§Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ197th.key
1 :
バルボッサ:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:15:55 ID:KELm2M9i
キングダムハーツUget
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:19:34 ID:a5sAm9s5
おっちね
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:26:07 ID:xRmj9La3
乙
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:55:02 ID:TlPijIUl
知るか
■キングダムハーツ トリニティマスターピース
KH(アルティメットヒッツ)、KHCOM、KH2の3本パックの限定版も同時発売。16,989円
特典:特製アルグラス仕様パッケージ、オリジナルポスター
com用にアドバンスもつけてこの値段なら買うのに
>>1もつかれ。
今FMのターザンスライダーやってるんだけどステージは
シャドウケイブまでだよね?ジミニーメモはゲームレコード
だけミッキーマークがついてないから今頑張ってる。
あとターザンスライダーじゃなくてジミニーメモの細かい
仕様について質問なんだけど各ミニゲームには
1・・・02'33'61
2・・・――'――'――
3・・・
4・・・
5・・・
っていう表示があるよね?ミッキーマークつけるには
――'――'―― の部分も埋めなきゃいけないの?
だとしたらハデスカップ欄埋めるのマゾプレイだよね?
>>16 1回やれば鼠マークつくんじゃないっけ。
埋める必要はない筈。
>>16 ランキングはただの自己満足用だった気がする
KH2売りに行ったら、2000円だとさ。
もうこんなに買い取り価格下がってたんだな。
なんたってミリオンだからなw
>>17>>18 ありがとう。でも鼠マークついてない・・・
なんか未プレイのミニゲームがあんのかな?
とりあえず自分のプレイ済みミニゲームの列挙してみる。
ターザンスライダー(シャドウケイブまで木の実50個入手)
プーのハチミツの木
ティガーブロック
プーのブランコ
ティガーの大きなツボ
プーのどろんこ道
オリンポスコロシアム(フィルカップ・ペガサスカップ
ヘラクレスカップ・ハデスカップ制限時間内にクリア済み)
どなたかよろしくお願いします(´・ω・`)
つたわたり
すみませんでした・・・探してみたらあった・・・
自分がボケナスなせいでくだらないオチになってしまった。
協力してくれた人達ありがとう・ごめんなさい。
今から初DD見に行く。
>>19 昨日COMを2500円で売ってきたんだが、2のが安いのかよw
>>25 ソラを感じているくぁwせdrftgyふじこlp;@:
サイクスは攻撃力設定が低すぎたね。
あれで攻撃力あったら手がつけられないくらい強いな。
>>29 キンコで絶望に打ちひしがれてしまったんだ。
寂しい想いをさせてすまなかった。
>>30 いや謝って貰うつもりじゃなかったんだ、スマソ
でも最後3つを自分が貰えたのは結構想定外だったよ
ミニー
今日店を七件回ったけど何処にもcomが売ってなかった…
>>33 つい最近俺もそんな感じだった
お取り寄せには1ヶ月かかります、とか
コとレスった俺が来たぜヒャァハハハハハハ
>>33-34 3月9日にアルティメットヒッツで出るよ。税込3,300円。
>>36 情報サンクス!
グミシップでもやりながらそっちを待つか…
廉価版なのに高いな。
まさに喧嘩売ってんのかって感じだな。
あれ、電撃もegもITも3,300円(税込)なのに、尼は¥3,465(税込)。
konozama?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:57:32 ID:8w82GHTM
ハイネは大会
ピンツは機械操作
オレットはいるだけ?
オレットは怠けるハイネに宿題やらせたり
3人の中ではお姉さん的立場だな
ていうかオレット、野村のデザインした女キャラの中じゃ
かなり好みだ。髪型可愛いし声も合ってる
セルフィと被ってないか?
アクセル自爆のとき、ロクサスでてこなくても、アクセルの目にロクサスが映っているみたいな描写があれば、
アクセルも報われただろうに・・・
オレットはピンツを買い物につき合わせたり、かなりしっかり者だ。
オレットって女の子の名前じゃねーよな
>>47そうか?どっちかって言うとハイネが男の子の名前って言う方が
違和感あるような・・
どっちも自然だと思うけど
ピンツって冴えない名前
>>42 同士よ。
はやくアルティマニアでオレットの設定資料みたいよ。
>>50 だがそれがいい
トワイライトタウン3人組は地味だけど親しみがある
デザインで良くできたキャラだと思うよ
シーソルトデブのくせにオレットと親しい仲にあるピンツ市ね
みたいな事を発売前に言いまくってた奴を思い出した。
ソラ編でオレットのソファーを調べると・・・
いやピンツのソファーじゃなかっただけマシか
みんなアリエルを忘れてますよ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:45:00 ID:GZbdo62T
>>45 やっぱロクサス編で終わってるってことじゃないの?
あくまであれはソラとアクセルの別れだと野村神は主張のご様子・・・かどうかは知らん
ゼアノート/ゼムナスって、
なんとなく聖闘志星矢のサガを思い出す…
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 22:05:23 ID:8w82GHTM
>>55 そうか!アリエルか!
そいつはよかったぁなぁぁぁぁぁぁ!!!!!
だがもお遅いんだよ!!!
闘士だった。
KHのキャラ絵は野村がいいが、ディレクター自体は他がいいような。
とは言うものの、野村抜いても碌な監督っていないよ
ゲーム業界マジ腐れてる
自分もそう思う。KH2で暴走しすぎ。
大丈夫。きっと次作には秋山氏が帰ってきてくれる…はず。
別に岡氏でも構わないけど、少しくらいイベントバランス考えて欲しかった。
KHをシリーズ化するほどディズニー作品って種類あるかな。(作品はたくさんあるだろうけど)
>>63 KH2は、
ロクサス編の台詞回しや
小道具の使い方(シーソルトとかシーソルトとかアイスとか食いてー)は凄くいいが
全体のイベントバランスがワールド制作優先という印象があったからなあ。
俺はそれでも面白かったから満足だし
1もまあ、たしかに出た当時はホロウバスティオンから急にFFになるとか言われまくってもいたが。
アナスタシアだっけ?
あれ面白かったよ
>>66 あれはさりげなくディズニーじゃなかったような。
パールハーバーは?(誰も喜ばない気はするが)
トイストーリーとかモンスターズインクとか
物語、前半(ホロウバスティオン襲撃あたり)までは結構おもしろかったんだが、
後半からはイマイチ盛り上がりに欠けたなあ。
謎のほとんどが裏レポートで明かされるし、
13機関やマレフィセントもたいして活躍しなかったし。
ディズはなんかいい奴になっちゃってたし。
あとサイクスって偉そうな割には一番弱いのな。
じゃあサイクスにボコられてゼィゼィ言ってた奴は('A`)
奴と戦って力使い果たしてたって思っておくかな
>>65 前回のホロウバスティオンはよかった。
でも今回は・・・orz
>>72 俺は今回のホロバスも好きだ。トロン+プーエリアもおまけで付いてくるし。
一週目→FFキャラ共闘・デミックス戦
二週目→本当の名前がわかる
前回のホロバスと同じ立場にあるのは2では存在しなかった世界か。
あそこはちょっと駆け足過ぎたが、
でも、内輪では1の時も、ソラがハートレスになってる期間が短すぎてなんか駆け足すぎる
とかいう感想が多かったんだよなあ
(俺自身マップで迷ってる時間も長かったんではそうは感じなかったんだが)。
てっきり2周目になって各ワールドで行ける範囲が急増すると思ってた・・・
>>70 あれでも設定上では実力No.2なんだ、設定上では<サイクス
アクセル&ロクサスコンビも小説のゼクシオンのセリフから察するに機関内じゃ
かなりの実力者みたいだったがそれを生かした戦闘がなくて残念だ。
>>73 同意。今回トロンもプーも神だったからマップ狭くなっても
楽しめた<ホロバス
>>74自分も思ってた。
2周目にギミックあるんじゃ…と淡い期待を。
そして何もなかった、見事な位まっさら。
アビリティが使い勝手いいだけに凹んだ。
グライドを存分に発揮できるステージが欲しかった
今回ではライオンキングが気に入った
プライドランド良かったよな。スゲェ広かった。
ただ…、浅かった。ジャングルとか墓場とか。
プライドランドの墓場でマップ見ても迷うのは俺だけでいい
何度も同じところグルグルして最初のセーブポイントに戻れなかったぜフゥーハハァー
初代KHはマップも充実してなかったから序盤から迷いまくったが、
今作はマップが充実している割に簡単な作りだからな……何かが間違っている。
「迷う」という意見に対して適切な回答を導けなかったんだろうね。
とにかく欠点カバーのために、迷わないよう迷わないようにだけを考えたらあんな結果に・・・
整形失敗した人と同じだよね。
マップの自体は狭くなってないんだよね。
ただ視点が別物だからなぁ。
視点と、あとは高さだな。
次の足場を探して視点をグリグリ、見つけたら踏み切り位置を調整して・・・
みたいな操作が無くなった。
>>73 >でも、内輪では1の時も、ソラがハートレスになってる期間が短すぎてなんか駆け足すぎる
そこは別に無理に長くしなけりゃいかんとこでもないが?
存在しなかった世界は
前作のエンド・オブ・ザ・ワールドのポジじゃないのか?
今回マップ上のギミックは減った癖に、戦闘でのギミックは無駄に増えたね・・・
ほぼ全ての敵にリアクションコマンドが設定されてるし、一部の演出がやたらと長くて豪勢。
ぶっちゃけ、リアクションが容量と時間を必要以上に使った諸悪の根源じゃねぇの?
没になったロクサス戦もかなり派手なギミックを用意する予定だったらしいが、
そんなのいらんから純粋に戦闘を楽しませてくれれば十分だったんだが。
今作は親切すぎる。マップ狭いくせに寄り道できない仕様はいくらなんでも無しだろ。
あとセリフが寒すぎる。「待ってろよゼムナス、全部終わりだ!」とか
「そう、〜だがゼムナス」「あんたが永遠ってわけじゃない」とか鳥肌もんだったよ。
リアクションコマンド大好きだが
特にボス戦用
あんたが永遠ってわけじゃないって何気に酷いと思ったけどな
虚無を認めるのにゼムナスは殺すって言ってるんだもんな
ドライブフォームのまんまイベントに突入できるのが、俺的には時間と容量の無駄使いと感じる
確かにおもしろいけどさ。キャラ好きへのサービスですか?と思ってしまう
キーブレードもそうだよな。まああれは1からだからいいとするけど
俺もリアクションコマンドは好きだけど、それはオマケ的なものだったらもっとよかった
なんかやっぱり制作側の見せたいものを見せられた感が強いゲームだな
今作のソラはTのソラと別人に見えるね、悪い意味で。
Tのソラは未知の世界に放り込まれた純粋な少年って感じだったけど
Uのソラはなんていうか役者に見える。いかにも役を演じてるって感じ。
フェイシャルモーションとグラフィックが進化したせいかもしれないけど。
でも性格は明らかに変わったね。冷酷というか。
何が善で何が悪か判別できてないようで怖い。
虚無を認めるのにその生き方について全く考えてやろうとしないソラリクキモス
ノーバディは死んでも消えるだけで、こう何かグロいことにはならないから
殺してる気がしなかったのかもな
機関全滅させる必要ねーだろ。必要あったとしたら説明が足りない。
とりあえずそれまでは正当防衛(デミックスも目の前に現れたから敵と認識)、
しかしゼムナスが「他にどんな方法があったというのか」と聞いたときに
「お前は何も悲しんでない」という別次元の受け答えをし、まあそれはおそらく
ノーバディの口車に乗るものかと思ってのことだろうが、
しかしゼムナスの言うことが事実だとは考えず、挙句に殺したことには
変わりない、ソラリクキモス
>>90 なんで容量の無駄遣いになるんだ?
単にそのままの格好でリアルタイムの処理してるだけだろw
イベント毎にムービーとして作ってると思ってるのか?
ああ、同じこと考えてる人がいたのか。
説明不足のせいかソラリクネズミは本当にキモスだな。
善と悪に分けなくちゃ気が済まない正義厨みたいだった。
ノーバディって光と闇の狭間なだけに、良くも悪くもないと思うんだよ。お前ら少しは話し合え。
てか、それが今回のテーマだと思い込んでた俺は明らかに負け犬だ。
ゼムナスがキングダムハーツを得るために
大量の生物をハートレス化させたことを、少しでも思い出してください。
comで狭間の道を行くと言ったリクがどういう行動に出るかとかも
楽しみだったのに・・・。
comで闇を認める発言をネズミにさせたときスゲーって思ったんだが
その辺の事もオミットされてるし。思考ルーティンがアメリカ的に
改悪されてるように感じるよソラもリクも。無印はヴィランズっていう純然たる悪役がいたけど
今回はもっと光でも闇でもない存在が敵ってことで狭間のリクの行動が鍵になるのか
とも思ったけどそんな事もなく・・・物凄い肩透かし感がある。
良くなったのは操作性とグミシップとプーのミニゲームくらいだなオレ的に。
シナリオはオリジナル部分、ディズニー部分含めてダメダメだ。
悪役の書き方が悪い、ともいえるが
設定上悪役になりきれない立場でもあるんだよな
やっぱソラリクネズミキモスって結論になるよなw
リクのゼムナス戦後の言動もわけわかんねえ。今の俺にふさわしい、とか
そのセリフ一度言ってみたかっただけなんじゃないのか
少なくとも、今作が自由度低いって言われる原因はリアクションだろ。
あれのせいで、戦闘がスタッフがあらかじめ設定したレール通り動かされてる感が強まった。
MAPの退化じゃないの?
迷うんだったらもっとメガ転シリーズみたいなマップ出てくるとかにすればよかったのに
ビギナーとそれ以上で歩いたところだけ表示されるとか
最初から全部表示されてるとかでマップの現れ方変えれば
初心者も迷わなくていいんじゃないのか。
アクション難しいとか言われてもARPGでソレ言われてもなぁって感じだし
KHはそんな無茶苦茶難しい訳じゃないし、レベル上げればなんとかなるし。
近作はシナリオとマップが不満だった。
確かに面白みの無いマップだよね、
楽っちゃ楽だけど。
リアクションは確かに「ゲームとして」練り直す必要があるとは思うが
そこまで致命的といえる欠点でもないと思う。
やっぱりマップだな。ディズニー世界を歩き回る楽しみがあまりない。
前作と同じワールドで特に感じた。
まあマップにしろリアクションにしろ、難易度による差異を本来設けるべきだよな。
敵の強さだけじゃないだろ、難易度の違いてのは。
別にリアクションで見せゲーだなあみたいなのは
白い巨人とゼナムス戦ぐらいだったけどな
最後のレーザーへの反応
「△しか押してなかったーーーーー!!」→
「もうこれが来たら後は連打だけだな」→
「まじうざー、どうせ勝ちなんだからカットしろよ」
それはもうゲームとかしないほうがいいんじゃないってレベルだな
1 :ひろゆき@どうやら管理人 ★:2006/02/05(日) 18:30:16.20 BE:132473- ID:fhNmrpyQ
そんなわけで、チョコレート占い機能をつけてみました。。。
名前欄に【天地川海岸山崎渉航谷気岩】と書き込めば
【3】とか【256】とか記録が出ます。それがバレンタインデーにもらえるチョコの数を表します。
数値は書いた日付とか時分秒とかレス番号で反映され0〜10000くらいまでありますです。。。
意見が割れた時の漢気判定に使ったり、お暇なら遊んでください。。。
>>105 ラスボスがあれだったせいで更に評判悪い。全体のイメージが…。
まぁ他にもあったけどな。最初のボスとか。
雑魚戦のは素晴らしいと思う。テンポも○
ラスボスで一番ウザいのはリク操作だと思うんだが
最後のレーザー跳ね返しはタイミングよくボタン押さなきゃいけないという点では
まだゲームとして機能してたと言える。
(ラスボス戦でミニゲーム的要素を入れることの是非はこの際置いておく)
問題は必殺技とか消してまで最優先して入れるもんじゃないってこと。
ロクサス戦では当初予定してた仕掛けが入れられそうにないから没にしたとのことだが、
そんなの二の次でいいからとにかく戦闘だけでも入れろと・・・
2のラスボス戦、激しくつまんないと思うの俺だけ?
というかストレス溜まる戦い
1の方がまだまし
でも、どっちもだけど、あの巨大な物体との同化(2は座ってるだけか)は要らない
あれ興ざめ
同意
アクション性皆無でイベントを進める為にボタン押をやらされてる感じ
それがまたかなり面倒くさい
リアクションは専用のカメラに切り替わると、ただイベント見てる感じがする。
それがない雑魚用のは結構いいと思うのだが。
>>64 シリーズ化すると次回作はシークレットムービー見ると完全に主人公が別キャラみたいだから、ディズニー作品よりFFキャラの種類じゃない?
6以前とか使うならいいけど、7以降のメインキャラは使い果たしてるし。
どうせまたソラが主人公だろ。完全続編。
ストーリーなんて気にしな〜い('A`)
>>116 何をもって完全に別キャラって言えるの?
1のシークレットにはソラは出てこなかったし、2のシークレットもソラ以外に焦点を当てたとも考えられる
野村は顔考えてないからそうしたって言ってるから、少なくとも新キャラはいるしな
とりあえず王様、家鴨&狼、マレフィセント&ピートはメインキャラで出るんだろうな
>>118 横レスだが、ソラの物語は2で終わりだとか野村自身が言ってたよ。
たしか、ほかでも、3とかだすならソラは主人公にしないって言ってた。
まあ、どうなるかなんて、今考えることじゃないし気にするな。
ソラは主人公にしないとまで言ってたっけ?
ソラ、リク、加えてロクサスあたりを出さないと女子層が怒るだろ。
個人的に完全続編は止めてほしいんだがなぁ。
もうキャラゲーで売るしかないのか。
新たなキーブレードの使い手みたいなのは出せるみたいだからな。
終わりかもしれませんって言ったんだっけな。たしか
設定としては完全続編なのに、
開発期間は普通に時間かかるわ、前作での不満をとりいれようとして極端に走るわで
まるで別物になる続編ってPS2のRPGで多いよな・・・
ソラ達の話は綺麗に終わってるし次があるなら別のキャラが主人公でもいいんじゃないか。
女子層がうるさかったらデスティニーアイランド入れてソラを仲間に出来るようにするとか
>>127 そんな中途半端な仕様嫌だな。
それなら話には出てくるけど、仲間にならない方がスッキリする。
KH2見てて改めて思うが、最近イベント部とゲーム部が分離してるゲーム多いよな。
ゲーム部を進めていくと特定の地点でイベントムービー。しばらく見てるだけ。その後ボス戦。
敵と味方とのセリフのやり取りはイベントでされるが、
いざバトルに入るとただの一戦闘でしかなく、「強い敵」以外の感慨を呼び起こされない。
なまじストーリー重視なために後戻りも出来ない強制イベント。
街パートで話しかける住人は昔のように意味深なことや重要な事は喋らずどうでもいい話ばかり。
そりゃそういうネタを全部ムービーに詰め込んでるから通行人なんぞに喋らせる重要なネタなんてない。
結果、街を歩けても話す事もなく、せいぜいアイテムを集めたり買ったりする程度。思い入れもできない。
KH2のリアクションコマンドには当初、イベントとバトルの融合した新しい形の表現を期待していたのだが、アレでは…
所詮イベント部とゲーム部は水と油でしか無いのか?
