≡WILD ARMS(ワイルドアームズ)統合スレ≡160th

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1名無しさん@お腹いっぱい。
前スレ
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http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1136628785/

WILD ARMS.net
http://www.wild-arms.net/wa_top.html

4thの公式サイト
http://www.playstation.jp/scej/title/wa4/

高卒谷
http://www.media-vision.co.jp/ko_sotutani/top.html

■煽り、荒らし、コテハンはスルー推奨■

過去ログ倉庫
http://blog.livedoor.jp/wildarms_2ch/

WILD ARMS Advanced3rd FAQ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/3079/wa3faq01.html
WILD ARMS Alter code:F FAQ
ttp://www.geocities.jp/gamers_st/waalt/
WILD ARMS the 4th Detonator まとめ
http://www.border.jp/wa4/

2ch WILD ARMS 絵板
ttp://w4.oekakies.com/p/wildf/p.cgi
誰でもお気軽にどうぞ
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 02:33:57 ID:e3Z45dvY
きんもーっ☆
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 02:34:26 ID:l0Mepahc
ワイルドアームズ未プレイな方の為の簡単なシリーズ紹介

シリーズ毎に物語は完結しているのでどれから初めてもOK。
ただ世界観や単語などリンクしているのでそれぞれをプレイしているともっと楽しめる。

1:王道ファンタジー+荒野・ゲーマー向け
  一番オーソドックス。武器防具あり・MP制・仲間は3人
  グラフィックが…という人はやめれ。
  OPは、出た当時としてはかなり良く出来てる(ちなみに裏OPあり)
  隠しボスも出るが、そんなにムズクない。闘技場あり
  PS2でプレイするとよくフリーズするので、こまめにセーブを。(ワイルドバンチは危険?)

2:熱血少年漫画+特撮・男の子向け
  特撮燃え・怪獣大好きな人にオススメ。
  武器防具あり・魔法等はフォース制。パーソナルスキルあり。仲間6人
  OP(2種)の評価はダントツ
  怪獣図鑑はコレクター向け。隠しボスもかなり増え、ボスの強さはシリーズ1
  エンカウントキャンセルが超快適
  1と同じくグラフィックが…の人にはキツめ

3:アタックNO.1+荒野・女の子向け
  荒野分はシリーズ1、パーソナルスキルあり。仲間4人
  メイン主人公(女)の電波さについていけるかが第一のポイント
  武器防具なし・戦闘は2とほぼ同じだが、いちいち走り回るのがウザイ?
  グラフィックはPS2なのでそこそこ。画面見やすいが、街小さいとの批判も
  エンカウントキャンセルはバッジの数次第。
  隠しボスは2と同じくらいだが、セーブ不可の一部ダンジョンがダルイ
  敵がコロコロ変わり、EDまでは長め?OPもそれに応じて差し替えあり
  パスルボックスあり(転落注意)花園で消費アイテム育成可。
  絵本は2の外伝なので2の後にやるといいかもしれん

F:4thに興味がある方はどうぞ。
  1のフェイクで、イベント補完あり…なのだが、釈然としない人もいる。
  仲間になるキャラが増え、6人+2人(イベント時のみ)。
  戦闘は3とほぼ同じだが、フォースアビリティは1人1つに減少。
  WAシリーズ初の試みで、戦闘のみボイスあり(1人1人切り替え可)
  フォース・MP併用制で武器防具はなし。
  OPはこのスレでは評判悪し。裏OPの出来は良し(タイトル画面で放置すれ)
  パズルには3の反省点が生かされるものの、エンカウントキャンセルの仕様がマズめ
  怪獣図鑑・エミュレータ・魔法・ガーディアン・花園・絵本…とコレクター要素は多め
  4へのデータ引継ぎあり
  (プレイ状況に応じ、初期レベル+・初期所持金+・ボーナス宝箱設置など。選択可ッ!)
  Fのロックオンはデストロイ推奨らしい……(´ー`)チラネーヨ
  マジレスすると、一周目はアクティブにしとけ

4:異色
  「F」からのコンバート可能(しなくても大差はなし)
  前作までとは変わった新しい要素が沢山組み込まれている
  戦闘がHEX(六角形のマス)を利用した形式となり、
  プレイヤーの戦略をより必要とされるようになった。
  イベント、戦闘でのボイス有り。 普段のシーンではカットインを導入。
  フォース(パーティ共有)・MP併用制、武器防具制も復活した。
  OPは2種類?ストーリーは一直線、荒野分は減少。
  サクサク進む分総プレイ時間は極端に短い為賛否両論。
  フィールドマップが簡略化。隠し要素もシリーズに比べて少ない。
  ダンジョンは謎解きもあるが基本はアクション重視、難易度は低い。
  ジャンプやスライディング、グッズを使用。
  グッズはダンジョンに落ちてるものを拾って使う為、従来とは異なる。
  若本ボイス燃え。
4パン屋の主人:2006/01/12(木) 02:37:07 ID:BIJHSwPv
>1
乙セラレイターッ!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 02:41:13 ID:bGfw8bay
>1
うおおおーッ! アク乙ッ!
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 02:49:05 ID:Yul5LF0V
>1への乙は、絶対に、絶対ですッ!
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 02:56:20 ID:HXEMRh+n
>>1
おいでッ! 乙バルディアッ!
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 02:59:27 ID:qlxefeeg
果ての荒野で>>1に乙
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 03:32:24 ID:olVb6ks/
私は私の>>1乙とよろしくやっていくッ!
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 03:45:17 ID:RbTiZ41o
>>1
Linking to the material───

Wake up code:乙ッ!
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 05:23:25 ID:DIZs+J3G
さて、戯れにテレパスタワーに状態異常光線を逆にかけて遊んでいたりしたわけだ
んで、テレパスタワー9号機がブロンズ像化してしまったわけだ



これってハマリっすかね?
イレイザーかけても元に戻んね…orz
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 05:43:38 ID:Sxv/+GLX
這いよる混沌から大切なお知らせとお願いです。
ブロンズ化してしまったのテレパスタワー9号機を探しています。
状態異常耐性のないタイプで、ご覧の製品の引き取りや、点検修理を行っています。
対象製品は万一の場合、ハマるおそれがありますので、直ちに使用を中止していただき、至急、ご連絡をお願い申し上げます。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 05:46:06 ID:HXEMRh+n
リセットのアルカナで戦闘開始時に戻るのは?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 07:03:37 ID:DIZs+J3G
>>13
それだっ!!
なんで気付かなかったのか……

これで早朝WAが無事終了できる、本当にありがとう
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 07:12:00 ID:DIZs+J3G
>>12 前略、這いよる混沌様へ

特にアルカナ、エグゼクレイトへの耐性は万全に調整した方が良いかと思われます
ただ、ガラス細工化したテレパスタワーを一撃で木っ端微塵に砕く行為は、大変に胸のすく体験ではありました
それでは一日も早くファルガイア征服が成し遂げられますようお祈り申し上げております

草々
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 13:19:54 ID:JCjBjz+p
         /::::::::::::::::::::::::^::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      /::::::::::/|::::::::/ノ::::::::/ヽ:人::::::::::ヽ
     /::::::::::/ |::://∧::::ノ  ソ ヾ::::::::::::丶
     |:::::::::::/  |/ |ノ |/  ノ  |:::/ヾ::::::::|
    |::::::::::/ :::::::::::::      ::::::::::V::::::|:::::::|
    |:::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |::::|
    | =ロ  -=・=-  |,  |  -=・=-  ロ= |
    |:/丶      /ノ  ヽ      / ヽ|ヽ
    /|/  `─── /   ` ───    | |
   (||        (●_●)        |ノ
     |          l l          |
    |      __-- ̄`´ ̄--__      |  ワイルドアームズ
    |        -二二二二-       |
    \                    /    やった?
     \                  /
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄天 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 13:49:30 ID:zYuvDbnt
ファミ通に情報ない(´・ω・)ス
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 15:58:23 ID:g6nhRjKN
発売日未定って書いてあるだけか?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 16:34:02 ID:0CfDk0Na
1〜Fまで発売日に買ってて何故かスルーした4thをさっきクリアして
封印してた攻略サイトを眺めてたんだがもしかして今回2周するorFのコンバートデータじゃないと
1周目じゃラギュオラギュラと戦えない糞仕様ですか?

正直な所エロゲ風味のイベントで進行するストーリーを2周するような気力がわかんのですが・・・。
WAシリーズは遊び尽くすのにFまで何回もプレイする必要が無かったのが魅力だったのに(´・ω・`)
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 16:41:47 ID:KBo8YGsh
ラギュと戦うためにはマリオもクリアしないとダメだからなー
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 16:41:54 ID:h4kPVboi
>>19
>>WAシリーズは遊び尽くすのにFまで何回もプレイする必要が無かったのが魅力

随分せせこましい魅力があったもんだ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 16:58:38 ID:THSlYwVH
>>19
エロゲ風味ってどんなゲームばっかしてきたんだよ?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 17:01:44 ID:uBJvjL4M
>>19
文面から見て叩く気が満々だな。
やる気ないなら別に無理して2週目やらなくていいよ。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 17:07:33 ID:g6nhRjKN
コンバートすれば良かったのに
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 17:44:23 ID:T46FDaAq
>>21
それは俺も普通に同意だったが。
1はともかく、以降やFに関しては取りこぼしや複数回クリアの必要がないのが良かった。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:04:46 ID:DP4RlqSa
>>25
つ「宝箱」
2719:2006/01/12(木) 18:06:06 ID:0CfDk0Na
>>22
言い方が悪かったね。せっかく綺麗なポリゴンがあるんだがら
イベントの時に3rdやFみたいにもっと動いて欲しかったって事。

>>23
シェリフスター作った後考えるよ、シリーズ通して4thのラギュだけ放置ってのもなんだかなぁ。

>>24
それは今激しく後悔してる。
コンバートデータ使ってぬるげーになったらどうしようとかチキンな事考えてたよw

そんなつもりは微塵も無かったが無駄に荒らしてすまんかった。
とりあえずラギュ討伐とシェリフスター人数分集めるまで頑張ってみるよ。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:07:12 ID:moN/W4At
4は数時間で1周できるから好き
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:17:45 ID:ykd1z18b
4thは新規獲得のチャレンジというよりは、
より明確にWAファンを選別する「踏み絵」だったからな・・・


5thはもう少し自由度を挙げて欲しいな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:40:14 ID:x+Z43qjS
谷のトップ絵さ、肉がアクセラ使われて怒ってるけど
そもそも両手がしっかり膝で反応すら出来てないじゃないか。
これはアクセラ使わなくてもジュードの勝ちだろう
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:40:26 ID:THSlYwVH
>>27
なる。
紙芝居は俺も苦手だった
勿体無いよ、あれはホント。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:44:09 ID:X4007Zw7
4は戦闘の演出は良かったんだけどなあ
「私の中には獣がいるんです」アップと共にマテリアル発動ッ!
とか、正直燃えた
コンビネーションアーツも良かったな。四人で協力して戦ってるって感じで
ただ、アーツの前の紙芝居カットインはいらない  orz
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:53:07 ID:cjEzYQrk
紙芝居は早送り出来るから問題無い
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:57:46 ID:Lnipyx36
アークとサクセサーだけは必要。
それは、ぜったいにぜったいですッ。
他のアーツのカットインは確かにいらない。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:21:33 ID:eOqfVjiK
アーツ全部演出が恥かしかった
まるでサクラ大戦

カットインいらねーからポリゴン動かして演出して欲しい
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:23:48 ID:Q3Ity04t
サクセサーでは4thの4人が邪魔である。彼らのせいで、彼らが出てきた所から恥ずかしい必殺技に…。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:32:23 ID:nWMf25Pr
シリーズ何作もプレイしてるのに
ラギュ様に出会ったことないんだが、どれも同じ形状?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:35:07 ID:OLuH5MJ2
アーツは演出が許容範囲だったのは二人技(ラクとユウリィのは除く)とアークインパルスくらいだった
ダサかっこいいんじゃなくて恥ずかしくてダサいから…
あと効果に面白みが無いのと、使った後カメラが遠目で全く動かないから迫力がいまいちで、
キャラが動いてないから単なる花火が出るだけの飛び道具の印象しかなかったのがなぁ。
カットインはクオリティがテイルズの秘奥義ぐらいのグラで技毎に全て違う物を使うんなら良いと思う。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:35:57 ID:enK159m6
>>37
ゼットン でぐぐれ(※画像はイメージです
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:37:26 ID:enK159m6
なんか質問とずれた回答だったな。すまん。



ここにいたってようやく実はまだ一度もラギュ様倒してないことに気づいた
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:40:44 ID:nWMf25Pr
>>40
一兆度がゼットンネタなのは知ってたが
形状もゼットンに似てるのか・・・?

