前スレでの殿堂入り
・ゼノギアス(PS)
・クロノトリガー(SFC.PS)
・マザー2(SFC)
・元帥1,2(PS)
・FF5、6、7、10、T(5.6はSFC.PS、7はPS、10はPS2)
・ヘラクレスの栄光3(SFC)
・シャドウハーツ2(PS2)
・テイルズオブレジェンディア(PS2)
・グランディア(SS.PS)
・英雄伝説6(WIN)
・ヴァルキリープロファイル(PS)
・天地創造(SFC)
・V&B(PS2)
・ブレスオブファイア ドラゴンクォーター(PS2)
・タクティクスオウガ(SFC.SS.PS)
・ライブアライブ(SFC)
・ベイグラントストーリー(PS2)
・サガフロンティア2(PS)
・エストポリス伝記2(SFC)
・グローランサー(PS.WIN)
・ポポロクロイス物語2(PS2)
3
5
6
龍騎兵団ダンザルブ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 16:45:20 ID:JVeamp//
ドラクエ5はー?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 16:46:41 ID:VuxCv8qL
ポポロクロイス物語2はPS2じゃなくてPSだった気がするが
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 17:27:03 ID:iVKzOUlp
レジェンディアだけは納得いかない
だからまた荒れそうだなって言ったのに
FF2、4、8は入ってねーの?5よりはよかったと思うが。
あくまでストーリーの話のみでしょ?
8は…「俺たちは全員記憶喪失で同じ幼稚園児だったんだよ!」「ナ、ナンダッ(ry」
「おハロー」「はぐはぐ」「(むんむん妄想)俺は過去形にはなりたくない!」
こういう展開がある時点で、とてもじゃないがストーリーが良いRPGの王様は名乗れないだろ。
人によって好みの差はあれど、ちょっと趣向が特殊すぎる。
テンプレにあるのもRPGが王様か、っつったら疑問もあるが…とりあえず万人向けが多い。
>>13 そう言う人結構いるけどそれ逆だよ?
元が全員知り合いだからあの話が成立するんだよ。
野島のシナリオは広く浅い
>>14 だから、知り合いだったことを忘れてたわけだろ?
まぁそれを置いておいてもあのヒロインはヒク。特殊すぎ。
ヒロインが良かったRPG、ってのがまずあんまり思い浮かばないけどな。
恋愛をガンガンに押してるRPGはシナリオはどうも今ひとつなのが多いような。
>>1のテンプレの中では…ゼノギアスくらいか。ポポロ2は恋愛というには子供っぽいし。
大貝獣物語
FFT
ゼノギアス
シャドウハーツ2
テイルズレジェンディア
キングダムハーツ
わりと最近だと
フロントミッション5が割と良かった
>>16 忘れてたのが何故マイナス要素なのかわからんのだが・・・
一応だが説明はあるんだしそこはどうでも良いことじゃないか?
ヒロインのあの態度もまあ、ウザイといえばウザイけど
ラストまでに主人公を落とさないといけない訳で。
そう考えるとしょうがないかなとも思う。
「友情」でもよかったのかもしれないけどね。
粗は他のゲームでも探せば必ず出て来るんだし些細な事ではないかと思うんだけどなー・・・
まあ、話そのものを理解できない人も多いみたいだし万人向けではないのは確かだが。
>>17 結構評判いいみたいだね、5。やってみようかな。
FMは、1の衝撃的な展開も良かったと思う。ヒロインがほとんど回想にしか出てないけど、
その回想で十分思い入れができるように引っ張る力があったな。
>>18 「些細な粗」じゃないだろリノアは。癌だよ。
万人向けからは程遠い。このスレに該当する作品ではない。
>>19 いやだからそれはストーリーとは関係ないでしょ?
まあ、リノアがウザ過ぎてストーリーにまで考えが至らないってのなら
ウザイって思う人は多いだろうからそこはわかるが。
>>20 ストーリーとは関係ない?あの女中心だろ。
前半はあいつのお守りをしながら暗殺任務、後半はアレに取り付く魔女と戦って終わり。メインじゃないか。
ストーリーから外しようがないから、イライラさせられるんだよなぁ。
どうもFF関連は、「批判する奴はFFの高尚なストーリーを理解できない奴だ。」と勘違いする奴が多すぎる。
>>21 リノアの性格(とそこから来る態度)が嫌なんじゃないのか?
ヒロインの性格とストーリーとどういう関係があるんだ?
>>22 ストーリーはあらすじじゃないだぞ。キャラクターとかも全部入ってストーリーだろう。
重要キャラがウザいと受け取られる時点でそのストーリーは破綻してるよ。
恋愛に頼るシナリオは、それが大きな問題になるんだろうけどな。
そいつを助けたいと思わないとそれで終わる。FF8も、リノア封印すればいいんじゃね?で終わりだし。
例えば
>>1のテンプレにあるものの中だと…サガフロ2のリッチの死とかな。
誰もが涙する必要はないけど、「ああ、死んじまったんだな…」と少しはさびしくなってもらわなきゃいけないわけ。
リノアを助けることがメインのストーリーでリノアがウザいキャラだったらめちゃくちゃだろうが。
>>23 なるほどそういうことね。じゃあ他の人とは意見が違うわ。
感情移入すること前提でストーリーの良いゲームってことね。
俺は感情移入はしないからリノアを助けることに関しても
助けに行くのはあくまでスコールであって俺じゃないから
見ていてウザイ奴を助けに行かなくてはならないとしても
ストーリー上スコールに必要な事ならなにも問題はない。
「スコールには必要なんだな」と思うだけ。
>>24 「スコールがリノアを好きになる」部分もうまく描けてるとはとても思えなかったが…。
まぁ、いいか。
そういやテンプレの中にライブアライブも入ってるんだなw
あれの中世編は、ヒロインをウザくして成功した例だろうなぁ。
>>25 そこは個人の恋愛感と受け取り方によるので言ってもしょうがないかと・・・
恋愛重視だったらシャドウハーツ2が上がっているが
これはたぶん1とセットじゃないと意味が無いと思う。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 04:44:16 ID:Ckdo3v87
英雄伝説は6ばかり注目されるが
3と4のほうがいいと思う。
特に4。曲が全RPG中で文句なくトップだしそれも後押ししてる。
DQ5ってそんなにいいか?
後半まったく盛り上がらなかった記憶があるけど。
俺は3部作という部分が良かった
後半だけで語るなら上に出てるゲームも糞認定されちまうぞ
ドラクエ5は加えなくてもいいけど
第四の黙示録を入れてみて
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 07:14:31 ID:4jpHUyXw
FFT
あれは良かった。
ベルウィックサーガの群像劇は良かったな
なんで>1にポポロ1がないんだ
ドラクエ8って最高のストーリー
私もガイア幻想紀のストーリーは良かったな〜
DQじゃないけど主人公と共に物語や世界観を共有できて、どこか切ない。
テーマとして人類に色々と投げかけてる感じ。
クインテット三部作の中でも天地より・・・ってのは言いすぎかな?
FF6とFFTはFFの頂点
お前だけ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 03:47:30 ID:lEZdeKP8
DQWの王様。
だってストーリーが良いRPGはDQW
その王様を挙げるスレだろ?
何みんなゲームのタイトル名挙げてるの?
バカじゃねーの^^
タクティクスオウガマンセー
FF12にも期待していいのだろうか
FF12は既存ネタ使ってるし「可も無く不可も無く」くらいじゃないかなー。
「良い」は無いと思う。
10も俺は人の生き死にでは感動出来ない性質なんで「普通だね」程度の評価だが
そういうシーンで感動できた人は多かったんだろうと予想できる。
セカチュウとかが流行ったのを考えると。
DQ3〜7はどれも秀逸だと思うんだがな
わしにはわからん。アホじゃけえ
>>42 一本の物語として見たら既出のものでも、ゲームのシナリオとしては「良い」と評価されることもありうるよ。
天地創造とかは一本の物語としても良く出来てるけどね。
FFでは9が一番感動した俺は異端なんだべか?
9はビビを主役として考えてる。
ちなみに8と10は苦手。
FFは
9>6>10>7>4>5>8
DQ3,4のシナリオはマジで神だけど。
DQ5がそれほど良いとは思わなかったな。
FFは坂口博信を好きかどうかで押すタイトルの順番が変わるんじゃないか?
俺は好きだから6や9がいいと思う
レジェンディアはありえないと思う
ヒロインウザすぎとかワルター過労死wとかマウリッツ改心とか
いくらなんでもこれは…ってところ多すぎるし
評判いいキャラクエもひたすら不快なだけのクロエ編とかあるし
まぁテイルズの中でならかなり上位だとは思うが
あれは上にある中でも相当いいほうだろ
挙げる人も多いし
無理に批判したがってる人になに言っても無駄かもしれんが
つ「フロントミッション5」「シャドウハーツ2」「メタルギアソリッド3」「テイルズオブレジェンディア」「クロノクロス」
FF10
シャドウハーツ2
テイルズオブレジェンディア
V&B
ブレスオブファイア ドラゴンクォーター
上にあるPS2のこれ全部良かったけど、FF10は腐女子受け狙ってそう
53 :
:2006/01/29(日) 02:09:33 ID:lMVvZMj2
レジェンディアってネタか?
上に挙げられてるのは、好みの差はあれど概ね納得できるけど、
レジェンディアだけはどう見ても良いシナリオだと思わない。むしろ電波。
テイルズならアビスの方がまだ良かったぞ。良くはないけど水準レベル。
10が殿堂入りだなんて変態じゃないの
おれはFF8好きだな。
スコールの考え方とか、セリフやらをよく読んでると
幼少期のおねえちゃんにおいていかれた記憶から、
他人と距離を置くことで自分の心の安定を図ろうとしたり、
だからこそリノアのような、あからさまに自分に好意を示してくれる相手じゃないと
スコールの心の壁は取っ払えないんだろうなってのも伝わってくるし、
スコールが徐々に心を開いていってるんだな、というのも、
FHでやらバンドイベントやらガーデンでのバトルやらでも見えてきてたし。
あと、ラグナがいいキャラだった。
ラグナカッコいいよラグナ。
スコールは明らかにキャラ変わりすぎ、あれはキモい。
FF5は糞だな、4と6は良いけど
毎回同じ人が文句言ってんでしょ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 03:10:36 ID:tXLLwNny
それだけ糞なんだろ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 03:21:24 ID:zoRPbGGV
FFは9かなー。エンディング感動したよ
FF7のエンディングは良かったなー。
人類が機械文明を捨てて暮らすという、ゲームとは思えない深い結末。
魔王を倒して平和になるだけとか、人が死ぬだけってのが多いからね。
PS2だと、
ヴィーナス&ブレイブス(ストーリーの壮大さと音楽に感動した)
シャドウハーツ1、2(ウルの生き様に感動した、続編ものでは一番良いストーリーだと思うよ)
レジェンディア(ウィルとノーマのキャラクエ、特にグリューネとの別れはマジ感動した、全体的にも素晴らしい)
アビス(各キャラがいい意味で良く、ラストは感動した。世界観もちゃんとしていたし、ストーリーも深くて素晴らしい)
アビスはやったことないからわからんがレジェンディアに関しては破綻した世界観、
辻褄の合わないストーリーラインの上で成り立つシナリオが王者格とはどんな曲がった視点で見ても言えないな
はっきり言ってTOD2とどっこいどっこい
正直、オマエがどう思う思わないは関係ない
イイと思う人が多いというだけのこと
かなり良かったよ
世界観の崩壊とか誇らしげに語ってるけど、グランディアだって世界観おかしいし
なんでも文句つけたきゃつけられるわな
グランディアも良いシナリオとは思えねぇな
>イイと思う人が多い
脳内ソースを根拠にすんな
レジェンディアのキャラクエは素直に愉しめた。
クロエ篇は確かに反吐が出そうになったが。
ウィルの娘の部屋や花、ノーマの宝石、
モーゼスやグリューネの別れのシーンは号泣ものですよ。
このスレ的に俺の屍を越えていけはどう?
ストーリーは殆ど表にでてこないけど、裏では愛憎ドロドロな縦糸と
権力闘争が暗躍する横糸が紡ぐストーリーには身悶えするんだけど。
まぁ、数周するか攻略本みないと全貌が分からないのがネックだが。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 08:00:04 ID:srh+dDQD
レガイアデュエルサーガ
>>69 俺屍イイね
PSPで2が出る話はどうなったんだろうか
一時、ネットでかなり盛り上がった気がするのだが
個人的には、WA1・2はかなり神がかっていると思った
3以降、マニア色が強くなってきて必ずしも一般受けしなくなってきたのが残念
癖の強いストーリーは好みが分かれるね
万人受けするゲームってのはストーリーのあまりない冒険活劇なんだと思う
スレタイには反するが王様を決めるのは無理だろう
ラストハルマゲドン
抜忍伝説
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 08:45:48 ID:9ZIw9Nvi
ドラクエ8入れてくれ
隠しダンジョンまでやって久々に良かった
なんでジルオールが入ってないのか不思議でたまらん。
あとポポロは2より1の方が評判良いよ。
ベイグラントストーリーてPS2で出てる?
FF9は入らないの?
エンディングでジタンが姫の前に現れた時、感動したんだけど。
ビビも良かった。
>>76 ジルオールは面白いけど「ストーリーが良い」とは言えないでしょう。
マルチ展開過ぎるので評価不可だろう。
>>78 FF9は部分部分に良かった所があっても全体としてはあまり・・・
って感じじゃないかなー。
俺はFF5が入ってるんなら2と4が欲しいなー。
5は勧善懲悪王道ストーリーだから2と4とは違うけども。
あとは「ルナ」シリーズは王道で良かったなー。
「シルバースターストーリー」と「エターナルブルー」
否定するレスがあるのは当然の話だと思うよ。
>>1は前スレ集計人さんの主観で選ばれたようなものだから。
みんなが納得するシステマティックな集計方法じゃなきゃ、こういうものはなくならない。
その具体的な集計方法だけど、
例えば、今までにプレイしたRPGにランクをつけるスレを例にとると、
S:5点 A:4点 B:3点 C:2点 D:1点 E:0点
↑のようにストーリー・シナリオだけを評価対象としてゲームをS〜Eまで分ける。
ランクに応じてそのゲームに0〜5まで点数が加算され、総合点数を投稿数で割り平均を取る。
そして、ある一定数以上の投稿数を得て平均点4,0以上のゲームを殿堂入りにするとか。
まあ、あくまでも具体例だけどね。
>>82 ランク漬けなり票なりは、やるならコードとって投票所板で、
ぐらいしないと、結局は信者とアンチの不毛な争いが続くだけでは?
それなら、プレイしなくてもできる○○がキモイだけじゃねーか
みたいなレスや煽りはスルーして、
マンセーにせよ反対意見にせよ、少なくともプレイしたことがわかるような
レスを心がけるようにしたほうがいいんじゃないか。
え?ここは前提からして主観の押しつけ合いのために作られた糞スレじゃねぇの?
86 :
sage:2006/01/29(日) 16:18:30 ID:1IQ9++Mx
DQはの本編クリア後の方がおもしろかったな
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
これどうよ。
任天堂のゲームではMOTHERと共にシナリオは評価されてると思うんだけど。
あと時オカ、ってこれはRPG扱いにはならないのかな。
シグルドは悲惨すぎた・・・
冷静に議論できない奴はスルーでOKでしょう。
冷静に話してるのに荒らし認定する奴もスルー。
スルーできたら
始めから荒れんとです
>>88 誘拐された妻と数年振りに再会した瞬間処刑されて
その妻は異父兄弟の兄と無理やりくっつけられて
次世代でそれぞれの子供が争いあうって感じだっけ。
途中で主人公がチェンジして敵味方共に親子2世代な展開になるから
人間関係が複雑になってわかりにくい所もあった。
FEはゲームの性質上どうしてもキャラに愛着が沸いてしまうから評価が難しいかも。
シグルド(ファイアーエムブレム聖戦の系譜)
親友と殺し合い、妻が行方不明になり、祖国から反逆者の汚名を着せられ、
目の前で父親が死に、親友と実の妹は殺され、最期は妻を寝取った男に謀殺される。
FEってRPGかな
シミュレーションRPGだけどTOが
>>1にある以上入ってても問題ないと思う。
じゃあ、烈火面白かったよ<FE
というかFEはどれも結構ストーリー良いよ。安定して楽しめる。
紋章とか封印のシナリオは決して褒められたもんじゃないと思うけどなー。
聖戦とトラキアはかなりいいと思うけど。
紋章や封印は全体のゲームシステムがああいう形だからどうしてもシナリオの幅は狭くなってしまうな
まあ、FEなんて、システム的にはやってる事が
昔とそう大した差が無いのでストーリーで攻めるしか無いからな。
だんだん遊びやすくはなってるんだけどさ。
キャラ作りが上手いよね〜。
馬鹿だなぁおまいら
(`Å´)「人殺しー」に敵う名ゼリフか他のFEに存在するか?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 16:26:41 ID:0CFcHStf
あなたたちはケダモノです
あなたは愛を信じますか
その剣でわたしを好きなようにして…
きみがほしい
シグルドってゼノギアスだと思ってた
102 :
:2006/01/31(火) 23:43:59 ID:4nXVuCEd
>>63 レジェンディアに関しては同感。あれは電波レベル。
アビスは水準レベルはクリアーしてると思うよ。誰がやってもそこそこ楽しめると思う。
久しぶりにおもしろかったテイルズ。
>>102 まずsageろ
そして過去嫌というほどループされた話題を蒸し返すな
毎日書き込んでるのかな
こういう人って
せめて単語と文脈は変えればいいのに
アビスの話なんて聞いてないのにね
ミスティックアーク良かったよ
とくにSFCのほう
俺もミスティックSFCやったけど、エニックス冒険したよなwwwあーゆー挑戦する意思を大事にして欲しい
なかなか雰囲気は出てたよね、内容あんま覚えてないけど。確かセリフが全然なかった気がするけど、下手なセリフよりはいい感じだったね。雰囲気が伝わってきたとゆうか・・
ストーリーが深いかと言われると一概には言えないが、毎回おんなじ様なストーリーのゲームよりこうゆうの評価されて欲しいね
ブレスオブファイア2
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 11:03:42 ID:3QMSPx+0
テイルズはファンタジアが一番だと思う。当時すごい面白かった。
アビスはやってないけど。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 11:15:10 ID:3QMSPx+0
1にミンサガは入らないの?
今度買おうと思ってるんだけど。
アビスは腐女子には良〜神、一般人は糞〜凡ってとこ
初代ロマサガは広大な世界を描いた点では評価できるが
ストーリーとしては陳腐ってゆーかお約束レベルじゃ。
いやゲームとしては凄く面白いんだけどさ。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:39:57 ID:CeacxMFF
100>台詞覚えてる君がすごい
グランディアとFFTは始めの方は面白いんだけどな〜
グランディアは冒険者になりたての元気者でいい雰囲気だったけど、実は世界最高方の冒険者の実力があって、世界を救う勇者だった・・・
FFTは階級、身分について掘り下げるかとおもきや、後半は妹を追いかけてたら世界を救ってしまいました・・・
自分的にここであまりあがっていないところでは、
ワイルドアームズ1&2・・・1はザックが、2はブラッドが真の主人公。2の英雄(勇者)論は良かったね。
そういえばFF9も真の主人公はビビだったな。どうも主人公以外が真の主人公のRPGは名作ということなのか?
ポポロは2もいいけど、1の方がもっといいと思う。特に家族を持つ年代になってからは。
PSのワイルドアームズ1(リメイクじゃない方)とか
面白かったんだが、あんま評価はされにくいんかな?
ドラクエ4が好き
やるせない感じが
FFTは前半〜中盤と後半のストーリーが全然違ってて、
テーマの掘り下げに失敗してる気がする。
人間同士の戦いに終始すべきだったと思う。
ウィーグラフとかが単なる悪者になって倒されて終わりってのは勿体無かった。
エンディングは結構好きだけどね。
>>112 EDが自分好みじゃないと知った途端にあちこちで叩いてるな
DQなら4、FFなら6が良かった。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 22:01:52 ID:trPI2JwM
♥ ♥
>>116 いや評価はされてると思う。地味だから話題にならないだけで。
俺もDQなら4だな。
それぞれのキャラの話が5章でつながってくるのが良い。
>>27 亀だが旧英伝はガガープとして三作セットで見るべきだと思う。
それも時代順じゃなくて発売順の3→4→5の順番で。最後に振り返る銀髪の少女がすべてを語ってると思う。
あとブレスオブファイアXが出てるけど個人的にはWのうつろわざるもののほうが好きだ。
ワイルドアームズの1、2は入るな。ストーリーは良い。
・・ただ、やった人が少ないからあまり挙がらないような。
それとワイルドアームズ独特の「空気」がダメって人はいるだろう。
3以降はシナリオが押し付けがましいし。
1は長髪と洗脳された女の剣士のからみが面白いぐらいだな。後は普通、よくまとまってて雰囲気でてるけど、突起したものではない・・・と思う
2は舞台設定やキャラとか展開は面白い事してたんだろうけど、いまいち生かしきれていないと思う
もっとキャラの心理描写や絡み、思いなんかを強くすれば絶対上にあがるね。素材はいいんだよ
こっちをリメイクするべきだったかもね
2はブラッド関連の話が滅茶苦茶良かったな。名前自体が仲間を守る囮になるための偽名で、
結局最後まで過去の名前がわからないとか神ですね。それ以外にも色々熱い展開てんこもり。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:35:52 ID:yjP0/5cf
好き嫌い分かるかもしれないけど
ペルソナ2罪、罰
聖剣伝説2
幻想水シ許伝2←なぜか変換できない(釣りじゃないω・`;)
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:47:59 ID:F3dacsxc
ヘラクレスの栄光4が殿堂に入っていないわけを聞こうか。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:48:03 ID:hdjhudMv
キャラが好きになって初めてストーリーにのめり込める人っていませんかね?
