【Xbox360】トライエース新作RPG総合スレ【AAA】
そして泉水氏は、「マイクロソフトゲームスタジオから発売されるRPGを、
トライエースに開発してもらっています!」と爆弾発言。
同社の代表取締役である五反田義治氏を壇上に招いた。
五反田氏は「詳細の発表は夏以降になると思います。トライエースは設立以来、
リアルタイムを意識したRPGを作ってきました。リアルタイムが持つ楽しさをどう伝えるか、ということにこだわってきました。
今回のゲームも、そのテーマに沿ったものになる。リアルタイムならではの発見というものが、
過去の我々の作品では見えなかったものを見られると思います」とゲーム内容についてのヒントを語る。
マイクロソフトのハードにゲームを提供するのはこれが初めてとなるが、
「新しいパートナーということで日々、刺激を受けながら制作を続けている。
いままでいろいろな作品を作ってきましたが、それを超える新しいRPGの
形を皆さんにお見せしたいと思っています」と力強く語り、会場から喝采を受けた。
http://www.famitsu.com/game/news/2006/04/06/103,1144302873,51253,0,0.html
AAAオワタwwwwwww
もうテイルズスタジオ(笑)とAAAでは圧倒的な「差」が出来てしまったな・・・。 売上にも、技術力にも
ターン制VPがリアルタイム・・ ?????????????????????????????? ??????????????????????
MSの成金マネーで業界荒しは酷くなっていくな AAAはこの機会に次世代機での開発技術をレベルアップして、 PS3でSO最新作を出して欲しい
エンカウント戦闘がリアルタイム・・ ???????????????????????????????????????? ???????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????
ロックオン強制の機械臭いトロイショボアクションがリアルタイム・・ ???????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????? ?????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????
時間がたっても変化しないフラグたてでしか進行しないゲーム空間がリアルタイム・・ ???????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????? ???????????????????????????????????????????? ?????????????????????????????????????????????
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 19:17:09 ID:QWernLT6
でどこがリアルタイムなの? まさか魔法演出で時間が止まらないとことか当たり前のことじゃなかろうな?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 19:30:28 ID:gmnV6Aj/
いやだってこれアクションRPGで出すらしいよ シームレスのことじゃねぇか
ファイナルファンタジーXII-2だろ
新作になっても誰かさんが戦闘中に転倒するような萌えゆ要素は尽きる事はない わかっているんだ
>>9 あくまでコマンド選択時の時間停止状態がないという事でしょう。
これが単なるアクション戦闘とコレの紛らわしい所
次世代機で開発のノウハウ手に入れたいんだろ
よく分からんが箱○で身につけたノウハウってそのままPS3で活かせるもんなの
>15 無理
>>15 提供ライブラリも全然違うしせいぜいミニチュアを使い回せる程度じゃねぇの
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 20:39:34 ID:W2BtAVsw
ラジアータみたいなもんだと思うけどね
むしろxbox360のスペックでラジアータなら大歓迎
あんな作るのに途方もない労力使うもん二度とつくらんだろ
__ __ n _____ _____ ___ ___ ___ | | / / / / / | /__ __/ [][] _| |_| |__ _| |_ | |. / / /⌒ヽ/ / / ̄ ̄|. l / / | _ | |_ レ'~ ̄| | | / / ( ^ω^ ) / /. / / | |___  ̄| | / / / /| | | | / / ノ/ / ノ /  ̄ ̄ / \__| | |  ̄ /_ / | |_ | |. / / // / ノ / / ̄ ̄ ̄ |_| |__| \/ | |/ / ⊂( し'./ / / |. / | ノ' / / | /. し' ./ /  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ 嘘を付くな、嘘を。 AAA様が糞箱360(笑)に乗り換える訳がないのだ。
リアルタイムというのは、町の人の生活がリアルタイムとかいう事では つまりゲーム内に時間があって夜にいけばお店はやってないとか、 あとゲーム開始初期には小さかった芽が大きな木になってるとか でもリアルタイムな時間変化って、ウルティマVIとかあとMMOだけどFF11とか既にやってるんだよね トライエース信者は「斬新だ!」とかいってマンセーするんだろうけど
>あとゲーム開始初期には小さかった芽が大きな木になってる それなんて聖剣LOM?
TOSの時みたいに大暴れしないの?
テイルズ信者はチンカス厨房ばかりだったからねぇ
AAAのゲームはさして重要でもないからな
記念カキコ
ソフトのラインナップ次第ではPS2から乗り換える予定
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 22:30:21 ID:gmnV6Aj/
別にテイルズみたいに任天堂、ソニーとヨロシクやってくんだろ っで結局PS3に移植してゲイツが切れる
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 22:38:19 ID:OLfd6gdd
純粋に楽しみだ
>>29 まあそこいら辺はお上(スクエニ)の問題だろうな。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 22:42:23 ID:OLfd6gdd
移植するにしても発売から一年くらいはかかるからな
また強制ロックオンのカス戦闘にしなきゃいいんだけど
>>31 今回のはAAAとMSとの共同制作
スクエニとは何の関係もないぞ
むしろブルドラ、ロスオデやらMSがスクエニから人材だけ
引っ張ってきてコピー製品を作らせてる感じ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 23:17:08 ID:aCNnypZX
遂に我々がXBOX360を買うときが来た 五反田義治の最新作が遂に360で登場する。 五反田がくるということは則本も桜庭も来るだろう。 HDDとライブと高性能を手に入れた天才・五反田の作品は要チェキ。 それに坂口氏とDBの鳥山氏、そしてスラムダンクの・・・ ガンダムオンラインも登場予定そしてスクエニの・・・ だーもー、そろそろ買っちゃいなよ、360。そんしないよー
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 23:22:29 ID:gmnV6Aj/
五反田はディレクターじゃないからおそらくラジアータチームだな VP2でディレクターやってるし
>>34 あ、本当だ。イメージ先行で言って申し訳無い。
MSがAAAに作らせるってのは戦略としては当然か
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 23:33:36 ID:mrfxoaR0
Live対応でゲームの中のキャラが倒しにくるから気をつけろ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 00:07:06 ID:GdbVNV5s
★★★★★(MS不振の理由)チョンの国の「SUMSUNG」などという、喧嘩売ってる「くだらない国」の名前を、ディスプレイにさらしているから。★★★★★ まさに国際情勢を宣伝に取り込めない、下手なMSの自業自得。マンガ嫌韓流1&2が合計65万部を突破した国内で。 小泉・安倍・麻生らが、「中国と韓国だけは相手にする気も起きない、未熟な国」発言してたら、普通は名前を伏せる。それがメディア戦略のプロ。
プロジェクト・シルフねぇ・・・。 シルフってぇのは浮気な性質を持つんだが。もしやこれはPS3移植への――。 と思ったがMSから出るんだったらX箱360からは逃れられないか・・・。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 00:17:05 ID:GdbVNV5s
★★★★★(MS不振の理由)チョンの国の「SUMSUNG」などという、喧嘩売ってる「くだらない国」の名前を、ディスプレイにさらしているから。★★★★★ まさに国際情勢を宣伝に取り込めない、下手なMSの自業自得。マンガ嫌韓流1&2が合計65万部を突破した国内で。 小泉・安倍・麻生らが、「中国と韓国だけは相手にする気も起きない、未熟な国」発言してたら、普通は名前を伏せる。それがメディア戦略のプロ。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 00:20:31 ID:HbcCs5Mu
トライエースは強いなぁ。
というか今回の発表は凄い好感触。
>>29 残念だけどPS3に移植は無いよ。
販売がマイクロソフトだろうから。
>>36 ヴァルキリー2も一軍が作ってるとは思えないしょぼさだが、
一軍は今何やってるんだろうな。
レヴォ(エミュ)と箱○がかなり良い感じだね。
PS3は暢気に4次元とかSTGはPS3クオリティではないとか意味不明なことを言たり、
空気洗浄ストーブだったりしてたらマジ爆死するぞw
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 00:28:11 ID:HbcCs5Mu
早ければ夏発表か。 テイルズの新作がもし箱○で発表されたら 箱○が天下取っちゃうかもね。
>>41 シルフはスクエニ・ゲームアーツのSTGだな
つか、ゲームアーツか・・・
はいゆーきようw
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 00:42:52 ID:HbcCs5Mu
>>46 マイクロソフトならそんな事しないだろ。
スクエニは危ういが
今のAAAに一軍も二軍も無いって。
知ったかぶりが沸いてるね 俺も良く知らんが
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 02:25:52 ID:HbcCs5Mu
>>49 知ったかぶりではなく、知ってることから予測できる事を書いているだけだが。
なにか不満か?間違いを見つけたか?
ならその点を指摘すれば良いだろ。
公式の発表がなければ正確な所は関係者にしか分からん。
>>45 シルフでシューティングだからシルフィードやろ。
ゲーム離れだが期待 だが箱は買わない お前らの評価しだいだな あとゲームに萌えとかくだらないもんは付けるな 戦闘が面白くて音楽が素晴らしければそれでOKだ
トライエースは世界設定やゲームシステム作るの得意なんだからおちのつけ方だけ何とかして欲しい
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 05:01:44 ID:x8/htcPb
トライエースで面白いと思ったゲーム1つも無い 売り上げ的にも爆発的に面白いの無いし…そんなメーカーのゲームが終わりかけのゲーム機で出すなんて ちょっと調子乗ってるんじゃね?本気で売れると思って出すんかね? どうやったってユーザーは360に振り向かないぞ? 俺はまず買わない。
別にお前ユーザー代表じゃねーし…
よっぽどくやしいんだろ。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 07:36:56 ID:HbcCs5Mu
>>54 終わりかけてるのはPS3だろwwwwwwwwwwwwwwwww
何だかんだいっても今勢いのあるゲームはトライエースのゲーム、テイルズ、ドラクエ。
そのうちの一つが箱○についたんだからこれはでかいよ。
>>52 萌え要素を消せと。とてもAAA信者の願望とは思えないな。
SO1から萌え要素をふんだんに取り入れてるのがAAAなのに。
ここで“萌え”が消えたなら、それはAAAではなくなるよ。
王道RPGはブルードラゴン・ロストオデッセイと、もう二つ揃ってる。
MS第三のRPGとは何か?それは鳥山でもなく、リアルでもない。
FF12みたいにごっつくなったら引くよ。ドン引き。ゲームとして方向性間違ってるので。あれは。
SO3のモデリングでも結構引いたが
SO2の猫耳ショタには引かなかったのか。そりゃすげえ。
HP見たがトライエースって100人以上いたんか、知らんかったw
SO1(ry
3より2の方が同人臭い絵だった
ゲーム中に同人誌即売会があるくらいだしな
家ゲーRPG板の特徴 ・とりあえず糞ゲーといっとけばいいと思ってる椰子が多い ・萌えはとりあえずいらないと言っておけば無難
燃え必須だろ 萌え分は燃えの10分の一でいい
ワイルドアームズでもやってろよ。
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .103,990
>>58 キモオタの考えそうなことだな
戦闘の面白さもAAAの魅力だろ
FF、ドラクエ、サガ、テイルズ、AAAのRPGだけやってりゃゲームなんて充分だ
>>61 昔は10人くらいだったけど
SO2が売れてたくさん入ったみたい
>>70 萌えを付けるなというのがまずアレだよ。
AAAから萌え要素を引いたら何も残らんよー
“萌え+戦闘”がAAAの醍醐味だしー。ね。
>>71 つまりお前の言い分はこうだな
(萌え+戦闘)−萌え=0
算数からやり直してきたら?
ド低脳がレスしないでくれますかね。
わかったからニートは早くチンコをしまいたまえ 腐女子は歯磨きしたまえ 社会人はこんなスレにわざわざ書き込みまでするのはよしこちゃんですぅ☆
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 続報まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 大銀醸 |/
>>76 やあ、また君か(´・ω・)
悪いけど、君には呪いをかけたから、一ヶ月以内に壮絶な苦しみを伴って死ぬよ。
しかし君は運がいい。呪いを解く方法があるんだよ。
健闘を祈るよ。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 17:38:27 ID:U2t6ysAR
FFとドラクエのオフライン番号シリーズがこない限りどのハードも勝てません 逆に来れば勝てます 勝ちたきゃスクエニ買収すべし
>>79 ゲイツマネーがあるんだから、それをしちゃうのが一番手っ取り早いよなぁ。
何でしないんだろ。
日本で売れなくても見た目派手なら海外で売れるだろうな とりあえずアンチも信者もあまりいそうになくていいなw プレイしてないアンチと信者はうようよしそうだがww
日本で売れなくても見た目派手なら海外で売れるだろうな とりあえずアンチも信者もあまりいそうになくていいなw プレイしてないアンチと信者はうようよしそうだがww DOA475万本か…それくらい売れたら元はとれそうだな
連投スマンorz
金と時間があればXBOXは手を出してみたいんだけどな・・・
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 18:11:12 ID:MhIElooR
>>80 髭の糞野郎が許さんのだろう
っというかAAAは人気機種で本領発揮して欲しかったが箱ならどうでもいい
洋ゲーと比べたらAAAゲーなんて霞むシナ
福嶋・宮本両オーナーで半数以上持ってるからなあ。 この二人から買わないと買収できない。
SOの続編作れば日本でも海外でも売れると思う
PS3でロストラジアータも作ってるんだろ。 PS3の方が一軍じゃね?
つうか、AAAに対して萌えいらんとか言う箱派の人達多いな。 AAAは箱のユーザー層に合ってないんじゃね?
箱はエロバレーが一番売れるハードだぞ?
と言うか箱イラネ
>>89 箱のユーザー層の多くは萌え(エロ?)をもとめてると思うよ。
XBOXで一番売れたソフトってたしかデッドオアアライブのビーチバレーのやつでしょ?
