1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
名作「ドラえもん〜ギガゾンビの逆襲〜」を今の最新技術でリメイクしたらどんな感じに仕上がるか、PS2版に追加して欲しい要素や新たなストーリーなど考えよう。
ほほぉ
ネズミ系の敵に遭遇したらドラえもんがマヒる設定は残してほしい。
最近のお子ちゃまはクソ仕様としか感じないだろうが。
FCなのに相談とか四次元ポケットとか、何気にいいシステムがあったな
マップ上で道具を使えたらいいな。スモールライトで狭い場所に行けるようになったり。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:25:34 ID:AZnly0S1
ぜひ夢幻三剣士編を追加して欲しい。
敵のステータスやひみつ道具の強さも改善してほしい。
てゆうか、リメイクというかギガゾンビの逆襲2を作ってくれ。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 02:31:29 ID:Q0R35hyW
竜巻ストロー、力でんち?だっけ
は最後まで役立つ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 02:35:50 ID:xmpnKB5o
ラスボスを牛魔王にしてほしい
ボスに秘密道具一切無効、はやめてほしいなあ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:54:32 ID:gbD9UFHF
わさびは嫌
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 04:09:26 ID:MKAmkcvi
PS2になるとくそゲーになる気がするから、アドバンスでいいよ。
恐竜ステージボスの硬さをもう一度味わいたい…
魔人のマイクはガチ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 05:10:33 ID:oxz2Z0sC
ギガゾンビアドバンスで ジャイアン スネオ も終盤選べるといいな
て言うかもうベタ移植で良いから出してほしい。
のぶ代なら5本は買うッ!!
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 19:17:32 ID:AZnly0S1
武器屋と防具屋を作ってほしい。
もちろん、ドラ焼きと交換で
水中銃の効果音は痛そうだった。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 10:01:24 ID:t9CHmESy
ピコタンハンマーとヘルメットはガチ
てゆうか、このゲーム知ってる人って結構いるのかナ?ものすごくマイナーなイメージだけど
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 10:07:16 ID:bP+5s660
うちの親父がパチンコの景品で取ってきたなあ
かなりハマった
50の塔
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 11:55:35 ID:EAC+fYjU
PCエンジンで出た、穴掘って敵埋めるやつ?
…違ったっけ?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 12:00:56 ID:MsHdQkz+
女主人公がパンツ丸見えになるのが良かった
>>20 そりゃ迷宮大作戦だ。ギガゾンビの逆襲はFCで出たRPG。
コーヤコーヤ星とかトカイトカイ星のやつ?
>>23 多分それはハドソンが出した開拓+魔境+海底が舞台の
アクション+シューティング+アドベンチャーのドラえもん(通称白ドラ)と思われる。
ギガゾンビはメーカーはエポック社で、舞台は魔界+海底+地底+日本誕生+西遊記のRPG。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 19:13:13 ID:t9CHmESy
音楽は凄く良かった記憶がある。
地底編の曲は神だもんな
パラレル西遊記って大長編に数えられてないんだよな
なんでだろ
こんなスレがあったか!
エポック社のエメラルドグリーンのカートリッジだろ?
結構名作な記憶がある。
>アクション+シューティング+アドベンチャーのドラえもん(通称白ドラ)
何その 電源入れてすぐスタートボタン連打&リセット を繰り返してると ごく稀に
いきなりジャイアンとかの面からスタートする神ゲー
レベル50にすると目茶苦茶な強さになるぞ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 20:36:17 ID:mqRoBWM7
そういやドラゲーってメジャーなハードではほとんど出てるけど
PS2で出てないんだよな
>>28 アレは裏技だな。ボタン押しでいきなり魔境編、海底編からプレイできるっていう。
ボタンは……A+B+スタートで魔境編、A+B+スタート+セレクトで海底編だっけ?
なにげに良ゲーだったよね・・・これ。
手にはいるジャイアン専用のマイクのアイテムがテラツヨスなのは覚えている。
>>32 そいつは「まじんのマイク」だな。コスト0で毎ターン全体攻撃はテラツヨスwww って感じだった
地底のゴルゴサウルスにはぬっ殺されてばっかだったが…
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 00:11:17 ID:uqoOkq6s
それってまさか2コン使わないよね
普通のアイテムだ(w
もっともジャイアン以外が使っても当然ながらただ歌うだけだが。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 01:21:08 ID:s+f3TsV3
リメイク版にはぜひ、女神のバイオリンというしずかちゃん専用アイテムが欲しいな。
アドバンスかDSに移植ってないかな?
初めてやったRPGだったなぁ…。
懐かしい。ファミコン出来なくなったから、リメイクしてほしい。
雑魚敵でネズミでてきたらドラえもんが気絶
クリティカルが「のび太はがんばった」
のやつだっけ?
面白いゲームだった。
しかも曲がかなり神。戦闘の曲や地底の曲が好き。
エンカウントが高いのが問題だけど
なんか惹き付けるものがあるゲームだったね…
ドラミちゃんがドラ焼きを何千個も作ってくれるのもいいよね
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 11:44:18 ID:2t57w5P7
一番最初の敵は『どぐうせんし』だっけ?
ツチダマ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 12:41:43 ID:yYfEaVlC
ツチダマって映画では強かったのにゲームではスライムみたいな扱いでガッカリだった。
でもツチダママスターは鬼強だったけどね。
プラモ軍団
主人公がLV60になると牛魔王が一撃で倒せる。
クリティカルで518ダメージ。
>>47 そういや敵HPが最大でも512なんだっけか
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 04:12:19 ID:cajuOWhu
正確には510だけどね。
当時は全く気にしなかったけど、ソフトと一緒に買った攻略本がネタバレ満載で凄かった。
あと、会話システムだけはドラクエの上をいっていた。
こんなの今のクオリティでリメイクしても
逆にしょぼくなるだけ
ドット絵だからこそ映えたゲームだよ
ボス音楽が1つしか無いのが笑えた
しかもそれ流れるのギガゾンビ戦と牛魔王戦だけだし
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 10:08:05 ID:cajuOWhu
ドラクエだってFC時代はボスの音楽はラスボスの1曲だけだったし仕方無いんじゃない?
マップが4つもあるだけスゴいと思うよ。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 10:12:08 ID:bAe12NTY
自分も当時はこのドラえもんRPGが大好きでした。
一度クリアして、ドラえもんの誘いを完全に断るバッドエンドを選び、
哀愁漂うドラえもんの背中を見て爆笑してました。
みなさんの言う通り、曲も好きでした。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 10:13:07 ID:SnyFzNdr
ギガーッ!!
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 10:55:18 ID:CUZK0pV7
ギガゾンビに1とか2のダメージしか与えられずコツコツ削った思い出
懐かしいな。一番最初に買ってもらったソフトがこれだった。
たしか、魔界編のボスの城にたどり着けずにレベルが上がりまくってたな。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 11:53:12 ID:JaCdBTSY
ギガゾンビ〜さまに〜導かれ〜
か〜わ〜のほとりに来てみれば〜そ〜こは
その歌はドラゾンビじゃないの?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 14:34:15 ID:+bYpQJ+v
翻訳コンニャクの場所を覚えているか心配だ…
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 16:10:11 ID:xgpVW3IG
のび太達がひみつ道具も使わずにバトルシップや恐竜やマンモス倒してるんだが
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 02:04:57 ID:BtR00FkQ
このゲームをやると、ドラえもんの映画が見たくなる。特にこのゲームに登場する映画は名作ばかり。
その中でも魔界大冒険と海底鬼岩城は大好き。
ツンデレバギーちゃんは泣かせてくれた。
>26
大長編に数えられていないのは
「ぼく桃太郎のなんなのさ」ではないかと思うのだが
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 04:39:57 ID:Bs85ieUt
宇宙開拓史、宇宙小戦争、鉄人兵団、アニマル惑星、銀河超特急、宇宙漂流記
あたりを絡めて宇宙を駆け巡るとかどうよ。
西遊記は不二子の漫画が出てない映画(他のシリーズは不二子が漫画描いてる)。
「ぼく桃太郎のなんなのさ」は今で言う、OVA扱い。
パラ西は愚作
やっぱのび太のHPが999になった時が嬉しい
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:03:34 ID:BtR00FkQ
>>64 ドラえもん版スターオーシャンになりそうだな。
でも面白そう!
レボリューション買ったら真っ先に落とすか
今にして思えば、ギガゾンビ辺りが、ドラえもん映画で最後の面白い作品だったかな?
