【バグゲー】超サイヤ伝説を語るスレ2【リメイクキボン】
1 :
1:
2げっろ
3いただき
>>1乙。
リメイクするんだったら、必殺技を増やして欲しいね。
ピッコロさんや、悟飯が2つだけとは少ないから。
>>1 乙
ストーリーはラディッツ編からセル辺りまで今度はやってほしいもんだな
ナメック星でボタン押す洞窟はどうすればいいの?
2時間くらいウロウロしてるけどワカラン
正しいスイッチを3回連続で押せばいい。
1つは入って道なり右手側。1つは洞窟左上。最後の1つは自力で探し出してくれ
>>1 乙です。
ところでやっぱりここの人達にとっては、
ブルマ(回復カード)と界王or最長老を使ったマップ上でのBP上げ技も常識なのかな?
ゲーム全般
・修行はできるだけやっておく(特にクレジットバトル)
クレジットバトルは最後の敵までやらないと結果的にあまりプラスにならないので注意
・イベント戦前にランダムバトルで手持ちカードを全て「必」にしておく
ラディッツ編
・ポポの家に行きゴハンカード取得(必須)
・ラディッツ戦でゴハンカード使用、すてみ→ゴクウ、ピッコロ→魔貫光殺砲
・LVが5(?)になるとラディッツが自らやって来て強制バトル(洞窟内のカードは取っておくこと)
悟空の修行
・界王様の修行(vs重力)は悟空が助けに来るタイミングに影響するので極力ミス無しで速めにクリアすること
ラディッツ編でカード変化の道具を集めておくと良い(海亀、ウーロン、etc…)
最速← 開始同時/ナッパ戦前/ナッパ戦中/ベジータ戦前/ベジータ戦中 →最低 (以上か?)
サイヤ人編
・仲間は全員探し出すこと、見つけられなかったり見つけるのが遅かったりするとナッパ戦で強制的にやられてしまう
クリリン→(忘れた…北東のウーロンたちがいるところ付近だっけ?)
ヤムチャ→西の岩に囲まれた場所建物付近
天津飯&チャオズ→南の修行場&カードショップ前
・悟空が早くに来そうにない場合、マップ上のバトルでできるだけLVをあげておくこと
・チチ、じいちゃん、エンマ様、及び回復カードを買っておくこと(特に界王拳のKI消費が激しいので)
・ナッパ達に話しかける前にランダムバトルで手持ちカードを全て「必」にしておくこと
vsサイバイマン → ピッコロあたりに強めのカードでエネルギー波使わせて一発
vsサイバイマン×5 → クリリンの(Z)拡散エネルギー波で一掃
vsナッパ → 「じいちゃん」で動きを止め、各々最強の必殺技を連発(2〜3ターンで終わる)
vsベジータ → (Z)界王拳を使用する、あとはHPやKIに気を付ければ勝てる、大猿になったらじいちゃん+気円斬orヤジロベー
ナメック星編
vsキュイ → ベジータを呼んで「じいちゃん」で動きを止めつつ様子を見てれば終わる(運悪いとベジータが働かずにZ戦士が死ぬ)
vsドドリア → LVを上げてカードを全て「必」にしておき、じいちゃん使ってから全員必殺技使用で1〜2ターンで簡単に勝てる
※ツムリーやマイーマに頼ってるようなBPでは全然無理(あとこの二人は絶対に殺さないように)
この辺りだとZ戦士簡単にレベル上がるしグングンBPも上がり簡単に二人を追い越せます
またドドリア戦前にカルゴを仲間にしておくこと。
vsザーボン → 特筆することなし、ベジータがいるので余裕
vs変身ザーボン → 上記同様、Z戦士は防Zのカード等で死なないようにしておけば良し、事前の洞窟でLV上げしとくとvsギニュー特戦隊含め楽チン
vsグルド&リクーム → グルドを必殺技を使い1ターンで殺す、リクームに関しては他ボス同様に「じいちゃん」で動きを止め必殺でボコ
vsジース&バータ → (Z)界王拳使って置けば早々負けることはない。
とりあえずここまで。
キュイとドドリアはレベル25以上推薦だな、まあじいちゃんと界王様カードあれば少し低くても勝てるだろうけど
>・LVが5(?)になるとラディッツが自らやって来て強制バトル(洞窟内のカードは取っておくこと)
レベル4だな。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:36:55 ID:o8XfBNNi
ポルンガで生き返ったピッコロいね〜よ
どうやったらピッコロ190万になるんだ?
ネイルと同化しても100万だ orz
誰かたのみこむで発言しろや
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 08:11:05 ID:o8XfBNNi
やっとオワタ
寝よ
ツムリーとマイーマも
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 11:58:28 ID:+4ICYV9v
バグ技で戦闘力数百万
数百万どころか数字がアルファベットになって数千万
なぜかBPアップアイテムを使うと強制的に数字に統一されるので弱体化
>>11 vsジース&バータでゴクウって来るっけ?
>>22 宇宙船の修行による。時間かかればかかるほど来るのが遅くなる。
早いとリクーム・グルド戦で普通だとジース、バータ戦で遅いとギニューかな。
どうせならいつまで経ってもやってこないようにしたい
着いた頃にはナメック星爆発10秒前
「ちくしょーーーー!!!」
>>24 ワロタ
190万のピッコロ+最長老カードでフリーザ撃破→撤退
悟空到着「ど、どうなってやがる…みんなの気を感じねえ、フリーザって奴の気もねえ、星は爆発寸前…ちくしょーーー!」
最後のフリーザを5ターン以内に倒すとゴクウが来ないまま終わるしな。
しかし、悟空が来なければフリーザがナメック星を攻撃することもない罠
相手が誰であろうと追い詰められたら星を消そうとするのがフリーザクオリティ
天さんが戦闘力70万〜80万なのに最終フリーザより強くて
ピッコロさんが永遠に来ない事があった
さすが天さん
セルを食い止めただけのことはあるな
フリーザじゃ食い止める事すら出来なかっただろうからね
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 19:00:15 ID:MiDFaUyW
_ .- ──── -、..__ ミミ や
_ ─´ `\ .ミミミ っ
/´ `ヽ、 ミミミ た
/´ ヽ ミミ .:
/´ _、、 `、 ミミ :
|´ ,-  ̄  ̄| | 三 .誉
|´ ヽ、 ・ ..ノ .,─ ̄ \ .| 三 め
.| ──.'´ /. / .__...--ヽ | 三 ら
| -´ ̄` -_ \ / / /ヽ、 | ,-─ヽ, 三 れ
| | --_`ヽ、 / / | |/./ヘ | 彡 た
.| レ´ ,.- `ヽ、ヽ、) (/ /・ .| .| /| | .| .彡 っ
,- ._| .ヽ、 ・ .、.|ヾ `'´ヽ_,.--- ̄___ .| |, 、ヽ | 彡 .!!
| .ヽ、 \ ___| ., ヽ_-  ̄ ̄ ̄ ̄ .| 丶 .| | ノノ
.| ´`ヽ,.`、  ̄_-- ヽ  ̄ .| ,L__ノ / |.|||.|lll
| .´ |.ヽ --─ ̄ / .|_ - 、 .| /
| /∧ ヽ , ,.-- ̄ヽ、 | イ´
.ヽ、 ´ `ヽ.| / ̄´_--─' .| | `'´ |、_,--- 、
`ヽ、 .| | ̄ ̄ .,.- ─| | .|  ̄ ̄─
`ヽ- .| `、 / ̄'´ | / .|
\ ヽ_, --─ ' /ソ| `─---
|\ , ─- / .|
, -| ` ヽ 、 / |
-'´ | `ヽ---─´ | |
,-´ , '´ ヽ | |
つBP一桁目のアルファベット
1000万:H
1100万:P
1200万:B
1300万:K
1400万:I
1500万:/
1600万:表示なし。戦闘時に桁がずれる。
ツムリー、マイーマと融合しても戦闘力1万くらいしか増えなかったような
ツムリー、マイーマ、デンデの三人と融合→190万
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 18:31:47 ID:ug/mfGSW
にゃあああああああああああああああああ
俗に言う4Ρだな。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 23:08:15 ID:1nkWkeWJ
>>38 _ .- ──── -、..__ ミミ オ
_ ─´ `\ .ミミミ レ
/´ `ヽ、 ミミミ も
/´ ヽ ミミ .:
/´ _、、 `、 ミミ :
|´ ,-  ̄  ̄| | 三 .混
|´ ヽ、 ・ ..ノ .,─ ̄ \ .| 三 ぜ
.| ──.'´ /. / .__...--ヽ | 三 て
| -´ ̄` -_ \ / / /ヽ、 | ,-─ヽ, 三 く
| | --_`ヽ、 / / | |/./ヘ | 彡 れ
.| レ´ ,.- `ヽ、ヽ、) (/ /・ .| .| /| | .| .彡 っ
,- ._| .ヽ、 ・ .、.|ヾ `'´ヽ_,.--- ̄___ .| |, 、ヽ | 彡 .!!
| .ヽ、 \ ___| ., ヽ_-  ̄ ̄ ̄ ̄ .| 丶 .| | ノノ
.| ´`ヽ,.`、  ̄_-- ヽ  ̄ .| ,L__ノ / |.|||.|lll
| .´ |.ヽ --─ ̄ / .|_ - 、 .| /
| /∧ ヽ , ,.-- ̄ヽ、 | イ´
.ヽ、 ´ `ヽ.| / ̄´_--─' .| | `'´ |、_,--- 、
`ヽ、 .| | ̄ ̄ .,.- ─| | .|  ̄ ̄─
`ヽ- .| `、 / ̄'´ | / .|
\ ヽ_, --─ ' /ソ| `─---
|\ , ─- / .|
, -| ` ヽ 、 / |
-'´ | `ヽ---─´ | |
,-´ , '´ ヽ | |
つ飲茶
コスモを燃やせず
ニュータイプにもなれないが
フィンファンネルは飛ばせる!
いけっ!繰気弾!
Z3は意識してるよなファンネル…
あれっ?Z2だっけ?
まあいいや…でもあの音!動き!フィンファンネルだようん…
ガノタは巣に帰れ
声優繋がりでそう思っただけだが…
!!!!!!!!
テキが あらわれた!!
よし!うまくにげきったぞ!!
テーテーテーテテ テテテテッ
お前がフリーザを倒してくれたおかげで、
俺はスーパーサイヤ人になれたぜ。
どういう理屈?
俺が倒したかったのに悟空がフリーザ様あぼーん
ちくしょーーーー
それによって生じる純粋な怒り
で超サイヤ化じゃね?
これってレベルいくらまであがるの?
48か9なんだけど超サイヤベジに勝てねぇ
48が最大だったと思う。
つーか、ゴクウはスーパーサイヤ人になった時点で、
ピッコロはデンデと融合した時点で、それまでのレベル関係なしに
レベル48になるんじゃなかったっけか。
とりあえず、最長老カードをゴクウに使えば普通に楽勝。
最初、超サイヤ人のなり方がわからなくて
20倍界王拳+最長老カードでフリーザ倒した俺様が来ましたよっと。
でも実はそれでも450万まで上がるから超サイヤ人になった時の500万と大差ないんだよな。
20倍界王拳で戦闘力11倍にしかならんのが納得いかなかったよ。
レベル47で26万→最長老で39万→界王拳で430万
界王拳ないと悟空ってすごい弱いな
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 19:49:05 ID:7F4z2uCt
>>29の天さん異様にツヨスの謎も解けたな
こっそり界王拳を使ってたわけだ
界王拳ないと、クリリン(戦闘力95万)に簡単にヒネられるな。
ゴクウのパワーアップ!!!!
しかし、たったの26万。
発売当時に唖然とした小学生はけっこういそう。
ごくう普通の状態だと他のに負けるぐらい弱かったっけ?
58 :
49:2006/03/14(火) 22:23:23 ID:aKRz/pwK
やっと勝てたよ
そういえばカードまったくつかってなかった
エンディングもっと期待してたのに…
スーパーサイヤ人とデンデ融合抜きだと、
ゴクウ26万(20倍界王拳で286万)
ゴハン98万
ピッコロ100万
クリリン95万
テンシンハン93万3000
ヤムチャ93万
チャオズ80万
ってとこだな。
参考までに言うと、フリーザ最終形態が300万。
ラストのスーパーベジが600万。
界王拳とスーパーサイヤ人なしだと、ゴクウが断トツで最弱だな。
テンシンハン「界王拳10(テン)倍!」
超ベジータ「オ、オレの戦闘力を超えやがった…!」
天津飯がクリリンより弱くなるのが納得できねー
だって天津飯だし。
天さんなめんな
さっきから始めたよ。久しぶりだ。とりあえずラディッツをレベル3で撃破。
悟空の修行はリセットを使いつつ7ターン、4ターン、3ターンでクリア。
更にカイオウ様を2ターンで撃破し、無事サイヤ人到着直後に合流。
その後クリリン、テンさん、チャオズと順調に見つかるがヤムチャがなかなか見つからず。
「まぁいいや、ヤムチャだし」と思いつつヤジロベーカード入手のため動いてたらやっと発見。
今は念のため少しレベル上げをしてる最中。後は修行部屋で修行してカード屋でカード揃えていざ決戦だ。
>>59 マ、マジかよ・・
いくら界王拳使うとパワーアップするからといって通常状態でダントツの弱さじゃ
何か納得できないなw
最低でもピッコロぐらいはないとなあ
>>59 超ベジ600万はXボタン押せばわかるがフリーザの戦闘力は知る術がないんだよな。
Vジャンの攻略本に第一形態53万、第二形態100万、第三形態155万とあったけど
最終形態の戦闘力は載ってなかったんだよな。フリーザが
「これ以上私の事を知るつもりなら死を覚悟しなさいっ」とか言ってな。
当時リア消だった俺は死んでもいいから知りたいと思ったよ。
で、何が言いたいかというと最終形態300万はどうやって知った?
また悟空が超サイヤになるとフリーザもパワーアップするが
そのパワーアップ率は普通の敵と同じ50%アップでパワーアップ後はやはり450万?
攻略サイトにゃフリーザ最終形態の手加減状態が170万で本気が300万って書いてるな
でもアニメだと1億2千万だっけ
つヒント:ギニュー仲間にしてチェンジ
なんかバグって戦闘終了後にバブルスが大量に手に入るんだけど
1億2千万は明らかにインフレしすぎだよな。
>>29 BP777215ってなってない?
フリーザを仲間にしてBPが上がらなくなる限界までパワーアップと離脱を繰り返したら
表示が777215になった。戦ってる画面では1077721となってるが、攻撃力から恐らく
BP16000000強と思われる(ちなみに超ベジータにピッコロカードを使用して「Z必Z」で
追跡気円斬を食らわすと696×2のダメージ)。
その天さん最強だなw
>>66 450万で正解
このゲーム、BGMがやたらドラゴンボールの雰囲気に合ってたよな。
アレンジでも無いのに、結構すごいよな。
戦闘の曲とかつい口ずさんじゃう
た〜らこくち〜びるびるっ!びるびるっ!
た〜らこくち〜びるびるっ!びるびるっ!
たらこったらこったらこったらこっくたびる
たらこったらこったらこったらこっくちびる
たったったったったったったったったったったったったったったった
最初へ戻る
アニメのバーダック編のBGMと似てる感じがするな
地上:ガン ガン… ガッ ガッ ガッ (プゥ〜 プゥプゥ〜) ガンッ (グォォォォォ!ゴーン!…ゴワッ!)
地上:ガン・ガン・ガン・ガン・ガン (!!) ガンッ (シュゥゥゥゥゥ!ゴーン!…ドッゴーン!)
弱・頭突き:ガガンガンガンッ (スゥゥゥゥ!) ガンッ
「あーあ。こりゃ あっというまにおわっちまいそうだ」とか言っときながらあっという間に殺されちまうグルド(~A~)
ナメック星のフィールドと施設の音楽が良いね
フィールドの曲はシリアスな感じで施設の曲は物悲しい
>>67 170万だったらピッコロさんでも勝てるってw
>>79 だからその170万の時にピッコロさんで大量にHP削ればいいんじゃね
悟空来た辺りで戦闘力300万になるんだっけ?もう覚えてねーや
170万の時にヌッ殺したらゴクウいないのに超ベジータ出て来やがった
さすがヤサイ伝説www
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 00:48:36 ID:gTpWmnVM
てぃーてぃーてぃーてぃてぃてぃてぃてぃてぃ!
※たーたらたったたったたーら たーら
たーたらたったたったたーら たーら
たーたらたったたったたーら たーら
たったったったったったった
たー たたらたーったったったら ちゃら
たー たたらたーったったったら ちゃら
たかたーたかたーたかたーたかたーたんたんたんたん
たかたーたかたーたかたーたかたーたんたんたんたん
たかたーたかたーたかたーたかたーたからーたからーたからーたからー
たったったったったったったった
※まで戻る
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 20:08:11 ID:P14iYmKz
ラモンって奴いるよね?あの名前のせいでレイザーラモン思い出すわw
あとドドリアさんと細木数子は似てる
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 03:03:39 ID:xVdQJ0Ts
お互い戦闘力1万超えたらオーラみたいな奴が出るのがカッコよかった
最初ゴクウ対べジータを見た時は感動したな〜
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 03:28:47 ID:+nmdzyIE
ベジータ一撃で倒しちゃった
話が違うかもしれないが、スーパーサイヤ人4の戦闘力ってどれくらいなんだ?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 03:30:51 ID:+nmdzyIE
数十億はあるんじゃない?
1ターン目。悟空、エンマカードを使った手札で界王拳3倍。戦闘力激増。
ベジータ、じいちゃんカードのせいで動けない。
―悟飯たちが悟空を追いかける。ザコ戦で界王様カード入手。
2ターン目。まずピッコロカードによってベジータの手札が激弱に。
更に界王様カードによって悟空の戦闘力約25000に。
悟空、エンマカードとチチカードで作った手札で界王拳3倍かめはめ波。
命中。すごい音だ。ベジータあっけなく消滅。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 15:29:57 ID:is9+lhj/
このゲームを楽しむならお助けカード無しのほうがいい
アリだとベジータ、フリーザ弱すぎ
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 20:18:23 ID:t40cQz5t
必を作れるカードはあってもいいんじゃないか?
Zをただの攻撃に使うのは惜しい…
>>92 たまに出てくるからいいんじゃまいか
好きな時使えたら簡単すぎる
なんでナッパは戦闘力4000の癖にあんなに強いんだろう
ナッパは七とかZとか防御力の強いカードばっかり出してきやがるから非常にタチが悪い。
ザーボンもその気がある。
関係ないけどデンデの中の人をベジータにしたらたまに逃げる敵を追撃するんだが、
BP10しかないから
アプリコはにげだした!
「にがすか!」ベジータはテキをついげきした!!
!! (カカン)!!
アプリコはダメージをうけていない!!
