【Xbox360】eM-eNCHANT arM- その9
間違えて
>>2と
>>3を分けてしまったので
気になるなら次スレで修正お願いします
「eMのクレイジーピザはウマカワイイ」というスレを立てようと思ったけど、
3秒考えて踏みとどまった
ぇ?これ植田佳奈でるの?
買ってこよう
「バグは取りきれなかったけど、Xbox360を購入するほどのユーザーなら察してくれるよね?」
という魂胆はメーカー側に少なからずあったんじゃないかと思う。
もしも万人の目に触れる可能性のあるPS2ソフトであったなら
さらに延期してでも大きなバグなどはもうちょっと取っていたのでは?
>>10 PS2と違ってパッチですぐ対処できると思ってるからじゃね?
PCゲームの悪習つうかなんつうか、
次世代ハードで出るソフトはその傾向が強くなりそうな希ガス。
HDD付いていなくても修正パッチ程度の軽い奴ならメモカで十分入るしね。
>>11 それは違うなー、結局納期の問題が出たって事でしょう
バグなんてどのハードにもある訳だし
フラグバグに関しては明らかにデバッグ不足の感があるよなぁ…
まぁそれを差し引いても面白かったからいいけどさ。
延期になる前には、いったいどんな致命的なバグがあったんだろうな?
バグのまとめは(・∀・*)マダー?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 13:56:13 ID:L1LHEW+W
LIVEつなげてなかったら持ち越しプレイ無理なんですか?
持ち越しプレイって何??
強くてニューゲームのことだとおもった。<持ち越し
>>11 簡単に修正パッチ当てられるにしては動きが無いね
Liveでは後付けサービスが出来ると言われてるが既に売ったソフトに
手間かけるのは厳しいのかね
このまえ発売されたソフトが、
その9までスレをのばしたとは、、、すばらひぃ〜〜
とりあえず、前スレを使いきろうぜ
>>20 開発チームが、発売後の長期休暇取ってんじゃない?
ゲーム業界では、よくあるらしい。
2周してみたが、自社含めパロディネタが結構あるな。
4体のフロムゴーレムもそうだけど、イベントの端々にも見られる。
例えば、マッド"リチャード"社(MWC)とか、"ミナモト"農園・"タイラ"農園(義経英雄伝)とか。
ロンドン衛兵の「二度も(ry」とか、ピザの「僕の顔を(ry」とか
画面の前で「竹P、あんたホンマモンの馬鹿だよ!(←誉め言葉)」と突っ込みたくなった。
26 :
破邪:2006/01/24(火) 17:55:13 ID:V4Nw4Iza
とりあえず気付いたジョジョネタ
@マコトの無駄無駄
Aアツマの例えるなら〜(以下略)
Bプリルコットンのアリアリガットー(ちょっとブチャラティ)
フリーズはダッシュボードが悪さしてるようだから、
eMのフリーズバグだけは改善されるかもね。
アップデートしてもらっても
LIVEに登録してないから無理だなー
互換エミュみたいにアップしてくれると嬉しいけど
不味いかなそれは
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 18:34:03 ID:jO0W8CE9
なんで登録してないの?馬鹿?
馬鹿?人それぞれ環境が違うんだよ
もっと人の立場になって考えた方が良いよ
>>29 その書き込みしてるのはPC?携帯?
PCだったら、それに使ってるLANケーブルを360本体に繋げるだけで済むじゃん。
アップデートなどは、無料のシルバーメンバーでも出来るんだから。
まさか今時、ダイヤルアップやISDNじゃ無いんだろ?
携帯で書き込んでる人もいるだろうし
エアエッジでつないでる人もいるだろうよ
>>30みたいな言い方はちょいと乱暴だよ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 18:50:17 ID:wWEEr0h3
僕の記憶が確かならば・・。
は、料理の鉄人かな?
ロビンマスクじゃないよね?
「死んでもいいから生きてもどれ」は、ビックリマンのスーパーゼウスの台詞であったな。1989年の東映まんが祭りだったかで。
うわぁぁぁぁああぁぁ スキル装備画面で初めてフリーズした
5時間くらいセーブしてなかったです 本当にありがとうございました
どこでもいつでもセーブの盲点って奴ね
アツマ、トウヤ、マコトでパーティ組みたいので、外伝お願いします。
あと、クレイジーピザ主演のアクションゲーも。
>>32 電話回線と360が離れた位置にある人もいる
無線LAN使えば良いと言っても、その為には二万円以上の出費が追加で必要になる
それに、親にネットゲームさせてもらえない人だっているだろうしさ
LIVEでゲームできないのはしょうがないとしても、
ダッシュボードのアップデートなんかは、ちゃんと郵送で対応するべきだと俺は思うよ
>>40 >ダッシュボードのアップデートなんかは、ちゃんと郵送で対応するべきだと俺は思うよ
何で俺に言うのか分からんが、
MSにメールすれば良いんじゃないの?そう言うのは。
ビックリマンチョコは懐かしいな。シール集めてうはうはいってた
シカトはやめて〜<(ToT)>
ロンドンシティに入れないんですけど、どーしてなの〜?
ロンドンシティに行かなきゃなんないのにヨコハマシティに戻ったらロンドンシティに入れなくなっちゃうの?
教えてエロい使徒
おぬがい(*´∀`)人
>>43 回線の場所なんかによっては、無理な家だってあるだろうさ
>>44 いや、「繋げるだろ」みたいな書き方だったから
俺は「繋げないかもしれないだろ」と書いたわけで、
二段落目は、それを踏まえてダッシュボードの話しただけだよ
そもそもダッシュボードの話なんでしょ、この流れは
>>46 今どこにいるのかがわからないけど
ヨコハマに戻ると、ゲームが進行できなくなるバグはあるよ
>>36 死んだら生きて帰ってこれん、っていうギャグだなw
ワロス
>>40 旧箱互換パッチは郵送あるからこれも多分あるんじゃないかな。
あとPCだけネット環境整ってる人やアナログやらLive対応回線でない人用にCD−Rに焼いてうpさせる方法もあるぽ。
つか
>>30は17歳以下か。
さすがと言うかやっぱりというか…
うっせーボケ
最小つぇぇ。LV40じゃ足りないのか?(´・ェ・`)
アラアラ
●本スレより●
1/26 通信対戦麻雀 闘龍門
2/2 カメオ:エレメンツ オブ パワー
2/23 タイガー・ウッズ PGA TourR 06
2/23 Over G
3/23 バーンアウト リベンジ
3/23 天外魔境ZIRIA -遥かなるジパング-
3/30 バトルフィールド2 モダンコンバット
3/30 ファイトナイト ラウンド 3
3/30 ランブル・ローズXX
3/30 ザ・コンビニ200X
3/30 真・三國無双4 Empires
3/30 ゾイドインフィニティ EX NEO
フリーズと進行不能バグか…悩むな買うの。
60 :
1:2006/01/24(火) 22:07:53 ID:V2VYGurs
スキルに関するテンプレとバグ報告を入れ忘れていたので追加です。かなり遅くなってごめ
このスキル、直接なのかどうか分からんという人。
スキルを閲覧できる項目(Yからキャラクターを選ぶ)で、
下のスーパーにきちんと出るから、確かめると良い。
HP=キャラの戦闘におけるタフさ
EP=スキルを使うと必ず消費する。
技の行動ポイント
VP=キャラの生命力。大きいほど、長く戦闘に参加できる
VPがゼロになったら、戦闘開始時にHP1EP1に。
一応回復できるけど、次の戦闘でまた同じ状態に。
FP=キャラ同士の連携力。同じ編成にいればいるほど上がる
EX=キャラ固有の必殺技。MAX全てを消費するのではなく、
技それぞれの消費EXポイントを使うので、
結構何度でも使用可能。使いすぎるといざというときに苦労する
直接=スキル表に"直接"と書かれてある技
大抵、武器や拳のスキル
間接=スキル表に"間接"と書かれている技
魔法ぽいスキルや、カバー不能な広範囲技が該当
ヘッドホンのようなアイコンが目印
援護=ステータス上昇、異常、回復、ドレインの威力
素早さ=先制。イニチアシブ。
パーティの平均値らしく、遅い奴がいると
不意打ち(つまり敵が先に攻撃する)を受ける可能性が高い。
61 :
1:2006/01/24(火) 22:09:14 ID:V2VYGurs
戦闘時の小ネタ
戦闘開始して敵が順番に表示されている時にAを押すとすぐ戦闘開始出来る。
戦闘で右トリガーを押すと一発でオートを選べる。
63 :
1:2006/01/24(火) 22:10:00 ID:V2VYGurs
主なバグまとめ
総プレイ時間のバグ→正常に表示されるまでロードし直す。
炎帝戦前にヨコハマに戻ると物語が進まなくなる→炎帝戦後戻れば大丈夫
APOの連携ゲージ回復スキル未実装→使わない。吸収だけでも即戦力
ゴーレム合成時フリーズ→プレビュー画面にゴーレムが表示されるまで待つ。連打しない。
ショップでゴーレムコアを先に買うと武器コアが買えなくなる→先に武器コアから買う
ヨコハマの研究施設に再度行くとゲームが進まなくなる→二度と行くな
前スレ1000は殺すからな。
オレの偉大な計画を邪魔しやがって・・・
>>61 「戦闘で左トリガーを押すと強制スタートできる」も追加しといてくれ。
(ちなみにLRトリガの件は、ヘルプ>チュートリアル>応用編>全体コマンド で説明されてる)
994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/01/24(火) 22:11:23 ID:pJACL2hY
死
995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/01/24(火) 22:11:33 ID:pJACL2hY
な
996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/01/24(火) 22:11:41 ID:pJACL2hY
ば
997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/01/24(火) 22:11:50 ID:pJACL2hY
も
998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/01/24(火) 22:11:59 ID:pJACL2hY
ろ
999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/01/24(火) 22:12:08 ID:pJACL2hY
と
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/01/24(火) 22:12:15 ID:IaLhTfLx
ハイ、クイーン
1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
ID:pJACL2hYはまぬけ
>>66 必死で7文字の言葉を考えて「コレならいける!」と歓喜した
オレの気持ちがオマエにわかるかっ!
アホスw
69 :
破邪:2006/01/24(火) 22:37:19 ID:V4Nw4Iza
まあ、物事そう上手くはいかないという良い教訓にはなった…かな?確かに
ついさっき覗いてて、おお〜!ぴったし終わ…ってねー!!と、ちとがっかりはした。
>>66,68
おまえら、人として
>>67に掛けるべき言葉を間違ってる。普通こうだろ。
クヒヒ
>>70 オマエが一番むかつく!
どうでもいいけど、人が少なくなったね・・・
ほんの数日前まで、この時間帯は賑わってたのに。
>>67 ○
ノ|) ヒッシコイテ カンガエタ イダイナケイカクガ ジャマサレタ?
_| ̄|○ <し
○ノ ダイジョーブ!
○ ノ|
_| ̄| <し
○ ○ノ コノ スレガ アルジャナイカ!
人 ノ/
〉 />
ヽ○ノ ヽ○ノ ボクモ キミノ イダイナケイカクヲ テツダウヨ!
/ /
ノ) ノ)
パッチって本当に出るのかな?
そろそろDOA4飽きてきたから、
eM始めようと思ってるんだけど
パッチがダウンロード出来るようになるまで
待った方が良いのかな?
ここにパッチ出せーって書いても実現はしないと書いておくよ
50時間突破ー! そしてまだ進行37パーセントー!
>>75 ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwww槍杉wwwwwwwww
リーダー:>67よ、レジスタンスの参謀にならないか?
>>74 だからってフロムに苦情出しても来るわけではない
>>71 皆同時に買ったPGR3に移ったんじゃない?俺もその一人
向こうもそんなに賑わってる訳じゃないがけどね
まぁ、何よりユーザの絶対数が少ないからな。ネタが尽きればおのずとレスも減るもんだ
初週売上げはeMが2万以下でPGR3は更に下なんだよね。
さすがに速度は落ちるだろうなあ。
ハイ、クイーン
みんなメーカーに連絡しましょう
>>73 回避不能バグはないので、
まとめサイトを見て、こまめにセーブすれば問題ない。
必要ないのに再度ヨコハマ深部まで逝った
とか
合成前にフリーズする
とか
そんなもんだし。
欲しいけど公式に不具合への対応があるまで我慢した方がよさそうだな。
>>85 研究所の電流を止めて先に進む事
合成前は必ずセーブする事
これを守れば問題無い
ここのスレ見てたから合成とか気をつけてフリーズしなかったけど
スキル画面でフリーズしたよ。回避不能だ
それは本体側の原因じゃないのか?
>>81 評判を見て買った人も居ると思うんだけどなー
自分は先週買った、といっても最初から
本体とこれを一緒に買うと決めていたんだけど
ロンドンシティが終わって、キョウトシティに向かうところまで進みました!
森を抜ける所で突然画面が暗転!
本体がぬっこわれた模様・・・・ orz
電源の所で3箇所赤く光ってるよママン(´Д⊂
>>89オレまだだけど、マップの風景に魅力を感じるな。雰囲気があるってゆうか。
なんかテトリスの中の人によると
テトリスは年末にパッチ用意したのにアメリカに一旦送ったりなんやらで未だに実装されてないらしいぞ・・・
カリンもアツマにハイ、クイーン。
といわせてクイーンオブアイスに対抗してるとこ想像したら怖いな。
パロディネタでひとつ
カリンかなんかが、マルッとずばっとお見通しよ!とか言ってたなー
以上TRICKより引用しました。
あと京都シティ近辺のグラは流石に次世代機を感じた。
シナリオ進むにしたがってクォリティ上がってるとこにリアリティを感じるぜ。
ただ住人もう少し増やせよと。活気がねーよ
まあ多いと会話させるかさせないかの選択が微妙なわけだが
チラシの裏より
今まで興味無かったけど、この作品で声優に興味を持った。
こうして声ヲタの魔道に堕ちていくのか…
声オタとは違うさ。俺は声優について何一つしらんが
しっかりと作っているなぁって感心したさ。
QOIのイイワァなんて。。。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 02:00:15 ID:qrgM4zh0
>>95 まだまだ大丈夫。魔道に落ちたと思うときは、アイドル声優にお熱して、
CDからビデオ買って、コンサートまで行った後、
急激に、なにやってるんだと自覚した時かな。
とりあえずメーカー宛に。
大勢のバグ報告は必要
そして、イベント拡張とバランス調整も要望として言っておくと良いかも
要望の声が多ければ有料であれ、拡張パックを検討してくれるかも!?
SP、TB、経験値辺りの二倍系って一人が装備してれば全員恩恵受けるんですか?
萌え系パーティ組んでみたくなったので育成しようかな、と…
>>99 倒した時のキャラが装備してればじゃなかったっけ?
>>100 Yes、だからスキル装備不可のゴーレムが止めさしてしまうとX2スキルはまったく意味がない。
X2スキルの恩恵を受けたかったら必ずX2スキルの装備者が止めを刺さなければだめ。
なんか滝の音をスティック回しながら聞いてたら
「なんかおかしいぞ?」
って確かめたら右と左のスピーカー逆だったよ。
しかもこれテレビ買ったときからずっとね。2ヶ月ぐらい。
前から違和感を何度か感じてたけど左前と左が逆?とかしか考えてなかったよ。
今から真の5.1を
復興イベントで探すバーナーのメーカーって「マッドリチャード社」で合ってます?
ボタン連打してたらしっかり確認できなかった……。
eMもそろそろ終盤に入ったこのころ、
FF6の飛空挺のBGMを聞いてさらに
>>101を読んだら、
今まで興味なかったのに、無性にFF12がやりたくなってきた。
でもeMの快適さを味わった後じゃあちょっと気が引けるんだよなぁ・・・
と、思いながらゲームクリアしたら読み込めない?!
セーブを一ヶ所のみで進めてきたから…やり直しかよ…('A`)
フロム謝罪まだ?
ナムコと同じですか。
ゴノゲーブノゾグベン、ズグッデボジイボ〜
ズビ・・・・
ヂーーーン
>>108 うつるから近づかないで。蹴り殺すわよ?
>>105 このゲームに萌えキャラっているの!?
まだ買ってないんだけれども
>>110 俺的にはやっぱコータかなあ・・・
まさか仲間になるとは思わなかったなぁ
戦闘では4マスキャラなんでちょっと使いにくいけどね
鳴き声がまたかわいいんだ、これが!!
コータかわいいよコータ('A`)
>>110 むしろあきれかえるほどに各種取りそろえてる
>>111 かわいいのは同意するが、萌えキャラ…か?
萌えキャラかと言われれば謎
FF12は10を越えられないんじゃないかなぁ、、、
FFは発表から発売までの間が長すぎ
FFはミニゲームを継承しないのが残念
スノボーやりたいぞ
FF12は10と違って、アレな人向けじゃないと思い期待している。
ところで、アークエンジェルが止めを刺すときのせりふが、
お逝きなさい(スカイハイ)なのにワラタw
芸が細かいな(´_ゝ`)
117 :
破邪:2006/01/25(水) 11:26:52 ID:ENKKCq5X
>>116 アークエンジェルはEXローエングリン覚えてくれた方が良かったな…属性違うけど。
「ローエングリン、てぇー!」って言ってほしかった…
炎帝って光ってる間は倒せないってずーっと光ってませんか...Orzターン7とかまでずーっと待機し続けて死んだ...