エロがあるから箱を買うんじゃなくて、求めてるエロが箱で出たってトコだろうけどね。
そもそも10万台しか売れてないハードにユーザー層も何もない 日本人受けするソフトだせなきゃゴミ箱と変わらないよ
ずっとどうでもよかったしAAAもあんま好きじゃないけど 最近はなんとなくXbox360ほしくなってきた でもせめて2万台がいいな PS2も2万4000円で買ったし
>>95 なにそのユーザーで買うかどうかを決める腐った考え方orz
買うかどうかじゃないか 言い直そう なにその腐った考え方orz 何をもって腐ってるのかわからんがw
>>97 いやどのみち買うけど、そのユーザ層と同列視されると思うとorzなわけだ。
ちょまじ360かよ。買うしかねぇ360。明日買いにいこ。
>>99 誰に同列視されるんだw
誰も気にしねぇよ
人の事なんかな
624 名前: |ω・`) ◆SYOBONN1Vw [ショボン太] 投稿日:2006/03/30(木) 21:03:43 ID:zetkdB6y mk2の後釜でもそろそろ狙うか
MSが開発するんならまともなモデリングになってるだろうか。
まあ、1つ確実に言える事は萌えないキャラデザじゃAAAの魅力半減って事だ。 キャラデザが萌えるなら箱360も購入考えよう。 箱のゲームってどのゲームも濃いキャラばかりで今まで眼中に無かったんだけどね。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 23:32:43 ID:G7itpY7c
ゲーマー気取るなら普通にRPGなんてプレイしてるんじゃねーよと。 正直他ジャンルからこぼれ落ちた負け組みがプレイするようなヌルゲーだろRPGは。 俺はあんまゲーマーじゃねー萌えオタだから普通にRPGみたいなヌルゲーも愛するがな。
そうだなぁ。 俺は3Dアクションが難しくてできない。何で上下左右を同時に認識できるのか、さっぱり分からん。 RPGとか、逆転裁判みたいなAVGは本当に安心する…後は2Dアクションとか。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 23:36:34 ID:G7itpY7c
2Dアクションなめんなよ。 普通にプレイするんじゃなく、上手くなろうとしたら上は果てしない世界だぞ
>>108 別に俺は普通に楽しむ気しかないし。2Dは、何が起こってるのかとりあえずわかるから好きだ。
3Dは、四方八方から色々起こりすぎて何がなんだか分からんからなあ。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 23:38:13 ID:G7itpY7c
3Dもだが
どんなゲームでも極めよう思ったらきりがないぞ実益があるなら将棋でもやってればいい ゲーマーならどんなジャンルでも楽しめるだろ
>>106 シューティングも2D/3Dアクションも格ゲーもやりながらRPG・SRPGが一番好きですが何か。
つーかRPGって制限プレイすれば難度相当上げられるんだが。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 23:58:07 ID:G7itpY7c
タイムアタックだけは凄いと思うが。 つーか俺自身は普通のロリオタだってさっき書いたじゃねーか。
まぁスレ違いでもあるしのんびりいこうや。 アクションもタイムアタックはすごいよな。メトロイドのタイムアタックとかどういう腕してんのかと思う。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 00:00:12 ID:tynl/bG8
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 00:13:34 ID:263CYsw1
SO2が萌えるキャラデザだったか? そんなこと言ってるのは一部のアホ SO3なんてキャライベントも中途半端だしヲタク舐めんなよと
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 00:15:30 ID:v6+R64h1
どうせまたキモキャデザだろ 次世代で出すなら更にあのデザはきもくなりそうだw
xbox360ってマジかよ。ゲイツにいくら金積んでもらったんだ
>>122 3Dって何で暗いんだろうなぁ。「リアル」だからか?死んでもプレイしたくないな。絶対酔うし。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 00:23:13 ID:v6+R64h1
おぶりびじょんは日本語ででるならすげーやりたい たのむぜMS。テキストにするだけでおっけーだ
ネットゲーの面白さはつきつめると中毒性だし RPGは手軽に遊べて喜怒哀楽のカタルシスが得られるのがいいんだよ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 00:28:59 ID:tynl/bG8
360か。 ん〜。たとえDQとFFの新作出てもいらねえな。
ラジアータセカンドストーリーズを出せよ
そのタイトルは、ギャルゲを彷彿とさせるな。
AAA作品とカルドだけプレイしたらお役御免だな かつてトレジャー製品専用になったDCを思い出したぞ
せめてヒゲーかってやれよ
作りすぎて値下がりしたのを見届けてから買うよ
萌えるかどうか見届けてからだな。
五反田がプロデュースってのが立場を表明してる感じだな ディレクターはやっぱ出来んか
やりたいけど360買ってまではなぁ・・・
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 09:26:01 ID:ppUOpCtN
>>117 うわ〜。何かショックだ。あの人がそんな事言うなんて。
てかドラクエやったくらいで全てのRPG否定してほしくないなぁ。
あの人にとってはドラクエ=RPGなんだろうね。
>>136 ドラゴンボールが売れてタルるーとが売れないのはおかしいと言った人だからな。
多分鳥山がキャラデザやってるから嫉妬してるんじゃないかと
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 11:33:37 ID:JHCsbg5Y
「リアルタイム重視したRPG」大賛成 「これまで作ってきた作品を超える新しいRPG」大賛成 楽しみだー
納期はともかく予算はたっぷりある。 金のこと気にしなくていいだろうから、その分ガッチリ作り込んでほしいね。
まあでもそれなりにビジョンを持ってやらないと、SO3の二の舞になりかねないからな。 そんなに「アレもコレも」な作りで無茶するトコじゃないけどね。
とりあえず発売までに2万9800円とかになってたら買うかな まぁ北米欧羅巴で100万くらいは売れるんじゃね 日本は…3万本くらいかな 金はマイクロソフトが出すだろうし マイクロソフト金大量にありそうだし問題ないんじゃね
日経の記事読むと、PS3が終わってるみたいだから 360でいいじゃね、熱対策出来てない 浜村は実際に開発に入ってる会社は少ないと 11月発売なのにこの状況は無いだろ 360で開発してくれて、とっとと出てくれるほうが良い 開発費の問題ないだろうし それとも、ここの奴らはレボリューションで出て欲しかったのか
そもそもレボがどんなんだかいまいち予想つかないんだよなぁ PS3はとんでもなく高そうなのが…最初はソフトなさそうだし そういやテイルズとか全ハードで出すとか言ってたけど 360でも出すのかね。 テイルズのファンはソフトのためにハード買いそうな気がする
流石にショボいなんて思わないだろ。 ただレボの初のゲーム画像がこんなリアル路線なのはちょっと以外だったな。 サンプル的な意味が強いんだろうけど。
833 |ω・`) ◆SYOBONN1Vw sagesyoboon 2005/04/07(木) 11:08:35 ID:e55lzNV7 わにくんが更新を再開できない理由はウチにあると思う 彼ってなんでも一番じゃなきゃ気がすまない性質なんじゃないかな 速さではウチにどうしても勝てない。そして、ファミ通情報もあれだけサイトがでかいと丸々転載は不可能 実際、事あるたびにebから警告が来ていたのは聞いている 今やクイターのウチに対するアドバンテージは海外情報だけになってしまっている 先ほども言ったようにクイターのような巨大サイトになったら未確認情報をおいそれと載せることはできないし・・・ あと、聞くところによるとお金も相当儲けてるらしいじゃない 尚且つ、情報量(質)でも一番になろうなんて虫が良すぎると思う
>>145 74 :(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk :2006/04/08(土) 16:33:29 ID:gjmPigFI
これは試験的なスクリーンショットで、実際のゲームはこれより下がる。
しかし、このゲームはゲームプレイだけで輝くという、複数の(?)コメントがある模様です。
http://gonintendo.com/?p=1927
360買うお
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 18:30:38 ID:iWckxGlm
アクションRPGばかり作ってきたとかなんかあほなこといってますが AAAがいつアクションRPG作ったんだろう
ここに貼るなや。
それにしても発表されていない残りの2作品はなんなんだろうな 一つはテイルズだと思うんだが、もう一つが分からん てかこれの為に箱買っちまいそうだ
>>153 AAA新作とブルードラゴンとミストなんとかで3本。
ブルードラゴン 坂口&鳥山 ロストオデッセイ 坂口&FFスタッフ AAA新作 トライエース開発
クライオンは仲間はずれなのか
>>156 MSの3大RPGの一つには入ってない
クライオンはキャビアと坂口ミストの作品だ
普通に360専用に、4本の大作RPGがあると思って良いと思うがな
どれもこれも萌えない作品ばかりだけどね。 期待できるのはAAAだけさ。
360大作RPG ブルードラゴン ロストオデッセイ クライオン トライエースRPG ナムコバンダイRPG
マグナカルタ2
なんかどさくさにまぎれて 必死にヘボリューションの宣伝してる間抜けが沸いてるな エミュもX360に実装された今、ヘボの出るまくはねぇよ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 23:13:13 ID:MYcufX5V
箱○にAAAの作品なんかいらんだろ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 23:20:54 ID:/o2iofpO
じゃあそろそろ糞箱買うかな、ナイティナインナイツやってみたいし
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 23:23:13 ID:JHCsbg5Y
役者そろってるな まだ隠し玉もってんならとっとと吐き出して くれよ
とりあえず360とPS3は買うかな レボは方向性がたぶん合わないから買わんが いいソフトがそろいそうなら買うけど
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 23:47:19 ID:hrZ11Egk
今からPS3買う予定の奴は何を目当てに買うつもりなんだかw 公表されてるのは幻想スペックwだけで ソフトのラインナップは未定も良い所なのにw
>>167 いや、普通に今のRPGの続編は大抵PS3だろ。
萌える物もPS3に一番多いし期待はしてる。
まあ、実際にいいソフトが出るまでは買わんがな。
>>163 海外(といってもアメリカか?)でXBOXに海外で評価の高いAAAがソフト出すのはメリットが大きい。
ミスった、海外で「売れてる」XBOXだな。
360は海外でPS2の2分の1ほど売れてるな。 もう品薄は脱したというのに。 結局は北米でもPSというオチ。
まだ品切れ解消後の集計出てないぞ つか、アメリカのアマゾンですらまだ売り切れプレミアだし
>>172 随分前に生産量確保できたって発表あったような?
それに、生産間に合わないだけなら売り上げがジワ伸びしそうなもんだが、
順調に売り上げ下降してるし。
まあ、どちらにしろ夏ぐらいまでにははっきりするだろうし今の時点で結論出す意味も無いしどうでもいいんだけどな。
その後でも360買うかPS3買うか考える時間は十分あるんだし。
3大RPGとやらもまだ出ないしな。
360がやっぱり爆死なら当然買わんし、伸びてきていいソフトが沢山出そうなら買う、それだけだな。
隠れた良ゲーとかで終わりそうだな 売り上げもよくて10万くらいだろう ショボイスペックの機器で頑張るから魅力ある会社だったのに もうどうでもいいや髭なんかの所と一緒に組むんじゃイラネ 俺がずっとスクウェア嫌いだったからだが
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/09(日) 02:42:39 ID:+WOM4EC4
360買うか・・・ ・AAA新作 ・ブルードラゴン ・ロストオデッセイ ・N3 ・カルドセプトサーガ ・カメオ こんくらいしか欲しいのないけど
アクションや洋ゲー好きな人じゃないとまだまだ箱は買い辛いだろうねぇ。
結構あるじゃねーかw そんだけあれば買えよ カメオを欲しがるとは珍しいな 最近、ネット協力プレーにパッチで対応したらしいな
トライエースはまだ海外ファンもたくさんいてわかるが アイディアファクトリーは何をしたいんだろうな あれPS2でも全然出せるだろ 海外にも売れなさそうだし まぁアイディアファクトリーだからいいのか、別に PS3は高そうだからな…5万とかならかわん
IFは新作発売しても大して売り上げがある訳でもなく 出すゲームは揃って微妙なのに乱発しまくってても存続できているというのが謎
シームレスやろうとしてんのかね。SO3の戦闘ができる ローグってところか?五反田がどの程度関わってるのかが鍵だな
早くても一年〜二年後くらいか? そのころ箱○が値下げしてるといいんだけど。 でもこの春に ブルードラゴンかロストの体験版をファミ通に付けるらしいから 買いたい気もあるんだよな・・・
ブルードラゴンはどうでもいいがロストははよプレイ動画公開せんかい
厨房が書いたような青臭いテキストじゃなきゃ買う。
海外しか狙ってないからね。 けっこう硬派な感じになるんじゃないかな。
日本向けに作ったSO3が普通に受けたんだから海外向けなんて的を絞る必要は無い気がする。 寧ろ日本で売りたいからAAAなんだろうし。
日本で一番無難に売れるのがRPGなのに 360にはまだ全然ないからな まぁテイルズは全ハード目指してるらしいから出すかもしれんが
RPGというカテゴリから外れずにアクション性を向上させる ってよく考えたら線引きが難しそうだな
ロールプレーイング-ゲーム [role-playing game] ゲームの一種。 プレーヤーがゲームの世界の中で、ある人物の役割を演じ、 さまざまな経験を通して成長していく過程を楽しみながら、 目的を達成していくもの。RPG 。 …辞書で引いてみたが、微妙な所だ 物語要素の強いアクションならギリギリRPGに分類されそう
コンピューターゲーム界でのRPGは、今やキャラ育成型戦闘ゲームの略だし。
>>188 レベルと各種パラメータに依存する風にすれば自然とRPGの枠に収まるんじゃないかなあ。
性格には先に進むのにキャラ育成型戦闘が必要なアドベンチャーゲーム。 堀井雄二も昔、アドベンチャーだと詰まったらやる事がなくなるけど、 RPGだと戦闘できるからその分優れてるとか言ってたし。 日本のRPGはほとんどこれ。
正確には、ね。orz
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 01:58:55 ID:HugdVhqn
>>185 出鱈目乙
愛国心とか心にも無い事を持ち出して
駄目なものに目を向けさせる。
食い物以外は国産じゃなくて良いよ。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 04:18:37 ID:OaEufNJA
それより毎回AV環境に徹底的にこだわるAAAだから、HD画質対応、リアルタイム5.1ch音声対応の360ならどれだけ素晴らしい環境を提供してくれるか、って点に期待できるな
SO4をXBOXで出したらAAAと決別する
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 08:27:13 ID:T5XBtxQq
システム的なものならともかく122の雰囲気を取り入れてしまったら、 その瞬間日本人が見向きもしないRPG確定だな。 出すならAAAらしい良さが出る作品でないと意味無いよ。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 09:26:13 ID:HugdVhqn
そもそも、日本人を取り込む為だからな。トライエース参入。 アニメ色が強くないと話にならない。 薄かったらマイクロソフトもうダメぽ。 トライエースに続いてテイルズ、カプコン、スパロボ、セガ、SNKプレイモア あたりを取り込めればPS3に勝てるかもな。
スクエニだから注目受けていたところあるし AAA単体じゃトレジャーのように知っている人は知っている レベルになりそうだな
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 10:14:21 ID:T5XBtxQq
>>199 もちろんシステム的にだ
リアルタイム目指してるなら最高峰だろこれ
トライエースのファンは、PS3でのメインディッシュのSO4を何時までも待っているよ 360のは適当にラジアータでもサードに出しておいてくれ
ハードメーカー(それもMS)がサポートするタイトルだから、 スクエニで作るより環境がさらに充実してるだろう。 売れなくても、SO3の時のように色々言われなくてすむ。 あ、バグだけは勘弁して。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 13:29:51 ID:bJZZQvyB
>>200 スパロボはすでに確定してる
テイルズもかなり可能性高い
1軍がVP2で、二軍が箱○ってんならそれでいいんじゃないかな 1軍ははPS2ユーザーに注目され 2軍は注目度の低い箱で好き勝手実験作を作れる AAAの可能性を広げるという意味ではいいことだと思うんだけどな
全くデメリットがないな。
堀井さんと河津はレボの発表会で寄稿していたからドラクエやサガはレボか? トライエースのリアルタイムRPGってどんなのになるんだろ。ラジアータは勘弁してほしいが
でも五反田のセリフからすると360の方も力入れてそうだけどな。 SO3のあとこれからは完全新作を作って行きたいとか言ってたし せっかくMSの資金力をバックに開発できるってのに 二軍?に任せちゃうのももったいない。
ゲーム機もってないんですが買ったほうがいいですか。
おすすめはファミコンかPCエンジンだよ。
キーゴとか久しぶりに見たんだがなんで今更? 本物ではないよねさすがに。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 16:54:13 ID:HugdVhqn
>>206 VP2はSO3と同じ製作陣には見えない。
静止画の見栄えを重視しすぎている所が無茶苦茶怪しい。
>>209 そもそも今PS3に力を入れる理由が無い。
箱も力を入れているのではなく、箱だけに力を入れているようにしか見えない。
箱のゲームがラジアータの続編だったら最高なんだけどなぁ。
SO3も別に動画として出来のいいもんでもなかったよ
>>213 世界的に見たらどうなるか分からんが、日本ではPS3が勝つだろういくらなんでも。
360の売り上げは国内では10万しかないんだぞ。
日本向けっぽいAAAがPS3で何も作らんわけないと思うが。
こっから売れば良いじゃん トライエース、ティルズ?、ブルドラ、ロスオデ、バイオ5、アーマードコア、カルドセプト、デッドライジング、N3 高いPS3より売れると思うぞ、29800円以下になれば
あーあ。スクエニがラジアータとかVPの続編なんて蛇足なものを出させるから・・・ トライエース逃げちゃったよ・・・。
逃げたワケじゃないでしょ。 ま、スクエニ向けのラインは減るだろうけど。
まぁ、仮にラジアータの続編が出たとしても 俺はひろゆき効果としか思わんな・・・。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 17:52:03 ID:HugdVhqn
ラジアータはあの不自由間が癖に・・・
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 18:36:56 ID:X3SZELNv
純粋に疑問なんだけどps3ってほんとに発売するの
>>213 VPとSOはこれからもPS系でしょ。
とりあえず、ロストラジアータはPS3で製作中だよ。
なー ロストラジアータ楽しみ
漏れは新規タイトル作ってほしいわ。 日本向けタイトルだからHDDも使うように作れば シームレスでど派手なRPG、AAAならやってくれそう。
>>227 MSがHDD無しを基準に作れって言ってるから難しいんじゃねぇの?
PS3でのAAA作品は227さんが言うような作品になっていくかもね。
PS3はHDD有りを基準に作れって発表あったし。
東地宏樹が出て桜庭が音楽作るのがAAA作品
>>228 詳しくは知らんが
エムやオビリオン?よくしらん海外のソフトはHDD使ってるみたいだから
いけるんじゃねーのかな。
>>230 なる、使ってる所もあるのか。
じゃあ可能性はあるかもな。
私はPS3も買うけど AAAの次世代機作品は360のが来年?にでたとして そこから間2年とかあくとPS3でSO4とかでたとしても 3〜4年後っぽいからねえ・・・ とりあえずは360のRPGを全力で作ってほしい
HDDに関しては海外産のTES4がキャッシュがフラグメント起こすぐらい 利用してるみたいだから、結局は作り手のやる気次第かもよ。
これ、五反田がプロデュースするみたいだから力入れて作るべ。
これで売り上げはともかく評価散々だったら五反田の名前に傷つくしな 思いっきり名前出されてるし
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 23:16:39 ID:OaEufNJA
360は何といってもHD画質対応だからな 参入した理由はそれだと思う SO3をモノラルテレビでやってる馬鹿とかいたからなあ そういう奴には自分のゲームはやってほしくないんじゃねえの、五反田も あまりに無神経すぎる行為だし
五反田って評価高いの? so3出た頃はボロクソ言われて滝がするんだけど
あれはEDがSOの古参に不評だっただけでゲームは非常に面白かった
>>236 まあ、確かにせっかくD2画質で作りこんだのに、ユーザーの大半がコンポジじゃねえ
360は本体にD端子ケーブル同梱だし、ユーザーの9割がHDTV所有者らしいから、環境にこだわるAAAのスタッフにとっては願ってもない土俵なんだろうな
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 23:29:29 ID:OaEufNJA
>>238 前シリーズを否定?するような感じだったからな
単体だったら別にそういう類の非難は出なかったんじゃないか
ただ3しかやったことない俺にも
最後の方の展開は意外性を求めすぎて唐突過ぎたと思った
もうちょっと伏線張ってれば違ったかもしれないけど
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 00:27:47 ID:spJDJqm2
世にも奇妙な物語でやるような話を大作RPGでやったのがいけなかったんだろSO3は でも序盤でドラゴンやら女王やらバリバリファンタジーやっといて終盤あんなことになるミスマッチぶりは逆に良かったと思う なんてカオスなゲームなのかと
否定(謎)もなにもそういう世界観だったという事に過ぎないではないか つーかなんなんだ否定(笑)とは
大作RPGのストーリーに求められてるのは 程よい王道さと主人公の活躍とかだろうしな あのまま魔王とか登場しても別によかったんじゃないか
SO3もラジアータもキャラデザインがキモかった 360タイトルではターゲットの年齢層高めにして渋いデザインにしてくれよ
同意。国内のアニキモブタヲタは無視しろ
SO3じゃなく新規タイトルでアレやってれば批判も少なかっただろうにね
>>245 それじゃ売れんからAAA呼んだんだし。
流石に四次元人は吹いた
>>242 VPやラジアータを見ると、AAAはどっちかというとオーソドックスなファンタジーの方が得意そうな感じもするなあ。
PCエンジン買いました。 どうやって動かせばいいのですか。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 03:38:20 ID:spJDJqm2
気合でなんとかしろ
押してだめなら轢いてみろ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 06:31:04 ID:R9Bnjdwc
筋トレしる
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 07:00:23 ID:8JKCl2Vf
スマートな萌えオタの俺様を否定する馬鹿はくたばるが良いわはは
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 07:30:28 ID:PDVDOtm+
早くやりたいよ。
筋トレしながらSO3を押し入れて轢いてみたらPCエンジンと一緒に つぶれました。 明日にはゲームができそうです。
確かSO2とVPは五反田や則本とか中核スタッフは被ってたけど 別ライン進行だったんだよな。 VP2と360の新作もそんな感じでやってんのかな。
日本を解ってきた良い流れだとは思うね もうソフト揃ってきたから360で良いから とっととFFを360発表して ソフト付で3万くらいで手に入るようになってくれりゃ 360だけ買えば済むからめんどうな事無いんだがな
まあ勝った方買うだけだな。 ソニーも相当萌え系ゲーム出してくれてるし。
ps2ってd端子に対応してんの?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 15:33:24 ID:Mx9zqiiX
>>262 対応してるしそうでなきゃSO3がプログレに対応できるはずねえだろうが
SO3はD端子接続で遊ぶゲーム
AAAのゲームをコンポジでやってる奴とかは真剣に馬鹿だと思う
AAAに限らずps2のゲームをコンポジでやってるやつっているのかよと思う
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 15:50:42 ID:Mx9zqiiX
>>264 そりゃもう、腐るほどいるぞ
ただAAAのゲームは環境が充実してるからコンポジはあまりにありえない
ノ 最低限見れるレベルなら、気にしない奴もいるよ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 16:04:50 ID:Mx9zqiiX
君達、視野狭過ぎ。 そんな事じゃフレイ様に鼻フックなんて一億光年遅いわよ!!
