【Xbox360】eM-eNCHANT arM- その7
あ、失敗したっぽ このスレは落とすか、次スレでよろ
かぶりんぐ2GET
華麗に乙ゲット ラスボスは○○○○○○○○○
このスキル、直接なのかどうか分からんという人。 スキルを閲覧できる項目(Yからキャラクターを選ぶ)で、 下のスーパーにきちんと出るから、確かめると良い。 HP=キャラの戦闘におけるタフさ EP=スキルを使うと必ず消費する。 技の行動ポイント VP=キャラの生命力。大きいほど、長く戦闘に参加できる VPがゼロになったら、戦闘開始時にHP1EP1に。 一応回復できるけど、次の戦闘でまた同じ状態に。 FP=キャラ同士の連携力。同じ編成にいればいるほど上がる EX=キャラ固有の必殺技。MAX全てを消費するのではなく、 技それぞれの消費EXポイントを使うので、 結構何度でも使用可能。使いすぎるといざというときに苦労する 直接=スキル表に"直接"と書かれてある技 大抵、武器や拳のスキル 間接=スキル表に"間接"と書かれている技 魔法ぽいスキルや、カバー不能な広範囲技が該当 ヘッドホンのようなアイコンが目印 援護=ステータス上昇、異常、回復、ドレインの威力 素早さ=先制。イニチアシブ。 パーティの平均値らしく、遅い奴がいると 不意打ち(つまり敵が先に攻撃する)を受ける可能性が高い。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 20:20:18 ID:sdvqmC3z
神ゲー上げ!!全てのRPGの頂点に君臨する王者の風格。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 18:39:35 ID:OxRZGRaU
ここでいいのけage?
しっかし、クリアしてもスレを見続けてしまうRPGってのも久しぶりだわw
頂点ではないだろ でもローグやテイルズなんかより遥かに面白いから FF/DQ/eM という3大RPGにはなり得るかも 次回作は是非ゴーレムにスキル当てれるほどの自由度が欲しいな 今作のゴーレムはちょっと必要性をいまいち感じないんだ
発売から一ヶ月でこのクオリティなら、一年後、二年後には・・・ と期待させてくれるに十分な作品だね。
>>12 ID:sdvqmC3z は17日に各地で荒らしをしてたやつだから放置で
何この糞ゲー売ってくる。 ていうか2日もeMお預け状態だお! 漏れのリオたんは元気にしてるかなー
サウンドトラックがでるらしい… 耳に残った音楽全く無いから買わないかな…
で、おまいら様方のメインPTをおしえれ。
>>12 DQはいい加減格下げで良いんじゃないか?
名刑事アツマの推理にはワラタw
>>17 メインの4人使ってたけど
青鬼とかカブキとか男くさいパーティーで台詞いろいろ聞く予定。
てか、喋りのパターン多杉w
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 20:48:54 ID:FmBI+8za
本スレか。 次スレは9.
>>前スレ999 廃坑道のチンコアツマは俺もやったw そのまま前進して、金太郎飴ヘッドアツマもやった。
ブオォォォォ!!
厳選山海の幸ちらし寿司 ホタテ葡萄酒蒸し茸クリームソース 愛のマコトソースがけオムレットピンクピクルス添え メランコリー・レアチーズケーキ ん? 「愛のマコトソース」? ((((((; ゜д゜)))ガクブル 一瞬アレを想像した漏れはやヴぁいかもしれん。
そろそろ部門別人気ゴーレム選考すべきか
ネタバレ控えてくれ
28 :
もんもたろう :2006/01/20(金) 21:00:58 ID:0LhAy8r3
チムコフォオッーーーーーーーーーーーー!!!!1 反省はしていない あとバテンカイトスのサントラを掛けてみたら むしろこっちがeMな感じでワロチ 追伸:ロッキーのサントラはLV上げにピッタリ杉 落語掛けつつカジノもイイ(SEはOFFで)
ダメだ・・・・ロッキーネタは弱いw 茶フイタw
ガイシュツかもしれないけど一応書いておく(軽くネタばれだけど読んどいたほうが良いかも?) 墓村でアツマが寝付けず、誰かと話そうって選択肢がでるけど(カリン、ライガ、ユウキ、誰ともあわない) この選択によってエンディングのちょっと出る絵の内容が変わる。 俺はカリンとユウキヴァージョンはセーブデータが残ってて見れたけど ライガ、誰とも合わない(トウヤ、マコトヴァージョン)はセーブデータが無くて見れなかった;; なので、墓村のイベントが始まる前のセーブデータは取っといた方が良いかも。 誰かライガとトウヤ、マコトヴァージョンアップしてちょ。 ちょっとだけだけど気になってしかたがない…orz
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 21:14:08 ID:iVPLPpWr
正直HDD標準搭載の360でEMのセーブデータの容量なんてゴミ同然なんだから 8個全部使ったらいいと思うよ
ネタバレは攻略スレに書け。 そうでない話題はココ。
でもレスポンス悪くなるからなぁ セーブ全箇所にすると
Liveの対戦・・先行が有利すぎ・・。だめぽ。
>>31 >>33 スマソ
俺はネタばれ怖くて攻略スレ見ずにクリアーしたから、そうゆう場合もあると思って
回避できるようにこっちに書こうかな?って考えたんだよね。
自分的にたいしたネタばれでも無いと思ったから…。
でも、感じ方は人それぞれだから自分中心の考えで書いたのは
正直スマンカッタ orz
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 21:29:35 ID:iVPLPpWr
どうでもいいけどフレンドに凄い勢いで進行度抜かれていくのも笑える
>>35 やっぱ、素早さをどれだけ鍛えるかが鍵になっちゃうのか
せめて、布陣を自分で入力できたらいいんだけど
ゴーレムが使うハイドブレイド 自分を敵から狙われにくくするスキルってどういう効果があるの?
>>36 まあ気にするな
まだ、買うか悩んでる奴もここを見るから
バグ以外の情報は向こうに書こうな
サヤカの小さい胸がなんとなくエロい
漏れは55時間クリアでバグったことは一度もないなぁ。 フリーズもなかったし、普段の行いが良いからだなw
>>42 3回フリーズしたよ・・・
3回ともゴーレム合成
続編が今作のちょっと先の時代設定となるなら、アツマが誰と結婚してるか楽しみ。 賢者様だったらワロスw
続編あるならゴーレムウォー時代の話とオモ 前作の子供が主人公とかやって失敗した某アクションRPGみたいにはなってほしくない
46 :
もんもたろう :2006/01/20(金) 21:53:44 ID:0LhAy8r3
まずはこれからッ・・! 「●守の村と云う場所に着いたらセーブデータを追加しる」 「無闇に狭い所に行こうとするとヤバス」 「無闇にストーリーを逆行するとヤバス」 「ゴーレムの合成くらいマターリ見と毛」 「進行度が21%になったらセーブデー(ry」 「APOは合成可能数が3体以下の時に合成しる」 「取敢えず店武器はゴーレムより先に買い占めろ!!!!1」 つーかバレない様に書くとknkj?
テイルズのことかぁぁぁぁぁ
48 :
もんもたろう :2006/01/20(金) 21:55:25 ID:0LhAy8r3
・・「ここから」だったorz
49 :
もんもたろう :2006/01/20(金) 21:56:32 ID:0LhAy8r3
>>47 はいはい10006hit10006hit
マッドリチャード社製
>>46 ゴーレム合成は全て途中スキップしたけどフリーズなかった。
やっぱ普段の行いg(ry
>>51 ゴーレム100%フリーズなし?
それは運が良いな
俺はまだ75%しか集めてないよ(苦笑
突然アツマの右腕が暴走してデビルゴーレム化。 今度はアツマとカリンの子供、ライガの子供、ユウキ、トウヤ、マコトで アツマを元に戻す旅とかありそうでなさそうな陳腐な話しか思いつかん。 それか時代設定をゴーレムウォ―時代にして 三国無双みたいにいろんなゴーレムの中から一体選んでとにかく戦い続けるとか。
>>54 実は風と闇のデビルゴーレムがまだ何処かに眠ってるとか
それ所か完成してないとは言え他にもデビルゴーレムが存在とか
異世界の魔物が具現化とか
実際はもっと他国も有るだろうからその手のものとかも有りそうだ
MAPを見れば大陸の一部しか表示してないし。
>>52 フリーズってそんな頻繁に起こんの?
ここ見るまでフリーズの事なんて知りもせんかったわ。
漏れみたいに何もなかった人も他にもいるっしょ?一々報告しないだけで・・・・多分
>>46 >「APOは合成可能数が3体以下の時に合成しる」
これって何? APOの援護スキルバグと関係あるのかな?
>>56 一応確認だがゴーレムは100%まで収集完了で
しかもフリーズ無しで合成成功って事だよな?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 22:27:48 ID:ohDm0dmI
ゴーレムチケット手に入れた所だけど、あとどのくらいダルい展開続くの?
アツマの精神世界?だけで1時間ぐらいは遊ばせて欲しかった。 すぐ終わったもんなぁ。
プロローグがテンポ悪く長いんだよな・・・
ううっ。92%・・・ もうちょいだ・・・もうちょいだけど・・・ ・・・フロム続編作ってくれるよね・・・。
全ては売り上げ次第也
>>58 カジノゴーレム以外は収集完了で合成は全てスキップ飛ばし
カジノ関係に何かありそ・・・・
何か暴走アツマの背中から生えてるの見たらエレメンタラーって漫画思い出した。
ゴーレム合成時にスキップする奴結構多いんだな 合成後のコメント聞きたくてスキップしなかったよ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 22:54:31 ID:ohDm0dmI
>>62 >>63 1時間か。2、3日掛かりそうだ。
このゲーム、マップがやたら広いな。半分くらいでよさそうなものだが。
ローグよりは大分ましだけど。
あと、文字が見にくい。
アツマ&ピザタッグで全クリを目指したくなるのは俺だけですか? 皆はメイドと二人のほうがモえるだろうか。
>>70 私はロンドンシティ辺りから時間を忘れました。
ヨコハマシティーのプロローグはかなり苦痛だったなぁ(苦笑
アイツは意外とかわいいパンツをはいている…(*´д`*)ハァハァハァアハァ
>>73 クレイジーピサのパンチュ…(*´д`*)
ユウキを超えたクレイジピッタン…(*´д`*)
はぁはぁ・・・・ 特典本に載ってたサヤカに一目惚れし 絶対仲間にするぞと不眠不休でキョウト編クリア クリア クリア・・・orz サァヤって・・・ なんないの?
ここでもハイ、クイーン
79 :
もんもたろう :2006/01/20(金) 23:11:37 ID:0LhAy8r3
パラ画面のハバネロをグリグリしてたら ハバネロのマットが欲しくなった 玄関にホシスww つーかクイズの時のピエロと仲間になったピエロで 口調が違う事の方が苦痛と云うかちとガカーリだったな・・ ドモってんじゃねえよっつかお前まだ壊れてるだろ・・orz
80 :
もんもたろう :2006/01/20(金) 23:12:22 ID:0LhAy8r3
ガイシュツかもしれんけどOPの横ズレの件だが、 連続して流して(2〜3回)いたら横ズレなおっていた。 一度ゲームを終了して再度OP見たら横ズレ発生した。
今日、ヨドバシAKIBA店でリアル謎の男を見た 別にコスプレって訳じゃないんだが、変に浮いていなかったのに 雰囲気はそっくりで(ちなみに俺は男だが、マコト的趣味は無いw ああいうの世の中にいるんだなと、マジ驚いたよ…
この、スットコドッコイ!
84 :
もんもたろう :2006/01/20(金) 23:16:56 ID:0LhAy8r3
>>82 平行世界の謎の男で宜しければ
っ[妖獣都市]
あぁ〜 突如やる気が〜 ちょっと休憩しよ 忍者ハットリ君も・・・なると思ってたが 進んでく途中 絶対・・・なるはずがないw と納得 アツマです! ふむふむ 元気がいいのぉ カリンです! ふむふむ 麗しいぃのぉ ユウキです! ふむふむ 愛らしいのぉ ライガです ふむふむ ・・・・・ お前は出てけ! お休みなさい 今日は物置で寝かせてもらいます 誰かシブ〜イ話しながら寝よぉ
まだ半分ぐらいだけどプリレンダムービーほとんど使ってないのな セリフをボタンで送れないシーンはプリレンダだと思ってたら よくみるとちょっぴりジャギチラ見えてリアルタイムレンダだったんでびっくり リアルタイムで描くのが難しいシーンしか使ってないんだね これだけ出来るならたしかにプリレンダはいらないなあ 次世代機はこのグラフィック以上が基準になるんだろうから 作る方もたいへんだなー、こりゃw
正直、フロムには本当に感謝したい。 ・・・というヤツは多いだろう。 スタッフとか、ここ見てくれてるかな? かなりユーザーの好意見が多いこと、わかってくれてるかな? ぜひシリーズ化頼みます。 でもグランディアみたいにならないでね。
S端子だけど キャラは時々だが 背景とかはまったくジャギないのが凄い 元ロンチタイトルでこの出来なら 春発売のナインティナインナイツとバレットウィッチも楽しみだ
フロム様、eM2の後でいいのでキングスフィールドの続編もなにとぞ・・・(-人-)
とりあえず、画面にキャラが会話シーンとかで現れた時に 一瞬服とかがゆれてるのは仕様?
>>86 違うゲームの話になるんだけど、キング・コングでも同じように
ムービーにしか見えない画面をリアルで動かせたり
したので(コングの場合は写真にしか見えない事も)、
ムービーだから綺麗な画面という認識は
360では当てはまらなくなったようだね。嬉しい事だ。
例えが他のソフトの事でごめんよ。
>>87 シャドハ2みたいのならいい?
漏れはeMっていうRPGは独特のなんちゅーか雰囲気を持ってると思うから
それを受け継いでくれたらeM2にも期待。
とりあえず、次回作では変にシリアスにならず今回みたいに
キャラの掛け合いその他で楽しみながら進めて行けたら良い・・・・って気が早すぎだな漏れorz
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 23:48:35 ID:iVPLPpWr
eMのサクサク感は凄いよな最近FFやDQ買ってもクリアできなかったので 自分自身RPG飽きたと思ってたけどこれははまった
eMって女性かホモ向けなゲームですか?
戦闘にほぼロード無しでストレス感じないのが大きいね
>>95 いや、十分男性でも楽しめる。
やりこみにも耐えうるポテンシャルを秘めてると思う。
>>93 シャドハのシリーズをやったことないからわからないんだけど、
今作の方向性を継続して欲しいってのは激しく同意。
eMの大きな魅力のひとつに、キャラ同士のやりとりってのがあると思う。
メインのキャラクターたちが、非常に面白くイベントに絡んでくる。
ライガを初めて見たときは、コイツが後になって最高のギャグキャラになるなんて、
想像すらできなかったもんな。
そういう軽いノリが最高に楽しかった。
キャラ同士の絡みが見たくて、ストーリーを進める・・・みたいな感じ?
正直、ストーリーは先の方がけっこう読めちゃうんだけど、
そのときにこのキャラがどういう反応するかな?
ってところが楽しかったんだよな〜。
>>95 ファミ通レビューで漏れもそんな風に思ってて発売日はスルーしてたのは秘密
>>95 なして、そう思うか詳しく聞かせていただこうか。
ファミ箱のレビューや、漫画化が起因してるんじゃないか? マコトはシナリオ、企画段階では女だった訳だし。
>>97 そうか、サンクス
>>100 いや、なんとなくキャラデザインかな
おかまっぽいキャラもいるし
DOA4もそうだけど、このeMもゲーム画面よりムービーが汚いね。 やはりDVDではこんなものなのかな?なんかもったいない。
>>98 うむうむ
変にチャレンジし過ぎないで、今回のいいところを更に突き詰めて言って欲しいね。
105 :
前スレ862 :2006/01/21(土) 00:03:23 ID:1jofg/X7
おまいら有り難う。 迷いが無くなった所で早速買ってくる。 ノシ
>>105 土日を楽しめるといいね。
あまりやり過ぎて、月曜日の仕事に支障が出ないよう。
クヒヒッ
>>102 なるほど・・・ビジュアル面でか。
そのような要素は含まれて無いとは言い切れないな
過去に自称、腐女子の書き込みもあったし。
それから、勝手ながら訂正させていただく
「おかまっぽい」じゃなくて、マコトは『おかま』そのものだw
>>105 漏れの6日間55時間クリアを超えれるかな?
クヒヒッ
>>97 逆に女性がそういう狙いで楽しめるか疑問じゃね?
どうなんだろ実際
このゲームの音楽って、まったく印象に残ってない。 音楽に関してはオレの中ではサイテーだった気がする・・・
>>112 え?ホモネタ狙いで?
なんか中盤つらそうなんだが…まさかゴリさん?
>>110 クリアするだけなら親切設計だし、難易度低いからジョセイさんでも楽しめると思う。
バグは痛いが、liveならパッチも当てられるだろうし。
そう考えるとフロムか箱カスタマーサポートにバグ報告した方が良いかもなあ。
>>105 このスレの導きに従い、買ってくるのね、あなた“素質”あるわ
ご褒美よ、チュッ
>>111 同意
何か地味な環境音楽みたいなのが多くて耳に残らなかったな
最初の頃はカジノのランキングでも女性のタグが多かった気がするなあ・・・ 本物かどうかは知らんけど
>>113 私まんべんなく妄想できる派なもんで。
ゴリさんどころかシュゲンジャでもいけます。トキムネはごめん。
スレ違いになるんでここまでで。
そういえばカジノのゴーレムバトルしてたとき、 バグ(?)で音楽が一切出なくなっちゃったことがあって、 そのまま外歩いてても音楽無しで効果音だけの状態になった。 戦闘に入っても、静かな中をキャラの掛け声とか打撃音とかだけが響いてた。 これはこれでアリかな、と思ったよ。 キャラの足音とか水の音とかが妙にリアルに聞こえてきた。 ロードしたら直ったけど。
>>120 カスタムサウンドトラック使って音止めればその状態に出来るよ。
曲選ぶところでYボタン押すとゲームのBGMにもどる。
ムービーが汚いのは、WMVとか圧縮形式のムービーだからじゃないかな とかおもった
カスタムサウンドトラックで好きなのを流す手もあるな。
マップから見る敵情報を全て埋めた人って居るのかな 魔導研究所のNBデストロイアとか神獣宮のバグランジとか まったく出会えない敵も居るんだが…
今更だが、タイトルには 魔法がかかった腕(アツマの右腕) 魔法がかかった兵器(ゴーレム) の二重の意味があるんだな。
>>122 プリレンダムービーは残念ながら高解像度じゃないみたいだね
あんまり使われてないし、それでも横浜凍結なんかはスゲーと思ったけど・・・
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 00:33:40 ID:qF3w43ew
これ糞ゲーだろPS2南下で出したら批判の荒らしだよ 糞箱だからこの評価 ここの信者マジキモイな
>>127 DVDのロードやセーブ&ロードなんかめちゃめちゃ遅いだろうしな
正直、耐えられないとおもう
>>127 悪い。
PS2で出ても俺は楽しめたと思う
ムービーもハイビジョンクオリティで表現して欲しかったね〜 ハイビジョンCGアニメはあんなものじゃないからね。 PS2はゲーム画面は汚いがムービーは綺麗で 360はゲーム画面が綺麗でムービーが確かに よろしくないのはどうかと思うよね。
空気読んで一度だけ相手してやるかw
>>127 なんでこんな所におるん?流行のKH2でもやってなさい。
ぜんぶリアルタイムでおk
>>127 ハイハイ、FFハスゴイネ、KHモスゴイネ、ローグモスゴイネ
満足した?
