1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ウンコ!!
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 10:56:38 ID:nXbzGvN/
結論でたんじゃないの?
もうスレ立てなくていいよ、不毛だし。
人修羅に一票
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 11:28:42 ID:DZeR8VS1
FF12のゾディーアーク(人間嫌い)とヤズマット(HP1億)に1票
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 11:47:16 ID:pxdlNQuq
>>3 決めるべきはダイヤモンドドレイクト、人修羅以下
それってFF12?
1000までの投票で一番多かったやつでよくね?
おぼろ丸と比べたら人修羅など雑魚同然
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 15:54:39 ID:Z637L4pX
スライム
人修羅だろ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 17:19:02 ID:nxDcVzIX
FF5の神龍は邪道だけど戦闘始まってすぐにバーサクかける
あとは分身なりブリンクなりゴーレムなり使ったら余裕
人修羅だな( ´_ゝ`)y−~~ 運もかなり必要な敵だ、しかも手加減されているしな
無効関係のスキルをもってたら問答無用で瞬殺されて終わる
とりあえずスレ名に反して
『ダイヤモンドドレイク・人修羅に続くナンバー3を決めるスレ』
って事でいいのか?ここは…
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 20:20:45 ID:DZeR8VS1
No3となると真猿、七英雄、破壊する者、オメガら辺か?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 20:52:15 ID:LDaQckkb
エッグとかのほうがきつくね?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 20:54:18 ID:E8mxTvBb
すべてを越えし者
かなりの実力者、しかしどっかぬけているそれがナンバー3
童貞を捨てさせない者
人修羅とダイヤモンドドレイクはなんてゲームからの参戦?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 01:19:53 ID:dUzGOmWK
勝手に俺的順位
1ダイヤモンドドレイク
2人修羅
3アンノウン穴子
4アンゴルモア
5ブリニー王子
6真サルーイン
7真ガブリエル
8フレイ
9破壊するもの
10エッグ
1〜4位アホ馬鹿こんな奴ら作るな
5、6位5回以上死んでもうた
7〜10位ほほぅ・・強いなかなりゲームが偏ってるが印象に残ってるのだけ載せた。恐らく、まだいると思うが思い出せない。
アンノウンってなにさ?
前スレまでの【殿堂入り】
ダイヤモンドドレイク
「ウィザードリィーディンギル」の隠しボス
ウィザードリィー世界の強さの象徴とも言える、ダイヤモンドの騎士のドラゴン版(?)
お供にダイヤモンドナイト達を従えている。
人修羅
「DDSアバタールチューナー」の隠しボス
「真・女神転生3」の主人公でもある少年、真3の時では簡単にゲームオーバーになりやすい為、RPG界のスペランカーと称された過去を持つ
お供にピクシー等を従えている。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 01:56:04 ID:pH674Fw0
FF7のルビーウェポンとエメラルドウェポンはどうなの?
神龍やオメガが出るならこれらが出てもいいと思うんだけど・・
リアル運がからまなきゃダメ!
自軍強化して100%勝てるのは真の猛者とは言えないYO!
オメガより神竜のほうがきつかった気がするが。
オメガは電撃剣で普通にヤレルし。
というかFF5では最強でもRPG全体ではどっちもあんま強くないように思う
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 03:29:22 ID:tQqcsie+
1位2位が人修羅&Dドレイクで超ぶっちぎりで確定。
ゴジータみたいなもんだ。
3位以降がはなされすぎる。
3位以降の確定戦とかは面白いかもな。
個人的には3位はDDS2のサタンだと思うけど
真猿あたりがが食らいついてくるかどうか
アンノウン穴子は確かに強かったしなぁ。
FF9のオズマは?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 04:03:04 ID:mEF0I3eW
ウィザードリィディンギルは、敵が強杉ですが…(ダイヤモンド×2はハンパなき強さだけど、マハマンを毎ターン使用すれば勝てる)
そこで、ウィザードリィエンパイアですよ!
【狂戦士+裏村正二刀流+ベルセルクLV5か7の超連続剣(これ最強)】
でも、エンパイア2では【】の最強の狂戦士が前衛に3人(一人目は宝珠、裏村正で二、三人目は裏村正×2)いて、マハマンを駆使しても勝てない敵がいます!
それは、【レイブレス×3〜9匹!】(これボスか?と言われるとボスであってボスでないような…)
3匹までなら何とか対抗出来ますが、9匹とか現れたときには…絶対に勝てない…orz
せめて、宝珠が1個だけでなく12個あれば…(一回ヒットで1万ダメージの裏武器)
誰か、レイブレス×7匹以上に改造コード無しで打ち勝った人いますか?
>>28 対策によりかなり楽になる。
運の要素は大きいが、人修羅とかに比べて普通に勝率は高い筈。
トップ10入りはちと厳しいな。
オメガ・神龍に比べれば強いけど、真猿や真ガブレベルではない
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 06:08:14 ID:wOLRNMpq
3位以下は倒してる人多数の候補しかいないんだよな・・・。
攻略法も色々挙がってるし。
大体、高難易度ゲーとして名高いサガシリーズは真面目にやってればクリア出来るバランスだし・・・。
うーん、設定的な観点から語るほうが能率的かも。このまま進行したら荒れる事間違いないから
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 07:22:40 ID:FreN//7f
オメガも優しい歌かなんかかけたらレベル15でもパーフェクトで勝てる
どう考えても人修羅だろ、全ステータスがMAXでも
最終的にリアルラックが必要だし。
人修羅←これなんて読むん?
童子ーT←これもなんて読むかわかる人いてる?
ディスガイアのバールだな。
メンバーの中で1番強かった奴の最強の技が0ダメージw
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 09:28:09 ID:UeVmfvL7
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 09:33:39 ID:mEF0I3eW
ウィザードリィエンパイア2のレイブレス×9
人修羅 これはガチ
バールなんてそれなりのステータスさえあれば勝てる敵じゃん。
ハッキリ言って弱すぎて論外。
ひとしゅらって読んでた
やってないけどFF12のHP1億越えの隠しボスと更にそいつより強いオメガMk-XIIとやらはどうなんだ?
ただ単にHP多いだけの敵?
まぁFFって時点でぬるそうなイメージがあるが。
FF12ボスの個人的な強さ印象では
ゾディアーク>ヤズマット>オメガ>魔神竜とかギルガメッシュとか
「いてつくはどう」を使うボスは俺的に全て最強。ってか最悪。
まだ回復魔法のほうが許せる。
せっかく多彩な補助魔法があるのになぜラスボス戦に限って
殴り&回復の低能バトルにしてしまうのか理解に苦しむ。
というわけでゾーマ最強説。
>>45 うざいだけで最強では無い。このスレの趣旨とは違う。
>>45 人修羅様はデクンダなどの補助無効化の技をいっぱいつかってきますよ。あげくのはてには
死んだ仲間を全員全回復させるリカームドラや人修羅様のHPを全回復させるスキル。
それが延々と続く。HP18000の人修羅を倒すまでに人修羅が従える強力凶悪の悪魔を何体も倒さなければならない
リカームドラさせれば今まで倒した悪魔も人修羅に与えたダメージも回復させられる。HPを半分けずったら問答無用で
戦闘中一回は全回復してしまう人修羅様。ほぼ全ての攻撃に大して耐性をもっている人修羅様。
ほぼ全ての攻撃に状態異常が付属されている人修羅様。クリティカル攻撃を連発してくださる人修羅様
こちらが反射・無効・吸収などの最強スキルを装備していると問答無用で無属性攻撃最大の技を戦闘直後に
発動させて確実に全滅させてくる人修羅様。そして死闘のすえに倒してもなにもくれずに幻落ちで
すませてしまう人修羅様
まさに最強( ´_ゝ`)
人修羅
「DDSアバタールチューナー」の隠しボス
「真・女神転生3」の主人公でもある少年、真3の時では簡単にゲームオーバーになりやすい為、RPG界のスペランカーと称された過去を持つ
お供にピクシー等を従えている。
真3とアバチュの間に何があったんだ・・・
サタンは?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 14:02:07 ID:ulD3fBTP
サタンも相当つよいんだけど
完全に人修羅の陰に隠れたな・・・。
戦略が完全にパズルだからな。ストイックに攻め立てる人修羅が楽しい。
DQ5の…名前が出てこないんだが、あのパパスを倒すやつは?
子供時代なら結構苦戦した上にストーリー変わらなかった気が
>>53 そうなんだけど、倒すのはかなり厳しくなかったか?
>>45 >>54 ドラクエしかやったことのない奴は(ry
補助無効スキルなんて大抵のボスは使ってくるだろ( ´_ゝ`)y−~~
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 17:41:52 ID:mEF0I3eW
>49
Σ( ̄□ ̄)!
そんな方法が有ったなんて…
ていうか、ル’レイブレス×1には効果無い方法だったから、ク’レイブレス(HP5〜6万)にも通用しないとばかりに思ってた…(狂戦士+[宝珠1]裏村正×2+諸刃乱舞×3名+マハマンでは3匹以上だと対抗が出来ないけど、それなら…)
確かにそれだったら勝てるかもしれませんね!
1ターン目
マハマンで敵の能力を消し去る(これは分かっていますがブレスを無効にする為に必要)
マハマンで魔法力の強化残り4名はテルトレイか防御+マハマンで防御力の強化
1ターンでは倒せないので、この後の9体の反撃に耐えられれば、次のターンでテルトレイ×6(9999×6)でまとめて倒せる!
ということですね。
しかし問題は9体の反撃を耐えられるかどうかですね…
6人ともHP9999でも一匹6000以上のダメージを与えてくるから…
(うまく、敵がブレスを使ってくるのが多ければ1〜3人の犠牲ですむ)
1ターン目にテルトレイを4撃×9999で、次ターンで2〜3人生き残ればテルトレイ×2〜3撃で勝ちですね!
教えてくれて、m(__)mです
でも、ある意味ダイヤモンド軍団なみの攻略度ですよね…
ノンリミッターの七英雄には勝てないし、
ベホマを唱えるゾーマには相手にすらならない。
SFEバスター
>>49 マハマンなしだと冗談抜きで最低3000レベルは要るぞ。
後職業によっては呪文の攻撃力に限界あるから魔術師系じゃないと無理だった気がする。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 19:36:44 ID:ZQ/N+0OI
なんか最近のゲームばっかだな。
桃太郎伝説の閻魔大王もかなりやばかったぞ。
固められるとそのままハメ殺されることも多々あったしな。
エンパ2は知らないけど1ではディンギルと違って耐性防具つければ首はね100%防げた気が・・・
LV上げて勝てるならいいじゃないか。
ダイヤモンド軍団は高LV・AC99・首耐性の忍者をこともなげに首はねするし・・・。
まあ、自分はエンパよりディンギルが好きなんでね、
偽者とはいえエル・ケブレスは倒せない存在でいて欲しかったし・・・。
死を呼ぶ天使とサイデル軍団万歳♪
(首狩り、即死魔法(ブレス)、レベルドレイン、首耐性、集団・・・素敵すぎ)
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 20:35:23 ID:BeLbT0wk
聖剣3のブラックラビ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 00:53:56 ID:zucPwtaO
3位以下は
アンノウンマグナディエス穴子
ランドアーチン
魔王バール
プリニー王子
ラギュオラギュラ
七英雄
真サルーイン
FDフレイ
エッグ
真ガブリエル
のどれかだ!
FFDQ板によるとFF12のヤズマット
・倒した者は結構多く、ガンビット放置でも勝てる(?)
・最初はそこまで強くないけど、あと一息な所から急に強くなる
・倒すのに大体5時間、早くて3時間
・逃げる事も出来て、体勢建て直したりセーブも出来る、ヤズマットのHPは減ったまま
・逃げたらリジェネかかるようなので、しばらく時間置いたらかなり回復される
・戦闘回数が記録され、逃げる→再戦を繰り返すと、ROUND2、ROUND3…とカウントが増える(何かに影響するかはまだ不明)
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 02:05:17 ID:8P3H+0Nq
おいおいヤズマットより熱いものの存在が確認されますたよ
ヤズマット&オメガ倒した後、モンスターリストを100%にする(レアモン含む)。
ギルヴェガン最下層の赤い大部屋(ゲートエデン手前)に全てを超えし者出現。
フィールド制限が時間経過とともにランダムに変化(たたかう、魔法、アイテム禁止)
メギドフレイムで全員に9998の固定ダメージ スーパーノヴァで一体に99999固定ダメージ
血塗られた波動で全員に全ステータス異常 マイティガードでプロテス、シェル、ヘイスト
神の息吹でゲージ全部回復 HPはヤズマットほどではないが攻撃力と防御力が半端じゃない
お、ようやく3位候補が現れたな。
>64
エンパイア1は、レイブレスのブレス、攻撃とも1万近くダメージをくらうけど、
それ以上に初の職業【狂戦士】の強さが凄かったです!
裏村正二刀流でベルセルク技LV5諸刃乱舞を使用すると、
約1000×5倍(技の効果)×2(二刀流)×5回(連続剣)=約5万ものダメージが可能な超戦士!(ただし、使用すると−最大HP90%+次のターン行動不能)
1はラスボスも強烈に強かったけど、それ以上に職業の狂戦士が強かった!
でもエンパイア2、3では、狂戦士の諸刃乱舞の×5倍の効果は無くなり(あまりに強い為)×5回連続剣のみになった(それでも狂戦士は強い)
で、2のル’レイブレスの強さは更に増し、首切りは防御出来るものの、有り余る攻撃力で、一撃で約2万ダメージを与えてくる(このときは絶対1人死亡確定)
更にク’レイブレス×3〜9匹…
何が言いたいのかというと、ディンギルのラスボスは異様に強いけど、プレイヤー側は、普通の強さと武具
強さの比率
主:敵
3:10
エンパイア系の場合は、ラスボスもプレイヤー側も異様な強さ
エンパイア1
主:敵
10:10
エンパイア2
主:敵
7:12
くらいの比率
ちなみに、濡れはエンパイア派です
オメガ倒しても、もうトロの剣の威力の発揮しどころねーじゃん。ものたりねー。
で。ずっと放置しててDQFF板にも近寄ってなかったが。
発売2日後には全アイテム、ボスが解明されるなか、いまさら杉だろ
やっぱり言いたい「どうまん」
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 06:26:53 ID:NMWwWObq
3位はDDS2のサタンかなぁ
テイルズとかは隠しやってないからそこまで自信ないけど
>68
ガセネタじゃなかった?
FFDQ板では綺麗にスルーされてたが
>>64 ク・レイブレスはクリティカルとかしてこない
2000×3の打撃か3000〜4000のブレス吐くだけ
打撃は半減できるがブレスだけはどうしようもない
HPは9999が限界(PARで5桁にしても戦闘開始時にフリーズする仕様)
俺はディンギルとDDS両方やってるが、
ダイヤモンドドレイクの方が人修羅よりはるかに強い。
人修羅は確かに凶悪な強さだが、何だかんだいって結構みんな倒してる。
ダイヤモンドドレイク軍団はマハマン使っても勝てる気が全くしなかった。
人修羅って3人で一組なの?
ところで負けバトルのボスの中で一番弱いのは誰かな?
エストポリス2のガデスか
ヴァルキリープロファイルのCエンドのフレイあたり?
普通に人修羅が最強。
ダイヤモンドドレイクは人修羅ほどの凶悪さをもってないだろ。
人修羅の恐ろしさを知らない人は一度、アバタールやってみ。
その言葉そっくり返す。ディンギルやってみ。ダイヤモンドドレイク以前にまずドラゴンの洞窟のザコ相手に絶望感を味わうことになるから
>>77 両方倒したが、Dドレイクはマハマン抜きじゃまずムリだな
マハマンで運良く1ターン目にテレポート出たけどな
ま、ドラゴン洞窟のザコ、特にサイデルが凶悪すぎるな
恐竜どもはそうでもないが…
>>70 エンパ1は、ベルセルク使って偽エル・ケブレスは倒した。
職業バランスが崩壊しすぎ。
たしか攻撃魔法の威力が上がるから、バランスよくなったかと思ったら、
それ以上に剣と魔法の差が開いた気がした。
まあ、ディンギルも、バランス良いとは言えないな・・・。
攻撃魔法の威力倍にして、さらに種族倍ダメージ欲しいぐらいだ。
双方で気に食わんのは、司祭が全魔法覚えないこと!!
>>75 ブレスはHP依存なんじゃない?何とか減らせないのかい?
グループで出てくるとこっちの攻撃がどの敵にあたるかはランダムだから、
物理攻撃だと均等に減らすのは厳しいのかな・・・。
ダイヤモンド軍団は、レベル800ぐらいでマハマンとラシオスと召喚あれば、+武器なくても勝てますよ。
ナイトの方は眠りだけじゃなく、サッキュバスの攻撃で麻痺したのはびっくりしたw
ちなみに、前衛:侍・君主・司祭、後衛:忍者・レンジャー・忍者、全魔法習得済み。
自分もサイデル万歳などと書いたが、サイデルはディスペルで経験値はもらえないが宝箱落とすからこれでOK。
やはり死を呼ぶ天使が問題、二刀流グラだけどサブ攻撃やってこないのが救い・・・。
ヒムズなんかは一体しか出てこないので楽、お供にはとりあえずバコルツでほぼOK。
(ヘルマスターの首はねがちょっと怖い、バンパイアーロードのドレインは滅多に喰らわない、怖かったらディスペル)
>>83 毎ターン最大HPの50パーセント回復機能あるからブレスの威力はなかなか落ちない
というか最低2,3ターンくらいでケリつけないと無理な気がする
諸刃乱舞ではHP9999の裏村正装備2刀流の狂戦士でも24000ダメージ位与えた直後こっちが死ぬ
ク・レイブレスのHP24990〜32750だからまず倒すのは無理だろう
倒したといっても1体倒した位ではほとんど意味が無い
結論から言ってレベル3000以上の魔法の魔除け装備の魔術師6人でのティルトレイ連発するしかない
結論から言ってレベル3000以上の魔法の魔除け装備の魔術師6人でのティルトレイ連発するしかない
毎ターン最大HPの50パーセント回復機能あるからブレスの威力はなかなか落ちない
というか最低2,3ターンくらいでケリつけないと無理な気がする
諸刃乱舞ではHP9999の裏村正装備2刀流の狂戦士でも24000ダメージ位与えた直後こっちが死ぬ
ク・レイブレスのHP24990〜32750だからまず倒すのは無理だろう
倒したといっても1体倒した位ではほとんど意味が無い
当該スレでやれ、と
>>82 いや、マハマンでテレポートさせちゃ倒したとは言えないだろ。
確かに魔除けはもらえるがな・・・
しかし、ダイヤモンド軍団に普通に勝ってる凄いやつらも結構いるんだな。
Wiz外伝4のダイヤモンドナイト1体なら、ラバディだけで余裕で勝てるんだがな・・・
>>85 (
>>86)
・・・なるほど、呪文無効化もありそうだし、そりゃきついね。
ドレイクは即死効果ブレスあるけど、威力も確率も低いから全滅なんてほぼないしね。
レスどうもありがとう。
まあ、その戦法で100%勝てるというのであれば、最強の枠組みから外れちゃうと思うけど・・・LV3000か。
なんで倒し方について書いてるのか理解に苦しむな、これが空気を読めない
スレ違いの荒らしという奴か( ´,_ゝ`)9n
>>79 SO2のザフィケルを挙げておく
急所突きスキルLV10にするかボム系投げまくれば余裕
ついでに真ガブが3位は無い、と思う
試練で装備集めてくれば普通にハメ殺せるレベル、
聞いてる限り真猿やラギュオラギュラの方が強いかと
最強レベルの敵なら良いんじゃね?>倒し方
それより”俺が苦戦した”レベルの敵の話題がうざ
93 :
海馬 瀬戸:2006/03/28(火) 14:36:55 ID:7G2MY+HZ
ダイアモンドドレイク?
フン、こんなモンスター オレは36回倒してるよ。
今のところ、
一位 人修羅
二位 ダイヤモンドドレイク
なんだが、三位がなかなか決まらんよな。
>>89 100%勝つのは無理かと
なぜなら素早さ25でも相手の方が先制する確率が高いから
単純に3発吐かれると全滅するな
バランスが大味だがこのスレでは運で強さ測ってるみたいなので該当するかと
人修羅も100%勝つのは不可能だな。レベルMAXステータスMAXにしても勝率は25%ってところだろう
戦略次第では33%くらいにはなるだろうがな。勝率で考えても人修羅のほうがうえだろ。
いくまでの雑魚的が苦労するとかいってるが直接ラスボス、隠しボスにはかかわりの無い話だから論外
1・人修羅
2・ダイヤモンドドレイク
これで決まりだろう( ´_ゝ`)y−~~~ 三位はだれなんだよ
両方やった人間としてもDDの方が強いと思うが
三位ねぇ・・・ガンダムトゥルーオデッセイのオメガ&アルテマなんてどう?
途中まで行動パターン憶えればそんなに辛くないんだけど、
行動回復してからがランダムっぽくて、そこまで戦闘が長引くと結構やばいと思うんだけど。
99 :
97:2006/03/28(火) 18:29:26 ID:Sx46h5US
イマイチな日本語だな。
両方プレイしたが、DDの方が強いと思った、に訂正。
両方とも戦ったこと無いがスレの流れを見てると
戦うまでの下準備が大変>DD
戦闘になってからが大変>人修羅
な印象
マハマン自体を救済処置として無しとすれば、ドレイクのほうが強いと思う。
でも、マハマンのテレポート以外はOK&混乱バグ有りなら、そうでも無いと思う。
この2つ無いと勝てる可能性は限りなく低くなると思うけど・・・。
前衛ナイトをカティノなり金のロッドなりでなんとか眠らせて、
奇襲で後衛のドレイク直接倒すぐらいしかなさそうだし。
ゾーマは闇ゾーマOKなのか、エッグは弱体化させないのか、
七英雄はクリックタイム無しで考えるのか、そこら辺は結局どうなの?
間違えた、金のロッドじゃなくて、宝石の金槌
宝石の金槌程度の武器だと火力が足りない気がするが
>>88 そこはなんでもありだ
補助呪文があんまり意味ないからな
マハマンでもパーティーを守ると同じくらいの確率でテレポートが出やがると思う
>>101 闇ゾーマはそこまで強くない
パーティーの組み方が通常プレイの延長でも倒せる
レベルアップの吟味なんかもいらなかった
七英雄はQタイムなしが基準でしょうな
両方とも戦おしたけど、
ダイヤモンドドレイクは準備がバッチリなら十分な勝算があるけど。
人修羅の場合、ステータスMAXでも最終的には運だからな、、、
てなわけで、人修羅。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 20:34:11 ID:OzlYy8aP
七英雄はQTなしでも
術の重要性に気がついたプレイヤーなら苦労することはなかったと思った。
剣技 大剣技でごり押ししてるだけで進んできたプレイヤーが強い強いって叫んでるようにしか見えない
リヴァイヴァ、金剛盾、エリクサー、・・・
コウメイのギャラクシィとは超威力だし
DDは下準備にかかる時間がなちょっとな・・・。
同率一位でいいんじゃねーかと思う。
2位はねーよ、ドレイク。
日本一ゲーもレベル上げ必死ゲーだけどDDは別次元。
下準備できた状態なら人修羅よりは勝率高いのは間違いない。
人修羅は約一時間戦ってる間に何十回飛んでくる全体呪殺を全員食らったり
やドルミナーを全員が回避したらそこで終わり。
7英雄とかオズマとか言ってる香具師は人修羅と戦ってみそ
>>105 ダウト
てか人修羅はピクシーMP切れ前提じゃなかったか?
つーかオズマは他のボス倒す前にいきゃ
それなりに強いっつーの
サタン、ダイヤモンドドレイク、人修羅(読み順)がトップ3候補と言うことでおk?
>>109 MP切れさせても規定ターンで始末しないとリカームドラされるのでダウト
最強ではないけどバテンカイトス2のホロホロ鳥
俺的にはね
>>112 デクンダ・デカジャはカウントされない
って何スレにもかけて散々言ってただろ
だからネプト竜だって
もうマイナーなRPGの話はいいから
正直ウィザードリィーとメガテンなんて誰もやらねぇよ
ミリオンセラー以上のRPGで最強ボス決めてくれ。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 22:02:03 ID:ozCDzyJL
人修羅って奴どうゆう風に強いの?
オレ的に四魔貴族倒さなかった時の破壊する者とか宝石捧げたサルーインが入るならサル
まあ、殿堂入りの2キャラはもう置いといて
三位決定戦に行きたい
>>113 アヌエヌエに入っていきなりあの怪鳥はないだろとおもった
>>119 テイルズでミリオンセラーまでいったものはなかったと思うが?
>>121 ランキングの中で売り上げ上位って事ね
つかミリオンいってるのは大体簡単だろう
SFEバスター
初っ端から攻撃がきついので、神聖なる水で全員リフレクション
フェミはBL耐性アイテムを即使用、ヒノカはソサニティフルセイズに耐えれそうだったら、その後
そうでなければ、その前に回復。
フェミとヒノカのATBバーを半ゲージずらすのが基本。
フェミの剣技しかまともにダメージが通らないが本体がたまに強力なの出すで攻撃する際は注意
ヒノカ回復→ヒノカ回復の間に本体の攻撃が1回で済むように、本体の攻撃直後に回復を行うのがベター
ソサニティフルセイズやヴァイナリティ・キルとかが来た場合はフェミでも回復に徹する。
メインキャラ2人がヴァイナリティ・キルの対象から外れるようにシャドウウェポンも出来れば生かしておく。
倒すのに最低1時間はかかると思う。
イヴィナ・イェラ・アルヴァ
バスターよりは楽。ただバスター倒した後のほうが何かと楽(いいアイテムくれるので)。
最初の誰かの行動時から台詞(全員に耐性無視ステータス異常)が来る。即死宣告だったら怖いので
回復行動を行う。
以降、定期的(一定ではない)に台詞が来るので、その時は回復行動とりたいけど
相手の手数も多いので油断出来ない。ディジェネレイトゼロ前後に台詞感電は致命的。
早めに倒しておきたいので、手が空いてたらヒノカも攻撃(威光、インフェルノ)する。
子供の方は絶対に倒せない(HP0になると99999回復)。赤い方倒せば終了。30〜50分位で倒せる
ぶっちゃけその2体?がトップなのも怪しいな
全部のRPGやった奴なんているわけ無いんだし
でも聞いてる限り殿堂入りの2体に勝るのは思いつかんぞ・・・
てか何でドレイクはマハマン無しが前提なの?
テレポートは論外としても、蘇生はありでしょ。
マハマンありならレベル20で倒した人いるよ。
ていうか、FFの隠しボスって、ここの上位二位に
比べたらミジンコみたいなもんだ世ね。
>>123 ぶっちゃけその程度の戦略で通るか怪しいな。
無茶な攻撃はないが手数が多くて割り込みしまくるのがそいつらの強み。
攻撃技名が表示されてる間(0.5秒くらい)もATBバー動いてて割り込んでくるんで油断できない。
人修羅とサタンって同じ戦闘システムなのにそんなに強さ違うの?
>>126 蘇生には使ってる。がんがん首飛ばされるから使わないと勝てないだろ。
てかレベル20ってテレポートじゃなく?AC-120に攻撃当てられるのか?
マハマンの効果の一つに、魔法の威力を上げるみたいなのがあって、
それをやると敵の抵抗力を下げるために敵のLv自体を下げるみたいなんで。
Lv20ではどうか知らないけど、それによって攻撃は当たりやすくなる&相手の攻撃も1ヒットしかしなくなったりする。
それ以外の効果も凶悪だから、結局マハマンを使うか使わないかの2択になると思うのよね。
復活しか使わないとか、それは本当にただの自己満足な制限だと自分は思います。
一人死んだら皆でマハマンとかやってりゃ、Lv200の4人がかりでも倒したことありますし。
人修羅とダイヤモンドドレイクの上位2位は殿堂入りが認定されているので、
もっと3位以降の話をしようぜ・・・
どっちが強いかの議論は終わりそうにないしな・・・
俺的に3位はDDS2のサタンだと思う。
準備万端時の全滅率は人修羅ほど高くないが、誘惑ターンにマハムドオンされたり、
メギドラオン連発されると、どう頑張っても死ぬときは死ぬ。
ロマサガの七英雄や真サルーインも確かになかなか強いが、
クイックタイムを使えば、一気にザコ化するからな・・・
クイックタイムやマハマンは禁止だという意見もあるが、別に縛りプレイが強制されているわけではないので、
改造無しでシステム上使えるものは、バグでもどんな外道技でも使っていいと思う。
マハマンのテレポートみたいに明らかに戦闘を回避しただけで、倒していないのは流石に無しだがな。
>>132 すごいなwwwマハマン恐るべしとしか言いようがない
つーか七英雄相手にクイックタイム云々言ってるヤツは
ロマサガ2の補助術の重要性を理解して無いだけのアホだと思うから無視しておけ。
クイックタイム連発するだけのJPあったらクリムゾンフレア使うぞ、俺は。
サガシリーズのボスは強いがあくまでも強いってだけで3位4位には程遠いと思う
>>127 FFは状態異常完全防御とかリレイズ・連続魔とかで安定性抜群だからな。
それとインフレした攻撃力と多段攻撃(超極武神覇斬しかりエースオブザブリッツしかり)があるからな。
二人回復一人で攻めてたらMP回復薬さえあれば勝てる程度だし戦略も糞も無い。
FFは9のオズマだけはガチだったな。
隠しボスとかはたいがい倒せず投げているライトユーザーな友人がいるんだが、
そいつは逆にオズマだけは倒してた。
>>138 最初に「地母の晩餐」言うて主人公パーティのHP三桁なのに7000とか
8000とかダメージ与えてる奴。
ゾウさんの反対側の一番ヒトっぽいやつが人修羅。
主人公パーティのほうが人外っぽいから注意。
>>44 亀だが
ゾディアーク>ヤズマットはない
ゾディアークはLv50で倒せるが、ヤズマットはLv50じゃ無理
HP少ないから驚異後のサイクロン連発で攻撃する暇なくなる
軽装備ならギリギリ耐えれるかもわからんが
力&物防ダウンするからチマチマとしか削れない&すぐ死ぬで物凄く時間かかる
>>129 単純に能力面からいえばサタンの方が上だけど
救済アイテムの存在と(相手のパターンを把握して)敵の残りHPとターン数をきっちり把握してれば
対人修羅よりも安定しやすいってことで人修羅>サタンな評価になることが多い
7AUとか言ってる香具師は減退戦士と竜脈を知らないんだと思う
真猿は強いけど
>>133 先生、それだと真ガブがオメポンと同列の強さになりますwww
マハマンとかいう技があればDD雑魚そのものじゃねぇかよ( ´_ゝ`)y−~~
それでよく人修羅様にたてつこうなんざ思えるな、こちとらレベルマックス
ステータスマックスにしてピクシーのはめ技つかってもぬるぽだぞ
一時間近く倒すのにかかってリカームドラをされたときの絶望の味を
教えてやりたいぜ。そもそも人修羅様は手加減して戦ってくださっているんだぞ?
本当だったら上で出ているように8000↑ダメージ一撃で全滅させるほどのお力だ。
しかも倒しても糞アイテムしかおとさねぇし、あげくのはてには電波台詞を言った後に夢落ちで終わるんだぞ?
これを最強といわずしてなにを(ry
手加減とか言い出したらDQ6のダークドレアムは(ry
つうかマハマン使用も要するに運ゲーだから。
運悪いとテレポも蘇生も全然出なくてボコにされるから。うん。
マハマンが運ゲー?馬鹿言っちゃいけねえ。
2ターンで一人死ぬか死なないかの割合で毎ターン後衛3人マハマン連発。
全員マハマン覚えてりゃそりゃ負けるわけ無いわな。
パルプンテとか言ってるのは実際やった事あるのか怪しいもんだな。
ちなみにレベル20で倒せるのは
「呪文の効果を上げる」でレベルが0になってるから。
表面上では下がってないからマトカニは効かないが
カティノやロークスとかのレベル依存による耐性や攻撃力は激落ち。
だからそんな難しい事じゃないはず。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 14:16:49 ID:3BxWnpCc
最強はラヴォスです><
マハマンって言葉がよくでてくるが、
メガテン知ってて、ウィザードリィ知らないから、全部マハンマに見えて仕方ない
>>149 マハマンはちょっと語弊があるが、DQのパルプンテみたいな効果がランダム系の特殊魔法。
メガテンでいうと、ソウルハッカーズのオルレアンの祈りが近い。
パルプンテと違うのは、
・使うとレベルが下がる
・何種類もの効果があるが、その中から3種類がランダムに選ばれてプレイヤーが選択できる
ちょっとよくわからないからストIIで例えてみて
やっぱりストIIで例えるとわかりやすいな
ドレイク:無茶苦茶上手い人
人修羅:Lv9ベガ
強いて言えばこんな感じか?