うおおおお、みてぇ。4の2週目でもやろうかな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:58:19 ID:THSlYwVH
円谷プロダクションからあの効果音の使用認められないかな?
あの効果音付いてたら、氏寝る
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 20:04:58 ID:ySFTZ3Po
初代のラギュはかなり形状違う。白いし。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 20:09:22 ID:F2eim5qs
初めて1やった時、ARMってバズーカ砲みたいなもんだと思ったんだ。
あんなもん8本も持ってりゃそりゃロディの動きも鈍いわな、と。
重量の問題じゃなくて質量が。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 20:13:41 ID:NDttFYBz
>>42
効果音にまで権利あんのか。
ピポポポポポポポ、、ピポポポポポってやつだよね。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 20:16:22 ID:THSlYwVH
>>45
そうそうw
あの音に脅威を感じる
著作権、あると思うよ……だってアレ使ってるの聞いた事ないだろう?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 20:30:46 ID:NDttFYBz
>>46
あるかもしれんけど、使えない事はないだろうね。
よく珍プレイ好プレイで、デッドボールとかの痛いシーンで
「シェア!?」ってウルトラマンの掛け声入るしね。

しかしゼットンのピポポは使うシーンがなさげ。
ラギュ様に使うくらいしかねーなw
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 20:38:27 ID:THSlYwVH
>>47
はじめは煙幕シルエットで、ピポポ鳴らせる
フェードインして姿が全部見えたら、ドスの聞いたトランスBGM

最近メガテンマニアになった私の脳内はこうだw
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 20:56:07 ID:XqfVEoFy
Q:ラギュはゼットンに良く似てるのですが、著作権は大丈夫ですか?
A:円谷から許可貰ってるから大丈夫です。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 20:59:48 ID:THSlYwVH
>>49
そこは、知ってるんだけど効果音がわからんのだ
それも一緒に貰ってるのかな?

ちょっと公式いってくる
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:49:12 ID:E6fie9oa
age
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:23:31 ID:ldgCWCJW
いまだに2をやってるんだがARMは何を改造したほうがいいんだ?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:29:33 ID:K889XINC
好きにやれ、というだけなのもナンだから
最も効率のいい(とされる)やり方

アシュレー=フルフラットを活かすため全部弾数
ブラッド=ロックオン等を活かすため威力重視。好みで少し弾数あげてもいいかも。命中はいらない
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:36:30 ID:ldgCWCJW
>53サンクス、5が発売すると知って今急いでWAシリーズを全てゼンクリしようと思ってる。ってか全部もってるのにすべて途中でやめてる orz
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:39:00 ID:rB6S/Z2t
よし便乗してFやってる俺にARMは何を改造したらいいか(
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:40:59 ID:Q3Ity04t
クリティカル
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:43:33 ID:DP4RlqSa
>>55
リセットできるから試行錯誤すればいいと思うよ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:47:06 ID:5AWRNc/W
>>55
ボスキラーとしては全部弾数
話進めてる途中なら威力重視で他ちょっとずつ。あつかいやすさは要らんかも
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:47:23 ID:fiyD6hXL
デストロ〜イ!!
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:47:48 ID:lVrAz311
ガンブレイズはかめはめ波なイメージなのは俺だけッ!
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:49:53 ID:5kMiyGhH
ほう…
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:00:07 ID:g6H2oLIS
4でアームの誤動作が良くでるんですけど・・・
これって使いやすさ上げれば解消するの?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:02:11 ID:ySFTZ3Po
機械の使用は(ry

ARM誤作動は特定の敵の特殊能力だから扱いやすさは関係無い。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:20:43 ID:2nLj0h4I
3のくちびるって名前なんだった?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:25:03 ID:lVrAz311
  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :..
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:39:01 ID:eNqpcL/7
どうしたガウン
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:57:51 ID:euDNP0MD
ジーク「声が被るので死んでください」
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:59:05 ID:Q3Ity04t
この体は渡さん!
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:16:36 ID:LhzvM7vy
>>52
ちょい亀だけど、アシュレーはロックオンが使えないから、
ザコで多用する複数攻撃系カートリッジは命中を上げてもいいと思う。
特に序盤から使える(LV25以上ならアクセラもアリな)マルチブラスト辺りは命中が高いと結構使い勝手がいい。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:18:42 ID:TNe4POZ/
「どうせ雑魚はリルカやティムが狩るんだ・・・俺なんて(ry」
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:20:55 ID:1MXqsunY
雑魚掃除はアシュレーとカノン、ボス戦にブラッド先生頼みますって感じだったな。勿論ボス戦はどんなに敵が弱かろうがアクセスッ!だが
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:37:07 ID:Yk+KSc1w
アクセスした戦闘は経験値と金獲得出来ない、くらいのデメリットあってよかった気はする
簡単にアクセスできるうえにそれだけで大抵力押しできちゃうしなー
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:40:24 ID:CP61ikS2
別にアクセスしなくても楽だし。
つーか、アクセスする頃にはボス瀕死だ。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:40:46 ID:1MXqsunY
後はせめてオーバーナイトへの変身は二段階にして欲しかったな。通常→金に変身するから燃えるのに
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:43:30 ID:Y8GTqR/4
フォームチェンジはヒーローもののお約束
強化形態がいまいちカッコ悪いのもお約束
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:43:33 ID:zQqprK0B
アクセスしたら毎ターンFPが一定値減るカラータイマー仕様とかも一案ではないか
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:43:38 ID:CLdTyitA
ザコ戦はティムのバルキリー1発で終わりだから完全に作業だった。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:43:59 ID:NW987PSN
金に変身する前にボス死にそうだが。
というか金より黒のがカッコいいからなるべく変身したくない。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:44:35 ID:1MXqsunY
俺結構好きなんだけどな、金魚とか呼ばれてるけどw
しかしファイナルバーストのエフェクトはもっと凝って欲しかった・・・・
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:47:22 ID:zQqprK0B
ファイナルバーストはまだいい。
ガンブレイズだガンブレイズ。レッドピュートより地味ってのは問題だろ。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:48:45 ID:TNe4POZ/
しかし威力は凄まじい。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:50:48 ID:CP61ikS2
ナイトフェンサーも一本の時の方が良かったな。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:50:55 ID:1MXqsunY
>>80
ガンブレイズはまだ通常技ってことで納得がいくが、一応ファイナルバーストは最強技だし、もう少し何とかして欲しかった。
関係ないがジャスティーンの凝りっぷりには驚いたなw
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:53:38 ID:UzyXTRN6
アルフェニックスッ!
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:54:35 ID:TNe4POZ/
瀕死FPとFPでHP回復のセットであの技結構いけなかったっけ?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:56:39 ID:zQqprK0B
行けなくも無いがロマン追及以外の実用性が低かった気がする
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:59:02 ID:dWlXg1O3
だからこそ叫びたいッ! 2ndはリメイクされないのかとッ!!

5thの発表は確かに目茶目茶嬉しいんだけどさ(つД`)
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:01:38 ID:LhzvM7vy
>>84
ロードブレイザー、お前は強かったよ。でも間違った強さだったんだ…
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:03:07 ID:NW987PSN
うん、俺も2のキャラを現在のMVのポリキャラで拝みたい。
ていうかキャラは2が一番好きなんだよね。

PS3で出したら原画そのまんまのポリキャラが作れるかも知れないから一応PS3に期待しとく。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:07:05 ID:zQqprK0B
下手に上位機種で出すと声が付きそうだからな…
イベントシーンは今のままで十二分に燃えるから俺はあのままPSP移植がいい。
声付きのトカとゲーとコレットなんて想像できないぜッ

でもキャラ性能と戦闘グラはイジって欲しい。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:08:16 ID:TNe4POZ/
だが正直2はクサイ。アシュレー君は電波なんじゃないかと思ったこともあるくらい。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:08:47 ID:m6FNEgUl
何故そこでPSPw
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:10:27 ID:mR3nBMMU
2ndリメイクするなら
・リルカにガーディアンロード追加(姉貴復活はしてもしなくてもいい)
・オーバーナイトブレイザーの容姿、挙動をもうちっと格好よく(正直黒いほうがよかった。)

この2つはやってほしい。アナスタシア復活はイラネ。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:13:19 ID:1MXqsunY
トカ博士は是非とも穴子かフリーザの中の人にお願いしたい
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:14:39 ID:HSUxsO+1
トカ博士は山崎たくみが…
某デモンベインのあのキャラのような…
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:22:00 ID:TNe4POZ/
アナスタシアはなんでエプロンになべつかみのような格好なんだろう
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:22:04 ID:5HxJ/hkG
ファミ通情報載ってneeeeeeeeeeeeeee!
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:24:29 ID:dWlXg1O3
何が望みかってFのムービーでアースガルズの勇姿に打ち震えた事や、
ブーメラン(フラッシュ含む)のよくよく見ればヘンなのに何故か異様にカッコ良く見えてしまった所や、
3rdの半漁人がアクセスッと叫んだ時のえもいわれぬ感動や、
そう言う諸々の何がしかを2ndのナイトブレイザーで味わいたいと言う唯一点のみ。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:32:18 ID:LPWRvv5G
4thの紙芝居って結構不評なのね。
だがあえて言おうッ!紙芝居も好きだッ!

リルカには希望のゼファーということでどうか
お姉ちゃんのイベントと絡めたら結構はまる気がする。
アシュレーのルシエドはミーディアムにならないからだめかな。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:34:10 ID:1MXqsunY
>>99
ティムからガーディアンロードイベントはずして、アシュレーとマリナでイベント発生させてラフティーナで良いと思う
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:34:44 ID:YxOuJAdl
>>96
普通にパン焼いたりしてる日常の中、突然自分の意思とは関係なしに英雄になってしまった
そして、その後はもう振り返ることは許されない。
英雄として、護る者として自らを犠牲にしてただただ前進あるのみ。

そんなこんなで着替えを忘れてました。
まーうっかりパジャマのままジャンプ買いに行くようなもんだ。多分
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:36:08 ID:JN57VIFm
>>99
紙芝居好きって意見初めて見た
個人的に5も紙芝居だったらWAは見限る
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:37:04 ID:HSUxsO+1
>>100
ほら主人公はゼファーじゃないと…
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:39:28 ID:nnR6ogEM
Fみたいなほぼ別物へのリメイクみたいな作品とPSPへ移植へのどっちがいい?
漏れ的にはFみたいにして貰っても全然問題ないんだけど
2ndはあの凶悪なまでのロード時間が気にくわないからPSPへ完全移植も嬉しい。

いや、その前に2ndがこのようにリメイクないし移植される可能性はあるのか?w
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:40:37 ID:zQqprK0B
>>103
でも見様によっちゃ無印のラフティーナにロディ噛んでるじゃん?
て事でリルカ→アシュレーの一方通行の悲愛でラフティーナってのを俺は見てみたい
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:42:06 ID:NW987PSN
PS3のBD4倍速ならロードも無問題になるんじゃないかな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:43:27 ID:TNe4POZ/
>>101
あんな格好なのに下になんか防弾チョッキとか着て重装備な雰囲気だよな、お姉さん。
>>105
テリー( ´・ω・)カワイソス
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:45:02 ID:LhzvM7vy
>>104
見てくれの綺麗なPSやPS2のゲームがPSPに移植されてる現状では、
2ndのあのままでのベタ移植は正直厳しいのではないかと想像。

ところで、リルカ姉復活イベントは確かに魅力的だが、レイポイント解放時のイベントはなんだったのかってことに
なっちまわないだろうか?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:45:50 ID:1MXqsunY
>>104
2で一番の欠点はグラフィックだと思ってるから、リメイクするなら何としてもFみたいにして欲しい
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:51:15 ID:zQqprK0B
>>108
この際レイポイントはアシュレ―とマリアベル以外の単独ダンジョンとか
レイポイントフレイ=ミレニアムパズル3、無事解放して姉さん復活&リルカ覚醒ウマー