このまま別に分離して考えたまま、技術の向上や割合のバランスとか、そういう面で進歩していくしかないのか?
130 :
sage:2006/02/14(火) 16:35:38 ID:nsROHiSE
ゲーキャラ板のソラスレで、3はソラ主人公じゃなく、
リク主人公でソラを助けに行く話にすればいいってネタがあったな。
シナリオ的には想像を膨らませるいい材料がたくさん揃ってるんだから、
3が出るとしたら、ほんとの意味で1と2のいいとこ取りができるように頑張ってほしい。
すまんsageミスったw
もう3はいいよ…。
2で既にストーリー上ディズニーキャラの存在意義ほぼ皆無だってのに。
2は戦闘つまらなかったな…1じゃケルベロス戦面白かったのに今回のはひどい。
>>132 一戦目→ドナグヒ除外でFFキャラと共闘
二戦目以降→タイマン
だからな
リク主人公でCOMのシナリオライターの人がメインシナリオ書けば
ストーリーはそこそこおもしろくなりそうだな
つかロクサス主人公でロクサス誕生→ソラと融合までの話と
リク主人公でディズの助手始める→ソラと再会までの話を補完する
COMみたいなソフトを繋ぎで出して欲しい。3出るとしたら
前回のトラヴァが今回のホロバか。
今やってるんだけど
トロンのバイクが全然出来ないんだけどコツある?
何か意味がわからない・・・
こんなミニゲームいらんよ・・
FF7のバイクゲームならいいんだが。
ホロウバスティオン→レイディアントガーデンは、見た目これでもかってくらい代えて欲しかったな。
ディズニーワールドとメインシナリオを分けすぎだな。
各ワールドなくても本編になんの支障もないじゃん。
前作はワールドの末尾にちょっと本編が進行したのに。
アグラバーの商人の店は変わった。
ティファ=世界最悪の性悪ドブス女
あああああああああああああああああああああああ
バイクつまんええええええええええええええええええええ
>>136 バイク全然難しくないだろ
わからなきゃとりあえず□連打してあとは左右に曲がるのだけ正確に
バイクは一つのボタンが最強でそればっか押してたら目標到達したから止めた
無茶苦茶面白くなかったwwwwww
>>138 あんまオリジナルの物語をいじって違うものにはできないだろうしね
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 17:47:03 ID:Uxv34U+p
COMのシナリオライターでも、
結局はディズニをどうからめるかといった配分の
キャラや世界設定、基本プロットが野村だから
かわらんとオモ。
たとえば、評判のよいロクサス編の良さなんかは
ロクサスの設定や消えるところじゃなくて
ロクサス含むトワイライトタウンの住人や世界がセリフや演出によって上手く表現されていたところと、
その上でロクサスが消えていくまでを、
上手く描けてるところにあるんだし。
ディズニーワールドのプロットは岡が作ったらしいが。
う〜ん、本編が全く進行しないのはどうなんだ?
おお、凄い非難の嵐だな。
俺は1は1、2は2でそれぞれ良い所あったから両方とも好きだけどな。
そういう意見じゃつまらないか。
まだおまけED見てないのに1ヶ月くらいプレイしてない。
コンプリートはどう考えてもめんどくさすぎ。
難しいモードで最初からやろっかなぁ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:11:27 ID:NcNJbEVH
>>147 好きの裏返しさ。いやマジで。
数年に一度でるくらい程度だし常に良いゲームであってほしいじゃん?
それにこのほうがスレが進むw
アルティまで他に話題も無いのよ('A`)
くらい程度…orz
まあ、普通に面白いと思ったけどな
FFやネズミー好きだからデモ見てるだけで楽しかったし戦闘も簡単操作で爽快
スクエニにとってのキングダムハーツは任天堂におけるゼルダ
みたいなものだと考えている
>>153 ゼルダじゃおかしい。
マリオストーリーとかマリオRPGあたりだろ。
と、ゼルダオタが言ってみました。いや、ゼルダもマリオRPG、ストーリー、ペーパー、KH全部大好きだけれどもね
「普通に面白い」って意見だけ押し通されても話が終わってしまうんだが・・・
それに批判してる奴も2を根本から糞とまで言ってる奴はそうおらんよ。
157 :
ドナルド:2006/02/14(火) 18:45:32 ID:LqXYB9hu
バレンタイン、バレンタイン、バレンタイン!!
世界は何も 変わってない!
なんだかんだで大好きなんだよな。
テストで50点取っても別に悔しくないが、95点だと非常に悔しいみたいな心理。
正直スクエニの作るシナリオには期待してないからどうでもいい。
ただこのままムービー&イベント>ゲーム性態勢を続ける気なら間違いなく糞化する。
ぜルダやマリオと全然違うじゃん
話終わって次出るのか?ずっと出し続けるなら同じようなポジといえるけどさ
ゼルダやマリオは次々出せるし
wikiが飛んでるのか見れない。
ミラーがあった気がするのだが、誰か知ってたら張ってくれないか?
>>147 俺もそんな感じ。
1マップも良いし、
2の自分がまるで上手くなったかのように錯覚出来るリアクションコマンドも好きだ。
>>89-99 ハロウィンタウン2週目で、心のない、博士の作った実験体が
心のこもったプレゼントを欲しがってクリスマスプレゼントを盗む→退治する
というイベントがある(それに対してソラ達は「なんか可哀相だな」みたいなことを言ってたと思う)。
アクセルは13機関だが、ロクサスを取り戻したくて13機関を裏切りカイリを攫うが、
サイクス達に奪われ、カイリを取り戻すためソラに協力し、最後はそのために消滅してしまう。
そのときに、カイリを攫おうとしたことを謝るセリフも言ってたりもしている。
アクセルがロクサスを取り戻そうと思うのなら、
カイリに酷いことをした方がソラが心の闇に捕らわれる→ハートレス化が手っ取り早いのに
結局はそれは出来なかった。
ノーバディが心を求めるのは本能という設定があって、その中でも13機関クラスの設定は、
「心はないが、心があったときの記憶はある」「それを利用する知能もある」というものだったと思う。
つまり、キングダムハーツを作る手段は
ごくまれに「人は闇に回帰することこそ幸せだ」だとか「死こそは幸福である」だとか
逝っちゃった思考の持ち主もいるだろうが、少なくとも人間の常識からいうと普通は悪だろ、
と判断できるぐらいの知能はあるわけだ。
結局は、ゼムナス達がやってることは、
ノーバディだとか心が無いからだとかなんて関係ないんだと思うよ。
アクセルがロクサスを取り戻したいととった行動とは決定的に違う。
ノーバディという存在は確かに哀れな存在ではあるとは思うけど
少なくともゼムナスの長ったらしいセリフは、本人も認めるところの
悲しくもなんとも無い嘘にすぎないわけだ。
そういう内実の問題じゃなくてプレイヤーへの見せ方の問題のことだろ
>>162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 まで読んだ。
嘘なのになんで心をほしがってたんだ?矛盾してないか?
嘘なのは悲しいことであって心がほしいことじゃないだろ
>>165 完全な存在になりたかったんじゃないっけ。
>>162 大体同意だな。
機関に思い入れすぎてる奴等はやたらソラやアンセムを
非情だなんだ言ってるけど結局のところ機関が悪なのには
変わりない訳だし、哀れな存在だとは思っても同情まではいかない、
少なくともゼムナス含むアンセムの弟子達には。
>>165 心を求めるのはノーバディの本能だったと思う
ハートレスが利用する知恵もないのに人間襲って
心を奪おうとするのと一緒だな
ノーバディは駆逐されるべくして駆逐されたんだな
>>163 機関がらみのエピソードは少ないし、
確かにもっと嫌がらせのように色々やってほしかったとも思うが、
デミックスの豹変(あれは、豹変後も演技かもしれない)や
アクセルのこと等、まったく何もなかったというわけじゃないと思うんだ。
むしろ俺からすると、心が無いノーバディカワイソソラヒドスといいながら、
何故ゼムナスというパーソナルを認めないのかの方が不思議でならないんだが。
>>165 嘘なのはもちろん悲しいことを指していってるつもりだが
FMださないならFFキャラディズニーキャラが使える用にしたお馬鹿追加ディスクでもだせよ
それで本作より売れたりしたら空の存在意義じたい消えるがな
消えてくれて大歓迎
何度も既出の話題だが3出るなら
・引き続きソラ主人公で2の後の話。また世界が大変です
・2の後の話だが主人公は交代。ソラはキーキャラクター化
・舞台を過去or未来に移してオリジナルキャラ一新、当然主人公も変更
・大穴で記憶喪失前のゼアノートが主人公
どれが一番ありえそうかな。野村自身がソラ達の話はこれでおしまいで良いとも
思ってると言ってるしいっそ完全新キャラが主人公でもいいな
>>170 確かにソラ以外のキャラも一度自由に動かしてみたい
>>169 シナリオ書いた野島と、それにOK出した野村に言って下さい。
信本女史がいたらもうちょっとマシだったかもな。
なーんか、善悪の話をしてる人がいるけど、
じゃあ、映画「エイリアン」のような生物が
地球にやってきて、圧倒的な力で地球人を食べつくしても、
それはエイリアンの生きるための方法なのだから仕方ないと、
戦わず食べられるに終わろうってワケ?
>>171 4番が興味あるが2だな。
でも俺はソラが割と好きだから主人公はどんなにストーリー無理矢理でも
ソラがいいかも。
>>172 インタビューをみる限りでは、どっちかっていうと、
野島がシナリオ→ディレクターがOKではなく
野村や岡がプロット・イベント進行→野島がつなげる
という感じっぽいが。
>>111 亀だが、タイミング良くじゃなくても連打するだけでおk
正直リアクションは糞だった
適度に△連打しつつ基本○連打だからな
デメリットが全然ないからそれだけで十分
縛りプレーとやらもあるが、自分の意志で束縛するのは何か嫌だな
仕様付きにして欲しかった
>>171 ミッキー操れますよ
>>173 エイリアンとノーバディは全然違うと思うんだが
>>177 私は97じゃいけど、
>>97を見れ。
全然シナリオやセリフを理解してないんだね。
私だって理解できたのにw
岡がワールド二本立てにしようとか言い出したんだろ?
結果ウザ過ぎるイベント量でテンポ×
岡「二本立てにしたらイベントボリュームが2倍3倍ww」
>>175 そうなのか。インタビュー記事は読まないからわからんかった。
信本だけじゃなく秋山も外れてんだよな、2は。
FF12作ってたからだろうけど、なんかせつない俺ロクサス。
おまえたちぃ・・・
ぅわたしの存在についてぁあらそうのわぁ・・・
ぃぃやめくれないか・・・
>>180 おまいは存在しちゃいけないの。
大丈夫、次作にはきっと秋山氏が帰ってくるさ。
岡に責任を押し付けるわけではないが…。
俺の人生、終わっちゃった…
キングダムハーツやったことないんだが、2からやっても楽しめるかな?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 20:28:54 ID:a3C2l6hp
>>180 君はRPG攻略板の彼によく似ている。
ファミ通読んだが、野村とっても誇らしかったw
1やらんとストーリーわかりにくいよ。
そうか、フレの家でラスボス戦だけ見たのだが
結局、ノーバディを完全に悪と描かず同情できる面を作ったのに
彼らが救われたわけでも理解を得られたわけでもないから、どっちつかずなんだよな
ソラ達にとっては世界を混乱させるノーバディは悪だから当然倒すわけだが
プレイヤーには、親友のために命を棄てたアクセルや、他に方法が無かったと嘆くゼムナスが絶対悪には見えない。
だから主人公とプレイヤーの心情が乖離して、なんか釈然としない気持ちになる。
ノーバディを「絶対悪」か「同情すべき悲劇の存在」かどちらかに徹底して描くべき
…だと思ったが、前者は1と被るし、後者はディズニーゲーらしからぬ鬱エンドになりそうだし
どうしようもなかったのかもな
前作は結構撃つエンドだったと思う。
カイリ泣いて終わるとか
前作のゼアノートハートレスはわかりやすかったもんな<絶対悪
てかあいつリクの心の中に住んでまで復活しようと目論んでたのに
結局リクが精神的に成長した+アンセムの消滅パワー効果で
外に出てこられないまま置いてけぼりである意味かわいそうだなww
>>189 KHがあまり人気でなくて1で完結だったら鬱エンドだな
好きな子は島に置き去り、親友は闇の世界にさようなら
まあ、こうして議論するやつがいるってことはまだ惜しいと思ってる証拠なんだろうな。
某ノサーガ某ピソード2とかは・・・
前作ラストで闇の世界に消えた行ったリクと王様が、
既に闇の回路で戻って来てます、という設定は激しく萎えた。
あれだけ寂しいラストだったのに。
>>192 リクのあの後はCOMで描いてるし唐突に戻ってきた訳ではない
てか扉閉めた後のリクってディズの導きと
ソラとの共鳴で城に飛ばされたってことでいいんだよな?
>>192 1ED「光への扉がどこかにあるさ」
2ED「結局、光への扉って何だったんだ?」
「どこにでもあるってことだよ」
ひどいよな。
>>178 それについてはもうコメント打ってある
全てにおいて浅い。見たところ女っぽいが中学生かな?
例え相手が間違ってると思っても「私でさえ〜」とかいう言い回しは
あまり大人でないので気をつけろよ。
「全然シナリオやセリフを理解してないんだね。」の根拠も不明。
ちゃんと説明も書いてね。
さてエイリアンとノーバディの何が違うか。
・互いに思考を理解できる
・対話ができる
つまり意思の疎通を計ることができる。これだね。
ソラリクは果たしてこれをしたか。してないよね。初めから決め付けで全てを片付けてきた。
ついでにたまに主人公は完璧超人でないといけないのかという人がいるけどそれとこれとは違う。
主人公の役目は見てる人に作者の伝えたいことを伝えることってのがあるよな。
これが全く果たされてないし。そしてある程度人格が整ってないと
主人公と視聴者自体に距離ができる。これでは伝わらないよね。
>>195 そこ自分は感動したんだが。ああ、1〜2の間に、リクは光への扉を見つけたんだなぁって。
やっぱりCoMやってない奴は印象変わるのかな
>>188 >他に方法が無かったと嘆くゼムナス
まて、ノーバディに騙されてるぞw
心がないと言ってもどこかに同じようなものが残ってそうな見せ方してるからだろ。
アクセルとか特に。実際そういうものが設定としてあるのかもしれないし、ないのかもしれない
どちらにせよ真意はそのノーバディ本人にもわからん。
そういやファミ通のKH2が馬鹿売れした時のアンケートに「できれば今回は追加要素満載のFMは出さないで」っての見た
馬鹿じゃねぇのwww
思ったんだがピートの出番はもう少し多くした方が良かったんじゃないか?
タイムレスリバーでの登場は神だったがポートロイヤルやプライドランドでは微妙だったし。
マレフィセントやピートの扱いも、もっと良くするべきだったかもしれない。
アクセルといい、惜しいキャラを無駄な使い方するもんだ。
結局2のテーマも1とそんなに変わらないと思う。
「誰かが自分の事を覚えていてくれれば自分は消えない。繋がる心が力になる。」ていうやつ。
アクセルがロクサスに好意を持ち、一緒に居る事で心があるような気がしてた事、
最後にロクサスとナミネが、互いの想う自分自身を自分と認識していると言ってる事から、
自分の存在や心は他人とのつながりによって生まれるということだったのかなと。
ゼムナスは何度もキングダムハーツを作ろうとしてたけど、他人を捧げものにしても虚しさが広がるだけだった。
それしか思いつかなかったのが彼の悲しいところだけど。
シナリオの意図がわからない
哀れな存在を絶対悪として滅ぼす、心を欲するあまり
何でもしてしまう哀れそのまま殺されてまた哀れ
地獄少女みたいなの狙ってるのかな
そういえば「人の心は怒りや憎しみだけじゃない、忘れちゃったのか?」みたいな
台詞の後に「お前が永遠ってわけじゃない」っておかしいよな
地獄少女てここにわかるやついるのかよw
>>196 「エイリアン」で理解できないなら、「吸血鬼」で理解しろ。
まだ理解できない?w
前作は伝えようとするものは深かった気がする。
Uはキャラ中心で伝える事なんてなかったのだろう。テーマが「約束と再開」だっけか?
これが続編の怖さ。次作は期待する。
>>207 ていうか論点ずれてるよ
吸血鬼は疎通計れないから仕方ないだろ
ちゃんと読んだのか?
しかもお前誰?レスしてないし
さらに言うと吸血鬼は色んな俗説があって一定してないからよくわからない
どこまでバカなんだよ
>>202 おまいのID数字ばっかだなw
そういやナミネの名前にX入ってないの何でだろ。
まあ入ってたらCOMで本体バレちゃうけど。でもそんなん
名無しにするとか実は偽名でしたとかにすればいいわけだし。
機関メンバーにだけX入りの名前が与えられるんだとしたら、
ロクサスは機関入る前何て名前だったんだろ。
それとも、ノーバディは最初は名前なんかないんかな。
その書き方じゃむしろ
>>196の方がガキっぽく見えるぞ
ちょっとクールダウンしろ。言いたいことはわかるんだが
>>203 繋がる心が力になる、はシリーズ通してのテーマだよな
COMではリクと王様がわかりやすいか
>>209 なんで、意思の疎通度が、
ノーバデイ>吸血鬼なの?
悲しみさえ持たないんでしょ?ノーバデイは。
ソラがあんなにハッキリと指摘してるではないか。
ダーメだこりゃ。
>>207 更に言う。「まだ理解できない?w」には
先ほど書いた「お前どこまでバカなんだよ」と比べて相当嘲る態度が含まれてるよね
それを止めろと俺は他のやつに向けて書いたのだが。
そういう低俗なことは止めろって言ってるの
>>211 そうだね。でも
>>178と比べてないでほしいんだけどな
相当子どもだよ、あれは
>>210 ノーバディは本来存在しないはずの「誰でもない者」だから
名前がない、でFAなんじゃないかな
とは言っても機関みたいな人型ノーバディには記憶が残ってるから
本体の頃の名前は覚えてる。で、それに異端の証であるxを加えて
ノーバディとしての名前を作ったと。ロクサスは記憶がないから
ゼムナス辺りが名付けたんじゃね?ナミネの名付け親はディズかな
王様のセリフ「許さない」のシーンで死んだのがグーフィーだったのがなあ。
ソラやリクだったらまだ緊迫感伝わるけどグーフィーだったから期待外れだった
>>209 エイリアンの例えは、いくら言葉を重ねようと意思疎通の出来ない相手
という比喩だと思うんだが。
互いの思考を理解でき、意思疎通も出来るのに、
結局ゼムナスは人間を犠牲にする方法しかとらなかった。
ノーバディが絶対にそういう方法しか出来ないのかというと、
それは違うというアクセルという例もある。
>>212 あんたのレスは俺の言ったことの一部しか取ってなくて気に入らない
全部に対して返してくれ。吸血鬼を例に出したことは間違ってるでしょ。
色んなのがいるんだから。
知性があるからね、少なくともゼムナス初め13機関にはな
しかもさっきから言ってるソラたちが何もしてないことには触れないのか
俺が言ってること全部に返せ
何もかもゲーム中の描写が曖昧なのがいけない
>>216 ノーバディはしにくいんじゃないか?