>>118 あれは運だ。
あまりにも変化無かったらいったん負けてリトライした方が良い
さすがに7ターン光ったままって事はないと思うが
何か勘違いしてるのでは
光ってる状態でもある程度はダメージ与えても問題ないけど
>>118 エンテイ戦の光ってるってのは頭あたりに青白く光ってる奴のことを言ってる。
全体が赤く光ってるみたいにみえるのとは別物なので注意
>>119 運じゃなくて、数ターン毎に入れ替わりじゃなかったっけ?
攻撃できるのは炎帝が光っていない時だが、
分かりにくいという人は奴の行動を見ておけばいい。
奴が「メルトユニット」という行動をしたら、それが攻撃可の合図、
「アクトユニット」という行動をしたら、攻撃不可の合図だ。
つまり、「メルトユニット」から「アクトユニット」までの間が攻撃可能時間というわけだ。
123 :
112:2006/01/25(水) 11:59:12 ID:Mr1sMyR7
>>122 あれって入れ替わりのターン数決まってたっけ?
全然入れ替わらないことが一回だけあったんだが記憶違いかな。
>>124 決まって無いと思うよ!ォレの時、光らなくなってからが、めちゃめちゃ長かったからその間に倒せたよ!
EXぐらい技名叫んでほしかった
128 :
127:2006/01/25(水) 12:10:09 ID:ojo4kMEm
なにこれ強スギ..
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>129 炎帝ごときで投げ出してると、
次の砦将の固さに耐えられんぞ。
>>130 ナウレベルアッピング中シマス...
砦将はライガとカリンだけで勝てる
俺ももう少しで炎亭戦なんだがプチ詰み状態…
二周目プレイで人間と前回使用ゴーレム禁止の縛りなんだけどまともな回復役がまーメイドのみで炎帝戦迎える事に…
あー あと炎帝の重力攻撃どうしよ(つд;)
箱○買ってきた!!!!!!!
今からエムやる
援護カンストのAPOとガリラヤ&直接カンスト+全体移動スキルのアツマとライガ
このパーティで全体吸収しまくり+どの位置からでも撲殺可能な感じで終盤まで来たけど、
なんかどうもこのゲームの戦闘の面白さ、奥深さをぶち殺してる様な気がしてならない。
ゴーレムバトルも吸収撲殺で余裕で全勝出来ちゃったし、○○宮も余裕でクリア出来てもうた。
発売日に買ってまたーりプレイして今日ようやく炎帝倒した
回復未使用、ダリアさんの技使って連携2回で死亡
みんなが言うまで強いとは思わなかったなぁ
炎帝よりもその後のバーナー探しに時間がかかった
1時間以上探しまわった。 あんな変なとこにいるとは思わなかったorz
あ、2回目の連携の前にみんな単品攻撃してたわ。
それでも3発
これってパーティー組んだりしてプレイヤーが使えるキャラは
公式ページのキャラ紹介にのってる10人くらい以外にいるんか!?
>136
しかしそのフィーチャーを無くしてしまうと、かたっくるしくなる。
「それなりに苦労すればゲーム進行が楽になる」という仕様をわざと残してるんでしょ。
みんながみんなストイックに戦闘したい訳じゃないからな
>>139 使えるのは6人
最後まで使えるのは4人
なんか回答じゃないな
あの10人以外にいない。 あの中で使えるのが
>>141
発売日に購入して今までチマチマやってきたモレ。
性格のせいか今まで一度もライガをパーティに加えていない。
丁度炎帝の少し前辺りだと思うんだが、大丈夫なんだろうか・・・・・・。
砦将にAPOだけで勝ったよ俺
2時間位かかったけど
キョウトシティの天守(天守閣)に入れないと書いたものですが
次の日に起動したら入れるようになってました。
入れないときはセーブしてリセットして読めばいいかも。
しかしずっと連れ歩いてるだけで使ってなかったハバネロを入れたら
恐ろしく強いな、、、、 VR1でも毎回使えるw
いつも不意を突かれる忍者系がすごい楽だ、、、いいのかこれ
ハバネロはレベルが上がらないでほしい。
もしくは回復ポイントでハバネロだけVP回復しないでほしい。
>144
そのうち稼ぎが必要になるかも。薬とか多様すれば大丈夫かもしれんが。
俺もライガ使ってなくてオウカで困ったよ。
武器装備変えてパターン覚えて200回復のアイテムが全部無くなったから、
次で終わりか…と思ったら待機してくれたからなんとか勝てた。
このゲーム、アイテムってかなり重要だよな。
思わぬピンチに陥ったとき、HP回復、EP回復のアイテムに助けられることが多い。
普段のザコ戦では滅多に使わないけどね。
(∴)
ヨコハマガードの顔っぽいと思った
どもども。地道なレベルアップ後
おかげで炎帝倒せました
ところでこの後京都シティ行くんですけどこれどこにあるんでしょうか
街道と森を通ってってもしかしてあのむちゃくちゃ強い洞窟通るといけないんでしょか!?
あのむちゃくちゃ強い洞窟って?
オレもロンドンからヨコハマに向かう途中、洞窟行ったら強すぎて
エスケープしまくって逃げ帰って、ここは後で行くんだろう、、と思ったが
キョウト行く途中で寄ったら、すでに敵が弱すぎでした・・・
そこのことかなあ。
キョウト行くには、その前にジャンクを目指せばいいです。
そのジャンクへは、ヨコハマ行く途中に分岐点があります。
親切すぎるみなさんありがとうございます。それそれジャンクシティだ。
なるほど!てことはまだあの強すぎる洞窟は行かなくていいんですね
さっき間違って入ったらザオリクしまくりでなんとか勝ったら経験値9000ポイントとかゲットできたような
鬼洞窟でした。
てことは前通ったあの弱い洞窟をもう一回通って行けばいいんですね!Thanks!!!!
>>154 アレレ!???実は今のパーティ激ヨワなのかな..??また経験値アゲのヨカン..
>>156 大丈夫、普通はキョウトクリアぐらいまでは気にしなくてもいい場所だから
いっそ、最後まで放置でもいいくらいだ
さいしょう硬すぎ。ちまちま削り続けるしかないのか。
コレあるところでレベル上げしてたんだけど、
1時間くらいで5レベルアップする場所見つけたぜw
これなら余裕で999レベルいける。因みに場所は探してナw
ミス。
一時間で10レベルアップ。
そろそろ買うぞ!
>>161 神獣宮以外でそんなあげれるところあるんだ
いつになるか分からんけど探してみよ
>>164 ヒント
つ 5歩あるけば敵が出る場所。
これ以上いうと漏れの痕跡が無駄になる。
よしクリアしたぞ
このゲーム、やってるときは結構不満もあったし
飽きかけたりもしたんだけど
クリアしてみると絶賛したくなるゲームだな
台詞回しの伏線の張り方と、消化の仕方が素晴らしい
製作者の愛を感じるゲームだったよ
ラスボス倒したー!(・∀・)
RPGやってて最後の最後に主人公以外死亡とかどれぐらいぶりだろ
ラスボスで回復メインでちびちび相手のHP削りながら2時間かけたのとかも…
久しぶりに燃えた、脳汁出た
ぇ?これってクリア難しい?
ヌルゲーマーのワタクシには無理?
>>169 カジノをやりまくって、交換地獄を乗り切れるのならおk
>>169 チュートリアルをしっかり読んで、戦闘システムを理解してしまえば
ゲーム自体の難易度はどっちかというとヌルい。
RPGとかまともにやったことのない俺でもクリアできたから大丈夫だろう。
>>169 正直ゴリ押しでクリアー出来る内容だよ。
しかし、最後に個人的なヤリ込みで内容がずば抜けて
ファミ痛の点数なら、10点に変わる内容だよw
やっとプレジデント獲得
ラスボスにジャスティスを
>172
>正直ゴリ押しでクリアー出来る内容だよ。
つまり、ライガだけでクリアできるってこと?
なんたってパンツが見えるんですけど
制作者の意図を問いたい。
カリンのEX( ゚Д゚)ポカーン
ゆずりはのパンツがどうやっても見られないんだ
まさか…
Aボタン以外でもメッセージ進めれたらいいのになぁ、それか選択肢がでたときは反応かえるとか
そんなに連打してるわけでもないけど思わず選択肢まで勝手に選んじゃう
>>175 あの技は敵の目をパンツで幻惑し、その隙に頭上から降り注ぐという実に理にかなった技で御座います
俺もその技に掛かりたいのですが、何処に行けば良いですか?
ロンドンシティで素晴らしいボケをかませば、王女殿下からそのおみ足による強烈なツッコミをいただけるでしょう
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 22:32:04 ID:D9oOUArm
これなにげにからくり屋敷は天誅
賢者の塔はKFなんだな
炎帝VSクイーンオブアイスのところかっこいいねぇ。
フロム技術力高い
完全にアキバ系アニヲタ向けの世界観、キャラ設定、ストーリーだろ。
万人受けするものとは言いがたい。箱360ユーザーの好みには合ったみたいだけど。
ファミ通の点数も妥当だと思ったよ。加えてフリーズにバグ。
このスレの信者の“良かった探し”が痛々しい。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 22:39:47 ID:D9oOUArm
いやeMはフロムわいわいワールドだぜ!
>>183 メインキャラの何処がアニオタアキバ系向けなのかとw
>>183 それを言えばFFなんてとっくの昔から・・・
>>183 それはエムに限ったことではないですね。
PS2のゲームも似たようなものです。
>>183 このスレに載ってない事質問してあげようか?
どうする?
答えてみる?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 22:53:03 ID:D9oOUArm
個人的には秋葉系同人系は主役級に美少年美少女が来る作品だと思う
ぱっと見いまいちで作品進めるうちに生き生きするのがプロっぽい作品だと思うな
やってないのに批評してる方が痛々しいぞ
ファミ通のライターよりひどいじゃんw
察しがいいな、キャバリエール
>>193 一転、コイシは絶対プレイしてるw
てか、初めてのパターンだな
騎士に昇格して撫でてもらったところで質問
5.1chサラウンド環境でやってる人どれぐらいいる?
42インチプラズマ+5.1ch
>>197 ノ
箱とHDTVとeMは一緒に買ってきた
凄い出費だが後悔はしてない・・・と思う。
やった〜エンディングキタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
終わりまで全力疾走って感じでいいゲームでした。さて明日からやり残しをやろう(ノ´∀`*)
結局まともに使ったゴーレムはハバネロだけでほとんど人間でやっちゃったなw
液晶とプラズマってなにが違うんよ
俺は液晶だけど
それはここで聞くことではない。
テレビの話題になると必死になる奴も出てくるしな
買っちゃった後なら気にしない方が良いと思うよ
>>197 サラウンドヘッドホンでやってる
普通にスピーカー何個も置くスペースもないし隣に文句言われそうだし
オート時の順番って何か法則ある?素早さや並びの順番も関係なさそうだけど…
二周目プレイは流石にダルいからオートメインで使ってるんだけど気になる。
5.1でやってるけど、センターから音でないよね?
そのせいかセリフが聞き取りづらい
>>211 センターから出てるかはチェックしてないけど
聞き取りづらさはないですよ
アンプかスピーカーに難あり?
いやいや、全然セリフがわからないとかはないけど
他のセンターから音声が出るゲームと比べるとやっぱり違和感感じるよ
なんで真ん中使わなかったんだろ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 00:01:44 ID:F0tdb3G9
誰かー
火山?の溶岩洞で迷って先進めない・・・
縄?引っ掛けて降りても次進めないんだがどうすりゃいいの?
攻略スレなかったのでこっちで聞くけどゴメソ
火山なんて完璧一本道だろ
迷う要素がない
ワイヤーひっかける先を視界に入れてないと飛べないよ
もしかして火山でなくトロッコの洞窟か?もしそれならハシゴを探せ
俺このゲームで唯一迷子になってさ迷った場所だ
>>215 さあどうなんだろ
まあ世の中にはセンタースピーカー不要論なんてもあるみたいだから
フロムのひとが不要派なのかもね
俺はセンターからの方がセリフがクリアに聞こえるのであったほうが好きだけど
やっとクリアした、何か最後のオープニング曲を
アレンジしたBGMが良かったなー
エンディング曲も良かった
このゲームもっと色んな人に
やって欲しいなと思った
>>221 >やっとクリアした、何か最後のオープニング曲を
>アレンジしたBGMが良かったなー
俺もそれ思った。
曲が良い悪いと言うより、音楽らしいBGMが流れてると安心するよね
最後だけじゃなく全編通して頑張って作って欲しかった
湿原に到着
水が本当に綺麗だな…。 すごいの一言
ダルマの死ぬときの台詞聞き取れた方いますか?
何言ってるかよく分からん
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 00:35:47 ID:Mb4ttl1A
>>216ー219
攻略スレあったんだね、ありがとう。
そっちで聞いてくる!
>>223 環境音って奴も別に良いとは思うけどなー
ただ場面場面に合った曲ってのを
もっと作って欲しかった気もする
会話シーンとか、、ムービーシーンとか
>>226 普段のフィールドや街、戦闘の時のは今ので別にいいけど
会話シーンはそれにあった曲がある方がいいよね
オンだれもいねーw
このゲームに他の大作RPGで使われるようなBGMがくっついたら鬼に金棒。
まぁ、自己主張して雰囲気壊すようなBGMが無かっただけまだ良かった。
歌はガチ
サラウンドヘッドホン使ってると、水とか風の音聞きたいから
BGMの音量下げてるのであんまり気にしなかったり
あ、でも戦闘の音楽がもうちょっとノリ良ければ良かったかなー
VGAでやってるけど映像すげーって思ってる
D4だとどれだけ凄いんだろうか想像もつかんな
たった今クリアしたぜ!!
ハイデフクオリティーのオカマ気持ちわりィww
>>223 それにはまず機体が売れないと・・・
そうするにはもっとラインナップを頑張らないとダメな訳で
二次創作サイトもイラストサイトも全然ないし・・・
オカマがスパロボOGのレーツェルに見えてしょうがない。
やべーよこのゲーム
FFXー2のムービーシーンを自分でプレイしてる感じだ
おかまに始まりおかまに終わるゲームもめずらしいよなw
ジャンクシティの茶魔わろた
うはー 戦闘だれだそうか本当に困るなー
ユウキ仲間になったとこだけどみんな個性的でイイヤツだから全員使いたくなる・・
二周目でゴーレムオンリープレイするか
ユウキ最初ウザスと思ってたのに仲間になる直前ムハーした俺はロリ(ry
賢者の塔の最上階手前で たこ八郎の金粉マラソンを思い出した
このシーンが好きだ。どこだかわかる?
○
十
人 \
\
\
\ . ○
( 十
( 人 ○| ̄|_ >十○
ハバネロ声ないのか・・・
デーモン閣下とかすげー合ってると思うんだけど
○
十
人 \
ホモ攻撃 \
するカリン .\
\ . ○
( 十
( 人 ○| ̄|_ >十○
否定する 落ち込む 自爆忍者
ライガ サヤカ
どなたかサイショーの倒し方おしえてください
何度やっても勝てません LVは平均38です
マジで考えても
>十○ ← が解らんな
カリン、ゲンブ、ローズウィップのEP吸収で行動不能状態にし、
ニヤニヤしながら倒すのが好きな私は、Sだなとおもた。
スナップショットで瞬殺も良いけど、こっちの方がイイ(´ー`)
>>245 アツマのフォースベイン使ったあとカリンのEPドレインで最小のEP0を心がけながらちまちま削り殺す。
あと最小のEX技撃つ前に死なない程度回復。最小のEX技撃のタイミングはゲージ見て判断してくれ
最後のブレインなんたらの第二形態で手も足も出なかった...
で、このゲームって最終戦闘に出すのに仲間とゴーレム、どっちを
育てた方がいいの?どう考えてもあれではHPは2000は要ると思うんだが、
カリンとユウキは瞬殺されそうな気がする。
>>245 ライガのオサーンとか壁に汁
一列で三人並べば最後尾は属性逆でもほとんど食らわん
>>251 ダメ軽減してアイテム勝負
ライガ使えるよね。
サイショーはこいつを最前列にしとけば超安定だし
ラスボスはエーテルアーマー使えばHP1000もいらないぐらい。
四神獣がいる〜宮で、一番経験値がたまるのは何処ですか?
ハバネロアタックするつもりです。
ルビィバタフライは男の方が良かったなぁ、個人的に。
ああいう格好はやっぱ男がやるべきだよ。
>>255 エーテルアーマーって使ったこと無いんだが、ダメージが半分くらいになるの?
その戦闘中ずっと有効?
しかしこのゲーム…大変楽しんでいるわけだが、声優の演技や台詞の面白さ含む
キャラ描写がツボに嵌ってなかったらこんなに続けてられなかったかもしれない。
まだ中盤だけど。
>>259 ダメージ50%減だよ、かなり使える。
ライガのEXの最後に覚えるやつだと75%減。
他の効果(パラメータupとか)を上書きしないか、アンバリア系でかき消され無い限り有効。
神獣宮真面目に踏破しようとするとエーテルアーマー必須
これ人間とハバヌロ禁止にするだけでかなり難易度上がるよなぁ
VPカット無いからこまめにローテしないといけないし重力喰らったらかなりキツいし。
でも色々ゴーレム組み合わせて戦うの面白いな。あー 人間ショップに預けてその枠にゴーレム入れたい。
>>260 逆に、ツボにはまらなかった自分は地獄を見たよ…
FFの嫌いな要素が増幅された作品といった印象。
エンディングも含めて、悪ふざけや確信犯的なわざとらしさが
自分の目には“粋”という風には映らなかった。開発側の狙いはわかるんだけどね。
とか書くとプレーしてないだろって言われるんだろな。
人それぞれだから別にどうとも思わない
>>264 地獄を見るくらいなら途中でやめるわけには行かなかったのか?