夢くらい見てもいいじゃないかッ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:52:08 ID:YxOuJAdl
Fみたい・・・誰が・・・誰が第二のジャイアンになるんだ・・・ッ!
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:53:23 ID:dWlXg1O3
>>109に激しく同意しておく
追加イベントとかどうでも良いからともかくグラを何とかしてホスィ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:55:53 ID:1MXqsunY
>>111
そこは・・・・ほら・・・・4のクオリティで・・・ジャイアンはなし・・・ッ!
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:58:36 ID:FrV4AL7M
4の紙芝居でリメイクされたりして
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:59:59 ID:nnR6ogEM
>>114
アクセラレイターを使ってでも回避するッ!
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:01:20 ID:1MXqsunY
>>114
別に重要なイベントの演出が強化されるならどうでも良い会話シーンは紙芝居でも構わん。
ただ、重要な盛り上がるシーン(4で言うヒューゴ戦トカッ!)で紙芝居をはさむのは本気で勘弁。
カエルアクセスを紙芝居付でやるととんでもなくくだらんイベントになるぞw
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:05:25 ID:NjFKn+A5
リメイクは興味ないが、どっちにしても4レベル以上のポリモデルで
イベントから戦闘まで一貫してお願いしたい。

3のときは、わこりんの絵そのままだったから「もっと大きいので見たいッ」って
切に思ったけど、4の劣化セルアニメじゃなぁ・・・左右反転とか萎えるし。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:06:35 ID:s+rS5zep
リメイクでもOPは下手に変えないほうがいいと思う
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:08:09 ID:TNe4POZ/
曲全部流してくれればい長さは3分を超えるくらいい。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:08:13 ID:1MXqsunY
画質あげるだけでいいよな。と思ったが、ナイトブレイザーの戦闘シーンも見てみたいなぁ・・・・
一瞬だけ剣の英雄アシュレーが映るとかもやって欲しいかも
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:08:57 ID:YxOuJAdl
確かに2のOPは最高な出来だが新い曲作ってくれなきゃ何か寂しいだろ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:12:50 ID:Ba9DOyKB
>>121
それで新アニメがショボくて、やっぱ前のが良かったって言われるのが目に見えてるけどな。
2のアニメなんてゲームのOPじゃ最高クラスの評価受けてるだけに超えることはまず難しいだろうし。まぁ、流用してもそれはそれで叩かれるんだろうけど。

なんだかな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:18:21 ID:nnR6ogEM
なんであんなに2ndだけOPの質が良いんだろう?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:19:55 ID:Ba9DOyKB
監督が良かったからじゃないかねぇ。同監督と噂されるTODもかなり評判良いし。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:20:20 ID:YxOuJAdl
IGだから

何で2はIGでそのあとドンドンランク下げていったんだろう?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:20:58 ID:dWlXg1O3
実際のゲーム画面の粗を誤魔化す為('A`)
うちの弟は幾ら言ってもグラが見るに耐えない、やる気しねぇと抜かしやがるorz
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:21:25 ID:GHYTyv9P
そりゃ、いい所に頼むにはお金がかかるし
128127:2006/01/13(金) 02:22:18 ID:GHYTyv9P
>>125
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:23:18 ID:1MXqsunY
>>125
単純に資金が無いんじゃないか。それにIGだからって良いOP作るわけでもないしな、今のテイルズみたく
やっぱスタッフの差か?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:26:45 ID:YxOuJAdl
まーいいOPが出来るかはスタッフによるだろうけど、とりあえず絵は綺麗になると思うぞ
つーか金かやっぱ。4とかどこに金掛かってんのかワカンネ。トゥーンなアレか?

つーか10年も続いてんだからOPくらいまともに作れる金くれよSCE・・・
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:28:57 ID:TNe4POZ/
>>130
本体の性能競争にしか興味ないみたいです。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:30:07 ID:7PqumDjv
攻殻2みたいなOPはWAには合わないだろうな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:31:32 ID:YxOuJAdl
>>131
ハード作ってるとこはそんなんばっかか・・・
ユーザーからしたらソフト>>ハードだよな?
ハードは時代に合わせてそこそこでいいから良いソフトが欲しいよSCE
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:32:43 ID:GHYTyv9P
>>130
PS2になっただけで開発費用は昔より掛かるだろうし、
売り上げが下がれば次回作の開発費はどうしても下がると思う。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:34:51 ID:1MXqsunY
4のポリゴンシーンはFとは比較にならんぐらい動いてたからなぁ、戦闘演出も含めて。あのクオリティで全編やってたらどんなに良かったか・・・
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:36:03 ID:TNe4POZ/
最近ブランドが名前で売って逃げるパターンが多々あるからなぁ…。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:36:24 ID:YxOuJAdl
>>134
無印>2>3>・・・・・・と下がる一方だったか・・売上げ
非常に5が心配になった
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:37:42 ID:GHYTyv9P
>>137
無印があまりお金掛からずに売れたんで2はかなりお金かけて好き勝手出来たってなんかで見た気がする
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:38:43 ID:TkeDD6jf
>>135
4の動きはすごいよかったな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:41:33 ID:TkeDD6jf
てか、4みたいなOPだったら別に無くてもいい気がする
伝統とはいえ、無理にクオリティ低いOPアニメつけるぐらいなら中身の方を充実させてくれた方がいいな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:43:04 ID:nnR6ogEM
4は動きは良かったんだが紙芝居が萎えるんだよなぁ・・・。
やはり全編ポリゴンを動かして欲しいと思うよ。

>>136
FMOとかFF11とか悲惨らしいね。よくしらんけど。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:43:07 ID:YxOuJAdl
>>138
確かにしてるな、好き勝手
つーか売上げそこそこでいいから好き勝手やって欲しい
でも売上げ微妙じゃ次の制作費がアレになる。下手したら次が無い
世の中うまい事いかんもんやね
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:43:23 ID:LhzvM7vy
>>139
ヒューゴ戦とか実にカッコよかった。うん。紙芝居に割り込みさえされなければ最高だったんだが…
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:44:13 ID:1MXqsunY
>>140
ただ主題歌は聞きたいんだよなぁ・・・・タイトル画面で主題歌だけ流すってのも何かって感じもするし。
4は歌が大好きだったからアニメショボくても何回も見てたな。クラッシュガジェットのシーンは燃えるし
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:45:21 ID:FaloVddJ
クラッシュガジェットは、某グラビティーフィストの悪夢が…
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:45:54 ID:GHYTyv9P
>>142
そもそも好き勝手するにもお金が掛かるからね
とりあえず俺はこの先WAがどんなゲームになろうと買い続けるよ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:48:32 ID:YxOuJAdl
オレゲームのOPで見るんじゃなく公式でキャラとか見ながらの方がテンションンあがったな空君は
OPの方は何か曲に絵を合わせる機がサラサラ無くてなんかアレだったよ・・・
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:57:42 ID:1MXqsunY
クラッシュガジェットのシーンはかなりハマってたと思うがなぁ・・・・

>>143
一番盛り上がるのはやっぱ紙芝居が入らないガウン特攻、ラスボス直前かな?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 03:00:41 ID:TNe4POZ/
そろそろ重火器タイプのARM復活すべきだ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 03:01:36 ID:TkeDD6jf
EDでジュードとユウリィが走ってるシーンはけっこう好き
動きがインパクト残ってるのは、やっぱヒューゴ戦でのリンゴ剣舞かなぁ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 03:11:46 ID:jcdPnEfN
俺も唯一、ヒューゴ戦リンゴ剣舞の所だけ紙芝居が邪魔だって思った。
他は特に。

でもあのアニメ絵だし、紙芝居好きにはなりきれないがorz
ボス戦に入る始まりの所でキャラの会話が出る演出は結構好きだ。(サイス戦とか)
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 03:29:23 ID:LhzvM7vy
>>148
だな。アレを観ただけでも、4をやった意味はあったと思う。

>>149
超絶同意。リボルバーカノンを、そして一心不乱のリニアレールガンを!!
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 03:40:35 ID:Cyjf9SnQ
>>152
少佐は派手好きだなぁ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 04:37:13 ID:8DKAIUvB
若本VSミサイルは燃えるところなのか笑うところなのかわからなかったぜ
確かに格好良かったけど。

一番感動したのはスタッフロール終わって最後の集合写真だな。
再開する約束は果たせなかったけど〜って件で泣きそうになった。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 06:37:47 ID:gXflQ0xm
>100
2がリメイクするならアビスと闘技場は確実らしい。(3コンプより)結局ガーディアンは今回も篩にかけられる気がするしARM、アビリティ、スキルも変わるよな。




>154
結局ラクウェルの見た美しいものは風景?アルノー?赤子?家族?
なんにしてもラクウェルの10年後の時で先がわかったからなおさらきつかった。正直動かしててロッ○マンD○○Hしてるような感覚だったから、紙芝居とかHEXとかは切替として嬉しかったね。辛うじてRPGしてるみたいなw
だからもう街はあれでいいけど謎解きするならやっぱFみたいなカメラワークの方がいいな。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 07:13:57 ID:tg6EoSu8
アビリティ・・・?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 07:48:51 ID:kdb2DWPW
>>155
美しいものくらいは普通に読み解けないとマズイと思うぞ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 07:53:31 ID:lesWPWk0
>>156
フォースアビリティのことじゃないか
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 07:59:54 ID:55G5owLc
>>130>>131>>134
おいおい、SCEはWAだけ作ってるんじゃないんだから
そもそも、OPアニメ制作費はSCEの管轄外だろう

OPアニメを使うお金で、中身に金をかけるか、
中身にかけるお金を割いて、OPアニメを作るか、
そういう選択権はMVの側にある

同様に、ポリゴンアニメに金と時間をかけるか、
紙芝居を使うか、その選択も作り手にゆだねられている

むしろ、SCEには技術を提供して欲しいがなぁ
http://www.discreet.jp/products/max/example/user_SCE.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051207/3dwa.htm

さすがに、ファーストでもなければ無理か・・・企業秘密だもんな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 10:55:51 ID:R0N08Uoa
>>154
若本のシーンは俺も笑うべきなのか萌えるシーンなのか
わからなかった。
どこで「ぶるぁぁぁぁぁあああああああっ!!」って言うか期待してたり
若本ってだけで変な先入観があるしな。

エンディングの集合写真は俺もほんろりきた。
しかしアルノーの店は客の入りはしょぼくても、モンスター虐殺しまくった
時の蓄えでやり繰りしてんだろうな。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 11:03:43 ID:S5XQObrj
実は今でも食材調達と称して…
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 11:07:14 ID:CP61ikS2
ガウン特攻はGロボとかGガンのノリだからな。
突っ込みどころ満載だが、燃える。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 11:58:43 ID:SsNX2bH6
確かに燃えるな。
だが、あそこでガウソが死んだのはショックだった。
ディバインウエポンぶっ壊したあと、
笑って迎えてくれるものだとばかり思っていたのに・・・
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 12:08:59 ID:H+uvBoez
ガウンのアレは結局なんだったんだ?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 12:11:09 ID:R0N08Uoa
>>164
あれって?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 12:24:43 ID:bpN61gg3
>>164
乾燥うどん
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 12:51:05 ID:8DKAIUvB
>>162
飛行機撃墜されてそのまま落ちていくのかと思ったら
銃の反動で飛び上がったのは流石に吹いた。

ジュードの通常時のARMより威力あるんじゃないか、あれ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 13:05:44 ID:H+uvBoez
>>165
ガウンの銃は何だったの? って事。
あの威力だと腕モゲルぞ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 13:11:52 ID:GHYTyv9P
>>168
漢だから大丈夫
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 13:30:51 ID:JN57VIFm
>>168
んな事言ったらチェンソー持ったオッサンが突撃する所、
有り得ない吹っ飛び方してる貨車が沢山あるぞ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 13:42:42 ID:pErSoZW6
>>168
その辺りが異能・双載銃騎たる所以ではないかと
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 13:50:12 ID:4SJDst5h
ダブルドラグナーだけ具体的にどういう能力なのか判んないんだよな
ペイルライダーも作中では謎だったけど攻略本で判明したし
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 13:51:15 ID:IEh4C5Os
ペイルライダーはなんなん?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 13:51:27 ID:+9hYxOuD
紙芝居は勘弁
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 13:55:14 ID:LhzvM7vy
>>172,173
ペイルライダーはジャベリンを駆使してどんなところにも向かえるって能力だったと思う。
…それクルスニじゃなくてもなんとかなるじゃねぇかwと突っ込みも出てくるわけだが。
一応アウグスト謹製のジャベリンはクルスニ専用らしいけどさ。

