ROGUE GALAXY ローグギャラクシー★102
2ゃー
ニンニキニキニキ
超絶神ゲー( ´,_ゝ`)
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 02:44:37 ID:ASlnc23L
_ _
,, ‐' ´ ´´ ´ー:z.._
/' `ヽ_
/!' `ゝ
. ( ,、 ,イ ,、 、 `ヽ
ゝ ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )!
. (/ )´、r‐o-=' /=c<,ィ ル'
! r‐、 } ,,ー‐' ( ー-' !/ r───────
ヽ {.fi {( ;;;;; _」 │ ノ 立てたね
. ヽ. `ー;`' r─-、´ / '⌒i ……
_`ヽ { └--‐' /┐ `ー──────
|  ̄ ̄ ̄|┐ ´,. ‐'´ 「7
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 02:46:00 ID:ASlnc23L
__ヽ
`ヽ!
l ,イ 、._,ラ
,イノヽ、 ( `ー、ト、 ,イ 人 ヽ
, イナ=、-、`'ーゝ )ノ l/_,.へ ト、 }
人{、y==ヽ`ニニイノ ,´ ,,リニ∠ ) , },レ'
く (cト} ’ ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..`ー‐─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,) 親父にも
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |'
ヽヽ )ヽ(_ , -─‐- 、`"´ l 日野でももう立てないのにっ!!
ヽ、__,ノ /ー──-- `ゝ ,'
(_,. { , -─-、 / /__
ノ `'ー----`' / /`─--;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニニ¬ -一 / / /
. | | | , ‐'´ ./ /
あぁ、そういえばこんなゲームあったね
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 03:24:25 ID:oUqcQlPY
スレはもう必要ないと思うよ。
日野先生の次回作にご期待ください!
ローグギャラクシーインターナショナル版が出るほうに10円。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 13:58:15 ID:wM0h/tjm
PSP版まだー
しおれすぎ。仮にも30万本売れたゲームのスレとは思えない。
なんか二日ぐらい次スレ放置してあったんでもう立たないのかと思ってたよ。
愚痴以外の話題を思いつかないけど
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 16:40:46 ID:WeZhkxgG
なんかネタないかとmixiコミュ見てみたんだけど、悲しすぎる。
一般人はシビアだな。文句も言わず去ってゆく
mixi(笑)
ガ板にスレが立ってた
結局立ててんのかよw
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 22:11:39 ID:wZqN7WJS
FF12の主人公の声がローグのそれよりも酷い件
ヴァンは、鼻がブタっぱなだから・・・
23 :
きよはら:2006/03/13(月) 00:39:01 ID:028KbbPY
わいがローグ番長きよはらや!
今日から毎日定時あげやでぇー!
しらんでぇー!どうなってもしらんでぇー!
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 03:46:24 ID:nXEZKcp2
ミミックさえいなけりゃ糞ゲーではないと思うよ
まっすぐ銀河公社に向かったらプリズンに放り込まれて脱出できました。
どうしたら良いですか?
誰かエロい人教えてm(_ _)m
26 :
きよはら:2006/03/13(月) 17:03:56 ID:028KbbPY
わいがローグ番長きよはらや!
定時あげやでぇー!
しらんでぇー!どうなってもしらんでぇー!
27 :
アナル魔人:2006/03/13(月) 17:12:55 ID:vIZR1K7w
>>26 打てぬ強打者など我輩が成敗してくれる!!
28 :
きよはら:2006/03/13(月) 17:21:50 ID:028KbbPY
わいはage打率10割10分10厘やでぇー!
やばいでぇー!ほんまやばいんやでぇー!
>>28 打率が100%を超えるって事は、時々打球が砕けて分裂したりするのか?
何も語る事ないのにスレ立てても意味なくね?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 21:04:42 ID:aj0SAMsm
さあさあ、 盛 り あ が っ て ま い り ま し た (笑笑)
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 21:31:34 ID:+KCrTM00
必死にやる事が残ってないか考えてみた。
・・・・そうだ、スーパーサイヤ人モードでイリュージョンソード以外のアビリティを
使ってなかったな。ふたりのパッションとか。
ローグの音楽おいてあるサイトありませんか??
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:32:28 ID:28fiqZxM
テイルズ様wwww神ゲー
キン糞ハーツ2クソゲー
ロー糞ギャク糞ークソゲー
糞F12クソゲー
デ糞2クソゲー
糞水5クソゲー
バテン・カイトス2様神ゲー
よってテイルズとバテン2圧勝wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>32 スーパーサイヤ人モードってパーティで戦闘することあったっけ
36 :
きよはら:2006/03/14(火) 02:46:26 ID:u9Jq1d10
定時あげやでぇー!
わいがローグ番長きよはらや!
二日連続SIRENやり続けたから
>>5の画像見てもなんも感じなかった。
前田さんのかあちゃんの方がコワイヨ。
わいが噂の竹内多耳や!
竹内多聞やった
>>きよはら
定時あげは定時にやってくれんか?
それと↓みっともないマネすんな。
40 名前:きよはら 投稿日:2006/03/03(金) 19:42:29 ID:d25ij1fZ0
わいがFF番長きよはらや!
FF12は600万本売れるでええええええええええええ
買わんでエライコトになってもしらんでええええええええ
わいはしらんのやでえええええええええええええええええ
42 名前:きよはら 投稿日:2006/03/03(金) 19:48:25 ID:d25ij1fZ0
売れるでえええええええええええええ
FF12は売れすぎて手に入らなくなるでえええええ
今のうちに予約やでえええええええええええええ
わいがFF番長きよはらや!
>>40 言っても無駄。
キチガイは、自分がキチガイってことに気がつかないもんなんだよ。(皮肉じゃなくてマジレス)
きよはらさん、社会の迷惑になる前に「心と身体」板でカウンセリング受けてみたら?(煽りじゃなくてマジレス)
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 10:02:51 ID:PUhyfyfx
ジャスターのレベル15で監獄クリアした。
ミミック開けなければ監獄なんて糞みたいに楽勝だった。
つかミミックの宝箱って外見でわかるからあれを開ける香具師は相当の池沼だよ。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 14:37:14 ID:rLMUoJ07
ジェスターの母親は村にひどいことをしたよね(´・ω・‘)
主人公はディーゴですか?
>>45 そういえば不治の病を治す薬って見つかったんだっけ?
そんな話しあったっけw
グダグダだ
かーちゃんの力で時間を止めてるらしいけど
病気そのものは癒せてない
つまり、あの村の連中は長年に渡る闘病生活&痴呆の2重苦
かーちゃんエゴ丸出しだなw
俺なら死んだほうがマシだ
50 :
きよはら:2006/03/14(火) 16:46:16 ID:qh9p2n00
わいがローグ番長きよはらや!
今日も定時あげやでぇー!
しらんでぇー!どうなってもしらんでぇー!
よう、きよはら。
今起きたのか?
いくらニートだからって朝まで起きてちゃ人間として終わっとるぞ。
52 :
きよはら:2006/03/14(火) 21:38:31 ID:N29UImKu
定時あげやでぇー!
ローグ番長きよはら様の
定時あげやでぇー!
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 21:40:48 ID:OfFB5RXL
FF12ネタバレまとめ
・バッシュとガブラスは入れ違ってる
・チュートリアルでは、レックス、ラスラ、ウォースラ、が使用出きる
・パンネロとバッシュは中盤で死ぬ→アーシェと
・ウォースラはジャッジ
・ジャッジマスター戦が中盤の山場
・歩数の制限でファーストプレイでは入れない地域がある。
・強い敵は赤で名前が表示される
・山の頂→三匹のコカトリス
・5のビッグブリッジ戦の音楽がリメイクされてる
・アーシェは未亡人
・召喚モンスターは13匹
・ラスボスはヴァンの父親のヴァズドアルゲドです。
昔はガブラスの親友で、陰でヴェインを操っている人物。
過去のガブラスとの戦いで大怪我をし、
特殊な鎧で常に体を保護していないと生きていけない
遂に来た!恐怖のネタバレ!!
54 :
きよはら:2006/03/14(火) 22:44:29 ID:N29UImKu
わいがローグ番長きよはらや!
定時あげやでぇー!
しらんでぇー!
どうなってもわいはしらんでぇー!
>>49 なにより病気の進行を時間を止めることで止めるって理屈なのに
子供は仕込めるのが不思議だよなw
まあ時間を止めるってことの意味を理解していない日野にも笑うが
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 01:06:31 ID:VmONvQia
>35
マザー第二形態との戦闘。ここだけ星王モード+パーティ(メンバー入れ替え自由)になる。
イリュージョンソードの星王版ムービーは、声なんかも結構良い感じだ。
他に褒める所が無いのが悲しいが。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 03:05:02 ID:KXI4DkKB
シナリオライター費用
キャラクターデザイナー費用
テストプレイヤー費用
長期開発費用
これらが広告費に回りました。心がちょっと貧しくなる ‐ ローグギャラクシー
この過疎っぷりwwwwwwww
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:30:40 ID:7Q6EoW79
ローグの戦闘を更に酷くしたのがFF12
アマゾンで70%オフになったら買おうかと思ってるんですが
その価値ありますかね?
定価の?
無い。
友達から借りてプレイするくらいの価値はあると思う。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:19:14 ID:4P0qh3Sp
でもさ、落ち着いて評価してみると結構良ゲーだよな
ageで釣りする奴は素人
もうこのスレで終わりにしたほうがいいんじゃないの?
とりあえずムービー無くしてダンジョンの規模半分ぐらいにしたら良げーだと思う
とおとんチマチマじっくりコツコツゲーに徹するべきだった
取りあえずシナリオ全部書き直して監獄と二つの塔は5分の1に
シームレスは取り消しに街の扉を開けるとき等に早い読み込みでカバー
技のスキップ機能武器のクイック変更ボタン追加、街では敵が出現しないように
宝箱の中身および場所の見直し、七聖剣を仲間それぞれが使える様にしストーリーに絡ませる
ファクトリーで手に入れられる物は回復アイテム等の消費系に、あれば便利位が丁度良い
徒歩の移動が長い惑星があるのでその惑星に合った生物なり乗り物に乗れる様にし時間の短縮を
ダンジョン内に村人を無闇に置かないことこれも配置の見直しを
これ位で良ゲーかもしれないがまだ油断は出来ないので続きを頼む
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:00:29 ID:W16KTLWc
装備の変更もスムーズに
ローグの音楽置いてあるサイトありませんか?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:20:43 ID:fCmOYvY1
FF12も出るしもう用ないな
ゴミにでも出すか
FF12もな、5時間遊んで今のとこゴミなんだけどな・・・・。
FF12の戦闘は一見アクションぽく見えるからな。
それに騙された(勝手に勘違いした?)連中がやたら騒いでたな。
>>69 それって何か最近のヌルゲーマーにまんま迎合してる気がするんだが。
てか、まあ今じゃそのくらいユルくしないと支持されないんだろうな。
ff12かなり神ゲーの予感4時間プレイしての感想。
これ大元のゲームシステムや物語の基本設定が腐ってるから、少し手直ししたくらいじゃ全く意味が無いよ。
>>75 ヌルゲーマーっつーか、
>>69のは単に遊びやすくする為のアレだろ?
ハードゲーマーは、面白く無い上に遊びにくいゲームなんか好まないだろうし。
FF12のあのオープニングで無条件で何でも許してしまいそうになる世代
ローグ売ろうと思ったんだけど店員に買ったと知られるの恥ずかしいから
ゴミ箱に分別して捨てたw
12凄いな。あれこそシームレス
ローグやった後だからかもしれんが、FF12すげえ面白いわ。
ってかあまりにもローグと似てる。世界観だけじゃなくてゲームシステムが。
しかもローグよりも快適な感じ。
まるでローグはFF12の試作品で、ローグで駄目だった部分を
改善したような感じだわ。
FF12はマップがさらに広いローグって感じだな。
ただ戦闘に関してはローグの方がマシ
あの糞バリアバトルが?w
ローグでも戦闘の曲に変わるのに、曲が無いなんて何考えてるんだ
FFTみたいな曲が流れてるなかもっさり戦闘か…12はだめだな
ローグの後にやったゲームは大抵面白く感じるからな
バイトヘル以上に苦労を味わえるゲーム
ただ12は成長するとガンビットオンするとイース並にすれ違い気味にザコを勝手に殺し走れるから
ローグより爽快感高い。
何もしてないのにすれ違った敵が切り殺されてたww
どこが爽快なんだよ・・・
ガンビット組むのは面白いしXのようなうざったい話でもないけど
遊んでる感覚は、よりアニメチックなだけでPCの洋ゲと替わらんよ。
それにストレスになる読み込みや長い自動イベント付け足した感じで。
と、スレ違いすぎるのでローグと比較すると、
ローグ:宇宙船サジタリウス
FF12:スターウォーズ
色んな意味でどっちもどっちだけど、SWのほうが壮大に見える。
FF12ローグに似すぎててワロス
FF12を想像でマネたのがローグ
さすがローグだ!未来のゲームまでパクるとは!
少し12やってみた…
うわ、ローグの悪夢再びだ
おい、FF12でも監獄に落とされたぞ
みんな聞いてくれ…俺はとんでもない思い違いをしていたようだ…
日野は未来に時間ジャンプ出来る人だったんだよ!!
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 00:56:00 ID:D15ndDIg
FF12は劣化ローグこっちのがまだ楽しい
ゴミゲーff12
二つのゲームで苦労も2倍だな
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 02:23:25 ID:LD0/ZTPj
ローグも5年位開発期間あればFF12並みの神ゲーになれたのかな?
つーか、SCEがFF12が発売されないのにしびれきらせて
level5にff12のα版触らせてつくったのがローグな気がする
序盤の砂漠や牢獄、かなり抽象的にすると似すぎ
レベルファイブにしてみれば、美術の発表会で自分の書いたへたっぴマンガ絵の横にプロの絵画飾られた気分だろうな
>101
それ凄くわかりやすい例えだな
ローグのせいでFF12やってるとトラウマが蘇って来る件
>>103 >>101 >>90 >>86 ハゲどう
どちらも最初のミッションが、「砂漠にいる賞金モンスターを退治して来い」だもんな。
でも・・
FFは3時間しかやってないが、FFは神ゲーの予感はしない。
画面切り替えは相変わらず読み込み遅いし、FF10から画面の綺麗さはあんまり変わってない。
主観移動はすばらしいが、FFは取り入れるのが遅すぎ。しかも64ゼルダには及ばない。
今のところFFに大満足だが、驚きはない。
この時点でローグは神ゲーの予感がしていました・・・。
そりゃFF11がネット環境ないとプレイできなかったからなぁ
ローグやドラクエ8って11からパクってる部分も多いよ?
近所の店行ったら2000円台になってた
いや、別にFF12をどう思おうと人の勝手なんだが…
ここローグスレだよな?
他ゲーけなさないとローグの話出来ないのって、どうなのよ
ローグだけで語ろうとすれば愚痴だけになるからしょうがない
話題無いんだしローグ絡めてりゃどんな話でもいいんじゃね
それで他ゲーけなしてたら、更にローグの評判は下がるけどな。
ローグとFFが似てるとかっていう話って、結局5円玉と50円玉を
はるか遠くから見たら同じ形にしか見えないってのと同じじゃまいか
てかローグ=売れない芸能人が、人気絶頂のスターの芸を「俺のパクリだ!」
と絡んで売名しようとしてるだけ
やべぇwマジでかぶるwww
イベントボイスをスキップできないイライラとかリンクしすぎ
あるきかたでるのか
買うぜ!
日野さん、みんなFF12夢中で誰もローグ見てないですよ。
ローグがFF12に勝ってる部分
戦闘がアクション、戦闘で曲が変わる
主人公がスーパーサイヤ人
デコっぱち>鼻が気になるブサイク
↑まだコッチのがまし
負けてる部分
やればやるほどつまらないのがローグ
FF12は逆らしい
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 23:36:59 ID:zqrbNs/O
視点操作関連はローグのほうが快適
戦闘は慣れてくるとやっぱローグは援護できない。
あっちはザコは逃げるのも簡単だし、集めて連続戦闘とかもできる。
ローグは一回一回の戦闘が重いというか作業的でエンカウントメロディが流れるだけでかったるくなる
すまんなローグのが楽しい
読み込みとか区間移動とかFFはちょっとアレ
ローグほどになればはなからストーリ無視できるしな
どうせローグだしって適当にほっつき歩けるしな
そもそもバカゲーだし
ローグの信者なんて存在しないから
別にFF12何言おうとって感じだな
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 02:10:06 ID:pi6swvkp
ローグって開発中のFF12真似てつくったんだろうな。
ライセンスとMob狩りのインターフェイスが似すぎ。
開発期間の話知らなければFF12がぱくったと思うところだったぜ
最近買ってやってるんだが、普通におもしろい
監獄もまったく苦痛ではなかった
まだ2つの塔には行ってないが
ただ、敵が壁の向こうにいったり、戦闘区間外に出るのがすごくうぜえ
あとそろそろバリア敵が出てきたからここらでどう評価が変わるか
バリア破壊作業はAIに任せず自分で行えば問題なし。
タゲ手動切断→バリア敵に接近→1発バリアブレイクショットでバリア破壊→タゲ手動切断して別の敵へ接近・・・・・
(方向キー左右のタゲ切り替えより、目的の敵に接近して破壊する方が速い)
この繰り返しで全部のバリアを素早く破壊したら全体攻撃アビリティで一掃する。
バリアを持っている敵は全体攻撃で結構楽に倒せる場合が多い。
今監獄の真っ只中
ナガス('A`)
酔ってきた
(;´Д`)、
ジーパラで日野しゃべっても注目すらされてないな
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 07:16:39 ID:Z71cWUMO
バリアブレイクショットも融合できたらな・・・
銃持ち替えるのめんどいよ
いっそのこと際限なく融合とかできる仕組みにしたらよかったのね
+とか++とか+80とか特殊スキルはランダム継承とかよくあるじゃん
>>121 途中までFFのこと言ってるのかと思った。
すでにローグはクソゲーの他にもパクリゲーの烙印も押されちゃったんだし、
たとえローグスレでも、書き込みの最初に「ローグの話だけど」ってつけたほうがいいんじゃない?
>>128 泣ける。これも忘れないでね・・・っていう悲壮な叫び?
ローグもう1年以上前のゲームって感じだなw
>>130 まあ、シナリオ的には1年前どころか14年前発売の「ドラゴンボールZ3」だが
今FF12進めていてトマトを倒した所だが、本当にローグと似ているな。
・次に行くべき場所がマップに表示される
・モンスター討伐リスト
・Mob(賞金首)
・ライセンスボード
・最初の町が砂漠に囲まれている、アルケイディアによる支配、ゲート一時封鎖
・主人公のセリフ棒読み
・主人公はいつか飛空挺を持つことを夢見ている
発売時期がかなり離れていたら、気にならない内容なんだけどな。
俺は先週までローグやってたから、ちょっとこれは・・・
ローグって今中古でいくらくらいなの?
>>133 GEOで3480円
速攻クリアして売ったからそろそろローグやりたくなってきた
レベルファイブには「ようこそひつじ村」みたいなヤツを作って欲しい。
「やれることの膨大さ」が「楽しさ」につながりやすいと思うんだが。
ダークロのカーペントリオンみたいに村作り、膨大な動植物、ムシキングみたいなゲーム…
同じまとまりのない大風呂敷ゲーを作るなら、そういう方が向いてる気がする。
>>133 FF12買ってきたついでにチェックしてきた。中古販売3280円、買取1500円。そろそろ底値か?
>>135 確かにそんな感じのゲーム作ったら上手く出来そうな気が。一本道モノじゃなくて拡散してる感じのやつ。
>>136 >拡散してる感じ
そうだね。この手のジャンルでは吉と出る要素だと思う。
まさにレベルファイブ向き。
ネット対応でコミュニケーションツールにするもよし…
暖かみのあるグラフィックは得意だろうし…といろいろ妄想。
>>132 牢獄に落とされて脱出が長いのも同じだね。
だが12のは常識の範囲内でのやり応えのあるダンジョン。
ローグのはシームレスのために内部配置だけ入れ替えて何度も同じダンジョンの振り出しを繰り返されるコピペダンジョン
いやリピートダンジョン
>>132 > ・ライセンスボード
ローグのひらめきはFF12のシステムよりはFF10のスフィア盤の方に似てると思う
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 23:13:31 ID:2bVvRcwg
ルルカとフランもキャラもろかぶり
FF12やっていると、
・ジャンプができない
・たたかうを選んでもすぐに攻撃できない。
・水路がシザーキングのダンジョンそっくり
もう、ことごとく、ローグが浮かんできてFFやっている気がせん。。。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 00:05:14 ID:IxxfDvbj
「二つの塔で苦労も二倍だな」
何度聞いたことか
>>143 だいたいあれ当時の人間どうやって使ってたんだとw
エレベーターの意味なさすぎ。
乗れないエレベーターがコピペ丸出しだったな
映画のデビルマン見たせいか
声はあまり気にならないなw
ローグとFF12のおかげでDQ8の相対評価が上がってきたよなw
シンプルだけど変に拘ってダルイだけになるよりは良いんだなぁっと思った
やっぱハゲはそこら辺分かってるんだね
パクリゲーな上に、俺がオリジナルだと言いたいがために発売を急いだ。
正直、こんな酷いパクラーはあまり知らない。
ていうより、ドラクエスタッフがシームレスを真似して作ったのがローグだから
12と比較して出来悪いってのは恥だぞ
はやく2をだせ
FF12にも二つの塔ばりの塔が待ってたよう!