スタメンを人間にしてると、イベントで勝手に抜けられたときが困るんだよなぁ。
特に回復役がカリンだったので、炎帝とのバトルには困った。
>>266 自分の好みには合わないがせっかく買ったんだからクリアはしないと
お金がもったいない、と思う人は結構居ると思うぞ
なるほどねぇ、それでダメだダメだと思いつつも最後までやるわけだ。苦しそうだな。
>>264 俺は楽しめた方だが、このノリが合わないって人は結構いると思ったよ
むしろこんな面白いって言ってる人が多いことに驚いてるくらい。
まあ人それぞれでいいんじゃない?
なに? 自作自演?
新手の荒らしか?
>>234 遅くなったけどありがと
あいつそんな事言ってたのか
>>258 それってこんな感じじゃなかったっけ?
○
十
人 \
\
\
\.○ .○
`米´ 十○>\
人\ 人 │| ̄|_
>>272 二周目でちょうど今ヤマシロ湿原でダルマ倒してた俺には
馬鹿もん… 馬鹿もん… って聞こえる
俺も昨日クリアしたんだが、このゲームやりようによって随分難易度変わる気がする。
エンカウント無効とスナイポは使わないほうがちゃんと最後までやり応えあるゲームになるんだろうけど。
ムーンライト系揃えちゃうとQoIもBoHも楽勝しちゃうし・・・
内容的には十分面白かった。
>>273 それはトウヤがアツマをかばうとこ?
俺は
>>242はマコトがバリア?張ってるとこだと思ったけど違うのかな?
>>274 あぁそう言われるとそうも聞こえますね
うーん謎だ
皆さんキョウトに到着した時レベルいくつくらいでした?
自分は33,4くらいでしたがもうちょっと高いほうが平均的なのかな
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 13:51:58 ID:VCtshO+P
俺はxbox360もってないしこのゲームやったことないが一言いわせてくれ。
元気でたぜ〜! ダサ杉
>>276 キョウトか。35までは行ってなかったと思う。賽将倒すところで40は超えてたと思うけど。
ジャンク近辺でLV30ぐらいだったかなぁ。
基本的にレベル上げがんばる必要ってないゲームだと思う。
それを言ってるキャラにはピッタシ合ってるからいいの。
>>276 特に稼ぎもせず急がず普通でそれ位だろうね
因みに俺、今サヤカ倒した時点のレベル33でした。
戦闘始まった時にマコトの頭から紫の煙りみたいの出るんだがこれってなんのステータス異常?
>>267 抜けた後、入れ替え忘れてて一人では歯が立たないハグレゴーレムと
対戦しちゃったことあるなあw
エム携帯サイトから何もダウンロードできないorz
待受は画像が表示されんし着メロは表示できませんってなるし…
一昨年の12月のだから古いわけでもないし対応機種だからなぁ(au A5503SA)
他の会社、機種だとちゃんとダウンロードできる?
"イワトの里"着メロ配信開始したらお前らどうしますか?
>>285 うちも対応機種のはずなのにできない
ちなみにauのW21S
>>276 そうです。オカマバリアでQoIのビーム(?)に対抗するところです。
あのときアツマはマコトに放り投げられてノックアウトしてたよね?
それを表現しますた。
>>264>>270 ID:hC31oChQ よ
>とか書くとプレーしてないだろって言われるんだろな。
じゃなくて、荒らしたいだけだろっ?
なんだ、ID操作ミスったのかw
ってオレ KKK だったのか・・・orz
>>221 eMを最後までプレイしたから、舞からのプレゼント・・・・。
こういう特典は他のゲームも見習ってほしい。
三柱神にはどういう状況になったら会いに行けば良いので?
トウヤが攻撃するときのボイス、「行くよ」と、もうひとつが何言ってるのか分からん
水属性の技のときは
トウヤ「タエタエ」
って聞える
たゆたえ って言ってるはず
>>298 なるほど!っていうかそんな言葉知らんかった…
調べたら揺蕩えと書くそうだがMS-IMEじゃ変換できねー
初回特典だかの設定資料集みたいなやつって
さすがにもう手に入らないかな?
>>300 まだ付いてくると思うよ。
二次出荷なんてしてないだろうし。
マーリングレイヴのたゆたえ聞きやすいよ
>>295 後半の賢者の塔クリア後に会いにいけば相手にしてくれるよ
エムの跡に遊べる中継ぎ用のRPGを質問した者です。
皆様の意見を参考にしてシャドーハーツUを購入しました。
シャドーハーツとニューワールドは別物なのか気になりましたが
とりあえずUをやってみることにしました。
これにて、せっせとエム上の質問を回答したり
メーカーに電話したりとしていましたが御別れになりそうです。
バグフィックスや拡張&続編に期待しつつこれにて失礼します。
(拡張&続編の話は無いですよ。あくまで希望)
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 22:53:16 ID:BLvDRShZ
ヨコハマ港区市街地で、小さな溝に落ちて戻れなくなった・・・。
マジウンコだ
どうでもいいけど、ヨコハマ港区市街地なんてあった?
>301
ウチで追加発注かけた分は付いてこなかったよ。
なんか隠し要素ないかなー?
あれば一からやり直せるんだけど
墓守の村まで行った時点でアーセナルのアジトに戻ると元リーダーと
クヒ男が罰として働かせられてるところが見られるんだけど、なぜか
クヒ男が2人いるってのは既出?片方のクヒ男は話し掛けられないから
何かと思ったよ。
>>310 一番最初アジトに居た場所に居る奴でしょ
消し忘れかねどうも
>>310 一応既出
だけど知らない人が多いと思う
フリーズしたぁああぁあ!!
ちきしょう頑張ってスキル上げたのに、
セーブしたのいつだよ…ちきしょう…ちきしょう。
すみません。
去るといいつつまだ去っていません(汗
やっぱエムの後、シャドウハーツUをやると映像のギャップがきついですね。
FF12だとどうなることやら・・・
エーテルアーマーってオウガのEX?もう終盤なのにみつからないんだけど。
75%カットのやつなら持ってる。
>315
75%カットのやつってどこで手に入るの?
エーテルアーマーは賢者にライガの武器を作ってもらうと手に入ります。
FF12はPS2としては頑張ってるほうじゃない?
広いエリアを表示できてるし。
戦闘は、eMを評価しなかったファミ通の連中でさえキッツイと思うが。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 00:39:05 ID:4viD1Ri0
クリアしたー!!
久々にRPGをクリアしたよ
面白かった
2出るのかな
何故かGCのバテンカイトスと似た空気を感じた
>>318 >バテンカイトス
俺以外でそんなこと言う人
初めて見た
バテンもパロディネタとか多いのかね?
確か声優が同じだとか
舞のLvが100になりました
Exを覚えたりとか特別なことは何も起こりませんでした…orz
でもクラウドブレイカーと大統領とインフィニティとライコウと
メイドと執事のLvを100にするまでがんばろうと思います、まる
墓守の村でストーリー進行放り出して何やってんだろ、おれ…orz
このゲームフィールドが本当にすごいな。
ヨコハマの街道やロンドン城とか眺めてるだけでも楽しい。
HDTVでやるとどれだけ綺麗になるのか気になる。
>>322 D4出力だと世界が変わる、いや凄いよ本当に
326 :
破邪:2006/01/27(金) 01:15:10 ID:ftgHd5UL
メタルウルフカオスのプロモムービーにあった、鷹のエンブレム演出入りの
バースト攻撃がEXであったら良かったのにね、大統領。本編には無かったけど、
アクションだから仕方無いとは思ってた。あれはRPG向けの演出だったのに勿体なかったな…
HDTVない人はVGAケーブル買えばいいよ、3000円ちょっとだったはず。
4:3だと上下黒帯ついちゃうけどね…。
漏れは自室にD3のブラウン管テレビが置いてあるけど、
ベッドに寝転がってプレイしたかったから、後半はVGAケーブル買ってきてやってたよ。
D3のテレビ使ってるんだが、D4だとこれよりさらに凄いんだろうか?観てみたいのう。
>>328 D3とD4は好みの問題らしいね。
箱○のD4-D3変換が結構良くて差はあまり感じられない、
という話が本スレで以前出てたような。
ただしこれは箱○側の設定でD3出力にした場合で
箱○からはD4出力してD3変換をTV側にさせてしまってはダメだそうだが。
ああ、ユウキが由真に見える。くそう、これで勝ったと思うなよ〜!(マニアックでスマン)
>>329 真のD4があまり存在しないため
アプコン効果で何でもD3で見えるためです。
アプコンの質が良ければD3変換の差は
どっちにしても変わらない事になります。
>>320 マコトが楽器で攻撃するのとか声を出す感じが
バテンやったことあるひとだと最初の戦闘で似てるなあと思うはず。
やったことないなら2出る前にやったほうがいいよ。
個人的にはエムも面白いけどそれより上かな。
今日、風鱗神殿でレベル上げ中に初めてハバネロバグに3回ほど遭遇した。
で、原因を考えてみたんだが、全部に確実に共通することと言えば、
「ブラッドフェンサーのハイブレイドでハバネロが死亡し、更に早送りをしていた」と言う点。
あと、記憶が曖昧だが「ハバネロ以外の味方キャラも同時に攻撃を受けていた」気もする。
レベル上げついでにもう少し詳しく調べてみるが、何か分かったら報告する。
本編クリア記念カキコ!
なにこの良質RPG?最初キャラデザ見たとき、ウゲッ!?とか思ったけど、買ってよかった。
なんか、メインのキャラ達がイキイキと描かれていてメチャ好感が持てた。
続編が出るとしたら、大化けしそうだね。期待してます、フロムさん!
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 02:23:58 ID:vXjN7DRY
D4ってすごいのか…。
今VGAにして21インチのモニターでやっとる。
さすがに細長にされて、むりやりワイドにされてしまうがやっぱりもっとでかい画面で堪能したいのぅ。
>>336 4:3モニタでVGA接続で遊ぶ場合の欠点といえばムービーが縦に潰れてしまうことだね。
ワイド液晶モニタなら大丈夫らしいから年度明けにF-20あたりでも買うかなぁ
あれならチョソパネル使ってない上にアス比固定拡大もあるからPCゲームでも問題ないし…
放つは光芒…穿て!!
フェラーリモデルがいいんだろ
やばい
本気でPS2に戻れない…
某大作RPGの無理矢理続編ガンシューティングを買ってきたんだけど、
なんて言うかもう、目が痛くて仕方ない
ユウキのスナイプとまでは行かないがサムライの斬鉄めちゃ強いな
普段の雑魚戦で使っても実感沸かなかったけどボス戦で1000単位で一気に削った
色々ゴーレム使ってみるとおもしれーな
>>314 しかしいきなり2か。シャドハは1やっとかんと面白さ半減だと思うぞ。
まあ客観的に見て1もそれ単体ではオススメしにくい出来だが。
>>341 ポリゴンとかより解像度が一番の問題だよな。
PS2でいくら頑張っても解像度が低いからキツいんだよね。
ワイドにすると見れたもんじゃないからワイド対応ゲームでも普通にやってるよ。
>>344 1とニューワールドの差がわからなかったので購入を控えました
1は売ってなくニューワールドだけ売ってたので・・・
ニューワールドはリメイク品???
>>342 斬鉄が1/2でスナイポが3/4で
ニアデスエッジは7/8?
斬鉄はライコウも使えた気がする。
>>331 TH2か。
ニアデスは強制1だろ
絶対続編出るよね?
そのときはゴーレムを召還型にしてほしいな
番外編でゴーレムを大量に使った何かをひとつ・・・
ダリアシールズ使いまくりたい
>>339 アス比固定といってるんだからPCモニタ兼用で使うんだろ
20インチワイドでアス比固定のついてる液晶モニタは
あとはNANAOのサムソンパネルのやつくらいしかないし。
あえてバットエンドを迎えてみた
ある意味こっちの方がすっきりエンディングを迎えるな
というかハッピーエンドが意味不明すぎ
>>353 バッドエンドの方が好きだけどな〜
ハッピーエンドは何故ホモプレイなのかと問い詰めたいほどだ
そこがeMの最大の魅力なんだと、そのとき初めて気付いた
356 :
破邪:2006/01/27(金) 12:16:25 ID:ftgHd5UL
>>346 ニューワールドはリメイクじゃないよ。世界設定は同じで土地や年代、キャラが違う新作。
2は1のストーリーも繋がった続編。主人公同じ。ただし1のバッドエンドの続き。
1はクーデルカのストーリーだけ続編、システム関係はまったく別だけど、
キャラや世界観を楽しみたいならクーデルカからやるのも手…
だけどゲームとしてはかなり苦痛かもしれない。
>>356 ォレもクーデルカは昔やったな!ラスボスまで行って、なんかネックレスが無い!とか言って、そのまま戦闘しようとしたらいきなりブチ殺されたよorz もう売り飛ばしたけどね! 今じゃ良い思い出=^ェ^=
>>310 みんな二人って言うけど、クヒ男や元リーダーよりも先に
無言のクヒ男は存在している罠(炎帝戦直後に行く
俺は、その状態で暫くデータ破損か? って悩んだよ
>>348 1になってんのか。強いな・・・
問題なのはインフィ手に入れた時点で他にニアデス使う対象が居ないことか。
トウマ以降スナイポ系効かないよね。
そういやストーリーボスには斬鉄も効かないのかな。
スキルの性質的にはスナイプ・斬鉄・ニアデスが同系列だから
ストーリーボスにはこのどれもが効かないとは思うんだが…
>>359 神獣宮でのLv上げにはニアデスの使い勝手はいいよ
そういえばエンチャントエンチャント言ってるけど、
実際アツマの腕ぐらいしかそれらしい事してなくない?
誰かやってたっけ?
キョウトシティ到着しました。
湖のとこ綺麗すぎ!!!!最初のところMYSTかと思った。
キョウトの女剣士登場のとこすげぇ!!!
プリレンダがそのまんま動いてる!フロム最強
>>362 あのブロックが途中で動かなくなったときの連打は
エンチャントをかけている
>>362 eMで言うエンチャントは倫理魔導科学の事だろう?
誰それと言わず、ゴーレムや街に使用している力こそがエンチャントだよ。
敵だるまカワイイ
すっごいなこれ
水なんてほとんど実写じゃん。
ユウキの家の扉がエンチャントで施錠されていたっけ
ああいう、ちょっとした(世界観を感じさせる)演出は好きだな
水はきれいだったが、水しぶきがエヴァーグレイスのころとあまり変わってないw
>>362 このゲームでは、「エンチャント」の定義が、
「"マテリアル"に"エーテル"を注入して働きかける技術」ということになってる。
"マテリアル"はエンチャントによって様々な効果を生む物質。
ストーリー中でゴーレムや武器を入手するとき、「○○コア」と言う形で入手するだろ?
この「○○コア」というのが"マテリアル"だと思って貰えればいい。
"エーテル"は世界中に満ちあふれるエネルギーの一種。
ファンタジー系の表現で言えば、魔力とかマナとかそう言ったものとほぼ同義。
普段は見えないが、凝縮することで目に見える形になる。
(キャラクターが攻撃する際の炎なども凝縮されたエーテルと思われる)
で、能力を持つ者が"魔導陣"と言う図式を介して、"マテリアル"にエーテルを流し込む。
この行為、またはこれに関連する技術を含めて「エンチャント」と言ってる。
なお、プレイヤーが見る「エンチャント」の例としては、
ショップでのゴーレムや武器の生成、そしてエンチャントキューブなどがある。
ちなみに、あの世界の科学技術は、我々の世界で言う近代(蒸気機関)レベルで止まってるっぽい。
電気やその他諸々の代わりにエーテルがあり、それを用いる技術が「エンチャント」と思えばいいかな。
>>371 水しぶきってむずかしいのかな
DOA4の確かそんなこと言ってた
武器とか合成するの店がやってくれてんの?アツマとかエンチャンターが店を使って作ってるの?
後者だとアツマがちょっと賢く思えてステキ
字幕オフしたい
音声気合入りまくりだけど字幕先に出ちゃうからついスキップしちゃったりする。
>>375 時々フリーズするのはアツマが右腕で触ってしまったから。
今ハバネロ使って炎の神殿でレベル上げして今レベルが50になった。達成度24%でロンドン城行くとこなんだがそろそろ行って大丈夫かな最高レベル999まであるって聞いたからもっと上げた方がいいんだろうか?
じゃあ学校は特別なもんじゃなくてほぼ義務教育なのか?
で結局エンチャンターってのはアツマ意外は結構やることは地味って事?
囲碁話をスキップしないで聞いた漢いる?
>>379 いんにゃー、学園内でちょこちょこ個人でゴーレム持ってる奴とかがいるみたいだし、
そういうのは自分でマテリアル調達してゴーレム作ってんじゃないの?
