1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 14:40:00 ID:p5VXQ3ft
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 14:41:53 ID:p5VXQ3ft
[未購入編]
Q:アクション苦手なんですが大丈夫?
A:アクション要素は薄めです、しっかり育成すればクリア可能です(多分)
Q:最高Lvとクリア時間どのくらい?
A:最高Lv200 クリア時間は最低でも50時間はっかっるぽ ダメージは1億超えるとか
Q:ティアーズと比べてロードはどうでしょうか?
A:ロードは短く、音も静かです
Q:結局面白いの?
A:人それぞれですが、育成やアイテム収集に
興味を覚える人なら良ゲーではないでしょうか
Q:ワンパンってなんですか
A:このゲームではフォースアートの重要性が高く適当に刻んでいると
自分のHPを遥かに凌駕するダメージをくらい死亡します。
上のロードスでゴーレムの一回のパンチでよく死ぬことから
ワンパンチで制裁→ワンパン制裁→ワンパンと呼ばれるようになりました
Q:ロードスってなによ?
A:このシャイニングフォースネオの開発に協力したネバーランドカンパニーがDCで出した
「ロードス島戦記 邪神降臨」というゲームで、システムが似ているので話題に出てきます
Q:○○○系が楽しめた俺は楽しめそうですか?
A:楽しめるかどうかは個人の主観。とはいえdiablo、シレン、ロードス、ソウル、wiz好きならお勧めらしい
Q:おすすめ武器とかありますか?
A:自分で好きなものを使え。
片手剣 → 盾を使える代償として攻撃力がやや低い。連続攻撃で攻撃力アップつけると◎
両手剣 → ばっさばっさ薙ぎ倒せて爽快だが隙が大きいので攻撃喰らいやすい
弓 → 手数が多い分攻撃力低め。武器を選んで弱点狙えば◎ クリティカル乱射は爽快
魔法 → 比較的楽に進めるが詠唱技術とるまでMP切れがキツイ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 14:42:24 ID:p5VXQ3ft
【購入編】
Q:フォース何あげていいかワカンネ
A:とりあえずはフォースの守りをあげとくのがいいかと
Q:敵に勝てNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!
A:エナジーをためて防御関連のフォースを刻みましょう
このゲームでは防御>>>攻撃です
またアイスパイクLv2がなかなか強いです
Q:MP回復速度って上げても意味ない?
A:詠唱技術は非常に効果が高いですがMP回復速度は上げても効果を実感出来ません
Q:序盤がかったるいっす ('A`)
A:最初の2時間はチュートリアルです。少し我慢しましょう
Q:ボタン配置に違和感あり杉
A:コントローラーはタイプ3のほうが普通の操作
Q:墓地って何処?
A:最初の町の父親と戦った場所から看板辿っていけ
Q:光の試練1のボスに勝てません or 先に進めません
A:レギオンハイヴを先にまわりましょう オーク、ハピィあたりは最初は弱くておすすめ
防御うpの奥義が手に入るのでストーンも早めに ワイアームとデビルは強いので後回し
Q:ハイブの敵強すぎるけど、良い順番ないですか?
A:ハーピィ→オーク→ゴースト→スケルトン→リザードマン→ワーウルフ→ストーン→フレイム→
→アイス→ワーム→ジャイアント→ストーカ→サキュパス→ヴァンパイア→ライトニング→
→レギオン→インパクト→ワイアーム→ゴーレム→デビル ・・・がいいと言われています
Q:光の試練の場所がわからない!
A:第一の試練はシリニストバレーで、砦から入り、すぐ右上にあります、第二の試練は
キャントール村を北から出て右の崖側にあります、最後のひとつはストーリーでも出てきた
バードリングの里の先にあります、また、試練の門を開けるときには
「漆黒の印」を必要としません
Q:アダムどこ?
A:レベッカに話かけてからハーピィーレギオン
Q:ドリュウ仲間にし損ねたんだけど
A:必ず仲間になるからとりあえず話を進めろもしくは本陣確認しろ
Q:チキの旦那どこよ?
A:初めてクインシーヌ行く時チキ連れてけ
Q:ドリュウのムービーみれneeeeeeeeeeeYO!
A:初めてバードリング行く時メリル連れてけ
Q:シリニストバレーの漆黒の印で開けたとこのトカゲTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
A:Lv200つーかフォースMAXにしてもワンパンなのでトカゲ殺しの奥義装備するか光の護符使え
とりあえずわからないことがあるならまずは「公式」のQandAを見ましょう
・セレクトボタンで敵サーチ
・R1ボタンで主人公固定、R2ボタンで仲間固定
・便利ボタン押しっぱなしでアイテム回収
・イベント中はスタートボタンでメッセージスキップ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 14:43:51 ID:p5VXQ3ft
[仲間覚醒条件](ハイヴクリア後でも連れて行けば可能)
メリル:本拠地でレベッカと話す(ジャイアントハイブ)
グラハム:ラーカイル砦の部下と話す (オークハイブ)
チキチータ:キャントール村族長と話す(ゴーストハイブ)
バロン&ライノス:クインシーヌの偉い人と話す(ヴァンパイアハイブ)
ドリュウ:メリルとドリュウ連れてサントバンスのおばちゃんに話す(インパクトハイブ)
鳥カポー:仲間にするときに強制イベント(ストーンハイブ)
マリエル:エラノーラのえらい人と会話(フレイムハイヴ)
アダム:主人公宅に入ると発生(ゴーレムハイブ)
>>1 乙ですのおおおおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉおぉぉ(><)
7 :
ス☆ップの六人目:2006/02/16(木) 15:52:54 ID:1mWxSBz6
攻略本では魔法剣士みたいな育て方はすんなって言ってましたが魔法弓士はお勧め
結果として攻撃用のステータスをほぼ全部上げなければいけなくなってしまうけどね…
逃げ回ってアイススパイク連打氷属性に強い敵には杖に変えてダークアロー、倒した敵を
パペットこれで大体なんとかできる出来ない時は死ぬ
このネオ買おうかなーと思ってるけど
このゲーム本編よりエンディング後のレギオンハイヴっていうのが長くて面白そうだが
もうひとつレギオンハイヴがわからん(町々にある怪しい場所やトンネルのことなのかな
詳細お願いします
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 18:00:22 ID:vm/9R7+w
町々にある怪しい場所やトンネルのことです
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 18:46:20 ID:+icDvv6T
いろんな追加要素が入ったベスト版でないかなぁ。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 19:21:08 ID:QT1HokxS
これって戦闘がスターオーシャンみたいなアクションぽいやつ?ターン制?ゲージを溜まったら攻撃できるようなのですか。買おうとおもったのよろしければ教えてください。
スターオーシャンはやった事ないがターン制ではないよ。
バッサバッサと敵を蹴散らして行く感じ。
その逆でワンパンでやられる時もある。
公式サイトに戦闘ムービーあるから一度見てみると良いかも。
>>11 大きく分けるならFFというよりはスターオシャン系
リアルタイム戦闘好きなら買っていいかも
俺はスターオシャンもスネオもハマった
>>8 レギオンハイブはフィールドマップのあちこちにあり、ストーリー後半から攻略開始できる。
クリア後にはハイブではなく別のダンジョンがある。
ハイブは楽しいがクリア後のダンジョンは長いだけであまり楽しくない。
>>9 スタオーとか三国無双みたいな奴。
ボタン連打でガシガシ攻撃できる。
公式から動画が落とせるのでそれ見てみるといい。
マリエルがマックス危ないって言うと、MAX危ないっていってるように思えちまう
どんだけ危ないんだよ
炎の追撃の意味がわかりません。
20 :
ス☆ップの六人目:2006/02/17(金) 15:43:16 ID:bdMUi60n
もっさりとした三国無双
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:31:08 ID:meQVdnxU
ネオの公式サイトでバースト四獣士という4体のボスがでてるけど
あれは描いた人が同じだからの名称じゃなくてゲームでもあの4体はグループとしてそう呼ばれてるのか?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 23:46:04 ID:XZk2wLlE
初プレイで全くワカンネ
武器の種類は色々あるようだが
主人公は片手剣・両手剣どっちがお勧め?
弓
自分で四獣士と偉そうに名乗ってくる場面があるよ
>>22 好きにしる
と言いつつ
片手剣:盾が使えるので防御面で有利。威力、攻撃範囲はいまいち
両手剣:盾が使えないうえに隙がでかいので油断するとすぐ死ぬる。威力、攻撃範囲でかく爽快
弓:地形や仲間を利用すればダメージを受けにくい。威力も意外に有るヨ!
杖:属性毎にフォースアート刻む必要が有るので、計画を持って育てないとグダグダになる。初心者にはオススメできない
こんなんで良いか?皆の衆
シャイニング・ウィンドがファミ通の前人気ランキングで初登場24位とはな・・・・・。
糞ゲーの続編なのに人気があるんだな。
スネオは前人気で最高何位までいったんだっけ?
誰か覚えてない?
>>27 そんなわけ無いだろw
確か最後まで20位以内には入れなかったような。
ウィンドは初登場で24位か。
悔しいがヲタ向けは強いな・・・・・・・・・・・・・・・・・orz
ヲタはゲームの面白さは二の次か。
>>28 セガのエライ人の話では
「ゲーマーの評価」じゃなくて「購入者全体の満足度」は
スネオよりもティアーズの方が高かったらしいからな。
スネオはCMや主題歌で買った大半のライト層にはゲーム性が合わなかったようだ。
だからティアーズは一年後ベスト化で続編という自然な流れ。
企業としては当然の選択なんだろうな。
まあ、スネオは俺たちが満足してればいいんだから、
人気とか、何本売れたかなんて、気にする必要はないと思うよ。
本当に良いゲームは、分かる人は分かってくれるんだから。
分からないやつらにはプレイさせる必要も無い。
>>29 なんかラジオでそんなこと言ってたみたいだな。プロデューサーなのにプロジェクト方針コロコロ変えすぎなんだよ。
当初
@旧作信者にも歩み寄ろうとGBAフォースのリメイク
A新規オタ層を取ろうと、軽く前座でティアーズ
B本命のフォースはアクションRPG化で50万本めざす
結果
@旧作信者はウザくなったので切捨て
A本命だったスネオが金かけた割りには不発だったので打ち切り
Bティアーズが思ったより受けたので今度はこっちを本命にしてウィンド。
DSでもなんか作ってるっぽい。(ソウル作った聖剣DSチーム?)
いきあたりばったりとはまさにこのこと。
50万本ってシャイニングブランドにどんだけ夢見てんだよって感じだな
セガとしては
>>18みたいな方向で売りたいんだろうな
マックスのペンダントとか出してるあたりアレだけど
スネオもだけど、なんでわざわざシャイニングのタイトルつけたんだろう。
よく知らないけど、全然違うゲームっぽいし。
>>32 完全新作だと売りにくいから
もう使う予定のなかったシャイニングブランドを乗っけただけだろ。
少しぐらい旧作信者も釣れるかなって、安直な気持ちで。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 20:31:23 ID:mCjaKKES
>>33 みごとにシャイニングにつられますた
シャイニングフォースはメガドライブから全部やったなぁ
フォースじゃないシャイニングなんたらはやった事ねーけどコレは全然違うのなorz
ウインドは様子見
スネオのためにPS2買った。
後悔はしなくて済んだので、セガよくやったの一言だった。
>>35 ウィンドはスネオ信者なんて眼中にはないだろw
インタビュー読まなかったのか?
>>30 プロジェクトの責任者?である竹崎と、
タイトルごとのプロデューサーと、実際に開発しているスタッフと、
なんか仲悪そうな感じがするんだよなw
>>28 まぁ、期待の新作ランキングは、サクラ大戦とかエロゲー移植作とかが
トップ10に入ったりするようなランキングだからな。
>>37 今はやりのツンデレ?
興味もってもらおうとさんざんこのスレにウインド関連貼ってるのは君か君のお仲間でしょうに。
>>38 >プロジェクトの責任者?である竹崎と、
>タイトルごとのプロデューサーと、実際に開発しているスタッフと、
>なんか仲悪そうな感じがするんだよなw
誰と誰がどう? もっと具体的に教えて
>>39 >>41 社員の工作員が多数出没してるこのスレで今更何を言ってやがるんだw
>>39 のレス「今はやりのツンデレ?
興味もってもら”おうとさん”ざんこのスレ」
でツンデレのお父さんって見えた…どうやら疲れてるみたいだ
もしスネオの続編だったらファミ通期待のランキング
初登場30位も無理かなぁ?キャラデザ変われば期待出来る?
>>44 ただ変わればいいんじゃなくて、キャラの魅力次第だ。
スネオはティアーズみたいにファンを維持するための商品展開とか、アフターフォローもしてないからな〜。
RPGは本来キャラとか世界観のアピールが重要だからね。
スネオファンってどれだけの人数が存在するのかは、正直読めない。
(スネオの続編はシャイニングじゃなくても良いとか言う輩までいるし・・・・OTL)
コピペだが参考に。
ウィンドはビッグタイトル並の登場の仕方みたいだから、前作で20位以内に
入れなかったスネオでは同じようになるのは難しいんじゃないかな?
ティアーズの最高12位ってのも、ドラクエ、テイルズ、ラジアータ、マグナカルタ、
メタルギア、グランツーリスモとかの強豪年末タイトルが上にあっての順位だった
と思うし。
>ちなみに最近の他のタイトルの初登場時順位はこんな感じ
>(「期待の新作特捜隊」のページに履歴が常に出てる)
>
>ダージユオブケルベロス 28位
>戦国無双2 23位
>モンハン2 29位
>聖剣伝説DS 30位
>ドラクエ ヤンガス 21位
>ゼノサーガV 26位
>PSU 28位
>キミキス 22位
>ACE2 30位
>N3 28位
>
>普通の新作は40位〜31の間でジワジワとあがって来て
>30位以内に正式に初登場するんだから、
>すっとばして、いきなり初登場24位はかなり良いほうなん
>じゃないのか?
>
>ちなみにティアーズのときを確認してみたら、
>最初は40位〜31位で3ヶ月以上かけてジワジワあがってきて
>正式なTOP30入り「初登場30位」だった。
>最終12位までいった。
>
>ティアーズのときに比べるとはるかに順位がいい。
>一定のファン層を獲得してきた証拠かと。
>(スネオの続編はシャイニングじゃなくても良いとか言う輩までいるし・・・・OTL)
これはティアーズ信者もあまり変わらないと思うけど・・・orz
>(スネオの続編はシャイニングじゃなくても良いとか言う輩までいるし・・・・OTL)
それ以前にスネオがシャイニングだという認識があまりない。
他のシャイニングやったことないけど。
つーかゲーム的にはDCロードスの後継作なわけだし、何を今更って感じだが。
というか、世界観はともかくキャラのアピールがRPGの本来の要素では無いと思うが・・・
ああしかし、スネオに関してはキャラ性を売ろうとしていたのは確かか。
ネオのキャラじゃ商品展開もアフターフォローも厳しいだろ
でもウインドは、あまりスレ伸びてないな
むしろスネオスレの方がまだ伸びてる。
明らかにファン層違うんだなぁ
さてスネオの続編は、どんな方向性でくるやら。
続編があればの話だが、制作している事を願いたい。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 15:14:16 ID:6zC+ysMR
初めて3時間程度なんだけど、
ポマエラ連射パッド使ってる?
持って無いから指が疲れるのだが・・・
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 17:10:45 ID:aBS4Yuz2
とりあえず次回作はダークドラゴンを倒せるようにして欲しい
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 17:11:35 ID:aBS4Yuz2
>>52 俺はホリから出てるスーパーターボってやつを使ってる
コントローラと本体の間につけるやつ
>>37 インタビューなんてあるの?
公式サイトオープンの報聞いて公式一回いったっきりなので
このスレ見る限りTony絵だけど、中身はスネオの続編って話はなくなったのかな?
単純にティアーズの続編?
ティアーズの続編、あるいは繋がりのないシャイニングタイトル、のどちらかじゃないのかね。
ティアーズのマテリアルコレクションのジャケットに、ウインドのキャラがいるみたいだし。
システムが流用されるかどうかは不明。
>>56 >インタビューなんてあるの?
1月末に発売されたファミ通での
シャイニングウィンドの巻頭特集&インタビューのことだろ。
>>51 >明らかにファン層違うんだなぁ
ティアーズのファン層は中高学生が中心みたいだからな。
腐女子も多いっぽいし。
結局新しいシャイニングプロジェクトで狙った層を取れたのが
ティアーズだけだってことなんだろう。
スネオもティアーズと同じように中高生を取るためとさらにメジャー感
を出そうとして川嶋あいとか使ってたけど効果が無かったのかね?
セガの中では
開拓したかったユーザーを獲得できたのがティアーズ。
想定外のユーザーに受けただけのスネオって認識だろうから。
スネオの続編があるとしたら、ティアーズ以上に萌え路線で来るんだろうな。
同人とかラノベのさし絵描きとか。
何よりも
シャイニングはサクラ大戦同様、竹崎氏のキャラクターマーケティング部管轄タイトル
になったらしいので、「まずキャラが受けないと」ダメっぽいからね。
もう西山は、使わんと思うが今度は誰だろう?
また漫画家かなぁ〜
>>61 やっぱり藤島康介でしょ!
ヒットが約束されてるからね〜。
>>60 その割には一般受けしにくい西山起用とかどっかおかしいんだよな
まぁ、色々な大人の事情もあるのかもしれんけど
>>57-60 そっかぁ、じゃあもうインタビュー見れなそうだな
ウインドもスネオ系じゃなさそうなのでスルーすることにしたわ
みんなサンクス
次があるとしたら、ティアーズに倣ってエロゲ絵師かも…
でも、フォースのフルタイトル使ったゲームで、そこまではしないかなあ…。
ということで、またやや微妙かつ健康的なタイプのかどつかさキボンヌ
フォースのイメージに合う漫画家は、思い浮かばん。
講談社と親交あるなら大暮維人とか今度起用したりして
それはそれでまた大騒ぎ!?
