デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 49代目

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1名無しさん@お腹いっぱい。
PlayStation2専用DVD-ROM
アトラス  アクションRPG
3月2日より発売中
6,800円(税込7,140円)

▽「デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団」公式サイト
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/summoner/index.html
▽真・女神転生ポータル(総合情報サイト)
http://www.atlus.co.jp/megaten-portal/index.html

−大正二十年
和の文化が刺激的な洋の文化を取り入れ急速に発展していた時代
「悪魔」と呼ばれる異形の者たちが帝都を脅かしつつあった。

悪魔召喚師・第十四代目 「葛葉ライドウ」 探偵見習いとして帝都で暮らす学生だが
裏の顔はデビルサマナーとして悪魔の絡む怪事件を解決していく。

十四代目・葛葉ライドウは悪魔召喚師である。
彼と敵対する超力兵団は、国家転覆を企む悪の秘密結社である。
葛葉ライドウは、帝都の平和のために超力兵団と戦うのだ。
【前スレ】
デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 48代目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1141393485/
【攻略はこちら】
デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 攻略2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1141362687/

wiki(情報求ム)
http://www9.atwiki.jp/chulainn/

【関連スレ】
【ネタバレ】デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1140895721/
デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団信者専用スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1140826437/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:08:46 ID:YtHKiekI
【よくある質問】
Q.ラスボスはなんという名前ですか?
A.ラスボスは「田中紀夫」という名前です
 本人は認めてませんがおじさんです
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:12:58 ID:0mtlCAL8
>>1
うぉまえ、乙
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:14:50 ID:/YPpMh4q
これもだ
文句いいたい人はこっちへ
葛葉ライドウ買って後悔した奴 →
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1141457340/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:17:13 ID:1SPoxCPi
文句、批判意見ぐらい出るだろ
それらも全部ひっくるめてアンチ行きなんて短慮すぎ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:18:02 ID:NjllnSqO
>>1
乙ですわ。

ところで質問ですが、
「超力音源集」にはどの曲が収録されているの?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:18:12 ID:kxpYogit
>>1オツヌシ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:24:52 ID:lZFJlQtP
発売後のスレの勢いで「あっこれは確実にだめだな」と思ったんだけど、
我慢できなくて買っちゃった。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:30:06 ID:vFj09QKK
前スレ1000乙!!
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:30:27 ID:adNCWFXY
>>1
おっつー
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:30:35 ID:DEewLkNM
クリアしたが個人的に結構面白かったんだが…
もしかして俺だけなのかorz
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:31:21 ID:vj3kJ9ub
メガテンシリーズはじまって以来の力押しゲーw
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:31:37 ID:0pM5iCXT
俺も面白かったと思う
20××って文字が出たときは携帯版やってるから嬉しかった
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:32:03 ID:FOjkgm4L
>>11
当人がおもしろければそれでいいじゃない。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:32:40 ID:Ynngy16v
>>11
アンチがネガティブキャンペーンしてるから。
俺としても欠点はあるけど割と楽しめた。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:34:43 ID:lZFJlQtP
別に自分がオモシロければいいんじゃないの。
俺含めてつまらんと感じたやつが多いから文句がいっぱいでてるだけで。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:35:15 ID:n00M7eZ+
アンチ付いてるのはある意味メジャーな証拠だよな
万人に好かれるソフトハウスなんて無い
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:35:20 ID:XiQCiApN
>>11
手放しで褒められはしないけど楽しめたって所かな。
次回作では全体的にボリュームを増やして欲しい。
後、戦闘の改善な。R2、L2ボタン余ってるんだからそこで弾丸変更やロックオン機能つけて欲しかった
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:36:20 ID:1SPoxCPi
全部アンチの意見でひとくくりか・・・・
単純でいいな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:37:32 ID:vj3kJ9ub
>>19
そうでもしないと発狂しちゃいそうなんだろw
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:38:00 ID:n00M7eZ+
批判意見全てアンチ扱いしていると思っているのか・・・・
単純でいいな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:38:17 ID:lZFJlQtP
アンチが付いてる?万人に好かれるソフトハウスはない?

何言ってるの?文句言ってるのってメガテンシリーズ(アトラス)好きな人が多いでしょ。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:39:32 ID:jBMR0T7h
万人に好かれるソフトハウスはないってのはわかるけど
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:39:45 ID:lwvtTciH
めいどinじゃぱん行ったやついんの?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:40:07 ID:EpH8oEoq
名も無き神社に修験界あったのね。
特別な悪魔を作れるようにまでなれるとは…。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:40:20 ID:BKw/PX9i
>>18
確かにいくらなんでもボタンあまりすぎだよなあれ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:40:55 ID:n00M7eZ+
>>22
全員アンチと誰が言ってるの?

まともな批判意見は別に構わないけど
それとは別に度を超した叩きもあるから
それを指してるだけ
自分も悪い所はいっぱい目に付いてるし
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:43:25 ID:lZFJlQtP
度を越した叩きなんてこのスレにないじゃん。
まぁどうでもいいけどさ。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:43:58 ID:Vv64DfBT
お前らアンチって人種をなめすぎ。前スレ>>997みたいな奴のことをアンチって言うんだよ。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:44:00 ID:D4aofrEN
メガテンの万人受けしないの意味がライドウの場合ちょっと違うんだよ
いつものならシステムとか世界観が濃くて好きな奴はいくらでも入り込めたけど
ライドウはどの面においても浅くて平坦 メガテン好きでも雰囲気しか楽しめない仕様
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:44:42 ID:EdJstgcy
>>29
何で複数形なん?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:45:39 ID:vj3kJ9ub
召還が1体でもペルソナとか面白かったのにな
なんでアクションなんだろうね。しかも力押し
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:46:42 ID:7hYls9lE
【GK注意報】
GKや売国左翼、ゆとり教育の被害者が必死に
任天堂製品を貶めようとしてます。
任天堂ファンを騙ったり一般人を装ったりと
手口が巧妙になってきています。

 騙 さ れ な い で く だ さ い 。

真のゲーム好きならゲームに理解のあるレスかどうか判断できるはず。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:46:45 ID:7EULxu28
ライドウが面白い面白くないというよりハッカーズより劣化してるのが問題
システムが変わったとはいえデビルサマナーとしては駄作だと思う
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:48:05 ID:1SPoxCPi
10周年作品でこれはないわな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:48:48 ID:EdJstgcy
>>35
ズレて助かったな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:49:22 ID:EpH8oEoq
まあ、マニアクスが出来過ぎたから、
この失望はわからなくも無い。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:49:24 ID:lZFJlQtP
悪魔数少なすぎる。
それ以前にまず登場悪魔ほとんど雑魚敵で出てくるってのどうにかしてほしい。
合体の楽しみやありがたみが全くないよこのゲーム。
開き直って仲魔強化ゲーでいくなら、合体捨ててもっとおもしろいシステム作ればよかったのに。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:52:22 ID:083Z+MWz
そんな言うほど駄作って感じはしないな。ただネコヒントがうざいのと合体がちょっと。
普通にPSPで出しとけばよかったのにね。
またハッカーズみたいなのだしてほすぃ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:53:02 ID:PvGTsCg3
ネトゲならヘルプデスクから要望送ってパッチで修正、とかもあり得るのになぁ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:53:41 ID:e4m+P3Xu
というか移植含めて3本しかでてないのに10周年とか言われてもピンとこない
あと空気読めてない批判は然るべきとこでやれ。まぁ釣れないから出張してんだろうけど
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:54:25 ID:+t0B+VLQ
中盤から後半なんてオオクニヌシ一本で進めてる奴が多そうだな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:57:05 ID:lZFJlQtP
開発者側がこれで面白いと思ってたらそれこそ危機だな。
真4大丈夫だろうか。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:57:18 ID:kzso+gem
ライドウ叩いてるのってアバ厨?
新作叩いたってアバチュがクソゲーって評価は変わらないから無駄なのに。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:59:09 ID:vj3kJ9ub
これはアバチュ以下だけどな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:59:25 ID:EdJstgcy
>>44
それは違うと思うぞ。
可哀相な濡れ衣は止めてやれ。どこからも嫌われちゃやってられんだろう。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:00:24 ID:pT+28TeB
>>30
女神転生のシナリオライターが枯渇してるんだよ。きっと。
アトラスのメガテンシリーズのシナリオライター募集なんて何年募集していることか。
まあ、多くの者がチャレンジして玉砕しているみたいだけど。

メガテン好きで濃い世界観とシナリオを蘇らせてやるぜっ! って人がいたらチャレンジしてみるのも
いいかもね。……チャレンジしてみるか。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:00:30 ID:LeMGUNgr
俺だけのティターニアが出てこなかったのはちょっといただけないが、そこまで悪いとは感じなかったな
ただデビルサマナーの冠ついてたんで無駄に凝った悪魔を合体させるのを期待してたからちょっと肩透かしくらった気分
デビルサマナー外伝とかにしておいてくれたらとは思った
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:00:46 ID:1SPoxCPi
アバチュ関係なく
メガテン、サマナー好きなら諸手挙げて褒めるような出来じゃないだろ
どうしてもああすればとかこうすればという批判部分な声が大きくなるわ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:01:08 ID:nv0x6Hef
まあこれは信者用の踏絵って感じの作品だな。
これに満足できる人はもうメガテンシリーズなら
どんな内容でも満足できるのは間違いないと思う。

俺は残念ながら審査に脱落してしまったけど、
楽園に入れた人は俺の分まで頑張ってくれ。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:01:40 ID:D4aofrEN
>>47
アトラスのメガテンシナリオライターって募集してるの?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:01:50 ID:fsBEsZ6N
アルカディアへようこそ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:02:16 ID:lZFJlQtP
「叩いてるのは○○信者」、「叩いてるのは○○厨」

こんなのがワラワラ出てきたら末期だね。
そもそも対立軸が形成されるような程のゲームじゃないでしょ、こんな内容じゃ。

54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:02:27 ID:O5wuJWtT
スレの観察してるのが色んな意味で一番面白いな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:03:30 ID:pT+28TeB
>>51
してるよ。かれこれ2,3年間くらい。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:04:30 ID:r89a8xzO
2,3年なぁ。真3のシナリオ書いた奴の顔が見てみたい。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:04:54 ID:XiQCiApN
そういえば岡田だっけ?
彼独立したんだよなそういえば、今何やってんだろ
5855:2006/03/04(土) 19:05:28 ID:pT+28TeB
上の続きというか補足
確か真Vマニアクス発売直後からくらいだったかなという記憶があったけど、それよりも前からやってたかも。
あと、一時期グローランサーの開発のところもシナリオライター募集してたね。もうしてないけど。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:05:48 ID:lZFJlQtP
PSPでゲーム作ったんでしょ岡田。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:06:10 ID:fKbKCgFy
会社立ち上げて三社祭をエンジョイしてるよ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:07:01 ID:5sa6pxCT
>>60
ばくばくアニマルかw
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:08:19 ID:D4aofrEN
>>55
どこで募集してる?質問ばっかでごめん
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:09:51 ID:pT+28TeB
シナリオライター アトラス って感じでググるとすぐ出てくるよ。
というか、求人サイトでも大抵シナリオライターで一番最初に出てくる常連さん
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:10:12 ID:RXQx6AB0
シナリオ評価低いのか
終盤の超展開とか最高だと思うけど
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:10:27 ID:fKbKCgFy
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:12:31 ID:pT+28TeB
>>64
評価低いというよりも、最近はメガテンらしさが薄まってきてるのが不満な人が多いみたい。
まあ、これはシナリオ、世界観もそうだけどシステムまわりによるところも大きいからプランナーの責任かもね。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:13:40 ID:2YGsvmIJ
>>56
真3のシナリオが好きな異端児もいますよ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:15:08 ID:vRIrJERE
>>66
アバチュのシナリオはある意味真3よりメガテンらしい事してると思ったけどなぁ。
まぁシステム的な部分とビジュアル的な部分がメガテンとかけ離れてるから差し引きゼロって感じだけど。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:15:17 ID:nv0x6Hef
>>56
俺はライドウのシナリオ書いた奴の顔を見てみたいよ。
いくらコメディタッチだからってこの1時間で考えましたみたいな話は酷すぎる。
アバチュのシナリオが一番マシというこの状況はなんとかならないのか…。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:16:57 ID:D4aofrEN
>>63
>>65
ありがとう
応募して見よっかな でもフリーじゃなくてガッツリ雇われるのね
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:18:23 ID:083Z+MWz
ホクロ軍人が柳沢シンゴにみえてきた
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:18:58 ID:qq7gN5gc
>>70
死ぬなよ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:19:52 ID:3vS1S7v3
オレが犬に語った将来の夢は「仙人」
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:21:29 ID:uF9ohQqW
>>57
ガイアっつう会社立ち上げてる
SCEのセカンド的な立場でPSPでモンスターキングダムっつうソフト出した
作品の評価はまぁぼちぼち
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:22:31 ID:LeMGUNgr
メガテンのシナリオか・・・俺はやりたくないな
作品を叩かれるのは別にどうでもいいが好きなものを作るとなると私情や好み反映させすぎて独りよがりになること必須w
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:26:49 ID:iBxcE/bn
【戦闘】
戦略性皆無。回復技持ってる仲魔召還してゴリ押しでなんとかなる
と言うか戦略性以前にアクション部分が話にならない
視点固定、もっさり、攻撃ヒット時の効果音がしょぼい上に、
敵がのけぞるまでタイムラグあるので手応えが無く爽快感に欠ける

【合体】
3身、魔晶変化、造魔が無くなって、悪魔数、種族共に大幅減少
継承システムも単なるキャンセル作業
考える楽しみが全く無い
戦闘を縛るための忠誠度が合体縛るとかばかか

【人物】
全く魅力無し。金子さんそろそろアトラス辞めて下さい

【その他】
街中で敵→真系でやってろボケ
つーかマップやショップはハッカーズのように簡略化されたものでおkなのに
なんで電車移動とか無駄なことするかね

デビサマ、ハッカーズから大幅に劣化した糞作
褒められるところはロード関連のみ
次(があるなら)はハッカーズの正統進化でお願いしますよ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:27:28 ID:vj3kJ9ub
捜査→ゴミシステム
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:27:37 ID:e4m+P3Xu
>>75
里美とかな

どうせ新作出しても僕の女神転生論と違うとか言い出す輩がいるから叩かれると思うが
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:28:30 ID:ZsrmICYH
今日はアンチが派手ですな
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:29:17 ID:lK+jzYcL
悪魔総数72体ってまじっすか
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:29:37 ID:pT+28TeB
>>70
この数年でできあがった死屍累々の道を踏み越えて、がんばってくだされ。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:36:13 ID:lZFJlQtP
【操作】
メッセンジャーに近づいて?があったら「発火」「冷却」「読心術」を総当り。
あとは障害物があったら「力まかせ」
ただそれだけの操作システム。まさにゴミ。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:36:20 ID:SC4kNwcE
登場人物数の割りにキャラが皆印象に残らないのがなあ。
結局カヤがどんな子かも掴み辛いし、
タエはメインキャラにしては陰薄いし、
鳴海は何がなんだかわからないし。
ライドウが一番マシ。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:40:08 ID:X9ADhFmJ
初回限定CDのラインナップに感動した香具師は多いはず
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:40:45 ID:p7XFQy5V
鳴海=ニート
ライドウ=ヒキコモリ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:41:56 ID:LeMGUNgr
真3に引き続き音楽はよかったな
起動するたびにOP全部見てしまう
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:43:52 ID:P4+gKHr0
メガテンらしいシナリオを書くにはそれなりに神話を知ってることも必須じゃないかな。
濃すぎても逆に客層を減らすだけのゲームになるんで、ゲームとして活かすための微妙な
バランス調整が必要なんじゃないかと。
真T、都庁で戦ってるヴィシュヌVSラーヴァナなどは神話好きならニヤリとできる展開だけども
ゲームを進める上で無用に神話に縛り付けない設定になってるしね。
神話を知りつつ、その世界観を崩す事の野暮さ加減を楽しめたらメガテンのシナリオ書きになれる?
宗教に触れれば創造神の絶対さを知る事ができるけど、とてもじゃないけどその力をデフォルトで描こうと
したらゲームにならなくなるし。
知らなすぎるパターンは結局、安易なストーリー展開になるのでコアなファンの失笑を買うだけだかも。
真Vやアバチューみたいに。
ストーリーの本筋は人間の手に届かない広大無辺な力によって動かされてるほうがメガテンらしいシナリオじゃないかな。
結局、人間の陳腐な精神論程度が話の鍵になると今度は神話を軽視しすぎててつまらない。

両者のバランスをかねてシナリオを書けた人はやっぱり鈴木大司教や
その後を受け継いだ伊藤さんや磯貝さんしかいないのかな〜w





88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:47:05 ID:Rmrxpicb
一応ライドウたんは働いてるじゃないかね
しかも死んだら先代に罵られたりでもう大変
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:47:40 ID:/P4szLn3
後悔スレのID:/4qZPbmOがすごい釣ってる
巧い工作だ。釣られる方がアホだがw
…はぁ。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:47:40 ID:/YPpMh4q
ライドウ=不登校児
が正しいな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:48:29 ID:MeAAyi5b
クリアした人に聞きたいんだが、最終的な評価は何点ぐらい?10点満点でいうと。
俺は買ってるし、いくらこきおろされても平気なんだが、
次回作も出てほしいって気持ちがあるから、みんなの評価が気になるのよ。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:49:08 ID:YE1e9vEX
アンチうぜえ
マジしにやがれ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:49:14 ID:lwvtTciH
ライドウは似非ニート
俺たちとは別門
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:49:50 ID:YE1e9vEX
>>87
ぬこの肉球ぷにぷにしたいまで読んだ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:51:30 ID:LeMGUNgr
>>91
デビルサマナーの続編として考えると3点くらい
普通のゲームとして考えたら5〜6点くらいかな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:51:41 ID:e4m+P3Xu
ライドウのシナリオは磯貝なんだが
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:51:58 ID:YE1e9vEX
>>91
100点
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:52:36 ID:Ah+uDU9G
開始後6時間。うーん、力押しでなんとかなってしまうあたりがなんとも・・・
雑魚戦はともかくボス戦もそんな感じだ。ノクタンはちゃんと攻略法を見つけないと
目が点になるほどボスが強くて燃えたんだが・・・これから面白くなっていくんだろうか・・・不安だ。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:52:52 ID:e4m+P3Xu
ライドウのシナリオは磯貝なんだが
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:53:02 ID:YE1e9vEX
>>98
いちいち報告しなくていいよ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:53:28 ID:fWyZC4wR
次回作への期待込みで8点かな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:54:37 ID:5eV9e703
>>97
 \   ∩─ー、    ====
   \/ ● 、_ `ヽ   ======
   / \( ●  ● |つ
   |   X_入__ノ   ミ   そんな釣りで
    、 (_/   ノ /⌒l  俺様がクマ―!!
    /\___ノ゛_/  /  =====
    〈         __ノ  ====
    \ \_    \    ズザザザ
     \___)     \   ======  (´⌒
        \   ___ \__  (´⌒;(´⌒;;
          \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:55:19 ID:ELGr3p5O
>>101
俺もそんな感じかもしれん
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:55:31 ID:vj3kJ9ub
>>98
>>100はただの狂信者だから気にしないでね
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:55:47 ID:p7XFQy5V
チェルノボグとかツチグモの群れに力押し(リンチ)で倒されましたが・・・
力押しでなんとかなってしまう(ライドウが任務失敗)あたりがなんとも・・・
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:56:20 ID:BEM8mdVR
>>98
その戦法じゃ日本のチンポ神に余裕でやられる
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:56:20 ID:WdUivL/w
え、評判悪いの?かなり面白いんだけど
もう仲魔の単独行動がかわいくて
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:56:50 ID:K95dH7CQ
いまクリアしたっ。いろいろ不満だらけだったけど
ラストバトルは熱い、熱すぎる。勃起した。ボス自体は弱かったけどw

>>91
雰囲気10点、ストーリー5点、ゲーム性4点
次はもっとがんばりましょう
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:57:42 ID:Ah+uDU9G
>>106
ウホッ。諏訪湖のあのお方っすか。それは大期待。さっさと進めようw
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:58:47 ID:/P4szLn3
>>104
ここまで来ると、狂信者なのかアンチ工作なのかわからん。
本物が出てきてもおかしくない状況だからわからん。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:58:54 ID:c+UW5OQ2
クリア時間どれくらい?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:59:49 ID:Cn/p8ApM
>>107
俺も普通に面白いと思うが
他シリーズと比べるとあーだこーだなるってだけ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:00:09 ID:RXQx6AB0
>>111
二十時間ほど
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:00:54 ID:aBQEJCn2
ライドウの名前が決まらず結局自分の名前つけましたよ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:01:10 ID:/YPpMh4q
>>111
俺は40時間余裕で越してる
クリアまでつっぱしるかどうかで随分変わると思う
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:01:10 ID:SwwAhwbQ
ライドウは歴代メガテン主人公の中でもかなり好きなんだけどな
しかも移動中マントひるがえして走るの楽しくね?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:01:18 ID:quQQ9O53
20時間でクリアできるのか
俺4話でそれくらいだ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:02:13 ID:K95dH7CQ
>>111
レベル上げとか麻雀とかあんまりやってなくて27時間28分
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:02:43 ID:X9ADhFmJ
要するに、叩かれる理由はデビルサマナーを買おうとした人がギャップに驚かされすぎた・・と
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:03:02 ID:D4aofrEN
思えば名前どうする?とか言って高橋是清だの西園寺公望だの正岡子規だの
言ってた頃がピークだった
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:04:46 ID:PbL5LSO2
デビルサマナーってつけなければ
ここまで叩かれなかった
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:05:11 ID:LeMGUNgr
単独調査は可愛いからいいんだけど別にこれといってやることないんだよな
単独調査中に思ったんだけど戦闘でライドウ操作するより仲魔操作した方が楽しくない?
2週目でもいいからライドウが勝手動いて操作するのは仲魔にしてほしかったよ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:06:50 ID:Hu4dn3UP
FF12はスルーしてエースコンバットと同時並行でやり込もうと思っていたのに・・・
悪魔80体より少ないってマジですか・・・

FF12買っちゃうかも・・・
12491:2006/03/04(土) 20:07:54 ID:4uCV/sy3
答えてくれたかた、ありがとう!
俺としては5〜6点ってのが一番リアルな評価な気がする。

次回作…微妙なとこだが期待するぜっ!!
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:09:03 ID:r89a8xzO
やっぱり動かすのが難しかったのかな?悪魔の数少ないのは。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:10:19 ID:nv0x6Hef
2話ぐらいまでは探偵物らしくちゃんと聞き込みとかしてたし、
これは悪魔探偵物のADVゲームが作りたかったんだけど、
それじゃあ売れないからRPG風にしたのかなと思ってた。

ADVゲームとして見れば悪くないのかなと思ったりもしたけれど、
すぐにひたすらダンジョン攻略するいつもの形式になって、
捜査システムは足かせでしかないただの糞ゲーになってしまったorz

一瞬でも御神楽少女探偵団みたいなのを期待した俺が馬鹿だったよ…。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:10:37 ID:XcuaqTKr
今作の不満点はアンケートハガキなり何なりに書いてアトラスに送ればいい
多く意見が集まればそれだけ次回作で改善される可能性が高くなる
こんなとこで餓鬼みたいな言葉並べてグダグダ言っても不毛だぞ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:12:20 ID:aBQEJCn2
>>123
ライドウ買ってFF12とエースコンバットも買って
並行してやり込めばいいんじゃん?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:13:23 ID:1SPoxCPi
グダグダ言うとこだろ、ここ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:14:32 ID:9UE+1e1D
葛葉探偵事務所 KIND OF BLUEマダー
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:14:32 ID:OHd/kq7H
今クリアした
テンポも良くてさくさく進むし
結構、面白かったと思う。
ここきて、散々叩かれててびっくり。
期待値低かったってのもあるけど
ノクターンマニアクスも後半難しくて挫折
アバチュもだるくて投げ出した
ヌルゲーマーには、ちょうどいい難易度だと思った。
確かにヒーラー付けて、あとは切りまくるだけだから、
単調って言えば単調だけどね。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:15:00 ID:lZFJlQtP
むしろデビルサマナーの名前を冠してるからこそこれだけ擁護してくれる人間がいるんだろ。
どこかのメーカーのまっさらな新作オリジナルタイトルとしてこれが出てたら、
発売後「つまんねー」「駄ゲー」と糞レスや単発質問レスが続いてパート2いったぐらいでdat落ち。
その程度の内容だよ。

133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:15:16 ID:0FfAeYlx
もうちょっと探偵パートが難しくてもよかったなあ
東京トワイライトバスターズみたいなの期待してたが無謀だったか…
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:16:31 ID:YIjdv1Gv
アンケートはがきに氏ねとか書いておくるのか?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:18:49 ID:XcuaqTKr
>>134
書きたければ書けばいいんじゃない?
そんな事書く子供は中々いないだろうけど
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:19:02 ID:SwwAhwbQ
やっぱりかなり仲魔萌えじゃないと
ひんぱんに入れ替えたり頑張って連携しようとする気にはならないかな?