まんどくせ
ローグとFFXIIどっちが面白い?
>>152 両方買え。
まずはローグから買って絶望しろ。
がんばってクリアした後ならば、FFが神ゲーに思えてくる。
また、その後しばらくRPGで感動できる。
この感動は、ローグ買って金と時間を損する価値はある。
海外版はいつ出るんだ?
コケっぷりに期待してるんだが
つかそんな言うほど糞じゃないだろ
面白いと思う人もいるだろうし
個人的には冷静に評価してみると結構良ゲーだと思うんだが
どうこう言ってもオレもこのゲーム好き。
>>155 でも、(自分も含めて)ほとんどの人たちにはクソゲー。
とある作家も、結構な説得力で批判してるし。
なので、君の個人的な意見は、説得力がないと聞いてもらえない。
シナリオが非常につまらない、主人公が最後まで脇役ってヒドス
視点変更が右スティックでつらい
戦闘は曲が無いので盛り上がらないし地味だが、冒険してる感じはする
モンスターハンターが好きな人にはウケそう。
これでシナリオが面白ければ完璧なのにってかんじのFF12
やっぱ不思議なぐらいローグと似てる。
主人公て脇役だったの?
なんとか王とか言い始めた所で馬鹿馬鹿しくなって売りに行ったから
その後知らんけど王だよ王
>>159 その王の力を使って星を救うとかいう話になりましたが、
救った後は下賎のものよばわりされてましたw
某店で1980円でも見向きもされず…
発売日に5980円で買ってまだやっていない漏れは悲しくなった
ローグのダンジョンは「不思議じゃない不思議のダンジョン」と思えば楽
あとリザルト画面で移動できるだけする
二つの塔は馬鹿
時期的にローグはFF12をコピってたのか
これでFFが延期してなかったらどうなってたんだろうな
やっぱFF12みたいに自動でコンボ出る方が楽だな
ローグの糞コンボ仕様にはホントまいった
あの目押しコンボはマジで糞だな
普通の攻撃をカウントするコンボシステム無理だったから
代わりに入れたんだろうけど著しくテンポ崩してる
何より発動キャラ以外敵味方全員棒立ちなのが萎える、つーか笑える
>>163 延期したからこそ出したのかもしれんぞ。
インタビューで最後のギリギリで仕様が決まったくらいドタバタしてたらしいし、
ローグの開発はDQ8以前からって言ってたが口先だけだったらしい
>>166 っていうか、FF開発班の情報がレベル5に漏れてたってことだよな・・・
そっちの方が問題じゃね?
先に発売してるのにこっちのがパクリってすべてのユーザーから指摘される存在も悲しいな
ローグだから仕方ない
ローグはFFXIIのパクリだったら
FFXIIはオンライン無しのMMOのパクリ
FFXIIのエンドクレジットにレベル5の名前が合ったんですが
もしかしてこれは・・・
ローグはFFXIIのβ版。つまり漏れ等はβてすたー
つまりオレ等のせいであんなFFになっちまったと?
ってかスクエニのドラクエ班はレベル5との関係見直した方がいいんじゃないかな。
ここの会社、この調子じゃダメだろ。
レベル5が駄目なんじゃんくて日野が(ry
すまん、途中で送信してしまった。
レベル5が駄目なんじゃんくて日野が根本から勘違いしているだけ。
質問スマソ
エンカウントアップのアイテムってそのうちでますか?
最初の町のバトルレコーダー埋めるのきつくてorz
キサラかわいいよキサラ
ローグギャラクシーと似てると言う人が居るけど、
・製作開始はFF12の方がはるかに先
・ローグ(略を作ったレベルファイブはDQ8を製作した、スクエニと付き合いがある会社
・ライバルソフトの情報を仕入れてない方がおかしいので、DQ8製作の段階でFF12の内容をある程度把握してたのでは?
ということはローグ(略が、FF12のインスパイアじゃねえの?
そんな事誰でもわかっとるわ。12のシステムはFF11の流用だから発売前に既に想像できるし、
ムービーも2003年に発表されてたからな。
ローグが12と比較して失敗したのは、AIがガンビットと違ってCPU任せで頭が悪いのと
シームレスの意味を誤解してワールドマップを捨て一本道にした事
それと膨大な日野のオリジナリティという負債
>>179 どのスレでもローグが先に出したのに
ローグがぱくったって言われてますがw
類似点追加
・女三人でいかないと出てこないモブ
FF関連をNGに入れるとスッキリ\(^o^)/
そうするとローグの話題もなくなる罠
ここまで似てるとちょっとわらけてくる
ローグは戦争自体は全然描いてなかったけどね
>>184 監獄につかまってたやつ、後の方少しもストーリーに絡まんからなw
FFでは監獄につかまってた奴が仲間になるわけだが。
まあローグは別の軍人仲間になるからいいか。
バッシュが「軍の訓練を思い出す」とか言い出すんじゃないかと気になる奴おおいだろ。
この会社のゲームは二度と買いません
AIキャラが置いてきぼりになった時の台詞を用意するレベル5
ちゃんと操作キャラを追い掛けるようにAI調整するスクエニ
ゲームとして面白いかどうか以前の話だな
発想が斜め上すぎるw
ローグやってて「もっとこうしたら良かったのに…」ってところにちゃんと手が届いてるからなぁ。
さすがに作り慣れてると思った。
前の方で見たけど、自分も割と最近までかかってローグやってたからついつい意識してしまう。
>>177 エンカウントをいじるアイテムは無いので、音楽聞いたりしながらまったりやるしか。
FFとかローグとか・・・もっと以前からこんなゲームは世に出てるって
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 22:45:20 ID:A5Flio6y
誰かローグの音楽置いてあるサイト知りませんか?
>>180 >シームレスの意味を誤解してワールドマップを捨て一本道にした事
↑これ同意
ジュライカぐらいかなフィールドともいえるダンジョンがあったのって
FF12はシームレスじゃなく暗転読み込みあるが
いいかんじのフィールドだと思う。チョコボに乗って敵転がすの楽しい
>>187 どうしても置いてきぼりにしたくて必死にひっかけたりしたが、道を暗記してるらしく駄目だった。
ガンビットでチャージとか、リピートできる魔法を永遠にさせるプログラム組むと置いてきぼり可能。
長文スマソ
みんなに聞いて欲しい事があって
おれに鬼嫁の彼女がいる。まぁケンカの時は銃刀法違反の常習犯だ。
昨晩の出来事なんだが、ロー糞11章上戸の父親が魔獣化してヌッコロスシーンで、370くらいの攻撃力の剣で直接斬りつけたわけ。
そしたらさ、一撃一撃が鬼嫁の父親を攻撃してると思ったらしく、隣にいた鬼嫁大泣き。挙げ句の果てにPSを暴行。
仕方無く、攻撃力100に武器変更。イリュージョンで間接攻撃。
まぁ攻撃してる意味がないから仲間に任せといたんだが・・・orz
そこで質問。
このままロー糞を続ける。
このまま鬼嫁との関係を続ける。
みんなは1つしか選べないなら、どっちとる?
スレ汚しスマソ
>一撃一撃が鬼嫁の父親を攻撃してると思ったらしく、隣にいた鬼嫁大泣き。挙げ句の果てにPSを暴行
精神が病んでるとしか思えません。
ただのDQNです。
>>194 離婚するとスッキリするぞ
そういう俺は今グラディウスタワーの中
>>185 っていうか、ローグのキャラクターって基本的にストーリーへの絡みが
薄すぎる気がする。極端な話、いてもいなくてもいい奴ばっかっつーか。
終盤イベントのムービーもジェスターとキサラ以外いなくなったしw
むしろストーリーがなかったら良かったんだ
所詮脇役なんだからそんなもんなんだろ。
ドリゲラムさえ見ておけばいいしね。
まあ、俺はあまり色々絡んでくる話は好きじゃないからこれで良かったが
それにしても、
FF12とは、仕様だけじゃなくて、
帝国の占領下の砂漠の町から始まるとか
部族女のストーリーとか、
同じ企画書で作られたゲームとしか思えないほどだw
そっくりでもFFは全然バグらないな
ローグはキャラがフリーズしたり
ポリゴンの向こう側に飛んでったりと大変だったのに
これ海外版で直せるんかいな
根本的な所に欠陥があるように思えてならないんだが
>188
亀ですが
ありがとん
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 06:27:20 ID:QWBXgXxe
スカスカのFFのシナリオをさらに劣化させちゃ、そりゃクソゲーオブザイヤーにも選ばれるわ。
ローグはシナリオどころか全てが酷い
日野さん、アクション作ってるらしいけど、ローグが素晴らしすぎてRPGは卒業しちゃったのかな?
まさか叩かれすぎて精神的に駄目になったとか言わないでよ
叩かれたぐらいで駄目になるような精神だったら
もっとプレイする奴のこと考えてローグ作ったろうよ
これからも日野のオナニーは止まりません
ダンジョンの長さとか所要時間、必要なレベル・スキルがFF12は秀逸。
ローグの監獄・双子塔は馬鹿。
グラディウスタワー、事前に聞いてただけに覚悟を決めて挑んだ
やっぱり攻略サイト見ないと難しいね。
鍵とエレベーターの場所が書いてあるサイト見ながらやったら思ったよりサクサク行けた。
発売直後の情報のない中、プレイした人偉い
特価税込み2980円って買いですか?w
日野スマン。
ローグは確かに糞ゲーだがFF12よりかは面白い。
■には勝っているぞ。
>>210 禿同
FFは期待度が高かった分、失望感も大きい
まあ非常に低レベルな争いだが
赤字で言えばFF12の方が上じゃね?
相変わらずFF12と比べる事でしか話題が作れないのか。
FF12は俺的にPS2ソフトの最高傑作なんですが
ローグはゼグラムにアーロンコスチュームだしたり、パクリに対して堂々とし過ぎなんだよな。
胸張ってパクれば誤魔化せるとでも思ったんだろうか、日野の図太い脳味噌は
>>205 タイトルは「グラディウスタワー」か「The監獄」のどっちだ
俺12しかやったこと無いんだけどローグは12よりちょっとマシ、
て感じの出来なの?
どっちもやった俺的には、正直ローグは遊べたもんじゃない。
色々面白い部分はあるんだが、肝心な部分が手抜き杉。
>>209 もう手遅れかもしれんがその店はダメだ。中古なら1500ぐらいで買える。
221 :
209:2006/03/23(木) 20:07:46 ID:SeEplgLP
>>220 虎穴に入らずんば虎子を得ずと言いますし、安く売ってたら買おうと思います。
本当にありがとうございました
ローグの場合は虎穴に入らずんば虎糞を得ずって感じですが・・・
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:54:31 ID:6F3K+wxR
今日買ってしまった俺ガイル。それも
>>209の値段で・・・。
ブックオフに置いてあったのでつい。まあ暇つぶしだから良いや
暇潰しか・・・。
最初はいいが、例の塔辺りだと、ダンジョン内が既に暇で、暇つぶしてんだかどうなんだかわからなくなるから困る。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 22:16:53 ID:1f8bq5S9
FF12は元からのFFアンチが騒いでるだけで、ゲームとしては及第点の出来だ。
つーかローグはそういうレベルでは無い。
俺は60時間かけてクリアして、頭の悪いエンディングを見た瞬間に
退屈で無駄な時間を過ごした事を思いっきり後悔したからね。
マジで泣きそうになったよ。
〇円なら買い?とかそういうレベルのゲームじゃないから。
買うな。
同じダンジョンを永遠に繰り返すとか、正気を疑う。
アクションなのに攻撃にチャージがいる、あれならオートアタックのほうがいいよ
アクションとしてもKHに劣り、RPGとしてもFFに惨敗だった
ルルカ様に会って、フリーズガンで凍らせないとノーダメージのボスが終わるまでは面白かった
その時の俺「けっこう面白いじゃん」
それ以降は言うに及ばず
両作最後までプレイした俺が言う
FF12と比べるのはいい加減よそうぜ、恥ずかしい思いするだけ
ローグの方が上だなんて口にしようものならゲーム評価能力0なのをカミングアウトしてるようなもんだ
フリーズショットとモノグラフィショット。
登場時はあんな面白い使い方が出来たのに、その後はほぼ出番が無いってどうなのよ・・・。
折角アイデアは良かったのにな。
海外サイトでは軒並み高得点なのが気になる。
何でもメニューの仕様が改善されたらしいからな。
日本はβ版だったらしい
>>230 また、完全版の前の不完全版をつかまされたか。
新作は廉価版まで待つか中古で買うのがいいのかもな。
ローグギャラクシーの続編決定
ネタバレ注意
・ドルゲンゴア一味マリーグレンに集められる
・マリーグレンの住民に玉木が囚われてしまう
・玉木を救出に向かうが、玉木は既に全身の腱と舌を切られていた
・玉木は星王の卵を使い守護天使を呼び出す
・ドルゲンゴア消滅
・からがら生き延びたゼグラムが玉木への復讐の旅を始める
はいはいベルセルクベルセルク
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 04:09:11 ID:WcuaZ892
>>229 バリアブレイクショットが大活躍するからしょうがない
>>234 戦闘じゃなくさ。
察しが悪いなお前さん。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 05:13:44 ID:X+Apdcrk
世界失望の「12」には、ローグは勝ったかな。
下着の色までぱくってるとは思わなかった・・
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 05:52:27 ID:lo41GvGx
ローグのストーリーからFF12の歯抜け部分を推測しろ!
ローグにストーリーなんてあったか?
日野のオナニーなら散々見せられた記憶があるが。
ローグの話してる掲示板なんてここだけだろうから
日野さんはここ見て落胆してるんだろうなぁ。
とっとと氏ね、ゴミクリエイター(笑)日野
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 14:52:14 ID:WcuaZ892
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 14:55:02 ID:WcuaZ892
イヤミというか皮肉な
ローグとFF12って似てるな。
イイ所も悪い所も。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 15:08:35 ID:WcuaZ892
馬鹿乙w
なんか必死になってるage厨が居るな。
そんなにローグで嫌な目に遭ったのか?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 15:17:10 ID:WcuaZ892
泣くなw
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 15:37:08 ID:WcuaZ892
馬鹿乙w
急に書き込みがあるから何事かと思ったら
>>バリアブレイクショットが大活躍するからしょうがない
ここからスタートしてたのかwwww
アマゾンの新品ローグまだ安くなるかな?
可哀相なID:WcuaZ892のいるスレはここですか?
∧_∧
(゜∀゜)
(つ旦と)
(つ_と)
┏━━━Λ━━-┓
┃ まぁまぁ茶で┃
┃ も飲んで落ち┃
┃ 着こうジャマイカ┃
┃ ┃
┗━━━━━━-┛
おちつかねぇAAだなそりゃ
うはwww
戦闘やシステムはまあ我慢できた
シナリオがさー・・・なにこのRPG大好き厨がノートに走り書きしたストーリー。
・主人公は伝説の生き証人で〜
・ヒロインは伝説のおひめさまで〜
・伝説の惑星には悪いエネルギーが巣くってて〜
しかもエンディングは自分の意思で王女の責務を果たしているキサラを強奪ですか
ストーリー考えたヤツは首を吊れ
もうコピペかと思うぐらい既出
ローグをかなり楽しんでいる俺は勝ち組だな
武器合成しながらダンジョン進んでるとストレスに感じない
グラディウスタワーもパターンに気づけば結構楽だったし
まあダークロやSO3のスフィア社やWA:FのABYSSで慣れたってのもあるかもしれんが
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 03:22:34 ID:6eNnNE8v
FF12プレイしてるが何この違い
歴史が違うから面白さや質では負けてもしょうがないとしても
作る側のゲーム愛、やる気、作りこみ度もべた負けじゃん
ローグはドラクエの片手間で作ったって感じがモロしたし
大口叩いてこれじゃただの大馬鹿だろ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 03:25:23 ID:N6DqVOgX
そうか?FF12よりもローグ方が面白いなんて意見も出るほど
FF12はクソみたいだが?
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 03:51:43 ID:d9UZkK37
最近のFF嫌いなアンチも乗って大変なことになってます
つか、ローグとFF12は似ている
任天堂信者も必死だな・・・
FF12スレではローグを引き合いに出してFF12を貶め、
ローグスレではFF12を引き合いに出してローグを貶める
お前等は任天堂のマンネリ平凡ゲーをやってりゃいいだろ
欲求不満が溜まってるからと2ちゃんを荒らすなよ
FF12やってて驚いたのは、一度巨大なワールドマップを作ってからゾーン分割してるので
エリアとエリアの繋がりに嘘がなく、2つ先にあるゾーンの景色までシームレスに繋がってる所。
ローグの謳い文句にその景色にあるものは実在するってのはインチキ多かった
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 07:11:26 ID:psMhAG0w
今世紀最大の恥ずかしい馬鹿レスwwwwwwww
235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/24(金) 04:29:53 ID:Y4ADKhh3
>>234 戦闘じゃなくさ。
察しが悪いなお前さん。
一番酷かったRPGでございますか?
アンサガ、マグナカルタ・・・色々ございますなァ
ただ――たった一つだけというのならやはり――
/ ̄ ̄ヽ、
ご / i
「|ヘ、_ _,, | ロ
ざ 6|ィ彡 l l -、 l7
Y oU。ヽ /」 |
い (/「┴7ヽ ノ
Lヘ皿イ/| グ
ま | ) ) |
/( ( ノ\ で
す _,,● WVソ/ ●、_
l" ● ヽ/ ● ~i
中山、てめー発売前に俺を信じろ、ローグは神ゲーの予感とか言ってたくせに
海外版ローグ詳細
メニュー改善
戦闘のチャージなし。殴り放題。
オプションで技のムービーonoff可能
ダンジョン短くなった(それでも長いけどね)
隠しダンジョン、ボス追加
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 12:20:14 ID:MOVREBsi
>>268 やはり俺たちがプレイしたのは、べーた版だったわけだな・・・
>>260 両方やったがそれはない。
たしかにFF12にも多々問題はあるが、ローグのようにRPGとして破綻してはいない
ローグの方がいいって奴は、ただのFF12アンチじゃないのか。
勝ってるのって一部音楽くらいしか無いと思うぞ・・・。
戦闘がチャージなしで技のムービーカットって快適にはなるけど糞じゃね?
砂漠の風連発してるだけで負ける要素ないじゃん
>>268 ディレクターズカット版(笑)発売決定ですね
砂漠の風連発余裕でした
>戦闘のチャージなし。殴り放題
おいコラ、全然ゲームバランスどころかデザインまで違うじゃねーか!
まぁ逆にアクション要素が強くなった事でKHと操作性をガチで比較され
ますます泥沼だろうけどな
クリアしたよおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉ
orz
こんなにわかりやすくダメなシナリオは久々だわ。
誰かこれじゃダメだよって教えてあげなかったのか。
あとEDでストーリー順に出てくるカット。
最初にジェスターが骨みたいのに乗ってるシーンのカットが多すぎ。
そんなに思い入れあるのかよあのシーンに。
ほんとにシナリオダメだったな・・・
Lv5の精一杯とか言ってたが・・・誰もテストプレイしてて不満を言わなかったら病気としか・・・
ボタン連打ゲーになるのを防ぐ為にチャージの概念を入れたとかほざいてたみたいだけど、
完全に調整不足で単なる足かせにしかなってないのが頭悪いというか…
無ければ無いで単調なボタン連打ゲーだし、元から腐ってるゲームをマイナーチェンジしたところであんまり意味が無いと思う。
どれ、海外のゲームサイトで
ローグの評判でも見てくるか。
国外で売るなよ
日本の恥だ
>>277 たぶんテストでは、
不満が多すぎて、開発に渡すリストを作るだけで大変なんだよ。
しかも開発から「それは仕様だ!!そこが狙いだ!!」とか逆ギレされるし、
当たり前のことを一つ一つ説明するのが面倒なんだよ。
そりゃ、テスターもやる気無くなるわな。
そりゃ、基本的なことで不満が多いから、シナリオまで目がいかないのも分かるわな。
連打ゲーでもさ、隙をつくと△ボタンで決め技できるとか工夫すりゃいいのにな。
メニュー改善ってどんな感じなんだろう
あの馬鹿みたいな覗き穴メニュー止めて、
「仲間」を選ばなくてもパーティの状態を確認出来る様にしたのかな
>>273 某ゲームでも言われてたけど、
ディレクターズカットじゃなくてディレクターをカット版の方が欲しいし、実際売れる気がする
本当にストーリー考えたヤツはプロの人か?中学生じゃなくて?
