1 :
暇人:
>1 乙
び〜りびり、しびれちゃうわよ〜
Xまたやってるけどこれやっぱ戦闘おもしれーわ
早くこの戦闘システムまたやりてー
3は処理オチするし敵強すぎるしやってらんね
協力技は面白いシステムなんだけど遅いメンバー待って出すほどの威力がなくて使わない
そういえば3のジャケってリバーシブルなんだよな
ヨドバシで新品980円で売ってるやつコソーリジャケ裏返して売れば
ディレクターズカット版かなんかと思われて在庫捌けるんじゃね?
>>10 ジャケの裏確認しようとソフト探したらどこにもない…
どうやら古雑誌の間に挟まったまま資源ゴミにいったらしいorz
>>1 乱舞・乙
総合スレなのに99か〜
某オンラインRPGなんか、まだ発売すらしてないにも関わらず108行ってるのに。
グランディアにもそろそろ燃料になる傑作が欲しいね。
笑い者になる作品じゃなくてさ……。
前スレの兄さんの一発奥義だが、確か「神をも屠るこの一撃」みたいなこと言いながら
剣を地面にたたきつけて衝撃波で攻撃みたいな感じだったと思う
地味すぎて声も出なかったのは覚えてる
グラ3ね〜・・・
確かにグラフィックは良いし戦闘は面白かったしロードも快適だけどストーリーは救いようがないわボリュームないわだからな・・・
俺は戦闘重視だから別にストーリーはあまり気にならなかったがボリューム&やりこみ要素充実させれば良作になったかも。
改善が見えるだけにテイルズレジェンディアやアビス同様にもったいない作品
ママは色男に連れてかれるわ、ヒロインは兄貴の方ばっか向いてるわ
デカパイはイケメンデュンケルの彼女だわ、ロリキャラは全然媚びてないわで
萌えが不完全燃焼だという不満がちらほら窺えるのでその点を改善してあげてほしいな。
でも、兄貴の(一種の)自殺を必死でとめようとしている妹つかまえてブラコンよばわりはないだろうと。
今、3のラスボスまで来たが、倒せないんで手前で雑魚敵で経験値稼いでるんだが、エクササイズ、マジで強くてウザい…
どーにかならんもんか(-.-;)
今までの雑魚敵を残さず頂いていればレベルは足りているはず。
そのへんはきちんとできてる。
修羅の魂もってるならユウキ+修羅の魂+疾風陣+ワオ+(ランナ)
のコンボで捕まえてる間にダーナのクリティカルで空中コンボに持ち込んで追い打ち
とかじゃ駄目?
廊下の両側に飛んでる奴らだけ残したら、後は走り抜けちゃってOK
我流だし自分の戦い方が上手とも思わないので、もっと良い方法あるかもしれないが。
18
ありがとうm(__)m
頑張ってみる
ちなみに今レベル50だけど、みんなはレベルいくつでクリアした?
48ぐらい。だったと思う。
クリアする前に売った
あ、よく見たらエクササイズじゃなくってエクサイスだった(^◇^;)
20
んならレベル50だとクリア可能って事だね
がんばって
頑張るp(^-^)q
エクサイスって行動早い、攻撃が全く効かない、範囲のキャンセルに高いHP
こんなんが中盤ウジャウジャ出てくるんだもん
これ考えた奴イカれてると思ったね
ウジャウジャは出てこない、な。普通にユウキのコンボあたるし。
魔法メインだとキャンセルされてちとつらいかも。
行動が早いってのはこいつと、○○○○と、ボスの一部くらいで
あとはプレイヤーより若干早いかあるいは遅い。
もしくは早いけど通常攻撃以外の発動は遅い(通常攻撃はキャンセルの対象から外す)
爆弾投げてくる奴に困った覚えがある。発動早いのに範囲攻撃だから。
ディスク2枚目になってからだな、敵が何しようとしてるか注意深く見るようになったのって。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:06:45 ID:UdneSWAr
これ値崩れしてるって事は作りすぎたって事だよね。
50万本くらい売れると思ったんだろうか?
やっとこさクリアしますた
今日は朝からメシ、トイレ以外はずっとやってたなぁ
今までゲームやって来た中で、一日16時間やったのは初めてだ
明日から他のゲームが出来るが、長時間PS2を使ってたので明日は休ませてやろう
てか、ディスク1は約13時間、ディスク2は約24時間、合計37時間やったけど、なんでディスク1はあんなに短かったんだ?
>>29 おめでとう!
おつかれさまでした。俺もやってるときはずっぽしはまったよ。
ディスク1は街がひとつボツになったっぽい。
とりあえず安心したので寝ます。じゃね。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 04:22:05 ID:JXzoY+7H
結局アルフィナってユウキのどこが気に入ったんだ?
兄ばっか見てたきがするけど
文句言わず足になってくれるところ?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:02:15 ID:nRidZ6kw
また主人公とヒロインくっつくのか?
前スレでグラ1のタイムアタックを聞いたものだが、教えてもらえんかったので
自分でやってみた(笑)。1回目34時間、2回目25時間。
2回目でも結構いらないアイテム拾ってたからあと5時間は削れると思った。
あとExダンジョンもスルーすればさらに2,3時間は削れるんじゃないかと。
以上チラシの裏でした。
つくづく思うけど、なんで3はあんな作りにしたんだろう。
1で“冒険”が受けたんだから、その冒険要素(とりあえず主人公が苦労する)を入れないと不評になるのは目に見えてるのに。
他力本願で旅が成立することを日本人が何よりも嫌うのは昔から分かりきってるし、ホントに意味不明。
何考えてんだろ。
ヘクトにヨミ使ったらパンツ見えそうになった
ヘクトが仲間になった途端可愛くなった気がする
>>34 厨房の頃うん百周やった時の最速タイムが20時間と45分。
実に中途半端な徹底っぷりだったからもっと短くできるはず。
俺は大分前にやめちゃったから、代わりに頑張ってくれw
なんかねえ、3はあんまり媚びてないような気するよ
ベタな話だと、みんなが主人公(=自分)の方を向いてて主人公が世界の中心になる
母親はいつまでも主人公のことだけを考えてて
ヒロインは主人公のほうだけを見てやきもちばかりやいてて
妹キャラはわたしはお兄ちゃんの恋人なのよとかいってなついてて
姐さんキャラは「フッ、ボウヤには負けたよ」とかいってて
マッチョキャラは「がっはっは、みなおしたぜボウズ!」とかいってて
とにかくプレイヤーの願望を満たすようなお約束を組み立ててそれを冒険とか王道とかいう
でも3は、ミランダもアロンソも、アルフィナもエメリウスも
ダーナもデュンケルも、ヘクトも、ロッツも、みんな自分の人生をもってる
みんなそれぞれに主人公で、それにユウキがさまざまな関わり方をしてる
あやふやなのはエピソードが大幅に削られたっぽいウルだけ
その中でユウキは自分なりに頑張ってシュミットに後継者として認められたり
アルフィナの尻を追っかけて口説き落としたりしてる
ユウキが主人公としてチヤホヤされてないところが、口実つけてぎゃあぎゃあ文句言われてる本当の理由なのかもしれないひそかに思ってるんだが
こういうのも、アリなんじゃないだろうか
ユウキとかロッツとか見て、自分もなんかやらなきゃって思わないかな
思わない?あっそ
あっそってwwww
諦め早いなオイ
>>39 3はプレイしてないのだが、
>その中でユウキは自分なりに頑張ってシュミットに後継者として認められたり
自分で作った飛行機じゃなくて、たまたまペンダント拾って渡したら作ってもらった飛行機で
飛んだから不評なんじゃなかったっけか?
>>36 ヘクトはカボパン
ところでウルの大車輪って顔面がえらい事になりそうなんだが何故平気なんだ?
>>39 いや、言いたいことは分かるけどさ。
旧グランディアに期待をかけてる人の殆どはドラクエを現在進行形でプレイしてるような人たちじゃないんだよ?
普通に考えたら、初代は随分と日本人に媚びた作りになってる。
パック旅行<自力の冒険のヒエラルキーとか、仁義での人助けとか、利他主義な自己犠牲の精神とかね。
本質には水戸黄門とかと大して変わらない。
だからこそ、主なユーザー層である十代の少年たちにはあまり受けなかったけど、大人の女性とか男性に受け入れられたんでしょ。
安心してプレイできるから。
グランディア3は、そういう意味で思いっきりプレイヤーの期待を裏切ったと思うよ。
ジャスティンもユウキも、成し遂げたことは大して変わらないけど、
ジャスティンは様々な努力が結果に直結してるのに対し、ユウキは努力が結果に直結してない(ように映る)。
苦労が報われる形で物事を乗り越えていく、日本人に“媚びた”物語を見た後で、
苦労が報われず別の何かによって物事を乗り越えていく、“媚びない”物語を見せられたら、
どうしても劣ってるように感じると思うよ。
いくらアンチテーゼを物語に詰め込んだところで、プレイヤーを不快にさせちゃうんじゃ元も子もないよ。
3は本当の意味で1以上に冒険活劇をしてるとは思うけど、“媚びない”物語としては半端すぎると思う。
これはやっぱりシナリオライターの問題だと思うよ。
>ヘクトの可愛さは宇宙100個分
まで読んだ
3は媚びるとか以前の問題だと思うが
パートごとの分担を繋げただけで整合のカケラもないシナリオ、キャラ設定
もっと減らせよと思うほどどうでもいいムービーとか
進める気が起きないつくりに唖然としたもんだ
アルフィナが強力すぎてヘクト加入直後はあまりの使え無さに雪山で遭難しかけた
ミランダ強いよな
ミランダと別れるまでがグラ3
ディスク1枚目終了までがグラ3エクストリーム
2枚目はアペンドディスク
ん?ミランダと分かれたあとはエンディングじゃないのか?w
ユウキの一人旅にすればまだマシなストーリーだった。
↓アルフィナからメッセージ↓
ヘクトの「きゃっ 顔なめないで…」
が可愛過ぎるw
キャラ単体で見れば一部除いて良い味付けがされてると思うんだが
脚本が酷かったな
媚びが無いっつーより
ストーリーの整合性・キャラ毎の物語の掘下げ・キャラの好感度
辺りが問題じゃないかね
グランディア3インターナショナル
英語音声+日本語字幕付き
クリア後に特典映像、プロモーションムービー、CMなど
クリア後におまけダンジョン(ミランダ、アロンソ、コーネル使用可)
浜辺でビーチバレーのミニゲーム
で4800円なら買う
アルフィナがスカートじゃないから糞
スパッツなめんな。
ていうかヘクトで最終決戦したかったな。
グラ3の評価ってTOD2やTORと似てるかも。
「戦闘はおもしろいがそれ以外は・・・」ってやつ
でもグラ3よりFF12の方が糞ゲー
グラフィックだけで戦闘は糞面白くないわストーリーもキャラも糞だわで信じられん
>>60 グラは3しかやったことのないのか?
つーかテイルズなんか引き合いに出してる時点で…
まあFF12は十分戦闘面白いと思うけどね。
世界観もかなり作り込まれてるしフィールド広くて壮大だし寄り道も多い。
それだけでも十分RPGとして魅力的な要素だよ。
グラ3はあの狭いマップからして手抜きだろ。戦闘もXから劣化してるし。
グラフィックだけで戦闘は糞劣化してるわストーリーもキャラも糞だわで信じられん
テイルズはエターニアとリバースしかやったことないが
グラ3とリバースを比べたらずっとリバースの方が面白いな
比べたらっつか比べちゃいかんくらいの差がある
どっちもストーリーがダメだけど
戦闘システムが面白いと戦闘バランスがいいは別物ってのを
グランディア3が身をもって教えてくれたよ
FF12の戦闘が面白いなんて釣りとしか思えない。
Xと3の両方やった上でグラ3のマップをけなす奴の感覚がわからん
>>64 個人的にXで実装されていた自分でマップ埋めるシステムが無くなってガッカリした。
>>43 俺は「媚びない」物語も好きだけど、グラ3の場合は
そういう以前の問題でとにかく脚本が悪すぎる!
そりゃ脚本が悪いRPGはグラ3だけじゃないけどさ、それでもこの
ゲームは頭抜けてるよ。
単純に質が悪い。
叩かれる理由はこれだけでしょ。
ヨドバシで、新品980円で買った。
主題歌が、すげーイイ。
3は、レビュ見ずに買った、クエストオブD漬けな俺には、買いやすい金額。
糞ゲーじゃ無いことを祈る。
>>65 そうかー、残念だったね。
でも良質のFPS並にテンポの良い3のエネミーとダンジョンマップはイイヨイイヨー
ダンジョン内をひとめぐりすれば先にすすむのに十分なレベルになるからレベルのことなんか一切気にしなくて良いし
まめにセーブポイントおいてあるし
街のスキル屋と魔法屋に行けばダンジョンの基準がわかるし不満があればスキルや魔法を生成で強化して挑戦することもできる
敵の強さもダンジョンの長さも絶妙に設定されてる
ここまでやってもらって未だにバランスがどうとか言ってるやつは・・・
また高橋が降臨してるなw
主題歌は英語バージョンの方がいいな
いやいや、高橋呼ばわりするのはどうかな
高橋も人間である以上、その人間が良いと思って作った物に共感する人間もまたいる可能性があるということ
何万分の一ぐらいの確率で
要するに奇才現る(笑)
グラ3は(笑)ゲー
FF12(公害)は日本中に撒き散らしたゴミ
なんでグランディアスレで一人でこんな必死になってんだこいつ(笑)
正直言うとここまでお膳立てしてもらってそれでも楽しめない
楽しもうという意欲さえないって人は、もうグランディアやめたほうがいいと思うんだけどね
いくらツボにはまらなくてもそこそこ楽しめるはずなんだから
お膳立てってw
時間が過ぎるのは早いね。楽しかったよ、んじゃ。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:12:33 ID:NPLkj8Bt
グランディアシリーズで一番面白いのはどれですか?
>>77 またそんな・・・そんなの個人の好みで分かれるに決まってるじゃん
まぁここでは初代人気が高いようだけど
しかしあれだね。
最近3をやってはまったんだけど、これ去年の発売でしょ?
発売されてから半年くらいになるけど、その間、ほんっとにくだらないことに粘着して文句つけてきたんだね
このシリーズのファンの人って。
またすごい煽りだな…今更こんな風な煽りが現れるってこともあるんだね。
>>80 いや、あんまり事の経緯を知らなかったから。
すごかったんだなあと。
「洞窟の宝箱を勝手に開けるのは良くない」レベルの突っ込みの嵐だったようで。
君本当にクリアした?(笑)
したよ?
なんか、真のエンディングとかあんの?
そうか・・・ならいいや。
ああ、誰かと思ったら高橋監督でしたか。こんな場所まで宣伝ご苦労さまです。
4もぜひ作ってくださいね。
・・・馬鹿?
俺はグラ信者だからいちおう普通にクリアしたけど
最初から改造コード使っとけば良かったと思うよ。
俺グラ3買いそうだったんだけど…ちょっとこのスレみて踏みとどまった。
グラ1好きだったんだけどなぁ…
2 X 3でみなさんが一つ勧めるならどれ??
>>88 1が好きで好きで堪らなくて
もう冒険マンセーってのならどれも買わないほうがいい
戦闘システム最高じゃね?
もっと練りこんだヤツやりてーってならX
定期的に現れる例の人がまた来たのか。
グランディア3を貶されて悔しくて悔しくてたまらない人が。
文の印象が同じだからすぐ分かるってのに懲りない奴だなあ……。
グラ1大好きでデジタルミュージアムもハマって、
パラレルトリッパーで騙されてグラ2でがっかりした。
こんな私はグラ3もしくはXをするべきでしょうか?
>>91 わざと聞いてますよね。ぜひ買ってください。特に3の方をおすすめします。
>>91 グラ1が楽しめて、なおかつあれを最後までやり通せる根気があるなら、グラ3やっとかないと後悔するよ。
いやいやマジで。
4の発売はいつだろう?来年当たりに突貫で発売しそう。
そして突貫で作ったら3以下になるんだろうな…確実に
グランディア4はゲーム史に歴史を刻む
このスレの人間的にはどうなんだろ。
これ以上俺達の1を汚さないでくれ!とでも思ってんのかな。
汚すとかどうでもいいから、楽しめるゲームを作って欲しいもんだ…
うむ、楽しめるのが第1だな。
そのうえでグラらしいの何だの議論したいよ。
100ゲット
もはや1のリメイクしか期待できない。
リメイクはナウプロダクションかクロスノーツで…。
議論も落ち着いたようなので
グラ1のラップ両親のその後について語ろうか。
デジミュやってからもう一度お越しください。
4が発売するとなると、宣伝文句はどんなだろうな、
1はたしか「忘れられない冒険になる」だっけか。
頼むから大げさな宣伝文句だけはつけてほしくないわぁ・・・・・
3は中身が全然違うのに「原点回帰」とか宣伝文句を付けてたから
1信者の怒りを買ったわけだしな。
しかもXを先に出したから(俺はやったことないからどんなものかわからんけど)ゲーム性としても中途半端な存在になったのが痛い>グラ3
でもストーリーは流石に擁護できないとしてもゲームシステム自体はグラ3はそこまで悪いとは思わないけどな。
ゲームボリュームアップと戦闘バランス改善すれば評価は上がると思う(戦闘バランスはPARで良くすることはできるがそれはそれでなんだかな・・・)
4の宣伝文句を考えてみた
枠を消し去り、過去のイメージを全て捨て、RPGの新たな形を創造する作品−グランディア4−
キャラクターデザイン:尾田栄一郎
シナリオライター:石原慎太郎
音楽:岩垂徳行
総監督:伊集院光
※ムービーは全てアニメーション、要所のみ
機種−レボリューション(NDSと連動あり)
そんなんじゃキャッチ挙げる前に皆逃げ出すぞ。
>>108 それはそれでアホゲーが出来そうだなw
グランディアである意味は無いが
3での全体の不満点を改善して4をだしてほしいね、
でるかどうかわからんけど。
ユーザーの不満点解消や希望盛り込みに力を注いだってたいしたものは出来ないと思う。
なにをやりたいかも解らない無意味な機能が増えるだけ。
そんなことよりもしっかりと軸を定め、こだわりを持って作品を丁寧に仕上げて欲しい。
話題性作りや遊び心、ユーザー希望を盛り込むのはそこまで出来てからやるべき事。
>>108 それでも音楽:岩垂徳行だけは譲ってないのにワロス。
監督兼声優:高橋(笑)
監督兼声優兼キャラデザ:高橋(笑)
いいところがあってそれを台無しにしてるから惜しいわけで
いいところが一つも無いとどうでもいい(笑)
それはFF12(笑)のこと?
