スレタイはともかく、アーバンチャンピオンについて語ろうぜ!
乙かれ
前スレがpart96のままだ……すまんorz
>>1よ・・・。輪舞乙竜連逆
だが、一言書いてから立ててくれ。マジで俺も立てようとしてた。
(まあ、立てる直前に一言立てるよ、って書こうと思ってたんだが。
)
立てる前に一応検索して気づいた。重複危なかったぜ。
乙
さて4章の余韻に浸りながら5章いってくっか
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2006/03/27(月) 23:53:52 ID:Up04X/0b
1000ならTOL2がそのうち発売される。
主人公はパンの耳
前スレ1000・・・GJ・・・(なのか?)
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' <
>>1乙!
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
乙、グリューネ編のあと、なんもなかった。また最初からやるかな…
___, -一ァ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,-‐¬  ̄---┘'7 `ヽ.
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ ̄ ヽ_
,r/ __ ,イ:: 、 ゙) 7
/ ||ヽ -' / ̄ ):::. / ヽ、____ /ノ )
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ -_.='´_ 、 ,-―- 、_ ヒ-彡|
/ ヽ `ー−ソ .| ヾミ,l l ',.―、.、ヽ /,ィ=、..、ヽ r';' }
. / \_ / 〉"l,_l f:( ノ:_ハ f:( 丿_::! .゙レr-{
 ̄/ | ヽ":::: いぅ::(ノ;' . いぅ::(ノノハr';' }
>>1乙であります!
/ . ゙N l :ヘ `'-- ' i i ` ー '´ ノ,l,フ ノ
/ . |_i"ヽ;⊂⊃冖イ;: l `'冖⊂⊃i..l"
/ .| ::゙l ::´~ 、゙'''=-=''ヽィ'` ,il" .,..|'"
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ ::| 、 :: ヾ三ニ‐':" , il |
\__________ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノ
\ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'"
|`''-、`'ー--─/;;-'''"
| /
/ l`、 ノ
,...-‐''" _.l::::`ー,=-'、
/ ´ ,.!_;;;:r''.. ` 、
,...-‐' _,....-‐'" `'-、:: ` 、
/.. ,....―'" `ー、__ `l
/_;::::-'" /::::::::::::::::ノ
,.. ./._r'" ヽ`''「 ̄ ̄
(__ノ' \_\
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 01:32:58 ID:Fi33Zy2A
クリアした奴に質問。
何時間でクリアした?
ちなみに自分は今75時間でノーマ編の氷のモヌメントのとこ。
長い…(´Д`;)
確か70時間くらい
もう気づいてるとは想うが戦闘はいつまでたっても面白くならんから簡単にすると良いぞ
ここで戦闘が面白かったと告白してみる
>>16 優しさは・・・・・・もう、いいよ・・・・・・
面白さとは何かね?面白さの定義が皆同じと言う仮定のもとに答えるのは止めてもらおう。
ぶっちゃけ2D戦闘であると言う時点で3Dのあれやアレより面白かったのは事実。
Lの戦闘の半分はロンロンで出来ています。
ロンロンの台詞のテキストセンスは逸脱してるな
惜しむらくは今一つキャラデザと性格がマッチしてない。
グリューネ編が終わったのが51時間。
23 :
1:2006/03/28(火) 10:24:32 ID:KJ1JCdLU
Lがもし粘土細工のまま8頭身だったら・・・
と想像して吹いた。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 15:21:29 ID:18iJB2eu
シャーリィ・フェンネスの成分解析結果 :
シャーリィ・フェンネスの49%は電波で出来ています。
シャーリィ・フェンネスの35%は信念で出来ています。
シャーリィ・フェンネスの11%は言葉で出来ています。
シャーリィ・フェンネスの3%は気合で出来ています。
シャーリィ・フェンネスの2%は波動で出来ています。
ふと、気になったので便乗。
ステラの成分解析結果 :
ステラの67%は信念で出来ています。
ステラの13%は野望で出来ています。
ステラの9%は宇宙の意思で出来ています。
ステラの7%は根性で出来ています。
ステラの3%は罠で出来ています。
ステラの1%は欲望で出来ています。
ちょ、これだとステラがボスにw
まあ数年植物状態でもフルパワー出したりセの字助けたりするから間違って無くもないか。
>信念と根性
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 16:11:34 ID:rRnK5RdO
購入→起動→OP→鬱→(省略)→クロエ編→ツマンネ→(省略)ぐりゅーね編以外号泣→鬱→死
敵クロエもきぐるみになってくれればシュールな戦いができたのに
ハリエットの成分解析結果 :
ハリエットの64%は雪の結晶で出来ています。
ハリエットの36%は毒物で出来ています。
ちょw
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 20:02:02 ID:W7fvD57H
編集「えっ、まさかミズハシさん、やる気ですか?」
ノーマ「はいそうです。」
編集「それは職権乱用ではないのですか?」
ノーマ「だーもー、そこはそれでしょうがっっっっ!こんだけアニメが熱いんだよ
、背景だって作画だって脚本だって音楽だって音響だってもちろん役者陣だって
!それもぜーんぶ元を辿れば原作が熱いからなんだよっ!「英國戀物語エマ」の原作が
載ってるビームが熱いからなんだよッ!その熱さの秘密を知っておきたいと思わないのッッ!
そんでもって世間に知らしめたいと思わないのッッ!」
だーもー最高。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 20:58:14 ID:SBn7/exv
ねえ、お前等さぁ
こんな糞ゲーに何マジになってんの?
だいたい、こんなキモヲタイベントで泣いたとか嘘だろ?
いやさ、それ以前にヒロインが15歳のキモウトって何だよ?
すこし考えればこの無理な設定に気付くのに、
気付かないのかお前らm9(^Д^)
「血の繋がらない」妹、な。ここポイント
お
れ
も
す
き
猫って?
禿同
ぬこ・・・(*´Д`)'`ァ'`ァ
>>36 )ヾヽヾゝ ソ ソソノノソノ丿ソノソ
ミヾノノソ ソゞ 巛 》》 ) 》 ソ
ヾ ヾ (ヽ\、,》) 《 ( ノ ソ丿ソ丿丿)
ノ /ヾヾヽゝ ' 》 》 ミ 》)ゝヘ
ミ (( 巛 《《 ) ミ 丿ノ )ソ ソゝへ )
ミ ノ ( 》>)ソ ソ ))ソ ) )))》
ノ 彡 ノ/丿巛ヽ)) ノヘノ )ノ )ノ)ν
巛ノノ 》)》 ννミ_ヽ ノ)ソノソ
ビシッ!! 巛 巛/⌒> ノ 〃ゞ≫ z=/ゞ|
)) || | ⊂\ | ≠≠=ゞヽ|仝´|
巛 (( (~ ヽ .. 、/く ヽ |
巛 \\ ~、|| ... >| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(巛 |`ー´ (~ | | ここはお前の日記帳じゃねえんだ
/ ̄ ヽ ノノ (( ゞ ミ| / | < チラシの裏にでも書いてろ
│ ヽ 《巛 」ヽ ミ| /≡/ |
│ 》ヽ ( (ゝ ヽ ミ| ミ/ | な!
| 彡 ヽ ヽ((vV ミ | ミ、 ヽ /
ゞ、 //ヽ ─//ミ ミミ ミ ミ| ミ\ミ_ /
ヽ 彡 \ ゛ ̄゛ ̄ミ| ミ ミミ ミ ミミ |
|\_ / \ \ ミ ミ ミ |
 ̄\ ゝ ミ| \ 彡 ゛ ミ ミ 彡 |
│ミ \ 人 ミ ミ ゛ ミ ミ ミミ|
/ \ |/ ミ ゛\ ミ ミ/
ミ| \ ヽ / ミミ \ ̄ ヾ ゛ミ 彡 ミ
ミ ゞ / / ミ ゛゛ \ ミ ミ|
| \ ヾ ‖/ ̄../ ゛ヽ ミ \ ミ|
ミ\ ヾ_/|\ ̄/ミ ヾ 彡 ゛ ミ|
゛ヾ/_入/ ̄ ミ ヽ
うさぎ>猫>犬
>>43 マジで俺んちうさぎ飼ってるよ。ってか噛むので恐い。
モフオフでもペットに欲しいけど喋るのはウザイかも試練w
第2組 ミミー・ブレッド 33位 15票 予選落ち
第11組 ノーマ・ビアッティ 34位 19票 予選落ち
第14組 ハリエット・キャンベル 55位 9票 予選落ち
第14組 テューラ・ウェルツェス 71位 5票 予選落ち
第16組 フェニモール・ゼルヘス 3/28
第17組 クロエ・ヴァレンス 3/29
第23組 シャーリィ・フェンネス 4/1
第23組 グリューネ 4/1
ミミーたん
>44
俺も飼ってるんだが、「抱かれるのを嫌がる」と「人前ではツンツン、二人きりになるとデレる」ってのは仕様なのか?
>>45 正直クロエくらいしか期待できないんじゃね
フェモは駄目だったしな・・・
お、俺は、投票したぞ
>>48 むしろ、気に入った人にはデレデレ。(性欲をもてあますとも言う)
それ以外にはツンツン、ってカンジだな。
オスのウサギ・・・他の動物に比べかなり性欲が強いらしいなww
>>50 あ、もうフェモも結果でたの?
フェモでだめなら相当厳しくないかな・・・。
メルディが二次予選でクレア、アガーテ、アトワイト、マーテルが予選落ちのレベルだからな。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 02:27:38 ID:O4c3QUIH
_ パシ
/´ `フ __ ヾ
, '' ` ` / ,! ;'',,_,,) パシ パシ
. , ' レ _, rミ,;' ノ )))
; `ミ __,xノ゙、,r'' ,,_,,) パシ
i ミ ; ,、、、、 ヽ、//,,_,,)/_,,))
,.-‐! ミ i `ヽ.._,,))
//´``、 ミ ヽ <○ノ ←36
. | l ` ーー -‐''ゝ、,,)) (へ
ヽ.ー─'´) 〉
何のためにぬこのAA使ってると思ってるんだよ
ボスに負けた後に出る選択肢のリトライを選ぶことによる代償というかリスクってあるの?
59 :
54:2006/03/29(水) 15:30:44 ID:O4c3QUIH
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 16:06:58 ID:50jiSnSp
秀一がレジェンディアをバカにする
池田?
>>58 レジェンディアは基本的にノーリスクノーリターンです。
これといってプレイヤーがこうむる被害というものは無いが、
かといって特別に恩恵にあずかれる要素もなし。
グレードショップはどんな初心者であっても普通にクリアしたら全部購入できるぐらいだし。
スキットと称号引継ぎは無料で勝手に引き継がれるし。
難易度を変えても経験値に増減があるわけじゃないし。
ボス戦で何回全滅したって別に経験値やグレードになんも影響せんし。
何も無いよ、やり直すだけ
ハリエットとギートの声優、メチャクチャうまいな
ロンロンも
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:28:28 ID:50jiSnSp
帰らずの森にクロエを探しにいく時、クロエはドコにいるんですか??
青い蝶を追っていったところ
だよな
ググればどっかにMAPあるんじゃね?
>>45 クロエが何とか2次予選行きになったみたいだな
当然の結果だ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:54:23 ID:pOdTQwpX
スレの伸びから言ってアビスよりレジェンディアが劣っているのを証明してますね。
いや普通に新作の方がスレの伸びが早いのは常識だろ素人君。
じゃあアビスは最高傑作で他のは更なる駄作になっちまうぞ
まぁオレも今Lプレイ中(ジェー編)なんだが、戦闘だけはAの方が良かったのは認める
グラフィックとかこっちのほうがキレイだよな・・・
まぁあんま比較するのはやめるけど
あっちの方がネタ豊富だしな
なんか優劣云々以前に狙ってる層自体まったく違う気がしてきた。
だがLはこれでいい。
テイルズオブアビス 2005年12月発売 本スレPART230
テイルズオブレジェンディア 2005年8発売 本スレPART98
( ;^ω^)
とある超大手なテイルズ二次創作サイトのサーチの結果
検索ワード 結果
レジェンディア 277
アビス 1320
シンフォニア 975
バルバトス 12
腐女力の差が激しいことはガチ。
面白い面白くないは別にね。
俺の予想だけど、このスレ20代の野郎とかおっさんの割合多いんじゃないか?
なんかLのレビューを見てるとそんな感じがしてならない。
FF12をやった後レジェンディアをすると声優の巧さに驚愕する
俺の周りでは自分を含め3人はキャラデザのせいで敬遠したって奴が居るからな〜
発売直前?直後?に正式な10周年記念タイトルが発表になるとか
いろんな部分で惜しい作品だよな・・・内容が良かっただけに実に惜しい
と、キャラデザで食わず嫌いになるのは良くないと学んだ俺が来ましたよ
実際ゲーム中の画像だと、全然問題無い絵柄だからな。 ノーマとか普通に良かったし。
やっぱり、早めにキャラ画像を公表していた方が…
>>77 マジレスすると、すでに発売前にアビスはpart150超えてた。
ちなみにその時このスレ、93ぐらいだったと思う
>>83 ニャンだそれは
>>79 テイルズだからなんとも言えんが
層が違うのはガチ
>78
つか、バルバトスってwwww
またA厨か。FFパクリの何が面白いんだ?
マダラの作者が書いてるサイコのにおいもするし。
あんまそういう事言うな
いちいち返してたらオマエも同じになっちまうぞ
まぁテイルズは他のシリーズゲームと比べて良い部分悪い部分がハッキリ分かれてるし
その辺は賛否両論でもしょうがないんじゃないかな
AとLのどの魅力を感じるかってのが人によって違うんだら
単体で見れば良作なんだけど他シリーズと比べるから低く見られちゃうワケで
う〜ん、まぁ何と言うか……人それぞれってコトかな
本編オワタ。
……もやっとボールどっかにないか?
嫌いってほどじゃない、ほどじゃないんだけど、ラストのシャーリィと展開が腑に落ちねー。
あの展開なら、
セネルの説得一回目→通じない→メルネスシャーリィと一騎打ち→
弱まった所をセネルが再説得→今度は通じる
とかそういう流れじゃないのか?
あなた完全なメルネスとなったのと違うんかと。
そんな簡単に解けちゃ駄目だろと。
声を大にしなくてもいいから言いたい。
せめてテルクェスから一人自由になったセネルがシャーリィの所へ向かうところから、
ムービー流れるまででいいんで、手直ししてくれねえかな。
最初は(゚д゚)ポカーンとしたままネルフェス戦突入してエンディング迎えてしまい、
もう一回マウリッツ戦からやり直したよ。
>>89 散々ガイシュツ。
もう、ソコはあきらめるしかない。
でもキャラクエは(・∀・)イイからやめないでね
送信した後思ったが、完全なメルネスとなっても通じるほど、二人の結びつきが強いことを
示したかったのか? もしかして。
……まあいいや、キャラクエ行こう。
たしかにあそこは表現もっとうまく出来たなww
Lの演出らしくない
アビスの「ありがとうございましたー」ほどじゃないけど違和感バリバリ
改めて再プレイした感想だけど
めっさストーリー長いなこれは。
俺は本編終了→セーブ画面→即キャラクエってのが微妙だったなぁ
すぐキャラクエになっちゃったから本編終わった余韻を味わう暇が無かったよ
キャラクエのコトよく知らなかったからセーブ画面後に1回間をくれれば
「さて、2周目やろうかな……ってアレ?まだ続きがあるんかい?!」って気分になれたのに
>>93 逆に考えるんだ
「マウリッツさんと3回も闘えるなんて幸せ」
そう考えるんだ
マウリッツさん・・・・・ありがとうございました!!
マウリッツさんはどうして不死身なんだ?
マウリッツさんだからに決まってるだろ
マウリッツ>>猛りのSOUGA=静かのSOUGA>>>ソロン
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 13:03:15 ID:pLSuXmiO
押すだきゅ
テイルズの割りに長いなこのゲーム。
光跡翼がやっと出てきた。で、この後もまだキャラクエがあるのか。ボリュームタップリだな。
でもやろうと思えば30時間でクリア可能
僕には・・・無理だ
マウリッツ的に本編は黒歴史
老いた身に酷なことを言ってくれる・・・
チャバとチュパチュパしたい(≧∀≦)ノ
ミミーとパンパンしたい(≧∀≦)ノ
フェニモールにフェラフェラされたい(≧∀≦)ノ
テューラとチュチュチュしたい(≧∀≦)ノ
Lって裏ダンジョン無いの?
>>112 従来作のおまけ要素(隠しダンジョン・隠しイベント)=Lのキャラクエ
という位置付けです
そういや発売前にガスト系爪術ってのを見た気がするんだけど
結局なんだったの?
>>114 ワルターに使役してる魔物。あれガスト種族
従来作の精霊集め=キャラクエだろう。
お使い扱いかよwww
てめーは俺を怒らせた
ソロン最高
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 09:50:09 ID:jF6j/rF5
ってかグリューネ編とかナンレベでボスたおした??
55
パーティはセネル、クロエ、モーゼス、グリューネ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 10:10:39 ID:jF6j/rF5
マヂですか!?レベルは60くらいでは無理ですか??
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 10:15:24 ID:jF6j/rF5
いえす
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 11:28:33 ID:uSyjPRFy
ノーマのマンマン、指マンしてあげたい♪
ノーマのウンウン食べたい
ここで件のスクリプト↓
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 12:34:15 ID:jF6j/rF5
キモ(・0・)
(・0・)人(^∧^)
静の大地の各モニュメントで、過去の記憶を見てるときに現われるシャーリィの幻? は何を表してるの?