かなり楽しいけど、それは俺が単に仲魔萌えだからなのだろうか
だとしたらやっぱ評価は低くならざるを得んのかなあ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:20:08 ID:Rmrxpicb
>127
アトラスたんはやれば出来る子なのでアンケ書くぜ!
そんで楽しく遊べるメガテンを沢山作ってもらうんだー
不満点を改善されたライドウの次回作も欲しいな
まったりプレイ出来る真やデビサマやペルの繋ぎみたいな位置で出して欲しいかな?
インチキ大正良いよ大正
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:20:30 ID:Al3DQo8B
なんだかんだ言われてるけど結構楽しんでる俺は勝ち組だな。
悪魔が80体とか言われてるけどやってるときは
そんな少ないとも思えないし。ただストーリーが短いのだけは不満だな。
ノクターンのときはクリアするまでこれの3倍かかったし…。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:23:50 ID:XcuaqTKr
>>137
うん、そう行動した方がまだ大人だね
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:24:22 ID:97pxs96l
俺10点満点で8点かなー、シナリオそんなにクソか?
ハカーズとたいしてかわらんよ?
しょうもない評論家気取りの元信者(懐古厨)がウダウダいってるだけっしょ
たしかにマニアクスやったあとじゃ戦略性に乏しいけど、ハカーズ
思い出せよ、時幻の回廊のボスやらエクストラダンジョンのキョウジ
はともかく、ほとんどの戦闘をごり押しですむじゃんw
たしかに悪魔の種類が少なくて合体の意味もあまりない
ことには俺も声を大にして文句言いたいが、総じて平均ちょい上のデキでしょコレ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:24:42 ID:A+RQvXVp
>>86
音楽かっこいいよね、雑魚戦がだるいけど雑魚戦の音楽は好き
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:26:14 ID:aFh3+5S1
>>132
ただ名を冠してる、てだけなら誰も擁護せん罠。
何で擁護するか、て言えば結局はメガテンシリーズの根本的な部分が残ってるからでしょ。
全体的には大分劣化したけど、仲魔萌えて点で特化してる、て感じか?あとは世界観か。
そもそもメガテンの肝の部分は根本的に変わってないんだから、
まっさらな新作うんたらなんて仮定は無意味だ罠。「メガテンのパクリ氏ね」、で終了。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:27:42 ID:97pxs96l
メガテンじゃなかったら何点だのいう点数もアホかと
そもそもシステム全体がメガテンの冠なしじゃ成立
してないだろw
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:27:48 ID:HaicKC8D
戦闘で1体しか召還できないシステムのおかげで、悪魔が少ないとは思わないなぁ
ゲームとしての評価は並みだと思う。
ただ、最近のRPGはクソゲー連発だしね…
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:28:47 ID:rlhCf8GE
ラストバイブル、迷路でヒーホー、ロンド、
そして『ライドウ』

詳しくは語らんがそういうことだ。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:29:37 ID:D4aofrEN
NINEも追加で
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:30:22 ID:5eV9e703
>>145
詳しく
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:30:48 ID:hIqt6TUj
誰がなんと言おうとロンドをその3個の中に入れておきたくない俺がいる
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:30:53 ID:1SPoxCPi
一体しか召喚できないから、少ないと思わない、か
アトラスの思惑どおりだな。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:32:36 ID:aFh3+5S1
>>149
で?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:32:47 ID:JNfKnJd2
個人的には、
クリア直前からのすっ飛んだ展開が
序盤からあってもよかったと思うな。
あと、タヱとかもっと絡ませてあげるべき。
キャラクターに対する愛着が薄かった。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:34:08 ID:HZyxVQEv
ハッカーズもカジャつけてボコれば楽勝だったぞ。戦略もクソもない。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:34:30 ID:RXQx6AB0
>>151
“超”展開ってのは終盤にやるからこそ“超”展開なんだぜ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:34:36 ID:5eV9e703
>>150
白旗でつか?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:35:28 ID:aFh3+5S1
>>154
いや何が言いたいのかが分からん。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:36:09 ID:lZFJlQtP
>>142
メガテンのキモのひとつは合体。
初代ファミコンメガテンですら登場悪魔142体(内合体専用31体)。
このゲーム、悪魔の数が極端に少なく、そのせいでほとんどが雑魚敵として出現する。
その時点で合体は終盤を除いて悪魔強化の役割がほとんどで、
もはや悪魔同士の合体の意味がない。強化だけなら他のシステムでいいしな。
根本から崩壊してる。合体なんざなくてもよかったな、このゲーム。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:36:42 ID:TBoja/Wq
今手元の雑誌にライドウのメイキングが載ってるの発見したんだけど
見たい香具師いる?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:37:59 ID:97pxs96l
たしかにタエちゃんが薄かったなー、もっと事務所に入り浸ってて
ウザイくらいドジなのかとかスゲー期待してたんだが、クールに見せて
ちょっと抜けてる年上のおねーさんとか最高なのにな
それ以外でいうとラスプーチンはキャラたってたけど、カヤは薄かったり…

シナリオ自体の長さは短いと言われてるがそうでもない
ハカーズもクリア時間30〜40時間だろ(クリアするだけなら)
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:39:21 ID:SwwAhwbQ
>>157
見たいな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:39:27 ID:Cn/p8ApM
>>157
見たいね
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:40:03 ID:1xtXqLp0
ラスプッチンはシドとマリオRPGのクロコ足したようなアレだな。
面白いけど
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:41:04 ID:TBoja/Wq
>>159-160
じゃ、うpロダ探してきて。
ちなみに1.2M
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:41:45 ID:Cn/p8ApM
>>159
昨日合体してマーラ様になったが今日も合体か
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:41:49 ID:QrKEUcmX
>>158
25〜30時間でクリア出来るんだから十分短いだろう。
これが短くないというならアバチュだって短くないことになる。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:42:35 ID:0cIsKYMY
合体意味なさ杉
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:43:39 ID:97pxs96l
アバチュが短く思えるのは伏線をなにも回収せずに終わるせいだと思うんだけど?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:44:10 ID:S0nJ/bRi
まぁ今回は悪魔同士の合体なくてもよかったかな。
高レベルの悪魔程自分の特徴に合わせたスキル覚えてくれるし、
今回のシステムじゃその貴重なスキル消さないと他の継承できないし。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:44:10 ID:Cn/p8ApM
>>162
VIPろだでよくね?

>>164
それは結局人それぞれだろう
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:45:15 ID:vKzbgMHO
今のゲーム業界で考えると
信者に媚びたゲームじゃ本数でないし
ライドウとかペルソナシリーズぐらいのほうが
会社的にはいいはず。

ニートどもにはわからんだろうがな。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:45:41 ID:D4aofrEN
悪魔同士の合体がなかったり意味が無いならもう完全に女神転生の意味を成さない
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:45:56 ID:aFh3+5S1
>>156
悪魔同士の合体の醍醐味は強化だろ?
初期のメガテンならいざ知らず、今日日のメガテンは強い悪魔にいかに技継承させるか、
とかそういうのが楽しいんじゃないのか?
まぁこの要素も劣化してるからあんまり擁護する気は無いけど、
雑魚敵として出現するから意味が無い、とかいつの時代の話をしてるのか、て感じはする。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:46:29 ID:QrKEUcmX
>>168
アバチュの時はそれで散々叩かれたのに、同じぐらいの長さのライドウは人それぞれで済まされる。
それでは道理も何もあったもんじゃないだろうが。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:46:56 ID:S0nJ/bRi
アトラスほど信者の意見聞かない会社もないと思うけど…
別にそれが悪いって言ってる訳じゃないけど、それで昔のファンから
捨てられているのは事実だよね。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:48:10 ID:tdcJEcow
やっぱり当たってたころのスタッフがもういないからなのかね……
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:48:20 ID:97pxs96l
まぁたしかにな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:49:13 ID:eqVcuRyL
社会人には25〜30時間くらいでクリアできるのがちょうどいいや。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:49:19 ID:1SPoxCPi
>>169
で、そう言うからにはライト層やら取り込めて真3などよりも売れたのか?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:49:22 ID:WUD08d5E
デビサマシリーズは30万ほど売れてたはず・・・
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:49:35 ID:Cn/p8ApM
>>172
それは他のメガテンシリーズが長いのを比較して言ってるだけじゃないか?
メガテンをあまりやらないやつや、一部の人間は長く感じる人もいるだろう
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:51:48 ID:TBoja/Wq
>>168
ちぇっ、vipろだってのを知らなかったから検索しちゃったよ。
http://up2.viploader.net/mini/src/viploader15128.zip.html
パスはメール欄
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:52:46 ID:D60LEQPQ
pdfか
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:53:14 ID:vKzbgMHO
>>177
真3のころより
ゲーム業界全体が本数でてねぇんだから
比較できねぇだろうが。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:53:41 ID:TBoja/Wq
>>181
まずかった?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:53:48 ID:aFh3+5S1
>>177
結局お前は程度の低いアンチか
おめでてーな

アンチじゃないと思ってるんならもう少し客観的にものを吐け
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:54:42 ID:vtFRcD2k
>>183
いや、まずくはないんじゃない?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:54:56 ID:01FwcmIv
モーショボーと駆け抜けた2時間が
毒回復間に合わずパアだよ…
あーもーナキサワメぼったくり杉…
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:55:05 ID:97pxs96l
まぁウダウダ言うより楽しんだヤツの勝ちですよ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:55:30 ID:0w9MKOGu
IDで引っこ抜くとわかるんだが、
特定の人間が躍起になってるだけなんだな。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:55:37 ID:VyiEmqbP
風呂場戦闘にワロたよ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:56:29 ID:QrKEUcmX
>>179
メガテンなんだから他のメガテンと比べて短いのならそれは短いって事じゃないか。
少なくともアバチュはそういう比べ方しかされてなかった。
別に短くなかった、ちょうど良かったと言う様な意見は残らず叩かれ排除され、
何かにつけてマニアクスは〜なのに、ばかりだった。
なのになんでライドウではそう言う意見が通る道理がある?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:56:36 ID:lZFJlQtP
>>171
雑魚敵として出てくるなら捕まえりゃいいだけ。
強化が醍醐味ならサクリファイスだけで十分。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:57:14 ID:wjNb28aN
>>183
ありがとう。
いただきますた。(・∀・)
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:57:25 ID:dt1xosFQ
真3はアトラスも真シリーズの重要性をわかってたのか
しっかり作り込んで出してきて評判も良かった。
しかしデビルサマナー新作は明らかに作り込み不足の手抜き作品。

デビルサマナーというタイトルはそんなに軽視して良いものなのかね?
アバチュは真3システムを流用した1発ネタみたいなものだし、
残るはペルソナぐらいしかなくなってしまうじゃないか・・・。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:57:56 ID:SwwAhwbQ
>>180
おおーどうもありがとう!
すげーななんか専門的だな、じっくり読んでみる
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:58:38 ID:Cn/p8ApM
>>190
なら話は簡単じゃないか
アバチュの時にむやみに叩きまくったそいつらが悪い
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:58:47 ID:S0nJ/bRi
>>193
ペルソナは女神シリーズで一番売れてるソフトだから
ライドウ程大きな改変はしないんじゃないかな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:01:06 ID:zyoMHWDQ
まあ新しい物創りたい気持ちや、既存の人気システムをあえて
否定するってのはクリエイターとして正解だと思うけど……
あきらかに劣化したものを世に問うって時点で失敗。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:01:08 ID:vj3kJ9ub
???があったのに合体で埋めちゃった場合って
もしかして???で覚えるはずだった技を覚えなくなったりする?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:02:02 ID:v/jy4dJF
シナリオ短いなら買うぜ。
糞シナリオに60とか80時間も付き合わされるよりよっぽどいい。
開いた時間で気楽に楽しめるしな。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:02:39 ID:QrKEUcmX
>>195
今もアバチュは短い、ボリュームがないと言う意見が一般的意見の様に扱われてるから余計納得がいかんのだよ。
…まぁ俺もスレ違いの話題で熱くなりすぎたな。確かにその通りだ。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:03:28 ID:D4aofrEN
ていうか制作者も明らかに手抜きなの知ってて決算に滑り込みで売ってるじゃん
それが腹立つんだよね
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:03:50 ID:XiQCiApN
>>164
クリアに25〜30時間て短いかね、普通だと思うんだけど。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:04:02 ID:Uygs7nJX
なんだ・・・クリアした人が続出で段々と評価がシビアになってきたな。
色んな意見を見てると、全ての点において物足りなかった、ってことかな・・・
俺はスレで総悪魔数が判別してスルーに決めたけど、、、まぁ
改良版の続編なら買ってもいいな。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:04:21 ID:wjNb28aN
>>199
絵とかシナリオとかは好みがあるけど、
今回のライドウは個人的に好きなシナリオなんで
逆に短いのがちょっと仇になった感じかなー。(・ω・)
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:05:37 ID:wjNb28aN
>>200
俺もアバチュ好きだから、馬鹿にされるのは気分良くないけど、
だからといってライドウ叩くのは筋違いだよね。(・∀・)
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:05:51 ID:Cn/p8ApM
>>200
だからといってライドウも同じように扱われるべきかと言ったら違うからな
俺もアバチュ好きだから納得はいかんけどさ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:06:19 ID:S0nJ/bRi
>>203
サマナーっぽいノリは良いよ。ゲームは逆転裁判の探偵パートをやってる感覚。
法廷じゃなくてバトルになったみたいな。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:06:42 ID:/4yAgVR4
>>187
ウダウダ言うのを楽しんでる奴もいるから、そんな簡単じゃないお。

何か、ライドウの出来を嘆いてるのか、ノクマニをマンセーしたいのか
分からんレスが、たまにあるなぁ。
ここでやるのは、いいけど、他所様のスレではやらないでね、お願い。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:07:52 ID:Cn/p8ApM
>>205
ライドウスレで通算三回目の合体キタコレ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:07:53 ID:QrKEUcmX
>>203
まぁ戦闘システムとか仲魔の数とかはもうちょっと改善・増量の余地があると思う。
世界観や雰囲気は非常に良いし、一体一体の悪魔の作りこみは見事だと思う。

>>205-206
正直スマンカッタ。ちょっと頭に血が上ってた。
イマイチな部分は少なくないけど、基本的に俺はライドウは好きなんだけどな。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:07:53 ID:GEVZPn5q
今回はあからさまに物量を削ったね
悪魔の総数、メインストーリ以外の遊び(サブシナリオ等)が無い
小さく纏まりすぎてる感じだな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:08:08 ID:aFh3+5S1
>>190
俺はアバチュやってないからよく知らんけど、
それって実質的にキャラ動かしてる時間の問題なんじゃないの?
同じ20時間でも、セリフ、テキストはあんまり無くて自分で動かすのがメイン、てゲームと、
テキスト読む時間と自分で動かすパートの時間がとんとん、てゲームじゃ体感時間は違うでしょ。
あと、話そのもののボリュームも変わってくる罠。テキストが短ければそれだけ早く話が展開するし。
アバチュが短い、て言われてるのは、後者なゲームだからなのか? て思ってみたり。
もし違うんなら見当はずれ、て事で放置してくれ。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:08:32 ID:+gsz7k4z
とりあえずラスダンまで進めた感想
これはメガテンやデビサマを期待してたら肩透かしをくらうな
全然別モノと認識できれは凡作に毛が生えたくらいの評価か
過去作の枠に縛られない人間ならソコソコ楽しめる、と思う
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:09:10 ID:/I/80W+Q
>>157
これ何の雑誌なの?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:10:53 ID:cYCh+7O4
戦闘はラジアータストーリーズと紙一重の差だな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:11:31 ID:RXQx6AB0
ラストダンジョンの展開はデビルサマナーって付いてるからこそのものだと思うけど
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:11:54 ID:EpH8oEoq
第6話一瞬でオワタ…( ゚д゚)…
218名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 21:12:03 ID:MAIOH7FM
>>189
ライドウの中で1番燃えた場面だった
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:12:43 ID:3biKrIZv
>>198
そのとおり
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:13:27 ID:vj3kJ9ub
>>219
うわあああああああああああああああ
今までもそんなシステム?だったっけ・・・
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:14:55 ID:wjNb28aN
>>209
コンゴトモヨロシク(*´д`*)
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:15:27 ID:S0nJ/bRi
>>220
今作はスキル欄が種類によって枠固定されてるからどうしようもない。
そこが今回一番ダメな部分だと思うけど我慢するしかない。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:17:10 ID:r89a8xzO
>>真3はアトラスも真シリーズの重要性をわかってたのか

いやあり得ないって。あのゴミシナリオですよ。評判も良いのも戦闘ぐらいだろ。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:17:13 ID:TBoja/Wq
>>214
CGWORLD 4月号
FFの記事が目当てだったんだけど、凄く小出しにしてて萎えたorz
短期集中連載だってさ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:17:33 ID:3biKrIZv
>>220
真IIIは合体でスキル欄全部埋めてもレベルアップでスキル習得できた

ライドゥは継承枠のところに???があるのがミソなんだよなあ…
合体技と違って何覚えるかワカランし自動スキル枠埋めるべきか否か
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:20:34 ID:Cn/p8ApM
>>224
パソコンぜんぜん使えないくせにいつも立ち読みしてる俺がいる
今度買って来るわ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:21:48 ID:vf6rDMYy
ドサクサ紛れて段々真3が神格化されていくな
アバチュのときといい
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:22:26 ID:/6EaVPNJ
まだ10時間くらいしかやってないけど
これはこれで十分面白いかと。
ただ会話は復活してほしいなぁ。
属性違う敵は封魔で捕まえる、とかすれば両立できそうなキガス。
あとは合体専用悪魔増やせば随分良くなるんじゃ?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:22:26 ID:1SPoxCPi
>>223
何週も楽しんだり悪魔合体をやり込んだりするメガテンなら、
シナリオより何度もやることになる戦闘部分が練られてるほうが断然良いと思うけど
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:23:21 ID:vj3kJ9ub
今やってるTRYはライドウと同じ年代なのかな?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:24:13 ID:r89a8xzO
>>229
それはその通りかも知れないけど、だからといって意味不明
電波シナリオを許せるわけじゃないでしょ。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:24:13 ID:SwwAhwbQ
真3は悪魔がポリゴンで動いてくれるってんで感動が大きかったな
それもあたりまえになっちゃって、厳しいよなあ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:24:34 ID:gzUsbwGg
>>227
真3だけじゃなくて、アバチュも大分持ち上げられつつある気がする。
まぁもっとも、後者は今までが下過ぎただけかも知れないが。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:26:00 ID:zyoMHWDQ
公式見てて思ったんだけど、探偵パートで楽しんでほしいんなら
ゴウトのあからさまな「ヒント」はいらなくネ?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:28:34 ID:RXQx6AB0
ほとんど答えだしな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:29:21 ID:wjNb28aN
>>230
たぶん、ライドウ達の話より20年くらい前だと思う。
237名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 21:29:29 ID:MAIOH7FM
うっせーよって感じだったw>ゴウト
もっと自分で解決したかったよ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:29:39 ID:gqMihS+r
クリエイターって肩書きにこだわって新しいシステムとかを凡人が無理に作らなきゃいいんだよ
戦闘システムとか無理に変えなくても良かったのにね
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:29:45 ID:R5Z0CMFu
確かに面白くないわけじゃないが、旧作のシステムを捨ててまで
アクションにする価値があったかどうかは…

もしデビルサマナーの次回作がでるとして
ライドウ基準のアクション戦闘と従来のコマンド式戦闘、どちらを望む?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:30:39 ID:dt1xosFQ
黒猫の言うとおりにおつかいさせられるだけなのが辛いよなあ。
と、何かに似てると思ったらRULE of ROSEにそっくりだな…。
雰囲気だけなのも全く同じ。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:32:21 ID:91FcP2GU
ゴウトはツンデレ過ぎて萌える
ねこじゃらしでヤラレタ