KH2もeMも良いと思った漏れwww
>>103 記憶媒体なんぞ関係ない。
次世代DVDに、同じもの再生させても
大して違いはない
ロンチ予定タイトルなんだから、こんなもんだろう。
それでもかなり綺麗だと思うがな
これが水準。
これを越えるゲームがどんどん出るでしょう
この気持ちよい戦闘はPS2の糞長いロードだと魅力半減だろう まぁしかしXbox360前提で作られたRPGだから意味の無い煽りだな
>127 ローグやゼノサガ、WA4、FF10-2よりはいい評価は貰えるよ。
>>127 このゲームに
いったいどれだけロードがあると思ってんの?
箱丸のロードの早さが、本当にありがたいよ
長いロードになれた人はいいよね
前々世代機に戻れるものなら戻りたいよ
そういやクリアして神獣も制覇したけど、オートって1回しか使わなかったな。 中盤あたりで「そういやオートってどんなんだろう」 とか思って一度使ってみたが、それ以来一度も使わなかった。 ・・・わりとこの面倒っぽい戦闘システムが好きなのかもしれん。
PS2でもHDDインストール前提ならアリかも そしたらけっこういい線いくかな
そろそろ荒れるからスルー汁
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 00:50:42 ID:qF3w43ew
アークかWA4のパクリだろこんなん 他のゲームも次世代機に行けばこんなん埋もれるだけだろ
>>142 プゲラッチョwwwwwwwwwwww
>139 ひょっとしてアナタ…スパロボ好きかしら?
>>128 すごくやりたいからPS2で出して欲しいくらいだよ!
正直、コレだけの為に駄目箱360買えないよ・・・なんか年内に新しいのも出るんでしょ?駄目箱。
そういうの聞くと今買うのも躊躇われるし今後のソフトリリースもどうなのよ?
>>127 愛と哀と嘆きが吹き荒れるKH2スレにこんなのは要りませんよ。ノムラノアホーノジマノボケー
>>139 すごいなー、それっ!
俺はボス戦以外全部オートで戦ってたよw
敵に遭遇→Aボタン連打で演出とばして→RTでオート戦闘→Yボタン押しっぱ
って感じで、パターン化されてたよw
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 00:54:59 ID:qF3w43ew
まぁ今だけだなここのキモイ信者が調子こいてられるのは
てか去年エムより出来のいいRPGがPS2で何本あったのよ ハードとしては収穫期にあたる時期なのに・・・ エムはハード初期でこれだけの大作は今までなかったし コレ作ったフロムは賞賛に値すると思うなあ
ゼロ
>>146 1つだけ言っておく。
年内に新しいの出るのは、yahooニュースの壮大な釣りだ。
つ【スキル:スルー】
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 00:57:33 ID:qF3w43ew
ごめん暇だったから釣りしたかっただけ このゲーム正直面白いよ
>>148 調子付いているように見えている?
相対的に考えると、お前がかなり凹んでいるという事になるが
>>149 ありがとう、フロム。
ACも期待していいのか?
個人的には前箱でジェイドエンパイヤ経験してるから綺麗なグラに特に驚きは無かったが eMはRPGの基本の戦闘がしっかりしてて面白いし、オートや早送りがあるのが良いね。 残念なのは地味な音楽だね。
>>153 マンモスバカヤローーーーーー
でもおまいかわいいな(*´д`;)
>>145 スパロボはかなり前に友人から借りてαをやった覚えがあるけど・・・
なんせアニメとか全く見ないので、ネタとかがよくわからず。
つまらなくもないけど特に面白いとも思わなかった。
でも戦闘シーンはドット絵なのに結構動くなあと思って見てたよ。
>>147 なんかスレ見てると皆結構オート使ってるっぽいね。
でもオート使っちゃうとほんと見てるだけで作業になっちゃうじゃん。
毎回ダメージ計算しながら1ターンキルを目指してチマチマやってたよ。
あとなんかオートって信用できないってのもある。
自分でやったほうが安心っていうか。
>>151 え?出ないの?それは考えるなぁ・・・。やりたいなぁ。
今年は出ないけど来年位には出るとかじゃないよね?ドリキャスみたいにはならないよね?
>>159 次世代DVDも、観賞用でしか採用する予定はないと正式発表されてるから、結構安心していいとおも。
漏れはDC1万切ってから買ったからなんともいえないけど、買うかどうかはおまいさん次第だ。
ドリキャスかぁ、専務は今頃どうしてるだろうなぁ・・・
>>156 俺が残念に思うのは、キャラ閲覧で拡大機能がないことだ。
あと、対人戦には不向きという点か。
後手に何らかのハンディもたせても良かったんじゃないか?
碁も五目半コミ出し
て言うハンディあるんだし。
全てのキャラの中でもジャンク少年が一番好印象だな
>>161 QUOカード代表取締役w
そろそろスレ違いだな、スマン・・・
パンティもたせても に見えた欝だしのう
てか全体的に声優上手い人ばっかりだよなこれ アツマの中の人すげぇ上手でびっくりしたわい
HDDVDが負けフォーマットだったらついてる意味もあんまなさそーだしね そうなると待つだけ無駄っつーか… 安くなるのを待つ意味はあるかもしれない
>>147 俺は1ターン目は普通にやって、2ターン目はオート
ってパターンが多いなあ
残った雑魚を片付けるのにとても便利
>>162 確かに
戦闘の時も視点自由に拡大縮小出来たら良かったな。右スティックが寂しかったよ
>>167 負けてないのだが・・・
何処の映画も両方で出すよ
そしてBRだけに出すといったのはAV関係の1社
まじきもいなークヒ男って。似合ってる人がここにもいたかw あの会話はうけたw会話が面白いねこのゲーム。 エンカウントにけっこうばらつきがあるのが嫌いかな。 5秒もかからんで戦闘とかあったしw、まぁそんなことはあんまりないけど 個人的には30秒以上はほしいな。 戦闘も強い敵だとすこし考えないと勝てないとこも面白い。 まだ進行度34%ぐらいだけど一日2,3時間ぐらいやって まったり楽しみます(*´Д`)
>>164 そうなんだw元気でやってるのか。いや〜よかった、よかった。
じゃ専務の話はこれでお終い。こっちこそスマン。
>>166 アツマの中の人は、ゾイドのバンでした。
やれば出来る子w
>>170 負けだったらって仮定の話だからさ。
先の事なんてわかんないから、
ソフトが普及してから外付け買うとかのほうが賢いんじゃないかなと。
考えたコミ(碁でいうところのハンディ) ・後手側だけ、布陣を自由に敷ける 全員後列に配備したって、間接スキルの的になるだけ 結構いいと思うが ・先手1ターン目、EX禁止 いきなり大幅に体力削られたら、流石にまいる これはLiveのルームでルール作れば出来るけど ・後手常に、EP消費2/3 先手はEXだろうがなんだろうが何やってもいいが、 後手はいつも少ないEPで反撃できる 長期戦に持ち込めれば、後手有利に。
>>174 1つ忘れてるぞ
イ ン フ ィ ニ テ ィ 禁 止
>>174 でも、いきなりEXて使えるのかな?
Liveでまだやってないので、聴いた話から考えただけなんだけど
ごーれむはEXおぼえないんだろ。。。?
もうハバネロ同士でタイマンとかバカっぽいことするか?W
おいらも1ターン目は自分でキャラ動かして攻撃決めて 2ターン目でオートって場合が多い 回復系や蘇生系の敵が出るとオートだとうまく狙ってくれないから 必ず手動でやるね
ユウキが敵を倒すと「フィニッシュー!!」って言うけど 釣られておいらも言っちまう。
あ〜ロンドン城の敵は炎帝倒してしまったらもう出て来ないんだった ダリアシールズと戦い損ねたなぁ 全MAPの全敵コンプリートは不可能か…orz
会話のなかで、みんなでクヒの真似するところが一番おもしろかったかなぁ。 神獣殿は距離歩かされるからダレてつまらん。
キャラが別のキャラのモノマネをする度、声優ってすげーなと思う今日この頃
EM2 21世紀にはいり4半世紀過ぎ去ろうとしていたとき世界の軍事産業は転換機を迎えた 特殊起動重装甲が開発されたためだ 耐久性と機動性を兼ね備え特殊装甲を身にまとうことで「人」が再び戦場の花形へと返り咲いた そんな時代「メタルウルフ」とよばれる男がいた その男は世界を救うために戦い続けた 皮肉なことに世界を救うための戦いは軍事産業をさらに活発化し加速する結果となった ”エンチャット” あらゆるエネルギー測定値を上回る新たなるエネルギー いつしか人々はそれを魔導と呼ぶようになった 軍事産業体は”対特殊装甲”を合言葉に爆発的に技術を発展 耐久性、機動性、破壊力、知性を兼ね備えた究極兵器 ”gods of loss earth made” 失われた地球がつくった神 通称GOLEMを開発 魔導兵器は熟した花が開くかのように世界の表舞台に登場することとなった ”GOLEM WAR” より強力に より強大に より巨大に 数十年に及ぶ戦争に発展していくのだった 世界200ヶ国 200体を越えるデビルゴーレム 1000体をこえる戦闘ゴーレム 登場人物60億人 かつてない規模のRPGが始まるを 今日より少しだけ明日の世界を平和にしてください
かなり楽しいです 不備なところは次回に期待!!! ゴーレム合成の前には必ずセーブしましょう!! 2回フリーズした・・・・
印象に残らないから最低の音楽って、ファミコンやスーファミあたりの 無駄にBGMが主張してた時代の化石みたいな考えだな。 これからは5.1chで効果音や環境音の方が重要になるんだから、 BGMが目立たない方が良い場合もあるだろ? そういうのが分からないでバトル中はノリノリの曲じゃないと駄目だとか、 感動するシーンでは壮大なオーケストラが流れないと嫌だとかいうなら、 植松やイトケンでも聴いてやがれ。
確かに 5.1 ch でリアルな自然音がきけるなら、 BGM なくてもあんまり気にならないかモナー。 でも、戦闘時にはロリのいい曲がかかってホシイな。 昔のサガとか FF の 戦闘BGM はのりが良くて良かった!
189 :
もんもたろう :2006/01/21(土) 05:09:03 ID:yBsBsdDy
音楽担当には悪いが 神獣宮で戦ってた時は クラフトワークのライブ盤を掛けてたな・・ 無論最初はデフォで通したぜヘイ つー事で次があるなら大統領の時みたいに ソフト側で戦闘時のBGMを 雑魚・ボス別でカスタムサウンドに対応してホシス 追伸:そんな俺の今のローテはchar⇒キリンジ⇒西部警察⇒ロッキー⇒暴れん坊将軍 あとマクロスのサントラでLV上げしようとしたらスパロボみたいになってワロス
そういや箱丸じゃあ自動で曲名設定してくれるからありがたいな。 大統領や御伽の特典サントラまでバッチシ取得してくれるし。 マクロスだとシャロンアップルのCDは駄目だったが。
>>187 確かに都市やダンジョンなんかの音楽はあれで良かったと思うなあ
ただ戦闘音楽は購買層考えるともちっとpopな曲でもよかったかも
俺は好きだけどね
そういやこのゲームのプロデューサーにあたる人は誰なんだっけ?
旧箱やってた人がこの人のXBOX作品にハズレなしとか言ってて
意外と(というと失礼かw)ファンがいるみたいなんだが・・・
過去作でも買ってみようかなあ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 06:22:54 ID:octQewEd
おひゃようクヒー! 今日も一日ぶひゃぶひゃぶひゃ
193 :
破邪 :2006/01/21(土) 06:55:55 ID:8z4mqeI1
>>177 一部の強力なゴーレムはあるって雑誌には書いてあったけど…どのゴーレムかは知らない。
>>91 仕様。
プロモで見たときは気になったけど、演出だと思ってたらきになんなくなった。
ただ、死体まで画面切り替わったときに動くのはテラワロス
まあ調整する時間がなかったんだろうけどさ。
>>193 >一部の強力なゴーレム
デビルゴーレム
Liveで追加シナリオとかダンジョンとか出してほしいなマジで。
おまいら、元気出たぜ(おはよう) 今日はフロムのユーザーサポートにバグ報告しようと思う
今まで上がってるバグはフロムに送ってるんだろうか?
送ったところで修正版出すくらいだろ? クリアまで知り尽くされたゲームにさすがにもう金は出せないな 無料で交換ならいいけど
>>199 今までの箱ゲームは、liveパッチ、無料交換のどちらかだった。
さすがに金を取るような事をしたら終わりだとおもわれ。
>>200 旧箱は元々ゲームが対応させてないとliveにつなげなかったからな。
多分箱360はどのゲームでもパッチに対応してるからパッチで修正になると思う。
PGR3はとりあえずシルバーで制覇したのでeMを買おうと思いますよ。
とりあえず>
>>46 だけ守ってればok?
RPGはデジタルデビルサマナー1以来だ。(そういや2やってねぇ)
テンポいいらしいので楽しみ♪
>>204 逆行するとヤバス、ってのはあるビリビリ地帯の電源を逆行して切らなければ大丈夫。
ビリビリ出てきたら即切ろう。
やべぇ。。。バグにひかかった・・・ 21%のやつ・・・ 研究施設に入ったらってきいてたから 氷付けになったヨコハマクリア後自動でロンドンに戻った後 ヨコハマシティ周辺なら大丈夫かと思って 外でレベル上げしてたら、先に進めなくなった… これって・・・やっぱり最初から?
>>206 !
漏れもヨコハマ戻った事あったけど21%にはならなかったんだが。
なにかヨコハマ周辺のスイッチとか触った???
21%になっても継続イベントが発動していれば何とかなることもあるようです。 墓イベントで救出を行わずにヨコハマに戻って進行率が狂い 救出イベントを消化したら直りました。
う〜ん・・・ 回復するやつと、買い物するやつに触ったけど 後は普通にレベル上げしてただけ 倉庫の中にも入ってないし、もちろん、フック使って戦車っぽいやつの上にも上がってない っていうか・・・一覧に出てた買えるスキルも全部消えてしまった… というか、これからロンドン城に行けって言われて 行ったけど、帰れ帰れ言われて先に進まない・・・ っていうか進行状況がヨコハマシティに行けになってる…
>>206 俺も氷横浜からロンドンに来た直後すぐにヨコハマ戻ってみたことあるよ
たしかラガウ海岸に出た時点でフラグが変ってしまうはず
変ったのにしばらく気が付かなかっただけでは?
>>210 まぁ、気づいたのヨコハマ行ってロンドン帰ってきた後だけど
とりあえず進行状況がヨコハマの市街地に行けって行ってるから
指示に従ってみてる所…
>>211 いや、多分駄目だと思うよ
戻ってもいいのは炎帝後からとか前に書いてなかったっけ?
あったあったこれだ
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:51:40 ID:zMlfqULd
主なバグまとめ
総プレイ時間のバグ→正常に表示されるまでロードし直す。
炎帝戦前にヨコハマに戻ると物語が進まなくなる→炎帝戦後戻れば大丈夫
APOの連携ゲージ回復スキル未実装→使わない。吸収だけでも即戦力
ゴーレム合成時フリーズ→プレビュー画面にゴーレムが表示されるまで待つ。連打しない。
ショップでゴーレムコアを先に買うと武器コアが買えなくなる→先に武器コアから買う
ヨコハマの研究施設に再度行くとゲームが進まなくなる→二度と行くな
あははははw 研究所の最深部に今到着w NPC三人がボケーっとつったってるwwwww
>>212 修正しておいた方がいいんじゃないかなぁ…
後、ちょっと質問
牢屋⇒下水に行く手前のショップで
下水に行って戻ってショップ見るとゴーレムコアが全部消えて買えなくなるんだけど
これは仕様?
まぁ、上のも含めて 月曜にフロムに電話かけるよ… メールも今から送っておくか・・・ 修正版出るまでeM封印しておこう… 久しぶりにいいRPGに出会えたから、バグにびくびくしながらとかしたくないし…
初バグキター! ハバネロ自爆ミスで固まりますた
>>214 うーん、それはわからない・・・
とりあえず危険なのはバックトゥヨコハマとゴーレム合成だから
そこを気をつけとけば普通に遊べるけどね
コアが買えなくなるバグはなったことないのでわからないけど
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 09:51:58 ID:h+EHnht3
今eMクリアしました。凄く楽しかった。乗り物が有れば更に良かったと思う。BGMもアップテンポな曲が完璧だったと思います。RPGにハマったのは久しぶりだったので、嬉しかった。emファンの皆さんに聴きたいのですがオススメRPGが有れば教えて下さいm(__)m
バグにならずにクリアしたんだけど、、、? バグってだけあって少数だよね?? なんだかここ見てるとほとんどの人が経験してそうだけどもね、、・
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 09:56:24 ID:h+EHnht3
218です。訂正です。アップテンポな曲が(アれば)です。
うんこ
>>218 初代グランディア
え?古杉?
>>219 漏れも全く無しでクリア。
ここ見てるとそんな漏れでも不安になるほどバグの書き込み多いから
最近じゃ巧妙なアンチ活動かと疑ってしまうほど・・・・
じゃあ、とりあえずショップ内のゴーレムコア消失の時の詳細を 牢屋か脱出イベント後、地下水路に行かずに 5時間くらいレベル上げとお金ため 途中いくつかスキルとゴーレムコアを買いつつ (俺のプレイスタイルで、その時のショップの物で最強のものそろえないと先に進みたくない人間なので) とにかく、ジャンジャンバリバリお金稼いで ある程度たったら、奥に進んだ方が稼げるか?とか思って 地下水路に進んで1時間くらいお金稼ぎ、終着点のはしごの会話イベントは発生させず ある程度お金たまったので戻ってショップを見るとゴーレムコアが1体だけになっている。 (ちなみに、その1体はサスカッチ、白い毛の牛?みたいなやつだけ) その後、ロンドンの中のショップを見ても、サスカッチのみしか売られていない その後、ヨコハマに行くとサスカッチ以外のゴーレムコアが売られていたので仕様だと思って続ける こんな感じ
・ゴーレム合成フリーズ 3回
・ハバネロ自爆フリーズ 5回(全て水甲神殿)
クリアするまで、この回数フリーズしたんだけど、注目はハバネロ自爆。
オレの場合、水甲神殿以外ではまったく起こらなかった。
ただ水甲神殿だけはフリーズしまくった・・・
何か原因とかあるのかなぁ。
>>222 バグ報告をアンチ活動だと言うのはどうかと思う。
実際にあるんだし。みんなこのゲーム好きだから報告してるんだし・・・
まあ、中には違うヤツもいるだろうけどね。
>>222 ごめんね・・・
本当にeMはいいRPGだと思うよ
物心ついた頃からDQやって、RPGばっかりやって育った俺がそういうんだから間違いない!