SやD端子は綺麗な画像にする方法ではなく コンポジで劣化した画像をそのままの状態にさせているだけに過ぎないのだがな つまりSやD端子のは本来の画像そのもの
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 16:17:49 ID:Mx9zqiiX
>>269 SもDも本来の画像よりは劣化してるんだが?
当然コンポジよりははるかにマシだが
いくらプログレ対応しててD端子で繋いでも、元のキャラグラフィックがアレじゃあな>SO3 宝の持ち腐れというか本末転倒というか・・・ 360タイトルには期待しているよ
フィールドは素晴らしいが(それでもカメラ引き過ぎて活かせてないけど)、 キャラモデリング下手だったな。変に二次元モノ寄りだからああなるんだろうか。 もったいないな。
対応してるのかよ d端子って360だけかと思ってたぜ でもこの前s端子ケーブル買いに行ったときps2のd端子ケーブルなんて見かけなかったが
グラ房キモイw まあ自分もAVマルチ接続だが 正直、日本じゃまだゲームはコンポジでやってるやつが多い なぜかというとそんなことを気にしない(むしろ知らない) 椰子が多いから 全然宣伝してないし、それにたいした売りにもならない 基本的にユーザーは画質よりゲームとしての面白さを選ぶからね でも、コンポジじゃもったいないけどな^^
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 21:29:29 ID:8tu+SIDg
アクションRPG一つも造ったことないくせに作った気になってる五反田アホすぎ
おまえ頭悪いな
資金も開発環境も優遇されてんだろうなぁ。
少し意地張ってリアル性捨ててゲーム性加えた方がいいと思うんだが あくまでRPGにこだわるつもりか五反田は
そりゃマイクロソフトが望んでるのは 「日本うけするRPG」だろうし
AAAはいい加減徒歩以外でダンジョンでる方法を考えるべきだ。あれ面倒臭い
SO3をコンポジってなにその勿体無さ。 つーかPS2ソフトはD端子かAVマルチ使わないとドット対応の表示自体無理でしょ。 480基準だし。 #当然コンポーネントもありだけど使う香具師いるのか?
PCエンジンが潰れたのでファミコン買ってきました。 なにかAAAでおもしろいゲームないですか?
AAAの前身のウルフチームってファミコン時代はゲーム作ってないだろ
萌えもいらん Xboxでも出すな 一番普通なハードで出してくれ まあプレステ3だな
情報公開は夏か。 タイトルくらい発表すりゃいいのに。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/12(水) 10:32:50 ID:yLT4SY8K
>>281 俺は昔コンポーネントだったが
あとその理屈はムチャクチャだ
コンポジでもD端子でも解像度自体は変わらないんだから
萌えに力を入れるのはいい事だが、今までが今までだからまだ信用できないな。 萌えゲーがたくさん出るようになれば買うよ。
どうでもいいじゃんコンポジだろうがディー端子だろうが。 画質が綺麗になってゲーム面白くなるわけじゃあるまいし。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/12(水) 12:59:38 ID:yLT4SY8K
面白くなるし
おしりや胸やフトモモがリアルになればそれだけでも価値がある。 実写風キャラにしろって訳じゃないよ、萌えキャラ系のままリアルにね。 そう、今までとキャラデザは同じで、普通のゲーム画面が今までのムービー画面の質にパワーアップするように。
とりあえずSO2とかいうゲームを買ってきてファミコンに差してみたのですが 動きません。 どうすれば動きますか?
というかAAAって萌えだったのか 5等身ぐらいのキャラに萌える感覚がわからないぜ
>>291 2コンのマイクに170ヘルツ以上の大声で一週間叫び続ければ動く
警察が
3頭身くらいのキャラでいいんじゃね
>>286 コンポジだと規格の周波数自体がなあ。
Y/C分離で実効落ちるのが最大のネック。
ハイビジョンテレビでD4で360やってるけどSO3ってこれ並みの映像なの?
>>297 360:D4=720p。
SO3:D2=480p。
描画方法が同じで解像度は2/3と考えればヨロシ。
SO3すげーじゃん ちょっとAAAを見直した
いやいや解像度以前にPS2と360のグラフィックを比べたらかわいそうだぞ
>>299 あくまで描画方法と解像度の問題であって、
映像自体はソフト依存だからそこん所は勘違いしないで。
コンポジでSO3を何百時間も遊んでいる者です。 S端子やD端子にすればそんなにきれいになるものなんですか? 一応S端子で接続できるテレビはあるのですが、S端子に変えるべきでしょうか?
俺はコンポジからいきなりD4だったからオシッコちびるかと思った Sでも結構変わるぞ
変えても変えなくてもいいんじゃね? ただ、たいした金額でもないS端子買ってくれば間違いなく今までより画質が上がる。
言われた通り170ヘルツ以上の大声で叫んで見ました。 1日目にしてお隣さんが来たのですが一週間続けたらできますか?
レスありがとうございます。 購入を検討してみます。
つーか170Hz以下の大声叫べる香具師ってどれだけいるんだかw
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/13(木) 07:04:25 ID:q0mqAXeu
>>302 S端子でもコンポジよりは断然きれいになるが、SO3はせっかくD2対応してるんだからできればD2が再生できるテレビを用意したいところだな
何百時間もやってるならな
あとワイドの問題もあるし
4:3のテレビだと左右の部分が切り取られた状態になってるんだぞ
>>302 ワイドは4:3のテレビの画面サイズを変更してためしてみました。
たしかに広くて見やすいですね。
ワイドでD2が一番良いんでしょうけど、さすがにテレビを購入とまではいきませんね。
ただSO3は飽きる気がしないので将来的には最高の環境でプレイしたいですね。
とりあえずS端子に変更してみます。ケーブルのメーカーによって違いはあったりするのでしょうか?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/13(木) 09:43:48 ID:q0mqAXeu
>>309 S端子ケーブルならどれでも同じだ
とりあえず純正のを買っとけばいい
>>311 わかりました。
ありがとうございます。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/13(木) 12:34:38 ID:66g8SGlb
アクションRPG一つも造ったことないくせに作った気になってる五反田アホすぎ
箱○で出すって? 見誤ったなあ・・・・。
金が出てるし 発売元がMSらしいから リスクが少ないんじゃないか
元々のスペックも高いだろうし、フリーズ頻度も下がってくれるかな?
五反田はM$信者だから、360で開発できるのは嬉しいだろう ただ、バグフリーズがあったら今度はハードの所為に出来ないな
五反田ってのは、テイルズが格ゲー化していく一方で 「自分たちが作ってるのはあくまでRPG」と言い続けてきた人なんだけどな。 だから本命はこの「アクションRPG」と称してるものではなくて このあとの「あくまでRPG」に拘った作品と捉えてるんじゃねえの。 本番の前の実験をMSの資金を使って出来ると。 まあ、本命のSO3の延長上にある作品も 次世代機ではシームレス戦闘には挑戦することになるだろうから 「いわゆるアクションRPG」により近づいたものにはなるだろうけどな。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/13(木) 18:52:57 ID:E/MQ3jyy
PSPは携帯市場のトップに立つべきハードです いつか日本のみんなも気づきますよ
いつかですね。そうですねいつかね。
>>321 何その末期ガンでまだ死を宣告されてない患者への態度
夏に続報ってことは実際発売されるのは来年の冬くらいかなー
叫び続けていたらうるさいと言われファミコンがどこかに飛んでいきました。 代わりにネオジオとかいうゲーム機を買ったのですがAAAの作品でなにかおもしろいのありますか?
旧箱はテレネッティって言うゲームが面白いんだっけ? そういや旧テレネット出身の会社で、箱に参入してんのは ねずみづくのとこだけ?
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .105,930
今合計12万だろ それどこ調べだよw
そんな力一杯言わなくても、10万も12万も誤差だよw どちらにしても歴史的な爆死なのは変わりない。
糞サブレって何?
XBOX360の事でしょ。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/15(土) 10:32:39 ID:QwR+wvEG
新規厨の特徴 ・バハムートやリヴァイアサンをFFの独自のモンスターだと思ってる ・↑と似たような話で「○○ってゲームにエクスカリバーって剣が出てきたんだけどこれってFFのパクリだよね」とか言う ・「声のないゲームは糞」とか明らかに食わず嫌いでしかない発言をする ・昔のゲームをやると「このゲームは不親切すぎて糞だ」とか「あのゲームはすぐに全滅するからダメだ」とか言う ・こちらもゲーム環境はモノラルテレビにコンポジット接続(若いから大きいテレビを買う金なんてない) ・そのくせヘッドホンでゲームの音声を聴いて「俺はちゃんとゲーム環境にも気を使ってる」と勘違いしてる(S端子や光ケーブルなんて存在自体知らない) ・金がないので、自分の持ってないハードで出たゲームは駄作だと自分に言い聞かせて気を紛らわす ・しかし一念発起してそのハードを買うことにすると態度を180度変える ・キャラ萌え系のスレで暴走して引かれる ・気に入ったRPGのサントラを買ってみるも、テレビのスピーカーで聴いちゃう ・聞かれてもいないのに「俺の考えたスパロボ参戦作品リスト」を書き込む ・「ガンダムSEED?うん、あれは糞だね」と周囲に話を合わせておくが、実は結構好きだったりする ・エアリスが好きかティファが好きかで本気で喧嘩ができる ・次世代機のスペックを大絶賛するが、メインメモリやクロック周波数の意味さえわかってない。なんか数字が何倍にも増えてるから凄いんだ!って程度の認識 ・「もっと難しいゲームをやってみたい」とか不満を口にするくせに、アンサガやTOD2の良さは認めない ・HDDを使えば読み込みが劇的に短くなるゲームでそれをせずに読み込みが長いと文句を言う(やはり金がないから) ・取りこぼし要素などを恐れるあまり、攻略本、攻略サイトなしではRPGを遊べない ・「ふっかつのじゅもん」が何なのかがわからない ・当然ケアルダの存在も知らない・・・って12で復活したね ・金がないので、自分の持ってないハードで出たゲームは駄作だと自分に言い聞かせて気を紛らわす ・金がないので、自分の持ってないハードで出たゲームは駄作だと自分に言い聞かせて気を紛らわす ・金がないので、自分の持ってないハードで出たゲームは駄作だと自分に言い聞かせて気を紛らわす
TOD2に良いところなんてあったのか・・・?
テイルズ厨の特徴 ・空気が全く読めずただただウザったらしい ・とにかく一貫して自己主張。で自分の考え方以外を認めない ・致命的なまでのボキャブラリーの無さ ・煽られると黙っていることが出来ないが知能が足りないので小学生並みの罵倒で返すだけ ・そもそも言っていること自体にセンスが無く、つまらない。 ・すぐに他のゲーム好きを目の敵にする
>>332 多分「ある特定キャラ」のファンにとってはね。
>>333 こういうテンプレート作るの流行ってるのか?
いずれにせよ、作る奴も貼る奴も
> ・空気が全く読めずただただウザったらしい
> ・とにかく一貫して自己主張。で自分の考え方以外を認めない
この点では共通してるな。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/16(日) 05:46:47 ID:GnkkSCis
>>232 ps3でトライエース新作が出ることはありえないよ
なぜなら、マイクロソフトとトライエース共同開発だから
よく読め、この作品移植されるんじゃなくて これを作った後に、新作が出るって事 どっちにしろ、かなり金かけて大型RPG作るみたいだから PS3でのトライエース作品はしばらくは無いだろう
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/16(日) 05:53:57 ID:GnkkSCis
あるとしたら五年以上あとだろうね つかこのスレないな
ラジアータの2軍ラインにプロデューサーの肩書きだけ頭に五反田乗っけてるだけのラインだろどうせ
ラジアータスッタフは今PSPのブレイブ・ストーリーの開発してるんじゃなかったか?
ブレイブストーリーってAAAだっけ?
1軍のチームがVP2のラインか。 2軍のラジアータチームが、例のAAA新作を手がけるのかな。 それなら歓迎。
ラジアータはすごい少人数で作ったとかいう話だぞ。 しかも主要スタッフは既にAAAを去ったとか。 バテンカイトスにけっこう社員を派遣してたらしいから ラジスタッフ残党とバテンスタッフとの混成部隊とか?
>>343 なにが歓迎なわけ?
俺としては逆のほうがいいんだが
本当に一軍二軍なんてのがあるのならの話だけど
肝心の新作をSO3のメンバーで作らないでどうすんの VP2のスタッフももうこっちに流れてるんじゃないのか
>>345 ラジのスタッフロール見るとあるらしいね>2軍
ちょうど他のタイトルの開発終わったところだし全軍でしょ
MSはまずつぶれる事の無い超金持ちの大手だから まじめに作るんじゃないかね せっかくの次世代機だから、大金かけて良作作って欲しいな
スクエニに比べて待遇いいんだろうなぁ。 けっこう技術志向の強そうな会社だから、360での開発も楽しいんじゃないかね。
マイクロソフトが噛んでるからPS3に移植はないですよw
>>348 それはない。
PS3でもロストラジアータ開発してるし。
SO3DC出た後辺りで ファミ痛でも即戦力社員募集しまくってたからな
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 14:37:36 ID:tbPOQITy
AAAにはもう期待すらしていない
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 14:47:30 ID:/OLrN5FO
まぁ一軍が新作を作れば問題ないよ。 ラジアータチーム、基二軍は携帯ゲーム機でやっていてくれればいいんだ。
>>355 ソースもなにも、クタがPS3のゲームはHDD標準だと考えて作ってくださいって発表した時にロストラジアータの事も発表してるよ。
まだどっかにあるだろうから気になるなら調べるが吉。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 15:47:21 ID:/OLrN5FO
調べるが吉じゃねーよw ソース持って来いよ。
ロストラジアータって、名前だけならちょくちょく見かける気がするな
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 15:57:31 ID:/OLrN5FO
見ねーよw ソース無くて証明出来ないんだから所詮虚構、話にならんな。 妄想なら自己完結しとけよ
大人気ないぞ! ID:/OLrN5FOをいじめるなよ!!!
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 15:58:40 ID:/OLrN5FO
自演ウゼ。
ロストラジアータでググると朝鮮系のサイトが引っかかるな。
>>358 信じないならそれでいいよ、いずれハッキリする事だし。
ただ、もし今真実を知りたいならクタがHDD標準発言した時のまとめ見ればはっきり言ってるから。
俺は直接ムービーも見てちゃんと聞いたし。
もしかしたらE3でも情報出るかもね。
今回はMS販売なのでラジアータチーム=二軍とは考えないが 二軍開発、という事はある程度確信が持てる。 一軍二軍の概念があるならば、必ずPS3に一軍を持ってくる。必ず。
きょうはゴキブリが多いな
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 19:01:04 ID:/OLrN5FO
よくもまぁ虚構でここまで見栄を張れるものだ。 さっさとソース出せよw
取り敢えず一軍二軍とか抜きにしても、PS3と360それぞれで作ってんだろうな。
トリプルA
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 19:53:14 ID:16X3sJ82
日本テレネットに糞ぶっかけて出ていった裏切り者 親を捨てた屑
むしろおれはテレビでAAAが出たとき普通にトライエースと読んだ 実際はトリプルAだったんだが
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 20:15:52 ID:VqnX2e3M
ハード論争はゲーハーでしろくそども
日本テレネットって「陣痛イイイッ!」のところかw そりゃ捨てたくもなるわ。
AAAでは無く、ウルフチームとして作ってくらはい。
ボスキャラが多間接ばかりになっちゃうぞ
テイルズの版権だけでは苦しいもんなんだね
PS3で四次元になったら…… ラジアータのアーシュラにハグされたい><!!
