1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
さて、「クロノトリガー」を超える作品は何時になったら出るのやら。
取り敢えずアンチトリガーの説得力あるレス希望(マジで)
糞スレで余裕の2げt
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:38:59 ID:vw7GFYAy
ロボで抜いた
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 01:40:05 ID:pF21X+zC
トリガー面白かったけど信者が痛すぎる
ライブアライブの完成版みたいな感じだったな
アンチじゃないけど、クロノって小さくまとまりすぎた印象がある。
SFCであれだけのことをやった分、一つ一つが小さい感じ。
あと戦闘はもうちょい改良出来たと思う。
今のスペックで画像はDQ8くらいにして
戦闘イベント等盛り込んだら、かなり面白いリメイク出来そうだが。
ていうかスクウェアゲーは信者が神格化しすぎだろ。
クロノもライブも今プレイする奴にとっちゃ凡作か佳作程度。
まあ、俺はスーファミ世代だからどっちも神な訳だが。
はいそうです。わたしが・・・(ry
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 13:44:43 ID:S3iiUhln
声が入ったら面白そう
当時の読者ハガキでもクロノなんか喋れとか突っ込まれてたな
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 14:35:12 ID:9ERutOOh
声が入ったら面白そう?あほか
鳥山絵は飽きた
あんまり声は入れてほしくない
イメージ広がらないもん
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 03:35:17 ID:N2NDKDBn
クロノクロスのほうが楽しかった
ライブアライブは中世編以降がなかったら間違いなくクソゲー扱いされていたと思う。
俺は中世編以降が糞だと思う
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 13:27:17 ID:N2NDKDBn
全部クソ
必殺技の連携とかかなり楽しかったのな。
こんな感じで連携を楽しめるRPGがあったら教えてほしい。
やってみたい。
25 :
必殺名無し:2006/02/08(水) 15:00:50 ID:mPrWWWhu
ダークエターナルさいこ〜2
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 05:16:03 ID:+Pfkn6Pr
リメイクや〜あげダポ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 06:52:07 ID:gJTXACue
44 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2006/02/08(水) 21:59:49 ID:zl+hsG0F
クロノトリガー【△】
結構評判がいいので買ってみた。
が、ストーリーはドラクエぐらい普通で抑揚が無い。
音楽は結構良かった。戦闘はつまらないね。
続編も少し前に買って先にやっていたのだが、続編のほうが音楽もシナリオも一回り良かった。
典型的な、無駄に褒める懐古がいるだけで、中身の無いゲームだと思った。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 10:12:33 ID:e0oy3HUT
>>27 自分の感性のみで批評してるね、こいつ。
そのくせゲームの面白さなんて人それぞれなのに
わざわざファンの感性まで疑うような発言を書いてるね。
こういう奴の感想は当てにならんな。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 11:08:35 ID:TwHb/Uki
だからSFC時代のゲームだから・・
所詮いまやってもゴミ
自分の感性で批評するのは当たり前だけどな
>>31 それはそうだな。
問題なのは自分の感性が
絶対だと思って人の感性を叩いていると言う事だよ。
「自分の感性のみ」と言ったのはそういうこと。
ちなみに、俺も
>>27の感性を疑うような発言を書いているが
これは指摘するときの不可抗力だと思ってもらいたい。
>>27は感想としてごく普通の内容だと思うけどな。
最後の行は蛇足感が漂うが、自分が楽しめなかったゲームの
一般的評価が高い場合、憎まれ口のひとつも叩きたくなるもんだろ。
結局初心者とか子供向けのゲームだろ?
ストーリーも結構わかりやすいし難易度も低い。
色んなゲームやってるゲーマーにはぬる過ぎて単純なだけだ
面白いが、強いて言うなら続編が糞
クロノトリガーは音楽や世界観に加えていわゆるサブイベントが豊富なのが特徴。
細かいイベントグラフが結構複雑に隠されてる。また時間がたつと変化するアイテムなども芸が細かい。
サブイベントはアイテム入手のものが多いので、新しい武器を発見した時などなかなかに嬉しい。
そして主にストーリー進行状況で変わるマルチエンディング。少なくともカエルと恐竜と開発室は見ておきたい。
1つの記録で「何週目」でも初めから何度もやり直してもいいけど
プレイ回数を重ねると面白くなってくるのがクロノトリガーの魅力。
今はネット社会で初回プレイから攻略サイト見てらくらくクリア。こんなんじゃクロトリに限らずどんなに面白いゲームも楽しめませんて。
1回クリアしてポイして批評家ぶる前に少し噛んで噛んで味わってみなさいな。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:41:43 ID:9y+ZDJQA
>>27-33 どこかの誰かが書いた個人的な感想に
そこまでマジレスするのもどうかと思うが
似たり寄ったり
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:58:51 ID:/mJbod1s
トリガーよりFF4やろ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:07:47 ID:RWGiTduU
FF5だろ
当時は興味なくてやらなかった
最近にやったけどやっぱ物足らないね
SFC時代のFFの方がはるかに面白いわ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 03:12:59 ID:I+CB9JF+
過去で何かすると(例えばロボの開拓やパレポリ村長宅に肉)現代に影響がある。それは解るがあくまでもその過去から発展した現代のはず。
クロノ達が生まれた現代には無い過去のはずだ。なのに急に建物たったり、村長がいい人になったり‥。旅をせずずっと現代にいる奴らはその変化さえ当たり前のようなたちふるまい。
思いっきり言わせてもらうと、過去を変えるって事は現代にはクロノ達の存在さえ無いのかもしれないのに。
ドラゴンボールで言うと、悟空達がセルを倒したら未来のトランクスの世界が平和で綺麗に復活してるようなもん。
明らかにおかしな話。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 03:54:28 ID:i68E7VuS
>>43 まあその辺は小学生がプレイする前提のケレン味だからな
タイムパラドックスに対するきちんと考察の成されたストーリーなんて見た事無い
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 04:13:16 ID:I+CB9JF+
>>44 まぁそうだけどね。クロスも「アレ?」って思うとこあったし。
どうしても過去とか未来だとかいう話だと矛盾がでてくるね。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 04:51:05 ID:5WnraD8k
>>44,45
バックトゥーザフューチャーで我慢しとこうぜ
そんなもんのために数学者や物理学者を大勢雇う訳にいかんだろうし
無駄な物がなかったのと今では既出過ぎて陳腐になるテーマやモチーフが
パイオニアだったので綺麗に見えてバランスが良いゲーム
良ゲーだとは思うけど勧善懲悪になりがちでだったので
少し斜から見るといろいろ出てきちゃうかもね
>>46 今の最新科学では『未来はともかく過去に行くのは無理』
って結論だった気がするw
今はネタが出尽くしてるからな
あれ全然勧善懲悪じゃないよ
もっとつっこんでつついてみ?
んー勧善懲悪って言うのは少しずれてたかも
いい子ちゃん過ぎる描写って言う感じか?
ああ、それならわかるよ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:31:36 ID:UbTAlm9S
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 22:11:47 ID:Zm6K9XrS
>>49-51 表面的には 子供向けのいい子ちゃんな話なんだけど
よく見てみると かなり毒とか皮肉とかが含まれてる
マザーもそんな感じ
アンチに毒部分は理解出来ませんよ。
特にクロスを先にやった人は
トリガーなんて取るに足らん子供だましでくだらんと思うようだが
先入観なしで先にトリガー何周もした人ならわかる。
トリガー、なかなか感慨深いよ。それが魅力でもある。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 09:46:28 ID:gbjJdfti
>>54 小津監督の 鰯の鰺 を見せたほうがいいね
ジナさんは面白かったがな
まるで木村先生の妻(ワイフ)みたい
ラスボスのラヴォスの設定はかなり好みだ。
人間味のないこういう系のラスボスは印象が薄かったり
突発的だったりするけど(例 FF9)コイツのインパクトは絶大。
ちゃんとイベント込みで人類の叡智を結集して倒す、ってのも
只適当に伝説の武器があるとかより説得力あるし萌える。
つ【第2形態=セル】
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 11:01:11 ID:EpwwSDqT
第三=フリーザ
風の憧憬をききながらフィールドを歩け
それだけでいい
毒がどうとか、味わいがどうとか言うにはテキストの練り込みが甘すぎる気がする。
ユーモアや皮肉がいまいちキレてなくて、クロノクロスとは別の意味で
ひねくれた子供っぽい印象。
まあ大概のゲームはそんなもんだから、クロノがここまで神格化されてなきゃ
なんとも思わないんだがな。
そんなに神ゲー言われてんの?
2ch限定
厨房の頃発売だったと思うが学校で全く話題にならなかった
そこのサイト厨房の書き込みばっかで萎えるんだが
良げーのはずのクロスの評価の低さを見れば
このゲームがいかに愛されていたか分かるはず
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 12:20:46 ID:7aaT8Qfw
そもそも良ゲーの定義って何?
複雑なシナリオ?
革新的なシステム?
3Dの綺麗なグラフィック?
何度もやりたくなる中毒性?
全部盛り込んだって時代が経てばそこそこ面白かったゲームに成り下がるんだよ。
クロノトリガーもそんな感じ。
w
クロスの方が遥かに上だと思う
クロスはシステムが不評なんかな?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 07:32:46 ID:3jP6ocWH
一時間くらいでやめたんだけど、どのあたりからおもしろくなる?
>>74 死海あたり5〜10時間ぐらいじゃないかな?
トリガーとクロス両方に言えることだけど後半の白熱ぶりは好きだけどEDがあっさりし過ぎてる
個人的には竜頭蛇尾だった気がする
クロスはシステムが非常に分かりづらいという事と、
クロノのシナリオが蔑ろにされている所がネックなだけだからな。
それにしてもクロスでのトリガーのキャラの扱いは酷すぎるよな
あれじゃトリガーでやってきたことは何だったの?って感じだよ
当時トリガーは堀井がシナリオみたいに言われてたから
加藤は鬱憤たまってたのかなあ。でも全否定しないでもいいだろうに、
トリガーをプレイした人の気持ちも考えてほしいよ。
>>77禿同
あのストーリーの5年後にガルディア王国崩壊って・・・
ラヴォスは倒せても人間には勝てないのか・・・。orz
もっと正当な続編キボンヌ
>>78 人間にやられたって言うより
時に復讐されたって、事らしいけどね
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 10:07:02 ID:L5eVC9rp
>>78-79 時田と坂口がいれば
クロノ達が歴史に介入したせいでダルトン生存
ダルトン 現代パレポリにワープ
パレポリ軍事国家化
おならプーでクロノ死亡
くらいには出来たものを
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 10:09:42 ID:L5eVC9rp
クロスの体験版。エンカウントしてから15秒ぐらいかかってクロノクロス買うのやめました。
絵というかキャラデザも最低だった記憶がある。堀井の名前を入れるのは
難しかったかもしれないがせめて鳥山に頼んでおけばよかったのに。
なんか回顧厨ばっかなのな
やらず批判はイクナイな。
正直ストーリーの本筋どちらも詳しくは覚えてないんだが、
音楽や雰囲気はトリガーよりクロスの方が遥かに良く、印象にも残った。俺は。
俺はトリガーがハッピーエンドだっただけに
黒野たちが司会でクロスに登場したときは切れたな。
結局今はクロス好きに傾いてるが。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 12:41:35 ID:calVTlhR
>>84 おまえは小説でも読んでろ
ゲームとしてダメなんだよ
クロスは全編ムービーなら別にいいんじゃね?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 13:53:52 ID:NdgT0/bV
トリガーもクロスもつまらん。トリガーは最近またPS版さわる機会あったが今だと到底やれるもんじゃない。
思えばスクウェアの三弾、クロノトリガー、フロントミッション、バハムートラグーン、どれも微妙だった。
トリガーなんてあっという間にワゴン逝きだったじゃねーか。
当時2chがあれば、確実に叩き対象。まぁ良い時代に発売されたな。
で、トリガーとクロスだが、信者の痛さではトリガーが圧倒的。同シリーズで憎みあう狂信者っぷり。
↑痛いな。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 15:11:20 ID:pNlIFTRo
トリガーは風化が露骨かも名
一回便利さに慣れるともう2度と苦労したくなくなるものさ。
ゲームなんて苦労と報酬の繰り返しが肝だから
ぬるい先頭のトリガーはもう二度とやりたくないよ
比較すると個人的にはクロスのほうが上等かな。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 15:33:03 ID:7Krk+Nm1
>>で、トリガーとクロスだが、信者の痛さではトリガーが圧倒的
ここには同意するが
>>トリガーなんてあっという間にワゴン逝きだったじゃねーか。
あの時代に生まれていないのが明白な台詞を吐かない方が良いぞ
>>92 おまえこそあの時代の人間か?
や、すぐに3980、2980と落ちていったぞトリガーは。
バハムートラグーンの方がよっぽどもったぐらい。
>>93 それ以上発言すると自分が馬鹿って認めるような物だ。
>「クロノトリガー」の価格暴落に関しては、スクエアが出荷し過ぎた為におきたものです。
>スーパーファミコンの辺りまでは「分納」方式が徘徊しておりましたので、
>
>当時の分納は初回に発注数の3、次回納品が3、最終で4の割合で入荷
>したので初回に欲しい数を配分を見越して発注するため、30本欲しいと
>思った場合受注時に100本言うわけです。
>
>すると初回に30本届くわけです。
>しかし、残りの70本をどうするか・・・というわけです
というのを拾ったんだが、値下りの要因の一つが分納だとしても、
トリガー以外の当時のソフトにも当てはまるよな。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 11:32:53 ID:QvJ6fReg
名作ゲームだって1人1本あれば十分だろ
何百万本も出荷すれば 余って中古屋で価格下落する
そんなに売れると思ったのかねぇ
135 :ゲーム好き名無しさん :2006/03/25(土) 11:58:31 ID:pFJO3ylm
なんでマザー信者の方が多いかって
マザーVSFFスレにこのスレ貼られてるからなw
あっちのマザー信者がそのままこっちに流れて来てるだけw
マジ必死だなwwwwそこまでして勝ちたいか?プゲラwwwwwwwwwww
どー考えてもクロノに圧勝です
136 :ゲーム好き名無しさん :2006/03/25(土) 12:00:57 ID:pFJO3ylm
↑訂正:クロノ圧勝ね
ちゃんと言とっかないととマザ信が鬼の首取ったよーに突っ込んでくるからなww
トリガー信者プッ
VIPでやってろ
>>95 それワンダープロジェクトじゃねーか。
少なくともトリガーは半年は6000円を割らなかったぞ
?
うちの周りもすぐ下がってたなクロノ。
欲しいなーと思ってたらあれよあれよと値下がりはじめてゲトー。
売上200万そこそこってのは旧スクウェアにとって実は不本意だったのではなかろうか
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 00:46:11 ID:IpWXBzRe
マルチエンディングが特長だけど、当時1周+最速クリアで飽きて結局全部見てないな
サガシリーズとかゼノギアスは何周しても飽きないんだけど
クロスは倍速モードがあったので何とか全部見れた
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 01:00:40 ID:JbJ7PPBt
トリガーは980円で買ったが、かなりおもしろかったな〜
SFC末期のスクウェア作品はほとんどがすぐ値崩れしてたなw
値崩れしたのが発売日からどれくらいだとかは覚えてないんだけど、
クロノトリガーは3000円、聖剣3とロマサガ3は各2000円で買った。
まぁ3000円ぐらいの価値はあったと思うよ。定価で買えと言われると微妙。
クロノトリガーの定価は11,400円。
実際どうなんだろね。
ロマサガなんて今思うと到底万人向けとは言えないゲームだが、
あのころは百万本以上売れてたんだよな。
FFとDQの良いとこどり、みたいな感じで派手に宣伝してたゲームが
売り上げ200万そこそこで値崩れしまくったってのは、結構微妙な気もする。
このゲーム、OPと猫の鳴き声だけは良かた。どのエレメントを誰に持たせたか
いちいち確認しなきゃいけなくてウンザリ…。散らばったメンバーとの
合流はなんかもう少し盛り上がった演出ができなかったのか
ジングルクスの質問コーナー好きだったな。色で答えるやつ。問題忘れたけど
110 :
109:2006/05/06(土) 20:34:17 ID:Jtleabvp
…ごめんなさい間違えました。ここトリガーのスレだったのね。逝ってきます。
パーティーが3人なのがイヤ。
画面がごちゃごちゃして見づらい時があるのがイヤ。
あのタイプのマップは世界が狭く感じるのでイヤ。
実際世界自体は狭い
クロスほどでは無いがな
狭いが「時代」という数でマップを稼いでいるから
よく考えたら広い
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 08:40:05 ID:i/TbHJ7+
あげ
音楽がいい。かかる度に胸躍らせたのを覚えている。
特にカエルと魔王のテーマがよかったなあ
万人向けとゲーマー向けっていうのは両立が難しい、
RPGだと特にそれが顕著になる、
だから「自分に合わない」だけで叩く人が居る限りアンチは絶対絶対居る。
それでもクロトリアンチが割と少ないのは、
結局スクウェアお得意のやり込み要素がスパイス程度にきいてるからじゃないか、
と勝手な想像。
正直ロマサガ3の方が面白い
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 12:42:47 ID:ZroB7XPT
音楽がいいよなトリガー
風の憧憬とかピアノで弾いたらガチで泣ける
ジールの曲が一番好きだ。「時の回廊」だっけ?
難度が低い
これ以外は良かったと思う
トリガーもクロスも好きだけど、クロスはもう少し前作ファンに、
優しくした方が良かったね。なんていうか淡白すぎ。。
もっとニヤリwしたかった。
皆言ってるけど、クロノトリガーはストーリー、システム云々より、世界観と音楽だよな
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 09:50:17 ID:0ApK/o35
ラヴォスの力でサラふっかーつ
ラヴォスってうまいの?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:05:02 ID:oCdVdm6t
>>125 「きみは クロノにたおされたはずの ラヴォスじゃないか」
∧∧∧
< >
< ○ > 「ふふ あまいな エックス
∠ ○○ ゝ おれはもうみかくにんこうせいぶつではなく ドップラーぐんだんのいちいんだ
 ̄ ̄ ̄ ̄
わるいが おまえを そらからふらせてやる」
キャラの移動の仕方に重みみたいなものがなく。
キャラの操作感が薄く
感じられたところはいやだった。
FF6ドラクエ6ぐらいの歩きかたがよかった。
あのふわふわした歩き方、なんか気持ち悪かったな。戦闘中のキャラの動きとかも、なんかけれんみに欠ける感じ。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:54:39 ID:qmXnvgCG
完璧なゲームなどない。
俺クロノ糞ゲーだとおもうw
テイルズ好きそうな奴がやってそう
クロスはアルティマニアとセットなら名作
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 19:08:25 ID:6jzKd3qZ
あの頃はさ、ドラクエFFT〜Yと名作を特別視することもなくそれは普通に日常にあったのよね。
だから子供ながらに当時クロトリやった時もこのぐらいの完成度は当たり前、
過去と未来を行き来するとかも良くある話だな〜程度にしか思わなかったわけ。
あれから十年、駄作を数多く体験してきた。
ほぼ不満もストレスも感じずプレイ出来るRPGがいかに名作か、
今になって心底思い知らされるよ。
名作で溢れていたから、名作に自然と慣れきっていたからそれを名作とは思わなかったんだ。
俺にとってクロノトリガーとはそんなゲーム。
>>130 釣りだろうが、テイルズやったことないだろ。
つーか10年くらい前のゲームだし
評価が高くなってきても不思議じゃないな
当時はネットもあんま普及してない頃だし
テイルズの1作目が伝説のRPGとか
付いちゃう時代だからな今は
クロノトリガーは面白いと思うが…あらは捜さなくても思いついただけでスグ浮かぶ、これはどのゲームにも言えることだが
展開が妙に唐突な話があって、子供っぽい展開がある割にはいきなり鬱になる展開も多かったな…
個人的には妙な雰囲気の作品といった感じ
何だかんだで楽しめたけど
個人的にシナリオ・戦闘はそこまで面白いとは思わんかった。音楽はいいわ。
最近やり直してみたら
「(プレイヤーには)とりあえず戦闘させとけ」
みたいな作りが鼻についた。
背景のグラフィックが自己主張し過ぎ。
そのせいで、戦闘中のキャラのアクションとかが
見づらくて面白さ半減。
最初フィールド見た時は何の冗談かと思った。キャラ小せぇ!