ってなわけでクロシリーズゼノシリーズDQ7ブレス3、5
レジェンディアは厨房どもには良シナリオ
それ以外には厨房騙しがきかないだろう
どうもマザー2のストーリーがいいと思えない
ブレスオブファイア2
父母との悲劇の再会
仲間の犠牲
ラストに主人公が走る姿に泣いた
マザー2はストーリーも好きだけどモンスターや登場人物が個性的で好き
>>130 3もいいけど4もいいよな。
ゾンビ娘が好きだった。
アールモアは可哀相な奴だったよ。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 07:15:44 ID:+9s++Mo+
aa
ブレスオブファイア2は名作
FE聖戦はシナリオだけはいい。
ゲーム部分は…。
ブレスオブファイア2は結構好き。
でもグッドエンドが余計。
ゲームに出てくる王様の名前書くスレじゃないのか。
V&B
TOL
MGS3
DDS
なんでFF8がないのさ
>>141 王様の名前が出てくるRPGが思い浮かばない
FF6エドガー
ゼノギアスはどう考えてもSF好き限定だとおも
俺はSFほとんど読まないけど、ゼノギアスのストーリー最高って思ってるよ
俺もそれには賛成。あの練りこまれた
シナリオにはめったにお目にかかれないと思う。
ただ、やっぱり好き嫌いが激しいゲームで
あることには間違いないんだけどね。
SFに精通していないと中々あの用語を理解するのは難しいと思う。
ゼノギアスのような話は良くあると言えば良くあるんだよねー・・・
作中の古代文明の超技術の謎とかを説明しやすいから。
GCからはマリオRPGとかバテン・カイトスとかどうだ
前者は王道で細部にギャグが聞いてて面白いし
後者は王道なんだがどんでん返しがあったりする
あんまり遊んだことある人いないかな・・・
>>151 しかしあすこまでストーリー詰め込みまくって、
作中で綺麗に纏めることの出来た奴は中々ない。
ゲームとしては破綻してたがな・・・。
FF10はストーリーいいけど、主人公コンビがどうも気に障る
>>153 纏まってるか?背後関係は分厚い設定資料集買わないと把握できなかったぞ。
まぁ、エリィの裸のパッケージなどという恥ずかしさに耐えながら買って読む俺もよくよくヲタですけど。
>>155 いや、たしか・・・細かい部分の解釈(科学技術の部分とか)がとても面倒なだけで
本筋はたいして難しい話ではなかったと思ったが・・・
なのでよく纏まってるというより無理やりまとめたという感じ。
RPGじゃなくなってる部分もあったしw
>>152 GCのペーパーマリオRPGはイマイチ。
GBAのマリルイRPGなら良いけど。
バテンカイトスもイマイチ。
>>155 >エリィの裸のパッケージ
これマジか。ちょっと買ってくるわw
まぁ大方は理解できると・・
なんか人間の本質みたいなのをファンタジーを舞台に描けてる作品がもっと増えればいいのにねぇ
ゼノサガは断片すぎるんだよ、TOは幼稚なんだよ(R,Gは知らない)
ドラクエみたいにベタベタにするならまだいいけど、中途半端に幼稚でオタク臭い内容多い
最近はパソゲー(エロゲー)の方がシナリオ面白いと気づいた
シャドハ2
FFタクティクス
テイルズオブレジェンディア
幻想水滸伝2
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 23:55:33 ID:QoBzeIAA
フロントミッション5とか…
微妙か
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 00:04:41 ID:3QRgpwMT
>>159 LIVE A LIVE中世篇を勧める。
DDS1&2。オタくさいが仲間が死ぬとこは悲しくなった。
>>160 俺、お前とかなり気が合うと思う。
ほかに面白いと思うのを挙げてくれ
フロントミッション2はキャラデザがカッコ良かった
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 00:41:15 ID:foEdEl9e
ところでFF10はストーリーのどういう部分がいいの?
ユウナの下痢うんちじゃねぇの?
レジェンディアとクロノトリガーは論外。
前者はアンパンマン並のガキ騙しストーリーで後者は特に良かったと思えるシーンがなかった。
殿堂されてないので俺が良かったと思ったのは
moon
WA2・3
聖剣LOM
バテンカイトス
ボクと魔王
ブレスオブファイア3
特にmoonはマジオヌヌメ。
>>158 本気なのか?いくらすると思ってるんだww
>>165 ロードが長すぎて堪能する気になれんけどな…売ってしまった。あれは、ディスクシステム以上のロードだ。
ボクと魔王はゲーム性がぶっ壊れてたけどな
>>169 ああ、俺も実はそうだw
キャラデザがカッコ良かったから買ったのだが、頻繁で長いロードに途中で投げた。
アンパンマン並のガキ騙しストーリーにハマってしまう香具師で構成されてるのねテイルズ儲
>>172 俺は1もガンハザードも大好きで期待して買ったからちょっと泣いた。
3でロードが改善されてて感動したよ。問題点がこんなに見事に解決されることもあるんだなぁと。
FFのストーリーが良かったなんて一度も思ったことねえな、昔から自己犠牲のお涙頂戴話ばっかりだったきがする。
>>166 たぶん話全体よりも「人の生き死に」と「恋愛」部分の所為じゃないのかなー。
ゲーム以外でもそういうのを扱った作品は多いんだけど
そういうのを好きな人はかなり多いみたい。
子供騙しじゃなくて、おとぎ話を本気で書いたのはポポロクロイス1だな。
漏れはブレスオブシリーズはもっと注目されても良いと思うんだけどな
5はまぁ、外伝的に考えたとしても外れが一つも無いと思うんだよ
ストーリー然り、システム然り。どっかのレスで誰かが言ってたけど
ドラゴンクエストなんかより、よっぽどドラゴンクエストしてるし。
ブレスのストーリーは良く出来てると思うけど
毎回キャラの大半が非人間系で占めてるから
その辺りで好き嫌い別れるんじゃないだろうか。
たしかにキャラが「普通」じゃないからねー。
特に最近の人はすごく感情移入するみたいだから人外はし難いでしょうな。
ブレス3は普通のRPGって感じで安定感があって良かった
ストーリーって面ではリュウがしゃべらないせいか難しい感じがしたな
それでも幼少期から始まって、行方不明のまま分かれてティーポが敵になって現れる流れとかは結構イイと思う
TOLは子供向けって言うのは完全に的外れで、むしろ親父向けって感じの内容だったと思う。
大人のテイルズを自称してるジアビスよりよっぽど、ストレートで的確な描写だし。それなりの年いってる人ほどあぁと思うシーンが多い。
オレにも複雑でいり組んだ話ほどイイとか粋がってる時期もあったけど
あと最近やったフロントミッション5は、幼馴染や親友に裏切られたりしたときの
微妙な心理描写はいいと思うけど、短すぎて感情移入し始めたころに物語終了というのがなんとも言えなかった
シャドウハーツ2ってそんないいか?
正直雰囲気に流されるだけのゲームだと思う
クロノトリガーもたいしたことないな普通
FF10とかはギャグで入れてんだよな
ブレスオブファイア2とフロントミッション5の名前が割と挙がってるね
俺も結構いいと思うよ、上記の2つは
ところでベアルファレスの名が挙がってないのはやはり知名度のせいか?
練りこまれた世界観とストーリー展開はPSでも最高クラスだと思うんだけど
>>159 ライブ中世編があがっているが、
他にもヘラクレスの栄光3と4もいいぞ。
>>183 俺もFF10に関してはそこまでいいストーリーじゃないと思う。人物の描写はあまり細かくないし、展開もわかりやすいけどそんなにひねってないし。
アクションRPGだけどガイア幻想記はすごくいい
なんでルドラの秘宝が入ってないんだ?
SFCのスクウェアゲーの中じゃあれが最高だと思うんだが
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 14:15:24 ID:eWh56vOi
ブレスシリーズは飛び抜けてストーリーが良い。Yは出ないのか?
聖剣伝説2
>>1 ベイグラントストーリーはPS
そのベイグラだが、ストーリーも良いが、演出が個人的にツボ
演出が良いとストーリー追うのも楽しいし、より一層映える
万人受けしないシステムだったのが悔やまれる
>>190 5でコケたから、難しいかもわからんね
5ってコケたのか?不評もあるようだが、それなりに楽しんでる人たちも結構いるし、
RPGの新しい形のひとつとしては受け入れられてるんだと思ってた。
ファイアーエムブレム聖戦の系譜
親世代での伏線の張り方とか衝撃的なラストとか、敵キャラの描写がうまいと思う
ゼノギアスとシャドウハーツ2に一票ずつ!
って、集計とかは別にしてないんかな?
>>187 FF10の人物描写は深いぞ。
基本的に主人公中心に描かれてるから、仲間内でもキマリやルールーあたりは薄くなってるが、
その代わりティーダに関わりの深いアーロンやジェクトはかなり色々描かれてる。
FF7と10とサガフロンティア2はネタだから気にするな
>>193 売り上げ的にはコケてると思う。
それに4以前のBOFは良くも悪くも普通っぽいRPGだったのに、
5で急に異色作になったから、旧来のファンもかなり離れたかと。
5は近くの中古で480円だった
ブレスオブファイア5は実質ただのダンジョン探索になってるからなー・・・
>>196 というかアーロン主人公じゃんって話だw
なぜVPが入っていない
Bエンドがあんまりにもあんまりだから。
>>201 雰囲気がいいRPGなら王様になれるかもしれないね。
VPってさ、話しの本流は最初から見え見えだし
各メンバーも仲間になる時(死ぬ時)だけエピソードがあって、そのままじゃん。
なんだか薄すぎると思うんだよね。
北欧神話を強調してるけど、雰囲気だけで実際はなんとも・・・
VPって戦闘システムありきでストーリー後からつくったって言ってたな
その割には面白かった気がするけどね
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:09:56 ID:kajQbCvy
FF10はギャグ部門だろ寒い笑いを取る糞話
ドラクエが入ってない時点でネタスレRPGってのはまず世界観があってそこに嵌らせるのが話作りじゃないの?
町の人に話しかけて情報を得たりするのもストーリーだしピサロがただの悪役じゃないって思わせるのもストーリーだろ。
でもドラクエは別にそういうのも大したことないね
テキストもしょぼいし
>>208 町の人に話しかけて・・・ってのは「シナリオ」だと思うよ。
俺はストーリーは全体の流れ・シナリオは見せ方だと思ってるんだが。
本になってるシナリオ集とかは劇の台本みたいな構成だしね。
まあ、ストーリーとシナリオを分けて考えてるスレじゃないと思うけど。
FFはストーリーそこそこだけど、演出の力でそれを何倍にも見せている
これは数あるRPGの中でも飛びぬけている部分だと思う
ちなみに、DQの場合は、良いシーンでも演出が地味すぎてあまり印象に残らない
想像力云々と反論があるかもしれないが、
想像力を掻き立てるような要素がある訳でもなし
ミンサガ
最近のFFって安っぽい映画みたときの脱力感がある
演出の力って重要だよね。
別にストーリーは単純でも演出で魅せてくれれば十分面白くなるし。
ってスレ違いだが。
バウンサーでもやって感動できそうだな演出か良いとかほざいてるやつは
FF10のストーリーって当時DQ6のパクリって言われてたね
まあ、パクリ云々の話はしてもしょうがないんだけどねー・・・
有名じゃない作品に似てる場合も合わせるとほとんど全部パクリと言えなくもないだろうし。
ミンサガ
恋愛ものではゼノギアスとエナジーブレイカーがどろどろしてたけど面白かった
ゼノはラストで彼女を取り戻したのに対してエナブレはラストで男に自殺されたので
恋が実ったのと悲恋の差はあるけどどろどろしてたのがすっきり決着ついたのも印象がいい
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:26:55 ID:B3kvY20T
ドラクォだなー
ゲームとしては面白くないかもしんないけど
ストーリーだけ取ると最強だな
>>216 DQ6のストーリーって当時ヘラクレスの栄光3のパクリって言われてたね
(言うほど似てるってわけでもないが)。
ライブアライブならSF編がストーリー好きなんだけどどう?
あれ戦闘テレビゲームしかないから実質ストーリーのみ楽しんでるわけだし
ライブアライブ個人的には中世編から糞なんだが
SF編は最高のシナリオだと思った。
今やってもあの演出の凄さには鳥肌立つよ。
スターオーシャン3だな。
なぜ世界は作られたのか?という人間の問いに対して
一つの可能性を示している。
科学をもってしても理解できない事象に出会うたびに、人間は神の存在を信じそうになる。
馬鹿じゃねェの
おいおいそういうな
>>225はきっと若者なんだよ。
昨日クリアしたばっかだけど
クロノクロスはストーリー良かったよ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 12:02:15 ID:RDKaXhuJ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 12:35:57 ID:80THtMNc
プレジデント神羅
王様じゃないけど
>>225 オチがあれだから問題外じゃないだろうか
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 12:47:43 ID:B1n+tTA4
デジタルデビルサーガ1・2
俺の中では神
FF6はガチ
SO3はよかったと思うよ、うん
最初だけな
ファイヤーエムブレム系とガイア幻想記はしっかり評価してもらいたい!
>>235 FE:メインストーリー自体はさして面白くない。人間関係の面白さでしょあれは。
ドラゴンクォーター最高
EDは神
旧帝都の中心にたたずむ巨大な赤子。その頭上には悪魔達が通ってきたと思われる、闇に包まれた異界への入り口
「全ての災いはあの中からだ。」
ドラゴンにまたがり、闇の入り口を突き抜ける。
視界は真っ暗。進んでいるのかもわからない。
しばらくすると視界の向こうに淡い光が入ってきた。
長い闇の向こうに見えたものは・・・・・
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゙ll″ ’ .lll ゙ll「 ゙!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!゙
新宿摩天楼の中心にたたずむ巨大な女神像に対し、音波を合わせながら攻撃を続ける。
多くの失敗を重ねつつもようやく女神像を破壊する。
「やったぞ倒した・・・・・・・・・・・!!?」
喜びもつかの間、後ろから大きな爆発音がして、視界が真っ白になる。
「こちら自衛隊、第一師団航空隊。謎の飛行物体を追撃しました。」
視界は淡い白。都市特有の騒音が耳をかすめつつも焦点がしっかりしない目の向こう側に映ったものは。
東京タワーに突き刺さっているドラゴン。
ほんとうに、ほんとうに、ありがとうございました。
なぜTOPが入ってないんだ?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:51:50 ID:hcDPQxiw
そりゃあの程度のシナリオで入るわけないだろ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 03:26:44 ID:npjiV06J
ジアビスよかったよ。ストーリーとキャラに関しては今までで最高だと思うよ。
キャラに欠点があるしハッピーエンドでもないし。ただお使い要素が多すぎるからオススメはしない。
あとFF9はよかったなー。FF7は当時小学生で理解不能だったな・・・・
糞なのはFF10だね。設定はすごくいいけど、ストーリーもキャラも糞すぎ。
イベントとばせないし、可愛そう!!そんなことないよ!!という感じが多くて虫唾が走った。
PS2以降はドラクォが一番よかったなあ
最初から最後までニーナを空に連れて行くってだけが目的のリュウが恐ろしくかっこよかった
ジメジメしたダンジョンを上り続けたことによるEDの空と鬼塚の曲のカタルシスも最高
ってPS2限定じゃねーのか
じゃ英雄伝説3,4,5のガガーブトリロジーじゃねやっぱ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 04:31:11 ID:LiosGe1M
ローグギャラクシーは神だった
ドラクォが高評価なことに感動。
アークザラットは?個人的には1が1バンダナ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 07:15:04 ID:t7T3Kp70
断然ドラクォ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 07:56:48 ID:77Oc8iOP
SO3は?
真・女神転生1,2
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 10:28:48 ID:XdDVRAzI
ビッグアヌス
このスレみて気になったけど、ブレスオブ〜のドラクォはストーリー良い?
最近のDCFF7とKH2とアビスで脱力したから、ストーリーが良いRPGやりたいって思ったんだけど。スレ違いだったらすいません。
そりゃこのスレに結構挙がるってことは
合う合わないはあるにしろ、基本的にはいいストーリーなんじゃないかな
ゲーム性にクセがありすぎるので合わない可能性もあるが、
ストーリーの濃さというよりは雰囲気とカタルシスを楽しむためのゲーム。
エンディングは一見の価値ありだと思う。
ドラクォにストーリーなんかないじゃん・・・
始めからある謎を小出しにてるだけ。
ゲームとして、や人間関係は悪くはないけどね。
みなさんレスどうも。
クセがあるのは気になるけど、キャラや雰囲気は良いってことか。
V&Bってヴィーナス&ブレイブスのこと?
確かにあれは良作だった。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 16:28:26 ID:t7T3Kp70
ドラクォはやってて面白くないって人が多い
けどED観て好きになる人も多い
スーパーマリオRPGかな
ひたすら明るいストーリーが良かった
でもエンディングは切ないんだよな
ローレシアの王様はいいな
あとキングダムハーツのミッキーもいい!
王様じゃ無いけど大統領のラグナもいいやつ
KH2のロクサス編は良かった。
全編通すと後半に詰め込みすぎ駆け足杉ロクサスと戦わせろよヽ(`Д´)ノ
とかあるけど、とにかくロクサス編がよかった。
ドラクォすばらしい。
正直なところ文句言う人いるの理解できん。
難易度もそんなでも無いと思う。
マンセーですまん。でも本気。
ドラクォは何の解決にもなってないエンディングでガッカリ。
演出で誤魔化してるだけで、何の内容もなかったな。
主人公一向の目的はあくまで空に行くことだしアージンぶっ殺とか内容ねーことねーじゃん<ドラクォエンディング
何をしたいのか、何をするべきなのかハッキリ自覚してるリュウは本当カッコイイな
他のrpgの主人公にヘタレや電波が多いからだろうけど
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21:54:52 ID:CI3SPCJ3
>>234 今さらだけど、SO3前半だけはストーリー面白かったんだよな。
つまらなくなったのはFD世界が話に出てきたところくらいからかなぁ
FFは9が好きかな 幻水12とシャドハ2
デュープリズムは割と良かった思うんだよ。
主人公の意思もしっかりしてるし。目的も解決してるしEDもいいし
アンサガは神
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 07:36:05 ID:zyZQzUtA
ドラクォ!!
>>268 俺はFD突入後が神だな
それ以前はゴミ
>>268 俺はFD突入後が神だな
それ以前はゴミ
ダブった
SO3はミンサガとFF7とBOFをごちゃまぜにしたような適当なストーリーだった気がする。
ラジアータといいストーリーは無茶苦茶だな
今思えばトライエースの没落はSO3からだと思う。
それ以前のSO2やVPもストーリーは良いという訳でもないけど悪くもない。
戦闘は面白かったし、やり込み要素も充実してたから総合的には十分良作だった。
今はどっちも糞。
確かに神はいいすぎだったな
それじゃあレジェンディアのストーリーを神と言ってるようなもんだ
>>277 SO3、ラジアータと世界的に大ヒットしている現在かトライエースの全盛期なんだけどな
>>278 ほう、そうなのか。
それでは没落ではなくて、クオリティの低下と言った方がいいな。
ドラクォのエンディングの良さは単にストーリーの良さから生まれるものではないよな。
宿屋などのほっと一息つく瞬間が無い、常に閉塞感のあるダンジョン、Dカウンターの不安
これらから一気に解放されるのがあのエンディングの良さの秘訣だろう。
>>280 後半の爽快感も一つの要因。ドラゴン強えーーー!!みたいな。
トライエースは今後もSO3ラジアータ方針で海外受けandライト受け狙え。
国内の2ちゃんねる系のブタヲタは無視しろ。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:52:19 ID:u5chZQ+R
ドラクォ信者の自演すげーなw
FF12なんだが、やり始めりゃハマルかもしれんが
公式行ってストーリーだけ読んでみ?全く面白そうじゃない
>282
SO3のどこがライト向けなんだよ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:01:34 ID:uD2DD1/V
とりあえず1見た結果このスレの意見が欠片もあてにならない事はよく分かった
キャラに依存したストーリーと世界観に依存したストーリーを分けないとは
ところで前スレでDQ5が結構挙げられてたのに1で抜かしたのはなんでだ?
集計人がDQ嫌いだからか?
同じ理由でFF8も。
そういえば集計人は何処に行ったんだ?
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 00:38:47 ID:loXbi+v+
てめーらみたいに毎日毎日RPGのキャラのレベル上げて自己満してるカスを見るとヘドが出るぜ
人生他にはなんの楽しみもなく、趣味はゲームだけwそんなキミ達のそれはそれはスバラシイ人生に哀れみを感じるよ
DQ4、6
FF8
WA1、2、4
TOP(SFC)
ドラクォ
リトルプリンセス
ルナ2
デュープリズム
どうやら癖はあるけど何処かが突出してるのが好きみたい
デュープリズム2chで好評だね。
アクションRPGらしいけど長く遊べそうなら買ってみようかな。
今唯一動くのPSだけだし。
デュープリズムはOPからして神だった。当時、聖剣マナに体験版がついてきたんだが、
それをクリアすると本編のOPが流れる仕様だった。それを見て俺は
「俺の求めるファンタジーだぁぁっぁ!」と大興奮したよ。正に「冒険」。
本編ももちろん良かったが、あの神OPがスタート画面でLかRを押さないと見れない、
という仕様になったのが謎。
ライブアライブに一票!
マジ、リメイク希望してる。 一発モノなネタだけに・・!
ラダトームの王様
>>290 何故WA3を抜かす?あれがWA最高傑作だろが!
とりあえず天地創造を挙げておこう
SRPGでシナリオいいのって
FE聖戦とTOの他に何かある?
>>297 スレ違いだがあえて言おう
永遠のアセリア
>>296 天地創造はエンディングの鳥になる夢を見る辺りで泣けるな
>>295 主人公が重度の電波。
4章が蛇足。
シナリオに多少の押し付けがましさも感じた。
故に前2作に比べると劣ると思う。
>>242 >キャラに欠点があるしハッピーエンドでもないし
背伸びしたいお年頃キター
>>297 天使同盟
魔神転生2
ヴァンダルハーツ2
バウンティソード
バッケンローダー
ラングリッサー2
>>298 アセリアはかなり微妙だったぞ。キモウトがウザすぎる。
幻燐の姫将軍2の方がかなり出来が良いぞ。
cross†channelとyu-noがストーリーの王様だと思います><
ラストバイブル3は良かった。
お使いがほぼ無いので、単調にならず常に生き生きとして話が進む。
しかし、その前に異常なエンカウントに投げてしまう可能性が高い。
RPGと限定しないのなら
Ever17ほどストーリーを評価されているゲームはない気がする。
もっと真面目にRPGについて語れ
これは警告だ
それはいいが、ストーリーだけに絞るならWA4に一票!
あれは実は、
「次世代に大人達は何を残し消えていくのか」
という事を念頭に置いた物語だ
良く脱線せずに最後まで書いたものだと思う
見事だ・・・
えっと、テイルズオブリバース良かったんですが
何故2chでの評価こんなに悪いのか・・・
ラストの展開は確かに賛否が別れそうだとは思ったけど
とにかく、俺の心は揺れ動いたのです!
英伝6空の軌跡が家ゲRPG板を叩き潰しに来てるが
面白いのは確かだと思うな
SCめちゃ楽しみ
V&Bはストーリーが長すぎ
もっと短ければ名作だった
>>310 FF12と英雄伝説6SCどっち取る?
