1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
今日のボク 調子いいッス
( ´_ゝ`)(´<_` )「あまとびっ!!
- 、 - 、
_,, -― "⌒ヽ-、 ヽ \
-=≡ ,,-" i ヽ ヽ ヽ.ヽ
-=≡ / ,,-ヽ .i i i i ii
-=≡ ./ / / i |.i | | i ii
-=≡ / ./、~> , )./ | '⌒/⌒)(_ヽ ! ! !!
-=≡ | |/ ̄∨/ ゙ -/ /-⌒) i
-=≡, 〜⌒| | ⌒l/ / | | ヽ (ヽi ぐるんぐるん
-=≡ー-ヽ | | | | / .| | し' ( i i
-=≡ ./ノ|) | | |_∧、_つ i | i
-=≡ (__| |.| .| / | ´_ゝ`) .i i l
⌒ヽ -=≡ ! ヽ \ / / / / //
⌒ヽ -=≡ ヽ \ ヽ、 / / / / .'
'"⌒ヽ -=≡ \ ⌒ヽ⌒ン / _,,-'' ,,-"
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 00:51:09 ID:ptuwmYXl
さっきまでジークフリートに真空刃を覚えさそうと躍起になってたが
覚えられないのねorz
イメージに合う技を探すのって結構大変
容易い 誰がスレを立てたか判ってしまった
>>1 OOOOOO
TTTTTT
UUUUUUずれてるぅぅぅ?
>>1 みんなで乙しようね。
するかヴォケぇぇぇ!
異界霞台で書類集めするときの
ゾンビージュンサの「敬礼!」がたまらん
前スレ1000のセリフがちと腹立つw
前スレ1000・・・・
ニートめ・・・・
ほんとライドウは名台詞が多いな、と前スレ最後とここまでを見ながら思った
>>26 攻略スレの乙レスも面白いよ!どこかにまとめて欲しいくらいだw
失礼… このスレの
>>1におわす
高貴なお方はどなたかな?
…ハッ! 我の同族ではないか!
どうりで・・・乙
即出ならすみませんが、MelodyClip♪って所でライドウの特集やってます
(たぶん携帯の着音の所で見つかると思います)
見たことない人は一度覗いてみてはいかがでしょうか
以上携帯の着音やムービーとれてホクホクなサボリーマンでした
>>31 超力ガイシュツの上に話題遅すぎだ
仕事しろ
>>32 31は仕事してるじゃないか。
そのサイトの広報だろ。
>31
画質が悪い…のはしょうがないか
オープニングをフルバージョョンで収録してくれよ
フルバージョョン
ショョックウェーブ
パッッショョン
orz
流れにワロタw
いつも思うんだがこのスレに来てる皆ノリがいいなw
流石ライドウのあのノリを楽しめたプレイヤー達なだけあるな。
では皆さんが落ち着くよう
わたしが日本の舞を(AA略
>>1 ああ・・・この感覚は・・・
>>1乙?
あんた、もう最高のスレ立て士だよ・・・
未来ドウ戦のあのすばやさ、あれ、十四代目にくれないかな。きってて気持ちが良さそうだ。
あの突きの速さはスタイリッシュ
ミ○キー?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 18:47:57 ID:Fkz5Xyy9
経験加増って戦闘終了時に経験加増を
持っている悪魔を召喚していれば作動すんの?
そうだよ
あとライドウの経験値は増えないよ
ありがとう
ライドウの経験値は増えないのね…どーりで
ライドウの経験値だけ見てたよ変化してないわけだ。
買おうか迷ってるんですけど、戦闘がアクションなんですか?難しくないでしょうか?ややこしいのはちょっと嫌なんで。教えて下さい。
>>50 やっているうちに慣れるし、ややこしさはない。FF12の方が複雑だよ。
戦闘はアクション
難しくはない(1周目は)
ボス戦はそれなりに対策を要求される
レベル上げればゴリ押し可能
ややこしくもない
というかやれることが少ない
ありがとうございます。さっそく買ってみます。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 19:31:22 ID:ptuwmYXl
>>53 浄化してあげるわ!!
_,,.-‐'"" ゙``‐ゝ'''^ヽ、
__,,:-'" /, /⌒`゙‐-、.
// /, / `ヽ、
,.-| l { ,// / 〉
/ | l | // / _,,,.-‐'"""/
/ .| l l ,ノ/./_ _,.-''" /
〈-- | | !、 ,.-'_,.-、._゙‐-、.__ ,/
ヽ、 >、ヽ、 ,.-'"-,.ヘ、_/ヽ、-、ニニニ---‐"イ
`ヽ{//∧ヽ、__,.-,.'"-''",,'' /ヘ、 ゝ_,..==‐'''''''ヽ、 |
ヽX ∨~T、半 | |/、,.ゝ=、/'...... ヽ/ヽ,.=‐'''''ヽ、ヾ.L
ヽ_ゝ∧ヽキ l l_,..._,,,::=='''''''"i":""":"'i''ヾ‐、ヽ、T
〉tX‐;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,, | : :.|'"ヾ:`ヽヽi
|/ミ-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-' | : ::| フヾ:: `ヽ}
| ::ヽ´' ´.::;i, i `''~ ´` | :: ::|' " /:| : : |
| :: ::ヽ ..:;イ;:' l 、 .| :: ::|__ノ//:: : :|
| :::: ,.ヽ / ゙'''=-='''´`ヽ.く| ::| ////:: : : |
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゙| ::|ヽノ/ // ノ┐r ,///''/ : / | ::: :: :: |
フレイは原典では男神
アクションすごいド下手なんだけど
(やったこと無いけどバイオハザードとかメタルギアとか勘弁してください、な感じのレベル)
それでも出来そう?FF12の方が難しい?
>>56 出来る。
自分もアクションは酔って吐くほど苦手だが慣れた。
ガードさえ覚えれば楽勝。
>>56 アクションの名を借りた普通のコマンド式RPGです
>>56 俺も苦手だからウマ下手で差が出たら嫌だなと思ってたけど
コマンド少ないし大丈夫
60 :
56:2006/04/12(水) 20:37:13 ID:V430nPx+
レスありがと!
すごく安心した。早速やってみる。
というものの、ペル罰以来メガテンシリーズをちょっと離れてて、
先日久し振りにやろうとアバチュをやったのはいいが
合体無いわ悪魔との会話は無いわで
これメガテン…?とちょっと凹んでいた。
>>56 やった感じ、スーファミ版ゼルダの伝説ぐらいの
アクションの幅なんでいけると思う。
ガードは結構重要だけど序盤使わなくても進めるし、
おいおい覚えても十分戦えるよ。自分はそうだった。
回復は仲間にした悪魔の「特技」で乗り切ろう。
今日初めてOPからほっとくだけで、鳴海の鼻血シーンが何時でも見られることに気が付いたぜ…
ライドウにこれまでのメガテンと同じものを求めてるなら、やめといた方がいい気がする・・
イベント以外で悪魔との交渉は無いし、合体も簡略化されてるよ
>>60=56
いや、ライドウも悪魔の会話無いんだけどな…
おまけに悪魔合体の意義が薄い難易度(一周目は)
でも、悪魔への愛着度はガチ。随一。グレート。オリムピック級だ
>>60 ライドウは会話こそないものの、今までとは比べ物にならないほど仲魔への愛着が沸くよ。
低レベルな悪魔もいくらでも強化できるし、やっぱり実際に一緒に戦うと連帯感が生まれるね。
アクション戦闘だけど、偽アクション戦闘のFF12のが忙しい
メガテン3とか旧作は悪魔は使い捨てって感じだからな
今作はレベルがポンポン上がるから
アルプだってドーピング次第で一軍に上がれるのが嬉しい
次回作ではドーピング無しでステータス上がって欲しいなあ
この次は悪魔との会話、交渉入れて欲しいな。
ショボたんとまたかくれんぼしたいよ。
アガシオンの「○○〜、効かないよ〜」が可愛すぎる。
大体の仲魔いからは「ライドウ」とか「人間」とかで呼ばれるから、
自分でつけた名前で呼ばれるのが嬉しかった。
70 :
56:2006/04/12(水) 20:57:17 ID:V430nPx+
簡略化されてようと、メガテン伝統の合体があるなら問題なし。
(ペルソナよりはマシ)
交渉は無いみたいだけど一緒に戦えたり、今までみたいに悪魔の性格があって
チョロッと台詞があるなら十分かなぁ…。
合体させるのがツラくなるぐらい愛着湧くよね
またライドウに会えたホー!とか言われるたびに顔が緩むw
仲魔はよくしゃべるよ。口調ごとにパターン化されてはいるが。
>>60 アバチュはちょっと頭の弱い人用のゲームだからメガテンじゃないよ。
>>71 合体ばっかやってるとメンドくなってそのうちセリフ飛ばすけど
今回はイケニエ合体がないから、悪魔のレベルアップによるやりこみ要素は真3以上だな。
>>76 真3のほうが仲魔のスキル数が多い(&レベル上げで覚える数が多い)
真3には特定の悪魔に「進化」がある
まあ、ドッコイドッコイでないかな? ライドウ2(出るなら)期待だ。
サクリファイスはありますけどな
×ライドウ2
○ライドウ弐
葛葉ライドウII
真・葛葉ライドウ
真・葛葉ライドウII
真・葛葉ライドウif…
以下省略。
葛葉ライドウ対、何になるかが問題だな
やはり葛葉ライドウ対帝国華(略
葛葉未ライドウ200X
サイバースペース大正浪漫RPG 真・葛葉ライドウNINE
>>81 女どもはどうなってもいい!
大神さんだけはかんべんしてやってくれ!
一人旅やってる人は多いけど、全ての戦闘を仲魔に任せて自分は
ガードと回復に徹するプレイをやってる人はいないのかな?
>>85 オレは鉄砲後ろでバンバン撃ってる
光の弾倉マンセーだな、敵隙だらけ
ドミネーターをてにいれたドミネーター
ロン ヨシツネ
放銃 ライドウ
三倍役満
四暗刻
大三元
字一色
ヨシツネ 188300
ライドウ -125300
ライドウは34060円取られた
それなんて赤木しげる?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 01:38:56 ID:wgNFi5mj
ゲーム中に挿入されるムービーの画質悪すぎじゃないですか??
ざらついてる・・・
>>90 そういうのを求めるならFFやってりゃ良いと思う。
そうか?
普通に見られるが?
テレビが悪い
>>91 ん?
画面のハデさとか凄さを書いてるんじゃないよ
なんかムービー圧縮率高すぎで画面がザラついてるように見えるんだよ
>>94 ざらついてるか?俺は全く気にならなかった。
ゲーム中に挿入されるムービーって、セリフ有りの半ポリゴンみたいなのと
OPムービーみたいなのの2種類あるけどどっちだ?
そもそもライドウというかメガテンに美麗なムービーとか求めてないしなぁ
実際目の肥えてる人やムービー関係に詳しい人が見れば
画質悪いように見えるのかもしれないけど少なくとも気になるレベルでは無かった
>>94 うぉまえぇええ
目は平気かぁああああああ
曇ってないかぁああああ
眼鏡は顔の一部ですぅうううううううううう?
でも平気だぁああ
心の目で見るんだぁあああああああああ
それかうぉとこらしく即座にスキップゥううううううううう
わざと古いフィルム的にしてるのかと思うが
どーなのか分からん。
が、自分は好きな画質だなぁ。
つくづくムービー鑑賞モード欲しい。
圧縮率っていうか、ごまかしてる部分が多いからな
でも俺は好きよ、ああいう絵面
ムービー云々よりステレオかモノラルかの選択が出来なかったのが痛い俺
ラジカセでバトルライドウ聞く度に新鮮な感じがするからいいけどさ
>>96 オオマガツが海から出てきたりとかのムービーです
どっちもですね・・・
>>99 >わざと古いフィルム的にしてる
そういうことか・・・
>>61にゼルダ程度ってあるけど
ゼルダも無理だった自分にはライドウもダメかな?
メガテンシリーズほぼ全部やってるからやりたいんだけど
ヴァルキリーのハードを攻略本を見てギリギリ
ベイグランドもアルティマニア見てなんとかなった
というレベルなんだけど
やっとクリアした俺がきましたよ
第九話あたりからぶっとおしで終わらせちゃったよw
すげー超展開だったな、感動した
最後の方はメガテニスト大満足だよなw
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 05:01:36 ID:1H8hmMDZ
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:. |i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
:. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. な…
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ なんなんですか?
:. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. ここ、どこですか?
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ なんであたし
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. 貼られたんですか?
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
:. / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
/ / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、 : : : l:.:.: .ハ ',
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ネミッサよりレイホウの方が好きな漏れだが超力兵団は楽しめるのかい?
買うか迷ってる
三度の飯より猫が好きな人なら楽しめる。
>>107 メガテン史上最高のパートナー。
って言う人もいる。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 07:41:59 ID:1H8hmMDZ
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:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. 貼られたんですか?
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\ デビルサマナー?
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/ / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ', そんなマイナーゲーム!
./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、 : : : l:.:.: .ハ ',
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ツンデレレイホウより上ってか
朝一でTSUTAYA逝ってくる
正直人間の女キャラはゴウトとモーショボーとアリスの引き立て役だと思った方がいい
すぐにヒロインゴウトに萌えるぬこ萌えゲーだとわかると思うけど
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 09:26:33 ID:1H8hmMDZ
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モーショボーいいよモーショボー
主戦力として使ってたらメキメキとLV30に成長
次作にはぜひアチェリもお願いしたい
タエを忘れちゃいけない
しかし、タエのポリゴンモデルは少々「デキる女」っぽすぎる
金子絵ではもうちっと童顔なんだが
何でこんなスレに今俺が一番パッションを注いでいるアニメAAが
それはそうとイッポンダタラはマジ優秀
序盤から終盤までヒロエモンと匠の技持ちの為通して使えるし
ラクカジャは超モードだと戦闘開始直後に使うだけで安定性が高まる
おまけに頑張れば火属性のシキミの影(10話の地下帝国)も撃破出来る
そういうワケで俺のイッポンダタラはLv50。どう見ても育て過ぎです
何故なら彼もまた特別な存在だからです
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 10:25:26 ID:1H8hmMDZ
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/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\ ID:b7D3fRwa
:. / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:. 気があいますね
/ / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ', ハルヒ万歳!
