ロールフェイト使った後リセットしても戻らなくない?(´;ω;`)
あ、マニアだけか。
>>601 エイリアンにするとどうしてもあんなのになっちゃうんじゃないですかね。
「それは私がいただいた」の時みたなもじゃもじゃとか透明ガラス頭は辞めて欲しいし
いや、メモリーカードにセーブしなきゃいいだけの話だろ…
まぁそこまで消失に怯えるところからして古参なんだろうが
俺もロールフェイトは消失怖くて使えなかったから気持ちはわかるw
消失しないとわかってても何故か使えないでいるよ。
そりゃあ大切な肉球を無くすと半狂乱になるわな(´・ω・`)
606 :
597:2006/04/18(火) 11:04:27 ID:30mFkAq/
ありがとうございます。
消えないんですね。
ロクトフェイトは、アイテム全滅な印象が強くて
説明読んでも不安だったんです。
スレ汚し失礼しました。
じゃあ3ではラスボスはワードナ見たいな超人→化け物に変身とかがいい?
まあシナリオのボスよりクリア後のボスを充実させた方がいいんだろうけども。
wiz歴十年こえるのにロールフェイトで物がなくなるとか
漏れはすっかりさっぱり忘れていたよ
洗脳完了済?
>>609 愛があれば何とかなる
by FM-7からやってる後輩より
自分のwiz歴言いたく無くなってからが本番だよなw
当時のモンスターのグラを見たらラスボスなんてかわいくなるぜw
次回作では…
いろいろあって●ークスがリ●スにシバかれて反省!>
魔軍と仲直り>(ここでED)
おおっと、突如宇宙から謎の侵略軍がっ!>
敵はニャラルトホテプ(這い寄る混沌)>
レ●●が侵蝕されて大量虐殺開始。>
いろいろあってクルセイド軍のとりあえずの勝利!>
最後にMk−2たんが侵蝕されてラスボス化
倒しても、倒しても復活!
こんなこともあろうかと開発されていたMk−3たんが出撃>
相打ちであぼーん!
どうみてもクトゥルフ神話です、ほんとうにありがとうございました。
そんな電波を受信した。
8801版Wizの魔法入力でキーボード配置覚えた俺が来ましたよ
魔法どころか酒場すらGだしな
俺もマロールやティルトウェイトとかはともかく、
レビフェイトの元は何て名前だったか咄嗟に出てこないし
すっかりXTHに染まってるようだ
XTH1のころは俺もついつい
「ティルトウェイト…ねーじゃん!
あ、ティルトレイか。」
となっていたのだが、
最近は迷わなくなった。
慣れてきてるなあ。
XHT呪文名にそこそこ馴染んできたけど
まだ慣れきってないのが常駐呪文の名前かな…
そこのレベルにあるからこの効果って判ってるだけで
いきなりフォードレイとか名前出されてもどの呪文か判らん。
3になったらいきなりプリズムブラストとかに変更したりしてね(笑
友達にXTH進めるのにティルトウェイトって言っていた俺がきましたよ。
その友達もティルトウェイトで納得していたわけだが_| ̄|○
雰囲気でなんとなくわかるから良いんでない?
ま、呪文ばっかりは仕方ないからな。
WIZ好きならレベル7魔法覚えた頃には
ハマッてて魔法の名前なんてどうでも良くなってる気もするしな。
エンパ2を遊んだ時のディアルで30回復したりリトで30ダメージ与えたり
Lv2で”え、ダルク?雷属性!?”
のインパクトに比べたら呪文名なんて
エンパは1,2共にある意味すごかったからな、
魔法の効果とかのバランスすごかったな…
中身にくらべりゃ呪文の名前なんて…
NPCの名前でドン引き…
NPCの顔グラでさらにドン引き…
あげく2の隠しボスでマジ泣きっ!!
たしかにアレに比べりゃ呪文名なんて…
「呪文名の変更」をXTH3で実装してくれれば問題なしさ。
呪文名は版権あるから・・・。
おおっと、627の意味を勘違いしてたぜ。
ついでに武器名の変k(ry
質問させてくれ。
各ロードにキャラ駐留させると良いと言うが、とりあえずメインとは別に数だけでもキャラ作っといた方が良いのか?
そうだとすると何キャラくらいが良い?
とりあえず6人ほど作ったが一人50が出てスタメンになりました。
そもそも駐留ってまだやってないんだけど
LV1でも駐留させておけば勝手にLVあがってったりするのかな?
教えてエロイ人
lv1でも勝手にlvが上がっていくが、
ロードの支配率を上昇させたいなら選抜兵程度の学位は必要。
新PTつくるか、デフォルトPTを適当なロードに駐留させてみりゃスグ判る。
それぐらい自分で試せ。
よし、じゃあ試しに…
(゜゜)(゜゜)
( ) ( )
|| ||
大学生なんだが周りにwizやってる奴いないよ(´・ω・`)
一昨日XTH1買ったんだがこれないとクリアできない魔法とかある?
wizは俺たちおっさんの支持があついからなぁ。
>>635 あれば便利な魔法は数あれど、無いとクリアできな魔法なんてものはない
レビフェイト マハロール
この二つは必須 それとちょうど必要となったころに狩人あたりもマハマピックを覚えてくれるが
後半の胎動冷却マップでマハマピックなしにいきなり水に突っ込むのは自殺行為
まぁ、セオリー通り僧侶 魔法使い っていれておけば意外と困らない
あとは歳食ったとき専用に、自分のパーティーが強くなってきたと実感したあたりでヤーロン目当てに超術作っておくと楽
逆にマドルトはそこまで必要性を感じない 一人使えればいいかなってくらい
マドルト覚えるくらいだったら1ならディアマハンかな
>616
確かリトフェイト・・・だっけ?
>>638 サンクス、超も狩もいないから選抜兵になったら転科するかなー
>>639 そこでロクトフェイトですよ
スペルも似てるし
>>635 俺大学生。
因みに世間がFF7でわんさかやってるときにFCの#3に大ハマりしてた
WIZの話が通じる友達は一人も居なかったけどな
#2だったorz
FCはダイヤモンドが#2だったんだよな
>>635 俺も大学生。
周りにやってる人は皆無だったな。
PCはダイヤモンドが#2だぞ
FCが違ったんじゃなかったか?
あれ、そうだったっけ?
ゴメン。ちょっと抜けてたかも…。
フイタw
FCは♯1 3 2 と出した。
♯2は難易度が高めなのとデータも引き継げないハミコンの仕様で無理かもという考えで出すのはやめようかとなったが、高レベルデフォキャラ+敵を弱体化させて移植された。
>649
拙者は左様なことは……
>>647が時折このような妄想にふけるのを
見て見ぬふりをする情けがXTHスレ住人にも存在した
>>635,642
俺も大学生。中学のころにドップリハマって他のWizも買いまくった。
知り合いにも薦めまくったがそこそこやってくれたのが二人・・・
今Wizをやってるのは俺だけだがなorz
俺、新大学生。大学の先輩がかろうじてやっていた。
自分語りはほどほどにね
せっかくエロスが豊富なのだから絵師降臨しないかなー
1の時はいたよね
テキストならエロパロに邪神が
イカロスは本当にあったんだ!
