戦闘面白くねぇ
合体ツマンネ
何より悪魔少ねぇ
「デビルサマナー」って名前に見事泥を塗ってくれましたアフォラス
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:31:22 ID:5eV9e703
しょうがねぇなw
2
やっぱ戦闘糞だったの?
今年に入ってからは俺の糞ゲーレーダー相当感度いいぜ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:43:38 ID:5eV9e703
個人的にはハッカーズのプレイ感は最高だったんだがな…。
あのシステム基本+ボリュームアップ&大正風味で良かったのに。
アトラスはホントどうしちまったんだろう。
まともな制作メンバー辞めちゃって、もういないのか?
FF12までのつなぎに、と思ったがつなぎにもならんかった。
木曜に買って土曜にクリア。今朝さっさと売ってきた。
\6120で買って\4500買取だったからまあまあかな。
決算対策用の急造ソフトに「サマナー」選ぶなやボケ。
シリーズ化前提という保険に甘んじてないか。
とりたてて面白くもないけど、糞ゲーって程でもない。
とにかく中途半端な出来だなこりゃ…orz
合体の複雑さと、登場悪魔の多様さはデビサマの肝なんでないかい?
シリーズ物でシステム大幅に変えるくらいならアバチュでやればよかったのに。
アバチュなんて仲魔になんねーんだから敵少なくても大して気にならないのにさ
戦闘糞ってやつはせいぜい2章までしかやってないな
仲魔ならではのスキルを使って探偵モノを〜
というコンセプトは面白そうだと思ったが…
そのコンセプトに足を引っ張られ過ぎて
今まで築いてきた財産が薄れた気がする。
>>9 その通りだな。
戦闘はロード早いしボタン連打で終わるから単調と言ってもたいしたことはない。
戦闘以外の部分があまりにも酷すぎて涙が出てくるよ。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:22:58 ID:lZFJlQtP
第4話まで言ったけど、相変わらず戦闘糞でした。
悪魔の数が80体以下らしいです。
こんな糞ゲーやってられんとです。
4500円で売りました。
戦闘つまんね。
12章までやったけどつまんねーから売ってくるわ。
geoって今買い取りいくらだろう。
さっきまで結構楽しんでたんだが、悪魔総数が72体だと知ってorz
一気にやる気が失せた。100体は出ると思っていただけに…
しかもピクシーやクーフーリンなんかの定番悪魔がことごとくリストラってどういうことよ。
インキュバスがいてサキュバスいねぇとか…マジで理解に苦しむ。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:29:56 ID:lZFJlQtP
仲間を使っての捜査とか言うけど、
紅蓮属の「発火」と銀氷属の「冷気」と外法属の「読心術」だけだもんな。
ようするにこの3種族を常にストックして、メッセンジャーに会って?マークが出てたら
3つそれぞれ試していくだけ。どれかが当たり。単にこれだけのシステム。
ユーザー舐めすぎ。
>>15 発売前の「250体は出る」っていう情報なんだったんだろうなw
俺はあれに完全に騙されちゃった。
本スレで出ると張られていた悪魔の一覧で総悪魔がほとんど既出とはなw
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:37:13 ID:1+3RQX5V
まだ第二話の途中だが…
明らかにクオリティーが真3→アバチュ→ライドウ
って感じな気がする。ライドウのアクションはあれだけか??スキルもないんか…
3Dダンジョン無いとは思ってもみなかった。エンカウント高杉だし…
斬新なシステム使ったはいいがこなせないってパターン多いね。アトラス
ペルソナ2の噂システムといい、ノクタンの理といい。
やっぱFFの発売に合わせたからかな
誰が好き好んでFFの発売に合わせるかバカ!
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:41:39 ID:5eV9e703
何をもってPSP用開発作品をPS2用で出したかが問題か。
悪魔単体捜査とか良く考えりゃ、どこにでも持ち歩いてプレイできる
PSPという媒体と連動して、どこでも悪魔となって捜査できる一体感が
得られることを、売りにしようと考えてのものだったんじゃないかね?
PSPでは充分だったボリュームをPS2移植でこりゃマズイかと、
忠誠度縛り、高エンカウント、セーブ場所指定とか単にプレイ時間が稼げる
作業システムを盛り込んだ。
実は悪魔総数、戦闘時同時召喚数など増やすことは出来たんじゃないか?
「怠慢」「胡坐」「ブランド商法」こんなレッテル貼られない良質ソフト制作を
古参ファンとしては望みたいもんだ。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:47:40 ID:+r0Mk3r4
真3もハッカーズも神ゲーだったんだけどな。
変なシステム練りこまないでも普通の続編出せばそれがクオリティ高いのに
たまにおかしなことやるのがアトラス。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:48:39 ID:/4qZPbmO
戦闘批判側はガードと連携、、
き わ め た の か ?
極めるとか言うほどのもんでもないじゃん。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:53:56 ID:ZwrtT9zr
いや、極めたとか極めてないとか、そんな次元の話ではなく、
単純に戦闘システムがつまらないんだよ。
ボリューム無いシナリオ、ダンジョン、敵も然り。
なんか少ないマップをさらに使いまわすあたり、NINEと同じ匂いがする。
力押しゲーなのに極めるってw
もしかして極めると面白くなる!?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:56:29 ID:/4qZPbmO
大抵批判はへたれゲーマー。ジャンルは特にアクション
だからこのゲームはへたれとか関係ないから
力押しでいけるのにへたれって何?信者かw
連携を極めるって、あれそんな大層なもんじゃないしw
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:59:14 ID:/4qZPbmO
アクションというじゃんるについてもっと考えたみた方がいいよ
アクションを楽しむためにはプレイヤーにもそれなりの腕が必要になるもんだぜ
>>31 これやってないだろ、アンタ。
テク関係ないからマジで。
MHみたいにしてくれればよかったのにw
それなりの腕が求められるようなアクション仕様だったら、どんなに良かったか…。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:03:43 ID:/4qZPbmO
>33
ただ今各ボスノーダメ研究中
単調とか言ってるやつはもっと工夫しろ
神動画の余地は充分ある
>>35 お前さん何か用意されたものに甘えすぎて無いか。
そんともあれか、ガングレイブ軽く凌駕する程ひでー出来なのか
とりあえずクリアを目指す人と縛りプレイに走る人で話し合ってもかみ合わないよね
>>37 やってみればわかるから買いなよ。
すぐ売っても2000円くらい損するけどさ。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:11:56 ID:/4qZPbmO
とりあえずボタン連打やら力押しを大要素としての理由で戦非するんは論外
ライドウの場合縛りプレイってなんだろうな。
悪魔召喚なしとかはそれデビルサマナーっていうかメガテン自体を否定してるだろうし、
単独捜査のみでいくことも不可能。
どっちにしろ、やりこむとか極めるとかとは対極にあるアクションだぞw、ライドウの戦闘は。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:12:30 ID:P4+gKHr0
アクションの動作に幅がないのは確か。
既存のアクションゲームと比べると連打、溜め、突き程度しかなく
ガードも×を押すだけ。
アクションゲームの醍醐味は豊富な連携アクションに回避動作を駆使し
敵の様々な攻撃パターンを見切りながら戦うことだと漏れは思ってる。
ただ、メガテンとしての醍醐味は堪能できるはず。
レベルを上げて悪魔作って、共に戦う。
アバチューの後なだけに、やはり「仲魔」システムの復活は嬉しいね。
まあ、メガテンはずっとRPGだっただけにいきなり敷居の高いアクションにしても
付いてこれない人も多いんじゃないかな?
何事も中途半端感が漂ってるけどこれはこれでいいかな〜。
やって見て分かったのはファミ通のレビュー得点7・8・8・8は確かにうなづける数値。
たまにはファミ通のレビュアーもマシなことかくね。
力押しゲーライドウ!
メガテンシリーズ最高のクソゲー
3話の最後らへんまでやってるけど
戦闘がほんと面倒すぎて糞だな
RPGなしでADVだけでよかったかもしれない
話はまだまし
戦闘が力押しゲーって言ってる奴は2週目の超ライドウモードやってから言え
強いて言えば最初からこれで出来ればもっと面白かったけどな
ソウルハッカーズは忠誠度あげるのも楽しかったのになぁ
なんだろこの劣化ぶりはw
悪魔すくねぇよ
80体くらいしかいない
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:17:40 ID:/4qZPbmO
>>42 アクションゲームの醍醐味は豊富な連携アクションに回避動作を駆使し
敵の様々な攻撃パターンを見切りながら戦うことだと漏れは思ってる。
それがライドウだろw
>>45 一回クリアしてからじゃ意味ねーだろバカかお前?
擁護するんならもうちょっとマシな意見ほざけ
>>42 メガテンの醍醐味は豊富な悪魔と”合体”でしょ。
いまどき敵を仲間にできるだけのゲームなら掃いて捨てるほどあるぞ。
今回ほとんどの登場悪魔が雑魚敵として出てきて、合体の重要性がまったくない。
合体専用悪魔なんてほんとに終盤に申し訳程度。まずこれがありえない。
この「ほとんどの登場悪魔が雑魚敵として出現する」ってのは、
総数のあまりの少なさに起因するだろうから、
やっぱり悪魔総数の少なさが一番の原因だろうね。
力押しゲーっていうか単純作業なんだよな、9割は斬る斬るガードでなんとかなるし
ジャンプも横飛びもない斬る、突く、ガードくらいしかアクションがないのが辛い
ID:/4qZPbmO
そろそろおまえの戦略を披露してくれよ。
おまえライドウ触れたことすらないだろw
アクションの醍醐味は「上達する」ことだろ。
爽快感も派手さも二の次だ。
つーか無理矢理アクション入れるぐらいなら、ワイルドアームズみたく
見た目アクション風味にして、中身はプレスターンにでもすりゃ良かったのに。
単純に戦闘がつまんないんだよね、全然アクションって感じがしない。
「龍が如く」並みのアクションは期待してなかったけど、ここまでつまんないとは。
ハッカーズみたいなコマンド制でよかったのに。
ストーリーの盛り上がりに欠ける
戦闘はそこそこおもろい
微妙な仕上がりですた
このゲームの場合、自キャラ操作の上達なんてエンカウント3回目で終わる。
つーかアクションゲーと考えちゃダメだ。
重要なのはエンカウントした敵に合わせた仲間を召喚すること。ただそれだけ。
そしてこれがすぐ面倒くさくなる。
続編作るならストーリーは荒又か京極に書かせるべき
アクションがつまらないのにエンカウントは従来のメガテン並
まぁ、エンカウント少なくなったらそれはそれでやることなくなってつまらないんだが
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:25:39 ID:/4qZPbmO
ファ通含めゲーム脳ばっかか?
ちょいと考えリャシステム批判に値しないってこたすぐわかる
>52
基本はh&aだよそりゃ
力押しでいいんだもんな
システムがどうのじゃないよなw
超ライドウモードってまだやってないけど、どうせパラメータが上がるだけじゃないの?
思考ルーチンが上がって戦術が広がるわけじゃないんだろ。やれることが限られてるし…
ACゲームとして見ずに戦闘で移動のできるRPGとしてみれば…
問題なのは仲間数犠牲にまでした結果がこれってことか
たしかにゆとり教育世代にはわかりづらい面白さかもな
良ゲーを出してもついていけるユーザーのいないメーカーカワイソス
このゲームの戦闘は別につまらないとは思わなかったけどな。
問題なのは悪魔のスキルが殆ど固定されてる上に継承してもスキル欄少な過ぎて
好きにカスタマイズできないのがつらい。
あと探偵パートが悪魔のスキル選ぶだけで全然推理じゃないのがダルいしつまんない
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:28:42 ID:/4qZPbmO
ここまで酷いとは…
アクションにするなら、天誅並にして欲しかったな。
メガテンから悪魔合体と交渉、理不尽なトラップを抜いたら、
それはやり込み要素の無いWiz以下だろ… (/ω\)
ゆとり教育世代にもわかりやすいようにこの糞ゲーの面白さを解説してくれよ
この程度のゲームを良ゲー扱いしてくれる信者がいるんだからアトラスも楽なもんだよな
いつからメガテン好きはここまでバカになったんだ
悪魔に愛着わくかどうかでしょうね、このゲーム楽しめるかどうかは。
俺は仲魔の動き見てるだけでにやけちまうから、全く問題ないですが。
一種のキャラゲーとして考えればいいかも。
>>67 は?仲魔使ってねぇの?
おまえ連携とか言ってたじゃん。
つーかそろそろやったことすらありませんって白状しちゃいなよw
>>68 最近のメガテンってやり込み要素排除したがるのは何故だろう
wizはその辺りが人気あるのにレアアイテムとかレア悪魔とか全く無くすし
>>68 理不尽なトラップはあるぜ
衛星にパールバティを送り込むんだ
理不尽なトラップはwizにもあるだろいや
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:33:53 ID:/4qZPbmO
>>72 連携パターンは□△ボタンで組むことで可能です
途中で投げ出すほどの酷さではない、やりこむほどの良作でもない
買って損をしたというほどのものではないが、この内容ならこの値段でも納得だなと思うこともない
アクションとしてもRPGとしても育成ゲームとしても中途半端だから中途半端な感想しかいえない
まだ買ってないんだけど正直いくらなら買い?
>>74 そっか、トラップはあるのかぁ。
まだ、クリアしてないんだけど、2週目やってやろうって気が起きないのよ。
いつもなら、寝落ちしながら合体と戦闘繰り返す日々だったんだけどねぇ。
真4でないかな〜 (ノ∀`)
>>78 シンプル1500THEデビルサマーだったら超名作
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:39:59 ID:/4qZPbmO
>>83 ようするに弱点を銃で突いて会心出しまくるってんだろ。
それ最初のチュートリアルじゃねぇか。
なにが極めた連携だよwww
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:45:26 ID:/4qZPbmO
>>85 話にならんw
一つのヒントはヒントは十字キー
格ゲーとか真面目にやったことないんだろうなァ、、
ちなみに極めた連携とは敵の全状況による
とりあえず二週目からだな
一週目はチュートリアルみたいなもん
二週目クリアしてまだつまんないっていうやつはもうしらね
ダイナマイト腹に巻いてアトラス本社にでも特攻してろ
このスレおもすれー
馬鹿にもわかるように説明するのは難しい
せっかく障害を越えるのに必要な能力をパーティ内で維持してるのに
合体するとそれが崩れるからうかつに合体できないんだよな。
しかも合体専用悪魔もいないしスキルも少ないしで合体で仲魔作っても
たいした差は出ないからボタン連打で現地調達して入れ替えた方が全然良い。
まあ新しい仲魔増えても同じ種族だったら能力ほとんど同じでパラメーター
増えるだけだからたいして嬉しくないんだけどね。しかも種族7種類しかいないし(´Д`;)
出てきた悪魔をボタン連打で仲魔にして今いる同じ種族と入れ替えて
忠誠度MAXにして次のダンジョンでまたボタン連打で仲魔にして
今いる同じ種族と入れ替えて忠誠度MAXにすることの繰り返し。
わざわざ忠誠度MAXにする理由はとくにないけど、まあ他にやることないしね。
本当に淡々とおつかいをこなしていくだけのゲームだったな…。
なんかほんと、中途半端だよな。戦闘は言うに及ばず、
ストーリーも激短い、単調、先に進んでも全然ワクワクしない。
登場キャラは少ないくせに、それでもなおキャラが薄いし…
合体つまらん、装備選ぶ楽しさも何もない。
せっかく大正という特異な時代設定を用意しているのに、この設定を有効に利用したイベントもなにもない。
なぜわざわざ大正時代をゲームの舞台に選んだのか、まるで理解に苦しむ。
しかし一番分からないのが、
これをデビルサマナーシリーズにする必要性がどこにあったんだろう?ということだ。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:50:25 ID:P4+gKHr0
>>48 DMCシリーズや、無双シリーズはアクションゲームとしてもっと楽しめるぞw
ただ、これをメガテンのアクションとして試作段階と思えば楽しめるけどね。
悪魔にはそれぞれの動きに個性が欲しかった。
鳥系の悪魔は高低差を加減して飛べたり、機敏だったりと。
変なスキル継承しちゃうとせっかく持ってた良いスキル台無しになっちゃうからなぁ
本当に合体より現地調達の方がいいよ。数匹の特別悪魔以外は全部雑魚で登場するし
デビサマと聞いてソールハッカーズ並に継承を楽しめると思った分だけなんだこりゃ?感が強いんだよな
外伝とかifとか異聞録とか付けておいてくれれば良かったのに
真3といいアバといい今作といいアトラスは俺に継承作業をさせないつもりなのか・・・
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:57:43 ID:/4qZPbmO
ザコ相手じゃさして意味ないがナカマは連携に組み込めない事もないよ。
例えば自動召喚オフして□□△苦手弾打ち込んで硬直中に召喚。
指示→魔法
不要になったら帰還。
代償小さいとこから戦闘におけるナカマの存在意義はわかるだろうが
工夫すリャ単調とは真逆と気付く
真3もだけどランダム要素の強い継承はマジ糞
全てにおいて中途半端な作品
ボリュームとか単調な内容だってのは発売前からわかり切ってた事じゃないか
もともとPSPで出す予定だったソフトなんだから
恨むならPSPで出せない状況にした任天堂を恨めよ
何で任天堂が恨まれるんだ?DS売れてるのと
PSPが売れてないのは関係ないだろう
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:02:21 ID:5eV9e703
>>99 デビサマとか何となくやってもそれなりに楽しめるけど、
攻略で合体法則とか継承順位調べてメモに取っといて、素材探してって感じで。
新参にも楽しめて突き詰めようとすればさらにハマれる神バランスだった(過去形)
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:11:36 ID:/4qZPbmO
かなり考えて作り込まれてるよこの戦闘システムぁ、、
ハイレベル陣だからヒントしか提示しないところが憎いねエ
ウンコと言ってるのはアンチアクション派かそこに気付いてないからじゃないかな?
自分的に
ライドウ・・傑作
事前情報をロクに仕入れずに買ったんだけどハズレだった...。
聞けばもともとは携帯機用の企画だったとか。
道理で戦闘も物語も片手間っぽいわ。
章ごとに区切ってあるのも携帯前提だったからかな。
戦闘以外にも駄目なんだがな
まあその微妙な戦闘部分だけでえらく必死に釣りみたくがんばってる奴いるけど
>>102 すまんが発売前には、ボリュームも単調な内容も分からなかった。
分かっていたのは、戦闘がアクションで、同時に戦闘に出せる仲魔は一体。ぐらいだったぞ。
もちろん情報サイト根こそぎ回っていた人はもっと多くの情報を得ていたのだろうが…
なんていうのかね、こういうゲームもまあ悪くはないと思うんだ。
戦闘が単調だったり、合体なんてほとんどおまけだったり、登場キャラも必要最小限で、
移動範囲も非常に少ない、いわばお手軽なノリの、そういうスタンスの女神シリーズがあってもいい。
ただ、なぜこれがデビルサマナーなんだろう?って疑問がどうしても残ってしまうんだ。
真3の時もそうだった。あれはあれで非常に楽しめたけど、全然真3である必要を感じないんだよ。
時代が進めば、顧客のニーズも変わるだろうから、どんどん別のゲームを作っていくことは否定しない。
むしろそれは積極的に行うべきことだと思う。
でも全く異なるゲームに、昔の看板背負わせる意味が俺にはどうしても理解できない。
ようするに弱点ついて硬直させてなんぼw
まさにチュートリアルww
買わないでよかった
アンチスレに来てageでマンセーするキチガイか。
滅多にこないけど、さすが隔離板だなココは。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:22:05 ID:/4qZPbmO
何故弱点の一面でしか判断できないの?不思議だ、、
戦闘批判派の理由は薄っぺらだとちょい確信
看板にはそれに見合った内容が求められるぞっと
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:23:20 ID:huWbGf14
ザコでスサノウ出てきたし・・・やめそうだ・・・
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:24:04 ID:/4qZPbmO
好きなものが一方的に批判されるのは気に食わん
今クリアした
戦闘おもろいと思ってたけど、出したり引っ込めたりするだけで楽勝なのな・・・
メディラマ持ってる奴と義経しかイラネーじゃん
つーことで売ってくるか
>>113 だっておまえのいう連携って弱点ばっかじゃん。
つーか属性じゃんけんゲームだから戦略において属性が一番重要だろ。
いや、属性あとだしじゃんけんゲームに訂正。
>>116 スレタイ100回音読した後焼身自殺しろ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:30:18 ID:/4qZPbmO
>>119 例だしなあ、、
別に弱点突かんでもそりゃ勝てるっしょ?
というより一番重要なんはガードだろう
連打力押し感はKH、KH2、グギャーと比べてどんな感じですか?