クロノトリガー以来のワクワク感で遊んでたし
バグさえなけりゃ、DQ、FFなんてほうり捨てて日本を代表するRPGにしたいくらい
印象悪くなるからあんまりかきたくないんだけど
ここで報告されてないバグだから対処法あるかと思って…
俺もなかった。 てか、バグない人はわざわざ「バグ無し」とか報告せんでしょ。 初回バグはよくあるから否定はせんが、GKが話を大きくしてるだけ。
ヨコハマに戻るとバグるっていうのは 多分再現性100%だと思うから 一度やってみてはどうか もちろん、バグッた後はセーブせずリセットで
いくつかセーブデータ作った際にnewが古い方に付いたりするのがあった 他のバグには遭遇無し
土日だめだったからシリアル登録してメールしといた。 まあバグは気をつければおk。 きになるならフロムに電話すりゃいいし。
>>218 バテンカイトス
…前に同じことを書いた気がするけども
最近のRPGはプレイしたことないからなぁ。 ちっとも買おうというきにならない。 PS時代は、VP、SO2、ゼノギアスとか買ったんだが
>>222 初代グランディアはSSで出たから評価が高かっただけだぞ・・・
あのスペックでここまでできるって感動が相乗効果になってる。
チップ30万もあれば最後まで苦労しませんか?疲れた(;´Д`)
ゴーレム合成で一回かたまった ハバネロでいっぱい固まった 忍者の自爆で死ぬと本当はしなばもろとも発動しないはずなんじゃないかな あと空中歩行一回
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 10:33:11 ID:mGtqgole
正直EMは過去のRPGを周回遅れにしてしまったと思う SFC時代のRPGのサクサク進む感じと 最近のFFのようなムービーゲーのムービーシーンで遊べる感覚 これは他には無い
ちなみに私はマルチシナリオが好きだから ジルオール ソードワールド ロマサガ1〜2 ソウルアンドソード これらが大好きだ。 物語はかなり妄想補完しないといけないが・・・ ちなみに、イベントの順序を自由に選べるタイプのマルチシナリオは嫌いだ 取った行動が他のイベントに少なからず影響するゲームが大好きw Ps FF10はどんでん返しも長い物語も無かったが何となく好きだ 思い起こせば皆、自己犠牲大好きな人たちだったけどw
>>218 クロノトリガー
PS版( ゚д゚)ホスィ…
>>225 いや、漏れお得意の疑心暗鬼なんであんま気になさるな。
第一、クロノトリガー好きに悪いやつはいない(自論)!光田さんの音楽も最高。
まぁただ他スレでは eM=バグゲー みたいに結び付けようとする香具師ばっかで
このゲームの良さが完璧に隠されてしまってる感じで何とも悲しいがねorz
>>232 漏れが初代グランディアやったのは去年だよw
グラ3の前準備でシリーズ全部やってから臨んだけど、初代が漏れ的最強
最近のRPGではBUSIN0とフェイブル位かなハマったのは そんな自分が見た目良くある和RPGのeMにハマったのは意外だったな PGR3のついでに買った程度だったんだがeMクリアするまでPGR3は完全放置状態だった。
俺も評判悪いけどFF10好きっていうか 正確には最後の親父とのやりとりだけが好き 泣くぞ、泣くぞ、すぐ泣くぞ、ほら泣くぞ のやりとりだけは俺も泣いた… このセリフ聞きたいがためだけに、売ったのにまた買ってきてプレイした
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 10:39:30 ID:h+EHnht3
218です。222さんセガサターンのグランディアはクリアしました。2と3はつまんなくて途中でやめました。230さんバテンカイトスってGAMECUBEでしたっけ?もしそうなら途中でやめてしまいました(-_-;)やはりeMに近い楽しいゲームは少ないんですね。
ダブラードがかっこよすぎ
>>238 バグゲー扱いしてる人はアホですな
過去、バグ=裏技と認識されていた時代もあり
結局は相手の取りようだと思う。
自分にとって都合の良い不具合=裏技といって修正すると大騒ぎ
自分にとって都合の悪い不具合=バグといって大騒ぎ
ユーザーは自分勝手な生き物です(苦笑
>>238 やった時期はあまり関係ないかな。
無意識に感じてるハードの性能と、そこから繰り出す演出で感動するってのも有るって話だよ。
ニンジャって仲間にならない? クノイチは居るのに
あ あれゴーレムじゃなくて中身人間か あの世界の敵=すべてゴーレムと思い込んでた
ストーリーだけならグランディアはかなりのものだと思うけどなぁ。 戦闘つかスキル上げが激しくめんどかったが。
しっかし、ゴーレムの萌えキャラってどれになるんだ? クノイチの造型は微妙だし・・・ 目がデカイ絵で3D化はちょっと不気味でも有るな・・・
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 10:53:46 ID:h+EHnht3
218です 237さん聞きたいのですがクロノトリガーps版あるんですか?クロノクロスですか?
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0106/08/news11.html 知的所有権に厳しい事で有名なコナミが、「DDR」のパクリの「EZ2DJ」を作った韓国のアミューズワールドを同特許を侵害するものとして書面で警告をしていたが、無視され続けられたため特許侵害で提訴。
「EZ2DJ」の製造・販売の差し止めおよび、12億ウォンの保証金と損害賠償金の支払いを求める。
同じく「DDR」のパクリの「PUMP IT UP」を作った、韓国のソンド・エンターテイメントを模倣し知的所有権を侵害したとして「PUMP IT UP」の製造と販売などの差し止めを求めた件で、勝訴したと発表した。
もちろん韓国人ゲーマーは、コナミがパクったとコナミに猛抗議。(笑)
その後、バカなソンド・エンターテイメントは、アメリカで逆提訴をしています。(爆笑)
そのため、上のダンスダンスレヴォリューションは、正規の本物だと思います。(苦笑い)
特許侵害で訴えられると韓国国内で特許無効を訴えて、パクリを正当化 ←お決まりのパターン
裁判に負けたらアメリカで逆提訴←これまた、お決まりのパターン
>>247 グランディアは戦闘システムが大好きだ
全部のRPGであれ採用して欲しいぐらい
3はバランス悪くてシステムが泣いてたけどね
エムのシステムも結構いい
いかに1ターンキルを決めるか考えるのは楽しいな
うお。ゴーレム合成で固まりまくる(;´Д`)最後のセリフ聞けねぇ
ゴーレム合成 まれに合成選択時にゴーレムが表示されなくなる時があるな その時に合成したら100%フリーズする
茶室に出入りする時のアツマのかっこうは斬新だw
さっき公式のミニゲームやったんだけど本編のイベントとして取り込んでも良かった気がする
やとこさクリアーしたーーぁ・・・ 育て方間違ったのかボス鬼強で疲れたよぉ。でも、面白かった。 是非是非、続編をっ!
最近の続編だらけのクソRPG群になって 続編にかなり批判的になってたけど 久しぶりに続編作って欲しいって思えるなぁこのゲームは まだクリアしてないけど… でも、これだけキャラが魅力的なRPGも久しぶりだなぁ トウヤのキャラかなり好きだわw
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 12:26:23 ID:hmZ/yw2c
三柱神だっけ〜? 三人は育てると強くなるの〜 教えて〜エロイ人(^0_0^)
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 12:32:28 ID:kKiAiYIw
我が導きに従い進め。デブキモオタメガネを見つけ出しプギャーッと指を差し出せ。さすれば三柱神は強くなるであろう。
264 :
zxc :2006/01/21(土) 12:38:49 ID:6Ft0OLov
欲しいけどテスト期間中なんだよね・・・
>>264 このソフトはまじで止めれなくなるので、
テスト期間中には絶対に手を出さないほうが良い。
どんなソフトか気になって勉強にならないより、続きが気になって
勉強にならないのの方がきついよ。
しかしPGR買わんでRPG買ったのは正解だった。 RPGなんかやったことないしな。PGRゆっくり楽しんでる。 こんな正統派PGRができるとはうれしい誤算。 最近FFもPGRっぽくないからねえ。 やりこみPGR万歳。
オレもゴーレム合成で何回かフリーズしたよ。 それと、景品交換→換金の作業中に好きな曲かけてたらショップから出る時にかなりの確率で固まった。ゲームの曲に戻したら大丈夫だったけど。 確かにバグは無いにこしたことはないけど、回避可能だし、久々にハマれるRPGに出会えて喜んでるよ。
269 :
破邪 :2006/01/21(土) 12:50:28 ID:8z4mqeI1
今月末国家試験だけど、諦めます。毎日夜遅くまでコレばっかりです… 来年の今頃には竹内ゲーが出ない事を祈ります。でもロスオデ辺りがぶつかりそうだなぁ…来年もダメか…
>>270 RF接続だぞ・・・
コンポジットの方がまだましじゃねーか
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 13:05:57 ID:hmZ/yw2c
ネタなんだろうがRF接続知らんSF世代の人間が騙されそうだな。 ある意味悪質ぽ。
>>269 アホか 国家試験終わったらいくらでも
ゲームはできるだろ
今しか出来ない事の方に集中しろ。
諦めるな。
横浜に帰ってきたら急に敵がつぇぇ(;つД`) 死にまくり
今の横浜は初雪で氷の街です
次回作「テイルズオブエンチャント」にご期待ください。
確かに今のヨコハマは氷付けになってて つえぇーよ ジュース買いにいったら何年かぶりにマジコケした
そっちの横浜の方が強そうだな(((( ;゚д゚)))
ヨコハマ駅にハバネロ買いにいったけど売ってなかった;;
やっと最小倒した・・・。 硬かった・・・。
これかなり開発費かけてるよね 赤字っぽいが・・・ ある程度MSが保障してくれてるんかな。
御意・・・じゃなーいだろお!?
おまいらテスト終わったらこれかFFDC買おうと思うのですが これはスレの反応見る限り面白そうですね ホントはFFDC買おうと思ってたのですがFFDCの反応を待ってきめることにしますよ
仕事帰り、財布は寂しく8000円しか入ってなかった そこでゲオに立ち寄り本を立ち読み、そしてゲームコーナーをうろつく俺様 モニターは360のレッキンだ、すげえグラフィックに驚いて買おうと思った しかしDSのバイオ1も目に入り、どっち買おうか激しく迷う俺 考えて考えて店内を30分近くうろついた結果DSのバイオを買ってしまった いまだにどうしてこの結果になったのかさだかではない でeMの話に戻すと どうしても砦将が倒せないんだな レベル40ではヌルポすぎ? メンバーは4人とも人キャラです
レベル40って正直高すぎるくらい 多人数連携を上手く使えば効率良くダメージ奪える 安い連携で、連携ゲージを無駄に消費しちゃ駄目よん
最小は、厚真・マーメイド・ガリラヤ・ダリアシールズで倒した。 レベルは40くらいだった。
>>287 40なら余裕だと思うけど。
俺はアツマ・カリン(回復専用)・プリムコットン(だっけ?たんぽぽ持ったゴーレム)・ローズウィップ(趣味)で、アツマが35前後だったと思った。
とりあえずハイバリアさえ張っちゃえば死ぬことは無い(相手のEXでも誰かカバーに入ればプリムコットンのダメージは500弱で済む)ので、じっくりじっくりと倒してたな。
うーんやっぱり人キャラオンリーは微妙になってくるか ゴーレム全然作ってねえぞwやべえ
音楽に関しては、どうも360のソフト全般に関して、 音の鳴り方のせいで損をしているような気がする。 バーチャルサラウンド的な感じで、 音楽が後方遠くから聞こえてくるようなゲームが多い。 ステージ開始時。クリア時とかのキャッチ/ファンファーレ的な短い音楽は ちゃんと聞こえるけど、ゲーム中は効果音に負けっぱなし、みたいな。 5.1ch環境とかでやると、効果音と音楽がきっちり分かれて聞こえるのかなあ。 このゲームも、環境音楽っぽい感じで、単体でならしておくと結構気持ちいい 音楽が多いんだけど、何しろゲーム中はほとんど聞こえない。 設定でいじってはいるけど、バランスを取るのが難しい。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 14:44:51 ID:vRrgUCaS
主人公がオカマなこと以外は良かった。
2chの普通のオーディオで聞いた事無いから判らんけど 5.1chで別に違和感感じたって事はないなぁ。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 14:47:39 ID:h+EHnht3
オレは御俺無3体しか作ってないよ。細小はlv35で葬ったよ。パーティー全員人キャラ、コツコツ削ってやりますたよ。
音もハイデフとそうじゃないとで 違うって事はないかなと、モノラルTVでプレイ中の自分
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 14:51:40 ID:h+EHnht3
このゲームの説明書は説明不足
レベル47でクリア でも、まだ神獣宮行ってなかったから、コツコツやってる。 やってる内に、2ndプレイは初期頃のゴーレムを必ずパーティに 入れるという縛りプレイをやってみたくなったが、それはとりあえず 神獣宮行き尽くしてからだなw
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 14:54:08 ID:zg4DhAAu
最小は、ザコ召喚の敵をぶっころしてEX貯め、覚えたてのアレ使って、属性不利なキャラはCoverするとよし。 まぁ、その最小前にEX100にしておくとかなり楽かも。 後薬品は買い占めておくといいかも。長期戦になるから。 最後の村までサポスキルを覚えただけで身に着けなかった愚かな自分でも LV40で倒せたからガンガレ。 orz
「黄泉より来たれ☆」「ぬかったわぁ」 ウルセーーーーーーッ!!!
今、炎帝行く途中でほぼ全員VPゼロで詰まってる。 不意打ちで死ぬし、回復まで行けない。 レベルは8なんだが炎帝いけるかな? 少し高すぎるくらいだろうか、、、 キャラはアツマ、ピザ、タイガリオン、プリオネだけ使ってきた。
>>282 ヨコハマで買ってきたぜ
お菓子だけどな(笑
ヨコハマ現在凍結中w
あれ 神の結晶持ってる連中って他にどこにいたっけ? 賢者様の塔でマッスルライオンぬっころしたが それと砂漠の地下と ヨコハマの近くにこっそり隠れてるやつ あとの一体ってどこにいたっけ?
おぉ そうなのか てっきり全員分あるのかと思ってたが にしてもストーリー結構イイね ライガワロス
と思ったらアツマの夢の中で一個拾ったかw
達成率77 だんだん飽きてきたぞ でもクリアは意地でもするけどなw あと強いゴーレムは欲しいところ
>>307 神獣宮のファリーキャロル・インフィニティ、次点で大統領の強さは群を抜いてるぞ
ロンドン戻ればカジノの景品変わってるよ
>>307 てか、俺と同じだな
今から火山行くとこだ
>>305 オーディンがアツマ用の武器だから
全員分あるんだけど
>>310 奇遇だな
まさしく同じ位置
とりあえず里で店売りスキル全て買った(移動拡大以外)
で攻略サイトだとここでロンドン戻って景品貰えと書いてあるが
戻るのダルくね?てか遠くね?
いまのところゴミみたいなゴーレムしかいない。。 かわいい系のオナニーゴーレムはいるけど実戦ではカス
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 16:37:43 ID:vRrgUCaS
エブリパがあるだろ!
サヤカの屋敷にあった鎧って何かあるの?
ごめん、このゲーム進行度何パーセントぐらいから面白くなるの?? キャラの寒い掛け合いとか、どーでもいいストーリーとか、ちょっと苦痛。
>>318 あなたのようなタイプはテキストだけ読んでボイスはスキップした方が楽しめるかも
少なくとも苦痛はやわらぐと思う
レベル上げに200回くらいリトライしてるが雑魚にも勝てない、、、
>>321 何を相手にレベル上げしてて
いま何レベルなのかがわからないと
アドバイスしにくいと思う
火翼宮だったらLv25あったら
最初はハバネロにがんばってもらって2時間くらいで50まで上げれた
>>321 セーブしながらチョットずつ戻って、どっかでレベルで上げればいいやん
>>318 RPGのストーリーで「どうでもいい」と感じたならそこが止め時じゃない?
人によっては合わない人もいるかも知れんけど、苦痛まで感じるってんならよっぽど向いてないみたい。
そうか、ありがとう。 逃げまくりプレイのつけがきたようだorz
RPGではよくあることだw
火力重視のPTにして育てればハバネロなしでも ほとんどが1ターンで終わるから、戦闘面倒で逃げることはなかったな
俺も序盤あたりは結構苦痛だったけどな 面白くなってきたのは40%ぐらいだった まぁ最後まで合わない人もいるだろうね
レベルを上げ過ぎると楽しく無くなるから気を付けて… (´・ω・`)
>>329 つ【1ターンキルの快感】
まぁボス関係はなかなか引き締まった戦いが出来る感じだとかなり燃えるけど。
一人は回復専門とかねw
あとラスボス戦が普通のとは逆のパターンでちょっと新鮮だったな〜。
バレになるからこれ以上は語りづらいけど・・・・・
かなり面白かったんだが、ゴーレムを真メガテン3並にいじれて、武器もDia2みたいに合成、 ユニークとかもっと種類あったら神ゲーだったんがな〜。 後トウヤ、マコト、サヤカあたりは使えるようにして欲しかったorz
ゴーレム合成したかったな。
>>331 のいうようにメガ3みたいにスキル継承できたら面白そう
>>318 このゲームストーリー読まなきゃ面白くないですよ。
武器(滅却心頭火自涼)装備でステータス底上げ?してる状態で 攻撃力999になってしもうたんだが、それでも攻撃力は上がる?
おまけで付いてきた本ってコータや委員長の事が出てますね。 これで、エムの謎が少し補完できるのかも。
キョウト城をライコウと大統領でぶっ壊してえw
>>334 変わらない
っていうか攻撃力は単純に、直接の値 x (スキル画面で見れる値 / 100)っつ〜パーセンテージ
338 :
334 :2006/01/21(土) 18:12:32 ID:5QMHqGit
>>337 スマソ、言い方が悪かった
ステータス画面で999になってしまってるから、
Lv上がったときに999になってるステータスは上昇せんのかな?
ってことを言いたかった
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 18:22:50 ID:mGtqgole
仲間合体はめんどいからいらないけどスキルは自由に変えられるか成長させられる ポケモン方式がいいな
即出かもしれませんが・・・ ストーリ 「ヨコマハシティ探索」 にてボスを倒しロンドンシティに戻されるところがあるのですが、 戻された後レベル上げのため 「スザク」がいるところでレベル上げをしてセーブしてロードしてみると ストーリーの進行がヨコハマシティ探索まで戻されました。 そこでヨコハマシティのボスがいるところに再度行ってみると ボスとその取り巻きどもが棒立ちで近づいても反応なし。 どなたか同じような経験したかたいらっしゃいませんか(;´д⊂))
そうそう、愛着のあるキャラを最後まで使えるといいよな
このゲーム、合成システムにする意味が全く無い気が・・・
>>341 セーブしたらもう駄目よ。やり直し
ついでに前スレからサルベージ
主なバグまとめ
総プレイ時間のバグ→正常に表示されるまでロードし直す。
炎帝戦前にヨコハマに戻ると物語が進まなくなる→炎帝戦後戻れば大丈夫
APOの連携ゲージ回復スキル未実装→使わない。吸収だけでも即戦力
ゴーレム合成時フリーズ→プレビュー画面にゴーレムが表示されるまで待つ。連打しない。
ショップでゴーレムコアを先に買うと武器コアが買えなくなる→先に武器コアから買う
ヨコハマの研究施設に再度行くとゲームが進まなくなる→二度と行くな
ってスザクでも駄目なんだ。炎帝戦辺りは寄り道しない方が良いみたいね
>>340 技の入れ替えできる様にするっていってもちゃんとゴーレムごとに入れ替えできる技の制限は欲しいところだな
347 :
341 :2006/01/21(土) 18:31:44 ID:6N0ALjuG
>>344 テンプレの攻略サイトに載ってなかったので助かります・・・
バグ前のセーブデータがないのでやり直します。
ありがとうございました。
くっ(´Д⊂
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 18:31:49 ID:K8s9jEIR
とりあえずインフィ対策として、インフィ素早さ999にしといたけど、LIVEした事ないから どういう対戦になるのかわからん。LIVE人いないよお
ゴーレム合成する時の材料が店売りアイテムってのがなぁ そういう手軽に作れるゴーレムも居れば良いんだけど 敵倒した時に店売りされないアイテムを使って合成とかだったら 敵倒した時の宝箱にワクワクできるんだが。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 18:33:08 ID:mGtqgole
個性なくなるからね
351 :
334 :2006/01/21(土) 18:34:59 ID:5QMHqGit
>>339 dクス、それだけ不安だったので・・・
スザクとかゲンブとかつええな〜、スナイプショットなかったら
まけとったな・・
ロンドンへワープするとこ何処?