伽スwwwwwwww
質問!
中枢やセメタリーにある、開かない扉(制御札βでもダメなやつ)ってED迎えるまであけられない?
ちなみに俺は、今23だが、PC98世代
>>660 詳細は伏せるが制御札γ以上で開く。
こっちは総合なんで取り方とかは攻略で聞いてくれ。
よっしゃー今日は9時帰宅できたリーマンの俺が来ましたよぉー♪
3時間はプレイできるな!
1時間出撃して2時間倉庫整理と錬金かな('A`)
倉庫整理は朝出勤前にする
仕事中に錬金プランをあれこれ考えてりゅ
このまえ買ってきたのですが
2しか買ってないので前作のストーリーがきになります・・。
どこかにストーリーがのってるサイトとかないでしょうか?
買え。
某板Fateスレで下のを書いたのは誰だ?
>ちょっと聞いてくれよ
>このまえ寄宿舎で階段見上げたら静流がいてさ、下鎧の中見ちゃったんだよ。
>(以下略)
当然スルーされていたが、
よそのスレに迷惑かけちゃ駄目だよ。
>>630 ロードの両端の中継点にレベル13ぐらいの学徒を5人ずつ配置しておけば100%いく。
ただ中継点への駐留そのものは魔術士がマハロール覚えてからで十分。
まずは魔術士がマハロール覚えた時点でアトランハーツに2、30人ぐらい駐留させて
メルキオ・アトラ・ハーツの支配率を上げつつ駐留用学徒のレベルアップをはかるのがいいかと。
>>665 ネタバレで1のストーリー教えてやる。
謎の少女に誕生会やるからパパとママを探して来てと頼まれて
パパとママを探してきてあげるんだけど、パパとママが夫婦喧嘩はじめて
そのあげく殺し合いに発展して2人とも死んじゃって、
世を儚んだ謎の少女が世界を滅ぼそうとしたので謎の少女をぬっ殺したんだけど、
謎の少女はロボットだったので後でしれっとパワーアップして復活しやがりますた。
めでたしめでたし。
キレイに良くまとめたもんだwww
それだけ読むとどう見てもwizじゃねぇwww
リリスぬっころした後、渡された準英雄章投げ捨てて泣くキャラとか妄想して、きっと2では復活したリリスを連れて、失われた記憶を取り戻す為にロード巡りしてゆくんだ。
そんな風に考えてたよ。そしたらしれっと復活しやがりました。
ロードの端末によるとmkUの人格は想定外の産物らしいな。
Say MarkU 優しさが生きる答えならいいのにね。
>>663その後。久しぶりに再開したらあまりの中毒性に中断できそうにありません('A`)
明朝人生オワタ\(^o^)/になってそうで恐い
いまはだいぶ落ち着いたけど、一番はまってたときは、
「家を出るまでまだ45分くらい時間があるから、ロードに1回は潜れるな!」
って朝っぱらからPS2の電源入れてたな。
>>677 そういえば“アレ”の額に入ってる娘っ子と似たようなものなんなんだな→電脳種娘s
XTH3はリリスの妹を育成する話でお願いしようか
イカロス消失、イカロス学府のメンバー(=今作の主人公含む)も行方不明。
から話が始まるんだろうな。たぶん。
アーレハインとシャングリアで入学させろー
>>681 で、全員おっぱいがパワーアップして戻って来る訳だな。
今回はじめてのウィズでいまいち転科をどうしていいかわかりません・・。
前衛はこんな感じ、後衛はこんな感じにするといい感じになるとかありませんか?
wikiの転科のほうを一度御覧になるといいと思います
だいたいの疑問は氷塊するかと
>>566 普段献身なんてつかいもしない悪のロードが殲滅戦の最中初めて献身後、
「ば、ばかぁ・・・あ、あんたのことなんか守ったんじゃないからね・・・!」
このシチュで満足しる
男のツンデレか
悪の君主→プギャー!カスどもかかって来いよwwと挑発
善の君主→普通に盾になって守る
みたいな妄想。
某4コマのせいで献身のイメージが
やーい バーカバーカ
オマエラのカーチャンブサイクー
だよ
次回作出るのなら、
敵グラフィックはちゃんとしてくれ
グレムリンシリーズはふざけすぎだろ
はい、次のおハガキ、君主の献身の時のセリフ〜。
普通の君主の場合「俺が攻撃を食い止める。皆は攻撃に専念してくれ!」
良い君主の場合「たとえこの身が砕け散ろうとも、私の仲間には指一本触れさせん!」
悪い君主の場合「はっ…てめぇの死体引きずって歩くのは御免なんでな。今のうちにとっとと片付けろや」
と、またオッサンにしかわからなそうなネタにしてみた。
>>691 ハイスクールララバイなんて全然判らないんだから
敵のグラか…、俺はアップのゴブリンを見るまで奴の鼻が目だと思ってた
イカロス軍の連中は結構いい感じかな?
ユグドラシルなんかも最初は「なんだ貴様ぁ!?」ってくらいインパクトあったぞ
ただグロ系の敵はもっと増やして欲しいな、不死の連中を特に
あと静流とかイベント限定の敵も年鑑で見れたらよかった、つーか見せろ
ラスボスとか瞬殺だからなぁw
そういえば大昔の#1漫画では大人な善悪君主のダブル献身が見れたなあ
良い君主「怪物どもめ!我が戦友達に手をかけるつもりなら、私の屍を越(シュピーン
悪い君主「ギャハハハハハハハハハ!!!もっと!もっとイジメてぇ〜ん!!ギャハハハハハハハハハハハ!!!!」
697 :
686:2006/04/19(水) 00:43:36 ID:mH+pW3+c
ロードが男専用職であることを完全に忘れてたorz
アークスの群に突撃してくる
流れを無視してチラシの裏妄想
某MkUの話ぶりからするとグレーターデーモンのキュベレイっぽい部分は鎧
それであの強さ
アークスの中身はグレーターデーモン
グラを見る限り貧弱ボディ
対してレッサーデーモンは鎧着てないのにそこそこな強さ
そしてむちむち
だから次回は微妙に鎧を着込んだ強い女性デーモンが出てくるハズ
フラック?何ですかそれは?
オカマの悪君主がいてもいいだろうと思うがな
いざというときはバッチリ決めるとかさあ
>>698 鎧着込んだら中身が見えないじゃないか……
>>700 バッカお前、
>>698は「微妙に」鎧を着込んだって言ってるだろ?