なんで漫画家に限定するのだ。
三国志大戦とかで絵描きに広い人脈作れてるみたいだからそっちから引っ張れば。
今クリアした漏れが来ましたよ、っと。
最後のグダグダ感がたまらんね。
いや、ゲームとしては面白いし好きなんだが。
のめり込めるストーリーのRPGを作るって難しいんだなぁ
キャントールの子供がさらわれて、城に行くところまでやったんだけど
正直全然面白くない。色々なハクスラやってきたけどちょっと好みに合わないかも
最後までこの調子なのかな、今後私でも面白くなったりしますか?
個人的に感じたこと
(飽くまで個人的感想です、気に触ったらすいません)
・ステージからキャラから、表示がゴチャゴチャしすぎで醜い
・マップが使いにくい。操作性が悪い
・戦闘アクション自体に全く面白味がなくて、近距離で連打してるだけ
魔法でもやってることは同じ。削ってから殺したり、仲間と連携などがほぼ不可能
敵、見方の体力の減少具合を見ながらプレイしてる印象
・ゲーム内容にマッチしないダラダラしたボイス会話
・歩いてたら音楽変わってジェネレータ潰しての単調な繰り返し
遠くから敵が来るのを待ち構えたり、弓兵を追い詰めて…なんて感じが全くない
インチキっぽくジェネレータから出る増援。ジェネレータのダメージ受付条件が不明
・強化が単純にパラメータアップなのでつまらない、解り辛い
皆さんはこのゲームのどこが面白く感じますか?
殺すか殺されるか感かな…
>>69 いくつか感じたこと
>・マップが使いにくい。操作性が悪い
慣れるとL1,L2両方使いこなせるようになると思います。
>・戦闘アクション自体に全く面白味がなくて(ry
どちらかというと戦闘アクションよりも中盤以降続々と現れる
理不尽な敵をいかに戦略を練って倒すかを楽しむゲームです。
仲間との連携というのがどういった物を指しているかはよく
わかりませんが、R2で仲間の移動を固定する事を利用すると
ある程度役割分担しやすくなると思います。
>・ゲーム内容にマッチしないダラダラしたボイス会話
簡単に飛ばせます。
>・ジェネレータのダメージ受付条件が不明
基本的にはそこから湧き出るモンスターをある程度倒すと
玉の周りの紫色のオーラがなくなるのを目安に攻撃して下さい。
>今後私でも面白くなったりしますか?
多分無理です。
ところで「ハクスラ」って何?
ぐぐった限りでは、フィールドの敵を狩りつくして帰還することみたい>ハクスラ
煽り同然の書き込みに返答いただき有難う御座います
私には合わないので、スネオのことは忘れようと思います
尚、ハクスラはハック&スラッシュの略で
最近はdiabloやMMORPGなどのようなシステムのゲームに
良く使われる呼称だと思います。本来はWIZやローグみたいな
ゲームも慨すると思います
>>69 そこまで進めてジェネレータの変化に気付かないようじゃ、あんた「ゲームで遊ぶ」センス無いよwwwww
スネオって好き嫌いが分かれるゲームだよなぁ
もし続編があるなら、合わないという部分を改善出来
れば神ゲーになるのかな?
>>60 どうやら竹崎氏はシャイニングをアニメ化するらしいからな。
完全にそっち路線ってことか。
>>74 稲妻みたいのが消えて球体が小さくなればOKなのは
解ってるよ。ただ、出現する敵をどのくらい倒せばいいのかが
解り辛いってこと。しかも、ある程度移動すると出る増援とかもいるから
余計うっとおしく感じたな。
あとゲームで遊ぶセンスなんてほしくありません。なんの役にも立たないし…
>>77 ゲームを楽しむ役に立つ。
別に楽しみたくないならいいけど、それならいちいち愚痴るのは見苦しい。
書いてる通り早く忘れた方がいいですよ。
ちなみに
>>69みたいな感想はスネオを楽しめた俺でもだいたい同意できる。
パラメータアップを失敗してる人の感想って感じだな
洋ゲーやり込んでいるのか知らないが。
へタレなんだろ
スネオを楽しむ為には
ある程度のスキルとセンスが必要ってことだ。
ヘタレなんだったらはヤメテおいた方がいい。
スキルとセンスwwww
中学の理科の実験くらいのスキルとセンスで十分なんだから笑うところじゃないよ。
>>81 楽しめるユーザーを限定するという意味では同意
高ッ!
これなら俺がうpしてやったほうがよほど一般人に優しい
ジャイアニング・フォース ネオ
主題歌は良かった。
次もアニメなのかなぁ
とりあえずゲーム性を重視して欲しい
覇王みたいな手抜きは正直やめてほしい
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 22:28:48 ID:SPUnv/tr
グーリードの研究室のボス倒せナス
フォースは守りとHPがレベル4か5まであげた。
あとは何も上げてない。
ボスと一緒に出てくる雑魚すら倒せないで全滅する。
助言頼む。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 22:34:16 ID:SPUnv/tr
↑追伸
レベルは42でパーティーは最初からいる
馬のおっさんと女魔法使い
再生するからそれを上回るダメージを与える必要がある
とりあえず村正あたりを装備して、グラハム外してチキティータでも入れてみるといい
それでも倒せない&死ぬってのなら単純に強化不足、もう一周ヘイルプリズン周る
とりあえず仲間はそれでOK
俺は大剣もってボス無視して雑魚から倒したことしか覚えてないや
超回復する雑魚はメリルの多段魔法がHITした瞬間にこっちも攻撃で倒した
雑魚さえ消えればボスはたいしたこと無かった気がした
あまり役にたてなくてスマソ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 23:33:46 ID:SPUnv/tr
>>94 >>95 Thx
急所攻撃のフォース上げて
馬の変わりに犬僧侶入れたら倒せた
馬男、馬女、犬僧侶、翼男、翼女、巨人男、狼犬マニア、
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 08:07:49 ID:8ctHyFR4
馬男、馬女、犬妻、鳥男、鳥女、巨人男、伊達犬
ティアーズとネオでセガのゲームを見限った
卒業おめでとう。
懐古厨の中にもスネオを認めてる人はいるのからしら?
懐古と懐古厨としっかり区別つけないと余計な火種になるだけだぜ。
>>101 自分はシャイフォ大好きだったんでこれ買ったクチなんだけど面白かったよ。
アクション苦手だけど、だからこそクリアできて嬉しかった。
ここでは賛否の否のほうが多いみたいだけど西山さんわりと好きだし。
たぶんパッケージ絵みてこのゲームに興味持ったのは俺ぐらいだろう
別に西山のファンじゃないが
ねんがんのロードスをてにいれたぞ!!
なるほど、確かにソックリだ。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 01:16:31 ID:ZMS73s0w
西山は別に嫌じゃないけど次は違う人でお願いします。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 02:15:26 ID:+tOSZ9Vw
村正とデスサイズってどっちがお勧め?
>>107 基本的にはデスサイズかな。
生物系全般に特効あるし。
アンデッド相手なら持ち替えるけど。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:18:17 ID:EemdBC3S
>>107 自分はあんまり村正は評価してない。
アンデッド対策は城からしばらくの間、固定宝箱の不死特効付きオーガクラブ使ってた。
骨も殴り殺せてウマー
村正は監獄専用じゃね?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 14:58:11 ID:ehImLMdH
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:25:26 ID:AZ32aAIq
いらっしゃいましたのですがむかつきます。
助けてください。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:26:26 ID:AZ32aAIq
いらっしゃいましたですのでもむかつきます。
本当に助けてください。
つ「消音」
ん?ひょっとしてあれか?ここにいる奴らは
毎日毎日ゲーム中心の生活送ってて人生終わってる連中かな
ちょうどいいや、お前らに聞きたいことがあるんだよ
ゲーム中心の生活っていうのは楽しいのか?
ゲームしか趣味がない人生っていうのは楽しいのか?
毎日毎日RPGのレベル上げを繰り返す作業は充実感あるのか?
大学生以上でそんな生活送ってるっていうクズの意見は、とくに聞きたいなぁ
この板にはそういうカスがうじゃうじゃ蠢いてるだろ
では、これからも無意味なゲームの時間を生活の中心にしてもらって
ガンガンアタマ悪くして、むなしい人生の終焉を迎えてくれたまえwそれじゃ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 03:21:50 ID:Tl9nZqeO
はいはいワロスワロス
>>115 いろんなスレにコピペ乙。
あと、通報しといたから。
すまん。あげてしまった…
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 04:01:52 ID:wmtjB2oo
ポマエラの考える最強パーティーと最強武器系統って何よ?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 10:14:01 ID:US3wws/8
これに出てくるシャイニングフォースって何?
↓↓↓
>2月27日(月)はファミ通文庫から
>小説の第二弾「シャイニング・ティアーズ 神竜の剣」が発売されます。
>
>
http://shining-tears.jp/goods/books.html >
>
>集結するかつての勇者たち
>やがて、あらわれる光の軍勢。
>生き残るのは光か闇か。
>守るべきもののためにシオン達と一騎当千の獣将たちとの壮絶な戦いが幕をあける。
>お互いの正義をかけて・・・・・。
>
>そして、立ちはだかるこの世界で最も危険な男のひとり「百獣王」。
>その存在感に圧倒される一同の中に、彼との対面を密かに待っていた一人の
>少女がいた・・・・・。
>
>
>今回は「シャイニングフォース VS ヴァイスリッター」をクローズアップした内容で、
>鍵を握るキャラクターになっているマオファンは必見の内容です!
>月曜日になったら書店に急げ!
>>123 ネバーの社員の方ですか?
お疲れ様です。
スネオの続編楽しみにしてますよ!
>>121 そこの住人の想いがセガに届くことなんてないんだから
愚痴くらい好きに言わせてやっても良いと思う。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:09:05 ID:uUZZi0xX
確かにそうだね。
スネオの続編発表されて、また失望するんだから、かわいそうな人達だし
>>127 スネオの続編が出るとでも言いたげな口ぶりだな。
だからこその、旧作信者潰しか。
今日中古で買ってきました。最初フォース3みたいなのを想像してたけど全く違っててびっくり、でもこれはこれで面白いと思ったw次はグラハムさんのとこw
>>128 シャイニングフォースはアクションRPGになった
という事実を受け入れられないウルさい難民は隔離して
おいた方がいいにきまってる。
スタッフが安心して続編を作るにはな。
半年前に新品で買ってまだ開封してないよ。
積みゲーの中では早くやるのが楽しみでウズウズしてるはずなんだが。
しかしこんなときに廉価版でも発売されたりでもしたら・・・
ああ〜〜〜何やってんだ俺ー_| ̄|○
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 19:11:56 ID:4UH2d9hr
今プレイ時間6時間ほどです
虹の草原のあたりをうろついて遊んでるのですが、一撃で殺されまくりw
これおもしれー
こういうのを待ってたんだよ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 19:29:17 ID:0/QJN2+a
>>132 バリケードを壊して進んでもいいけど、どうせなら墓地に行って強力な武具をゲット。
そのあと、ゲームバランス崩れるけど・・・・。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 19:46:11 ID:4UH2d9hr
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 21:13:25 ID:fi47iS7m
レギオンハイヴ順番にやってるけど、
4番目のゴーストクリアできねーよヴォケ
お勧めパーティーと攻略法頼む!
・HP最大値増やす
・チキとメリル
でいいよ。
つか攻撃一遍等にせず避けるべき時は避けてれば死ぬ相手じゃないハズ
137 :
135:2006/02/26(日) 21:38:18 ID:fi47iS7m
>>136 レスサンクス
武器は村正なんだけどあんまダメージ与えられないんだよな・・
金玉の付いてない連中に村正振っても無駄だろ
シルバーボウか、セイクリッドボウあたりを勧める
鎌持った奴には近付かない方がいい
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 00:30:12 ID:2Yo8/3dz
レベル20を超えたが、二十五賢者の丘方面はまだキツイな
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 01:00:10 ID:yxRmcLH7
レギオンハイヴ順番にやってるけど、
9番目のヴァンパイアクリアできねーよヴォケ
お勧めパーティーと攻略法頼む!
順番も減った暮れも無いから
某スレでこれの廉価完全版が出るってレスみたけど本当?
違うなら買ってくるんだけど
>>25のうち、魔法使い(杖)で育成、かつ攻撃が楽な炎や氷の魔力ばかり上げてると、
普段の戦闘及びボス戦は楽だが、ドラゴン集団のワイアームレギオンハイヴだけは、
ドラゴンの属性耐性が非常に高いので、
アークドラゴンへの与ダメ<アークドラゴンの自然回復速度、でハマって
大変な思いをする羽目に・・・
まぁ、135氏は村正とか言ってるんで、↑の話は関係ないと思うが・・・
スネオ買ってみたけど、これヤバイです。中毒になりそうなほどハマッタ。
4時間もぶっ続けでゲームしたのは初めてだ(;゜д゜)
ロードスはすぐ飽きたのになんでだろうか。
まぁそれはイイとして、質問なんですが移動速度がSランクになっている状態で
移動速度アップの装備するとさらに移動が速くなるんでしょうか?
体感じゃいまいちわかりません。攻略サイトにも載ってませんでした。
エロイ人どうか教えてください。
Sでも早いSと遅いSがあるよ
試してみれば判ると思う
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 07:52:02 ID:60K1+3Xx
移動速度ってそんなに関係ないよね?
あまり速いと相方置いて行っちゃうし
143
完全廉価版が出るという確かなソースはないよ
続編出るって情報だれか聞いてない?
でもリークした人の情報は半分以上当たってるしな・・・
>>146 >>147 dクス。
フィールドをかっ飛ばして歩くのが好きなんで普通の装備品とは別に
移動用の装備を持って旅することにします(`・ω・´)
今更気づいたが何の付加も無いハンターベレット鍛えてた('A`)
開始5分もプレイしてないがオモスレー(^ω^)
ひさびさの良作アクションRPGって感じ。てかPS2で初
早く両手剣つかいてぇ
早く続編やりたいよー
ウインドが発表されて一ヵ月経ったから、スネオの
続編の発表は四月か五月かな?
>>151 っていうか君はアニメチックなゲームならなんでもOKなんだろ
俺は、虹の草原で「腕に自身のない奴は通るな」ってところを通ってサイクロプスにボコられて初めてこのゲームの魅力に気付いたけどね
それまでは「いつ売りに行こうかなぁ」って感じだったけど
>>153 っていうか君はSMクラブとか好きそうだよね
敵出現時の「ボンッ」っていうSEがツボではまっていった自分は異端
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 12:05:07 ID:AfTQSwVC
レギオンハイヴのインパクトどうやってクリアすんだ?
ボスのミスリルゴーレム切っても1しか与えない訳だが・・
助言頼む。
魔法使えよ
何にも刻んでなくても1よかマシなダメージでるだろ
それが嫌なら光属性やゴーレムに強い武器を探してきてがんばるだね
>がんばるだね
アットホームな書き込みだな
>>153 スネオってアニメティックかな?
たぶんスネオよりアニメティックなダー○ロで(#^ω^)した俺ですが
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 21:26:19 ID:m12muIR2
>>159 アニメティックでしょ、あれは
オープニングで師匠の説教を嫌がってるシーンなんかいかにもアニメティックじゃないか
食パンをくわえて「遅刻遅刻〜!!」と同じくらいアニメティックじゃないか
一番アニメティックなのはヴァンドルフかも。
「アニメチック」派の俺は「アニメティック」に(#^ω^)ピキピキ する
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:43:33 ID:IlCeaves
ロマンティックageるよ♪
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 11:08:03 ID:nCyLSxBl
今月で発売から一年経つのに、
結局Best版が出ないのか?
ティアーズはBest版出たよな。
同じシリーズなのにこの扱いの差はなんだ?
販売本数だってそんなに変わらないのに。
理解できん。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 16:39:03 ID:of6nG2rO
スタッフのやる気の差
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 20:37:00 ID:570mmKJg
光の試練のバルログ倒せねーよ。
炎耐性MAXなのに直ぐ死ぬ。
ボスケテ
ティアーズのBest化は新作出るからでしょ
>>169 フリーズ(氷魔法)をずっと発動し続けて周辺をぐるぐるぐる、が楽だけど、
氷魔法力のフォースアートを大量に刻んでないとダメなので、剣や弓でやった人のフォローよろ。
でも、どうしてもダメなら、光の護符でも使ったら?1コくらい拾ってない?
>>169 俺もそこで最近つまってたな。
無理そうなの以外はレギオンハイブ潰していって、装備や奥義の耐性値や
HPアップを参考にいくつか変えて見て一撃死しなくなったら結構楽に倒せた。
武器はグラディウスで、雑魚を最初に掃除する感じで。
俺の回避テクニックでは、一撃死状態だと結局無理だったなあ。
173 :
169:2006/03/02(木) 22:22:11 ID:c5V6vl4P
>>171-172 ありがと
色々試したけどやっぱ勝てないorz
HP強化もMAXなのに一撃死するしな・・
弓じゃ殆どダメージ与えないし。
ああボスケテ
スネオのベスト版がまだ出ないということは、
続編の予定があるから、見合わせてるんじゃない?
深読みしすぎ?
>169
俺もそこでいきなり詰まったよ
ハイブ潰してレベル上げて&奥義を揃えて、更に一撃死しないように
HPアップの装備を身に付けて悪魔殺しの斧振り回して倒した
HPアップ30%+40%のリングを持ってなかったらおそらく勝てなかっただろうな
ちなみにその時のHPは18000くらい
防御アップとHPアップの奥義はどっちが良いの?