それでもタイムパトロールが何とかして終わっただけだからクソって言えばクソなんだけど。
魔界大冒険みたいに、直接仕留めないとな。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:41:12 ID:z/V0NV4M
それ以降は基本的にヌルイよな
夢幻三剣士は面白いと思うけど
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:53:01 ID:GMNIzfvs
俺は15作目までは全然許容範囲
ねじ巻きから一気に無理になった
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 01:18:22 ID:gLTHDaK+
藤子先生が亡くなってからの映画はなぁ…
レベルがガタおち、というか、なんというか
何か怖さが無くなったな
パラレル西遊記なんか子供心に超怖かった
魔界大冒険、鉄人兵団、小宇宙戦争などなど
お前ら、最近のも見てみろよ。
ここ数年の作品(太陽王伝説〜)はそんなに悪くないぞ。
>>73-75 禿同。最近のは対象年令がガクって下がった感じで、見てて退屈。
魔界大冒険とかパラレル西遊記は恐さがあって大人でも楽しめる。
特に魔界大冒険で、のび太とドラえもんの石像の謎が解った瞬間とか鳥肌たったよ。
でも、藤子先生が亡くなってからしずかちゃんの萌えレベルが上がっていったのは許す。
ネジ巻きで完全に変わったな。
敵雑魚すぎだしw
馴れ合いすぎ。
魔界、鉄人、西遊記みたいな、地球の平和を脅かすくらい強くて怖い敵が出てきて欲しいな。
あ〜、これ懐かしいなあ・・・
当時欲しかったけど買えなかったんだよな。
外れじゃなかったんだなこのソフト。
なんかスレ見てたらやりたくなってきた。明日あたり探しこようかな
銀河特急はつまらん
ドラえもんの映画の中で一番つまんなかった
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 09:04:49 ID:kvpATdmw
パラレル西遊記ってストーリーは藤子Fが出してたん?
パラレル西遊記はのび太ママの
「今日の晩御飯はのびちゃんの大好きなカエルのからあげ…」
↑このあたりから怖そうに言う
って台詞がなぜか強く印象に残っている。
Aと離れた後がつまらなくなる。
幼稚化の一途で、
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 15:28:59 ID:ZWRtRQxJ
ファンタジーからメルヘンになった
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 15:43:38 ID:sQ1WkuOG
それにしても大長編ドラえもんの主題歌は神がかかってるな
少年期とかドラビアンナイトの奴とか西遊記のもいいし
武田鉄矢はマジで神
個人的には鉄人兵団とドラビアンナイトが最高
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 16:39:20 ID:ZWRtRQxJ
ドラビアンナイトは白鳥英美子。FF9の主題歌も歌ってた人だ。
作詞、作曲が武田鉄也だっけ?
まあどちらにしても「夢のゆくえ」は好きだ。
あれも夢幻三剣士の夢の旅人?だっけ
あれは鳥肌が立つ。カッコヨスギ
初期の頃は、AとFの特色が交互に出てて良かったな。
恐竜(A)→全損したタイムマシン。迫り来る恐竜。いつ壊れるか、爆弾状態のタケコプター。
開拓史(F)→結社の恐さは達の悪い地上げ屋的で、基本的には楽しき時が流れる。
ギラーミンだけはA的な恐怖感を感じさせる。
大魔境(F)→これは開拓史以上にF色が強い。
海底鬼岩城(A)→これはA色が全面に押し出ている。
海底という舞台と相俟って、終始危機感に満ちている。
終盤全員捕縛状態で、バギーが無ければ全員死亡していた。
2話続けてFに仕切られた鬱憤を晴らすかのようなAの活躍振り?
小宇宙戦争(F)→人形だの小人だの、見る前からFと判る構成。
処刑直前でも犬の長話と、終始緊張感に欠ける展開。
魔界大冒険(A)→こちらは小人話は完全に逆で、見る前からAと判る話w
超魔力を駆使する上級悪魔、石化のメデューサ、そして大魔王。
大魔王よりメデューサの方が手強いのはお愛嬌ww
こんな所でしょうか?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 16:44:01 ID:GMNIzfvs
>>87 作詞が鉄矢
藤子さん死ぬまでは何らかの形で絶対関わってる
西遊記のオチは最高だったな。
あー、こうしてここに繋がるのかー、って。
>>89 そんな感じだと尾も
それにしてもこのスレからおっさん臭が漂ってる希ガス
お前ら、武田鉄矢もいいけれど、どうかKONISHIKIのことも忘れないであげてください。
子錦なんていつ歌ったんだ?
なんかあったね
とりあえずその劇場版自体観てないっぽいから何とも言えん
なんか歌聴きたくなってきたな
ドラザベストでも引っ張り出してくるかな
ドラえもん のび太とロボット王国(2002年後悔)
主題歌「いっしょに歩こう」 歌:KONISHIKI
今リメイクしたら恐竜編は追加されるな
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 17:38:12 ID:ZWRtRQxJ
今年、恐竜がリメイクされたから来年は開拓史2007が出のだろうか?
チャミーの声の人生きてるかな?好きだから変えないで欲しい。
魔界大冒険は2010年か…
>>99 現役バリバリでハイジから老婆までやってる
聴いてたら層聖日記の唄もなんかいいな
>>100 ハイジの声の人だったのか!よかった〜。チャミーやってくれるかな〜?
>>89 念のため言っておくがドラえもんって作品は絵もストーリーもFの仕事。
PN共同してたときでも初期くらいしか共作してない。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 23:30:57 ID:rNP95ryW
一番思い出深いのは雲の王国だな〜
ドラ死んだ時、泣きそうになったし。
まぁ、RPGにはできないけど…
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 00:08:47 ID:vEUtc1nk
>>104 ドラえもんが責任感じて、タンクに突っ込むのは笑えたけどな。
ラスダンでジュド、金閣銀閣、牛魔王、と立て続けに戦う展開に燃えた。
あと確か最後でスネ夫とジャイアンも駆けつけてくるんだよな。それもいい。
知ったかしてる馬鹿ども笑えるw
Aはドラえもんには基本ノータッチなのにw
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 00:39:16 ID:gIRN7G3p
ブリキのラビリンスも意外と好き
ドラえもんが残酷な仕打ち受けるから何回もは観たくは無いが
今のドラえもんの声にはなじめない。
のび太もママもしずかちゃんもなんか違う。
これから先、ドラのゲーム作るときはぜひ声なしにしていただきたい。
原作が好きだったせいか今のドラえもんむしろ好きだぞ。
少なくとも絵柄(声も嫌いじゃないが)は今のドラキボン
ザウスのエロゲやってたらスネチャマが爺さん役で出てた
思わぬ再会で感動したw
原作が好きだったからとかいう
お決まりのマンセー台詞うざい
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 22:46:16 ID:vEUtc1nk
ドラミちゃんの映画も好きだったなぁ。
ミニドラSOSとアララ少年山賊団とか
ドラミちゃんの映画はたしかにもう一度見てみたいな。
で、いまぐぐってみたらドラミちゃんの新しい声優ってまだ決まってないんだな。
バギーちゃんが簡単に甦るからクソゲー
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 17:15:12 ID:LyAe9e/9
というか木っ端微塵になったはずのバギーちゃんが何故、石になっていたのか?
最初の選択を全部いいえにするとおしまいになり
スタッフロールまで流れてくれると嬉しい
アニメのリメイクに乗じてゲームもリメイクしてくれたらなぁ
PSPでの過去のゲームのベストセレクションとか
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 19:48:15 ID:5afkKdpi
おにいちゃんの すきなドラやき 0こ つくったから もっていって!
おにいちゃんの すきなドラやき12046こ つくったから もっていって!
これはリメイク厳しいかもしれん・・・。
本題からずれて普通に子供の頃の話してるおまいらにハゲワラw
最初にのび太のママからどら焼き貰わなかった俺は勝ち組
そーいや、母親が隣に居てプレイしてて
道端に落ちてるコンニャクを食べるのを止められたな。
お陰で、一週間位無駄に町を彷徨ってた。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 02:56:18 ID:hXex93ac
魔王→海→恐竜→ギガゾンビ
恐竜とギガの間になんかあったような気がするけど、これであってる?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 03:09:37 ID:RzXjg4fq
>>117アレは石じゃなくて墓。
墓の中に眠っていたバギーちゃんのネジにタイムフロシキをかけたという訳。
なんで最後牛魔王でるんだっけ?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 12:12:13 ID:WGqyVhpw
藤子先生原作じゃ亡いくせにラスボスだなんて、牛魔王の扱いいやに良いよな?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 13:18:27 ID:zCtfIdYa
>>126 恐竜というか、あれは竜の騎士の地底世界。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 02:51:06 ID:E2ghLeba
これって確か、ゲームの最初にドラえもんに、「手伝ってくれ」とか言われて、いいえを選ぶと、「そこをなんとか」みたいにさらに頼まれて、もう一度いいえをやると諦めたドラえもんが去っていってゲームオーバーになるやつだっけ?
パラレル西遊記がカウントされてないのは、映画オリジナル作品だからだよ。
藤子先生の具合が悪かったんだか知らないが、89年はこれになった。
脚本はもとひら了って人で、のび太のクラスメイトのもとひら君として登場している。
へー、俺パラレル西遊記も大好きだわ
歴史が変わった後に町を探索して塔を見つけるところなんかすげー怖かった
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 11:26:06 ID:QFTVXpEF
桃太郎のなんなのさじゃなくて?