画面綺麗にすれば海外で70万本くらいは売れるんじゃね
まぁなんだかよくわからないですけどネオジオポケット買ってきますね。
ドリキャスにしろよ。月華の剣士12が出来るぞ。
PS3と360だと360のほうがスペック上なんでしょ だったら360のほうに力入れて開発したほうがAAA的には望むところなんじゃ?
スペック的には360で勝負したいかもしれないが 売り上げ的にはPS3の方が人気だろうし微妙
力を入ないとか、2軍とかバカバカしい。 一本一本が会社の信用、ひいては存続に関わるんだから、 どのプラットホームでも全力でやるのが当然。
どこにも力を入れないとは書かれていないわけだが
>>383 スペックもPS3が上ですよ。
1年遅れで発売なんだから当然ではあるが。
ブルーレイディスクがどう転ぶかだな
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/18(火) 11:40:37 ID:9RCia5R5
なんかVP2以降AAAのソフトは全て360で独占供給されるって話じゃないか つまりAAA信者は360を買うのが必須ってことになるということだが・・・ お前ら、腹くくれ VP2でAAAと決別するか、一念発起して360&HDTV買うかの二択だ
どっからそんな話が出たんだよw
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/18(火) 11:42:03 ID:9RCia5R5
どこにもPS3で出さないなんて書いてないわけだが
マイクロソフトから出るゲームはMSGってブランドで出すの トライエースは、Xbox360向けに マイクロソフトゲームスタジオの作品としてゲームソフトを開発します 作品のジャンルはRPGです。 ようするに、MGSブランドでトライエースが下請けやって RPG出すよって意味で、トライエースがMSハード専用になるわけじゃない
どうでも良いけどあんまり360オンリーな方を刺激するな ひびょるのがうざいから
それもそうだな
その360用RPGってのはいつごろ発売なんだろうな 来年の夏以降だと思うけどそれだったら次世代機の勝ち負けも大体決まってそうだし 仮にPS3がスタートでコケたら箱360買ってもいいな
正直PS3はヤバイ。 PSPと同じ道を歩みつつある。 大体、なんで明確な情報が出ている上に既に発売済みの箱○よりも 幻想スペックでまだ発売されてすらいないPS3に期待できるのか分からない。 空気食って喜んでるような違和感がある。
印象と情報を操作して優れてるものに目を向けさせない事が容易なのが何とも・・・
>>397 >正直PS3はヤバイ。
>PSPと同じ道を歩みつつある
>大体、なんで明確な情報が出ている上に既に発売済みの箱○よりも
>幻想スペックでまだ発売されてすらいないPS3に期待できるのか分からない。
>空気食って喜んでるような違和感がある
幻想スペックでまだ発売されてすらいないPS3をヤバイと言い切れるのか分からない
空気叩いて喜んでるような違和感がある
どんなに優れたハードであろうと ドラクエもFFも無いxboxが売れるわけない
俺も360はもってるから 他人を叩かなきゃやってられない心情は理解できないわけじゃないな とりあえず買って良かったと素直に思えたのはカメオとエロプロぐらいなもんだからな
なんだかみんなピリピリしててよくわからないですが ネオジオポケットにSO2差し込んでみますね。
>>399 ?
状況はDSとPSPの時と似ているよ?
レヴォの方が早く発売されるだろうし。
他にも開発費、発熱の問題やら・・・
コントローラの振動に使われてる特許の事で訴えられて負けてたり。
裏金まで使ったと報道されてるじゃん。
実際に発売されるまでは、メディアのもたらす情報が全てだからね。
だから現状ではヤバイとしか言いようがない。
360は単独独走で落馬しそうです。 まぁそれだけ偉そうにいうんだったら360をどうにかしてください ヤバイってもんじゃないです。
何の根拠も無い憶測ですね。
>>403 携帯機は昔から任天堂が王者だったじゃん、DSはトップシェア機と互換のある後継機だしPSPが負けて当然。
そして据え置きトップシェアは今現在ダントツソニーな訳で、トップシェア互換の後継機のPS3は普通に売れると思うよ。
今までトップシェアと互換のある後継機が負けた事ないし。
まさに貴方の言うDSとPSPの時と似てますね。
互換のあるトップシェア後継機が当然勝つという事で。
何だかゲハ臭い流れだな、正直スペックなんてどうでも良いしそんなに変わらんだろ。 良くは知らんがPS2よりGCのほうがゲーム機としては上っぽいけど勝ち組はPS2。 要はどれだけ魅力的なソフトがあるかだけだろうに。 こういうとPS3擁護っぽく見えるかもしれんけど、正直初代箱よりは360の予定ラインナップ のほうが魅力的だと思う。 昔ほどFFに勢いを感じないのと、次世代機スペックでのドラクエってどうなのってのもあるな。
PS3って7万ぐらいするんだろ? それなら360買うよ。AAA作品出るまでには値下げも有りそうだし。
>>408 そんなにせんだろ。
つうか7万もするなら俺も買わん!
>>406 今までにそんな事が1回だけあったね。
PS→PS2の時に1回だけ。
>>410 任天堂携帯機でもそうですよ。
すでにシェアを築かれてる苦しさは旧箱ですでに体験しただろ。
現に今回もPS2に負けてるし。
そーいやそうだったな。 携帯ゲーム機には興味ないからすっかり抜け落ちてた。
しかしなんとなくだがAAAって携帯機が似合わないイメージだなあ(SOBSあるけど) ひたすらハイスペック!ってイメージ
>>403 は何を見てヤバイと言ってるんだ?
少なくとも360よりは期待値は高いだろ
まぁAAAの参入によって変わるかも知れないっていう可能性が出て来た位
MSも50万オーバータイトル連発した五反田に目をつけたんだろうが
ハードが出てないんじゃ厳しいよな
まぁAAA作品出れば俺は買うがww
年末には3万4800円くらいには値下げするんじゃないか んで、店頭価格は3万ちょいくらいになる
定価29800円ぐらいするっしょ。
まぁハードなんてどうでもいいじゃないですか。 きっとネオジオでもスターオーシャンできますよ。
ネオジオCDならロードが凄まじくなるな。
ネオジオCDのロード性能とAAAの技術とどっちが勝つのか
じゃあもうAAA新作はドリームキャストで出ますでいいよ
先月、売っちゃったんですが。
探してください
ラジアータっぽいのをに対戦とか通信機能付けて ちゃんと完成させてシナリオも深さはともかく完成度は高いものにして(←重要)携帯機でだせ
どうぶつの森のアクション戦闘バージョンだな
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/20(木) 06:25:05 ID:Gr0Hll3p
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/20(木) 08:05:41 ID:eT/VR3KX
普通にそれ全機種でるやつやん 前作もそうだったし
あの程度のげーむならそりゃ全機種出せる罠 ネット対応前提のしょぼアクションしか出来ないげーむだから簡単だろ作るの オンラインでコンシューマレベルのアクションできる無双をみならえっツーの
無双はスラッシュアウト位つまらない
コンシューマレベルのアクション(笑)
ここまで色んなのが出るなら必死になる方々がいるのもうなずける
まったくうなずけない こんな貧相で魅力がないラインナップじゃライバルからみれば安泰だろうと思うな 所詮、綺麗になった箱、綺麗になったPS2の域を越えたものはなし。 綺麗なジャイアンみたいなもん
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/21(金) 09:30:20 ID:cobHSCSM
ゲーオタ→箱○ モグリ→レヴォ パンピー気取り→PS3
全機種買いはえらいことになるな。
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .107,856
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/21(金) 10:48:49 ID:cobHSCSM
今11万台売れてるなら十分だと思うぞ。
こうみるとこの状況で本体販売を牽引したRRxxってすげえなw
カルドセプト?も最初っから海外向けで作ってたみたいだしな
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 07:06:29 ID:YwUbwQ6j
調整 age
しかし、タイトルもSSも出してないのにこれだけスレが伸びるってのも凄いもんだな。 これ見る限りMSがAAA持ってきたのは少なくとも正解だよ。 ブルドラ・ロスオデ・AAA・ティルズチームRPG、これだけあれば十分引っ張れるだろ。 しかもミストウォーカーやAAA、ゲームアーツやキャビアといった通好みのメーカーを 集めてると言うのはポイント高いよ。 まるでかつてのESPのようだ。
しかしAAAを簡単に持って行かれちゃうほどソニーが間抜けだとは思わなかったよ。 これで箱RPGに参加してるテイルズスタッフとやらがD2の戦闘チームだったりしたら もうソニー見限るかもしれん。RPGに力入れてくれるし今までは割と応援してたんだが。
SO3で結構ゴタゴタしたからなw
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/23(日) 12:59:02 ID:Qru2QcU6
メーカーとしては開発費貰えて、ゲーム作れるならそれのほうがいいかもね。 例え売れなくとも、委託した会社に被害は大してないし。 金がある分、資金面などの制限が和らげるから作りたいものを作れる。 ソニーの場合、そんな資金を回す余裕なさそうだし。 性能は高くとも、制作費がいくら掛かるか、又採算のあう売り上げが期待できるか
シェア1%以下に落ちた360に何を期待してるんだw
今のメイン市場は北米だし 北米では、ソニーより影響力が強いMSに乗り換えるのも 良い判断かもしれないな、日本ではてんでダメだけど
そのうちシェア変わると言っておきたい!
変わるといいね、せめてPCFXやプレイディア超えられるといいね。 今のシェアはそれ以下だけど。
恐ろしいことに世界シェアはトップに立つ可能性があるんだよね
>>441 SCEにソフト開発に回す資金的余裕が無くなっただけの話だろ
そういやSO3のサントラのブックレットで五反田が 資金の問題は次回作で解決したいとか書いてたな。 解決すると言ってもどうするつもりなんだと思ったが MSからの資金提供の事だったのかな。 PS2は哀しいハードって書いてもいたしw
資金面がどうにかなったなら、今度こそ計画的に開発して欲しいなあ。 まあ、MS呆れさせたらある意味大したもんなんだろうけどw
SO3の時は■との合併により急かされたのが原因 だから納得いかない五反田はDC出したんだし 451みたいな勘違い君多すぎなのがSO3の1番の悲劇だよな
一度発売日決定してたのを延期しておいて、それで「急かされた」なんて言い訳でしかないよ。 まあその後出たラジアータは(内容は置いといて)ゲームの作りとしては特に大きな粗はなかったし、VP2も順調みたいだから実際はあまり心配していないけどね。
馬鹿だなぁ 3無印の内容見れば一目瞭然 ミスリルやダマスクス等の鉱物になんの価値もないんだぞ? 絶対と言い切れる程に有り得ない事なんだから どうみてもゲームとして動く事を優先されたとしか考えられない 少しは考えてからカキコするんだな
>>365 おいおいロストラジアータなんてどこで出てきたんだよ
ググッても出てこねぇし、ゲハで聞いても馬鹿とか池沼扱いされるし
クタはHDD標準については言ったが、ロストラジアータの事なんか発言してねぇよ
ムービーも流れてないぞ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/25(火) 03:57:13 ID:Hi99r2sX
X箱ナンカデダスナヨナァ。
PS3がコケる公算大だから色々対処しておかないとな。 ■eもレボ移籍の話題がしょっちゅう出てる。
PS3は色んな爆弾抱えてる予感がする ハードそのものも、そしてそれがソニーに与える影響的にも
スクエニはPS3にべったりでしょ 次世代MMORPGも360無視してPCとPS3向けに開発してるようなこと言ってたし FF10の所謂一軍チームはPS3向けにFF製作中 E3のラインナップにはKHらしいプロジェクトがPS3向けに進行中 なんだかんだ言って主力は全部PS3に集中させてる
PS3って10万こえるとかいう話だけどそんなの買う奴いるのかって感じ
E3前にネガキャン必死だな〜 根拠のない妄想で叩くのもどうかと思う。 今はなんていうか一部の妄想家の妄言で 「狼が来たぞ〜」の嘘つき少年が何言っても信用されないって状態 これが360ユーザーに対する印象だと思うよ。 俺は360もってるけど、今のままシェアトップじゃ出せないマイナーゲームを 頑張ってだしてほしい。 まぁ、妄言って事に異論があるなら”お得意の情報ソースだせ”を返してあげる
360のスレにきてそれな時点でソニ娠丸出しなわけだがw
普通のユーザーだよ 360もってるからって360マンセーしてるとか思わないで欲しい。 で、マンセーしてないからって他の信者って考えるのも異常 遊びたいゲームができるゲーム機をもってるだけなんだからさ
デドアラやランブル目当てで買ったなら普通のユーザーではないなw 何を以って普通としてるかは知らんが
PDZ、カメオ、ランブル、N3しかもってないよ 360マンセーしたりPS3のネガキャンするのが 360の一般ユーザー = 普通のユーザー って事なん?
信者はどこも似たようなもんだろ。
箱系スレで箱叩き→PS3叩きが発生→信者認定員登場 何故かよくあるんだよなこういう流れって すべて自演に見えてしまう漏れは変か?
360負け組プギャーと決め付けたい奴らが死なない限り無理
そういう態度が360ユーザーの品位を下げ 煽りを助長させている事に気付いた方が良いよ
>>459 北瀬野村のところだけはな。
河津はレボ、田中はマルチ。他は知らん。
DQなんかは明らかに様子見てるだろう。
第一のFFがPS3独占になったところで、PS2の時の布陣以下なのは変わらん。
>>469 GKの態度をまず改めろや。
>>470 >田中はマルチ
「ファイナルファンタジー XI」開発者インタビュー
「アトルガンの秘宝」の魅力と、発売以降のアップデートの方向性を聞く
編: では指向している次のターゲットはアジアかな、という感じでしょうか。
田中氏: うーん、どうですかね。どちらかというと僕らは次世代機や次世代OSの方に目が行っちゃってますね(笑)。
「ファイナルファンタジーXI」をやりながら今やっているのは、次のWindows Vista、PS3に向けた新たなMMORPGです。
その枠組みの中で、アジアも含めたワールドワイドへの対応ができればいいかなと。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060419/ffxi.htm マルチといってもPS3とPCだけじゃん
>>471 vistaに出すならコンバートして360にもいずれ出すだろう。
ID:cdOmCDTaの寒い詭弁は箱系スレ荒らしてるやつとそっくりだな
まあ仲良くいこうや。 360が終わっててもいいじゃん、自分の楽しめるソフトさえあれば。 勝ち負けなんてギャアギャア騒ぐような事でもない。 マイナー機にはマイナー機の良さがあるのさ。
マイナー機に一本でもほしいソフトが出たら困る学生もいるんだろうなぁ。
マイナー機で人知れず作られ人知れず消えていく良作を自分だけ楽しむ。 コレ最強。
360に半分食われたアメリカ市場 PSPは日本同様即死
USA
ttp://jeux-france.com/news15313_top-ventes-usa-mars-2006-.html 1. Kingdom Hearts II (PS2)
2. Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (X360)
3. The Elder Scrolls IV : Oblivion (X360)
4. Black (PS2)
5. The Elder Scrolls IV : Oblivion Collector (X360)
6. Fight Night Round 3 (X360)
7. MLB '06: THE SHOW (PS2)
8. Fight Night Round 3 (PS2)
9. Black (Xbox)
10. Le Parrain (PS2)
11. Sonic Riders (GC)
12. Guitar Hero Bundle (PS2)
13. Burnout Revenge (X360)
14. Metroid Prime Hunters (NDS)
15. Super Princess Peach (NDS)
16. The Outfit (X360)
17. Call of Duty 2 (X360)
18. Le Parrain (Xbox)
19. Fight Night Round 3 (Xbox)
20. Blazing Angels : Squadron of World War II (X360)
あ〜あGTA焼き直しが出されたというのにPSP情けねぇ
何このゲハ臭いスレ
五反田氏が顔出したのならスターオーシャン4、期待してもいいのかな?
>>480 少なくとも今作はMS発売なのでスターオーシャンではないだろう。
それでなくとも五反田はスターオーシャンは3で完結と言っていたけどね。
海外でのヒットで続編希望の声が上がってるらしいけどね。 まあシステム継承したようなの作るかもしれないけど、、スターオーシャンのタイトルは多分作らないだろうな。
そこでスターオーシャンZEROですよ。
>>483 番外とかでやるって手はあると思うな。
まぁまずはこのタイトルでお手並み拝見ってとこだ。
予算もおそらく大作規模で出てるだろうし、MSとしても自社のキラータイトルとして
打ち出してくるだろうからな。
スターオーシャンオンラインきぼん
スタオー3からの流れをくむやつでは五反田はまだ自ら ディレクターとかバトルプログラムとかやるんでねえか?