って言われたら文句無しで英雄伝説だからな。
>>312 俺もSCのほうがやりたいな。
FF12も面白いんだろうけどSCは続きが気になる・・・
>>309 自分が楽しめたらそれでいいじゃない
好みなんて人それぞれだし
俺が好きなのは
サガフロ2
マザー1・2
聖剣1・2・3
クロノトリガー
ライブアライブ
バハムートラグーン
ラストバイブル3
今のスクエニの酷さに悲しさを覚える。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 13:23:16 ID:B5jC5KIr
幻水5は結局どうよ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 13:25:36 ID:Rga4AHqI
>>317 やってもいいがやらんほうがいい
2と3の真ん中
tolキャラクエなかなかいいぜ
幻水5はまあ面白い
ロードが糞だけどジアビスよりマシ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 13:34:02 ID:f3t8JMdw
新しいゲーム買おうと思うのですが候補がラジアータとFF12。片方しか買えない。貴方が買うなら…?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 13:44:30 ID:3n+5rJJg
>>320俺だったら12を買う、ラジアータはストーリーはいいが戦闘がやる気を奪う
よっしゃには耐えられません
単純に王道的ストーリーなRPGなら3以降の英雄伝説を推す
設定が活かしきれてないけど雰囲気が好きなのはSO1とWA1、2
何にしろその場面にあったBGMが流れる事がいいRPGの前提にしてるな
ところでエストポリス2買ったんだが1やってなくても楽しめる?
>>320>>321 キャラ萌え派の俺にはFF12のキャラデザは耐えられません
あとFF12も戦闘つまんなさそうな希ガス
>>1 FF7とFF10とドラクォとTOLが入ってるのが気に食わない
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 14:14:49 ID:f3t8JMdw
…当分ゲームは買わないようにします(何故
おまいらもっとストーリーの良いRPG晒せや
ちなみに私はグランディアを再プレイ中です
一回やったゲームだけど後半の展開はやはり良いですな
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 14:54:09 ID:vSnEceCA
バハムートラグーンだな
黒歴史として
>>320 ラジアータは止めとけ。普通に糞ゲ。
ストーリーが酷いというか、登場キャラ全ての思考が幼稚。
>>1にある中のエストポリス含めたそれより下にあるヤツは、
前スレの、自称集計人が勝手に入れただけだからいらんな
まぁクロノトリガー程度の平凡なストーリーが入ってる時点で激しく疑問だが
信者の多いゲームだからしょうがないか
ストーリーならワイルドアームズ2が神の出来だと思
全てのゲームの英雄に対しての見方がかなり変わったゲーム
エストポリス伝記2は名作だと思うけど
どちらかというとストーリーよりシステム周りの良さが評価されているような気がする。
謎解きとか、古の洞窟とか、2週目以降経験値4倍とか。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:29:52 ID:Rga4AHqI
英雄伝説6は続編が出るから信者が騒いでるだけだろ
3のほうが面白かったが
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:32:26 ID:Rga4AHqI
>>332 もっともらしく行ってるだけだろあれ
なんかくさいしやってて恥ずかしくなったが
個人的にシナリオがいいのはTOPとSH2だな
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:51:08 ID:MFX5qGIJ
幻想水滸伝2が何故出て来ん?まああまり売れてないから仕方ないが。
>337
すでに殿堂入りですよ
元帥←この略し方紛らわしいよな
減衰のほうがしっくりくる
俺は幻水の方がいいな
>>341 キモヲタ君はテイルズでもやってなさい(笑
>>344 テイルズはTOPしかやったことないしな〜
つーかテイルズで必死になるおまえに腹抱えて笑ったよ
何か辛いことがあったんだろうなと思って(テイルズでw
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:22:06 ID:Pt7dhHHZ
オタゲーをいいって言ってる奴が気持ち悪いんじゃねーの。
>>345 テイルズヲタクの豚ヲタが顔真っ赤にして噛み付いて来ちゃった(笑
ごめんね〜 ちょっとテイルズ貶しただけなのにこんなに絡まれちゃうなんてちょっと想定外だわ(ぷ
君の大好きな廃棄物ゲームテイルズが貶されちゃっていてもたってもいられなくなったのかな?(ニヤニヤ
まあこうなる事はわかってたんだしテイルズ蛆虫君はさっさと巣に帰ってヒキ豚同士で慰め合ってなさい
>>345 ついでにマジで死ね気持ち悪い虫ケラ 二度と逆らうなよ豚
かわいそうな人だな・・・同情するよ・・・
あまりにかわいそうだからテイルズオタでいいよ
もう見てられない・・・
これからは頑張って生きてね「元」テイルズオタ君
>>349 もういいからはやくお気に入りのテイルズでも始めてグロメン主人公とロリキャラショタキャラ従えて夢の冒険に出てろよ(笑
リアルのお前は蛆虫以下のギョウ虫だけどな(爆
お前に同情される余地は全くないんですけど?
おれはお前の親に同情してえよ こんな珍妙奇天烈な生物出産しちゃってさ
あ、お前の親もイモムシみたいな虫ケラだから生まれるべくして生まれたのか!納得(水爆
家族揃って家畜並みの頭脳しかもってねえ愚図ファミリーは早めに自殺でもしろよ 屑虫君♪
なあ 早く死ねやテイルズしか楽しみのねえ引きこもりブサピザ野郎が
てめえまじなめすぎてんじゃね?
何がテイルズだ テイルズで満足してる虫けら程度のみじんこじは生きてる価値ないの(笑 笑 笑
すごい噛み付き様だな・・・
じゃ元テイルズオタ君の言うとうりテイルズでもやるか。SFC出さなきゃ。
>>350 はああ?おれが元テイルズオタ?
何勝手に妄想炸裂させてんの?
きっも・・・お前まじで気持ち悪いな
なあ 死ねや まじで。
お前まじで死ね。 な。
生きる権利がないわ
こんな豚がのうのうと生きれてる世の中もおかしいよな
お前街で会ったら速攻でワンパンかまして泣きみしてるよ?
お前は俺より格下なの わかった?
理解したらさっさと消えろ(笑
>>352 きもー(笑
案の定テイルズ開始しやがったこの野豚!!
そのまま冒険にでて二度と現実社会帰ってくんなよヲ タ ク 君♪
どうせだれにも必要とされてないんだからさあ
いじめられつづけてゲームしか楽しみねえんだろ(ぷぷぷ
かわいそうな豚だがそんな豚をいじめるのが俺の趣味なんでね
悪いねえ お前はおれの獲物だ(爆
駆逐されてぴいぴい泣きながら逃げろ獣!!
こいつマジで面白いな
>>356 お前のほうが滑稽だけど?
残念ながらみんなお前の失態に腹を抱えて笑ってると思うよ(笑
ま、テイルズばっかりやって脳内腐敗してる屑豚はこういう現実を受け止めれないと思うけど
精神病院に入院しろよヲタク
ネットですら満足にいきがれないゴミがなめてんじゃねえ ざまあみろ
お前はおれにいじめられるためだけに存在してるんだよ♪
狩りだ(w 狩猟(爆笑
醜いヲタクを狩りまくるぞー♪
SFCのテイルズは何つーか効果音が良いよな
斬る音とか、リアルでは無いんだけどさ
ストーリーとも関係ないけど・・・
腹いてー
まあテイルズの話題は荒れる元になるんでコレ以降はテイルズ禁止の方向で。
みんなごめん・・・めちゃ荒れたな
調子に乗り過ぎた
>>362 さっさと消えろテイルズヲタ
テイルズ信者はいつもところかまわず荒れるとわかっててテイルズの話題を話続ける。
いいかげんにしろ まじで。
やっぱ他ゲーを貶めるような発言はいかんよね
>>343 スマン。元信者としては反省している。
SFCのTOPやっただけで信者なのかよ
つーか荒してるのはおまえだろ
>>365 どうみても荒れてる原因はお前だろ
事実ねつ造・・そこまでするかテイルズ家畜;
まじ消滅しろよ魔物
てかお前もうレスするな
お前が消えれば済む話なんだから我慢しなさい。
自分の欲求のためだけにこのスレ荒れていいのか?
さすがに自分勝手すぎるだろ。
みんなの事考えろ
そもそもテイルズの話題投下したのもお前じゃないか。
少し考えれば荒れる事はわかったはずだ
これからはもうちょっと考えてレスしなさい
いや、誘導されたおまえが消えろよ
それにおまえのレスなげーよ
ぶっちゃけ全部読んでないし
>367
ここは黙ってスルーしろ。
>>367 お前ガチで屑だな
そして精神年齢かなり低いな
ま、テイルズ信者はこんなもんか。
テイルズ信者に絡まれて相手した俺が悪かったか。
このスレのみんなすまないな。
こいつの相手しなければこんな荒れなかったのに。
ここはおれが大人になって身を引くわ。
このスレの為を思ってだけどな。
今回の事でテイルズ信者がどれだけ好き勝手やってるかまたちょっと勉強になったわ
そういえば幻水2よかった記憶がある
1やってないんだけどやった方がいいのかな?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:27:27 ID:QmWobCR6
女神転生U(FC版)も入れてよ
ところでドラクエはないの?
7は一話完結みたいな感じでよかったと思ったんだがなあ・・・。
>371
幻水1は結構面白いよ。
で1をやってから2をすると更に良しって感じ。
>>1のリストに減水1はいらないな
なんていうかシャドハ1みたな2の引き立て役みたいなイメージだけが強い
>>373 確か1のデータがあれば2で1の主人公が仲間になるだっけ?
他にも何かある?
バズー!魔法世界のストーリーはよかった
ストーリー以外は微妙っていうか糞だけど
>375
青い人や熊な人の初期レベルや装備が通常と異なるような気がした。よー覚えとらんが。
>1にあるものだと、次の3つが良かった。
・ヘラクレスの栄光3
序盤から散りばめられたいくつもの伏線が
終盤次々と明かされる展開は見事だった。
このゲームのストーリーが一番記憶に残っている。
・ドラゴンクォーター
他の人も言っているように、ストーリーはほぼ無いに等しい。
ストーリーが無いのに候補にあがっているのは、エンディングのおかげだろう。
また、かなり難易度が高いこともエンディングの感動を増す要因にもなっていると思う。
・天地創造
エンディング後、切なくなる・・・。
ドラクォにストーリーが無いっていう人って普段本とか読まないんかな?
行間を読むという行為を疎かにしているようではロールプレイしたとは言えんよ。
ドラクエがなんで人気有るか解んなかったりする?
379 :
377:2006/03/05(日) 01:42:26 ID:aLkV4frr
>379
確かに本はあまり読まないな。
行間を読むとは、例えばどの部分の台詞をどう読むということだろうか?
ドラクォの世界観や登場人物の思惑・人間関係については行間から読み取れるが、
ストーリーは「女の子を空へ連れて行く」の一本だと思っている。
ドラクエの人気の理由は、「プレイヤーが主人公になりきって冒険できる」
ってことが模範的な回答だろうか。
個人的には、ドラクエ人気の理由は「ネームバリュー」と「とっつきやすさ」
じゃないかと思ってるけどね。もちろん俺もドラクエは好きだぞ。
あんまこういう内容書くと荒れるから、冷静に。
380 :
379:2006/03/05(日) 01:43:38 ID:aLkV4frr
お、間違えた。
>379ではなく、
>>378だったな。
ストーリーって好みもあるから難しいな。
映画みたいな物を良しとするのか、語り過ぎず想像力に任せる物を良しとするのか。
大河ドラマ、冒険物、成長物、等どれを良しとするのか。
皆さんどういう判断基準なのだろう。
>>381 作品によるでしょ。
基本的に主人公と同調せずに客観的に展開を眺めてる。
俺が良いシナリオと感じたのは
ボクと魔王
ポポロクロイス物語
ブレスオブファイア3,4
FFT
あとは少々クサみがあるけどディスガイア。
>基本的に主人公と同調せずに客観的に展開を眺めてる。
俺もだな。
ちなみに俺がよかったゲームは
FF5
V&B
SH2
>>382 しかし、良いストーリーの条件ってのもあるんじゃないだろうか。
テイルズなんかは叩かれがちだけど、それはその条件を欠いているからじゃないかと思うんだが。
>>384 俺もテイルズのシナリオはあまり好きじゃないが
理由をつけるならエゴが目につくからかな。
TORなんかは、そんな綺麗事で差別問題が解決するなら
誰も苦労しねーんだよ、とか思うし。
感性は人それぞれだ、と言ってもある程度共通する部分があるし
プレーヤーの世界観とキャラの動きに差が生じると途端にシラけて糞認定されると思う。
また元テイルズオタのカリスマが来るぞ
いいかげんテイルズの話題やめとけよ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:18:39 ID:rm0y0IN5
ドラクォのストーリー↓
大深度地下都市。
3rdレンジャーのリュウは、偶然ディクに襲われていた少女・ニーナを助ける。その少女はバイオ公社の連中に人体改造されていて、空気の悪い場所では生きられないと言う。
それを知ったリュウは、ニーナを助けるために、本当にあるかどうか解らない【空】を目指す。
これでストーリー無いとか言ってんですか…
シナリオが神のRPG
ローグギャラクシー
グランディア3
珍害魔境3
ここはポケダンを推しておく
>>385 いや糞なストーリーの条件じゃなくて、良いストーリーの共通条件はあるのかなとな。
ドラクォのように、イベント部分が少なそうなゲームも良いストーリーだそうだし。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:49:05 ID:CeptaYPu
REBUS
ハミ通で10、7、7、7だったが4人ともストーリーは完璧と評してた。
ファイナル夢物語]‐2
美少女キャラがメイクアップして悪者達に月にかわりお仕置きしてイクという素晴らしいストーリーです。
変身シーンやお仕置きシーンはすごくエロ満載。
ゼルダの伝説 時のオカリナ
いわゆる王道もののシナリオでここまで感動できるとは思わなかった。
王道とマンネリは違うということを知った。
シークの正体とかラストにかけての盛り上がり、エンディングの出来は神だと思う。
なんでスマデラで公式にネタバレしちゃったんろうな…
↑だが抜けてたOTL
PS2なら
FF]
テイルズオブジアビス
幻想X
の3本位しか良いと思わなかった。勿論、主観でな
↑もしかして2、3年に一度のrateでしか
RPGを購入しないタイプの方ですか?
また元テイルズオタのカリスマが来るぞ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 21:08:57 ID:sRsAYGOm
僕は自分が何者か知らない。からっぽなペットボトルかもしれないし水かもしれない。
だけど僕に心をくれた、ゲームが心をくれたんだ。
テイルズオブザテンペスト
カイウスと僕は同じなんだ。カイウスの哀しみは僕の哀しみ、そして成長や喜びは・・・
もう迷う事は無い。。冒険が僕を大人にしてくれた。ただ前に進むだけ・・・走るだけ・・・
僕の傍らにルビアがいるから・・・
テイルズ オブ ザ テンペスト
http://namco-ch.net/talesofthetempest/index.php ニンテンドーDS / ロールプレイングゲーム / NAMCO / 2006年4月13日発売予定
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:58:50 ID:7pSx+wvY
クインテット、今どうなっちゃったんかな。。。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:01:42 ID:clZyfYXG
殿堂入りしてるやつは全部よかったかな
ポポロクロイスとグローランサー、クロノトリガーは正直、場違いだと思うが
幻想水滸伝2だな。5は一歩及ばずだった
ドラクォって話に厚みも膨らみもなかったな。
キャラも浅いし演出もお粗末。
プレイヤーが想像するための材料すらまともに描けてないから
憶測するしかない。
設定集も見てみたが、かなりいい加減なのが分かってかえって萎えた。
こんなのがストーリーが良いって・・・
>>404 SOLイベントやったか?
俺も一回プレイしただけじゃ微妙だった。
ドラクォはじわじわきたな。達成感もでかかったし。
あの暗くてじめじめした雰囲気はすごいと思った。
そこから空が見えた時も感動した。つかあれは曲がいい。
ドラクォは脳内補完できるかどうかが評価の別れ目だと思う。
バラバラに与えられる情報を頭の中で組み合わせることにより、
初めてストーリー全体が見えてくる作品なんじゃないかな。
ヴァルキリープロファイルや俺屍なんかもこの部類だと思う。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 07:22:58 ID:pcC9S/sR
この世の果てで恋を歌う少女がリストにないのが不思議。
はあ〜まったく糞ストーリーですね。 幻想水滸伝は
キャラゲーなのは分かるけど敵があほすぎ、馬鹿丸出し。
都合のいいようにこけてくれるんですからね。ホント中身の薄い誰でもかけそうな内容でしたよ。
キング牧師には知恵が足りないんですかね?
もう、時代遅れなんじゃないですか。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 08:36:47 ID:WjzCmfOt
pal
ヘラクレスの栄光3はストーリーの素晴らしさもさることながら、トリトン登場シーンのヘラクレスのセリフまわしにも震えた。
職人芸脚本とはこういうものかと実感した瞬間だったな。
バテンは1&2セットで考えるとかなりいい
>>404 頭悪いだけじゃねーか?
あんな短いのに話理解してないんだろ
SOLとかいうイベント小出しシステムのせいで
1周しただけじゃ設定やキャラが理解しにくいのは否定できんな。
多分こんな感じなんだろうなーってのは分かるけど。
クロノトリガー、サガフロンティア2ってギャグですか?
お前の物事の着点そのものがギャグだ
TOLにはノータッチの方向で?
その方向でお願いする
まぁ上に挙げられてる中ではドラクォもTOLもだいぶイイ方だしな…
グローランサーとかクロノはさすがにキツいが
FFT
幻水2
WA1
今のゲームよりこの時期のゲームに良作が多いようなきがす
FF10-2を上げてみる。
2chでは特に嫌われがちだし、
確かにあのユリパ3人とアニキのノリについていけないと辛いものがあるのと、
ストーリー回収もかなり手間ががかかって、ぶっちゃけストレスを感じるのがプレイしてての難点だと思うが、
純粋に、大事件があってそれが解決した後の世界で
かつての主人公達や主人公達が救った世界の住人がどんな風に生きているのか、というのを
丁寧に見せてくれた良シナリオだと思う。
クロノトリガーなんかよりはまだクロノクロスのほうがいいよな
ここに挙げるほどじゃないにしても
>>406 脳内補完って自分の脳内で都合よくでっち上げるってことじゃん
しかもドラクォの描写って暗にほのめかしたり自由な想像にまかすっていうんじゃなくて
ただ情報が足りないって言うのか、そこまで製作者が考えてないっていうやつだし
だからSOLイベント見たのかと(ry
普通に世界観やらストーリーは並に練ってあったと思うがw
>>1でシャドウハーツの2だけ殿堂入りしてるけど2だけやって楽しめる?
シャドハ2やるなら絶対1やっといたほうがいい
一番いいシーンのムービーに対する感慨が違うから
シャドウハーツ2DC
テイルズオブレジェンディア
英雄伝説6FC、6SC
は仲間同士の掛け合いのセリフとか、心情描写が濃くて面白い
シャドハ2は神ゲーだった
正直、知名度だけでしかたなく殿堂入りさせてるだけの
クロノトリガーなんかと同列に語って欲しくない
クロノトリガー良かったと思うけどな。
綺麗にまとまってた。冒険物としてな。
心理描写の多さとか重視するなら駄目かもしらんが。
オレもクロノは良く出来てると思う。
何がそんなに気に入らないのかわからん。
クロノはよくできてるがあんまり印象に残らんし感動しなかった。
俺はクロノが神ゲーで、冒険ものとしては最高だと思う。
でも、確かに印象に残るとか感動するようなゲームではないね。
なんというか各時代を冒険していて
これから先何が起こるんだろうとかどういう時代が出てくるんだろう
というハラハラドキドキ感が凄い楽しかった。
逆にこういうことに魅力を感じなかったらクロノは全くつまらんゲームだろうね。
まあ、でもどんな評判が良いゲームだって
必ず合う人合わない人がいるんだからそれはしょうがないよ。
あなたのいうシャドハ2もしかり。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 14:43:43 ID:7aaT8Qfw
クロノはゲームとしてかなり良作品だとは思うけど、ストーリーがいい、って言われるとわかんなくなるね。
まあ良い悪いは人の基準によるんだろうが、ストーリーを凄ぇと思ったのはゼノギアスとヴァルキリー、俺屍、TOD2かな。
ただ、個人的に好きなのはFFX-2とBOF3だな。
しかしこのスレ見ると人の価値観の多様さがわかるな。
よそじゃクソ扱いされてるのもいくつか挙がってるし。
オレはPS以降なら
ベイグラントストーリー
ゼノギアス
BOF5
シャドウハーツ1・2
>>433 テイルズのストーリーが凄いってネタ?
それとも気持ち悪すぎて凄いって事?
テイルズのストーリーはろくに人生経験もしたことないゲームくらいしかしたことねえヤサ男が適当に自己陶酔して作ってんだよ?
もうちょっと考えてレスしろよ馬鹿か
別に意味で凄いんだろ?
クロノトリガーのストーリーは普通に凡作
ゲームとしては人気あるけど
クロノトリガーの評価は発売当時にやったか
最近初めてやったかで、天と地の差だと思う
リアルタイムでやった奴にとっては神ゲーだと思う
自分はカエルと魔王に関する話が大好きです
SFCなんてドラマ性があること自体が稀じゃない
あっても大抵はサガフロ2みたいにブツギレっぽいし
FF6は異常だったな。当時としては
英雄伝説6のSCもめちゃ面白いわ
空の軌跡SCは今ようやく5章だが面白い
英雄伝説6は名作だな。
最近遊んでココまでのめり込んだのは初めてかも。
英伝6SCは3章辺りから面白くなったが、序盤はたるかった
敵がものっそい強いし。
>>444 むしろ敵が強い序盤が燃えた。
進むほど有用なアーツが出てきて、どんどんヌルくなってくのがちと物足りなかった。
でも、久しぶりにクリアまでぶっとおしでやったゲーム。
英雄伝説6FC、SCより英雄伝説3〜5の方がストーリーは面白いよ
空の軌跡FC&SCはおもしろかったな
家庭用に出したらロード地獄の予感だし地味っぽいから
評価されなさそうではあるな
なんでゼノサーガが入ってないのよ。
序盤から電波ユンユン飛ばしてるのに
英雄伝説6のFC、SCって何が違うの?
>>450 FC→First Chapter
SC→Second Chapter
空の軌跡はFCとSCを両方プレイすることが前提だがすばらしい出来だと思う
最後がちとラピュタだけど・・
>>450 FCが前編でSCが後編みたいなもんだ。
FCのエンディングが衝撃的で、さらにその後SCの予告ムービーまで流しておいてSC発売まで2年近くも待たせやがった。
昨日SCクリアしたがかなりおもしろかったよ。伏線残しまくりで同じ世界で続編出す気満々な感じだったが。
英伝6はところどころおかしかったり、敵が甘かったり(というか主人公をそこまで敵視してない)するので
物足りないって感じがする人もいるみたいだね、本スレとかみると。
主人公の仕事柄、お使い要素がかなり多いし。
けど、テキスト量が凄いし何気ない会話やイベントなんかは凄くいい。
街の1人1人に個性があるから、そういうのを楽しめる人はいいだろうね。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 15:40:42 ID:R5lGET21
英伝6今終わった。
シナリオ凄すぎ。ゼノギアスを余裕で超えるシナリオ量だな。
しかしファルコムにしては曲がいまいちだった。
3〜5は曲が神だったのにそこだけが残念だな。
さてシャドウハーツかシャイニングフォース・ネオかで迷ってココ参考にしようと思ったら
英雄伝説に興味を惹かれてしまった俺が来ましたよ、と。
英伝は空の軌跡しかやってないし、まだSCの途中なんだが
なんか初代グランディアをやったときの楽しさを感じた
英伝は続編に期待大だな。主人公コンビも何らかの形で登場してくるだろうし。
1にある殿堂入りの中だと俺はクロノ、マザー2、ポポロ、グランディアしかやったことないな。
今考えると英伝はグランディアにけっこう似てる気がするな、ふいんきとか。
459 :
450:2006/03/16(木) 16:26:12 ID:U9eN92J/
なるほど、そう考えると英雄伝説6はかなりのボリュームがあるみたいだね
かなり評判良いっぽいから買おうと思うんだけど、FCを初めにプレイすればいいんだよね?