パラレル西遊記が一番好きだよ俺
自分も西遊記と魔界が好きだったが
いくらコミック探しても西遊記が売ってなくて(´・ω・`)だった
原稿が存在しないのだからコミックもないに決まっている。
俺もそれがしばらく理解できなくて悲しんでいた。
コロコロを読み始めたのが日本誕生の途中だったから、
「作者が病気で休んだ」なんて情報は得られなかったんだ。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 13:36:11 ID:e2uBX6Yg
ギガゾンビの逆襲はドラクエ風だったから、今度はFF風にリメイクしてほしい。
みんなは今もレンタルビデオ屋でドラえもんとか借りてる?
俺は見たいんだけど恥ずかしくてアニメコーナーに行けない…
ぶっちゃけドラえもん借りてたの子供の時だしなぁ
でも今はアニメでも大人向きの作品とか置いてあるからそんな気にならないと思うが
20すぎて映画、見に行った俺はどうすれば
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 20:17:01 ID:e2uBX6Yg
俺は親戚の子供と一緒に行ってた。ちなみに子供が付き添いね。
全部P2Pで落として保存してある
ツタヤのバイトだが…
一人でドラえもん借りてくオサーン沢山いるぞ。
店員も全然気にも止めてないから、ズバーンと借りればいい。
映画と関係あるドラゲー舞台
白ドラ:宇宙開拓史、魔境、海底鬼岩城
ギガゾンビ:魔界大冒険、海底鬼岩城、竜の騎士、日本誕生
で、あとPCエンジンで確かドラビアンナイトがあった。
のび太の恐竜がゲーム化されたのって今回のDSのが初めてなんだな。
白ドラってあれか?
空気砲とったとき「何でこいつソフトクリーム撃ってんだ?」
って俺が思ったやつか?
2コン使って叫ぶやつか?
ギガゾンビの方はゲーム開始数分でエンディング見たからよく覚えてないな。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 22:21:44 ID:865RiDXO
>>146 もしかして、せっかく買ったゲームを最初の選択肢で「いいえ」を選択し続けてエンディングになって、それでクリアしたと思ってそれ以来プレイしてないのか?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 22:06:20 ID:Lfk9s5AR
良ゲーというか、個人的には神ゲーだと思う。でも知名度低いんだよな…。
たいていの人は白ドラのほうしか知らない。
俺が消防時代最も力を入れたRPGだったな。
戦闘シーンの画面の揺れ方も同時期のドラクエよりダイナミックだったし。
ただ、最初に手にしたRPGがこれだったから魔法の定義が少々ズレて刷り込まれちゃったな。
キャラゲーにしてはよく作りこまれてるのが、人気の秘密なんでしょうね。
改造プラモ軍団だったかな?のグラを入れてほしい
オリキャラや映画キャラが入ってくるのもいいが、スネ夫としずちゃん
使える期間が短すぎる。ジャイアンは多少はマシだがやっぱり短い。
そこは不満だったな。
しずかちゃんはラストメンバーだからまだよかろ。
スネ夫はマジ悲惨だが。
海底編ラスダンで仲間になるってそれはどうよ。
>>38>>149 小生もこれが初RPG。
これの単調さに慣れたおかげで
後に買ったどのPPGも楽しめた
当時 本作も楽しめたが、DQの後で買ったら どうだったろうか・・・。
そういえば、海底編のマップの人の顔みたいな所の耳?にあたる部分に入ると
永遠に出られなくなるって事があったと思うんだが、あれはいったい何のためにあったんだろう。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 23:42:25 ID:K01AxIHh
>>155 そんなのあったんだ〜。
知らなかった。
ギガゾンビって日本誕生のラスボスだったんだな。さっきビデオ見て知った
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 02:18:18 ID:B3BTldsx
ちょwwwwwこのスレwwwww今、やってる最中やがな(´・ω・)生FCで
銀の矢使わずに魔界クリアしたんで次は海中をそのまま北上しようと思います
なぜドラ焼きで武器や防具・アクセサリが買えない
なぜキャラクタ固有の装備がないんだ
しずちゃんがドラゴンスレイヤーなんてっ……!
白ドラは、初っ端から どこ行っていいか分からずに 詰まってやめたww
後にタイトル画面でスタート(?)連打してリセットして の繰り返しで稀にバグって
いきなりシズカステージやジャイアンステージから始まるっつーのを知ったw
1面だけまともにクリアしとらんwww
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 08:49:18 ID:Ti+s8CP5
>>122 通貨とMPが同一で中盤以降は無制限に使えてしまう。
とおもえば
>>8 敵の行動パターンは通常攻撃と威力二倍攻撃と催眠だけ
白ドラは俺が始めて買ったゲームで
最近になるまでクリアできなかったけど神ゲー
ドラやきの使い道の9割はファイト小槌と無敵砲台
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 18:53:03 ID:UCQZ8WOq
ここは白ドラじゃなくて、緑ドラのスレだよな?
>>163 あと当時は補助系のひみつ道具の使い方が分からなかったけど、今なら使いこなせる自信がある。力電池とかバリアーポイントとか使えるよな?
バリアーポイントは使えるが、無敵砲台+空気砲やった方が。
ボス戦ではいいけど。
力電池はボス戦で使えないのであんまり意味が無い。
バリアーポイント、イメージ実体機はボス戦専用だった。
衝撃波ピストルって少数派かな。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:19:26 ID:/f20pM2n
緑ドラは鉄人兵団の敵も絡めてる所は正に神なんだけど
どうせなら鉄人兵団の舞台も欲しかったな
リルルも出して欲しい
>>166 衝撃波ピストル、何気に無敵砲台よりダメージ大きいから使ってた。
しかしレベル50超えてくるといらなくなってきた・・・。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:23:36 ID:w77hPt2Z
当時母親のほうがゲームうまくて一緒にやっていたのだが、
日本誕生の世界で、母親が洞窟の宝箱片っ端から空けているのを、
「さっき村人が空いてる宝箱が目印って言ってたけど、おかんが開けてるなら問題ないな」
と思い込み、結局泣く泣く全部調べまくった俺が来ましたよ。
懐かしい。やっぱりファンは居るんだね。
道具使うドラ焼きと回復に使うドラ焼きの区別も小学校低学年には『???』だったなあ。
懐かしい。いや懐かしい。
仲間に加わった当初はあんなにひ弱だったのび太も、
今では素手でマンモスを叩き殺しています。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 22:17:24 ID:6xurLuTw
モンスターの名前もインパクト強くて今だに覚えてる。
ナンカクレ、デロデロバー、いしかべおとこ、ゴルゴザウルス、レントゲンバット、他にも沢山覚えてるけどキリが無いから止めとく。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 23:51:50 ID:0GrOA6vU
扉に話しかける
>>8 ギガゾンビがあまりに硬くてダメージ1ポイントずつ与えて削り殺しました。
最初のボス、デマオンを銀の矢で一撃で倒せるから
次のポセイドンもバギー突っ込ませて一撃で倒せるんだよな!