松野プギャー
>>113 それなんだがな、あの人が去年から作曲にかかわったゲームは……
ラジアータストーリーズ(笑)
グランディア3(笑)
キミキス(笑)
漢字の渡り鳥(笑)
……どうよ、このラインナップ。
しかもなにげにローグギャラクシー(笑)のアレンジサントラにまで名を連ねてるしw
アレンジサントラすげえ面子だな……
見かけたら買ってみるか。
ラジアータは今一つ印象が薄かったな。
ラスボス戦は良かったが。
グランディア以外ではグローランサーなんかは
岩垂らしいと思った。
ラングリッサーのいかにもゲーム音楽って感じのが好きだったのだけど
グローランサー以降は微妙
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 09:45:33 ID:0cnBaQhu
減点怪奇
高橋(笑)の次回作にご期待ください!!
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 13:59:21 ID:zE9iszBp
FFもDQもつまんねけどグランディアは最高とかいってる
セガ信者にすすめられてグランディアTをやりました。
10年前のゲームなのにシステムは良いね。
でもキャラがドキュンすぎて途中で割りました。
300円で買ったSS版なんで別にどーでもいいです。
結局、日本のRPGはどれも糞。
アルトネリコだけはガチでOK?
>>127 アルトネリコはガチで気持ち悪いってんでしょ?
激しく同意。
確かにアルトネリコは…
俺は借りてプレイしただけだけど、これを買った人は可哀想だと思う
俺としてはグラ3の方が数倍マシ
130 :
アナル魔人:2006/04/14(金) 14:09:58 ID:i0/7Lo+a
ラジアータの音楽は戦士ギルトのとこが岩垂っぽくて好き
このゲームのグラフィックで1をリメry
>>127 割る前にCDプレイヤーにかけるべきだったな。
>>130 俺漏れも。
ラジの岩垂はダレてるとか散々言われてたが、そんな事はないと思ってる。
リメイクはどうでもいいが。
しかしアナル魔人て
133 :
アナル魔人:2006/04/14(金) 15:55:09 ID:Aot42akl
捨て曲が多いのは確かさ
グラ3の音楽だけ聴くと良い感じだけど、シナリオがつくとなんかムカツく
135 :
アナル魔人:2006/04/14(金) 16:07:15 ID:jHdSg70t
あるひな…Orz
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 16:19:28 ID:zFqJ56SZ
>>136さんやめて!!
「もう聞きたくないニャン☆!!」
138 :
高橋(本人です(笑)):2006/04/14(金) 16:56:01 ID:h7A5QNGh
僕は、1から作ってきました。キャラクター性、シナリオ、戦闘バランスそして、
声優(笑)どれをとってもこれまでのシリーズ最高傑作をこの世に送り出しました。
「僕の居る領域まで、たどり着けましたか?皆さん」
ピザでも喰ってろデブ。
140 :
アナル魔人:2006/04/14(金) 17:40:32 ID:n+ivE4Ax
アルトリネコなんて戦闘が超劣化グランディアだし
エロゲヲタだけマンセーする糞ゲー
流石にアルトネリコ叩きはスレ違い。
ヨソでやった方がいい。
そう固いこと言うな
グランディアの続編の出来は、50/50なんだよ(笑)
つまり、墜落する可能性がある分だけ、渡り終えた後は、なぐさめもんなんだな(笑)
ながれぶった切るが、1のPS版しか知らん奴はサターン版のキャラ紹介見れ。
フィーナが…リーンが!!w
>>144 50分の50……つまり100%ってことだな(笑)
アルトネリコはターゲットをはじめから絞って、そのターゲット層に受ける
作りに徹してるから評判がいいんだよ。
グラ3はやれ冒険活劇だの原点回帰だの煽っておいて実際は
Xのシステムを浅くしてウザいシナリオくっつけただけのニャン☆!なゲームだったから・・・・
一本道ゲーにあんなシステムもってこられても困る
>>146 まあ、50/50は、覚えているとは思えないけど、一応2の見せ場の一つだったんだけどな(笑)
50/50(フィフティフィフティ)は、海上の裂け目のグラナクリフを見事飛び越えた帆船だよっと。
船長バカラの台詞をちと拝借しただけ。
2をまったりと進めているんですけど、剣士島を過ぎて剣探しに向かっている最中でふ。
だんだん熱くなってきますた。
3の監督にグラ1がなぜ面白かったのかを説明してあげたい。
製作者側がグランディアの何がすごいか把握してなかった
ってのは間抜けだよな。
たぶん、このスレを覗いているほとんどの人間は自分がなぜグラ1を面白いと感じたのかちゃんと理解していない。
何人覗いてるか想像できるようになってからまた来い。
30人くらい。
(笑)ゲーという意味では、2の方がやばかったのではと思いながら2で遊んでいます。
50/50の帆船がグラナクリフを越えるシーンでは一度奈落の底に墜落しかけるお約束で(笑)を誘い、
グラナサーベルのでかさに(笑)を誘い、
挙句の果てにグラナサーベルは、空を飛ぶところで(笑)を誘っています。
プレイヤーとしては、まさにポカーンです。
たぶん3の戦犯は、2にありと思わせるないようですな。(笑)
>>151 グランディア1が面白かったのは、“冒険心”に尽きると思う。
漏れが惰性でシリーズを遊び続けている事に気がついた。
それぐらい、1は、偉大だった。
チョウチンアンコウのエピソードとか冒険者協会とか、さんざん
「ゲームの中の物語で自分が冒険したような気分にならずに
現実の世界で何かに挑戦しなさい」というメッセージを受けた後で
スーとの再会シーンのようなものを見せられてドン引きしないほど
純真な心で1を楽しめたのなら、それはそれで良いことなのかもね。
1は面白かったね。
Disk1まではな
グランディア1も後半は糞だろ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 07:23:05 ID:zOXxw5St
グラ1誉め過ぎwww
まぁサターンじゃ頑張ってたほうだけどね…
前の書き込みでもあったけどほんとキャラがドキュン過ぎる
あれを許せるって事は当時小学生だったやつばかりなのか?
このスレの住人は…
ちなみに俺は当時は厨房でした。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 07:50:01 ID:nSkPGAMr
グランディア好きなんですけど好きな人が勧めるゲームってなんかあります?ストーリーと戦闘が最高だったのって
レーシングラグーン
でもフィフティーフィフティーを50/50ってあんま書かないよね
50%50%とか?
レーシングラグーンは空前絶後のネタゲーとして、
是非ともプレイしておくべきゲームだ。
ゲーム全盛期じゃなきゃ出せなかったろうなあ。
>>159 EVEバーストエラー。
サターンではこれとグラだけだったな。はまったのは。
ガーディアンヒーローズとカオスシードとドラゴンフォース
サターン持ってるならこの3つはやるべき
>>163 初代と無関係なスタッフに伝説的な続編を作られてしまったという共通点があるな……(笑)
個人的にはガーディアンHは対戦は面白いけどシナリオモードはいまいち。
グラ2が好きな人ならストーリーも好みかもね。
メガドラのガンスターHの方が自分としてはこのみだな。
>>159 マジレスすると空の軌跡。パソゲーだけど。
よく考えてみりゃ、サターンで好評を博した作品ってすげー可哀想だよな。
EVEも初代の信者に粘着されてるしドラゴンフォース2も滅茶苦茶言われた。
サンダーフォースVなんてPS版の発売時に「裏切り者」とか言われたし
ナイツや街だってもし続編が作られてたら今頃何言われてたかわかんないな。
やっぱり当時のサターンユーザーにそういう病んだ気質があったんだろう。
デスクリムゾンもPS2版が出たけど、その時に「裏切り者」とか言われたの?
格が違いすぎるぞ 格が
サターンに限らずセガ信者に目を付けられたら悲惨なだけじゃない?
俺は1信者だがプレイしたのはPSのやつだぞ。
>>173 俺もそう。1に関してはサターンとかPSとかってハード面の要素よりも
何より単純に内容が良かったって事だとしか思えないけど。
>>173-174 そうか、がんばれ。
俺はPS版と聞くと殺伐としたスレで糞糞いわれた思い出しかねーな。
あのころは必死に1を擁護してたような気がする。このシリーズずっと擁護してるな、俺。
でも、グラ1は光る部分があるとは思うが名作と呼ぶのは抵抗がある。
良いところも悪いところも持ち合わせた普通のゲームだろ。
好みの問題で片付けられることを一々持ってこられてもな……
>>175の場合、ガチで名作と感じた人に比べてほんの少しだけ合わなかった。
少しだけ気に触る部分が多かった。それだけだろ。
サターン最高タイトルといえば、輪舞曲(ロンド)だろ?
グラ1はDisk2に入ってから一気に糞化したな
キャラがみんな劣化しだした
セガ信者に目付けられたどうこうと言うより、適当に続編作っときゃ売れるって企業orクリエイターに目付けられた名作が不憫なんじゃないの
本当に適当な出来だったら俺も一緒になって続編叩いてたんだけどね。
でも信者の「シリーズ未経験者には楽しめるかもしれないが初代から経験してる私から見たら手抜き糞ゲー」
なんていう偉そうな勘違いを聞いたら肩から力抜ける。
とりあえず不味いと言っとけば俺ってグルメ?みたいな。
とんかつ定食たべて「こどもの頃たべた砂糖菓子ほど甘くないじゃないか」みたいなグルメ。
そんで、もし初代をやったら全世界の人間が初代の方をマンセーするみたいな考えをもってる。
だから「ぜひとも初代グランディアをやってみてください」を連呼する。
>>182 いや、それなんだがな。
初代マンセーしてる奴のレスの中に、明らかに未プレイの奴が人の意見を丸写ししたようなレスがあるんだよ。
初代マンセーしてる奴の半分とは言わないけど、たぶん7割くらいはただのアンチが煽ってるだけだと俺は認識してる。
アンチが煽りをレビューとして投稿するようじゃレビューサイトもあんまり当てになんないんだな。
まるで2ちゃんねるみたいだ。
初代マンセーもそうだけど、続編叩きも殆どみんな同じこと言うよね。
レビューとかで他の人の意見見て、それが自分の意見だってカン違いしちゃった人って
結構いるんじゃないかな。
初代は好きだけど、欠点の数って意味ではむしろ多いゲームなんじゃないかと思ってる。
FFもびっくりの超一本道で行動範囲が常に狭かったり、調整不足なバランス、後半ほど失速するシナリオ、処理落ちするマップ等。
だから「初代は良いよね」という意見には同意できるけど
「初代は完成度が高くて〜」というのには首を傾げる。
俺が3に不満を持ったのは、1とかけはなれたゲームだったからじゃなくて、
1の悪いとこだけ真似したようなゲームになっちゃってたからだな。
1とかけはなれてても、ある意味突き詰めて作られてたXは結構好きだし。
そりゃみんな同じところに不満を感じてるからだろ。
それだけアラが目立つんだよ。
>>186 3は一本道RPGとしてよく考えられてる。
新しい街につけば必要な装備は揃えることができる。
何か取りこぼしたからといって前の街に戻る必要はない。
レベルアップを目的に何度も同じ敵を倒す必要もない。
ダンジョンの抜け型もほぼ一本道でマップも表示されているため迷うことはない。
その代わりシューティングゲームのようにほぼ作り手が意図した通りの順番で敵と体面する。
そして屋内ダンジョンでプレッシャーをかけた後は必ず開けた景色を見せたりして一息つけるようになっている。
背景が綺麗なだけでなく、その見せ方、演出の仕方が上手。
このダンジョンで使っても良いよ、という魔法は魔石として売っているのでグレネード感覚で使うことができる。
ただし一人9個まで。
キャンペーンシナリオオンリーの育成要素つきダンジョン攻略ゲーム。
>>188 ……わりと長い間、レベル上げに時間を費やした気がするんですが。
延々と砂漠のヌシを狩り続けて、それが終わったらメルク遺跡の赤ザリガニや森の遺跡の石巨人を狩ってた記憶が……
また俺戦闘上手いよ厨と俺戦闘下手だよ厨との争いに持ち込む気か。
わかった、こうしよう
続編を叩くのはやめて、自分の好きなゲームの続編だからって無条件で買ってしまった自分を叩こう、平手で
しかし、1は完成度高いなんて言ってる・思ってる人いるの?
初代をやればみんな初代が一番面白いと思う、なんてのも言ってる・思ってる人いるの?
サターン最高のRPGはサイバードール。
俺、厨房の時買って10周はしたよ?今のジャップには到底受けないだろうがな
シュトロゼックテラカッコス
>>188 >新しい街につけば必要な装備は揃えることができる。
>何か取りこぼしたからといって前の街に戻る必要はない。
大概の一本道RPGに当てはまるだろ
>>193 何で街で魔法が売られているかという理由。
そして売られているものが適切であるという主張。
Xをそのまま持ってくるとグチャグチャになる。
行動力や走力の成長をなくしてまで「俺が用意した範囲内で遊べ」って押し付けてきてるんだから、
それくらいちゃんとしてなきゃどうしようもないっしょ。
むしろ、それでも調整はまだ全然たりてない。
みんな盛り上がってますね・・・
1,2,Xはやった。3は未プレイ。
シナリオとかバランスを重視すると
システムや育成がバランスとれない。
システムや育成、自由度を重視すると
シナリオが詰められない。RPGの永遠の命題じゃないかと。
まだ未プレイの方はこのRPGがオススメ。
つ邪聖剣ネクロマンサー
敵の攻撃力とすばやさをもっと下げてくれれば楽しめたかもしれないのにね。
打撃と魔法のダメージ差が大きすぎるんだよ。
速さを調整して空中コンボに持ち込もうにも、前半ならまだしも後半はそんな悠長なこと
してたら全体攻撃食らって全滅するっての。
結果、やられる前にこちらが全体魔法を使うことになる。
魔法が強力なのは実は2もそうなんだが、2は打撃でも戦えた(確か1もそう)。
3の後半はほぼ魔法しか選択がない。
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!
精霊石の使い道はまだあるぜ――っ!!てめぇ… なめとんのか?
光翼人はふたりもいらねぇ!ガイアにはいったパーティなら―― どんなアナゴでも打ち抜くぜーっ!!!!
う… ぎゃああーっ!! ごが ごががあっ!!ぜったいヴァルマーにも負けねぇから!!
巨乳殺法か!自分の頭に栄養がいかない育ち方をしたてめぇこそヴァルマーじゃねぇだろ
男ならスパナひとつで勝負せんかい!なにが竜陣剣だ ユウキの竜陣剣はでたらめだよ サニー竜陣剣!!
わたしは許しませんよーっ!こんな行動力じゃあディスク2の雑魚も殺せねえぞ――っ!!
て…てめえはクァン・リーじゃねぇ…な…ク…クァン・リーなら…ただの冷凍実験室にはい…ねえ…
いったいてめぇはなにモンだ―――っ!?ばかぬかせーっ!?クリアで止めた者がわざとレベルドレインをくらう者に勝てるわけがない!!
賭けで負けたら声も出ないからね うっぎゃああっ!やかましい!
すげえ棒読みをやってやがる うげら!!んならダーナ耐えてみろやーっ!!!!
なめんじゃねえ… おれはまだ手が冷たいままだ うろたえるんじゃねえ――っ!!!
ザコどもはきみとマレッグにまかせる 大人の教えだーっ!!
いったいなんのスキルだよてめ―――っ!! あんなキャンセルをするわきゃね―――っ!!おもいあがるんじゃね―――っ!!
う… ぎゃああーっ!!悪いな おれは本谷じゃねぇ そいつはできねぇ相談ってもんだ
うぎゃっ うぎゃっ うぎゃーっ!!3はいったい何だ!?
>>197 作り手が確信してやってるよね、アレ。これで遊んでくれ、と。
お願いだから頑張って乗り越えてここに来てくれ、みたいな。
後半に魔法しか選択肢がないってのは先入観にすぎんと思うんだが。
2枚目突入-->困った-->ネット見る-->「バランス糞。最強魔法しかない」-->なるほど
こういう流れが起きたんでないかい?実際のところは知らんが。
魔法って発動が遅すぎて他のキャラがサポートしてやらなきゃ
為らなかったりして使い辛いって。
グランディアは1でやめときゃ真の神になれたんだよ
北斗の拳みたいにダラダラ続けちゃったから神になりそこねたんだよ
>>201 うん。だからユウキとウルはキャンセル要員。
>>199 まあ、大体その流れではあるが、ネットを見たのはプレイ前。
プレイ中はネットは見なかった。
俺は打撃が好きな人で魔法はあまり使わないんだけど、
エメリウスを倒したあと雪山のザコに攻撃したら
華麗に避けられただけでなく反撃のプレゼントまでもらった。
とどめの全体攻撃×2で全滅させられた。
打撃と補助魔法中心に戦ってきたがその定石が崩された。
で、思い出したように魔法を生成して使ったら一瞬で勝負が付いたよ。
いろいろ自分なりに模索したつもりなんだけどね。
俺の戦い方が下手といえばそうかもしれない。
だが、それでも敵の行動力と攻撃力はもっと下げてもらいたいものだ。
雪山はアルフィナの抜けた穴が大きいから、とりあえずヘクトのキャンセル技を即発動にしとかないとつらいよ。
1と2しかやった事無いものですが、
防御やキャンセルなどの戦闘バランスは2が上ですね。
育成システムは1の方が好きだけどバランスとしては
いくらでもやりたい育て方ができる2が上だと思います。
ストーリーに関しては2はひど過ぎる。あらゆる面が不足の
キャラ描写、多くの無駄設定、厨臭いシナリオ。
ちょと耐えられません。
1はノリと世界観がマッチしていて中々よかった。
欲を言うならもうちょっとエンジュール文明の謎解きを
して欲しかった。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 02:07:42 ID:09t5+bkj
グランディア1って、フィールドでも戦闘中でもポーズできないんでしょ?