>>239
とにかく悪魔とかやり込みのボリューム不足でソウルハッカーズのような
ワクワク感が無かったのが残念だね。それがあればどっちでもいいや
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:32:23 ID:I1lZ6u/i
ライドウはデビルサマナー外伝みたいなもんだと思ってるんだが
嫌いじゃないけどデビルサマナー本編に取って代わられるのは嫌だな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:35:07 ID:Ynngy16v
仲魔を一体連れ歩いてその仲魔にしかできないことをして進むってのは
発売前から言われてたが闇の呪印に似てる。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:35:24 ID:KXiTbnBX
混乱や魅了されたとき、ボスに対しては回復魔法すんげー効くんだな
ボス戦で回復使える悪魔出せないなこりゃ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:35:58 ID:n9Yi2it8
IP:1SPoxCPi
こいつが一人でこのスレを荒らしているようにしか見えない
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:36:21 ID:3biKrIZv
こうやってアトラス家には柱が増えていくのでありましたとさ

アクションもすこし進化させて合体専用悪魔ふやして交渉をなんとかねじ込めば神ゲー
あとダンジョンや街は3Dでいいかなぁ
プリレンダで背景スゲーけど構造が単純すぎやで
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:36:29 ID:/D5Bp2kF
正直、モンハン止めてこれやる気が滅多に起きない
でも飛龍にボコられた時の気分転換には良い
と思っていたらあのゲームオーバーはへこむorz
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:36:50 ID:RMoFPjts
くそークダン倒せねぇヽ(`Д´)ノ
後ちょっとなのに・・・。ドゥンのアギダイン→突進じゃだめか・・・
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:37:07 ID:n9Yi2it8
×IP
○ID
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:37:11 ID:LeMGUNgr
キャラ萌えゲームだというならなぜピクシーがでてこない!
サキュバスはどうした?ティターニアはなぜ出てこない?エンジェルをどこに隠したんだあああああ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:37:15 ID:21/WluTA
プリレンダの背景
バテン2をプレイした俺には
凄いとは思えないかった
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:37:23 ID:+gsz7k4z
>>244
ミジャクジ様にウチのナーガラジャがディアオーラして
毎秒500回復してるの見て電源消したなwww
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:37:25 ID:SwwAhwbQ
でもアクションも、これで捨ててしまうのは惜しいな
だって動かせるんだぜ! 自分で!
なんとかしてもっと面白くできないかなあ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:40:47 ID:AFzeBgKq
●合体でしか仲魔にならない悪魔が皆無
●悪魔の数が圧倒的に少ない

この二つは大いに反省の余地ありだろ。どんなに儲が擁護してもこればっかりは許せん。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:40:50 ID:wjNb28aN
>>250
萌え じゃねえ。 燃えだ。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:41:05 ID:PAYtXQKf
ダンテ出すくらいならこっちのアクションをカプコンに見てもらえっての
マニアクスの関係で仲いいんじゃないのか?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:41:10 ID:t6xA8K9x





     ∧_∧
    ( ´∀`)<デビルサモナー
    (    )
    | | |
    (__)_)
258名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 21:42:10 ID:MAIOH7FM
悪魔の数は厳しいよなぁ。
悪魔燃え&萌えのファンには辛いだろう。
レギュラー悪魔のリストラは寂しいよ。

絶妙な下ネタや通行人の会話は好きなんだけどさw
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:42:15 ID:NFGgJsx/
超力音源集聴いてたらサイバーフォーミュラ思い出した
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:42:39 ID:Hu4dn3UP
>>253
漏れも最初は感動したんだよ、最初は・・・なんとかならんもんかなあ。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:42:40 ID:LeMGUNgr
>>255
そういわれてみれば俺だけのモーショボーたん燃えてたな・・・
次回作からモーショボーはレギュラー入り確定だけど凶鳥でDARKだから作るの面倒なんだよな
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:44:59 ID:5sa6pxCT
>>253
通常世界と異界を完全に分けて、異界時はエンカウント無しでアクションに入るとか・・・
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:45:49 ID:jwZx24hU
量子界で悪魔が「ぶっちゃけ申してありえないどすえ!!」
って言ってたけど、元ネタわかる?どっかで聞いたことあるんだけど・・・
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:46:02 ID:yDQINM4o
まあ次は悪魔増えるでしょ
今回出たのは丸々流用すればいいんだし
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:46:15 ID:21/WluTA
プリッキュア
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:46:23 ID:3biKrIZv
あと武器にもっと種類ほしいな
まあ憲兵みたくライフル撃ちたいだけだが


大マップで月齢動かないの地味に面倒くせー
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:47:27 ID:zyoMHWDQ
こういう批判意見を集めて……
マニアクスが出るのであった。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:48:12 ID:wjNb28aN
>>263
たぶんプリキュアじゃねぇ?(・ω・)
269名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 21:49:36 ID:MAIOH7FM
>>267
やめてくれw
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:50:11 ID:yDQINM4o
マニアクスはいいから続編を…
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:50:24 ID:LeMGUNgr
次回作出すならジャンプ、横飛び、ロックオンくらいは最低限つけるべきだな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:51:07 ID:5sa6pxCT
>>267
マニアクスは元に(敢えて)問題があったわけじゃないからなあ。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:52:35 ID:y/F1bdnA
大道寺清対変態赤マント集団マニアクス
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:52:47 ID:Eq/dJ215
鳴海「ロン!三万六千!」
葛葉「・・・」
鳴海「早く点棒を出したらどうなんだい」
ゴウト「いや、先に手牌を倒せよ」
鳴海「この手牌は、最大限守ってあげたい」
ゴウト「チョンボなんじゃねえの」
鳴海「どのようにして、その先入観を打ち破る事が出来るのか。本当に悩ましい」
フロスト「4枚目の西でロンってことは国士無双ホー?「北」を4枚持ってるホー」
鳴海「この一方的な攻撃。この風景。こんなところに手牌を倒したらかなわないと感じるのは当然」
ゴウト「だったらロンなんて言うなよ」
鳴海「一言聞いただけでガセだと決め付ける、言論封殺、もっとも恥ずべき行為」
フロスト「誤ロンは8000点だホー。早く払うホー」
鳴海「どのような条件をクリアすれば、真性なモノと認める事ができるのか、知恵を貸してください」
ゴウト「おまえがロンって言ってるんだろうが」
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:52:50 ID:5eV9e703
>>267
まじβ版だなw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:52:57 ID:91FcP2GU
>>272
あれは本気でファン感謝の気持ちで出してくれたと思いたい。
だから限定販売だったわけで、あのゲームはほんとによかった。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:52:58 ID:cVcilAYl
まあ、今回のはメガテン初心者を対象にしているから
信者には物足りないってことで
278名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 21:53:00 ID:MAIOH7FM
せめて合体でしか作れない悪魔を20体は出してくれ。
ライト系は必要だ。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:53:11 ID:SwwAhwbQ
ロックオン機能をうまく使えれば
コマンド方式が好きな人にも馴染みやすいかもしれないな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:53:13 ID:LeMGUNgr
開発チームの人数そんなにいるとは思えないんだが移植とかマニアクス作りとかやってないで新作作れよ・・・
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:53:35 ID:o6T2qiE2
>>267
くやしい・・・・でも買っちゃう

282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:54:08 ID:aFh3+5S1
>>267
ワロタ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:56:38 ID:jwZx24hU
>>265>>268
サンクス。「二人はプリクマ」の元ネタ漫画か。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:56:49 ID:dt1xosFQ
悪魔の種類が少ないなら性格の豊富さで補ってくれるとかしてくれれば良いのに、
性格も使い回しの数パターンしかないし、魔法やスキルの種類も少ないから
違う悪魔でも同じ種族なら能力ほとんど同じで名前と見た目が違うだけ。

悪魔が実質7種類しかいないようなものなんだよなあ・・・。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:58:09 ID:3biKrIZv
>>278
20は少ないな
かなり少なく感じた真IIIでもLIGHT50はいたからな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:59:11 ID:GEVZPn5q
悪魔の数は正直今回の倍は欲しいな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:59:18 ID:r89a8xzO
ライドウに交渉はいらんな。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:59:35 ID:yDQINM4o
せっかくなんだしもっと日本悪魔を
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:00:38 ID:Ynngy16v
>>281
クリムゾンかよ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:01:33 ID:AmxxBoGZ
何っつうか
長い間お預け喰らってドックフード半分だけしか貰えなかった
ケルベロスみたいな心境だ・・・。

マニアクスで全てのユーザーがマゾになったと思うなよアトラス!!!
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:02:09 ID:PAYtXQKf
>>288
狂おしいほど同意
292名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 22:02:11 ID:MAIOH7FM
よかった悪魔はアビヒコ&ナガスネヒコかなぁ。キャラがあって。
アビが先に死ぬと「あにじゃぁ!!」だしw

もっと個性があってもよかったよね
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:02:16 ID:91FcP2GU
今回麻雀漫画ネタあったなぁ
その内雀神アカギとか登場しそうだ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:03:30 ID:QDTm/xr7
主人公死んだ時、歴代に囲まれて罵声を浴びせられ終了するので
ノクタンの時のパトのほうが気持ちよかったなぁ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:05:59 ID:qexN1PCc
つまり主人公は死んでないんだよね
あの後は無難に引きこもり人生かな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:06:30 ID:+gsz7k4z
今回の全滅シーンは2度と見たくないなwwwww
297名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 22:07:42 ID:MAIOH7FM
つーかファースト仲魔がウコバクって、日本文化全開なのにありえねー
しかもかわいくねーし
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:08:26 ID:I1lZ6u/i
悪いというより物足りないんだよな
グレイトチャクラ拾ってくるフロストには大興奮するし
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:08:38 ID:tdcJEcow
最初の悪魔はガキだと思ってたよ。やるまで。
メガテンで最初に出会う悪魔といえばガキ!
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:09:20 ID:3biKrIZv
今回の悪魔の個性付けは移動速度とアタックモーション

モーショボー移動遅すぎアタック使いづらすぎで単独捜査で使えん
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:09:40 ID:yDQINM4o
前から神道関係少ないけどちょっと問題あったりするのかね?
そっちであんまり出せないなら清明の式神とかだしてほしいな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:10:05 ID:LeMGUNgr
最初の悪魔はやっぱりピクシーかガキだよな
303名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 22:10:34 ID:MAIOH7FM
ピクシーとガキが序盤に出てこないって切ないよね
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:12:20 ID:tdcJEcow
今回の登場悪魔チョイスにはちょっと納得行かない。
人気悪魔でも定番悪魔でもコンセプトのあるラインナップでもない。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:12:23 ID:91FcP2GU
>>301
マサカド様をバラバラにした某RPGは呪われてましたね。リメイク含め。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:12:55 ID:Eq/dJ215
>>301
荒俣先生のパクリになっちまうからでね
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:14:06 ID:Eq/dJ215
メガテンスタッフって
なんか原因不明の病で倒れたり、
お守りが割れたりするらしいね。
308名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 22:14:31 ID:MAIOH7FM
序盤のお供ピクシー、中盤の物理クーフーリン、終盤の回復ラクシュミ

これだけはゆずれない
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:17:44 ID:FBVn9t9g
まさか次のペルソナのキャラデザインが荒木先生とはな・・・
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:18:13 ID:r2jwN4V/
>>309
違和感ねぇな
スタンドだし
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:18:18 ID:tdcJEcow
悪魔はいいけれど、ヒロインが心配だ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:18:25 ID:r89a8xzO
マジでペルソナ出るの?里見も居ないのに?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:19:14 ID:3biKrIZv
>>312
西谷や鈴木や伊藤がいなくなっても真やデビサマは続いてるお
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:19:22 ID:91FcP2GU
>>312
売り上げが一番いいシリーズをほっとく訳がない
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:19:55 ID:e4m+P3Xu
見た目もそうだが中身がまんま帝都物語だよな。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:21:06 ID:ncTLuPjG
魔封状態の仲魔がいると便利だな
しっかり物理攻撃してくれる

魔封ネコマタはおすすめ。エロい。四つん這い
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:21:12 ID:cYCh+7O4
むしろ里美がいないからペルの続編に興味が湧いてきた
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:22:31 ID:+xGFEb8D
本当に荒木なら良いのに

あと、里見はいない方がいい
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:22:40 ID:qexN1PCc
まさかペルソナも3D化なのか?
使いまわしできそうだね

サマナー系で悪魔70ぐらいだと少なく感じるけど
ペルソナ系でペルソナが70ぐらいだと不満がない
……やっぱ雑魚敵としてでてこないからかね
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:24:13 ID:0Us3HCbz
ペルソナには実はヴァルナとかアグニって出てたんだよね
あのままの姿で出ないかねぇ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:24:25 ID:qTiEWNOd
里見がいないとサトミタダシはどうなるんだ?
ヒットポイント回復するならー
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:25:04 ID:HZyxVQEv
>>319
ペルソナは元々3Dと親和性高いよ。1はクオータビューだったし。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:25:37 ID:RMoFPjts
>>318
もういないよ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:26:02 ID:3biKrIZv
>>321
サトミタダシ倒産でドラッグギアが全国展開
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:26:29 ID:1SPoxCPi
>>319
ペルソナがそれだけあってモーション作ったり、さらに仲間キャラのモーション作ったり
してたら雑魚敵とか今以上増えそうにないなあ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:26:38 ID:THGLqhuQ
>>321
傷薬と宝玉で♪
俺も同じ事を心配したよ。
どうなっちゃうんだ僕らの街のお薬屋さん・・・
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:26:45 ID:N9bViK63
やったー! イッポンダタラさんがボクの反魂香を古びたこしまきに作り直してくれたよ!

や・・・・やったー・・・わはー・・・・
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:26:57 ID:+xGFEb8D
>>323
知ってる。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:27:35 ID:91FcP2GU
ペルソナは副島さんの絵が非常によかったなぁ
是非今回も採用して欲しい。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:28:37 ID:JTj66TRX
異聞録のペルソナは人型にくくってたせいか
神様系が多いのが良かった
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:31:34 ID:JNfKnJd2
>>327
そのまま腰巻き持ってれば、きっといいことあるさ。

>>329
イベントで、金子氏じゃなくほかの人になるって
関係者から聞いた話がどこかにあったから、副島氏でほぼ決まりでは
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:31:47 ID:D4aofrEN
ペルもさんざ叩かれたけどペルの悪魔の口調とかシステムとかめっちゃ真3にも
還元されてたしなあ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:33:22 ID:jppdwhP+
このゲーム、地雷なの?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:34:33 ID:6s/zpvG6
デビサマオワタ\(^o^)/
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:35:09 ID:yDQINM4o
>>306
でもさ、ここらで一つコンセプトを日本に縁のある悪魔でまとめたのやってみたいんだ
ライドウだとそれもしやすそうだし、是非やって欲しいと思うんだけども

座敷童子とか連れ歩いてみたい
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:35:10 ID:WUD08d5E
ソウルハッカーズの続編出ねえかな・・・
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:35:44 ID:3biKrIZv
レギオンはLV5のヤツだけじゃないのか
レギオンにバリエーションいらんだろ…

>>333
ヤメトケ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:35:56 ID:IDnAZYFr
でも、ペルソナ新作はPSPなんだろ?
クオリティ低ーそう。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:36:10 ID:KcVst0mH
>>304
極東からインド宗教圏までをメインに〜ってコンセプトだろどう見ても


まぁもちっと記紀関係が多くても良かった気がするが
どうやってもストーリー上、アマテラスとか無理があるけどな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:36:33 ID:T2v6f2CL
>>333

  .,r-n______、 _、              ,-┐         __      _=@    
: ,i´ .______l゙ .l゙ : | .r ̄ ̄ ̄|  v-----! .ー--ッ  .| ̄ ̄'`  ,,|   .v-┘ .ト____、
 "L______} | .| ゙‐'z_-''  .―-ッnr‐ r‐―┘  `゙゙,/”._,-'"    トッ .r‐‐'し___} 
 广' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ,! ,! .,,,,,=@    .,i´ ,-i、 .゙l    ._/` '“'',,""''-、  / /   |゙゙゙1   
 '!i「「 ゙̄,/「 l '} | | .| │ ,/         (、ヽ″ |     |.,,-ニニニ,、^'i、 ゙l  ,i´ / ,,--┘ 〈,、 
  ‘'i、 ^ ./ .| .| |  | .| .ヽ,,,,---、  : `'‐ッ 丿    ″,i´.r‐,.゙lノ .丿 .l゙ / ,! r‐ッ .,,`'i、
 l'''''" .,,、, `''''',!| `i、.|__,] `-、,,,,,,,,,--"   .广_,/      ヽ,,,,"'_,,,/`  ̄″ヽ,_,゙゙_/`゙''"
 "''''''"  `'''''''"゙'''''′            ‘"^          ``          ″
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:37:18 ID:IDnAZYFr
正統デビサマの続編、はたして出せるのか?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:37:39 ID:cYCh+7O4
>>333
戦闘はラジアータストーリーズ、
新要素はプレイの足枷になってて消化不良
雰囲気ゲーになってしまった
ライトユーザー向けらしいけど、それらの人達が一番嫌うタイプのゲームだわな
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:39:28 ID:Eq/dJ215
大正だし、神系の仲魔に明治天皇がいても面白いけどできないだろうな。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:40:38 ID:StTsCj88
オボログルマに、ライドウを重ねて。
ライドウ、ライドオンとか言ってみた。  よし。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:40:54 ID:WUD08d5E
真シリーズの話は2で完結してるけど
サマナーはまだ完結してないのにな。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:41:12 ID:r89a8xzO
>>333
爆発すると分かってるものを地雷とは呼ばない。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:41:40 ID:D4aofrEN
ラスプーチンがいるなら宮沢賢治がいてもなんの問題もないわけですよ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:42:03 ID:KcVst0mH
オボログルマ連れて矢来銀座の歩道歩いていると

「だめだな、行け。」

って声が聞こえる気がする
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:42:04 ID:XiQCiApN
>>345
そういえばそうだな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:43:22 ID:jppdwhP+
関連スレ見て回ったけど今回は見送るわ。
マニアクスみたいのが出たらまたその時考える
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:43:43 ID:Eq/dJ215
>>347
宮沢賢治はサマナーで、不思議な物語は悪魔の活躍だったのだ
とか面白そうね
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:44:04 ID:IDnAZYFr
アンチが正しかったな
アバもライドウも。
他のゲームとは違って、生粋のファンが指摘するんだから当然だわな…
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:44:29 ID:6s/zpvG6
>>350
正直うらやましい、俺も様子見すれば良かったよ(´・ω・`)
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:45:51 ID:vf6rDMYy
夜叉鴉並みに改変した宮沢賢治が出るのか
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:46:19 ID:qZxMesMx
発売前からおまいらのような人たちが買わないように警告してたんだけどな・・・。
信者が異端扱いするもんだから・・。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:48:19 ID:D4aofrEN
俺はアバは一枚なら良かったと思うけどね
ストーリーも良かったしシステムもまあ斬新だったし
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:48:26 ID:KcVst0mH
>>352
別に女神全シリーズやって来てるが普通に面白い

所詮ゲームなんざ酒たばこと一緒で嗜好品なんだから個人の捉え方一つだろうに
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:49:15 ID:pYggk4I+
実はラスプーチンは本人じゃない
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:49:35 ID:Ynngy16v
マトモな人間が急に減ってワロスwww
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:49:38 ID:RBxBy0wk
俺は今まで散々クソゲー扱いしてアンチ呼ばわりされてきたけど
明日ついに買って来るぜ。


コレクションとしてな!

361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:50:18 ID:aFh3+5S1
またアホみたいな理屈で叩くバカが沸いて出たな。
よくもまぁ飽きんこって。

シリーズ物の続編で前作の信者が叩いてないゲームなんて見た事ありませんよアホ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:53:00 ID:y+5SMiSe
戦闘中ずっと妙な既視感を感じてたんだが今気が付いた。
このテンポDODに似てないか?
モーションのもっさり感といい力押しでやっててもいつのまにか回復してるところといいやたら敵倒しまくらないと
いけないところといいそっくり。
アクション苦手な自分にしちゃ珍しく馴れるの早くて不思議に思ってたんだが何となく理解できた気がする。

そしてそんなDODが大好きでライドウの戦闘にも嵌ってる自分のクソゲー愛好家ぶりに萎えwwww
回避欲しいよ回避。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:54:08 ID:StTsCj88
あれ、オボログルマに運転手がいる!?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:54:16 ID:q47CzGpf
回転斬りとかで大きな隙ができた時に
即座に召喚すると隙がなくなるな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:54:17 ID:c+K2gXsQ
悪魔の種類が70ちょいってのは少ないと思ったが実際やってみると
各悪魔の弱点覚えてないと捕まえる事も出来ないし
それ考えるとこの位の数で丁度いいのかもしれない…対応しきれん_| ̄|○
本当なら会話で仲魔に出来るのが一番理想的だったんだけどな
あと画面奥手に行くと小さめの敵に攻撃がスカるのはどうにかならんのだろうか?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:54:40 ID:DNKR/EUZ
攻略スレでライドウ狂信者・腐女子が不満を垂れ流してますw



933 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 2006/03/04(土) 22:46:29 ID:IKgPyEzq
本スレちょっと覗いたんだが、なんであんなにお葬式ムードなんだ?

