1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:40:10 ID:ZZQK5o1N
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:40:44 ID:ZZQK5o1N
全スレ950を取ってたみたいなんでたててみた。
マキナ化チンポ乙
5 :
ネロ:2006/02/25(土) 22:42:12 ID:dV1oy9Te
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:56:28 ID:aNRJx8wa
我々は1が何故このようなスレッドを立てたのかという疑問を解決する
ため、1の故郷である群馬県に向かった。
「まだ日本にこんなところがあったのか…」思わず口に出てしまった
言葉を同行した上司に失礼だと咎められた。
小人が住むような小さな家、ツギハギだらけの服を着る農夫たち、
そして彼らは余所者で身なりのいい我々を監視する様に見詰めている。
高度成長だの、神武景気だの、オリンピックだので浮かれていた我々は
改めて農村の現状を噛み締めていた。ボロ屑のような家に居たのは
老いた母親一人。我々を見るなり全てを悟ったのか、涙ながらに
「息子が申し訳ありません」と我々に何度も土下座して詫びた。
我々はこの時初めて1を許そうと思った。
誰が悪い 訳ではない、農村の貧しさが全て悪かったのだ。
我々は1の母親から貰った干し柿を手に、
打ちひしがれながら東京へと帰路についた。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:56:44 ID:2S8DYeRF
火炎洞窟の主かわいいなおい
フェニックスダイヴ使いまくったら緋凰絶炎衝出せるようにn
「あ」「あ」「あ」には笑ったな
テイルズネタもあるのか?
やばい。やばい。やばい。この超展開マジすげー。シナリオ考えた奴は神!
良い意味で。マジでバテンのシリーズ化を望みたくなってきた。
バテン2も裏切り満載ですよ。
まあ、使いまわしヒドイと思う人も多いだろうけど、
「良作なんだけど続編出るほど売れなかったから、、
せいぜい小説等の他媒体で追加エピソード補完する程度のゲームなのに
その追加エピを、使いまわしでやりくりしながらもゲームとして出してくれた」
って考えよう!
裏切り度を海外ドラマで表すと
24くらい?それともトゥルーコーリング?
ダンジョン以外に、新規マップがほとんどないからな。これは泣ける。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:24:00 ID:f6qbkJDb
アッ、アッ、アッ、超展開!ワーンモアターイム
超展開って、ありきたりの展開しかしてねーじゃん。
小娘の謎も、ハァ?だからなに?程度のものだったし。
それよりもなによりも、台詞が1より陳腐化してるのが萎え。
1は台詞が韻を踏んでいるというか、独特の流れがあるのが良かったのに
2は悪い意味でゲームっぽい台詞に退化してる。
主人公の必殺技がテイルズ。
あ、そういえば
1で気になった、なんかどもった感じの声は
2では改善されてるの?
流石にわたしは1のセリフから独特の流れを感じる能力は会得できませんでした
小娘の謎って、○○○○○○の○だったって方?実は○の大半が○○○の方?
それとも、○○に行って○○○○○○の○○になる方?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:35:13 ID:ydjoiBHK
今日1終わらせたんだけど2はあのキャラのモッサリした動作は
改善されてるの?
白龍が飛び立ってからマップ切り替わるまで…とか。
>>29 よくわからんが、演出はそれなりにましになってる。
「あ。」「あ。」「あ。」
ワロス
サギに負け、泣きながら必死で手紙書いてるジャコモの姿を
想像すると…
無性にコモマイ焼きが食べたくなるのは仕様ですか?
>>32 アッアッアッじゃなくて、火炎洞窟のあれかwwww
何でソートから取得順が消えたんだろう
地味に便利だったのにナァ
ジャコモ、やられた時とかももうちょっとこう、捨て台詞はいて
ビュンと飛んで逃げるとかすばやく去っていけばいいのに。
びっこ引きながらノソノソ帰っていくから切なさ倍増。追いかける気にもならん
見せてやる!天翔!裂空斬!!
取得したものが上側にくる仕様にすべきだったと思われ
アチャモ
ジャコモ株急騰中
三戦目終えたとこだけど、絶体絶命のピンチの時に雑魚藻が颯爽と助けてくれるとか
燃え展開ないかな
>>37 何ですぐ逃げないか、わかるか!
倒すたびにお前が逃走のマグナスを奪っていくからだよ!
逃走のマグナス、一応保険でデッキに入れてるけど使ったためしがない。
あっ くそっ 負けてしまった・・・ では さらばだっ! さっ
風の洞窟あたりで、敵がうざったいから逃走で埋めたデッキ使う
逃走のマグナスだけのデッキが重宝する
久々にまともなロード時間のRPGを遊んだ気がする
>>45-46 ああ、8つもデッキ作らせてどうすんのかと思ってたが
そんなときのためのものか・・・
フィールドを歩いていたら突然、ぶーーーーーーーーという音と共にフリーズ・・・
まだ1時間程度の労力だったのが救いかorz
ジャコモ×サギは言うまでも無いとして
ギバリ×レブリスとギィ×レイちゃんどっちがいいか
まぁ、レブリスはちょい役すぎてね・・・
パロロ二世はマキナアルマ相手に時間稼げるほど強いから論外
誤爆した
クリアした
うーん、やっぱ個人的には1の方が良かったな
2も進化してる部分はあるんだが全体的に個性がなくなって丸くなった印象
ホント、フツーって感じだな
まぁ、淡々と暇つぶしにはなったが
3が出るならよほど進化してないともうイラナイかな
(゚д゚ )
( ゚д゚ )
>>53 システムは良くなってるんだけどシナリオに1みたいな雰囲気が無くなってるよね
まるで同人ゲーやってるような気分だった
だからなんか、ライターが違う
1本編の二次的な小説っぽいんだよw
クリア後の特典は無いとか言うオチですか?
戦闘で楽しめるからいいやん
シナリオなんて面白いのなんかあんまりないし
良いとかきくアビスのシナリオもうんこだったし
テイルズみたいな底辺ゲーと比べないで下さい><
>>58 アビスのシナリオは悪いって言われてるけど何処の信者スレで良いって聞いたんだ?www
>>59 引継ぎは攻略スレにでてる
ギャザリング引継ぎ
加藤…聖剣やらで手いっぱいだったのかね
でも2にはギロたんがいるので問題はない(・∀・)
安かったから1の方を最近遊んだけど、面白いなこれ
発売されたときはカードバトルに違和感を感じてたから買わなかったけど
そんな考えだった俺が馬鹿みたいだ
最近のRPGはムービーゲーばっかで敬遠してたけどこれは良かった
ムービーを全然使わないのは容量の関係だと思うが、ガシガシ使われるよりはこっちのほうがよっぽどいいや
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 00:59:54 ID:p9aZLk1e
>66
ナカーマ。俺も1はカードバトルじゃんとあっさり敬遠したクチだよ。
今は航海している。
カードバトルと…あのこってりと濃いキャラデザに気押されて、俺も1を敬遠した。
けど、猛反省してもうクリアしたぞ。面白かった。
RPGのたるい戦闘が、楽しく感じたよ。
サブイベントも好きだったよ。星座集めとか系図集めとか。
トンでもないバグゲーだな雲の道終盤でバグって1時間パーになった
もう5回もエラーでてるわウゼー
バグってる奴ってゲームじゃなくて本体に問題があるんじゃないの?
そういえば俺も1で一回止まったな
なんかクズマーン家の寂しがりやのガキに話しかけたときに止まった
でもそれ以降は止まってないな…
ミリぽっぽは専用防具無いのか・・・きついな。
そんなことよりこのシステムで闘技場は酷い。
何が酷いかって楽しくて先に進められなくなるぞ!
当時、濃いキャラデザとHPで流れてた
プロモの戦闘シーンの曲に惹かれて予約しにいったなぁ・・・。
ええ、友人にはバテンカイトス?なにそれ?っていわれました('A`)
Q.なにこのバグゲー。エラーですぎ
A.エラーの場合は、本体掃除しろカス
たまに飛ばされる異世界みたいなところにあるお城で2時間迷子な件について。
このゲーム、読み込み多いみたいだからエラーも出やすいみたいだね。
あれか、本体がぐらぐらしたとこにあって不安定だったからフリーズしたのか
まぁこまめにセーブする癖がついたからいいけどね
>>76 粉取れるライトがあるだろ
そのライトの手前の出っ張りを横から調べると回転させられる
>>71 確かにそれもあるけど、
ソフトによってはバグばかりとか良くあるよ。
エフゼロとか途中でタイトル画面とかに戻されたし
ここまでバグが報告されるところを見ると、ソフト側の問題だろうね
メーカーでも修理受付してるみたいだし、気になるなら聞いてみるとか
>>78 ゲーム中で激しい爆発表現とかあると
よく止まるソフトもある。
付加がかかりすぎるとフリーズしたりエラーが起きる
>>79 即レスサンクス
あとは自力で頑張るぜー
フリーズ多いって人はGC酷使しすぎなんじゃね?
とPSOで一台つぶした俺が言ってみる。
ふるいヤツと新品の読み込み音聞き比べると、そのあまりの違いにちんこたつよ。
多くは望んでなかったが、今回も面白いな。
任天堂が絡んだから続編が出せたんだと思うけど、PS2でどこまで健闘するか見たかった。
バグはともかくフリーズは1回もないけどな俺
ゲルドブレイムと、とある暗黒部隊兵の声が同じな件
なんでシャナトのあごには海苔がくっついてるので?
シャナトはデビルサマナーにでてきそうな顔してんだが
>>85 アザーで三木が出てきた後に三木声兵士もいなかったっけ?
あとパロロと俺のセルシカ様も同じだよな?近場に同じ声おくのやめれw
2のグラフィックはどうなの?
>>87 オレもそう思ったw
目鼻立ちと配色がなんかメガテンっぽい
変態臭がするとも言うw
今日、ipod買うのやめて
GC本体とバテンカイストU買おうか迷ってるんだが面白い?
いずれゼルダが出るからGCは買っておいても良いんだけど…
>>80初期ロットだけどピクミン1以外、エラーした事無いですw
所でバテンIIって、やたらと声優陣が豪華な気がする。
どこかに一覧表とかあるかな?
前スレに書いてた
>>90 お前らは俺か
メガテンのキャラにしか見えないよな
説明書みないで1のイメージではじめたら、戦闘の意味わからなかった^^;
てっきりニンテンチェックでヌルくなったかと思ったけど、
1と比べて難易度高めに感じる。(まだちょっとしかやってないけど
なんて言うか、ゲーム的でいい感じ。
>>92-93 ギロ(男):小村哲生 ギロ(女):野澤由香里
ネロ:横島亘 ゲルドブレイム:茶風林 バアルハイト:佐々木敏 シャナト:真殿光昭
ヒューズ:小西克幸 ナスカ:斎賀みつき ワイズマン:郷里大輔 ローロ:岡村明美
ティスタ:檜山修之 ペッツ:小山力也 ピエーデ:前田ゆきえ ポルコ:成瀬誠
レイドカーン:小林由美子 パロロ2世:皆川純子 ギバリ:吉野弘幸
コレルリ:松井菜桜子 サヴィナ:浅野まゆみ
前スレからコピペ
うおおDISC2の鳥ボスで
リトライ後67分もかかって倒した
アホカ俺
皆川とか出てるのか・・・
>>91 ゼルダする気なら買っておいていいんじゃない?
今度出るのは時オカ以上に期待して良いと思う
>ティスタ:檜山修之
勇者王がこんなところにも
>>101 どっかで聞いた覚えがあると思ったら勇者王だったのか
>>91トン。
有名な人ばっかりですなぁ。
後、ジャコモはミキシンだったよな
>>100 でも動画見ちゃうと期待せずにはいられないんだよね
釣りとかの遊び要素もあるようなんで箱庭世界的な面白さは十二分にあると思う
ところでバテンも面白いよね!
何か、後半おつかいイベントばっかだな。
だれてきた。
3は出ないのかなぁ・・・
サブタイトルが、これで簡潔しちゃってるっぽいから無理じゃね?
IIのネタバレはいつから可かね?
クリアして疑問が次々と出てきた
いまさらなんだけど・・・・
始まりの翼と神々の 嗣子←これなんて読むのw
たんす?
「しし」か
しし
ありがとー!
はじめて知った!
「みこ」だと思ってた。
奇遇だな、俺もだ!
そもそも3人だもんな
なんとなく仲間関係がドラクエ2の3人組に肉付けしたような感じだった
>>91 ipod買ってバテンのサントラ録音して聞いたほうが良いかも
四人兄弟が仲間になって欲しかった(´・ω・`)
ティスタ、かっこいいよティスタ
仲間が少ないとか言ってるやつは幻想水滸伝シリーズでもやっとけ
それかラジアータ
他ゲーやれってそういう投げやり意見は信者の質を下げるのでイクナイ
戦闘システムそこそこだしサブキャラも多いからそういう不満は出てくるのは当然だと思います
あんなに面倒が省かれた良いシステムだし二周目があるんだから仲間が三人なのはやっぱ寂しいだろ
戦闘システム的には、三人で十分だと思ふ。
回復・攻撃の共用デッキ、装備・技の専用デッキとして、別にして組みあわせて
マグナス手に入りやすくすれば仲間多くてもいけそうな気するけどなあ
それは正直面倒くさいな
単純に容量が足りなかったのでは?