ほんと困るんだけど。
1は、本当に良く出来ていたと思うけど、Uは、まあまあかな。
ストーリーは、なんだかなという印象だけど、まあ、許容範囲。
1の焼き増しで、方向性が光と闇の宗教観となんか変な神話ぽい。
あきれるシナリオ進行を半ば無理やり見させられている感じがした。
ムービーは、終盤に偏っているけど、キャラのCGは出来損ないだけど、背景は良く出来ている。
DCでRPGのタイトルがあまりなかったから良ゲーで、PS2初期に移植されたから、まあよく出来ていた方だったかと。
戦闘については、エフェクトが進化していてかなりうざいけど、キャラも3D化されていて、まあまあ。
育成は、1がちと面倒だったから、あっさりしすぎているかもな。
フィールドは、町もダンジョンも1の焼き増しで、滑らかな表現が出来ている一方マンネリ化している。
でも、ああいう視点のほうが良い。あと、ロードが面倒なところもある。
ボリューム的には、長すぎず短すぎずだな。
音楽は良かった。
それにしても、兄弟愛がシリーズの共通項なのかな。(笑)
今度3をまた買って遊んでみよ。(笑)
1はコンフィグがしょぼすぎ
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 07:48:31 ID:XKDBbOam
>>206 メニュー開けばいいんじゃないかな
戦闘中はコマンド選択時に止まるから問題なし
>>207 俺は3を二週やったら、新しい発見あるかなと思ったけど
時間をついやしてまでやる価値はないなと後で後悔しました。
グランディア1は普通、2はそこそこ楽しかった
3買ってくるか
>>212 ま、今なら千円で釣りがくるしな。
間違っても五千円とか出して買うなよ。
3で遊んでから1・2と再プレイしたら、逆に3で遊びたくなった。
3の内容をほとんど覚えていないし。(笑)
1Kで売らなかったら良かったとちょっぴり後悔している。
その前に積んであるデジミュを終わらせたいけどな。
その後にFFXUしようかな。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:36:48 ID:IPrA4Obs
よくDQとFFを酷すやつが
グランディアをベタ褒めしてるけどキモかった…
セガ信者に特にその傾向がみられた。
グラ1で良いのはシステムだけじゃん。
シナリオや自由度は最悪。
でもUは面白かった。
Vはやってない。
>>214 1kで新品買えばいいじゃないか
本当はやりたくないんだろ(笑)
3EDでテストプレイヤーが3人しかいなかったのを見て(笑)
ショップで在庫持ち帰りだと2000〜2500くらいだよ
>>219 リエーテとジャスティンはあんまりだと思った……
>>218 高すぎ(笑)
もっと安い店を探せ(笑)
>>219 リエーテに糞ワラタ
つかみんなひど過ぎ(笑)
>>219 海外に「セリフ感情がこもってるので意味解らなくても日本語版を」って知人が居たが、
その意味がわかったような気がする(笑)
っていうか普通の洋ゲーでももっとマシだろ。
つっても、ヘクトやダーナの声は聞かせられんが(笑)
ひぁうぃごぉー HA
ワロス。
フィーナとラップは許容できるが、
俺のリエーテが酷いことになってるなw
木南の演技で苦痛も二倍だな
みんなおとこの声に聞こえる(笑)
ああ おれもだ(棒読み)
>>225 そうそうそれ。
その HAッッ! ってとこがね、MAXだね
まぁこれと同じくらい若本氏の「死ねぇ〜、虫ケラめッッ!」にも糞ワロタが(笑)
だがうまさのレベルがあまりにも違う。言うまでもないことだけどさ(笑)
(笑)付けまくってる奴は面白いと思ってるのか?
寒いよ。お蔭でスレ穴だらけだし。
そのレスも(笑)があるから消えそうな気が(笑)
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:39:04 ID:Tm1kDcch
システムがどうとか、ゲームバランスがどうとか、
そんなことはどうでもいいんですよ。
僕たちがこのゲームに惹かれたのは、
「グランディア」=「冒険」だったからだったはずだから。
制作者はそれを忘れないで下さい。
本当の「冒険」を与えてくれるなら、
僕はいつまでだってグランディアが帰ってくるのを待っています。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 18:22:05 ID:sy0BwWH/
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
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バーボン・リップクリーム・セガサターン・バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭
東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・電話代の請求書・ウナコーワ
NHKの請求書・かりんとう(黒糖)・新庄・コロッケそば・『森の生活』・ベルディ君・ミアキスタソ・(`〜´)・
ところがぎっちょん、グランディアにおける「冒険」というのは
適当にお使いして英雄気分に浸る萌え萌えアドベンチャー
という意味だったりする。
墜ちても墜ちてもへこたれない主人公をけなしつつ
たった数回全滅しただけで敵が強すぎと泣き言を言い
最後に「もっと冒険がしたかった」と締めくくる不思議。
もっとチャレンジ精神をもとう。
もうキチガイと(笑)しかいないスレになりましたね。
新作が出れば
グランディアスレは何度でもよみがえるさ!
出ないと思うな。オンライン以外は
主人公の中で「冒険」に興味があるのなんかジャスティンだけじゃね?
個人的にはグランディアの続編はもう作らなくていい
それよりグランディア、エターナルアルカディアに続く「ディア」シリーズを誰か作ってくれ
↓「ディア」で何かボケるんだ
フェイバリットディアがあるじゃない
>>235 逆だよ、逆。
おつかいっていうならグラ3がシリーズ中一番おつかい感が強い。
聖獣巡りとか思い出してみろ、目も当てられんだろ。
終始おつかいのしっぱなしだったからクリア後に
もっと冒険がしたかった、っていう感想になるんだよ。
>>239 出すなら素直にアドベンチャーゲームとして出して欲しいよ、マジで。
大体RPGってシミュレーションゲームの系譜なんだから世界観だけあれば細かいストーリーなんて凝らなくてもいいんだよ。
グランディアタクティクス発売?
>>242 お使いだったりガチガチの一本で自由度ほぼ無しだったりするの毎度。
1と3が違うのは、3の戦闘がいままでのようにヌルヌルじゃなくて
(極悪でもなくて)油断するとやられるくらいに設定されてるところと、
お使いをこなしても誰も誉めてくれないとこ。
そして1より萌えが足りないところ。
3の不満点をざっと眺めてみると、ママンと別れたくなかったとか
アルフィナが兄ちゃんにべったりとか、「かまってくれなきゃグレちゃうぞ」
な感じ。
やっぱ萌えなんでしょう。
>>245 感服いたしました、高橋監督。
ぜひ4も作っていただきたい。あれ以上のキチガ…げふんげふん、良ヒロインをまた見たいです。
>>245 必ずしもお使い≠冒険ってわけじゃない。
一つの指輪を滅びの山の火口に投げ込むのだって言ってみればお使いなわけだが、
でもホビット達は間違いなく冒険してるわけだ。
1ではお使いでも冒険だった、しかし3はそうではないと感じている人が多いのだろう。
>やっぱ萌えなんでしょう。
このスレや前スレをざっと眺めてみれば明らかだが、最大の不満点は
萌え不足ではなくシナリオ・キャラクターの拙さ。
1だって典型的な"boy meets girl, boy saves world"もので、シナリオ的には
大したことはないのだが、全体的に見て極度の突飛さや、大きな破綻はなかった。
演出や音楽の力もあって、まあ感動したという感想があってもおかしくはない。
ところが3は……散々出尽くしているので今更繰り返さないが、とにかく色々な面で酷すぎた。
1と3の最大の違いはこの点だ。
お使いを誰も褒めてくれなくても、戦闘がキツくても、シナリオさえ1程度のレベルで
あったならここまで叩かれることはなかっただろう。
良ヒロイン?普通だと思うけどね。
いままでよりも目的意識がはっきりしてるだけで。
実際、冒険の動機が一番はっきりしてるのってアルフィナだし。
ユウキの行動の動機はアルフィナだから。猪八戒状態。
アルフィナが大冒険するお話だよね、これ。
ところで例の「手が冷たい」ってあれ、ランドート島のイベントでしょ?
ストーリーには個人の好みがあるんだろうけど、少なくともあそこは良くできてたよ。
生きることをやめたバース界
それをよしとして地上との絆を断ち切ろうとするヘクト
それを否定してヘクトを絶望から救いたいと思うアルフィナ
たった一人の肉親よりもアルフィナを選ぶユウキ
息子の成長に戸惑うミランダ
その隙を逃さずに口説きにかかるアロンソ
序盤の重要ポイントじゃないか。
他につっこみどころがありそうなもんなのにわざわざあそこにつっこむところがなんともかんとも。
よし、そろそろアルフィナに萌えようぜ
じゃあ発売前にあった知恵遅れアルフィナたんネタで萌えようか
>>248 >他につっこみどころがありそうなもんなのに
もちろん、他にも山ほどあるよw
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 02:00:43 ID:QkIEmzjW
だってくだらないんだもん。つっこみが。どれも。
つか、突っ込んでる人間って自分でやって自分で考えてモノ言ってないよね、多分。
ゲームやるのに頭使ってないんだから自分の感想くらい自分の頭で考えて欲しいものだが。
煽りと(笑)の中に埋もれながら、それでも僕らは待ち続ける。
あの日失ったグランディアを。
>>253 くだらないツッコミって例えば?
二〜三例を挙げてくれよ。
こんな時間まで起きてないで寝なさい
学校に遅刻するぞ
↑みたいなこと書いといて何だけど、
ぐぐって調べてみるとたしかにくだらんツッコミも多いな('A`)
つっこみがくだらないというかこのゲームがくだらない
ま、確かにくだらないというか些細なところに
突っ込み入れてる人もいるっちゃあいるけどね
一般に良ゲーと評価されているゲームだって、
小さな欠点を挙げれば切りが無い。
でも小さな欠点なんか気にならない位、
良い部分があるので、誰も敢えて言わないんだよ。
欠点しか言われないゲームは欠点しか目に付かない。
要するに糞ゲーだって事さ。
どんなにあげへつらっても小さな欠点しか出てこない良ゲーなんだから名作と言っても良いよね。
欠点を覆せるほどの魅力がグラ3には無い
快適でシンプルなシステムにテンポのよい爽快感のある戦闘
美麗でバラエティにとんだ飽きのこないフィールド
シリーズ随一の「おたく臭くない」世界に愉快で生活感のある街の人々
ディスク一枚目をまるまるチュートリアルに使った初心者に配慮した設計
ほどよく緊張感があり中だるみしないディスク二枚目のダンジョン
初代グランディアの本気で頭に血が上るストレスを経験した身としては最高としか言えません。
そうだね、プロテインだね
もうお前ら…いいじゃないか。
グランディア3絶賛しようぜ。ここは本スレだろ?w
そろそろ戦闘システム一新して別シリーズとして分離してほしいですわね。
エクストリーム勝ってきた。
Vが糞だったから期待してる。まだ開けてない。
age
去年の今頃は本気で浮かれてたよ
8月までに就職活動頑張って内定取れたというのに・・・
敬遠してたけど先週に中古で1500円で購入して、いまクリアした。
ストーリーが最悪というのは事前に聞いていたが、たしかに最悪だった。
これは多分作りかけで納期に間に合わなかったクチだな。
一番酷いと思ったのが、やっと飛行機で自由に飛べるようになったときの行ける範囲の狭さ。
せっかく無線とか面白い要素があるのにもったいない…。
ここを作り込むだけでも全体の面白さが大分違ったはず。
戦闘は難しいと聞いたが、一部を除けば最後までヌルくて退屈だった。
これを難しいとかいう奴は認識を改めた方がいいと思う。
くだらないツッコミが多いのは認めるが、
ノリという重要な要素を忘れちゃダメだぜ
つうか、ムービーにかけた金ぜんぶ、街やダンジョンに関わった奴の給料にまわせと言いたい。
全体魔法→残ったやつに物理攻撃でトドメ
という基本戦術で大抵は終わるので難易度は低い
ただ単調な作業になりがち
あと敵の行動値が早く味方の行動値が低いのでテンポが悪い
味方がもっと軽快に動けて、物理と魔法のバランスが取れていれば面白かったかも
あと空中コンボももう一工夫欲しかったな。
リスクを冒して一匹ずつ狙っていくのが楽しかった。
何かを選ぶと同時に何かをあきらめる
という選択が常にあったのが楽しめた理由だと思う。
今から始める人は魔法生成とエッグ合成を自粛したほうがいいかも。
まぁ、自分で最強魔法生成しといて
最強魔法使うとラクすぎるからクソ、ってのもないよな。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:09:06 ID:WWuK2Bue
最強魔法を作らなければいい、なんていってもそんな魔法を作れてしまうこと自体が
問題だと思う。縛りプレイをすれば面白い、なんてのは裏返せばそのままでは
バランスが悪いと言ってるのと同じ。それにRPGで出きる限りその時点での最高の
装備や魔法を揃えようとするのは当たり前のプレイスタイルだし。
出現する敵の強さに合わせて、段々と強力な魔法を作れるようにしていく
などの配慮が必要だったな。
ちなみに俺はほぼ最後の方まで中級魔法しか使わなかったが、
それでもヌルくて退屈だった。システムは悪くないのに、惜しい…。
それで自分が楽しければどんな遊び方してもいいと思うよ
ここらへんの論点はメタルサーガのようだな
あっさり強武器手に入れやすぎとかいう
もし救済策入れてなくてクリアできない人が続出してたら
それはそれで文句言われてたと思うんだけど
>>281 メタルやジルオールのように、最初からかなり好きに
行動できるタイプのRPGは、どうしてもそうなりがち。
しかし、それは仕方の無い事で、あんまり縛りを付けると
自由に行動できる意味がどんどん薄くなる。
まあ、グランディアはそういう系統の作品ではないので、
メタルを出すのはちょっと違う気がするな。
>>282 RPGはレベルが上がる事がそもそも救済策なんだが。
クリアできない人の為に、簡単に強力魔法使えるように
しましたよー、なんてのは手抜き以外の何物でもない。
別にあの仕様を積極的に支持しようってわけじゃないが
レベル上げたきゃ上げればいいし
変わったスキル装備したきゃ作ればいいし
強い魔法が欲しけりゃ作れば良いし
別に不満がなきゃそのまま進めばいい
どんなスタイルとったってクリアできる
自分のやりたいようなスタイルになる
空中コンボが好きなら魔法なんて使ってる暇ないよ
毎日毎日必死だな。
マナエッグの合成はこのゲームの特徴的なシステムであり、
ゲーム中でも街人との会話の中で推奨されるなどして自然に誘導される
故に大抵のプレイヤーは普通に強い魔法を作ろうとする。
しかし底が浅いシステムであるためちょっと材料を集めれば簡単に強い魔法が作れてしまう
どんなスタイルでクリアするのも良いが、ゲーム中で推奨されるやり方で簡単にバランスが
崩れてしまうのは製作側の失敗だと思う。
もう少し練りこみが欲しかった。
まあ、それもそうだな。マナエッグ周りは欠点多い。
最初からあんなの削っちゃえばよかったのに。
1をプレステ2でやるとフリーズするってマジ?
>>288 フリーズする確立が格段に上がるのはマジ
>>288 最初から始めてサルト遺跡(?)でフリーズ。
レック鉱山のトロッコで脱出する所でフリーズした。
>>288 雨降って塔に登らされるところ(ダイト?)でよくフリーズした。
他でフリーズした事無い。
フリーズじゃないけど、初プレイの時、最後の最後で誰かさんが復活するときに
ミューレンの声が途中で途切れたorz
>>270 今更だが、作りかけとか、納期が云々なんて全く無いよ。
他のソフトとの兼ね合いもあって、グラ3は発売よりかなり前にマスターアップしてたし。
そういう意味ではかなり恵まれてるぞ。
本当に納期がやばくて泣く泣くストーリー等を削るゲームも結構あるのに。
>>293 >他のソフトとの兼ね合いもあって、グラ3は発売よりかなり前にマスターアップしてたし。
なぜ断言できる?関係者か?
発売前にマスターアップしてたのにあの出来?
コーネル行方不明とかバランスの悪い戦闘が恵まれてると?
俺が恵まれてると言ったのは開発資金や期間のことなんだけど。
一段落目の質問にも答えてほしい。
同じだよ。資金や期間が充分でもあの程度のものしか出来なかった。
それをいっている
後、ムービーや有名人ではなくゲーム部分に金を使ってくれ、といいたい
システムは悪くないのに全体的に空回り感があるのが惜しい
資金をムービーに回したからだろ。
同じムービー入れるにしろ短めのものを要所要所に入れるとか
長回しのムービーはある程度ストーリーが進んでからにするとか
いろいろやりようがあったはずなのにな。
つうかpuBFR+B+は感情に走りすぎてる
グラ3が未完成なのはOal3y1lKのせいじゃないだろうに
しいて誰かのせいとかにするとすればあの出来で何の疑問もなく自信満々な高橋のせいかな
なんで高橋って嫌われてんの?
素人目から見るとゲームの出来に監督なんて一切関係ないだろうとしか思えないんだけど。
暇潰しにゲームを買おうと思ってるんですが、グランディアシリーズに初めて手を出そうと思ってます。
それで一番安かったエクストリーム680円を考えてるんですが、評判がいろいろ微妙みたいで迷ってます。
暇潰しと見て、これは買いでしょうか?
戦闘がいいらしく、わりとやりこめると聞いてちょっと惹かれたのですが…
>>300 作品の総指揮を取ってるのが監督なのに一切関係ないと思える根拠が知りたいな
あと高橋が(笑)なのは主にインタビューの内容
このスレ関連のHPに載ってたがURL忘れた
>>301 グランディアと見ると微妙なだけでゲームとしては普通なんじゃない?
十分暇つぶしになるし600円なら損した気分にもならないだろう
>>302 > 作品の総指揮を取ってるのが監督なのに一切関係ないと思える根拠が知りたいな
すまん、総指揮ってのがどれだけ重要なのか知らないから、僕は。
結局は実際に作業してる人間の力量なんじゃないかと。
1作目だって結局は後半の内容が決まらずに暇になった人間が時間にまかせて前半を作り込んでたからああなったんだろ?
全く同じ仕様を違う人間がちゃちゃっと作ってたら目も当てられないもんになってたかと。
> あと高橋が(笑)なのは主にインタビューの内容
それは聞いた。でもそれだけで粘着するほど嫌われるもんか?
>301
680円ならまあ。
スタッフ一人一人に責任を押し付けられるのなんてそれこそスタッフにしか出来ない芸当だからな
ユーザーがどこをどいつが担当してるからどいつはクソとか言えるか?
スタッフの代表的な役目として扱われるのも監督の役目というか何というか
いわゆる有名税?
まぁ知らないわからないと言いつつ絡んできても不毛にしかならんぞ
>>304 > ユーザーがどこをどいつが担当してるからどいつはクソとか言えるか?
僕は担当した人の名前も顔も知らない。誰々が担当しているからクソ
とかじゃなくて、この部分を担当した人はえらいね、くらいしか言えない。
> スタッフの代表的な役目として扱われるのも監督の役目というか何というか
> いわゆる有名税?