>>459 今なら公式でセット版売ってるよ。二作合わせてプレイ時間60時間くらい行くかもしれん。
まぁ合う人合わない人いるだろうからFC中古で買って様子見るのもいいかもね。
漏れは、SCクリアするのに60時間かかったんだが…
FCは30時間くらい。
空の軌跡面白いんだ。PCゲームって何となく手出しずらくて。
でも公式のデモムービー良さ気だね。
>>462 ファルコムのゲームは好き嫌い分かれやすいから過剰な期待はしないように。
>>463 そなのか。とりあえずSFCのイース3と4は面白かったんだけどどうだろ。
Ysとはかなり毛色が異なるが・・・ストーリー重視で多少の面倒は気にしないんならだいじょぶかな。
466 :
450:2006/03/16(木) 16:58:53 ID:U9eN92J/
セット版注文しました
とりあえず安心して楽しめるゲームなのでFF12に疲れた人にお勧め
ただ、プレイするならFCからやらないと楽しさ半減なので注意
FFDshowを入れている人は動画がカクつく可能性があるので案インストールして個別にコーデック入れたほうがいい
上に殿堂入りしてる中でも英雄伝説6はぶっちゃけ、良かった。
ただ、FCをリアルタイムでやった人間としては、即SCを続けてやって同じくらい面白いと感じるかといわれれば微妙。
FCとSCの間に2,3年のブランクがあるからこその面白さともいえる。続けてやるとさすがに飽きるかもしれん(探索とか)。
雰囲気としてはグランディアとかTOLに似てるな。
人間ドラマ中心にストーリーが回っていくタイプ。
イベント毎に市民の会話内容が変わるってのもいいね
ただ、これやってるとプレイ時間がすごいことになっちゃうが
このスレ見て興味持ったんだけど英雄伝説3,5ってMEでも出来るかな?
最後のラスボス(更にその後があるゲームも多いけど)が最初の頃から明確なゲームと
ラスボスがゲームを進めていって終盤にようやくその存在が明らかになるゲーム。
どっちがストーリー的に良いと思う?
個人的に好きなゲームで言うと。
前者の方がストーリー全般に脅威を感じられて緊迫感が出るので好きなんだよね。
例えばFF10は最初から出現してて要所要所で脅威を見せ付けてたのが良かった。
WA2は世界観とか設定とかキャラとかストーリーとか本当に好きなんだけど、
ラスボス?(その後があるけど)の出現があまりにも唐突で何じゃそりゃって感じなんだよね。
あれはそれなりに意味のある展開なんだろうけど個人的にどうなんだって思う。
俺敵にはFF6のケフカみたいにラスボスと判らずに最初から登場しているパターンが好きかな。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 19:52:30 ID:96WLr3sD
FF6は超好みなだけに惜しいゲームだったなぁ
ケフカのキャラは素晴らしくツボなんだけど
ラストの前のセリフが説得力ありすぎで主人公達の主張がウザく感じるんだよね
あと、世界崩壊後も筋道立てて欲しかったなぁ
>>474 人を選ぶかも
ハマったらとことんだけど外れたらクソに感じる
暖かいグラフィックと音楽は良いと思う
>>471 FF7(田代)、FF10(シン)なんかは典型的な目的・目標があって、
ラスボスを倒しエンディングで解決というパターンだな。
ヘラクレスの栄光3は、逆に、何もわからないまま、
手探りで話を進めていって・・・・・・結局ラスボスどうでもいいという感じだった。
それでも話の主軸がブレなかったのは、話の中心にいるのは終始ゼウスとバオールだったからか。
聖剣LOM。
最初はただ適当にイベントをクリアしていってラスボス倒してエンディングで何にも感じなかったし、2週目するつもりは無かったんだが、
売る前にもう1回だけやろうと思ってプレイした時に初めて「このゲームはプレイヤーがストーリーを組み立てていく」って事に気づいたんだよなぁ。
んで、イベントが消滅する事にも気づいたり、必殺技が思った以上にあったりで埒が明かないからアルティマニア買って・・・
思えばテーブルトーク系好きだったから、こういうのが俺のツボとやらなのかも知れない。
核としてのストーリーは珠魅編かな、やっぱり。
で、ラストのマナの樹はラスボスとの対決で主人公は〜とかじゃ無くて、「物語の幕を下ろす為の装置(イベント)」だと取ってる。
で、このゲームもサガフロ2と同じくハマればとことん外ればクソだろうね。
事戦闘に関しちゃ俺も今思うとハメが殆どを占めてたなぁ、と(笑
>>477 珠魅編もいいが、俺はエスカデ編が好きかも。
マチルダ悟り杉。ダナエタン(*´д`*)ハァハァハァアハァ
アーティファクトで世界をイメージして作り上げていくってのが
すげえいいんだよな。あと草人と。
>>478 エスカデ編いいよな。珠魅編ばかり注目されがちだけど。
つか8割位の人はエスカデじゃなくてダナエに味方すると思われ。最後すごいサミシス。
エスカデに加勢後、エスカデに協力せずにルシェイメア突入。
全員死亡・・・
するのが嫌、っつー無理やりな理由でダナエに加勢してます(苦笑
ああ、そういやドラゴンキラー編の焔城前での選択肢が一つしか無い演出も好きだ。
震えたよ。
つーか、またやりたくなったぞ畜生。
やっぱりシャドハ2かな。
主人公に燃えられるゲームはストーリーも結構いい気がする。
萌えだと一気になんじゃこりゃになるけど。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 18:25:19 ID:Yl3cwe4R
空の奇跡全クリした〜長かった。
ストーリーは文句なし。終盤になるにつれて曲が神になっていく。
キャラ同士の会話は質、量ともに今までやったRPGで余裕で1番。
ぜひお試しあれ。
サガ厨だけどサガフロのストーリーは投げっぱなしな感じで良いとは思えないな。
攻略本とセットにすると深みが増すと聞くが、それじゃゲーム単品じゃ失格でしょ。
個人的に感動巨編じゃないけどメガテンのソウルハッカーズが、
終始先が楽しみな展開でよかったよ。
漫画とかで適度に回想入ると盛り上がるように、回想システムと
シナリオがいい感じで構成されてたと思う。
サガフロはともかくサガフロ2は
投げっぱなしというよりは歴史ものだから一歩(どころか10歩ぐらい)引いた視点の物語だと思う。
ちょ
ドラクエシリーズ1コもないの?
ドラクエ5好きなんだけどなー。
ドラクエって例えば5だと
フローラ選んでもビアンカ選んでもまったくと言っていいほどストーリー変わらないんだよな
逆にいえば、入れ替えても問題ないほどに、それだけキャラが立ってないってこと
脳内補完で盛り上げてねってことなんだよな
ゲームに感情移入させる手法としてはありとしても、アレでストーリーがいいとかいわれるとかなり疑問に思う
でも、では「悪い」かというと絶対にそんなことは無い、とおもう>ドラクエ
それを言えばドラクエ3も良かったな
といっても直接的な描写じゃなく裏に込められたシナリオプロットだけど
それを読み取るのはユーザー次第だし
DQ6もDQ7もかなり良かったと思う
「ストーリーが良い」とはまた別な方向の良さだと思う。
DQはいまだにウィズの影響多少は引っ張ってるからね。
テーブルトークRPG好きの俺としてはもうちょい自由度欲しいところだが。
でも例えばDQ5のパパスが昇天する場面や、3のオルテガがヤマタノオロチと戦っている場面なんて、
シナリオとして固定されているおかげでどんなプレーヤーにもある程度の感動を与えることができてるわけだし、
大作RPGとしては正しい選択で、492みたいにDQをよく分かってる人たちにはもの足りないのも仕方がないのかもね。
まあわたしはハッ×チャモでハァハァしているから充実してるけどな!
HAHAHA!
ファイアーエムブレム聖戦の系譜
神だと思うのだがな
英雄伝説3、4、5
闘神都市2
cross†channelとyu-noがストーリーの王様だと思います><
というのが来るからエロゲは挙げんなぼけ
・・・わりぃ、正直どれがエロゲーなのか分からない。
つーか、どれがエロゲーかわかる人っているのだろうか?
グランディアの初代は最高だったな。
主人公ジャスティンが電波だって言われてるけどあれ位で丁度良いかもしれないなあ。
後半がシビアな内容になっても鬱な気分にならないのはジャスティンが底抜けに明るいからだと思った。
ん〜のってねぇのだと 天外魔境ZERO どう?・・・王様クラスには入らんか
こうやって見るとさぁ業界も能無しだよなぁ。何万本出してこんだけだぜ?面白いの。これからも時間潰すだけの下らんソフト一杯出すんだろうなぁ
そりゃエロゲーに走るわwww でもエロゲー飽きるしなぁ。小説とか映画のシナリオにゲーム要素付け加えてくれればもうそれでいいよ(´・ω・`)
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 13:52:25 ID:0o54ZU95
FF12で決まりだろ!
超美麗なCGと斬新な戦闘システムのみならず、
クセのない壮大なストーリーでプレイヤーを圧倒。
その5年という長大な製作期間も納得の出来。
ゲームとして最高峰に位置すると断言できます。
英雄伝説6の移植を待ってる奴の数→
俺の低スペックPCじゃ動かないんだよorz
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 14:21:01 ID:hWi44b2Y
英伝は3,4,5も同じくらい面白いよ。
曲に関しては全RPG中トップだろう。
聖剣、クロノ、FFとかより全然いい。
ポポ2はナルシアのうじうじで嫌んなった。1が最高かな。
スクエニ挙げてもしょうがないからこんなもんだ
FF2と4は王道で良いと思うのだが
>>502 俺も英伝6好きだからこそ言うが
叩き潰すスレのノリで、他のゲームと比べるのはこのスレではやめようぜ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 14:53:02 ID:1w5ykMxP
このスレ見てテイルズアンチがキモイ事がわかりました。
アンチの人はすぐに人を中傷するのはやめましょうね。
まぁ英雄伝説3、4、5も悪くはないけど
6と同じぐらい評価されてるかと言えば全くそんなことはないし
実際オレも6だけが特別面白かった
俺も英雄伝説は6だけだなぁ
仮に同じ舞台で7が出ても6の主要キャラが出ないなら買わんだろうし
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 20:41:58 ID:Z3PCVYGB
最近だと、メタルギアソリッドB。
君が望む永遠
先日、クロノクロスでエンディングを見たあとの
なんというか良い意味の虚無感は久しぶりの感覚だった。
ストーリーオブ座キングはFF10だろ。
スーパーマリオRPG
無印ブシンは?
依頼とかサブイベントの伏線と落ちが繋がってるのとか、うまいと思うんだが。
・クロノトリガー
・ゼノギアス
・シャドウハーツ2DC
・テイルズオブレジェンディア
とにかくクロノは神だった。昔は飽きっぽかった自分も
クロノだけは4周くらいしたからな
クロノは演出や音楽が神懸かってたからなぁ。
クロノクロスは雰囲気が良かった。
ラスボスの無音と、メロディー完成させた瞬間とか震えた。
音楽は何気に重要だよな。
幻想水滸伝5
ベイグラってストーリーいいの?
ストーリーがいいならやってみようと思うんだが
叩かれてるのはシステムだけ?
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 19:00:08 ID:SL89vEpl
非処女戦士淫乱ムーン
20ヴァギナの為に自分の身体を売る膣野うさぎ=淫乱ムーンの場面はヌけた
ヴァギナはこのゲームの通貨単位ね
レジェンディアって糞だろが
レジェンディアが入るようならエターニアと差し替えた方がいい
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 19:07:27 ID:Jp0F/EDB
減衰2って入ってないんだ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 19:08:04 ID:Jp0F/EDB
はいってた、失礼。
エターニア(笑)
ギャグはやめろw
聖剣無印(GB)が入ってない辺りにセンスの無さを感じる。
>>518 ストーリーは良いと思う。
ただ、システムはややこしく難度が高いから
PARを使ったほうが良いかもしれない。
TOA
是非プレイして欲しい
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 20:07:10 ID:IQQY6p9o
バテンカイトスを忘れてないか
>>498 まるっと同意。
あの「冒険してる!」っていうワクワク感がたまらなかった。
ああいうのありそうでないんだよな。知らないだけかもしれんが。
アビスはよかったな
かなり丁寧に作られてた
デスティニーは?
2は確かに駄目駄目だけど、1は良かったと思うんだよな…。
深い話ではないと思うけど展開の面白さはなかなかだったと思う。
ま、結構前にプレイしたものだから、はっきりは覚えてないけれど。
デスティニーとかファンタジアは古臭い普通の話
アビスとかレジェンディアは今風に仕上げてある
エターニアとかリバースを挙げるのはネタ
デスティニー2は「盛り上げ方」は上手いと思う
しかしカイルが糞だからもうだめぽ
ヘラクレスの栄光3とFF8のシナリオライターが同じってのが信じられないんですけど
FF7、10が入ってることに驚いた
DQN主人公とその一味のテログループが世界を救う7、夢オチ主人公と悲劇のヒロインのラブロマンスの10が殿堂入りって笑わせる
それならば12も殿堂入りってことになるぞ
FF7、ライブアライブはネタだなww
>>535 夢オチっていうけど
夢だからあんた消えますっていうのは、ある意味普通の夢オチの真逆じゃねえかと思うんだが。
それに、プレイした人間ならわかると思うが
ユウナとの恋愛より遥かに主人公が父親を乗り越える話のほうがメインだと思うんだが。
ユウナは悲劇のヒロインじゃないキガス。
むしろティーダの方が不幸で悲惨な主人公で殿堂入りしてなかったっけ。
幻想水滸伝は2が一番評判いいけどストーリーなら5も負けないくらい良かった。
>>538 殿堂入りはしてなかった気もするけど…復活するしね。
ポポロ2が入るなら初代もそうだが
ポポローグも良かった。外伝だしストも初代と
被ってるけど、天上行ったり夢の中に入ったりと冒険譚として
結構気に入ってた。日記でピエトロの心情も補足してたし。
あとボクと魔王のシナリオはRPG慣れしてる人の盲点を突いた
作品だと思う。ある意味ゲームにあって当然の矛盾、例えば何故
魔物が存在するのか、「世界」に街が十数程度しかないって少なすぎないか
等の疑問を一挙に解決できる反則的な世界設定。
分類表の存在に違和感を感じた人はそうそういないはずだ。
あれ雰囲気とかめちゃ好みなんだけどゲームとしてはあんまり面白くないのがな
ぶっちゃけやってて疲れてくるから途中でやめちまった
WA2は面白かったな。英雄批判と言うストーリーは気に入った
良いとはいえないが、やっていて面白かった。
>>541 俺もそう思うがストだけで見ると
ポポロシリーズではローグが好き。
英伝6だな。これは凄い
テキストと演出で魅せる方向に関しては完全に突出している。
俺屍。ジルオール。
ストーリーが良いってどういう基準?心が動かされたもの?
1で挙げられているので未プレイのやつをやってみたいんだけど
中にはあまりなんとも思わなかったやつも混じっているからよくわからん。
TOLとFF9、FFTでも挙げておく。
ストーリーは良いのにゲームとしてつまんないからもったいない。
>>546 完全に主観。1に上げられてるのも1の主観。
系統わけやゲームにおけるシナリオのテクニカルな話になるわけでもなく、
ひたすら自分がストーリーがよかったと思うRPGのよかった部分を上げていくだけ。
だがそれがいい。
>>1は1の主観っていうか、前スレでよく名前も挙がるし話題になるヤツをなんとなく(この辺が主観か)まとめたって感じ
見当外れではない
前スレで度々纏めてくれた人がいたんだが、1はそれを貼り付けただけだろ
あの纏めてくれた人はどこいったんだろう
ヘラクレスの栄光3はほんと良かった
終盤で主人公が記憶を辿り
ゲームの序盤の自分の名前を振り返るところ
その時僕チンは本名で入れていたから泣いた
ゲームで初めて泣いた
自分に本名を入れてプレイしてほしい数少ないゲーム
ボクと魔王はストーリーがいいというか世界観とか設定がいいのかな?
とくにカメの笑い話はすごいと思った。笑い話と定義されているから面白くも無い話なのに笑い続けてるとか
あとクリアした後であのタイトルロゴもこの世界観を如実に表した伏線の一つだったということに気づいて鳥肌たった。
俺はサガフロ2の世界観は神がかってる。パーフェクトワークスが手元にあるとなおさら
↑日本語間違った…orz
サガフロ2の世界観は神がかってると感じるほど当時は感動したってこと
おすすめのゲーム教えておくれ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 08:39:53 ID:Hoj/tLVr
デスクリムゾン
>>551 俺屍も自分の名前入れるといいぞ。EDで一瞬ドキッとする。
逆に入れちゃいけないのはドラクォ。
>>556 主人公に自分の名前を
入れちゃいけないのはやはりMOTHER2
みんな空の軌跡ベタ褒めだな
分割販売した上に両方クリアしてもストーリー未完だよアレ
アークザラッド I 思い出したよ
ああいう仕打ちはストーリー重視する人ほどムカつくと思うんだけどな
しかしメインストーリー以外は神
おもしろいRPGだけどストーリーが良いRPGの王様とは思わん
良くも悪くも高水準の雰囲気ゲーだよな
英伝6のメインストーリーはあくまで主人公二人の内的な物語で、それは一応完結してる
ただ色々な謎を故意に残して、あとは次作のお楽しみ!ってのが問題だわな
>>558 まったくもってその通りなんだけど
ストーリーって定義をしっかりするべきだよ、このスレ
「戦闘が面白いRPG」の対極としての広義の「ストーリーがいいRPG」なら当てはまると思う
だけど「シナリオ自体が斬新であるとか完成度が高い」というのなら微妙
一般的にシナリオとかストーリーって言うと小説を思い浮かべるけど
小説家の仕事って面白いストーリー(これは脚本家の仕事)よりも面白い書き方、読者を引き込む描写だから(ミステリ好きはその限りじゃないけどね)
そういう意味では「物語型」として高い水準にあるとはいえる
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 19:20:12 ID:RNPDrG01
テイルズアンチってテイルズ信者よりキモスだということを
今日俺は知った……
563 :
734:2006/03/27(月) 20:21:36 ID:jeLZuX7T
テイルズは対象年齢8歳くらいだろ
やってて恥ずかしい
535のキャパシティに驚いた
理解してねぇのかインポのどっちかだな
562
とりあえず信者ここにはくんな
>>558 ヨシュアとエステルの物語は完全に終わってるやん。
七つの至宝を巡る戦いという点に関してはむしろ始まったばかりではあるが。
最近のゲームだと英伝6とTOLかな。クサイ言い方をすれば心温まるシナリオって感じで良かった。
チビキャラの人形劇も、最近の映画を意識したポリキャラによるリッチな人形劇よりも何故か良く感じた。
ストーリーが難解なゲームは学生の頃は喜んでプレイしたもんだけど、
今冷静に考えてみると文章力とか斬新さとか、技術的な点を誉めてたわけで、
実際自分の心が動いたか、物語に引き込まれたか、とか聞かれると正直疑問が残る。
まあこのスレの「ストーリーが良い」の定義がはっきりしてないからなんとも言えんが。
英伝6とTOLってメチャクチャ似てる
フルポリとドット(だよな英伝6)の違いはあれ、演出とかノリとか
つ オレはとりあえず幻想水滸伝5を推しておくか
1が入ってるなら、それより本スレでも評価のいいぽい5もありでしょ
幻水5は神だよ
FF7とFF10はギャグだろうけど外したほうがいいな
>>567 英伝6はドットじゃなくて3Dでレンダリングしたものを2Dに起こした奴じゃないかな?
ワイルドアームズ(PS版)とか、SFCの何とかハンター(タイトル思い出せん)でも使ってる手法。
幻水5は良かったな。久しぶりにストーリーがおもしろいRPGを遊んだ。
FF7は、当時あれを打ち出したというところはすごいと思うよ。エヴァの影響もあっただろうけど。
FF10は、あの恋愛に抵抗があるかないかで評価が別れるね。家族の描写は良かったと思う。
>>FF7は、当時あれを打ち出したというところはすごいと思うよ。
「あれ」ってなによ?
正直FF10は、イラナイ子
52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 00:39:55 ID:pEGMchSW
FF10は、嫌われすぎ
あ〜あ〜変なのがいんなぁ
FF10の恋愛たってそんなラブラブとかいうことじゃなくて
少しずつほのかにって感じでだろ。
それも嫌だっていうんだったら恋愛要素の無いRPGだけやってろって話になるが。
それにストーリーも基本的なものは実に単純だけど、
しっかりした演出で魅せるものになってると思うけど。
背伸びしたい年頃の人は、直球系のストーリーはガキ臭いと言って馬鹿にする傾向があるよな。
そして複雑で難しい単語が出てくるようなシナリオをマンセーする傾向がある。
FF10はやったことないけど。
リーフのTears to Tiaraをやってんだけどちょっと泣けるw
VPみたいに雰囲気のいいRPGの部類で、シナリオがよく出来てるタイプではなくて、大雑把だけどVPより見せ場が多い
王道が王道を行く話しですwww 板違いかな |ω・`)
それなんて
FF8とFF10叩いてる奴ってテイルズも叩いてるだろ
食わず嫌いのツンデレどもめwwwwww
ビヨンドザビヨンドって面白いのか?