>>129 初回プレイをなんとなくやってた時は、セネル達が見たあれは
静かのソウガが持っている記憶なんかなーと思ってたが
それだとメルネス(シャーリィ)が一緒に居るのはおかしいんだよな。
確かに不思議だ、何故だろう。
まぁ…俺もよく分からんけど、多分表したいのは
セネル達が静かのソウガの力を借りて知った事実と同じものを
シャーリィは猛りのソウガに見せられた(or今まさに見ている)って事なのでは?
そんで、
水の民と陸の民との関係や、4000年の歴史を知って
『自分に与えられた使命を思い出した』
『私は水の民の4000年にわたる願いを背負ってるのに』
…という発言をするに至ったと。
メインシナリオ あっさり短め
おまけシナリオ だらだら長めしかもほとんどつまらん話ばかり
メインシナリオのボスは、おまけシナリオの中で
元気でピンピンした状態で登場
しれっと主人公たちと会談します。
とんでもない糞ゲーです。
ナムコは、新品中古共に回収して人の目に触れないようにしてください。
まだまだ下調べが足らんぞ
メインとキャラクエはだいたい同じ長さだ
なんか明らかに適当に総合スレ辺りで集めただけのような薄っぺらい意見だな
釣られるなよ…
話題がそこまであるわけじゃないのはわかるけどさ
カポエラッコビイィィィィム!!
・・・なんでこいつらを没にしたんだろう。ボイスもグラも作ってんのに
ただでさえラッコやミミーはウザがられてるんだ。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 22:59:15 ID:eaMU8Hf9
やっとクリアした100時間かかったよ
>136
そうか?
闘技場に出るくらい構わないと思うが…
ウザかったら戦わなきゃいいんだし。
しかし惜しいと言えばマスクドS。
「界裂斬もどき」とか「なんちゃって轟霊斬」ってふざけた技名やら
スティングル技(多分)+ブレス術ってな戦い方も、面白そうだったのにねぇ。
キャラクエに辿り着く前につまらん戦闘と行ったり来たりのダンジョン往復に呆れて投げてしまったゲーム。
本編はフェニモのために頑張った
だからダンジョン行ったり来たりすんのはキャラクエだっつーに
なんでもうちょっと下調べしないのかね
中途半端な釣りはイライラするぞ
声優に一喜一憂するのはクソルズ信者の特権だな
ああっプルトニウムでるっでちゃうましゅうううううっ
僕の肛門も閉鎖されそうです><
糞コテ殺すぞ
あぁん?
怖いよー><
あーあー
また変なの湧いてきたな。俺もそろそろ非難せねばノシ
ここまで見事な春厨は初めて見た
だ〜も〜!誰も言わないなら言っちゃうよ!?いいね!
ちょwwwwwww日付32日wwwwwwwwwwwwww
こんな時こそ見て見ぬふりだ
本当はLじゃなくAが糞ゲ四天王に入ってるのに
ぜんぜんそんな雰囲気が出てない
レジェンディアが好き。
レジェンディアこぼれ話
・なんかの雑誌で
いのまた作品
藤島作品
その他(レジェンディアのみ)
になってた
・テイルズチャンネルでジアビス前「レジェンディアをプレイしながら気長に待っててください」
って書いてあった
・いろんなスレですぐセネセネがうっかりスルーされる
・変なタイミングで発表したのはそもそもジアビスなのに
なぜか乱発がレジェンディアのせいみたいな扱いに・・・
・レビューに「テイルズとはちょっと違うんじゃあ・・・」とか書いてあった
・発売前から中澤絵師からセネルの格闘、勢いでキャラの人格までなぜか叩かれ
テイルズファンの「絶対つまらん」「買わん」「ジアビス楽しみ」という雰囲気から発売開始。
発売直後に「つまらん」という意見が書き込まれまくる。
はじめから「楽しみです〜」「学校休みます!」「藤島テイルズキタ」
のムードで始まり、「ロード長いけど楽しい」と言う意見が書き込まれまくった
ジアビス。
もはや萌える。
テイルズオブレジェンディアってどうしようもない糞ゲーだよな。
シャーリィたんとオルコット様だけは最高だけど
>>152 どうしたの、アルぽん?
今日はエイプリルフールじゃないよ。
馬鹿なっ!
ていうかLをあの時期しかも絵師まで変えてまで出した制作者の意図が分からん。
いや、別に作品自体に不満があるわけじゃないんだけどさあ
マネージメント的なことはさっぱりだけど、
商品としてもっといい形での出し方はあっただろうなとは思う。
アビスが10周年記念作品で発売日が動かせないなら
Lの発売を今年半ばあたりにずらせばよかったようなキガス
絵師に関しては単純にあの2人じゃ回せなくなったんだろう。
前後にそれぞれ新作あったし。
スタジオ側でいのまた、藤島を抑えてたし、何よりLはD2発売以前から開発に入ってたわけで、
絵師の作業をマルチタスクにするわけには行かなかっただろ。
というか、「あの時期」って半年前にR、数ヶ月先にAだったんだから、
なおさらいのまた、藤島を起用するのは難しかっただろう。
ちなみにLの製作側はおそらく、そういう事情関係無しに
藤島・いのまた以外の絵師を起用したい、という意図はハナから持ってたと思うよ。
ゆめりあもそうだったけど、Lは割とナムコ内のお祭り的流れで出来たゲームだった。
スタジオに所属していない、本社内のスタッフでテイルズを作ってみたいという人らを
集めて作ったゲームだったはず。
わざわざメルフェスって新チーム?をアピールしてるほどだしね
今までと違う作風にしたかったんだろうなぁとは思う
メルフェスのお陰かどうかは知らんけど
私的にシリーズではじめてギャグパートが面白い作品だった
自分がツッコミたいと思ったところことごとく突っ込んでくれたし
ある意味爽快だった
みんな大好きだよっ!!
私も大好きだよっ!
もちろん April fool の冗談だよね?
と思ったらまだ3月だったか。。。。。
遺跡船ではよくある事
日付変更線の上をうろうろしてるから
その都度日にちを重ねる事がある、船乗りの間では常識ですよ。
アニメはきれいだったよな
>>165 シリーズでもトップクラスの出来だった気がする
ところで最近のテイルズのOPって
どっちかと言うとゲーム内のワンシーン集になってるよな
Sの頃くらいからOPの演出レベルが下がってきてない?
念願のD2を発売日に買って、OPのあまりの美しさに驚き、その後のSは更にキレイなんだろうとワクワクして観たら…
ショボクナッチョル…(・_・)
テレビで街とtaoメルフェスが流れた。
D2はいのまた絵表現しようとすっごい頑張ったよな
でもRは…諦めたのか、うん
もうtaoの前奏を聞くだけで泣ける
LのBGMは時々テレビで使われてるよな。
ゲオで激安だったんで暇つぶし程度で買ったんだけど、
予想以上に良かった。どこでも言われてるけど、ストーリー良い!
キャラクエでは初めてテイルズやってて泣いた。
戦闘やら細かいシステムに関しては話と音楽でカバーってことでまぁ我慢も出来た。
絵もキャラデザはアレだが、アニメシーンや立ち絵はそこそこ可愛く描かれてるとオモ。
ただ・・これでヒロイン選択システムがあれば完璧だったのにな・・・。
もう途中から、早くメルネスシャーリィ倒してセネルを開放してあげようよ、と思ってた。
特に必要ないSには信頼度システムがあったのに
Lにないっていっていうのはちょっとアレだった・・・。
仲間同士の好感度システムは
導入すると、一人一人のキャラ同士の描写が浅くなる諸刃の剣だからね
俺はなくてよかったと思うよ
>>169 俺はRの方が好き。
D2はやり過ぎてリアラが化粧お化けになってるからなぁ。
個人的にはウェルテスの連中と仲良くなりたかった
パンとか持っていって餌付けしたかった
スヴェンの死亡原因は?
クリスタチュラに噛まれて死亡。
実はスヴェンの生存についてはゲーム内の町人の台詞で微妙に匂わせてたりする。
設定自体は没になっていないのかねぇ。
実は街のその辺からちらほらとマスクドSさんの情報が聞けたりするらしい。
あの人、実は物陰からこっそり隠れてノーマの動向を覗き見してんじゃなかろうな?w
もともと闘技場で出てくる予定だったらしいし、生きてるのは確定してるはずだ
んん…ししょぉ〜…ハァハァ…ぁん…つるべ…
なんか、ノーマの台詞や回想だと過去の人っぽい扱いだしなw
まあ、墓の時点でそう思ってしまうんだが・・・
消息不明で墓を作るってのはリアルでもある?
現実では、捜索届け出されてから七年間消息不明だと死亡扱いのはずだから、そうなれば墓も立つんじゃないか?
>>182 墓はノーマが遺跡船についたときにはもうあったんじゃないか?
そうでもないと信じなさそうだけどな、ノーマは
ノーマ編の最後のスヴェンのイベント見て
「え、この人いつ死ぬの?」と最初は驚いたw
退場の仕方はよろめいてるけど、死に際ならわざわざあの場から立ち去る必要はないんじゃとか言ってみる
単に疲れてるだけで、その後街の宿屋で風呂入ってコーヒー牛乳飲む師匠が容易に想像できる
まあスヴェンが闘技場の主やってた時期とかノーマが遺跡船に来た時期とか考えたら生きてるのが妥当だな
やたらとアニメパートを評価してる奴いるけど、そんなに良かったか?シャーリーとノーマの顔は酷かったとおもうが。
でも立ち絵は良かった。
テイルズの中では間違いなく最高だと思うけど、他のアニメは見ないから良くわからない
以前、ノーマの乳ゆれgifがうpされたことがあったんだが
その時の止め絵を見た限り、デッサンはあまりよろしくなかったな
反面、演出の方は魅力的
ノーマは、始めに公開された中澤絵がかなりアレな感じだったため、神に見えた
シャーリィは・・・アニメのほうはまだマシだが、チャットの時のは酷いな。なんなんだあの前髪は。中澤絵はそんなになかっただろ
初めてOPを見た時はシャーリィのもっさりに唖然としたな
中澤絵→(変換)→IG絵
↑ここの変換が上手くできていない感じ。
どっちも単体で見ていれば、そんなに文句はないんだけど
比べると色々言いたくなるね。
ここでこっそりと、中澤絵がそんなに嫌いじゃないと言ってみる
(酢飯がナージャにそっくりだったから、結構期待していたような気がする…)
いのまた絵よりは好き
LのOPを見ると、一応ヒロインはシャーリィだというのはわかるが、
見せ場はクロエとステラに持っていかれてる感じがするな。
実際作中でもそんな印象だったが。
OPは冒頭の無音→水中で手を重ねるシーン→イントロの流れと
ノーマ&おやじの合体魔法っぽいシーンが好きだ
あとは全体的に色の塗りが綺麗だったと素人目に思う
はじめのほうのセネルとシャーリィが肩を並べているシーンの背景なんかが特に
涙はか〜わく〜もの〜
のとこのノーマがすき
俺は世にも珍しいシャーリィ1番好きな人だけども
立ち絵の潰れた顔はちょっと…と思った
クロエも立ち絵より中澤絵のが好きだ
でもスタッフはクロエ好き多そうだなぁ
てか豊田とシナリオの片方がすでにクロエ好きアピールしてたなw
ああいうのってせめてシナリオの人は濁したり
全員好きですとかメインキャラですとか言って
1番好きなキャラは言わないもんじゃないのか…
>>200 シナリオの人のお気に入りはセネルとシャーリーじゃなかったか?
豊田はクロエだったけど。
田中は水の民でもう一人(松元だっけ)がクロエじゃなかったか
OPアニメはジェイ登場からとモーゼスの登場でジェイ嫌な顔辺りが一番好きですね。
背景とかめちゃくちゃ書き込まれてますよ。
「〇〇、体の悩み」系のスキットで、クロエだけ「ちゃん」付けだったあたりが
どことなくスタッフの愛を感じた。
てかクロエ好きのスタッフがいたから、セネルとの絡みも多かったのかもしれんが、
あくまでヒロインではないから結局報われない形になって何か複雑な気分だな
グリューネ編うっぜーーーーーー。
かなり冷めた。
俺「ノーマ、今から面接に行ってくるよ。」
ノーマ「だーもー、頑張ってね。」
音楽は結構な出来だと思うのだが、さて
金かかってるのはいいが肝心の戦闘曲が微妙なのだけが残念だ。
シュヴァルツ戦の曲はかなり好きだ
中盤あたりから拍子が変わるんだよ、確か。
ところでLの成分を分析してみたんだがこいつをどう思う?
テイルズ オブ レジェンディアの成分解析結果 :
テイルズ オブ レジェンディアの80%は苦労で出来ています。
テイルズ オブ レジェンディアの8%は魔法で出来ています。
テイルズ オブ レジェンディアの7%は犠牲で出来ています。
テイルズ オブ レジェンディアの3%は成功の鍵で出来ています。
テイルズ オブ レジェンディアの2%は小麦粉で出来ています。
そろそろ飽きられていると思う。>成分分析
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 11:39:18 ID:Xn4vIwfC
まだまだいけると思う。>成分分析
オレの中じゃ随分前から流行ってない。>成分分析
戦闘音楽もけっこういいと思うけどな。
勝利を求めて(対人戦)や猛りの滄我(ラスボス戦)はお気に入りだ。
雑魚戦が、D2並に種類があればよかったけどな。
さっきクリアした、だいたい60時間弱。
中盤だれてたけど、最後までやってみるとこれはこれで良かった気がするな。
戦闘はイクストリーム取ってから、クロエをリーダーに変えた後が一番楽しかったw
もっと早くに変えればよかったな・・・。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 13:01:42 ID:Xn4vIwfC
おらはひたすらセネル一筋。
万物追神撃やりまくりー
モーゼスのTPを999にするよりも
ノーマのHPを9999にする方が大変である事が分かった
最初は投げとかも楽しかったんだけど・・・。
やっぱりメイン終盤〜キャラクエ前半あたりから、
雑魚敵倒すのがめんどくさくなったのがネックだったのかもしれない。
魔法唱える雑魚敵を 詠唱中に攻撃しても 詠唱が止まらないのがうっとうしかったな。
ドラゴンとかもHP高い上に投げれないから1回1回の戦闘が長い。
一番時間かかったのはキャラクエの前編で、
イクストリーム取ってからはたいていの雑魚戦が最後まで10秒〜15以内に終わるようになったからサクサクいけたよ
戦い方の問題もあるだろうね
最後の芋虫だけは長かったけど
Lの戦闘、せめてあんまり面白くないってのが無ければ・・・
正直、テイルズの戦闘はめんどいだけだから、割とさっさと終わるEとLが一番時間かからなくて良かったw
格闘ゲームのCPU戦闘みたいなもんだからな。
連打でさっさと終わるELAがラク
主人公が「ステラー」て叫ぶとこあるよね。
あれ絶対意識してるよね。
>>225 だからLのほうが収録は先だと何度言えば(ry
主人公がノーマの乳掴むとこあるよね。
あれ絶対意識してるよね。
>>225 両方とも基ネタが一緒なんじゃないの?
元ネタ知らんけど。
ステファン・レコ→ステファレコ→ステラーーー
同じダンジョンを2度も回らせる点が糞、エンカウント率が高い割に敵のHPが多いのが糞
だったら無理にキャラクエやるなよ。
せっかく本編とキャラクエに分けてんだから形式的にも分けてほしかったな
本編が終わったらタイトル画面にキャラクエの選択肢が出る、みたいな感じで
ウィル編とノーマ編をまた見たいんだけどまだ2周目でジェイと船で鬼ごっこ……('A`)
キャラクエで不覚にも感動してしまった自分はどうすれば
いや、それ結構普通
エンカウント率はテイルズの中では低い方じゃないか?
ファンタジア、デスティニー、リバースが異常だからな・・・
ただダンジョンが長い
Dは当時よく脳内マッピングできたもんだと思う
今やったら絶対迷う
リバースはダンジョンがミニチュアだったのが救い
戦闘が二次元だから、混み合ったとき 何が起こってるのかさっぱり分からん。
結局OPの最初に手繋ぐ2人って誰と誰なの?
戦闘中に我流奥義変えられたら良かったのに
>>241 ありゃ名もなき(?)水の民。
セネルとシャーリィっぽくしてるだけ。
演出だね
>>243 あれ兄妹じゃなかったんか
てっきり本編ラストのワンシーンかと思てた
マジレスすると話を進めろってことだな
こういう疑問について攻略本にはよく書いてあるが
ことごとく納得できないんだよなあ・・・
イザベラのフェロボンへの思いも二つの攻略本で食い違ってるし
ステラの扱い露骨に小さいし
ここまで色々攻略本と食い違うRPGはかつてないな。個人的に
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
食い歩き大王^^
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 23:35:24 ID:mvOlwDjV
>>247 たしかファミ通と公式だよな、出てるの。
いやほんとに違ってたんだって
ギャグが通じなくてネタの解説をしなきゃならないのって
屈辱以外の何者でもないよな。
キャラクエ後の話でセネル達衣装替えして
その時の話だと思った<OPの二人
でも結局ボツになったから
つじつま合わせにどっかの水の民ってことにしたんだと
シャーリィが眠ってるやつもなかったような
あれについて誰も触れないけど
>>252 一瞬過ぎて何がなんだかわかんないんだよな、シャーリィのやつ。
シチュエーション的に一番近いのは、ヴァーツラフに捉えられて
艦橋で無理やり船の動力源にさせられているときかなあ。
でもそれにしては穏やかな顔してないか?