何してまんねん(´・ω・`)
その後「アプリコの はんげきだ!!」
とはなんないの?なってしかもそれだけで死んだら間抜け杉なんだけど。
逃げようとして終われた敵は反撃しないのでそうはならないけど、反撃されたら
間違いなく死ぬ罠
このゲームのバナンとFF6のバナンがかぶってる件。
似すぎwww
FFにパクられるとは・・・!さすがだな!
お助けカードありだと、バグなしのピッコロさん1人で
超ベジ狩れるくらいだからなぁ。
しかし無しだと確実に
詰まりそうなとこが多数あるなww
ごくうが遅刻すると全部詰まります><
ナッパくらいはなんとかなるだろ
カード並び替えってできなかったけ?
例の裏技やりたいんだが・・・
上に追加。お助けカードね
基本的にはできないけどシッポとつきを一番後ろに持ってくることはできる
なるほど。じゃあ自力で突き進むか
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 13:17:29 ID:C+1BMPJS
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 19:49:53 ID:AkENpa2N
>>109 ば…ばかなあの一瞬であんなに何発も攻撃を…
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 20:02:36 ID:NRJDijuU
>>109 そのくらいなら、初期のクリリンレベルでもいけるでしょ!
って、オイオイ・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
冤罪って恐いよな
勘違いとか先入観とか、まぁ難しいとこなんだろうけど
カード欄満タンにしてポルンガ呼んでカード貰うと、カード欄がバグるな。
PS2辺りでリメイクしろや
戦闘音楽はそのままで
そのままでは今の世代にはチープすぎて批判の嵐
アレンジだな
覚醒編とかもそうだったけど、曲の1ループが短いんだよな
PS2だとストーリーもブウ辺りまでいけるんだろうか
戦闘力のインフレをどうするかが問題だな
最初〜フリーザまではBP、人造人間〜ブウまではキリにすれば万事解決
カードダスでも途中でBPからDPになってたような気がする
必殺技は増やして欲しいな、ピッコロさんや悟飯が必殺技2つで少ないから。
後は、打撃必殺技も追加して欲しい。
ゴテンクスとピッコロさんみたいな合体技あってもよさそうだな
・・・と思ったら、↑のスレは話題が完全に
>>19になってたわ
基本は原作のストーリーで、行動次第で劇場版のストーリーにも分岐したり。
ベジータを速攻で倒すと、悟空は軽傷は済んで
ナメック星に行く直前にターレスが攻めてくるとか。
妄想ひろがりんぐ
スパロボ風な感じでも面白そうだな
原作忠実とアドバンス版みたいな
ifストーリーありだと神!
馬鹿!これは元から神ゲーだろ!
そうなんだが
リメイクにプラスがほしいだろ?
バトルのテンポを烈戦くらいにしてほしいな。
海に突っ込んだり岩に突っ込んだりするスピードも速くして。
音楽はそのまんまでも良いな。
セル編からは変えてもいいから
リクームとかナッパみたいな体のでかい敵は何かもっさりして戦闘のテンポ悪いな
クルクルしてるときとかな
戦闘スピードは
LRボタン4つで
好きに加速できれば神じゃね?
さらに烈戦の2Dバトルをつけようぜ。
ピンチになったらセンズ、とかのオートバトル用の作戦作ってさ。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 00:31:15 ID:fCi+XIYp
まあ、一番の問題は超サイヤ人化だろうな
超サイヤ人のせいでサイヤ人以外は用無しになってしまう。
(ピッコロさんは融合、天津飯は新気功砲があるから少しはマシか?)
界王拳がハイリスクハイリターンなのに対し
超サイヤ人化はローリスクハイリターンだしな。
超サイヤ人化してから、一定ターン数以内に倒さないとナメック星爆発とか
>>136 それでも烈戦とかは一応とオリジナルがあるとはいえゲームになっていたから
その点は大丈夫じゃない?
烈戦はHPが高くKIを練らずに全体攻撃が使える上攻撃力の高い気功砲を持つ天津飯を前列に
前列だとKIを練らなくちゃ使えない全体攻撃を後列だと1ターン目から使えるようになるクリリンを後列に置くと楽チン
そして前列でも後列でも使えないヤムチャ・・・
餃子の超能力は17号・18号にも効くのに・・・
ピンチの時の入れ替え要員として使えるが?
しかたないお
(´・ω・`)
飲茶はZ戦士の中でもなかまはずれだお
人参
栗
ご飯
天津飯
餃子
蝸牛
飲茶は食べれないお
(´・ω・`)
カタツムリはピッコロさん?
外見じゃねーかwwwww
ちゃんと最長老が言ってるお
(´・ω・`)
つ カタッツの子
>>144 基本的に烈戦はヌルゲーだけど、
消防の頃はレベル上げずに突貫しがちだったし、ドーレ戦で役立ったぞ!
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 00:21:04 ID:qIZsoiPL
ドラクエ6の「夢の世界」「現実の世界」みたいに
「原作ストーリー」と「映画ストーリー」でリメイクキボン
すまん、烈戦って何?
俺も会話に参加したい
烈戦人造人間ってファミコンのゲーム
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 03:34:51 ID:njqo5uXx
>>141 ピッコロって楽器の名前だけど。君楽器食べるの?
ピッコロ(魔族)は楽器、ナメック星人はカタツムリ系で統一
ピッコロっていうカタツムリはいねーだろw
ツムリーとマイーマもカタツムリだな。
その辺設定あやふやだから突っ込み無しww
根本は蝸牛
魔族と言っても元はカタッツの子が分裂したもの
ナメックにも色々族があるみたいだし
そもそもピッコロはカタッツが付けた本当の名前じゃないだろうし
楽器の名前ならピッコロの他にタンバリンやドラムもいたと思う
だからそれらが魔族で楽器の名前
>>155 その頃はナメック星人なんて設定無かったから。
結論
飲茶はやはり
ナカーマはずれ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 01:14:37 ID:FpkR8qLI
vsベジータ戦で舞空術で逃げたら何故かゴクウがヤムチャになってて、話しかけたらオジサンのセリフ喋り出すしベジータは出なくなるし完全にハマリ。
バグおそろしや。
32日記念age
設定は全部その時その時に決めてるからなw
その週の次の事は考えてないし
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 20:08:07 ID:3Ba9JeFy
久しぶりにこのゲーム掘り出したんだけど ぶくうじゅつ技は知ってるんですがレーダ技はどうするんですか?
まんまだよ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 20:12:13 ID:3Ba9JeFy
特に変わりがないんですが?最終フリーザせんだからですかね?
いまだZ戦士と聞くと笑ってしまう
すげーネーミングセンス
GT戦士よりはましだと思う
褒めてんだよ!!
これほど強そうな戦士聞いたことねーよww
昔のアニメは大体ネーミングセンス悪いな
>>165 レーダ技は使う場面によって効果が変わる。
俺の大学、最履修であとのない奴らは
Z戦士って呼ばれてる
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 21:02:00 ID:GsYAKMmh
俺もZ戦士だ
留年した俺は何戦士だ
ただの負け組
GT戦士じゃねーの?
いやただの戦死だろ
留年戦死あげ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 13:26:40 ID:vbF3PiQG
SFCRPGの最高峰age
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 09:28:48 ID:sb+cfbQ7
Z戦士wwwwwwwwww
Z戦士って言葉は誰がつくったんだ?
バンダイ?
ドラゴンボールZの監督じゃないの
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:01:25 ID:dc6zZkLE
グルドの戦闘力が13000くらいもあるのが納得いかんかった。
こいつどう見ても、ミスター・サタンと同じくらいだろと。
大抵最強スキルになる時止めをここまで雑魚にした
鳥山は偉大
>>183 他のギニュー特戦隊のスピードについていけるぐらいなんだから戦闘力は妥当だろ
強襲サイヤ人を学校の近くで拾った事を思い出した
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 17:09:50 ID:1oZC7ZjX
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 17:11:02 ID:WDddOt+x
>>185 あれは途中何度も時間を止めて必死に追いついてるんだよ。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 17:51:34 ID:Gjxnf8iD
ぷ、ぷはぁ!!ぷはぁ!!ぷはぁ!!
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:40:03 ID:xkhRiJfc
もうこれ以上時間は止められん・・・
最終フリーザ変身したからピッコロに最長老→
悟空加入で撃破→
べジータ戦でピッコロのBPが何故か280万だったのでもう一回使ったら400万超えた。
これってバグ?
戦闘力は低いとはいえ悪の巨大パワーだしてたグルドをなめすぎ
グルド様がいなかったらドラゴンボール、はげに割られちゃってたんだぞ
グルドのかなしばりのじゅつは食らうと必ずぜいいん動けなくなるから仲間にすると便利だな。
グルドとか敵キャラはアイコンバグるから微妙
ココ最近リアルでこのゲームの夢を見てる
しかもだいたいBPとかがバグってるw
今日はデンデが戦闘メンバーになっててギニュー特戦隊をなぎ倒してた
このゲームのこと無意識でもバグゲーとして認識しているんだなぁ・・・
昔やってたら凄いバグが発生した。
1 なんかシルエットは悟空なんだけど真っ黒
2 名前は何故かカルゴ
3 戦闘力は滅茶苦茶強い
4 攻撃すると何故かゲームオーバーになる
ナニコレw
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:16:10 ID:intnluTo
俺も黒いゴクウ出たことあるよー名前もカルゴでもめちゃ弱かったきが・・
グルドwwwwww
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 00:14:54 ID:0FDPlsUT
tatata-ntatata-ntatata-ntantan
tatata-ntatata-ntatata-ntantan
game over
>>196 普段は動かせないカルゴを、バグ技などで先頭にするとそういう感じになる。
黒いゴクウは、ばいじゅうりょくと同じグラフィックだな。
コピーマン最強説
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 00:58:09 ID:wNDftAq/
このゲームのバグ技まとめたのとかない?
>>202 前スレで出尽したからなぁ。
面白いバグ技ばかりだった。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 12:24:51 ID:wNDftAq/
ぐぐってもなんかあんまりバグ技がのってないよーな・・
BPアップ技ばかり・
前スレ見れるのなら見て欲しい。
量が多すぎて今から書くのも疲れるし。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 21:08:48 ID:wNDftAq/
スイマセンが初心者なんでわかりません
面倒なら結構です。自分でいろいろ試してみます
・レーダー技
・ぶくうじゅつ技
・ギニューを仲間に
とりあえずこれらが基本であとは応用
仕方ない、ここいらでまたまとめとくか。
・一部敵キャラを仲間に
・ナメック星から地球へタイムスリップ
ネイルvsフリーザ戦からザーボン戦にタイムスリップ
・カード非消費技
・カード無限増殖技
・カード強制消費技
・シッポとつき増殖技
・ツムリーとマイーマを最後まで使う
・ピッコロを殺さずナメック星に連れていく
・カードのベジータを操作する
・任意のキャラ増殖
・ベジータ増殖
・故意でバグキャラ作成
・味方キャラを敵にする
他にもあったけどとりあえずこんなもんか。
改めて見るとどうでもいいバグ技ばっかりだな
RPGゲーム史上初『バグチェックを行わずに販売したゲーム』なんじゃねぇの?
ヒント :仕様
バグ技いろいろ知ってから遊び方がまるで変わったな。
カイワレマンにもらったブルマカードを最後まで大事にとっといたり
カエルカードをもらいに行かなかったり。
敵キャラをいろいろ使って楽しんだけどやっぱり味方キャラの必殺技グラフィック
はとてもよくできていると思う。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 16:31:49 ID:iGKKPBPa
ラディッツが倒せません。倒し方教えてください。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 16:39:25 ID:iGKKPBPa
倒せました。カードもらうのね。
色々試してから質問しろよ
ベジータつええww
どうやって倒すんだよww
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:29:27 ID:hgyerEMp
ベジータ強いです助けてください
ベジータなんか、ピッコロカード+じいちゃんカード使った後で
悟空の4倍界王拳かめはめ波で一発
バグチェックを行わずに販売と言うが、
「開発側が想定したルート」から「一切余計なことをせず」にプレイすれば
たぶんバグることはないんじゃないか?
EDやスタッフロールまでバグってる某ゲームと比べれば可愛いもんジャマイカ
>>221 開発側が想定したルートは知らないけど小2の時初プレイで普通にやって
BP爆増とごくう増殖が勝手に起きたよ。
5回ぐらいクリアしたけど未だにバグってないな
確かに普通に進た時には問題はなかった。一部バグが出る箇所がありそうだが。
誰だよ↓+A同時に押しちゃった奴w
ノ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 06:22:28 ID:sMzBbneE
エミュで野菜伝説してもバク゛りやすのね(´д`)ナメク星に御飯いっぱい
僕達がみつけたバグ 戦闘になったらいきなり修行画面になり修行で敵たおす(´д`)最高はドドリアが逆に吐く!
昔連続エネルギー波を避ける時、本能的に気弾が自キャラに触れる寸前に↑Aを押していた。
こうやると避けやすいような気がするのは気のせい?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 14:51:46 ID:29ECqX3l
>>227 あるあるwwwwwwでも俺は十字キーだけ押してた
>>227 俺はAボタンだけ押してた。
というか、普段の攻撃の時もAボタンを反射的に押してた。
オレもなんでも押してた
攻撃に合わせてボタンを押すと攻撃力アップとかあったら
退屈しなかったかも
技じゃなくてただのバクだけど、悟空の宇宙船での修行中に
回復ポイントでセーブしたら階段がなくなって先に進めなくなったり
何故か最初から重力100倍でも、どんなカードを使っても一撃で勝利できて
フリーザ戦にはBPが120万越えてたな。
その状態で20倍界王拳とか使うと表示がおかしくなって、強いのか
弱いのかいまいちよく分からんようになってた。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 06:34:30 ID:TQ8fjqDN
>>228 オラはエミュでやってるがカセットちゃんとカッテルわ(・∀・)呆けが
サイヤに関しては何回も買ってます。基盤によってバグが結構違うからね(・∀・)キンパル!
ちなみに今はP2Pでダウンしまくりさ(・∀・)
やっぱりこのゲームは凄いな!
ベジータって昔ギニュー特選隊にさんざんいじられたんだろーな
ぐる度はベジータと二人の時にいじめられてました
ギニュー特選隊を前にしたベジータのテンパリ具合は異常
あんなことやこんなことをされた仲なんだろうな
今ナメック星でドラゴンボール厚めてるところなんだが、二つ目を見つけてキュイを殺した後どこに行くんだ?かれこれ三時間近く飛び回ってる・・・もう栽培万見飽きたorz
このゲーム、ドラゴンボール8つみつけたことあるな。
>>239 かるg
光る雲を通り抜けまして 空中を高速飛行致します(飛行致します)
私の体内外に 望遠風景が繰り広げられております
御尊顔を足蹴にされた地球様が憤慨なされて(憤慨なされて)
火山の爆発を引き起こされてしまいました
融解致しました氷塊の中に 恐竜様が居られるようでしたら
僭越ながら玉乗りなど御指導に当たらせて頂きたく存じます
平素のまま 穏便にて問題御座いません
如何様な事態が起こりましても 気持ちは非常に凪いでおります
平素のまま 穏便にて問題御座いません
予測を超えました満面の笑みで 本日もまたアイヤイヤイヤイと…
平素のまま 穏便にて問題御座いません
胸中に電撃で打たれる様な衝撃が走ります程に
騒々しい快活な球体で御座います……爆散致します!
なんかね、べジータ達が地球に来たとき、仲間探すでしょ?
そのときにね、ヤムチャだけなかなか見つからなくてさ。
ずっと放っておいてレベル上げてたら、ヤムチャ、一人でナッパ達の
ところに行っててさ、正直、さよならヤムチャ、と思ったんだ。
そしたら……ヤムチャがノーダメージでサイバイマン、ナッパ、
べジータを一撃で倒していたよ……
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:30:39 ID:ipuAoNus
最近思うんだけど
フリーザ対ゴクウのときに
テンシンハンが「ゴクウにはカイオウケンがある」
って言ってたけど
すでにカイオウケンを使っていて〜って言う発言があったから
やっぱゴクウの素の戦闘力は26万くらいしかないんじゃないか。
もうその話題既出だからいいよ
それが鳥山クオリティー
ゲームだと必殺のカードがない限りヤムチャ以下なのが悲しい
負担も大きいし
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:20:30 ID:ZYOSsSlZ
ネタだろ。仲間に出来なかった奴はいきなり菜っ葉との戦闘だし。栽培とは戦えない
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:18:19 ID:5eaTHyu5
うおおお懐かしいぜええええ
今から始めよ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:29:02 ID:5eaTHyu5
いちいち上げないでくれ、お前みたいなうざいのが寄ってくる
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:01:42 ID:5eaTHyu5
ごめんお
>>242のはネタ臭いけど俺はそれと似たようなの体験した。
界王星の修行速攻で終わらせてごくう速攻で来るようにしてすぐべジータ達の
とこ行って仲間全員死亡させた後レーダーバグ使って脱出してまた戦いにいったら
ごくうとピッコロまでクリリンとかヤムチャに混じってナッパに殺される。
小学生の頃このゲーム買ったんだが
当時はバグ技とか知るはずもなく普通にプレイしてたんだが
ナメック星に行った時、全員の戦闘力バグが起こった。
当時は原作とあまりの違いに驚いた。キュイもドドリアもヤムチャの一撃で
死ぬし、ギニュウ特選隊も一掃。もうね。なんかね。子供の夢を壊したよ
このゲームは…
秘密の書にかいてあることを守らないからそういうことが起こる
まもっても起こります><
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 20:16:15 ID:bUjLkVFG
ベジータ戦で全員戦闘に出して勝利してもBP異常アップになりません
どうしてでしょう?
260 :
259:2006/04/27(木) 20:36:50 ID:15bcJwA+
根気よく何度もやったらできますた
一緒に宇宙船の裏技やったらテンシンハン最強になった
相手の必殺技を気合でかき消したってカッコよすぎ
261 :
259:2006/04/27(木) 20:40:40 ID:15bcJwA+
やべえ、最強テンシンハン、コピーマンにコピーされた
強すぎ
ゲームオーバーになったしorz
>>259 ゴハン達がベジータとゴクウの所に到着する寸前にセーブ汁
一旦リセットして雑魚に遭う前にベジータ戦に入ればおk
コピーマンはパーティのうちでHPが最も高いキャラに変身するよ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:47:41 ID:N/tRo0je
>>260-261 ナメック星着いて、4分くらいでコピーマンに遭えるのか。
そいつは凄いな。
264 :
259:2006/04/27(木) 21:49:53 ID:15bcJwA+
>>263 普通に会えたけど?
普通は会えんの?
てことは俺のは普通じゃない?
少なくとも、BPバグった強キャラが居る環境は「普通」では無いな。
俺がBPバグを経験した時は、ホントに原作に忠実だったよ。
悟飯とクリリンのみw
今考えると、悟飯がBPバグになってなかったらクリアできてなかったかも。
>>265 もう発売から10年以上たってるし普通じゃね?
