§Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ188th.key
1 :
無の中の闇 :
2006/01/17(火) 22:24:30 ID:f+0J23Fh
はずれ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 22:36:06 ID:nJbLBjLF
ロクサスが主人公だったらよかったのに
ごめんなさいorzとりあえず、テンプレは俺が張っておきます
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 22:39:19 ID:sdvqmC3z
eM〜エンチャントアーム
>>1 辿り着く190thスレはここだと信じています。乙!
221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 22:03:27 ID:CFw0o/wm
前からギモンだったんだが、
ゼクが漬物漬物言われるのは何故だ?
226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 22:05:03 ID:l9sKXB8f
>>221 ttp://l.pic.to/4xytm ついでに下げるといい事があるはず。
もうコレさテンプレ入れようチュ?
190thスレはここだ。記憶したか?
とりあえず、落ちないように定期age
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 21:25:48 ID:Ny7jucYU
190で良いんだよな?
今回ジーニーの扱いがひどかったな。 そういえばジャファーの逆襲のジーニーって確か魔人じゃないから魔力が弱くなってて あっさりジャファーに捕まったんだっけ?金魚蜂か何かの中に入れられて
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 21:42:54 ID:z20qR5oB
ちょ、悪い、重複防ぐ為に緊急上げ!
おい操作キャラ変えれんぞクソゲーかコレ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 21:55:52 ID:YiZWz5uA
次作はキングダムハーツ2-2です カイリがミニーとデイジーを引き連れてお宝探しをします
2のシークレット見た限りでは、次回作はPS3のスペックフルに使って リアル路線でいきそうな感じだな。 バッドメガバトル(壮絶なる悪しき戦い)みたいなテーマがあって、ナルニア国物語や パイレーツ2、王様と剣、ポカホンタスなんかがメインで、ミッキーやドナルドグフィも 三銃士の感じで登場して、レジェンド・オブ・キーブレード(キーブレードの伝説)みたいな副題で 主人公もスノウ(雪)みたいな名前でアメリカっぽくしてあまり和風な雰囲気は消していきそう。 シークレットの鎧3人は、「第3騎士団」悪しきキーブレードの魔力に心を奪われた誇り高き戦士とかで FFからのゲストは、2のリチャードや5のギルガメッシュ、6のエドガー、マッシュセリス 9のフライヤ、12のヴァンやフラン等で、新システム「クリスタル召喚」でFFキャラを呼び出せたりしそう。 グミシップの変わりにワールド移動はディズニーランドやシーのアトラクション「ビッグサンダー」や「スプラッシュ」 「レイジング」や「ジャーニー」などでポーション(アイテム)のかわりがシーソルトで宣伝効果があったみたいだから「餃子ドッグ」や「チュロス」など ディズニーランド色を強くだしてきそう。 プーさんはまた出そうな予感だな、多分今回の要望でプーさんの部屋やギミックはパワーアップしそう。 主題歌は宇多田で「ソードトゥハート」とか「ブライトンソード」とかになりそう(例えばだけど) ブルーレイの容量は相当なので2の4倍は欲しい。アビリティやリアクションコマンドもさらにパワーアップして それぞれにもレベルの概念があって最終的にはやはりグライドはあると思う。 マップは相当に高低差があり複雑で広いが道が記されており初心者はサクサク進む仕様か・・・。
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 22:00:01 ID:SyYOKw8L 1000なら野村が1並のクオリティに戻す そうであって欲しいものだ… 仮面ライダーでありませんように。 とりあえず前スレ1000乙
>>19 一回死んで見ろ。王様になれる。
そして、穴子と決着をつけろ。筋肉になれる。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 22:02:05 ID:e3+Scugg
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 22:02:26 ID:NyksQxhl
2 リ バ パ 三 主 シ F 9 グ 「 ど デ プ 主 ブ そ マ 先生!縦読みしても意味が通じません!
>>22 どうでも良いスレ違いだが次回作は仮面ライダーカブト
鎧の中に角生えているのでてきたらガチ!
餃子ドッグはあってもいいかなw
前スレ最後のほうがアンチスレのような勢いだったな… 実のところKHへの愛を感じたので全然気にならない
これからも野村哲也を応援してくださいね(^^)
アンチっていうか、ここをこうしたらもっと良作になってたという強い思いだよね。
無知ですまんのだが今回は白線流しの人は参加してないの?
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 22:07:54 ID:YiZWz5uA
あんなバットマン嫌だな〜
>>31 次回作仮面ライダーにされたらもう多分一生応援できない
でもまだ2なんだよな… これから先3は出る可能性が高いが、4、5、6……となっていくのだろうか?
心が命じた事は 止められない
>>23-25 妄想というか予想だから。もちろんこうなるとは限らないがあのシークレット見た感じだとリアルな
剣と魔法系できそうな予感は感じた。
>>28-29 サンクス、シーソルトで相当シーのアイスの売れ行きがアップしそうだからそう予想した。
>>37 サイクスに吹っ飛ばされたとき、リクがカイリをかばう様に抱きしめた件についての台詞ですね?
>>32 好きだからこそ、って感じだな
貶したいだけのアンチとはまた違う
操作キャラ変更はあるのかないのかはっきりしろ!
>>32 映像作品って言われても否定できないぐらいゲーム性稀少なのに、
肝心のキャラが駄目駄目でさらにディズニーへのリスペクトが皆無だからな……
>>38 無茶苦茶な所あるけどあそこまで想像出来るのはすごいよ
お前は本当にKH好きなんだな
FF7、シリーズでかなり好きなシリーズだけど(一番は456、9) 正直今後にセフィロスはでてほしくない いつまで乱発したら気が済むんだ
>>41 あるにはある。
だがしかし実のところ三人目はくぁwせdrftgyふじこ
ドラクエが出てくるのは絶対無いと言い切れますか
次回作のミッキーは ナイト、きこり、マジシャン、消防士、魔法使い、掃除屋、ガンマンになることが出来て 水風船やガス風船を使いこなします
ナイナイ
てか、キーブレードの錆びっていうか、古びた感じは明らかに未来話っぽいけど、 ディズニーどうすんだろうな・・・さすがにミッキーとか爺に出来ないだろうし・・・
>>40 でも、正直、俺は2でも満足だから、
お前はそう思うかもしれないが、俺はそう思わない
という一生平行線意見だなあとも思う。
>>51 過去から現在、未来を行き来するとか。
それじゃクロノトリガーだな。
>>43 餃子ドッグとかか?ならメロンソーダポップコーンやターキーレッグとかでもアリだと思う。
俺が言いたかったのはランドで売ってるメニューを出して商売にもつなげると言う事。
実際シーソルトみてシーソルトアイス食いたくなんなかったか?
たと野村キャラであっても、 バウンサーやパライブ、武蔵伝が出てくるのはちょっと嫌かなあと思わなくもない。
結局鍵振り回すクソガキしか操れないわけ? 連携とかのためだけに他のキャラいるだけかよ意味ねぇじゃん クラウドとか操作できんのか?
>>51 次回作は石ノ森プロダクションとコラボ
今回のディズニー冷遇も実はその伏線
仮面ライダー勢ぞろいだよ
3ではアクセルによく似た少年、 ブレーキが登場します
人にものを聴く態度ってあるよね
>>56 出来ない。
っていうか「ゲーム」を求めてるならこの作品ははっきり言ってお勧めできない。
>>58 アクセルの名前がはじめて出たとき、
他の13機関の名前はブレーキやクラッチだというネタがあったな。
>>52 あ、いや俺自身は同じく2の出来で十分満足だけどね?
前スレ見てる限り最後の方は好きだからこそ
色々意見してるって感じ、と言いたかっただけ
前スレでレス返せなかったので一応此処で 確かにノーバディが心を求めるのは本能的行動なのだろうね でも、心を亡くしたっていう設定自体が騙りなのかなと 本能の為の理性でなく心の残滓があるから動く 少なくともロクサスやアクセルはそうでないとおかしいんでないかんと まあよくわからん事は3の楽しみにしておくか
>>56 クソガキ以外にも1人だけ操れるよ。例外的に。
……これ以上は自分で最後までやらないと^^
>>64 え?
あ。あいつか。
あの突然の野村ルールの前に三回くらい屈したw
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 22:29:50 ID:62RGgDT8
王様使いたい
王様使えるようになるとゲームオーバーできない(ミッキーが戦って負ける=ディズニー的にNG)から多分ムリ。
ふと、思った。心と魂だけの存在があれか?幽霊か?
えっ、王様使えたじゃん。 俺なんどもザルディン戦で助けてもらったよ・゚・(ノД`)・゚・。
駄目だこのげーむ俺にあいそうにない どーもあざーしたー
俺んとこの王様は デミックス戦で幾ら時間切れになろうが ザルディン戦で幾度死のうが セフィロス戦で何回正宗の餌食になろうが 一度も助けに来てくれなかったよ…´・ω・`) 王様『リクは親友です。ソラはただの知り合いです』 みたいなorz
75 :
:2006/01/19(木) 22:48:31 ID:IwPEduW7
・ジーニーの出番が少ない。 ・シャン隊長とウィル弱すぎ。 ・イアーゴの声。 ・タイムレス川でピートは過去と未来が出てきたのに何故ドナグフィは 未来が過去に変身したのか。 ・ライオンキングの鳥(ジャズー?)出てこなかった。ティモンプンバを助けるミニゲームやるなら ティモンプンバが禿げ鷹ボーリングで鳥を助けるミニゲームが良かった。 ・ハロウィンタウンとクリスマスタウンでBGM変化して欲しい。 ・召喚少ないし使いづらい。ドライブゲージと一緒なんだからドライブよりも使えるものにしてほしかった。 かといってドライブが使えるかっていうとそんなに使えない。(特に青)。 ・穴子戦長すぎ。百歩譲って長いのは許すとしても謎のシューティングは・・・。 ・リアクションコマンドは何してるかわからんのが多かった。 ・隠しエンディングは・・・。 ・ミュージカルは和んだ。アンダザシー♪ ・トロンが想像以上によかった。 ・タイムレスリバーもよかった。 ・ミニゲームは量、質ともに満足。 ・何はともあれ三人が島に帰れてよかった。 俺は、こんなカンジだった。
・ノーバディのダンサーがウザ杉。 あれ絶対リアクション付け忘れだろ。
>>75 イアーゴはしょうがないよ、北斗もケンの声当ててないし。
ミュージカルやるならシャン隊長に唄わせて欲しかった俺がいる。 「さあ、はーじめーるーぞ!本気ー出せー♪」
強さ ダンサー>>>>>>>>田代
80 :
:2006/01/19(木) 22:55:33 ID:IwPEduW7
>>76 ソーサラーもリアクション付け忘れっぽい感じするな。
消しゴムみたいなのウザ過ぎ
>>75 ドライブ微妙だったよな。
黄色と白のフィニッシュ技なんか最初見たときは派手でおもしろかったけど、結局あんな無駄に演出長い技使うよりマグネガ・サンダガ連発のほうが強いし(´・ω・`)
グロウアビリティをLVうpさせるために嫌々ドライブしてたよ。
仲間の力借りてパワーうpってアイディアは好きだけど、もうちょっとなんとかならなかったんだろうか?(強くしろって意味じゃないが)
ライトユーザーにはこんくらいのほうがウケるんじゃないだろうか 普段ゲームなんてしない姉が喜んでやってたよ しかも最後まで
・ライオンキングの演出がイマイチ
ライオンキング最後のとこのシンバの雄叫びシーンはサークルオブライフ流してほしかったよな 音楽ないからいまいち盛り上がらなかった
デミックス倒してきたけどなんか(´・ω・`) このスレ過疎が激しいな みんな]V機関スレに流れたのか?
ライトユーザーにも最近ピンキリがあるからな。 いろいろこねくり回して考えるのが好きな奴にはウケるかもしれないけど、 単純に楽しみたいって奴の中にはノイズが多すぎたせいか、本筋の部分をここに質問しに来る奴もいたし。
>>85 確かに。
俺の家でも前作クリアできなかった弟が今作は最後までできてたしな
謎解き要素や複雑ダンジョン(マップ無し)はゲーマーからすりゃ
沢山入れて欲しいし面白いものなんだけどライトゲーマーにとっては
めんどくさい上に難しいものでもあるから微妙なとこだ。
じゃあその中間に、とかいうと両方からの評価が中途半端になるだろうし…
中々その辺のさじ具合って難しいな
おれが、KH2で羨ましいと思ったこと。 最初に、いつもの場所ってでてくるけど、夏休みとか、 当たり前のように集まって遊んで・・・そんな友達が俺にもいたらなーとかマジで考えた。
ティファおしかけ女房みたいだったな
>>93 あ、誤解しないで欲しいんだけど、友達がいないわけじゃないからなw
なんていうか、ああいう感じの友達がいたら嬉しいなって・・・ホントそれだけなんだ・・・
95 :
:2006/01/19(木) 23:23:52 ID:IwPEduW7
>>83 あ、ザズーね。ハズカシス・・。
>>84 青だったらMP減らないとか、白だったら攻撃食らってもやられモーションなしとか欲しかった。
裏ハデスのためにLV上げてたようなもんだもん。しかもアンチになったらゲージなくなるし。
召喚も荷車を壊してはチビチビ黄色玉取ったりめんどかった。
それにしてもKH2のオープニングは飽きないな。
ココじゃなかったっけ?
なんかKHって 全シリーズ攻略しててシンプルで見やすいサイトみたいなのが 無い気がする。
フードを取ったリクの顔が ・アースラ ・マレフィセント ・ピート ・サンディクローズ どれが嫌だ?
ウィズダムはMP消費なしのアビリティつけるべきだったよね 豆鉄砲弱すぎでMP切れたら何もできないのに、すぐMPが切れてしまうのはどうかと思った
しかしスクウェアはどうして7のキャラでいろんな関連商品 作るんだろ。8910ってあるのにいまだに10年前のFF7をさ。
サンディーで ペトロっぽくてサンタじゃなかったら嫌いだよほんと
やっと隠しムービー見た。 なんだこれかっこ良すぎるぞ。 こりゃ3出るな。
>>101 7キャラ関連商品がたくさん出てきたのは8までのつなぎの間とここ最近だぞ。
チョコボレーシングなんかは8の出た後だからスコールがゲストってるし、
KHは7、8、10平等に出てるし、その後は10と10-2だったし。
ウィズダムはボード乗ってるような感じが好きだった ブレイブは結構使いやすかった。主に序盤で苦戦した時とか マスターとファイナルはクリア後にレベル上げた程度 個人的にはあと2つ位欲しかった(トワイライトとデスティニーとかw)
>>104 ヴィンセントやらユフィやらクラウドなら腐るほど見たが
FFタクティクスやチョコボとか>クラウド
>>91 小学生の時、秘密基地作ったらあんな風になったけど、
リーダー格だった奴が好きだった女の子がオレに惚れちゃって、
険悪な雰囲気になって秘密基地崩壊しちゃったよ・・・
111 :
:2006/01/19(木) 23:38:30 ID:IwPEduW7
>>107 それはデータのトワイライトタウンでの出来事だろ??