北米でも3月になって品不足が解消されたけど360はやっぱりパッとしない売り上げだったね。 2006年月間ハード売上 PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 272K 172K 179K *89K 158K *66K 249K *2月 299K 190K 170K *88K 150K *67K 161K *3月 273K 201K 186K *83K 184K *63K 192K 年間 844K 563K 535K 260K 492K 196K 602K 累計 33228K 32363K 4168K 14355K 4308K 11079K 1209K
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .111,846
カックイイタイトルにしてください。
>>487 単発君にレスするのもアレだけど、あと2-3ヶ月見てから言うべきだと思うね。
品薄本格解消は4月上旬なので。
毎月同じ事を繰り返し言う痴漢w
>>491 同じ物言いを毎回されれば同じ回答になりますよ(w
今の販売ペースから考えたらどうせ目標達成出来ないのに、 目標引き上げなんかしてわざわざ恥かかなくてもいいのにな。
目標引き上げたから、達成できなかったという言い訳を作るため
品薄だった1〜3月で170万売って合計320万台。 品薄が解消された4〜6月で180万売れば達成。 十分可能かと。
達成確実だから引き上げるんだよ
>>494 海外では360はかなり良いペースで売れてるからねぇ。
日本のイメージで語っちゃ駄目だな。
この段階で目標わざわざ上げたんだから、確実に達成する見込みがあるんだろ。
>>498 海外で良いペースって何だよw
487にPS2以下って結果出てるじゃん。
>>499 はどうやらゲーム機を一台しか買って貰えないかわいそうな子のようです。
>>502 その記者はかなりアレなんで信用しないように。
日経ってソニー寄りの代表メディアの一つだと思うが
>>504 記者によって違うんじゃね?よく知らないけど。
派閥だってあるだろうし。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 17:51:13 ID:6SCKP9yS
ここでごちゃごちゃいっても 新作は箱○に独占で発売されるんだよ。 買うのを諦めるか、必死に金貯めろ
出川が必死だな。そんなに糞箱で出て欲しくないのか
>>502 欧米では360順調みたいだね。
この選択はトライエースにとっては間違ってなかったかもな。
SO3は日本より北米売り上げのが多かったし。
>>507 でもさ、Xbox360「リッジレーサー6」 → PS3「リッジレーサー7」に続いて、
セガもXbox360「フルオート」 → PS3「フルオート2」発表してる始末だよ。
オンリー表示でも新作としてパワーアップ版がPS3で出るのがオチじゃね?
MS発売だから移植はありえないよ。
>>511 移植じゃなく509で書いたように新作として発売があるんじゃないかなと思うんだが、どうだろう?
>>512 それは100%無い。
AAAがMSに販売を委託してるのではなく、
MSがAAAに製作を委託してる(=版権はMS)から。
どっかの会社がMSから版権を買い取れば不可能ではないが、
ゲーム事業から撤退しない限り無いだろう。
>>513 なるほど、同タイトルは出ないって事だね、理解した。
つう事は自動的に360で出るAAAゲームは新作確定って事か。
PS3ではロストラジアータっての作ってるんじゃないの
両方のハードに出してリスク分担か、360の方はMSに金出してもらって。
両方で出る事はMSが金出してる以上100%無いから。
>>508 北米で売れれば十分商売出来るからな。
向こうでは出来さえ良ければ売れるし。
海外でもAAAブランドを広げるには良い選択だと思う。
>>509 金出しても所詮はサードって事だな。
このAAAの新作はファーストのタイトル。扱いが全く違う。
くどいけど100%他機種では出ない。
>>517 ああすまん、説明不足だったな。
516で両方に出るっていうのはPS3にロストラジアータ、360に新作って事ね。
515の発言を受けてのカキコだから。
PCでは出るかも? まぁPCで出た所で360買うが
520 :
板違い? :2006/05/03(水) 01:54:35 ID:eclT+3sL
>>504-505 しかし何だな。AAA店頭上場しねえかな。
360で成功すれば外人も買うから結構いけそうだが。
・・・いやずいぶん先の話だなw
>>520 360よりずっとシェアの大きいPS2でずっと出してる訳で、
360で作ったからって何が変わる訳でもない。
基本的に痴漢は現実は見えてないからw でなければこんなバグメーカーに期待などしないw
現実見えてなくてもいい 楽しみなもんは楽しみで
SO3DC、ラジアータとバグ無し続きなのにアンチには現実が見えてないんですね
バグが無いのはゲームとして当たり前だろう
バグのないゲームなんて滅多にない。
バグがあっても許容されてそれなりに売れてしまうところが AAAの根強い人気を表わしてもいる訳で。 漏れもこのメーカーのゲームは毎回チェックはしているが、それは解る。 エニックスが必死に抱え続けるのもある意味当然だ。
和田社長もAAA評価してたしねぇ
取り敢えず近いところでVP2が要だろうなあ
>>528 ここほどオタが付いてる会社もそうは無いからな。
書籍や関連グッズでさぞかし儲かるんだろうよ。
中身に関わらず7800円でしっかり売れるしな。
MSもこの傾向を利用して同梱版やら販促商品まで考えてやるべき。
特に海外はこれからJRPGが間違いなく伸びるからな。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/04(木) 01:08:38 ID:QEMfzcIN
>>518 ロストラジアータってガセじゃないのか?発表会でもそんな
発言してなかった気がするんだが、もし本当だったら五個買うよ
>>524 DCは無印3がバグだらけだから修正版みたいな物として出しただけじゃね?
無印3でも修正版を出してるけどね DCは無印の出来に納得いかないから出したとか まあ、あまり内容を変えるとアレだからバランスやら追加要素やらで留まってるけど
ユーザーに不完全なものを提供したのは失礼であることに変わりはない 当時のエニックスから早期発売するよう圧力でもあったのかもしれんが
合併前に出さないといけないってのはあっただろうね。
SO3は作るの相当大変だったんじゃない?
まだタイトルも分からんのね
よりによってオリハルコンやダマスクス等にファクターが何もなく ただの換金アイテムだった事が圧力の存在を確定的なものとしているな
バニッシュリング使用で落ちてくる岩の動きのリアルさを追求したせい
情報公開はVP2発売後かな? 楽しみだ。 VP2の出来がよければこのタイトルも注目度が増すだろうな。
>>534 3月に決算の区切りがあるからね。
PS2で大作が異常にこの時期に密集していたのは
年末に出すのを目指して作っていたものがPS2の作りにくさのために
軒並みこの時期にずれ込んでいたからだと思われる。
その言い方だとまるで糞サブレでは作りやすいみたいだなw
実際に360が作りやすければあれだけ延期ソフトが増えるはずも無く。
発売タイトル数が少ないから目立つだけだよ。
延期するのは開発がしにくいんじゃなくて 単に発売日を早くしすぎて間に合わなかっただけじゃないの? ただでさえソフトが少ないから急かされてるんだろうし
>>545 急がすとか最悪だな、さすがMS。
振り回された挙句、全くシェアの無いハードでゲーム発売させられて、
クリエイターが可哀想すぎるな。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/04(木) 12:13:08 ID:ho1VeoCu
他のRPGスレでは他機種批判はないのに、360のRPGスレはアンチ多いな。
つーかお前らも本当は未だ10万しか売れてない未来の無いハードに 金など出したくはないんだろう?w 素直になれよw
>>547 360発売前に家ゲー版で360派の人達が大暴れしたせいもあるだろ。
あと、MS自身が買収買収で強引な商売し続けてる事が嫌われてるっていうのもある。
もう一つ、洋ゲー好きになれない人も多いって事も重要だ。
これだけマイナス要素が揃ってて荒れない訳が無い。
日本人に差別意識がありすぎるってだけの話
>>550 箱派がそんな事言うからよけい嫌われてるって気づけよ。
日本人はハンバーガーも大好きだしコカコーラだってベンツだって売れてる。
360に日本人の欲しいソフトが無くて爆音で互換すらまともに無いから全く売れないのを
日本人のせいにするな!
少なくともお前みてると箱アンチが嫌いになりそうだよ お前ハード業界板と間違えちゃいないか? だいたい550を箱派と決め付けてる時点で痛すぎる
日本人に差別意識がありすぎるってだけの話、とか言う奴の方が痛くないかい?
AAAの新作が出る頃には箱も安くなってるだろ 俺はそれで万事おけ
つうか素直になるもなにも元々PS3で出せと思ってる
PS3に出してほしいならMSにお願いしないとな。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/04(木) 18:44:33 ID:/SN5TDwG
有力な続編出しても50万本いくか、いかないかの時代に 制作費払ってくれるところと 全く払ってくれないところ二つあったとしたら 企業として何処に流れるか考えれば、すぐ分かる事。
>>553 二人そろってゲハへどうぞってかんじだな
ああ最新50みたらこいつゲハ丸出しだったw
正直な話箱○で出すのは勘弁してほしい VP2も地雷臭いしどうなることやら
そういうこというから荒れる これはこれで あとは他機種にでるやつに期待してりゃいいだけ
>>540 多分公開時期は夏のサミット辺りだと思ふ。
毎年新作が何かしら出るからな。
TGSの頃には映像も出せるのではないか。
年末ブルドラが出るからそれまでに露出が出来れば相乗効果が狙える。
>書籍や関連グッズでさぞかし儲かるんだろうよ。 >中身に関わらず7800円でしっかり売れるしな。 2ヶ月以上前に転売屋が跋扈するほど絞らずに限定版もっと数出してくれよorz
PS2は2万になるまで待った 360もせめて3万にはなってほしい
年末にはガッツリ下がるっしょ。
年末までには定価29,800円以下にはなってるかと。 もしかしたら19,800円ぐらいでコアを投入するかも知れん。
箱はあの程度の性能で3万以上取るのか 全く興味ないから値段見てなかった
よく言うよw
まぁ、ウィーやPS3発売時には下げるだろうな これで下げなかったらただの馬鹿だろう
なんにせよ値段が下がってソフトが増えてからだな。 今のままだとちょっとね。
結構レスがついてるかと思ったら、実際のゲーム内容が 全然露出されてない状態でゲハ板の出張所みたいな やり取りしてるだけなんだねこのスレ。
肝心のゲームの情報がが全く出てないからね。 情報が出てくればその事について話すレスが増えてくるだろうけど。 今の所、箱を広めたい人と箱嫌いの人の遊び場って感じだね。
普通には箱に「興味がない」で終わるとこなんだけどなw
その通り 負けハードを所有すると自分まで負けたような気持ちになるからなw 何よりも日本人は負けのイメージを恐れる余り勝ち組の一極集中状態になりやすいのだ
>>575 それはどの国でも同じでしょ。
ウインドゥズが勝てばみんなウインドゥズ、マックが頑張って良OS作ってもマックには行かない。
実はあまり効率的じゃないキーボードのQWERT配列はもうどう足掻いても別の配列には変えられないよな。
FFも360に来るという噂
11は無視ですか
FFは次はPS3って発表してなかったっけ 学校のパソってマック多いよな 360はメジャーになってほしくないなぁ 細々と続けてほしいんだが、トライエースが入ってくると そうもいかなくなっていくんだろうか…
このままだと細々と続けることすらできないからな。
海外である程度売れてるから細々は別に平気だと思うが
ここはジャパンという国なんだよ、痴漢w アンダスタン?w
?
>>582 和ゲー壊滅、洋ゲーローカライズなし状態でも海外版買って楽しめる人はな。
>>580 今分かってる事は、
FF10チームがPS3で新作FF開発中。
FF11チームがPS3とマソコンのマルチで次世代MMO開発中。
どちらも雑誌でしっかりスタッフが発表した事。
それ以外にFFになりそうな情報は出てないはず。
それがFF13になるかは誰も分からないけど。
360は今のところシューティングの発表があっただけだね。
ソースの無い噂だけはたくさん飛び交ってるけどw
FFなんて既に興味の対象外だし、落ち目のブランド。 最早どうでも良いな。大して面白くも無いし。 オンゲーはやるとしてもPCで買うから更にどうでも良い。 つーかいつまで出す気だよ、あのシリーズ。13とかアホかと。 それより360には独占のRPGがこれからどんどん出てくる。 それをアピールしていけば一定のシェアは必ず取れる。
妬むな嫉むな痴漢w
ゲーム画面にひとつも出てないしどんな内容かも分からんのに どうして擁護したり叩いたりしてるのかが謎
ここは「AAAから出る箱〇用RPGについて語る」スレではなく、 「AAAから箱〇用RPGが出ることについて語る」スレだから
マジで言ってんならゲハ板でやれ
>>591 いままでの内容からしてこのスレが板違い
ゲームについて語りたくとも必ずハード競争の話題に シフトさせようとする奴がいる限りこのスレは機能しません。 どうせ情報が露出されるにしたがってアンチ活動は酷くなるんだし
つーかお前らも本当は未だ10万しか売れてない未来の無いハードに 金など出したくはないんだろう?w PS3で出してくれれば余計なハード買わなくて済むのにと思っているだろう?w 素直になれよw
ゴミキューブでテイルズオブナントカが出た時 テイルズ信者は必死にPS2で出せ運動をしてただろ?w なぜだかわかるか?w PS2がマジョリティ、ゴミキューブがマイノリティだからだw マイノリティは無駄な足掻きなどせずマジョリティに屈するべきだと、そうは思わんかね?w
実際の箱〇ユーザーは「AAAからRPGが出るんだ、へぇ〜」 ぐらいにしか感じてないよ。箱〇アンチが勝手に騒ぎを 大きくしてるだけ。実際には発売されなかったとしても ふ〜ん中止されたんだって思うだけだから。
4月にAAA参入が発表された時も360ユーザーからは 隠し玉がそれかよって突っ込まれてたのになw PS陣営が勝手にあたふたしてるだけやん、見苦しい
仮想敵をでっち上げないとGKは仕事がなくなりますから
どうせAAAも箱○で1作だけ出してPSに帰っていくと思う
まぁ、箱スレに常駐してる人間は一本でもほしい独占タイトルが出たらそのハードごと 買うようなゲーヲタだからなぁ。RPGつーか和ゲーそのものに興味ないのもいるし。
でも、結局最後に勝つのはwiiだろうなぁ。 DSの勢いを見ても今一般人がPS離れしてるのは明らかだし。 FFはPS3に行くとしてもDQは一番売れるハードに出すって言ってるし。 だいたいさ、PS3はソフト1本作るのに10億いるしソフト日照り確実。 10億もかかるのに何処が作れるんだよ。 そしてソフト日照りになってまでソフトを高画質にしても一般人は興味ないって箱○で実証済みだろ。
その言い方だとまるで糞サブレで作ると金がかからないみたいだなw
おまいらゲハ池ww
まあ、安いだけもそんなに興味沸きませんが ソフト次第。てか、ソフトの値段次第? ハード高くても、ソフト安いならいいかな
ソフトの値段に関してもwii以外絶望的だしね。 HDな時点で終わってる。
10億ってソースどこ? ゲームの内容次第だと思うんだが
GCあるからwiiは買わないなぁ どうせ似たようなやつばっか出るだろうし 今持ってるので十分楽しいし
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/07(日) 21:16:33 ID:uigitja7
|| // // | || / ̄ ̄ ̄ ̄\ . | / ̄ ̄ ̄ ̄\ || (\ ○ ゜ ) | ( 息を吐くように) || |ミ/ ー◎-◎-)| (ヽミ 嘘を付く | || (6 ゜(_ _) )|. ( 6) 痴漢 | E3でFFとDQの箱○移籍発表! || __| ∴ ノ 3 )| (∴ \____ノ_ GK乙、GK乙(ブツブツ || (_/.\_____ノ | >--(っ___□__) || / ( )) ))ヽ| ( )) |三|
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/08(月) 17:23:01 ID:OWXcBuoI
てかE3でなんか発表あるのか?多分ないと思うが
夏以降発表て話。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/09(火) 00:09:02 ID:RhYlqvvV
5時間後にはPS3でFF13発売と発表されるわけだが お前らどうすんだ?w
いらねー!なんもいらねー!
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/09(火) 03:46:28 ID:UQIvozNN
なるほど、FF13確保して余裕かましててトライエースとか流出させてるわけか。 ソニーって優等生で必死さの無いかわいくない会社だねホント。
PS3六万だってさ… おわったなソニー
とりあえず360買うか PS3は買うとしても値下げしてからだな
PS3高すぎw 6万超えって 完全版は10万超えるんじゃ さすがにこれはちょっと…
次世代機はWiiに決定だな。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 14:31:16 ID:6UnWM0Uy
とりあえずAAAが箱〇でPS3のFF13に対抗しうる もが作れるかVP2で見極めさせてもらおうか!
ふつうにFF13には勝てるんじゃない? どっちかっつーと旧来のトライエース信者が満足する 路線のソフトが出るかが心配だけど
FF13だって?あんなパープル髪の女のガンブレードなんぞ シルメリアたんの二ーベルン・ヴァレスティで粉砕します
FFXIIIのプロモ見たけど正直ガッカリだったから トライエースRPGには頑張って欲しい
トライエース信者きめぇw
FF13とAAARPGはAAAのがまだ影も形もないから判断できんが FF13は既に同ハードのMGS4に映像で完敗してるのが痛い
FF13は今までよりかなりSF臭い感じがする上に野村臭全開キャラで萎えた。
だからと言って硬派なキャラデザインを完全無視してる VP2のモデリングも褒められたもんじゃないがな
FFを嫉んでも糞サブレは売れないぞ痴漢よw
野村臭全開というか、主人公女がクラウドにミニスカ履かせただけじゃん。
FFを叩いても糞サブレは売れないぞ痴漢よw
箱〇は既に持ってるしPS3も廉価版じゃないほうを買いますが何か? FF13とAAAの新作の話をしてるだけですが何か?