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名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 10:28:01 ID:1H8hmMDZ
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名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 10:29:09 ID:1H8hmMDZ
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/ / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ', そんな糞アニメ!
./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、 : : : l:.:.: .ハ ',
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ヽ:.:{、.:.V : : ヘ : : {: : :/:.::∧|
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120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 10:30:59 ID:1H8hmMDZ
>>116 うぉまぇぇええええぇぇ
ヴェ ヴェルダース オリジナルの角で グリグリやってみろォォォ!
角…カド…
イッポンダタラ先生!このアメ、丸いです!
タヱはイラストだけだといじめたくなる、または守ってあげたくなるぐらい小さくて可愛いけど
ゲームやってるとヒールで踏みつけてきたり、人にランクつけてそうで女王さまっぽくて可愛くない
従ってゴウトがいい
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 12:16:57 ID:hmQ6FxS3
ばか、そこがいいんじゃないか!
あんなにキモイキモイと思ってたオシチが最近可愛く感じるようになってしまった…
うぉ、うぉれの頭はどうなっちまったんだぁぁぁぁあ!!
>>124 ちっちゃくてぷにっとした可愛い子好きとしては伽耶が髪切ったことより問題なんだよ!
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 12:58:42 ID:bjk+5zXR
>>127 ゴウトとモーショボーとアリスだけでいい…
>>48 mjsk、今知ったよ
経験加増のアリスをバリバリ育ててたが・・・宝珠加増で作り直そうかしら
初代葛葉ライドウが出てくる作品ってある?
デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団
このゲーム
そうか。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 15:58:23 ID:nIivFstV
買ってきた
まさかパッケージがこんな(ry
こんなネタバレているとは!!
なんでこんなにマッド口調住人が増えたんだろうか
前スレの492あたりの影響か。
>>116 なんかスキル付けてる?
イッポンダタラって今作を代表する名悪魔だよな〜?
壁とかさ〜、壁とか…
とにかく壁だよ!
つまりエスポワールの中で利根川の説教に感涙する類いの輩が多いという事だな。
うぉれはハイカラなスレ住人だァ
金は命より重いッ…
造船所の「モツいっぱい出ちゃうぅぅぅ!
ゴゾウロップぅぅぅ! お汁シロップぅぅぅぅ!」
は凄いテンションではワラタ。
それに冷たく突っ込むゴウトも。・・・・・・お汁シロップ?
マッド系は単独操作もいいよな
地獄イヤーとかw
オリムピック級の活躍に惚れた召喚士も多かろうて。
>>141 今ふと思ったんだが、それって一言目はみさくら某のアレ
(しかも2chコピペの方)が元ネタだったり…イヤマサカソンナ
でもペリーのアレもあったしなあ。
>>145 いや、Wikiに書いてなかったからパロディじゃないのかと思ってな。
元ネタがあまりに下品だからWikiに書くのが躊躇われたのか、
はたまた良識ある人の手によって記述を抹殺されたか。
Wikiのパロっていえば、
>ときめきメモリアル(初代OP)
ってそんなに似てるのか?スキとキライって普通の対義語だし、
他のパロに比べて強引過ぎる気がする。
みさくらネタがあるくらいだから何からパロっても不思議もないけどね。
スキーとかキライーとか
うーん、微妙だけどやっぱパロってるんじゃね?
やっぱりみさくら語だったのか、とってもカオスだな。
イッポンダタラさんに大暴れ継承させてくるよ。
マッド口調は相変わらずいいよな
あの口調で読書が趣味だと言われても、まったく信じられんw
たぶん本の角でグリグリするのが好きなんだな
ちょっと質問なんだが
第拾壱話の晴海で倒れてる奴(前に銀座にいた「ママ」言ってる奴」)
のセリフってフランダースの犬の最終回のセリフに
見えるんだけど俺だけかな。
>>137 いや、合体で作成した割には野良イッポンダタラと殆ど同じ
強いて言えば逃走加速がついていたけど、超モードでついていても
逃走中にぶっ殺されるから意味なかったな
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 18:45:43 ID:d1XoEmS7
イッポンダタラ、ソウルハッカーズではキャロルJに呼ばれるだけのザコだったのに
出世したなw
最近ゲームの存在をしってこのスレにきました。
んで、質問ですがペルソナ2とアバチュ2以外は全タイトル全ルートクリアしてきたマニアな漏れでも楽しめる「メガテン」ですかね?アクションRPGに引っ掛かってる・・・。
真シリーズとデビルサモナー系が一番好きなんだけど、どうなの?教えてエロいひと!
イッポンダタラって単語自体は、婦女暴行する変態のイメージがある
>>155 それまでのメガテン系列とは良くも悪くも「比較できない」ゲーム
システムが根本から違うから当たり前だし、シナリオも方向が全然違う
だけど、悪魔が好きだったら諸手を挙げてお勧め出来る。
つまりこのゲームは悪魔と黒猫が好きな人推奨ゲー
シナリオは短めだから物足りないかもわからんけど
NPC全員と毎回話してりゃ凄いプレイ時間になるからいいんじゃねぇの!?
>>155 戦闘はアクションになったけど、紛れもなくメガテンの血を継ぐ作品。
悪魔召喚や悪魔合体などのおなじみのシステムは健在。
デビサマ系が好きならぜひともプレイするべし。
160 :
155:2006/04/13(木) 19:05:06 ID:A4CbaePi
最近メガテン分が不足してたから早速購入してみるよ。皆、dクス
アクションは簡単だから問題ないと思うけど、
シナリオの方向性もなんだかまとまってない感じ。カルト物なのか、戦隊系の軽いノリなのか・・・微妙にSF色?もする。
それと構成が下手で盛り上がるべきシーンでもまったく盛り上がらない。
悪魔の総数も少なすぎる(70程度) それに伴って合体の楽しみも薄い(似たような合体結果ばかり&野良で出てくるものばかり
ペルソナやアバチュみたいなメガテン色の薄い部類に入るように感じる。
クリア後の隠しイベントみたいなものもほとんどなく、クリア後にwiki見ると漏れなくがっかり出来る
誰が糞と言おうと、俺は楽しめるはずだくらいの意気込みを持ってプレイしないと途中で投げたくなるかもしれない。
一週目はさっぱりで、プレイ50時間あたりからだんだんと面白くなってきたよ、俺は。
少なくとも手放しではお勧めできない。 メガテンマニアを自称するならなおさら。
それでも購入する機なら、「デビルサマナー」、じゃなくて「ライドウ対超力兵団」だと思ってプレイしたほうがいい
俺全作やってるけどあんまり拘りないからマニアが言う「メガテンマニア」じゃないんだろうな
面白かったし少ない分強化で一体一体の思い入れも一入になったし
個人差あるな。自分は盛り上がるシーンはちゃんと盛り上がりを感じた。
メガテンシリーズは大体伝統的に淡々とイベント展開するしな。
だがサブキャラを生かしきれてない。伽耶・タヱ・鳴海はもっとサイドイベントも欲しかったね。
>>161 どうでもいいが個人的主観入りまくりだな〜
ゲゲゲの鬼太郎とか悪魔くんとかでニヤニヤ妄想できるメガテンファンなら買い。
伽耶とタヱのサイドイベントはもうちょっと欲しかったな
もったいない
>>164 別に客観的に書いたわけじゃなからなァ
個人が客観的と思うことほど主観的なことはないと思ってるんで
合体楽しいじゃん。
簡略化されたと言われるけど、これはこれで奥が深い。
合体自体は楽しいけどスキルと悪魔の少なさがBAD
新しい悪魔を発見しまくる楽しみは薄いけど作ったあとの持続は長いよな。というわけで二週目本番。
前作(真3)だと、作って終わり、っていうところがあった。 個性が出にくいってのもあったけど。
今回は制限少ないから、いろいろ試せる。
でも技芸と外法の所持スキルはもっと練ってほしかった。 ネビロスとか使い道が・・・・
つ【作る】
ネビロスがもっと仕込み甲斐のある奴だったなら…
呪殺無効 ああ呪殺無効 呪殺無効
オクキムシモナー
まあネビロスは移動速度とアタックがいいから我慢できるけど
ガンダムでいうところのGガンポジションなのかライドウは。
オレはGガンもライドウも好きだ
続編出るんだったらプラットホームは何になるんだろうな。
PS3かな・・・買う予定ないんだけど続編出るなら考えるなぁ
>>175 ライドウ=Gガンって何だか懐かしい説を聞いたな…
誰か「モツいっぱい出ちゃうぅぅぅ!」の元ネタ詳細ヨロ
あえて喩えればVガンダムかガンダムX?
真2でクズリュウと戦ったりするビジュアルは今回のラスボス戦に近いものがあったのかもなぁ。
シリーズとしては原点回帰、と強弁できなくはない。
初代女神転生のPC版はアクションだったからな。
テレネット版キタコレ
次回作で仲魔とスキルとGUNと剣の種類が増えれば神
>>178 ずいぶんrockな文章で参ったゼ
>>179 Xはまだ分かるがVはさすがにライドウとは違う路線でなかろうか
>152
遅レススマソが自分もそう思った。
んで近くに倒れてる人が「お水を頂戴…」とか言ってたから
原爆想像してしまって青ざめたよ。
拾話まで進んだ。ニート消えた。
何かよく分からないけど何か切ない気持ちになるねこのゲーム。基本的に楽しい雰囲気なのに。
>>184 何か切ない気持ちになる、ねこのゲーム
まで読んだ(つд`)
時のうねりに流され感が時代の空気らしい。そんな中でもなにができるか。麻雀以外でw
麻雀以外だと、暴威弾24発ぐらいか。
ニートが事務所から消えた時、あの心の中に生まれた喪失感といったらなかった・・・
てめーがいないと麻雀できないだろーがよこのモジャ毛がぁああああ
まそれだけだよな
いなくなった事への悲しみはゴウトの1/100000000000000ぐらいだ
鳴海がいてもいなくても仲魔だけで麻雀できるようになったら鳴海の存在価値は・・・
無
鳴海っていつ給料くれるの?
ラスプーチンと麻雀がしたかったです
ゴウトと麻雀がしたかったです
追記・猫の手に麻雀は酷
>>178 うひゃあ、元ネタ初めて知った。マジハズカシス。
もう口に出して言えないよ。いや言う機会ないけど。
その前の「ぶち殺すぞボケェェ、りあるでぇぇ」(←うろ覚え)は、
2chかな?って思い当たったけど。
散々既出だろうけど
10代にただ働きさせてる上にイカサマで金巻き上げる30代…
お笑いでも良く使われてた様な
200 :
199:2006/04/13(木) 20:59:40 ID:2Tiguj2Q
>>198 だからこそ非難集中
あと最初の1000円も最初に話しかけないともうくれないんだな
あわよくばそれぐらいの経費も払わないでおこうと思ったのか。酷い奴だ
タヱ様は糞ニートの倍以上のおこづかいくれるのにね
ファンブック出るらしいけどまた投稿イラストとかあるのだろうか…
せめて交通費ぐらい出せよニヰト
寮か住み込みだろうから家賃として徴収されてるとかw
書生だから住み込みだな。
タヱ「ライドウ君のおこづかいにしてね」
>ライドウは3,000円手に入れた
本気で女神に見えた
ニートって元陸軍の重要なポストに居たわけだし、危うげな仕事も
してたみたいだから金とコネはありまくりなんだろうな。
ウラヤマシス
技芸と外法はスキルを自由に付けられないから使い辛い
次回作はもうちょっと工夫汁
リャナンシー、ネコマタ、トートが好きで外せない
技芸ばっかり集めたくなるんだけど後が困るだろうなぁ
トートはバランスクラッシャーになるから仕方ないけど
リャナンシーとネコマタは何とかして欲しかったな。
サクリファイス以外にスキル継承目的の合体も用意するとか
あと管属は神聖属も用意して欲しいなぁ(ひいては破魔系魔法実装)
え、サクリファイスってスキル継承できるの?
んだ。ムドがあるのにハマがないのは寂しい
>>213 ちゃうちゃう、できないからできる仕様の強化合体も用意して欲しいなぁって事。
217 :
213:2006/04/13(木) 21:41:43 ID:zDAGA/Tm
でもまあそれだと便利すぎてバランスも糞もなくなりそうだ
完全にスキル入れ替え出来てしまうのも味気ないから、
技芸や外法には何か愛着感じやすくて良いと思うよ。
合体技・呪殺無効を除いてな!
真3くらいの微妙なカスタム具合が丁度良かったけど
スキル数少ない今作じゃ難しいね。
難しいところだわな。制限や創意工夫する余地は必要だろうし。
ひとつぐらいはサクリ用のスキル欄があってもよかったかもね
あんまり意味ない合体になってしまってるし
スキル欄の数を旧シリーズと同じ6つにして
各仲魔の特徴ごとにたとえば
蛮力族スサノオは物理スキルが3、魔法スキルが1、自動効果が2とか
雷電族パールバティちゃんは物理が1、魔法が4、自動効果が1とか
スキルの種類は固定でもよかったかな
族→属
もう少しアクションバリバリでも良かった
超と通常モードの難度差ありすぎ
サクリファイスじゃなくてイケニエ合体みたいの欲しかったよね
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 22:22:15 ID:bEDj19C1
イケニエあると育成が簡単すぎてつまらんからなくていいよ。
懐古に魂を縛られてる奴は悲しいな・・・
クリアしてさあ売るか、と思ったけど
遊びでザンダイン、ディアラマ、怨讐、震天大雷継承した
モー・ショボー作ったらなんか愛着沸いてきちゃった
放置してた分社とかから香回収して与えたりしてるけど数足りないし、
二週目やろうかな・・・
2週目やる前に
サクリファイスしまくって強化して登録しておくといい
それって召喚費用上がらんか?