>>109 みろ! だまされたやつまで現れたじゃないか。
何この流れ
>>101 野村のオナニーだからさ。
『どう? このキャラ格好良いでしょ? このアクション凄いでしょ? CG超リアルでしょ?』ってのを見せびらかしたいだけ。
ACなんか映像クオリティは凄いけど中身はスッカスカだし、KH2なんかACの話をズルズル引き摺ってるだけだし、要するにクラウドと田代を動かしたいだけ。
>>114 あとさ、これでもかってくらい海を出すよね
確かに水を表現する技術はすごいと思うんだけど…
海でただいまおかえり展開はもうお腹いっぱい
Maleficent: A forest of thorn should be your tombs. Born through the skies in a cloud of doom. Now with the curse to serve me well, go through the darkness to cast my spell. Fools ! Idiots ! Imbeciles ! Trashely fake your gift of light to defeat the Mistress of all Evil ? Soon you should face the powers of darkness !
有害: 刺の森林はあなたの墓であるべきです。 空を通って破滅の雲で生まれます。 現在、私によく役立つ呪いで、暗闇を通って、私のスペルを投げかけてください。 馬鹿!馬鹿!ばか! Trashelyに、すべてのEvilの女王を破るためにあなたの光の贈り物を見せかけま すか? すぐ、あなたは暗黒の神に直面するべきです!
118 :
116 :2006/01/20(金) 00:03:26 ID:0USeGFQ5
ここに誤爆してたか。 失礼しました
>>115 それも技術すごいって感じたのはPS2で初めて披露出来た]だけ
あとはまぁこんなもんだろって感じだな
俺の立場は(°Д°)
>>115 FFX-2はユリパ操作でティーダを迎える方、
ACは鬱男が鬱々してるのを見守り、
KH2はKH1、COMからの長い旅がやっと終わったー、という感じだったから、
ただいま、おかえり自体はそんなに使いまわしなイメージはないな。
それぞれ色々別物の印象で感慨深い。
ただ、水辺はお腹一杯かも。たまには山中で発見とかして欲しいかも(花畑で発見はあったが)。
ロクサス5日目まで進んだんだけど なんかムービーばっかだなこれ‥ずっとこの調子なの?
>>120 スマンね。
まぁこれが何かって言うと、懐かしのディズニーファンテリュージョンでのマレフィの台詞なんだ
>>122 ゲームじゃなくて映像作品だと思うべし
RPGとしての出来は言っちゃ悪いが駄作
映像→◎ アクション要素→○ RPG要素→△〜×ってとこだな 総合すれば十分良ゲーではあるんだけどね
>>120 >馬鹿!馬鹿!ばか!
ツンデレっぽい
>私のスペルを投げかけてください
スペルの部分を何とは言わんが読み間違えた
帰って来たらKH2のパッケージにデカい穴ポコ(実際穴は空いてないけど) 傷があってカルチャーショックを受けた…orz 皆はディスクが傷ついてなければ別にパッケージとかは構わん? あーショクだー
>>122 ロクサス編5、6日目でもう飽きるかロクサスに感情移入するかで今後の評価の土台が決まるから、
KH2やって得した気分になりたきゃ少し休んで、バイトとかたわいもない遊びとかしてるといいよ。
俺は一気にやった結果ロクサス編でダレて最後までボロボロだったから…
>>122 ロクサス編に疲れたら、宮里藍ちゃんを見れば治るよ!!
>>127 なぜに『カルチャーショック』wwwwwムセタww
うーん、人生で最も愛を注いだゲームのパッケージに引っかき傷を発見した時は嘆いたな…
気持ちよくわかるよノД`
その後新しいのを買ってきて、こっちはずっとフィルムとに包まれて綺麗なまんな飾ってある。
13機関戦って、条件付きでやると面白いな。 ザルディン:自分からは殴らず倒す(ジャンプのみ)アイテム禁止 シグバール:アイテムと連携、跳ね返る青の弾をリアクションコマンドで跳ね返すの禁止 ルクソード:フィニッシュ以外にはこちらからは攻撃してはいけない。魔法、アイテムでの回復禁止 サイクス:バーサク攻撃のみで倒す。サイクスがバーサク中にこちらがバーサク攻撃をする事は禁止。アイテム禁止。 シグバールとザルディンが恐ろしく辛かった。ちなみにプラウド。 みんなもやってみそ。
>>90 でもさ、ネズミーランドとかいっても、全部のアトラクションを全員が乗れるって訳じゃないじゃん?
年齢制限っていうか身長制限みたいのとかさ。KHはネズミーゲーでもあるけど
それはむやみに全年齢ライトユーザー向きっていうんじゃないと思うし
アクションゲーである以上 多少のテクは要求されるし、ゲームであるからには謎解きとか
考える局面だって必要だと思うんだよ。そういうのを排除してまでライトユーザーに媚びる必要ってあるの?
ゲームあんまりしないって言う人にはアレかもしれませんがKHはこういうゲームです、
アクションも決して無理無茶なレベルを要求しないし難易度調整もつけましたから頑張ってくださいって
言ってもいいと思うんだよな。それこそちびっ子はスペースマウンテンとか乗れませんくらいの勢いで。
機関スレ楽しそう・・(´・ω・`)
どこ? 俺も混ぜてくれ
>>130 やっぱ重症で・・・
買うのかあそうかあ
金欠だから今は我慢だ
犯人がわからず誰を責める訳にもいかない
もしかしたらペットの鳥かもしれないしな・・・orz
どうしよう、保存用買おうか否か迷うなあ
気持ちわかってくれて嬉しいよ 今日はこれだけ言って誰かが反応してくれれば
安心してぐっすり眠れる気がする
おやすみ
127はカルチャーショックを 「すごいショック」くらいに思ってる人
FF7は正直おなかいっぱいだ
カルチャー‐ショック【culture shock】 意味:自分とは異なる考え方・慣習・生活様式などに接した際に受ける違和感やとまどい。
>>132 でもそれって、結局はどこに対象者をしぼるかってだけの話だと思う。
アクション慣れ、あるいはアクションは少々苦手でもゲーム慣れした人間には「無理じゃない難易度」なのかもしれないが、
そうじゃない層には、KH1は理不尽な難易度だったのかもしれないしさ。
アクション以外にも、3D把握能力ってのも結構個人差があるもので、
俺はマップはどちらかと言うと1の方がよかったな今回は簡単すぎ派だけど、
未だにトワイライトタウンの地形がどうなってるのか、把握できてないんだよ。
発売前にあったゲームの記事へのURLとか残ってませんか?
>>138 はずかしす(`・ω・´)
俺の中の辞書
カルチャーショック【culture shock】
意味:思いもよらぬ出来事に戸惑い、何を考え、行動したらいいかわからなくなる状態。
また、その衝動で自分を責めて苦しむ状態。
>>132 っていうかライトユーザーであるうちの妹が投げ出してるぞ。今、ランドオブドラゴンで止まってる
ゲームはゼルダとKH1しかやったことなくて、
そういう「世界に入り込む」系のゲームが好きだから買ったけど、イメージと違ったんだと思う
>>132 ネズミー好きでKHのためにPS2買った
という友達が二人いた
自分友達少ない方だが・・・
ネズミー好きはかなりコアなファンが多いからそういう人も多いと思う
そーゆー層を取り込むためには難易度高かったら駄目なんじゃないかな
一応やりこみ要素はあるしいいんじゃね
>>141 またそいつは随分グロテスクなショックだな…^^;
>>142 ゼルダプレイできるなら、KH(の難易度)なんて余裕のような気がするが
1が『アクション慣れ、あるいはアクションは少々苦手でもゲーム慣れした人間には「無理じゃない難易度」』だったんだから、2もその路線でよかったんじゃないかと思う。 1をヌル難易度にしてライト獲得→2では1をやった人が飽きない程度に難易度ageって流れなら一応理解できるけど、続編モノでライト意識して難易度大幅sageってのはどうも理解できない。 普通に考えたら1を遊んで楽しめた人が2を買うんだから、一本道で迷わず進めるほどにヌルくなってたら不満が出て当然じゃないか?
そういえばKH1やってないのに、カリビアン目当てで2だけ買った友達もいたな あいつちゃんとやってんのかな
売り上げ的には新参増えてるんじゃないか?
>>146 1で苦手派から不満続出だったから2で難易度を下げたんじゃないか?
1を楽しめた層基準のゲームバランスなら、縮小再生産にしかならんじゃないか。
>>145 だから「何この通路ダンジョン。全然冒険してる気分じゃない」って感じなんだと思う
さらに悪いことに戦闘アクションは苦手なんだよね、うちの妹。
ゼルダって割とてきとーに剣振ってればどうにかなる部分あるし、
少なくとも「攻撃くらい続けて動けない」ってハメはない
KH1もそういうのは少なかったけど、今回ランドオブドラゴンのアサルトなんとかがもうそれかましてくるじゃん?
トワイライトゾーンにも普通に負けてたし、
「ダンジョンは面白くないし戦闘は勝てないしもういいや」って気分なんでしょう
>>139-142 -143
フムン。
KH無印の3Dマップは普段ゲームやらない人にはつらいのかな。
ああいうのこそゲームの楽しみっていうか醍醐味だと思うんだけど・・・。
2番街の鐘楼台からグライドで飛び降りて広場グルグル廻ったり、木の枝に乗ったり
プーの家の窓を開けて視点変えてから風に揺れるカーテンをプーと一緒に眺めたり。楽しかったな・・・
2にはそういう箱の蓋をそっと開けるみたいなドキドキがないんだよな。脚本も荒いし。
操作性が無印に比べてだいぶ良くなってるのにつまんないマップでもったいない気がする。
(KH−FF)−ディズニー=↓
アクションの難易度よりもミニゲームの難易度に泣いたノДゝ'・.
少し思うんだが、探索や謎解きが一本道なのはともかく、バトルに関しては難易度下がったわけじゃないと思うんだ。 ただ、「△ボタンを使えば簡単になりますよ♪ △ボタン使わないとロクに戦えないけど」ってだけで。 ……素直に難易度下げた方がまだマシだったかも知れない…なんだこの戦略の幅の狭さは……
敵が強いってのは今回あまり感じなかったな… 前作はハデスあたり鬼強かったけど、今回は対13機関数人の俺ルールに戸惑ってる内に死ぬとかそんなんだったし。 『△ボタン連打してれば簡単になりますよ♪』というよりは、 『△ボタン連打しないとストーリー進みませんよ♪』っていうラスボス付近とかセフィロスとかが…;
マレフィセントのセリフ いや、正解見る前に、英語の文脈見て気がついたんだあ。英語にゃからきしだが、ファンティリュージョン好きだからよく聴いてるしな。 ほめてくれ てか、正解のせんの早すぎだぜ。後出カッチョワロス
おまいらカイリ派?ナミネ派?
グミシップに泣かされてる……こういう組み立て苦手でスタンダード合成残して99%まで行けたが、 グミルートは十数%……orz やり込み終わらせてから次のゲーム行きたいのにムリポ
>>157 ナミネはナミネ派とか言える程作中で理解できんかった。
カイリは行動原理と思考パターンがよくわからん。
そんな俺は
リ ク 派 。
160 :
150 :2006/01/20(金) 01:08:44 ID:E0jJPPYB
あ、肝心なこと忘れてた。 当然FFもやったことないから目的はディズニーなんだけど……どうやらそういう方向でもダメそう まあそりゃそうだわな、初めてディズニーの世界に触れるまで4時間以上かかってるんだから 普段ゲーム全くやらない、しかも目当てがディズニーの奴が 13機関みたいなのを好むわけもないし しかしつくづくどの層を狙ったのか分からん作品だな、これ 多分ちょっと進めてもオリンポスコロシアムで投げ出すでしょう アーロン知らなきゃ、話が面白い面白くない以前の問題だし
>>157 儚げに守られるだけでなく、自分で戦う強さを秘めた人が好きです。
そんな俺は
王 妃 派 。
>>160 俺の友人のディズニーファンも同じ穴にハマってる;
弟にやらせてるみたいだけど序盤はディズニーキャラが全然出てこなかった上にディズニーキャラの扱い悪いせいか、
この間あったらブツブツ不平を言うってより怒り心頭状態でマジビビった;;
>>164 その友人は無印は未プレイで2だけやってるのか?
無印もやった上で2に怒ってるの?
パイレーツでリアクションの「キャノンボム」って 何だったかわかる?
>>161 ハイウィンドの8くらいの使ってる…
自分の作ったのどうも強くない…
オレもここで聞きたいけど、グミシップはやっぱり自分で組んだ方が強いのできる?
>>168 そりゃそうでしょう
造形美を捨てて機能美に特化すれば、間違いなく強くなるし
>>167 あんまり参考にならないとは思うけど
ビッグブリッジあたりを付けてブリザガグミ複数+メテオグミ複数にシールド4方
アビリティはショットアップとタイニーコンバータとドローあたり、あとは適当にで
ウチはSくらいまでだと楽にだせたよ。
RPG攻略板のグミシップスレには神のグミシップが大量うpされてるが 強さとかはどうなんだろうな。グミシップは必要最低限しかやらなかったからわからん。
ありゃ、コストコンバータだっけか うろ覚えスマソ
>>170 聞いた事も無いパーツがいっぱい…orz
地道に集めるよ。
造形美捨てて機能重視でやろうと思う。
今日5時間くらいグミやってたらかなり気持ち悪くなった…
既存の設計図はあまり使ってないんだけど、 自作グミシップじゃないとアサルトLV3クリアするの難しいんじゃないかな。 それに、グミシップは自分で組むのが楽しいと思うよ。
>>169 さんくす!
前作では設計図1回も使わなかったけど、今回はめんどくさそうだったからな
がんばるか
グミシップはなんとか80%台までいった もうやる気ない
とりあえずある程度はクリアしないと自由な形にグミブロックも組み立てられないからねぇ
やべー、おれ神だ。
>>178 マジ神だ。
グミシップの説明書初めて読んでみる事にする…
なんでかレーザーだかホーミングだか付けてるのにロックオンしねー
>>178 神sugeeeeeeeeee!!!!1!!!!11
macもキタコレwwwwwwwwwww どーでもいいけどグミシップなんて各所一回しかやってないよ ラスボスの意味不明シューティングすらきつかった('A`)
ナミネが書いた絵で、黒コートロクサスとアクセルが鎧っぽい二人と対峙してるのがあったけど、既出?