曲がりなりにもHSが使えるってのは、異能として認められてないのかね?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 14:00:58 ID:4SJDst5h
以下攻略本に載ってる用語辞典ジャベリンの項目より抜粋

ジャベリンは異能ペイルライダーを発動するための鍵となり、クルースニクがジャベリンと心を通わせることで、
垂直走行や水上走行を可能とし、どんな場所にも到達できる。
たとえばクルースニクが「宇宙へ行きたい」と強く願った場合、ジャベリンが自力で飛び立つことはできなくとも、
発射直前にあるロケットへ潜入するなど、確実にその望みをかなえられる場所へたどり着くことができる。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 14:01:09 ID:V7iLcQIk
ダブルドラグナーは・・・あれだ二挺拳銃持つとすごいっていう異能だよきっと
むしろあの拳銃自体が”異能”になるのかもな
もしくは下に向けて撃つと空飛べるほどの銃を、容易く扱える事が異能扱いだったり
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 14:04:15 ID:4SJDst5h
いやガウンの二挺拳銃の名前が「アンサラー」と「フラガラッハ」だから敵の攻撃を強制的に後出しにする能力だよきっと
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 14:06:06 ID:V7iLcQIk
じゃあガウンはジャンケン超弱いな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 14:09:56 ID:nIPoSvGM
肉と別れた後のポートロザリアで
水上を走るバイクの話を聞いた時は笑った
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 14:13:41 ID:/l0oRjd9
>>180
そこだけ見ると宇宙も単独突破できそうな気がするんだがなぁw
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 14:13:45 ID:3QbZ36QS
立ちはだかる〜とかアンサラー&フラガラッハで9999与えてくる強力な戦闘能力や
拳銃で重力法則無視して空を飛ぶとかの、
ガウンが拳銃と自らの身体能力を使って起こす強力無比な事を全部ひっくるめて
『ダブルドラグナー』の能力って言ってるんだと思う
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 14:19:55 ID:H+uvBoez
>>178
そんな能力だったのか?
じゃあ、ジュードの技に合わせて
ガウンが
「アンサラー」

「フラガラッハ」
って叫んで殺すのか……怖いな
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 14:28:29 ID:4SJDst5h
>>183
判ってるなお前w

まぁこっちの攻撃がキャンセルされる辺りは似てるんだよなぁ
弾数に限りがあるとこも一緒か
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 14:38:34 ID:JN57VIFm
映画のペイルライダーはどこがライダーだったんだろう。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 16:34:26 ID:m4BWWNBn
2のOPアニメの質が高いのは
前作がヒットしたからその分予算がおりて、そしてあの頃のIGのスタッフも良かった今の監督クラスがゴロゴロ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:00:40 ID:WCVvJLWB
       岡 村 天 斎 は 天 才
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1082450831/l100
310 :名無しさん名無しさん :2005/12/05(月) 01:14:04
WAの方は見かけないんでテキストにおこしてみた (動画とか省略)
Wild Arms 2nd Ignition OPアニメーション スタッフリスト
監督:岡村天斎
絵コンテ:岡村天斎 安藤真裕
アニメーションキャラクターデザイン・作画監督:斎藤卓也
原画:岸田隆宏 児山昌弘 中谷誠一 安藤真裕 西田亜沙子 伊藤嘉之 門智昭
    吉田徹 入江健司 西村博之 竹田逸子 浜名孝行 斎藤卓也 岡村天斎
アニメーション制作:プロダクションIG

188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:04:15 ID:u8zdnWW4
2後期OPは震えたね。変えるタイミングもだが荒野の夕日を駆けるルシエド(;´д`)ハァハァ
あれくらい繊細に描いて動くアニメーションはもうTVゲームでは見れないんだろか。
見たいな、でもデータ損失してるから進めなければ('A`)

2リメイク出たらティムの強さをちっと考えてほしいな。
ティムが居ないとコンバインもままならず、魔力も高い上、魔法自体も汎用性の高い物を完備。
ヒロイン(?)を差し置いてガーディアンロード取得ってどんなラッキーボーイだ。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:05:52 ID:1MXqsunY
あぁ、メダロットの人だったのか。魂は糞以下だったが、無印は名作だったなぁ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:07:38 ID:c6D8YBF4
予算さけなくてセル数とかが少なかったり
彩色が多少悪いのは仕方ないとしても

曲と絵が全然合ってないとか
キャラの名前が出てくるのに違和感あったりとか
アルノーが出てきて抱きつく→ラク出てきて襲いかかる
→と思ったら後ろに敵が居てうわぁ助けてくれたんだぁ〜!とかの
微妙に古臭いセンスは何とかならなかったもんかね
まさかアニメ学校の生徒に作らせたわけじゃないだろうし
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:11:05 ID:QlcQo4Zz
だから、ネタが尽きてたんだろ
まず金子を一回抜くべきだと思うんだが。養生させる意味でも。
いや、もしや4で手抜きして休んでたのかもしれんがなw
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:12:48 ID:1MXqsunY
OPアニメに金子関係あるのか?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:25:51 ID:uHxHf3g4
5thがでるらしい
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:28:02 ID:m4BWWNBn
>>193
まじで!?キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:31:10 ID:jcdPnEfN
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:42:38 ID:+6e+C77D
で、ハミ通の情報は?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:51:33 ID:2u2phOvX
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:07:05 ID:iTcxf3BM
今、2やってるんだがパーソナルスキルでHPアップ付けようか悩んでる
HP最大まであげたいけど全部で9PSポイント使うし、
最大まであげる必要が全然ないようなら付けないでおこうと思うんだが
誰かアドバイス頼む
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:09:11 ID:TNe4POZ/
レベルが低い時から付けるとキャラによっては2000くらい差が出るようだが…
どうだろうな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:12:35 ID:dgV1vyKE
>>198
HPアップ抜きでやると、中盤の単体攻撃しかしてこないけど攻撃力が高いボスがかなり辛いらしい。
ちなみにそのボスはHPアップつけてても普通に辛い。
9PSポイント使う価値は充分ある。HP転換は一個だけにしないともったいないけどな。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:13:57 ID:TNe4POZ/
しかしなんでスキル付け替えできないようにしたんだろうな。意味があるのか?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:17:14 ID:lesWPWk0
>>190
FのEDアニメも古臭いものを感じた
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:17:39 ID:+6e+C77D
>>197
うっそ。ガセかよorz
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:23:10 ID:iTcxf3BM
>>200
あれ?パーソナルスキルって
3マスあったとしたら1マス分付けるだけでも少し効果出るのか
てっきり3マスなら3マス分付けないと習得できないのかと思ってた
結構あったほうがいいみたいだからレベル9になり次第付けてみるよ
ありがd
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:29:03 ID:HwcPWvNN
>>203
ttp://www.wild-arms.net/
06.01.06
・「新作RPG」のお知らせを掲載
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:31:16 ID:dgV1vyKE
>>204
例えばステータス異常防止系パソスキだと、ひとつよりはみっつの方が防いでくれる確立は上がる。
もっとも、ステータス防止はアクセサリでやるようにして、限りあるポイントを他に回したほうがいいけどね。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:35:21 ID:GHYTyv9P
>>204
9になり次第じゃなく3になったら一段階つけて6になったらも一段階つけてってやった方が
ちょっと得だよ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:36:31 ID:iTcxf3BM
>>206
なるほど、ってか説明書に書いておいてくれてもいいよねコレ・・・

>>207
(;゚д゚)ァ....
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:37:19 ID:Je5+lxLu
もしも 2ndが リメイクされたら
トカ博士の 中の人は ケ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:37:52 ID:YNn4iEz9
>>209
ント・デリカット
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:38:40 ID:gqa+zHBW
ケンドーコバヤシ?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:39:28 ID:CEEoIRMU
HPアップとかのやり込み系パーソナルスキル大好き。
普通にクリアする分には問題無いけど、上げようと思えば頑張れるようなさじ加減がイイ。
2以来無いけど、成長に影響を与えるパーソナルスキルまた出ないかな・・・。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:42:04 ID:B19K+BSd
シリーズ全て楽しくやってきたがFだけは楽しくない。
装備、フォース、ザック、スキルがやる気を奪ってるわ
LV上げても強くならないしさ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:42:23 ID:XY8JZsqq
ファミ通に4の集計出てたが20万にも届いてないんだな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:46:28 ID:JN57VIFm
>>214
次回はアニメ無さそうだなこりゃ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:48:39 ID:yxqtSXLp
>>212
アシュレー低レベルが熱いなw
初プレイでそれやったため、アクセスのご利益にまったく預かれなかったので、
ナイトブレイザーが強いという印象がまったくない
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 19:13:55 ID:vzeRUBXm
格ゲ板に常駐してるせいで20万って聞くと大ヒットに思える
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 19:18:42 ID:0dQ56blj
WAクラスは20万でやっとペイラインだから・・・
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 19:20:31 ID:+nr7vlzR
自分でパラメータ調整できるようなスキル成長が欲しいな
人によって、戦術が変わるシステムがいい

魔女っ娘を補助魔法で自分を強化して、肉弾戦を得意とするタイプに育てたり
逆に魔法や特殊攻撃特化タイプを作ったり

2週目の戦闘も楽しめるといいのに
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 19:26:28 ID:TNe4POZ/
5thはゲーム性をとことん改良してほしいところだ。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 19:27:33 ID:yxqtSXLp
>>219
FロディのARM関連みたいに、強いの一択に落ち着きそうだけどな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 19:54:06 ID:JN57VIFm
でも新作で20万いってないってヤバイんじゃないの?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 19:55:48 ID:gqa+zHBW
あんなに(微妙な)CMやってたのにな
初動あんまなかったんだろう。そこそこメジャーなタイトルだと思うが
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 19:56:09 ID:05/TIq1T
2のパーソナルスキルってレベルで全部うまるの?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:05:41 ID:hnYKrL43
うまりましぇん
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:09:25 ID:vzeRUBXm
FのCMの方が好きだな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:11:05 ID:m6FNEgUl
つか、中身の問題だろ。ここいら辺で少し丁寧に作らないで5で終わっちゃうかもな。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:14:12 ID:yxqtSXLp
>>224
レベル99になったり、キャラによっては不必要なスキルが出てくる
一見有用そうな魔法防御アップは適用される技が少なすぎるので上げなくていい
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:16:01 ID:yxqtSXLp
追加だが、ここを参考にしてみては?
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/wa/wa2.htm#6
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:20:43 ID:lesWPWk0
>>226
濃いウエスタンおやじがたいまつ持って
メリーゴーランドにのってるやつか。俺もすきだ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:22:49 ID:H+uvBoez
3のCMも好きだぉ
PS2になって待ちに待った作品だったから

あのウェスタン靴が口笛吹くのも、感動した
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:24:41 ID:m6FNEgUl
そういや、4のCMって普通だったな。まぁ、中身があんまり荒野荒野してないからかもだけど。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:29:42 ID:yxqtSXLp
                           ッvWソ
                          ,'´   ヾ 
   、vwwwv,                 _,ノ ,vハハィ,!z  
   ゞi^^^^^i∩ 無鉄砲で世間知らず  キ(![゚]ーノキ 
   "8 ゚∀゚ノ彡                ⊂! 个 !つ
   ⊂[⊂彡         弱虫で泣き虫 く/_|」i>  
    ^tナtナ^                    し'ノ     
                             _
   /"´ベヽ                  , '´   ヽ
   l〃//ヘヘヾ 口ばっかりで臆病     i  !|ハ」」」!i 
   ゙、リ ゚ ヮ゚ノリ                 ヽ(リ゚ ‐゚ノ、|
  ⊂( 》 )つ   無愛想で近寄りがたい リノ`Yス 
    く/_|L>                  (´ く__ハjリ
     し'ノ                      |__jノ 
                            __
    /" ゙̄ヽ                 , '´ヘヘヘ, 
   ll l ノ、\ヾ クライシスでへたれ   i 〈,从从〉 
   丿 l| ゚ ‐゚ノl|                i ||゚ ー゚ノ!
  〃/( lノ l))       鬼畜でガチレズノとリ'j.》i)ノ
    く/_|L>                  `く/_|〉
     し'ノ                    し'ノ   

 このHiMEたちが世界の命運を賭けて戦います、やばくない(つ∀`)




これか・・・ちょっと違うけどw
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:32:20 ID:3y7zv9jb
>>232
どこがだよw
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:33:39 ID:gqa+zHBW
4のCMはユウリィの触手プレイしか覚えてないな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:47:15 ID:5Kt3hKzG
>>190
>アルノーが出てきて抱きつく→ラク出てきて襲いかかる
>→と思ったら後ろに敵が居てうわぁ助けてくれたんだぁ〜!とかの
>微妙に古臭いセンスは何とかならなかったもんかね