ATBは当時のFFよりテンポわるいしシンボルエンカウントで
緊張感無いし鳥山絵嫌いだしな…
絵師変わってキャラあと6人増やしてランダムエンカウント
でテンポ良くして連携のシステム複雑にしてドラゴンボール
みたいな敵パッと出シナリオじゃなかったら良ゲーだったかな
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 19:58:20 ID:zgDiPH/p
戦闘に入るまでは長いの?
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 03:31:52 ID:kxsUJU3Z
アルティメットヒッツのクロノトリガーを求めて
アキバへ5店舗
新宿で3店舗
池袋で3店舗
この2日間で行ってきましたが…・・・。
クロノトリガーとバルキリープロファイルはどこも売り切れ。
正直こんなに人気が高いとは思わなんだ…。。
いやヒッツのクロノクロスはあったんだよ??どこの店舗も。
クロノトリガーの方が人気は上って事??
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 06:49:02 ID:1SQMLfg3
高速道路を140キロで走行する昔のスポーツカー(クロノ)
一般道を50キロで走行する現行セルシオ(今のRPG)みたいなもんだ
ようは徹底的にプレイできるかどうかだ
今のRPGは確かにいろいろな要素が入っていて内容も濃いものになっているが
最後までクリアする気になれないゲームばかり。
つまりやりこめば本当に面白いんだろうが複雑さから
面倒くさくて途中でやめてしまうケースが多い
昔のゲームは簡単だった分与えられたものを120%しっかり楽しめた
その違い
あ、ゴメンね、あまりにもたとえが良くて核心ついちゃったかな?
正論すぎたかな。我ながらうまい例えだった
他の事に例える奴ってボキャの無い馬鹿に見える
馬鹿なんだからしょうがない
納得
DQとFFのいいとこどりっていうか
見た目がDQ(ほのぼの)でストーリーがFF(重い)って感じだったなぁ。
まあ、1500円で買ったから面白かったような記憶が残ってる。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 13:48:19 ID:daUzi7i5
戦闘から逃げれんのはどうかと思った懐かしき日々
クロノトリガー、イラストキモいからプレイする気起きない。
ジャケット見た時点で糞ゲーの予感しかしない
それはお前がチソコだからだな…
懐古だけどクロノトリガーは凡作
リアルタイム時から堀井・坂口・鳥山が組んだ割には大した事ないとの評判
当時の小学低学年世代なら面白いと感じる位薄っぺらいゲームだよ
あとFF6も凡作
同意。クロノ、FF6、聖剣3は微妙ゲー。
つまらなくはないけど。
世界が認める神ゲーだもんよ
評価高いのは当たり前
面白いが神ゲーと言えない
その通り。
クロノトリガー如きが神ゲーならハミ通レビュー並に甘い評価だ。
小学生の頃FF6やったら神ゲーだったのが今やってみるとどうみてもクソゲーです本当に(ry
トリガーが糞ならほとんどのゲームは糞だな
トリガーより評価の高いRPGなんて一握りしか無いんだからw
糞とは思わんが凡〜良くらいじゃないの?
比較的万人受けする良作って珍しいと思うよ
DQユーザーとFFユーザーをうまく取り込む=万人
になるからな。当時は特に
そこそこのRPGを当時はうまく売り込んだな、って感じ。
特別な何かを持っているRPGだとは、俺には思えないな。
まあ、幼い頃の思い出ってのは他人から見たらどうでもよくても、
本人にとっては特別なもんだからな・・・
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 16:09:46 ID:O9EykiqDO
ロマサガ2には勝てんよ
>>142 実は当時から大した車じゃなかったんだけど
何故か玄人ぶりたい厨に人気がでてしまったハチロク(クロノ)と
周りも当たり前にハイスペックすぎて高性能に気づいてもらえない現行Z(今のRPG)
って感じがする。
競わせたらハチロクが惨敗するのは言うまでもないっていうか。
なんかテンポがいいんだよね。
ストレスが少ないってゆうか、サクサク進むカンジがいいんだと思う。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 12:36:17 ID:FPanPFZuO
昔ゲーのテンポはしょせんハチロクのテンポ。
今のゲームは現行Zのテンポ。
周りもサクサクテンポが多いから気付かないだけで
Zのポテンシャルに昔の車は及ばないお。
時代が新しければ新しいほどポテンシャルが上がるってもんじゃないぞ。
ハチロクまで遡るとアレだが、GTRやセブン、TYPER勢が頑張ってた頃と較べると
今なんて殆どの車種がマイルド過ぎちゃってどうにもな。
ゲーム業界同様、安全基準やら排ガス規制やら色々かぶせられて牙が抜けちゃってる。
DC2R海苔だが、正直言って下りなら現行Zなんかには負ける気がしないな。
でもまあ、クロノトリガーは精々ハチロクレベルだとは思う。
トリガーがハチロクレベルはあんまりじゃないか?
せめてZ32ぐらいだと思う、その当時は最高だったと思うし。
戦闘がつまらない
Z32て国産初の280馬力で
しかもその後の自主規制枠のベンチマークになった車でしょ。
クロノトリガーがそこまでエポックメイキングな作品とも思えないなぁ。
当時はそんなに絶賛もされてなくて、
今さら妙に高評価っていうのがハチロクぽいかなと思ったンだけど。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 16:12:51 ID:Yj5vIEaBO
車に例える意味がわからない
おおかたイニDとか読んで車詳しくなった気でいるんだろ
>>142が変な例え持ち出したからだろ。
つか仁D読んでもクルマに詳しくはならんし
そもそも仁Dでクルマ好きになったような奴ならハチロクマンセーなんじゃね?
あの漫画のせいでいくつの峠が走れなくなったことか。
赤城も妙義もいまじゃまともに走れなくなっちゃってるからな。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 03:57:05 ID:zdHwIT2wO
クロノの戦闘がつまらない?ネタですか?
クロノトリガーの戦闘がつまらないのは同意
ただ世界観とストーリーと音楽が最高
小学生当時やっててあの冒険してるって感じが凄いよかった
批判されまくりのクロスは世界観と音楽が好き
でもトリガーの続編としてはあまりにヴィジュアルがかけ離れてるし
とてもトリガーの続編には見えないあとキャラを6人ぐらいに絞れ
グレンとアレフとキッドとレナとイシトで十分
鬱ストーリーは別に気にならないかな
万人受けゲーは個人の好みの奥底までは触れられないと言うことか
万人の心を掴んでるって事だよ
万人の良作より一部の名作の方が圧倒的に多いな
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 06:50:08 ID:38SVNGPyO
クロスでぶち壊した責任を新作で頼むよ加藤君
政権もいいが
>>174 イシトはいらないでしょ。あいつこそストーリーに関係ないし
ツクヨミ、星の子、コルチャ、リーア、カーシュ辺りも必要
>>174 グレンとイシトがなぜそこに入ったのかお前を小一時間問い詰めたい
6人に絞るならレナもいらないな
PSになって性能が上がっても
セルジュの選択肢毎にまるきり新しいストーリーに発展していくなんてことは
ないのと同じ事だろう
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:12:53 ID:VlPs+0ub0
万人にうける名作をやるよりも
自分の中の名作をみつけたいな
真女神転生
ロマサガ
MOTHER
MOON
ヴァルキリープロファイル
ここら辺のシリーズは人選ぶので有名だな
ツボにクリティカルヒットするかもよ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:21:10 ID:QH81q+2W0
2chのキモヲタ共に賞賛されるRPGベスト3
クロノ・トリガー
ゼノギアス
ロマンシング・サガ2
いいかげんクロノトリガー関連のスレはココにたてないでほしい
これアンチスレだろ?
立てたの誰よ?wwwww
車に例えるシリーズは終わったの?
玄人ぶりたい厨が好きなのはクロスだろうな。どうみてもw
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 22:34:45 ID:url9KmlJ0
お前らが糞に見える
ストーリーが短かったような気はした
SFCの頃のRPGって長いように感じて短いんだよな
FF6もなげーって思っていまやってみると20時間くらいで終わる
ガキの頃は時間の流れが遅く感じるってやつか
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 17:50:28 ID:5f82wkD10
クロノ好きなやつはロマサガ3好きだろ
>>197 クロスのような糞と一緒にするなよwwwwww
リアルタイムでやったけど
あらさがししても文句のつけどころがなかった
ほとんどが良いのだが、戦闘だけは気に入らなかった
戦闘はFFやDQのほうがはるかにテンポ良いんだよな・・・
クロノトリガー
好きなとこ=ほとんど
嫌いなとこ=後味が悪い、「え?これで終わり?寂しくね?」といって、もう一回クリアしたくなる
つまり皆の意見をまとめると…
>>1 の言っていることはデタラメ
戦闘中に居眠りできるゲームはコレだけだろうね
つまんないんじゃなくて実際俺も面白かったけど評価高すぎなんだよな。
やたらと絶賛されていてそれを見たやつがどんどん影響されてる感じ。
FF+ドラクエ、鳥山とかあの時代にピッタリはまったゲームだったからな
思い出補正がかかって過剰に美化されてる
戦闘とか明らかにテンポ悪いと思うが…
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 18:00:49 ID:07P6xoY40
爽快感がさっぱりないんだよな・・・
連携技とか、派手だけどテンポ悪いから、2回目以降は萎えるし
まぁドラクエでもFFでもなくて250万本も売ったからな
海外でも70万売ったみたいだし
惹き付ける何かがあるのは間違いないんだろう
クロスはゲームとして駄目とか言うのは
トリガーはゲームとして神だとか思ってんだろかね。
当時でいっても目新しかったのはシナリオの方だったし。
評価高いか低いかは別に過大評価されてるのは確かだな
クロスが不評なのは悲しいな。確かにトリガーをやった者から見れば
それも頷けるんだが。
一つのゲームとしてみればかなりの良作だと思う。
俺的にはトリガーがなければクロスが今までプレイしたRPGで一番良かった
他スレで、戦略性の高い神戦闘・・・とか宣伝してるヤツもいたよ
思い出補正ってすごいな('A`)
戦闘、敵は動けるのに自分は立ち位置が変えられないから
技の射程内に敵が全部入るまでボコられながらじーっと待ってたりな〜w
そういうのも子供に言わせれば戦略のうちなのかもしれんが…
>>210 俺はトリガーから入ってクロスをやった人間だが
十分に良作だと思うよ。単発作品で出せばもっと良い評価されただろうね
トリガーの印象高すぎたから、クロスの評価が落ちているのかも。。。
トリガーのタイムトラベルに対してクロスの平行世界ネタはちょっと地味だったな。
両方の世界が見た目大して変わらなくて今どっちにいるか迷ったり。
消された未来が復讐しにくるとかなんとかってなんかいい感じだと思ったけどやっぱ意味わかんなかったな…。
要はキッドとセルジュの壮大なラブコメって感じだった。仲間とか無駄に多いし。EDあたりはなんか感動しちゃったけど。
もともとマジカルドリーマーズってのととトリガーって全然関係ない作品だったんだよね確か。
それを無理矢理関連づけて作ったのがクロスなんだっけ、よくわからん。
まあ評価はいろいろあるんだろうが、実にゲームらしいゲームだったな。
今やってみると操作性とかキャラの動きはぎこちないが、
そろそろやめようと思ってセーブしても、
つい次の展開が見たくて進んでしまって結局続けてしまう感じ。
久しぶりすぎてほとんど忘れてるからってのも大きいが。
まあ今は複雑なキャラ設定とか難解な裏設定のあるシナリオとかが人気あるから、
そういうのに比べると薄味すぎるかもしれん。
>>209 何に腹を立てているかしらんが極端な事は言うな。
最近敬遠していたクロスをやったんだが
・エンディングが淡白すぎ。(トリガーも)
・セルジュはムービーのたびニヤニヤして気持悪い。特に元の姿に戻った時。
・仲間はあんなに必要?
・二週目やる気がおきない。
つっこみどころ満載ですね。
だがトリガーが神だとも思わない。
糞ってほどではないが信者がウザイゲームの代表格
>>219を見てるとクロスがいかに良ゲーかがわかる
>>219をみてるとトリガーのエンディングがいかに、鳥厨に不評だったことにきずく
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:04:25 ID:SqWGEp9F0
ラスボスが大友がデザインした幻魔大戦のベガに瓜二つなんですがwwwwwww
恥ずかしくないの鳥山とそれを知りつつ通したスタッフwwwwwwwwwww
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 12:39:09 ID:NMXlFyJDO
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 13:22:41 ID:LhYdEaxaO
.hackは正直評価低すぎ
いたちごっこ
武神にくらべりゃトリガーなんて下の下
これぞ武神流!
それって総合的に言ってる??
まずトリガーの音楽を超えることはないと思う
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:31:19 ID:cwMIjN/QO
>>232 俺はどっちもやったけど総合的に見てもBUSINの方が完全に上だと思うよ
音楽も上だな
BUSINとクロノトリガーだったら微妙に畑違いな感じがするんだよな…
クロノトリガーは世界や時間を自由に移動できるのに対して、BUSINは街と迷宮の行き来だけだし
音楽やストーリーで言うとどっちも同じぐらい面白いんじゃないの?
クロス厨
こんなスレ建ててもクロスの評価は変わらないぞw
トリガ―は神ゲーでFAだから。
BUSHINとか言ってるヤツもそれの評価あげたいだけだろ。
>>235 なんでクロスが出て来るんだか
お前みたいな狂信者もトリガーが嫌われる一因なんだぜ
だからと言ってクロスの評価も変わらん。加藤の妄想オナゲー
トリガーに勝つ=ドラクエ&FF&鳥山アキラを越えたってこと??
>>238 極論のような気もするけど、そうなるだろうな。
トリガーを神ゲーなんて言ってる奴は必死に叩くだろうけど。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 01:16:57 ID:hooHWsSlO
>>234なんてゆうか
従来のウィズのイメージだけで武神やったこと無いのが完全にバレバレなんだが
言っとくが武神はちゃんとしたストーリーのあるウィズだから普通のウィズとはまったくの別物だぞ?
トリガーは過去や未来行けるからトリガーの方が…とかまったく意味がわからんのだが
潜るだけでも過去や未来に行くより内容はずっと濃いぞ
まぁ一回やってみればわかる
トリガーにはあん時の鳥山の絵と光田の音楽とサブストーリーが半端なくいい。
ルッカの母親を救出できたり、魔王ジャキを仲間出来たり
仲間にしたあとジャキにしかなつかないネコが魔王の後をくっついて来る。
時の回廊の音楽と共に。勿論、ゲーム上、魔王=予言者=ジャキというのは
直接触れてないけど気付くが。こーいった細かい魅せる演出が凄く巧い。
トリガーに肉薄するRPG
FF5,6、DQ3、ロマサガ2、聖剣2,3、
ゼノギアス、天地創造、
>>240 スマン、俺の言い方が悪かったわorz
要するに
>>241みたいなことを言いたかったんだよ(´・ω・`)
武神やったのかなり前だからなぁ…老司教ウゼェwってことしか覚えてねーわ、面白かった印象はあるけど
まぁ実際リアルに評価高いけどなトリガーは。
強くてニューゲームが受けたな
あのレトロなところが好き
いまだにオープニングでシビれる
ところで、「クロノトリガー」の意味いまだにわかんないんですけど、
「時の卵」?「時の引き金」? 親切な人教えてたもー
そこなわれしものに時を与えるキッカケ
時と場所を考えろ
つかいまさらトリガーとかどうでもいい
いつまでも過去作品にこだわらないで、新しい神げーに期待
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 17:30:54 ID:zgKp3zci0
ぶっちゃけトリガーは糞ゲー 議論する価値も無く作業ゲーのガキ向けご都合ストーリーだもん
頭の悪い暇な懐古厨が2chで中身も無く繰り返し絶賛してるから評価高いだけだろ
トリガー厨見てると率直に思うよ
鳥山・FF・DQが組み合わさったものだからな、3つの厨信者が一同に会してるからな。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 11:24:26 ID:7OeBbEDL0
まあ馬鹿はご都合主義ストーリーを好む性質があるしな。
戦闘も頭や反射を使うものより単純作業のが好きそうだし馬鹿に好かれるのも当然か
それは良いとしてソレを認めず奥深いストーリーだの戦闘だのほざくから頭にくるんだよな
トリガーのストーリーは一本道な所がいけないよな。
時をテーマにしているんだから、シナリオをもっと自由に消化出来ても良かったと思う。
イベント内でもいくつか選択肢を用意して、イベントの結果や消化した順番とかでEDが変わってくるとか。
このイベントをこうしないと未来でこのイベントが無くなるとか。
一本道じゃ過去や未来を行き来して歴史をいじくってる感が伝わらないんだよな。
結局、印象に残った点が音楽やサブイベだけになってくる。
ラヴォスも空気だし。
第3形体がダサすぎ、ラピュタのパクリ。
式神はNEOのほうをやったが、おもしろいよん。
ウィズはものすごく人を選ぶっていうか、たぶん、最初でやめちゃう人が多い。
武神の場合はアレイド覚えるまでがんばることが出来れば評価がまた違うだろうね。
そういえば単純作業がどうとかいってる馬鹿がいるけど
RPGは基本的に単純作業じゃねw
>>251 誰がやっても同じ結果になるのにマルチEDを名乗るのは誇大広告だよな
単に2周目以降をやってくれる人へのオマケ程度なもんだし
ロックマンX2がマルチエンディングって言ってるぐらい誇大広告だよね
>>250 1番痛いのは鳥山厨 鳥山の気持ち悪い絵が芸術的だとよ
鳥山って漫画もつまんねえし絵も下手なのにやたらネットじゃ神格化されてるな
DB当りの世代がネットに1番蔓延してるって事か
鳥山厨も黒鳥厨も内容の無いものを無理やり誉めてる所がとても痛いな
鳥山が苦手な俺は、それだけの理由でクロスのほうが好きだ
鳥山はどうでもよかったがとりあえず戦闘のテンポ悪すぎだろ
PSのロードなんとかしろ
どうでも良いがアンカー間違えた
>>182 この手の批評は批評のための批評という感じがして
あまり参考にしたくないな。この人にかかればトルストイであろうと
ロダンであろうと駄作扱い出来るだろう。俺も別にトリガーが完璧とは思っていないけどね
トリガーは糞だが、そこの馬鹿どもの頭の悪い批評はもっと糞だな
>>182って、「ゲーム批評」に載ってた昔の記事だろ。
あの雑誌は嬉々としてスクウェア叩きやってたからなぁ。
>>182の批評は、結局、典型的な日本の一本道RPGのお約束を糞だと
言ってるだけにしか見えないね。
そのようなジャンルを嫌うのは勝手だけど、それではクロノトリガーという
作品単体の批評に到達しない。
ラーメン嫌いなヤツがムリヤリラーメンの批評を行ってるみたいなもんだ。
そんなヤツにラーメンの味が分かる訳が無いのに。
だから、ツッコミのレベルが「DQは勇者が家宅侵入&窃盗行うから糞」
とかそういうレベルなんだよな。
クロノトリガーは凡作。
堀井・坂口・鳥山が組んだとかジャンプで宣伝してた割には凡作すぎる。
結局何がしたかったんだ?