>>174 ティアーズはちょうど1年でBest化。
Best化はウィンド情報が出る前から発表していた。
今の時点で、何の動きも無いということはスネオの続編があるとは考えにくいのでは?
普通に考えると、ウィンドが発表された今年の1月に、
スネオのBest化発表 → 3月発売というのが理想のパターンのはずなのに、
そうではないということが、どういうことなのか?
★ティアーズ
・2004年11月3日発売
・2005年9月初頭 Best化発表
・2005年11月2日 Best版発売
★スネオ
・2005年3月24日発売
・その後、音沙汰なし・・・・・。
良い方に考えると
例の「キャラ代えプラスアルファBest版」というのを作ってるから。
最悪なのが
次の「フォース」は再度シミュレーションRPGに戻しているから、
アクション化してしまって存在が微妙なスネオはBest版ですら
もう打ち止め。そして「スネオ」は黒歴史に・・・・・・。
レギオンハイブのワイアーム魔法だけで倒せる?
完全に魔法キャラになってるんで今から武器系のフォースアート刻むのしんどい
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 01:42:25 ID:v4q9fJoB
SRPGにしたらスネオ信があばれるだろ
しかもスネオより売れんぞもしジャンル変えるからエンカウトタイプだろ
>>179 でも「スネオ」は「フォース」シリーズの中で一番売れなかったという事実を
作ってしまっているからな。
セガ内では、やっぱりシミュレーションRPGにしておけば良かったという
話になっていてもおかしくないだろう。
結果だけ見ると、そう判断されるのが当然の流れだと思う。
ウィンドのインタビューで、シャイニングはウィンド以外にも他にも用意していると
言っているけど、スネオファンに対してのフォローを考えているなら、スネオの続編を
ほのめかすような発言があってもいいはず。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 02:52:20 ID:Q04XGPMj
これからバンドルフと戦うところだが…
レベル133で勝てるかな?
PS2には10万本超えたソフトは漏れなくベストになる決まりがあるんだよ。
ティアーズなんて今では中古に溢れているがベスト化はSCEのご意向だから。
だからベスト化された=評価された、ではない。
ローグギャラクシーも一年戦争もそのうちベストになるってw
>>181 レベルは誰でも自然とそれぐらいになる。
ま、勝てるさ(もうED見て寝てると思うが)。
>PS2には10万本超えたソフトは漏れなくベストになる決まりがあるんだよ。
そんな決まりは無い。
>>178 ・・・・・・かなり苦しいが、数ヶ月前にその辺に関連したカキコがあったので
一部貼り付けてみる。
ちなみに、魔法使いの人は研究室B1のワーム入りのドラゴンにも苦戦しているはず
(ストーリークリアするのに必ず倒さねばならない敵じゃないけど)。
>パペット*3に殴らせている隙に背中に張り付いて、フリーズ、インフェルノ
>ハルマゲドンのヘルブラストLv3併用でやってみそ。
>女神の涙全部持っていってヘルブラスト3ひたすら連打。
>ドラゴンは闇以外の魔法に対しては耐性がかなり高い
>炎氷にこだわるのであれば倒すのは相当きついと思う
魔法使いの人にとってはドラゴン系が壁になってるけど、
倒せないことはないみたい。
>>182 10万本いけばBestになるわけではない。
勘違いするな。
SCE公認のBestになるには、最低10万本出荷のボーダーがある。
スネオは消化率からみると10万本は出荷してることは間違いないから
これはクリア。
あとはクオリティが高いことと、市場で在庫過多で値崩れしていないことが条件。
ティアーズはこの基準を満たしている。
スネオは在庫過多か、お店での評判が悪いかのどちらかだな。
もしくは、何らかの理由でSEGAがBest版を出したくないのかもしれない。
10万本いったタイトルを漏れなくBestにしてたらキリが無い。
ちょっと考えたらわかるだろw
ティアーズに対抗意識を燃やすのはヤメレ。
別にスネオは一般的に評価されなくても、俺達が楽しめればいい。
スネオの評価はゲームマニアに限定されたものなので、
買った人全員の評価が高いとは限らないってことも認識しておいた方がいい。
そもそも
Best版なんてどうでもいいし、
続編がシャイニングである必要もない。
ぶっちゃけセガから発売されなくてもいい。
ネバーが新作をこのシステムで発売してくれれば、それで良い。
>>178 初プレイで魔法使いしてますた。
魔法だけで倒せないのは覇王のアークタンだけ。
あとは全部何とかなる。
>>185の方法で倒せなかったら装備吟味して、少しでも魔法攻撃力を上げる方向で。
バルログで詰まってる人多いみたいだけど
魔法の前に予備動作があるので
撃たれそうになったら横に走って逃げるべし。
直撃でなければ生き残れる。
レギオンハイブってどうしたら中に入れるの?
扉の前まで入るのはいいんだけど、なんかアイテムが必要なの?
>>190 さんくす
やっぱり本遍全クリしないとその鍵も貰えないの?
アンカーミスった
>>191です。
自分にレスしてどうすんだ俺…(′・ω・`)
>>194 えーそんなに後なのか
ありがとうm(_ _)m
196 :
178:2006/03/03(金) 21:48:21 ID:UnhkThfV
>185
倒せないままクリアして覇王の迷宮に入っちまった
ワーム入りドラゴンは余裕だったなぁ ガイアノヴァ連発してたら終わった気がする。
アークドラゴンはガイアノヴァ効かないのが痛すぎ
>188
覇王の迷宮にも魔法で倒せないのいるのか・・・
やはり武器系のフォースアートも刻むべきか・・・
とりあえずがんばってみます
次のシャイニングフォースはやっぱりシミュレーションRPG化をセガも
考えてるみたいだね。
天下人というソフトのアンケートに関連する項目があるらしい。
まあシャイニングフォース自体はどうでもいいし
さて次のフォースはスネオ系か旧フォースか?
ネバーがロードスの続編作ってフォースは元のSRPGに戻れば丸く収まる?
ハイブ全部潰したが最後のハイブにいけないんだけど
宝全部とらないと駄目?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 13:48:25 ID:v4DHIuaU
旧フォースなんか絶対やんねーよ
敵ワラワラ系アクションRPGだから買ったんだよ
次は旧フォースだから、
異端児であるスネオはBEST版すら出ないってことなのか。
スネオの続編作ってるとしたら、ウィンドだけ先に発表するのは
おかしいもんな。前回は同時発表だったから。
スネオの続編は望み薄って事か・・・・・・・OTL
旧フォースって何だよ
そんな情報どこにあるんだよ
普通に旧フォースをスネオエンジンでつくりゃいいじゃん
旧フォースってS・RPGだろ?
そもそもネバーなんかにシャイニングフォースを作らせたのが
間違いの始まりだってことにやっと気がついたか。セガも。
ついにスネオは黒歴史化だぜ。
ヤターーーーーーーーーー!
まあウインドの他に何か作っている事は確かだから、それがスネオの続編かSRPGかいつ発表するのか
今から光の試練受けるんだけど、レギオンハイブあたりでLv上げしたいんだ。
最初はどのレギオンハイブでLv上げしたらいい?
ちなみに今のLv73っす
ライトニング
懐古厨ってキモいな
早く巣に帰ったほうがいいよwww
SRPG板のスレでも書いたが
RTS版シャイニングが出たとしても、旧作信者が望むような形にはならないよ。
>>208 さんくすm(__)m
ちなみに二十五賢者の丘とかは行かなくてもいいんだよね?
別に本遍クリアした後にやっても大丈夫なんだよね?
教えてちゃんでスマソ_| ̄|○
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 17:33:50 ID:v4DHIuaU
スネオが評価されないゲーム業界なんて滅びればいいと思う
>>212 滅びる訳ないしw
むしろ滅びるのはスネオ信者
>>210 スネオ信者の一番望む形にならないことは確実だけどな
だから巣に帰れよ
>>209 キモイのは自分を正当化しようと必死なネバー信者と社員の工作員。
SRPG板まで出張してくるくらいだからなw
オマエラの仲間は、ちゃんと鎖につないで、
このシャイニングに泥を塗った黒歴史スレから
出てこれないようにしておけよw
>SRPG板まで出張
家ゲーRPG板までご苦労様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっさと死ね懐古厨
みんなもちつけ!
今からこれ買おうと思うけど、どんなゲーム?
なんか友達が面白いってだけでゲーム買うのは初めてかも
あ、テンプレみるとシステム?がPSOに似てるかな?って思ったから期待はしてる
公式のムービー見とけ
>>223 PC持ってない携帯厨なんですけど、公式ムービーって、どんな感じ?
ネットカフェ池
かってきた。
3480円
…まだ廉価版はでてないよね?
流れ的には新手の嵐だな
何度もカキコスマソ_| ̄|○
レギオンハイブとかエキストラダンジョンて、一回クリアするともうフォースエナジー出ないの?
>>228 レギオンハイブはクリアしたら敵が出なくなる。
クリア後のダンジョンは何度でも出る。
しかし、始める前からそんなこと気にしてもしょうがないと思うんだが。
さんくすm(__)mいや、一回レギオンハイブオークやったら急にフォースエナジー出なくなったからちょっと気になってさ。
2時間くらいやってみた。
面白いなこれ。時々PSOを思い出す。+の武器とか
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:27:10 ID:3Qxu87IE
>>230 もしかして、ゲート壊しても武具ばかりで、エナジーが出ない現象か?
一時的だから気にするな。
携帯厨アフォすぎてワロス
だれか
>>200を答えてくれよ‥
あと、シコークの印1(蜥蜴エリア分、光の護符しかないから)が残ってるけど、
まさかそれが条件じゃないよな?
ババアの言葉を思い出せ
親父が死ぬシーンがFE蒼炎と被って見えたのは俺だけでいい
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 21:09:49 ID:sRsAYGOm
僕は自分が何者か知らない。からっぽなペットボトルかもしれないし水かもしれない。
だけど僕に心をくれた、ゲームが心をくれたんだ。
テイルズオブザテンペスト
カイウスと僕は同じなんだ。カイウスの哀しみは僕の哀しみ、そして成長や喜びは・・・
もう迷う事は無い。。冒険が僕を大人にしてくれた。ただ前に進むだけ・・・走るだけ・・・
僕の傍らにルビアがいるから・・・
テイルズ オブ ザ テンペスト
http://namco-ch.net/talesofthetempest/index.php ニンテンドーDS / ロールプレイングゲーム / NAMCO / 2006年4月13日発売予定
うぜぇよテイルズ厨
ドリューが仲間に入ってドラゴンだから強いだろうと思い込んでいたら
初期ステータスがlv1だった件について
生まれたてだからね。
30分も連れて歩けばすぐLVは追い付くよ。
それでもあんまり強いとは思えないけど。
どうやら権利上の問題からもうSRPGタイプは出せない
らしいな。スネオ系が確定っていうのは嬉しいけど
もう旧タイプは出ないというのも、ちょい残念
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 14:13:42 ID:jLTRMfDC
俺はあのワラワラした敵をバッサーン!バッサーン!と切り刻むのが好きだからスネオ万歳
1回GOWやってみろ
もさもさしてるしきもいおやじだし画面暗いしRPGじゃないしすぐ終わるし
やる価値ねぇよ
外人こそデビルメイクライやニンガイやってアクションを学びなおせ
ワラワラした敵を魔法で蹴散らしていくと、フリーズするんじゃないかと
思うくらいに処理落ちがひどいんだよな・・・特に終盤以降の敵。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 21:00:54 ID:jLTRMfDC
フィルドランド大雪原に出てくる青い竜が倒せん
レベル36です
剣だと一桁くらいしかダメージ与えられないから炎系の魔法使わないとダメっぽいな
でも魔法に関するフォースアートは全然刻んでないのよね
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 21:14:56 ID:DgKwC5oR
>>247 そこの竜は、装備を誤るとLv200でも瞬殺されるので、後にしろ。
装備さえ整っていれば、勝負も出来るが36は早すぎ。
シャイニングフォースネオ
略して
塩
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 21:39:13 ID:jLTRMfDC
>>248 あぁそんなに強いんだw
でも浪漫を追いかけたいから、絶対にここで倒してから次に進むぞ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 23:01:11 ID:E7jvs4Iu
クリア後の感想
中盤以降はっきり言ってパーティー意味なし。
98%の敵は主人公が倒す。
仲間は回復だけさせとけば良い。
イベント以外で1度も使わなかったキャラ多数。
処理落ち大杉。
ラスボス弱杉。
唯一の苦労点は3兄弟の長男だけ。
クリア時間41時間ですた。
まぁまぁ時間は潰せたから良かったとする。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 07:55:07 ID:ibw5xeKd
フィルドランドの青い竜の後ろの宝箱って良い物入ってた覚えがある。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 10:36:46 ID:sRUHAS55
シャイニング・ウインドのスレって無いの?
シャイニングウインドってフォースの続編?
ウィンドなんて糞ゲーだ。
現在LV197だが、騎士の心得の密室ゴーレムひでぇw
弓魔法乱射→リターンセーブを繰り返して
あと何十分かかるんだかw
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 21:24:06 ID:4FML4PVt
>>251 漏れが使わなかった仲間
鳥2匹・巨人はキャラ固定イベント以外で一度も使わなかった
ドリュー・アダム・バロンは連れて歩いた事が無い
てかチキが入った時点で他全員イラネ
今度は、どんなキャラがいてほしい?
今更ですが買ってきましたよっと。
楽しめるといいなー。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 11:29:33 ID:Bm8MwG/c
HP上げる奥義と防御力上げる奥義はどっちのが良いのでしょうか?
>>264 受ける攻撃による。
通常は防御力上げた方がいいとは思います。
でも魔法攻撃ばかりされるところでは防御力は何の役にも立たない。
状況によって変えるのは当然として…魔法でワンパンってのは少ないだろうから
やっぱり防御優先がお勧め
>>263 1時までやってるゲーム屋で買ってきました。
ってことでキャスケード城まで進めたんだけど、MAPややこしくてちょっとつらいねココ。
階段上り下りで敵が復活するのがめんどくさい…。
といいつつ楽しいわ。PSOのソロやってる感覚かも。
>>261 褐色銀髪ムチムチお姉さん。んでちょう強いの!
タカさん、ご指名です。
「やっとアタシの出番が来たようね。」
レギオンハイブのゴーレムが攻略出来ないのだが、みんなどんな感じで攻略した?
グラディウスのアタック+50%が出てこないんだが・・・どこで戦ってりゃ手に入るのかな?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 17:33:26 ID:bLuk7S1e
>>272 ダークアロー連発
MP切れたら画面の端っこで杖スキルで回復
追ってこないので繰り返してれば何も刻んでなくても勝てる
ガイアノヴァの間違いだろ
パンチもらったら即死は免れないだろうから、卑怯臭く戦えばなんとかなる
もうSRPGの目がなくなってシャイニング総合スレは葬式ムード
あとは正式にスネオの続編が発表されるのを待つのみ
>>281 出るわけないじゃん。
出るんだったら、シャイニングウィンドと一緒に発表されてるだろw
>>282 さんくすm(__)m
だよなぁ〜やっぱ。
少しだけ期待した自分を呪うorz
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 15:34:49 ID:sJGpI8tZ
レベル38ですが、墓地の敵に勝てねー
一撃死
>>284 勝たなくていい。
スペシャルが付いた武具を取ったら、さっさと逃げろ。※ゲームバランスが崩れるけど・・・・。
発表あるとしたら今年のゲームショウだな
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 19:26:07 ID:M0x7RrqG
発表あるとしてもシャイニングなんとかの発売後じゃね?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 22:08:46 ID:UmhIOx+T
年末発売なら、来月か再来月に発表ありそうだな
君たち落ち着きたまえ。
続編は無いから。
まあ多分無いだろうけど
次世代機なら処理落ちなしでもっと敵がわらわら出るんだろうなー
ティアーズとスネオって販売本数はそんなに差があるわけじゃないのに
シャイニング公式HP見る限りじゃ、
ティアーズはゲーム発売後も一年間色々と積極的に展開を続けて、
ウィンドの発表につながってる。
それに比べて
スネオはゲームの発売後は、ほとんど情報更新がないからな。
ここまでセガのヤル気の差が明白だと、続編の望みは薄そう。
セガにとってはスネオは完全終了してるんだろうな。
そもそもスネオの続編作ってたら、ウィンドの発表時に話が出てこない
のはどう考えてもおかしいしな。
やっとジャイアントハイヴがクリア出来た…素直にレベルあげた方がよかったのかな〜(64だった)。
なんかサルのようにやり続けてる…。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 08:54:28 ID:BVFfEV2D
レベル38で墓地で瞬殺されましたが、
とりあえず二十五賢者の丘で40までがんばって上げて、その後ガンズロック地帯へ
最初の頃はゴーレムとかサイクロプスの一撃や魔法使いみたいな奴の炎の魔法に大苦戦してたけど(一戦毎にセーブw)、
レベル40後半あたりからある程度安定した戦いができるようになってきた
で、レベル50になったので墓地に再チャレンジ…敵弱い!!
マックスの成長を実感して感動した土曜の夜でありました
メリルやチキはほぼ一撃死されますけどね
スネオは、キャラの評判良くなかったからティアーズ
のようにマーチャン展開したくても出来なかったんだろ
スネオとティアーズって実際どれぐらい売れたんだ?
ティアーズは公式に15万て書いてるがスネオはどこにも書いてないないから分からん
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 15:04:16 ID:BVFfEV2D
俺的にはスネオはミリオン級の面白さだけどな
ちなみに今レベル65だが、墓地の赤いのとか紫色とかのゴーレムに勝てん
連れが弱すぎ
色々調べてみたらスネオは9万本ぐらいなんだな。
>>296 面白さミリオン級なんて恥ずかしいことは言わないでくれよ。
頼むからさ。
恥ずかしくなってくるw
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 17:53:45 ID:J1Kr/80U
この時代で10万ならヒットの部類だよ。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 19:56:27 ID:BVFfEV2D
>>297 必死なアンチは去れよ
お前の存在の方が恥ずかしいよw
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 22:22:46 ID:BVFfEV2D
これってひょっとしてキャラの育てすぎはやばかったりする?