>>186 既出
ロクサスって一体どんな経緯で機関入りしたんだろう
生まれ落ちたのがトワイライトタウンなら穴子より先に
アクセルに出会ってたってことだよな?
あの海辺のシーンは機関入りして最初に穴子に会った時なのか
>>188 海辺は機関の入関試験が行われる場所だよ
>>165 KH1とかカプコンのビフォアクリスマスの為だけにやれもしないPS2とソフト買ってプレイだけ弟にやらせてDVD録画してる。
KH2も同じ理由で予約購入したらしい。
>>178 神!!!!!記念パピコ!ww
>>190 試験あんのかよw
つまり
トワイライトタウンで目が覚める→たまたま来てたアクセルと出会う
→色々あって機関に勧誘される→(穴子ソラに会う)→海辺で穴子と対面
→彼にぃぃ…会ってきたぁぁ…彼は(ry
ということか。とりあえず公式で設定出るまでこれで納得しておこう
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 02:04:17 ID:Y5i9p2Wk
イェンシッドてオリジナルだったのか!
>>192 ゼムナス、ソラがハートレス化した(=ソラのノーバディが誕生した)
ことくらい察知してそうだしアクセルに探すよう命令したんじゃね?
で、TTで無事発見と。
イェンシッドはディズニー
disneyを逆にしてyensidってのをここで聞いた気がする
なんか色々不満があるようだけど、自分はフツーに楽しめたよ。 前作の事はもうよく覚えていないがむずくて面倒に感じた事だけは確か。 そんなライトユーザーな俺にはこれぐらいが丁度良い。
グミシップ100%挫折しそう… ショット中心でシップ組んだほうがいいのかしら? シールドグミは配置されてる部分だけ攻撃防いでくれるんだよな?
ジミニーメモ挫折しそう… 以前はイカ倒してヌルイ闘技場クリアするだけだったのに……
どなたか教えてください。 1:Tにもスティッチは出ますか? 2:酔う人には酔うゲームと聞いたんですが、ソニックアドベンチャーやロックマンDASHで酔った自分には無理ですかねぇ…?
>>200 1:出ません。2も出るには出るが召喚出来るってだけでワールドも無ければ
会話も有りません。
2:無理です。酔ってクリア断念が目に見えますので購入は諦めた方が懸命かと。
なお2よりも1の方がさらに酔うと思われます。
ポスター貼りやり込んでて気づいたんだが、アクション面はかなり凄いと思う。 グライドやらエアドッヂやらで軽快に動くし、 動き自体も凄い良くできてる。 でも遠すぎるカメラと、単純なマップが半分殺してる……。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 03:12:14 ID:JulZZJaT
確かにダンジョンは1の方が面白いね アグラバーとかワンダーランドとかモンストロはギミックも凝ってて楽しかった ハロウィンはまたブギーの屋敷入れてほしかったな
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 03:17:22 ID:35O3MyTY
まぁ、PS2というハードの限界もあるしね つーか、普通に限界を超えてるし、もうPS2でこれ以上は無理でしょう 写真見ててまさかあれが60fpsで動くとは夢にも思わんかったな 野村が期待してくれといってたホロウバスティオンの千人斬りも、絶対出来ないだろうと思ってた マジで3は是非とも出して欲しいな 野村はもうFFよりKHメインにやって欲しい
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 03:20:35 ID:35O3MyTY
カメラは2はまったく酔わなかったな そこらへんも含めて、動きはめちゃくちゃ良くなってる 3Dゲーの中でも、最高クラスの完成度かと 1は壁に近づくと画面が急に真上に移動するので酔うというか、迷う
次世代機でKH3が出るとしたら、どんだけ待たされるんだろ? 次世代機が世に浸透してからじゃないといけないし…。 軽く4、5年は掛かるかな('A`)
群集バトルは正直こんなもんかって感じだったな・・
>>208 1〜2も4年くらい待たされてるしな。その間にCOMなどあったが
そんな感じでつなぎは出していくんじゃないか?
自分的には他ハードで出すのは非常にやめてもらいたい行為だが
フッ・・・・俺はFF3目当てにWSCを買った身よ。 主流ハードであるならつなぎだろうがんだろうが・・・・・・゚・(ノД`)・゚・。
まずFMが出て、その後DSかPSPか・・・
PS2で出たゲームは普通にPS3で出て欲しいな つーか、いい加減ハードは統一してくれと切実に願うよ PS3は高そうだけど、10年持つスペックを持たせるといってるから安心してる KH3は画像はもうこんなもんでいいから、次世代機の解像度アップで もう少し、見やすくして欲しい。無双状態とか気持ちいいけど正直なにおこってるかわからん
もう待つのは嫌だお…。絶対待てないお…。 ('A`)<実のところ、ファンの声を聞いてくれるなら二年半くらい待てる。
>>213 今の光学ドライブが10年持つなんて有り得ないから。
リップサービスに踊らされると購入2年後に壊れた時にファビョるから
程ほどに。
科学の世界は日進月歩。 そうであろうがなかろうが、ハード屋はハード売ってなんぼですからなあ。
>>215 いや、そういう話ではなくてw
ソフト供給され続ける期間という意味のもつね
PS1で5〜6年、PS2で6〜7年、PSシリーズは割と長寿なんで期待してるよ
>>217 そういう意味かwまあPS3が家庭用ハードを牛耳るのは
確定だからその意味では期待出来るかも。
なんといっても天下の糞ニーだしなw 俺のPS2なんて買って半年で○ボタンのレスポンス悪くなったよ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 04:34:11 ID:KxLR63N/
質問。 2のオープニングに出てくる1の回想映像って1の使い回し?
今回、評価が微妙だったけど糞面白いじゃないか。 プラウドモードでやったらやりこだえあったし、ハラハラしながら戦えた 俺はディズニーの世界観をゲームとして表現した事を評価したい。 特に、美女と野獣のダンスホールとアリエルのコンサート。 まあ映画好きの俺からしてみれば、かなりの良作でした。
今1をやり直してみてるんだが、 やっぱシステム面、特に操作系で古い・使い勝手悪い所あるけど、 ゲーム性は2より優れてるな あくまで個人的な感想だが、やっぱ1の方が楽しいわ 願わくば、1のゲーム性に2の進化した操作性・リアクションを追加したものを出して欲しい
ガンヲタの俺には ロクサスの「さすがは俺の・・・・」のセリフが Zガンダムのジェリドのセリフ「おまえは俺のぉ・・・・!」 と同じように感じてしまう
やっぱ1のほうがいいよな。 今作は泣けなかったからな。
俺のムーランに何をするだーっ!だったし。 もう売ってこよ。 あのシーン見るたびに鬱になる。
13機関関連は個人的には期待していたが、 やっぱりディズニー、FFとのコラボのためにオリジナルに割ける尺が限定してるKHじゃ、 最初から設定自体に無理があったってことかね・・・ 13人という人数を消化するために外伝で半壊させるのも、 あまりいいやり方だとは思えんし。
2やった後1やると 視点変更やグミシップ・会話等のアクションに戸惑うね
>>227 FFはいらないんだが
こいつのせいで大事な本編が薄っぺらくなってる
13機関の大半が最後のゾーンでいっきに片付けられちゃうだぞ
あれはないよな
COMは機関の使い方上手かったな 1のヴィランズみたいにメンバー同士の会話がちょくちょく挟まれてるし、 派生の小説と漫画もそれぞれキャラが生きてて面白い 2は規模がでかくなって一部のキャラが生かせてなかったね 機関メンバーそれぞれの性格付け自体は良かっただけに勿体ない まぁそこは今後出るであろう小説の方に期待してみるか 1は未見だけどCOMの小説はかなり上手かったしな
1はストーリーとエンディング、パオプの実が良すぎた あと、冒険気分かな。アリスの所で飛び回ってた 2も、パオプの実と「光」を流して欲しかった まぁ2も好きだけどな
「光」はほんといいよな 2のテーマソングもまぁいいけど、エンディングに全然あってなかった
つーか曲の良し悪し以前に使い方がヘタかと。 オープニングには合ってるんだから、ゼムナス戦後のソラとリクのグダグダな会話シーンをある程度縮めて イメージムービー的に纏めれば合ってたんじゃないのか。
>>224 「おまえは俺のぉ!!…すべてを奪った!!」
ソラもロクサスの…
そう。 Tと比べてUの何が悪いか。 空を飛べるか飛べないか だよ。飛びたいじゃん。 日頃、メタルギア、GTAで大量虐殺するのが大好きな俺が、 何故このソフトを買ったか。 メルヘンが欲しかったからだよ!!! ]V機関とかイラネ。スティッチなんて呼び出した事もねえ。
>>236 と、飛べるのか・・??
ドライブなんて使った事無いんだが・・・
飛べるけど、飛べることに何の爽快感もない
プライドロックから飛び降りた方が爽快極まりない
グライドに関しては1よりよくなってるよね。壁に当たっても続けられるし。 二段ジャンプも組み合わせると楽しい
グライドで□押して動かないと浮くのがカッコええ
>>241 それ最初見たとき爆笑した。しかし実の(ry
1より2の方がいいと思った。皆過去を美化しすぎと、何を2に期待してたんだ? 2のEDみて、あーこれ見るためにずっと待ってたんだなって思ったけどな。
>>243 具体的に何がいいか列挙してみ?
操作性やリアクションコマンドなどよくなった点もあるが、他はクソだぞ
まあ、あれだ1も2も大満足じゃあ! ここまで完成度高くて満足したゲームはKHぐらいしか(ICOとかもあるけど) あんまりない。 普通に面白いと思えるし3も楽しみに気長に待つぜい!
少なくとも誰かさんみたいに、 ストーリー見てキャラ萌えするためだけに買ったわけじゃない
ゲームを買ったつもりが映像作品だった。そんな感じ 正直、満足はしてない。ファンであって信者ではないので
>>247 うむ、ファンと信者は違う。
次作がでるならアンケートとかやんないかなぁ。
>何を2に期待してたんだ? 広大・立体的で起伏に富んだマップを探索するワクワク感。 きちんとしたディズニーのおはなし。 KH世界での役割を与えられたFFキャラ。 イベントの合間に通路進むだけの冒険とか、名前だけ借りてきました的扱いのディズニー・FFキャラとか、浜辺でただいまおかえりを見るためにKH2を買ったわけじゃない。
口ひらけば文句ばっかりいう人たちですね。
>>247 自分もスクエニとディズニーどっちが好きとかないKhファンだけど普通に楽しめたよ?
満足できないって文句言ってるのって信者の方でしょ。
>>250 普通に客観的に見ればゲーム性が死んでることぐらい判別出来る。
「お前が楽しめた」とか何の判断基準にもなんねーよ
>広大・立体的で起伏に富んだマップを探索するワクワク感。 >きちんとしたディズニーのおはなし。 >KH世界での役割を与えられたFFキャラ。 綺麗事言ってるね。これを全部=にするのは無理でしょ。 どこかに重点おかなくてはそれこそ全て中途半端になりそうな気がするわ。 前作でもかけてた部分多いでしょ?
>>251 逆にあんたの「ゲーム性が死んでることぐらい判別出来る」も
何の判断基準にならないよ。
具体的に細かくダメ出しされてるのに、 自分は良かったの一点張りでロクな反論も出来ずに「口を開けば文句ばかり」? とんだ盲目信者だな
プライドランド以外に終盤レベルage楽に出来る所ってないのかな
>>255 前作を神の一点張りしてるのもそうとう盲目だと思うけどね。
前作も良かったし今作も良かった。それが言いたいだけ。
ゲーム作ってる奴らは主観的に ゲームやる方は客観的に
そもそもゲーム性って何さ?
>>253 ダメな点を挙げてる奴には具体性があるだろ
まさか客観的に見て1のマップと2のマップ、どっちが起伏に富んでるか判別出来ないとでも?
>>260 起伏に富んでる=良い
は思いっきり主観だと思います
>>257 お前のは意見じゃなくて感想なんだよ。具体性が全くない
>>261 起伏に富んでる方が動かしてて楽しいのは当たり前。
「俺はそういうの求めてない」ならともかく
「そういう点で優劣つけられない」という要素ではない
RPGがやりたかったよ、俺は。今作はアドベンチャーのほうに近い。 ボリューム四倍とかでワクワクしてたのに……。 箱を開ければイベントが四倍…。
結局さ、スクエニがこういうキャッチフレーズを出せなかったのがまずかったんだ 「2は鑑賞ムービーです ムービーの合間に少しだけキャラを操作する事もできます」
ED・マップ・ギミック・ディズニーの使い方が良い=1 OP・戦闘・カメラ・映像・ミニゲーム&グミが良い=2 ってことで良いんじゃないか、もう どっちにも良い所悪い所それぞれあると思う
>>263 だからその決め付けが主観なんだっつーの
>イベントの合間に通路進むだけの冒険とか、名前だけ借りてきました的扱いのディズニー・FFキャラとか、浜辺でただいまおかえりを見るためにKH2を買ったわけじゃない。 同意。「ゲームさせろよ!!」って何回突っ込んだ事か。 彼女も横から見て、「何これ。音ゲー?」って言ってたし(アトランティカじゃないとこで)。
完璧なんかない ーーーー糸冬ーーーーー
>>267 そうそう。
どっちも面白いし楽しんだもの勝ち。
>>263 考えて意見出してる奴に、
感想吐き捨てるだけの奴が文句言う権利はないってこと
>>268 少なくとも俺は
「色々ギミックがあるマップより通路ダンジョンの方がいい!
プーさんの家とか入れなくてサイコー!」
って奴は見たことないな。
入れたほうがいいに決まってる
>>266 チラシの裏に書くべきは自分の戯言の方だってことさ
ラスボス戦で勝てるかどうかってギャンブルみたいなもの? りっくんがソラを助けにいく部分、五回やってようやく一回助けられた。 どんだけレベル上げてもりっくん弱いし、いくら走ってもゼムナスに近づけない事あるし。 なにこれ?