アクセルがちょっとできたぐらいで
それにソラたちは何もせず殺してたよね、イェンシッドとか言うやつに
吹き込まれたままに動いてただけだが逆にそれが不自然
>>214 なるほど。わかりやすくd。
ナミネの名付け親がディズだとしたら
Nante Airashii MINE(私のもの)
まあこんなとこかな。
Dizって何の略だったっけ
ID:eJltbKpm
ID:GdJ5P4hk
よそでやれ
>>220 そうきたか。モチロン違うだろうけどうまいなwwww
>>217 知性と心を混同しないように。
頭で理解するのと心で理解するのは違うとアンセムも言っている。
告白します
今日英語の時間に「アクセル」って出て来て体が勝手に反応しました
>>221 DIRGE of ZERBERUS の略
最近ヲタ受けネタに走っているクレヨンしんちゃんの予告で
いつか「記憶したか?」がくるんじゃないかと期待してるんだが
一応ディズニーだからやっぱ無理かなw
>>230 負けないよ
あと1年で車の免許とれるんだ・・・ぷるぷる
>>232 さすがにマニアックだなそりゃ
ほとんどの人が理解出来なくて大げさにいや質問が殺到だw
ディズニーワールドは本編のテーマと何一つ関係ないような。
そもそもワールドを周らなくても全く問題なかったような気がする…。
ディズニーを満喫してリクを探す気を全く感じないww
日本の人口が1億6000万人として
100万本の売り上げを記録したから
まあ単純に考えて、あれから売り上げも伸びただろうし
160万本程度の売り上げとして考えるか
えーっと
百人に一人の所有率
>>235 唯一関係があるかのように見えたトロン世界も実は大して重要でもなかったしな。
街の本当の名がわかったぐらいだった気がする、
タイムレスリバーやディズニーキャッスルの光のいしずえも本編には関係なかったし
Nobody's Absent Memory Is Never Exited
>>234 いやでもこの間の絶望先生も相当マニアックだと思うんだがw
一応大手少年漫画雑誌に連載しているとはいえ。
>>235 1みたいにほぼオリジナルストーリーの方が本筋の
ストーリーと絡め易くていいとは思う。
作品元のストーリー基準にするとどうしても総集編みたくなるからな。
トロンくらい上手い使い方できれば良いけどさ
>>239 何そんなの出たのかw
クレヨンしんちゃんは俺時間的に見れない
ってかこの歳で見るのもどうかと思うが
周りにどう思われようと俺はアニメとか好きだぞ!
今何人がキモイって思ったかな
>>240 愛してる
前回は次回予告でしんのすけが「絶望した!〜に絶望した!」の
フレーズを使って実況が一時軽く祭りになったんだよ
>>240 クレしんは通常放送も映画もクォリティ高洲だからガチでアリだと思う。
>>244 あとひろしが「待て!しかして希望せよ」って言ってたな
あまり詳しくないんだがこれは岩窟王だっけか
>>240といると…俺にも心があるみたいな…、
ディズニーワールドで本編が進行しないから、急展開にも感じる。
メインシナリオ進行する場所が少ないから、当然語り足りない部分が出てくる。
>>247 そうそう、それだ
両方共ヲタにしかわからないようなマニアックネタだから
もしかしたらKHも…と思ったんだよ。一応大作ソフトだしな
>>248 1のヴィランズやCOMの機関地上組・地下組みたく
少し進むごとに会議シーンみたいなのが入るとグッと
良くなると思うんだよなぁ
巌窟王ってルクソード伯爵じゃないか
攻略wiki見れないのだがなんで?
鯖落ちた?
確実に肯定されると思って、何度か深呼吸してから少し間を置き来てみたら…
何 て い い 奴 ら な ん だ
2ちゃんねるを心の休息の場とし、俺は今日からアニオタの道へ走ります
あ、調子乗ってゲーオタか
ディズが戦うのを見てみたかった。弱いだろうけど
>>249 会議シーンあれば良かったのにな。
13機関はディズニーの悪役に比べると魅力に乏しいわけだし、
そういうのが無いから結局よく分からないだけの敵という印象になってしまう。
OPにあった、座りにくそうなうえ互いの距離がとおい高い椅子? 見たいなところで
明らかにドンドンメンバーが減っていきながら会議すればよかったのになあw
>>255 あれ、めちゃくちゃ会議しにくそうだよなぁ。
結構声張り上げないと聞こえなさそう。
>>254 そうそう。
機関メンバー個人個人はさすがにヴィランズには及ばずとも
それなりに個性的で良いキャラしてるけど、「機関」なだけに
横・縦の繋がりも見たかった。COM組なんて消滅させるには
惜しい程キャラ立ってて存在感もあったのにな
>>255 シュールすぎるぞそれww
まぁそもそもあの会議シーン自体がなんかシュールだけどな
ヴィクセンが最下層にいるしうつむいて暗い顔してるのには笑った
あの椅子は高いほど意味あったりする?
よく見てたけどナンバーが若いほど、とかじゃないもんなぁ
そう、前作はワールドの末尾にメインシナリオが進行した。
ヴィランズが会議したり、リクが闇の力を貰ったり。
>>258 理屈は笑点とか会社の営業成績グラフと同じだよ。
>>260 うを
この画像作った奴乙だなw
並び順は理解したが、高さが理解不能だ
>>261 そう考えれば軽くおさまる話題だよな
とりあえず1は高いしアクセルも高めだた
てか改めて思ったけど足豪快に開いてる奴多すぎだろww
あとフード被ってるのもじっくり観察するとちゃんと誰だかわかるな
一人一人体格やコートの形に差がある
>>261 つまりヴィクセンは…まぁひきこもって研究ばっかしてるんだろうな
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 22:26:59 ID:NaLvJNln
ジョニーデップらはパイレーツの声優はやらないんだ、ホントに良かった〜。
KH2みたいな糞ゲーの声優やったら、ジョニやオーランドの俳優人生に傷が付くからな。
アルティマニアまでもう少しだな。
俺の予定は…
アルティマニア読む→2chでおまいらとワイワイガヤガヤ→
→Uをもう一度プレイ→スクエニに不満やらをメール→FF12へ
みんな次はやはりFF12か?
>>265 アンチな内容で腹立つが確かに正しい事言ってるよお前
COMが一番楽しかったよ('A`)
最初やる前は「カードだるい」って思ってたけど、やったら凄くいい。シナリオも機関の暗躍が毎回楽しみだった。
Uは…期待してのに…シナリオ滅茶苦茶、FFでしゃばる、ピグレットきもすぎ。衝撃でした。
アルティマニアで楽しみな情報
・ゼムナスの設定画
・ロクサス(黒コート)の設定画
・ゼムナスの武器
・ゼクシオンの武器
・ゼクシオンの属性
・NO.7〜12の本体の名前
・NO.2〜12の本体の設定画
来週の仮面ライダーカブトにハイネの中の人が出るってのは既出かな?
今週も少しだけ出てたけど。
>>266 とりあえず戦国無双2やってから様子見てFF12
>>270 本体の設定は…あるんだろうかね?
俺今までアルティマニアシリーズってαしか
買ってないんだけどそこまで深くつっこむのか?
アルティマニアで次作のことが何か書かれてれば嬉しいのだが…。
>>265 それマジ?
オーリが「ジョニデと一緒にゲームの吹替します」みたいな事
言ってたって聞いたが。
KH2発売前だったから、今となっちゃ何とも言えないけど。
>>268 アクセルとロクサスの名前が逆w
これまでのインタビューをみる限りでは、
次回作は暫く出ませんでFAの気がする
>>272 設定画まではないだろうが、本体の名前くらいは知りたい。
ついでにどこで何をしていた連中なのか。
>>275 すぐに出すより野村の言うとおり暫く充電して欲しい
2での不満点をしっかり見直して次回作作ってくれるといいんだが。
FMとCOMみたいな繋ぎのソフト出してくれりゃ俺は待つよ
>>276 まぁ俺としてもそこは気になるところだけど<No.7以降の本体
どの道ハートレスに襲われたか実験の餌食になったかの二択だな。
ゼアノートの過去に関しては多分先へ繋がる伏線だろうし
アルティマニアじゃ明かさなそうだ
つーか正直な所、次回作やFMがいつ出るか以前に、
今現在の■eに続編作られるよりは「美しき思い出」で終わらせておいた方が良いような気が…
KHに限らず最近の続編モノやリメイクは……
KH2での設定追加も纏め方が微妙だったし、作数重ねて後付け設定が増えるとますます齟齬が出てくると思う。
じゃあ出てもやるな
私は思い出にはならないさ
完全続編は俺も反対。これ以上は流石に許せない。
でも出しちゃうかもな…。ファンの声に答えて、とか言って。
ソラとかリクとか女子層には人気だし。
('A`)ハァ〜もう駄目か…。
2のストーリーが普通にアレだったので、仮に3が出て何やらかしてもたいした問題じゃない
だから完全続編じゃなくて基本システムと世界観だけ
引き継いだ新作でいいって。主人公と周り変えて。
まぁ野村のインタビューから察するに3出るとしたら
キーブレードの本質がテーマでFAだな
俺は2はロクサス編だけで十分OKだったんでアリ。
でももう野村設定は特にふやさなくてもいいとは思う。
良い思い出にしときたいんなら続編発売してもやらなきゃいいんじゃない?
俺のバレンタイン、終わっちゃった・・・
ホント出来は最高なんだよ。最高だったんだよ。
勿体無い。次作こそは…。
「王様、何故なんです?」は使うキャラも場面も最悪だった。
アクセルの自爆も使う相手がなあ。1000体斬りを果たしたソラからしたらただの雑魚だし。
ギルガメッシュじゃないんだから。
今日はチョコ1つ貰ったよ。
モチロン母上から。
しかもギャバ。
光への扉はどこですか?
バレンタインは光と闇でできている。俺たちは闇になるのさorz
俺もチョコをもらったよ。
友達から。
だけどスルメが中に入ってた。
大丈夫
>>290光への扉はどこかにあるさ。どこにでもあるとは限らないがな
キャバ嬢の母親かと思った
凹んだよ、ギャバ。
メンタルバランスチョコレートだとさ。
ホロバスの機関出現イベントで、ゼムナスが言った言葉。
「すっかり、悪者扱いだな」
たしかにwと思ってしまった。
しかしまあ、イェンシッド様曰く光の世界を脅かしてるからなぁ・・・ハートレスも使ったりしてるし
ゼムナス倒した後、心のキングダムハーツが爆発の影響でハートレス化とかでラスボスとかもあったら面白かったかもな
ごめん、言ってみただけ
光の世界って結局現存世界のことなのかな。
カイリの肉体も光の世界にとどまったとかあるし
光への扉って結局EDで出てきた現存世界への扉のことなんじゃ。
ことなんじゃも何もアレ見て思いっきり光への扉と言っていたと思うが
魔法使いの塔、こえぇ…
この前スタンダートをクリアして今プラウドをやってたら、上書きしてクリアした記録消してしまった・・・orz
このゲームプリキュアとどこが違うのだろう
DESNYと□Eのコラボじゃ
>>274 前スレにあったよ。
>このスレ見るとジョニー・デップが吹き替えしてると思われてるみたいだけど、
>残念ながらパイレーツ・オブ・カリビアンのキャストは
>「スケジュールの都合」で他の人が声当ててるって
>最新のEGMの記事に書いてある(´・ω・`)
当初はオリジナルキャストが声を当てる予定があったんだろうけど、
PoC2の撮影で忙しくてそれどころじゃなくなったんじゃないかな。
プリキュアwww
クラウドとセフィロスのイベント見て思ったんだが
ムービーじゃなくてあんだけ激しいのって凄くね?
操作してるときもあれぐらい早いと思うけどな
>>304 凄い。それを本筋と全く関係ないところでやるのが野村クオリティ
やっぱそうか
ソラ対ロクサスよりもすげーよなw
セフィロスとか入れる前に、ロクサス戦を入れろって思ったけどな。
容量の問題って・・・ユリパとか、いらないの削れたじゃん。自分が出したいからって、期待裏切らないで欲しいよな。
私情を挟みすぎたのも欠点か・・・
KH嫌いじゃないのに、このスレを見ていると気付かされる事が多い。
次回作出るならホントもっとプレイヤー側の気持ちを察してくれって言いたい
別にセフィロスが出てきたのはいいけどさ・・
決着を付ける為に他の世界に行った とかいうのはハァ?と思った
3にも出すつもりですか?w
FF7(AC?)知らないからどういう設定なのか知らないけどさぁ・・
VSロクサスが容量足りなかったって筋違いだよな。
本編とまったく関わりのないセフィロスを派手にしたり、
ユリパ出したり、吹き出しで十分な案内をしゃべってみせたり。
ファンが一番期待していたところに力を入れないでほんとどうでもいいとこばかり見せ付ける。
そんでもって最終手段のFMは出す気なしとかほざいしてるし。
俺はKHの大ファンだけど今作はほんとに何考えて作ったんだろうと思う。待たせるだけ待たせて。
>>308 出したいからっていうか、出せば売れると思ったんじゃね?
どうでも良さが顕著だし。
まあ、トロンのように本編に関わるストーリが良かったよな。
KHのプリンセスみたいにさ。
ヴィランズの集合とか、13機関の話とか裏の見せ場を全然有効活用しないのは痛いよな。
悪役が引き立たないし。
しかも、途中から13機関ハートレスばっか使いすぎwノーバディのボスとか欲しかった。
>>310 ぶっちゃけ、FM出したところで焼け石に水って感じがする。
あまり言いたくはないけど、土台の程度が知れちゃってるんだよなあ。
>>313 ディズニーキャラの扱いが悪い、13機関の描写不足と言う致命的欠点があるからな。
ロクサス戦ちょこっと追加した程度ではどうにも。
よし!2枚組にして大幅改訂するしかないよな!
・機関の出番追加
・ディズとナミネの出番追加
・ロクサス戦追加
・バグ改築
・マレフィセントとピートのその後追加(こりゃいらねえか)
・敵キャラ強化
・Exボスを10体くらい
・特殊雑魚を追加
・おまけモード追加(ボスサバイバルとか、ミッキーでハートレス倒すモードとか)
これで2枚組みにしてくれないかな
ユリパはファンのリクエストが多かったために出したらしいぞ。
つまり答えてる要望を間違えて(ry
ファミ通インタ、インタビュアーが2chで話してたような事をしゃべってたな。
アクセルとレノが似てるとか。
関係ないけど王様が13機関を探るカモフラージュのために黒服着てるっていうの
発売前からこのスレで予想されてた。
>>317 ファンは人間サイズで出てほしかったかったんだろうね
簡単に二枚組というが…、非常に難しいぞ?
アイテム取りに帰るのにいちいちディスク変えとか有り得ない。
ストーリー二本立てにしてるんだから、ホロウバスティオン1000体斬りに派手なボスでもつけて一枚目終わらせればいけるかなと
>>320 すまんね日本語が不自由で。
>>321 ということは、一枚目のマップとか、まんま二枚目に持ち越し?
まぁ一枚目のイベント分は容量減るか…。
>>322 いやそういう意味じゃなくて。
>アイテム取りに帰るのにいちいちディスク変えとか有り得ない。
これが有り得ないでしょ、と。
ディスク複数枚のゲームだと、シナリオ進んで次のディスクにいったら
もう前のディスクには戻れない。
全ディスクに同じマップ(宝箱とか)データ入れるか、それとも全然違うマップにするか。
後者なら、入れるデータ次第で容量に空きが出てイベントや敵を増やせる代わりに
前のディスクで開け損ねた宝箱は2度と開けられない。
FFの8や9のディスク4みたいなもんだよ。ラスダンとフィールド以外のマップが無いw
KHにはジミニーメモがあるから、やるとしたら前者だろうけど。
>>323 なんかスマンな、わざわざ長文書かせて。
ここ最近のフィッシングレス技術は目を見張るものがある。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 05:01:50 ID:yCC9eekM
セフィロスに勝ったら何かいいことある?
つーか、勝てるの?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 05:11:14 ID:FWO3MmVu
Fishing!
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 05:18:02 ID:+Pfkn6Pr
>>308 容量じゃなく時間の問題
リアクション等の余計なギミックはいらんから戦闘だけでも入れるべきだろうに・・・
>>310 あと、FM出さんとまでは言っとらんぞ?
「出さないつもり『だった』」だな
二枚組みにするとしても1000体切りのあとの二週目からのイベントで分ければ何とかなると思うぞ
マップは何回も使ってもイベントの音声データとか一回しか使わないし
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 10:25:02 ID:l6nGj6qZ
KH2もやはりFMがでるのか?
1枚目がロクサス編で2枚目がソラ編でいいじゃん。シンメトリーで。
ロクサス編も単なるプロローグじゃなくもっと掘り下げてさ。
野村はFM、Vは新作の後かも知れないとか言ってるな。
新作ってなんだよ。何年かかるんだよ。
FF13だったりしませんように。
FF関連だと思うけどね、PSPのFFとかFF13とか。
yhooに小梅大夫が出た!!!!!
と思ったら雛人形だった。
2050年
キングダムハーツ13 発売
確実に作りそうなもの
・KH2ファイナルミックス
・クライシスコアFF7(PSP)
・FF13
作るかもしれなそうなもの
・コンピレーションFF7のEC以降
・前々から匂わせているFF7リメイク
KH3出るとしても随分後だろうな。
1と2のいいとこ取りして神ゲー作ってくれるなら5年は待てる。
でもGBAとかでつなぎみたいなの出すのはやめて欲しい
>>323 KHで容量食ってるのは、いやKHに限らず大半はプリレンダムービーと音声だよ。
ムービーも音声もその都度出番終わってくわけだから、二枚組にするのは難しくないと思うが・・・
二枚組にしたくないのは多分開発者の意地だよ。一枚で納めたほうが技術あるってことだから。
>全ディスクに同じマップ(宝箱とか)データ入れるか
こんなのどこの複数枚使用ゲームでもやってるし、ムービー・音声に比べたら些細なもんだよw
PSのときは事情が違う。1枚700数MBしかないのにムービー数分も流して大半をもってかれるんだから。
8や9がED「ムービー」に何分使ってるか知ってるか?10分だぞw
予定は結構変わるからな
FF12は派生版を予定していたけど都合によりカット。インターもでない。
KH2はFM考えてなかったけど、でるかもしれない。
でもPS3発売してから出されてもな・・・
>>341 俺はそれ歓迎だな。
COMは普通に面白かったし。
>>343 そういや、今から1年過ぎるだけで次世代機の流れになってるんだろうな。(普及率とかは抜きで)
なんか、なんだかんだで無しで終わりそうな気がするな>FM
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:04:58 ID:RNG++gbv
キンハのプリレンダって、OPED隠ししかなかったと思うが。あとはリアルタイム
個人的にはCOMは
後だしカードバトルがつまらなかったのと
シナリオ自体のまとまりやキャラ配置はよかったが
その分整然としすぎて
こういうキャラがいまして、こういうことを思いながら
こういうことをしましたよ
となぞったなあという印象が
いい話しだったなあ以上には思えなかったのが残念。
それでも、値段分程度は満足できたし
つなぎであんな感じでまただしてほしいとは思う
>>346 リアルタイムに見せかけたプリレンダがちょこちょこ使われてる、
ロクサス編の1の時の映像とか、1000体切り前のイベントが実はプリレンダ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:20:28 ID:RNG++gbv
ああ、そうか。トン楠
そういえばロクサス編で交じってたのはおぼえてる。
>>347 PCでムービー見たときになんでゼムナス顔出しシーンが入ってるのかと思ってたんだけど
あれもプリレンダリングだったのか・・・わからなかったよ。
PS3で出たら、売り上げガクッと落ちそうだな。
4万円くらいするだろうし、それがライト層に普及するとは思えないし。
「しか」とかいうがKH2もプリレンダムービーは1GB以上あるんだぞ・・・
野村君の脳内
ロクサス戦<<映像化してみただけのアンセムレポート
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:39:02 ID:RNG++gbv
さすがにOPEDにはムービーあってもいいだろ、という意味での しか、 な。
FF10ぐらい頻繁に挿入されてなら、削れよ、とオモ
(´・ω・`)<シナリオは野島だ
野島ってワンダと巨像の声優の野島?