今シナリオ的にはキャスケード城を攻略してチキティータを仲間にしたところまでしか進めてないんだけど、いろいろと寄り道してるから結構育ったんだよね
レベル70に到達しました
自分のレベルに合わせて敵も強くなったりする?
敵も合わせて強くなるけど、それにも限界があるから無問題
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 23:19:17 ID:BVFfEV2D
>>302 なるほど、ちょっと安心
キャスケード城突入したときレベル35くらいだったんすけど、
それにしては敵がやたら強いなとは思ってたんすよ
しかも強さのわりには経験値全然入ってこないし
そういうことでしたか
>>295 10万本売れれば黒字だったティアーズ。
10万本では大赤字だったスネオ。
さらに結果は
ティアーズ15万本。
スネオは9万本。
さて問題です。
どちらの続編を作ったほうがいいでしょう?
小学生でもわかりますよね。
まあそれでもセガだから、売れ線を確保しつつ、時々好き放題しそうだけどな。
それがスネオになるかどーかはわかんね。
スネオにあそこまでお金をかけた勢いって何だったんだろう・・・・・・。
CMとか雑誌広告をバリバリやってたからな。
50万本目指すって公言してたっけ?
とても50万本狙える内容だったとは思えないんだけど。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 01:15:39 ID:bfKK+o1v
ストーリーとか絵とかどうでもいいんだけど
あのシステム自体は需要あるでしょ
続編じゃなくてもシステムを引き継いだ作品を作って欲しい
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 02:07:46 ID:Q5wokhMB
キャラが西山絵じゃなくてワイルドアームズと発売日
一緒じゃなかったら20万本は売れていたでしょ
セガのエライひとのラジオをでは、
やっぱり次はシミュレーションRPGになってるっぽいな・・・・・orz
コロコロ方針変えやがって
ソースを出せと
セガは時々わけのわからない金の使い方をするからもしかしたらスネオの続編作ってくれる……かも
毎回思うが、
どっかに竹崎がラジオで何言ったかまとめてるサイトとかないのか。
絶対続編作ってるって!!
妄想でもいいから
スネオの続編作ってホシス(′・ω・`)
正直ネバーのARPGが出ればスネオでなくてもいい。
だからスネオの続編なんて無いからw
>>319みたな低脳アンチうぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
さっさと懐古スレにでも引きこもってろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今、光の試練・第一の試練(雷)にいるんだけど
テビルマザー強すぎて先に進めない
>>321 ハイブ回って強化は済んでる?
装備やフォースや奥義などで雷耐性、最大HP上げる。
雷に強い仲間やパペットなど囮を使って別方向から攻撃。
あのさ〜、
メリルタソはエロカワイイ
みたいなスレって
ないの?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:46:23 ID:tSrn6FJy
知るかボケ
>>325 そう言わないで、マターリ
行きましょう
つ旦~~
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:47:19 ID:CaA2sOFd
クインシーヌの転送ゲートってどこら辺にあるんですか?
教えて君ですいませんorz
エレベーターの裏だっけ
続編やるならカインが主人公で頼む装備はスネオのそのままでな
マックスとメリルは子作りでもやってろ
やっとレギオンハイヴ・ゴーレム終了したぞー(;´Д’)
でさ、そろそろ第一の光の試練
受けても大丈夫だと思う?
ちなみにLv95なんだけど、
第一の光の試練のラスボスが倒せるか
少し心配なんだ(′・ω・`)
よゆー
↑
攻略サイト池
ウインドってフォースネオの続編ではないんだぁ?
今、最後のレギオンハイヴやってるんだけど何度
クリアしてもカオス・メビウスは+の数値なし
SPも天使の抱擁一つしかついてこない。
これは何度やっても同じなの?
後、これで固定だとしたらこのカオス・メビウスは使えるんだろか?
溶かすかどうか迷ってるんだが。
FF12がもろスネオですよ
スネオRPGだ
やってる感じがマジスネオっぽい
スネオファンならFF12今すぐ買って来い
>>335 それコレクターズアイテム。
そのカオスメビウスはゴミだけど、天使の抱擁はそれ以外には出ない。
338 :
335:2006/03/17(金) 19:06:00 ID:nom7DYrt
>>337 そうなのか。ありがと。とりあえず倉庫においとくよ。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 02:20:28 ID:Vfb+g6D2
スネオっていうより聖剣3リアルにしただけって感じだがw
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 11:00:29 ID:Ik4Nrq3q
俺、武器防具のコレクションなんて全然してないよ
気に入らない奴は溶かしまくりの売りまくり
FF12、ライセンス(他のゲームで言うところのスキル)の習得方法、
習得のさせ方で自分のプレイスタイルに合ったキャラになる
ってところはスネオっぽいと言えるかな?
そうか。
自分は、街と外を行ったり来たりして装備集めるのが楽しいんで…ちょっと違うなあ。
つーかFF12の公式行ってシステム調べようと思ったら「工事中」だった( ゚д゚)
発売後なのに…大作なのに…ストーリーだのキャラだのは見れるのに…
FFと比較するのも、どうかと思うが
どちらも面白いのは確か
者にンン脛
>>345 比較してどっちが面白いか、とかって話じゃないよー。
プレイ感がスネオに似てるならやってみたい、でも求めるものが違うみたいだ、ってだけ。
気を悪くしてくれるな。
人口が多いだけにアンチスレが一分に50レスも進むのはすごいな>FF12
書き込まずに見てるだけだがおもしろいといえばおもしろい。
スネオのアンチは、最近静だな。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 17:25:59 ID:Ik4Nrq3q
なんか敵の強さと経験値が一致しないな
浮島の敵殲滅するのに結構苦労したのだが、経験値ほとんど得てねぇ
その反面、新緑の墓地の敵なんかは楽勝なのにバカスカ経験値くれる
ちなみに今のレベルは75です
シャイニングフォースネオは傑作だけど
FF12というタイトルで出たら、クソゲー扱いされただろうな
FF12なんかスネオとカンケーねーだろ。
いくらネタが無いからって無理矢理結びつけるな。
空しいだけだ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 19:27:02 ID:s8zTB+C/
ヴァンドルフテラツヨスW132レベの漏れでも撃破できぬ。
>>352 確かに
FF12のは話は別のスレでやれ
今やっと第二の光の試練キタ。
攻略本によるとフォースアート何個か貰えるみたいだけど、
全然貰えねぇーーー!!てか、フォースアートが出ないッ!
武器とフォースエナジーばっかり…(′・ω・`)
なぜフォースアート出ないんだろ…?
このダンジョンならLvは十分高いと思うんですけど。
先輩方助けて……。
ちなみに今Lv100。
墓地や地下水道でも寄り道して来て、
もう手に入れちゃってる奴が大半だからでないの?
奥の方で貰えるとかじゃね?
つーか、出ないならまだいらないんだよ。
必要になったら出てくるさ。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 10:43:49 ID:holJmRnT
今覇王の迷宮にいるんだが、ここって何階あるんだ…('A`)
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 11:25:22 ID:OGvGwyoU
セガサターンの方が面白かった
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 15:59:56 ID:F99gaxad
FFクリアしたら中古で買うか。
でも、そろそろベスト版出ても良いのでは?
なぜ?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 16:14:40 ID:holJmRnT
多くないよ。
敵は余裕でスルー出来るし、ボスもいない。
そして覇王をクリアしたら、一周目でやるべき事はもう何もなくなる。
引継要素も無し。
次回作出るなら10階ごとにハイヴ仕様とか、
あるいはプリズンみたいに闘技場仕様がいいな。
365 :
362:2006/03/19(日) 18:45:54 ID:holJmRnT
ゲームデータ我物故割れた。\(^0^)/スネオオワタ
>>365 い…生きろ
(´;ω;`)生きるんだ…
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 19:29:58 ID:cMfX5jjB
やっと巨像の倒し方のフォースアートを手に入れた
これで奴らとの戦いも幾分楽になるのかな
今ひたすら闇の魔法力上げてるんだが、闇に耐性持ってる敵が多い希ガス・・・
光も上げておいたほうがいいかな?
370 :
369:2006/03/19(日) 21:48:02 ID:o1CICp0W
あ、ちなみに現在忘却の遺跡で、ダークアロー連発を主力にしています。
371 :
365:2006/03/19(日) 23:36:25 ID:holJmRnT
>>366 俺は生きてるがデータがな…
>>367 データ破損で絶望し、再び初期から始めてキャントール村まで進んで希望。
しかし、面倒くさくなり絶望(´・ω・`)
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 23:39:25 ID:Ig1hzOM8
テンプレにもある強いトカゲ
マジで強いね・・進んでいったらなにか起こるの?
もっと強い敵が出る。
敵がインフレーションして神より強いトカゲが現れたー。
ベスト版待ってるんだがいつ発売しますか?
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 05:53:25 ID:Ay4Qnbo0
知るかボケ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 07:55:38 ID:SpMKxBCO
>>371 遊び方を変えてみろよ
シナリオを進めずに寄り道ばかりしてひたすらレベルを上げ、フォースアートを刻み続けるとか
俺はシナリオ的にはキャスケード城までしか進めてないけど、
ヒドゥラ山道の敵と互角に戦えるまでに成長したぞ
レベルは84
376お前に聞いてないよボケ
発売から一年経とうしているのに廉価版が出ない
のはなぜだろうね。
スネオより売れてない、どろろやサクラエピソード0は
発売一年未満で発売されているからなぁ
もしかしたら、スネオの続編あるから、
そのタイミングみて売る予定とか
>>379 スネオのBEST版はキャラ変えパワーアップバージョンになってるから
出すのに時間がかかってるだけ
ちょっとやりたいけど定価じゃ買いたくないようなゲームは廉価版が出る。
スネオはやりたい奴は買うが、興味無い層は安くてもヤラネって感じだから出ない。
勝手な想像ですが。
2人プレイ出来る様にして出してくれたら
¥5000
までなら出す
まさに勝手な想像です
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 02:39:24 ID:xGIZiyXu
噂通りディレクターズ出るといいなぁ〜
どんな仕様なのかね?
刑務所のボス強すぎで吐きそうなんですが
防御系のフォースアートをちゃんと刻んでれば負けないはずだが。
もしくは盾装備するとか。
>>385 敵tueeee→対策→俺tueeeee!!!
これが基本。
なあ
メリル可愛くね? ストーリーよくね?
「ほああー」の話を嗤っていた立場だが
メリルがその当人だとしって少しだけ見直した俺がいる。
ゲーム性も好きなんだがOPムービーも他のゲームより
全然いいと思うのは俺だけか。絶望と希望クオリティタカス
てか、川島アイはなかなかですな
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 08:55:09 ID:0EYyJvxs
>>390 ゲーム自体は大好物だが、OPムービーはどうだろうか?
ゲーム中のムービーを適当に繋ぎ合わせただけでしょ?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 09:43:43 ID:vxy7rGfq
適当?死ねガキが
適当は言い過ぎだが、氏ねというほど切れることでもあるまい。
じゃあ吊ってこい
嵐にフレル者はみんな荒氏だから中尉。
OPはマリエルが出ないのでクソ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 12:57:42 ID:H20pGzPP
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 13:07:32 ID:0EYyJvxs
”適当”はいいすぎだったかな、スマソ
でも俺が言いたかったのは、アニメっぽくするなら手を抜かずにOPムービー用に新しく絵を描けって事
>>385 ひょっとしてボスの回復速度に苦しんでいる?
>>401 いや地下の奴なんだけど
防御力あげまくって倒したからいいっす
中古が軒並み2000円なのに
ベスト出す意味無いだろ
それにこんなの需要あるわけ無いじゃん
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 16:56:11 ID:0EYyJvxs
>>403 出たよ、懐古厨
言うておくけどね、SRPGのシャイニングフォースなんてね、ファイナルファンタジータクティクスアドバンスよりも面白くないよ
FFTAよりも面白くないのか…ある意味すごい
407 :
403:2006/03/21(火) 18:25:07 ID:IZ/o+YfM
確かに俺はSRPG時代のフォースファンだが…
あの文章から良くそこまで感じられたな
おそれいったよ
旧作信者って臭いからね。
当人達は自覚してないみたいだけど
どこに居ても匂いで一発でわかるよ。
俺はSF1が好きだから
>>403みたいな煽り屋はイラネ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 00:22:29 ID:1E9ZD/f3
フォース総合スレがスネオ信者に侵略されたから
旧信者が、このスレに嫌がらせにきたか!
レトロ板にフォース総合スレが出来たから
そこで、おとなしく昔話をしてろ!!
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 02:38:53 ID:B/AI4xx+
このゲーム気をぬくと瞬時にやられるな
ロード時間短縮と仲間のAIを某大作ゲー以上に弄くれればもう一本買う
現状はティアーズファン以外は全部負け組みだからなー。
旧フォース続編は作れない、スネオ続編は作る気無し。
ティアーズファンなんて居ないだろ
☆ファンとTONYヲタだけ
ウィンドスレが伸びないのは、2ch住人にティアーズ
ファンがいないってことだろう。
ところで早くスネオの続編かディレクターズカットなんかの
情報出してよセガ〜
ティアーズは「ファン」はいるけど「信者」なんて、いないんじゃないのか?
購入者年齢層低くて、女性率高そうだから、セガスレどころか2ちゃん率低そう。
@シャイニング(旧作)信者 → スネオジャンル叩き、ティアーズ萌え路線叩き、玉木マンセー
Aスネオ(ネバー)信者 → 旧作信者叩き、ティアーズ叩き、シャイニングにはこだわり無し?
Bティアーズ(Tony)ファン → シャイニングどころかセガにも興味なし。ウィンド楽しみ。
続編出るのでスネオと旧作を叩く必要なし。興味すらなし。
☆また出ないのかな?
こうやってまとめると不毛だってことがよく分かるなw
コピペしてきてまで荒らしたいお前は@シャイニング(旧作)信者だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 12:37:59 ID:58iJMmac
俺はスネオシステムであれば、シャイニングなんたらでなくても全然問題無し
ドラゴンなんたらとか、なんたらファンタジーでもいい
このゲームスゲー好みだ
ジャケ買い大正解だったぜw
ところで、エラノーラに到着したんだが
現在LV60・・・これは育てすぎなのか?
氷原や監獄・砂漠では、死にまくっていたのだが
大剣・弓から氷魔法に路線変更したら
サクサク進むようになっちまった
矢がぶすぶす刺さって即死
炎がどかどか当たって即死
巨人突進→俺転倒→ハンマーで即死
・・・とか、スゲー楽しかったんだが
魔法は封印したほうが、ガンガン死ねますかね
盾の分の防御力がなくなるから、死にやすくはなると思うが
>>421 では、なぜ、シャイニングプロジェクトなるものを立ち上げたのでしょうか?
今までのシリーズに支持が無い、下地がないのなら、
わざわざシャイニングシリーズやシャイニングフォースにする必要性が無い。
全く無関係の新作ゲームにしても、結果は変わらないでしょう。
新規のためと、既存のユーザーを無視し、切り捨てるようなことをやって、
指示が無い、下地が無いなどというのは、ユーザーを馬鹿にしてるだけ。
シリーズを支えてきた既存のユーザーが満足できないのなら、
シャイニングシリーズやシャイニングフォースにする意味が無い。
既存のユーザーが満足でき、その上で新規ユーザーも獲得できるようなソフトを作るのが、
プロの仕事でしょう。
>>417 竹崎の話だと
ティアーズはユーザーのほとんどが中学生ぐらいらしいからな。
竹崎のラジオで何か言ってたらしいんだけど
知ってる人いたら教えて。
聞き逃した。
>>426 今月末に何か動きがあるらしい。(公式HP?)
4月末に具体的な発表がある。(E3前だから次世代機か?)
前回のシャイニングプロジェクトから丸2年経過して再始動したい。
(前回のシャイニングプロジェクトも2年前の4月末に発表された。
ID:NzYqKxhD
はいはいカイコチュウは巣に帰ってねwww
シャイニング・フォース4(シミュレーションRPG)の発表があるだけだろw
終わったなスネオ
ID:NzYqKxhD
はいはいカイコチュウは巣に帰ってねwww
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 15:16:41 ID:xJjXbC2J
甲冑カインが主人公の新作はよ発表せんかい
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 21:08:20 ID:1V7xSvYa
>>424ではわりと丁寧な口調であったにもかかわらず、
ちょっと煽られるとムキーッ!!となって
>>429のように乱暴な口調になる、人としてちょっと危険なNzYqKxhD
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 21:20:58 ID:1V7xSvYa
>>422 俺はキャスケード城が終わってチキが仲間になったところまでしかシナリオ進めてないけど、
レベルは92ですよ
もうヒドゥラ山道とか穢されし洞窟とかは敵じゃないね
ボチボチ現時点で行ける場所がなくなってきたので、シナリオ進めてみようかなとか思ってるけどね
>>432 何を考え、何を目指しているか?なんてことは、
メーカー側の都合に過ぎず、ユーザーには全く関係のないことですよ。
これで納得しろ受け入れろと言うのは、ユーザーに妥協を強いていることになるわけで、
そういうユーザーを軽視している行為が、一連の不満を生んでいるんですけどね。
前の書き込みでも同じようなこと書きましたが、出来れば、キャラデザの改善、ゲーム内容の改善をお願いしたい。
それが無理だと言うのなら、せめて、シャイニングシリーズや、シャイニングフォースではなく、まったく関係の無い別のゲームとして、
それとは別に、過去のシリーズをしっかりと受け継いだ、これこそシャイニングフォースだと言えるようなものを作ってほしい。
弓って楽だと思わね?俺は兄貴も弓で倒した。遠くからチクチクとw
竹崎がラジオで、スネオの続編作ってるっていったんだ
ID:NzYqKxhD
はいはい自分たちのスレが荒れてるからってここにくるなよwwwwww
マリエルの覚醒後の変化が
>>1のまとめに載ってないんだけど
変化なしなの?