939 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 2006/03/04(土) 22:50:59 ID:tul/V8zQ
>>933
アレはゲームやってないシリーズファンが願望雑談を垂れ流してるだけだな
もはや隔離スレですな…

940 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 2006/03/04(土) 22:52:26 ID:pzRgPHlM
本スレもう存在価値無くなっちゃったな
レゲー板のメガテンスレ合流でいいと思う
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:55:02 ID:ThWqoHdI
で、柴犬から将来の夢を聞かれて既に1時間考え込んでいる俺はどうすれば
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:55:46 ID:XiQCiApN
>>365
やっぱロックオン機能のようなものは欲しかったな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:55:56 ID:RXQx6AB0
>>367
お嫁さん
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:55:59 ID:jBMR0T7h
>>367
「お金持ち」でどうだ?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:56:11 ID:IDnAZYFr
>>366
どっちが隔離されてるのか、わかってないんだね
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:56:22 ID:dXuui9Qh
>>367
「それを探すために生きている」
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:56:28 ID:kvsey0YW
>>367
「あ」にしとけ。下手に漢字とか使うとめんどくさい。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:56:33 ID:ug1Zdsx2
>>367
あれ悩むよな、俺は適当なこと書いたけど
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:56:45 ID:e4m+P3Xu
>>359
激しく同意wwww
一生ここで愚痴言ってろ糞共がwwwww
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:56:55 ID:Oa3EvmIR
>>364
対戦モノだったら必須テクになるな。
召喚キャンセルなら繋がる、みたいなw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:57:02 ID:K4nh2qq6
>>367
ここは帝都一の権力者で
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:57:16 ID:y+5SMiSe
>>367
皆でニルヴァーナ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:57:28 ID:5eV9e703
>>366
まさに狂信者だなw
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:57:52 ID:IDnAZYFr
>>375
お前、本物の狂信者だったのか?
アンチの工作かと思ってた
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:57:55 ID:5sa6pxCT
>>364
3段切りの最後を突きにするような感じか?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:58:43 ID:c+K2gXsQ
>>368
欲しいねロックオン
弱点や会心の文字と重なって手前にいるか奥にいるかもわかんなくなる時があるよ
あともっと任意でカメラ寄るとか出来れば良かったな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:01:02 ID:6s/zpvG6
この内容でどうやったら信者になれるんだかものすごく不思議だ・・・
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:01:47 ID:D4aofrEN
FF12とかもそうだけど仲間とか仲魔がいるうちはリアル志向のアクション戦闘
は無理なんじゃないのか
勝手に攻撃してるだけで正直別に必要性感じない
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:01:56 ID:VOrMwmS1
アンチスレよりもアホなスレになって来てるからちったぁ自粛しようぜお前等
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:02:51 ID:quQQ9O53
自分がつまらないと思ったゲームを面白いと感じている人間=信者という考えの方が不思議だ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:03:08 ID:q47CzGpf
>>381
単純に突きとか3段斬りとかの硬直時に召喚すると硬直をキャンセルできる
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:04:06 ID:Hu4dn3UP
>>343
明治帝は無理でも崇徳帝とか原作女神転生でもいい役どころだったし出演
お願いしたいなあ。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:04:16 ID:5sa6pxCT
>>386
悪い点も許せちゃう=信者って考えなんだろう。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:05:18 ID:kvsey0YW
っていうかメガテン信者なら信者なほど、今回の出来は酷評するんじゃないのか。
メガテン信者は本物嗜好だと思ったが、テイルズ信者的な側面もあるのか?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:05:54 ID:5sa6pxCT
>>387
なる程、タイミングはそんなにシビアじゃなさそうだ。(突きもそうだけど)
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:06:14 ID:Ag9jIbWN
いい歳こいて、他人が不特定多数の人に対して作るものが自分の思い通りになる訳無い、なんて当たり前のことがわかってない人が居るのはここですか?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:06:30 ID:pd+beY/S
       ∩___∩
    (ヽ  | ノ      ヽ  /)
   (((i ) /  (゚)   (゚) | ( i)))
  /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \ 
 ( ___、    |∪|    ,__ ) 
     |      ヽノ  /´
     |        /
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:06:34 ID:yDQINM4o
信者だのアンチだのレッテル張りはただの思考停止だと思う
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:06:49 ID:5eV9e703
>>390
ヒント:狂信者は盲目
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:07:12 ID:pd+beY/S
       ∩___∩
    (ヽ  | ノ      ヽ  /)
   (((i ) /  (゚)   (゚) | ( i)))
  /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \ 
 ( ___、    |∪|    ,__ ) 
     |      ヽノ  /´
     |        /
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:07:26 ID:IDnAZYFr
>>390
2ちゃんには色々いるからね。
オレも最初は驚いた。ああいう人種がいるなんて。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:07:38 ID:WUD08d5E
>>392
今までのサマナーシリーズは思い通りになってたよ?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:08:31 ID:aFh3+5S1
>>397
( ´,_ゝ`)
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:08:44 ID:5sa6pxCT
>>390
まあ、どっちもどっちだろ。
好きなシリーズだから許容出来るってのも、好きなシリーズだからこそ許せないってのも。。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:08:45 ID:Eq/dJ215
狂信者って事はこのスレはメシア教なのだな

>>388
ライドウ学生だし、天神様をガーディアンとかw
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:09:20 ID:cYCh+7O4
ゲームを叩いたり擁護したり、それは言論の自由なので健全な事だが
見えない相手の人格批判までやっちゃうと病気だよな
まあ、そういう面白いのが一杯いるから2ちゃんを見るのは止められんけど
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:10:14 ID:RXQx6AB0
ゲーム関係無しにお互いの嗜好攻撃し始めたら終わりだな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:10:21 ID:KcVst0mH
力押しというが真V以外の普通のRPGと大して変わらん
逃げ回る事が出来る分まだテクニカル要素あると思うが
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:10:54 ID:zyt/2QCS
発売前のアンチと信者の戦争は酷かったよ
アンチはゲームの完成度の批判だったけど信者は一方的な人格攻撃。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:11:57 ID:KcVst0mH
>>405
発売前の「完成度」批判は根拠のない誹謗中傷って言うんじゃないか?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:12:25 ID:1G7ZxrRw
>>402
お前も似たようなもんだがな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:12:29 ID:aFh3+5S1
>>405
ログ見直して来いバカm9(^Д^)
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:12:48 ID:6s/zpvG6
信者にどこが面白いか聞いてもみんな一様に普通に面白い、
普通に良ゲーとしか言わないからどうしようもない。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:12:54 ID:RXQx6AB0
>>406
出た後でそれ見たことかといえるんです
いわゆる先行投資
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:12:58 ID:cGuWqa7d
>>406
確か内容は「体験会いってきたんだけど〜」みたいな感じだったと思う
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:13:19 ID:Hu4dn3UP
まあ会話と合体をここまでリストラせなんだらここまでクソミソに言われなかったろうに。
というかハッカーズがあまりにもそのあたりよく出来てたからなあ。その流れで期待してた
部分があったんだけどねえ。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:13:35 ID:D4aofrEN
アクション要素をもう少しなんとかして欲しかったのと悪魔かなあ
どっちもゲーム制作者なら作ってる過程で普通にわかってたと思うんだよ
バリエーション少ないなって
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:14:01 ID:BEM8mdVR
>>388
仲魔に天皇や天津神出しちゃうと超力兵団の目的がずれて無くなるんじゃ・・・
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:14:17 ID:A5rMJd7g
とあるゲーム屋で働いてるのだが
ライドウを買う客層が、他のRPGと全然違ってて不思議
女の人が買って行く割合が妙に高いね

一応違う客層を狙った方針は成功したんじゃないかな
あんましゲームやらないバイトの子が何故か買って
面白いとか言ってたしな

俺はあんまし好きじゃないけど、遊べない程クソゲーでもない感じ
ライトな人には丁度いいんじゃねーの
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:14:28 ID:1G7ZxrRw
>>411
俺も体験会行ってきたんだけど
正直あの出来からここまで神ゲーになるとは思わなかったね


さて問題です俺は本当に体験会に行ったのでしょうか
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:14:29 ID:aFh3+5S1
もう何かどうしようもないぐらい質悪い叩きばっか沸いてんな。
頭悪いガキは失せりゃいいのに。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:14:33 ID:K4nh2qq6
合体に関しては過去でまだ未完成という設定で3身がないとかはいいと思うがな
問題はやっぱりライト悪魔がいない事か
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:15:53 ID:Jd2axxKe
ライドウ信者の特徴の一つに、アンチに非常に載せられやすいという特徴があります。
煽りには全力で立ち向かってきて他の住人の失笑を買っています。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:15:55 ID:WUD08d5E
悪魔会話がどんどん減っていくのは何故だ。
PS2はDVDで容量が多いはずだぞ。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:16:19 ID:YCfSTvC4
このスレ自体ただ見てるだけの人には失笑者だがな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:16:34 ID:lZht3uIj
>>415
メガテンシリーズは女性にものすごくウケます。
女ゲーマーからの評判が総じてすこぶる良い。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:16:37 ID:RXQx6AB0
>>414
もっと進めりゃわかるだろうけど
仲魔専用で天津神が出るのはストーリーにあってる
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:16:48 ID:Hu4dn3UP
>>414
次回作以降で出してほしいなー、と。
孔雀王の荻野真は自作中で天津神や桓武天皇を結構な悪役にしてたからゲームでも
何とかなりそうな気はするんだけどね。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:16:58 ID:e4m+P3Xu
>>380
俺のレスを見て狂信者と判断する貴方の頭が素晴らしいです><
自分の頭が悪いのを理解してないんですか?こいつは失礼
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:16:59 ID:aFh3+5S1
何だ(・∀・)ジサクジエーンか
ご苦労なこって
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:18:05 ID:cYCh+7O4
>>415
メガテンってオカルトチックだから女の子に受けが良いんだよね
女の子が声を大にして好きって言えるようなタイトルではないだろうけど
俺が初めて「結構、女の子多いな」って感じたのはペルソナ1の発売日だった
新宿のソフマップだったんだが結構、女の子いたんだよねぇ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:18:16 ID:LjPq1asp
戦闘中の召還の待ち時間を、弾交換することでほぼゼロに出来るのは意外と便利だな

愚痴るのも仕方が無いのかも知れないが、それで終わらずどうせならハガキとか送ろうぜー
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:18:32 ID:K4nh2qq6

203 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/03/03(金) 15:06:20 ID:VdTpadRq
単発君はアンチとか言ってるが、違うな。
常駐信者の意見を信じて買って後悔した被害者だよ。
アンチは夜に現れて信者と毎晩叩きあいしてる奴らなw
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:18:32 ID:A5rMJd7g
>>422
そうだね。アバチュもかなり女性が多かった気がする。
ライトな女性を引き込む事には成功してると思うけど
まだ絶対数が少ないから、それだけじゃ売り上げ的には厳しいね。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:19:02 ID:5sa6pxCT
>>420
ライトユーザーに向けて、手軽に仲魔が作れるように・・・かな?
まあ、ライト抜きに面倒臭いって切り捨てる未経験者は多くなりそうな昨今。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:19:32 ID:IDnAZYFr
メガテンじゃないだろ、ペルソナだろ。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:19:32 ID:kvsey0YW
自分はフィールドでは出てこない悪魔を作り出すことが快感だったのに
進むと普通に捕まえられる悪魔ばっかでションボリだった。
捕まえにくい技芸は、その後の合体に使いづらいし・・・。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:19:53 ID:e8FytCvv
そういえば俺がメガテン系列に手を出したのも腐女子に勧められたからだったな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:20:12 ID:Cy0nbdNu
アトラス的に一番売りたいのはメガテン4なんだよ。
ライドウはメガテン4への繋ぎとしてのゲームなんだろうな。
メガテン4を売るためには
ライドウでライトユーザーを取り込む必要があったし、
マンネリ化を避けるためにプレスターンバトルを温存する必要があった。

でも俺は面白くプレーしてるけどな。
久々のメガテンが早く終わっちゃうのが嫌だから時間かけてる。
15時間以上でまだ4話目の最初。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:20:34 ID:aFh3+5S1
>>429
後悔した被害者は開口一番信者必死だな、とか言やしませんから。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:21:17 ID:A5rMJd7g
>>432
アバチュ、ライドウ程じゃないけど
真女神転生3もかなり女性多かったよ
それ以前は流石に知らないけど、他のRPGと比べたら物凄く多いと感じた。
まぁ、うちの店だけじゃなんとも言えないけど
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:21:25 ID:K4nh2qq6
今回は悪魔合体より悪魔強化に励むゲームみたいだからな
攻略スレの超強化モーショボーとかすごす
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:21:38 ID:5eV9e703
このままほっとくとそのうち

真女神転生 ボ ー イ ズ ラ ブ とか出しそうで怖いな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:21:53 ID:c+K2gXsQ
>420
藻前さんのレス見てサターンでやった最初のデビルサマナーで
前に会話してる事をちゃんと覚えてくれていたポルターガイストに感動したのを思い出した
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:22:38 ID:6ZHWCC4u
そうか、このスレがやたらレベル低いなと思ったのは腐女子が大半だからか。
マンコ臭いレスってのはすぐわかるしな。
キモレスしてるのはほとんど腐女子。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:22:46 ID:6s/zpvG6
風呂場シーンとかあからさまに腐女子向けだからなあ。
萌えられればゲーム内容なんかどうだっていいと言う人もいるんだろうね。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:22:53 ID:TAvQV+Q8
すまんひとつ質問させて
クラマテングだけ口調が違うのは既出?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:23:36 ID:aFh3+5S1
>>442
それは違うだろw
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:23:49 ID:wjNb28aN
>>434
俺は、ナムコが敵を仲間にするRPGを出すっていう記事を読んで
すげー!ドラゴン100匹とかでラスボスと戦えるの!?
と、変な勘違いをして買ったのがきっかけだな。(・∀・)
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:23:59 ID:K4nh2qq6
>>442
あれは腐女子向けじゃない気がするがw
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:24:20 ID:DE3bnR4f
風呂場シーンのどこをどう見たらあからさまな腐女子向けになるんだ。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:24:28 ID:ntVIwnAm
クリアしました。今回作は一言で言うと「物たりない」という所かな?
戦闘システムしかり、悪魔数しかり、デビサマシリーズを繋いで登場
している歯車堂やマグネタイト協会が登場しないのは・・・
と「物たりない」感じを受けたな。
ただし、「物たりない」にしてもそこを丸投げではなく、ストーリー
は笑える所は笑える、ギミックは多くと、仲魔を使役することの楽しさ
で隙間を埋めようと努力した所は評価したい。
実際何十時間も楽しめたからな。

まあ、こういうのはアトラス開発陣も良く分かっているだろうし
ライドウ次回作では「物足りない」とは言わせないものを作って欲しい。
そこは期待している。私はたぶん次回作も買うだろうな、うん。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:24:31 ID:ll3KmiT6
ジャックフロストに地和喰らったw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:24:50 ID:KcVst0mH
>>442
あれは馬に乗った大男と一緒でギャグのつもりだろ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:24:51 ID:A5rMJd7g
>>441
腐女子も確かにいるんだが、
えっこんな人が?って普通のOLみたいな女の人もかなりの割合いる
まぁ中身が腐女子なのかもしれんがw
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:25:04 ID:RXQx6AB0
チーホー
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:25:14 ID:RMKi04zR
どうやら腐女子って言葉を覚えて使いたくてしょうがない奴がいるようだな。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:26:00 ID:D4aofrEN
・悪魔の絶対的な少なさと合体の面白く無さ
・戦闘の操作性の悪さとバリエーションの少なさ
このどっちかでも解消してくれてたらそこそこ面白くなったのに
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:27:39 ID:Eq/dJ215
メガテンってOVEの頃から女性ファン多くなかったか?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:27:48 ID:IDnAZYFr




453 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage) New! :2006/03/04(土) 23:25:14 ID:RMKi04zR
どうやら腐女子って言葉を覚えて使いたくてしょうがない奴がいるようだな。



457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:28:41 ID:HZyxVQEv
ライドウ2は天誅紅みたいにしてくれ。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:28:45 ID:cYCh+7O4
発表当時のライドウの戦闘のスクリーンショットの方が迫力あったなぁ
凄い、真3以上のグラフィックのレベルでアクションが出来る!って興奮したんだが
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:29:17 ID:BEM8mdVR
>>423
いや、天津神の子孫たる皇族とそれを支持した国への怒りが
天津神そのものがいたらそっちにいっちゃうから出せないんじゃないのかなと
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:29:29 ID:k4xZM96L
         _,,..,,,,_  
         / ,' 3  `ヽーっ 
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:30:21 ID:97pxs96l
さて、ラスボスに一撃でひねり潰された俺が戻ってきましたよ

さて、LVと仲魔なんとかして再挑戦するか…
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:31:30 ID:KcVst0mH
>>459
ウチのライドウさんフツヌシ連れてんですけど
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:33:00 ID:TAvQV+Q8
あれ、俺だけ?
クラマテングの口調違うの…
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:33:07 ID:kfgKNj5e
やっと今日プレイできた・・・

ちょっとプレイした感想なんだが、どうも戦闘はネットゲームの感覚に似ている。
アレを意識して作ったのか・・・?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:34:58 ID:6EXSGCA+
ツチグモに殺られました。
十四者面談でこってり絞られました。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:35:49 ID:eou+0mrt
麻雀のBGMが元祖矢来区だ
ナツカシス
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:36:14 ID:mNOprig3
腐女子って801好きの女のことたろ?
ただ男キャラが好きな女や
男と女のカップル妄想する女は腐女子とは違うよな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:37:35 ID:IDnAZYFr
同じく、きもいよ。
ゲームじゃなくてアニメでも見てろと思う。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:38:07 ID:RXQx6AB0
>>461
ラスボスって形態変わるにつれて弱くなってくよね(つ∀`)
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:38:22 ID:KDJli9Z4
>>467
空気読めないレスを平気でしたりとか急に鼻息荒くして馴れ合ったりとか
ウザイ女2ちゃんねらーの総称
言葉の意味は段々変わってくるもの。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:39:27 ID:DmV2w25y
昨日は良ゲーな雰囲気で今日は擁護が変態扱い。
この差はなんなんだ?
一気にやる気なくした。明日売ってきまつ。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:40:01 ID:1G7ZxrRw
>>470
お前が勝手に変えてるだけだろ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:40:52 ID:A5rMJd7g
>>471
売るのは勝手だと思うけど、
どういう理屈でやる気なくしたんだ?w
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:40:56 ID:LjPq1asp
>>471
たかが本スレの雰囲気なんぞで売るか売らないか決めるのは勿体無いぞ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:41:12 ID:eznBxQqH
>>472
どうぞどうぞ

腐女子・ウザい女2ちゃんねらのガイドライン24
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1141473332/
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:41:13 ID:0UYvg1sg
ついさっきファミ通付録ででプロモ映像を見てな、見事に感動させられたんだが
よく見ると映像の構成と音楽は素晴らしいがゲーム画面は微妙な気がしてきたんだ
どーなんですかね、オヌヌメですかね
一応、真以降は全部やってるヌルファンではあるけども
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:41:45 ID:k4xZM96L
ロンドが楽しめるならあり
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:42:08 ID:ztIuQVlp
オレもラスボスに一発で殴り殺された
初めてゲームオーバーしたが、これは嫌だな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:42:55 ID:A5rMJd7g
>>476
ヌルならアリなんじゃないかな
コアな俺はそこまで楽しめない
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:43:12 ID:5eV9e703
>>470
狭義的にはそういうのも腐女子だね
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:43:14 ID:TAvQV+Q8
ダレも反応してくれないので一応報告
クラマテング、攻撃時に
破邪顕正の力、思い知るがいい
みたいな専用セリフ言いました
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:43:24 ID:WUwMBI8U
大マップのいきどまりでアイテムあるところって
もともとマップ存在したんじゃないかなあ
なんか不自然すぎるトコ多いし



ダメだアバチュ以降アトラスが信じられない
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:43:39 ID:DmV2w25y
2ちゃんの評価が悪いと自分も感化される。
末期だな俺w
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:43:47 ID:vDAqDmDL
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1139870368/
全てはこれへの布石だったんだよ!!!!!
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:44:54 ID:cYCh+7O4
>>481
オオクニヌシやネビロスも同じ事をいったぜ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:45:10 ID:Ag9jIbWN
>>476
今の進行はどうも正常じゃなく見えるので、しばらく来ずに一人で悩んでみてはいかがかと。
何言っても過剰反応されそうだしさ。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:45:48 ID:wjNb28aN
>>481
その性格タイプの仲魔なら、皆そのセリフを吐く。
特別珍しいもんでもなんでもないよ。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:46:14 ID:yCrlV3wv
少年漫画板とかで主人公以外の男性キャラの行動に関して
好評なレスがつくと、たとえそれがどんなまともな内容であろうと
即座に「腐女子乙」ってレスついたりするんだけど
この流れにもそれに近い集団心理を感じた。

一度そういうイメージついちゃうともう払拭出来ない&
全て結び付けて連想しちゃうんだろうなぁ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:46:20 ID:RXQx6AB0
>>481
うちのソロネくんもいってたよ
しかもコイツ天使の癖に呼び出したときに人間界を混乱に陥れてやるみたいなこと言ってたし
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:47:01 ID:eou+0mrt
ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああ


ネコマタたんにダブル役満…8240円取られた_| ̄|○
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:47:24 ID:6s/zpvG6
確かにプロモはよくできててすごく面白そうに見えるよなあ。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:48:09 ID:lVg1bDaY

例えば、ネコ好きな人たちの掲示板があったとして、
「ネコの赤ちゃんのエサは〜」とか「トイレのしつけ方は〜」とか書いている中に
「今日の夕飯は奮発して三毛猫の蒸し焼きにした漏れが来ましたよ」
とか書かれるようなもの。

「子猫をレンジでチンするとき糞の臭いがキツいのって私だけ?(´・ω・`)」
「ナカーマ(・∀・)人(・∀・) 最初に腸を取り出すと臭いも抜けるかと思われ。」
「とりあえず背開きにしてみますた ttp://upup.com/img/12145209207.jpg

人間のクズ、スレ違いだ、帰れ、ウザい、と注意しても
「何で?同じネコ好きじゃない!何でアテクシたちだけ仲間外れにするの?酷い(´・ω・`)」
と逆ギレ。しかも本人はいたって真面目で、救いようがない。

確かに「ネコが好き」には違いないだろうけど、
普通のファンと腐女子の「好き」にはこれほどの違いがあると思う。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:48:21 ID:k4xZM96L
>>491
あからさまに腐女子向けだよな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:48:41 ID:0UYvg1sg
>>479
一応魔人に会ったりルシ様作ったりはするけど
方眼紙使ったり継承計算まではしないヌルです
ふいんきや演出が好きなシリーズなんすけど、ライドウは結構よさそうですな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:49:24 ID:kx6/CaQK
パラメーター運に全振りの勇者はおらんか。
そいつのヒロ衛門&ゼニガットメンのアイテムや金額、
麻雀どれ位有利になってるのか聞きたい。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:49:25 ID:yDQINM4o
>>493
具体的にどの辺りが?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:49:56 ID:97pxs96l
>>481
あの口調の悪魔なら誰でも言う
ちなみに俺はオオクニヌシで確認
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:50:00 ID:YojNyoF/
結局皆ライドウの本名何にした?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:50:38 ID:dEllTnTH
やばい、モーショボーが可愛すぎる
足パタがここまで可愛いとは思わなかった
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:50:38 ID:RXQx6AB0
>>494
メガテンというよりも
メガテンの悪魔使った別のゲームを楽しめるのであれば
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:51:05 ID:quQQ9O53
>>494
戦闘が練り込み不足だったり悪魔数が少なかったり合体の妙味が減ってたりするが雰囲気や仲魔の作り込みはいい
完璧な出来の物を求めるならやめといた方がいいとは思う
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:51:21 ID:kx6/CaQK
>>500
まぁデビサマシリーズだしなぁ・・・
メガテン的じゃない!とか言われても困るが。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:52:16 ID:wjNb28aN
>>498
自分の名前にしてる。(・ω・)
時々、自分の名前で呼ばれるとビクッとする。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:52:18 ID:cYCh+7O4
>>498
阿倍清明に縁がありそうな名前
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:52:49 ID:q8P2ORbG
モーショボーは疾風属なのに電撃が平気な強い子
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:52:58 ID:IDnAZYFr
自分で決めればいいんだよ