逆でも十分当てはまるんだが。
>>144 ドレイクの戦力はアホなパラメーターに基づく純粋な強さです。
システムを歪めるどこぞのうつけとはわけが違うのですよ。
>>154 パラメーターの度合いとかはゲームの作品によって違うからパラメーターで評価するのは論外だと思ぞ
だったら無駄にレベルが上げられるゲームの敵が最強で決定になるからな。
結局共通する価値観は苦戦度だろ?戦略がわかれば戦闘は楽になるのは至極当然
その戦略がDDと人修羅では人修羅のほうが高度なものを要求されるのは明白になったんだから
パラメーターに基づく純粋な強さなんてわけわかめな意見などどうでもいい。
やりかたによってはレベル20で倒せるボスが強いとは思えんよ。どんなに頑張っても人修羅は
勝率が半分にも満たないで運も要求されるし、一度の失敗や不運が命取りになるからな
マハマンかけてりゃ勝てるボスなんて論外だろ、ただパラメーターが強ければ最強なのか
だったら極端な話レベル1万まであるゲームでも作って1万レベルの隠しボスがいれば最強決定か?
お前の理屈だとそうなるぞ
それとシステムを歪めるってなんの話だ?( ´_ゝ`)y−~~
マハマンつかってりゃ20レベルで勝てるボスが最強なんてアボガドバナナだろ。
>>155 運でしか勝てないボス、ってことなら道満マジオススメ。
>>156 なんて作品のボス?( ´_ゝ`)y−~~
運しか勝利に必要じゃないボスはだめなんじゃないか?逆から言えば運だけで勝てるボスってことだからな。
どのくらい強いのかも言わないとどれほど強いかピンとこないな。
一位・人修羅(勝つには約1時間かかる。勝つにはレベルはもちろん運とその場の判断が必須、失敗すれば全滅or敵全回復)
二位・ダイヤモンドドレイク(レベル20あればマハマン連発でも勝てるので微妙。パラは文句無く最強)
三位・不明
こんなところだろ。20レベルとマハマンさえあれば勝てるようだからダイヤモンドドレイクは二位すらもう微妙なんじゃないか?
上で最低でもレベル3000必要とか言ってる人がいるけど、結局戦略がなってない人たちとわかったわけだしな。
マハマンが強力すぎるんだろうが、仕様であるいじょう戦略に使っても問題はないわけだし、そうなると雑魚決定
ただ単にパラメーターが強いだけのボスってことになるから二位すら微妙だ
( ´_ゝ`)y−~~ それならまだ真ガブの方が強いだろ
不毛、がんばっとるなあ
人修羅の攻撃自体は地母以外は貧弱だがな。
死ねるのは地母やマハムドオンや冥界の門とか遠回しのザラキだし。
ザラキ三連発するボスのほうが強そうだな。
>>159 だな。だがザラキ三連発するボスはいないし、たられば諭だから無意味だな
それに人修羅はHPが高く倒すまでにかなりのターンが必要になるから
結局その遠まわしのザラキが何十発分としてふりそそぐわけだしな。( ´_ゝ`)y−~~
そんな妄想話でよければ俺も最強の敵をばんばん言えるぜ
例えばメガンテに強い装備品をつけてたら強制的に9999のダメージ全員に与えてくる敵で
つねにメガンテ・メガザル・ザオリク・ベホマをタッグでかけて魔力も自動で全回復する敵とかな。
そんな妄想話はじめたらきりがねーよ。ザラキ三連発する敵を教えてくれ
そうそう、結局人修羅だろうがDDだろうが消防でも作れるようなボスだってこった。
ザラキ3連発とかはおいといてライブアライブのLV99のオボロ丸とやらは?
倒した試しが無いらしいが。
>>161 そうだな、消防でも作れるようなボスでもなきゃ倒しようがないからな。倒せないラスボスや隠しボスなんて
存在自体が無意味だし、このスレは現存するボスでの最強を決定するスレだからな
ようするにお前の、消防でも作れるボスなんて言葉自体がまったく無意味ってことだ。
消防でも書けるレスだな( ^_ゝ^)
「倒したためしが無いらしいが」 って誰の話なんだよ( ´,_ゝ`)
しかしドレイクや人修羅の基地外な強さを見ていると
ザラキ3連続でかけてくるようなボスももしかしたら居るかもしれない……と思えてくるから不思議
ザラキ3連続でもそれだけじゃ強いボスとは言えないよ
相手が無茶に見えても此方がそれ以上に無茶出来るなら意味ないし
>>162 基準になるかどうか知らんがネットで検索しても倒したってのは載ってない。
これだけでも十分強いのが分かる。人修羅だと腐るほどひっかかるが。
だいぶ昔似たようなスレに書かれてた攻略でもLV20〜30での話だそうだ。
オボロ丸でググッてみたらそもそもトータルで100件ぐらいしかヒットしないんだが
あと倒したことが話の種にされてるのはむしろ強い証だぞ
取るに足らないボスならワザワザ倒したからって書く必然性ないし
人修羅を倒しました の検索結果 約 18 件中 1 - 6 件目 (0.70 秒)
ゾーマを倒しました の検索結果 約 1,390 件中 1 - 10 件目 (0.97 秒)
>>157 あやかしの城
・このゲームは主人公一人
・最強装備&レベルでも先制される
・ダメージ100の呪文使う
・回復呪文も使う
・MP無限
|HP |MP |つよさ|まもり|はやさ|経験 |特殊
どうまん |255|255|127|104| 87|―――|雷神(100),金剛(HP全回復)
|HP |MP |つよさ|まもり|はやさ|わざ |
主人公最強状態 |255|200|200|150| 84|63
このはやさ3の違いが地獄見せてくれる。
とある穴があるんだけど、フツーに戦うとめっちゃ強い。
>>167 一応言っておくがヒット数とそいつの強さが比例するわけではない
販売本数とかが絡むからな
>>168 >とある穴があるんだけど、フツーに戦うとめっちゃ強い
その条件なら単純な力押しのボス以外は殆ど当てはまりそうな気がするが
>>162 とりあえずドレイクと戦ってみりゃいいと思うよ
「コイツつえええ!」
って実感するかどうかは、議論とは関係ないから別に戦う必要ないんじゃね?
っていうかそんなに
「どうあがいても運」
「1時間の努力が一瞬のミスで死に繋がる」
が最強の条件だって言うんなら
風来のシレン外伝アスカ見参の裏白蛇でもやってれば?
運があってもクリアできないから
だってあいつ口で何言っても食い下がってきそうなんだもん。
やってみれば?じゃなくて、
「こういう最適な攻略をとったとしても、これだけ強い」ってのを書けば?
人にやらせるよりその方が速いし、
第一、やってみた数人が強いと思ったところで殆ど意味ないんじゃね?
>>173 食い下がる、って事は、要するに、それだけ「強くないと思う理由」があるわけだ。
んで、その理由が間違ってるんなら指摘すれば良いだけだ。
とりあえず、「コイツ強いから戦ってみ?」は意味が無い。
コテハン野郎はただの粘着だから相手するなよ・・・
で、3位以下の議論はどこまで進んだんだったか
参上!
不毛とか言うの相当必死だな
超頑張って人修羅倒したんだろうな。暇人ニート乙であります
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 01:16:27 ID:Vx618J/E
おまいら
@魔王バール
Aブリニー王子
Bアンノウンマグナディゥエス
C穴子
Dランドアーチン
こいつらどうやって倒した?
多分俺が下手くそなんだけど、どうあがいても途中でコントローラー投げちまうよ
クレクレ君で情けないけど教えてよ
日本一のは、ひたすらキャラ強化しろとしか言えん
ランドアーチンって何?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 02:39:33 ID:Vx618J/E
テイルズです。
でも、バールやブリニーってレベル上げて普通にゴリ押しで倒せますか?
ゴリ押しどころか一撃
正直ラスボスと隠しボス決定戦を同一スレで行うこと自体無理
隠しのほうは滅茶苦茶やし
>180
作品名、どんな強さなのか(主人公達の強さも含めて)、有効な戦法
などを書いて下さい
>>182 Lvあげてアイテム鍛えてれば自然と勝てるようになるよ
やり方知らないと、とてもなく時間かかるけどな
日本一の最新作のディス2では上記に加えて、最強装備を揃えるのが最低条件
事前の準備に時間がかかると言う点では最強クラス
ちなみにディス2の最強のボスはHP1億6千万、その他のステが800万ほどあり
攻撃力カンストいっても一撃では倒せないらしい。結局ゴリ押し倒せるけどな
なんか後数作だしたらギガウイングみたいに
HP4京とかいきそうだな。
>>170 とりあえずレベル20で倒せる時点で最強とはとてもいえない。お前の戦術が悪いだけと証明されてる
レベル20でクリアできるボスが最強なの?( ´_ゝ`)y−~~
何を言っても食い下がってくるって言ってるけど、レベル20で倒せるダイヤモンドドレイクを
お前は最強といいたいのか?だったら好きなだけレベル20でマハマン唱えてりゃ勝てるボスを
ステータス強くてマハマン使わないと最強!とか言ってろよ。それなら食い下がりもしないから
>>176 ちゃんと理由があって否定しているのに、粘着だからと逃げか。
そんなにレベル20で倒せるダイヤモンドドレイクを一位にもっていきたいのか?ウィザが本当に好きなんだな
「相手にするな」とか、「必死だ」とか段々中傷的になっているけど。ちゃんと理屈で返してくれ
レベル20でマハマン唱えてりゃ倒せるボスが最強なんですか?YESかNOで答えてくれ
それで最強というのなら好きなだけダイヤモンドドレイクをあがめてくれ。( ´_ゝ`)y−~~
「必死だな」とか「相手にするな」とか逃げるのはかまわなよ、そう思うならレスするな
ただスレの主旨にのっとって俺は話しているだけだからな。なにかレスしたいなら
ダイヤモンドドレイクが最強と思う理由を話してくれ、レベル20でマハマン唱えてりゃ勝てる
ダイヤモンドドレイクが最強である理屈を言ってくれれば納得するさ。中傷的なレスで逃げないで
ちゃんと理由を話してからにしてくれよ( ´_ゝ`)y−~~ 反論できないからって中傷に走るのは子供
そんなにステータスで最強を競いたいならFF10の全てを超えし者が最強なんじゃないか?
まァ、あの敵はタイミングよく召喚してれば勝てる芸のないボスだけどな。
マハマン唱えてりゃ勝てるボスといい勝負だろ
…『レベル20でDDの元にたどり着く』
奴の方が怖くないか?
実際にいるわけだからな、それが可能な時点でだめだろ。
闘い方次第でどうにでもなるってことだな。マハマンが強力すぎるんだろうけど( ´_ゝ`)y−~~
>>192 必死ですよ( *´_ゝ`)y−~~ レベルが3000とかまで上がるゲームなのに20レベルで倒せる時点で
どう見ても雑魚ですからね。
マハマンは救済処置だというのは、固定ボス戦でマハマンを唱えると悪魔が願いをかなえてくるからなんだよね。
ドレイク戦では、雑魚戦と同じように天使が願いをかなえてくれるわけだ。
ちなみに、悪魔が出ると「敵をテレポートする」どころか「味方の全滅」とか出てきて笑える。
転職するとレベル1になる
不毛がディンギル買ってドレイク撃破までのレポート書いてくれたら面白いだろうなぁ……ぜひやってくれ
>>193 自分で戦ったこともないのに雑魚だとわかるなんてとてもすごいですね☆
人修羅も強いがアルマゲイトASLのが遥かに強い
何でランドアーチン上がってんの?
ボスじゃねーんだけど
ディンギルはやった事ないけど。
FF10を運255素早さ0はもちろん、その数十倍は労する日本一ゲームlv9999とたいがい廃プレイやってきた俺だが、
ウィズを200まであげるのはツライ。
まあそんな苦労も強く印象に残ってのランク入りなんだろうな、ダイアモンドドレイク。
人修羅ってさ、正直ピクシーMPハメが発見され、改良された時点で勝てねーーーーって思わなくなった。
10ターン辺りで大体勝てるかどうかわかる。つーかマハムドオン喰らった後に体勢を整えられるかどうか次第かな。
まあ詰め将棋だから、どこかで間違えれば終わりだけどね。
ディンギルのマハマンの「呪文の効果を上げる」は攻撃回数を減らす効果と呪文無効化率を0%で、
Lvを下げる訳じゃない。20レベルとマハマンで勝てる可能性はあっても、それこそLv1で人修羅に勝つようなもん。
Lv50〜100辺りでDD挑んでた当時の連中も同じ事してたけど、実際は悉く返り討ちにあってたしね。
で、3位はだれなの?
>>197 あァ、上のほうでレベル200で倒したとか20でクリアとかマハマン連発で勝てるそうだからな証拠もあるし
レベル3000以上もあるゲームでレベル20でひとつのスキル連発で倒せるボスが強いと思うのかい?お前
思うの?「わかるなんてすごい」とか言う前にお前の意見聞かせてくれよ。思うのか?( ´_ゝ`)
>>201 >「それこそLv1で人修羅に勝つようなもん」
どうあがいても人修羅はレベル1でも20でも倒せないよ( ´_ゝ`)y−~~
だがDDは20レベルで倒した人が実際にいる。それは覆せない事実だろ?
勝てる可能性があり勝った人がいる時点で20レベルでも勝てるボスってことだろうが、違うかい?
人修羅はとてもじゃないが勝つ可能性すら20レベルではないよ。
しかもウィザは3000以上レベルが上げられるゲームだそうですね、レベル上げるのめんどうでも
そこまで強くなれるのにレベル20で倒せるバランスの時点でどうなんだ?
返り討ちにあったやつは上で最低でも3000レベルないとか勝てないとかいってるやつと同レベルだったんだろ
そんな低レベルでも勝てるようなボスを最強と言われても困るよ。
ツクール作品のボス
誰でも作れるようなボスかどうかは実際やれば分かるとしか言いようが無い
何ならすぐ挑める
>>61のセーブデータうpする
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 13:37:03 ID:7FqXQ3ga
DDマハマンなし撃破より前言われてた
人修羅変身なし撃破のほうが100倍気になる
どっかの真猿厨のでまかせだろうけど動画かなんかないですかね
ぜひとも見たいんですが
なんかずいぶん「Lv」に拘る人がいますね
「Lv」の価値そのものが、ゲームによってかなり違うんだが
いくらレベル上げてもHPしか上がらないゲームとかあるしな
レベルっていう概念のないロマサガとかどーすんだ
「呪文の効果を上げる」とかいうのが無しだったらLV20じゃ無理なんじゃないの?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 14:39:53 ID:AV4jlPoZ
SO2
イセリアクイーン
レベルだけしか言っていないようなこと書いてあるけど、こう書けば満足かい?
そうだな、じゃあマハマンさえそろってれば勝てるゲームって言えば良いのかな
A、下準備さえそろえれば倒せるボス
B、下準備がそろってはじめてやっとまともに戦えるボス
A、マハマンさえあればそのゲームの最高レベルからみた数十分の1のレベルでも倒せるボス(運次第)
B、全てのスキルをそろえていても、レベルが最高値でも苦戦を強いられ、一度のミスが命取りになるボス(運も必要)
こうすればレベルの価値関係なく、評価できるかい?( ´_ゝ`)y−~~
A、レベルがそろってなくてもマハマンと運さえあれば勝てるDD
B、レベルがそろっていてもスキルが全部そろっていても戦略をちゃんとたてなくては勝率が薄い人修羅
これでも、まだDDの方が強いとか言うなら好きにしろよ。( ´_ゝ`)y−~~ DD最強決定だな
マハマンと運さえあれば勝てるけど最強決定だな
>>207 QT&ODなしの真猿は強い と同じだと思う それは
自分で制限つけてるだけ
>>210 ドレイクのマハマンは知らないからともかく真猿のそれらは
アルティマニアで「倒せない人に対する救済策」みたいなこといってたと思う
レベルを関係なしで語るなら
>>89辺りの方法でなら、かなりの高確率で勝てるようだなDD
それともレベル上げの苦労もラスボス・隠しボスの強さに考慮でもするのかい?
レベル上げの苦労とかはレベルの価値と同じくゲームによって違うよな、それを考慮に入れるのは
矛盾が生じてしまうよな?
>>206 参照
>>126 >>131 >>132 制限プレイを考慮してDD最強とか言ってるんだったら、話にならんだろ
制限プレイも考慮するならどんなボスでも強力になる。
>>146 >>147 ようするに、下準備が大変だから総合的にDDが最強に見えてしまうだけ。
レベルの価値がゲームで異なるのと同様下準備に費やす時間などもゲームによって異なるから
考慮に入れると矛盾が生じる。
>>206そうだよな?
そうなってしまった場合は、
>>209こういう評価の仕方にならざる得ないだろ?
だからDDは最強にはなりえない。なにかおかしなこと言ってるか?
必死だとかそんな状況はどうでもいいから、ちゃんとした理屈で答えてくれよ( ´_ゝ`)y−~~
それでも最強DDとか言うなら
>>209で言ったとおりDDを勝手に一位にすればいいんじゃないか?
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 15:27:57 ID:MWhtZC3y
スタオ3のフレイ
ディンギルのクリアーレベルは大体18とか16とかそんなもん。
低レベルだがクリアーレベルだし、1レベル上がるのもそこら辺では結構大変。
ドラゴンの洞窟3で楽に稼げるようになるのはレベル200ぐらい、それ以降は比較的楽。
Wizのレベルは一万越える奴もある、ディンギルも多分越える。
でも、ある程度レベル上げると、それ以上で上がるのはHPと命中率ぐらい。
んで、どんなにレベルを上げてもダイアモンド軍団は首を跳ねてくると。
毎ターン4人で1000ダメージつきのムドやってくるのと同じ。
味方のHPはレベル190ぐらいで大体HP2000。
でも、マハマン(&ラシオス)がありだとドレイクそんな強くないよ
それではベスト10にもはいらないと思う。
・・・無しなら間違いなくトップだと思うけど。
あからさまな救済処置を入れるのかどうかが問題だと思うけどなぁ・・・
QTは兎も角ODとかもそんな感じだし・・・それこそ、それを使って倒した方が自己満足な気がするが。
まあ、人修羅最強でいいんじゃねぇの?
吸収や反射といったメガテンのシステムを全否定してるようなもんだから気にくわねぇけど。
(後、マニアクスの貫通とかも・・・、複数の吸収・反射が嫌なら始めからそれが出来ないシステムにすりゃいいじゃんって思う)
何のための隠しボスや隠しスキルだとおもってんだ
最後のほうは人それぞれの捉え方だな。
吸収や反射は二週目以降を楽にするための救済的位置づけみたいなものだからな。
だから人修羅戦では救済処置なしでの戦闘を強いられると考えると納得も出来る。
別にシステムを否定しているわけではないと思うよ。吸収系を覚えることが出来る
マントラは全てレアというか隠しボス倒す必要があるからな。
人修羅戦では救済無しのガチンコファイトって解釈すればいいんじゃないかな( ´_ゝ`)y−~~
二週目はサクサク進みたい人もいるだろうからな。
>>216 隠しボス=最強ガチンコファイト
隠しスキル=サクサク・救済処置・オマケ
DDも救済処置的な位置づけのマハマンさえ使えなければ間違いなく最強だったろうけど
使える以上はマハマン使用ありだからランクインしないってことだな。( ´_ゝ`)y−~~
またメガテン系になるが、ソウルハッカーズ(PS版)のキョウジ戦と、
デビルサマナー(PSP版)の最強造魔戦(2体同時の方)はどうかな?
3位とまではいかないが、トップ10には入ると思う。
キョウジ戦は序盤を切り抜けて、敵の数を減らしたら勝ったようなものだが、
かなりの確率で序盤に瞬殺される。
最強造魔戦はテトラカーンとか使いまくってもかなり厳しいと思うが、
おまいらどうよ?
人修羅ってMP切れ戦法使えばレベル50台でも勝てるらしいな
マハマンやQTは結局ありの方向? なら真ガブはトップ10からも脱落で
廉価版で修正されたバブローは無しとしても、血鎧があるからな
>>不毛
Lv3000ないと勝てないっていってるのは、ダイヤモンドドレイクじゃなくて、
ウィザードリィエンパイアのク・レイブレスのことじゃないか?
あと、ウィザードリーの略称はウィザじゃなくて、ウィズな。
オマエなかなかいい事も言ってるんだが、「( ´_ゝ`)y−~~ 」がムカツク
せいで余計にみんなの風当たりが強くなっていると思うぞ。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 16:31:47 ID:lj3gXn6t
サタンはパズルゲーて言われてるけどそのパズル解くの滅茶むずくね?
俺、何とか自力で倒そうと思ったけど魅惑の果実された辺りでもう投げた。
だからサタンが3位。
はっきり言って俺は人修羅も「準備があれば容易に倒せるボス」程度だと考えるが
DDをマハマン使って倒すのだって、人修羅でピクシーハメの時に
必要とされる立ち回り程度には「戦略」が必要なんじゃないのか?
>>222 激しく同意。
あんなのネットとか攻略本無しの自力じゃ、とてもじゃないけど無理だよな。
最初に自力で攻略法発見したやつ本当にすごすぎ。
まあこのスレの基準で言えば、攻略法の発見がむずいなんてことは、
どうでもいいのかもしれんが・・・
ASL倒せたら画像うpしてください
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 17:13:49 ID:MWhtZC3y
ジョウイだな
倒したらBEだし
>>221 仕様だ( *´_ゝ`)y−~~
>>223 ピクシーはめられればかなり楽になるのは確かだな。
だが、マハマンを連打すれば死ぬことは無いと言っていいくらいの確率まで生存率が高まる
ことが上からのレスで解るだろ。ピクシーハメを使ってもそこまでに死ぬ可能性は十分あるし
本当に運が悪いときなんか1ターンで全員石化とか即死したりもする。そもそもピクシーはめに持ち込むまでの
立ち回りのほうがマハマン戦法よりは相当戦略いるだろ( ´_ゝ`)y−~~
仮にレベルMAX・ステータスマックス・スキルや装備品は全て考えられる中で最高の状態としたら
ウィズのDDとDDSの人修羅の場合明らかに死ぬ確率は人修羅の方が明らかに高い。
死ぬ確率だけが強さの全てではないけどレベルの価値観やレベル上げの苦労などは矛盾が生まれるから
考慮の対象にはできないというなら、こういった部分も含めての総合的な判断にせざる得ないだろ。
DDが強いのは十分わかったけど、マハマンが使用可能な以上、先手を取って全員マハマン使えば
もうほぼ全滅の可能性はなくなるんだから仕方ない結果だと思うぞ?
技の制限あり部門だったらDDだろうけど、制限無しだったら人修羅が勝つというのが俺の結論。
それにもしかしたら今はまだ名前が出ていない強豪がいるかもしれないしな。
とりあえず現段階では制限無しで話が進められているんだから
1・人修羅
2・DD
3・知るか
で、いいと思う( ´_ゝ`)y−~~~ ジョウイも強いよな。決着はすぐつくけど、死亡率はかなり高い相手だ
先手を取れるかとれないかで勝敗が左右する一撃必殺型のボスだよな
>>227 Wizやってない俺にすらお前がWizやってないってのはよく分かった。
最強厨の中でもここまでウザイのは滅多にいない。
なんならお前をランキング入りさせてやろうか?
>なんならお前をランキング入りさせてやろうか?
ださい決め台詞だ
ここで人修羅を越える隠しボスが
いや居たら居たでなんか嫌だが
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 17:29:31 ID:MWhtZC3y
つか今さらだが人修羅って何だ?
>>231 「DDSアバタールチューナー」の隠しボス
その戦闘能力のイカレっぷりはスレを読めばわかる
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 17:36:20 ID:MWhtZC3y
おk把握した
そもそもあらゆる縛りを無しにしたら、最早わざわざ語るほどの猛者はいないのでは?
攻略法さえわかれば、DDだろうと人修羅だろうと「ハメれば勝てる」程度に成り下がる
それがRPGっていうジャンルの限界なんだろうけど
結局キャラを最高の状態にしてから戦うのが条件?
人修羅
>>227 戦略が要らないからこそ倒せない人の為の救済策って言えるんじゃないか?
救済策を外す、とするとどの範囲まで外すのかという話になって堂々巡りな気が
>>228ゲームによってレベルの価値観やレベル上げの苦労は違うから考慮できないだろ?
だったらどこをどう考慮して答えを出すんだ?そうやって理由も話さずに責めるのは結構だが
お前はどう思うんだ?どうしてそういう答えになるんだ?それを説明しなきゃ議論にすらならないだろ?
そもそもこのスレは最強を決めることが主旨のスレなのにどうして最強厨じゃだめなんだ?意味が解らん
もちろん俺は人修羅としか戦ったことが無いからDDの強さが言葉でしか理解できないのは当然だ
だからこそ人修羅はこう強い DDはこう強いと一から説明してるんだろ?それで自分の考えを
書いてるわけだ( ´,_ゝ`)y−~~ うざいと思われようがそれは議論に関係ない話だ
そもそも、そのゲームをやってなきゃ自分の意見を言えないってならこのスレの存在意義ないだろ
全てのRPGをやってるわけでもないからな、それとも名前がでたボスの強さを知るために
名前でたゲームは全てやってから話せとでもいうのか?んなもん誰も話せるかよ。
結局は掲示板に書き込める情報(どのくらい強い・必要な戦略・死亡率・下準備とか)云々を一から書いて
その内容で決めるしかないだろう?その内容をみた結果を俺は話してるんだよ
それを否定されれば「いや、それは違うだろ」と思ったり指摘するのは悪いことか?認めるべきところは
認めているつもりだし、思い出があるゲームだからといって不公平な目で見ているつもりは無い。
皆でマハマンやって持久戦に持ち込めば勝てるなんてボスを最強と認めるのか?ステータスが
桁はずれてるからってそれを認めるなら、FF10の全てを超えし者が断とつで強いんじゃないか?
全員に99999ダメージとかやってくるからな。もちろん戦略次第で全然余裕の敵だ、時間は掛かるが
全滅は人修羅ほどにはないしダメージはすごくてインパクトはあるけど。人修羅ほど強いとは到底思えない
それは苦戦しないからだ。でもステータスやダメージだけで選ぶのならそうなってしまうだろ?
でもそれは違うだろ?即死攻撃をしてくるから強いとかではないだろう。全体的な評価であくまでも決めるべき
そう考えた場合マハマン戦法っていう芸の無い攻撃してれば高確率で倒せて、さらにレベルがあれば
かなりの勝率になるDDは最強とは言えないと俺は思うよ。サイトでDD調べて回ったけど
大抵はマハマン一人しか使わなかったりマハマン使用制限して戦ったりでの記述だったから。
全員が上で紹介されている戦法を使えば結果としてウィズのゲーム内でかなり下のレベルに入る
20レベルでのクリアも可能だということも解っているわけだしな、もちろんそれをなしとげたやつが
すごいのもあるけど、そのスキルを使えさえすればそのレベル(レベルの価値は違うが)でもクリア可能って
ことが解っている。それじゃぁあくまでも下準備だけが重要ってことになっちまうだろ。
どんなボスでも準備さえ整えれば勝てるのは当然のことだが、下準備を整えて初めて勝つ可能性が生まれる
ボスのほうが強いと思う。下準備すればほぼ勝てるボスとではそこが一番の大きな違いだと思うよ。
下準備の時間が膨大に必要だから「もう勝てね 強すぎ DD勝てない」という意識を異常に強くしてるだけだろ
まぁ、下準備といってもマハマンあれば別にレベルは可能性をより高くするだけのもので
マハマンあれば勝てるそうだがな( ´_ゝ`)y−~~
>>235 結局はそうなるな、レベルの重要性がゲームで異なる以上は全てのRPGに共通する条件を利用するしかない
それは「最高の状態」(レベル・ステータス・装備品・スキル・アイテムetc)そこで初めてスタートラインにたつ。
その「最高の状態」にするまでの苦労は一切考慮しないことが条件でな(それもゲームによって異なるから)
それで対象のボスに最高の戦術で戦った場合の結果を見せ合えばいいんじゃないか?ってことだ。
その考慮材料は戦闘時間・死亡率・その戦略の複雑さとかで最終的には判断することになると思う。
だけど、レベルあげがめちゃくちゃ簡単であっという間に最強の状態になれるゲームがあった場合
そのボスに苦戦しても感覚的に「ボスが強かったけど、後は簡単だった」と受ける印象がかなりあさくなって
結果的にあまり強くないように感じてしまうことに繋がると思う。そのことを考えると印象をどうするかも
重要になってうるんじゃないかね。俺は人修羅に出会った頃瞬殺されたのが強い印象を植え付けた
要因になっているんだろうな。DDもその部類だと思うよ
>>237 そうだな、でも制限無しで話してるから救済技を使おうが問題ない上での話し。( ´_ゝ`)y−~~
人修羅とDDは比べても仕方がない。
どうしても順位決めたい人は両方とも戦って
全滅リトライ含めて撃破した動画UPしてください。
自説有利なように演出してかまわないから。
ただし、あくまでも両方です。
と言うわけで不毛君お願い。
>>235を見て思ったんだが、
ディンギルでキャラを最高の状態にするのってどのぐらいかかるものなんだ?
日本一ゲーでLV9999にする奴がLV200ですら辛いって言うから気になった
>>239 毎度長文乙
だがせめてsageてくれ
>>240 >どうしても順位決めたい人は
スレ鯛読んでくれ( ´_ゝ`)y−~~ 順位決めたくない奴がくるところじゃねぇんだぜ
>両方とも戦って
全滅リトライ含めて撃破した動画UPしてください。
馬鹿なこと言ってないで
>>239の8行目から12行目を読んでくれ。
動画うpする環境をこのためだけに用意しろとか言うなら論外だ( ´_ゝ`)y−~~
もっと現実的な範囲で物事言えよ、揚げ足とりたいだけの意見だろ
「戦ってみてください」ってレスが一番無意味だって言ってるだろ。
不毛のレスにいらだって、とにかく難癖つけたいだけなのがみえみえだよ。
>>241 メル欄が長いといわれてしぶしぶsageを消したんだよ(*´_ゝ`)y−~~ ごめんね、悪かったな
人修羅の場合、下準備ってのは「ピクシーハメ」に持ち込んだ状態なのか、
「ピクシーハメ」を知ることなのかがわからない
前者の場合バカでも勝てる。後者の場合、後はハメ状態に持ち込むのが重要なわけだが、
そこに至るまでに必要なのは「戦略」ではなく「運」が全てだと思う
だから「戦略」の観点では人修羅もどうということはない、「その程度」だ
体感的なものを観点とするなら、下準備にかかる苦労を含めずには話を進めることはできんよな
どうでもいいが、不毛のエネルギーの使い方が不毛だと思った
>>234 縛ればどんな敵だって強くなるし
よく言う強い隠しボスなんてパターン化前提の強さだしな
例の2体だって条件整えれば勝てる整えないなら無理ってだけで
下準備、ってのは、戦闘開始前にすることが可能なすべてのこと、だろ。
ボスを倒すのに、もっとも適した戦法をしっておくこと。
レベルあげやらアイテムゲトやらして、可能な限り最高の状態にしておくこと。
この二点だろ?
ボスの強さ、ってのは結局のところ、
これら下準備を完璧にした上で、ボスが倒せる可能性はいかほどのものか、ってことだろ?
これから先、不毛を叩くヤツは、ほぼ間違いなく
>>239をまったく読まずに叩くんだろうなあ
>>245 普通下準備を済ませるって言ったらレベル上げたりスキル覚えたりアイテムそろえたりを言うと思うが
前者は論外後者も攻略法知った時点で書いてある通りにするだけだから人修羅に限らずもはや戦略なんて無意味
>>246 だから不毛なんだよきっと( ´_ゝ`)
>>245 くまでも戦闘する直前までの下準備で話している。つまり後者だ
運もあるけど戦略だよ。なにやら戦略じゃないと書いてあるけどピクシーハメに持ち込むまでの
作業そのものが戦略に基づく行為だからな。戦略じゃないというのはあくまでもピクシーはめを知らずに
「運」だけでその状態に持ち込んだ場合のこというんだぞ?勘違いするなよ
ピクシーはめに持ち込もうと意識している時点で戦略なんだぞ?方法(戦略)が解っているから
持ち込むまでは後は運だけだから戦略は必要じゃないと勘違いして言っているようだけど
そのあたりは指摘させてもらう。運だけという意味は戦略を持たないってことだ、つまりピクシーはめの
状態に知らずに持ち込んだ場合のみを指す言葉だぞ?ピクシーをはめるという戦略に基づいて
あと必要なのは「運」ってことだぞと( ´_ゝ`)y−~~
体感的なものを入れるかどうかが重要になるが、やはり入れてしまうとゲームによっては差が出てしまうだろ。
だから体感的なものは入れないべきだと思うよ。
やっぱ下準備ってのはそういうことだよな
つまり強いボスってのは、どれだけ運が必要かってことになりそうだな
なら俺も人修羅でもDDでもなく、ジョウイに一票だな
あまりにバカバカしいが、勝てる確率って点では人修羅より低く感じる
だがそれだと死亡率だけしか見ていないと思うぞ。
戦闘時間とかも考慮したほうがいいんじゃないか( ´_ゝ`)y−~~
>>251 いや君、それならDDは「マハマンを知らずに「運」だけでマハマンをなんとなく使った場合」のことを指すのか?