ID:NzYqKxhDシャイニングFCでのMEの発言をコピペってるだけじゃないのか?
一日たってもまだいじる必要がある相手とは思えんが
>竹崎がラジオで、スネオの続編作ってるっていったんだ
>4月末に発表されるらしいね
マジか〜楽しみ〜
今やっと最後の光の試練にきた。
敵つえeeeeeeeeeeeeッ!
大きいゴーレムとレッドドラゴンから
ワンパン食らって死亡するってゆー
事態がしばしばorz
で、先輩方どっかお勧めのLv上げスポット
教えて下さい。
ちなみに今Lv112
大きいゴーレムに殴られたら一撃死なのはほぼ当然
そういう奴らには一発も殴られないように戦う
レベルは十分高い
>>444 さんくすm(__)m
つーことは、やっぱり弓なのね(′・ω・`)
>>445 妖精の粉にフォースの守り、無尽の体力上げれば即死しないよ〜
>>446 その手があったッ!
レクチャーdm(__)m
も一つ相談なんだけど、
レギオンハイブ・デビルの糞オヤジ(笑)
が倒せない。
あの糞オヤジワンパンはどうやって対処したの?
あれも弓でチクチク逝った方がいいの?
魔法や弓などオヤジの攻撃範囲外からの攻撃なら
当然ワンパンはされないわな。
食らったら死ぬ攻撃は食らわないのが基本。
しかし剣で戦っていてもオヤジの攻撃をよく見れば避けれる。
後ろに回りながら攻撃するとか。
心にふれるRPG
「シャイニングウィンド」の公式ホームページが正式オープン。
http://shining-wind.jp/ 3月31日(金)発売の「週刊ファミ通」&「ファミ通PS2」に新キャラ情報が掲載。
「ファミ通PS2」ではシャイニングシリーズ情報の連載コーナーがスタート。
>>448-449 さんくすm(__)m
たった今糞オヤジ(笑)オワタ\(^o^)/
感謝ですm(__)m
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 00:16:05 ID:lPygBaOt
ほんとに四月末にスネオの続編発表されるの?
誰か情報くださいな
>>452 ウィンドとは別にティアーズの続編作ってるって話だろ。3Dで。
今度はズネオかw
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 00:25:15 ID:gMG7k8BH
え、またTONYキャラ!?
やめてくれ〜
システムがスネオなら、まあ許す。
>>454 システムがいくら
スネオでもエロゲ
絵はやっぱり
やだなぁ(′・ω・`)
…と個人的なチラ裏失礼m(__)m
ちょっと質問なんだけど、
今ダークキャッスルなんだ。
でね、ダークキャッスル入ってから
ずーっとフォースエナジーが出ないで
武器防具がわんさか出る状態なんだよね。
もしかしてこれって、
ダークキャッスル
ではいっさいフォー
スエナジーは出ない。
てやつ?
それとも以前教えてくれたように一時的な現象?
先輩方、御指導よろしくお願いします。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 08:39:23 ID:wJg/35Z8
システムがスネオのポケモンがやってみたい
ピカチュウがワラワラ…
シャイニング・ティアーズと、シャイニング・フォース・ネオは関係してるんですか?続編とか…。
すいません。間違えました。このシリーズの順番はシャイニングティアーズ→シャイニングフォースネオですよね??
>>455 武具ばっかり出るのはある意味フィーバー突入状態
しばらくプレイしてるとそのうち通常状態に戻る
>>458 ティアーズとスネオにストーリー上のつながりはないはず
初代シャイニングフォースとスネオはちょっと関係してる
中古で1,980円だったので買って来た。
チキティータが加入するところまで来たけど、面白いなコレ!
敵の弱点属性ついた武器持って、雑魚バシバシ蹴散らしていくのがたまらん。
敵の攻撃で一撃死→レベル上げ&フォースアート刻む→再戦して勝利
の流れもたまらん。
一緒に中古SO2も買って来たので、暫くは退屈せずに済みそうだ。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 12:44:35 ID:r+QtC1FG
はぁ。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 14:08:34 ID:LFYpczAf
ネオはシャイニングシリーズで唯一2頭身じゃないからいい
ラスボス弱かったけど
あとクリアしてレベル上げしてたら経験値が1しかもらえなくなった
むしろ一撃死がかなりむかつく
セガがやってる
シャイニングFCとかスネオのFCは復活しないのかな?
スネオを楽しく語り合う場所ってどこかに無いんですか?
ここ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 21:19:20 ID:gMG7k8BH
一撃死(ワンパン)は、賛否両論だな。
ワンパンがなくなったら、スネオじゃなくなるしなぁ
シリニストバレーのトカゲとゴーレムみたいに
防御やHPを重視しても尚ワンパンてのは嫌だな
>>466 スネオやってないだけだろ
同じシリーズでも未プレイのゲームのスレなんて見ないだろうし
>>467 ダークキャッスルはそももそエナジーでないエリアがてんこもりだから
直るとか直らないとかじゃないお
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 22:40:16 ID:wJg/35Z8
俺のマックス、よく見たらHP低っ!!
メリル以上、チキティータ未満だ
無尽の体力はレベル9まで埋まってるのになぁ…
光の試練終わってるか?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 00:19:35 ID:2aowAg8Y
このスレには(・∀・)←こんな顔文字はつけないんですか?
>>473 その顔文字はTONY
信者しか使わない…。
多分。
間違ってたら訂正
よろしく。
>>474 Tony信者じゃなくて
それはキズナっちだろw
キズナっちはスネオも好きだって言ってたぞ。
ここも次スレはキズナに立ててもらったらどうだw
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 20:54:35 ID:1FiCVabQ
>>472 まだ終わってない
それを終えたら倍増する?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 22:30:45 ID:2/ZLl8I1
微増はする、メリルやチキには勝てるさ
今日買ってきたんだが、武器って複数持って、持ち替えたりしたほうがいいの?
拾った武器は片手剣以外は溶かすか売り払うかしてきたんだけど。
ゲーム雑誌社に、勤めている友人から聞いたんだけど
スネオの続編のキャラデザは、ラノベ出身のイラスト
レーターらしいよ。まじで
>>479 次はそいつが生贄になるのか。
ホームページとか持ってたら、また面白いことになりそうだな。
gI6AepZyはティアーズやスネオスレに張り付いてる
旧作信者なので注意w
>>481 旧作信者の振りして荒らしてやれってことですか?
OK了解した。
>>479 ソースを示せない限り
ガセネタにすぎないよな〜
ゲーム雑誌社に、勤めている友人から聞いたんだけど
スネオの続編のキャラデザは、男あるいは女のイラスト
レーターらしいよ。まじで
>>485 ガセネタはやめましょう!
具体的に誰なのかと、ソースを提示しないと。
あんまり詳しく言うと友人に迷惑がかかるから。
でも、男か女なのだけは確かだよ。
>>487 男か女じゃないイラストレーターなんかいるのか?
オカマ?
俺がゲーム雑誌社に勤めてる友人から聞いた話だと
スネオの続編は、また週刊マガジンの漫画家で、よく知らないんだけど
なんかローラースケートのマンガを連載している人らしいよ。
昔はエロマンガ家だったらしいとかなんとか。
俺が聞いた話だと
スネオの続編はまだ動いてないよ。
発表あるとしても今年のゲームショウ前だろうな2
講談社つながりで、ほんとに大暮維人はありうるかもな。
懐古厨とは違って別に絵師にはこだわらないよwwwwww
まぁ変なのは勘弁だけどw
スネオやっと全クリしたよ〜これもこのスレのみんなのおかげ・感謝します(;´Д’)
なんかEDあっさりしすぎor短すぎ?
な気がしたのは気のせいかね(′・ω・`)
でも良いゲームだった(´;ェ;`)
と、チラ裏失礼m(__)m
で早速覇王の迷宮やろうと思い、
新緑の墓地(名前違ってたら訂正ヨロ)
に行ったんだが、
この8本スイッチはどうしたらいいんだ?
…いや、
光るように消してくのは判ってるのよ。
これがなかなか難(ry
なんかコツとか必要なのだろうか?
先輩方、御指導ヨロm(__)m
そして長文とケータイ独特の変な改正失礼。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 00:42:24 ID:CiDef9O3
俺が聞いた話だと、続編を既に制作中で、もうすぐ
発表みたい
>>495 順番が決まってるのでどの順番に押せば光るかメモる。
光らなかったら1番目からやり直し。
このゲームって前作(?)からの続き物なんですか?
>>500 またあんたか(笑)
そこってマックスが「マジか!マジか!」ってうるさいとこ?
そこなら順番覚えるしかないよ〜
今週発売のファミ通とファミ通PS2にシャイニング情報が載ってるらしいよ。
ファミ通PS2では「シャイニングシリーズPLUS」っていう連載コーナーが
始まるみたいだしね。
楽しみだねー
ウィンドだけのコーナーじゃないってことは
何か期待できそうだね
いちいち聞くより攻略サイト見ればいいと思う
>>506 見たけど判んなかった(′・ω・`)
てゆーか詳しく書いてあるサイトがな(ry
先輩方、助けてください。
>>507 うろ覚えだけど
まず適当に選ぶ。
「マジか」にならないやつが有るはず。それが1番目。
んでまた適当に選ぶ。
「マジか」にならないやつが有るはず。それが2番目。
「マジか」になったらまた1番目からやり直し。
以後繰り返し
部屋無い限り光る順番はずっと同じだから
一個ずつメモりながら押してけば良い。
ノーヒントってのがねぇ
間違えてもペナルティないからいいようなものの
覇王ってどこかやっつけぽいな
B51F(最地下)なんて、やっつけもいいとこだろ。
あれが難しいって意味じゃなくて
謎があってヒントがないのはアンフェアかなと思っただけ
力技で無理矢理解くのは裏技っぽくてあまりいい感じがしない
中古を含めたら、結構な数の人が、プレイしてそうだな。
プレイした人の評価は、良さそうな気がするけどね。
続編を希望してる人はどの位いるのだろう
>>516 ラジオとかインタビューでの竹崎やプロデュサーの話を、ざっくり総括すると
こんな感じだな。(満足感100点満点で)
「買ったユーザー」全体で考えるとスネオの評価が高い分けではないらしい。
スネオは買った(セガが買わせた)ユーザーが想像してたものと、
実際の内容のギャップが大きいのが失敗だったんだろう。
★スネオ★(ゲーマーや雑誌編集者には、すこぶる好評らしい)
☆年齢別☆
・中高生以下(40%)それなりに面白いけど、クリア法わからん部分が→ 60点
・大学生以上(60%)昔懐かしい挑戦的な難易度。賛否分かれる。→ 60点
☆属性別☆
・ライトユーザー(40%)主題歌と宣伝で買ったけど難しすぎて挫折→ 60点
・ネバー信者(10%)超やりごたえがあってシビレル。神ゲー最高!→ 100点
・腐女子声優ファン(20%) →難しすぎて保志くんの声が聞けない→ 50点
・旧作信者(30%)何だやっぱり前の方がいいよSRPGに戻せよ → 50点
★ティアーズ★(ロード時間は全体に不評 → ウィンドで改善宣言)
☆年齢別☆
・中高生以下(80%)お友達や兄弟で2人プレイ好評→ 90点
・大学生以上(20%)なんだ2Dだし子供騙しの糞ゲー→ 30点
☆属性別☆
・キャラ萌えヲタユーザー(70%)Tony最高!→ 80点
・腐女子声優ファン(25%)主題歌に保志くん→ 100点
・旧作信者(5%)こんなのシャイニングじゃねー→ 10点
>>517 なんか納得してしまうなw
スネオはマニアだけをターゲットに限定して、安い開発費で5万本ぐらいを
目指しておくのが正しい道だったんだな。
宣伝も控えめにしておけば、余計なユーザーが買うことも少なくなって
もっと評価が高くなっただろうに。
声優ヲタとかにアピールしてるからダメなんだよ。
買ったヤツ全体の評価なんてどうでもいいよ。
楽しめるヤツだけが楽しめればいい。
それがスネオクオリティだろ!
結論w
スネオ → このゲームの真価を味わえるユーザー以外が買ってしまった。
ティアーズ → ゲームを正しく評価できるユーザーが買ってない。(そもそも価値観が違う)
696 名前:689 本日のレス 投稿日:2006/03/30(木) 15:13:02 TdULjXLc
まぁ、こちらが正しいのは、シリーズ通して
獣人という存在が外されること無く出ていることで証明されていますからね。
少数派の獣人嫌いが、必死に人気が無かっただのと嘯いたところで、その現実は変わらないからな。
で、その獣人が、ティアーズ信者やスネオ信者に人気が出なかったのは、
やはり、作り手の能力が過去のシリーズの作り手と比べて、
圧倒的に劣っていることを証明しているんだろうね。
MEが出現しようがスネオには関係ないからいちいちコピペしてくるな
んだんだ。
フォース強化って最大まであげないと意味無いの?
炎耐性とかすごいコストがかかるんだけど。
バトルというかもうID:OlAms5q5がコピペ逃げだろ
正直これはひどいなw
MEという人物のすごさが、やっと理解できたよ。
まさか、これほどとはw
終わったみたいだね
買った奴全体の評価なんてどうやって出すんだ?
糞と判断した奴は中古に売って終わりで、アンケートになんか答えないだろうし
不味いラーメンを食って店に文句を言う奴は稀だよ
大多数はその店に2度と行かないだけ
>>533 単なるアンケート葉書の結果でしょ。
セガはWebでもアンケートやってるから、
それらの集計で全体像を推定するってところだろうね。
他にユーザーの声をつかむ方法ないし。
シャイニングFCは閉鎖中だし。
あと、実態のつかめない中古は無視ってのが普通でしょ。
俺は糞ゲーつかまされた時の方が、頭にきて
アンケート葉書出してるなw
昨日は笑実らしい奴の出現でフォース総合は、熱かったな。
俺は旧作も好きだったが獣人なんてどうでもよい派だし
スネオもプレイして楽しかったから、今後ARPGになって
いっても別に構わない。
旧作ファンでも俺と同じような考えの人が結構
いると思うのだが、一部の
基地外のせいで、ちょっとでも旧作の擁護すると
同類と思われるのがむかつく。
まあ、はたからバトルみてるのは楽しいがな
名前は
ME → 笑実 → 獣人馬鹿アラシ
と改名したらしいけどなw
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 22:31:26 ID:fW09yp9Z
ファミ通PSで今週号から継続的にシャイニングの記事
を掲載していくんだな。
次はいよいよスネオ2か!?
竹崎が、次はSRPGっぽいこと言ってたけど。
別にSRPGでもARPGでもRPGでもなんでもいいよ
SRPGにこだわるのは懐古厨だけだろ
もぉいやだ。
総合スレは変な荒らしがでるし
覇王の迷宮は敵強すぎだし…。
獣人馬鹿アラシ君から逃げるための
非難スレが欲しいなぁなんて…。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 06:25:52 ID:jj3rdqaY
はっ
敵強すぎ?
>>539 このスレではシャイニングフォースじゃなくてもいいからARPG
>>542 フロンティアストーリズforGBA(ネバラン)でも可?
あれは糞だろ・・
>>541 タイタンフォースあたりヤバい強いじゃん
ワンパンくらうし(′・ω・`)
てゆーか覇王の迷宮の敵はレギオンハイヴの奴等と少し強さ違うんだね…(;´Д`)
>>545 同じ形状のモンスターでも、色、大きさ、場所、ストーリーの進行度、マックスのレベルで変化します。
最後の方のデカイのは遠距離でノーダメ戦法ですよ。
>>545 リングと魔神の契約でHP上げとけば覇王でワンパンはなくなる
まぁ、仲間を盾にして弓でチクチクやってもいいけど
しかし、魔法だけ数字のインフレに付いてけなかったのはちょっち寂しいよなー
わざわざこのスレに貼りにくるお前も俺からみたら同類だお
魔法主体でダークキャッスルのメリル復帰イベント前のボスで詰まった。orz
方針転換必須?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 01:42:04 ID:XyCgaPlk
スネオの続編で、どこが進化していてほしい?
ボリュームアップと二週目引継ぎ要素、高難易度モード追加。
とにかく強いボスをもっと出してキャラ強化を長く楽しめるようにして欲しい。
あとは画面が埋め尽くされるほど敵が沸いて、そこをグシャグシャ斬って切り抜けるというシチュエーションがもっと欲しい。
溜め攻撃なんか欲しいなあ
ジャンプ欲しい。
他の仲間も操作したい。
覚醒で見た目変わって欲しい。
クイック装備変更。
イベントで手にはいる武器とか欲しい。
まぁ無難に二刀流とか拳の武器関連の増強を……
今気付いたんだけど、日付が3月32日になってたんだな。
まぁそれはともかく、このゲーム面白いね。光の試練難しい('A`)
>>551 魔法だけで倒せない敵はいないはず。
違う属性で攻めるとかすればOK
道を空けぃ!道を空けぃ! 観念せぃ!
道を空けるでございますの!はっ!観念するですの!
このゲームの相場は2000円くらい?