KH2
結局面白かった?ファイナルミックス待ったほうが良い?
意見を聴かせて
>>353 でも2のOPEDはちょっと長ぇw
気合い入ってるのはわかるんだがな
KH2はムービーよりもデモの方がなんか好き
悪い、プリレンダって何なんだ?
お腹いっぱいにならなかったから、後々に不満が出てくるんだよな。
なんか少しずつKH熱が冷めてきたなぁ…。
スクエニに不満点でも送ろうと思ってたんだが…。
>>362その不満、スクエニに分けてやれ
不満点があるならしっかり伝えないと
KH3が出た時に今と同じ事になるやも 俺はメールでも一応出したぞ
まあ批判をちゃんと把握できるスタッフがいないから
KH2があのざまなんだろうけど…
クラウドとティファとセフィロスとユリパはマジいらん
トロンのワールド目に悪いんでイラネ
ロクサス戦いれろや
13機関とディズとナミネとカイリの出番少なすぎ
ミニゲームつまらん
以上、俺の不満点
スタッフに野村信者が多いから「野村のすることに間違いはない!」って感じで盲目になっちゃってるんだろうなきっと。
そのうえアンケとかの類はまるでやる気なしでプレイヤーの意見もろくに聞かないしこのままだったら完全に駄目になるぞ野村は。
シルバーアクセとか、
田舎中学生ファッションのキャラデザをやめてくれれば、
別にいいよ。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:57:35 ID:RNG++gbv
むしろ、キンハにかぎらず
批評に必要なのは、案外不満点の指摘より
いいところや伸ばしてほしいところの指摘だったりしてな。
1マップから変わったのなんて
迷うとか酔うとかややこしいとか途中で投げたとかの反応の結果のような気もするし。
>>361 ぐぐったんだがよくわからん・・・。
OPやEDで使われてる超綺麗なムービーってことか?
ユリパにはむしろ、ユ・リ・パをして欲しかった。
セルフィと並ぶカイリがリノアに見える件。
>>356 FMが前と同じような感覚で出てくれるのかが心配
>>367 そもそも、良い点・悪い点をひっくるめて評価するのが批評だからな。
酔わなくなったのは非常に高ポイント
調べたりする時コマンド→○じゃなく△ワンボタンでOKだったり
アイテムにもボタン割り振れたりカメラを上下に回せるのも良いね
画像なんかもかなり良いよな。
ゲーム部分はプレイしやすくなったりとかで良い感じではあるんだよな。
やっぱり色んな意味で全体の構成がイマイチか。
3が出るとしても野村ってそれまでスクエニに居れんの?
今からプレイします。
そこで質問なんですが、一度フラグたてると二度と手に廃らないアイテムってのが大嫌いなんですが
そういうのあるでしょうか
すみません、誤爆です
野村がスクエニ辞めたらスクエニが死ぬ
>>378 ソラ編の宝箱は全て後からでも取りにいけるから安心汁
ただロクサス編で置かれてる宝箱は取り逃すと二度と取れない
まぁ回復アイテムくらいしか入ってないから気にしなくていいけど
今遊戯王にシグバール出てた
今日主人公に負けるゲスト
なにあのシグバール声の宝条
しょぼいままで終わったヤザン
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 19:10:27 ID:T7MV21Z6
DDとか、2を匂わせる露出で出てきた台詞の使い方がえらい下手クソだと思った。
「この世は光と闇でできている 俺たちは闇になるのさ」って台詞……明らかに13機関に使うつもり満々だったんジャマイカ?
けどノーバディの詳細設定をしていくうち、「光にも闇にもなりきれない狭間の存在」みたいな像が出来ちゃって、なおかつ13機関の目的が「心を得て完全な存在になる」というものになってしまった→「闇になる」のはそぐわない→無理矢理EDでリクに言わせた感じに思えた。
「なぜなんだソラ」
「王様 何故なんです?」
「やれるか?この数」
「キーブレードが使えないなんて…」
「今度は 私が戦う」
「あなたこそが全てのハートレスの起源なのです」
「一緒に行こう」
などなど…ワクテカさせられた台詞の数々も、それぞれ無理矢理ねじ込まれてるような違和感をひしひし感じた。印象が薄い場面でばかりで使われてる。
こんな風に拍子抜けさせられるくらいなら、一切これらの台詞引っ張らないで新たに作った方が良かった気がする。
確かに出始めは「あれ?あの時の台詞は?」ってユーザー側がふじこるかもしれないが、それを覆せるくらいの良シナリオ良台詞作ってくれたなら無問題になるし。
まあ
個人的な意見だね
「王様 何故なんです?」 は普通の会話の疑問系のセリフだと思ってたな。プレイ前から。
ソラの場合「王様、どうして!?」とか、「どうしておしえてくれないんだ!?」とかがふさわしいと思うな。
イェンシッドにも「こんちわ」とか言えちゃうのにさ、違和感は仕方ない。
その台詞どこで使われてたんだっけ
意見をくれた皆
アリガトウ(°Д°) 参考にするよ!
ここのスレはいいヤツ多いな
>>389 トワイライトタウンの屋敷突撃のシーン。
リクが今どうしているかを知っているのにそれをソラに打ち明けないことにやきもきしたソラが「王様 何故なんです?」と。
イエンシッドに「こんちわ」って言ったシーンは
ベタながら笑ったなwほんとお笑いトリオだ
セフィロス「過去を捨て去る気などないくせに」
クラウド「だまれ!」
ソラ「クラウド、頑張れ!!」
クラウド「なんだってー!?」
グサッ
クラウドあぼーん
俺の厨臭い妄想
「なぜなんだソラ」 →プレイ中盤、クロノクロスみたくリク操作に移って、闇の力を振るうソラを目撃して一言
「王様 何故なんです?」 →ディズニーランドで王様の中の人を目撃したグーフィーが一言
「やれるか?この数」 →ソラを追うリクとカイリがハートレスかノーバディの大群に囲まれてリクが一言
「キーブレードが使えないなんて…」 →キーブレードが使えなくなったせいで闇を利用する道へ向かうソラ
「今度は 私が戦う」 →ソラを追うリクに出会ったカイリがなんかキーブレード使えるようになってぅゎかいりっょぃょ・・・
「あなたこそが全てのハートレスの起源なのです」 →なぜかリクに対して意味深に言われる一言
「一緒に行こう」 →まあ色々あって3人が再び集って最後の敵に立ち向かうときに皆で
あ、リク主人公じゃねえかコレ
クラウド(´Д⊂グスン
>王様 何故なんです?」 →ディズニーランドで王様の中の人を目撃したグーフィーが一言
ちょwwwwww王様に中の人なんていないってwwwww
おまえディズニーに消されるぞw
夜道は気をつけろよ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 19:43:36 ID:U4Yc8xIK
セフィロス「クラウドは何をしている」
ソラ「さあね」
セフィロス「(´・ω・`)」
セフィロス「クラウドには伝えたのか?」
ソラ「まあね」
セフィロス「(´・ω・`)」
最初からセフィロスとまともに話をする気がないな、ソラ
>>394 ほぼ同じこと妄想してた(((゚д゚;)))
だが………
ちょww王様の中の人ってwwwバロスwwww夢壊すなwwww
>>397 最初からずっと光の側にいるので、リクや王様と違い闇や狭間の住人に対して徹底的に冷徹でドライなソラヒドス。
そりゃリクもあの姿で会うのをためらうわ。
ソラが闇に染まりかける(けど仲間の助けで戻ってくる)、ってのは
イェンシッ塔で鏡だったかを調べたとき、闇のフォームっぽいコメントもあったことで確信したんだがなあ・・・
闇に染まるなんて、ラスボス倒した後意味もなく言ってみたくらいじゃねえかw
更に期待した闇フォームがアレじゃな・・・
>>394 ていうかリク主人公でも面白かったかもな
サブストーリーだけどCOMでリク編やってて思った
まぁ本編としてはやっぱりソラみたいなのが主人公にふさわしいんだろうが
タシロスは口ほどにもなかったな。
あーファイナルでねぇぇぇ
>>397 さらに
セフィロス「お前たちは何者だ!」
グーフィー「(ややシラケながら)何者って言われても…」
そりゃセフィロスも切れるわ
エアリス可愛いよエアリス
リク主人公にしたら、
時計やろうそくが話す事に困惑
ポートロイヤル(だっけ)で海賊にはしゃがない
アトランティカでのノリの悪いミュージカル(リクが歌う)
ライオンになった事を深く考え込む
ドナルドとグーフィーとなじめない……
ハロウィンでサンタクロースにはしゃがない
も入れてくれ
「なぜなんだソラ」・・・中盤辺りでソラが闇の力を手に入れる、もしくは飲み込まれて
アンセムに乗り移られてるリクのような状態。
リクが発言してる台詞
「王様 何故なんです?」・・・王様が闇の力を使ったりしてるのを見てソラ、ドナルド、グーフィーが発言。
『ソラ・・・ゴメン』とか王様が言って闇に場面。
「やれるか?この数」・・・リクがソラに対して発言してる。
ソラが『リクとオレならやれるよ』という発言を期待していたオレガイル。
何で、クラウドとスコールなんだよ・・・。
群集バトルはリクと一緒に戦わせろよ。
「キーブレードが使えないなんて…」・・・ソラの発言。
リクが『あきらめるな!』とか言ってくれるのかと思ってた。
ここで初めてリクと再開。
闇の力を利用して、何とか凌ぎ切る場面。
「今度は 私が戦う」・・・まぁ、これはカイリが発言。
物語中、少しぐらいカイリを動かせるのと思ってた。
「あなたこそが全てのハートレスの起源なのです」・・・ソラに対して誰かが言ってるのかと思ってた。
「一緒に行こう」・・・DDの謎の黒フードの男がソラに対して発言してるのかと思った。
それで、エンド・オブ・ザ・ワールドみたいな所に・・・。
以上、中臭い妄想でした。
でも、KH1を4年前クリアしてDD見たときはガチでこうだと思った。
リク「確かに俺になるととても良いことがあるな。お前には絶対できないことだ」
ソラ「な、なんだよぉ〜?」
リク「ソラの友達でいられる」
あまーーい!!あまいよリクさーーん
と、EDで思った。
ソラが闇の存在になったら凄い恐ろしそうだな
>>405 どこ言っても混乱して悩んでそうだなw
>>406 むしろ子供の頃から現実的でサンタいないって言ってただけに
逆に驚くんじゃないか?
あの二人の友情は異常なレベルに達してると感じた…
1でカイリが回帰した時泣きもしなかったのに、
リク発見時は号泣。
>>407 「一緒に行こう」だけ半分合ってんじゃん
ソラが闇に染まるって展開いいな
ソラ「プライドランドってとこ行くとさ、俺たち動物になれるんだ!」
リク「それはすごいな(俺はイメージ的にオオカミあたりかウフフ・・・)」
実際にはハイエナ
アトランティカはともかく、
プラウドランドは犬アヒルはそのままでええやんと思ったw
>>410 リクなんて生死もわからないまま1年以上経ってたからな
王様と一緒とはいえ闇の扉の向こうに行っちゃったし
>>410 1.心を失ったとはいえずっと自分の味方サイドにいたカイリと違い、リクは一度敵対してしまった上、やっと和解できたと思ったらその矢先に離れ離れになっちゃったので喜び二倍
2.ソラがもともと恋より友情を大切にするタイプだった
3.ウホッ
どれでしょう
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 20:19:39 ID:bEhf6FQf
ハイエナリク「なぜなんだソラ!?」
リクバロスwwww
4.本当はアンセム姿に若干引き気味だったのをごまかすために泣いてみた
>>419 まぁそこは普通に1だろう
ソラは結構恋愛大事にするし、ドナルド・グーフィー曰く
女の子の前でカッコつけたがるタイプだから2は微妙
3?論外論外
>>405 もし無印の主人公がリクだったら
ネバーランドで飛べなくてそのままワニの口の中にあぼん、だな。
>>419 1だな。
且つ、心で触れ合ったから。だろう。
>>422 ソラ「リクだ……リクがいる」
リク「ソラ……もう一度言ってくれ。俺の目を見ていってくれ」
ソラ「(顔をそらしたまま)捜したんだぞ心配したんだぞどーたらこーたら(ちょwwwアンセムキモスwwww助けてwwww目から汗出しとけwww)」
リク「なぜなんだソラ」
ソラ腹黒ス
つか腐女子的にはリクとソラの過度なアレが嬉しいんだろ。
KHの場合いろんな購入層を考えて必死なんだし。
実際ブログとか見てまわると大当たりしてるし。
あの人気を見る限り、新作にもあいつら出ちゃうだろうなぁ…。また続編か。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 20:33:09 ID:sIEsOlBM
確かにDDのセリフ群の使い方下手糞すぎ
厨房に考えさせた方がよっぽどマシな気がス
「なぜなんだソラ」 →リクの喋り方とかから考えて「なんでなんだソラ」とか「どうしてだソラ」の方がいいだろ。それ以前に使いどころが糞
「王様 何故なんです?」 →いきなり敬語。違和感ありまくり
「やれるか?この数」 →なぜかスコールが言う。その後クラウドとキモイナルシスト会話に発展
「キーブレードが使えないなんて…」 →って言った割にはその後ハートレスをキーブレードでサクサク倒すソラ
「今度は 私が戦う」 →てめー勇者でもないくせになんで鍵剣使えるんだよ それ以前になぜリクが持ってたのかも、なぜ花柄なのかも不明
「あなたこそが全てのハートレスの起源なのです」 →まあ・・・微妙だけどいいよ・・・
「一緒に行こう」 →コレはおk
一部のリアクションコマンドをムービー開始ボタンにしたり(空中斬鉄剣、ラストゼムナス戦等etc...
ロクサス編削除したり(チョイ悪親父戦削除すればいいだろ 本編で1,2を争う重要なイベントをムービーで済ますというあごが外れるような手抜き
斬鉄剣しちゃったり(ダサイ
シンクロブレードがスタンダードフォームで使えない(ドライブの影が薄くなるのはわかるがクリア後特典アビリティとかにでもしろよ・・
ウィズダムが異常に使えない(オマケにマスター、ファイナルの方が格段に魔法も強いのでさらに使用機会がなくなる
エアスライドの無意味な回転(イライラする
リクとソラのウホッな会話(キモイ
アクセル、ロクサスに会えないまま無意味な自滅(酷い
よくわからない野村の趣味丸出しのブルーアイズホワイトドラゴン(何がしたいのかわからない
うるささNo1、弱さNo1、機関実質No2のサイクス(大口たたいてた割には・・
一部のワールドのストーリーの中身のなさ(一部というかほぼ全部に言えること
いつまでも荒野のままのプライドランド(ライオンキングの雰囲気が感じられない
顔の四角いジャック
行方不明のピート、マレフィセント(ハートレスの大群に飲まれたか?
クラウド&セフィロスのイベント(シャシャリ出すぎな気もするがFFキャラが出るのもこのゲームの売りなので許す。しかし結末がありえない
不満点ありすぎる
>>430 いや、どうかな。
新キャラであるロクサスが一般層にもそういう層にも
幅広く受けてるのを見る限り次回キャラ一新でも
またそれなりに魅力があれば受け入れられるんじゃないか?
そろそろソラが主人公続けるのははきついと思うんだが
キーブレードが使えないなんてってセリフはキーブレードはあるけど
何らかの原因でキーブレードとしての効果を失ったのかと期待してた。
ハートレスの期限なのですの使い方はまあよかった。
一緒にいこうは何かもっと意味深だと思った。黒コートの誘いの言葉。
ゼムナスの言う一緒にいこうって感じで。あれを戦闘のセリフじゃなくてイベントでいってほしかったな。
俺やっぱ422の4の気がするw
まぁ選択肢にウホッとか入れちまったが、正直ソラとリクの友情は苦手だ。クサい。というか臭う。
同じクサさでも、ドナグヒとの友情(ホロバスで王様に「ソラを連れて早く行け」って言われた後のやりとりとか)はディズニーらしい気持ちのいいクサさがあって許せる。和む。
1はストーリー終始その「気持ちのいいクサさ」が流れてていいなと思ったけど、
2は臭うクサさが多くて若干萎えた…。
友情・信頼描写は正直ソラとリクよりソラ・ドナルド・グーフィーの
お笑いトリオと王様・リクコンビの方が俺好きだな
特に王様とリクの関係はCOMやってて凄い良いと思ったよ
2でもミッキーって呼ぶシーンが欲しかった
>>431 >てめー勇者でもないくせになんで鍵剣使えるんだよ
これはファミ通インタビューによるとキーブレード秘話に関する伏線
リクのへそを発見したときに…萎えた
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 20:52:40 ID:ifbfd2UR
>>422 ソラ「リクだ……リクがいる」
リク「ソラ……もう一度言ってくれ。俺の目を見ていってくれ」
ソラ「(顔をそらしたまま)捜したんだぞ心配したんだぞどーたらこーたら(ちょwwwアンセムキモスwwww助けてwwww目から汗出しとけwww)」
リク「なぜなんだソラ」
ソラ腹黒ス
どうせなら、ロクサスとの融合は終盤まで取っておいて、
ソラは半分ハートレスみたいな存在になってるとかでよかったな。
アンチフォームになるのはそのせいで、
ロクサスとの融合後完全な存在になってファイナル取得とか。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 20:55:53 ID:sIEsOlBM
あとナミネにお礼言えよ・・
ジミニーメモに約束残ってたときは
すこし感動したのに・・
ラスボス戦はパーティ普通にドナグヒと組みたかったよ
リクは13機関戦でよかったから
あの辺、ディズニーが完璧に忘れ去られてて酷い
腐女子のこととかさっぱり頭になく、
何事もなく普通にやっとリクとあえてよかったなソラ、長いたびだったもんな、
としか思わなかった俺は勝ち組w
>>439 それいいな
なんかロクサスの夏休み自体はいい流れだったんだが、速攻融合→あとは終盤まで出番ナサスだったから、ロクサスのノーバディ故の苦悩や葛藤の描写が弱い。摩天楼でのイベントだけじゃ足りなすぎる。
ソラはソラで最後までロクサスの存在をちゃんと認識してないような感じだったし。ワケわかんないまま「口閉じて」→えっ消えちゃったよくわあせふじこ→リク「全部お前だ」→まぁいっかぁみたいな。
序盤〜中盤でソラとロクサス、それぞれの心情をしっかりと描いてから、
終盤で決戦→ロクサス納得し、自らの意思で融合→ファイナルフォーム取得
こうだったらシナリオ神認定したい
>>442 ナカーマ
基本面白みの無い演出ばかりだったけど、穏やかに会話しているシーンは良かったな。
なんかお前らって
今更って話ばっかだな
自分の思い通りの物語じゃなかったからってガタガタぬかすなよ
ただロクサスは出番が少ないからこその良さが
大きい気もするんだよな。流石に少なすぎな感もあるが
ソラが後半ロクサスに変身できれば良かったんじゃないか?