あと学園はいわゆる小中高大エスカレーター式なのに1000ちょっとしか生徒数
ないらしいので、それなりに素質のある奴じゃないと入学は無理ぽい。
と今日から2周目突入の俺が適当に答えてみる。
>>380 おまいはあのシブくて漢らしい話をスキップしたの?
エンチャンとー!
385 :
破邪:2006/01/27(金) 20:08:37 ID:ftgHd5UL
>>378 レベル50あれば余裕でクリア出来るよ、ゲーム。
初めてイワトの里でジョセイに会った時、秘術を教えてくれる人ってこの爺さんかと思った。
「アツマ、連続ヒットを狙うのじゃ」
とか言い出しそうで。
アツマ1人でクリアーできる
今レベル150くらいなんだが、もうどうでもよくなってきた。。。
敵が弱すぎて面白くないw
メイジガーディアン強いね、惚れる
ひと4人90まであげたが飽きてきた
初期ゴーレームでラスボス挑もうかな
>>385 LV50で苦戦したんだけど
メンバー、スキル次第って事かね
アイテムあんまり持ってなかったのも
原因かな
ハイキュアダンスとメガキュアダンスって
消費EP全然違うのに回復量大して変わらないのが泣けた
コストパフォーマンス悪過ぎ
>>380 イワトの里で夜にゴリ君が話すイベントか・・・・。
ゴリ・・・・・・頭いいのか!?w
395 :
破邪:2006/01/27(金) 21:07:21 ID:ftgHd5UL
>>393 あー…アイテムは一応完備しといた方がいいかもね。
ハイとメガってあんまり意識してなかったから、よく分かんないけど、回復範囲が違うんじゃないかな…
一度に全員回復範囲におけるっしょ、メガは。その辺使い勝手はいいっていうか、
味方のダメージ背負った人数によって使い分けって感じじゃない?
全員回復範囲に置けるってハイでもいけるよ
全体的にメガ系はコストパフォーマンが悪いと感じる
EP9999もあればなんとも感じないんだろうけど
普通にやってたらそんないかないし
ハイ系の方がラストの長期戦とかだと重宝した
397 :
破邪:2006/01/27(金) 21:20:38 ID:ftgHd5UL
ああ、そっか。ハイでもおけるね、そういえば。うーん…じゃあ、あんまりキャラ
考えて動かす必要性が無いってだけだな、メガ。
いや効果範囲も一緒だから
攻撃系だと攻撃力の面で差を感じるんだけどなー
ハバネロ強いな。アポロも結構使える。
ハバネロ強いな。アポロも結構使える。
401 :
破邪:2006/01/27(金) 21:45:37 ID:ftgHd5UL
>>398 そうだっけ?何かゴーレムでも似たような名前のスキルで範囲違ったりしてるの
結構あるからこんがらがったよ…
公式のミニゲームやったけどフルボイスなんだな。
マコトとトウヤが好きな人とか、このゲームの会話おもしれーな人はやっといた方がいいよ。
でもこれゲームプレイ前とプレイ後では見方も変わりそうだな…。
コウ先生のイベントクリア後の方がキャラがわかってて笑えるかも。
>>387 ウィルパワーが下がっているぞ!
とか言いそうだな。
ミニゲームの存在忘れてた・・
やってみようと思ったらアドベンチャープレイヤー版もあるでやんのwww
アドベンチャープレイやー値崩れしてるし、買ってきてPSPでやろうかな
クロウベリィの半ケツが気になって仕方ない俺がやってきましたよ。
・・・どうみてもあれは半ケツだよね・・・?
カリンは直接間接援護どれ上げるのがオススメ?
蹴りはあるし間接攻撃はあるし回復技もあるし悩む
今ロンドンからヨコハマシティ見に来たあたりなんだけど最終的にどんなスキル使うようになる?
エンチャンとー!
ハイ、クイーン
>>406 3マス先を攻撃できる間接おぬぬめ
あと援護
>>406 最終的には、援護と間接のみになると思う
キョウトシティからは火属性の敵が増えるから間接攻撃で活躍できる
で、最後の最後は援護ばっかりすることになる
なんだけど
単純に使える使えないで言えば
カリン自体が使えない部類
サポート回復役のゴーレム入れたほうが良い
俺は最後までカリン使ってたけど
>>409 ありがと
間接重視で援護も上げてくことにするわ
よーしカジノで50万枚稼いだぞー
後はアイテムに交換して換金だ
スキムジェル…買い放題
>>406 私見だが回復メインで使うことになると思う
前に出すにはHPがちと低いから
あとは火系の相手の場合用に間接もあげとくといいけど
EX以外ではダメージにはそんなに期待できない。
あとほかに回復役や復活役がいないってのもあるな
まあゴーレム使う場合は別だけど、そのあたりのスキルで固めると
直接系は入る余地がなくなるよねだから支援・間接(直接)ってな感じになる。
>>334 風鱗神殿で、私も多発しました。
戦闘に入る前に、右スティックで視点変えてませんでしたか?
階段(上り側)を、前にしてると
ハバネロあぼーん→画面止まるのが殆どでした。
>>410、413
すごい参考になった、ありがとう
キョウトシティ着。そろそろ序盤入手のゴーレムは戦闘に付いて行けなくなって来たな。
敵のHPもドカッとい増えた感があるし。名残惜しいがさよならだ、デイジー。
>>346 是非とも1からやって欲しいところ。
発売日に買ったのに昨日やっと舞ゲット。
いきおいで今日CD買ったが
やっぱエロいよ、DVD。
ォレもCD買ってこよ〜!
>>414 色々試した結果、
・ブラッドフェンサーのハイブレイドでハバネロが死亡
・ハバネロ以外のキャラが同時にダメージを受けている
この2つの条件が両立したときにハバネロバグが起きるっぽいです。
ちなみに、同じ風鱗神殿に出てくるサムライのブレイドでは発生しませんでした。
この条件以外でバグった!という方は教えて下さい。
改めて検証してみたいと思いますので。
>>419 既出かもしれないが忍者でも数回フリーズしたな。
>>421 ニンジャというと、「死なばもろとも」の爆風?
それでしたら、只の読み込みミスか熱暴走だと思いますが……。
あと、説明不足でしたので捕捉しておきます。
ハバネロの「死なばもろとも」は、ハバネロが死んだ瞬間に発動して、
1.ハバネロの周りを視点が回る
2.ハバネロにズーム
3.爆発 という演出で発動しますよね?、
で、私の言う「ハバネロバグ」と言うのは、
特定の条件が重なることでこの演出が途中で止まる(正確に言えば1から2へ移行しない)ために
ゲームが進行できなくなってしまうというバグなんです。(フリーズしているわけではない)
説明無しに話を進めて申し訳ありませんでした。
忍者の死なばもろともでフリーズしたって人は
前にも何人かいたよ
>>422 いや普通にフリーズだと思うけど。
熱暴走は一度もないし。
ハバネロにズームで動作が止まるんだよね。
見るとハバネロが寝てるようにも見えるな(笑)
忍者屋敷のところで、数回程度だったけど。
風鱗神殿
では俺も多発したな。
なんか地雷臭が漂ってくるSSだな。
これはひどい
【eM】やったあとだと、グラフィックがペラくて流石にインパクト無いなぁ。
このキャラ絵グランディアの絵に似てるけど、描いたの同じ人?
回避確定だな
元から買う気はなかったけど
クリアーしたら氷女王復活とかのムービー見れるようになるんですか?
そこがあまりにも格好良かったからセーブデータ取ってるんだけど、
みれるなら消しても良いかなぁと思いまして…
見れない残念ながら
話し変わるけど天外も買う気なの俺だけ?
>>431 正直、eMより天外目当てで箱○買ったよ、俺は。
多分、買うよ…たとえ地雷でも。
ハバネロバグは性能面とかのフリーズじゃないな。
忍者も2人同時に倒したら片方は自爆しないし、
ハバネロは死亡時に死なばもろともを発動するように設定されてるのに、
何故か自爆条件が認められてないから死なばもろとも→自爆に移行できないんだと思う。
てか本当にこんな理由ならすぐ直せるバグなんだろうけどな。
>>433 こういう系のバグに限って、妙なフラグの競合とか起こして簡単に直せない罠
>>431 買うよ。2もそうだったけど、かつての名作(200%くらい美化済み)を損なうような
リメイクはよしてくれー、とのたうつ覚悟で買うよ。
俺も地雷やかうよ地雷や
私は買いません
あれは、PCエンジンCD-ROM^2で動画を頑張っていたから
感動しただけで、世界観とゲーム的には感動は有りませんでした。
PS2の涙もひどかったらしいけど
あの背景はないよな…
特に戦闘画面
戦闘画面なら天外の方が見せ方が上手くみえるのは
気の性かな
>>431 買うつもりでいる
天外シリーズ未プレイだから、きっと楽しめるに違いない
天外リメイクは
CD-ROMやってた人くらいしかたのしめないんでないか?
なつかしいなぁ程度だろ
新しい物もとめてやるのは危険かと思うけど
俺は天外カブキまでしたから買うけどね
パロディ満載なんだから、ラスボスに↓のセリフを言って欲しかった
「勇者よ。なにゆえもがき 生きるのか。滅びこそ我が喜び。死にゆく者こそ美しい。
さあ 我が腕の中で息絶えるが良い!」
ハイ、クイーン。
444ゲット!ヽ(゚∀゚)ノ
ライコウって喋らんのか…(´・ω・`)
例のボスしつこいよボケ!!!!!!!
砦将を倒した時点でレベル37くらいなんだけど、低いかな?
てか、もうかなり前からゴーレムつかって無い。
全部人間でパーティ組んでる。ゴーレム何を使っていいのかわからん
やーしかしeM終わったけど
他のゲームの合間にゴーレムとかレベルあげを
チマチマやってるから売るに売れんw
次回作るならゴーレムのLiveもしっかり作って
がんばって欲しいッスね
eM終わってからの世界も、ゲームプレイできるんですか?
>>450 クリアデーターはセーブしちゃうと、
Liveにしか繋げられなくなっちゃうけど、
クリアする少し前のセーブデーターを他に作っておけば、
クリアしちゃってもそのデーターを使って
ダンジョン潜ったり、ゴーレム鍛えたりできますよ。
レベル100までは簡単に上がるな。
にしても・・・・戦ってるとメガジャム8000とか必要ないなw
そっかそおっか!451サンどうもありがとう。
ひとつ気になるんですが、プレイして行くうちに、
セーブするときの時間がながくなっていってるような気がするんです。
HDDからセーブデータ読み込むのに8秒。セーブ中画面が10秒続いたり。。。。
さいしょはセーブデータ7個くらいあって、それから2個くらい減らしたんだけど、
やけに時間がかかる。ちなみにプレイ時間は50時間ほどで、
砦将倒してセーブした。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 17:25:36 ID:SZP3WEa4
下らない質問なんですが、カジノってロンドンシティにしか無いんでしょうか・・・・・・。
無いよ。
ストーリーの進行に沿って景品は増えていくけど。
ゲームクリアデーターが1つ
○○の村のデーターが1つ(上で言ったクリア前のデーター)
ロンドンシティのデーター(↑のデーターからゴーレムレベルあげてるデーター)
の3つで上書きしますってでてから3秒くらいだが…
んーどうなんでしょ
>>446 他のゴーレムは何かしら言うのに
ライコウだけ無言で逆に驚いたがw
ひょっとして御伽?のときもしゃべらんかったのかな
458 :
破邪:2006/01/28(土) 18:03:34 ID:kBRkktR/
>>457 . ∧
>∞<
リ'A`リ ライコウです…
女人に顎で使われとるとです…
こんどはロンドンシティの王女らしいとです…
ライコウです…
最近のことなんだけど。
セーブデータを読み込んで、ディスクロード中に『ゴーレム
ウォーなんたらかんたら』の文章が出てくる。
今までは無かったはず。
何回かありましたねー
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 18:19:43 ID:gW6t0TIP
漏れ的最萌えキャラはフロレシアに決定
ドーピング!
オクスリヨ!
ゲンキー!
パーットネ!
ヤラレチャ…ッタ
>>460 うちのは今んとこ2回出た
なんなんだろね、あれ
>>456 サンクス、こんどセーブデータ減らして試して見ます。
>>460 確かに、最近はいつもでてるわww
ロードが一定時間に達すると、時間つぶしのために出てくるとか?
ライコウは百鬼討伐絵巻の方では最後のステージのナレーションでしゃべってたけどな
>>458 忘れちゃいかんぞ。大巫術発射時に「オン!」と喋る。
……ゲーム中で喋るのは、それだけだが。
(ステージの説明で喋るが、ゲーム中じゃないからなぁ……)
なんかゴーレム合成したらフリーズしたんだけど、これ不具合?マジ勘弁して欲しい
他にもなった人おる?
たまに、なんでも鑑定団な気分になれるゲーム
クリアした
ブ○インオブ○ヘッ○(;´Д⊂)カワイソス
ピザゴーレムかわいい
ライコウが大統領みたいなノリだったらヤダ 海外版のライコウはやたら声出してるけど...
御伽の続編では寡黙なライコウが馬鹿力の様にネタキャラ化します。
炎帝の頭光ってるうちに撲殺すると何かイベントあるだろか
単純にゲームオーバーになっちゃうだけ?
いやーおもしろかった。
続編の発表はまだかな
>>476 カリンが死なない程度のダメージであれば問題なし
>>476 4回攻撃したらその時点でアウトなのはわかってるが
光ってる時に炎帝のHP0にするとどうなるんだろうな、おれも確かめてないからわからん
これって続編無理だよな。
エンチャントアームって言葉がアツマの為の物だし。
で、考えたのがエンチャントシリーズという事で
[e○]って感じならいろいろ作れそうじゃ無い?
>>480 お好きなのを選んでください。
テイルズオブエンチャント
シャイニングエンチャント
エンチャントアームタクティクス
エンチャントサーガ
エンチャントギャラクシー
>>480 いや
【eM】の冠詞はそのままに、シリーズ化するのが良いのではないか。
で、通称はeMII
armは武器でも良いんでしょ?ならeMの世界観なら何でも出来そうよ
まだ行ってない場所も多いしアツマが
色々な場所を冒険するのもありかも
光と闇のデビルゴーレムはおらんのかのぅ
>>479 普通に倒せるから、何時もの謎男の台詞出るけど
>>481 その中ならエンチャントサーガ と
エンチャントギャラクシー だね。
【eS】(エス) と
【eG】(エグ)か・・・・どうなんだ?
emの由来は、頭文字と、尻文字なんだが
>>487 ギャラクシーは止めてくれ、グギャーの二の舞になりそうだ
ブルドラは年末頃かー。
やはりXBOXのRPGは少ないなぁ。
>>484 キャラ立ってたから、あと一作このキャラでやりたいな
トウヤ&マコトとあんまり冒険してないし
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 21:50:38 ID:MdLcwJAq
このメーカーってバグ放置は相変わらずだな。
糞メーカーが。
73%まで進めたんだけど
急にゲーム中に電源が切れるようになってしまった(^^;
続きが気になってしょうがない・・・・。
どうせならクリアして壊れて欲しかった。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 22:09:28 ID:GR4yB74G
そういえば、続編名でタイトルを考える奴って何で他社のタイトルをパクったやつしか
思い浮かばないんだろうなぁ(´ー`*
クリア時のレベルってどれくらい?
オレオール50だったプレイ時間は52時間
じゃあ続編はeNCHANT armY
戦略シミュレーション
>>494 過去スレを読み返してから発言をしよう
修正予定ありだよ
レベル44でプレイ時間72
オレ、何やってたんだろう…
カジノもやってないしなぁ
ラスボスはアイテム使いまくったよ
全員VP0になるし
アークエンジェルとカリンで回復、アツマとユウキで削る、みたいな感じでなんとかクリア
>>480 別に無理ではない。語幹さえ合えば
漏れには上手い例えが思いつかないが、たとえば
【eM】 -eNCHANT storM- とかな
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 22:58:16 ID:MdLcwJAq
【eM】 -eNCHANT MASAO とか
FFもDQもタイトル関係なくなってるし
そのままeM2でいいと思うけどな
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:11:48 ID:MdLcwJAq
【eM】 -eNCHANT MANKO とか
>>502 構成オレと全然違うーw人間しか使ってない。
ライガが居ないけどマイパーティじゃライガ居ないと話になんなかったな。
508 :
破邪:2006/01/28(土) 23:16:26 ID:kBRkktR/
タイトルそのままで副題つければいい。〜千ゴーレム収集絵巻〜とか。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:20:52 ID:MdLcwJAq
【eM】 -eNCHANT hoMoとか
続編については全然大丈夫
きっとヨコハマシティの地下にはヴェグナガンみたいなのが眠ってるはずだし
>>510 ヨコハマシティ、ロンドンシティ、キョウトシティが同盟を組んで
他の国との第二次ゴーレムウォーなんてどうだろう
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:35:32 ID:wqvqtqWx
>>480 armの腕と武器って意味を掛けてるんだろ・・・・・・?
デーモンゴーレムなんかも入るから上手い表現だなぁと感心してたよ。
続編はいらない。せっかくきちんと終わったのに...
やるなら他の物語にしてくれといいたい
続編は海外次第じゃないの?