技名は1の方がセンスあったな
ジャコモが腹冷えスーツに着替えるのは何歳の時ですか?
アッーー
仲間は六人、前衛3、後衛3で分かれて戦闘に参加するのは前衛の3人
戦闘中にそれぞれの後衛と自由に入れ替えられて(バーストを廃止してYを入れ替えにするとか)
個別マグナスも通常攻撃大中小みたいに必殺技大中小みたいなマグナスになってて
キャンプ画面で予め設定しておいたものが対応するとかならより遊びやすく戦略性も広がった
1の時も思ったけど逃げるくらいはマグナス抜きで選ばせて欲しかったな。
1回の戦闘時間かかるから逃走だけで組んだデッキでダンジョン進んでたら
突然強制の雑魚戦闘起きて死亡。ってなことが2回ほどあったんで
それなんてFF10?
>>130 同意、逃げるマグナス意味無いよな
FF10がそんな感じなのか、買ってみようかな
いや、セブンか
バースト中かなにかで、一時的にデッキ入れ替え可能だったら
さらに燃えたかも。
バテン1、ようやく空中山脈まで来たぜ!
うぅはやくバテン2に行きたい、けどサブイベントとかマグナス集めがとまらねー!
ジャコモと2時間くらいリトライした・・・。Lv8まで上げたら余裕だったけどw
3人ptにも慣れてきて、リレーコンボもある程度狙えるようになったんだけど、
デッキのお勧め構成とかあります?
雑魚戦なら、この割合〜とか。
最適化すると40/60になるんだけど、上限いっぱいまで手札持たない方がいいのかな?
>>138 枚数の最適化と数字の大きいカード程少なくするぐらいじゃない?
みんなミリィ専用技ってどうよ?
>>117 しし 1 【嗣子】
家のあとを継ぐ子。あとつぎ。
だってさ。
確かにタイトル通り神の後を継ぐものだな
それとハッサレーが1で無くなってる理由がわからん
ヴァララ様、18歳かよ。
30歳くらいかと思ってた。
>>139 俺は1、2、3全部均等に入れてるよ。1ばっか出ても繋がらないから困るし。
複数あったらどれも捨ててる。
ミリィ専用は1と2を1枚ずつ。これも、複数ドローされても繋がらないからって理由。
デッキに2枚入れてたら、2枚ともドローしたときに邪魔だったから、1枚にした。
武器は全員2〜3枚。防具は専用1枚ずつと、全員のが2枚かな。
>>143 小さいのから大きいのに繋がるけど
大きいのから小さいのは繋がらないじゃん
だから小さいのが手札にたくさんきた方が嬉しくない?
精霊補正もあるしさ
ヴァララ様18って・・・
いっそのこと17歳でもよかったよな
>>139 ミリィ専用は多分Nextにきやすい気がする
やたらミリィで8、9連続になりやすいから
>>147 来易いというか・・・
+カードは通常繋ぎでも、同数繋ぎでもいけるからな
しかも、普通の基本攻撃とは別に増やしてるデッキなんじゃねぇの
いや、普通に1の直後に1+、2の直後に2+がだよw
初めて今シェラタンに来たんだけど、山りんごを貰おうとしたら
勝手に貰っちゃ悪いよねってなって貰えない。
どうしたらもらえるんですか?
話を進めろとしか言えないな
1回の戦闘にやたら時間かかる癖に
マップ切り替えごとに即敵シンボル復活するの鬱陶しいなぁ
YOU WIN!なんて雑魚シンボル背後から襲ったときだけ流れりゃいいんだよ
マザー2かよ
今回はやたらかわいいキャラ多くて好きだ
セルシカとかセルシカとかセルシカとか
ジャコモアッアッアッー
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 10:47:31 ID:Ur3bD5p3
ヴァララの年齢はあの年頃の弟が居る事を考えれば妥当。
トレードのテンションって何ですか?
あとキャラクターの並び順って何か影響ある?
アルマードかわいいなぁ。
ヴァララの声はカテジナさんかな?
フェニックスダイヴから緋凰絶炎衝に繋げたい
17歳=4X歳
おいらもクリア。
バトルと音楽は進化してるんで結構遊べた。
シナリオは同人ぽいとまではいわないけど、なんかありきたりののロープレ風。
おつかいが多いのがだれる原因かも。
確かに加藤じゃなかったけど、某※坂みたいにシリーズの雰囲気ぶち壊してないのが救いといえば救い。
流石に二週目する気力はないので売ってくる。
今日から遊び始めたんだけど、なんか戦闘中のマグナスの選択がスティックだとヌルヌルした動きで飛ばされちゃったりするね
十字キーのほうが遥かに選びやすいわ
>>165 俺は売るともう二度と手に入らなくなりそうなんで
売らないな・・・。
シルエットミラージュってのを一回金に困って売ってめちゃ後悔したことがある。
2には天界花御堂みたいなろまんちっくな曲はありまつか?
味方を選択するのどうやるんだっけ??
戦闘楽しいがシンボルエンカウントだとついつい避けちゃうな
バテン3はレボ決定だから1やってるヤツはゆっくり楽しめ
それ以前に出るのかと
バテンはもう物語的に消化気味だと思うから新作の方が良いな
たぶん出ないっしょ・・
TC製作の新作とかは出るかもだけど。
このシステム終わらすには惜しいのぅ
NDSで続編決定っていうのはガセだったんか…。
正直、GCで出す意味がないゲームだとは思うのだが。
というかGCコントローラを使いこなせてない。
DSではバテンではなくてゼノサーガだったな
1000年前の話もだしちゃったしな
ケイってミズチに様付けするなって怒ってたよね‥
ちょwwwww
ホロホロ鳥ツヨスwwwwwwwwww
あらゆる攻撃でダウンされるから一方的に攻撃されるぜorz
ミリィアルデたんが可愛すぎるから
多少話ややりとりがベタでも俺は許すぜ!
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 15:40:55 ID:9jsWCJyH
3が出るなら千年後とかかなー?
んで、学校の先生が、
「かつてこの大地が、空の上に浮かんでいたなんて、信じられませんわ」とか言ってんの。
>>168 天海花御堂があるよw
アレンジだけど。
って
>>141はハッサレーが消えた理由が分からんって言ってるのか
勘違いした('A`)ウボァー
続編もし出るなら1の数年後で未開の大地を冒険するミズチと
それの付き人のキ
それでもう5大陸は出さないで欲しい気もする
ホロホロ鳥テラツヨス(;´Д`)
俺、ホロホロ鳥で妥協して戦闘モードイージーにしたよ。
やはりあのマグナス選択中に容赦なくダウンさせてくるひな鳥が問題だったようだw
ホロホロ鳥は
雛を倒すと卵を産む行動を取るので
雛や卵を瞬殺し続ければ卵を産む以外何もしない
俺は倒すのに1時間以上かかったよ……もっともターゲット変更を使った戦闘だった
攻略スレでデッキのバランスやら数やらををやけに晒してる人がいるが
そういう人がホロホロで全滅してたりするなら、所詮大差なんてないんじゃないかと思う
んーでも俺はホロホロ2回挑戦して返り討ちにあってて
そのたびにデッキ調整してたからやっぱ意味はあると思うよ。
ひな鳥のアホな連続攻撃には通常の回数防御防具よりも1攻撃全部防御の
シールドとかのほうが役に立つとか
ひな鳥をいかに瞬殺するかを突き詰めたら死者蘇生が抜けたとか(一人死んだら
もう間に合わない)
ちょっと前まではジャコモ何回目とか三人組とかで詰まってる人が多かったが、ホロホロが増えてきたなw
次は●ロ→セギヌス→ラスボスで詰まるのが目に浮かぶようだ。
しかし正直、特に補助や装備マグナスとか熟考しなくても、そう何回も全滅することはないと思うんだがなあ・・・。
もしかして、1みたいな感覚でゆっくりめの入力してる人が多いんだろうか・・・。
クリア時のTPとか見ればプレイスタイルの違いとかわかるかな?
レベル低いのかもシレン
プレイヤーのじゃなくキャラクターの
やっぱ、シンボルエンカウントだから結構そこも差つくのかな
「レベルあげ」は特にする必要ないと思うけど、
要所要所(たとえばホロホロとか)でどんくらいなのかは知りたいな。
モーションがトロすぎるせいでイベント中とかセリフのテンポが悪いね。
一番改善して欲しいところだったんだが。
小天河で雲を作るときの塩を入れるタイミングが分かりません。誰か教えて下さい
2つ混ぜて3回ぐらい戦闘したら左下にピコンってマーク出て
混ぜたのが"!"になってた気がするから
そしたらそこに塩まぜて戦闘すれ
左下にピコンって出るのはブレンド進行の合図だということに俺も
後から気付いたクチだがな
というか攻略スレで聞けばいいんじゃないのか
ネタバレしたくないから見たことないが
今確認したらホロホロ鳥撃破直後でLV27だった
ありがとうございます。戦闘せずにずーっと立ってました。
なんとか遺跡の復元すごいね。
マップがしょぼいからどんなもんかと思ったら
クオリティ高杉。これだけで買ってよかったバテン2だよ。
数日前の夜に「戦闘についていけない、改悪じゃないか」と書いた者です。
楽しくなってきました。前作のシステムが頭から消えていくに従って
このシステムのよさが解ってきました。
ちなみに最初のジャコモはLv7で一発で勝てました。
>>201 ほれみろ、面白いじゃないかw
そんな俺はいまだに2の戦闘開始時に右手親指がCスティックに移動する
目を閉じると頭の中で、マグナスをシュッシュッと選ぶさまが浮かんできて
NEXTに上手く次のマグナスがきたときのピョンピョン音が幻聴として聞こえてきたら
もうあなたは1には戻れません。
ネタバレ解禁は、mk2が投稿開始する時期らへんかね?
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 17:34:13 ID:VAvy/pzm
ワイズマンの声は知的で落ち着いた声だと姿から想像していたのですが
どう聞いても悪人声です本当にありがとうございました
それにしてもフリーズやらエラー出過ぎ
ついにブチ切れたよ
>>203 あぁー寝る前に頭の中で手札が配られてくるわ
シミュレーションぶっ通しでやったときはそうなることもままあったけど、
RPGじゃ初めてだ
>>205 「フリーズやらエラー出過ぎ」
そうか?、お前さんだけだ。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 17:47:10 ID:VAvy/pzm
うわぁ、信者きもい・・・
GC側面の排気口に掃除機当ててみては
バグ、フリーズ、使いまわしの多様・・・
で、売り上げが3万以下の激落
こりゃダメかも知れんねバテン
そんなに出るか?
今プレイ時間22時間ほどで火事になってる森の所だが、一度もエラーもフリーズも起きてないぞ。
(たまにガキッっと音がするときはあるけど)
ちなみに本体はぶつ森+と同時に勝ったやつなので結構古い。
レンズとか汚れてるんじゃないの?
そもそも、小遣い稼ぎで作ったようなモンっしょ。
俺のGCも発売初期のやつだけど、25時間すすめてフリーズ一切無いよ。
FF10-2くらいならわかるが
3万程度で小遣い稼ぎになるのかがわからん・・・w
ああ、小遣い程度にはなるか。。
ちなみに俺の小遣いは、月に一万円
塩混ぜるタイミング普通に教えてくれるのに、なぜわからんのかと小一時間話し合いたい。
GCの調子が悪いと
相性の問題でソフトによってはヤケにフリーズしたりするからね。
読み込み激しい奴とか負荷のかかる奴とかだと止まったりする
塩混ぜるタイミング普通に教えてくれるのに、なぜわからんのかと小一時間話し合いたい。
つか、バテンU起動してると、たまに俺のGCがすごい音立てる。
ウモー ウモー!が夢の中まで聞こえてくる
つか、バテンUでミリィが瀕死になってると、常に俺の下のCスティックが操作不能になる。
カチッ カチッ カチッ
>>221 俺の下のスティックが に見えて下品な内容かと思った
いえ、その通りですが?
始めたばっかりですがジャコモって農夫なのに
ヒップホップ風の曲ですか。
伝統。
227 :
207:2006/02/26(日) 18:21:52 ID:5xECMirD
>>208 あの程度の書き込みでなんで信者扱いされるのか…。
俺のGCはエラーもフリーズも一度もならないし、お前さんのGCが調子悪いんじゃないのか?
ギロの声誰よ?
瀕死時の顔がキモいというか痛々しい
あの表情見ると俺にダメージがくるよ
スト2の鼻血を垂らすリュウを思い出した
勘違いラップ2カッコヨス
アッアッアッ
カードばかり見て、HPを見れないから、顔の変化は分かりやすいシステムだと思ふ。
痛々しいけど。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 18:34:27 ID:FmWqSTY4
FE蒼炎の奇跡でも同じようなフリーズがあったんだけど、任天堂からはこういうメールがきてるよ。
「お問合せいただいた「ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡」に関する
ご質問について回答いたします。
特定の場面においてゲームの進行が止まってしまうとのことですが、
ゲームキューブの動作が不安定になっている可能性がございます。
お手数ですが、「会話イベント」(ボス戦前など)で進行が止まっ
てしまうことがございましたら、その直前で一旦「中断」セーブを
していただき、ゲームキューブ本体の電源を落として下さいますよ
うお願いいたします。
ゲームキューブ本体を再び起動していただき、「中断」データから
再開することで、正常にプレイしていただけると思います。
ご迷惑をお掛けして申し訳ございませんが宜しくお願いいたします。」
となっているので、バテン2も原因はハード側にあると思う。
特に初期型はフリーズしやすいらしい。
やっぱりクリーニングとか、こまめなセーブが一番の対策かな?