今日感動するからやれと友達が無理やり借してきたんだが
どうにもやる気がしない。面白いんだったらやるんだが
ビヨビヨは、クリアしたら履歴書の自己アピール欄に書けるほどの出来栄えです。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 16:10:02 ID:q4XBEzod
GBA版で両方やったけど、
マザー2よりマザーの方が個人的には好き
d一応やってみる。その言葉からすると糞ゲーみたく聞こえるが
583は581に対してね
クソゲーだった気がする。
戦闘で「ズドドドド!!」って土煙上げて攻撃したのには、ワロタような。
>>571 精神世界ネタを豊富に使ってたことかな。
ゼノギアスなんかはその傾向が一番顕著な作品だった。あれ以降は静まったけどね。
ファンタジー・冒険が主流だったRPGに一応一石を投じたものだったのでは。
>>579 俺はFF8は嫌いだけどテイルズは叩いてないよ。
テイルズは元からああだけど、FF8は突然痛々しくなってくる感じがする…。
ヒロインとの恋愛をまじめに主軸に据えたRPG、って形を打ち出したこと自体は評価できるのかもしれんけど…。
FF8はいっちゃあなんだが、宣伝はああだったけど
話だけを見ると恋愛はテーマではなかった気がする。
子供のころの経験で、親しい人間関係を構築するのを避けるようになった主人公が、
父親の人生を見たり、旅の中で仲間に助けられたり頼られたりするうちに
そうやって、めんどくさいことも含め、人と関わるのも悪いことじゃないな、と気付き始めたっていうスジだと思った。
ただ、リノアとの関係が一番スコールを動かしたってのは間違いないから
そこら辺を含めテーマは愛ってのは間違いじゃない気はするが。
10もそうだな。
主軸はシンを倒す旅、その中で、主人公自身の物語は父の影を乗り越えること。
恋愛部分は精々おまけ要素ぐらいにしか感じなかったな。
エンディングも、インタ版よりは日本語版の「ありがとう」の方がしっくりくるし。
主人公に自分の名前、
ヒロインに好きな子のなまえをつけないほうがいいRPGのNO1は
バハムートラグーンかな
俺はドラクエW、Xがいいと思うんだけどな
Wは「導かれし者たち」ってサブタイにぴったりだったし
Xは主人公が勇者じゃないってのが斬新でよかった
まぁ深くてしっかりとしたストーリーを好む人には平凡過ぎるのかもな
あとはFFY、\、T
\はラストが綺麗だった。ビビは悲しかったが
Wで竜騎士嫌いになったが\で好きになったし
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 22:41:10 ID:8yDWkUmI
>587
なんかその文見たら、FF8が良い話に思えてきた。
>>589 FFTはよく知らんが
タクティクスオウガは好きだ
>>587 かなり苦しいいいわけだな…。
FF8のあのロゴやらムービー、FF10の「世界一ピュアなキス」やらシンクロナイズドキスやら…。
あんなもんを「おまけ」として片付けるのかよ。苦痛だったぞ。
パッとした見掛けだけは男女の恋愛物に見えるけど
実際は親子愛やら友愛やら、そっちの愛情の比重が大きかったと感じたな
8、10共にムービーでもイベントでも主人公とヒロインのやりとりが一番フィーチャーされてるぞ
男女の恋愛を絡めるのが悪いとは言わんが、あからさまでベタで月9ドラマ的なのはキツ過ぎる
FF10は女の子に人気があるな
恋愛物はやはり受けるのか?
確かに……少女漫画的恋愛っぽさが含まれてるのかもな
当然恋愛話は女の子には受けるし男でもやっぱり好きなわけで。
現実でも当然だし創作でも最も描かれてることだしな。
やっぱり全く触れないってわけにもいかないだろう。
なんだかんだいってFFは売らなきゃいけないシリーズだし
作り手側もあの手法が万人受けするって判断したんじゃないかな。
10のEDへの持って行き方は個人的に良かったと思うよ。
>>589 >>1にも入ってるTOやベイグラントは楽しめたが
松野のFF作品はなぜかはまれなかった。
ベイグランドはしらねーけどFFTは後半殆ど化け物退治だもんなあ
TOみたいにラスボスだけ化け物ならまだよかったんだけど俺も松野のFF作品は駄目だわ
野島系のFFストーリーは、良くも悪くも
お膳立てが出来すぎてて鼻につく所があるからなあ。
恋愛要素と言うよりもそういう所を嫌がる人が多いんじゃないか。
恋愛劇でもあまり大袈裟にしない方法はあるわけだし。
>>600 FFだし、最大公約数のところにいくのは仕方ないと思うけどな、と
FF12をプレイしながら思った。
12・・・・・・、徹頭徹尾松野成分全開だったら、従来のFFと違うとか
主人公が一般人だとか、政治劇ツマンネとか言われようと狂信者のごとく擁護するつもりだったんだが、
あれじゃあFFファンも松野信者も納得できない結果にl|li_| ̄|○il|li
野島の場合は、本当は恋愛より親父との関係とか鬱主人公の屈折っぷりを描くほうが好きなんだろうなあ
という気が、7の時も8の時も10の時もした。そして、実際そっちの方が面白いと思ったよ。
確かに今のFFファンの多くがベタな恋愛や熱い友情を絡めた所謂少年少女漫画的なシナリオを求めているってのを12の評判で再確認したな
FFファンだけじゃなくてRPGユーザーのほとんどがそうなのかもしれん
というかプレイしてる年齢層考えると当然なのか
Gガンダム的なシナリオか
昔のFFファンは違ったのかね
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 07:43:03 ID:6QysWRqK
昔も今もかわらんぜよ。
4とか恋愛がウケよかったわけだし。
何十時間もストーリーがあるゲームだと
友情と恋愛ネタが絡むのは必然だったりするしな。
何十時間も延々謎の施設から脱出するだけのRPGとかはなぁ。
>>602 そういうわけじゃないでしょ
政治劇が嫌われたというより衝撃展開も感動も何も無い起伏が皆無の展開が読んでて面白くないだけで
>何十時間も延々謎の施設から脱出するだけのRPG
何か仮面ライダーみたいなノリだな
行動理由が明確で強大なラスボス、仲間の絆、カタルシスを感じさせるシナリオ展開
これくらいでも良ストーリーと評価されるのに
最近のクリエイターは細かい世界設定や伏線をうまく張る事に奔走するからダメなんだよな
その結果スッキリしなかったりグダグダになったりする
>>607 そうは言うがな、実際は
「プレイヤーはヒーローになりたいんだよ」とか、
「やっぱ世界救って終わりがいいよ」とか、
「あの神みたいなの倒すんじゃねーの?」とか、
そういう声があるのも事実。
>>609 >>610 まさにその辺りで十分な話になるんだよね。
あとは演出に力を入れればOKなんだが。
でもTOやFFTは好評じゃないか。
両方とも最後は悪魔がラスボスだが、TOは悪ランスロットがラスボスでも良かったと思うし、
FFTももっと政治の方に重心置いても良かったと思うよ。
ネタのせいではなく、やはり描き方のせいだと思うな。
もっと描き方が良かったら、
>>610に出てきてる声にもガンガン反論が入るはずだもの。
別に英雄はディリータと前置きしたうえで
ラムザの生涯を描いてるから別に良かったと思うけどね
>>610 FF12で、例えばヴァンが立場的には今のままでも、
パーティ内で重要な役割が振られていて、ヒーローではないけれど
パーティにとって、特にFF12で主人公だったアーシェとバルフレアに影響を与え、必要な人物だった、というようなことが描かれていた上で
それでも
「プレイヤーはヒーローになりたいんだよ」とか、
「やっぱ世界救って終わりがいいよ」とか、
「あの神みたいなの倒すんじゃねーの?」
という声が上がるなら、それはもうFFのユーザーと松野系のシナリオは合わなかったってことになるが、
現状では、物語におけるヴァンの空気さに対する反発・・・・・というか、
臨時救済措置ぐらいの感想だと思うんだが。
>>614 俺も最初はそう思ってたんだが、
色々書き込み見てるうちにそう思えなくなってきたってだけさ…
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 19:39:40 ID:yFEcmj/L
RPGにストーリーなんぞ求めてる時点で糞。
RPGなんて所詮漫画やアニメ、ライトノベルレベルだろ。
厨には調度良いんだろうが。
ライトノベル≠低レベル
キャラに愛着を持たせられないと、RPGって何十時間もかかるから苦痛になる。
そのためにもストーリーの良さは必要だと思うね。ストーリーそのものを楽しめるのも重要だけど。
>>616 RPG、漫画、アニメ、ライトノベルのストーリーは馬鹿にできないぞ。
ここからネタ引っ張ってくる作家や脚本家は結構多い。
売り上げ的にも普通の小説よりライトノベルの方が気軽さもあいまってよく売れるとかなんとか。
しかも内容も読みやすく、かつ文章も良いのでネタの宝庫とも呼べるかも。
RPGのストーリーも、普通の小説並みにガッチリしなくても良いので、
ライトノベルくらいのストーリーを追いやすく、
かつちゃんとまとまってるストーリーならやりがいがあるな。
それ以外なら、個人的にはフリーシナリオやディアブロ的なダークな雰囲気のダンジョン
(途中で物語を作れそうなイベントや文章があればそれで良い)でも嬉しかったりする。
まぁ今じゃあディアブロみたいなゲームはコンシューマじゃウケんだろうなぁ。
結局ディアブロ2移植してくれなかったし(日本語版持ってたけどね)。
そういや海外ニュースでも「ゲームは映画より感動する?」って記事を見たことがあるな。
北米じゃゲーム業界が映画業界に肩並べるところまで来てるしな。
>>621 映画は受身だけどゲームは参加してるもんな
思い入れの分ゲームの方が気持ち的には盛り上がる。
ただし時間がかかるし面倒くさいって思ったらアウトだけど。
参加者に何かやらせて、それを徹底的に非難したり逆に徹底的にほめあげたりして、ときに
音楽や映像で演出して感情をコントロールする手法が自己啓発セミナーなどと全く同じだから。
一種の洗脳と同じだから、ここぞというときの行動で「自分の命を犠牲にして世界を救う」とか
倫理に反する行動を推奨するようなゲームがあると大人の世界から反発をくらう。
>>621 俺もその記事見たことあるな。
日本じゃ616みたいのが結構多いから理解され難いと思うけど。
なんだかんだで馬鹿な連中にも下に見られがちだし。
楽しむのは大事だけど、あんまり嵌り込むのは宗教にはまってる人みたいだから気をつけたい。
冷静に考えるとしょーもないストーリーってことは多い。
>>616 あーお前がラノベ読者なのは分かった
もしくはラノベも呼んだことがない奴か
ストーリーについて「ガキっぽい」とか「低レベル高レベル」っていう形容をする奴は大体小説を読んだことがないか
小説を理解できてないんだろうな。背伸びした中学生見たい、エヴァンゲリオンとか見て喜んでんだろ?すげーこーゆーのガキにはわかんねーよなーつって
>>619 それはない
ラノベから持ってきてるのではなくて双方とももっと古典的な作品から持ってきてるのを
ラノベしか読まない人が勘違いしてるだけ
ちなみにゲームとかでFFのパクリとか設定が○○のパクリ言ってる奴も同じ
トルーキンや金庸とか読めば大体のお約束は出てくるよ
トールキンじゃないの?
指輪物語の著者のことならジョン・ロナルド・ロウエル・トールキンね。
そもそも指輪、ホビット、ゲド、ナルニアもネタの多くは神話とか民話からだったりするし。
んで、その神話の元ネタはどっから取ってきたかっていうと、他の地域の神話からパクってたりする。
紀元前からそんなこと繰り返してるから、もうネタの大元はどこってきかれても正直わからんしか言えん。
聖書神話はキリスト教徒が言う「邪教」からネタ引っ張りまくってるし、日本神話は中国とかアジア系の民話、神話のごった煮だ。
そして中国の古代神話は少数民族の伝承からとってきたりしてる。その上宗教が絡んで脳みそヨーグルトな人達があることないことでっち上げるからさらにこんがらがる。
もうネタと設定は天下の回り物でも言うしかないかね。
で、そこに精神世界とファンタジーの融合作品の境地をわれわれは切り開いたわけですよ
映画とゲームは表現方法が別物だからなぁ
それに相手にしてる客層とか、それによる表現の制限とかあるだろうし
映画には 間 行間 呼吸 、なんていうかシーンが「生きてる」んだよ。ゲームにももちろん名シーンとかあるけど、表現方法による重みが別格
俺らが生きてる間に・・・ってかそういった意味でゲームが映画に追いつくのは無理だと思う
たしかゲームも映画目指して作ってるようなこと誰か言ってたし
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 21:22:30 ID:ejK9GJ9P
>>626 中二病だって。
リア厨じゃなくとも、リアル大人でも20代前半の大房辺りにも結構見られるからな。
むしろ、20台前後辺りの方が多いかもしれんな。その辺の年齢になると、厨房工房
の時とは環境が変わるからな。酒飲んだりタバコすったりと、まあ、大人の娯楽と
言うやつだ。しかし、それを機にそいつらは今まで遊んできたゲームなどをあっさり
と否定し、ゲームはガキだけの遊びなどといった短絡的思考に走るのがまた痛い。
これがようするに背伸びしたガキと言うやつ。
ネット上のそいつらの特徴を挙げると
洋楽、洋画を好み邦楽邦画を極端に毛嫌いしたり批判する傾向がある。
異常なまでの嫌韓。
2chだと少なくともファ板や美容板のこの二つの板には常駐。
自分を正当化して優位性を他人に見せつけることが多い。異常なまでのオタク嫌悪。特にこういう板では
批判が多い。自分が無知なのにしったがぶったりと。
とりあえず見てて痛い奴が多い。
>>629 そこはそれでゲームだけの良さとかあるわけだよ。
戦闘に参加してるキャラの愛着度が増すからな。
HP0でがんばるガラフとか、ゲームじゃないと出来ない表現もあるしね。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 22:06:19 ID:RbGcX3F8
>>629ゲームが映画を目指しているという構図を作ったことがFFの最大の罪だな
そういう「見てるだけで伝わってくる躍動感」ってものじゃ所詮ゲームは映画には追いつけないさ。
百年の歴史を持つ映画と、せいぜい二十年ちょっとのゲームじゃ表現方法の積み重ねに差がありすぎる。
でも逆にゲームは「見てるだけで」っていう映画の大前提を無視できる。こっちから参加できるわけだからさ。
例えばラスボスの残りヒットポイントがごくわずかで、あと通常攻撃一回で倒せるのにわざわざ主人公の最強技で倒したりしたことないか?
そういう意味じゃ重要(操作する余地が無い)イベントシーンをムービーで、その他の部分をゲームでって方法は決して間違ってはいないと思うんだが・・・
なにを考えたか本来ゲームとしての表現方法を使うべきところまでムービーでお茶を濁すってのが増えてきたのがなぁ。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 23:08:50 ID:c60XfnV8
パクっていようが、オマージュと言い張ろうがユーザーにとっては
面白ければいいのでは?
これを見て、このゲームもやってみようかな・・・という人が出て
仲間が増えればラッキー程度の軽い気持ちでいいでしょ(笑)
ちなみに、私の好きなシナリオのゲームは
・シャドウハーツ1.2(話の内容も、主人公&サブキャラの壊れ具合が素敵)
・幻想水滸伝1.2(敵=悪 と割り切っていないのがいい)
・ヘラクレスの栄光3(とにかくいい、やれば判る)
・メタルマックス1.2(ストーリーと呼べるような伏線は無いが雰囲気がいい、特に1の某戦車を引き継ぐ所)
・エストポリス伝記1.2(なんとも言えない侘しさがある)
戦闘が面白かったのだと
・テイルズ オブ ファンタジア(ディスティニまでしかやってません)
・スターオーシャン2(3は途中で飽きた)
・ヴァルキリプロファイル(最後まで楽しめた)
戦闘が面白ければ、シナリオもそれに合わせて面白く思えてくるだろうし
どっちが面白くてもいいんじゃないかな?
昔のデータイーストは秀作を沢山作っていたから古いゲームを探す時は
データイーストがオススメ。。。かもしれないが、逆に新しい試みを
し過ぎてクソゲも・・・・
そうだよね、見る人が動かしたり間接的にも関わる事が出来る事、それに伴う色々な思いが
ストーリーゲームの(ゲームの)最大の武器、、、かな
って事は映画も動かせたら、、、、動かしたくありませんでしたwそうかだから2Dなのk(ry
なんだかんだでレジェンディア好評でなんかうれしい
他テイルズファンからはすごい言われようなんだよ・・・。
確かに突っ込みどころが結構あるけど
光るところがあっていいよね。
どうでもいいけど、クロエ編途中までは最高にいいと思うんだ。
「仇討ちなどしたくなかった」が分岐点です。
ジアビス途中で投げちゃたんだが、実際どうなの?
ファンからはもうえらい評価されてる。
そして腐女の量がテイルズ随一なんだ(最下位はレジェンディア)
>>636 個人的には楽しめたんだけど
あるサブイベントが胸糞悪かった・・・
なんであんなイベントいれたんだろう・・・
>>636 なるほど、今ちょっと801板覗いて来たがアビス大盛況だな。
シナリオはプロの作家に頼めよ
腐女の量はD2が一番じゃねえの?
確かにアビスもそれに次ぐほど人気だけど。
よく言われることだけど、アビスは「死」に対する心理描写が巧いんだよな。
主人公が初めて人を殺してしまうシーンとかは、なかなかいい感じだった。
>>639 正論なんだが、TOD2はプロに頼んだ作品だったはずだ。時にははずれもある。
http://www.falcom.com/ed3_win/review/index.html 空の軌跡の話が結構出てるので張っておく、ストーリー型RPGの黎明期
1994年馳星周による英雄伝説3のレビュー
・・・(中略)
そのうちに戦闘がまったくないゲームが登場するかもしれない。少年や少女ではなく、背中にしっかりと人生を背負った大人の男(女)が主人公の、いわゆる大人の鑑賞に耐えうる物語が登場するかもしれない。
・・・(中略)
RPGに似て異なるもの、インタラクティブなビジュアル・メディアとでも呼ぶべきような新たなジャンルを産み起こす可能性
・・・(中略)
戦闘が少ない(ない)、ゲーム性に乏しいということであれば若いユーザーから「だったら映画でも見ていればいいのに」という批判が飛びでてきそうな気がする。
だがその批判は間違っている。インタラクティブであるということが、パソコンにまつわるあれやこれやの唯一にして最大の特異性なのだから。
>639
つYAKATA
何故そこで白き魔女のレビューを張る
>>639 ゲームシナリオは、ゲームシナリオのプロに頼むべきだよな、やっぱり。
FFは映画を目指しているとかなんとか言われるが、
じゃあFFでやってることが映画的かと言うと、実はそうでもないような気がする。
インタラクティヴであること、操作する楽しみが映画とゲームの違いだというのなら、
シナリオと密着している部分だけをとっても、
7なんかは、シナリオライターが「過去の回想を操作するというのをやりたかった」といってるし
(しかも実際は、その過去の回想シーンと思われていたそれが、
プレイヤーが操作している=今まさにクラウドによってつかれている嘘過去だったりするし)
ダブルヒロイン+1人+おっさんのデートイベントなんかもそう、
8のジャンクションなんかも、スコールがラグナにジャンクションする→プレイヤーがスコールにジャンクションする
という2重構造になってたりもしている(その上、過去は変えられない、ということをプレイヤーは体験させられたりする)。
10はEDのユウナの演説やらがプレイヤーへの呼びかけになってるとか、
10-2のマルチエンディングなんかは、映画とは真逆だと思う。
そして、FFとはまったく違うタイプのゲームだと思う、
メタルギアソリッドのシリーズやベイグラントストーリーなんかも、
こちらは主に肯定的な意味で「映画のような」という言葉が使われたりする。
どうにも、「映画のような」という言葉には、
「映画のような(感動的なストーリー・演出)」と「映画のような(見てるだけで何も出来ないゲー)」とで
使っている人の間に齟齬があるような気がしてならないんだよなあ。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 02:32:38 ID:t+LScI1M
演出(ムービー)の間にキャラクターを操作できる。
これがゲーム。
映画との大きな違いはキャラクターを操作できること。
映画の場合は最初から最後までがすべて映像。
>>624 ラノベ、ゲームなんかは日本アジア圏の悪い伝統が足を引っ張ってるな
ただ難しい、分りにくいと高尚、面白いを同一視した奴が多いし
はっきり言って小難しく理屈で文章を並べて分り難い説明するのは楽なんだよ
子供に分りやすく伝えたい事を伝える難しさを理解出来ない奴が
それを高尚大人向けじゃないと言ってるのは馬鹿みたい
この辺はドラマ、映画は悪影響では有りません
ゲーム、漫画は悪影響が有ります規制しましょうってのと同じか
本来は物を生み伝える行為自体に格差は無いんだが
映画のような(グラフィックが綺麗な)でFAじゃない?
シナリオは小説家にでも任せれば良いのに
宮部みゆきのブレイブストーリーとかゲーム化されるらしいが
どうせそのままには作らないんだろうなあ・・・・
インスパイアだか外伝だかそんな感じ
ゲーム作る側はストーリーには一切手を触れないで良いと思うんだがな
完全分業でお互いの領分を汚さないで割り切ったほうが会社の作るものとしては適当だと思う
プロデューサーとかチームの偉い人が自分なりに味を出そうとするが
ゲーム屋として生きてきたプロがお話を作るプロに勝てるとでも思ってるんだろうか?
才能や発想は無限大だが積んできた努力には勝てんべ
小説家の作ったストーリーよりオタクの書いたどっかで聞いたような話の方が受けるんじゃないか
ゲームとして面白い話を、小説家が書けるとは限らないんじゃないか?
そして協力してくれる小説家も少ないんじゃないか。
宮部はゲーヲタだから出来るかもしれないけど。
>>636 宮部的には良かったっぽい
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 07:52:55 ID:YBvVGMix
そのお話を作るプロの小説家や舞台演劇の人が
関わったシナリオが糞(ばっかりとまではいわんが)で
一方で1にあげられているようなゲームは結構
ゲーム業界の人がシナリオ書いてたりする件について。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 11:56:33 ID:+QxQ8scw
私はストーリーだけをとるならやっぱ「天地創造」がダントツかも。ただのお涙頂戴じゃ
なくて色々な事を考えさせられたゲーム。なんというか、最後はショック&主人公
憐れだった。エンディングは泣きました。あれで難易度がもう少し上がって、
PS2の綺麗な画像あこのゲームがプレイヤーに伝えたい事を表現できたら‥。
そんな私は天地創造のリメイクを切に願う。
ストーリー だ け で最近ならTOSかなあ〜
てかみんなの話題についていけない
平均20くらい?
みすたTOAだ
ドラクォ、SH2、10は良いな〜と思った
それだけ
20になってこんな時間に2chなんかやってたらさすがに後ろめたいな
スクウェアもエニックスも古き良きって感じで
so3からすべて市んでる気がする
>>652 そもそも小説家というのは面白いストーリーとかよりも、その文章力が問われるんだよ
宮部とかのいわゆるミステリ作家は一般的な小説家からは外れるけどね
だから小説を原作とした映画やゲームは大体変になる
小説ってのはその作者が魂を吹き込んだ文章が有って初めて価値があるものだからな
それを勘違いして脚本家みたいに使うと理解不能なストーリーになったり糞ゲーになったりする
そして脚本家と言う点ではゲームメーカーの社員の方が小説家よりもその道のプロなんだから当たり前なんだけどな
>>652 >>639のように「シナリオはプロの小説家に頼めよ」「絵はプロの絵描きに頼めよ」「音楽は(ry」ていう意見をちょくちょく見かけるけど
ゲームクリエイターだってりっぱなプロなんだからさ
それともプログラマがシナリオとかストーリー書いてると思ってるのか?