>>281 シナリオに目がいかないとか何とかいうレベルじゃないけどなw
当初はキサラが消えそうだったことや、バートンが遺跡で見つけた秘密とかいう話をうまく絡めて
「実はマリーグレンの王女らがマザー作り出した張本人で黒幕」とかいう話になると思っていたのに
それら伏線が全部なかったことになって、いきなり打ち切り直前のマンガみたいな展開になった。
まあ、いくらバカがシナリオを書いていたとしても、自分の書いた伏線をなかったことに
するバカはいないと思うので、製作途中でFF12の発売日が決まり「こりゃやべぇ」ということで
大急ぎで完成させた結果があれじゃないかなとか思ったりする。
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>>285 アタリ。だと思う。
日野の電撃のインタビューでスタッフがギリギリまでろくに煮詰まってなかったとか暴露して
日野が不快そうに流す一面があった
バカゲーは好きだ
バカゲーは俺も好きだぜ
でも、これはゲーム以前に日野が馬(ry
バカゲーは俺も好きだ。
だがバカが作った救えないゲームはお断りだ。
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
どうした
日野がホリエモンに見えてきた件
うろ覚えなんだけど
前にファミ通で日野がゲイっぽいクリエイターランキング1位になってた記憶がある
いつのだかは忘れたが、白黒ページだった
ハン〜メ〜ビ〜フラ〜ゼ〜ラ〜
ハン〜メ〜ビ〜フラ〜ゼ〜ラ〜
ハン〜メ〜ビ〜フラ〜ゼ〜ラ〜
ハン〜メ〜ビ〜フラ〜ゼ〜ラ〜
ハン〜メ〜ビ〜フラ〜ゼ〜ラ〜
ハン〜メ〜ビ〜フラ〜ゼ〜ラ〜
ハン〜メ〜ビ〜フラ〜ゼ〜ラ〜
ハン〜メ〜ビ〜フラ〜ゼ〜ラ〜
1980円で買ってしまいました・・・orz
そんな金があったらまだSFCのRPGやってたほうが有意義ですよ
あながちありえないとも言い切れないからなぁ。
SFC時代の方が、純粋に「面白い」と感じるゲームって結構多かった気がする。
ローグよりライブアライブとかマジオススメ。
お前等、嘘でもいいから2000円の価値はあるって言ってやれよ
ここ本スレなんだから
うん、1980えんならまんぞくできるよね
あんだけ時間浪費させられて、逆にお金払って欲しいくらいですが
(SSS) 宮本茂
____________________________________
(SS)堀井雄二
____________________________________
(S) 小島秀夫 坂口博信
桜井政博 上田文人
横井軍平
____________________________________
(A) 三上真司 松野泰己
稲船敬二 中裕司
河津秋敏 日野晃博
____________________________________
(B)加賀昭三 広井王子
糸井重里
____________________________________
(C)岡本吉起
日野はBでいい。
____________________________________
(SS)堀井雄二 宮本茂
____________________________________
(S) 小島秀夫 坂口博信
桜井政博 上田文人
横井軍平
____________________________________
(A) 三上真司 稲船敬二 中裕司
河津秋敏 ____________________________________
(B)加賀昭三 広井王子
糸井重里 松野泰己
____________________________________
(C)岡本吉起 日野晃博
ダーク、ドラクエ8と楽しませてもらってきたから余計にショックだわ。
次回作は期待してますよ
>>305 慣れないことはするもんじゃないよ(^ω^;)
昨日中古で買いますた
明日売ります
マリーグレン、更にキサラも一度裏切る
という展開を期待した俺はアホだな
マリーグレンの女王は普通にラスボスでよかったな。
広井はBか・・・。最近のサクラみるかぎりCでもいい気がするけど
ローグで唯一よかった点はディーゴにほれてた飲み屋のママ。
テイルズやって「技の名前ダサすぎるだろ・・・」と思ったが
まさかそれを超えるゲームがあるとはな
レベル5スタッフはこれ自分でプレイできるのか?
小学校の卒業文集読まされるよりダメージでかいぞ
「砂漠の狐」をみるたび、「砂漠の爪」かと思ってしまう・・・
名前もダサいが演出はもっとダサい
制作期限きつかったらしいからテンパってたんだろね
FF12より先発でもパクリ扱いされる程だから
後発だったらもっと酷い事になるのを恐れて無理矢理出したんでしょ
FF12クリアした
ローグのストーリー程・・・じゃないけど
こりゃ五十歩百歩だww
今までのFF神音楽も植松あってのことだと思い知らされた・・・
まだ途中だけど、そこまで酷いのか…。
ローグの海外版が神ゲーな件について
俺もアメリカに生まれりゃ良かったな
この出来でレベル5の精一杯です
だもんなぁ。お前はそれを本心で言ってるのかと
>>317 それは無い。
確かにFF12はヒドイ出来だが、ローグと五十歩百歩とか、それは無いわ。
まあ正直な話、このスレの住人が言うほどひどいわけでもないけどな>ローグ
別に援護するつもりもないが、ちょっと叩かれ過ぎ
確かに好みの分かれるゲームではあるが
慣れてしまえば糞なのは、バリアや特定部位弱点の敵、バランスくらいじゃね?
バリアブレイク常時装備でサイモン操作でジャンプ○やってりゃそれも解決さ
キャラにたまにキャラ話で盛り上がれるくらいの魅力があれば
ここまで一方的な袋叩きじゃなかったんだろうけどな
>>322 最後の一行がローグのゲーム性を全否定してるんだが…
あと一番糞なのはストーリーだ
それを忘れてもらっちゃ困る
好みが分かれちゃダメだろ、日野のあの言い草だと。
>>324 >あと一番糞なのはストーリーだ
それはおまえの個人的な感想。
「レベルファイブにはストーリーは期待していない。システムが一番糞。」
って奴もいる。
>>326 数あるローグの糞要素の中でストーリーを一番に挙げるのは
>>324の個人的な感想だがストーリーが糞なことに変わりはない。
それを
>>322が除外してることにつっこんだんだろ
サイモンのジャンプ攻撃は、背が高くて頭が弱点の敵には当たらないのが糞。
明らかに調整不足なこの糞ゲーを楽しんでる奴は頭大丈夫なんだろうか…?
もうレベル5は駄目だな…評判ガタ落ち
ドラクエ9は別のところが開発してほしい
FF12をパクリ過ぎたんだ。
結局先に発売したい、しないといけないジレンマが発生。
出るべくしてでた糞ゲー。
>>326 ストーリーの内容だとか質だとかが糞だとかいう次元の話ではなく、
RPGの構成要素であるストーリーとしてまったく完成されてないってことが
問題なわけだが。
そもそもストーリーには期待してないから糞じゃないって理屈にはならんわな。
ゲーム進めるたびに気持ちがここまで萎えるRPGは生まれて初めてやったような
DA YO NE!
RPGなのにストーリーが成ってないのは致命的。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 22:30:17 ID:FLm6UhWi
ドラクエなんて全部「はい/いいえ」しか喋れない池沼が代々主人公を務め
毎回「伝説の勇者様が悪い大魔王をやっつける」という代わり映えしないワンパターンストーリーの糞ゲーだけど
>>335 まあDQはそういったことを分かり切った上で楽しむもんだからな。
水戸黄門のようなもんだ。
もはやみんな付き合いでプレイしてやってんだろ。
適材適所ってのがある
L5は下請けでこそ真価を発揮するメーカー
全て自分達オリジナルで作っちゃダメ
主人公が喋ればいいってもんじゃないって気付いたのは、風雲カブキ伝だった。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 02:11:21 ID:9coHI54Q
ローグとFF12って同レベルだよね
褒めてんのか貶してんのかはっきりしてくれ。
ハン〜メ〜ビ〜フラ〜ゼ〜ラ〜
ハン〜メ〜ビ〜フラ〜ゼ〜ラ〜
ハン〜メ〜ビ〜フラ〜ゼ〜ラ〜
ハン〜メ〜ビ〜フラ〜ゼ〜ラ〜
ハン〜メ〜ビ〜フラ〜ゼ〜ラ〜
ハン〜メ〜ビ〜フラ〜ゼ〜ラ〜
ハン〜メ〜ビ〜フラ〜ゼ〜ラ〜
ハン〜メ〜ビ〜フラ〜ゼ〜ラ〜
フィールドマップ無しならエリア数少なくても仕方ないと思ってたけど
FF12は結構エリア多かった
レベル5が手を抜いてただけか
手抜きじゃねーよ
あれで精一杯だったんだよ
誰かローグの音楽うpしてよ。
音楽だけは神だったんだから
マークとかいう糞餓鬼をぶち殺したいです
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 19:52:06 ID:IjcEf57q
アメリカ版が神って、どんぐらい変わったのさ?
ストーリーが変わらない限り神ゲーにはなれないな
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 20:48:40 ID:V/YRVXu4
MIOの手足もぎとって惨殺したい
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 22:19:20 ID:xkqPcp/3
MIOとマークのその後のエピソードとかも完全放置か
今クリアしたが、なんでこんなにストーリー叩かれてるんだ?w
そりゃ確かに感動のストーリーでもなんでもなかったが
真面目にどこらへんが「糞」だったの?
>>355 あんだけ大口叩いて「感動も何もない」ストーリーなだけでもう。
ちなみに俺が糞だと感じたのは、矛盾があったり空気だったりするキャラが、「ここで感動してください!」とでも言いたげな絶妙な位置に配置されてる苛々感。
>>355 ほとんど叩かれてる所はダンジョンが無駄に長すぎ
このゲーム、ダンジョンを30分〜1時間程度で進めれる感じだと
他のRPGと比べると、シナリオ部分は少ないと思う。
>>355 > 今クリアしたが、なんでこんなにストーリー叩かれてるんだ?w
え、それは何の冗談?
いきなりあなた王様、ヒロインお姫様、頑張って敵を倒してね、とか言われてだ。
その敵ですらグダグダに登場したあげく、倒したらヒロインは「じゃ、私、自分の星に
かえって復興するから(1万年後だけど)」とか言ってそそくさと退場し、最後の最後で
普通のRPGのゲームオーバーメッセージみたいのが出るストーリーを認めろとw
ついでにいうと
・キサラが消えかかっていたわけ
・何か真実をつかんだ直後にロボットさんwに襲われるバーノンの怪
・その後、ダイトロン本社に連れて行かれたというロボットさんの怪
・でも結局、二人仲良くマリーグレンに来ていた怪
・ルーンを生み出すとされていたマザーが、ルーンに取り込まれた人間だったならルーンとは?
etc,etcが全部、未消化or無効化
叩かない方がおかしい。
「なんで?」とか訊く奴に限って、答えても無反応なんだよな。
そんなんだから「これだからローグ信者は・・・」って言われるんですよ。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 15:12:57 ID:UAnDgvBA
一生懸命答えたのに反応がなかったから寂しいの?w
せめて24時間ぐらいは我慢しろよチャットじゃないんだからw
362 :
355:2006/03/31(金) 16:31:15 ID:ryG+wAgZ
なんか…ごめんw
まあ主人公やヒロインが実は○○だった、なんてのはよくある話だし
倒して帰る時はマリグレ復活するって知らなかったわけだし
まあ最後のナレーションはいらなかった気もするけど
・消えかかったんじゃなくて無意識に体が止めてたんじゃないのかあれ。しくみはあやふやだったが
・バートンの驚きはいきなり動いて迫ってきたからじゃない?ロボに襲われたように見せることでプレイヤーに「実は騙されてるんじゃね?」と思わせる演出かと。鍵使っても何も起こらなかったとかあったし
・さらわれたってあったっけ。すまん覚えてない
・バートン来たのは探求心からだと思う。もう開いちゃったならわしも行くぞみたいな
・ルーンはもともとあって、マザーが撒き散らしてたってことじゃ?まあここらの設定は確かにあやふやだな
まあ俺も日野じゃないし援護するつもりじゃないんだ、ただストーリーが酷いって聞いてたからちょっと肩透かしだったわけで。すまんかった
とりあえずさっき初めてクリアしたんだけど、
何この萎えるエンディング。。。
俺的にはFF9みたいにジェスターが颯爽と登場してキサラを掻っ攫っていく
シチュエーションをキボンしたかったなぁ・・・。
中古で2200円で売っていたけど買いかな?
俺はアキバで1980円で買った
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 17:03:56 ID:rUn6PDob
3000円でゲトー
wktk
>>362 ストーリーにはこだわらない俺だがキサラが消えかかった理由を脳内で考えるに、
一万年前のマリーグレンの危機=キサラの存在の危機 だったからではと無理矢理。
mk2のレビューで「平成生まれには向かないゲーム」みたいのがあったが妙に納得。
俺は結構楽しめた。まあ、定価で買った場合と中古3000円で買った場合では
損得感情に差が出てくるだろうけど。
確かに1980で買ったから、まぁこんなもんか
っで済んだ。定価で買ってたらたぶん一日中萎えてた。
値段もそうだし、ここやいろんな所で叩かれてるのを見て、それを承知でやるのと
公式サイトや発売前のCMだけを見て期待感バリバリでやるのでは全然違うわな
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 17:34:49 ID:rUn6PDob
wktk
ワングーで買取価格が1,000円に・・・
この糞ゲーを初日だけで15万本売り捌いたソニー宣伝部は神だな
ローグの歩き方買った人インタビューうpしてくれ
どう見ても栄えてるマリーグレンを見て「復興させるのが使命」と言われても困るんです。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 20:06:58 ID:+L7pFYpO
MIO会員証いらねええええええええええ
かわりにてめえの右目よこせや
>>372 確かに彼等は偉業を成し遂げた
しかし職とユーザーの信用を失った
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 20:34:41 ID:rUn6PDob
wktk
「あれ? プレイ時間すごいよ 今日はこの辺にしといたら?」
URUSEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
電源切ったら最後DVDROM読まなくなっちまうんだよ!!!!!!!
気のいい親父さんと一緒に自分達の時代に帰ったキサラが
帰って早々「女王になります、あなた達とはもう会いません」状態なのがなあ。
すでに挙がってるが1万年栄えてきたマリーグレンを「再興」も何もないし。
1万年前の時点ですでに再興が始まってるわけでそれなら昔に残ってこいや。
あとは女王がマリーグレンの民のドリゲラムを持ってきたとこも萎えたなあ。
それができるなら俺らがドリゲラムひねり出す必要なかったやん。
おまけにラグナが合体してるのも意味不明。
ラグナが合体する事で強力な剣になるならちゃんと説明しろ。
あとマザーの正体も完全に蛇足。
無理やり関係者に押し込んでもしらけるだけ。
マリーグレンの星王の子孫発見計画は単に星王が強そうだからくらいの理由しか明示されてなくて
マザーと星王の関係までは想定してなかったはず。
知ってたら知ってたで星王の尻拭いを子孫にさせるというセコイ計画になるわけだが。
まあそっちの方がちょっとはマシかもしれない。
んでこの計画とキサラの存在はまったくリンクしてない。
キサラは単純に逃がされただけでマリーグレンには帰ってこなくてもよかった立場にある。
そのくせラグナはキサラの言う事しか聞かないので
偶然キサラがドルゲンアークにいなかったらせっかく鍵を開けた星王の子孫が
その場でユーターンする事になったかもしれない。
ラグナはキサラではなくジェスターに反応すべきだった。
とまあツッコミ切れないほどボケをかましてるんだよこのストーリー。
382 :
359:2006/03/31(金) 23:44:09 ID:AG8dV5jr
>>362 >・消えかかったんじゃなくて無意識に体が止めてたんじゃないのかあれ。しくみはあやふやだったが
何かが警告しているとかなんとかいってたけど、どっちにしても意味不明であることは否めず。
> ・バートンの驚きはいきなり動いて迫ってきたからじゃない?ロボに襲われたように見せることで
>プレイヤーに「実は騙されてるんじゃね?」と思わせる演出かと。鍵使っても何も起こらなかったとかあったし
そんな演出いらねえww
ってか「その前にお前らの企みはわかってる」とかなんとか叫んで、目が攻撃色になった気がせんでもない
>・さらわれたってあったっけ。すまん覚えてない
これはまあ、正確にはストーリー大筋じゃないんだけど、マリーグレンいった後にラビリンス戻ると
ここにいたロボットはダイトロン本社に連れ帰ってかれたよ、とかいうNPCがいたり、
奥の方の石版あったところにいるNPCは「これは早く報告しないと大変なことに・・・」みたいなことを言う
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 23:59:45 ID:FXgdmWHf
日野氏に言いたいことは
このストーリーでいいのか
まず、開発スタッフ全員を納得させろ。
独断で決めてるみたいなイメージがある
スタッフも納得させられないものを作るな
スタッフ内から
「こんなの、本当に発売していいの?」
って声があるって聞いたことがある。
ドラクエと同時進行で作りましたって
お前の会社のスタッフ数をよく見ろ
どう考えても人不足だろ。
ファミ通か何かに書いてあったが
ストーリーをコロコロ変えるらしいが
そのスタッフ数で規模のでかいゲームを
何本も抱えて
「ストーリー変わったから作り直して」
とか言ってるんじゃないだろうな
もっと現実を見よう
384 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/03/32(土) 00:00:24 ID:Mzd5MgaJ
神げーだった
>>383 まるでジュピスのエピじゃまいか。コーヒーぶちまける勇気あるスタッフがほしいところ
TFLOの開発が中止された時に全ては終わっていたのさ
>>344 FF12より前に発売するためにはあの水増しマップも仕方がなかったんだと思うようになってきた。
>>384 残念。今日はエイプリルフールじゃなくて3月32日みたいだぞ。
●「知らなかった!」と言わせてみせる! ディープな世界を徹底的にリポート
とことん極めろ!アビリティ道/武器徹底研究/連戦連勝チャレンジバトル全制覇/
セブンスミステリー64 全ルーツ検証/グイン星系国勢調査/ベダン文字を解読せよ/etc…
●グイン星系のあるきかた! 各惑星の衣・食・住から観光スポットを大紹介
ロザの生活には熱さをしのぐ知恵があった!/ジュライカの自然と調和した生活に密着/
ゼラードの全交通量調査/銀河大ジャンプ大会/発見!ギャラクシーアイドル/etc…
●全コンプリート極限チャレンジ! すぐに役立つ驚きのコンプリート方法を伝授
討伐記録全埋め苦闘の記録!/最速到達!宇宙一ハンター養成術/超速で合成せよ!
超ガマノート術!!/2651歩で体感する全レアアイテム獲得の軌跡/インセクトロン・マニアックス/etc…
●開発チームトップ・レベルファイブ 日野晃博氏スペシャルインタビュー!
「ゼグラムは実は最後まで悪役だった!」「グラディウスタワーの長さは想定外!」を激白―
http://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/others/index.html#rogue 「グラディウスタワーの長さは想定外!」
「グラディウスタワーの長さは想定外!」
「グラディウスタワーの長さは想定外!」
日野の爆弾投下キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
明日あるきかた買ってこよっかな
キタコレw
しかし1400円は高い、高すぎる
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 03:42:47 ID:fn7rKFYE
エンディングじゃキサラは王女即位後、ジェスター達に誘拐されたってことになってるが、
キサラは抵抗したのだろうか?それとも望んでそのまま大人しくついてって行ったのだろうか?
そこらへんハッキリさせて欲しかったなぁ・・・
ジェスターに手を引かれて
「さぁ・・・もう一度俺達と宇宙へ行こう!」ってな感じで・・・・
妄想してしまう俺ガイル
1万年の間に伝説になってる王女の帰還。
戴冠式も終えて国民ひゃっほーい
直後あっさりさらわれて国民は絶望のずんどこに。
1万年の時をかけたキサラの嫌がらせ計画の全貌。
マザーで大人しく終わっときゃ しっくりきて良かったのに
魔獣戦艦などというタワケたもん出すから余計狂ったwwwww
テイルズリバースのユリスと同じだ あいつはwww
ノーマちゃんカワイソス
このスレは・・・負け犬たちの吹き溜まりだ
ユリスは処理落ち面白いからいいよ
あるきかた買ってきた
日野がグラディウスタワーのことを謝罪してるw
謝罪はそこだけ?
詳しく
冷静に考えると「想定外」って言い草がおかしいなw
お前らテストプレイしてねーのかw
質問に「グラディウスタワーについてはいかがお考えですか」ってあって
武器合成とかやりつつ行けば楽しめると思ったが流石にやりすぎだったとある
あと「最後に読者にメッセージを」ってので
グラディウスタワー長くなっちゃってごめんなさいとあり、次回以降は今回の反省や意見を活かすとある
つーかインタビューの半分が日野の過去についてなのは気のせいだろうか
あとグラディウスタワーの記事に“ジェスターのライブトークではないが、「苦労も2倍」ではすまない”ってのがあるw
次回って…もう手遅れだよwwwwwwwwwww
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 20:27:00 ID:OeM8sqnh
面白そうだな
ソフトは持ってないけどあるきかただ買ってくるノシ
インタビューのたびに言い訳してるな
アンジェラ「ディーゴのちんちん長くてきもちいい!」
日野さん、ゲーム業界で次回作が出せればいいね。
次回作はルルカ様が主人公のハンティングアクションです
これってソニーが販売だね。
任天堂が販売するものは良ゲーが多いのに、
ソニーはクソゲーも出すんだね。(ポポロとか)
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 23:02:50 ID:EpZByNv6
とりあえずろくにテストプレイしてないのが丸分かりだな。
想定外って何よ?「自分のやりたかったゲームを作った」んだろ?