つまり出来が良ければ誉められるし悪ければ叩かれる存在だから叩く、と。
スタッフの統合の象徴みたいなもんなのね。
あそこの国のデモで日の丸が焼かれるようなもんなんだな。
> まぁ知らないわからないと言いつつ絡んできても不毛にしかならんぞ
あなたが知ってるというんならお見それしましたと言って引き下がるしかないんだけどね、僕としては。
何なのこの子
分からんが2ch向きでない事は確かだ
>>302>>303 レスありがとう、買ってきました。
いきなりプロローグで「でやぁ!」とか、三木さんボイスにびっくりしますた(´・ω・`)
空気読めずに話ぶったぎってすみませんでした(´・ω・`)
>>308 へっ、どうしても氏にたいらしいな(´・ω・`)
なんか流れが読めn私、愛を信じます(笑)
グラ3についてのあれこれもいい加減「やめて!もう聞きたくない(笑)」状態だが
新作が無い限り最新作であり続けるわけでどうしようもないな
>>305 スタッフが作ったものを見て、最終的なOKを出すのが監督の役目。
つまりその作品がどういう作品になるか、という決定権を監督は持っているので、
ユーザーの好みに合わない作品にしたのは監督、というワケで叩かれる。
……というのが自分なりの解釈。
まぁグラ3の場合は皆叩いてるからノリで、って人も多いんだろうけども。
俺がやったなかでもっとも未完成だったRPGがグラ3だった
完成しても糞だったなアロンソ関連と後半がゴミすぎる
シナリオも糞監督も糞。正直全てがだめだった。
1の監督は偉大だね。
つまり監督さんが個人的に嫌いだから叩いてる人とそれにつられてノリで叩いてる人が大半なんだね。
飯野が嫌いだからD2は〜みたいな感じ?
素直に楽しめばいいのにもったいない。
こんなにハマリ度の高い遊べるのって滅多に無いだろうに。特に後半の戦闘とか。
釣れますか?
釣られてます。
後半の戦闘でひっさびさに熱くなれたのにネットじゃ糞あつかいでなんじゃそりゃ、と。
ちょっとおかんむり。
空中コンボ飽きたとか合わなかったとかだとそんなもんなのかな。
戦闘以外の部分に因るところも大きいんだろ。一々挙げるとキリがない。
俺も空中コンボは楽しめたクチだけど、それでも糞だと思ってるし。
贅沢だな。っていうのはちと失礼か。
よほどの良作ばかり経験してきたなら羨ましい。
ノリだけではここまで叩かれはしない。
「原点回帰」→全然違う
「いまだ見ぬ空の果てをめざして」→空狭すぎ(笑)
「個性豊かな登場人物達の壮大なドラマ」→説明不足&描写不足&悪い意味で個性的な登場人物
戦闘は
>>279や
>>286のような理由でバランス悪い。
加えて高橋(笑)のファミ通インタビュー。
これじゃ叩かれても無理ない。他のスレ見ても分かるように糞ゲーってのは叩かれるものだ。
まあ、
>>318が釣りじゃなくて本当に楽しめたというなら、それまでは否定しない。
自分が好きなものがネットじゃ糞扱いなんてよくあることだ、いちいち腹を立ててたらキリがねーよ。
>>420 俺は3を褒められるおまいが羨ましい。
他のどんなゲームにも感じたことのない期待を持って
突撃してみればこのザマ。
俺にとって3は人生最大の地雷だったんだよ。
1に心酔してなければ、たかがゲーム、で済ませたかもしれんがな……
レスアン間違えた(´・ω・`)
連レススマソ。
言ってる意味はわかるが、原点回帰ってのは「エクストリームは正直反省しました。
続編ですから買ってね」という意味だろうし、行ける場所少ないってのは冒険だー
とかいいながらガチガチの一本道でドラクエ1より冒険感少なかった初代と同じだし
描写不足というかイベント下手というのは感じたけどね。
その点は1がすごく上手かった。
俺にとって1作目は別に特別なゲームじゃなかったから順当に1<2<3ていう感じだったけどな。
続編は別のゲームなんだから1作目に思い入れがあってそれとは違っててもいいじゃん。
空中コンボは俺も少しは楽しめたな。
上手く繋ぐには仲間の行動ゲージを読む必要があるから
ある程度の戦術や先読みも必要になるしな。
修羅の魂を取ってからは空中コンボを狙うのが楽しくなった。
上で言われてるようにもう一工夫欲しかったりもしたけどな。
>>322 そうそう、俺も発売日に速攻で買ったクチだよwww
事前の雑誌のインタビューとか読む限りではすごく期待できたしなw
>>324 「グランディアIのオリジナルスタッフと新たな才能が、究極のRPGを誕生させる」
とかいう謳い文句にCMではグランディア1のメインテーマが流れてりゃ、シリーズのファンは
誰も「原点回帰」という言葉を「反省した、続編買ってね」という意味には取らんw
それに行ける場所が少ない事に関して1を引き合いに出して相対化を図っても無駄。
事前に「いまだ見ぬ空の果てをめざして」なんて煽っておきながらアホみたいに狭い空。
三十秒で空の果てに到着(笑)
完璧に期待外れ、これで叩くなと言う方が無理だろうw
勿論続編は前作と違ってたっていいが、だったら原点回帰なんて言うなってことだよ。
それでも面白ければ良かった。
でも3はそうじゃなかった。だから叩かれている。
期待が大きかったらしいというのは良くわかった。
OK、それで十分だ
これをいい経験として次回からはむやみに大きな期待を持たないほうが良いと思うぞ。
ゲームだけじゃなくていろんなことに。
>>324 1の後に戻れない仕様をしてドラクエ1以下の
冒険感と言っているのなら大きな勘違いだな。
勘違いじゃない1の冒険感というのを教えてくだちい。
なんだかアニメみたいな感じだったのは覚えてる。
3はもはや個人の嗜好の問題じゃねーって
去年の糞ゲーTOP3に入ってるんだぞ、それが何でか考えてみ
ただ不自由さしか感じなかったのなら、
何を言っても理解できないだろう。
それでも、いくつかの大きなイベントが
台無しになるであろう事は、ちょっと考えれば分かるよな?
それでも1は最後の大陸だけならわりと自由に動き回れたな。
2は逆に最後の方が詰め詰めだったな。
後に戻れないから冒険感が無い、んじゃなくて、
行き先が決まってるから冒険感が無い、んじゃない?
>>324では「ガチガチの一本道で冒険感少ない」って言ってるよ。
あと、「どうせ言ってもムダだな」みたいな論調は
反感買うだけだから止めた方がいいと思う……
>>335 >>330の問いに対して
>>331の答えなのだから、
普通は「自由に行ったり来たり出来ないから冒険感が薄い」と
いう意味で発言したと受け取らないか?
つーかドラクエだって立派な一本道なんだが…。
もうグランディアはオシマイだな。4が出ても売れないだろうし。
1をやりながら、正直最初は前の街に戻れないことがわかって
「なんだよ、この変な仕様」とは思った。
が、進めていくうちに戻れないからこそ、その場その場の行動を
大切にするようになった。
もう会えないやつがいるからちゃんと会話しとこうとかね。
そう思うようになって、出会いと別れを繰り返しながら(一本道でも)
先へ進んでいくことに、とてつもない冒険感を感じるようになった。
先が決まってるのはドラクエだろうがFFだろうが同じこと。
しかもゲームだから本当ならそう簡単に行き来できないはずの距離を
簡単に移動できる。
だからやり残しても取り返せることが多いけど、グランディア1は
ゲームらしいお手軽な気持ちでどうにでもできるという安易な感覚が
少なかったために冒険している気持ちを味わえた。
まあそもそも小説とか漫画とかは絶対一本道なのを忘れちゃいかんよな。
「一本道だから冒険感が無い」てのは表現が間違ってる。
行ける所云々よりシナリオの一つ一つをお使い感無く読めるかどうかの方が重要。
まだ戻ってきてないみたいだし、書いておく。
…と思ったら、
>>338が書きたいこと粗方書いているみたいだね。
シナリオが一本道でも、プレイヤーが「自分が選んだ道を走っている」感覚があれば、
それが冒険感ってもんじゃないかな。
DQ3が今のところ一番それを感じた。グラ1は次点かな。
すくなくともグラ3は飛行機入手するまでは結構良かったんだよ
これからきっと親友との再開イベントもあるだろうし、町もたくさんあるだろうなぁ と思ってたらアレだもん そしてヒロインの声も酷かったが
あれ以降の女キャラの声は酷さを増す一方・・・シナリオも空気扱い
正直、内容を削って納期なり容量に折り合いを付けるってのは理解できるんだけど、
3はあまりにそれが酷かったと思う。
折角固有名詞を持ってストーリーに関わるような登場をしたのにいきなり消えるコーネルとか、
出したなら出したで責任もって退場させて欲しいよな。
ロッツにしても、行く先々で「こんなヤツが来たんだよ」みたいな噂話でもあれば
ロッツの足跡をおぼろげに感じながらストーリーを進められただろうし、
いきなり出てきて何の説明もないまま消えていくロウ=イル、
スト2の豪鬼以上にいきなり目立とうとした割にすぐ消えるグラウ、
居ても居なくても大筋が全然変わらないデュンケル。
あいつら本当に何しに出てきたのかマジで不明。
あいつらに関わるエピソードと無駄なムービー削ればDVD1枚でもおつりが来ただろうに。
エメリウスが凶行に走った背景を全然語らないし訳わかめ。
自分の使命に疑問→逃走→神獣殺してやる!→ヒャーハハハ!
葛藤する様子も何も見えないもんだから、敵と言うより正直タダの基地外に見えた。
俺は声優の演技とメルクリスタル以前の戦闘は気にならなかったけど、
ストーリーはあまりに酷いと思った。
ストーリーは最近の仮面ライダー見てるみたいで面白かったよ。
3、祖父地図で1680円だったよ、まだ高いな・・・
2はいまだに4000円以上だしな
望郷の想いに駆られたRPGてのも
グラ1ぐらいしか思いつかないな。
>>343 その仮面ライダーってファンの間でも駄作の誉れ高い「ブレイド」じゃないの?
いつの時代も岩垂は良い仕事をする
>>347 剣に限らず、他の平成ライダーほぼ全てに感じられるものじゃないかな。
なんというか、浮足立ってる感じ?説明しづらいな……
つか俺は
>>343じゃないから結局のところなんとも。
グランディア1が好きな人なら仮面ライダークウガは合いそうだな。
>>350 じゃあアギトとか響鬼(後半)好きな人には3がオススメって事かい?
というか、ミランダみたいな良い女が、なんでアロンソ船長とねんごろになってしまうのかがわからない。
アロンソが嫁ゲットできるなら、俺なんて子供で野球チーム作れてるんじゃないか!??
嫁ほしい。
高橋が憎い。
キミキス音楽岩垂たんなんだな
欲しくなってきた
高橋は嫁ゲットしてるのか?問題はそこだろ
大神ってのが結構面白いらしいが
グラ3やった後だとRPG恐怖症みたいになってて
買うのが怖い。
グラ3やった後にローグを買ってしまった俺は完全なRPG恐怖症
そこでレーシングラグーンですよ。
>>357 ガンバレw
俺も「RPGやるのダルイな、もう引退かな。」とかマジメに思っていたが
良作に出会ったら全て吹っ飛んだよ。
その良作とは!?
レーシングラグーンは、ネタとして見ればかなりハイレベル。
キャラ除いてグラフィックはかなり綺麗。音楽も良い。
俺の中ではいつの間にかネタじゃなくなってました。
お前もdriver……
『声』から……逃れられない……
とりあえずFF12 大神 マザー3とほしいのはあるんだが
グラ3ショックで手がつけられない。
グラ1をプレステ2に移植して欲しい。
そんで強くてニューゲームができたら最高。
しかしすごいことになるぞ
忠実にリメイクしても最新技術でアレンジしてもどっちにしろ叩かれそう
高橋秀信
宮路武氏と組んで『グランディア』を制作しているメインスタッフの1人。
こだわりなら、誰にも負けないクリエイター。
スパッツ(笑)(笑)(笑)(笑)萌え(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
すごいこだわりwww
確かにスパッツに対する熱意は伝わってくるなw
レボの過去ゲーでサターンも出来たらなあ。
SS版グランディアとデジミュを…(*´Д`)ハァハァ
とにかくグラ1は世界観が広くて冒険って感じがよかった。
2,3はに行くにしたがって、箱庭的になったのがちょっと、、、。
1は地球規模、2は、一国規模、3は、なんか関東地方規模ナ感じ。
飛行機飛行機言ってるのに飛行機に対する愛が微塵も感じられないのが問題
結局、宮路って人がグラ1ではすごかったの?
>>374 1も時間切れで終盤すっ飛ばしてるけどな
細かく見れば結構ひどいよリアルバランスとかは。
結局、構成なんだろうけど・・・
木谷だろ?奴はアニメ畑の人
宮路兄弟はGAの経営と開発トップ
>>352 ふわふわ感はユウキと似てる
お嬢様が17で遊び人に恋して
18で生んで結局一人で育てたんだから・・・
製作途中で放棄したような作り シナリオの大筋 声優に素人起用 そのくせムービーに字幕入れない →高橋の責任
シナリオ途中の細かい所の台詞回し →はせべの責任
背景の美しさ →グラフィックチームの責任
街の人のセリフの細かさ →サブライターの責任
音楽の素晴らしさ →岩垂の責任
母とバイバイ のあとは
精霊獣生きているエクストリームだもんな・・・
メルク遺跡の雰囲気だけはガチ。建物の雰囲気と音楽だけで良い感じになる。
これに素晴らしい存在理由が加わればよかったんだがなぁ。
何であんなのが浮いてるのか全然覚えてねぇやw
ゲームアーツはスクウェアじゃなくて任天堂と合併すべきだった。
合併してたの?製作と販売の関係だと思ってたが
吸収合併ね 事実上の子会社ですよ・・・
アプリでグランディア1リメイクして欲しいなぁ
い、いやいやいやいや。
アプリは向こう10年はムリだろ。
パラトリなら可能かも…
ちょっとだけカラフルにして、顔グラ大幅修正して。
>>67 主題歌はマキシでも出てるけど、
アルバムに入ってる英語版の歌もいいよーーー。
オススメ
まぁ世界の果てまでで第一部、砂漠越した辺りまでで第二部、第三部はまだ砂漠に引き返せる寸前の基地攻略からラストまで三部作に分けたらいけないか?
イース6は凄まじく再現されてたからいけそうではあるが・・・
どうしても劣化されてそうだから移植すらやってほしくないなもう
メタルマックスやヴァルケンは、Wiiでオリジナルが
末永く遊べる可能性がありそうで羨ましい。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 03:54:32 ID:qFMCi4Nw
グランディア エクストリーム限定版の中身ってなに?
検索しても情報がない。
これってゲームなの?アニメじゃん
アニメに謝れ!
>>389 miniSD必須にすればなんとかなるんじゃね?
いま2GBでも1万割れだし
>>393 389の言っているメモリは『保存領域』じゃなくて『作業領域』だと思う
そういや懐中時計持ってたな…開けてないけど
>>395-397 音楽CDとか設定資料集とか入ってないの?入って無いなら通常版でいいんだけど。
これからXに挑もうというなら収集魂を見せろ。
2にも限定版あったよなCD付きのやつ
アニメ化したらそこそこ見れるものになるかも。3
ストーリーの大幅な改善を試みないとどうしようもないな
キャラの性格も大幅な改善を試みないとどうしようもないな
声優も(ry
PS版の1なんですけど、マナエッグをどういうふうに使っていくのが効率がいいですか?
もう少し数があればよかったんですけど。
ちゃんと拾っていれば、最終的にPT全員分用意されてるので気にすることはない
全然拾ってないならラップあたりが要らないキャラだと思う
407 :
405:2006/04/30(日) 10:37:49 ID:SBIA2a1w
>>406 ありがとうございます。
気にせず進めていこうと思います。
スーって育てればどこまで行くんだろう?
ライデンとか覚えんのかな?
デズンとか覚えるな
>>408 ある意味で正解
ヴァーン、ヴァンフレイム、ヴァンストライク、ヴァンフレア
ヒューイ、ヒュースラッシュ、ヒューネルン
ケロマ、ミケロマ、ミケロマキシム、ヨミ、ムーニャ
グラギン、グランジオ、デフロス、ディガン
ライガ、ライデン
シャキア、シャキード、プリズン、フィオラ
キュール、リフレス、ハルベール、ビューネ
ズンガ、ズンデオ、デズン
典型的な攻撃魔法使いという感じか
スーすごいな
こんなずごい奴を子供だからって置いてくなんてアホだなアホ
戦闘能力でしか評価しないおまいもアホだ
応援ファイトとねむたいあくびでスキルを荒稼ぎしたスーは
まさに鬼だったな。絶対的な行動力に鉄壁の肉体。
獰猛で強力な攻撃魔法。モンスター並のヒットポイント。
俺は奴の事を「魔王・スー」と呼んでいたよ。
でも実際1の魔法って微妙すぎない?
味方の必殺技が強すぎるのかもしれないけどさ
魔法の耐性が高めなのかな? 魔道の塔とか必殺技>>>魔法 だし
弱点考えてないしね
魔法というよりは属性耐性だな
竜陣剣とかも効きにくい奴いるし
あと単純な攻撃力の差もあって、無属性の必殺技が強いな
スーが飼ってた動物も結局謎のままだったな。
てっきり壁の向こうの生物だと思ったのに。
ジャス父がどこまで行ったのかわかればなあ。
初めまして。当方先日グランディア3を買って正直面白いと思った変人でございます。
どうぞ手解きの程をお願いいたします。
ニャン☆wwwwwwwwwwwwwwwww
デジミューのスーは強いけど1のスーは弱いだろ
武器のスキルで行動力と力をカバー出来ないしレベル上がるのは遅いし
射撃があるから力はかなり上がるな
問題なのはダメージを受けるたびに起こるノックバックと
弓使いの宿命とも言える射撃モーションの遅さ
グランディアシリーズで受け継がれたのって
戦闘システムと音楽だけなんだよな。
遅いといっても射撃のクリティカル攻撃はそれなりじゃない?