つまり彼は鎧の隙間からチラッと覗く下乳やヒモパンといった
チラリズムを追求してるんだよ!
まぁ、素っ裸だとAC下がるやつらも居るんだから
魔軍でもそうじゃないのか
フラックといえばStrange Animalだから、
じつはお月様の方がフラックの本体で
乗っているのはタダのサキュバスだったり
するんじゃないかと妄想してみる。
wikiに攻撃テキスト一覧を作ってみた。補完できる方いたらよろしく。
以下調べててちょっと面白かったこと
・ユリウスの佩剣は物干し竿。フィリップはエクスカリバー。
レオンは当然と言うべきか魔軍式将軍剣。
・やっぱディアボロスのブレスは耳から…?(ララス参照)
・柴さん戦闘とはいえ無茶しすぎw。酒かけて火を付けたり火を吹いたり…
未成年に無理矢理飲ませるのは、CEROの飲酒規定にひっかからなくてよかった
#5の笑うヤカン並にインパクトがあるNPCとか希望
というかNPCの対応をエンパ方式じゃなくて#5並に色々出来ないだろうか?
折角大量にNPCが居るのに勿体無い
やっぱり
電脳種は
エロい
な
>705
殺したあとは生き返らせにゃならんのか
1にそれが搭載されてたらキースやレオン辺りはずっと死体のままだな
あるいは「僕は!君が!ロストするまで!殺すのをやめないッ!」
実際はロストしないだろうけど
サイオニックの秘密発見能力ってどんなのですか?
初めてプレイするんですが、これと
取り返しのつかないことがあるか(2度と取れないアイテム、2度と見られないイベント等)
が気になっているのです。
調べ出すと知りたくないことまで知ってしまうので、
どなたか上記2点について教えていただけませんか?
>708
秘密発見能力は超能力呪文のアドピックのこと
ロードのシークレットドアに気付く、のだがあんま意味ない
取り返しのつかないことといったらキャラのロストぐらいか
ロストするとそのキャラは文字通り消滅する。回復は一応可能だけど。
グラフィックは
キマイラ、グレムリン、ゴブリン、オーク、トロール、スマイルケトル、マンドラコラだけは
マジで書き直して欲しい。
アレは心底情けないよ(つД`)
その他のグラフィックは概ね許せるけど、
マイルフィックとかウィザードリィの有名所の敵とかは
専用のグラフィック位用意してくれよw
何故に蝶々なんだよ・・・
ゲームシステムはかなり好みな仕様なだけに、
マジで悲しいんだよなぁ・・・
>>709 なるほど、じゃあ無理にサイオニック入れなくてもよさそうですね。
とりあえず一通り遊んでみます。ありがとうございました。
俺はその中で許せないのはグレムリンだけだな
トロールとやかんは変えないでほしいとすら思う
個人的にはゴーストとゾンビのほうをどうにかして欲しい
>711
書き忘れ
へたすると二度と見られないイベントに、中ボスとの戦闘と、クリア後のとあるロード中枢での通信イベントがある
まぁ、これくらいか
どんなゲームもそうだが、自分で試行錯誤するのが一番楽しいからまずはやってみれ
フラックの月はゴンドラ。
本体はふたなり
一昨日買った。
で、丁度家に来てた友達5人に「お前等の分身を作れ」
とやらせて自分のも入れて小隊組んだところ、
サムラァイサムラァイブシドゥ忍狩神
見事に偏り申した。
こんなんでもクリアできる?
>>716 序盤は果てしなくキツそうだけど、なんとかなるんじゃないかなぁ。
一応、呪文だけなら3系統全部使えるし、忍者いるから宝箱の罠もはずせるし。
鑑定はツバサ先輩にがんばってもらうことにして。
献身も壁もないのがネックだけど、そこはまぁ、なんとかがんがれ。
>>710 マイルフィックといえば末弥 純のパズスなデザイン
→パズスといえば風の魔神
→風といえば蝶々
もし俺が魔軍の指揮官なら、スパイを送りこんで最初に募金装置を破壊してやる。
そのあと、馬小屋も燃やし、風呂場にスライムを放っておくよ。( ^ー゜)b
>>718 柴さん(手加減無し)に返り討ちにあいそうな予感
イカロスのBGMに懐かしんでるヤツラ、もしかしてラグランジュポイントとか知らないか?
パズスといえばペルセポリス超絶碑文
ちなみにフラックはタモリです
>>717 うん、すぐ死ぬ。
しかしまあ、不可能ではないと聞いてやる気出たよ。サンクス。
>>716 神女を分身として作ったヤツの性別が知りたいな
>>723 いやフツーに女だが。彼女じゃないがね。
衆人環視の中でキャラメイクやると
「おいおい性別詐称ですか?」とか「ははは君は何時からそんなイケメンになったのかね?」みたいな空気が出て
中々忠実なキャラが出来る。
>>720 おまえまた懐かしいもんを…音源が無茶苦茶良かったなあれ
俺はアストロノーカと作曲者一緒だと知ってから聞いてたら
イカロスはなんとなくそれっぽく聞こえるようになった
あれも一応宇宙だしなw
フラックが死ぬときの悲鳴が、エロい声してると思う
>>720 俺は初代ファンタシースターを思い出した
>>727>>728 ナカーマ
ファンタシースター2から名前をもらったメンバーで到達したので
余計にそう思った。
>>720 ナツカシス
…バイオノイド四天王オレギにタムが殺されたの思い出した OTL
オレギとか懐かしい名前を。
直前で拾う放熱ナイフ装備できるかできないくらいのレベルだとやたら強かったなぁあいつ。
モンス絵に関してはグレムリンがどうかと思うくらいであとは特に。
デーモンはあんなもんだしマイルフィックは違うイメージだけど可愛いからいいや。
あ、ヴァンパイアあれだと辛いのでもっとカッコいいのか可愛いのにしてw
今オークだかなんだかがが鮫男なのに衝撃を受けたところです。
ううむ。勉強になるなあ。
でもあいつ佇まいが何か可愛くね?