もっとも竹内チームは売上がどうだろうとなにか作ると思うけど
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 00:54:18 ID:6bHKPrFZ
>>515 システム面だけを継承した意味での続編ならやりたいねぇ。
もしくは、既存のeMにダンジョンとゴーレム追加&ゴーレムもアビやEX覚えられる仕様なら神なんだけどねぇ。
>>481 一番したのが一番ヤバい様な気がするが、すべからく地雷臭がするぜ
>>515 つまらなくなるなら続編は要らないけど
続編も良いのが出ればって話でしょ
>>515 今度は主人公が普通のエンチャンターの方が良いと俺は思う。
周囲の人間が特異な生い立ちで彼等に引っ張られて旅をする感じ。
彼らの支え、抑止力としてストーリーが進めば尚良し。
ツーカ発売から一月発たずして次回作のお話か・・・・・・。
やっぱもう少しストーリー長くして欲しかったorz
>>521 プレイ時間を見るとFF10より話し自体は長かったよ
1本道のRPGだし探索も終わるとやること無いから
次回作に期待したくなるだけ。
期待されないRPGよりは・・・(苦笑
とりあえず、コンテンツダウンロードで色々追加があるといいな・・・
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 01:25:43 ID:6bHKPrFZ
>>521 振り返ればビックリするぐらいプレイしていると思うよw
ただ、どこでもセーブのおかげで終わりどころをなかなか見つけられず、
寝不足ながらの超ハイペースプレイしていた自分を思い出す…(・ω・)
やり込むとしたら、どこまでストーリー進めておくのがいいかな?
移動とかの利便性考えて、最後の村に入った直後くらい?
>>525 それくらいがちょうどいいと思う
おれもその状態で神獣宮に篭ってる
とりあえずインフィニ・大統領・舞・ファリーキャロル・セバスチャン
クラウドブレイカー・ライコウはLv100超えても何も起こらないことを確認した
そもそもレベル100で新たにスキルを覚えるゴーレムってどれくらいいるの
>>526 どもです。
追加で質問。
ひとまずエンディング観るまでは、ストーリー進めること主眼で
やってきたんだけれども、話進めちゃったら、マップに戻れないとかで
取り逃したら二度と手に入らないようなもの(スキルとかアイテムとか)って
あります?
>>527 居るのかどうかすら不明
以前そういう話が出たことがあって
公式のSSでプリムローズが謎のスキル使ってるから
追加スキルがあるんじゃないか、というね。
>>529 それ見てみたいんだけど、SSってなんの略?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 02:28:51 ID:6bHKPrFZ
スクリーンショット。
>>530 公式→GAME GUIDE→バトルシステム→バトルシステム・2
>>531-532 ダンチ。
あのハートマーク3個に囲まれてる映像のことかな?
ダウンロードコンテンツに期待だな〜。
次回作があるとしたら、女神転生でいう「造魔」みたいなのが
あるといいな。
このゲーム、ローグギャラクシーより面白い?
スターウォーズみたいに前代のゴーレムウォーの作ればいいんじゃ
最終的に滅ぶ事になるのかもしれないけど、その課程をしりたい。
>>536 ローグはやってないけど
エムは最初のプロローグさえ乗り切れば集中して一気に遊べた
デビルゴーレムを操作して町を壊しまくるeMとMWCの続編でいいや。
>>536 グギャーと比較されること自体不愉快なんだが…
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 03:30:44 ID:6bHKPrFZ
正直なところ互換性待てないので劣化移植でいいから過去のフロム箱作品を360で出してくれー!
ぶっちゃけすごい気になる。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 03:55:56 ID:6bHKPrFZ
>>542 すまん、ちょとはっちゃけた。
ベタ移植でいいからフロム箱作品を360で出してほしいのぅと書こうとしたが。(´・ω・`)
劣化移植っつうのは箱からPS2への場合だろ。
箱から箱丸で劣化させるなんてグムリパに移植任せるようなもんだ。
古典的なお使いゲーでした。お使いをお使いと感じさせない工夫が足りなかったように思う。
おかげでプレイ時間は長かったけどボリュームはそんなに感じなかったよ。
戦闘も演出が淡白。システムだけ作って、見せ方の工夫をやる時間がなかったのかね。
あと、ラストにいくに従ってイベントシーンがしょぼくなっていくのも製作側の事情が透けて見えて嫌な感じ。
表情の乏しい操り人形が変な動きして、声優だけ熱演。高解像度なだけに不自然さが際立つ。
そこそこ気合い入ってそうだったのがクイーン復活までとCGムービーくらいかね。
あとサヤカの立ち回りくらい。動き変だけど。
アツマが堰堤を吸い込む場面、なんか初期に出たPVに使われてたものより
炎のグラフィックとか遥かにしょぼくなってない?なんでわざわざしょぼくしたんだろ?
全編に渡って素人臭さと二次創作臭が付きまとったゲームだった。
大統領と違って無理にハメ外してる風にみえるキャラの掛け合いも痛々しい。
お使いなんてあったか?
548 :
破邪:2006/01/29(日) 11:50:21 ID:nFlaj978
お使いったって焼そばパン買いに行かされたりって事じゃないよ(笑)まあ、
基本は同じ事だけど。キャラの掛け合いに関しては大統領の場合、設定からして
ぶっ飛んでたので逆にああでなければならなかったみたいな部分があったけど、
eMは特にRPGとしてはありふれた設定だったので、違和感を感じる人は感じるだろうね。
不自然という訳ではないけど、ああいった掛け合いを好むか好まざるかって部分を
超越して納得させられる程の下敷きがある訳じゃないから、その辺ストレートに感じちゃうかもね。
>>528 >二度と手に入らないようなもの
封鎖区画のゴーレムとか
マップに出現する敵???を埋めれなくなるぐらいかなぁ・・・
初期の学園の???一つ埋められなくて気持ち悪いから
2週目やらなければ・・・
エム2はいらないからエム1,5が欲しい
今のままのエムでバグなし、システム微妙に変更、ゴーレムにスキル追加、ダンジョン追加などなど
2枚組でもいいから出してくれたらフロムはネ申!
まぁKH2とかFF10とかToAとかが好きな人には向いてないかもね
グギャー?あんなもんがお気に入りの人はそうそう居ないでしょw
>>528 ヨコハマ封鎖区画とロンドン地下監獄のはぐれゴーレムやスキルだけは
前者はヨコハマ凍結前、後者は炎帝倒す前に手に入れないと入手できなくなる。
残りは全て後で回収できるよ。
すごい初心者的質問ですまんですが、ゴーレムは初期スキル以外にもスキル習得するの?
アツマ以外は人間・ゴーレム関係なしに入れ替えまくってるから…
ちなみに今はレジスタンスアジトに入ったところ。(進行度27%)
連れてるゴーレムは
ナイトサーヴァント、ロードオキニス、フロレシア、メイジガーディアン
マーメイド、イグジスタンス、舞、ベラドンナ
レベル平均17くらい
>>554,555
やっぱり覚えないのね。サンクス
>>552 たまたま漏れ地下監獄でピザの存在気づかずにスルーしてたんだけど
あとでショップに並んでたよ。
だから達成度以外に関しては多分大丈夫
>>549 >>548 ('A`)oO○(じゃあ何を指してお使いって言ってるんだろう・・・)
プリムローズはどのあたりまでちゃんと戦闘に出してた?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 13:25:48 ID:tOa5oodK
MK2のレビューにこう書いてあった。
「期待してる人も多いであろうトウヤ、マコト、サヤカ、オボロはパーティメンバーじゃない。」
まじで?
>>557 ショップで買えるのか、はぐれ倒して手に入れたらショップには並ばないとは気がつかなかったよ
お使いってのはアレだろ、○○に行く(倒す)にはここに行って〜を取って来い、とかそういうののことだと思う
>>546はそういうあからさまに〜を取って来いとかいうのがお気に召さないらしい。
>>559 前二人は一時メンバー、後半二人は仲間にならない
でいいんだっけ
確かにサヤカとオボロの戦闘スクリーンショットは見たこと無い。
サヤカって使えなかったのか〜
つーことは通常、カリンと少女と緑の男だけ?
緑の男orz
どうでも良いと思ってた緑の男がだんだん好きになってくるから困るんだよこのゲーム
>>565 馬鹿力、ゴリさん、ホモ、マゾとイヂラレ放題だしなw
>>480 アツマの幼少時代がまだ謎。
賢者が拾う前の話が語られていない。
つまりは親の時代までさかのぼらなければならないいけない。
想像ではなんとでもなるけど、何故エンチャント学園に入ることになったのかまで
やってほしいな。
外伝でもいいのでフロム作ってください。
人間禁止プレイで序盤〜中盤まででロイヤルポーンが地味にライガ代わりに使えるな。
それにしてもゴーレムの喋り結構豊富で聞きたいがために順に仲間に使ってる。
ピザヲヨロシクネ!
>>569ピザ男見たんだけど、リアルすぎてキモかったw
ピザの「ケチャップぅ〜」が何故かムカつくw
>>568 ロイヤルボーンは使えるね
ダメージ軽減50%が良い感じ 攻撃は駄目だけど
オレも妄想してみた
時代は1000年前で主人公は賢者様
実は賢者様はデビルゴーレムを封印した魔道士の生き残りで
ゴーレムウォーの勃発〜デビルゴーレム誕生〜デビルゴーレム封印に
深く関わっているみたいな
結局デビルゴーレムは封印することしか出来なかったから
未来を見守る決意をする・・・
エンディングの最後に捨てられたアツマを発見w
もう1個ある
主人公はボンキュッボンになったユウキ
自動生成ダンジョンみたいなところをひたすらもぐってゴーレム狩まくり
どっちも外伝ぽいけど、そう何度も世界が崩壊の危機に遭遇するのもどうかと
ゴーレムとか主人公の境遇みたいな物は引き継ぎつつも
世界とキャラは違うほうがいいと思う
カキスギタ・・・
>>567 賢者が拾う前までは普通の子供だから語る必要なし
ここはいつからネタバレOKになったんですか?
壮大なストーリーのコウ先生殺人事件きぼん
>>573 ユウキにボンキュッボンはダメじゃない
あの年齢、体型だからこそキャラが生きるんじゃないか
>>576 あれ逆転裁判みたいになんか一つ作れそうだよな。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 17:25:26 ID:XacDQi5J
クリアしたよ 感動したよ
>>560 そんなのまでお使い扱いなのか・・・
漏れはお使いと言われたら
・船が欲しければ黒こしょうをもってまいれ。
・兜が欲しければワシを笑わせろ。芸人連れてこい。
・オーキド博士にお届け物
・アリスにヒランヤをねだられる。
みたいなものだけの話だと思ってたよorz
じゃあお使い無くすよ→何やっていいかわかんね。不親切杉
じゃあ明確な目標設定→プッ今時、世界を救うってw
モウムリ(´・ω・`)ス
>>581 ネガティブな方向に想像力豊かだな。現実でもウジウジしてそうだ
気に入らない、っていう感覚的な問題だからな。
理由は後からいくらでも捏ねられる。
「お使い」みたいなのをほとんど感じないRPGだという印象だがな、俺には。
>>573 後者はアレだな、「ユウキの不思議なダンジョン」だなw
カリンのクッキングゲームなんかどうだ?
ゴリさんが食材を探すために旅に出て集めた食材で料理
逃げないように檻に入れてるアツマに食べさせると
カリンにお使いさせられるRPGって意味だな、きっと。
>585
倒れたアツマにそっと丸薬を差し入れるゴリさん萌
最強の丸薬は正露○
質問なんですが、キョウトシティの城門手前のサムライが2人見張ってるとこって入れないんですか?
屋根の上へ廊下が続いてるのが見えるけど、そこまで昇れないし…
今77%だけど、気になって先に進めません。
カリンの手料理は早急に法規制すべきだよな。
590 :
破邪:2006/01/29(日) 19:44:42 ID:nFlaj978
>>565 確かにうまいよね、そういうところ。普通は最後までやっても第一印象通りで
どうでもいいと思ったキャラはその通りのままなんだけどね…
発売前はこんな人気出るとは夢にも思わなかった、ライガ。
でもやっぱ他のメンバーがアレだからライガの隠れた魅力が引き出されたみたいな
感じはする。アツマも言ってたしね…「俺も好きだせ!ユウキも好きだし、
ライガさんも大好きだ!」カリンとユウキは『好き』だけど、ライガさんは『大好き』だそうだ…
私はマコトメインで遊びたいけど。
592 :
528:2006/01/29(日) 20:33:30 ID:J/KJBhSw
>>548、
>>552 情報どもです。
で、
>>3の攻略サイト見ながら取りこぼしを拾いに行ってたんですが、
ヨコハマシティから戻ってロンドンシティでセーブしたら進行度が21%・・・orz
今日一日の作業が無駄になってしまいました。自分の迂闊さが悔やまれる。(T-T
これほどネタの豊富なRPGも珍しいw
次回作出すんならこの辺も大事にしてホスィ
てか次回作マダァ?(チンチン
未だ出てから3週間も経ってないのに
次回作ってありえねー
次回作は難しいが追加シナリオなら普通に有り得るよ。
>次回作は難しいが追加シナリオなら普通に有り得るよ。
因みに、追加ディスクとか修正ディスクじゃなくて
Liveコンテンツで追加シナリオを用意出来る。
バグ修正に関しても、本当は別に修正版を出さなくてもDLで賄えるんだけどね。
続編は
炎の手を持つアツマ=カズマが
最強のクレイジーピザを作る旅でいいじゃん。
アツマ「これが俺の作ったクレイジーピザ58号じゃ!!」
オカマ「なんやて!!」
オイシイヨ
今、ワラシャーマンを集中して鍛えてるんだが、
コイツ「イテコマシタラ!」「オチヤガレ!」 「アクビガデルゼ」とか、中々多彩な台詞を発してくれるな。
藁可愛いよ藁。
>>596 俺が手ごろと考える値段
修正パッチ・・・・・プライスレス
追加ダンジョン(シナリオなし)・・・300円
追加ミニシナリオ・・・・500円
追加サブシナリオ(サヤカのエピソードとか)・・・1000円
別にバージョンアップ商法でも良いんだけどねー
廉価版として出してくれたら
>>595>>596 そういうのってソフト側に用意がないとできんぞ?
バグ修正にしたって同様。eMはそういうつくりになってるの?
知ったかぶりだったらやめれ。
>>602 対応されてる
いちゃもんつける前に調べましょう
どこ?そんなん見当たらんが、妄想?
妄想っぽい。
もしくは、Live対応を勘違いしてるか。
Liveに対応してようが、アドオン的な使い方に対応してるという意味ではないだろ。
DCのサカつくのときにも、なまじDL選手(ただの解除キーファイル)という要素があったばかりに、
無知が「DLで選手を増やして欲しい」というスレを立ててたな。
同じゴーレムを複数仲間にできたらなぁ。
ぜひアツマ、ハバネロ、ハバネロ、ハバネロというパーティーでやってみたい。
607 :
破邪:2006/01/29(日) 22:17:06 ID:nFlaj978
>>606 んでもたぶんハバネロ3匹同時にやられたら、一回しか発動しないよ…死なばもろとも。
好きになったときにはもう、手遅れなぐらい放置した後だったんだよな……ゴリさん
今からでもアイテムで育てようか
バグ修正は無理でも、回避するためのプラグラムぐらいなら組んで配信できない?
傷口を見つけて絆創膏貼るみたいに
あんまし専門的なことは知らんけど
まだバグに遭遇したこともフリーズもないけど
>>608 そのプログラムを起動してからeM本体を起動するみたいな形にしない限りムリ。
もしくは全部HDDにインストールして、該当のファイル部分を修正したものに書き換えるとか。
PCとかで修正パッチが使えるのは、HDDにソフトをインストールしてあるからであって。
どっちにしろ現実的じゃないな。
>>609 HDDのファイルを最優先で見る順番になってれば良いんじゃないかな?
バグの種類によると思うけど、過去にパッチでバグ修正されたソフトは何本かあるよ>旧箱で
>>605 DCの解除キーデータと
箱のHDDにデータを突っ込む事を一緒してる時点で
妄想とか勘違いとか言える立場じゃないけどね。
公式に明言されない限り、安心できんからなぁ
現時点じゃ
・DVD側のプログラムが、HDD上のプログラムを追加処理できる機能を持つ
・メーカーが実際にプログラムを提供する
と、二重の期待をせなならんし
まあ、ほっときましょう
>>614 >>614 だから電話で聞けってw
とりあえずバグは調査中らしいぞ
バランス調整は要望として伺ったそうだ
>>609 XBOX版だけど、
PSOが修正アップデートでバグ修正出来たの知らない?
おまけに、エリアワープの時の読み込みも早くなってたなぁ。あれは神対応だったよ。
後は、
ストIIIのブラックアウトバグや、CvsS2のスーパーコンボフィニッシュバグも修正された事ある。
ファントムダストやHALO2も何かやってた気がするが、俺はプレイした事無いから知らないけど。
XBOX360でも、
DOA4のデータが消えるバグの修正データを現在製作中らしいし、
出来上がり次第、修正アップデート予定だそうだ。
http://www.xbox-news.com/index.php?e=166 要するにフロムのやる気次第だな。
御伽百鬼や大統領の時の実機ムービーは演出のカッコ良さが
神がかってたからなあ、その分eMは手抜きに感じるんだよな
仕様によってはLiveアップデートできない可能性も確かにあるんだろうけど
360でLive対応で出してる以上、
Liveアップデートを念頭において開発してる可能性は高いんじゃないかな?