BPバグったらフリーザだろうと一撃で倒せるけど一撃で殺される
269 :
259:2006/04/28(金) 03:22:03 ID:d3kkamXh
そして1日でクリアしたバカな俺がいましたとさ
バグで最強にしても超ベジータの方が攻撃力高い件
前スレだかでキャラごとの基礎攻撃力が検証されてたような
ヤムチャ、 おめぇ・・・ふざけすぎだぞ!
見事なまでのスレストだな
GWが あらわれた!!!!!!!!!!!!!
test
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 02:00:11 ID:5hBnIxTm
GWにサイヤ伝説・・
何してんだろおれ!!?
サイヤ伝説してるんだろ?
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 04:17:43 ID:o/Q2JgZB
オラがベジータと たたかってるとき ゴハンたちが
おいかけてくるけど そのときは セーブしねぇでくれ
お助けカードの「カエル」って何に使うの?
俺はてっきりギニューがチェンジしたらカエルが飛んできて原作と同じようなことになるものとばかり思ってたけど
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 16:29:51 ID:xpdnIC0F
ギニュー戦でカエル使うとそうなるんじゃなかったか
序盤ならヤジロベーにカエル渡すとヤジロベーカードもらえて、
終盤ならギニューがボディーチェンジしたら自動的にカエル発動しなかったっけか?
壁の穴覗いて ガスで即死したのはいい思い出
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:18:40 ID:AZ5+kV9L
BP分かる人いる?フリーザ530000、1000000、1550000、3000000、4500000であってるかな?
最終形態のフリーザは170万と300万だった気がする。
悟空が来る前が170万で来た後が300万かな、どういう条件でBPかわったかは覚えてね。
かべにあながあいている…のぞいてみますか?
あ!ベジータカードがすいこまれた!
ロクなことないwww
かべにあながあいている…のぞいてみますか?
……(*´д`)ハァハァ
かべのあなは肛門
289 :
バトル時BGM:2006/05/14(日) 06:19:40 ID:+NsKj4j5
てぃーてぃーてぃーてぃてぃてぃてぃてぃてぃ!
※たーたらたったたったたーら たーら
たーたらたったたったたーら たーら
たーたらたったたったたーら たーら
たったったったったったった
たー たたらたーったったったら ちゃら
たー たたらたーったったったら ちゃら
たかたーたかたーたかたーたかたーたんたんたんたん
たかたーたかたーたかたーたかたーたんたんたんたん
たかたーたかたーたかたーたかたーたからーたからーたからーたからー
たったったったったったったった
※まで戻る
>>285 そこまでべジータ温存してたのかよww俺はピッコロだったな。
初プレイではべジータになぶり殺しにされて悟空がキタ時には悟飯一人だけ・・・。
このゲームで一番びっくらこいたのは超ゴクウの戦闘グラの手抜き具合だったなw
てぃーてぃーてぃーてぃてぃてぃてぃてぃてぃ!
※たーたらたったたったたーら たーら
たーたらたったたったたーら たーら
たーたらたったたったたーら たーら
たったったったったったった
たー たたらたーったったったら ちゃら
たー たたらたーったったったら ちゃら
たかたーたかたーたかたーたかたーたんたんたんたん
たかたーたかたーたかたーたかたーたんたんたんたん
たかたーたかたーたかたーたかたーたからーたからーたからーたからー
たったったったったったったった
※まで戻る
>>292 >てぃーてぃーてぃーてぃてぃてぃてぃてぃてぃ!
ここが馬鹿すぎるw いや、分かるんだけどねw
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 21:53:52 ID:+NsKj4j5
>>293 俺もこれコピペで爆ワラだったから貼っただけなんだけど個人的には
たかたーたかたー
のところで笑い転げたwww
ドラゴンボール3のOPは神レベル
超かっこいい
大猿ベジータ出たことある奴いる?俺は過去に出たことある記憶があるんだが
あまり覚えてない
攻略サイトによるとベジータが死にかけるとなるらしいが
>>296 戦闘に時間かけると大猿になった気がする、俺も数えるほどしか見たことないからよくわかんね
じょうげきは
エネルギーは
ばくはつは
ギャリックほう
じょうげきは
エネルギーは
ばくはつは
ギャリックほう
パワーボール
じょうげきはorz
「ゴクウ の しょうげきは!」
シーーーーーーーズギャゥ!!
ねえ、ナメック星にゴクウが着く早さってどうやって決めてるの?バグで100倍
重力10連続1ターンクリアしたのにギニュー戦にしか来なかったし。
バグで早く終わらせても来ないんじゃねーの
コード使ってBP最大にして100倍を1ターンで全部終わらせたらリクーム戦で来たけど
>>302 何戦で来るってターン数はどんくらい?リクーム戦は5×10ターン以内くらいか?
そこまではわからん。ただ普通にバグとかコードなしで普通に重力修行しても、
最低でもジースとバータ戦辺りでくるはずだが…
俺は大抵バータ・ジース戦で来る
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:34:27 ID:uo+qW9B8
専用のスレがあったのか!
今ちょうどやってて
ネイルvsフリーザ戦なんだけど
これ勝ったらどうなるのかなぁ?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:36:52 ID:uo+qW9B8
ギニュー・バータ戦で来ましたが何か
別に怠けてた訳じゃないのに
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:22:25 ID:uIN5Clt8
チラ裏してやる
・移動はまず普通の状態で飛び
敵が出ない事を確認してからXを押して高スピードで移動した方が効率がいい
・バブルスは敵に遭遇しにくいのではなく
ある歩数分敵に遭遇しないっぽい
ただし洞窟では無効
後半マップに行ったらが寝ててワロタww
フリーザつえーな。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 02:22:48 ID:uIN5Clt8
今Z必カードを使った超元気玉をじいちゃん使ってフリーザに直撃(防御側四)させてみたら
300程度しか与えられなかった。
5ターン消費した割にショボス
しょうがないから今からチャオズ殺して超サイヤ人で倒す。
このシーンは何度見てもカッコイイ
しかし最終形態のフリーザは微妙に弱いな…
もっと強くしてもよかったんじゃないだろうか
第二形態の方がまだ苦戦した
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 02:55:46 ID:uIN5Clt8
超ベジータが強力エネルギー弾を使ったので
「ふーん」とか思いながら見てたら特殊アニメーションキタコレ
なんか両手でファイナルアタックみたいなポーズしてた
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 04:59:57 ID:uIN5Clt8
カード増殖ってどうやるの?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 11:56:26 ID:kdQd6m0d
今ぽるんがの願いのとこ終わったんだけど フリーザどこにいるの?
最終フリーザ戦の曲は良いね
戦闘曲でいえば教習サイヤ人もかっこよかった
ラディッツ倒したあとのほうがかっこいい
ばくはつは使うとポップコーンみたいなんが飛んでいくわけだが
昔あれをジャガイモと言っていた。
ばくはつはは一番嫌いな技だったな、全員攻撃に参加させた途端、味方のベジータが使ってきやがる
拳拳体爆光
さて、なぁ〜んだ?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 07:40:04 ID:PZ+u+tbo
>>312 先にギニュー倒すんじゃなかったっけ
でカード増殖ってどうやるの?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 08:48:25 ID:PZ+u+tbo
お、今やり直して
ラディッツでゴクウのBPを6000まで上げてから
カイオウ様の修業を超最速で終わらせたら
ゴクウが次の章の初めにきた!!!!
早過ぎ!!!
しかも専用のセリフまであるしいきなりマップキャラがゴクウww
そういう微妙なIF要素がたまらんよなこのゲーム
馬鹿っぽくて好き
フリーザ最終段階と戦ってて、
サイコビーム(相手を動けなくする)→追跡気円斬
のコンボでBP170万でHP全快のベジータの胴体がちょん切られたんだけど
このコンボだと追跡気円斬に即死効果がつくのかな。
必ず2回命中するだけで即死効果はないな。
追跡気円斬は威力高いからBPある程度高くてもダメージ食らう。
関係ないが、カードのベジータがいる時に「メニュー」→「のうりょく」で
ベジータの必殺技のどれかを選んでAボタンを押すと、直後の攻撃でベジータ
の使う1枚目のカードが「必」だった場合、選んだ技が使われる。
>>295 キラーン!
チャララッチャラッチャ
チャーチャチャ チャーチャチャ チャーチャチャ チャーチャチャ ボー!
フリーザ戦ラストバトル
チャラチャチャーチャラチャチャーチャラチャチャラチャチャーチャー
チャラチャチャーチャラチャチャーチャッチャッチャラチャーチャッチャー
チャラチャチャーチャラチャチャーチャラチャチャラチャチャーチャー
チャラチャチャーチャラチャチャードゥルルドゥルルドゥルルルン
チャッチャチャーチャーラーチャララチャララチャラララン
チャッチャチャーチャーラーチャララチャララチャラララン
チャッチャチャーチャーラーチャララチャララチャラララン
チャッチャチャーチャーラーチャラチャッ
チャッチャララランチャンチャララランチャッチャンチャララランチャッ
チャララチャララチャララチャララチャララチャララチャララチャララ
※チャッチャチャーからリピート
たーたーたーたかたたかた
ほんとさ リメイクしてほしい。
次々とDBゲームが最近でているのは嬉しい限りだけどさ。
なんで今更ドラゴンボールがブームになってるんだろ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:32:06 ID:PgmIWOod
全てはこれをリメイクさせるための前兆にすぎない・・・
>>301 遅レスだが、悟空のレベルで変化するのではないかと思う
界王の修行を即終らせて最速で来た悟空は重力修行を全部10倍で1Tクリアしてもギニュー戦まで来なかったが
界王の修行をとことん送らせてベジータ戦にも間に合わなかった悟空は上と同じ重力修行をしたのにリクーム戦で来た
この時の違いが悟空のレベル位しかなかったんでそう思うんだが
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 22:52:39 ID:KOJKad+r
頑張ったのにカセット抜いただけで記録キエタ
>>331 ピッコロの修行も影響してるんじゃないの?
アレもターン制限あるし
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:45:45 ID:lPA6NLcv
最終戦前でピッコロとデンデが同化出来るのは
これを作ってた頃はまだ原作が人造人間編で
まだデンデが神になってなかったからなのかな
・・・トラップでツムリー殺した
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:49:23 ID:z+kOM5ye
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 15:42:08 ID:lPA6NLcv
なんかカード枠を経由する同時押しバグをやったらドラゴンレーダーが消えたんだけど
これがレーダーバグ?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 19:40:49 ID:lPA6NLcv
面白いなーこれ
フリーザをピッコロが来る前に倒したら第二形態に変身して
ピッコロが来たらまた第二形態に変身したよw
ネイルvsフリーザでどうしてもかてね
エミュを使わないと勝てないんだろうか
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 19:43:38 ID:lPA6NLcv
お、ついでに今気がついたこと
フリーザ戦でピッコロが来るまではBPは9999999でカンストしてしまうが
来た後は頭文字アルファベットへの突入が可能らしい
あとピッコロが来る前のフリーザ戦でベジータが消えるバグが起きてもこの戦いで復活する
どうやらその直前のセリフが関係してるらしい
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 19:50:20 ID:lPA6NLcv
すまん、戦闘力の件は勘違いだった
マイマーと同化しに行ったら死んだはずのツムリーまでいるww
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 19:58:32 ID:1sHPm+YS
懐かしいねー。
最後にスーパーサイヤ人化した王子が勝負挑んでくるとこが良かった。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:30:29 ID:lPA6NLcv
ボス苦戦ランキング〜(個人的)
ゴクウはベジータ・ギニューに来る物とする。コピーマンは除外
バグ無し
ラディッツ>ナッパ>ベジータ>バータ・ジース>ギニューvsゴクウ>
ドドリア>キュイ>リクーム(グルドは空気)>フリーザ最終以外>フリーザ最終>>ザーボン
悟空来ないジース・バータはかなり苦戦した。あとザーボンもレベル上げておかないときつかった
>>325 そう!
マジかっこいいと思ってた!いまだにアレをこえるOPはない
5秒くらいなのにw
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:38:28 ID:oKwe/qng
バータあげ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:53:41 ID:UfTGPgLM
ちりーん
てけてってれって てーてーてっ てーてーてっ
ぶーだーだ べーでーで
ぶごーぉぉぉぉっ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 00:12:10 ID:dBMQ9smw
ぶごてぃーてぃーてぃーてぃてぃてぃてぃてぃてぃ
フリーザを倒したあとのエンディングがあまりにもしょぼすぎたから
超ベジータ倒したときエンディングにかなり期待したのに
結構しょぼかったのはほろ苦い思ひ出
「今度はオラがやる!」よりはまし。
ちりーん
てけてってれって てーてーてっ てーてーてっ
ぶーだーだ べーでーで
ふぁーぶるすこぉぉぉぉっ
ぴかーん
つかたったらった
どぅーどぅーどぅ
でぇーれーれ
ぶぅーどぅーどぅ
べぇーれーれ
ぼぉがぁーーーーーーっ
誰かカード非消費技のやり方キヴォン
サイヤ人編のゴクウの到来タイミングが修行時間で変わると分かった時妙に凝ってるなと思った。
ベジータと戦っている最中でもまだこなかったり、最初のサイバイマン前に来させることも出来るんだよな。
サイヤ人が来てすぐ悟空が来ることもある
ナメック星のフィールドの音楽と修行の時の音楽がたまんねえ。
ドラゴンボールのCMと言えば目薬のしか覚えてねーや
あとグミのやつな
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 15:43:22 ID:zd/ONtZJ
あげ
>>357 「オレにもグミ食わせろー!!」
『やーだよ』
だっけ
アレは内心クソワロタ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:19:11 ID:zd/ONtZJ
前スレ落ちてるからバグ技だれかかけよ
なんか子供達が
「ドラゴンボール、ドラゴンボール」
て合唱するCMなら微かに記憶が。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 05:34:47 ID:ryPCSfrF
ドドリアの連続エネルギー波を全部気合いでかき消すチャオズをみて笑い死にしそうになったのもいい思いで
サッポロボーイおもしろカップ と同系列の サッポロボーイドラゴンボール という人形入りベビースターみたいのあったな。
誰がわかるんだ・・・(泣)。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:34:58 ID:BUgwoP9Z
俺は、フリーザのエネルギー波を華麗に避けたデンデにクソワロタ
んで、クリリンはコウゲキをかわした!とのメッセージが出た瞬間にフリーズ
もちろんプログラム的にありえないバグだったらしく、そのセーブデータがぶっ壊れたけど
消えてないんだけど、そのセーブデータではじめると、どっかの洞窟のネイルと偽ネイルが戦っているエリアの画面でかたまる。
操作不能
ぽきーん
でれでれでれっで
でぅあーでぅあーでぅあっ
どぅあ〜どぅあ〜どぁっ
でゅあーでゅおーでぅあっ
どぁ〜どぁ〜どぁっ
どぶぉごぉおごおおおーーーー
なにそれ?
>>368 FCの悟空伝のOPじゃない?多分・・・。
ぽち〜ん
てけてってれって
たぁーたぁーたっ
てぇーてぇーてっ
ぶぅーだぁーだっ
べぇーでぇーでぇ
ぼぎゃうーーーーっ
OPはもうわかった。そろそろスタート押してからの次に進もうぜ。
ちゃーらちゃっちゃー
ちゃっちゃっらっちゃっちゃっちゃらちゃー
ちゃらちゃっちゃちゃー てぃりりりん
ヤムチャのそうきだん
+
ベジータのパワーボール
=
マンダリンのきょうりょくエネルギーだん
ソフトに軽くショックを与えて冷蔵庫で30分ぐらい冷やしてからプレイしたらパーティー全員が金髪のゴハンになった
バトル中は大ザルで殴られたら首が消える
ネタにしてはいまいち。真実ならビクーリ
>>374金髪のゴハンはデータ内に存在するんじゃなかったっけか
ネタじゃないっす
バグがおもしろいって聞いてソフトを購入
でも全然バグらなかったもんでソフトしばいて冷蔵庫で冷やしたらバグって全キャラが金髪のゴハンになった
んでバトルでは全キャラ大ザルだった
雑魚キャラに攻撃されたら首がスポンッてなくなった
1回しかバグったことないんでよく覚えてる
金髪ゴハンはわかるけど、全員がなって、しかも大猿の首が消えるってのがちょっと嘘くさいな
まあでも超サイヤ伝説ならどんなバグでも有り得るけど
そんなに嘘くさい内容なのか
アレ貴重なバグだったんだぬぅ
てかスレ最初から見たけどバグ技ってちゃんと手順があるみたいだな
知らなかったから無理矢理バグらすために奇怪な行動とってたよ
むかし改造して金髪ゴハンだしたけど、
戦闘グラは色の変化したゴハンだったよ。
フリーザのキック一撃で臨終したけど。
で、ゲームオーバーにはならなかった。
超サイヤ人悟飯は強くないけど、
大猿超サイヤ人悟飯と大猿超サイヤ人ベジータは強いよ
同じぐらいの戦闘力で他キャラと比べると、攻撃力が異常に高い
大猿はなんかもっさりしてて好きになれない。クリリンぐらいのサイズが丁度いい
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 09:46:41 ID:ww1MIykg
BPが最終的に限られてるから
BPアップの裏技見つけたときは感動ものだった
ギニューが仲間になるのもイカしてるし
今の技術でリメイクしたらいいだろうなー
外伝のカードはちょっと面倒だからやっぱり一枚のほうがイイ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 10:43:30 ID:5ETZ4aa9
うはっwなんか全員がセピア色チャオ図でHP17980・KI17980・BP4987500になりやがったww
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 10:44:10 ID:5ETZ4aa9
んで攻撃して倒したらゲームオーバーwwww
これ面白かったな
バグで戦闘力が凄い数字になったり
ああすげえ試したい。
実家からスーファミごと送ってもらおうかな・・。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 18:01:56 ID:/RFOkJUZ
フリーザ戦間際でクリリンの戦闘力が716になった件(´・ω・`)
戦闘力1億〜ってのはドラゴンボール大全集に載ってるやつからの情報だと思ったが
あれって実は編集側が勝手に作ったもので鳥山先生が決めた数値ではないらしいな
>>387 最終形態になれば、どっちにしろ一撃で・・・
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 20:49:32 ID:t2EDZJmV
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 14:05:40 ID:hgHfZvXp
>>320レベルが4か5になったらもう敵出なくなるのではないですか?
凄いですね
ラディッツ戦で瀕死にして神様カード連発したんじゃないの?
クリリン・天津飯・ナッパの追撃がなんとなく威力高そうに見えた
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 19:39:40 ID:KHd5KIDq
エネルギー波系の必殺技って、威力によって効果音が違うよね
例えばゴクウのエネルギー波やピッコロのまこうほう、チャオズのどどんぱとかだったら
ブォーン
ゴクウのかめはめはとか、クリリンの拡散エネルギー波とかだったら
ブワドーーン
ベジルタのギャリック砲やゴハンのませんこうだったら
ピシャチュドォォォーーン
何が言いたいかと言うと、ナッパ様の爆発波はブワドーーンじゃないだろ
ピシャチュドォォォーーンだろ
ギャリック砲のグラはかなり優遇されてたな
でーるれろっ、でるデテっ♪
・・・
てっててけ、てれれ、れーててっれーててっ
てっててけ、てれれ、れーててっれーててっ
てっててけ、てれれ、れーててっれーててっ
てっててけ、てれれ、れーててっれーててっ
(たんとったんとったんとっ たらっ)
(たんとったんとったんとっ たらっ)
(たんとったんとったんとっ たらっ)
(たんとったんとったんとっ たらっ)
ぺー、ぺぺぺ、ぺーぺっぽ、ペレ
(ペレ!)