発売日に買ったGCでも1回もフリーズ起きてない。
戦士たちの軌跡の猛攻に耐えたGCはなかなかやる。
ミリィさんが助けてあげたとか恩着せがましいんですが
正直あんまり役に立ってません。
早くバレトークしたいからお前らがんばってクリアしてくれ!
ジャコモは何回バトれるんだ?
彼との一時が楽しくてなんか倒すのが勿体無い。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 18:55:50 ID:Ur3bD5p3
>>233 俺も発売日に買ったが軌跡で一回だけフリーズしたな。
俺もフリーズはタクトで1回でそれっきり。みんな掃除はマメにしような〜。
フリーズはGCが理由じゃなくて、
プログラム的な欠陥が理由っぽい
公式発表がないから対処の仕様もないのが・・・
任天堂やる気ねぇ・・・
>>239 ソースは?
証拠もないのにそういうこと勢いでいっちゃうと、
今話題の永田議員とかわらんぞw
今作ボス強杉。3人組ってじゃこもと雑魚二人のことと思ってたら違う買ったし。
トリプル攻撃で650喰らってとどめさされましたよ。
3人組とかマジ困った
防御メインにすると、回復する奴押し切れないし
攻撃メインにすると、死人続出
そんなこと言ってたら、あのボスには絶対勝てませんよ。
>>239 45時間つけっぱなしでフリーズ0回だったよ俺。
進行に影響するのは、某城のはまりバグが1回あったきり。
本体はTOSとバテン1とゲームボーイプレイヤーだけにしか使ってないという、
合計200時間も使ってないようなやつだから、本体の影響も大きいと思う。
2はバトルテンポが速いから、1と比べて読み込みが多くて、
かなりGC本体が無理してるんじゃないかな?
とまだ2買ってない俺が言ってみる。
今、1はラストダンジョンだからもう少しで買うお
いま初ジャコモで戦ってるけど
回復薬を味方へ使用する時にキャラ選択速度が速すぎるんですが・・・
こういうもんなの? なんかで換えれる?
カードを決定するまえに対象選べない?
面白いんだけど、正直任天堂にはもうちょっとやる気出してほしかった
やる気ないHP、やる気ないCM、甘いデバッグ・・・
せっかく任天堂での定番RPGになりそうなのに・・・
2は今出さないで、レボのロンチにしたほうがよかったんジャマイカ?
>>246 それはRを押しっぱにして選択してない。
1回押せばカーソル止まるはず。
任天HPはやる気は適度にあるだろ(・∀・)
ないのはモノリスHP
未だに何も変わってないって…
下に移動するときだけスティックを最大に倒しているのにそろそろ歩きになるんだが、俺だけ?
既出?
クラスアップの音入れろよ!前作のでもいいから
「クラスアップしたぞ」じぇねええええwww
>>251 電源入れるときに少し下に傾けてたんじゃない
基準となる位置がそこで決まっちゃうから
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 19:48:54 ID:Ur3bD5p3
>>251 コントローラーの不具合だって気づこうよ。
俺のは上下そうなってるけどどうにか進んでるよ。像を押すのとか腹立ってくるw
>>247 249
どうも有難う
1回だけ押すのか・・・気付かなかった。
まぁそれでも勝てなかったよ。LV5
>>253 傾けてないよ。
>>254 ほかのゲームだと大丈夫なんだけど。ていうかお前よくそんな状態ですすめたなw
もう頭悪いのが大量に沸くからテンプレ作っとけよ
フリーズする→GC本体が悪いんだろ買い換えろボケ
移動がおかしい→コントローラがおかしいんだろ買い換えろカス
湖のとこの石版どうすればいいの→押すって子供に言われたろそんなこともわかんないのか低脳
どうせ上の二つはGKが必死なだけなんだろうが
据え置きはGCだけを買ったから、TOS以来のRPGでwktkが治まらない
FF買おうかと思ったけどPS3は延期らしいからなぁ
今更だけど、サギの中の人って超大物声優なんだな。すげーな。
振り込め、サギ
ヴァララの「遺児の処理は最優先事項だ」の言葉にちょっと反応した
スターウォーズの主人公だしな
ロードオブザリングの主人公だし
刀に力を!
嘘だと言ってよサーギー
遺児を倒した後の叫び声が毎回楽しみです。
ボテン湖の1F左側の部屋に隠し宝箱があるらしいのですが、
どうやって出現させれば良いのでしょう?
アッアッアッ
>GC久々のRPGである
>「バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子」は
>予想通りの低空飛行だが、受注数も約3万本と低空飛行のため、
>このまま低空の彼方へ消えていきそうだ。
あー・・・
ブリーフ
こんなマイナーゲームなのにコテ比率がやたらと高いのは何事だ
しかし、なして2が出たんだろうなあ。
ゲームまだ買ってないけどスレは見ずに言わせて貰う
「だからギロはサヴィナだっていったろが」
ポーズしててもプレイ時間はカウントしてるけど、前作もそうだったっけ?
つけっぱなしにしておいたいら2時間くらいしかやってないのに10時間になった・・・
>>270 どれだけ宣伝したかで売上が極端に変化するのに任天堂何やってるんだ
任天堂が販売担当した意味全くないじゃん、コラボとかいって口だけだしな任天堂
サードに協力する気がないなら最初からやるなと
HPのトップにものせないんじゃ人が見るわけないだろ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 20:35:29 ID:xkVSL+sQ
公式のサイトさ、せめてフラッシュでやってほしかったな
本当はバテン2に力入れるつもりが
DSが予想以上に売れて前作ほど売り上げたいして期待できないから
どうでもよくなったんじゃないの
GCは用済みなんだろ。見切ると容赦ないから。
こんだけソフトがないGCと言われて、レボのGC互換って
意味あるの?ないよりマシだろけれど。
出してもらえただけ良かったと思うべきだな。
ナムコなら360移植とか平気でしそう。
全年齢から、12禁になったのがアレだと思ふ。
どのマーケット狙ってるのかが分からない。
主人公がマザコンって本当ですか
2て数字を入れなかったらもっと売れてたな
現場の混乱が伺える
>>279 任天堂がやる気なくなったら多くの人にはタダの箱になるね・・・
ソニーはサード頼りでやる気なしとか批判してる場合じゃないよこれ
サードの援護がないのにファーストがやる気ないほうが遥かにやばい
どこが業界とユーザのことを考えてるんだと
レボは買うけど任天堂見損なった、64のときから見損なってるけど
>>277 任天堂のHPトップはほとんどフラッシュ使ってないよ
見やすさ重視なんじゃね?
GCは発売の時期が悪すぎたよなぁ…
PS2全盛期に出されても誰も買わないっつーの
>>286 そういう発言するのも同じことでしょ
今のGCの状況見て喜べる人いるわけ?
GCは市場自体がかなり縮小してるし、年末商戦でも無いんで仕方ないけど
任天堂の据え置きは、どうにもこうにもRPGが売上で報われないね
思うに、RPGを好んでやる層ってのはスクエニ好きが大多数だろうから
この層がそのハードをもっていない限り360だろうとなんだろうと無理な希ガス
新生バテン・カイトスとか発売しない気がしないでもない。
今年はレボがあるからそれに注力しているのだろうな
GCにソフトが少ないのは仕方がない
売り上げだのハードだの企業話だのって
わざわざバテンスレでやる必要なくね?
人がいるスレならどこでもいいってわけ?
とっととソニー板にでも帰ってくださいですっ(><;)
GK必死過ぎwwwwwwwwwwwwww
>>289 任天堂の広告なんていつもこんなもんだろ。
公式サイトはどのソフトでもあっさりしてるし。
CMはDSliteに喰われてるがそれはしょうがない。
何か否定的なことを書くとすぐこれだ・・・
任豚乙、GK必死だな、やってることは全く変わらない
何か意見があるならまともに文章書いてみてよ
せっかく2を出してくれたんだから売上が少しでも報われて欲しいってのは
ファンとしては当然の感情なんだし、多少は仕方ないんでは
まあ俺はこの辺にしとくけど
ようやくDisk2まできたー
今
>>293が良いこと言った
じゃあ流れを変えて
バテンで一番好きなモンスター何よ↓
今クリアーした。ちょっと期待しすぎたかな、戦闘は良かったよ。
一番駄目なのはシナリオだな。この前にアビスやってたからなんの感動と衝撃もなかった。
下手したらローグよりも悪いかもしれないな。とりあえずストーリーが良いと聞く幻想5でも買ってくるか。
ホロ・ホロ鳥
ちょwwwwwwww
ギロ
ニンドリで、1が売れなかったのは
ナムコの営業が悪かったみたいなこと書いてたんだよな。
2では任天堂が広報します!って書いてたんだ。
んー?
アビスの糞シナリオマンセーする奴なんていたんだ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 21:01:24 ID:R5X7tTNn
だからこれも隠れた秀作として語られて
DSみたいな勝ちハードで出たら動物の森みたく
大ブレイクするんだよ。
たぶん・・・
ニンドリに、バテン2のイラストの投稿があって泣いた。
ザリガニ萌え〜
マイナーなソフトが冷え込んだ昨今のGC市場で、売上が振るわないことは素人目にも明らか
にもかかわらず発売したということは、何かしらの理由があると思うんだけどね
なんにせよ、続編が出るってのは最高のファンサービスだと思うデ巣よ
…バテンで一番好きなボスモンスターの
方が良かったか?
自分はモンスターだったらカニッパだな
こいつに二度もカラス殺されたのは良い思い出
ボスだったら火炎洞窟の主
しつけぇwwwww
ナムコやモノリスには悪いけど別に売れなくていいよ
なまじ人気がいいと変な粘着アンチが出るし
>>303 任天堂はただ単にそう言って他に移植させないようにしてるだけ。
その他はどうでも良いって感じ
でも続編が出るくらいには売れて欲しいよな
アヌエヌエで酷いバクあったんだが。
水車作りのサブクエストでローロに風の岩渡しに行ったら、
何故か船墜落イベント真っ只中でアヌエヌエから脱出できなくなってるんだけど…
木の人形マグナスを捨てないで持ってたのが原因なのかのう。
一気にやる気無くしたぞ
これモノリスもトラクレも取り分ねーだろ
ボランティアで作った感じ
>>313 それはそうだ。
とは言え、前作売れてないハードがマイナーしかも末期大作とかち合うetcetcで
これで売れってのはキツいわな
ていうか前作は何万本売れたんだ?
ヲタライターが書くシナリオなんかに期待してないし、ゲームは
動かしてなんぼだな。やっぱ戦闘が面白くないゲームはやってらんねぇ。
バテンは面白いのになぁ。RPGである限り絵か?絵がダメなの?
前作は14,15万だったよね
10万前後だったと記憶してるけど
最強奥義からのリレーで13000てw
ラスボスでも瞬殺できそうだな・・・
>>321 前作なんか初めてのラスボスで、まずカラスが6000ぐらい
シェラが1〜9決めて15000ぐらいでて終了だったぜ。
自分でも( ゚Д゚)ポカーンとしたよ。
>>318 絵で食わず嫌いってもったいないよな
ちなみにバテンの絵師は嫌いじゃない
今回雑魚敵に結構全滅させられるよ(・ω・` )
でも2回〜3回以上戦闘を繰り返すと何故か余裕で倒せるようになる
レベルは上がってないのに…
不思議だ
>>323 それはマジですごいなw
しかし、狙おうと思って捨てまくれば案外上手くいくな。
中途半端な小出しのリレー狙わずに、最初からコレ狙いでいくと
文字通り一気にいける気がする。
正直、精霊選択肢のおかげか、終盤は補正かかりまくってるようだし。
バテンの絵師の絵は前は慣れなかったが今は慣れた。
むしろいい。
あっ、素で323が2のことと勘違いしたがまあいいやw
>>324 絵だけじゃないだろうな。
有名シリーズ以外は買わないってのが
大半になってる気はするよ。(ライトユーザー増、コアユーザー減)
しかし日暮氏の絵がキモイって言う人何処がキモいんだろうな。
萌え系の絵の方がキモくみえる俺は変だろうか。
俺の知り合いはバテンの絵がきもいらしい。
テイルズなんかにはまってやがるし。
イラスト描いてるのは女性?
癖のある絵に好き嫌いが出るのは仕方のないことだと思うけどね
バテンの絵はまあ普通に好きだけど、決して万人向けだとは思わないよ
設定資料集見たけど
小説の表紙のシェラ凄い可愛いな
つーかRPGに萌え絵は求めてない
俺が2プレイ中に後の皇帝がでるたびに、
設定集の彼の項見ててニヤニヤしてたのはひみつだよ。
再び流れを変えて
バテンで一番好きな曲は何よ↓
ヲタシナリオだの同人ライターだの言うが
そうじゃないRPGの例を挙げて欲しいもんだな
クロノトリガー
凄いシナリオかける奴は、
芥川賞とかあーいうのとって小説家になってたりするしねぇ。
あとTV脚本家とかそういうのになるんじゃね?