マハマンを使用するという行為そのものが戦略に基づくんじゃないか?
攻略法を知ることは、下準備の一つじゃないのか?
とりあえず人修羅とドレイクに関してまとめてみた。
両方ともこのスレで見た情報だけで書いてるから間違いとかあったら補完よろ
・暫定1位 人修羅(DDSアバタールチューナー)
味方のHPが3桁までしかいかないにも関わらず全体に8000以上食らわせてくる技、慈母を使用する。
回避は睡眠中無敵になるアイテムを装備して、取り巻きに眠らせてもらうしかない(しかもあまり確率が高くない)。
また全体高確率即死の技、マハムドオンも使ってくる。しかも無効化、吸収、反射系スキルを1つでも付けていると
戦闘開始直後に慈母が飛んでくるため防げない。LVMAXでも運ゲーである。
・暫定2位 ダイアモンドドレイク(ウィザードリィ ディンギル)
マハマン(ランダムに効果が出る魔法)という救済措置があるとはいえ、その強さは異常。
ステータスがとにかく高い。HPがラスボスの約32倍、攻撃力が約30倍、回避4倍。
攻撃を食らうと高確率で即死or石化、さらにレベルを16下げられる。即死効果のあるブレスも持つ。
また取り巻きのダイアモンドナイトも似たような能力を持つ。マハマンがないと倒すのは殆ど不可能。
正攻法にしろアルマゲイトASLの方が人修羅より上だと断言できる
不毛と違って両方ともやってる上で言っている
まぁ初っ端から地母誘発する場合は別だが ていうかゲームになってないしな
だからきちんと説明しろって。
「不毛が人修羅最強と言い続けてる理由は、他のボスの方が強いという詳細な説明がないから」
だってことにいい加減気づけよ。
やったからわかる、なんて説明になってないだろ。
むしろやった事が無いのに知ったように語っているのが問題だと思うが
俗に言う解説君て奴だ
>>252 馬鹿馬鹿しいなんてずいぶん今さらだな、最強決定なんかしてる時点で(ry
>>254 ( ´_ゝ`)y−~~~ そういう意味でいったわけじゃないよ。
あくまでもDDと並列化して戦略を無いものにした場合の話ではなく
お前が本気で戦略を運と言ってるのかと誤解しただけだ。
だから「あと必要なのは運」ってことだと書いたわけだよ。誤解してすまなかったな
ちゃんと解っていたようでよかった。下準備の一つだな
>>255 ( ´_ゝ`)五行目はスキルな。
>>256 だからどう強いのか説明してくれなきゃ解らないだろ。
こっちのほうが強いと言われただけじゃ誰も納得しないよ
解説君のどこに問題があるんだ?
「あのボス、やってみたけどマジで強かったよー」と、
「やった事無いけど、調べてみた限り、かなり攻略が難しいようだ」じゃ、
あきらかに後者の方が、このスレに必要なものだろ?
>>239 ものすごい電波レスだな・・・。
やってないけど、「Lv20で勝てるなら雑魚に違いない」ってどんな理屈よw
お前は間違いを指摘してるんじゃなくて持論を振りかざしてるだけだ
大体だな、
「やった事が無いのに知ったように語っているのが問題」って言うけどな、
不毛は「(おそらく)やった事がある人間が言ってることについて、そいつが言った内容を元につっこんでる」だけだぞ?
それに対し、不毛を納得させるだけの説明が十分にないだけだ。そっちが問題だろう。
>>258 >>239の8行目から12行目読んでくれ、何度も同じことかかすな。
現実的に全部のRPGを名前がでたはしからやってから言うなんて無理だろ。
そうとうな経済力や時間が必要になるし、うpする環境も必要になる
だから文章におこしてそれを元に話し合うことが一番現実的なことだって言ってるだろ
AをやったことあるけどBはやっことがない。けどAやったことあるからAが最強
BをやったことあるけどAはやったことない、けどBやったことあるからBが最強
これじゃぁ、話し合いにもならないだろ?だから文章にして
どこがどう強いのかを一から説明しているって書いてあるわけだけど、読んでるのか?
それとも全部のRPGやったやつ以外書く資格がないとかいうならスレ削除でもしてこいよ( ´_ゝ`)y−~~
>>255 一応敵のドルミナーで寝れなくても条件付で強引に眠る方法と
一回だけHP1で生き残れるスキルつけた控えと交代する方法もある
どっちも100パーセントじゃないが
やったことない奴が「MP切れ戦法は立派な正攻法だ、MP切れ前提なら真猿>人修羅だ」
これで荒れたのを忘れたか?
>>261 >>239から抜粋
>大抵はマハマン一人しか使わなかったりマハマン使用制限して戦ったりでの記述だったから。
全員が上で紹介されている戦法を使えば結果としてウィズのゲーム内でかなり下のレベルに入る
20レベルでのクリアも可能だということも解っているわけだしな、もちろんそれをなしとげたやつが
すごいのもあるけど、そのスキルを使えさえすればそのレベル(レベルの価値は違うが)でもクリア可能って
ことが解っている。それじゃぁあくまでも下準備だけが重要ってことになっちまうだろ。
( ´_ゝ`)y−~~ 9999レベル以上もあるゲームでレベル20で倒すことが可能と聞いたら
雑魚だと思ってしまうのは十分理由になると思うけどな。
もちろん今では
>>239のレス通りに思い直している。
>>239にはすでに「雑魚に違いない」なんて一言も書いてないよ。読んでからレスしろ
議論の場なんだからある程度荒れるのは当然と思うが・・・
で結局、最強の論点を絞らないと話にならないね
個人的には単純な勝率ならジョウイ、体感的な苦労ならDD(やったことないんだが)、
時間に重きを置くとFF10-2とかの出番かね?縛りつきだと真猿や真ガブも輝いてくるか?
って感じ
>>265 下準備は戦闘に入るまでの状態って書いたよな。
それなのになんでMP切れた状態と真猿比べてるんだ?( ´_ゝ`)y−~~ 荒れる意味が解らない
>>267 FF10−2の全てを超えし者を倒したけどFF10の方が辛いんじゃないか?
>>268 多分MP切れ戦法使えばそれだけで簡単に勝てると思ったんじゃないか?
昔やった事無い奴が
>>265みたいな事いって荒れましたよー
って言ってるのよ
>>266 お前が本物の電波だってことはよく分かった。
つーかLv20攻略って見た感じだと半端じゃない運の塊だったんだが・・・。
それでもお前はLv20で倒せるなら最強じゃないと言い張るんだろうな。
Wizやってみな?俺は雑魚戦1回目で投げた。あんなのゲームじゃない・・・
真ガブってバブルローションやブラッド装備はもちろん昂翼天使やエターナルスフィアも封印しないと最強には程遠いな
>「やってみな?」
ホントに馬鹿だな。
あとさ、もうすでに話ついてるんならスマンが、
マハマンは倒したことにはならんっていうのはどうしたんだ?
なんか経験値やらなんやらが手に入らないらしいじゃないか
そりゃ確かに倒したことにはならんと思う
>>271 ローション系・血鎧・ルナティックリング・エタスフィ・昂翼を封印しても最強には程遠いよ……
夢幻・旋風・バーリア辺りでハメてれば普通に勝てる、低級術やボール系を使えばさらに安泰。
バーニィシューズ・ヴァルキリーシューズ・ヴァリアントシューズまで封印されると流石に厳しくなるが。
>>271 ( ´_ゝ`)・・・まぁ、俺が電波なのは認めるけどな お前も電波だぞと。なんでそう思うか言ってやろうか?
1・
>>239のレスを読んでいない
2・雑魚戦一回目で投げたとか言っているが、今はすでに下準備が前提での話しになってる
3・>それでもお前はLv20で倒せるなら最強じゃないと言い張るんだろうな。
>>266より抜粋
20レベルでのクリアも可能だということも解っているわけだしな、もちろん
■それをなしとげたやつが すごい■
のもあるけど、そのスキルを使えさえすればそのレベル(レベルの価値は違うが)でも
■クリア可能■
ってことが解っている。それじゃぁあくまでも下準備だけが重要ってことになっちまうだろ。
9999レベル以上もあるゲームでレベル20で倒すことが可能と聞いたら
雑魚だと思ってしまうのは十分理由になると思うけどな。
もちろん今では
>>239のレス通りに■思い直して■いる。
お前の目には思いなおしているとか、
>>239の文章とかがまったく目に映っていないんだろうな( ´_ゝ`)y−~~
せめて
>>266の文章くらいはちゃんと読んでからレスしてほしいな。アンカーつけてるんだからさ
>>273 それは、マハマンの効果の1つである「敵をテレポートさせる」を使った場合の話。
単に戦闘を終わらせるだけで、経験値は手に入らない。
このスレの流れでも、いくら何でもそれは倒したことにはならんという感じになってきている。
でもそれ以外の、マハマンで味方を蘇生とか敵を弱体化はありだということになってきている。
ついでにいうと、ロマサガのクイックタイムとかもあり派が主流。
>>276 なるほどありがとう
つまりよってたかって弱体化させて、雑魚になってから叩くのか
そいつはひでぇな、クイックタイムで時間止めて叩くのと同じくらいひでぇ
ガンダムトゥルーオデッセイのオメガ&アルテマもなかなか強いよ。
ただし、いわゆるパターンボスだから個人的に嫌いな部類だけど。
真メガ1や天外2のボスみたいにバッステが効くボスってのはいいなぁ。
まあ、即死は絶対効かないだろうけど。(ってか、即死攻撃なんか造るのが悪い、敵味方とも)
ある程度行動もランダムだけど、HPが低い奴を狙いやすいとか、
こっちが能力UP魔法使わなければ、ほぼ解除魔法使ってこないなど、ある程度確率に変動もたせて。
それでいてなおかつ強いのが、個人的に理想なRPGの隠し&ラストボスなんだが・・・。
いてつく波動やデカジャなんかは自分の行動を消費して使うし、
使われるまでは効果があるのでこういうのは良いと思う。(ゾーマは2回行動なのが気に入らんが)
それに、それを使って殺されるわけじゃないしね。(いてつくで大ダメージとかだったら発狂もんだ)
ああでも、ファージアスの邪皇帝のラスボスなんかは、
逃避アイテムで倒したことになっちゃったりしたが・・・
ボス戦で突破できるとマントーも困るんで、逃げるは絶対無しだなw
こういう条件で、強いボスなんかいないっすかね?
そういうボスなら是非倒してみたくなる。
寝る前にふと思ったのだが…
『1から初めてのLv20』
で倒せる敵
と
『転職を重ねて極め上げてからのLv20』
で倒せる敵
…の強さってかけ離れてるよな…
…とりあえず俺はDD派だったんだが、ここで見る限りは
『人修羅>(マハマン救済策の壁)>DD』
じゃないかと思う…今からアバタールチューナーやってみようかと思う位に
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 22:59:35 ID:t3Cgorzn
思うんだけど真ガブリエルとかかなり雑魚じゃない?
真ガブはここに出てきちゃいけない男の子だよ。真猿はまあ強い。
トライエースに強いボスはいないと思う。強くてもここじゃ大した強さじゃない。
>>132 ちょっと思ったんだが、そこに書いてあるのは不可能じゃないか?
ドレイク*1&ナイト*3で、純粋にLV20なら1ターン3人死亡確定。最悪全滅のはず。
しかも先手とられたら、マハンも間に合わんし、全員回復じゃ意味がない。
しかも、全員魔術士じゃなきゃいかんから、無理だし、間違い。
神女とレンジャーだしな。
ディルキンやってないが、絶対むりだろ。
>>282 だから「呪文の効果を挙げる」で攻撃力0になってんだって
よく嫁
>>282 リンク先のレポートの一番下の辺りに、
転職繰り返してパーティ全員が魔・僧の呪文を使えるようにするって
書いてあるだろ。
だから、素でLv20にしただけのパーティじゃないんだよ。
それは果たしてLv20と言えるのかどうなのか
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 23:34:11 ID:vWJyo1NP
どんなことをしても勝てないボスがいるってのは逆に言えば糞ゲーの証明でもあるんじゃ・・・。
人修羅も攻略がずいぶん突き詰められたよな
調べ上げた人には敬意を表する
デカジャデクンダがの行動回数にカウントされないとか調べたやつはすごいわ
>>283 よく知らんが、マハマン1回じゃ、そうはならんだろ?
そうだったら、ほとんどの奴がDD倒してるって。
マハマンで使うのは、蘇生と魔法UPがほとんど、気づかん奴はいないはずだしな。
つまり、あのHPでは3ターンもマハマン使いつづけれないということだが、違うのか?
ドレイクに対するマハマンは救済策ではなくてそもそもマハマン使用前提の調整なんだと思うけど
>>288 WIZ自体やった事無いので知らんよ
実際検証してみればいいジャマイカ
>>288 違うも何も2時間かけて倒したって書いてあるだろ。
全滅することもそりゃあるだろうが、蘇生しまくれば3ターンぐらいなら
生き残るのもそんなに難しくないと思われるが。
ググッたら出てきた
敵の攻撃回数を減らす
【初回版】【修正版】
マハマンの「呪文の効果を上げる」は敵全ての呪文無効化率を0%にするだけではなく、敵全ての攻撃回数を大幅に減らす効果がある。
この効果は絶大で、例えば通常10回近い攻撃を繰り出すダイアモンドナイトやドレイクが、1,2回しか繰り出してこず、しかも空振りする事も多い。
(AC+10の裸の状態でも4〜6回が関の山。)
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 23:56:09 ID:Vx618J/E
人修羅ってホント攻略わかってても運が80%ぐらい鍵を握るよね。
倒した時ただ強いという言葉しか思い浮かばなかった・・のと、運ゲーかこれは!とふと思ってしまった。ピクシー攻略分かってても結局規定ターン以内に倒さないとあぼーん
地母であぼーん
マハムドオンであぼーん
人修羅は二度戦いとは思わなくさせるボス!
>>290 いや、ディルキンは知らんが、
ほかのWizだとそんな事はない。
マハンの攻撃低下はバグだと思うがどうか?
>>291 確かに蘇生しまくれば生き残れるが、ここで疑問点
敵の攻撃で死ぬのは最低3人(狙われるのはランダム)(つまり全員が先手でも後手でも、3人稼動)
マハンの効果はランダム3つからえらべる(ほしい効果が出るとは限らない。)
LV20では通常攻撃のレベルドレイン付加(LV8〜16)で、すぐマハンつかえなくなる(LV13以下は使っても効果がでない。)
毎ターン、蘇生とレベルの回復と呪文の効果UPはしなければならんから絶対に無理
まず、200程度じゃ攻撃に耐えれんし、攻撃も絶対命中だからな。
あのLVでは眠り、混乱してても攻撃が絶対あたるとは思えんし、AC-120だし
どう考えてもおかしいと思うんだが。
ほかのWizと全然ちがうのか?
>>292 それは、あきらかなバグだと思うのだが…。
人修羅はノイズでステ限界まで強化されてればレベルはさして問題じゃないわけですが・・・。
ステよりスキルと戦略と運がものを言う
Wiz攻略の超有名サイトの得物屋24時間にのってる、ディンギルのマハマンの効果
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/ ------------------------------
以下の効果からランダムに3つ表示され、1つを選ぶ。ただし唱えるにはレベル13以上必要で、唱えると1レベル低下する
(1) 魔力を 回復する(全員MPがオール9)
(2) 吸い取られたレベルの回復(受けたドレイン効果を消去)
(3) 健康 と 復活(全員回復と完全蘇生)
(4) 呪文の効果を 上げる(敵の呪文無効化能力を失くす)
(5) 魔法からの保護(実際は完全な効果は発揮されない)
(6) 防御力を 上げる(AC-10が戦闘後も持続)
(7) モンスターをテレポートする(敵全滅)
------------------------------
話題になっている敵を弱体化させる効果があるのは、(4)のこと。
(7)のテレポートは実際は倒していないので、何でもありルールのこのスレでもなしだという意見が多い。
すべてを考えても、ドレイクのACを下げなければ味方の攻撃があたらず、
混乱しても自分には攻撃せんと思うし(弱くなってるなら当たらんし)
毎ターン120回復の35000のHPをどうやって削ったのかが気になる。
てか不可能じゃないか?
「呪文の効果を上げる」でレベル?が0になるのは外伝WIZからの仕様だよ。
とは言っても1〜3まではターン毎にヒーリング値分のレベルが上がるけどね。
(実際ヒーリングはしてないのでバグというかミス)
上でも言っているように耐性の強さと命中率(俗に言うファイトレベル)は同じアドレスなんだよ。
これが0になることによって耐性も命中率も同時に下がるわけだな。
とは言っても1回の攻撃辺り辺り5%当たる(ファンブルと言う)。
ノーフィスの効果詳しくは知らなかった俺は外伝4の金剛騎士をマハマンの呪文の効果を上げる→バディで倒してたな・・・orz。
300 :
890:2006/03/31(金) 00:20:00 ID:GmWuEvsj
不毛とかいうやつウザ杉るぎるな
メガテン派の俺でも人修羅はドレイクより劣るだろ
不毛はウィズの転職を知らないからレベル20をそのまま20
ととっているんだろうな
転職してるから結構レベル上げてるだろ
20で倒した人は
DDSでレベル99まであげる時間とウィズで50まであげる時間なら
DDSの方が遥かに短いし運といっても1日やってりゃ倒せる確率だし
301 :
291:2006/03/31(金) 00:21:07 ID:bua++y6b
>>295 俺はディンギルをプレイしているが、Asciiが作ったWiz外伝シリーズの
続編みたいな作品なので、かなり正統派なWizだった。
だから、他のWizと全然違うということはない。
バグだろうと
>>292に書いてあるように攻撃回数を減らす効果が実際に
発動するんだから仕方ないだろ。
それに、このスレの上の方に攻撃も当たりやすくなるって書いてあるので、
AC-120も変わってるんじゃないか?
それに3人以上動けるなら、毎ターン蘇生とレベルの回復と呪文の効果UPできても
別に不自然じゃないだろ。
それを絶対に無理とか、どう考えてもおかしいとか言うなよ・・・
実際に倒した人に失礼だろ。
あと、ディルキンじゃなくてディンギル、マハンじゃなくてマハマンな。
>>301 良く見るとモーリス連発って書いてあるな。
人修羅もただレベルあげて攻略法通りやりゃ多少運に左右されるけど普通に勝てるんだよな
そう考えたらどうあがいても勝てない敵が普通にいるMMOってすごいな。
それこそ一人じゃ勝てない敵なんて腐るほどいるし。
プレイ時間も家庭用ゲームの比じゃないしな。
リネージュ2のアンタラスとか言うの、
韓国のプレイヤー達にテストプレイヤー用の装備で挑ませたら
呆気なく倒したって聞いて意気消沈した。
不毛がウザいって理由だけで、人修羅の評価が無駄にさげられはじめた感じがするなあ。
>人修羅もただレベルあげて攻略法通りやりゃ多少運に左右されるけど普通に勝てる
今まで不毛がしてきた説明と、随分違うんだが。
てかさ、「運がよけりゃ普通に倒せる」 と 「運がわるけりゃ何やっても死ぬ」って、実は同じだよな。
>>300 まあ、過去ログでさんざん出尽くしたネタだしな…。
そういえば人修羅厨は真猿スレでも煙がられてたしな。
ここまでウザいと逆にダイヤモンドドレイクの桁外れな強さが際立つな。
俺はメガテンもWizも大好きなので、人修羅とダイヤモンドドレイクが無駄に争って
共に評価が下がっていくのが見ていてつらいんだが・・・
もう上位の2キャラはそっとしといて、いい加減3位以降の話だけに集中したいな。
ガルディなどで下僕モンスターを召喚しとくと、混乱してる奴らは結構そっちに攻撃してくれるよ。
評価を下げていると言うよりはメガテン信者がますます嫌われるってだけな気が・・・。
どっちも知らない俺がレス読んだかぎりの印象じゃ
・ダイヤモンドドレイクは下準備で死にそうになるけど、最善策とりゃまず負けない
・人修羅は最善策でも、運次第
→運が良くないと勝てないから「強い」
→運が良けりゃ勝てるから「弱い」
こんな感じだがな。どっちが強いかは判断できね。(下準備含めると)DDの方が辛いんだろうな、とは思う。
住人に関して言うと、
・ダイヤモンドドレイク側は、これだけ強い!って説明が不足してる感がある。
特に、不毛に対するレスが、感情的になりすぎて、論理的な説明が弱い感がある。
・「弱いってんならやってみろ、強いから」ってレスはホント意味がない
こんな感じ
つーか不毛のせいでいつの間にかマハマン飛ばしが容認されてる件
そこでなんで不毛のせいになるの?
不毛の言ってることがおかしいなら指摘すれば良いだけじゃん。
わけわからんよ。
>>309 アバチュはメガテンじゃねえよボケ。全く何も知らん奴はこんなクソゲとメガテンを同列に扱うから困る。
痛いのはアバ厨、メガテン信者じゃない。理解できたか?
>>305 人によって感じ方は当然違うが、ただwikiとか見て必要条件クリアしてやりゃ運もあるが普通に倒せるよってこと。
結局どんな難易度のボスも、製作者側が倒せる術を作っている限り必ず倒せてしまう。
「そのボスに勝てる下準備を整える(レベルや装備を集める等)までの苦労」か
「全てを整えた上で実際そのボスと戦ってみて勝利できる確立」の
どっちを中心にしてランク付けしてるのかな。そこらへんが漠然としてる気がする。
俺は一つのゲームを極めるのが好きだからやったことあるRPGゲームはFFドラクエ全シリーズ、アバチューしかないけど
その中で言えば、上の2つの条件どちらで言っても人修羅が最強ってことになると思う。
じゃあメガテン信者の一部と言う事にしておこうか・・・。
>>313 ここで、アバ厨論はよそうぜ・・・
異論はあるだろうが、外部から見ればアバチュがメガテンと思われても仕方ない。
>>314 確かに、FFドラクエ全シリーズとアバチュの中では人修羅が最強なのは確実だな。
>「そのボスに勝てる下準備を整える(レベルや装備を集める等)までの苦労」か
>「全てを整えた上で実際そのボスと戦ってみて勝利できる確立」の
どっちを基準にするかで変わる、ってのはこのスレでも延々話してたね。
レスを読む限りならば、
前者ならDD(レス読むだけで相当苦労するのがわかる)、
後者なら、まあ人修羅かな?って感じだ。
不毛は、後者を基準に語ってるって言ってるからな。
不毛に反論するなら「後者を基準にしたうえで、DDの方が厳しいと説明する」か、
あるいは、「後者ではなく前者を基準にランク付けをするべき」と言うか、どっちかだと思う。
DDは時間と根気さえあれば下準備は必ず出来るからなぁ。
人修羅の場合はその下準備(MP切れ)に持っていくまでがかなり運の要素が強いし。
単純な時間や手間を重視するか運の要素を重視するかってところだわな。
ドレイクやってみようとディンギル探したけど売ってねぇ・・・
下準備が何を意味するか、も話されたけど、
少なくとも不毛の意見は、
MPぎれ等の「勝ちパターンに持って行くまで」じゃなくて、
ステータスマックスにしたり、適した武器をそうびしたりといった、
「戦闘開始までにできうる最大限の準備」だったと思うぞ。
>>320 そういう意味合いでいくなら下準備に関してはDDに軍配が上がるな。
問題は戦闘が始まってからのことだが・・・
何だか人修羅を倒す方法がMP切れ作戦に限られているように思われているようだが、
そんなことは全然ない。
確かに一番勝率が高くなるのはMP切れ作戦だろうが、終わる世界や太極光輪といった
万能全体攻撃でひたすら攻撃するだけでも結構勝てたりする。
要は、
・反射・無効・吸収スキルをつけていると問答無用で全滅させられる
・アボイドスリーパ(睡眠中はどんな攻撃でも回避できるスキル)をつけておけばよい
・万能と地変と銃撃属性しか効かない
という点さえ知っていれば、最善策を知らなくても3割ぐらいは勝てる。
て、自分で上位2キャラの話はよそうと言ってたのに、またやっちまったよ・・・
ちなみにMP切れの戦法の勝率はどのぐらい?
ランダマイザ+スクカジャの奴で。
>>322 3割と言う数字は信憑性にかけるからちょっとな…。
そもそも3割の人が勝ててるならこのスレの話題にはならないんじゃね?
・敵の30行動目でリカームドラ
・相手能力アップ→デカジャ こちら側能力ダウン→デクンダ(最優先)
・デカジャデクンダはカウントされない
これ付け加えて3割ぐらいじゃね?
この分だと、3位以下も細かに議論せずに3〜4キャラ単位でランク分けする方式にしたほうが良さげだな。
それぞれのボスで「強さ」の根拠が違う以上、精密な順位付けは不可能だろうし。
まぁそれでも揉めはするだろうが…
327 :
322:2006/03/31(金) 02:03:14 ID:bua++y6b
>>324 確かに、統計を取って調べたわけじゃないので信憑性にかけると言われると反論できないな。
でも、不毛が言ってる最善策でも33%くらいってのは、いくらなんでもちょっと大げさだと思うぞ。
人修羅がこのスレで話題になっているのは、やっぱり何も知らずに戦って
問答無用で超絶ダメージくらわさせて全滅したっていうことのインパクトが大きく影響していると思う。
不毛も
>>239で
> そのことを考えると印象をどうするかも
> 重要になってうるんじゃないかね。俺は人修羅に出会った頃瞬殺されたのが強い印象を植え付けた
> 要因になっているんだろうな。DDもその部類だと思うよ
って言ってるしな。
>>325 そうだな。
でも、万能全体攻撃繰り返してると、人修羅以外の取り巻き連中はガンガン死んでいくので、
リカームドラとデカジャ・デクンダのカウントは正直あんまり関係ないんだよな。
まあ何だかんだ言っても人修羅が強いのは事実なので、殿堂入りには十分値すると思うよ。
質問なんですが、ボスで一体でないと駄目なんですか?
倒さなくてもゲームは攻略出来る敵、ボスとお供10体以上で、(メインは、お供の凶悪さ)
どんなパーティーの組み合わせ、最強レベル、装備でも攻略しようがない敵なんですが…
>>328 一体じゃなくてもいいと思うよ。
よく話題になってる人修羅とダイヤモンドドレイクも一体じゃなくてパーティで出てくるし。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 02:19:40 ID:oDa/IEqF
アルマゲイトASLって何のゲームですか?
>>328 人数は何人いようと問題ない
むしろ倒さなくても大丈夫で攻略しようが無いって
絶対倒せない敵は除外だぞ
>>312 マハマンで飛ばすことを前提に語りまくってるけど
経験値入らねーんだからシステム的にも倒したことにならんだろ。
倒したところで得られる経験値より吸われるLvの方が遙かに多いがよ。
前にも出たが、「全てを整えた上で実際そのボスと戦ってみて勝利できる確率」
が最強の条件になるんなら、ジョウイがヤバイって
勝率そのものは人修羅より低いよ。勝つときはあまりにあっけないが
>>330 このスレをASL連呼してる奴のID抽出するといいよ。
>>300 ( ´_ゝ`)y−~~ なんで少し上のレスも読めないで中傷して来るんだお前、カルシウムとれよ。
レベルの価値などはゲームによって異なるからレベル上げとかそういった苦労を考慮すると
ボスの強さとかとは異なってしまう云々書いて、結果的に最高の状態になった上での
話って言ってるのになんで転職やらレベル上げに時間が掛かるやらの話がでてくるんだ?
話を読んでない奴が繰り返し同じ質問をしてるだけだろ。読んでからレスしてくれ
>>317がまとめてくれてるから読んでから言ってくれ。読んでもいないで「うざい」とか感情的に
中傷するのは辞めてくれよ、どこを並列化した上で
強さを決めるかとか話し合わなきゃループしちまうだろう?ゲームで異なる部分があるんだから
それも解らないでただ感情的になって説明不足のレスで中傷してくるなよ( ´_ゝ`)y−~~
>>332 俺は飛ばすことを前提には話してないぞ。それじゃ倒したとは言えないからな。
ちゃんと読んでるのか?マハマンで飛ばすことを前提に話している奴は一人もいないぞ
読んでもいないのにただなんとなく流れで間違った解釈してないか?
>>333 そうなんだけど、それだと勝率だけで判断しているきがするからさ。
戦闘時間とかは入れたほうがいいのか、どうなのかも関わってくるかね。
戦闘の前準備を最高の状態にする が、前提だからその後の戦闘での勝率や戦闘時間も考慮
の材料になるんじゃないかね。
レスも読めずに理解できずに、中傷的なレスする馬鹿がいるからもう一度書くが
レスを読んでから言え( ´_ゝ`)y−~~ そしてアンカー付けるならせめてちゃんとした説明や指摘を書いてくれ
336 :
890:2006/03/31(金) 11:15:51 ID:EqLyybRV
>>335 最高の状態でも人修羅の方が明らかに劣るだろ
お前はマハマンしてりゃ勝てると言ってるがそうそう
都合よく欲しい効果が出るとは限らんしな
人修羅マンセー野郎は帰れよ
337 :
328:2006/03/31(金) 11:17:11 ID:rwlXUv6Y
絶対に勝利出来無いであろうボス敵(実際はお供)とは
ファミコンのMight and Magic(マイト&マジック)で、マップB―3ポートスミスの町(女の町)の市長とそのお供です!
ボス名前
サッカバスクィーン
HP151〜158
AC20
攻撃力30×3(+気絶攻撃30%)
即死状態異常魔法完全無効
お供名前
デモンキング
HP241〜248
AC30
攻撃力50×5(+灰攻撃50%)
魔法レジスト率95%
即死魔法状態異常完全無効
お供のデモンキングは最低5体〜最大20体出現する
こちらのパーティーは最大6人
レベルは最大255
HPは2500〜1000くらい
能力値はレベルUPでは上がらないのでクエスト、各能力値UPの泉で地道に255まで上げる
攻撃ヒット数は50回で、一撃最大ダメージは255
職業
騎士、戦士、弓使い、盗賊、僧侶、魔法使い
種族
人間、エルフ、ドワーフ、ノーム、半オーク
で、種族、防具、魔法、教会の寄付でプロテクトなどにより魔法、炎、寒さ、電気、酸、恐怖、毒、睡眠の耐性の%を上げることが出来る
しかし、気絶、即死、灰の耐性を上げる方法がこのゲームには無い
戦闘中使える魔法(アイテム使用効果は魔法と同じなので省略)
魔法使い系
L7
隕石―無属性で全体1〜120のダメージ
バリアー―戦闘終了まで、いかなる攻撃ダメージを半減させる
L3
透明―パーティー全体を半透明にして、回避率を上げる
僧侶
L7
神の声―パーティー全体を灰になっている者以外健康な状態にしてHPを完全回復させる
で、やっかいなのはデモンキングの攻撃が当たると50%の確率で灰にされてしまうこと!
一度灰にされてしまうと、戦闘中は復活出来ないし、防ぎようが無い!
又、隕石の魔法×6もレジストされてしまうため×
攻撃順位は素早さMAXでも、デモンキングとは半々くらいで、先手先制はうてない
透明の魔法を使っても攻撃ヒットさせて来て灰だし、バリアーしても当たれば灰だし、最強装備でAC上げても、攻撃当たるから灰…
しかもデモンキングの数多杉だし…
最良な方法は、パーティー騎士×3人、弓使い×3人でシンプルに6人攻撃のみ有効(6人共確実に255ダメージ)
でも、たった一度、デモンキングが5体出現のとき運よく勝てたときはあります
でも、平均出現率は10体はいるから、数が少ないとき以外は絶対勝てません!
>337
>攻撃ヒット数は50回で、一撃最大ダメージは255×
>攻撃ヒット数は50回で、一回の攻撃での上限ダメージは255○
でした
>>336 >>239 最高の状態では勝率は明らかにDDの方が高くなると色々な人が言っているが
とりあえず、俺を叩きたいのかな。最高の状態ってんはスキル・装備品・アイテム・レベル・ステータス
全てがそろった状態のことを前提として話してるんだよ。それと>お前はマハマンしてりゃ勝てると言ってるがそうそう
最初はそう思っていたが
>>239ですでに思い直していると書いているだろう。読んでくれましたか?
それを踏まえて人修羅が上だといっている。最高の状態にもっていくまでの苦労がDDの方が格段に上だから
冷静にみれていないだけじゃないのか?
>>310のレスとかな。お前はなんで明らかに人修羅が劣っていると言っているんだ?