シャーリィが一人でテルクェスで楽しそうに遊んでいるシーンがせつなすぎる。
フェニモと出会うまではテルクェスだけが友達だったんだなぁ・・・
フェニモ・・・ ・゚・(ノД`)・゚・
やっとキャラクタークエストのクロエ編クリアしたよ。
キャラクエいいなあ。
ただオルコットが軍に入った理由が、娘を救うためにしても
「金が無い」理由だけでクロエ一家を襲ったというのはどうも釈然としないなあ。
ところで、クロエが「朝帰り少女」の称号を手に入れたけど
1.みんなよりもだいぶ後に街に着いた
2.誰も居ない森の中で男と女が二人きり
という事は、つまりそういう事なんだよな。
セネルとクロエ、双方にんな度胸があるわけねー
ふっはっくらえ→まかせてくれ
>>256 プレイヤーの想像におまかせします・・・みたいな。
まあ、
>>257の通りだろうけどな。
そもそも帰るって言ってるってことは何もなく、背中貸してもらってた程度だろうな。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 01:39:22 ID:7IpIabDv
>>259 そうなのか。。。。
ノーマとかグリューネとか、かなりきわどい表現が何度かあったから
そういうのもありなのかなーと。
ま、オルコットもマウリッツも無事で何よりだな。
オルコットとの決着はベタでもいいからもう少しアツイ展開を期待した。
トドメさすと見せかけて頬に軽く斬り傷が残る程度斬って
敵討ちは終わったが、犯した罪は消えることはないということを強調しつつ和解みたいな。
セネルをガチで刺したあたりはかなりアツかったが。
ああ・・・でもこれだとクロエの弱さや脆さを見せる隙がなくなってしまうか
でも人殺しがのうのうと生きてるかと思うと腑に落ちない
罪の意識に苛まれる日々も続くだろうが、そんな苦悩も元気な娘が癒してくれるだろうしな
死んだ人は、フェニモはもう戻ってこないんだよ・゚・(ノД`)・゚・
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 02:24:30 ID:7IpIabDv
闇のクロエが 本物のクロエを襲う
→オルコットが本物のクロエをかばう
→オルコット死亡
だったらよかったのかな。
それともオルコットの自殺か。
どちらにせよ、クロエがオルコットを殺すのは違う気がする。
エルザピンチ→クロエ助けにいく→なんか両方ピンチ→オルコット身を挺して庇う→あぼん
とか。
>>262 泣くな、楽しくイ`。フェモはシャーリィ護って悔いはないハズだ。
かばって死んでしまったとき、かばった本人って満足なんだろうな。
残される側はツライけど・・・(´・ω・`)
まったくだ
>>283 オルコットが死ぬのもなんか違うだろ。
クロエ的には、かわいがっていたエルザが自分と同じ目=幼くして両親アボンで
辛い目にあわないように、という気持ちがあってオルコットへの切っ先が鈍ったんだし。
だから「結果的にオルコットアボン」展開は、結局クロエもすっきりしないと思う。
そんなこんなで生き残ったオルコットが「罪を償う」ていう
言動がないのが一番もにょるんだよな……罪は罪なのに。
俺はどうも展開についていけなかったな
本編でのスティングルとキャラクエでのオルコットが同じ人物に思えなかった
過去にも何回か言われてるけど、罪への自責が無いってのも微妙だし
あえてヴァレンス家を襲った深い理由があるワケでもなかったのが痛い
「泣けたのはウィル編ノーマ編モーゼス編ジェイ編グリューネ編」って感じでわざわざク(ryが抜いてある感想多いよなw
クロエ編でしか泣かなかった。
多分シャーリィ好きより肩身が狭いはず。
>>267 せめて妻が騎士で試合とかでヴァレンス家に勢い余って殺されたとか
そういう理由が欲しかった。
何で騎士の体裁を嫌うのかも気になった
俺「ノーマ、みずほなんかに切られたよ・・・」
ノーマ「だーもー、今日の商社の筆記頑張ってね」
そこでだーもーは使わない
いーちにーいさーん
だーもーいっちょー
いーちにー
オレはごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
クロエ編でノーマが言った
「そっちにも決着ついちゃったか」みたいな台詞ってどういう意味?
クロエがセネルへの恋を諦めた事。
それについての明確なシーンってあったっけ?
そのすぐあとにシャーリィと競争だとかなんとかいって復活するけどね。
あの時点からクロエとシャーリィが友でありまた強力なライバルになった…んだよな?
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 13:31:47 ID:DjHRpdij
まぁ当のセネルはその時仏みたいになってるけどな
あ、スマヌ。色々あってageちまった
クロエ編のアニメでは無意識に
「セネルの肩(背中)ゴツいよなー」って思った。
闇のクロエ→オルコット殺害
エルザ→クロエ殺害
( ゚д゚)ウマー
クロエ「親の仇との共存なんて夢物語だよね…現実はこんなものさ、クーリッジ。」
それよりも敵としてたたかったのにその素振りを見せないマウリッツ様の大人な対応に心打たれたのですが
ハティはなぜあんなにツンデレなのですか?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 15:29:18 ID:L7xkT1dy
たまにLの音楽がテレビで使われてるとのことだが、今までどの番組で使われたのか教えてもらえないだろうか?
テレビはズームインとニュース7とソルティレイしか見ないんだ。 あと高校野球
>>284 それよりも、確かに倒したはずなのに 何も無かった顔して生きているマウリッツの
ずうずうしさに心打たれたのですが。
だってマウリッツ様だモン。しょうがないよ
公私を使い分けるっていうのは
オマイラでもバイト行ったときの必須スキル
だと実感できるよ
マウリッツさんは清々しいのにオルコットはムカつくのは何故だらう?
どうみても反省の色がないから
・理由と罪の重さがつりあってないから
殺した遺族にむかってあの態度だから(マウリッチュは相手が多数過ぎて逆につかめない)
・クロエのことを知りながら
「娘が喜ぶ ぜひうちに」とかぬかして二人をくっつけさせ
クロエに後ろめたさを与える どこの夜神だ
・みんな忘れてるけど
オルコットはクロエを殺しにかかってる
手紙で呼び出してるじゃん 黒い霧なかったら多分殺してた
少なくとも殺す気だった
・それなのに特に謝罪せず
なんか薬剤師してる せめて帰れよ
こんなところだ多分
クロエ編後半はホントに曖昧だし不自然。
るろうに剣心の糞ストーリーに耐えられたオレには
クロエ編なんぞ普通にそれなりの話で終わったけどな
マウリッツさんの言うことは一応筋は通ってるからな。
「創我が良けりゃいいよ」
たしかにオルコットはスティングルの時も迷いの森の時も、自分が勝ったら何食わぬ顔してそうだな。
正に外道。
オルコットはアレだったが、クロエの描写は良かったと俺は思うぞ
セネルの笑顔は最高だ
迷いの森までの流れはキャラクエで一番好きだ
セネルぶっ刺したシーンはかなり燃えた
クロエ編を通してずっと悩み込んでいる姿が痛ましかったな。
「憎しみを胸に刻み付けたんだ。だが、殺したいわけでも、誰かを悲しませたいわけでもない」
みたいな事を中盤あたりで独白してたシーンが結構印象的だった
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. セネル ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に刺された・・・
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 「オマエを刺す事なんて私にはできない、できないよぉ・・・」
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < ってなるのが普通のRPGなんだよな
.| ::゙l ::´~===' '==┳''` ,il" .|'". | 最近のクロエは普通に刺してしまうから困る
.{ ::| 、 :: `::===┰::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>300 最近のクロエってなんだよwww
だが俺がL購入した理由かもしれない。いや、店で見かけるまで買う気ゼロだったんだが
プロモで「なんかヒロインっぽいのが主人公っぽいのを指しやがった!?
おっもしろそー」←購入決定
まあ、刺す前後も話的にビミョーでヒロインですらなかったわけですが・・・('A`)
ヒロインというか親友ポジション、Pで言えばチェスターって感じだからな
>302
本編とキャラクエの間に2ヶ月ブランク
だからキャラクエ当時最近と言おうが本編当てはまらん罠
つまり昔からいがみあってるけど気があうけんか友達のような幼馴染ッ
・・・ギャルゲか
恋人等にはならないが、頼りになる相棒同士っていう男女が大好きな俺は、クロエがヒロインでなくてよかった。
流れぶった斬るようで申し訳ないけど。
一昨日中古のレジェンディア買ったんだ。
取りあえず友人の家でやったんだけど…
フェロボンの登場シーンからセネルが切れかけるまでの流れで爆笑した。
ひょっとして終始こんな調子で進行していくんだろうか?
モーゼスのかけ声とか面白すぎだし…。
>>308 スキットがとてつもなく少ない代わりに本編テキストの合間にそんなかんじで
笑いどころが入ってる。最後までだいたいそんなかんじ。
そこで引いたら楽しめないけど、笑えるならこれから先もOKじゃね?
ノリについていければ、かなり楽しいゲームだと思うぞ。
まあセネルとクロエは単なる馴れ合いじゃなく、
恋愛以外の本音をぶつけ合える仲ということで。
「背中を預けあえる仲」<セネルとクロエ
しかしクロエ編のセネルはよかった。
なんだかシャーリィや他の仲間への雰囲気とまた別だったよな。
「行くな・・・クロエ・・・」とか。
何が鈍感って、自分の気持ちに一番鈍感だったんだろうな。
続編ではどう描かれるか・・・。
ザベスト版発売らしい。6月29日だそうな
いだいいだい。顔つぶさないでつぶさないで
の、2度言うあたりがノーマ最大の萌えポイントだと俺は思うんだ。
>>316 把握した。
確認した・・・ってまだ発売1年経ってヌェーorz
シンフォニアって発売から1年以上あいてたよなぁ・・・。
サルゲッチュよりマシだけど。
SCEプロデュースのゲームなんて
発売から半年たらずでベスト版発売がデフォだよ。それにくらべりゃまだまし。
一応シリーズの続編もすでに出てるんだし。
大抵のテイルズは基本的には出回り価格が
ベスト価格をはるかに下回ってるから
例外的なLのベストは企業にとってかなりおいしい事になる
Lは今でも中古2800円以上しそうだしな。GEOみたいな例外はるとしても。
ナムコ的にはおいしいな。
ソフマで3200円だった。
微妙なとこだな…
キャラクエ終わった。
感動したが、テレビが14型のせいでスタッフロールの上に出る絵に描かれてる
キャラが殆ど判別できなかったのが(´・ω・`)
シャーリー「マウリッツさん、猛ってるんですか?」
マウリッツ「猛ってないですよ。私を猛らせたら大したもんですよ」
>>322 29型でもほとんどわからない俺は目が悪いのか?orz
どのサイズでもほとんど同じなんじゃない?
大きすぎたり小さすぎたりすると変になるみたいだけど
キャラクエやっとクロエ編が終了
ナゲー…orz
やめればいいとおもうよ
>>318 SCEはアンチが多いからね
アンチソニーが吹聴しまくってそういう印象を植え付けまくっているが、
実際はだいたい一年で出てる、まぁサルゲッチュ3は早かったが
あれは定価5800円だしね、そう差がない
酷いのはコナミだな
ま、ソニーとスクエニあたりはアンチが病的なほど必死なので真に受けるな
ソニーは嫌いじゃないがPS2裏のテープ剥がしたら修理受け付けない(そういう大事なことはテープに書いてくれよ)ところとPSP自体はがいだ
スクエニは4コマ出してくれるしトライエース系も好きだが今のDQ、FFは嫌いです
まあ、よく言われることだけど
中古で売れてもメーカーに金が入らないのが問題だよね
ベストはメーカー救済措置として良いアイデア
とりあえずみんな大好き塊魂のベストが楽しみ
どうせ今頃Lやってる奴なんて中古厨なんだから一々感想書くな。
うぜーんだよ。
ルーク乙
今アビスをやってるのも大体は中古厨・・・
中古厨でも兄弟ですよ
中古厨だとかそうでないとかなんて関係ない!クレァ(ry
銀魂にウィルとセネルとモーすけ出てた
レジェンディアって話しむりやりだと思いません? マウリッツとあんな戦いした後に、倒したのにいきてて和解って...攻略の方にもかいてもうた(^-^;しかしあまりにもむりやりだよ 他の所も...感動するとこもあるけど...
あれはマウリッツと戦ったんじゃなくてネルフェスと戦ったんだよって
ほんとに攻略の方にも書いてある・・・
そこはマウリッチュにホレるところだぞ
無理矢理じゃないストーリーはテイルズじゃないw
あれは無理やりじゃないだろ
むしろ、マウリッツ失脚させて第2の権力者を立ててもシナリオ上は余裕で成立するけど、
あえてそれをせずに、水の民は信仰こそが行動原理だったってのを表現するためのものだし
簡単に言うとマウリッツがピンピンしてて吹いたwってことだろ
要は誰も賛同してくれなかったから悔しくてこっちに来たわけか。
元気になったのはSOUGAパワーが流れ込んだ後にボコられて程よく抜けて腰痛が治ったからだと解釈。
シャーリィ曰く
「水の民はSOUGAの意志を何よりも尊びます」
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 21:55:25 ID:CGq7ag3C
屑が!!!!
2位 48票 クロエ・ヴァレンス@テイルズオブレジェンディア
クロエ通った
しかし水色のゲ-ジだが かなしばりと4人で一回ずつなぐるやつしかないのか?
うん
しっかしレジェンディアってなんがいなや- びっくり
前から思っていたんだが。
セネルが手首につけてるやつ、ステラを支えたりシャーリィを抱き締めたりした時に
背中にぶつかると思うんだが、二人とも痛くなかったんかな。
特に後者。
クロエにバット装備さしたら バットもって敵たたいてた.なんか笑っちまった
バットに関しては、先に絢舞のモーションありきだったのか
バットがあったから絢舞が出来たのか悩ましいところだ
レジェンディアの続編って言うけどなんのことよ
妄想じゃない要望だ
実現性は割とあるしな
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 17:44:26 ID:RRCF25Ot
話の全てが遺跡船内部での出来事だったから
外の大陸を2で登場させる事は容易だろう。
あんまり話広げるとぐだぐだになるよね
FF12の続編よりは現実性があるだろ
>>350 そういえばFF9キターけどここテイルズスレだったか・・・
ラスダンのBGMは飽きが来ないのが良い。
ダンジョンそのものが長いだけに。
しかしレジェンディアはいままでのテイルズとはなんかちがう雰囲気だな-4等身だからかな?いや5等身か?
というか、むしろBGM全般がいい
>>362 ラスダンはホントになげーよな
特に最後の登り道
かくされた物をみつけるやつだが レアなものとか結構あるんですかね? 又は、こんなとこわからねぇよ-攻略本みねえとみたいな所あります?
続編楽しみだなあ・・・
またステキな話だといいなあ。
戦闘は1ライン
ところで水の民って長生きすんの?
>>367 セネルが足首掴んでぶん回すのを上から見るのも面白いかと
PARを使って全員にイクストリーム×2でやってみたらダメージ食らうのなんの。
なかなかスリルがあって気持ち悪い
正装とか着ぐるみとかワケのわかんないコスを作るくらいなら、せめて
クロエ(帽子OFF)や酢飯(メルネス)状態のコスが欲しかったものだよ。
>>371 そりゃ敵さんから見たらスリルあるわなw
防御4分の1で攻撃二倍かぁ
操作キャラ以外は死にまくるな、特にクロエ
ところで水の民って両生類?
いや二つ装備したら防御が0になるのさ。まあ暇なときにやってみるのお勧め。
ラスボス挑んだらやっぱり負けた。相手に通常攻撃で2000近くのダメージ与えられるのはいいが
7,8発喰らったら死んでしまうほどの打たれ弱さになるというまさに諸刃の剣
二つ装備で攻撃二倍ってなんだよ俺(ツッコミ
防御力と同じ計算でいくと、攻撃三倍か。
てか防御力0かよ
流石にそれは恐ろしい…
防御力のこと忘れてたw
1個じゃ別にたいしたことないんだがなぁw
PAR使えない・・・(´・ω・`)
今度ベスト版買ってこよう。
378 :
ひろpapa:2006/04/05(水) 23:44:58 ID:fVaiK4+I
キャラクエのクロエつよすぎるよ-(^-^;
PAR使ってイクス2つ装備で防御0にするのなら、いっその事防御の数値自体を弄くってうわなにするやめswでfrgthyじゅkぉ
今までやったゲームで一番声優の演技うまいわ
結局ステラすごいよな
一介の水の民だろ?メルネスまでいかないけど多分一番近いよね。
遺跡船と融合することで充電してたのか
元々の力が凄かったから遺跡船と融合できたのか
攻略本の資料によると、シャーリィには及ばないものの、
ステラも桁外れの才能をもっていたらしいよ。才能ある姉妹だったんだな。
テルクェスだけだったらステラのほう強いんじゃない
シャーリィのは攻撃、ステラのは防御特化みたいな感じかな
メルネスの末裔って言い方だと
ステラも一応ひっかかりそうだが
生まれ変わりって意味で末裔って使ってるのかね
シャーリィは自分のテルクエス使えるようになったの5章からだし
4章の時点では圧倒的にステラのが上だったろうな
メインラストのシャーリィならあれくらいできるだろう
ステラが命を代償にしたみたいに簡単にはできないだろうが
シャーリィの両親はどうなったんだろうな?