まあ最近やった戦国自衛隊の酷い脚本家に比べればバテンのが数倍ましだったけどw
>>339 >最近やった戦国自衛隊の酷い脚本家
せっかく忘れてたのに・・・・・・orz
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは闘技場で自信満々でチャンピオンに挑んだと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら手札が小攻撃と逃走で満たされていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ スプラッシュゲイルだとかマキナフォーメーションだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
結果的に1と2ではどちらが満足度高かったですか?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 22:48:33 ID:AquEYWX5
精霊さんと呼ばれ、すっかりその気になり、
1も2も楽しんでいる。
じわじわと2のキャラにも愛着が沸いてきた。
攻略本も、設定集も、出たら買う。
3もレボで出ると信じてる。
つうか、任天堂としては2の販売権を得たことで、バテンを自分のものにしたかった。
3が出るとしたら次はDSじゃね?
レボに出すには、モノリスとしてもリスクは大きすぎる。
たまには売れハードで、陽の目を見せてやりたい…。
>>341 俺もあった
ジャコモに挑んだら逃走と小攻撃しかねぇ
「うわぁぁぁ、デッキ組みなおしたけどアクティブデッキ換えてなかった!」
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 _
<´ 羽ばたき出されたら死んじゃう!! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒v⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
ギロレーザー
ゆけ!バグ共!
DSで1・2リメイクして欲しい。
もちろんカードトレードと対人対戦ありで
2のシステム変更&疑似トレードはその布石・・・だったりして
PS2だったら口コミでぜってー売れてると思う俺・・・。
でも、任天堂が販売権とったことで3の希望は少なからずあるんだけどね。
マザーと同じくらいに大きくなって欲しいというのが願いだなぁ・・・
>>342 シナリオは1だが戦闘は2が好きかな。やっぱテンポいい方が好きだ。
基本的に1戦闘1分半〜3分で済むから、そんなに苦痛じゃない。むしろ大抵、下見て選んでるときに終わるから物足りないw
仲間は少ないな。このシステムで仲間が多いと複雑になるかもしれんが、もっと多くてもよかったとは思う。
食い物とかバカマグナスが減ったのは残念。もっともまだ半分近く見てないのあるからそこにあるのかもしれんが・・。
バグは多いけど、ちょっとした謎解きやクエストとかは久々にRPGやってる気分になれたよ。
シナリオは、1の設定の補完(後付けっぽい要素含むが)的なとこが強いから、1とセットで評価できるって具合かな。
やっぱり、公式二次創作的な「違い」を感じるとこはある。ラスボスやラスダンはイマイチだしw まあ1を際立たせるためにもいいか。
主人公とプレイヤーとの区別を利用した展開は、1ほどじゃないが結構盛り上がると思う。途中から兄弟編が楽しみになってくるw
プレイヤーに「もしかして・・・まさか・・・これは・・・」と次第に思わせて「キチャッタワーw」て思わせる展開は結構楽しめた。
思い知るがいい・・・毒寿司で埋められたデッキの威力を!
1も2も新たな試みがあって非常に期待できるんだが今一歩完成されてないんだよね
前作の良くなかった点の多くは2で改善されているんだが、2にも予算の問題などがあるのか粗がある
発売元が任天堂になったわけだしDSやレボリューションで3や4がさらに続いてくれると嬉しいな
でも終わらないと始まりでタイトルが完結しちゃってるからどうなることか・・・
バテン・カイトスDS 新たなるなんちゃらとなんちゃらのなんちゃら
とかにすればいいよ
新たなる希望と帝国の逆襲
バテンカイトスって響きがよくないそうだから
捨ててシステムだけ生かした新シリーズでもいいと思うなぁ。
別に世界観が繋がってなくてもいいじゃないか
テイルズとかでも、繋がってるのはデスティニぐらいで
他はぜんぜん違うお話しだし。
カードシステムじゃなくて
「マグナス」システムが広がっていくといいな。
あとカードアクションといえばルーンを思い出す。
鯨の腹って意味なんだな>バテンカイトス
ヌンキ渓谷で虫がじゃまして進めないんですが
どうすれば。
>>358 俺、ルーンも好きだw
もう続編でないのかね
1のストーリーを解説してるサイトとかありますか?
1は裏切り者が実は・・・というところで止めてしまった・・・
>>360 ここは質問スレじゃねぇ
ポスターはがしイベント全部終了させて
ババアから聖なる葉もらって
露あつめて突撃
くじら座だろ。1の街の名前とか、アヌエヌエ以外ほとんど星座関係だった
ような…。だから星座マグナス集めのイベントとかあったわけだ。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 23:42:45 ID:L0jLcU0V
2になって、なんか大作感がないなーと思ったら、1の時のようなムービーが無い事に気が付いた。みんなもそう思わない?
エターニアだとなんか変な空間の事を指してたな>バテンカイトス
>>335 1のフィールドがいいな
>>346 確か企画が膨らみすぎてDSのは開発中止になったんじゃなかった?
何かで読んだよ
1でも、途中にムービーが入るわけじゃないしなぁ・・・
1は、ド田舎島からはじまって→帝国→異界って流れだったけど
2はいきなり帝国の暗黒部隊というある意味ヤマからはじまって
あとは平坦な感じなせいかな。
1を知っているせいで色々読めちゃうせいもあるけどね
2の戦闘システムを使った1のリメイクをレボで出せばいいんじゃね?
バテンカイトス・コレクション
ディスク2枚組み・レボリューション専用ソフト
クラシックコントローラー・GCコントローラー対応。
なんてのはダメ?
前作に比べてスケールダウンしてるのは仕方ないでしょ
やはりたった20年で何事も無かったかのように語られる程度の事件規模だし
一国を相手取って戦ってた前作に比べて今作はバックに軍務官がつく
いくらマキナ化が戦争を招く可能性があると言ったって主人公たちは
帝国側なのだから負けても生きられるという安心感が常に存在した
事実、マキナアルマに敗北しまくっても余裕で生存してたしね
前作は敵の追っ手を逃れ最弱の国を巡って最強の国に乗り込んで言ったが
最初に最強の国から後は雑魚の国を転々と巡ってほとんど観光状態
前作でプレイを始めて一時間もせずに倒していた剣竜が40時間程してから登場するし
カラス達に比べて弱すぎる(カラス達が桁違いに強すぎるのか?どっちにしろ見劣りする)
あと服装が浮いてるってのもあるよね、デザインの方向性がまるで違う
主人公の行動理由も罠に嵌められてあとは流されていくだけであとはネロの命令をきく犬だし
人物像の魅力として重要な確固たる「意志」を感じなかったってのもある
(暗黒部隊に入ったのもとりあえず金を稼ぐ為だしネロに従ったのも罪を消してもらいたかっただけ
態度を見れば皇帝を殺すだとか世界を守るなんてどうみても建前にしか思えない)
まぁ、冒険してるって感じがなかったのが一番大きいか
>>364 バテン・カイトス
アラビア語でくじらの腹という意味
くじら座の腹の辺りで光る星の名前
だって
ネタバレ解禁の予感…!!!
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 00:00:52 ID:uJPGRpZu
ワチキは、1と2を買って、2からプレイしてる。今から1をプレイするのが楽しみだ。ちなみに1は昔買って、序盤でずっと放置してました…。
1の1000年前とか1000年後とかにすりゃよかったのにな
シナリオも作り易いと思う
予算不足によるところが大きいな
現代(1の20年前)のシナリオはほんと観光だよなw
さあて20年前の彼らはドンナンカナー旅行だよ。
遺児早くでねえかなって思ってた
このゲーム、戦闘とかはかなり良いと思うんだけど、
とにかく難しいというか、謎の意地が悪すぎると思う。
とにかくすぐ詰まる。で、解けたからといってやったーと思うことは少なく、
もっと判りやすくしてくれとしか思えない。
テンポ良く進みたいのに、どうでもいいところで詰まって進めないというのが多すぎ。
1も結局序盤でやる気なくしたんだが、2もヤバイ状況になってる・・・
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 00:10:12 ID:1dgQAvQO
前作のOPムービーはセンスがあってよかったな。通常バトルBGMも。結局バトル以外は退化してると思っておΚ?
バテン・カイトス〜古の翼と忘れられた大地〜
とかで千年前
戦闘の緊張感 2>>>>>>>1
シナリオの緊張感 1>>>>2
サギは嫌いじゃないがあんまりキャラとしての魅力を感じない
良く言えば王道、悪く言えばありきたり杉
1はひねくれた奴が主人公ってのが新鮮で良かった
まあ終盤はいい子ちゃんだが
システム 2>1
シナリオ 1>2
音楽 1=2
緊張感はあまりないわりに
大袈裟にでかいキンピカメカクジラがでてきたりするのがちょっとな
>>380 いいねぇ
しかし1000年前だとマグナスが・・・
>>381 いや、カラスがキョーレツ過ぎたから…。
青年誌に載ってるはぐれもんのゴト師漫画の主人公みたいな…。
肩幅広いしさぁ…。
サギは任店キャラ風。
詐欺のスネてる顔がとてもかわいいです><
2クリアしたら1やるかのう
外伝というのはどうだ。主人公はこいつで
_ ,,, . .,,, _
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
{;;;;;;;;;;;;;|. 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
... |;;;;;;;;;;;;;;| '´ ̄ ` { '=ッ{;!;,.! ! . , , .
. |;;;;;;;;;;;;;;;| ,.r'_ ,..)、 !;;;;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
... |;;;;;;;;;;;;;;;;;| ,.r' _`;^´! ,';;;;;;| )
.. |;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ヾ= 三;〉 /;;;;;;;;;| ‐=、´ 最高の自分を見せてください!!
..|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ` ー" , ';;;;;;;;;;;,| )
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:ヽ、 __ ,∠;;,;;;;;;;;;;;,| , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| }::〈;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ´ i ' ´ `
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ,r'::::ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|,.
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 00:23:15 ID:1nsw1yPu
>>385 「さぁ…楽しませてくれよ」
「有り金置いて、とっとと失せな・・・」
「運が良ければ生きてるかもな!」
「さてと、お宝でも頂くか」
主人公のセリフじゃねぇ
まあ2の主人公はイイコチャンだからいいってのもある
こんなイイコ主人公が切欠で1みたいな・・・ってなるわけだから
これを機に、キャメロットみたいにトラクレも任天セカンドに
なっちゃえばいいなと思うのは俺だけ?
リュードだとアフターストーリーになるんじゃね
ティスタいいキャラだよなティスタ
続編があるのなら彼を主人公に据えて作ってほしいなんて考えてたいた時期が
リュードだとアルファルドの皇帝になるぐらいしかやることないな
それいいじゃないか
>>392 いいキャラだとは思うが喋る度に中の人の顔が過ぎってしまう
リバースの特典のせいで
カラスの不良さは目的意識の圧倒的な強さの現れでもあった訳だから許せた
服装もお洒落でありながら旅の目的を考えると合理的だし、世界観に合わせた戦術も独特
サギの服装は普通すぎて、バテン・カイトスの個性的な世界観だと地味になってしまう
どうせもいいけど子供ジャコモが妙に格好良くないか?
休憩だぁとか避けられるか!?とか台詞回しとかカラスっぽい
ただ純粋に力を求める姿勢にもどこか通じるものがある
高慢な態度だけど部隊員には信頼されて人望もある様子だし
うわ。アザー逆転裁判までボイスをオフにしてたよ。
最初だけ音声が入ってて、あとは余程じゃないと
入れないんだろうと普通に満足にしてた。
途中でメニューをいじり倒した時に、オフにしてただけ。
1より声が入ってるような気がする。
これから、ラスダン(だろうと思われる場所)に突入。
さて、もうクリアした人に聞きたいんだが、
今回のエンディングでのスタッフロールに、
任天堂スタッフって、たくさん記載されているの?
本当、どの辺に絡んでいたのか、知りたいんだよなぁ。
さっき久々にCM見たら「嘘ついてごめんなさい」ってミリィの台詞が入ってた。
>>399 任天堂はパブリッシャーだから、ゲーム内容には大して関わってないと思われ。
403 :
399:2006/02/27(月) 01:04:00 ID:ZGeVSiE0
>>401 やはりそうなのか。
オレは遭遇していないが、アヌエヌエのバグとかを聞くと、
少し寂しいものがあるな。
もうちょいしっかり、ナムコやモノリスを監督してほしかった。
もちろん、2が出るだけでありがたい事ではあるんだがな・・・。
別に加藤信者ってわけじゃないけど、なんでわざわざ加藤外して社員(?)に書かせたんかな。
そのまま加藤続投でなんの問題もないのに、1より劣化させるって意味わかんなくね?