モンスター両断したラクウェルがニヤリと笑ってる姿に俺は惚れたけどね。
でも後期オープニングは、ジュードが飛んで跳ねて着地した瞬間に、
いきなりクルースニクが発砲。しかも薄ら笑いを浮かべながら。
これには少し引いた
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:52:21 ID:JN57VIFm
4のCMかあ…あの頃は1日1日がえらく長く感じたなぁ…CM流れる度に神な予感もしていた…

実際はorz
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:54:37 ID:05/TIq1T
>225>228>229サンクス
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:08:10 ID:y0fDCEjg
>>237プレイ当時、ギャラボベーロ到達前までは神だと思ってた
アクションとシュミレーションとRPGの良い所どりか? キタコレと

そんなことを考えていた時期が私にもありました
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:14:15 ID:gqa+zHBW
発売前にOPうpされた時にヤバイ、と思った
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:21:24 ID:55G5owLc
>>218
MVは無駄に社員多いし、
4thは宣伝費をかなりかけていたから、そんなとこだろうな

まぁ、「WA」シリーズそのものの知名度はかなり向上したと思うので、
あとは一発、5thは中身で勝負で神ゲーな出来で口コミでブレイクして欲しいところ

ただ、今回は4の宣伝は不評なようなので、5thはネット上でのみ宣伝で
TVCMは一切打たない、というのも逆に宣伝になりそうだね

宣伝しない宣伝ってのは、映画にはけっこうあるけど面白い
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:26:24 ID:jcdPnEfN
>>239
本当、楽しいトコ取りって感じだったよ。戦闘が楽しい。
ポリゴンのイベントシーンが大好きだった。
紙芝居が途中で水をさしさえしなければ…更に良かった…。

5は更に今までのシリーズのいいとこ取り(むしろ悪い所を除けッ)でデトネって欲しいッ…!
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:28:54 ID:55G5owLc
F、4thともにOPアニメの微妙さに関しては、
明らかに無理な二本同時進行の弊害なのかなと思った
特に4thは出来にすら影響が…

5thは一本入魂して欲しいものだが…
Fのポリゴン劇を、4のクオリティでやってくれよって感じ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:29:16 ID:Iok5zSI3
新作は野球要素のにおひがする
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:38:45 ID:+YK3Hduy
皆さんはWAで一番詰まった所ってどこ?
自分は3で魔獣解体処理施設が見つからずに投げた。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:40:10 ID:qhpFhMuJ
無印のデ・レ・メタリカ
出た時にはネクロノミコンが3つあった
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:44:34 ID:GHYTyv9P
>>245
無印の堕ちたサンクチュアリの4つの像のところかな。
当時ネット環境もなかったんでそこで詰まって攻略本購入したよ。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:45:21 ID:ESR9WK81
WAFのベルセルク戦。
セ尻アが1.2回攻撃食らうと死ぬから大変だった。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:52:38 ID:VC5TjLWW
デレメタリカだけが俺を苦しめた謎解き、というかあんなもん分かるかッ!
他は全て自力で解けたし他ゲーも勿論
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:03:59 ID:YPt6cE76
全然WAと関係ないけど
FF7で初めて記号の集合体でない一枚絵マップのRPGをやったから
その時は謎解き以前にどこが調べるべき場所なのかさっぱり分からなかったな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:04:24 ID:HwcPWvNN
>>245
同じトコで詰まった。
あとなんだ、1か、要らない石像だけ爆破するトコも友人に聞くまで分からんかった。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:16:37 ID:B3lEWJqJ
2のカノン戦が辛かった
それまではヌルボスばかりだったのに、いきなり即死級威力だし行動速いし
>>152
リニアレールガンは浪漫ですた
威力上げてもあまり変わらない現実だけど、こだわって弾1の威力最大改造
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:18:08 ID:7dndH9Iv
一度も詰まった事無いぜ
クリアするまでは誰かに教えてもらうのとか攻略本みるの大嫌いだから
今まで全て気合で突破してきた
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:18:29 ID:3QbZ36QS
聖域の像は三時間ほど詰まった。
キレて「こんなモノがあるからいけないんだァァァァアアアアッ!!!」
って爆破したらホントにぶっ壊れて、ビックリした。
それで次の瞬間ヒントの『砕けしは〜』
の意味が分かってなんか嬉しかったなぁ…
ああいう謎解きが5には溢れていることを祈る。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:20:30 ID:VC5TjLWW
あれはクリアした後に〜希望は決して砕けない〜とかいう文を思い出した
一応ヒントはあったんだな。と
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:22:39 ID:1MXqsunY
3は殆ど詰まってた俺ヘタレ。謎解きはともかく、次の行き先が全然わからんかったorz
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:26:00 ID:JN57VIFm
>>253
すげー
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:30:02 ID:VC5TjLWW
デレメタリカを素でクリアした人いたらまじで尊敬する
詰まって電プレを1ヶ月待った経験有りorz
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:31:17 ID:8PABYf/x
魔獣解体処理施設の位置。
世界中探しても無いということは無いんだからとひたすら探したけど無かった。
遂に諦めて攻略見て、散々探した位置なのに何故か見落としてたことが発覚してリアルで吼えた。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:32:12 ID:VGACbyc3
ツン・デ・レ・メタリカ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:42:36 ID:0dQ56blj
粗チン
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:45:20 ID:7dndH9Iv
>>257
いやいや、もちろん悩んだ事は何度もあるよ?
投げたり誰かに答えを教えてもらったって事が無いだけ
でもチャンピオンシップロードランナーに比べれば…

>>258
それどんなのだっけ?
無印やったの発売当時だから覚えてない
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:46:54 ID:UpESGlz3
>>259
情報もらう村にある、どっかの家の親父に会話すればでる
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:48:38 ID:VC5TjLWW
>>262
上の部屋にカラの宝が5個あって、下の部屋に歴史が書かれた本棚があるやつ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:58:46 ID:o+TUfZpa
俺はクアトリーのサーチに数時間迷ったな
まさか一旦セボック村に行かなきゃならんなんて…
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:59:40 ID:uHxHf3g4
193です
http://www.wild-arms.net/

ここにでてるぞい。
気のせいか、主人公がジュードに似てる…
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:01:20 ID:q+ZIZ8z7
2のラストダンジョンの一番最初の曜日が隠れてる奴
いやー、想像できなかった。

あとFのパスワード
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:01:53 ID:UPFCS4ER
>>258
俺小学校3年のとき普通にクリアしてた
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:02:40 ID:aCUg3gFd
今北産業
270アルテマ(・∀・)ウエポン ◆5e0f/UA/lE :2006/01/13(金) 23:09:24 ID:u3WUwyOL
>267
あ〜全然意味わかんねえよ死ね氏ねじゃなく死ねウボアーもう駄目だー腹減った今日の晩飯何だろ水曜日だから…



ん?



水曜日…?曜日…?



!?



って感じで解けたあの日のことは忘れられんw
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:14:25 ID:JN57VIFm
2が1番難しかった
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:24:39 ID:CP61ikS2
>>268
アレは子供の方が解きやすいかもね。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:26:24 ID:sswUd0bZ
聖域の石像の謎より、その後の扉に涙のかけらを使うところで詰まった
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:32:20 ID:vzNTMrwT
Fのアンゴルモアのパスワード。今日の日付かよorz
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:32:23 ID:gXflQ0xm
無印…落ちたサンクチュアリ(爆弾像破壊)
2…なし
3…なし
F…風の海の墓標(パスワード)
4…炎っぽいダンジョンのブレイクポイント解除(やり方わかってても苦労)
こんなとこか…?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:35:16 ID:HSUxsO+1
>>274
今日というかPS2の内蔵時計基準
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:41:28 ID:KKM5eXlX
>>266
似てるどころかジュ−ドにしか見えん
実はシリーズキャラ総出演のお祭りストーリーだったりして
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:44:16 ID:1JKguAj0
>>277
そんな感じのだったらうれしいな〜。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:11:41 ID:VzYhMSQj
>>277
そんなの作っちゃったら今度は売り上げ10万本も行けないかもしれないじゃないか!w
まあすごいうれしいけど!
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:23:07 ID:dZZQvcGl
5thは今までのシリーズのあんなキャラやこんなキャラが
敵や味方になって出てくるパラレルワールドが舞台。
性格や武器とかは同じなんだけど、設定が違ったりとか。

まあ売り上げは期待出来ないなorz
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:25:43 ID:kvC94vwC
それで、異世界を色々冒険するというわけか

「ツバサ」っぽいな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:30:16 ID:DUNfMUfa
アルノーとファイはツラが似ている
283山田:2006/01/14(土) 00:42:21 ID:MbFU7V/V
きっとまた買ってしまうんだろうな。。このシリーズはタイトルだけで買ってしまう癖が。そんな自分がちょっと嫌。‥‥基本的に好きだけどな。陳腐なのも個性と思ってるよ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:44:37 ID:9EXHLpnG
5でるの?
なにででるの?PS2?PS3?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:45:20 ID:dZZQvcGl
果ての荒野っていうのが気になる…
今度は荒野を目指すという事だろうか?
>>282
魔術師だしなwジュードと小狼も似てなくもないような。
と、これ以上はスレが違うか。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:45:26 ID:ee5LKqM2
現状PS2とかいてある
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:45:44 ID:VzYhMSQj
発売はPS2とは書いてあるけど
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:45:44 ID:Gi1ltjgh
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 01:31:06 ID:hqM06g85
4thみたいな手抜きゲーは止めてッ!
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 01:34:01 ID:0vEb7dYt
最近は詰まったらすぐにネットで調べるようになってしまった・・・
3までは攻略本も読まずにやってたのになぁ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 01:34:08 ID:e6ZQqYC7
独り荒野を、だから操作キャラはあのジュード似少年?オンリーだったりしてな。
初のPT制破棄。RPGとして成り立つのかどうかはわからんが。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 01:46:15 ID:XBdC8xB9
最初は仲間がいるんだが、「果ての荒野」にたどり着く頃には
主人公以外全員アボンしてるって事だろ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 01:52:51 ID:kwdY9EEb
>>292
それちょっとやってみたい
非難ごうごうになりそうだけどw
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 01:55:21 ID:6yfKI90+
>>292
スゲー燃えるなその展開w まぁ、大抵は最後に皆全員集合するのがセオリーだが
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 01:57:21 ID:GpwQl7wo
>>292
ちょっと面白そうだなそれ
ラスボス戦はあれか、主人公が
「わかるまい!戦争を遊びにしているおまえには、この俺の体を通して出る力が!」
とか主人公が言って、バックに死んでいった仲間を引き連れてアークインパルスとか
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 02:07:00 ID:UmIiS0IO
すごい展開だw
ある意味やってみたい
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 02:07:53 ID:eXmIEjWm
最後は主人公も死んであの世で仲間と再会とか?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 02:19:39 ID:/91i8XNH
>>297
泣けるな、というか暗い暗いよ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 02:28:51 ID:NGVpJA8p
ラスボス倒して終わり、と思ったらあの世という異世界に行くわけか
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 02:29:44 ID:kwdY9EEb
かといって奇跡の復活はご都合主義だし
良い落としどころが見つからないな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 02:31:14 ID:dZZQvcGl
むしろラスボスがあの世で、とか。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 02:33:11 ID:eXmIEjWm
ラスボスとあの世で決着とかw 負けた方は存在自体が消滅する
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 02:33:31 ID:VzYhMSQj
あれだ。ラスボス手前になるまでマルチオープニングが続いている感じw
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 02:35:24 ID:z95PDutJ
WA初の鬱展開?