てか、どのキャラも大まかな過去しか語られてないから実際謎が多いよな。ストーリーは長いのに。
まあそこが良かったりするんだが。
個人的にはキャラクター、世界観等の設定がツボだった。
6章を迎えてなお全く新たな設定が解明されていく展開にはワクワクしたもんだ。
だがそれ以上に6章は、クロエがセネルを説得するシーンが印象的すぎたな
>生まれ変わりって意味で末裔って使ってるのかね
たぶんそうだと思う。
つーか、そもそもシャーリィがメルネスだとどうやってわかったんだろ。
ワルターの設定から、結構幼い頃にはわかっていたとは思うんだが。
産まれた時に海が光るとか、滄我の力が集まったりしたとかで判別できたんだろうか。
話聞いてると生まれた時くらいにはに判明してそうだが
シャーリィにとってフェモが最初の友達ってことは
物心ついた時には特別扱いで
友達になるなんて恐れ多いってことが親にも浸透してたんだろうな
シャーリィ気付いてないが
ホントの最初の友達ってセネルだよな
>ホントの最初の友達ってセネルだよな
言われてみればそうだな。
ただ「近所に住んでるおにいちゃん」「近所に住んでる年下の女の子」って
客観的に見ると「友達」だけど、本人たちにしてみれば兄妹同然の場合もあるし
その流れで偽装兄妹やりはじめて、互いに「友達」っていう感覚が薄かったんじゃないかな。
>>379 それだと面白くないだろ。
攻撃力が糞上がるけれども死にやすいというハイリスクハイリターンなのが魅力なのだろうから。
ま、PARなんて持っていない俺が言ってもアレだが
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 17:21:17 ID:e/R3YuZ+
てか最初からグリューネが自殺すればよかったんじゃね?
>>391 片方が消えてから、もう片方が消えるまでにタイムラグがあるから
その間に世界を消滅させられたらそれまで。
でもさセネルって鈍感すぎるわよ。見てて恥ずかし
クロエに刺されてもそこそこ平気なところとか
そしてステラの何がすごいってあのセネルとあそこまで
相思相愛になってたところだ。膝枕だぞひざまくら。
以下セネル回想シーン
「ほらセネル、起きて」
「う〜ん、もう少しこのまま・・・w」
もし生きてたらクロエもシャーリィも話にならなかったな・・・
あんま覚えてねーが
その巣寺に対してはセネル自身が萌え萌えだったせいで
そいつが死んだ今恋愛なんざドーデもいいわボケって感じで鈍感なんじゃねーのか
だろうな。17にしてもはや色恋には悟りの境地だ。
まあ若いから20くらいには新しい恋でもするんじゃないか。
テイルズの主人公って確かスタン親子以外全員17だよな。
いろんな意味で絶対不相応だw
リッドって18じゃなかったっけ?
俺はそろそろ二十歳以上の主人公やヒロインが出てきてもいいと思っている
何そのFF7
だが、当時のステラとセネルは恋愛関係と言うより、
姉と弟の関係に近い印象ではあったな
主人公の年齢が上がっちゃうと「挫折からの復帰」とか「未知への探究心」みたいのが描き難いんじゃない?
Lにはそういうシーンが多いから年齢にも違和感無いけど
全員の年齢を30〜50代にして考えると物凄い頭の堅固なパーティになりそうじゃん
そんな加齢臭のしそうなゲームやりたくない
三国無双でもやってればいいよ。
無双は若造りしすぎなキャラばっかりだな
逆に老け過ぎな奴もいるが
地図がないので霧の山脈がどこにあるのかわかりません(^-^;どなたかわかります?
R3ボタンを押せば地図が出る。赤い点が目的地
オルコットさん萌える
R3とはどの部分でしょう?又はどの画面のときに押せばよろしい?
ワールドマップで右スティックを押し込めばいいんです><
>>402 俺はベタベタに見えた
しっかしあのときのシャーリィの蚊帳の外っぷりが泣ける
そりゃキモウトも光跡翼発動させるっちゅうねん。
シャーリィは嫉妬深過ぎるよな。
まだクロエがデレ期に突入する前から警戒してるし。
女の勘だけはズバ抜けている。
ありかど-R3ボタンしらなかった(^-^; しかし俺の名前の後のパスよくわかったね(^-^;
女の武器がひのきのぼうだがな
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:18:34 ID:aCNnypZX
遂に我々がXBOX360を買うときが来た
五反田義治の最新作が遂に360で登場する。
五反田がくるということは則本も桜庭も来るだろう。
HDDとライブと高性能を手に入れた天才・五反田の作品は要チェキ。
それに坂口氏とDBの鳥山氏、そしてスラムダンクの・・・
ガンダムオンラインも登場予定そしてスクエニの・・・
だーもー、そろそろ買っちゃいなよ、360。そんしないよー
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:22:49 ID:fNwblJ6j
>>417 坂口ゲーとAAAゲーは全部マイクソソフト製だから他機種に移植はされないよ。
カッシェルとかソロンの扱いひどい。
カッシェルは 「影武者か?」と思うほどのバカにされようだし
ソロンは引っ張るには引っ張ったが、やられた瞬間グリューネ編に突入。
死んだのかどうかも分からん。
ジェイ編クリアしたが、なんかこの話だけ毛色がちがったな
なんか微妙だった
確かに評判どおりストーリーと音楽はテイルズレベル超えてるかな
他も全体的に高級感あるなー
テイルズっぽくねーwww
何でテイルズの世界では動物がしゃべるん?
>>422 ホタテは亜人種でラッコではありません(><)
>>422 人類だって動物の一種
そういや、陸の民って水の民にすればいわゆる宇宙人(の子孫)なんだよな。
姿かたちは似てるけど身体機能は全然違うし、
学問的に分類すると互いに全然違う生き物と判定されるんだろうか。
水の民と陸の民のハーフの子供は登場しなかったな。
シンフォニアではテーマの一つだったのに。
ま、セネルとシャーリーが時期に。。。。。。。
シンフォニアとリバースにもあるネタをまたやって楽しいのか?w
人種ネタはおもんない
ぶっちゃけ、どんな性格だろうと、ガジュマは愛せないと思うんだ
あの世界おかしい><
ハーフきんもー☆
水の民と陸の民ほど姿形が似ていれば「同ヒトだ!」っていう主張も
すんなりと受け入れられるけど、Rのガジュマは最後まで無理があったな・・・
どう見てもケモノだし魚人もいたような・・・せめて動物(ケモノ)というものが存在しない、
俺たちからしたら特殊な世界観だと、また違うように見えたのかも知れないのに
基本的には、種的に近ければ異なる種族でも子供はできるんだよな
ただ子孫を残す能力に乏しい場合が多い
リバースは、ガジュマとヒューマでハーフができるけれど、
子供が出来る率が低く、生まれても大人になる数が少ないって、現実的な設定だったな
同時に強い特殊能力を持つって、ドラゴンボールな設定もあったけど
陸の民の祖先が宇宙からやってきたということは、
Lの銀河系には人間のような種族が住む星がいくつかあるみたいだな。
それに作中で精霊が「ここは未熟な世界」と口を揃えていたのを見ると、
前にグリューネとシュバルツが戦った舞台は、別の星だと考えられそうだな。
つか水の民と陸の民のハーフの一人や二人は既に居そうな気がする。
せめて美人の女ガジュマがパーティメンバーにいたら
多少は説得力違ったのかもしれない
それかミルハウストとアガーテが婚約発表でもしたら
世界はすごい勢いで変わったかもしれないのに
確かにガジュマがエルフみたいに耳とんがってるだけとか
獣耳ついてるとか尻尾ついてるとか目と髪の色が違うとか
そういう感じでもよかったのにな
次回はもうあれだな。
陸の民は実はみんな遺伝子組換え超人で、ピンチの時には種が割れて強くなるんだ。
主題歌はTMRなんだ。
宇宙人の陸の民が爪術を使えるってことを考えると
今の陸の民には水の民の血が混じってるかもしれないな
いきなり爪術使えるようになった理由はわからんが
広いこの世の中には獣姦というものがあってな…
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 06:41:41 ID:GfL6Nyw2
安岡力也はヤギとファックした
家に来て俺をファックしていいぞ
そういや高校の生物の授業のとき
馬鹿な女子が教師に
「人間と犬で子供できるんですか〜?」とか質問してて噴いた覚えがあるww
こいつ ぜってー 犬に中出しさせとるなwwと思った
Lには水の民と陸の民のハーフって現れなかったな。
PにもEにもRにも種族違いのハーフいたのに。
Sまだやってないからわからんが…Pの過去ならハーフエルフがいたのか?
上読んでなかった…逝ってくる
最初第3部も考えてたせいか
微妙に設定出しきれてない感じもするよな
ジェイの両親とかモーゼスの許婚とか
セネルとシャーリィの結末?とか
そこで今度は大陸を巡る続編キボン…とほざいてみる
>モーゼスの許婚
これどこに出てきたっけ?
セネルとシャーリィの結末?
叩かれてるがシャーリィはヒロインである以上、作中で結ばれるか時間の問題レベルまでいったんじゃないかね。
あ、シャーリィから力奪われた直後の、セネルの爪術の思わせ振りな反応も伏線のまま終わったな。
セネルの爪術はヴァーツラフ軍に与えられたものだから、
他のとは勝手が違うよってことだ
むしろ爪術が使えるから、軍に入れられたのでは?
>>448 俺もそう記憶してる
戦争孤児になる→(爪術を目当てに?)軍に拾われ訓練を受ける→爪術の腕を見込まれる→(幼くして前線に立つ?)
→子供という容姿立場を利用してシャーリィ誘拐の任を受ける→情が移ってしまい任務を遂行できなくなる
→ステラと結界の外に出た際に軍に見つかる→事件発生
だから、俺がいなかったら、そもそも爪術が使えなかったら軍に使われ、結果として
あんな事件を発生させることもなかったという理由から爪術≒ソウガに対して否定的だったため
ソウガに拒絶されたっていう話だったと思う
ところでシャーリィから力奪われた直後の、セネルの爪術の思わせ振りな反応
って具体的にどんあシーンだっけ?
どう見ても、セネルのシャーリィへの感情って償いと同情以上には見えね
まだクロエとくっついたほうがマシだった
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 12:13:38 ID:wfPNYNlO
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 12:56:59 ID:X2m9hPIz
艦橋てどうやって行くの?
だがセネルは、シャーリィについて
「俺はもう何もしちゃいけないんだ」
とか言ってたし、もうシャーリィは遠回しに振られてる気がする。
てか、仲間と一緒にいたいから遺跡船に残ったが、
好きだった男とも一緒に居続けるのは、それはそれでつらいと思うがなあ>クロエ
いくら自分から身を引いたとは言え。
特典で付いてたプレミアムDVDって内容どんなの?
内容いいなら、オクでゲームと一緒に買おうかと思ってるんだが
>>453 まぁ、人生先は長いんだし、何が起こるか分からんよ。
好きなら好きで希望を持ち続ければいいじゃない。
一時の出来事で可能性をみすみす捨てるのは勿体無いこと限りなし。
3部でジェイはシャーリィを好きになるんじゃないかとか思ったw
スキットや説教はそれの伏線だとw
シャーリィが結局お兄ちゃん呼びで終わったのも
3部があった名残っぽい
じゃないと結局呼ばないのにあんな称号つけた意味がわからん
攻略本見るとシャーリィが本当にセネルを異性として好きなのか
謎になってくるな
さすがに刷り込みはヒドイとオモタw
別の表記しろよw
>>454 数百円程度なら買って損はなし。
声優さんのトークとPVが主な内容
>>455 まああれか。
諦めるのはまだ早いってところか。
ノーマは「気持ちがバレちゃったら〜」と言ってたが、
実際はまだバレてないようにしか見えんしな
クロエはシナリオの失敗部分なんだからもう放っておいてやれよ。
>ところでシャーリィから力奪われた直後の、セネルの爪術の思わせ振りな反応
>って具体的にどんあシーンだっけ?
あれじゃね?
他の人は何ともなかったのに、セネルだけ(演出で)爪光ってぶっ倒れたやつ。
>>456 >称号
「呼べない少女」と「いまだにお兄ちゃん」だっけか?
>攻略本
クロエもちょっと酷かったような。
キャラ考察でセネルを好きになったことに触れられず、
インタビューでシナリオライターからセネルに振られたと断言されたし。
クロエは豊田の趣味で出番が増やされたが
結局ヒロインにはしてなかったので振られたことにしたって感じだよな
シャーリィ好きだが別に無理やりセネルとくっつけようと
しなくてもよかったなぁ
ノーマの師匠は実際はどーせ生きてるんだろとか思っていた。ゲーム的に
セネルの爪が光って倒れたのは、
静かのSOUGAなりの一つの呼び掛けという感じなんじゃないか?
頭の中に光景を見せられるたび、疲労感が襲うのと似てるし。
それほど重要視する出来事ではない気がする。
てか、まだまだ語られてない設定が残っているんだから、
続編を作らないのは勿体ないよな。
ルークさんスレにこんなのがあった
150 :名無したんはエロカワイイ:2006/04/05(水) 20:01:49 ID:VN0X0MSY
LのメインシナリオのED
「ギャアッ」ドポン・・
ジェイ「ん?」
シャーリィ「ああっ!! た…大変だァお兄ちゃんが!」
モーゼス「落ちたぞォ!」
ウィル「何だ何だ!?」
シャーリィ「お…お兄ちゃんが海に…!!」
セネル「ぶあっ!!」
セネル「ぶばあっ…おぶっ…(ヤバイ…)」
これヤバイ
死ぬ!!
助けて…
ステラ!!
グリューネ「えっ…!?」
ノーマ「誰か飛び込んだ!!」
ステラ「セネル――――!!!」
セネル「ステラアァ――――――!!!」
スィ―――ン
一同「飛んでる―――!!」ガビーン
ステラ「セネル!!」
セネル「ステラ……!!」
セネル「…ステラは滄我砲に力を吸い取られながらも奇跡的に生きていたんだ
ただ その後遺症で体が透けたりお経を聞くと蒸発しちゃう体質になってしまった…」
クロエ(ええ〜〜そういう現象を普通後遺症とは言わないけど…)ガビーン
>>464 そんなEDだったらメインの時にディスク割ってるw
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 19:05:41 ID:YKmptgXU
アンチシャーリィーでクロエ厨はカップリングバカだな。
どうでもいいんだよクズは
まだグリューネとサルがいる
俺はもう何もしちゃいけない
セネルがあの後誰とくっつくのか
誰ともくっつかないのか
続編へのメロディですね。
趣旨変わってるなw
ほんとにシナリオライターに言われてるが、まあゲーム自体がメインだから・・・。
クロエ編最後本当にバラバラだったしなあ。
にしてもこの人(以下攻略本)
振られた後もクロエがセネルのそばにい続けるのはなぜか。納得のいく理由がなかなか思いつかなくて。
実際ああいう状況になった場合、クロエはどう考えてもたいりくにかえるよなあって(笑)
・・・(中略)何度も何度も書き直して、
最終的にはシャーリィが「ここに残る選択肢もあるんだよ」と教える形でまとめました。
, ,i!. ,;
,nソ!ッ」`!ゝ、!;/'!
,.. -‐---、....,..;=ヽ.<! |f .|、|_'!ヾ<.ト;_
.,r=‐‐‐-、 / f.iイ'! : : .' ´,^) .l と;`!
,/'~ ヽ. { f |! `! j、.ヾ ノ }!. |
ノ.| '! .{ i' y='==_:、,ノヽ,、ソノ.)_!
./ ゝ !ノ. | .ノ `ヽ,_, ク<ニ!,
/ ヽ. 〈,>'<リ 〆f_/'T s!
ノ ヽ、 `y' O/ ノ! .q
/. ゝ r-イ /' / .} |
┌‐────┐、 ∫ ノ./'、 | .|
│ セネル |, .ゝ //´ ヽ .} |
├───‐─┴─────────────────
│
└───────────────────────
インタビューが全てってワケでもないし、
シナリオライターの100パーセントが反映されるわけでもないだろう。
いろんなスタッフの意見が交錯してできていくんだろうな・・・。
Lはヒロインの評判やクロエ編の評判が極端に悪くても全体で評判がいい。
2chRPGいいストーリーに入ってたりする。
このアンバランスさから察するに、Lシナリオは
スタッフ内でも特に色々あったんだろうな。
クロエ編悪いって言ってるのも一部の人だけだし。
ぶっちゃけよくある普通の話だった。
るろ剣思い出したよ。アレはさらに微妙だったけどな。
クロエ編だけで他のテイルズのメインストーリーより面白かった。
PS2からテイルズやってるヌルゲーマーだけどな。
他のテイルズにはシナリオなんてありませんよ。
覚えているのはアーチェが非処女なのと
Eのビッグベアだけです。
リッドベアは鬱だった
クロエ編が悪いと言うより他がテイルズにしてはレベルが高すぎると解釈した
一部の人だけとか脳内フィルターすげーなw
まぁ良いって言ってるのも悪いっていってるのも一部だけだけどな
んでもストーリーを語る系のスレだとLはテイルズ以外の他の多数のゲームを抑えて常連だったりするね。
まぁそうだろうね、結構良かったし
てかオレは、クロエがマジで主人公ぶっ刺したところで、この展開に結構燃えてた記憶がwwwww
てかオレがテイルズでストーリー何箇所か覚えてる時点で珍しい
他に覚えてんのアビスの塔のイベントぐらい
ストーリーで言うならやはりメルネスシャーリィと1度でいいから戦いたかった
不死身のマウリッツさんも面白いといえば面白けど
キャラクエは確かに良かった。何度も泣かされた。
しかしトリプルカイツ、ワルター、ヴァーツラフ、マウリッツといった敵キャラの扱い方がヘタすぎる気がした。
カッシェルとかあんだけ恐ろしさを強調させといて「・・・うおおおっ!」だしワルターもライバルっぽい位置づけなのに過労死だし
ヴァーツラフも本編の途中でくたばるし中ボス臭いマウリッツはラスボスになった挙句生き残って和解するし。
散々言われてるオルコットの扱いもあんなだし。
この辺は敵キャラに期待してただけに残念だった。
せめてワルターとマウリッツの扱いは逆にするべきだろう
まぁ大部分の人には記憶にも残らないんだろうね。
あんまり出来良くないから。
. ―‐‐ 、 ,γノ)ヽ
〈 _,,_|§// γ .ノ+^wゝ
i´ノ人ノv〉 .7w*´∀`∩
v.レ゚∀゚ノi チニつOノ
/「__コつ[]ニニi メニ>・゚・゚・。ドシュッ
ノ,〈ヽノ' /ヲ∧ト〉
し(__) くナ ヽ_〉
このシーン好きなんだがなあ俺・・・
>>479 イベントバトルみたいな感じで普通は負けるんだけど レベルを相当上げていると
メルネスに勝つ(シャーリーを殺せる)事が出来るんだったらいいなあ。
それによってキャラクタークエストの内容が変わるとか。
ストーリーはモーゼス編がよかったなあ。
酒と疲れも手伝って 途中泣いちまったよ。
最後も 地下の大地で暮らすという解決策を見つけたが
「人と犬が最後まで共存する」という 当初の願いを叶えれなかったのも良かった。
ヒョオォォォォ!!!