お子様向け。コレ楽しんでるのポケモンや時オカ好きな世代でしょ。
楽しんでたのは当時のお子様小学低学年くらい。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:41:00 ID:g9pmeZbk0
>>263 俺がそれだ、最初のRPGに影響されたかも。
寧ろ当時のドラクエとFFの方が全然お子様向けだと思う
勝ってる部分ないと思う
当時初めてやったRPG
最高だった。小1の終わりに発売されて初めてのRPGなのに凄いはまってた記憶がある
読めない漢字ばかりだったが
音楽がたまらなく良かったしグラフィックも綺麗だし技もカッコイイから続けられたんだと思う
その後FF7が出るまでにドラクエやったけどクロノトリガーより正直つまらなく感じた
イベントもストーリーも音楽も比べたらしょぼかったし格好悪かった
今急にやりたくなってスーファミ版のクロノトリガー探してるが見当たらない
お子様向けだのといって出来上がったのが中二病RPG
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:02:20 ID:g9pmeZbk0
>>265 中二病RPGって何?
気持悪すぎ。たかがゲームにそこまで印象もつなんて
当時の子供達は「鳥山以外は名前知らないけど、FF、DQの人なら多分すげーゲームになるんだな!」とwktkしたものさ。
評価高いか低いかはわからんが、ガキとしては期待にそう出来だったな。
クロノこそ、中二病けっこう入ってると思う
>>266 別板のゼルダスレから。
>160 名無しさん必死だな [ ] 2006/10/15(日) 09:52:32 ID:lgWZrXJi
>もしも「ゼルダの伝説 夢をみる島」が厨二病RPGだったら
>
>・ 島に何故か全裸で流れ着くリンク、助けるヒロインのマリンは顔が赤い
> 家で目覚めて飛び起きる全裸リンク、マリンの顔は真っ赤っか
>・ 一見平和そうな村に暗躍し何かを企むフードの男(=ラスボス)
> リンクに「お前こそ世界を滅ぼす魔王だ」とか意味深な台詞を残す
>・ 楽器を守るのはラスボスの部下、「八影」とかそんな感じの連中
> マッチョバカ・セクシーお姉さん・サムライみたいのとか色々いる
>・ 時々思い出したかのようにねじ込まれるマリンとのラブコメ風イベント
> 深夜の逢瀬とかなんかそんな感じの甘ったるいの
>・ 「八影」の一人、銀髪の美青年はリンクのライバル的存在
> 終盤でラスボスを裏切って仲間になるも、リンクを罠からかばい死亡
>
>161 名無しさん必死だな [ ] 2006/10/15(日) 09:54:08 ID:lgWZrXJi
>・ 世界の真実を知ったリンクが「本当の正義は何なんだ」とかウジウジ
> 剣を捨て村に永住しようとするが、マリンに引っぱたかれて目が醒める
>・ 村の住民も世界の真実を知り、世界を守るためリンクに襲いかかる
> マリンの父タリンは身を挺してリンクを村の外へと逃がす
>・ なんか現の剣とか涅槃の盾とかみたいな最強装備入手イベントあり
> かぜのさかなの思念がどうこうで出来た装備で超強い
>・ 最終決戦でラスボスからまた「お前こそが魔王だ!」とか言われる
> 対するリンクは「俺はもう…迷わない!」とか言いつつ剣をシャキーン
>・ ラスボスにとどめを刺すとマリンが駆け寄ってくる
> 「あなたに逢えて良かった…」とか言いながらマリン消滅
>
>これを声優たっぷりフルボイスでムービーもたっぷりでお届け!
ひええwww
あの名作がめちゃくちゃじゃねえかw
>世界の真実を知ったリンクが「本当の正義は何なんだ」とかウジウジ
剣を捨て村に永住しようとするが、マリンに引っぱたかれて目が醒める
クソワロタw
>>264 こういう押しかけ狂信者がいるからよけいに嫌いになるんだよな
大好きなトリガーがけなされてる!と思うとたとえスレ違いでも
他のゲームを貶めてでも擁護せずにはいられないんだよ。
別にここはアンチスレでもなんでもなく、
ただ「過大評価されすぎだろ」って言ってるだけのスレ
それなのに必死で抵抗する信者がウザい
ま、正に狂信者・・・!ガクガク((゜д゜))ブルブル
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 09:48:21 ID:gC9r9Uo/0
やたらスレが伸びてると思ったら厨信者が入り込んでたのか
クロトリって色んな細かい部分を観ないと楽しめないかも。
一回目は普通にプレーするだけだったから、あまり楽しめなかった。
時間軸毎に細かな変化があって面白いよ。
今のRPGって映像重視だけで、コピペダンジョンや街のフィールドを小さくしているが、
無駄なところにも楽しみがあるということを制作者が再認識してほしいな。
とは言っても、クロトリの戦闘システムはあまり良くないが…
細かいとこまで見て回るのを前提としてるの?
それは駄目ゲーっていうんだよ。坊や。
>>279にはアンリミテッドサガ、ローグギャラクシィとFF12をお勧めする。
何でそんなクソゲーやらないといけないんだろうな
それにしてもやっぱり他ゲー叩きしかしないんだね
>>281 それじゃ、叩く前にちゃんと元の文章を嫁。
何が坊やだよw
>>278 コピぺダンジョンってダンジョンコピぺしてるのログギャラぐらいだろ
今時のゲームは単調な雑魚が出てくるだけの黒鳥と違い多彩なギミックやオブジェクトが置いてある
街のフィールド?街のフィールドってなんだよ。街の事を指してるにしろ、フィールドを指してるにしろ、黒鳥は他ゲームの追随を許さないぐらいどちらも狭いだろ
細かい変化が楽しいって? 本当無理やり長所を探すような誉め方だなw
そんなものはあくまでオマケの位置をでない むしろそんな物細かく探してる奴は稀、そんな物でゲームの価値を決められちゃ溜まったものじゃないなw
本当黒鳥厨の弁護は無理やりで痛いな。素直に自分は馬鹿で時代についていけません、単調でご都合主義のゲームが好きなんですって認めろよ
少なくとも、ここはクロノトリガーのアンチスレじゃないけどな。
ここまで必死だと嘲笑も呆れも通り越して本当に何やってんの? としか思えん。
別に信者補正バリバリのクソ痛い擁護してるわけでもなし。
くだらねぇ奴等が住み着いてんなここ。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:15:29 ID:5k55Efm20
長文書くとすぐ必死とかほざき出す厨が着ましたね
くだらねえ煽りを4行も書きこんでる自分が1番くだらない駄目人間だと気づけない
今さっき眠りながらボス戦終わらせてきたよ
こんなの初めてだ…
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:49:50 ID:3eNzfzxd0
どうみても批判側のが無理やりだな
>コレ楽しんでるのポケモンや時オカ好きな世代でしょ。
>楽しんでたのは当時のお子様小学低学年くらい。
これとか。言い訳が楽しみだなw
戦闘はFF4・5のほうが圧倒的に完成度高い
話が一本道だーとか矛盾してるだろーとかは批判としていいと思うが
レッテル張りってどうよ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:17:48 ID:/5HXviCM0
クロノトリガー好きはVIPとか入り浸ってる世代
18〜20位か?
この世代はゲームに恵まれてない世代でしょ
きになったら登録て段階すっ飛ばしすぎだろ
>>vippに入り浸ってる世代ってもっと下かと思ってた・・・
>>278 >>280 糞ゲーと名高いゲームを勝手に最近のRPGの代表例にして、
「ぼくのだいすきなクロノトリガーは最近のRPGより断然上だよ!」
ってずいぶん汚いことするんだね。
つーか「最近のRPGは〜」とかじゃなくてもっとトリガーの内容を元に反論してね坊や。
んで最近の良作ゲーと比べられた時には
「10年も前のゲームと今のゲームを比べてもしょうがない」
とか時代を盾にしてかわそうとしたり
こういうスレが立つほど評価高いのか。
まあSFCのスペックを最大限活用できた作品だと思う。
最大限に使ってあの糞戦闘か・・・
僕、このゲームのスタッフを尊敬するよ!
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 21:42:47 ID:JsPYN2550
いやーじつにせんりゃくせいのたかいせんとうしすてむだなー
クロノのクリティカルが岩鬼のホームラン音みたい。
グワキィ〜ン
>>296 こう言う屁理屈厨が沸くほどお子様ゲームなのか。
まあお前は生きてる価値無いから死んだ方が良いと思う
子供に好かれそうなものに拒否反応、やっぱりw
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 15:43:30 ID:6IWBmy940
凡ゲーage
争ってるとこ悪いんだが、
トリガーのPS版をいまさらやろうか迷ってる
SF版経験者でも楽しめるかな?
時の回廊聞いてたらやりたくてたまんなくなった
ちなみにクロノは俺ん中じゃロマサガ1、FF4と並んでトップスリーに入る
感性近い人、教えて
ロードが長い、音質劣化
アニメ追加、データ消えない、おまけ要素あり
>>305 おぉーありがと!
やっぱロード長いか
FF5,6もそれでやる気なくしたんだよな
しかし名曲揃いのあの作品で音質劣化は致命的な気がする
スーファミ探すかな…
本当に評価が良いゲームって言うのは、割合は少ないが必ず叩かれるもんだ
マンセーしかないゲームって信者のみの空気ゲーの可能性が高いし
もちろん叩かれまくられるゲームというのは、やっぱり不評と見ていいだろう。
とすると本当に評判の良いゲームの基準というのは最初に言った様なものに自ずと決まってくる。
そもそも、感じ方は人それぞれだという大原則があるんだから叩かれない方がおかしい。
いやぁクロノは言うほど面白くないだろ
当時のFFやロマサガのが全然面白かったし
DQは6はうんこだが全然5は面白かったし
・堀井節に期待したけど全然ダメだった
・戦闘ツマンネ
って感じだったわ
クロノは戦闘が致命的にダメだ
マルチEDと銘打って何度でも遊べるよ〜みたいにごまかしてるが
あまりにボリュームなさ杉だった。当時定価で買ってたらショックだったと思う
このスレ見てちょっと安心した
当時周りに信者が多くて凄い謎な心境だったから
ちゃんと同じ考えの奴がいるんだな
FF・DQスタッフと鳥山を集めりゃあ、まあ大作だと錯覚するのも無理ないわな。
実際はこれといって抜きん出たところのない凡作だったわけだけど。
いや、戦闘の糞っぷりも考慮すると凡作以下かな。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 01:03:35 ID:xa7WBhs30
にじのクリティカルはマジ気持ちよかった
あとアイスガソードとシャイニングが爽快
戦闘システムについてはよくわからんが
技のエフェクトとかは見てて気持ちよかった。
何も考えてなかったからそれだけで楽しかった。
あまりに評価が高かったのでやってみた。
これ以上ないってほどではないけど、楽しかった。
プレイする人をとことん楽しませよう!って感じがして
好感が持てるゲームだと思った。
信者さん必死だなあ
見事に頭悪い意見が揃ったな さすがは黒鳥信者
>>317,318
黒鳥をこき下ろすのは自由だが、
単なる中傷に過ぎない書き込みは自分を頭悪く見せるだけだぞ。
リアルタイムでプレイしてたから
思い出補整で「神ゲー、最高に好き」って感じてしまう。
そしてそう感じるたびに、ゲームって本来は子供の娯楽なんだと改めて気づく俺ガイル。
理屈抜きでゲームに熱中できたガキの頃の俺がうらやましい。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 03:25:38 ID:jijFeJT7O
見上げた空に映る
思い出は優しいけれど
僕らは弱いから
あの頃に戻りたいのさ
シナリオ短すぎてすぐ終わる→その分面白さが凝縮されてて話が濃いんだ、
とか信者は欠点もさも良かった所みたいに言うしな。思い出補正って便利
ここはアンチスレか?
楽しげなスレだな。
クロノダメって奴は理由教えてよ。
戦闘がダメってのは、俺もそう思う。
アクティブバーが溜まるまでの待ち時間が嫌いなんだよね。
戦闘は待ち時間も技の演出も何もかも嫌い
ここまで酷い戦闘システムはそうないと思うよ
↑必死過ぎな信者の意見が痛すぎるな
お前らそんなに黒鳥好きなの?
>>322 シナリオはボリューム的な物足りなさも勿論あるけど、
特に序盤の置いてけぼり感が酷かった。
勝手にマールがくっついてきてどんどん話進めるからな。
何この女って感じ。そういう意味では最近のFFに通じるモノを感じたよ。
俺はあくまで堀井テイストを期待していたから、失望感も強かった。
個々のキャラのエピソードにスポット当てていくシナリオの組み立て方は
FF6と同じなんだが、描き方が丁寧な分FF6のが全然勝っている。
たしかにマールとクロノのくっつき方は早かったよなw
あの祭りで好きになったか知らんけど、こっちはそんな恋心感じ取れんかったしw
そもそも主人公が喋らないのに恋愛要素も入れようとか無理がある
2人がくっつくのはまぁお約束ね、って感じか
DQ5みたいにプレイヤーに選ばせるならわかるけどな。
ラヴォスに殺られる時とかね、プレイヤーの意思とは関係なく行動するキャラなら
何で何も喋らないキャラにしたんだろうな。
行動を選べる所はあってもストーリーに直接関わらないのばっかりだしね
分岐で話が変わってって本当の意味でのマルチエンドになるなら良かった
DQとかって本来主人公=プレイヤーの分身みたいなもんだから
脳内で色々イメージさせるために喋らせないんだろ?
なのにクロノはどういうわけか周りから元気の良い少年だとか色々言われる
で、
>>330にもある通りいきなりラヴォスにつっこんで消滅
意図がまるでわからん
ストーリーもキャラの行動も選べない一本道ゲームなら素直に
主人公喋らせといた方がよっぽど感情移入できただろうな
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 18:49:44 ID:P/6ixLWF0
>>1 現実を見よう!
そんなもんいくらでも出てますよ!
ストーリー一本道って殆どそうだろ?
違うのはサガぐらい
そんな僕はトリガー信者
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 09:48:08 ID:iOw2qRGX0
クロノトリガーの悪い部分
ジョニーのアニキの言葉は
ひらかながカタカナになってるが
かたかながヒラガナになっていない。
このスレ禿同
2ちゃんでマンセーしてるのをよく見かけるから
久々にプレイしたけど(ネットやる前にプレイした事がある)
この前やったFF6やドラクエ8の方が断然面白かった・・・
グラと音楽がいいのは分かるけど、雑魚敵弱すぎだしストーリーが淡々とし過ぎ
世界感も薄く感じるし
戦闘システムも中途半端
相変わらず雑魚敵が弱すぎ・・・なんだこれ
ボタン連打と魔法を適当に使って、HPが2桁台になったら戦闘終了後に回復
レベル上げしなくてもこれだけで楽々進められる
回復技の消費MPが少なすぎだし・・・
RPG史上最強のヌルゲーな希ガス
バランスをもっと作りこんでおけば戦闘もそんなに悪くないのになあ
音楽は確かに良かったけど、それ以外はどこを取っても物足りないな。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:45:01 ID:Rg15sg2C0
>>340 よくわからんが、パクリゲーってことか?
FF6で見た事あるような背景がいくつかあるな。
スマン、訂正する
やっぱ全体としての雰囲気はいいな
戦闘がヌルすぎて過小評価し過ぎてた
カエルと魔王のサブストーリーがかっこよ過ぎる
大人になるとRPGのパーティがハーレム状態になるけど(お前らもそうだろ?)
クロノトリガーは最後までカエルと魔王だったぜ・・・
あまり深く語らないのがRPGの良さだと再確認した
マルチエンドを全部見たくなったのはTO以来だ
頑張るぜ
俺は3周したが、毎回魔王と一騎打ちしたな。
何で「ライブアライブは正直評価高すぎ」
が無いの
最近クロノトリガーやってみたがやっぱり良かったな
エンディングであそこまで感極まったゲームは今までに無い
RPGだとFF、DQ、テイルズくらいしかやったことないけど
トリガー派の特徴=結構お頭良くない奴が絶賛している。
クロス派の特徴=話しを良く考えて、国語力のある奴が絶賛。
トリガ信者がうるさくなるそうだが・・・自分の周りこんな感じ
トリガー信者:思い出補正かかりすぎ
クロス信者:よほど好きじゃないと理解できないような考察しすぎ
>>346 エンディングがマルチだからあんまり・・・・
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 20:21:15 ID:Bd43Pcg7O
最近初めてPS版をやってる
そりゃ鳥山のキャラデザは脂乗ってるし
テキストも基本レベル高いとは思うが
神格化するほどか?とは思うな
音楽も思ったほどの名曲でもないし
戦闘も飽きが来る。
まだ途中だから終わり方で評価が変わりそうだが。
音楽は最高峰だろw
はじめてゲーム音楽まともにきいたし
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 20:55:39 ID:W50IOPnv0
昔は凄かった。夢がつまってた。でも今やっても感動はしないな。
クロノトリガー2をミストウォーカーにつくつてほしい
全てのRPGに共通して戦闘はめんどいな。
いや、ロマサガ2は違うか。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 22:08:09 ID:Bd43Pcg7O
>>353 何か別に印象に残る曲が今のところ無い
マップとかも単調だし
子供の時でなく今さらプレイしたというのも大きいかも知れないが。
>>356補足
>マップとかも単調だし
マップのBGMって事ね
あとsage忘れた
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 22:22:00 ID:8U3enFP4O
>>349 つーかアレ考察するだけ無駄だろ?