そうすれば同時にノーバディーの存在性が明るくなる。
>>446 確かにエンディングのインパクトが大きくなりますね。
クリアしたけどラストの意味が全然解らない。
だってインの飛ぶとことか意味不明じゃね?あれは納得できないでしょ。
そのまま終わらせれば凡ゲーかも知れなかったけど、あのEDで出てくるのも普通すぎないか?
なんかきをてらい過ぎて逆に典型的だった気がするが・・・。
13機関戦のピンチに助けてくれたりする必要はまったく無いけど、
13機関に会ったり、戦ったりした後に、ロクサス視点で
何かイベント入れるだけでもシナリオがグッとしまるのに・・・
FMでその辺の追加もほしいな
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 21:17:59 ID:jtXD4U77
13機関を前面に出すと
既存のディズニーキャラが薄くなるだの文句言って
既存のディズニーキャラの出番を多くすると
13機関などが目立たないだの文句言って
結局結論でねーよw
>>453 結論からすると何にしてもちょうどいいのがベストなんだがそのちょうどよさも人それぞれだしなぁ…難しい問題だ。というか無限ループw
とりあえずアンチフォームの仕様が野村の思惑通りだったのがムカつく
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 21:27:25 ID:ifbfd2UR
FMでても英語なんでしょ?
今の声優の声じゃないとまったく興味がわかない
いかにして豪華な追加仕様があってもね・・・
割合で言うと
KH 1 2
本編 2 4
ディズニー 4 3
FF 4 3
このくらいでしょうか?
>>453 確かに…ww
ただそこは双方バランス良く組み立てられるプロのクオリティを持っていてほしいっていうのはプレイヤー側のワガママなんだろうか。
今回は、ストーリーの本筋とディズニーワールドで起こる事件が全く関係ないこと+十三機関の描写の仕方が中途半端だから、この状態のまま機関出せだのディズニー力入れろだのやってもバランス悪くなるばっかり。
本筋とディズニーの関連性を深めつつ、ディズニーワールドと十三機関との関連性も上手く強めて絡められたら、もう少しバランス良くなってた希ガス。
ディズニーワールド到着→問題発生→ソラ「うはっw俺勇者w助けたるww」→→
→問題解決→カップル成立→めでたしめでたし→次のワールドへ
なにこれ、リクは?('A`)
完全に本編とワールドが別個なのな…。
>>458 前作では敵がマレフィセントなどのディズニーキャラでしたが、
今作では13期間が完全な新キャラなの
で本筋と関連が薄くなるのはしょうがないかと・・・
シナリオに関しては、
カプコンvsSNKみたいにキャラ祭りゲーなんだから、
多少は仕方ないと思う。
>>457 本編+ディズニー+FF=10
になります
つうかXIII機関とヴィランずが協力関係になるわけにはいかんかったの?
機関は心を集めたいがハートレスを作ることはできず、そこで半ば利用するかたちでマレたんと手を組んだり。
話の都合とかより、機関関連を独立したカッコヨスグループにしたいって思惑が見え隠れする気が・・・
ほんとに不満点が多かった。
・ノーバディが少ない。トワイライトゾーン以外のノーバディボスは全員13機関なのはヒドイ。
・ハートレスはゴキブリのような扱い。印象も薄くてノーバディのかませ犬。ネオシャドウもシャドウも大して変わらなくなった。
・前作FMのような特別のハートレスが少ない。(ピンクアガリクスとかブラックバラードとか)
・アクセルの死ぬシーン。
・「許さない」のシーン。
・ラスダンで機関が4人も残ってる上、扱いがテキトー
・FFがでしゃばりすぎ
・DDセリフ群の入れ方
・1000人斬りは盛り上がりに欠ける(300体くらい倒してつまらなくなる)
・ストーリーと関係ない上、映画の劣化移植のディズニーワールド
やっぱり無駄な所に容量を使ってるよな
なんでマレフィセント復活したんだろうか。
まあ、今作で彼女の株は上がったがシナリオ的には別にいらないような…
1000人斬りはドライブが使えたら全く違う物になりましたね。
>>465 ノーバディは設定上でも少ないものなんだから仕方なくね?
確か心の強い人間がハートレスにならないとそもそも雑魚タイプですら
発生しないし、ハートレスみたく技術の応用で量産不可能
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 21:56:56 ID:pBvGPqs8
ディズニーシーに行ってきました。
シーソルトアイスのあましょっぱい味はKH2にがっかりした俺の心を優しく癒してくれたのです。
ロクサス編はあの短さでも
ロクサスに感情移入できるように作られてるところが良かったな。
消えるエンドではなかったとしても、ちゃんと愛着が持てた。
>>458 テイルズの製作者に知り合いいるんだが
プレイヤーはわがまますぎると言って悩んでたな。
バランスよくするにはもっとワールド減らして13機関関係を増やしたいところだけど
それはそれで文句言われるだろうね。
しかもFF7ACのヒットで今ゲーム業界ではゲーム性は必要なのか?って問題もでてるらしい。
あれだな。ビーストノーバディにならないかな。後で戻る設定で
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 22:00:41 ID:ifbfd2UR
ロクサス編の演出やスジ作った人も野村さんなのかね
話を広げるための物語ではなく、終わらせるための物語だし、
ディズニーワールド自体を絡めにくいのもある意味仕方ないとも思うしな。
1000にんぎりはあれミニゲームだから
深く考えるな
最初シャドウだと思って倒してたらネオシャドウだと気付いたことがあった。
あいつ弱体化しすぎ…
>>471 ACクラスの映像作れるとこはそうないのに
そんな話題が挙がるなんてアホなんじゃないのか?
ロクサス編は逆に俺は激萎えだったけどな…
>470はロクサス編短いというが、長すぎたと思う
最初に新キャラであるロクサスであそこまで引っ張っておいて、
序盤のロクサス編以外の出番、最後面あたりだけかよ。
全体で見るとロクサスの扱いが雑すぎて、結果最初あれだけ引っ張った意味が
全くなってしまってる。二週目からのロクサス編興醒めだった
>>468 まあそうなんだけどさ。前作みたいな様々な大きい敵と戦いたかったよ。
前作はマレフィセントドラゴン、ダークサイド、アースラ、ケルベロス、ロックタイタン
アイスタイタン、カートジーサ、魔法の洞窟、ジャファー、ファンタジアの魔人
ベヒーモス3体
とか結構あったのに
>>477 そりゃそうだな。しかし昔と今ではかなり人間性も変化してきてる。
ゲーム性が薄くなって観るという場所が多くなってきたのもそのせいもあるだろうな。
今作にも各ワールドのは大きなボスがいましたが
前作は視点が悪かったので
ボス戦で苦労したという印象が強かったのかもしれません。
トワイライトゾーン・ケルベロス・ヒュドラ・ストームライダー
ジャファー・アースラ・グラウンドシェーカー・巨大サーク(笑)
今回も結構あるな。
ただ今回の「巨大さ」は「イベントっぽさ」が強いんだよな。
もしラスボス直前のセーブポイントがある所にピートが一緒にいても違和感ない気がしてきた
>>471 そうか…その友人乙。
プレイヤー側からだとどうしても制作者側の苦労への配慮が難しくなるな。その作品が好きだからこそ不満も指摘も出て来てしまうし。
技術や詰め込めるデータ量がどんどん進歩している今、それに比例してユーザー側もより高望みしてしまう傾向があるし。
KHは、本筋のストーリーをしっかり組み立てつつもディズニーを立てなきゃいけないから、ある意味作る側に取っちゃ非常にさじ加減の難しいゲームだな。
巨大アースラは良かったけど空中だったら息が臭いだろうな、と思った
>>481 あの視点はかなり臨場感を感じるんだよな。
まぁ問題は多いが。
>>474 そうか?
原作展開にこだわらなければ十分絡められたと思うぞ
二部構成ってのもそれ自体は確かに面白い考えかも知れんけど
KH2の場合二部構成にした時点でスタッフ(主に岡)が満足しちゃってる感がある
中身はどうでもいいというか、とりあえず二部にしてみましたみたいな。
でもある程度バランスをうまくまとめたKHはやはりすごいと思います。
原作の展開にこだわらないとディズニー側がOK出してくれないと思うぞ。
>>479 今作もトライワイトゾーン、ヒュドラ、ストームライダー、グラウンドシェーカー、ジャファー、ケルベロス
巨大化サークと巨大のバリエーションは前作より豊富じゃまいか
>>482 巨大サーク(笑)
こないだその辺で止めたセーブデータ引っ張り出してきて、サークの弁慶の泣き所ボコりまくったwwwMCPは完全シカトしてwww何回でもサーク蘇らせるMCPモエスww
ごめんねサーク指令官……イライラしてただけなんだ許して
バリエーションは前作より豊富ですね
ペガサスとの空中船やシャンデリアを回したり、
それが手動で動かせればいいのですが…
>>490 ヤバイグラウンドシェーカーて何だっけ?プライドランドのでかいボス?
カメラが遠くなったせいでケルベロスが小さく感じる
そうなんだよな △ボタンが便利ボタンになりすぎてるんだよな
プレイヤーの技術がなくても遊べるというが、工夫もできない2のアクション…
スライドターンなんかはいいなと思ったんだが
>>489 じゃあ1はどうなんだよw
原作展開にこだわらないってのは、原作の世界観にこだわらないというのとは別の話だぞ
俺はムーランど昇るとことか許せなかったな。
イベントに任せすぎだろ、普通は操作だろ!
あとトロンの舟もそう思う。
>>495 サバンナのソレ
前作のでかいのってもはやベヒーモスしかでてこんがな(´・ω・`)
カメラも臨場感と見やすさ
どちらを優先するかという
難しい選択だったと思います。
6ゲージ減らしたのにセフィロスに負けた
ミラクルタイプでパッション。
しばらくゲームやらずにサントラばっかり聞いてると、変に色々と気になる。
・「年賀状」とか「冬に子供が」のバッサリカットを聞く度に、スタッフがはじめて原曲聞いたときの溜息が
・AnotherSideのアレンジが、結構色んなとこに散りばめてあってニクイ
・何が20個もあるんだろう・・・
・「ふぉーふぇーふぇふぉおーふぁぃぇふー!」なんだよ
・出てきて!パパ、セバスチャン、フランダー!「よかったな、アリエルw」歌えよ
・まだワールド1周しかしてないのにラスダンきちゃったよ!
黒い珠放出されてさらにセフィロスが走り寄ってきたら
どう対処しようかわかってても焦る
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 22:34:07 ID:y6uRG9yX
パッションキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー・・・・・よね。
前作は本編のテーマに沿ってたりしたよな。
モンストロ→心の無い人形が云々
ハロウィン→心を作ってハートレスを操って云々
ジャングル→「ともだち、こころ同じ」
オリンポス→心の強さはドナグヒ云々
で、ワールドの最後に本編に関連したイベント。
>>503 >「ふぉーふぇーふぇふぉおーふぁぃぇふー!」
もしやドナルドの「おーめーでとうアリエルー」か?
そういえばCOMの「君のいない世界で見る君の夢――」
ってのはソラ→カイリ?
それともロクサス→ソラ?
>>507 わかっててもだっつーの
つかエアスライドしたら黒い珠がねちっこすぎて死ぬるw
リフレクもたまーに弾いた玉が田代にあたらず乱れ斬りされて一瞬でソラの顔が真っ青に
エアドッジは?
君(ソラ)の
いない世界(トワイライトタウン)で見る
君(ソラ)の夢(前作の映像)
>>503 パパは「終わりよければ全てよし〜っ」て歌ってね?
君(ターザン)の
いない世界(KH2)で見る
君(ターザン)の夢(前作の映像)
それアラスカンキングクラブ
>>506 2も
ハロウィンで博士の実験体が心の篭った実験体を奪ったり、
ビーストが人間に戻れなくなるかも、で心が弱くなったりしてたり
プラウドランドでへたれライオンを励ましたり
テーマに沿ってはいるよ。
>>511 最近はそれで一気に引き離そうとしてるが
カミソリ逃げしてもたまーに田代に周りこまれてたりする
あいつの攻撃範囲ずるい
FMの時から思ってたが物干し竿かありゃ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 22:45:27 ID:chRaBoPl
>>514 でもロクサスの夢で出てきたソラの記憶にも、君は・・・
後はレベル上げだな、
守備力が58くらいになりゃワープ→連続攻撃もそんな気にならなくなる。
一発喰らって、リベンジスラッシュで効率よくダメージが与えられる。
画面が暗くなったら△連打。
>>519 あまり使えないと思いますがマグネガを使ってみたらいかがでしょう。
ダメージは少ないですが一瞬怯みます。
ガードはジャンプしてたら使えないのがニクイわ・・
でもアレエアドッジとかで直角に逃げるようにしたらたまにスカるなw
>>517 う〜ん、なんかちょっと違う気が。でもハロウィンはそうかも…。
まぁ深く掘り下げてもしかたあるまい。
>>517 そこらへん特に違和感があったな…
どう現せばいいのか表現できないんだけど、テーマに沿ったストーリーなのに
演出でだいなしになったような ディズニーらしくないなと思ったのがまさにそのへんの
ワールドだったんだよな
>>526 俺はディズニーは小学校ぐらいにシンデレラやら眠りの森の美女やらアリスやらを見せられたぐらいで、
美女と野獣はあらすじしかしらないし、
ライオンキングもジャングル大帝ぐらいしかしらんから
ディズニーらしいのかどうかは正直わからん。
ただ、どっちかっていうと、あらすじを追ったらしいムーランやらカリビアンやらよりは
ハロウィン2週目やらビーストが人間に戻れなくなりそうでハートレス化しそう、の方が
KHとは上手くかみ合ってて好きだなとは思った。
>>526 演出が悪いんだろうな、前作では名場面が多かったのに
今回は名場面と感じる所が少ない。
>>523 一瞬のためにMP30というのはいかがなものか・・・
あーだめだまた闇球対処できなんだ
ノーダメ撃破なんてやっぱむりなんかの(´・ω・`)
もう片翼の田代ソング聞き飽きたよ
場によってクサい台詞を度々言うんだけど、
台詞から何か伝わるものがあるってのが自分のKHだった。
「繋がる心が〜」とか、あの場面と合わせて感動した。
俺ってば単純すぎ。
演出といえば1のED前のイベントは神だったと思う。
最後の最後で王様出てきて一緒に扉を閉めるところ。
ここで出すか!としびれた記憶がある。ディズニーから
ミッキーの出るシーンを制限されていたのが逆にいい結果に
なったんじゃないかな。あとスタッフロールのプリンセスが
順番にお辞儀するシーンもすごく好きだ。
躍りを憶えたトロンでお腹いっぱい
そういえばスタッフロールのアーロンって成仏しちゃったのか?
幻光虫が飛んでたような気がするんだけど。
前作で出来なかったことを出来るようにしたのが今作なんだけど、受けるリクエストがスタッフ好みで決まるんだよなあ。
既出だろうけどハメコにあるKH2の△ムービー集いいね!
君のいない世界で見る君の夢。遠い想い出のような、ちぎれた夢。
つなぎ合わせたいんだ。
君と一緒に…。
って台詞ナミネかロクサスだと思ったんだけどなー。しかも最後君って入ってなかったし・・・
今回はシナリオ書いた人達、前作と同じ?
なんか違うような…。
パイレーツオブカリビアンとチョコレート工場のジョニー・デップって、
本当に同一人物なん?
>>538 部分的に一緒。しかし1にはいたスタッフがいない
VSロクサスと一番の盛り上がり所に手を抜いたのが致命的だな
>>539 ウォンカがジャングルをうろうろしてるときの仕草見てみろ
不満点
・ターザン
ところで、パッケージ絵の黒コートってゼムナスとリクのどっちなん?
ウォンカの声ってアクセルなんだなwww
>>545 俺はリクだと思ってた。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 00:58:48 ID:QlbeT1g0
>>542 俺もロクサスと戦いたかったなぁ
リクが負けたぐらい強いなら尚更ソラと戦闘すべきだと思ったんだけど
自分の分身と戦うことは出来るのか?
実際戦ってたじゃないかw
ロクサスの標準装備が約束〜と過ぎ去りし〜なのが良いな
それでいて操作性もよかった。
特に地上コンボ、打ち上げ、空中コンボ、と続く一連の流れ
>>552 まあそんなとこだろうけど、
それでも自分で操作してみたかったって人が多いてことさ
それにインタビューで「入れたかったけどカット」みたいなこと言ってたからな
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 02:57:22 ID:ayEtfDZg
13機関を倒して消滅する時に
ハートレス・ノーバディになった経緯を知りたかった。
特にアクセル。
マレフィセントとピートは結局ベジータ的存在なんだね。
あと1で出てきた黒服(ホロウの隠しボス)ってゼアノート?
ゼアノートつーかゼムナスな。
聞く程でもなくわかりやすいと思うが。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 03:13:15 ID:OmiMZuUB
EDのスタッフロールのとこで100エーカーの仲間達が月を見てるとき
プーが1人だけ月を見ないでカメラ目線なんだけど、この時のプーのこの行動の意味は何なの?
プーがカメラ目線なんじゃなくて、カメラがプーを映してるだけでしょ
>>555 どもどもありがとー
一応確認したかったんだな。
アルティマニアまであと一週間か。
このスレの、今年最後の祭りかな。
もう今年最後か。
ハデスカップ36戦目で最後に残ったアサシンが自爆したらそのまま次の試合にいかなくなったんだが仕様?
10試合目も越せない俺には無縁な話だな
ティファツヨス
今更だが隠しムービーって普通にPCで見れるんだな。知らなかったよ
王様からの手紙には何て書いてあったんだろう?
>>564 この手紙を読んだものは、5日以内に5人のひとに同じ手紙を渡さないと死ぬ運命にあります。
私の呪いをあなたで止めないように、お願いします。ハハッ
不幸の手紙w
カイリはあのビンをどこで見つけたのでしょうか?
昼飯んときに自販で買ったんだよ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 09:46:09 ID:1zvO7M27
アクセルってハイネのノーバディって友達が言ってたけどほんと?
理由はソラ=ロクサスにやたら固執してるから
>>569の友人、可哀相に酸素欠乏症になって・・・
なんかラスダンが一本道でつまらない
1のホロウバスティオンとか結構広くなかったっけ?
ホロバスはやっててうんざりしたけどな
宝箱探すのウザかった
というかホロウはラスダンではない
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 11:56:22 ID:OKP1dNQ7
ホロウアタラクシア
月厨乙
反応するお前もな
1の時はホロバスの礼拝堂に行く道のりとか、ピノキオのマップにはまいった。
エンドオブザワールドとかでも巨大クレパスとか好きだったな。
意味もなくグライドで移動しまくりw
エンドオブって一本道だったよな
ゼアノートハートレス強すぎだな
エンド・オブ・ザ・ワールド作り出して世界の切れ端くっつけて
ゼムナスよりも優秀なようだなw
ゼムナス駄目すぎ。
共通点はどっちもセフィロスより弱いところか
_
/〜ヽ
(。・-・) プリン
゚し-J゚
ゼムナスは基本ダウナーな上に普通にイケメンだから困る
ノーバディには顔が良くなる補正でもかかるのか?