悲観的になることはないと思う
だれかおしえてー
たすけてー
砂漠まで行ったけど、
マップ踏破&敵情報リストに取りこぼし多すぎてやり直し中。
ロンディヌス平原の下から2つ目、
ロイヤルポーンっぽいシルエットの敵が全然出てこないんだけど、
これってどの辺で出ましたかね?
なんとなく地下(アマゾニアがいたとこ)っぽいかなと思って、
うろうろしてるけどさっぱり出て来てくれません。
地上は先に3時間近く漁ったから、もっと出てこなさそうだし
360はいつでもダッシュボード出せるし、
実績やらなんやもあるしHDDとの連携もどのゲームでも出来るだろ。
妄想とか言ってるやつが無知。
なんか勘違いされそうだから補足
箱○は旧箱と違ってゲームを起動させなくても修正パッチがダウンロード可能だし、
修正パッチで修正が可能なのは旧箱で証明済み。
対応させてないと駄目だとしても対応させていない理由も無し。
624 :
ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/01/30(月) 00:14:35 ID:f7LT5Ng9
バグ修正されるまでは買わん
>>624 別に避けて通れるバグだし気にする事も無いぞ
修正パッチだろうが追加シナリオだろうが勝手に出せばよろしい、
ただし、こんなどうでも良いアフターケアに竹内Pは関わらせるなよ
彼には年末までに御伽かMWCの新作を出してもらわにゃいかんのだから
カリンのEP吸い取りで大抵のボスは無力化できるんだな。
こりゃ便利だ。
>627
ほう。
カリン使えないと言われていたが、いけるのか?
と思ってると、EP9999とかでてきたり
ボスのEX技くらったりする罠だよ
630 :
もちもちポンポン ◆ARIA.6ViCI :2006/01/30(月) 00:59:04 ID:X85BQ6Oq
>620
ロンドン城のそばで会いました
自分も遭遇するまで苦労したんだけど
出にくい敵なのかなあ・・・
やっとオワタ
最後、絶対無理、スキル集めてくるしかないかーと思ったが、
時間空けて直前からやりなおし、あまったSP全部HPにつっこんで
スキル入れ替えたらなんとか勝てました。クリアの時点でレベル43だった。
初期配置だけで無理なことが確定するんで、何回リトライしたかな・・・
カジノも行ってないし、ライブつながるアカウントでちゃんとやり直すか。
そうか? ォレ レベル42で倒したけど、そんな辛いと思わなかったけどな。 アイテム買ってれば余裕だと思うぞ!
ライガ活用でかなり楽になる
ライガの賢者武器を作ったか否かが簡単か難しいかの分かれ目だね。
賢者の塔に居るから、他の武器はまだしもライガのものだけは作る人も多いと思う。
>630
ありがとうございます
出ました!ウレシー!
これで心おきなくコウ先生をブチ殺せますw
しょっぱなに先手を取られて3人死んだら勝てんわ・・
ゴリさんなんてイベントでしか使ったことありません
んー、使ってたらもっとラスボス楽だったのかなぁ
IDがeMだーヽ(゚∀゚)ノ
ゴリさん、最初は使えないと思ったが、スキル増えたら見違えるな。
それでもおなご系を優遇していたら、オウカでめっさ苦労したが。
>>636 SPはHPを上げるんじゃなくて素早さを上げて
こっちが先手を取ってエーテルアーマー
というのがベストだったかもね。
>>641 そうですね。
素早さは一人上げとけば2人目いらないのかと思って全然あげてなかった
SPも何回かうっかり99999までいっちゃっててもったいないことした
ボスとかにはライガのEX技のエーテルで包み込む(名前忘れた)がいいなあれ使ったら相手攻撃を7割くらいカット出来るからほとんどくらわんぞ
ゴリさんは意外にも攻撃系としてじゃなくて防御補助系として使ったほうが使えるキガス。
キョウト城の大広間凄いキレイだな
>>645 うちじゃ
前半防御
後半壁兼攻撃(連携のつなぎ)
だった
ゴリさん、
Maxまであげてもダメージがいまいちなんだよなあ…
eMやりたいので駄目箱丸が当たりますように…
これやっててアームズ思い出した…。
つか若干ぱくり?
力が欲しいか?
アニメもゲームも小説も映画も漫画も煮詰まっていると思うな。
目新しいゲームやアニメ、映画、漫画なんて最近観た事あるか?
パクりではなく人間の想像力の限界なんじゃね?
クリエイターにとってはこの上なく情けない擁護意見だ。
作ってる本人たちもそう思ってたらお終いだな。
パロ、と言う良心的な解釈もある
腕に自分以外の生物が宿るというと、その前に寄生獣ってのもあるね
普通にアームズでしょう
暴走した時の姿形とかモロだし、語りかけてくるところもそれっぽい
まだ最後までやってないのでわからないけど
左腕や足にゴーレムが・・・って人が出てこなければ許すw
ムーンライトソードをライガの武器として登場させるんじゃなくて
ゴーレムとして出現したら良かったのに
スキルはもちろん光波
>>628 第一ターンでアツマEX+カリンでEP7〜8割くらい減らせる。
カリンは毎ターン吸い取り(現時点で330くらい)であとの従者は適当。
EP9999とか極論馬鹿を相手にするきは無い、が「大抵」はこれでいける。
坑道まで行ってからプリオネの存在を知り、時間を掛けて戻ってやっとこさ入手。
ちょ・・・・・
別セーブしといて良かった。ほんとに。
基本的に一本道なシティ巡りのためか、ボリューム不足は言い過ぎまでも
あまり旅をした気分にならなかったな。話の舞台となるシティも、さほど広くないし
個人的には、アツマ、トウヤ、マコトの三馬鹿旅をもう少し長めにして欲しかった
>>657 三馬鹿旅か
リンゴジュースの銘柄当ては好きだったなぁ
その後はアツマがボケを出来なくなるからね
鬱病にかかるし、頑張ってボケても怒られるだけ……
「蹴り殺すわよ」って
>>650 何処にであるシナリオを何処まで引き上げるか。
シナリオライターの腕はそこでこそ発揮される物だよ。
正直、真新しくなくても面白いものは面白い。
夜更かししてクリアしました....衝撃的なエンディングに思わず爆笑(´ー`)
このゲームはオカマとゴリさんが主役でつね。
このソフト売り上げが週重ねるにしたがって
2次関数的に延びてくらしいね
右腕に炎帝、塞将、QoI、BoHを吸収したアツマ・・・
もうおちおち右手でオナニーもできないなw
「我の導きにしたがい昇天せよ・・・」
「フフ、ずいぶん早い昇天ね。右腕のボウヤ・・・」
右手はマウス、他おかずを持つ手。
左手が主役。
>>664 そいつのいた所はもっとキレイだったよw
その前のヤマシロ湿原もいいね
eMって実際どれくらい売れてるの?
箱○自体があれだから何だけどこれ売れて欲しいなぁ
売り上げは知らないけど30万目標だっけ?
日本では到底無理だと思うけど海外含めてでは目標までいってほしいね
海外でのレビューでも好評らしいぞ
>>667 海外で好評なんですか?嬉しいな
でもこの独特の会話の意味とか笑いが海外で通じるのかな
ここでの評判の良さを信じて買って良かった。面白かった。
キャラの濃さを理由に敬遠してたけど、もうちょっとあっさりしてた方が一般受けしたろうね。
物語勧めるうちに気にならなくなったけど、はじめのうちは会話シーンのグラフィック見て、
DCのデスクリムゾン2思い出した。
>>645,647
俺も
>>647パターンだったな。
直接カンストさせてもXカッターもメガブレイドも大して強くないし・・・
インフィニティがレベル上がってきてからは二軍だった。
ファミ痛だと発売三日で12000だっけかな
海外はまだ発売してないんじゃなかろうか
箱○所有の友達に勧めてみた所・・・
萌えキャラがいないから買わないらしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
軍事演習の時に既に制服着てるけどあれ特注だろ?
ここ1、2年の話なのか?
>>672 素人:「萌えキャラ居ナスww」
初級:カリン or ユウキ萌え
中級:サヤカ萌え
上級:カフェテリアの店員さん(等、脇キャラ)萌え
達 人 : ゴ リ さ ん 萌 え
>>672 その友達の所有しているソフトは、DOAか?
つ プリルコットンとローズウィップ 萌えはしないけど可愛い
オレはダリアシールズを推します
雑魚相手ならローズウィップでも強いし愛用してる。
EPドレインがなにげに良い。
>>674 サヤカ気に入ってるから中級かwwww
>>675 レース、FPS、目的で買ったらしい
とりあえずもうちょっとゴーレムでもアピールしてみるかwwwwwwwwwwwwwwwww
>>679 おいw
折角みんなスルーしてあげてたんだから
ほっといてやれw
>>674 ピザ萌え
そういえば墓守のところでの三択でゴリさん選ぶとエンディングはゴリさんとラブラブな絵が出たりするん?
>>682 その直前でセーブして全員試したけど
「終わったら賢者様のところへ行け」「なんで?」「いいから行け」といわれるだけ
あとはそんなに深い話はしない。
なんにしてもパッチDLはできるんだからどうでもいいんじゃね?
Lv999まで頑張ってる奴いるの?
>>686 そんなにあんのかよwwwwwwwww
俺は53時間でLV30くらいだぞwwwwwwwwwwwwww
バッドエンドやたらと悲しいな。
でもレベル999まで上げれてもステータス999止まりで何か寂しいよね。
もう一桁増やせば良いのにね。
w連打やめれキモチワルイ
>649
三人組の関係がNARUTOっぽいって感想もどっかで見たな。
QoIが大蛇丸ってとこか。
>682
ゴリさんEDは、ゴリさんの割烹着と三角巾姿を拝むためにある。
…もしかしたらそれは着てなかったかもしれないけど、今、記憶の中ではそんな格好して「はたき」を持っている。
ゴリさん萌えの達人より。
移動中右スティック触ってないと勝ってに視点が前に戻りだすのがなんだかなぁ・・・
プリムローズのLvが100超えたとです…
何も覚えなかったとです…
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
俺はまだ途中だがそんなにゴリさんに萌えられるのかw
>>647 ステ50%か100%を発動すると攻撃力もなかなか
まだレベル16だし
炎帝戦前でロンドンシティに
賢者様萌えなオレは上級者なの?
エンディング寸前で株価急上昇した
これ攻略本(初期に出る中途半端なのじゃないヤツ)とか何時出るのかな
キャラ設定とか都市の外観や細部イラストとかライターインタビューとか乗せて欲しい
たった今クリアしたーー!!面白かったっす。ありがとうフロム!!
久々にRPGクリアしたよ。
つか、ゴリさん人気だな〜w
オレも迷わずゴリさんENDにしたけど。
いいゲームでした♪
コウ先生と聞くと某ジャイアントロボのうっかり者しか思い浮かばない。
とりあえず記念カキコ
>>669 デスクリムゾン2とは懐かしいなぁ
確かに、どっちも顔の影が強すぎて似てるかもな・・・
>>700 俺も賢者様萌えw
マコトも捨てがたい
今多分ED前だけど。
今までこのスレずっと見てきたけどあんなラスボスがいるなんて知らなかったよ。
結構ここネタバレしてない事を知った。
カジノ全く使わなかったけど使ったら楽だったのかな?
LV48だったけどアイテム使いまくりでギリギリ勝てたよ。
倒すまでは気が気じゃなかったけど倒すと清々しい気分に
さっきクリアした。マジ面白かった。こんなにハマったRPGは久しぶり。って
言うか最後までやれたのが最高!いつも途中で放棄してしまうから、ここまで
俺を夢中にさせてくれたeMはなかなかやるね。俺的にトウヤとずっと旅したか
ったのに途中で敵になったのがトウヤファンとしては残念だな。他にもトウヤ
ファンおる?
709 :
破邪:2006/01/30(月) 22:17:54 ID:NniWA7Tt
>>688 うん。石破天驚拳でキョウジとシュバルツ吹っ飛ばした時並みに悲しかった…
今更ながらパッケージ裏を初めてみたんだけど
自分だけのオリジナル調合でカスタマイズした武器を作り出し…
って書いてあるんだけど…え?こんなの知らないぞ。
やっと神獣宮12階まできた
9〜12がきつかったよVP回復薬持てるだけ持って行ったけど2回引き返した
最後のボスっぽいのに瞬殺されたけど、やり直す元気なかった・・・
>>711 SPの割り振りは実は武器パワーアップだったんだよ
>>711 武器=ゴーレム
オリジナル=組み合わせ
こう考えてもらえると皆幸せになれる
>>703 そういえばジャイアントロボもホ、もとい漢のアニメだったな
ようやくクリア。バグさえなければ良作と言って問題ない出来ですな。
まあ漏れはフリーズ1回きりだったけど。
プリルコットンは萌えて且つ使い勝手が良いので最後までレギュラーですた。
復活した時の「おはよ〜ございます ふわぁ〜」がヤバイw
>715
監督自身がホモカップルだと言い切っているキャラが居るしな。
長官と呉先生とか、長官と呉先生とか、長官と(ry
そーいや、呉先生って割烹着着て実験してたな。
クイーンオブアイスにやられたオボロって実はカゲで
後からまた再登場すると思ってたのに・・・
>71271
流石に、話題も下火だな
ここいらで何か動きが有ればいいのだが・・・
プレイ時間は50時間位だったのに短く感じた。
このゲーム、オープニングのムービーで線がはいるのは知ってたけど実際やったらムービーで動きの激しいシーンになると必ず線が入る。
今氷の女王対炎帝のムービー見たら酷かった。
これは故障なのかそれとも皆さん同じ症状なのか教えて下さい。
ちょっと聞きたいんだけど
「エンカウント回避」、「経験値*2」、「獲得TB*2」とかって
全員に装備させるの?
それとも一人だけでいいの?
画面のずれてるところとずれてない所の同期?が取れてないっぽ。
過去ログにも多数報告あり。
つかログ検索する癖をつけよう。
フロムが言うにはモニターとの相性だとか。
漏れの家のブラウン管HDTVでもずれるし、
友達の家のHD液晶で見たときもずれてたな。
本体の問題なのかソフトの問題なのかわからんね。
他のゲームでも箱ボタン押してメニュー出し入れする時ずれる事があるから本体の問題なのかも。
近々あるらしい本体のアップデートで解消されると良いんだけどね。
むむむ、ハーピィの尻の割れ目が。
>>724 そうですか。故障でないならいいんですけど、これはなんとかしないとRPGには不向きなハードって烙印押されますよね。
それはさておきこのゲーム台詞がよくできてますね。
RPGやってると作ってるやつの偽善者っぷりが垣間見えて腹が立つことがよくあるけど今のところいい感じ。
>>723 「エンカウント回避」はメインパーティに装備車が1人でもいればOK。
一方、「○○×2」系は、それを装備したキャラがトドメを刺した敵に関して効果が発動される。
例えば、経験値1000の敵4体を相手に戦い、
「経験値2倍」を装備したAが1体、装備していないB,C,Dがそれぞれ1体ずつ倒したとする。
この場合、Aが倒した1体だけに「2倍」の効果がかかるので、
この戦闘での入手経験値は1000*2+1000+1000+1000=5000となる。
だから、敵を全部ゴーレムで倒したりすると折角の「×2」スキルが無意味になってしまう。
この点は注意しておくと良いぞ。
線が入るのってのはどんな感じなのか・・・
あとで家に帰ったらじっくり確認してみるか、、、クリアしたけど全然気が付かなかった
オープニングだけじゃなくて普通のゲーム画面でも線はいるなあ
視点を上下させた時になりやすい
イベントシーンとかで、連れ歩いてるゴーレムも絡んで欲しかったなー
まあ単なる戦闘のコマでしか無いんだろうけど
育ててると愛着沸いてくるし
白玉きな粉宇治フラッペ……うまそう。
線って良くわからんけど入ったこと無いな
線といってるのはあれじゃないか?
■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
っと映像が一瞬ずれる現象の事だと思う
状況の表現力不足から線とか言っちゃってるっぽい
>>716 回復と攻撃が弱いけど、補助がかなり使えるね。
「あり、あり、がとぅー」も忘れちゃこまるぜ
>>726 出た手のゲームだし少しは許容しようぜ
高解像度で早い処理をやってればやむ得ない
リフレッシュレートの同期問題だと思われ
>>711 色々間に合わず色々削ったのかもね。
会話だけのイベントシーンとか、生活感皆無の街とか。プロモにしか無い場面とか。
サヤカだってあれ元々仲間になるはずだったんじゃないの?
デザインの細かさや色合いが、他のサブキャラに比べて
プレイヤーキャラ陣とのバランスが異様にとれてる。
お日様〜 ぽかぽか〜
>>736 >サヤカだってあれ元々仲間になるはずだったんじゃないの?