と思って挑んだら現実がそう甘くないことを知った
そんな小学生時代
のび太「あんな戦いがあったなんて夢のようだね」
スネ夫「そういえば一緒に冒険にいった友達がいたね」
ジャイアン「たのもしいやつだったよな」
のび太「だれだっけ?」
ドラえもん「思いだした!」
しずか「だれだれ?」
ドラえもん「このスレを読んでいるきみだよ」
みんな「いつかまたいっしょに冒険しようね!」
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 03:02:55 ID:AwTBMJ8o
地底編の曲は神クラスだけど、その他の音楽も名曲揃いだったような気がする。海底編とか好きだったなぁ
モンスターのグラフィックが妙に怖かった思い出。
地底編の恐竜とか。
地底編をやりつつ、恐竜狩りなんかしていいのだろうかと子供心に思ったあの頃
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 14:37:02 ID:KY8HZznX
リメイクはレベル99まででドラミ戦闘参加できて
キャラクター選べる方向でお願いします
ひかりゴケが懐かしい
>>180 ある程度戦力になりそうな
(バトルキャラになりそうな)奴らを羅列してみる
…といってもテラがOKなんだからかなり幅が広そうだ
ストーリー上消えてしまった連中も含めとく
主人公
のび太 ドラえもん しずか ジャイアン スネ夫
安雄 はる夫 出来杉 ジャイ子 スネ吉
ガチャ子 ロボ子 かぐや
ロップル チャミー クレム
ペコ ブルスス エル スピアナ姫
(ビッグライト使用で)パピ ロコロコ
美夜子(続投) リルル ミクロス バンホー ロー
リンレイ ククル チッポ チッポ父 シンドバッド ミクジン
パルパル グリオ タガロ サピオ+カプセル
夢幻三剣士装備 ビタノ エモドラン
野比奈 出木松 しず代
アストン ドン ジェーン ボーム
ピーブ ホクロ熊虎鬼五郎
ジャック ベティ キャプテンキッド
リアン ジャンボ フレイヤ ティオ イシュマル
グースケ ミルク ツバクロウ ジャンヌ
テムジン フー子 イチ タグ ブルタロー
チーコ シャミー
ドラミ セワシ ノビスケ ドラパン ジェドーラ
テラ ザ・ドラえもんズ残り6人 ルル(2006DS)
バケルくん Q太郎 星野スミレ
調子こいて羅列したらSLGが出来そうな数になった
むしろSLGとしてリメイクしてはどうか
ついで
ロッテ・ミュンヒハウゼン 雪の精
女性ゲストキャラだけは何故か覚えてるな
>>184 そこそこ近接遠隔サポートと
分かれそうな気もするが、
それ以上に強力キャラと
全然使えないキャラが真っ二つになりそうだな
まぁそれは実際のギガゾンビですらそうだったけど
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:33:53 ID:vw9M6jvY
隠しキャラでドラミちゃん映画に出てきた、アララとかのび平とかも追加して
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 06:10:38 ID:2RuZ4X5p
パーティ自由に組めたら神だな
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 06:18:19 ID:2RuZ4X5p
あとさすがにチッポの父はないよ183wwwwww
宇宙ターザンとオシシ仮面も参戦希望
記念カキコー
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 02:17:25 ID:vJQiwITB
追加して欲しいひみつ道具
カエル型農耕マシーン(雷雲ミサイルとか伐採ローラーとか強すぎ)
ツキノツキ
ツモリナール
迷宮プラネタリウム
ソーラーヨット
モーゼステッキ(イベントアイテム)
十戒石板
無敵矛と盾
ドラえもんがキレると超サイヤ人みたいに、
黄色いく変色し耳がはえるような超変身する使用に・・・
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 07:46:17 ID:jxuQ/cHd
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:12:59 ID:Lh1BxHDB
>>191 扉を開ける鍵の代わりに「とおりぬけフープ」
一時的にステータスアップ:グレードアップえき
敵の攻撃パターンを見破る:きくんだぁ
攻撃力アップ:パワーアップルジュース
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:52:30 ID:Yj4w6yze
十数年ぶりにプレイしたが、やはり名作だった。
まじんのマイク拾いにいく時にゴルゴザウルスにヌッ殺されるのはお約束。
199 :
ぼくが考えた地ていへんのボスキャラ:2006/04/28(金) 13:47:29 ID:O2SwDAsp
・・・キメラザウルス
しかしドラえもんのゲームってどれも難しいな子供向けのはずなのに
白カセットのほうは、どうしてもノーコンティニューでポセイドンが倒せない…
なつかしすぎて記念カキコ。
ほんやくコンニャク探すのに3日かかった小2の思い出・・・
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 02:36:05 ID:iE+3Rr9G
攻略本がソフトと同時発売なのにネタバレしまくってたけど、当時は助かった。
たぶん今なら萎えてやる気が失せただろう。
このゲームに興味あるんだが戦闘画面ってどんなの?
友達に「いいえ」をしまくってEDの画面なら見せてもらった記憶があるんだが
どうしても戦闘が思い出せん
ファミコン時代のドラクエと一緒。
敵以外は白黒。ひみつ兵器はフラッシュと効果音で表現。
>>205-206 へー、そんな感じなのか。サンクス
クリティカルが「〜は頑張った!」なのね
叩けば面白いと勘違いしてるカスレビュアーの典型だな
ギガゾンビらしさは分かるがそこは叩くべき点じゃないだろと。
ギガゾンビは敢えて言えばちまちま叩くか回復するか後半は補助するかしかやることが無いボス戦かな。
ボス戦に限れば豊富なひみつ道具がほとんど生かされないのは難点だと思う。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 17:07:56 ID:DZlJTWxX
説明書に書いてあった主人公の名前がほりえもんだった件
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 03:48:29 ID:581y3col
>>208 こいつ相当ヒネクレ者だなw。ドラえもんが慌てている顔見ただけでトラウマになるかよ普通。
>>211 そうだったよね。あの説明書こそが元祖ホリエモンだ。
ところで、堀江さんがホリエモンと呼ばれるようになったきっかけは何なんだろ?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 04:42:30 ID:u3K0dJBd
糞ゲーだった
おいら〜、優しい歌が〜好きだよ〜
215 :
キメラザウルス:2006/05/03(水) 19:33:25 ID:LjwZYUCi
>>199 頭:トリケラトプス
首:ブラキオ
背:ステゴ
腕:プテラノドン
脚:ティラノ
尾:アンキロ
どう見ても のび太的発想です。本当にあり(ry
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 19:56:45 ID:iQ9cwv6E
ギガゾンビの逆襲をRPGツクールでリメイクした職人は神認定
正直ギガゾンビはゲームとしてはいまいちだけど
今ちゃんと作り直すと化けると思う。
FCのキャラゲーでよくあそこまでしっかり作ったなと
hoshu
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 15:55:57 ID:pKx9ls0Q
保守age
ナツカシス。
プロローグ部分の漫画版があるゲームって珍しいよな。
しかも作者本人の。
それ読んでからこのゲームがやりたくてガキの頃ゲーム屋巡りした。
ようやく見つけたのがプレステ・サターンがちょうど出た頃。
中古屋で100円で売ってて涙した。
押入れからファミコン引っ張り出してプレイしました。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 07:51:40 ID:Z84tjK86
重要場面での会話のドラえもんの顔グラフィックが全然似てないのが笑えたw
田中道明の攻略マンガで法王と祭司長のデザインあべこべなのがもっと笑ったw
hoshu
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 15:10:52 ID:86lAZ5r2
>>222 ドラえもんは本当に似てなかったよね…のび太はそっくり!
攻略漫画の司祭長ってどんなのだっけ…?法王はわかるけど。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 17:07:06 ID:5+dy7ZcV
>>215 自分が日本誕生編で龍等を創ったことなど忘れて
「命を弄ぶなんて!」と義憤に駆られるに一票。
よし。FF13作ってる奴らに好きなように任せたら面白そうだ。
バギーちゃんがとんでもねえ事になりそうだが
>>228 ((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:36:19 ID:YRhMLW5J
>>231 主人公でしょ
ってかこんな髪型だったっけ
てかもう消えてるか
あれこんなんいたっけw
ギガゾンビの逆襲だよな
あとまぁパラメータ以外に個性がないのも寂しいので
こっそりキャラ固有コマンドとかも想定した が 多分イラネ
しずかとかおもいつかねー(お風呂とか入っても困るし
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 21:44:19 ID:VyFLOzP3
キャラゲーなのにかなり出来はベタで良い
Zかと思った。
主人公帽子の男でしょ?
ステージの順番を敵の強さで決めるなら
原始日本(マンモス)→地底(恐竜)→海底(ロボット)→魔界(天体をも操る魔王)
だな
機神兵だか巨神兵みたいな名前だっけ?海底編のロボット。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:51:30 ID:PFFzIY8a
>>1 つうか、ドラえもんって時点でいらねーよ!死ねよクソガキヲタ!
と、クソガキヲタが申しております
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 01:03:47 ID:PFFzIY8a
と、クソガキヲタが申しております
と、クソガキヲタがry
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 01:07:11 ID:PFFzIY8a
と、クソry
ry
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 01:15:33 ID:PFFzIY8a
>>1 つうか、ドラえもんって時点でいらねーよ!死ねよクソガキヲタ!
と、懲りない厨房が申しております
>>245 半魚人型「鉄騎兵」
潜水艦型「バトルフィッシュ」
核ミサイル「鬼角弾」
ボス=自動報復システム中枢「ポセイドン」
テラナツカシス!!
…でもジャイアンのマイクって印象に残ってねーや。どこに落ちてるんだ?
246:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/18(日) 00:51:30 ID:PFFzIY8a
>>1 つうか、ドラえもんって時点で最高ーよ!俺はクソガキヲタ!
248:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/18(日) 01:03:47 ID:PFFzIY8a
俺はクソガキヲタです
250:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/18(日) 01:07:11 ID:PFFzIY8a
俺はクソry
252:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/18(日) 01:15:33 ID:PFFzIY8a
>>1 つうか、ドラえもんって時点で最高ーよ!俺はクソガキヲタ!
wiiのこと
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 00:44:26 ID:Y/m2TOrb
正直エポック社最高の名作だな
普通に覚えてるよ!!