KH→KHFM→KH2→KHFM とやってるが2は1に比べて戦闘がだいぶ滑らかになっていると思う。 リアクションコマンドとかもあったし召喚も使い易くなってた。 あと、ストーリーは1はディズニー重視なのに対して2は十三機関&FFが結構絡まってくる印象。 個人的には2みたいにFFのキャラが結構出てくれると嬉しい。てかもっと出せ。てかディズニーキャラいらね。 てか歴代FFキャラ総出演させて主人公ロクorソラorリクを選べる用にしてそれぞれの物語を作って売ったら1000万本超えること間違い無し だいぶ主観的な意見になっちゃったけど、ただ一つ一つのワールドの広さは1がかなり上。 まぁ個人的には2のが面白いかなー。 てことで結論 ディズニー好き=1 FF好き=2 って事じゃん。
>>276 てか てか てか
てか多すぎ
>あと、ストーリーは1はディズニー重視なのに対して2は十三機関&FFが結構絡まってくる印象。
そのFFキャラのからめ方がまったくもってナンセンスなんだよ!
ましてやディズニーキャラもあれじゃなぁ
バランスが難しいね
>てかディズニーキャラいらね。 ああ、こういう奴が2マンセーしてるのか。なら納得。 ディズニーいないと話進まない1はそりゃつまらないだろうな しかし個人的にはこのディズニーが要らない状況っていうのは もう「本旨を失ってる」としか言いようが無いんだが
>>277 絡めるだけ絡めてもつれたままって感じだよなw
同意 ディズニーなけりゃここまで話題にならなかったぞ >KH
>>280 逆だよね
ディズニーとソラだけでいいよって感じ
寧ろカイリとかリクとか13機関とかもうそういうのいらないって感じ
2は1よりよくなってる部分もあると思うよ、グラフィックも進化してるし
ただつまんなくなってる部分のが多いよね
謎解きみたいなのが全くなくなってたり
>>280 ないないwどちらかと言えば2派だけど勝手に一括りにしないで欲しいな
ただの煽りだとしても気分悪い
1は本当名作って言って過言じゃないと思う 2はそこそこ面白いゲームって感じ
>>276 と
>>283 を足して2で割ったのがいいよ。
カイリとリクは要るよ。普通に。FFキャラばっかりも要らないよ。10-2のアレは一体・・・。
ぶっちゃけ2でセフィロスが出てきたシーンは吹いたけどw場違い系?
ディズニーの映画見てないのとかの話かじれるのは嬉しかったね。
タイムレス〜の世界は嬉しかったし。
戦闘一つを見てみれば1も2も楽しい 人によっては2の方がいいってのも別に問題なし だがな、2は根本的に戦闘回数が少ないんだよ 増やすために道をわざわざ戻ってやるって羽目になる KHの楽しい戦闘を殺しちゃってる、2は
同じワールドに何回も行かされるのもどうかと思った
一つ言える事は自分の意見を他人に押し付けるなって事だな
基本的なシステム面は快適になってるんだよ グラフィックは進化してるし、操作性はよくなってるし グミシップはだいぶまともになってるし その他いろいろ快適になってる けど謎解き要素が全くなくなってるのが・・・ 1の謎解き要素凄く良かったのに 色々アビリティおびえるたびに行動範囲が広がったりやれることが増えたりさ あとディズニーの問い入れ方も段違いで1のが良かったし KH3をPS3で出すよりKH1をPS3でリメイクした方が良いゲームができると思う
で、一応これはアクションRPGだろ? 前作はギミックに富んでてアクション絡めながらの謎解きも楽しめたが、 2は一本道でギミックなし、アクション発揮する場面がないんだな アクション駄目ならせめてストーリーと思うんだが、 ストーリーも駄作 本編であるはずの13機関部分が非常に薄っぺらで、大半は本編に無理矢理関連させようとしているディズニーワールド 1はディズニーワールドがうまく関連付けられてて、非常に楽しめた
イベント→移動or戦闘→イベント→移動or戦闘→・・・・ この繰り返しだもんなぁ2は ほんと作業ゲー化してた
最近このスレ見てて思ったのが、RPG総合スレのお決まりみたいな 「〜はどうすればいいんですか?→攻略板池」みたい流れが無いな、と。 だいたいストーリーやキャラのことしか話してないし、話すこと無いじゃん? ぶっちゃけテイルズ以上の「キャラゲー」だなと思うわけだ テイルズスレだってキャラ話ばっかしてるわけじゃないし
>>252 前作はそのバランスを極限まで追求していた点
てか個人的に2が駄目だったのは野村の臭いが匂いすぎたせい
なにあのオナヌー
クラウドとイカに容量割くくらいならディズニーキャラ描写に集中しろよ
キャラの描写は勘違い設定多いし扱い悪いし絡み殆どないしシナリオも中途半端すぎる
正直期待外れっていうより聖域を汚された気分だ
と思ってる奴はディズニー好きにはかなりいるよ
でもまあトロンとハデスは手放しで拍手
自分は正直、FFキャラに釣られて1(FM)買ったクチだが、
やってみたら思いのほか面白くてKHにハマっちまった。
KHはKHの世界観の上で成り立ってるわけだから、
必要以上にFFキャラが出張るとウザく感じるようになったわ。
やっぱバランスだなあと思う。
>>278 の言うとおり。
因みに2は、ストーリーがグダグダで途中で投げそうになった(特に序盤)
ダンジョン攻略に手を焼いて投げるのと、
ストーリー面でテンポ悪くて投げそうになるのと、
ゲーム的にはどっちがアウトなんだろうな?
ゼムナス戦(ビルの場所)だとトリニティ使えるんだな
ソラがライオンになった事は評価できるかな、2
>>295 ダンジョンは攻略本とかあるけどストーリーは変えられないしなあ
さらにダンジョンには「ダンジョンが通路でヤル気がしない」
みたいなこともあるわけだし
>>297 俺は犬派だが評価
ドライブ使えないのが辛かったけど、あいつのアップで心が癒された
正直、この2倍はステージが用意されてると思ってた。 使いまわしかよwって思った。
昼間からスレの伸びが早くて何かと思ったら。 野村本人が降臨してたのか。
>>293 気になって調べたんだが、
アビスは本スレPart212、攻略スレもPart104まで行ってた
こっちは本スレ190。で、攻略は攻略質問と合わせて23
たしかに少ないな。「攻略」が必要な場所が少ないってことか
>>303 「通路ダンジョン」だしなあw
あの宝箱の取り方がわかりません、とか今回なかったもん。
攻略サイト関連にお世話になったのは
素材集めとセフィロスの倒し方ぐらいだったかもw
リトルマーメイドは観ていないんだが、アリエルはパパの前でキスするような淫売では無かったはずなんだ。
売り込んでる主軸が違うからアビスとの比較はあまり意味がない気もするけど… KH2はライトユーザー向けといわれるくらい一本道だし 前作のはどうだったんだろう?携帯からだとやりかたわかんね
>>303 徹底攻略スレと攻略質問スレは何が違うんだ?
308 :
276 :2006/01/20(金) 13:33:46 ID:DYcL1Br5
279 FFはZ、[、]、]―2やった。それ以前のはグラが汚すぎてやる気になんない。 PS2とかPS3で\以前の作品がリメイクされたらもち買うよ。 でもキングダムハーツにはキングダムハーツの良いところもあって、それを引き継いでさっき言ったみたいな作品を作ってほしいってこと。タイトルが変わっても別に良いよ。 でもソラリクロクが主人公な時点でタイトルは変わらないか… 280 別に2マンセーはしてないよ。1も結構楽しめたし てか今やってるしさ。 でもFF好きの人としてはFFキャラと行動できたほうが楽しいでしょ。 283さんみたいにディズニーマンセーの人も居れば(引き合いに出してゴメン) 俺みたいにFFマンセーの人も居る。 だから評価がはっきりしないんじゃない? つまりあれだ、ディズニー版キングダムハーツとさっき俺がいったみたいなFF版キングダムハーツ(タイトルはストーリーを作った上で変えるなら変えても良いと思う)を作れば良いんだ。 あと言っておきたいのは、あくまで俺個人の主観的意見だから。他の人の意見はわかんないよ。
>>308 FFZが大丈夫でIXが汚いってどういう目してるんだ。単に好みだろ?
おれは洗練されたドット絵のWXYが最高。
Yをやってないとは不幸な奴だ
KH2からやった人の満足度 ☆☆☆ KH1からやった人(「ゲーム」がやりたい派)の満足度 ☆ KH1からやった人(「映像作品」でいいよ派)の満足度 ☆☆☆ 野村の満足度 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
>>308 だから
F F で も や っ て ろ
>>308 >FFはZ、[、]、]―2やった。それ以前のはグラが汚すぎてやる気になんない。
痛たた!痛たたたたたた!
そりゃ2肯定派にもなるわ。うん。……いや、ライトゲーマーってそんなもんかも知れないがな。
>>308 別にディズニーマンセーってわけじゃないよ
前作はFFキャラ出てきても気にならないくらい作品に馴染んでたし理解もできたけど、
今回は
ディズニーキャラは本編の蚊帳の外
FFキャラは無駄なところに出張って話の腰折りすぎ
オリキャラのノーバディ達は中途半端で意味不明
で、主要キャラ以外みんな作品から浮いてたのも嫌だったから
自分はFF7までしかやって無いから、アーロンの人形持った時の声とか、 最後の火の玉みたいなのいみわからんかったw今も分からんけど。 サイファーとスコールは役的別に嫌じゃなかったかな。原作の性格知らないけど。 FFキャラほとんど7と8からだった気がする。 セッツァーの扱いは怒り心頭。チャンピョンじゃ無かったの??
>>313 ライトゲーマーっていうのは、
FFとかやったこと無いけどディズニー目当てに買って、
「何これ?ディズニーほとんど出てこないじゃん。ふざけてんの?」
ってロクサス編のトワイライトゾーンに負けたところで止まってる
うちの妹のことだよ
FF7のグラフィックなんぞ今じゃ目も当てられないくらい酷いわけだが。
長文でスマンが。 自分は2→1とやったクチ ぶっちゃけACクラウド見たさに買ったが、すんなりKHにはまった アクション苦手でもあったけど2を先にプレイしたからか いくらかアクション慣れしたらしく、今プレイ中の1が楽しい。 普通に1からプレイしてる人達の不満が何となく解る気がする。 でもアクションやシューティングが苦手だった自分にとっては それらを克服させてくれそうなKH1&2にありがとうと言いたい。
>>308 さっきから聞いてりゃ、ただの野村信者じゃねぇか。ACでも見てろよ。
ただ通るだけなんだよねダンジョンが アクションRPGなのにこれはまずいべ 1はその点凄くよくできてたのにねぇ
ロクサス編は長くて、バイトうざくて、何これ!ってなったけど、 ED行ってロクサスに感情移入して2週目のロクサス編した時は寂しい感じした。
>>316 そういう意味ではライトユーザーにも向いてないな
……だからどの層を狙ったんだ、今作は
セッツァーは果たしてセッツァーという名で出てくる必要があったのかな あれ6やってないとほんきでセッツァー=イカサマとか思い兼ねない
で、みんなFMでたら買うの?
>>324 何だかんだで追加要素あったら買うかと。
無駄になるかもしれんが期待はしてしまう。
>>322 野村信者層
布教活動も兼ねて
俺は趣味柄周りにディズニーファンが多いけど、システムうんぬんには意見が分かれてもシナリオにはケチとかいうより怒りが強い
でもドナルドグーフィー以外との連携が出来るようになったあたりは楽しかったな
>>322 決まってるじゃないですか。
野 村 信 者 で す よ
とにかく今回は、大量の美形キャラにそれっぽい性格付けしただけの
「いかにも野村」な13機関に感情移入できるかどうかが鍵。
俺は無理。普通にウゼェって思った。
で、13機関がウザイともうこのゲームどうしようもない。
ここでちょっと聞きたいんだが、 召喚獣ってそれぞれどんな意味があるの?何が出来るの? ティンクさえいれば余裕と思ってたのに・・・。
>>324 俺は多分買わないな。
多少追加修正すれば良い、ってものではなく、
今回のは根本的な部分でストーリーにもマップにもシステムにもズレがあるので
かなり大規模に作り直すならまだしも、ほんのちょっと要素追加して英語になったようなモノを買う気にはなれない。
ミュージカルは楽しかった
召喚はいらなかった 使う必要が無さすぎ ディズニーファンのために用意されたってだけならいいけど 召喚のLVを最大まで上げなくちゃ出来ないイベントあるとかうざすぎる
]V機関、FFキャラ、リクカイリ、無駄なムービー、ドライブ、召喚獣。 いらないと思うんだ。
なんども言うけど、 これは「アクションRPG」なんだよね 箱庭を駆け回る楽しさがなけりゃいけない ストーリーのクソさはおいといてもゲーム性において、この駆け回る楽しさって重要 それが「アクションRPG」たる所以だし 1はそれがあった 走る 飛ぶ ぶら下がる すべての行動に楽しさがあった 意味があった 2はそれがない わかるな?
>>324 一応コレクションだから買うよ
>>328 ステータス画面でまず確認
↓
実際に召喚して色んなコマンドいじってみる
↓
ジミニーメモのれんけい欄に詳しい効力が記載
十二月のRPGは駄作だったんだな^^
>>331 まぁ・・・簡単にあげられるけどね召還のレベル
>>327 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/18(水) 23:49:21 ID:OYjjKIMn
1デブ 2老人 3子供 4ケバ美女 5オバハン 6筋肉ゴリラ
7キザイケメン 8サイコイケメン 9武士キャラ 10奇形 11・12双子 13支配者系(リーダー)
せめてこのくらい書き分けて欲しかった。
こういうディズニーチックな書き分け欲しいよね、確かに
フード開けたらどいつもこいつも野村節全開の美形キャラでガッカリした
>>328 ピーターとスティッチはコロシアムでのスコア稼ぎに欠かせない。
チキンは・・呼び出して自分視点で観察するといい。トコトコついて来るのがたまらん(*´Д`)
他は知らね。
だから野村キャラはマジでソラだけでいいんだって ディズニーキャラは本当よくできてるなぁってKHシリーズやってると思うよね
>>341 あ、2は召喚4種類だったっけw
訂正。
×他は知らね。
○あと山ちゃん。
>>337 ま。シルエットみてデブは居ないとわかったけど。
そんなに個性豊過ぎなキャラばかりだったら目だってしまって
余計ディズニーファンが微妙な思いするんじゃないかな?
>>342 いないから、そういう書き分けしろってことでしょ。
どいつもこいつも美形ばっかじゃ面白くないし13人居る意味もないって
せめてデブは……デブを一人ぐらいは……
346 :
342 :2006/01/20(金) 14:03:49 ID:pQzgaH4Q
自己解決しました
13機関のメンバーの中にシャンユーを入れても良かったんじゃないか
>>347 むしろKH1みたいにディズニーキャラで極悪同盟みたいなものを一つ
ところで思ったんだけど、今回ディズニー同士のクロスオーバーってなんで無いの?