上がるなw
魔力の香だったらリリスが落とすから比較的手に入りやすい
すいません これって戦闘中の仲魔って1体だけしか召喚できないんですか? 今ファイナルクリアして購入を迷ってます やさしい人 教えてください
1体を召喚して入れ替えて使い分ける方式
適材適所だな
>>233>>234>>235 ありがとうございます そうですか 参考になりました このゲームからだいぶデビサマの感じ変わったと聞いたんですが そんな違うんですか?
>>237 ありがとうございます ゆっくり読んでみます
このスレってよく新入りが購入質問してくるな
しかも優しく返してるし、他のスレじゃありえん
新規客には優しいけど、信者同士の仲は険悪なのがメガテン信者
ライドウに30000円あげたタヱちゃんのように優しく生きたいと思っただけさ
増えてる増えてる
発売日に予約一番で買って、やっと最近始められた。
発売日直後の反応の恐ろしさに、そんなに駄目なのかと思ったら結構面白い。
ライドウが街の人達に可愛がられてるっぽくて良い感じだ。
後ろに憑いて来るゴウトと仲魔も邪魔にならないし。
かすり傷にディアラハン連発するのを止めさせる方法はありますか?やっぱり、その時々に指示ですか?高レベルなら頭いいのかなと期待してたのにベリアルまでアホで困ってます。
ライドウ ゴウト レギオン
この距離感で街中を走り回る絶妙さが良い
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 00:49:49 ID:n75NM+j4
「回復補助を行え」
「悪魔に任せた」
以外の作戦出しとけば回復しない。
>>229 それ意味無いぽ
ヤマタノオロチの力40にして登録しといたけど次の周に入ったら黄色い目盛ゴッソリなくなってたし
命令は重要だな
悪魔の行動キャンセルに使えるのが最大のポイントだ
それが貴様の命令か…愚かな。
>>246 アリガトゴザマス
やっぱり、そうなんすね。戦闘毎に指示出しめんどいなぁ。汎用仲魔には回復持たさない方がいいんすかね?
戦闘開始しょっぱなに「MP消費するな」と指示しておくのはどうかな?
パターン化するとそんなに面倒くさくなくなったという…。
デフォルトの指示が決められたら便利だったんだろうなぁと
MPケチの自分はオモウ
毎回指示出すのマンドクサス
>>247 本当にサクリファイスでステータス上げきった後に、
忘れずにデビルカルテに登録しましたか?
私の仲魔も、香でパラメータのオレンジの部分20にして、
サクリファイスで残り20上げて40にしたものがいますが、
2週目でもちゃんと引き継がれていましたよ。
この戦いが終ったらひっそりと暮らすよ
こんなこといわれたらボス倒せん!
アリスやーい。いかないでおくれ
そうそれ!せめてデフォの作戦決められたら良かった。『体力全快ならガンガン行こうぜ!』はアホ杉。(回復魔法はHP○○%以下で発動)が欲しかった。
ガンガン行こうぜ
みんながんばれ
じゅもんつかうな
めいれいさせろ
とりあえず次回作ではデフォ決められるようにはして欲しいな
それだけで良いからして欲しい
悪魔があまりにアホすぎるのが今回のバトルの欠点の一つでもあるからね。
HPが30位しか減ってないのにディアラハンとか、
戦闘終わってライドウが剣振ってる、コマンド入れられない空白時間に、
回復魔法や補助魔法をかけてくれてMP無駄にするあたりもそうだが、
いらん時に特攻していってしまったり、
ライドウが敵に囲まれてピンチになっても、仲魔は画面端でフラフラ遊んでたりもするから、
敵との立ち位置なんかも決められたら(もしくは、悪魔によってハッキリ個性が出る)よかったかな。
DQWが業界に与えた影響はハンパじゃないなw
いっしょにたたかえ、とか別れてたたかえ、とか
スキルをよく使うとかピンチにつかうとか、ロックオンとか欲しいなぁ
>>253 したはずだがそう言われると忘れてたのかもとも思う
ちなみに超モードね
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 03:34:16 ID:DvGHNd1F
アカラナ回廊まで来た。
強化過去ボス相手にアガシオンが健気にジオで頑張ってくれてる…
このゲームとドラクエ5ほど、元・敵キャラに愛着の湧くゲームはないね。
>>255-256 ライドウにこそガンビットが欲しかった。
例えば、ショボーならこんな感じで。
1.HP<70%の味方 → ディア
2.「衝撃」に弱い敵 → ザン
3.目の前の敵 → 打撃
4.自分自身 → 防御
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 07:49:04 ID:27ufnxvR
FF12をクリアして昨日、買ったけど…
ほんとメガテンシリーズに、ハズレないわ。まじ面白すぎ!
しっかりした世界観!
しっかりした物語!
絶妙なゲームバランス!
あと、あんま絵にこだわらない俺でも金子一馬氏の書くキャラクターは本当にカッコイイ!!!!!
ああああああ
ぜすば飛かつい
ライドウは本当に良い意味で挑戦作だね。
過去の作品の焼き直しや関連ゲーばっかり出すアレとは違ってこれからが期待できる>アトラス
アバチュとかパチンコとか色々あったけどアトラスちょっと見直したよ。
>>264 どこまでをメガテンシリーズと捕らえるかによって随分変わってしまう罠。
>260
普通→超に入ってカルテ見てみた
取り敢えず引き継ぎは行われてるようだ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 08:54:21 ID:BCqCEtTG
aaa
イカサ魔雀やってて思った
ゴウト一応卓を見ているんだよな
て事はライドウの膝の上に座っている?
それだと高さが足りないから二本足立ちで卓を覗いているのか?
麻雀の時もゴウトの事が気になる
麻雀中のゴウトはライドウの肩に乗ってると思ってた
え? 頭の上に乗ってたんじゃないの?
うちのゴウトは服のなかにもぐりこんで胸元から顔だけ出してますが
ウタイガイコツのバカ兄弟はドリフのバカ兄弟コント
(仲本&いかりや)が元ネタ…と見るのは穿ちすぎかなあ。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 11:29:50 ID:wBrlxaAO
それっぽいバカっぽさはあるなぁ。
>>275 そんなバカ兄弟にペトラ→アタックで殺された俺orz
マッド系が戦闘中に「イタイじゃないかぁぁ」って言うと、
殺し屋1を思い出す。
278 :
゚∋゚ ショボー萌 ◆CSZ6G0yP9Q :2006/04/14(金) 13:43:51 ID:BCqCEtTG
ショボーのバストは72センチ!!
ヵャャのバストは85センチ!!
280 :
゚∋゚ ショボー萌 ◆CSZ6G0yP9Q :2006/04/14(金) 13:59:25 ID:BCqCEtTG
負けた!!!だがそこがいい!!
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 14:08:16 ID:I4WzUt24
タヱも入れてあげて
一応ネタバレ見たくなかったから
今日ライドウクリアしたので始めてここに来ました。
いや〜酷かった…
今までプレーしたメガテンシリーズで最悪の出来?
戦闘つまらない
探偵パート最悪
悪魔との交渉なし(女神転生とは思えない)
悪魔合体の幅少ない
ストリーつまらない(特にクリア近くは最悪)
真3でも思ったが悪魔にLv有るのも個人的にはキライ
・他のモンスター仲間に出来るRPGの多くは、Lvさえあげれば気に入ったモンスターと
何時までも一緒に戦えるけど、メガテンシリーズはどんなに気に入った悪魔でも
強さが離れてしまったら、合成素材にしかならないと言うのが好きだったのに…
ソウルハッカー好きだからサマナーシリーズの続編って事で期待してたんだよ…
発売日前日に購入したけど、あまりのつまらなさに何度も投げ出しそうになった、
それでもあと少しプレーすれば面白くなるはず…と自分に言い聞かせながらプレーしてたけど
先に進めば進むほど…
新しい事に挑戦するのは良い事だと思う
それが失敗したとしても、それはそれでしょうがないと思う。
でもシリーズ物を出す場合は、前作が好きで続編を買う人も多いはずなのでから
システム面等は大きすぎる変更はすべきでは無い、と言うのが私の思った事
ストーリー的には若干繋がってるっぽいけど、システム的には別物
だったら別のシリーズとして出すべきだったのでは無いだろうか?
284
別のシリーズでんがな。
デビルサマナーシリーズではなく、葛葉ライドウシリーズ。
製作者もそう言ってる。
分岐元のシリーズ名がシリーズ初代に残るのは
真・女神転生 > 真・女神転生デビルサマナー >デビルサマナー・ソウルハッカーズ
真・女神転生デビルサマナー > デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 > 葛葉ライドウシリーズ続編(仮)
という流れで二度目だからいまさら、というところ。
確かにデビルサマナーと銘うたれてはいるが
ACTになったのとタイトルの時点で従来とは違うんじゃないかとは思わなかったのか?
従来から変更すべきでは無いと言うが
新しい事を創造しなくなった時点でクリエイターに価値は無くなる
まぁ課題が山積みなのは確かなので続編に期待だな
残念ながら合わなかったんだろうなあ。
ライドウのことはすっぱり忘れて
デビサマか真シリーズの新作に期待する方が建設的だね。
戦闘は最初こそ、うわぁやっちまったと思ったが
やってくうちにそれなりに考えられてることが解って楽しめた
デビルサマナーが出た時も「こんなのメガテンじゃない」という意見があったしなあ。
歴史は繰り返すという事か。
284のイメージするメガテン像と今回が合わなかったのはある意味仕方が無い。
今回の事はオルトロスに噛まれたと思って忘れて、ペル3に期待するのがいいんじゃないか?
超モードになると別次元の面白さになるよなあ。あと光の弾倉。 通常弾くらいは最初から無限でよかった気がする
弾が撃ち放題だとかなり助かるよね。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 17:07:40 ID:2/wVg27/
散弾銃乱射してえ
ここで超を3週している馬鹿参上
アガシオン×3とのバトルは血便でそうなくらい燃える
距離が離れ過ぎてもはや見えないライジュウに向かって
パンパンパン…
アガシオンが三対出てくる場所ってあったっけ?
大道寺家地下のライジュウのことではあるまいか……
つい今し方超のタラスク倒した直後に感電死させられてきた
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:07:06 ID:wBrlxaAO
サントラようやく発見した!
お金がタリマセン・・・。orz
>287
デビルサマナーと銘うたれて居るからこそ、デビルサマナーの時の面白さも期待したんだが
それって普通の事だと思うが?
製作者が何と言ってようが、そのシリーズの名前が入ればそのシリーズと見る人が大半だと思う。
(特に製作者の発言なんか見てない人は特に)
すでに書いてありますが、新しい事に挑戦する会社やその姿勢は私も大好きです。
ただ今回は私にとっては負の方向への斬新さだったようです。
もしかしたら面白く成るかもしれない、と思ってクリアまでネタバレ回避でここ見なかったので、
クリア後に感想書かせてもらいました。
軽くシステム等は流し見してたので別ゲームだと言う事は理解した上で買ったが、
もちろん良い方向に別なゲームになってる事を期待して購入したのに、
結果的に私にとっては、デビルサマナーの良い点が消え去って悪い方向にしかなってなかった。
でもデビルサマナーシリーズの3作目って言われて発売したんじゃ無かったっけ???
キモイ
まぁ楽しめなかったのならご愁傷様、としか言えませんな。
捜査パートは正解スキル当てはめ以外の要素も今後盛り込んでくれる事を期待する。
>>303 個人的には「現場検証」スキルが大雑把すぎたのが残念だった
魔力の高い悪魔は現場で何か残留物が発見できるとか
運の高い悪魔は偶然被害者の手に握られていたダイイングメッセージを発見するとか
そんなのだったら…容易に詰まりそうでそれも問題か。
デビサマの良さって言ってもサマナーとハッカーズだけでも
大分違うと思うけどな。どっちもSS版しか知らないが。
まあどうでもいいけど・・
>>305 >>287は文体も内容も違うし別人だろ
>>301 流石に文句しか出てこないならアンチスレいった方がいいんじゃないの?
>>301 与えられた環境だけじゃなく、自分から面白さを追求しないと。
男は度胸!色々試してみるものさ!
なんとなくミステリーっぽい展開を期待していたが
意外と普通だった。推理シーンとか欲しかったなぁ
>>309 関係者集めて犯人はお前だ!って選択肢選んだら間違えてゴウトマジギレネコパンチ
むしろ「犯人はゴウト」の選択肢が必要だな
それはそうと、14代目ライドウ襲名〜カヤ誘拐
までに時間は空いてる設定だから、次回はその辺使用して
ミステリー風味の強いシナリオ&ライドウゴウトコンビが見られる設定でどうか一つ。
>>300 サントラ購入資金の不足分をゴウトが立て替えてくれた……らいいね。
>>301 きっと期待しすぎちゃったのかもね。
まぁ、ライドウというゲームに惚れてアトラスゲーデビューし、
毎日ここ覗きにくるようになった自分みたいな奴もいるってことを
チョットだけ心の片隅においてほしい。
「酷い、つまらない」の一言で斬って捨てるのではなく
こうすれば面白くなる、こうしてほしかった等を考えてほしいかな。
この板にあるライドウ改善案スレでやってもいいけど、
アンケートハガキのほうがメーカーには伝わるはずだよ。
まぁデビサマの冠は少しでも売るための箔押しかと。長文スマソ。
あ!あ!あ!ごめん ほんとにヤってもうたぁ
314は萌えスレと間違えて誤爆しました
スミマセン
デビサマシリーズ新しいのでるのか!と思ってwktkしていたが
「超力兵団」の時点で何かを諦め新しい事に期待した俺。
いまでは14代目とゴウトにメロメロですよ。
富士ミステリの広告絵だった時から14代目(のビジュアル)好きだったから嬉しかったしな。
ライドウのよかったとこ
ぬこ・マッドってかイッポンダタラ・やたら強いショボたん・偉人悪魔のツンデレぶり
戦闘中の仲魔って指示出来ないの??マジ?
…買うのやめようかな…。
ヵャャもいいものだよ。処女っぽくないけど
>>319 どう読んだらそうなる…。
むしろちゃんと指示しないとMP無駄使いされたり欲しくない突撃をされる事がたまにあるので指示必須。
>>319 「命令にしたがえ」って作戦にすれば大丈夫
どの技にするか決めて、攻撃の対象を選べばOK。でも命令しなおさないと、悪魔がずっとその行動を繰り返す。
こういう「いままでのメガテンしか認めない」輩に限って長文で語ったり
評価サイトで叩きたがるのは基地外のテンプレに決まり事でもあるからなのか?w
モー・ショボー
もー・しょぼー
もーしょぼー
もうしょぼう
猛暑房
……わかるな?