>>116 これでお前の発言の説得力は0になったな
連打してても勝てない。でも突きをしてれば勝てる
KH2ほどオートな感じじゃないよ。1はやってないから知らないけど。
ローグ→ライドウ 拍子抜けコンボ
公式の予告ムービーは面白そうだったのに(´・ω・`)
『ソウルハッカーズ外伝
〜怪僧ラスプーチンの謎』
とかでいいよ、これ。
>>122 お前が言うように極めようと思えば属性だろw
>一番重要なんはガードだろう
はぁ?おまえボスノーダメージとかいってたじゃんw
むしろガードなんて使ってたらノーダメなんて一生無理だぞww
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:40:24 ID:/4qZPbmO
勇み足ですた
新手の釣りか
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:42:48 ID:/4qZPbmO
はああ、、
lZFJlQtPのゲーム脳振りには呆れてものも言えんワイ
が、ボス状況での話しではない、と言っておく
音楽ロード雰囲気は神ゆえに惜しいなあ
まあ音源ゲットしたからいいや
もういいから「、、、」とかやめて3点リーダ多用しろよ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:47:32 ID:/4qZPbmO
状況が
クリアプレイ・縛りプレイ
の目標に二分化される
,r';;r" |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
,';;/ ノ( /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
l;;' ⌒ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
. ,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
ヾr''‐ヽ,| |,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
l r'^^、; ´ ィ^^^ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l
| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;;;;;;;;/ l |
. ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/ ……………………………………………
. l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
', i、-----.、 `''"i`'''l
. ヽ V゙゙゙ニV'\.\\ ,' ト、,
ヽ ヽ〈 i| | | Vi゙
゙, ,ヽヘ==A'゙ ,' , // ヽ
. ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ,
ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
,、 - '''´ | ヽヽ /,、ィ /
クリアプレイ→普通似やってればクリア。
縛り→悪魔召喚なし(つまらんてかデビルサマナーじゃない) 銃なし(普通にやってればクリア)
意味ねぇww
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:51:33 ID:/4qZPbmO
的付けるの忘れたよw
発売前のアンチは全くあてにならん、が
発売後は結構説明してくれるのでかなり参考になる。
メガテン大好きだし、今まで全て買ってたのでやはり買うべきかとも思ったが止めることにしました。
アマテラスやツクヨミとか仲魔にならんみたいだしね。
折角「日本」を前面に出してるんだから日本の神や悪魔を率先して使って欲しかったという気持ちがある。
悪魔召還しない方がすっきりして戦い易いのが悲しい
俺の地雷探知レーダーに、狂いは無かったみたいでなによりだ
PSP発売の予定だったと、初めて知ったのは収穫だな
ペルソナ出るらしいけど、あれも里見だから期待できない
この場合はアンチというか批判 だね。訂正しとく
里見もういないけどな
デビルサマナーがこれじゃペルソナもと思ってしまうよなあ…。
ひょっとしてアトラス潰れてしまうん?
毎回前作のファン切り捨てる商売してるんだからいつかは消えるでしょ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:02:01 ID:U9qhpxc1
>>141 >折角「日本」を前面に出してるんだから日本の神や悪魔を率先して使って欲しかったという気持ちがある
これは俺も思った。一番始めに仲間になるのがウコバクとは・・・。
ボタン連打するだけで終わるライドウは糞
名作サマナーの名を汚した
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:03:50 ID:/4qZPbmO
あっちこっちでライドウ戦闘シス叩かれてるから色々質問したりしてるが、
大抵工夫が浅いと思うんだよな。
ヒントあって敷居低い工夫だし連打やめて実現したらかなり面白い戦闘になると思う。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:08:35 ID:gkaSZBNi
普通に面白いと思うけども、戦闘システムを普通に真3のやつ踏襲してた方が
傑作できた気がしなくもない。けど実験作でこれだけの出来なら続編にワクテカ。
確かにシステムの底は浅いけど、モンスターキングダムをプレイしたあとだと神ゲーに思える罠。
里見はもういないのか
それは、なによりだ
あと粘着してる方、ここはアンチスレなんで流れは変わらないと思いますよ
まぁぶっちゃけライトユーザーに売ること考えてつくられてる臭いはするから、
それなりに売れて、その金でコアファン向けな新作出してもらえれば問題ナス。
デビルサマナーの冠を一端破壊してから再構築した気概を
俺は評価……できないから困るんだよな…orz
>>151 >続編にワクテカ。
残念ながら、多分その確率は低いと思うぞ…
ライドウをそのままPSP用で、真・女神転生デビルサマナーをPS2に移植のほうが良かったなあ
この際ハッカーズリメイクでもいい。
デビルサマナーをいったん破壊して再構築したら部品が余りまくってしまい、
作り直すのも面倒だから余った部品を接着剤で強引に外側に貼り付けたような作品。
ツギハギのハリボテのような作品でした。
何より、悪魔達を記号にしか見れない。
真3とかはただのポリゴンだあるにも関わらず空気感みたいのがあったのに…
効果音地味すぎ
動かして何の快感もない
>>156 そっちの方が確かに良かった。今から、PSのハッカーズ買ってこようかなとか思う自分ガイル
鬼批判してる人はモンスターキングダムやったらたぶん発狂するな。
逆にやってたから俺はそこまでつまらんとは思わんのだろうが。
やっとアンチスレきたか。
本スレが信者スレになってて困ってたんだよ。
で、まだ買ってない俺に教えてくれ。
戦闘やシステムや音楽は全部どうでもいい。
ス ト ー リ ー ど う よ ?
なぜか、信者はストーリーに触れてくれないんだよ。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:34:58 ID:/4qZPbmO
ストーリーは神
ストーリーいいとは思うよ。いい意味でベタで。
一般人のセリフ含め相変わらずテキストはいい味だしてる。
まぁメガテン好きの圧倒的多数と思われるやりこみ大好き人間には
明らかに向かないシステムの底の浅さがアレなだけで、
普通に2〜30時間ゲーム楽しめればいいやって人には丁度いいと思うよ。
先が気になるストーリー展開にはなってるし。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:40:24 ID:/4qZPbmO
というよりシステムは奥深い
ストーリーは「設定年齢19歳!」とか「欲望チャンピオン」とかが好きな人なら好きになれると思う
>>163 ストーリーは超糞だけどノリがコメディだから別に気にならない。
ギャグ漫画のストーリーみたいなものだと思えば良い。
戦闘はラジアータストーリーズの戦闘に+要素として命令、弱点攻撃がついたって感じだな
ラジアータじゃなくてテイルズとかスタオーとか他のアクションRPGを参考にすれば良かったのに
ストーリーや雰囲気は公式のデモ見て気に入ったならそれ通り楽しめるよ。
ただ悪魔や探偵パートは何とかしてくれって感じ
173 :
>>171:2006/03/04(土) 21:55:29 ID:21/WluTA
たしかに。
そのレベルのアクションになれば素晴らしい。
シュミットだかで合体に使用した悪魔の技が使えれば
個人的にはよかったんだが…贅沢か?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:00:18 ID:/4qZPbmO
シンプルながら奥深いのが戦闘システムの一つの特徴
その証拠に普通にプレイする上で回復アイテム・回復魔法は不可欠
浅薄とはある程度以上極めなきゃいえんだろう
それなりに楽しめるだろうとは思ってたんだけど
おそろしく単調だな・・・久しぶりに地雷踏んだ気分。
まだ一章のタラスクと戦うところなんだけど
この時点でもうダメダメ臭がプンプンしてやがる
そろそろ厳しいな
わんぐー買取4500円
ブックエース4000円
つーことで4500売り
批判してる香具師は具体的なのに
援護してる香具師は抽象的なことしか言わん
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:05:29 ID:F7vRuP+G
ひとりだとつまらんし召喚するとお守りが面倒。
どうしろってんだ。
探偵パートに使うスキルのせいで常に悪魔のストックが圧迫されてるのもな
少数精鋭で行きたいのに
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:07:54 ID:/4qZPbmO
そもそも内容の浅い戦闘システムとは、
適当・直感任せににやってても、
ノーダメやら余裕に勝利を収めることが容易で
回復がほぼ不要な作品に当て嵌まると思われるのだが?
召喚すると仲魔に隠れて画面が見にくくなるとか終わってるな。
システム以前に主人公のライドウ自体がスタッフの妄想の集大成みたいな
設定まみれっぽくて手出せないんだが、ゲーム中もマンセーされまくってる?
巨チソとかどうでもいい、普通の学生でいいのに。
>>184 それに加えてライドウが小さいから奥に行くと更に見えにくいしな
カメラワークないから余計に画面自体が短調な空気を強調するし
やっぱ、今どきアクションで背景がプリレンダでカメラワークなしってのはキツイな
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:14:00 ID:Py9NUw9e
そもそも買ったやつは地雷覚悟の上だろ?
地雷原に踏み込んで被爆する可能性があることわかってないで踏み込むのと同じ
もっと言うと肥溜めに落ちてウンコまみれになるのと同じレベルだろうが
そもそも前作のハッカーズとかサイバーチックな世界が好きなやつ多いのに
時代逆行&時代錯誤の訳わからん世界感、ダサいキャラに何を期待してたんだか
まぁ信者&負け組み乙
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:20:15 ID:8ccPunnT
これ主人公、技とか魔法てかなんも覚えないの?
武器も銃もかわんないんでしょ?
パートナーもいないし悪魔一体しかだせないし
すげーなまじで
ソウルハッカーズがめっちゃおもしろかっだけに残念だわ
ぞうまもほしかった
買ったその日に売りました。チクショウ、2000円ドブに捨てたようなもんだ
弱攻撃、強攻撃、キャンセルでデスバウンドとか出せたりしたほうがよっぽど楽しそう
というか仲魔と共にそういう連携とかが出来るのかと
デビサマのファン全員が全員サイバーな世界観に惚れたとでも思ってんのかと。
仲魔を絡めた戦闘システムを多彩にすると、更に悪魔が少なくなるw
>>191 初代の悪魔召喚をPCプログラムで実現するというコンセプトからしてすでにサイバーでは?
メガテン=サイバーと思っていたが
パートナーなし、合体ほぼ無意味、悪魔総数二桁、
武器や防具の取り替え一切なしで唯一初期装備の剣を合体で強化(されどグラの変更すらなし)、
スキル数も全シリーズ最少、ストーリーもかったるいアクション戦闘が時間を延ばしているだけでシリーズ中一番短く、
登場キャラもこれまた最少。移動可能エリアも恐らくシリーズ最狭。使用BGM数も最少。登場アイテム数も最少。
大正時代にいきなりターミネーターもどきが出てきたり、
おっさん一人の力でロケット飛を本当に宇宙空間まで飛ばしたり(しかも数時間でそれを多段式に改造ってw)
トランスフォーマーコンボイの謎みたいなダサイ巨大兵器が出てきたりと、何かの冗談としか思えない時代設定。
何なんだ、コレ。本当にデビルサマナーか?本当に女神転生シリーズなのか?
というのが俺の正直な感想。
ところで度々耳にするモンスターキングダムってなんだ?
そいつがつまらないか面白いかはライドウになんら関係しないぞ
正直サイバーな部分が多いほどに萎える俺。
故にソウルハッカーズは個人的に駄作手前。嫌いではないが。
岡田の会社のソフト
内容はやってないからしらね
俺もソウルハッカーズはあまり好きじゃないな。
しかしライドウは論外。
>>194 ん?キャラはメガテン3の方が少ないんじゃないか?
ハッカーズ悪魔のデザインに好きなのが多かったな
他はあんまりだった
あ、妹は良かったな
俺はハッカーズは合体で見たこともない悪魔が一杯出来るのが凄く楽しかったから好きだったな。
ストーリーもよかった。ライドウはボリューム少ないしネタにばっか走ってるしもう何とかして
とりあえずライドウは黒歴史にしてくれ。
http://www.famitsu.com/game/news/2006/03/02/103,1141291370,49436,0,0.html 3月2日にアトラスから発売されたプレイステーション2用ソフト『デビ
ルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団』のソフトの発売を記念して、開
発者によるトークショウ&サイン会が都内、“めいど in じゃぱん”で
開催された。
イベントには、ゲームの原案とアートディレクターを担当した金子一馬
氏とディレクターの山井一千氏が来場。司会者を交えてふたりのトーク
ショウが行われた。金子氏は発売を迎えて、「葛葉ライドウというキャ
ラクターは、『デビルサマナー』の1作目を作ったあとに考えました。
そこから10年くらいたって、ようやく出せたなと感慨深いですね」とコ
メント。山井氏も、「開発期間が2年以上もかかってしまい紆余曲折が
ありましたが、やっと発売されてうれしく思います。」と語った。
なお、両氏によるトークショウは3月5日にビックカメラ池袋本店でも行
われる予定。同店舗でソフトを購入した先着150名が参加対象となる
ネミッサええじゃんかー
なんで今回、葛葉に代々仕える巫女さんが出てきませんか?
まぁ極めつけはサブタイトルなんだけどなwwwwwwwwwwwww
たぶんノクターンで作ったモデルをもっと動かしたくなったから作ったんだろうな。
このまま捨てるのももったいないという貧乏心で。
メガテンはサイバーとファンタジーの適度な融合が魅力と思う。
あと、現実社会から飛躍しすぎないレベルでのパラレルか。
井の頭公園で殺人とか学校が異界にとかさ。
振り返るとそこに悪魔がひそんでそうな怖さとかさ。
それ言い出したら3はゴミクズのはずなのに評判が良いのは何故だろう。
ライドウって普通の人には見えない悪魔と町中で戦ってるんだよな。
周囲から見たら危ない人だと思われてるだろう
ところで。
皆、アンケート葉書ぐらいは出してるんだろうな?
こんな所でだべってても本気にゃしてもらえんぞ。
これでいい、ってんならまあいいが。
まあ大正物の次作はないだろうからそこは安心だな。
っていうかアトラスの次のソフトがなくなったりして…
前作のソウルハッカーズは神ゲーだったので
買おうかと思ってたけどそんなに糞なら買うのやめよっと。
人柱の人達、ありがとう。
で、ライドウどれくらい売れたのさ?
>>209 ゴミクズはどうかと思うが、許容出来る範囲の造りだったということかな。
>>171 あれって●ボタン押してたら勝手に攻撃してたまに格ゲーコマンドいれるだけじゃねえの?
たたかうを連打してるゲームとあんま変わらなかった記憶があるが
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:51:33 ID:/4qZPbmO
apoon
>>216 スタオーな。ありゃARPGとは言わんよな
>>216 あれも強い武器やレベル上げでゴリ押しできるけど、
圧倒的に強い奴に難易度上げ+低レベルで挑んで勝つ楽しさもある
色々なスキルもあるから、やれる事も多い
攻略スレとかを見ると一般人には真似できないプレイヤーが多い
でもライドウの戦闘は、そういうのがないんだな
同じような戦闘のラジアータが爆死したのに、それに似た仕様にするとはね
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:03:50 ID:P4+gKHr0
2週目までいったら激ムズモード追加らしいが・・・
2週もやる気力が沸かない。
単調なアクションをこなしてのレベル上げもかったるいし
只今3章に突入。・・・先は永いな〜。
次回作がライドウより酷ければライドウも神とかそこまで悪い作品ではなかったとかになるから安心しろよ
アバチュの時は人修羅のこともあって二週目もまだやる気になったんだがな…。
メガテンシリーズは全部最後までやってる中で初めて最後までやる気がでない…orz自分は信者だとばかり思っていたがそうではなかったようだ…
もともと単調なコマンド選択をボタン割り当てにしただけなのだから、
それこそゼルダらマリオやら真っ青なアクション性を期待するだけ阿呆のような気もする。
単調なのは嫌!とか言いながら、
○ボタン連打してるだけのコマンド戦闘をマンセーするのは矛盾してはいないか?
ところでこのゲーム、刀攻撃を連打してれば勝てる、と書かれてるが、
さすがにそれは不可能だったぞ、
>>224 アクション戦闘にするなら単調にするなってことだろ
コマンド式といっしょにすんなよ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:49:25 ID:aanH+r/b
ゲーム人生で買って次の日売ったのは初めてだ。
要はFFのATBやドラクエのコマンド式のバトルやらと同じくメガテンで確立されたプレスターンバトルを何故活用しなかったんだろうかと小一時間
俺はプレスよりも前衛後衛の6人制の方が好きだな
ライドウのアクションが面白いかは置いといて、そこまでプレスターンバトルって
面白いか?正直もう飽きた。おもしろくねえ。
以前、どこかのスレで装備品を組み合わせたプレスターンは面白そうだと思った。
プラズマソードは電撃属性、ハイレグアーマーは物理に強い(+10%)とかで。
改良加えるだけでも結構変わると思うんだけどな。
>>223 中途半端に良く出来ているぶん始末が悪い。
『ライドウは最後までやってないけど…』とアンタが言っても
メガテン信者でこれの経験者ならまあ仕方ないと思うだろうさ。
>>229 嗜好は其々だしそういう見方ももちろん有りだろうが、
俺はむしろライドウもあれの進化形でやって欲しかった派。
もしくはそれを遥かに超える緊張感を。
それがライドウにあるかというと………
>>230 装備品にスキルや耐性を付加するシステムはアバチュ2ですでにやってるんだが…。
>>221 それ以前にもぅアトラスのゲームは買わないよ、このゲームを期に愛想ついたわ
一般的な良識持ってるヤツならそうだろ?
逆にそれでもアトラスについていきますってヤツがいたらもうア●ウェイのイタイ信者と同格だよ、マジで
キツイこといってるようだけど、今回の出来はそれくらい最悪、暗黒時代突入だね
買ったからには最後までやるぞ!と思ってましたが…
放置された中島朱実が泣いている。
まぁ買わない奴があとの事考える必要なんて無いけどな
正直NINEの二の舞だコレ。
何話とか言うのも、流れをぶった切りだし、
捜査スキルはいちいち画面に召喚しなきゃ出来ないし、
町中の人も、いちいちどのスキルに反応するのか、呼んで試してみなきゃいかんし。
見習いとは言え探偵なんだから、洞察力もあるはずだ。
もっとスマートに出来たはず。
出かけて帰って来て、すぐにスイッチ入れてやる!って気にならない。
プレスターンって何?
>>238 理不尽なまでのゲームオーバー比率で戦略性を上げたもの
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:02:02 ID:3mdLLqTH
俺は発売日に買ったけどまだ忙しくて開けてない…糞なのか?
プレスターンは賛否両論あるみたいだけど俺は斬新だしよく考えられてると思う。
>>238 真3やアバチュでのバトルシステム。
敵と味方の攻撃ターンが完全分離。
敵の弱点突くとターン内での攻撃回数が有利に。
吸収とか無効されると、不利に。
>>240やれば分かるさ。SSの魔神転生シリーズのアレよりかはマシだけども。
>>242 ロンド・・・ロンド・・・ロン・・・ロ、ロ、ロ…
あれを思い出すとNINEですら許せてしまうから不思議だ。
有り得ない死に様を人々は嬉々として語るのです。
シレンとかそんな感じか。
俺メガテンシリーズとかやったことないけど、時代設定に惹かれて買ったよ。
なんだこの糞ゲー。いいかげんにしろ。
戦闘は発売前のスレから糞っぽいという情報を入手してたから免疫があったけど、
捜査パートなにあれ。ようするに紅蓮・雷電・蛮力・外法・銀氷を常にストックしといて
会話では紅蓮・外法・銀氷総当り、障害物は蛮力で、怪しい場所は雷電でってだけのお遣いじゃねぇか。
何が悪魔を駆使した捜査だよ。何の魅力もねぇよ。
戦闘がアクションなら、コンボボーナスとかあっても良かったな。
誰かも言ってたけど、剣合体は素材悪魔で剣に技か付くとかさ。
素材の悪魔とパートナーが同じだと更に必殺技とか…
フロストソードやミジャグジブレードとか発売前から楽しみにしてたのに。
ぶっちゃけパートナーがジャックフロストとかピクシー固定で、合体で色んな捜査方法教える方がまだいい…
しかも合体で強そうな奴作ってワクワクしても、次の話で雑魚敵としてワラワラ出てきやがる。
これが延々と続く。何のありがたみもない。
これってさー、ライドウがジャンプして霊鳥とか魔獣とかに乗って大暴れしたり
力が凄そうな仲魔がライドウの足をつかんで振り回して
ライドウが刀や銃をぶち放って蹴散らすとか
ライドウが仲魔と一時的な合体をしてすごく強くなるとか
(ドラマ版デビサマでのヴィシュヌ降臨みたいな)
そういうアクションはないんだ?どうにも、幅狭いようだが。
ていうかみんなこういう妄想はしてたよな?