シャーリィ戦(強制敗北)→聖爪術イベント→シャーリィ戦→ネルフェス戦
ベタだが、こんな展開だったら良かったなと思う
タイダルウェーブやら何やらで暴れ回るシャーリィとは是非対峙したかった
俺はどちらかと言うとクロエ編は良かった派だな。
オルコットはともかくクロエの心理描写は良いと思った。
確かにワルターとカッシェルの扱いは、あんまりだったな。
ただ、ヴァーツラフは仮に生き残ったとしても
話の展開上、活躍の場がなかったと思うな。
>>485 カッシェル漫画で生き生きしてたぞw
たぶん、最初で最後。
>477
俺には厨が必死に推してるだけに見えるが
カッシェルのヘタレぶりは縁の下の力持ち
クロエ編だが、俺は出だしの演出、音楽、クロエと戦うところの台詞、流れ、雰囲気、まさに最高だった。
全RPG内でも最高に盛り上がった。もちろんLで一番だった。
「わたしは仇討ちなどしたくなかった!」
・・・・・・ここからモノスゲー勢いで落ちてったな・・・。いつおもいだしてもありえん台詞だ。
>>488 それを言ったら、
Lを推してる奴に限らず言えることだと思うが…。
いい加減同じこと喋りすぎ
>>488 このコテハンって、このスレに限らず、スレの雰囲気に水を差すような発言ばっかりするよね
本人はウザがられてるの気づいてない(ry
つか「敵討ちなどしたくなかった」
は、そんなに興ざめするセリフか?
クロエ編中盤で既に
「誰かを殺したいわけじゃない。誰かを悲しませたいわけでもない」
と、クロエ自身が敵討ちを否定してるということを独白してたシーンがあっただろ。
それを、最後の最後に仲間達の前で言っただけで。
それ以前に、心の奥底で敵討ちを望んでいたなら、
オルコットを討っていただろ。
ループした話題を長々とスマソ
とりあえず、オルコットが生きてたりとかはまあ百歩譲って目を瞑るにしても
この状態でまだ一緒に屋根の下で暮らすとかは絶対考えられねぇww
なんかエルザがすっげー苦手だし('A`)
>>492 アルぽんってぶっちゃけL好きか嫌いかわからんときがあるw
俺は好きだからこそ辛口とかも言ってると思うんだがな。
たまに口調が辛くて俺ワカンネ。ってときもある。
>>493 俺としては、クロエの告白事態は良かったが場面が悪かったと感じている
あの場面でクロエが語れば語るほどオルコットの罪の重みとか印象が
薄くなっていって、極め付けに「敵討ちがしたかったわけじゃない」ときたら
まるでオルコットの罪は大した罪ではなかったかのように変換されてしまったように感じられた
どれだけ悔いようと、どれだけ更生しようと罪は罪であり
その事実からは一生逃れられないというメッセージを
もっと強く与えられるような展開にしてほしかった
そしてオルコットに自責の念がほとんどない・・・と
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 02:01:53 ID:F+IETxH8
まあ セリフ自体はおかしく無いわな。
おかしいのは オルコットが 罪の意識も無く生き延びてる事で、
それによって
「甘い事いってんじゃねえ。さっさと殺せ」 なんて気持ちが湧いてくるんだろう。
せめてウィルが「ポカンッ」って殴ってくれれば良かったのに。
929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 14:23:38 ID:S5NquS8d
オルコット自身も
エルザの病気が治ったら死ぬつもりだったんだろ
ヴァレンス家の剣を今も所持しているのは、それを目印にいつかクロエが自分を殺しに来てくれればいいと思ってたからだろ
ただオルコット自身も、クロエに、薬を調合して償うっていう新たな生き方を示された
784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/08(日) 17:16:22 ID:j1LCWIuQ
>>783 おまえ脚本読めてねーw
>「お隣同士で仲良しこよし」
本当にそう思ってるのか。
クロエが町に残るって決めてから、オルコットやエルザと同じ寮に住むことにしたのは
仲良しだからじゃねーだろw
今までの償いとして、町の人々のために薬を調合するという形で「戦っていく」はずの
オルコットを見届けて、自分自身の「オルコットを生かしておいた」という選択に納得するため、だろ
>>497 こんな感じで、ループするこの話題に
回答してくれたやさしい人が過去にいたからさ
日本人に敵討ちキャンセルなんてウケません。
>>493 その台詞は道徳的に敵討ちはいけないことだと理解してるってことで
自身の中での敵討ちの気持ちを否定してるんじゃないでしょ。
少しでも不満のある奴はこのスレに来るなよ
セネルに覚悟を聞いておいて
結局一番意気地なしは自分でしたにしか見えない<クロエ編後半
利き腕切り落とすぐらいはしろよと思う
エルザが薬剤師目指す意味がほぼ無いよあの結末
>>499 dクス。
知らなかった。
ま、何にせよ賛否両論だわな。ってかLスレの3分の1くらいこの話題だなw
>>495>>498 確かにオルコットの罪が軽く見られているのはあるな。
だが、あの話の流れだとそれもある意味仕方がないようにも思える。
オルコットの罪云々よりも、
クロエが敵討ちをするのを何としても阻止しようということが、
エルザを含めたパーティーメンバーの目的だったしな。
まあ、大きな罪を犯したとは言え、
たった一人の父親を守るために剣を取ったエルザの覚悟を見れば、
今更オルコットを罰せようとは誰も考えなかったんじゃないかな?
ついでに遺跡船は医療技術を持つものが絶対的に不足してるとか。
最後に命懸けでクロエを助けるシーンでも入れれば
多少不満も消えただろうに
エルザエルザでクロエ無視しすぎだったな
>>501 人殺しなんてしたくない、つまり敵討ちなんてしたくないってことだろ。
そう頭では思っていても、
込み上がる憎しみからくる殺意は抑えられないと
セネルに向かって言っていただろ。
まあ、黒い霧がクロエの憎しみを煽った訳なんだがな
だから「人殺したくない」と「敵討ち(復讐)したくない」は意味合いが違うのよ
復讐心そのものを否定してしまうから拍子抜けしてしまう
復讐なんて負の感情が表に出てきて平和な関係が崩れるくらいなら、
自分の感情なんて捨てて
全員が仲良しのままの関係であり続ける方を選びたいって事だろう
いや、どう見てもあれはそんな展開じゃないw
あの発言は今まで抱いていた感情を捨てたんじゃなくて
オルコットに抱いていた感情そのものを否定したんだぞ。
悲しみを憎しみに変えていたとかもうね、仲間の過剰な説得に気が狂ったとしか(ry
もうこの話については諦めてるからいいけどさ、無理して援護されてもかえって辛いだけ。
どうでもいいけどこの流れって何度目ぐらいだろう。
50回ぐらいは繰り返している気がする。
あまりにもオルコットが反省しなさすぎるので あきれてものも言えず
「通り魔とか交通事故にあったものとして納得しよう」というのがクロエの心境。
50回は繰り返してると思う。
飽きないのか、新参者が徐々に増えているのか。
>>509 心の奥底では復讐心を否定してたから、
拍子抜けするというのはわからんな。
セネルに向かって、
スティングルに逃げられてからは、
両親の墓前に立っても憎しみを抱くことはなかったと言ってたし。
だが、やはり両親の敵が目の前に現れて意識してしまうと、
憎しみが体を支配していくのを、黙って見ているしかなくて、
どうすることもできないとも言ってた。
ここら辺を読み取ると、
本当は敵討ちなんて望んでないが、
自分ではどうすることもできない憎しみや殺意が勝ってしまうってことがわかる気もするが
ゲオ効果で初プレイ組も増えてるだろうね
プレイヤー側からはオルコットに対する憎しみ(復讐心)を否定してるように見えないから
突然敵討ちや憎しみを否定するクロエに興醒めするんだよ。
仲間を刺してまで決めた覚悟はなんだったんだと思わされる。
ID:Yz9rmVo1が読解力低いのはわかった
ゲオもそうだが、今度ベスト版も出るからまた新たな初プレイ組も来そうだな。
クロエ編の話題が更に10ループ位はは軽くするんだろうな。
人の理解力の無さを指摘する前にどこが間違ってるのかを指摘して欲しいんだが。
ぶっちゃけ俺ももうレスするの疲れたしいい加減この話題し続けるのもアレだけど。
黒江編が話題に挙がった回数>>スレ番号
になりそうな悪寒
単発を含めばもうなってるか?
>>521 なら最初から話題に加わらなければ良かったのに。
なんだかんだ言っても行き着く先は「感じ方は人それぞれ」だからな
ホントは敵討ちなんか望んでいなかったんだ、ってのは
オルコットを殺すだけで、自分が失った大切なもの(亡くした家族のぬくもりなど)が返ってくるわけがないなんてことは心のそこでは理解していた。って意味だろ
ヴァレンス家が滅亡してから、周りから哀れみの目で見られ、みじめなつらい思いをしてきた。
なぜこんな目にあわなきゃいけないんだと考えたときに、オルコットのせいだ、アイツさえいなければ・・・殺してやる
自分にはもう何もない現実を直視したくないあまり、そういう考えだけを心の支え、にして生きてきた。
復讐だけを考えていれば、家族を亡くしたつらい現実を直視せずに、ソレを生きがいとして生きていける。
だが(セネルたちと信頼関係築くことで)自分にも居場所が出来た。現実を直視する勇気がでた。
ならオルコットをこの場で殺す事が、ホントに自分にとって幸せなのか、目の前の男を殺す事で自分は救われるのかを冷静に考えられるようになった。
そして考え直したときに、本当に望んでいた、手に入れたかったのは、オルコットの命なんかじゃない。失った家族や、その温もりだったんだと認識した。
そして今の自分には、セネルたち仲間にそれを見出す事が出来る。
ここで殺したりしたらストーリー成立しないよ。薬作らせて償わせる方がよっぽど理にかなってる。
当然オルコットに対する憎しみは残ってるに決まってる。
まあ復讐話なんてのは、
相手がどうしようもない悪党でもない限り大概ドロ沼化するものだしな。
だから、クロエ編にはベストな結末はないだろう。
ただ個人的には、あのクロエ編の結末は最もベターだったとは思う。
英雄伝説6SCにもあったな
ヨシュアが自分を心がバラバラな人形扱いするのは建前、
本当は悲しい現実から目を背けたいだけってエステルに指摘されるやつ
アレ思い出した
ボクはもう(現実から)逃げない…ファントムレイド!!
>>525 「敵討ちが無意味なことが分かっている」ってことと
「敵討ちを望んでいない」ってことは意味が違う。
(これは個人の感じ方が違いだから強く言っても無意味だけど)
つーか基本的に描写不足だから、素直にそうは思えないんだよ。
もう吹っ切らざるを得なくなって復讐相手なんてどうでも良くなったから
オルコットのことはただ放置してるだけで、薬作らせて罪償わせようとしてるようには思えない。
>>499の考察だって、ゲームで描写されてない限りは妄想でしかないし。
うまくナムコに釣られたってことっすね?
ぶっちゃけ
>>525とか
>>499って、妄想っていうか、誰もが理解するレベルの解釈な希ガスるけど…
意外にそうでもないのねw
よっぽどあの親子に好感を持ってない限りまず無理だな。
あの親子はDQNな描写が多すぎるから、普通な解釈もロクにできない。
無理矢理イイ話にしようとしてるのを見ると逆に醒めちまうよ。
何度も言われてる上に未だに決着がつかない時点で、クロエ編が少々アレなのは自明の理。
>>533 ついてないね。
そもそもイイ話だったらこんな議論すら必要ないしね。
今さらオルコットに罪だの罰だの言うのも不自然だろ。
何を以て決着がついていないと言っているのかは知らんが
ごめん、娯爆した。
この議論の決着のことね
もう続編の前にMMLや秘奥義、
シナリオ分岐を追加した
リローデッドor完全版を出すべきだ
>492
スマンな。俺には>472-474みたいな気色の悪いマンセーはできない。
>494
>好きだからこそ辛口とかも言ってると思うんだが
あぁ、そんな感じかも知れねーな
要するに
・クロエ的に人を殺すのはイヤ
・しかし家族を殺されたのは相当頭にきてる
→葛藤
これ自体はいい・・・でも仇討ちなど「本当はしたくなかった」はさすがに不自然だということ。
もちろんオルコットを殺すのはちょっとないが、もっと気合入れて葛藤をを描写してほしかった。
そしてそのあと普通に生活してるあの親子は異常すぎるし、親の方はほんとクロエを殺そうとしてた。
「何だこの力は・・・」とかいってたぞ。生きる気満々だろアレ・・・。
そのへん「力技で話を終わらせた」感があるんだよなあ・・・。
結論としてはまあこの不完全燃焼さは
続編へのメロディということで。
力技というか「赦す事は神が与えたもうた最大の歓び」とか言い出すカトリックみてーな薄ら寒さを感じる。
なんか名前違うから最初アルぽんだと気付かなかった
NGワードにしてる俺は勝ち組
「仇討ちなど本当はしたくなかった」って描写は
回想シーンのことじゃないかと思う。
周囲の貴族(?)に陰口叩かれる→頭首として頑張らないと
→お家の取り潰しが決まる→敵討ちに行かないと…
ってクロエの「責任感」をいいたかったんだろう。
明らかに説明不足だが。
クロエが復讐果たして遺跡船去っていったら
逆に非難だらけだろうし
あのシナリオは難しかったんだろうな
クロエの両親が極悪非道だったってことにしとこうぜ
この盛り上がりを見てもクロエ編が皆の心に残るシナリオと言う事ですね。
空気シナリオで有名なカップリングしか話題の無い他テイルズには無い流れですね。
随分歪な釣り針だなぁ、自作か?
時として釣り言う奴が釣り針なことも
じゃあオレ魚。
メラニイやカッシェル、ヴァーツラフは何のためらいも無く殺したのに
今更スティングルを殺さん理由もないだろ。
まあソロンあたりが横から出てきて オルコットを殺せばうまくまとまったんだが。
そういやソロンは死んだのか?
結構言われているけどもストーリーとかテイルズっぽさがないな。
普通に感情移入できるというか、今までテイルズで感動なんてした経験無かった。
俺Pで感動したよ?
>>550 だって奴らは倒さないとSOUGA砲発射されちゃうじゃん。
スティングルにはそんな気は無いから別にいいか、って感じなんじゃね?
一応そのままほっといてもガイは無いな。むしろ人命助けてるし。
クロエがシュワルツあたりに襲われ、瀕死の状態に
→オルコットが治療して助かる
くらいの流れはあっても良かったな。
ノーマと山賊は助けられてるからな。
クロエ本人を助けさせとけばだいぶ違ったかもな。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 16:13:10 ID:gOk8TXWt
ピッポ出てきたトコで飽きてきた、ちっとも可愛くない
ムカつくくらい寒いノリにもついて行けない
こんなゲームは12歳以下対象のマーク貼っとけよ
貧しき階層の中古厨乙。
ゴミ箱に捨てれば良いだろ。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 16:19:39 ID:gOk8TXWt
全員で同じセリフを同時に話すトコとかキモ杉
>>558 背伸びしたいお年頃ってのはわかった。
Lは子供向けというより、そういう要素や80年代の少年漫画みたいな
暑苦しい展開も笑って受け入れられるオッサン向け寄りなゲームだと思うよ。
小5〜中2くらいの精神年齢の層には受け入れられなそうだなL。
中二病といわれるくらいなんだから中一までじゃないか?