そもそも作家とシナリオライターは必要な技術は結構違うんだがな。
うほっいい流れ
小説家は文字で全てを表現しないけないから、ゲームでやると少しごちゃごちゃになるんだよ
またいるよ・・・|ω・`) ○○○ズおたは多分全員エゴとか意味分からないだろうな
小説と映画比べると絶対原作の方がおもしろかったりするから、
やっぱり安易に小説家起用するのもな。
ゲームのシナリオライターでも、会社に属さずいろんな会社に頼まれて書いてるプロがいるよな?
月光以外にも。
アニメの脚本兼ねてる奴とか
宮部みゆきのブレイブストーリーはアニメ映画になるし、
なんとなくゲームにもできそうな感じがするけど・・・。
実際はごちゃごちゃになって小説の雰囲気が潰れるのは間違い無いだろうね。
宮部でゲームと言うと、
俺が唯一やってるオンゲーの大航海時代オンラインのドリームバスターは
正直世界観ぶち壊しでイマイチだった
(途中で投げたんで、後半よくなるのかもしれんが、大規模MMO板の本スレでも
そもそも話題自体でなかった)。
そもそもプレイヤーはオンゲーでは珍しく社会人・20代後半以上が当たり前、
タイアップしてほしい小説家は、という話題になると真っ先に塩婆の名前があがるゲームなんで
客層が合わなかったという気配もあるが。
>>665 塩婆…塩野七生か?確かに合いそうではあるな。
安倍吉俊さんなんかは多方面に才を持ってるけどな。
漫画、原画、アニメシナリオをこれまでにやって結構な功績残してるし。
機会があったら是非ともゲームシナリオにもチャレンジして欲しい。
>>648 ゲームはプレイヤーが主人公の一人称メディアであるということ。
ゲームが映画やドラマはおろか、漫画やアニメにも下に見られる場合もあるのは
鑑賞者が傍観者ではなく、登場人物として作品と同化してしまう、ある意味
ほそろしいメディアである、というのがある。
他の三人称メディアでも二次創作物創ったりするほどに逝っちゃうと引かれてしまうが
ゲームは鑑賞者の妄想と、(作品内の)現実の境界線を踏み越えちゃってるメディア
だということ。
それなんてエロゲ?
それについては前から言いたかったんだけどさ、作品と自分を重ねずにどうやって楽しむの?
気付いてないだけで、登場人物の気持ちになることによって初めて、本 映画 ゲーム(シナリオ物)は娯楽になるんじゃないの?
この根底にあるものは絶対なものだと思ってる。ただ、のめりこみ具合が違うだけで
う〜ん、でも南極物語は犬の気持ちにはなれなかったぞ
>>670 創作物内のキャラに感情移入してしまうってのが、
ことゲームに関しては「ちょっと違うだろ」と思える一番の理由。
創作物の登場キャラってのは
鑑賞者である自分とは違う人間で、モノの考え方も(あるいは出来ることも)当然異なるから
本質的にキャラの気持ちになるってのは不可能だと思う。
ウルトラマン観て「ウルトラマンかっこいい」とは思っても
「漏れはウルトラマンだ!」とは普通思わんでしょ。
それを思わせてしまうのがゲームというメディア。
RPGの場合、主人公というのは
あくまでもプレイヤーが動かす駒に過ぎない、と思う。個人的には。
>>672 小学校のころさ、
北斗百列拳を友達やクラスのおとなしい奴に御見舞いして先生に怒られたり、
キン肉バスター以下略
かめはめ波略
ペガサス流星拳略
たことない?
あれはもう、自分が漫画の主人公になりきってる気持ちだと思うよ。
どこに主眼を置くかは作品にも拠るしそれぞれだろ。
主役に感情移入するのも良いし
脇役に(ry
悪役に(ry
全体の流れを通した第三者として傍観するのも良い。
映画との違いはその辺じゃなくて演出の違い程度だと思う。
あくまでシナリオのみに目を向けた場合はね。特別優劣も無いと思うし。
>>672 そうだね、補足が必要だね
登場人物に自分を重ねる事にしろ、キャラに愛着を持つ事にしろ本質は違うが、感情移入する点では同じで
それなのに伝えるものが、実写か文字かCGって違いだけで優劣を語る世間の偏見に一言言いたかっただけwwやってることはみんな一緒だよってね
でも中身が子供用っぽい作品が”多い”ということは認めるけどね
ゲームは(シナリオ系)自分を重ねる+時間を、手間隙をかけることによる愛着(育成物みたいなもの)の二つの感情移入からできていることは強みだよね
>>671 は南極を面白いと思ったかどうかがまず重要w
犬の気持ちを汲み取ることが出来ず感動しなかったなら、人間の後悔の思いに心打たれた?
そうじゃないなら何に感情を揺さぶられたか知りたいなw
今なら断言できる、「感動」は「感情移入」から来ると
幻想水滸伝5
そもそも感情移入って言葉の意味がけっこう曖昧で、
人によって言葉の解釈も違うからなあ。
感情移入ってのが特定のキャラの気持ちに
なりきるって事ならオレはあまりそういった気持ちになった事はないなあ。
>>659 プログラマーではないが絵師がシナリオ書いて大失敗こいたゲームがあったような…
うっそ
その某の使い方なんか変
答えいっちゃってるねw
河野って人だよな、あの人は絵だけ描いてればいい人だよなぁ
そういや、ガストの土屋氏も色々やってるんだよな。
シナリオや企画やシステムも関わりつつサウンドのクオリティも高い。頑張り屋さんなんだな。
本スレにイリスで何かが爆発、アルトネリコで大爆発という意見があったが
そのまま塵になって消えてもらいたくは無いな。
>>636 亀レスだが
「敵討ちなどしたくなかった」
のセリフを言うシーンの大分前に似たような事を独白してるシーンがあったぞ
まあ・・・そんな気もするけどインパクトとか
その後の急降下とか・・・ね。まあこの話はよそう。
ストーリーがいい!っていうと、
キングダムハーツ2はダメ?
俺もキンハ2好き。
ロクサス編とハロウィンとレイディアントガーデンの名前がわかるところが好きだった。
1やcomもいいな。
キンハ2はタイトルロゴが出るシーンが最高だな
俺の夏休み終わっちゃった・・・・゚・(ノД`)・゚・。
殿堂入りしねーかなあ
演出もすごいし、ディズニーキャラとのオムニバスは反則に近いがさわやかでよかった。
殿堂入りは…
ロクサス編は良かったけども、メインの話が製作者のオナニーっぽい。
ディズニー部分はディズニーが良かったというだけだしな。
ここでブランド化を目指して万人受けの作品を作ると多分つまらんくなる
なんかFF4やりたくなってきたなぁ。今考えると、主人公が人を殺した罪を背負い、愛することを恐れ、でもヒロインは好きで、友情も裏切りとかまじっててサブキャラ立ってて
スケールとか設定はかなり魅力的だよなwどこが足りなかったんだろ?もう少し心理描写やキャラの関係とかを深く突っ込めばもっと味が引き出せると思えてきた
>>691 4のセシルが悩むところとかはかなり好きなんだが、
中盤ぐらいで早々と暗黒騎士からパラディンにジョブチェンジにして後はもう悩まなくなったり、
カインに一切遠慮せずローザとべたべたなのが
キャラ描写の足りないところなんだと思うが、
当時はあんまりキャラ描写に迫ったRPGなんてなかったし、
スーファミ初期にしてはよくやってる方だと思うよ。
4は安い自己犠牲とご都合主義のてんこ盛りで実にFFらしい作品
KH2は、本編の合間合間に意味の無いディズニーが入ってぶつ切れだし。
実際、本編も安っぽく感じるよ。悪くはないけど。
ディズニーが盛りだくさんって所で寒く感じた。
多分合わないんだろうな。
KH2のディズニー、
単なるストーリー追いのワールドは、2でマップ自体がしょぼくなって、
原作に出てきたあそこが再現されていて自由に歩いたり昇ったり出来る
っていうのがなくなったせいもあってあんまり面白くはなかったが(原作映画見たほうがいいやと思った)
その代わり、トロンみたいに世界そのものが
オリジナルの世界に食い込んだってタイプは1にはなかったし、
ハロウィンやビーストみたいにハートレスの設定が
単に敵として出張以上に話に食い込んだパターンもなかったんで
トータルでは気に入ってる。
なんだかんだいってシナリオの新天地を開拓してきたのはSQだよなぁ
トップ企業で新ハードでいつも勝負するその意思はすばr(ry
あそこはRPGだけ(ry
パテンカイトスどうなんだろ?やった人感想ヨロw
262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/04/07(金) 22:57:51 ID:BZId1MHz
バテンカイトス1【△+】
キャラ【△】クセのあるキャラが多い。ビジュアルはオタ受けも一般受けもしなそうな微妙なイラスト。
世界観【○】結構いい。浮遊大陸だったり、それぞれの大陸で特徴がはっきり分かれてたり。
ストーリー【△+】中盤までは大陸めぐりといっても差し支えない。中盤が一番の盛り上がり。
終盤からEDにかけてはいい加減なストーリー展開。
脚本化が投げたのか、と思った。
あと説教臭いのが嫌いな人には合わない(テイルズ以上)。
音楽【△+】ノリが良く耳に入りやすいが、音がチープで聞きごたえはない。普通。
戦闘【○】個人的にはカードバトルは新鮮で楽しかった。ただカードを選んでからとキャラの行動の時間差にイラつく事もなくはない。
属性とか考えるの結構楽しい。でも1戦闘にかかる時間が長すぎなこと含めて、逃げるは即可能にしてほしい。
演出【△】ぶっちゃけアップとかする機会がなく、小キャラで淡々と進む。たぶんコンテ切ってないだろうなあ。
PS2でもコレよりバリバリ動くRPGはいくらでもある。
快適さ【○】ロードとセーブは糞はやい。ただ、主人公の走り方とかモッサリなのは結構気になるが。
【総評】特別大きな欠点もないと思うんだが、コレといってひきつける要素もなかった。
ぶっちゃけ前評判で音楽がいいと聞いていたのだけれど、実際は本当に普通の音楽だったのでかなり残念だった。
今は安い(1000円ぐらい)のでGC持ってるならやってみてもいいような気もする。
バテン1はストーリーが結構すごいな。というか中盤のどんでん返しが。
2はシナリオが適当な気がするんだよね。過去編とかあれだけじゃ考察でもしないと本当にわからない
シナリオ、システム、曲、どれも高水準で妥協が無い。
これって現在においてかなり貴重なRPGだと思うんだよ。
でも全然売れてない。オタ区にシカトされたからな、これが現実。
ま、本当に面白いゲームをやりたいならバテンカイトスはやったほうがいいぜ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 00:22:43 ID:CRdHGOKN
>>680 甘いぞ!某ラプソディアも河野嬢の作品だ!!
システムはがんばったのにシナリオが河野続投じゃ意味ねーだろ!というツッコミを受けまくる悲しい作品だ!
火星物語が結構好き
好き嫌いの分かれるゲームだけどね
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:30:09 ID:6c/6Kphu
708 :
ちくわ:2006/04/15(土) 01:40:06 ID:FBH+IQSq
アバータルチューナー1.2
ストーリー面白いと思います。
ゲイル大好きです
西風の狂詩曲。「モンテ・クリスト伯」を原案にしているだけあっていい。
無実の罪で14年間も幽閉された主人公が自分を陥れた者達へ復讐を始める。
終盤、仲間が次々と死んで行き、主人公も自分の子供を助ける為命を捨てる。
そして主人公の意志を継いだ子がラスボスを倒し、祖国を救うお話。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:41:09 ID:JBaJ1/mJ
ぬるぽ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:42:36 ID:55+De61X
レジェンディアはどう考えても糞だろwww
712 :
ちくわ:2006/04/15(土) 01:44:15 ID:FBH+IQSq
>>703 GC持ってないんですけど、買ってもやるべきですか?
面白いって、言う人が多いみたいですが。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 02:01:04 ID:VpBa2c9I
ストリーキング
次世代ベーゴマバトル ベイブレードは最高のストーリーだった
特にエンディング前のラストの演出はネ申。
ジンのS級には当初、めちゃくちゃ驚いたな。てかジンカッコヨス
いくらバテンとはいえそれだけの為にGC買うのはお勧めできんな。
バテン1,2どちらも中盤のドンデン返しで裏切られた
裏付くの上手いな
英雄伝説ってそんなに面白かったのか
一時間でやめちまったよ
割れ厨乙
ソーサリーシリーズとドルアーガ三部作はまさに最高傑作
殿堂入りのクロノトリガーとライブアライブはギャグだよね
ライブライブの戦闘はシミュレーションタイプで当時それなりに好きだったが
特にストーリーに印象は残らなかったな。いろんな漫画家大集合で楽しめたってのはあるけど。
クロノもライブもどっちも面白かった。
ライブは中世編の全てのRPGに対するアンチテーゼ的な深い話が評価されてるんだよ。
感動系のストーリーだけでなくああいうのも良いストーリーだろ。
う〜ん、本当のことゆうと
入らない
確かに感動はした・・・でもここで言うストーリーが素晴らしいって言うのとはやっぱ違う、こういうのが入るなら
それこそいくらでもあるもん。いろんな要素が重なって素晴らしいと”ここでは”ゆうと思う
ライブは最後のどんでん返し”のみ”だろ?それは基本、いくらでもある。でかかっただけ
ヴァルキリー 雰囲気がいい。中身は実は単純
エスト・元帥 魅力を高水準で活かせてる。中身も高水準。ぎりぎり。。。かな?
クロノ 容量とかなのかあまり活かせてない、テキストが。。。ね。。。まぁSFCだから(ry
冷静になると気付くはず。新しいラインナップほしいね、パテンカイトスはどう?
バテンはそのうち殿堂入りすると思ってた
ライブアライブが一発ネタだけで殿堂に入るならバテンも一発ネタで殿堂入ると思うな。
最後のどんでん返しだったら
ライブアライブよりヘラクレスの栄光3の方が全然上。
本気でストーリー系RPGの王様を1本だけ決めるつもりなら、クロノトリガーやライブアライブが
議論の対象になる余地はないと思うけど、結局のところ単にストーリーがよかったゲームを
語るスレになっているんだから、ちょっとでもストーリーがよかったゲームは全部殿堂入りでいいと思う
ライブアライブは中世編だけでなく全編に渡っていいぜ。
ベタで熱い展開を立て続けに投げつけてくる。そういう意味でもストーリーがいいと言える。
そしたらFF5と7も外していいだろ
おれもライブは中世編がかなり強烈だったが、
SF編や近未来編なんかもストーリー重視で面白かったと思う。
クンフー編や原始時代もベタではあるがヒーロー型のRPGのツボを押さえていてグーだったと思うし。
いい感じに、はじめに選べるストーリー全部が中世編の前フリにもなってるし。
まあ、どんでん返しでいうとヘラ3が上というのは個人的には同意ではあるけれど、
ライブが中世編*だけ*、だったってことはないよ。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:48:49 ID:ryHBvNz4
FF10とかグランディアとか英雄伝説6は大好きだがFF7は嫌いだという俺を理解できるひとはここにいるかな?
ゼノギアスもラヴシーンしか印象に残っていないんだが
空想の世界を舞台にしつつも、人々の喜びとか悲しみとか、苦悩の源泉は現実のと共通じゃないとどうものめり込めないんだが・・・
クラウドの苦悩なんて共感できる人いるん?
それとも俺とは全く別のスタンスでゲームを楽しんでるんだろうか・・・
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:58:05 ID:0eMux3JJ
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれだろ、と。
バテン・カイトス(1)はかなり良いと思う
736 :
732:2006/04/17(月) 00:09:21 ID:pBC6Jc0o
>733
そう考えちゃうとそれ以上自分の世界が広がっていかないんだよねぇ
まあスレ違いなのと、読み返してみたら煽りっぽく書いちゃってるんで消えます
>>732 そりゃ人それぞれだと思うが、
クラウドの苦悩は
子供のころ→人付き合いが苦手で近所の子と打ち解けられないのを周りがバカだからと自分の心をごまかしていた
6年前→周りがバカだと思い込もうとしていたが、ソルジャーになれない現実という壁にぶつかる
ゲーム内→ソルジャーになれなかった過去を忘れて生きていたが、
それが嘘・ごまかしだと指摘されてアイディンティティ崩壊
と、ジェノバ細胞やらセフィロスやらマコウやらゲーム内の特殊な設定があってわかりにくいが
一貫して苦悩の源泉は現実のと共通だよ。
でも貴方の過去は本当は違うものなのよ!と言われても「知らんがな」という気分になるのも確かだ。
FF7もゼノギアスも、当時のあの空気の中だからこそ受け入れられていたものなのだろうなぁ。
エヴァ全盛期のさ。8は、当初から何じゃこりゃあ!!だったけど。
>>732 安心しろ。俺はお前と全く同じ
こってこての恋愛ストーリーが割りと好きなのかも知れん
FF7はエアリス死ぬのがなんか嫌だ。ティファ派だけどな
>>738 しかし、今でもジアビスとかはそういうストーリーやってるらしいと聞いたが。
アビスはそこまででもないと思うがな
精神世界とかには行かないし
テーマが自立だから、自立を阻むような設定を付けたってだけで構図としては単純
コテコテの恋愛もなー。10の笑顔の練習もキスも正直引いた。
やっぱ、ある程度ベタで熱いのが好きだな。俺は。
そういう意味でライブアライブは良かったよ。そうだろッ松!!とか、
老師の見ている前で最後の戦い!とか、すごい好き。
>>742と同じところで燃えてあの仏像のやつ倒すぞ! とかギンギンだった俺は
10のメインは親父とアーロンとティーダの話だと思ってる。
なんというか、FF10とか英伝6とかグランディアとか
あそこまで恋愛ではっちゃける…というか愛を貫くストーリだと
もうそれでいいんじゃんみたいな。テイルズは嫌いなんだけどな
>>743 10はそっちをメインにしてりゃあ問題ないと思うんだけどな。
「世界一ピュアなキス」とか、馬鹿にしてんのか?
10は 世界一ピュアなキスとエンディングでひきまくってたのは鮮明に覚えてる
でも恋愛話以外の部分は忘れてしまった
世界一ピュアなキスという言葉は本編にはなく、
スクウェアですらないCESC制作のCMでクローズアップされてただけだけどな。
10のストーリーって
ティーダ側が父親やザナルカンドのことなど自分自身の問題の旅、
ユウナ側がシンを倒す旅で、
その二つが絡まるところに恋愛もあったというだけであって、
メインはティーダ→父(シン)を倒す、ユウナ→シンを倒す
話だと思うんだが、やっぱり恋愛があるとそっちに目が行ってしまうもんなんかね。
そりゃああんなムービー見せられたら目が行くわ。
森の湖の中で泳ぎながらキスするシーンで、耐え切れんようになって売った。
その直前の会話もちょっとウザすぎる。ユウナの性格がもっときびきびしてたら耐えれたかも。
恋愛要素が燃えに転化されとるなと思ったのは、恋人の敵討ちものが多いような気がする。
アーク2とか、アーク1からのヒロインがラスボスに殺されちゃって燃えたし、
フロントミッションもカレンデバイスのくだりでドリスコルへの殺意が120パーセントアップしたな。
ああいうのはいい。
>>FF10とかグランディアとか英雄伝説6は大好きだがFF7は嫌いだという俺を理解できるひとはここにいるかな?
>>空想の世界を舞台にしつつも、人々の喜びとか悲しみとか、苦悩の源泉は現実のと共通じゃないとどうものめり込めないんだが・・・
まぁこの辺まで来ると個人差ですわ。 想像力や考え方の広さですね・後、経験、苦悩とか
まぁゲームとかやらない人から言わせれば五十歩百歩なんでしょうけどねw っていうかRPGなんて共感って言ってもやはり妄想、想像力がなきゃやってられませんよね
共感出来る人なんて自分の名前付けてる奴くらい
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 11:47:37 ID:k+Cg8sSf
英伝6SCは今年の3月。FCは確か二年前
SCって何の略だ?FCはファミコンでいいのか?
ファーストチャプターとセカンドチャプターの略
英伝6は前後編になってる
1位ヴァルキリープロファイル(PS)
2位聖剣伝説レジェンドオブマナ(PS)
3位FF7(PS)
まず、最近のRPGって世界観が重視されてない。結局グラフィックに頼るかシリーズ売りなんだよね。
PS時代は良作多い。まず練り込まれた世界観、個性の強いキャラ。グラでは埋められない溝がPSとPS2の間にはある。
シャドウハーツなんて、笑えないギャグを無駄に詰め込んで戦闘もぎこちないし
世界観が良いゲームとストーリーが良いゲームって違わないか
雰囲気ゲーとか言うじゃん
ルナ2エターナルブルー(SS)は出てないのか?
正直世界観重視されすぎてもウザイだけだぞ
ベラベラとワケワカメな設定を説明されるRPGが楽しいか?
ちょっとでも設定を理解してなかったり忘れたりすると途端にシナリオに入り込めなくなるし
雰囲気を楽しむゲームで無い限り、世界観は変に作りこまない方が良いと思うが
なんていうか、世界の設定の事だよね?確かに設定だけが無駄に複雑で、肝心のストーリや心理描写がいまいちand分かりにくいっ!ていう
作品多いよねっ。。。。って前にも同じようなはなs(ry
話がよくても相手に伝わらなかったり、説明不足(資料集など見ないと補完できなかったり)だとしてもだめだから
製作者はそこら辺のバランスとか考慮して作って欲しいよね
謎を自分の手で動かしながら紐解いていく、想像したり「そうだったのか!」とか思わされたり
それは映画でもマンガでも基本だから。よくゆうけど、要は複雑な事を分かりやすく、最低でも納得させられなければ作り手のオナny
>>756も
>>759のいう事もどっちも必要不可欠な要素ってことですよ
こうしてみると野島もなかなか
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:09:16 ID:UU+AWcLm
10はまじくそ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:09:45 ID:1cQ0hfFA
V&Bがテンプレにあってちょっと嬉しい。
やっぱりあれはよかったよねえ。
ちなみにファンタシースター2がマイベスト
シナリオなんかより世界観は一番大事だろう。その世界観に添ってシナリオを書くんだし。むしろシナリオこそ想像の余地を残したほうがいい。
それと必ずしも複雑な世界観が良い世界観であるなんてことではない。
ここストーリースレだから。
個人的には世界観最重視なんだけどね。雰囲気は大事だ。
しかし世界観いまいちでも好きなシナリオってのもある。
FF12をみる限り、
世界観がよくてもそこに乗っかってるストーリーがアレなら残念というケースはあるよ。
クロノトリガーはなんか上に乗ってるやつの中では特別糞だな
ところで殿堂入りの基準は?
スタオ3、ラジアータなんかも世界観はいいのに型かな?
ラジアータは個人的にかなり好きだが
ダメな部分はすごくよく分かるので
ムリに主張はしません。
VPは、全体ももちろん良い感じに仕上がってるけど
なんといってもオムニバスで語られるエインフェリアたちのストーリー。
「ストーリーが良い」と言えるんじゃない?
>>768 聞いた話で批判するのもあれだけど、スターオーシャン3は「ネトゲでした。」という夢オチだから
批判されてなかったか?VPも、各キャラの話が終わったら特に役割がないという批判があったような。
一般的にストーリーは良いって言われてるゲームじゃないの?