でもセーブ出来なかった記憶が…ツチダマナツカシス
エンカウントはウンザリする程高かった記憶はあるけど
地底編のボス(ツチダママスターだっけ)が異様に強かった記憶がある
金堅すぎ&銀攻撃痛すぎ
>>261 クロマニヨンの塔…だったか?確かに強くて一番燃えた戦闘だった気がする
あと映画で前知識ないとあんまり面白くないかもな、このゲームは
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 20:51:27 ID:755+IDfa
なんか魔界フィールドの音楽がエコーし始めた。
あの塔の途中でセーブ出来るのな。
友達に教えて貰って目から鱗だった記憶が
最初の世界のフィールド音楽がかっこいい件。
地底編もね。
あのゲームは、ツチダマのバーゲンセールだな。
映画のツチダマは良かった
ドラ「さあ来い、粘土の化け物!」
ツチ「いい度胸だ、狸の化け物」
剛田雑貨店でアイテム買えるようにすればいい。
爆弾とか
前知識なくてもおもしろかった。地下編だか忘れたけど閉鎖感がよかったのと
塔はマジでキツかったな
ただ映画みてからやっときゃよかった
って・・・さすがに幼棒だったからそんな事はかんがえてなかったかもしらんけど
今はそう思う
微妙に守備力低い銀から狙うんだが
いつも銀倒した辺りでこっちがやられてた。
>>264 死んだら突然途中の階の階段で復活したからビビッタ
あんなセーブポイントわかんねぇよw
272 :
で:2006/06/28(水) 17:28:32 ID:ETOPw7Nm
最近、ギガゾンビをプレイしたんだけど
敵のなかで「アカンベーダ」「ナンカクレ!」←!マークつき
てなめきった名前のくせに強いのがむかつくーww
そのダンジョンで赤いやくそうが見つけられず、なかなかクリア出来なかった事思い出した。。
キャラゲーのくせに何気に陰湿なしかけだった赤い薬草か。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 23:03:24 ID:++vb62zb
町の曲がすごくいいんだよなー
懐かしい。
小四の頃に発売日に買ったな。
近所のスーパーにたまに来てた中古のファミコン屋で買った。
買う前に、わざわざ店の兄ちゃんが翻訳こんにゃくの取り方教えてくれた。
地下世界?の土偶が倒せなくて投げたなぁ
翻訳こんにゃくは本当に苦労した。
初めて買ったRPGの初めての町で何ヶ月彷徨ったことか。
なんであんなところに隠したんだろうね。
原作でそういう描写があったのか?
>>239 掲示板見ればダウンロードの方法が分かる。
Wii買ったらまたやりたいゲームだな。
ついでにスーファミのアクションもやってラスボス戦の曲をもう一度聴きたい。
F氏のギガゾンビの逆襲紹介漫画
ジャイアンとスネオが裏山でツチダマ目撃
ドラえもんのところにかけこむ
「そんな、ギガゾンビは逮捕されているはず」
調べてみると、脱獄していたことが判明
ドラえもんたちに復讐を宣言
みんなでタイムマシンで古代に行こうとすると
ギガゾンビのしかけた時空乱流でみんな捕まる
捕まった先にはなんとポセイドンとデマオンが
「倒したはずなのに」「ギガゾンビがよみがえらせたんだ」
そこで諍い?みたいなのが発生している時に、またもや時空乱流発生
気がつくと、ドラえもんだけがもとの世界に
「みんなを助け出さなくちゃ!」
こんな内容だった気がする
小学校低学年の俺には結構衝撃的だった
原作者がこういうの書くのって結構珍しい
あれ?地底編のボスは誰だっけ?
ツチダママスターの金と銀だね
強いはずなんだけど原作キャラじゃないから影が薄いというか。
倒した後にセーブをすると存在自体忘れかねないジュドや金角銀角以上かも。
ギガゾンビの娘の名がなぜテラなのか、今さっき気付いた。
山田テラ
これかなりの名作だよね
桃太郎伝説とかもそうだけどDQの影に隠れちゃってもったいないなぁ
戦闘バランスがハード寄りなのがいい
魔界のマップでボスの城から右のエリアで急に敵が強くなって恐ろしかったな
にげる一択だった。レベル上がんないから後からもっときつくなったが。
ネズミとホネネズミが最悪
>>288 それってもちろん新桃太郎伝説の事だよね?
FCではギガゾンビ!SFCでは新桃!
本当に大好き!
>>289 あの辺り強すぎ。
ちなみにホネズミだよ〜(ホネズミって猫みたいなポーズしてるね)
>>290 個人的にはFC版もSFC版も両方名作
当時の他ゲームと比較するとFC版はかなり作りこまれてたよ。
ドラえもんにも桃伝にもいえる事だけど単なるドラクエのパクリに留まらない出来
292 :
ノドンのむら(だけどミサイルはないんだ):2006/07/18(火) 14:32:20 ID:kOB5mfpm
・同世界内では敵の強さは変われどたいして獲得経験値には差はない
・やくよけシールはエンカウント率ゼロになる
・装備品はダンジョン、もしくは町の中で入手可能
ドラクエとかやった後にコレら↑は衝撃的だった。
やくよけシールでいけるところまで行きながら装備品かき集め、ボス戦前で最初の町周辺でゆうき上げ。
コンクフードとかの回復システムは斬新。
・魔法をメンバー同士で融通しあえる
・MPが全メンバー共通
・MPで買い物が出来る
ってのはなかなか他にはないシステムだよな。
ドラえもんならではだと思う。
マリオRPGはMP共通だったけど、MPで買い物、は今まで見たことない。ある種VP?
MPで買い物というより、お金で魔法が使えると言ったほうが良いかもね。LVで最大値があがるわけでもましてや回復するわけでもないし。
まあ、MPでもお金でもなく「ドラやき」なんだよね。
回復はできず、使えば使うほどお金(買うものなんてほとんどないのだが)が減るという点で、
やはり魔法というより消費アイテムに近いシステムだと思う
懐かしいな
消防のころツチダマのボス倒せなくて、近所のゲーマーが倒してあげるよって完敗してたな
>>297 お城の地下にいる中ボスも地味に強いんだよな…
つまりひみつ道具を使うにはドラ焼きをドラえもんに差し出さなくてはならず、
どらemonnの一人勝ちだったわけだ。
店員もドラが先に洗脳かなんかしてドラ焼きで買えるようにして後で徴収すると
おいおい
店員を操ってるのはドラミちゃんだろ。
>>298 ツチダマプリーストか?
あれって、法王様になりすましてるんじゃなかったけ?
城の地下はむしろ隠し通路が苦戦した。
見た目では分からない隠し通路とか宝箱から出てる赤い薬草とか子供にはいやらしすぎるな。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 01:20:14 ID:Eb6g9Wpm
>>293 >ドラ焼きシステム
そのせいで他のRPGに比べて単調になった・・・。
ピコピコハンマーで攻撃する時の音 ペロリーン
壊れたかと思ったw
ゲラメソプンピストルは本来武器ではないと当時主張しまくりな俺が(ry
>>305 その道具このゲームの中で一番知名度が低いような気がする
>>305 ゲラ→強制的に笑わせて、腹筋などに著しいダメージor酸欠でダメージ
メソ→強制的に泣かせて、過去のトラウマを思い出させ精神的ダメージ
プン→血管が切れるほど強制的に怒らせて、失血ダメージ
くらいしか思いつかない。
そもそも、元気が出る爆弾とかは、敵も見て回復するんじゃないかと思ってた。
記憶にないあたり魔界に落ちてる対単体ひみつ道具か。
攻撃用ひみつ道具はたつまきストローからしか使わない。
ゲラ(ryは海底編じゃなかったっけ?
全体攻撃なのはいいけど威力が低くて微妙だったような。
鬼岩城にある、全体20ダメージな道具やね。
序盤に出てくればまだしも、使い道なっすぃんぐ。
チャンピオングローブの使えなさと言ったら・・・
今攻略サイトを見てもみよこがMIYOCOに見えて仕方がない。
313 :
308:2006/07/28(金) 03:20:34 ID:H+ZcEDrm
となると魔界のはアタールガンかな。
全体攻撃も空気砲からなんで。
空気砲のSEがなんだか面白かった。「セオッ!」って感じで。
無敵砲台って
原作を見る限りでは
ピンポイント攻撃だな。
つか無敵砲台って先に設置しとかなきゃ使えないんじゃなかったっけ?
いつの間に設置したんだろ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 20:33:43 ID:dG+Lvuv5
保守
>>301 地底恐竜人国に客演案・・・・
犬人王国を悪大臣一味。
国を追われた悪党が地底のっとりを画策。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 01:41:19 ID:Ss9qFN/J0
地底編はずっと放置して聞いてた
海底の音楽と雰囲気も大好きだった
まじで名作
いまごろメーカーはドラえもんでゲーム作らないだろうから(作者死んだし)
可能性であるとすればRPGツクールでの同人ゲーが一番有効かも
ドラえもんは権利とかうるさそうだし無理っぽくね?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 02:27:19 ID:Ss9qFN/J0
今って権利誰が持ってるんだ?
不二子の妻?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 02:33:39 ID:tPz8EG+l0
こんな熱いスレあるんだ!w
ギガゾンビの逆襲はおもしろかったなぁ。
ほんとにリメイクされたら道頓堀川飛び込むわ
今リメイク来たら、のぶ代ドラじゃないんだぞ。良いのか?