どう考察しても矛盾発生してるし
シナリオが完全に破綻してるよ
>>357 魔王戦、アザーラ戦、ラヴォス戦は音楽かなりいいと思うけどな。
後は古代とかED曲が好きだな。
評価たかすぎって思ってる俺でも
音楽「だけ」は正直イイとおもうけどな
戦闘曲はいまいち燃えないが(ハードロックだとか、メタルがすきなもんで)
つか光田に、そういうのは期待できないし
でも、時の回廊は、ほんといいとおもう
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 05:58:55 ID:VxNIq22T0
俺はクロノクロスのラジカルドリーマーって音楽思い出すと胸がズキズキして痛くなる。
音楽は素晴らしかったな。PS2でも3でもいいから続編出て欲しいな。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:41:28 ID:YlWxFVoQ0
音楽、シナリオ、キャラクターが個人的にどれも最高クラスだったし
戦闘も好きになれた。
全てのRPGを知ってるわけじゃないから頂点とか言う気はないが
1年程前に勧められてやってみたゲームだから思い出補正とか無しに
今までのゲームで一番面白く感じた。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:28:08 ID:jffHydrG0
良質なゲームだったと思う。
堀井雄二&坂口博信なんてのはこれだけだし、これからもないだろうし...
ただ、全てのRPGの上にたつ神ゲーというのは言い過ぎ、贔屓の引き倒しになる
敢えて批判するなら戦闘じゃないかな。簡単すぎる。連携もサガ好きな俺から言わしてもらうと固定されててつまらない。
いまいち「可愛い」と思えるキャラがいなかったのが残念
別にキャラゲーにしろって言ってるわけじゃないけど、
なんつーか可愛いヒロインがいたほうが盛り上がるじゃん?
>>367 人間3
原始人1
蛙1
機械1
魔族1
普通の人間の方が少ないし、ドット絵だからしょうがないよ。
よかったとこ:音楽・演出
ふつうだったとこ:シナリオ各種・キャラ
わるかったとこ:システム・メニュー画面・フィールド
シームレスバトルは画期的だったんだけど、もっとこう・・・敵シンボルをしっかり
出して欲しかった。何もいないところでいきなりバトル始まってハァ?と思ったこと多々
トリガー信者の俺も戦闘はつまらんと思うが(3人パーティは役割分担されてて遊び要素がない)
10年以上前のソフトでこの完成度なのを考えればある程度評価高くてもいいと思うがなぁ
とりあえずカエルと魔王はカッコいいよな!
改めてやってみるとシナリオが薄い
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:33:49 ID:OlCtIiiZ0
何が面白いの?
戦闘?シナリオ?
どっちも糞だったよコレ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:38:41 ID:9vUMUgzoO
当時ラスボスの本体が真ん中のヤツじゃない事にびっくりした俺(笑)
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 15:04:04 ID:7v1PEO6AO
>>242みたいな必死な信者見ると泣けてくるな
そんなんならトリガーなんてなんか蛙とアラレちゃんみたいなのがいたってくらいしか記憶に無いのと同じだ
今やってみるとわかるじゃね?
俺は暇潰し感覚でどっちも去年やったけど武神の方が全てにおいて遥かに上だと感じた
トリガーとクロスくらべてもクロスの方がどう見ても上だし
いい加減思い出補正排除しろよ
>トリガーとクロスくらべてもクロスの方がどう見ても上だし
それもまた微妙な話
クロスは操作性とかロードがあんま良くない
そこだけは負けてる
クロスも充分良作だと思うがなぜ、そんな評判が悪いのか
まぁトリガーの続編と言うふうに考えると違いすぎるわな。
俺はこっちの方が好みだけど
クロノって「世界の意志」みたいな事を前面に出してくるよね。
あれって世界観を語る時にはすごくいい方便だと思う。
あれでタイムパラドックスとか、物語上の不都合をうまくごまかしてる。
もっと他のゲームでパクってもいい手法だと思う。
こんな事書くと、ごまかせてないって奴が出るだろうけど。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:05:45 ID:rk2MoR7yO
フィールドがショボイよな
ドラクエに輪をかけたような物を期待してたんだが
>>374 補正とか云々じゃなくてさ、10年以上前のゲームより面白いぜ!
って言ってるアホさにいい加減気が付いたほうがいいよボウヤ
「武神の方が全てにおいて遥かに上」とかもバカ丸出しだしな
うわぁ…まんま
>>295の言ったとおりのこと言ってる…
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:59:00 ID:7v1PEO6AO
>>380 またえらく程度の低い煽りだな
10年前とか関係無いだろ
昔だろうと最新だろうと今この場合今その時その時代の評価に意味があるんだから
当然武神にしろトリガーにしろ本人がいつそれをやったで評価は変わる
俺だって小学生の時に武神やったら面白いなんて思わなかっただろ
おまえさんが言ってる事が正に思い出補正そのものだと言う事に気付いてるか?
どっちがバカ丸だしの坊やなんだか
>>382 俺は今トリガーやっても神だとか言ってねーぞ?
10年前のソフト今やったらキツイに決まってるじゃねーかw
だからって10年前に完成したソフトと今のソフトを今現在の評価で比較してどうすんだ?
10年前のが不利に決まってるじゃん。それ自体がアホなことだって言ってんだよ
クロノに関してはゲームとしては凡作だしどうでもいいが
いい加減クロノトリガー超えるゲームを作れよ無能が
なんでクロノトリガー以上のゲームがでないの?
こういう感じの信者が立てたスレを色んな所で見るからウザい
>>383 >10年前のが不利に決まってるじゃん
何で?
信者が最初から
「当時はアレでも楽しかったのさ」というスタンスだったら、
これほど反感は買ってないわな。
まあ俺は当時のゲームの中でも特筆するほどのもんじゃないと思ってるけど。
クロノトリガーはガイジンさんにも人気があって認められてる
すんげーゲームだぞーみたいな事が言いたかったのかもしれない
そもそも、「そんなランキング上位に入るほど優れたゲームじゃない」ってのが
このスレの趣旨なのにそんなもん貼っても何の意味もないな。
トリガーって当時大ヒット連発してた大手ゲーム会社が出したにしては
全てが中途半端に感じた。なんで2ちゃんでこんなに支持されてるのかワカンネ
全体的に安定しすぎてて、
欠点は特に無いけど別に誉めるほどのところも(音楽ぐらいしか)無いことに気が付いた
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 03:49:14 ID:vHvRdVk40
位置的にはミスティッククエストみたいなものじゃないか。
当時2chみたいな場所があったら、逆に叩かれてたんじゃないかね。
いきなりまとわりついてくるヒロインのアンチスレが立ち
無口なわりに感情移入できない主人公が空気と呼ばれ
つまんないエンディング分岐増やす前に本編増やせといわれ・・・
PS以降よく使われるようになった「グラと音楽だけ」みたいな叩きの決まり文句が
よくあてはまるゲームだと思う。
戦闘だるいってのもPSのFFが浴びてた批判そのもの。
このゲームの一番の強みって当時は信頼感のあった■が大宣伝したことじゃない?
信者もよく内容より先に鳥山だヒゲだ堀井だ言い出すし。
きっと
ヌゥはエロかわいい
なんてスレが立ったさー
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 07:59:54 ID:2i/COv79O
クロノトリガーはクソゲー
全然つまらん
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 09:05:03 ID:3G0astRNO
当時は面白かったけどグラフィック、音楽等が格段に進化した現在のゲームと比べると古臭さは否めない
まぁ思い入れがある俺みたいな奴がやると良ゲーなわけだ
そういうのない人からすると凡作だと思う
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 09:48:52 ID:7YXGvxnv0
FC版のDQVやFFWを、今やっても楽しめるかどうかと一緒だな。
タイムトラベル的な要素を前面に押し出したRPGは、当時としては斬新だったし、
音楽も確かに良かった。
他はまぁ、確かに凡庸かもしれん。今見ると。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 09:54:19 ID:WFmX5E1D0
DQVとFFWは妊娠のバイブルだから下手につつくと火傷するぜ
やっぱり2Dのがテンポいいね
一般人の会話が少ないSFC時代が最高だったよ
SFC世代かPS世代かのどっちかだわな
俺はSFC世代だけどつまらんかったけどな(当時)
何でも世代で済むんなら世話ないな
マリオRPGとこれは馴染めなかったな
糞楽しかったろ、なんで理解出来ないのか理解できない。
それは思い出補正がかかってるせいじゃないかな
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 14:59:34 ID:sOlFTDzF0
餓鬼臭いストーリーで単純作業やって楽しい馬鹿に何言っても無駄
っつかあのゲームに感情移入して飽きずに遊べるなんていつまでも子供の心を失わない奴らだな
少し羨ましくなってきたよ。まあ気持ち悪いけどね
音楽と当時のゲーム水準で考えると良かったけど、今やってもだめだな
発売当時も凄まじい話題作じゃなかった気がする
思い出補正もあるかもしれんが大概は当時は楽しかったって話じゃないのか?
さすがに今からやったらあとに出たゲームに比べて物足りない部分がでてくるだろ
クロノを推すやつにとって出た当初にやって感じた面白さが、最近出てるやつよりよかったって事じゃないのか?
あとはその人の好みだろ
むしろ
>>408見たいなやつに何言っても無駄な気がする
スクウェアの新規タイトルで、一番売れたのがクロノトリガー(250万本)
ついに売り上げに頼る
しかし、250万ってすげーな
ウハウハだな
正直、たかがゲームに評価も糞もない。ゲームである以上、みんな子供だまし。
目くそ鼻くそ。
ドリームプロジェクトだのFFとドラクエの融合だのマルチEDだの
中身は中途半端でも名づけ方で子供だましが成功した作品だな
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 16:16:08 ID:0ZvL1XNY0
>>410 何コイツ?
全然関係ない事ベラベラ喋った挙句、最後に無理やり人を批判して頭可笑しいんじゃない?
馬鹿が必死で痛すぎるな 会話になってね―よ
確かにいい世界観、空気感だったよ
時空を越えた壮大な冒険ってのは伊達じゃかった
でも一RPGとして見るならそこまでいうほど…って感じですかね
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 16:47:40 ID:SAUmTOZn0
あ
実際、クロノを超えるゲームってないよな・・・
>>419 昔の2chでは臆面もなくこういう事言えたのにな・・・
最近の新参は少し大仰にゲームの評を言っただけで反応するから困る
○○○○←ゲーム名
このゲームのストーリーは史上最高の出来だ。
これを超えるものは未来永劫出てこないだろう。
言葉の表現の違いだが↑こういうすげぇ書き込みもあった訳よ
今じゃここまで持ち上げてゲームを紹介する書き込みも見なくなったな。
トリガー自体は悪くないけど2ちゃんでの信者の行動が痛いだけ
>>384みたいなスレを関係ない板にまで立ててるのもよく見るし
トリガーは神だけどクロスは糞wwwとか余計な一言も多いし
普通のファンは何こいつら恥ずかしい…って思ってるよ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 11:11:45 ID:wgMz7dcA0
つーか↑見てると思うけど黒鳥ファンの弁護はホント屁理屈だよね コレもしかして痛い厨が一人でずっと自演してるんじゃねえの?
まともに対応してやってる奴らは偉いよ
>>420 またこんな事言い出したしな 馬鹿過ぎw まあ面白いけど
偉い必死なのががんばってるな
w使って評してるやつの意見は、誰もまともに取り合わないさ
まぁまぁ、お前ら落ち着いて大貝獣物語2やれ
ドラゴンボール意識しすぎか・・・・ルッカがブルマでエイラがランチのクシャミしたやつにしか見えん
クロノトリガーは確かにいいけどスーファミなのでクオリティーはPS2に劣る。この世で一番の神ゲーは.hack//G.U.だろ。
あ
へ
ん
せ
ん
屁理屈って鳥山の絵が糞だからトリガーの評価は高くないとか
無茶苦茶な理屈を言うヤツだろw
トリガーはFF10に通じるところがある
戦闘でキャラによって攻撃だとか魔法だとかが明確に分かれすぎてるせいで
ザコ戦でゴリ押しができないことが多い
途中から魔法しか食らわないだとか魔法当てないと攻撃効かないという敵が出てくるが
ボスならともかくザコでそんなのがウロチョロしてんのがかなりウザかった
何で只でさえトロくさい戦闘で魔法半強制されなきゃならんのと
しかも魔法使う動作がまたトロくて参る。使う度にキラキラキラキラ言わんでいい
438 :
中退野郎:2007/01/13(土) 01:53:05 ID:f99ZztUoO
Vジャンプ付属の付録攻略本持ってる。
懐かしい…そして捨てれない。
良ゲーだよ。思い出多いし何より光田の音楽が良い。
このゲームはカエルと魔王の因縁が何よりの燃えポイントだろう。
まあゼノギアスはもっと好きだけどな
このゲームはやっぱ世界観と音楽の調和に尽きる
FFらしさとかドラクエらしさの踏襲はみられないし
単純に戦闘で言ったら両者のほうが上だろう
シナリオにしてもそう
でもオープニングのあの高揚感は半端じゃなかったし
けっしては派手ではないが演出に味があった
未来の世界のミュータントの不気味さといったら
あの時二十歳くらいだったらどう思ってたかはわからないが
自分の中では間違いなくトップクラス
ただ当時の周りの評価は分かれてたな
クロノトリガーは文学
お面からエラが見えてるぞアンチ君
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 16:52:26 ID:yph7Ow9r0
終わった人間達が必死ですねw
これは小3くらいの時か
発売日に友達が家に来て少しやってったが、
映像音楽に引き込まれたな
親にメチャクチャ頼んで次の日に買ってもらった
合体技が良かった。避雷針とか。
今でもまともな合体技繰り出すゲームは少ない気がする。
このシリーズの世界観、音楽は素晴らしい。
余計な物が何一つとしてないし、一つの作品としての完成度は滅茶苦茶高いんじゃない。
聖剣伝説FF外伝に並ぶ
傑作だな
この布教の必死さがトリガ―信者の真骨頂よ
畏れ敬え
こう言う盲目的な信者あちこちの板やスレで何度となく遭遇したけど
スレタイに沿った発言なんてする気もなくひたすらマンセーだもんな…
まあこういうスレも信者がいるからこそ盛り上がるんだけどな
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:52:58 ID:C6JMfNYcO
クロノトリガーは名作と呼ばれても良いはず。
あんなに「次のステージはどんなんだろう?」
と純粋に思えたゲームて数少ないと思う。
正直FFやドラクエはダレルときがある
半分はめちゃくちゃな合体技だったけどな
特にロボとレイラが関わると???な技になる
なんだよ、三人で肩車してタイフーンってw
FFみたいに真面目過ぎない所も好きだ。
ダルトンとか…
正直カエルの生きザマに惚れた。
>>451 そう思わないやつらがココに集まってきてるってのに…
黒のはシナリオが薄い
シナリオ最高とか言ってる奴は思い出補正かかってる
例の版権の事もあって信者が勢いづいてて
今いろんなとこに出没してるからウザイな
結局あの版権の噂ってどうなったんだろうね。
>>456クロノが薄かったらどんなゲームも薄いと思われ
↑
史上最小の脳を持つ男ktkr
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 15:34:13 ID:A/VAnMWr0
ラヴォスに破壊される未来を見て、俺たちが何とかしなきゃ!←イベントが超短絡的
グランドリオン探し→魔王撃破→恐竜人撃破→海底神殿→死の山→黒の夢→ラヴォス
世界観はいいけど、話は案外短い
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 18:35:16 ID:33XECRnq0
○○は評価高すぎというスレは
大抵狂信者か狂アンチに乗っ取られて機能を失う
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 18:58:59 ID:xX4ZPTPx0
音楽の所為もあると思う
>>449 マンセー意見に潰されるアンチスレも情けない
実際コミュニティ内の秩序って力関係によって左右されるんだよ
大魔王バーンも言ってたけど
信者の批判になってる時点で説得力ない
作中のどこらへんが駄目だったかとかは散々言われてるしな
クロスのがおもろい
まぁトリガーがなきゃ存在しないんだが
クロスの布石ってことでそれなりにwwって感じ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:16:36 ID:6C5nNGHk0
ゲームの黎明期・全盛期をリアルタイムで体験してない世代は感覚が違うんだろうな
今のRPGは茶番劇を多く見せられるだけだからな。
中には面白いものもあるが、殆どが「ドラマ」ではなく「茶番劇」という言葉が相応しい。
下手にストーリーやシナリオ方面に凝ってしまったせいで、素人レベルのライターを続出させた。
・世代のせいにする
・今のRPGは〜
次は何が来るかなあ?
世代で感覚が違うのは事実だし、低レベルなシナリオのRPGが頻出してるのも事実。
そこに何か文句でもあるのか?
今のRPGのことを話したいならそういうスレへどうぞ。
ここはクロノトリガーの話をするスレなんで。
今のRPGが如何にダメかどれだけ豪語したところでトリガーの擁護には全くならないよ。
ゲームなんて楽しんだモン勝ちだろ
無理にオススメしたりすんなよ
人それぞれ好みも性格も違う、万人に合うゲームなんてない。
自分にとって一生の宝となるものが神ゲーなんだよ
人それぞれ、境遇も環境も世代も違う
俺なんかクロノクロスのシナリオが好きで、やった事ある奴しかわかんないけど
「あの時違う選択をしてたら今の人生じゃないなー」とかよく思う。
人生において後悔の部分もあるし、これで良かったんだと思う事もある。
このゲームと巡り合わなきゃ、そんな事にも気づかずに生きていたと思う。
長文スマソ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 23:27:09 ID:585mdPtjO
トリガーおもすれえからマジみんなやんなよ
クロノトリガーのみの話をするのはいいがそれが価値を持つのは
他のRPGを一切しない人に対してのみだな。
クロノトリガーは正直評価高すぎ
っていうスレな
要は馬鹿みたいにマンセーするトリガー信者がウザイ
取り敢えずアンチトリガーの説得力あるレス希望
っていうスレだからな。
信者についてはチラシの裏にでも書いてろ。
459のクロノが薄かったらどんなゲームも薄いと思われ とあるが
結局さ内容が濃い薄いじゃなく濃い印象が記憶にあるんだろうよ
だから
>>459みたいな事をつい言ってしまう
>>478 何言っても「世代が〜」やらでごまかす信者が何を言っているのだろう
薄いというか短いというのはあるな。
それはあるなRPGで10時間きるとか
あーなんか俺ゲーマーっぽい
熱く語りすぎたぜ
だがゼノギアスみたいな長時間だったら何周もする気おきねー
今のRPGみたいに、くだらん茶番劇で水増しされても、評価を下げるだけだしな。
昔のゲームの方が評価高いのは、無能なライターの書いた人間ドラマをどっぷり見せつけられることがないから。
クロノトリガーは(2ちゃんの中では)正直評価高すぎ
→思い出補正かかりまくってて必要以上に持ち上げたがる
声のでかい信者が多数いるから って事だよな。
ここでその信者の話するなとか言うのもおかしな話
どんなに最近のRPGがダメか豪語したところで
クロノトリガ―が糞ゲーだという紛れもない 事 実 は覆らないよ?