ゼアノートハートレスの悪役っぷりとアッパーな言動とキモさを見習えと。
ただ若本ボイスは最高。鎧の時だけやけにテンション高くぶるあぁワロスww
それにしてもゼアノート本人はヒョロくて気弱そうなのに
ハートレスもノーバディも無駄にガタイ良すぎだな。
>>584 野村キャラの九割はイケメンだからなw
KHだからそれほど問題ないが。
つうか1は今見ると全員、海外向けっぽいキモさがあるぞw
スティッチ召喚→ケアルガ→ベロベロ舐めてもらう→ケアルガ→舐めてもらう→・・・・・
に快感を覚えて困っています
>>586 なんかアメコミみたいだよなw
個人的にはなんかディズニーっぽくて好きだが。
でもKH2ってもう少しで神ゲーにできたのにもったいないよな
出来は神だったよ。素晴らしい出来だった。
でもそれが面白いかというと別でさ。
スクウェア側はなんか勘違いしてるような。
内容のボリュームは神レベルな気がする。
ミニゲーム大量だし、グミシップも満足な量があるし、
リアクションコマンドだとか、ドライブも大量で、グラフィックもいいし。
たださ、なんか肝心な何かが少し抜けてたのかも。それがなんだかいまいち分からん
てかそんな簡単にディズニーキャッスルに帰れたらだめじゃん・・・
そこにどうにかして帰るために冒険してたんじゃないの?
それがグミシップで一瞬・・・
闇の世界に残った王様もこっちにいるし・・・
ソラとカイリが離れ離れになってしまうという前回のエンディングの涙はなんだったんだ・・・
だったらデスティニーアイランドにも返してやれよソラを。
>>592 >そこにどうにかして帰るために冒険してたんじゃないの?
全然違うぞ
>>592 デスティニーアイランドに帰れたぞ
エンディングまでにって事ならゲート開いてないから無理
正直やってないだろ
唐突なんだけどティガーとジャンプするミニゲームって
難しくない?
よくても500しかいかないんだが・・・・・俺だけ?
確かにあれはむずい。
コマンドを使っても先にティガーにつぶされるか微妙に場所がずれてて防げない。
こつとかあるのかな・・・
俺的にあのミニゲームいや100エーカーの森いらないんだけどなぁ
プーに攻撃できるわけでもないし
とりあえず2005年のゲームでは一番おもしろかったよ
横で見てる奴にはマジ神ゲー。
プレイしてる俺はゲームしてる気にはならなかったが。
俺は蜜集めるやつが難しい
プラウドでやってもヌルゲーだったな。
そこまでライト層に合わせなくてもいいだろう。
>>602 ゲームはライトに受けなきゃ売れない
オタクは二の次
>>603 まぁでもプラウドモードくらいはもっと難しくして欲しかったと思ってる
せっかく三つのモードがあるのに勿体無い
ヌルゲーかぁ…
俺プラウドなのにとてつもない回数死んだ気がするorz
難易度もそうだが、問題はゲームをやったという満足感では?
前作はしっかりしたバランスだった。
Uは常にイベントが付きまとうし、浅く簡単なマップで
自分が進めたという気はしなかった。
これのほうが売れるのだろうか?
KHが評価されるなら受け入れるが…。
死んだのはザルディンの絶望嵐だな
あとシグバールの包囲連射に当たって死んだ
サイクスはなんで斧撒き散らしてるのかがわからん
シグはファンネル強すぎ。
もう最後辺りは迂闊にジャンプできなかったな
ヤザンめwオールドタイプのくせにファンネルを撃ちおってw
>>603 しかしライト層向けにしてはストーリーがわかりにくいと思うぞ。
そもそも続編モノって時点でどうかと。
わからない人でも遊べるように作ってある、とは言っても、結局は前作遊んでないと十分には楽しめないわけだし。
ディズニーや宇多田とのコラボやら大々的な宣伝やらで目を引いて、ライト層や一見さんに「売れはした」だろうが
中古での値崩れが早めなのを見ると「評価された」かどうかは…。
つーかライト層って、見た目のインパクトで買いはするけど、
「20〜30時間以上もかかるなんてイヤ」っていう「大作嫌い」も結構多いし、
難易度はともかくもっとゲーム性を重視して飽きさせないようにする工夫は必要だったんじゃね?
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 16:53:04 ID:3SZRDSDx
ハメコってなに??
エアリス別に何も悪くない。普通に可愛い。
ただ一人のティファドブスニッカーがエアリスの超可愛い顔と声を僻んで叩いてるだけ。
「エアドブス」等もすべてそのティファドブスニッカーがID変えて一人で言ってるだけです。
ニッカーはエアリスを叩くためならなんでもしてきます。
気をつけてください。
>>610 ライトはあまりゲーム性を重視しない。
それが今のゲームの変化に繋がってる。
つかストーリーは簡単だろ。のめりこめば難しいだけで。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 17:33:50 ID:XOZ5eSR/
FMではデレクターがクリアできないほどの難易度で作ってもらおう。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 17:35:53 ID:IHpasbn3
ロクサス編あたりはのめり込めるとオモ。
ただノーバディとかのキンハ設定の世界観の方ははわからんが。
もうちょっと長ければボリュームを感じたかもシレンが
3Dマップは、酔う以外にも、
ブレイヤーの空間把握能力で難易度は激変という問題もかかえてるからなあ。
そもそもボリュームってイベントのことなのか?
俺の感覚では、なんつ〜かこう、いっぱいゲームしてるというか…。
要はオートマ感がゲーマーには不満で、
もっとマニュアル感を持たせろってことだろ?
1はマニュアルだった。
2はオートマだった。
中古で買って今ザルディン戦……強すぎだってorz
KHCOMのストーリーどんなんなの?
KH2をより楽しくやるために適当でいいからだれか教えて。
序盤だがストーリーが全くわからん
キングダムハーツ転送装置爆破・・・
リクは元の姿に戻った。
王様の、頭が外れて中のおっさんの顔が現れた。
そのまま、色々あってエンディングへ・・・
ソラ・リク帰還。
ソラの帰還を喜ぶドナグフィ。
リクの帰還を喜ぶおっさん。
HAPPY END!!
いやアルティマニア買えって事でしょ、三行くらいでいいから頼む
ソラナミネに会う
ソラナミネを忘れる
リク放置プレイ
>>622 >>1のテンプレからコピペ(3行)
Q. KHチェインオブメモリーズ(COM)って面白いの?
A. COMはソラ編とリク編に分かれています。ソラ編はKH1のシナリオの焼き直しの部分も多く、
新鮮味が少ないのも事実ですが、ステージの合間にある"機関"との対決は
続き知りたかったらいいからテンプレ読んでこい。
>>569 そういやハイネの体力(気力?)だけなんであんなに高かったんだ?
大分遅れてだがファミ通PS2のインタビューも読んでみた
どこまで真意かしらんが野村以外もえらい自画自賛っぷりだなww
>>626 技術練習できる相手がいないからとりあえず体力だけ鍛えてみましたって事じゃないんだろうか。
つーかビビとも戦えるようにしとけよストラグル。
偽ビビの声はキモイがモーション自体は可愛さ残ってるんだから、
声だけ変えれば本物ビビとしても使えるだろうに。
テンプレ見たけどなんとなく分かる程度でしょ
2に繋がる部分が知りたいんだよね
>>624 死ね
ん?テンプレ変わった?
>>628 お前、あの声が気持ち悪いって・・・めちゃめちゃビビにぴったしじゃないか
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 19:25:13 ID:zWxmOpe5
>>629 カ(・∀・)エレ
気になるんならCOMやるかアルティマニアα買え
あとわざわざ教えてくれた
>>624にシネとは・・・。謝れよ。
633 :
632:2006/02/16(木) 19:26:06 ID:zWxmOpe5
っちょwww
sage忘れwwww
すみません。俺が帰ります。
まあまあカッカせずにね。
明日ビッグのポイントで1のファイナルミックス未プレイだから、買ってこよ。いろいろ2と比較してみるぜ。
KH1無印だけどthe end出ててるんだけど電源切っていいの
二ヶ月我慢したんだよ
我慢したぶん楽しみたいんだ、明日届くらしいからCOMやれとか言わんでくれ
>>631 ああ、大谷氏の声が気持ち悪いと言ってるんじゃなくて、
ノーバディが化けた偽者の時の「シャー!」「ハァ!」「ンッヘッヘェ」とかが。
あの声の人で「いくよ!」「たぁ!」「うわぁ!」とかバージョン別も録っておいてもらえりゃ良かったな、ってハナシ。
……もっとも「サイファー『様』」とか「無駄だと思うよ…?」とか、キャラの間違えっぷりからして
セッツァーと同じくKH2ビビ自体が偽物みたいなもんとも言えるが…
制服セルフィとの戦闘を省いた糞水の罪は重い
15歳(*´Д`)ハァハァ
>>637 ああ・・・そっちか、ごめん勘違いしていた。
でも俺は偽ビビの戦闘の声も好きだ。そして普通の時の声が聞ければもっと・・・燃え死んでたな。ハァハァ
>>636 ・COM
辿り着いた忘却の城を進むにつれソラ達はいままでの記憶をなくしてしまう。
それは記憶を操る魔女(正確にはソラとそれに連なる者)ナミネの力によるものだった
13機関の一部の者に脅されてナミネが力を使っていることを知ったソラはマールーシャ等のメンバーを倒しナミネを開放する。
ナミネはソラ達の記憶を元に戻すにはこの城で起こったことを全て忘れなければならないと言う。
ソラ達はいままでの記憶を取り戻すことを選び、記憶を回復する眠りにつく前にナミネにお礼を言うとメモを残し眠りについた。
間違ってるとこあるかも知れないけど大体こんな感じ。
というかググれ。
>>640まあ…なんか小話だな。
1と2を連続でプレイしたんだが、1の方が操作のレスポンスが良くて楽しめたな。
2は操作性改悪&意味不明のミニゲーム+限定バトルのせいでストレス溜まりすぎorz
KH2はもっと走りたかった。
ローグは走りすぎた。
今の業界どうなってんだw
>>641 COMはどっちかっていうと闇を認めることができるようになる
リクのエピソードの方が重要な気がする
>>643 操作性について1の方が良いっていうやつこのスレで初めて見たかもしれん
俺も続けてやったけど断然2の方がやりやすかった
まあ、なんだかんだで文句ばっか言ってるけど
俺KH2やってるとき相当楽しかったよw
クリアまで寝てねえもん・・・
俺もかなり楽しかったな
なんというか良い作品だと思った
>>647 FF10の得点映像だろ?
製作段階から比べたらむちゃくちゃ映像綺麗になったんだな。
これ見たら1もプロモ段階でいいとこ結構カットされてるんだと思った。
それでも1は良作だったが。壊れ島でリクと戦うとこはちょっとほしかったかも。
イベントのソラvsロクサスはロクサスが間抜けすぎて泣けてきました。
>>647 うわ、こりゃ懐かしいwwこれと比べると主に
ポリゴンとか製品版になって大分良くなってるね
でもやっぱ改めて見ると1のカメラは酔うな…
臨場感あるしマップが広く見えるって良い点もあるけど
3D苦手な奴が投げ出しそうになるってのもわかる
>>636 とりあえず小説版もアルティマニアαも、
下手すればネタバレサイトもあるんだし、それみればいいんでないの
ただ、実際にCOMプレイしたほうが感情移入がしやすいんじゃないのってハナシ
キャッスル走ってる件について
なんかストーリーは1の方がおもしろいかったなぁ
やっぱ2のソラは何か違う様な気がしてならない
>>655 ソラだけ見て言えば断然2の方がいい。
1の赤い服なんてもうみてらんない
>>656 服装は2の方が断然いいだろうなw
性格というか雰囲気が少し変わった風に思えた
島でのリクとの勝負確かに失くすには惜しいシーンだ
2のサムライ整列→ソラとロクサス走り出し、ダイブトゥハートに…
ってシーン並に。面白そうな所に限って消すのは何故なんだ
>>654 キャッスルとプライドランドは1で入れるの断念したらしい
>>655 続き物で、2は物語を一先ず終わらせる為のストーリーだから
メインシナリオの面白さが1
>>2になるのは必然だと思う
2のソラは心が半分ないんだよ。ノーバディに持ってかれたから。
だから1とはぜんぜんキャラになってしまったんだよ。しょうがなかったんだよ。
>>659 しかしポッドから出た瞬間ロクサスと同化したと思われる
よってソラはソラ。全然変わってない。
野島がソラを掴みきれてないんでしょ
明らかに1とは別人だよ
アクセルもCOMとは別人、ドナルド・グーフィー・ムーラン・ジャック・スパロウ辺りもイマイチ。
>>659 復活時にもうロクサスと合体したから完全じゃない?
少なくともソラが子供であればあるほど、
ディズニーキャラと相性がいいのは確かだ。
アクセルの性格の変化については散々ここでも
議論されて、俺はそれで結構納得いったな
ソラは「子供らしさ」が1に比べて減って、
「正義の勇者らしさ」が増えた感じ
>>664 大人になったらピーターパンとの関係が不便そうだな
ん、そうでもないか
逆に勇者性があまり見えなかった
まあ普通のジャンプ系の少年主人公なら心が無いというやつに対して
お前には心があるじゃないか!と普通は言うけど
ソラの場合はお前には心が無いと容赦なく言い問答無用で倒すからなw
>>667 なんつーか「俺に任せて!」なノリが増えたというか。
1の時はいきなり外ほっぽり出されて、不安になったり
逆にはしゃいでみたりと子供らしさの方が大きかった
>>668 そういうのって偽善者っぽくてあんまり好かない
俺としてはソラみたいなのは嫌いじゃないw
ちょっと救いが無さすぎたけどな<ノーバディ
ノーバディ認めるって言った割に速攻叩き潰してる辺りひどいな。
>>670 まぁ世界を乱すからな
見逃すわけにもいかんだろうしw
話し合ってから倒せばいいのに
どっかの魔法少女みたいに
ピーターパンとの関係
KH2「ソラーッ 出番かいっ?」
KH10「べーっ!!!」
哀れな存在ではあるが機関って何だかんだで各所で
悪行重ねまくってる訳だし放置するのもまずいだろ
キングダムハーツ完成して心手に入れたりしたら
ゼムナスなんか何やらかすかわかったもんじゃないぞ
>>671 なのはwwwww
>>669 ハートレスの親玉を倒して世界を救った経験をしてるわけだしね。
ハートレス退治は俺たちに任せろ、ってのは間違っちゃいないよ。
ソラたちから見ればムーランやトロンなんて素人だw
KHFMだけやった者なんだがKH2ではヴィラン活躍するー?
KHFMをマレフィ率いるヴィラン目当てで勝ったら
予想通り小ボス扱いでしょぼんだったんだが今回もショボ役?
このスレ見る限り投げっぱなしジャーマンスープレックス?
むしろ心取り戻したら後悔するんじゃね?
CoM組があそこまで外道なのは心がない故心の痛みがわからないからなのかなあと思った クサイこと言うけどね
ゼムナスも怒りと憎しみ以外忘れたと言ってたし
>>675 だが、ハデスは強いぞ。
闘技場で隠しボスとしても出てくるし、
>>676 あーそうなんだ。ありがとう。サミシス。
KH2だとマレフィピートハデスアースラが出てくるん?
ジャッファやクレイトンさん、チェルナボグの復活有り?
あと、マレフィがツンデレ化か。デレ入りか…おっひょう(´・ω・`)
>>677 少なくとも弟子6人は人間の頃から相当外道みたいだったが
アンセムレポートの記述によると一般人に心の実験施して廃人にしてるし
クレイトンさん・・・
全然萌えないぞ>ツンデレ化
せりふが上からだからな
後顔(´・ω・`)
>>668 それに関しては、俺は、アクセルの存在がカギだと思う。
例えば、ハロウィンの実験体のように知能も心もないのに心を欲しがって人間に迷惑をかけた場合は、
それは確かに迷惑だけど可哀相なヤツだよな、とも思うのが人情だと思う(ソラも自身そういってるし)。
ノーバディでも機関クラスのヤツは知性はあって判断力もあり、
その上で、何をすれば人間は嫌がるか、ということすら、心があった頃の記憶によって知ることが出来るとも言っていて、
それでも、心を得るためにはゼムナス達はキングダムハーツを作るしかなかったのかと言うと、
そんなことは無いし、心が無いとかノーバディだからとかは関係ない、ということの答えが
KH2のでのアクセルの行動なんだと思う。
アクセルは、ロクサスがいると自分にも心があるような気がしたと言っていて、
その親友のロクサスを取り戻すためにKH2では色々行動するわけだけど、
ロクサスを取り戻すために人道を無視した最短距離をとりきれず、
最後にはカイリを攫おうとしたことを反省してるし、自分を消滅させてまでソラを助けている。
知性がある事と心があることはイコール扱いではなく、
心が無い相手にえせ同情なんてせず容赦なくはっきりと心が無い、ということこそ、
アクセルやロクサス・ナミネに「お前には心があるじゃないか」と認めることなんじゃないか、
とプレイしてて俺は思ったんだよ。
そういえばさ、タイムレスリバーの昔はよかったと嘆くやたら人間臭いピートにハゲワロスしたんだが、
マレフィやムーランキャラ、ウィルの弱体化はよく非難されてるのにピートについては全く叩かれて無いのなw
ピートのことよく知らないんだけど元々こういうキャラなん?
>>678 ちんたらしてたらレスできなかった、ごめん。
ハデスのおっさんはストーリーには前回ほど関わらない感じなのね。
強さって言うか話の介入度が高いと嬉しいんだが…。
>>681 彼は立派な外道です。本当はカメレオンの上で死ぬような奴じゃないです。多分
>>682>>683 本家の「眠れる森の美女」の対王子戦をビデオ擦り切れるほど見た
悪の女王オタのオラでも萌えない性格改変ツンデレ?
いや、マレフィにツンデレされてもあんま嬉しくないが。
っていうかマレフィのデレって何?
ザルディンの十本槍発表されたときはどうなるかと思ったけど竜にするとはな
これには感服したよ
個人的にはご都合設定作ってでもいいから13機関オールスターズとロックマンのラストステージみたいに連戦したかったな
さすがに四人だけじゃ消化試合と言われても仕方がないかも
13機関の欠員のコピーをゼムナスが作ったとかどんなご都合展開でもいいから戦いたかった
>>675 ヴィランズは前作の方が活躍してるし扱いも良い。
ってか前作のヴィランズの扱いで満足出来ないなら今回はかなり不満になるかと。
>>685ピートってもともとシリアス映画作品出身の
ヴィランじゃないからアリじゃないかな。
なんか連投ディズオタでごめんw
勘違いするなよ、お前たちの恨み忘れたわけじゃないからね。
↓
勘違いしないでよね!あんたたちへの恨み忘れたわけじゃないんだから!