ゼノもそうだったけどモノリスの伝統なんかな、続編でシナリオ劣化させるの。
操作キャラ三人とかマップ使い回しは、前作売れなかったから予算縮小って理由ならまぁ納得出来るけどさ。
シナリオライター変えたのだけは納得できね。
前作は15万売れたのに、何で今作は3万しか出荷できないんだよ。
>>405 世間とかお店とかにはスッゲー地味ゲー、カルトゲーに見えるみたいよ。
前作仕入れすぎてかなり余ったらしいから警戒するのは当然と思われ。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 01:16:11 ID:YTpLRns9
つーか言う程劣化なんかして無い
つーか言う程前作のシナリオが素晴らしかったわけでも無い
手違いで送信してしまった。スマソ
>>405 そりゃおまい、
>>406の言う通り、店も警戒するだろうし
なおかつGCの市場は2年前に比べてあきらかに縮小してるからな。
3万も出荷できただけでも。・゚・(ノд`)・゚・。
遺児とか倒したときに画面が赤くなる演出。これで12禁。
15万つっても投売り価格で売れた数も含まれてるからな
>>404 消去法で、
日暮央→バテンの世界感に不可欠
桜庭→前作のクオリティと、トラクレ初芝のコネがあるから雇いやすい
加藤→シナリオなんて、こいつじゃなくてもいいんじゃね?
って感じで、予算削減のために加藤から内部になったんじゃないか?www
それでも前作プレイしたユーザーなら、
とは思うが、たぶんU発売したこと知らない奴が圧倒的だろうな。
任天堂チネ
12禁では無くて推奨ですがね
メーカーもCEROのいい加減な審査基準は知っているだろうし関係無いと思うが
>>412 どう見ても、ギバリの父ちゃんのあれですw
プライムタイムでかなりの数のCM打ってたと思ったけど
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 01:22:02 ID:QrWzxmOp
加藤は聖剣に回されたて聞いたけど
まあ知らんが
>>417 入荷する数は店が決めるんだから、
ユーザがどうとかは関係ない
精霊=プレイヤーって図式が消えたのに関心せん。
>>419 リュバンナが腰を痛めたってのが間接的にアルマードとの性交表現になってるからじゃね?
そういや1も生理の表現あったよね
アルマードを押し倒す描写があるからなあ
ラブシロップのイベントとか、どう見てもバイアグラだからな。
ミーマイ達って出て来ないの?
>>427 グレイゾーンいっぱいいるじゃん。
1匹だけ、クレイゾーンもいるじゃん。
>>428 まじ?今序盤なんだけど見落としてただけか…
>>429 世界各地に飛び回る頃になれば見かけるようになる
グレーゾーンってなんかヤな名前だな
謎解き難しいとか言ってるやつマジ?
簡単でもないけど、マグ茄子持ってこいもダンジョン内で
収まるように出来てるし面白いと思うけどな。
バテンUクリアしたら、FEでも買ってみようかな。
>>399 岩田聡は別にすると、3人しか書いてない。
どこに関わったのかは知らんが、
401の言うとおり、中身については、ロクに見てないと思われ。
グレイゾーンじゃなくてソーンだぞ
あぁ・・・これ終わったら次は聖剣DSだ・・・
>>436 くそみそっぽい言い回しは止めてください><
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 02:10:51 ID:1CgZT+if
∧_∧ クレッシェンド!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
>>436 | | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
もっと低年齢向けに、レイちゃんとギィとあと適当にメンバー加えて
冒険させた方が良かったんじゃないか。完全にパラレルにしてな。
ガキ向けの絵じゃないから無理か。
クリアした
なんというか‥
もらい泣きした
最後色々ありすぎて
ええいやあ なんでもない…
まだ序盤だけどこれの戦闘部分はそのままで他の部分を入れ替えちゃえば
かなり多くの人に受けるんじゃないかこれ。
これのイラストとか画面は個人的には好きだけどあまりにも媚びなさ過ぎ。
あと声っているのかな?
会話のシーンとかテンポが悪くなっているだけのような気がする。
媚びたバテンカイトスとか嫌だ・・・
でもどんなゲームになるんだろう
バテン2大好きだが、、
ダンジョンやクエストの設計が古いかなぁ。
5年前のRPGならこれでもよかったけどさ。
パラメータの数字類ももっとシンプルにした方が良い。
セールスに関しては前作でコケちゃったから挽回は厳しいんじゃないかな。
TVCMはよく見るしそれなりに広報に金はかけてそうだが。
画は前作の使いまわしとはいえ美しいし、
キャラデザも低レベルな仕事ではないし、バテンの個性だからいいと思う。
仮に全員アニメキャラ風だったら、せっかくの幻想的な雰囲気が台無しだと思うし。
音楽、話、戦闘がすごい良いのにほんと勿体無い。
まーきーな!まーきーな!
声は臨場感高まるし、いいと思うけどな 必要ではあると思う
どうでもいい会話のところはバスバス飛ばして、
重要なとことか聞きたいところはじっくり聞いてた
どこぞのセリフ言い終わるまで飛ばせないゲームよりマシだと思うがな
ホロホロ鳥には簡単に勝てたのに、花の雑魚モンスターにやられた・・・
ネロきめぇwwwギロと名前被ってんだよカスwww
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 03:46:40 ID:IQAp8sky
GC久々のRPGである
「バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子」は
予想通りの低空飛行だが、受注数も約3万本と低空飛行のため、
このまま低空の彼方へ消えていきそうだ。
ファミ通でゴールド殿堂入りだったのが嘘の様ですね。
4人の内3人が推していたのが嘘の様ですね。
売れなくていいよorz
ホロホロ鳥タオシタ━━━━━━\(^o^)/━━━━━━ !!!!!
一生懸命作った人たちのことを考えるとorz
ローgなんとかより全然おもろいのになぁ
ファミ痛で点数低くても売れるのはあるけど、
高くて売れないのはめずらしくね?
じわ売れするようなゲームでもないしな。残念。
俺、友達に勧めてみたけど、
友「もうキューブ売るからやんねー」
俺「売る前にやっといた方がいいって!」
友「俺、もうDSしかやりたくねーし」
DSめぇ・・・。
いやいや点数高くても売れないソフトは沢山あるよ
そんな状況にヘコむことも沢山あった
すでに何回か出てるけどDSでバテン出たらもっと売れると思う…
というか出して下さい
間違えた('A`)
ガチャは点数低くて売れなかった方だ
裏切り者+お供x4に勝てる気がしない。
レベル41じゃ足りないのか…
まあ売れてる他のソフトより質が良いのは明らかだろう
と試験前につきまだやっていない俺が言ってみる
セドナの家かわいい!
イバラのヌサカンでハマッた。
たぶんイバラのトゲ団子でバルーンワニの進路を塞ぐんだと思うけど
最初にトゲ団子を下のほうまで押したっきり引けないので、ワニの進路のほうまで戻せないから
どうにもならん
最初からやりなおすしかないのか・・・
糞
リセットしてロードしなおしても位置が変わってない
もうだめだ
戦闘の出来の良さは本当に良いと思う。
最初は意味判らなかったが、理解すると、
こんなやり方があったのかと感心するよ。
だけど、他がマニアックすぎるというか、敷居が高すぎると思う。
マニアならいいけど、初心者は最初の1時間で投げ出すと思う。
任天堂の、A押してりゃなんとかなる、を参考に出来なかったのかねぇ?
グラフィックが綺麗なのはいいが、キャラが小さくてちょこまか動いてるのが
なんかすごい違和感がある。DSに慣れてるから、さらにそう思う。
道が背景に溶け込みすぎて、判らないのが多いし。
売れてないのは勿体無いと思うが、正直売れる作りではないと思う。
俺もまだ序盤なのに、なんど質問スレの世話になったか・・・・
初心者がついてこれるゲームじゃないよ
>>461 質問スレで、同じような悩み書いてる人がいたと思うが、
誰かのアドバイスで解決してた気がするが。
ちょっと覗いてみたら?
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 07:38:24 ID:vAh3YFSs
>>463 そう思う。
前作経験者ですら1時間で投げそうになってたことからも
敷居の高さは相当なものだと思われる。
RPGって比較的ライトユーザでもすっと入れる気軽に遊べるジャンルのはずだけど、
システムの独自性といい、フィールドといい、
全体的にユーザを突き放した感がありすぎるのが難点だと思う。
これだけオリジナリティの高いシステムなのに
チュートリアルらしきものが全くないのも凄いw
説明不足なせいで、マニュアルだけで理解するのも難しいのに。
売り上げ15万位いきそう?
戦闘はDSやレボで直感操作ができるようになればもっと面白くなると思う。
対戦できるようになったら神だと思う。
つーか、2の闘技場やらトレードは、Wifi版をDSで出す布石か?とおもた。
戦闘も1より2のシステムの方が対戦に向いてる。
リストから消滅したのは販売元が任天堂になったからで、開発はしてると思う。
期待しすぎてしょんぼりだったら哀しいけど。
RPGなんてレベル上げれば誰でもクリアーできるからライトに向いてるはずなんだが・・・
そもそも任天ゲーはライトゲー意外結構難易度高いぞ。(ファイアーエムブレム、突撃ファミコンウォーズ等)
「戦闘むずー、やってらんねえ」とかいう軟弱ものはドラクエでもしときなさいってことだ。
まあ12歳以上でこんな奴はおらんとおもうが・・・
対戦で長いリレーコンボ食らった日には、ムカついてDS投げつけちゃうよw
それにしても長いな・・・
22時間ほどしてるが終盤が見えてこない。戦闘飽きてきたよ。
DISC2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
でも1みたいにDISC2の方が長い予感。
フィールドとか綺麗なんだけどどこが歩けるのか判らない事が多々あるし
距離感が掴めなくて人物に話しかける時に苦労する事もある。
先頭も始めはチュートリアルがあった方がいいよね。
最初に何回か隊員とバトルになるのは慣れさせるためにあるんだろうけど
何の説明も無いからなあ。
勿体無いなあこのゲーム。
>>468 おらあバテンもDQも好きだ。
他のゲームを腐すのは止めてくれ。
自分的にはバテンは媚びる方向には行って欲しくないな。
絵:日暮氏、音楽:桜庭、システム:トラクレ以外のバテンを認められない俺がいる。
シェラタンの音楽好きだ・・・シェラ・タンでシェラタン(´д`;)ハァハァ
>>470 22時間で終盤が見えるRPGのほうが少ないような・・
今のRPGって大体が50時間って感じじゃない
>>472 背景2D絵の欠点だね・・・クロノクロスとかもそうだったし
バテンはさらに細かいけどさw
チュートリアルも同意
説明書に載ってないこともいろいろあるし、ゲーム中で確認ってなってる
うーん、うまくシステムまとまってるなぁ
マグナスのトレードと合成がイイ
俺はクエスト50程度はやりつつも、クリアがLV42の45時間だった。
1が戦闘とデッキ編成に時間くって長すぎたんで、丁度いい感じ。
戦闘はマジで神だな。デッキ構成が上手くできてマグナス選択が慣れてくると楽しいったらないw
1は戦闘のテンポが悪くて投げちゃったんだけど、良くなってます?
音楽や雰囲気は良いと思ったから気になって
>>473 加藤も入れてやってくれ・・・
つかクリア報告と共にボチボチ不満点や改善点もあがってきたね
個人的には今作は1と比べると戦闘のテンポアップなどを含めても微妙だった
満足度はそこそこ高いが2週目はもうやる気おきんというか
やっぱ1作で止めておくべきだったか
実際、リピーター激減しちゃったのもわかる気がするな
バトルのテンポはすごくいいよ。
音楽・世界観はかわらなし。キャラデザがちょびっと一般向けになった
サダルスウドの酒屋店主のサブイベントで、慢性疲労をマグナスで取るやつが
あるけども、これ破棄出来ないのか…3枚もあるし。
凍える雨水がどうのこうのって書いてあるけども、凍える雨水って過去の話の
船の中でしか見かけたことがないのだが…どうすれば外せますか?
1と比べるとよくないんだよ。
1のおまけのサイドストーリーと見ないと。
使いまわし多いんだし俺は割り切ったw
1の戦闘システムが2のやつなら間違いなく神評価だったろうな。
その場合の2は…
>>480 ちょっと!ここは攻略スレじゃないって言ってるでしょ!向こうで調べたらすぐじゃない!
兄弟編のナオスで雨水を入手して、それに炎をブレンドして「!」になったときに
疲労をブレンドしても、何か消せるものに変わったりしないんだから!
キモイ村人の声がなくなったとも○
脇役の声も個性的なのが増えてかなりよくなった
さりげないギャグがやたらあるのも自分にはよかった
1終わってから戦闘がやりたくなってプレイすると敵が弱すぎたよね、ラスダンでさえ
手応えを感じなくなってしまっていた
かといって最初からプレイするとヌルすぎてゲーム自体違う。数字回ってないしさ。
2は数字が回ってないのに脳汁出るくらい忙しいからちょっと惚れた。
>>484 攻略スレがあったこと忘れてた、どうもスマソ。
教えてくれてdクス。
だからこそニ週目がやる気でない
感情移入しすぎてしまって終わってしまったという感覚が耐えられない
精霊自分の名前にしたせいか‥
4人目が欲しいという希望を満たすにはNPCを入れればいいんだな
個人的には人数なんて一人でも複数でもいいんだけど。
4人目がNPCどんどん入れ替わっていくRPGって昔あったよな
戦闘のカメラ視点変えられないもんだろうか・・
もっとミリィみたいんだけど(;'д`)
戦闘のカード選択してる時の、スピードはめちゃめちゃ楽しい
×戦闘のカード選択してる時の、スピードはめちゃめちゃ楽しい
○戦闘のカード選択してる時の、スピード感はめちゃめちゃ楽しい
今までプレイしたRPGになくてバテン2で初めてあったこと
戦闘するたびに全回復、フィールド上の回復が存在しない
パーティ人数超えてないのに単独で戦えること、しかも主人公はずせるw
太鼓の達人を思わせるギロの発言には驚いた
戦闘キツめだから戦闘後に全回復ないと
やってられんな。ミンサガもそうだったね。
>>493 HP回復はロマサガかよ!って思った。
無駄なマグナス買わなくていいのがいいね。
1は戦闘中だと消費しないってのが理不尽だった。
メニューで使う利点ねぇし。
ギロの、動物に例えるのが結構好き
ネタ自体はベタなんだが
「今ならマキナアルマ以上の力が出せる気がする」で大いに笑った
チュートリアルで子供時代のサギと
精霊さんの出会いやれば良かったんじゃないかね
ブレス2みたいにさ
憑いてるのが精霊じゃないから無理だろ
>>502 あー!