>>243 俺はロンドクリアしたよ。
電波な赤ん坊や、強すぎる合体事故あくま。
最後に仲間裏切ったりで、今考えると、良くやったなと。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:25:24 ID:OkzUoV7z
クソゲーではないよ脱力ゲー
記憶に残らねえゲームだな
>>248 魔獣妖獣にまたがって暴れまくる妄想ならしまくった
アバタールから腐に媚びた時点でメガテンは終わった。
>>252 真3で電波シナリオ炸裂させてからだろ。
ペルソナ2じゃないか?ありゃ、あからさまに意識してる。
やり方によっては、交渉で男同士で恋人?な関係になれて、
見つめあってたような。
あとさ、鳴海とかのポリゴンキャラも違和感あるよな…
ムービーはまともなんだが…
浮き上がってるっつーか。
あれなら表情のある絵を沢山つかった方が伝わりやすい。
ハッカーズとかよかったな…
安易なポリゴンなら紙芝居の方が脳内補完する分、印象良いから。
>>251 中島朱実か
RPGでは上手く表現出来んが確かにアクションなら可能そうだな
カグツチ−ー!
ポリゴンとイベントシーンとムービーの質は明らかにアバチュから劣化してるよな…。
ヴィクトルはいい味だしてたけどな。
悪魔完成した時の「ご覧あれ」の、なんとも言えない動きが大好きだ。
昔の女神転生のアニメは面白かったな。
>>252 >>254 そういうのを意識してる時点でお前らの心は腐女子になりかかってるぞ。
普通はそんなこと考えない。
>>260 懐古厨と言われるだろうが禿しく同意だ。
コンピュータと魔法の融合からロキの召喚。
支配しきれなくなり暴走したロキに立ち向かう中島とケルベロス。
ロキ含むデジタルデビルの肉体が生体マグで安定するとか設定も
秀逸だったな。
西谷の小説ワクテカしながら読んだもんだった。
ちゃんと修行した葛葉のサマナーなのになんで魔法使えないんだライドウは…
いつもの巻き込まれ素人さん主人公と大差ないじゃないか。
キョウジ(本物)は使ってたのに。
時代とOPムービーみたいな演出は良かった。戦闘もACTになった事で斬新ではあったけど、
やれる行動が少なすぎて3時間もやってりゃ飽きる。ポリゴン演出からみれば、ロード時間が
思ったより短いように思えるが、MAP間移動が多いお使いゲームなんで、読み込み時間が気に
なって台無し。町移動時間、DVDからでは3秒程度、HDadvanceによるHDD起動では1秒だった。
一般戦闘と狐神社のBGMは良かったけど後は安っぽい曲が多いな。
2Pで悪魔動かせたら面白かったのにな。あとエフェクト設定で待ち人オン・オフできりゃ、
読み込み速度も変わっただろうに・・・
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:21:50 ID:fhnuEmoq
2話目の後半でもうダレマシタ…
お使いウザ杉
アンチスレでマンセー意見書いてる池沼が少ないな
要は、自分の好きな悪魔がいるか、いないかってことでしょ
ところでモスマンは出てきますか?
イネーヨ。
沢山の悪魔に出演断られたらしいよ?
NINEとライドウをあわせればいいものができたかも
今作は悪魔側の要求するギャラが高すぎて、2桁しか出演させられませんでした
>>264 帝都が襲撃されて通行人が0になってもロード変わらなかったぞ
シナリオ・テキスト 糞 製品レベルに達してない
世界観 大正じゃなくてもよかった つーかあれじゃ大正じゃないほうがよかった。背景はグッド。
キャラデザ あいも変わらずキモいクローンマネキン
悪魔 新規悪魔っていたか?テクスチャとモーションはグッド。
アクション 基本はいいけど成長O やっつけ
ロード時間 神ってほどではないが、まあ気にはならない。
せっせと悪魔、背景描いた人お疲れ様でした。
アクションの苦手な人も・・・・を言い訳にして手抜きしないでください。
何か面白いゲーム教えてくれろ。PS2で。
メガテン3は無印もマニアクスもやった。神ゲーだと思ってる。
あとロマサガミンストも神ゲーだと思ってる。
個人的にそれなりに面白いと思ったライドウが糞扱いされてる
このスレの住人のおすすめならかなり面白いソフトかもしれん。
皮肉で言ってるんじゃなくてマジで。
他スレ誘導は勘弁してくれ。ちなみにジャンル問わず。
ライドウより面白ければいいんで。
>>274 それはわかってる。
あえてここで聞いた意図を汲み取って欲しかったんだが。
>>275 サンクス。
>>277 わかってやるような脳無しならたぶんなんでも楽しめる
>>278 ありがとう。貴重な意見だ。
でも楽しめないものもたくさんあるんだ。
たぶん、ここに来た連中はマゾだ。
3やマニアクスのようにひょいひょい死なないが不満なんだよ。
ずいぶん短絡な
本スレで釣れなかったからアンチスレに出張ですか?
なかなかのレス乞食っぷりですね。
確かに3はひょいひょい死にやすいけど、激ムズというほどではなかったし、
俺はシリーズではヌルい方に感じたんですけどね。つか面白かった。
ソリッド3以来のゲームがライドウだからこの一年間くらいにでたゲームがわけわかめ。
まぁライドウと一緒に龍が如くを友達と金出し合って買って積んでるんだけども。
それしかありえない。
お前ら、暇人だからゲームであんだけ死ぬが当たり前なんだろう。
普通の人は死んだ瞬間やる気なくすんだよ。
どう考えてもメガテン自体が一般向けでなく
今作は 一般向け!!!
(だから悪魔数少ないのも当然。オタク向けじゃないんだよ)
で、一般層に売れたの?
その一般層は満足してるの?
まぁ確かにライドウをプレイしてる俺の横で友達が「めっちゃ面白そう」とずっと言ってたから
一般人にはかなりの良作かもわからんね。
どうしよもなく時間があまってる大学生とひきこもりニートと
単純にヌルくないゲームが好きな人以外にはこのスレに同調できんだろう。
どうでもいいんだけどさ。とりあえずバイオ4買ってみる。ありがとう
>>275
一般層はそもそもメガテンっぽいものやらないから買わない
つまりアトラス的に大失敗に決まってるだろう。
このアホ会社は蚕やメガテンオタクに媚びるしか存在し続けることは
できないんだよ
真Vなんて呪殺対策しときゃまず死なんし。
どんなに頑張っても突撃三回のくたんに来ると死にます。
バイオハザード4はめちゃおもしろいのでお勧め。やりこみ要素めちゃすごい。
やっとアンチスレきたか。
本スレが信者スレになってて困ってたんだよ。
で、まだ買ってない俺に教えてくれ。
戦闘やシステムや音楽は全部どうでもいい。
ス ト ー リ ー ど う よ ?
なぜか、信者はストーリーに触れてくれないんだよ。
>>286 時間に追われてる社会人や、ヌル目のゲームが好きな奴は全員楽しめるってか
すごい思考だな
はいはい ライドウ批判する人はみんな暇人でキモオタで真V信者で
ライトな一般人ならライドウ大好きじゃなきゃおかしいてわけですね。
言い返せないからって、批判者を自分の都合のいいように想像して楽しむのをやめろよ。餓鬼が。
>>285 まぁ、3Dダンジョンだの宗教戦争だのよりかは一般層に喜ばれるんじゃない?
ストーリーってだいたい真・女神転生なんてプロットだけで
ストーリーないじゃん。
あれこそフロートチャートだよ
それに比べばキャラ萌えするだけストーリーあるよ
>>292 信者ですが、ストーリーは勧善懲悪の平凡なストーリー。
一昔前は奇を狙いすぎるゲームが多かったが
最近は逆に王道で甘んじるのが多くて困る。
>>296 意味不明
キャラがしゃべりゃあストーリーあるってか。
そ う い う こ と だ
も ん く あ る な ら も う や る な
う っ て こ い
そ し て き え ろ
なんだこの既知外。
>>299 このスレに文句あるならもう見るな
首吊ってこの世から消えろ
というオウム返しが通じる時点でね
そ れ し か い い か え せ ん の か ?
こ の う ん こ や ろ う
今日は満月か?
>そ れ し か い い か え せ ん の か ?
は言い返したことにすらなってないな
>>292 国津神の天津神へのストーキングを利用した
平行宇宙の未来(真2時代)のテンプルナイトが歴史を修正しようしていた
っていういつものトンデモ展開
メガテンはいつもトンデモ展開だぁぁあぁ
そ う だ ア オ ー ン
お れ さ ま お ま え ま る け な す
>>304 もうこのへんでいいだろう。正体暴いたし。
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
つーかどちらにせよ このスレの住人はメガテンオタ
何が「どちらにせよ」なのかサッパリワカラン
>>310は
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/'^´゚;`)}{(゚o;`,∧ コフォーコフォー
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二>゚ヾ ̄/゚ノ<_
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i /^ヽノ/゚/ / / ∧ ヾ ヽ ハ
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ヽ、'_`、ノー-| `ソ;;`丶、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\. ヾ.j ̄ ̄i_ノ'/;;;;;;;l /\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
`/i"i' ̄ヽ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丶、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\  ̄´ /;;;;;;;;;;;;;ノ ./;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ゴフッツ ゴフッツ 愚か者め。 メガテンオタのやりくちはドゥーク伯爵より教わっているわ!!
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 07:33:39 ID:wWR0ECAK
会社の奴に呑み誘われたの断って発売日に買ったのに、
嫁にPS2占拠されて未だにプレイ出来ない…
『こうも急いで買う意味があったのか』
という事に後悔を感じたよ…
まぁ、ここまで後悔してる奴が多いのを見て
『そこまでヒドいなら自分なりにせいぜい楽しんでやるぜ』
と逆にワクワクしてる俺はマゾか?
___
∧ r< ヽ.
/ V、 i i i、
{ニト、 !!} ! iヽ
∧ニU ノ_| | li
, ヘ Y {ト゚;;フ (゚} |
_/:::::ノ1、 ヾ" ,ィ |
r' 二:/:::フヘ |ハ V /代ト-、
/ ̄ ̄>ーiV:::∧ //狐Y ハ Viiii/り、ハ! |
/ /ヒエエ∧リ ヾトkムV! !iiレォリ、 } リヽヘ
/⌒i: /ンkシミriii/弐: \ニトリレLレイリ)/! |::::::ヘ
__>イ,へttt:}:,、._{ニiフ ヒレ'、ミト、 \( | |)//ノi. |::::::::ヘ
/|(:.:.:<T<`ー'__>ー-':/: \ミト 、 ` ー-- '/ミi |i ト、:::::::ヘ
/ |リニi!∧- ' ̄ ̄ ̄ /:. \ハ`ユト、_/ハシ'ノハ | V ̄〜
/,. /ニ:// V \ `7ー、 /i |::::!ノ .!::| |
|, /_,.ィ,/ ヘ }_ / ハ i .ノ:::| ! .ハ:::|ハ
| |ノtェ/  ̄ 〉 ヽii\_ / /イVr::}::!.! ハ:::| |〉、
| |徐イ. 二 / ヽヾヾヾ\ /::/ハ:::ノ// ヽLト、|
| |シ:/ / __}ヾヾヾ::/L/ィ' / ノ/厂 !/ ヘ
| /Y/ィ / ( (ミヾヾヾ/イイィレヘ ) 〈 二人
| |Y/ / E三三彡シ/ニ//ミジ ト、 ヘ. |\
| |ii| / E三三彡/ニ/シ" \ヽ ヘト、 |
| |ii| ノ _E三ニ彡ニ/シへ、_ \ヽ ヘ::} |
/ |ii| 〕 ∠二_ ヽ >、 ヽ) V |
゙t,トi{c! / /⌒ヽ\ } /⌒ヽ 〉 Yi-〈!
/i ̄|\ | ! ! i } | } / / r' tン、ヽ\
V_|、 ヘ | ! ! .! ! |__,、__i | ./ V// | |ヽ }
ヽしヽソ | ', ', ',ヘ{ |:.:.::i | ./ レ' ////ノ
`" ヽ. ', ', ', | |:.:.:.i ! / ////
さぁ こい! メガテンオタ!!
人 ウンコー♪
(__)
(__)∩))
(・∀・,, )'⌒⊃ 人
o⌒、⌒と__y ´ (__)
⌒ ⌒` 〃∩ (__)
⊂⌒(,, ・∀・) ウンコー♪
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
AAのコピペを覚えたてで使いたいのは分かるが、もうちょっと大人しくしてくれ
_,.. -───- 、..
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、 貴様!!
, '´ / / `''‐、 \
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ メガテンファンが死んだんだぞ!
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ いっぱいメガテンファンが死んだんだぞ!!
. / _____ \ /゚ / ヽヽ
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi 遊びで買ってんじゃないんだよっ!!
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ | メガテンは…メガテンは僕らの大切なものなんだ
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ ! メガテンはこの世界に
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l なくてはならないものなんだ!
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ ! それを…
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,' それをこうも簡単に失っていくのは
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/ それは、
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/ それはひどいことなんだよ!!
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/ 何が楽しくて日野に作らせるんだよ!!
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´
| 「 --┘ |___/ `! | アトラスのような会社はクズだ!
L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | | メガテン以外を作っちゃいけない糞企業なんだっ!!
 ̄「 | | | _,,.⊥_-‐ `
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/<うんこ
_ / / / \
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ _____________________
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/ ,r--‐''‐ 、.._,,二フ-、 ,. -‐゙ー-‐ ''、'ー--''-_、 \
/ / , '´ ,.イ ヽ__ }ノ´二 -‐ヽ._ \
{ i >{ L ,'ー 'ー ''´ ̄}
ト、 !. 〈/ } / ,.イ
ヽ、___ヽ、 ./ カパッ  ̄レ' _, ‐'
、 " `,二ヽ! r''二  ̄
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ヽ( ・∀・ )ノ ウンコー
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\ う ん こ 〜 〜 ! /
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人 人 人 人
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(・∀・ )(´∀` )( ・∀・)( ´∀`)
l  ̄l ̄ ̄Ul ̄U ̄U ̄Ul ̄U ̄Ul ̄U ̄U ̄l\
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`-,ノ つ; /
(〇 〈-`'"
(_,ゝ ) `‐-、_
(__) `'‐-、,_..
`‐-、._
だんだんとのぼりつめてきたようだった。
舌先に触れるカズキの状態からそう悟る。
カズキの握り締めたこぶしには更に力がこもり、腕の筋肉がすうと浮き上がるのを横目で確認できた。
もはや声を発しなくなり、息をも止めているカズキは、ほどなくして達することだろう。
そして、そうなった時。
このままいけば、私は、カズキの精液を飲むことになる。
だが、それもかまわない。
恐らくそれは、なんら抵抗なく私の喉を通るだろう。
私は、カズキを受け入れるつもりだ。
攻める場所を一箇所に絞り、陰茎の先端、尿道の辺りを懸命に舌で刺激する。早くカズキに果てて欲しい。
カズキ、我慢しなくてもいいんだぞ。
出しても構わないんだぞ。
そんなことを考えながら動かし続けた舌はもはや付け根が強張り、擦りすぎて表面の感覚が無くなってきた。
もう少し、あと少しとただひたすらに舌を動かしていたが。
その時、唐突に。
何かがふわりと私の顔を包み込んだ感触にはっとして動きを止めた。
何だと思って見たら、さっきまで岩より硬く握り締められていたカズキのこぶしがいつの間にか広げられ、私の両の頬を包み込んでいた。
そのままそっと私の顔を持ち上げてくるのでカズキから口が外れてしまう。
これではもう終わりだ。
そしてカズキと目が合う。
その表情はさっきまでの悩ましげな、困ったようなものではなく、ひどく落ち着いたものだった。
伸びてるなと思ったら基地Guyがいるだけか
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい! おっぱい!
⊂彡
_, ,_∩∩
(;`Д)彡彡 おっぱいっ!おっぱいっ!
((⊂⊂彡
| |
ヽ_つJ
∩∩_, ,_ _, ,_∩∩
ミミ(Д´≡`Д)彡 おっぱい!おっぱおっぱ!オッパオッオッ!オッオオー!
ミ⊃⊃⊂⊂彡
| |
し ωJ
⊂⌒⊂(; _, ,_)⊃ ハァハァハァ......
まぁ、すでに見えてないんだが
ライドウ対超力兵団
戦闘がアクションなので今までのファンは面食らう
召還仲間は一体だけで物足りず、ストーリーの要所要所で仲間の特殊能力が必要になるため
悪魔合体の足枷になっている
結果、プレスターンシステムと悪魔合体システムを台無しにしているので、糞ゲー認定確実必死
プレスターン信者(笑)
なあプレスターンの何処が面白いの。説明してくれ。
9割の人は楽しいというが、お前はその1割なんだ。
諦めてくれ
1割なのは分かったから何処が面白いのか説明してくれ。
俺は別にライドウのアクションが好きな訳じゃないよ。どっちもゴミにしか見えん。
>>331 プレスターンが面白くないなら、もうアトラスに見切りつけた方がいいよ。
昔のシリーズや違うゲームやってたほうがマシ。
>>333 楽しさってのは教えてもらうもんじゃない、感じるもんだ。
そう感じた人に何を言っても無駄。
周りはそうだが俺は違うでいいじゃないか
カレーの一体何が旨いのかよく分からない人に
カレーの美味しさをどう述べても伝わらないのと同じだお
なんだろ、敵の攻撃1ターンで全滅する可能性もあるスリリングな所かな
ヌルゲーに慣れてた俺には衝撃的だった
味方の作戦ぐらい固定させろよ
毎回毎回MP使うなを選ぶのがメンドイ
スタッフは気付かなかったのか
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 10:42:31 ID:GzLy+UhS
ゲーム名からして糞ゲー臭がするからな
なにこのロボットゲームと思ったよ
プレスターンはシステムその物よりも、それを使った戦闘のバランスで
システムその物が評価されてる気がするけどね
上手に使える開発者は素直に凄いと思うけどさ
真面目な話し、このゲーム駄目だ
戦闘 論外
アバチュは分割で糞だったけど、戦闘は面白かった。
今回はアクションにしたけど、PS初期のアクションゲームレベル。
話にもならねぇ。
仲魔も使い辛い。この手のAIは難しいって。
完全に失敗してる。
悪魔 少ねぇよ・・・発売前雑誌に載ってたのでほとんどじゃん。
70って・・・これが一番へこんだ。
ハッカーズは300もいたのに。
もしかしてクーフーリンとオーディンがいないメガテンって初?
いつも、魔神・破壊神・女神でパーティ組んでたけど、ほとんどいねぇorz
もう、出し惜しみ感たっぷりw蠅もこんなに頻繁に出したら、有り難味無いって。
天津VS国津なのにアマテラスもツクヨミもタケミカヅチもタケミナカタもいないってさぁ。
スクナヒコは最近の金子絵のキモイノッペリ絵になってる・・。
ストーリーも結局肝心なところは分からずじまい。
ラスダンでいきなり時の旅行者とかラスプーチンを送り込んだ奴がどうとか・・
アバチュみたいに続編買えってか?
真とデビサマはパラレルだったはずなのに、その辺も良く分からねぇ。
いい点も少しだけ。悪魔と一体感はある、確かに。個人的には一言主がツボw
つーかプレスターン信者にアクションは
む り
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 11:19:21 ID:GzLy+UhS
┐(´ー`)┌ヤレヤレ、これだからモテない童貞は
┐(´ー`)┌ヤレヤレ、これだからモテない童貞は
┐(´ー`)┌ヤレヤレ、これだからモテない童貞は
┐(´ー`)┌ヤレヤレ、これだからモテない童貞は
┐(´ー`)┌ヤレヤレ、これだからモテない童貞は
┐(´ー`)┌ヤレヤレ、これだからモテない童貞は
┐(´ー`)┌ヤレヤレ、これだからモテない童貞は
┐(´ー`)┌ヤレヤレ、これだからモテない童貞は
┐(´ー`)┌ヤレヤレ、これだからモテない童貞は
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┐(´ー`)┌ヤレヤレ、これだからモテない童貞は
┐(´ー`)┌ヤレヤレ、これだからモテない童貞は
プレスターンなんて、今はどうでもいいだろ。
好きな奴、嫌いな奴、色々いて当然だ。
アクションがうまく出来ないからライドウを酷評しているとかいう妄想も短絡過ぎ。
そりゃ苦手な奴もいるだろうが、大半の奴はクリアに支障はないだけの操作は可能だろ。
それを全て踏まえた上で言うぞ。
ライドウはつまらない要素が多すぎる。
良かったのは、読み込みが適度に早いぐらいか。
、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 11:26:55 ID:DgeeRow4
バイオ4のプロしかクリア出来ないレベルの人でも
ライドウのアクション戦闘出来ますか?