スーなんか特にもう一つの武器のメイスクリティカル攻撃なんて終わってるし
確かに遅いけど、他のキャラじゃキャンセルできないポイントで使えたりするよ。
まあプーイ投げとけば事足りるが。
音楽を岩垂で通している点は評価している。
グローランサーなんて、もう…('A`)
>>420 応援ファイトは敵の強さに関係なく上がるから無意味に使いまくれば
簡単に火・土・武器が上がる。
プーイファイアーは結構実用できるし、行動力は上げやすいと思う。
で、メイスでヒットポイントと防御力、弓で攻撃力。
移動力とノックバック耐性だけはフォローしにくいが。
属性持ちの補助技があると面白いようにレベル上がるんだよな
眠たいあくびで水も簡単に上げられる
初期のディガンで大地レベル上げる作業がとにかくだるい
グラギン覚えて少し楽になってもそれでもだるい
竜陣剣覚えたら世界が変わる
あと他スレに思い切り誤爆した
「魔法レベル上げは補助魔法が良い」というのを鵜呑みにして
パーティが揃う前にディガンでレベル上げしようと思うと効率悪くてダレるな
結局、序盤はニューパームのじじいの言う通り、ヴァーンで火レベルを鍛えるのが一番ラクだ
グランディア3は、まさに名作に呼ぶにふさわしい作品である。
他を圧倒する作画、ずば抜けている音楽。
進むにつれ明かされる謎、ミランダ・ヘクトの感動的な話を入れつつ、ふざけた話も入れるなど視聴者へのサービスも素敵である。
批判的に見ている人は人物描写が少ない、唐突、記憶喪失と言っているが、
細かい所に描写が施されており、それを見抜けないのはちゃんと見ていない証拠。
戦闘がつまらないという意見が少ないなどの意見もあるが、そもそもこの作品は
【キャラの成長を描いていく作品】であり、戦闘をを期待して見ているのはお門違いである。
そして疑問などを理解できない自分を棚に上げ、批判するのはむしろ可哀想である。
疑問に思うことも【【推察】】なので補える範疇であるのに、何故それをしないのだろうか?
そもそも疑問を全て回収する必要など無く、ある程度残しておいても話に支障が無いなら問題ない。
そして物語の劇中に出てきた不確かな描写に突込み、このゲームを批判するのは あまりにもナンセンス。
そういう細かい所にばかり気になり、この作品の中の本質を読み取ろうとしないアンチはある種悲惨である。
(このゲームをやって糞ゲーとか、キャラ萌えゲーム最高と言っている連中は問題外だ)
日本語でおk
脚本と監督がダメなのでどうしようもない。
なんで1の監督はその後のグランディアつくらないんだろう?
ドラクエで堀井雄二が抜けたような感覚だ。
全体的に日本語がグタグタだが、
>戦闘がつまらないという意見が少ないなどの意見もあるが
特にこの部分を誰か翻訳してくれ。
>>432 なんか納得。そうか、2以降のグランディアは「堀井のいないDQ」だったんだな…
>>356 大神は RPGではないよ ネイチャーアドベンチャー
アクションアドベンチャーで謎解きメイン
日本書紀+昔話もろもろ+バカ王道、狼(大神 天照大神)主役
神の力 筆しらべで画面に筆を走らせ
謎を解き、敵を倒し、荒廃した大地に命を吹き込む
俺的には神ゲーだ クローバースタジオHP見てこい
一番近いゲームはゼルダの伝説と思う 易しめでプレイヤーに甘甘だがな
>>432 外部のスタッフだし、普段のフィールドじゃないし、
オファーもなければ、あっても環境整わないと引き受けないだろ。
で、1は赤で、終盤はせっついてる。制作では経営側とぶつかるよな。
機械進歩でマシンの処理流れとか理解範疇超えてる(プログラマと
意思疎通不能)からやらない人もでてるしねぇ。
シリーズ4作品中1つにしか関わってない本谷と
8つ全部作ってる堀井を同一視するのはちょっと違和感。
ゲームアーツ的には1がイレギュラーなんだろうな
本谷は所詮監督だしな
堀井は、下にもさせるけど、
シナリオ、マップの書類だけで部屋に積みあがるほど自分で書くしな・・
>>437 イレギュラーがもっとも愛されてるってのもなぁ・・・
それ以前のLUNARも大好きだったが続編はどうなったんだ?
たしか三部作って構想じゃなかった?
SSS、EB、そしてSSSのちょいまえの黒竜戦役の三部作
魔法学園LUNARは黒歴史だが。
そういやグランディアは外伝みたいな作品はないんだな
パラトリ……
Xは一応外伝的な扱いじゃないのか。
さすがに堀井ほどではなさそうだが
本谷もスタッフへの事情説明にずいぶんと心砕いたとサイトにあったな
ジャスティンに仮性包茎とか言わせるような微妙に意味不明なメモもあったが
>>435 その説明文みたらゼルダよりアクトレイザー連想する
本谷はグラ1創り終わった後どうなっちゃったの?
あれだけのヒット作創った割りにその後が見えてこないんだけど。
本谷は本来アニメ畑の人間でそこに戻っただけだろ
そして「続編は本谷がいなくてもやっていける」と上の奴らが思ったから以後グランディアシリーズと音沙汰なしと
およそ9年ぶりに1をやってるけど、やっぱ忘れてるところとかあって新鮮で面白いな。
今、霧の樹海越えて世界の果てに向かうところ。
これってこんなにレベル上がりづらかったのね。まだ13だわ。
>>445 アニメの人なの?具体的には何作ってるの?
>>446 そんなもんじゃね?雨月の塔でバカスカ上がるからおk
451 :
446:2006/05/04(木) 22:17:13 ID:srvihhzO
世界の果て上り始めたばっかりのところなんだが、
ジャスが火、水、風、 フィーナが火、水、地と覚えてるんだけど
マナエッグ取りこぼしとかあるかな?
攻略サイトでもあったらいいんだがググってもそれらしきサイトなさそうだ。
>>451 スーは何も覚えてないの?
だとすると一個取りこぼしてるような気がする。
御家人斬九郎がフジでやってたお
454 :
446:2006/05/04(木) 23:06:07 ID:srvihhzO
>>451 スーって途中で抜けるんだったかな?とか思って覚えさせてないんだが、どうだろ?
456 :
446:2006/05/04(木) 23:24:33 ID:srvihhzO
>>448 このページ監督ps版に疑問盛ってるな。
おれもps版よりサターン版のほうが良かったと思う。
説明書のキャラデザインとかCMソングとかも何考えてんだ?
って感じだったし。
本谷のような自分の好き勝手に世界を構築する男は会社とは合わないのでは無いだろうか
でもそういう人の方が面白いものはできるけどね
俺の場合キャラデザはPS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>SS
>>458 マリオ・ゼルダの人にしてもマザーの人にしてもDQの人にしてもFF12途中リタイアの
人にしても、製作大詰めってとこでも自分のイメージに合わないと大幅作り直しとか
当たり前って聞くしね。
逆に言えばそれくらい我を通していける奴でないと、今の多人数スタッフで細分化される
ゲーム製作で一本スジの通ったまともな作品ってのは作れないんだろうな
昔は一本筋の通ったゲームなんて溢れるほどあった気がするんだけどなぁ
やっぱりハードが進化するにつれて内部の人数も多くなって製作費も馬鹿にならなくなって
と大変なんだろうなぁ
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:03:13 ID:QREiHuq1
Xの混沌の回廊って95回で入り口作ってクリアすると、次も95回からになるの?
今じゃps2での制作費高騰から作り直すなんて事できないんだろうな。
小さい会社は特に。
はいはいあなるあなる
1をやり直している。
やっぱ城主は難しいな、何度も全滅してしまった。
攻略本には装備を整えてから来いと書いてあったけど、
4方に散って範囲攻撃が一人にしか当たらないようにしたら楽勝だった
昔は普通にやってたのに、時間がたつと忘れちゃうもんだな
1は隠しダンジョンが凝ってて楽しかった
城と塔は最高
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 14:23:41 ID:DGuN4YyX
ドリームキャストの「グランディアII」を200円で買ったけど
すげー面白いじゃないか!!!
掘り出しものだったよ
アイラの話もしんみりきたし
エレナも良い娘だし
うむ、アイラの話は良い。
だがあそこはボスが強すぎて、もう一回見ようという気になれない……
最初のプレイで倒すのに1時間半かかりましたよ。
高橋は俺の嫁
俺も1をやり直してるんだが…魔導の塔ってどこにあったか忘れた(´・ω・`)誰か教えて下さい…もうバール倒しちゃったよ…
2でガックリ来てそれ以来スルーしてたんだけど、Xが1000円切ってたので買ってみた。
買って良かった! あの地味なキャラがジワリと面白い。
傍流だと割り切って見る事が出来れば、
Xは悪いゲームじゃないからな。
Xは神ゲー
1、2、Xときて名前が挙がらないのは寂しい。
つパラトリ
ただの便乗キャラゲー臭がするんだよなぁ
ゲームとしてよく出来てるの?
>>439 ルナー辺りかな、開発はともかくGA経営側が
RPG制作簡単、マップと敵配置してお使いで繋げば
って話は、某大学人気講義であの人に暴露されたわけで・・
それを打破するのに、グラ1作ったが赤字で・・・元に戻っただけかな?
>>473 目玉護衛は スピードと走力が高い
味方集合ランナ5回で避けまくれる
>>475 軍事要塞Jクリアしたらもう侵入できない
シナリオだとリエーテ加入直後がベスト
サバナ原野?東エリアにある転送
Xは売り方というか作り方を間違えた。
1からプレイヤーがキャラメイクできるようにして、凝ったシナリオなぞ放棄して
最初から地下に潜るだけのダンジョンゲーとして売れば誤解もなかった。
>>481 ありがとう!ダンジョン内部もうろ覚えだったけどクリアした…。
つうかリーン特攻あたりから精霊の門までの展開が最強だった。泣いたよ
>>482 デバッグの規模とか考えると、企画通過が間違いかも・・・
あのアイテムテーブルとか廃人仕様だからな
で、そこまで付き合うユーザーがどれだけいるのよ?ってな
金かかってないなら ピン狙いでいいけど、結構使ってそうだ
Xとついてはいたけど「グランディア的冒険」を期待してたからなぁ・・・
個人的には大好きだけどもっと話があってほしかった
グラ1を崇める人が求めてるのは冒険アニメみたいなものだと思うけど
潜りゲーとかシューティングとかにはまってる人の言動とかを見ると
どうも彼らは登山家に近い人種のように感じられる
ゲーマーにとっての冒険(危険を冒す)というのはXみたいなのに近いのかも
エクストリームやってんだけど、これ回復魔法使えなくなったらどーすりゃいいの?
歩いて戻るしかないん?
1のストーリー性
2のサウンド
Xの戦闘とキャラ育成
3の背景グラフィック
この4つをあわせたグランディアはいつ出るんですか?
永久に出ない この前提で買えば楽しめる
490 :
キラ:2006/05/07(日) 00:53:06 ID:jQ0zU/kn
しらねーよボケ
>>487 回復は回復量ぎりぎりでいく
卵合成してmp多いの作ってるなら適当でもいい
ボス前に回復や記録なんてないぞ
4が出たら、たぶんそれは1,2,X,3のどれとも違ったものになってるはず
そして4もまたネットですさまじく叩かれる
でも俺は4を存分に楽しむことができるだろう
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:03:55 ID:jQ0zU/kn
>>491 d
土竜の巣で死んだ俺にはクリア不可だな・・・
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:08:35 ID:jQ0zU/kn
>>494 あるよ!
魔法だよね?
でもすぐMPきれてどーにもならなくなる
土竜の巣なら回復手段はエヴァンの装備してるマナエッグかアイテムだけだな
それでも楽に進めると思ったが
グランディアの戦闘に慣れてないのか?
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:16:02 ID:jQ0zU/kn
>>496 初なうえに説明書ないからさ・・・><
これ作戦はマニアルの方がいーの?
マニュアル以外はカメラいじって遊ぶくらいにしか使わなかったな
>>497 俺はザコ戦で敵が残り一匹になったら正正堂堂を使う
コマンドを入れる手間が省けてスムーズに終わる
基本はマニュアルって事だな!
がんばってみる!
AIはクリティカルのタイミング見極めが凄まじい。
でもタイミングだけで敵キャラの行動を考慮に入れてないからクリティカルを
するキャラがその前に別の敵に攻撃をくらって動きを止められたらアウト
コンボで倒せる敵を丁寧にキャンセルして仕留めれないとかあるから困る
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 15:25:29 ID:jQ0zU/kn
あーあ
ボスに負けて四時間だいなし・・・
やっぱグラ1だなもう一度やり直そうかな。
それとも途中でやめたドラクエ7でもやろうかな。
507 :
446:2006/05/07(日) 21:30:46 ID:BzO+rjYM
いや〜1面白いねー。
最近やったRPGはKH2、ローグ、テイルズオブジアビス、FF12なんだけど
どれもこれも途中で飽きちゃったんだけどグラ1はまったく飽きる気配がない!
もうすぐ10年選手だってーのに、この色あせなさ。
今のRPG開発陣にやっぱり美麗なグラフィックだけじゃダメなんだって事を
わからせてやりたいね。
まぁ当時はグラ1もかなり美麗なグラだったんだけどな〜。
ていうかグラ1のように下手にCG使ってないゲームは色あせないと思う。
CGを使っていないゲームなんか存在しない。
アホの子?
2D表現はSFC末期辺りで頂点に達し、それ以降進歩してないからな。
丁度そこら辺で出た作品は、今見ても色褪せないのは当然だな。
3Dは物としては別系統。例えるなら絵画と彫刻みたいなもんか。
1のシナリオ・キャラで
パラトリなみにスーたんの出番を増やして
Xのゲームシステムで
3のグラフィックで4を作ってくれないかなあ
2とデジミューはやったことないから知らないや
とりあえずデジタルミュージアムしてスーの活躍でも堪能してはどうか
スーあやうしは面白いな
光翼人姉妹やリリーのミニゲームも捨て難いが
バババババババババババババババババババババババババ
バババババババババババババババババババババババババ
バババババババババババババババババババヒキョウモノメ
('A`)
>>516 あるあるw
長いと我慢できなくて押してしまうw
ミニゲームだと漢の熱血百億番勝負とおぼんでゴンが熱かったな
百億番勝負はジャスティンに当てるのに必死になる時が誰にも一回は有ると思うんだ
フィーナのぱんつのラップとフィーナは
某アニメの主人公とヒロインにしか聞こえない。
>>472 発売日に定価で買った俺からすれば駄目駄目だったが、
200円で買えば、期待よりもずっと良い出来なんだろうな・・・・
UのためにDC買ったが後悔は、無い
Vを定価で買ったg私、愛を信じます(笑)
日高のり子の声を始めて効いたのはナディアのジャンだったから、
女の子役をジャンの声優がやっている事に大いに違和感を感じたもんだ
幼児期にさつきやみなみをリアルタイムで聞いてたから、
違和感は無かったな。フィーナの力み声はあかねそのものだしw
1の声優陣はみんなベテランなうえ、配役も定番で押さえている。
それだけに見事な演技だったと思う。リエーテなんておねえちゃん
の為に作られたんじゃないかと思えるようなキャラだ。
527 :
ロクサス ◆waros.DHC2 :2006/05/09(火) 09:50:17 ID:/ZmEREp/
Xでおすすめメンバーおせーてよォ
間違いなく最強だな。
囮ブランドルに魔法特化ブランドル、攻撃特化ブランドル×2
考えただけで脳汁が溢れ出す。
えヴぁははずせないので後はウルク、ティト、ミャムかな
ブランドルにいくつかの隙消しとあとは雷火の呪法付けまくって
アストライアとレヴァトロン連発するともう鼻血モノだな
スキルスロットが少ないやつが絶対損だよなぁ…
クリア後はブランドルってたしか抽選で一気に強い武器手に入ったよな
魔法系の仲間は微妙すぎ
533 :
ロクサス ◆waros.DHC2 :2006/05/09(火) 18:43:28 ID:/ZmEREp/
ブランドル強いってマジ?じーちゃんはダメなん?
魔法系は使えないのか・・・
535 :
ロクサス ◆waros.DHC2 :2006/05/09(火) 18:55:47 ID:/ZmEREp/
GW中に3買って、ワクテカしながらやってたんだけど
ミランダがソッコーで外れたのでモチベーション下がりまくった
ミランダが外れたぐらいでモチーベーション下がってたら耐えられないぞ
さっき調べてみたら、デュンケル仲間になると思ってたらならないんだな。
さらにモチベーション下がった。
サントラ聞いてたら3がやりたくなってきた
やめとけ
デュンケルが仲間にならないことは覚悟してたが・・・まさか一度もこちらとバトルしないとはな。
いいキャラだったんだが最後の見せ場ですら普通に終わったのが悲しいorz
高速移動する度に赤い光の残像が残ったり二刀だったり
ゴッドスレイヤーが使えたりカッコヨスなキャラだよな
無駄死にだけど
声もカッコイイしね
無駄死にだけど
敵キャラが誰一人何の為にいたかワカランもんな
おっぱい羨ましいよな
無駄死にだけど
デュンケルは多分、ミで始まる人の血を継いでる
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 17:40:10 ID:iR1WEs2e
VPのセラフィックゲート的なダンジョンがあれば3も良げーになってたよな?たぶん。
ヅンケルとか仲間になってさ
あの戦闘バランスじゃもう無理
よほどのマゾか暇人くらいしかやらないと思うよ
もしあったら俺はやってたと思うけど
E3で新作発表マダー?
グランディアオンラインの続報マダー?
1やってるけどジャスティンムカつくな
裸にしてあの小さいお尻に俺のチンポ出し入れしたいくらいムカつく
もうこの作品でないんじゃないかな・・・あれだけ大コケしたんだし。
怒りも憎しみも・・・・・最後の光に委ねなさい・・・・ 苦しみは、もうないから・・・・
犠牲者には悪いが、まともな4に期待したいから、
どんどん3を買ってもらいたい。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 07:32:19 ID:huamaN6H
>>537 おまいの言うとおりになりそうだ・・・。
バース界まで進んだけど、敵キャラがうざくなってきて
ミンサガに逃げた。
>>554 最終的には25万本くらいだっけ?スクエ二としては失敗作だが
一般的にはそこそこヒット作になってしまうんだろうか・・・
これだけ時間と金かけて25万じゃ、やっぱちょっと続編厳しいんじゃない?
もちろん出るなら出て欲しいけども。
シルフィード次第だな。
GAのシリーズものは地雷臭漂ってても続き買っちゃうんだよな……
ルナ然りガングリ然りシルフィード然り。
次回作はps3かね。6万ハード買う気しないんだよな。
続編出たら買うかもしれないけど、絶対に定価では買わない
3は出荷レベルだとそれなりだけど、小売レベルだと投売り続出の壊滅状態だから
正直次回作は難しいキガスル。
つーかシリーズ物のメリットは固定ファンの確定売り上げが見込めるからなのに、
原点回帰だなんだと詐欺紛いの売り逃げやっちゃった以上、もう今更シリーズ続編を
だすメリットがほとんどないワナ
投売り先輩のアンサガも内容より初回出荷とかで数が出回ったから中古で溢れてあの値段だからな
メーカー的にはこけてない、小売が大打撃って感じだし
グラ3もメーカー的にはさほど痛手でじゃないのだろう
つうかグラ3の公式ひでぇよなぁ
発売してすぐ途絶えてもう何ヶ月更新ないんだよ
プロモでのグランディアのテーマ使用の件といい
まさに「発売後は知ったこっちゃねー!」って感じだな
高橋の奴もここ見てるような発言HPでしてたのに発売された途端消えやがったからなw
グランディアXのアイテムコンプリートをやろうと思うんだけど
膨大にあるアイテムで期間限定とかってどうやって判断していったらいいんだろうか。
まとまってるサイトとかありますか?