その年頃って、ドラえもんやらポケモンやらをみるのがなんだか恥ずかしくなる時期だよな
それ乗り越えれば俺みたいに立派なオt(ry に
サザエさんをつまらんトカ言い出す時期だな。
今はほぼ毎週見てます
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 16:41:25 ID:gOk8TXWt
いい大人がやるゲームじゃないし、グラフィックとかプレステかよ
サザエさんはガチ
プレステでL以上のグラフィックのゲームがあるなら教えてもらいたい
釣りだと願いたくなるようなレスばっかだな
570 :
 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/04/08(土) 17:00:24 ID:MHK4bpoW
/⌒ヽ
/ ^ ω^j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \ \ ∧_∧
|| \ \ \ ( ´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
|| \ \ \ / ヽ
|| \ \ / | | |
|| \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
ヽ( )目合わせるなって ∧_∧
/ く \ ( ) うわー、なんか言ってるよ
| \ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / | |
マジレスするとサザエさんは面白い
そんなことは小学校低学年も知っている
>>561 禿同
よくレジェンディア「ガキ向け」「小学生」とかいわれてるけど、テイルズファンの年齢が大体そのへんで
そっから嫌われがちなんだよな。もちろんLにも悪いところはあるわけだけど。
所々で暑っ苦しいとことかギターが最高にしつこいとことかそういうとこもふくめて大好きです。
中島みゆきとか神田川も大好きだけど、だれも知りません。
クロエ編は結局あれだな・・・テーマが「仇討ち」だと「人を殺すということ」について考えなきゃならなくなるけど
レジェンディア自体はそこに重点を置いたシナリオじゃなかったからなあ・・・。純粋に展開を楽しむタイプ。
もうクソエ編の話は引っ張らなくていいよ。
ごめんなり
ジェイ編のジェイの願いでソロンと一緒に大爆笑したのは俺だけではないはずだ
むしろソロンのセリフに爆笑したのは俺
ヴァーツラフってアーツとブレスを使い分けてるな。爪術が特殊なんだろうか
ちょっとききたいんだが、どうみてもラッコ可愛くないよな?
ザマランって ノーマの祖父?
ノーマの師匠の師匠だ
ヴァーツラフが術なんて使ったか?
ダークヴァーツラフが使ったのは見たことあるけど
ラッコはカワイイのとかわいくないのの境目にいるのが
いいんじゃないか。
徹底的にかわいいわけじゃないのがポインツ。
まあ喋り方はちょっと他の人には聞かれたくなかったけど・・・
可愛くないラッコなんかいたのか。全部可愛かったと思うが
キモカワイイってやつか
ラッコの集落にいるピッポキュッポポッポ以外のラッコは可愛い
ロンロンと黒いジェイがつよすぎて倒せません?レベルがひくいのですか?今63なんですが...
攻略板にいけばいいじゃない
ダーククロエを倒せて何故・・・
イクストリームあれば余裕。
仲間はほっとけ
イクストリームの存在知らずにクリアしたが、ダーク兄妹以外は普通に勝てた覚えがある
クロエ以外は
今仮面ライダー見てたんだが
輪曲舞旋風使っててワロタw
デジモンにモーゼスが(ry
そういえば.hackアニメの主人公がセネルに似てたな
ラッコのポイントはあの腰振りだろ
あれのおかげでズンドウ体型なのが妙にくびれて見えてキュートさを演出している
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 11:04:40 ID:a1cE+qkE
>>595 そういえば、鳳凰天駆の方は初代ライダーキックに似てるなw
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 11:48:28 ID:ui7Q24Rv
クロエにむしゃぶりつきたい
↑はエルザ。
エルザageんな
_
,'´, `ヽ
〈.(i从从リ〉
゙(k!゚ ー゚.k!' <なんだと。
メ了Y_)}ニ[]っ
く/ノ__ヽヽ
ヽ-(__)ソ-'
クロエさんの、おパンティを五枚下さい。
しかしながいな-レジェンディアは...もう55時間ちかくやっているのにまだキャラクエおわらん...今グ-ネェサンをさがしに鉱石翼にむかうとこなんだが...しかしながいっテイルズシリ-ズで一番長いとおもっているのわ私だけ?
>>606 そこクリアしたら 次がラスト。
最後はこまめに戻ってセーブしとけよ。
クロエのうんこ食べたい
召喚獣の種は意味は?うえっぱなしか?
>>609 精霊がその星にはいないから今からそうやって植えておくってことでねえの
種を植えるってなんか種死の最終回みたいだな。
むしろお前が脳死。
さすが乱発はテイルズのお家芸だな!
ジアビスに話題を取られた去年の夏のことでした・・・
いや-しかし作り話しなのに何回か感動して涙でちまった...声優がうまいせいか...
L発売直前に藤島絵の巨乳ヒロインが公開されちゃったんだよな。
あれじゃあ話題を持っていかれても仕方ねえよ
ホントに未だにどういうつもりだったのかよくわかんねぇな。
新作発表にしてもせめてL発売後にしろっての。
Lキャラデザ発表の段階で予想以上に評判が悪かったから
悪評判を掻き消すためにも新作発売前に最新作発表なんてことしたんだろうか。
どんな理由にせよ、せっかくのテイルズの中では(シナリオ面で)良作である
作品を 乱発の中の一作 にしてしまったナムコのプロモーションを疑ってしまうな。
アニメと音楽も良質でしたよ。
Sの移植がなければ完全に存在感をAに奪われてただろうな
>>606 俺80時間以上やってるんだけど
まだエルザの父さん探しに行くとこなんだが遅いのか?
ゲームなんだから自分のペースでやれ
遅いか早いかで言えば多分遅い
>>620 おk
でも遅いのか
キャラクエ始まった直後に全部のダンジョンにアイテム取り入ったのがまずかったか
それはまずいな
あんま覚えてないがどうせキャラクエでまたほぼ全部回るんだから。
もともと二度手間なのにそのせいで三度手間だ。さぞかしホーリーボトルをぶちまけたことだろう
>>622 いや、俺ボトルとか逃げるの嫌いだからなるべく戦う敵は全てぶち倒してる
おかげでもうレベルが90近くだよ
てか全部回るのか。取り逃しがいやだから焦っちまったorz
全部だったかはイマイチ覚えてないがほぼ全部回ったと想う。
まぁ今クロエ編なら後はそんなに長くないからやりたいように楽しむがいい
>>621 俺も似たようなクチだw
ハリエットに赤ちゃん抱かせたまま遺跡船巡り。
いきなりハリセンを手に入れてクロエ強え〜だったよ。
>>622 それはあるが、俺はそれほど苦にならなかったな。
むしろ、いざストーリーの展開で行くことになった時、
余計な寄り道をせずに済んで話がスムーズに進んで、
イイ感じだった
俺もキャラクエ開始直後に
メンタルシンボル3つ、ハリセン、ペルシャブーツは必ず回収してるな
特にメンタルシンボルがあるとTP切れにならなくて楽だし
おまいら、スゲーな。
俺なんか2週目の人食い遺跡あたりで('A`)な状態だったのにw
('A`)「モシカシテ、ゼンブツカイマワシデスカ・・・」
俺は割とLの戦闘も楽しめたからな。
主にクロエを操作してるが、
飽きたらセネル、また飽きたらジェイみたいな感じでローテしてた
>>630 続きが気になったから、使い回しとか耐えられたw
一番きついのは光跡翼だな。
ただでさえ長いのに
モニュメント行っても解決しないだろうなあと思ったなあw
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:45:04 ID:lv58AbM3
やっと寒いギャグとノリに慣れてきた
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:21:47 ID:lv58AbM3
変なギターメロディーの曲はちっとも慣れない
ここはお前の日記帳じゃねえ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:30:27 ID:DtSfe0n2
g
ああいう場面にはエレキより水晶の森の曲のほうが合うよな。
多様しすぎだし
レジェンディアってシリーズだとどれに近い感じ?
途中で売っちゃったんだけどまたやろうかと思って(・ω・)
ダンジョンが特定のフロア以外ほぼ一本道だったのがちょっとな…
確かに一本道すぎて驚いたな…でもSみたいに、答えの解っている謎解きを何度もやらされるよりは、Lのダンジョンのほうが良かった。
音楽と風景が綺麗だったし、そんなに苦にもならなかったな。
まぁ一本道な分余計な戦闘回数が減っていいじゃないか
パズルブースとかいう明らかに不自然なもんいらなかったから、もうちょっと仕掛けが欲しかった。
せっかく綺麗なダンジョンなんだし。
カオティックゾーンもあの仕様ならいらなかった。
てか、カオティックゾーンだかなんだかがあるおかげで
こっち行ったら宝箱、こっち行ったらイベントって分かりやすいから気楽
ていうか、宝箱を回収するついでに、往復しても引っかからなかった
カオティックゾーンにもう一度引き返してわざわざ掛かりに行かないと
気が済まないくらいだったなあw
>>640 Lは完璧な異色作品だから
ストーリーはどれにも似てないが、
強いて言えば戦闘はEのそれを多少進化させたモンかな。
カオティックゾーン全部消したら何かあるんだと思ってた
>>650 何も・・・・・・何もなかった。安心して(r
>>650 オレもだw
カオティック全消しで称号が手に入ると信じてプレイし続けてたが、攻略本買って無い事に気付きショックだったな…
レジェンディアのベスト版がでるという情報は既出?
それはもうおもいっきり
そうか…まだ一年もたっていないのにベスト版って早いよ(´・ω・`)
立ち向かうもの
ギターはいい曲なんだけど、使いすぎなせいで流れるたび笑ってしまった。
パズルブースはサブイベントでそれ専用の施設をつくればよかったと思う。
ストーリー進行に従って深い階層までいけるようになって、各階層にアイテムが…って感じ
>>657 2回目のダンジョンって1回目じゃまだいけないところ作って、
キャラクエ以降、最深部に到達できるとかにすればマンネリ化も抑えられただろうなぁ。
個人的にパズルブースは謎解きに徹せってよかった
パズルブースって飛ばせるからあんま意味ないんだよな。
称号手に入るだけならD2の倉庫番みたいなミニゲームにでもすりゃ良かったと思う
>>640 プロデューサーがEと同じだからな Eに近い
戦闘もEの次にやれば大した違和感ないよ多分
E以降Lまで吉積だったんだよ
とはいえ、基本的に異色作なのでしいて言うならEってだけです。
キャラ一人ひとりを掘り下げて大切にしてるのはかなり近いけど。
過去を丁寧に描写してるのも同じ。
そういや、テーマ曲の雰囲気もちょーっと近いかな。
そういえば豊田がいまスタジオでテイルズ作ったらどんなのできるかな?
なんか普通に吉積が作ったのより良作になりそうだ。
スカルプチャとかクライマックスモードはアホだとしか思わなかったけど、パズルブースはなかなか良かったと思う
大差無いと思うよ。
豊田はRPGじゃなくてADVをプロデュースすればいいと思う。
マジで本領発揮って感じになるんじゃないかな。
戦闘は格ゲーを意識したといいながらコンボコマンドがない件について。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 02:43:48 ID:Xc9uR6av
わっ、シャリが光跡翼を!!
地味な女に限ってコレだ…キレると何言っても無駄だなのね
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:01:21 ID:Xc9uR6av
称号とかレシピとか要らね〜パズルも
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:45:13 ID:Xc9uR6av
金玉がチン毛を紡ぎだすRPG
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 04:14:14 ID:6NL9k6E8
668:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 03:45:13 ID:Xc9uR6av
金玉がチン毛を紡ぎだすRPG
つまんね
パズルブースはLに不要
ストーリーはテイルズで一番好みだったな。
もちろん前半のシャーリー編とクロエ編以外ね。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 05:46:47 ID:Xc9uR6av
669:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 04:14:14 ID:6NL9k6E8
668:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 03:45:13 ID:Xc9uR6av
金玉がチン毛を紡ぎだすRPG
つまんね
パズルブースはLに不要
つまんね
グランディア3のほうが69倍楽しめた
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 06:03:07 ID:6NL9k6E8
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 07:17:57 ID:8zLToE41
おまんこにチンポを挿れるRPG
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:10:24 ID:xaZZM3N3
変態にレスをするRPG
ぶっちゃけサントラの妥協具合がナットクいかない。
買おうか迷ってる。音質悪いmp3なら友達にもらったけど。
WAVぐらいで聴きたい。
ちなみに音楽って全部フルオケなの?
それとも一部だけ?
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 15:02:54 ID:si8h2VS2
買ってもいないのに妥協か、そりゃいい身分なこって
クロエ編が一番燃えた
オーケストラはごく一部でその他は生楽器使用のスタジオ録音
ゲームよりも生っぽさがはっきりと伝わってきてなかなかよかったよ
Lのサントラは結構クオリティ高かったが・・・。
あ、でもあの曲がなかった。
ほら、クロエ編とかで過去の回想に流れる悲しげなやつ
サントラって3000円もするのか。高え
>>683 それそれ
ララランララランラ〜ララランラララララってやつ
あと「伝説の巫術師」かな。
シャ〜バダバシュ〜ビドゥバル〜ルララ
メル ネス
うん・・・音感とかないんで・・・
雨降る〜は酒場で聞けまつ
雨降るのどこがいいんだ、あの悲壮感たっぷりな曲の。
蜃気楼の宮殿最強
じゃあ自分は太古の船イチオシ
ほたぁあぁあぁぁるびぃいぃぃいぃ
ステラーーーーーーーーー!
太鼓の舟、いいねぇ〜。
フィールドBGMが一番好き
「雨降る夜に」は進んで聴きたい曲ではないな。
どうしてもクロエの過去が浮かんで鬱になる。
あえて一曲選ぶなら
俺は「Melfes〜輝ける青〜」に一票
個人的には帰らずの森の音楽がいい
明るい曲割りと多めだから
メインシナリオが一番好きだなぁ
次がウィル編。あとは平行。
しかしステラはいいキャラだがちょっと蛇足な気もした
いない方向でシナリオ作ったほうがあっさりいったんじゃないか
ステラが居なかったら本編四章でシャーリィ死ぬんじゃねーか?
いや俺は構わんけど
ステラは進行に必須のキャラだが少々説明過多という気はしたな
ステラに感情移入できんかった('A`)
せめて少年兵時代のセネルを操作するイベントとかあればよかったのに。
戦闘は別に有りでも無しでも。
ステラかあ。
モーゼス編の頃まで、OPのステラをグリューネだと何故か勘違いしてたなあ。
話は変わるが、小説版では遺跡船の全長が1000キロを超えるとあったけど、
公式コンプリートガイドでは120キロになってるんだが、どっちが正しいんだ?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 00:42:57 ID:n7AmKOa4
静の大地の雪のダンジョンの6つあるスイッチはどれをONにすればいいの〜??
メインシナリオはもちっと短くてよかったような。
術技引き継ぎしてると姉さんとリッちゃん加入時から強いな。
ゴッドハンドとかタイダルとか。
でも結局はセクジモの4人で組んだ方がが強いような気がする
>>698 手元にソースが無いけど1,000はデカすぎじゃない?
絶対とは言えないけどファミ通と電撃の小説は設定が変にいじられてるモノが多い
しかし120kmは短過ぎる。
そん中にいくつもの遺跡洞窟がゴロゴロしてるってのは無理ありすぎ。
120kmだったら遺跡ゴロゴロしててもおかしくないような気ガス。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 13:00:25 ID:B2eeYLjY
レジェンディアなんて糞です。あのふざけた戦闘と糞馬鹿カスゴミキモでぶうざはげいってよしシャーリーがいる時点で糞ゲーです。シンフォニアがジアビスをやりなさい。まだやってない人は。天と地の差だよ。
365 :( ´∀`)ノ7777さん :2006/04/03(月) 21:07:12 ID:iD4cFxOG
男子高校生のウンチ食べたーい!野太いのキボンヌ!\(^_^ )( ^_^)/
366 :( ´∀`)ノ7777さん :2006/04/03(月) 21:34:53 ID:nGrn46F3
男の料理
ウ ン コ 茶 漬 け
367 :( ´∀`)ノ7777さん :2006/04/03(月) 23:30:49 ID:iD4cFxOG
ウンチ丼に飽きたからさ、今、ゴキブリ丼食ってます
368 :( ´∀`)ノ7777さん :2006/04/03(月) 23:33:25 ID:6fmhh2Qj
ゴキブリ丼きたーー!
みんなドン引き(>_<)
369 :( ´∀`)ノ7777さん :2006/04/04(火) 03:11:54 ID:2SWGY0LD
学生時代、金なかったから10人位オッサンに頼んでタン集めて卵かけご飯のかわりにしてたよ。
370 :( ´∀`)ノ7777さん :2006/04/04(火) 07:16:37 ID:xu7XwijN
おっさんの痰ウマソー(^Q^)この前、ゲロをごはんにかけたら、なかなかイケたよ!酸味がマイウー(^-^)
371 :( ´∀`)ノ7777さん :2006/04/04(火) 23:02:10 ID:xu7XwijN
今日はウンチスープ作ったよ!とってもヘルシーでいけるかも(^.^)b
NG推奨:ID:B2eeYLjY
ジェイとか技の使用回数MAXするために仕方なく先頭メンバーに入れたりはしたが
あんまり強さが感じられん
今ちょうどクロエとデュエルするところまできた、999Hitイカネ・・・
デュエルといえば俺のターン!!ドローフェイズ
アンタップフェイズもお忘れなく
3マナで召喚! トラップカードオープン!!
弱くてもブラックマジシャンを入れてたのは俺だけじゃ無いはず
うむ。
ちょwwwなんだこの流れwww
>>708 ジェイの真の強さはイクス&苦無連打だ。
120キロ平方メートルなら、大体沖縄ぐらいの大きさなので
あれだけ遺跡があってもおかしくないと思うぞ。
沖縄は小さいけどやたら遺跡多いし。
シュヴァルツを倒すのに死ぬほど手間取った人って他にもいる?D2でアンノマグナを倒してたり、Rでアンノユリスを倒してたから
テイルズの戦闘には自信があったんだが・・・
レジェンディアは基本ごり押しでなんとかなる
最近レジェンディアのやりすぎでアビスやRの戦闘が難しゅうてかなわん。
どうすればいいですか?