つまり、ショボたんは夏厨だったんだよ!!
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 20:39:47 ID:Y83NFGYo BE:74614526-
デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団
このタイトルのダサさが俺の心に火をつけた
ペルソナ2罰以来メガテンシリーズやってないけど
このためにPS2買いたくなったぜ
>>326 俺もこのタイトルにやられたクチ
お前の心の火は物語後半で燃え上がるにちがいねえw
328 :
319:2006/04/14(金) 20:49:42 ID:z+j/OrxK
>>323 >>255 >>256 あたりを読んでそう思った。
ドラクエ4みたいに大まかすぎる指示しか出来ないのかと。
FC版ドラクエ4のあの指示超苦手なので…。
だれが
>>326の心に発火を!?w
このノリが許せる人なら楽しめるさ(´ー`)
最近ライドウがジワジワ口コミで広がってる気がして嬉しいゼ!
たぶん気のせい
('A`)
じゃあ次回は第二次世界大戦の時期を舞台にした
「葛葉ライドウ対太平洋艦隊」あたりで
EDはアメリカ大統領が「ライドウが10人いたらアメリカは負けていた」と(ry
今更ながらだが
ハッカーズで「行きたいねイスタンブール」と行ってたモコイさん、
というかガイン君は、今回レベルアップ時に「イスタンブールのお土産」
くれるんだな。さすがだ。
できる指示は
魔法攻撃しろ
物理攻撃しろ
回復しろ
MP使うな(通常攻撃だけで戦え
このスキルを使え
こんなもんだっけ? 「足りない」と思うのは、ガードし続けろ、がないことだな。
>>334 ところが敵もさるもの、アカラナ回廊を通ってパワードスーツを着た大統領が現れて(ry
>>328 「命令に従え」というコマンドで直接コマンド入力することも可能だよ。
「アギ」を「ジャックフロストA」に使うようにしたり、
スクカジャを使うようにしたり、と直接入力できるってこと。
「MPを使うな」よりも「打撃」で適当な敵悪魔指定しとけば
そいつをボコリにいって倒した後も別の敵を勝手に殴りに行ってくれるからオススメ
しかも「MPを使うな」よりも積極的に殴りに行く
>>336 GUARD!!愛を感じるわっ!!は欲しかったな
>>337 そのゲームの為だけにXBOXを買おうとした俺ガーゴイル
本物のガーゴイルをいつか見に行きたいです。
仲間と主人公の力関係バランスがすばらしいよライドウ。
それはそうと、攻略本買ったんだがこれすごいな。 攻撃発生速度まで載ってるとは。こんなのアクションゲームの
攻略本でも載ってないこと多いのに(格ゲは載ってる)
久しぶりに攻略本かって得した気がする
「い…イタイよ〜人間、助けてよぉ〜」(だっけ?)が聞けなくなるから
あえてモーショボーの火炎弱点は消さない
それが俺のじゃすてぃす
L1を使って仲魔の引き寄せも重要な要素だよな。
ボス敵が大きな範囲攻撃してくること多いから、それを華麗に
引き寄せで呼び寄せるのが本当に面白い。
この引き寄せを意識したのは赤マント戦で、そこから段違いに戦闘が面白くなった。
>>341 その攻略本って「超公式完全本」?
「公式ガイドブック」だけでも色々テクニックが書いてあって助かるよな。
超公式完全本は良い攻略本だな。
合体リストとかあるし、ブレス系継承できるかどうかも書いてある。
超モードの詳しい攻略法も載っている。
そしてニートのイカサマが明かされる…
イカサマ使いというのは公式設定だったのだな。
>>344 そう。
ドロップアイテムも全部網羅してるし、ヒロ衛門、匠の技、偵察もメカニズムも含めて細かく乗ってるし、
この本に関しては「大丈夫!」だったよ
ヒロ右衛門でどこに何か落ちているのかは助かった。
おかげで香やソーマを楽にゲット。
名も無き神社でのソーマ習得率は異常。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 22:50:38 ID:OhQhcS4N
ファミ通もツッコまれまくってるからな。
今回はいい仕事だった。
良いスキルを継承した仲魔作成レシピも載っている所は
親切だよな。お陰で、合体で悩まなくてすんでいる。
ひとつだけ不満を述べると、今回に限ったことじゃないんだがなんで逆引きじゃなくて総当り辞典なんだろ。
これ不満に思ってるのって俺だけか?
>>344 やばい・・・あまり進んでいないのに欲しくなってきた。
購入と同時にガイドブック購入したけど、やっぱりそっちがいいかなって思う。
(多分合体と麻雀関連で見ると思うけど・・・ね)
総当りにしたのは、継承とかの問題だと思うな。
外法を使っての合体は、総当り表のほうが助かったよ。
あえて言えば、スキル一覧に
所持悪魔を書いておいてくれたら助かったんだが>超公式完全本
逆引きは魔眼鏡試作版使えばいいから問題ないと思われ。
逆びくだけのためにPC立ち上げたくない
製作者インタビューは別にして、ちょい前の販売本数だと
会社的に次作出るのかかなり怪しいけども
もし出るなら、もうアクション方面に割り切って
爽快感追求するのもいいかもしれんね。
11話でタエが見当たらないんだけど
やっぱ取材してるのかな?
キャッチーなデザインや世界観は、それだけで人の興味を引きそうなのになー
そもそもあんまり露出してないから、いいとこも伝わりにくいよなー
…広告費がないのかな
タヱちゃんは……
>>356 もう星のカービィSPDXみたいな感じでいいよ
1周目10話の素人です。皆さんがモー・ショボーが優秀って言ってるのは何故ですか?ぱっと見、優秀はトートや土ぐうっすよね?
無効、もしくは吸収が2つ以上あれば優秀な部類だ
後、ショボーは魔法もアタックも移動もそれなりだし
なにより見た目が
幼女趣味以外だと電撃と衝撃っていう相反する属性が効かない
ってあたりじゃないかね、でも呪殺に弱いから微妙。
>>361 1周目ならそれほどにも感じないけど
2週目で超モード選択すると、序盤のモーショボーが救世主になる
ちなみに俺の場合超モード9話のオオミツヌ戦でも活躍してくれた
野良ショボーなのに。
回復用のタンクだな
序盤にしちゃMP結構あるし
偵察もまずまず使える
いるといないとでは超モードの難易度が大違いなのは確かだな、モー・ショボー。
>>362-
>>364 ありがとうございます。速度と有効耐性とルックスの総合的ってことっすね。
ついでに、マニアクスで言うところの『カジャンダMAX気合い貫通アイアンクロウ』って今作では何にあたりますか?
999が上限で、カジャもンダも無しで出す方法が
複数あるからそーいうのはないね
強いてあげれば合体技の天命かね
…天命滅門?
豪傑発動雄渾撃?
このあたりなら999ダメージ出るな
マカカジャ→敵の目の前で真空刃?
>>365>>366 確かに自分も薬箱にはしてた。MPは多いね。
超モードには必須と。野良でもイケるってスゲーな。
>370がダメージ最高かな…
しかしね…今回のボスは体力無いからね…
君はいつも僕の薬箱さ
どんな風に僕を癒してくれる
ご丁寧にありがとうございます!
いろいろ方法があるから、誰でも主役になれるのか…。スゲー。楽しくなってきた。
皆さんいい人っすね。パーティー自慢スレみたいだ。
せっかくだから悪魔の性格によって作戦が限定されるのもいいよね。
今までみたいな多人数パーティもよかったけど、
今回みたいなおパートナー制も悪くなかったなーって
発売から1ヶ月以上立った今なら素直にそう言えるんです
トートたん飼いたい
過去の銃剣のみの主役と同じように
大ダメージ出せる剣ほしかったな。
動かせる分が強いって言うならそうなんだが
ちょいダメージ的に弱すぎるよな。
そこで陰陽葛葉ですよ
ライドウの戦闘はダメージたたき出すのは仲魔の仕事だからな。
合体技も仲魔のテンションあってこそだし。
陽皇覇剣みたいなのは欲しかったな
11話までライドウの刀を一回しか強化してなかったんだけど(ポルターガイストで)
普通はもっとやってるもんなの?
アカラナ回廊でやっとライドウの攻撃が弱いことに気づいてオオクニヌシ混ぜてみたんだけど…
>383
兄弟と葉っぱとチンコで攻撃力120だ
デフォルトで攻撃力が一番上がるのはスサノオみたいね。
刀攻撃力 70
陰陽葛葉だと 120
レベル99まで育てた仲魔を使えばそれが一番上がるみたいだが。
ラストダンジョンなら「アラハバキ」と合体で付着する
「精神に強い」は欲しいとこか?
普通はライドウの刀にもそんなに攻撃力つけるものなのか…
今ライドウの攻撃力30ちょっとしかない('A`)ラクシャーサでも付けてみます。
とりあえず、その辺に出てくる悪魔を
適当に刀合体すればいいんじゃないかな。
蛮力属が攻撃力の上昇が高いぞ。
その点だとラクシャーサは適任だな。
まぁこのゲーム、上でも言ってるけど、
仲魔に攻撃してもらって、仲魔との合体攻撃で大ダメージがメインだから。
ライドウ自身の攻撃力にはあまりこだわらなくてもいいんじゃないかな。
それに、ライドウには銃撃がある。
加重弾は結構強いぞ。
>>386 下手に何か付けるよりもまず陰陽葛葉にした方がいい
>>375 それやるとよっぽど上手く作らないと絶対使い勝手が悪くて使われない奴でてくる
とりあえずすぐにライドウの剣撃を主力にしたいなら
ナガスネヒコ・アビヒコ・ヒトコトヌシ・ミシャグジさま
を全て刀合体させて、「陰陽葛葉」して大幅攻撃力アップを計るといい。
金無いし、揃えるの面倒だし、まずはクリアしてからでいいや、
って場合は適当に蛮力属をつけるといい。
雷電属のトールや銀氷属のアラハバキもボーナス多くてオススメ。
ユーザー自ら新規を取り込む努力を考えるほど
アトラスの家庭用事業がヤバかったり
>>391 >雷電属のトールや銀氷属のアラハバキもボーナス多くてオススメ。
今はレベルが10ほど足らないので、あんまり苦戦するようだとつけてみようかなあ
ミシャグシさまとはもう戦いたくない…orz
レベル結構低いんだな。50くらいか?
それじゃ
紅蓮属ケルベロスLV49(攻撃力54 力にボーナス)
銀氷属オオヤマツミ LV50(攻撃力49 HP+100ボーナス)
蛮力属ラクシャーサ LV44(攻撃力45 力にボーナス)
外法属ガシャドクロ LV48(攻撃力41 魔にボーナス)
技芸属スカアハ LV47(攻撃力42 HP・力・耐にボーナス)
この中から適当に刀合体するといいんじゃないかな。
最後のほうになるとドンドンレベル上がってくから刀も強化できると思う。
褒めなくてもいいッスよ(これが言いたかっただけ)
トートたん(モコイさん)ありがとう
上記のでオススメはケルベロスだなー。
修騒階の9層に出現。
封魔してすぐに刀合体したかったら店で酒を買って
戦闘させればあっというまに忠誠度MAX。
購入した酒全部飲ませれば、忠誠度は大体90くらいまで上がる。
後は1回、2回ほどアルプとウコバクいじめてれば
アオーンと忠誠を誓おうとした目つきになる。
>アオーンと忠誠を誓おうとした目つきになる。
そして
>>395 は未練が出てケルベロスと一緒にパッションしちゃうわけだ
ふと思ったんだが14代目、テストのとき悪魔使えば
カンニングし放題だな。
帽子の仕草でバレバレだと思う。
ところで今クリアしてきた。
戦艦と巨大ロボ沈めちゃった十四代目に驚いた。
ライホーくんイベントも笑えるし。
今回マジメにアホな展開が多いね。
もの凄い勢いで答え間違ってそうだ
イッポンダタラ「問い3の答えは白樺派かぁあぁぁドストエフスキー派かの
どっちかだぁぁぁぁっ!!!」
ライドウ「・・どっちだよ」
>>403 当時の同人誌の事か?
デカメロンてデカいメロンパンの事?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 08:10:28 ID:8RelJ/P4
シュミットで力上げてから合体させたら剣の能力も上がるんだな。
剣の攻撃力は合体させた仲魔のLvと力のパラメータが関係
シュミットや香で力を上げた仲魔を使えば、その分攻撃力はあがるハズ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 12:56:55 ID:7et3pJgk
能力値を上げる合体はサクリファイスだね。
剣合体がシュミット。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 16:21:28 ID:ydaVDUQs
趣味っと
帰りますよ
(cレ ´∀`レつ<<<(ξ´_>`ξ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 17:38:02 ID:m733BbPl
ξ´_>`ξ<やれやれライドウは甘えん坊さんだな・・・俺は伽耶ちゃんやタエちゃんのほうがいいんだけど
撃ち殺してえ
海に沈めたい
きめえwwwwwwwww
所でアクションの操作性が良くなったらそれに伴って敵も強くなったりするかなー
アクション苦手な俺は操作は今の半コマンドみたいな感じのままで
後は前にあったデフォを決められるぐらいで良いんだけどな
リャナンシーたん…俺を慕ってくれるのは嬉しいが、ダメージ1ですかさずディアラハンは過保護すぎやせんか?