『今は師走じゃねぇんだぜ』ってセリフ、ロンチで出てたら違ってたのだろーか
>>352 ジャンクシティからキョウトシテイ側に出ると門のそばにある
とりあえずアゲんなよお前ら
コンプリートガイド今冬って書いてあるけど何時頃だろ? wktk
2月予定
神獣が隠しにしては弱い気もするし、どっかに隠しダンジョンおっこってないかな〜 大統領×2 インフィとかエンカウントしちゃうような場所
>319 今、水甲宮ってところ。いきなり敵が激強なので死にまくり。 まぁ、それはべつにいいんだけどね。 >320 ボイスOFFできれば幾分か楽だったのかもしれんが。 >328 今、進行度24パーセントぐらい。 ならば、がんばって40までは到達しよう。 >333 まぁ、好き嫌いが分かれるってことで。 好きだという人も否定はしませんよ。 漏れの意見も、ひとつの意見だと受け取って頂ければ。 キャラのビジュアルがもっとコミカルなタッチだったなら、あるいは 違和感なかったのかもしれない。
進行度24%で水甲宮って そこは後回しして先進まないと
>361 えっ!?そうなの!? ロンドンシティの宮殿抜けてレジスタンスのほにゃららから、 例の廃坑にはいって、うろうろしてたら水甲宮に……。 ラッキーで戦闘1回だけ勝ったけど、あとはどれもぼろ負け。 ひっしこいてレベル上げしてますた・・・。 えっと、廃坑に水甲宮以外のルートがあるんですね。 気づかせてくれてありがとうございました。
なるほど、そら勝てんわ
>>362 のあまりの○○っぷりにみんな引いてしまい、
スレの流れが止まってしまったという状況
今クリアした。感動した。ありがとうフロムソフトウェア!
俺も今クリアできた トウヤカワイソスw てかあの雪国での誰に会うかで エンドロールの絵が変わるんだよね? そいや気になることがあったのだが
魔道研究施設の整備室、電撃ビリビリのとこがありますが あそこって下のフロアに降りられるのですか? 動かないエンチャントキューブがあって、動力がないから 動かないってカリンに言われますが。
レベルって上げる意味ある? ずっと待機ならともかく、 使用キャラはSP振ったらLv999に到達する前に カンストしそうな気がするんだが。
>>369 HPとEPが99999と9999まで上がる
このゲームの場合HPそのものが防御力のようなものだから高いにこしたことは無い。
まぁ単にクリアするだけならLv50位でも十分可能みたいだけど。
>>368 カリンにビリビリで動力とられてるから動かんって言われたっしょ?
だから素直にまずその電撃ビリビリを止めるんだ。
ああ、なるほどね。HPとEPか。サンクス
ルーレットのおかげで最強武器とスキルが簡単に取れるね ヌルゲーマーには爽快この上無し それがいい
>>369 成長の早いゴーレムならSP振らなくてもレベル40くらいで得意能力カンストするよ
クラウドブレイカーの素早さとか金スクワットの直接とか
Live対戦ってボイスチャットできないの?
>>376 できます。
聞く前に試したら如何でしょうか?
>>362 なぁ、君、なんでアンカー付けるの >←コレ一個だけなん?あんまり意味無くない?
>>←二つ付けんと飛ばんし専ブラで表示とかもせんのよ?
>>245 俺もニンジャだけ居ない。99%です。
アソコが行ってないので居るとおもい行ったら、空中の床だった件についてw
そうなの?ソマソ。
>>360 音声無くす事は可能だけど
それはそれで寂しいと思う
今さっきLive対戦初めてやったんだけど |挨拶したけど反応なかったもんで対応して無いとおもた
クリア記念カキコ。 いやー最近のゲームでクリアしたの久しぶりだ。 シンプルなシステム・シナリオと声優さんの魂ボイスの勝利ですな。
あらま。。ルーレットで億万長者になってゴーレム連続で合成してたらホントにフリーズした・・ いままで信じてなくてごめんなさい
開発中の画面では
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 20:45:25 ID:mGtqgole
公式ムービーにある店頭プロモの 俺は必要とされてない・・・のシーンと みんな今日より・・・のシーンあった?
開発の難航で削られた部分がいくつもあるんじゃね?
プレー中も思ってたけど
>>387 のカリンの肩おかしいよな。
人体に興味ないやつがモデリングしたのかね。
スナイプ使ってインフィニ弱えと抜かしてる奴は、 御伽で月光つかってラスボス弱えと言ってるのと同レベルのヘタレ。
牢屋でカリンがアツマに「貴方に聞きたい事がある」という場面、 プロモではムービーだったが製品では止め絵だった。 結構カットしてるね。 やっぱり1枚に収める為には削らないといけなかったんだろうね。 俺の推測では、MSサイドから 「最初から複数枚組だとDVDじゃ容量が足りない印象を与えるから なんとか一枚にして欲しい」 と言う要請があったのではないかと・・・。 次回作では複数枚でいいからゴージャスな奴をよろしく。 っていうかRPGなら複数枚でも全然気にしないのにな〜。
>>391 人間4人PT平均Lv65でスナイプ使ってもインフェは強いと思ったよ。
倒すのに30ターン近くかかった俺ヘタレ
>>391 インフィニはスナイプ使っても運が悪いとあっという間に全滅だけどな。
ニアデスエッジ怖すぎ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 21:18:18 ID:zg4DhAAu
92%で寄り道中。LV65…。やっと6層めだぁ。
今更な質問で気が引けるんだけど・・・時々出てくる、ロンチとかローンチって・・・ナニ?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 21:26:23 ID:zg4DhAAu
本体と同時発売のソフトのことじゃよ。
Live対戦でインフィニティと出会いました。 こちらのゴーレムは平均Lv5。 しかもゴーレムの初期配置がゴッドストリームの範囲 一発で全員死にました。
これLIVE対応無しでも良かったかと
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 21:35:45 ID:mGtqgole
ライブは6人くらいのチャット部屋のようなものがほしかったな 自分のキャラはゴーレムの中から選べるとおもしろかったかもしれない
ロンチ=launch 発売というか、発進というか、スタートというか
しかしスキルは固定だから 廃上げした奴に勝てる可能性は0 ポケモンパクっちゃっていいのに・・それが一番無難
インフィニティ入れといて先行取った人が圧倒的に有利ではないかな ニアデスエッジでHP1にして残りの3人で各個撃破すればいいんだし
正直エムのライブやる時間あったらゴッサムやるよw
Liveでインフィニティ使うのはどうかと思うよなぁ… スキルの強さが非常識すぎるよ
>>398 みたいな事ってよくあるのかな?対戦前に相手情報とか見れない?
まだゴーレム平均Lv20位なんだけどLiveやってみたいと思ってたけど、
あんまり強すぎる方に出会って瞬殺…はきついなあorz
俺もまだLiveやってないんだが、レベル指定(50以下とか)できるんだよね? 指定できるのはレベルだけで、SP使って底上げしたパラメータは 補正されない?(底上げ分はカットされるとか)
ついにフリーズしたw ゴーレム合成後、ゴーレムが表示される前にAボタン押したら・・・ ゴーレムが表示されるのを待つのは合成前だけじゃないのねw
あ、ユウキってどこかで見たと思ったら FF7のクフィそっくりだな。
一番美人さんなのがマーメイドのお姉さんだという事だけは譲れない。
神獣宮って大体レベルいくつくらいで突撃できる?
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 22:24:26 ID:mGtqgole
いやロンドンの町人Aおばさんだよ!
416 :
[sage] :2006/01/21(土) 22:29:20 ID:h+EHnht3
精子出たぜ!!
ウンコ出たぜ!!
>>406 対戦してる人数が少ないからね
今やってる人ってそれなりにあげてるひとでは?
誰が一番美人かなんて、そんなこと決まってるわよね、トウヤ
インフィニティーつおすぎる
いまクリアしました。 ムービーが楽しみな自分的には、もっとムービーが見たかったと思いました。このスレッド見てeMとXBOX360買いました。スレッドを盛り上げてくれた皆にも感謝、eMありがとうm(__)m
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 22:51:14 ID:h+EHnht3
ロンドンおばさんハァハァ
てめーらみたいのわなーPS時代からRPGばっかりやってるんだろ!! だからな簡単なアクションにももうついていけなくなってんだよ!! カメオはあんま難しくないから買ってね(´・ω・`)
そこで呼吸をするが如くファミコンのロックマンをプレイしている俺の出番だな!
カメオ買うと思うよ でもバンジョー3とか出して欲しかったなあ
>425 乙。RPGはスーファミ以来です。ニンジャガクリアしました…カメオは主人公の顔がアレなんでスルーします。
あの顔に慣れないと360を楽しむのは難しい
せめてスデキくらい変えてほしいな。
カメオが登竜門か。 ゼルダやニンジャガが簡単な人にしたらかなりヌルゲーになる予感。 ところで、カメオってkameoだったのね。 ずっとcameo‐名場面だと思ってた自分に赤面寺。
先ほどクリアしました。だいたい55時間くらい。 最後キツかった・・・。
別にネタもないけど良ゲーだったから記念柿子
あーネタバレ覚悟でこのスレ見てて良かったーorz 危うくバグに引っ掛かる所だったよ。 もうね、たった今ヨコハマに逝k(ry
ポセイドンとかゲンブみたいなしゃべり方が爺なゴーレム萌えw
>>392 止め絵と、通常ムービーのキャラモーションは容量にさほど差は出ないかも。
調整しきれず削った可能性はあるかも。
CGムービーだったら容量の関係があったかも・・・
30%くらいなんだけどハバネロが手放せなくなった(;´Д`)
>>435 ポセイドンは良いね、それまでのゴーレムは
どうも好きになれなかったんだけど
結構強いし
今、レベル50でうわさのインフィニと戦ってみたんだが、 やはり、スナイプがあると単なる雑魚に過ぎなかった・・・
>>440 おれの時はLv60でインフィニに挑んでニアデスエッジ連発されてあっという間に全滅したんだが…
まぁ3回目のリトライでニアデスエッジ連発してこなくなったから勝てたけどさ。
インフィニは運の要素もかなりあると思うよ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 01:12:29 ID:KK/oOC6M
なあなあ、ちょっと思ったんだが これ、イベントシーンてゲーム中のモデリングを使用したプリレンダムービーだよな? 最初は全部リアルタイム(ヨコハマ崩壊などを除く)に見えてスゲースゲーと思ってたんだが よくよく考えたらロードレスであの顔とかの高解像度テクスチャは無理だろうし なによりぜんぶリアルタイムだったらDVD数枚になるほどのムービーシーンないので 「ムービーの圧縮率を上げて1枚のDVDにやっと収めた」ってのと矛盾する。 なんか、ちょっとがっかりなんだが。 誰か検証してみてくだちい。
>>443 ヨコハマ崩壊とロンドンの二大怪獣大決戦と炎帝吸収以外は
リアルタイムだよ(墓守の村以降はまだやってないから知らん)。
VGAケーブル使ってるからプリレンダのシーンだけは縦横比が若干崩れるからよくわかる。
>>443 EXスキル使うときはキャラのモデリング解像度上がってるけど
ちゃんと装備してる武器等も反映してるし、イベントシーンもほとんど
リアルタイムでは?
それにHDムービーは普通のDVDの映像よりも解像度が高いから
圧縮率たかめてもDISC容量は要るハズだし。
>>443 >よくよく考えたらロードレスであの顔とかの高解像度テクスチャは無理だろうし
結論から言うと可能
つーかゲームモデル使うならリアルタイムの方が容量使わないんだから、そんな意味の無いことしないだろ。 むしろボイスの容量で苦しいんだと思うぜ。
>>442 確かにニアデス連発は1度もなかった。
2〜3ターンに一回くらいかな。
だから、アイテムでなんとかなった。
連発できてたら、アイテムがなくなるだけでなにもできないから確かにつらいね。
449 :
443 :2006/01/22(日) 01:47:33 ID:KK/oOC6M
そっか。じゃあ俺はまだまだスゲースゲーと思ってて良いんだな。 安心した。スゲーよXBOX360。スゲーよem。 ちなみにゲーム中のモデルでプリレンダムービーてのは PS2あたりでは常套的に使ってたよね。 ゲームとムービーでクオリティーの差を無くすため。 主にリアルタイムで無理なエフェクトやカット割・シーン切り替えを ムービーで賄ってたりと。 なのでそんなんだと思いました雪の夜。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 01:52:30 ID:ylVyeAxQ
きみって本当に迷惑な奴
>>449 MSがDVDの容量で問題無しと判断したのも
この辺りが理由になります。
>>387 製品版はやっぱ劣化してるなあ。
開発マシンが遅れてたせいかな。N3もそうだし。
オボロの声って天誅の力丸の人なんだな。 道理で渋くていい声だなと思ったよ。
>>452 どうやらヨコハマの学園映像のようです。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 02:33:28 ID:uFM04zKS
今クリアーしてきました。いいエンディングだった。 このところのACは縛りがきつかったのでしばしフロムから離れていたけど、 このゲームをやって本当によかった。 年明け早々こんな良作ありがとうございました。
eMのムービーは一部のムービー(クィーンオブアイスのヨコハマ殲滅など)を 除いてすべてリアルタイムレンダのムービーです。 (ちなみにゲーム中のキャラとムービーは同じモデルつかってます) あれでローポリってんだから、やっぱり次世代機はすごいですな。
eMとDOA4とゴッサムデモとニードデモだけで360買ってよかったと思える いまんとこほとんどeMしかやってないけどw キャラデザで買うの躊躇してる人、進行度40%もいけば逆にキャラに愛着沸くから買ってしまえ! 360もってるならeMは、買い決定。
特典の資料集はどうですか?読み物としても楽しめる? 近くのゲーム屋にまだ特典付きがあるんだけど、他の店で買うより700円ぐらい高いので、 それだけの価値があるものなのか気になってるんですが
>>452 該当の場所見つけました。
全然気がつかなかった(苦笑
>>458 ストーリーの前の話とちょっとした設定資料集な感じ
もう、クリアしてインフィニとったら、ローカルではもうやることはないかのう。
>>458 価値は…、漫画読めるくらいだね。俺個人としては、いらないなぁ。
でも出来はなかなかのモンだと思うよ!
>>461 全キャラのステータスとお金を最大にする
>>463 ゴーレム含めて全キャラのHPとEPをMAXにしてたらとてつもなく時間がかかりそうな予感
>>460 >>462 どうもです
特典付きを選ぶかどうかはもう少し悩んでみようと思いますが、
とりあえずソフトは明日買ってきます
漫画よりもイラストと設定資料が嬉しかった という人もいるらしい 俺のことだけど
いらない人もいるだろうけど、こんだけ大判でしっかり製本された特典は初めて見たかも 赤字覚悟でよく付けたなーと思う
>>469 それは言える
最近のおまけは酷いのが多い・・・
どうも要らないおまけとか・・・
ポスターとか貰ってもなぁ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 03:23:38 ID:uFM04zKS
クリアー後に漫画読んでみた。 やっぱり【その後】を知っているからなんともいえない気分になった。 設定資料はかなり良かった。 同人作成する人とかにはかなりありがたいと思うよ。
ゲーム自体が面白かったら設定資料集のオマケは嬉しいね。 ゲームクリア後、しばらく経ってから見るとやってた頃を思い出しつつ楽しめる。
特典手に入れられなかった人のことも考えてください。 ・・・orz それはそうとアツマの茶室の入り方にワラタ
eMやってると、ユーザーを楽しませようと気張って作ったんだなぁ、ってよく思わされるんだけど 特典にもそういう作り手の気持ちが現れてるのかもね
スキル集めも飽きてきたし1からやり直そうかな・・・
>>476 そりゃそうさ、あそこのチームはMWC発売の時には
特典のつかないアマゾンで予約したユーザの為に
倉庫に出向いて特典を梱包するくらいだからな。
新品サントラ付きで2000円の投売りされてた奴だよな? 俺はもちろんその数日前に店で6000円で買ったけどな!
今クリアしたがスタッフロールナゲー って確か7分あるんだよな。舞にもそれに合わせて曲をいじってもらったとか
>>481 長いけど挿絵が少ないorz
もうちょい欲しかったな・・・
これLvが低い状態で戻れない場所でセーブしちゃうとハマっちまうな(;´Д`) 保険で違う場所のセーブを作っておいてよかったよ・・・ どこでもセーブってのも弱点があるな
持ってたeMの広告をみたら 最初のファイアゴーレムがでるところのCGが ウインドゴーレムになってたよ トウヤも映ってるから確かだと思う
賢者の塔でハマッた・・・ 最初からやり直さないとだめな予感orz エーテル2つだけ集めた時点で一度火山のとこに戻って また賢者の塔に行ったら、移動床が向こうに行ってて通行不能に・・・
>>485 そこ結構複雑だから反対側に行ったりしてみなよ、勘違いしてるだけかも
漏れがハマったのは最後のところだし
エンカウント回避でサクっと大統領取りたいのですが 何層のどこにいますか?
昨日買ってきました。くさいセリフがなかなか楽しめそう。 まだ学園内でよくわかってないんだけど、 ゴーレムはスキル取得できないから、所持SPは どんどんステータスアップに使えばいいんですよね?
レベル50でプレジデントコア取れたのも全てユウキ様のおかげw さてさっさとこんな怖いところから引き返してゴーレム作るぞおおおおお すないぷショットぶっこわれてるよねw
これスナイプとエンカウント抜きで倒そうとしたらレベル100欲しいかもな 俺には無理だから反則技で
spなんて無限に取得できるから 好きに使えばいいよ 全ステ999可
>>491 それじゃ適当に使ってみます。ありがとう
大統領lv1からか・・・技見ると微妙っぽいがほんと強いん?
>>493 Lv50直接999で809までジャスティスあがったんだが
Lv上がるとダメージ増えるのかね?
ロンドンシティの復興を手伝い城で一泊、「さあ、しばらくは一人旅」と 水属性ゴーレムやら回復系ゴーレムやら色々考えてパーティー編成。 街を出た途端、苦労が水泡と帰しました。 ほんとうに、ありがとうございました・・・・・
あるあるwww
俺はどうせついてくるんだろうと思って何もしなかったwww
雷光とどっちが強い? まあどっちにしろ両方メンバー入りだけども
>>492 ゴーレムはスキル固定だから、必要なステータスにだけSPを割り振るようにしよう。
たとえば間接攻撃の無いヤシには、間接ステータスには1SPたりとも必要ない。
正直カリンとライガはあそこで分かれた方が良かったと思う
>>494 スキルの基本ダメージは「該当能力値×スキルのPP(%)」だから、それ以上は上がらん。
>>501 したらばレベルは何の為に?
HPとかEPか?
このゲームってワイドテレビじゃなくても遊べますか?
意外と好意的な感想が多くて個人的に驚き。 自分は期待が大きかったのか不満だけが残った。 まず、製品版としてあり得ないバグ放置。 細かくセーブしながらの進行を余儀なくされるRPGってどうよ? NPCとの会話が激しくダルい。 初回会話内容A>以降会話内容Bってのがセオリーだと思う。 eMだと何回会話してもAからってのが多く、キャンセルも効かない。 好みもあるだろうけどキャラデザが一昔前。 アツマの目つきが怖い、某魂のない芸人さんのよう。 世界が生きている感じがしない。 フロムは無機質なゲームを作るのが上手いと思う。死の匂いというか。 キングス、シャドウタワー、アーマードコアなどなど。 でも近作のような、NPCや街が存在するRPGではどうだったか。 NPCがたくさんいてもロンドンに生活感が全く感じられない。 グラフィックが綺麗なだけに、余計寒々しく感じた。 酷い!売ってやる!ってほどではないけど、360初のRPGとして 期待は大きかっただけに失望も大きかった。 フロムはもっと面白く出来た・出来る会社だと思う。 チラ裏だけど、こういう感想もあるよってことで。
プレジデントvp低すぎだな ジャスティ素めちゃくちゃ使えるなこれ 予想外
>>504 >eMだと何回会話してもAからってのが多く、キャンセルも効かない。
・・・疑うようで悪いんだけど、本当にeM持ってる?