なんだかんだ言ってやっぱり俺はローロ派だな
ローロはいいよな!
ミリィもいいよな!
大陸出るたび飛ばせない鈍間な船の出港シーンに毎回イラついてる俺ってカルシウム不足?
まさかバテンでHGが出てくるとは…
忍耐力不足
ミリィの抱き着きよかローロの抱き着きのが柔らかそう
セルシカ>ギロ>ローロ>サヴィナ>ヴァララ>ミリィ>アナ>ピエーデ>ケイ>コレルリ
ジーナは!?
シェラタン店員>セルシカ
炎の洞窟の主TUEEE!!
何度全滅するかと思ったことか…
復活させては死に、復活させては死に
のまるで綱渡りを渡っているかのようなぎりぎりの攻防が続いたよ
後半は生き返らせる余裕が無くてサギとミリィでなんとか撃破できた( ´Д`)
しかしカッコイイBGMと相まって無茶苦茶燃えるな
脳汁が出たよ
セルシカ1でいうと誰に?
まだ2やれないorz
バテンは村人に変人が多いところがいい
バアルハイト(´;ω;`)ウッウッ
バアルハイトのオッサン色々な演出と相まってかカッコ良過ぎ
惚れた
やばいホロホロ鳥強すぎ。嵌ったかもしれん。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 18:13:17 ID:4qIgXpWs
バテン1の時はどうだったかあまり覚えてないのが。
バテン2をプレイしてて思ったのだけど、ボスと戦闘する回数が多いい感じせん?
しょっちゅうボス系の敵と戦っているような…。
>>512 似てる人は1にはいない
真面目なディアディムの女騎士、そして可愛い(;´Д`)
>>518 基本的に1ダンジョン1ボスあるのに
シンボルエンカウントだから、1ダンジョンで10回も戦わないこと多いからかな?
>519
d
うわますますやりたいが三月一日まで2にふれることもできない
それにダンジョンも短いしな。
つかサヴィナでるのか
コレルリもでんの?20年前なのに
コレルリは永遠の17歳です
たしかにダンジョン短いね、だからそう感じるのだろうか…?
チックの帽子探しのイベントやってるんだが
赤い果物が見つからない… 港で貰ったのは腐っちまったし…
>>526 シェラタン入り口のマグナス売ってるとこらへんにあるよ
Gcとバテン2買ってきたぜ!13000円だった。
PS2売って金作る予定
今からやるぜ!
結構複雑なシステムなのにチュートリアルもなし
プレイヤーを突き放しておいて「てめえで勝手に進めやがれ」って姿勢が昔のサガっぽい
だがそれがいい
ジャコモがチュートリアルだよ!リトライがあったのって
いまのところジャコモだけだ。5回以上全滅すりゃ
カードの切り方わかってくるよね。ジャコモ戦の半分は
優しさで出来ている。
ATBみたいなゲージのおかげで戦闘忙し過ぎて、敵が攻撃してるとこみてる暇ないな…………orz
あと、1のときにもあった雑音が入ってるのはどうかと思うな
スレ住民見てるとこのゲームの評価高いな。
GCはPSOだけやってお蔵入りになってたけど、これそんなに面白いのかい?
バテン1が個人的に神ゲーだったので、一応予算枠を作る。
公式でギロ見て即購入決定。
ちょっともうギロがツボにはまりすぎてやばいよ・・・
さっき切ったばっかりだけど、もう一回GC起動してくる!
ギロ誕生のひみつはわかったのに
ギロがなぜあんなにエロいのかはさっぱりです
ギロよすぎるな。
ギロだけでご飯5杯いける。
余計なことを・・・。
ライトッ!
ツンツンかわいすぐる。
ギロ可愛いよギロ(*´Д`)
バテン2で一番好きなキャラだ
エロカワイイスレでもたてるか
バテンを初めてプレイする人はぶっちゃけ2から初めた方がいいかもなw
2は1の過去の話だし、グラのクオリティもほぼ変化ないしなw使い回しだし。
ただ難易度が2の方が高いが…。
>>539 システムのことを考えたら1からやったほうがいい
2に慣れてから1やるとテンポの悪さに相当イライラするはず
1やらなきゃいいんじゃ
>>541 戦闘に関してはそうだけど
音楽とキャラとストーリーがいい感じだからな
そこら辺は個人の好みか
神ゲーシリーズが確立されてもた
2のストーリーはいまいち
いや‥
2のエンディングみたら1やりたくなるだろあれは‥
ゲオルグを呼べ!
火炎洞窟の敵やボス強いって言ってる人はあんまりレベルあげてない?
自分はダンジョンの敵一通り+通り道にいるやつは倒してきたけど苦戦しなかったよ。
むしろ1やってないと、2の話は1補正がかからずに
ただの凡シナリオにしかならん気がする
>>538 後生です、立てて下さい。
やっぱりギロスレまだ立って無かったんだ・・・
かれこれ2時間探してるorz
ギロツンデレだよツンデレ。
さらに尊大で強いのに条件反射的に子供に弱い。
戦闘中はクネクネしてるのにカッコいい。
俺スレ立て無理だから誰かギロカワイイスレ立ててクダサイ。
バテン1なら今結構安いよな
ローロかわいい
でもやっぱりセルシカには勝てんな
火炎洞窟の敵強すぎない?
あっというまにやられるんだけど何か対抗策は
ないですか?
なんか始めて行くルートとかダンジョンの敵って凄く強いよね…
何度全滅させられたか
デッキがその場所の敵に合ってくると途端に楽になるけど
喰っていいか?はミリィの体の秘密を知ったときに印象が変わる台詞
でもないか…
ホロホロ鳥とかいうの強すぎ勝てねぇ('A`)
全クリした(・∀・)
EDのこじ付けが、スターウォーズep3っぽい。
帝都の民家で「このスッポリ感おちつくねぇ」
とか言ってる奴よく考えると頭おかしいだろこいつ
ワロタわ
また負けた
完全に詰んだ気がするわ('A`)
今回一番可哀想だったのがゲルドブレイムだったなw
>>547 たしカニ。
あくまで1のプラス補正があっての2だね。
仮に1がなければ、1の世界観、登場人物の個性がなければ
凡未満のシナリオなのは否めない。
コミケで買ったバテン同人誌のような二次創作っぽさが感じられるんだよね。
ホロホロ鳥は、成鳥は無視して、卵やひよこばっかり狙って
攻撃してれば余裕だと思う。成鳥だけになったら、ひたすら
Replayコンボ連発して、卵産んだら成鳥は無視し、そればっかり狙う
この繰り返しで1回でいけたよ
EDは、ギロ×ミリィになりそうで一瞬ヒヤヒヤした。
うがああああああああああああああああ
誰かバテン2やらしてくれえええええええええええええええええええええええええええええ
バテン2、このあらゆる面でのテンポの良さ…
途中放置のバテン1に戻れるだろうか
1はストーリーや世界観に惹かれてプレイしたが
2は戦闘面白くて進めてるだけだな
まぁその戦闘部分の面白さが尋常じゃないんだけど
バテン1も2も両方楽しめた自分が一番の勝ち組(・∀・)
バテン1はおバカSPコンボに笑いつつ
バテン2ではリレーコンボで脳汁を出す
これ最強
>>565 ヒナ倒したそばから復活しで親鳥狙うスキすらねぇ
なんかうんざりしてきた
これで物語が完結しちゃってるから、3は無さそうだね。
モノリスはこの戦闘システムを継いで欲しいよ。
全体攻撃して、最初に2体同時に倒して、その後
卵産んだら即全員で叩いて破壊の繰り返しで行けない?
戦闘システム、キャラデザ、桜庭は変えないで違うタイトルで出して欲しいな
ほんとに今回はマジで面白い。 今年最初に買ったRPGだったけどついてる
二週目で違うところが無いかと思ってやり始めたけど、
序盤の戦闘簡単だなあ……自分のレベルが上がってるんだな。
これぞ精霊憑きの力か。
ラスダンの手抜きっぷりにわろす。
あの演出のせいでバアルハイトが格好いいな。
オーケストラ版鏡も良かった。
ただ、精霊の名前が焼肉屋なのが…
>>571 ホロホロ鳥戦は、戦闘モードイージーおすすめ。
1の精霊技使ってくるのは燃えるけど、例の如くカードに釘付けでグラフィックが見れないから困る。
我は光!我が力に、闇、退かん!
戦闘に入るときの台詞が無くなったのが寂しい
僕は負けない!とか
勇気と無謀は別物ですよ!とか
くっ!恐れはしない!とか
苦戦の末ようやく根っこ倒して一安心
と思いきやハマりの噂が絶えない眷属の城に戻されてゲンナリ
レーザー筒怖いよ…
なんとかライオン丸ぶっとばしたけど
戦場とか見ただけでテラダルス
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 23:01:57 ID:QrWzxmOp
2をクリアすると
1をやりたくなる
・・・・
これリメイクしてくれないかな?
階段ウザス
そして1クリアすると
2の戦闘が恋しくなるわけだな
なんかワロタ
無限ループだな
でもクリアデータとかではじめられるとまたいつか暇になってやろうかなってときに微妙にやる気でるな
今日はパックマンに食わせる物集めで終わってしまった(´・ω・)ツカレタ
このゲームの分担って
ストーリー・グラフィック=モノリス
戦闘・サウンド方面=トラクレ
で、いいのかな?
プログラムはどっちなんだろ?
>>589 それは取り除いてくれてるのかい?
なら、ありがdw
パックマンはマグナミクス失敗時のゴミマグナスは食べれないっぽい
ある意味余計ウザイなw
さて、雨水と炎で慢性疲労を処分しにいくか(・∀・)
サギの反応には思わず吹いちまったww>疲労クエスト
1は世界観と展開が神
2は戦闘システムと腐女子対策が神
1の時点で2の戦闘システムを実現出来なかったのが惜しすぎる
>>594 そこでパックマンですよw
明日はグレイソーン探しするかな(´д`)
パックマンてどこで手に入れるの?
フェルガドのクエスト
ホロホロ鳥やっと倒せた、、、、、
2でボスで1時間かけて倒すボス居ないと思ってたが、
居たのね、、、
倒せない人へ
全体攻撃の必殺技を普段より多めに入れて
雛を攻撃するついでに
ボスに全体の必殺技でチマチマとダメ与えると上手くイクカモヨ
まぁ、時間がかかるが、、、
んな事やってたらギロの『氷と炎の女王』で〆れた!
テラカッコヨス!!!
なんかアザーに熱気バサラがいるよなw
>>594 廃棄不可能のマグナスって食わないんじゃないのか?
自分は日記帳とおもちゃの剣で壁を作って暴走を阻止してたんだが。
>>598 サダルスウドの古都フェルガドのグズマーンクエスト
ついでに、こちらでもバグリスト貼り付け
・炎上中のヌンキ森に出現するセーブフラワーでセーブ→ロード不可能でデータあぼーん
・眷属の城のレーザー筒にハマって行動不能
・雛鳥いない状態のホロホロの木に石投げ→「雛鳥に当たった」でフリーズ
・アヌエヌエのイベントループ
・コモ・マイで男に挟まれる
・序盤、ミンタカにてメイドの愚痴をその場で捨てる→フリーズ
ネタバレ気味なんですが、
主人公の故郷の島は、結局1の時代までに
なくなっちゃったんですか?
あと、結局ワイズマンってなんだったの?
ところで、バテンDSって白紙になったの?
今日、2の戦闘システムでワイルドカード(もしくはアンサガ)のダンジョンだったら、
おもしろいかも・・・と、妄想してた。売れないだろうけどな。
>>603 存在すると思う
別にエンドマグナスの力で浮いてるわけじゃないし、
2にワズンが名前も出てないみたいに、行く価値もなかっただけで存在するかと。
他にも、ダンジョンだけの島とかあるし、浮島ってだけなら結構あるんだと思うよ。
ワイズマンは鳥のコスプレしたおじさんだよ。
>・コモ・マイで男に挟まれる
アッー!
まだコモマイなんだが、ワイズマンのマグナス化ってのがよくわからんな。
マグナス化すると脳内で人生送れて最高だぜ!って言ってたけど、
実際は体が無くなって精神体になってるだけ?にみえるし。
有精民営化ワロスww
>マグナス化すると脳内で人生送れて最高だぜ
俺なら間違いなくとびついて騙されるぜ!