仕事休みなんで、昼からワイン飲みながらXTH1やってみた。
侍、銘刀少な過ぎ。
全体的に、防具のデザイン何とかしてほしい。
少し間を置いて、XTH2を起動。
侍、相変わらず銘刀少な。せめて、小烏丸とか、童子切り安綱くらいは押さえておいてほしかった。
後、防具も、もっと無骨カコイイものがほしかった。どこぞのステージ衣装みたいなやつじゃなくて。
君主、せめて、君主の聖衣(今回のではなくて)を上衣、下衣でほしかった。武装も、月光剣の上位にベイキングブレード(両手6回、全種族特効付きHP-3)ぐらいはほしかった。
モンスター、なれればかわいいと思えてしまう。
なんだかなぁ……
とりあえず、柴さんとユリウス先生と、ダミアス代行と酒飲んでくる。
ほんと酒入ってないと書けない文章ですね
やっとメルキオ中枢に到着。
レオンの雰囲気が変わっていて驚く。
アイテム転生は次回作で防具は位置さえ合っていれば出来ることにして自由度を高めて欲しいっすよ。
丈が通常の服を丈の長い服に転生させて使えたらいいんですけどね、その場合下衣は隠れているから表示されないでいいと思う。
今回はエレメントキラーが手に入ってない。
次は魔撃や聖撃スキルが手に入る装備が欲しい、装飾品で。
兜割が自分の知識に有るものと違ったな、俺が知ってるのは脇差型の鉄の塊。
重量に任せて兜を叩き割る。
兜割が自分の知識にあるのもと違ったな。
俺が知ってるのはジャンプ中に下と攻撃で出る奴、ダメージ3倍の。
二段ジャンプしちゃうとダメージ2倍の下突きになってしまうから注意。
リンクの冒険?
はいはいドラスレ1ドラスレ1
>>713 旧作とか外伝のように、別チームを作ればイベントを見れるようになったりはしないんですね。
まあとりあえずやってみます。
ドラゴンバスターだと思う。
あ、あのお姫様助けに行くナムコの横スクロールアクションの方か
あのゲームの操作ほとんど覚えてないや・・・
カルガモ、かわいいわぁ
誤爆orz
ドラバスを八方向レバー仕様で
遊ぶ奴はヘタレ
マイルフィックの蝶々・・・
せめてもう少しどうにかならんかったのかw
>>マイルフィックといえば末弥 純のパズスなデザイン
>>→パズスといえば風の魔神
>>→風といえば蝶々
と、説明されても
あのグラフィックでは・・・ねぇ・・・
88版にくらべると今の画像でも十分なんだがな。
外伝2のマイルがいい男だったからな…
今回が劣化してると思うのもしょうがないかも。
個人的にはもっとグロいモンスターが欲しいな、ブロブとかその辺の。
>>749 オマエは一生88版やってろよ。
ほんと、場の空気読めない懐古オサーンは死んでくれねーかな
落ち着け、懐古オサーンどもが死んでいなくなったらWiz自体消えてなくなるぞ。
ブロブはいるけどジャイアントハエトリソウでちょっとがっかりだった。
ファズボールが胞子だと図鑑で見てからどんな凶悪な巨大軟体生物が出てくるものかと
思ったから。
ロードの設定があるから、あんまり突飛なのは出せないのかね。
でもユグドラシルがいるくらいなんだから、富栄養状態で胞子から成体にならなくとも獲物が
狩れるようになった殺人アメーバ状態のファズボールとか巨大軟体動物で出せそうだ。
胎動停滞でしか出てこないとか。
>>パンドゥーラは○○を幻惑して腕を挿入しようとした!
はいはいこれ目当てにエクス2買った俺のお通りですよ
挿入はエロいね
あんまりグログロは勘弁して欲しいな
今までのwizじゃカエルが出れば目をつぶりながら戦ってたくらいカエル嫌いの俺だが
割とソフトなエクスじゃ随分助かった
箱裏で初めて敵絵を見たときには萎えたが
これはこれでいいもんだと思うようになってきた
>>755-756 男がフラックにそれされたんたがご丁寧に一歳老けてしまったw
挿入ついでに色々されたんだろうな、俺の分身侍・・・(*´∀`)
尻子玉抜かれたんじゃね
ゴブリンはなんかへたれっぽくて好きだ。
オークは海獣が好きなので好きだ。
ユグドラシルは何遍見てもびびるので好きだ。
カエルは最初岩と間違えたがまあ好きだ。
トロールはなんか野暮ったくて好きだ。
コインはあいも変わらずでいいものだ。
やかんはお前名前からして遊園地のゴミ箱だろとか思ったがあの笑顔は嫌いじゃない。
兎の耳は立ってるほうが好みなんだがあれはあれで可愛らしいものだ。
>>759 前立腺!前立腺!
フィストファックエロス
えーっとLINE文とPAINT文とかAbe Japonとか出す人はいないんだな。
しかしこんだけのニーズがあって
末弥デザイン準拠のあっちは何で盛り上がらないんだろう。
操作性が快適じゃないからだろ。
>>763 戦闘の監獄は出来がちょっと…
次回作は期待してる人自体はけっこういそうだけど
詳細が出ないと盛り上がりにくいんじゃない?
エクスとは関係なさそうだけど、
電撃の新作ソフト発売スケジュールの、発売日未定の欄に
「プロジェクト ディー」マイケルソフト/RPG
ってのがあって気になってるんだが、既出なのか
ジャンルもRPGになってたな。
やっぱりwiz系列だろうか。
もしそうなら、XTH3が来年前期、PS3発売は今年末〜来年前半あたりだろうから
PS3発売から1年ちょいしてからの発売になるかね。もっとかかるかもしれんが。
PS3は開発費がやけに高くつくそうで、マイケルはうまく利益が出せるか心配だな。
>>769 マイケルなら
イナゴ→バッタ→仮面ライダー!
とかやりかねないな。
チー村の星矢好きは異常
今思ったんだが♯6のキャラグラ自作ってちゃんと書けるの?
マウスみたいので書くの?
スーファミのか?
だったら、パレットを選んで、一つ一つドットを置いていくタイプ。
>>732 シャチに見えないのは単にヘタなだけかと思っていたが、
もしかしてそのスジの抗議を回避するためかなー。
人形って何か元ネタあんの?からくりサーカス?
Yes
白金人形だなんてモロだしな。
パーティーにいない職業用の装備ばっかり拾うのがwizの基本とはいえ、小宇宙α、β両方を手に入れてしまった。
君主に転科予定の魔術師はいるが、練成するための素材がねぇ。天帝鉄を合計七つも必要なのかよ……
>>780 骨やら鱗やらまでかき集めて鉄にすれば意外とできるもんだ。
最近無印を始めて今戦闘終了、ロード1階層移動とかで浮遊効果が消えてしまう状態に陥ったおいらに一言
ユニークにしか眼中にないので天帝系の素材余りまくりんぐwww
金箱狩りしてりゃ天帝素材はイカロスでlv30素材買って作れないか?