そうそう単にRPGの大手からでる次世代機での新作だから 比べてるだけなのに、さっきからハードの代理戦争に 持ち込もうとしてる奴はバカなのか
箱ユーザーはたいがいマルチだしな。 一個でもほしい独占物が出たらハードごと買っちゃう勢いだし。
AAAのゲームは動きが滑らかで操作してて心地良い
E3のムービー見た限りじゃFFXIIIの戦闘は演出重視で あんまり自由度は無さそうだな、それはそれで否定しないけど AAAには操作するのが楽しい戦闘パートを期待したい。 もちろんXBOX360の機能を活かしたグラフィックで。
スクエニは見事に360スルーしたな
>>639 そのお陰でソニーに釣られて、スクエニの株価もボロボロだ
Wiiは想定どうりだったが、360とPS3にはまだ保険をかけてくると予想してたが
ちょっと結論出すのが早すぎたな、13が金を回収できると思えない
第一開発が勝手にやったのかもしれんが
>641 360をスルーしたのは日本の現状をみて当たり前の判断だろ 360信者の俺にも痴漢の頭の構造は分からん。
今回のE3で北米で360がほぼ勝ち決定な状況になったのに 何で結論をあせったかが疑問なんだよ 元々、Xbox360とPS3でFFの行き先を考えるなんて 北米での勝ちハードを知りたかったからだろ TGSまで保留してじっくり考えた方が良かったとは思った
どこが勝ちなんだ? 新しい話題も全くないしブースには人いないし。 去年のE3の方がよかった。 ヘイローもフェイブルの新作も随分前から発表済みだったのに イメージ映像しかないし魅力が全く無い。おわっとる PS3の値段が高いとかWiiの画像が荒いとかいう事を根拠にしてるならそれは モテモテのあいつがいなくなったから、次は俺がもてると勘違いしてる奴と同じだぞ
蔑称使ってる時点で・・・。
確かに普通蔑称使わないよな 今回のE3は任天堂に人が取られっぱなしだろ ただ、マイクロソフトは驚きが無いにしろ Halo3をはじめとする、安定した強力なソフトラインナップを用意して GTA4も独自要素付きで同時発売?までこぎつけた ソニーは正気じゃない価格や、一年遅れなのに360より見栄えでも劣るデモ出してんだぞ どうやって勝つんだ?馬鹿でも見えるだろ北米の勝ち負けは
>>646 どう見ても北米では360の勝ちだ。
元々北米はMSのホーム地盤で人気は根強いが、PS2は先行利益で何とか持ってたようなもん。
海外大手メーカーがこぞって360マルチにしてる時点でソフトでは差が無い。
PS2の時の優位点は無くなったも同然。
あとはハード価格と先行リードの差で勝負が決まる。
二強の一角GTAのマルチ供給はかなり大きい。
日本で言えばドラクエがマルチになったようなもの。
Ubisoft モントリオールスタジオのクリエイティブディレクターClint Hocking氏が、PS3には独自性がないとして批判しています。 Hocking氏は、ソニーはほかのゲーム機のサービスを"ウチもやります"というばかりだと批判。 またグラフィックを重視する次世代ゲーム機に対し、ゲーム開発者を工場労働者に変えてしまう根本的な問題だと指摘しています。
おまえら、いいかげんに頭冷やせ。 aaaRPGスレだぞ、ここは。
ここはソニー、MS、任天堂の信者による代理戦争スレじゃなかったの?
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .116,710
お仕事お疲れさん。
うはは、ウィーの勝ちが決定したようだな。 PS3オワタ。
wiiの勝ちが決定したわけじゃない。 PS3の負けが決定したのだ
>>655 いや、もう勝ちじゃん。
DSも相変わらずバカ売れしてるし、ユーザーの期待も高まってる。
しかも今回のこのアホ値段。
誰が買えるってていうんだw
PS3が発売されればあまりの爆死っぷりにソフトも総てウィーに移るよ、
箱○が爆死してソフトがPS3に移ったように。
ゲハみたいな流れにワロスw
箱関連だからな
ところでウィーはいくらなの?
公式発表を待ちナ
DSはほしいが、Wiiは微妙だなぁ GC持ってるし
>>661 GC持ってる立場なら、すぐにはWiiには魅力感じないかもな。
ゼルダTPまでWiiに持っていかれて、正直カワイソス。
しかし、考えてみれば年末にはPS3と同じ代金で360+Wii+DSが買えてしまう可能性があるんだな。
それだけ見ても如何にPS3が異常な価格帯だというのが実感できる。
異常なのは痴漢w
流れは任天堂にあり
Wiiでだしゃ良かったのに・・・。MSの金に目が眩んだか? 箱○他に欲しいもんねーよ。Wiiならスネークinスマブラが出るから買うけど。
AAAはWiiの性能じゃ満足できないだろ。 性能だけならPS3がいいんだろうけど MSからの資金提供などを考慮すれば 360が一番いい環境なんじゃない?。
本体が現実的な価格だしな
痴漢の妄想が非現実的だがなw
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/15(月) 22:50:11 ID:3tq+eYIt
ところで、トライエース信者を痴漢と呼ぶのはなんか抵抗あるんだよなw 痴漢はあくまで糞箱信者の愛称であってトライエース信者が必ずしも糞箱信者とは限らないもんなw なんかいい愛称ねーか?w
痴漢痴漢痴漢と書いて、トライ痴漢。
ごめんな、冗談だよ。 別に無理に愛称決めるような事でもない気がする。
てか箱信者を痴漢って言うのは何で?
箱発売日の記事が元だね。 箱を買いに来た人にインタビューしたら箱と痴漢なんとかってエロゲー買いますって答えたという。 あれはインパクトあったねぇ。
もっててよかったサンロクマル
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/15(月) 23:58:27 ID:3a+YRkvJ
トライエース信者はDQやFFから離れたARPG好きな層
アクションじゃねえよw
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/16(火) 00:08:43 ID:WHTYDXaX
AAAシリーズがアクションRPGとなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 笑わせてくれるぜwwwwwwwwwwwwwwウッハッwwwwwwwウッハッwwwwwwwwwwwwww
プ
ジンギスたんがここにも降臨なさった。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/16(火) 23:56:09 ID:WHTYDXaX
箱に乗り越えとはAAAにしては英断だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww と来ればラジ2かラジアータの雰囲気を昇華した箱庭半MMORPGの二択wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 間違っても等身上げたりすんなよwwwwwwwラジアータはAAA最後の砦だからなwwwwwwwwwwwwww
タイトルは〜?
ヴァリス5
AAAのゲームタイトルのネーミングセンスはどうよ?
>>思わず検索した
>>687 なんとも言えない
かっこいい!ってわけでもないが特別ダサいってわけでもないような…
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/19(金) 11:13:31 ID:dIGvVkQu
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .118,065
もうすぐ12万だな。すげぇ
>690 wだけ読んだw
DOA4までで本体販売7万くらいか それで4.5万も売れるなんて凄くね?
PS3にだけwが付いてない件についてw
> 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表wwwwwwwwww こんな感じでどっすか
>>698 ランキング上位は任天堂信者だらけな件について
今のゲーム業界の最大シェアーを任天堂ソフトが確保しているのだから 任天堂信者が多いのは当然では?
GKによるとPS3アンチは全て任天堂信者らしいからそりゃ多いわな
ゲーム見本市「E3」を総括〜ゲーム機戦争は終わった
http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/feature/news/060519_e3/index.html ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PlayStation 3の発表と同時に、
いくつかのPlayStation 3向けのゲームや新型コントローラなどを合わせて
アナウンスした。
しかし、6万円を超える価格の前にすべてが色あせた。
ゲーム機としてはあまりにも高価な設定だったからだ。
沈黙が会場を覆った。
今回の発表を見る限り、ソフトの充実を図るXbox360が北米市場を支配することは間違いないだろう。
日本の市場は、WiiとNintendo DSを擁する任天堂が有力。
PlayStation 3がどこまで伸びるかはまだ分からない。
今後の発表次第だろう。
いま、ゲーム産業は全世界的に変革期を迎えている。
wiiが45000円超える様なら俺はPS3に流れると思うんだが おまいらはそこらへんどうなんだ?
wiiは高くても25,000円。それが任天堂の考え方。
任天堂の機種だとありえね 全て安い だがソフトはSFCみたいに高くなるかもな
それはそれで嫌だな 当分はPS2が主体なんだろうしPS3がいつ値下げを行なうかが勝負だろうな PS2の時も高いと言われつつ蓋を開けてみれば圧勝だった訳だし やはり任天堂はソフトの期待度が低いからなぁ ところでスレタイのソフトが出たらここの住人は箱買うのか? 俺は買う予定だが・・・ と流れを戻そうとしてみるてすと
俺は買うよ、年末の値下げ時期を狙ってる PS2は高いけど、過去ハードの最高額だったからなぁ 今回はびっくり価格だから売れないだろ
俺も買うがついでにどんなゲームになるか予想しないか? とりあえず予想 SO3よりアクション色の強くなった戦闘 米人は難易度高いのが好きだからSO3でいったらウニバ位がノーマル難易度に リアル系キャラクター この辺りは妥当過ぎ?
米人が難易度高いのが好きってのは、実はそこまで一般的でもないっぽいんだよな 純粋なアクションのDMC3で、海外版の難易度ノーマルを日本版のハードに当る仕様にしたら「難しすぎる」という事で結構指摘されたらしい 皆が皆ハードゲーマーってことではないってことだな
>>708 >リアル系キャラクター
これだけはありえない,MSがなんでAAA召還したか考えろ。
日本じゃキモい洋ゲーのキャラが売れないからだろ。
リアルにした瞬間にAAAに作らせた意味が0になる、俺個人的的にも魅力が0になる。
まだ内容が発表されて無いが、キャラが萌えるなら360購入も考えるかもしれないな。
キャラが萌えるなら360購入も考えるかもしれないな。 キャラが萌えるなら360購入も考えるかもしれないな。 キャラが萌えるなら360購入も考えるかもしれないな。 キャラが萌えるなら360購入も考えるかもしれないな。 キャラが萌えるなら360購入も考えるかもしれないな。 キャラが萌えるなら360購入も考えるかもしれないな。 キャラが萌えるなら360購入も考えるかもしれないな。
素晴らしい購入動機ではないか。 …ではないか。
>>711 そうやって新規購入層叩くから伸びないんだよ。
箱スレでもスパロボ楽しみにしてる奴を叩いてたし。
洋ゲーだけじゃ日本の市場取れないのもう分かっただろ。
オタでも萌えでもいいじゃん、同じハード買う仲間なんだから。
今は360ユーザー増やすのが先決だろ。
360は明らかにオタ分が足りないから オタ萌えのゲーム作ってくれる方がありがたいよな リアルは海外版や洋ゲー日本語版買うなりすりゃいいし バランスも大事だよな
AAAに萌えなど求めてはいない 要求するのはただ1つ 「面白い事」 これだけだ 最後の砦であるAAAが面白いゲームを作れなくなったらRPGゲーム界の終焉だろうな
しょぼい砦だなw
>最後の砦であるAAAが面白いゲームを作れなくなったら ラ・・・ラジうわなにを(略
>>716 最近面白さを追及したRPGなんてないだろ?
お前にとってしょぼかろうが他にそういう会社が無い以上期待せざるを得ない
もしかしてキャラ萌えとかほざくキモいオタだったか?
だとしたら失礼ww
>>717 ラジは第一線のスタッフ見る限りやはり2軍
とはいえPS2では容量の都合であの程度にしかなり得なかったが
次世代機でならもっと内容の濃いものに出来る訳だからシステムとしての狙いは悪くなかった
ああいうチャレンジ精神も必要だよ
保守に走ったら終わりだと他のシリーズモノが物語ってる
正直、PS2に入ってからのパワーダウン感は否めない>AAA VP2でカンが戻ってたら良いんだけど
SO3もラジアータもなんか裏事情があったらしいね。
裏事情なんて、ソフトを待ってた子供たちには関係ないんですよ!!!!!
裏事情なんて言い訳にしかならん
>>721 はげどう。買う人間には関係ない。
大人の事情なのか、子供のけんかなのか知らんがちゃんと作るべき。
一度評価が下がると回復するのは難しいからな。
>裏事情なんて、ソフトを待ってた子供たちには関係ないんですよ!!!!! なんかどこかのロボットの足みたいだな。 否定してても内心では必死ってふいんき(なぜか変換できない)で。 いや>721がそういうやつだということではないよw
>ちゃんと作るべき それが出来ない状況にさせられたから裏事情なんだろ
AAAに限らず、万が一を備えた計画が必要な時代になったのかねえ…
VP2は大丈夫っぽいよ。 スクエニのプロデューサーの人が 「今回は本当にいい出来になりました(笑)」 って言ってたらしいし。
かなり心配だな
【業界】スクエニ和田社長「SFCからPSに移ったときもハードの価格は上がった。PS3もそれと同じ。」
「これも私見になりますが、次世代ゲーム機は高いとか安いとか、開発費が……とか言われているようですが、
これは産業全体を見るべきだと思います。ハードが高くなったということは、最終的にユーザーが払うお金のうちで
ハードが占める割合が高くなるということ。ゲーム業界がどうなるか、ということは別の話です。
これは10年サイクルでかならず起こること。スーパーファミコンからプレイステーションに移ったときにも
ハードの価格は上がりました。ソフトの価格も莫大に上がりましたが、生態系は維持されました。
これはユーザーが増えたということと、メディアが安くなったから。
今回はどうかと言うと、メディアはインターネットになり、昨年広がったユーザーもすでに参加し始めています。
前回の大きな変化と似ているのかもしれません。
それをどのように消化していくのかということが問題になるかと思います」(和田氏)
http://www.famitsu.com/game/news/2006/05/25/103,1148538807,53804,0,0.htm この会社もう駄目じゃね?
トライエースは実は逃げたのか?
AAAは逃げるところを間違えたな
MSならだいじょぶでしょ。 SO3は日本より北米の方が売れた。 北米では360勝利が濃厚だし 日本の信者と海外市場相手にしてけば安泰。
痴漢の妄想は北半球を駆け巡るなw
北米では大成功だというのは本当だと思うよ 品薄って情報も、日本じゃなくてアメリカだし まあ、日本ではかなり頑張らないとな まず知名度がない
北米は黙っても売れるんだろうけど、やはり日本向けのRPGってことでも白羽の矢が立ったんだろうな
なんか「アメリカで大人気!」って宣伝文句の 変なおもちゃみたいになってきたなw
実際アメリカでは日本のDSみたいだよな 日本に住んでると信じられない
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .119,468
お!もう少しで20万だな 12月には30万台いくかな
月6000のペースでも売れても12月には16〜17万 年末に出るらしいBDまでこれといって目ぼしいソフトもないし もう少し減りそうかな
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/30(火) 13:06:04 ID:wvfv3XL4
早く情報来ないかな 夏とか言ってたからSO3DCの廉価版が出てからなんかな?
トライエースのスタッフて、エンジンとSFCで出た 天使の歌ってゲームに関わってた?
もとテレネッツならば関わってた人もいるのかもしれないね
>>741 それはワイルドアームズの会社のスタッフらしいよ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/02(金) 13:46:00 ID:x5QGZbC+
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .120,710
>>741 SFC版の音楽とプロデューサーがSOの人
PCE版は
>>743 の通りワイルドアームズスタッフ
3DOリアル 70万 ヴァーチャルボーイ 60万 レーザーアクティブ 42万台 PC-FX 40万台 メガ-CD 40万台 XBOX360 12万台 r ⌒ヽ r ⌒ヽ (´ ⌒`) ムカッ!! l l ||ファビョ〜ン! _____ /半万年::::::::::\〜プーン. /::::::::: 妄想癖:::::嘘\〜プーン |謝罪 ;;;|_|_|_|_|〜プーン.. ←Xbox360ユーザー |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ヽ〜 |::( 6∪ (゜\iii'/゜ノ ヽ〜 |ノ/∵∴ ( o o)∴\〜 カタカタ | \∵∵ 3 ∵/ カタカタカタカタ \ ⌒ ノ______ \_____/ | | ̄ ̄\ \ ___/ 半島命.\... | 低機能 | ̄ ̄| |:::::::/ \___ \| ウリ専用 |__| |:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ /
コピペ荒らしなんかに反応したくないんだが、 バーチャルボーイの5分の1しか売れてないのはさすがにマズイよな。
その通り ワシは毎週糞サブレだけの売上しか貼ってないから 痴漢を危機感がないのかもしれんが、 現実はこうだ DSL 285,025 PSP 27,227 PS2 19,798 GBASP 6,652 DS 4,126 GBM 2,013 Xbox360 1,242 GC 1,116 GBA 44 Xbox 8
>>749 お前がずっと貼ってたのか。
マイナー機に好きなゲームが分散したら嫌なのは分かるがそういう事はやめとけよ、
楽しんでる人だっているんだから。
>>750 お前もやめとけ、お前の行動でXBOXユーザー全員の品性が問われるんだから。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/09(金) 00:47:09 ID:QPCMqadt
情報公開まだー
まだー
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/09(金) 11:52:55 ID:t+xwJx3t
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .121,955
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/09(金) 12:08:00 ID:y5Rb2WI2
PS3が勝ったら PS4は10万超えそうだなぁ
逆にWiiの次が1万割ったりしてw
ゲームウォッチかよ
ところで糞サブレってなに ずっと疑問なんだが
30とか320とか数字が付くゲーム機のことじゃない? このスレには関係ないよね。
サとレは分かるが、何故ブが6なのか素人の俺には謎だ。
新作情報がVP2以上に待ち遠しい
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/16(金) 12:56:20 ID:XG7+pvWX
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .123,055
だからサブレって何だよ。
>MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 後日、互換アップデートが来たのは何かの冗談なのか?