それくらいが
相場だと思うよ
取りあえず終わった、魔法主体で終わった、レギオン何とかは覚醒に無関係なのはほぼ手付かず
ラスボスの魔法は避けなきゃダメなのね。orz
さて、隠しダンジョン出そ
>>566 ヲチしてる分にはいいんだけど、
スネオスレに、とばっちりが来ないようにして欲しいな。
>>566 ついにME(笑実)も引導を渡される時がきたかw
>>566 なんかネバーのせいにされるのは悔しいな。
支援に行ってくる。
571 :
870:2006/04/02(日) 23:58:11 ID:WF/1yI7U
スネオ信者が必死にスネオやネバーを褒め称えているのって、
スネオに勃起しているんです。ネバーを犯したくてたまらないんですと、
欲情しているからだったんだなw
正直、気持ち悪いよな。スネオ信者ってw
>>571 このスレに来るな基地外獣姦マニアが、
ティアーズスレにでも行ってやってこい。
ボケが
おい誰だよ隔離病棟から
基地外旧作信者を外に出した奴は?
まあでも、このスレじゃあフクロにあって逃げ出すのがオチだな。
負け癖もついてるみたいだしw
囚人NO:獣人馬鹿コピペアラシ君870号
の対策は「獣人の話」をしない、ってのが一番だ
これで奴は噛み付いてこれなくなる。どうしようも
無くなる。チキとかの性能の話なら大丈夫だな。
じゃあ、みんなよろしく。
いかにもわざとらしくてね、もうね。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 00:54:54 ID:BAYr9WoG
半年振りぐらいにこのスレに来たんだけど
変な基地外が現れたのか?
騒ぐな、スルーしろスルーだ。
放っておけば自然消滅するだけだから
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 01:02:45 ID:qlV7WVbH
なんでネバー社員を犯人にしたがるだろうな?
理由がわからん
>>577 社員臭い工作員が頑張りすぎたせいだろ。
今度は多重人格者だってよw
隔離病棟は繁盛してるようだ。
ねむいですの
まぁここに来ても即刻NGで完全にスルーだけどね
疲れたぁー
なんか本当に疲れた。
MK2で
スネオのストーリー>>>FF12のストーリーだったらしい。
はあ?神ゲーのスネオにストーリーなんて要りませんが?
>>583 お子様には12の話は少し難しいんでないの?
FFまだやってないけど。
FF…というか大作ゲームにはしつこいアンチが大量にいるため、
mk2みたいなレビューサイトではアンチに足を引っ張られて低めの評価になる事が多い。
逆にスネオみたいなマイナーゲーは、マイナーゆえに信者もアンチも大人しく、
大作ゲームのそれと比べて甘めの評価になっている事が多い。
だからスネオがmk2の評価でFF12に勝ったとしても、何の不思議は無い。
まぁ大作?ゲームの例外として、 テ イ ル ズ シリーズは、信者がmk2で超積極的に工作活動してるから妙に評価は高い。
もちろんライバルゲームに対するアンチ活動もばっちりだ。
12のストーリーはガチで糞らしい
12面白いって言ってる人でも、ストーリーと音楽は叩いてる人が多い。
どんなものにも言えることだが、非難の声ほど強く大きく聞こえるもの。
ストーリーはどうでも良いけど、
スネオ好きにはFF12オススメ、みたいな話を聞いたんだが、システム的に似てるのか?
>>589 脇道に逸れるといきなり強い敵が出てきてぶっ殺される、というとこは似てるかな。
そいつに勝つためにひたすら強化、という楽しみ方も似てる。
ユークリトリスとかいう地名が出てきて赤面。
シャイニング・フォース ネツグ
エラノーラのアークレギオン倒した後出てくるヴァンドルフが倒せんのだが…何か良い方法ないかね?
レベルは今65、やっぱ低い?
>>593 どんな方向で鍛えたかによる。
とりあえず、開始直後に、石化、転倒キャンセル。※剣、弓、魔法共通。
>>582 確かに、
SRPG板で基地外の相手してたら疲れる罠w
乙です。
>>593 どの武器で戦うにしても
弓のスロウを使うといいかも。
>>594 有難う。一応魔法を主に使うんだが、体力はレベル9の半分位まで埋まってる。
>>596 そうか、スローがあったか。動きが早くてウゼーとか思ってたから…思い付かなかった。有難う
スネオもFFもプレイしたけどシナリオは、どっちも普通
夢中になってプレイしたのはスネオ。
ただ比較対象が違うような気がする。
>>1 >Q:シリニストバレーの漆黒の印で開けたとこのトカゲTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
最近、やっと覇王クリアして、フォースも全部MAXにしたのに
↑のトカゲに瞬殺されて唖然とした。
そういう仕様だったんですなw
>>595 さんくす。
君のその言葉だけで
癒されたわ。
こっちは平和だね。
なんかこのスレが
天国に見えて来た。
>>597 魔法主体ならフリーズ纏って突っ込めばハメ殺せた気がする
いや、もうクリアしてると思うが一応
雪原のブルードラゴンって氷属性のくせに炎より闇の方がダメージいってる。
属性関係がよくわからん。
>>601 まだクリアしてないんだよね…。
その方法だとMP足りなくなる、フォースフレームの刻みかたがおかしいからな…魔法使いの癖に炎と氷をレベル3まで刻んだだけだし
>>604 そりゃ魔法使いなら限界近くまで刻んでなきゃダメージ少ないよ。
MP回復アイテムは使ってる?
女神あるし余裕じゃね?
>>604 だよなぁ…。女神は一個所持してる。
地道にエナジー集めて刻むかな…
>>600 相手にしてるきみも荒らしみたいなものだ。
こっちのスレも、SRPGのようにいつ荒らされるか分かったもんじゃないから。
ようやく
旧作信者を隔離できたんだから、
刺激するような発言はやめようぜ。
>>607 その時点で女神たぶん4つは取れるぞ。
まとめサイトに場所も書いてある。
>>610 分かった。明日取りに行ってみるよ。有難う。
612 :
870:2006/04/04(火) 22:12:10 ID:nmHBN7nJ
スネオ信者が必死にスネオやネバーを褒め称えているのって、
スネオに勃起しているんです。ネバーを犯したくてたまらないんですと、
欲情しているからだったんだなw
正直、気持ち悪いよな。スネオ信者ってw
いきなりコイツは何言ってるんだ?
と思った方は
>>566のスレを参照の事。
はいはいNGNG
はいはいスルースルー
はいはい終了終了
>>608 さっきまた構ってしまったよ_| ̄|○
次から何言われてもスルーする。
スレの住人さん方ごめんなさい。
ファントムってどういう効果あるの?
使っても何も変わらない気がする。
>>616 説明書に書いてあるんだが。
割れ廚だったら死ね
>>617 いやどうみても惑ってるように見えないんだけど。
飛び道具とかもこっち飛んでくるし。
619 :
870:2006/04/05(水) 00:28:24 ID:9rbzYDgf
やっぱり、スネオ信者が必死にスネオやネバーを褒め称えているのって、
スネオに勃起しているんです。ネバーを犯したくてたまらないんですと、
欲情しているからだったんだなw 正直、気持ち悪いよ。スネオ信者ってw
71 :ルシエド ◆uhVylTRyzo :2006/04/04(火) 23:27:20 ID:/PSDWFxJ
>>66 しつこいな。ヲタならそう言うの当然なんじゃないのか?
なんかお前と話してると混乱してくるてか疲れる(;´Д’)
>>619 その粘着糞コテに構わないでくれる?
このスレの汚点だから触れられると恥ずかしくなってくる。
>>618 敵ごとに「ひっかかりやすさ」が設定してある。
馬鹿には効くけど、賢いのには効かない。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 10:08:12 ID:Pxq2EITQ
四月末に続編発表って、本当?
>>618 ゴーレムとか巨人とかにはおもしろいように効く。
ハイブ戦ではお世話になったなあ
1980円だったので買ってみたお
ファミ通PS2で連載が始まった
シャイニングシリーズPLUSコーナーの
次は4月21日発売号か。
楽しみだねー
ついにクリアした
正直おもしろかったが、エンディング短すぎ
仲間の後日談くらい入れて欲しかったよ・・・
だが、それよりも悲しかったのは
どうして馬娘だけ、アニメが無いんだ〜!!
アレはいらない子なのか・・・orz
>>629 俺の勝手な予想だが、馬娘だけはギリギリまでデザインが難航したか、急遽差し替えになったかしたんじゃないかなあ
顔グラもなんか一人だけ規格が違う感じがするし・・・
あの世界は獣姦がデフォなんだろうか。
狼がチキティータに発情していたように、異種姦も余裕くさい。
そんな話してると
獣人馬鹿が寄って来るよ
仲間ってどれが使えるんだろ。
なんかパペットがあるから前衛はあまりいらない気がする。
鳥二人と竜もなんか微妙。
回復できるチキティータ、マリエル、あるいは攻撃重視のメリル、アダムあたりだろうか?
>>629 何げにパッケージにも居ないよな、アイツ
なら好き嫌いで決めちゃっていいかと
好きな仲間がいると戦闘が楽しくなる
ぶっちゃけ後半になるほど仲間は微妙になってくる
チキティータはガチ
ロードスから入った俺は仲間の強さに感動した
>>636 そうなのか。
俺、防御をあまり刻んでいなかったせいか良く死んでて
メリルの硬さに驚愕してたんだが。
HP少ないとか書いてあるくせにKATEEEEEE!って。
メリチキ師匠が強いから後半仲間を入れ替えるとやられやすくなる
総合スレの方
静かになった…てゆか、
平和になったみたいだね。
>>639 堅さは最後の方でもそれなりにあるんだけど
攻撃力が足りなくなる。
回復役と足止めくらいにしかまともに使えない。
>>639 そりゃ魔法喰らっているんじゃないのか?>メリル
今買ってきた
2780円は高い?
プレイして自分で判断してください
ぬ
る
ぽ
ぬるぽだっつの!!!
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 19:31:44 ID:AaJHf565
ロードスから入った俺は仲間が邪魔で仕方なかった
ハズせんししんでも消えないし操作も好きな強化も出来ないオプションイラネ
>>647 これはスネオの後継!?
だとしたらキャラも好みだし、神ゲーの予感!
竹崎さん、自演で盛り上げご苦労様です
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 22:27:15 ID:bF7Jo5vb
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 13:15:24 ID:N7bHpjxi
ウィンドは、スネオの後継じゃないよ。
キャラ以外は、糞だから気を付けろ!!
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 13:36:36 ID:ZgRCrFDj
正直スーファミレベルだよなこのゲーム
音楽も糞だし
スーファミには聖剣伝説3という超優良ゲーがある、こんな糞ゲーとくらべるまでもない
>>654 えっ
もう音楽聴けるの? どこで?
社員がだから、もう遊んでるの?
弓で一番攻撃する時の硬直すくないのってバトルボウであってる?
>>659 同じ攻撃回数でも速度が違うように感じたんだけど。
>>651 いやいや、そちらこそ自衛活動ご苦労様です
ネバーランドのみなさん。
バルログ死ね
氏ね、じゃなくて死ね
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 18:28:13 ID:iWckxGlm
俺はキャラも糞に見えるんですけど
ただ綺麗なだけで個性なし
西山のほうがまだ特徴あるキャラかけてたよ
ウィンドの話はむこうでやりなはれ。
>>657 スネオスレですよ。
>>663 そうだよ。
Tonyより西山の方がずっとキャラが魅力的だ。
スネオ2出るのなら、また西山でお願いしたい。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 19:47:27 ID:db3jXuAZ
玉座のウ゛ァンドルフがマックス強い。
なんかよくわからん攻撃でマックス減らされる。
どうすればマックス撃破できますか?
何もしなければマックス撃破されるよ
>>665 確かに西山のイラストの方が良い。
あの体育会系の雰囲気が好き。
Tonyの絵は線が細すぎて
正直どっちも嫌だ
板垣恵介がいい
ラスボスの即死っぷりが萎える。
一般的なRPGのラスボスと言えば、変体、じゃなくて変形です。
やった倒したぜっ!、と喜んだのもつかの間、グワァーーーーと変形して再びバトル。
これを倒しても、また変形。3回ぐらい繰り返さないと倒せません。
そんなわけで、スネオのラスボスはある意味新鮮でした。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 09:49:47 ID:/ySS6O4f
あれ、なんか西山支持派が多いな。
工作員?
どのみち、次は違う作家らしいからドキドキして待て!!
まぁ売れない原因の9割はイラストのせいだから
次で変わるならそれにこしたことはないな
会話がいちいちアドベンチャーゲームみたいな画面になるのが鬱陶しいな。
ああいうのをRPGでやられると何故か萎えるんだよね。
会話のウィンドウが下にでるか、全画面になるかの差でしかないんだが。
ウインドウが下に出て3dキャラがシチュエーションごとになんかアクションするほうがいいな
>>673はネバーの工作員か、ただの荒らしか?
ウィンドスレとか、旧作スレにちょっかいを出してるしな。
>>673 次はTonyなんかよりも萌え萌えのラノベイラストレーターらいからな。
いとうのいぢ、あたりか?
続編出るなんてソースも根拠も無いのに妄想乙。
少しでも売り上げ伸ばしたいから、続編出るよって雰囲気を
出したいのかな?
まあ、何にせよ、E3情報待ちだろ。去年のE3にはスネオ出てたし。
この4月末に何も発表無かったら、続編は絶望的なんだろう。
スネオはティアーズと違ってゲーム発売後に
全く何の動きもないからな。
続編出ると考える方がおかしい。
序盤で寄り道してレベル上げすぎたせいか、シナリオ進めるのがダルくなってきた…
バロンと出会ったときにはもうレベル100に到達してましたからね
とりあえずオートマッピング機能は邪魔
あれがあると全部埋めなくちゃ気が済まなくなるでしょ?
わざわざその為に、倒しても経験値1にしかならない屑敵を斬って廻ったり、
役に立たない武器防具で道具袋いっぱいにして街に帰って売却したり、めんどくさすぎる
レベル100でも苦戦するエリアに早く突入してぇな…
>>682 そのままシナリオを進めると、ダークキャッスル到着で150前後。
エンディングまで、苦戦することなく終わってしまうな。
クリア後の覇王B40F以降や、シニスト深部なら
レベル200、フォースアートを全て刻んでも、ワンパンされます。
>>683 でもクリアするにはレベル150は必要ってことですね?
なんかちょっと安心したw
とりあえずこの砂漠地帯の敵では経験値は1くらいしか入らないみたいだから当分レベルが上がることもないでしょうから、
あと少しの辛抱でまた楽しめるようになるわけですな
今、光の試練の第一の試練なんだけど
レベル上げはどこがお勧め?
>>686 サンクス
やっぱハイヴ巡りか…
ハイヴ巡りが終わったらどこで稼げば良い?
終わった頃にはムキムキになってるんで問題なし
個人的にはハイブ巡りは先にしない方が楽しめる気がする。
ハイブ回ったあとDCいったら強くなりすぎてだれた。
クリアしたあとにリンカネーション取ってフォースアート揃えたら
なんか強くなりすぎて後悔してしまった・・・
覇王も光の試練みたいに途中から潜れたらなぁ
防御系に振らずにクリアってどうかな。
結構歯ごたえある?
どうして
ベスト版が発売されないのかね?
不思議だと思わないか?
強くなりすぎてバランス崩れて仕方無いからダラダラとシナリオ進めてたら敵に囲まれて、
「こいつはちょっときついぜ…」みたいな心にもないことをマックスが勝手に喋りやがって、
その後剣一振りで全部倒す、みたいな
その繰り返し
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 15:22:43 ID:gzaoyBt8
過去スレで挑戦してた人がいたね。
後半はほとんど攻撃は食らえば即死のSTG状態だろね。
攻撃は仲間まかせかな。
>>695-696 とりあえず、エンディングに到達。ハイヴALLクリアの報告はあります。
残りは覇王クリア。
※私は、竜の山(バードリングの里への途中)で挫折しました。
霊峰バッカス東部地下のゴーレム強すぎ・・・orz
7匹くらいに囲まれて凹られた・゚・(ノД`)・゚・
ベスト版が出ないのは、 ディレクターズカット版を
出すからじゃねぇかなぁ ウィンドのプロデューサー
がインタビューで、まだ何か仕込んでるような事言ってたし
DC出すくらいなら素直に続編を!
今日つーか昨日買ってきたけど
絵は受け付けないがめちゃおもすれいなこれ
なんか魔法強すぎじゃね?
あとこれ仲間の装備とかはいじれないのな
ディレクターズカット版なんて何時出るの?
嘘を嘘と(ry
>>700 ウィンドのプロデューサーは「スネオ」関連作品が出るとは一言も
言ってないんですけど・・・・・・・。
「スネオ」が仕込んであるなら、少しぐらい言及してるはずだろ。
黙って、今月末の発表を待とうぜ
バルログ強すぎ…
あんなのどうやって倒すんだよ…
>>707 モーション見せたら逃げろ。
近づいて剣を振り回して勝てる相手ではないよ。
※バルログとラスボス以外は、近づいて剣を振り回せば勝てます。
>>707 10回目くらいのチャレンジで4分の1くらいまで減らした後にミスって一撃死
11回目には光の護符使ってボコボコに
>>707-708 サンクス
アイススパイクでちまちまやってるけど倒せないんだ
光の護符使ってみるよ
今月末の発表ってなーに?
>>711 シャイニング・フォース ネクストの事じゃね?RTSらしい
新作はRTSなの?
旧作信者にもスネオ信者に
も拒否反応示されそうな気が。
普通にスネオシステムで良いのに〜
天下人が大コケしたのにそれはないだろ
萌えオタ狙い以外のシミュレーションなんか、今時マジのマニアしか買わんだろ。
多分スネオより売れないよ。
アクションRPGなのにアクションが少ないね。
ひたすら○ボタンを押しまくるゲームで、汚いエフェクトの所為で
何されてるかわからんうちに死んでたり、途中でキャラを見失ったり
なんか面倒くさいゲームって感じなんだけど。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 13:17:31 ID:66g8SGlb
天下人をスネオシステムのアクションRPGにすると最高なんだがなぁ
天下を争うんじゃなくて鬼とかの侵略に各国大名が手を組んで立ち向かうとかな
パペットでどうやっても仲間にできないんだけど
どうやってつかうの?