>>780 天帝鉄はイカロス中枢で戦ってればたまに拾える。
たまに○ン○○にばったり出くわして工エエェェ(´Д`)ェェエエ工ってなるのもご愛嬌。
Wizardry XTH D
…なんてね。
学園物でダンジョン潜って戦ってるけどイカロの世界ではない新XTHとか。
>>778 ラスボスの名前のついた人形とかなんか嫌だけどなw
DELUXE PACK
…だったりして
レベル50越えてカスパルL5も余裕だな(´_ゝ`)
と思ってたらLv29アークス一体に首切られて石化食らって
魔封じと混乱と恐怖食らってアッサリ全滅した罠
せっかく武器にグラがあるのに気に入った武器を最後まで使えないのはつらい
特に槍とか斧とか高レベル武器が無いから、金かかってもいいからもっと武器レベル上げれるようにしてほしかった
>>789 レベル50超えた今なら野良アークスにリベンジできると思ってたんだが
全滅の可能性もあるのか。
しかしレベル20代の頃は野良に3度もあったのに出ないな。
>>790 それとはちょっと違うが大鎌のグラフィックで強い武器作ろうと思ったら
同系統にろくなベース武器が見つからないのが泣ける。
アイテム転生の時点でもうリアリティとか捨てたようなもんだから
もっと無茶させて欲しかったとは思うなぁ。
ムラマサ刀の性能で見た目は手裏剣とか天忍の外見で着物とか。
同じ系統じゃなくても武器とか大きな括りでアイテム転生できたら良かったね。
>>790 そこで武具転生ですよ!
天剣性能の大剣とか天棒性能の大釜とか作ってコーディネートだ!
人間のマネキン+ホビ能力のキャラが作りてえ('A`)
天棒は装備できる職業と性能が微妙すぎる……
魔人錬金術師だと天棒は割とありがたい。
ただし早い段階で使用可能になった場合限定。
>>792 そうなんだよ。
大鎌だと一番強くて天棒。でも盗・錬・修のみ。
次点で鉾槍。
二三さん作ってキャッキャウフフしたかったのに。
まあメイド服もカチューシャも無いが。
>798
次回作にはメイド服やスターリンのオルガンをつけてください、って素直に言い給え
天棒が始めて手に入れたイカロス装備だったから
うちのフェアリー盗賊が一気にメインアタッカーに
>>799 一般人には分からないネタを飛ばすものじゃない。
思わず大祖国戦争とかなんとか悪ノリするところだったじゃないか。
天系装備は装備制限きつくてなぁ。
天弓と天矢の廃品が沢山出るんだけど、何本も要らないよ……
>>799 そっちのカチューシャじゃNEEEEEEEEEEEEE!!
>>792-793 それやると、「気が付いたら、見た目は違っても中身は全部いっしょでした」
になって面白くなさそうな気はする。
思いつきだけど、救済措置として、武器の系統ごとに「相性値」とか
あってもよかったかもな。ってそれ、単なる熟練度か?
>>803 いや、装備制限はベースを引き継ぐから大丈夫では。
どうやってもムラマサを狩人が装備するのは無理なんだし。
まあ射程関連もいじらないと、
射程LLの見た目天鎖中身村正とか大量生産されそうな気がする。
アスカ「邪悪な気配が・・・」
漏れ「エンコ様の事かぁぁぁぁ!」
どうみてもサーカスでした本当にあr(ry
今まで一番プレイ時間が長かったWIZをおしえてくれ
>>805 その辺はなあ・・・
そういうのやりたいって人と、無節操すぎるって人とで真っ二つだろうね
>>今まで一番プレイ時間が長かったWIZをおしえてくれ
ウィズ5かなー
SFC版の出来が神レベルで
今でもSFC版の雰囲気をそのままに移植して欲しいと願ってる。
プレイ時間には関係ないけど、
GBの外伝シリーズをプレステ2に移植してくれないかなぁ。
あのまま埋まるのは惜しい。
>>807 機種限定しないのであれば
俺はぶっちぎりで狂王の試練場
(ほとんどの機種用のやってる)
>>807 ファミコンの『ダイヤモンドの騎士』かな?
それまでのWIZではありえないキャラを作れたり、凶悪な怪物との戦いに
サルのようにはまっていた記憶が。
>>805 というか射程関係は外見以外の性能は引き継がないという基本ルールに
反してるからバグなんじゃないかという疑いが。
俺は見た目だけもらえれば文句ないんで、次があるならアイテム転生は
制限を緩くして射程はちゃんと引き継ぐようにして欲しいね。
でも長刀とか、刀身長いから射程Mなんだろ
理には適ってると思うけど
なんでもかんでもバグバグ言うのもなぁ…
普通に仕様かもしれんし
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:13:41 ID:qioSb+do
次回作で残っていれば仕様、消えていればバグ
まあ、バグという言い方はあんまり好かんけど、
魔術士の強魔でマハンマハン1しか消費しないとともに設定ミスにイピョーウ
もし仕様なら説明書にちゃんと、アイテム転生は射程のみ転生後のアイテムに準拠する、
と書かれなきゃおかしいな
??
外見が射程距離に依存してるのは別に普通だと思うよ
射程が外見依存なら装備制限も外見依存になるのが普通やん?
まぁ開発側しか真相はわからない問題だけど。
>>807 FC3のKOD。
レベル1012→1013に必要な数十億の経験値に挑んでいた。
結局地道に20億ちょいためたところで力尽きたが、あれが一番長いことやってたな。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:30:27 ID:ulMHt1LP
今買ってきてやってるんだけど
ムズィーーーー。
なにこの突き放され感。
掲示板でとりあえず戦術中級のクエストうけたけど
入って最初の敵で集団リンチにあったのでリセット。
なんとか倒したけど壊滅寸前だったから一回戻ってまたもぐったら
MAP変わってるし行き止まりしかないし・・・。
宝箱も「いしつぶて」とか出る割にはHP減った形跡ないし。
職業もいまいちどうしていいかわかんないし。(とりあえず戦戦戦僧魔魔)
教頭には先を見据えて学科を決めなさい的なこといわれたけどセオリーみたいなもんがわかんないし・・。
もうわからんことづくし・・。wikiよんでもいまいちわかんない・・。
とりあえず3時間くらいしたけどリセットの嵐でまだキャラメイクしたところからほとんど進んでない・・・
Wizははじめて?
>>818 極端な話だが、射程は
>>792のような仕様が実現した場合、
射程Sの手裏剣→「投げろや!」
射程Sの鎖→「伸ばせや!」
という事になるw
一度説明書と睨めっこしたほうがいい
Wiz初めてだったら、Wikiより取扱説明書のQ&Aの方が判りやすいかも。
パーティ編成見る限り読んでないだろうから。
あったらいいなこんなバグシリーズ
装備制限が外見依存ではない
→男性用装備を女性が着用
→マイコーが予想していなかったのでグラフィックを用意していない
→裸
昔、プリメ2で15歳以上じゃないと着られない服を14歳以下の時に
無理矢理着ると、グラフィックを用意していないので全裸になったものだ。
あのマネキンで裸でもなぁ・・・
天忍とか、際どくも隠れてるからエロいのではないかと思うのですが諸兄方
>>820 最低でも戦か魔のどっちか一人はずして盗賊入れないと宝箱が開けられないよ
ビギナーが一番面倒が無い構成にするなら戦戦僧盗魔司かなあ
あと図書館で便覧見てオートセーブされるタイミングを覚えるんだ!