都合の悪い事は一切書かないのがGKクオリティ その間にPS3のネガティブネタはいくつある事か・・・ ポジティブなのが1つも無いくらいだからな
バカだろお前w 糞サブレのニュースなんだからそら糞サブレの話題を書くだろw
で、サブレって何?
鳩サブレのことだろ?
GKってなに?
若林のことだろ。
も、森崎くんじゃダメ?
もりさきくん ふっとばされたー!
爽快感を重視したバトルとかどう考えても地雷
それ別ゲームだぞMS販売じゃねえし トライが同じだが別会社
違ったのかw スマン
これ面白そうじゃね? こんだけRPGが揃ってきたら買うしかねーなぁ しゃーなしで・・・
うむ、俺も欲しくなった 値下げしたら買う奴多そう
トライエースのやつはTGS発表だぞ。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/23(金) 13:50:12 ID:zfWIhpM2
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .124,462
ナムコの新RPGショパンの夢じゃなかったらしい だから、まだ新作RPGが出るっぽい トライエースもナムコのRPGも発表はTGSかな
荒らしながら沈んでる360スレをわざわざ上げる君は何者? アンチなら上げないよね。信者なら荒らさないし。 アンチに悪いイメージを植えつけたいだけの第三勢力の人?
hw7+QpMOの人がPS3 オワタ\(^o^)/スレでも定期的に360叩きながら上げてるのにワラタ。 君、粘着してずっと昔から同じような360叩きコピペ張って両方のスレ上げ続けてるね。
さて、PS叩きスレ上げ続けてる事からもPS派の人じゃなさそうだけど、 360も叩き続けてる君は一体何者なんだろうねぇw
ヴァルキリープロファイル買ったからAAA関連スレ覗いてたんだけど、 いやぁ、凄い物を見せてみらったよ。 信者って怖いね。
>>781 根拠お願い、自分はジャパンサミット用に温存してるように
コメントを見て感じたんだが
なんかもう360買って良いんじゃないかなって思えてきたんだけど
じゃあ、買え
年末に向けてちまちま金貯めるかな 7月末のソフトも年末には安くなってるだろうし
>>791 (ID:hw7+QpMO)は
>>791 を見る限り
>>790 の指摘の意味に気づいていないようである。
以下、
>>788 (ID:hw7+QpMO)より抜粋。
hw7+QpMOの人がPS3 オワタ\(^o^)/スレでも定期的に360叩きながら上げてるのにワラタ。
hw7+QpMOの人が
hw7+QpMOの人が
hw7+QpMOの人が
自供したというわけだw
>>793 サミットでブルドラ、TGSでAAA・ショパン・、JFでロスオデ・クライオンという感じじゃ無いか
ブルドラはジャンプフェスタじゃないかね
間違えた、ジャンプゲームツアーだ
残念ながら今年はJFないんだなw せっかく唯一の糞サブレソフトを痴漢以外の人間に見てもらえる機会が消えたw
>>797 ワラタ、アホすぎ。
ヒミツに気付いてよほど嬉しかったんだろうなw
落ち着けと。
>>802 TGSがあるし、他にも探せば機会はいくらでも
TGSってのは基本的にゲームヲタが来るものだからなw その中の糞サブレブースなど痴漢しか見んだろw
>>797 しかし感謝はしてる。
そいつが気付いたおかげで荒らしが無くなったんだし。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/30(金) 11:06:59 ID:W4V4ksHM
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .125,631
サブレの意味キボンヌ。
>>808 俺もわかんね。俺ブルドラスレ住民で、アンチがよく使ってるが
意味わからない。
360→サブロク→サブレ で箱サブレとハトサブレ(東京銘菓?)とかけてるんじゃないかと予想 何にしてもセンスが感じられない
>>807 正体バレてんだよ、いいかげん荒らすのやめろ妊娠!
>>813 一度バレたんで工作したんじゃねえの?
バレるまでずっと長い間箱360叩きながらアンチPS3スレ荒らしてたんだから。
もしかしたらその事を逆に利用してるGKかもしれないが、
それならそんな証拠は残さないだろ、
バカな妊娠が検索されてバレたばかりなんだから。
わざとらしすぎて必死でGKのせいにしてる妊娠の工作にしか見えない。
ちょいまちがい。 アンチPS3スレsageてたんだから、に脳内補完よろ。
sageじゃなくageだよ。 ごめん、眠いせいかドツボにはまってる。 もう寝るわ。
任天堂儲ならマジでもうやめて欲しいよ、 これ以上続けてもみんなの心象を悪くするだけだよ。
どこの人でもいいんじゃない。ソニーでも任天堂でもただのきちがい荒らし でも。ひとくくりでアンチで。 明らかに360ゲーム関係スレに必要ない人なんだから。
アクションRPGのようだね。 VP2みたいなシャレの効いてないギャグ色は控えてほしい所。
夏には発表だっけ? 来月かな
夏に発売ならもう少し情報出ても良さそうだけど、どうなってるんだろうな。
ゲーム画面やキャラデザどころかタイトルすら出てこないし。
>>819 何か情報出たの?
>>822 あぁ、なるほど。
激しくマヌケだな俺。
そろそろですね。 wktkしながら待つとしますか。
VP2は五反田社長は直接関わってなかったみたいだし なんか短期間低予算製作作品て感じだった。 こっちに力入れてるのかな?
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/07(金) 12:43:10 ID:KexQbTJH
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .127,528
クロムハウンズどこでも売り切れてるな メーカー予想が7千本くらいで十分だと思ったんだろうな
7千で十分なのかw 随分高い志だなw
そろそろ「糞サブレ」が何なのか解明されてもいいような気がするんだが。
誰にも通用しないし、広まらないからべつにいいんじゃない?
チョッとネタっぽいがコピペ
205 名前:飲み屋で利いた男[] 投稿日:2006/07/08(土) 00:07:45 ID:I1y01/Ib
xbox360はアン.ディスカバリーの登場で優位に
なるだろうと言っていました
アン.ディスカバリーは超大作RPGとのことでした。
宇宙がどうのとかいっていました。
東京ゲームショウで発表とか言っていました。
上司の自慢話よりそちらに気をとられ聞いていました。
リアルタイム60コマとか○○○○ースが隠れて1年以上作っていたとか
言っていました。
ちなみに名前は(聞いた)と(利いた)を掛けていた
219 名前:飲み屋で利いた男[] 投稿日:2006/07/08(土) 00:47:32 ID:I1y01/Ib
>>218 その予定にアンディスカバリーも加えてください。
VP2の二倍の気合で作っているそうですw
TGSかぁ先が遠いよ…
>>832 ネタはネタとして・・・・
まぁAAAの事だからSOに続いてSF物というのは十分可能性はありそうだ罠。
4月の発表会でAAAが発表された時の拍手の大きさを見ても、ハード牽引役として
大きい期待があるのは判るよ。
タイミング的にもTGSで発表で間違いないのでは
一瞬PSOのパクリかと思った
ゲームアーツはAAA以上に劣化してるから…しかも最近柔銀系に買収されてるし。
とりあえず海外向けにビジュアル面強化してきそうだな まぁマイクロソフトが金出してくれるからやりたい放題できるだろうし
360の本スレかな。 まぁネタレベルだと思ってた方が良いかと。 こんな情報飲み屋でホイホイ漏らすような奴はクビだろう。
SO4だったらマジでAAA尊敬する
SOの版権持ってるのスクエニでしょ?
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 21:30:44 ID:4gjR5BMW
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .129,138
>843 テイルズにSO名前だけ違うけど SO作れる技術あるのはAAAだけ
テイルズとの戦闘面での差別化を図った結果、へんてこりんな戦闘システム作る技術だけはピカ一
SFでアクション戦闘のRPGにはなりそうだな それこそ「これなんてSO?」って感じの
望む所だ
「スクエ二」のAAAには期待しないが箱のAAAは期待する
痴漢フィルターの性能は本当に素晴らしいなw
2006年11月11日発売予定ソフト 2006年11月11日 Fatal Inertia フライングコンバットレーシング コーエー どうしろっていうんだwwwwwwwwwww
10 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 00:36:55 ID:Wu4pKwKM >黒手帳 >ある開発会社がX360でオリジナルRPGを。 >原作はファンタジー小説で有名な人が …宮部みゆきとか?んなわけないかw これか?
トライエースだと考えると既出過ぎやしないか? MSの発表会と言う正式な場所で発表したし 黒手帳に今更書かれる内容じゃないだろうから 別物じゃない?
>>852 AAAのRPGはもう存在は発表されてるからな。
それにAAAならそういう書き方はしないだろう。
別物で間違いないよ。
ちょっと前にどこかの中小だかが360でRPG開発というネタがあったような気がするが、
多分それじゃ無いかね。開発会社と書く時点で大手では無い可能性が高いし。
MW・AAAと同じくMS販売かも。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 11:08:21 ID:/tRSGwtM
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w 〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .130,243
黒手帳は既出もの多いよ
でもトライエースなら 「ある開発チーム」って書きそうなもんだが バンナムはトラスティだしスクエニは嫌というほど発表済み コーエーとかアトラスとかコナミとか その辺りの会社のこと言ってんじゃないか
業界には何か歴史モノが流行る傾向がありそうなのでAAAかもしれん トラクレ、レベル5揃って似たようなのを出してるし
>>858 つーかレベ5ってほとんどパクリだよな
今更いうのもあれだけど
パクリでも売れるんなら皆パクるだろう 脳トレとか あれもうそろそろ廃れそうだが パクるにも見極めは大事
詳細は夏に出るんだよね。wktk出来る作品なのだろうか?orzな作品か?
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/28(金) 11:26:25 ID:Utm9Obzi
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w 〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w 〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .131,715
>>861 五反田がどれだけ本気で作れるかにかかってるんじゃネーノ
VP2は正直アレだったし
五反田依存もアレなんだけどねえ 難しいもんだ
ゴッタンダーが発表に出てきたんだからやっぱり五反田指揮で作ってるのかねえ
>>865 多分そうだろうな。VP2は2軍チームっぽいし。
しかし五反田はまだ老け込むような歳でも無いだろ?
ラジアータも2軍とか言ってなかったかw いつ1軍が出てくるんだよw 言っとくけどAAAは同じスタッフが同時進行で作業してるから要は気合の入れようで変わるだけ 社員も100人くらいしかいないしね スクエニから離れたAAAはどうなるのかは興味ある
AAAは■eから離れた訳ではないだろうが、国内の売上がかなり鈍ってきたし 海外で客層開拓しないとヤバイと思ってんじゃないの。
VP2の洋ゲーライクなグラフィックなんかは、海外意識してる感じがしたなあ
YouTubeでもアメ公の反応いいしな
>>868 スクエニからは物理的に離れたよ。
MSの近くに引っ越してる。
そうなんだw
哀れAAA
今までエニックス社内で開発してたのに追い出されたね
社内というか今はもう跡地みたいなもんだけどな、あのビル 確か■eの変なグッズ売場か何かがあるんだっけか
実は今のAAAの本社は俺の家から電車で数駅のとこにある。 電車乗れば5分で着くよ。
何食わぬ顔で企画会議に参加してきてくれ
エニックスがクズウェアなんてゴミを抱え込んで、完全に死亡フラグが立ったから、 トライエースも逃げ出したんだろうなー。 エニックスブランドのソフトが出てた頃までは順調だったけど、 潤沢なエニの金が使えるようになった途端、ゲームバブル時のクズウェアに 見事に逆戻り、クズウェア主導でソフト出し始めたら凄い勢いでガタガタに・・・。 誰が買うんだよ、武蔵伝2www 少し物考えて会社運営しろよ馬鹿の和田wwwww
>877 いつのまにやら>876が提案した企画が通って発売しちゃったりしてなw
ゼノサガのシステム良くしたかんじキボンヌ><
また宇宙物作るんなら、SOの世界というかシステムで出来なかった事をやって欲しいねぇ・・・。 360のRPGでは期待の高いマスエフェクトってのがあるが、これなんかも本当の惑星探検物だから。FPS風味だけど。 まぁbiowareってのはあまりイベントに寄らないゲームを作ってきた会社だからああいうのになるのかもしれんが。
Liveくらい余裕で対応するんじゃないかなAV環境の拘り会社だし
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/01(火) 09:01:56 ID:V19sLlK5
そもそもなぜ箱でクソゲー作るんだい なぜスタオー4をださないのか
>>883 SOって3で一応話としては終わってるんでないのか。
海外版でもタイトルに"3"とは付いてなかったし、色々考えるところはあったんだろうが。
今回のタイトルがSOの後継的なタイトルになるのかどうか知らないが、まぁ情報を待とうじゃ無いか。
まあSOは完結したと開発陣が明言してしまった以上、SO4は100%出ないな。
>>884 の言うように後継的なタイトルは出るだろうけど。
ところで五反田って今いくつくらいだっけか。30くらいだっけ。 歳の割には結構長くやってるよな。
別次元での話として、SOのシステムを引き継いだゲームは出て欲しいな。 この際名前はSOでなくても良いから。
>>885 ファンからの声が大きければ4作るって言ってたよ。
もっともSO3が世界的に大ヒットしたから4作らないはずがないが。
非生産的な話だが、AAAはSF好きなんだろうけど作るとなるとなんか上手くやれてない気がするからSOの続編で無理にSFにするよりか新規タイトルでSFテイストを折り込んだ感じの方が具合良さそうな気がする
これだけ売れていて上手くいってない?ww アンチ思考も大概にしないと2chのクズの思うツボだぞ
売り上げじゃなくて物語だろシナリオ自体は悪くは無いと思うが演出が下手糞なんだよなSO3以降 たまにきたねーローポリでイベント進めやがる場合もあるし なまじ背景とか作りこむ分そういう粗が目立つんだよ 他のゲームも目立たないように立ち絵とかで誤魔化したりしてるけどね そういう細かい工夫がAAAには無いよな
>>890 >>891 の言う通り物語とかそういう部分の話
それに「SOの続編」と一括りにしたけど、1や2はそれこそSFテイストのファンタジーって感じでそれぞれの要素が上手く噛み合ってたと思う
まあでも海外視野に入れるなら、SFを全面に出した方がウケルのかな
SFにするのは良いが、海外のタイトルとか見るとほとんどFPSライクな作りになってるんだよな。 日本のユーザーとしてはそれは正直やめて欲しい。 ああいう操作体系は日本人にはどうしても馴染まないし、酔いやすいしでどうもね・・・・ せいぜいARPGかアクション的な作りを希望したいと思う。 まぁこの会社が作るんならやっぱりファンタジーRPGベースにSF要素を混ぜるみたいな作り方の方がやりやすいんで無いの。 ただSOよりは設定周りの整合性をちゃんと取って欲しいとは思うけど。
>>892 客観的なゲームの評価なんてのは売れたか否かでしか有り得ない
個人の評価なんてのは所詮ちっぽけなものなんだよ
つまりあのストーリーも全て引っくるめてスターオーシャンであって
それが売れているのだからとりあえず成功していると取るしかないんだよ
世界観だけならともかく実際はシナリオ関連なら1が容量不足の都合で1番酷い
それ故にリメイクの声も多い訳だが
>>891 >たまにきたねーローポリ
お前は何を見てるんだ?
3のイベントはEDや艦撃墜イベント等極一部を除いて全て汎用ポリゴンだぞ?
戦闘、フィールド、イベント全て同じポリで60フレだから静止画像には粗がでる
2003年初頭の他のゲームのポリゴンと比較してみ?
キャラポリですらかなりの差があるから
通常背景に関しては書き込みがFF超えてるらしいからギャップが大きいのは仕方ない
つかもう夏本番だよな?情報はいつになったry
>>894 イベント関係全部見てみな
SO3はイベントにおけるポリゴンと戦闘におけるポリゴンで全く別の使ってるから
戦闘部分は細かい動きを出すために色んな部分のポリゴン削ってる。
そのポリゴンをイベントにまで使ってすげーフェイトやクリフの顔が変だった時あっただろ?
ちなみにVP2もこれと同じ方法使ってるから セラゲでルーファスの髪がズレたり、口パクしたりすらしなかったりと唖然としたぜ
>>894 売上良いのも確かだけど、実際の内容では足りない部分があったってだけのいたってよくある話なんだが
いたってよくあるって変だな まあ今更だけどこの360の新作が直接的にしろ間接的にしろ、SOを継承したような作品にはなりそうとは思う
>>895 つまり戦闘ポリは雑だと
確かにVP2のポリは別物だがSO3のポリはアップになっても差は見受けられないね
挑発使ってアップで見ても差はないし元々笛のポリはメインで最低の出来
最初に作られたんだろうから当然と言えば当然だが
SO3解析で汎用ポリ2つあるなんて聞いた事ないしなぁ
まぁなんにせよ微妙にスレ違いだしそろそろ新情報くるだろうから残りは大事にしないとな
次スレにはタイトルつけたいし
>>899 フェイトの後ろ髪が無い、輪郭、表情が可笑しい
そういう時がある。
特にフェイトが酷いんだよ
戦闘ポリもアップで見ればそうなってるしね
場面としてはスフィア社全般や親父の記録辺りかな
容量的に追加したようなイベントで多いな
それと解析したところ教えて
ファイアウォールからラストダンジョンに転送されるシーンとか、 クロセルと交渉するときのアルベルとかかなりおかしかった覚えがある 少なくとも場所によってポリゴン違ってのは間違いない
SO3のCGって平べったい紙を張り合わせたペーパークラフトみたいなんだよな キャラの目なんかぬいぐるみに貼ってるシールみたいだし AAAはソフィアの乳しか真面目に作ってないんじゃないの
キャラデザがアニメ調だからポリを作るのに難しいのでは
今見るとFF10とかのポリすら目も当てられない程だからな SO3が出た辺りっていうと減衰3とかTOD2とかだからそう考えれば充分過ぎる出来なんじゃねーの?