ぺー、ぺぺぺ、ぺーぺっぽ、ペレ
(ペレ!)
てんとてんとてんとてんと、てーぺっぺっぺっ
てんとてんとてんとてんと、てーぺっぺっぺっ
てんとてんとてんとてんと、テレッレレッレッ
てんとてんとてんとてんと、テレッレレッレッ
パッ、パッ、パッ、パッ、パッ、パッ、パッ、パッ、パッ、パッ、パッ、パッ、パッ、パッ、パッ
>>292 ↑
こっちのほうがうまい。もし違うBGMのつもりならスマンかった
うお〜たまたまこのスレッド見つけて、ゲームタイトル覚えてないけどもしやと思ったらやはり。テラナツカシス。
当時はガキンチョだったからろくな攻略方法も知らず、親に頼って必死に攻略してたっけ。
ナメック星とかのどことなく物寂しい感じが子供心に怖かった覚えが。
そして当たり前のようにバグってましたw
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 18:52:53 ID:+MxBwNCR
からあげ
野菜
>>396 ベジータの絵は全体に凝ってるな
強力エネルギー波もカッコヨス
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 20:59:47 ID:YE3Y9Mlv
ゴハンの魔閃光がグラフィックや効果音がすごい割に威力が弱いことに絶望
>>403 威力うんぬんより、かわされやすいことが最悪だと思う。
ベジータの次にBP高くても、実際は天さんの四神の拳のほうが
ずっと使いやすい。
天さんwwwwww
消防の頃は何も考えずに魔閃光一択だったけど、
今やったら必殺技カードはテンさんとヤムチャ様に使わせそうだ
天さん最強
四身の拳は必中だから割と使ってた
でも必殺技はクリリンのかくさんエネルギー波で消えていくことが多かった
ても、必中でもチャオズのサイコアタックはあんまり使わないね。
正直、チャオズは弱すぎだよな。
餃子ウマー
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 09:40:29 ID:4zFpHBTG
sparkingの技術でリメイクしてくれたら最高なんだけどなー
ていうかむしろサイヤ伝説の方が合ってる様な気がするよ
必殺技のときキャラがアップになるところとか追撃とか
いいねえ そろそろあの画像でRPG作って欲しいよ。
格ゲーばっかなんだもん。
いや、ドット絵だからこそ素晴らしいと思うのは俺だけだろうか…
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 13:09:56 ID:4zFpHBTG
そういう素晴らしさもあるけど戦闘はやっぱりド派手がいいよ自分は
まぁ、戦闘の描写の上手さがドラゴンボールだもんな。
最近の戦闘漫画は何をしようとしてるのか、
よくわからない描写が多いし、技も覚えづらい。
このゲームの気合修行のBGMが俺の中では一番かっこいいな。
他のゲームも合わせても。
ピッコロ対ナッパ、ラディっツの時なんかしびれたぜ。
リメイクするならセル編くらいまでは入れて欲しいな
クリリン達地球人もセル編でレベル上げれば互角に戦えるなら買う
もう地球人は戦えないんじゃない?ただのNPCかカードになりそう
パーティキャラは悟空、悟飯、ベジータ、トランクス、ピッコロ、16号辺りか…少し物足りないな
偉大なるドラゴンボール伝説ってあったじゃない
あれをRPG風にするくらいが調度いい
>>419 クリリンくらいはいないとまずいんじゃないか。
じゃなきゃナメック星ではピッコロ・悟空が来るまで悟飯1人になってしまう。
リメイクするならナメック星編は間違いなくあるだろうし。
いや、419が言ってるのはナメック星以降の話じゃないか?
ナメック星以降は本当にサイヤ人+ピッコロさんくらいしか出番なくなっちゃったし。
確かにリメイクした場合、ナメック星以降は地球人には出番なさそうなのが問題だよな。
かと言って、ゲームオリジナルでクリリンたちにも界王拳を取得させるのはちょっとな。
やはりカード化しかないのか
しかしゲーム途中で仲間→カードにするというのも・・・
それなら最初からヤムチャ・テンシンハン・チャオズはカードにして地球人の中でクリリンだけ仲間に入るというのはどう?
ナメック星以降のクリリンの存在意義を問うのならば、アニメのガーリックJr編のようなことを入れても良いかも知れない
じゃあこうしよう、セルゲームが始まる前にドラゴンボールを悟空が集めたけどそこを
クリリン達地球人メンバーだけでドラゴンボールを集めるサブシナリオを作ればいいんだよ
主要メンバーは修行してるってことにして
FCの烈戦人造人間みたいに
100%フリーザVSスーパーサイヤ人悟空
から始まれば丸く収まる
>>424 しかしその場合、敵キャラを新たに作らなきゃいけない
地球に来たフリーザの手下は皆トランクスにやられてしまったし、ちょうどいいのがあまり思いつかないな
>>425 確かにな
ストーリーはどこからどこまで?
本ストーリーからはずれたサブストーリーは必要か?
グラフィックはどの程度を望むのか?
味方キャラは誰が必要か?
よく考えてみたら
>>425にしたら全然超サイヤ伝説のリメイクじゃなくなってしまうな。
超サイヤ伝説の続編だとしたらそこから始まるのが順当なんだろうな
やっぱヤムチャとか天さんとかいないと寂しいだろ
ストーリーは
強襲+激震+列戦のクウラ編
ぐらいでいいんじゃない?
クウラ特戦隊ぐらいならクリリン達が活躍しても、そんなに不自然じゃない。
フリーザ戦の戦闘曲とかはそのままでいいな
ラディッツ編→ガーリックjr乱入→べジータ編→ターレス乱入→フリーザ編→クウラ乱入→人造人間編→ブロリー乱入→ブウ編→GTの悪役乱入
すばらしいまでに駄目だな。 多ければいいものでもないしな。
まあ、リメイクされてストーリーがセル以降あっても地球人達も使えるようにすればいい。
ヤムチャでブウを倒したいという奴だって1人はいるだろ。
個人的には敵キャラをおまけで使えるようにしてもらいたいけどなー。
ブロリーかボージャック辺りが隠しボスで、セルがラスボスぐらいが丁度いいかもね
地球人キャラは本当に難しいな、フリーザ以降どう活躍させるか…サイヤ人編からいるキャラを切るの微妙だしな
仲間になりそうな敵キャラつったらギニューぐらいしか思い浮かばないなw
ブウ編あるならパイクーハンとかタピオンも仲間になりそうだが、ものすごいクソゲーになりそうだ
もうこの際スーパーサイヤ人状態は界王拳と同じ扱いでよくね?
ラディッツ編:悟空・ピッコロ
ベジータ編:悟空・ピッコロ・悟飯・クリリン
フリーザ編:悟空・ピッコロ・悟飯・クリリン・ベジータ
人造人間編以降:悟空・悟飯・ベジータ・ピッコロ・トランクス・クリリン
で、問題ない気がする。後はオリジナルストーリーをどこかに入れるとか。
ナッパ・ベジータ編では、ヤムチャ・天津飯・餃子は戦闘前にイベントでナッパにやられるようにすればいい。
クリリンは戦力外かもしれんが、1人くらい戦力外でも問題ないと思う。
ナメック星編にクリリンは必要だしな。
それに気円斬を強い敵でも倒せるような強い必殺技にしてやれば戦力外ではなくなる。元々、気円斬は凄い強い技だしな。
ただ、これだと
>>432の言うとおりファンが悲しむよな・・・絶対。
天津飯も人造人間編以降に新気功砲を覚えさせて、それを異常なほど強くしたら戦力外ではなくなるだろう。
でも、ヤムチャと餃子はどうすればいいものか。餃子は原作でも人造人間以降は出番無くなってしまってるしな。
俺の言いたいことを簡単に言うと
クリリン:必要不可欠・気円斬次第で戦力外でなくすことも可能
天津飯:ストーリー面ではあまり必要ないかも知れんが(セルを足止めするところも普通にイベントにすればいいだけだし)、新気功砲次第で戦力外じゃなくすことも可能
で、ヤムチャ・餃子をどうするかって話だ。完全な戦力外じゃなくせば省く必要もなくなるしな。
まさか、ヤムチャと餃子省いて天津飯残すって訳にもいかないだろうし。
クリリン以外の3人省くってのなら過去にあった(偉大なるドラゴンボール伝説)から問題ないんだろうが。
逆に、ガキのころから始めるって言うのもアリじゃない?ゴクウ伝みたいに。
桃白白とかジャッキーチュンとかともまた戦ってみたいな。
>>437 舞空術の代わりに筋斗雲か?
でも子供時代はほとんど悟空の一人旅になってしまうな。
悟空伝3リメイクきぼんぬ
外伝のサイヤ人絶滅計画をリメイクしてほすぃ
悟空伝3はワンダースワンのリメイク版に追加要素つけたのを
ゲームボーイアドバンスか、DSで出して欲しい。
つヒント:ヤム飯
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 15:46:35 ID:UAfdWA8e
志田>>>>>越えられる壁>>>>城石
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 20:03:18 ID:jkn5LW7+
超ドラゴンボールZは全然超じゃなかったから
とりあえずスパーキングNEOに期待しようよ。
448 :
小枝:2006/07/11(火) 12:41:45 ID:U9XEbglI
かなり古いとは思うのですがDBZの超サイヤ伝説について助けて欲しいです。
今更ながらにハマっているのですが界王様の所から進めませんどうやったら界王様の修業がクリアー出来るのか是非、教えて下さいお願い致します。
強いカード出してればそのうち重力に勝てる。終わる早さとかは完全にカード運だな
とりあえずまあなんだ、その調子じゃナッパは悟空抜きになるだろうから頑張ってくれ
>>448 3回で重力をクリアしろだったらエンマ様やウーロンを持ってないなら、
星がZのカードが最低2枚はそろうぐらいまでは何度も挑戦して良いカードがでるのを待つしかないと思う。
実際、それでもかなり相手の防御力次第で失敗するからそうなったらリセットで。
その後のサイバイマン5匹とナッパはてこずるだろうが、そこはお助けカード使いまくって頑張れ。
このカードバトルってのは単純そうに見えてもかなり秀逸な発想かも知れないな。
最近の格闘ドラゴンボールよりもカードドラゴンボールの方がもう一度やりたいな。
悟空伝の最後の方の敵の固さには萎えたが。
452 :
小枝:2006/07/11(火) 18:25:27 ID:U9XEbglI
皆さんありがとうございます。
っが、しかし。
カードバトルにも何にもなって居ません。
界王様に話かけると、まだ動きが遅い!その体力では無理だ!と言われてしまいます。
何をしても体力はつかないし、レベルが上がる訳でもなく困って居ます。
DBZ・超サイヤ伝説より。
_、 _
( ,_ノ` )y━・~~~ 修行に失敗して体力が減ったら界王様の家で休むもんだぜ
454 :
小枝:2006/07/11(火) 19:18:55 ID:U9XEbglI
体力が減っている訳でも減るわけでも無いんです。
休憩所には何度か足を運んでるのですが変かなしです。
じゃあ悪いパターンのバグだろうな、このゲームバグだらけだから諦めろ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 20:06:26 ID:KPffhaPi
バブルスつよス…W
フリーザ一撃
1回フリーザ追い詰めて…さぁこっからワカランチン。
458 :
小枝:2006/07/14(金) 15:12:54 ID:UixT3T3U
フリーザー2回戦目からは適当に飛んでいるとランラダムで出現するそうなん。
悟飯が死にかけると戦闘力あがるってマジ?
俺も一回だけ凄いバグに遭遇したっけな。
ナッパ戦前でクリリンとヤムチャ見つからなくてそのままナッパの所行ったら二人が戦っててさ。
ここからうろ覚えなんだが・・・
まず片方(たぶんクリリン?)が普通にナッパに殺されて
んでもって次にナッパが連続エネルギー弾撃ってきた。
次の瞬間なぜかネイルがその連続エネルギー弾を避けていた。
完璧に避けたわけではなくて確か一発目のエネルギー弾は避けた。
だが二発目からは避けられなくて三発モロに食らっていたな。
んでその後に
ネイルはやられてしまった!とかでてきてクソワロタwww
・・・フリーズしたけどなorz
べジータとゴクウが岩場に飛び去った後、
ゴハンたちが追っていったらヤムチャとべジータが向かい合ってたことならある。
接触したら普通に進んだけど。
ベジータもナッパもいないバグならあった。本来いる場所に近づいたらフリーズして終わり
こんな面白くもなんともない普通にうざいバグばっかりだ…
レベル48まで上げると一気にBP上がるよね。
上げるのが相当大変だが・・・
クリリンがテンシンハンより強くなって
チャオズ以外90万台になる。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 15:01:22 ID:6u+KUWom
気を全開にしてる状態で戦闘になって
戦闘が終わって1コマ飛ぶとまた戦闘になるのに
かつてないストレスを感じた
戦闘が無かったらどれくらいでクリア出来るかと思って
友人からPARを借りてランダムエンカウントが発生しない状態にして
最初からプレイしてみたら4時間でクリアしちゃったよ・・・
内容の少なさに驚いた
まあどのゲームでも、エンカウントなしでレベルも最大にしてりゃすぐ終わるけどな
>>459 サイヤ人特性のことかな。
戦闘中にHP5以下(一桁かも)になったとき、その戦闘の間にHP全回復カード(忘れた)つかえばレベルが1上がる。
ゴハンに限らずサイヤ人はみんなそうだよ。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:34:12 ID:20iBJseL
469 :
ぽる:2006/07/19(水) 20:25:15 ID:kf9VY7CP
ポルンガってどうやってとるんどすか?
>>469 ネイルVSフリーザで5ターン、耐えればもらえる。
471 :
ぽる:2006/07/19(水) 21:08:30 ID:kf9VY7CP
>>470 ありがとうございます。ちょうど今ゴハン達が最長老と別れたばかりなので後、がんばってみます!てか5ターンって耐えれんのかな(*_*)
>>471 神様とか、じいちゃんカード用意して臨めば5ターン耐えられる
>>320 今プレイしてたら同じ状況になった。面白いなコレ
修行とはいえかめはめ波一撃で倒れるカイオウ様。
サイヤ人はおろか誰とも遭遇してないのに待たせやがって!と言うピッコロ。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 00:58:26 ID:eiC6G0zx
このゲームってゴクウとピッコロが最初の章で死んで実質ストーリーの後半まで
天津飯が最強のゲームだよね。
リメイクするとしたらヤムチャは狼牙風風拳を
必殺技にいれてくれ。
狼牙風風拳って言ってみればただの攻撃のコンビネーションだよね
まあな んじゃ流派同じカードの時で
ヤムチャは 狼牙風風拳になるとかでもいい。
テンシンハンは排球拳。
それよいな
5〜6で狼牙風風拳、
Zで新狼牙風風拳か
いいね。
テンシンハンは5〜6で排球拳、
Zで四妖拳。(笑)
同じ流派のカードの時はキャラ独自のコンビネーションとかあると嬉しいね。
>>464 おまっ、そんな事言ったらFCのドラえもん ギガソンビの逆襲の
地底編のベースキャンプ付近なんかどうなるんだ。
このゲームはオーラを消すなり歩くなりすればエンカウント率が減るけど
ドラえもんのやつはタケコプター使うのやめて歩いても一歩毎にエンカウントするぞ。
つーか、エンカウントがウザければバブルスを使えばいい。
このゲーム、あんまりお金に困る事もないしね。
というか単純に気解放しないで飛べばいいだけ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 03:40:17 ID:Wn8712OH
四身の拳気功法より最強の技発見した
その名も、四身の拳四妖拳気功法!
同時に8発も気功法が撃てる!
これでテンさんがゴクウ、ピッコロに続き3番手の座を確実にするだろう
>>373-381 些か亀だが、金髪悟飯とかの未実装キャラは構造体レベルでの基礎能力がマトモに設定されて無いだけだと主
未実装キャラはほぼ全て敵の攻撃喰らうと一撃死駄科wwwww
…てか、未実装漁ってくと元気玉モーションで魔貫光殺砲撃つ悟空のデータとかもある品wwwwwwwwwwww
>>396>>402 後はフリーザ戦での超属性キャラの一部技も凝ってるなw(※超サイヤ人2種の最強技以外にも、超ピッコロの魔貫光殺砲とかもそういう演出になった筈)
未実装キャラまでそういう演出になったのには流石に吹いたぞwwwww
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 14:44:01 ID:PJEEsCMp
w連打するな
草い
気功砲は本来、ナッパ相手に使ったような捨て身の技
という設定を覚えているヤツはどれくらいいるのだろうか……
初めから捨て身の技の設定だったから
ゴクウの時もナッパの時もセルの時も
気功砲を撃つときはいつも捨て身の気持ちで撃ってるよな。
さすがにみんな捨て身の技って知ってるだろ
だからこそ強襲サイヤ人をやった時は
天津飯気功砲何発も撃って大丈夫なのか?5発くらい撃ったら流石に寿命尽きて死ぬんじゃね?
とか思った
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 11:36:15 ID:2WiyVftz
気功法は捨て身の気持ちで打ってるけど気持ちだけ捨て身で実際は連射可能。
セル戦でそれが証明された。
>>493 天さん、連発した後ほうっておいても死にそうだったじゃないか
連射は出来るけど捨て身であることには変わりない、って何このスレ違いな論争w
天さんと言えば、強襲のピンチ画像やばすぎじゃね?
グロ画像の領域じゃん
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 19:48:22 ID:Kv2wuMvm
強襲はスレ違い
リメイクマダー(・∀・)
>>490 天下一武道会でピッコロが気を溜めてる時に、
避難用の穴を作るために撃った気功砲は?
あれは気功砲じゃないかもしれん、はっきりと気功砲とも言ってないしそれを応用したただの穴あけ砲かもしれん。
まあ気功砲だろうけど
気功砲でも強さはコントロールできんじゃない?
あれは穴あける程度だったから、そんなに強く撃ってないから
負担が少ないのかも。
メドローアに似せたベギラマのようなもんかもね
それにしても天さんは自分の寿命を減らしすぎ
あの小さな穴あける為の気功砲さえ半年ぐらいは命削るだろう
実は天さんの言ってる寿命とは毛根の寿命のことですから命の方は問題ない
そして毛根が死んでも天さんの場合特に問題ない
気功砲は寿命縮むんじゃなくて、単純に体力が物凄い減るだけなんじゃないの
亀仙人のじっちゃんが己の命と引き替えに…的な事言ってなかったっけ?