買って、そしてガッカリして帰ってきなさい
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:53:48 ID:N3F3lNP3
雰囲気が気に入ったのなら買って問題ない気がする
戦闘とか合体とかに期待してるのならやめたほうがいい
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:54:57 ID:4HQH9usk
>>498
坪内 地丹
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:55:01 ID:0UYvg1sg
>>500
>>501
どうもわざわざdクス
う〜ん…ライドウマニアクスを待つか
いや、出ないか…
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:55:34 ID:Ffq02Ogo
確かに雰囲気は最強かもしれん。
個人的には初代サマナーを超えてる。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:55:52 ID:ztIuQVlp
>>498
ジョウザ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:56:08 ID:LeMGUNgr
>>498
花京院 典明
なんとなく院とかつく名前にしたくて思いついたのがこれと伊集院
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:56:08 ID:lVg1bDaY
シンプル1500円シリーズなら神ゲーだったと
誰かが言っていたぞ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:56:32 ID:BfNsji71
>>513
貧乏人が?w
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:56:39 ID:KcVst0mH
>>498
磨鬼島 一郎太
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:56:43 ID:YojNyoF/
オオクニヌシ何であんな巨人なんだよwwww
普通にライドウサイズで良かったのに
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:56:44 ID:+t0B+VLQ
>>498
中井戸 麗次
元ネタは知らなくていい
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:57:03 ID:k4xZM96L
CHABOか
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:57:10 ID:ug1Zdsx2
>>510
確かに雰囲気はいい
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:58:19 ID:yCrlV3wv
というかその「雰囲気」が腐女子人気の全てでもあると思う
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:58:19 ID:mNOprig3
>>502
デビサマシリーズとか言ったら勘違いするんじゃね?
続編出るかわからんけど
別物とかライドウシリーズつったほうがいい気ガス
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:58:35 ID:0UYvg1sg
>>512
ノリアキ、ノリアキか…
俺の名前と同じなんだよな…(ボソッ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:58:54 ID:yCrlV3wv
>>517
チャボかと思った
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:58:58 ID:Mz7ClzIM
だが雰囲気だけだ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:59:17 ID:64JW505i
>>476
真以降全部って、ドミもロンドもやってんなら迷う必要は在るまい
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:59:34 ID:49UeGedS
>>485
ネビロスに破邪云々言われてもなぁ・・・・
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:59:44 ID:vf6rDMYy
雰囲気もいい点数付けられないね
何せキャラが全員淡白だ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:59:46 ID:kx6/CaQK
>>521
いや、普通にアトラス側もデビサマシリーズとして出してるだろ。
ご丁寧にもタイトルにロゴそのままでデビルサマナーって入ってるし。
とりあえず公式のスペシャルコメント読んでこい。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:59:56 ID:quQQ9O53
>>509
欠点にしか目が行かないような人じゃなけりゃそこそこ楽しめるとは思うけどね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:01:09 ID:o0WdyNme
やり始めたばかりです。
名前は『斎藤一』にして方向キー+□ばっかやってます。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:01:11 ID:+O+R2/Ys
もしかして今回ノクタンより登場する悪魔少ない?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:02:14 ID:WM8NMXLn
>>531
レア含めて72体らしい
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:02:17 ID:ToOLxq1f
少ないよ
それにしてやっぱモーショボー人気凄いな…
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:02:28 ID:EtYBZI41
>>521
たしかにデビサマシリーズって感じはしないな。
主人公はデビルサマナーなんだが、戦闘がアクションになってるし
COMPも出てこないから会話もないし。ライドウシリーズと呼んだほうがいいかも。
個人的には今回の雰囲気は好きだから、やるならシリーズ化してパワーアップして欲しい。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:03:07 ID:f3P/Zqbl
チェルノボグかっけえ(´Д`;)
真3に出てきて欲しかったなあ… そしたら使えるスキル継承させてドーピングしまくって可愛がるのに
ところでペロボーグって出るの?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:03:21 ID:o/0qR6Yg
腐女子とか・・・まぁ定義はいいとして、
ちょっと前からいるモーショボータンハァハァ共には何も言わないんだな。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:04:43 ID:FwqRPacZ
>>536
なんでそんなに攻撃的だホ〜?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:04:55 ID:cYCh+7O4
>>533
可愛いし性能も良いからね
VSヒトコトヌシ戦で起用したらメチャクチャ楽だった
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:05:02 ID:Y9SVgHxi
>>537
足音かわいいよ足音
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:05:18 ID:71/+mHvO
>>498
西 たま夫


ところでさー、同じストーリーで戦闘をコマンド形式にしたのを
マニアクスとして出せばいいんじゃね?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:06:30 ID:aCVGuvzb
大タラスクタンハアハアwww(*´д`)
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:06:31 ID:ijp+yzWj
>>532
かなり少ない。
しかも殆どが通常出現するから
合体で作れる特別な悪魔にこだわってる人は楽しめない。

ただ色んな悪魔を使うこと前提で作られてるし
どんな悪魔も成長と強化で最後の方まで連れていられるので
仲魔への愛着は今までのシリーズの中では一番湧いた。
リャナンシーとモーショボーが出てる時点で神。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:06:59 ID:amxynKTp
>>533
そりゃ軒並みいままでレギュラーの女性悪魔いないからな、今回
序盤の幼女悪魔に人気集まるものしようがない
ピクシー、エンジェル、ティターニアとかいればねえ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:08:27 ID:Tgm6KY0f
>>536
2ちゃんの半分はロリで出来てるから
それくらい普通なんだろ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:08:47 ID:SKztLDbN
>>543
なんで幼女に限定するのかは言及しないとして、
スカアハ様とリリス様が出ているから個人的には楽しい。(・∀・)
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:09:40 ID:o/0qR6Yg
サラマンダで言う所のライフフォースみたいなのが欲しいわけか。

>>537
別に。気になっただけ。
まぁクソアマ向けって事は801に繋げそうだと感じとってしまったって事だろうけど。
・・・でもそう思うのもその人の想像の範囲内だと思うけどな・・・。
それにどんな展開であれ無視してホモにしちゃうクソアマもいるだろうからな。
映画の同人誌とか描いてる人もいるぐらいだし・・・。まぁ
男であらゆる女キャラをM字開脚の絵を描いてる人と同類に見えるけどな。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:09:48 ID:f3P/Zqbl
幼女悪魔とか言うなよキメェ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:10:25 ID:KrMyyLyl
大事なところだけを鎖で隠してるエンジェルにあんなことしたりこんなことしたり出来るって想像してたのに・・・
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:10:53 ID:tHI/fLVm
>>536
同系が多いからね。
前に攻めた事例があったが、仲間が多くて無駄に終わった。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:11:23 ID:+AH9uXsE
>>542
モコイさんとモショボがいつまでたっても外せない俺が来ましたよ。
単独捜査やらせるとまたかわいい。はじめてのおつかい的な感じで。
戦闘は改善の余地有りだが捜索パートとかこれを貫いて欲しい。
本当に仲魔を使役してるって感じだな。
交渉で仲間にできて捜査でバリエーション付いたら神。
会話や口調のバリエはテキストなんだから増やせるだろう。頑張れアトラス。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:12:00 ID:nPu17fNj
デビルサマナー腐女子 対 厨房兵団

お前等ここで戦争起こすつもりか!
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:12:55 ID:AZ6G4I0I
どの道普段からろくなスレじゃないからそれも良いんじゃないの
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:13:44 ID:tjKj0uFu
デスピリア2マダ―?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:14:26 ID:ir5Bkbhf
そういや今回メディアラマとかメディアラハンてないのか
二人しか戦闘には出ないから需要ないのかな
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:15:15 ID:hU57Q++d
エンジェルでないのかよ・・・
威圧的に罵倒されたかった
今回はスルーだな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:15:28 ID:7anOEi3Z
モーショボーってモンゴルの妖怪だよな
それが頭にあって、なんか朝青龍とか旭鷲山みたいな顔の女想像してしまって萎える
シリーズで一回も使ったこと無い
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:15:59 ID:o/0qR6Yg
これって通行人に悪魔の力を使って人格変更できたら面白いかも。
例えば警察官が一つの町に必ずいて、その人にかける調査魔法(?)によって
治安が変わるとか。炎を使うと治安安泰(悪魔出現低下)とか。
どうせなら鬱にしちゃう調査魔法とかあってもよかったな。躁状態とか。

これらを町の通行人全員に地道に操作したりして町全体で何か起こるとか。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:17:35 ID:amxynKTp
オンラインRPG向けだったかもね、これ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:17:52 ID:ijp+yzWj
>>550
単独捜査中に場所を調べるコマンドも”好奇心”だったりとか
悪魔ごとに個性を出そうとしてる心構えは◎。

意味も無く単独捜査してオルトロスで街を駆け回ったりとかサイコー
交渉はアクションと相性が悪そうだからなあ…次回でもなさそうな気もするけど
個人的には今回の捕獲もアリだと思う。力で押さえつけるってのはデビルサマナーっぽい。
仲魔にした後で会話とかのコミュニケーションがあった方がいいと思った。
相談とか世間話のコマンドがあってほしかった。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:17:56 ID:9eQwUYXk
>>554
メディアも燃費の悪いディア化してるからなぁ。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:18:03 ID:J5xEkbfD
イッポンダタラかわいいよ
異論は認めません
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:18:25 ID:ITqa3x8U
今回天使はパワーとソロネしか出てないの?とびとびじゃね?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:19:38 ID:5qH8+oW2
>>560
戦闘中でも待機中の仲魔も回復するようになってるよ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:19:59 ID:cDe73TJw
>>561
事故でできちゃったが、かわいくは(ry
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:20:37 ID:KnzfeEYz
5話まで来た。
マージャンはいつから出来るのかとWiki見てみた。
絶望した!
牌揃ってねぇ上にセーブデータ残ってねぇ…orz
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:20:58 ID:o/0qR6Yg
妖怪大戦争に出てきた悪魔だったよな。イッポンダタラ。ソウルハッカーズでもいたけど。
ところでオプション項目振動ON/OFFしか無いんだよな・・・。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:21:12 ID:nPu17fNj
外法属ニチャンネラー×蛮力属フジョシ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:21:22 ID:J5xEkbfD
>>564
包帯の中にはびしょうj(ry
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:21:24 ID:Tgm6KY0f
正直単独調査で同族に襲われるのは
どうかと思う
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:21:36 ID:ijp+yzWj
>>562
大天使ならサンダルフォンがいた。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:22:19 ID:wo/kEXuw
>>551
そんな戦争ならこの板で幾多も勃発してる
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:22:29 ID:z7iuFpwb
手塩にかけて育てたモーショボーに数万負け中・・・
強くなったもんだなあ…ちょっとは振り込め。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:22:30 ID:SKztLDbN
>>565
たぶん道具はあとからでも取れるし、
8話だかで鳴海が事務所に戻れば普通に出来る。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:23:21 ID:OTB3AseY
>>565
アイテムを取っとけば後から出来るでしょ
4話の内に金を稼いどきたかったのならあれだが
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:23:51 ID:/8GjN8Ts
カフスボタンもってんのに、清が死んでしまった・・・
従業員たすけきれてないのかな?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:24:15 ID:HfUjJ2SJ
>>565
大丈夫じゃね?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:24:22 ID:ijp+yzWj
>>566
個人的には仲魔出てるマーカーのオンオフが欲しかったかも…
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:24:49 ID:0KViBcPn
まだ弐話なんだけどさ、まだ一度も合体してないや。
というか今回合体って必要?
サクリファイスしていけばいいだけのような気がしてならん・・・。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:25:20 ID:KnzfeEYz
>>573
いやそれはわかってるんだが機会逃したことにorz
せっかくなら早くやりたいじゃん
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:26:29 ID:9eQwUYXk
>>563
ああ、そうだったのか知らなかった。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:27:18 ID:WM8NMXLn
>>578
とっかえひかえ封魔でゲットで構わない
余ったのはシュミットで武器強化
合体のみで作れる仲魔は後半からだし
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:27:27 ID:o/0qR6Yg
>>578
剣合体があります。

これがないとライドウ攻撃力弱くってね・・・。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:28:58 ID:fo3HZGyP
>>578
合体もサクリファイスも全く必要無い。
まあこだわりがあるならサクリファイスで強化しても良いかも。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:29:16 ID:SKztLDbN
>>582
なんか微妙な剣しか作れない。(´・ω・`)
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:29:33 ID:sd8KvZuQ
固有技ないし、合体無意味。ハッソウトビないし、死蝿もないし。
正直悪魔出てくれば戦闘ダメでも楽しめると思ってたが
悪魔がこれじゃ本末転倒ですよ。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:30:07 ID:0KViBcPn
>>581
>>582

なるほど。じゃあまだ気にすることもないのかな。
とりあえず今までのように合体しまくりを想像してたから、
ちょっと面食らってしまったよ。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:30:12 ID:o/0qR6Yg
・・・大正だから検索まわりが快適でないのは寧ろ自然だったか・・・。
ヴィクトルの熱心さは素晴らしい。PSP版デビルサマナーの業魔殿は素晴らしかったな。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:31:03 ID:KrMyyLyl
言われてみれば会話ウィンドウにでてくるモーショボーって潰れたアンパンみt・・・・なんでもない
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:31:19 ID:0KViBcPn
>>583
とりあえずマッタリプレイだし、いろいろやっているよ。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:32:43 ID:OTB3AseY
弱点を消すために半減系を継承してくのは有り
あとは自分の好きな仲魔の微妙なスキルを上書きしたり
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:34:16 ID:u1w2OsGy
>>506
ワラタ。やる前からガッカリしてんのかよ。
>>508
運動神経良さそうだな。

蚕連呼の人が、最近、腐女子って言葉を覚えたのかな。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:34:50 ID:Ah34LuK0
>>584
基本的に蛮力の仲魔の合体をすすめる
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:35:32 ID:pRAukBH3
しかしこれ、サクサク進まないな。。。
辛い。
糞ゲーという奴が多いけど、当たらずとも遠からずだよ。
ギリギリ糞ゲーじゃないって感じ。
あの映像、雰囲気がなかったら糞ゲーだと思う。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:37:39 ID:dnWkdvP6
ダメだっだ、、、

面白くないよこれ。。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:38:53 ID:YMCAg9YF
5時間レベル上げしたのに、
ドクロに石化攻撃喰らって死んだ。
その後、先代ライドウに罵倒された。

あれ・・・目から汗が・・・。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:39:51 ID:2HHc9T4X
つ[スタートボタン]
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:41:37 ID:mbEBnMed
お色気担当さんが足りないよ、このゲーム。
オシチさんが大分キモいです。
戦闘突入時にアムロっていってる気がします。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:42:40 ID:GYmxwqoH
今も昔もアトラスのメガテン系のゲームで
2時間以上セーブしない奴とボス前でセーブしない奴は馬鹿を見るものだ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:43:34 ID:ItesEim5
普通の出来かな
個人的には楽しめたけど、悪魔数の事とか不満も有るし
まぁ良い所もあるんで、改良した続編はやりたい
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:43:55 ID:Ah34LuK0
今回ムドで一撃死しないからと油断してると石化で説教ルーム直行だからな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:43:57 ID:DPrVoZUd
しかし今回のパトは精神的ダメージ倍増だな
ご先祖様に囲まれての言葉攻めか
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:44:43 ID:f3P/Zqbl
仲魔に愛着わくっつうけどさ…俺の場合真3とかの方が仲魔に愛着あったな…
何十分も時間かけて良スキルの悪魔作ったり、変化を楽しみにしたり、いっぱい御霊貢いだり…
なんか今回は育成の幅が狭すぎなんだよな 会話もぶっちゃけ、口調だけの分け方でいままでと変わらないし。しかも交渉無いから、いままでよりも会話に面白み無い。
まあ、連れ歩けるのは良かったけどな…
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:45:45 ID:RabFnE/w
ペルソナ1のラスボスのセーブポイントは遠かったゼ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:46:07 ID:J5xEkbfD
むしろ興奮できるよあんだけボロクソ言われたら
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:47:13 ID:AZ6G4I0I
と言うかあれって先祖じゃないんじゃ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:47:13 ID:Ah34LuK0
しかしベルゼブブを従えようとレベル99に行こうとあの説教
ご先祖様どんだけ強いんだよ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:47:34 ID:o/0qR6Yg
PSPデビサマがシリーズの仲で一番快適かも。
っと、真3マニアクスをすぐに飽きて売却したから、全部やったわけではないけど。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:47:39 ID:pRAukBH3
>>604
マゾか。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:48:14 ID:cCPw02Ky
>>604
今まさにライドウ版パトリストが生まれた瞬間であった
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:49:17 ID:3bHRZNxR
>>604
世間ではそれ変態っていうらしいぞ

発売日に買って未だに1話でウロウロしてるんだが
ムドに関してはチョコチョコ話題にでるけど、今回ハマってないの?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:49:19 ID:KrMyyLyl
>>603
遺跡の最底部のアリスが居るところらへんのほうが果てしなく遠くなかったか?
篭って電源つけたまま学校行ってたよ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:49:42 ID:CqN9BBix
ラスボス戦がめっちゃ燃える(萌えではない)わけだが
ちゃんと最後までやってから売ろうねw
真とデビサマの関係とかいろいろアツイネタはある
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:49:47 ID:GYmxwqoH
>>606
あれは時間関係のアレやソレ(ネタバレ自粛)で襲名前に戻っちゃってるんじゃなかろーかと
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:50:02 ID:SKztLDbN
>>605
先代だな。(・ω・)
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:50:37 ID:aO1SBWwC
ペルの遺跡は普通に行くだけで一時間以上かかるからなw
退魔の水もなし。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:50:59 ID:nqc1Yneg
>>611
アレ遠かったな。地図うまっても40分位かかってた気がする
マップみないでもいけるようになってたなー
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:51:18 ID:+KF+ZW46
>>602
まあ愛着の持ち方もそれぞれだからな。
単純に見た目が好きだとかもアリだろうし。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:51:26 ID:LXANR1p7
>>607
快適さに関しては多分アバチュ2が一番だと思う。
PSPのデビサマは微妙にロードとか長くなかった?まぁSS版よりは遥かに改善されてたけど。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:51:53 ID:o/0qR6Yg
>>612
あー、ごめん・・・ただもう最初から妙に気が乗らなかったんだよ。不思議と。
真シリーズは全部途中で飽きたな。
デビサマ、魔剣(当時は)だけは楽しんでプレイしてる。ペルソナは酷い。

っと僕の感想だからね。気にしないで。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:52:11 ID:W3qRh8v6
ノクターンしかやったことないけど、楽しいねこれ。
仲魔捕獲して育てて合体して、ストーリーも追わなきゃならないし
やる事いっぱいあって忙しいな!ウッハー!みたいな。
まだ4話だけど。
仕事休みたいよ・・・

いつも無表情なライドウがオロオロするからゲームオーバーのシーン好きだ。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:52:50 ID:LCiwpZH6
>>611
なんでエストマ廃止してたんだろな…
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:53:10 ID:cCPw02Ky
>>608,610
お前らこのスレ見て来い
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1141297244/
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:53:18 ID:o/0qR6Yg
>>618
そういう部分じゃない。
合体とかそういうシステム周りだよ。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:53:47 ID:+IfPz+Wv
もしライドウが普通のターン制のバトルもしくはプレスターンで、悪魔数300体以上で武器とも一つじゃなくて
店で買えたりダンジョンで拾えたり従来通りの合体剣とかでストーリー長かったら神ゲーだったんだろうなぁ。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:54:50 ID:o/0qR6Yg
>>624
それはそれでアンチは発生するよ。
どんな形であっても発生はしますよ。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:55:44 ID:YMCAg9YF
今回はモト劇場に代わる○○劇場ってのはないのかな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:55:48 ID:nPu17fNj
まぁ大量発生はしないだろうねぇ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:56:04 ID:SKztLDbN
>>624
それはつまり、「真4早く出して」って言葉で表現できるね。(・ω・)
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:56:22 ID:nLyajXQL
ヒーホーつれて町中うろうろしてるだけで幸せです
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:56:42 ID:Ah34LuK0
>>626
アクションで劇場が発生したら困る
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:57:33 ID:o/0qR6Yg
>>627
そうかな。発展が無い、ただ見た目変えただけとか言われそうだがな。
んで恐らく、RPGなんてダメ!アクションにしろとかアンチに言われると思うが。

アクションになったらRPGにしろ!っていうとおもうよ。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:57:33 ID:pTaH5S2g
クソゲーと聞いてdで来ました
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:58:25 ID:UZb2cYcM
>>629
モコイさん可愛いよモコイさん
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:58:56 ID:+IfPz+Wv
>>625
でも今よりかは少ないはずだと思う。てかこのスレとかも今でもすごい盛り上がってるだろう。
>>628
うーん、まぁ真4でもいいけどねぇ。デビサマでもやってほしかったなぁ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:59:38 ID:LCiwpZH6
>>630
ソダン様、デス様に並び称されるのは流石に嫌だな…
ライドウ様…
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:59:50 ID:cCPw02Ky
>>631
それは分かるが最後らへんのはのはさすがにない
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:01:02 ID:amxynKTp
>>631
なんで言われると思うんだろ
アクションにしろとか
ドラクエだって別にいわれてないぞ、むしろ今そういうコマンド式の少ないから逆に喜ばれそうだけど
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:01:34 ID:ZAYpvBWt
真4じゃなくても真3.1でもいいよ俺は
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:01:35 ID:WyNWKf71
このスレみてたら真3またやりたくなってきた。
ライドウもアバチュも続編いらんから真4はやく出してくれないかな。
そろそろペルソナでもいいけど。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:01:47 ID:nPu17fNj
>>631
アバチュの時でさえ戦闘は面白かったという評価だった。
さすがにアクションにしろってのはこれ以降出ないと思う
というか二度と出ないと思う
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:02:24 ID:KrMyyLyl
雰囲気というか世界観というか時代背景は結構好きだったんだけどな
6人制でもターン制でもいいからRPGでリメイクしてもらいたいとは今でも思ってる