SやAの戦闘難易度は、ハッキリ行ってLと大差ないぞ。ボタン連打で充分だし。
戦闘が難しいというのはD2かRみたいなのを言うんだと思うが。
しかし簡単だと言いつつも、Lの敵キャラのHP過剰だけは随分泣かされたけどなw
じゃあ「たあていたりゃ!」「たぁてぃてぃ!」で押し勝てる?
D2やRは本当にむずいんで「たてて!」とか「ふっはっはっ」だけではかてないかな?
>>720 Rの戦闘に慣れないうちはRG低めを保ってHPに気を配りながら戦うのがいい。
>>719 下手にあれこれ考えながら攻撃してたのいけなかったんだろうか?
Lの戦闘はAIの頭の悪さに泣かされたな。敵の前で詠唱を始めるのはやめてほしかった。何度テレビに向かって怒鳴ったことか。
>>723 d
なんか10回ぐらい戦闘したら慣れちゃったよw
俺はバカみたいに通常×3→特技→その特技から派生した奥義の連発だったな。
あと飽きてくれば遠くから魔神拳・双牙連発
>>723 LのAIは設定次第でかなりいいところまで動いてくれる
もっとも、アーツ系は敵を追い詰めると間合いを空けなくなったり
間合い設定MINで、いきなり前線に突っ走ったりすることはあるが
戦闘がまるで面白くないからイクス苦無連発だったな・・・
黒オニキスやらで固めた奴をおとりにして。
結局はイクス付けて1人で戦うのが効率良い気がするな。
生き返しても敵に突っ込んで返り討ちだし
ラスボス戦や黒兄妹戦では竜凰天駆で逃げ回りながら投げまくったよ
そもそもそんな高レベルまで上げてないから天駆覚えてないので使った事無いな。
シュバルツもそうだラストのボス連打は
セネル、ノーマ、オヤジ、グリューネのパーティーでセネルは只管防御で後は魔法攻撃で倒した。
セネルの攻撃じゃ塵にも等しいダメージだったし。
どんなゲームも速攻でクリアして次のゲームに良くゲーヲタプレイだろ。
日本語でおk
ゲオで買い逃したから
普通に2500で買えるようになったら買ってやるよ
中古厨の貧困層はゲームしないで勉強したら?
友達の誕生日プレゼントに布教かねてレジェンディアをプレゼントした俺がきましたよ
ジェイは使えると思っていたんだが…
イクス苦無抜きで。
ジェイ操作、セネルクロエにショートカット設定して
グー姉さんにブラッディハウリングだけ唱えるようにしてコンボ稼いだりする。
指をフル活用するからなかなかおもしろいぜ。
言われてる程Lの戦闘はつまんなくないと思う。
個人的にだけど。
ジェイは非操作でAI任せにすると、火力が足りないんだよね。
操作キャラにする分には使いやすいし初心者向けなんだけど。
そんな俺は、通常攻撃の出の速さと投げ技マンセーなので常にセネル操作だった。
こいつになれると、クロエもジェイも遅く重く感じられて結局なじまなかったな。
グ-ネェサンむかえにいく光跡翼のシュバルツつよすぎない?みなさんレベルいくつぐらいでいどんだ?
セネルやクロエに慣れてたから闘技場でモーゼス使うのはすごい大変だったわ
テイルズって後半から未プレイキャラを使うと技の動きとかダメージが分かんなくて
どれをどこにつけたらイイか迷うよな
そもそもあんまり強くないしなモーゼス。
テイルズはもともと遠方狙撃系の戦士(弓使いなど)は弱いようになる戦闘システムだから仕方ない。
モーゼスは特技から奥義につなげられればよかったな。
ジェイの真髄は我流にエフェクト。Lは基本的にエフェクト地味すぎるから新鮮に見える
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 19:35:36 ID:lNPtBWYy
シュバルツってテイルズのラスボスの中で強いんでしょうか?
>>740 俺的には少なくともヴァンやミトスよりは強い
テイルズのボスって強い弱い以前に
敵の行動パターン覚えるかどうかだから
最強の主人公は誰だ!並みに無意味な比較かと…>最強ラスボス
そこは一種の隔離スレみたいなもんだから、ある意味必要
強いと思えたのはシゼルとユリスとノルンと
少し下がってシュヴァルツとフォルトナとその下にダオスくらいだから
強い方かな、個人的には
>>746 ミトスとヴァンとネオミクトランは蚊帳の外かw
一番苦戦したのはベスト版のNEOミクトラン
ハメ殺すかハメ殺されるかだからな
BEST版と通常版のNEOミクトランってどう違うの?
最後ってきっついっすね-もどらないで一回でいけた人すげぇよ
>>750 ジェノサイドブレイバーみたいなレーザーを何発も撃ってくる。
ダオスなんか最終段階が一番弱くて普通にやったのにノーダメージで勝てたよ。
まぁ2頭身のころは大体普通に勝てるだろ
ラスボスが弱く感じたのは通常版DとEとS
ヌルゲー言われてるLだが、何故かラスボスのシュヴァルツは鬼のように強かったなw
>>731 ∀・)ノシ 6月29日発売のBEST版後に待ってるよー
定価2800円だけれど、安くなる店はあるだろうから
bestは色がダメだ
Lってサウンドテストないの?
ストーリーが気になって気になって
静の大地でホーリィボトル乱発。(戦闘は本当に好き
本編ラストでライフボトル残り4つになっちゃって
進むことも戻ることもできなかった。
それでもあのマウリッチュを倒したさ。
アレはいいキャラだ。動きがいい。
ウェルテスの酒場でピアノ弾いてるシーナ。レアなパンを渡すたびに曲が追加されてく仕様。
だが、2周目からだとパン無しでも全曲聴かせてくれるようになる。
難しいだとシュバルツの攻撃2,3発食らうと即死だしな。
紙かと思うくらいに脆い。
>762
その通りだな
マウリッツんの杖さばきはマジ華麗。
術者系かと思いきや、
某過労死よりも激しいモーションで
ローブを翻しながら側転もどきまでやっちまう
(しかもあの老体で)
さすが不死身の二つ名をもつ爺だ、惚れる。
ま、一度ハメちまえばのけぞりモーションしか見えませんがね。
>>764 前にアンノウンフォルトゥナと戦ったが、
攻撃が激しすぎ且つ防御硬すぎながらもそれでもそこそこ戦えたものだった。
しかし難しいシュヴァルツは、ライフボトルで生き返らせた瞬間に即死の連発なので
蘇生が全く間に合わない。ていうか、ノーマ、レイズデッド遅くて役に立たないw
>>747 ミトスの弱さはガチ。
第二形態のほうが普通に弱い
BestのNEOミクトランは適当にやってると負けちゃうんだぞ!
>>767 それには同意
NEOミクトラン弱い。そう言われて焦ったが、後からそれは通常版で、
俺のはベスト版だと気付いてほっとしたことがあったww
まあ、実際通常版はどんなのかわかんないんだけども。
Lってエフェクトはダメだが、モーションキャプチャー使ってるせいか動きは本当に滑らかだよなぁ。
セネルのあびせ蹴り系とかジェイの我流とか。
戦闘終了時の掛け合いもそれ言葉専用のモーションまであって面白いw
Lのエフェクトもまぁ、地味にきれいだよ。地味にな。
>>766 あの動きを見るために
わざわざ仲間を見殺しにして逃げ回っていたら
時間かけすぎだってスキットで叱られた。
>>763 挿入歌(第一部が終わったとき時とかに流れるあれ)も聞けるの?
ほたあああああああああああああるびいいいいいいいいいいい
地下鉄の〜
アビス→FF12→コレの順にやり始めたのだが面白いね。
前の2つも良かったけど。仲間とのやりとりはテイルズのが上だなぁ。
不満な点は戦闘後にカメラ目線で話すのはヤメてほしかったのと、
ウィルの「これで凌げ!」といって自分を回復するところ。
戦闘は単調だが気にならない。
>>772 歌なしならあったはず。
歌付きは本編で聴くかサントラ買ったほうがいいよ。
ひさびさに来てみたがまだシャーリィ叩いてる奴いてワロス。
こりゃ続編は無理だな。
>>765 のレス見たら、ご老体の姿であの動きだから
若いころはさぞ強かったんだろうなぁって思った
ナムコオメ
今日クリアしたんでチラシの裏の感想
個人的にあんま長いとだれるんでキャラクエは長さ的にもゲーム的にもない方が良かった
まあがんばれば早い段階でイクス取れたりガチガチの本編と違って自由度があるのは良かった
バランスはイクス取っても取らなくても結局崩壊するけども。最後はグリューネ連れて
パーティやって欲しかったな。Lにはそういう終わりの方が合ったんじゃないかな
ワルターは描き方次第じゃ良いキャラになっただろうに残念。ワルターと比べて
マウリッツの扱いがいいのが疑問。フェニモールも可哀想な使われ方だな
他にも扱いが納得いかないサブキャラが多かった。シナリオライターはサブキャラにも
もっと愛着を持って欲しいし、裁かれるべきキャラはちゃんと裁かないと
メインキャラ達はちょっと台詞が多すぎかな。喋りすぎ、叫びすぎで冷める所もあった
システム関連は完全に死んでる奴とか首をひねってしまう奴とかあったな
サブイベントは見つかりづらく積極的に拾おうとしないとほとんど見つからないのは
ちょっとな。戦闘は投げに価値が見出せるかどうかで評価が多少変わるかな
普通の技のダメージ係数は明らかにおかしいけど投げはまあ適正。ダウン時のダメージ
軽減のせいで使いづらくはあるけど、その辺の処置が全くないSやAよりずっといい
グラフィックはいい感じのデフォルメ調で綺麗だけど、キャラデザにはミスマッチかな
それとテイルズのデフォルメとはまたちょっと違った感じだと思った。ダンジョンの
明暗を強調する所なんかテイルズというよりアルテピアッツァ作品に近い所がある
音楽も素晴らしかったけれども場面ごとに曲を作るテイルズの手法とは違っていて
一部「またか」と思ってしまうくどい印象になってしまった曲もあって、グラも含めて
この辺はいい仕事してるだけにテイルズでなければ良かったのにと思った
制作期間3年と言ってたけど、企画に時間かかって実制作期間はそんなになかったんじゃ
新人ばかりで作ったぽいからそんなもんかもしれんけど。テイルズぽくない所もあったけど
それがテイルズの新たな魅力になり得る所もあった。何か昔のテイルズぽさを感じる所もあった
システムの複雑化したD2スタッフ、ストーリーの複雑化したSスタッフに対して
こういう子供やライトユーザーでもとっつきやすい方向性のシリーズを残すというのは
意義があって良いと思う。プロジェクトメルフェスの発足とLの企画の意図はこの辺に
あるのかな。次回作がもしあるのなら、作品が未熟だっただけにその進化に期待
以上チラシの裏でした
チラシの裏と書けば許されると思うなよ。
冷静な判断じゃなくてほとんど私情なのがワロス
マジレスすると、新人じゃなくて、SCや鉄拳作ってるナムコの1軍メンバーが作ったらしいけどね…
むしろテイルズスタジオじゃないから全体のクオリティ高かったんじゃ…
E以降のテイルズの完成度の低さを見るに
妥協することを覚えた大人には発展は無いって
歴史上の偉いおじさんが言ってました><
>全体のクオリティ高かったんじゃ…
え?
システムとかどう考えてもクオリティ高くねーよ。
アイテム捨てられないし。
>>783 攻略本見ると、初プロジェクトのスタッフが目立つ
ゼノの体験版のダンジョン見てたら、やけに似てるように感じたな。
艦橋やら、光跡翼なんかが。
>785-786
狂信者の域に達した奴には何を言っても無駄
>>786 まあ、システムとかはRPG制作に不慣れだからってのはあると思う。
別にテイルズ作っては欲しくないけれど、今後改善される可能性はあると思う。
アビスのチームとかはもうプログラマーとか総とっかえしないと次世代でよくなる気がしない。
RPGがどうというよりちんまりしたグラフィックの癖に
メニュー周りやらが半端に重いのはアレだな。
ついでにアビス叩きは最早いいがかりだろ。
そもそもここアビス叩きスレじゃないし。
テイルズはこれ以上進化する必要無い気もするけどな
今以上にレベル上げるって言ったら映像技術くらいしか思いつかないし
ドット絵ならR、3DならLくらいの映像ならもう何も文句言わんよ俺は
>>790 アビスは何がよかったのかさっぱり分からん俺がいる。
TOL・・・一気に最後まで
TOA・・・序盤で積みゲー
なんかつまらんかった。
つまりこういうことかぁ!
L=A>>>>(越えられない壁)>>>>>その他
ってことだな。最近このスレで話題に上がるのがほとんどこの2つだから間違いなく良作なんだろうよ。
出た不等号
だぁ〜、もう!空気悪っ!
全体的なクオリティなら確かにテイルズ一だろうと思うよ
音楽、ストーリー、グラフィック、アニメ、演出とか演技とかね
他のテイルズに比べて欠点が少ない、てか指摘される点が細かいことが多い
正しくは全体的に出なく部分的にだな
>>792 よう俺。でも一応Aは1.2周までやった。
指摘される点が細かいことが多いってのは同意。
フィールド戦闘後の硬直に対して「ロード糞長い!」って
腹立ててる奴を初めてみたときは短気な奴もいるもんだと思ったけど、
あちこちで同じ意見をみかけて驚いた。
まぁロードが我慢できないってなら理解できるが、
「Lのロードは画面が見えるようになってから硬直がある。
それに比べAはロードは長いけど、終わるとすぐに動かせて良心的。」
って意見が多いのには言いがかりとしか思えない。
それ初めて聞いた。
他ゲーを比べてけなすのはやめた方がいい
某スレの雰囲気と同じになっちまうぞ
積んどくには勿体無いゲームだから新規が増えて喜ばしい
俺はレジェンディアで泣いた!
だから好きだ!!
Best版で色々追加修正してくれっ!!!
>>802 新規と共に紳士も増えて欲しいものだね。
Best版とかいって実は内容はL2なんだろ。喜ばしい詐欺をやる予定なんだよな?ナムコさん?
>>800 すまん。大げさだったかも知れん。でもテイルズの説明する時に
Aは「ロードが長い」って一言だけなのに、
Lは「戦闘終わってからカメラの視点が変更され、その間操作を全く
受け付けず、硬直するので時間がかかる。」
ってのはミスリードを誘う。っていうより悪意を感じる。
実際俺もAプレイ前はLのほうがロード長いと思っていた。
信者同士の対立は仕方ないと思うが、まだ未プレイの人間にまで
飛び火しないで欲しい。
「戦闘がつまらん」
これだけだろ。
個人的にどっちも大差ない
もっとドカンバコンな「ふっはっくらえ!」がやりたいねん。ペチペチはもう嫌やねん
SEをDのと差し替えればすごい迫力出そう
なら鉄拳やれよw
テイルズの剣は斬ったときの感覚がプシュって感じだからな
>>806 どっちもプレイしてく内になんとなく慣れてくよな
と言うかゲームの欠点が読み込みが長いとか多いとかくらいなら十分だら
>>806 とりあえず勝手に悪意を感じてありもしない信者同士の
対立を作って煽らないで欲しい。
Rやっててオルコットがひどい奴だということを再認識したよ。ユージーンは自分から殺されに行ったのに。
なんかもうそれ振られたの200回目ぐらいな気がしてきた。
>>815 全体的にシナリオがよかったからどうしても荒が目立つんだよw
・・・この回答も何回書いたことかw
久しく今L起動したんだが、酒屋でサントラ未収録のを聞き返してた。
赤い鎧の男」いつもイントロだけしか聞かなくて、一度全部通して聞いたら
Lのメインフレーズが出てきて結構良作だったww
日本人はなんでもかんでも自殺でオチつけるのがいやだな。映画でも漫画でもそうだが。
昔から切腹なんかが尊ばれてきたし、日本はどうも自殺至上主義な国らしい。
そういう意味でオルコットは偉大だった。
逆にAはやってて↑な匂いがプンプンして腹が立った。
切腹が尊ばれたのは
その当時全体の10%に満たない人数(ごめんここ自信ない)であった侍の間のうちのみじゃない?
そして何よりオルコットはほんと何回も話題になるなあ。
行動とかは議論しつくされてるんで
ここはひとつ彼特有のハラの立つ笑顔について。
ちょっとプーさんに似てるのが最高にハラ立つ。
/⌒ヽ
_,――' ̄ ̄ヽ_
. / .) ヽ ,/ )
● ̄ ̄ ・ /
| )
ヽ_ノ /
ヽ /
\
武士道とは死ぬことと見つけたりって誰かが言ってたじゃん
自殺至上主義ってのは中国から伝わった儒教の考えだな。
自分の間違いは自分で正す!みたいな。
日本の思想は古来から贖罪思想。日本神話でも大暴れした神様が
ヒゲそって頭丸めただけで許されたし。
つまりオルコットもあのヒゲを剃っていれば叩かれなかったんだよ!
ナンダッテーΩΩΩ←トリプルカイツ
まああれだ。
罪もない人間を殺めたという意味では、
オルコットの他にジェイも当てはまるしな
ユニコ-ンの角どこにあるかわかるかたいます?
オルコットやジェイはわかりやすいが
ソロンの死体の前で狂ったように踊りつづけるホタテ三兄弟もアレだ
外道
Mr.ドリラーにしか聞こえないBGM達…
誰がうまいこと言えと言った。
水の民の里じゃなかったっけ?ツノ。
マウリッツ宅の商人にも、合成材料の調達でお世話になったことはあったけど
角サンクスです 今シュバルツ倒したあああ- いや-キツイッすね- FF7のウエポンたおすぐらいきつかった...