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 01:05:11 ID:/BbqdGTj
>>605 中の人に全く心当たりが無いのですが…。
「己に力を!」って別のゲームか。
>>603 描写されてないだけで存在はするんじゃない
ワイズマンは心の力が強くなりすぎて精神が崩壊したんじゃない?
他人をマグナス化し精神のみの存在にすることで思考を共有する過程で
価値観が本来の人間とかけ離れたものになっていったんだと思う
>>604 現時点では立ち消えたらしい
>>608 でもやっぱり町はなくなっちゃったんですかねえ?
大戦の中心だったとかそんな話1でありましたっけ?
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 01:15:52 ID:ibeXHA3s
パ●●マンにねぎそこ食われたんだが
日記と住民票と通信機などで囲め
木の人形も食べられないぞ
結局ホロホロ鳥倒せなかったから、しばらく放置することにしましたお。
くそっこの黄色い奴は一体何個食えば気が済むんだッッッ
すまん、バテン1買ってないんだが2いきなり買っても平気?
>>616 平気だろうけど1を後からやろうと思ったら戦闘の所為で辛いかも
>.614
そんなお前に図鑑のホロホロ雛鳥の説明(原文ママ)を
ホロ・ホロの巨大鳥の雛。かわいい外見が人気を呼び、
飼いならそうと試みたことがあるそうだが、親に似て凶
暴なため断念された。厳しい環境で生きていくため、孵
化が極めて早い。くちばし攻撃は弱いが、心理的ダメー
ジは非常に高い気がする。でもかわいいから許す。
>>617 うむむ、thx
1やてないとストーリーが分かりづらいとかではないのね。
所詮↓で買おうと考えてる奴なので…
> シェラタンの道具屋のおねーちゃんのおっぱい、揺れすぎ。
>>619 いや、1やってないと2はキツイと思う。
1やっててこその2のストーリー。
な、なんだってー (aa略
揺れすぎ、はしばらくオアズケかよ orz
マルペルシュロの説明とかまったくないもんな。
1の設定の知識あってこそって感じがする。
シェラタンの道具屋の胸ゆれはガチ
バイーン、バイーン
1やってないなら1だな
で、相当気に入ったら2を買えばイイと思う
1やり終わるころには2もかなり値下がりしてるだろうしね
1が大幅に値下がりしていたのは売れると期待した小売が入荷数多目に取ったためであって
2は在庫を抱える程出荷してないからそれは無い
でもワイズマンの街のマグナス屋のおねーちゃんのほうが可愛い・・・
帝国の図書館で一番右の本棚、
「日々精進せねば ら な ら い」ってなっとる…
リュバンナの手紙ワロス
どんな顔でこれ書いてんだ。
クラスアップってLv13くらいからなんもかわんなくね?
デッキ8つ、60枚、捨て数7枚で終わりなんか?
今Lv16なんだけど、4〜5回くらい変化ないよ。
3日ぐらい前から小天河を突破できない。
眠気に負けて途中断念したり、あの氷3連発うってくるペラペラ系に
全滅させられたりでバテン2で一番苦労してる。今日は休みだから
頑張るぞ。
うわ、話の展開が凄いことに
ガンガレ!
雲の道はしばらくセーブ出きんのがつらい…
ディアデム来た。
ハーバルエッセンスかよww
誤植(字)?って
ジーナも意味わからん事言ってた。
「サギが愛くって」って…
いや「し」が足らないな、とは分かるけど
意味分からんってこたぁないだろう
戦闘が面白いので、ずーっと越したダンジョンをうろうろして
全然先に進まないという状況
>>635 可が抜けてると思ったんですが、しですか。
そうですか
可愛くでも愛しくでも、どちらでも行けますね
本当はどちらなのかはセリフ書いた人だけが知っている ただ正直どっちでもいい
イージーってテンポ悪くない?逆にやりづらい…
やっと鳥倒せた。まじこういう嫌がらせは勘弁してほしい。
とりあえずレベル23あれば倒せるのでつまってる奴はがんがれ。
いったい前情報なしでノーマルで倒せた奴はどれぐらいいるのだろうか。。
>>629 Lv20くらい?で、捨てられる枚数が8枚になった気が。
その後いくつかレベルアップしたけど、今のところは変化なし。
一体いつまで上がるつもりなんだ('A`)
ジャコモの声の人、兵士やら民間人やら何人もやっててスゲー違和感があるww
ジャコモ最高だな。
これ終わったら1をやりなおしたい。
>>641 レベルあぷは14位からMPしか意味無いね。
7番の曲が最初に使われるのってどこだっけ?
>>619 そんなに期待すんな・・・
乳にすら見えない揺れ方だし美人じゃねえぞ
アルマードさんの谷間のほうがも(ry
さきほどソフトげっと
けどGC持ってねぇorz
ホロホロ鳥は二度とやりたくないなw
ディスク2枚目に入ったものの、この辺りから敵が強くなってきた…。
ボス戦や強い敵と戦う時、マグナスを選ぶのに焦る…そのせいでよくミスる。
スタートボタンを押して考えてから選ばないと無理だ。
昨日からやってるけどなかなか楽しいね。
でも序盤の石盤んトコでも戦闘必死なんだけど、クリア出来るんやろか…
イージーはなんか嫌だしなあ
デッキの黄金比率とかある?
並べ替えとか殆どしてないなあ。順番回ってきたらついつい急いでマグナス選んでしまうけど、じっくり考えるべきか
慣れると瞬時に選べるようになってくよ。
きついBOSS戦でちょっと考えたい時とかは、
スタートでタイムかけるが吉。
デッキは不要なものをどれだけ入れないかが勝負やね。
通常攻撃1-3が26〜7枚、あとは武器と必殺技、各種補助を状況にあわせて組むのがオレ竜。
40枚とちょっとくらいが美しいな。
II 始めたばっかりだけど、説明書読んでも分かり辛いことがちらほら。
・クエストマグナスのブレンダーって初期状態から使えるの?
・マグナスパック引換券はストーリーの進行状態によらず貰える物は一緒?
前作はクリア済みです。
・クエストマグナスのブレンダーって初期状態から使えるの?
中盤まで使えないっぽ
・マグナスパック引換券はストーリーの進行状態によらず貰える物は一緒?
違う。けど引換券はちょこちょこ手に入るので、マグナスの数が欲しい時が使いどきかも。
内容もまったくのランダム。
>>651 サンキュ!
参考にさせてもらいます。60枚全部ぶちこんでるけど、やっぱ入れすぎかな。
ちょっと減らしてみよ
>652
ブレンダーはストーリー進行で入手する。
それまではできないよ。
マグナスパックは…リセットしてやり直した事が無いのでワカラン。
が、ある程度場所によって&進行によって限度はあるでしょうな。
これはトレードもそうだと思う。
アザーに着いたとき、エレメントマグナスが強化できるようになった他、
初登場の合成が増えた!…と思ったらマグナスパックがしょぼかった気が。
>>653 どうもありがとうです。
ブレンダーは中盤まで使えないのか。綺麗な石とか持ちつづけないといけないのかな…
パックの件も了解です。折をみて交換します。
最初のジャコモ戦が行われる帝都で、2階部分に見えているマグナスを取らないまま
ジャコモ戦に突入してしまい、もう取れないのかとビクビクしながら進めてます。
>>656 >2階部分に見えているマグナスを取らないまま
後から来ても、泥棒がいた家の屋根からいけるよ。
リュード家の屋根って後から登れたっけ?
ハシゴがなくなってて行けなくなってない?
結局ジャコモって3回しか戦えないのか
「人を超えた力を手にする」って言った後のジャコモは1で戦うわけだな
ジャコモが暴れるアツイ展開が見たかったな〜
終盤ほんのりサギの味方してくれるとか
>>658 よく見たら無理ぽいね。
スマソ
まあ中身は大した物じゃないよ。
>>652 まだ中盤だけど、俺のマグナスは50枚前後、
全体回復3、単体回復3、武器各仲間2種類、防具は各1種
必殺技2枚づつで、残り全部攻撃だな。
基本的にその時に必要ないマグナスきたら全部捨てる。
ジャコモには「お前を倒すのはこの俺だ!ここは俺に任せて先に行け!!」って展開を期待してたのに・・・
マキナ化ヒューズから主人公を助けてくれるのはパロロ二世じゃなくてジャコモの役割だったと思う
自分から力を渇望したのにも関わらず親父を恨んで殺してれば世話ねーな
ところでなんで2にコレルリが居るの?
2は前作の20年前の話だよね?
前作のコレルリはたしか17歳だから…え〜と…?????
>>653 マグナスパックはランダムじゃねーだろ。
ロードしなおしても、まったく同じ組み合わせになったぞ。
40デッキて中盤までは正直それほど差はないと思う。クリアするだけでも関係ない。
実際クリアまでは俺60フルにつかって色んな必殺技みてたし。
よほどマグナスゲットの機会を無視してるなら別だがw
本領発揮はマナの書・攻撃100装備入手後だな。
>>664 過去ログにも考察があったが天の樹の花が一回さくごとに一歳なんじゃないだろうか
そうじゃないと過去に開花を見たって発言が矛盾する
>>661 ハシゴがあるのは知ってたけど、立てかけられたのかな?
何にせよ、がーん。
>665
良かったら、戦闘するとかで変わるか検証キボン
完全固定なのか、どこかの時点(町に入ったとき決定されるなら、
セーブした時点で固定されていて、ロード後変わってないのもおかしくない)
で決まるのかって気になるし。
蜜時間掛かるね。あと1個必要なんだが
また花から寝かせるのか。
引換券が20枚くらいあるのに一度も交換してない俺がいる
俺だけではないはずだ、そうだといってくれ
戦闘中にマグナス捨てると、ジャンクに行くのだと思っていたorz
>>673 説明書読めよwww
ところで楽しい時間は周囲のマグナスの変化速度を速めるけど
楽しい時間複数に囲まれたマグナスは通常の数倍で変化する?
>>673 ジャンクも何も、普通になくなると思ってたから、捨てられなかった。
あるあるwww
よく考えるとトランプと一緒で手持ちの札を捨てるってだけ
なんだよな。
つーかね、説明不足
説明書にも全然ちゃんと書いてないし
説明書にも旅日記にも書いてないことなんてあったか?
旅日記もね、説明書にあったかもしれないけど
せめてマグナス一覧からでも参照できるように
してほしかったかな。Cで呼び出さないと読めないとは
思わなかったよ
書いてない訳じゃないけど
コツを得ないと死ぬだろこのゲーム
シェフチェンコwwwwwwwwwwwwwwwww
まだ4時間くらいしかやってないけどチュートリアルは確かに不親切だね
システム変わってるとはいえ、1やってないと慣れるまで大変かも
今ディスク2のコモ・マイですが、今までにリュバンナがアルマードを押し倒す
イベントなんてありました?これからあるのかな…早く見たいんですがw
あと、砂喰いの繭糸とかホロホロ鳥の尾羽とかのマグナスの説明に、
「ある場所に持っていくと奴との再開が…」っていう説明があるんですが
どこに持っていけば誰と再会できるんですか?
個人的には1の使用キャラとの再会キボンヌ。
雲の道の最後のバリアの消し方が分からなくてハマってたら
レベル28まで上がってしまった私は暇人デスカ。
それでもホロホロ鳥には3回全滅させられますた。
>>683 アルマードおつかいイベント二回くらいこなして
情事をマグナス化してリュバンナ妻に見せればわかるよ
それらのマグナスは、闘技場でチャンピオンになれば
左下の部屋にいるおっさんに渡すことで再戦できる。
強さは変わってないが、初戦で苦労したボスが多いからリベンジ向け。
つか、質問は攻略スレで
やっとクリアできてスレが見られる。ラスボス連戦本気で疲れた…
例のチーム名が出てきた時と精霊魔法が出てきた時、ちょっと鳥肌立った。
んで結局あれは○○ー○○○の両親になるのかな?
とりあえず面白かったよ。次は1の未来で3きぼんぬ
つまり、○○と○○○がああしてこうしなかったら
1のような展開は生まれなかったということに
だれかの手紙の差出人がわかったら哀しくなった…
シャナトかわいそす
>>685 あれは大公の息子の子だから違うと……
でもそれなら、最後にわざわざミラに行かせないしなあ
だから養子……っていうかネタバレしすぎじゃない?
>>684dクス
そしてスレチスマソ。
今はスフィーダが故障してアヌエヌエを離れられないので見れないけど
アルファルドに行けるようになったら速攻見るぞ━━━━!!
まあ何も関係ないなら、ED最後の赤ん坊イラストの意味がわからんしな
あれはカラスじゃない?
誰かゲサロあたりにネタバレスレ立ててくれんかな
いろいろ話したい事がありすぎて…
スレタイはバテン・カイトス考察スレとかか?
需要あるなら立てるよ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 16:28:13 ID:RaqZsQg1
_ ,,, . .,,, _
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
{;;;;;;;;;;;;;|. 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
... |;;;;;;;;;;;;;;| '´ ̄ ` { '=ッ{;!;,.! ! . , , .