ライドウのアクションはすべての人ができます
アトラスが売れないのはわかっていても
一般層でもできるゲームを作ったので
このゲームができないのは糞蚕様だけです
>>347 バイオ4のプロは慣れたらメチャクチャ面白いけど
ライドウのこれは、つまらなさ過ぎてストレスが溜まる
冗談抜きでファミコンのアクションゲーム並みだね
ライドウにアクションを求めている時点でゲーム買う理由まちがえて
ますね。死んだほうがいいと思います。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 11:50:43 ID:b3Ctgl/H
ライドウのアクションは3歳児でもプレイ可能。
奥がないからね。
ライドゥー
このスレでも散々、既出だとは思うんだけどさ
テイルズとか他に面白いアクションRPGはあるんだよね
ああいうのと比較しちゃうとキツイよなぁ
サマナーらしさもなければアクション要素も平凡過ぎて地雷級だし
探偵パートはゴウトがほぼ正解のヒント言って歩き回って考える必要もなければ
捜査に必要なスキルを確保する為に仲魔のストックを常に圧迫するし
そんな探偵パートも後半じゃなくなって、
いつも通りのダンジョン突入→シナリオ進めるの繰り返しで存在の意味がなくなってるし
褒める要素は大正時代の雰囲気が良いねっていう部分だけ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 12:20:48 ID:9f08pW/I
なんだかんだで安くなったら買いますよ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 12:27:18 ID:NbxEk2/U
ていうかPSP用に開発してたんでしょ?
決算前だから信者からお布施を集めるために慌ててPS2で出したんだよ
ひでーなぁ
前から言いたかったんだけどさ
継承がランダムなの止めにしないか
定価でライドウ買うのと1500円でアバタールチューナー買うのどっちがいい?
アバチュは二つ揃えばそれなりに良作だからアバチュにすれ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 12:41:24 ID:k41RfM+T
質問です!
買おうか悩んでいるんですが、悪魔が少ないとのことなんで迷ってます。
結局何体ぐらいいるかわかりますか?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 12:43:00 ID:b3Ctgl/H
>>358 ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
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ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
>>357 どっちも買わずソニックライダーズを買う方がいい
>>359 隠し含めて72体
ほとんど雑魚で出てくるから合体の必要もあんまりない
>>24 戦闘はやりこめば面白くなるって意見がよくあるけど、
そもそもやりこまないと面白くならない戦闘システムってのが問題だ。
つっか、どんな糞アクションでも、相当やりこめば面白さが見えてくるものだ。
これってさぁ
コケぎみのMMORPG用に開発してたソースコードを
転用して投資資金の回収を目論んだだけじゃないのか?
メガテン大好きだったのに・・・
なんかさーずっと期待待ちしてたファンが気の毒なんだよね。
悪魔数も戦闘も合体も探索も、全てが物足りないもんだから
ファンは数少ない悪魔から自分のお気に入りを見つけて
それにハァハァして自分自身を言い聞かせてるように見える。
2周目も死に易くなるか、マッカが厳しくなるぐらいで、
隠しイベントやシナリオもなければ
戦闘スタイルが変わるわけでもなし、悪魔が増えるわけでもない。
いかに多くのメガテンファンがwktk状態で
期待してたかフラゲ前の状態を思い出せば分るしね。
今作はメガテンの黒歴史扱いでいいんでない
366 :
:2006/03/05(日) 13:12:22 ID:JQ8uaBeL
期待してた奴なんかいたのか
所詮FF12までのつなぎ
アンチ(つーか信者だが)もねぇ、優しく指摘してあげてれば良かったんだよね
いや、最初は優しかったか?
誰も聴く耳持たなかったからな。
背景は綺麗。仲魔も綺麗。ただそれだけ。後は糞なだけの、お使いゲー。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 13:17:58 ID:qB2wUyZP
ライドウやっててハッカーズとかと比べるとなんか面白くないなと感じていたのを
気のせいだとごまかしてたけど、このスレ見てあながち間違いじゃないなと思った
よ。メガテンシリーズの醍醐味が殆どすべてといって良いほど無くなってる・・。
アトラス系の場合のアンチは、他のゲームと違ってメガテンを愛してるが故に「マジな指摘」をするワケだから、ある程度信じた方がいいぞ。
>>366 FF12も200万切るようなら危ない・・・
FC時代からこのシリーズを支えてきたファン(俺も含めて)
が8〜10作目辺りから段々と引いた目で見てる。
今作も映像ムービーメインで、中2病みたいな主人公の
ストーリーならヤバイ。
いまやFFプレイヤーの7割が腐女子とガキだと思われてる。
まぁアクション要素とか変なタイトルとかで
回避したファンも多そうだな。
被害が少ないのを願うばかりだよ。
FF12までのつなぎって・・・まだあんなのに期待してるのか・・・・
そうそう、昔のFFは哲学的で文学としても通用するから
大人も満足できたもんな
これでFF12もライ糞並だったらランブルローズ買う。
>>371 松野シナリオの主人公って、青臭いというか。
中2病かね?
しかも、降りてから大分いじられてるし、ますます痛くなってると思う。
松野にまるまるシナリオ作らせて、主人公が20歳超えてるなら完璧だったんだけどね。
FFの域を余裕で超えるから。
377 :
:2006/03/05(日) 13:29:11 ID:JQ8uaBeL
FF12は何だかんだでゲームとしてはやりこめるものを出してくるだろ
ストーリーは子供向けとかより外国向けに作り始めてから・・・・・・
最近のFFはやりこみ要素というより苦行
つか本スレもアンチスレ化してるよな・・・
最初はここの住人が出張して荒らしてるのかとも思ったが
さすがに違うようだ・・・とんだ地雷だぜ(;^ω^)
こんなに合体に魅力が無いシリーズは初めてだ
仲間が馬鹿だから、合体してパワーアップしても恩恵が受けられないんだよな...
まだFFに期待してる人いたんだw
さて悪魔これ以上ロクなの居ないみたいだから売ってこよ。
ま、デビサマ新作ってことで期待してた俺らも同じ穴の狢だけどな。
>>364 それは絶対にねーよ。
あんた一回もオンライン版やったときねーだろ。
あれとライドウじゃ天地の差。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 14:12:04 ID:m8JrxD4/
防御が明らかに遅すぎる。
テクニックで何とかできる部分を、何故薄く作るのか?
バトルフィールドを歩かせるだけのつくりでアクションRPGと名乗るのはおかしい。
すっかり黒歴史定着だな…
>>383 >期待してた俺らも同じ穴の狢だけどな。
お前だけだよバーカ
まぁ、ライドウ買うなら中古でハッカーズ買ったほうがましだわな
完全攻略本買ってもおつりがでるぜ
PS2でRPGの新たな戦闘を模索したやつはほぼ全作品失敗したのだな。
ノクタンは奇跡
6人パーティでいいのに・・・
>>329 プレスターンは最高に好きだが、
お前と一緒にされると、その、なんだ、困る。
メガテンは一般層の開拓を考えずに
コアな固定客層向けに堅実に作れば
ペイ出来るってのは素人考えかな。
俺は初代から全部やってる「金ヅル」で、
里見や、他社だけど松野とかの青臭さも好きだ。
だがライドウは誰向けなのかわからん。
買ってなくてどうしようかと本スレとここ覗いたけど
アンチの意見の方が説得力はあるな。とりあえず見送るわ。
信者も感情的な擁護ばかり繰り返してないで
どこが面白いのか具体的に述べりゃいいのに。
今6k前後で新品買って1週間以内に売って差し引き2kほどペイバックするか
3ヶ月〜半年くらいで値崩れすると予想して新品半値以下で買って
1kペイバックできるかどうかを比較すると
今買ったほうがましな気がしてきた
手元にも残したくない・・・そんな作品
>>393同感。多分信者共は何が楽しいのか、自分でもわからん奴らばっかだと思われ
合体させる楽しみが全く無いな今回
全部雑魚で出てくるし、継承もしないほうが使いやすい
やっと本スレと比較してアンチスレっぽくなってきたな
いや、本スレが見れたもんじゃなかっただけだが
>>396 そそ。
合体の手間が全く意味をなさないのな。
弱点を補強してやるくらいか....?
回復はリャナンシー作ればもういらなくなるし。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 15:48:29 ID:KVzVmN6M
6話から急展開を見せるなコレ。
>>393>>395 あのさ、まだ発売から3日だよ?
購入者の大半はまだクリアもしてないって
楽しんでやってる人たちならネタバレ怖いしなおさら2ch来ないよ
そんなに熱中出来るゲームじゃねぇよコレ。
>>401 2chやってる奴なら大抵来るんじゃない?
「買ってキター!マジ○○!」→「△△まで進んだけど××」→「今クリアした!」みたいな感じで。
お前も大抵そうだろ?
なんかオレのクソゲーセンサーが作動して
予約したっきり取りに行って無いんだが、
こりゃ値下がり待った方がいいな…
批判の意見はかなり具体的で信憑性高そうだし。
>>404 アトラスのアンチは、システムにこだわりのある元信者やファンがほとんどだからね。
>>401まぁ一理ありますね。
でもこれだけ説得力あるアンチが沸いてる中買う勇気は俺には無い。
そういう俺も今朝ようやくクリアしたんだが、正直微妙かな、と
つまんないわけではないんだけどね、全体的に作りこまれてない印象はあるよ
少なくともマニアクスほどの熱中と興奮はなかった
これからもう少しやってみてとりあえず何か楽しめる要素を見つけられればなあと思ってる
参考までに聞きたいんだが、平均何時間くらいで終わるの?
まさか20時間以内とか?
売ってきた4,1k。アバチュ1も相当値崩れ早かったからお前らも売っちまえ。
買ってないから売れないよ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:35:10 ID:b3Ctgl/H
結局、筑土町の「多聞天」ってなんだったんだ?
今回は毘沙門天が多聞天として登場するものだとばかり思ってたのに・・・。
酷ぇフェイクだな。
>>407 正直微妙な出来のモノの良かった探しをするってのは
いかにも貧しい行為だと思うよ。俺はそうなりがち。
それで納得出来るならいいんだけど。
メガテンって立場を曖昧にしとくと得するゲームじゃないすか
ニュートラル最高
まだやってないけどここ読んで十分後悔した
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 17:30:14 ID:txH/452p
発売日に合わせて有給取ったから一言言わせてもらおう。
有給返せよ、ライドウ
なんか本スレとこっち、似たような話してるな。
>>410 仲間一切鍛えないでサクサク進めれば20時間ぐらいで終わる。
最速でクリアしようと思えば12時間ぐらいかな。
普通にやるなら30時間ぐらい。
取り敢えず売ろうと思うんだけどさぁ・・・
↓参考にしたいんで売った人レビューヨロ↓
【売れた金額】
【売った理由】
【売った場所】
あと、アトラスになんか一言あれば・・・(ノ∀`)
01:ジャックランタン
02:オシチ
03:ドゥン
04:ムスッペル
05:サティ
06:ソロネ
07:ヒトコトヌシ
08:ベリアル
09:ジュポッコ
0A:アズミ
0B:ジャックフロスト
0C:タラスク
0D:ウコバク
0E:アラハバキ
0F:ナーガラジャ
00:オオヤマツミ
11:オオクニヌシ
12:ヤマタノオロチ
13:ライジュウ
14:オボログルマ
15:ヌエ
16:ツチグモ
17:オオミツヌ
18:パールヴァティ
19:ミシャグジさま
1A:トール
1B:ジャックフロスト
1C:モー・ショボー
1D:ウコバク
1E:ホウオウ
1F:クラマテング
20:パワー
21:レギオン
22:イチモクレン
23:アンズー
24:サンダルフォン
25:オバリヨン
26:オニ
27:トゥルダク
28:ラミア
29:ヨモツイクサ
2A:ラクシャーサ
2B:トリグラフ
2C:チェルノボグ
2D:ケルベロス
2E:ショウテン
2F:ジークフリード
30:スサノオ
31:ガシャドクロ
32:グール
33:ウタイガコツ
34:アルプ
35:モコイ
36:オキクムシ
37:インキュバス
38:リリス
39:ネビロス
3A:ベルゼブブ
3B:リャナンシー
3C:イッポンダタラ
3D:トート
3E:フツヌシ
3F:ナガスネヒコ
40:スカアハ
41:クダン
42:ライホーくん
43:ネコマタ
44:アビヒコ
45:アリス
46:ヨシツネ
47:オルトロス
48:レギオン
49:レギオン
4A:レギオン
4B:レギオン
>>418 本スレ:今回の出来に納得できないが、改善された続編出るんであれば期待したい人が集う
このスレ:今回の出来に激しく激怒してる人が集う
そんなわけだから話題が被るのも無理は無い。
【売れた金額】5129円+500円割引券
【売った理由】全クリしたから。
【売った場所】都内某所のレンタルビデオ店
【買った値段】6129円
次回作が良くなるのは構わないんだが、そういうの前提で新作出されるようになると困るなぁ
【売れた金額】4500円くらい
【売った理由】やりこみ出来んかったから。
【売った場所】近場のゲーム屋
【買った値段】7000円くらい(特典付き)
・・・・・・・・・orz
一応本スレより貼り
529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 17:47:32 ID:QwSACVy2
トークショーから帰ってきたぞ
とりあえず収穫としては・・・
・開発中では複数召喚は出来た
・しかしゴチャゴチャしてくるので今回はとりあえず1体だけということに決まった。
・とりあえず設定として、COMPがないから単体召喚しか出来ないということにした。
・ユーザーの声が大きければ次回は複数召喚も考える
・意見があればガンガン送って欲しい。(ハガキ・メールなど)
・色んな手法で飽きないようにやっていきたいと思い、今回こういう形にした
・難易度の調整は難しい。全滅するのが楽しいという人もいれば(=パトリスト?)
簡単じゃないと厳しいという人がいて云々
・シリーズ化はぜひしていきたい
>>425 試験的に出すなら4000円以下で出してほしいな。
で、次作で練り込んで7000円。
これなら納得出来る。
アバチュー2がそれなりに好評だったもんで、今度もこの手で行こうとでも思ったのだろうか
パラメータの種類、呼び出せる仲魔の数、スキル数
それらを削って作ったアクション部分にそれほど価値が無いような気が…
戦闘、正直ツマラン
もう敵捕まえるのコンプしようと思わなくなった
必要なスキル持った奴だけ捕まえる
>>432 そうなのか、2chでは好評ぽかったのでつい
俺も2買ってないな
やった人には好評だったのだろうが、
分割に頭きて買わなかった人が多いのかね
自分も1でやめたなあ
分割はもとよりキャラやヒロイン、シナリオなどにあまりついていけなかった
前情報あんまり入れずに1買って
中盤までやった頃に里見だって知って投げた
>>432 半分じゃ誤解を招くだろ。6割ちょっと、だ。
まぁアバチュ2が評判良かったのは多分本当だったんだろう。
1・2合わせて2000円だったからライドウ売った金で買ってプレイ中だが、
アバチュってそれなりに燃える展開でぶっちゃけ結構面白いのな。
反動もあるかも知れんが、少なくとも今の所はライドウと違って戦闘も面白いし文句はない。
ライドウに比べりゃ分割商法と仲魔の作りこみ以外の点でアバチュの方が勝ってると思う。
1でやめたってすげーなw
あんな終りかたしたらきになっちゃったよ
結局おもしろかったけどさ。
レベルカンストまで上げたゲーム2がはじめてかも
メガテンはデビルサマナー1以降ろくな進化してないからなぁ
んなこたぁない
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:48:27 ID:VLZQPrKq
なんか散々な言われ様たけど、少なくともBGMは良いよね
BGMはガチだな
D.D.サーガでもよかったし
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 19:04:48 ID:b3Ctgl/H
さりげなくアバ厨が紛れ込んでるな・・・。
アレも相当に糞だったぞ。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 19:09:41 ID:iO4holkl
ライドウたのすーよ。( ^ω^)
つかあんまりアトラスいじめんなよwww倒産しちゃうだろ。
>>445 倒産が嫌だったら未完成ゲームを出すなとだな
>>445 アホ。いや、馬鹿。いーや糞アホ。
アトラスは、自分で自分の首を絞めてんだよ
アバチュ2の評判が良いように見えたのは1で見切ったアンチが多かっただけでしょ。
基本的に何も変わってないのに「2は1の不満点が全部解消されてて良ゲー」とか
言ってるのを見てこれが信者ってやつかと思ったもんだ。
しかしライドウと比べればアバチュが良ゲーに見えるのは事実。
それほどまでにライドウは酷い。
信者とかアンチとか極端なんだよ
自分の気に入らない書き込みにレッテル貼ってるだけだろ
>>449 当たり前じゃないか
気に入らない物がなかったらアンチなんてせんよ
>>449 建設的な指摘も上にあるからまず読め、な?
手放しでべた褒め→盲目的信者
駄目な点の具体例を上げて、尚且つ改善点を述べる→内容が気に入らなかった信者
大した理由も挙げず、「とにかく糞」→ただのアンチ
嗜好とか言う以前にスレタイも理解できない奴は痛いな
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 19:31:15 ID:b3Ctgl/H
>>448 合体、仲魔システム排除のせいでぶっちぎりの糞ゲーだろ。
オタ臭さ全開のストーリーも吐き気がしたぞ、アバチュー。
中古でもアレはキツかった。個人的にはライドウの方がまだマシ。
完全版まだかな
仮に出ても俺は絶対買わないぞ。
もう騙されるものか
そのまま不買を貫けば、アトラスもきっと改心するよ
>>454 禿同!
そんな僕は真V信者!
∧_∧
◯(´∀`)◯
\ /
_/ __ \_
(_/ \_)
|||
つかこのゲーム…ライトユーザーには
受けてんのかな?
461 :
448:2006/03/05(日) 20:01:31 ID:qPwz229z
>>454 俺はオタ臭さ全開のストーリーとかはあまり気にならないし、
二番煎じだけど戦闘はプレスターンだからそこそこ面白かった。
プレスターン戦闘は好きだしとりあえず2もプレイした。
でも確かにアバチュ1では合体、仲魔システムがなくなってて劣化真3だとか、
悪魔と会話できないからただの敵になってて退屈だとか3人戦闘だから
戦闘がパターン化するというようなところに不満が集中してたはずなのに、
2は不満点が全部解消されてて良ゲーとか言い始めてマジで笑ったよw
でもアバチュの頃はこうやって少しずつ悪魔3Dモデルの資産とかを増やしていって
デビルサマナーやペルソナや真4とかに繋げるつもりなんだろうとか思ってたなあ…。
>>460 ライトユーザーならそんなに文句も言わないんじゃない?
具体的な不満のほとんどは、既存のARPGと比べたりした場合のダルさだし。
あと、妙にメガテンをブランド化してる人たちの文句も多いけど。
まぁ、そもそもライトユーザーはこのゲームを手に取ること自体無さそうだ。
>>462 ブランド化してんのはアトラスだろw
アニメ化とかしてるし
アリスやベリアル仲魔に出来るのは凄い嬉しいんだが・・
インキュバスいるのにサキュバスいないとか
ずっと皆勤だったヴィシュヌやシヴァがいないとか萎える要素の方が多すぎるな。
ゲーム自体も結構微妙だし
なにい シヴァいねえのかよおおおおおおお
それは聞き捨てならん。アトラスにメール大量に送りつけてやるぜ
お前ら何に期待して買ったん?