禁止されてるわけ?
309、317 実の所、やった順番が8→7で(しかもやったのが2002年くらい)7のグラが汚すぎてDISC2の途中くらいで妥協した。 発売当時やってれば最高にはまれたと思うだけに残念。 \はやってみてツマンネ、じゃなくてやる前からつまんなそうだからやらずにいまにいたる。 310 Yはキャラ自体見たことなくてKH2でセッツァーってキャラみて、あれってYのキャラでしょ?でリアルになったら格好良いなーて思った。 で評価も高いみたいだしやってみたいからリメイクしてほしい。 (多分PSのYやってもZと同じ事になりそうだからあえてやらない。) 312 だから も・う・や・っ・た ソラの横にクラウドとスコールを置いて戦いたくはないか君は。 313 確かに自分がライトゲーマーだってことは否定しないよ。 319 野村信者以前に野村って人自体誰なのかよく解んないんだけど。 て書いてるうちにどんどんレスが増えてく。追い付けん。 まあ1のが好きって人の気持ちわかるよ。 確かに2はイベント、次のマップ、またイベントとか多くてイライラするところもあったかなり、ステージの狭さから敵が少ない。 ってのも確かにそう思う、そこは1と同じくらいにしてほしかったなー。
10奇形 ノートルダムのセムシのことか 普通に駄目だろ。
>>349 なんか・・・・せつないwwwwwwww
>>348 オリジナルキャラと絡ませるよりもっとイメージ的に調整しなくちゃならない点が多くなって
その分、■eスタッフやら野村やらがディズニーに指示を仰ぐ部分が多くなる。
で、いちいち口を出してくるのが面倒だった、ってだけだろうな。多分。
しかし美形キャラはほとんどCOMで消滅してるしな 2にはむさいオヤジばっかが残ってしまった COMをやってない俺にとっては13機関のイメージは決して美形集団ではない
>>357 紅一点もCOMで消滅したもんな。むさくてたまらんw
>>350 >ソラの横にクラウドとスコールを置いて戦いたくはないか君は。
全く。むしろヘラクレスとアラジン置いて戦いたい。
っていうかお前はライトゲーマーじゃなくて、ただのゲーマーだ
ライトゲーマーっていうのは、FFとか全く知らなくてディズニー目当てで買うような、
そういう奴のことだ
男の美形キャラってゼクシオンとデミックスしか居ないと思うんだけど・・・
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 14:16:18 ID:uy5VCCFC
>>357 ルクソードとシグバール
サイクスとゼムナス
がダブって見えたのは俺だけではないはずw
アクセルがPVやCOMで出てこなかったらきっとデミックスと…は流石に被らないけどw
>>357 オヤジたって完全に美形オヤジじゃん。
よく少女マンガに居る
「美形にシワとヒゲつけてオヤジ完成ですか?」
っていうタイプ
>>361 マールーシャ
サイクス
アクセル
ルクソード
ゼムナス
あたりは二枚目で通ると思うよ
>>350 >発売当時やってれば最高にはまれたと思うだけに残念。
>\はやってみてツマンネ、じゃなくてやる前からつまんなそうだからやらずにいまにいたる。
おまえはもうゲームをやらない方が良い。マジで。
ホントACとか野村の作った映像作品だけ見てろ。
「元祖スーパーマリオブラザーズって映像がショボイのでつまんなそう〜」
って言うくらい馬鹿な発言をしてる。
KHの戦闘エンジンでFFのアクションRPG別に作った方が良いんじゃないの KH2みたいなの作るぐらいなら
>>345 デブ・・・レクセウスじゃダメカナ?
13機関てそんなに美形揃いか?ごついおっさんが多いような気がするが。
でももっと個性あった方がいいってのは同意かな。
個人的に一人少女キャラがいたらよかった。
>>364 ディズニー世界をベースにゲストでFFが入る作品なんだから、
ディズニー使って思い切ったことしてもらいたいんだよね。
FF使って「夢の競演」とか言われても……
355 うっせーお前はチンコでもいじってろ 360 そうなんだ。やっと自分がどんなゲーマーなのか理解できた。ありがとう。
なあ、なんでこの糞寒いのにアイスばっかり食ってるの?こいつら。 商品化する気か?シーソルトアイス。 ポーションだけで充分だ。
老人とデブは欲しい。あとアースラみたいな悪そーなオバサンとか 崑崙12仙だってもうちょっと個性的でしたよ、野村さん
>>371 もうなってる。カップアイスだけど
どうでもいいが季節ネタ便乗で言うと
夏休みなのに長袖なピンツに超違和感
>>370 も見えない。野村信者は該当スレ池よ。
13機関は声で印象付けてた感じ。
だからサイクスは最後まで印象薄かったな。
>>350 >ソラの横にクラウドとスコールを置いて戦いたくはないか君は。
ああ、戦いたいな。
だからと言ってKHの世界でFFやって欲しいなんて思っちゃいない。
レオンのようにKHの世界にとけこんでるFFキャラが見たいんだよ。
マレフィセントやハデスと手を結んでるセフィロスなら見たいが、
誰ともコラボレーションしてないセフィロスなんてKHで見たくも無い。
崑崙12仙はしらないが、ガンダーラ十六僧ならわかる。
>>373 マジすか。
>>370 なんか膿みが出てきた
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 14:31:40 ID:eLPoEa1h
山ちゃんは何人? ドナルド、ムーシュー、ジーニー、ビースト、スティッチでFA?
アトランティカやってる時は寒くて凍え死にそうだった
>>376 ディズニーシー内にて販売中>シーソルトアイス
っていうか多分今回の不自然なアイスプッシュもそういう意図がある
味は本当にしょっぱい。なんか不思議な味。
美味いよ。でもあそこの商品は全部そうだけど、高いよ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 14:34:51 ID:eLPoEa1h
セバスチャン忘れてた
ふと思い付いて、FFXに付いてたKH1の初期プロモ(BGMがDestatiの奴)を見返してみた。 キャラポリゴンがまだ少なかったり仕様が完成品と微妙に違ったりと違和感は少しあるが、 プロモだけで痺れるものがある。既にクリアしてしまったゲームのはずなのに。 で、気付いたんだけど、1と2だとプロモの時点から明確にゲームの方向性が違うんだな。 2のプロモはイベントシーンばかり中心に組まれているが、 1のプロモは様々な世界を飛び回り歩き回れる、実際にプレイできるゲームシーンを中心に作られている。 ダークサイドの拳をジャンプで避け、そのまま腕を駆け上り顔面に一撃…なんて 「実機でホントにできんのコレ!?」と驚愕したものだ。 2プロモのバトルシーンも派手ではあったが、△とかドライブ時の必殺技とか半自動的な奴で、 「自分で動かして出せる」ものじゃなかったからな……
シーソルトアイス食べてみたくなってきた
公式のトレイラーで「心は闇が集い、やがてキングダムハーツとなる。」って言ってるフリーザみたいな声って誰なんだ
366 悪いけどゲームやるよ俺は。でもPS2以前の作品は絶対やんない。ちなみによくわかんないけど元祖マリオは別のゲームだろ。ただのアクションじゃん あれは面白かったと思う前は。でも今後一生やんないと思う。 多分PS2以前の作品はグラが汚くてやる気起きないってひとは沢山いると思うぞ 367 そう!そういうゲームを作ってほしいの! 人気のあるFFキャラ総出演させて主人公はいっそのこと自分で選べる用にしてくれ(それは絶対無理か)
>>385 これで我慢してくれ。
(´・ω・`)つ ガリガリ君ソーダ味+塩
OPムービーに出てくる大鎌持った奴はどこに出てくるの? マジ疑問です。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 14:40:21 ID:eLPoEa1h
シーソルトアイスを食べにシーへ行くオフ・・・無理かorz
>>387 若いっていいね。うらやましい。
でもチンポに毛が生えてから発言しようね。
>>391 ほんまにこの子はわけのわからんことばっかり言って
>>384 しかしそれでも、そういうことが出来るアビリティがあると思ってた俺
イベント戦闘ガッカリ(´・ω・)
しかし後半のソラは
とても1で「俺、空を飛んだんだ!」って言ってた奴と同じ人間とは思えんな
自力でビル駈け登れんのかよ、と
質問させて。 サイクスで思い出したんだけど、サイクスって元弟子達の最初の実験の被害者でいいの? 耳とか頭とか奇形ぽいし、性格も可笑しいし、ゼムナスの忠実なるしもべって感じ。 だからNo.2なんだろうと解釈してたんだけど
>>387 ファイナルファンタジーなりきりダンジョンみたいなものが欲しいと
なら言うべきことは一つ。それをKHに求めないように
>>396 成る程と思った。けどどうだろな・・
ノーバディは見た目も中身も人間だった頃とは違うから。
>>388 (´;ω;`)つ ガリガリ君ソーダ味+塩
引き出しに鍵かけてしまっておくよ…
>>399 ちょwww溶けちゃうwwwwwww
蟻のハートレスが出るからおやめなさい・・
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 14:49:35 ID:eLPoEa1h
392 またお前か。 今高2だが何か。てか家の親金あるくせにゲームとかテレビにはすっげーうるさくて中2位で初めて優しい方の父に母に内緒でPS2買ってもらったんだよ。 帰ったときぶっ壊されそうになったが必死に守った。だからそれ以前のゲームは友達にやらしてもらったくらいであんまやってないから興味が湧かないんだよ。 007とかスマブラはめっちゃはまったけど。
これだけの良い動きを生かせるマップがないのは勿体なすぎる!! まぁ生かせるマップが無いからグライドとかの習得を厳しくしたんだろうが…。 次作はユーザーの声を聞いて、神ゲーになると信じている。 これだけの技術があるのに勿体ない。
>>387 それはもはやKHではない
君はFFやってるのが一番いいと思うよ
>>394 COMって・・・・何?
ゴメン無知でゴメン
>>398 そうだね。ゼムナスだけ?過去覚えてるのって。
何だかいまいちわからんの・・・。comもしたくても売り切れてて出来ないし。
>>387 >悪いけどゲームやるよ俺は。
残念だが君は「ゲームをやっている」わけではない。「映像を見ている」だけだ。
どうせCOMも「汚いからやらなかった」とか言うんだろうな。同じKHなのに。まぁハードが違うのもあるかもしれないけど。
まぁ確かに映像美を中心に作られている作品も多いが、ソレ以外を知らないってのは不幸だなぁってハナシ。
マリオの例えがわからないのには哀れみすら感じる。
そもそも「汚い」「汚い」とよくそこまで連呼できたもんだ。
一度、昔のノイズ混じりの白黒映画を指差して「汚い」「汚いから見る気にならない」とかほざいて
映画好きの人にぶん殴られると良いですよ。
いや、君がそういう意見を持つ事は勝手だが、それをこういう場で主張しないでくれ。
>多分PS2以前の作品はグラが汚くてやる気起きないってひとは沢山いると思うぞ
とは言うが、それならPS2以前の作品を「懐古主義抜きにしても面白い」と思ってるひとだって「沢山いる」んだから。
>>405 チェインオブメモリーズ
1と2の間の話
俺が高2の頃はもうちょっと……いや、何も言うまい
>>406 ロクサス以外は人間だったころの記憶あるぞ
>>409 誰だって成長に差はあるものさ。
極端に幼いことを批判するべきじゃないと思うよ。いずれ自ら恥じ入るさ。
>>402 テメェの自己紹介なんて誰も聞きたくないんだよバ〜カwwwwww
>>408 にゃにい、アドバンスですか。
やらなきゃ駄目・・・・?
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 14:59:07 ID:eLPoEa1h
>>402 高二かぁ・・・。精通が来たらまたおいで
アドバンス持ってない・・・。 PSPで出ないかな・・。
>>413 駄目っていうか、おまいの言ってる大鎌の敵はCOMにしか出てこない
>>410 mjdk
だめだもう一回やり直さないと('A`)
>>416 ありがとう。三月かぁ・・・。
ゼムナスの拾われる前の記憶が無いのって3でなんかありそうと思ってしまったよ。
418 はーい なんか今思うと俺の論点がずれてた気がする。 精通が来たら以前にもう二度と来ません荒らしみたいになってすみませんでした。
>>419 小説とかアルティα買えばいいんじゃね?
漫画もあるけど、まだ一巻しか出てない。
>ダーリンわたしの言うこと信じて♪ 何故か勃起した。 アルティで我慢もちょっと残念。 COMってそんなに重要なものだったんだ。 KH外伝くらいに思ってた。 ひょっとして、一応三部作って事で完結したんじゃないか?
>>426 ところが隠しムービーに謎の仮面ライダーが
明日になればまたちょっかりこのスレにいる424であった
>>426 俺もCOMは外伝だと思ってた。つい最近まで、というか2始めるまで。
「COMはやらなくても2の話はわかるようにしてますよ。」 とか何とか言って大嘘だったな。
高2だったらとっくに精通していても良いはず 釣りですか
2のストーリーのぐだぐだっぷりからして 続編出せば出すほど微妙なゲームになりそうだね。
>>430 ね、言ってたよね?COMやった事ある人ならニヤッっと出来る演出が
2には有るのかな?とかwktkしてた頃が懐かしい('・ω・)
>>431 ♀なのかも知れん。それも腐属性付き。
それなら見た目だけでゲームを選んで野村作品にばかり食い付くのにも納得が行く。
1は一応盛り上がった。 2はせっかく(13機関とか)新キャラ出しときながら 上手く活躍させられず盛り下がった。 3が楽しみだ。
ここでFF8以来、久しぶりに家ゲーやった俺が登場。 普通に楽しかったけど、別にやらずに見てるだけでいーわ。 今時のRPGはこうなのか?
レノのハートレスがひろしwでノーバディがアクセルだってネタを このスレで見たけど、ソラとロクサス・カイリとナミネ・ゼアノートとゼムナスの 声を聞くに、アクセルとレノひろしは関係ないんじゃないか? とマジレスしてみる俺カコワルイ。
ちょっと前にKHアニメ化の話あったけど もしかしてVWが作ってるのかね? 新プロジェクトで人材募集してるみたいだし あくまで予想だけど
>>433 ただ単に、アクセルとナミネとか、ソラとアヒルと犬が
容器に入ってたりとか
ストーリーが繋がってるってだけだったのかもな
>>436 FF10もそんな感じだし、
スクエニの中では「そうしとくのが間違いない」のかも
COMにはナミネも出てくるのか? 今、ジミニーメモを見たら]V機関が全員載ってた。驚いた。
見てるだけの奴には神ゲーだよ。 …スクエニは勘違いしてる…、誰か教えてやって。
>>441 出て来るどころか、2知るまでCOM限定キャラだと思ってましたよ
エアリスを初めて見た時は不細工すぎてスクウェアに苦情の電話を入れてしまったほどだ。
>>440 もはや『ゲーム』じゃねぇじゃん
中身は聖剣くらいの感じでバトルシステムがKHなのがあったら楽しそうー
>>443 すっごく素朴な疑問です。GBって声は出ないよね?