. |;;;;;;;;;;;;;;;| ,.r'_ ,..)、 !;;;;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
... |;;;;;;;;;;;;;;;;;| ,.r' _`;^´! ,';;;;;;| )
.. |;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ヾ= 三;〉 /;;;;;;;;;| ‐=、´ アルマード!! 貴方と近親相姦したい!!
..|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ` ー" , ';;;;;;;;;;;,| )
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:ヽ、 __ ,∠;;,;;;;;;;;;;;,| , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| }::〈;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ´ i ' ´ `
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ,r'::::ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|,.
俺今日買ってきたんだけど砂の谷まできてすでに10回以上フリーズしてる。
このままじゃ後のプレイに支障をきたすからだれか対処法、もしくはGCの掃除
の仕方を教えてくれ!!!
ちなみにGCはバテン1が出たときに買ったもので今回は半年振りに引っ張りだした。
いえはかなりほこりっぽいほうなんだが・・・
>>697 1、修理に出す
2、中古を買う
3、新しいのを買う
4、レヴォが出るまで待つ
5、バテン2を売る
6、ネタバレを見てやった気になる
正面右の吸気用の穴を下にして掃除機を押し当て、
がっつんがっつんやりながら詰まったほこりを取る。
部屋を掃除する。
じゃあ3のレヴォが出るまで待つ方向で・・・
>>698これ以外になんかない?
>>694 そんな感じで。俺はあるとありがたい
てか吐き出し口が欲しいんだ
つか、もうネタバレ解禁してもいいんじゃね?
そういや考察スレって結局立ったの?
>>702 なるべくなら控えて欲しい…
ネタバレスレ立ててくれたら俺は有り難いな…
ワイズマンはどんなエナジーを使っても倒せない
発売して1週間立ってないだろ。
ネタバレはまだ勘弁してくれ。
考察スレ立てても、ネタバレ解禁後は寂れるから立てないでいいと思ふ。
今はまだ我慢するべきかな。
ネタバレ嫌ならスレ見るなよ
しかしちゃんとバレ抑えてるのも面白い
不思議なスレだ
というかそもそもこのスレ1のネタバレもおおっぴらに解禁てわけじゃなかったよね?
強制ってわけじゃないけど新規の人に配慮して
あからさまなネタバレトークはしてこなかったし。
なんで1も含めたネタバレOKな考察スレがあるといいなと思うんだが。
てか欲しいて言ってるのは自分だけだな。すまん
>>710 そうでもないと思う
俺は新規に配慮してるバレ控えてるこのスレ好きだし。
クリアしてもここはそういう雰囲気だといいなと。1からそうだしさ
1の時は○○に萌えるスレとかいっぱいたってたし、それよりはネタバレスレって断然有意義な気がするんだけどなあ…
>>711 書いてるうちに立ててくれたんだね 乙!
店に売ってるアイテム一個買ったらなくなっちゃったんだけど
どうすれば新しく補充されてるんでしょうか?
補充されない。
いや、戦闘か進行で補充されるんじゃなかったっけ?
バテン1→時間が経過すれば補充されるものと されないものがある
バテン2→店から出てもう一度入ったら売ってる
結局、初週何本売れたんだ?
ぶっちゃけもう3は出ても売れる気はしないが一応気になる
ごめんバテン2のほうは嘘かもしれん
プレイ開始6時間
バトル時にカードばっか凝視してグラフィック堪能できん('A`)
イマイチ攻撃の「繋げ方」も把握できんし
慣れですか?('A`)
左目でカードを見て、右目で戦闘を見る
第三の目で見るのがいいよ。
続編が出せたのって、やっぱりグラフィックの流用出来るのが多いから、
そのお陰で制作費も節約できるって事でなのかな・・・?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:38:39 ID:F6536Y+5
前作は音楽が大変気に入って激しく楽しめたんだけど、今作も良い出来ですか?
前作みたいに通常バトルもボス戦もアップテンポ調な感じでしょうか?
やっぱり、バテンのウリの一つはBGMだと思うんで、そこに一番期待しちゃってるんだけど、
そんな気持ちで買ったら痛い目みますか?
本体を子供の親戚にあげてなくなっちゃったけど、中古でも買おうか
悩んでます・・・・まさか、続編が出てくるとは・・・
桜庭節は健在。特にアイツとの戦闘は1をやってれば燃える事間違いなし。
中古はレンズがヘタってる可能性高いから新品カット毛
闘技場のクールなナースに萌える冬
字余り
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:24:42 ID:YHnCoENE
>>721 上下斜視の漏れはふだんから右目と左目で上下が見れます。
ぶれて見えるだけだけどww
古学の授業で急にハイテンションになる生徒達にワロスwww
>>720 システムでイージーを選択するとカード選択中はキャラクターが行動しなくなるから
存分に戦闘グラフィックを堪能できると思うよ
(ただし、キャラクター行動中にディレイゲージが減らない為テンポは悪くなる)
カードは数字の小さいものから大きなものへしか繋がらず、必殺技やアーティファクトはMPが必要
MPはカードを使用することで少しずつたまっていく(MPを貯めるマグナスもある)
本来はXボタンで打ち切りレディリストに乗るが、選択可能なカードがなくなると自動的に打ち切られる
Bボタンでいらないカードを捨てられる、一行動で捨てられる枚数はデッキレベルによって変化
(使用したカード、捨てたカードはそのままデッキに戻っていく)
序盤は0→1→2→3→4の組み合わせを目標としていくといい
>>724 前作と同等以上の期待をしていいと思うよ
>>729 冴えない男の授業で何故あれほど拍手喝采なのかwwww
ベアトリーチェの授業も一瞬何事かと思ったww
どこ探しても、売ってる店がねえよ
733 :
720:2006/02/28(火) 21:42:32 ID:wYj0h98j
>730
センキウ。
今、主人公の故郷の湖をウロつきながら経験値稼ぎしてたんだけど、なんか体で覚えて来た感じ。
デッキも整理して数字が繋がりやすいようにしたり、なんか気持ち良くなってきた(;´Д`)アーッ
>>732 三万本しか出荷してないだろうから大手でもない限りまず仕入れてない
俺のクラニンシリアルが47000台だから
出荷30000ってことはないと思う
>>732 名のあるゲームチェーンならよく見かけるよ
家電量販店も結構みかけるけど。
自分は近くのヤマダ電機と隣町のワンパクで発見した。
>>729 >>730 あのイベント結構面白いw
スタンディングオベーションとか「ねーよww」って思いながら見てた。
このゲームで最強はパロロ2ちゃんだと思う・・・
パロロ二世
・物理法則を無視して瞬時に姿を消したり、表す
・生身でマキナ化ヒューズの攻撃を受け止める怪力
・一般人でありながらレイドカーン王の知り合い
ブログ回ってたらシリアル40000台ってのは見かけたな。
総売上はきっと3万以内だろうけど。orz
>>734 三万本出荷って採算取れるのか?
てかバテンプレス手で出せばこんな事にはならなかっただろうに。多分
ヒューズの攻撃止めたときかなり惚れたんだが
もしかしたらこいつギバリとPTに入るんじゃないかって思ったくらいだった
セドナのポスト取り忘れたんだが、またとれるのかな。
船に行く機会さえ有ればいいんだけど
あー早くクリアして考察スレ行きたいぜ
古代ギロとか戦闘長引きすぎだろコレ…大分疲れた
>>740 さらにサギがどんな姿でも正体を見破る……
田舎はダメだな、カレー食ってる間につたや終わっちゃた
週末近くの町まで探しに行ってくるよ
Amazonで先週金曜日に届いた俺は勝ち組
>>706 それなんて黄金の太陽?
てかワイズマン一つ目の岩かよww
サダルスウドでマグナス化できる「疲労」って捨てられないようだけど
時間が経てば自然消滅する?
しないんだったら例えセドナのマグナスのためとはいえマグナス化するのをためらってしまうのだが。
ジーナの翼のとりかたわかんね・・。
闘技場の????を渡す
>>751 時間経過でも消えるがかなり時間がかかる
廃船ナオスで手に入る雨水を炎をブレンドし、そこに慢性疲労を入れると良い空気が出来るので消せる
>>752 闘技場でアドバンスレベルで頑張ると?????が手に入るようになって
それをジーナに渡すとゲット出来るらしい
>>754 サンクス!これで安心してセドナのマグナスを入手できるよ。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:19:50 ID:Cubzr0eX
メインキャラの声優誰だかわかる?
バテンUやってる方にちょい聞きたい
今回色々バグ報告されてるけど普通に
ロードしようとしてフリーズした人っている?
自分はメモカに2セーブしかUはしてないから
今の所がロードできないと、かなり最初からやり直さないといけなくて…
何回やってもロードするを選ぶと止まる・゚・(ノД`)・゚・。
・炎上中のヌンキ森に出現するセーブフラワーでセーブ→ロード不可能でデータあぼーん
>>757 燃えている森でセーブすると再開できないというのが報告されている
>>757 俺は今の所無いな。(現在アヌエヌエの根っこの所)
ただ、ヌンキの森でのデータロードによるフリーズは結構報告されてるね。
二つ使えるなら適度な間隔で交互にセーブしていったら?
それ、俺は普通にロードできたんだよな
何か条件あるのかもしれない。
セーブデータあぼんはショックでかいよなー。
2ch知らなかったら自分のメモカが壊れたと思っていたかも。
俺も燃えるヌンキデータ普通にロード出来た
条件があると思われ
光の筒と同じでどうにか出来るんじゃない?
GCのメモカデータ管理画面で位置を変えるとかコピーしてみるとか……
>>764 コピー不可。
移動は、変な条件があって、移動先メモカにバテン2のデータが1つでも
あると移動できない。
バテンの場合個々にデータ作ってるので、移動先が空いてても1個しか移動できないという謎仕様。
>>697だがジャコモ戦でマジで止まりまくる、ていうか下水道ぬけてから
ジャコモ戦の前のセーブフラワーに行くまでで何回とまったことかわからん
誰かほんとにどうしたらいい、このままじゃまともにゲームできない
やっぱり修理だすしかない?
>>766 それはさすがに本体のほうじゃないの?掃除してみたら?
>>766 おれもフリーズ組だけど、50時間で3回しかしてないよ。
さすがに多すぎだね。修理に出すよりも中古のCG買った方が安上がりかもね。
それもフリーズする可能性はあるけど。
一様吸気用の穴のほうはしうじしたが・・・・
本体レンズの掃除ってどうやればいい?
普通のCDレンズクリーナーじゃサイズが違うし、メガネ拭きや綿棒で
やるのはちょっと怖いし
×一様吸気用の穴のほうはしうじしたが・
○一様吸気用の穴のほうは掃除したが・
スマンミスった。
>>769 うーん、もし買い替えるならおれはちょっと待ってレヴォにするよ
時期が時期だし(´・ω・`)
俺はフリーズとかロード不可類は、光の筒のやつ以外はここに出てるの全部経験した。
さらに追加として、
ジーナがサギに「愛い息子」とか言ってる誤字のある会話のとき
ジーナが話し終わって定位置にもどる途中でもう一回話しかけると
フリーズしてポーズしか出来なくなった
>>771 正直攻略板のスレが全国で一番進んでると思うw
お前らバテン2ディスク2をPCのDVDドライブにいれてみろ
また続編出るらしいぞ
×一様吸気用の穴のほうは掃除したが・
○一応吸気用の穴のほうは掃除したが・
>>777 修正サンクス、だれかレンズの掃除の仕方知らない?
ググってもでてこないんだけど
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:17:09 ID:22WpheNx
バテンカイトスって、どういう意味?
>>781さん、ありがとうございやした!
>>782バテンカイトスってたしかくじら座だったとおもふ、1は全部星座の名前
だったはず・・・
アルファルドとコル・ヒドラエって同じ星なんだな
星座じゃなくてくじら座の星の名前な>バテン・カイトス
作れるデッキ数って増加する意味あんのかな・・・3つとかならまだしも8つとか意味ナス
最初複数作って1のようにキャラごとにデッキを割り当てられると思ったのに
>>787 ザコ用、ボス用、逃走しか作らないな。
あと、コンボ狙いとかで作ったり。
まあ、多いにこしたことはないからいいけどな
中盤までは攻撃属性毎に分けてたけど
後半は同じデッキだな…
俺実際は、闘技場の邪神までは全部同じデッキで通したなw
正直ホロホロで苦戦してる人にはレベルとデッキ・クエストマグナス以外の
別の理由もありそうな気がしてならん。
ホロホロ攻略の仕組みを戦闘中に普通に思いつく人はゲーマーだと思うw
雛鳥って生後ターンを追うことに凶悪化してると思うんだけど気のせいかな?
卵から孵って数ターンはつつき回数も低いし歌も歌わなかったような記憶が
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 02:44:50 ID:exjDkOPl
1をやり倒し過ぎたせいか、いまいち戦闘に慣れん。
40時間で、今1のコルヒドラエみたいな城なんだけど、
これまでの最高ダメージが3300ぐらいなんだが
みんなはどんな感じ?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 02:58:08 ID:exjDkOPl
今、40時間でLv42@ザウラク城!
ラストまではりきってくぜ!
レベル高ぇよww
あーセドナいいわぁ
最初見たときゃぎょっとしたけど
だんだん配置されるものが増えてくるとなんだかなごむなwwwww
いっそ住人も粘土にすりゃいいのに
木人かわええ( ´∀`)