想像だけで言っちゃいかんよw
たしかにサヤカ連れてけたら良かったな
味方にカウンター系使えるやつつったらハバネロぐらいだし。
ダッシュボードのアップデート来たね
これでゴーレム合成のフリーズが直ってくれればありがたい
ダッシュボードとゴーレムフリーズは関係無いと思う
うお、中央のバタン押したときのやつがすげえぇスムーズになった、きもちいいな
これでバグったことはおれは一回もないけどなんか安心した
>>742 マジ?
それなら帰宅したらさっそくアップデート掛けないとな
ダッシュボードの割り込みルーチンの最適化かマルチコアへの
さらなる最適化でもしてるんだろうな。
スレ違いだけど便乗質問plz
ダッシュボードのアップデートってどこから?
普通に繋げばアップデートするのかな?
しばらくライブ繋がないでプレイご教授お願いorz
普通に接続したらアップデートするか聞かれるよ。
>745
tnx a lotttttttttt!
>>740 ソフト側の問題だから
フロムさんがやってくれないと無理そう
他は何にも変わらないの?
ダッシュボード表示だけ?
後は、エラーメッセージが詳しくなったくらいかな?
ついにラストっぽいとこきたんだけど
隠しダンジョンとか行ってからにしたほうがいいかな?
戻れなくなるみたいだし
>751
そだね。それ以上進んでセーブしてもLiveでしか使えないから。
何個かセーブしておいた方がいいかも。
神獣宮はいつ行ってもOK。お宝がたくさんある。
クリア後のおまけは。。。
ゴリさんは普通に萌えキャラだろう
堅物をいじくるのが楽しいw
>>752 クリア後のおまけを、クリア前にも出来るようにしてるだけって印象
FFとかもそうじゃない
ノーダメ勝利時のユウキの突っ込みセリフにワラた。
アツマ 「俺様サイキョー!!」
ユウキ 「調子に・・・・・・・・・・・・・・・のっちゃえのっちゃえ!!」
いつもAボタンで飛ばしてたから突っ込みのセリフまで
聞いてなかったけど、ちゃんと聞いてみようと思ったよw
つかliveの更新終わった後ちょっとゴーレム対戦しようと
eMのlive選んだら「ランキング読み込み中」の表示が出たあと
ずっと画面そのまんまなんだが。(音楽とかは流れてる)
え、新手のフリーズ?
戦闘台詞は事細かくていいよな。一回しか聞けてないけど、ユウキの
「ここで会ったが……何年目?」の何年目が妙にボソッと呟く感じでイイ。
あと、ユウキが元気でアツマが瀕死な状態で聞けたんだけど、
ユ「楽勝だったよね?」(うろ覚え)
ア「も、も、モチロンさあ!」
が非常に好ましい。この二人はホントいいコンビ。
>>760 それは知らんかったな。
妙なところで細かい演出に凝ってるな、このゲームw
カリン「まだまだ全然余裕でしょ?」
ゴーレム「キュウソクガヒツヨウデス」
ゴーレムとの会話みたいな勝利セリフとかもあるんだねぇ予想以上にこってる
ユウキが蘇生アイテム使ったら「しゃっきりせんかー!!」ってのもイイ
なんで戦闘シーンになると会話に声がつかなくなるんだろう
それが残念でならない
宝箱の開け方に声付けてる余裕があるならこっちにも頼むよ
766 :
ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/01(水) 01:49:10 ID:RTQYu98s
それがフロムクオリディー
767 :
名無し:2006/02/01(水) 02:51:39 ID:WqXI1asS
各神獣宮にゴーレムがいてそのゴーレムを倒すとオーブが手に入りますがそのオーブを
使って神獣宮の扉を開ける石碑の場所がわからんとです・・・。
各石碑の場所を教えてください。
あれじゃね。ヨコハマシティの前の入り口の川の向かいら辺に居る
変なゴーレムにあうんじゃねえですか?
ちなみに俺はまだ、賢者の塔に行く手前ですけどね。
はい、ぜんぜん勘違いしてました。おやすみなさい。
すみません
>>767 ジャンクシティにその場所に通じる出口がある
できるだけ顔以外を殴ってやるよ
ってヤンキーじゃん
「調子にのっちゃえのっちゃえ」はカリンの「調子にのらないの」に対するカウンターではないんだローか
>>771 ゴーレム相手なのになー
日差しの強いところでプリルコットン使うと何故かめちゃめちゃ輝いて見える
プリル子たんかわいいよプリル子たん
あれで回復スキルが強力ならばと悔やまれてならない
今日買ってくるから
バグをくらわないためにやってはいけない事をまとめてよ!早く!
>774
後戻りしない
ゴーレム合成はゆっくりやる
ハバネロたんの横に並ばない
カリンにはへつらう
セリフまとめてあるサイトない?
最後の墓守の村のとこがみたい
エンチャントの携帯サイトってあるってマジ?あったらアドレス教えて( ̄∀ ̄
>>777 それで俺はアツマに殺意を覚えた
こいつに、ゾイドED曲を贈りつけてやりたい
さてeMを遊び倒したわけだが
NNNの発売まで何して過ごすか…
おまいらのお薦めはなんぞ?
2周目w
kameo elements of power
予約してるのは戦闘機とゾイド
今は麻雀と都市を車で流しつつ
たまーにeMのOPをみたりしてる
>>780 >アツマに殺意を覚えた
なぜ?
>>781 3月アホほどソフト出るから温存することにした
>>733 だから処理落ちだっつーの
昔のゲームは次のフレームまで待たすのが主流
(しかしググッっと重くなる(2フレーム待たすので))
今の主流ではそのまま次のフレームの描画を始める
(ググッと重くなるのは軽減されるが画面の切り替えの瞬間が見える)
のが線
解った?クイーン?
オープニングの線に関しては、激しく出るときと、
ほとんど出ないときがあるけど・・・
処理落ちって、したりしなかったりするものなの?
処理落ちするときの条件があるとか?
このゲームは5.1の効果大きいですか?カメオデモなんかは結構いい感じだったんですが・・・
ハイ、クイーン が欲しかった。。。
>>787 ムービーってかなり回転速度なりデータ配置に依存するので、
再生するタイミングによって出たり出なかったりしますョ。
(経験談)
もしかしてオレ全然出なかったのはライブつないでなかったから、とか?
>>790 4月はN3に☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノケテーイ
ハイ、クイーン
>>781 今月はOverGと亀雄かな。
しかし亀雄って開発に随分掛かった印象があるな。
さいしょGC用につくっててレアがMSに買われて初代箱用に作ってると思ったら360になってやっと出る。
>>788 キョウトの滝があるところなんかは上手い具合に立体感でてるな。
SP貯められるの99999までなのかよ…
レベル上がっても成長を怠ってたから何万ものSPが無駄に…
SPに関しては(゚ε゚)キニシナイ!!
どうせスキルジェム買えるしね。
海外の体験版楽しいな。
日本でも出してほしいな。フルオートとコンデムド。
>>797 フルオートより3月に出る360版バーンアウトリベンジの方がオススメ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 18:20:13 ID:NNxvdqs7
リベンジ去年アジア箱版買っちゃったから微妙・・・
N3 4月20日とかいって遅えー!ひっぱりすぎ!
アツマの瞳って左右で色違うのな
髪色ピンクの戦闘機みたいな萌えゴーレムって名前何でしたっけ?
クリアして読み込み出来なくなって名前調べられない_| ̄|○
セーブしまくっておきゃ良かった('A`)
リリィリリィじゃね?
>>800 3月末に他にいっぱい出るから当たり前だな
つーか予想どうりだよ
発売日からポチポチ遊んで、
ついにクリアしたので記念パピコ
稼げすぎるカジノと、スナイプなど一部の強力すぎるスキルは
なかったほうが良かったと思うけど、これはおもしろかった
オカマを主人公にした外伝キボン
>>795 つ[戦闘終了後にSPを確認・0になってれば満杯]
>>800 ボクシング3とオバGとN3は買ウw
オバGの協力プレイは楽しそうだ。
カメオ
>801
拾われた時に半身がぼろぼろ状態だったから、くっつけられた時に体組織の半分がいろいろ変化してしまったんだろ。
>>808 左右の目が異なる猫も実際に居るな
ハーフだとなりやすい???
白い猫で可愛かったな
オッドアイって奴ね。犬ではシベリアンハスキーだな
ゲームだと俺の記憶に残ってるのだとFF10のユウナがそうか
特別な能力を秘めてるってのを外面であらわしたい時、よく使われるな
じゃあ将来オッドアイのネコを飼うことになったら「アツマ」と名づけよう
雄でも雌でも大丈夫
結局避妊なり去勢なりして「マコト」になる
隠しダンジョンだりぃ なんて大量に敵でてきやがるんだ
気付けばLvは79。。。
やっぱ、バグあった・・・・。
プレイ時間50時間くらいだったのに今気づいたら77時間やってた。
2日間eMは数時間しかやってないはず。
ちくしょう。
まぁ、ビャッコ倒せたからいいとして・・・・。正確なプレイ時間が
わからないのは残念
814 :
ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/01(水) 21:57:56 ID:RTQYu98s
今まで散々言われてるやんけ!
>>812 まともに進もうとするとかなりきついよ、戦闘が面倒になってくる。
下層の敵は倒すのに時間かかる上に経験値も低いしね・・・。
>>815氏の言うようにエンカウント回避か、VP消費カット+逃げまくり+VP回復薬で
一気に行った方がいいかも。
エンカウント回避って巡り合わなかったなぁ
確かに、プレイ時間増殖バグは結構騒がれてたよね。
もしかしてディスクいれっぱなしがいけないのかも。
てか、賢者の塔の頂上になかなかたどり着かないしww
どんな人か楽しみだぜ
>>818 声が小さくて聞き取りにくいから
大音量で聞くことをお勧めしますw
そうなのか。わかった。イヤホン使います。
ありがとう
>817
カジノ景品ぽい
俺さっき初めて賢者さまに会った。
ありゃ惚れるわ
サヤカを仲間にしたかったって意見多いけど
俺は賢者様を仲間にしたかったよ
あのハンマーでどんな荒業をみせてくれるかと思うとたまらない
おいおい、惚れるてfemaleかよ賢者様・・・・
俺、後少しでたどりつくから、もう何も言わんでくれ。
そういう俺も、ゲーム内容ちょっと言っちゃってるか。
そして、旅中の師匠の数々の仕打ちに耐え切れず出奔するライガ
テラカワイソス
出奔したのはk(ry
ライガにも惚れるだろw
>>819 スナッチャーを思い出した。
理由は言えない。
フロムのキングスフィールドを
xbox360に移植してほしいぞ!
エムレベルのフィールドを見てみたいんだけど、、、。
830 :
破邪:2006/02/01(水) 23:41:56 ID:dc/gBxrL
青色童子の「しばき倒すぜぇ!」聴いてると、バーバラアキタダ思い出す…
3時間くらいやって(耐えて)やっと面白くなってキタ━━(゚∀゚)━━ヨ
でも明日のために風呂入って寝るかな
戦闘はオートが便利すぎてそればっかりつかってるがいいのだろうか?
>>831 ボス戦以外オートで十分
偶に負けるけどw
>>831 手動だと1ターンキルが出来るのにオートだと数ターンかかる、
そんな状況も中盤以降は結構出てくるのでオートに頼りっぱなしと言うのもどうかと。
戦闘を手動でやって、詰め将棋みたいな楽しみ方を出来るようになれば勝ちだと思う
どう動けば自軍ダメージ最小なのかを考えつつ行動
楽しい上にVP温存!(゚∀゚)ノ
>>831 意識してレベル上げしないで進んでくと最後の方でオートではどうにもならなく
なってくるのである程度は慣れておくが吉
アヌビスの居場所がわかりません。
砂漠の遺跡にいるんですよね?
>>836 マップ真ん中のやや上の辺りで、プチイベントが起こるので、
歩き回ってみるべし。
それはそれとして、そろそろ神獣宮に入ろうかってレベルになったところで、
毒無効のスキル持ってないことが判明。
>>3のサイトにも情報ないし、どこで取れるんでしょ?
838 :
837:2006/02/02(木) 01:38:20 ID:+yeI3yKU
補足です。マップってのは、砂漠のマップのことです。
>>837 ありがとうございます。
おかげさまでアヌビスを見つけ、倒すことができました。
神獣宮ってクリア後に行ったほうがいいんですか?
クリアしてしまうと戻れなくなるので注意だ
最終ダンジョンの途中でこれ以上進むと戻れなくなる、ってメッセージが出るから、
それ以降と以前とでデータを分けておくべし
>>840 クリア後にセーブしちゃうと、もうプレイ出来なくなっちゃうから、
先にラスボス倒すんならクリア後セーブしないように
843 :
840:2006/02/02(木) 03:31:11 ID:jHaNk556
>>841 842
わかりました。
アドバイスありがとうございます。
バッドエンディングがあるとはおもわなんだ
Tや、Aボタン連打してごめんよ
>>845 オレ、聖PC学園でネタバレ見ちゃったから普通音量でやっちゃったんだよなぁ・・・orz
>>846 深夜の2時過ぎに大音量で聞いてしまったよw
848 :
840:2006/02/02(木) 09:55:56 ID:jHaNk556
今、徹夜でクリアしました。
RPGやったのは四年ぶりです。
おもしろかったー。
849 :
849:2006/02/02(木) 10:58:25 ID:JsQkGtnM
神獣宮ってはぐれゴーレム以外になんかあります?今のところつかえそうなのは
アツマの武器ぐらいしかでてない・・・。
一応、その武器が全員分あるくらい
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 11:24:23 ID:hcIkLKZF
後半ムービーほとんどないってまじすか?
ムービークラスのイベントシーンがあるから
シンパイするな
>>849 人間全員分のムーンライト系武器コアがある。
途中から参道に戻れるワープがある層にいる中ボスが落とす。
あとはまぁマテリアルとメガスキルジェムとか消耗品だけだったと思う。
>>852ポリムービーがあるならオッケ。ありがと。
トキムネ様んとこの謁見室が実にハイデフ。
ひゃっはー坑道入り口のところで戦うオウカにボッコボッコにされちまったー
なんかボス戦難度が急に上がった気がするよ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 15:25:11 ID:CFmx8oxS
あのあたりって新しい武器もなければスキルもあんまり手に入らないし、
飛躍的な強化ができないから人によってはちょっと辛くなるかもしれないな。
そのへんからダメージを計算して効率的に戦闘を意識するようになった気がする。
余談だが、PCが手元で触れるような環境でゲームしてる香具師なら
iMemoとかGaussあたりのテキストエディタ型の電卓ソフト使うとダメージ計算がしやすいと思う、お勧め。
最後の最後の部分かもしれないがアイスとの連発戦いの3回目くらいで死んだ
その連続の間にセーブしたんだが戻る事は出来ないの?
セーブデータは1つしか使ってません
酒飲みながらやって死んだ後に寝て今は会社だが戻れないならクリア出来ないだろうしで不安
>>859 クイーンオブアイスとの戦闘前なら戻れる
戦闘後にセーブだと戻れない
>>859 どうやら戻れないみたいです
orz
泣きたい
たまにひとつしかセーブしてなかったので詰まったとかいうレスを良くみるけど
複数セーブしておくべきだろう。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 15:59:37 ID:74rNkLM5
っていうか、
「こっから先は戻れませんぜ」
ってメッセージが出るYANN。
ここまで親切か!!
っと思ったもんだが。
>>861 わざわざ最後の回復エリアの所で警告が出たのに、
それを無視したお前が悪い。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:56:13 ID:aT6uTj1u
プギャーとしか言いようがないな
酔っ払ってたら見逃しても不思議じゃないな
でもそこまでいけたなら、煮詰めればクリアできる可能性はあると思う
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:35:09 ID:vG8OAqte
97%ぐらいですが何気なくマップの敵リスト見たら
最初の雑魚敵(玉乗りしてるやつ)が???だった
もうだめなのかな?やり直し?
どこかで出現しないかな〜 あ〜あ・・・
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:47:48 ID:vG8OAqte
>>868 なんですと!!
情報ありがとうございます、ぶらついてみます
870 :
859:2006/02/02(木) 19:22:31 ID:LcatPY0N
攻略スレでアドバイスもらいやっとの事で倒して今エンディング流れてます
絶望してたのが嘘のようですw
>>859 クリアおめでとう
ところで隠しダンジョンはもうクリア済み?
行って無いならセーブ無いしヤバイんじゃない?
>>867 あのモンスターはエンチャント学園内で倒さなきゃならない
レアな敵です。
最初に倒さないと無理。
>>873 ヴァー(´д`)
なんてこった、やり直しか・・・orz
俺っていつの間に93時間もやってたんだ?w
と思ったらバグだったのか
まあ、別にいいけどな
ちょい!今はじめてeMフリーズしたぞ。セーブしています。ってなって動かなくなった。
サイドバーもってきたら、それも固まった。
って、書いていたら、セーブ完了した。
聞いて!2分セーブにかかったぞ。
フリーズした人もあきらめないでいるとこうなるかも。
セーブデータは全部で2つなのに。こわやこわや。
8つ使いなされ
878 :
837:2006/02/03(金) 00:13:00 ID:lT7pFOJr
>>839 thx!これでサポートスキル揃ったよー。
しかし、
>>867みて気になったんでチェックしてみたら
ロンドン城の敵が揃ってねぇ・・・orz
さすがにこれはもう無理だろうなぁ。
俺も長時間プレイしてたら、徐々に
セーブロードの時間が長くなってきたことはある。
再起動したから直ったけど、体にも本体にも悪いから
長時間のゲームはやめて途中に休憩を挟みましょう。
>>878 【先に進みすぎるとコンプリート出来ない敵】
エンチャント学園(〜ヨコハマ壊滅)
ロンドン城ダム区画(〜炎帝戦)
ロンドン城(〜炎帝戦)
【戻るときはバグに注意(念のため、セーブデータを分けることをオススメする)】
ヨコハマシティ(魔導研究所クリア〜)
魔導研究所(魔導研究所クリア〜)
と言った感じか。
敵データコンプのために注意すべきエリアは他にあったかな?