見てるだけゲーか。確かにそうかもな。 選べる要素ほしいよな、シナリオやエンディングの分岐とか
AVGでもやってろ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 15:51:26 ID:qo1GFoEY
>>447 マヂか。買おうかなGBA・・・。KHのためだけに。
さっき尼から、KH2サントラのボーナスDVDがうんぬん っていうメールが来たんだが、 何だこれ?
>>452 何か前にもいたな。密林のKH2サントラの特典欄に「DVDは付きません」とか
書いてあったけど何の事だって人が。
密林側で、宇多田のシングルとごっちゃになってるんじゃ?
めちゃくちゃスレがのびてて「新発見祭りかな?wktkwktk」してスレ開いたら なんなんですかあの程度の低い口論は・・・まぁ今は落ち着いてるけどさ。 なんかほぼ毎日あの手の不毛な口論が起こってる気がする。見てて正直気分が悪かった。 つーことで今日から皆さんでマルタンにハァハァしましょう。そうすりゃ全部解決じゃね?俺頭よくね?
>>455 お前もかなりの人の気分を悪くさせてるからな
あー、今ザルディン戦で一気に4回も黒ネズミに助けられてしまった…
正直マルたんハァハァの方が、 「キモいんだよ同人女が!ゲーキャラ板か801板に隔離されてろ!」 と気分悪くなるわけだが
てかキングダムハーツの無双版やってみたい。 リクとか王様も自由に戦ってて、総大将の悪ディズニーキャラを倒せばクリアみたいな やっぱ無しで
ちくしょう。俺も口論に参加したかった。 ニートウラヤマシス
マルタンハァハァは最初はマルーシーャが実は男だと知ってからの反応が面白かった訳だが 今はキモいな。
>>454 確か最初はDVDが付くみたいに書いてあったんだよ
それがミスだったから付かない付かないって必死に言ってんじゃね?
>>460 高2がいたという事実を考えよう
学生は割と休みなんだ。多分
少なくとも俺の大学は授業終わったし
>>460 携帯で来てれば昼休みや授業中にやってる可能性もあるしな
>>463 大学はまだしも、高2が休みってのは有りえないと思う。
豪雪地方の学生か、それともただの引きこもりかのどちらかだろ
私立で有名なとこなら、一般受験日と被ったら休みになったりする それにしても早い気はするけど
マルタンってサモンナイト3のマルルゥじゃないのか。
COMとαのアルティマニアが思った以上に小さかった
カイリがキーブレード使えるようになったのって意味無いよな。 仲間になってくれないしラスボスやっつけたのも結局リクとソラで カイリはハブだったじゃん。 それもほとんど島にいて、さらわれて監禁されてて 出て来たかと思ったらラスダンで全然、活躍しなかった。
カイリがグライドしたら大変な事になるな
カイリより犬とアヒルがハブの方が問題 装備欄の数だけリボン用意したのに……
>>468 それは『糞か否か』を議論するスレである上に既に決議が終了して消化するだけのスレになってるので誘導は不適切
>>犬とアヒルがハブの方が問題 フォームチェンジできNEEEEEEEEEEE!! としか感じなかった俺は可笑しいのかもしれん。 最期はファイナルフォームで終わらしたかったんだが....俺は....悲しいな(´・ω・`) だが実のところ(ry
流れはキングダムハーツ2-2ですか?
>>471 (*,´Д`)ハァハァ
>>476 きんぐだむはーつ にのに
(`・ω・)b
3出るならソラ、リク、カイリ、ドナ、グヒで旅に出て、 ドナグヒ固定で空陸海チェンジ可能だったらな〜
2のサントラ・アルティマニア・小説が早く欲しい COM漫画版2巻と小説版リク編はいつ出んだろ
2の小説見たらなんだかあっちもこっちもそっちもどっちも野村風で;`Д´)なことになりそうだからいらない… アルティマニアで完結させてくれればもういいや…
小説の方が漫画とかアルティマニアの解説より丁寧だから好きだ 場面によって色んなキャラの視点から書いてるせいもあるだろうな
>>483 1のは激しくつまらんけどCOMのは良く書けてるよ
特に下巻は2への伏線やゲーム中にないシーンがあって良い
>>484 マジで?買ってくる!いやっほぅ!
とアマゾン行ったら在庫なしだった件('A`)
]TTT機関最強って誰だと思う? 俺はザルディン
ロクサス
489 :
487 :2006/01/20(金) 18:16:05 ID:vN4f2+Y4
>>486 「召喚経験値が上がるのはゲージが減った瞬間なので減った瞬間にドライブプライズを取れば一気に2上がる」
とか攻略wikiの記事をまんま写して載せてるのがファミ痛クォリティ。
誰が送るかあんな雑誌に。
無印は最初に行くワールドが(分岐あるけど)ワンダーランドだったのが 難しいっていう先入観とライトユーザーコントローラー投げの原因だったんじゃないかと思ってみる。 あそこ、最初のワールドにしては手ごたえあったと思わん?ギミック満載で謎解きっていうか 通路見つけるのに頭使ったり。オレは楽しかったけど、最初のまだアクションなれも コントローラー慣れもしてない頃だったからちょっとしんどいっていうか詰まりそうになったの覚えてる。 普段ゲームやらないでネズミー目当てで買った人は篩いにかけられるだろうなぁと思いながらやってた。
>>492 最初ベッドが押せることすらわからず詰まり、
オリンポスで、台座を動かせなくてそのまま詰まって途方にくれた俺ガイル
アルティマニアさまさまでした
無職ニート時代にやったKH1はやりこめてよかったけど、 仕事で忙しくなった今はKH2ぐらいのサクサク進む感がよい。
ID:JhZGYXCi こいつってひょっとして前スレとか前々スレとかでキンハーキンハー言ってたヤツなんじゃ・・・
>>492 ワンダーランド、オリンポスコロシアム
どちらも序盤のボスの癖に中盤のボスよりも強いからプラウドだと地獄だったな。
別に無職とか仕事とかはゲームのボリュームとなんの関連性もないよ。 何日以内にクリアしなきゃいけない、なんていう決まりはないんだから時間がないならマッタリやればいいじゃん。 俺も社会人で普通に仕事したり人付き合いしたりでゲームに割ける時間は多くないけど、サクサク進めるヌル難易度でよかったとは思わんよ。
>>497 別に他人の感想は否定せんよ。
ただ、丁度俺の生活リズムに、
KH1のゲーム設計とKH2のゲーム設計がぴったりと合ってそれぞれいい感じに楽しめてよかった
って話だから。
>>490 昨今のインターネッツ時代において、ゲーム雑誌を読む理由は先行情報と製作内情を知る為だけと化している俺にとっちゃ
知るかっ
それだけじゃWikiからとはいえないと思うけどなぁ いくらかやれば気づくことだろうし まあ前にWikiの誤字かなんかごと丸写しだったのはアチャーだけど
>>500 他人の感想どうのこうの以前に
てめーの生活環境なんかどうでもいいよって思った
俺もファミ通読んだが、たしかに他の攻略記事がアバウトなのに ああいう小ネタだけ妙に細かいのが不自然といえば不自然な気も。 欄外コラムに小さく書いてあるのも目立たせたくないからでは…などと邪推してしまう。
格闘場って女神カップで終わりなの? もう1個ありそうなのに… ラスボスは倒したけど、もし、もう1個あるなら、どうやったらできるの?教えてください
よっぽど2が誉められるのがいやな奴が粘着してるみたいだな。 俺には1と2では時間あるひと、ない(上にさらっと楽しみたい)人向けと 傾向はちがうが両方楽しめた、ぐらいにしかよめないが。
>>507 さっきのは対話能力の問題であって、そこが論点ではないよ;
好き嫌いに関わらず、個人の事情を何度も強調して論じられるとテラウザス
KH2はんにだってエエトコはあったんや・・・ 〜回想〜 わーい、街マップだー!(・・・アレ?なんか平坦だよ・・?) わーい、ダンジョンマップだー!(あれ?通路?) KH2「よーし!ダンジョンやったな!ムービーだ!」 〜終了〜 お茶とトイレは一回だけ。
たしかにIDで絶叫してるがw
3はリクのノーバディが主人公です 3の最初にリクがハートレスにやられます
よしゃー! トワイライトのミニゲームがやっとポスター貼りだけになた、遅 あのさ、KH2サントラ店とかで予約した人いる?
>>503-504 >>510 上のほうで、ライトユーザーがとか信者が、とかいう話が出てたから、
自分はライトユーザーではないと思うけれど、擬似的にライトユーザーっぽい環境になれてみて、
その上では楽しいと思えたからそのことを書いたんだ。
ただ、時間的に厳しくとも、ハードなゲームを楽しみたいって人はいるだろうし
そういう人の感想を否定するつもりはない、とも思ったからそうレスしたんだが、
言葉足らずでもあったし、確かに、自分語りはウザイな。スマンカッタ。
テレ朝でアクセルでてるよ!!!
サントラかぁ・・・俺セブンアンドワイで買う予定だから発売後になりそう。 特典もないしいいや、と思って キングダム関連の書籍(漫画とか小説とか)は軒並み在庫なしで泣ける。 シーソルトアイス、塩飴見たいな味を想像してた
>>516 気になる
>>517 特典もないし…ってことはやっぱり特典ないのか。謎
なんかさ、amazonで予約してたんだが、付属DVDはつきませんのでご了承下さいとかメール着てさ・・・
え?予約特典とかあったの?どうせ買うなら欲しいとか思った訳よ。
DVDってのは何なんだろう…?
わかる。KH系書籍ほぼ売り切れ。いや、売り切れっつーか…COMも近くのゲーム屋では在庫品切れで
お取り寄せすると早くても1ヶ月以上かかってしまいますが、とか言われた。
凄いな、やっぱり
>>519 そういうことかorz
アクセルみたいぜよ
>>515 気持ちはわかる気がするがな。
>>518 シリーズものの続編が出ると前作関連の商品は大体そういう状況になるぽ。
俺の知ってる中で最も激しかったのは、KHと違って前作があまり売れなかった作品で、
前作ソフトが中古店でも正規店でも手に入れにくい上に
ヤフオクでサントラに5倍以上の高値をつけられてたとかあったのには凹んだな…
こういうのって、何でもっと早く買っておかなかったんだろうとか後悔することしばしばあるよね
まぁそもそも↑のゲームはKHとは市場規模が5倍近く違うがwww
あ、
>>521 のあまり売れなかったっていっても天下のKHと比べたら、な;
普通にRPG市場では売れたほうだった;誤解招く発言スマソ
>>521 ゲーム屋でバイトしてるがFF7ACが出たときとかPS1のFF7の動き凄かった
あとPSPでリメイクが出るソフトもPS1版の動きが良くなる
ヴァルキリーとか街は在庫一瞬で消えたよ、互換性さまさま
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 20:16:54 ID:eqwf6uys
公式のスクリーンセーバー落ちてこないんだけど… パソコンがおかしいだけかな…
>>521 だよなー
KH1とKHFMが店頭に出て来てたから、COMを買いに来た俺にとってはラッキーだと思ったんだ
しかしCOMだけ在庫切れ
どうなってんだコンチクショー(`Д´)
オレもCOMやってない COMやってなくても全然おkと聞いてたから買ったのに、疎外感ありまくり PS1でド移植でいいから移植してくれないかなあ GB系はGBCのシレンやって視力が一気に0,3くらい下がっていらいやってないんだよな 頼むよ、野村先生
プラウドでやってるんだが ザコ敵がやたらと強い ランドオブドラゴンのケンタウロスみたいな奴*2に殺されまくった 慣れればどうにかなる?
>>526 わかる。
目が悪いのは元々だが、GBAは画面の発光がない。
DSは携帯画面のように発光するからCOMやってても目が疲れない。
しかしわざわざDSを買ってまでやることはない、GBAがあるのに。
ということで今アグラバーで止まっているorz
>>527 あれ嫌。すっげー嫌。外見も嫌。
初めてKHやったときに出会ったラージボディみたいな印象だった
何こいつ正面からがむしゃらに突進しても効かないじゃん、みたいな
ラージボディは未だに大嫌いだ。 背中をとろうとしたらクルッと反対むかれて、うがー
1→2と一気にクリアした 1はなんだか普通だったっていうか好きなシナリオのワールドが無かったけど 2は印象に残るワールドは多かった。だけど適当なところ(特にアラジン)も目立ってすごいムラがあるな 2粗削り 1丁寧 な印象
>>530 俺ラージボディにはだんだん愛着沸いて来たけど
炎吹くやつが嫌い ラージボディのアグラバー版みたいなの
>>531 珍しい意見だね
>>527 わかるわかる。
同じだな。
慣れればっていうか、レベルの問題かなやっぱり・・・
俺はとりあえずレベル必死に上げてるけど・・・
ラージボディは△なかったらキレる
2はこれ以上の作りこみはないというくらい、完成度高いけどな 唯一の欠点は詰め込みすぎなところのみ、さすがに冗長すぎた あとは、MAPが単調になったくらいか、ただこちらはFPSモードがあるから気にならんかった むしろ3への期待が高まりまくり 次はワールドを3個くらい少なくしていいので、 ワールド内は全部シームレスにしたり、テキストログが見れるとかの進化に期待
>>535 同意
何だかんだKH2に満足しまくりの俺
OPとEDのクオリティには正直想像以上で驚きが隠せん
ムービーが基本的に嫌いじゃないから、マップが単調になったくらいかな、気になったのは
あとは…ちょっとミッション形式の戦闘が多いせいでレベル上げするのにちょうどいいくらい敵が出るのが
存在しなかった世界くらいじゃないか?
とりあえず3への期待はかなりあるノ
>>527 ほとんどのけぞらないので仲間を囮にして遠距離から魔法。
あるいはコンボフィニッシュ技などで浮かして空中コンボ。
>>532 間合いをとって周囲を回り火炎放射と炎パンチを避け火炎弾を待ちリフレクトガード→△連打。あるいは魔法。
しかし焦らず長期戦でじっくり相手をしたい敵なのに
士気ゲージありバトルや試練の間で出てくるとどう見ても地獄です。本当に(ry
むしろラージボディは△押す前にブライズ化することがしばしば……orz
サントラについてアマゾンからボーナスDVDはありませんとかメール来たけど 他の所にはボーナスDVDとかあるの? 大体調べてみたけど見つからなかった
隠しムービーが観たい。PCに入れても観れなかった。 ゲームで観れるのと同じなんですか?