>>721 死体が残っているうちに使用する。
一部パペット化できないモンスター有り。
>>722 サンクス
パペット化できないモンスターってのは
悪魔/不死属性のモンスターとかって事?
今月末の発表が楽しみだな〜
RTSになって支持する人ってどれくらいいるんだろう?
俺は、反対!!
剣速の向上めいっぱい振ってから気付いた。
・・・弓に効果ねえorz
どーしてもユークリトリスって読んでしまう
つかロードス島の新作作り始めてるらしいが
角川ってまだゲーム作ってたっけ?
スネオの続編出ないなら、ロードスでいいや
ロードすの続編作ってないよ。スネオの続編作ってるよ。ソースはないけどね。
>>735 スネオの続編作ってないよ。ティアーズの続編作ってるよ。ソースはないけどね。
スネオの続編作ってないよ。ディレクターズカット版作ってるよ。ゲーム雑誌編集関係の人に聞いた。
>>734 まじですか!?
でも説明には効果のある武器に剣と両手剣しかのってない。
これからバードリングの里へ行くところだが、なんかこの頃ってダルいよね?
これから面白くなってきますか?
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 10:31:15 ID:/zeOjQrc
ナイナイは敵一体一体に思考がないのが糞だな ただ歩き回るだけで全く戦場じゃない
いまだに群れエンジンはネバーランドカンパニーが秀でてると思ってる
単純な一種類か少ない行動だけを繰り返すだけだが死ぬまでそれを休むことなく繰り返す
ことによって戦ってる感覚を味あわせてくれる
アクション性はナイナイのほうが上だけど戦闘を感じさせてくれるのはDCロードスやスネオのほうが上
ハイブ巡りが一番面白い
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 11:08:48 ID:LqdjBPpw
このゲームかなり好き。ザクザク斬ると爽快だし。
こんな感じのゲーム他にありませんか?
ところでスネオってバルダーズ・ゲートに似てない?
スネオ好きならおすすめかも。
>>745 画面だけなら似ているゲームは沢山ある。
PS2のバルダーズゲートならゲームとしても似てて面白い
最初の頃くそくそ面白くて「俺の心のベスト10に入るかも!?」くらいの勢いでハマったけど、途中から飽きてきてダレた
とりあえずマップを全部埋める作業がくそくそ面倒に感じてきた
あんな機能、全く無い方が嬉しかったな…あるから埋めなくちゃ気が済まなくなるわけで…
あと武器がドッサンドッサン落ちてくるからすぐ道具袋がいっぱいになって、そのたびにリターンして売却したりフォースエナジーに変えたり、ものすごく面倒だった
「シレン好きなら楽しめるよ」と言われて買ったが、あんなにドッサンドッサン手に入ることは希望してませんので
「マップが欠けてても気にしなければいいじゃないか」
「不要な武器や防具はその場に放置すればいいじゃないか」
と言われるかもしれないが、それが出来ないのがRPGファンってものだろ
だからもうやめようと思う
>>748 放置して、後で取りに行けばいいだろ。
試したことは無いけど、放置できるアイテムの数は100や200ではないよ。
2はしらんしやる気起きないけど
バルゲー1は本気で糞。つくりがRPGと思えなかった。
ただ深く深く潜っていくだけで1ステージがやたら長いだけのアクションゲームやってる気分になる。
何よりも店員の下手糞日本語以外ふきかえてないのが萎えた
最近買ったんだけど、めちゃ面白いね。
こんなにハマったのノクターンマニアクス以来だ。
両手剣と弓+魔法を使い分けれるようにフォースを平均的に上げてたら
雑魚すら命からがらになってしまったので
ここ見て守り上げて魔法使いに転職したら、強くなった!
杖+盾+エレメントガーブのマックスかっこいい。
このゲーム味方がどんどん足手纏いになるな
本部に居る奴のレベルが上がらないシステムがそれに拍車かけやがる
なんで味方に装備できないんだよ
このゲームのダルさは石化、吹き飛ばし、気絶にある。
まあアイテム使えばなんとかなるはなるんだが、なんども喰らってるとマジ腹立ってくる。
>>753 対抗用のフォースを上げないからだ。
スネオの石化なんて可愛い方だ。ロードスの石かと言ったら・・・・・。
フォースと防具でどう克服するかが面白い
>>752 仲間のレベルはどれだけマックスと離れてても
30分も一緒に戦えば追い付くようになってる。
同じレベルになったとしても弱いんだけどね。
味方逆に強いと思ったけどなあ。
序盤はコロコロ死ぬけど、後半になると障害物ばりに耐えてくれる。
攻撃はこっちがやるから頑張って耐えてくれればそれでいい。
むしろ仲間はチキチキだけでいい気がする
ダークキャッスルのデビルファーザー倒せねぇぇぇ・・・一撃で死ぬし・・
>>760 そこ私も苦労したなぁ(′・ω・`)
悪魔の倒し方と雷両性のフォースと入れてる?あと防具もね。
回りの雑魚は攻撃かわしながらてか走り回りながら
弓でチクチクまたは魔法でバシバシやってみそ
訂正。
×雷両性のフォースと
〇雷両性のフォースとか
二重カキコスマソorz
>>762 ×雷両性のフォースとか
○雷耐性のフォースとか
仲間はチキティータ+マリエルで超安定してた。
死にそうになったらどっちかが回復してくれるから楽。
評判が良いらしいので、中古で購入。
最初のうちは、確かにつまらん。
しかし、しばらくプレイしてるとスネオ菌に犯され
中毒化。
やめるにやめられない。
チキティータは、石化防止してくれるので一番使える。
発売されて、しばらく経つけど続編の話ないの?
>>765 チキは石化防止でなく、転倒・気絶等の防止。
メリルが石化防止。でも、石化抵抗を上げた方がマシ。
チキとメリルの両方でパーティー組めばいいんだよ。
そもそも打撃系の仲間は弱いから入れる価値無し。
メリルは以外と硬いから盾として使えるしなw
マックス魔法のみで、ずっとグラハム&メリル使ってる。
本当はドリュウ使いたいんだけど期待外れだな〜。覚醒したら強くなる?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:49:30 ID:MqgyI0wE
>>768 >ドリュウ :ブレスが強化。炎、氷、雷のブレスとヘルブラストが使えるように。
まとめサイトよりコピペ。
マックスが魔法系ならマリエルとか覚醒アダムの方がいいんじゃないかな。
hpが数億アルから苦労したことないなぁ
死んだことないし
続編あるなら、あんなちっちゃいドラゴンじゃなくて
ごっついやつ希望
亀だが
>>763 うはw今気付いたw
スマソさんくす。
774 :
768:2006/04/19(水) 06:19:38 ID:YtQmSess
>>769-772 d。ドリュウは可愛いだけですかそうですか。
ハイヴ巡りで物理攻撃力の不足を実感したんだけど、あんまりいい仲間いないねorz
敵に囲まれてすぐ死ぬパパンの代わりにマリエル入れてみるか。アダム覚醒はまだ無理でした。
言っとくけどマリエルはパパンより遥かに柔らかいぞ。
パパンが死ぬってことはマックスの攻撃力不足か敵を一度に呼び集め過ぎ。
776 :
768:2006/04/19(水) 08:34:46 ID:rSFr5wcq
>>775 パパン死ぬのは一部のハイヴです。囲まれてはまっちゃって。
スタート地点からマップ埋めつつハイヴ回ってるけど、絶対無理!って所が2〜3ある。
諦めて第二の試練探してきます。
杖のみプレイしたけど物理攻撃力不足なんて感じた事ないな。
スパーク+フリーズあれば普通に問題なかった。
ダークアローも硬い奴には便利だけど必須ではないし。
フリーズ封印プレイが一番きつくない?
武器使っていいのなら別に。
>>778 魔法使いでアイススパイク禁止ってことか?
782 :
768:2006/04/19(水) 17:13:15 ID:IHTJ+03T
>>777 そうですか? 私の育て方が下手なだけかな・・・
たぶんワイアームだったと思うけど、氷・光・闇でボスに全くダメージ与えられませんでした。
アークは例外だから気にするな。
楽勝という人も全くネタバレなしで対処できたか怪しいしな。
今週のファミ通PS2にスネオ新作の予告が出てるぞ。
やはり来週発表みたい。
前回のシャイニングプロジェクト発表から、ちょうど2年だもんな。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:18:20 ID:fo+09S88
釣り?
本当なら今年絶望的にやるゲームないからうれしいなぁ
発売は来年3月なんだろうけど・・
竹崎氏のサイトで、例のMEが大暴れ中
最近買ったんだけど、○ボタン連打で腕が痛くなったゲームは初めてだ。
でもおもしろいね。
>>787 けんしょう炎に注意してね。
てか、
今2周目やってるんだけと、
氷の聖地にMP回復する
薬…女神の涙だっけ?
があったことに今気付いたorz
癒しの水は全部で35個。
女神の涙?は全部で何個あるの?
>>788 まとめサイトにも書いてるが漏れがあるな。
他のサイトで見ると
雷の聖地で1個
キャントール村で1個
クインシーヌ:氷の聖地で1個
渇きの砂漠中央部で1個
ハイアットで1個
レギオンハイヴ:ストーカーで1個
シルバーホーン山で1個
レギオンハイヴ:ライトニングで1個
レギオンハイヴ:レギオン2で3個
全部で11だそうだ。
それよりなんで癒しの水は35個だと言いきってるんだ?
女神を見落としてたんだから癒しだって見落としてるかもしれないとは考えないの?
あってるけど。
N3やってるんだが、
箱○でスネオ出てくれと心底オモタ
>>791 いよいよ来週、次世代機版が発表されるみたいだからな。
楽しみ。E3行きたいな。
次世代機と比べれれると霞んじゃうから
先にウィンドを発表しただけだったのか。心配したよ。
>>790 しかし、女神の涙は全部で12個あるのだった。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:29:44 ID:0z1mBy3X
なんだ次世代機なのか
当然スネオ互換できるps3だよな?
ps3とかもう終わってるんじゃね?
レギオンハイヴ:ワイアームとデビルが強すぎる
魔法使いレベル125防御17000くらいなんだけど
どれくらいで倒せるんだこれ
つーかレベルあんま関係ないなこのゲーム
ワイアームを魔法で倒すのは超困難
798 :
797:2006/04/22(土) 00:44:11 ID:b8aFRp9o
魔法じゃきついのか
どーしよこれ
初クリア記念かきこ。
後半はほとんどヴァルキリーしか使わなくなってしまった。
歩き回って切っていくよりも腕が楽だったんでw
魔法は結局仮面の男倒すのにインフェルノ使ったくらいだったんで、
次は魔法使いでプレイしてみよう。
ところで、エンディングのアニメーションで出てくるフードの男は誰?
兄者生きてたのか・・・
なんか少年ジャンプみたいだな。
そこは西山に気を遣って「マガジンみたい」って言ってあげて。
嘘でも良いから。
やっぱり後半は魔法やめたほうがいいの?辛くなってきた
803は797の人かな?
ワイアームは4種類くらいの魔法を駆使しないと
なかなか倒せない。
ある程度育ってて倒し方が分かれば魔法で倒すのは難しくない。
後半DCあたりは連打がきついけどガイアノヴァLV2とかブレイズLV3とか
あると楽になると思う。
>>784 ファミ通PS2読んだけど見つかんなかった。
どこに載ってるんだ?
これ、ゲーム途中でロードって出来ないんですか?
タイトルに戻ろうにもリセットできないので、PS2再起動するしかないようですが・・
>>808 スネオ続編 キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
一瞬主人公が力也なんかと思った
結局デマか。
最近のでスネオっぽいシステムのゲームって何かある?
ラスダンでMPダメージ与えてくる奴に出会って面倒になって諦めた
一撃死もうぜえしあほかクソ
あれは確かにメドイ
しかしワンパンうざくて良くそこまで進めたねw
ダークマスターがたくさん出てくるところか?
あれ正解だけ開けて無視しして進むと三匹くらいしか倒す必要ないぜ。
2周目以降では無視して突破が当たり前のプレイになってるからな。
>>812 味方を先行させるように動いて(ちょっと進んで味方固定しつつ後ろに下がる)
味方が絡まれてるとこを狙って倒せばいい。
あそこは確かにメンドイし、味方に指示する方法が欲しくなったけどね。
詰まらんエロゲ絵晒すな
>>816 ファミ通の前人気ランキングで、もう19位なのか・・・・・。
発売日も決まってないのに。
スネオは最終20位以内にすら入れなかったのに。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 17:27:33 ID:Sfk1odEO
結局ウィンドしかでないのかねぇ〜?
スネオの続編マダー?つ/∪⌒★チンチン
しながら楽しみにしてたのに…orz
基本的なシステムとかゲーム性とかは非常に良かった。
続編でるなら以下の不満点を解消して欲しいなあ。
・装備の切り替えがめんどい
・仲間に装備ができない
・戦闘がワンパターンになりがち
・操作キャラの切り替えができない
・キャラクター作成ができない
・戦闘以外のスキルが少ない(インビジビリティとか)
・武器スキルが少ない(スローみたい強いのとは別に普段使える小技が欲しい)
・データの数が増えるとセーブロードに時間がかかる(メモカの読み込み?)
・ストーリーが・・・(いやこれは多くは望むまい)
・強さのインフレ化が激しい(強くなると雑魚にダメージ受けなくなるのは悲しいかも)
・後半のボリュームが物足りない
(メインストーリーのボリュームが大きすぎたので、減らしてもいいのでは?)
売れなかった一番の原因は絵師だろ
ボーイズゲーみたいな絵で第一印象最悪じゃん
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 09:28:41 ID:J04B6t8h
結構システムは完成度高かったから絵師代えるだけで
前作より売れるんじゃねぇか?
ごく一部のマニアの評価が高いだけなのに、
キャラ変えたぐらいで、前作より売れるわけないだろ。
>>821に追加
俺は仲間邪魔だなぁ、と思ってたので
次回作では連れて行ける仲間を0〜2人で選べるようにしてほしい。
で、「主人公だけでクリアできるなら仲間がいる意味無いじゃん」とならないように、
特定の仲間を連れているときにだけ起こるイベントを増やす。
それなら「仲間いるよ派」と「仲間いらないよ派」の両方の要望にこたえられると思うだけど・・・。
仲間はFF12のガンビットみたいなので行動設定させて欲しい。
つーか、仲間の居るARPGにはもれなく欲しい>ガンビット。
>>824 だよなぁ
821も基本的なシステムはよかったとはいってるけど改善してほしいとこ多いしw
つか戦闘メインのスネオで戦闘が単調ってかなり致命的だろうにゲーム性はよかったってのが
よく分からんw
ていうか、すぐキャラだけの問題にしたがる奴がいるが、
まず、コンセプトの問題だろ。
最初から10万本を越えられる内容じゃない。
しかしながらこの手のランダムアイテムに一喜一憂系ARPGは好きだなぁ。
2人協力プレイ出来たら個人的に神ゲー。
それがDSで出たら神超えゲー。
ティアーズに負けた要因は絵だけだと思うぞ
ティアーズなんか、どうだっていい。
売れなかったのはスネオ自体の問題だろ。
最初から10万本を越えられる器じゃない。
それだけのことだ。
>>831 その通り。
ネバー信者に媚びてるだけの信者ゲーに過ぎないからな。
ネバーが作ってるって公表しちゃったのが、一番の敗因だと思う。
信者向けだって、バラしちゃったのがアホだw
>>827 なんつうの、三国無双みたいな?
単調だけどやっててそれほど飽きはこなかった。(最後ダレたけど)
もっとスキルとか使い分けして、戦闘自体も面白くなればいいなあ。
>>832みたいな粘着エネルギーはどこから湧いてくるんだろう。
もう一年だぜ。
叩いてるのは以下のような人かな?
1.似たようなゲームの信者
スネオに似たようなゲームの信者だと、余り粘着叩きとかはしなさそうかなー。
2.同じシリーズの別ゲームの信者
スネオの場合はティアーズの信者って線か。これはあるかも。
テイルズでもよくあったなあ。
3.旧作の信者
旧作の信者だともういい大人だろうから、そこまでしつこい粘着はしない・・・かなあ。
4.屈折した愛情表現の持ち主
これはなんともいえません。
5.他のシャイニングシリーズを手がけてるチームの関係者
これだったら笑える。
6.ライバルメーカーの信者
ネバーのライバルメーカー・・・いるの?w
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 08:27:22 ID:jHf5nR16
そもそも、ネバーランドなんて知名度ないんだから
公表しようがしまいが、関係ないっしょ
やっぱキャラじゃねぇか?ゲーム的にはティアーズよ
りも明らかに上なのに売れてないのは、その証
信者って、ティアーズに販売本数負けたのが、本当に悔しいんだな。
続編も出ないのに、キャラを変えたらとか
いまだに妄想してるのがワロス
あんな絵師だけのゲームに負けるなんて
く、くやしい
ビクッビクッ
・クォータービューなのに視点が近すぎる そのせいで見える範囲が狭い
・ただ歩いて武器を振るだけでジャンプ等ほとんどアクションしてない
・連続で武器を振る方向を自由に変更できない 一度振るとその方向にズンズン突き進むあほ
・杖か特定武器でしか魔法を使えない上つかえる魔法を選択できない
・回り込む地形が多すぎる
・ダンジョンがめんどい仕掛け解除ばかり
・雑魚のHPが高すぎ
・防具でグラが変わらない
・仲間をはずせない
・仲間を操作できない
・戦闘ボイスのパターンが少なすぎ
・追加攻撃を好きなときに出せない上自由に付け替えできない上運次第でしか武器に付いてこない
・マップを埋めないと完成しない 普通のげーむは最初から完成してる
アクション要素が単純なのは、フォースアートの刻みの効力をよりゲーム内に反映させるためだろう。
指先テクニックが重視されるゲームではないわな。
アンチが増えてきたねwww
別にアクション豊富でも反映されるっツーの
それに文句が多いとアンチかよ
何の不満もないのは考えることの出来ないただの馬鹿だろ
アンチと思われるのはレスの書き方だろう
文句が多いではなく文句しか書いてないからだろwww
そんなこともわからないのはただの馬鹿だろwww
アートを武器の種類ごとに分けて仲間に分散させればいいと思う
そうすれば振り分けミスする馬鹿も減るし、仲間も育成や操作ができる
俺は魔法と剣を使い分けたくて魔法剣士タイプにして失敗したからorz
>・連続で武器を振る方向を自由に変更できない
これって出来なかったっけ?