>まず、製品版としてあり得ないバグ放置。 通常進行ではまずもって出会わなかったが >細かくセーブしながらの進行を余儀なくされるRPGってどうよ? 別段そんなことはない 無理に(進行を無視して)ヨコハマ戻るときくらいなもんだ ゴーレム作る前にセーブって言ってもそんなこまめにゴーレム作るわけでもないし >eMだと何回会話してもAからってのが多く、キャンセルも効かない。 大抵のNPC会話が普通にA>Bと変化してるぞ (シチュエーションが変わっても内容が変わらない(A>BセットからA'>B'セットに行かない)奴が多いが) Aボタン連打でちょっぱやで抜けられるから、キャンセルするほど縛られることもないし (むしろボイス出てようが初見のイベントシーンだろうがばんばん飛ぶので、うっかりすると見落としてたりする) >世界が生きている感じがしない。 あれこれ言われるBGMだが、5.1chの環境音からくる臨場感は時々すごいぞ シナリオ演出から言っても 序盤のヨコハマの展開など 生活感や未来への希望や「楽しかったあのとき」を 嫌がらせのように意識させてくれるわけだが >NPCがたくさんいてもロンドンに生活感が全く感じられない。 圧制下の貧民街(ひとも街も元気がない)→大破壊後の復興中(街は駄目な感じだが人はやたら元気) なので、それが狙いの演出では? とりあえず 「買ってから文句言おうね」
>>504 俺もeMに関しては似たような感想を持った。
なんか、街の背景と配置された人物が分離した印象が強かったです。
それが異様な無機質感を醸し出してたのかも。
特にバグなんて、2ちゃんチェックしてなかったら、ゲーム慣れしてない人は
手も足も出ないと思う。公式でもなんのお知らせも無いし。
この姿勢はちょといかがなものかと。開発陣に対して多少の怒りを感じたよ。
好意的に見ると、「ロンチでここまでのものを作るための地獄スケジュールで
どうしてもバグは残っちゃったんだよね。大変だったろうなあ。でもいい仕事したよ」って
事なんだろうけど、商品な訳だし。
作品としてはかなり頑張った力作で好感持てるけど、商品としては落第点かなと思う。
もっと万人が手に取るようなハードで発売されてたらかなりの酷評を受けても
仕方が無い出来だったと思うよ。
>初回会話内容A>以降会話内容Bってのがセオリーだと思う。 >eMだと何回会話してもAからってのが多く、キャンセルも効かない。 上のレスでもツッコミあるけど、ここだけ違うゲームをプレイしてないか? むしろボタンの操作ミスでAを見逃したときに、 次からはBしか言わなくなっちゃって困るくらいだったんだけど・・・??
文章から悪意は感じられないし持ってると思うよ
俺なんか正直期待してなかったから、「あれ?普通に面白いじゃん」て感じで楽しめた
だから多少の粗は見過ごせたのかもしれない。幸いバグなかったしね。
>>504 のキャラデザと背景云々は納得できるかな。会話は別に気にならなかったけど。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 11:46:17 ID:ylVyeAxQ
しかも他はプレイしなくてもいえることだしwww
お前らインフィニティ何レベルで倒した? 何層目でレベル上げしてた? 俺3層でやってるが55でそろそろカッタルス
正直オレもバグ放置はヒドイと思う。 バグがあるのは仕方ないけど、もう発売から10日も経ってるんだから、 アナウンスなり対応なりあってもいいと思うけど・・・ 進行に致命的なバグなんだしね。 「通常のプレイなら起こらない」なんて、言い訳にならないと思うな〜。 ただし、会話うんぬんのところは、まるっきり実際のゲーム内容と違うこと言ってるよな。 ゲームプレイしてないんじゃないかって疑われても仕方がないような・・・
フロムが公式サイトにバグ情報を載せるのは、ほとんどないぞ ACとかでも結構致命的なバグがあるんだけど載せてないしね。 KF4の武器直すときの鍛治屋ぐらいじゃないかな
>>512 そこクリアしたら実質それ以上のダンジョンがないんだから
エンカウント回避で進まずに一歩ずつ行って欲しい。
3層ずつ入り口戻れるんだし
516 :
504 :2006/01/22(日) 12:09:24 ID:iv5SrDn8
>>バグ
ストーリー逆行での詰まりとかありますよね?
ストーリー逆行するな!とか言われるとおしまいですけれど。
ふと立ち止まって、アイテム取りこぼしとか探しにストーリー
逆行するのって、普通にやりませんか?
>>セーブ
当方ハバネロ使い。
「死なばもろとも」フリーズに怯え、15分に一回はセーブ。
ハバネロ使うな!って言われればそれまでですげれど。
あ、Yボタン早送りを使わなければフリーズ少ないような気も・・・
>>会話
言葉足らずだったかも、ごめんなさい。
例 会話内容A「あそこの洞窟の話しってるか?(選択肢 1知ってる・2知らない)」
1・2の回答に応じて会話が変化
会話内容B「洞窟は危険だから近寄るなよ!」
大抵のRPGでは初回に会話A、以降Bですよね?
eMでは変化するNPCもいますが、結構な数でAのままのNPCがいるような気がしたんです。
自分はNPCには聞きもれのないように二回は話しかけるのですが、
会話内容Aの1と2を聞いてもまたAから始まる会話に苛立っていました。
>>生活感のなさ
単純に会話に艶のようなものが感じられないんです。
ロンドンだけではなく、ヨコハマでもそうでしたし。
煽るような文章にならないように気をつけたつもりでしたが
気を悪くされた方がいらっしゃたら申し訳ありませんでした。
>>506 会話キャンセル出来るのですか?
>>514 それが慣例だからって放置されてるのを
我慢しるってのはどーかとおもう。
背景に関して、生活観が乏しいというのとか
バグが結構致命的とか
キャラモデリングが古臭いってのは同意だし。
でも設定資料の絵はかなりいいんだよな〜。
バグについては俺も
>>504 に同意
ゴーレム合成のフリーズは普通にプレイしてて起こる類のバグだし
ヨコハマでとり逃したアイテム取りに戻るのも普通のプレイで充分あり得る
ここ読んでる人にとっては問題無いレベルのバグだろうけど、読んでないとこれはきついよ
キャラデザについては、初回特典の資料を見る限り
デザインは悪くないんだけど、それを3D化するときに泥臭くなってしまってると感じた
プレイしてるうちに愛着が沸いてくるんだけどね
ただ、売り上げに貢献するキャラとはあまり思えないな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 12:15:59 ID:PPRwqSXA
LOD(レジェンドオブドラグーン)をやった事ある人に質問。 エムとLODって似てなかった?なんとなくそんな気するんだ けど。
>>516 選択式の会話に関しては、確かにそうだね。
でも、オレ的には全部の選択パターンを試してみたい派なので、
いちいち選択肢出してくれた方がありがたいと思った。
まあ、人それぞれなのかな。
>>516 その会話についてだけど
それは選択肢両方を試せるようになってるんだと思う
でも、俺も台詞の長いキャラに間違えて話しかけて
ちょっとイライラしたこともあるからその気持ちわかる
ただ、これは些細すぎて、あまり短所としてあげるようなものではないというふうにも思う
>>478 おいら尼だったけど今回も得点あったよ。
>大抵のRPGでは初回に会話A、以降Bですよね? そうでもないだろ
会話よりもメニューの深い階層に行ったとき、 一発でメニューを閉じるボタンが無い方が、よっぽどイライラしたなぁ・・・ いちいちキャンセルボタンで1画面ずつ戻っていくのが面倒だった。 スキルとか装備とか、頻繁に使うしね。 テストプレイしてて不便だという意見はなかったんだろうか・・・
>>507 うんうんアナーセルの基地のところの滝の音とかぐるぐると視点かえると音も回るよね。
5.1ちゃんねる万歳。
インフィニティが最後か・・・寂しいものだ あえてスナイプ無しでクリアを目指そう スナイプ無かったらどんだけプレイ時間違ったんだろうな そもそも原点はカジノのクソ仕様にある
>>522 最近の尼は変わったのかな?
昔はつかなかったよね、まあ付くようになって良かった。
インフィをスナイプ無しで倒すの、すごく辛そう・・・ やった人はいるんだろうか?
>>524 メガテンに「オールキャンセル」みたいなのありましたよね。
全部のウィンドウを一括で消すやつ。
あんなのがあればよかったに。
>>529 スナイプの存在が間違ってる・・・開発は意図してたんだろうか・・・
>>517 会社の体質みたいになってるからなぁ。
あんま期待するなと言いたかったわけ
>>529 ちょっと前にここか攻略スレだかに居たよ
あとスナイプあっても運が悪ければ手がつけられないくらいインフィニは強い
>>531 ストーリー上のボスには無効だしねぇ
カジノの景品と言うあたりヌルゲーマーへの救済措置と取れないことも無い。
御伽の時だってムーンライトソードならラスボスも一撃で倒せたでしょ、 結局使うか使わないかはユーザー次第なんだから。 スナイプ使っておきながら開発側に苦言を呈してるのは、自分の意思の 弱いのを棚にあげてるだけのヘタレでしかない。
>534が開発者だったら無能でしかないわな。
スナイプの倍率が高すぎるのが問題だよね。遠距離攻撃で近接より有利なんだから 斬鉄が5割でスナイプが7.5割ってのが、まず逆でしょ。3割くらいでも良い まぁ誰でもクリア出来るってのがコンセプトみたいだから、使う人は使う。でいいけど
しかしWiz世代のおれにはスナイプそのものには違和感感じなかったり… 連携で即死というのは調整ミスとしか思えないが。
〉〉535 仮に〉〉534が開発の人間だとして、 自力で倒せない奴の為に救済策を設ける事が無能だと? それともインフィをレベル50ぐらいのパーティなら オートで倒せるぐらいの弱さにしとけとでも? ボス戦ではスナイプは効かないんだし大した問題じゃないと思うけどなあ。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 13:31:56 ID:nX6XJJcJ
>>516 信者というものは否定的な意見全てに腹を立てるものだ。
いちいち気にしなくてよし。
それよりこれから購入しようか迷ってる者には君のような意見が大変ありがたい。
正直、否定的な意見があまりにも少なすぎて眉唾だったからね。
一応クリア後のお楽しみとしてなんだから 雲の上くらい強いボスいた方がいいんだよ。レベラゲのモチベーションにもなる
レベラゲって、サイヴァリアじゃないんだから
BGMについてだけど5.1chがもっと極まってくれば、街の雑踏なんかは 人の足音や噴水の水の音、遠くから聞こえる鐘の音などの環境音だけで 十分になり、それこそ場面毎のBGMなんて必要なくなれば良いと思ってる。 戦闘でも、剣を振り回すシーンでは結構音が周りこんでるし。 そういった意味では今回の目立たないBGMも狙ってやってるんじゃないかと。
フリーズが予想通りに発動しすぎて萎える 朝6時頃からエムやってて起動しっぱなしってのもあるかもしれんが ゴーレム5体くらい合成したとこでかなりの確率で固まる
よのなかには 「レベルを上げるのが ・時間かかりすぎる ・めんどくさい ・飽きる けどコンプ出来ないゲームは ・糞 ・購入意欲がわきにくい ・ニートしか買わねぇよ」 ってな層が以外と厚い。 さらに言うならその意見が一方的に間違ってはいないのが複雑なところなわけで。
そもそもインフィニティのHPが高すぎる
このゲーム全体的には面白いと思うけど、 神獣宮だけは、だだっぴろいところを分岐させてだらだら歩かせるのは本当につまらないと思う。 ちょっと時間の無駄を感じた。
>>546 それはエンカウント回避を使ってたからでは?
普通に行くと結構絶妙な広さで、えらい緊張感あるよ
>>546 神獣宮についてはそういう意見が出てるね。
なんというかジェネレーションギャップを感じるな
おっさんのおれ的には特に苦とも思わないんだが…
>>546 自分はこれぐらいかなって感じたけど 人それぞれだね
3層ごとに帰れなかったらまた評価が変わってたけど
宝箱が各階層結構あるけど入ってるのがゴミアイテムってのが駄目だった
あれは何とかして欲しかった
インフィニティ倒して力の出し場を失った奴らがライブで戦う って考えたらちょっと面白くない? でも人いねーよな せめて開発者くらいライブ盛り上げろよw
ああ…俺もおっさんだった orz
>>549 全体的に宝箱はカスが多かったよな。
たま〜にいいアイテムが入ってるから無視できないし・・・
開けても開けてもTBばっかりなのは萎えた。
宝箱で思い出したけど、このゲーム 最初から最後まで宝箱に入ってるTBの金額がかわらないのは良くないと思った 後半になって1000TBだの3000TBだの入っててもガッカリする
どうも今日は、書くこと全てが直前の人とかぶるな俺
もう1つ隠しダンジョンがあればよかったなと 例えば、人間キャラクターが入れないダンジョン 自分の育てたゴーレムのみで攻略しないといけないとか 神獣宮やってるとタクティクスオウガの死者の宮殿を思い出した
大統領は微妙だな。 中盤までのザコ敵相手なら一掃できるが 神獣宮クラスの体力がある敵相手だと微妙に役立たず。
>>548 おれも年取ってるよ。
MSX2でエメドラとかクリアしたけれど、FM音源をもってなかったため、
BGMもなく、歩行スピードもめちゃめちゃ遅く、マップもだだっ広かったけど、
あっちはなんか楽しめたよ。
やはり、エンカウント回避がまずかったのかな?
それにしても、学園といい、エンカウント回避といい、FF8みたいだね。
>>554 オレとあんた、よく似たことレスしてるなw
常にオレの方が1レス早い。ゴメンね。
556 直接カンストの大統領と間接カンストのフェアリー最強のタッグだと思うけどw
最後の階層はやたら分岐が多くて広かったから 人間キャラのVPが0近くなってすごい緊張感があったなぁ 敵も蘇生とか回復とかステータスアップしてくるんで結構強かったよ ラピスマギナだっけステータスアップ使われて2000ダメージとか
561 :
503 :2006/01/22(日) 14:31:27 ID:76/eWQmE
誰も答えてくれなかったから解らないまま買ってきちゃったよ ゲームの時に画面の上下が切れたら泣く
50%こえたがまだマコトが帰ってこねぇ。ていうかあの人がマコト? オカマキャラ好きとしてはマコトのブッ飛びぶりが好きなんだけど 彼は帰ってくるのでつか?
インフィの体力99999にはあせったな・・・ つか仲間になったインフィもつよいな・・・ ところでインフィの敵の体力1にするスキルって ラスボスにも効くの?
>>561 聞いたタイミングが悪かったな、下の長文に隠れてスルーされちゃってる。
基本的に箱○のソフトで4:3に対応してるソフトは皆無に近いよ。
4:3TVなら軒並み上下切れると思って良い
565 :
503 :2006/01/22(日) 14:54:58 ID:76/eWQmE
>>564 今起動したら上下切れてて凹んだ…
DOAみたいにサイド切って4:3対応の方がレアなのか
まぁあれは格ゲーだしなぁ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 15:06:24 ID:57dJIeOR
インフィでかすぎて見えにくいw
ステータス異常の怒りとか重力ってどういう効果?
たまにスゲー笑えるセリフがあるな
インフィlv65で倒せる? てか大統領まじでかっこいい・・一生スタメン
>>567 重力は移動できなくなる
怒りはよく解らない
>>569 ニアデス連発されなきゃスナイプ無しでも勝てるかと
>>564 たぶん、本体のTV設定でワイドにすれば上下の影が消えて、
全画面になるかと、ただちょっとキャラが細長くなるのが欠点。
アツマのHP4000超えたし これでインフィ負けたら笑ってくれ じゃ行って来る 編成は、アツマ ライガ ユウキ 大統領で これで負けたら女入れる しかし女弱くてずーーーっとPT入れて無かったわ
あ、いかん。。不意打ちで大統領がいきなり瀕死w
はい負け〜 おとなしく回復役入れるか・・
回復系としてカリンには頑張ってもらっている、 つーかカリンかどわかされ過ぎw
・・・・・・・ぐおおおお勝てないぞ・・・ふざけた強さだなw 毎ターンスナイプ決め手も勝てん
40台後半でも勝てるぞ、インフィニ。
ゲームショップに電話したら在庫あり。特典もあるというので買いにいってくるz(`・ω・´) 金欠だったのでスレ眺めて我慢してたが、もう無理だぁぁぁ
これ運が絡むなあ・・ 確実に不意打ちくるし それで全員に1800ダメージとか来たらその時点で試合終了
アツマのHPだけ4000なのか? 他キャラは?
他も3000は超えてrう・・・ って勝ったあああ あのさ、まじめにプレイしてリトライしまくって 不意打ちで壊滅して、今回も駄目かな〜ってオートで流してたら良い流れになってそれのパターンで勝っちまったw なんかなあ〜経験地199999ごち
おわったー! やりこみ要素をまだ終わってないけれど, 本編がようやく終わりました. 途中,フラグミスのバグで6時間分くらいやり直したけれど, それ以外は快調・快適でしたね. てか,ラス前のところで,研究所にとり忘れがあって, 取りに行ったら見事にバグった・・・. 研究所でイベントっぽいことを起こすと, (電気供給のコンパネを操作する,とか)フラグが壊れるようで, イベントを起こさないようにすると,フラグ破壊を回避できました. いや〜,面白かった〜. 確かに,この世界の続きを見てみたい気がしますね. シティを増やせば出来そうだし, この話の1000年前のゴーレムウォーを シミュレーションゲームにしてもいいかもしれない. 圧倒的な映像の綺麗さはもちろんすばらしいのだけれど, むしろ,若干時代遅れっぽい青臭さが, このゲームの魅力かもしれないな.
はぁ、、最強生物に勝つと寂しいもんだね これ何回も戦えればいいのに・・・それならライブでやれってか?
つまりインフィニは運ってことか…
全快アイテムを一個も持ってなかったから苦戦したかもしれん
チラシの裏にでも書いてろ
オートって意外と賢く動いてくれるよな スキル、属性を調整すればだけど
よーしインフィlv99まで上げるぞー!
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 16:11:13 ID:qUKJKdu1
このスレみてたらインフェニ倒したくなった。 現在LV70でエンカウント回避&スナイプなし状態。 十層でコテンパンにされていっかいやめてたところだったけど頑張ってくる ノシ
インフィニ38で倒した スナイプ3発+適当に削って終了
しかしライブで部屋立ってるの見たことないのだが そこまでライブってクソなの?対戦したくても相手いねーしなw
>>595 俺漏れも。時間が悪いのかなーと思って人多そうな時間つないでもいねーし。
まぁ、俺はLiveで対戦するほど育ててないんだけどな。まだクリアしてないし
これライブどうなるんだろうな・・ これからクリアする人増えてゴーレム強くなったら来る人増えるのかな? 現状だとテトリスより人いない状況 ダウンロードで何か追加とか夢見すぎかなあインフィ倒したら急に熱が冷めてきたlv68
うーん 昨日対戦したくてランキングマッチやったらインフィニティがきて じゃーランクとは関係ない気楽な対戦がやりたくてプレイヤーマッチ選んだらインフィニティがきて あれって相手のHP関係なく瀕死にするからなぁ 強いのはわかるけど お互い気を使おうぜってこと
>>595 今夜辺りどうだろ?
インフィニティはナシの方向で。
隠しダンジョンとか隠しボス撃破、クリア回数とか 対戦やカジノでの成績とかが実績に登録されないのが残念だ・・・。 クリア後、トウヤやマコトもPT加入できて さらにダンジョンやミニイベントもいくつか追加されたらよかったのにな。 不思議のダンジョンシリーズみたいに制限とかついてると尚良い。
おいおまえら・・まさか・・・ 封鎖区画のモンスターが1体だけ埋まっていないんだが・・手遅れなのか?