>>539 >>518 俺も同じメールが来た
すっげー気になる どうせならDVDとか欲しいしな
>>540 前このスレでさんざんUPされてなかったっけ?
意味がわからなかったがorz
あとさ、KH2公式HPでスクリーンセーバーゲット出来るじゃんか? トワイライトタウンで見つけたんだが、いくらダブルクリックしても取り消されたアクションになっちゃうんだよな… 俺のPCだけか?
スクリーンセーバーゲットできないってのは、 ファイアーウォール関係じゃね? セキュリティソフトのレベルを下げてみるとか
>>542 俺はきっちりファイナルフォーム+トリニティパックの表紙(だったよな?)をダウソしましたよ
あう強烈な勘違いスマソorz マルタンにハァハァしてきますノシ
>>541 ネタバレが嫌で、今日クリアして初めてここにきたもんで・・・。
質問スレにあるようにやってみたんだけど、観れない。
>>543 そうかもorz
今回XPにしてやたらセキュリティ高度になったから…
>>544 壁紙はげッとできますた。スクリーン何故…?
てか一回消したらトワイライトのキーワード探しめんどいな
俺たちとっても誇らしい〜♪
ダージュオブケルベロスって面白いの?
スレ違ッ・・・!!!
KH2ではFFXの過ちをまたやってしまったな。 1だったらフキダシになっているようなイベントがわざわざ声をつけてるし 本当に映画を見てるような感じだった。 あと、ディズニーのワールドが手抜きのように感じられる。 容量を使うところ間違ったんじゃね?
FF×ならまだしも、KHはアクションRPGだからな。余計に辛い…。 てか連結マップに入るたびにイベントで案内するなよ。 小学生でも迷わないっての……。勿体無い。
公式サイトのトワイライトタウンのスクリーンセーバーってどこにあるんだ? 屋敷でどこにもいけないんだが
>>551 クラウドとセフィロスもまだ持ち込むか?まだか?!って感じだったけど
アーロンも私情すぎだよなw10やってなきゃ確実に「罪」の意味わかんないのに
そこんとこソラの「まあアーロンも色々あったってことだよな!」でかたされちゃうし。
結局今作は面倒な部分を掘り起こさないで、無駄なFFキャラ登場で誤魔化してるって感じだな。
ディズニーのワールドも無理矢理映画に忠実にした、って感じで正直ついていけない;
てっきり野獣とベルのダンスシーンあるかと思いきや野獣の凶暴な部分引き出してるだけだし。
シャン・ユーの扱いは特に酷かったと思。
まあそれでもKHシリーズにはずい分と満足している俺がいるが。
広場をよく探してみろ。わかりにくいか…?
>>553 見つけたのに取り消されたアクションで終わった俺は…orz
558 :
553 :2006/01/20(金) 21:42:57 ID:+c1FjzP5
あったあったスマソ トラム広場に増えてたのか
敵キャラ、ハートレスはシャドウやらラージボディやら デザイン・動きにそれぞれ個性があって印象に残るけど、 ノーバディはクリアしてもこれといって脳裏にやきつく敵キャラがいない。 さすが脱け殻だからなのか。
ソラが目覚めたあとの、不思議な塔でのドナルドの吹き出し。 1年前のなんたらかんたら〜って台詞でなんで1年前って分かるのかが変に感じたな・・・ どうせなら、イェンシッドさんに、お前達が眠っている1年の間に〜とかそういう台詞で補えばよかったのにな。 操作性のこと言えば、L2R2でカメラの回転できなかった事とか、ターゲット変換かな。 KHと、KH2の良い所をたせばホント最高の神ゲーになりそうだ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 21:44:15 ID:6a/hqBlQ
FMがあるとして、できれば「存在しなかった世界」の称号書いてあった部屋で、 ロックマンみたく倒したボス復活とかやってもらいたいなあ 丁度13個あるし、12戦連続はきついかもしれないけど13機関メンバー全員と戦ってみたいし
>>559 同意
ハートレスは愛着がわいたが
ノーバディにはキモイと言う印象しかうけなかった…
スライドターンしたときのダスクの動き何だしwまじキモイぞ
>>559 ハートレスも新しいやつはあまり印象に残んなかった。
にしても今回のハートレスはゴキブリ、ネズミ、シロアリのような扱いだな
>>562 俺は、逆にあのウネウネ感が気持ち悪いと思ってたのがいつのまにかはまってたけどなw
てか、ノーバディの説明で、ダスクみたいなのは闇に溶けてしまうとかあったけど、
あれってつまり消滅=死ではないですよって解釈でいいのかな・・?
>>560 操作性のところかなりわかる。
特にロックオンのターゲット変換はかなり便利だったのに・・・
今でも無意識に押しちゃうぜよ
まあ海でも空でも右スティック操作同一にしたのはいいかもわからんがな
>>561 確かに
結局KH2で出た13機関も数人なのに皆ほんの少ししか出番ないしね
アクセルが唯一ゲームに浸透してた感じ
ダスクのあの頭のパカっと開いた部分の中に 人間の顔の下半分っぽいのが見えるのがマジで怖い イエンシッドが説明してる時初めて気付いたよ
>>566 逆にあの顔見るとホッとするよw
なんか外面はひょろほそくて奇妙だけど
中身はハートレスみたいなんじゃないか、とか思うと可愛く思えるときもある
いや、あの比率の人間(脱け殻)想像すると本当にホラーだろww アクセルがダスクになりたくないって言うのもわかる
アクセルそんなこと言ってたっけか! まあチャックがパカって開いたときはゾゾッとしたけどな
よく見るとビビの帽子も怖い。ダスクの口みたいで
>>570 ビビは劇中での扱いが「存在しない者」一歩手前だからな。
ノーバディに操られた偽ビビばかりだし本人は一言しかボイスで喋ってないし。
大谷ボイスが結構合ってたと思うだけに勿体無い。
つーか「サイファー『様』」とか「戦っても無駄だと思うよ?」とかそれはビビじゃない。
「人気があるから出しました」てオイ。
「性格が把握しないから出しません」で通してくれた方がよほどマシだったよ…セッツァーも…。
>>566 秀同
関係ないが
ダスク+ハートレス+心=人
になるのか?
更に関係ないが
サリーを作った博士は1番の天才じゃないのか?
更に更に関係ないが
楽死ぬッて髪おろせばナミネの大人版みたいじゃないか?
BYアースラ好き
ラクたんは、前髪下ろして髪を濡らして、上目使いさせたら大人の美女らしさが出そう。サドだけどな。
今日テレでジーニーとシドが共演してるな
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 22:08:34 ID:j42YLfLQ
総評・クソゲ
>>572 ダスクやハートレスは、人が心を失った時に『生まれる』副産物みたいなもんだから、
ダスク+ハートレス+心=人にはならないかも。
それにアンセムは「心と体と魂で人は構成されている」みたいなことを言ってたし
>>551 まったくもって同意だ。
声付きイベントはあればそりゃ嬉しいが、そのせいで容量喰って『遊べる部分』に皺寄せがいっちゃうんじゃなぁ…。
1アルティマニアの野村インタビューでは
「最近、ハードの進化によって、見た目はどんどんすごくなってるけど、さわっておもしろい、さわってその反応が新鮮なもの、そういう感覚が足りない気がして。
映像の進化にくらべたら新鮮味と爽快さがないんじゃないかと。
だから、さわっておもしろいもの…とにかくいろいろできて、気持ち良く遊べるゲームを作りたいと思ってましたね。」
なんて言ってたのに…。
1ではこの発言通りの『遊べるゲーム』だったのに、2じゃ結局映像頼り。
アクションの新鮮味と爽快さも1は追加入力とかあって自分で操作してる感があったのに、2はとりあえず連打してあとは見てるだけ。
ほんと、1アルティマニアのインタビュー読み返してみると、2の出来とかなりの温度差を感じる。
>>577 2の「野村」は本物の賢者野村を闇に追放して野村の名を騙ってる何者かのハートレスだよ。
つーかホント1を作ってこのインタビューした人と同一人物と思えぬ。
トリニティ?だっけ?あれがなくなったのサミシス 面倒っちゃ面倒だったけど、条件揃って開けに行くのは結構楽しみだった。
>>576 つまり3では第三勢力として魂関係の存在が出るかも、と。
ナミネのスケッチが伏線臭い
アビリティがないと勧めないってのアトランティカ位だったな・・・
>>580 魂関係なら死人のアーロンが大活躍してます。本当にありがとうございました。
>>578 ワロス( ´∀`)
ではKH3では本当の賢者野村は爆発ですか
そういえば、2には探すというイベントがなくなっていますね。
ザルディン戦でアンチ連発すると前作のハートレスの気持ちがよくわかる・・・ エアロってあんなに恐ろしかったんだな
ナミネのスケッチ主観でみようぜ!
あと101匹わんちゃんがいない… ところでよくわからないんだけど、トラヴァースタウンは消滅したなら そこにいた住人は元の世界の戻れたの? あと存在しない世界のビル、照明ついてるけど誰か住んでたりするのかね。
サイファーに懐いてるビビは可愛くて好きなんだけどな。
>>586 ダスク経営のキャバクラ、ソープ、風俗店・・・・
あぁ〜ん、こちらの色黒の方素敵だわぁ〜……………実のところどうでもいい。 もとぉおぉぉぉー近くに来るがよぉぉおぃ……………実のところどうでもいい。
ああ、あそこに住んでるのはダスク達なのか、なるほど あんなビル建てて、一体どんな奴らが住んでるんだろうと不思議だったんだよ
現実社会でも似たようなもんだ。
13機関のデザインを野村氏がした と書いてありますが 実際は別の人がデザインしています。 以前の雑誌のインタビューで 機関のデザインを楽しみにしている と言っていました。
ダスクとかは副産物っていうか抜け殻とか残りカスって言葉が適当だろうが XIII機関の連中にそれは当てはまらないよな。一応目的を持って行動してるし人の言葉も分かるわけだし。 ハートレス取り込めば完全な存在に回帰出来るんじゃないか? とも思ったが虫食いキングダムハーツの力でもゼアノートには戻れなかったゼムナスだからその 考案も間違ってるのか。 ゼムナスはゼアノート記憶喪失前の記憶を取り戻してたりしてたのかな? ノーバディとして生まれ変わったショックで記憶復活とかあり得そうだし。
ジーニーとシドにコテンパンにしてやられてたシグバールに気づいてハァハァ てかジーニーとシグバールの人ってよく共演してるのな。
>>596 ジグバ−ルの人は洋画の吹き替え多いからな。
もちろんジーニーの人も。
あのビル群も謎だが、そもそも「存在しなかった世界」ってどういう意味で「存在しなかった」んだろうな。 レーダー中に存在しなかったのにいきなり現れたから? あるいは単純に「存在しない者」達の巣食う世界だから? それとも世界そのものが存在しなかったがキングダムハーツが完成に近付くに連れ世界も実体化した? しかしそれだとそれまで何処で集まってたんだって話になるし… 忘却の城みたいな活動拠点がいくつもあるのか? それ以前にどういう世界なんだあそこ。
星のノーバディ 流石に規模がでかすぎか
説明不足な所が多いよな
>>594 たぶん、デザインがCGになるのが楽しみって言ったんじゃないの?
>>598 リク対ロクサスの時点であの世界が存在したので
この世界は以前にあったということになります。
3になったらパイレーツはパイレーツ2の内容でいくのかな?
ここでパールハーバーまーだー★とかいってみる
今から2分以内にレスつかなかったらソラは俺が貰う
ビビ「Uoo!!
ぶうぅぅぅぅぅうぅうぅうぅぅるぅぅぅぅぅうぅぅぅっぅぅあああああああああぁあぁぁああああああああああ!!!!!!!
序盤、ダイブトゥハートに出てくるでっかいノーバディともう一度戦いたかったな。 ラスボスのシューティング消してあのでっかいノーバディと戦わせてくれ。
公式のスクリーンセイバーが落とせないのは、 おそらくWindowsXPでIEにポップアップブロッカーが設定されているから。 コントロールキーを押しながらクリックでダウンロードできるよ、という話すでに出ている? とりあえず自分がさっきこれでDLできたから書いておく。
タウンの何処にあるのか分からず未だ放浪中……
>613 広場のお店のカウンタ上あたりにわかりにくく王冠マークがあった気がする。
>>615 ありがとう…屋敷の方まで探しまわってた…割と初期に行ける所か…
各ドライブフォームに適したレベルを上げれる
各ドライブフォームに適したレベルを上げれるおすすめの場所を教えてくれませんか?
>>618 ファイナルは魔法使いの塔
マスターはビーストキャッスル
ウィズダムはアグラバーの魔法の洞窟、試練の間手前でブリザガとファイガ乱舞(一回画面切り替えるだけで敵が復活してる)
ブレイヴはタイムレスリバーの窓の中を何巡かする(フォームが切れそうになったらすぐに礎の間へ戻る)
後召喚はランドオブドラゴンの黄色いプライズが出てくる ギミックを壊して召還ゲージを貯める。
あ、でもウィズダムの一番のオススメはラスダンの一番最初のとこ、シャドウがいっぱい出てくるところがいいらしいよ。
カイリ(の中のナミネ)と会ったときは勝手にソラの中から抜け出てきたのに、アクセル消滅のときはスルーするロクサス…。 ロクサスのために頑張ったんだから、なんか声掛けてやれよ…。 アクセル消滅イベント・ロクサス編 ア「カイリの事はすまなかった」 ロ「そんなことより俺はナミネタソに会いたい」 ア「…俺、ロクサスが好きだった」 ロ「( ´_ゝ`)フーン」 ア「…一緒にいると俺にも心があるような気がs(ry」 ロ「ないよ。俺は特別だけどおまえは普通だから心ないよ」 (´・ω;:・.アクセル消滅 ロ「あ、死んだ( ´,_ゝ`)プッ」 『ボンドオブフレイムを手に入れました』 ロ「ナニコレ? なんかショボいからここに捨ててっちゃうか」 「あぁ、ナミネタソに会いたいなぁ(*´ω`)」 こんな感じになっちゃうんだろうか…。
あの時はまだロクサスの意識がなかったんじゃないですか?