ちなみに穴掘りの時は気功砲と言ってる
初登場の悟空戦、穴掘り、ナッパ戦の捨て身
セルの足止めで鬼のように連発、ブウのエネルギー弾かき消し
出てくるたびに当たり前のように気功砲撃ってるけど、大丈夫なのか天さん
三つ目族は普通の人間より寿命が長いのかも知れんね
>ちなみに穴掘りの時は気功砲と言ってる
や…やめて天津ハン…あん…ぁ…ヤムチャに見つか…る
くっ…あっ…き…気功ほ…気功砲〜!気功砲気功砲〜
こういうレスした後にスレストになると恥ずかしいだろうな
バーダック編が追加されたリメイクなら
2万でも買う
いいねえ
バーダックとトーマとセリパとパンプーキンとブロッコ(だっけ?)で戦う
大猿になって惑星を制圧したり、ドドリアと戦ったり……
でも最後全滅するじゃないか、どう足掻いてもバーダックじゃフリーザに勝てんぞw
それでいいんじゃねえか?ドラマがあるしね。(笑)
ギニュー戦後のゴクウが治療装置に入っている間の
ゴクウの夢とかでバーダック編に突入するのがベストだと思う。
バーダック編終了後
そのままゴクウが回復してフリーザと戦いに行くって感じで。
その後、フリーザ戦に突入。これ最高だと思う。
ラストバトルはシューティングゲームです
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 22:27:16 ID:W0oHfMlJ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 22:33:21 ID:W0oHfMlJ
>>436 気円斬はガーリックJr.の部下に弾き返されてるので問題外
気円斬はベジータの忠告がなかったらナッパを倒せたし、
ナッパの時以上に戦闘力差があるフリーザの尻尾を斬り落としてるし、
その威力を知ったベジータやフリーザが
追い詰められた時に真似して使うほどの優秀な技
鳥山が気に入って原作に取り込んだ傑作・バーダック編は例外として、
アニメの設定は無視しないと色々おかしな事になる
GT以外はアニメオリジナルや劇場版も好きだけどね
メタルクウラじゃない普通のクウラの話が一番好きだったなあ。
クウラ機甲戦隊
俺はボージャックの話が一番好きだな、続編作るならボージャック編を追加してほしいもんだ
烈戦人造人間のバトルは速すぎるぐらいなのに超サイヤは・・・・
烈戦人造人間の戦闘スピードはファミコンとは思えないぐらい速かったよなぁ
グラフィックも綺麗だったし、ちゃんとセル編最後までやってれば、評価も変わってただろうに…
どうせならフリーザを倒すところまででいいから
スーパーサイヤ人編としてディスク2枚くらいの内容が濃いのを
リメイクしてくれないだろうか
ディスク1 ブルマとの出会い〜ピッコロ戦まで
ディスク2 サイヤ人編〜フリーザ編
ディスク2から一気に敵も味方もBPインフレするな。
ラディッツ戦のゴクウで400〜全力1000なら、
5年前の天下一で250〜全力600くらいか?
なんとかなりそうじゃね?
レベルでBPが増える超サイヤ伝のシステムと
物語進行の具合でレベルアップ制御がかかるゴクウ伝のシステムを合わせれば
戦闘力のインフレはなんとかできる。
ラディッツ編まではゴクウの一人旅になりそうだな
そこでキャラゲーにはお決まりのオリキャラですよ
もうドラゴンボールのゲーム化は休ませてやれ
妄想するぐらいいいだろ
だーめ
このスレの存在価値を否定された気がした
ナッパさんに毛がはえとるww
まてよ?サイヤ人は生まれた時から髪型変わらないんだよな?
・・・・・・・・流石ナッパ様だ!
ナスのヘタみたいにならないようにこまめに剃ってるんだろw
もしくは一度髪切るともう伸びたり生えたりしないのかも…
侵略した星でエネルギー波を頭に受け、毛母細胞が全滅したんじゃね?
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 03:49:00 ID:Y+8C+csP
>>518 気円残は誰でも使える
なぜフリーザ様が剥げの真似をする。フリーザ様の技は気円残ではないなんでも切れる技
クリリンはガーリックJr.の部下に弾き返され。さらにたーレスの部下にも弾き返されている。あとナッパに当たったからって倒せた保証はない顔面が弾いたかも
日本語でおk
かすって頬ざっくりいってるのに弾く分けないだろ。
>>540はフリーザ信者を装ったナッ派に違いない!
>>540 ナッ派マジuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
フリーザがたとえ真似したわけじゃなくても
クリリンの気円斬が優秀なのは事実!故に最強!
そんな技が最後とは見損なったぞクリリン!!!
>>537 ナスのへたみたいになったらリクームになっちまうな。(笑)
GAMEOVER時
ててててーててててーててててーんてーんてん
ててててーててててーててててーんてーんてん
(表現出来ない)
ててててーててててーててててーんてーんてん
ててててーててててーててててーんてーんてん
(表現できない)
ててててーん(ちゃーらー)ててててーん(ちゃーらー)
最初へ戻る
テンネンマン が
テンシンマン に こうげきだ !!
テンシンハン は
かわした !!
テンシンハン の
はんげきだ !!
テンネンマンを
やっつけた !!
テンシンマンって誰だよw
アンパンマン出てきそうなキャラだな。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 17:08:37 ID:GRGJU9+n
DSのドラゴンボールZのRPGがきたってこと?指摘してくれないと見逃すぞw
つかDS持ってないからなぁ、携帯ゲームで出すのは勘弁してほしかった…
テンシンマン糞ワロスwww
>>551見たけどフィギュアしか載ってないんだが…
つーかDSで本当にDBZのRPGが出るなら買っちゃいそうだ。
DSはこないだ妹がふらっと買ってきたからできるぜ。
555 :
554:2006/08/06(日) 04:17:50 ID:H+7ULYw0
あ、ちゃんと書いてあったな…スマソ。ていうか、ちっちゃw
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 13:26:26 ID:uny3PM8+
このゲームにしても覚醒編にしても最後のフリーザ戦のBGMがかっこよすぎてオジサン漏らしちゃったよ^^;
久しぶりのRPGだな。かなり期待しちゃう。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 22:01:15 ID:Y7fUTA4w
PSじゃないの?
典型的インフレゲーの予感…
RPGだとザコ敵とかどうするんだろう。
ブウ編とかムリだろ、ザコが宇宙の帝王フリーザ様より強いとか。
せいぜい、フリーザ編までではなかろうか。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 14:21:12 ID:+vf8HU+t
このゲーム。一度だけカイオウさまの家に入ったら『クリスマスツリー』が置いてあった。母ちゃんと一緒にやってたからよく覚えてる。
前スレに同じような報告あった?
さよなら天さん…
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 19:30:58 ID:MakY2kRw
622 名無しさん必死だな New! 2006/08/10(木) 19:27:08 ID:wegs9vqW
DS:ドラゴンボールZ スーパーサイヤ伝説 12月予定
DS:ドラゴンボールZコレクション 発売日未定
DS:ウルトラマンシリーズ(仮) 発売日未定 wifi対応
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 20:54:08 ID:FWiFv+Oa
久しぶりにやりはじめた
んで、はじめてヤムチャ使ってみたんだが
そうきだんめっちゃかっこよくねぇ?あのそうきだん発射する前ヤムチャの手の上に球が浮いてる絵とか
ピッコロとかゴクウとかそんなの超越してまじですごいと思った
ヤムチャ最強だな
魔貫光殺砲なんか腕切れてるように見えるもんな、実際原作じゃ腕なかったけど
さよなら天さん・・・orz
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 04:33:46 ID:Th+HUG9g
>>568 うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
RPGもだけど、本格的な格ゲーも作ってほしかったな。
PS2のドラゴンボールZ1〜3は格ゲーとして底が浅すぎた。めちゃくちゃドラゴンボールらしい戦いができるってわけでもないし。
スパキンみたいにドラゴンボールらしさに重点をおいたゲームならいいけど。
なつかしいなこのゲーム
まぁ板違いだけど
俺は初回プレイのバグでピッコロがナッパに殺されず
普通にナメック星までついてきたよ
天さん…やっぱり気功砲使いすぎたんだね
悲しいので天さんだけで超べジータ倒す。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 14:30:06 ID:inZDo0wh
さすがにサイヤ伝説ではないと思うけどなぁ
>>564 事実なら間違いなく全部買う。
ウルトラマンコレクションってファミコン時代の
ウルトラマン倶楽部かな?2が大好きだったな
DSとPSP迷ってDSにしたが、今思えばあのときの選択は正しかった・・。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 20:39:30 ID:zJ6BY+ZS
これ戦闘ってメンバー一杯いたら強制的に全員戦闘させないといけないの?
ゴクウ対ベジータに乱入したらベジの全体攻撃でゴクウ以外みんな死んだ
キャラ選ぶとこでX押せ
いいこと聞いた!ありがd!
俺もXで戦闘キャラを調整できる事なかなか気づかなかった。
デンデが入ったあたりで自分の仲間が4人以下な時
5枚目のカードをデンデに使っても戦ってくれない為仕方なくオートで戦っていた俺orz
俺もXボタン知らなかった。説明書に書いてあったっけ?
メンバー制限できず、べジータ戦でヤムチャとチャオズが死亡。
ナメックコンビが抜けた後はずっとオートバトルだった。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 18:50:12 ID:klvf/Zpk
改造でテンネンマンにしてじばくしても戦闘終了後にはなぜか生きてる
>>581-
>>582 説明書P.13
Xボタンで敵の気をさぐることができるぞ!
しかも、スカウターを使っていれば数字で表示されるのだ!
また、味方のバトル人数の制限もできる!
バトル中、味方キャラがおびえている場合は、Xボタンを押し、
バトル参加人数コマンドで人数を決めてください。
ゴクウがすてみでくっついたまま、ボディチェンジかますと面白いな。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 10:44:32 ID:PKO58rM9Q
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 10:47:40 ID:PKO58rM9Q
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 11:12:22 ID:PKO58rM9Q
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 11:17:02 ID:PKO58rM9Q
ベジータ、リクームギニュー・フリーザ戦だけは真面目にやる
とかだったらよかったのにな
懐かしいな、このゲーム
リクーム相手とか、一桁ずつくらいしかダメージ入らないで
えらく時間かかった覚えがある
ドラゴンボールのゲームの中でも一番原作に近いものを味わえるよな
リクームや菜っぱに与えるダメージが雀の涙程度なところとか
あーマジでリメイクしてくれんかな
ナッパはせんべえさん。
暇なんでサーチしますた。PAR用コード 7E01D8**
**には適当な数字を。これはイベント用のコードなので、どこで何をしてようが好きなイベントを起こせる。
ボツイベントとしてはイベントNo15で、死にかけのツムリーとマイーマを助けるかどうかを選択するというイベントがあった。
「はい」を選んで手持ちの回復カードを使ってやるとツムリー達が復活して仲間になるが、「いいえ」を選んだり回復カードが無いと「もうておくれだ。ツムリーとマイーマはいきをひきとった。」というもの。
ナッパは戦闘力の数値以上に防御力が高いので、悟空でもBPが6000程度でカイオウケン使わなかったら苦戦する
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 19:01:20 ID:AbylBgPAO
いっこうにドドリア戦に向かえない件('A`)
フリーザ編ってRPGには一番合っているシリーズだと思う
フリーザ軍は悟空の父と兵隊との戦いで判る通り色取り取りの様々な人種で
構成され何万人もいるし
それぞれの兵隊も戦闘力1000〜5000ぐらいとそれなりに強いし
雑魚でもギニュー特戦隊の色違いはラディッツよりも強い
ギニュー特戦隊の色違いって本家と戦闘力あんまりかわらなかったと思うが…なぜラディッツと比較したんだぜ?
ピッコロ大魔王ってwww
回復役だし、原作のストーリー考えて
デンデと融合しなかったんだけど
融合するとレベル48になるんだな・・・ピッコロは
今までの融合とは違うとテロップがでて
戦闘力150万のスーパーナメック星人になる
回復ウマーと思ってたけど、
原作通りフリーザに殺されるんじゃなかったっけ?>デンデ
うん、フリーザが最終形態になったらデンデ殺されるね。つか融合したら神様いなくなっちゃうよなw
デンデと融合したスーパーナメック星人のピッコロはノーマルとは別キャラ扱いだから、基本攻撃力が1.25倍、必殺技の威力も1.17倍上昇してる。
最終形態フリーザや超ベジータ戦にも安定して出せるしな。
初プレイの時はデンデとっておいたけど、2周目で融合して馬鹿な事をしていたと思ったもんだ。
ピッコロはフィールド上だと顎出すぎ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 15:23:07 ID:/I5J5KnK0
サイバイマンってボツカードがあるんだけど使えない。残念
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 15:35:46 ID:JIH63RwDO
フリーザ戦は鳥肌たった あのBGMはまりすぎ
尿意を催すほど同意
フリーザ戦のBGMの話題は何回出ただろうな
それまでベジータでも変わらず
キュイ、ドドリア、ザーボンでも変わらず
ギニューでも変わらず
いよいよフリーザ戦!と思っても変わらず
フリーザ最終形態にワクテカしてても変わらず
ゴクウが駆けつけてくれて、ついにアレ
うおおーーーーー!
正直、最終形態フリーザ戦がはじまった時に通常戦闘音楽だったときは凄くガッカリしたなw
それだけにゴクウが辿り着いた時の感動はひとしお
テキがあらわれた!!
正直これはどうにかしてほしい
友達に貸したらレベル48まで上げてくれた
なんか味気ないな・・・・・(´・ω・`)
フリーザ戦曲が神であればあるほど
後の超ベジ戦の曲が通常戦闘と同じなのが非常に萎える件
専用曲が無いとしてもせめてフリーザ戦と同じ曲にしてほしかったな・・・
地味に気合修行の曲が好き。
ゲーム違うけど覚醒編の戦闘曲も好きだった。
どれもDBZっぽいんだよな、なんとなく。
>>615 チャラッチャーチャララララチャーラチャラー
チャラッチャーチャララララチャーラチャ
チャラッチャーチャララララチャーラチャラー
チャラッチャーチャララララチャーラチャ
チロチーローリロン チーロリロン チーロリロンロン ソレツモ
チロチーローリロン チーロリロン チロチーチーローチーロ
※また最初から
今日いろいろ試してたら新しいバグ発見しちゃったよ。
ナメック星序盤(ドドリア戦)までゴクウ一人で進められる
↓俺がやった方法。だから違う方法でもできるかも。
まず、ナッパのとこ行く前にザコ敵から出るバブルスを
最低2枚持っておく。でなかったらサイバイマン戦で
強制脱出して、ザコ倒す。2枚たまったら
ナッパ戦でゴハンとピッコロ以外見殺しにする。
んでナッパ倒して、ゴクウとべジータの戦闘→
ゴハンがそこに行く場面(べジータのとこにはいかない)→
またゴクウとべジータの戦闘←ここで強制脱出。
ゴクウ一人でスタート地点にいる。
敵に会っちゃうとフリーズ。
で、バブルス使って敵に出会わないで、べジータのとこいく。
するとゴクウ二人になる。で、べジータ倒して
ナメック星つくとなぜかゴクウ一人でいる。
ドドリア倒すまでゴクウで進められる。
怒怒リアさんを倒した後はどうなるの?
ナッパ戦後のよわっちいゴハン一人で進めなきゃ行けない(;д;)
クリリンはどうした・・・
クリリンも見殺しにしたから井内っすよ。
でも、誰も殺さなくてもできるかもしれない
まだ試してないけど。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:48:52 ID:BDL7li7P0
消防のとき暇だったから最長老様に戦闘力あげてもらう前に全員の戦闘力10万以上にあげたら
戦闘力あげてもらったときにすでにみんな最高レベルになってた
次の負けなければストーリーが進まないフリーザ戦で誰も全くフリーザからダメージ受けなくて
こっちもフリーザ倒せないから無駄なことしたの覚えてる・・・
負けなければ進めないところなんてあった?
平均戦闘力500万のバグったメンバーでも最後まで行ったよ
最終決戦で悟空が到着する頃にはフリーザが瀕死になっている上に、
味方はほとんどダメージを受けないから超サイヤ人になるのが難しくなるけど
時々でいいから超悟空伝も思い出し(ry
正直、「超」とか「悟空」「伝」というキーワードが該当する作品が多くて、
どれがどれだかいまいち把握しきれない。
超悟空伝ってどんな作品だっけ?
戦闘BGMがイカス!
覚醒編は戦闘に使われるBGM1やBGM6が好き
>>623 負けなければ進めないところって、ネイルxフリーザんとこ
だけと思う。
>>622は他のゲームとごっちゃになっちゃってんだと思う。
てかこのゲームなつかしいなぁ。
みんなまだスーファミもってない頃で、小2んときだっけな
おれも初代ファミコンやってた。でスーファミ持ってる奴ん家いったら
これ持っててやってたんだな。俺もその後手に入れて
かなりハマッタ覚えがある。このシステムもままで
人造人間〜最後のブウ編まで作ってほしいな。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 21:42:54 ID:Dj/bbIeHQ
矯正脱出ってどうやるの?
>>622 その負けなければって所はFCの激神フリーザじゃないか?
裏技使って強いキャラで最初からやると悲惨な目に遭う
負けるんじゃなくて、ゴクウたちが勝手にビビッて逃げ出すんじゃなかったっけ?
ナメック星をふっとばさずに律儀に追ってくるフリーザが可愛く感じた。
ぶくうじゅつ技とギニュー仲間しか知らない者ですけど、このスレ
あらためて1から全部読みましたが、気になった点
>>210さんの
・一部敵キャラを仲間に→ボディーチェンジ?
・ナメック星から地球へタイムスリップ→全然わからん
・ネイルvsフリーザ戦からザーボン戦にタイムスリップ→できました
・カード非消費技→全然わからん
・カード無限増殖技→全然わからん
・カード強制消費技→全然わからん
・シッポとつき増殖技→ゴクウが来るのめっちゃ遅らせて、べジタ戦で脱出(ナッパ何度も倒す)?
・ツムリーとマイーマを最後まで使う→全然わからん
・ピッコロを殺さずナメック星に連れていく→全然わからん
・カードのベジータを操作する→普通にやっても操作できたよな気が
・任意のキャラ増殖→フリーザ戦でゴハン3人なら・・
・ベジータ増殖→ザーボン戦脱出の時だけ?
・故意でバグキャラ作成→全然わからん
・味方キャラを敵にする→全然わからん
誰か分る人いたら、暇な時に1個ずつでいいんで
↑の裏技詳しくやり方お願いします。前スレ読めないです。
読めれば1から読んで自分で全部確かめたいんですけど申し訳ない。
あと
>>209さんの
レーダー技ってのも詳しくお願いします
もう改造しちゃいなよ
裏技として知っておきたいってのもありますけど、やっぱり
これの為だけにSFC用のPAR買うのもって感じです。
ヤバイどうしても今すぐ知りたいという訳じゃないので
暇な人が教えてくれるのを待ちます。
全然知らないのばっかりだ
ナッパ戦で離脱技使ってサイバイマン狩ってたら、
悟飯のBPが8000超えた。
同じBPなら悟空より強い感じだな。
タイマンでナッパを圧倒してるしw
レベル0の悟空が増殖した事ならあるけど
ゲームずっと放置してて久々にSFC起動したらデータがそうなってただけで
やり方わからないな・・・
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 21:46:07 ID:HoExoT9N0
一番知りたいのはクリスマスツリーの仕組みだ。
俺も一度だけカイオウさまの家に入ったら置いてあったが出たら消えてた。
内部時計でもあるのか?