パーフェクトガイドは持ってるんですが、これのどっかにまとまってたりしましたっけ?
それともガイドにらみながら一つ一つチェックしていくしかないのかな。
X-2の発売を期待するスレに来ると幸あり。
>>569 向こうで聞いてみます。ありがとうございました。
固定ファンの人が過大な期待を持って無理に発売日に買って大声で文句言ったりしなけりゃあ
最終的にそこそこの人がそこそこの値段で買ってそこそこ満足して次に繋がったような気もするけどね
もう続編は出ないでしょう
いくらユーザーに責任転嫁しても声優の棒読み加減とストーリーのダメさ加減は隠せませんよスタッフさん
アニメでも見てればいいと思うよ
劣化アニメにしかならんのならムービーなんてやめちまえ
でも発売日に買う人たちはムービー目当てだから削れないんだよね
こんな土人形臭いムービー目当てで買った奴なんていないだろ
もうグランディアってタイトルで売るのやめて
戦闘システム受継ぎで新作タイトルつけたらどうか
もちPとか総入れ替えで。あ、音楽担当はそのまんま。
モンスターデザインとマップ構成を担当した人も留任で
後はどうでもいい
まあ、できれば初代グランディアみたいなノリの物語にすればごちゃごちゃ言われずにすむかも。
要するにサクラ大戦とか天地無用とかラブひなみないなノリ?
3は出てから値段下がるまでが極端に短かったな。
1は中古が2000円切るのにも結構時間がかかった気が
>>571 それは八つ当りと言うものだろう。大体固定ファンに多大な期待を持たせる様な
前宣伝をしたのは発売側だろう?原点回帰やら冒険やらの謳い文句に加え、PVやCMでは
1のテーマ曲まで使ってる(本編中では使われていないにも関わらず)んだよ?
あんな事やられたんじゃ(俺を含む)旧作ファンはひとたまりも無い。
で、あげく高い金出して「限定版」とやらを購入、結果あの体たらくと来たもんだ。
「固定ファン」の気持ちも察してくれよ…
>>580 禿同
あんな宣伝の仕方されて期待しないほうが無理だろ
すぐ消したとはいえ、一度は公式に「グランディア1の魂を受け継ぐ」と載せたぐらいだしな。
そこですぐ消すのがまた惨めなんだよな
自分のゲームに対して嘘ついてるのバレバレじゃん
初代のスタッフが3のために集結した云々って話も、2やXの時と比べて
多少戻ってきましたって程度で、ぶっちゃけ初代のスタッフ集結なんて
ありえないって某御大にばらされてたんだっけか
そうだな、高橋とか長谷部みたいな要らない奴ばかり集められてもな
肝心の本谷とか草薙が居ないのに原点回帰とは( ´,_ゝ`)プッ
スレの流れを無視してはじめまして。
グランディアVから入った新参者です。
まあ、980円で売ってたので買いましたが、
初めてのグランディアでしたが、予想以上に楽しめました。
少なくとも、最後までクリアできましたし。
今はボス直前で意味も無くレベル上げして楽しんでます。
ただ、なんとも勿体無いゲームだと感じました。
もう少し煮詰めればずっと面白くなると残念しきり。
声優にしかり、キャラの勿体無い使い方にしかり、不完全なシナリオにしかり。
こちらのグランディアファンの方々も、そういう無念な気持ち故に
余計に評価が低くなっているのでしょうか?
私は画面の綺麗さを重視するほうなので、このゲームは楽しめました。
本当に画面が綺麗です。
古い話ですが、コナミの幻想水滸伝Vの戦闘もこのくらいなら、と思う次第でした。
以上、長々すいません。
そうだな
発売から9ヶ月経つのに まだ愚痴が続いているよ
正直 発売前のwktkを返せといいたい
そういや3発売直前は ただの変態スレだったな ココ
> こちらのグランディアファンの方々も、そういう無念な気持ち故に
> 余計に評価が低くなっているのでしょうか?
いや、シリーズの粘着アンチなだけなんだと思うよ
575: 2006/05/13 00:27:51 glWMWefg [sage]
でも発売日に買う人たちはムービー目当てだから削れないんだよね
578: 2006/05/13 02:20:02 glWMWefg [sage]
モンスターデザインとマップ構成を担当した人も留任で
後はどうでもいい
まあ、できれば初代グランディアみたいなノリの物語にすればごちゃごちゃ言われずにすむかも。
要するにサクラ大戦とか天地無用とかラブひなみないなノリ?
588: 2006/05/13 13:39:57 glWMWefg [sage]> こちらのグランディアファンの方々も、そういう無念な気持ち故に
> 余計に評価が低くなっているのでしょうか?
いや、シリーズの粘着アンチなだけなんだと思うよ
乙。
ここ見てるとたまに
「グラVもしかして面白いんじゃないの?」
って思えてしまうんだけど、自分のRPG評価基準は
ストーリー≧ゲーム性>グラフィック
ぐらいなんだよな。ストーリーを褒める奴が居ないのはつらい。
ダメなストーリーなら無い方が良い派だし。
千円でも買わない方が無難か?
>>590 ストーリーを求めるならグランディアシリーズは全スルーする方が無難
どっちかというとキャラ萌え+主人公と一体化して人気者気分を味わう+独自の戦闘システム
という感じだから
しかも3は周りが主人公を持ち上げてくれないからクラスの人気者にでもなったような雰囲気が皆無
だから主人公が空気などと言われている
別に嫌われ者でも空気にはならんわな
性格的には嫌われる要素はあるんだが、相手にされてないってか無視されてる感じがする空気(笑)
自分で飛行機作らんでもいいのかyp!とかは思ったけど、別に嫌いじゃないな
無視して欲しくない、かまってほしい、かーちゃんが再婚なんて嫌だ
といった感じの層が発売日に爆死してアンチになる、という伝統のシリーズ
続編が出る限りそれは繰り返される
意図して無視してるわけじゃないからつまらないんだよ
作ってる方はバリバリの主人公大活躍の大冒険活劇(笑)のつもりだったんだし
いや、作ってる側は女の方を主役に据えてる
男の方はそれを支える役回り
アニメだったら女の子の方を主役にした方がしっくりくるが
ゲームなんだから色の薄い方が操作しやすかったりする
まあ、どうでもいいことだが
こいつ定期的に現れるな…。たまには別のこと言ってみろと。
というか回を重ねるごとに内容が稚拙になっていってるのは気のせいか?
オレ様気分に浸りたくて仕方の無い層ってのは、初代の世界観を受け継ぐというオンラインをどう受け止めるんだろう?
意外と楽しめたりするのかね
>>online
癌呆と組む辞典で諦めてるだろ。
女の方も活躍してないぞ?
そして支えるとは足になることか
薄い方がゲームの主人公に適している、ってんだったら空気は性格付け過ぎだろ悪い方に
>>590 私はVしか遊んでいないのでシリーズの先入観無しでの感想ですが、
とにかくシナリオの細かい部分が不完全な印象でした。
具体的には、キャラの使い方に如実に表れていると思います。
あのキャラはどこに行った?
なぜいきなりこのキャラが現れる?
このキャラもうでないの?
このキャラ何の為に出てきたの? 等々
せめて街の人の会話によるうわさ話でも良いので、
説明して欲しかったです。
故に、クリアしても不明な点が残って釈然としない感じでした。
私の場合は
(ムービーではなく、リアルタイム時の)グラフィック > ゲーム性 ≧ ストーリー
なので、何とか許容範囲な感じでした。
>>593 いやキャラ萌も含めて広い意味でストーリーね。
あと主役や視点キャラとの一体感は作劇一般に重要かと。
ラブひなとかべつに好きじゃないけど、というか興味すらなし。
1はキャラと世界観とシナリオが活かし合い上手くまとまってる
と思ったよ。
2は視点にできるキャラが居ないし、色々ついていけなかった。
ああいう話にするならむしろFF3ぐらいに描写を薄くした方が
妄想で補えてよかったかも知れない。
>>604 なるほど。
そういうおかしさは2でも感じたな〜
個人的には3はいまいち好みじゃ無いっぽいです。
3は主軸すらちぐはぐなのがいただけない
高橋は脳内設定病だから。少なくとも脚本や監督には絶対向いてないタイプの人。
作り手の自分が脳内で知っていることと作中で説明しなきゃいけないことが区別できていない。
なんで俺の脳内ストーリーをお前らは読みとれないの?って感じ。
それだと途中がかなりボヤけるから3みたいなストーリーになって発売後のインタビューで
馬鹿みたいに設定補足の連発。さらに補足も脳内ストーリーだからそのつど矛盾がある。
3があまりにアレで印象は薄れたけど、同じ高橋監督のXもエヴァンとクロイツの確執が
主流で扱われているのにその理由はわからないまま、さらに私利私欲のために部下を大勢
殺した描写の後で、男には犠牲を払ってでも掴まねばならない夢が云々って言葉で唐突に
謎の和解。その夢はなんなのか語らせないままなのが高橋クオリティー。
死体量産の直後にわがままなお前でいいんだって言われてもついていけません。
本来キモとなるべき部分を脳内だけで終わらせてるのはこの時からかわらず
Xはゲームとして面白いからシナリオなんてどうでもいいんです
Xはどう遊んでいいものやらさっぱりわからなかった
とびとびに配置されたセーブポイントまで次々と面クリアしていく従来のゲームかと思えば
だらだら歩いていってもセーブポイント見つからないし
メリハリ弱くてなんかテンポ悪し
と思ってたら、後から実はやり込み系なのだと聞いた
XはXで面白いんだから、そっちの方面極めちゃえば良かったのにね、
と今ならば言える。
非難は轟々出るだろうけど今よりはマシだったろうに。
僕の場合は、やりこみ系のゲームとしてXを知って、
先頭もPC同士で通せんぼする所以外、テンポよかったので面白いと思って、
3を予約して発売日に買いました。
でも3は1時間程プレイしましたが、全くわくわくする所が無いし、
Xよりも進化した先頭というのも、何が変わってるかとか全然目立つ部分もありませんでした。
ママンには萌えたけど、すぐに売りました。
今はXのアイテムコンプを目指して作業をしています。
あえてこのスレで聞きたい
1が大好きなんだけど、LUNARはどれをどんな順番でやればいいかな
あとメガドラとサターンで違いがあったりとかするの?
1だけやればいいよ
GBAがお勧め
既述だろうがNHK教育のバーディーに出てたフィリップの声がまんまジャスティンで感動した。
やっぱりXはアイテム集めたりレベル上げたりして楽しむものなんだな
ノーチラスに作ってもらえよ
まだ続編の情報が無いのか・・
そんな・・・
高橋スパッツ監督の次回作にご期待ください。
どうせうちのPCじゃスペック足りなくて出来ないだろうし
正直どうでも良い感じがする
それよりもグランディア4まだですか?
>>622 多分みんな同じ意見だと思うよ グランディア4 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
今1をやり直してるんだけど、ジャスティンとフィーナは一軍決定として、
残りって誰がいいかな?
ラップは最後まで連れて行けるんだっけ?
あと一人、誰がいいかな・・・?
sage
>>608 エウレカっていうアニメがあるんだけど、グラ3ってエウレカと作品の質やタイプが似てるんだよ
画は綺麗で、動きもいいんだけど、シナリオ進むたびに、キャラが多重人格に陥るような説明不足とか
監督や主要スタッフが雑誌などのインタビューで、作品を説明&保管させるところとかwwwww
>>624 後はもうリエーテしか選べないんじゃなかったっけ?
3のように期待しすぎると痛い目みるかもだから、
期待感を今の2割まで落とすのをおすすめする。
高橋はイケメンだから、そういうことはよく分かってると思う。
ぬお、固定だったっけか・・・
ジャス、フィーナ、ラップはお気に入りだから問題ないとして残りはリエーテか。
PT代え出来たら真っ先にラップはベンチ
>>631 何でだよw ラップかこいいじゃん。100億マンコだコラ!だぞ!?
フィーナは確実にベンチ
PT選択性だったらウサギの起用率急上昇
ティトの起用率はナンバーワンだったしな
このゲームはシリーズ同士の繋がりはあるの?
2をやってみたいんだけど、
1から進めるべきなのかな?
>>636 無いから好きなのやればいいよ
Xト3ハ、ヤスクテオススメダヨ。 ダマサレタトオモッテヤッテミナ
3を始めたんだが…声といい口調といい、尻のエロさといい、
途中で離脱するには惜し過ぎるな、ママン。
設定絵が駄目すぎ
てか完全版出してくれ
640 :
アナル◇魔人:2006/05/17(水) 15:10:22 ID:iPazE8Hr
>>638 そんなHなお前には愛を信じる族長が待ってるニャン★!(笑)
グランディア3は最初の飛行機が落ちるまでがグランディアです。
飛行機が落ちてからはグランディア(笑)です
「飛ぶんだよ」
族長は、声があまりにもイメージと違ったうえに棒読みで最低だった。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 21:54:40 ID:42Czv9/n
グラアンディア2以降はなかったことにするってことでいいよね?
そこで初代様リメイク版ですよ
グランディア4のプロモ付でどうよ?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:25:50 ID:sHr+aUn+
ルティナ様がアイテムゲット覚えてれば最高だったのにね
2とXは好みによってかなり分かれるんじゃないの?
かくいう漏れはどちらも正当な後継とは認めたくない1信者
グランディアは何かシリーズものって感じがしないんだよなぁ
引き継いでるのは基本システムと技名ぐらいだし
>>644 「何持ってるの!?」と突進、成功すればアイテムゲット
失敗すると逆にスパッツを剥ぎ取られ終了
3を980円で買ってきました
買った者の手を冷やすRPG
2 \2000
X \1000
3 \3000
X買ってきたけどこのゲームを1000円にしておくのは惜しいよ
ゲームアーツってDSでRPG作ってるんだよな
どんなの何だろうな・・・
君も飛行王シュミットDS
どうもヒロインが気に入らんのだよな。1はとにかく、2も3も
あまりにもヒロインヒロインしたヒロイン過ぎて、悪くはないんだがどうにも。
そこら辺実に微妙なキャラ構成だったXは大変気に入った。
Xよかった、ってアレは完全にストーリー部分を捨ててるからじゃないか
1をやり直してるんだが、魔道の塔をようやくクリアした。
空中戦艦を倒した後(平均Lv30)だから、余裕かなと思ってたら結構きついわ・・・
最後のボス3連戦は天地神明剣の連発でギリギリ乗り切った・・・
エーテルとアストラの軌跡を手に入れたことだし、もう後はEDまで楽勝だな
657 :
アナル◇魔人:2006/05/18(木) 16:19:42 ID:OpvTwxx0
そのあいてむのこうかがあるのわ、とどめをさしたひとだけだよ
たしか…
た た 高橋〜のマンタキは〜
風〜にゆ〜られてニャン☆!(笑)ニャン☆!(笑)ニャン☆!(笑)
スパッツいいよねニャン☆!(笑)ニャン☆!(笑)ニャン☆!(笑)
ダーナのオッパイニャン☆!(笑)ニャン☆!(笑)ニャン☆!(笑)
659 :
アナル魔人:2006/05/18(木) 16:48:02 ID:ZjnUKrBu
しまった…奇跡の天びんだ確か…
アロンソからアイテムゲット喰らってくる
>>655 大仰に展開するだけがストーリーではないしな。あの狭い範囲で地味めな連中が
ジワリと頑張る話もなかなか良いものかも知れん。
wizとかにある材料は用意するから、ストーリーはプレイヤー側が勝手に想像してくれってスタイルだから
自分達の好きなような展開で補間できて、叩く必要がなったんだろう
強引にストーリー付けられてたら、ミャムなんて確実ににゃん☆な痛い奴になってるぜ
いや、媚びなかったら媚びなかったで叩かれてたよ、当時は。
つまりX発売当初まだ2chを知らずに普通にwiz的に楽しんでいた俺は勝ち組というわけだ
>>660 そういう意味では2とXは対極だな。
昔ならテレビゲームなんて声は愚か顔絵も無くてあたりまえで
Xほどもストーリーがあったら十分ストーリー重視と言えたのに。
Xがwizに似てるとはとても思えないんだが
Xは今までのグランディアよりストーリーやキャラが薄いってだけで
十分ストーリーに重点を置いたゲームじゃないか?
クロノクロスで高速モードにしてムービー処理落ちして痛い目見たんだけど、
グランディアは高速モードにしてプレイしても大丈夫?
ぐぐったけど動作状況の情報が出てこなくて
キャラが薄いと?
あーサターン買おうかなぁ…
グラ1信者さんに聞きたいのですが
グラ1以外にお気に入りのゲームって有ります?
Xのキャラはところどころに厚みを垣間見せてはいるんだが、
キャラの自己主張が他のに比べて少ないので薄く見えるんだな。
>>670 ストU
ウイイレ
フロントミッション
忍道-戒-
ダイナマイト刑事
>>670 エターナルアルカディア
戦闘システムがとても微妙だが冒険が好きならおすすめだ
Xはロード時間ほぼ皆無だからストレス溜まんないから好きだな
Xを480円で買ったんだけど、面白いな。特に戦闘。
クリアしたら1、2もやろうと思ってるけど
2ってどうなの?X楽しめたなら大丈夫かな?
2は砂漠みたいなとこですばやさの種みたいなのを50個ほど手に入れて神速の主人公の誕生w
おめでとう!!!