んー、見てみたくない事も無いが、WAにはそういうのを求めてないかな・・・
WAの仲間同士の絆の描き方が好きだから、それはあって欲しいな。
霊魂アークインパルスは捨てがたいけどw
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 02:40:20 ID:dZZQvcGl
>>303
なんかDQ4思い出した
少し長めのマルチオープニングというのも、面白そうだな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 02:41:45 ID:eXmIEjWm
作中で集める本(小説)はガウンの拳銃の弾の心の叫び。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 02:55:58 ID:srkxtkv3
霊魂アークインパルスいいなぁ。
うしとらを思い出して、それだけで泣ける。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 02:56:50 ID:RY7hisrI
>306いや渡り鳥になったケイトリンの日記で・・・
パーティは、ケイトリン、シェーン、アルフレッドでお願いします
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 03:00:17 ID:kwdY9EEb
>>295
精神崩壊はいやずら
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 03:02:28 ID:hqM06g85
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 03:03:57 ID:Gt7S4Xzi
>>295
カミーユ乙
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 03:05:54 ID:peh/YfF/
逆だろ逆、果ての荒野に一人立つのは最初で、あとはお決まりのお仲間集めと冒険の旅。

俺も鬱展開は大好きだけどもw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 03:12:50 ID:eXmIEjWm
最初は一人、素敵な仲間と冒険、ところが仲間が次々に戦死していき、主人公も命を削りながらラスボスの所へ、
そして死んだ仲間の想いを込めて、アークインパルスでラスボスを倒すものの主人公もまた力尽きる…。
世界は守られたが彼らの活躍や犠牲は誰も知らない物語。とかそんな鬱展開。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 03:24:31 ID:kwdY9EEb
冒頭に
「これは誰も知らない物語」
なんてありがちなナレが入りそうなWAだなw
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 03:39:36 ID:WzY6ekXh
そんなWA、僕は嫌だッ!!
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 04:02:41 ID:hqM06g85
つーか、次でばしっと決めて最終回にしろ。
これ以上落ちぶれていくWAを見たくないッ!
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 04:15:15 ID:MeS2y7lP
Fでザックとハーゲンダッツの一騎打ちなんだけど
あまりにもミスが多くてもう20分以上戦いが続いててわれながらワロスwwww
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 05:18:02 ID:RdQXpTcY
仲間が一人ずつ犠牲になって
最終的には、主人公とヒロインが融合します
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 05:38:10 ID:jlZKEpOI
それなんてデビサガ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 06:14:08 ID:DZxHSU5v
>>316
零の3作目みたく、いきなり売り上げ3万とかに急落しそうで怖いな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 07:16:29 ID:Os0kYo8c
5発売→全員死ぬとか言ってたなぁwあの頃は良かった…

な展開が目に浮かぶ。涙で霞んだ目だから未来は変わるかもしれないが
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 08:08:29 ID:h7EvfT9u
4thの四人のシルエット→子供時代と大人時代の主人公とヒロインだ、なんてことも言ってたよなw
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 09:19:15 ID:zldnSqww
>>322
そんなこと言ってたな、スゲー懐かしいwww


やっぱ妄想してるこの時期が一番楽しいな・・・
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 09:34:04 ID:a8hzDf03
グラフィックの質とか声優とかOPアニメとか、その辺全部妥協しないとまともなゲーム作る余裕なさそう。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 10:33:57 ID:Mt3ZZURH
じゃあ声優抜きでやって欲しいな。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 10:56:52 ID:9QlfDIm8
若手でも探せば上手いの居そうだけどな。
なんかSCE絡みだと下手っぴな俳優とか選ばされそうで恐ろしス。

とりあえずF→4→5とスパンが短そうだからな。
金子の構想が追い付いてなさそうなのが心配。なるけ曲も更に減ってそうで心配。
個人的には10周年に縛られ過ぎないでほしい所、
記念すべき10周年作品が駄作とか望む所でも無いだろうし。

アニメは、まあ外注先に寄るんだろうけど・・・。

>>285
果ての荒野=シリーズ完結とか一瞬不安が過った。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 10:58:21 ID:bvSFkYZI
荒野ってのはどこまでも続いてるもんだんだよ・・・多分
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 11:40:30 ID:PqTjVw7s
未だに3と4とFをクリアできない俺は鈍足

アクセラレイターするためにも
俺に3のミーディアムオススメ組み合わせを教えてくれッ!

一回外すとアイテム全部消えるから気軽にできないよ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 11:42:05 ID:V9LTMfP8
凄く今更だが北米版のパッケージがカッコいい件

ていうかお前らスレ消費早すぎw
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 11:57:25 ID:6yfKI90+
声優がいたからこそ4のイベントシーンは盛り上がったんだと思うけどなー。Fみたいなのはいらんと思うけど

>>328
基本的に長所を伸ばす組み合わせでいいんじゃないか?ギャロウズだったら魔力、クライヴだったら攻撃力って感じで。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:03:51 ID:PqTjVw7s
>>330
うん。問題はがまぐちとかみたいなアイテム
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:10:25 ID:bS2P9Gqw
声優ね…別に若本?だかしらんが、興味ない人間にとっては盛り上がりもなんもない
このスレの住人が異様にもりあがってるのを( ゚д゚)ポカーンと傍観してた

FFにしても、WAにしても、RPGに声イラネーよ。ロールプレイできねー
特に4thは容量の大半をボイスに当てたんだっけ?
そんなだから開発側があんなボリュームで満足しちまうんだよ、と思った
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:14:46 ID:zldnSqww
>>328
ヴァー:地・愛・欲望
 地属性耐性、病気耐性、ディフェンサー、継続状態異常耐性、瀕死時FPアップ
 ライフチャージ、弱点属性補正、FPプラス、レイストレイション

ジェット:幸運・時・勇気
 EXPアップ、ラックアップ、ギャラアップ、「戦闘不能」耐性、瀕死時オートガード
 サプライズガード、非継続状態異常耐性、リジェネレイション、瀕死時サポート

クライヴ:火・光・月
 【火】属性耐性、「毒」耐性、クリティカルヒット、「眠り」耐性、【闇】属性耐性
 FPセーブ、【光】属性耐性、瀕死時インビジブル、イニシアチブ


ギャロ:水・風・希望
 【水】属性耐性、【氷】属性耐性、ATPブロッカー、【風】属性耐性、【雷】属性耐性
 カウンター、瀕死時クリティカル、ライフリターナー、フォースチャージ


ヴァー:HP40%、DEF50%、SOR75%、MGR100%、
ジェット:HP30%、ATP50%、DEF20%、MGR20%、RES20%、AIM35%、PRY60%
クライヴ:HP50%、ATP50%、SOR10%、MGR40%、AIM40%
ギャロ:HP60%、DEF50%、SOR50%、RES50%、PRY25%

あくまで個人的だが、ステータス補正、アルカナ、スキルを色々考えたらこうなった。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:15:24 ID:DUNfMUfa
容量の大半がボイスってソースは何?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:21:15 ID:zldnSqww
>>332
声付きRPGに嫌悪感を抱いている人が集うスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1111749938/l50
お前はここにでも行け
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:25:00 ID:H+hTE7fN
前から思ってたがここって極度の声優イラネ派が多い気がするな。まぁ、その辺は人それぞれだろうから何も言わんが、
決まった後はグチグチ文句言わずに受け入れるぐらいの度量を持てとは思う。俺としてはストーリー熱けりゃどっちでもいいけど
4の出来が悪いのを声優使ったからっていうのもちょっと違うんじゃないかね

・・・で、これも前から気になってたんだが若本って誰?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:31:11 ID:bvSFkYZI
アナゴさんの中の人

ttp://www66.tok2.com/home2/aigyagehee/anago/
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:31:49 ID:bS2P9Gqw
http://iwatam-server.dyndns.org/game/narikiri/narikiri/
お前らがコレをみても4thがロールプレイングゲームであると言えるのかどうか
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:37:31 ID:bvSFkYZI
最近のRPGは自分が演じるってことから離れてきてるな
言葉なんてのは時代とともに変化するもんだから当初の意味に縛られる意味はないだろう
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:43:07 ID:qdFjSYoC
オプションで声消せるんだから声うぜーとか言ってる奴は馬鹿。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:45:45 ID:BwmgPZ9t
3のミーディアムのオススメは月と時を付けてFP50でコマンドリプレイ
クライヴの攻撃を増やせます
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:51:11 ID:PqTjVw7s
みんなありがとう

5が出る前に3とFをアクセラレイターでクリアしてくる
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:58:05 ID:kYeh6pGB
>>336
ワイルドアームズが文章で魅せるRPGだからこそ、ボイス反対派が多いんだと思う。
FFもテイルズもなんでもかんでもRPGのボイス反対ってわけではない。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:08:26 ID:BtKujGOc
>336違うね。
WAには極度の紙芝居とアクションイラネ派が多いんだ。
俺はどっちもすんなり入ったけど。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:12:47 ID:6yfKI90+
>>344
普段の会話はまだしも、熱いポリゴンシーンで盛り上がってる所に紙芝居が入って流れが一旦止まると萎えるのも仕方ない気がする。アクションは全然良いけど
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:13:53 ID:E4LehiaH
4でストーリー進める上でのアクションはそんなに苦でもなかったな
でもマリオゲームは無視した
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:20:18 ID:YSdReYbC
俺は逆に2や3にボイス付けて欲しいと思ってるよ
ドラマCD聞いてたら余計にそう思った
ドラマCDのキャストでリメイクしてくれたらいいのに
もちろん2だけじゃなくて3もリメイクキボン
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:24:31 ID:+Yw2jYB0
ボイス付じゃ「ッ」が目立たないじゃん
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:26:24 ID:6yfKI90+
「ッ」も正直Fや3はやりすぎだと思うけどね。1や2みたくここぞって時に使うから良い
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:46:52 ID:lqJOAfZR
>>349
それ思う。"ッ"ってWAの特色だと思うからこそ乱用されると違和感を感じる。
なんでもかんでも"ッ"にしないで、ただの"!"とか"っ"とかが使われてる中
アツイ場面で何故か"ッ"がでてきてこそッの真価が発揮されるとか
たかだかッについて語ってみるトカみないトカ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 14:17:11 ID:WzY6ekXh
「ッ」はゲームではそんなに気にならなかったけど
某文庫は無駄に「ッ」使っててすごい気になった
まあ、内容自体が糞なわけですが
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 14:17:42 ID:eXmIEjWm
ッ!はッ!意識するとッ!違和感を感じるッ!自然に楽しめばいいッ!
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 14:21:41 ID:DUNfMUfa
でも使われてないと妙に寂しい
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 14:59:34 ID:zldnSqww
○○を手に入れたッ!!と○○がパーティインッ!!は譲れないね。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 15:28:03 ID:NGVpJA8p
>>334
PCで中身見れば良いんじゃない?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 15:39:43 ID:ULqe5zlw
>>351
気にならなかっただとッ!?!
おまいの目は盲目ですか。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 15:44:27 ID:WzY6ekXh
そこまでは気にならなかったよ
やりすぎってのは某ファミ通みたいなことを言うんだと思ったサ
358パン屋の主人:2006/01/14(土) 16:08:44 ID:w+htvGBJ
雨は客足鈍るな

ボイスとか「ッ!」とか
楽しめれば何だってイイと思うんだ
逆に楽しめなけりゃ、どんな内容でもダメだよ
その人にとってな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:09:44 ID:Os0kYo8c
俺も声はいらんなぁ…ッ
WAの台詞は声に出すとちょっと恥ずかしいッ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:12:29 ID:Biuhow7k
声オンオフ可能じゃなかったっけ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:12:33 ID:ulBRSRIH
WAモバイルのこと忘れてて
昨日うっかりAUの携帯買ってきてしまった・・・
後日対応とは書いてあるけどいつごろになるのかなぁ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:12:33 ID:6yfKI90+
>>358
お前は時々いいこと言うな。確かにその通りだと思うよ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:14:03 ID:amx41RlN
WAの台詞はかなり芝居かかった青臭い台詞が多いからな
それがいいのだが