攻撃しつつ左スティックで方向変えられると思う。弓なんかは特に。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 21:06:55 ID:qG5r0J2T
弓しか変えられねぇよw
とりあえず
>>849とかろくにやってねー奴は書くな。
二段目以降の振る方向はちゃんと調整出来る。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 22:05:29 ID:qG5r0J2T
証拠動画挙げてみろよw
ID:qG5r0J2Tはプレイすらしてないアンチだろwww
スルーしようぜ
あぼーんしといた。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 22:50:46 ID:qG5r0J2T
>>839 クリムゾン流行ってんのかな。
俺はあれだと逆に萎えちまうんだが。
仲間もフォースのはずなのに、
仲間のフォースアートに全く触れられんのが残念だな。
こいつら体力のアートしか刻んでないんじゃないか?とか思うし。
あと仲間が使えないのは奥義の書のせいだと思うから、
奥義の書を仲間も使えるようにして欲しかったな。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:13:59 ID:8QFdf1yZ
仲間までカスタマイズ可能になると、ちょっと大変
そう。
例えば仲間のカスタマイズはいつでも自由にやり直しができるようにして
主人公の刻み失敗して先に進むのが難しくなった時に
仲間のカスタマイズで何とか切り抜けられるようにするとか。
今日
金のA様銀のA様
とかいう番組で
スネオっぽいBGMが流れたぞ。
仲間もアート刻めるようにすると、使ってない仲間を追いつかせるのが大変になる〜
どっちかっていうとマックス弱く、仲間強くして、
仲間を上手く使い分けないと突破が難しいバランスにして欲しかった。
>>860 四月末になったけど、スネオの続編情報まだ〜!
E3まで「 お あ ず け 」?
>>860 エナジーは戦闘さんかしてなくても振り分けられるとかにしちゃえばOK
で、スネオの続編情報は?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 10:14:30 ID:7YCKMmHX
>>864 四月末になったけど、スネオの続編情報まだ〜!
E3まで「 お あ ず け 」?
シャイニングシリーズじゃなくていいから出してほしいな
こうなったらシャイニングシリーズでもいい
裏情報だけどE3での発表はないよ。
裏情報だけどE3で次世代機版が発表されるみたいだよ。
裏情報だけど今度のキャラデザはいとうのうぢらしいぞ。ラノベやってる人みたい。
のいぢじゃないの?
ななついろのゲンガー
>>871 のいぢなのか! だったらいいな。
今のラノベ界では超人気爆裂中だし。
ラノベ絵師の中では最高人気だから、Tonyにも勝てる絵師だ。
なかなか目の付け所がいい。
裏情報だけどトリビアの泉の副音声を聞いてみるといいよ。
ついに笑実(ME)がセガ本スレに突撃して醜態を晒しているぞw
>>874 こんなこと言ってるしw
>玉木に戻せとは思わんが、スネオのバードリングとか、
>ウィンドのホウメイとかもそうかな?
>絵師に気を使って設定変えるのはやめれよとは思うな。
>
>スネオが発売したころの、西山のバードリング男がお気に入り発言とか、
>西山は馬を書くのが苦手なんで、ケンタウロスを削除しようとしたというスタッフの発言には、
>軽い殺意を覚えましたよ。
実笑はさっさと
警察逝けよ
>>875 続報
>スネオではバードリングが鳥人でなくなり、西山に配慮してケンタウロスが削られそうになった。
>ティアーズ・ウィンドでは、亜種や半獣だけでちゃんとした女性獣人が殆ど出てこない。
>Tonyに描かせたちゃんとした女性獣人が無い。
>仮に設定が無かったから、新しく作ったんだといういい訳をしたとしても、
>鳥人やケンタウロス、女性獣人などの、従来のシリーズに有った設定を
>無かったことにする言い訳にはなりませんよ。
>そういういい訳をする姿勢も含めて、制作側の姿勢に不満があるわけ。
きもいなぁこいつ
上のラノベ系が大好きとかいってるデブヲタも
>>878 今、時代は「ラノベ系」だろ。知らないのか?
何言ってんだバカ
>>879 ラノベ系で萌え萌えなのはトレンドだからな〜。
スネオにももっと萌えが欲しい。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:26:57 ID:Jd77u7X/
教えてほしいのですが、マックスの最強武器、防具は何ですか?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:37:24 ID:Jd77u7X/
883 そうなんですか…何が最適がいろいろ試してみます!ありがとう!
始めてから5時間ぐらい経ったんですが
主人公が紙装束なせいで馬と女の後ろからチマチマ弓射って逃げて、
っていうのを繰り返してるんですが、
いつになったら彼は強くなるんですか?
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 03:31:27 ID:XfbCahou
いとうのいぢって、そんなに人気あるの?
どんなイラスト?
>>885 「フォースの守り」とか「無尽の体力」とか上げてる?
というか、ちゃんとフォースアート刻んでる?
>>887 ひたすら攻撃力上げてたんですが、
賢者の何たらとかいう場所で即死してからは
フォースの守りを上げるようにしてます
それでも普通に一発で40ぐらい食らうので、怖くて近距離戦挑めないっす
>>888 賢者のなんたらってとこはゲーム後半になってから行く場所だからまだ行かなくていい。
序盤は寄り道をせずに進めていけばそんなに苦労するところは無いと思うよ。
あと、厳しいと思ったらしっかりレベル上げをするのは基本だからな。
マックスが持てばロングソードですらマックスロングソードだぜ。
その時点で最強だろ。
>>888 柵を壊して行く所は序盤で行く必要のない場所。
序盤にそこで稼ごうとするなら遠距離で当然。
元の道に戻ったら余裕になってるよ。
次スレはどうしますか?
>>889 >>891 アドバイスありがとうございます
ほどほどにフォース上げして本編に戻ったら余裕になりました
あとリターンが便利すぎる気がするのですが気のせいですか?
>>893 昔リターンの存在に気がつかないまま
ストーリー進めてた人がいたw
便利だが、アレが無いと一撃死でかなり戻されるのでしんどい。
>>893 後半は、リターンがないと話にならない。
村正クリティカルが気持ちよくて攻撃系のフォースばっか上げてたら
刑務所のデカフランケンがかなりきつい件について
>>898 2発喰らったら死ぬので、1発毎に回復しないといけずジリ貧になるんだよね
グリードまでいったけど、これ詰んでる
よく見るとメリルよりHP低いのでHP上げる
>>892 キズナっちに建ててくれるように、お願いしてくるよ。
氷の聖地のアークレギオン炎が倒せん…。
>>902 ちょっと戻って稼いだら倒せるとは思うが
とりあえず遠距離攻撃の方が楽。
剣で倒すなら防御とか炎耐性とか重要。
雑魚は無限じゃないから
ボスと引き離してとりあえず数を減らすのもいいよ。
今から初プレーする俺にアドバイスくださいよ
つ「くじけない心」
仲間は狼と鳥男の固定で、マックスは魔法剣士にするといいよ。
フォースは沸き上がるMP、気絶攻撃、吹き飛ばし攻撃辺りを最優先で。
HPと防御は間違っても上げちゃ駄目だからな。
>>905 いやしの水は補充すれば何度でも使えるので、使い惜しみをしない。
思ったけどさ、近接武器でプレイすると単調にならない?
おまえらシャイニングウインドは買うの?(´ー`)
ネオの続編じゃなくてティアーズの続編だろ?
イラネ
狼って何ですぐ死んでしまうん?
ヒャッハッハ→インビジ→即死
ウィンドはアクションじゃないの?
>>905 ワンパンで殺されてもコントローラー投げない。
>>910 ロード改善されていたら、買ってもいいかも。
でもスネオの続編出るならスルー
>>916 このスレでその書き込みとは、一体何を考えているのかね。
エロゲー絵師が
消えれば即買いなんだけどね
>>917 スネオの続編が出るならウィンドはスルーって意味だろ
>>919 そ、そんなこといちいち言われなくても最初から分かってたわよ!?
>>916 じゃあ、お前は買うしかないなw
ロード改善されてるし、スネオの続編は出ないから
死体操って敵倒すなんてとんだ勇者様だな
とドラゴン7匹で囲ってレギオンハイブ:フレイムのボスをしばきながら思った
ん?操れるのは同時に3匹までだよな?
何匹か死んだのかな。
パペット3匹
ドリュウ
ドラグスレイヤー
ドラゴンヘルム
ドラゴンシールド
ドラゴンスケイル
これで8匹
無理矢理考えてみますた。
パペットを使っているなら、後方で魔法攻撃だろ。
3匹はターゲットを攻撃。4匹は接近戦をしていた仲間を攻撃。
※覚醒後のメリルの攻撃なんか全然ヒロインらしくない。後に出生が解って納得した。
926 :
922:2006/05/04(木) 08:42:47 ID:Y/sMPJW5
あれ?3匹までしかパペット効かないの?
逃げ回りながら各個撃破→パペットって感じで
7匹ぐらいにかけたと思ってたんだけど
確かにボスに特攻した時は3匹しか引き連れてなかった気もするけど
>>926 ストックは3匹まで
それ以上は増やせばその分死んでく
>>926 7匹で囲ってっていってるじゃない
いまさら言い訳するな、かっこつけて嘘つきました
ってみとめなさい。
おい初めてすぐなんだが
虹色草原の敵強いんだがなんかアドバイスくれ
連レスすまない
フォースアート?
これきにせずがんがんあげていいの?
取れる数制限とかないならがんがんあげようと思うのだが
>>930 ガンガン上げておk
防御系重視で行くことをお勧めする
>>931 助かった!
さっそく逝ってくる
アドバイスありがd
>>932 制限はないので最終的には全部上げられるけど
魔法か武器かのどっちかに絞った方が強い。
ドットじゃしょぼい戦闘しか表現できないんだから
2、3頭身デフォルメ3dにしてネバーに開発させりゃいいのにウインド
今砂漠の所まで行きました。
雑魚がウザすぎなんですがどうにかなりませんか?
>>935 無視して遺跡まで行く。で、クリア。
ロックが解除されてチキを入れれば気絶・転倒などがなくなる。
戻って、エキストラマップでレベル・アイテムを稼ぐ。
>>934 ネバー作品みたいなマニア難易度ゲーにしてしまったら、
売れるものも売れなくなっちゃうだろ、スネオみたいに。
ウィンドはあれでいいんだよ。ターゲットが違う。
ウィンドのスタッフの方がよく分かってる。
武器か魔法に絞るって書き込み結構見るけどさ、
武器に絞ったらインフェルノ or フリーズ無しになるからきつくない?
たしかにあると便利だけど、ダメージに期待しないで使うなら
魔法刻んでなくてもけっこう役に立つよ<インフェ&フリーズ
消費MPだけ減らしとくという手もある。
俺は、ある程度両方使えた方が便利だと思うけど
現在、魔法限定(杖縛り)でプレーしているけど、
スパーク→アイス→バルログ→ヴァンドルフの4連戦でバルログがクリアできん。
Lv138。魔法系は最大まで刻んでる。残っているハイヴは、デビル、ワイアーム、サンダー、25
ネクロマンサー、ホーリーアンク、フリーズセプター、スパークセプター、ボルカノンワンド、ハルマゲドン
と、全属性対応できるように6本を持ち歩いて居る。
消費MPと氷魔法だけ上げとけばフリーズとアイスパイク使えるからなかなかいい
氷魔法剣士オヌヌメ
>>942 魔法使えるなら奴の攻撃さえ避けてれば
勝てると思うけど。
レギオンハイブ・ライトニング行ってフォースセプター取ってきて
ガイアノヴァLV2を連射すればたいていの敵は倒せるはず。
>>945 スネオとウィンドはスタッフの目指してるものが違うからってことだろ。
ウィンド→ ヲタと腐女子向け売り上げとグッズ展開重視
スネオ→ マニア向けゲーム性重視(キャラは二の次)
しかしスネオはキャラデザをわざわざマガジンのマイナー漫画家に頼んだのは未だによくわからんな
女性に人気だからそれを狙って? ゲーム性と相反している気がするが…
みんな同じ顔のエロ絵描きよりはマシだがさぁ
>>944 とりあえず、デビルとライトニングをクリアした。
できれば、ハイヴはLv198まで残しておきたかったが縛りプレイだから仕方がないか。
ところで、Lv199。ハイヴALLクリアの状態からLv200って可能?
残り100,000近く必要だし、経験値は1しか入らない。
スネオスタッフはマイナーなのでいいなら帯ひろ志使って欲しい
同じ顔しかかけないけど個性的な絵をかける人
絵なんてどうでもいいよ
>>944 エンディング見れた。ガイアノヴァ強っっ!!
で、残りのハイヴを片付けようと思ったけどアーク様って魔法だけで倒せるの?
杖での打撃の方がダメージでかいけど・・・・。
覇王でアートを拾ってこないと駄目かな・・・・。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 21:02:29 ID:P3hqLeJ5
>>946 スネオ信者は、あまりキャラデザ気にしてないよね
俺はキャラデザ良ければ、もっと良かったなぁ
まあ確かに二の次だが
パッケージの主人公のマユゲのせいで敬遠されてる場面を多々見かけるし
もっと当たり触りないのだったらなぁ
やってたらそのうち慣れるんだけど
アークを魔法だけで倒した人は
レベル100いってない人ばかりだったと思う。
ハイヴの敵はレベルに合わせて強くなるから
もしかしなくてももう勝ち目ないかも試練。
ちきちきがさらわれた城でつんだんだがアドバイスない?
武器大剣じゃ無理かな・・・
でかい巨人にだめとうらんよorz
>>955 巨人ってオーガー系?ゴーレム系?
ゴーレムなら魔法か、シニストに落ちていたメタルスライサー。
>>952 お前は、ウィンドスレにも出現してたキモイ荒らしだな。
俺もちきちきさらわれた辺りなんだが、四体のボス倒せない。つーか、武器って大検で平気?
>>955 何となればそこのスチールゴーレムは別に倒さなくても進めるはず。
>>958 そこまで進めたなら近道も開通させてるだろうから、
いったん敵がそれほど強くないところまで戻って鍛え直すのもあり。
大剣でもいいけど初心者ならシルバーボウがオススメさ。
キャントールにホーリーロッドなかったっけ?
自分はそれに不死生物の急所が付いてたから、
シャイン撃って杖振り回してたらいつの間にか倒してたけど。
961 :
958:2006/05/05(金) 22:14:19 ID:FIRgDC74
959.960
サンクス。今レベル29 くらいだけど、何とかキングに殺された。
ウィンドがティァーズの続編かと思っていたら
別にティアーズ2は作ってるみたいだな
スネオの続編はどうなってるんだろうな
>>951 いけるけど、PS2に負荷かかると思うけどな
おれ1回フリーズしたし
GWでやり始めた人多いみたいだな。
基本的に4種類の武器それぞれで倒せない敵はいない。
ダメージが入らないならフォースを刻むか
有効な武器を探すかだ。弱点を狙え。
>>963 数時間△連打?
魔法だとリンカネ使えないので辛い。
これ、親父と兄貴はいつ復活して仲間になるんだろうと思いながらやってたなぁ
兄貴はともかく、親父の序盤での頼もしさは復活を期待させたよな。
桁違いのダメージで敵をオーバーキルして廻る親父には
空気嫁としか思えなかった
でもあの攻撃力じゃ後半の敵には足りないよな。
まだフォースアート拾ってないのとか刻んでないのとかあったんだろうな。
ウィンドがスネオの続編だったらキャラデザいいし最高。
>>965 エフェクトが半端ないからすごい重くなる
どうみても城のボスにかてねーよ
守りのフォース3の6まであげてるんだが100とかくらうのは仕様?
もうだめぽ
ゴーストとかの攻撃は闇属性も混じってた気がするけどな
たぶんその頃は闇抵抗なんて刻めないだろうから
HP上げるとか、攻撃上げるとか、味方盾にして後ろから弓とか
臨機応変にいけばいいよ
攻撃なんかあたらなきゃいいだけだ
豚のでかい奴の攻撃は横に範囲が広いから真っすぐ逃げる
でかい骸骨はためがあるからその隙に逃げる
弓骸骨は回って逃げる。逆に回らないようにする
でかい骸骨二匹を倒して、階段上のゲートを壊せば後は楽だろ
はじめたばかりなのでよろしくー
杖強いッすね
弓面白い
ムービー見た限りじゃメリルはもう少し気が強いと思ってたけど
ずいぶんと違った
エノクアでの仮面の男が強すぎです。
むこうの攻撃連続→いやしの水のループ。
接近戦は論外だし、インフェルノだと300くらいしかダメージ与えられない。
弓で地道に攻撃しかないのでしょうか?
つ 妖精の粉
今日ドリュウのイベントやったんだけど、
アニメムービ見れなかった(´;ェ;`)
いったいどうして?
あと、ほかにも見てないムービあるような…。
俺の気のせい?
>>977 妖精の粉→インフェ→スロウ→大剣
とか。