俺は散々理由を一から説明している。そうしなければ話し合いにもならないからな。
それでお前はただ単に「人修羅の方が明らかに(ry」だの「人修羅マンセー」だの
まったく説明もできていないだろ?
>>335の最後の行に書いてあることすら読めないのかお前は?
お前はただ単に感情で攻撃してるだけじゃないか、せめてちゃんとした説明を書け
「〜〜の方が明らかに強い」とか説明不足としか言いようが無いレスに対してどう答えればいいんだ?
「はい、そうですね」とでも言えば満足か?
( ´_ゝ`)阿保か
誤解があるようだから、ここで書いておくな。何度もレスも読めない馬鹿がしつこいからな。
俺は最初マハマンさえあれば勝てると上のほうのレスを見て解釈していたが
ちゃんと自分で調べたりして誤解をといている。
そしてゲームによって価値観が違う部分が多々見られるから、純粋に
そのゲームにとっての「最高の状態」を前提とし、戦略もすでに解っている状態を前提にした上で話している。
何故ならそこまでたどり着く苦労などがゲームによって異なるからだ。それではいくら話し合っても堂々巡り
で結局はやりこみ要素が高く全体的な難易度が高いゲームのボスに軍配があがりやすくなるからな。
それを防止する上で、最高の状態を前提とした上で話しているんだよ。その上でどれほどの勝率で勝てるか
とか、戦闘時間はどうだらとかで決めようと今は言ってるんだ。
それなのに、レスを読まないで同じことを繰り返し言ってくる奴が多すぎるだろ。
最初のほうで俺がダイヤモンドドレイクをけなしたのがそんなに腹立ったのか?それは謝るよ
だがちゃんと話を聞いたりして分析している。お前らと違って感情でただ説明を抜いた
指摘などしていないよ。ただ単に煽りたい否定したいだけのレスなんて無意味だろ。
そして、それでも俺の前提としている条件上では人修羅が勝つのではと言っている
最高の状態とかの前提が間違ってると思うなら俺に突っかかるなよ。
下準備に必要な時間や苦労も考慮に入れたら純粋なボスの強さははかれないと俺は考えているからな。
苦労や時間が掛かるから「あぁ、勝てないな 諦めよう」という固定観念を植え付けるからな。本来
時間や苦労さえして準備を整えれば(つまりそのゲームでの最高の状態)勝率が高いボスでも
時間や苦労を考えて最初から諦めて「強い」とかいう意見では他のゲームと比べることすらできなくなる
何故なら、下準備に時間や苦労がいっぱいあるゲームならボス自体が最高の状態なら勝てるやつでも
最強となってしまうからだ。そう俺はいってる。
俺の意見を否定したいと言うなら、ゲームによって価値観が違ってくる部分をどうやって埋めるかの
代案を出してくれないか?そうじゃなきゃループしか起こらないだろ?順位を決めることが主旨な以上は
順位を決めるための明確な判断条件が必要だ、違うか?それでも俺が間違ってるというのなら
それを否定しうる説明とか書くべきなんじゃないのか?ただ単に「違う」とかの発言で誰が納得する?
( ´_ゝ`)
>>337-339 読んだ限りだとかなり強いそうだな。
今まで候補に上がってきた中でも、屈指の勝率の低さじゃないか?
でも、ほぼ1ターン勝負のようなので、戦闘時間の観点で見るとすぐに終わりそうだな。
戦略的にみても、お供の数が運良く少なくなるまでねばって、力押しで倒すだけみたいだしなぁ・・・
もうDQ7のデスアミーゴでいいよ
>>341 DDと戦ってみろとかっていうんじゃなくて、
試しにディンギルやってみたら?
多分お前はウィズに向いてるよ!!
今EW4の103〜105辺りの敵と20回ほど戦ったが
対抗策が全然見付かんないんだが・・・運だけかこれ。
糞だわこりゃ。
もう人修羅とDD共に1位でいいんでない?どっちが強いって感じるの個人差あるだろうし。3位以下トップ10圏内にサタン、キョウジはガチ。ライドウありなら超ライモードのヤソマガツ、ベルゼブブ追加。(個人的に人修羅より強く感じた)
そういえば、ハードモードとかイージーモードとかあるゲームの場合はどうなるんだろうな。
ノーマルモードもあるゲームとか(ry
( ´_ゝ`)y−~~
>>348 そのゲームの中で一番難しいモードが基準なんじゃない?
>>349 基準という意味ではノーマルと考えるの人もいるんじゃないか?
でも最強のボスを決めるスレだからより難しいほうを前提にしたほうがいいかもね。
( ´_ゝ`)y−~~ とりあえず、この流れだといつまでも電波の俺を叩く流れが続くから
一言。俺は電波だから相手にするんじゃねぇ、持論を振りかざす糞コテだ
少なくとも感情だけのレスをすると食いついてくる電波コテだからレスしないほうが吉
NG登録マジお勧め。NG登録しないでレスして話そうと言うのなら
糞コテに餌を与えないようにちゃんとした説明や指摘を書き込んでくれ、それができずに
レスするならぬるぽ。
ガッ
思いだした。WA3の隠しボスのラギュオラギュラは強かった!倒すのに2時間位かかったと思われ。あれもかなり強いほうじゃない?しってるひといてる?
このクソゲー消す前に言っておくッ!
おれは今サリシュナをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『3ターン目でドリードアルマとかいう状態になったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら以降の相手の攻撃が全部5桁ダメージになって全滅した』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 1桁多い攻撃を数回耐えるだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 14:33:53 ID:dcEFJtRw
いい加減に3位を決定しないか?
既出キャラ以外にもまだ出てない作品はありそうだし
感情レスしかしてこない糞コテの相手すんなよ
難易度が選べるゲームの場合でも、難易度で桁違いに強くなる敵っている?ほとんどがHPが多くなった
って程度じゃないの。
強さを評価するのに、倒すのにかかった時間っていうのは関係ないような気がするけど。FF12の様にただ
HPが高いだけっていうのが、強いっていう訳じゃないと思うから。
けど倒すまでの下準備にかかる時間っていうのは、ある程度考慮されてもいいんじゃないかと思う。
ゼロの状態から、人修羅倒すまでは、挑戦してもいいが、ゼロから葛葉キョウジ倒せっていうのは勘弁してくれ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 15:23:35 ID:SeVuHVIk
ラジアータストーリーのイセリアクイーン死にまくった
ぶっちゃけピクシーアラハバキ時にランダマイザ+スクカジャ戦法で
人修羅の攻撃全部ヒット+クリティカルするのと
最低一人はミスるのとどっちが多い?能力は全部MAXでの話で
個人的にまとめてみた。否定意見があって、反論がないやつは却下したよ
■ダイヤモンドドレイク / ウィザードリィーディンギル
下準備の凶悪さは随一。最善策をとれば勝率は高い。
■人修羅 / アバタールチューナー1
下準備は割と楽。最善策をとっても、リアルラックが必要。
■どうまん / あやかしの城
>>168に解説。>とある穴があるんだけど、フツーに戦うとめっちゃ強い
この穴についての詳細が無い。詳細希望。
■ジョウイ / ???
よくわからんが何度か出てるし、否定する意見もあまりない。詳細希望
■アルマゲイトASL / ツクール作品
何度か出てるが一人が押してるっぽい。詳細希望。
高確率で役満ばかり上がるCOMがいる麻雀ゲームと
(どんなに麻雀の腕があっても勝率低い、けれどクリア人数は結構多い)
全国でもクリア人数が十人未満な超弾幕シューティングゲーム
(攻略法をこなせる腕前があるならクリア率は高い、けれど大概の人はそこまで届かずに投げ出す)
どちらがクリアするのに難しい?みたいなスレだ
>>358 ランダマイザ+スクカジャ戦法で、
人修羅の攻撃全部ヒット+クリティカルになることはそうそうないので、
最低一人はミスる確率の方がずっと高い。
あと、名前は出てるけど「どういう風に強い」か解説がないものもスルーしたよ
1位2位は、DDが人修羅のようだけど、
どっちが上かは、「何を基準にするか?」で話が変わるから、個人的にはもうどうでもいいや。
3位以下の話したいよね
>>358 まだ1周目なんで実際に自分では見てないけど
聞いた限りではライドウはノーマルとハードでかなり別物になるらしい
ゾンビー(敵の中で一番弱い)のボディプレス直撃で即死とか
3位以下を決めさせないために誰か工作しているんだろう?
間違えた
363は356へのレス
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 16:02:43 ID:LCEuZk1K
あ、忘れてた。
■サッカバスクィーン / マイト&マジック(FC)
>>337-339 に解説。
>アルマゲイトASL
これツクールなの?
却下対象だろ
素人が作ってもいくらでも勝てないの作れるし ツクールなんて
「勝てない」のはダメなんじゃなかったかな?
このスレで扱うのは「勝てるけど、難しい」が条件だと思う。
で、アルマゲイトASL は「勝てるけど、難しい」ボス"らしい"
ツクールでそんな敵をつくーれるのはすごいと思うけど、
やっぱりツクールは除外になるかねえ
あ。でもこれって
>名前は出てるけど「どういう風に強い」か解説がない
ね。
おいらのリストからは除外するよ
同人ゲーは基本的に対象外じゃないの?
板も違うし
あやかしの城をぐぐったけど、GBソフトみたいだな
上のツクール作品もあるし、板違いっぽいのは除外か?
>>371 GBとかFCとかのコンシューマゲームは多少板違いでもありなんじゃないの?
ただ、ツクール作品やPCゲームは入れていくとキリがなくなるので、
除外の方向がいいと思う。
>>372 そっか、コンシューマーで限定すればキリが無くなる事もないもんな
FCとGBとかが対象になる事に異論は無いんだ。ツクールが気になっただけで
RPGでも以下に該当するタイトルは専門板で
・【FF、ドラクエ】・【携帯ゲームソフト】・【ポケモン】・【ネットゲーム】・【ギャルゲー】・【PCゲーム】
・SFC以前のゲーム→【レトロゲーム】・TRPG→【卓上ゲーム】
これに厳密に従うと、ちょっとさびしくなるよね。
>>352 確かに強かったけど、火抵抗あると結構楽だぜ。100階まで降りるのがほんとうに苦行に感じる
マゾ面だから余計に強く感じるよな。( ´_ゝ`)y−~~ あの単純なダンジョンを延々と100階まで降りるのは本当(ry
>>359 RPGツクール作品のボスもいれるのかい?( ´_ゝ`)一応ここは家ゲーRPG板だから
市販されているゲーム限定のほうがいいんじゃないか?
PCゲームとかいう板に分類されるべき分野だと思うぜ
見ていると、よく解るんだが。強いボスが出てくる作品って同じ会社が作っているのがほとんどだな。
アトラスの女神シリーズとか、wizとかが良い例だな
二部門にするといいのかもな。下準備を含める部門と含めない部門。そうすりゃすっきりする
下準備を含めた場合の最強はダイヤモンドドレイクがぶっちぎりで最強だろ
下準備を含めない場合の最強はキョウジとか人修羅とかライドウのベルゼブブとか
その辺りが有力だな( ´_ゝ`)y−~~ アトラスはマゾボス作るのが好きだよな。
アルマゲイトASLってググっても全然ヒットしないのね。除外でいいよね
マジクソゲーです。
>>374 そうか?ドラクエのボスはどれもこれも優しいと思うしFFも少し全てを超えし者とかの
名前が出るだけでほとんどランクインはしてこない作品だ。
携帯ゲームなんて最初から(ry ポケモンに強いボスはいるのk(ry
ところでFF10−2はギャルゲーにも分類されそうだな。
ランクインはしないけど、アークザラッド2の暗黒の支配者は結構強かったな。( ´_ゝ`)
>>352 WA3のラギュは全属性耐性をつけて、タービュランス+パーマネントで
ヴァージニアとジェットは完全にダメージを受けなくなるから、
あとはファイネストアーツで削れば時間はそれほどかからないはず。
ラギュの強さは2>4>F>1>3かと。
>>379 2にはバグ技を利用すると最弱だよな。もちろん完全なバグだからだめだけどな。
ちなみにやりかたはクレッセントファングを入手したらアシュレーにシュートのガーディアン
を装備させて、アクセラレイター→シュート→クレッセントファング→敵を選んで決定→次のキャラでキャンセル
の技で無限増殖が可能。そのクレッセントファングを使ってりゃラギュはまるで塵のように倒せる。
もちろんやぎのぬいぐるみが必要。このやってはいけないバグを利用するとやぎのぬいぐるみさえあれば
レベルが50以下であろうがアクセラレイター→クレッセントのコンボで数ターンで倒せる。
もちろん邪道だけどな。純粋な力だと2が最強だな
>>380 俺の買ったWA2は修正版らしくてその技が使えんかったのよ。
まあいずれにせよラギュは10位以内に入れるかどうかも微妙だな。
2の場合はアンゴルモアの方が
2のアンゴルモアは混乱耐性つけてれば余裕
ラギュも眠らせれば余裕
ゼペリオンのほうがうざい
>>359 >下準備の凶悪さは随一。最善策をとれば勝率は高い。
これだけどさ、個人的には全然下準備は苦じゃないんだよな。
いや、確かに時間は掛かるがアイテムコンプする頃には戦えるレベルになってるから。
そうなの?
なんかそこに行くまでが大変的なレスが多くなかったっけ?
>>359 どうまんは確かあるていどHP減らすとHP全快にする魔法使ってくる
途中手に入るダメージあたえるアイテムでHP調整しないと勝てない
それは、その方法を使えば楽勝なの?
それともその方法を使ってなお勝つのが相当難しいの?
>>385 非常に興味深い内容だな。
MP切れ作戦は開発者も気づいていたが、ワザと残していたというのが意外だった。
それと、アボイドスリーパはてっきり人修羅戦専用に後から作ったスキルだと思っていたが、
もともとあったスキルだったんだな。
>>387 ウィザードリーシリーズはマゾプレイヤーの多いゲームだから。
特にアイテムコンプに異常なほど情熱を傾けるプレイヤーが多い。
ディンギルで最高級アイテムを手に入れるには、クリアレベル程度では全く
歯が立たない基地外じみた強さのザコ敵達を倒す必要があり、時間も非常にかかる。
しかし、そんな苦労をも快感に転じるのが歴戦のウィズプレイヤー。
そんなわけで、実際に下準備にかかる時間は、やっぱりべらぼうにかかる。
>>209 人修羅はスキル全部つけた状態で戦えれば雑魚
それは
「WIZにマスタキャンセラあれはDDは雑魚」
っていってるようなもん
ああ、わかった。
下準備がとても大変→下準備が凶悪 こう解釈したのが間違いなんだな
下準備がとても大変なのは事実だが、
苦しいか、そうでないか、人それぞれなんだな。
>>393 それ仮にできたとしても晩餐モードになるんでコマンド入力できずに全滅する
アガンWIZを好む奴なんてごく一部。
ダイアモンドドレイク挙げているのはこういった最強議論で騒いでるだけで
実際やってないのが多い。
>>384 フ○ミ通の攻略本には書いてないが、
ゼペリオンにもスリープが効く上にラギュより持続時間が長い。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 00:03:13 ID:syx+U0d5
>>394 わらた
首はね>ブロック
DDなすすべなし ただのザコじゃねーか
開発者スゲーな
ピクシーMPぎれって研究され尽くした上で出てきた
想定外的な戦い方だと思ってたんだけど
開発中ですでにそこまで想定されてたのか
スクエニの糞開発者は見習え ゴミのようなボスしかつくらねーんだから
まぁ人修羅の「もう少し強く出来る」ってところは真3の存在スキルで万能全体の追加あたりだろう。
アトラスってネット工作しそうなメーカーだよなw
3位以下にはやっぱり興味ないんだなおまいら
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 00:21:54 ID:WwghZFsa
殿堂確定の2匹が別次元過ぎてふさわしいのが思いつかないな。
とりあえずサガ信者の俺はサガフロ2からエッグと
厳密な意味でのボスでなくてもいいのなら同じくサガフロ2のサウスマウンドトップの戦い
をエントリーさせてもらう
トップ2は桁外れに強いんだなあ・・
と言うのが感想見ているだけで伺える
気になるのは
モードによって難易度を変更できる場合
最強難易度で苦労したから
と言うのもありなのだろうか
実際SO3のフレイやイセリアには苦労したからな
上にも書いてあるけど、そのゲームの難易度最高の状態でいいんじゃないかな?
あ、今日同じ話上がっていたのか、
しっかり読んでなくてスマソ
>>400 なんでスクエニなんだよw
しかし、上位2強はなんなんだろうな。
ホント冗談みたいなレベルだ。
思えばメガテンにしてもウイズにしても
ストイックさや微妙な理不尽さが良くてプレイしていた作品だったなあ
(最近の作品は未プレイ)
それだけに上位2体も許される範疇なのかと思ったり
マザー3とかでそういうボス出てきたら
さぞ雰囲気にそぐわないことだろうw
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 01:17:00 ID:bbqbGfhP
アンノウン穴子たんの倒し方教えてちょ!
いつも瞬殺されるぽ
>>409 祈らずに戦うギーグ様はマゾいぜ。勝てないけど。
与えたダメージはきっちり蓄積されてて削った分だけ祈りの威力が落ちる。
葛葉キョウジはソウルハッカーズのEXTRA展覧会の扉のだよな?
あれは大して強くないな
素早さ40(最高値)の仲魔2匹にテトラカーンとマカラカーンを使わせればメギド系(万能)以外反射して自滅させられる
秘剣ヒノカグツチやメギドファイアで全体攻撃すれば2、3ターンで終了
相手のHPは多くても1000ちょっとだし、メギドファイアで全員に300位与えられたかな?
敵のメギドも一発は耐えられるから、二発こなければほとんどそれで勝てる
仲魔の早さを上げるのも、パラメーター強化の中で一番簡単な手順でしかないし、反射魔法継承もそんなに難しく無い
下準備の手間を含めたとしても、3位にはなり得ないな
普通にゲームクリアした直後に戦うと先手取られて瞬殺されるが、その攻撃の殆どを無効、反射するとあっけなく終わる
それに、もし運悪く負けても僅か一分で再戦できるしな…
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 02:53:31 ID:bbqbGfhP
だから・・穴子は?
アンノウンバルバトス必勝法を知りたいのなら、TOD2攻略スレを探すなり、ググるなりした方がいいんじゃないか?
ここで聞くのはスレ違いと思うよ
で、3位を探すのなら
最善の状態で、最善の方法をもって戦った時の勝率、苦労の度合いを考えればいいんじゃないか?
つまり、LVやアイテム、スキルなど可能な範囲で全て最高もしくは最大数用意した状態で
最も有効的な手段、作戦、必勝法を使う
この状態の勝率だな
これだと七英雄や全てを越えし者は、人修羅やダイヤモンドドレイクとは天地の差になるがな
必然サタンになるぞ 3位が。
こうして考えると
究極のボスと言う話になると
コマンド系戦闘にアクション系戦闘は
かなわないような気がするのう
DDとか人修羅とかのレベルって
ハメ技、永久コンボ有り、詠唱0秒、防御無効化攻撃
全範囲攻撃・・その他思いつく限りのほぼあらゆる
最強要素兼ねてないととてもじゃないがその領域に行かない
ま、その領域に行った敵なぞ相手にしたくないが
アクション戦闘だと勝てんわ・・
>>414 DDの時は最善の状態にするまでの下準備が考慮されてるのに
3位は考慮されないってのもおかしな話だ。
DDは下準備したら余程運が無い限り作業で勝てるからそんなに強くない。
どこかで基準を決めないといつまでも決まらないからな…
だから案を出してみた
最強を決める為にここに書き込んでるのでは無く
ただ皆が色々書き込んで、それを読んで皆で楽しむのが真の目的なら、基準などいらないけどな
テイルズ厨は黙ってテイルズやってろ
まぁでもテイルズのボスで強かったのはTOD2のアンノウンぐらい・・・。
あとマニアゼクンドゥスか。
アビスのボスは強いなんて絶対にいいたくないな。
防御のパラメーターいかれさせてダメージとおらなくさせただけ。
シンフォニアのマニアアビシオンも慣れ。レベルはあまりいらない 50~70あればよけ方だけ覚えるだけでもいける。
うまいひとは20レベルもありゃ倒せるんじゃないかね 技引きつぎでもやれば。
テイルズはやっぱボス関連はぬるいと思う。
最高難易度でも。
穴子も術詠唱キャンセル利用して術誘うこと出来たはず。
それ使うとだいぶ楽になるよ。
テイルズやSOみたいなアクション戦闘は
運要素がどうあがいても入ってくるコマンド戦闘の強ボスには勝てないんだよな。
アンノウン穴子は戦ってみたいけどそれだけのためにD2買ってアンノウン出るまでやりこむってのもバカげてるし
D2廃人の意見なんか参考にならん
普通にプレイして、初対面する状態を考慮したうえで
そこからどれだけ勝つまでに苦労したかとかも考慮したら、
そのボスは強かった、と考えやすいんでないの?
たとえば 普通にプレイすればレベル50ぐらいで初対面
でも勝つには最低レベル90は必要
と言う感じだと やっぱり何度も負けたり
化け物みたいに強い あるいは勝てないという印象が残ると思うのですよ
ま、最高レベル、最強装備でも勝てないクラスは例外として
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 03:49:53 ID:kQ3/ra39
人修羅って味方のステータスMAX、レベルMAXにして始めて
倒せるのか?それとも、MAXにしなくても可能なのか?
レベル、ステータスMAXにするのにどれくらい時間かかるんだよ?
ARPGはいくら頑張っても常人じゃ無理な領域はあると思う
マニアアビシオンをノーダメで倒すなんて普通の人間には無理
ToDのドルアーガの塔の強verドルアーガとかどう?
ネットの攻略情報あればいまはコマンド戦闘のボスは誰でも勝てるんじゃないか?
運がないと勝てない敵
それが最強になるのなら
コマンドもARPGも大差なくなってくるかもなあ
ARPGのポテンシャルは未知数だけどさ
プレイヤー間の差がひどいからなあ・・
>>423 情報0で初対面ならどのボスでも死ねるだろ。
D2スレにアンノウンのボス対策載ってるけど普通の人じゃ無理だから
先人が開発した勝ちパターンにそっても勝てない人はいくらでもいる
>名前は出てるけど「どういう風に強い」か解説がない
解説も何も実際強さを理解出来るようにセーブデータをうpしたんだが
ネットでの強さが正しいとも限らないし
>>345 この人はWIZフリークらしいのに見ててあきれるなあ たかだか20回で投げるんですか
そりゃ大抵の人にクソゲー扱いされても仕方が無い
でも仮にも此処は最強ボススレでしょ?猛者の集まりじゃないの?
ネットに依存し過ぎる人は自力で攻略しようとも思わないから困る
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 05:27:25 ID:VB7cDhcR
結局その人修羅?って奴も
・完璧な環境(ステータス、レベル、武器防具、スキルetc)
・完璧な攻略
上記の二つを駆使すれば勝率が低くとも粘れば基本的には誰でも勝てるんだろ?
実際に倒した人間も結構いるらしいしな。
確かに強い。それは認めるけど、神がかり的な強さでも神がかり的な苦戦度でも無いでしょ。
本気で努力すれば、基本的には誰でも勝てる可能性はある。
本当に神と崇められるほどの最強のボスってのは、もう、世界広しとは言えど、手で数えれるほど
の超少数の人間だけが倒せると言うくらいの苦戦度でしょ。俺はそういうのを最強、究極のボス=難度(苦戦度)
だと思ってる。
そういうのは、まあ、いわゆる、特殊スキルってのがいる罠。つまり才能と言う奴。
でも、RPGってのはそういうものじゃないしなぁ。基本的なコンセプトは努力だし、そもそも
RPGの意味自体にキャラの成長とかがあるからねぇ。
ここまで言ったらスレ違いか。ここは、RPG板だな。
戦術系ならFF5やロマサガとか感心する程よくできたボスだと思う
>>434 同意
あの頃のスクエアRPGのボスはある種クイズだったな
人修羅みたいに「攻略法みつけたヤツすげええええ」って感じじゃなくて、
「大半のプレイヤーが自力で発見できる」程度のクイズだった。良い調整だった
ボスじゃないかもしれないが、戦術が解ってても運が関係する
サガフロ2のサウスマウンドトップの戦いの偽ギュスターヴ撃破とか難しくない?
SO2のメタトロンとかイベントで全滅しても進めるけど倒せるなんて最近知った
>>436 撃破勝利になると本当に運の世界だからな・・・。
サガフロ2は好きだがサウスマウンドトップの戦い(ギュス編)だけは2度とやる気にならん
レトロゲームのボス入れると収集付かなくなりそう
解けなくて当たり前だしワルキューレやドルアーガなんて
ル ー プ ス レ
ジョウイはあれだよ、幻水2のだよ
攻撃力がdでるから、先手を取って相手の行動を潰さないとやられる
しかし大抵相手の方が早いから先手取れない
だが相手も耐久力ないから、こっちの攻撃が通れば片がつくのも早い
だから純粋な勝率だとかなり低いが、なんかこいつを最強って言うのもガッカリな感じ
つーわけで、勝率の低さだけは圧倒的だと思うんだ
>>400 もう少し強くされたらもはや外道。あのピクシー方が使えない状態で
さらに強いのなら( ´_ゝ`)y−~~ ぬるぽ
>>402 一応最強を決めるスレだからな、しょうがないんじゃないか?
>>404 エッグは強かったな、でも弱体化させておくとそこまで強くは無い( ´_ゝ`)y−~~
サウスはDQN戦争だったな。
>>415 ライドウ・ハードのベルゼブブって意見もあるぜ?
メジャータイトルから1位候補を
【名前】バトルフロンティア
【ゲーム名】ポケモンエメラルド
【内容】PAR厨のポケモンと3対3で戦い
・持ち込みポケモンでの70連勝
・ランダムポケモンから開始し、倒した奴をスカウトしながらの42連勝
などを達成するのが目的。どの種目も2桁の連勝が求められる。
敵の所持アイテム・技はバクチ重視なので
こちらが優勢でも油断できず、
味方につけると頼りない。
詳細は以下のスレッドにて熟知すべし
【ウーイエ】バトルフロンティアChallenge13【ウーイエ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1140679922/
>>443 連勝って書いてあるけど、結局「最強のボス・隠しボス」はだれなんだ?
それとも連勝の全てをひっくるめて全てがラスボスで隠しボスとかいうのか?( ´_ゝ`)y−~~
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 13:11:16 ID:3v4zTI48
>>433 DDだってばっちり勝率は高いわ。
パターンハメ出来るアンノウンマグナやFDフレイなんぞゴミカス以下
っていうか変な厨が沸いてくるのは最強スレの宿命なのかね?
不毛よ、真面目に議論する気があるならせめて( ´_ゝ`)y−~~
↑使うのやめてくれ。
胸糞悪くなる
んでもって運が重要って連呼しておきながらサウスマウンドトップをDQNの一言で解決するとは凄いな・・・。
アレこそ運バトルの極みだと思ってるんだが
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 13:48:34 ID:bbqbGfhP
アンノウンマグナがゴミカス以下・・・!?
じゃあ穴子はチンカス以下だね
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 14:05:41 ID:QLokC7z3
9周目アンノウンマグナ強くね?
DDにしても人修羅にしても
一応御供付と言う戦闘だが
単体だったら多少は戦いやすくなるのだろうか
設定上ありえないことだから考えるだけ無駄か・・
>>449 あくまでもパーティ全体の強さでバランス調整がされていると思うので、
やっぱりそういうことは考えても無駄だと思う。
>>446 NG登録してろよぬるぽ( ´_ゝ`)y−~~ それと五行目の内容についてはぬるぽとしか言い用が無いな。
めちゃくちゃ厳しいバトルだから基地外じみた戦いを略してDQNって書いただけだろ
批判するなら「DQNって表現の仕方は不適切」とでも言うべきだろ
なんだ?運も重要だと言ったらDQNと言うのはダメなのか?理解に苦しむ理屈だな
上のほうにも人修羅の強さは基地外じみてるとか書いてあるよな?
強い・厳しいを基地外じみた強さと表現してるのにDQNと表現したらすごいのか?
>>350のレス100回読んでくれ。顔文字が気に入らないならNG登録してろ
顔文字使ったらまじめに議論する資格がないと思うんだったらNG登録しろ
お前の意見をひとつの考えかたとして頭に入れておくよ、だが従う気は無い。俺はそう考えていないからな
俺にいつまでも食いついてくるやつって本当にレスとか読んでないよな。基地外じみた強さの表現はOKで
DQNはダメってか、意味同じじゃねぇかよ( ´,_ゝ`)それとも一言で片付けなければ満足だったのか?
サウスは戦争でラスボスでも隠しボスでもないぞ?スレ主旨にそわない話なのに長文で強さを語れば
満足だったってことかい?お前のレスはそういうことだよな?阿保か
俺のことが個人的に気に入らないからって、なんでもかんでも難癖つけてくるなよ
難癖つけんのは議論でもなんでもないだろ、話し合いにもなってないだろうが( ´_ゝ`)
■ダイヤモンドドレイク / ウィザードリィーディンギル
下準備が物凄く大変。最善策をとれば勝率は高い。
■人修羅 / アバタールチューナー1
下準備は割と楽。最善策をとっても、リアルラックが必要。
■どうまん / あやかしの城
>>168に解説。最善策をとれば負けない。
敵のHPを、回復行動をとらないぎりぎりまで減らした後に叩けば倒せる。(でいいの?)
■ジョウイ / 幻想水滸伝2
>>441に解説有り。最善策をとっても、リアルラックが必要。
勝率は低いものの、要は先手がとれるかどうかだけなので、「最強」という印象ではない。(でいいの?)
■サッカバスクィーン / マイト&マジック(FC)
>>337-339 に解説。
鍵はお供のデモンキングが何体でるか?であり、この点についてはリアルラックが必要。
サタンについての詳細な説明が無かったので書いてみた。
長文になってしまったが、間違ってたらだれかツッコミよろしく。
----------------------------------
デジタルデビルサーガ アバタールチューナー2の隠しボス。
HARDモードでしか対戦できない。
前作の隠しボス人修羅と違って1体で出てくるが、1ターンに5回行動する。
戦闘開始時に、こちらの全ての永続防御スキル・アイテムを無効化する技を必ず使ってくる。
しかし、人修羅とは違い、戦闘中に1ターン限定の無効・吸収・反射系のスキルを使っても、
問答無用で殺されることはない。(ただし、全魔法反射を使ったときだけは問答無用で殺される)
このゲームのシステム上、敵の行動を回避・無効化・吸収・反射すると敵の攻撃回数を減らすことができるので、
必ず5回行動するわけではない。
サタンの防御相性・行動パターンは4パターン周期で決まっており、
このパターンを熟知していないと勝利することは不可能。
特に4の倍数ターンになるまでに、こちらの能力を上げる補助魔法をMAXレベルまでかけていないと、
必ず全体に9999ダメージを与える技を使ってきて全滅させられる。(こちらのHPのMAXは999)
さらに、HPが減ってくるに従って攻撃はどんどん苛烈さを増していき、全体魅了技・味方1人が絶対に即死する技
などを使ってくるようになる。
さらに極めつけなのが、瀕死状態になると必ずHP全快魔法を使う。
攻略法としては、現在のターン数、補助魔法をかけた回数、敵に与えたダメージなどを綿密に記録していき、
HP全快魔法を使われるギリギリまでHPを減らしたところで、こちらの攻撃回数を増やすアイテム(1つしか持てない)を使って、一気に止めをさすしかない。
このため攻略法がわかっていても、かなりの時間と労力と集中力を必要とする。
また、全体即死魔法や大ダメージの全体攻撃魔法などもガンガン使ってくるので、
リアルラックがないと最善策をとっていても全滅させられることがある。
ただ、最善策をとった場合の人修羅よりも勝率は高いため、一般的に人修羅よりも弱いとされている。
454 :
453:2006/03/32(土) 16:29:29 ID:ie1MLg5b
ごめん、上のちょっと間違ってた・・・
× サタンの防御相性・行動パターンは4パターン周期で決まっており、
○ サタンの防御相性・行動パターンは4ターン周期で決まっており、
FF12のヤズマットが一番強い
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 17:13:58 ID:3v4zTI48
ヤズマットとやら、どう強いのか解説してくれ。まずはそこからだ。
ただ硬いだけでほとんどの人に撃破されてるようだし。
○○が強いと主張するなら、
>>453のような詳細な解説つきの方がいいよね
>>456 うん、ある程度戦略を考えて行けばただ硬いだけの敵。
何回か通ってれば時間はかかるけど倒せる
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 17:53:13 ID:vbpkq1MX
FF11の最強の敵Absolute Virtue
LV75(最高レベル)のプレイヤーが数十人集まって30時間かけてもたおせなかった敵
まだ誰もたおしたことがない
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 17:56:11 ID:vbpkq1MX
人修羅はパターン化できるだろ。
回復をこまめにして、ジャベリンレインきたら
一人目クローズ直すアイテムを2番目の奴に。二人目メシアライザー。でいい。
ランダマイザやこちらの能力下げるのをある程度使われたらデクンダ。
攻撃はマインドチャージ+光輪。でほぼ安定する。
そもそも晩餐は運が絡むけどアボイドやらデスキャンセラをサブにつけてれば案外楽だよ。
だから最強はAbsolute Virtueでいいよ
軽くググったけど、すげえな。
まだ倒したやつがいない、という時点でTOPかもしれん。
撃破パターンが見つかる可能性がまだ残されてるだろうが
そういやオンラインゲーって、修正入るよね。
そうなると、やっぱり最新バージョンが基準だよな?