これどこ見てもバグるバグるって話だけど俺はバグったことがなくてちょっとジェラシー
普通に進めてるだけでもバグる。
俺は終盤でセーブしてさあ再開、と思ったら
べジータだけが消滅してたりした。
>>632 レーダー技ってのは、ぶくうじゅつ技の要領で戦闘中にドラゴンレーダーを
使うこと。大抵の場合はバグったマップに戻るが、ボスだと戦闘を省略できたりする。
ザーボン戦省略とかゴハンカード持ったままラディッツ倒したりとか。
>>639 普通にフリーズしたり、セーブデータ消えるバグも多いから、バグらないほうがいいだろw
取り合えずごくうが宇宙船の修行でアホな強さになるのはガチだろ
>>641 すげえーそんな事できたんですか、ありがとう。
・ピッコロを殺さずナメック星に連れていく
・ナメック星から地球へタイムスリップ
↑この二つが特に気になるんですが、分かる人いませんか?
>>632 ・カード強制消費→レーダー技の要領で、使いたいカードに合わせて使う。ゴハンカードが誰にでも使えたり、使えないのに邪魔なカードが消せる。
・カード非消費→非消費にしたいカードをカード欄のページの一番下に配置する。そして回復カードをそのすぐ下(次ページの一番上)に配置すること。後はレーダー技の要領でやる。
・カード無限増殖→カード欄を満タンにした状態で、カードをくれるキャラに話しかける。するとカードをどれか捨てろと表示が出るので、その画面でぶくうじゅつ技で離脱。
カードは手に入るがイベントは終わってないので、何回でも繰り返せる。
ピッコロナメック星へ→ナッパ戦をレーダー技で回避する。
しっぽと月増殖→カード非消費技でしっぽと月カードを使う。そして大猿になる前に敵を全滅させると戦闘終了後カードが増えている。
タイムスリップ、ボディチェンジ、キャラ変更関連は長いのでまた後で。
すげえーほんとありがとうございます。
分かりました、最後の三つもよろしくお願いします申し訳ない
今日と明日ネットできないんで、レスできないですけど
月曜か火曜にするのですいません。
安心したので寝よう
>>645に訂正
カード非消費技は逆だったかもしれない。回復カードがページ欄の一番下で、非消費カードが次ページの一番上だったかも。記憶が曖昧なのでどっちか分からんのでスマソ
・味方のギニュー増殖→味方のギニューでチェンジ後、ならびかえで最初ギニューが居た位置に好きなキャラを置く。敵を倒して戦闘終了後、先ほど置いたキャラがギニューになっている。
チェンジ技1(味方キャラを敵に&味方キャラ入れ替え)
先ほどの要領でチェンジ後ならびかえをする。入れ替えたいキャラ(例、ツムリー)を最初ギニューが居た位置に置く。
そしたら敵ギニューのHPを減らしチェンジを使わせて、尚且それが入れ替えたキャラ(ツムリー)にヒットすれば成功。かわしてしまったりチェンジを別のキャラが喰らうと失敗。入れ替えたキャラ(ツムリー)だけを戦闘に出しておくこと。
チェンジを喰らうと入れ替えたキャラ(ツムリー)が敵になっているので、そしたらまたならびかえをして、先ほどチェンジを喰らったキャラ(ツムリー)が居た位置にまた別のキャラ(例、ヤムチャ)を置く。
そしたらそのまま敵を倒す。戦闘終了後、さっき入れ替えたキャラ(ヤムチャ)が、倒したキャラ(ツムリー)になっている。
・敵キャラを味方にする→条件:敵が2人以上いること
1ターン目にチェンジを敵キャラ1人目(対象はどれでもよい)に使う。2ターン目チェンジ技の要領で、チェンジ後素体にしたいキャラをギニューが居た位置にならびかえして置く。
そしたら敵キャラ2(最初にチェンジをした以外の敵、仲間にしたいキャラ)にチェンジをかます。すると最初入れ替えたキャラが敵のグラ、能力を持ったキャラになっている。
但しこの状態はステータスが表示されない(ステータス無し)状態なので、ゲームを進めると居なくなるが、ピッコロと一緒に復活する場面で敵の能力を持ったままで復活するので大丈夫。バグりやすいので注意。ちなみに味方のギニューが2人居ると1ターンでできる。
・フリーザを仲間にする→先ほどの技の応用。まずチェンジをかます。そしてレーダー技をやるとギニューになったフリーザのグラが元に戻るので、ならびかえしてまたチェンジする。
そのままフリーザを倒すと超ベジータ戦で、さっきならびかえたキャラがフリーザになっている。
ベジータ増殖→チェンジ技の応用でわざとステータス無しのキャラを作る。カードのベジータを使うとステータス無しのキャラのとこにカードのベジータが入るので、ならびかえで本物のベジータの方をカードのベジータより後ろに置くようにしておく。
そしたらレーダー技で戦闘を離脱して(バグった画面のまま)セーブする。するとカードのベジータが本物のベジータに変化している。ベジータカードは後述のタイムスリップ技を繰り返すことで複数入力可能。
・タイムスリップ技→第二変身フリーザ戦でぶくうじゅつで離脱した後で再び行くと、フリーザがラディッツになっている。このラディッツを倒すと地球にタイムスリップするのだが、ラディッツは無敵になっているので解除するのに以下の手順が必要。
・無敵解除方法→ラディッツとの戦闘に入ったら十字キーの下を押しながらレーダー技を使って離脱する。(ならない場合は2ターン程戦ってセリフを発生させてからにすること)
移動中の状態になるので、ラディッツにエンカウントするまで飛び回る。バトルカードの表示がバグっているがメニューで「カード」を選んだあとBボタン押したりしてるとバトルカードが選べるようになるので適当に選んで、無敵は解除されているのでそのままラディッツを倒す。
そしたら地上にいるイベントのラディッツの方に接触して、また戦闘に入る。(ラディッツに接触する前にザコにエンカウントしてしまったら最初からやり直し。)ラディッツ戦に入ったらそのままレーダー技を使う。すると戦闘が強制終了して地球のイベントまで戻る。
但しそのままやると次の修行のピッコロが強すぎて倒せないので、予めピッコロのBPをチェンジ技で調整しておくか、しっぽと月を使ったBP増加技の繰り返しでなんとかすること。
>>649に訂正
フリーザを仲間にする時は2回目のチェンジは不要だった。チェンジ→レーダー技→ならびかえ→そのまま倒す、で超ベジータ戦でさっきならびかえたキャラがフリーザになる。
同じ要領で第二変身フリーザも仲間にできる。
>>645-651 超Z!
>>644 ピッコロの件は、ナッパ戦でレーダー技使えばおk
(この場合、シッポとつきはもらえない)
しかしドドリア戦後、界王星へ強制送還される
ピッコロをナメック星に連れてく技で注意点
Z戦士を誰も死なせてない状態でデンデ、カルゴ、ツムリー、マイーマを
仲間にすると人数オーバーのためかバグって止まる
カード非消費技でポルンガ使おうとしたらフリーズしやがったorz
ゴハンvsピッコロの修業は1ターン目からレーダー技使えば先に進める。しかし次のフィールドでピッコロのレベルが9以上(?)だとクリリン等がナッパに殺されに行ってしまう。
タイムスリップ前のラディッツ戦で無敵解除した後、ピッコロ(ギニューの状態)でチェンジしておく。
レベルと能力がラディッツのものになるので、レーダーかぶくうじゅつで逃げた後に一旦セーブ。
そしたら再度ラディッツのとこに行って、チェンジを使ってピッコロをステータス無しの状態にしてからベジータカードを使う。
こうするとラディッツを倒してもピッコロに経験値が入らないので、タイムスリップ後のレベルも低いままなのでZ戦士がナッパに殺されずに済むはず。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:10:17 ID:Ud+mL8BHO
誰かギニュー仲間にするやり方どうやるのか教えて下さい
>>656 敵のギニューのボディチェンジをわざとくらった後、メニューでならびかえする。
するとならびかえでずらした奴がギニューになってる。
659 :
646:2006/08/28(月) 01:38:49 ID:I7+GhW5O0
>>651さんマジありがとうございました
これでまた楽しめる。
カード非消費技は最初の説明の方でできましたよ
一番後ろにもってるカードが減るんすね、これ。便利だ
ブルマでカイオウさま使いまくれる(笑
フリーザ仲間とか最高すね。
HPとKIしかコピれないと思ってたんすけどすごいな。これから試します
長文おつかれでした
ウーロン大量に購入したが界王神のとこで使いまくってもZ三枚なんてでやしねぇ…
諦めてナッパまで悟空を待つしかないのか…
ナッパ様の爆発波3連発でヤムチャとチャオズが氏んじゃったお・・・
悟空はまだ来ない・・・
低レベルク攻略中だけど、ドドリアが出てこない
イベントは全てこなしたはずなのに……
もしかしてバグったのかな
もうやり直す気力も無くなってきた
>>662 デンデ、カルゴ救出。二星球、六星球取得。キュイ撃破。
これ全部やってドドリア出ないならバグだろうな
>>660 界王神かよw
俺はウーロン以外にもできるだけ星多いカード使わず温存してたから
ベジータ編開始直後に悟空到着したぜ
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:37:23 ID:NvJEhJX20
>>660 根気よくセーブをしながらウーロンで数字の大きいカードが出るまで頑張るんだ
そうすればピッコロ・悟飯が仲間を探してナッパたちがいるところへ行こうとする前にもう来るから
666 :
660:2006/08/29(火) 00:37:07 ID:1eI5oUsGO
みんなありがとう。
前小2でやったときはベジータ編で悟空はこなかったw
やりなおしたら悟空なしでも大丈夫っぽいので妥協してサイバイマンの後でいきますた。
今回Z戦士イベ以外で死んでないし条件守ったのにナメック星到着後にBP上がらなかったけどこれが正規のプレーなんだと思って続けて今最長老の手前です。
長々とスイマセンでした。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:26:58 ID:EXE2b+r+O
666
小2でやりました?23か…馬鹿かお前は
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:27:41 ID:EXE2b+r+O
ゴハン達がゴクウとベジータの所に着く直前にセーブし、リセット・ロード後雑魚に遭わずにベジータ戦に入ればナメック星でBPうpしてる
ベジータ戦で全員が戦闘に参加も条件の1つ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 11:22:04 ID:sOuMbBFQO
タイムスリップやるときのフリーザって雑魚と三回戦うところ?
>>671 違うよ。ピッコロが復活して、ゴハンとフリーザのとこに行った時。
ネイルと同化すれば第二形態、しないで直行すれば第一形態
↑のフリーザ戦でぶくうじゅつ技→フリーザのとこ行くと、ラディッツ戦
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 16:17:52 ID:MQ4gsxJ+0
超べジータ倒したあと、なんかせつなくなる
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 17:16:40 ID:dd5MAUymO
レーダー技ってどうやってやるんですか?お願いします。
途中でゴクウが消滅してピッコロさんが孤軍奮闘した馬鹿げー
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 11:13:50 ID:b1s5dg390
このゲーム初プレイの時はゴクウの来ないナッパ戦で半泣きしながらプレイしてたけど
今やってみるとゴクウ無しでもナッパぐらいは結構どうとでもなるな(ベジータ相手ではさすがに無理だが)なんで昔はあんなに苦戦しまくりだったんだろ?
お助けカード使う必要も無いかんじだった(後で気づいたんだがナッパって大して強いカード使ってこないよな 強くてもホシ3っつくらいのカードしかつかってこない 仕様なんだろうか?)
そういえばフリーザ戦でしか見たことがなかった
ゴハンの「秘められた力が爆発した!」ってのがナッパ戦で発動したときはナッパ瞬殺だった ゴクウより強いじゃねーかw
人間とサイヤ人のハーフは純粋なサイヤ人より強いって設定じゃなかったか、確か
スーパーサイヤ人
てとこか・・・
今更ながら俺も
Z戦士というネーミングセンスに脱帽
確かなソースがあるわけじゃないけど
当初フリーザ編はラスト悟空が死んで悟版が超サイヤ人になる展開だったけど
悟空殺すなという担当の指示でああなったとどこかで聞いた事がある
ラディッツは何だったんだ
嫌、ラディッツに殺されてるジャン
殺すなの指示というのがよくわからん
ああ、すまん。上のレス読んでなかったw
悟空死ぬ=最終回だから担当はフリーザ編で終わらしたくなかったんじゃないかな?
ポルンガの同じ人間を何度でも生き返らせられる、ってのも後付設定っぽい感じも
ただの推測だがな、
>>680が言ってることが正しいとも限らないし
このゲーム(裏技も含む)で最大どんくらいダメージを一回に与えられるんだろう?ちなみに自分はギニューに(裏技BP上げで)かめはめ波で1600ダメージってのが記憶にあるが…
俺が見たのは超サイヤ人大猿ゴハンの8131だな
俺は初期ヤムチャのカメハメ波の6だな
それを語るならイベントで絶対死なない相手限定だな
思ったんだけど、そのギニュー戦でさ
裏技とか無しで普通に進めたら、悟空のBP10万もないよね?
で、ギニューのBP12万でしょ。界王拳使って追い詰めると
ボディーチェンジ食らって、ギニューBP高くてどうにもならんけど
戦闘前に必カードばっかにしといて、界王拳無しで追い詰めて
ボディーチェンジ食らったら、こっちBP12万、あいてBP10万になるんで
なんとか勝てそうじゃないすか?このゲームってたしか
BP1万くらい差があると、普通の攻撃は結構避けたりできた気がするんで
勝ったらどうなるんだろう?誰か確かめてくれないかな
言いたい事は、ボディーチェンジ後のギニュー倒したら
どうなんかなっつう事。終わり。長くてごめん
確かタイマン時のギニューってHP1から減らなかった気が…
>>691 まじっすか?ボディーチェンジされた後もそうなんだ。
んじゃあどう足掻いても無理すね
>>687 スーパーサイヤ人大猿ゴハン?(゚Д゚)
>>693 データ内に存在するキャラの一つ スーパーサイヤゴハンもあるよ
大猿超悟飯や大猿超ベジータは異常に強いのに、
なんで超悟飯は一発攻撃食らっただけですぐ死んでしまうん?
test
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:29:57 ID:gif7L+CA0
武空術と界王様のカード使って戦闘力あげる裏技やらないで
リアルにレベル上げして全員50レベルまでした人いる?
れべる46ぐらいまであがると、けいけんち20万ぐらいためないと
上がらない。でも梧飯はサイヤ人でHP5まで下げてから回復するやりかたで
レベル46ぐらいまでいっった。戦闘力が20万から98万まであがった
98万なるとザコ敵だとHP5まで下げられないので、相手はフリーザしかいなくなる
HP5以下になるまで何回も挑戦してついにできたレベル47
戦闘力170万。強えーー。この先のごはんの戦闘力知ってる方いますか?
べジータはレベル簡単に上がって、46,7が最高で戦闘力最高値
110万でした。
基本的に上限レベルは48
47までは比較的楽で、47→48の必要経験値が跳ね上がるが
48にレベルアップすると戦闘力もかなり上がり
ゴハンたちは戦闘力約20万→約90万になる
また、ゴクウ・ピッコロ・ベジータだけは47が上限で
ある条件を満たした場合だけ48になる
上限レベルになると必要経験値が0になって
それ以降いくら経験値かせいでもレベル上がらないはずだから
それでもレベルあがるとしたらバグ以外考えられない
あとゴハンのレベル47で戦闘力170万は明らかにバグ
バグだなワラ
まあ、レベル最高にしてもフリーザには太刀打ちできない地球人
最長老カードとじいちゃんカード駆使すれば、地球人オンリーでも勝てそうだけどな。面倒だからやらないけど
君もかめはめ波が撃てるというおもちゃがあった。
両手にリストバンドはめて、かめはめ波のポーズをとると、
丁度カチッと両手のバンドについてる装置が重なって、かめはめ派の効果音が鳴る。
この音がこれまたかなりリアルで、おもちゃとは言えないぐらいこってた。
「かぁ〜めぇ〜(キューイ〜〜ン)はぁ〜めぇ〜波ぁー(どきゅーん)ーーーー!!」
ガキの頃は、毎日ドラゴンボールごっこしたもんだ
今日近所の子がかめはめ波やってて微笑ましかったです。
なつかしかったですね。
>>691 遅レスだがボディチェンジ後ならギニューを倒すことは可能
チェンジ前に悟空の体力を100以下になるように調整してからチェンジされればなんとかなる
但し倒しても悟空に経験値が入るだけ、その後通常通り悟空は戦線離脱、ギニューは何事もなかったように元の体で出てくる
苦労する割にメリットは何もない
懐かしい・・・。このゲームで一番笑ったのがゴハンカードを用いた
雑魚敵への悟空の捨て身かな。サイバイマンとか突然喋りだすし。
後、どうやったのかは謎だけど、最後のフリーザ戦で悟空が何故か
ツムリーになってて戦闘力も確か3200程度しかなく他のキャラも
弱かったので仕方なく消したデータがあった。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:41:36 ID:L2cLAElOO
俺もそのオモチャ持ってるよ。今あるよ
おたすけカードの
6しんちゅうを てにいれた!!▽
しかし これいじょう おたすけカードを
もつことは できません!▽
なにか ほかのカードを つかうか すてるか
しますか? はい
>いいえ
ほかのカードを つかうか すてるかしましょう!▽
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:19:05 ID:O/V6J1up0
あるあるww
このゲームって、戦闘音楽が
テーレーレーテレレレレレッ(戦闘開始)
テーテーレテッテッテッレ テーレ テーレ
テーテーレテッテッテッレ テーレ テーレ
なゲームで合ってる?
あってる
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 20:37:30 ID:75eAVm0r0
俺はベジータ強くしすぎちゃってギニュー隊長がギャリック砲一発で消し飛んだwww
>>712 thx
壁ブチ破ったり洞窟のエンカウント率が異常だったり悟空が遅刻しまくったりするゲームだよな。テラナツカシス
このスレじゃないけど、よくバグで
悟飯以外全員ゴクウになったとか
全員フリーザになったとか結構目にした事あるけど
なんかやり方とかあるんかな?
漏れのはバグで戦うキャラが誰もいなくなってしまったorz
なので戦闘に入って、『たたかう』でオートを選択して、戦闘画面に切り替わっても、すぐに元の画面に戻ってしまう。。
※しかし、バトルカードは全部使ったことになるので新しいバトルカードはどんどん追加される。
永遠にウーロンカードを使ってるようなものだったOTZ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 17:01:17 ID:5m1Ko6RL0
ギニュー戦の後ドラゴンボールを奪い返しに行く時に、
見張りにいるコピーマン(フリーザ姿)を倒すか倒さないかで
展開が少し変わるな
↑
これホント?