うちのモコイさん10円拾ってきてホメなくてイイっすよとか言っちゃってるんだけどぶっとばしてぇw
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:02:51 ID:YMCAg9YF
>>639
ペルソナって罪罰で完結じゃなかったの?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:03:21 ID:kQUdxwSv
>>640
アバの時は戦闘が3より劣化してやがる。駄目だこのクソゲー。
という評判でしたが。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:03:30 ID:GYmxwqoH
>>626
ミシャグジ様魅惑の回復ショー
がそれっぽいまぁ真Vみたいにウムを言わさずなのは流石にないが
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:03:59 ID:ZAYpvBWt
>>641
最後の行、糞同意w
同じヒロ衛門持ちのJフロストはキンタンやら拾ってくるのにw
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:04:13 ID:LXANR1p7
>>631
そもそもアクションにしろって発想が沸いてこないと思うが。
ライドウがアクションになったことだって誰も創造し得ないことだったし。

てか盛り上がらんね。アバチュの時だって今のこのスレよりは盛り上がってたというのに
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:04:34 ID:UZb2cYcM
>>641
胴衣
仲魔はやっぱり可愛いんだよなあ
うちのモコイさんはさっき30円拾ってきたw
ジャックランタンに頼んで点火してもらおうか…
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:04:56 ID:+AH9uXsE
>>646
ネタバレスレが地味に盛り上がってる
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:05:00 ID:YMCAg9YF
モコイかわいいよモコイ・・・。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:05:04 ID:grVEupmH
>>641
うちのモコイさん1円だったぜ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:05:18 ID:SKztLDbN
>>641
そういうところがカワイイじゃないか。(・∀・)
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:06:03 ID:ZAYpvBWt
戦闘がアクションになったのは、最近の他のRPGがそうだからか?やったことないけど
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:06:19 ID:HWbdDSwJ
悪魔に愛着わくよな
名前つけれたらよかったかも
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:07:58 ID:lzShinDr
>>646
いや、今回は悪い意味で盛り上がってるよ

そういや、今までメガテンシリーズやって無い人の反応はどうなんだろ?
今までシリーズやってた人には予想を超える大不評だけど
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:08:33 ID:UZb2cYcM
>>652
逆にアクションゲームに育成要素ついたの多いような気がする最近は
悪魔城とか使い魔が合体できればこっちとあんまり変わらんと思ったぐらい
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:08:56 ID:nPu17fNj
アクションに神ゲーはある
RPGにも神ゲーはある

だがアクションRPGに神ゲーと呼ばれるものは少ないな。
なぜだろう。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:09:09 ID:o/0qR6Yg
>>637
いまだにRPGか?ッケとか。ただ数値上げてくだけかよ!とか。
さらに具体的な指摘もせず、昔のRPGは素晴らしい今のゲームは全部ダメという
お決まりの文句を言って高揚する人もいる。
ホント色々な考え方の人はいるもんで、色々な不満を抱えてる人もいるんだよ。
以前そういう書き込みを見たからな。どこで、かは忘れたが書き込み内容は覚えてる。
んでネガティブ、否定意見を言うのは大変楽で気持ちよいので周りの暇な人間を
巻き込むんだよな。んで数が増えていく。

>>639
それだけはやめて
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:09:42 ID:kQUdxwSv
今までシリーズやってた人には予想を超える大不評だけど

いやいや勝手に決めるなって。俺真1から手に入るメガテンは大体やってきたけど
けっこう気にいってるぞ。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:09:48 ID:ZUrq7J7U
真3アニマクスの進化版がやりたいのに、何で仲魔廃止とか合体劣化とか要らない事しちゃうかな〜
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:09:54 ID:+IfPz+Wv
はぁーでもなんで今回悪魔数少なくしちゃったんだろ・・・。容量足りなかったのか?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:10:33 ID:zKmAwfDT
確かに悪魔はかわいい(カッコいい)し愛着が沸くんだけど、なんか違う気がするんだよな…。
結局その個性もゲームから一方的に与えられたものだし、スキルのカスタマイズの幅も狭いし、
もっとこう、自分でスキルや耐性を設定したりして『自分だけの仲魔』が作りたかった。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:10:55 ID:88dfw2CM
>>659
まぁそんなとこじゃね?実際
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:11:11 ID:nqc1Yneg
>>656
ゼルダがあるからじゃね?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:11:31 ID:nPu17fNj
>>659
みんな今までの完成形を真4に期待してるんだよ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:11:53 ID:88dfw2CM
>>660だった
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:13:10 ID:+AH9uXsE
>>659
つかなんで真シリーズの希望をデビサマ派生作品に求めてるんだ。
その時点で何かが違う気がするんだが。
個人的にはハッカーズから狡猾とか友愛とかの性格を引っ張ってきて欲しかった。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:13:25 ID:o/0qR6Yg
・・・そこら辺の出来る事が少ないってのは携帯ゲーム用だった名残だったりしてな。
出来ることが少ない=お手軽とか狙ってたりして。僕はそうは思わんけど。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:13:25 ID:amxynKTp
>>660
容量はそれほど作ってるとは思えないけどなあ、別にフルボイスでも内容にボリュームあるわけでもないし
アクションにしたため、悪魔いっぱい作るのメンドくさかったんだろ
モーションとかいっぱいやることあるし
あともとがPSP用だったためとか
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:13:36 ID:Ah34LuK0
>>660
モデリングの時間がなかったのかも知れんな
こっちの理由なら2でたら使いまわせるから一気に増えるだろ
まぁ、そうしたら今度は使いまわしかよと文句言われるんだろうが
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:13:44 ID:J5xEkbfD
>>666
同意
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:14:12 ID:KrMyyLyl
ゲーム自体はありとは思うがデビルサマナーの冠つけたことにオレサマ オカンムリ
これは異色な物を出しておいてより真4を楽しませるための布石と見た!
・・・だったらいいなぁ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:14:16 ID:5qH8+oW2
>>659
進化させるアイデアがないからじゃね?
従来のシステムのメガテンがハッカーズで終わってるのもアレ以上に改良する部分が思いつかないから
マイナーチェンジになることは極力避けてるんだとおもう
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:14:26 ID:x9nHQBhG
葛 ラ ド 対超 兵団よ…

葛葉ライドウ対超力兵団よ!

何だ そのザマは
貴様には失望したぞ…。

その数… その戦闘…
我らとは比較にならぬ脆弱さよ。

あなたがデビルサマナーシリーズを名乗るのは
何かの間違いだったみたいね。

葛葉 ライドウちゃんさぁ
デビルサマナーシリーズの名前 汚すなよな

失せろ!!
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:15:02 ID:ZAYpvBWt
頷ける意見で埋め尽くされてるなw
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:15:45 ID:WM8NMXLn
>>656
仲間のAIがアホ過ぎてイライラさせられる事が多いからじゃね
結果、尻拭いで余計な操作が増えるから戦闘のテンポが悪くなる
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:15:50 ID:LCiwpZH6
サマナー要素も探偵要素もアクションも中途半端か…
はじめから据え置きで開発なら違ったのかな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:15:57 ID:amxynKTp
>>666
サマナーももとは真と同じシステムでもっと身近な題材でというコンセプトだったんだがな
ライドウはサマナーのシリーズとしててでなく、新しいシリーズなら問題なかったんだが
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:16:15 ID:o/0qR6Yg
せめてゴウトキュンだけでも救ってあげてください。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:16:15 ID:+IfPz+Wv
>>665
やはりそこら辺でアクションっていうのが足をひっぱってるんだろうな・・・。
>>668-669
まぁだいたいそんな感じだろうなw
てかこれからアトラスは最初から据え置き機で作ることを前提にやってほしい。
下手に携帯機なんかでやろうとすると今回みたいなことになるから
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:16:30 ID:ZAYpvBWt
>>672
マイナーチェンジの方が満足度高かったかもなw
つーかハカーズ+BUSINでよかった。ちと煩雑かもしれんけど
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:16:52 ID:Ah34LuK0
>>676
結局はアトラスはアクション初心者だからこんなもんじゃね
ん?そういえば昔デジタルデビルサーガの名を冠したアクションが(ry
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:18:16 ID:o/0qR6Yg
途中で据置機に変わったのはPSPだったからかな。
財政厳しいらしいから。

ニンテンドーDSだったらDSのままだったかもね。
でも客層違いすぎ。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:18:18 ID:m3a6+xFb
>>621
ペルソナ1はなぁ、一応エストマあるんだよ。
ベルベットで合体させるとき、傷薬を加えるとランダムでスキルが1つ追加されることがあるが、
あれでごく希にエストマを習得することがある。
でも移動中はなぜか使えない…
戦闘中はハイライトになってて使えるんだが、使うと必ずフリーズ…
開発途中で放棄された没魔法が、そのままデータテーブルに残っているだけだったというオチ orz
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:19:03 ID:LCiwpZH6
>>681
それ、日本テレネットじゃね?
つうか、いっそのこと格闘ゲーム出さないかな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:19:19 ID:GYmxwqoH
>>677
デビサマのコンセプトは「カッコ良さ」です
と当時、岡田と金子があちこちで言いまくってた訳だが……


カッコいいじゃんマントの書生とか探偵とか変形巨大ロボットとか
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:19:36 ID:nPu17fNj
>>682
DSユーザーは脳を鍛えてるから合体表なんてものともしないさ!
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:19:56 ID:ZAYpvBWt
携帯用として開発してたからってより、単純に予算と人手が足りない臭が漂ってるように思います
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:20:50 ID:LCiwpZH6
>>683
いいねぇ、いかにもメガテンっぽい
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:21:35 ID:+AH9uXsE
>>681
なにそれ聞いたこともな(ry

まぁハッカーズから進化させる部分が無かったというのは同意。
あれは一つの完成系だったしな。
でも戦闘をノクタンにすればよかったのかというとそれは違うと思う。
それこそマイナーチェンジでお茶濁すって感じだしな。
色々考えて俺はこのアクション戦闘を進化させる事を望むよ。
改良しなくちゃいけないことは多いが、
いずれアトラスにとって武器になるような形に進化して欲しい。
あと捜査パートは良かったのでここも伸ばしてほしい。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:21:45 ID:88dfw2CM
バグとフリーズはメガテンの華だしなw
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:22:06 ID:nPu17fNj
そういえば真・女神転生DSはどうなってるんだ??
2画面は割りと3Dダンジョンには合うと思って期待してるんだが・・・
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:25:10 ID:WyNWKf71
メガテンなんかはそれこそテイルズみたいに
マイナーチェンジの繰り返しでいいと思う。
固定ファンが買うだろうから。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:25:44 ID:9wCYbW4X
>>654


245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:13:11 ID:CHDR9zSe
俺メガテンシリーズとかやったことないけど、時代設定に惹かれて買ったよ。
 
なんだこの糞ゲー。いいかげんにしろ。
戦闘は発売前のスレから糞っぽいという情報を入手してたから免疫があったけど、
捜査パートなにあれ。ようするに紅蓮・雷電・蛮力・外法・銀氷を常にストックしといて
会話では紅蓮・外法・銀氷総当り、障害物は蛮力で、怪しい場所は雷電でってだけのお遣いじゃねぇか。
何が悪魔を駆使した捜査だよ。何の魅力もねぇよ。



アンチスレからでした
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:26:56 ID:Mo7XK/Gq
>>351

それいいな!

銀河鉄道を出せるぜw
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:27:49 ID:J5xEkbfD
見も蓋もねえな
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:28:16 ID:UZb2cYcM
自分的にはシステム周りは弄らないでいいから
その前に6人パーティが組めるようにして下さい
かな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:28:32 ID:sd8KvZuQ
2006年始まったばかりだけど、今年ワースト糞ゲ候補の一つになるだろうな。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:28:42 ID:amxynKTp
>>693
でも捜査パートの部分で言ってること別に間違ってないよな。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:28:44 ID:LCiwpZH6
>>693
とはいえ貴重な意見ではある
シリーズに愛着がなくて、システム重視のユーザーには物足りない部分が目立った、と
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:29:07 ID:GYmxwqoH
まぁそのお遣いこなしながら戦力を充実させて行くのが良いんだが

そんな事言い出したら他のメガテンやRPGだとひたすら主人公がパシリにされてる訳で
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:29:16 ID:Ah34LuK0
>>696
いや、6人とかライドウ見えないからw
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:29:48 ID:nPu17fNj
>>697
・FF7DC
・ライドウ

早くもこの二つは堅いかなと思ってる・・・
ま、1年は長いし何があるかわからん。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:29:59 ID:o/0qR6Yg
どうやって操作するんだアクションで。
ていうか、もう召喚師である必要もないがな。

ナオミみたいにちょっとだけ開放みたいで良かったと思う。
各ボタンに悪魔振り分けてさ。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:30:40 ID:YwAqUj6D
>>697
なあに、かえって免疫が付く
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:32:09 ID:kQUdxwSv
ワーストっていったら天外クラスだろ?
そこまで酷いか?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:32:18 ID:amxynKTp
テイルズ、SOなどライト層もやってるRPGにこれ以上の凝ったアクション戦闘なシステム
のがあるんだから、これをライト向けというにはいまさら仲魔一体とか主人公の出来るアクションの乏しさとか
いろいろ物足りなさ過ぎたな。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:32:29 ID:Vp5oDySU
つかメガテンファンにもいい出来じゃないなコレ
悪魔の数が少ないし、なんかクリアしても物足りない
成長限界値なんて完全に蛇足だと思うし、
なんでアギ→アギダインなんかもわからん。
アギラオはどこにいったんだよwと言いたい。
悪魔の数少ないからアギラオ入れれなかっただけじゃんって思う
正直、面白いことは面白いけどやりこみ要素少ないしあっさりしすぎだから
何か物足りない、って思う。
似たような考えの人いる?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:32:35 ID:+AH9uXsE
捜索は悪魔に愛着無いと辛いかもなー。
その意味で会話バリエと悪魔数がネックになってるわけで。
やっぱ一番に改善すべきは悪魔の数、悪魔の口調・会話の増強。
あと発火とか冷却とか色仕掛けとかもっとどうでもいいところで遊べるといいかな。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:33:05 ID:ZAYpvBWt
>>697
知名度低いから大丈夫だよ。無視される。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:33:43 ID:o/0qR6Yg
>>697
ディスガイア2が候補です。

・・・アトラスって何ていうか土台は作れるんだけど、
応用というか、使い方が貧困というか・・・

ペルソナ2の噂もそうだったし・・・ソウルハッカーズのビジョンクエストも
そういうシステムなのかと思いきやただストーリーに沿って強制的にやるだけだし。
こここうしたらこうなるんじゃないかな?っていう楽しさはあんまり無いなぁ。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:34:01 ID:WM8NMXLn
探偵物ADVやらアクションやら経験ないのに付け焼き刃で作るから、こうなる
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:36:18 ID:5qH8+oW2
今までと違ってそれなりに修行もしてた主人公だから
状況にあわせてバシュバシュ仲魔を入れ替えるようにしたったんだと思うんだよね

エンカウントなくして普通のアクションにした方が良かったかも
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:36:49 ID:WM8NMXLn
魔法もさぁ、ショボイよね
脳汁でまくるような演出は無理だったのか?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:37:05 ID:+AH9uXsE
>>711
これが経験だと思えばいいんじゃないか。

そういえばビジョンクエストってあったな。
あれも突き詰めて作ればそれだけで一本ゲームが・・・
開発陣は飽き性なのかね。
ハッカーズのシステムとか発想って使い捨てにはもったいない部分が多い。
今回の捜査パートも使い捨てにならない事を祈る。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:37:09 ID:nPu17fNj
>>710
確かに、○○システム搭載!とか言ってるけど
やってることは強制で、なんか違うような・・・ってのは感じる。
ゲーム的な楽しさじゃなく、ただの演出にしか見えないのがアレだったな。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:37:26 ID:Ah34LuK0
>>713
派手にすると処理落ちという問題が
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:37:54 ID:/uAm5aUz
なんかボス戦以外仲間呼ばないほうが楽じゃないか

力あげればライドウ一人でガンガン進む
下手したらボス戦でも呼ばないな
もうラスダン近いんだが
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:38:24 ID:cCPw02Ky
ぶった切るが馬に乗った大男に北斗七星の横に星が見えるな、とかいわれたが

あんたラ○ウでしょ?

ライドウ結構パロディ多いな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:38:26 ID:+AH9uXsE
>>713
多分そうすると画面が本格的に理解不能になる。
しかしPSP用に作ってたって事で相当削った部分有りそうだな。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:38:54 ID:YwAqUj6D
>>705
そこまで酷いわけじゃない
世界観とかはホントに上手くできてると思う

ただ・・・

@デビサマシリーズと比べてみる
Aアクションを目的に買う
B悪魔合体などによるやりこみを期待して買う

・・・と精神的にメギドラオン級ダメージ喰らう
因みに俺はBのケースでした・・・・・orz
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:39:06 ID:KrMyyLyl
悪魔少ない少ない言ってる奴多いけど本当にそうなのか?
色違いの悪魔出さないだけマシだし何百体いてもほとんど使わないだろ
何故ピクシーがでてこなかったって言いたいだけ違うん?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:39:54 ID:Ah34LuK0
>>721
色違いは居ないが何故かレギオンに複数バリエーションあるなw
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:40:00 ID:o/0qR6Yg
デビサマでカッコイイエフィクト・・・
キョウジのシャッフラーマハラギオン以外無いな。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:40:40 ID:nqc1Yneg
>>712
普通のアクションにするとなると、今回みたいなんだと、
異界にワープするでもなく、普通に人のいる街中を悪魔がうろついてて、
ライドウは刀をいきなり振り回す危ない人になるんじゃ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:42:06 ID:nPu17fNj
アクションになると、まんま鬼武者になっちゃうよ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:43:20 ID:nqc1Yneg
>>721
少ないとは思うぞ。
ペル2みたいな使い回しも嫌だが、
せめて合体とか進化系での味方専用はもっといて欲しいと思う
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:43:28 ID:5qH8+oW2
>>724
そこはサマナーの異界設定を持ってきて
普段の街中では敵が出ないのに調べ物をしに建物に入ったらゲェー!異界化してやがる!?って感じで
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:43:58 ID:FizXCb+M
そういえば骸骨が生えてる木はなくなったのね
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:44:21 ID:G/O6d4MS
結局アリス以降新しい隠し悪魔見つかってないね
こりゃ打ち止めかな
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:44:21 ID:ZAYpvBWt
真3やアバチュで既出の悪魔は全部出ると思ってたな
既にモデルは出来てるんだし
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:44:42 ID:/uAm5aUz
出来はそれなりにいいだけに悲しいな
ロードとか

しかしこれPSPって今でさえ戦闘画面ごちゃごちゃなのに
携帯でやる気しないぞ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:45:06 ID:o/0qR6Yg
>>724
映画コンスタンティンみたいに、攻撃開始する瞬間時間が止まって
通行人が静止→画面の色調が変わって戦闘ってのを
ロードも無くそのままスムーズにならないかなぁ。

敵はMGSみたいに気づかれなかったら戦闘に入らないとか。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:45:08 ID:WM8NMXLn
>>716
そうかなぁ
画面で一度に動いてる数が多いテイルズオブジアビスでも魔法は派手だったよ
先行してるアクションRPGが頑張ってるから、
後発なのに付け焼き刃でやっちゃうと客の信用なくすと思うよ
ファミコンのナムコ版メガテンの頃からやってる俺はともかく
ライトユーザーは一番に見放して二度とこのタイトルの続編は買わないって思われるだろうに
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:45:30 ID:YMCAg9YF
>>673
アッー!
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:45:40 ID:+IfPz+Wv
>>721
たしかに全部使うわけじゃねぇけどやはりいっぱい入ればそれなりにあ、あいつもいるこいつもいる
ってわくわくするじゃん。少なかったらあいつ出なさそうとかでテンション下がるし
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:46:27 ID:+AH9uXsE
>>727
それならもう街中戦闘無しにして異界開きをもっと積極的にやる作りにするとか。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:47:32 ID:zJpHVMC4
おまえら、発売二日目にしてもう続編の話とか気に入ったぜ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:48:37 ID:G/O6d4MS
戦闘はやりこめば面白いとか言ってるけどやっぱり現行RPGのアクション戦闘に
比べたら手抜き丸出し 悪魔も少ないし一体どこに容量使ってるのかわからない
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:48:39 ID:YMCAg9YF
やっぱりピクシー出ないのか・・・。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:48:40 ID:/uAm5aUz
罵られた挙げ句

続編失敗って出るのか…
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:48:45 ID:+KF+ZW46
>>727
そんな感じの方が具合良さそうなんだよな。
巻き込まれたパンピーが異界と悪魔にビビッてるところで、颯爽と召喚し刀を抜くライドウ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:48:46 ID:+AH9uXsE
>>731
もしやそれが据え置き機にする理由だったりしてな。>画面ゴチャゴチャ
つかゴチャゴチャの理由は悪魔のサイズがアレなのと視点変更できないからってのがでかい。
視点変更さえできりゃもうちょっと見やすいかも。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:48:55 ID:CHDR9zSe
>>721
俺はこのシリーズこれが初だが、少なすぎる。
悪魔が仲間にできるのがウリなだけのゲームならまだいいが、合体ってのもウリなんでしょこのゲーム。
悪魔数が少なすぎることを起因に、ほとんどの悪魔が雑魚敵としても出現する(戦闘で手に入れることができる)から
合体で悪魔を作るありがたみが全くない。上位作ってもその次の話で雑魚としてワラワラ出てきて萎えまくる。

744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:49:50 ID:G0r+u989
今回悪魔少ねぇ!