オンラインゲーは板違いだろここは家ゲーRPG板だ
板違いってされてるもののうち、どれを許容するかをまず決めようか
FF
ドラクエ
携帯ゲームソフト
ポケモン
ネットゲーム
ギャルゲー
PCゲーム
SFC以前のゲーム
TRPG
ぜーんぶはじくとすると、今まで候補に挙がったヤツのなかから脱落するのもでるね
■サッカバスクィーン / マイト&マジック(FC) は落ちるよね
オンラインゲームをいれるならトップ10は全てオンラインゲームで埋め尽くされるよ。
オンラインゲームのボスをいれたらDDも人修羅も全部雑魚同然じゃないか( ´_ゝ`)
○ FF
○ ドラクエ
○ 携帯ゲームソフト
○ ポケモン
× ネットゲーム
○ ギャルゲー
× PCゲーム
○ SFC以前のゲーム
× TRPG
× 同人ゲー
今までの雰囲気からすると、こんなところ?
ARPGとSRPGは、板違いじゃないけど、どうなの?
ARPGって「腕」がモノをいうし、微妙だよね
>>465 同意。
まあ、オフラインのFF・ドラクエは含めたところで、今まで見てた感じじゃ
Top10にランクインするボスはいないようだけど。
それにもし、ギャルゲーに最強ボスがいたら、それはそれで泣けるが・・・。
ARPGは本当にプレイヤーの技量に左右されるよな。
ライドウの超葛葉モードなんて、俺には全く歯が立たないけど、
余裕でクリアしてる人もいるしな。
もっと凄い人だと、1人旅プレイまでしてるし・・・
PCゲーを省くのは、どうかなあと思ったりもする
リネージュ2の地竜アンタラスとか鯖の廃人300名そろって数十時間とか逝っちゃってる世界だよ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 18:41:42 ID:ssIXdYyF
むしろ
廃人>>>>>>>>>>>>>>>>人修羅・DD
って感じだなあ
家ゲーならソウルハッカーズのラスボス
前作主人公に一票
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 19:16:07 ID:WsuaLhEa
人修羅>>>>>>>バール>>>>ダイヤモンドドレイク>>>>その他
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 19:19:06 ID:yFEcmj/L
そもそも倒せると言う時点で最強じゃないだろ。
473 :
443:2006/03/32(土) 19:20:14 ID:wxLENOuE
確かにフロンティア全体が1体の隠しボスというのは無理があったな
【バトルフロンティア】
ポケモンエメラルドに登場する施設
ここでは7つある施設のうち2つを隠しボスとしてエントリーする。
全施設で「金のシンボル」を得るとイベントがある。
「勝利条件」はこの金のシンボルの入手条件である。
出現するポケモンの特徴は
・レベルはこちら側の最大値、最低でも50
→単純なレベル上げは全く通用しない
・努力値(隠しパラメータ)が合理的に配分されている
→これはROM解析サイトを見ないと事実上不可能
・後半の敵は個体値(やはり隠しパラメータ)が最高
→こちらも事実上入手不可能
・技・装備アイテムは運任せのものを愛用
→敵に回せば恐ろしく、味方にすれば頼りない
【バトルタワー】
持ち込んだポケモンで普通に戦う。勝利条件は70連勝
【バトルファクトリー】
ランダムにもらえるポケモンを使って戦い、勝てば
スカウトしての強化が可能。勝利条件は42連勝
事故に脅えながらの長期戦という点では連勝もHP高いのも
同じだと思うが、やはり個人でないと参加資格がないのか?
>>471 魔王バールはそんなに強くなかったような気が
>>473 よくわからないが、それはボスというよりゲームそのものじゃないのか?
>>472 そんなこと言ったら、このスレ終わってしまうだろ。
それに誰かも言っていたが、絶対に倒せないボスだとそれはただのクソゲーだろ。
>>476 ル’ケブレスは絶対勝てないようにできてるからなぁ。
つか、ボスじゃないし。
ボスってのは倒せるもんだから、
倒れないのはボスじゃないってことで、
つまり倒れない時点で「最強のボス」じゃない、ってことで
で、設定最強は何よ?
そもそも主人公が豆腐だから苦戦
してるだけじゃないの?
ヘラクレスの栄光4の「はめつ」も結構ヤバイ。
しょっぱなからメガロ×2とかやられるとなすすべなく全滅。
運がよければすぐ倒せるんだが、運が悪いと何回やっても全滅。
まぁ再戦する為にまたダンジョンに潜るのが一番堪えるがw
DDは本編ボスを倒して隠しダンジョンへ突入したとき(LV30くらい)の
そこの見た目も強さも強大かつ凶悪なザコ敵に一瞬で全滅させられたときのインパクトと、
そのザコ敵を相手を選んでなんとか倒せるようになるまでレベル上げて
そっから「うひょー俺の侍サイキョ!」とかウキウキして(LV100くらい)
ちょっと噂のダイアモンド御一行と戦ってみるかって戦ってみたら
ゴミのように20秒で全員首が飛んで全滅させられるインパクトが強いんだろうな
マハマン敵弱体化バグなかったらLV1000くらいいるんじゃね?
>>480 ヘラ4はOPイベントが結構ツボで好き
最善の攻略法が分かってても一番手間がかかるボス ってのはダメかな?
FF12のヤズマット雑魚扱いされてるけど、俺からしたらキツすぎる。
理論パターンとかどうとかよりも、戦闘がひたすら長い
万全の状態で挑んでも3〜4時間以上平気でかかるし、体力減らすほど攻撃激しくなるから
やってるこっちの(プレイヤーの)集中力が保てない……
いや、いける奴は普通にいけるんだろうけどさ
魔人ブゥを瞬殺できるようなボスはいないの?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 22:03:31 ID:8haVAuD1
設定だけならネオエクスデスと破壊するもの
ゲームの中の戦闘でなくてあくまで物語中の描写や設定で最強ボスなら別スレ立てたほうがよくね?
このスレで今までに出てきた意見を、解説・肯定・否定・中間意見に分けて分類してみた。
前スレは見てみないのでわからん。
殿堂入りの人修羅とダイヤモンドドレイク、
>>465で対象外となったジャンルのゲーム、
明らかにネタのものやボスでないものは除外している。
非常に長くなるが、まあ勘弁してくれ。
(レス番号の>>は使いすぎでエラーになったので省略)
-------------------------------------
メガテン系
-------------------------------------
サタン(デジタルデビルサーガ アバタールチューナー2)
解説:141,453-454
肯定:27,50,73,133,222,347,415
否定:
中間:51,111,224
葛葉キョウジ(デビルサマナー ソウルハッカーズ(PS版))
解説:412
肯定:218,347,375,470
否定:412
中間:356
最強造魔戦(デビルサマナー(PSP版))
解説:
肯定:218
否定:
中間:
ヤソマガツ(デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団)
解説:
肯定:347
否定:
中間:
ヘルゼブブ(デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団)
解説:
肯定:347,375
否定:
中間:442
488 :
487:2006/03/32(土) 22:17:09 ID:ie1MLg5b
-------------------------------------
サガ系
-------------------------------------
真サルーイン(ロマンシングサガ ミンストレルソング)
解説:
肯定:15,21,27,66,142,280
否定:133,135
中間:30,210,212,267
七英雄(ロマンシングサガ2)
解説:
肯定:15,59,66
否定:106,133,135,142
中間:108
破壊する者(ロマンシングサガ3)
解説:
肯定:15,21
否定:135
中間:
エッグ(サガフロンティア2)
解説:
肯定:16,21,66,404
否定:135
中間:442
-------------------------------------
ディスガイア系
-------------------------------------
魔王バール(ディスガイア)
解説:
肯定:36,66,183,186,471
否定:41,>474
中間:
ブリニー王子(ディスガイア?)
解説:
肯定:21,66,183,186
否定:
中間:
489 :
487:2006/03/32(土) 22:18:12 ID:ie1MLg5b
-------------------------------------
スターオーシャン系
-------------------------------------
真ガブリエル(スターオーシャン セカンドストーリー)
解説:
肯定:21,66
否定:220,271,274,280
中間:30,143,267
イセリアクイーン(スターオーシャン セカンドストーリー)
解説:
肯定:208
否定:280
中間:
フレイ(スターオーシャン3)
解説:
肯定:21,66,214,405
否定:280,445
中間:
-------------------------------------
ウィザードリィ系
-------------------------------------
ク’レイブレス(ウィザードリィエンパイア)
解説:49,58,62,70,75,83,85,86
肯定:29
否定:64
中間:89
ル’レイブレス(ウィザードリィエンパイア2)
解説:70
肯定:39
否定:
中間:
-------------------------------------
ワイルドアームズ系
-------------------------------------
ラギュオラギュラ(ワイルドアームズシリーズ)
解説:379,380
肯定:66,352
否定:384
中間:375,382
アンゴルモア(ワイルドアームズシリーズ)
解説:
肯定:21,383
否定:384
中間:
ゼベリオン(ワイルドアームズシリーズ)
解説:399
肯定:384
否定:399
中間:
490 :
487:2006/03/32(土) 22:19:46 ID:ie1MLg5b
-------------------------------------
その他
-------------------------------------
どうまん(あやかしの城(GB))
解説:168,388
肯定:72,156
否定:
中間:169
ジョウイ(幻想水滸伝2)
解説:441
肯定:226,227,252,267,333
否定:
中間:335,441
アンノウン穴子(テイルズオブデスティニー2)
解説:420,431
肯定:21,27,66
否定:445
中間:
オメガ&アルテマ(ガンダムトゥルーオデッセイ)
解説:
肯定:98,278
否定:
中間:
サッカバスクィーン(マイト&マジック(FC))
解説:337-339
肯定:
否定:
中間:342
おぼろ丸(ライブアライブ)
解説:
肯定:9
否定:
中間:161,165,166
SFEバスター(??)
解説:123,128
肯定:60
否定:
中間:
ラヴォス(???)
解説:
肯定:148
否定:
中間:
491 :
487:2006/03/32(土) 22:20:32 ID:ie1MLg5b
裏白蛇(風来のシレン外伝アスカ見参)
解説:
肯定:172
否定:
中間:
閻魔大王(桃太郎伝説)
解説:
肯定:63
否定:
中間:
ブラックラビ(聖剣伝説3)
解説:
肯定:65
否定:
中間:
イセリアクイーン(ラジアータストーリー)
解説:
肯定:357
否定:
中間:
強verドルアーガ(ドルアーガの塔)
解説:
肯定:426
否定:
中間:
バトルフロンティア (ポケモンエメラルド)
解説:443,473
肯定:443
否定:475
中間:444
はめつ(ヘラクレスの栄光4)
解説:480
肯定:480
否定:
中間:
492 :
487:2006/03/32(土) 22:21:29 ID:ie1MLg5b
FF系はランクインしないと思うが、まあ一応
-------------------------------------
FF系
-------------------------------------
神龍(FF5)
解説:
肯定:
否定:12,26,30,127
中間:
オメガ(FF5)
解説:
肯定:15,26,30,33
否定:127
中間:
ルビーウェポン(FF7)
解説:
肯定:24
否定:127
中間:
エメラルドウェポン(FF7)
解説:
肯定:24
否定:127
中間:
オズマ(FF9)
解説:
肯定:28,110
否定:30,127
中間:108,137
全てを超えし者(FF10-2)
解説:
肯定:17
否定:127
中間:
ゾディアーク(FF12)
解説:67
肯定:5,140
否定:127
中間:44
ヤズマット(FF12)
解説:140,455,458
肯定:5
否定:127,458
中間:44,456
ジョウイってギャグだろ
494 :
487:2006/03/32(土) 22:33:30 ID:ie1MLg5b
-------------------------------------
【ルール(主流意見)】
-------------------------------------
・当然だがボス以外は対象外
・絶対に倒せないボスは対象外
・ボスは一体でなくとも良い
・クイックタイムやマハマンといった、救済措置的な手段も使って良い
(ただし、マハマンのテレポートのように実際には倒したことにならないものはなし)
・レベル、装備、アイテムなどの下準備を最高の状態にしてボスに挑むのが基準
・難易度が選べるゲームの場合は、最も難しいモードが基準
・改造は当然禁止
・ゲーム自体の参加資格は
>>465が基準
(PCゲーム・オンラインゲーム・同人ゲームは対象外)
・ARPG、SRPGの扱いは検討中
-------------------------------------
長くなってしまって、本当に申し訳ない。
しかし、相当な暇人だな俺も・・・
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 22:40:57 ID:RsXDGsvQ
>>477 糞ゲであろうが絶対に倒せないボスが最強の存在であること自体に変わりは無い。
つまり理屈で言えば絶対に倒せないほどに強い敵>理論上倒せるが、難しい敵
俺が言いたいのはそれだけ。まあ、スレ違いなのは認めるが。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 22:54:52 ID:gCyD9bdc
>491
の裏大蛇ってのは、ダンジョンのことなんで、削除でw
>>495 理屈じゃそうなんだろうけど、「実際に倒せる」っていうのが強さを引き立てるのがゲーム特有って感じがするね。
ゲームで絶対倒せないってのは単なる仕様だからな。
運とか絶対に倒せないとか言うより戦略求めてんだよな
俺はベホマズン(+以上回復)みたいなのが手軽に使えるみたいなのは
結局緊張感や戦略性が損なわれる要素になるので正直受け付けない
499 :
497:2006/03/32(土) 23:28:47 ID:41Q1uG8m
ああ・・・なんか色々変になってら
スレ汚し申し訳無いorz
>>495 RPGにおけるボスというのは、倒せる存在を言うんじゃないのかな?
エル’ケブレスとかは、RPG戦闘シーンを使ったただのイベント?であって、RPG戦闘として成り立ってる気がしないんだけど。
この場合、主人公達は選択肢によって、問答無用で殺されてしまうガラハゲと同類な気がする。
>>498 全体完全回復は必ずしも緊張感を損なうものにはならないぞ。
メガテン3とかやったら分かる。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 00:13:18 ID:YWH32Ps7
@人修羅
ADD
Bサタン
C真サルーイン
糸冬 了
メガテン3ハードモードの通常戦闘で、敵味方のLV差が少ない場合
敵味方お互いに2、3発で死ねる高ダメージの戦いが行われる
つまり主人公が敵にちょっと集中して狙われるとすぐにゲームオーバー(通称パトラッシュ 略してパト)
ボスの場合二回行動とかはザラだし、四回行動をやってくる敵(通常出現の敵含む)もいる
さらにお互いにクリティカルや弱点を突くと行動回数が増えたりするから、一回の回復行動で味方全体を全快しないと非常に苦しい仕様
ただ、戦闘のテンポは本当に良い
興味あったら「全滅したら上がってくるスレ」を見てみてくれ
全体全回復(メシアライザー)がなければ人修羅はちょっと・・・。
あ、マニアクスの閣下もちょっと・・・。
全滅スレってPart23まで伸びてたんだな
メガテン3なんて
後半は毎ターンのようにメディアラハン(ベホマズン)使ってた様な
ところで、ラスボス戦で連戦になったりする場合は
最後に出てくる奴だけでランク付けするの?
>>507 連戦全部を含めて総合的に判断するのがいいんじゃない?
ドラクエみたいにやたらと変形するボスとかもいるだろうし。
連戦を見越して、回復や補助魔法を使うことも戦略の一部にあたると思うしな。
wizスレで興味深い書き込みを見かけた。
まず、人間かムークの1レベルのビショップと未鑑定の死神の大鎌をたくさん用意。
不確定名は長い棒だったかな?
とにかくそのレベルで鑑定すると失敗して呪われる。
繰り返した分だけ呪われるが、高い首切りとドレイン抵抗能力がある死神の大鎌を重ねていくつも装備した状態になる。
三つくらいあれば充分かな。
そのままサムライに転職、最高の装備にしてレベル上げ。
剣聖の鎧はロード倍打に即死抵抗あり、鬼神の兜はダイヤモンドパーティーの首切りに対しても効果を表すくらいの高い首切り抵抗があるので人間かムークの侍がベスト。
死神の大鎌複数呪い装備+フル装備でほぼ完璧に首切りされない侍が出来上がる。
気絶さえしなければ一人でこれまた首切り度凶悪なティラノサウルス軍団をミンチに出来る。
ダイヤモンド軍団にも全く首切りされない。
でもマハマンなしで殴り勝つにはフルヒットさせる必要あるから、やっぱり300〜500レベルは必要かな。
これを侍全員にやったらマハマン無しでもドレイクに勝てるんじゃないか?
>>509 本当によくこんなの思いつくな。
まったく、すごいとしか言いようが無い。
確かにこの方法を使えば、正攻法のマハマン無しよりもずっと楽になりそうだ。
でも、300〜500レベルまで上げるのは、やっぱり並大抵の労力じゃすまないな。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 02:04:35 ID:YWH32Ps7
ホント下準備がものをいうな・・
下準備に限れば、DDが断トツなのか…
513 :
509:2006/04/02(日) 02:30:35 ID:k7vwQRTy
書いてから色々調べてみたがこれは初回版のみだからバグだね。
バグはこのスレ的にはNGだよね?
まぁこう言う方法もあるってことで。
俺、だいたいのウィズはやってるけど、ディンギルは知らないんだが、
マハマンドレイン+転職でレベル上げとかはないの?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 02:40:47 ID:cjjkLuf/
ゾンビスライム
>>514 盗賊の盗賊の短刀とかの転職アイテム使って、
職業毎の必要経験値の差を利用する例の方法のこと?
それなら、確かディンギルでも使えたと思うよ。
ただ、忍者やロードみたいな上級職への転職アイテムはあったと思うけど、
戦士や盗賊などの下級職に戻る転職アイテムがあったかどうかはちょっと覚えていない。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 02:53:34 ID:S0O/ffn5
ところでさ
初代WIZのポイズンジャイアントも最強じゃね
518 :
516:2006/04/02(日) 02:57:42 ID:K9EeLoFK
>>516 最初の「盗賊の盗賊の」になってるの、「盗賊の」の間違い。
ごめん。
>>517 つ マカニト
つか、そもそもポイズンジャイアントはボスじゃないし。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 03:15:03 ID:YWH32Ps7
んだんだ
下準備に関しては、「時間掛けさえすれば倒せるんだから弱い」ってのと「時間かかるから強い」という
まったく真逆の見方ができるしゲームによってもいろいろ違うので、そういう不確定な要素は省いて
完全に戦闘開始からのみを語ることに統一したほうが無難でわかりやすい
おぼろ丸はギャグだろwww
プレイヤーキャラなのに
バトルフロンティアみたいな戦っていく事態のイベントがランクインするのに
サウスマウンドトップの戦いが抜けてるのはおかしいだろ
でも戦闘のみに限定すると運だけのボスが上位に来るぞ?
例・サラダの国のトマト姫のブンナグ。このゲームの戦闘システムはあっち向いてホイ。そしてブンナグの手はランダム。つまり確実に勝つ方法は無い。実質勝率5割。
人修羅は勝率3割らしいからこいつが2位だな。これに納得できるか?
極端な話だと
小さい子供でも鍛えぬいた大人でも勝率がかなり低いが、数時間もあればある程度セオリーが分かって勝率を少しだけ上げられるスロットの台と
数年は血のにじむようなハードトレーニングを積んで、鍛えに鍛え抜いたら勝てるようになる喧嘩の相手
どちらを「強い」と感じるか、攻略度が高いと感じるか
戦闘のみに限定するっていうのは、色々問題でそうだな。運による、勝率を正確にだするんだろうか?
体感的に何%とかじゃ、ただ荒れるだけだろう。データ解析した上でってなら納得するかもしれんが。
とりあえず今は、Sランク、Aランク・・・・って感じでランク付けでいいんじゃないか?
サウスマウンドトップの戦いは、マジで運だよな。味方のユニットが固定されていて、敵側よりも劣ってるからな。
グスタフ何処にいるんだよ!って思ったよ。直前にセーブできて、8ターン経過、退路絶ちどちらをするにしろ
4ターン目で、大体判断できて即リトライできるからいいけど、直前まで育ててきたユニットとは
無関係にいきなりこんなマスコンいれるなよな。
育て上げるまでの労力を考慮しないってのがワカラナイ。
ボスの強さに対抗できるようにするって作業なんだからそれは考慮されるべき。
場合によってはただ漫然と能力上げしてるだけでは駄目な事だってある。
>>524 こっちに鉄鋼兵がいない時点でアレは鬼。
攻略サイト見て研究しつくしてもやっぱり運要素を排除できない辺りが絶望的
マーラ様に決まってんだろヴォケ
暴れまくりですよ
アレは見た目と名前が最強だな
>>525 考慮の割合はどのくらいにするんだい?もし下準備に掛かる労力で決めるというなら
下準備の苦労=最強ってことになる。ボスとの強さと総合でみるというなら、どのくらいの
点数としてみるのか考える必要があると思うよ。
( ´_ゝ`)y−~~ それに上でも出てたけど、ゲームによってレベルの価値や装備品すらないゲームもある
そのボスが超強くても、苦労のことを考えると点数が低くなり結果ランクインしない
と、なればスレタイの最強ボス・隠しボスの意味はどうなるんだろう
やはりどのくらいの比率で点数を与えるかとか考えなきゃだめなんじゃないかね
考慮されるべきと思っているならどうやって基準をもうけたいの?
>>525
>>525 そうなりゃプリニーバールとか余裕でランクインだな
育て上げるって意味だと
こっちのレベルと連動して強くなっていくタイプの敵はどうするんだ?
大抵の場合最強状態で対峙するより生半可な強さで向かうほうが苦戦するんだが
>>530 流石にドレイクには劣るだろうけど、かなりレベルを上げないと話にならんからな。
>>531 例えばどういう敵がいる?
>>532 代表的なやつだとFF8のアルティミシアあたり?
ランクイン候補ではあんまり思いつかないけどあえて挙げるなら破壊するものとか・・・
>>521 おいおい、ポケモンのバトルフロンティアは推している人がいるだけで、
ランクインするとは認められてないだろ。
ボスじゃなくてゲームそのものだろっていうツッコミもあったしな。
サウスマウンドトップの戦いもボス戦じゃなくてマスコンイベントなので、
対象外になるんじゃないのか?
あれを入れるのなら、ロマサガ3のマスコン最終戦も相当むずいぞ。
収集つかなくなってきたなw
ロマサガ3の最終抵抗も倒し方わからなくて放置したな・・・。ボナパルトやばすぎる
逆に史上際弱のラスボス及び隠しボスはなんあんだろうか
マカマカは除外な
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 14:24:00 ID:IXQfwGvd
だからサウスマウンドトップの話放置してたんだけど
なぜか必死に推してるやつがいるんだけど
>>529 >そのボスが超強くても、苦労のことを考えると点数が低くなり結果ランクインしない
どういう意味?超強いのに苦労しないボスっている?
ゲームによってレベルの価値が違うって延々と繰り返しているが、それはかかる時間を比べればいいだけ。
レベルMAXに100時間かかるものとステMAXに50時間で済むものは前者の方がポイント高いというように。
それから考慮の割合だが、それは個人の時間感覚、フィーリングじゃない?
ただ仮にプレイ時間をポイント化するとしたときの倍率が0、つまり考慮しないというのはおかしいということ。
まあポイント化なんて無理だと思うけど。ボスの強さだって数値化できるものでは無いし現にできていない。
>>539 不毛のレスを読め。
スルー推奨コテにしたくなること請け合い
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 15:02:04 ID:L2PMlNoL
ヤズマット
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 15:03:26 ID:L2PMlNoL
不毛って嫌われてることに気づかないで色んなスレ来るからもっと嫌いになった
嫌われてるの承知で色んなスレに来てるから滅茶苦茶嫌われてるんだろうが
>>539 >どういう意味?超強いのに苦労しないボスっている?
下準備の苦労ってことだよ。ボス自体は強くても下準備の苦労が少なければってことだな。
プレイ時間そのものとなれば人によってプレイ時間は大きく異なってくるだろ。最短プレイ時間を基準とするなら
誰が最短プレイをなしとげたか計る必要が出てくると思うんだが、可能かね?一部のゲームなら
最短クリアとか掲載されてるのもあるけど、候補に挙がるゲーム全てが最短プレイで最高の状態にもっていく
のに何時間かかるなんて計測可能かなと思ってな。さすがに電源つけたまま起動させてたり
寝過ごしたりしたプレイ時間なんて論外だろ?仮にそんなことしていないって奴が現れてもそれを
最短プレイ時間とするかどうかもまた話し合いになっちゃうんじゃないか?
それにプレイ時間で決めるとなるとシステムが違うRPGはどうなってしまうんだい?例えばシナリオ形式に
話がdd拍子で話が進行してプレイ時間が少ないゲームとかな(SRPGとかによくある)
戦闘中などに落とすアイテムで入手困難だが最高の武器とか特殊で難しいイベントを発生させると手に入れるアイテム
だがリセット繰り返せば問題はないからプレイ時間に入れる必要が出てくるのとか、人によってかなり
最高の状態にもっていくのに時間のばらつきとかゲームで異なる部分がでてくるよな?
俺がゲームのレベルの価値観しか言っていないように書いてあるが、ゲームによって最高の状態に持ち込むために
必要なプレイ時間がリセットなどの関係で異なってくるゲームも多くあるだろう?その場合、いったいリセット含めたら
何時間かかったのかとかちゃんと計算した上でプレイ時間がたぶんこれだけかかったとか書くわけかい?
んなもん個人のさじ加減でなんとでも言える内容だろう。下準備の苦労もそれが楽しいって人にとっては
苦労と感じない人もいるって上のほうにちらっと言われているけど、俺もその考えと同じだよ。
>それは個人の時間感覚、フィーリングじゃない?
時間のフィーリングを認めるなら、苦労のフィーリングも人によって異なることも否定できない事実だと思うぞ
つまり、ウィズのように下準備に時間がかなりかかるゲームならフィーリングとかあやふやなこともなく判断できるけど
その君が言ってるあやふやなフィーリングのさじ加減で順位が変ってくるゲームはどうなるんだい?
俺は散々言ってるけど、ゲームで異なってくる部分を考慮にいれるといつまでたっても決まらないから
明確な判断基準をもうけたほうがいいって言ってるわけだが、フィーリング次第で人によっては苦労と
感じない下準備やプレイ時間はどうなってくるんだ?リセットのプレイ時間を入れる必要がある
ゲームはどうやって最短プレイ時間とかを計るんだい?最高の状態を前提として話しているから
運も大分関わってくる。アイテムドロップとかね、最高の武器とか手に入れるならそうなる。
そうなると人によって明らかにプレイ時間は異なってくるよな?それは平均時間で決めるのか?
と、まぁ。また長文で書いてしまったが、今まで俺も話してきて解ったが
>>539の最後の文に同意する。
解りやすくて共通する明確な条件をつけるなら
>>520とか言うように不確定な、人によって変ってしまう
ものは省くべきだと俺は思うんだがどうだろうか。プレイ時間を平均化すればいいって考えもあるけど
二人や三人のあやふやなプレイ時間での平均時間の割りだしは明確な判断材料になるのかな?って思うわけだ
最高の状態になったことを前提とした戦闘なら戦闘開始直後からの評価でいいからプレイ時間を計るなんて
「誰がこんなスレのためにそこまでするかよ」って意見もでにくいだろ?平均化しやすいからな。
でも費やした膨大な時間も評価にいれろって考え方も全然間違っちゃいないと思うんだよ、不確定になりやすいだけで
だから下準備を入れる部門と入れない部門をつくったらいいんじゃないか?と何度も言ってるじゃないか( ´_ゝ`)
>>542嫌われていることには三年以上前のコテはじめた当初から気づいているよ。
だが嫌われているからスレにいっちゃいけない、発言しちゃいけないなんて考えはもっていないだけ
お前らの個人的な好き嫌いの価値観になんで俺が左右されてレスを控えたりしなきゃなんねぇんだ?
空気嫁とか言うのか?俺は空気なんて読もうと思わないよ、匿名掲示板で空気読んでなにか特あんのか
嫌われてるからなんなんだよって話だ。いちいち嫌いだのもっと嫌いになっただのうざいだの
お前のコテに関する感想や感情なんてどうでもいいんだよ( ´,_ゝ`)9m もっと嫌いになってNG登録しちまえよ
長文で読むのめんどくさいという人のために、二行でまとめるぜ
>>539だから下準備を入れる部門と入れない部門をつくればいいんじゃないか?って何度も言ってるだろ
>>542嫌われているのは知ってて書き込みしてる、お前らに嫌われようがしったことかよ。嫌われたらレス禁止なのか?(バルス
そもそも、嫌われてる奴はレスを控えろとかレスするなってどんなルールだよ。
馴れ合い禁止じゃねぇのかよ( ´_ゝ`)y−~~
そもそも匿名掲示板で好きだの嫌いだの語り合ってどうするんだよ
自分と考えが同じやつ以外と話たくないならさっさとNG登録や連鎖NGにぶちこめよ
それができずに、お前は嫌いだからレスするなスレ来るなって書き込みが一番頭悪いなって俺は思うぜ?
2chで空気読んでどうすんだ、荒れるから嫁?あほか、議論は荒れるもんだろうが
もうぬるぽ、全員ぬるぽ( ´_ゝ`)俺は電波でぬるぽ。もうぬるぽでいいよ
とまあこんな風にありえんほどの長文レスをした挙句に結論が
「要するに俺の勝手じゃね?」「こんなの思いつく俺凄くね?」
で終わるのが不毛。
匿名掲示板の趣旨を勘違いしてる辺りがやっぱり不毛
>>547 長文レスがだめなのか。だったら最初から文章規制を短くしてるだろ。
当然だろ?わけのわからないこと連呼して荒らしたりしているわけでもないのに
自分の考えを話して議論して何が悪い?そのことに関して誰かにとやかく言われる筋合いなんてないだろ?
それも「嫌い」「うざい」といわれた奴は自分の意見を話してはだめだっていうのか?
いつ俺が「こんなの思いつく俺凄ね?」なんて書いたんだ?お前が理解できないから勝手に
そう思っちゃってるのか?だったらお前が馬鹿すぎるだけなんじゃないか?
匿名掲示板の主旨を勘違い?じゃぁ、説明してくれませんか?
荒らしているわけでもないのに自由に発言して何が悪い?
このスレでスレ主旨に沿わない話をしたか?どの辺りが勘違いなのか話してくれよ
一方的に「お前は勘違いしてる」って意味がわからない。なにがどうしてるんだ?
内容にそう話でも人に嫌われていて空気を読まずに長文で書いたら勘違いか?
( ´_ゝ`)y−~~ お前はただ単になんでもかんでも全て俺が悪いことにしたいだけだろうが
ルールをちゃんと決めないと議論が進まないから、まずは正式なルールを決めようぜ。
今のところ、
>>494に書いてあるルールが基準ってことでOKなの?
で、プレイヤーの腕に大きく左右されるARPGの扱いはどうするの?
俺的には、ARPGは対象外にした方がいいと思うのだが・・・
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 17:56:41 ID:12sQn/4B
うわーなんか一人だけすんげーマジになってる
引いた
>>550 つーか自己弁護に必死なだけなんだけどな。
不毛は自己中というか自己厨
そりゃお前らも同じだ
純粋なコマンド式だけにするなら
連射やタイミングを含むものもARPG風になりそうだなあ
コマンド入力 後は行動を確認のタイプのみに限定すると
確かに最強の認識も共通のものとし考えやすいだろうね
とはいえ、ARPGのボスでも絶望感感じるほど強い奴もいたし
単純に除外となってしまうとちとさびしいw
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 18:04:40 ID:12sQn/4B
ヤズマット最強でいいじゃん色んな意味で
>>551 不毛なんか放っときゃただの空気だろ
ムキになって何やってんのお前
556 :
549:2006/04/02(日) 18:09:44 ID:K9EeLoFK
>>553 確かにそうなんだよな。
自分で言っておいてなんだが、俺もARPGを完全に対象外にはしたくないんだ。
完全なコマンド式のものと、ARPG風のものは分けてランク付けしようか?