>>677 クリアする前に1、2やってしまうのをおすすめする。
レーラグは冗談抜きでハマりだしたら、やめられないからな。
アンサガ
>>670 風来のシレン、SO2、ロマサガ2、サガフロ2、連ジ、連ザ
>>670 ガイア幻想紀、LUNAR、ベルデセルバ戦記、デュープリズム
割と好みは似通うもんなんだな。
空気を読まずにジーワンジョッキーとか言ってみる。
>>670 レイアース(SS)
ガングリフォン1、2
ルナ2
ゼルダの伝説(時のオカリナ、ムジュラ)
FIFA2005
>>670 エターナルアルカディア
空の軌跡
MGS
SIREN
>>670 幻水1、2
ポポロ1
デュープリズム
SO2、3
FF9
>ちなみに。
>声優さん嫌いなんかじゃないよ。
>シリーズ通してずっとキャスティングにかかわってきてるし。
>特撮系の方が多いのは「声」のキャリアがあるから。
>特撮は基本アフレコだしね。
>もう一回言っておこう。
> ・キャスティングの方向性は私が決めました。
> ・作品としてすごくいいものになりました。
> ・ぜひ音量大きめで聞いて欲しいです。
この発言がある限り高橋には二度と期待を持てないな・・・
この前もののけ見てて思った
ベテラン俳優は声優やらせても上手い
坊さんの奥さんはうまかったな。本当に。
もののけの石田ゆりこは、ちょい下手だけど声がきれいだった。
>シリーズ通してずっとキャスティングにかかわってきてるし。
XまではTWO-FIVEがある程度の候補を出してその中からオーデで選んでたわけだが
全てを高橋に任せると3のような結果になる
大塚明夫は、声優初出演の「機甲猟兵メロウリンク」
で既に完成されていた所が凄い。
田中裕子の「放て!」には萎えたけどな。
Xはミャムとかそっち系を狙ってるぽかったな。
要するに、声とストーリーが無いと良く見える、ってことか
ミャムの声優って田村ゆかりだっけか
当時は旬でもなかったような気がするし、ミャムもこれといった特徴のないキャラだったな
どういったものなら特徴になるんだ。
ミャムの攻撃時にパンチラがあるってほんと?
あるなら買おっかな
スーがいなくなる前に、彼女の全ての魔法をMAXにしようと思ってスキルを稼いでいるんだが、風を上げるのが激しくメンドイな。
ランナが使えれば楽だったんだけど。
>>704 SP技にも戦闘移動モーションにもあるぞ。
っていうかあれはパンモロ
グランディア1のストーリーは、ものすごくゲームアーツ臭がするよな。
2は逆にそういうのをまったく感じなかった。むしろ腐女子臭が
かのえゆうしのせいだな。間違いない。
最近2を始めたんだがキャラのヘボいモーションに萎えた
1の生き生きと動くドット絵に比べるとまるで人形劇だな
2はツルツルの人形すぎて気持ち悪い。
やっぱ1だよな〜
グラ1のEDでジャスティンとフィーネが結婚してて子供までいると聞いたのだが
不謹慎だがめちゃくちゃED見たくなった
監督のウェブサイトにED後の親の絵もあったとおも
子作りのシーンもちゃんと用意されてるしな。
ゲームアーツ臭って見て、一瞬ガングリフォンや天下布武のような激シブかと思ってしまった。
しかし1と2の違和感には同意。
漫画で言えば乱馬と犬夜叉のような違いがある気がする
>>712 一応突っ込んでおくとフィーナだ。
あとスーが大人になってる。しかも巨乳
グランディア0とか名づけてリリィとジャスティン父の話やらないかなぁ・・・
>>718 今、そういうのを出してもジャスパパが独善DQNにされたり
リリィ母さんが手を温めようとしたりするように改悪されそうだな
>>718 いいね、リリィがおぼんちょっぷで戦う姿を見てみたいよ
でもやるにしても本谷を引っ張って来ないとぐだぐだになるだろうね
721 :
718:2006/05/21(日) 23:53:46 ID:vMyscacl
てか、リリィ役の声優死んでたのか・・・
>>719 今のゲームアーツじゃ無理だろうな。
ユーザがグランディアに求めているのは
誰からも好かれるような少年少女の冒険活劇なのに何考えてんだか
>>721 亡くなったのは別の人でリリィの中の人は冬馬由美らしい
グランディアオンラインは1の過去だがどう転ぶか・・・
あれ、冬馬由美はナナじゃなかったっけ。
二役やってたのか。
>>723 掛け持ち
だからスタッフロールにも載ってないのかと
ファンサイトの掲示板で本谷氏が発言したらしい
>>725 そうか、じゃ今度グランディアのリリィとガングリフォン2のリリィを聞き比べてみる
ヘヘッリリィ・カーンは激萌えだからね。
ビリー乙
旧SNK信者乙
>>677 X信者にとっては12とかクソゲーでしかないわけだが
少なくとも戦闘は全然違う
基本的にヌルゲーだしな
>>730 それがX信者の総意みたいな言い方はやめてくれ。
X信者なんているの?
734 :
アナル◇廃人:2006/05/22(月) 15:00:43 ID:2sNsVlY5
今暇つぶしに1やってる。一番楽しい雨月の塔の辺をそこで俺は一人で想像して大爆笑
してた訳だが、スーの声優をあるひなの中身の人とチェンジしたら恐ろしいことになるなw
あの声で「げーんきだしていこーおー」とか手が冷たいの8倍の攻撃力だぜ、Xのミャム
でも可
12も好きなX信者は、1以外も好きな1信者よりは多いと思う。
>>732 自分で信者って言ってるんだからいいんじゃないの?
「信者」ってのは、「ファン」や「ただ好きなだけの人」とは違って、
好きだとか面白かったとか以外の理由で支持してる連中の事だ。
好意と信仰心とは違う様に、X好きとX信者の意見は全くの別物。
パラトリ10円(箱・説明書有り)で保護したんだが、結構面白いな。
曲もGB音源で頑張ってるし、なんといってもスーが優遇されてて嬉しい。
でも顔グラは酷いな……過去スレで何度か聞いたがこれほどとは。
信者って一つのものを崇拝する人を指すんじゃね?
2と3を続編として認めたくない俺みたいな奴を1信者と言うようにさ
シリーズの中でXが一番好きってだけならX信者とは言わない気がするな
好きな物を持ち上げるために他を叩く奴でしょ
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:02:14 ID:CWtL2UnS
今初めてココ見つけたんで記念カキコ
無印グランディアと2のEDで泣いたヤシいる?
そっか、今まで俺は2信者だとばかり思ってたが、
どうやら2が一番好きなだけだったようだ。
ごめんなさい上げちゃったorz
>>740 無印は旅立ちとスー別離で泣きそうになって、
飛空艇でのバール戦やミューレンとの決戦に燃えた。
悪役のバールにも渋味やかっこよさがあったのが良かったな。
>>743 バール最初は敵ながら好きだったなぁ!
その分後半( ゚д゚ )だったけど…
ミューレンとの一騎打ちは燃えた。
あんまり弱いから何もさせない内にに倒したけど
PS版グランディアを買おうと思ってるんですが通常版とベスト版て中身は全く同じですか?バグが修正されてるとかあります?
グランディア2は糞扱いだが
パーツ戦とか音楽は良いんだよな
近所でグランディア2 4980円
グランディア3 1480円な件
3が高すぎだな
2って結構評価低いんだな…
2のシステムで無印リメイクして欲しい俺は異端?
むしろ武器スキルと魔法スキル復活させてほしい派。
夢とはわかっているけれど。
1のシステムだとマナエッグってあんまり必要性ないもんね
3人娘ってレイアースの3人娘のパクリだったんだw
初めて知った
2は確かに成長システムが面白かったが
結局呪法強化魔法マンセーで終わってしまうのが何とも
MP回復アイテムを制限しないとぬるすぎるな
2では魔法特化やったことないなあ。
最後にクリアしてからだいぶ経つし、久々にやってみるか。
3も…! 3でもッ…! 気に入ったキャラは中途離脱ッ…!
これだからなー、グランディアは。
2はマナエッグの概念は悪くないんだけど、成長システムが自由度高すぎてイヤだったな。
戦い方が成長に反映される1のシステムが好きだったから。
デジタルミュージアムやってるんだが、いい攻略サイトは無いかな
ググれば割と詳しいサイトが一ヶ所だけ出てくる、はず。
アッー!
やばいっていっても155億も稼いでるからいいやん
本気でそう言ってるなら、中学か高校からやり直した方が良い。
いや小学生だろ。
よし、やっとこさ友人からグラ2かえってきたから
明日からやるか。
データないからまた最初からだ(-_-)
今1をやりはじめたんだけど、別れた仲間のアイテムや装備ってどうなるの?
持ち逃げ?
あと、PS版とSS版って何か違いがある?
外れたキャラのスキル経験値はアイテム化されて残る。
装備は忘れた。
PS版はポリゴン欠けてたりする。ロードも微妙。
SS版は…CDプレーヤーで再生した時メッセージが聞ける、とか。
デジタルミュージアムもあるし、環境があるならSS版オヌヌメ。
久々に2やろうと思うんですが2週目って特に引き継ぎ要素ないですか?
オレのメモカに2のデータが残ってるんだが記憶に無い・・・いつやったんだ?
1は.。゚+.(・∀・)゚+.゚ Xは(´・ω・`) 3は(笑) と記憶に残ってるんだが
>>769 dクス
SS版の方が良かったか。PS版でやってるんだけど、確かにちょっともたつくね。
サターン本体は持ってるんで、本編クリアしたらデジタルミュージアムを買ってやってみます。
あとPSだとジャス太郎の技エフェクトが違う
フィーナが全体魔法使った時のSEも違う
だいなあいらん、おもすれー
やっぱ昔のゲームアーツは神だな
ヴァンフレイム辺りのエフェクトもPS版の方が若干キレイになってるな
3って叩かれすぎじゃない?
3がずば抜けて糞というよりは
3と2でどんぐりの背比べだと思うけど。
1とXには後光が見えるからな
スキルとエッグのシステムは2の賜だろう。
暖かく見守っている(笑)グランディア(笑)スレがとうとう4スレ目に逝くらしい
(笑)
781 :
暫定評価?:2006/05/29(月) 00:47:30 ID:RlB5VExl
良作 1 デジミュ
凡作 2
通好み X
駄作 3 パラトリ
パラトリを3と一緒にするんじゃあない。
理不尽もいいとこだが、何故かこれがまかり通るのがグラスレ。
グランディア3なんて出てたっけ?
もう記憶から消え去りつつあるのか!
・・・気持ちはよく解るが・・・なかったことにしたい、その気持ち・・・
次スレが晴れて100スレ目になる
シリーズとは思えないせつなさww
たった今グランディア3クリアしてグランディアシリーズ制覇した俺が来ましたよ
クリアした順に
X:話には聞いていたが薄っぺらすぎてロッカRPGになってたストーリーに脱帽 しかしそれを物ともしない
戦闘の快適さ、楽しさに惚れた、光の雨修得で俺Tueeeeeee!!!
1:ジャスティンかっこよすぎるよジャスティン 戦闘がぬるかったけどそれを物ともしない
ストーリーに惚れた、リーン姉さん復活で涙腺崩壊。
2:50時間クリアで少々物足りないとは感じたが今でも心に残る場面多数 技の少なさと序盤のスキルゲーが気になったが
それを物ともしないマレッグの戦死に惚れた、グラナサーベル持って復活したリュードさんに敬礼。あとエレナ氏ね。
3:ユウキミランダアロンソ以外全員氏ね なんだこの棒読みはと口にしてしまったぐらいのセリフ下手に脱帽。
ストーリーも端折りすぎて唐突な場面が多すぎた コーネルに至っては完全に行方不明になった始末。
戦闘も糞。通常攻撃が当たらない、避けられる、魔法強すぎ、2人死んだらほぼ巻き返し不可能、なんだこれ。
お前ら氏ねってストーリー上のことであって戦闘では死ぬな・・・ってちょっ、アッー!
何が言いたいかって3は無かった事にしたい。いやむしろグランディアの名前を剥奪したい。
書いた後でごめんだけど、俺起爆剤撒いちゃったっぽい・・・
事実だし
いやいくら事実っつったって俺が論争の種撒いたのも事実だしさ
全部クリアするまでこのスレ覗かないって決めてたから、まさかここまで
荒んでるとは思わなかったわけよ だからごめんなのよ
グランディア4期待してるよ
こんどはきちんと声優使ってくれ
あの棒読みしか出来ない俳優はゲーム向きじゃねーよ
起爆剤っつうかお前が書いてからも全然荒れてないがな
793 :
ここでの意味:2006/05/29(月) 23:52:24 ID:DKgssrib
1は名作 = おはよう
3は糞 = 今日もいい天気だな
3は名作 = 死ねよおまえら
んじゃ3は神作!!
神も見放す作品
愛を信じなさい(笑)
>>787 大丈夫、お前の感じはこのスレの大半どころか90%位と同じだから。
「だから」こう荒れてるんだよ。もう(笑)うしかない状況にまで落ち着いたけど。
久しぶりに来てみたのに、まだスレが100に到達してないのか…
パラトリクリア記念真紀子。
って、まだ続きあるのか。
800 :
高橋:2006/05/30(火) 19:44:15 ID:vjhSPgzu
このスレで伸子ちゃん見る日が来るとは。
1とXってシナリオ同じ人かな?
キャラ同士のかけあいとか街の住民との会話とか感じが似てるような気がするんだけど
馬鹿な書き込みする前に少しは調べろよ。
キャラの掛け合い・NPC会話の豊富さは
このシリーズで唯一初代から最新作まで共通した特長。
個人的にはこれが無かったらグランディアじゃない。
ごめん!痛いかも
質問してもいいかな?
うわ、途中送信すんません。。
youtubeで、ジャスフィーナスーの三人対ガドインミルダの戦闘動画があったんだが、
こんな戦闘あったっけ?
かなりレベル高いみたいだったが、スーがまだいるってことはディスク1だよね?
こんなシーンあったっけか・・・。なにぶん数年前なので覚えてないわ。
誰か詳細知っている方いたらよろしくお願いしやす。
PS版プレイヤーには関係ないこと
え、SS版のみのイベントなの?
普通に考えてデジミュだろ
デジミュってオマケか何か?それとも1つの作品として発売されたの?
ファンディスク
デジミュまで教えてもらったんなら少しはグランディア・デジミュでググるなり汁。
SSでのみ単品販売ででてるデジタルミュージアムってファンディスクだ
おお〜そんなお宝が出てたのか・・情報ありがと
次回からちゃんとググるようにしまつ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 06:06:34 ID:rrepEHjp
>>810 普通に考えてって何年前の作品だと思ってんだよオッサン
土星でグランディアをプレイしたなら知ってて当然……と思うのは間違いだろうか。
ん、俺釣られてる?
このスレでも、よく話題になるしな
ん、俺も釣られた?
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 06:52:22 ID:rrepEHjp
どこに土星でプレイしたって書いてあるんだよオッサン共
(・∀・)ニヤニヤ
デジミュはエロイ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 08:24:43 ID:rrepEHjp
どうでもいいからsageろやカス
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 08:33:09 ID:rrepEHjp
やーだね。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 08:49:20 ID:rrepEHjp
強烈な奴が来たなw
久しぶりに来たらなんか沸いてるな。
…ん、まあ、夏も近いし…。
久々にPS版の無印をやって、スーの別れのシーンで大泣きした。
やっぱりいいなぁ、冒険、ロマン!
久しぶりに3をやって、アロンソとミランダの別れのシーンで大泣きした。
やっぱりいいなぁ、冒険、ロマン!そして声も出ねぇか(笑)
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 17:13:53 ID:NjDDU/Np
あと2ヵ月したら、グランディア3発売から1年経つんだ。早いよなー。
あの(笑)の日々からもう1年にもなるんですね…感慨深いです。
1は評価高いけど、後半は糞だよな
話題の定期リセット乙。
オニ系モンスターの鳴き声に癒しを感じる。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:21:58 ID:StVvOch4
おいおいもうすぐ100スレじゃないか
穏やかまったりのグランディアスレを100
にまで無駄に伸ばした3を俺は絶対に
許さねーぞーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
高橋「エメリウスがアルフィナの首を絞めるシーンがあるじゃないですか。
よくあのシーンを見た人に「エメリウスは本気なんですか?」って質問をされるんですよ」
高橋「答えは皆さんの中にあるということです。プレイヤーがエメリウスの心情に
入り込んでくれれば、どういう気持ちなのかわかるはず。(中略)我々は、エメリウスを
ちゃんとした人間として描いています。気が狂った人間ではないんですね」
834 名前: 高橋 [sage] 投稿日: 2006/06/02(金) 21:34:14 ID:rmyezoYw
我々は、エメリウスを
ちゃんとした人間として描いています。気が狂った人間ではないんですね
はぁ?ちゃんとした人間と気が狂った人間は別物なのか?って言いたい
俺釣られてる〜
メルク遺跡の入り口のボスが倒せん。
どうしたらいいんだ、これ?
それまではボスも雑魚も楽勝だったのに、いきなり二段抜かし
ぐらいで敵が強くなった感じ。
レベル上げしようにも直前の森で戦闘一回につき経験値1000以下で
ディスク1の後編からあまり変わってなくて、なかなかレベル上げしんどいし。
ストーリーもいまいち盛り上がってこないし
バランス崩壊の糞ゲーとしてこのへんでやめるべきか?
面白かった人用スレに攻略法があるから参考にしたければどうぞ。
あと、その時点でのレベル上げは砂漠のヌシでやると良い。
……まぁ、止めるって言うなら止めはせんが。
>>831 世界の果てを越えるまでは神だと思う
全3巻の小説版を1と3だけ読んだらかなり面白かった
今さっきスーとの別れをしたんだが・・・
別れた後BGM急に普通に戻りすぎ。もうちょい余韻もたせろよw
>>840 わかるわかるwww
1は何回もガドインの家がある森に行かされてめんどくさかった
1のことほとんど忘れてしまった。序盤でなんか坑道的なとこに行くのだけ覚えてる。
なにしに行ったんだっけ?
ヒマだから探検に
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 06:54:42 ID:/XcEO/cH
高橋「僕自身もメガドライブ時代からゲーツアーツのゲームがすごい好きなんですね。
その僕が1ファンとして『グランディア』をやったころに思い描いていた、究極の形のグランディアが、
ついに完成しました。
発売後は、制作の苦労とか嫌なこととか全部忘れて、改めて皆さんと一緒に楽しみたいと思います。」
高橋「『グランディア3』では、ある種ブレーキをかけず、できることは全部入れ込んでみました。
それでも決して敷居の高い作品だとは思っていません。
僕は、むしろライトな層とかね、いろんな方に触れていただきたいと思って作っていますから。
理由は、「良質なものを描いた」という自負があるから」
高橋「あえてファンタジーに寄せず間口を広くして、性別や年齢も関係なく、10歳から40歳
までもが楽しんでいただけるものを作ったつもりです。
プレイして、いい話だなぁと思っていただけたら周りの人にも勧めてください。
もちろん買っていただきたいというのがあるんですが、むしろ良質の物語だというのを、
他の人に伝えていただけるほうが幸福感を感じますね。
クリアした時に記憶に残ってほしいというか。何かしら人に残せるというのが、表現者としての一番の喜びですから。」
今見ると痛々しいぜ
高橋って、1の時はただのプレイヤー側だったのか
それでマネして3やXを作ったと?