だったらせめて自分で最後までテストプレイするくらいしろよ。
もう日野の言うことは一切信じない。
そうか、反省してくれてるんならローグ2買う
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 23:49:39 ID:kftBVmXY
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 岩田 聡 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─((◎))-((◎))-l ノ レボの低性能は発売まで隠したかったが…バレたか。
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i. u 、___,、__ノ |_)
ヽl u -二二- // Revolution's Horsepower レボの馬力
ゝ、 ____ノ /
http://revolution.ign.com/ // \ ___ノ\
Studios give us the inside scoop on the clock rates for Broadway and Hollywood.
開発スタジオがブロードウェイとハリウッドの内部スクープをくれた。
IBM "Broadway" CPU 729MHz (GC 485MHz, Xbox 733MHz, Xbox360 3.2GHz, PS3 3.2GHz)
ATI "Hollywood" GPU 243MHz (GC 162MHz, Xbox 233MHz. Xbox360 500MHz, PS3 550MHz)
"1T-SRAM" Main RAM 88MB (GC 40MB, Xbox 64MB, Xbox360 512MB, PS3 512MB)
HollywoodはGCのFlipperと同じく3MBのVRAM内蔵、プログラマブルシェーダー無し。
反省しても次に活かさないのが日野
同じようなマップが2度とないように作ってあるDQ8の親切さを噛み締めた
どこまでいってもかわりばえしない迷路を延々歩き続ける拷問のようなグラディウスタワー
いい運動になりそう
グラディウスタワーも鍵を前階層探さなきゃ先に進めないってのが一番マズかったと
思われ。
物陰に宝箱が隠れてたり、酷いときはその階層全て探索しなきゃ見つからないような
場所に鍵を配置したりとか・・・。
俺は途中からひたすらモンスターから逃げてた。それでも5時間かかったがな;;
塔はコピペなんだからそれを有効活用すれば大したことないだろ
エレベーター降りたらその方向に向かってまず階段をのぼる
到着したら円周の廊下から階段下を覗き、赤い光が見えなければ他の階段を覗く
それでもなければ一度降りてエレベーターに近付いて確認
セーブポイントがあれば、近くに鍵があるので探す
これでおk
あとあるきかたに書いてあるが、バリア銃を欄の左上に置いて、△△○○↓○
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 14:57:11 ID:lOsl9zpf
牢獄のとこでフリーズしたんですけどこれは仕様ですか?
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 15:00:59 ID:r5K1/p8X
それはチミのPS2がヘタレてきてるんでは?
>>415 お前の説明はいろんな意味で間違ってると思うw
人は分かれ道で無意識に左を選ぶ確立が高いという。
それがわかってる製作者は分かれ道で左を選べばスムーズに進めるように作る。
右に行くと行き止まりだけど宝箱を置いてストレスを軽減したりね。
こういうちょっとした事を知ってるだけでも少しはマシになったはずなのにね。
>>420 そういやローグの宝箱は本当にひどいな。
RPG史上1,2を争うほど、存在価値のない宝箱ばっかだw
グラディウスタワーくりあしたよ。褒めて
新品で安いとこ知らない?
尼以外で
>>420 そう言う場合、俺にとっては左を行き止まりにして宝箱置いてもらって、右を正解にした方がストレスにならんのだがw
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 22:28:34 ID:yQJVagfD
でも中身がバナナとか
宝箱の中身より行き止まりを先に潰す事の安堵感があるというか
こういうの思うのって昔のゲーマーだけかね?
最近のは早解きでグングン進んでくのが流行?
俺は行ったこと無いルート残したままイベント始まったりすると
もの凄く歯切れの悪い気分になるw
>>426 その気持ち凄く分かる
この先は行き止まりと分かってても俺はとりあえず行ってみて、
ああ行き止まりなんだ・と安心して引き返す
DQ2みたく生死ギリギリのゲームバランスだとそんな余裕はなくなるけど
>>426 あ、俺もそうだ。分かれ道があったら戻って何があったか確認せずにいられない。
ローグの場合、戻って宝箱見つけてもろくな物入って無いのがイライラを加速させるんだよなぁ。
今FF12やってるんだけど、これをパクろうとしたらそりゃ糞ゲーになるってもんだよな。
12は三流スタッフが簡単にインスパイアできない代物だから
いや、完全にパクれたとしても、正直微妙だと思った。
個人的に。
みなさんはトランスポーター制覇した後のグラディウスタワーとか監獄とかに宝箱確認しに行ってる?
めんどくせーような行きたいような。。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 05:46:45 ID:wlIMvqO/
近所で2480円で買ったよ。
これからがんばる。
話のネタにするにしても、今からプレイするのはオススメしないな。
このスレだって半分過疎ってるようなもんだし。
まぁこのゲームをプレイした後ではどんな凡ゲーでも面白く感じるから、
これから出る新作(ペルソナ3やVP2等)の引き立て役としてプレイするのもいいかもね。
これは 本 当 に つまらないゲームだから、そこんとこ覚悟した方がいい。
ここってネタスレかと思ってたけど実は本スレなんだな・・・w
あるきかたより
・日野曰く惑星間移動時はロードしていない。宇宙の広さを感じてもらうための演出らすぃ
・惑星移動中にトランスポーターの画面を開いてると移動が早くなる(トランスポーター中は60fps処理だから)
・長い通路など一回移動したところはスキップ出来る手法を考えている
・DC版や海外版を作るなら、真っ先にグラディウスタワーを直したい、エレベーターの鍵をなくすなど
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 10:51:49 ID:zv/pFPp/
このゲームぜんぜんおもしろいんだけど
まだ叩かれる様なとこまで来てないだけ?
面白いんならそれでいいんじゃない?
どこまでいってるのかわからんから
まだかどうか判断しようがない
俺んちの近くのゲーム屋PS2コーナーの一面がローグのスペースになってて
棚一つがローグのソフトだけで埋ってる
「大人気RPGがこの値段(2480)!」とか描いてあって、何か泣ける
何本仕入れたんだろう。
>・長い通路など一回移動したところはスキップ出来る手法を考えている
>・DC版や海外版を作るなら、真っ先にグラディウスタワーを直したい、エレベーターの鍵をなくすなど
そういうことは通常版のデバッグ段階で直してろよハゲw
新品2000円で売ってたしそろそろやろうかな・・・
あでも10−2まだクリアしてないや
通常版のデバッグ段階=日本版
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 12:43:32 ID:cjCl8sM0
ローグって本当に面白くないの?スルーしたけどどーなんですか??
このスレ読んでりゃ分かるだろ
気になるなら買え
そしてここで愚痴れ!
そうやってまだアンチはローグを叩いてるのか。
いい加減わかれよ。
レベル5の技術力が存分に押し出された作品だったしな、ローグは
生涯やってきたRPGの中でも1.2位を争う作品
なんかかわいそうな人がいる・・・
451 :
14歳:2006/04/03(月) 16:42:05 ID:w3IfZUhF
「今まで生きてきた中でいちばん楽しいRPGでした」
細かい所でプレイヤーのことを全く考えてないなこれ
特にショップ関係
無意味にいっぱいあってどこに何が売ってるか全然分からないし
ダンジョンの行商人しか売ってないものとかあって買いに行くのダルいし
しかも一々惑星移動しなきゃならんのにアレだし
アイテムの売値がショボいから売り買いする楽しみが無い
日野が必死なスレはここですか?
そのショップ関連の不満すら埋もれてしまうほど他にひどい点が多すぎるな。
たしかにイラっと来たポイントのひとつではあるが。
一度合成したことのあるものをShop売りするようにしてくれるだけで
合成もほんの少しだけ楽しくなったのにな。
DC版出すんだったらインターフェース関連をもっと使いやすくしてくれ。
あの使いづらく見にくいメニュー画面や鬱陶しいことこの上ない戦闘後のアイテム取得を
すっきりしてくれるだけでだいぶストレス減るわ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 20:24:35 ID:FaYqs6ST
トランスポータ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>セーブクリスタル
獲得アイテムで所持数オーバーした時
わざわざ灰色文字で使用不可になってる「つかう」のコマンドに
殺意を覚えたのは俺だけではないはず。
本当に人の嫌がる事が好きだよね。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 21:25:03 ID:/tcMbBWh
そろそろ買い戻したくなってきた、1980円だったら即買いなんだけどまだどこも2980円する
980円まで待て
モンスターが落とすまで待て
売り時逃していまだに温めてる俺から盗め
一昨日友達に借りてきたんだが
普通に楽しんでる俺はおかしいのか!?
ちなみに今、塔7階
楽しんでるならいいんじゃね?
ただ、楽しめなかった奴が多いだけで、絶対楽しめないとは言わん。
楽しめる部分は結構あるのに、むかつく部分がいたるところにあるせいでそれが打ち消されてるんだよ。
非常に惜しいゲームだと思う。
要点さえ間違えなければ、続編を作る価値は十分にある。
続編つくるならローグじゃなくてクロニクルの方で作ってくれ
最近初プレイしたんだけど、ぜんぜんおもしろかった
でも2chでの評価が悪かったおかげでこんなに安くなるまで待てたし
結果的にはヨカタ\(^O^)/
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 13:04:27 ID:Zhe+3Kmz
FF12だって50人に1人は楽しいと言う人いるんだし。
ローグも同じさ。
ラスボス戦の歌は
麻原の歌と同じで洗脳効果があるから困る
銀河を越えてカオスが近づく
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 14:27:41 ID:gF9eH3kU
なぁーかーやーまーなかなかやーまぁ
なーかーやーまさーとー
必死になってFF12貶してる奴がいるなw
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 15:40:07 ID:Zhe+3Kmz
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
発売前、販促用のムービーにキサラの声で「君にあえてよかった」とか入ってた気が
するんだが、ストーリーのどこをみてもそんな部分はないな
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 16:56:20 ID:ZJqI41b2
今でもすぐ思い出せる曲は
タイトル画面 ドルゲンアーク船内 異常に物悲しいショップ内
中ボス戦 銀河公社 グルザの聖域 ファクトリー ファクトリー発動
あれだけ聞かされた通常戦闘・グラディウスタワー・幽霊船は1フレーズも出てこない
主旋律がぼやけた曲ばっかだからな
憶えてても口ずさんだりできない
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 18:15:52 ID:PZBc+ADj
バリアの敵まじ武器付け替えるのがめんどくさい
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 19:12:11 ID:HfMEnl9Q
昨日からやってる。
神ゲーじゃねーか!
糞とか言ってる奴は感性が腐ってるか、プレイしてないただのアンチだろ。
2ちゃんの評価は本当に当てにならんな。
グラフィックは凄いし、戦闘も爽快 どこに落ち度があるんだよw
心強い意見だ!
よし、近所で新品が29990だったから買ってくる!
あ、9がひとつ多かった!スレ汚し失礼しました!
>>478 君も進んでゼラードに行けばアンチと化すだろう。
俺のように。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 19:30:42 ID:ZJqI41b2
塔はともかく監獄程度でアンチ化とかただのヘタレゲーマーだろ
今更すぎるが、なんでおまいらそんなにクソゲー認定したがるんだ? クソゲー認定するとなんかいいことでもあるのか?
普通に面白いと感じた人もいるのに、そんな人を叩き出そうとするようなこのスレの雰囲気がわからない。
叩けば良くなるというもんでもないし。
まあ、結局のところ楽しめたもん勝ちだろうとだけいっておく。
まあ、細かい所で「何でこんな仕様にするかな」って部分が頻発してるのが評価を下げてる主因だな。
それさえ無ければ普通に良ゲーだったんだが。全ては日野のデザイナー資質の無さが・・・以下略
あとアートディレクターもここの癌じゃねえの。
延々と同じ風景が続くのは決定的に目についちゃうポイントだったし、
キャラデザの駄目さも人それぞれの好みの問題の範疇超えてね?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 21:23:59 ID:yIQkA9f7
>>486 ここって叩き板なの? やべっ、俺本スレだと思ってた。
このスレに「やってないアンチ」は既に居ない。
そういう奴はもうFFという餌に飛び付いてる。
そして「楽しんでる奴を追い出そうとする奴」も居ない。
みなプレイした上で絶望し、静かに雑談してるだけだ。
楽しめたもの勝ち、それはそうだ、その通り。
ただ、圧倒的に「楽しめなかった」或は「不満があった」奴ばかりだからこの状態なだけ。
これが本スレの現実だ。
嫌なら「楽しめた奴が集うスレ」でも立ててくれ。
すぐ過疎ると思うがな。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 21:46:50 ID:ZJqI41b2
精一杯の負け惜しみ乙
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 21:55:00 ID:pajNxY75
>>483 だからそう(面白いと)感じる人が著しく少ないのがこのゲーム。
批判が多いのは当たり前
このスレ見ただけでもいかに糞か分かるはず。
楽しめたもん勝ちって言うんならいちいち2ch来る必要ないだろ
まあ、本スレならばこのゲームについて語り合うはずだが、あまりに糞過ぎて叩く事しか出来ないわけよ。
このゲームのいいところについて君はどれだけ語れる?
たぶん2,3行で終わるだろ
その上発売前の過剰宣伝、日野のビックマウス等があったせいで余計糞扱いされるのさ
騙されて買ったヤツが多かったからな
ゲーマーの女流作家が書いたレビューってどこだっけ?
あの説得力には
>>483 もぐうの音がでないだろうさ。
おお、なんか過疎スレを懸命に盛り立てようとしておられる方が…。
FF12の釣り掘が落ち着いてきちゃって、釣り場探してんのかな。
しかし、今更こんなとこ来んでもw
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 22:07:29 ID:UdhD6LZg
ローグが1780で売られていたので購入しなかった。
まぁ確かにジャングルまでは結構楽しめた。
「そこまでは」開発側もゆとりを持って作成できたんだろうなと思う。
だが監獄あたりから、あらゆる点でボロボロと粗が出てくる。
全く吟味せず繋ぎ合わせただけのダンジョン構成とメチャクチャな宝箱の配置、
同じ事を繰り返すだけの単調な戦闘バリエーションのくせに全く練られていない、面白味の無いバランス、
戦闘中にメニューを開いての武器切り替えを強要してくる仕様な癖に、開くのに時間がかかる上見づらいアイテム欄、
やり込み要素が全て時間がかかるだけの作業、
他の作品のいいとこ取りをしただけで全く整合性が取れてない糞ストーリー。
…クリアする頃にはこれらを思う存分味わって、このゲームをプレイした事を後悔してると思う。
俺はこのゲームのあとしばらくゲームするのが嫌になったからね。
物凄く惜しいゲームだよ。
いいとこいっぱいあるんだからもっと親切に作ってたら評価高かったと思う。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 22:26:28 ID:pajNxY75
いいとこいっぱいあるんじゃなくて、他ゲーのいいとこ取りしただけ。
惜しくもなんともない
ニートの俺にとっちゃ丁度良いゲームだったがな…
一般受けは悪いんだね
人間受けは悪かったみたいだな
だよなぁ、糞ゲーと全否定するには惜しいゲーム
一応クリアはしてみたものの繰り返して遊ぼうとは思わない、そんなゲーム。
ごめん。あるきかた買って来て2週目始めた。
とりあえず序盤から宝箱コンプして
ひらめき埋める順番決めて、戦闘も的確に弱点を突いて
なんとなく良い戦闘視点を探しつつジャングル
埋めゲーであって神ゲー
序盤から最強武器でも作るかな・・・
あとついでに誰か音楽うpってくれねえかなあ。
音楽が神過ぎるから困る。
504 :
483:2006/04/05(水) 00:05:40 ID:nvRiPw/r
流れ豚切って悪いが、皆スマンカッタ・・・。
語ろうとしないんじゃなく、語る気も起きなかったんだな・・・・。
いや、自分ではあまりクソゲーとは思わなかったので、あまりの叩きぶりにちと疑問を抱いてしまったんだ。
そうだね、確かにクソゲーと言われてもしょうがない部分もあるし、皆もせっかく金払ってやるのなら完璧に楽しい
ほうがいいよな。
あの、なんだ、ちょっと頭冷やしてきます・・・・ orz
うん、ここには買って後悔したヤツが多いから自然と辛口になるのはしょうがないんじゃないかな
しかし
>>499はじめてみたけど、俺ここまで考えてプレイしなかったな・・・
ただ見せ方というかなんというか、ご都合主義的な感じがして気持ちが萎えたのは覚えてるんだけど
>>504 面白いところもあるんだけどね。
俺としては、スキル使用時のカットインのうざさ、武器の持ち替えの簡略化、武器合成、ストーリーのラストの不味さをどうにかしてくれればあるいは
>>499 誰かと思ったら宮部みゆきじゃねーかww
とりあえずドルゲンゴアの「娘はやらん」という執念が
よく分かるゲームだった。隠居しても毎日連呼しているだろう
あの宮部みゆきの感想がなぜここでは好評なんだろう
あれなんか軽く脳内補完してそれに突っ込んだりしてるし読んでて不快だった
まあ俺はこのゲーム楽しめた派だからなのかね
いいところについて結構語れる自身あるしw
まあクソゲーってことは否定しないがな
>>509 よし、話題もないし語ってみろ。
「あの」宮部みゆきとか言っちゃうんだから、よっぽど読み応えのある語り口なんだろうな。
2ちゃんなんて結局0点か満点かを語ってるだけ。
そしてなかなか満点は出ない、それだけのことさ。
ダンジョンがダラダラ長い、そこはしっかり叩いて
後は楽しめる。そういうゲームだったよ。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 02:19:36 ID:+ypZPFQy
ん?まさか509=511じゃないよなw
>>509 期待しないで待ってるから存分に語ってみてくれよ
>>511 つまり悪いのはダンジョンの長さだけで、後は
ストーリーもシステム面も糞声優も味方棒立ちの戦闘も良かったと?w
お前ローグがここまで叩かれてるのは
ダンジョンが悪いだけだとか本気で思ってんの?w
普通に楽しんでるな。
最初から砂漠の爪の衣装着せて序盤の砂漠の爪との共闘で「ペアルックだ、きんもー☆」とか言いながら。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 02:30:42 ID:lTeXMUcP
>2ちゃんなんて結局0点か満点かを語ってるだけ。
そしてなかなか満点は出ない、それだけのことさ。
ローグはそういう次元を超えてるだろ
どんなゲームでも批判は出るが、ちゃんと信者もいる
一応ここは本スレなんだが信者の一人も出てきやしないw
もっと言うとこのゲームの場合、批判されてるのは2chだけじゃないし、
日野自身が発売後に色々言い訳し始めてる有様w
とりあえず惜しいと思えるのは技術力の高さだけであって、
ゲームとしてはどんなに手直ししても無駄なくらい腐ってる。
つーかいくら技術力が高くても、開発期間が短くてプロデューサーが馬鹿なら糞になるのは当然だよ。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 03:11:12 ID:17IGUwHY
FF12だって50人に1人は楽しいと言う人いるんだし。
ローグも同じさ。
ローグは3000人に一人くらいだろうな。
ゼラードに着いた直後に落雷でPS2壊れて
その後プレイする事がなかったらそいつにとっては「いいゲーム」として記憶に残るかもしれない。
グラディウスタワーをやっと登り切ってさあボスだってところで落雷でPS2壊れて
ついでにメモリーも消えたらそいつにとっては「最悪のゲーム」としてトラウマになるのは間違いない。
信者は全て駆逐する
それが2ちゃんクォリティ
ローグ出てもう半年か…
お前等いつまで文句言い続けるんだ?
グチグチほんとにしつけーな
わらえるわ、ここまでくるとw
クソかどうかは人によって違うんだから
そんなの他人にまで押し付けようとするな
ただ比率ってもんがあるわな。
10人中8人が楽しめるならともかく、このゲームは10人中1人楽しめるかどうかだろ。
>>520 俺もそう思うよ。
まったく、救いようがないゲームだよな。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 17:09:15 ID:VNkU5CMl
一々踏まなきゃいけない敵とか面倒だし
つうか仲間が持ち上げて踏ませてくれないし
バリア付きとか装備切り替え面倒だし
つうか面倒とかいう次元じゃねーし
装備切り替えの手順劣悪だし
ジャンプ攻撃必須の敵とか面倒だし
つうか連続攻撃発生するとスカりまくるし
そもそも通常攻撃の踏み込みとノックバックもうざいし
戦闘エリア境界線まで一直線だし
仲間とか有り得ないくらい遠くまで行ってるし
というか仲間邪魔だし
仲間殺しておいた方が戦闘楽なRPGなんて他にないし
スキル使用時の強制デモとか脳ミソ膿んでるとしか思えないし
戦闘だけでも不満な部分が尋常な無いほど盛り沢山だし
糞どころの話じゃないし、ビチグソだしコレ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 18:06:56 ID:L1F1syrB
>>520 たまにお前みたいなヤツいるよなw
勘違いしてるのは、誰も押し付けてないってこと。
ちょっと突っ込まれると何にも言い返せないで、それっきり出てこないw
自分が楽しめればいいって言うんなら、いちいち2chに来なくてもいいよ
ここはこのゲームについて色々語ること所だから。
だが残念なことにいい所について語れる人が皆無なんだよw
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 18:23:47 ID:cU8PcJDr
公式より
最高でした!!