∴━┓
┃界┃
┗━四
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 21:05:43 ID:7zKqQTJw0
何その微妙すぎるカード
Z━┓
┃超┃
┗━Z
・━┓
┃必┃
┗━一
>>718 倒さないと話進まなくない?
他に何か進め方あるんかな、わざと負けるとかかな。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 14:46:32 ID:0Lz/eTj40
カード非消費の裏技は改名したほうがいいな。
選んだカード自体は確かに消えないけど、カード欄の一番下のカードが消える。
おかげでドラゴンボール消えたよ。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
>>723 偽フリーザを何ターンもかけて追い詰めて行くとコピーマンの姿に戻って逃げる。
その後進めてくとフリーザがコピーマンにブチ切れるwww
>>725 そうなのか。知らなかった。それにしてもコピーマン(´・ω・)カワイソス
全キャラMAXになったけどあんまり強くなかった
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:47:13 ID:l8XLX/Fl0
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:56:18 ID:PSAQ+V5e0
>>728 今確かめた。ネイルをボコったあとにコピーマンがきて
フリーザ「なにーーーー!!?ドラゴンボールをうばわれただとーー!!
こっ・・このやくたたずがーー!!! 」
って言ってコピーマンが四方にこま切れに飛んでいきました。
普通にコピー変身させれば戦闘力40万くらいにはなっただろうに…。
あの偽フリーザずいぶん弱かったよね?
つーか、フリーザコピーできるならギニュー特戦隊よりコピーマン5体集めた方が早いんじゃないのか
知能の面で問題があるか
>>729 こういう小細工してあるとこ好きだなーこのゲーム
強いだろうと思って最強カードで攻撃したら2発で死んだ
ホシの数が1の必殺技カードほど始末に困るものはない
閻魔大王でZにしたり、全体技に使ったりするけどなあ。
そういえば、強襲サイヤ人だと必のカードは
ほとんど星1とか2のクソカードなんだよな。
唯一強いのが星7防御1のカードだからあれもウザいな。
>>736 だけどそれがいいんじゃないか。エンマ大王や占いババだってなかなか手に入れにくいし。
強襲には激神にない緊張感があるね。
これ普通にやっててもバグるって本当だね。
サイバイマンのとこでセーブして、違うゲームしばらくやってた。
んで、1週間ぶりくらいにやってみたら
悟飯以外全員ゴクウになったよ(笑)
くわしく言うと、ステータス画面の名前はヤムチャだけど
顔と必殺技がまるっきりゴクウになった。
戦闘中もゴクウのグラで、「ゴクウが〜に攻撃だ」ってでる。
で、テンさんだけ流派が「界」でカイオウケンが使える(笑)
他の奴は「神」で使えない。
今ナメック星着いたけどそのまんま。
とりあえず進めてみるよ。
739 :
738:2006/09/29(金) 10:24:57 ID:fpqWG10g0
最長老にLvUPしてもらうとこで
全員戻っちゃった。
nnde,それ防ぐ為に、最長老行く前に悟飯以外全員殺してみたが
やっぱ無理だった。ピッコロと一緒に復活した時に
もとどおりになってやがったよ。
何年も放置してたんだがあんなにバグるくせにセーブは無事だったw
さっきクリアしたけど物凄く無駄な時間を費やしてしまった気がする。
>>730 コピーマンは普通3/4のBPだからフリーザの場合だと397500…まあほぼ40万だな。
ラディッツの時も1500×3/4で1125になっていたはずなのになぜかたったの800。
だったら素のコピーマン(1000)の方が強いだろうと当時からツッコミ入れていたものだ。
まあコーマンは原作に登場しないし、
ラディッツやゴクウ等の戦闘力を忠実に再現した結果、ゲームバランスを考えてそうなったんだろうな
ラディッツ編のゴクウとピッコロがBP1125の敵とガチで戦ったら即死だし・・・
ナメック編のゴハン一行でも、BP40万の敵なんか手も足も出ないだろうし
じゃあコピーマンなんか出すなと言う意見は受け付けない
コーマンておまwwww
そんなもん原作に登場させたら終わりだろwwwww
見たい!!
ゴーマンのブサイクな顔で我慢しといてください
コーマン ||||||||||||||||iiiiii
コーマン ||||||||||||||||||iiii
コーマン ||||||||||iiiiiiiiiiii
コーマン ||||||||||||||||||||||
コーマン ||||||||||||||||iiiiii
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 23:33:43 ID:zmGtOJidO
卑猥な流れだ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 15:45:31 ID:x20/qKOX0
フリーザ戦 音
てーてれれ てれれー てーてれれ てれれー
てーてれれ てれれー てーてれれ てれれー
たーたっ たーんたーんたーん
たたたたたたたたたたー
たーたっ たーんたーんたーん
たたたたたたたたたたー
たーたっ たーんたーんたーん
たたたたたたたたたたー
たーたっ たーんたーんたーん
てんっ てんっ てーんっ
たーっ たたたたー んっ たーんたんっ
たたたたー んっ たんたーんっ たたたたー
たー んっ たたたたー んっ たーんたーんっ
たたたたー んっ たーんたーん たたたたー
これはひどい
>>744 偽ラディッツはコピーマンじゃないんじゃないの?
ヒント:戦闘後のマップ画面
貧乏下級戦士のラディッツには、正規品のコーマンは買えないんですよ
ラディッツは童貞のまま死んだ
これはガチ
この土ならいいコーマンが育つぜ
大地で喪失か
有名なバグというか裏技というかナメック星ついた時点で何故か全キャラ最強になって
ゴクウこなくてもフリーザ倒せちゃうとか言う奴あったよな?
十数年やってるけど昨日はじめてべジータを
大猿にさせたよ。しかし、戦闘力180000なら
余裕でフリーザ以外倒せるな。
ナメック星でドラゴンボールがある場所がわかりません!!
レーダーでもうすぐそこまで来ているのですが・・・
2しんちゅうと6しんちゅうを持ってます。
>>762 ドラゴンレーダー使って見つけられないのなら
俺たちには何も言えることは無い
洞窟の中にもあるぞ
最後のフリーザ戦で仲間を殺させると
悟空が死んだ仲間全員の名前を呼ぶのを知って
全員死なせて見ようと思ったのはいいけど
ベジータを戦闘にだしたら悟空を盾にしやがって
悟空シボン、もうね・・・
最終戦で残りがべジータ一人になったらどうなる?
ゲームオーバー?
ゴクウ、ゴハンが死んだ時点でゲームオーバー
>>767 フリーザ戦はゲームオーバーにならなくない?
べジータ一人でフリーザ倒すと超ベジータ戦には進まずENDになるはず
ラストのフリーザ戦では悟空が死ぬとゲームオーバーになる
あとのキャラは死んでも戦闘続く、ゴハンが死んでも続く
超ベジ戦の条件は全員のレベルが47以上で
悟空とベジータが生きてる状態で
悟空が超化してフリーザを倒す事だったはず
レスしといてなんだけど自分の記憶に自信がもてなくなって
ゲーム起動して試してきた
悟空悟飯の両方が死ぬとゲームオーバーになるっぽい
片方だけだと続行みたいだ
悟空死んでもOKだったのか
開幕のフリーザカッターでゴクウが瞬殺されてもゲームオーバーにはならなかったな。
マジか・・・ゴハン死んでも続いた気はするけど
ゴクウは知らんかった
1ターン目
「あー必カードねーや、界王拳つかわんでもゴクウなら大丈夫だろ」
ドカーン
ゴクウ は やられてしまった !!!
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 22:43:59 ID:JfG/BTTU0
>>774 原作の感覚でいるとそうなる罠。
おれの悲劇は
ベジータの ばくはつは !!!
敵ドーン 敵ドーン 敵ドーン 敵ドーン ヤムチャドーン(フッ) !!!
えっ!!!???
ベジータ戦闘力100万越えヤムチャ7万程度じゃしょうがねえか…。
どうせゴクウのすてみが出るんだしってことでHP半分くらいでそのまま戦ったら、
ラディッツの追い討ちでピッコロが死んだなぁ。
原作って戦闘力の数値に関して曖昧だから、ゲームの方で違和感を感じることはよくあるよな
原作では戦闘力24000のベジータが戦闘力18000のキュイを瞬殺するが、
ゲームでは5,6ターンかけないと死んでくれないし、
ドドリアさんも同様
戦闘力1000ちょいのクリリンが拡散エネルギー波で戦闘力1200の栽培マンを一網打尽とか
ゲームじゃまず不可能だし
フリちゃんとの戦闘でも、原作では全く歯が立たなかったがゲームでは削り殺せるしね
超ゴクウも、原作と違って最終形態フリちゃんを嬲り殺しにできるし
ちょwこのスレまだあったんだww
こんな名作もう二度と出てこないだろうな
DSでリメイクするんだ
むしろ移植
>>774 ヒント、原作でもフリーザ戦は(いつの間にか)デフォで10倍界王拳
最終形態フリーザが原作より戦闘力低くなってるせいで
悟空のノーマル状態が弱すぎるんだよな
原作フリーザだと、ゴクウとの序盤戦の25%で3000万=10倍界王拳だからなあ
私の戦闘力は53万です、の第一形態で1%くらいの力しか使ってないんだもんな
>>646 カセットによってはできないぞ!俺のカセットではレーダー業はむりだ!
タイムスリップで地球戻ったらヤムチャ達が毎回ナッパに処刑されてしまう。なんてこったい
ってよく見たら対策書いてあるな…。スマソ
今リメイク希望してる人はいるのか?
ネオとか格ゲー路線でならでてるけど
RPGで出すって事はもうなさそうだよな・・・
やはり続編が出るとなると、すさまじい戦闘力のヤムチャやチャオズが人造人間やブウに頭突きをして
大ダメージを与えたりするんだろうか。
まあリクームとグルドくらいは倒すんじゃないか
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 20:58:06 ID:FqEX4dRT0
小学生の頃やったなぁ〜・・・
友達が「ゴクウが2人になった」とか言ってきて
当時そんなバグなんか信じられなかったから嘘だと思ってその友達と大喧嘩に。
最近普通にそんなバグが存在することを知りました。
ゴメンね。友達・・・
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 16:15:14 ID:m3gz+wOT0
>>787 オレは激しく希望している...
できればフリーザ編以降も作ってほしい!
そうなるとBPの問題が出て来るんだよな...orz
フリーザ編以降は単位をキリに変えるか、フリーザ倒したBPから換算して桁を3か4桁くらいに直して続けるか・・・
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 16:18:56 ID:NvcWV7KT0
フリーザ編以降は地球人以外は激神でのフリーザのBPみたいな表示にして内部の数値で処理するような感じで良かろう
逆に原作に忠実じゃなくても良い気もする
もう原作終わって何年も経ってるし
界王拳数千倍で最強なクリリンとか
先祖がえりの宇宙人天津飯が覚醒して最強になるとか
ヤムチャがDBに願って不老不死になるとか
そういうありえないIFが欲しい
欲しくない
>>794 それなんて覚醒編?
テンシンハンが魔封波ぶっぱなして死亡→マジュニア封印→
ラディッツにゴクウ一人でどう立ち向かえばいいのか・・・!?→END
にはワラタ
ゴクウがシェンロンの力で小さくなってトランクスやパンと(ry
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 21:53:03 ID:vrjlzIUe0
>>796 覚醒編にそんなモードがあったのか!?
それはそれでやってみたい・・・
1回クリアした後のオマケモードでそういうのがあってもいいと思う。
あぁ〜俺も小学生の頃似たような経験したよ。
俺の場合バグじゃないけど、デンデとも融合できるってのが
どうしても信じてもらえなかった。
友達もふざけてるんじゃなくて、本気で笑ったり
あきれてたりしたよ。
で、数人の中の一人とケンカになった(笑)
まあ今となってはいい思い出だ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:12:47 ID:DGAZTiOz0
799>>
融合できるになw
ちなみにナメック星人の奴としても戦闘力1000しか
上がんなかったのにはマジでふいたww
100万のBPが100万1000になっても勝てやしねえ・・・
>>803 これって、普通にバグでできる事?
まだみてない人は見たほうがいいよ。
かなりおもしろいw neta って入れればDLできる。
しかしPCが壊れそうなほど重いぞ
いろんな意味でバブルスの破壊力たけぇw
何その素敵なバグ
伝説のピリリンだ
816 :
803:2006/10/26(木) 00:20:39 ID:BCHR57Fy0
エミュって時点でメモリいじっただけじゃないのかと疑う俺ガイル
>>816 GJ!
フリーザが「チッ、ザーボンに見つかったか」とかwwおもしれ
このあとまた、画面↑に飛んでってくれりゃ最高なんだが(笑)
すまんが質問。neta1〜3あたりって、普通にバグでできるの?
>>816 乙!!
連続エネルギー波とか言ってるのに蹴り入れるチチ?ワロタww
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 14:22:16 ID:ClC79uiv0
再うpきぼん
見れない!どーやって見るの??
セル編やブウ編のネックはBPだという意見はかなり出ているようだが、
それよりもRPGとして成立しないという問題がある。だってザコ敵いないじゃん。
量産型人造人間とか不完全体セルジュニアとか捏造するしか…いやそのくらい普通にやるのがあのゲームか?
ブウ編はバビディに操られた地球人大量出演でおk
ただしバビディ死亡後は・・・
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 14:01:08 ID:Qk8pkro50
2個目のカエル(神様みたいなやつにスカウター2個渡すともらえるヤツ)
の発動条件がわかんない・・・。
普通にギニュー戦で発動するのかと思ってたらしなかった。
あと、ベジータが地球で大猿化するって本当?
一回も見たことないけど。
俺は一回目のプレーで大猿化されて氏んだ。
BP18万ってなめとんのか。ギニュー編のゴクウと同じ強さじゃねえか!
そこでヤジロベーですよ
ファーストプレーだったから、その発想はなかった。
っていうかヤジロベーカード貰ってなかった。
たしかクリリンはナッパ様に殺されてたし・・・
>>830 こんなキャラがデータ上は存在するのか?
そういえば、俺はカルゴが真っ黒なシルエットのゴクウになって一瞬でやられたことあったな。
キャラの名前によって肌色が変わるらしい
>>830 ナメック星人のグラをコードで改造すると、そんな感じになるな。悟飯とかヤムチャでもなった気がする
てことは地球人をナメック星人にかえると…
ha?
>>835 その通り。肌色ナメック人の出来上がりw
>>833 懐かしいな。
俺のカセットでは、ピッコロの肌が黄色く変色した。
今思えば・・・あれは地球人の肌の色だったんだな。
四身の拳って必中?
うん、避けられることはないよ。
ただし能力差が開いてるとかき消される。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 02:42:01 ID:gBtPXdPm0
>>829 てか初プレイでベジータが変身するなんてな、ご愁傷さまw
ベジータのKIを使い切らせると大猿になるらしいな
初プレイだからこそ、大猿に変身しやすくないか?何回もやると勝ち方のパターン覚えるから楽になるけど
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 09:52:56 ID:cibuG/6Z0
ポルンガカード、BPアップ、ギニュー仲間の裏技は感動ものだったな
確かにリメイクに持って来いの素材だw
sparkingが流行ってる今の技術だといいものができそう
初プレイでは大猿以前に界王拳の使い方がわからず瞬殺されたなあ
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 11:47:59 ID:H75Y38Op0
俺の初プレイではナメック星に行ってすぐにツムリーとマイーマに話しかけたことが…。
何か変だぞ?とは思ったけど、勝てば仲間になるのかと思いきやゲームオーバーになった。
さらに、貸してもらってた奴にこのことを聞いたら
「バカか?まさかそれやるとは思わなかったわ」と一蹴されてしばらく落ち込んだ。
そういえば、3つ目の願い事でポルンガとシッポとつきの片方をもらえるけど、
シッポとつきをもらう意味ってある?
レベル48のゴハンに使うと、バグなしなら最強のBPになる。
キエンザンでしっぽ切られて乙だけどな。
フリーザ戦でべジータのばくはつはで味方が死んでも悟空は超化するの?
リメイクするなら戦闘は2Dのままがいいな、DSとかで出てほしい
超サイヤ伝のリメイクは難しいと思うがそろそろバンダイがRPG出してもいいよね
超売れると思うんだ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:06:47 ID:rs+9zTfU0
なんかキメェwwww
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 03:48:19 ID:+HfF3VtBO
ラディッツ倒す前にポポにあわなあかんみたいやけどどこにいるん?
みんな超サイヤ伝説好きだなw
DSの新作DBZカードバトルRPG(仮)には超野菜スタッフは関わってないだろうし…。
楽しみだケド不安だ…。
買うけどネ!
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 18:41:56 ID:lad5V71t0
>>855 最近の雑誌の情報見て、微妙に思ったからオレは多分買わない...
今日SFCの超サイヤ伝説買ってきたし♪
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 21:38:04 ID:Bt8u035n0
界王様の修行と宇宙船の修行で、舞空術カードの裏技ってなかったっけ?
修行をした後、セーブしないで舞空術するともう一回修行ができるとか。
これってゴクウの復活時期が遅くなったりするんかな?
DSでカードゲームのRPGがでるんだがアれめっちゃほしいいいいいい
がきのころよくしてたからなあ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 13:19:51 ID:siHI74XY0
最終形態フリーザ戦でゴクウが来たあとに大猿ゴハンが死んでもゲームオーバーにならなかった
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:29:08 ID:glLgqkNtO
最長老にあうために三つのボタンおさなあかんやつって押したらその場でなんかもらえるんかな?
なにももらえまへん
想像してたのとだいぶ違うな
移動するのにもカード使うタイプかよ RPGじゃないだろ・・・常識的に考えて・・・
ファミコン時代に逆戻りだなorz
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 09:55:33 ID:XjZ8yjyp0
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 10:04:01 ID:IPmSPU2g0
>>863 何だよエナジーカードって。烈戦人造人間かw
こざかしい改変はしないで超野菜伝説のグラや戦闘システムをそのまま引き継いで子供編からブウ編までやってほしかった
子供編は一番最初からだとややこしそうだからヤジロベー辺りから始まってほしい
ベジータ編のBP超アップってどれくらいあがるの?
ゴハン4000程度なんだけど。
俺、悟空伝3は好きなんだぜ?
悟飯をレベル48にしたがBPが95万にしか届かなかった
98万という数値を載せてる所があるが、差が出ることもあるのか
攻略サイトが全て正しいというわけでもないしな、俺は48まで上げる気しないからわからんけど
前にレゲー板の頃に晒したけど、結構違うみたいよ。>BP
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 10:10:11 ID:xM2YIbpv0
>>869 なぜヤジロベー辺りから!?
てか
超「サイヤ」伝説
のリメイクなら素直にラディッツ編からでいいんでない?
>>876 ピッコロ大魔王編からってことじゃないかねw
オリジナルのシナリオ追加させて、ベジータからフリーザ編までリメイクしてほしいなぁ、セル以降はいらね
世の中一般的にはこれを双六と言う
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 14:22:17 ID:7FCpUl+y0
>>878 まず自由に動き回れない時点でRPGじゃないよね...