>>466 大正というステッキーな時代設定と
オボログルマに轢かれて…
オボログルマは良かったよ、オボログルマはね。
ライドウのアンチスレにアバチュアンチが出張ってくるなよ。スレ違いなんだが。
>>461 個人的に真3よりアバチュの方が良かったシステム的な部分は
スキルの入れ換えぐらい。
それすらスリルと割り切れる程超人ではないですが。
貫通に上書きとか。
言ってるそばから済まん。
オボログルマは良かったね…
悪魔が少ない今回新規デザインすら少ないね…
俺的に戦闘はアバチュ2>マニアクス≧真3>アバチュ>>越えらr(ry>>ライドウって感じだな。
まぁ単純に真3のボス戦よりアバチュ2のボス戦の方が緊張感あって楽しめたってだけですが。特にアバドン戦は神w
ライドウは真3アバと比べるまでもなく、やることが少なすぎてすぐ作業になるから普通に楽しくない。
こんな糞戦闘ならエンカウント率下げろや
>>472 緊張感と絶望感を同時に味わえた真3のモト戦のが神
>>473 同意。頻繁に強制的作業をやらされるのは正直つらかった。
>>474 モトってそんな強かったっけ。普通にカジャ掛けつつ電撃で痺れたら殴るの繰り返しで楽勝だった気がするけど。
>>476 知ってるけど食らったことないんだよね。一応全ルート(アマラルート含む)クリアはしてるんだが。
それより同じ議事堂で戦うスルトが使うラグナロクの方が怖かった。
火炎無効の勾玉つけないでよく勝てたな。
モトの真の怖さは無印の3だ。
>>477 無印やってないのね、通りで噛み合わんわけだ
>>479 無印持ってないも何もDXBOX(お香付いてる奴)予約しましたがな。
それでもモトには全然苦労した思い出がないんだよな。スルトの印象が強すぎたのかも。
剣のリーチや重さその他の概念があれば
仲魔一体というハンデを抱えていても
単調な戦闘がもう少し緩急ついたろうに。
大統領しか使えない魔剣みたい。
アバチュがオタ臭いストーリーとか言われてもよくわからんなぁ。
2なんてまんまB級アクション映画のノリだぞ。
うっかり1時間セーブしないで全滅したら、やり直ししたくなくなた
作業の繰り返しがこんなに苦痛なメガテンも久しぶりだ
戦闘糞っぷりとエンカウント率は、なんでこんなに比例するかな
>>484 アニメ見てるとわからなくなるんでしょう。
普段触れてない人から見ると、かなり痛いよアバは。
アバチュアンチはスレタイも読めないのか?
訳の分からん叩き方してないでメガテン総合スレに帰ってろよ。
終わったゲームの事なんか忘れてアンジェリークでもやろうぜ
オタクはこうやって
>>488、無理矢理にオタク仲間を増やそうとするんだよな
何でだろうね
7daiGqpxが必死すぎて、逆にアバを擁護したいぐらいだ
わざわざ関係ないスレに土足で踏み込んできてアンチ活動だけをして帰っていきやがった…。
7daiGqpxの精神の方がよっぽど陰湿で根暗なヲタク的に見えるけど。
すごいの沸いたなwww
一般人とかいきなりいいだしやつは大抵・・・
ライドウ=IMAGINEオフラインβ1
俺はアバチュのストーリーは好きだったけどね途中まで
何より分割商法やりやがったのと悪魔が倒すべき邪魔者でしかなかったのが痛かった
悪魔合体が意味なさすぎて虚しい。それに尽きる
ふらついてりゃほとんど揃ってしまう
プレスターンもいいが6人パーティも好き
共存するした方が欲しい
眞、デビサマは6人パーティで他のタイトルはプレスターンでいいじゃない
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:22:13 ID:b3Ctgl/H
ライドウは魔神Tをプレイした時の物足りなさと同じようなものを感じるな。
次回作で悪魔のアクション多彩にし、更に複数同時召喚可能。
今回の登場悪魔に+150体くらい追加してくれたら神ゲーに近いゲームとなったかもしれない。
>>497 前列 戦闘参加要員 プレスターン3コ
後列 サポート要員 プレスターン1コ(3人の中から選択して。)
これでイケるだろ、マジで。6人パーティ。
後列のサポート要員は、ターン順関係なく、いつでも選択可能ね。
プレスターンじゃなくてもいいが、前列、後列はいいシステムだった
これで盾とサポートの分担を決めて協力し合う出来るので楽しいです
アトラスのBUSIN、BUSIN0がオススメ
WIZだから6人パーティー
悪魔が一般人に見えないっていうのが、ペルソナ2を連想させて不愉快だ。
一応納得できる理由はあんの?
ノクターンのプレスターンは、4悪魔アイコン4つで1〜8回攻撃。スキルは1悪魔につき8個
以前のシリーズの「1〜6体パーティ、1悪魔6スキル」と大体同等なのな
ま、そんなことはどうでもいいんですけどね(みつま
相変わらずの手抜き中途半端使い回しばっかりだな。
ハッカーズの作りこみがうそみたいだ。
あのころは、プリクラ特需やゲームバブルで予算が潤ってたんだろうが、それにしたってなぁ・・・・・・
次回作出したいんなら、もっと完成度高めてこいよ。
>>502 BUSIN、BUSIN0のシステムは確かにいい
でもやばり舞台や雰囲気はメガテンの方が好き
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 00:18:34 ID:qINV2ew2
一般に見える見えないなんてどうでもいいよ。そんなこと
このスレ読んで安くなってから買おうと思いました。ありがとうございます。
>>509 超簡易版テンプレ
Q.葛葉ライドウ対超力兵団は買いですか?
A.買うな。
四話までいったが一番良かったのは金王屋の前にいる親子の会話
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 01:00:22 ID:OXCVuklw
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 01:11:24 ID:30bazUhX
このスレみてたらライドウ売りたくなってきた。
>>513 人の意見に流されるようでは、この先もどうせ楽しめません
お早く売られたほうが被害が少なくて済むかもしれません。
>>503 ライドウだけ色んなズルができて事件解決!ていう設定のため
でも後半のテンパは見えてたよな。
ぼこぼこにされてたし。
>>503 俺も悪魔見たことないですから…
幽霊とおなじで、見える人にしか見えないとかで納得してください。
無理か…
今売ったらだいたいいくら?
300円
店によるけど4000〜2500位。
まさに今なら間に合うと言った所。
早くしないと、ライブドアの二の舞に。
発売4日で買取2500円って・・・
522 :
1:2006/03/06(月) 05:40:54 ID:QaxQjwUF
>>513 おまいみたいな奴を救うために立てたスレだ、感謝するように。
ゲームまだ未購入だったけど、人柱も多かったみたいだし情報集めは苦労しなかったよw
ごめん、マジな話…本当に悪魔総数80くらいなん?
ティターニアもピクシーもクーフーリンもいないのか?
こりゃプレイする時間もったいないか
開封しちまったが売ってくる
ありがとう
>>1-523
フーリンいないからスカアハシュミットすればゲイボルクになる。
そう思ってた時期が俺にもありました。
お気に入りの仲魔が出来たら、遠回りをしないとなかなか作れない悪魔が出てくるな
悪魔の総数の減少も関係しているのだろうが、種族の減少も関係しているように思えた
説明書を読んで組み合わせが3通りずつしかないのに戦慄した
ボタン連打するだけでクリアできる
ゆとり教育被害者向けゲームだな
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 11:22:53 ID:d0M07jbE
いまクリアした。
途中までそれなりに楽しんでたけど、ラスダン前辺りから戦闘がめんどくなってひたすら逃げて
ラスボスは連打で撃破。ヨダレと光線出すボス以外は弱すぎて話にならんかった。
かといって超ライドウでやるほどのモチベーションを引き出す作品じゃぁない。
要するにクソゲ。
不安なら買うなって感じだよね。
なんか悪魔を使って操作する気に慣れないんだよな
戦闘がダルいだけだし回り道するのもイライラする
悪魔一体の個性を出すつもりがから回ってる気がするな
>>499 それ何かよさげだね
ていうか何でアクションにしたんだろ・・・
×操作
○捜査
だからアバチュをアクションにしてこれはターン制にしとけばよかったんだよ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 11:33:39 ID:2Z5wMo94
だからあれほど糞だと、ぴあきゃす初登場の時言ったのに・・・
本スレでは叩かれまくったけど、結局糞だったんじゃないか!
でも別に後悔はしてない。
メガテニストたるものクソでも一応エンディング見なければ。
>>531 今更サンクス
プレスターン1コ仕様で、前列後列チェンジも。
後列の場合は、順番関係なく使用可能。
6人全員が行動できない事で、少々の戦略性と、バランスの維持を。
>>533 どっかに、アバチュアクション案が書いてあった
想像したら面白そうだった
>>534 >ぴあきゃす初登場の時言ったのに
遅い遅いw
>>534 しかしやってクリアするまでは、評価なんか出来ないからな。
どんなに糞そうに見えても、批評を行う資格を得るためにも買うしかあるまい。
やってみると案外面白いってこともあるわけだし。
ま、今回はその・・・なんだ・・・・正直 カネカエセ
4600円で売れたお(・∀・)無双買ってきた
実際、プレイしてるところを数時間見れば分かるもんだと思うけどなぁ・・・
映像見るまでは、かすかな期待をしてた訳だけど
人がやっているのを見て、やる気がおきるかおきないかだろうと思う。
やってまで確かめたいとは思えないゲームだった。
geoとわんぱくこぞうどっちが高く売れるかな。。。
でもさ、結局糞ゲー糞ゲーと垂れてる香具師も、
クリアせずに売ってるってことは単なるヌルゲー様なんだろ?
正直さほど面白いとは思わないが、やっぱクリアしなきゃ
意味無いような気がするんだが。
「時間の無駄」はヌルゲー様の初期スキルだし、仕方ねーか。
俺は面白いと思うけどなぁ
今回はピアキャス配信を見てスルーさせていただきました
やってないので、どうこう言えません
ライドウは微妙だけど、糞ゲーまでは行かないよ。
100満点で50〜60点くらい。
悪魔が少ない時点でそんなに点数はあげられないな。
もっと増やせば74.25点ぐらいはあげるよ
あと、剣合体で合体に使用した悪魔の技を使えるようにすれば
+5点ぐらいかな。
二周目からが本番なのになぁ...途中で売った人がかわいそうだ
クリア前提のゲームなどイラネ
俺的評価
基本50を持点とし、各項目を加減算してみた。
大正ロマン漂う雰囲気が良い +15
ロードがそれなりに早い +15
NPCの台詞が楽しい +5
音楽はなんか微妙 +5
ミニゲームは何であれ、あると楽し +5
操作性は普通 +-0
コレといった致命的バグは無い +-0
合体ショボショボ… -10
装備付替え無し… -10
戦闘アクション酷すぎ -15
シナリオつまらない… +5
ムービー演出は普通 +5
デビサマなのに仲悪少なすぎ -10
登場キャラ、少ない&扱いがどうでもよすぎ -5
傲魔殿での回復や電車移動などユーザーリビティ悪すぎ -10
合計45点
凡作よりちょい劣る。駄作の上ぐらいって感じになりました。
ギガテンのシステムで発売すりゃ良かったのになってくらい微妙だったな。
まぁアバチュみたいに次回作では完成度高めてくるんだろうけどさこんな商法続けたら
マジでユーザー離れまくるとはおもた。
>>548 本番って何?
二週目って、単に敵の攻撃力上げたり、デビルカルテのコスト上げたりしただけの
難易度アップバージョンがあるだけ何だけど…
追加イベントなんてライホー君ぐらいしかないハズ。
こんなの本番でも何でもないぞ。どう考えてもただのオマケじゃん。
>>552 二周目を実際やってみて楽しくなかった?一周目よりかなり良かったんだけど
>>553 面白くは無いけど、見るに堪えないというほどでもなく、作品全体の評価を落とすわけじゃないので僅かに加点してます。
無いよりある方が良いという発想じゃないけど、猫のボタンぽちっとか、部分部分だけ切り取るとちょっと良かったところもあったわけで。
まあ、あくまで個人の主観による手前勝手な意見なので気にせず読み飛ばしておくんなまし。
>>554 んー、ごめん。楽しくなかった。
アクション戦闘がつまらなかったのは、敵がヌルくて緊張感が無かったわけじゃなく、
爽快感の欠如と冗長的単純作業(コマンドバトルも単純作業だが、冗長的ではないと考えている)にあると感じたもので。
一発死に近い緊張感がイコールで楽しさに繋がる人は、確かに二週目は楽しめると思う。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 14:38:33 ID:L902QE7f
3Dで台詞音声まったくないのは違和感ありすぎだな。普段RPGはやらないんだけどさ。
構成にメリハリもなく地味で行ったり来たり、一層単調感を増してるし。レトロゲーやってる気分だ。
脳細胞が死滅しそうだ。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 14:40:42 ID:thdutvSJ
↑とっくに死滅してるだろwwww
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 14:43:13 ID:L902QE7f
>>555 単なるアンチじゃなくてちゃんと批評してくれてありがとう
二周目やってないのにごり押しだけで勝てるからつまらんとか言ってるやつにむかついてたんだ
すまぬ
>>559 別に、1周目で言ってもいいんじゃないか?
それが商品として売られている限り、おかしくない批判だと思うが。
558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 14:43:13 ID:L902QE7f
>>557昆虫から言われる覚えは無い。
つまらなくはないけどエンカウントの多さが気になるかなぁ。
戦闘も単調だし。バックグラウンドや登場人物は好きなんだけど。
買おうと思ってる人は結構安くなってから買ってもいいと思う。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:04:28 ID:+eYtX5uY
558名前: 名無しさん@お腹いっぱい。投稿日: 2006/03/06(月) 14:43:13 ID:L902QE7f
>>557昆虫から言われる覚えは無い。
しかし買って後悔したやつってまだ563人か。
思ったほど、いないな。
結構いいゲームなのか?
うはwww盛り上がってますねw
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:29:55 ID:YkTbTTU2
おもしろいお!!
かってないから
>>567 なんでよ?買って無いなら面白いもクソも無いだろ?
そもそも売れないから後悔したやつもこんなもんかもね。
どっちにしろ負け犬っぽいね。
メガテンの奥の深さみたいなもんを何で無くすかね。
ゲーム性うんぬんより底が浅過ぎるよ。
普通に出る悪魔ばかりだから悪魔に神秘性がなくなってる。
12話まできたけど今のところ一番面白かったのは銭湯での殴り合い
それなんてストU?
まぁプレイせず叩くのは簡単だ、というわけで買ってきた
3話の工場まできたがかなり飽きてきた・・・
これからもこんな流れが続くのだろうか・・・?
お使いゲーすぎでだるすぎ
探偵事務所に一発で戻れるシステムはいいが他の町も自動的にいければ(ry
エンカウント頻繁だしせめて異界以外は敵出るのやめてほしかった
もうちょいやってさらに絶望したら売ろうと思う
ライドウ期待してたんだが、運良くカネの都合でスルーしてた。買うか買うまいかの判断に一通りスレ読み通してみたが、『続編では』『次回作では』の改善期待論に違和感。わざわざカネ払ってるのに…それでも結局面白く無いんだろうと思った。
CPUボスの蠅様が感電攻撃からメギドラオン置いての爪(自キャラ吹っ飛び)キャンセル冥界波みたいな、やや理不尽気味のブッ飛びアクション戦闘を期待してたんだがな。
558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 14:43:13 ID:L902QE7f
>>557昆虫から言われる覚えは無い。
やっぱ地雷?
感想おせーて。いまやるソフト無くて困ってる。
>>576 | |
| | ∧∧
|_ |(´・ω・`) ソーッ
|柱..|o ヾ
| ̄ |―u'
""""""""""""""""""""
| |
| _| ピャッ!
||柱.| ミ
| ̄ | 「アンリミテッドサガ」
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 20:04:48 ID:DdH4T4gd
アクション?
闘いの挽歌以下だな
つまんねーつまんねーうるせーよ。
いちいち騒ぐなアンチがよぉ。
面白いじゃねーか。
つよきす
【売れた金額】4000円
【売った理由】このスレ見て時間の無駄だと思ったから
【売った場所】ブックオフ
【買った値段】6069円(特典付き)
2000円で済んでよかった
ぶっちゃけ戦闘はもうこれでもいいかなと思えて来た。
しかし致命的なのはやはり悪魔合体の面白さが全然ないこと。
まぁマージャンやるために売らないけど。
>>395 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/03/05(日) 10:06:44 ID:q5+mprlc
カレーの一体何が旨いのかよく分からない人に
カレーの美味しさをどう述べても伝わらないのと同じだお
らしいぞ。
ホヤとかサザエぐらいのほうがわかりやすいんじゃないかな
ファミ通レビューの7・8・7・8というのはむしろ好意的な評価じゃないか?
実感としては5点、良くても6点という人が多そう
ところでこのゲームって面白くないの??
元・ライブドア株で大儲けした人が
アトラスの株に4000万つぎ込んでいて、
株価が騰がらなくて、毎日お風呂で泣いてるみたい。
FFより売れるんですかね?
元々無理だろ
今日で120万損しただって。
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
589 :
大津:2006/03/06(月) 21:31:57 ID:0eNkFuZf
>>588 yahoo掲示板を活用しろ
予知能力を持ったやつがいる
_,-ー' ̄ ̄ ̄`ー-、
r'´ | `ヽ、
r'´ ___|_ _ ヽ
l r' ´__☆_ `ヽ、 l
ヽ r';´=──── == j- '´
l `ヽ'´  ̄ ̄ ̄ ̄` --Ll
k';_ ` ̄_ ̄ ̄二`─'~l
f^ヽ``l´セユY`k'ヤユヽ`。
ヽl `-、_丿 lヽ__ ノソi
l , .r_、_,hヽ ノ
ヽ r,y k) l でさ、結局何万本くらい売れそうなのよ?コレ?
l '  ̄ ̄  ̄ソノ
_ノ´~\ __ _ /ノl
_ ,-ー´ ヽ ,、`ヽ__,_ ノ ,、kヽ-、_
rt-'~ ヽヽヽ | k ' /ノ `ー 、
../ ヽ \~,- t ~/ /ヽ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 21:43:48 ID:DdH4T4gd
よし、このゲームをクロスレビューするか
4点
大真面目
ライドウ最悪なんだけど・・・。メガテンシリーズってマニアクス以外で良作あんの?
これ一般向けには作ってないのは明らかだろ
ラスダンの記憶のところとかラスボスの未来から云々なんて
過去のメガテンやってないとさっぱりわからんまま終わるぞ
>>594←だからマニアクス以外で良作は何なのよ?
>>595 だからってのが何で俺のレスにたいしてつくのか意味不明なんだが。
とりあえずハッカーズはおれの中では良作だった。
>>595 マニアクス以外で良作がないといってる時点で頭おかしいよね。君
真1も真2も旧女神転生も神ですけど?
マニアクスが良作佳作ですよ。真3も良作。
女神転生でダメなのは
里見ストーリーだけですよ?里見じゃなければOK。
里見の関わったゲームでストーリーで満足したことないです。
ライドウはありだとおもったよ。
アクション部分もやり方次第なところもあるし。
普通の作品。叩くほどじゃない。ターンバトルも飽きてたし。ちょうどいい。
プレスターンはすごかったけどね。
ああ。ハッカーズも初代デビサマも良かったよ。
真1とか真2に慣れてるとあーいうのも新鮮だった。
神>真1
おっと。ミスった。
面白い順番に
ストーリー
真1>真2>旧約>原作>デビスサマナー>ソウルハッカーズ
>>597←あんたバカですか?フツーにマニアクスとライドウ以外やってないんで良作を教えてくれと言ってるだけだが・・・。
旧約女神転生
真・女神転生
真・女神転生2
真・女神転生3(含マニアクス)
真・女神転生デビルサマナー
デビルサマナー・ソウルハッカーズ
あたりをやっとけばいいいい、あとのペルソナやらアバチュなどはお好きに
むしろメガテンで糞ゲーなんてロンドぐらいしかないと思う。真シリーズはやっぱ神だけど、
一部のファンの排他的思考が強くて糞ゲーみたいに貶められてるアバチュやペルソナも十分面白い。
>>601 バカはオマエだ
マニアクスとライドウしかやってないガキは帰れ
過去の作品と無理やり絡めようとしているのって正直ウザイな・・
里見もそうだけど、今回も要するにやっていることは
同人の妄想をまともな作品に見せようとしているレベルなだけ
引用されたものやらで作られたはずが引用元をきちんと理解していなく独自の見解。
富士Xファンタジー文庫とか角川ヲタ小説レベル。
金子の意見がおおいに反映されているようだけど、
外注でシナリオ陣を雇ったほうがいいと思う。
元々厨房向けと言い張るのであればボーダーなレベル
>>598 マニアックスが評価されているのはストーリーではなく戦闘部分だからな・・
プログラマーとかの入れ替わりが激しい業界だと続編への期待が難しそう。
>>601 どうみてもアンカーミスだろうが。
二人ともくだらないことで荒らすなよ。
>>602 異義あり!旧約は十二分に糞な素質があります!
宝箱の中身が空っぽになるバグ!音楽の再現性がゼロに等しい!
おどろおどろしい雰囲気が薄れてる!どうでもいいギリシャ神話の神々!
皆サンクス。とりあえず女神とデヒサマ(ライドウ以外)は評価あるみたいだな。とりあえずハッカーズやってみるわ。
>>598 糞をつかんだことを認められず、
「叩くほどではない」と妥協案を出すことで
精神の均衡を保とうとする被害者。
連打ゲーを擁護しなくては自我が崩壊してしまう姿は
哀れとしかいいようがありません。wwwww
というかライドウのストーリーは良かったんだけど
真1〜2をやってないと解らないところがあるのが問題なんかもね。
真3とマニアクスは戦闘が神だったんだよね。
ストーリーは良作レベル。真1〜2の衝撃があるから辛い点数だけどね。
>>608 ハッカーズやるならデビルサマナー初代が先だ。PSPごと買えばいい。
>>609 連打ゲーになるのはお前がヘタなだけなんじゃね?