レベル999まであるのに神獣3層の経験値じゃ100も厳しくね?
敵の強さ変わっても経験値変わってないし、、上に行けばいくほど無駄な戦いになる
>>599 6時から9時まで用事あるから22時くらいにライブ覗いて見る
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 17:10:51 ID:6NZSWBwH
インフィニティとか強すぎなのいれたせいでLIVEがウンコ以下になってる
インフィニいなかったとしても、右も左もキャロルとか大統領ばっかだろう・・ もう救いようが無くね? フロムはほんとただライブに対応させただけって感じだな
自分のセーブデータをロードしないでやると 低レベルのキャラがランダムで編成されるよう それでやったら結構面白かったよ お互いの素早さが同じだったら、どっちが先行になるんだろう
自分が育てたデーターじゃないとつまらんだろう・・
ゴーレム間に愛情だけでは埋められない差があるからな…… もうちょっと、バランス何とかならなかったんだろうか 旅の途中でついて来れなくなったのを切り捨てなきゃならないのが悲しすぎる
ほとんどのゴーレムが作るだけで終わってお蔵入り。 ただ達成率あげる為にだけ存在しているようなものだしねぇ
対戦の入力時間が30秒ってのがきつい ゴーレムの見た目だけで、こいつの能力とかわからないからね
キャロルやばいけど大統領はそんな強くなくね?
どうもパラが999MAXってのがなぁ・・・ どうせなら9999まで伸ばせればよかったのに。 Liveでのやり込みにも繋がったんじゃね?
>>612 今のダメージ計算が、パラ×スキルのPPだからなぁ。
パラが9999まで行けると、HPは99999まで無いときついな。
って、HPのMAXって9999だっけ?
>>613 HPは99999、EPは9999まであるよ
>>612 9999にするとLIVE対戦者が居なくなっちゃいますね。
育て方に自由度が無いのが問題かな。
スキル装備と全能力の総合系上限があれば
育て方にも幅があったかも知れません。
>>611 そーそ、それが言いたかった
>>613 レベル100の時点でHP6000はいってるから、MAX99999であってるっぽい
まぁ今作のLive対戦は明らかにおまけだから 自作に期待かと
一部のゴーレムだけでもいいからEX持ってるやつっていないのかなぁ 舞とか大統領見たいな出張キャラで固有技持ってるようなのにはありそうな気がしないでもないんだが…
育成に自由度が無さ過ぎる時点で救いようがない どんなルール作っても
>>414 エンカウント使わずに、SP増殖をやってなかったら60くらいは必要。
>>420 インフィニティは1にするスキル攻撃だけ気をつけて、キャラを配置すればなんとか倒せる。
あんなのまともに食らってたら倒せない。EXに絶えるだけのHPを養えばOK。
>>512 11層の敵が普通の敵より最強に強いからそこで遊んでる。
>>529 SP増殖無しでやったけど、ぼっこすこツヨス!!!
最強を通り過ぎて、リトライ8回目で闘い方が分かってきたよ。
>>585 ゴーレムウォーはアクション系で出して欲しいと思った。
あれでシミュレーションはもったいないね。
あと、エンディングは5つあるね。
>>620 > あと、エンディングは5つあるね。
例の箇所の選択肢4つ + 某ボス戦前のボスとの会話選択肢という意味?
要するにインフィニティ倒したらこのゲームのフィニッシュ めちゃめちゃ楽しかっただけに物足りない感じがするわ 隠しダンジョンもう一個くらい欲しい 矢理応えが今ひとつ
eMは普通にオフ専用RPGと捉えておく方がいいね。 十分楽しませてもらいました。さて次どうすっぺかな
>ゴーレムウォーはアクション系で出して欲しいと思った。 っ[ガチャフォース]
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 18:27:54 ID:6NZSWBwH
オイシクナッタヨ
>>625 ちょwwwwググッテみたwwwww
世界観は似てるけど、ああいう感じじゃ・・・・
じゃなくってw、もっとeMに関連する外伝的なストーリを作って欲しい。
こっちはシミュだけど、あえてアクションでってこと。値段は3980円くらいでお願い。
やっぱRPGだね〜 ブルドラ、ロスオデ、クライオンが超楽しみだべさ
スタート画面のヘボさがちょっとなあ… ゲームはじめる時、「うわー地雷っぽいなぁ」と思っちまったよ・・・ せめて特典に載ってた全員登場Ver.とかにしてほしかったYO。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 19:05:45 ID:4D8lDPGx
いまさらだけど、今eMやってて、キョウトシティまで来てるんだけど、 プレイ時間が44時間58分になってる。 どう考えてもこんなにやってないようが気がするんだけど。 これってバグ? たしかいつだかに、ここで似た様なこと書いてた気がする。 どうなんでしょ? (誘導されて来ました。ここで質問させてください。)
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 19:06:56 ID:4D8lDPGx
すみません書き忘れてました。 解決法などあれば教えてください。
>>629 これクリアしたから放置してたテトリスはじめてみたら
コントローラーが使いにくいのと画面小さいのと
音楽が好きじゃないタイプだったんでうへえってなった。
内蔵のヘキシック(?)ってやつはかなりオモロイ
RPGはスペクトラルフォースの新作が出るってんでちょっと期待してる。
いままでIFのゲームやったことないんで雰囲気よくわからんけど。
>>630 クリアすると全員verに差し換わるとよかったなぁ
>>631 多分実際にそれくらいやってるのに自覚がないだけだと思うよ
俺もキョウトシティで40時間越えてた
プレイ時間バグが発生すると、そんななまやさしい増え方じゃすまないみたいだし
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 19:17:03 ID:4D8lDPGx
ありがとう。そっか。そんくらいやってるか。 セーブポイントが定まって無いせいで いい意味で「止まらない」からなこれ笑^^
>>635 おっと、そろそろ0時か、中断するかな。
でももうちょっと、もうちょっと…
(中略)
ちょwwwもう夜中の3時かよwwwww
すいません、おれのことですw
皆同じかw
クリアーしても、eMと大統領だけで後1年は遊べそうw やべ、またやりたくなってきたぞwww
ユウキかわいいよユウキ
クリアした〜 いやここ数年では結構上位に入る良作じゃないこれ。 フロムよ…続編期待してるぞ
7665円も出して買ってきたぜ!
高いなオイ
>>642 そう思ったけど他に店回るのも面倒で・・・('A`)
でも後悔しない面白さなんだろ?
おまいらのカキコ読んで欲しくなったんだからな
>>643 面白さには個人差があるが
私は面白かったですよ。
ただ、最初のプロローグはチャートになってるので少しつまらない。
しかも、話の展開は最初の状況の説明に該当
2時間後から楽しかったです。
最初の2時間くらいはチュートリアルみたいなものだからな。 でも、あえてそこを楽しめれば、フロム会社が何をやりたかったのかおのずとわかってくるYO。
>>2時間後から楽しかったです。 明日は今日よりちょっとだけ、幸せになれると思って 今日は我慢の2時間を耐えるよ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 20:06:04 ID:qUKJKdu1
初めて大統領見たが、あの変形はすさまじいと思った。 だからこんなに人気あるのかと思った。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 20:06:21 ID:4D8lDPGx
幸せにもなれるし、寝不足にもなれるよ。じゃあ、いってらっしゃい
いってきま〜す 風呂と飯が終わったらね
絶対に2時間じゃ終わらないことをここに保障しといてやるww
すっげー楽しみになってきた 明日の仕事休めるいい方法ないか?ww
仕事あるなら、あえてeMのことは頭から離すこと。 これが出来なければ、ヤバイことになるぞっといっておくYOw
>>651 あんまり期待しすぎはいかんよ
どーせハード初期のRPGなんて・・・・ていうスタンスでやるのがいい
>>651 あとやってる人間の絶対数自体が少ないから
評価がかなり甘目になってることをお忘れなく
先週の前々スレあたりでD4対応TV買うぞと言ったものですが、今日届きました なんというかもう世界が違うね。文字のつぶれもなくなったし。 プリムコットン取るところまでいったけど、素晴らしい+すごい=すばらごいといいたくなるほど変わった。 どうせならモスラ対キングギドラもこの画質で見たかったよ。
買ったまましばら」く封を切ってなかったんだけど ローグで水着手に入ったから、土曜日からこっちに切り替え。 で、さっきまでずーっとやってた。 寸前にやってたゲームのせいで面白いのかと思ったが、 このスレ見るとおおむね好評なんですね、よかった。 仕事あるしキョウトからはのんびりやるかな
>>656 何だかよく分からないけど、嬉しい気持ちはよく伝わってくるよ。
おめでとう。
lv70!!11!1!! 何が楽しくてやってるのかわからなくなってきますた インフィニティ何回でも戦えればよかったのに。。。
目的が無いから詰まらないのだな。 目的を持ってやれば、遊びつくせないな。マジデ。 漏れの目的はアソコからスタートして、 アソコのネーチャンまで会いに行くのが目的でやっている。
目的はレベルひたすら上げてライブで腕試し・・ならいいんだがライブ過疎ってるってか一人もいないしwwww 俺は11層でオナニーするためだけに上げてる・・なんだろうこの辞められなさは
俺たぶんスタメン全員HPEP9999 全ステ999までやると思う レベル999は無理wwwwwww
とりあえず固有スキル持つゴーレムのLvは全て100にしてみようと思う今日この頃。
あと、まぁ、アツマ1人で1層〜12層まで行くって言うのも1つのヤリコミだよな。
11層は70でも手ごたえある てかキツイ
大統領の左肩のポッドのテクスチャが綺麗に貼れてない気がするんだが。 nVidiaからATIに変わったせいかね。
他は何とも無いんだから唯ずれてるだけだろう
今更だけど、達成度のストーリーでアツマの日記が見れるのね 結構アツマなりに色々と考えてるんだなぁと、ホロリときちゃったよ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 21:11:55 ID:6NZSWBwH
>>666 レベル伊倉上げてもあんまつよさ変わらんからな
あの戦闘システムについては、初めは面倒臭いとおもったけれども、 平均2〜1ターンで終わることが前提であれば問題ないとおもった。
クリアした〜。 カリンED…アツマ捕獲カワイソス。
ゴーレムコア先に買うと武器コア買えなくなるバグって 必ず起こるのか、起こる可能性があるのかどっち?
今クリアしたんだけどこれラストに分岐あるの? マコトENDで絶望した!!(´;ω;`)ウッ…
現象から想像するに必ず起こる系統のバグだなー
>>674 クリアーしてないひとが居るから内容は言えないけど、5つあるよ。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 21:37:08 ID:4D8lDPGx
うわ、マコトでてくるのか・・・・。くそもうこの板みねえ。
社会人になってRPGは途中で投げる事が多かったけど、これは久々に大当たりだ。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 22:04:49 ID:ofJzfRWa
かなりゲーマーで半信半疑で買った人にききたいんたけど、 本当におもしろい?
live誰かやってるかい?
だれかLive板立てて
プリルコットン無茶苦茶使い勝手が良いな。
>>679 キャラとか会話のノリにクセはあるがだらだら遊ぶにはかなり向いてる。
少なくとも漏れは買って損したとは思ってない。
ただ、バグだけは忘れた頃に遭遇するので注意な。
漏れも50時間プレイして初めてだけどゴーレム合成でフリーズしたし。
>683そう、フリーズがひっかかるんですよね。 まだ修正版はでてないだろうし今買うのは悩みどこ。
360と同時に買ってプレイしてみて、 このいい雰囲気、PS2が発売されてすぐにシャドウハーツやって 面白かった記憶と被るな eMもシャドハみたいにシリーズ化してほしい
今中古屋で噂のシャドウハーツを探したけど見つからなかった。。。 エムの感動を継続したいのぉ
確かにeMってシャドウハーツっぽい感じがする。 そんなことよりもピザゴーレムが怖いんだが。 トッピングゥ〜↑ケッチャップゥ〜↑チョウシデルヨ♪ の声がたまらなくトラウマ
>>686 シャドハはマジでオススメだ。eMを楽しめたなら尚更。
1からのプレイをオススメ。
というかシャドハ360で継続してくれないかなぁ。
エンディングが変わるのって、最後のイラスト? それとも、最後のイベントも変わるん?
MSも資産に物を言わせてSSやPSの版権を買い取らないかな・・・ XBOXの用に内臓エミュにして欲しいものだ・・・
クリア。結構おもろかった。 で。 エンチャント漏れはいらなかったんじゃないかな… あと、普通に1週目でゴーレム育てて最終戦に連れて行った人っているのかな?
シャドウハーツは1・2共に発売日組だが、1はオススメ出来ない。 今ならなおさらマジで。 2は奇跡の超進化をしたので出来が違い過ぎる。
>>691 エンチャント漏れは完全に蛇足だな。
失敗しても乗るところからやり直しになるだけで確認した限りでは下の通路へ進むとかも無いしな。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 22:44:02 ID:ylVyeAxQ
正直Mの後にいまさらPS2のゲームやると糞過ぎて泣きそうになると思う
タイガリオンとかメイドつかいたいよ、この2体はカワイイ。 よわいけど、ドーピングしたら最終的には他のゴーレムと 同じくらい強くなれるよね? でも人4人になったら人使いたいからいれないけどw
つーか、大統領ってなによ?
697 :
破邪 :2006/01/22(日) 22:53:26 ID:16FQ4Kb+
>>689 墓守の村での選択によるエンディングの変化はたぶん最後のイラスト。
氷の城での選択ではちょっとムービー入ってエンドロール突入(バッドエンド)
>>695 進行度60%位まで頑張ってメイド使ってたが、所有スキルの攻撃力係数が
あまりに低すぎて泣く泣く諦めたよ。
俺のPTはいつもカリン抜きですがなにか? なぜかフロレシアが一番レベルが高い>< でだ、ハバネロの自爆失敗で2回に1回は固まるの だが何とかならんもんかね。 なもんでハバネロレベルあげらんね
>699 ハバネロ使わない。で解決ジャン。
そういえば「逃げる」を1回も使ってないことに気づいた。 戦闘オートだと便利ですぐ終わるから、別に逃げる必要ないんだよなぁ〜。 戦った方がレベルも上がるし。
いあ、だからハバネロのレベルあげらんねーじゃん
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 23:01:36 ID:ylVyeAxQ
プレイしてないから知らんと思うけど サブに入れとけばレベル上がる
俺は戦闘開始前の画面が暗転する時にフリーズするな。 他の場面では一度もない。 ババネロ使いまくってるが。
>>703 あら本当だ。エンジェリーナのLV45になってる
さんきゅ、出さずに済ませるわ
最後の方、 経験値x2 SPx2 を皆で装備してた。 VP消費カットも入れて、神獣宮だっけ??あそこでレベル上げしてたんだけど、 馬鹿みたいに経験値入るし、SPも戦闘1回で1k越えるしで、無茶苦茶やね。 武器全部手に入れる頃には、ラスボスが馬鹿みたいに弱くなるし…
あと、クリアまでトータル163時間プレイしていたらしいんだが、フリーズ1度も無かったのは幸運何かな? ゴーレム合成の時も連打してたしなぁ…
>>706 そんな人は使わないでおこう
RPGが苦手な人は装備して育てよう
>>679 俺はRPGにフラグ発生のテンポや全体的なバランスやキャラ育成の楽しさを求め
ストーリーや世界観はそれおほど気にしないタイプだが
eMは快適にプレイできる上キャラ育成も自由にでき戦闘も面白いので気に入ってる
でも、俺は天外魔境3が大好きな人間なので、RPGに対する感性が
特殊なのかもしれん
710 :
破邪 :2006/01/22(日) 23:13:15 ID:16FQ4Kb+
トキムネのあわあわあわあわっ…ひえひえひえひえ…むぎぃー!って台詞と、 くわくわくわくわっ…おのおのおのおのおのれらぁ〜!って台詞って、それぞれ 穀物?と作業道具で関連してるんだね。
>>708 インフィニティの方が普通に強かったから驚いた…
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 23:17:51 ID:ylVyeAxQ
そんな隠しギャグがあったのか・・・。
XBOXをラックに入れてる人とか、部屋があったかい人は暴走しやすかったりして・・・
俺、360プレイする時は暖房は必ずつけるがeMは今までフリーズなし。
こっちまで熱暴走厨が来てるんですか? もうね、騒音厨同様無視した方がいいよ・・・ 散々ガイシュツだし、全員ではないがわざと言ってる奴が多く混ざってるし。 だいたいソフトスレで話する内容じゃないよう ゴメン
すいません。獲得TBx2のスキルは全員で装備するのと一人だけでは効果違いますか?
360初のRPGで少し心配してたが、これエクスチェイサー並に面白い! 旧箱のエクスチェイサー楽しめた人にならオススメ!
>>716 X2スキルはスキルつけたキャラが倒した敵に限ってX2になる。
5匹敵が居てスキルつけてるキャラが倒した敵が3匹なら
2倍になるのはその3匹だけで残り2匹は普通の量しか入らない。
逆に言えばゴーレムが全ての敵の止めを刺してしまうと
獲得量は2倍には絶対にならない。
>>718 ありがとうございます!ハバネロ控えないとな〜(;´Д`)
エクスチェイサー≧eM>>>>>>>>>>>>メタルダンジョン
>>713 部屋を26〜27にしてるけど安定動作してるかな
エム特有の問題で合成フリーズは多々有るけど(苦笑
このまま行けばスペクトラルフォース3も良ゲーだな!
今のところ360でハズレゲーを買ってないや 逆にハズレだったゲームが有ったのか気になる(苦笑
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 23:58:20 ID:nX6XJJcJ
このゲームってヌケますか? あとバグはいつか修正されるのでしょうか?
俺はリッジはハズレだったな。 シリーズ初買いだったが、合わなくて即売った。
>>715 ゴメン言われてもねぇ・・・
実際に熱暴走じゃなくて固まるのは事実なので
なんでも文句言えばいいってもんでもないよ
バグはやっつけ仕事だけあってかなりある
>>724 雑誌の記事では修正予定があるって書かれてました。
何を修正かは不明ですが・・・
>>725 久しぶりにリッジをやったら皆速くなってますね
練習と研究の差を実感しました。
DOA4も知り合いの戦術が変わってて大苦戦
浦島状態でした(苦笑
うわ・・途中で送っちゃった しかも、フロムってWEBからサポートのところ飛べなくしてるから かなり悪質だよ。本来なら戻れなくなるバグとか真っ先にWEBでも 報告すべきだろうに
信者もここまで来ると怖いな (苦笑とか使ってるあたりもろオサーンじゃん これやるまでRPGやったことないんじゃない?
先生つよいよ先生 入れたばかりのゴーレムとイベント戦に突入するとつらいね。 プリム、ガンナー、舞っていう素敵パーティだったぜ。 成長していないからEPがあっという間になくなりやがった。
>>726 ゴメンはそこに対して言った訳では・・・
ガイシュツのバグにどうこう言ってる人に文句言ってるんじゃなくて、
熱暴走だの騒音だのってのは本体の問題でここでやられてもってこと。
ってもっと前まで過去ログ読み直さなかった僕が悪かったです。orz
話の流れ読み違えてました
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 00:12:08 ID:HpREseQq
炎帝を倒した後にでてくるイベントムービー再生中に 誤ってボタンを押してしまい。ムービーが終了してしまいました。 詳細キボンヌ ちなみに今は、修験場に行く所です。どうしても心残りでして。
>>730 初回プレイの時はどこでイベントがあるからわからんからね。
どこでもセーブが逆に命取りになることもあるなw
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 00:16:50 ID:uH2yezCP
終盤あたりでアジトに戻ったらクヒ男が二人いるんだけど… 会議室と宿坊に。宿坊にいるクヒ男は会話できるけど会議室のは置物のように立ってるだけで会話できない
>>732 落ちてくるカリンをアツマがキャッチするだけだったはず
見て無くても大丈夫
>>734 と同じ書き込みを前に見たことがあるんですがデジャブですか?