俺も今のアクション風味プレスターンで結構楽しんでるから、あまりアクション要素強まってほしくないな。
移動メニューに作戦追加と、戦闘終わってからタルカジャかけたりするアレな部分を直してくれればそれでよし。
戦闘直後に動ける仕様は管交換で低レベル悪魔育成に役立つんだが
多くの場合は悪魔の無駄魔法に費やされるんだよな
もうちょっとライドウの技は増えてくれたら嬉しいけどな。
斬って突いて振り回すのもいいけど、振り上げるとかブン投げるとか。
刀投げたら取りに行かないとだめじゃないか
ガードから弾きやステップ回避希望、あと制限付きでもいいんで銃撃の強化も
爽快感追求するなら
無双みたいな感じのコンボ作れば誰でも出来るし
弱点中に切ったら一閃系とかね
十字キー含めたコマンドだとテクニカルに
なってメガテンユーザーとは合わないだろう。
戦闘中あまりメニュー開く必要が無い、
かつ爽快感重視で行けば
このシリーズでは成功するんでは。
424 :
゚∋゚ ショボー萌 ◆CSZ6G0yP9Q :2006/04/15(土) 19:43:15 ID:mEif7h4Z
でへ
余り難解になってもよくないが
戦闘は改良の余地がかなりあるな
アクションを複雑にせずアクションの幅を増やす
うちのゴウトが行っちまった…
歳とるとだめだなぁ、昔はこういうので泣くことってなかったんだが。
ゴウトたん…
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 20:38:23 ID:oU+gIWHS
にゃんこ、小憎らしいけどカワイイな
あんまりライドウのアクションを増やしすぎると
自由に動かせるライドウに比べて勝手に動く仲魔が足手まといになって
仲魔がいないほうが戦いやすいなんてことになってメガテンとしては本末転倒になりかねんけどな。
アクション的な操作を重視するんならライドウのアクションを増やすよりも
仲魔の魔法や特技を空きボタンにショートカットとして登録できるようにして
直感的に仲魔に指示できるようにする方が良さそうな気がする。
それでも今までのヒーロー(物理オンリー)+ヒロイン(魔法兼用)だけでどうにでもなる
本末転倒なメガテンよりゃマシだろ・・・
仲魔も敵もサクサク動けるようにしたらいいんじゃ?
ところでIDが名無しだw
アクションあんまり難しくしても、仲魔そのつどレベルアップさせるのが面倒臭くなるな
まあ、ボス戦は凝ってたほうがおもろいかも
真メガテン2なんてヒロインにマハジオの類唱えさせるか
銃で感電させるだけで戦闘終わっちまうからなあ…
それに比べるとやり応えのある戦闘だとは思うが
ライドウのアクション数が微妙。かといってライドウを強化したら
仲魔も強化しなけりゃならなくなって…結局次回作では悪魔の数を増やせませんでした
なんてことになったら悲し過ぎるんで取り敢えずカメラワークだけでも何とかしてくれ
合体事故起きNeeee!
験気の回復量と範囲ってどんなもんすか?使える?
俺凄い頻度で事故起きる・・
夜中に予期しないヴィクトルアップはマジでビビる
でもレギオン仲魔にした事ない
>>435 三秒おきに最大HPの3%回復。レアだが、実用性は無いに等しい。
>>429 アクションをあまり難しくされるのも困るが、アクション戦闘にする限りは爽快感が欲しいな。
仲魔はガンビットみたいなもので動かせば足手まといにはならないだろう。
>>432 ID:gGoTKw36
GoT
ゴウト発見!
>>439 験気持っているレギオンは合体材料としては優秀なので、
合体を何回も繰り返して作る価値はあるかも
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:31:08 ID:oU+gIWHS
レギオン持ってるけどよわっちい奴だ
だがレギオンは連れまわすと楽しい
444 :
406:2006/04/15(土) 22:54:21 ID:Wn1/hBzw
おお、遅レスだがマジボケだった
サクリファイスだ作離ファイ酢
このゲームの通常戦闘音楽ってホントに良い曲だね〜
って俺が個人的に好きなだけなんだけどな。
通勤の行き帰りに聞いてるが、何度聞いても飽きない。
このゲーム今何円位になってるかな?
猫と大正時代萌えなので買いたい。
447 :
゚∋゚ ショボー萌 ◆CSZ6G0yP9Q :2006/04/15(土) 23:46:51 ID:mEif7h4Z
ショボーの18禁同人が読みたい
>>446 場所によって違うだろうから近くで探してみては
>>445 BGMいいんだよね
ただ欲をいえばもうちょっとバリエーションが欲しかった
街とか全部おんなじ曲だもんなあ
>>447 大丈夫
ライドウ本はそこそこ出てくるだろう
主に腐女子の。
もしかして、使い勝手は○○ダイン>マハ○○ダイン?移動や発動が遅いと、やっとこ接近しても物理半減くらいじゃボコスカウォーズなのだが…
アガシオン「そぉい♪」
>>452 そう、実は遠くから当ててる方が使える。榴弾みたいに飛ばしてから炸裂させる事もできたらねぇ>今回のマハ系
しかもザンダインとか蛇行しながら飛んでくしな
マハ使えなさすぎ
だよねぇ。同じ理由で物理も微妙っすね。
刀で斬るのはあり。接近戦こそ命。ただし突き攻撃がボタン操作で暴発するリスクが多少。
マハ○○ダインはマハジオダイン以外はさっぱり使えないな 特に超モードでは
かんじんん(←なぜか変換できる)の時に出なくて普通の三段攻撃になったり
画面奥で戦っていると距離感がつかめずにスカッたり
結構使いづらいよな、突き
おかげで、三段目は回転斬りにしてしまうことが多いよ
敵の攻撃を突きのキャンセルで避けるのはロマンだ。
ライドウの突きって新撰組の「平突き」をイメージしてるのかな。
刀身を横にして突いてる。
(でも突きってのはそもそも横にしてやるものなのかは知らない。
剣道とかやってる人詳しく無い?)
>>460 平突きっつうかスティンガーでしょ
ヨシツネ初作成時にペトラとディアラマ付けて最初は嬉しかったけど段々空しくなってきたな
スティンガーは体ごとぶつかってから突くって感じだなぁ。
ライドウのはなんていうか、スマートだ。
プレイ最初は友人はイィィヤとか言いながら突き攻撃を出したものだ。
何だかんだでヨシツネは最後までスタメンだったな
超モードで撃破した時の喜びの大きさと一周目では使わなかった大震天雷の
威力に感動して以来困ったときはいつもヨシツネと合体だ
>>460 物好きな人間向けに書かれた剣術の本によると
「突きは外すと体勢が崩れるので次の攻撃に移りづらい」
というのが最大の問題だそうで
「突きを大きくかわされた場合、刀を横へ振って牽制しつつ体勢を立て直す」
のだそうな
突きに自身のある人だと刀を立てて突くこともあるらしいが
それはむしろ少数派だという話
本当かどうかは知らないが
参考までに
スティンガーとは全然突き方が違うんだけどね
ただスティンガー言いたいだけちゃうんかと
突きは刃を横にしないと肋骨とかの骨に当たって内臓等にダメージを与えらんないとかなんとか
>>463 震天大雷ね
ヨシツネみたく修験界を潜るごとに仲魔が増えると思っていた時期が、俺にもありました
なるほど、サンキュー。
時代的に新撰組イメージだと思ってたんよ。
幕末からは結構時間が経ってる罠
会話シーン、読んですぐに送ってたから気付かなかったが
表情とか仕草とか、結構細かく演技してるよね
突きの場合は横にしないと肋骨の間にハマって抜けなくなるってばっちゃがいってた
ここの評判を見て買って来ました。
んですけど面白くないです…
敵が弱くて戦闘が作業気味なのに加えて、ダンジョン、敵に個性がなくて冒険の面白味が無い
まだ始めて20時間位なので、これから面白くなるのかもしれないけどモチベーションが下がる一方で…
上に書いたような不満は続けていれば無くなりますか?
個性ないか?むしろ悪魔は個性の塊だが
ダンジョンが単調なのは最後までそんな感じ
途中謎解きもあるが基本はあまり変わらない
敵は一応先に進めば強いのも出るけど全体的にさほど強くはない
しかしクリア後の超ライドウだとそんな事は言ってられなくなる
まぁこのスレを読んでるなら分かると思うが合わない人には合わないと思う
>>472 41 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/16(日) 03:34:01 ID:F7KModyR
ここの評判を見て買って来ました。
んですけど面白くないです…
敵が弱くて戦闘が作業気味なのに加えて、ダンジョン、敵に個性がなくて冒険の面白味が無い
まだ始めて20時間位なので、これから面白くなるのかもしれないけどモチベーションが下がる一方で…
上に書いたような不満は続けていれば無くなりますか?
ジアビススレにも貼ってたマルチ野郎だな
ただの荒らしか池沼か
真面目に答えて損した
やっとレギオンできた〜よ物理吸収
の白い奴だた ほかのは何色のがあるのかな?
赤、青、黄、白、ピンクの5体と
変形巨大ロボ含めて全部で6体だよ。
レギオンの白い奴は化け物かー
タラスク2 レギオン襲来
我らはレギオン
大勢であるが故に
昨日やっていたガラパゴス島の何たらでこんなシーンがあった気が…
で、ガラパゴスゾウガメは環境によって甲羅の形が違うとかで
つまりライドウの悪魔も生息域によって多少強さが違ったら面白かったな、と
そういや何で深川町に出現する悪魔が途中で変わるんだ?
異界の方でヨミクグツが動き回ったのが関係してるとか
ここで超ライドウクリアの話聞くけどみんなスゴス
高揚ザンダイン+天命のフルショボータン呼んでやってたが、4話でショボー任せで後半キツイと判断してあきらめますた
仕方ないのでまったり3体目のフルステータスオボログルマ作成中 (・ω・)
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 09:41:46 ID:ALkioWBK
>>477 レギオンってカラフルだな・・・
全色造って強化すれば、レギオンレンジャーとして戦えるかも?
・・・・・・あ、同じ名前の悪魔は持てないんだった・・・
>>486 いちごレギオン・れもんレギオン・ミルきんレギオン・Bハワイレギオン・メロンレギオン
五体をヴィクトルが説得してレギオンファイブになるんだよ
それは富士子パーラーのメニューに並んでそうなレギオンですね。
人面アイスクリンコワス
>>232で質問したものですが昨日買って 今日やりました なかなかおもしろいですね 仲魔のアギがあたり初ゲームオーバーしました がんばります
超モードの10話終了
1周目で仕込んでおいたドゥンが
毎回ボス戦で大活躍ですよ
ライドウ--ボス--ドゥンって感じで常に挟み撃ちの体勢にすれば
仲魔は魔法撃ち放題でライドウは防御しつつ攻撃できる
体力減ったら仲魔によるなりして回復してもらう
超モードでもうまく仕込めばちゃんと戦えるってのがいいな
ドゥンかわいいよドゥン
でかいぬこたんドゥンハァハァ
大暴れの発生がやたら速いから、継承させるとすごい勢いでどつきまくってくれるね。
銃撃無効で弟のあづさゆみや超力戦艦の砲撃もなんのその、十分にスタメン張れる強さだな。
>でかいぬこたん
ヤソマガツ並みのゴウトが帝都徘徊してるの想像した
>>493 あの悪魔を思い出さないか
>ゴウト
さぁ乗れ○○!
っていう展開にないそうだなw
ラクシャーサの顔が響鬼に見える・・・・・・
>>495 「響鬼はラクシャーサに似てる」と逆に考えるんだ。
紅蓮属ヒビキ
疾風属イブキ
雷電属トドロキ
>>499 回復にしろ攻撃にしろ、敵に誘惑された仲魔の魔法が一番辛かったりするんだぜ
手塩にかけて育てたヨシツネが魅了された時の恐怖といったら…
そういや俺も初説教部屋はパニックになったウコバクのアギだったなぁ・・・。
あの時は罵られても仕方ないと思ったわ。
でも百鬼夜行でペトラ粉砕で送られた時とか
ラストで潰されて送られた時は凄まじく理不尽な気がした。
お前らも戦ってみろってんだあああぁぁぁ!!!!
わかるわかる。漏れはケルベロスとかオルトロスとかモコイさんに
良く殴り殺される。
……でも、なんか、そのモーションも馬鹿っぽい所も愛しい
オルトロスとかだと、なんかじゃれつかれるように見えるんだよね
他の仲魔も寄ってくるモーションとか、可愛いし。
と仲魔が原因で説教部屋送りになったとき
一種の陶酔を感じるのは、Mなんだろうか、自分。
初説教はツチグモ
まさかレベル21が三匹出るとは思わなかった
タカを括っていた、今は反省している
>540
オルトロスって、なんであんなアクション映画みたいな吹っ飛び方するんだろな
多分あれ倒した側の方がビビるよ
超ライドウな皆様。ラクカジャは必須ですか?2周目用に仕込んでる最中です。あと皆さんの蝿、知りたい。
>>507 ノーマル2周目だけどうちの蝿はタルカジャ ディアラハン 宝珠加増
ネビロス道場とかで使ってる
>>507 超神戦はラクカジャ必須、
蠅は作ってないが、超の蠅戦は超神戦より辛い
さすがは蠅王
パートナーとしてでは無くスポットの攻撃要員としてなら
回復や援護はぶったぎっても・・・
>>510 蠅の打撃で1250ダメージ(ガード時に125ダメ・破剛つきラクカジャなし)
ハエは神を越えますた。
というかラクカジャなんてそれこそ
イッポンダタラにでも唱えさせりゃいいんじゃねぇの!?
ついでに俺はタルカジャをトリグラフに唱えさせている。
カジャ系は重複しないしなあ
超モードでタルカジャ使ってる余裕あるか?
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:37:37 ID:7mPgQC34
オシチがベリアル並に使えるという事に今気付いた。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:26:11 ID:tBucBYU0
オシチってギャグキャラ?
顔は可愛いよな
ギャグキャラって言うな!!
悲恋放火魔キャラだよ!
オシチはいいぞ 怨讐も無いから道場では毎回コイツとやってる
毎回オシチとヤッてる!?
…は、さておき…
スキル継承でカバーできない銃撃精神呪殺が無効だからな
声もいいよオシチ
けどモロに人面鳥だしなぁ…一番ホラーな外見だよ。炎を纏った和服美人なら、と思ったけどそれじゃサティとかぶるか。
オシチとかクダンとか、キモイ奴に限って結構強い・・・・
まあ、真1の頃からオシチってあんなんだし
髪型も変えてかわいいもんじゃないか
人外カコイイ
「全く飛べない」ってセリフを聞いてから好きになった>オシチ
精神無効だからと便利に使っているうちに
オシチが可愛くて仕方がなくなりました。
なんかもうどうしようもなくかわいいよオシチ。
16歳なんだよな、オシチ
>「全く飛べない」ってセリフ
そんな可愛いことどこで言ってた?