そりゃあOTOGIやニンジャガなみになればよかったけど。
そもそもPS2で面白いアクションって
ゴッドオブウォーくらいじゃないの?あとは
なんかほかにあったっけ?鬼武者とか無双とか言わないでくださいよ。
>>604←何故マニアクスとライドウしかやってないヤツはガキなのかがワカラン。信者ですか?ビョウキですか?
>>610←SSとPSP違いがあんの?
マニアクスとライドウだけプレイしてライドウ批判はちょっと意識が弱い気はするよ。
SSとPSPの違いくらいGoogle先生に質問すればすぐ解ります。
この辺りの弱さ(精神)があるから突っ込みどころが出てくるのだと思います。
質問の仕方もおかしいし。匿名掲示板だって礼儀は大事ですよ。
とLAW-LIGHTな意見を置いてみる。C-C-Cな人はどう返すのか興味津々。
>>613 参考までに実年齢を聞きたいのですけれど。何歳ですか?
このくらいのプレイ歴でこの程度の発言の人が何歳なのか気になる。
年齢以上のことも聞いて昨今の現況のサンプルケースを集めたいけど
匿名掲示板でプロフ自己紹介しろと酷なことをいってもしかたがありません氏ね。
ウーン、俺の予想では15ってところかな。
どうよ?
15でもちょっと精神年齢とのバランスが取れてませんね。
だいたい12までなら許せるレベルかと存じます。いかがですか?
メガテン信者は他人のプレイ歴にまで口出しするのか。
おや?ID:ijOxG9Q5の姿が見えませんね。
傲慢界でハザマにでも苛められてるのですかね。
L−Lさんキツイナw
じゃ間とって11で
そのぐらいだったら許せるかな
PS2世代だろうな
SS持ってたらソウルハッカーズはやるだろうし
>>618 いや他人のつくったゲームに難癖つけるなら
それなりにプレイしてほしいなーというわけですよ。
作ったモノに簡単に文句が言える社会ではないと認識していただきたい。
作る人に作らない人が文句を言えるほどの
ダメゲーでもないとおもったんだよね。ライドウは。
ただライドウにも突っ込みどころはたくさんあるよ。
ストーリーなんて真1〜2のファンサービスも多いし。
突然初めてこのゲームをやったらいろいろ言いたいこともあるとおもう。
でもわざわざ批判するくらいなら
もうちょっと読んでて面白い批判が欲しいなと。
アクションならゴッドオブウォーは良いと思うよ。
でもライドウでそこまでは求めてないし。それだったら今作では普通でいいお。
何作つくっても鬼武者。何作つくっても無双。とかよりよっぽどまし。
>>613 実はネミッサ
こう思えば腹も立たなかろうて
>>622 実は赤マント
こう思えば腹も立たなかろうて
>>608 俺はここにいる人達と比べるとそれほどメガテン通じゃないのでNeutralな
立場でとりあえず・・・。
まぁ旧約(=FC版女神転生IIの方だっけか)を薦めたいとこだけど、
いくら当時は衝撃的なゲームであっても、今のゲームに慣れてしまうと
さすがに辛いと思われる。自分でも今、再プレイするのはチョット辛い・・・w
ってことで、やっぱり真1→真2を薦める。俺がやったのはSFC版だけど。
その後、ソウルハッカーズをやってみるのはどうだろう。初代?やってないおw
もしSRPG好きならSFC版魔神転生1,2をやってみるのもいいね
(*俺みたくSRPG好き限定。2はSRPG板でも隠れた名作と言われる事多し)。
異色物がやりたければペルソナ1(しんどいのであまり薦められん・・・)、
ペルソナ2罪+罰(ロードが長くてイラつく。でもストーリーとキャラが濃い。
両方やると総プレイ時間が長くなるので時間が必要・・・)。
最後にヒマだったら、儀典(これも結構しんどかった)とかifとか。
段々マニアックになるので後は好みで・・・自分も正直あまり覚えてないw
アバチュ、まだやってませんすいません
ID:SZIqAYOBはアマラのゴーストとおもってスルーするとして
なぜ15歳ではなく13歳以下の精神年齢と思ったのかを書くと
日本の教育制度で生きているのなら少なくとも15歳でこの時期だと
高校受験を経験し中学校を卒業してくるあたりになる。そう考えると
中学生活という社会経験の中で
全く社会というものを学べなかった
そんなID:ijOxG9Q5は気の毒な子なんだなと。
中学生活の意味が(人間として社会の一員としての意識を学ぶ意味でも)
ほぼがなかったことから考えて13歳という精神年齢は高く考えてるくらいです。
>>629 これって、ライドウで言うと
どの辺りの話?
>>613 2ちゃんのライドウアンチスレに初心者はこなくていいから。
とりあえずメガテンシリーズ全部やってからこい。
それよりもお前らに聞きたい。
ぶっちゃけ アバチュとどっちがマシ?
個人的には里見がストーリーで関わると
全部同じに見えるのでペルソナ1だけで良い気が。
それかペルソナ2はシステムもよりよくなってるからペル2だけでも良いかも。
アバチュも全く同じようなストーリーだった気がする。
儀典は偽典のことですよね?あれはキャラ絵に抵抗がなければ良いと思うけど
昨今のPC性能では反応速度が
かなり速くなるのでプレイできない気が。
古いPCを買ってきてまでやるのも大変だと思うし。
『女神作品世界の相関関係について』
http://www.ct.sakura.ne.jp/~im-tower/Tri-Real/Study/DDS.html これを読んで補完しても良いかもしれないと思います。
>>632 個人的にストーリーでライドウはアバチュよかまし。
ただアバチュはシステムがよかったのかもね。ストーリーは里見系。
>>630 わけがわからん
>>631 だまれというのは簡単だけど
今後のことを考えるとだめな因子は導く必要がある。
それこそL-Lの役目かと。
メガテンは淡々と話進むのが好きなので
アバチュは苦手だ
売ってきましたよ
ゴミゲーだもんね
認めないよ
なんでアクションにしたんだろうね
アホでしょw
>>637 ですから。
せめて好きなゲームと好きな女神転生シリーズを
1つずつ挙げてから即レス否定でもなんでもしなさいな。
>>639 もちろん好きなゲームの簡単な説明くらいは言ってくださいね。
Googleで調べてコピペが発覚したらはずかしいのはそちらですよ。
ナンだコノ展開・・・。キモイし・・・。特にID:HHx6SYQMは精神異常者。
まあNINEよりはマシかなw
比較対象のゲームをクソゲーにしないとやってられないゴミゲーw
>>640 お前熱くなりすぎだ('A`)
このゲームをどう思おうと
>>637の勝手じゃないか。
まぁゴミゲーという言い方は悪いがな…
どうしてID:HHx6SYQMがファビョってるのは何故?
>>633 アバチュとペルソナはぶっちゃけ全然違うと思うけどな。
別にHHx6SYQM の感性を否定するつもりはないけど。
>>650 ちゃうちゃう。ヒマだっただけ。w
ちょっとからかってたら楽しくなってきてて。
LOWが押されている…
俺NEUTRAL だから傍観(´・ω・`)ショボーン
からかわれてるように見えるがw
>>651 あなたの連レス見てると本気にしか見えません。
ID:8BZzE4Nyは底が浅いレスが多いから相手しない。w
>>651 残業乙
期待の新作が売れなくて大変だな
>>654 そう?こんなもんだよ。じゃ。そろそろL-Lは違うスレに戻りますね。w
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 23:51:30 ID:zAA/3Q4m
社員が必死すぎるw
>>657 社員と言われたら、急に文字が変わったというか態度が変わってるのは
気のせいか?
>>660 >>612へのレスのこと?
>>613って書いてるからわかんなかったよ。
えっと。DMCはそれほどすごくないんじゃない?
ニンジャガとOTOGIとゴッドオブウォーの3作か
あるいはソニックアドベンチャー1とマリオ64とゼルダ64が良かったかな。アクションでは。
後のゲームはまあ暇つぶしって程度じゃない?
あ。
ゲームなんて全部ヒマつぶしっていうのは突っ込まないでね。
L-Lぶるのも疲れたからちょっと普通のレスに戻してみますねー。
何でこういう奴は消えるって言った直後に戻ってくるんだろう
>>663 では、DMCのどこがそれほどすごくないのか
もうちょっと読んでて面白い意見が欲しいなと。
色々言われて悔しいんだろw
>>665 気になって仕方がないのさ。
華麗にスルー汁
CHAOSとLOWは水と油か。
まさにメガテンだなココはw
>>665 んー。それを説明したら長いレス
書いてしまいそうなのでスルー。
まあそれぞれ色々理由があるんじゃん?
おい、スルーの意味わかってないぞこの馬鹿w
DMC3のコンボ動画見てみろよ
かっこよすぎて脱糞しちゃったし
>>670 それが言えないのなら
お前さんもライドウアンチに、何も言えんな。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 23:58:25 ID:zAA/3Q4m
社員だからな、スレの流れが気になるんだろう。
ちょwwwwwおまいらwwwwだからスルーしろとorz
ID:SZIqAYOBのレスは浅いのが多いから答える気にならない。これでいい?
>>676 ごめんごめん。社員なんてそうめったに会えないからさ!
ID:L/cKaVIj まあじぶんでも書いてみたらこうなるのわかってるから
あんまし書き込まないようにしてるんだけどねえ。答えたいレスみたいなのが帰ってきたらつい答えてしまう。
>>677 んじゃ
>まあそれぞれ色々理由があるんじゃん?
これもライドウアンチに言えることだよな?
じゃあー社員でもいいや。L-Lから社員に変更ってことで。
あと
>>675のリンク先のプレイ動画はすごいとおもうよ。でも
OTOGIとニンジャガでやってほしかったっていうのが本音かな。
なんだ、この雰囲気は・・・こういう時Neutralな連中は存在が薄いわw
DMCは難しい方なんでない?ACTヘタレにも優しいバイオ4は
むっちゃ面白かった。リヘナラたんとか超カワイイアイドルもいる
おっさんはスルーできないってデータあったな
>>680 まあね。ただ女神転生シリーズなわけだから
マニアクスとライドウしかやってないレベルだとどうかな?ってことね。
レスにレスしまくるのはそいつの人生の問題点だから答えたら長くなるんじゃね?www
女神転生の思い出くらいでここまでレスするバカもいるんだし。wwww
社員じゃないけど社員なみにひっしにレスしてみるお!
メガテンシリーズの中で糞なほうなのは確実だろw
シリーズでこれが一番!なんてアホは本当稀だと思うよ
もしかしたら一人もいないかもw
ライドウだけしかやってないってのはいれないでくれよ
6話からどんどん話の流れが速くなるな。
シリーズ1番とは思えないwwww
ストーリー
真1>真2>旧約>原作>マニアクス>真3>デビサマ>ハカーズ>ライドウ>里見
システム
アバチュ>真3>真1〜2>ハカーズ>デビサマ ペルソナとライドウは別ゲー。
こんな感じでどう?
ライドウはストーリーは佳作。システムは今後に期待かな。
ID:HHx6SYQMが現れてからスレの流れが速くなるな。
どうやら落ち着いたようだな。
ことの発端ID:ijOxG9Q5は今何を思っているのかw
>>691 ID:S8VxZKYE = ID:HHx6SYQM
ID:ijOxG9Q5は今頃Googleすらしないで質問すると社会的に威圧されるんだなーと思ってるころだったらいいな。
思ってるころかと。と文末を書こうとしたけど
>>642を観る限りで恥ずかしいとも思ってないみたいだしなー。
13歳以下の精神年齢をもつポルターガイストと思っておけば良いのかな。
アホはほっとけ
>>647 DMC3SEはやめとけ。重量感が無いし無駄に謎解きがイラつく。ディレイかけな出せない技があるし、ボタン連打するのも長い
そしてローディングも長い約11秒
>>693 ライドウ売れなかったのがそんなに悔しかったのかよ?
悔しがるなら最初からまともな製品を発売すればよかったのに。
本日のNGID
ID:S8VxZKYE = ID:HHx6SYQM
ijOxG9Q5はマニアクスで初めてメガテンを知った10代じゃないのか?
マニアクスで期待値大幅うp その後 ライドウ に手を出して
ショックが大きかったんだろう。まぁあんまりいじめてやるなよ・・・
>>698 売れてないのか売れてるのかもさっぱり知らない。そんなので社員ぶれないな。やっぱ。
というか売り上げでゲーム選んだことないですよ。
売れてるゲームを選んで買うの?>ID:XOv0tXT2
>>698 〜〜のレスは浅いのが多いから答える気にならない。
という言葉が返ってくるぞ。
システム関係で言えばファミコンレベルだな
クソゲーってことで売れてないゲームを買う馬鹿いるの?w
それよりもお前らに聞きたい。
ぶっちゃけ アバチュとどっちがマシ?
>>689 ストーリー ペルソナ1>>>>ペルソナ2
あとペルソナ1の悪魔合体は面白いよ
ライドウの問題は真3以外の女神転生のストーリーを知らないと
全く解らないネタがラストに仕込まれてる事だろうと思う。
>>702 まさか
面白いゲームを買うに決まっているだろう。
>>702 おまいは売れてないゲームを買うマゾか?wwwwww
社員って本当面白いね
ライドウを売れるだろうと思って出したんだろうし
頭がいかれてるんだろうね
>>706 何回このスレで同じ事言わせりゃ気が済むんだ
もうとやかく言わない。アバチュ>>>>>>ライドウ
じゃ別にライドウは買わなくてもいいんじゃない?
単純に女神転生シリーズ全部やってりゃライドウも買うけど
新規でいきなりライドウはどう考えてもおすすめできないわけで。
だから全然違うのにデビルサマナーとか葛葉の名前をゲーム名にもってきたんじゃない?
あの完成度でいきなり新作だったら正直全く売れないと思うし。
ペルソナんときもおもったけど
女神転生の名前がなかったらペルソナも売れなかったとおもう。
ただゲームシステムはペルソナ1から2でだいぶ成長したんで
ライドウも2が出るころにはこなれてたらいいなーと。2以上は期待してない。
ルパン三世とかカウボーイビバップみたいなOPは結構好きなんでシリーズ化はしてほしいかな。
スレタイも読めない馬鹿ですか?
池沼?
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:21:29 ID:/w25kwyx
ここで工作活動してる社員は、その労力を半分でもゲームにまわせばここまで糞ゲーにならなかったのに、
なんでゲームは手抜きなのにそれ以外の場所では頑張ってんだよ(笑)
アバチュは真3のシステムの進化だからシステムは面白い。
アバチュの問題はストーリー。
どうしてペルソナ1〜2と同じことするかなとおもう。
しかし何だね
ID:S8VxZKYE = ID:HHx6SYQMは
消えると言って消えられない法則を見事に体現したね。
と、ここで俺はメガテンシリーズを全てプレイしていたと告げる。その上でライドウは今までの作品と比較すると超糞ゲーだと思う。
アトラスは感謝すべきだな。
いまだにこんなに熱い議論をするやつらがいるんだから。
ライドウに出来の云々はあるが、頑張って次の良女神転生シリーズを
造るべきだわ。
純粋なアトラスアンチはどうかと思うがw
>>718 確かに。
今は韓国と合作したN3に法則が発生しないことを祈るばかりです。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:24:16 ID:w/KHUp9I
>>697はつりか?
DMC3SEに謎解きもないしディレイ技なんてあったか?
ダァーイのことをいってるのか?
単体のゲームとしても微妙だと思う
670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 23:56:49 ID:HHx6SYQM
>>665 んー。それを説明したら長いレス
書いてしまいそうなのでスルー。
まあそれぞれ色々理由があるんじゃん?
その色々な理由を説明してもらいたい。
別に長いレスになっても俺は構わない。
単体のゲームとしてはライドウ微妙でしょ。
>>725 おまいはかまわないかもしれないがwwwww
書けないだけだよなw
>>728 あぁ〜、皆言いたくても黙ってたろうに。
皆ごめんよ〜
気にならないなら一々レスしないはずなんだがなぁw
>>731より早かった。藁
ここらへんでめんどくなってきたしねむいんで閉じますねー。(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:29:26 ID:5ZQ5t4Um
その内再登場な悪寒
>>733 お、退社か
タクシー代ちゃんと請求しとけよ。
>>733 自分の立場が危うくなったら逃げるんだなwwwww
閉じるなんて言っておきながら、指を銜えてスレを眺めてるんだろ
なんだ、逃げちゃうのかw
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:31:44 ID:jG4M7aow
いいから鈴木大司教を呼び戻せよ。
こいつ死ねばいいのに
多勢に無勢だがよく頑張る。
これが信仰の力だな。
じゃこんどこそw閉じますねー。(*^ー゚)/〜〜
永遠に眠ってくれ
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:35:14 ID:5ZQ5t4Um
(・∀・)ニヤニヤ
>>745 独りで良くここまで頑張った。
だがウザイ事には変わりない。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:37:08 ID:iM5ITSFE
いいから増子と伊藤と鈴木を呼び戻せよ。
ここまで痛いのは久しぶりに見たな
まぁ、皆何だかんだ言って
ID:S8VxZKYE = ID:HHx6SYQMをこねくり回してる方が
ライドウやってるより面白かったんじゃね?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:40:47 ID:5ZQ5t4Um
じゃあID:S8VxZKYE=ID:HHx6SYQM>>ライドウって事で
>>751 ライドウを買って一番楽しめた時間だった
お前ら随分面白そうなことやってやがったんだな。羨ましいぜ
デビルサマナーシリーズということでSS版サマナー・ハッカーズ、PSP版サマナーに続いて購入。
GUMPを駆使できるこれまでのサマナーと違って召喚や交渉にどんなハンデがあるのか、と思ったが
予想以上にシンプルでわかりやすくなっていた。
1体しか召喚できないなら悪魔の種類の少なさも理解は出来る。
ハッカーズのナヲミみたいに使いにくかったらどうしようかと思っていたがこれなら個人的にOK。
でも視点固定だけはいただけないなぁ。
>>593←俺なんだけど。こんな事で荒れるとは・・・さすがヲタだな。いいもん見せてもらいました。マジで楽しめました。乙です。
わざわざ出てくんな
新しいことしなきゃ信者以外に売れず
金もないのに新しいことするから中途半端になり
中途半端なものだすから信者すら離れて行く
デビサマの続編だからめちゃくちゃ期待した。
アバチュで痛い目にあったのも忘れてwktkしながら予約した。
発売日に届いてまだ4話。なんか長時間プレイできない。
ネタバレとか嫌だから2ちゃんも控えてたけどここ見てやっとわかった。
普通に面白くないんだ…
信者ってほどメガテン歴も長くないし、ぬるゲーマーだからニュートラルな目で
見れてるつもりだったけど、全然ニュートラルじゃなかったよ…めっちゃデビサマ
信者だったよ…
なんつーか、仲魔が可愛いとかそんなんで自分を騙してたのがショックだ…
アバチュでさえこらえたのにアンチスレに書き込む日が来るとは思わなかったよorz
とりあえずクリアはするし売るつもりもないけど、大好きなサマナーがこんなんに
なったのは悲しいなあ…
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい…!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう…
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ…!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ…!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ|
>>763…!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
>>763 元気になあれっ…! 元気になあれっ…!
悪霊退散!悪霊退散!
奇麗な魂 戻ってこいっ…!
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 01:58:37 ID:yrYMTpDy
ライドウで1番楽しめたポイントは買って起動するまでの間だけでした
>>767 自分で予約してまで買うような新作ゲーム全てに当てはまるなそれw
ゲームは発売前までのwktkが一番の醍醐味だわ
ねえねえ
∩___∩ 糞ゲー買って金無駄にしちゃったんでしょ?
∩___∩ / ⌒ ⌒ 丶| いまどんな気持ち?
| u .ヽ (●) (●) 丶ねえ、どんな気持ち?
/u .|. ミ (_●_ ) |
| ミ ハッ ミ 、 |∪| 、彡___
彡 u 、`\ ハッ ./ ヽノ ___/
/ u ./´> ) ハッ 〉 /\ 丶
(_| ./ (_/  ̄ .\ 丶
| /. \ 丶
| /\ \ /⌒_)
| / ) ) } ヘ /
∪ ( \. J´ ((
\_) ソ トントン
>>769 これもらった
FF12糞ゲーだったらあのスレに貼ろうwwww
俺はソウルハッカーズまではメガテンはマジで信頼できるシリーズだった。
でもそれ以降の新作が糞過ぎて見放しかけてたところでマニアクスで息を吹き返した。
マニアクスでの息の吹き返し方がかなりデカかったので錯覚を起こしてしまったようだ…。
よく考えたらここ何年もマニアクス(ノクターン)以外まともなもの出してないんだよな…。
ほんとによく考えてみ?本当にまともなもの何年も出てないぜ…
つうか、仲魔のAIそんなに変か?