十分な出来だけど、言ってるのはアニメで言う作画崩れみたいな状況があるってことじゃねーの
CGはいくらかマシになるだろうがバグはどうなるんだろ 従来のAAAは改造対策ばかりでデバッグはロクにしてなかったみたいだし 360の改造事情次第なのかな
AAAはお笑い
SO3のポリはあの時期で60fpsだという事を考慮すればかなりの出来。 バグはすでにラジアータ、VP2と続けて無し。
半年で12万台のハードにソフトを出すという奇行自体がバグだけどなw
高橋哲哉のシナリオでAAAなんか作って もしくは日テレから版かりて天使の詩リメイクをば
>>900 画面眺めてただけで気付いたのは
フェイト
>>900 の通り
クリフ 髪、顔
マリア 顔
この三人はイベントポリと戦闘用ポリの差がヒドイ。
アルベル 顔
スフレ 左右の毛先
ネル、ソフィア、ロジャー、ミラージュ、アドレー 特になし
ミラージュはデコ広い?希ガス
担当者が違ったりテキトーな人になると起こるんだろうか
あと2Pカラー以降は戦闘用のしか無いから、ウルザのイベントの時も萎える
単純に容量減らすためだけに削ってるだけじゃないの フィールドの書き込みやテクスチャどうでもいい所を作りこむのに命懸けてるからねこの会社
どうでも良い所を作りこんでる会社のゲームを、ワザワザ買ってる奴が馬鹿。 時々「製作者はこのスレ見て反省しる」とか抜かす間抜けが居るけど、 2chなんて所詮は、暇潰しの落書き場程度の物でしかない事に気付けよ。
実際細かい所より目につくエフェクトが派手でいいじゃない ポリ一緒だけどエフェクトしょぼいってより遥かにいい事だと思う 2chは無理言う輩が大杉だよな 2D2D言ってグロラン5みたいなのでてみりゃグラが糞って叩くんだから 脳内あぼーんが出来ないと2chに価値はないよな
>>914 2Dじゃないとか良く書かれるけどさぁ、今時のマシンで2Dで作っても
コストに対して割が合わない上に、殆どの人々にはそっぽ向かれるんだよな。
でもって、売れてない、糞ゲーとか言われるんだから恐ろしいよw
俺はAAAのゲームは楽しめるし、画面も綺麗だなぁと思っている口だけど、
文句言い続けてる奴は、一体何が目的でワザワザAAAのゲームを買ってるのか
是非教えて欲しいな。
俺には、文句付けまくる様な物を買う神経が解らんから。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/04(金) 10:55:45 ID:CniIzWxw
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w 〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w 〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w 〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .133,961
糞サブレだけの売上を貼っても ハード売上に疎い者はこれがどれほど悲惨なのかよくわからないだろうから 今週は特別に例として他ハードの週間売上も出してやるw PSP 42,604 PS2 26,451 Xbox360 2,246 GBASP 2,229 GBM 1,766 DS 1,530 GC 1,039 Xbox 11 GBA 9
突っ込んでやるなよ
いい加減糞サブレの由来を教えろや どうせ知らずに使ってんだろ
箱の売り上げがどうだろうと何の問題も無いがな(´・ω・`) 費用はMS持ちだからAAAが傾く事無いし MSから開発費を搾り取る ↓ 販売数が少ないから影響が少ない。よって実験しまくり。 ↓ 浮いた金でPS3参戦 完璧やがな(´・ω・`)
スクエニとは関係切らないだろ AAAみたいな傲慢下請けを受け入れるところなんかあんまないぞ MSはスクエニになって予算減らされたから関係持ったんだろうな エニックスにしてみればAAA以上の存在「FF」っていうものを手に入れたんだから
AAAが傲慢てwww お前がAAAの何を知っているのか是非教えてくれまいか? どうせ単なる妄想話なんだろうけど。
所詮全角だ。相手にすんな
延期とか散々してるからじゃないか? SO3は一番売れる年末という時期を繰り上げてまで製作したいって言って発売したよね 結局バグだったけど
SO3の大ヒットで海外にもAAA信者を創出できたのは大きいね。 Xbox360側についたのもAAA自身がその状況を察知しているからだろう。
AAAは海外でブランド気づけたのは大きいな あっちの意見聞いてもAAAの名前が多いしね
メーカーにしてみれば、2chでゲームの批評家気取りの奴は邪魔なだけだろ。 ゲームが面白くても、萌えが無いから糞だの、ギャルゲーチックだから糞だの、 ストーリーが気に食わないから糞だの、ウザイ事この上ない。 模型店やガンショップの常連と同じで、文句言いまくり、触りまくりのくせに 肝心の物は買わない、ヤフオクやらで中古で済ます屑ばかり。 そんな奴等をメーカーもメイン客として見る訳が無い。 国内でのゲーム売り上げが右肩下がりの現状で、何時までもメーカーが 海外を視野に入れないで開発し続ける訳が無いし、直球でゲーム自体が 面白い面白くないで判断してくれる、海外ユーザーの方が良いんじゃねーの?
批評にしろなんにしろ、ネットで語りたがる人間はなんだかんだでソフトを買っちゃうイメージ
ゲーム買ってるぜっつっても、中古ソフトじゃウダウダ文句言う資格は無いだろ。 結局中古買う奴は、クリアしたらそれを売ってまた中古を買うだけで、 売った金を元に新品買うなんて、中古流通が出来上がった現在じゃまず無い。 てめぇらで中古ショップを儲けさせて、メーカーへの還元を減らした結果、 海外にターゲットを変えられただけの事じゃないか。
批評も免許制にすればいいじゃんいいじゃん 商品を買うと「批評許可証」がついてくる。 無しで批評すると無免許で逮捕&罰金&死刑。 これで日本は平和になった
最近のAAAゲーには満足してない 手抜きが目立つ、AAAに期待されてる度合いは果てしなく大きい 電撃やファミ通で誇大広告出すくらいだからな
昔が凄かったから…バグ・フリーズがあっても尚支持されるほどのクオリティを誇ってた時代が懐かしい 昔のクオリティを期待して買うとガッカリするよね。何か普通のゲーム会社になってる
昔のクオリティって?
それでもテイルズなんたらよりは大分マシ
テイルズの酷いCGはもう見てらん無いな。 てか、あそこは2Dが強みなんだからそっち強化すればいいのに…。 あのPSみたいなポリゴンやめろよ。 そういう点で言えばTORはまだ良かった。ストーリーはクソカスだったが。
ぴかどかうわのRよりは、さすがにAの方がいいと思うんだ。 Aの前半やラストバトルとかはかなり頑張ってた品。
2Dも全然ダメだろテイルズは ドット絵も背景もやる気なさ過ぎだっての
やっぱやる気って、伝わるものなのかね? 最近のスタオーもテイルズも見ててなんかやる気なさそげだなーって 思ってたのはおれだけかと思った
ということはこの作品もそうなる運命なのか
まぁ、テイルズのクソっぷりは乱発に原因があると思うわけだが…。 それはともかく、やる気が無いってどんな感じででだ? SO3無印は否定できないが、DCとか結構作りこまれてると思うけどなぁ。 逆に、SO手抜きって言う奴にとっての気合の入ってるゲームってなんなんだ? アオリとかじゃなく純粋に聞きたい。
DCは、そりゃあ洗練されてないとアレだろう しかしまあ、SO3も気合いが入っていないわけではないと思う ただ後半、なんかスタッフのスタミナが切れてしまったような印象は受けた 長い開発期間、途中ストーリーの路線変更だとかあったらしいし単純にゲームを作る以外の部分でのゴタゴタに追われてしまったのかねえ
940だが、 おれはほんとに、ただなんとなーくそう感じただけ。ふいんき(なぜか以下略)で
使まわしを使いまわしと思わせない技術がAAAは下手糞な気がする VP2もSO3も顔グラ使い回すならもうちっと視点ずらしたりVP1のような絵とか使って欲しいな
偉そうな口きくのは、中古ソフト買うのやめてからにしろよ、糞が。
新品で買うほどの価値があるかどうかですな 君とってはあるかもしれんが(笑)
夏に情報っていつなのかねえ
>>947 理由がどうであれ、中古買いの屑が偉そうにゲームの評価とかするなよ。
わざわざ価値の無い物を、古物商と言う名の寄生虫から金出して買ってる時点で、
馬鹿丸出しな訳だがな(笑)
なんで中古買ってるって決め付けてるのかわからん。 知ったかのゲーム批評家もウザイけどな。 まぁ、どっちもどっちだな。
>>950 >新品で買うほどの価値があるかどうかですな
って書いてるアホがおるぞー。
俺も中古はどうかと思う派。
全くゲーム業界に対してプラスが無い様に見えるしな。
ま、スレ違いだけど。
>951 同意なんだけど、ユーザーが業界に対して云々って気を回すのって なんかこの業界、本当に弱りきってるのかなーと思ってしまう。
>>952 実際弱ってきてるしな、今、日本で売れるゲームは一部の大作シリーズとNDSの任天堂タイトルしかない
NDS以外で面白いゲーム作っても売れないってのが絶望的
そんな状況だから一本でも売上に貢献しろ、って言うユーザーがいるのも頷ける
そのDSも所謂「普通のゲーム」はそこまで爆発的には売れてないんだから厳しい話だ
ネトゲ勢力にコンシューマプレイヤーが吸収されてるからな ネトゲは時間ばかり持ってくのに業界への金が回ってこない厄介モノだし、弱るのも仕方ない。
売り上げ自体は、宣伝に大きく影響されるけどな。 日本のゲーム業界がこの有様だから、海外嗜好になるのも当然だろ。 実際SO3は日本よりもアメリカのほうが売れているんだからな。あの絵で。 日本という限られた場所向けより、アメリカだけでも日本の倍の市場だし、 VP2の絵柄が洋ゲーっぽくなったのもそちらを意識してなのだろうな。 まあそれでもVP2は日本で40万売れてはいるんだがな。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/09(水) 20:03:28 ID:3Q+nINlI
6VPq+YZb きっしょー^^;
日本のユーザーなんてゴミカスなんだから批評(笑)なんてものはスルー。これ常識
>>955 ネトゲにとられてると言うよりゲームに飽いた人がおおいんじゃね。
新作情報マダー?
何が一番面白いて信者同士の醜い罵り合いだなw
夏だしね…
>>955 ネトゲがそんなに伸びてる訳でも無い。
取られてるとしたら携帯・ネット・DVDとか他ジャンル要因だろう。
ゲームにしても今ではタダで出来る時代だし。
今まで家庭用メーカーがボッタくってただけで、いつまでも殿様なんて出来ないってこった。
ただでさえ質は低下してると言うのに。
なんか業界板みたいになってきたwwまいいか 大鑑巨砲(ハリボテぽいが)・オリジナル主義のAAAには厳しい時代ですな 辛うじて生き残れるだけ大したものなのかも試練
辛うじてどころか現在AAAは最盛期と言えますよ
こんなんで最盛期なら、再来月くらいには消えそうだな…
最盛期はSO2とかVPを80万売ってた頃じゃないか?
SO3は全世界で140万売っているが
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/11(金) 11:39:14 ID:tW7/s9xO
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w 〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w 〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w 〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w 〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .135,350
360総合スレにネタかしらんが、情報が
871 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/11(金) 11:51:56 ID:mzKWtXeN
商標出願情報2006/08/10(木)
http://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/column221.html ■マイクロソフト
・RECLUSA
・INFINITE UNDISCOVERY ←
・PHOTOSYNTH
・HABU
205 名前: 飲み屋で利いた男 投稿日: 2006/07/08(土) 00:07:45 ID:I1y01/Ib
xbox360はアン.ディスカバリーの登場で優位に
なるだろうと言っていました
アン.ディスカバリーは超大作RPGとのことでした。
宇宙がどうのとかいっていました。
東京ゲームショウで発表とか言っていました。
上司の自慢話よりそちらに気をとられ聞いていました。
リアルタイム60コマとか○○○○ースが隠れて1年以上作っていたとか
言っていました。
ちなみに名前は(聞いた)と(利いた)を掛けていた
219 名前: 飲み屋で利いた男 投稿日: 2006/07/08(土) 00:47:32 ID:I1y01/Ib
>>218 その予定にアンディスカバリーも加えてください。
VP2の二倍の気合で作っているそうですw
この書き込み当時見たことあるわ 実際にこのタイトルで出願されたという事は本当だったぽいな
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/12(土) 07:38:29 ID:GuEsbptj
これは完全に海外向けだろ。 「販売:マイクロソフト」だし。
新作マダー
中古買う奴は屑っていう奴は、古本屋も利用しないしオークションも利用しないんだろうなぁ いいなぁお金持ちってw
僻むなよ。
AAAHPだと従業員は100人程度とあるが増員したのかな?
>>974 古本なんて買わねーし、ヤフオクも使った事ないな。
てか、この程度の物も新品で買えない貧乏人は、
早く死んだ方が良いんじゃね?
そういう言い方酷くね?そんなに批判するなら中古屋を批判するべきじゃね?
死ねなんて言葉簡単に使うなゲス。
>>976 SO3DCが出た辺りでハミ痛に即戦力な人材募集をかけてたページがあったね
SOの成功で社員増えたんだろうね
>>978 >>979 確かに言葉は良くないが中古ショップは余り経済に好影響でないからな
俺も知り合いの喫煙者が隣で無神経に煙草吸ってたりすると「死んでくれ」とか普通に言うし
それに
>>977 は推奨しただけで命令、強要はしていないからそこまでは酷くない
あと>中古屋を非難とあるがそれは無理な話
向こうは商売として成り立つからやってる訳で成り立たせてる人間をなくさない限り無くならない
とまぁ俺も中古屋は一切使わないし意見内容だけなら賛同出来るんで擁護してみる
まーでも中古屋がなくなったら、 もう発売されないゲームやら漫画やらの入手は困難になるかもな まぁ自分も新作ゲームを「もうすぐ値崩れしそうだから 中古で買うわwwwwwww」って奴は大嫌いだが
>「もうすぐ値崩れしそうだから中古で買うわwwwwwww」 こういう意見は自分も好きじゃないが、 ただ、ソフト購入にあたってのその作品の評判として、参考にはなるんだよね
中古批判するならお前ら糞ゲー買っても絶対売るなよ
>>983 そんな物は粉々に叩き割って「くたばれ」と書いた紙を同封して
メーカーに送りつけるのが筋ってもんだw
つかアレだな
>>983 みたいな奴はゲームを売るのが当たり前になってて
俺みたいなグラ3みたいな糞ゲー掴んでも全く売らない人間がいる事が理解出来ないんだろうな
可哀相に…
俺はどんな糞ゲーでも売ったこと無いぞ。 ゲーム屋が基本的に中古しか売ってないから中古買ってたけど。 最近は欲しいゲーム全部予約して発売日に買ってるから中古は買ってないな。
裁判で勝ったから、中古は違法では無い。 が、製作者や著作権者を無視し、利益を還元しないワレズと同等な物。 中古を買う買わないは、ユーザーのモラル次第と言った所か。 いっその事新作ソフトに、中古に出回る事を想定した金を上積みして販売すれば 良いのかも知れないが、そうなると新品しか買わないユーザーに皺寄せが行く。 何にしても中古売買は寄生虫と言っても差し支えないな。
別に皺寄せがきたらゲームなんてやめちゃえばいいじゃん。 死ぬわけじゃあるまいし。 そこまでモラルだとか著作権者の利益云々まで考えて遊ばなきゃならないってのは、 随分とまた窮屈な娯楽だよね、ゲームって。
まぁ2ちゃんねらーには金無しニートが多そうだしな とはいえレスの残りがわずかなのはどうする? 1、次スレをたてる 2、情報くるまで息を潜めて我慢する 3、さっさと埋めて情報くるまでスレはたてない 読み返せばこのスレは脱線した話題ばかりだったな
2 夏に情報来るってことはそう遠くないだろ ゲハでも行って暇潰しながら待てばいいさ
あ、2じゃねーや つってもさっさと埋めるのも何だかな 2.5ってことで
ってもあと8レスしかできないけどな
>>988 あーあ、また馬鹿が一匹・・・。
その程度にしか思ってないのに、こんな僻地のスレにカキコですか。
もしかして中古厨のキモオタ君ですかwww
何で中古がそんなに嫌なの?
中古商品は業界に金が入らないからだろ。 業界に金が入らないと次のソフトにも力を入れにくくなるし。 業界を腐敗させる病巣みたいに扱う人もまま居る。 まぁ、そんな俺はCDも本もゲームも中古バリバリ買ってるけど。 だって学生だもん。お金が無い!
ユーザーに責任転化しちゃ駄目だと■の和田社長も言っておられますwwwwwww
責任転嫁させるようなゲーム出すなよ 和田がもっと納期伸ばしてちゃんとしてモン作らせりゃいい
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/14(月) 00:34:44 ID:UzsGXZouO
誰か次スレを
出来れば次スレは立てんでもらいたいw コピペするほうの身にもなってくれw
XBOX
1001 :
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