>>690 (・∀・)……えと、マレフィって仲間になるんだ…。
やべえ、やろうかなwww
>>691 仲間っていうか何度かソラ達のことをかばってくれるw
どう見てもツンデレです。本当に(ry
>>686 >悪の女王オタのオラでも
いやいや、むしろそれならもっと萌えないから。
クイーン様に次いでマレフィ様(*´Д`) ハァハァな俺は怒りさえ覚える改悪ですよ
カイリとかリクとか皆髪伸ばさなくたっていいよなぁ
一年たったから髪が伸びてるなんて単純だろー
リクはアンセムになってたから仕方ないとして
カイリはどうなん?って思った
ラスボスがまた機関っていうのが納得いかない部分があった。
ヴィランズにプリンセスを集めさせて、完成後横取りするゼアノートみたいな展開欲しかった。
インタビューで、3DアクションRPGとして、他のゲームに負けないと自負しているとか、
ストーリーもしっかりしててとか、自分達の満足部分が多かったのが不満。
そりゃ、できるできないは色々あるんだろうけど、納得いかないよな・・・・
>>692 __________
<○√
‖
くく
さあここはあたしが止めているうちに早く逃げるんだよ!
とっととお行き!あたしなんかに構ってる場合かい!?早く!
て感じかww何でいい人になってるの悪の女王wドロンジョかよw
KH2やってみるwKH3で仲間になったら三本くらい買っちゃろ。みんなレスありがとうw
>>693 ウィックドクィーン出て欲しいと思っていたけれどアナザーマレフィのご活躍を聞くに
女王様はこれで良かったのかもしれないw女王にも助けられたら笑い死ぬ。
Fools!Idiots!Imbeciles!なんて叫んでたマレフィセントの面影さえありません
中盤ツンデレフィセント要約
マレ「何ごちゃごちゃ言ってるの!キングダムハーツはあたしのものなんだからね!」
ソラ「マレフィセント、ハートレスはダメだ!」
マレ「何?あんたの指図なんて受けるわけないじゃない!」
マレ「あたしが戦ってる間に、こいつらをやっつける方法でも考えるのね!」
ソラ「マレフィセント・・・」
マレ「か、勘違いしないでよね!あんたたちへの仕返し忘れたわけじゃないんだから・・・!」
ソラ「マレフィセント!」
マレ「もうっ・・さっさと行きなさいよっ!!」
EDの手紙の内容
リク、ソラ、カイリ、久しぶりだね。
この前、ピート船長から手紙が届いたんだ。
マレフィセントと結婚したらしいよ。ハハッ笑っちゃうね。
]V機関の使っていた城で挙式をあげるんだって。
グミシップで向かいに行くから一緒に行こう!
カイリ「ウセロォォォオオオオ!!!」
ソラ・リク「カイリ!?」
・・・だからカイリはあんなに眉間にしわよせてたのか
ってカイリのセリフが頂けないな
終盤ツンデレフィセント要約
ハートレス大群出現、そこに唐突に彼女が!
マレ「ほら、ここはあたしたちに任せて・・・さ、さっさと行くのよっ!」
ピート「うはwwムリスww」
マレ「あ・・ラスボスの相手をこいつらにさせるだけよ!どっちが簡単か考えなさいよ!」
ピート「どっちもムリスwwww」
マレ「勝手にすればいいじゃない!」
マレ「ソラ、王様!この貸しは大きいんだからね!そうね、この城もらうことで許してあげるわ・・・!」
「え〜い♪」のかけ声とともに、回転しながら敵に突っ込むアリエル。
見てらんない。
>>697-701 やばい腹筋、切れるwwww糞エニやってくれるじゃないかww
>マレ「もうっ・・さっさと行きなさいよっ!!」
なんかどっかで見たことある萌えキャラじゃないかwwしかも、相手役よりによってピートかよ!
フィリップをわざわざ老化させてからオーロラのところに返そうとする鬼畜女王は影も形もないな。
っていうかソラとミッキーとお城ごときで馴れ合えるマレフィテラワロス
うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
というかリクが渡した武器はキーブレードなのかな?
なんで二つも鍵持ってたんだろ
>>705 あれロクサスの影響か衣服の効果じゃないのか?
>>703 まあソコはピートと組んででてきて、自分は無駄に張り切ってるのに
ピートが乗り気じゃないってとこだけどな。
セリフは改変してるが、
・頼まれてもしないのにでてくる
・なんか言い訳っぽいこと含めて、聞かれもしないことを言い出す
ツンデレの基本おさえすぎだろ・・・ああ、これはもう・・・ホントに見る影も・・・w
マレフィのツンデレを改めて実感できたなw
1のマフィもいい人なんじゃないかと思えてきたじゃないかww
リクの手助けをしたマフィヤサシス
アンダザーシー♪
時々口ずさんでる自分がいる。
リクはマレフィの息子のような存在なんだっけwあそこもかなり笑ったなぁ。
……KHにおけるマレフィの位置ってorz
愛や優しさ、親切ってものを知らない冬の妖精さんのはずなのに。
マレフィはデレツンなんだよ
おとぎ話のヒーローにとか言っといてヨボヨボフィリップとか。
映画冒頭のオーロラを誉めまくってから死の呪いとか。
ツンデレとデレツンは似て非なるものだ。
COMの小説でのリクへの可愛がりっぷりにワロタw<マレフィセント
リクもリクで段々一人の俺に唯一かまってくれたのは
誰だっけ…とか思い始めてたしなww
>>710 あれいい曲だよなw
もうマフィは魔法少女でいいよ
テラモエスw
>>710 口ずさんでいるどころかサントラかって一緒に歌ってるしww
アンダーザシー聞くと
来年度から無職の危機の俺もげんきがでます。
>>711 いやあれは、リクを利用するために表面上親切を装ってるだけ
秋山はマレフィをよくわかってるよ
ソラのキーブレードって元々リクのなんだっけ?
なんかアルティマにそんなことかいてあったような
KHとは直接関係ないけど、海外サイト巡ってたらアースラ同盟発見wwww
バロスwwww
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 22:51:37 ID:j1WGYVnH
誰を騙そうとしてたんだ?
ん?ん?
本家デレツンKHツンデレ。なにその可愛いドラゴン。よもや萌えキャラになろうとは…。
アンダザシー一緒に歌おうとすると口が回らんw
>>717あ、そうだったのか。
KH1でマレドラが負けてろよろリクに助けを求めるそぶりをしてたから勘違いしてた。
彼女自身が悪に心を取り込まれてヘタレ化てのが正しいのか。
今更ながら
>>13の台詞がNo.13の人とリンクしているwwwww
>>719 もともとキーブレードの勇者はリクだったんだけど、
当の本人が運命島消える時に闇に飲まれちゃったんで一時的にソラの手に。
それからホロウバスティオンでいったんリクの手に戻ったけど、
「確かに心は云々〜、繋がる心が俺の力だ!」で正式な勇者として認められた。
じゃなかったかな。というか手元にあるならアルティマ確認した方が早い罠。
//nike34.maxs.jp/Audio/Poor_unfortunate_soul.ram
2分27秒辺り
>>725 気付けよw
あからさまなのに気付かないなんて・・・ロクサス(´・ω・`)カワイソ-
>>727 ども
そうだったそうだった
友達からソフトと攻略本借りてやってたので手元にないんだ
俺もアンダーザシー好きw
「ダーリン私の言うこと信じて〜♪」
アトランティカは2で一番好きなステージだ。
://nike34.maxs.jp/Audio/Under_The_Sea.ram
しっかしこのサイト運営者に「著作権ってなんですか?」って聞きたいよw
晒しといて言うのもなんだけど。
>>728 リトルマーメイドのアースラ契約時の歌だよな?
何を意図して2分27秒を強調するのかいまいちわからんが、
やっぱり歌は英語.Verの方が上手いね。アリエルの歌声がいい。
>>717 前からこのスレには秋山信者がいるなあと思ってたんだが、
それはまあ、俺もFFTや米倉も大好きだからそれはそれでいいんだが(FF12も楽しみだ)、
でも、1も2も基本プロットや設定は野村だし、野島(とか渡部(COM))もKH1にはシナリオに参加してて、
ディズニーイベント担当も岡とか他にいるわけだし、
KH2の自分の気に入らない部分を手当たり次第に叩いて、
相対的にマンセーというのはあんまりいい印象はしないんで、自分も好きなだけに勘弁して欲しいぽ。
>>733 ボーディランゲージ ハァッ!は強烈じゃない?
フロットサム!ジェットサム!に勝るとも劣らず。
セバスチャンとアヒルを歌いわける山ちゃんが神だ
>>733 英語も良いが歌では森公美子の方も嫌いではない自分がいる。KHだとくじらタソだっけ。
>>735 なるほど、そういうことだったか。
それにしても、「ダーリン私の言うこと信じて」って歌ってて吹いたw
ディズニー映画はご無沙汰だから歌詞なんてすっかり忘れてたよ。
>>738訂正。
○それにしても、本当に「ダーリン私の言うこと信じて」って歌ってて吹いたw
×それにしても、「ダーリン私の言うこと信じて」って歌ってて吹いたw
あ〜、当初の予定なら、明日アルティマニア発売だったのに。
でもアルティマが手には入ると、今年の祭りは終わりか…。
>>740 >今年の祭りは終わりか…。
暮れまでにファイナルミックスの情報が出たら俺の勝ち。
何事もなく年を越したらお前の勝ちな。
>>741 じゃあ俺が勝ったら、イカダの名前はアースラな。
お前が勝ったら〜……
雑誌を見てふと、KHの情報があったらうれしいなw
てか、KH2FMがでたら追加、改良されてそうなところ。
・カメラの視点切り替えがL2・R2で回転できるように
・ロックオンがR1で切り替えられるように
・ロクサスの記憶シーン追加
・ロクサス戦バトル可能に
・難易度にプラウド以上のもの追加
・ボス追加(ドタバタトリオで戦えるボスのみ)
・カイリのパンチラをリアルに
・謎の鎧をまとったキーブレード使いとの戦闘
・13機関のイベント、ツンデレ追加
・DIZ、リク、ナミネ、王様の動向追加(転送装置開発過程や、王様とリクの裏会話など)
・シークレット追加。文字追加
書いてて思ったが、イベントシーンは増えすぎるのは困るな・・・
それに、容量的にもう無理か。残念極まりない。
イベントで容量食うのは音声なんで
1のFMでのリク追加シーンみたく
音声なし字幕のみならそこそこいけそう。
もういっそのこと二枚組でいいんだけどな・・・
ワールド2周目前の区切りもあるんだし
アクセル死ぬ前にロクサス出ればなぁ
臭くていいから一時的にソラから離れて
アクセルと会えば死に方とか気にならなかったのに
CoMしただけに惜しいなぁ。
他にも色々あるよ、ったく野村が付く奴はみんなオナニー野郎ばっかだよ
某野球チーム監督とかw
なんか馬鹿みたいな発言になってるわ
零時まで風呂に入ってくるわ
ダメだ・・・何となく口ずさんでいたら
おやおや小さい人間だ
エリック王子しつこいよ
王国を追放された恨み
気が触れたかい?
になってしまった(´・ω・`)
OPでゼムナスが「彼に会って来た」ってのはFMの話のことなのか?もしそうだとしたらFM買わないと。
>>750 なんか違う歌詞混ざってるwwww
実は今回のゼムナスは偽者で次回作ではその偽者のハートレスがラスボスです。
本物のゼムナスは青い包帯で顔を隠して登場します。
…なんて無限ループになんねえかな
>>748 気がふ〜れ〜た〜か〜い〜♪
>>752 買うほどのもんでもないぞ。
フード被って、隠しボスとしてちょっと出てくるだけ。
でも隠しボスとしての強さは一級品。
1FMのゼムナスからゼムナス自体の強さは
変わらずに、ソラが相対的に強くなったとしたら
2でのソラの成長っぷりはすごいな。
あとラージボディの成長っぷりもすごいな。
ラージボディ、未だに正面から突っ込んでボコられるorz
ラージボディよりファットバンディットが嫌だ。
アグラバーで壁とデブに挟まれたところで火吹かれて、
脱出できずに殺された恨みは忘れはしない。
2セフィロス>FMセフィロス>>FMゼムナス≧COMアンセム≧ファントム≧マールーシャ(偽)
>カートジーサ>>>>>>アイスタイタン>>1のアンセム=マールーシャ(本物)
1のFMを日本語版で出して欲しい
>>744 ロクサス編だけをdisc1に収録、ソラ覚醒からdisc2にする。
disc2からでも始められる。ディズニー目当てで買った人もdisc2から始めれば(・∀・)スッキリ!!
―ロクサス編は、ソラ編への布石ともなります。
disc1をプレイしていなくても、何ら支障なくプレイできますが、より深く物語を楽しむには(ry
なんてことを酔っ払った頭で考えた
KH2FMが出たら穴子も英語喋るんだろ?ブルゥアァァアアァアァアッは
無くなるのか(ブルァッは若本の特許です)
ゼムナスだけ若本のままで
>>762 俺とまったく同じこと考えてた。
ロクサス編だけでも違うディスクに移せばかなり容量あまるよな。
まあスクエニがそんな金をすっ飛ばすような行為絶対するわけないが。
>>757 どう観てもどう考えてもスターウォーズです。
しかもシスです。
>>757 プレイヤー、上手くないというか・・・ごり押しだなw
俺は必死に隙を探して攻撃したが・・・
時間かかるし
それにしてもこっちの方が戦い方に魅力があるゼムナス
同じ攻撃は残ってたけど定型化しすぎだったな
>>757 2で如何にグラフィックのクオリティが上がっているかが判る
結局ゼムナスはなに属性なの
雷も使ってるしライトセイバーつかってるし闇っぽい技も使ってるし
電気じゃないのか?
闇を使えるのはノーバディ自体の物だと思う。
でも雷はラクシーヌがいるしなぁ。
鎧版はカードもファンネルも槍も炎も使ってきた
一応闇属性。
んでジョブが魔導士?だっけ?
ゼムナスのライトセイバーってあれ、物切れないんだな。
なんか納得いかん
う〜んUをやり直してるけど、やっぱイベントばっかでダレるなぁ。
イベントを減らせとは言わんけど、
マップが二倍はないとバランス取れないんじゃないか?
>>775 工事現場などでよく持ってる人がいるじゃないかw
武士沢ブレードか
懐かしいw
そうだったのかああああ
交通整理用だったのか
目からウロコ
PVやプレイ動画だけ見ると、
未だに2すげえ面白そう!
>>776 向こうの奴らにとってソラって何なんだ…w
>>775 あのセイバーで物を斬ることができたらラスボス戦でリクは真っ二つ。
>>776 なぜクラウドはそんなにウケてるんだろwwwww
わかんないけどおもしれぇwwwww
遠目だからわからんけど服とかキーブレードよくできてるな
>>786 うん、そういう感じの物であることを期待してたのに
主人公ズヽ(゚∀゚)ノ真っ二つ
さっきとくダネでKH2のグミシップの音楽使われてたな
>>775 少なくともソーサラーは間違いなくゼムナス所属のノーバディだろ
魔導士より賢者って訳した方がいいかもしれんが
何かクリアしたらお腹いっぱいって感じ。
ゼムナスが最後に使ってくる魔空包囲弾?はまずこちらを闇で包んでから攻撃するから、
闇属性に見えないこともない。
あと、ラクシーヌと被らないようにするためか、2のゼムナスは雷っぽい技はあまり使わんな。
魔空包囲弾
ヒュドラが一番KHっぽい敵だった。
>>794 今それで通じるのか?っつーか、年齢ばれるぞあんたw
拳拳体爆光
機関勢ぞろいのシーンでフードあるなしは、
顔バレ防止とか思ってるだろうけどね、あれホントは逆だからね。
ゼムナス、被れ言うのに被らないからね、まあ左遷されるよね。
ロクサスは新参だから免れた。
穴子・お座り二回目の戦闘中。
「ソラァァァァァ・・・本当にリクを信じられるのかぁぁぁぁぁ?」
どういう意味!?これってどういう意味なの!?うわああああああああああ!!!!!!
>>799 漫画では技の名前までは出てないよな?
俺はたしかゲームで知った。
やべ、ツバサクロニクルにキングダムハーツ発見wwwww酷似しとる
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 16:08:55 ID:4ye+xOB+
801>>マジで?何巻?読んだことねぇから分かんねぇ。
アルティマニア17日発売じゃなかったっけ…
残念だが来週の23日だ…。
>>801 声優が入野自由のやつか?
あとやおいって読んじまったorz
ゼムナスのレーザーを二人ではじきまくる場面は個人的には燃えた
ジョジョの
「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄」
を思い出してしまう。
っていうかしゃべる。
>>776 テラワロスwwwww
何?それ。
海外でゲームの紹介?!
でも衣装よくできてんなー
カイリやユフィやとりあえず足がかなり見えてるキャラはきしょいけど
>>809 こういう形の結構あるよ
D・N・ANGEL・とかにもあったし
>>776 なにこれwwwww
クラウドとかなにしにきたんだよwwwwwwwwwwww
久しぶりに1のFMのゼムナス戦がやりたくなってきた。
2でもあれぐらい激しく戦わせてくれたらなぁ。
>>776 ヤバイwww
でも衣装かなり凝ってるな
>>813 1FMのゼムナス戦はテラカコヨスw
ドナとグーとソラの普段の様子を除けば、あんだけハードでクールな戦いはないよ
アクション苦手な俺はボスが田汚染
>>776 なんでロクサスがいるんだなんで外人が既にKH2の内容知ってんだよとか
機関の黒フードが黒子以外の何物でもないとか
セルフィの服をリアルねえちゃんが着るとエロイとか
すごいなwwwwwwwwwww。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:33:28 ID:E8Xs/T1y
攻略まとめwiki見れないじゃん
これからレベル上げてセフィロスに挑もうと思ったのに
>>776 アメリカすげーーーー
ふと思ったけど十万くらいするキーブレードだよなこれw
>>817 なんかちょっとIDがROXASっぽくてワクテカした
ノリがアメリカの家族コメディだよ。
>>776 ちょwクラウドが登場する時「Father」って単語が聞こえたんだけどww
>>822 俺も最初聞こえたwwwwwwwwww
もういみわかんね
アイスソーダとかいうアイスがシーソルトアイスっぽくて好き。
ガリガリ君もだけど。
ディズニーシーでシーソルトアイスって売ってなかったっけ?
>>825 カップのが売ってるって前書き込みがあったよ
しょっぱいバニラ味だっけ>カップ
実在するのを初めて知った時は、ゲームみたいな棒アイスだと思ってたよ。
>>822 司会者が「kingdomhearts episode three!」って言ってるよん。
>>827 うんうん。SWのダークサイドをパロってると思われ。ワロス
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 19:44:58 ID:oFeyJqt5
やっとクリアした。
友情の素晴らしさを感じたよ・・・・ええ話や
3には
ナルニア・ニモ・バグズライフ・101匹ワンちゃん・モンスターズインク・インクレティブル
ここらへんいれてほしいね
3にはトイストーリー・バグズライフ・モンスターズインク
このピクさー作品を入れてほしいね
まあピクサー買収したし可能だろうね
ナルニアってディズニーだったの?知らなかった・・・
あのさ、ちょっといい?
今存在しなかった世界についたんだけど
アンセムが普通にリクとして参加しちゃってるんだけど
まさかリクこのデザインのまま通す気?
結構笑えないシーンで笑えるんだけど
そんなこというなよ!!俺のリクをどうする気だよ!!
いいからゲーム進めろカス
きんもー☆っつかさっさ普通に進めれば?
おいアンセム、良い顔もってんじゃんかよ、ちょっと貸せよ
もー大切に使ってよーリクはいつも乱暴に扱うんだからってアッーー!!!