俺はむしろこれくらいでちょうどいいと感じたが。
道中で回復魔法使いすぎ!とか言ってるやつがいるが
MP回復アイテムは簡単に手に入るし
忠誠度MAXボーナスで頻繁にMPmaxになるからなんら問題なく感じたのは俺だけか?
MP無駄にしてる事には変わりねーだろ低脳
論点ずらすな
ウコバクとか序盤の悪魔を中盤以降で育てて、レベリアップ報酬の反魂香なんかで金を稼ぐ。
そうしなきゃ金貯まらん..
おかげで3話でサマナーランクは6000くらいまで貯まるし、レベルも44くらい。
こういった抜け道を使わないといけないってものねぇ.....
もしくは生け贄の乱発するしか.....
圧倒的優位に立てば戦闘も楽しいんだけどねぇ…
最初弾丸が少ししか持てないのも…
だからさぁ、別にmp大量に使おうが簡単に回復できるんだから
AIにはそう目くじら立てなくてもいいんじゃね。
むしろガンガン使ってくれるから戦闘楽に進められるし。
流石にこれがマニアクスみたいなゲームだったら致命傷だけど。
正直俺はAI云々より銃の使いづらさのほうが嫌だった。
弾丸いちいち変えるのが面倒。
R2おしっぱ+4ボタンで属性変えて打てればもっと楽だったのにね。
AI、それほどでもなかったけどな。
ただ、オオミツヌがアホ。
マハ・ザンダイン、マハジオダインを持たせたのに、
手前で囲んでる敵に使わず、ノシノシと奥の敵に向かおうとする。
敵←おそらく、オオミツヌ的ターゲット
敵 敵
敵 ミツヌ
雷
こんな感じ(w
戦闘後、双方にディアラハン、しかも1桁ダメージとかされるとぶち切れたくなるよ。
回復ばっかでぜんぜん攻撃しないとかもあるしね。
せっかくの悪魔がただのアホにしかみえない。
それに、たくさんの悪魔の忠誠度あげるより、
1体の悪魔を2レベル上げてスキル獲得したほうがいいからMAXボーナスもあてにならないし。
作る女悪魔作る女悪魔作る女悪魔
おかん口調ばっかりで関西人の俺でもウンザリ。
イケニエ合体失敗しビクトルウケる…
782 :
763:2006/03/07(火) 06:31:01 ID:xJj9xJhB
>>764>>765
レスありがd(´・ω・`)
ちょっぴり元気になったよ。
>>769 金返せ!とかむかつく!とかは不思議と思わないんだな。
ただただ悲しいの一言につきる。
でもナイスAAに不覚にも噴いた。むしろ和んだ。
どうやら、買ってもいない奴の書き込みが激減したようだな
>>781 このゲームの出来に対して言ってるようにすら見える。
メガテンで探偵ならもうちょっと捜査パートに濃いネタというか
特定悪魔限定のスキル使用するような状況もあれば
(ミトラなんかに訊ねられた日にはゲロするしかない)
もう少しマシになったような気がする。
それを作る過程が作業になっちゃう可能性もあるか…
これ、別に悪魔を使役しなくても、
「主人公が発火などの能力を持った探偵ゲーム」
のほうがよっぽどスムースじゃん。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 08:40:33 ID:v51SBdWc
どうやら予想通り地雷だったようだな。
最近は続編ものもヤバイと認識しないとダメか・・・
>>784 今回発火とか冷却とかの捜査系スキルは、バイオハザードにおける話進めるための鍵とか紋章とかの
レベルだよね。
メンドクサイだけでなくても良かったような気がする。
あと戦闘は…普通に歴代デビサマのような通常RPG形態に戻ってほしい。
一体しか出せないの不満だし、かと言ってニ三体出すとごちゃごちゃしすぎ。
視点がゴチャゴチャするのは視点が悪いからですよ
そんなに酷いのか
幻水5が終わったら買おうと思ってたけど、やーめた
789 :
784:2006/03/07(火) 10:07:27 ID:e1AQSjaG
通勤中につき携帯に変更。
>>786 例えば酒の神様みたいなスキル持ちとか
敵の目を欺くために一時的に石化させてもらって
やりすごすとか
もう少しやりようはあると思うんだが
根本的なコンセプト以外別ゲーにしないと
どうにもならんと思う。
ああ、確かに捜査スキルのたびに召喚し直すのは面倒だったな。
対応するスキル持ってる悪魔が管の中にいるのなら、
わざわざ召喚しなくても出来る様にしてほしかった。
悪いのはどっちだ?
・アクションにしよーぜと決めた金子
・へっぽこアクションに仕上げたスタッフ
その二択ならどちらも悪くはない
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 10:30:36 ID:hB4vHQtK
結局ゲームシステムを考えたディレクターが一番駄目なんだろ。
糞ゲー作らされたメンバーカワイソス。
どうせ、普通の女神転生なんて作りたくない!→オリジナリティのあるものを→
じゃアクションにしてみね?(ダンテを借りたのもきっかけ)→お!見た目新鮮で面白そうじゃん!!→
ゲームにしてみるとつまんね〜。どうしよう(開発後半)→まぁいいや信者は買うだろ。うはwwおkwww
って予想。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 10:32:16 ID:UbZ4X4er
>>775 3話に入ったばかりでサマナーランクは2700くらい、お金40000ちょっと
レベル27って弱いのかな
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 10:35:09 ID:hB4vHQtK
これだけのリソース使って出来るゲームが駄目駄目なんてセンスを疑うよ本当に。
どうせ古いゲームばっかりやってる懐古厨じゃないのかなんて思うよ。
なんだよこれ。もっと夢のあるゲーム作れよ。
こんなゲームならスーファミのゼルダでもやってたほうがよっぽど面白いよ。
って思ったらゼルダやりたくなったな…。
これはいいサクラ大戦ですね。
>>793 そだね。
個々のパーツはそんなに酷くない。
トータルとしての磨き上げが足りない感じだ。
こっちが有利に戦えるようになると戦闘も結構楽しい。
>>794 いや十分強いと思うよ?
俺自身まったりやりすぎてる気がする。
個人的に20回戦ってレベル上がるなら苦痛に感じない人だから、だらだらやってる。
レベル27ならもうちょっと頑張ってサティ(LV29)作ると便利だよ。憧れのキミもってるし。
俺は35の時に作った火炎半減持ったオオクニヌシメインでつれ回してるけど。
あと確認したけど累計忠誠度6300だった。
四話で行く町だとウコバクとか一回の戦闘で33とか忠誠度稼げる。
マトラスの3Dアクション歴は魔剣くらいで、魔剣も悲しいデキだったし、
マトラス自体に3Dアクションに特化したノウハウがあったわけでもないから、
3Dアクションに強い外注に頼むか、素直にデビルメイクライや鬼武者を参考にすればよかたのに。
最近時間が無いからちょっと後悔
休憩する時間が欲しかった
戦闘がデビルメイクライなRPGは
激しく疲れそうだなw
必死こいてコンボ決めて倒しても
経験15とかだったら泣くぞ(ノ∀`)
ID:/4qZPbmOってID何に変わったか教えてくれ
ライドウめちゃくちゃ面白いぞ。
迷ってる奴いたら迷わず買いだなこれは。
ここのスレはただ叩きたいだけの厨ばっかりだから絶対に信用するなよ〜
デビルメイクライ3おもすれー!
ライドウはファミコンゲーム並のシンプルアクションやな。
偽典がダンタリオンで詰まった俺でもこのゲームクリアできそうですか?
デビル3SEが面白すぎて屁が出た
ライドウつまんないとか言ってる奴はただの釣りだ
神ゲー。アクション戦闘超楽しいし、合体なんて過去最高の出来じゃないか?
ストーリ-も最高に感動するし、ぜひオヌヌメ。
業者必死だな(´,_ゝ`)
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:35:09 ID:cFP2Tn2I
ただいま仕事中の
>>314だがね、今作は純粋に
『モー・ショボー萌えゲー』
として楽しむ事にしたよ…
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 14:32:42 ID:y9YSbDGV
社員あげ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 14:43:25 ID:QAEU7dOo
アクションはもっさりしててつまらない
悪魔も一体しか出せないから戦闘自体地味で単調
合体も制約が多い上、そもそも悪魔の数が少ないからつまらない
ストーリーは電波飛ばしまくり
これをどう擁護しろと?
明らかにメガテンシリーズの面汚しじゃないか・・・
アバチュも含めて、メガテン3以来ろくなゲーム作ってないよ
四季報読んだらアトラスって今無配なんだな
有利子負債が約7億
ついでにタカラトミーのグループ会社になるんだ
もう昔のようなゲームは出ないな
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 15:03:17 ID:dzDYV8Cp
>>797 超まったり派なので、第壱話の土蜘蛛前で延々とダラダラ中。
旧作と違って、レベル上がっても入手経験値減らないし、
アクションがあるおかげで、まったりしてても飽きにくい。
Lv26 累忠4265 百魔繚乱
仲間リャナンシー、オニ・・・e.t.c.
>>810 仲間の種類と全体的なボリュームは増やして欲しいけど、
システムと基本コンセプト自体は、そんなに悪くないと思う。
このシステムで、仲間を2匹以上出すようにすると煩わしいと思うから、
その場合、戦闘について、アクションモードと、プレスターンバトルモードを、
自由に選択できるようにして欲しい。
そもそもこのアクションが駄目だと思う俺は
他のエンカウント式ARPGと比べても出来ることが少なく単調であることは否めない
急にアンチ増えたよな
買う前に気づけよ…
KHとDMCとグラディエーターを参考にすればいい。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 15:50:37 ID:jr6tFAVr
今終わった、間違いなく良ゲ。
これに文句つける奴は精神のどこかに欠陥があるか、ただの批判マニア。
一般人でちょっとでもライドウを気になってる奴が居たら買ってみた方がいい。
探偵ごっこじゃなかったらコレもっとつまんなかったと思うよ。 俺まだ途中だけど十分楽しめてます。
ここは買って後悔した奴のスレ
楽しんでる奴は書き込んじゃダメ
ROMってろ
>>815は人格に欠陥があるみたいだけど
>>815 何故最後は「買え」でしめるのか?
間違いなく社員です、本当にあ(ry
批判もしたが、そんなダメってわけでもない。
シリーズファンには不満要素は残るだろうけど、ある程度楽しめる。
ただ、せめて定価を5980くらいにすべきだったのでは?
ボリュームの割に高い気がする。
ボリュームが無いのは会社の決算に間に合わせたからだと思う
定価が高いのも同じ理由かな
単純に千円違うと一万本で一千万違うから
この値段で十分だろ。
中古で5000円で売れたし。
俺は文句はないね。
>>821 ユーザーに決算とか企業の都合関係ないから言われてもねぇ。
>>822 中古で高く売れたから満足してるのか…
上場企業なんだからユーザーより株主が大切ですよ
発売延期なんてしたら株価暴落ですよ
要は今のアトラスは能無し
看板シリーズなのに
どんどん手抜きになってるな
真IIIから感じてたが、どんどん酷いゲームになってる気がする
4つある分社は絶対にボス敵(四天王)を配置しようとしたけど、
手抜いて省略した感じだな。アイテムだけとか何の意味があるんだか。
マジで、システムを正常に直して、追加して、マニアクス出すんじゃねぇの?
続編出したくて仕方がないみたいだからな、あのオタク共は。
まぁ、また同じような程度だろうから、引き続き売れないでコケるだろうけどな。
屑葉ライドウ
1週間じゃまだ値段下がらないねぇ。
もう1週間で5000円以下にならないかな。
ifとデビルサマナーとペルソナって全部話が繋がってるんだっけ?
ストーリーは好意的に見たらいつものトンデモ。
過去作やってないか坊主憎けりゃ…な人なら確かに電波。
何でも電波と言い切る
思考停止気味のユーザーもいるが。
今回ばかりはマジ電波じゃん。里見が復活したかと思った。
クリアした。約30時間。
しかしヒロインの扱いとしては歴代最悪だな。
いきなり連れ去られて、取り返したと思ったら人相悪くなった上電波発言しまくり、
そんでまた勝手にいなくなり、あげくに変形大型ロボと融合してグロいラスボスってさw酷すぎる。
あとゲーム全体に漂うチープ感も好きになれなかったな。
まともなダンジョンってラスダンくらいだし。
さぁて二周目超ライドウはスルーして売ってくるか。
やっぱアクマ少ないのは俺には致命的だったな・・・
なんだかんだで多かったらまだやってた気がするし。
というかマニアクスでも少ないって感じてしまったしな・・・
種族減ったのもいただけないし。
真4(出るなら)は、国津神とか天津神とか復活させてほしいのぅ。
批判してる奴多いが俺は結構楽しめた
5000円で売れたし
正直言って1980円くらいなら買ってもいいと思う
ストーリーには期待しない方がいい
最悪の電波だから
ペルソナ2罪のエンディングで涙して、メガテン3のコトワリではムスビに同調した俺でも駄目だった
うん、ゲームとしてはそこそこ面白かった。昨日からずっとハマりっぱなしだったし
。
通しでのボリュームは少ないけど、サブイベも結構あるみたいだし、
二周目要素とかマージャンを楽しめれば長く遊べるんじゃないかな。
なんかスタッフが、トークショーで「要望があったらバンバン出して欲しい」
とか抜かしてたらしいが、笑止千万だな。
今作買ったユーザーを何だと思ってるの?続編(完全版?)の為の踏み台としか思ってないのか。
アバチュ1を中途半端に終わらせてユーザーがどっさり離れたことをもう忘れたらしい。
マンセーされまくってる真3だって別に大した出来じゃないし。
もうメガテン作るのやめろよ。糞ゲーメーカーが。
さすがに二周目はやる気起きなかったな・・・
あくまで1000円の痛手としては面白かったよ
新品で買うと後悔するだろうけど、中古で安くなってから暇つぶし程度に買うにはいいんじゃね?
アンサガや天外魔境3より楽しめたし
やっぱり看板タイトルにしては、どうにもつくりがチープだよな。
なんでデビルサマナーがこうなるの?って感じた人は少なくないと思う。
真3の時も、なんか合体は驚くほど浅かったし、装備もないし、NPCのグラはみんな幽霊にして手を抜いてたし、
そもそも真1,2と全く関係無くて、何が3なの?って疑問は最後まで払拭出来なかったし。
(それでも看板に付随する色眼鏡を外してみれば、あれはあれで十分楽しめるゲームだったけどさ)
まー、なんつーか。
はっきり言って従来の女神転生っていうゲームデザインは、
もう今の時代に合わないとアトラスは判断しているんだろうな。
それならそれで女神転生とか、デビルサマナーとか、看板タイトル付けなきゃいいのに。
ネームバリューに頼るってのはそのネームに見合うだけのクオリティをユーザーが求めてくるのだから、
よっぽど力いれて頑張らないと裏目に出るってのが分からないのかな。
肯定派にしたって、デビルサマナーとして見るとアレだけど、これはこれで楽しいよ。って意見ばっかりじゃん。
ちょっとチェックしただけでも分かるようなバグだらけの真2を平気でそのままPSで発売したり、
エミュのソースを流用したあげくアセンブラ解析できなくて土壇場でセーブ機能破棄して、
それを外箱にも記載せず、それどころか発売日過ぎてからこっそりHPでセーブ出来ないことを追記したあげく、
TOPページや雑誌には未だ何の告知もしてないGBAのくにおくんコレクション3の件とか、
いったいこの会社、どうしちまったんだ?
ヌエタンが作れたんでもう売ります
ここまで長かった…
異界の街が現実の街のコピペっておい。手抜きにも程があるだろ。
龍のアギトやシキミの壁で誤魔化してるつもりなんだろうが、全然誤魔化しきれてません。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 18:35:57 ID:u9DU/1Lf
陸軍のオサンのところでシナリオ分岐するのかと思ったら
嘘いうなって
仲間になんねーよ
これあとのカヤとさらにオサンでも
分岐なしなわけ?
デビルサマナー「外伝」てつければココまで叩かれなかったと思う
そうすりゃ信者もああ、これは別ゲーなんだなと納得できただろうし
カヤも分岐しねー
ボリュームや悪魔の数が少ないのは元々PSP用で作ってたからだろ
それをそのままPS2にねじ込んだからこんな事に…
そのままPSPで出してれば印象違ったかもね
お ま え ら
も う めがてん 2度と買わなくていいから
2 度 と や る な
>>847 お前がやるなクズ
一生ライドウだけやってろ
>>847 メガテンとかサマナーとかペルソナとかの冠とって通販オンリーにしてくれたら買わんよw
ライドウって全く別物やん
メガテンやるなって意味分からん。
頼まれなくてもライドウシリーズならもう2度とやらないよ。
何この蚕の巣
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 19:44:55 ID:eUWiFVZt
後半になると、ジーク、ベリアル、サンダルフォンくらいしか仲魔がいない。
時点でスサノオ、ヤマタノオロチ、トールくらいかな。
マニアクスではパーティを組むのに時間かけて、長々と楽しめたもんだったんだけどねえ〜。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 19:47:37 ID:dIz5qaXl
普通に楽しかった。
スレ違いだ帰れ
今日ゲーム屋で買おうとしたがちょっと評判気になって見てみたらこのスレがあった…
お前ら助かったよ。とりあえずこれ回避してディスガイア買ったわ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 19:55:39 ID:VxJ60wJk
魔剣シャオたん
アンチが実際にプレイせずに叩いてる件
ライドウが、メガテンシリーズだと思い込んでる可哀想な馬鹿 →
>>847
プレイしたからこそ叩けるんですよ
>>859 ほっときゃいいんだよ。どうせ頭ん中お花畑の腐女子サマだろw
>>844 タイトルにおもいっきし葛葉ライドウとある時点で、
俺はどちらかというと亜流扱いだと思ってプレイしてるがな。
というか普通ならそう考えるんじゃないのか?
>>861 デビルサマナー ソウルハッカーズ
デビルサマナー 葛葉ライドウ
同じようなもんんだろ
葛葉ライドウはデビルサマナーの名を襲名するには決定的に力不足だったというわけだ
デビルサマナーでさらに葛葉なんて付ければ
そりゃもう初代デビルサマナーファンは飛びつくだろ
亜流どころか、ストレートにモロにそういうデビサマ好き層狙いじゃん
>>840 つーかアトラスの技術を高く見すぎ。
昔からメガテン以外はろくなRPGとかアクション作って無いしw
最近ではやっとグロウランサーが看板タイトルになったくらいだろ。
>>861 「普通なら」とか書いちゃった
お花畑ちゃんワロス
グローランサー4は面白かったなぁ
マテリアをパクったシステムが秀逸だった
>>861 言ってる事が意味不明
デビルサマナー 葛葉
ってタイトルに入ってるのに、デビサマの亜流だと解釈できる思考回路は不思議
これのタイトルが悪魔召喚師 葛葉ライドウだったとしても
6人PTでコマンド戦闘、核戦争後の世界で神と悪魔が戦争してなきゃヤダヤダいうんだからしょうがあるまい
>>870 だから悪魔召還師ってつけるなよwww
ランボーみたくライドーでいいよ、もう
今頃はパソのモニター見ながら悔しさのあまり
プルプル震えながら半泣き状態だなwww
>>861
核戦争後の世界で神と悪魔が戦争してなきゃ
真3が電波全開だったときにあきらめましたよ。
結局どんなのだったら満足したの?
>>877 ハァソウデッカw
>>878 タイトルが悪魔召喚師 葛葉ライドウって言ってやがるんで賛同してやってみたw
本心的には真4がそうなってほしいとは思うが。
>>879 デビルサマナーと冠しても恥ずかしくないようなの
別に戦闘がアクションだから嫌ってんじゃないよ
戦闘部分がアクションだろうがちゃんと練り込んでおもしろければ問題ないんだし
今のままじゃあ、なにもかも中途半端じゃん
戦闘も悪魔数も悪魔合体もシナリオもボリュームも・・・・・
いやなんつーか
>>デビルサマナーと冠しても恥ずかしくないようなの
ここを具体的にって意味で訊いてるわけだ。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 21:20:27 ID:EybFgjmZ
∧_∧
( ´∀`)<デビルサモナー
( )
| | |
(__)_)
最大6人パーティーと悪魔合体とGUMPは外せない
ソウルハッカーズの長所を正常に伸ばしていくだけで良かったんだよ
その方が開発費も掛からんだろ
3Dになったとは言え前作より悪魔の数が減ってるなんて話にならない
なにより今更大正浪漫て
最大6人パーティ復活は今のアトラスじゃこの先もなさげだよね。
大正ロマンについては好みの問題と思う。
GUMPは確かに良かった。ただ現代じゃないとGUMPもCUMPもおかしいけど。
ソウルハッカーズの長所ってなんだろ。
真1〜2と比べてってことなら
グラフィックの向上とキャラが立ったストーリーってところ?