俺は嫌だ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 04:05:28 ID:oJJWapBR0
>>275 ハゲド!!!
あれは俺のゲーム史上最高の街音楽だった
>>324 正直俺はわさびドラはのぶ代ドラより好きだ
魔神のマイクサイコー
声が付いたり3Dになったりすると、もはや同じゲームに見えなくなりそうな気がする
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 07:46:23 ID:3GvXnF1W0
翻訳こんにゃくがイカ臭かった
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 07:53:43 ID:B0z5CO1x0
>>324 おいおい、わさびドラは本当に素晴らしい出来だぞ
毎週欠かさず見てる
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 10:18:49 ID:5766uSvvO
声がカナキリ声で不快
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 01:37:57 ID:ECUjwaBy0
>>327 ジャイの頼もしさを思い知らされるよな。大長編さながらに。
>>320 やっぱ地底と海底のフィールドのBGMは人気あるみたいね。俺も好きだけど、ソレ以外
が微妙だな。
個人的には武器の売買や、自由度(横の広がり)が欲しかったかな。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 02:03:34 ID:bRzgffDQ0
最後のフィールドも最後っぽい感じはでてたけどねー
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 03:21:36 ID:yw92A01KO
うおっ!こんなスレがあったのか!確か消防低学年の時初めて買ってもらったRPGだw
エンカウント率の高さにビクビクしっぱなしだったなぁ…
主人公がドラえもんでものび太でもないという不思議感
主人公=プレイヤーって、思えば英断だよな。
題材が他ならぬドラえもんだからこそ出来ることなのかも知れない。
Wiiに移植してくれ〜
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 22:07:06 ID:dF8g4Jl70
>>338 バカ!Wiiに移植とかなって
モーションで秘密道具使うなんて事になったら大変じゃないか
竜巻ストローとかどうするんだ!
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 05:47:31 ID:diAM+E8FO
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 09:13:17 ID:kkFJXhoe0
攻略本のげんきがでるばくだんの位置が間違っていて
いつまでたっても見つけられなかったあの日
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 00:18:32 ID:d1tEQQpz0
現のびたの声聞いてるといらいらする時あるから声は無し希望
BGMがファミコンとは思えないほど洗練されてるなあ。
バトルのはしょぼいけどw
ギガゾンビ&牛魔王戦の曲は最高に燃えた
何故かデンコーセッカを毎ターン使ってた覚えがある
やってたの幼稚園の頃だし、道具の強さとかは名前で決めてたしな
なんかモンスターのグラも迫力あったよな?
海底の最後のほうの幽霊船とか魚とか雰囲気も伴って怖かった
海底編は雰囲気出てる敵が多かったな。
でかい魚のロボット(?)とか凄かった気がする。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:16:24 ID:hxe8/HNYO
age
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 06:42:21 ID:/iSe3U820
wavでスマンね
>>347 バトルフィッシュ
原作にあるロボット潜水艇。
てっきへいA
てっきへいB
てっきへいC
幽霊船のグラは変にリアルで少しビビる。あとデカイ恐竜も怖い。
銀の槍をよく忘れた
海底編の敵が異様に強かった覚えがあるなあ。
連邦首都から地下通路じゃなくてそのまま外に出て鉄騎兵と遭遇→全滅とか。
鬼岩城付近まで来るとずっと逃げ続けてた。
当時はまったなぁ。
やっぱ名作だわ。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 12:00:08 ID:AjVqDOOz0
当時、そうびの概念が分からなくて
エンディグまで未装備でやってたんだよなぁ・・・
ボスに全く歯が立たなくてレベル上げまくったさ
デマオン戦で全員HP200とか今考えたらアリエナイ
最近PS版のドラクエIVやったんだが
回復魔法使うボスがいて、「せいじゃくのたま」ってのを使って
魔法封じないと倒せないようになってた。
こんなボスってギガゾンビにもいたよね?
「ぎんのや」で即死するデマオンの事じゃなくて
魔法封じるアイテム持ってないと鬼のような強さのボス。
多分映画には出てない奴だと思うんだが、だれか覚えてる人いないか。
>>359 「ふたつぼしのあくま」と「みつぼしのあくま」だな
「ぎんのたま」がないと、まず倒せない。
まぁ、俺の親父がぎんのたま抜きで倒しやがったわけだがorz
みつぼしのあくまを倒した時に、「結局銀の玉ってなんだったんだ?」とか、聞いてきやがった。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 06:52:53 ID:iYsXiaoI0
>>360 どれくらいのレベルがあったら三つ星の悪魔とかデマオンをガチンコで倒せるんだ?
ナツカシス
初のRPGだたな、最初は意味不明でこのゲーム買った親に文句言ってたもんだが
これだけ記憶に残ってるRPGは他にはない、音楽が神
365 :
360:2006/09/23(土) 00:31:24 ID:VD6iDKBZ0
>>363 こっちが聞きたいくらいだ。
さすがにガキの頃の話だから、ゆうきまでは覚えてない。
まぁ、魔法が外れまくったとかだとは思うがな。
で、
>>361よ。ゆうきいくつで倒せた?
366 :
360:2006/09/23(土) 00:32:20 ID:VD6iDKBZ0
ごめん、sage忘れた。
スマンorz
デマオンはHP高いだけなのでそんなに高いLVでなくても倒せると思う。
というか銀の矢無しで倒した報告ってなかったっけ、結構。
ギガゾンビは守備力高すぎで
全員で1ポイントずつ与えて削り殺した記憶。
>>365 やったのが幼稚園の頃だから覚えてない。
しかし、1ヶ月位レベル上げしてたのは覚えてる。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 17:32:50 ID:2rGbgImz0
ちょうど今やってる
ドラミ「おにいちゃんのだいすきな
どらやきを 7529こ
つくったからもっていって!」
作りすぎwwwwwwwwww
主人公のデザインはきっと今風の萌え絵にされてしまうんだろうな…
戦闘システムをドラクエコピーからどう変えるか
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:22:17 ID:XxLK477T0
バーチャルコンソールに期待するのが一番か?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 12:29:06 ID:BNcGkGQWO
リメイクするなら今のドラえもんにしないでほしいな…
やっぱり声は大山のぶ代でのびたは黄色いシャツがいい
>>339 楽しそうじゃないか。
低年齢層を考慮すると
無邪気な体験系のプレイがね・・・
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 11:59:29 ID:IxClzOJC0
○○の攻撃!
12のダメージ!!
ドラえもんは毒をうけた!
ドラえもんロボットなのに毒を受けるのか
>>368 受けるダメージがコンクフードの回復量を下回れば勝てるお(^ω^)
>>377 ドラえもんは風邪だってひくし、蚊にだって刺されるんだぞ
そりゃ毒くらい受けるさ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 00:05:48 ID:qKdUJ92m0
うほっ!なつかしい!これは名作だぜ!
とりあえず覚えてること
・レベル揚げまくってるとそのうち急にステータス上昇値がハネ上がる
・土偶が2匹出てくるボスが糞強かった
・恐竜とか出てくる辺りからの敵の攻撃力インフレ(というより少し遠く行くと敵がテラツヨスなゲームだった気が…)
・なぜか敵で出てくる幽霊船が強烈に印象に残ってる
・どこでもドア取り忘れた…(他の人に貸したらそいつは持ってた)
ファミコンでやったRPGの中で1,2を争うデキだったなぁ
正直あの人嫌いだからこのソフトのこともあまり話して欲しくない。
VIPは売名のための道具、みたいなこと言ってた品
385 :
富田派:2006/10/15(日) 21:04:27 ID:lZTxFTES0
終盤出てくるキマイラとか強かった気がするなあ
しかも女神転生ばりのリアルなキマイラだったような気がするし
386 :
富田派:2006/10/15(日) 21:09:47 ID:lZTxFTES0
これが初めてのRPGって人多いな・・・
俺もそう・・・
消防のときやった
ファミコンRPGの最高傑作だったな
ドラクエやFFはクリアしたことがないが、これだけはクリアした
なぜだろう
比較的簡単だからだろう。
弟は装備を知らんまま地底まで行っていた。
390 :
銅鑼衛門:2006/10/27(金) 02:07:05 ID:onngllBI0
RPGツクールで真剣に作ってみようかと思うんだが、
秘密道具のシステム ねずみ出現でドラが麻痺 ドラミ システム
ドラ焼きのシステム タケコプター 四次元ポケット(預かり所)
これらなんかは、ツクールにはない機能であって再現は無理なんだな。
ねずみ と タケコプター は何とかならないかな?
ネズミ属性作ってドラえもんの弱点にするしかないんじゃない?