>>529 ヒトコトヌシ倒したあとに異界深川町に行って、フジョウモン→シキミ×3を突破した先。
話しかけるとお礼にアイテムくれる。
倒す前から会えるらしいよ。
そうするとヒトコトヌシの弱点を教えてくれるらしい。
今やっとオシチの仕込み完了。これで
アルプ
オシチ
モーショボー
オキクムシ
リャナンシー
ラミア
ネコマタ
サティ
パールヴァティ
スカアハ
クダン
アリス
リリス
の仕込みが完了した。技芸は微妙だけどな
ところでこれを見て君達は俺をどう思う。
ピクシーがいればなぁ
>>532 仕込んだ内容も書いて貰わないとなんとも言えない
どう考えても全部連れて歩くのは無理
>>532 このキモオタ野朗!きめぇww
っていってやれよだれか。 前振りが台無しホ。 もう二度と
>>532には会えないホ。ついでにセーブデータも消えるホ
>>532 女ばっかりだな!ハーレムではないか、十四代目
しまった、ちょっと遅かったか…
もう会えないの?。・゚・(ノ∀`)・゚・。
アズミおばちゃんで頑張るしかないな>銀氷
女悪魔で管を埋めてしまう…そう考えていた時期が俺にも(ry
銀氷に雪女郎でもいればなぁ。
お仕事に向かう途中、突然壁が現れて閉じ込められてしまいました。
わちきは、こう見えても空を飛べないんでありんす。
ほんに助かりましたわ。
これは感謝の気持ちでありんす。受け取っておくんなまし。
(マッスルドリンコを1個手に入れた。)
もっとよ。もっとあげますえ!
(グレイトチャクラを手に入れた。)
俺の、俺のスカアハ師匠がおばちゃん口調とはどういうことだあぁぁぁぁ
強い男は…嫌いではないぞの胸キュン女傑を出せえぇぇぇ
という日記
その胸キュン女傑の末路を忘れたのか
ところでお伺いするであるんすが、もしや壁を作った悪魔と戦うので?
>はい
でしたらこのお話、もしかすれば役に立つかもしれません。
実は、珍妙なウタイガイコツの兄弟が大声で話していたのを聞きまして…。
彼らの親玉は四つの姿を持ち、その姿によって弱点が異なり…。
そしてその弱点というのは
火炎・氷結・電撃・物理の四種らしいのでありんす。
もし決闘の際は、その事思い出してくださいまし。
>いいえ
なら、いいのでありんすが…
くれぐれも無理はお止めくださいまし。
「お仕事」ってどこに何しに行くんだオシチ!
と思ったら、
超力超神によって地震が起こった@都内
ってごめん、ネタバレもいい所だった…
天変地異といえば地震だな。真2以来結構よく使われる。
真2地震多過ぎ
今アガシオンにつけてたマハジオダインで殺られた・・orz
序盤で余裕と思ってずっとセーブしてなかったのに・・・
鎮心符まじ重要、ジャストじじいも言ってる
おっと、オーダースーツの男だっけ
554 :
551:2006/04/16(日) 21:22:59 ID:kHkMBtRr
ほんとにな・・
しかも戦闘終わってからポーズ決めんとしてる時にドーンと・゚・(つД`)・゚・
(・ω・´)
ノ( * )=З
υ υ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:44:38 ID:DEj0jf1p
とりあえずすげえかっこ悪い死に様だな
ウンコなのか?黒星なのか?
やっと超ミシャグジさま倒した
野良ネビロスなひたすら殴らせた
もうやりたくねぇ
>>548 ありがd
萌えたよ萌えたよ
なんつーか…鳥でもいいか!
任務失敗のライドウばりに責められてるな
>>551w
>>561 大道寺邸地下のモー・ショボーもお奨めだ。
問題は、あっちは競争率が高いことか。
大正時代が堪能できるこのゲームだけど
宗像が言ってた「民衆は貧困に喘ぎ…」ってのは全く感じなかったのはちょっとな。
街の人はみんな裕福に見えた。学校帰りにケーキ食ってる女学生とか。
まあ帝都が舞台だからしょうがないんだろうけどね。
築土町は今の六本木ヒルズな雰囲気の街とおもいねぇ。
詳しく描写されなかったが深川町住民なら金絡みの悲喜こもごもがもっとあるはず。
清の工場倒産もそうした流れではあるんだろうけど>民衆は貧困に喘ぎ
初っ端の鳴海モノローグにもあったように、勝ち組だけが笑える時代風潮という感じ
筑土町の雰囲気は好きだなぁ。銀座や晴海町ほど都会でもなく
深川町ほど田舎でもない。人力車マンセー
鳴海のモノローグはターミネーターのそれみたいでカッコいい
モノローグだけは
そういう予感がしてならないのだった
ニートが活躍したのはモノローグのみか。
あ、あと殴られて鼻血出したな。
574 :
゚∋゚ ショボー萌 ◆CSZ6G0yP9Q :2006/04/16(日) 23:19:02 ID:fJF2bwfT
あぁ、あれ痴漢して叩かれたんですよ
定吉にですかアッー!!
鳴海は実は凄い派はいないのかッ!
>>576 実は凄いところを見せようとして
暴威弾だからなぁ…
何と言うか、メガテン界の仮面ライダーギャレンって感じだ。
「いいかげんなことを言うな」
「この距離ならバリヤーは張れないなあ!」
橘さんに謝れ
鳴海などと比べて正直スマンカッタ橘さん
橘さんはちゃんと最後の方で壮絶な活躍をしていたというのに
ニートと来たら殴られて鼻血噴いて、暴威弾を渡すだけだ
つか訳わからん
二ートが鉄砲持ってると町の子供が言っていたが、一度も使わなかったな。
暴威弾持ちグサレ。
佐竹が二ートの鉄砲について語るシーンがあったけど何て言ってたっけ?
>>582 地下工場に進入するときにさすがに使ったんじゃね
負傷してたらしいし、ヨミクグツ辺りと戦闘はしただろう
つーか鳴海は悪魔無しで基地最深部に侵入出来たんだし、十分凄くね?
やっぱ電波塔のイベントで異世界?に行くより、過去の宗像と鳴海のイベントが欲しかった
>583
現・独逸陸軍制式採用拳銃らしいよ
どんなルートで手に入れたんだろ?
という風なことを言っていたね
ルガーP08?
>>584 負傷してたように見えたけど、あれは演技ですよ
佐竹みたいにさ、ヨミクグツと戦闘するイベントを挿入すればよかったのに
あそこまで行けるのは凄いことなんだろうが…
普通に突っ立ってて「あ、ニートだ」って感じでイマイチ凄さが解らない
ん…ドイツの制式銃ってワルサーじゃなかったっけ?
と思って調べてみた
ドイツ陸軍は
1908年〜 の制式銃がルガーP08
1938年〜 の制式銃がワルサーP38
大正20年なら1931年だからルガーみたいだZe!!
この言われようがあまりに哀れだから、鳴海の活躍ぶりを思い返してみた。
1000円くれる。爆威弾くれる。地下工場最深部に潜入。イカサ麻雀。・・・
どう頑張っても他には思いつかないんだよな…
1000円も最初に話しかけずに外出たらくれないんだよな
>586 >589
みんな優しいな!そうだ、独逸だった。
手に入れたのは本当にどういうコネなんだ。
>>585 >>588 二ートイベント必要だよな。定キチとかのセリフだけじゃ二ートの凄さが伝わってこない。
むしろニートさが際立って使えないイメージしか残らないし。
響鬼やダディヤナさんの話題が出たり
wikiでは超音波カッターやキングジョーのパッションが分かる人がいたり、
ライドウ好き=特撮好きの確率が高いんだろうか。
それはそうと鳴海の凄いところと言えばアレだ
彼が「帝都で唯一の探偵事務所」の所長なところだッ!
595 :
゚∋゚ ショボー萌 ◆CSZ6G0yP9Q :2006/04/17(月) 00:56:52 ID:hdQS6Drw
次回はニートが主役でいいよ。
超脱力探偵ニート対ライドウ
ライドウからどれだけ金をとれるのかというゲーム
>>592 軍オタじゃないんで詳しくはないんだが
その頃の武器とかは海外から輸入してたんじゃなかったっけ?
軍にいたからその時に支給された物を愛用していたとか
>>596 「MEDIA GUN DATABASE」さんから引用すると
>余談だが、日本陸軍は予算の都合上、十四年式拳銃は憲兵や騎兵や重機班長、
>九四式拳銃は戦車兵や航空機搭乗兵、のように、拳銃をどうしても必要とする部署の
>将校・下士官に優先的に制式拳銃を官給し、それ以外の将校には官給できなかった。
>そのために将校たちは自費で自由に拳銃を購入していた。
>陸軍将校たちが民間商社から購入した外国製拳銃は、ブラウニング M1910、
>コルト ポケット(.32ACP)を初め、ドイツのP08、P38、
>果てはオーストリアのステアーM12のようなマイナーなものまで、数ヶ国、10ブランドを超えた。
だそうだ。「ドイツのP08」の名前もあるな。陸軍とコネがあれば手に入りそう。
>>597 dクス
そのページ出来たばかりの頃行った覚えがあるけど随分項目増えたなw
お気に入りに入れておこう
自費かw
ニートのどこにそんな金がwww
P08…タナカのガスガン持ってたんだけどな
ガス漏れしてたから人にあげちゃったんだよな
そういうコネが使えるということは、
陸軍にいた頃はまだ真面目だったんだろうな。
自由業って怖い。
坊主頭だったニート
見てぇ
「鳴海と元陸軍兵が同一人物なら、存命はありえない」と定吉が言ってたけど
何やったらそんな怖いことになるんだろう?その話どっかで出てきたっけ?
>>603 陸軍を告発して殺されそうになったから偽名使ってるんじゃね?
目立ちまくりだけど
>>603 その辺りは詳しく出て無かったと思う
多分超力兵団計画絡みなんだろうけど
>>604>>605 サンクス!
そう言えばそんな事を言ってる人がいたようないないような。内部告発がなんとか、と…
しかしそんな身で帝都唯一の探偵社経営か。勇気あるのかバカなのか。
やっぱり鳴海さんはすごいや(棒読み)
>>602 憲兵や密偵は一般人に紛れる隠密捜査を行うケースもある為、坊主頭は少なかったらしい。
>596 >597
詳しい情報TNX
そういや十四年式はアメリカで不評だったらしい。
当たらないし暴発するしで自殺にしか使えないと。
>>608 モジャ頭は整髪料で固めていたのか。
やっぱり鳴海さんは(ry
初めは直毛だったのが、軍隊入りでさすがに一回は坊主にしてるだろうから
それでモジャ頭になったのかもしれない。剃ると髪質変わるらしいし。
それより、今クリア寸前なのにどうしても分からないことがある…
「定吉」「宗像」の正しい読み方…(つД`)
「さだきち」という「名前」なのか、「さだよし」という苗字なのか…
>>610 さだきち むなかた で呼んでたよ('A`)
>>611 むなかたで宗像が出てきた…orz解決しますたorz
さだきちは素直にさだきちで良いのかな。
定吉は名字だろう
本名かどうかも疑わしいが
>>610 定キチ ムナカタ じゃないの?
俺は管をクダとよむのかカンとよむのかわからない。
生玉もわからない。
管はクダ、生玉はイクタマ
>614
クダ
イクタマ
>>614 管狐の管なのでクダが多正しい……よね?
>>614 道具としてのは管はクダだろうな
管属はカンゾクだと思う
生玉はイクタマだったはず
生玉、ナマダマって読んだら工エエェェ(´д`)ェェエエ工って言われた。
イクタマで正解?
クダ
ナマギョクと読んでた
定吉はやっぱサダキチかぁ
俺らケコーンしすぎ
俺なんかナマギョクとか読んでたぜ
生卵?
吉野家で注文風味?
生玉はアレだ いくたまだ
確か日本の10種の神器の一つでなかったかな
というか「いくたま」の話題は真3スレでも見かけた、間違いないw
確か「とくさのたから」の一種だったはず?
ニギハヤヒが天神御祖(あまつかみみおや)から授かったとされる十種神宝(とくさのかむだから)の一つ>生玉
瑞宝十種(みずたからとくさ)… 瀛都鏡(おきつかがみ)、邊都鏡(へつかがみ)、
八握剣(やつかのつるぎ)、生玉(いくたま)、死反玉(しにかえしたま)、
道反玉(みちかえしたま)、蛇比禮(おろちひれ)、蜂比禮(はちひれ)、
品物比禮(くさぐさのもののひれ)
…だって。確かにイクタマだww
ここ色んなことに詳しい人が多くて助かる
十握剣もそうだが握り8個や10個分の長さだからその名前なんだよな
前々から思ってたが単純な名前だw
草薙の剣も草を薙いだからだしなw
道反玉はメガテンシリーズだと「ちがえしのたま」ですな。
サトミ薬局でも売ってるぐらいメジャーだぜ。
真1のやつかのけんは実際に柄が八つに分かれてたな…
麻雀やってて思ったんだけど鳴海悪魔見えてんの???
仲魔が麻雀するために実体化してるんじゃないか?
鳴海はゴウトの声も聞こえてないらしいし、
霊感とかはふつーの人間と同じだと思われ。
何故そんな鳴海がヤタガラスにご指名されたのかは謎ww
少なくとも声は聞こえてないと、ポンとか鳴かれた時困るな。
>>625 死反玉は『まかるがえしのたま』だった希ガス
見えるよ派、見えないよ派で樹形図作ろうかと思ったけど思いつかなかったから誰か頑張れ
>>632 鳴海がヤタガラスに指名されたのは
帝 都 唯 一 の 探 偵 社
だからですwwうぇうぇwww
見えてる説と見えてない説がある
見えない説の方が優勢かな?