牛さん(京都府/16才/男性)
今日クリアしました。最高にオモシロかったです!
PVを見て始めたのですが、予想以上の作品でした。
最近の映像だけがすごいだけのゲームじゃありません。
システム、音楽、声優などとてもすごくて、物語のボリュームもあり、
ミニゲーム、やり込み要素もたくさんあって、いくらやってもあきません。
面白くてやめるの忘れてしまうほどです。それとキャラクター1人1人にしっかりとした話が
あるのがよかったです。個人的にはジュピスが好きです!レベルファイブにはローグギャラクシーの
ような素晴らしい作品を制作してくれることを期待しています!
こえ出してワロタwwww
ローグそのものより、堀井さんの期待を背負ったニューエイジだったのに
他人のパクリや盗作で作った商業キャラクターをゲームにしてるところが哀しくなるわ
ドラクエ8が受賞された時に流したお前の涙も全部ニセモンだよ日野、最低。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:29:08 ID:L1F1syrB
いかに堀井が優れたクリエイターか思い知った作品でもあるな<ローグ
鳥山が何だかんだ言って凄いのもよく分かったな。
すぎやまの凄さだけはよく分からんかった。
FF12の大灯台もなかなか長かったが仕掛けやボスなど変化に富んで多彩で登るの楽しかった
日野のアホはもうちょい考えろ
>>532 FF12も全般的に長いダンジョン多いけど、早い段階で地図取れるから
楽っちゃ楽だよな。ローグときたらいつ終わるかわからない無限地獄。
日野も勘違いしてるのかも知れんが、ダンジョンがただ長いだけで叩かれてるわけじゃないんだよな。
構成に変化が無く単調で、探索しててもつまらない上に糞長いから叩かれてるわけで。
その事を日野が理解しない限り、次回作もまた糞になるだろうね。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 23:43:19 ID:KrxXfBmz
クリアできなかったゆとり教育世代のヘタレゲーマーどもが必死w
アラヤの岩戸よりまし。グラディウスタワー。
でも日野サンとやらに謝罪されると3周もした自分がアホのような気がしてきたなぁ。
ガマコンプでもらえるゼグラムのコス、襟元がザビエルでイヤぽ。でも着せてる。
>>535 あれに何の疑問も抱かずマンセーするバカこそゆとり教育世代
まあこれ確かにクソゲーだけどさ
挙げられてるクソ要素があまりにも低レベルだなと思う
よっぽど面白いゲームを知ってるんだな
可哀想に、今まで面白いRPGをやったことないんだね…
もしくは「面白い」と思う感覚が他人よりズレているか…
このゲームを叩いてるのは、もちろんこの糞より面白いゲームをたくさんプレイして来た人達だよ。
そんな当たり前の事もわからないのかな?
まぁ感覚がズレてんだから何言っても無駄もしれないけど。
いい所語れる奴はまだ来ないのか。
いい加減「へたれゲーマー」とか「低レベル」とか、一切内容に触れない擁護は見飽きたよ。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 01:40:58 ID:V+k9mgbw
509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 01:06:52 ID:9qERjaVj
あの宮部みゆきの感想がなぜここでは好評なんだろう
あれなんか軽く脳内補完してそれに突っ込んだりしてるし読んでて不快だった
まあ俺はこのゲーム楽しめた派だからなのかね
いいところについて結構語れる自身あるしw
まあクソゲーってことは否定しないがな
>いいところについて結構語れる自身あるしw
>いいところについて結構語れる自身あるしw
>いいところについて結構語れる自身あるしw
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 01:44:56 ID:V+k9mgbw
ローグ擁護するヤツって、ちょっと突っ込まれるとすぐに逃走w
まともなレスが返ってきた試しがないw
535や538もソレw
いや、割り切って(やり込み要素無視して)プレイすれば、そこそこ楽しめるのは確か。
(が、スキルが要るな。ゲーム慣れしていることが前提)
けっして名作とは言えないが救いようの無い駄作レベルにまでは堕ちていない。
(日野、優秀な技術スタッフに救われてるな)
新作で買ったらムカツクが、中古で2000円以下ならまあ許せるレベル。
と、擁護してみる。
やり込み要素無視したら、残るのは糞単調な戦闘とダンジョンだけじゃん…
間違いなく駄作だよ。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 08:16:49 ID:6WcOU22K
トクダネでローグギャラクシーの音楽流れてた
ローグ叩いてるヤツって、ちょっと擁護するとすぐ脊髄反射レスw
まともなレスが返ってきた試しがないw
542がソレw
話は変わるんだけどさ
DQ8はゼシカの乳ゆれすごく印象にのこってるんだが
ルルカの乳は注意してみないと揺れてることに気づかない
これなんでなの?
固いんだろ
キサラの乳は?
大きさじゃないか?
でかいほうが揺れるだろ
つかMIOのコンプリートチェックあと討伐記録だけなんだがこれアフォだな
2300円でかっあけど楽しめた声ではつばいびにたいけっでかったてたらはっきょうした
今更ローグなんて糞ゲー買うなよ。
ローグ買うぐらいならドラクォ買え。ドラクォおもすれー。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 13:55:55 ID:V+k9mgbw
>>546 ふーんwやっぱりまともなレスは返せないんだなw
じゃあそろそろこのゲームのいい所について語ってもらおうかwww
あと今までの批判レスになんか反論して見せろよw
縦読み、コピペにマジレス超かっこ悪い
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 14:22:51 ID:V+k9mgbw
ローグソごときで言い争いすんなよ。
ドラクォやろうぜ。ドラクォ
必死なのがいるな
叩きの対象はあくまでローグとレベル5であって楽しんでる奴じゃない
それが分からない池沼は消えろ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 17:22:57 ID:V+k9mgbw
>>558 はあ?
もともとプレイヤー批判し始めたのはローグ信者の535だろ池沼
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 18:48:41 ID:zdNAQadj
なんかしつこいw
ニートは暇そうでうらやましい
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 19:12:37 ID:SZilAijN
おっさんは仕事か・・・
つーかいい年してゲームですかw
これ2000円で売ってたんだがその分の価値ある?
480円でも高い
ローグとアビスとグランディア3をまとめ買いするといいよー^^;
後悔と作業と無駄な時間がほしければどうぞ。
俺は1000円分のお菓子を買ってドラクォを買うことをオススメする。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 20:07:06 ID:zxHgE4yX
クリアできなかったゆとり教育世代のヘタレゲーマーどもが必死w
あるきかた買ってきたぜー!!この本を読むとローグが如何に細かいところまで造りこまれているかがわかるな
べダンの文字まで造ってるとは思わんかったな!
ゲームの出来がよければ考察スレも賑わってたであろう位には無駄に作りこんでるよね
現状の考察スレは他に類を見ない程の惨状だけどな
つうか、あのスレがこのゲームの全てを物語ってると思うぜ
技術力は22世紀並でも政治体制が18世紀並の銀河
ってかなりおわっとるな
今この段階でこのスレに居る中で、クリア出来なかった奴って居るのか?
>>572 ゲームクリアまでの、長くて退屈な時間さえ耐えることができれば誰でもできるよね。
>>570 「作り込んでる」というより、ただいろんな要素を吟味もせずにぶっこんだだけ。
全体的なバランス調整もデバッグも全然やってないのを「作り込んでる」とは言わないよ。
ローグ面白かったけどな
作業作業いうけどゲームなんてほとんど作業だし。大切なのはその作業に対する見返り。これがRPGの楽しさのキモだと思う。確かにコピペダンジョンはダルイが…
シンプルでいいじゃん。ローグ。
……………。
なるほど、あのコピペダンジョンはシンプルとも言い換えられるのか。
ねーよwwwwwww
聖域まで行ったら敵の弱い星に戻ってひたすら武器強化。
バリアとか特殊な倒し方のいらない敵だけのところがいい。
こつこつ武器鍛えるのけっこう楽しいぜ。
ただ素体になる武器とか強化の順番とかわからないとイライラするけどな。
攻略本必須。
数少ない良い所
・RPGなのに三国無双みたいな戦闘
・グラフィック、質感(コピーぺでありがたみが0だけど)
・仲間が常に喋ってる
・シームレス
・音楽
それらを全てぶち壊すほどの極悪な部分が沢山あるが
地 獄 を 見 る ぜ ェ 〜!
>>565 ローグ→グランディア3→アビスの順でプレイしたら、アビス神!ってなるなw
ってか、なったw
刃物フェチの俺はジェスターとゼグラムの得物の光沢がたまらんかった
宇宙が舞台なのと無駄に武器が豊富なのがPSOシリーズとかぶった
それだけ
ローグが合うかもしれない人
・ダークロが好きだ ・埋めゲーが好きだ ・敵が強いと燃える
・移動が苦ではないほうだ ・ストーリーは気にしないほうだ
・レベル上げなどが好きだ ・時間がある ・長いダンジョンが好きだ
・面倒なことが苦痛にはならないほうだ
ローグが合わないであろう人
・不思議なダンジョンシリーズが嫌いだ ・敵が強いと萎える
・ストーリーや設定は重要だ ・サクサク進めたいほうだ ・面倒臭いことは嫌いだ
・移動が長いと苦痛だ ・棒読みは萎える ・あまり時間はない
・新しい場所を冒険するのが好きだ
つかグラディウスタワーは確かに長かったけど、20階+塔間移動だよな?
実はダークロの火山や宮殿と大して変わらないんだよね
中盤の時点で最強クラスの銃合成できちゃって、
それからずっと戦闘は銃連射してるだけで勝っちゃってた。
だからローグには敵が強いってイメージあまりないな・・・
ダークロはフロアクリアするとゴルフしたり釣りしたりして遊べたのが楽しかった。
グラディウスタワーもそういうのがあればよかったのにとは思う。
でも
>>582言うところの前者なのでローグも楽しめるです。
あ、ただし敵が強すぎると少し嫌になるかな。監獄初プレイの時はジュライカのデータとっておかなかったので
最初からやり直しして星神様以前でレベル上げした。
そこが初心者の為の仕様なんだろうけど
もうちょい調整しても良かったな。
まあ、β版で出したんだから明らかに調整不足だな。
タワーって厳密には16階なんだよな
1階と10階はないようなもんだし
他のRPGと比べると50階ぐらいはありそうだけどな
数年後にローグを思い出すとき、グラディウスタワーしか思い浮かばない予感
日野のビッグマウスぐらいしか思い出せんかも
ゼグラムは何気に超良キャラ。
ゼグラムの一人旅で良かったのにな。
玉木とか赤パンツとかまじイラネ。他のクズは覚えてない。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 04:49:42 ID:enT35DUN
冷静に考えた結果ローグおもろいぞ
ファイナルファンタジー12も解いたが、俺はローグのが面白かったな
べダンのシナリオよかったなー、曲も
キャラも全員過去の悲しみ背負ってる奴が多かったしよ
俺の最近の順位は
ローグ>シャドウハーツフロム>FF12だな
おもしろくなる要素があったのは間違いない。
ただ、やりすぎた部分とやって無さ過ぎな部分の両極端になっている。
ゲームも料理も肝は塩梅・バランス。技術と材料とアイデアだけではいいものはできない。
オレも幽霊船100F一周目まではやったが、、
塔はつまんねーんだよ、まだ監獄みたいにゲームオーバーの恐怖と戦うほうがまし
幽霊船も同じだけどなw
これクリムゾンティアーズに似てるよね。
昨日買ってきて、ジュライカのミミックを倒すとこまで進めた。プレイ時間、2時間半くらい。
ここまではスレの評判どおりフツーに遊べるね。まあ面白いといっていいかも。
ロザの街とショップのBGMはかなり気に入った。
たぶんファミ通がレビュー用にプレイしたのこのへんまでなんだろうなあ…
で、主人公の声だがやっぱりキツい。なんでオーディションしなかったんだろ?
ジェスターの独り言萎える…システムでOFFにすると他のキャラも消えるしなぁ (´・ω・`)
とりあえず自分のなかで棒読み七英雄にランクインしたよ。
ちなみに現状のランクインはこのへん。↑にいくほどショックがでかかった。
●お塩先生(カオスレギオン)
●倖田なんたら(FF10-2)
●どっかのジュノンボーイ(FF12)
●パンネロの中の人(FF12)
●金城(鬼武者)
●殿下の中の人(ミンストレルソング)
●玉木(ローグギャラクシー)
俺も序盤はなにこの棒読みクソだなって思ってた
しかし今ではジェスターは玉木以外考えられませんw
特にフラッシュソードがイイね
あ"ぁ"〜〜〜、う"ぁ"っ!
何故かガニ股だし
>ローグが合わないであろう人
>・不思議なダンジョンシリーズが嫌いだ
は?大好きなんだけど。というかその手のジャンルは、バランスに対して特に気を使われてるもんだが、
ローグのバランスはそれらと比べるまでも無いでしょ?頭大丈夫?
>・敵が強いと萎える
は?むしろ燃えるんだけど。というかローグの敵は糞弱いだろ。
オメガとハイパー合成駆使して中盤で最強武器を手に入れたら尚更だし、
アイテムで回復しながらムービー技連発してりゃ絶対負けないでしょ?頭大丈夫?
>・ストーリーや設定は重要だ
は?ゲームとして楽しければストーリーなんかいらないと思ってんだけど。
もしかしてローグはゲーム性重視のゲームだといいたいの?頭大丈夫?
>・サクサク進めたいほうだ
は?むしろ寄り道大好きなんだけど。
ローグは惑星移動とか無駄に広すぎる上コピペなマップとか、探索する気が失せる要素満載。
自然と「さっさとクリアしよう」という気分になる。
>・面倒臭いことは嫌いだ
は?別に面白ければ面倒くさくてもいいと思ってんだけど。
ベルウィックサーガとか大好きだし。
ローグは つ ま ら な い から余計に苦痛なんだよ。面白いと思ってたの?頭大丈夫?
・移動が長いと苦痛だ
は?マップ構成が凝っていて楽しければ長くても全然大丈夫なんだけど。
ローグは全然凝っていないコピペだから苦痛なんだよ。
お前はローグのマップを凝っていると思ってんの?頭大丈夫?
>・棒読みは萎える 萎えるよ
>・あまり時間はない
有るよ
>・新しい場所を冒険するのが好きだ
当たり前だろ?
まぁ戦闘が楽しければ一つの場所にずっと止まることだってできるが、
ローグの戦闘は つ ま ん ね ぇ ん だ よ !!!!!!!!!!!!!!
批判意見を言ってる奴のこと全然わかってねぇよお前。
凄くムカついたよ。
なんかこないだからローグ擁護する奴はageる上に必ず「FF12よりいい」って壊れたラジオみたいに繰り返してるんだが。
同一人物って事でいいんかな。
まぁ、あれだ
クリア出来なかったんじゃなく、しなかった奴が多数居るのは間違いない
>>598 >>・ストーリーや設定は重要だ
> は?ゲームとして楽しければストーリーなんかいらないと思ってんだけど。
>もしかしてローグはゲーム性重視のゲームだといいたいの?頭大丈夫?
これは普通に無理があるだろw
>>602 ゲーム性重視なら、「宇宙の広さを演出するため」などという下らない理由で惑星間移動を不便にしたりはしないし、
長い時間をかけたデバッグを怠ったりはしないだろう。
ストーリー性もゲーム性も中途半端なローグを「ゲーム性重視」と言えるのかお前は?
批判厨がウザイんですけど
頼むから氏んでくれ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 15:57:03 ID:emFPVyEe
グラディウスタワーは毎回鍵が必要じゃなかったらまだ我慢できた
でもあの構図で鍵探さなきゃいけないってほんとアホだよなww
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 15:59:14 ID:opoV/+LS
長文きんもー☆
擁護してる人が不憫でしょうがない
4月に入って一気にローグ投げ売り来たね
同時期発売のドラえもんに負けててどうするソニン
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 16:26:32 ID:CI1nqimu
>>604 どうせまともな擁護できないんだから消えて下さい
いい所語れる奴マダー?
また言い逃げか。
このゲームマップ移動中にディスクトレイ開けると、
マップの裏側とか通常入れないところとか入れて楽しいよ?
このスレの不思議なところは、アンチがデカい顔してて信者が除け者にされてるとこだな
嫌いなゲームの本スレなんてこなきゃいいのに
>>611 ベダンでシューティングスター使ってたら路面電車の中入っちゃったことある
ここは批判厨のオナヌースレだからな
アンチなどほとんど居ない。
普通に遊んだ奴が不満点を話してるだけ。
よくわからんが、批判を即アンチと断じて攻撃してくる奴に問題があるんでないかな。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 21:05:36 ID:CI1nqimu
>>612 散々宣伝しておいて、有り得ないぐらいのクソゲーだったからみんな文句言いに来てんだよ
別にアンチじゃない。
つーか批判以外でなんか語る事あんのかよ?
信者ですらいい所の一つもまともに語れないくせにw
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 22:02:36 ID:VoxFbRlT
アンチスレじゃ誰も相手にしてくれないからこの本スレに来るしかないんだろw
ただのアンチもいっぱいいるのは確実だけどな。
発売前にすでに44スレもアンチスレがあったし。
まあ、ローグが糞なのは確かだが。
LV5はダーククロニクル系に戻って欲しい
メンクリ型の方がいいよ
ローグはマップが糞広い上に移動でイライラする仕様だし
その上お使いRPGって
ストーリーも後半手抜きだし 最後も疑問に残るし
複線っぽいムービー入れといて、消化してないし
ムシ大会はやりこむ気がなくなるほど詰まんないし
>>618 ってかLv5はオリジナル作らなくていいよ。
もう一度下請けでゲームの作り方を学んできて欲しい
まあ仮に誰かがローグのいい所を語ったとしても
「そこはクソだろ」とか「頭おかしいんじゃねーの」とかいう類のレスがつくのは目に見えてることだがな
いいところをピックアップして語れってんなら俺でも語れるよ
まあ全体から見ればクソってことには変わりないかもしれんがな
いいところか・・・
完全に好み、というか主観になってしまうけど
ベタベタした恋愛がないのと、キャラ同士も干渉しあわないところかな。
システムは・・・
バリア銃とフリーズ、モノグラフィーを一本に合成できて、何かコマンドで撃てるようにできれば良かった。
あ、良いところじゃなかったこれは。
バカヤロウ!
ローグのいいところはグラディウスだっつーの
いつ思い出しても笑えるぞあれ。
僕はダメなところがいっぱいあるところも含めてローグが好きです。
二度とやらないけど。
恋愛かぁ。
あまりに無さすぎて、二人のパッションが意味わからんかったけどな。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 01:47:26 ID:1bz2wkBf
>まあ仮に誰かがローグのいい所を語ったとしても
「そこはクソだろ」とか「頭おかしいんじゃねーの」とかいう類のレスがつくのは目に見えてることだがな
だから信者はそういう批判レスが来たとたんに逃走、
何も言い返せないのが問題だな
それを”語る”とは言いがたい
へタレ信者(しかもごく少数)しかいないクソゲーw
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 02:04:44 ID:eWnkLyvQ
クリアできなかったゆとり教育世代のヘタレゲーマーどもが必死w
いい所を語るって言ってもそれに対する批判や揚げ足とりは簡単に出来るから、それに一々反応してたら終わらない
みんなクソゲーなのは分かってる
その上で楽しんでる人もいるわけで
そんな人を見ると「分かってねえなこいつ」と思うかもしれないし、ここが面白い!と必要以上に言う奴がウザイと感じるかもしれない
でもこのスレにおいては明らかに邪魔なのは批判側だから
そこらへん理解して
>>626 邪魔っつーかな、厳しい言い方だが、批判側が居なくなったら思い切り過疎るぞここ。
批判とアンチは違うんだから、マンセーのみ書き込み可って方が異常な事も理解すべきだろ。
たまに煽りを入れる荒しを除けば、批判しながらもローグを嫌いになれない奴が残ってるんだよ、このスレには。
それを「批判側は邪魔」と言っちゃう奴の神経の方がわからんよ、俺は。
明らかに、擁護側がいきなり「なんで叩かれてるかわからん、お前らおかしいんじゃね?」みたいなレスをしてくるからぶつかるわけで。
お前さんを含め、喧嘩腰じゃないと何も話せないのか?と思う次第。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 03:37:17 ID:5zFo4fan
最近、玉木の露出が多くなってきたな
声質そのものは、声だけの演技でも十分いけると確信した
あと顔は、男でもビビルくらいイケメンだな
ま、この手のゲームの俳優声優は、最初の金城とお塩が強烈過ぎたってのがあるな
ローグに関してはかなり良い出来だった、俳優起用はいいがやっぱダメだしが大事なんだろうな
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 03:45:51 ID:czMCn9n7
今日ローグギャラクシー買いました。つまらないわけじゃないけど、ついつい朝までやっちゃうゲームではないですね。買ったからには最後までやりたいと思ってるんですが、平均的に何時間くらいで終わると言われてますか
>>629 サクサクいって、40〜50時間くらいか
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 04:03:08 ID:+zOvNKNo
近所の店で1500円だったんで買おうと思ってんだけど
ダンジョン内とかでもセーブできる?