つ〜か、未だに公式発表が無いのが凄いよな。
普通、バグ回避方法くらい、公式サイトに書くべきじゃないんだろうか?
フリーズバグ以外は回避できるバグなんだから、告知すれば良いのに。
シャドウハーツ2なんて、発売日から2日くらいで、
公式サイトにバグ回避方法を掲載して、不良品交換&店頭告知開始したんだけどなぁ。
発売してから5日くらい経った時、バグの件でMSにメールしたら、
「同じような報告は何件か受けております」「早急にメーカーの方に連絡しておきます」って返事が来たが、
その後フロムの方は、なんも動きが無いなぁ・・・
eM携帯サイトの更新も、1月10日からまったくホッタラカシだし。
修正パッチでも製作中で忙しいんだろうか?
俺はフロムに電話したんだが、
「現在調査中です」とか言ってたなぁ・・・
あれから三週間くらい経ったけど、いつまで調査してんだか・・・
今の所、分かってる事だけでも良いから、公式発表すれば良いのにな。
回避方法くらいは書けるだろうに。
150人いたスタッフ達がほとんどいなくなったと予想。外注のため
サカヤ勝てねぇ、反撃される・・・
ルーレットに手を出しますね_| ̄|○
緑の人はいらない俺にとっては子だったんだが・・・
ゲーム進めたら一番好きになってしまった。
なにこのいじられっぷり
>>884 サヤカの反撃の範囲は、自分の1グリッド前正面と、2グリッド前の正面左右の4マス。
図にすると下のような感じ。
■
□
□□□
(■:サヤカの位置、□:攻撃範囲/上が敵エリア、下が自軍エリア)
この位置に立たなければ、反撃を食らうことはない。
ちなみに、サヤカのEXが100の時は反撃してこない(多分……)。
EXは全員のHPを強制的に1にする強力な技だが、
裏を返せば食らってから回復すれば死ぬことはない、ということ。
EX後の回復役を最低1体、心許ないなら2体入れて即座に回復すべし。
---------
で、コレを踏まえてどう攻略するかというと、
1.最初は反撃を受ける範囲に立たないよう気をつけつつ、
遠距離(ウェーブ等)か、軸をずらした攻撃(スタンプビート等)で攻める。
2.サヤカのEXが100になったら、接近して強力なスキルを叩き込む。
3.EXを食らったら即座に回復。(1に戻る)
……と言った感じ。
パーティー構成は攻撃役2〜3、回復役1〜2。
いずれも軸をずらして攻撃できるスキルや、
3マス以上離れた場所から攻撃できるスキルを持ったものにしておくこと。
>>886 ホントだメチャクチャな文だ。
駄目だまだ熱で脳をやられた・・・。
とにかく緑の人が一番だw
明日は今日よりちょっとだけ早起きができる。
サヤカのEXは端っこまで寄れば3人は避けれない?
890 :
887:2006/02/03(金) 07:56:38 ID:tt7RWfHh
>>889 サヤカののEX、縦全横3の範囲攻撃だったか。
指摘サンクス。
サヤカ、ツバメ返し(
>>887)じゃなくて直線三マスのカウンター使ってきたことがあったような・・・
まぁ正面に立たないで攻撃すればいいんだけど。
俺の場合、ゴリさん以外全員最後列で、ゴリさんを
■
●□●
□□□
●の位置に立たせてブレイド系で攻撃したりもしてた。
しかし、つくづく素晴らしいなライガは。
パーティの中で唯一常識人だからあんな可哀相な目に合ってるんだな。
ライガって一時的な仲間かと思ってた。
ラストまでいるっぽいですね?
つか、いなくなったらイヤダ
ライガ萌えポイント
・アイテム「バカ力」
・ゴリさん
・「ライガでございます」「帰れ!」
・賢者様に異様におびえる
大真面目キャラだからこういうのが面白いんだよなぁ
キョウトシティも行きにくそうだったし、賢者の塔もわけありな感じだったし
行く先々でなんかやらかしてるのかねw
カリンに激しく萌えてしまいました。
初心者ですみません。
墓守の村で長老が襲われてるのを横目に
ギャンブルしにロンドンシティへのワープポイントに乗る俺は、
薄情者でしょうか?
マーリングレイブの声が無双の馬超に聞こえるんだが。
俺だけか?
サッポ○ビールのCMが
ライガっぽいのは俺だけ?
>>902 スマソ
どんなCMだったかは声を聞分けようと必死だったから覚えて無いww
うはwまた日本語おかしい訳わかんねw
小学生に戻った方がいいな
あ、なるほど。
サッポロビールのCMのナレーションが
ライガ(津田健次郎)っぽい気がするのは俺だけ?
という意味か?!
検索でファンのブログを発見したが
それによるとどうも本人みたいだよ。
つーか、言われてからサイトのCMをもう1回見て
いっしょ・・・かも?とは思ったけど
判別できなかった。
>>901はすごいなw
人、それをダメ絶対音感と言う。
すげえ、かないみかとこおろぎさとみの判別が出来るってアレか。
誰だよ、賢者の話聞くときは大音量でって言った人。
まぁイヤホンで大音量で聞いてたよ。笑
声だれ?
ついにねんがんの えむ をてにいれたぞ!
カジノでメダル30万貯めてちょっとアキタ。
墓守の村についてから、ヨコハマシティに向かったんだけど、
俺はロンドンシティーにワープして、はるばるヨコハマまでやってきた。
そしたら、ちゃんとラガウ岸にもワープできるじゃん。
気づかなかった。はい、さようなら。
もうひとつ位置関係がよくわからんね。この系統のマップは
しかしリアル等身だとワールドマップ系の世界にしにくそうだな。
FF8とかかなりいびつだったしなー
ユウキの神の結晶持ってる、神ってどこにおるん?
>>914 ズィラーヤ砂漠の大砂丘 砂漠のMAPの中央付近にある穴に近づいて、その地下
ギャンブルで手軽に錬金術ー
まず意地で20000まで貯めます。
次にルーレットで九倍のところを半分だけ埋めます。
んでもって0に1000BETします。
>>915 それらは同じような使われ方をされています、クイーン。
あとはボタン連打で一万ずつ増えたり減ったりしますので
キリのいいところでこまめにセーブしてくださいー
ルーレット九倍のところもBETは1000ですー
あとはパウダーに換えて売ってで一往復5000TBぐらいもらえますー
……TB使い切れないぐらいたまった。
砂漠ですか。どうもありがとうございます。
完全に見落としてました。
>>341 やっぱりHDテレビだと違うの?
コンポジットでやってるとeMの方が文字が潰れて目が疲れるよ…
カジノ錬金術は禿外
>>921 結構違うもんだよ。でもやっぱりジラジラして文字は見づらい。達成度とかもー
>>922 でしたか、すいません。
>eMの方が文字が潰れて目が疲れるよ…
ここでHDTV基準で作られている事を推して知るべし。
ぶっちゃけHDTV&5,1ch環境でないと360の魅力の半分も引き出せてないと思う。
>>923,924
やっぱり違うのかいいなぁ
解像度変わらんけどS端子にするべきかなぁ
でもHDでもジラジラするみたいなのに焼け石に水かな
>>925 んや、ちょっとだけ改善するかも知れない。
しかしテレビが29インチでも文字読むのはきついので
37インチないとダメと言うことなのかも知れない
読めないって事はなくなるだろうね。
ちなみに漏れの部屋の32インチブラウン管HDTVで文字は小さいが普通に読める感じ。
友達の家の45インチフルスペHD液晶で全く問題ナスって感じだわ。
S端子でちょい改善したけど、それでもメニューの字は見難い。
全然読めないのががんばれば読めるくらいにはなるw
セリフとかはS端子つかわんでもフツーに見れる。
>ぶっちゃけHDTV&5,1ch環境でないと360の魅力の半分も引き出せてないと思う。
このハードルがあるから
いまいち本体売れてないんだと思うんだよな・・・
うちのテレビショボいから実際魅力半減ですごい悲しい
>>926,927,928
何とHD29インチでも読みづらいのか
20インチコンポジットなんて…
でも多少でも改善されるならS端子にしてみるよ
PS2もS端子で繋いでるしね
どうせならVGAケーブル買ってPCモニタに繋げると良いかも。
モニタ一体型のPCやノートは繋がるのか判らんけど…
>>930 ノートだからダメポ…
おとなしくS端子買います
ケーブル等を買うときはビックカメラで買うとちょっと幸せになれるかも知れない…
>932
地方にしかない店を言われても困る。
>>933 …地方かぁ。んじゃあヨドバシ。……地方かあ?
ヨドバシもビッグもソフマップも地元にないなー。
ヤマダ、ベスト、コジマ・・・
しかもほとんどXboxの付属品はおろかソフトもほとんど置いてないw
うちも29インチ(D3)だけど、特に見にくいと思ったことはないなあ。
テレビなんて20万〜30万くらいだせば、そこそこいいの買えるんだから買えばいいのに。
次世代機やるならね。
波乱を呼ぶレスと見た!
砦将戦なんですがこれってフォースペイン使ってもちょっとしかダメージ与えられないんですが
地道に削っていくしかないんでしょうか?
勝てる気がしない・・
カジノはどっか適当に十字型に千賭けてボタン連射すれば5分で40万増えてたよ。
>>942 アツマのフォースペインとカリンのEPドレインダンスで相手のEPを削ると楽らしい
私は削らずにやったけど対して強くなかった。
砦将のEXは土属性で937ダメージ食らう。ユウキは倍の1874ダメージ。
縦3列のカバーを使って一番後列に置けばダメージは0なんでそれでユウキを守る。
もしくは、ユウキをはずしてロイヤルボーン 土属性を
いれて50%ダメージ軽減を使うと468ダメージしか食らわない。
後は連携を使って地道に与える。
「みんな、明日は今日よりちょっとだけ、幸せになれる」
ってパッケージに書いてあるの今知った・・・
このゲーム買った人ってセガサターン買ってRPGやろうと思ったけど
出てるRPGがリグロードサーガしかなかったから仕方なく妥協して買ったってヤツ?
それはひどいw
サターンでいえばグランディアかな
せめてこれに例えてくれよ
サターンはシューティングと格ゲ用に買いました
黒箱移行組の俺はRPGなんてこれっぽっちも期待して無いな。
息抜きにこれ買ったら予想以上の出来で満足はしてるけどね。
箱買ってないけど、サターンはシャイニング・ザ・ホーリィアークが好きです。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 12:07:14 ID:QFoNE3Pw
ゴーレムって全部で何体?
151体。
953 :
ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/02/04(土) 12:18:56 ID:5Ijgz73q
バグだらけのゲームを堂々と売ってるのがムカつく
次はオーヴァーGスレかい?カメオスレといい結構見てるね。
>>946 リグロードサーガ面白かったぞ。オススメは出来ないが。
APOのメガリンク使っても連携ゲージ増えないんですが何故だか分かる人居ますか?
0としか表示されない…
バグ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 13:16:03 ID:Dl0LwR/j
今、神獣宮の洞窟から奇岩群のとこ出たら
テクスチャが貼られてなくて一面真っ黄色だったよ
戦闘画面も一面黄色だけどキャラはテクスチャ貼られてた
SAVE→タイトル画面→LOADしたら戻ったけどね
同発ならバーチャルハイド…
でもこれ好きだったなぁ横移動とか。
カリンいいな、EDCGはゴリさん御意と言って押さえつけてるのか…
VGAだと画面綺麗だよ。字も見やすい。
レジスタンスのアジトどこにあるっけ?
もしかして墓守の村に行ってからじゃ戻れない?
すっかり場所わすれちゃったww
ああ!思い出した。城のなかに入り口あったんだ。
ありがとう
お前誰に感謝してるんだ?
どうみても精子です
まぁ、細かいことはいいって。
思い出したのがうれしくてつい、礼を言ったまで。
誰とか特定はされてない。
そろそろ次スレなわけだが
舞関連とハバネロのリンクはまだいると思う?
ステータス画面のユウキの腰振り
うん。
ハバネロジバクのときのフリーズ注意ってのと
アポロのスキル実装されてないってのも
かいておくといいとおもう
ちょちょい、せっかく四獣倒して、秘密の場所に以降と思ったんだけど、
キョウトシティのニンジャ屋敷じゃなかったんだな。
俺はてっきりそこに入り口があると思って
はるばるとやってきたわけだが、音沙汰ねえし
973 :
名無し:2006/02/04(土) 14:59:31 ID:AiYjXQ1l
ゴーレムってレベル上げると新しいスキルやサポートって覚えます?
元々、持っている技だけで上がるのはステータス値だけですか?
>>972 ?????!!!!!!!!!!!!!!!!! アリアリガットン
>>969 注意書きは書き足したほうがイイネ
スレ見た感じ、まだ死なばもろともの対処法は不明っぽいけど
書き込み見る限りでは、自爆中は早送りしないほうが良いのかな?
自爆可能キャラを含めた複数人が同時にダメージを受けるてのも
キーになってそうだけど、これは簡単に回避できないしなー
やりこんでる人情報求む
スレ立てようとしたけど、ホスト規制でダメでした
誰か他の人お願いします
>>973 とりあえず15体ほどLv100にしてみたが変化無し。
まぁLv999まで上げないと断言は出来ないが
追加スキルを覚えるようなことはおそらく無いと思う
>>975 早送りは関係なかった。(普通にやってても止まった)
俺が調べた限りでの条件は、
「敵のスキル"ハイブレイド"でハバネロを含む複数のキャラがダメージを受け、
且つ、その攻撃によってハバネロのHPが0になった時」
俺が試した限り再現率100%だ。
俺は風鱗宮のブラッドフェンサーで試したが、忍者屋敷でも同様の現象が報告されている。
詳しくは調べてみないと分からないが、ここでもニンジャが"ハイブレイド"を使うから、
上記の条件でハバネロバグが起こった可能性がある。
また、攻撃キャラをライガ、ハバネロをニンジャに置き換えれば
敵味方入れ替えて同様の条件を作ることも出来るが、これでバグが起きるかは不明。(未調査)
トウヤ戦でギャグで選択肢選んだらバッドエンドかよ!
泣ける・・(;´Д⊂)
バットエンドのイベントは短すぎる。。。
もう少し深く掘り下げて欲しかった
eMとPGR3を同時に買って、eMばっかりしてて、
PGRしてみるとPGRの方が暗くてあまり綺麗じゃないね。
>>979 最終決戦直前のときにギャグをかますなwww
少し迷う位でいけよw
クイーンは余裕だったのにラスボスに勝てん・・
砦将のコアに2000ぐらい与えてもすぐにフル回復するからボスの前にこいつが倒せない・・
どうやって勝つの?
>>980 う〜ん、あのあと世界が崩壊するシーンを入れてその直後
どこかの発展した都市でアツマにそっくりな誰かがふと右腕を
見ながら何か考え込んで、そこにトウヤやマコトそっくりな誰かが
声をかけてその疑念を振りほどくかのように二人のところに駆けてゆく、
こんなところか?
あ、トウヤ殺す=クイーンオブアイスは魔導器失ってアボーンだからそれはないか…orz
>>984 コアは毎ターン回復するわけじゃないだろ
運もあるがめげずに攻撃し続ければそのうち倒せる
>>984 俺は本体を先に倒して後からコアを倒した
>>983 だってなぁ
あの選択で世界が救われるわけが無い
>>984 HPの多いコアから倒したほうがいい
コアに対応するスキルを使ってくるとコアのHPが全回復するので
HPが多いのを残すとナイトメア+残ったコアのスキルの2分の1の確率で使ってくるようになる
前面のコアは最後でも十分倒せる
>>911 カジノは中盤の救命処置
最後あたり=レベル上げになると、カジノは必要なし
息抜きにどうぞって感じになるさ
993 :
975:2006/02/04(土) 22:44:27 ID:XxqgkFUr
>>978 そうですか、回答ありがとう
ちょうど忍者屋敷のところだから忍者×2を相手にライガで試してみたんだけど
ハイブレイドで忍者を一体倒して、もう一体が生き残った場合フリーズしなかった。
両方倒した場合も大丈夫。
978さんの条件でハバネロがやられた時もフリーズしない。
でも、画面はいかにも処理が重そうな感じだった
3〜4回しか試してないから完璧ではないけどね
ども、シャドウハーツU進行中の者です。
やっぱエムの出来が忘れられない・・・
流石に見慣れてきたけどムービーを見る度に
エムなら通常処理で再現してるなと、妙にエム基準で考えてしまう(汗
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:21:30 ID:8+U/veHC
これじゃミギーだ
デコは狭くて良い感じなのに
右腕がリアルロックマンじゃなあ
スレ建て挑戦してきます
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:03:41 ID:NkD0tZK8
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。