ただ悪魔の存在は知っているので麻雀やる分には問題ないんだろう
イカサマされても元々本人がイカサマ上等だからなw
晴海町でアンズーに襲われた水夫には悪魔が見えてた
つまり悪魔が自由に見せたり見せなかったりできるor異界だとみえるってことか?
そうすると麻雀のときだけ姿みせるor周りが異界化してるって事で。
見えるよ
・「情報収集してきてよ、仲魔使って」という台詞
・悪魔相手に麻雀やっている
見えないよ
・見えてたらちょっとは一緒に戦ってくれるでしょ
・見えてたらライドウの苦労をもっと理解して給料くれるはず
麻雀牌が特殊なものだしな
異界形成説はアリだろう
つーかライドウの戦闘も小さな異界でやってるんだよな?
でないと、ポン刀持った書生が一人で大暴れしていると言う危ない話になるし
ただ、帯刀してるライドウを見ても誰も何とも言わないのだよな
もしや大正二十年の帝都住民は、とても心が広いのだろうか?
643 :
625:2006/04/17(月) 02:29:21 ID:+cFCmzzF
>634
そうだ、一般的には「まかるが(か)えしのたま」だ…。
昔いろいろ調べてたら両方出てきてな…忘れてて不審なほうをコピペってしまった
スマンカッタ_| ̄|○
でも時々マントばさばさしてる変な書生だろうな
>>641 誰かがそのマントで隠しても俺にはわかるぜ
みたいな事言ってたから一応隠せてるんだろう
鞘の下の方がはみ出てるけどな
いや、帝都住民は鳴海の銃にも
「兵隊さんゴッコかしら」だったから
ライドウの日本刀も
「お侍さんゴッコかしら」で終わりだろう。
(特定住民に限る?)
博識な人が多いなここは。すぐに答えが出てくる!
鳴海は飯田赤マント倒した直後の異界でシズの話しながら登場したよ。
ヤタガラスに異界送りしてもらったんだろうか。
俺はニート悪魔見える説に一票。
ゴウトたんの声も悪魔も見えてなければヤタガラスご指名で仕事にならんだろう。
ヤタガラスが鳴海に探偵やれって言ったみたいよ。公式インタビューに載ってた。
で結局 定吉はサダヨシ?サダキチ?
定吉が帝都で一番の謎ww
ただ、サダキチでは一発変換で「定吉」が出るが、サダヨシでは出てこない…。
>ヤタガラスが鳴海に探偵やれって言ったみたいよ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ヤタちゃんは一体鳴海の何を見込んで目を付けたんだ理解できないよ…
>>645 深川の三下がその後
マントの下から見えるやつはまさか本物じゃないだろう?
ここでドンパチはやめてくれよな
みたいな事言ってたよ
>>647 じゃあ給料くれない旨をヤタちゃんにチクれば
注意してくれたりするかな
サダヨシってイエスみたいだなw
よーし公式からコピペってきたぜ
――【チヨ】:鳴海探偵社所長 鳴海とは?
【金子】:鳴海は結構謎の多いキャラクターなんですけど、
表向きは帝都の中心部にある銀楼閣の3階で、鳴海探偵社を経営してます。
探偵という職業は、この時代まだ出始めたばっかりなんですよ。
当時はまだ世間の認識も薄くて「探偵って何?」っていう状態。
そんな中、なんで鳴海が探偵なんか始めたかというと、
実はある機関からのバックアップがあって「こういうことしなさい」って指示を受けているんだよね。
【山井】:それがライドウと関わる原因なんですよ。
【金子】:そのある機関っていうのは、葛葉一族の上位組織らしく、
日本の守護を目的とした国家機関なんです。
そこの指示で、葛葉一族のライドウが帝都に派遣されて来てる。
【山井】:その派遣先が、国家機関の指示の元に
帝都で情報収集を行っている鳴海探偵社なわけです。
な なんじゃそりゃァァァァァ!
別にヤタガラスって超力兵団計画を阻止することだけが目的じゃねーしなぁ。
対宗像ってことなら鳴海を出してくるのも分からんでもないが。
>>650 そういや佐竹の舎弟にそんなのいたような気がするな
ドンパチだから拳銃の方かもしれないがまぁ大きさから言えば刀だよなw
>鳴海は飯田赤マント倒した直後の異界でシズの話しながら登場したよ
これを読んで思ったんだけど
異界入りしてライドウのとこに無傷で現れたんだから、悪魔と戦ってきたってことだよな。
実はニート強い?だったらもっと協力(ry
>>655 既に光の弾倉持ってるとか
そうかだから金が無いのか
ヤタガラスって葛葉の上位組織だったのか…!!
ビジネスライクな関係だと思ってた…
つーことは、鳴海ってホントの意味でライドウの上司なんだな…!
なんか落ち込む
何かムカついてきた
>655
戦闘直後に異界化は解けてるもよう
しかしタイミングが良すぎる…
というか公式のインタビュー、「管使いとナオミ」とか「ヴィクトル長命の理由」とか
何か色々語ってるのね…今まで見過ごしてた。
そんな大切な任務預かってるのに何で鳴海一人で経営してるんだろ
「探偵の基本は足だ」って説得力の欠片も無いせりふですね
国の特殊機関(?)のヤタガラスの実働部隊が葛葉という事か
鳴海は軍を抜けた時に何かしらの理由でヤタガラスに保護されたんだろうな
んでその見返りに情報収集のために探偵社開けと
つまり鳴海は雇われ店長のようなものだからそんな上の立場には無いと脳内補完
鳴海は悪魔見えてるしゴウトの声も聞こえてるって絵師が言ってた
って読んだような…
雇われ店長www
――【質問】:ライドウは「弓月の君高等師範学校」の学生ということですが、
いつ学校に行っているんですか?
【山井】:それはですね…捜査の合間に行っているんですよ!(笑)
【金子】:色々な作品に学生をしつつ探偵もしている、
なんていうのが結構あるわけだから何とかなるんじゃないかな。
せっかくの学生設定なので「if…」や「ペルソナ」みたいな
学校で起きる事件があってもいいなと思ってたりして。
――【質問】:そういったお話が出るということは…次回作の構想はすでにあるのでしょうか?
【山井】:実際、プレイされた皆さまからはいろいろなご意見を頂いています。
励ましのご意見、厳しいご指摘などなど、本当にありがたいことです。
悪魔の使役に重きを置くライドウの作風にマッチし、建設的なご意見であれば
積極的に採り入れて行きたいと考えていまので、じゃんじゃんご意見くださいね!
【金子】:さらにパワーアップしたライドウを見せることが出来ると思うので期待してください。
という感じで綺麗にまとまりましたね(笑)。
ちょwなにこのインタビュー最終回w
雇われ店長が初めて部下もって、嬉しがってこき使ってんのかもしれんww
ライドウとんでもないとこに派遣されたな…
>>663 鳴海とゴウトの会話というかやり取りが一切無いから、
聞こえてないんじゃないかと思った
ええい労働組合はどこだ!
ゴウト代筆って書いた報告書があるんだから鳴海もただのぬこだとは思ってないだろう。
公式のトーク意外に面白いよね
今作中のイベントでやれなかった事を全部喋っているというかw
ゲームやっただけじゃヤタとニートがなんで知り合いなのかわからないもん。
(=ФωΦ)にゃー
雇われて探偵やってるというと
某スラム街にある美くn(ry
しか浮かばんかった...
ミカベルか…
ミカベル、今度でるライドウアンソロに描いてたらいーな…
ライドウの後頭部にノクタンみたいな角あるんだけど、アレ何?
一番わかりやすいのが、佐竹との初対面時のムービーなんだが。
発言からすると仲魔・悪魔は見えるが
ゴウトの声は聞こえない
常世神とも普通に会話してたし
ゴウトは声を出してるわけじゃなく
テレパシーでライドウと意思の疎通をとってるわけだから
鳴海に霊感があろうがなかろうが聞こえないのかもしれない
ゴウトが鳴海にテレパシーを送れば反応するかも
「このニートが!少しは働け!」
>>673 多分学帽のうしろの紐を見間違えてるんだと思う
学帽の方が学ランよりお金かかるんだよね
>>674 ゴウトについてはその解釈でいいと思う
鳴海はゴウトの声は聞こえている、と金子談。
にしてはゴウトの発言に対するリアクションが見られないんだよな。
十弐話の「あの声」が聞こえたのもライドウだけっぽいし。
ロケットに猫乗せて殺すなんて、掛け算博士も残酷な書生だと思ったろうなあ
やっぱ大正より平成にすべきだ
レトロが表現しにくいからこの作品世界に限ってはイラネ
>>680 18代目葛葉ライドウ対亜細亜兵団
ラストステージは春暁油田
パッケージを改めて見直したらライドウのポーズが
「デビルサマナー」パッケージのキョウジ(中の人は違う)と
全く同じである事に気づいた。
…既出すぎて、多分死ぬぜぇぇぇ!
一晩で100レス以上!?
てめーら漏れが寝てるあいだにぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
しっかし衛星突撃はひどい。仲魔が犠牲になるのはシゲちゃんでたくさんだ!
まさかとは思いつつも拾壱話終了時にセーブしちゃった人は悲惨だな…
仲魔はぶっちゃけデビルカルテがあるんだがナー
実はゴウトってマグネタイトなんじゃね?
>672
こないだ出たアンソロってデビサマまとめたやつだったんだな
ライドウだけのも出るんだ?執筆陣どっかで公表してない?
かわいいぬこたん活躍キボン
ん?キョウジって何代目?
ワカンネ、例の四人にキョウジは含まれないそうだし
690 :
゚∋゚ ショボー萌 ◆CSZ6G0yP9Q :2006/04/17(月) 10:54:38 ID:hdQS6Drw
|b"1
[^0, ]! f ./^)!
[ 、ヽ l.」 | _。.。._ __。。.
[ .ヽ .\ ]! | Y (゜ .l!
「 ]! /'.ヽ.\ .l゛ ゚ー|
.\,, ./ ゚。。.。._)、゚l_.ヽ |[
\、 」 ヽ.\゚t.ヽ_ |!
.l! .l! ゚l、\。.゜、[〈x_
| | ヽ_ ^ ゛ .\
.ヽ 」 .l! ゝ
| 」 」 ,,,,,,,,,,.\
[ [ 〔 ____ (鬱! .\
[ [ ] _^鬱_ ─ )、こんにちは
] ] ] ^゜ | 。 .l!
」 [ | k。.J ./ [
| 〈 t |──''" / ./゜ 少しはかまってくれよ
| | ヽ_ .\__ _g゛ ./゜ 頼むぜ
| .ヽ ゝ_ ^^゜" ./(
_1 ^^''''''ー.。,, ^ー1.-f゚゜ \_
.\-.。F-、、 ゛-、。 __/ ^\
゛ヽ。. ^'1'^^^ |
.\。._______ ・ ・ ||
\ 」 |
剣合体でナガスネヒコ+アビヒコ+ミシャグジさま+ヒトコトヌシ
ってやってるんだけど陰陽葛葉にならない…
+ラクシャーサすると陰陽葛葉なるんだけどそれに別のを合体させると普通の刀に戻る
月齢関係あるのって新月だけだよね?
>>677 宗像戦前の選択肢でふざけた方を選んだときのニートのリアクションは
明らかにゴウトの声聞こえてないよね。
>>692 それ勘違い、宗像との問答で選択肢が出るのは鳴海が同行する場面以前。
買おうと思ってるんですけど
なにやら評判が悪いです
やっぱり(クズ)のは(地雷)ドゥなんですか?
上手くはないな、それ。
もっとセンスよく書けと小一時間t(ry
ロケットのスイッチ押すゴウトタンが可愛すぎます
おれの中でゴウトタンはアトラス史上もっとも萌えるパートナーに認定されました
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 11:55:16 ID:2aQ265n0
ゲームとしてのデキはいいんで、安心して買っていいよ。
キチガイアンチの工作活動乙ってことでw
のどをゴロゴロいわせてるし
初登場時の上目遣い姿勢もええっす
>>693 いや、造船所の最深部で俺に任せてお前は帰れ、わかってくれたか?ってとこじゃないか?
そこで「はい」を選ぶと
ゴウト「なに鳴海に言い含められてんだ、こいつ一人じゃ宗像の悪魔にかなうわけない」
鳴海「・・・何ネコと戯れてんだ ライドウ」
というような何も聞こえてないようなリアクションをする
よくわからんな 鳴海は
ニートだから都合の悪いことは聞こえんのかもな
楽しめる人は楽しめる、楽しめない人はダメ。
大作RPGをやりたい人はダメ。
ゲームとしてはこじんまりとまとまってはいるが
必ずしもデキがいいとは素直には言えない。
>>700 テレパシーだったらゴウトが意図した相手にしか声は聞かせられないのかもしれないが。
「あの声」がライドウにしか聞こえない理由にも合致するし。
ムービーでも
「ミィヤーーァア」(ライドウの名前も随分安くなったもんだ)
だし、テレパシーかな
タエの前でも話してるし
…しかし、雷堂を見ると受け手は普通に声出してる様子だし
傍から見るとぁゃιぃ人だよな
ヒカルの碁思い出した
それを阻まんとするなら、葛葉・・・・
うぉまえを悪事と言い放つ!
われら善事の前に膝を折るがよい!
宗像閣下とともに戦おうと思って「はい」と言ったがダメやった(´Д`)
しょうがないから切ったお
俺も丁度今そこだ
包帯に締め上げられるカヤがエロいったらねぇよ
誰だこのシチュエーション考えた奴
この変態フェチ野郎が!!
…好き
伽耶のおっぱいは何気に極上品だと思うの
そのおっぱいは誰のものになるのかな。
決まってるだろう
リンたんに
リンたんなら許す…
タヱの控え目なおっぱいはどうせニートのものなんだろうな
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 16:41:01 ID:FqBil/f0
リンとカヤヤはエスでいいのか、大正だし
伽耶はミライドウつきならS、通常ならMっぽい
リンたんはどっちもいけそう
713 :
゚∋゚ ショボー萌 ◆CSZ6G0yP9Q :2006/04/17(月) 17:01:16 ID:hdQS6Drw
ショボーの必死に自己主張してるおっぱいは俺のもの
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:02:02 ID:FqBil/f0
エスは昔のレズっ娘のことだよ
盛り上がってるところスマンが問う。物理に強い悪魔に物理半減って効果ある?