828 :
820:2006/04/20(木) 00:39:51 ID:ulMHt1LP
初めてです・・。
>>820 戦戦盗魔僧司とかが無難でしょうか?
>820
とりあえず職業は戦戦戦盗僧魔にしてOK。
罠解除スキルないと宝箱罠解除できずに全滅するよ。
レベル低い時のバトルは一回ごとに呪文で回復してこまめに馬小屋でMP回復すれば簡単には死なない。
探索するなら最低、浮遊の呪文覚えてから。
後は説明書読んでwikiも理解できるようにすること。
>>827 あぁ・・あれ開けれてなかったんですね・・。
盗を後ろにすると防御しかできないんですがいいんでしょうか?
>>820 アドバイスありがとうございます。
>>820 ちょwwwww
いきなり中級クエストやらない方がいいw
別に受けた後やってみて無理だと思ったら、放置しておいて後でやっても
時間制限無いので全く問題なし
後、盗賊技能持ち誰も入れてないとは何のつもりだwww
とりあえず戦戦盗僧魔魔とかにしろ
Wizで盗賊系入れないのは自殺行為だ
>828
それでいいんじゃね
俺の初期PTもそれだったし
違いは盗賊と僧侶、どっちを前に出すかだな
>>830 「開けられない」というのは「罠の解除ができない」ということでつ。
僧侶と盗賊のどちらを前衛にするかは装備(現状揃っているものや武器の射程)や
HP、ACを見て考えると良いかと。
>>830 序盤は武器がないけど
宝箱あけて部品や現物がそろえば投石や弓矢で攻撃できる
その宝箱を安全にあけるために盗賊が必要
盗賊ならスキルで射程が伸びる技もあるのでS武器のままでも大丈夫だけど。
>>830 序盤はそれでいいよ>盗
すぐに投石で後列からも攻撃できるようになるし。
戦闘で何も出来ない事を差し引いても盗賊技能が無いと戦争はできても冒険はできない。
罠がどれほど恐ろしいものかも近いうち実感するだろうけどね。
>830
WIZの伝統として、後ろ三人は直接攻撃できなかった(たしかVからできるようになった
XTHでも射程がM以上でないと後列は攻撃不可
最初は投石棒と投石(あるいは小弓と矢)をそろえることを目標とするといい
それだけで火力が違う
837 :
830:2006/04/20(木) 00:55:01 ID:ulMHt1LP
皆さんありがとうございます。参考にさせていただきます。
多分超既出の質問ばっかだろうにここの住人やさしいっすね・・・
あとひとつ質問させてください
種族のことなんですが相性を考えるとバハムーンやディアボロスはいれないほうがいいのでしょうか?
とりあえずヒューマンとエルフとホビットだけで構成してるのですが・・。
>>837 エクス1なら入れない方がいい(装備である程度解消できるが)
やってるのが2の方ならそんなに気にしなくてもいい
戦士:攻撃の要・序盤では必須・一番前に配置・生徒会長にもらった斧を持たせると良い・二人は欲しい
盗賊:宝箱の罠をはずせる・普通の鍵のかかった扉を開けられる・必須・一人居ればOK
僧侶:回復役・戦闘もこなせる・後衛(四番目以降)が無難か・LVがあがればMP回復が憑く
魔術師:攻撃魔法の要・蛙が出たらカティドレイ・蝿、こうもりが出たらリト・あとは防御
司教:成長はきわめて遅いがアイテムの鑑定が出来る・?が憑いたままのアイテムは売れないので一人は欲しい
序盤の戦闘でキーパー、サイデルが出たら逃げるべき
こんなところか?
>>837 今作では相性成長させる事が出来るから、キャラ作成に種族の拘りがあるならそっち優先させても可。
初めてだから個性を実感するために色々入れてみても良いかもしれないね。
みんなが優しいのは、同じような苦しさを知っているからかもね。
祖の種族編成ならネコ入れてみても面白いかもね
>>837 藻前さんのキャラ脳内設定なんかもあるだろうから好きに汁、としか言いようがない。
ただ、序盤で魔人をまともに使いたいなら友情の指輪入手を目指そう。
どちらにしろ愛でなんとかなる。
金箱漁りばっかやってると、たまには人に優しくしたくなるのさ
あと新規参入者獲得による売り上げ貢献→次回作!という打算
に、人間って汚い!結局自分が一番可愛いのね!
>>830 司祭は呪文の習得が遅すぎるので、序盤〜中盤ではお荷物になる可能性大。
代わりに魔を2人にして、マハロールとティルトウェイ習得してから転職しても
遅くは無いと思う。
ちなみに俺の初期パーチーは
戦侍僧盗超魔
早くツバサ先輩に頼らずに鑑定したいので超を入れた。
そしたらバリアーが予想外に使えるのでちょっと得した。
ごめん842は大嘘だ
847 :
830:2006/04/20(木) 01:03:27 ID:ulMHt1LP
わかりました。
アドバイスありがとうございます!
明日は昼出勤なんで今から2時間程もぐってきます
俺みたいに寝る前にちょっと一潜り→おや太陽さんおはようございます。五時間ぐらい早くないですか?
に、ならないように注意だ。
次に皆が目撃したのは、漏電床で灰になった830だった・・・
>>848 べ、別に寝る必要なんてないんだからね!勘違いしないでよねっ!
殴っていい?