ARPGと言うとぱっと思いつくのが
テイルズ、SO、VPかなあ
VP2にも殿堂入りしそうな敵が出て欲しいと望んでいるが
っと、これは余計な文だったな、すまん
僕も>494の案に賛成
馴れ合いのつもりはないが
僕は不毛の話に賛成できる
きちんと理屈で答えているからね
いきなり頭ごなしにウゼェとかの感情だけで反論する奴よりは遥かに理解出来る
特に理由を示す事もせずに相手の事を批判するのは簡単だよ 本当にね ほとんど誰でも出来るよ
そういう批判しかしない奴は考える事を放棄してるか……普段から自分の感情を抑えられない冷静さに欠けた奴か?
何の説明も無く不毛叩いてるヤツはただの荒らしだから
不毛のレスはちょっと長すぎるのでスルーしてるが長文かくこと自体は否定しない。
>>557 その中でランク入りできそうな奴は思いつかないなあ。
落ち着け、
>>558も微妙に抑え切れてないぞ
不毛氏の言ってる事に納得できる点が多いのは同感
顔文字や口調は個性と割り切るのが良いかと
とりあえず どんなボスにも攻略する隙はあるのだから
強いと思う理由 攻略に欠かせない要素をあげて
その攻略要素の個々の難易度で判断するとかは難しいのか?
一つの技があって それさえあれば勝てるような敵と
それに加えてさらに何か必要な敵では
強さの印象が変わってくるように
人修羅はハードル高すぎるんだが、そういう意味では・・
>>337-339のサッカバスクィーンや、
>>453-453のサタンの説明はよかったな。
名前だけ挙げるのは簡単だが、やっぱり詳細な説明がないと、
そのゲームをやったことのない人には判断できないからな。
まあ、詳細な説明書くのは面倒くさいという気持ちはよくわかるが・・・
564 :
562:2006/04/02(日) 18:35:56 ID:K9EeLoFK
なんだか、そんなに賛同者がでてくると(*´_ゝ`)逆になんだか自分がとんでもない
悪いことしているんじゃないかと罪悪感を感じ始めてしまうから。基本的に全員
「不毛は電波なんだからスルーしとけよ」って扱いで良いと思うぜ。糞コテだからな
>>561 確かにそれだと人修羅のハードルは高くなるだろうね、基本的にあのピクシー戦略を
見つけ出した人がとんでもなくすごいだけなんだよな。よく見つけられるものだと感心すらする
戦略さえ解れば誰だって倒せる敵だけど、戦略の複雑さというか、見つけるまでの難易度とかなら
人修羅やサタンはそういう意味では高得点だと思うよ。
( ´_ゝ`)さて、糞コテはそろそろ電源切って首つって風呂はいってくるよ。おじゃまさま
・下準備
・戦略
・運
を各10段階評価の計30点満点ならどうだ?
人修羅
・下準備 2
・戦略 8
・運 5
DD
・下準備 10
・戦略 2
・運 2
みたいな感じで
10段階ってちょっと多すぎない?特に運なんか図りにくすぎるし。三段階くらいで十分なき駕する
三段階だと被って順位がつけづらくないか?
不毛は嫌われるのが好きなのか知らんが、かき回しまくってるだけな印象
>>566 俺も10段階でいいと思う。
ところで、戦闘時間とかはどうするの?
戦略の中に含める?
普通にMMORPGに出てくる敵のほうが強い。
>11は除外じゃねの?11を入れて良いならAV無しでもトップ10まで、
>確実に11のHNMが独占することになっちまうだろ。
>そもそも3世界竜でも1万時間ぐらいは余裕でプレイしてる廃人が
>フルアラ(18人)は必要だし、外部ケアル要因がいりゃ20人を超えるじゃん。
>そもそもそのボスと戦える土俵に立つ為には、LV上げ7まで・金稼ぎ、ミッション等で
>最低でも1000〜2000時間ぐらいは必要になる訳だし。
FF最強ボススレより
まあ板違いだが
>>573 ほんと、MMORPGやるヤツは廃人ばっかだな。
下準備にかかる時間の桁がオフラインRPGとは1〜2桁違う。
でも、何度も上に挙がっているがこのスレではネットゲームは無しな。
MMORPGをコンシューマと同じ土俵に上げたがるバカのきが知れない
多人数協力前提でバランス組んであるのに「強い強い」って
蛆わいてると思うよ 正直。
>>557 VPはどうがんばってもアクションじゃねえ。少なくとも1は。
SFC発売前にSFCのスペックに夢を抱いたゲーム誌で
編集部がネタで考えたファイナルクエストのラスボスみたいなのが実際出てたら嫌だな
・変身パターンが65535パターン
・全変身パターンを倒さなくてはならない
・ダメージは与えられても10位
・HPは10万超え
みたいなの
>>577 紹介する事自体はあくまで話のネタとしてアリだとは思うが、比較するのは違うってとこだな。
>>578 65535ある形態の中から3つ選んで変身するとかなら面白そうだな
戦い方で変化したりとかさ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 03:12:31 ID:GKmyuukV
その11の最強の奴もまだ戦った奴すら少ないんだろ??
そしてその廃人数順人が30時間かかって負けたと。
つうか、下準備も長い、戦闘も長い。
そんな報告例で最強最強といわれてもなぁ。
まあ、ようするに練が甘いんだよ。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 03:15:23 ID:7OKCrZID
戦略・下準備・運
10段階評価
1位・人修羅[8・3・6]
2位・DD[5・8・3]
3位・サタン[6・4・5]
4位・真サル[6・4・2]
>>581 正直戦略なんて存在しない FF11には 戦略の点数は間違いなく「1」
ジョブごとの決まった仕事するだけでほとんどの上位モンスター倒せる程度のバランス。
白ならケアルしてプロテスシェルかけて ほんとその程度。 忍者? 分身やって殴ってればいいんじゃね?
FF11のボス強いとか言われてるけど「人数そろうかそろわないか」 むしろそっちが大事。
ここは家庭用だし 土俵に上げるべきじゃない。
ネトゲはやった事無いけどさ
メーカー側がバージョンアップでボスの強さ変更したりすんの?
廃人相手のP戦が一番むずい
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 04:32:20 ID:yeJg3Bt9
FF11のAVは、おそらく普通に倒せないだろうし、ネトゲ云々もあるしランク外かな
ドラクエとかFF風に例えると、
・広範囲にメガンテする爆弾岩を(おそらく)無尽蔵に召喚
・超広範囲に、一部のキャラ以外即死するダメージの攻撃を、不定期(かなり早いペース)に、詠唱時間無しで連発
・(未確定だが)リレイズがかかってる?
>>582 こういう書き方イイね。
テンプレにすりゃいいよ
運がなきゃ倒せないボスなんてただの糞バランスじゃん
攻略法があってこそのゲームだよ
あと30分以内で倒せないボスとかもまさに糞バランス
ダイヤモンドドレイクは、なにより倒してもエンディングになるわけではないのがツラい
下がったレベルはそのままだし、死亡カウントもそのまま
俺は死亡カウント0プレイしてたからバグ武器装備でも何十回も挑戦したよ
バグ無しならまず無理だろーね
DD[9・10・6 マハマン無しだと10+α(1000?)]
こんなとこ
数値化して判断するのはやめないか?特に運なんて無理だろ。
>>494 の案について
>当然だがボス以外は対象外
ラスボスは定義できるけど隠しとなると色々難癖つけられる可能性があるんで、あまりこだわらなくても
いいんじゃないか?
>ボスは一体でなくとも良い
よく分からない。パーティーででてくるのとか、連戦の場合を一つとするって事かな?
>改造は当然禁止
あたりまえ
>ゲーム自体の参加資格は
>>465が基準
MMO、同人、ツクール系は除外で。PC、レトロ系はとりあえずいいんじゃない?
>ARPG、SRPGの扱いは検討中
とりあえず含めるって事で。
・レベル、装備、アイテムなどの下準備を最高の状態にしてボスに挑むのが基準
↑
これだとバールはアホになるな。
Lv9999でレジェンド良綱装備したラハール1人で倒せる
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 09:38:43 ID:7OKCrZID
運を数値化するのは確かに難しいが、実際議論を進めていく上で欠かせない要素実際、人修羅攻略を運と言っている者が多数いる
もし、運を数値化しないのであれば戦略、下準備も当然数値化出来ないことになる。
やはり、ゲームの難易度、個人の感じ方というものがそれぞれ違うからね
最終的にはフィーリングじゃないかと
数値化はあくまで目安にすぎないし、議論の集束化を図るために例として出しました
すでに話は終わってるのに、蒸し返す馬鹿がいる、ってだけの話のような気がするけどな
数値は絶対値ではなくて相対値でいいんだし、俺も(部門別)数値化の案は賛成
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 10:20:44 ID:3dzohFp9
糞コテが常駐すると糞スレと化すな
2chでは当たり前だけど
( ´_ゝ`)y−~~ じゃぁ、上のほうのように延々と説明文無しで「〜〜〜が強い」とか言い続けて
基準も設けずにそれを話し合うことすらなく、適当に いてつくはどう がうぜぇとか
話し合うスレの方がよかったのかね。それとも適当に多数決にでもするか
それなら自作自演さえすればどんな敵でも一位になれるけどな。
なにが糞スレで良スレかは知らんが、電波の糞コテが一番悪いんだろうな
不毛が一番悪いな、確定だ。じゃぁそれも決まったことだしスレ主旨に合う
話をしないか?
>>597
いちいち相手するなよヴォケ!
いてつくはどううぜえワロタ
不毛叩くやつが、例外なく馬鹿なのはホント笑えるな。
プレイヤー側の限界が高いゲームと低いゲームがあるな
人修羅はLV99 DDはLV9999か?
ゲームによっては費す時間とプレイヤーの強さが比例しない物もある
やはり一つの条件だけで全てのボスが平等に判断出来る訳ないから
見た人個人に判断してもらえるような簡単な説明と多少曖昧でいいS A Bとかのランク付けが無難かな?
FF11の場合、開発側が倒されたら敗北とか思ってるからなw
倒す事を目的に配置した敵ではなく、開発が「やれるもんならやってみろニート共w」って感じの敵w
>>601 徹底的に順位を決めるなら点数。多少あいまいにして衝突を避けるならランク付けが無難だな。
だから荒れるのが嫌なら見た個人に最終的な判断を委ねるランク付けが一番賢い選択だと思うよ。
人によってフィーリングが違うって意見もあるし、そういう意味でもランク付けが妥当かもしれない。
それか部門を何個かにわけるとか、そういう工夫をしないといつまでたっても堂々巡りだろうな。
A・B・C・D・E この五段階評価とかになるのかね?
A・ダイヤモンドドレイク
説明
戦闘能力が桁はずれており、しかも倒すための下準備に時間がかなりかかるために倒すのに苦労するマゾボス
B・ヤズマット
説明
硬くてHPが多い敵で何回も再戦することを前提で作られたと思われるボス
逃げてもHPは減ったままなので何度も体制を整えて倒せるまでとにかく戦闘・戦闘
こんな感じかい?あくまでも例えとして書いただけだから叩きはなしな。ここをこうすればもっといいとか
指摘してくれよ( ´_ゝ`)y−~~
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 13:03:27 ID:R7VsMfhI
ヤズマットで決まりだろ頭おかしいんじゃねーのお前ら
LV99で3時間下手なやつはそれでも死んじまうボスだぞ?
お前ら根本的に脳みそがゲーム脳に犯されてるな
マジで自殺しろ
>>602 ドレイクや人修羅もそういうコンセプトだと思われるが。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 13:57:01 ID:RIKc4UBt
人修羅はそうだった。
何かで開発者が語っていた。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 14:00:22 ID:SVRZsZcy
ヤズマットは総合でみても相当弱いとおもった。
まず逃げられる上に体力へったまま。
あと固さならアンノウンネピリムの方が百倍固い。
FFでいうミストナック的な技で1しかとおらない。
ヤズマットは普通に通る。
つまりランクインも出来ない雑魚かと思われる。>ヤズマット
どう強いのか言う奴いないから変わりに解説した
少なくとも人修羅はそうだな
これを考えた奴がAT2のサタンを生みだし、
今度出るペル3の戦闘も担当しているわけか……
なんかワクテカしてきた
608は605宛て
ネトゲの敵がダメな理由がよくわからんのだが。
ネトゲの敵含んだら、強すぎて相手にならんから?
ネトゲは家庭用とコンセプトが違うんで一緒にするほうが間違い
別に強いから除外な訳ではない
アバチューはLV99でカンスト
DIMGUILはカンストさせた奴はいない。推定で30000強ぐらいだと言われている。
というかWIZはLV13以降は急速にLV上げ辛くなるからヤッテラレンネ
>>607 全パラ4倍なんてバランスだからな>アンノウンネビリム
個人的にはあまりフェアな印象がないんだけどw
そのコンセプトってなんだよ?
多人数プレイ前提だったり更新があったり
それがなぜ除外される理由になるんだ?
>>610 トップ10が全てネトゲの敵に埋め尽くされる。
だったらネトゲ板でやれよと言いたい( ´_ゝ`)y−~~ そもそも
>>611の言うとおりコンセプトが違う
>>610 >>614 >>616 オンラインゲームは仮想空間で大人数のプレイヤーと共に敵と戦ったり交流したりをしているゲーム
基本的に一人プレイ(テイルズなんかはオンラインではないからな)を前提としている
それなのに多人数の意思やプレイの仕方が直接反映され別PTの横殴りなどでの敵のHP減少すらも戦闘に含まれる
ゲームと比べること自体が間違い。つまり次元の違う話だと思わぬか?
思わない。
そういうRPGが存在する、というだけの話だと思うわけだ。
コンセプトが違うのはわかる。
コンセプトが違う事、は除外の理由にはならないと思う。
ネトゲ特有のコンセプトには、こういう問題があるために、除外するべきだ、
という納得できる説明が必要だ。
ちなみに言っておくが、
「ここで扱うのはスタンダードなRPGだけだから」って理由でも納得するぞ。
当然、同時にARPG、SRPGも除外になるわけだが。
自転車レースにバイク持ち出しても参加できないだろ
それと同じだよ
倒せないボスが除外なのと似たようなもの
説明になってない
>603
もう少し細かい方がいいかな? 例で書いて見るけど
人修羅(+仲魔)
Sランク
ボスの強さ…
一定ターン毎に問答無用の全滅スキル使用 一部の攻撃以外無効
仲魔も状態異常や即死付加の全体技使用 条件を満たすと完全回復魔法使用
プレイヤーが攻撃無効化スキルを持ち込むと全滅スキル連発モードに
下準備…
目標LV99 目安プレイ時間 数十時間単位(←時間は曖昧でいいかと)
対策…
特定のスキルでの全滅確定技の回避が必須 一度しか有効でなかったり敵に睡眠攻撃で眠らせてもらう必要あり
運のパラメータが高いと即死や状態異常を防ぎ易いが、全滅確定技回避のための睡眠も防ぎ易くなってしまうため、リアルラックも要求される
追記…
ピクシーMP切れ作戦で少し勝率が高くなる
こんな感じの細かさでどう?
全部のボスをこの細かさで説明するのが理想的と思うけど、ある程度みんなが賛同できるようなS、Aランクまでにして、B以降は数行の簡潔な説明にするとかどうかな?
>>619-620 修正とかあるから、ボスが弱体化したりプレイヤーのスキルは強くされたり
調整次第でどんどん変ってしまうから決められた強さを測ることが不可能
順位を決めることが主旨なのに他のゲームがランクインしたから順位が変動するのではなく
ゲーム自体の修正や調整で勝手に順位が変動してしまいランク付けは無理だからだよ。
家ゲーというすでに完成されて発売されたゲームとそこが絶対的に違う。だから除外するべき
それで納得できないなら、違うスレでもネトゲ板に建てればいいんじゃないか?( ´_ゝ`)y−~~
わざわざネトゲのボスしか出ない話をして家ゲー板に建てる必要ないだろ
そうか、修正か。
確かに除外の理由になるな。
>>603 概ね同意。
だが、一点において最強だと思われるのが存在するなら
Sにしてランク外にしてしまうのが無難だろうな。
現時点で考えられるのは人修羅とDDの二者。
残念なことに人修羅はリアルラック3割程度なのですぐ抜かれてしまいそうだが。
ネトゲが除外される理由は、
修正等があり、強さが変動する可能性が常にあるから除外、でいいんだな?
あと
>>465ではPCゲーが除外されてるが、これはなぜだ?
>>592はアリでいいんじゃね?とか言ってるが。
>>628 確かにな。FF8はPCゲームとしても発売されているから入れてOKなんじゃないかな
PCゲームとしても発売しているPS2ソフトやPSソフトもあるし、いいかもしれないな
ただRPG風のエロゲとかは除外な。理由は18禁でこの全年齢OKの板には(ry
もし、PCゲームがダメな理由があったら誰か解りやすく書いてくれ。俺はPCゲーム
やったことないから思いつかない( ´_ゝ`)
PCゲー除外の意見が出てるのは単純に同人ゲーとネトゲーがPCなんで
めんどくさいからまとめて排除したんじゃなかろうか?
あぁ、なるほどな。PCゲーがいいならネトゲもありだろ、とか詳細に書きまくらないと
延々とそんな話が続くからな。( ´_ゝ`)y−~~
つまり、PCゲーである、という事そのものは、除外の理由にはならん、という事でいいんだな?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 14:58:57 ID:vvusdel8
ヤズマット、Bもないぞ 高く見積もってもD
俺ならEランクつけるな。
まともに戦っても「時間がかかるだけ」 全滅するような魔法使ってくるわけでもない。
そういう意味じゃまだデアリヒターの方がましじゃね ジャッジメントデイあるし。デアリヒターはざんまとうで死ぬけどな。
逃げて再戦出来たときに体力減ったままの時点ですでに楽
ここのボスの定義にのっとるなら「一回で倒す」にこだわってるもあくまで勝手に縛りを入れてることにはなるし。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 15:00:52 ID:vvusdel8
>>632 ここは家庭用板。
ツクール作品やPCのRPGまで加えると収拾つかなくなるし
体験者が1〜2人で詳しい情報拾えないときっちり「強いのかどうかはっきりしないので」それもアウト。
オーケー?
>>465 の 「板違いのもののうち、許容するか否か」のリストの中で除外になってるものに対して、
なぜ除外なのか?を聞いているので、板違い、といううのは理由にならないんだ。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 15:07:07 ID:vvusdel8
さっきからそういってるのにおまえが「理由にならないとか」意味わからねー回答してるだろう
だからあえてべつのいいまわししてんじゃねーか
>>617-619 の流れは「板違いですよ だから別の板でやれ」っつってんだよ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 15:11:19 ID:vngqrx0+
>>607 は?逃げるなよ逃げるとか反則だろ?
ヤズマットで決まりだろ
いちいち回復しに戻ったりせずにぶっ通しでやってみろ
意味がわからない回答してるのはお前だ。
きちんとした回答なら納得するんだからちゃんと説明してくれ。
>>465では板違いのもののうち、一部を許容し、のこりを除外してるが、その除外された理由はなんだ?
と聞いているだけだぞ?
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 15:13:07 ID:K28/IH/k
やっぱFF10出た当初のガセネタで
古代機械神とか言うのクリックしたらグリーン姉さんだったのが最強だな
不毛を無意味に叩く馬鹿にも言えることだが、
なぜこのスレには論理的に会話をしないのはなんでだぜ?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 15:18:18 ID:vvusdel8
>>637 ガチでやっても弱いわ
時間かかるだけ バブルチェーンで殴れば後はガンビットで仲間指示してやってりゃいい
てかさ、スレの意向のっとって
ちゃんと「強い理由を明確に説明」してくれ
説明しなきゃこのスレじゃヤズマットはスライム以下の存在だから
何が強い、ここがこうだから戦略が組みにくい。運からむとか、
とある理由でレベルが最低限いくつ必要ならその理由を説明する。
それが最低条件。
集中力もTOAアンノウンの方が動き回ってガード意識しなきゃならないぶんTOAのほうが↑。
通常も必殺も魔法ももオーバーリミット技も全部「1」しか与えられないから。
コインブラとカルロスはつええ。
サイクロンでようやく取った一点をあっさり取り返すから。
>>637 ヤズマットの場合はシステム的に逃走が許されていてHPが減ったままで挑戦できる
これは明らかに仕様。このスレでの話は特にバグ技や改造さえしなければシステム上できる
ことならば基本的に制限はつけない。なんでぶっ通しでやる必要のない敵を相手に
ぶっ通しでやって「強いだろ?」ってことになるんだ?制限プレイを認めるならどんな敵でも最(ry
そんなにヤズマットを最強にしたいならスタッフに逃走してもHPが減ったままの仕様を辞めてくれよと
頼んで修正版を発売してもらってからにしてくださいお願いします。あと強い理由を書いてくださいお願いします
あと、
>>641がぶっ通しでやっても弱いと理由を書いてくれています読んでくださいお願いします。
>>638 理由は特にないだろうな。詳細に説明するとめんどくさくなるからまとめて除外しているだけってとこかな。
PCゲームは認めるがネトゲ・同人ゲは認めないってことでいいんじゃないか?もちろん18禁ゲームも(ry
( ´_ゝ`)y−~~ 同人は違法とかきいたことあるんだけど本当か?まぁ、確かに著作権侵害してるくさいけど
>>643 >PCゲームは認めるがネトゲ・同人ゲは認めないってことでいいんじゃないか?もちろん18禁ゲームも(ry
やっぱそうなるよな。
それならわかるんだ。PCゲーである、ってだけで除外じゃ意味がわかんないからな。
じゃあ、
>>465を改定して
○ FF
○ ドラクエ
○ 携帯ゲームソフト
○ ポケモン
× ネットゲーム
○ ギャルゲー
○ PCゲーム
○ SFC以前のゲーム
× TRPG
× 同人ゲー
○ ARPG(プレイヤーの腕前に左右されるので別にランク付けする?)
○ SRPG
ってことでOK?
>>643 一言に同人って言っても、オリジナルと版権物に分かれてるけどな。
オリジナルなら当然文句はいわれんし、版権物でも最近じゃ製作側が同人人気を狙ってるような感じもあるしまあ大体は黙認ってとこだろうな。
647 :
645:2006/04/03(月) 15:33:12 ID:rPrBOA1X
スマン、18禁ゲームを忘れてた・・・
○ FF
○ ドラクエ
○ 携帯ゲームソフト
○ ポケモン
× ネットゲーム
○ ギャルゲー
○ PCゲーム
○ SFC以前のゲーム
× TRPG
× 同人ゲーム
× 18禁ゲーム
○ ARPG(プレイヤーの腕前に左右されるので別にランク付けする?)
○ SRPG
ってことでOK?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 15:33:23 ID:vvusdel8
>>645 ダウトっしょ
PCゲー板に
「PCRPGのボス最強は誰?」っすれ立てればいいわけだし
情報収集しやすい
またPCゲーはおkなのになんでネトゲはダメなんだよとかいわれるから
きっちり両方だめにしてきっちり分別した方がいい
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 15:39:59 ID:SVRZsZcy
ヤズマットごときで叫んでたら人修羅やドレイクと戦ったら一分で投げ出す予感がする。
>>643 ヤズマット強くないってのは否定せんけど
確か1回逃げて戻ってくる度に「脅威」を使ってきた気がする
だからぶっ通しでやらなければいい、ってわけでもないよ
TOAのアンノウンネビリムってネタだよな?
ドーピングでATK9999とかにしたら10分で死ぬだろ
動画じゃATK3000程度で35分で倒してたし
まぁ9999にしたなんて見たこと無いし下準備は相当かかる
ただそれだけのボスだ
FF10の全てをこえし者だっけ?あれは全然強くなかったな。
クイックアタック連発&敵の攻撃の前に召還で確か普通に倒せたし。
見てる限りでは人修羅ってのがひたすらやばそうだね。
FF12のオメガが毎秒数千ダメージ与えてくるとかいう話を聞いたけどそれはこのスレ内では普通レベル?
おう、だからそのあたりは個人の戦略判断にゆだねられるものだろ、もしこれ以上続けたらやばいと
思ったら逃げればいいし、脅威を使ってくるのが怖いならそのままできるだけ続ければいいし
引くときの判断は自分ですればいい。ただ絶対に引いてはだめだなんて制限プレイをして強いとか言うなよ
ってことだ( ´_ゝ`)y−~~ 別にやたらめったら逃げろとはいっとらんぞ
ヤズマットは逃げられるけど
リジェネ?かかってるらしく時間経つとHP回復してるんじゃなかった?
話に聞くぶんにはHPの多い面倒くさいボスって感じだけどなぁ
にしても久しぶりに来たら人修羅の方がダイアモンドドレイクよりも強いのかもしれんのか
ここのレス見てる限りではダイアモンドドレイクの方がやばそうな印象受けたけど
人修羅はピクシーMP切れ戦法使えば相当勝率上がるぞ
人修羅とガチでやって倒した奴は凄いよ
最初ヤズマットが最強じゃないかと思ったけど、ガンビットで放置してりゃ勝てるとかいってただ時間がかかるだけでそんなに変態的な強さじゃないんだね。
RPG史上戦闘時間最長隠しボス
としてなら名を挙げられそうだ
>>647 案でいいよ。ネットゲームは2ch内のカテゴリが全然違うじゃん。
18禁はpink行きだけど、RPG部分が従のエロゲーで、ここにランクインする敵がいるの?
PCゲーもそうだけど、どんな敵でどんな攻撃をしてくるかって説明付きで、PC,18禁の敵を
参考までに出してみてよ。
ヤズマットはHPが多いだけ。本当にそれだけ。強いんじゃなくて、時間がかかるだけ。
>>655 俺は一応ピクシー使わずに倒したぜ。レベルマックスでスキルも全員全て覚えさせた状態。
ステータスは力ノイズと素早さノイズをためるのがマゾすぎてMAXではなかった。
だが7回目の挑戦で1時間30分の死闘をのりきって人修羅様を倒せたよ。もちろん片ひざ付いたときには
ワクテカしながら、恐怖におびえていたよ、「ここで回復されたらもうだめぽ」って期待と共に怖かった
今では良い思い出だ。その後すぐにピクシー戦法が見つかって死ねと本気で思った( ´_ゝ`)
>>654 まーな、
>>651のはただちょっと補足したかっただけよ
>>655 ヤズマットのHPが徐々に回復するのは同じマップに居る時のみで、マップ替えれば回復せんよ
>>655 強さの方向性が違う場合人によって評価が変わるから
ダイヤモンドドレイクについて調べて見たら、
普通にやって勝つのは天文学的数字とか書いてあったんだけどw
まぁ大抵の奴はダイアモンドパーティーに会う前に投げる。
クリアした時の平均LVが15前後なのにいきなりドラゴンの洞窟で要求されるLVが3桁とかだからな。
自然科学の根底にある大原理は「起こる確率のある事象は必ず起こる」だ。
平行宇宙のどこかにはボタン連打で倒したやつもいるだろう。
>>662 歴戦のウィズプレーヤーならそんなの屁じゃない筈w
>>662 15で全クリなのに隠しボスは3桁って凄いな
もうギャグレベルだな
ちょ、ゲームの話なのになんで広大な平行宇宙の話にまで肥大してるんだよ( ´_ゝ`
自然科学の大原理なんて言葉まで取り出す内容のスレじゃ(ry
>>665 隠しボスじゃなくて普通にウジャウジャ出てくる雑魚のことな。
隠しボスと正攻法で戦うにはレベル4桁必要。
wizはレベル13以降は次のレベルに上げるために経験値が最低十数万必要だから準備も面倒
外伝3で100時間かけてようやくダイアモンドナイトを正攻法で倒した俺もディンギルのアレはさすがに投げた
ナイトだけで3人てorz
数十万いるって言っても終盤は一回の戦闘で十万以上もらえるから
実質3回くらい戦えばレベル上がるんだがな。
まあ、レベル200を超えればレベル上げしやすくなるし、4桁も皆が想像するよりは大変じゃないよね。
問題は、その200ぐらいになるまで隠しダンジョン3階の敵に攻撃が当たり辛いから、経験値稼ぎが困難なこと。
ああ、でも、死亡回数を気にしなければ、2階が一番経験値もらえるかも。
2階の方が、3階より死亡率高い気がするな。つーか複数敵が大半だから、死亡率高いけど
経験値も高い。3階は、デッドリーエンジェルだけはLvいくつあっても余裕で死ねる。
仲間呼ぶんじゃねえー!
人修羅正攻法の場合、運はドーピング無しでドミルナー喰らい易いようにするの?
1と2で違うのかもしれないけど
2のクイズから
運はバッドステータスの確率と関係してない事が分かる
>>672 攻略本には、運はクリティカルの発生率と状態異常の回復を司ると書いている。
まあ、攻略本の内容が本当に正しいかどうかは知らないが…
最強はマイク・タイソン
wizで厄介なのは年齢の概念があることだな
LVあっても能力下がることもあるしw
シエロが結構寝てくれるからな。こういう時に役立つとは。
>>671 超同意。デッドリーエンジェルはやば過ぎwなんかホントに「デッドリー」って感じだよなw
会うたびに背中ビクンッってなるもん。
>>674 個人的にはスーパーマッチョマンの方が強いかと
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 23:05:06 ID:gOLZ6vWT
最強はファンカルロスピサロヤギ
人修羅正攻法のときは眠りなんか狙わずデスキャンセラ持ちの控えを使って二回晩餐耐えれば
十分倒せるよ。ファミ痛だかの攻略本には眠って7回ぐらいやり過ごせ見たいなこと書いてあってめちゃわらった。
>>657 反射・吸収・永久マホトーン・2発食らえば死ぬ技を気紛れで
ホイホイぶっ放してくれる禿魔王がいるエロゲとかあるぞ。
次の行動がある程度見えるシステムだから結構どうにかなるけどな。
不毛はスルーかお前
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 02:41:50 ID:bLId9uBx
ちょい亀レスだが
やはりランク付けっていうのはわかりやすいが、DDや人修羅みたいに明らかに強いと挙げられてるボスは必然的に高ランクで被るよな
例えば、Sランク候補を5人挙げてその中で細かく分けたほうが良いのでは?
DDはSランクで[運4・下準備9・戦略7]等・・
万人が認めるランク付けをし個人のフィーリングが絡む数値化をすることで、順位がより明確になるのではないかと考える
作業が面倒になるが、このままではいつまで経っても3位以下が決まらないから仕方ないかも
>>647 > ○ ARPG(プレイヤーの腕前に左右されるので別にランク付けする?)
ARPGで無茶な強さのボス……案外思いつかんな。
・アクションの二周目剣王
・格ゲーのジェネラル
・シューティングのヒバチ
クラスの常人にはムリだろ、って奴いる?
>>604 うん解った、もう生きるの疲れてるからそうする
さよなら
>>686 アルマゲイトA.S.L。
コンシューマ限定だったらしらね。
またコイツか
しつこいな
つかそれ普通のRPGだろ。アルファベットも読めんのか。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 14:21:10 ID:Bk0o5Jyb
こいつが沸くからPCゲー関連は許容するのやめろといったのに
・ググってもろくに情報が出ないものでしかも、
自分で詳細な説明がされてないものはなんであれボツ、でいいよ
PCゲーが悪いんじゃなくて、この馬鹿が悪いだけ。混同するのは阿呆
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 17:46:27 ID:UFvqyW13
クッパ
アルマゲイトASLなんて
ツクールにありがちな全体回復連打、最強技の連発で即死です
ツクールを基準にするならセラフィックブルー当たりがいいと思います
完全な自作戦闘なのでツクール付属の糞バランスの悪いデフォルト戦闘では無いからです
セラフィックブルーの各ボスも手ごたえがあるにはありましたがここに並べられているボスほどでは無いかもしれません
これで、アルマゲイトASLは、正式にランク外決定です。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 18:39:02 ID:WrdBOTCq
お前らどんだけ毎日ゲームしてんだよ(笑)
>ツクールを基準にするなら
基準にするならではなく比較の対象にするならです
とにかくツクールのデフォルト戦闘のゲームでは
戦闘システムが糞すぎて比較の対象にはできません。
EWシリーズなんてよくあんなヌルバランスで戦闘重視のやり込みゲームなんていえるよな
デフォ戦闘ならStory of Memory'sのほうがまだキツイ戦闘バランス保ってるわwww
糞作者乙wwwwww
これが言いたかっただけです さようなら
>ツクールにありがちな全体回復連打、最強技の連発で即死です
今そういう感じで攻めたら数ターンで全滅したぞ。嘘はいけねえな。
ツクール作品を対象外にするのはもうこのスレの総意なんだから、
いい加減あきらめろようぜ。
頼むからもう話題自体も打ち切ってくれ。
このスレにいるやつらはできのいいツクールゲーをやったことないんだな
運だけが頼りの人修羅とかいう糞ボスを崇めてる時点で見る目無い
DDみたいに正面から戦うのと救済技で戦うのと両方ある方がまだできのいいボスだろう
サウスマウンドトップの戦いなんて
4ターンまでに雑魚兵士を援護+草伏せ×2を集中させて全て殺す
4ターンたったら鋼鉄兵の前に兵士並べて足止めする
勝利条件8ターンまで耐えるで必勝だろw
俺もこのパターン見つけるまで6回くらい死んだけど
これがわかれば勝率90↑超える
そんなのよりシュレスヴィヒ迎撃戦のほうが全然難しい
必勝ってのは言葉のアヤなwwww
そんくらい難しかったのが簡単になるって事で
でシュレスヴィヒ迎撃戦って何
ツクール作品だからダメ、なんじゃなくて、
どのようなシステムの作品で、
敵はどのような強さでどのような戦法を使ってきて、
それに対し、こちらは最高でどの程度の強さまで下準備として用意できて、
最適な攻略法はどのようなものであるが、
それを使ってもなお、どのような理由で強いのか、
が微塵も説明せずに、名前だけあげてつえーつえー言ってるのが問題なんですよ馬鹿ども
>>704 いや、もちろんちゃんとした説明がないっていう理由もそうなんだけど、
昨日あたりのやりとりで、ネットゲーや同人ゲー(ツクール作品)は対象外にしよう
って決まったんだよ。
え?単純に市販されてるRPGじゃないからではないの?