だいたいロクサスはあの時点じゃ自分の知らない事を知ってるナミネのお話が聞きたかっただけなのに 次幽体離脱した時はナミネ(;´Д`)'`ァ'`ァってなにこれ? ( ゚д゚ )
ロクサスが出てくるには、カイリ及びナミネがその場にいなきゃ駄目なんじゃね? よく覚えてないけど、ゼムナス戦後に出てきた時 「君は俺が覚えている俺を見ている」だかその逆だか言ってたような。
最初会ったときから内心ナミネに萌えてた。 きっとソラのノーバディだからカイリのノーバディであるナミネに 惹かれるのは必然だったんだろう。 アクセルなんか最初っから相手にしてなかった。 でも、多分アクセルが自分好きなのは知ってた。だからこそ驚きもせずあの冷たさ。
>>624 そうかもしれないけど、ソラが涙流す演出くらいあってもよかったと思わんか?
トワイライトでオレット達に見送られたときはそういうのあったんだし。
結局最後までロクサスがアクセルの事をスルーってのは、なんか虚しい…。
死に様がショボいだけでも充分不憫なのに、やることなすこと全てが空回りだったアクセル(´・ω・`)カワイソス
ソラの涙流すシーンは好きだ。
>>628 アクセルとリクって何か似てるな!
本命の友達のために必死で頑張ったのに、
そいつには本命の女がいて二の次にされてるとこが!
あの時点ではロクサスと決闘してなかっただろ
そこでこれですよ。 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ\∧从イ//::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::......._卜\ハ //イ_:::::::::::::: ..::::: . ..:::::::: :::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::..\ゝヾ``` """/ /_ ::::。::::::::::::::: ゜.:::::: :. .:::::。:::........ . .:::::::::::::::ヽ_<》 = = 巛./::::::。::::::::::: . . . ..:::: :::: :::::::::.....:☆彡:::: //彡| ! 」 ! | ミゝ\ ::::::::::゜:::::::::: ...:: ::::: :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ / || ____, || ゝ、 ̄::::::::.... .... .. .:::::::::::::: ::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ./|ヽ__/ | \ ....... . .::::::::::::........ ..:::: :.... .... .. . / / く.__\_/___):.... .... .. .:.... .... .. :.... ....._..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ...... :.... . } { r-、 ∧从 .... .... .. .:.... .... ..... .... ....... .... .. .. .. . ... ..j( しゝ (|/∋ゝ< >)ゝ無茶しやがって… ...... .... ..... ....... .... i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. .... ..... .... .. .... .... ................. .. . ... .. 三 | ヾ三 | 三 | ... ................ .... ..... ......... ........... . ..... ... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. .............. .... ..... .... . .. ........ ... 三三 三三 三三 三三 三三 三三
アクセル=ひろしなんでアウト!
トワイライトでの涙のシーンはドキッとした あのタイミングはなんか悲しい
確かにそう思いますけど、 逆に流さないことでアクセルの死が一層不幸なものになっていると思います。
涙を流すだけが、心を測る基準でもねえべ。
まさにお前のためなら死ねる!!て感じか? 友達のためによくそこまで一生懸命になれるものだな しかもロクサスが友達と思ってたかどうかも微妙なのに
>>598 あそこはオレの妄想だとバイオ(特に2)の世界ということになっている
だからゾンビになった人達のハートレスがいっぱい
>>635 FMで何かしら追加されんのを大人しく待ってろよ。
リクだって、1では扉閉めたあと何のイベントも無くて不憫だったけど
FMで色々追加されただろ。
既に発売されてるものに愚痴愚痴文句言うな。
アクセルってCOMの小説の語り見るとあの頃から ロクサスのことばっか考えて動いてたらしいだけに あの結末はなんていうか、むごいよな。 あんなにロクサスに固執するのは人間の頃から友達思いな性分だったのか それとも単純に心にひかれるノーバディとしての本能なのか。 わざわざ小説で初対面の時のことを描写してる位だし ロクサスとアクセルの友情は何かで補足するつもりなんだろうけど
単にノーバディ=存在しない者の本拠地だからと思って、 あんま気にした事なかった。 けど存在しな か っ た だもんね。何なんだろ。
悪によって滅んだ世界のノーバディ(世界そのものがノーバディ) だったりして?
>>643 プルートは偶然開いた闇の回廊に飛び込む習性があるからです
セフィロスとクラウドは異世界へワープ クラウドを探していてやっと会えたのにティファは置き去りポツーン なんでティファ置き去りなんだろう? どっちの足掴んで一緒に行けばよかったのにな。また探すったって あの探し方じゃ一生見つかりそうにないぞ。
ポスター貼り 30.01・・・_| ̄|○
>>643 あの口笛って闇の回廊から聞こえるからリクかな?
>>637 ナミネが絵に描いたり小説の断章でゼクシオンも
二人が親しいといってたから少なくとも周りから見たら
親友だったんだろうけどロクサスがどう思ってたかが問題だね
俺はなんとなくルクソードやデミックスの態度見る限り機関に
いた時もそれなりにロクサスは社交的だったと思ってるんだが
機関抜ける時のあの悟りっぷりを見てると微妙だ…
>>640 やっぱノーバディとしての、が大きいんじゃね?
>>650 今まで友達皆無だったアクセルが、表面的には皆に優しいロクサスに
優しくされてカンチガイしたのかもな。
>>650 >小説の断章でゼクシオンも二人が親しいといってたから
ちょっと待て。COMの小説版ってロクサスに関する言及があるのか?マジ?
ゲームとアルマニαだけで充分と思っていたが、そこまで濃いのか小説版?買わなきゃ…。
アクセルの印象って 声がひろしだけど仲間思いで、最後まで報われなかった良い奴 ってとこなんだろうけど なにげにカイリにコナかけてたよなw
KHの小説があれだったからCoM買わなかったんだが・・・ なに、アクセルとロクサスの話とかあるのか? 買いたくなって来た・・・
いまからパイレーツオブカリビアンでも見てくるかー
ダスクにされたくないからって理由で 命令されたら殺っちゃおうって思う程度の友情でしょ 2週目であの場面見てやっぱりこいつらは心が無いなと思った
とりあえずアクセル・レプリカ=リク・ナミネの心情が
ゲームよりかなり細かく書かれてるよ<COM
文体は淡々としてるけどまぁ読んでみる価値はあるかと
>>653 名前自体は出てこないけど匂わせる表現はそこらじゅうに
出てくる。下巻が出たのが2発売直前だから意図的に
複線散りばめたんだと思うよ。
小説先に読んでればアクセルがロクサスと親しいことに
ゲームしてすぐに気付ける。
久しぶりにKH1の隠しムービー見たが 結構わけわかめだよね
ごめん、既出かもしれないけどちょっと言わせて。 13機関はあくまで心があるフリっていう設定があるけど、 アクセルの「ロクサスを取り戻したい気持ち」っていうのは何なの? これは心がなかったら生まれない感情なんじゃないか。 ロクサスがいなくなったら悲しいっていうのもノーバディなら無いはずだし。 心がない=何も感じないってことじゃないのか?それとも自分の解釈がおかしいんかな。 かつて心があったから、感じずとも思い出すことはできるってこと? ドライブするとたまーにハートレスっぽくなる意味は何だろう。 これはやっぱり前作ハートレスになったことから来てると思うんだけど なんでなるのかがわからない。システム的にとかじゃなくて、ストーリー的に。 イェン・シッドに聞けばわかるかなと思って不思議な塔に行っても誰もいなかったし。 パイレーツオブカリビアンの二回目の、あれ。 呪いが解けるには金貨を戻すだけじゃなくて償いの血がいるはずなのに……。 他のワールドでももういろいろ。これは既出だよな、ごめん。 ラスダンの13機関の墓場みたいなとこなんだけど ヴィクセンだけ原型を留めてないというかグシャグシャでなんか可哀相。 あれは(漫画がゲーム通りに展開してたらだけど)仲間に殺されたからなのか? ハロウィンタウンにてプレゼントで遊んでたり、マーリンの家から プーさんの絵本を盗んで「とったどー」みたいに走ってくハートレスが可愛い。 ダスクがスタンドに見えr(ry なんかいろいろもうアレだけど、基本的には良ゲーだったと思う。 3…は出るのかな。どっかで見たけど、シークレットムービーは続編に関係ないらしい。 「ああ、そういえばこんなことあったなあ」と思い出すためにあるとかないとか。 どっかの攻略サイトのBBSで見た情報だから信用性はあんまりないと思う。 長文ほんとにごめんでした。
>>657 そうそうあそこで、ん?と思った。
あんなにロクサスロクサス言ってる割には自分のためなら簡単に殺そうとするんだなと。
まあ殺ろうとしてもとどめまではできなかったりするのかもしれないけど
ロクサスのために自爆したのに、ダスクにはされたくないんだ。 死亡よりダスクのほうが嫌ってこと?
>>661 なんとなく目についたが墓場壊れてるのはゼクシオン
665 :
661 :2006/01/21(土) 01:56:26 ID:dLP3NLYv
いかん、“影歩む策士”をヴィクセンと勘違いしてた。正しくはゼクシオン。 >あれは(漫画がゲーム通りに展開してたらだけど)仲間に殺されたからなのか? これはスルーでお願いします。
うはw 俺のID、bばっか
ゼクシオンは、彼を嫌ってた機関の誰かのいたずらで壊されたのかも
アクセルはcomだと改心したリク=レプリカにひどいことさせてるぞ 2だけだとカワイソウだと思えるかもしれんが・・・
>>660 おめ&GJ
漏れもうまい絵が描けるようになりたいです王様(´・ω・`)
KHキャラってディズニーキャラだよな…
UPしていいんだろうか
いいんだったら機関とか描きたいけど
>>668 comアクセルは悪い奴だったね
COMアクセルはゲーム→悪い奴 小説→悪い奴に見せかけて結構良い奴 漫画→まだわかんね って感じでそれぞれ印象違う まぁCOM(ゲーム)は基本的にソラ(リク視点)からで 心理描写もクソもないから仕方無いか
672 :
661 :2006/01/21(土) 02:09:13 ID:dLP3NLYv
>>660 クリアおめ。この二人、何はともあれ無事に収束して良かったよな。
そういやロクサスの×印のアクセサリーは13機関を表してたのか。今気づいた。
>>667 マジか。ますます可哀相だ(´・ω・`)
アクセルがあんな惨めに死んだのは リク・パプリカと漬物の呪いか・・・
COMアクセルはゼクシオン殺し前後の動機がよくわからんのだよな。 いくらなんでも「面白そうだから」は名目上だろうし。 ゼクシオンを殺したのは 「ゼムナスせんせー。アクセル君はヴィクセン殺した上に 2人の鍵剣使いに忘却の城組が全滅させられるのを見て見ぬフリしてましたー」 と報告されるのを防ぐために最後の一人まで息の根を止めておく必要があったのかも知れないとは思う。 しかしリクレプリカをあんなことにしたのは何故なんだろうな…?
ゼクシオンの墓が壊れてるのは、ゼクシオンが自分は実は生きているという事をみんなに知られたくないためにコッソリ壊しておいたため。
小説さ、ここでも結構話題になってたからCoMのやつだけ 買って読んでみたけど確かにアクセルの印象変わるな この城の中に味方はいない、とか俺たちは何のためにここにいるのか、とか ゲームで見た時は完全に悪役に見えたんだけど心理的描写が加わると違う
ノベライズした奴の妄想付け足しじゃないだろうな
リク編が31日だか30日だかに出るんだが、リク編とだけ書かれてあるんで、 ソラ編と同じように上下巻なのか一冊だけなのか解らんのよね。 それはそうと、今月号KH組のガンガン表紙カワイイな。
>>678 野村監修っぽいから流石にそれはないだろ
>>679 俺とりあえず予約したけど確かに記述ないね
リク編は1冊におさまると思うけど
漫画のほうは野村とはかけ離れたコメディタッチなんだよねえ 機関のキャラが可愛く捏造されまくってるw デビュー時の武井宏之みたいな絵。 まあそれでもラクシーヌの最期がゲームより悲惨かつお粗末だったりするが
漫画はヴィクセンの扱いがあまりにも酷すぎてワロタ あれは話の筋は押さえつつも詰め込めるだけギャグ 詰め込んでるよなwいつもの天野シロクオリティ炸裂 まぁその分小説はシリアス一直線で行けばいいやって感じなんじゃないか
スクリーンセイバーがDLできないんだが何でだろorz
漫画、微マルラクだyo 勝手にカップリング作ってるyo
漫画のソラドナルドグーフィーってすごい緊張感ないよな。 これはこれで面白いからまったく構わないが。
>>685 2のふざけっぷりは漫画と共通するもんがある
敬礼するソラドナルドグーフィーがちょっと漫画っぽいなと思った 2漫画化されたらデミックスとかかなり生き生きと描かれそうだな
漫画はゲームに比べキャラの扱いが良いから好きだ。 とくにジミニーが空気になってなくて感動した。ドナとグフィもそれなりに活躍してるし 2での扱い悪いキャラも改善してくれると嬉しい
>>687 きっとルクソードのカードでみんなでカードゲームだよ…
やたらお茶目になるから
>>689 あるあるwww
サイクスのバーサクっぷりも漫画なら
完全ギャグになること間違いなし
>>689 想像してワラタw
マールーシャの初登場シーンなんて少女漫画のごとしだったしな。
13機関のボスってだれ?
結局2でのジミニーは目覚めた時しか発言してないの? だとしたらカワイソス
くだらない事を聞くけどアグラバーのミニゲームのまほうのじゅうたんってどこで発生するの?
存在しなかった世界のビル群はかなり好きなのに何もないうちに 終わっちゃって悲しかった…
>>694 町の外に出て廃墟の方に行って、建物の中に入って
奥の方に行くとスイッチがある。それを押すとミニゲームスタート。
今パイレーツ見終わった。 やっぱ神作品やねこりゃ。昔劇場で見たっきりほとんど頭から抜けてたけど久々にwktkしたわ。 その分2では描写が不十分だな・・・もう少し濃くして欲しかった。あのオウムだけでも出演させてやれよ。 まぁ音楽はいうまでもなく神だがな。
今裏ハデス初挑戦し終わった。 やっぱハードやねこりゃ。昔ザルディンで死んだっきりほとんど頭から抜けてたけど久々にアボーンしたわ。 その分合成ではパワーうP系が不十分だな・・・もう少し強化して行きたかった。ミスリルの結晶だけでも買わせてくれよ。 まぁ所詮はいうまでもなく腕の問題だがな。
>>661 ,669,670
レスd。
二人は消えちゃったけど文字通り「心の中で生き続ける」んだな
絵は忘れないうちに消すことにする
>>683 俺も最初ダメだったけどリロードしたらできたyo
700 :
694 :
2006/01/21(土) 04:17:32 ID:4eBRg7Tn