ああ、でも若本とかならOKよ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:00:48 ID:3kQSsahA
ボイ入れないんなら入れない、入れるんならフルボイス(ミンサガみたいに飛ばせないのは勘弁な)でお願いしたい
こんなとこで言っても無意味だが
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:09:11 ID:DOx7KM2r
ボイスがついて嬉しかった。
俺は格好悪い大人になっちまったのかもしんねえな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:12:27 ID:smXjK4Rt
ジュードの「うわぁクルースニクゥ!」とか叫ぶの聞いて声イラネ派になった下手くそすぎアレは。Fくらいでイイ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:15:12 ID:H+hTE7fN
ぶっちゃけ声優の演技次第じゃないか?4のコマンダー勢は特に不満の声はあがってないし、むしろガウンは良いって言われてるし。
というか主人公のジュードだけ酷すぎたから印象悪いんだと思う。ロディも何かイマイチだったし
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:17:06 ID:WzY6ekXh
3でさえ今やると声ないと寂しく感じる俺は声欲しい派
キャラのイメージに合わない声優さんは使ってないしいいと思うけどな
下手なのはまぁ…もっと下手な人もいるしマシな方だよ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:18:49 ID:MY+3Q070
WA4の紙芝居仲間のDOD2なんか、メインキャラの演技が軒並み下手すぎて
棒読み祭り状態だったしな…あの作品はあれが魅力という説もあるが。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:22:02 ID:zldnSqww
白石涼子そんなに下手じゃない気がするがジュードの時は下手すぎるな・・・
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:28:37 ID:mcY4ZbnI
    / /_ =ァ冂、 ̄‐-==ァ、 :l   :.:l:
   l く/ / l」 l」 \ヽ  〃 ヽ`l   :.:l.:
.   l lヘ 〃 / :|.  l:. ヽ,〃:l. l: l l  :.:.:l.:  l
  l l..:l.:Υ :|  ;|: 、l.:.  |.:. |:.:l:. l:l  :.:.:l.:  l
  l |:.l:.:.l-‐十'".|:.:. |``:十‐|-|__j:l  :.:.:l.:  l
  |  ̄:!丁彳゙ト、 ̄ ̄ ̄'´丁:::ト、.| : :.:.:!|.:  l
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  | :.:.:l:.:.:l  辷.j      辷_-j | .:.:.:.:l:.|:.: : l:.
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   l :.:.:.l:l:.:.:l  /イ . : : : : :          ヽ!:!.:.:.:.:.:.:.:.:
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:29:50 ID:Os0kYo8c
抑揚の付け方が下手くそだったな。まほらばかまぶらほかよく分からんアニメの主人公の時の、愚痴系の演技は上手いけど
鍛えればいい少年演技しそう
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:34:08 ID:Wm+NrmnR
下手な演技って、本当に下手で聞けたもんじゃなくてアウトな場合と
なんか聞いてるうちに癖になって他の人じゃ考えられなくなる場合があると思うんだ。
俺にとってジュードは後者かな。もっとも、そもそも下手とは感じなかったんだけど。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:34:20 ID:MY+3Q070
白石といえば、ファフナーの犬ですよ。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:42:14 ID:sD4M2mli
>>373
グランディア3はほぼ全員が前者
376パン屋の主人:2006/01/14(土) 17:45:19 ID:w+htvGBJ
あーそうそう
この間、あまりにもヒマだからレジの下に隠してあるPSoneで「クロス探偵物語」をやってたんですよ
そしたら女子高生役のコの声がすっげえ下手くそなんだケド
どっかで聞いたコトがある声なんですよ。
で、取説でCV確認したらペヤングだった。
このゲームが出たのはWA2と同時期で大元のセガサターン版が出たのはさらに数年前だから
本当に駆け出しの新人の頃だったんだろうなぁ
下手なりに一生懸命頑張ってるのが声から伝わって好感が持てたよ。
その後ユウリィの声を聴いて、その成長具合いに一種の萌えを感じたw
声オタの気持ちがちょっぴりわかった一時ですた
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:49:16 ID:smXjK4Rt
グラ3とかDODとか出てるがジュードの人アイドルかなんかなの?じゃあしゃあないかな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:50:32 ID:DOx7KM2r
>>377
声が、、声が、、で有名なグラ3した事ないから知らんが、
グラ3にジュードの中の人出てたの?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:50:37 ID:zldnSqww
>>371
あんた某実況スレの住人じゃないだろうな?

>>374
それは・・・忘れてあげて・・・・
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:19:57 ID:quECaS0x
>>378
酷い演技の引き合いにグラ3とかDOD2が出てるが、って意味だろ。
グラ3とDOD2は芸能人出してウボァーな作品だったから
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:56:24 ID:j5yOPvy7
>>376
ちえりだね。懐かしい。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:57:10 ID:x2BUJfKy
声優は、声ヲタ需要がわりと馬鹿にならんので、
金はかかるが、結局声優使った方が売り上げ延びるらしいな

4thもあの売り上げでけっこう声優ヲタの新規会得があったと思うが、
そうなると今までのWAファンの離脱率はさらにアップってことに


ソニー(アニプレックス)がアニメ化してくれるという話があるなら、いっそ
OP/EDもソニー系列のアーティストにして、アーティストヲタ(?)の需要も狙っていいと思うが
テイルズなんか割と上手い使い方をして一般誌や音楽誌で宣伝してるな

ま、WAファンは売り上げが落ちたり、中身が劣化すると
すべてソニーのせいにするから、アニメ化話もまたポシャりそうだが
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:13:16 ID:RdQXpTcY
声優嫌いなのは別にいいが
声入ったから作品が劣化したって考え方は意味わかんね。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:23:05 ID:ee5LKqM2
Fを初プレイした日、セシリアがハシゴを降りるときの声に萌えた
「んしょ、んしょ、んしょ

声付きはいい面もあると思います
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:27:23 ID:Os0kYo8c
声入ったらイベントの演出もそれに合わせた物にならざるをえない。劣化と言うかは微妙だが
俺は3のボタン押したらちょこっと動くイベントの演出が好き
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:28:41 ID:MY+3Q070
基本的には声容認派だけど、WAの台詞はボイスが付くと逆に萎えそうだからちょっとな…
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:30:56 ID:B7DQiwi4
>>382
アニメ化「してくれる」ってのも妙な言い方だな
自分はゲーオタではあってもアニオタじゃないから
アニメ化してほしいと思ったことないし
だいたいWAってアニメ化して人気が望めるような
設定でもストーリーでもないんじゃまいか
なんでアニメ化したいのかな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:44:36 ID:RdQXpTcY
>>386
確かに、テキストで「ッ!」って書いてあっても
声聞いたら特に力がこもってなかったりってのもあったな。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:53:46 ID:lYbRSdCV
グラ3のボイスと言うから
オプシュン、スピードアープ、とかの事かと
390パン屋の主人:2006/01/14(土) 19:58:40 ID:w+htvGBJ
いや
オプソン スピーダァップ
だな
オレの耳には
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:02:57 ID:BCg22PBj
>>370
特に下手とは思わなかったんだが・・・
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:09:38 ID:WRvOVHQk
一人暮らしのときは声オン
実家帰ってるときは声オフ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:13:04 ID:PqMfU1mp
>>389
ナツカシスww
スピーダッ ミッソー オプシュン ゥレイザー フォースフィゥ オプシュン オプシュン
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:30:51 ID:ts/fyJpS
グラディウス3ナツカシス
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:31:37 ID:DbwMk6QC
やっぱレーザーよりダブルだろ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:32:54 ID:mcY4ZbnI
つ コナミコマンド
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:39:25 ID:WGHaBiEY
リップルレーザが好きです。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:42:25 ID:mgo7msY8
>>384
俺はF初プレイ時、足踏み外して封印図書館の暗闇に転落するセシリアが「ごめんなさいッ!」と叫んだ時、
なんか申し訳ないような恥ずかしいような妙な気持ちになり、無言で声をoffにしました。
二週目は声アリでやりましたが(ロディ除く)。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 21:39:07 ID:djko8R+J
ソニーが関わるアニメなんてプッシュアーティストの売り場だったりするからな。
仮にアニメ化されても麻生の歌使われるとは思えない。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 21:42:59 ID:ee5LKqM2
麻生歌じゃない時点で見限る人多数だと思う
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:33:16 ID:2tjYugfJ
俺は麻生歌じゃなくても、渡辺真知子歌ならかまわないかな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:36:13 ID:6yfKI90+
Wingsや空君みたいな熱い歌は麻生じゃないとヤダヤダー
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:36:41 ID:APKbHTcl
一応トワイライトベノムでは麻生歌使われてはいたけどね。
今だったらどうなるのかは知らないが。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:44:04 ID:7AqUJSOQ
>>376
クロス探偵物語懐かしいな。
あれの続編を待ち続けること早3、4年。
続編が出るって、それだけで嬉しいもんだよ、ホント
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:54:20 ID:DUNfMUfa
>>401
ヴォーコレから考えるとWAがミリオン突破するより難しいと思う
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:55:04 ID:Xa8nTm1u
>>404
まだ諦めてなかったのか?


バカめーアハハハハァ・・・



エストポリス3orz
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:55:55 ID:6yfKI90+
ヴォーコレと言えばラストイグニッションが激しく聞きたい。ついでにロードブレイザー戦の歌つきも一度聞いてみたいな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:59:07 ID:h7EvfT9u
>>407
ラストイグニッションって終盤のフィールド曲だよね?あれって歌付きだったの?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:00:14 ID:7AqUJSOQ
>>406
つд`)
一緒にアレクディアス様のお姿でも肴に飲むか……
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:01:24 ID:6yfKI90+
>>408
2のED見ると分かるけど、アレは歌がつく予定だったみたいなのよ。・・・・あれ?この曲じゃなかったっけ?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:03:35 ID:h7EvfT9u
>>410
なるほど。あれかな、剣の大聖堂のOPスタッフロールとかで流れる予定だったのかね?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:04:50 ID:7hkTBI48
どなたか2の攻略サイト教えていただけませんでしょうか
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:07:37 ID:6yfKI90+
>>411
流れる場所が謎だからなぁ・・・・多分その辺りかもね
>>412
ワイルドアームズ2攻略でググればヒットするよ。夢限大やWeb本舗辺りがいいかと
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:21:09 ID:ee5LKqM2
ラストイグニッションはOP系のBGMじゃないから
やはり挿入歌として盛り上がる場所か
リニアレールガンのシーンとかどうだろう
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:23:48 ID:WzY6ekXh
いや、本来ラストイグニッションが流れていたところ、
終盤のフィールドが歌付きだったんだよ!
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:25:00 ID:ee5LKqM2
そ、それは逆にありがたみが薄い気が…
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:25:27 ID:MRttyXbB
高卒谷のカルタいいな
クルースニク雪ダルマは誰はつくったのだろうか?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:25:38 ID:h7EvfT9u
>>414
リニアレールガンのシーンは盛り上がる場所だが、大逆転は残して欲しいぜ。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:25:59 ID:MRttyXbB
×誰は
○誰が
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:28:15 ID:DUNfMUfa
>>417
ブラコン
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:30:02 ID:ee5LKqM2
脳内にWA2アニメクオリティでブラッドがリニアガンを歌付きでブチかますシーンが浮かんだ
もしリメイクで出たら泣きそう
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:32:45 ID:WzY6ekXh
あの絵を見るかぎりジュード達がやってるのは百人一首だと思う。
ファルガイアに百人一首があるわけないけどな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:37:12 ID:Mt3ZZURH
>>417
肉兄が自分で作ってユウリィに「ユウリィ…、これをオレと思って大事にしてくれ…」って渡したんです。
そしてその後じゃまだから放置されてるんです。きっとそうに違いない。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:42:24 ID:lYbRSdCV
そういや4thで列車追いかけるシーンさ、弟が先にプレイしてたんだけど、
何これどーすんねんッ! って突然叫びやがんのよ。
聞けばアクセラレイター使って走って追いかけてもダメで、どうしたら良いか分からんと。
で、俺はどれどれと画面を見た瞬間噴いたね、いや、チャリンコってまさか、そんな、
うおおおおマジだあああああああッwww と。
あのシーンだけは死ぬまで忘れられなさそうだ。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:49:41 ID:Os0kYo8c
>>424
チャリンコは発売前話題になってたからこのスレの住人は分からなかった人はいないだろう
俺なんか駅ついたらチャリンコ探して「見っけw」みたいな感じだったし。ムービーまだかまだかと
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:53:31 ID:p0xnZxVH
アリオッチ100回面倒臭いね…
これってアウトフィールドでもエンカウントする?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:53:56 ID:WzY6ekXh
CMでやってたからこのスレ住人とかはピーンと来ただろうね
前情報なかったらどう思ってたかな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:55:41 ID:76Vn8UP8
>>426
しない。サンクチュアリとサンドキャナルを往復するのがお勧め。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:57:47 ID:JLflJWip
いや、あそこでチャリはお決まりの展開じゃないのか?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:03:43 ID:lYbRSdCV
>>425 >>427
俺ぁ気が向いたときにしかスレにも来ないタイプだからな〜
CMとかもロクに見ずに始めたし、インパクトでかかった。

>>429
いや、まさしくその通りだとは思う、ただあまりにも「らし過ぎて」逆にウケたw
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:05:35 ID:akYGZ9tA
>>428
ありがとう!
残り90回そこで頑張ってみる
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:09:15 ID:SH1renK5
一応アリオッチ90回頃から油断すると死ぬ可能性あるから10回毎位にセーブしとくといいよ
433パン屋の主人:2006/01/15(日) 00:09:57 ID:BV7r5x+6
何回数えても売上が1万円違う・・・
釣銭間違えたか?・・・まあ、いいや