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 14:34:38 ID:7FCpUl+y0
リメイクするとしたら
前編・後編くらいで(中編も入れたほうがいいかな?)分けないとボリュームありすぎて
やってて苦痛になってきそうかも・・・
前編:少年時代〜フリーザ編まで
後編:メカフリーザ襲来〜ブウ編まで
こんな感じで、BPに関しては、
前編は戦闘力表示。
後編はキリ表示。
(確かヤコンと戦った時のゴクウが3000キリだっけか?それを参考にして調整と)
ザコキャラは
少年時代:恐竜・怪物・山賊・レッドリボン兵・魔族などの色違いキャラ
サイヤ編・ナメック編は超サイヤ伝説みたいなキャラ
問題は人造人間編とブウ編のザコキャラをどうするか・・・うぅむ・・・
HP KI BP
ゴクウ 15 8 10
ブルマ 6 0 2
ウーロン 8 4 3
テキがあらわれた!
HP BP
ムギチャ. [lllllllllllllllllll] 4
コブチャ [lllllllll..........] 3
このゲーム、バグなしでべジータをレベル48にする方法ってあるの?
>>883 普通にプレイするなら、47が限界じゃね
>>880 実際RPGのジャンルにすると多いボリュームは逆に枷になりそうだな
BPの概念が邪魔になる感じだ
>>883 たしか内部データ上ではベジータLv48=超ベジータじゃなかったっけ?
ゴクウとピッコロがそうだから勝手にそう解釈してるだけだけど
>>880 超悟空伝の場合は、突撃編と覚醒編が単行本でいえば
それぞれ14巻分づつのボリュームだったね。
人造人間編〜ブウ編もちょうど14巻分だから、超悟空伝って
本当は三部作の予定だったんじゃないかと。
俺の周辺では超悟空伝覚醒編の続編で乱舞編というのが出るって噂が流れた。
結局デマだったけど。
ギニューを仲間にする裏技をやろうと思ったんだけど
BP増やす裏技やったらギニューと悟空が居なくなった・・・・
これはもうストーリー進めるのは無理?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 17:58:00 ID:u7kya74f0
すみません、ageさせてもらいます
ギニューを仲間にする裏技をやろうと思ったんだけど
BP増やす裏技やったらギニューと悟空が居なくなった・・・・
これはもうストーリー進めるのは無理?
たった8分しか立ってないのにageて同じ質問とはね
答えられる奴が来るまで気長に待てないのかよ
それに進めるのが無理かどうか自分で試せばいい話だろ
つかageたら余計教えるの嫌になる衝動
自分で自分の首を絞める典型的なパターン乙。
無理
レスを待ちきれないあまり、連投してまでageる奴って痛々しいよね。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 17:53:59 ID:bx2fuGwQ0
すみません、ageさせてもらいます
レスを待ちきれないあまり、連投してまでageる奴って痛々しいよね。
うぜえww
フリーザ様並みにいやらしいレスだ
懐かしいゲームだ…
悟飯をナッパがタイマンで倒せるぐらいまでレベル上げたりしてたな。
ラディッツ時の悟空はレベル上げてもカード無しじゃ無理なんかな?
あのころから復活レベルアップって可能?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 13:12:43 ID:jL0P7vaN0
>>898 あれ?無理じゃね?
このゲーム、確か一定レベルまで行ったらテキが出てこなくなった気がするよ。
サイヤ人は瀕死状態(たしか5以下)から回復するとレベルアップするんだよ。
だからボス戦でわざと体力へらしてかみさま使ったりすると可能。
ナッパ戦前なら、舞空術カードで戦闘を脱出すればザコがずっと出るようになったような・・・
妙な爆音がなるよなアレ
>>898 ラディッツ戦はBPいじってMAXでやってもダメージ0だったので無理
>>903 やっぱそうか。
ラディッツぐらいの戦闘力になってもキュウコンマンとかからダメージ受けたりするから
そうだろうとおもってたんだが。ありがとう。
ナメック人てけっこう欲深いよなw
ほとんど死んでるのにカード売ったりして商売してんだもんなww
修行断ると「チェとっとと帰れよ」ってwww
体体体●
体体体● ●●●●●
体体体● ●頭頭頭頭●●
体体体● ●●頭頭頭頭頭頭●●●
体体体● ●●●●茎●頭頭頭頭頭頭頭頭頭●●
体体体● ●●●●●茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭頭頭頭●
体体体● ●●●●茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭頭頭●
体体体●●茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭● 我
体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●●●●● 慢
体体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●● 我慢
体体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●● 慢我慢
体体体体茎茎茎茎茎●●●● 我慢我慢
体体体体茎茎●●● 慢我慢我
体体体体茎茎● 慢我
体体体体袋袋● 汁
体体体体袋袋袋●
体体体体袋袋袋袋●
体体体体袋袋袋袋●
ゴクウのちんこってこんな感じかな?↑
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:52:22 ID:AUgjyYye0
悟空のちんちんは60センチはあるだろ常識的に考えて・・・
どこの常識だそれはw
ワロタw
確かこのゲーム、ラスボスのフリーザ戦のとき、
超サイヤ人にならない方が孫悟空は強かった気がするんだが。。。
超サイヤ人にならない孫悟空の戦闘力は変なアルファベットになってよくわからんのだが、
最長老を使うと9999999になって・・・
超サイヤ人はデフォルトで4999999で、最長老使っても6150000くらいにしかならなかった。
>>911 それバクだよ
通常は、フリーザ戦での復帰悟空の銭湯力はLV47で約290000だ。
それで20倍界王拳を使って約3000000。この時点でだいたい互角
んで超サイヤ人になれば4999999でフリーザがザコと化す
これが本来のゲームバランスだよ。
ちなみに最長老を使うと銭湯力5割増しで7499998になるはず
悟空の出番少なすぎじゃね?
出番はラディッツ戦・ベジータ戦・フリーザ戦ってどれもイベントバトルみたいなもんだし。
界王拳使うのが前提のキャラになってるから、界王拳使わないとヤムチャよりBP低いし。フリーザ戦では。
原作でもこんなもんだったしな、サイヤ人きてから鳥山的には悟飯が主人公なんじゃね
スーパーサイヤ人ってレベルじゃねぇーぞ!
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 17:41:50 ID:B8tQXKjM0
あげ
フリーザ・カッター!
近所の店でこのソフト発見。2780円って…高えなぁ
前に買った時は680円だったのに
ぼりすぎ
PS2thebestが買えるじゃねぇかw
それだけ名作だって事だ
パーティが超ゴクウ+フリーザ+特戦隊+大猿ベジータ+界王様のデータ入りとかなら買うかな
界王様弱いじゃうわなにをするやめr
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:23:25 ID:8AdWobJn0
なんかフリーザの第三形態仲間になってんだけど、
仲間フリーザは必殺技の変身でザーボンになるんだよなあ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:13:17 ID:iU7wUkhb0
フリーザは仲間にしたことないなあ 面白そうw
ピッコロとデンデを同化させ、超カードで攻撃すると
ピッコロがパワーアップでぜんいんをあいてにするぞ!
パワーアップって言葉が加わるのね
集英社の攻略本に「超」でキャラとカードの流派を一致させると強烈にパワーUP
とか書いてあったけど、実際に他の流派一致との違いが分らなかった
流派が超のキャラは元からBPもキャラの攻撃力も高いし
ビーチがうざい
やたらぜんいんをあいてにしてくるような気がする
しかし逃げ出すこともあるな
ストロブの二回攻撃に納得がいかない
キュイのくせに
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 21:44:50 ID:mEZxOcXs0
戦闘力13000くらいのゴハンでドドリアと一対一で戦ってジワジワ削っていくのがたまらなく好き
初回プレイでバグってえらい強くなっててそれが仕様だと思ってたから
2回目がすごく難しく感じたぜ…
フリーザをサンドバック状態にするヤムチャや天津飯はさすがにおかしいよな
界王拳で弱くなる悟空とか…
ネイルと同化したあとフリーザ戦に駆けつけないピッコロとか…
>>932 >ネイルと同化したあとフリーザ戦に駆けつけないピッコロとか…
あるあるあるwwwwwwどのデータでやってもピッコロ来ないから全然クリアできないよ\(^o^)/
ネイルと同化すると来ないというのは
ゴハン達のフリーザ戦からピッコロ操作に移行しないって事?
まだまだ俺が経験した事のないバグがたくさんあるんだな
これほど幾多のバグを抱えながらこれほど根強い人気を誇るゲームは珍しい
むしろ山のようなバグのおかげで(ry
どっかのページにあった
「ベジータ編でクリリン達に話し掛けないで進めるとナメック星で
ピッコロと一緒にゴクウが4人生き返る」
というのを確認。最終的に超ゴクウが5人になった。
クリリンだけに話し掛けてヤムチャ等は無視したらどうなるかと思って
進めたら途中の最長老の洞窟で精霊が開けてくれなくなって進まなくなった。
ソフトがイカレたか(-_-)。o0
ラディッツ戦で、舞空術カードで戦闘脱出するのと同じ要領でドラゴンレーダーを使ったら、
画面がちょっとバグって戦闘が終了した。
倒したというよりは戦闘を回避してストーリーが進んだって感じか。
ゴハンカードが使わずに残ってもた。
>>935 フリーズするようなバグじゃないからね。
話のタネにしやすいし、むしろバグが起きたらラッキーと思う人もいるからじゃない?
いや、フリーズするバグも多いぞ
データ作り直しても同じところでバグってそれ以上進めなくなるパターンもあった
そして最終的にROM自体ぶっ壊れた\(^o^)/
サイヤ伝説じゃないけどFC版の強襲サイヤ人とか激震フリーザとか人造人間のとセルまでの
カードバトルゲームを携帯とかで出して欲しいね
マス式だから携帯でも十分できるし
初期フリーザで詰まった記憶が(HP半分まで減らしたらピッコロがくるとこ)
ポルンガのHP半分の願いに助けられた
(´^ω^`)グヘへ あげ
>>938 同じ要領で雑魚に悟飯カード使って、捨て身したゴクウごと
倒すと・・・。
>>944 おおっ!その発想はなかった
今度やってみるよ
>>945 特に魔貫光殺砲でやると、面白いことに。
フリーザやべジータなんかはこれで一発で倒せたはず。
後、既出かもしれないけどBPアップカードでBPを上げる効率的な
やり方は、建物の中か入り口の近くで、何枚か置き(10枚?)に表示されている
アイテム欄の一番下(最後は不可)にBPアップをおき、それ以降にどうでも
良いカードを置く。そして、いつもどおりどうでも良いカード→BPアップ
で使うと、どうでも良いカード群の最下部が消費され、並びの先頭の者に
効果が現れる。そのまま戦闘に入ると終了時に効果がなくなるので建物に
一度入ると維持される。注意点はどうでも良いカードは回復系を用いる
べきだが、その際先頭のキャラが全快状態でなければ失敗する点と、重要
カードも消える可能性がある点。
これを使えば、地球でも楽に全員9999999に出来る。
地球でやると楽じゃないとおもうぞw
元の戦闘力低いから根気が要る
まあお勧めの使用時期はドドリアのミニゲーム後だな
パーフェクトだと最長老カードが手に入るから、ブルマ犠牲にして安上がりで最強にできる
ところで道中ボディーチェンジで仲間にする(というより擬態する)ことができないのはザーボンと界王様?
仲間にできない人達
・ラディッツ(偽物含む)
・ナッパ
・ベジータ(地球来襲時)
・界王様
・キュイ
・ドドリア
・ザーボン
・フリーザ(第1、第3形態。偽者含む)
・超ベジータ
あとは内部データの超ゴハンとか超大猿ベジータとか
ギニュー以外のギニュー特戦隊も仲間に出来るの?
できるよ。
このスレか前スレに書いてある、敵キャラを仲間にする方法を使えば可能
(ギニュー+ジースorバータ戦でわざとチェンジを食らい、並び替え後ジースorバータにチェンジ)。
全部揃えるにはネイルvsフリーザ戦で離脱する必要あり。あと戻り技もしないと駄目だったかも。
小学生の頃、そのネイルvsフリーザ戦で軽くトラウマになりかけた
だって、殺されるのを前提で、お助けカードで何とか生き長らえながらも死ぬのを待つだけだぜ?
ネイルというナメック星人は俺は個人的に好きだったから尚更。
フリーザの抗い様のない実力にうち震えながら、ただひたすら嬲り殺されるのを見届けないといけないなんて・・・(´・ω・`)
だって原作通りですから
>>953 それをわざわざイベントバトルとして仕込むなんてひどい(´;ω;`)
ポルンガカードのフラグとして使われてるからね
事前に戦闘力あげるバグ技をネイルに施してたらどうなるんだろ?
勝っても負け扱いになる
勝ったらポルンガカードいっぱいもらえるとかならいいのに
質問です
>・フリーザを仲間にする→先ほどの技の応用。まずチェンジをかます。
>そしてレーダー技をやるとギニューになったフリーザのグラが元に戻るので、
>ならびかえしてまたチェンジする。
>そのままフリーザを倒すと超ベジータ戦で、
>さっきならびかえたキャラがフリーザになっている。
>フリーザを仲間にする時は2回目のチェンジは不要だった。
>チェンジ→レーダー技→ならびかえ→そのまま倒す、
>で超ベジータ戦でさっきならびかえたキャラがフリーザになる。
>同じ要領で第二変身フリーザも仲間にできる
↑このやりかたで最終形態フリーザは仲間にできたんですけど、
第二形態がどうしてもうまくいかないです。
なんどやっても戦闘が終わって、話が進んじゃうんですけど
分かる方詳しく教えてもらえませんか?
第二変身っていうのは、1回目の変身で、言葉使いが乱暴な奴ですよね?
忘れてた、要するにレーダー技をやっても
ギニューになったフリーザのグラが元に戻らないで
話が進んじゃうんですけど。分かる方お願いします。
「こっこれがどうかというやつなのか」
「クッククク きをつけろよ」
(チェンジ)
「ピ…ピッコロさん」
これでおk
>>961 あー分かりました。ピッコロが来る前にチェンジするんですね。
ありがとう、やってみます。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 03:26:04 ID:nD+2VKlSO
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 06:39:43 ID:Nsgvk4e6O
幼稚園の頃。大好きなじいちゃんが死んだ。
葬式で来た坊さんがじいちゃんを殺したと思って、
お経中に「死ね!ナッパ!」と叫びながら思い切り後頭部殴った
かわいいなw
じいちゃんの血は紫色だったんだな…
ってどっかで見たことあると思ったらコピペかw
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 14:32:57 ID:q0PzdewEO
死ねナッパアゲ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 01:15:49 ID:uKp86qhxO
ギニュー仲間にしたけどなんだか紫じゃなくて白いんだが、ラクトとは違う色でなんかすごく怖い。んで近くの洞窟入ったんだがコピーマンフリーザがいなくてストーリー進まないorz
最初はゆっくり飛んで少ししたら加速するとエンカウントし辛い風味。
オレはYボタンとXボタンを交互に押しながら飛行してた
ギニュー以外のギニュー特戦隊仲間にしたいんですけど
ギニュー特戦隊と戦う時、ゴハン一人しかいないんで
どうにもならない状態なんですけど、どうすればいいんですかね。
仲間にできたって人は特戦隊戦で、ゴハン以外にも誰かいるって事ですよね?
地球にタイムスリップ技の前に、ピッコロを素体(敵キャラ。ステータス無し)
にしても、仲間になったクリリンとかみんな初期Lvで普通の状態だし
味方のギニュー増殖技でツムリー&マイーマをギニューにしても
消えちゃってるし、色々試したんですけどどうにもいきません。
解る方詳しく教えてもらえませんか?
>>972 >>655と
>>632のザーボン戦へタイムスリップを使え
後は地球にタイムスリップしたらピッコロ(ギニュー)を他の仲間に移植すれば全て解決
>>973 >>655に似たような方法試したんですけど、地球の場面でいきなり悟空がきて
ピッコロの位置に入っちゃうというか、ピッコロが消えて
そこに悟空が入るみたいになっちゃうんですけども;
>>655の方法そのままできないです、自分のROMがおかしいんかな?
無敵じゃないラディッツとの戦闘で、ボディーチェンジを使うと
戦闘終わっちゃって、バグッたマップに戻されて
また無敵解除されたラディッツと戦闘になるんですけど
ボディーチェンジ選択された事になってないんです。
オート選べば戦闘始まるんですけど、ボディー使えないしで
まじ助けてください。
無敵解除したラディッツ相手にピッコロがボディーチェンジ→ぶくうじゅつで離脱→セーブしてリセット
>>655に書いてある通りにやればできる
後のピッコロのステータス無しの作成とかは
>>655前後のレス読み返して考えろ
要するにチェンジ技の応用
ちなみに地球に戻ったときにピッコロが消滅してるパターンは失敗?な
成功していればピッコロ(ギニュー)/Lv.8/BP:1500をゴハンの修行時に拝めれるはず
ありがとうございます、何度もやってみます。
しかし今のところ、無敵解除したラディッツ相手に
ピッコロがボディーチェンジすると、というより
なにかカード選んで決定する→バグッタマップに戻される→
移動すると戦闘に→無敵解除されたラディッツと戦闘
の繰り返しなんす。オートだと普通に戦うんですけど
あと、
>>655前後のレスでBボタンとか押してると普通にカード選べるようになるって
事なんですけども、B押したらマップに戻されます;
まあこれ以上はうざいと思うんで、あとは何度も試して見ます。
無敵解除の件は、
>>650の「下を押しながらレーダー技を使って離脱」というところがミソ
成功したらレーダー技した後バグマップを歩き回れる
その後フリーザらしきグラの周辺を歩き回っていれば、ちゃんと戦闘できるラディッツにエンカウントできる
それでも失敗してバグマップに戻されることもあるので、セーブするなりして根気よく繰り返そう
これで無理ならカートリッジの一部が逝ってる可能性がある
>>976 バグったマップでラディッツにエンカウントしたら、まず必殺技のカードを選んで必殺技を選ぶ。
すると、お助けカード選択画面になるのでBボタンを押していくと普通の戦闘画面に戻る。
ここでギニューがボディチェンジを選べない時は一旦メニューに戻り、のうりょく でギニューの
必殺技を表示し、ボディチェンジにカーソルを合わせてAボタンを押してからやると選べるようになる。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:06:12 ID:p8qpR+P20
>>65 忘れるな
原作で悟空の体を手に入れたギニューは、クリリンよりも弱かった
つまり原作に忠実なんだよ
ギニュー戦時後ディカルマシンで復活したときは戦闘力デフォで300万になってたのに
ゲーム版は桁の制限のせいかゴクウはいくらなんでも弱すぎる
まあ、原作通りゴクウ300万、フリーザ3000万→パワーアップで1億2000万にしたら
10倍ゴクウ以外は一撃死だろうけどね。
26万が20倍で280万ってのもなんかなあ。