・・・がアリス&赤伯爵&黒男爵が仲魔にできるだけで
俺はもう満足。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:50:27 ID:nqc1Yneg
>>727
ああ、それならいいかもしれん。
でもどっちにしても、町人がわりにいる悪魔との会話なくなるな。
>>732
ザ・ワールドみたいだな・・。
結構厳しそうだなーそれ。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:50:37 ID:O6fp+VIp
モーショボーなんか回復要員だ。

俺はサティ様をずっと連れて行く。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:50:55 ID:FizXCb+M
雰囲気はホントに良いと思うだけに残念な部分が改善された続編に期待するよ、マジで。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:51:35 ID:YwAqUj6D
>>721
宣伝見て「仲魔と密接なやりとりが出来る」と期待したのに
その仲魔の絶対数が少ないってのはかなりガッカリ来ないか?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:51:50 ID:YMCAg9YF
なんか音楽がいまいちな気がするんだが、気のせい?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:52:16 ID:zJpHVMC4
ライドウ2は好評だった銭湯バトルをより強化した
ファイナルファイト式だと期待するか
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:52:26 ID:4e7oYXCm
このゲーム買ってないけど、コーエーの決戦Vと似た匂いを感じるな
中途半端にアクション要素入れて評価が低いんだよ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:52:37 ID:ATobK1KW
>>730
動かすのが一番大変なんだろうな
真IIIでモデルとモーションができてても、ライドウに出演したら新たに移動モーションと召喚時のポーズつけなきゃいかんしな…
まあ、ユーザーには関係ないけど

悪魔少ないよ悪魔
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:52:37 ID:pUL4ABGb
1.スキルの数が少ない上に搭載枠も少ない。必然的に同じようなスキルをずっと使ってる。
 ただでさえ少ない悪魔が、スキル構成もほとんど同じになる。

2.捜査スキルはただ悪魔をストックして総当たりで選択するだけ。面倒なだけで何の楽しみもない。
(ただ、単独行動させられるシーンとかは緊張感や悪魔を選択する楽しみがあっていい)

3.ライト悪魔がいないため、敵とほとんど同じパーティ構成に。


アクションとかシナリオに贅沢を言わない。ここだけ改善してくれれば俺はライドウでも楽しく遊べる。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:53:20 ID:+AH9uXsE
>>749
懐古と言われても構わない。
正直真3からこっち音楽はずっと残念な感じですよ。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:53:35 ID:+KF+ZW46
>>748
密接なやりとりと数は関係無いと思う。
ただ、ライドウで密接なやりとりが出来ているかというと恐らくNo
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:53:38 ID:ZAYpvBWt
>>749
IDがYMCA
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:54:00 ID:/uAm5aUz
デビサマシリーズは襲名制だから
ヤタアトラスからの使者がすぐ新作を連れてくるよ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:54:16 ID:kQUdxwSv
俺は逆に真3からこっちの音楽好きだ。アバ1のぞく。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:54:38 ID:+AH9uXsE
>>750
うまい具合に局部が隠れる技術に期待するか。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:54:47 ID:FizXCb+M
次があったら今回出てきた悪魔のモーションは流用で良いと思うんだけど
皆さんはどうでしょ?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:55:07 ID:yEe55PkP
つーかさ、ぶっちゃけ手抜き以外の何者でもないんじゃねーの
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:55:27 ID:WVLrlIox
>>754
懐古の意見は聞いてないから
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:55:30 ID:B8tnZ0t6
ソロモンが封じた魔神に肖りまして
今回は仲魔の数を72柱にしてみました
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:55:36 ID:YMCAg9YF
>>754
真3はまあまあいけたけど、
やっぱり真1あたりの音楽が一番良かったな・・・。

今作のは気の抜ける音楽ばっかで萎える。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:56:43 ID:+AH9uXsE
>>760
流用でいいっつーか、今居る悪魔のモーションの出来はかなりいいから
これ以上いじらなくてヨシ。
あとは悪魔の大きさの補正だな。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:57:30 ID:nqc1Yneg
真1の邪教の館、ペルソナのベルベットルームほどのはないけど、
今回音楽はいいと思うんだがなぁ。

まあ、個人の好みだしな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:57:37 ID:y1CHbpHJ
真3は戦闘音楽以外微妙、逆にアバチュは戦闘音楽が微妙、2は神。
で、ライドウはせっかく大正なのにぜんぜんぽく無いんだよね。戦闘音楽はまぁまぁなんだが。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:57:41 ID:cCPw02Ky
>>761
アトラスがアクションとADVに精通してないだけで
手抜きと言うわけではないと思う
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:58:04 ID:fo3HZGyP
ふう、ようやくクリアーしたよ。
正直中盤ぐらいからつまらなさすぎて続けるの苦痛だったけど頑張った(`・ω・´)
アイテムなんかどうせ回復か金しかないから取る意味無いし後半全部無視したな。
ラスボスが自分のことを神と言ってるのが面白かったw

しかしこれで苦行から解放されると思うと喜びもひとしおだわ。
さっそく明日売りに行こうっと(´∀`)
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:58:35 ID:YwAqUj6D
>>764
真Tは良かったな。
特に主人公自宅の曲と核が落ちた後の世界のフィールド曲・・・

・・・・・・・・はいはい懐古ですよ俺は
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:58:49 ID:/uAm5aUz
大正の雰囲気はいいし
退魔の水使って歩いてるだけで楽しい
異界も真3より異界って感じがしてメッセンジャー悪魔もいい


だがなんかやる気しないのはなぜだ
合体がぜんぜん楽しくない
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:59:01 ID:97BYWxM7
ようするにだ。
大天使・天津神・霊鳥・魔神・女神・神獣・聖獣・精霊・破壊神・地母神・国津神・龍神
のない真2は、少なくとも俺には魅力半減ってことだ。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:59:03 ID:G/O6d4MS
>>761
俺は明らかに意図的な手抜きだと思うし決算に間に合わせて売っただけだと思うけど
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:59:31 ID:cCPw02Ky
>>769
何気ネタバレしてんじゃねーよタコ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:00:13 ID:+KF+ZW46
>>768
しかし致命的w
まあアクションと言っても、別にDMCだとかを望んでるわけじゃないからなあ。
不自然な硬直をなんとかしてもらうだけで、だいぶ違う。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:01:42 ID:y1CHbpHJ
>>773
いや元々は去年中に発売する予定だったはずだし、本当に手抜きならそんなことはしないかと。
まぁ決算ギリギリまで粘ってこの出来じゃあ、逆に開発陣の能力に不安を感じる事は否めないが。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:01:58 ID:YwAqUj6D
ネガレスばっかでアレなんで・・・このゲームの良さを見直してみませんか皆さん?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:02:08 ID:YMCAg9YF
>>769
何気にネタバレするなよ・・・。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:02:16 ID:KrMyyLyl
>>769
真Uだってラスボスが自分のこと神っていってたぞ
しかも唯一神とかいってたんだぞ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:02:36 ID:CHDR9zSe
あと主人公に声はいらないのはわかるんだけど、主人公台詞言うところほとんどねぇじゃん。
なら普通にNPC声ありにすればよかったのに。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:02:56 ID:WM8NMXLn
普通、社内で研究会とか徹底的にやって他社との比較でアイデアを煮詰めていくと思うんだよね
でもこれは一部のクリエイターが突っ走っただけって感じがする
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:03:10 ID:ZAYpvBWt
>>777
せっかく愚痴スレ、アンチスレがあるのに全く無意味だったなw
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:03:22 ID:/uAm5aUz
何回やっても大マップの不自然すぎる行き止まりが悲しい
アイテムすらなかったり
これ絶対場所削ってアイテム配置しただけだろ

深川あたりとか不自然すぎる長い道があるし
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:03:48 ID:YMCAg9YF
>>777
ねこが可愛いのがいいな。
ねこじゃらしに反応するとこがいい。

あと何かあったっけ?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:04:02 ID:zJpHVMC4
>>781
どっかで山井の暴走がなんちゃらっていう情報が載ってなかったっけ?
まぁどっちにしろゴーサインだしたディレクターに責任はあるよな。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:04:29 ID:5qH8+oW2
>>779
真Uはホントに唯一神だし
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:04:30 ID:CHDR9zSe
いいところは、悪魔のモデリングとかモーションかな。
アクションはそんなにバリエーションなかったと個人的に思う。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:05:12 ID:+KF+ZW46
>>781
そんな商品開発のノリで、ゲーム開発って出来るものかねえ。
商品である事は確かだけど。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:05:27 ID:CsImF0dE
十字キーを少しゆっくりめに回転させながら
「スケート!」みたいなことやってる26歳って俺だけ??
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:05:45 ID:+AH9uXsE
>>777
いや、基本的には良ゲーだと思うよ。

>>779
一応アレはマジ神って事でいいんじゃ。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:06:00 ID:G/O6d4MS
>>781
一線でやってる会社のスタッフが気づけないはずはないと思うんだよね
悪魔関連のシステムの致命的な欠点と戦闘のバリエーションの無さに
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:06:08 ID:CHDR9zSe
あと、いいところあった。NPCの台詞回しって言うかテキストが独特な感じでいいと思った。
シュール。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:06:19 ID:ZAYpvBWt
いいところは戦闘以外にも仲魔の活躍の場が増えたこと
ただ、そのアイデアは良かったがバリエーションに乏しくて結果的には・・・
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:06:45 ID:y1CHbpHJ
>>787
悪魔のモデリングは真3とアバチュの方が良かった気が。ベルゼブブとかキモ過ぎだし、あれ絶対改悪だよ。
あと右下に出る悪魔のイラストのクオリティに差がありすぎ。アルプとか普通に怖いし。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:06:58 ID:zJpHVMC4
なんかガッカリでしたレスと面白いレスが交互に出てるな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:06:58 ID:YMCAg9YF
大マップに出ても月齢が変わらないのがちょっと不満。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:07:16 ID:KrMyyLyl
モーショボーのぴこぴこという羽音にあわせて
スティックを左右ナナメに傾けてスキップ気分を満喫してる25歳って俺だけ?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:07:17 ID:ndCAAMiK
作戦も、せめてDQ程度でいいから方針の指示ができたらよかった、MP節約とか
使いまくるか、まったく使わないか2択しかないしな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:07:50 ID:28PaJZLv
結局なに?
アクションの動きが悪くてアドベンチャーのシナリオがダメで
音楽がいまいちで悪魔が少なくてやることが単調?


さすがにそれは…。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:08:18 ID:G/O6d4MS
>>792
それはメガテン系の売りの一つです
てか他のマトモな作品は世界観から悪魔の言動まで全て格好いいから
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:08:33 ID:YMCAg9YF
>>794
真Vの蝿はかっこよかったのに・・・。
何故変わってしまったのか。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:08:36 ID:5qH8+oW2
シナリオはダメじゃないだろ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:08:51 ID:ZAYpvBWt
そんな営業いいから
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:09:15 ID:CHDR9zSe
このシリーズ初で真3やってないからわかんない。
他のRPGのモンスターとかよりは綺麗と思ったよ。>モデリング、モーション

でも肝心の戦闘での悪魔のアクションのバリエーションがしょぼすぎ。
数少ないなら少ないで一匹一匹もっと凝ればよかったのに。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:09:22 ID:FizXCb+M
エセ大正最高。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:09:27 ID:+AH9uXsE
>>798
HP半減したら回復とかな。>作戦指示
あいつらディアかけすぎ。

でも戦闘中仲魔出し入れしまくりは正直楽しかった。
これなら戦闘中仲魔一体はアリ。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:09:30 ID:+KF+ZW46
>>800
テメエの手柄じゃないだろw
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:09:40 ID:KrMyyLyl
合体事故のドリフとかクスッって来る場面は結構あったからよかった
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:11:38 ID:YMCAg9YF
ダメージ1しか受けてないのにディアラマしてくる悪魔かわいいよ悪魔
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:11:47 ID:zJpHVMC4
真3〜アバチュの頃と比べて質が悪くなってるってことですかね。
普通はよりよくなって逝くもんだと思うんだけどなぁ。
次は無難な作品を頼むよ。いやいやマジで。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:12:16 ID:8jd+Y9mV
つーかせっかく悪魔のモーション凝ってても種類は少ないわ戦闘がアクションだわでまともに見る時間ねえよ。
アバチュで戦ってた雑魚悪魔やボス悪魔の方がよっぽどよく動いてた印象がある。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:12:40 ID:28PaJZLv
>>807
何その挙げ足取り。くだらなすぎて不快。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:13:26 ID:5CFIIwas
このスレの80%は…

・懐古の願望
・プレスターン厨
・ペルソナ叩き
・アンチの叩き
・厨の釣り

…でできてるな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:13:45 ID:G33miv76
>>786
でも倒すと人が望むかぎり宇宙の大いなる意思が復活させてくれるとか抜かす
ならそっちがホントの唯一神ちゃうんかと
てか旧約2でも倒すと自分は大いなる存在の使いっパシリみたいなこと抜かすし
真3絡みのアマラ宇宙で考えるならお前はYHVHの名をかたるカグツチじゃないんかと
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:15:07 ID:+AH9uXsE
>>813
マニアクス出る前のノクタンもそんな感じだったな。
まぁブログとかみてると純粋に楽しんでる人も居るみたいだし
逆に文句は2chに書いてる人が多いのかもな。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:16:27 ID:lujUZ3/c
麻雀いいよ麻雀・・・・・・
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:16:56 ID:+KF+ZW46
>>810
なんかんだで真3も意欲的な作りだったから、あまり無難無難でいっても寂しいかなあ。
というか、現状で無難な作りってなんだろ。大量の悪魔と悪魔会話か?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:19:29 ID:nqc1Yneg
無難ね・・・悪魔と会話と合体関係の充実。あとコマンド式にする・・んなもんか?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:19:46 ID:/uAm5aUz
木星のおつげが聞こえる

マニアクス…アバチュ2…
悪魔追加でぼろもうけ…ハッ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:21:44 ID:FizXCb+M
マニアクスとかいらんから素直に続編にしてくれ、頼むから
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:21:45 ID:KrMyyLyl
>>816
あの理不尽な麻雀は最高だなw
いままでいろんな麻雀ゲームやったがあそこまで理不尽なのは逆に快感だ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:21:48 ID:ZAYpvBWt
>無難な作り

真3やDQ8みたいな第三者視点のターン制コマンドバトルじゃないか?(蚕の俺は主観戦闘がいいけど)
プレスターンかどうかは、置いておいて
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:21:56 ID:YwAqUj6D
>>810
質が悪くなったっつうか、「やり込み要素」が激しく欠乏してると思う
実際このスレで「二周目」って単語一切ないし
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:23:28 ID:lujUZ3/c
>>816
麻雀好きにはたまらんだろw
楽しみながら金稼ぎうほwwww
825824:2006/03/05(日) 02:24:03 ID:lujUZ3/c
みすったジエンじゃないよ>>821
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:26:45 ID:zJpHVMC4
>>822
過去で一番売り上げが多い、もしくは人気があったタイプのアレンジでいいと思うけどなぁ。
ペルソナ1かハッカーズあたり。
見飽きたとか使い回しとはいっても、もう5〜6年も経ってるし。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:27:40 ID:idZ/ghH8
>>813
このスレの80%は「ライドウやった後の憤りと失望」でできてます
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:27:41 ID:/uAm5aUz
一周二十時間かからんような。
今回宝石もないしアバ1より短いかもしれん
ダンジョンも狭いし
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:28:34 ID:97BYWxM7
>815
ノクタンの時は発売直後のスレ進行スピード凄くておもしれーって意見が叩きを圧倒してたぞ。
少なくとも発売後二日で次回作への要望で埋まったり、こんなお通夜みたいな雰囲気でもなかった。
むしろ叩かれたのは発売前で、発売後にあれだけ様子が一変したスレも珍しい。
にくちゃんに残ってるから見てみると面白い。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:29:43 ID:a8yDZyQ7
これはこれで続いて欲しい俺はマイノリティか、そうか…
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:29:51 ID:/uAm5aUz
携帯のメガテンαの新作が
コピペメガテンピンボールとか、もう迷走しすぎだ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:30:59 ID:+IfPz+Wv
たしか次出そうとしてるのペルソナだよな?
俺ペルソナシリーズやったことないんだよなぁ。ライドウクリアしたら1だけでもやってみようかなぁ。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:32:36 ID:/uAm5aUz
ノクタンは発売前不安だったが
蓋を開けたら新鮮な戦闘に大ボリュームだった
不満はあれど
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:32:41 ID:+AH9uXsE
>>830
いや、俺もこれはこれで続いて欲しい。
だからこそ改善すべき点が気になる。
面白くなる要素はあるんだよ。
戦闘もバランスさえもう少しなんとかなれば。
システム面は惜しいの一言。
シナリオは相変わらずでよろしい。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:33:26 ID:G/O6d4MS
ゲーム会社は最近なんかいろいろ迷走してるよね
オリジナリティの強かったアトラスも例外ではいられない状況なんだろう
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:34:04 ID:HPGR5KIP
>>829
確かに、今回のケースは真Vの時ともアバチュの時とも違う。
もうどうしようもねぇよ〜って雰囲気が漂いまくってる。何なのコレ?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:34:07 ID:CHDR9zSe
>>829
おれ、そのときよくRPG購入相談所スレに常駐してたけど、それが発売されてからやたらみんなが
ノクターンノクターンいうようになったからよく覚えてる。
でも俺はそれがうざくてあえて買わなかったw
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:34:34 ID:GYmxwqoH
ノクターン最高

だからってライドウ最低とは別に思わん
アレはアレで面白い。

比べられるほど同じモンじゃないし
共通点なんかアトラスのメガテン系ゲームって以外無い
真T、Uとはストーリー上ちょっとだけある



839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:34:35 ID:a8yDZyQ7
続編への要望が多いのは良い所があるだけに残念って思ってる人が多いってことだと思うんだけど
つか自分がそうだからそう思ってるんだけど、そうだと良いなあ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:34:58 ID:+KF+ZW46
>>830
自分もだよ。マイノリティなのは確かだろうけどw
単純なボリュームに加え根本的なゲーム部分でも課題が多いのがねえ・・・
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:35:33 ID:+AH9uXsE
真3は最初からマニアクス出してたら神過ぎて大変な事になってただろうな。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:35:43 ID:5CFIIwas
ペルソナ続編もARPG…ジョジョ5部ゲーみたいな戦闘です(・∀・)
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:36:14 ID:yEe55PkP
俺、デビサマは6人制に戻してほしいけどな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:37:14 ID:lB+s8KzL
デビルサマナーって名前も外しといた方がよかったのかねえ…
「外伝」とでもつけとくとか
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:37:22 ID:+AH9uXsE
ペル続編はサトミタダシ亡き後どうなるのか見物だな。
異聞録系の閉塞感あるストーリーで頼む。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:37:21 ID:7MSaiD6J
>>829
アバチュの時は、最初は割と良かったもののぶつ切り決定した時点でアンチ大暴走だったっけか。
お通夜とかそんなの通り越してマイナス方向のベクトルで盛り上がってた記憶がある。
まぁ2は普通に期待通りだったからか特別荒れもせずに至って健全に盛り上がってたけどな。
ともかく、こんな静かな、基盛り上がらない発売二日目は初めてだよ。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:37:58 ID:G/O6d4MS
俺マニアクスは買ってないんだけどコナミのキャラとあと何体か加わった以外に
何か変わったのか?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:38:24 ID:ZAYpvBWt
全然ゲームと関係ない板でノクターンおもろいだの、真3をネタにしたコピペみたりして驚いたな、当時
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:39:08 ID:+AH9uXsE
アバチュ2は1で見捨てなかったプレイヤーというのが基本だったので荒れなかったのでは。
1は地雷とみて踏まなかった人も多かった。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:39:35 ID:5CFIIwas
>>847
( ゚д゚)ポカーン
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:39:36 ID:CHDR9zSe
じゃあライドウも俺らで盛り上げていこうぜ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:39:54 ID:+AH9uXsE
>>847
パト画面が飛ばせる。
真のカオスED。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:40:06 ID:/uAm5aUz
アトラスはいい加減分割とか一作目で手を抜くのやめてほしい
アバチュでこりてないのか
技術力は何故かあるのに
ロードとかスクエニの作品より短いかもしれん
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:40:20 ID:nqc1Yneg
>>830
俺もこの路線続いてほしい派だわ。
だからこそこうしてほしいって不満があるわけだしな

>>847
悪魔EDの追加がある。

855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:41:24 ID:+IfPz+Wv
まぁ、いろいろと盛り上がるのはいいけどはたして今アトラスにいる人達で真3のようなゲームまたは
それを超えるようなゲームを作れるかが問題だな。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:41:40 ID:+AH9uXsE
あえていうならダンテは別に要らなかったかな。>マニアクス
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:41:41 ID:z99oZkAH
流れぶった切るけど、ミシャグジさまの顔、というか頭がおティンティンに見えるのは気のせいですか?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:42:32 ID:+AH9uXsE
>>855
悲しいお知らせだが真3を作った人達はまだアトラスに居ます。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:42:49 ID:5qH8+oW2
>>857
そんなバナナ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:43:20 ID:zJpHVMC4
まさかとは思うが、岡田の考えたシステムは意地でも使わない、みたいな風潮が
アトラス社内にあるんかなぁ。もしかして。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:43:21 ID:ZAYpvBWt
えw そこって悲しいのかw
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:43:23 ID:/uAm5aUz
雰囲気はシリーズ中で最高かもしれない
大正の町並みはいい
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:43:24 ID:nqc1Yneg
>>857
男根であらわされることの多い祟り神だもの
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:43:33 ID:h1lmxD0Y
>>858
ちゅうことはライドウ制作にm
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:43:32 ID:MoNLrCwT
>>849
それでもライドウよりもっと盛り上がってたんだよなぁ…。
まさかライドウ買った奴ってアバチュ2買った奴より少ないとか?
それとも単にみんな諦めモード?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:44:31 ID:fo3HZGyP
デビルサマナーをタイトルから外して捜査システムなくして
大正の悪魔退治一族の話の新タイトルにすればここまで文句は出なかっただろう。
しかし売上半減のスキルが付いてくる諸刃の剣。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:44:37 ID:UgRIToSt
むしろオ○ィンティンです。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:45:03 ID:5CFIIwas
>>857
気ノせいでス
そう見えるのハ、ユーの欲求不満ガ原因でス
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:45:24 ID:EXxkaeaR
初めてこのスレ覗いたけど、予想通りの阿鼻叫喚だw
まあ、メガテン大嫌いだった俺が楽しめてる時点で、
シリーズのファンとしては不満たらたらなんだろうな。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:46:22 ID:dMD+tJbE
>>779
それなんてマタヨシ?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:47:22 ID:eWctYPj5
>>869
なんでこんな産業廃棄物買ったの?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:47:22 ID:ZAYpvBWt
>>860
もしそうなら合体も月例も使えなくなる希ガス
俺は
家ゲーチーム社内で立場が悪い→毎回目標本数割れ→一か八かシステム大変更
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:48:53 ID:G/O6d4MS
ライドウ作ったチームって結構前からいるチームなんだ?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:50:01 ID:ZAYpvBWt
>>865
俺はスレの雰囲気に流されてるだけw
スレがマンセーな流れになれば俺もそれなりのこと書き込む
楽しめてる部分もあるし
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:50:21 ID:+IfPz+Wv
>>858
そうだろうけど、現にライドウのようなゲームが出来てしまったわけで。
山井がアクションやりたいとかいわなきゃこんなことにはならなかったのに・・・
>>872
システムを従来どおりのやつに戻すっていう考えはないのかw
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:50:38 ID:MoNLrCwT
>>869
ん・・・まあな。
アバチュみたいに初めから仲魔とか無いんだったらまだ良いんだよ。無いなら無いなりの対処も出来るしな。
ライドウはあれだけ仲魔の使役の楽しさを前面に押し出しといてこの悪魔数の少なさだからな。
俺の胸の中は完全版商法・分割商法と同じくらい裏切られた気持ちでいっぱいだ。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:50:52 ID:EXxkaeaR
>>871
大正時代が好きだから、かね。
メガテンだから戦闘かったるいんだろうなぁ、とか思ってたら
思いの外サクサクと進むんで喜んでる。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:50:56 ID:+AH9uXsE
おまえらCMも打てない家ゲチームの事も思いやってあげて下さい。
しかしサトミタダシの最後っ屁アバチュも金かけた割に売り上げ的にはアレだったわけで
信者に媚びるか新地開拓するかの二択迫られてるのは会社として辛い所だとは思う。