まったく同じ言い回しな気が・・・
公式のミニゲームは本編の直前? つーかあれやってないとサオリとの絡みが意味不明なものに
>>732 炎帝を吸収して空中に放り出されたカリンを抱きとめた、
簡単に言うとそんなとこ
ハバネロ自爆のフリーズって 味方キャラがハバネロの横にいるときに 見方キャラ、ハバネロ同時に攻撃されてハバネロが死ぬと 死なばもろともの画面でフリーズする。 ●←ハバネロ○←味方キャラ ●○○とか ○ ●とか ○●○とか の時にライガのブレイドみたいなのを敵から食らって ハバネロが死なば状態になると百発百中でフリーズする。 だから、おれはハバネロの横にキャラを並べないようにして レベル上げに使ってました。 ちなみに ○ ● こんな感じで 縦に並べてなら同時にダメージくらってハバネロが死んでも フリーズしませんでした。 ただ、あくまでオレの場合だけなのかもですけど・・。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 00:20:22 ID:HpREseQq
そっか、良かった。 雰囲気的に長そうなムービーっぽかったからさ、めっちゃ 後悔してたわけよ。 そういや、風の噂なんだけど、四天王みたいの倒したらパリシティに行けるって 本当?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 00:21:31 ID:HpREseQq
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 00:27:28 ID:HpREseQq
そっかwwねえか。残念だ。サンクゥ
>>727 何の雑誌? マジで?
>>743 朱雀・青竜・白虎・玄武を倒すとエクストラダンジョンの神獣宮にはいけるけどな。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 00:34:37 ID:uH2yezCP
このゲーム、面白くて達成度80パーセントあたりから達成度増えるたびに切なくなった。 しかし墓守村で会話のイベントだけで10パーセント近く進行してしまうのはいただけなかった。 「まだ1/5残ってるな。まだまだ楽しめる」と思ってたのにあっという間にオワタよ…
>>729 ん? (苦笑 ってオサーン用語なのか?
つかむしろオサーンの方がこなしてるRPGの数多そうな気がするけど
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 00:35:44 ID:HpREseQq
神獣宮かぁ、やりこめそうだな。 いまんとこ4体のうち3体とそれぞれでやりあったけど、 歯が立たなかった笑 さすがだよ。 場所は覚えたからこんどまたレベル上げて再度挑む。 ヨコハマシティの入り口の下辺りにもなんか怪しいのいたよな。 4体倒したらあそこになにか持っていくとか。。。。 楽しみだな
>747 ガキは「苦笑」って言葉のニュアンスを理解できないってこと。 つまり>729の自虐ネタってことなんでしょ。
FABLEでも買うかな・・
>>746 達成度って便利ではあるが、ちょっと寂しいよね・・・
ああ、あと少しでストーリー完結しちゃうのかって思うと。
話が終わって欲しくないと思うのはFFT以来だな。
>>749 苦笑の意味もわからない人が社会に出たら怖いな
Lv上げをしたいんだが神獣宮の雑魚は強すぎるな、 どこかいいとこないか? やっぱビャッコとかいたとこあたりが一番いいのか・・・
>>751 漏れの場合、達成度は助かるなぁ。
心の準備が出来るw
80%あたりから増えるのが嫌で、無駄に寄り道とかカジノしてたのは秘密
>>754 墓守の村に付いた段階でなんとなく寂しくなって
神獣宮に篭ってLvが91になってしまったおれガイル
墓守の村って家が無さ過ぎ
見える範囲が全てじゃない
>>754 ちなみに俺はまだ火山に足を踏み入れていないw
村長を襲ってたモンスターはどこから来たんだ?
>>757 あの風景で見える範囲内に無きゃ村にならないorz
あの家は地下3階の作りになってるから大丈夫だよ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 01:41:10 ID:kz7DDD1g
いい加減冷静になれよ変態痴漢 どう考えても凡作〜駄作だよ
>>762 間違いなく名作
ただし、あくまで
私の中ではです。
ライガとサヤカ、いつの間にかセックルしとるやん
チラシの裏だが・・・. 確かに,eMをPS2で発売されていたら, 少なくとも私は興味を持たなかったかもしれない. そういう意味では,タイトルがまだ揃っていない XBOX360だからこそ買った,というのは,そうだと思う. ただ,結果として,これは当たりだったなぁ. 最後,臭いくらいポジティブな台詞回しとか, こういうの待ってた人,多かったでしょ? 私にとっては,ハイデフな世界でのRPGというよりは, ドラマと人間の描写がビンゴだったかなぁ,と. 逆に言えば,XBOX360じゃなくっても, 実は良かったのかもしれないね. でも,そのときは,ハイデフな世界ではないのだろうから, もしかしたらドラマに没入できないのかもしれないし. ひとつ言えるのは,XBOX360の世界探索型RPGの 基準がeMになるのだろうね. ひょっとしたら,結構高いハードルになっちゃうかも.
>>688 シャドハか。あれは確実に収益赤字のタイトルだから取ってこれる可能性もあるが・・・
発売してるのがパチ屋だからねぇ。
むしろBUSINとかブレスとかあの辺を取って来れないかと。
シャドハは1は良かったが、2はあまりにも狙いすぎてて、少々 鼻に付いたな。最新作はやってないが、2路線なのだろうか… eMの場合は、またこういうセリフまわしかと思っても、さらりと すすんで行ってしまうので、それほど気にならないけど。
これファミ痛で8777だったんだよな〜 絶対序盤しかプレイしてないだろ
賢者の塔はフロムのKFの構造に似てる。あそこの住人の声は凄まじかったな。
シャドハ適性ありならこのゲームも楽しめてる連中多いのか やってみたいが360を買う予定はない…
360買えと言いたいが、 さすがに本体ごと買う価値があるとまでは言えない
>>771 RPGにお勧めが続かないからなぁ・・・
出来の良いゲームは毎月出てくれないと人に進められない(汗
エンディングみた後の充実感はあるね。 DQFFみたいな。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 02:46:36 ID:7uVMUo1n
達成度って小説読んでいるときの感覚に近かった。 あと数十ページで終わってしまうのかみたいな感覚だったよ。 なんていうか、古き良き時代のRPGをそのまま次世代かした感じかな。 話の作り方やキャラクターの掛け合いなど。 ギャグがくどかったり、何気に主人公モテモテだったりとか。 今の時代にあっているかといえば必ずしもイコールには結びつかないけど、 20代後半から30代あたりにはこの展開はアリなんだよなぁ。 今の感覚を持った若者に勧められないけど、ちょっとマニアックと自覚している人なら 結構楽しめると思う。好評だけどやっぱり360買う人種向けなんだよね。 PS系で出してもここまで評価得られなかったかもしれない。 それでもいいゲームだった、エンディングは感動したし充実感もあった。
あのCDなかなか売ってないですね
>>770 いずれ安くなった時にでも試してみてくれや。
でも360は今予定されてるRPG系だけでも結構粒が揃ってると思うんだけどな。
777ゲトー 次はカメオが楽しみです。ジャンル違うけど…
カメオは全くひかれねぇ〜
カメオのグラ、言われてるほどキモくないけど、色味は流石に 洋ゲーって感じだ。デモだと動きはいい感じ。あとはテンポの 良さがどんなものかな・・ってスレ違いか。
>>770 予定は作るものだ。
予定が無いってことはXBOX360を購入する予定を作れるという事だ。
>>771 そう?俺はこれ以外にも結構楽しめてるけど、、、
まあそこは人それぞれだけどね。
ちなみにソフトは6本所有。しかしeMと同時に買ったPGR3が放ったらかし・・・
PV見た限り、確かにフィールドの移動とかPS2より滑らかかな、 とか思ったけど、PS2でも再現できるレベルじゃない? プレイしてて、スゴイこれはPS2じゃ再現できないな・・・ って思った点てどこですか? 真剣にX360含めて買おうか検討中です
ロードの早さ、ムービーの綺麗さ、よく喋るキャラクター 戦闘のレスポンス
ハイデフ対応TVをもってるかどうかが一番でかいな。 うちみたいにコンポジットだと厳しいよ。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 03:24:37 ID:7uVMUo1n
>>782 あのPVのクオリティーで実際にキャラを動かしゲームする上に
アクセス時間が短めなところがすごい。
キョウトシティーとかはポリゴンの無駄使いとしかおもえんぐらいにw
>>782 映像はPS2ではまず無理だと思うよ・・・
PS2のプリレンダムービーと同等かそれ以上のグラフィックがゲーム画像だからね。
ヨコハマシティが凍る場面のムービー見た時はさらにスゲーって思った。
あれをCMで流せばインパクトあると思うんだが、、、
街とか風景も結構細かくて綺麗だよ。足音も結構リアル。
あと、あのグラフィックでロードがほとんどなし。
そこがサクサク感をさらに感じさせる要因にもなってるかと。
>>782 eMに関して言うならPS2でも頑張れば出来る部分もあるかなって感じだけど。
例えば5.1チャンネルに対応して、滝とかが見えるところに行き視点をグルグルすると
音も一緒に回ったりするところとか、グラフィックに関しては小さな浮遊物の表現とか
光源処理とかはPS2よりも上ですね。
>>782 まぁ建物なんかの見てくれだけならいつもPS2のゲームがやってるようにでっかいポリゴンに
綺麗な絵を描いて貼り付ければある程度はごまかせるけどな。
水の表現とかはるか遠くまでオブジェクトが描画されてるとか
光の表現とかはPS2程度では絶対に無理。
カリンの美脚画像キボン
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 03:35:14 ID:7uVMUo1n
頑張って、PS2版FF11ぐらいのクオリティーぐらいまで落とせば、 PS2でも移植できるんじゃないかなって思う。 遠景消えまくりでフレーム数落として光の再現とかもPS2風にアレンジして。 それでも何気にロードする場面は多いから、読み込みの早い360なら快適だけど、 PS2に移植された場合はかなりションボリしそうな予感。
>>790 そうなるだろうねぇ。
画像も( ´゚д゚`)えーーー。ロード終了チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ? って感じで。
せっかくのサクサク仕上げが殺されそう
792 :
782 :2006/01/23(月) 03:40:51 ID:7Ynhr1Dn
なるほど・・PS2とは、映像も音楽もロード時間の短さも一回り上ってことっすね マシンのスペックからして当然でしょうけど、 ただ、それが十分、体感できるレベルにある点で安心しました。 購入予定リストに入れます
eMは確かに映像綺麗なんだけど 旧箱でもできるんじゃないかっていう印象は受ける(実際はできないんだろうけど) 旧箱のNINJA GAIDENとか、今見てもすごい綺麗だし eMは360の性能にたよりきってるというか、性能の無駄遣いしてる部分があると思う ロンチ直後のソフトなんだからそんなことは当然なんだけどね とは言え、映像を売りにするのにはちょっと弱いかもしれん
RPGはグラもそうだけど、ストーリーとシステムが良くないと 全然だめだからね。eMの場合、どちらも及第点だから うわ、失敗した・・・ってことにはならないだろうね。
クラウドブレイカー弱すぎage
>>793 まあ箱の終盤で性能を活かし出せてからのものと
箱○ロンチ(当初)で性能をまだまだ活かせてないものだからね。
俺はRPGがあのグラフィックでしかもロードほとんどなしで
出来るってことが凄いと思う。
ところで足音とか歩いてる場所によって変わってるよね?
今更になって気づいた・・・
RPGは根本的に作る量が違ってくるから 映像が他のタイトルに劣るのはやむなし ただワイドTVか4:3TVかでも全然違うし 店頭でHDTVでのプロモみたけど、全然違う
ライコウもあんま使えんなぁ・・・ VP10しかないし
馬鹿だね vpは関係無いよ 強いゴーレムベンチに入れてとっかえひっかえやるのが楽しい
エンカウト無しとスナイプでインフィ倒しちゃったから EXダンに1層から再戦してみます…。インフィは待ってないけど… とりあえずクリアはしたけど面白かった。&ロンチRPGでこの画質はヤバイ! しかもロードは大切と実感!しかもキャラ喋りすぎでデータがスゲェ! 360ソフトはRPGのエムまで光の処理にぶっ飛んだ。これが空気感の1つか。 コレはあくまで個人的すぎだが、どこでもセーブ&360のコントローラーで 電源落とせるっていう、ゲームの中よりも、この最高の連携はよかった。 布団に入ってゲームしてたよ とりあえずフレンドにエム布教活動したらプレイ中が増えた!ライブの利点やね
連レス。 そういや実績は次からは全部ストーリーじゃなくて インフィ撃破、カジノで20万突破、ライブで勝利、大統領獲得、 ゲストゴーレムコンプ、大型ゴーレムコンプ とかストーリー以外のを導入して欲しい。贅沢な悩みですが みんなは、他のエンチャンターたちはどうかな?
>>793 でも今後明らかにeM以下のグラフィックのゲームが出て来るんだよなあ・・・
スペクトラルなんとかとか、天外なんとかとかw
本体発売直後でここまでやったのはやっぱ素直にすごいと思うよ
PS2で出したらテクスチャは全部引き伸ばしの絵になるから かなり悲惨な状態になるかも。。。 違いが良くわかるのは地面や岩肌の質感かな PS2は致命的にメモリが少ない・・・
箱○には期待のカケラもなく買ってはみたが‥初代箱よか買い得だったかも? PS2で出れば買わないゲームをハード初期だから色々(買った以上は試す)買う。 予想外の当たりを引くと嬉しいね。
でも最近のPS2のゲームもけっこう綺麗だよ あらがでるとこをうまく隠してる。 だいぶ枯れてきているって感じかな。 箱○はそのままで出るところが次世代機なんだろう。 初代XBOXでなかなかHDTV対応のものが出なかったのは処理の重さだよねぇ
>>802 まぁフロムも技術力に関しては大手並か準じるくらいのものはあるし。
金もそれなりに掛けてるんだろうしね。
ハドソンとかIFとか技術で劣るところはアイデアとか新しいゲーム性とかで
勝負していかないと駄目だろう。
爆弾男とか桃鉄とか焼き直しメインで食ってる会社だよ? 少なくともハドソンには全く期待していない。 チャレンジャー2006とか作るなら期待しちゃう。 あ、あれは移植だっけ?
連携ってどうやって出すの?勝手に出ちゃうもの?@一撃ってとこでばかり出しやがる
連携ゲージってのがある それがMAXになると発動条件が揃う 後は解るだろう、サガフロみたいなもんだ
合成は女神転生まんまぱくって、スキル継承とかしつつオリジナルゴーレム作成できたら、 LIVEでも楽しめたのにな〜
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 11:14:02 ID:R5l+SRbS
砦将戦で初めてEXゲージが4人共通だと気づいたよ 最初のターンでライガのEX使ってしまい 次のターンでアツマで使おうと思ったら使えなかったよ… アツマ、ライガ、ロイヤルボーン、マーメイドのPTで 終わったらマーメイドのVPはゼロになっていた
チュートリアルで教えてくれるじゃーん
すまん、ageてしもうた…
>>813 コウ先生のは教えてもらったのだが
その後のは面倒だから見てなかった
取説読めばいいか、と思っていたのだが
そのあと一回も目を通さなかった
おかげで辛い戦いだった…
わかるぞその勘違い EXってキャラ固有だよな。って思い込んでしまって 正確なところを調べる気にもならなかったんだな(多分) わかったつもりでいることほど危険な事はない 俺もまったく同じ勘違いをして、同じく砦将戦で間違いに気が付いたよ
キャラの防御力ってあげる術無いの? 防御力事態このゲームには無い? 後、ゴーレムのVPって上がらない? 人間はレベルアップで上がるんですか? 質問ばっかでスンマソ
このゲームには防御力は無い(代わりにHPをあげる) ゴーレムも人間もVPは固定で、上がることは無い
VPはロマサガの何とかポイントと多少似てるな。 強いキャラはかなり少ない
>>819 インフィニティなんてVP10だからな
常に1ターンキルを心がけないとあっという間にベンチ入りになるw
汎用性ではやはりファリーキャロル最強だな。
ょぅι゙ょだしw
>>817 です
レス豚クス
VP固定でつか。
結構回復ポイント無いとこが多いので
戻るの面倒・・・ヤクは高いし・・・
でも戻る際はエンカウント低い気がする
ゴーレム回せば一々戻る必要ないよ サブに入れとけば、エンカウントごとにだと思うけど 徐々にVP回復するから
VP回復するやつ買っとけば余裕
VP回復って迅なんとかを200個と交換、のやつ?
>>824 「神耐丹」
ヨコハマ再訪以降ショップで購入可能。
1個2000TB。(所持可能数:9)
回復アイテムとかもってけば、砦将なんか馬鹿力だけで倒せるけどね
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 13:42:26 ID:v00M0WE7
>>824 そりゃVP消費カットだな。
サポートスキルだからゴーレムにはツカエナス
ふと思った。おまいらに聞きたい。 神獣宮ってさ、どんどん上に登っていってるイメージ? それともどんどん下に潜っていってるイメージ?
>>829 一応、下かな
七層目から先手取られて、勝てません
素早さにSP振らなかったつけが、回ってきた
外見が塔には見えなかったから、普通に下だなぁ。
832 :
破邪 :2006/01/23(月) 14:32:05 ID:OLY2LWAh
一つの層内で上がったり下がったりしてたから、下に潜るとか上ってくってより、 奥に進んでくってイメージがあった。
ジャンクシティで捜査イベント中に、街の中心の 入り口側にある上に昇る梯子付近に離れると現れて、近づくと消える 幽霊みたいなキャラが居るんだけど、このバグは既出?
>>830 >>831 やっぱり下かぁ。オレも下のイメージだったんだけど。
どこかの書き込みで「上に行っても敵が強いだけで経験値は増えない・・・」
ってレスがあったので、みんな上に登ってるイメージなのかと・・・
>>832 確かに奥に進んで行ってるようにも感じるね。
奥に行きつつ下ってる・・・みたいな。
>>834 それはジャンクシティ名物の蜃気楼現象だな。
オレも一度なった。別に捜査イベント中に限らず発生するよ。
一説では砂の処理が重くてそういう現象が発生する・・・
っていうレスを見た覚えがある。
つーか、賢者の塔まだの奴はハマりがあるから気をつけろよ。 エーテル集めている最中に絶対火山のところに戻ってはダメだ。 移動床が外周にいってしまっていて通行不能になる場合がある。 3つ集め終わってからなら問題ないが。
やっとこさユウキ仲間になった。いやイイ子だね。 ところでユウキの服、あれ盆地胸だから何でもないけど 胸が成長してきたら脇乳が大変な事になりそうな気がする。
>>833 ん?このスレ的にも佳作でいいんじゃないの?