おいおい、マザーの穴ってなんだよ
いろんな意味で直球すぎるだろw
ドリゲラムとか訳わかんねーこと言ってないでもうちょっと考えろよw
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 06:28:44 ID:Tw2bACDe
ところでファクトリーの意味が全然分かりません
どうしたらいいですか?やらなくてもいいですか?
>>633 やんなくてもいいよ。面倒くさいから。
ハイパーとオメガで打ち止めにならないように武器強化してりゃ余裕で進める。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 09:47:02 ID:1bz2wkBf
>いい所を語るって言ってもそれに対する批判や揚げ足とりは簡単に出来るから、それに一々反応してたら終わらない
まったく反応しないのは(反応できない)もっと問題だろ
へタレ信者少がしぐらいの批判で何にも言い返せないのは事実
一々反応してたらきりがないとかじゃなく、何一つ反応できないただの言い訳。
ただいい所を箇条書きにするだけにする程度じゃ"語る"とは言わない
本当の意味で"語れる"ヤツがいないだろ。
その上理屈抜きの
>>625見たいなレスしか出来ない様。
今は批判してるヤツのレスのほうがすごく説得力があるし、同じくらい説得力のあるレスをしてみろよ、って事だ。
>>509とかは何処いったんだかw
>でもこのスレにおいては明らかに邪魔なのは批判側だから
そこらへん理解して
お前バカだろw
いい所の一つもまともに語れないへタレ信者数人でこのスレが成り立つと思ってんの?w
まあ、逆に見てみたいがなww
まあ、おちつけよ。
正直『ローギャラは糞ゲー』のレスは見飽きた。
2週目に衣装が引き継げるけどさ、
キサラの水着ってサンダルとセットじゃないと見栄えしないよな。
日野: サンダルはサブウェポンなので対象外です(^^;
・・・・・アホかーーー!!
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 11:06:02 ID:1bz2wkBf
これだけは言える。
・発売前
期待に胸が張り裂けそうなワクテカ信者 >> 大作ならけなす批判厨
・発売後
期待に裏切られた信者 >> なぜか楽しめてる奴
名作でも神ゲーになれるわけじゃないこの業界、
せっかく神ゲーになる条件がそろってたのに、
肝心のゲーム自体がダメだった・・・。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 11:36:24 ID:1bz2wkBf
>せっかく神ゲーになる条件がそろってたのに、
ここ詳しく
何この神ゲー。
645 :
596:2006/04/08(土) 12:40:35 ID:+3PqcCIr
いまジャングル彷徨ってます。なんつーか1本道なのに無駄に長いね。
やっててキャッスルバニア(悪魔城ドラキュラ)を思い出した。
これなら時オカやFF12みたいなデカイフィールド1つあるほうが個人的には好き。
戦闘はAIがアホだなぁ。なんでそんなに瀕死になるんだよ。
でも敵味方が入り乱れてにぎやかなのは楽しい。サジェストウザイのでアビリティは全OFFだが。
ところでこのゲーム、ホイミやケアルみたいな回復魔法ないの?
回復アイテム大量に買い込んだら同じアイテム拾うごとに取捨選択のウィンドウでてメンドイ・・・
ローグのいいところか。
まあ、既出だけどスタートからロザを出るところまでは
シナリオ、ボリューム、マップ上の仕掛け等、なかなかよかったよ。
その時はまだ良ゲーの予感がしていたから、ロザから出発する際に
追いかけられたでかいサンドウォームみたいな奴をみて「ああ、これ、
先に進んだら倒せるようになるんだろうなー」とか思ってたorz
中古屋いったら1980円だったwこれまだ発売したばっかじゃなかったの?
ここまで最速なの天外魔境ZERO以来なんだけど
そういえば大量にいた巨大サンドウォームすっかり忘れてた
モノグラフィーショットで倒すんだろうな〜とか思ってたけどそれっきり
ディーゴとアンジェラは好きだな…
(;´Д`)ハァハァ…獣姦…ハァハァ…
NPCが簡単に死ぬのはAIがアホなせいもあるけど
ガードするかしないかで極端に差があるダメージのせいでもあるな。
あと敵キャラがめちゃ固いのは攻撃力が低いせいかと思ってたけどそうでもないようだ。
なぜなら混乱したジュピスに殴られたらすさまじいダメージ受けたからだ。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 17:01:48 ID:czMCn9n7
すぐ全滅するんだけど防御力ってあがんないの?
一部の服で上がるけど微々たる物だし
ってか後半じゃないと手に入らないし
しっかりガードするしかないし
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 17:08:12 ID:czMCn9n7
マジで?いつの間にか仲間が死んでるのは防げないの?
>>653 ってか、技しか使わなければ味方は誰も死なないし、一部の敵以外はバタバタ死んでくw
回復アイテムも捨てるほど出るしな…。
どうせならガンビットもパクれよと
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 19:57:59 ID:Ajh00kpR
いつまでもウジウジ叩いてるのはクリアできなかったのがよっぽど悔しかった貧乏人だろ
AIがアホなのは同意するが、仲間はそんなに死ななくないか?
サジェストで足りない分手動で回復してれば不便には感じなかった
リザレクションも安い上に全回復するからあえて殺すときもある
まあリアルタイムバトルでHP3桁は少ないと思うけど
つーかこれプレイヤーが死ぬとアイテム使う画面になるから全滅しなくね?
俺全滅したのディーゴ一人で戦うやつだけだった
じいさん「いかせんぞー きさまらー ぎゃあああああああああ」
この複線消化してないって、シナリオかいた奴しんでいいよ
後になったらなんか何もなかったように出てきてるし
話しても何も言わんし
そのくせ伏線なしで唐突に明かされるエピソードが多い
ジェスターが星王、キサラが王女、マザー、ルルカのドリゲラム…etc
ジェスターの親父は結構ひっぱってたけど
パンフレットで思いっきりネタバレしてるしよ・・・
つうかローグやってて思ったのは、DQやFFの演出はやっぱり高尚なんだなぁ・と
演出が駄目すぎる。なにも1から10までやってくれなくていいよ
ディーゴのイベントで歌がかかった時点で「ああ、これ糞ゲーだ」と思った
661 :
19:2006/04/08(土) 21:30:46 ID:FsTnM7C6
久々に来た。てめえら相変わらずグチばっかだな!
もっとやれwww
ジュピスってどこにいんの?
船にいました
664 :
z:2006/04/08(土) 22:57:51 ID:nKW24iof
ローグ解いたよ
こんだけ叩かれてたのが不思議でしょうがない
さそかし他のゲームが面白いと思ってやってみたんだが、やれたもんじゃねーよ
なんだこの少女アニメ系の絵はよ
もしかしてここで叩いてる奴ってよ、
幼稚な少女漫画とか好きな奴じゃねーの
俺は3頭身とか4頭身とか瞳がでかいの嫌いなんだ
俺みたいな正常なスポーツ好きな普通な奴は面白かったけどな
ロ
こ
さ
な
も
幼
俺
俺
こうですかわかりません!
666 :
z:2006/04/08(土) 23:09:40 ID:nKW24iof
さてと
この瞳がでっかいキモイゲームやめて街に繰り出すか
キモイにいちゃん
あばよ
あぁ、思い出した。
ダークロも、1〜3章はムービーで母親の顔を隠してたのに、
複線も無く4章から顔が出てきてた。しかも普通の顔してて何の謎も無い。
1.引っ張る意味も無く引っ張る
2.謎っぽく見せてるくせに、深く考えていない+解決しない
冷静に考えればローグは予測できたな。
ただ単に宇宙海賊に成りたいんだったら、故郷の星が占領されてるとかいらない設定だよなあ。
逆に、故郷の解放を狙ってるんなら宇宙海賊って職業じゃ無理だろうし。
結局、ジェスターが何やりたいんだかわかんないんだよ。
これはラスボスにも言えて、マザーがラスボスならダイトロン社なんて出すなよといいたいし
ダイトロン社がラスボスならマザーなんて余計なもの出すなと言いたい。
>>668 ってかロザって別になんちゃら帝国の星でも何でもないのに
占領される理由がわけわからん。
俺たちは日野日野詐欺の被害者なんだよ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 03:17:43 ID:1seDZcWP
ジェスターは別に違和感ないんだが
キサラが完璧にオワットル。
ここまで人気のないヒロインて山田かつて無い。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 03:30:53 ID:8ArR1kN+
日野は今後プロデュースだけにして欲しいな
DQ8のディレクターは奇跡だったんだろう
砂漠の爪が顔隠す理由ないよな。
別にジェスターに似てるわけでもなく母ちゃんみたくアザがあるわけでもなく。
正体明かすシーンで初めて顔出されても「ダレ?」って最初に思うよ。
星王になったのに何もしないジェスターワロス
星の危機を救ったのに 下賎の者 扱いされるジェスターワロス
仲間がそういう扱いされてんのに、女王の地位しか見えてない馬鹿女しね
つまりこのゲーム最後までやっても糞でした
>>668分かる。
FFZなんかはVS神羅の図がよくできてた・・・のにローグは・・・
ダイトロンなくってもよかったんじゃね?と思うもの。
やればやるほど設定脚本にボロがでる・それでなくても魅せ方が下手で萎える
ほんと中学生が授業中に考えたレベルのRPGだよな。ジャンプのポルタカヤみたい
売ってしばらく経つから忘れちゃったんだけど、
何処と何処が戦争してたんだっけ?
>>675 >FFZなんかはVS神羅の図がよくできてた
FF12なんかもアルケイディア帝国VSロザリア帝国の図もよくできてる。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 11:33:19 ID:fKgldrby
たしかどこかとどこかが戦争してて
ロザはどっちかの植民地なんだっけ?
んでツノまゆ毛の会社は武器を売るために戦争を煽ってて
武力衝突を嫌がってるのが犬のえらい人。
ダイトロン社が直接戦争の原因になってるって描写があれば
最後に3バカ倒して宇宙は平和になりましたって流れになるんだけど
そのへん完璧に忘れてるよな。
敵側にかっこいいのが仮面の男ぐらいだからなあ。
>>679 あの犬の偉い人も牢獄で出てきて、その後、絡むかと思いきやそれっきり。
>>681 確か戦艦買いそうな国王に「なりませんぞぉー!」みたいな事を言ってた気がする。
何にせよキャラの配置が下手糞で困る。
でも、
戦争とか、マザーとか、星王とか、エデンとか、ダイトロンとかを丁寧に描いてたら
プレイ時間40時間じゃ終わらんな。
かといって、どれかの話に集中させたら、FF12みたいにシナリオが薄いとか言われるんだろうな。
ローグには不満もあるし、文句も言いたいが、
どうすれば良いのか分からん。
キサラの実パパ瀕死なのによくしゃべること
あそこはもうギャグだろw
>>683 丁寧に描く描かないの話じゃなく、描いたことを放置したり無視するのが問題なんじゃね?
やりたいと思った事を(未完成のまま)詰め込んだだけって感じだよな。このゲーム。
日野は完全版を出したいようだが、根本が腐ってるんだからいくら手直ししても無駄だろう。
そういや途中でジェスターの星が解放されたとか言ってたような。
その時点でジェスターの当初の目的は達成されてるな。
なんで解放されたか知らんけど。
すべてがあやふやに進んでるよな。
ヴァルコグがロザの町を襲撃した時も
あそこはロンガディアの植民地でダイトロンもロンガディアの中の会社なんだから
自国の領土を意味無く攻撃したら立派な犯罪者。
なのにそのへんを追及してる部分がない。
犬の偉い人がその辺を追求してヴァルコグを問い詰めて
ルーンで魔物を作ってた事とか戦争を引き起こしていた裏がばれて
追い詰められたヴァルコグがマザーの力で銀河を支配しようとする
って話ならわかるけど。
ついでに妄想を語るなら。
実はマリーグレンはすでにマザーに侵食されきってて
女王もすでにマザーに操られてる。
んで自分を倒す者として未来から送り込まれてくる星王の子孫を迎え撃つため
ドリゲラム集めさせ偽マザーとの戦いでそれを浪費させようとしてたってのはどうだ。
1万年後に戻ってマリーグレンの女王として戴冠式に挑むキサラだが
それもマザーの幻覚で実は銀河はすでに支配されてる。
ジュピスあたりがそれに気付いて仲間がもういちど集結
歴史を元に戻すためキサラを奪回してもういちど1万年前に戻る。
んで何か都合のいいドリゲラム以上の力でマザーを倒して(ここで七星剣を使えばいいか?)
ちゃんとマリーグレンを復興するためにジェスターと一緒に1万年前の銀河の残る。
んでマリーグレンを復興したついでに
ジェスターが銀河を支配してローグギャラクシー完成っと。
なんかディレクターズカット出そうで怖いな・・・。
まさにカットできそうだけどね
あれじゃね
真っ先に主人公とヒロインがカットされるんじゃね
ルルカの乳揺れ表現が生ぬるい。次回作ではもっと気合を入れて欲しい。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 18:02:01 ID:fKgldrby
ジュライカ以降は全カットでいいよ
1ヶ月前に買ってプレイ時間140時間オーバー。
いよいよグラディウスタワーに挑戦する時が来ましたよ。
>>694 なんでそんなに時間かけてるのかわからんが、そのペースだとグラディウスタワーに200時間ぐらい
かかりそうだなw
昨日買ってジャングルでカエル倒したところなんだけどマジおもしれえ音楽良いし
それだけにこれからどう堕ちていくのか逆に楽しみ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 18:56:03 ID:GRnKXpBm
素性のわからん奴をポンポン仲間にしといて、ジェスターが砂漠の爪じゃなかった
ときは怒り出すってどういうことなんだかw
>>695 武器は全部Lv5にしてコレクション(できればMaster化)、討伐記録、ひらめきアイテム集め、
とかしてたら掛かった。ダンジョン自体は終わらせようと思えば直ぐw
武器レベル5って最高ランクの武器のレベル5だよな?
途中で武器レベル5にしちゃって合成素材にできなくなってくやしい思いをけっこうした。
あれもよくわからんシステムだ。
>>698 そこまでできる忍耐力があれば塔なんて屁でもないよ
あれは何も知らない人がもう一回下からって聞いて絶望したことでネタになったのであって
要領よくやってりゃ2〜3時間で終わるし
しかし全武器Masterはジェスターの特殊剣11種類が最難関だなw
俺は特殊剣と最強武器とガーディアンDEATHしかやってねえ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:36:39 ID:1seDZcWP
武器鍛えるためのレベル上げポイントとして塔がある。
そういう風に考えられたらきっと、素敵な人生を送られます。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:40:12 ID:7KwZ9UYo
四ヶ月経って未だにクリアしてない俺がきましたよ
といってもジェスターがサイヤ人かしたとこで売ったんだけどね、値崩れが怖かった。
>>704 いいゲームだったら発売日にかって即売り、その後やりたくなって
買戻しって感じだなあ。
今日1980円で買ってきて一章おわりのとこだが面白そうな感じ。
しばらくは面白いと期待してよいよね?
>>706 まぁ、がんばってクリアしてくれ。
普通に面白いRPGとは、どんなにありがたい物なのかに気づくよ。
病気になって健康のありがたみを知る。みたいな。
>>683 ダイトロン社がマザーの発見・軍事利用を強行に押し進めようとして、
それをジェスター達が阻止するって話しにしたかったのだろうけど
そしたら、やっぱりエデンに行く前にエンペラーと艦隊戦やったり
エデンではジェスター達を抹殺するために新型の兵器を送り込んでするくらいはやって欲しかった。
所謂、マザーを巡るダイトロンとジェスターの戦いを主軸に置くべきだった。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:39:39 ID:gSmPZ04I
>>706 ジャングルまでは面白い
はもう聞き飽きました
>>697 ドルゲンゴア初登場で何故かルルカとジュピスにはおとがめ無しだったね
ルルカとかタメ口きいてるし
ドラクエ9のグラはこんな感じかなぁ
というのを実感するために買うのはありですか
ドラクエ9出るまでレベル5は残ってなかったりしてな。
ドラクエ8がこんな感じだったなぁ、なら可能。
ドラクエスタッフの作ったキングダムハーツって感じ
いくらなんでもキングダムハーツに失礼です
要約すると獅子王の遺跡で糞親子の糞イベント見せるくらいだったら
ルルカ様のイベント作れってことだ
俺はKHより面白かったよ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:08:41 ID:lLTCm8Nj
俺はFF12より面白かったよ
〇〇よりは面白かった、なんてのは惨めなだけだからやめれ。
糞イベント言うなよ
あんなイベントに感動する清らかな心を持つ俺だっているんだぜ
幽霊船エクストリームでジュピスが
「好奇心を刺激しない旅ほど苦痛なものはないのね〜」とか言うんだが
これ日野が考えたんじゃないよなw
仲間キャラのイベントなんざそれこそいらん。
仲間なんてパーティーに入った時点で空気でいいんだよ。
それより本筋の話しをもっと濃く書けと言いたい。(本筋にパーティーキャラが絡むのは当然OK ゼグラムのように)
色んな意味で想い出深いので、コミックの方がどうなってるのか気になります
>>721 ってかゼグラムも絡んだとはいいがたいしw
>>714 じゃあキングダムハーツスタッフの作ったドラクエ。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:26:44 ID:PCExk1Ks
RG>>>>>DQ8>>>FF12>>>>>>>>>KH
なのは揺るがしようのない事実なんだから
いまさらお前らがどうこう言ったところで何もない
一昨日くらいにこのゲーム買ってやり始めてるんだけど
スターウォーズみたいな雰囲気でかなり俺好みです
グラも良いし戦闘も面白いです
初めてプレイキャラ変えてやってみたけど、おもしろいよ。こういう楽しみ方もあるんだな。
ジュピスがルルカにサジェストする時の言葉がワロタ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 05:51:10 ID:BNEkLGh7
玉木の声、普通にカッコいいな
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 06:05:43 ID:Xc9uR6av
FF12の後にやったらオモレーじゃん、嘘つきちょんねらーめ!
発売前から散々叩いてたから良ゲーって認めたくないんだよ
俺の行きつけの中古ショップで
ついに2000円切りました!
もう少し様子見て購入予定。
なにこの自演
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 09:53:11 ID:gBmpSRgc
あまりにも虚しい自演
>>730 発売前からめちゃめちゃ期待しててフラゲまでしたのに翌々日売りましたが・・・
そのお金で龍が如く買いました。
それはいい選択をしたな
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 11:04:39 ID:biejFG6U
日野さん、このゲームFF12に勝ってるよ
>>773-774少なくとも俺だけは自演じゃないぞ。
>>728 いや、カッコ良くはないだろ。オイヨイヨほどではないけど、滑舌悪杉。
だがどうでもいい。
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
安価ミスりました。
ストーリーについて考えない俺だが、キサラの母の気の利かなさがチトムカついた。
「一万年後にキサラだけでなく、一緒にマリグレを救った星王(とその仲間たち)もやって来ますので
手厚くもてなすように」
のような言葉は残さなかったのか?
キサラ母イヤン
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:29:51 ID:ilQyL6BW
キャラがまじつまんね氏ね^^
ゼグラムだけじゃん気合はいってんの。
終わりまくりw
ダークロリのモニカたんを出せよチンカス^^
次回作は暗殺者ゼグラムと
ふとした事から彼の元に来て修行を始めるモニカたんが
麻薬取り締まり捜査員のジェスターと戦うストーリーでよろ^^
これいくらなら買いだ?
プレイする時間がもったいないので買わない方がいいとしか言えん。
時間に余裕があるならシャレで使える金額の範囲で買い。
>>742 どんなに安くても買わない方がいい。
友達から借りてジャングルまでプレイして止めるのがベスト。
最後までプレイしたら「俺の金と時間を返せ!」ってなるから。絶対。
どんだけ・・・・('A`)
ちなみにセーブできる間隔って何分くらい?