ホリのテキストが薄い
ホリは原案だけでよかった
だから、テキストを濃くしたら途端にボロが出てくるんだよ。
DQレベルにおさえときゃ、色々指摘されることも少ない。
堀井ってプロットだけでねぇの?
テキスト全然堀井っぽくねぇぞ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 17:41:03 ID:BdslW6pR0
よく意味がわからんけど
プロットということは全体の流れは堀井で細かいテキスト部分は加藤ってこと?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 17:58:29 ID:3gpFhqRmO
要するにだ、
トリガーもクロスも
信者とアンチがうざいだけだ。
今日学校でバンドやってる奴がトリガーとクロスのサウンドトラック貸し合ってたなぁ
俺は光田知ってたけど何それ?って聞いたら音楽がいいからさぁ〜って言ってたからやっぱり光田は凄いんだなと思った。
ゲーオタを告白できねぇヘタレな俺のチラ裏w
信者っていつもこうやってチラ裏で流れを断ち切ろうとするんだよなw
スレタイも他人のレスも場の空気も読んでないような
書き込みばっかするからこれだから信者は…と言われる
>>456 ストーリが薄いと言うより、王道でわかり易いんじゃない?
単純明快かつ、テンポの良いストーリーは遊んでて面白かったし、サウンドも結構良かったな。
なんかゲームやってるのに妙に説教臭いシナリオや、
作者の世界観とエゴを押し付けまくるシナリオはウザイ事この上ない。
また他叩きか
トリガ―信者って頭狂ってるんだろうな
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 18:51:05 ID:c6ii9NEgO
クロノをPS2もしくはPS3でリメイクしてくれ
本当に?
「時代が違うから今の良作ゲームと比べるのは無理」
っていう言い訳が完全に通用しなくなっちゃうんだよ?
リアルタイムでプレイしてたガキの頃の俺にとっちゃ神ゲーだった
今のゲームと比べるんならそりゃ見劣りしない訳がないよな
つまるところ、ここの住人は”今のトリガー”への評価に懐古厨が色付けまくってんのが気に食わないのかな
儲さん達よ認めちまえ、時代が違うんだ
つーか、評価高いゲームが気に食わないガキが多いだけ。
自分の大好きな昨今のゲームが糞糞言われてるのが悔しいから、過去の名作に八つ当たりしてるんだな。
まぁそんなんで多くの人間が認めた評価が覆るはずもないんだけど。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 08:05:26 ID:SEFbeadfO
クリアーした。さて感動した所で押入だな
>>503 お前典型的なバカだなww
ここアンチスレだぞ?www
超信者の典型みたいなヤツがこんなとこにきてなにしてんのwww
>>502 見劣りするするのはグラフィックとか部分的なものだ。
部分的に超絶的な凄さがあればゲームとして面白いかといえばそうじゃない。
グラフィック凄けりゃ面白いんだったら市場がDSに浸食されることもなかっただろうしな。
それに最近のものでも部分的にケチのつかない物はない。アンチの理屈によれば、
そういう部分があるから最近のゲームも評価高杉、ということも出来るわけだ。
で全ての作品が評価高くない状態になると。しかしそれでも作品間の優劣の差は
出てくる。となると、どういう部分が評価されてるかに注目しなけりゃいけないわけだが。
それでもしトリガーがグラフィックが最近のよりスゲーということで評価されてたら、
確かに評価高杉って言わざるをえないな。
グラフィックが古いから糞なんて
言ってる人殆んどいないのに。
変な人だなあ。
部分的なものだって・・・
当たり前だろそんなの。
しかも、ま〜た「最近の〜」に話そらそうとしてるし。
何が話をそらすだ。笑わせるな。
戦闘のつまらなさはグラフィックの問題じゃないと思うがな
いや、クロノの戦闘はつまらんというか
何も楽しい要素ないだろ
戦闘がヌルイという指摘は確かにそうだとは思うがな。
雑魚戦でゴリ押し出来ないからつまらんというのだったら???だぞ。
クロノトリガーを超えるRPGっていまだに出てないのは何故なんだろうな。
真剣に疑問だ。
はいはいクマクマ
俺の最強RPGはFF6
次点がクロノ、TO、ドラクエ3,4,5,6だね
>>513 むしろほとんど全部ごり押しだろ。
これで「戦略性の高い〜」だの言ってる儲を見た時は絶句した。
ホントに脳の構造からして違うのかと。
>>437みたいな感想もあったりなかなか興味深いな
魔法とかのテンポの悪さは酷いもんだな。
信者さんはこれも時代が違うからですましそうだが。
今のゲームのテンポと比べるな
実際時代が違うんだから仕方ないだろ
クロノは何か日本よりも海外のほうが人気あるよな
なんでだろ
そのことを誇りに思ってる信者さんもいるよな
トリガーの大ボス戦の音楽は好きだ。あのアザーラとか
戦闘はだるい
>>437は言われてみればその通りだと思った。
自分もプレイ中無意識に同じこと思ってた。
黒の夢に出てくる必ず反撃するやつとか必ずデスで反撃とか
ザコのくせにHP1/2してくるやつとか
タイミングよく攻撃しないとダメージ通らないやつとか
言われてみればウザかった。
魔法しかきかないのがいるのは別にいいんだよ。
それで強制される魔法とかのテンポが酷すぎる。
ガキはキラキラいって派手でカッコイー!なんだろうが。
FFから持ってきたシステムのATBとの相性が悪かったな
これ使うなら魔法や技のエフェクトはできる限り短くしないと
どんどん敵味方の順番待ちの技が詰まってきて待たされるから
全然アクティブでも何でもなくなってしまう(FF9でも言われてたが)
ちょっと回復するだけでキラキラキラキラ・・・
「バカじゃねーの・・・」って思ったよ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 16:45:36 ID:OJfMn5kf0
シャイニングかっけーんだがエフェクトの長ぇのなんのw
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 23:32:01 ID:twIdTFnw0
今と昔を比べるのはお門違いだよなぁ
今は、ほんとにちょっとした事でアホなゲームが売れる時代だ
ミノさんが紹介とかな
思えば昔のゲームのが愛着があった気がする
基本シンボルエンカウントだしレベル上げを強制されるバランスでもないし
そこまで戦闘のテンポが重要なのかどうか疑問だよ。
あの派手なエフェクトなくしてボス戦が燃えたのかと
>>529 どうした
一行目とそれ以降矛盾しまくりだぞ
頭大丈夫か?病院行った方がいいと思うぞ
エフェクトは派手じゃなくてウザイだけだからなー
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 13:30:17 ID:pK4x7Vh60
長いエフェクトとアクティブバトルは合わない
殆どの敵の位置が見えてるしエンカウント自体がそう多くないからなあ
ギミック凝ってるしSEも良いじゃん。
最近の3Dでよくある乱舞ワイヤーアクションなんかよりずっと派手だし新鮮
言い訳になってないなあ信者さん
何か会話がかみ合ってないのが多いよなこのスレ・・・
トリガーが悪く言われてる、と思うと話の流れも読まず
とにかく褒めるか反論せずにはいられないんだろな
>>527 FF1〜6ならちょっと回復するだけで万歳してなに光ってんだよバカじゃねーの
FF7〜ならちょっと回復するだけでなにへんなポーズしてんだ?バカじゃねーの
DQならちょっと回復するだけでなにへんな音だして光ってんだ?バカじゃねーの
ついに信者さんも発狂した模様です。
他人の書き込み改変して 上手い事言い返してやった〜
とか思ってるのかな。子供みたいだ
信者の書き込みだったのか…
っつか戦闘のテンポに関して時代がどうたら言ってる奴はFF6やったことないだろ
いや他のゲームのテンポの方がが良い悪いじゃなくて、魔法のテンポの悪さが
あってもそれでもトータルで好評ってことだよ。
好評じゃない人達がここにいるんだが・・・
>>65 そこレビューサイトみたいなのに普通にネタバレしてるんだが・・・いいのか?
ロボとエイラ使ってた俺には関係の無い話だな
でも中盤の魔法強制がウザかったのは同意しとく
技とかの時間が長いとすぐ後ろがつかえて、全然アクティブじゃなくなるんだよな
みだれ切りとか長すぎw
確かゲームスピード上げられたがほとんど意味ないんだよな
バーが伸びきったまま技が出終わるまで結局待たされるという。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 03:33:33 ID:EwHLBu7KO
25>>
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 03:35:23 ID:EwHLBu7KO
>>43 一番最初のリーネ=マールを救うイベントをやった時点でこのゲームの時空は
全て一本で繋がってると言う事が分かると思うが…
昔のゲームで名作と呼ばれる物は淘汰されきっていてそれでなお残るから
名作であるわけだとオモワレ。
いまのゲームはクソだという人がいるのはまだ淘汰が完了しきってないから。
ただそれだけでは説明できない部分もあるにはありそう。
例えばゲーム業界自体の淘汰が完了し弱小メーカーが無くなるとともに、
■eとかが守りに入ったとか...
まあ用は何が言いたいかというと、
クロノは名作、MGS3やゼル伝トワイライトのようにいまのゲームにも名作はある。
と高房のオレがいってみる。長い上まとまりが無くてスマソ
手放しで名作扱いしたいだけなら愛好者の集まるスレ行った方が受けはいいぞ
ここは2ch内でトリガーの評価がやたら高すぎるのは何故か を語るスレだから
クロノは高い評価を受ける要素が多いのは事実だしな。
1.音楽が良い。
2.ストーリーの要点がはっきりしてる。
ゲームを始めて2〜3時間ではっきりとこのゲームの目的を定義してるのは良かったな。
3.お約束が多い。
カエルの魔王に対する復讐心。
魔王のラヴォスに対する復讐心。
主人公とマールのラブストーリー
ルッカとロボの関係
っとお約束的なストーリーをショートで色々と詰め込んでいるとこと。
4.タイムパラドクスを上手く使ってるところ。
ぱっとみても否定する要素は少ないと思う。
ストーリーはいいとして、戦闘が大味。難易度が低いってことかな。
当時のユーザーがRPGに対してあんまりそういうのもとめてないことがわかるな。
FF6、FF7、DQ6とかもバランス的には大味だったし。
FFがバランス重視の4からシステムの5、爽快感の6、7へと変遷していく途中で、
クロノはそれらのどれも持たない半端な感じなんだよな。
>>555 あれだけ連携技が豊富だったのにクロスでそれを受け継げなかったのが残念。
クロスはトリガーイメージを脱却する為に、トリガーの持っていた要素を
意識的に排除してるからね。
クロスは製作者の自慰が強すぎた
クロスは基本オナニーゲーだがOPだけはやたらカッコイイ。そのおかげで本編も良く思えてくる
トリガーは製作者の精液でできたゲームだった
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 18:14:11 ID:M4fXjRlR0
クノロトガリーのマンセーされっぷりは
まるで団塊世代を見ているかのようんだ
アンチスレなのに
ここで擁護してるやつは何なんだ一体
別にここは単純なアンチVS信者ってスレじゃないけどな
トリガー自体は昔そこそこ遊んだ、て人の方が多そうだし。
とりあえずみてて糞ゲーと納得できる理由はなかった
あとなんかこのスレの流れってアンチと信者が互いの痛いところをついて泥沼になってる気がした
と信者が申しております
でも結局のところ
信者が大量に出るくらい面白いゲームってことじゃないの?
信者の数=面白さ
って発想、間違ってるかな?
信者の数ってゲームの売れた数に寄るんじゃないか?
声がでかいからどこにいても目立つんだよ鳥厨は
クロノトリガーやってみたいんだが、
PS版って追加要素とかあるの?
PSとSFCどっちやったほうがいい?
>>568 やるならPS版かな。
アニメが所々はいってる。
糞ゲーだから信者があちこち出張して
「マンセー!!」しないといけない状況になってるんだよ?
可哀想だよね〜
>>565 糞ゲーだから信者があちこち出張して
「マンセー!!」しないといけない状況になってるんだよ?
可哀想だよね〜
>>565 ついに信者の必死さも利用し始めたか・・・
糞信者ばっかり量産しても意味ないよ?本当の良ゲーなら信者も良質
援護するわけではないが、どの信者も良質とは思えないな・・・・
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 04:18:39 ID:ZUufmZo8O
>>568SFCはデータがすぐお亡くなりに(-.-;)
sage忘れスマソ
>>573 それでも鳥厨は厨信者の代表格に挙げられる
普通のゲーム好きは「××最高〜」「××面白かった〜」で終わる。
クロノ信者は「他のゲームもクロノみたいになればいいのに」とか平気で言ったりする。
「この素晴らしさを理解できないなんて・・・」みたいな言い草とか、
内容への否定的な意見に対してまともに反論せずよくわかんないランキング持ち出して
「世間(とくに海外)ではこんなに評価されてますよー」とだけ言ったり、
まさに「信者」。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 12:31:17 ID:nbe/0AkM0
最近久しぶりにクロノトリガーやった
目に付いたところ
戦闘長い・シナリオ短い
時代往復めんどい・次どこに進めばいいか分かりにくい
でもそれなりに楽しめた
けど決して神じゃないわな
3D化したら多分色々きついな
否定的な意見が一切出ないゲームがあれば知りたい物だが。
まるで完璧なゲームがあるかのごとく語るからただのアンチの意見でしかないわけだ。
現にネット上の評価やランキングにも影響しないわけだからな。そういう意見は多くの
プレーヤーから見てさして重要でない、もしくはそういう部分があってもそれでも上出来
だという事を示しているじゃないか。
それに言い草なんて「この素晴らしさを理解できないなんて・・・」の「素晴らしさ」の部分を
否定的な言葉にかえるだけでまるっきりアンチ自身の言葉になるんだがな。
つかアンチってほとんどのゲームが不等号つけて比較されてることも見えないんだな。
で?結局またランキングを持ち出すことしかできないわけだ。
可哀想な頭してるなー
一般論として事実かどうかを議論するときはデータとかアンケートは有効だけどな。
しかし個人の好き嫌いを語る上ではそういうものは無意味。
このスレの主旨としては、ある事実・一般論に対する個人の意見を言う場だから
データとかランキングは意味はない。
しかしデータ的にも、クロノが高評価であるというのを数字で見たことはないなあ。
アンチトリガーの人ってどんなゲームが好きなんだろ?
それを挙げたらどうするつもりなんだい?
お前のお仲間さんを沢山呼び寄せてそのゲームを叩きまくるのかな?w
まるで完璧なゲームがあるかのように語ってるのはクロノ狂信者のほうだと思うが。
「クロノトリガー」という名のな。
「クロノトリガーはよかったなー今のゲームは作りこみがあまくてさー」
とか言いながら、どうでもいいような欠点あげつらってる奴たくさん見たぞ。
このスレは否定意見は、そういうのに対する「クロノだって欠点結構あるだろ」
という指摘がメインなんだから、それに対して信者視点で
「クロノの欠点はたいしたことない」と言われてもな。
補足。
俺を含めたアンチ(なのかな?)のひとつの出発点は、
「当時は信頼度の高いメーカーで、はでに宣伝されて、有名な人の名前も使われて、たくさん売れて、
続編はかなりのキワモノがひとつでただけで、
今はリアルタイムではなく多くの人の思い出になってしまったゲーム・クロノトリガーは
妥当な評価のされかたをされてないんじゃないの?」
ってところであるわけで、そこから「だってほらこんな欠点もあるしね」って話に
なってるわけなのよ。そこでいまさらクロノがアンケートか何かで好評価だって
話をされても困ってしまう。
当時の子供に人気の物ばかり集めた強烈な印象+思い出補正が
10年以上増幅し続けてるのか「トリガーは神!最高のゲーム!」
みたいに激しく思い込んでる信者が2chにはいっぱいいるからな
>>586 特徴は、すべて欠点になり得る。
多分、あなたにとっては欠点でも、信者にとっては欠点ではないんだよ。
もしくは、欠点でも気にならなかったのどちらか。
気にならないんじゃなくて目をそらしてるんだろ?
気にならなかったの一点張りじゃあ何の議論にもならないな
ベターと言ったらパーフェクトに変換される思考って一体。
一つ言っとくと、宣伝や開発者の名前なんてのは期待が強まる分
評価にはマイナスに影響しやすい。
人気の物に反発するタイプも2chにはいっぱいいるしな。
FF6とかロマサガなんかのメジャー物は勿論
ライブアライブとかルドラみたいなマイナー物もやった奴だから言うけど
何でここまで人気があるのかマジでわからん
宣伝しまくってて内容もそれに見合う出来だったのは確かだけど
そこまで祭り上げられるモンでも無かった
あの当時のスクウェアで人気クリエーター起用した割に中途半端だった。
気合い入ったゲーマー多そうな2chじゃ叩かれてても不思議じゃない内容なのにな
良い感じに思い出になっちゃってるからなんだろうなあ。
仮に今、人気クリエータが手をくんだ(と大きく宣伝された)ゲームが
出て、クロノくらいのそこそこなできだったら、むしろ過剰に叩かれそうだ。
理屈じゃないんだよな。
子どもに人気クリエイターとかは関係ないし、その人気クリエイター様も
製造にはちょっとしか関わってないし、いい思い出になる何かが他に
あったんだろうな。
同時期にやったゲームでも印象深いのって限られてるし。
クロノトリガーはアニメで言うエヴァンゲリオンの
位置に存在するんだよ。当時はどちらも衝撃的
で質も他に比べて圧倒的に高かったから
リアルでプレイ(見た)した人の大半は信者になる。
そんな奴らに何を言っても無駄なのがわからないのか?
彼らは頑なにクロノ(エヴァ)をNo1だと今でも信じてるんだよ。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 02:49:58 ID:L2BIghFXO
トリガー信者って
創価の気持ち悪い狂信者みたいですね
あの頃のゲームでもそんなに衝撃的な存在だったか?トリガーって…
質で言うなら前年に出たFF6スゲー!と評判はよく聞いたがこっちはなぁ
社会現象にもなったエヴァと並べるのはおこがましすぎ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 14:06:58 ID:mHN3BuznO
クロノの面白さがわからなくてスネてる奴が集まってるのはここですか
厨房のときクロノトリガーが好きでした
工房のときクロノクロスがすきでした
時代とともに変化する俺・参上
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 15:53:12 ID:KnTyXJPF0
21世紀以降のスクエアの糞っぷりへの失望が、
クロノトリガーみたいな過去の名作への賞賛に至ってる気がするねぇ。
>>603 個人サイト晒すのもアレだけどまぁ見事に典型的な鳥厨だ
クロスファンはトリガーから入って両方とも好きだってパターン多いから
感情的に悪口書き散らしても内部から敵作るだけだと思うんだけどな
個人サイト晒すな!