>>715 ごめ、おっぱいの事で頭いっぱいだ、誰か答えてあげて。
とりあえずおっぱいのでかさでは人間版ゴウト>女将さん>ヵャャ>リン>タエでFA?
巨大オオミツヌのバストが最大
ゴウトは雄。
しかし実際の黒猫の乳(授乳期の雌猫)を見たことあるが、
黒い毛の上にアポロチョコが毒々しく並んでてかなりキモイ。
あと女将はでかすぎ(身長が)。
女将は首から胸元にかけてのラインがなんか変で気になる。
リャナンシーたんのおっぱいこそが至高。ていうか仲魔のおっぱいばかり気になって人間はどうでもいい。
722 :
715:2006/04/17(月) 18:44:26 ID:WyMDKC0o
てめぇ等(゚д゚)オパイオパイ
>>715 物理半減付けるとおっぱいも半減しそうな気がするから付けない方がいいんじゃないの?
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:53:13 ID:Q/vb0SwY
地母神ダイアナか。
でも、物理弱点のアラハバキはいいオパーイしてるぞ
パールヴァディさまとヌエはボイン
パールヴァティだと何度言えばわかるのだ・・・葛葉よ
おっぱいはとても素晴らしいものです。そこに貴賎はありません。
つまりアリスのおっぱいもラミアのおっぱいもすべて美しいのです。
734 :
722:2006/04/17(月) 19:07:27 ID:WyMDKC0o
おのれ等いい加減にせんかいщ(゚д゚)шオパイオパイオパイオパイ
女はケツだっつうの!パールヴァティのケツ
ところでそろそろ教えてケロ
オキクムシの胸も捨てがたい
女将は結ってる髪の分身長が高く見えてるんでは?
昔の女性ってみんな小さかったらしいし女将さんでも165ぐらいだったりして
この前ちょっと調べてみたが昭和5年の平均身長は男性が160センチちょっと、女性は150程度だそうだ。
小さい伽耶のおっきいおっぱい
現実桜田山の女性には何の捜査スキル使えばいいの?
色じかけでタワーから気を逸らすんだ
>>734 待ち時間で実際にやった方が早くわかったんじゃないか?
>>734 マジレスするとそういうのは攻略スレで訊いた方がめっさ詳しく教えてもらえる
>>743 その時代にいって伽耶とタヱの頭をなでなでなでなでしたい
>>745 伽耶とタヱはもれなくあげるので、
ゴウトをなでなでさせてもらいます。
俺は町の野良を追いかけてるよ
特命デカ見るたびに自分はこのノリをライドウに求めてたんだなあ、と思う
>>747 逃げるパターン、凝ってるよな。大概こっちが入れない建物の隙間とかに逃げ込んでしまうけど。
ストーリーそっけのちで麻雀にハマっている。
麻雀は初めてだが、世間で人がなぜ麻雀にはまるのか
分かるような気がするよ。
ニートにいきなり国士無双されるとムカつくが、まあそれも
自分の方に字一色か国士無双を狙ってくれと言わんばかり
の積み込みがたまに来る事も含めてこのミニゲームの魅力
なんだなと思うようにしているよ。
効率よくお金を稼ぐためには、低い役でも良いからポンや
チーで早めに上がる事も大切かね? 始めのうちは必ずリーチが
掛けられるメンゼン状態で常にテンパイしてたけど、仲魔やニートの
リーチが早い事も多いので考えを改めるようになったよ。
今はネットでポンやチーやカンで上がれる役を勉強中。
>750
世間一般では先付けは認められていないし、鳴いたら役が予想されやすいから
あまり鳴かずに戦った方が良いと思われ。
ただ「哭きの竜」を目指すってのも面白そうだからがんがってくれ。
>>745 なに?ヌエの頭をなでなでしたいとな!?
よし100匹くらい野に放つから好きなだけヌデヌデしてくれ
>>751 いや、あくまでもこのライドウのミニゲームの中での話。
世間とは関係ないが、このミニゲームは仲魔もニートもとにかく
場を読まずに早く上がる事しか考えてないのか、危険牌を
捨ててそれでロンされる事が多い気がするんだよね。
だから、こっちも鳴ける時は鳴いて早めに上がった方が効率
良い勝ち方かな?と思ったんだけどね。
もしかしてこの麻雀いんちき?
神や悪魔達を相手にイカサマやらかすとは
神をも恐れぬニートだな
超力マージャンですから
配牌は細工されてるとしか思えない
このニート実はルシファーなんじゃね?
公式攻略本2冊とも見たんだけど
鳴海が「働かない所長」だというのは公式設定だったんだな。
プレーヤーが感じてるだけかと思った。
公式本に「生活態度が不真面目」とまで書いてあるw
麻雀はたまに牌の数がおかしい気がする
公式でもニートイカサマ公認らしいよ
昨日から鳴海の話題でもちきりだな
叩きつつ愛を感じるが
俺の錯覚だろうか
>>761 そこがニートがニートでいられる理由なのかもな。
料亭のおかみにもタヱにも外のおばちゃんにも、叩かれてるけど
好かれている雰囲気だったしな。
外のおばちゃんの粘着っぷりは凄いな。
やる気無さげに張ってた風間刑事よりあのおばちゃんの方が鳴海探偵社の様子に詳しいぞ。
>>763 俺もゴウトの変わりにロケットに入れて消し炭にしたいぐらいは好きだぞ
>>763 そうだねなんか憎めなくなってきたよ
て事は みんな
ニートを好きなんだな?
ラスダンに連れて行って、そのまま置き去りにしたいくらいには好きだな
>>753 だって、魔雀だもの。道具からしてぁゃιぃし。
仮に魔雀じゃなくても、対マシンと対人では打ち方がかなり変わってくる。
対マシンだと、メンゼンでテンパったら「とりあえずリーチ」するのが定石だけど、
対人だと、(予め役を作っておく必要はあるが)ダマテンするのも1つの作戦になる。
>>766 ツンデレ釣ろうったってそうはイカの金玉屋
>>766 実は俺はさほど嫌いではない
いなくてもいいとは思うが
皆が麻雀とか言ってる時に、ヒルコまみれ電波塔の進み方が分からん自分は負け組かorz
単独操作で延々迷子、どーすれバインダー!!
鳴海は空気キャラだが
存在感のある空気キャラなんだ。
その辺がオイヨイヨとかとは違うんだ。
鳴海を良い風に書かれるとイラっとした
半分ネタ入ってたけど結構嫌いだったらしい俺wすまん
>>772 上の物理云々のでも出てたが攻略スレいけばいいと思う
そしてWikiを嫁と言われる
鳴海はアームチェア・ディテクティブ勘違いしてるとか。
>>772 攻略スレの管轄だと思うけど、紙とペンを用意して
ヒルコの移動先を調べれば自ずとわかるよ。がんばれー。
単独操作で1回落ちて戻ってきたら、あとは落ちる
ヒルコに乗らないようにすればok。
アームチェア・ディテクティブは動かない分、頭脳をフル回転させてますが
奴が頭を働かせるといえばイカサマの時くらいですからな
せめて口を働かせてプレイヤーを感心させる物言いでもしてくれてれば
>>775 そうだね、いや、どっちかって言うと本題は麻雀だったんだ。
ちょっと絡んでみたかったんだ…ウラヤマーって…
も少し自分でやってみる。
>>776 紙とペン用意した!これから書き出します。てか一旦落ちるのか…
とにかく頑張ってみるよ、ありがとう!
>>779 下に一方通行になってるヒルコがあるというだけだよ。
乗らなかったらいい話なんだけど何も見ずにやってるなら一回は乗ってメモっとけば次は乗らずに済むという事では
ニートが国士あがるのもムカツクがニートが他の悪魔2人に振込みまくってライドウが3位で終わるのもムカツク
ニートお前は悪魔の列ですか?
この時代の人間って、どのぐらい舶来語使ってたの?今ほどではない?
>>780 ありがと、落ちるとこは分かったんでウロウロしてみる。
>>781 そういう意味か、勘違いしちゃった。感謝。
ライドウの時と仲魔の時の行き先がゴチャゴチャなので整理して行ってきます。
今ほど浸透してたかは分からないけど
多分モダンとか外来語を積極的に使ってたような気がする
>>785 なるほど。
明治にはかなり色んな国の言葉が入ってきてたから、
それらの言葉がちょうど民衆に浸透し始めた頃なのかな?
行けたー!ていうか、上層の話だったのか!
中層で迷ってた私って…
とにかくこれで進めます。ありがとう!
はやく麻雀やりたいー
ニートのイカサ麻雀は
一度ミジャクジ様が頭を軽ーくかじってやれば
次からはおとなしくなると思う。
つまり尿どうわやめくぁwせdrftgyふじこ
麻雀で左にタラスクを置くと鳴海を喰っちゃいそうw
>>789 ニートのミシャグジ様の頭を軽ーくかじ(ry
タラスク「アオーン オレサマ イカサママルカジリ」
ライドウまだ未クリアの時、やたら下ネタばかりという噂を
聞いてびびっていたけど、ミシャグジさまと
タヱをすごいテクで気絶させたとかうんぬん以外
そんなひどくもなかったと思う。
ちんこタワーやライドウのちんこ談義があった。
あータヱを気絶させてえ
というか昔から結構下ネタは織り込まれてたし
牛黄丹で夜が楽しみな紳士もいたな
夜の夫婦生活の救世主になったってやつだな
今夜はブギーナイトワロス
廓の入り口で聞く「泣く子もよがる」もあったw
小さい子供が親に意味聞いたら困るだろうな
さすが15推
友人にライドウを勧める時「ライドウのチンコが〜」
「ミシャクジさまの尿道が〜」「タワーがまんまチンコ」
と熱く語ってたら「なにそのチンコゲー」と見事に引かれた。
何せオーラが出ているのぢゃよ。
色気に飢えているというオーラがのぅ。
>>801 お前下手すりゃ友人にうほな人と思われるぞ
>>803 801はヤオイとよめる
やべー腐女子みたいな事言っちゃった
ライドウは立派なチンコゲーだよ
そういやラスダンでもオニとヨモツイクサに何されたんだ?ライドウ...
ライドウがじゃなくて仲魔がされたんじゃね?
俺の時はパールヴァティだったんでよかったがオボログルマでもいいんだよな・・・・
俺ヌエが色仕掛けやったよ・・
トールだった……
でもチンコタワーふもとの女や深川町のオニに色じかけやったら
みんなライドウに夢中になってなかった?
スマン正直に言う
俺 は ラ イ ド ウ に 萌 え た
キモッ
とりあえずそういう事を高らかに言いたいなら外いけ
桜田山にいるご婦人の様子だと、仲間がムード作って
ライドウが色じかけしてるんだと思ったけど違うかな?
あと、いまさら公式のムービー見たけど、なにげに雷堂出てるんだね。
こんなオドロオドロしい予告編だったのか。全然イメージ違うw
>809 >810
ちょっと言いすぎました
スマン
でも一番の萌えはタエ
遊郭連れてった時のタエ
これ本当
>804
でもさ、その後にオニが言うよね、男同士の約束だ、って・・・・・・。
どうでもいいから腐女子を召喚させる話を続けるな
一部の美形描写がくどかったけど、とてもイイ主人公(と猫)だったなー。
まぁ萌えはともかく、最初から最後まで好感もてたところは同意。
色仕掛けといえば深川町のマッチョメンだが
彼(彼女)はどう見てもライドウに反応してるっぽいなあ
アカラナの二匹は悪魔だったし、チンコタワー手前のレディは
軍人に反応していたし、基本的には 色仕掛け=性的な方向に興奮 という解釈でいいのか?
それ以外何があるのだ
酒瓶でプーチンコを殴打する14代目にキュンとしたオレはおかしいのか・・・
別におかしくない。男らしく瓶で殴る主人公カッコヨス
羽織ったひらりマントも格好イイ!
刀と銃と裸に帽子だってイカしてるゥ!
黒猫ゴウトは空をとべ!!
イカサマ雀士は廊下に立って反省だ!!!!
勢いで喋ってみた反省はしない
ライドウに将門公は出てくる?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 07:21:43 ID:KX0er1Q+
ミライドウって刀オンリーだったけど、銃は使わないのかな。
光の弾倉をなくしたから銃は使えません、とか
個人的萌え度ランキング
ゴウトタン>>ライドウ>プーチン>タヱ>>>>>>>>>>>ニート>ミジャクジさま>カヤ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 10:08:57 ID:I5hiL85i
ゴウトはヌコカワイイ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 10:14:53 ID:48xr6njX
ゴウト>ライドウ>雷堂>佐竹>プーチン>ヴィクトル>>>鬼カヤ>>>ニート>>カヤ
ショートカットにした制服姿のカヤが
日本刀でバケモノたちをバッサバッサと狩るアニメ考えたんだけど
ヒットしそうじゃね?
>>826 それなんてちぷら(ry
魔剣しゃおやりたくなってきた。
魔剣は敵のアイアンメイデンがマジに怖すぎて二周目やれないな
戦闘は面白いんだけど
イタイイタイイタイイタイ
当方がやったのは魔剣X(DC)の方なんだが、
アイアンメイデンは倒したときの「ヤット死ネルゥ〜」がちょっと怖かった。
でもデ(ryに比べれば怖くないやい。
おっすオマイラ、さっき帰宅してセフィロトぐぐってたら
見つけたんで今からライドウ買ってくるよノシ
ノクターンでメガテンオワタ。もうするゲームもねぇやと思ってたら時代が大正になるのなw
挑戦作と思って楽しんでくれな
葛葉ライドウ対チン力兵団。
巨根ライドウ一人勝ち。
ラスプーチンがいるだろう
あとヴィクトル
ライドウ>佐竹>ラスプーチン>>>ヴィクトル>>>>>>(超えられないニートの壁)>>>>>>>>鳴海
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 14:05:06 ID:bFsuH/JK
アトラスウェブで新しい着メロ配信してるな。