>>390 どのRPGツクールを使うのかにもよるけどPC版ならちょっと頑張れば何とか成ると思うよ。
2000だとネズミ入りの敵パーティの時だけドラえもん麻痺の戦闘イベント入れればいいし。
タケコプターもどうにかなるんじゃないの。
なにげに秘密道具の共用MP制が辛いかも。
でも共用にする必要性があまりないような。
そのあたりでキャラ特性を出すとか言ってごまかせば。
初めてドラクエ6やったとき、ふくろのシステムをしって
「あ、これギガゾンビの逆パクリじゃね?」と思った。
ジュドが出てくるんなら、リルルも出せばよかったのに。
仲間に入れたかったぞ。
396 :
富田派:2006/10/30(月) 19:22:46 ID:pEmDQ4vr0
「そうだん」コマンドもこれが先駆けだった気がする
PSだったかPS2だったかのRPGでうりにしてるのがあったけど・・・
>>394 四次元ポケットも有限であることを知った終盤・・・。
VCで配信してホスイ
あ
DSだ!DSならいけりゅ!
DSにはカードゲーRPGで展開が進んでおります
のび太は魔力にあたる数値が高く
秘密道具の効果が高い設定にしよう。
>>393 そもそもドラ焼きが通貨代わりなのはまだしも秘密道具の燃料(?)ってのもよく分からない話だよな。
ドラ焼きをあげないとドラえもんが使わせてくれないんだよ
「ドラ焼き」は体内に取り入れると急速に治癒を促し、
ひみつ道具に接触するとエネルギーにできる
純粋なエネルギー体なんだよ。アノ世界では。きっと。
二つ星と三つ星の悪魔を、銀の球無で屠ったー
前者はLv20、後者は21で落とした。
おかげでデマオンと戦う前の時点で、既に主人公のHPが239もあった。(Lv23)
当然、銀の矢無でも余裕だった。
地底編で偽法皇に手紙を渡す前に地下牢に行ったばっかりに
タケコプターが手に入らなかったよ
詰まったと思ったけど、マイクが手に入らなくなるだけで
塔には行ける様で一先ず安心した
後には、持ってもいないタケコプターの電池が切れたと言うメッセージと
酋長さま直筆の手紙が残りました
懐かしいな
このゲーム小学生の時サンタクロースにもらったんだよなー
良ゲーだった記憶がある
409 :
富田派:2006/11/10(金) 17:24:00 ID:9uVEGP6u0
>>402 全てのステータスが低いほうがのびたらしい
のび太は原作でもひみつ道具適正高いと思うんだけどな。
ダメージに影響しないようにすれば自然なのび太になると思う。
他は軒並み低くていい、あやとりと射撃は例外。
ドラはもうちょっと防御力高くてもいいんじゃないかと思った
のび太は睡眠攻撃に弱いとか
主人公 攻撃力 HPトップ
ドラえもん 防御力トップ
のび太 素早さトップ
だっけ?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 23:37:57 ID:GcZMzeJqO
age
攻撃力トップはジャイアンの方がいい
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 13:26:39 ID:F33+h4iN0
地底編のフィールド曲がかっこよすぎた。
誰かがエレキギターでロック調にコピーしたMP3を持ってるけど、
彼は一体何者なんだろう。
ジャイアン仲間時に2コンマイクで、1回だけ敵が全滅するんだよな
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 23:02:38 ID:v/r3lNjUO
age
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 23:03:36 ID:/6L3PGC20
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 23:22:04 ID:doc3HzXv0
海底の敵キャラが怖すぎてトラウマ
バトルフィッシュとかポセイドンとかなんだあれ
ドラえもんはがんばった!!
桃鉄をリメイクしてどうするよ と思いながらこのスレを開いた俺はずかしい
懐かしいな!!
FCで一番最初にやったゲームだ。
当時は俺より親父の方がこのゲームにはまってたが(´・ω・`)
しかもうちの親父、主人公のHPが502になるまでレベルあげしてましたw
その時レベルいくつだっけかな?
スレ読んでたら懐かしくなってしまった…。
俺もこれが最初にやったRPG。
装備品の意味が解らないまま最後まで行って
牛魔王倒したのもいい思い出だなぁ。
>>424 近そうな値では、主人公はレベル43でHP509になる
まぁそのへんだな
MAX60だからかなりあげてるほうだね
これwiiで落とせるようになるん?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:09:46 ID:Ep4+4AUb0
ほす
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 04:58:31 ID:iK02/dLpO
ギガゾンビって今更ながらナイスなネーミングセンスだよな。
小さい頃恐かったし。
このゲーム消防から欲しい欲しいと思って探してたがいまだに見つからず今17歳orz
もともと攻略本だけワゴンセールで50円で買ったのがきっかけだったがいつの間にか攻略本も無くしたよ…
モバオクとかで手に入るかな?
>>430 ヤフオクにもある
俺は運良く箱付600円でゲットした
現在15才。幼稚園児の頃、このゲームやってました
…もしかしてその頃には、もうSFCとか出てたの…?
PS出てたろ
>>433 マジ?……知らなかった……orz
俺、遅れてたのか……
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 00:05:51 ID:odqUCNtM0
>>429 ギガゾンビだと怖そうだけどテラゾンビだと間抜けそうだよな
正体がショボくて失望した覚えがあるな
仮面付けたまま厳かに逮捕されるなり死ぬなりして欲しかった
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 07:20:30 ID:A4hhcaQY0
俺メガゾンビになる。
ペタゾンビで
ゲーセンのQMAでこれに出てたアイテム、「ゲラメソプンピストル」が答えの問題が出てびびった。
まさか15年以上前のゲームが今役に立つとはw
で、リメイクはまだかな
これ作ったソフト会社ってどうなったんだろう?
ドラえもんでここまで好き勝手やったゲーム作った会社だ
多分もう潰れてるな
販売元はエポック社。
だが実は、開発はレッドカンパニー(当時)だったって聞いたが。
懐かしいな…内容はほとんど覚えてないから
違うソフトなのかもしれないけど
唯一覚えてるのがイソギンチャック
イソギンチャックっていう敵いたよね…?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 20:06:34 ID:ikLYoE+w0
>>441 スタッフロールのシナリオのところにレッドカンパニーって書いてあるな
>>443 そう サクラ大戦とかもだな
N.U.D.E.@とかは忘れた方がいいと思う
ナンカクレ
確か敵キャラの一人にそんな名前のやつがいた
今思うとシビれるネーミングセンスだなw
ピコタンハンマーあげ
>>1 うおおおおおお!
懐かしい!懐かしすぎるぞ!
確かに俺もリメイクを希望する。
希望するぞ
なんか、スネオとジャイアンのプラモの列車??
あれでダメージを与えた記憶がある
敵役候補も考えようぜ
大ボス:デマオン、ポセイドン、鉄人兵団指揮官、ギガゾンビ、牛魔王、
オドローム、魔女レディナ、アンゴルモア、フェニキア、マフーガ
中ボス:ギラーミン、サベール隊長、ドラコルル長官、ナボギストラー
ジーグリード、デスター、ネコジャラ
小ボス:アブジル、熊虎鬼五郎、ハンター・時間犯罪者関係
バンホーさんやリルルは、一時敵対するけど後で仲間になるとか
魔女レディナ、アンゴルモア、フェニキア、マフーガ
ジーグリード、デスター、ネコジャラ
熊虎鬼五郎
いらん
というか知らん
ギラーミンはのび太とタイマンか
幻水みたいな一騎うちとか・・?
ゲラメソプンピストルあげ
さっきようつべでバットエンディング見てきた
ワラタw
そういや上のほうで挙がってたツクールの個人作品でオドロームがラスボスのがあったな
>>450 鉄人兵団指揮官はザコでゴールドマスター(だっけ?)という名で出ていたような記憶が
てか純粋にFC準拠のものをWiiでやりたい
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 03:19:41 ID:S9XKRchk0
説明書の画面写真ではスタッフの名前をもじって「ほりえもん」となっている
古代の最初の村の上の方(向こうに溶岩地帯が見えるトコね)の海岸沿いで
溶岩地帯に出てくる筈のキングマンモスにエンカウントする件について。
ギリギリで勝ちました。
そういうのはよくある。
ドラクエ5でも、レヌール城に行く前は川沿い歩いてスライムナイト狩ったりして経験値稼いでた。
有名なのはドラクエ3のカザーブだな
PS版のFF5でもティンカーベルって落とす?
スマン、板間違えた
逝ってきます
バーチャルコンソールに期待しているのは俺だけではないはず
たつまきストローage
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 17:09:12 ID:o/y7Ofa6O
リメイクするなら真の黒幕は天上人で あいつらむかつく
主人公をタイムパトロールにして、
黒幕っぽいのに改竄された
歴代大長編の各シーンを再度修正する
みたいなクロニクルモノとかには出来んかな?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 14:09:59 ID:78aQ2s/m0
リメイクするなら断りゲームオーバーが有名だから
ぜひ入れて欲しい。ほら、ドラエもんがすねるやつ。
>>469 閉鎖しましたってでてきたよ・・・。
>2007年5月12日
遅かった・・・。結果はどうだったか分かる?