前にも誰か似たようなこと言ってたけど、KH3では、ひとつのワールドに複数のディズニー映画のキャラを出して欲しいな。
ターザンのワールドにシンバもいるとか、カリビアンのワールドにフック船長いたりとか、アトランティカにニモなど。
ハハッ(甲高い声で)
ID:6bpelcoPはNGIDに推奨だな
どうせだから全ての世界を一つの世界にするとか。
カイリの婆ちゃんのおとぎ話ではそうだったらしいし。
でもディズニーが許してくれないかな。
そういえばカイリの婆ちゃんって既に死んでるんだな。レイディアントガーデンにいなかったし
リクの顔が戻らないんだけど
>>846 しつこいからネタバレ
アンセムの心をデータ化する機械が吹っ飛んだら元に戻る。
キモスに戻る。
スルーしろよ( ^ω^)
リクも大変だよな。あの色黒マッチョなもてあますを
心の中に抱えてるなんて。姿は戻ったけど1で倒してもCOMで倒しても
消滅しなかったしどうせまだいるんだろうな
エアリス可愛い〜
色黒マッチョから回復してもキモスと呼ばれるリクカワイソス(´Д⊂グスン
カイリのパンチラって情報確かか?
百聞は一見にしかず
今ファミ通のユーザーレビュー立ち読みしてきた。
かなりの集計数だったけど、確か平均9点の高得点だったとオモ。
「ここが〇」のtop3は
1、ストーリーが良い
2、キャラクターが魅力的
3、戦闘が楽しい
特に1位は100票近い得票数だった。全600票くらいだったかな?
やはりストーリーは深く考えなければ面白いのかも。
>>856 ざっと立ち読んだ感じでは、×の方は
イベント多すぎでテンポ悪いとかぬるいとかみたいな、
良いも悪いも結局はこのスレとかでも言われてるようなことという感じだと思った。
まあ、マンセーにせよ叩きにせよ、2chは極端に特化しすぎってのもあるがw
何にでも長所と短所があるってことだ。
2chというか、ネットは短所ばかりが槍玉にあげられる傾向があるけど、
なんだかんだでKH2には長所も多いんだよな。
それだけに短所が惜しくなるんだけどね…
名前のないひとは厳しいことばかりいうからね。
うん、×は1位が「簡単すぎる」だった。
そのあとが確か「前作のことが分からない」とか
「戦闘時のカメラが悪い」だったかな?
いろんなスレで出てる「イベントムービーばかりでテンポ×」
てのもあったけど、恐らく数票。
う〜ん、ここは重大だと思うんだが(´・ω・`)
まぁファミ痛だからな。焼酎みたいないたいなやつが犇めきあってんだろ
一人トリニティ超使えるな
コロシアム40戦以降重宝するわ
>>862 ティファのHPをあんなに削れるとは思ってなかった。
目標レベル99のティファをあんなに・・・
>>798 遅レスだけど
KH1でソラに敵対して、
COMで幻ではあるけどウィランズと敵対して
その上、KH2ではロクサス編の所業。
そういう相手を信じていいのかという揺さぶりでしょう。
(ソラがどこまで知ってるかは知らんが、ゼムナスは全部知ってるしょ。)
ちなみにKH1ではリクとウィランズは利用し合う間柄で悪に唆さしたりするけれど、
ウィランズは誰もリクを裏切ってはいない。嵌めてもいない。
>>856 ストーリーが良い・・・
ストーリーが良い・・・・・・
ストーリーが・・・・良い・・・かぁ?アレで?本当に?
クリアしたんだけど何しよう。
とりあえずコロシアムへ行くか
やり終えたんだけど
ストーリーはソンザイシナカッタ〜に詰め込みすぎだと思った。
というかやり終えたんだが
いまいちストーリーつかめなかったな・・・
アンセムレポート読むかな
ちょwwww
さっきMH2買いに行ったら
KH2が2800円で売ってたw
期間限定価格らしいんで明日朝一で買ってくるわ
ファミ通、最近気付いて2月17日号(イベント編・バトル編のインタビュー掲載号)しかもっていないんだけど、どなたか他の号うpして貰えないだろうか・・・(´・ω・`)
公式のスクリーンセーバーってもう復活した?
>>868 ラスダンで機関メンバーが4人も無駄に残ってるしな
>>866 俺は、全後半でペース配分はかなり相当めちゃめちゃに失敗してたと思うけどw
良かったと思うよ。
ディズニー世界めぐりとか、絡み度が薄いといわれてるけれど、
1はカイリが子供の頃(あるいはもっと前)からゼアノートが暗躍していて、相当世界が闇に陥っている所からスタートなのに対し、
2は平和になった世界の前作のゼアノートの脅威の残りかす掃除で、機関も13人揃ったのは約1年前、
どんどんソラ自身もディズニーワールドから遠ざかって、ディスティニーアイランドへ帰るという話だしね。
×全後半
○前後半
の間違いなorz
一個謎だったんだけど
DeepDiveと同じ事が再現されてるんだけど
リクとロクサス戦ってるんだろ?
なんでロクサスはリクにキーブレード投げたの?
あれ投げて攻撃してるの?どう考えてもパスしたようにしか見えないんだけど
ロクサス「きたな、リク!実のところぉ、ネオシャドウ多すぎ修正されるねw」
リク「手を掲げたら雨がやんだよヤッホー、ビルから飛び降りて見ようケケケケ、お、ロクサスハケーン!」
ロクサス「おまえ、ちょ、戦う前に手伝えよっw」
リク「ピョーン!ってうは、多すぎ修正されるね、ちょ、武器貸せよw」
ロクサス「死にさらせーーーーーー!」
リク「あまいわぁぁああ、俺様は目隠ししてても前が見える・・・つまり、生地の薄い目隠しなのさ!!」
ロクサス「うは、釣られたわ〜目隠しとか絶対見えないと思ったもんw」
リク「とりあえず・・・何故お前がキーブレードを!?」
ロクサス「知るか!」
馬鹿だw
>>877 ちょwwww目隠しの意味ねーよwwwwww
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 23:31:52 ID:WM8oQR5x
ハメコってなに??
つかロクサスって闇の回廊使えるなら直接ソラに会いに行けばいいのにな
そういや、昨日トリノ見てるときに、チャンネル変えてたらさ・・・
秋葉原のオタクが好きそうな美少女系アニメがやってたんだ・・・
ちょうど、OPで、タイトル見たんだけど・・・・鍵姫物語
カイリの事ですか?
ちなみに、中身は見てないです。トリノ見てたし。
ここで話題がでてないんだから違うに決まってるジャン
そのアニメのスレじゃ
パクリ元のひとつにKHが挙げられてるけどなw
そんなことよりも、ヒロインの有栖川ありすという名前にびびった。
太めのオッサンやん。
>>873 絡みが薄いっていうか各ワールドの話の纏め方が悪いし雑。
>>888 KHのクオリティを維持できたらよかったよな>ディズニーと本編の絡み
唯一、絡んでたのはトロンだけだったし。
トロンに関しては、FFキャラも交えてるし、使い方がホント良かった。
トロン、顔はキモイしモッコリだしボディーランゲージは大げさすぎだけど、いいやつだったな。
パソコンにディスク突っ込むのは別にエアリスじゃなくてもいいやん、と思いながらも
「お・だ・ま・り」はよかった。
あっちを立てればこっちが立たず
いくら物語の議論しても無駄だと思うよ
あれ、何でエアリスだったんだろうな。(俺も「おだまり」はなんかすっとしたw)
レオンも「ああ、エアリスなら出来るか」みたいな感じでやらせてたし。
ひょっとするとエアリスは元ネタみたいに何らかの特殊能力があったりするんだろうか。
それがPCに通用する能力なのかはわからんが。
なんとなく人の心を読んだりできる、ってとこか?<KHエアリス
1や漫画版でもそんな感じのちょっと不思議なお姉さんって
位置付けで描かれてたし。
>>813 2のゼムナス戦は演出に拘りすぎて逆に失敗してる
摩天楼でソラと一騎打ちとか、グミシップとか、ラストはソラとリクの二人だけの共闘とか・・・
なんで独断と偏見の主観だけで失敗と言い切れるのか
おじさんにはそれがわからない。
なんていうか、インタビューみてると、製作者側の満足とプレイヤー側の満足を同じに考えてる節があるのが困るな
ぜムナスの前にセーブできるようにしてFMの強さを見せてほしかった
FMのゼムナスってそんなに強いの?
2のセフィロスはパターンさえ判ったら簡単だな
>>895 おじさんなのをサラリと言うあなたに乾杯。
>>896 そういえば、バトルは格好良さを追求したとか言ってたなぁ…。
>>898 技はほぼ同じなんだけどな、動きが曖昧で喰らいやすいのかな
ドッジロールあっても追いつかれたりもする
ビーム設置や壁設置が多くスターウォーズ張りの回転斬りが結構多い
ずっと回ってる感じ、しかも早い
最後あたりに球体の光に包まれてビームがじりじり出てくる←これは2になかったよな?
2は不満な点が多かったな
1より良かった所も多かったけど
闇への誘いの苦しみがなくなってたよな〜
しかし、FMとKH2では、穴子キャラ変わりすぎなのは良かったw
FMのどこで穴子が出てたっけ?
2はミニゲームに力入れすぎ
ディズニーとKHの世界の調和が
1に比べて格段にレベルが下がってる。
映像を見る→戦う→映像
の流れがあまりにも単調すぎる。
まあ、おもしろかった。
ただしストーリーは酷評されるレベルだと思う。
存在しなかった世界以外の世界の価値が
キングダムハーツとしては無いぞ。
>>902 FMのあのセリフも穴子ボイスだったのかと
思うと笑えるなww
>>903 ホロウバスティオン
>>905 穴子=ゼムナスかw
穴子の意味が分かったwww
今まで何だと思ってたんだ!!
>>904 俺は、
1はアンセムによって世界が滅ぼされていきそうになるから、
ディズニー世界がかっちり話に食い込んでくる、
逆に2は、1での活躍で世界に平和がもどって、暗躍してるヤツはいるとはいえ、
元々はばらばらで、干渉もしない方がいい個々のディズニー世界が離れてきている感が良いと思うので
メイン話に食い込まないことが、今回のディズニー世界の意味じゃないかと思ってるが、
それはそれとして、ストーリにー1のようにそれぞれの話が絡んでるのが
面白くていいよな、と思う気持ちはわからなくは無い。
Dizと思ってたO-rz
さっきまたFMを始めたんだけど、何でカイリはディスティニー〜にきたんだっけ?
あとオープニングのソラが降ってくる描写とか意味わかんないんだけど・・・誰か教えてm(_ _)m
最近は弟がプレイしてる。
ソラ「リク…、探したんだぞ…。」
弟「嘘じゃね?」
確かに…。
今更だけど2のワールドごとのロゴ演出好きだな
一つ一つ凝ってて良い。クリア後にもう一度出てくるのも。
>>908 確かに、2での世界の状態を考えるとむしろディズニーが
本編に絡みまくるのは良くないんだよな…難しいところだ
>>910 プリンセスは鍵の勇者と共鳴する為、素質がありそうな
カイリを選び出してゼアノートが送ってみた。
ソラが降ってくる描写はもう一人のソラ(=ロクサス)と
2EDのソラ、二つにかけてるんだと思ってた
一個思うんだけど
CMとか前情報であまりにも情報出しすぎな気がするんだが・・・
ザルディンまでならともかく
シグバールの画像とか
普通にラストダンジョンのものだし
CMでもラストのラストのやつも普通に入ってたな。
あと裏アンレポ13の一つだけ残ってる謎、ゼアノートがホロウの扉を開いた方法って何?
やばい、どんどん分からないことがでてくる・・。
この世界の〜って手紙、1のオープニングにもでてきてるけど、あれは2の事を考えてたって事?あとCOMのリク編ってどんなストーリーなの??
教えてチャンですいません
アルティマニアα買え
>>914 1のアンセムレポートに扉が開いたシーンの記述なかったっけ
>>915 COM、リク編なら小説買うことをオススメ
あらすじ聞くだけよりそっちの方が楽しめていいと思うぞ
ちょっと聞きたいがこのゲームヌルゲー?
SIREN2終わって今キングダムハーツ1やってるんだが。
なんでディズニーにクソみたいなFFキャラが出てくるんだよw
ミスマッチにも程がある。オリジナルキャラのソラ、リク、カイリだけなら
難易度極低のゲームでもストーリー楽しめるかもって期待してたなのに何この茶番w
売ってくるわ
ムーランなんかパーティーに入れた覚えないのに
何故かあいつが手柄たてたみたいになってて
しかも何故か昇進までしてた事に腹が立つぜ
何気に連携は役立つよ
>>918 アンチ発言するくらいならここにくんな。該当スレでやれ。
アルティマニアって実際はどうでもいいページも満載だよな。
>>914 それを3に繋がる謎にするつもりでは?
まだ肝心のゼアノートの正体については何一つ明かされてないから。
前作のアンセムレポには
「扉に鍵はかかっていないようだ」
みたいなこと書いてあったな。
>>900 ついでに電撃放って青白い爆発を起こす技もなくなって、
代わりに闇に身を包んで逃げ回ったり、黒いエネルギー波を放射したりと、
中途半端に闇属性っぽいのが増えた。
闇への誘いは確かに前の方がよかった。
今日ソラが全ての世界を救い、FF10のEDのユウナがソラになったような夢を見た
どうでもよくてスマソ
>>926 爆発っていうか、あれっぽい技ならゼブラ時に使うよ
ゼムナス倒したー!!と思ったら
機関メンバーがトーテムポール状に合体して襲い掛かってきた夢なら見たな
>>929 キモスw
トーテムポールとか一瞬何かと思ったよ
続編はどんな風になるんだろ。
なんにせよ続編出すなら早くしてほしいな。
5年後とかだと亡くなってる声優も何気にいそうだ。
裏レポ13の「真実の記録」は裏EDのこと?
あと、6人の弟子のスペルが分かる方いませんか?
五年後じゃPS4だなw
wikiが落ちてるんだが
いつ入れるんだ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13:18:40 ID:+Cy/SZkn
2のsecretmovieって
pcからどこでみれる?
教えてクンでごめん。
続編はネット対戦になるんじゃないの。
あんなウサ耳戦隊じゃ期待も起きんよ
てか、また続編なのか?
これ以上は勘弁してくれと思うのは俺だけか。
別にそう思うならやらなきゃいいだけだと思うが。
絶望するのは個人の自由。
感情を持たないと思われる彼らだが、知性はあるようだ。
しかし、コミュニケーションの方法がわからない
ハートレスとコミュニケーションをとろうとしているゼアノートワロスww
例えば、
com2はPSPで出ます
com3はDSで出ます
com4はワンダースワンカラーで出ます
とかだったら、勘弁してくれとは思うがw
というか氏ねって感じだなw
まぁ、まずないだろうけど
]V機関ってゼムナスとデミックス以外は面白味のないキャラばっかだよな
携帯機ならやっぱりDSかな?
いや、GBAのが有力か。
今ならやっぱりDSじゃない?
まあ、DSって普通のゲームで勢いがあるの少ないけど。
となるとデッキは下画面で作るのかな
そろそろ次スレ立てなきゃ行けないんジャマイカ?
>>951 頼んだ
>>948-949 まぁ今ならDSも結構盛り上がってきてるしな。
GBAのカセットもプレイできるっぽいから、
プレイできる幅が広がると考えればGBAだよな。
個人的にはDSで出して欲しいです。
いや、深い意味はなくて。
DSじゃなくPSPがいい。じゃないと画像の質が、な?
今のスクエニがPSPで出したら奇跡だな…。
ヴァルキリーと聖剣は同日でPSPとDSだぞ
分けて考えるだろう。
むぅ
KH1が中々売ってない
FMじゃなくてオリジナルが欲しいんだけどなぁ
独り言おわり
画像面はPS2・3で頑張って、携帯機はDSでゲーム性をメインにしてもらった方が良いよ。
ぶっちゃけ携帯機は出さないでいいや。
その分、据え置き機の次作が早くなれば嬉しいぞ。
前作ではワールド選択画面を右に進めながらワールドを進む感があったけど、
今回は、あちこちを回ってる感じ。しかしこれも
>>908のようなことが理由にあげられるんだろうけど
今な、パイレーツオブカリビアン見てきたんだ
率直な感想・・・・・・
ジャック・スパロウヤバカコヨスwwwww
パイレーツオブカリビアンは2もあるんだよな
ネズミーの映画とは知らなかったけど結構好き
もう2ってDVD出てる?借りてこようかな・・・んでインスコ
2は夏公開だぞ
落ち着け。
951 だけどスレ立てられなかった・・誰か頼む
ごめん立てたけど前スレのところ間違えた
ごめん(´・ω・`)
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:16:54 ID:JSCFMyIn
___
,;f ヽ
i: i
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| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l; おお!何という糞スレじゃ!
(. >ノ(、_, )ヽ、} l i .! | 南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ ! { .ノ.ノ
/ \ \` ̄ ̄ ./ / .|
今クリアーした。ストーリー無いに等しいな!
1のストーリーが糞で2は買わないつもりだったんだけど13機関というのが出るから面白いかもと
思って友達から借りたのだが、まさか1よりもストーリーが劣化するとはなwww
貸してくれた友達がクリアーした時に「最高だった。2万円払ってもいいできだよ。」とかいうから
さらに期待していたのに、なんだこりゃだよ。
気がふ〜れ〜た〜か〜い〜♪
ティファぶさいくだよティファ
KH2が3800円って買い?
でも俺はトリマスピスが欲しいんだよな(・ω・`)
だれか意見よろしく
ちなみに俺はKHシリーズ未プレイ
知るか!
俺こういうの全く知らないんだけどさ、
ディズニーとコラボするのって、やっぱりかなり金かかるの?
安くで売ってる場所はないかい?
気になってるからやってみたい
>>976 掛かる
そして儲けも半分以上獲られる
下っ端の給料は栄誉のみ
>>976 かからないよ。
交渉の反応次第。
KHはディズニーからスクエニに依頼してきてるもの。
提供がディズニーだからKHがコケても損失はほぼディズニーにいくしね。
980 :
ゼクシオン ◆Ou9EHtRyWQ :2006/02/18(土) 21:54:01 ID:gTitTMT4
ロクサス隊に喧嘩売るということは
ロクサス隊=13機関ってことをわかっててやってるのか?
>>979 サンクス。そうかディズニーからなのか。
どっかでマイクロソフトの更迭された丸山さんがスクエニにいたときに
ディズニーに契約しにいったというのを見た気がするけどなぁ
埋め
産め
梅
梅
梅マスオ
うめ
埋めえぇぇぇぁぁああああああああ
>>894 ぶっちゃけ、何したいのかさっぱり分からん戦闘ではあっただろ>ゼムナス1戦目
戦闘が凝った演出を見せ付けるための手段と化してる・・・
土曜だから過疎ってたのさ埋め!!
人がいないね
ハハッ
ハハッ
アヒャック
グワー
994 :
ゼクシオン ◆Ou9EHtRyWQ :2006/02/19(日) 00:09:30 ID:Tec/k99a
ロクサス隊に喧嘩売るということは
ロクサス隊=13機関ってことをわかっててやってるのか?
梅島
梅島
次スレでは
厨よ消え去れ
997
998
取れたら
3神ゲー
■eとデズニーの繁栄を願って999
1000げっと><
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。