ずっとセーブできなかったりしたらやなんだけど
いくらなら買いだ?とか聞くくらいしか興味ないならやめたほうがいいわな
ただ「俺の金と時間返せ!」と必ずなるとは言えない
少数ではあっても面白いと感じる人もいるから
むしろ時間や金が無駄だと感じたならゲーム自体卒業の時期だと俺は思うんだが
>>745 同じ景色と同じような敵が延々と続くので時間の間隔が麻痺するから
気にしなくておk
心理テスト思いついた。
あなたはある土地に旅行にきました。
そこでお土産屋を見つけたので中に入ると
その地域でしか売ってない限定缶ジュースがありました。
それは明らかにまずいジュースで
聞いた話によると最初の一口は大丈夫でも
あとからじわじわまずさがこみ上げてきて
飲み干せる人は少ないそうです。
しかしそのまずさや缶のデザインは土産話のネタとしては最高です。
すこし高かったので悩みましたが
あなたはそれをお土産として買う事にしました。
さてその缶ジュースの値段はいくら?
その缶ジュースの値段がローグを買っても損したと思わない値段です。
120円でした
なんてひどい
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:54:10 ID:gBmpSRgc
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:03:29 ID:JoSAjUb1
>748
ちょーウマい!
い れ て ♪
【ローグの突飛して良い所】
マスコットキャラみたいな猫が不細工
【ローグの良い所】
ロードがほとんど無い、これは素晴らしい
【ローグの普通な所】
levelUPがある、仲間が出来る。
【ローグの悪い所】
ダンジョン無駄に広い、エンカウント高い、雑魚戦闘面倒臭い。
武器がlevelUPしても変わるのは外見と威力だけで物足りない。
【ローグの突飛して悪い所】
序盤中盤バぐる、ストーリー・イベントががお役所仕事。
【まとめ】
全体的にチープで深みがない、気軽にプレイするゲームでもないしドッシリ腰を据えてやるゲームでもない。
まるで東大出なのにニートやってるような馬鹿さ加減が目立つゲームでした。
ストーリーなし
キャラクター設定なし 声いらね 人物は全てのっぺらぼう
インターフェース簡略化(文字でOK)
ポップ感全て排除
イベントはハント依頼に特化 全てユーザー選択
ひたすら潜る、ひたすら拾う、ひたすら造る
じゃあやり過ぎかもしれないから
ストーリー:世界のどこかに潜むワードナを倒せ(トレボー)
あとは戦闘をもう少し心地よくすれば
【ローグの突飛して良い所】
グラフィックが綺麗、一応シームレス
【ローグの良い所】
移動中もジャンプやぶら下がりなどのアクションがある、戦闘もアクション
戦闘がそのままの場所で行われるのでリアル、本編以外にもやれることが多い
仲間がしゃべるので雰囲気は出る
【ローグの悪い所】
ダンジョンが無駄に広く景色も変わらない、ストーリーが微妙
バランスが極端なくせに合成の為に弱い武器を使わなければならない
惑星間移動などユーザーのことを考えていないような部分がいくつかある
【ローグの突飛して悪い所】
メニューやファクトリーなどの操作性
【まとめ】
良い所は人を選ぶ良さだが、悪い所は誰もが悪いと感じる悪さ
いかに悪い所に目をつぶれるかがポイントか
真面目に評価してみたがどうだろう
ああ、あとメンバーは3人なのにジェスターが外せないってのもあったな
なあ、「ずばぬけて」みたいな意味で「突飛して」なんて使うのか?
「突出して」じゃ駄目なのか?
>>754 ってか惑星間移動の部分がローディングだろw
ローグおもしろかった俺としてはダンジョンの長さが楽しかった
>>755 マリオRPGとクロノ(途中までだけど)も主役外せなかったけど面白かったよ
まあありゃコマンド式だしな
アクションタイプのバトルでは面白みに欠けるだろう
戦闘中、仲間が立ちんぼってのもあるよ
皆様に質問がありますがローグギャラクシーをクリアするのに何時間かかりますか?
───────y─────────────────────────────────
,.. -- ...
ノノ川川ヽ
川*^ヮ^从,,,
と[!゙) ^Y^ ]つ
(^く,._,.A_,.ゝ ←キョコラー
ヽ_)
>>757 あれはローディングじゃなく演出って話が出てなかったか?
まじストーリーだめだな、磨いてないうんこのように輝きがない
あとキャラクター。ダーククロニクルはモニカ最高だったけど、これはうんこの味のカレーみたいだ。
野郎ばっかりいらねえし、キサラとルルカもパッとしねぇ。なんだこの汗臭そうな野郎集団はよ!操舵室はハッテン場かオラ!
戦闘だりぃし、マップ広いし、まじむかつくぜこのゲーム!俺の時間返せや!
広大な宇宙を冒険と言っておいて、世界になんの広がりもないのが問題だな。
背景設定があまりにも薄っぺらで、宇宙を巻き込む戦争中なのにまったくそう感じない。
惑星選択もただのダンジョン選択みたいなもん。
>>763 真偽は知らんけど、惑星ごとのローディングって考えるのが妥当じゃないの?
PS2のメモリが2、3GBあるならともかく、擬似シームレスである以上、大きなローディングは
どっかでしなきゃいかんでしょ。
>>766 そうなんだけど、TPにいると時間短縮されるじゃん
まあロードはやってるだろうけど、虫捕まえるのと同じってのはわざとっぽい
そもそもSFを題材にしたストーリーがしっかりしたゲームってあんの(´・ω・)?
星移動のあれはロードしてねーだろ
そうだったらデータロードやTPで飛んだときも3分待たされることになる
>>768 ゼノギアスとかは?
パロディ盛りだくさんだけど。
ローグ終わってアビスやってるが…最初からアビスやりゃよかったよ(´・ω・`)
地球戦士ライーザってのがあってねぇ
惑星移動のは、どっかの雑誌で日野自身が
演出なんですよ(笑)
って言ってたとか言ってないとか
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 23:46:12 ID:aZ4so1Ha
永谷園の焼きラーメンのCMが流れるたび
ローグギャラクシー思い出すw
>>773 つ【ローグギャラクシーのあるきかた】
つーかあの本スタッフの悪意が感じ取れるんだけどw
インタビューで「グラディウスタワーの長さは想定外!」なんて言ってねえしww
中身でも「"あの"グラディウスタワー」とか書いてあったり
「『2つの塔で苦労も2倍だな!』は鼓舞や励ましというより達観・諦観の境地に近い」とか書いてあったり
どう見てもここに影響されてます、本当n
ローグのせいで別ゲームでも敵の攻撃を受ける時にR1ボタンを押す癖がついてしまった。どうしてくれよう。
>>775 攻略してるうちにイライラしてきたんだろうな・・・
一言いわなきゃ気が済まなかったんだろう
>>776 自分はジャンプできないのにジャンプしようとする・階段の上から飛び降りれないのに飛び降りようとする
・・・などの副作用が。。KH2→ローグだったので余計に。
いろいろ文句は言ったけど、ローグの戦闘って結構動き早くない?今やってるのがもっさりすぎるのかなぁ。。
>>775 だがここに居る奴らだけでなく、普通のレビューサイトですら「塔が長い」と言われる始末。
俺は逆に、「グラディウスタワーは武器の合成にぴったり、ここで武器を鍛えておこう」なんて書かれてたらマジ切れしそうだわ。
スタッフGJだと思う。
俺は今日、初グラディウスタワーやります
wktk
>>780 多分グラディウスタワーはwktkすればするほど「何だこんなもんか」と思うよ
つーか俺思ったんだけどさ、同じ建物なのに構造がフロアによって全然違うってのはおかしくね?
つまりローグのダンジョンはとことんリアルを追及した結果だったんだよ!!!11
今日このゲーム中古で1280円でかったんだけど、
このゲームってずーとこんなに説明ばっかなの?
初めて30分ぐらいでかなり萎えたんだけど、やる価値ある?
説明はすぐなくなると思うよ。
やる価値があるかどうかはスレ読んで判断してくれ
30分くらいで萎えるようならもう捨てたほうがいいよ
脳トレでもやってな
>>781 リアルを追求するなら直通エレベーターぐらい作れw
エレベーターが連結してなくて、いちいち鍵開けなきゃ使えないって
どんな設計だよ
塔は右と左で雰囲気が違うとかにすれば3%ほどはマシだったかもしれない
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 22:49:58 ID:AI1NLgVG
>>781 町中でモンスター遭遇しまくりなのに、ぼけーっと電車まってる
人がいるリアルな世界って
そういえばあったなリアルで。職待ちの長い行列に自爆テロ頻発。
>>784 序盤はまだ普通かな?と思える段階だからなぁ。
>>782はジャングルで段々タルくなってきて「あー、先に進めば面白くなるかもだから、とりあえずチャッチャと進めよう」
と考えて先に進み、監獄でやる気をなくす黄金パターンを辿るでしょう。
790 :
780:2006/04/13(木) 23:22:28 ID:/ngzpefd
グラディウスタワー
テラシンドス(´・ω・)
いや、俺の場合監獄とかむしろ短く感じたくらいで
おまいらの言うことあてになんねって思ってたけど
そういうレベルじゃないねw
ところでこれってもしかして10階×2?
だったらグラディウスタワーの存在だけで糞ゲー認定する気持ちは分かるな
まあ正確に言うと1Fエントランスと屋上で戦いだから、8×2で16だな、苦労する部分は。
なんの慰めにもならんが、頑張れ(´・ω・`)
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 23:51:15 ID:N+lNm0S6
はいはいヌルゲーマー乙っと
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 23:58:23 ID:uLiFVLVb
>>793 釣られるない。
いつも「ヌルゲーマー」しか言わない奴なんだから、空気程度に思っとけ。
ここでアンカーミスとは・・・無念。
>>794ね。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 00:18:35 ID:/eMRaLKY
アホが一匹釣れとるわw
なんか評判悪いが俺はおもしろかったがな。やりこみ要素かなーりあったし。
シームレスよくがんばったっていいたい。
ただ惑星1個に街1個だの戦闘終了後のアイテム整理の件だの基本的なトコでダメダメがあるから評判悪いんだと思う。
結果良作だと思う。ボリュームも大作だし。
やりこみ要素が多かったのは確かだけどやりこむ気にならんからな
インセクトロンとか糞すぎる。RPGのミニゲームであんなの求めていないよ・・・
インセクトロン自体は中々良かったと思けど、虫の育成システムがクソすぎたな
いちいちエサやるのが面倒くさすぎる
だが、グラディウスタワーに関してはネタだよな?
ジェスターの名言や発売当初の祭りも相まって今やすっかりネタとして定着したけど
実はそんなに言うほど厳しくないだろあれ
なんかたまーに真面目にツライみたいなレスを見かけるけど
そういう人はヌルゲーマーとは言わんが、素直にドラクエとかやってたほうがいいような
と、幽霊船エクストリーム2周した俺が言ってみる
>>800 最後の一文でお前の感覚がおかしいという事が判明しました。
まあ俺の場合はグラディウスタワーはヤバイって聞いてたから
グラ5階くらい→獅子王→グラ片方クリア→シザーキング→グラ残りってやったけど
まあ確かに長いしダルいしジェルマンレッドウザイかもしれないが
一気にクリアしようとしないでまたーりとやってればそんなに厳しくないよな?
(・∀・)やっぱ俺の感覚がおかしいのかなw
幽霊船も1日で40階くらい進めても全然平気だったし
ゴメスww
とりあえずあれよ
キサラを高いトコに立たせて主観で下から除くとパ(ry
グラ塔…このスレ見て想像してたのよりひどくはなかった。
幽霊船EX…60階くらいまで2日かけたが、ふと思いついてファクトリーはじめて、コンプしたので
スティーブのコスがどうしても見たくなってMIOタンのところへ行ってしまい、それきり
やりこみ要素は多いが底が浅い
ファクトリーはあらかじめ作れるのが決められてる上に、開発成功したら
最初の一個だけしかもらえない
インセクトロンなんてつまんな過ぎてやりこむ気にもならない
武器合成も全体見たら底が浅いし・・・
ダーク〜シリーズの武器育成システムのほうが100倍マシ
>>768 多少ムチャでもつくっときゃそれなりに見えるのがSF
その努力を怠ったのがローグ
昨日1280円で買ったっていったやつです
監獄が終わって、そこそこおもしろくなってきた
ただ最初の説明って説明書に書いてあるようなことをいちいちポップアップしてうざかった
ゲームやのポップには初心者に優しいゲームとか銘打ってたし、それが理由なんだろうけど、
これは下手したらジャングルあたりで初心者投げ出すんじゃないの?
最近のゲームのほとんどは序盤にチュートリアルみたいなのあるだろ
中古市場が大きくなって説明書がない人とかもいるし
あとそのゲーム屋の店主は日野マウスを信じてローグやってないか、早く売ってしまいたいんだと思うw
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。::2006/04/14(金) 10:36:47 ID:WYVE/PiG
ってか、あのコンプリートもののみの手抜きを「やりこみ要素」としてみなせる奴の
心の広さはすごいですねw
>>798 ボリュームも大作…ってw
もし仮にローグのダンジョンが他のゲーム並みの長さだったら
クリア時間20時間もかからんよw
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 22:22:21 ID:ksMt7LmA
>ただ惑星1個に街1個だの戦闘終了後のアイテム整理の件だの基本的なトコでダメダメがあるから評判悪いんだと思う。
そんなもんはほんの序章に過ぎねーよ
もっと糞なところが至る所にあるだろうがw
結果良作てwwwwwwwww
どの辺が良作なのか甚だ疑問だよw
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 23:20:08 ID:KWw2Q+he
ふ る え る が い い
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 00:23:19 ID:BathsSJC
>813
鍵・・・・エレベーターの鍵は何処にあるんじゃろかー
('A`) ガクガク
ノヽノヽ プルプルプル
くく
3人パーティーなんだからメンバーは6人でいいよ。
しかも、それぞれの物語とかいらん。
だいたいSFのくせに古代文明を絡ませるなよ・・・・・
それより、ロンガディアとかダイトロンをもっと話しの軸に据えろと言いたい。
ローグギャラクシーはストーリーとグラフィックと戦闘が最高だね。ストーリーはプレイしてて
次どうなるかわくわくする。戦闘もFF12よりコッチの方が断然面白い。ただ余りも長すぎるダンジョン
はもう苦痛だった。今最後の方だけど最後は一人一人たたかうのだがアレは勘弁してほしい
あれのせいで他のキャラのひらめきがめんどくせぇ。音楽はまぁまぁかな。ローグは面白いのに
なんで中古で山済みなのか?原因はダンジョンのせいです!とキョコラーは思う。
───────y─────────────────────────────────
,.. -- ...
ノノ川川ヽ
川*^ヮ^从,,,
と[!゙) ^Y^ ]つ
(^く,._,.A_,.ゝ ←キョコラー
ヽ_)
発売直後にグラディウスタワーが叩かれ始めた頃
無限ループだから気付けば早く終わるとか言って必死に沈静化させようとしてたのは社員だったのかなぁ
糞ゲーに時効はないのですか?
SO3(青版)は普通に楽しめて、グランディア3の大根ヒロインでダメポだったクチなんだけど、そんな俺でもローグは楽しめる?
ローグとその2つはタイプ違うゲームだから何とも言いがたい。
しかし発売されてからかなり経つのに毎日のように同じような叩きが続くよなw
新参者がそんなに多いとは思えないのに
今結構安くなってきてるし、新規購入する人は増えてんじゃね?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 19:38:38 ID:rh4axo7c
もうこのゲームのベスト版は出ないな・・・
だってウチの近所じゃ新品が1580円で売ってるからね
ちなみに中古は1280円だった
そこの店主に聞いたら新品はめったに動かないけど中古はそこそこ動くよって言ってた
俺たちにも仲間がいる
ダージュオブケルベロスという心強い仲間が
>>823 出ると言う噂のインターナショナル版はどうなるのか
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 20:06:17 ID:rh4axo7c
ふたつのハードで在庫も2倍だな。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 20:43:27 ID:ndXnAVuo
>>819 悪いことは言わないからSO3DC買え。
ローグなんて勝負にならん。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 01:15:14 ID:Y3W9PE88
>>827 糞ワロスwwwww
中古で2480円で買ってきた、まだED見てないから早くクリアしないと
でもやっぱつまんねーwwww売る前は楽しめてたんだがあらためてやってみると粗が目立つ目立つ
FF12やったあとだからなお更かも、ローグの方がおもしれーよとFF12やってた時は思ったのに・・・・
ローグやってると悲しくなってくる。
適当に作られたゲームを長時間やるのって本当に苦痛
何これ昨日買ってきたんだが…
刑務所レベル1から抜けれNeeeeeeeeee!!!!!!!!
鍵とかどこにあるよ誰かボスケテ
>>832 鍵は宝箱に入ってる。
鍵があっても開けられないならバグ。
一旦セーブしてやり直せば開く。
つーかこのゲームはろくにデバッグしてねぇ。
苦痛ならやめればいいじゃまいか
>>832 鍵は使う場所の近くにある
これはこの先他のダンジョンにもいえる
お前ら…好きなキャラとかいる?…ローグで…
俺ディーゴ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 05:04:36 ID:oZLYBjvU
モゲールのアニキ
837 :
キラ ◆3vNG1WJoCE :2006/04/16(日) 05:45:12 ID:8gIvrNYQ
ヒマだから中古で買ってみたりしたぃと思ぃます。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 06:09:04 ID:GnkkSCis
>>スレはもう必要ないと思うよ。
今後犠牲者を出さないようにするために必要だろ
ここの評判を見て買って来ました。
んですけど面白くないです…
敵が弱くて戦闘が作業気味なのに加えて、ダンジョン、敵に個性がなくて冒険の面白味が無い
まだ始めて20時間位なので、これから面白くなるのかもしれないけどモチベーションが下がる一方で…
上に書いたような不満は続けていれば無くなりますか?
最初で楽しめないなら望み薄いな。
>>839 なんだァンチマルチかテメー(・∀・)ォラー
真面目にレスしちまッたぜぉれ乙
限りなく時間の無駄だな・・・
と思ったけど覚悟してやってるんだよな。ガンガレ
すべて先にいくほどお粗末になってゆくから
まぁ、お粗末ぶりを見てみたいならガンバレ。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:24:43 ID:l4fFKJht
昨日近所の中古ショップで980円で売ってたよ
オレは480円くらいになったら買うかも知れん
もう少し待てば新品がワゴンに行くんじゃないの
いや新品はそれほどでもないんじゃないか?
発売前情報にだまされた人が中古に流したのが多そうだし。
2つの棟で苦労も2倍だなって実際にジェスターがしゃべるんだなwwww
てっきりおまえらが考えた皮肉だと思ってた
声吹き込んだ方もまさかこのセリフがゲーム全体通して
一番プレイヤーの心に残るセリフになるとは思ってなかっただろうな。
今6章でアンジェラ探し中に町で戦闘入ったのはいいんだけど列車にジェスターが閉じ込められたんですが仕様ですか?最初はなにが起きたのか焦った。出れねー。キャラチェンジでなんとか脱出。
>>850 俺もなったことある
俺はキャラチェンジも仲間が遠くて出来ないって出たから困った
結局エンカウントして、うろうろしてたら逃走確認が出て、いいえ選んだら出れたけど
まあ車内が無駄に作りこんであったのは驚いたな
あとゼグラムが二刀流のまま戦闘終了したこともあった
エンカウントしたら直ったが
グラディウスタワーで高いところから飛び降りると床を突き抜けるのも仕様ですか
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 13:52:36 ID:AQ5O4NfF
ディーゴ(乖離性同一障害者)
*「勝負は時の運、決しておごらぬ事だ」
*「勝手こその戦いだ」
ルルカ(対人恐怖症)
どこの惑星にいっても「気をつけろ、妙な気配を感じる…」
>>845 そんなに安いのかよ
結構面白いと思うけどなぁ…戦闘楽しいし
監獄はルートに青いランプがあったから迷わなかったし。蜘蛛に殺されかけたけどさ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 15:49:32 ID:vuV4yUSO
>戦闘楽しいし
あの糞戦闘で楽しいとかありえない
どの辺が楽しかったのか詳しく
>>857 サクサクいくのが楽しかったぞ。まあ俺は監獄クリアした後売ったけど
安くなったから買いなおすわ
タワーの時点で最強クラスの銃を合成できてたから、それ以降ずっと□連打で勝てるこの仕様
ジェスターは通常合成で作れる武器だと
剣より銃の方が圧倒的に強いんだよなあ。
というか剣が弱すぎる。
他のキャラの倍の種類があるのに
一番強い剣でも脇キャラの武器におよばない。
七星武器なんてめんどくさくて合成しねーよ!