結果は見てないが、ありもしないタイトルや二次創作ゲーのタイトルが
いっぱい並んでた記憶がある。
あとギガゾンビは下の方だったような。
472 :
470:2007/05/21(月) 17:44:44 ID:JMrS4v6u0
>>471 おっと、すぐレスつけてくれたのに申し訳ない。
そうか・・・なんか荒れてたって話だからなぁ。
ザ・ヒーロースーツあげ
ギガゾンビよりも、ライブアライブ、大貝獣、バハムートラグーン、ヒーロー戦記のリメイクを希望
結局、低年齢層にコビを売って映画を低年齢化させたら
心に訴えるものが無くなって、人気も下がったんだろうね
そして、子供映画に無理やり大人の話をもっこれる
Aという人間は、もういないので
かくしてドラえもんは糞になるばかり
そしてテロ朝による設定改悪の後、声優の変更がとどめを刺し(ry
※テロ朝による設定改悪
ドラえもんが黄色から青になるエピソード
元々は耳がなくなったときに、鏡を見たらショックで突然黄色から青に変化するという設定だった
しかし後のスペシャル放送では、海岸で一晩中泣き明かしたら声がかれてメッキがはがれたという設定にされてしまった
しかもこの捏造設定はテロ朝のクイズ番組の小学生大会でも出題され、回答者の小学生が
途中でうっかり送信してしまった
しかもこの捏造設定はテロ朝のクイズ番組の小学生大会でも出題され、解答者の小学生が熱っぽく答えていたw
ギガゾンビの逆襲ってなんか全体的に暗いイメージがある感じがするのは俺だけかな
ファミコンのゲームって全体的にそんな雰囲気があるんじゃない?
480 :
富田派:2007/07/01(日) 00:53:02 ID:EuJ+ER3f0
あの真っ暗な背景?は独特の雰囲気があるよな
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 09:56:54 ID:fHRz2CJaO
ギガゾンビリメイク(続編)
ハードはアドバンス希望(ポリゴンは嫌だ)
声はつけないで欲しい(絶対現代版になるから)
ファミコン時代のBGMを意識したような新BGMの追加
登場映画は藤子先生が関わったのび太の恐竜からねじまき都市までにして欲しい(ドラミちゃん+ドラえもんズも)
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 10:09:29 ID:fHRz2CJaO
追加
ドラえもんのネズミ系モンスターの対応もそのまま残して欲しい
ジャイアンのマイクも
隠しダンジョンも欲しい
のび太の射撃などの漫画やアニメに忠実な能力を追加して欲しい(敵もそれに適応した微調整で少し強くして欲しい)
ボス用の新BGMの追加+一つ星悪魔やメドゥサなど会話無しにエンカウントするボスキャラとも会話をつけて欲しい
新仲間キャラの追加(セワシ、ドラえもんズ、出来杉、小池さん、ドラパン、キー坊など…ドラメッドやマタドーラいるとゲームバランスの調整が大変かも)ついでにメンバーチェンジも可能に
隠しキャラに、キテレツ、コロ助、勉蔵、21エモン、ゴン助、パーマンを追加して欲しい
ドラクエ8みたいなグラフィックをキボン!
ゲーム屋いったらPSの中古で「ドラえもん3 魔界のダンジョン」なるシレン風のゲームがあった。
ギガゾンビではないが、これって面白いのかな?
1400円だったが悩んだ末に買わなかった…
情報求ム
自分はやったことないけど、
ああいうダンジョン系が好きなら楽しめるんじゃなかろうか。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 22:18:09 ID:zFtNFsAXO
ドラえもんクエスト
機種…PSP
ジャンル…RPG
シナリオ…アチモフ博士とドルマンスタイン(のぶよ版)が手を組み世界征服をたくらんでるところをドラえもん達が阻止しようとするが吹き飛ばされ、みんな少し記憶を失い離れ離れになってしまう。
トラえもんだけ普段の町に戻り主人公(貴方)に助けを求めに来る。主人公(貴方)は戸惑いながらもドラえもんの期待に応えるために世界平和への戦いと冒険にその身を捧げるのである!
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 22:29:49 ID:zFtNFsAXO
新システム…
@パーティーチェンジ…今回は仲間が多数登場するため、特定の場所にて自分の好きな様にパーティーを自由に入れ換えすることができる。
A必殺技&特技…今回はキャラごとに必殺技と特技が登場、のび太の射撃やみよ子の魔法などが具体的な技の一つに!
B連携技…特定のキャラ同士パーティーに組ませると合体技が!?
Cオートバトル…主人公(貴方)以外のキャラをマニュアルで操作するのが面倒って人のために、自動操作に任せて動かすことが可能になった。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 22:45:56 ID:zFtNFsAXO
仲間(プレイヤー)キャラ…
主人公(貴方で前作同様、男か女で選べられる。
また、前作では男女ともステータスに違いはなかったが、今回は異なる仕様になっている)
ドラえもん(今回はドラえもんがパーティーにいることで、ひみつ道具の効果が二倍になる)
のび太
スネ夫
ジャイアン
しずかちゃん
出木杉くん
ジャイ子
セワシ
ドラリーニョ
王ドラ
ドラメッド3世
ドラ・ザ・キッド
エル・マタドーラ
ドラニコフ
怪盗ドラパン
ダダドーラ
クイドーラ
ナキドーラ
ノラミャーコ
みよ子
バンホー
エル
パルパル
ロップル
ビタノ
エモドラン
キー坊
ホクロ鬼五郎
ホープ(銀河鉄道)
サピオ
リルル
>>481 >登場映画は藤子先生が関わったのび太の恐竜からねじまき都市までにして欲しい
藤子Aが書いてたのって、パラレル西遊記までじゃないの?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 22:50:02 ID:zFtNFsAXO
隠し仲間(プレイヤーキャラ)…
テラ
ニムゲリーダー
キテレツ
コロ助
勉蔵さん
ゴン助
21エモン
モンガー
小池さん
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 22:59:41 ID:zFtNFsAXO
あり?ドラえもんはAだったっけ、Fだったっけ?
まあいいや。
藤子さんが書いてたのはパラレル西遊記までだよね?
>>487見て思い出したが、ギガゾンビの逆襲ではのび太の射撃特性が
活かされてなかったな。
銃タイプの専用武器でもあれば良かったのに。
>>492 むしろパラレル西遊記こそ原作書いてないぞw
原案はもちろん出してるが当時体調不良で書けなかったはず。
ねじ巻きの途中で亡くなったから銀河超特急が映画遺作だな。
そうなんだ。
そう思い込んでたせいか、日本誕生から「らしさ」がなくなった気がするんだがなあ。
何か違和感があるというか。
ほしのまちBGMは最高に癒される
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 18:13:24 ID:xiEMgh8p0
地底フィールドより魔界フィールドの曲のが好きだ。
ボス戦の音楽がギガゾンビと牛魔王だけっつーのが笑えた
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 19:58:49 ID:ayNj+T2UO
>>494 そのあたりから「恐怖感」が無くなったよね。夢幻三剣士の変な鳥はちょっと怖かったけど。
>>494 その程度の知識すらない人に、「らしさがなくなった」とか言って欲しくないんだけど
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 20:04:51 ID:ZbJm1/oXO
>>498 あの鳥は結局なんだったの?
秘密道具使う前から現実の世界にいたし、倒したのかどうかも不明のまま終わったし。何よりラストの未来デパートのロボットが、あの鳥にそっくりで怖かった。
未来デパートの販促用ロボじゃねーの。夢の中にもマスコットキャラとして出演
俺はリアルになりすぎて一人歩きし始めたゲームキャラだと思った
勝手に注文して、現実の人間をゲームの中に引きずり込むのが目的かな
途中のび太とドラが現実との境目が分からなくなってきてたのが地味に怖かった
まぁドラえもんはエンターテイメント優先型だから
そのへんの解釈は割とあいまいにしてるところがあるよな
だがそれがいい
ギガゾンビ2的なものをつくるなら
やっぱりオドロームあたりが適任かなぁ
宇宙漂流記のアレとかは漠然としすぎて
かつ妙に小物でがっかりだったし
ひみつ道具を開発系譜を捏造して
そいつを辿る形で増やすとか言うのを妄想した
ライト系とかカメラ系とかそういう感じで
全然関係ないぽっと出のアイテムをどうするかはわかんね
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 18:27:52 ID:4h42vctF0
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 00:42:10 ID:cEOibu3E0
魔王デマオン、レベル19で普通に殴り殺せた
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ポジション的にはギガゾンビの逆襲で言えば牛魔王+デマオンみたいな感じか。
アニマル以降の大山ドラ映画でギガゾンビ風に作るとギガゾンビのポジションはネコジャラか
Mr.キャッシュあたりか。南海大冒険のMr.キャッシュは設定的に使いやすいと思うが。