大体ツクールだったら俺でも最強ボス作れるしwwwww
>>706 ツクールやったことある人なら大抵作ったことあるよな
全パラメータ999のボスと全パラメータ99の主人公が
超短いダンジョンで戦うゲーム
ダイヤモンドドレイクが最強だ!
とかいってる奴がいるのが不思議。
あんなの準備さえしてれば普通に勝てるだろ。
>あんなの準備さえしてれば普通に勝てるだろ。
頭のイカレた人発見
俺はちゃんとログ読まずにレスしてる馬鹿ですよ!!!
ってわざわざ言ってるようなもんだな
準備してても勝てないって言ってるやつなんていないのに
商業ゲー(同人ではない)
電源ゲー(TRPGとかは×)
非オンラインゲー(1人プレイ専用)
ロールプレイングゲーム
ボスキャラ(ダンジョン名とかは×)
上を全部満たしてればいいのかな?
>>711 そんなところだと思うよ。
あと、ここでは18禁の話題は御法度なので、18禁ゲームも×。
結局のところ、
>>647と同じになるけど。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 22:29:09 ID:huMbv9Vu
ヘラクレスの栄光4の隠しボス、「はめつ」
対策無しだと「ライザルム」(雷属性 全体に4桁ダメージ 味方の最大HPはたしか999)で全滅
雷属性の攻撃なので無効にしようと思っても、
貴重品の「神々の指輪」でしか防げず、パーティ4人のうち3人はなすすべなく死亡。
さらに、「メガロ」(無属性 使った本人以外にダメージ)を1,2発撃たれるとパーティはボロボロor全滅。
無属性なので防ぐ方法は無い。
負けるともう一回地下10階まであるダンジョンを降りなくてはいけないのも面倒。
倒すには、攻撃力8倍、他のパラメータ0になる特技を使い速攻をかけるか、
主人公をとにかく強化しまくり、タイマンでゆっくりいくか。
どちらにしろレベルが低いと通用しないし、戦闘開始直後メガロ2連発なんてされたら終わり。
昔の記憶なので、うろおぼえな所あり。とにかく強かったというイメージはあるが・・・。
誰か補完よろ。
>>694 ダストのバランスは至高
これだけ言いたかった
>>713 久々に詳しい解説つきの強ボスの情報提供がきたな。
ヘラクレスの栄光4というと、会話した人に乗り移っていくシステムのやつか。
ちょっと質問だが、そのボスは攻撃力8倍の技を使ったとして、
こちらの攻撃を何回くらい当てれば倒せるの?
>>715 相手のパラ8倍にしてこっちは攻撃反射の技を使う。
その後1回攻撃すれば終わり。
だけど運が悪いと瞬殺される。
一番需要なのは運だ。
>>716 なるほど、てっきり自分達を強化するんだと思ったが、
相手を強化させて反射で倒すのか。
ソウルハッカーズの挑発→テトラカーンコンボでラスボス瞬殺を彷彿とさせるな。
勝率はかなり低そうだが、超短期決戦型なのでジョウイとやらと同じタイプだな。
言葉の説明だけで実際戦った気になれるボスって FF10の全てをこえしもの みたいな完全チャート化してるタイプぐらいかな
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 03:35:19 ID:53chHzP/
よえーよえーと言われてるけど、アンノウンネビリムってそんなに弱いのか?
ヘタレな俺は、未だに勝てないんだが… まぁ超人はラクショーらしいけど
取り合えず、説明置いとくけど既出だったらスマソ
■ネビリム(通称:先生)
テイルズ・オブ・ジ・アビス・隠しボス
硬硬の硬い子ちゃん。
頑張れば何時かは勝てんじゃね?
まぁマゾプレイヤーにしてみれば普通のボスだと思う
アンノウンレベルだと全ステータスが4倍になるTOAだと、凄まじい厨ステータス
HPは128万、防御は6000とかいってる。
当然打撃は、全ダメ1。魔法は、1000〜2000位は、与えられる。
7〜8週くらい消費アイテム引継ぎでドーピングアイテム溜めれば、
打撃でもダメージが入ると噂だが詳しくはシラネ
プレイヤーの最善パーティーは、
ガイ(プレイヤーが主に操作の素早い剣士、先生の気を引く生贄君)
ジェイド(攻撃魔法要員、こいつが全てのダメージ源)
ティア(回復役、蘇生魔法のレイズデット連発。)
ナタリア(死んだ時、オートで蘇生させるリヴァイブを連発させる。)
こっちのレベルはMAXが200で、HPとTP(MPみたいなもん)は、最高で9999
先生は、5桁ダメージを与えてくる。
(他のボスと比べて)滅多に怯まない、先生の攻撃は食らうと
オールディバイド(敵見方共にダメージが半減)するアイテム使ってもほぼ一撃で死亡。
フリーランと言う、L2ボタン押しっぱなしで画面を逃げ回れるスキルで
先生の大概の攻撃を操作キャラは避けれるが、
先生が気まぐれで使う、ブリジットコフィン(発動が異様に早い魔法)が凶悪、避けれない(神プレイヤーなら避けんのかな?)
これも食らえば、1〜2人程度が、やっぱり死ぬ。範囲に入ってりゃ4人死んでゲームオーバー。
HPの残量によってビックバン(全員のHPを1にする)を2回使用。
HPの残量によってメテオスォーム(画面全体攻撃、慣れれば避けれると思うがCPUの味方はやっぱり死ぬ)を2〜3回使用(2回だか3回だか覚えて無い… スマン)
HPの残量によってタイムストップ(約5秒間の間、見方全員行動不能)を2〜3回使用(これも2回だか3回だか覚えて無い…)
戦闘中、兎に角見方が死ぬ。(一般プレイヤーなら)
まぁ死んでも死んでも見方を蘇生させるゾンビゲーなので、キツイが戦えない事も無い。
回復アイテムは、20個まで持てる。ぶっちゃけ魔力回復のアイテムと蘇生アイテム以外はイラネ
先生の技をかすっただけで死なないようにオールディバイド必須。
50分で128万のHPを20万削ったが、蘇生アイテム切れて死んだ。
世の中には、テクニックだけで倒す宇宙人も居るらしい。
俺の説明じゃあ説明不足な部分もあるかもしれんので、間違いがあったら言ってくれ
ちなみに「テイルズの超人だったら簡単に倒せる」感じのボスらしいからな
一般プレイヤーには、鬼の様に強い。
ダメージ1しか与えられないのは育成次第でどうにかなるみたいだから、所謂「下準備の苦労が膨大」って類に入るんだろうか。
アビスのアンノウンは最初のイノシシに1しか与えられなくて諦めたなあw
カイルとロニでアンノウンのバルバトスどうやって倒すんだ?
同人ゲー板から来ますた
俺が倒したことのあるボスで唯一名前が挙がっている奴がいるからコメント
FFは9のオズマが強いとかいってる奴がいるがダメージ固定の技打ってれば楽に勝てる
そもそもアルティマニアにある戦略で十分勝てるんだからこのスレの中では「雑魚」
>>663 確率的には不可逆反応は起こることになるが、学問的には起こらないことになっている
例「コップ1杯の水にインクを落とす。そのインクが水の中に広がった後、それを放置しておいて再び一点に集まることは無い」
不毛は理論的に話をしている。理論には理論でやり返すべきだと思う。それができないのはただのウンコ
アルマゲイトASL
すいません、すぐに片付(ry
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 08:30:16 ID:qoQaLB7h
久しぶりに人修羅さまと戦うと今まで自分が倒してきたボスたちがいかにゴミだったか思い知らされる
真サルとかサタンとか決して弱くはないと思うんだけど・・人修羅様にはね・・
人修羅はねぇ
初めて20回以上全滅させられた相手だよ
攻略情報見なかったら耐性スキル絶対付けてるから何で瞬殺されるのかも分からなかったかも
ピクシーMP切れで何とか勝てたけど
ただ馬鹿みたいにHP多くするだけじゃなくこういう風に強いボス作る事も出来るんだなと思ったなぁ
>>725 人修羅作った人のコラムを見ると
ちゃんと理論的に考えて作ってるみたいだしなー
無駄にHPを数十万にしちゃう開発者に読ませたいよ
>>726 成程日本一のことか
あれはボス持ち上げるで何とか勝ったが
>>721 世の中には極限低レベル、無装備(武器は初期)、無ドーピング、引き継ぎありで
一回目アンノウン穴子をほぼノーダメ(受けたのは毒ダメージのみ)で倒した宇宙人がいるぞ。
ジェネラルも緋蜂も理論的に作られて無いけどな。
IKDは大往生1周が精々らしい。RPGのボスで足りないのはそこだな。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 13:44:36 ID:WejcFOMl
>>729 RPGのボスなんて倒せないように作ったらどうやっても倒せないように作れる
素人でもすごく簡単にな。
人修羅のコラムよんでて素晴らしいのは
「倒せる範囲で理論的に攻略を埋め込んでいく」ところがしっかりしている点
人修羅のあれは、100%喰らわなきゃ判らないからなぁ。
人修羅にたどり着く時点で、無効化つけてない奴なんていないだろうし。
ゲームオーバーになるRPGでそういうのはどうかと思うけどね。
ノーダメ無効化除去の技とかだったら良いけど。
行動パターンのあるボスとかも・・・RPGでパズルなんかやりたくねぇし。
まあ、こっちがパワーUPしてないのに能力UP除去使うようなお馬鹿なボスも問題だが。
RPGに於いて重要なのは、理論的よりもその戦闘システムにあった造り方をしてるかどうかだと思うがな。
人修羅は、プレスターンの使い方とかは良いとおもうけど、やっぱり無効化のシステムがある以上それを踏まえた行動をすべき。
付けてるだけで全滅ってのはどうかと思うし。
理論的だといわれてるが全体即死魔法は確率に左右されるため理論的では無いと思う。
まあ、そんなこと言ったらクリティカルもだめになるか・・・プレスターンだとクリティカルすると行動消費が減るからなぁw
でも、プレスターン自体が理論的というかパズル的なんだよな、相手がテトラカーンやったら物理攻撃する奴はいないだろうし・・・。
とろい僧侶を考慮しての先読み回復とか、そういうのも面白いと思うんだがなぁ。
最強かどうかといえば、人修羅が最強なんだろうけど。
ペルソナ3で人修羅造った人がボスキャラ作るのかな・・・1信者なだけに激しく不安だ。
製作者の意図通りに戦って楽しいかどうかって事だよな。
堀井の掌に踊らされているDQみたいな。
>>731 まぁ言いたい事は分かるよ。
でもまぁ、最強隠しボスって時点で既に別次元な気もするし、
他のゲームのボスはもっとシステムもへったくれもないヤツじゃないか?
面白いかどうかは趣向にもよるしね。
>ペルソナ3で人修羅造った人がボスキャラ作るのかな・・・1信者なだけに激しく不安だ。
流石に人修羅だけ作ってたって事ないだろうから
他のボスも作ってたんじゃないの?
1信者というのはご愁傷様だな。
どう考えてもペル1とは違うゲームだから、受け入れられないだろ。
個人的には1はバランスが完全崩壊してる超マゾゲーってイメージがあるからなぁ…
スレ違い甚だしいのでこのへんで
まー製作者側としては当然つくるにあたって何かしらその敵の穴や弱点やパターンをつくるわけで、
それに気づけるかどうか、またはさらなる穴を発見したりパターンを考察するのが楽しいわけで。
「HP99999なのに毎ターン1しか与えられなくて全ステータス異常無効でしかも毎ターン即死全体攻撃だぞどーだ勝てるか」みたいなボスつくったら確かに事実上「最強」だろうけど、そんなのただの製作者の自己満だし。ツクールでやれって話。
だから大事なのは理詰めで装備や能力値や有効なメンバーを決めて高度な戦い方をプレイヤーにさせるボスっていうのが強いかどうかはアレだけど良いボスなんじゃないかなと思う。
あと現実的な時間をかけて倒せる範囲ってのも重要。(HP1000万とか倒すのに三時間かかるとかちょっと。。)
攻略法ネットで公開されたら自分が見つけたわけでもないのにみんな我が物顔で「アイツ〜〜ハメあるから楽勝じゃん」とかいくらでも言えるわけだし。
ちなみに俺が考える「良い」ボスはジオコン4のラフニール第三形態。
>>734 ジェネラルや緋蜂はそう言った強さじゃない。
火蜂の時点で「気合で避けてください」。
ジェネラルは「気合で転ばせろ」。
運も勿論要るだろうがそれ以上に自分との戦いなんだよな。
RPGにはそういうのがないから困る
コマンド戦闘ではそういうのイメージしにくい感じだな>「気合で〜」
>>734 無理だろうけどこう弱点とか対策法とかも戦闘する度に完全ランダムでパターン化されてなくてってのがあったりしたら俺的には良いけど
攻略法を見出してしまえば、勝率はかなり高い敵だがやっぱり三位はサタンで確定だろ。
パズルゲーといってる人がいるが、敵を強くしていけば攻略法がパズルじみてくるのも至極当然。
普通の隠しボスなのに、制限プレイの時に必要な敵行動解析、スキルの熟知とかまで要されるからな。
こうしなかったらただ攻撃力高いのHP高いだけのマゾ持久ボスになるだけで技術関係ないし。
サタンはボス攻略にいたる難易度は最高なんじゃないかと思う。
前に解説してる人がいたが、このサイト見るのが一番分かりやすいと思う。
ttp://gamekouryaku.com/ddsaga2/data/boss09.html
人修羅の惜しいところとして「遭遇まで」が挙がるなぁ
ノーヒントだから、サイトや本を見ないと存在にさえ気付かない。
会える方法を知ったときにはほぼかならず開幕地母の発動条件を知ってしまうからね。
パズルじみちゃうのは、殆どプレスターンのせいだしなぁ。
逆にプレスターン、もしくは行動順がわかるシステムじゃないと、
行動パターンがあっても真価を発揮しなさそうだし。
倒し辛いが絶対倒せる敵、を考えるとなると、
パターンはあるが、それを見つけるまでを難解にする、という感じにするしかなのか?
ってことは、これから最強ボスを考えるとなると、
全部戦闘がプレスターンや行動順が見えるシステムになるのか・・・。
>>734が考えるようなボスなら、最強じゃなくてもそういうボス作って欲しいや・・・。
ああ、3位サタンで俺も良いと思うよ、
ってか、それまでの攻略法発見の難しさを考えればもっと上でもいいよ、
ドレイクはマハマンありな時点で・・・だし。
741 :
734:2006/04/05(水) 21:36:45 ID:OWPoEMWZ
ラフニール第三形態について書かせてください。(LV99前提。また、このゲームの戦闘はある程度指針は出せるけど基本的にオートです。)
一部隊四人まで。キャラのHPは最大9999.(ただし、LV99になっても8000程度のキャラもいる)一人倒れる(HP0)になると退却。
一人
ラフニール ドラゴン HP30万
攻撃方法:ゴールドファング(技。前衛一人に物理ダメージ+確率でマヒ)
セイントファイア(魔法。味方全員に神聖+炎ダメージ。どちらの耐性も最大にしてないと大ダメージ)
デスゲイズ(技。味方全員に精神?ダメージ+確率で睡眠。後半激強)
イグゾースト(魔法。味方一人に防御無視大ダメージ)
特性:全ステータス異常無効。
ダメージが蓄積されるとどんどん攻撃力や防御力や素早さが上がる。(体感だけど)
攻撃方法は4つのシンプルな敵だけど、全員がこれらの攻撃を完全に防ぐ装備を用意できないと思う。
具体的にはキャラは武器・腕・体・アクセサリの4つの装備しかできないんだけど、コイツをほぼ無力化するには
基本は炎耐性・神聖耐性・精神耐性・睡眠無効・(前衛のみ)物理耐性・(前衛のみ)マヒ無効が必要。
でも、手に入る個数限定アイテムの関係や各キャラの装備可能か不可かなどで非常に頭を悩ませます。
また、オートなので指針を与えるタイミングも一瞬たりとも間違えられません。味方全員が瀕死状態なのに指針出し忘れたせいで回復しなかったりとかよくあるので。。
なにより凶悪なのがデスゲイズ。精神耐性が非常に用意しづらい上に後半になると敵の能力が上がるので下手すると即死クラスの大ダメージを与えてきたりします。
コツコツ削ろうとしてもイグゾーストなどでジリ貧になっていったり。。
もちろんある程度は無効化できる装備の組み合わせはあるので倒せなくもないですが、「どんな装備やメンバーが最適か?」などとじっくり考えさせられる強いボスだなと思いました。
ゲームスピードにもよるけど大体15分くらいでカタがつきます。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 22:46:05 ID:922Ysi/K
人修羅と戦ってみたいです
どのRPGに現われるボスなんですか?
デジタルデビルサーガ1
二週目からしか戦えないから注意
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 22:50:32 ID:zSb9/T+9
アビシオン
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 22:54:56 ID:CTN0cHXb
人修羅はマハムドオンとかのせいでありえない面倒臭さだけどサタンは随分良心的な難易度になったな
最強でもなんでもないが、FF10のシーモア終異体とユウナレスカは戦略的には楽しかった。
こんなボスを作れるのに、何で隠しボスのデアリヒターはただのHP馬鹿なんだ……。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 00:53:53 ID:BbCncfyJ
デジタルデビルサーガアバタールチュナー1
おまいが今までどんなボスと戦ってきたかわからんけど、圧倒的な絶望感を味わうことになるだろう
>>747 おまいが今までどんなスレにいたのか知らんが、
とてつもない恥ずかしさを味わうことになるだろう。
>>1を読め
レベル99のおぼろ丸を敵に回した時の強さは確かに呆れるほどぶっ壊れてるが、
あれはそもそもボス戦とは言えない気がする。
逆に最弱ボスにも興味あるなぁ
敵の行動がいかに怒涛か、付け入る隙がないかわからないと評価しようがないな。
最高レベル、全能力MAX、最強装備でも歯が立たないってだけじゃ普通だしな。
ある魔法使ったらザコとかもありうる
単にそいつがバカだったとしか思えん。
でもこの人仮にもジェネラル倒してるんだよ?足払いのハメだけど
ハメで倒してるんだろ・・・結局技術無しのバカじゃん
ジオコン知ってる人がいるとは・・・!
でも4はやったことない。
ラヴォスってクロノトリガーか?
あれは最強にはほど遠いように思うが。3人戦闘の所を2人でも倒せるし。
それもゴリ押しで。
>>758 ハメに持ち込む事自体がほとんど不可能で
ハメ自体にもタイミングとか慣れるしかないらしい。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 19:41:43 ID:IeZi8Qbs
すいませんあちらのものですが
>>759は基地外なのですぐに連れて帰ります。
あちらのスレではFF9のオズマやFF12のヤズマットが最強候補のようですが、それはFF内での話ですので。
すいませんすぐに連れて帰りますので
キンハ2のセフィロスがいまだに倒せねぇ
>>763 あれはパターン覚えれば面白いように攻撃当てれるぞ
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 20:08:40 ID:H09xSFPc
最弱ボスならデアリヒターでFAなんだが
>>765 まあギャグで言ってるんだろうけど
世の中下には下がいるぞ
おちんちんオバケ
このスレはPRGだけなの?
シュミレーションPRGは無し?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 20:52:11 ID:aotqtQeH
なんで釣られた俺がageてんだorz完敗だ
18禁PCゲーはだめなのか?
アリスソフトのゲームで何かランクインしそうなきもするが。
>>772 18禁ゲームは板自体の規制にひっかかるのでダメ。
ヴァルキリープロファイルのハムスター
・・・むしゃくしゃして言った今は反省している
でもこいつ攻撃がスカるから凄いイライラするんだよな
倒す分にはポイズンブロウで倒せるんだが
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 03:49:08 ID:8OTCtfOk
人修羅がどの程度強いのか、具体的に説明してくれ。
どんな感じで苦戦するのかとか。
勿論、キャラクタ最強状態、最高の攻略前提で戦った場合でな。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 04:37:19 ID:iqu9Ah1S
>776
とっくにガイシュツ
自力で攻略できない解説君は技術なしの馬鹿とか言える程偉いのかw
笑うしか無いな
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 06:37:44 ID:6sKwk4LC
ダイヤモンドドレイクってなんてゲームに出て来るんですか?
>>761 スレとは関係ないがジェネラルはこんなかんじだ。
スキ無しっていうか、ガード後ジェネラルに有利フレームあるスラ
スキ無しのワープ→投げ
それを起き上がりに重ねて来る。投げられまいと起き上がりに無敵技出すとガードしやがる。
超反応でツカポイ
ていうかその投げ間合いが恐ろしく広い
サイコクラッシャーサイズで発生チョッ早、スキ無しの3WAY前方完全カバー飛び道具
あまつさえ、その飛び道具追っかけてきて投げてきやがる(まず回避不可能)
即死コンボを入れてくる。
飛び込んでこねえから、飛ばせて落とすとかできない。
ていうか、ジェネラルに会うのもけっこうムズイし、足払いハメとか言っても最初の1発あてるまえにブッ殺される。
考えてみりゃネットに載ってないってのも強みじゃないのか?
マイナーゲー故の強みだ
かつてのダイヤモンドドレイクのようにな
特にネットで調べるしか能が無い解説君にとっては効果的だなw
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 07:57:01 ID:Altv7lM3
DDなんてPAR組みなら即倒しただろ。
所詮はレベル上げりゃ良いって事だろ。
>>782 ネット上でどれが強いか議論しているのに、ネット上で強さが解説されていないと評価・比較のしようがないだろw
ネットで調べなかったらどうするの?全部自分でプレイして比較するのか?それじゃお前が全て評価してくれよ
>>784 一番にやるべきなのはネットに載ってないので評価しようがないのに
バカだと断定できる解説君だろ?て言うかなんで他人のお前が赤くなってんの?
人修羅厨のおかげで前スレ辺りからこのスレは腐りきってしまった
今じゃ解説君(アバ厨)による人修羅防衛スレだ
救済策のある奴は除外
ネットに載ってない奴は除外
結局人修羅可愛さのあまり拒絶反応しかできない
このスレでネットで調べるしか脳ないって言われたからムキになった(^ε^)
ってか人修羅防衛スレというより、人修羅より完璧に強いというボスがいると論破できないからこの状況になっているだけ。
救済策あるやつ除外なのはあたりまえ、DDはそれでも本気で強いからいいけどな。
前にも書いたが俺がバカと断定したのは、最高レベル最強装備で殴りかかったけどボコされた。
こいつ強いんじゃね?って意見に対してだよ。
わかったのは、ID:iOG/R/2Zが不毛に言い負かされた馬鹿ってことだけ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 09:48:09 ID:aP3JlQDk
FF12
全てを越えし者
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 10:00:49 ID:eINDmujz
人修羅真サルDD
FF8のG.F.サボテンダー
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 14:57:04 ID:7EZBLtFc
もう同率1位で人修羅とダイアモンドドレイクの3位サタンでいいじゃない
サタンはまさにギリギリ勝てるか勝てないかでいい塩梅の調整だったね
3位以下ってのがむずいとこだよね
メガテン3マニアクスのルシファーも相当なもんだと思うけどどうよ?
そろそろ言わせてもらうけど、
国内で売り上げ100万本以上行ってないゲームは除外しないか?
(ただしFFシリーズにおけるインターナショナル版のような同ゲームのマイナーチェンジ版は、無印との合計で考えてよい)
誰も知らないような得体の知れないマイナーなゲームの敵をどんな強いって力説されても
大半の人にとっては「はぁ?」って感じだしさ
ということでFF10インターのデアリヒターが最強だと思う
おれFFやったことないんだけど・・・・
>>794 そうだな
メジャーなゲームの最強はデアリヒターという結論で、
ここからはマイナーゲームも含めて話をしていこう。
じゃあとりあえずFFシリーズではデアリヒターが一番ってのは納得したわけだよね?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 15:36:54 ID:CPqBVjWf
>>794 100万本言ってるRPGなんてほtんんどないわけだけど
FFとDQしかーじゃん
ほかあんの?
デア厨さんFFDQ板から出張ご苦労様です
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 15:42:28 ID:y3GUM8zH
これが噂のデア厨か!
メジャーゲームなら真サルーインを挙げる。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 15:46:40 ID:CPqBVjWf
デアリヒターよりは真猿だな
GH*4は脅威
>>801 ミンサガは100万本行ってなかった気がするんだが・・・
804 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/04/07(金) 15:54:15 ID:/bu2qGpt
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デア厨さんこのスレでは斬魔刀使用可なので最強なんて程遠いですよ
使用不可でも上位には無いだろう
しっかり準備すれば十分倒せるし
デアリヒターって、Xインターナショナル版のボスだよね?
海外じゃ知らんけど、日本で100万本いったの?
俺は普通の方しか持ってないから、よく知らないんだけど。
>>807 ちゃんと読めアホ
>(ただしFFシリーズにおけるインターナショナル版のような同ゲームのマイナーチェンジ版は、無印との合計で考えてよい)
ふーん、でも両方ともでていたんなら兎も角、そりゃおかしいと思うがね。
というわけでデアリヒターが最強に確定したので二位以下を決めましょう
それ自体が無理あるんじゃないかな?だってボスの話をしていて誰も知らないようなボスでは
困るからミリオン以上にしたんでしょう?つまり、ミリオン以上売れた作品のボスって貴方が言ってる
わけじゃないですか、それなのにインターナショナルでしかそのボスがでないのに
無印との合計にするって意味がわからないんだけど説明してくれませんか?理屈破綻してると
思うんですけど。まぁ、ミリオン以上ならそのボスが一位に勝手に決めていいと思いますよ^^
ここはRPG史上最強のボスを決めるスレなのにミリオン以上とか枚数制限を入れるなんてありえませんから
「もし、ミリオン以上なら」の妄想話でしたらお好きなようにしててください。PCゲーとか一部ランキングに
加えることに関してちゃんとした理由があっての除外ならいいですけど、売り上げ枚数で決めるなんて
まったく理由になってないので、おひとりで勝手にしてればいいんじゃないでしょうか
うぜーなー
デア最強はもう決まったんだよ
二以下を議論してろボケ
では落ちます
反論不要です
>>812 ええ、もう反論しませんよ。お好きなように最強や二位をひとりで決めててくださいな
貴方一人の考えには誰も反論しませんよ^^
マニアクスのルシファーはそんな強くないよ。
他のRPGと同じようにゴリ押しでいけるし
…ん?2〜3日見ない間に変なのが…
北斗の拳世紀末救世主伝説のジャッカル
間違いなく強い
>>818 って事は…もしかして全部平仮名で書かないと理解出来ないのか!?
恐ろしい相手だな…人修羅、DDに次ぐ第三位ってところか?
>>819 性能ジャギ以下やんけ
>>793 閣下は用意するもん用意して何回か挑めばちゃんと勝てる。
ぶっちゃけ弱い。弱いと少しでも思うと凄い勢いでぶっ殺されるけどな
>>821 ルシファーは強いけど苦戦するといった感じだな、運が悪いときや油断したら死ねるけどな
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 14:12:35 ID:aIJkq8Xn
閣下は即死コンボやってくる
闇うんたらでHP1/10にされて⇒デコピン 人修羅南無
ランダマイザ4やってラクカジャ4やってても死んだはず
ノーマルは知らんハードしかやってないから
>>824 確かに死ぬけどあれ確率低いしな。
交通事故と思ってやり直せぃ
またカグッチから始末せにゃならんのがあれだが
闇ありき自体、毎度使ってくるわけでもないし、その効果自体ランダムだし、その後のデコピンも4択だし
要するにルシファーは用意を怠ると死ねるけど
このスレは万全の用意が前提なのでランクインは無理って事だな
>>812 FF限定のスレでも叩かれまくってるってのに、最強だなんてよく言えるねデア厨はw
はっきり言ってあんなのイカセフィロスと同価値くらいのクズですよwww
>>827 知らないボスなら口出さないほうがいい。
用意の事なんて誰も言ってない。むしろ運ボス系。
ルシファーがランク外なのには同意だが。
つうかもし用意自体が大変なゲームがあったとしたらその苦労度も加味されなきゃいかんだろ
用意イコールPAR、って事なら閉口…
「PARでもムズいボス」で別スレ立てればいい。
>>829 どう読んでも
>>827は正解なのだが。
貫通がないとまともにダメージ通らない鬼耐性
精神耐性だけでも持っとかないと閣下にメディアラハン
それ用の悪魔仕込んでから戦って下さいと言わんばかりだ。
デコピンで死ぬのは単なる事故だろ。2、3回戦えばちゃんと勝てる。
なんにせよあれは用意も簡単な弱ボス
唐突ですが格ゲー最強ボス置いときますね
∧∧ ∩
(´・ω・`)/
ハ_ハ ⊂ ノ ハ_ハ
('(・ω・`∩ (つ ノ ∩´・ω・)')
ハ_ハ ヽ 〈 (ノ 〉 / ハ_ハ
('(・ω・`∩ ヽヽ_) (_ノ ノ ∩´・ω・)')
O,_ 〈 〉 ,_O
`ヽ_) (_/ ´
ハ_ハ ジ ェ ネ ラ ル ハ_ハ
⊂(・ω・⊂⌒`⊃ ⊂´⌒⊃・ω・) ⊃
>>829 誰もPARなんて言ってないですよPAR厨さん
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 15:40:38 ID:+2rL85Ic
闇ありき即死コンボの話からいきなり用意の話になったからこの流れになったんじゃね?
・・・用意ねぇ
HARDなら補助かけてないとほどどの攻撃も即死なんだがHARDで閣下にたどり着いた人は
補助の重要性とか理解してるだろうし
王の中の王は全体万能600の状態異常付加だっけ? でアイコンが2あるから 王の中の王*2やられると即全滅だけど
補助かけたりしてないわけじゃないし
閣下の補助解除のAIの状況も把握してるだろうしなぁ それぐらいじゃないと魔人に勝てないだろ 某バイクとか。
ルシファーは弱くないけど時間がかかってうざい。
人修羅サタンには遠く及ばない
運が悪いと事故死の可能性がある。
ってところか。貫通無しはお話にならない。超持久戦。
真3はユニット4の、アイコン最大5までなるから、行動数たった3のアバチュより簡単になるのは仕方ない
特にプレスターンはアイコン数重要だからな。サタンだってプレスリングと威圧の魔石なけりゃ
たぶん人修羅より強い。
人修羅とルシファーには越えられない壁がいくつもあるね
どちらもアタッカー不足で時間がかかるけど、3では大概は魔人とメタトロン、蝿でパーティ決まるし必要とするスキルに縛りが無いし(ランダマイザとラクカジャと全体回復、貫通とその他を全員にひとつづつ)、なによりも悪魔全書の力が大きいので準備が楽
人修羅は攻めのターンに回れば勝ちはまず決まって事故死はそれ以降無し
人修羅はシナリオ進めるのより準備に時間かかるのが辛いけど
サタンは知らね
とりあえず、更なる強力なラスボスを探す作業に戻るんだ
期待してます(´・ω・`)
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:39:56 ID:8h68qAF2
アバチューの場合は糞ゲーっていうデメリットがあるけどな。
主人公一人でルシファーを倒した人がいるけど
始める前はちゃんと倒せるかドキドキしてたけどいざやってみるとあまりのあっけなさに拍子抜けしたとか言ってたな
>>840 貫通
至高の魔弾
ラクカジャ
スクカジャ
デスカウンタ
食いしばり
フォッグブレス
気合い
とか?なんとなく予想つくわ…
>>841 貫通
至高の魔弾
ラクカジャ
デスカウンタ
気合
タルカジャ
ラクンダ
雄叫び
ネプト竜に勝てるやつなんかいないぜ
>>839 ここは何の取り柄もないアバチュが何とかマニアクスに勝ってる所を見つけようと必死なアバ厨が自演しまくるスレですよ。
そんな事したってマニアクスに追いつくどころか糞ゲーなのは事実だから無駄なのにね。
強さをまとめる為にランク付けとかどう?