ここにアンチトリガーがいるように
アンチクロスも当然いるだろう
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 22:17:59 ID:tXMRGz9LO
聖剣3が神がかってる気がするんだけど…
.hack//G.U.は全てのゲームを凌駕した
正直ゲームとしては大したこと無いと思うけど、音楽は好きだな
特にジール(だっけ?)の曲大好き
音楽も信者の過剰な思い出補正に一役買ってるよな
「時の回廊は最高、ゲーム曲中ナンバー1!」とか豪語してたり
クロノトリガーは今で言う亀田
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 19:49:13 ID:3s4QoIdSO
ロマンがあるのよ
ロマンが
え?何?マロン?
日本語勉強しろ馬鹿
え?何?栗?
クリりんのことかーー!
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 03:19:12 ID:xKE3/IheO
トリガーを糞扱いしてるやつはバカ
キチガイが多いと言っても糞ゲーにこんな大量の信者がつくわけないだろ。
懐古厨ってさ
よくいるけど要はどの歳でそのゲームをやったかだよ
例えばあまり深く考えない小学生なんかは悪い所を論ったりしないで純粋に楽しむだけ
だから小学生時代にやったゲームなんかはそいつの中で美化されがち
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 08:32:51 ID:HQ1wrOGRO
クロノトリガーはハマったクロノクロスはクリアしだがストーリー、戦闘システム、音楽全て糞でした、売っちゃり〜。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 09:04:39 ID:XbBjMgLKO
カエルのテーマはガチ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 09:21:28 ID:X3A/Q0PwO
実際にコレを超えるRPGが出てないからしょうがない
他になんかあんの?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 09:34:47 ID:ADMA0Ds10
3Dじゃなく 極限まで極めた2Dとかで復活させてほしいなぁ
クロノは面白いが2周目もする気になれないRPG。
これを超えるRPGなんて人によったら幾らでもある。信者が無駄に過去を美化しすぎだ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 10:08:23 ID:vQuojrDX0
クソなRPGでもファミコンだった当時は楽しくプレイしたもんだしな
昔はクソな部分があっても楽しめた。
ドラクエの嫌に高いランダムエンカウントとか。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 10:11:15 ID:qvdlXPqR0
ナイトガンダムのがおもしれー
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 16:24:49 ID:NHfs7+wj0
うひひひいひひいっひひひひひひhっひひいいっひひ〜
>>621 いくらでもある
グラフィック、シナリオ、ストーリー、システム、音楽ともにね
ただお前の中でそれを認めないor越えるのが出てきて無いだけ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 18:55:51 ID:XbBjMgLKO
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
_| ∴ ノ 3 ノ<やあ、僕妊娠!
(_/\____ノ
γ ( )) )))
[]_| |任天堂命ヽ
|[]|_|_____)
ヽ_(_)三三[□]三)
`/(_)\:::::::|
|Sofmap|::/:::/
(____);/;;;/
(__[)_[)
ブルードラゴンやったらクロノトリガーやりたくなったね
時代がよかったんだよ
時代が
10000以上するゲームソフトをぽんと買ってくれる親がいた時代
財布も心も寛容だった
そういや1万もするソフトあったな
糞ゲーでさえ6000〜8000
スレと関係ないけど
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 00:11:17 ID:XkjLpI5pO
>>631 すまん621だ
思ったこと書いただけだが
>>627の言う通りかもしれんな
以後気を付けるよ
いい加減トリガーを超えるゲーム出してくれ とか
トリガーは神、クロスは糞www とか
時の回廊はゲーム曲中最高傑作! なんてのは
痛いトリガー信者同士の軽い挨拶みたいなもんだからな
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 04:05:16 ID:BpyDlFjTO
馬鹿だからそうゆう挨拶しか出来ないって事か
世界変革の時とか風の情景の良さは判るが
時の回廊はどこがいいのかワカンネ
その辺は好みの問題だからな。まあ万人受けしたんだろう。
最近の■が悲しすぎるから、余計に神格化しちゃうのかも。
とはいえ面白かったとスッキリ言えたゲームの一つだから、自分にとっては良作の一つだ。
世代によって思い出の一品が違うのは仕方ない。曲と一緒。
ただ、あちこちに出現して自分の好みを押し付ける人間がウザイだけなんだと思うよ。
>>621のような意見に正面からこれだと言えるゲームが出てないのは事実だな。
最近は戦闘だけとかストーリーだけとか、どれかに特化したような作品ばっかだし。
それはあるな。
あとBGMが空気化して面白みがない。
俺は… ゲームが好きだ
俺は… 俺に感動をくれたスクエアが好きだ!
あぁ思い出すぜ… 幸せだったあの日々…
クロノトリガーに夢中だった あの日々…
もう戻ってはこないんだよな…
こうやって大人になってくんだよな…
でも 俺は… 忘れない あの冒険の日々を…
DQ・FF・サガ・幻水・WA・アーク・ポポロ・BOF・SO・VP
どれも一概にはクロノの方が勝るとは言えない
>>638 >最近は戦闘だけとかストーリーだけとか、どれかに特化したような作品ばっかだし。
これだけ戦闘があまりに糞だと叩かれてるのに、まだこんなこと言ってるのか。
まあ時がたってもこれだけ覚えてる人間がいるなら、良作のひとつだったのさ。
>>639 どこかを特化した分空気になるのがBGMやCGならまだしも、システムが空気、
シナリオが空気、むしろ障害みたいなゲームもあるからな。
バランスって大事だな
DQ3・5、FF3・5あたりは2ちゃんでもその他でもクロノより評価高いぞ
FC時代ならDQ3が突出していたし、SFC時代ならクロノよりはFF5だな。
>>645 スレ読み返すぐらいはしようね坊や。話はそれからだ。
とりあえず半分ぐらい読み返したけど
クロノトリガー以前の懐古厨の意見しか出てないんだけど・・・
どこまで読み返したらちゃんとした例が出てくるんだ?
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 00:03:46 ID:f+E9QhKBO
トリガー信者ってなんかチョンみたいだね
あぼーん
オレはSFC時代のソフトといえばFF6かTO
トリガーなんて世間的にはとっくに忘れ去られてるだろ
2chでは声のデカい信者がいろんなとこに出没して神だの傑作だの
ひたすら持ち上げてるからそうは感じないかもしれないが
◆ ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月3日)
あなたが選ぶ心のベストゲーム
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
1位 452904 ファイナルファンタジー10 PS2 (01.07.19)
2位 448439 ファイナルファンタジー7 PS (97.01.31)
3位 387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC (88.02.10)
4位 211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2 (04.11.27)
5位 154180 街 SS (98.01.22)
6位 150206 ファイナルファンタジー4 SFC (91.07.19)
7位 146984 タクティクスオウガ SFC (95.10.06)
8位 143194 ファイナルファンタジー3 FC (90.04.27)
9位 140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士達 PS (00.08.26)
10位 138985 ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 (98.11.21)
11位 129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SFC (92.09.27)
12位 122267 天外魔境2 卍MARU PC (92.03.26)
13位 120781 サクラ大戦 SS (96.09.27)
14位 116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC (90.02.11)
15位 114776 ファイナルファンタジー5 SFC (92.12.06)
16位 109557 ゼノギアス PS (98.02.11)
17位 106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC (87.01.26)
18位 103896 サクラ大戦3 巴里は燃えているか DC (02.03.21)
19位 100286 キングダムハーツ PS2 (02.03.28)
20位 88986 ストリートファイター2 SFC (92.06.10)
21位 88986 スーパーマリオブラザーズ FC (85.09.13)
28位 62907 クロノトリガー(笑) SFC (95.03.11) ←ここ
天外魔境2健闘してるな・・・
リメイクはファンそぎ落とすだけだったろうから嬉しいぜ
ゲーム全体で30位以内ってのはそこまで悪い位置ともいえないし
そもそもそういう位置にいるようなゲームじゃないってのがこのスレの趣旨なわけで
つかこんな昔のゲーム、評価上がろうが下がろうがやろうと思う奴なんて今は砂粒ほどだろ。
こんな下らん議論価値も意味もなし。
それよりお前らが「自分の中で」最高と思ったRPGを俺に教えてくれ。
その中で参考になって、面白そうだと思ったものをやりたいからな。
あぁ、ちなみにこのスレでの話だとトリガーはやってみたいと思えたぞ。
賛成意見の話の方がよっぽど参考になったからな。
ここはアンチスレなんだが・・・
信者はあの手この手で流れを止めようとしてくるな
クロノトリガーは正直評価高すぎ
>>619 「売っちゃり〜」ってどこの言葉?
「うっちゃり」の間違い?
トリガーで良かったのは音楽だけ、ということでFA?
音楽良かったのは確かだけど特に心に残らなかった不思議
まあゲー音なんて思い出補正がかからない限り心にはのこらんだろうよ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 10:17:38 ID:IaeS8gMo0
面白いんだけど敵弱すぎ
もう少し強めの方が良かった
クロノトリガーを超えるRPGは現れそうに無い
意味不明な時間軸だった
今のゲーム会社の惨状じゃ、越えるのは絶対無理だな。
今日も信者がいっぱい
クロトリが最初で最後の10週したゲームだわ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 10:20:45 ID:r9//LEXa0
こんな幼稚なもんより子供向けのポケモン初代のほうが面白いわ
アンチが煽るから信者が沸くってのわかってるのかね?
オレは神ゲーとは思わなかったけど単純に「良作」レベルだと思った。
全体的にテンポが微妙(常に『聖剣2で店に話かけた時』みたいな感じ)
戦闘は連携が魅力だったわりに効率考えると連携使わないほうが強かった。
ランダムエンカウントじゃないからレベル上げようと思ってもメンドクサくなる。
何より短い。これで4分の3ぐらい進んだかなってところで終わった感じ。
シナリオ的にじゃなくて、時間的に。
全部当時受けた印象。それ以来やってない。
ただ、音楽は好きだったな。中世とか修道院とか。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 13:13:48 ID:NyAWB1tTO
敵が弱い、弱すぎ
連携の意味を感じない
ゴールドピアスして技でいいじゃんっていう
音楽はよかっな…古代下の吹雪ヒュオオオから上の時の回廊とか
鳥山の絵柄に合わせて熱血少年漫画系のダサダサなBGMでもつけられてたら
ほとんど誰の印象にも残らない凡ゲーで終わってただろうな
世界観や音楽は良かったんだけどなー
各々の時代が個別の劇場みたいな感じであんまり繋がりを感じなかった
敵が弱いんなら俺の様にLV10でラヴォス倒してみろよw
低レベルにしないとラスボス強くならないのか
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 13:30:23 ID:h1/LupBe0
ロマサガ3の効果音がクロトリの流用なのか逆なのか教えてくれ
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 16:04:32 ID:rR9BHF8LO
ホントに信者ってゴミチョンそっくりな書き込みしてるなぁ
クロノトリガーといいルドラの秘法といいライブアライブといい、よく「神ゲー」と称される
SFCのゲームって、確かに音楽や演出やシナリオは秀逸なんだけど、
共通して戦闘がクソつまらないんだよな。 テンポはそこまで悪くないんだけど
クロノトリガーは戦闘のテンポ悪いだろ?
技エフェクトが長い
みだれぎり・回転レーザー・サンダガ・シャイニング・ヒール・アイス・アイスガ・連携技全般
そして敵の死に残像長いから余計に長く感じる
リアルタイムでやってた時はサイラスやアザーラが可哀想で涙流したけど
それだけと言えばそれだけだな
昔は当時の最高水準グラフィックで感動したけど
今の水準と比べるとショボグラでしかないから感動できないだろうな
クロノのテーマ曲というかタイトル画面放置した時流れる音楽は好きだった
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 01:26:15 ID:PEc+S0b50
>>684 なにいってんだ
下手なムービーで人形劇やって感動してください、なんていうのよりかはマシだよ
SO3とかVP2とかナメてんのかあれ
みんな自分が正しいと思ってる。
カスばっかり。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 02:29:03 ID:qOlih0uxO
まったくだ
本当に信者はカスばっかりだな
>>686 下手なドットで感動してくださいってのとどう違うのか。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 13:23:57 ID:VsUglfKjO
ぶっちゃけ普通ゲー
映画と一緒で雰囲気や空気作りが上手いんだよな
監獄や中世の雰囲気なんて
最近のゲームよりよっぽど丁寧に作られてる
最近のクリエイターはクロノをやったり古い映画を観て
もっと勉強して下さい
萌え萌え言ってりゃ良いと思ってるから
ユーザーが離れてくんだよ
↑自己チューゲーム論
今日の萌えゲー量産の兆しは90年代後半にあったので
今更騒いでる奴は先見の目が無かったか野次ればすぐ改善してくれると思ってるゆとりのどちらかだ
クロノトリガーの足元にも及ばないブルードラゴン
ブルードラゴンは全てにおいてクロノトリガーに劣っている
ストーリー、システム、キャラクター、音楽、感動
全てにおいて
クロノトリガー>>>>>>>>>>>>>>>ブルードラゴン
まあ、次世代機だけあってグラフィックのみ
クロノより優れてるかもね(笑
でもいいところがグラフィックだけじゃねえ(笑
クロノトリガーは究極の神ゲー
全てのRPGの頂点に君臨する、まさに神ゲー
過去、私がプレイしたどんなゲームよりも
おもしろく、また感動した
もう未来永劫現れないであろう超奇跡的傑作
これはゲームというよりは
世界に誇れる「作品」だよ
ストーリー、システム、キャラクター、音楽、
ゲームを構成する要素全てが神なのは
全てのゲームの中でクロノトリガーだけしかない
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 18:15:45 ID:7PjCu/laO
わかりやすいアンチだな!
これは信者と見せかけてアンチ
と見せかけて実は真性信者
でもほんとはただの煽り屋
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 18:20:53 ID:vo5yeRKLO
クロノトリガーを評価してない奴はリア厨。
プレステとかからゲームやってるんだろ
発売当時にやったが、そこそこ面白いって感じだったわ。
正直クロノクロスの方が面白い。
年代的に今中高くらいの奴がこれで喜んでたんだろ
子供の頃の感動ってやつで
FF板で暴れてるセブン厨もそんな雰囲気だし
今中高の奴って、クロノトリガー発売当時0歳〜6歳だぞ。
これで子供の頃の感動に浸れるのは現在大学生くらいの奴らだ。
そうか?
園児に丁度いいくらいの内容だと思ったけど
バトルも簡単なパズルだし
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 18:55:02 ID:3smkXinL0
クロノトリガー最高だったけど2回やりたいとは思わん
パズルすらない作品の方が多いんだから少なからずハードルは上がるが・・・
>>700 俺もクロス派だな。 (クロスもけっこう難点アリなゲームだが)
トリガーもクロスもなんだが、戦闘の難易度がホント低いんだよなぁ・・・・
クロスは要所要所で山場があるからまだいいが、トリガーは簡単すぎるの一言に尽きる
なんかネットで見かけるクロノトリガー評って
ローグギャラクシーの宣伝文句を思わせるようなのばっかで笑える。
どうせだから さ あ ふ る え る が い い も付けてくれ。
クロノトリガー凄い好きだけど、何回もやるのはしんどいな
クロノトリガーは究極の神ゲー
全てのRPGの頂点に君臨する、まさに神ゲー
過去、私がプレイしたどんなゲームよりも
おもしろく、また感動した
もう未来永劫現れないであろう超奇跡的傑作
これはゲームというよりは
世界に誇れる「作品」だよ
ストーリー、システム、キャラクター、音楽、
ゲームを構成する要素全てが神なのは
全てのゲームの中でクロノトリガーだけしかない
さ あ ふ る え る が い い
リノア並みにウザいヒロインに何故かあまり突っ込まれない不思議
ブルードラゴンはチンカスだ、チンカス!!!!!!!!!
チンカスって何かって?
オスの生殖器に溜まる臭せえアカのことだ!!!!!!!!!
ブルードラゴンはその程度の価値だっつってんだよ
このチンカスが!!!!!!!!!!!!!
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 00:01:35 ID:jkghw6Rk0
誰もブルードラゴン評価してたり批判してないのになこのスレ。
場所間違えてる気がする。
たぶんGKだろ
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 02:39:05 ID:rt66zOKHO
チョンはすぐ話題を変えようとするからな
余計な先入観持ってたら楽しめるものも楽しめないわな。
知識も経験も少ない小学生あたりにやったゲームが思い出に残りやすいのは当然。
昔はゲームやりまくっていたのに、最近は一日1時間くらいで飽きるよ。どれもこれも同じに見えて。
クロノトリガーは、
RPG嫌いな自分が、クリアできた唯一のRPG…
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 04:27:30 ID:PqLSSEbyO
確か同時期だったかな?詳しい時期は忘れてたけど
クロノトリガーより天使の詩2とゆうゲームの方が遥かに面白かった
トリガー以上のゲームはいくらでもある
天使の詩は隠れた名作として微妙に有名
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 00:31:06 ID:onjvbzt2O
>>719天使の詩2は確か93年くらいだったはず
天使の詩は確かにストーリーやシナリオがよかったなストーリー見たさに何回もやった
>>720隠れた名作なのは完全にハードの所為だよなぁ
PCエンジンSUPERCD-ROMなんて当時ゲームやるメインだった小中高生なんかに手が出る代物じゃなかったから
俺は中学の時買ったけど確か総額7〜8万かかった
PSなんかの普及率高いハードで出てたら普通に名作扱いだったろう
OP曲はFFのプレリュード並に名曲だったから今でも忘れられない
個人的な意見を言えば俺も天使の詩2はトリガーより確実に面白いと思う
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 20:38:32 ID:hr24zEFYO
小さいころつまんねって思ったけど、最近やってみたら結構よかた
音楽と演出しか特筆して凄いと思うものはないが、クロノトリガーの最大の武器は欠点不満点を感じさせないところ。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 01:53:50 ID:ZKCAa/hR0
トリガーが面白すぎて、クロスが引き立たなかった
トリガーはアレだ
少年漫画的な面白さだな
テンポの良さが異常でだれないんだよな
ダウト
話短いよなー
>>725 確かにテンポの良さはマイナス方向に異常ですよね〜
PS版はテンポ悪いが・・・・・
スーファミ版の存在を知らんのか?
過去ログを読むこともできない模様です。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 00:28:13 ID:ROWNs3db0
トリガーのサントラ(オリジナルサウンドバージョン)の曲名の英訳載ってるサイトないですか?
もしくは英語曲名ってる人教えてください
海外サイトでおとす気満々って感じだな
733 :
731:2007/03/26(月) 01:49:41 ID:Sso6T9WS0
いや、サントラPCにブチ込んだんだけど、
曲名がバグってディスク3しか出なくて…
ディスク1・2の曲名教えて欲しいです
ファイナルファンタジー外伝〜ドラゴンクエスト〜
という感じだな。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 07:01:24 ID:3QiGVUmR0
効果音はロマサガ3
雰囲気最強ならWA1じゃね?