合成めんどくさかったから、ずっと砂漠の嵐を連打してた
その後はスーパーノヴァ連打で最後まで行った
このゲームの後にダーククロニクルやってるけど
こっちの方が面白い・・・
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:45:24 ID:vuV4yUSO
>>858 今更言う事でもないが
ほとんどボタン連打だけで爽快感もないし、
AIは馬鹿で雑魚相手にすぐ死ぬし、ショートカットのタイミング遅いし
プロテクトのある敵ウザイし、銃の持ち替えも一々めんどい
あれでサクサクいけて楽しいとは思えないが。
まあ、面白かったんならいいけどさ
>>863 確かにボタン連打だしアーマー状態の蜘蛛氏ねって思ったけど
斬る音はいいし蜘蛛も慣れて攻撃ガード出来るようなったからなぁ
監獄で回復薬がつきたりして仲間死んでも、蘇生薬で凌いでたらクリア出来たからまあ昔のRPGじゃよくある事だなと
久々にああいうシビアな戦闘で懐かしかった。まあアクション戦闘でそのバランスどうよって感じもしたが
ただストーリーが糞すぎて売った。一見ギャグで終わりそうなイベントでいきなり極悪ダンジョンぶち込みってざけんな
しかも本筋の話っぽかったし。こんなサブイベントみたいなのの連続でストーリー進みそうだったから売った
「ボタン連打」って戦闘はアクションなんだから基本はそうなるだろう。
でも、ガードしたり攻撃キャンセルしてたりしないといけないから、そこまで連打にはならんと思うが。
それに、アビリティー使えば簡単に全体ダメージだからボタン連打するより遥かに気軽に進める。
つーか銃の持ち替えめんどいなら持ち替えなきゃいいじゃん
常にバリアブレイク装備で、自分はゼグラム操作してればかなり楽だよ
シールドはファイヤーソードで壊せるし、バリア出たらプレイキャラ変更すればいいし
ボスや頭部弱点の敵は二刀流が便利だし、手裏剣は使いやすいし
攻撃範囲もジェスターより広い上に、もう一人をルルカにすれば魔界の門使えるし
CPUの攻撃なんてどうせアテにならないんだから常時バリア銃でも大して変わらないよ
アイテム要員にするなり砂漠の風以外サジェスト禁止するなりすればいいし
と真面目にローグトークを振ってみる
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:11:19 ID:vuV4yUSO
>>865 まあ、そうなんだけど何か爽快感がないんだよな
仲間はホント馬鹿だし
アビリティーのショートカットはタイミング悪いし
>>866 そういう手もあるよな
ただ、かなり戦い方が制限されちゃうからすぐ飽るだろうな
仲間はルルカがオススメだな。
1stウェポンが遠隔攻撃だから遠くに居てなかなか死なないし、AIもサポートに徹して賢いような気がする。
アビリティも強力な「ウララ〜」を持ってるから申し分ない。
ゼグラム二刀流は気持ちいいよ
電車なんてあったっけ?
二つの塔なら覚えてるが。
ルルカもいいね。
とにかくプレイキャラをいろいろ変えてみるとおもしろいかも。
キサラの雪国クイーンなんかも案外強い。サイモンは使えなかった。ジュピスの槍はリーチ長くて使える。
犬の人は少しトロい。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:46:44 ID:C0GovbVq
Aボタン連打するだけのRG戦闘と
ただ見てるだけのFF戦闘なら
前者のほうが面白いよ!
>>872 それは納得
戦闘だけならもうちょっと丁寧に作ればそれなりだったかもナ
>>871 いや、プレイヤーキャラだったらサイモン強すぎだろ。
ジャンプ攻撃が3連撃の上にホーミングするから必ず当たる。しかも威力がデカい。
シールド持ちなど特定の敵を除けば、これやるだけでサクサク進んでしまう。
遠くから攻撃できるから敵の攻撃ほとんど当たらんし、どう見ても最強。
ただし、こいつ使うとボタン連打になってつまらん。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:33:51 ID:OviBLRQz
ローゼンカスターに勝てねぇ
監獄最悪
ルルカもサイモンも死にまくり、アイテムつきて死にっぱなし
飽きてきた・・・最後までできるか不安
878 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/04/18(火) 00:37:20 ID:yq946rlO
今日、1980円で買った。
すげーーーーーーつまんね・・・
たかが2000円でここまで後悔するとは思わなかったわ・・
>>877 俺は開始1時間30でもう駄目そう・・・
監獄でサイモンの言葉聞いてると三國無双の張雲思い出す。サイモンのHP1で敵から逃げまくってるときサイモンが強きな言葉言ったあとに戦闘はいって「もうだめや〜」だっけ?で死ぬとなぜか笑えた。
監獄でライジングサンすら買う金なかった時は絶望した。105しか金なかった。ジュライカか銀河公社付近か覚えてないが無駄使いして調子にのって敵倒して稼ごうと思ったら泣きをみたね。
>>878 それはいいすぎ。
そのあたりはまだ面白くなりそうな気配が漂っていたw
途中で飽きて批判してるやつ大杉
最低でもグラディウスタワーをクリアして批判してくれ
まぁ苦痛だけどな
>>876 ジャンプ攻撃届かなくない?
個人アビリティは最強だけど。操作がヘタレなのかもな。
機会あったらやってみるお。
>>878 合わないんじゃない?ゲームっつーものが。
自分もアンサガがそんな感じだったけど。
監獄でくじけそうになった時、攻略スレで愚痴垂れ流してたらアドバイス貰ってがんがった記憶があるな。
今はスルーされそうだけどね。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 06:39:16 ID:yQAvVVyX
今日買ってくる。
俺が適切な判断をしてやるよ。
買うのは勝手だがお前の判断とやらは要らない
>>877 無理してまでやる価値は無いよ。このゲーム。
他に面白いゲームはいっぱいあるし、そっちをやった方が有意義な時間を過ごせるからね。
そういう意味で「時間がもったいない」と言える。
俺が判断してやる、と言う奴がこれまでも何人か居たが、大体テンプレ通り監獄で文句言いに来るな。
そのパターンは飽きたんで別のを期待してる。
>>884だが今買ってきた。
これからやるから俺の適切な判断を楽しみにしているナリよ。
分かったナリね?
一番楽しいのは、
「塔の上まで行ったんですが、隣にいけません」
という質問に真実を伝えるところではないか
>>883 最強武器だけ噴射じゃなくて火炎弾になる
バイデルン→ジャンプ攻撃三回くらいでほとんどの戦闘終了
おかしいな
街中なのに敵が出るんですがバグですか?
っていう884のレスを期待してたんだけど
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:53:39 ID:yQAvVVyX
>>884だが。
とりあえず監獄までクリアした。
正直思っていたより遊べる。
申し訳ないが主演二人の芝居も普通で悪く無いと思う。
結局感性の問題だな。
ネットでの評判ほど悪くないよ。
ネットの中で人間はえてして他人の意見を自分の意見かのように錯覚してしまう。
もっと自分で考えた自分の意見を持つ事を勧めるよ。
>>890 そうだったのかガ━━━━(;゚д゚)━━━━━ン !!!
自分も結構おもしろくてやりこんでるつもりだったけど、まだまだだな。
>>892 同意。良いところもあれば快適ではないところもある。
自分にとってはどうかってことだよね。
主役ふたりは、戦闘のかけ声が気が抜けるんすよ。まあ、それだけだけど。ある意味笑うところ。
まあがんばってクリアしてくれ
ローグのつまらなさはコピペダンジョンとか戦闘がたるいとかそういう次元にないからな・・・
>>892 まだ数時間しかやってないくせに何えらそうに言ってんだかw
お前があの糞芝居を普通だと感じたからって、
それを否定する他の人間が自分の意見を持ってないと言い切るお前はどうかしてる
結局は感性の問題とか言ってるくせに他人の感性は否定するんだな
さーてこれからどう
>>932が変化していくか見物だなwwwww
楽しみだぜ
グラディウスタワーまで行かずに飽きたいってるやつは脳トレでもしとけ
約6時間で監獄までクリアか。
攻略サイト見ながら最短のルート通らないと出ないタイムだな。
そのプレイ方法で何を語る気なのやら。
俺も最初はローグはそこまでクソでないと思っていたけど、マザーあたりでようやくクソだというのがわかったよ。気付くの遅かったけどラスボスはショックだった
これってワイド画面対応してないの?
ドラクエ8は対応してたのになぜ?
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:46:52 ID:yQAvVVyX
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:47:41 ID:yQAvVVyX
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:48:49 ID:yQAvVVyX
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:50:21 ID:yQAvVVyX
自分に感性が無いからって中傷とは恐れ入った。
しょせん糞みたいな人間のざれ言に付き合った俺が馬鹿ということか
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:59:53 ID:9MUsN7kk
糞ゲーのわりに良く伸びるスレだな
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:00:19 ID:9y6onhD8
ローグ貶して悔しさをぶつけるのは大いに結構だが
それに伴いFF12を絶賛してる奴は完全に脳がイカレてる
>>904 ちょ、お前ほんとにやってるのか?
上手下手じゃなく、普通にやってりゃそこまで10時間はかかる。
ムービースキップとか街の人無視とかして急いでるならわからなくはないが。
お前自分で「適切な判断」とか言っといて何言ってるの。
ローグ番長きよはらが出現したと聞いて飛んできますた
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
|dexiosu|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:
たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ペプシNEX・モツ煮・ヌルポ・伊予柑・寒いギャグ ・7年ものキムチ
カビキラーストロング ・ハイスクール奇面組文庫版全13巻 ・(元)関内太郎・マイメロの頭巾
赤福餅
>>904 そうだよ。お前は馬鹿なの。
よく分かってんじゃんw
せめてシード君の顔見せまではやるべき。それ以降はどうでもいいや。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:39:18 ID:sLjRy3fY
だれかギャルスキーの居場所教えてくれ
ぜんぜんみつからんorz
たぶんもうグラディウスタワーより歩いてる
あげちゃった。スマソ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:16:48 ID:FRRY9Wyh
で、
>>892はまだプレイしてるのかな?
ぜひ今後も適切な判断とやらを報告してもらいたい。
>>901-904で連レス発狂してるのが気がかりだが。
釣りだろ。
適切な判断をする気のある文章ではなかったし。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:28:32 ID:bQdlgdli
最近クリアしたが多少やらされてる感があったな
文章とか台詞の使いどころが下手で、突っ込みどころが満載だと思った
あとストーリーが全然頭に入らない
インセクトロンは結構おもしろかった
インセクトロンは、もう少しテンポがよければなぁ。
ハマり切れなかった。
俺はディーゴのイベントで糞だと分かったなー
歌までかかってるのに気持ちは全く盛り上がらない
>>892 まあ、声に関しては俺もそこまでひどくないとは思うが、
キャラの性格設定やセリフ回しがおかしいのでだんだん腹が立ってくる。
ロボットさんとか聞いた時には無性にむかついてコントローラーたたきつけそうになった
>>919 そこがローグの話の中では一番誉めてる人間が多いんだよな。
俺はベタベタ過ぎて寒気すら感じたが。
「どっかで見たよこの展開」ってのが多すぎる。つか全編そんな感じか。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 02:54:13 ID:YosW6DyL
あの〜・・・もう出た話かもしれないんですが・・・
ストーリーが進むたんびに出てくる、トランスポーターのスティーブ
と博士がバーチャル世界で話するイベントウザすぎ&不必要でない?
あれなんだったの・・・?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 02:57:16 ID:gIjYh+/8
飛ばせばいーだろうっせーないちいちよー無駄な部分全部あげてくきかよおめーだまってろよーうぜーなあーロー糞つってんだろ頭わりーなあ
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 03:13:22 ID:YosW6DyL
いやいや・・・飛ばせじゃなくて
なんの意味があるか聞いる。説明できないなら黙ってろ。
>>920 いやいや玉木は酷いだろ
下手糞だし、キャラとあってないし
オマエラの言いたい事も分かるが、俺は楽しんでいる。
このままとりあえず水着ゲットするまでやり込む予定だ。
これだけは言える
もうプレイした記憶がほとんど無くなってると
>>921 御茶ノ水博士そのものの博士なんかによく現れてたと思うんだけど、
このゲームってベタを狙ってやってる部分が強いと思う。
DQに関わって、RPGファンが本当に求めてるものはベタなものなんだ、
とかいって悟った気になっちゃったのかも。
結果的にはベタをやることの難しさを教えてくれる形になっちゃったね。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 07:59:55 ID:ZDsy9rph
素人の演技論うざいな。
どうも声優に異常なこだわり持つ人間は嫌いだ。
>>920 マジでか・・・そうなんだ?
まあディーゴ関連のイベントは脚本だけみれば悪くはなかったと思うよ
ただ演出がさあ・・・寒くて ね
たずなを取ってくれる人間がいたら、続編を作る価値はある。
続編じゃなくてもいいけどな
普通に下請けだけやってりゃそれなりに良い仕事するし
自分たちだけでゲーム作るのは洒落にならないくらい下手だけどwwwwwwwwww
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:01:46 ID:gIjYh+/8
海賊のコスつけたらアメリカの兄ちゃんになりますた(。>_<)
>>913 ギャルスキーは列車のトンネルにいる
詳しくは攻略スレで聞いてくれ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:07:17 ID:gIjYh+/8
きさまら町に敵が出る事に不満はないのか?
ムービー以外すべてダンジョンだ
今プリズンクリアしたんだけど全然サクサク進めたよ?
監獄はプレイのしかた次第でハマッてしまうのが問題なのであって、普通にやってりゃ普通にクリア出来る
俺はクリアまで一回も全滅しなかったし
普通全滅なんかしねぇだろwww
なんでそんな誇らしげ?wwww
なんか嬉しかったん?www
今、星のペソダソト取ったとこ。
キサラとセックルしたくなった。
獅子王の城で粘ってんだけどキノコが情熱のバラ落とさねぇーーーーーーーー
(ラフレシアは出現率低くてドロップ率低いし)
かれこれ15時間粘ったけど、たったの6個かよ。
13章になれば無制限に買えるのは判ってんだけど、8章でフロー埋めるだけ埋めときたいんだよ。
おかげでグラディウスタワーに進めないじゃねぇか・・・
戦闘は基本的にぬるいからそこまで準備万端にしなくてもいいよ
>>929 演技論とかそう言うレベルの話なんてしてないだろ
下手だと感じたから下手って言ってるだけ
俺だって別に取り立てて上手いのを求めてるわけじゃないし、
ローグやるまでは声優なんて気にも止めてなかったが、
素人が聞いても下手だと分かるレベルなのは流石にまずいだろ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 18:22:41 ID:m5Ip7i6C
何にも知らず何も調べずに先週買ってプレイ中の俺が来ましたよ。
シナリオが面白くないので勝手に脳内でルルカにエロイことさせながらプレイ中。
ところで防災頭巾の母子はギャグなんですよね?もちろん。
どうせなら行くダンジョン全てに出てくればいいのに。
今、エデン。
やっと楽しみ方が分かってきた。
水着まで頑張るぜ!
948 :
虹司:2006/04/19(水) 19:48:08 ID:Rxttn67R
防災頭巾の母子の意味が未だに分からないんだが・・・。
誰か教えておくれ!
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:37:44 ID:vnpoyaA5
>>949 つ【昭和】
もし、伝わらなかったのならそれはそれでかまわないのだと思う
獅子王の遺跡でやってた時は流石に吹いた。
952 :
アルカイダ第7艦隊 ◆MUz8Wn76qw :2006/04/19(水) 20:50:58 ID:aARpY73/
2005年度クソゲーオブザイヤーは、2004年度に見られた「モッコス」「円盤」「エロCG」のような
決め手になる要素がなく、本命不在であった。
決め手こそなかったが、数は非常に豊富だった。次点にあげられた作品群の他にも、ただのゴミゲームが数え切れないほど発売された。
2005年のクソゲー市場は、あたかもマシンガン打線のような様相を呈していた。
そんな状況下で台頭したのが、「機動戦士ガンダム一年戦争」と「絢爛舞踏祭」。
”販売目標ミリオン”を掲げ大量出荷し、そのあげく価格大暴落を引き起こし、小売店の何件かを葬り去った「一年戦争」。
制作者独りよがりの電波な内容で、一般ユーザーだけでなく、ガンパレ信者までも混乱に陥れ、プレイヤーの脳細胞のいくらかを葬り去った「絢爛」
この2タイトルがが激しい鍔迫り合いを繰り広げ、どちらかに決まるかと思われたその矢先、最後に大物が出現した。
「ローグギャラクシー」である。
ドラクエ8を作った実績とシームレスを掲げ、SCE営業社員の首をかけて売り出された”超大作RPG”は、
決め手になるポイントこそなかったが、内容・宣伝・売上・声優等、今年の争点となったあらゆる点で糞であった。
被害者が大量に出現し、老若男女幅広く票を集めたことを武器にして、結局先行した2作を差しきることに成功し、
「ローグギャラクシー」が2005年クソゲーオブザイヤー大賞を受賞した。
2005年の傾向で目立ったのは、RPGの不作である。
大作RPGがことごとく不発で、「ラジアータストーリーズ」「天外魔境3」「グランティア3」そして「ローグギャラクシー」。
次々と連発されるクソゲー群は、その道のマニアを喜ばせた。
また「コードエイジコマンダーズ」のように、RPGを謳って売り出しておきながら、蓋を開けてみれば糞内容のACGだったという詐称事件も引き起こされた。
なお、このジャンルは2004年も良作が少なく、まさに冬の時代といったところだろう。
>>925 まあ、下手は下手なんだが、同じような奴を声に使ってる他のゲームよりは
マシだと思ったよ。FF12のヴァンの声とか終わってる。
絢爛舞踏会・・・。ラジアータ・・・。
忘れかけてたのに・・・。
絢爛舞踏会は高いうちに売ったが、ラジアータはまだ売ってない。
そのうち両クソシナリオをクリアするぞ!!
正直ヴァンの方が数倍マシ。
だって玉木は演技してないもの。
ジェスターとなんかヤキソバのCMとで、喋り方一緒だぞ。
むしろキャラクターを介さない分、CMの方がマシに聞こえるくらいだ。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:58:46 ID:W71AQYz3
FF12のヴァンは役柄の情けなさと声が合っていたが、
ローグのジェスターは銀河の王の末裔であの声だからなぁ。塔の台詞もむかつくし。
今日からジェスターを星王ヤキゾバと呼ぶ事にする。
さてと、もまいらまたまた次スレの季節ですよWWW
ま、俺的には10スレぐらい前から次無くていいよって思ってんだけどねW
正直980くらいから立て始めても余裕。
早過ぎじゃね?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:12:42 ID:e6HaK0wa
>>948 >>946ギャグだなんて、とんでもない!
アレがギャグじゃなかったなら大笑いして大喜びの俺はいったい・・
適切な判断する人はどうなったんだ・・・。
煽るだけ煽ってその後見ないんだが。
これってまさか砂漠の虎が父親だとか言うオチじゃないだろな
今ラウル死んだとこだけど
どこのバルトフェルドの事だ。
ラウ=ル=クルーゼ
俺も笑ったなぁ。なにあの天丼www
ああいうことをやってくるからローグの演出面寒いんだよな
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:59:05 ID:PJxw9N7F
オヤジ無責任だなあ・・自分で育てろよ。自分の息子くらい。
これからエデン行ってくる。
○ボタン連打めんどくさくなって来たから戦闘は他の二人に任せてる。
>>967 同じようなとこだな。俺は今、聖域の広場。
一人づつ戦うって予感を感じてキャラの最強装備作りつつ、狩りしつつ。
目標はキサラの水着オンリー。
このスレでショウの服取ったのは俺だけか?w
>>970 エクストリーム2周!?…逆に尊敬するかもしれん。
ヒ魔人と呼ばせてください。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:24:42 ID:2IyBXRar
>>951 あれは笑うというより呆れた
あれで感動させようとしてるのがさらにむかつくwwwwwwwwww
>>970 ノシ
1〜3月頃まではそのレベルはゴロゴロ居たぞ
思ったんだがこのゲーム。
確かにストーリー的に問題はある。
でもそこまで糞とは思えない。
アンチ部隊による先入観作りが成功している様に思える。
新しい試み、高度な技術は時に妬まれる。
ソフトウェアなんて指摘するとこ探せばいくらでも出てくる。
とくにストーリーなんてアートな部分だから、人それぞれ。
あと攻略サイト。
こういう攻略サイトが出来るとどんなゲームも作業になってしまう。
噂のグラディウスタワー、確かにゲームバランス的にあり得ない気もするが、
ウィザードリーや女神転生に比べたら全然ぬるい気がする。
むしろ他がぬるすぎるからグラディウスタワーが難しく感じる、可能性。
>>974 このスレにいつまでもアンチが居るわけがない。
それはただの自惚れです。
>>975 いるわけがない?
いるわけがない可能性よりもいる可能性の方が若干多い気がするが。
そうやってこのスレにおいて先入観を仕込んできたという図が見える。
お前らはここでは圧倒的に多数派だからな。
>>976 よくわからんが「攻略サイトがあるから作業になる」とか「高度な技術は時に妬まれる」とか
あまりに的外れな意見は見てて恥ずかしいからヤメテクレ。
ローグの糞部分を他所のせいにするのはちょっと人間的にアレだ。
今さら何いってもロー糞は糞でしかないんだよ!
哀れな信者
そろそろ地元でも中古2980円に落ち着いてきたから買おうかと思ってる。
でも廉価+αとかDCとかの改良版が出そうなんだよな。