個人的には、この時期としてはよく出来ましたって感じだが。
このゲーム会話面白すぎ、ある意味バカすぎてw ライガをゴリさん呼ばわりした時は吹いた 物語は謎の男が出た辺りからすごい面白くなってきた 久々に買ってよかったRPGだ
ライガが弄られ始めた辺りからより面白くなるな。
しかし会話をAボタンで表示させて音声をスキップするか考えながらやってるけど、 いきなり選択肢が出るとその場でA押しちゃうんだよなあ・・・
最初のクイーンオブアイス戦手前のデータ残してあって、ゲーム起動する度に毎回みちゃうよ。 クリアした後でもやっぱりここが一番テンションあがる。特にアツマとアイスのサシ勝負がいいね。 てっきりこの時のスキルがいずれ使えると思ってたけど、あそこだけなのは勿体無い。
RPGやってて、声出して笑ったの初めてだよ。 「RPGに声イラネ」と思ってたんだが、 アツマの「盗賊とネズミの会話」の小芝居に笑った・・・
このゲーム よく主人公達が穴に落下するよな 最初とか砂丘とか最後とか
ライガさんの良さに気付いた時にはもう既に戦力外通告出した後でした…(´・ω・`)
ライガつおいよ〜。本編に限りだけど。
>>844 ジャンクシティのアレかw あとはユウキのベッドの下を捜すのもあったな。
アツマは何回「蹴り殺すわよ」って言われてんだかw
正解の選択肢を選んでも、他の選択肢の展開が気になってロードとかしちゃう。 里でのライガのポジションもおもろかったな〜
キングスフィールド1〜3を箱○に移植してもらいたな PSの処理能力だと、3D酔いするんだよなあ
>>849 自分、ライガと一緒に物置で寝ちゃったんだけど(内容は男らしい渋い会話)
カリン&ユウキと一緒に寝るとどうなるか教えて欲しい。
セーブとってなかったよ(´・ω・`)
間違いの選択肢をわざと最初に選ぶのが基本だよ 終盤の重要なやつ以外はね
イワトの里の一般女性がかわいすぎる。 カリンよりもこっちをパーティに連れて行きたい。 つかカリンはもっとかわいくモデリングできなかったのだろうか? 目つき鋭すぎ。男キャラはみんなかっこいいのに。
>>851 サヤカも含めて女3人が寝る場所をもめる感じ。
会話的にはけっこう長かったような
855 :
851 :2006/01/23(月) 17:09:31 ID:0SBwy29k
>>854 内容ありがとう。2周目には選んでみようと思う。
2周目は縛りプレイでいく予定だ。
●アツマ以外人間キャラ使用不可(ゴーレムはOK)
●SPで成長禁止
●アイテム使用禁止
●カジノ使用禁止
オウカとの1対1で詰みそうな気がするw
ショウグン寝所の床にパラパラ落ちてる白い粉みたいなのはなんなのだろうか
ショウグン粉だな。ショウグンの生息場所にはよく落ちてるんだ。
なるほど
あ〜ここ見てたら、また最初からやりたくなってきた。 いっちょ2周目いくか。 次の予定のカメオまで、まだ日があいてるしね〜。 今度はHDDに録画しながら進めて、最後に編集して総集編を作ろうかな。 面倒だけど・・・
過疎ってきたな クリアした人がどんどんいなくなる
DLCで迷宮追加とかあったら戻ってくるぜ。無いかなぁ・・・
>>861 999レベルまであるってことは、インフィまでだと100レベルで十分すぎるのだが
どんな意図があって上限を999にしたのかフロムに問い詰めたい
経験値5万弱でそこまでやる暇人はいねーぞ
100までもいないだろう
>853 発売前のスクショより明らかに鋭くなったよな、カリンの目つき。
>>862 LIVEでの対戦盛り上がりに対する、HP勝負で頑張れって事と予想。
MMOみたいな延命措置とみてる。どこで稼ぐんだと問い詰めたい。
>>864 しかしいくらHP上げたところでインフィn(ry
SP溜めてHPあげろってことだろう レベル上げてHPあげるのは無理
で、ムーンライトソードっぽいのは存在しない? 俺は見つけられなかった。
神獣宮の12層でとれる ライガの剣がそう
そのものズバリは存在するが…
砦将倒したー 強いなおい 何回死ぬんだってぐらい風邪属性のユウキと盾役のアツマが死んだよ
>868、>869 12層?あれ?オーブを四つ集めて行けるトコだよね? もっかい行ってくる!
>>871 もっかいって意味不明
つーか確実に通る道にあるわけだが?
発売日に買ったのにまだ京都だよ・・・ 川の深い所と浅い所が分かるぐらい綺麗なグラフィックを見てて和んだ。
ゴーレムの声は何種類もあるから楽しいな。 大統領が死んだとき、ジョディーの声で「Mr・プレジデン?」ッて聞こえたぜ ファンには脳汁でまくり。
キャロルて何処で手に入るの?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 19:42:41 ID:B+5rz8uG
ムービーが前半だけってほんと?後半あんまないの?
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 19:47:18 ID:d+Opu4+U
痴漢スレあげ
やっと終わった。楽しかったよ。 オカマに始まりオカマに終わるって感じ。 ゴーレムをもっと活用出来るようにした続編キボン
続編はゴーレム主人公でいいな。
OPでライガが振り向くシーンってゲーム中にあったっけ? いろいろ妄想してたらあっさりそのシーンが終わったからあれ?とかおもったんだが。。。
いろんな意味でゴーレムがいまいちなのが惜しいなこのゲーム・・・。
883 :
ノッチ ◆/JSnOuKdh6 :2006/01/23(月) 21:00:11 ID:u5uQEttE
今の時代、主人公はヲタじゃなきゃダメだろう。
eM公式携帯サイトの着メロ1曲(戦闘BGM)しか無いけど、 今後、増えるんだろうか? サイトの更新自体が1月10日以降ストップしちゃってるけど。
ユウキの「チーン」に萌えた(*´д`*)
せめて、あとテーマ曲くらいは追加して欲しいよな。着メロ
鼻声のユウキって、か、かわいいよな
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 21:21:53 ID:fgW/TaGe
あのさ、一回クリアしたらそのデータ継承して、 2週目とかあるの? それともなんか付加価値がついて二週目プレイできるとか、 ラスボス倒しても町歩き回れるとか。 なにかあるんでしょうか?
ないえもん
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 21:24:16 ID:Jr4fXllq
俺ラスボス倒す前にインフィ倒しちゃってクリアする気失せてそのままTHE END
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 21:28:25 ID:fgW/TaGe
ないえもん、かぁ。。。。 いやいや、つりじゃないって、まじめに聞いたんだって。 今修験場に行くところだって! もうちょいだよ。てか、クリアしたらなにか特典とかあるとおもったけど、 ないのか・・・・。朱雀玄武蒼龍だかなんだかを倒して、 神獣宮だかに行くくらいか、
sageようぜぇ
ゴーレム、普通にポケモンみたいに戦ってゲットみたいな感じのほうが良かったんでは。 あと、ゴーテレムもうちょっと活躍させれ。
>892 まあ、やり込み要素は少ないけど本編分で値段分楽しめると思うから、楽しんどけ。
>>892 とりあえずsageような
一応、XBOXLIVE対応だから、
後から追加ダンジョン追加とか、やろうと思えば出来る筈だけどなぁ
ストーリーの達成度があるから、追加シナリオは無理だろうけど。
XBOXの頃から、追加武器配信とか、
追加エリア配信とか修正パッチ配布してたゲームはいくつかあったし。
フロムのやる気しだいだろうな。
炎帝戦後のロンドンシティで復旧のお手伝いをやっているのですが 酒場ってどこにあるのでしょうか?
アーセナルの
>>897 酒場はもう入れないけど
酒場のオヤジなら、道に立ってるだろ
>>897 最初ロンドンに来た時、酒場からきただろ?広場のトコ。前にマスターいるから話汁。
てか、攻略スレで聞いた方がいい。
ゴーレム合成後のフリーズで一つ考えた事がある ・合成したいゴーレムの一つ下のゴーレムを一度表示させる。 ↓ ・改めて合成したいゴーレムを選択して合成する。 という手順をとったらどうだろう? 合成終了後、選択画面に戻ると合成したゴーレムの下にいるゴーレムを表示 するわけだが一度表示させておけば、直前に表示させたゴーレムは既にメモリ上に いるため合成終了後、選択画面に戻ってもロードを行わずにゴーレムが表示される。 もし、ロード関連がフリーズの原因であればこれで回避できないかな? ちなみにこの方法で8体連続で合成x3セットしたがフリーズはしなかった。
わり、忘れてたよ。 そいじゃ
氷城最初のショップで、城からの光が反射して光ってるのを見て無駄に感動w
>>895 やり込み要素が少ないって事は無いと思うんだが
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 22:02:09 ID:h29aRqbz
26日に買ってきま〜す
誰かフロムキャラとコラボキャラの元ネタについてまとめてくれまいか? 大統領ってフロムキャラなの? なんとかブレイカーって赤いロボはムラクモでいた希ガスるが。
たった今バッドエンド迎えました><
EDの夕焼けが綺麗
ようやくクリア、久々に面白いRPGだった( ̄▽ ̄)
調子に〜…乗っちゃえ乗っちゃえ!
視点変更をリバースにしても上下しか変わらないのですが 左右は固定なんですか・・・?
アツマのセリフで「大統領」って言ったとこで吹いたw シリアスなとこなのに…
要するにマコトが最強ってことか
マコトって謎の男?
>>911 それ俺も辛かったけど、そのうち慣れるよ
>>906 今さら釣りなのか知らんが・・・
とりあえず、公式サイト行って来いよ。
フロムキャラは
「CHARACTER」→「ゴーレム」→「スペシャル」
コラボキャラは
「TIE UP」な
アツマ → バカ カリン → 暴走 ユウキ → ツッコミ ライガ → ボケ
アツマ → 悟空 カリン → 三蔵 ユウキ → 八戒 ライガ → 悟浄
アツマ → 生徒 カリン → 王女 ユウキ → 狩人 ライガ → 無職
秘密ww楽しみにしてるぜい!
ライガ → マゾ マゾ → M(eM=エム) つまりライガが主人公。
アツマ → 生徒 カリン → 王女 ユウキ → 狩人 ライガ → 子守・馬鹿力・ゴリさん・ホモ・マゾ
アツマ → 疾風の申し子 カリン → ツンデレ ユウキ → カネカネカネカネ ライガ → 御意
>>911 漏れは左右はコレのほうがあってたけどやっぱダメな人もいるんね。
しかしファミ通の評価はやっぱりクソだな。
8777で、とんでもなく良作でした。
あまり奇を衒わない感じで続編出んかなぁ・・・
アツマ→生徒 カリン→王女 ユウキ→狩人・ガキ・チーン ライガ→子守・馬鹿力・ゴリさん・ホモ・マゾ・下僕 うん、パクリだ。スマソ
ところでユウキは金を手に入れて何するつもりだったんだろうな?
普段FPSゲームに慣れてるからか左右に関しては今の方がやりやすいな 何度か左右に関しての不満見たことあるけど一般的なRPGだと逆なの?
>>929 漏れもFPSに慣れてるからeMはサラっと操作できたけど
他のRPGじゃ、苦労することが多いね・・・・
HaloとFFやってたときに逆で混乱した覚えがある。 FFが逆なのかな?
次のRPGがブルードラゴンまでないのは寂しい。 天外はちょっとな。ナムコRPGの詳細もないし、ブルドラまで2、3本やってみたいとこ。
3Dの視点に関してはジャンル問わずゲームによって仕様が結構バラバラだったりするしね まぁ上下左右ともに変更出来るのが一番良いんだろうけど
>>929 俺はeM発売直前までFF11βやってたから、ちょっと戸惑ったけどやってたら慣れた。
そう言う人が多いんだと思う。FF11が逆なんだけどな。
>>928 お金そのものを使って何かしたいわけじゃなくて、ゴーレムハントで得たお金の多さが
ゴーレムハンターとしての優秀さの証ってことだろ、ジャンクシティのイベントから見てそういうことだと思うぞ。
>>935 そうなのか。お金そのものには興味がないのか。
オレはてっきり豊胸手術にでも使うのかと思ったよ。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 23:51:14 ID:Bvm1ZjJl
正直ゆうきイベントもっと盛り上げてほしかった
金がなくて兄を助けられなかった過去があるから金に固執している。 似たようなことに遭遇したとき今度は助けることが出来るように。 じゃなかったけ?
ゴーレムにも装備できたほうがよかったな
クリアしたああああああああああ 75時間もかかっちまったぜ 小さい不満もあったけど新規タイトルでこれなら十分満足だな 久しぶりに熱中できたRPG 箱○の力ー!
>>938 なぜ金か、というのは確かにそこが原点だったな。
金さえあれば何とかなったかもしれないのに、って。
でも今は
>>935 ってのもかなりの割合占めてると思ったけどなぁ
メーカーに電話してみました。 フラグバグは認識しており調査中との事。 ・修正予定はあり(原因調査中) ・此方でのデータの復旧は不可能 (現時点ではやり直すしかない) (研究所で電流の解除を行うのが原因) 他のバグ(合成&自爆フリーズ系)は認識していないようです。 確認しただけで、伝えるのを忘れてました。 ついでなので要望として、やり直すにしてもバランス調整や 追加要素が欲しいと言ってみました。 一応、ユーザー要望として聞いてもらえたようです。 (感想葉書レベルの認識かも) 要望のチリも積もれば山となる。 って事で(苦笑 誰かかわりに、不具合の連絡をお願いします。 Ps 皆で要望出すのも一興かも?
グラフィックは綺麗な部分と汚い部分の差が激しい。 ゴーレムにスキル習得&装備させる事が出来ない 装備が武器だけ 戦闘の"マス"が少ない 街が少ない、建物の中を歩けない 細かなバグ BGM(特にイワトの里) 不満は結構あるけれど、凄く久々に楽しめたRPGだった。 つか、基本的に上記に挙げた不満はソフト会社側の力量の問題じゃなくて 全体的に"時間的"な誓約でそうなっちゃった様な感じにも取れる。 次回作でしっかり作ってくれれば、もっともっと素敵なモノが出来ると思った。 次世代機が発売されて1ヶ月弱でこんな良作RPGが出来るとは思わなかったよ。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/24(火) 00:24:05 ID:TUJ2aeaj
サヤカって美人だね!
イワトの里の音楽は確かに手抜きっぽかったね これスケールなぞってるだけじゃないのかっていう
>>943 やってみて思ったけど
マスはこれが丁度良いと思ったよ。
位置取りがなかなか奥深い
でも、開始時の位置取りがランダムで
運次第ってのは偶に泣けた。
全クリしたーーーーー! ラスボスは連戦でアイテムほとんど使い切ってギリギリ勝ったw 今EDの曲流れてるけどスッキリ終われていいなコレ
あー賢者さま… なんかデジャヴを感じると思ったら うる星やつらのさ○ら先生か…
>>932 SRPGなら4月にスペクトラルフォースがあるが・・・・
RPGで無くても良いならN3とか。
N3待ちはこのスレにも結構いると思うんだが。
攻略スレより失礼しますよ、と。 新しい攻略スレ建てるついでにこっちも新スレ建てようか?950だし・・・
>>942 俺は先週MSにメールでeMのバグの報告はしておいた。返答はまだ無い。
いつもなら、すぐに返答が来るんだが、返答が来ないって事は対策を考えてるのかもしれない。
DOA4のデータ消失バグの修正用パッチを製作中って記事をXNEWSで見たんで、
XBOXLIVE上でのパッチ配付についても書いておいた。
(初代XBOXの頃にも、PSO、motoGP2、カプエス2、ストIII、などがパッチ配付でバグ修正できている件)
つーか、
このスレでバグについて愚痴言ってる奴らも、電話なりメールなりをしろよな。
動きを起さないで愚痴言ってるだけじゃ何も改善されないぞ。
>>951 どうせやり直すならバランス調整とイベント追加があると良いな・・・
大勢の要望が届けば検討してくれるのかも?
有料でも良いから大型アップデートコンテンツ希望〜
>>951 自分からは行動を起こさない。
なんでも人任せ。
それが2ちゃんねらーです。
>>954 ダメダメだ(汗
じゃあ、私は2ちゃんねらー失格!?
次スレは9だっけ?
たしかそうだ。
次スレ建てますねー
規制されてて建てられなかったorz すんません、他の人お願いします・・・
ごめ、上の書き込む先間違えたw
乙梅
>>942 乙
ゲーム業界なオレが来ましたよ。
フリーズ系のバグ認識してない訳が無い!それは明らかにサポセンのはったり!
若しくは情報が行き渡っていない。
Debugですぐ見つかるバグだし、開発者なら2ch位仕事中にでも見る!
認識しておりませんでした。は良くある言い逃れちょっと見損なったぞフロム!
序にカキコ mk2でも言われてたけど画面に線が入る件。 ムービーやゲーム中描画等の処理落ちの際 VBlankを待たせるのが今までのやり方だが これではググっと重くなるので明らかに落ちたのが判る。 なのでVBlankを待たせないでそのまま描画しちまうのが今の流行 特にEAとか海外ものには多い。 操作が重くならない代わりに画面がそのフレームは同期しないので 走査線の書き換え瞬間が見える。 これはHDなど高い解像度だとその分描画面積が多いので特に現れやすいと思われ。 因みにNeedForもよく走査線見えますよ。
ユウキが可愛すぎる。このガキンチョめ。
ちくしょうサヤカ仲間ならない DQ8のアイラ並にイライラする
>>911 レースゲームをしている感覚で移動するといい。
右スティがハンドル。
>>942 >他のバグ(合成&自爆フリーズ系)は認識していないようです。
認識してないんじゃなくて認めたくないだけだな。フリーズだし。
これを認めるとデバッグしてないということになるので表向きは知らなかったと言うしかない。
発売から2週間経つのに知らないわけねーよ。メールした奴もいるし、こんだけ騒ぎになってんのにな。
嘘も方便ではあるが、まあ日本の企業とはこういうもんなんだよな。悲しい。
eMのテーマソングReborn買ってみました。 舞さんが終始全裸でした。本当にありがとうございました。
ゴーレムの舞さんは育てるべき?
舞は一見スキル豊富で強いんだけど他キャラを回復出来ないので意外と使いにくいな
eMはスクショとかムービーとかが纏められてる海外サイトとかないの? PS2のFFとかは時々見るけどXbox作品のそういうサイトって見たことないな オレが見落としてるだけかもしれんが
キョウトシティの天守ってとこあかないんだけど、そういう人います? セーブデータのNEWの位置がおかしいんだけど もしかしてNEWがあってるとこからやりなおさないとなおらない?
終わった。フェイブルやろうかと思うが操作簡単かなぁ?
とりあえず埋めるか〜。 うめうめ。
敵を倒すときの言葉で1000を取りたい。 「フィニィィィィィッシュ!」とか。
980 :
破邪 :2006/01/24(火) 10:56:57 ID:V4Nw4Iza
>>975 天守閣は知らないけど、NEWのズレは無視してOK。
やってる内にズレ直ったりまたズレたりするが、ちゃんとセーブされてるので、
やりたいトコからどうぞ。
僕の記憶が正しければ・・・・・
ロンドンシティに入れなーい。 セーブデータも1コしかなーい。 レベル21ぐらーい。 これって最初からやり直しなの〜?? (´Д⊂グスン
>>983 マジか!? ォレもやりてぇ(´・ω・`)
でもフェイブルを箱●でやるとフリーズ祭りになるよ。 でもフェイブルはマジで過去最高の良ゲーだな。
フリーズ祭りかぁ、旧箱でもフェイブルのフリーズが怖くて買わなかったからなぁorz
なんか俺もフェイブルやりたくなってきちゃったよ PC版買おうかな
旧箱のソフトやりて〜エミュのアップデートしろ〜ッ!! 「O・TO・GI」と「叢」やらせろ〜ソフト持ってないけどね。
Fable箱○でやっているが。。。 本当にフリーズしまくるから。俺は何十回も繰り返すうちに 何となく回避できていると自分では思っている。
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/24(火) 20:54:48 ID:3KDAWmuq
ライコウもクラウドブレイカーも弱すぎて話しにならん
991 :
破邪 :2006/01/24(火) 21:46:01 ID:V4Nw4Iza
埋めてやろう!
ノコリ8レスニナッタヨ!(←ピザ声で)
たしかに・・・・
死
な
ば
も
ろ
と
ハイ、クイーン
1001 :
1001 :
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