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 13:22:10 ID:x8zUcfH6O
クロロは確かに面白いが、
聖剣2、3は超えられないだろ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 14:27:59 ID:ZMNsoelV0
トリガーは発売前の期待ほどではなかったことを覚えている
史上最強のゲームだとか期待してた気がする
クリアは10時間前後だったっけ?
あまりにもあっさりクリアできてしまって白けた
ただクロスやったあとに気軽に2周目やってみるとかなり面白かった
クロスはトリガーの続編じゃなく全く別物としてだったらトリガー超えると思う
滅びる世界を救うために闘う…っていうのは、まあ何の新鮮味もない、
ありきたりすぎてつまらないRPGだと言われればその通りだとも思う。
でもそのありきたりのテーマで、ありきたりに感じさせなかったのがすごいと思った。
CTは総合的にすげー面白かったと思うし俺の中ではベスト2だけど
評価高すぎって言ってる奴の気持ちもなんかわかるなあ。突出したところがないっていうか…
戦闘がつまらん
人それぞれだからいいじゃまいか
関係ない事言うと今のゲーム業界はリアリティーに懲りすぎ
高すぎる、ということは
何処かにその高く評価しているソースがあるんだろうけど。
何処?
まさか
>>14ということじゃあないだろうし。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 16:10:16 ID:m4x2KtzS0
裁判所の恐竜さえ倒せなかったへたれでもなんとかクリアできた
そういうゲーム
DQ5の最初の洞窟がこわくてマリオやってた俺がよくやったもんだ
変な自分探しRPGにウンザリしたひとにはこういう王道がいい
王道?安易の間違いだろう
正直キャラクターの過去とか因縁とかもうウザイので
こういうシンプルなのが美化されるんだろ。
要は、今のゲーム会社がクソ過ぎ。
またいつものフレーズですよー
今の、というかPS2の頃のRPGは
決して流行るものではなかったのは、あったんじゃね。
FCでドラクエが日本に紹介し、SFCでFFが隆盛を誇り
PS1でスクウェア製RPGが一気に出た頃に
何かユーザーとの間で、ボタンのかけ違いが出たように思う。
SFC〜PS1の頃は、RPGが良く売れてたと思うよ。
相変わらず、「今のゲームは〜」って喚いてるのには驚いた。
クロノトリガーが昔のゲームだからな
よく言われてるけど
作り手側はキレイに見せよう、リアルにしようと
ばんばん緻密なムービーを随所に入れたりしてくるんだけど
そうすると受け手側はなにも想像できなくなるんだよな
考えなくても向こうから全部押し付けられるから
そういう想像の余地を残してくれると言う意味では
SFC時代が一番よかったんだろ
クロノから完全に話が外れた
評価高杉とは思わないけど
「ここがだめなんじゃないの」と言われると
真っ赤になって反論しようとする信者がうざいとは思う
最近のゲームは製作者のオナニー
クロノの評価が高いのは2chだから。もうこれでいいよ。
2chは良くも悪くも素直な意見が書けるのよ
だから2chの評判はあなどれない
工作員もいるがね
2割は工作員だな
ん?8割でしょ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 22:11:18 ID:T50NHazjO
いや!9割な予感
もう一声!
2chの意見が素直な意見てw
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 22:48:34 ID:oUOCFLkYO
素直な意見?笑かすなや。ハナクソが。
素直な意見→×
傲慢な意見→○
クロノ、戦闘がおもろない
FFXくらい貴重アイテムが盗みにくければ良い
クロノトリガーは究極の神ゲー
全てのRPGの頂点に君臨する、まさに神ゲー
過去、私がプレイしたどんなゲームよりも
おもしろく、また感動した
もう未来永劫現れないであろう超奇跡的傑作
これはゲームというよりは
世界に誇れる「作品」だよ
ストーリー、システム、キャラクター、音楽、
ゲームを構成する要素全てが神なのは
全てのゲームの中でクロノトリガーだけしかない
こんな風に褒めちぎるのはアンチがやってるのか?
実際はクロス押し付けてくる厨がウザイね
トリガ―を押し付けてくる奴はその数倍ウザイけどな
トリガー押し付けってどこでどんな風に?
クロスは好きだけど
トリガーが好きな人にクロスの宣伝するなら
もっとうまくやれと思うね
なんだこいつ
いつ見てもウザイなトリガー厨www
怖いwww
まー、減点法で行くならトリガー以上のゲームはちょっと見つからないよ
加点法で行くならたいしたことないんだけどな
そう。平均点は行ってるけど
そんなにずば抜けて神ゲーとか思わないよ
普通の人だとリアルタイムでやってても今では
「あ〜そんなのあったね、懐かしい」程度の作品だと思うけど、
2ちゃんの一部では神扱いされててびっくりした。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 15:59:52 ID:TEDr0sgx0
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 16:03:50 ID:2NMiaWVr0
ポケモンのほうが面白い
まぁ時空超えを設定にいれて
破綻してない唯一のゲームだからな
昔は面白かったが、今やると面白くないな。
音楽はいいんだけど、ラスボスださいしな・・・戦闘もいまいち・・・
時岡は違うだろ
>>774 時空の旅人とタイムツイストやって出直せ
タイムトラベルものって言える程に細かく設定が
作りこまれてるわけじゃないから破綻のしようがないよな
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 22:48:41 ID:SK9M/8lO0
シルバードの時間旅行機能で思った通りの時代にいけるのはわかる
でもラヴォスの影響で発生したゲートで行ける時代が常に同じじゃないのがおかしくね?
たとえば中世だったとしたら毎回王女誘拐されてる時間につくだろ
なんで時間が進んでるんだ
そんなの破綻とは言わない
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 23:18:31 ID:SK9M/8lO0
別に破綻っていってないっすよwwwwww
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 23:50:54 ID:6roXH2N2O
信者は完全に破綻してるがな
>>781を破綻といわないなら一体何を破綻というんだ・・・
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 00:47:57 ID:MrqhOhfR0
信者必死w
まだやってたのか?・・・ちなみに幼馴染萌(名前忘れたが)
劣化DBて感じのやたら目つきが悪いキモキャラばっかだったのは覚えてる
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 04:07:32 ID:azbhn7130
>>787 書いたもの・・・クロノクロスと間違えた(笑)
時の回廊で単独スレ立ってるよな
事実音楽はいいけどさ
このゲームの信者は何か変
時空モノで破綻してないゲームはこれも含めてねーよw
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 22:51:56 ID:Td86Lia30
当時はおもしろかった。
今やるとやっぱ物足りないけど、リメイクされたら買ってしまうと思う
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 23:04:29 ID:q/fBlJLeO
クロトリは音楽のおかげ
スクウェアはFF6、クロノトリガー、聖剣3、ロマサガ3辺りで落ち目を感じる。
唯一ライブアライブは面白い方
メガ数の競い合い、グラフィック特化に傾いてる。
FFの坂口、DQの堀井、DBの鳥山っていう3人が揃った割にはトリガーは普通過ぎる。
当時の小学低学年でジャンプ読んでた世代(現在20歳位か)しか神格化しないだろ。
89〜93年までのスクウェアが最強。
FF3、聖剣1、魔界塔士サガ、サガ2秘宝伝説、ロマサガ1・2等。
時空ものでは
シャドウ・オブ・メモリーズ>>>>>>>>>>>クロノトリガー
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 00:05:36 ID:jwIuHG2P0
>>794 >メガ数の競い合い、グラフィック特化に傾いてる。
FF7が高い評価受けてFF8がバカ売れしたからそうなったんかな?
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 00:13:35 ID:KzJxqjN10
まさに禿同なスレだな
漫画板ジョジョ信者と同様にRPG板における最もキモイ信者の集まり
宗教に近い
完全に神格化している
音楽はまあ中々、シナリオはまあ無難、キャラの魅力は・・・カエル位だろ
評価に値するのは・・・世界観は高く評価してもいいと思うけどね
世界観だけが際立ってるゲームだな
俺に言わせると
クロノトリガーはトヨタの80点主義と似てる。みたいな事を
俺はどっかのスレで見た記憶があって、なかなか的確な表現だと思った。
クロノは多くの要素で80点を維持する代わりに、100点の要素も無いって感じだ。
2ch含めたネット上の評価を見ると100点、120点の評価が多くて困惑する。
信者はこのゲームの印象悪くするような活動ばっかしてるよな
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 02:55:03 ID:RyC/2RrQ0
まぁまぁだな
ハンター信者も2チャン多すぎ
わからないとか言ってるやつはゆとりなんだろうな
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 04:11:50 ID:41at8Q4XO
クロのトリガー
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 04:19:35 ID:skNjyUeD0
ゆとり世代のRPG
>>781 ゲートのある場所が固定なんじゃなくて
ゲートとゲートの間の距離が固定なんだと思えばいい。
千年祭のゲートは正確には、AD600年(だっけ?)に飛ぶゲートじゃなくて
400年前に飛ぶゲート。
例えば、ドラえもんのタイムテレビを使うとして
午前10時に起きた事をみる、という設定にしておけば
いつ見ても午前10時の映像が見れなければおかしいが
4時間前の出来事を見る、と設定しておけば
14時の時には、10時の映像が見れるだろうが
16時に見れば、10時の映像を見る事ができない。
デジャヴ見て思いついたのかい?
いや、初めてクロノやったときからそう思ってた。
こう考えなければ、クロノがゲートに飛び込んだ瞬間、マールを救出した
クロノが帰ってくるので、マール失踪事件も起きずに
裁判イベントが発生しなくなるし。
つーか、デジャヴでぐぐっても既視感の説明しか出てこないので
そのデジャヴがなんなのかがわからん。
ただ単に正の時間にプラスマイナスなだけでしょ
リーネゲートは
AD1000年という時間にあり、現時点での人類が認識している時間マイナス400年の距離に繋がってる
しかしゲートは「一つ」だけではなく、毎秒毎瞬間に情報が更新され、その都度の400年前に繋がってる
1月1日の午前七時半に400年遡るゲートに入ったら400年前の1月1日の午前七時半に
もし1月1日の午前八時にゲートへ飛び込んだら400年前の1月1日午前八時に着くはずじゃないか?
簡単に言うと十秒入るのが遅かったら「きっかり400年より十秒だけ未来」の昔に出るはず
その分の十秒はこちらにいた時間なので、靴を直す分、ポーズを取った時間分だけ
「過去に遡れなくなった」、ということ
むしろ靴を直し、ポーズを取った分込みでの400年ワープだから
だけどそうすると、クロノとマールの突入時間に特に違いはないはずなのに
ワープして、ああ姫様発見、さあ城へ問答無用でまいりましょう、と2、3分もしないうちにされたことになるが
頭回る
でも大丈夫♪スタッフはそんなこと考えてないよ♪
ただ今、「時の回路」聴取中♪
そんな曲は存在しません
>>810 m(__)m@深謝
時の回路×
時の回廊○
時の回廊てそんなに良いか?
聴いてみたけど大した事無かった。
印象的な部分で使われてたから覚えてる人が多いんだろうな
まあ音楽によってかなり救われてるよこのゲーム
パット見のクオリティはじゃなり高いよね
聖剣3とかと同じ
当時頼んでもいないのに貸されて1時間で飽きたな
鳥山絵に抵抗あったしARPGを知らなすぎた
俺がガキだったんだろうが今やる気にもならない
シナリオ短いけど雰囲気で誤魔化してる感じ
多分3Dになったら糞呼ばわりされそう
クロノトリガーってアクションRPGじゃないだろ
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 14:38:40 ID:xOhtDt7T0
魔王城のカマを避けられるやつなんているの?
>>815は本当にクロノトリガーを借りたのか?
普通のRPGだぞあのゲームは
シンボルエンカウントだから、アクション要素も無くも無いが
見つからないように移動するならともかく
動体視力や反射神経を要求されるようなのは、素直に倒した方が楽だよな。
SFC後期で間違えそうなARPGつったら天地創造か?
一応キャラデザもドラクエ関係だし
コレ面白かったなあ。今までで一番。キャラ、音楽、ストーリーどれも良かったと思う。
もう一回やってみればいい
最近やったけど今やっても普通に面白い
思い出補正かかりまくりの信者に何を言っても無意味
ゲームとしての面白さは冷静に考えてFF6以下
どう感じるかなんて人それぞれなんだから
いちいち議論する自体不毛
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 19:58:21 ID:UxQ+h5HCO
クロノトリガーは名作だろう……SFC的に考えて……
PS2で神リメイクされたら買ってやるけどな>クロノトリガー
昨日からプレイし始めた俺が通りますよ。
PS版なんだが、まんまSFC版と一緒なんだな。台詞部分くらいは書き直して欲しかった。
懐かしい、、、クロノトリガー・・・・・
しかし、スレタイに同意で
名作ではあるのかもしれないが傑作っていう印象ではないんだよな
作りがきれいだからか?
当時はずいぶん騒がれた気もするんだが
どうも「?」的な何かが抜けない・・・
個人的に
>>797の意見には同意ってとこか
クロノトリガーにしかない物を探そうとするときついんだよな
あの頃だったら、あれほどに作りのきれいなものを探すのは困難だったんだろうけど・・・・
ただ、今現在のRPGの方向性を打ち出したのはあのあたりのRPGなのかも・・・・
???
だからあんまり良い印象持てないのかな?
パーティの血族とか
世代交代があったら時代駆けてる感じあったんだけどなー、王道にはなれないか
みんながどう思うのは別に良いと思う。
それぞれ好みがあると思うから・・・♪
おいらも傑作とは思わないけど名作だと思う。@特にBGM(爆)
>>835の全てがキモイ
♪ 使用
一人称 おいら
追記表示 @
セルフつっこみ (爆)
>>832 そりゃSFC版がエミュで動いてるだけだもの
セーブ関連とかPS本体で動作させる都合上変えないといけないところは
さすがに変えてあるけど
>>832 偶然にも自分も昨日からクロノをやり始めた…
今プテランのところまでやっと来たがPS版はSFC版に比べて基本動作が全て遅くて少し気になる
こういう気持ち悪い信者が発生する時点でトリガーは名作とはいえない。
本当の名作なら信者も良質だよ。
君がそう思うならそれでいいと思うようん
全てが80点・・・。う〜ん、当時のSFCとしてはグラも最高レベルだし、キャラも音楽も100点と
いっていい出来だな個人的に。それでいて他の多くの面でも80点越え。
こういうゲームがもう一度やれたら幸せだなあ。ブルドラに期待してしまったんだが・・・。
>>841 なんとなく伝えたいことがすごく分かる
しかし、、、なんつーのかなぁ
不可は全くと言ってもいいほど見当たらないんだが(むしろ、こういうゲームは珍しいのかもしれない
激烈に「これが最高にいいんだ!!!!」と熱狂する部分に欠けてるのよね
なんだろう・・・・
イメージとしては優等生?
全て80点かいくつかの部分では100点
しかし、130点とか測定不可とかにはならないみたいな
>>842 う〜ん、じゃあ2ちゃんでよく見るレスで言うと、ドラクエ3でアレフガルドに辿り着いて
シリーズの全てが繋がった瞬間が測定不可能のスカウター破壊レベルってことかな?
さすがにそこまで狂喜したような瞬間は俺にはない。だから俺の中では優等生クロノが最高となる。
うーんと
ここで蛇足として
1つの例え話を・・・・・・・・
香水を作る人や香道で香りを嗜む人の話なんだが・・・・
こういう人達が印象に残る香りを作り出すとき
いわゆる、いい香料の中に
キツイ臭いのする香料をほんのすこ〜〜しだけ混ぜるんだそうな
そうすることでシンプルなだけのいい香りの中に多少のクセが生まれる
そんな香りが人の目に(鼻に?)とまる香りになるんだそうだ
クロノって
俺的にはいい香りのするだけの香料?
ここで好みが分かれる っていう要素がもう少し詰まっていれば
もう少し印象も違ったのかな と思う
>>843 >う〜ん、じゃあ2ちゃんでよく見るレスで言うと、ドラクエ3でアレフガルドに辿り着いて
>シリーズの全てが繋がった瞬間が測定不可能のスカウター破壊レベルってことかな?
いい表現かもw
いわゆる、自分が期待していた以上のものを突き出されたって瞬間なんだろうね
そういうスパイスがないからこそ逆に多くの人が及第点をつけてるのかもね。癖があると
当然評価ももっと分かれるだろうし。
でも何かが足りないと感じる人にとっては、あんまり支持する人が多いクロノは過大評価と映る。
まあ、あくまでもクロノはライト向けなんじゃないかな?かなり入りやすいと思うよ。
俺なんてドラクエくらいしかやったことなくてスクウェア全盛時代でさえスクのRPGやらなかったし。
クロノは鳥山デザインってこともあって、発売前日に急遽買うことに決めた。
スクウェアRPGの面白さを初めて知ったよ。こういう人間にとっては神ゲーになったりするんだ。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 20:29:04 ID:WwDdUGb00
FF5のギルガメッシュのじばくを
当時の俺はものすごく感動した
この間やると爆笑した
何が言いたいかというと過去は美化される傾向にある
>>846 >俺なんてドラクエくらいしかやったことなくてスクウェア全盛時代でさえスクのRPGやらなかったし。
>クロノは鳥山デザインってこともあって、発売前日に急遽買うことに決めた。
>スクウェアRPGの面白さを初めて知ったよ。こういう人間にとっては神ゲーになったりするんだ。
>まあ、あくまでもクロノはライト向けなんじゃないかな?
納得w
いや、悪い意味じゃないよ
飽くまで自分の場合、スクウェアのRPGをファミコン時代から熱中してた類だから
あれだと物足りないのかもw
そういう意味では(ファミコン時代とかの)FFはクセが強いゲームなのかもしれないw
批判って意味じゃないけど・・・・
なんつーかな?
いろんな、ジャンルや種類のRPGやゲームがあるもんだけど
価値観や好み ってだけじゃなく
たったの触りはじめた時期が多少違うだけで
それなりにも好みとか印象にも違いが出てしまうものなのかもね
>俺なんてドラクエくらいしかやったことなくてスクウェア全盛時代でさえスクのRPGやらなかったし。
>クロノは鳥山デザインってこともあって、発売前日に急遽買うことに決めた。
>スクウェアRPGの面白さを初めて知ったよ。こういう人間にとっては神ゲーになったりするんだ。
それなんて俺?