上2人はもうほぼ確定で、それ以下もこれから決めてくんだと思うし。
という事で試しに少しだけ書いてみた。
同ランク内は順不同。俺が知らないゲームは取り合えず省いた。
S:人修羅 ダイヤモンドドレイク
A:サタン 葛葉キョウジ 真サルーイン 真ガブリエル
B:七英雄 破壊する者
C:神龍(FF5) オメガ(FF5)
ちなみに、俺が倒したボスはCの2体だけ。
全然違うと思った俺はマニアクスマニア
アバチュは糞ゲーだからランク外にしようぜ
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:00:58 ID:3e7oza5c
アバ厨の自演の酷さが光るスレですね
A:ヤズマット(別の意味で)
B:アンノウンバルバトス
E:オメガウェポン
このスレではこいつらはこのくらいか。
なんでヤズマットがAランクなのかは、強いのではなくただこいつを倒した後の脱力感からむなしさを感じるから。
wizやったことないけれど既出事項みてダイヤモンドドレイクが頭抜けて強いのは理解できる
他は攻略本見てやれば勝てそうなのばっかり
B:ヤソマガツ(超モード)
C:ルシファー(マニアクス)
>>850 そのオメガはどの作品?
サタンはSに入れてもいいだろ。他の3ボスから見ると強さが違いすぎる。
Cは論外
攻略本見てやれば勝てそうなのばっかりって・・・超難しい数学の問題を解説ありだと簡単じゃんっていってるようなもんだぞ?
緋蜂>>>(人間性能の壁)>>>ジェネラル>>(道中+強運の壁)
>>Absolute Virtue>>(廃人+未踏の壁)>>アルマゲイトASL>>
(ツクールの壁)>>人修羅>>その他
でいいよもう
終 わ り に し よ う こ ん な ス レ
>>852 FF8 他は雑魚キャラになってるし、FF8でも最強ボスのわりには弱いし。
FFのボスはどいつも最強には程遠いね。
>>854 アバチュが入ってる時点でネタスレと気づけ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:18:18 ID:XzJ2TUs2
キョウジは御霊合体とキョウジ召還悪魔のステータスを理解してればそれほどの相手ではないな
メガテンシリーズのボス戦でいえるのは知識(完璧な下調べ)と対策の練りこみ。
アナトの動きを封じつつ物理反射が理想
万能2連続とんできたら・・・あきらめてください
アバ茶が叩かれるならまだしもメガテンまで巻き添えにすんのは勘弁してください
マジ勘弁
アバ茶はメガテンじゃないよ
アバチュは2までやると面白いぞ
いや1はつまんないけどね・・・それでも他の糞シリーズRPGよりは面白いと思うんだが
なんかさっきから浮いてるやつが「一人」いるな
それともワザと?
だからサタンは弱いって 人修羅に比べりゃ全然大したことない
むしろ必死なのはメガテンヲタだけじゃない?
>>860 アバチュアンチはTPOを弁えないからスルー推奨。
>>861 人修羅と比べて云々じゃなくて、サタン自体の強さがどのランクにふさわしいかって事だと思うんだが;
サタン自体相当なもんだと思う
3位確定
スパルタンXの3面のボス
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:47:01 ID:seMMUDQp
こういう最強議論するアホ対策に
一点の曇りもなく真の敗北を与えてくれる
とんでもねー奴つくってくんねーかな
セーブデーターとか破壊するような
理論値でるけど死ねっていうようなネタキャラ
そんなのどのRPGにも一体くらいいるだろ。
ニ体も三体もいるばあいもあるし
去年の夏ごろは人修羅と真サルどっちが強い?
みたいな流れだったんだけど真サル評価落ちてきたな。
サタン(何者?)ってやつにも負け確定しちゃたのか。
強制リセットふこうむし
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:14:52 ID:fyYl8xOQ
真サルは準備も怠る奴が強い強い叫んでるレベルだからな。
アバチュって下準備にレベル上げしか必要としないから
そこ考えるとPT最強化自体はあまり大変でもないと思った。
それでも強いんだけどさ、人修羅
3位はTOD2のアクラビ9周以上のアンノウンのマグナに決定。
バハムートラグーンの周回重ねプレイ
ザコに勝てなくなる
猿には晩餐みてーな縛りを強制する技はねーからな
「ゲームとしてのボス」ならダイアモンドドレイク&ダイアモンドナイトのパーティー。純粋にすさまじく強いだけだし
こっちも想像を絶するレベルを上げなきゃいけない。いわゆる古典的ボス。若干運も絡むけどね。
最近の「強いだけでは勝てないボス」なら人修羅。特にアバチューはレベルやパラメーターがすぐカンストするから
運もだいぶ必要になってくる。古典的の反対として近代的ボスとでも位置づけようか。
そんな俺は今ディンギルで恐竜達や悪魔達との死闘に明け暮れている。ダイアモンドパーティーにはまだ遠い。
人修羅は詰め将棋
とりあえず、一位二位はそいつらで確定。
三位はあみだくじで決めてください。
1位 人修羅
1位 DD
3位 サタン
4位 フレイア(SO3最強モード)
5位 キョウジ
5位 アンノウン・マグナ
7位 ヤズマット
7位 オズマ
7位 真ガブリエル
バハラグなら初回周で難しいダンジョンとかも。
易しい、普通と次元が違って( ゚д゚)ポカーン
ボスよりも取り巻きが怖いんだけどな
ヤズマットはここにでてくるほど強くないよ。
ただHPが糞高いだけ。
LVが十分なら初見でも倒せるレベルのボス。
古典的最強
一位 ダイアモンドドレイク
二位 フレイア
三位 アンノウン・マグナ
近代的最強
一位 人修羅
二位 サタン
三位 はめつ
>>875の言う古典的と近代的でわけてみた
ダイアモンドドレイクって知らないんだけど
スレ見る限り、マハマン?とか言うの使えば余裕っぽいし
最強じゃないんじゃない?別にバグ技とかじゃないんよね?
人修羅はうんこみたいに強いけど、たまに勝てる
ただアンノウンのマグナは勝ったこと無いです(下手なだけかも知れないけど)
なんで、俺のやったのなかでは
1位 マグナ
2位 人修羅
3位 真猿
ぐらいかな
マグナよりバルバトスの方が強い
UNKOWNにするとどうやっても勝てない
>>881 うん。前々スレからず〜っと見てたけどやっぱ分けた方がいいと思う。
特に近代的は「運」が大きいから戦略(装備&毎ターンの行動の仕方)さえ知ってれば
逆に言えば「運がいい」時は普通に倒せてしまうわけだし。
で、「運がいい」のを経験してあっさり倒した人と「運が悪い」のを経験して中々倒せなかった人との間で評価の差が生まれる。
でも分けなくてもダイアモンド軍団&人修羅組は群を抜いて強いけどね。
古典的と近代的に分けるならこの二つのパーティーがそれぞれの頂点。西組と東組だね。
総合的に見た場合、「戦うまでの労力」+「実際の戦闘での強さ」を重視するか、「運による戦局の左右の度合い」+「実際の戦闘での強さ」を
重視するかによって順位が変わってくる。
でもこれだとキリがないからもういっそのこと分けてしまおう、と。
前スレってメガテン厨がコピペで荒らしてただけだろ
ダイアモンドドレイク最強じゃまずいのか?
886 :
884:2006/04/10(月) 17:41:42 ID:pgUsm8cw
で、俺は人修羅組もディンギル(こっちはダイアモンド軍団とはまだ会ってないけど)も経験してるから
両方の言い分もわかる。
人修羅組は詰め将棋的な戦略で地道に攻撃して、たまにくる全滅技を状態異常で上手く回避&体勢立て直しが出来るかどうか。
パズル的要素の楽しみは確かにある。ま、俺は「運が悪い」の方だったから段々腹立ってきてたけどw
ダイアモンド軍団はまだだけど、ドラゴンの洞窟でやっとそれなりに戦うまでの労力は凄まじい。ってかコレはやりすぎw
でもこっちは地道に強くなって強敵達を倒すっていう昔ながらのRPGが楽しめる。敵の理不尽な強さに腹立ってますw
あ、一つだけ言うとこのスレだけ見てたら万能&最強の救済措置に見える「マハマン」だけど、実際はそんないいものじゃないよ。
だからマハマン使えば楽勝とか思ってる人達はダイアモンド軍団の強さを過小評価しないで欲しい。むしろマハマンを使うことによって
やっと勝機が見出せる感じ。実際ドラゴンの洞窟の雑魚相手にもマハマンを毎回使いたいほどの阿修羅地獄に陥っている。
唱える前に首噛み千切られて即死とかザラ。
887 :
884:2006/04/10(月) 17:47:29 ID:pgUsm8cw
>>885 いや、それだと「運が悪い」方を経験した正常な人達がまた荒れる。実際人修羅組は凄まじく強いし、今まで
出ている戦い方以外で勝てる方法はないみたいだし。
ダイアモンド軍団の宇宙を震撼させるほどの強さも捨て難い。早く戦ってみたいぜ!
俺もまだ戦ってない敵を最強にするほど風評を鵜呑みにはしない。実際戦ってみて自分の中でだけで優劣つけたい。
このスレ的には別に分けるか同率一位でいいと思う。
だから人修羅は選考外でしょ?何度言ったらアバ厨は理解できるのやら。
>>885 メガテンファンはこんなことしない。痛いのはアバ厨(アバチュ信者)だけ。
そもそもアバチュはメガテンじゃない。一緒にされるなんて迷惑も甚だしい。
なんでもかんでも厨って最後につけるのって流行ってるのかね
>>888 外から見るとよくわかる
痛いのはお前だ
逆にアバチュを過剰に非難する人が無駄に多いと思うんだけど。
非難の内容もくだらないし。論理的に議論しようぜ。
>>886 いや、ドレイク戦は、レベル250ぐらいで、マハマン3回唱え続けてりゃ、ほぼ勝てますよ。
マハマンありのときは過小評価していいよ。
そのレベルまで上げるのはそれなりに時間かかるかもしれんが。
1階でラバディ&バカディ使ってれば、Lv60あればどんどん上がっていくと思うけど・・・。
死亡回数を気にしてる人は、なかなか上がらんかも知れんがねw
ただ、マハマンなしとして、
死神の鎌のバグをやろうともKO、石化、麻痺とか喰らう。
石化と麻痺は、マディとかで何とかなるけど、KOは喰らう順番が悪ければ死亡確定みたいなもの。
このゲーム、戦闘中に蘇生できるのはマハマンしかないから、かなりきつい。
ラシオスバグを使おうにも、呪文無効化がドレイクは95%ぐらいで、ナイトも80%超えてる、
運良く効いてダメージを与えても確実に混乱するわけではない。
覇王の指輪かなんかで確率UPできるらしいが、他にレベルとかで上昇するのか不明。
裏技で+あ武器(攻撃回数127回)を作っても、多分先にこちらが全滅できそう。
マハマン使わなければ最強くさいんだけどねぇ・・・。
マハマンは、このゲームで他のボスに使うと、悪魔が出てくるので。
あからさまな救済処置であることは間違いないんだけど。
人はべつに多くねえよレスが多いだけで
ちと思ったんだけどディンギルってマハマンそんなばかばか使えるの?
使用するとLV1下がるって他のシリーズだとかなり痛かった気がするんだけど。
このスレだけ見て他のゲームの信者達からしても大分印象悪いと思うよ
他のゲームの信者が寄り付かない
ここ最近はメガテン話ばっかだしな
アバ厨が自滅するならともかくメガテン巻き込むのはやめろっつーの
最高9回、魔術師・侍・司教以外は4回。(バードもだっけ?)
マハマンの効果、吸い取られたレベルの回復で、
その人のマハマンの1レベル外のレベルを元に戻せる。
同じく魔力の回復で、回復どころか使える魔法の回数を
たとえ侍の僧侶系の魔法でも、オール9回にする。
・・・だったはずw
まるで特アの方々だな、レスの内容が
日本はアジア各国からry
898 :
894:2006/04/10(月) 19:44:38 ID:pgUsm8cw
そうなのか?とりあえずマハマン使えば楽になる、と。使う効果は何を選択するの?
「呪文の強化」?
あとダイアモンド軍団はボスじゃなくガーディアン扱いなんだと思う。俺は一回ガーディアンがどうしても死人なしで
倒せなくてマハマン飛ばしでそこ通過したから。
>>894 いや、結構痛いよ。ただ高レベルになるとレベル上げが若干楽になるから。それにばかばか使うのはダイアモンド軍団戦だけだと思う。
とりあえず、使い魔もしっかり召喚しとけば、
呪文無効化率下げるためにレベル下げる効果のやつ使わなくても、がんばれると思うよ。
・・・まあ、それだとかな〜りきつくなるけど。
ガーディアンってなんだっけ?ゴーレム二匹との戦闘中は悪魔が出たけど・・・後、ラスボスも。
ドレイク戦は、ラスボスと同じBGMだよね。
システム設定上は、そのガーディアン扱いなんだろうけどな。
900 :
894:2006/04/10(月) 20:17:17 ID:pgUsm8cw
>>899 ガーディアンは次のエリアとか行く前のドアの前とかに出て来る敵パーティー。
そのエリアにしては相当強いパーティー。前衛が装備しっかりしてないと壊滅する可能性もある。あと敵の
後衛を1ターンで全滅させないとこちらの後衛が全滅させられる。ティルトウェイトの恐ろしさがよくわかった。
地下神殿かエリアCだったかな?俺がマハマン使ったのは。とりあえずそれでなんとか切り抜けた。
>>ドレイク戦は、ラスボスと同じBGMだよね。
マジですか?専用BGMがあるのかと…。ま、その辺がWizっぽいけどね。
SFEバスターがはいってねー
参考程度に聞くが、そのアバチュってのは具体的にどのくらいクソゲーなんだ?
発売されて1年経ってるのにまだそんな意見がそこかしらから聞こえるからちょっと気になった。
マハマンは本来ボスには効かないようになってる(使っても悪影響しかない)
から救済措置なんだろうな
マハマン無しでドレイク軍団を倒すのはそれほどきつくはない
要は如何に全滅させられる前に敵全員をノーフィス→ラシオスで混乱させられるか
一旦混乱させれば補助呪文でAC下げまくればなんとかなる
事実全員混乱→AC下げまくりでマハマン無しで倒した
忍者かモンクのLvが200から300くらいになれば装備してても-60くらいにはなるから
呪文乱用で-100超くらいにはなる
それぐらいならドレイクの攻撃をミス〜1ヒットにまで抑えられる
そうすれば割と楽に倒せる。必要ならマハマン無しで倒した時の戦闘メモUPするよ
でも本来はドレイクには混乱が効かない(ドレイクには乱耐性あり)
から「ドレイクを混乱させない」というルールを付加すると多分Lv10000くらいあっても無理
まあこっちは除外していいか
ドレイク軍団はLv上げればラクチンだと思うよ、そのLv上げがきついんだけどね
>>903 >要は如何に全滅させられる前に敵全員をノーフィス→ラシオスで混乱させられるか
これはかなり運だろうな
>>902 何でそんな荒れるの分かり切ってる話題振るんだよ?
聞くならもっといいスレあるだろ。
アバチュが糞だろうが何だろうが人修羅は強いし
DDとどちらが強いのかは結論付かないままな訳で。
やっぱり順位よりランク分けにした方が分類しやすい気がする。
どちらが強いかの話になっても、取り合えず同じランクにすればお茶を濁せるし。
>>902 個人的には
・1、2やらないと全く意味不明(中身は前後編)
・ヒロインがデムパ
という2点を除けば普通に楽しめたよ。
要するにシナリオと詐欺みたいな商法を無視すりゃ良作
あくまで俺はね
>>905 なんでそんな荒れると分かりきってるならスルーできないの?
>>907 スルーしたら知らない人が話広げちゃって荒れちゃうからじゃないの?
ドレイクのランクインはありえない。
レベル20で勝ってる人いたでしょ。
なんでそれでもまだ外されないの?
下準備なんてそんなに時間掛からないし(多めに見積もっても30時間あれば十分)。
>レベル20で勝ってる人いたでしょ。
概要だけでいいから詳しく教えてくれないか
20じゃ通常攻撃1発受けるだけで首飛ぶまでもなく死にそうなんだが……
レベル20の価値も様々だというのを理解しよう。
>>903 自分もLv300忍者軍団でそれやったことあります。
とりあえず最初にお供召喚&AC最小(-127?)まで下げて、ノーフィス使いまり、
でも、ラシオス使う体制になるまでに大体半分は殺されるんですよね。
後、ラシオスが仮に唱えられたとしても混乱するかは運だし。
1ヒットでも、なぜかよく首が跳びますしw
まあ、混乱さえすれば、同士討ちかお供ばっかり狙って、
あまりこっちに攻撃来ないので、勝てそうな気はしますがね。
後、ナイトは兎も角、ドレイクはAC最小でもしっかり当ててきたように思いますが。
ナイトは睡眠&麻痺が効くから、ドレイクさえ混乱してくれれば、確かに勝てそうではあるね。
>>902 他スレでも同じようなヒステリックな叩きを結構見かけるから前々から本当の所を聞いてみたかったんだ。
興味本位でスレのことを考えてなかったというのは否めない。すまなかった。
最強なのはお前らの刻一刻と削られていく人生RPG内の自分だよ。
ゲーム中画面が暗転した際、画面に映るゲームをしてる自分の姿・・・
「お前の人生それでいいのか?」
真の人生勝者なんて結局未だいないわけだ。
>>916 ンモーまたそういう事言うー
それを言っちゃうと世の中の娯楽ほぼ全てにあてはまるから
918 :
256:2006/04/11(火) 01:23:48 ID:BiFXVO8j
最強特技で瞬殺だなんて信じられないwブレイドコンディションのASLなら確かに瞬殺出来るけど
アルマゲイト ASL.は残HPダメージでちくちく削っていくしかないし
理論上の最短でも60ターン以上かかるんだけどなw
動き止められたり強制即死喰らったりする事考えたら普通は100ターン近くかかる
身動き取れなくなる確率5割とかだし
瞬殺出来る方法があったら攻略掲示板にとっくに載ってるはず
ツクールなら誰でも作れるっていうのは2000での話でしょ。XPは特殊なスクリプトとかあるから
Ruby勉強しないと無理
第一ツクールのデフォ否定したらセラブル前のスタダスまで否定することになるじゃん
ツクールのデフォで低レベル攻略可能かって事だってネフェシエルが証明してる
ちなみにセラブルのラスボスはこっちは全体全回復リレイズ連発で楽勝
2ターンかけての99999の全体攻撃は完全なコケ脅し
システムは良いけどどちらかと言うと半リアルタイムのATBの方が好きだね
919 :
256:2006/04/11(火) 02:19:47 ID:BiFXVO8j
ちなみにアルマゲイトとブレイドコンディションて難易度ね
アルマゲイトは通常難易度の敵の攻撃性能(攻撃力ではない)1.5倍/HP1.3倍
ブレイドは攻撃性能2.5倍/HP0.5倍
ブレイドASLは敵の技吸収したのをまとめて(最高25個分)放てるキャラで瞬殺出来る
ASLは通常50万。ブレイドだとHP25万で攻撃性能3倍になってる
まともに戦ってもほぼ100%勝ち目がないので瞬殺した方が理に適ってるわけだ
最高性能の技をまとめてぶっぱなしてもよくて4万弱。一発放つと吸収した技全部消える
一時的に攻撃とすばやさを上げるPSYフィールドが使えるキャラと
こちらの攻撃性能と被ダメージを5倍にしてしまう呪い人形2体(2体セットじゃないと効果が出ない)
を戦闘メンバーに加える
ASLは2ターン目までは攻撃してこない
まずPSYフィールド張って次にラミアは自身を更に攻撃性能1.3倍/被ダメ1.1倍にするにするアブゾーブ状態にする
たまにラミアが先制してしまうがこれだと直後のPSYフィールドでアブゾーブ状態が解除されてしまい負けが確定する
2ターン目でぶっぱなす。ASLに先制して25万以上出たら終了
失敗することもあるが2ターンで決まるのでどの道気が楽だ
2.5倍の攻撃性能の敵が吸収するべき攻撃仕掛けるまで耐えなきゃならんので道中はかなり骨だがな
アルマゲイトではこの方法は通用しない。25万程度ではASLは死なないし
ぶっ放しの後は直接攻撃以外攻撃の術は皆無。人形はもともと身動きすらしない
被ダメがさらに1.5倍されASLの最弱全体攻撃でも5桁ダメージ喰らって瞬殺される
次にダメージの多い方法でも5桁以上にならないし
どれも一戦闘あたり一発しか放てない系で倒す事は不可能
結果的に残HPダメージで地道に削るのが最善となるわけだ
アルマゲイト ASL.がどう言うのか?
東方永夜抄のパターン完全に知ってても運任せなラストワードを30〜40分くらいに引き伸ばしたかんじ
実際どう言うのか直接戦った方が金もかからんし直に知れて良いと思ってセーブデータうpしたんだが
どうもここはツクール嫌いが多いみたいだな
俺が知ってる中ではこいつが最強だけどEW3のバスターやイヴィナの戦闘の方が好きだな
じゃこれで自粛するわ
>>918-919 お前必死過ぎw
俺が今さっきデザエモン+で作った4way、5wayの高速弾を交互に撃ちながら
90度曲がる誘導弾撃つ髑髏ボスが最強だお
ところでティンギル?ってゲーム自体の面白さはどうなん?
PSってところで入りづらいんだが、面白いならやってみたいな。
wizシリーズはBUSIN1と0とエクスしかやってないんだが
>>921 おもろいぞ
最後の家庭用アスキーwiz外伝な故か
ちょいプレミアついてて、なかなか入手しづらいと思うけど。
後半の超巨大な敵のドット絵のかっこよさと凶悪さは異常
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:54:22 ID:pejTzdm5
投票したらこんな感じになるだろうな
1位 人修羅 (1205)
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2位 ダイアモンドドレイク (928)
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最下位 アルマゲイト ASL. (1)
.
お前アルマゲイト一票を書きたかっただけだろwwww
上位2つがマイナーゲー過ぎてつまんないんですが
アルマゲイトASL君がバカにされるのは、
というか、実際バカなのは、
「自分の主張に説得力を持たせるためにしなければならないこと」を全然してない点なんだよね。
そもそもが無名なゲームなんだから、
どのゲームに出てくるのか、を毎度言うくらいの気遣いがないと、大半が無視するだろう。
アルマゲイトASLでググっても、ろくな情報が1件もヒットしない理由をもっと考えるべきだしね。
>>918-919 を読んでもよくわからん人間の方が多いだろう。
こんな「自分と同じ知識を持ってる人間を対象に説明してる感じ」じゃあ、まあ誰も理解できない。こんなマイナーゲームの説明なんかね。
どんなに強いボスも、それを推す人間の頭が弱すぎるとこういう結果になる、というお話。
>>926 じゃあ、DQ FF板に最強スレ建てればいいんじゃない?
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 12:53:47 ID:hE+lehKK
アルマゲイトは既にNG行きだお^ω^;
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 14:26:01 ID:F7neNm8w
3位はサタンで鉄板なの?
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 14:30:13 ID:cHpbHAHt
頭のよさが試されるのは「自分の枠の中で満足しちゃってるか」
「枠外の外でも通用させられるか」なんだよな
漫画の原作とか見てみろ
難しいテーマをわかりやすく、かつ見やすく伝えてるやつはすごい
小難しく文字ばっかで伝えてるやつは才能ない、てかつまらない漫画であることが多い。
アルマゲイト君は見事に後者である。
対ドレイクはAC低下させても無意味
AC-100だろうがAC30だろうが奴らは全HITさせてくるよ
AC下げたら攻撃当たらないとか言ってる奴は実際戦ったことないと思う
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:00:59 ID:dyvPVovd
3位のサタンは人修羅の難易度を落とした感じだがそれでも十分な強さ
というかアトラスのボスキャラって全体的に凶悪だよな
メガテン3マニアクスの議事堂モト劇場とか見て薄ら笑いしたよ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:05:08 ID:oXbvtQv5
メガテンのボスは全般的に絶対殺すモードが発動するからな
下手な大魔法よりも連続無限物理攻撃とかのほうがむかつく!
>>932 戦った事無いんじゃなくて、マハマンの呪文効果バグと勘違いしてるんじゃないの?
俺も最初AC下げたおかげでヒット数が下がったんだと思ったし。
マハマンで望みの効果が出ない時にとりあえず呪文効果を選択したのかと。
DDもそうだけど、マイナーなタイトルは「どうだ倒してみろ」、みたいなボスを作っても苦情こないだろうし
有利だよな。 普通のRPGだったらとりあえず倒せるように作るのが普通だし。
難易度設定があるRPGは、メジャーでもテラツヨスなボスが生まれたりするが・・・・
メジャー系はただ単に能力が高いだけのボスしかいない。
とりあえず倒せるように作るのもよいけど、もう少しこっちが戦略練らないと厳しい的なボスがほしいよなぁ。
そのおかげで制限プレイなどのやり込みが成立するわけでもあるが
メジャーどころで、戦略性が必要なボスで、一番古いのはなんだろうね?
ぱっと思いついたのがFF5のオメガだが、もっともっと古いのがいるはず
FF3の2ヘッドドラゴン
下がればいいだけか!
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:50:21 ID:cHpbHAHt
FFDQは戦略性が皆無だ・・・。
どう探しても思いつかない
戦略性を感じるのは世代で違うと思うよ
FCのRPGはLVを上げて良い装備をすれば力押しでクリア可能
SFCに入ってFF4や真・女神で物理反射、魔法反射、魔法吸収などの敵が出現して頭をちょっと使う
でも大体物理攻撃の力押しでクリア可能だよな
PSに入って特定の攻撃をすると即死するような反撃とか弱点以外受け付けないとかの敵が多数出現
1歩間違えれば全滅とかシビアに
最近ゲームをやってる若者はPS世代がほとんどでこれくらいの戦略はあたりまえと思うから戦略性皆無と思うだけではなかろうか
FCからやってる世代は今までの力押しが通用しなくなった時点で戦略性が必要と思うのかもしれん
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:57:03 ID:t2QNIuq+
ドラえもん ギガゾンビの逆襲
の最後のボスが牛魔王な件。
ギガゾンビを倒した後にお蔵入りになるはずだったボスが
メチャクチャに出てくることに製作サイドの執念を見た件。
あれはドラえもんなのに名作だった。
PS2以降のFFの隠しボスは酷いだろHPが馬鹿みたいに多いだけじゃん
戦ってるんじゃなくて作業してる感じになるし
HPだけが馬鹿みたいに高い敵って、製作者側がプレーヤーに媚売ってる様に見えるのは俺だけかね?
逆だろ。
ユーザーをないがしろにしてるから、めんどくさいだけのボスを作る
人修羅もサタンも戦術と言う名のただの作業だしな。最も、アバチュは本編が既に作業だが。
>>946 まぁいろんな意見があるとは思うが
人修羅、サタンが作業だと言うなら大半のRPGのボスは作業じゃないか?
天外2のヨミさまみたいに、いろんな攻略法があったほうが良い、ってことなんだろうが。
最強ボスを作ろうとすれば、必然的に攻略が絞られてくるだろうから、仕方がないんだけど。
実際、ヨミさまは全体攻撃高威力なだけで弱いし・・・。
ドレイクは事故率が多少ある魔王バールみたいなもの。
過大評価され過ぎ。
日本一系の裏ボスと大して変わらない。
ところで次スレはまだいい?
このスレってDD信者と人修羅信者と
両方を煽ってたり、片方の信者のフリをして釣ってる奴が大半じゃねーか?
まともに議論しようとしてる人らがそいつらに引っ掻き回されてる気がする
「準備すれば倒せるから○○は弱い」
「作業で倒せるから○○は弱い」
という意見を時々このスレで見るけど、この意見はどうかと思う。
イベント等で絶対に倒せないボスは除外されてるし、
RPGのボスなんて最終的には倒される為にいる訳だし。
そもそも、相手が強いからこちらの取れる行動が制限されて
その結果作業と化してるんじゃないか?
特に人修羅とDD。
>.>952
大半ってのは言い過ぎだろ。そういう奴もいるけど。
結局の所、相手を納得させる説明ができないとスルーされるだろうし。
両者決定的な決め手が無い、というかそもそも順位付けの基準が不明瞭のままだから
グダグダのまま引き摺ってる訳だ。
>>相手が強いから行動が制限されて作業化
それって相当結果論だぞ?
攻略するために、相当数あるなかからスキルを選び、敵行動を解析してターンごとの行動を考える。
↑が戦略だろう。作業とか言ってる奴は攻略サイトみてボーっと説明書通りにやった奴でしょ。
人修羅もダイヤモンドドレイクもマイナーすぎて興味が沸かない
どうでもいい
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:06:43 ID:8LYz0FSw
>>956 申し訳ないが
お前に興味を抱かせる為に話をしてるわけじゃないんだ
すまん あげちまった
>>932 マハマン無使用、AC-140ちょいで確かにドレイクの攻撃避けたぞ
初回版/修正版や混乱させたかどうかで変化するなら知らんが
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:23:12 ID:hi2m7p/i
ドレイクだが、マハマンが使えるレベルなら、倒せる可能性はある
AC下げて避けるのではなく、前列ナイトを混乱させれば
レベル20ってのも不可能じゃない
地味にマイナーなこいつはどうだい?
ワイルドアームズ2のラギュ・オ・ラギュラ
>>962 『転職無し、素でLv20』
であそこまで辿り着ける奴なら可能かもね…
居たら尊敬する
攻略難易度での強さは、DDか人修羅で決定だろ?
もう次スレでは、攻略上の強さじゃなくて、設定上の強さで語っていこうぜ。
当然「どうやっても倒せないボス」もありでさ。
戦うたびに強くなるボスは例外?
>>965 設定上だとそれこそ世界を作ったsagaの『かみ』やメガテンのヤハウェ
ゲームだから勝てるってのが多すぎると思うが
>>963 ラギュオラギュラ強かった記憶あるけど
あのゲームなんか卑怯くさい技があった気がする
>965
それありならwiz3からル’ケブレス出しとくわ。
討伐不可能だし。
WAシリーズのラギュはメジャーどころではかなり強いボスの方だな
とあるキャラのみその弱点を知る、Wiz4の鷹風もなかなか・・・。
たしか、別名「生ける伝説」とかだったような。
WA1のラギュはかなり弱かったぞ。2以降は知らんが。
言ってはならない事を!!
おまいらたまにはケフカさんのことも思い出してあげてください
あんな変人よりブラキオレイドスのが強いよ
とりあえず言っときますね
スレタイ読め
ラギュオラギュラは全シリーズ雑魚だろ
問題外
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 08:20:16 ID:Fkz5Xyy9
FFに強いボスなんかいない
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 09:21:37 ID:rb4uRlL1
2のラギュは中々強いよ。
アンゴルモアのほうが強く感じたけど
まあ、人修羅やDD、サタンに比べたらかわいいもんだな
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 09:30:52 ID:K6605GQS
もう人修羅でいいよ。
てな訳で終了
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 09:35:56 ID:nOaBK1aS
お疲れ様でした
早く次スレ立てろよ
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 16:21:00 ID:bueTGfyW
ラギュへの眠りって一種の救済処置だろ
眠りって100%だったっけ?
確か完封出来るほどたやすくは無かった気がする。
ブラックラビは弱い
竜帝の方がまだ苦戦した覚えがある
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 18:17:28 ID:64a6W4ip
ネオグランゾン(スーファミ版第三次)は?
あれは普通に倒せるし苦戦もしない
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 21:30:32 ID:6bbleuqh
ネオグランゾンよりターンエックスの方が強いしなあ。
それでもとてもじゃないがランクインなんて出来んが。
>990
人のやりこみプレイ見て偉そうに語るなよ自分で出来ないくせに
強い術で明らかに半分以上減ってるし
つーかラスボスでも隠しボスでもないじゃん。除外
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 21:58:02 ID:gcqj0gYa
>>992 具体的にどこがどう出来ないのか説明してくれ
それをしなきゃお前はアルマゲイト君と同じ
今検索したが自操作キャラがガードするか一発切るかだけほとんどCPUの術だけで
アンノウン何とかマグナ倒せるみたいだな
今検索したが自操作キャラがガードするか一発切るかだけほとんどCPUの術だけで
↓
今検索したが自操作キャラはガードするか一発切るかだけで、後はほとんどCPUの術だけで
ラギュでスリープ無しはキツイ。一応眠らさないで倒したが、かなり運要素入ってた。
眠らすにしても最初の2ターンしか確実な猶予ターンが無いからな…
最強は決まったんだしもう終了でいいな
3位とか知ったこっちゃない
999!
1000!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。