→はい
はい
>>850 俺はただ単に自分の体験を語っただけでうわやめろなにをすr
パンドゥーラの声を
シーマ・ガラハウの声の人に脳内変換してみたら・・・
「思った通りカワイイわねぇ。
憎たらしくて殺したくなるくらい・・・。」
>>837 そりゃ、せっかくプレイヤー人口が1人増えかかっているのに、
ここで「一見さんお断り」な態度をとっちゃいけませんぜ。
一人でも多くの人に、良さをわかって貰いたいのだよ。
つーかパン様が本気だしたらXTHは速攻で18禁になる
>>854 パンの「三つ穴責め」とは、
「鼻の穴」
「耳の穴」
「毛穴」
のこと。要するに悪臭と騒音と不快な湿度による攻撃なわけだ。
何せパン様は本気だと「しっとり」しちゃうからな
>>830 遅刻クリティカルで会社にクビはねられるなよ。
シャレにならん
>>721 今更だが一言言っておくよ。
ドムゴー
うーん・・・
どうもなんかやり方を間違っている気がする・・
潜って一回戦闘して僧侶で回復して次戦闘してMP切れて帰る の繰り返しで全然すすめない・・
しかも治療とかでお金も減る一方だし・・
馬小屋に泊まると無料でMPが回復するので、隊確認を開いて僧侶が回復魔法をかけるんだ。
基本的なテクニックなので憶えておくと吉。
寮で生徒会長と話すとお下がりの武器を貰えるぞ。投石棒は盗賊に持たせるといい。
ノービスロードだと3Lv当たりから楽になってきて、5Lvくらいで広範囲を探索できるようになってくる。
本格的な探索は魔術師がレビフェイトを憶えてからの方がいいね。
やっと…転生5回目だ…忍タンかわいいよ忍たん(*´Д`*)
>>861 なるほど。
いままでMP回復してロードまでいって回復魔法してまた戻ってを繰り返してました・・。
学府内でも呪文使えるぞ
メニューの確認、あるいは△ボタン
昔のWIZは迷宮内でしか使えなかったなぁ
回復魔法は学園の中でも使えますぜ
このスレは教えたがりが多いので、キミみたいなウブなコが来ると
みんな興奮して大変だ
>>830の人気に嫉妬
今日は寝かさないゾ(´З`)
>861がすでに言ってたなorz
さぁ、金箱を開け続ける作業に戻ろうか、いやその前にねゆ
1の漫画みたらフェアリーがベルセルクの虫エルフに見えてきた
>>863 序盤を自作キャラ6人で固めると戦闘がつらいから
最初から用意されてるLV3キャラに牽引してもらう方が楽ちん
lv3前衛2人+自作キャラ4人でちまちま育てていけばいいよ
3ではマネキン無くしてくれ
2Dなら歓迎だけど資金的に無理っぽいし
とにかく3Dマネキンとか萎えるだけだから
ここ見てる社員よ、頼んだぞ。
後戦闘コマンドのカーソル記憶も頼むよ、戦闘毎に魔壁とか
斬り込み選ぶのめんどくさいからこれは絶対だ。
戦闘コマンドを記憶する「AUTO」が付けばそれでいいよ。
カーソル記憶は戦闘ごとにリセットされないと逆に面倒だ
俺は切り込みとかのスキルコマンドが攻撃コマンドの直ぐ下にあればそれで満足だ
830はそろそろ2時間程度もぐる予定がなぜか朝になってて呆然としてる頃かなぁ?
俺は4時間ほどがんばる予定で、キャラメイク時のボーナスのいいのを出そうと
○と×を交互に押してたら、6時間後に目が覚めたことならある
ダルクとザリクを間違えて* おおっと * しないような仕掛けがあればそれでいい
>>877 ちゃんと画面上を流れる説明文を読めよ。
ところで、「間違えて」といえば、クルセイダーとかエンジェルとかの
ア’とかパ’とかがいまいち覚えられなくて何の呪文ぶっぱなしていいか良く困る。
胎動が木だから木属性だろうと思ってリト投げてみると水属性でダメージ1で('A`)だったりとか。
>>878 出てくる頃にはティルトレイ覚えてるから属性なんぞ完全無視な私
ティルトレイ単発で撃ってもHP回復分も削れない我が転職僧侶。
マハンマハン+強魔なら十分イケるのかね。
ティルトレイより、弱点の属性の魔法の方がダメージ高いよ。
いや、どうせ3人掛かりでぶっ放すから
属性に困ったときは光か闇にすりゃいいんじゃね?
そしたら弱点属性よりは落ちるが無よりダメージでかいはず
エンジェルとかの神連中は基本属性が光だから
胎動が木なら水属性はでないんじゃないの?
いや、別に神連中は基本属性が光って訳じゃないけど
同じように悪魔連中の基本属性が闇って訳でもなし
オレは二刀流でかたっぽ光、かたっぽ闇にしてる。
>>863 あとwizの基本として売っている武器防具は買うべからず。拾ってまかなうべし。
下着装備しときゃなんとかなるなる。
アイテムレベルの高いガラクタを拾った時に
wiki等で何になるかこまめにチェックすれば
割と早めに良い装備がそろうよ。
逆にガラクタを全部店売りしてたら
いつまでたっても軍服のままとかになる。
すべてのロード制覇するまで軍服上下だった俺が通りますよ
正直素材足りなくて全然錬金しなかった
軍服も結構強かったし
でも武器さえあればどうにかなるな
>>889 未だにLv.50になっても制服下衣+9が外せませんが何か。
初期装備でも意外に乗り切れてしまう所が大好きだ、このゲーム。
軍服やけに強いからしばらく軍服脱げないんだよなぁ
今みんな軍服だよ 侍女だけ武者兜に下チァイナの変人だけど
中盤の女侍は珍コーディネイトになりがちだよなw
レベル70なのにぬこ神女の装備が上は鎧で下は制服スカートのままの俺もきましたよ。
上半身鎧で下はスカートハァハァ…
上半身鎧で下パンツだと超ミニみたいになるよね!
いまだに宝の地図集めてる俺がきたぞ
まだ5人にしか行き渡ってない
あと15枚集めなきゃ…
チャイナ下が意外と強くて、レベル65の戦士がいまだ愛用してますよ
俺はチャイナに色々な防具を転生させて愛用してますよ。
うちのねこワルは上は胸当てで下はばんつ
シッポがジャマでスカートやズボンは履けないのにゃ
どうせ隣に君主様居るし、大事なのは性能より見た目
エクス買おうと思ってるんだ。
が、このゲーム、BGMはどうなんだ?えぇのか?えぇのんか?
>>899 BGM良いよ良いよー
使い方も良い感じだ
BGMはレトロゲー中期に流行ったエセSF風の音楽が好きなら買い。
どの曲もそれぞれのシーンに相応しいできだとは思う。
特に最後の町の曲は個人的に神がかってるが別に音楽はそれほど気にするゲームではない。
BGMは総じて評判いいと思う。
静流討伐終了。
帰ってからアイテムを確認するとガラクタがあったので何かと思ったら名刀工の槌だった。
静流たんの形見かな、村正にして大事にするよ。
次回作はムーランの岬辺りから始まる臨海修学旅行編キボンヌ
だからナチュラルにネタバレすんの止めれと
>>897 同じ人ハケーン
チャイナいいよねチャイナ。
ムダにあまりまくる天帝布のよい使い道です。
え? 静流ってラスボスだったの?
…人生オワタ
>>906 ちがう、ラスボスはエ○○スだから安心しろ。
ラスボスはエロース
ラスボスは誕生日パーティ
ラスボスはエアリス
ラスボスはエストシーモア
お前らいい奴だな……
ラスボスは老人ポーキー
ラスボスはナドーワだよ
ラスボスはポックンブリード
ラスボスは恐怖を乗り越えたマックス准尉
>>907 以前「エ○○スLv60を〜」ってカキコを目にした時、
「エルメスLv60か、そりゃ確かに強敵だろうな」とふと思ったのを思い出した
ラスボスはヤス
>>919 倒すとパンツとかシールとかくれるんだな。
シールは欲しいな…村正増やしたり…(剥がすと壊れるが)
むしろしゃべるバイク。倒れると自分で起き上がれない
自分で起き上がれるバイクの方が怖いよ
狙撃・反撃・斬り込み・神撃・献身
ユリウス先生あんたの学科は何ですか・・・('A`)
フフフ、私こそがこのゲームのラスボスです
さぁ、カモンカモン!