あんまりにもメガテンシリーズってのがゲームも信者もコアで強烈過ぎるんだよな。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:51:23 ID:HPGR5KIP
続投してくれって言ってる奴居るけどさぁ・・・
具体的にドコ改善してほしいんだ?
悪魔の数とモーションのバリエーション増加は俺も改善して欲しいけど
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:52:06 ID:+AH9uXsE
>>879
このスレ読み返せ。がんばれ。お前はやれば出来る子だ。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:52:38 ID:tkQaDgUY
不満点は、他の事しながらレベル上げできないこと
飯食うのにいちいち中断しなきゃダメだ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:52:50 ID:GYmxwqoH
つーか単純に新しい楽しみをゲーム会社として提供していこうって方針じゃねーの
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:54:26 ID:a8yDZyQ7
悪魔、性格、モーションそれぞれの増加、ライドウの移動速度をもっと早く
戦闘中の視点変更、キャラをもっと立たせる、音楽は大正を意識したものに
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:54:50 ID:9eQwUYXk
だよなぁ。つうか、作った人達は真3と同じだろ?確か。
まぁ、難しいところだわな。真3みたいなの作れば、
合成めんどくさい・すぐ死ぬクソゲーと言われ
今回みたいに浅くするとファンからは叩かれる。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:55:26 ID:+AH9uXsE
>>882
だと思う。特に金子は。
しかし真3といいライドウといいアトラス(つか女神関連)の
世代交代はまだまだ不安定だな・・・。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:55:40 ID:a8yDZyQ7
途中で送信してしまった
とりあえず自分はこんなとこかな、改善点
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:56:16 ID:zJpHVMC4
ユーザーの声をまったく聞かない会社だしなぁアトラスは。
売り上げが悪いのも自業自得とも言える。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:57:00 ID:88dfw2CM
>>887
むしろ確信犯じゃね?文字通り。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:57:04 ID:5CFIIwas
ライドウは仲魔を使い分けるゲームだから…
・最大ストック数を増やす
・仲魔の種類を増やす

あとは…
・刀複数所持
・シュミットに攻撃属性付加
・シュミットで刀技変化
・銃の装備変更可
・仲魔の操作をR3、R2、L2で可能に
・スキル上書き→LVUP取捨選択

…くらいで
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:57:07 ID:GYmxwqoH
>>883
時代的には昭和初期だから音楽はあんなモンじゃね
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:58:32 ID:oucjPVlh
ま、皆ある程度期待していたからこそ文句たれてるわけだな?
今回は貢ぐから次はまともなライドウ頼むぜアトラスよ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:58:43 ID:+AH9uXsE
音楽は探偵物っぽくしたとか小耳に挟んだ。
あのコミカルなシーンの音楽だけ唐突だよなあ。
まぁ戦闘音楽は相変わらず素敵なのでヨシ。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:59:19 ID:MoNLrCwT
>>887
既に発売されてる物への意見不満はよく聞いてると思うぞ。
BUSIN0マニアクスアバチュ2はみんなそのパターンで高評価を得てる。
まぁ新作に関してはその通りだわな。マーケティングが下手なんじゃね。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:59:30 ID:SzRtYkkS
俺、音楽はスゲェいいと思うんだけど…
みんな嫌い?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:00:34 ID:ZAYpvBWt
謎解きをユーザ主体でやらせて欲しい(もしくはそんな気分にさせて欲しいw)
ゴウトくん正解喋りすぎw
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:00:58 ID:88dfw2CM
俺は雰囲気のみに惹かれて衝動買いした新参(サマナーシリーズは)なんで、
戦闘が少々タルかろうが仲魔が少なかろうがほとんど気にならんかった超マイノリティ(゚∀゚)
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:01:27 ID:zJpHVMC4
>>893
確かにそうだな。
となると、ライドウも次で化ける可能性もあるってことか。
しかしそういう経験は蓄積してもらいたいな。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:01:37 ID:Q+mGZ6nA
あとは自分で考えろ とかいいながら、そこまでのセリフで答え言っちゃうしな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:01:38 ID:+KF+ZW46
>>894
自分も好きだわ。
軽快なノリが、探偵活劇って感じ。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:01:45 ID:nqc1Yneg
・悪魔の数と個性を増やす。
・自由視点にしてほしい。

あとゴウトを少し黙らせてくれ。ヒントしゃべりすぎ。

901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:01:57 ID:lujUZ3/c
サティたんに四暗刻やられました僕がきましたよ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:02:25 ID:ZAYpvBWt
音楽は良かったよ
ストーリーにもあってるし
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:02:58 ID:nqc1Yneg
>>894
や、俺は結構好きよ。音楽雰囲気シナリオは別に不満はないわー
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:03:31 ID:9eQwUYXk
ミシャグジさまはモザイクをかけられそうな勢いだな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:03:39 ID:nCAeS94V
っつーか俺普通に楽しいんだけど少数派?
鳴海に2回目の国士13面振り込んだのでもう寝ます
おやす〜
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:03:56 ID:Sy0idZb1
>>894
音楽は個人的に文句なし。
かなり気に入ってる。サントラ出たら絶対買う。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:03:59 ID:GYmxwqoH
>>894
まぁ世界観には合ってると思うけど
デビサマの時みたいなシンプルでパンチのある曲が少なくなった気がする
生音源かサンプルかは知らんけど弄り過ぎな気がする

KISSが作ったレッチリ風の曲って感じが良かったんだが
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:04:13 ID:eWctYPj5
いいこと思いついた。
このスレのURLをアトラスにメールすればいいんじゃね?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:04:23 ID:rJ/YEaGO
正直な話、
剣と銃の種類は充実すると思ってたのにな。
ギロチンアクス、首狩りスプーンもでるさ!と思ってたよ!!
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:04:36 ID:HPGR5KIP
>>889
d。あと過去レス見直してみて捜査システムにも
不満感じてた奴がいたから
・捜査スキルの増加
もプラスじゃね?

・・・って改善点多いなヲイww
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:04:45 ID:G/O6d4MS
楽しい楽しい言いながら麻雀の話ばっかりですやん
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:04:54 ID:pTaH5S2g
普通に面白いとか普通に楽しい
ってレスが出てくるとヤバイ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:05:00 ID:CHDR9zSe
スレが盛り上がらないのはなんか出来が微妙&ゲームの淡白さ(やりこみ的な意味での)からきてるんじゃないかな。
発売後糞ゲー発覚のスレをいくつか見てきたけど、めちゃくちゃ盛り上がるよ。悪い意味で。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:05:40 ID:ZAYpvBWt
>>908
おまwww



天才現る
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:06:34 ID:gpXVyOy6
大阪の祖父での発売イベント見逃した…

誰か行った人いる?詳細希望
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:06:42 ID:GYmxwqoH
>>912
楽しいのに理由なんて必要ない気がするけどな


文句あるってのなら文字通り有るンだろうけど
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:07:16 ID:v7I+ON44
改善も糞もねぇ
アクションやめろ
やるならせめてテイルズスタオーレベルのものを作れと

蚕、蚕言ってるけど自分達こそ最近のゲームやってる?
最近流行のアクションRPG、テイルズスタオーKHとか
はっきり言ってちょっとやそっと改善した所で良くなるような出来じゃないよこのゲーム
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:07:24 ID:h1lmxD0Y
開発者の誰かは普通にココ見てるんじゃねぇかと思ってたが…
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:08:17 ID:5CFIIwas
>>917
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:08:23 ID:MoNLrCwT
>>910
中途半端に改善点が多いからスレがこんなことになっておるのですよ。
明らかに糞な要素はないが、小さな不満が溜まりに溜まって結局重量オーバーみたいな。

音楽は俺も良いと思うが、目黒はやっぱりテクノの方が合ってるとも思う。
個人的にアバチュ2は超えられなかったなって印象。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:08:25 ID:ZAYpvBWt
そういや発売前によく見かけたキモAAを見ないな
922905:2006/03/05(日) 03:08:46 ID:nCAeS94V
今さっき10章終わって、寝る前にちょろっとかじっただけよ?>麻雀
睡眠時間削って遊ぶ程度には楽しんでます。
ボリューム不足に感じるのはやり込み派の人ですかね?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:09:17 ID:zJpHVMC4
>>918
開発者なんて連中は他人の評価が気になって仕方がない連中ばかりですよ
誰かどころか70%は見てますって
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:09:22 ID:/uAm5aUz
糞ゲーではないからな
ただなんか淡泊だから盛り上がんないんだと思う
薄いし、地味だし
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:09:30 ID:HPGR5KIP
>>917
テイルズスタオー以外で最近のゲームやってる?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:09:31 ID:+KF+ZW46
>>910
発火だとかの探偵スキルは召喚していなくても選択出来るようにして欲しいかなあ。
召喚する需要は飛行だとかのスキルや単独捜査で。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:10:18 ID:G/O6d4MS
それどころか発売日に良ゲー良ゲー言って買い煽ってたの社員だろ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:10:18 ID:ncsOuwQO
とりあえずライドウへの不満は「やりこみ要素が足りない」の一つだけだな。
シナリオはもうこれくらいのボリュームで我慢するとしても
全体的にもう少し凝ってほしかった。
ま、元々「やりこみ」はアトラスの十八番だから次回で改善される可能性はあると思う。
ガンガレアトラス
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:10:41 ID:v7I+ON44
>>925
やってるよ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:11:24 ID:88dfw2CM
>>927
そんなもんどこのゲームスレでもそうなんじゃないの?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:11:32 ID:HPGR5KIP
>>929
例えば?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:12:02 ID:CHDR9zSe
多種多様な悪魔を仲間にできるゲームで呼び出すの1体だけって、
ポケモン的な対決システムじゃないとつまらんと思う。

合体によって技を継承させたりする楽しみも、こいつは回復役とかパーティ編成を考える前提があるからのもんだよ。
1体だけなら、たいていがみんな同じ様な技を持つ同じ悪魔になっちゃわない?
しかもこのゲーム、戦闘スキル枠2つだしw
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:12:06 ID:h1lmxD0Y
>>923
だよな?俺が開発者だったら絶対見てるし。
ココでのカキコは無駄じゃないと思うんだ。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:12:08 ID:ZAYpvBWt
妙な流れになりそうなんで堆肥
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:12:21 ID:eWctYPj5
「仮に」だが続編が良ゲーになってても今回の惨劇によりあんま売れなそうだよな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:12:47 ID:+AH9uXsE
散々言われてる事だけど発火・冷却なんかの探偵スキルを
もっと話に絡められたら面白いんだけどね。
その話に出てくる人物にどれをかけたかによって展開が変わるとか。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:12:52 ID:7rqUdi6D
発売前は良ゲーだの神ゲーだの言われてたが
いざ蓋を開ければ
全く誰も口にしなくなったのは何か感じる
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:13:01 ID:9eQwUYXk
>>927
よっぽどの糞じゃなけりゃ発売日は肯定意見の方が多いだろ。
ほんとに糞ゲーだとお通夜だからな。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:13:03 ID:a8yDZyQ7
でてるのは続編への要望であった完全版への要望じゃないことはアトラスには分かって欲しいもんだけど
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:14:33 ID:yEe55PkP
だから素直に従来の6人制戻してくれよw
アクションはイラネ、そんなもん求めてない
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:15:16 ID:zJpHVMC4
>>933
とはいっても、本来見て欲しい層(山井とかその辺)は見てないと思うけどね。
下っ端あたりが見て「あーあーやっぱりな」ぐらいは思ってるよ、たぶん。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:15:28 ID:+IfPz+Wv
とりあえず、俺は悪魔数の少なさと所持スキルと戦闘で仲魔一体しか召還できないに不満を感じたな。
攻撃スキルとかが2つしか持てないとか痛すぎだぞ。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:15:38 ID:+AH9uXsE
>>939
アバチュみたいな商法にならなかっただけマシだな。売り方としては。
完全版じゃなく続編は同意。
とりあえずいい加減電波ヒロインはやめようぜ。な?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:15:38 ID:5CFIIwas
回復スキルなしだとアイテムでしか回復できないからなぁ

ライドウ→仲魔回復技(MAG消費)くらいあっても良かった
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:15:48 ID:/uAm5aUz
探偵スキルは作業だから
もう少し自由度とかパターンがあればいい
ハイリスクハイリターンで

自動車動かすのに力任せじゃなくて
発火で破壊すると弁償とか
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:15:56 ID:IwR8l+QP
音源集の内容について教えてください
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:16:30 ID:5qH8+oW2
>>940
最近の流れだとそういう人たちは旧作やっててくださいという意思を感じます
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:16:30 ID:7rqUdi6D
捜査パートがただのお使いになっているのはいただけない
自分で推理する感覚を体験したいんだ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:16:49 ID:h1lmxD0Y
>>941
となると最終的にはお客様購入ハガキ出せになんのかw
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:17:11 ID:qdPBO4oH
>>940
メガテンユーザーってアクション音痴が多いのか?
下手糞だから文句垂れてるんでしょ?w
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:17:35 ID:+AH9uXsE
>>942
仲魔一体はこの速度だとアリだと思うんだよね。
とっかえひっかえする面白さみたいなのを今回感じたから。使役!って感じで。
スキル少ないのは何とかして欲しいが。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:17:38 ID:v7I+ON44
>>931
去年やったRPGなら
ミンサガ
ローグ
KH
アビス
OZ
グランディア3
パッと思いつくのはこんくらいかな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:18:19 ID:MoNLrCwT
>>940
昔の六人戦闘はライドウとは別のベクトルで作業だからなぁ。
現状ではプレスターンに戻すのが一番妥当だと思う。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:18:26 ID:fo3HZGyP
この流れはドルアーガの不思議のダンジョンを思い出すな。
あの時は酷かった。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:18:49 ID:HPGR5KIP
>>948
それ・・・すんごく難易度上がりそうだ

オレサマ スイリ ニガテ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:18:51 ID:+AH9uXsE
あ、あと仲魔の作戦をもうちょっと細かく指定できるようにしてほしい・・・っていい加減ループしてるな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:18:59 ID:+KF+ZW46
シリーズもので大幅なモデルチェンジは果たしてそのシリーズでやる必要はあるのか?
ってのがどうしてもあるからな。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:19:32 ID:7rqUdi6D
全部が未完成だからここまで言われるんだよな
発想が悪いわけじゃない
アクションにしろ捜査にしろ合体にしろ
爪が甘すぎるんだよ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:19:57 ID:+IfPz+Wv
>>951
うーん、俺はカジャ系と回復持ちのやつと攻撃スキル持ちの悪魔召還して敵をボコボコにしたいんだよなぁ。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:20:01 ID:9eQwUYXk
>>952
ご愁傷様です!!
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:20:16 ID:a8yDZyQ7
ライドウはアクションでがんばって欲しい
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:20:37 ID:YMCAg9YF
>>948
それはバーローの役目だ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:20:41 ID:eWctYPj5
ランクが上がったら新アクションとか技追加とかでも良かったよね。
徐々にやれる行動を増やしていけば下手な奴でもある程度ついていけるだろうし
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:20:51 ID:+IfPz+Wv
>>958
はっきりいうとプロトタイプって感じだな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:21:14 ID:+AH9uXsE
主観六人戦闘は正直もういいかな。
あのだるい感じは今やるのは結構苦痛。
プレスターン以外の方向を探るのがいいんだけど、
やっぱ今のシステムを改善するのが一番近いかな。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:22:04 ID:UgRIToSt
>>932
枠は確かに少ないよな〜
多いと単独のとき煩雑になるけどさ。
実際の所、属性固定やらで自由度も低い。
ストックも全属そろえて、飛行やら二次特性考えて揃えて行くと、皆同じ編成になりそうだし。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:22:08 ID:ncsOuwQO
つーかカジャ系はストックにいる仲間全体に効果が及ぶようにしてほスィ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:22:13 ID:/uAm5aUz
俺、途中から仲魔召喚すらしないで戦ってる
ライドウ一人で戦ってるほうが気が楽
アクション煮詰めてほしいなあ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:22:24 ID:CHDR9zSe
プロトタイプ、確かに。
悪魔数もわざとすくなくしたんじゃねーの?
続編の売り文句で「総悪魔数は前作の3倍に!」とか使うためにさ。
悪魔がウリのゲームなんでしょ。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:22:35 ID:df/ZJ8sC
新世界のBGMちょーかっこいいな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:23:24 ID:88dfw2CM
バトル動画の曲をザコ戦の曲にして欲しかった
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:23:33 ID:+KF+ZW46
しかしアクションを満喫するなら、あの狭い戦闘フィールドじゃあ無理だな。
戦闘は異界のみで、エンカウント無しでフィールドでそのまま戦闘って感じに出来ないかな。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:23:39 ID:vHiTQ8Rf
>爪が甘すぎる

うん、今回はその一言に尽きるね
逆に言えばその問題点を全部改善できたら神ゲー
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:23:57 ID:YMCAg9YF
そういえばアバチュ以降、里見の姿見てないんだけど
あいつ死んだの?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:24:03 ID:G/O6d4MS
アクション要素高くてもターン制に出来るでしょ
たとえばヴァルキリーみたいに行動回数が決まってて全キャラ各ボタンで動かして
コンボ叩き込むとか
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:24:12 ID:zJpHVMC4

次スレはどこだ?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:24:17 ID:pUkbB4BL
この雰囲気とかキャラ、悪魔との親密度はかなり好きだから次回作期待
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:24:20 ID:fo3HZGyP
>>971
俺はバトル動画の曲をボス戦にして欲しかったよ。
各話の最後のボス戦であれ流れたら盛り上がるだろうに。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:24:28 ID:5CFIIwas
仲魔一体でも別にかまわんな

複数になるとバランスの関係で…
・敵が固くなる
・回避不能技使っくる
・被ダメが大きくなる
・敵ののけぞりが少なくなる

…と大味なゲームになりがちだしなぁ

980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:24:32 ID:v7I+ON44
アクション煮詰めても無駄無駄
ハッカーズ煮詰めたほうが面白くなるって
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:25:29 ID:7rqUdi6D
今回のようなシステムで仲間が複数になると
コントローラー画面に投げつける自信がある
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:25:53 ID:CHDR9zSe
ここに限らず、どこの会社もPS以降デフォルトになった敵味方並行横並びのRPG戦闘からの
脱却に四苦八苦してるみたいだけどね。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:26:06 ID:vHiTQ8Rf
>980
ハッカーズ煮詰めるって例えば?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:26:11 ID:+IfPz+Wv
>>969
なんかそうゆうの萎えるな('A`)

てか探偵スキルは別にスキル枠に入れなくてよかったんじゃねぇ?
継承とか出来ないんだし。別枠とかにしてくれれば戦闘スキルを後2つ追加できたのに
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:26:17 ID:+AH9uXsE
>>974
サトミは賃金の安いアトラスを後にした。
でもタダシ君は異聞録以降大した仕事してないから構わないよ。オッケー。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:26:41 ID:hOSvJxMV
>>974
アトラスを見限って他所へ行った。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:26:46 ID:nqc1Yneg
>>981
ターゲットの指定とかもう少し細かい命令できれば、
複数でもそこまで厳しくならんぜ。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:26:46 ID:a8yDZyQ7
戦闘終了時に仲魔がライドウに寄ってくるのがなんか可愛くていい
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:27:35 ID:pUkbB4BL
1000だったらシヴァが2週目にでる
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:27:40 ID:KnzfeEYz
何か知らんが立ってないようなので立てた
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1141496796/
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:27:42 ID:+AH9uXsE
>>982
アトラス的にはプレスターン以外の道も探ってかにゃならん。
プレスターンも大事にしないと「またかよ」になる恐れがあるし。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:27:46 ID:88dfw2CM
立てる前に項shンしたら立ってた

デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 50代目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1141496796/


ったく、お前等の無計画っぷりにはびっくりだよ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:27:48 ID:vHiTQ8Rf
990番台なら
今年の夏ライドウシリーズ新作登場
994名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:28:04 ID:nqc1Yneg
>>990
おつー
995名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:28:08 ID:YMCAg9YF
>>985-986
そうなのか・・・。ありがとう。
ペルソナ罪罰で調子に乗ってたからウレシス
996名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:28:18 ID:a8yDZyQ7
>>987
ん?ターゲットの指定はできるだろ?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:28:23 ID:WM8NMXLn
>>974
サトミはアトラスを退社して電撃オンラインか何処かで細々とコラム書いてる
998名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:28:41 ID:Tgm6KY0f
悪魔が見えない人から見ると
主人公って町中で銃とか刀振り回してる危ない人だよな
999名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:28:45 ID:+AH9uXsE
>戦闘終了時に仲魔がライドウに寄ってくるのがなんか可愛くていい
あとライドウも仲魔の方に振り向いてるように見える事もある
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:28:53 ID:J7bzD7NO
千なら伽耶は




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