クロノも3D化したらおもしろくなさそうだけど
システムがおもしろくないと、本当の意味でおもしろいゲームにはなれない
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 22:44:56 ID:DfQhpz/H0
つーか、これ散々批判してるやつはお前が思う神ゲーを行ってもらいたいぐらいなんだが。
また釣りかwwwww
ゲラウトヒアwwwwwww
所詮ゲームなんて合うか合わないの問題なのにな……
まあ大抵の事に言えるんだが
合わない人にむりやり押し付けるのがトリガー信者だからなあ……
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 07:21:59 ID:34tm+wmL0
みんなが名作って言ってるからそう思っちゃってる信者いるだろ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 08:17:50 ID:Wz5wIiEA0
神ゲーとは思わんがおもしろかった
魔王が仲間になる展開は熱かった
簡単にクリアできてしまうのが難点
イベント、ダンジョンをもっとふやしてほしかった
さらにクロノクロスがクソすぎてクロノシリーズ死亡(続編としてみずに単体でみればまぁ良ゲーだろうけど)
こんな昔のゲームにこだわらず最近のゲームの話題でもっと語ればいいのに
いや好きだけど
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 08:53:15 ID:jz6BGXbT0
人間にたとえるなら
ドラクエ 名前だけでも貴ばれる生まれもっての貴族の一族 特に3代目は天才の誉れ高し
FF 没落気味の名門貴族 婚姻関係で何とか家紋を保っているが・・・
クロノトリガー 上両家の縁者で文武両道で東大卒の人格者、欠点らしい欠点がなく幅広い層に尊敬される
クロノクロス トリガーの息子として生まれる 甘やかされて育ったためワガママで精神的に脆い
ロマサガ 上流階級の子息として生まれながら放蕩三昧の遊び人 しかし人望がある大物タイプ
Wizardry かつては大王朝を打ち立てた名家だが、既に断絶している歴史上の存在 子孫を僭称する者は今だ絶えない
レベル上がるのが早すぎる、HPがすぐMAXになる事くらいかな
あとエイラがエロい
つか誰が無理やり押し付けたんだ?
システムが浅すぎる
やり込みも全然無い
なんて鳥厨だ・・・
まさかここまでとは・・・
>>858 なんて鳥厨だ・・・
まさかここまでとは・・・
自分達の巣に引きこもって延々トリガーマンセーしてればいいのに
のこのこ出てきて関係ないゲームと比較してまで持ち上げたり
クロスは糞だとか余計な発言が多いからトリガー信者は嫌われる
>>858 言いたいことはわかるが、貴族とか言っておいて東大はちょっとw
867 :
馬鹿俺:2007/04/14(土) 09:42:44 ID:6RfaHnPg0
いまクロノトリガーをしようと思うのだが
おもしろいの???
心だけは懐かしいあの頃に戻れる筈だ。
そもそもアンチに何言っても仕方ないってもんだ
逆も同じだけど
一応アンチスレではないと思うぜ
>>867 自分でやって決めろとしか言い様がない。俺は面白かったし、評価する人間が多いのも事実。
最近プレイし始めて、やっとタイマスィ〜ン入手しました。
さて、何処にいくべき?
やはり、最初に「古臭さ」は感じましたね。SFC時代の作品ですから。
しかし、慣れればたいした違和感ないですよ。
見た目に惑わされない「自称RPG好き」なら、ハマれるかと思います。
新参の振りまでして、大変ですね信者さん
妄想書き込みまでして、大変ですねアンチさん
「評価高すぎ」
というか、私は史上最高のRPGだと思っているw
だって すんごい楽しめたモンなー。
初めてゲームのサントラも買ったんだよ。
トリガーとついたスレを見つけると流れも読まずとにかく褒めちぎり、
ひたすらマンセーせずにはいられないような信者が多すぎだな
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 06:59:51 ID:LcT9CMSI0
史上最高かどうかは知らんがクロトリよりポケモンのほうが面白い
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 16:23:14 ID:rj6pz3Hk0
たるい戦闘
ショボイフィールド画面
眠くなる音楽
エイラだけは良いと思った
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 17:35:41 ID:2ao1IVosO
クロノトリガー…良作だが好みじゃなかった…
だが、良作なのは認める、でもどっちかと言うと嫌い、
今クロノがいなくなってデカイ飛行機の中さ迷ってるんだけど、他のRPGやってるときと面白さはそれほど変わらなくて心配になってきた。トリガーの面白さが俺には分からないのかな
俺がやった時もそんな感じだった
持ち上げられてる割に何か色々と引っかかるんだよ
>眠くなる音楽
あれで眠くなるのか・・・・
だって全然盛り上がらないし、トリガーの音楽て。
初RPGがクロノだった俺でもそれほど持ち上げるほどのRPGには見えない
>>883 結構騒がしいはずのボス戦の曲でも眠い時に聴いてたら寝そうだよな
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 19:42:08 ID:0qh9MQ1h0
萌えキャラいねえしどこが神ゲーなんだよ
誰も聞いてないけど俺のRPGの順位
1TOD(PS)
2ドラクエX
3クロトリ
ルッカエイラマール
確かに鳥山絵で萌えろというのは無理な話
無理やりクロトリを超えるSFCゲームを挙げるとしたら
FF45 SO ドラクエ5 新桃太郎伝説くらいか・・
無理があるな
ゲームとしての面白さだとSOだけはクロトリとタメはれるとおもうけど
バグ多すぎ、音楽普通・・
だめだクロトリは隙がねーわ
鳥山絵いいよ鳥山絵
映像技術やシステム技術は今と比べちゃ見劣りするかもしれんが
当時としちゃ最高峰だろ。
しかもドット技術は現在にもひけを取らない。
ゲームバランスはいわずもがな。
ただトリガーを褒めまくりたいだけの信者の書き込みを見ると
こう言うスレが立った理由がよくわかる
今さらやったら物足りないのは仕方ないよ。今FF5をやってるけど、ブルドラの方がずっと面白い。
音楽も耳にのこらんし、戦闘も単調でしかない。FFに比べたらクロノはよっぽど動きも多くて
見てて楽しいと思うね。当時は格闘ゲーム並みにキャラに動きを付けた、なんて開発陣が言ってたし、
あの当時は最高に完成されたRPGだったと思うよ。
俺はクロノを先にやって後からFF5やったけど
FF5の方が面白かったよ
何を言っても、「あの当時は〜」、「あの頃は〜」
何の反論にもなってないわけだが
反論も糞もあるか。面白いと思う人間が多いのは事実なんだから、何を言っても無駄。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 21:48:49 ID:lGNd2f3D0
面白いと思うなら何故ここで言う必要があるんだ?
黙ってりゃ言いじゃんわざわざこのスレまで来て・・・
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 21:59:02 ID:TWld7VQ3O
信者は思い出を綺麗なまま残したいんだよ
よくある好きなゲームランキングに昔のゲームが多いのは
当時の世代だった人間が多いからってだけ
信者が信者がと言うけれどやってることは同じw
>>896 成る程、叩いてる奴らを見つけたら早速乗り込んで
面白い面白い言って工作か
まるで宗教だなw
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 23:05:56 ID:OdsyOb0bO
今の中学生とかにトリガーやらしたらどんな反応返ってくると思う??
アンチ達にトリガーの完成度、素晴らしさを教えてやらないと!て感じで
意気込んでいいとこだけ並べ立ててるようなの多いけどさぁ
別にここ叩き目的のスレでもないのに必死すぎ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 23:12:00 ID:OdsyOb0bO
やっぱ鳥山絵だな!RPGに萌えなんて望んじゃいねーんだよ!これからのドラクエは鳥山は必須だ!
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 23:18:13 ID:vHWbMcPz0
ブルマや少女時代のチチには萌えがあったが?
むしろ俺は鳥山絵のお陰でコレの評価低い
DQ3に限って言えば萌え要素全開だった。
鳥山絵はドラクエで十分
堀井の原案はいいんだけど、未来〜中世〜原始でストーリーの核心からずれた、いわゆるダレる箇所もあるし
テキストはドラクエテイストで薄く、シナリオ進行にキャラの反応も薄いから流れ作業的に進んで、目的が分からなくなる。
中身はDQだけど、外見がDQで無いゲーム
そして今の時代から見ると、システムが浅い
鳥山絵が嫌いな奴っているんだね
まあいるだろうけどさ
消防時代にDB好きでよく読んでたけど鳥山の絵自体は
「すげーダセー、もうちょっと何とかならんの?」と子供心に思ってた
トリガーはさらにそのDBの劣化版て感じのキャラが多くて魅力を感じない
鳥山キャラは短足すぎるんだよな
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 20:58:06 ID:hjZ2HB/r0
日本人は短足だからお似合いだろ
というか未来行ってラヴォス倒そうってなるのに
何で中世やら原始やら飛ばされたらいつのまにか魔王倒そうアザーラ倒そうってなってんの?
鳥山絵は愛嬌があって好きだな
トリガーはつまらんけど
>>914 その時代時代で困ってる人を助けなきゃならんし
そもそもラヴォスが何なのかすら知らないし
元の時代にすら戻れなかったから。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 04:16:12 ID:jew9HwJEO
>>914 魔王>ラヴォスを生んだ張本人だと勘違い
アザーラ>人間と恐竜人の宿命
けっこう楽しめたが、よく考えるとストーリーをまったく理解してなかったな。
裁判とかロボとか主人公のところとか断片的には思い出せるが、
それがメインストーリーとどう関わっていたのか思い打線。
カエルとかロボとか魅力的なキャラが多かったな。
FFやDQと比べても単調さが無く飽きなかった。
すごく好きだけど
キャラと音楽が普通だったら
微妙だったかもなぁ
>>914 全部のエンディング見れば?
面倒くさければ攻略サイトに記載されてるからそれ見れば?
わざわざ全部見ようなんて思えない出来だから問題なんですよー信者さん
レッテル貼りww
全部見た俺はどうなるんだ
全部見たくなる出来だったって事だ。俺も見た。
全部見た。自然ともう一度やりたくなるね、これ。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 12:58:42 ID:RKWydE+a0
ないないw
あるあるw
全部は見なかったけど3つくらいは見たかな。
マルチだって知らなかったから逆に驚いた。
マルチEDと言うよりあれは単なるオマケEDだな
分岐で変わってくるわけでもないし
>>930 某二酸化硫黄物語よりはマシ ああアレはキャラゲーだったか
ついに「〜よりマシ」と言わないといけなくなったか
関係ない作品まで持ち出してきて貶さないと
評価できない程度のゲームなんだろトリガーは
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 03:59:57 ID:ktneyMwC0
>>914 嫌なら時のさいはてにバケツあるから 今すぐ飛び込め
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:46:42 ID:lxndvfP10
マルチエンディングがもうちょっと真面目だったら良かった。
一族がカエルになったりとか、恐竜人だけになったりとかは何か嫌だ。
良ゲーだがただのキャラゲー
1カ月ぶりにこのスレ見つけた俺
>>815 アクションって言ったのは間違いだった。アクション風だな
バトル時の、デフォルメみたいな小さな敵とか。
シンボルエンカウントだから後半のボス以外そんなものって聞いて
一気に萎えた。
俺当時迫力ある敵グラ目当てでRPGやるようなとこあったから。
マジでクロノを超えるゲームが出ない理由が解らん
何やってんだよ・・今のゲーム業界は
10年以上前のゲームくらい簡単に超えそうなもんだが・・
クロノが発売したあたりってタクティクスオウガという
SRPGでの最高峰も出てるんだよな
思えばゲーム自体の絶頂期があのへんだった気がする
音楽・グラフィック・ストーリー・面白さ
すべてが当時最高レベルだったクロノトリガーに、
FFかDQの中で対抗できる作品はあるか?
もしあるとしたらそれはFFだろうな。DQじゃありえない。
例えばFF4・FF6・FF7辺りがイイ線いってるんじゃない?
だけどそれでもクロノトリガーには勝てないな。
クロノトリガー最高!
音
す
F
も
例
だ
ク
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 11:38:32 ID:xTxEWI6s0
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 11:51:51 ID:m9JMbHhCO
テイルズだな。
テイルズ神。クロノとか古い。時代は過ぎた。日本人は古臭い栄光にすがろうとする傾向があるというが
まさにそうだな。
FF、テイルズ、.hack等、山ほどクロノなんか超えてるゲームなんかあるんだよ。 シリーズ物ってのは
それだけの人気があるってわけだ。たいしてシリーズ化もされてない古典的ゲームにいつまでもすがるな
最近はブランドしか残ってないシリーズも多いよな。FFとか聖剣とか
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:39:41 ID:NQ0sbxnr0
過去のモノにすがる傾向は日本だとすげーよな
聖剣ブランドは崩壊しました
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:55:21 ID:Ub8rGee4O
テイルズはない。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:01:51 ID:m9JMbHhCO
テイルズしかない
テイルズは厨房臭くて耐えられない
.hackはあの売り方が嫌なんだよな
買ってみても直ぐ飽きるし
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:28:09 ID:LxZaaz5+O
テイルズは好きだが、新作になるにつれて無駄な昨日付けすぎ
ファンタジア、エターニアで戦闘システムは完成してるんだから他の部分に力いれてほしい
久しぶりにクロノトリガーしたくて、買いに行ったが売ってないな
クロスばっかり…
SFC版の中古なら普通に売ってる
中途半端にデフォルメがかった目つきの悪い鳥山絵は
今見てもきめえ
鳥山絵が好きな俺にはわからん
クロトリのシステムはシンプルながらも完成されている。
最近のムダに複雑にして破綻しているPS以降のゲームは
SFC時代の名作にならって考え直してほしい。
ゲームと関係ない絵の批判とか
たいしてやってないような奴ばっか
キャラゲーだから合わん人には合わんだろうよ
俺は鳥山絵は好きだがな
ほんとトリガー信者は冗談がうまいなあ
どっかの板で「RPGの金字塔を打ち立てたクロノトリガー」
みたいな発言してた信者がいて引いた。すごい思い込み
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 01:26:00 ID:bDkvq15o0
うむ。
SFC時代までのスクウェア式RPGの集大成であることは間違いないよな
だからってイコール最高傑作ってわけでもないけど
グラフィックも当時の最高峰なんだがな
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 08:09:33 ID:UDLkdqcaO
リア小6の時だが、そんな大騒ぎするほど神格化されてなかったぞ、当時から。
確かに前情報で、Vジャンやジャンプを見た時、『スゲエ!SQUAREとENIXのコラボとかって最高のタッグじゃん!』と超wktkはした。
ただ、実際プレイをしてDQとFFを前々から経験してた奴らは皆こう思ってた。
DQ+FF÷2=クロノ
だなと…
良い具合いに両社の特色が混ざってはいるんだが、相乗効果で爆発はしてないっつか、粗が無い良作って感じだった。スパイスが少し物足りない感覚かな。
まあ、だから悪くは無いし良い作品ではあったが、だからと言ってDQやFFを超えたなんて発言した奴は少なくとも俺の周りではいなかったよ。
オレは中学の時中古で980円で買ったが当初も今もおもしろいが
重要なイベントに対してのキャラのセリフが感動しない…
全然重みを感じないんだよね。強いて言えばアザ−ラ編が割と感動か
シナリオ短いのにこのセリフだったらストーリーが甘いとか言われてもしょうがないかもな
まあオレはトリガー大好きなんだけどな
大人気FFDQからのいいとこ取り=文句なしの傑作、とはいかなかったな
どっちつかずでこのゲームならではの特徴って何?と思ったし
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 15:07:46 ID:fClMSK6bO
エンディングって何を見た方が良い?
>>968 複数人数での技
マルチエンディングの多さ
強くてニューゲーム
>>969 個人的には反省会
クロノトリガーね。
可もなく不可もなく、ってところか?
アンチもそんなにいないでしょこのゲーム
【話題】歴代ゲームソフト名作ランキングTOP100が発表 1位「ゼルダ」 2位「クロノ」 3位「バイオ4」
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1168015420/ やっぱり今でも人気はあるんだな。別にトリガーが嫌いなわけじゃないが
トリガーの評価の高さ故クロスを糞ゲーと言い出すやつはウザい。
トリガーのいいところは一般に音楽、演出、シナリオ、やり込み(多数のエンディングや
各キャラのレア装備)あたりがあげられるが、クロスもその辺はしっかりしてる。
主要キャラ以外の物語への関わりが薄かったのは問題だけどな
これのマルチED(全然マルチじゃないが)と強くてニューゲームって両方セットで
いかにも短すぎる本編から目を逸らさせようとしてる感がプンプンしてた
さあさあ終わったら急いで2周目始めてくださいよ〜みたいな。
まぁ「EDいっぱいあるなら全部見なきゃ!」「オープニングからいきなり俺tueeeee!」
てな感じでガキは簡単にごまかされると踏んでたんだろうけど
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 00:58:49 ID:U6FlLRrc0
>いかにも短すぎる本編から目を逸らさせようとしてる感がプンプンしてた
>さあさあ終わったら急いで2周目始めてくださいよ〜みたいな。
ずいぶんひねくれたガキだったんだなw
つーかSFC時代の一つの頂点であることは確かだろう。BIG3の名に恥じない出来だったと思うね。
戦闘なんてキャラがいろんな動きしながら闘うから見てて面白かった。ドラクエやFFの当時の戦闘なんて
比較にならないだろ。足して割る二どころか、クロノにしかない面白さ満載だと思うが。
DQ+FF÷2=クロノとみんな思ってたなんてどんな思い出補正かけてんだろうな。みんなの思ってること
どうやって知ったんだろうw皆とかありえないしwなによりあのゲームは実際にプレーすればドラクエっぽさは
全く感じないと思うが。あくまでもスクウェアRPGだった。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 01:21:43 ID:PKb/pShK0
クロノトリガーは正直信者痛すぎ
の方がしっくりくるな
クロスは続編としてみるとダメダメだが単品としてみると結構いける
補正抜きなら
全体的な相対評価としては可もなく不可もなく
戦闘エフェクトはうざかった
敵がよけきれなかった
古い
なわけで1>>に消極的同意だなー
てか他と比較せずに正確に評価できるってすごいなー
1じゃなくてスレタイだったorz
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 09:15:05 ID:rl5hRAXD0
クロトリなんかよりアンサガのほうが面白すぎる
ま、クロトリはVPと同じくらいの面白さじゃないの
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 19:44:42 ID:eoIfkKm00
呼んだら俺の家に来ちゃたんだけどどうすればいい?
指示をくれ。正直テンパってる
サガフロンティアの方がおもしれぇ
時代が違う
今日、普通にクリアーしてみた。@PS
結構忘れてる所が多かった♪(爆)
それだけその人達はおもしろかったって事だろ。
俺はそこまで言う程のもんではないと思うけど。
そこまで面白いと思えるなんていいな
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 20:27:15 ID:MJhqfWjk0
俺の小学校時代のすべてって言ってもいいぞこのゲーム
可哀想だね
正直面白いけど自分的にはFFDQのが何回もプレイする意欲が沸いてくる
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 22:54:18 ID:iZ4JYUDm0
今でも最高のゲーム
ロボを教会に置いて未来で再開。
あれを超えるシナリオには未だに出会えない。
たぶん、一生無いだろう。
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 00:06:37 ID:gCTR452GO
批判してる奴の最高と思うゲーム教えてくれ
けなすとかしないから
いやマジで
俺はメガテン3かな
ストーリーは人によって差があるけど
ロマサガ2だよ
ストーリーやシナリオを第一にもってくる人種とは根本的に話が合わない
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 07:27:20 ID:XYY2fmq90
シナリオ(笑)
こういうやつらが今のFFをつくってるんだな
999
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 07:54:05 ID:RsHsUap9O
1000
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。