にア とりあえずパンチ
あきれる
>>923 教師
教育者たるもの広範な知識に通じ、生徒の範となるよう優れた技術を持っていなければならないのです。
ラスボスは実は俺。
>>928 教師3つ、教頭で5つ、校長になると7つも付いてくるのではなかろうか
じゃあその学科をまたいでスキルを残す術を生徒に教えろやあ
魔軍との戦闘において極めて有効だろうがあ(´・ω・`)
ユリウス先生は実は人間の形をした人形で
中に5種類の学科のノームが憑依しているのデス。
ノーム5匹が一体に憑依した後藤さん先生
それなんて寄生獣?
>>929 さぁ
早く丸太に乗って漂流する仕事に戻るんだ!
>>931 教員試験に合格するとライセンスが出ますよ。
>922
つ【ザボーガー】
>922
つ バイクマン
>>871 そうさな、顔グラフィックに対応した2Dの装備グラも見てみたい。
なんか3Dよりエロくなりそうw
魔軍やイカロスは当たり前のように複数のスキルを所持してる
つまりユリウス先生は敵方が送り込んだスパイだったんだよ!!!
チラシの裏ですまんのだが
XTH3では新種族が追加されるような気がするな。
クリア後のあのお方の演説で魔族でもエクス入りたいなら無問題みたいなこといってたから、
魔軍側種族としてラウルフとかリズマンあたりが増えたりするかも。
当然魔軍側だからノーム、ディアボロス以外は種族相性悪くなるだろうけど。
そこでエンパのハーフエルフみたいな種族追加だ
フラックだ、フラックを作らせろ
>>931 悪用したり寝返ったりする輩がいるのでおいそれとは教えられないとか。
無印の方だけど買って帰る気だったのに売り切れてて萎えた俺が来ましたよ。
一気に脱力・・・。
地元ゲ○に中古なら有るんだけど
ヨド○シの方が安い上にポイント還元も上なんだよね・・・
積みゲー有るし縁が無かったと諦めるか
次回作以降図書室でイベントグラフィックやスタッフスクロールを見れるようにして欲しい
よーしやっと仕事も終ったし
今日ももぐっちゃうぞー
>>555-559 >>948 オルゴール風のBGMと、女の子の「うふふ」「あはは」なボイスが再生される中、
「アルバム」という名目でイベントグラフィックを閲覧できるようにしてもらおうぜ!
*おおっと 950*
うう……うっかり罠を踏んじまった……orz
仕方ない、やってみよう。
>>4を
>>1あたりの適当なとこに組み込んどいてくれ
もちろんまだ見てたらで構わんが
ハーツロードのセメタリーがクリア後、かなりの稼ぎポイントになった。
固定敵と一回戦闘(一度の戦闘で2万前後の経験値)、
マローで部屋の外に出る、また戦闘、、、の繰り返し。
アイテム売買利ざや稼ぎを除けば、一番の稼ぎポイントだと思う。
ハーツって何が出る所だっけ?
神と竜が稼ぎの最終っぽいけど悪魔はどんなもんかね
ステータスでは竜がダントツだからね
多少敵の出現Lvが低くてもお釣りが来るくらいの品物は落とすよ
ハーツの固定ポイントって竜ばっかり出なかったっけ?
降り注ぐメガorギガ・プロトンビームの雨に首なし死体を幾つも抱えて遁走した覚えがある。
最後のクエストを終え、装備の最終点検。錬金を留守番させ、狩人と合流。魔軍の将(一回目)に挑む。
君主と超術師が守りを固める。くの一が攪乱した隙を突いて侍が斬りかかる。
神女が神撃を繰り出し、集中を重ねた狩人がとどめの一矢を放つ。
意気揚々と式部京に凱旋し、その足で脱衣所覗きまくってユリウス先生に怒られる。
といったとこで一旦休止して、ちょっくら違うダンジョン潜ってきます。
XTHって宝開ける時忍者とかくのいちだけじゃきつい?
1なら多少きつい
2なら盗賊補正装備でどうとでもなる
>>960 序盤がキツい。
つーか素人よりはマシな程度と思った方がいい。
サンクス、盗賊を転科しようと思ったけど1はきついのね。
>>963 盗賊でもたまにミスるから
最低でも悪魔の目玉とコブラの呪いはケアルノバで開けるか諦めたほうが賢明。
狩人と忍者の盗賊技能こそ最大の罠。
さっきコブラの呪いにひっかかって全滅した俺がきましたよ。
全滅のメッセージが流れた瞬間は、思わず頭が真っ白になった。
でもこれこそWIZARDRY。イイヨイイヨ〜
そういや全滅の記憶は罠ばっカだな
罠解除に成功しても低レベル廃品が出ると( ゚д゚)、ペッって感じだし
それに比べりゃ強烈な罠にひっかかってしまうほうがよっぽど楽しいなw
悪魔とコブラの罠が凶悪杉。
この2つに比べればテレポーターやカウンターパンチなど安い安い。
俺は女神系が嫌いだ。
というかコブラの呪い以上はケアルノバ一択だな。
戦闘で全滅するならまだしも、罠で全滅は悲しすぎる。
女神は敢えて引っ掛かるものだとなばかり
女神の抱擁は普通に開けることも多い。
定点狩りしてるときにマロー&マハロール打ち切ったキャラなんかは特に。
壁が少ないからテレポーターはそれ程脅威にならんな
ロードの遥か上空に飛ばしてくれたりしてもいいのに
女神は抱擁−でも開けるキャラ自体魔法系じゃないからMP0になっても困らない。
接吻でも−効果でやっと玉手箱と効果一緒だし年齢自体超術量産でなんとでもなるしな。
テレポートで飛ばされても
コブラと悪魔で全滅してもかまわんからせめて中身をくれ。
逃した魚が大きいんじゃないかと悶絶してしまう。
だがそれがいい。
ところでイカロスの足稼ぎはガクブルものだな。なんだあれは。
俺が何度もロードもぐって稼いだ金以上の金額を数分で稼ぎ出すんじゃない。
でも、前作のアイテム増殖&トロールコマンダー大先生といいコレといい
なんかの抜け道を意図してか意図せずか入れておいてくれるチー村が好きだ。
* 突然影が膨らみ *
* 妖艶な
>>956が姿を現した!! *
J( ゜д゜ )L …
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