いつまでたっても
>>711みたいなのが居なくならない
マジでなんとかして欲しい
ドラクォなんかは一般的ではなさそうな
個人的にはTOA好きだ
一貫してテーマを追ってる辺りとか
記号的なのに人間的なとことか
穴も多いけどさ
>>636 叩いてるのは他テイルズファンでは無いと思うが。
だいたいテイルズは必ずボロクソに言われるだろ
ところでよく「ゲームとしてつまらない」って言われるけど
「ゲームとして」ってどういう意味なんだ?
絵師とかもゲーム内容だと言い張る奴が居るくらいだし
ストーリーなんかも立派にゲーム内容の一つだと思うんだけど
>>773 星をみるひとってよくよく考えると結構ストーリー展開はいいと思うんだ。
だけどあれを楽しめてやれる人はいないと思う。なんとなくそんな感じ?
ゼノギアスはストーリー良いと言われるが
二枚目はゲームとしては少しも楽しくない
読み物だ
>>767 SO3は「ネトゲでした。」というオチによって、
1と2まで「ネトゲのイベントでした。」って事になってるのが批判の最大の理由。
そりゃあファンの人達は怒るわな。続編物としては最低の話だと思う。
ラジアータは「仲間を沢山集めよう!」って趣旨のゲームなのに、
ストーリーによってそれが阻害されるのが最大の問題。
ゲームのストーリーとしては、良いとは言えないわな。
やっぱりゲームのストーリーである以上は、あまりにゲームと話の内容が
剥離してしまうと、どんなに良い話でも良い印象を持てなくなってしまうよな。
逆に単純な話でもゲームと上手くかみ合えば、良い話だと感じる事ができる。
ドラクォはそういう部類かな。ゲーム部分が肌に合わないとダメだけど。
>>709 あーいうゲドロゲドロの昼メロのような愛憎劇そのものは嫌いじゃないが
主人公が同盟を結んだばかりの相手の高官にいきなり決闘挑んだり
個人のやりたいことを第一に実行する登場人物陣にはかなり引いたぞ
ゲームシステムはあえて言うまい
>>776 いや・・・「ネトゲでした」までは賛否両論でいけたと思う。SFだし。
FD界のあそこでは実際盛り上がった。
ただ、その後の展開をもっと気合を入れて描かなかったのがまずかった。
なによりあの「さいごは気合と根性でなんとかした」あのエンドがまずい。
いままでドラゴンの炎やらレーザーやらマジメに設定してた「(あの世界で)理にかなった」
展開だったのに・・・
根性論かよ・・・・・・・・・。
え、スタオ1・2の世界ってネトゲだったの?後付乙w
(´;ω;`)
>737
クラウドの苦悩の核は「自分は何者なのか」だと思うよ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:47:05 ID:zh7q0KhN
FF7の殿堂取り消しを要求する
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:48:33 ID:zh7q0KhN
FF7は全FF市場最もストーリーに価値が無い話
これが殿堂ならFFは全て殿堂入りである。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:50:11 ID:zh7q0KhN
果たしてFF7にストーリーなどあったのであろうか?
全ては薄いストーリーに大げさな演出をつけただけ
中身など何も無い。
何でシャドハ2が入ってんの……?
好きだがストーリーは……
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:52:01 ID:zh7q0KhN
たとえネタであったとしても、到底許されるレベルではない!!
他の作品に対して失礼である!!
即刻除外せよ!!
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:57:39 ID:zh7q0KhN
FF10が入るのはまだ分かるストーリーは確実に良い
ただ演出が全てをダメにしているだけ
しかしFF7はなんだここは演出評価スレか?
ストーリーを評価するのではなかったのか?
ストーリーが終わってるのはFF9でしょ
あれは酷い
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:00:32 ID:zh7q0KhN
ここは演出評価スレなのか、ストーリー評価スレなのかハッキリしろ
中身を読んで見たが、演出しか見ていないやつらが大量に湧いている。
個人の好みで上げた候補に自分が合わないからっていっちゃもんつけるのはどうだろう。
意味ないと思う。
こうしなきゃいけないなんて物語の法則もないし、これはいけない演出だ
とかもない。
たとえRPGじゃなかろうがとにかくタクティクスオウガ最高
とりあえず、落ち着きましょう。
個人的には
黒の剣
真女神転生
ルナ1、2(単体でもいいけど2つやってさらに良い)
FF6
のストーリーが好きです。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:43:46 ID:zh7q0KhN
>>789 演出がおかしいから外せとは一言も言って無いが
FF7のストーリーが前提条件から崩壊しているから言っているのだ。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:45:20 ID:zh7q0KhN
>>791 世の中にはアドベンチャーRPGとか言うわけの分からんジャンルもあるが
どれを殿堂入りするかとかどれを外すかとか決めりゃいいじゃん
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:50:53 ID:zh7q0KhN
ストーリーの中身がないのも事実で演出で合成にしてるだけって言うのも
事実だが、たとえそのストーリーが好きであったとしても
それが前提崩壊によって全てムダになっているんだよ。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:51:40 ID:zh7q0KhN
俺はいわゆる懐古厨と言う類の人間ではない
9や10のストーリーは認めている。
まぁ熱くならずに行こうぜブラザー。
FF7もどんでん返しの部分は悪くなかったと思う。主人公の過去は実は主人公の願望で捏造でした。
実はソルジャーでもないしクラウドでもなく…と思ったらソルジャーではないけどクラウドではありました。
興味ないね→精神崩壊→みんな、行こう!という変わりっぷりにも一応理由はある。
だけど、ジェノバと古代主関連がわかりにくいのがマイナスかな。
正直、FF7のストーリーは面白くもないしいいところもなかったね
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:56:14 ID:zh7q0KhN
俺が言いたいのは、ストーリーの批判と言うよりも
物語として前提崩壊でスタートラインにすら立てていない作品を
殿堂に入れていいのか?って言っている。
自分もFF7のストーリー悪くはないと思う。ムキになって否定するものでもないだろ。
>>800 どこが崩壊してるんだ?そこを説明してくれないと。
まぁ別にFF7のシナリオ糞でもどうでもいいけど、前提j崩壊って日本語の意味が分けわかめ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:03:53 ID:D2aaef4e
>>802 基本となる設定でセフィロスより強いキャラはゲーム中には存在しては
いけないといっている事。
メインパーティーのキャラでセフィロスが倒せる事は問題ないしかし
マテリアの設定上無関係な一般人すらセフィロスを倒せる事になってしまう
これはシステム的な事ではなく、FF7のストーリーの前提となっている設定
が矛盾している事となり、必死こいていくら壮大な演出をしようとも
意味の無いものとなる。これだけメイン設定に矛盾をはらんでいる
作品はほとんど無い。
大体「殿堂入り」ってなんなんだ
さっき前スレ読んでみたけど、一部の人間が適当に決めただけみたいじゃん
その上前スレ500以降では殿堂入りなんて話題にもなってない
次スレ立てるならこれ貼らなくていいよ、今みたいに荒れるだけだし
>>804 「伝説のソルジャー」で「ジェノバ細胞を持つ化け物」ではあるけど、別に一般人でも倒せるよ。
レベル1のクラウドが刺されながら持ち上げて魔コウ炉に叩き込んだじゃないか。
何がそんなにおかしいのかわからない。
>>805 それには同意。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:08:33 ID:D2aaef4e
>>806 一般人でもやれる事を何でそこまで必死こいてやっているのか?
おかしいとは思わない?
>>807 思わない。別にパーティキャラしか倒せないからセフィロスを追ってたわけじゃない。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:14:21 ID:D2aaef4e
前提条件がここまで崩壊してる物語に価値を見出せるのか
ある意味すごいな、感動した。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:15:58 ID:v2ywUIMB
FF8はダメ?みんなドローシステムが合わないだけじゃ?
正直あれはクソシステムだったが・・・
無理せず泣いてもいいんだよ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:17:23 ID:D2aaef4e
>>811 おもしろいとは思わないけど、前提が崩壊してないから
後は好みの問題だと俺は思ってる。
>>811 あれは雰囲気で人を選ぶんじゃないんですかね…。正直、俺はあの恋愛劇は大嫌いでした。
10はまだ親子関係とかがいいから、みたいな言葉でごまかせるが、8はロゴにまでなっちゃってるしね。
815 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/19(水) 00:25:51 ID:30uplUt2
8は恋愛劇か?
オレはFFシリーズで8が一番好きだけどな
基本的に愛がテーマで家族愛と恋愛、友情だと思う
サイファー、スコールの関係は最高だったけどなぁ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:26:34 ID:D2aaef4e
817 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/04/19(水) 00:51:24 ID:WQc0IKre
FF12は、ハマセキをクリスタルに用語変換。
覇王の剣くれる奴らを召還獣に変更。
これで、ヴェインを主人公側に。
ラストは望み叶わず殺されるというそのままの話。
こう変えるだけで名作になった気がした
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:36:08 ID:v2ywUIMB
それでも、C級CG映画並なのは変わらないな
シナリオで主役キャラ立たせないと意味無いじゃない?
ヴァンとパンネロが、超蚊帳の外+役者ヘタクソ新人やし
819 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/04/19(水) 01:58:21 ID:WQc0IKre
>>818 いや。だからこそヴェインを主人公に・・
ヴァン達は敵。
ストーリー自体はそこまで悪いとは思わないんだよね。
歴史を人間の手に戻す。王道だけど、RPGらしい。
何故、自称解放軍のテロリスト側を主人公にしたのか・・
理解に苦しむ。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 02:50:47 ID:cotP51QD
いい腕してる
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 02:51:41 ID:jF17VH/h
>>819 それはFF7に言ってやれよ、FF12のメインキャラたちがテロリストなら
FF7はさらに上行く確定的なテロリストだぞ
FF8は恋愛部分以外もなんだか意味が分からないというか
ラグナ側は良かったけど
空の軌跡のカシウスパパは
ガガーブのミッシェルさんみたいな設定なんだな〜
おいしいところ持っていっちゃって
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 11:14:42 ID:P7C0yXcb
ゲームのライターでまともなプロット書ける奴って松野しか知らんな…
小島もポリスノーツまでは先見の妙があって良かったけどね、MGSからはunko
ストーリを楽しみたいなら小説読んだり映画見てれば、と思ってしまう。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:14:42 ID:9WT866H9
ゲームはストーリー
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:48:41 ID:b+jCjKSf
>814
そもそもキザな男女のキザな恋愛見せられても韓流ドラマ好きのオバさまくらいしか喜ばんしな
今更クロノトリガークリアしてみたけど
予想外にいいストーリーだった
いいストーリーってか
クロノトリガーってどこにでもあるレベルのストーリーって感じ
糞ではないけど
>>1の中では最低レベルなのは否定しない
ネタの斬新さだけが良いストーリーの条件でもなし
まとまりはかなり良いよなトリガーは
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:20:54 ID:euOgq7cv
>>830いろんなゲームが出た今だからそう思う。発売当初はそう思わなかった。
音楽だけなら神
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:27:33 ID:ssQs5BPS
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/07(月) 13:17:58 ID:2irEi2cb
ストーリーが良いRPGとはどのような定義から生まれる物だろうか。
私がここで言いたいのはゲーヲタの背伸びの意見はいらないという事。
ゲーム自体コドモが遊ぶ物であるということを理解して欲しい。
しかしコドモ向けだからといってイコールチャチな作りという訳ではない。
任天堂の宮本氏によるとコドモが本気で遊べるものは大人も遊べる、
だから私達は子供にフィーチャーしてるのだ・・・と。
政治ネタや犠牲ネタそういう大人ぽいのを好むゲーヲタは議論に参加するレベルに達していない。
勇者が魔王を倒すのだって良いだろう、しかしここで取り上げたいのは
どれも似たような話のRPGで差をつけるのはやはり細かいやりとりや演出だと思う。
どんなどんでん返しや伏線も綺麗にそして泥臭く描かれた仲間同士の関係には敵わない。
これこそ一番優先する定義である。
という訳で
タクティクスオウガ(クエスト)
フロントミッション(スクウェア)
レブス(アトラス)
グランディア(ゲームアーツ)
テイルズオブレジェンディア(ナムコ)
特に私の一押しはレブス(アトラス)である。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:29:38 ID:ssQs5BPS
ここはレブススレになる筈だったのに、次スレでは一度もレブスというワードが出なかった。
ユ ル セ ー ン !
>>786 いや10の演出は良質。
ハリウッド映画のような演出を好む椰子には悪く感じるのだろうが。
レブスは天野絵しか覚えてません><
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:50:03 ID:raP3D0uX
自己犠牲もんとか重みのある奴が最高だろ。
かといってもタニタニックのような皆も死んでるのに
訳の分からん女と男だけを中心に描写した犠牲物語は糞だが。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:10:04 ID:sy0BwWH/
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン・バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭
東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・電話代の請求書・ウナコーワ
NHKの請求書・かりんとう(黒糖)・新庄・コロッケそば・『森の生活』・ベルディ君・(`〜´)
テイルズオブジアビス
元帥とかFFしかやったことない人にはぜひ味わってほしいストーリーの深さと
キャラクターが魅力だと思う
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:06:23 ID:9DL28kXe
115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/04/19(水) 16:29:53 ID:rme45Ioo
減衰信者必死だな
アビスのほうがストーリーも音楽もはるかに出来がいいのにwww
比べんな
必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwww
よりによってアビスってwてか最低でも十種類はRPGプレイしてから語れよ。
幻水とFFしかしたことない奴なんて稀
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:36:49 ID:Ndnt9u3W
>>747 むしろ、FF10の恋愛なんて潔いし、FF8みたいなリアルで
その辺に転がっている電波女がいかにもバンドとかやって
そうなナル顔の美形に必死にへばり付いているような見ててうざい演出
じゃないしな。しかも学園ってところがまたアホ臭い。
あれこそ激しくありきたりな恋愛劇だろうな。
ちなみにFF10はティーダが父親を追う物語。あくまでこれがメインだな。
一番最後に俺の物語だと言っている点=到達点が自分自身の消滅
だからメインはジェクトの追っかけで間違いない。
ユウナは究極召喚得るために寺院巡り。そこにたまたま現れたティーダ
が訳も分からず、とりあえずユウナ達と同行することになり、父親を追って
いくんだよな。その追っていく過程の中でユウナの真実やらが絡んでるくる
だけで。実際ティーダとジェクトの演出は一番多く、描写も過剰だし、物語
としてかなり意味深だったよな。
>>825 勿論、よりストーリーを深く知りたい。と言う意味ではそりゃ小説が一番だわな。
でもな、小説はあくまで文字だけのメディア。その文字だけだと、人間には完全
に感情を伝えることが出来ないんだわ。
例えば
相手の顔も知らない声も知らないが、文字だけで相手の感情を表している。
相手の感情を顔、声で表している。
どっちがしっくりくる?
当たり前だが後者に決まってるよな。
ここが大きな違いだな。
あと、映画の点だが、映画はやっぱ短い。その点RPGはムービーだけで映画3本分以上はある。
しかもその物語の過程を自分自身で行えるから、感動が増すんだよ。だからストーリー
の良いRPGは評価される。
FF10も8も似たようなもんだよ
>RPGはムービーだけで映画3本分以上はある。
そんなにある?
神に誓ってない。FFは知らんが。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:52:30 ID:Ndnt9u3W
>>844 映画1本2時間とすると、大体PS2のRPGなら全ムービーだけで
6時間くらいあるでしょ。
FF10はそれくらいあったはず。
>>842 >相手の顔も知らない声も知らないが、文字だけで相手の感情を表している。
>相手の感情を顔、声で表している。
>どっちがしっくりくる?
下手なCGや演技を観せられるくらいなら、小説の方がマシという話もある。
FFやゲームに限った話ではなく。
タクティクスオウガとかは濃さが好きだったが、 ドラクォは濃いとか以前に気に入ったし感動したな。
SOLシステムは余分だったが。話小出しにしても意味ねってこのゲームの場合。
後は演出と相まってベイグランドストーリー。シナリオ自体は賛否両論出そうだが、演出面がずば抜けているので世界に入り込める。
あとはヘラクレス3だな。な、なんだってー! と叫びたくなるゲームだった。
ネタバレ無しでプレイした時の驚きと感動は忘れられん。
なんだお前数あるRPGのうちの一つにすぎないFFがそうだからってRPGはみんなそうだとでも言うつもりか。
いや、ボイスありのRPGなら6時間はあるだろ???
ボイス抽出して何時間あるか測ってみ。
ムービーの事?ボイスが入ってる時の事?
どっちじゃ
プリレンダームービーじゃないぞ。
ボイス入っているリアルタイムムービーだ。
テイルズアンチ=元テイルズオタ
2ちゃんでテイルズを叩くことしか知らない
いい年して童貞←これが一番笑えるwww
死ぬまでテイルズを叩いてくださいよ元テイルズオタク君www
アンサガ
>>837 自己犠牲はいい。加えて遺志を継ぐイベントとかあると最高。
無法松や老師、戦った格闘家の思いを継ぐライブアライブが熱いのは、そういう理由があるのかも。
ロマサガ2の皇帝の意思を継いでいくのとか、デニムがランスロットさんの剣を継ぐイベントも熱いな。
>855
同意
だからFF5のガラフは良かったが、7のエアリスは喪失感しかなかった
だがそれがいい
エアリスを失ったあとのクラウドがどこか淡白な印象をうけたのよね
別のことで頭いっぱいみたいな感じで
もうちっと落ち込んでほしかった
ガラフが死んだ後ってクルルが「おじいちゃん私頑張るよ!」って感じに前向きだからな。
エアリスが死んだ後はさらに暗い展開になっていってヴァー。
かといって「エアリス今までありがとう!俺達頑張るよ!」ってなっても萎えるが。
>>855 ランスロットさんの剣を継ぐイベントってランスロットさんが廃人になっちゃってるやつ?あれは鬱になった・・・
エアリス辺りはスクエニの暴走のような気も。
>>859 けど、デニムがランスロットさんの故郷を見に行くというエンディングだから、
ちゃんとフォローはある。
>>815 俺も8好きだ。
ドローもジャンクションをちゃんと覚えればむしろ楽ゲーになるし。
8の主題は、あくまでスコールが恋愛だったり友情だったり家族愛だったりに触れて
精神的に大人になって戦うっていう話だったと思う。
FF7と10は糞だろw
>863
そうやって答えられない質問をして追い詰めるのはやめなさい
>>841 ドラクエ、FF、クロノ、SO,テイルズ、ポポロ、幻水、聖剣等のシリーズ、
他VP,ベイグラント、俺の屍とか数え切れないほどやったけど、
感動したのがFFTとアビスだけって人もここに居るよ・・・・
主人公が可哀相なのが、最後まで救われないのが好きなんだよ!
ストーリって本当、好みのでるから世評と違うと鬱る・・・・
>865
ほら顔を上げて
もっと前向きに生きようよ
>>865 TOマジオススメ。バッドエンディング目指して頑張れ!
つか確かに好みは出るよな。自分はグランディアが感動した。
鬱な内容よりも前向きに進んでく話の方が好きなんだ。
英雄伝説5。銀髪の少女で泣いた。
>>865 久々にワロタ
こういう厨房が居たのが昔の家ゲーRPG板なんだよな
今は無駄に良識を持った人間ばかりで困る
マジレスしちゃってごめん(´・m・`)
うああああ記号間違えた(´・ω・`)
>>865 主人公が可哀相なゲームならヘラクレスの栄光3・・・
やっぱ、「熱い」物語が一番いいとしつこく主張しよう。
この敵だけは絶対ぶったおす!とAボタンや○ボタンを強く押したくなる、そんなゲーム。
そうするとある程度単純な方がやっぱり燃えるのかもしれない。
FFも、5のエクスデス辺りが一番燃える敵だと思うし。暁の四戦士の力で戻ってきて最終決戦!とか。
ポポロクロイスは良かったな。親子物の感動がありつつ、敵はポップなのに嫌らしくて憎らしい。
テイルズみたいなのは逆に敵が喋りすぎていまいち燃えないんだよなー。
あ、ポップってダイの相棒のあいつのことじゃないからな。
「熱い」ってのは単純だがいいかもしれんな。
解りやすく熱い王道話ってのは、いわば出来の良いB級エンタメ。
理性よりも本能で「楽しい」と感じさせるプロットがゲームには合ってるだろう。
まぁ主観の問題だし、背伸びしたがりな子供向けのストーリに比べると書くのは難しいが…。
その辺をある程度オリジナルで捻り出せないからパクリが横行するのかもな。
んでも、ゼノギアスみたいに方々から盗作しまくったパクリの集大成ってーのも粋だがw
>>875 そうだな。暴走特急とか沈黙の艦隊を見たときの楽しさというか。
FFは、5辺りまではそういうベタな路線だったのに、7から変わっていってしまったのが残念だ。
突き詰めると「剣や魔法で悪い奴をぶったおす」というのが主軸なんだから、
潔くB級映画としておもしろくしろといいたい。
ひとつの作品であれもこれも欲張ってもろくなことが無いよ。
「熱い」のがいいのか
「考えさせられる」のがいいのか
あるいは他のパターンでもなんでもいいが、
それらの差自体は優劣なんてない、ただの好き嫌い、好みの差でしかないだろうと思う。
それよか、その作品が目指したものがどれだけちゃんと描かれているかとか、
どれだけ「良い」と思わせてくれるかとか、そっちの方が重要だと思う。
ただ、それとは別に、最後グダグダでも、
道中のプレイしているときに強烈に惹かれるもののあるストーリーが好きだと感じるときもあったりもするが。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 09:56:16 ID:ib7rJcwl
FFTwwwwwwwwwwww
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 09:57:01 ID:ib7rJcwl
とりあえずFF12はガチで糞だな
FFTは最初貴族と平民の闘争みたいな感じで、後半悪魔と人間の戦いになっちゃうのがマイナスかなー。
でも燃えは全体的にあったので、悪くはない。
FF12は未プレイだけど、前半期待させといて中盤からストーリーがおまけみたいになるのが不評なのかな?