あと悪魔交渉のときに友好度が反映されたりするところかな?
悪魔が減ったのは確かに問題。少なすぎ。80体て。
開発費に関しては売れるかどうかによるから
ソウルハッカーズ進化版を出してもライドウ出しても
さほど売れ行きは変わらなかったような気がするけど。
次作はペルソナらしいからさらにライトユーザー向けになるんかなあ。
個人的に理想を言うなら真1をリメイクしてほしい。
BUSINの目線で街中歩き回って
戦闘は真3だけど一人称視点で6人パーティ。
でも売れるの?これ。
ちょっと待って、なにこの神ゲー。
アクションRPGということで躊躇っている奴がいたら声を大にして言いたい。
絶対に買って損はしない内容だと。
安置乙
話聞いてると、これってGジェネのような劣化ぶりなんだね・・・
>>889 それはうそ。万人にはおすすめできない。
クソゲーではないにしても。女神転生じゃなかっったらただの普通作品。
真2が好きならおすすめできる。
>>892 Gジェネほど造りこまれてもいないorz
>>891 どれくらい売れるのかマーケティングを勝手にして
アトラスに結果報告して無理矢理にでも作ってもらいたいくらいだ。真1リメイク。
真1と2を1つのゲームに統合してくれたらさらに言うことがない。
さらにさらには真1→偽→真1→真2とNINEを統合してくれたら何もアトラスに文句が出ない。
>>889 いい加減にしろよ
これ以上被害者を増やすな
>>892 なんとか納期に間に合わせました
半年後に完全版を発表しますって出来
舞台はいいと思う。今までも地方の一都市とかなんだし。
そういう身近さが真とは違うサマナーシリーズの魅力だしな。
自分がこの時代が好きってだけだが。
ただやっぱり悪魔召喚師という悪魔を使役する者という題材なわりには
戦闘時に呼び出せる悪魔が一体とか、肝心の悪魔数が少ないなどは駄目。
一体だけとか、単調なアクションとか、わざわざ今までの戦闘からサマナーをアクション戦闘にした意味がない。
やるからにはちゃんと練り込んだ戦闘システムで出すべき。
交渉が無くなんか無理やり服従させ屈服させてるみたいな連打するシステムも気に入らない。
あといつもの種族表記じゃないのも×。
結局これはデビルサマナーでも葛葉である必要もまったくなかった。
>>883 個人的には、やっぱり悪魔の多さと、合体の醍醐味は譲れない所があってね。
開発順序の関係もあるのだろうけど、どっちも真シリーズよりも作り込まれていて、前サマナー2作品は非常に楽しめた。
何を以てサマナーとするか。って所は人によって色々あると思うけど、
私は「多種多様な装備」「やりこめる合体システム(その為の沢山の悪魔達)」「無機質な格好良さ」にあると思ってる。
少なくとも、戦艦がヒーロー戦隊に出てくるような巨大人型ロボになったり、
おっさん一人が何の設備もない空地で本当に飛ばせるロケット作っちゃったり、
そういうノリには付いていけなかった。これらのとんでも展開は、
ペルソナのように噂が具現化するような世界なら違和感もなくすんなり溶け込めたと思うのだけど…
それともう一つ。最後の方で帝都の1/3が破壊され、多くの人が死亡しているのに、
まるで他の国で起こった事のような扱いだったのも気になった。
こういうのって、完全にヒーローもののノリだよね。例えばウルトラマンと怪獣が戦うと、
多くの民間人や建物が破壊され死亡しているわけだが、ヒーロー番組だから勿論そんなところはどうでも良くて、
正義のウルトラマンが怪獣を倒した!万歳!!で終わるわけだけど、ここでライドウも同じ匂いを感じた。
いや、だからダメとか悪いとかいうわけじゃないんだけど、少なくとも俺の思うデビルサマナーはこんなゲームじゃない。というのが正直な感想だよ。
ダブついてて安くなりそうか
それが問題だ
個人的な理想の真女神転生完訳版。
旧約1〜2と真シリーズ
真3〜アバチュとペルソナ1〜2の4枚組。
(BDかHDDVDで)(PS3かXbox360で)(グラフィックは1080iで。)
旧約のほうは1〜2ベタ移植。操作性とグラフィックだけ向上。
真のほうはBUSIN目線で街中走り回れる上に(真3目線も一応選べる。)
NINEやライドウみたいに横をちょこちょこ連れて回れる悪魔を1〜2体選べる。
ライドウシステムみたいな探索はあくまで隠れアイテムを探すときだけ使える。
真シリーズのストーリーは
真if〜真1〜偽〜真1〜真NINE〜真2。これで真はOK。
真3とアバチュはそのままベタ移植。1枚に統合してくれ。
ペルソナ1〜2は何とか1つのゲームにまとめてくれ。同じ出演者も多いし。
ゲームシステムは
戦闘は真3で良いけど目線は選ばせて下さい。
最大6人パーティなのは真シリーズだけで良いです。
本当、アクション戦闘にしようって言い出した奴は誰なんだろ?
金子?山井?
俺はアクション戦闘自体に否定的だけど、それでも面白かったら
何とかなったかもしれないけどけど、全く作り込み足りない。
デビサマのアホみたいに多い悪魔は見る影もないし、
あんなに多彩だった会話は全削除だし、
複雑極まりなかった合体は小学生レベルになってるし。
何でこんなのデビサマシリーズで出したんだろう。
そんなにアクションしたいのなら、魔剣で出せばよかったのに。
デビルサマナー忘れてた。
ライドウリメイク〜デビルサマナー〜ソウルハッカーズ
システムはソウルハッカーズの進化版に統一。
BUSINや真3とか真シリーズの良いところは足しても良い。
さらにオンラインで対戦が出来たらもう言うことはないです。
これでどんなもんだろ。
OPムービーは憲兵に囲まれたライドウが
何本もの管を陰陽師のように構えるシーンで終わるけど、
結局1体しか召喚出来ないんだろう?
あれはどれにするか選んでるだけか。
>>899 なるほど。ウワサがあればまだおっさんロケットも納得いくよね。
プレイ中思ったことですけどFF7に影響されたやつでもスタッフにいるのかとおもってたよ。
ヒーローもんとかロボットもんは超力兵団ってネーミングで予想はついてたけど
デビルサマナーでタイムボカンはやってはいけないっていわれたらそうだよね。
サマナー、ハッカーズみたいな会話なら正直無くても良いけどな。
昨日猛烈にこのスレで
大暴れした本人ってことを
誰も気付いてくれないのね。(*^ー゚)
>>909 >>901は本気で理想を書いてみたんだけど
誰かアトラスの中の人やってくれないかなあ。
合体の簡略化とかはデビチル復活させてそっちでやってもらいたい
(今もあったらスマン)
ただスレタイに話を戻すとデビルサマナーっていう名前がなければ
ライドウは凡作斜め上の普通のゲームだと思うので叩くほどじゃないと思う。
グギャとかアレとかアレとかダメゲーはいくらでも他に出てくる。
最近「グギャ」って良く見るな
何なんでしょ。オタゲー?
ダメなのと比べてどうするんだよ・・・
ライドウだって同系のゲーム(テイルズやスターオーシャン)と比べれば糞ゲー
慣れないアクションにするからこうなる
ローグギャラクシー
……
>>914 ロードの早さはどうなの?その二つと比べて。
悪魔の総数からしても凡作とはとても呼べない
改善する余地はあったはずだ
それをしないで製品として出した以上
叩かれても仕方ないだろうよ
テイルズやスタオーが面白いとまで思わないけどなあ。キャラゲー色が強くなりすぎて。
絵的に無理です。でもまあアクション部分は見習うことも多いのかな。
聖剣伝説あたりとか
ほんとのアクションゲーと比べても仕方ないし。
でも最初にペルソナみたときもショック大きかったから
そのショックを経験したせいでライドウとか全然ショックじゃなかった。
真3んときも正直言ってショックだったからなあ。目線変更はクリア後とか。
プレスターンはそれはそれで好きだけど真にしてほしくなかったし。
まあ、糞ゲーまでは行かないよ。
結構大正の雰囲気は出てるし、悪魔のグラフィックは最高だし。
ただ、ゲーム性の部分は最底辺だけど。
40〜50点の出来。
悪魔総数は叩かれても仕方ないよね。
でも最近宗教うんぬんでアトラスに苦情とかきてそうじゃない?
世界展開しにくいだろうからそこはちょっと気の毒だと思う。
>>895 真1PS版以外のPSとGBAとPSP移植版がこけたので
現状のアトラスだとリメイクは一切無理だろなw
2回も2、3万本販売を出したゲームをリメイクしても売れないと判断されて上層部からGOサインは出ない
>>919が冷静な意見じゃない?
50点くらいだと思う。それに信者点数が加わって初めて60点。
>>916 スターオーシャン3と同等、テイルズ(最新作のアビス)よりは早いってくらいじゃないか?
戦闘システムはギガテン並み。期待するべからず。
とっころで次回作はペルシリーズだっていうのは本当か?
また里見シナリオ?
この不振続きの挙句に懲りもせず里見ペル?
またしても熱血青春ジュヴナイル?
冗談よね?www
>>921 じゃあなんで売れなかったの?って話になるんだよね。
全てのリメイクが今ここに目の前にあるわけだが。なぜ売れない?
>>924 だから里見はもうアトラスにいないと何度言ったら(ry
>>915 あなる。
ちょっと考えればわかりそうな感じなのに…申し訳ない
>>918 あれらを見習ってはいけない!
>>927 やっぱりスタオーとかは否定派がいるからね。
そうなると独自路線を行くわけで。ペルと真3だってかなりの衝撃だったので
ライドウで今更驚かないってのが本音かなあ。あれはあれでもういいや。ってかんじで。
真1信者としてはペルも真3も邪道っすよ。
スタオーとかキャラや絵は嫌いだけど、アクション面では見習うべき点がたくさんあるだろ
少なくとも、ライドウの中途半端なアクションを体験した後では、そう言う以外にない
ペルソナはなんていうか外伝だからどうでも良いけど
真3はな・・・・・。
ライドウは悪魔の数が少ないよな。もうちょっと何とかならなかったのか。
なんの為の色違いだと。
普通のアクションゲームを見習って欲しいんだよ。
ARPGでテクが必要なくらい、まともに動けるゲームなんてないし。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 22:25:47 ID:mcW5/2EE
ライドウはライドウでこれでも構わないけどペルソナがこんなんなったら泣くどころの話じゃない…
化ければよくなる要素は腐るほどあるんだよ。
悪魔を自分で自在に操作できたりなんか、これまでのシリーズからは考えられなかった。
まぁ開発期間とかPSP→PS2に変更したとかその辺の問題があったんだろうけどな。
今回は小出しで出しといて次回作で逆転巻き返しを図ってるのかもしれないし。
まだそのレベルじゃないだろ
ARPGとしても最低レベルの現在、アクションを参考にしても破綻するだけ
そもそもステップアップの手段が間違ってる
普通のアクションゲームは見習うとライトユーザーがまた離れちゃうよ。
スタオーとか
あるいはゼルダ?何を見習うと良くなるのかな。ライドウ。
悪魔の数が少ないのもライト層のためと考えればまだ納得はいく
しかしライト層向けに対超力兵団なんてネーミングはないだろうと
思わないこともない
たしかにちぐはぐ。
超力兵団ってのは個人的に気に入ってたけど多数派ではないとおもう。
>>925 真1ばっか出されても同じシナリオで開発陣もユーザーも食傷気味
新しいハード買ったら違うゲームやりたくなるだろ
違うゲームって言ってもライドウの事じゃないぞ
戦闘は「ただいま勉強中」ってレベルだもんな。
こういう部分だけでもカプコンに外注すればよかったのに。
個人的にデビサマシリーズの魅力といえば
主人公がCOMPから自分の秘蔵の仲魔を一気に召喚して
敵と相対する姿がカコイイ点に集約されてると考えている
ハカーズのダークサマナー側がパーティを召喚して
ボス戦が始まるシーンなど、すごくテンション上がった
故に、俺にとっては一匹しか召喚できないライドウは
戦闘がアクションか否かという問題以前に
そもそも決してデビサマシリーズではない
デビサマの名を借りた事自体が絶対に許せない
戦闘がデビルメイクライだったら俺は神ゲー認定するが、
多くの人間は離れていくだろうな
>>938 真1は下手に手直しすると
宗教団体からクレームくるらしいからなあ。。地味に売らざるを得ない。
>>939 カプンコはジョジョとかでも元気いっぱいだったしなあ。さすがに1部は諦めたらしいけど。
戦闘がデビルメイクライはカンベンしてほしいな。それだったらデビルメイクライ買うよwwww
期待が大きすぎたから不満も多いが凡作RPG程度の
出来はある。悪魔のラインナップが真3と同じだったら
倍は楽しめたと思う。
聖剣もファイナルファンタジー外伝だったな。
ゼルダというよりはトアかな、見習うとすれば。
悪魔総数は絶対的な問題ではあったね。日本固有の悪魔でわんさか増やすのはポリゴンつくってられないから仕方ないけど既存の中からでも少なかったし。
既存っていってもやっぱり動かすのは大変なのでは?
詳しいことはまったく分からないけど。
あそっか。今回は悪魔が実際に動いて戦ってたわけだ。
そりゃ80体でも仕方ないかもね。モーション付けたわけだし。
昔のモーションは流用も難しいだろうしなぁ
これまでは攻撃してから戻る時の動作も無かったわけで
じゃ悪魔総数は仕方ないとして問題のアクションってことになるわけか。
数少ないにしても出す悪魔はもっと考えられたんじゃないかと。
あのアクションはちょっとないよな
モッサリしててキャンセルもきかないし
そういや小粒なのが多かったな。今作。あとアバチュくさいのと。
天使も何で首をかしげるようなラインナップだし
あれならいっそ天使・大天使は外しても良かったんじゃないかな
洋風悪魔は全部なかってもおもしろかったかもね。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 23:04:46 ID:XHquKc6x
今日5000円で売ってきたお(^ω^)
なんか知んないけど勝ち組になった気分だ mkっ`・ω・´)
あっそ。
ID:S8VxZKYEは昨日から今日一日凄い書き込みの数だな
80としても取捨選択が激しく疑問だな
ああいうアクションものに転向したRPGってお馴染みのキャラが動く!ってのも売りだと思うんだ
メガテンシリーズ皆勤賞組は出てほしかったなあ
ロキいなくなるとかもうね
S8VxZKYEはおばさんだろ。
臭う。
音楽と雰囲気はグッドだった。プレイし始めはワクワクした。
そんぐらいかなぁ・・・
S8VxZKYE=昨日スレで暴れてた基地害で200レスも前に正体を看破されてるにも関わらず誰も気づいていないとご満悦な頭の弱い真1至上主義者の基地害という事だ
>>928 俺も真1信者だが真2からすでに何か間違いはじめてたと思う。
アクション戦闘にしたせいで悪魔数少なくなったとしても、アクションが駄目なら意味ないですから
それなら悪魔数多くて、普通なRPGのほうが良いですから
値下げしたら話のタネに買おうかと思うんだが、どのくらいの値段になったら
妥当だと思うか、後悔している皆に聞きたい
ぶっちゃけ、戦国無双2の方が面白い
>>967 マニアクスが出るまで待つ
出なかったらそのまま忘れる
新しいことに挑戦しようとするのは良いんだけど
それにしては無難に作りすぎてる感があるよなぁ。
どうせチャレンジするならもっと尖った感じに仕上げて欲しい。
972 :
967:2006/03/07(火) 23:35:57 ID:6VvGnfoB
あれだけ発売前に戦闘は微妙だって評判だったのに、
それを承知で買ったやつが文句をつけるのはどうなんだろうね
俺はスルーしたがなw
>>973 戦闘が微妙はしようがないとしても、
それを補うであろうメガテンやデビルサマナーの魅力である悪魔数が80体以下とはわかりませんでした
>>970 後何度、人身御供になればよいのだろう(´・ω・`)
序盤でピクシーが出てこない時点で気づくべきだったのだよ
悪魔の大量リストラがあったと
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 23:48:29 ID:eUWiFVZt
6話終了時で急にカヤがキレたんだけど・・・バッドエンド方面直行なのか?
まあ、それでもいいけどね。
まあ…ピクシーがいたところで
ライドウはライドウだからなぁ。
妥協点だらけでパッションも糞もない。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 23:55:39 ID:5onpeJxu
ライトユーザー向け=ゆとり世代向けか…
納得www
ピクシーはデビサマ関係は毎回デザイン変えるって金子さんは言ってたのにねぇ。
前2作のピクシーは良かっただけに期待してたんだが。
普通にそこそこ面白いと思うんだけど
評判悪すぎじゃね…?
ノクターンと比べちゃアレだけど
ma,
arisu ga kawaiikara iiyo
解析結果で悪魔数72体ぐらいだっけ?信じられんよ
そりゃさぁー過去シリーズでも色違いだけってのがあったけどさ
やっぱり最低100体は欲しいよ
悪魔がいて、そこに合体の冥利があってナンボのシリーズなんだから
ヘルズエンジェル辺りの代わりに
メノラー守ってれば良かったのに。
もちろん例の専用BGMで。
本スレでは信者が猛攻撃してくるから言いづらいけど
これ明らかに開発途中に決算に間に合わせるように無理やり仕上げてる
マップも意味の無い場所ばっかりだしカルテに達成率出ないのも悪魔数減らして
発売したんだと思う
4900円で売れた
それなりに楽しんだけど底が浅かったし隠しもなさそうだったから仕方ない
女神転生はもっとボリューム感があって悪魔の数を気にしない出来がいいよ。
決算合わせで無理して出したのなら完全版発売は期待できるな
このゲーム買うのはメガテン信者がほとんどなのに
メガテン的な面白さが皆無なのがライドウが叩かれる理由じゃまいか?
メガテンとかサマナーとかじゃなくて
なんか別のゲームだったらよかったのかなって思うよ。
結論 ライドウはメガテンじゃありません。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 00:48:57 ID:8AJaOmYt
ファミ通レビューきました。
浜村通信 6点 ちょっと待って・・・FFの新作でこれはないでしょ!!アフター「FF11」のシームレス
バトル狙い。 そのニーズはある。それを無理矢理オフラインな味付け。
やろうとした熱意と冒険心は買う。でもなんでこんなゲームバランスで発売し
ちゃったの!?松野氏の降板の理由を考えざるを得ない問題作。
水ピン 7点 「FF11」をマネてみたが何もかも及ばなかった、という感じ。
ポリゴンを多用してるが、凝りすぎて汚い上に、リアルな動きが逆に違和感アリアリ。
目の前に突然敵が出現したり、戦ってない敵が消えてしまうのはお粗末千万。
悠然と広がる世界を作ったのはすごい。でもそれが面白さにまるで繋がっていない。
渡辺美紀 5点 昔見てたアニメを大人になって再び見たときのような気持ち。
「昔のFFならこれでよかったのに」って感じ。挑戦した全てが裏目にでている。
下手くそな声、イベント盛り込みすぎによるテンポの悪さ、そして飛ばせない召還演出。
成長するライセンスシステムはいいけどそれを楽しむには邪魔が多すぎ。
羽田隆之 6点 期待の大作のレビューをやるなかで、ゲームに点数をつけるという行為に
限界を感じた一本。 鳴り止まない葉加瀬氏のヴァイオリンやバッシュの雄叫びに
製作者の狂気的な世界観を見た思いだ。 あるいはピカソレベルの
超高度な芸術を目指しているのか。信じられないと思うけど、本当に作り話。
だからユーザーは完全版の為の実験体じゃねえっつうの
高い金だして不完全版やらされるユーザーの身にもなれ。アフォラス
こんな事続けてたらマジで信用なくすよ。もうとっくになくしてるけど
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 00:50:46 ID:Wub9Dswn
13章ほんと面倒だな。
ひたすら面倒くさい
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 00:53:06 ID:nXi+OXra
SIMPLE2000
THE 大正アクション
この名前で出したら文句は出なかった。
次スレは?
とりあえず立ててみようか。
1000ならマーラ様が大暴れする完全版が出る
1000ならアトラス倒産
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。