んで大失敗?
痛々しいぜ
斉藤「ゲーム業界全体を、もっと盛り上げていきたいんだ。
一緒に「祭」を始めようよ!」
待 っ て る ぜ
>>843 を見て解ったことがある。
ブレーキを踏まずに走った結果「事故」ったのが3だと。
高橋、ブレーキを踏め、ブレーキを!
ちなみに1の監督が3の初回限定サントラCDにコメントを寄せてたが、
………。
「誉めてねぇ!!!フォローもしてねぇ!」
ワラタ
少なくとも”物語”のどの辺りに自信があったのか、脳開いて見てみたいな
雲の中にスルマニア発見するところがラピュタっぽいところ
高橋「くっ…おまえら、俺の最高傑作にケチばっかつけやがって…。」
そう言うと彼は、泣きそうな顔になりながらおもむろにパンツを脱ぎだした。
廊下に立ってなさい
グラ2始めた。
エレナの性格がイメージと違った。
黒い森に入った。
イメージ通りになった。
こんなもんなん?エレナ
ずっとイメージ通りでいる方がおかしかろ?
>>846 グランディア1 演出 高橋 ですよ
本谷にリテイクくらいまくった?
3は エクストリーム2の企画を
■eの提案でストーリー主導に方向転換らしい
(X叩かれてたし、こっちの方向で無いと資金使えんわな
Xはいいゲームだが廃人仕様だから大金使えないね)
言われてみればアークリフ以降は精霊獣生存しているXかもな
で、構成やらに無理も出・・・ムービーでDVD圧迫・・・
俳優起用しといて1と同じ脚本屋・・ってのも
>>837 卵集め魔法生成 炎の指輪 道具使い+回復
飛行形態は回復優先 ヴォライド乱射(ユウキはルーンブレード)
セイバオーブ使って普通形態時に中央クリスタル破壊=変形不能
レベルアップは
砂漠の主(EXP重視)デュプリス連射で始末
森の奥のピラミッド巨人(ドロップアイテム重視)
ここ以降ならEXPはラッキーミンクだな
せっかくキャラデザだけはよかったんだから
エクストリーム2のほうがよかったな
エクストリームのようなコア向け企画自体が厳しいと思うよ
性能やら諸々で作る金や体制がんえ・・・・
Xが100ならX2は1000時間とか言ってる高橋氏だから
金使うならコアでない方向に売る企画を
偉い人にプレゼンしないと作る金が引き出せない
YouTubeでGRANDIAで検索したらほとんど3の動画ばかりの件について・・・
もうネタRPGなんだな
言いたい事はわかるが1行目と3行目の関連がよくわからん。
グラ3から1周年を迎えたら、みんなまたグラ3買い直すんだろ?そうだよな?
グランディアXの続編マダー?
ストーリー 1
音楽 2
戦闘 X
このリメイクマダー?
背景 3
3の戦闘結構面白いじゃん
攻撃魔法封印すれば・・・
>>859 コア向けのXですら100時間設計
X2やるなら1000時間設計とインタビューで高橋さんが発言
その金と体制作りも大変? 金がかかるならコア向けにできないジレンマ
FF12みたいに大人数騙せるなら話は別だけど・・
ん?3は1の客騙して引っ張った??
Uの歌が実はTでも使われてた(´・ω・`)
…既出?気のせい?
いま3のラスダン。
竜陣剣もエッグ強化したデズンもだいたいダメージ2000。
一番攻撃力の高いウルのコンボが400×2。
そんなに言われてるほど戦闘バランス悪いとも思えないんだが。
最高の魔法が序盤でいきなり作れるのが悪いんだよきっと
>>868 まだ白タイツと会ってないんだろうな・・・
やたらと1ばかり神格化されているが
1も3もストーリーたいしてかわらないじゃん。
グランディア
disc1・冒険がしたい!
disc2・フィーナたんハァハァ
グランディア3
disc1・空が飛びたい!
disc2・アルヒナハァハァ
アルヒナも問題
つまり1も3も2には勝てないということだな
つか、剣をスパナと思い込んでる奴が竜陣剣とか普通に覚えるのにかなり違和感を感じた
1が神格化されてるのは、主人公が自分自身の意思で冒険するRPGが少ないこと
RPGに冒険を求めている奴が多いこと、この2つが理由だろうね
というか新鮮だったからじゃないか
戦闘システムとかフィールドのギミックとか
実際初めて触れたときは「すげぇ!」と思ったし、そういう第一印象は結構尾を引くもんだ
ミランダは主人公だったら良かったのに
そんなことしたら
アロンソとの鬱大冒険になっちゃいます(><)
人生勉強にはなるな
相手は選べと
シーツの海を股にかけた大冒険
そそりたつ大灯台に深遠なる洞窟、緩やかな丘が貴方を待っています
>>868
敵の方が行動力が高く、不意打ちでようやく五分
終盤ほど範囲攻撃を連発してくる
このバランスを悪いと思わなかったのか?
まぁ、楽しめたんならいいけど
>>877 >第一印象は結構尾を引くもんだ
今1を遊んでも楽しめる?
思い出は少なからず美化されるからね
10年前のゲームを今も楽しめるなら今後10年
いや、おそらくあなたにとっては一生の名作かもしれないが
大抵、当時は面白いが今は・・・なんだよね
これから一生の名作にいくつ出会えるんだろうね
当時は面白かった人が、やっぱり今やっても面白いってのはあると思う。
ただ必要以上に神格化しすぎて他の何をやっても楽しめないとかいう奴は
このスレには多いんだろうなぁ。
↓以下
>>884へ罵倒レス
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:02:57 ID:WelOe3Lz
│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
│ |・ |―-、 |
│ q -´ 二 ヽ |
│ ノ_ ー | |
│ \. ̄` | /
│ O===== |
│ / |
│ / / |
↓
>>885 1行目は要らんな。
煽りたきゃもっと素直になりたまえ。
>>884 少なくともデジタルミュージアムは楽しめる。
1はやる時間がない
>>884 俺の場合、1やったのホンの2年前なんだけど…それまでやったどのゲームより
間違いなく感動した。つーかゲームで泣いたの初めてだった。
システムがどうの、画質がどうのって次元じゃない。ストーリーとキャラクター、
場面場面の演出それぞれが文句無く素晴らしかったからこそ、グラ1は今日に至るまで
その評価を維持していると俺は思ってるよ。
>>890 すまん。
3発売して以降、スレがずっと荒れ模様でいらいらしてた。
ラスボス手前でも最初のほうの村や町に戻れるあたりが
1や2よりも進歩してた。
戻れてもすることが
戻ればおまけダンジョンにいけるじゃん
会話のバリエーションが増えてたのは良かったと思う。壷焼き名人とか。
1だって今やってみるとかなり辛いよな、なんつーか戦闘のテンポが悪すぎる
戦闘前のロードは我慢出来るとしても、戦闘結果画面の長さにうんざりする
でも、冒険RPGとしては今でも名作だと思うよ
>>892 主人公の成長物語なら戻れない仕様の方が良いんじゃない?
1は戻れなくて正解だよ。
旅立ちの朝の感動を味わった後で、
何事も無かったように自宅に帰れたら興醒めだw
むしろ3は戻れないほうがよかったかも
うちに戻ってもミランダ居なかったし・・・
1の旅立ちの動画を何回見ても泣いてしまう・・・
やっぱ強力だわ。
>>884 この前やってみたが、やっぱ面白かった
グラフィックが古いのは30分もやってば慣れた
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 19:38:38 ID:P93mJax6
グランディアなんて今やっても面白くねえよw
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 19:42:00 ID:RCaf4JgZ
3のニャン☆みると今でも涙がでてくる
3の「声もでねえか?」をみると今でも声が出なくなる
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 21:18:16 ID:XiEmiKfV
3の「ゴメンッ痛いかもっ」を聞くと今でも胸が痛くなる
おマイらwww
そんなに3の出来は酷かったのか?
>>906 自分で買ってやってみたらいいと思うニャン☆!ニャン☆!ニャン☆!
>>906 ハッキリ言ってこのスレに書かれていることの大半はネタに非ず
>>906 ワンピースで例えると
『海賊王に俺はなる!』と旅立ったら30分後に船が沈没
ゾロが仲間になった辺りで憧れの人、シャンクスに再会。
シャンクスに新しい船を用意してもらって、グランドラインに突入したら船が沈没。
新しい船を用意してもらって空島に行ったら、いきなり兄貴が出てきて
何をしたかったのかも分からないままに死亡する。
空島から戻ってきたら、やっぱり船が沈没。
(以下略)
尚、仲間には『最強の剣豪を目指す為』というような目的はありません
理由はよく分かりませんが一緒に付いて来ます。
また、声を担当している人の半数以上がオーディションで落とされるはずの人です。
それら全てが監督御自慢の作品、それがグランディア3です。
youtubeで動画見る限りではメチャメチャ面白そうなんだがなぁ・・・
そんなにひどいのか?1500円で売ってたし、買ってみようかなと思ってるんだが。
1のストーリー
2の音楽
Xの戦闘システム
3のグラフィック
を総合した4が出てくれたらいいんだが・・・
グランディア1は俺的に心に残る佳作って感じだな。
名作というには戦闘とかがアレだし。
何回もしつこくプレイしたいとは思わないけど、手元に置いといていつでもプレイ出来るようにはしておきたい感じ。
PVは神の出来だったんだがなぁ…3で最高の「プロの仕事」を見せてくれたのは
宣伝担当だったのかも知れないな。
>>913 いや、純粋に1本の作品として見れば単に「ごく凡庸なRPG」って感じだよ。
(除キャストの芝居)そりゃお世辞にも後世に残る大傑作とは到底言えないけどさ。
「1再び!」と事前に高らかに謳っておきながら実際の出来との落差に旧ファンは
怒り狂ってるだけで。
つーか凡庸すぎるんだが。
グラ3を買わせるのは正直心が痛む。
まあ操作性とか「ゲーム」自体は快適だから。話のネタにでもなれば幸いです。
Xにあったキャラ視点ビューとキャラの向きにカメラ合わせることが出来なくなったのが痛いなぁ。
てか何で省いちゃったのかね。
920 :
906:2006/06/08(木) 19:13:02 ID:chDNPVvz
>>907-
>>910 公式で初めてムービーを見たら、「アレ? ヒロインの声が鼻づまりじゃないか?」とか、
「技は派手だけど、なんだか微妙だなー」「これが戦闘曲かよ!? 微妙ー」
などの微弱な地雷臭を感じ取り、回避した漏れだが、
おマイらのレスを呼んでいたら無性に興味がわいてきた。
そこまで叩かれる作品ともなると、逆にどんなゲームなのか生で体験したくなる。
これから出かける用事があるから、その時に買ってきてみるよ!
同じくゲーム性で叩かれているBOF5なんかは、
EDでは相当感動できたけど、グランディア3もEDくらいは感動できるんだろうな?
それとも、終始、(笑)な出来栄えなのか?
逆だよ、逆。
3はゲーム性はマトモだけど、ストーリーに一切期待できない。
BOF5ならXの方が近い気が。異端って意味でね。
BOF5とかXとかは尖りすぎてて凄く人を選ぶんだな
はまれれば神ゲーになれる
V(笑)はどう見てもクs(笑)ゲーです(笑)
私、愛を信じます(笑)
>>923 ゲーム性だってまともじゃないだろ
敵の行動力だけがアホみたいに高い破綻した戦闘とか、大冒険活劇を謳っておきながら行く場所なさすぎなワールドマップとか
ドラクエVで言うと
アリアハン、ロマリア、アッサラーム、イシス
街はこれだけ、みたいな感じ。
さらにアッサラーム以降の敵は
雑魚にいたるまで全部2回攻撃
>>926 そうか?
行動力高いったってそうそう全滅するバランスじゃないし、冒険活劇謳っただのはゲーム性の範疇じゃないし。
相変わらず秀逸な戦闘システムとかマナエッグの要素なんかは
少なくとも「まとも」なレベルには達してるとは思うんだがなぁ。
……なんか汚い罵り合いに発展しそうなのでヤメにするか。
俺は敵の行動力より中盤から最高の魔法を入手できるってのが問題だと思った
もう、存在してはならないゲームなんだよ(笑)
まあRPGに何を求めるかによるわな。
とにかく戦闘命!ストーリーやキャラの心の動きやらは二の次三の次、って人なら
少なくともグラフィックは美麗だしロードは快適だし、それなりに楽しめるかも知れない。
逆にストーリー重視派なら、もうネタゲーと割り切ってやるべし。怒りすら通り越し、
諦めの苦笑を浮かべながら時間の浪費をするのを良しとするのならば、だが。
>>932 戦闘重視派にもアレな出来だと思うんだが
特に過去作と比べた場合
そうでもないよ。
なんつーか
「ゲームバランス」と「ゲーム性」は別物ってことで
後半敵固ぇうぜーとはよく聞くが、操作性悪いって意見は聞かないでしょ。
ロードの速さは神
かなり快適だったお
LVアップで仲間の行動力が上がってれば
まだ歯ごたえのある戦闘って事で評価されてたかもね
ギャンブル竜陣剣強すぎv
3なんて全体魔法使わなかったら
まずエクセレント勝利なんて無理じゃんか
レベル差云々の問題じゃないぞ
えーーー?!
そうでもないぞ
味方と同数かそれ以下だったらそんなムズかしくないな<エクセレント
エンカウントをもうちょっとパーティー有利にしてくれりゃよかったのに。
それと、せっかく空中コンボを導入したのになんで敵の数が
味方と同数かそれ以上なんだよ
基本的に2人以上でないと成立しないから
さらに人手が足りなくなっちゃうってば('A`)
行動の値が上がらないのは設定ミスのような気がするんだが
愛を信じる事にしたので気にしないでおく(笑)
>>941 しかもそれで仕留められないから他の敵はもちろん
空中コンボを叩き込んだ敵からも反撃は必至。
キャンセルしようがしまいが敵の方が早いもん。
初めてグラやったけど戦闘バランスは気にならなかったです。
それよりギャンブルが最悪。
普通ギャンブルって途中駆け引きがありますよね。
安全な道を捨てて低確立に賭けるかどうか。
ところがこれは最初カード混ぜたら何もできない。
カードゲームというより宝くじやオミクジに近い。
声もでねぇニャン☆です。
945 :
906:2006/06/10(土) 10:01:15 ID:9RxDkAEg
現在、プレイ中なんだけど、
今のところの評価は「普通」ってとこかな。
アルフィナの声がどうしても鼻づまりに聞こえるけど・・・・・・。
アルフィナがユウキの家で目覚めたときの、
「わぁー、いい臭いー(棒読み」が頭から離れません('A`)
>>945 どの辺りまで進んでるのか知らないけど
後半になればなるほど色々な部分がおかしくなってくる
後半になればなるほどアルヒナの声には慣れてくる
>>945 ディスク2まで行っても普通と言えるかどうか
949 :
906:2006/06/10(土) 15:36:27 ID:9RxDkAEg
>>946 今はアルフィナをアークリフ(だよな?)に届けるってんで、コーネルを倒したところ。
>>947 慣れる自信が漏れには無いな('A`)
早く伝説の「ニャン☆!」を生で聞いてみたいよ。
>>948 今のところは複線みたいなのも多いようだから、つまらなくは無い。
ただ、思ったよりもグラフィック・キャラグラだとは感じない。
今後の展開に不安を感じるが、ミランダの存在だけが心の支えだよ・・・・・・。
>>949 残念だが噂の「ニャン☆!」は声はなくテキストのみなんだな
952 :
906:2006/06/10(土) 17:03:27 ID:9RxDkAEg
>>950 そうなのか・・・・・・それはそれで残念だ。
>>951 このスレ住人の暖かさは2チャンでも随一だなw
それだけ、みんな傷ついたってことなのだろうか?
ところで、このゲームのテーマを知ってる香具師はいるか?
作品のテーマを知ることによって、製作者が購入者にどんなメッセージを送っているのか知りたいんだが・・・・・・。
(笑)
大冒険活劇(笑)
>>952 憧れの空を駆ける大冒険だかそんなテーマらしい。
実際は空から墜落しまくるけど
ワールドマップも一部地域しか映さず規模も小さいしな。
あんな狭いところを飛んでも何も感じないぜ・・・
雲の上にもくじらしかいないし寄り道も皆無・・・
飛行機での通信もほとんど量がなくてすぐ聞き終わるしな。
墜落がテーマのほうが良かったのかもなw
何かしら大きな障害にぶつかって墜ちるならまだ許せるが、
ちょっとしたことでほいほい墜ちるからな…
最初の重量オーバーが一番輝いてたよ。
ニャン☆!ときいてやってきましたニャン☆!
グランディアの雑魚戦闘って範囲必殺技や範囲魔法で一掃するんじゃなくて
ボスみたいに少数の敵をうまくキャンセルして倒していくって感じがいいと思うんだけどな。
たくさん出てきたらとりあえず範囲魔法・大回転斬り、で単調になる。
>>952 気をつけろ。
エンディングまで行ったら(いや、行く前にか)このスレの住人が
愉快犯に感じるぞ(笑)
3はそんなゲーム。
そもそもEDまでがんばれなんて3に対する皮肉(ry
>>959 そこでコンボ・クリティカルという原点に帰って…基本攻撃戦闘(笑)
2はそれでクリアできたし('A`)
いや、いっぺんに倒すのはそれはそれで爽快感あるから
ザコ戦に限ればこの感覚は削がれたくないな。
そんでボス戦はタクティカルに戦える、一粒で二度おいしいバトルシステムだ。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 04:19:02 ID:ZAd4iMqq
森の遺跡あたりからキツくなるよな
Xやってるけどヴォルトビースト戦の音楽いいですな。
プレイとめて音楽を楽しんだのは久々。
>>964 ゼノス・リーのテーマだと勝手に解釈してるゾ俺は
>>965 俺はセリフ言ってくれるクロイツ戦で聞くのが好き
ナンパやって来ちゃった…
あまりにもヘタレ過ぎて後悔してる…
手ぷるぷるしながら携帯で打ってる。
昨日駅で見かけた子だておもって声掛けたら別人だって言われた
それでも凄く可愛かったから暴走してメルアド渡してきた
一応受け取ってくれたけど絶対来ないだろうな…
何やってんだ俺
こんなところに誤爆されても…
本当に何をやってるんだ。