イクストリーム知らずにプレイしてた1周目はシュバルツ以上にダーク兄妹で苦戦した憶えがある。
>830
ルビー、エメラルドじゃなく、アルテマかダイヤのことだよな?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 07:03:46 ID:99YY/r7U
クリアしたんだけど、少し質問。
静の滄我 ==> 陸の民が乗ってきた船の底にあった海。いわば陸の民。
故に、陸の民には力を貸してくれたが、水の民には力を貸さなかった
滄我チン ==> 元々水の民が住んでいた星にあった海。いわば水の民。
なもんで、シャーリが目覚めた後は 陸の民に力を貸してくれなかった。
という事?
後、シャーリ復活後に セネル達を洞窟入り口まで非難させたのは グリューネだったの?
>後、シャーリ復活後に セネル達を洞窟入り口まで非難させたのは グリューネだったの?
ウンコディーネ
間違えた、カルシウムだった。氷のやつね。
質問なのだが戦闘ハードとノーマルでの違いってなに?
攻撃力
HP
防御力
とかいろいろ
よくは知らん
ヒロインはステラのが良かったなあ。
攻略本の解説でいつの間にかステラの片思いになってるやつあったし
ステラの片思いとかどんだけシナリオ読めてねぇんだよと
セネルの片思いなら少しは納得だが
捨て羅が死ぬ時の歌はギャグですか?
あそこの蛍火で笑ったとか言う奴をよく見るが
いったい何がおかしいんだ?
>838
なんだそれ?「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?」か?
つまり蛍火は糞歌と言うのか。
>>841 いきなり大音量で流れるから笑っちまうんだよ。
. ―‐‐ 、
〈 _,,_|§//
i´ノ人ノv〉 疾風閃!!
v.レ゚∀゚ノi
/「__コつ[]ニニニニ>
ノ,〈ヽノ'
し(__)
>844に同意。
あれは演出に少々問題ありだった。
唐突すぎるし音量も無駄にデカい
笑ってしまう人がいても仕方がないかと。
なんでいきなりサビから入る、とは思った。
事前に歌が流れるとか聞いてなかったから
なんだこれスゲーと思うだけだった
初プレイ時はすごい演出だと思ったけどな、かなり感動した
でもサントラ買って歌詞見たらLと全然関係無くてちょっとションボリ(・ω・)
セネルとステラは、恋人同士というより
とても仲が良い姉弟という印象が強かったな。
この作品は、「好き」という言葉がほぼ使われなかったが、
脚本家は意識してたのかな?
ホタルビのとこは感動
ほ
闘牛場のワンダ-パンやっと倒したんですが頭つかわんと倒せませんね(^-^;
ミミーは牛か
蛍火の前半の歌詞はあってないからサビからいきなり流さざるをえなかったんだろうなぁ。
でも、艦橋からでてくるあたりとかわりとあっててよかった。
>>850 脚本家の願望なのではと思った。
なかよしグループでいたら、いつの間にか女の子は自分に惚れるよねー。みたいな。
ぶっちゃけ恋愛云々の話は腐臭がする。
闘牛場のフェロモンブラザ-ズどうやって倒しました? 半分ぐらいは二人ともへらせるんですが.やられてしまいますです。
普通に勝てる
アイテム使え
ダークシャーリィのトラクタービームは外道
静かの大地で 小さな小屋がはいれません.どなたかわかるかたいます?
小屋は4個か5個ほどあって順番どおりに行かないと入れない
どこから行けばいいかは忘れた
お前ら優しいな
俺たちは家族だからな
小屋4.5個ってすべて静の大地にある?
家族であってもそろそろ勘当するべきだと思うぞ
ひろくん昔はいいコだったのにねぇ
ええ加減、攻略板行けやボケ!
>>868 逆に考えるんだ
ボケだからそれが分からないと
865場違いなんじゃぼけっ消えうせろ!
何がしたいんだ
今自分にいいきかせました(^-^; 二つ画面メモしていてたんですが いつの間にか違う方にかいてしまっていたみたいです.すいません 悪気はまったくないです
攻略サイト行って下さいお願いしますホントに頼みますから土下座でも何でもしますヨロシクお願いします
>>841 ステラの最期、L的には最大の盛り上がりの場面のはずなのだが、
演出がえらいことになってるため、「感動した」と「笑った」の両極端な仕上がりにw
やっぱり挿入歌を入れるのであったら、ステラをその腕の中に抱えて無言のシーンを
20秒くらい入れて、溜めて溜めてゆっくりとイントロから始まり、少しずつアップテンポに
していくような感じじゃないと感動は得られんよな。
ただあそこのイベントシーンの尺が短かったせいで、前半カット、いきなりサビから始まったんで
アクセルひと噛みで0qから500qってぐらいの急加速になっちまったため、余韻も何も無くなったw
キャラクエその他諸々で色々イベントのバランス取るの大変だったんだろうけど・・・。
キャラクエのいくつかのシーンを削ってでも、せめてこの場面だけはもっと比重置いて描くべきだったろうに。
>>860 トラクタービームってあんなに強い技だったっけ?Dのはあんまり強くなかったし、Eのはマクスウェル専用で簡単によけられたし。
イラプションが上級技なのにも違和感を感じた。フィアフルフレアとかエクスプロードの方が上級技っぽい。
酒場でピアノを弾いてる人にプリンパンをあげたんだが、次にあげるパンがわからん。教えてください。
全クリすればパンやらなくても全部聴けるようになるがな。
とりあえずカレーパンたくさん作っとけ。
多分それの派生だったはず
味方が覚えても糞の役にも立たないけれど、敵が使うとメチャんこ強い。
それが即死技クオリティ。
それよりも今作はFOEが残酷だと思うんだ。
気づいたら暗転してゲームオーバーってのも・・・。
D2は離れたら状態異常治ったのになぁ・・・。
>>876 トラクタービームはSFC版Pから脈々と敵が使うとウザい技で通ってるな
姉妹作のスターオーシャンシリーズでもやっぱり鬱陶しい
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 23:33:00 ID:99YY/r7U
FOEはあんなり面白くなかったな。
出されたら遠くから魔人剣当てるか、ごり押しで倒すか。
発動を抑える方法も無いし、出ないように祈るしか無かったよ。
ウィルを入れてないと、技封じされた時に パナシーアボトルが不足してつらい。
最悪 一度殺してライフボトルで・・・・・・
敵のFOE発動→前衛の能力ダウン→ウィルがリカバー使用→発動→即座に前衛の能力ダウン→ウィルがリカバー使用→・・・
D2のAIだったらこんなことしないよなあ。
つーかセネルはステラからシャーリーへいく吹っ切れ具合と言うか移り具合が
いきなり過ぎて微妙だったな。いきなり過去としての扱いかと。
まあどっかの木見てステラに似てるだか言い出したときはやばいと思ったが
正直全然シャーリィに傾いたように見えない件
見えてない人の方が多いっぽいよ。
「結局誰ともくっついてない」が妥当じゃない?
お兄ちゃんはクロエにもシャーリィにも傾いてないよ
彼の心を引きつけたのはパン作りだけだよ
お前ともう一度、兄妹としてじゃなく・・・
って感じのセリフのところでステラのことはサクっと過去にして告るのか!?
と思ったけど、結局でてきたセリフは「お友達から」みたいなニュアンスで
俺一人で盛り上がってしまってちょっと恥ずかしかったじゃないか
ラスボス前にステラの墓の前でブツブツ独り言呟いてたな
セネルの枯れっぷりはほんとに見てて癒されたぜ
マジで…?
しかし↑であるステラ片思いっての本当に載ってるんだな。
シャーリーとセネル両思いでステラ片思いみたいに書かれてオイオイだった
まぁ時間の問題だな、他にロクなのいないし。
普通にセネルとシャーリィはくっついて欲しいよ。
クロエ?
他にいい男探した方がいいとおもう。
>>889 えっそれ「クロエ片思い」じゃね?攻略本の話?それとも小説?
どちらにせよ、それはさすがにゲームと食い違いすぎ。
もはやあてにならん。
セネルが
「今までシャーリィに言えなかった事を言う」
と決意したシーンを見て、
てっきり「好きだ!」とか一発ぶちかますのかと思ったよ。
しかも最後まで妹扱いのままで終わったしな。
てかキャラクエに入ってからセネルとシャーリィは全く進展してないよな。
>>894 そこで本気で「好きだーーーーーー!!!」とか言い出した暁にはキャラクエはいる前にやめてたなw
>>894 あんまりベタベタされるとD2のリアラみたいになるからやだ。
>>893 攻略本だったと思う。
何かセネルはシャーリーを妹として見ようしてきたけど無理だったみたいな解説
ステラをセネルが好きだったみたいなことは書かれてなかった。
>>895 俺もやめてるなw
スタッフがクロエとのフラグを作るだけ作って一気に折ったよなw
最初から作るなよ('A`)
ってかクロエも最初、勇ましいだけの女キャラかと思ってた。
クロエはむしろDQNで有名な手のつけようのない勘違い女かと思った(初登場のいきさつ参照
>>899 あ、俺の場合補足するとイラスト公開時ってことだ。
まあ、初登場時はそう思うよなぁ。
SのOPミトスじゃないが最初ステラ見たときもシャーリー
これだとちゃんと可愛いじゃないかと思ったな
>>898 振られた後前向きになるイベントある分だけ、諦めただけで終わった小説よりマシじゃね?
てかクロエにしてみれば、気になってる男から
「横にいてくれると心強い」
「お前のそばには、いつだって俺達がいる」
「クロエを責める奴がいたら俺がぶっ飛ばしてやる」
とか色々と殺し文句を言われたら、なびくのも仕方ないよなw
そんだけ思わせぶりな発言しといて振られたらそりゃ刺したくもなる
でも実際に刺したらだめだろ・・・。
刺されるならいいのか
・・・そうか、刺したことを咎めないのは自覚があったからかw
17にして恋人を亡くし、妹の友達を魅了しつつ妹に告られた挙句女友達に口論になって刺される。
それが……奴だ!
「シャーーーーーーーーリィーーーーーーーーー!」
「好きだーーーーーーーーーーーーーーーー!」
「お前が欲しいーーーーーーーーーーーー!」
「石破ラーブラブ(ry
ここの評判を見て買って来ました。
んですけど面白くないです…
敵が弱くて戦闘が作業気味なのに加えて、ダンジョン、敵に個性がなくて冒険の面白味が無い
まだ始めて20時間位なので、これから面白くなるのかもしれないけどモチベーションが下がる一方で…
上に書いたような不満は続けていれば無くなりますか?
マルチ乙
ステラ死亡までは個人的に好きだったが…
そして何度見てもクロエのキャラクエのシャーリーや仲間の反応に納得できない
てかクロエはセネルに振られたから刺した訳ではないだろw
セネルは肝心なところでヘタレるキャラだからな。
墓場で、クロエを止めに行った時も、逆に論破されてたじろいでたしな。
ある意味ではクロエを煽った形になった気がする。
セネル「刺されたけど俺もクロエを挿したからおあいこだな!ハッハッハッ!!」
最悪だなw
クロエなんかセネルにうっかりステラについて聞いたら
トリップされノロケられただけだったしな
クロエはセネルと一緒になるよりウィルと一緒になった方が幸せになるよ。
ウィルは最初他のシリーズでいうロニやユージーンのような
主人公以外の武道派かつHPの高い壁役だと思っていたが呪文系のキャラだと知って
中途半端に落胆した
クロエはエルザとくっつくってリストカッター中山が言ってた
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:08:24 ID:YUMB8V/w
「物語を進める中に セネルの出生の秘密が明らかになって
実はシャーリーは実の兄弟だった」
という月9ドラマみたいな展開だったら ドロドロしてて 面白かっただろうな。
終盤は セネル、ウィル、ノーマはほぼ固定メンバで必要だったから
実質残り一人しか選べないのが辛かったな。
それ月9じゃなくて韓国
今日はクロエの本戦
漫画・小説板の誤爆かと思った
終盤ウィル必須なんてことなかったがなあ。
ってかノーマ以外は誰でもいいだろ。
ウィルとセネルだけステータスがズバ抜けて高いな
ウィルはせめて爪術の連携発動でも出来ればなぁ
ボス戦以外は、アーツ系だけで組んだ方が楽だと思うんだが
まあそれでうっかりスティングルに挑んでカウンターで全員即死したのはいい思い出
ノーマは途中からはいれてなくても良かった
シャーリィ入ってからはずっと彼女入れてた記憶がある
>>932 俺も俺も。
リザレクションの回復力じゃ足りなくて
ヒールを使える+攻撃力高いシャーリィ入れてた。
ただ、シャーリィとセネルを入れていると、戦闘終了後の掛け合いの9割くらい
バカップルっぷり見せ付けられてきつかったww
この二人入れてると、他の組み合わせの掛け合いが、なかなか出ない気がする。
>>933 おまいさんのIDに感動した
俺はセネルが扱いづらくてジェイに乗り換えた人間だったから
尚更戦闘終了後が寂しかったorz
実用性はあったけど掛け合い少ないパーティだったなあ
前衛2人より前衛1人(操作キャラ)のほうが戦闘が安定した
俺はNPC(AI)との協調性がないのだと悟った
最終的にはクロ、シャ、ノー、グリュだった
>>930 自分もそれやって辛勝したのはいい思い出だ…
っていうか無限コンボ知らなかったらそれなりの難易度だよなぁ
いや戦闘はつまんないのはかわらんけど。
要するに「ステラ片思い」とは書かれてなかったんだな。
よかったぜ。
・イザベラは「イヤイヤやってる(ファミ通)」と「本質的に近いのかも(公式)」
・どっちもステラが異常に扱われてない
・やけにシャーリィを強調してて、逆にクロエは「振られた」と明記
まあプレイした感じは人によって違うもんなんだが、どうにも不自然な気が・・・特にステラ。
イザベラは素だって。
カーチスが普段からテンション高いのに比べて
イザベラは歌う時以外はクールだからな。
フェロボンの歌には引かなかったのに
CQ開始時闘技場のイザベラのソロには何故か引いたw
>>940 オレあれ聞き入ってたんだが…ι
普通にうまいと思った。
グリューネとタヌキの歌は好きだよ
タヌキじゃなくてラッコだったか
ひどいキュ!
確信犯だキュ!!
ラッコよりもホタテのほうがしっくりくる気がするのは俺だけかw
ジェイ編に入ってからはホタテはホタテであることを自覚したからな
やっぱりイザベラのセクシーさ。
ソロ最高。
小池栄子?
確かにホタテが一番しっくりくるなw
俺はアーツ系3人にウィルというパーティーだったな。
地味にリカバーが良い。
人がFOE覚悟で特攻してんのにリカバーリカバーリカバーリカバーリカ(ry
せめて状態変化と状態異常の回復術は分けて欲しかった
この前、セネル、クロエ、ジェイ、ノーマで戦闘してたら
戦闘終了後
ノーマ「ホタテ!!」
ジェイ「キュー!!」
ホタテのマネになったんだけど
こんなんあったんだね、全然知らんかったよ。
それキャラ的にあまりにも唐突でポカーンってなった。
同意
ジェイとかウィルはそういうボケ系のリザルトいらなかったよな
ってかレジェンディアって戦闘終了後の掛け合いは多い方だよな?
ノーマに弱みとかチン○とか握られてるんだろ。
>>956 掛け合いの数ならSと同じくらいかも
ただ終了後のモーションがやたら多い希ガス
戦闘終了時の掛け合いの数も多いし、発生確率も高いと思う。そしてよく動く
これだけならどのシリーズにも負けてないだろうな
つうか、戦闘終了後の掛け合いだけなら、SやAより数が多いと思うぞ。
何よりよく動く。SやAは戦闘終了後に動く事は無いからな。
リバースなんかやってるとやたら同じ掛け合いばかりで困る。
たまたまなのか・・・パーティが固定されがちだからかなのか・・・。
いや、掛け合い少ないわけじゃないだろうけど。
まぁ運動量ならDが一番だけどな
一戦交えた後でもあんなに全力でダッシュしてくるんだ
たまに間に合わなくて画面から消えてるからな
ファンタジアなんかはわざわざ低位置に戻るからな
ジャンプの知欠の新連載のキャラが酢飯とクロエを足して2で割ったようなキャラな件
迅羽空裂斬のモーションを取りながらファイアボールでも出したりするのか
>>965 えーと、つまり…
ヘルメット装着して、姉の恋人候補だった義理の兄を慕っている。服装は全身タイツ。
性格は、兄にツンツンしていながらも、他の女性と仲良くなると不機嫌になる。平手打ち大好き。
武器は虫も殺せないと回りから言われているが、その実、武器は剣。
かつて、亡国の貴族だったが、賊に両親と姉を惨殺された。その恨みが暴走して世界を滅ぼそうとするが
最後は、『信じているよ…』と言ってきた義理の兄の腹に剣を突きたててED。
こうですか、本当にわかりません!!!11
ベッドの下にはバナナ装備ということですね
濃ゆいな…
>>最後は、『信じているよ…』と言ってきた義理の兄の腹に剣を突きたててED。
ペプシ吹いたw
>>959 ちょっと尺が長めなのが多いのがネックなんだよなあw
考えて見りゃ失恋以外のほぼ全ての色恋沙汰を体験しているのか、セネルは(セクロスは不明だが)。
そりゃ悟るわ。