やっぱり、一貫させるというのは大事だね。ライブアライブみたいな短い作品が燃えるのは、
テーマとか戦う敵がブレないからかもしれない。
セシル・ハーヴィ
ヤン・ファン・ライデン
ギルバート・クリス・フォン・ミューア
エドワード・ジェラルダイン
リヴァイアサン
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:17:28 ID:rlLpdD3V
ドラクオとレブスがやはり良い。
前者は泣けるし
後者は各キャラの心情がよく描写されていて深い
ストーリーは
アークスU
ヴェインドリーム
がいいと思ってる・・・・・・・。
FF7、クロノトリガー・・・
ここら辺はギャグですよねw
>>874-877 熱いのイイね。エンターテイメントってのはもっと単純で良いと思う。
ハリウッド映画ってその辺本当うまく押えてるよな、とにかく主人公を格好よくみせる、という点は外さない。
きちんとヒーローになれて自己顕示欲を満たさせてくれる。
あとは日本人に合う格好よさを表現出来るかどうか。さすがにシュワのコマンドーみたいなのをマンセーできる日本人は少ない。
信念持った熱血主人公、天才的な策士、ダークヒーロー、なんでも良いがとにかく格好良い主人公にしてくれ。
アニメだとスクライドのカズマ、少年漫画は結構その辺押えてるの多い、うしとらのうしおとか好き。
ゲームだとエースコンバットがもろシリーズコンセプトにしてるね、エース気分を味わう快感。
エヴァ以降なよっとして優柔不断な主人公がはびこってイカン。そこから一気に成長して、あいつSUGEEEEEなストーリーなら良いんだが。
ストーリーラインもとりあえず鬱で難解っぽくしとけばOKみたいな風潮。
自分は火星物語がクリーンヒットだったなあ。誰も共感してくれなくてサミシス。大好きなんだが。
人形劇がイタイとか房臭いとか1本道とか色々言われてるけど、展開が熱くていい(特にクエス編)。
キャラもしっかり立ってるし表情豊か。喋らない主人公が個性的ってのもなかなか。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:46:05 ID:ib7rJcwl
最近のハリウッド映画は格闘シーンなんかスローで視覚効果使いまくりで
マジ糞だよ。リアリティの欠片も無いだろ。あんなん無い方マシというほど
つまらん程に陳腐。
■の中では結構地味だがトレジャーハンターGなんか好きだった
ほのぼのしたやりとりや一本道だけど結構熱いシナリオ展開とかグッときた
ただ、残念なのが露骨にわかる打ち切り。ちゃんと作ってくれればなぁ…
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:12:37 ID:OOEbhkd7
武神。このストーリーがつまらないという奴はちんちんだな
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:01:28 ID:SSYrAvjD
記憶に残るストーリーだったのはTOとFFT。
10は恋愛をメインにしているところよりも
主人公が○○○タというところに萎えた。
最後に人○姫を彷彿とさせるところも。
直前にやったのがSO3だったので
「またか!!こういうの流行ってるのか!!」と思った。
最近ではFF12のうすーいストーリーに絶望。
こんな自分は幻想水滸伝の最新作に手を出す予定。
人魚姫系は、流行りというか前からある
天地創造とか、逆だけどゼル伝夢を見る島とか
で、○○○タって何?
自分も思ったんだが、○○○タって何?メタメタ?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:58:30 ID:mi09L/qI
サガフロンティアのクーン編
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:55:12 ID:9K2UlgnN
「ユ(ウ)ナオ」タ…
つまりティーダはユウナオタだったんだよ!
正解は
主人公がスジャータというところに萎えた。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:00:24 ID:SGkJ51qa
最近のゲームは躊躇なくラスボスを倒せるものがない気がする
昔のドラクエみたくラスボスが絶対悪ではなくなってる
テイルズにしろFFにしろ敵側の言い分もなんとなくわかる
そのなんとなくってのが微妙だが…
アビスやゼノあたりがいい例かな・・・
だから885の言うようにエースコンバットみたいな感覚のRPGは良作
だと思うよ
そんな俺はスーファミのマリオRPGが良かったと思う
悪にだって正義があるんだよ。
今時そんな理不尽な悪はあんまいない。
>>895 スジャータは悟りを開く修行でへろへろになったお釈迦様に
胃に優しい食い物を差し出してくれた萌えヒロインなんだぞ
悪役の話になると、幻水2のルカ様はやはり貴重な存在だな。
「俺は!!!俺の思うがまま!!!望むがまま!邪悪であったぞ!!!!!」
やっぱこれぐらい言ってくれなきゃ。
他には、ファファファとかホッホッホとかもう笑い方からしてこいつ悪人だと分かるくらいの
分かりやすさを持ってても素敵だな。最近は分かりやすい悪人=小物みたいな風潮が出来て困る。
正義と悪は表裏一体、主観の相違ってやつさ
>>899 俺も幻水はPlayしたしそんなに好きでもないが、ルカのインパクトは凄かったなw
まさしく骨の髄まで「邪悪」に染まった人間。
敵味方どちらから見ても、人間の倫理観からの「悪」だったからかもな
悪役スレでも大人気だけど、たまには新桃のカルラみたいな根っからの悪党が
ラスボスになってもいいと思う
敵にドラマがあるのは別にいいんだけど、最近そういうRPGばっかりだからな
アビスは神ゲーに間違いないけど
>>865みたいに
無理に名前挙げるヤツってアビスを批判してほしくてあげてんだろうからムカつくね
DQ5とブレス3は
解りやすくて面白かった
DQ5はラスボスと戦う理由が分からなかったな
悪役がかっこいいのは
北斗の拳
DQ5はゲマががんばりすぎた。幻水2もルカ様ががんばりすぎた。
いいストーリーのRPGとは、悪役ががんばってくれて主人公と共に熱くなれて
それを最後まで持続できるゲームのことだな。まぁ、DQ5や幻水2も悪くはないんだけどさ。
ヘラクレスの栄光3なんか、ラスボスは添え物程度だったが
いいストーリーのRPGだったと思う。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:10:06 ID:34wSI9w2
X68のTDQ2も結構よかったな
事実上のラスボスは老人ポーキー。
(お決まりのように倒せないで強制戦闘終了)
その後仮面の男(兄貴)と主人公とのタイマン
(事前に温泉やらセーブ場所やらあるがエンディングまで繋がるイベント戦闘)
兄貴はポーキーにロボットにされてるので死亡。
母親ももちろん生き返りません。
エンディングは火山噴火大地割の世界崩壊。
その後暗転して『END?』の文字。
しばらく待つと画面真っ黒のままプレイヤーへの呼びかけがだらだら。
一応生きてる人は奇跡的に助かったとか言ってたが母親も兄貴も死亡なわけで・・・
それが終わったら登場人物紹介+スタッフロール。
(ここでマザー1.2の各エイトメロディーズが流れる)
内容はへヴィだったけどEDの8メロでほろりときました。
↓ まだやってない人へ朗報★
母親は序盤で、心臓にドラゴの牙が刺さって死にます 父親は発狂しますよw
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:53:53 ID:jHbd780g
>902
アビスが神かどうかは、神ではない俺にはわからないが
おまえはムカつく
アビスは死を美化してるから気持ち悪い
ゲームの中だけでの訴え
本当にどっかのゲームしかやったことない厨房が勘違いしそうな感じだ
気付いた俺はアビスよりもこういう糞ガキどもが嫌いらしい
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:08:16 ID:SGkJ51qa
ゼルダの伝説時のオカリナがRPGとして分類されるなら
ガノンドロフも典型的な悪だね
良い意味でね
アビスの何処がいいんだよ・・・キャラに萌えまくって感情移入してるから素晴らしく思えてしまうのかな。怖いね
>>913 風のタクトでなんだか妙に貫禄のあるオサーンになっててちょっとガッカリしたな。
サルーインもなかなか典型的だと思う。つかミンサガでのあの笑い方にピキピキ来る
アビスはよかったよ。でも吉積は糞
幻水1・2の村山や、DQ4の堀井も通った道
4つとも良かったけどね
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:46:01 ID:bQR1sTlq
KH2よりKHのほうが良かった・・・・・・・・orz
KHはストーリがよくてすごく楽しかった
KH2は微妙だったな
テイルズはまぁ昔からあんな味だったので許せる。
FFの味の変化がひどすぎる。恋愛に走りすぎだ。FF5の頃の雰囲気に戻ってきてほしいなぁ。
アビスの良さがわからないやつは中2病
「アビス?あんなのどこがいいんだよwwwキャラキモイし内容もキモイしうんぬんかんぬん・・・」中2病
「アビス?マジ神ゲーだよwwwキャラ立ってるしあの描写が秀逸でうんぬんかんぬん・・・」中2病
最近、中二病、中二病ってうるさいのは中学三年生か?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:40:16 ID:DFWb47mT
その中二病の詳しい病状ってどんな症状?
洋楽を聞き始める
うまくもないコーヒーを飲み始める
やさぐれる
眠れない午前2時
苛立ちがドアを叩く
小室哲哉
YOSHIKI
押尾学
「サラリーマンにだけはなりたくねーよなぁ」
売れたバンドを「売れる前から知っている」とムキになる。
「因数分解が何の役に立つんだよ」
「大人は汚い」
母親が何か言おうとしよう物なら、その声にかぶるように「わかったよ!!」と言って聞かない。
本当の親友探しを始めたりする。
やればできると思っている。
お母さんに対して激昂して「プライバシーを尊重してくれ」と。
タバコも吸わないのにジッポライターを持つ。
社会の勉強をある程度して歴史に詳しくなると「アメリカって汚いよな」と急に言い出す。
行き場の無いエロを筋肉トレーニングに費やす。
急に洋服のトータルバランスはそのままなのにジェルを使い出す。
曲も作れねーくせに作詞
プロに対して評価が辛い。
「僕は僕で誰かじゃない」と言い出す。
「ジャンプなんてもう卒業じゃん?」って言ってヤングジャンプに軟着陸する。
ドラクエやファイナルファンタジーにハマり、ゲームプログラマーを目指すが、考えられる事は続編のちょっとしたイベントのストーリーやアイテムだけ。
エロビデオを持っていることに対するすごい自慢。
環境問題に積極的になり、即絶望。
急にラーメンの美味い・美味くないを言い出す。
母親に「どこ行くの?」と聞かれて、「外」
赤川次郎あたりを読んで自分は読書家だと思い込む。
官公庁の不祥事・インフラの事故などを一見し「我々の税金で〜〜とはけしからん!」と即断。五輪選手の成績を国費と絡めて叩く傾向もあり。
やたらに低音を強調して音楽を聴く。
彼女との年齢差は何歳までか熱論になる。
林間学校に来てまでタバコを吸う。
プラモデルやプロ野球カードなどこれまで自分がコレクションしていた物が物凄く子供っぽく見えるようになり、急に処分する。
風呂場で髪を洗っている時、とりあえずリーゼントになった自分を見てみる
ちょっとしたウケ狙いのキーホルダーを買いたくなる
自転車の乗り方に無駄なアクションが入る
サングラスを買う
自分の家族を友達に見られたくない
DoCoMoを無根拠に嫌う
法律の意味もよく分からないけどとりあえずJASRACを批判しておく
さてそれじゃあストーリーのいいゲームの話か。
サガフロ2は良かったなぁ。特にウィル編が静かにこもる燃えというか。
ギュスターヴ編も、言葉は少ないんだけど雰囲気がいい。
あの、言葉が異常に少ないのはサガの良さなんだろうな。
KHは1も2もあいだのcomも好き。
まあ、基本はディズニーがあるから本編はどれも短いんだけどね。
>>926 ヨハンの話が好きだった。
短いんだけど、いい意味で想像に任せるというかんじで。
ヨハネ→ヨハンでよかったっけ。
それと、あとチャールズが好きだった。
政敵の娘とはいえ、犬の子とか、幼女に容赦ないの。
>>926 サガフロ2は、ウィル編とギュス編のリンクのさせ方がうまいと思う。
このゲーム淡々と進むんだけど、なんか切ないんだよなぁ。
サガフロ2好きは、ドラクォも好きそう。
ああ、ヨハンいいなぁ。
サガほど「勝手に想像しろ」というスタンスを守り続けるシリーズもないな。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 09:59:12 ID:gitEIyFS
サガフロ2の主人公ギュスターヴは物語中盤で姿を消してしまうけど、
彼が作った剣はその後も受け継がれ、ラスボスにとどめを刺すのに使われたのを見て
やはり主人公は彼だったのだと思わされたよ。
この辺が熱いね
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:40:24 ID:+NO4vich
>>923 自分が大人だと言うことを必死にアピールしたがる
いわゆる未成熟な若者のこと。
分かりやすく特徴を挙げると
冷静さが無く無駄に見栄を張ってる所だな。
サガフロ2みたいな「親子3代に渡る叙情詩」みたいなのは
手法としてはさほど珍しくは無い
ただこれをゲームに使えるのはサガならではってとこだな
ウィルのジニー、ギュスターブのグスタフ、ヌヴィエムのプルミエール
この3つの血筋が終盤のシナリオで巧く収束してたのはオモロかった
唯一ロベルトが良くワカランかったが…
どうでもいいが、「あれは兄さんよ、だって兄さん泳げなかったもの…」って台詞見たときは
( ´,_ゝ`)フフッ → ( ´_ゝ`)… → ( T_ゝT)ウゥ って感じだったな
システム上台詞が少ないんだが、妙にジワジワくるw
正直レジェンディアが来るのがよくわからん。上の方にもあったけど
アビスのほうがよくできてたと思うがな。ロード以外は。
そんなわけでベイグラントストーリーに一票。
テイルズ信者内でも
戦闘以外レジェンディアがアビスより劣るところはないって言われてるのに・・・
オレもレジェンディアの方が新作なんじゃないかと思ったぐらい色々劣化だった
あまり糞ゲー四天王信者を相手にしないほうがいい
ジアビスww
次スレの季節が近いてきたが、殿堂は取っ払うに一票
主観によるものだしな
>>935 そうやって「○○よりアビスの方がいいだろ」みたいな奴がいるから
余計煙たがられるのが分からないのかね。
普通に他貶さないで純粋にアビス好きだ、って言ってりゃ叩かれないのに
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:06:50 ID:60Xh283o
KHは殿堂入りで
KH2は駄目絶対
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:34:31 ID:AxixpQJx
>>919 12は恋愛という程のものはないけど、結局物足りなく感じるな。
まぁ俺は懐古でも元々10は肯定派だが。
むしろ最近は、異常に恋愛毛嫌いする椰子が気になる。
恋愛なんて人間における最も重要なファクターの一つだろ。
娯楽作品に絡んでくるのは当然。
まして大抵の主人公&プレイヤーは思春期真っ只中なんだし。
問題は演出やテキストが厨房臭い事、萌特化ばかりでドラマ性がない。
FFT最高。
ラムザは俺の中で最も主人公らしい主人公。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:39:29 ID:oio9O/HQ
矛盾してんなwwww
思春期だから思春期臭くなるのは当たり前だろww
あほか。
V&Bが殿堂入りしてるな、なんか。
まあ、音楽が良かったのもあるんだろうけど
演出面がいいからな。
音楽と絵とシナリオとがそれぞれの空気を生かしてる。
シナリオに関しても王道ながらポイントは押さえてあるし、いいと思う。
まあなんだ。「うおおおおおぉぉ!」だけはやめて欲しかったが。
>>945 ちっきっしょおおおおおおおおおおおお!とか?
そういや、結局あのラスボスも完全な悪役なのかな?
>>931 小学生にもわかる良さだからいいんじゃないか。
バッツの親父やゼザを待つガラフなど哀愁も盛り込みながら、熱い物語と伝統的な悪役で盛り上げる。
あれこそベタでストーリーが良いRPGだ。
>>941 政治ネタに目が行くけど、サブキャラが大活躍するストーリーでもあったなぁ。
おもしろかった。
FFZが違うと思う人はちゃんと理由を言って欲しい。理由がストーリがイイって言うのに当てはまってたりするからワラ
いい作品例も挙げてくれたら助かるワ
テイルズも少しづつよくはなってきているんだろうけどそうやってF,D,S,Lと騙されてきたからね。取り合えずもう買わないwジャンルがオタク向けRPGで確定だからな
み ん な オ タ ク だ け ど な w
クロノ、ライブアライブは削除してもいいと思う
エスト、ヴァルキリー、天地創造辺りがまぁ残しててもいいかもって所だな。まぁ載ってるやつはお勧めのRPGであることには変わりないから、このぐらいの数ならまだ残しといてもいいと思う
とりあえずゼノサーガVを性懲りも無く買う訳ですがw最後だから?期待できそう。PVは相変わらずカコイイ
殿堂入りは次のスレでは使わない方がいいけど、ライブアライブはストーリーいいぞ。
良質のB級映画を畳み掛けるという方式。熱い。
天外3やって幻想4やって
ラプソディアしてからアビスしたからかもしれないが
あんなに夢中になってRPGしたのはゼノギアス以来かもしれない。
仲間同士の信頼関係の構築もわかりやすかった。
いきなり馴れ合ったりしてないし。
主人公は7歳児なのでワガママなのはしょうがないけど
いつ精神的に成長するのかな?と気になりながら長時間
遊んでた。
>>950 アビスを批判したくはないが、ストーリーが腐りきったRPGを三本立て続けにやった後はズルいでしょ。
それと、スレ立て頼む。テンプレはなしでいい。
・サガフロンティア2(PS)
・エストポリス伝記2(SFC)
・グローランサー(PS.WIN)
・ポポロクロイス物語2(PS2)
ここは勝手に付け足されただけだしな
削除していいだろ
クロノトリガーとライブアライブもいらないってよく言われてるな
別に流れの速いスレでもないのに急いで立てようとしなくてもいいだろ
誰かが勝手に立てる
すごい必死に見えるぞ
それもそうだな…いや、流れの速いスレにいたからついつい感覚が。
つかテンプレ全部リセットでいいんじゃね?
改めて殿堂入りを決めるということで
殿堂いらん。変な抗争が始まっても困る。
どうしても入れたいなら、このスレに名が挙がったもの無条件に全部とかにしとけ。
殿堂入りはいらないと思うな・・・
決めようとしても「○○○は殿堂入りだな」「○○○が殿堂入り?おかしいだろ」
となって平行線突入
ロ、ローグギャラクシー!(笑)
961 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/04/21(金) 22:30:49 ID:/aD+8ZKi
ストーリ見たいからRPGやる訳じゃない。
恋愛ドラマみたいからRPGをやる訳じゃない。
そういう事だ
面白いって言うからテイルズの初代をやってみてるんだけど、これホントに面白いの?
序盤の棒読みの嵐でいきなり挫けそうになってるんだが……
そりゃシナリオあんま面白くないんだからしょうがない
レトロなゲームは思い出加算もあるからご注意
>>963 いや、PS版。
展開が急ぎすぎでどうもなぁ……。
戦闘はちょっと面白いけど、まだ序盤だからなんとも。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:50:28 ID:gP8ZB4Q1
時代にもよるかな。
RPGとかゲームに限った話じゃないけどね。
今は比較的ダイレクト・直接的な表現や話を使うのが良いって感覚じゃないかな。
テイルズの初代のPSのやつってディスティニー? ディーンが主題歌を歌ってるヤツ?
俺も弟が買ってきてたので当時プレイしたけど(CMがやってた時期だからもう5年以上前だったとおもうが)、
なんつか古臭いというか、画面の映像クォリティや映像から伝わる情報量とテキストのバランスが合ってないというか
戦闘はたしかに面白かったんだが、ストーリー方面はSFCっぽいなあとか感じたんだが。
それでも、悪いゲームだとは思わなかったな。
>>967 直接的って言うか、ミントあたりはホントに通行人その1って感じ。
行動を共にしてる動機がよく分かんないし、母親のことも結構あっさり忘れてるような印象があるし。
ストーリーがまとまってる感じがしないんだよね。
最近のテイルズに比べたら世界観がはっきりしてるから、そこら辺は好感触なんだけどさ。
戦闘は(一部を除いて)単調じゃなくていいね。
あとは主人公がトランクスなのとミントの棒読みがなんとかなればさらにいいんだけどな……
ファンタジアはテイルズじゃかなり良い方。
進めていくうちにキャラ立ってくるって。
本筋もあっちいったりこっちいったりで飽きない。
俺はデスティニーとエターニアが合わなかったな。なりゆきまかせで戦ってる感じが。
>>ファンタジアはテイルズじゃかなり良い方。
じゃあもう底見えてるじゃんw(;・∀・) 中途半端な心理描写で敵倒して終わりw
ガキ向け確定の作品ここにいちいちあげるな。いつまでたってもいなくならんでマジ勘弁
ここテイルズスレじゃないよ
リンダキューブに一票
いや、集計ないから
ゼノサーガ3を予約しようとしている俺がいる
ht tp://www.xenosaga.jp/xenosaga3/media/index.html#00
ゼノギアすのキャラ出すのは反則だと思います。最後ぐらい花を咲かせてくれよな!
>>971 wが多いぞ。おまえ、リアルでガキだろ。
>ガキ向け確定の作品ここにいちいちあげるな。
ファンタジアが出た頃は別にテイルズは"特別"子供向けという印象は無かった。
他のRPGと同じく普通に子供向け。"ガキ向け"とか言ってる時点で背伸びしたいリア厨臭いな。
>>978 乙。こっち埋め埋め。
個人的な意見だが、ストーリーの良いRPGってヒロインの影響が強すぎない感じがする。。
ヒロインに影響されて主人公の考えが変わっていくとかじゃなくって、逆に元から主人公は強い信念があって、
ヒロインはサポートしてる感じ。たとえヒロインが物語の中の重要なキーパーソンで、主人公は普通の少年とかでも、
主人公がヒロインをガンガン引っ張ってくれれば爽快感があっていい。
これはwwww
>>982 TOD2やって無いからよくわからんが・・・ヒロインがうざいというのは聞いた。
というか、何で今のRPGの主人公は優柔不断や暗い奴ばっかりなんだよ!!
馬鹿みたいに熱いヒーローはいないのか!!!!
主人公が暗いと、ストーリーまで鬱になってしまうじゃないか!!
TOD2はヒロインもうざいが、
それ以上に主人公がうざいんだよ。
一応熱血系だけど。
SFC版 テイルズオブファンタジア
全然売ってなくて 当時イパーイあった
ファミコン屋逝きまっくった
手に入れた時はマジ感動
さらにおもろかった
それ以降のテイルズは糞だと思う
埋め
>>979 ストーリーではなくキャラメインで考えるラノベオタ、萌えオタの所為。
作る側もキャラが立ってさえいれば誤魔化せるだろうし需要と供給が一致したのではないかと。
本来はバランスが大事だと思う。
別に主人公がどうとか関係ないよ。
面白いストーリーのRPGがストーリーが良い
RPGの王様だ。
主人公やキャラクターの魅力がストーリーに密接なのも確か
でも
>>979の求めるようなストーリーはRPG以外のがあると思う
主人公=プレイヤーの構図を多少なりとも狙うと、どうしても巻き込まれ型になりがち。
ただストーリーがいい作品は主人公が立ってる作品が多いよね!って事で結果を言ってるだけでしょ
それについては同意だね。ってかキャラ立ってないとストーリー立たないかw
だもんで主人公の心理描写が感じられなかった作品(クロノとか)は俺的には残念
>>992 でも、クロノがストーリー的に某12のオイヨイヨのように空気かというと、そうでもなかったと思う。
クロノみたいな無口型主人公の心理やらは、プレイヤーがある程度想像するもんじゃねの?
プレイヤー側が想像する作業が必要な代わりに、
キャラメイク的なある程度自由に主人公像を想像・構築する楽しみを与えられているという。
同じように無口型主人公でもヘラクレスの栄光3は
主人公が喋らない=自分なりの主人公像を想像することを逆手に取ったストーリだが、
良ストーリーだし、最後は全部主人公がもってっちゃうし。