谷のTOP絵は餅つくラクウェルの腰つきとそれを見るユウリィの表情がいいなぁ



クロス探偵物語の続編をあきらめないッ!
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:12:29 ID:SH1renK5
>>433
売り上げ多?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:13:33 ID:RbZ6eMl4
>>433
プラスかマイナスか、ソレが問題だ。
つーかそんなアバウトでエエんですかダンナ。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:15:17 ID:r8Zu3Qoa
>>433はスカットパン屋
437パン屋の主人:2006/01/15(日) 00:20:09 ID:BV7r5x+6
ぴったし1万円足りない
釣銭間違いなら9千円足りないとかならわかるんだが・・・

まあ、不良パン屋は細かいコトには気にしない
明日から飯は余り物にすればイイだけだし
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:23:00 ID:iFSXiUby
>>322-323
それ言い出したのオレだわw
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:26:13 ID:4K58t3Vq
シルエットだけだと成長前・成長後と言われても納得できるような姿かたちだったんだよなw
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:51:48 ID:mba1kgkf
あの頃が懐かしいな…
5thもいずれ、主人公がジュードに似てる。バスカーっぽい。格闘系かな。
なんて言ってた頃が懐かしいとか思う日が来るのかね?
全然違ってたときに限るが


5の続報マダー?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:16:55 ID:VqRUo3HP
>>437
俺のバイトしてたスーパーで、毎回そいつが入ったレジだけ1万円足りない事件が起こった
今の彼女がそのおばさんに問い詰める現場に出くわしたらしいが
バレバレのすっとぼけっぷりだったけど、結局証拠が無かったからか不問となったらしい
そしてご丁寧に翌日からぴったりと過不足が出なくなったw

まぁパン屋だからあまりないとは思うが、バイトとか雇ってる場合は気をつけれってこった。


ちなみに、その後すぐにそのおばさんは
あまりの客からの苦情の多さを理由にバイトを首になったが
数ヵ月後に別の支店で何食わぬ顔でバイトやってるのを目撃。
ついでに9月の選挙時に彼女に「公明党に入れてね」メール来たw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:53:51 ID:UJUC0PhB
>>437
ヒント:会計の時にギャラコロガシ使用
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 02:00:28 ID:v7g9aLVC
5ではフィールドを是非復活させてほしい。
あれがないと荒野っぽくない。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 02:21:21 ID:s1OrMluS
フィールドがあると冒険してるって感じになるよな
乗り物はロンバルディアで、カッコイイ音楽用意してくれればサイコー
ついでに可変式で、飛行モードと立ち歩きモードもあるとGOOD
炎吐いたり、いっそミサイル搭載でもかまわん。岩とかオブジェクト破壊もしたい
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 02:23:24 ID:RbZ6eMl4
立ち歩きと言えばFのアースガルズ、
ローラーダッシュ出来るのにかなり長い間気付かず、ずっとガッションガッションやってた俺w
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 02:28:56 ID:IVs43dNQ
>>445
よく笑い話みたいに言えるなw

想像しただけでおぞましい…
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 02:29:14 ID:ngNl5rob
ローラーダッシュとか、キャラごとのグッズは復活してほしいよ。
無意味に街中で爆弾仕掛けたりとかしたいよ。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 02:35:27 ID:VrUfXccD
Fで犬に爆弾しかけられなくなってかなりがっくり。
村人にワイヤーフックとか
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 02:37:11 ID:RbZ6eMl4
>>446
いやほら、無印ではダッシュできねーじゃん?
いやまてよ、もしかして無印でも出来るんだろうか(((( ;゚Д゚)))

まぁともかく、そんなこんなでアースガルズはマップ上で走る事は出来ないと言う先入観があってだな。
ソレが当然だと思ってたから別に苦じゃ無かった訳よ。
もちろん気付いた瞬間は吼えたがねw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 02:37:38 ID:s1OrMluS
ローラーダッシュで無意味に壁にドスンしたもんだ
ボンバーマンも無意味連鎖置きして楽しんでた
動物や鳥に向かって攻撃もしたし、村人も燃やそうとした

今となってはいい思い出

451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 02:49:55 ID:efDBwU2e
最初に乗ったときにガイドメッセージが出て
「ダッシュできます」って教えてくれたと思うんだが。
先入観じゃなくて注意力が無いほうじゃ・・・。
452パン屋の主人:2006/01/15(日) 02:50:25 ID:BV7r5x+6
>441
つまり総括すると
そのおばさんはレジの金を盗んで
おまいは彼女の心を盗んだんだな

まあ、バイトなんて雇ってないから全ては自分の責任だから



しかし、待ち望んでる間が一番楽しいのは事実だね〜
ヴァンガード君(仮)は通称名「ARM」っていう流派の格闘家とか
お守り役の渋いおっさんが絶対いるハズとか
ヒロインがバイアネット使いでアクセスするとか
根拠のないコトまで妄想しまくりw
こんなにニヤつきながら生地こねるパン屋は他にいねぇwww
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 02:54:19 ID:4K58t3Vq
ヴァンガードさん(仮)、実は今までいなかったバスカーと直接関係ある主人公かもなぁ。

ところでパン屋さん、そろそろ仕込みの時間では?一体いつ寝てるのかが気になる。
あ、日曜は休みかな。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 02:54:22 ID:Ggtw/kl+
>>452
というかパン屋はこんな時間まで起きてて大丈夫なのか?w
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 02:55:49 ID:gEph48Er
>>452
自営パン屋で1万円の差額が出たってのは
店の売り上げとレジの中身が違うってことだよね

途中で何かに使うためにレジから抜いたとか?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 02:59:18 ID:gEph48Er
>>452
WAの妄想がぎっしり詰まったパンが出来上がるんですね
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:10:49 ID:RbZ6eMl4
>>451
あ〜、そんなの有ったっけ? うん、それなら注意力無いってのも当てはまる。
っつーか色んなRPGの乗り物のガイドメッセージ、全部飛ばす癖があるな、俺。
どれも似たようなモンだし触れば分かるってなモンで。
だがここでダッシュを試そうとしなかったのは、矢張り前述の先入観あっての事ってのは変わらず、だ。

>>454
ソレ俺も気になったw
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:16:28 ID:akYGZ9tA
>>432
遅くなったけどアドバイスありがとう!
まだまだ90回には程遠いよ…

ところで今気付いたんだけどサンクチュアリとサンドキャナルを往復って
ロンバルディアでその二箇所を行き来した方が良いって意味だったのかな…?
ずっとサンクチュアリの中を徒歩で往復しまくってたんだけど…
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:18:06 ID:s1OrMluS
そろそろヒロインがアクセスしてもいいんジャマイカ

ただし正体は誰にも秘密して欲しい
正体隠すのは変身ヒーローorヒロイン物のお約束
たとえ顔がバレバレでもみんな気づかない振りをする優しさが必要
2も3も、堂々とアクセスしちゃったからな。それがちょっと寂しかった
460パン屋の主人:2006/01/15(日) 03:19:12 ID:BV7r5x+6
これから仕込み
店番の合間に寝てる
日曜も店開けてる

そーいやー
今回のアースガルズはなんだろなぁ〜
もう要塞とか戦艦しかネタ残ってないきがするなぁ〜
もちろん、人型に変形
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:20:31 ID:g80e3iiZ
自分以外の味方が戦闘不能or眠り状態の時しか変身できないようにする
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:21:48 ID:EfVsWrHv
>>461
アルカイザーか?wwww
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:22:04 ID:s1OrMluS
4thでアースガールズがムチムチプリンになったときはヘクサワロスしたなぁ
どんどん小型化してるみたいだし、道具の一種になったりしてな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:23:03 ID:3Oe17NC4
レッド?
465パン屋の主人:2006/01/15(日) 03:23:39 ID:BV7r5x+6
レジからお金出した記憶もないな・・・

・・・これ以上はスレ違いだから止めとくか
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:24:08 ID:ztxCDV4N
アースガルズ
神々の砦というダンジョンに違いない
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:24:54 ID:RbZ6eMl4
>>461
前回言いそびれたが今こそはっきり言わせて貰おう、

辺 境 へ 帰 れ ッ !
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:34:05 ID:bS1Ny1Pi
複数ARM使いってこないかなー
敵ではジュデッカ、マヤといるわけで
ARMの改造に追われて無駄に金だけかかる仕様とかなりそうだけど
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:35:35 ID:RbZ6eMl4
>>463
両腕に装着するタイプの格闘用対消滅バリア発生器ARM 通称「神々の砦」???('A`)
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:37:58 ID:XNnAK8q3
>>463
ぎゃくに今度は激巨大化ですよ
変形可能な戦艦クラスとか
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:40:43 ID:4K58t3Vq
>>468
ブラッドや無印ロディとは違うの?

個人的には彼らのような重火器系ARM使いの復活を切に望む。
472パン屋の主人:2006/01/15(日) 03:44:12 ID:BV7r5x+6
>469
236でバリアナックル
623でスプレッドバリア
1632143でバリアストーム
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:47:23 ID:RbZ6eMl4
>>471
ブラッド(ジュードも一応)は複数持ってるが、ロディとアシュレーはカートリッジ交換って設定、だったと思う。
自信ねぇ俺ナサケナスwww

>>472
悪くねぇwww 悪くねぇんだが、個人的には>>470の提案を推したいw
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:49:40 ID:s1OrMluS
俺も一度でいいからそんな修羅場にあってみたい
…童貞じゃ無理か
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:50:34 ID:s1OrMluS
誤爆wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:51:12 ID:RbZ6eMl4
>>474
ちょwwwおまwwwwww
477パン屋の主人:2006/01/15(日) 03:51:48 ID:BV7r5x+6
>474
どこと間違って誤爆したか正直に言えwww
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:52:57 ID:s1OrMluS
俺のことはお願いだからそっとしておいて('A`)
479パン屋の主人:2006/01/15(日) 03:57:15 ID:BV7r5x+6
そろそろパン焼く ノシ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:57:55 ID:lxwcMilO
>>473
ロディは無印とFで違うはず。
無印は剣+いろんなARM、Fだとアルテレーツェルハフトマシーネ+カートリッジだったかと
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:58:27 ID:s1OrMluS
>>478
アシュレーも大変だな。がんばってヾ(´・ω・`)
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:59:24 ID:s1OrMluS
酷い自演を見た
どうやら脳に蛆が湧いたみたいなので寝ることにする
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:59:35 ID:4K58t3Vq
>>473
カートリッジ式なのはFロディだよ。無印ロディはブラッドと同じく多様なARMをぶっ放してた。

>>479
乙です
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 04:06:18 ID:VqRUo3HP
>>479
いつかマリナみたいな嫁が来て時間に余裕が出来てからでいいから
ケセランパサランパンを焼いてうpしておくれ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 04:07:21 ID:4K58t3Vq
そういや北米版4thのラクウェルの技はサクラリッジリボルバーとかアポカリプスゼロとかなんだろうか?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 04:08:30 ID:JPL8gPwU
>>471、473
Fのロディはカートリッジだけど無印はツインデバイスやワイルドバンチからみてたぶん別ARM。明確な記載はないけど。
細かいグラフィックの表現ができるようになった今だからこそシャイアンみたいな換装アームを取り入れて欲しいと思うノダ。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 04:10:00 ID:RbZ6eMl4
>>479 >>482
乙かれw

>>480 >>483
うおお、そうか、言われてみるとワイルドバンチとか明らかに別モンだよな。
んんんんん、また無印リプレイすっかなぁ。4度プレイしてる筈なのにドンドン忘れていく。・゚・(ノД`)・゚・。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 04:32:11 ID:6xWe43Bx
バイアネット使いのアクセス野郎な女キャラって燃えるぜ
ピンチに助けてくれる謎のキャラがいいい
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 04:36:16 ID:RbZ6eMl4
>>485
Evil Blossom (凶桜)
Comet Strike (彗星)
Poison Bite  (毒咬)
Dragon Edge (竜刃)
Mighty Wind (威吹?)

の5種は北米版公式のムービーで確認。
師匠の技を改名したと言う設定らしいから、向こうでも師匠の技名そのままでは無いって事か。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 06:44:31 ID:2zGa5Nye
>>488
それ、いい!w
ジーンドライバーとか適当な理由つけてデカイ銃剣振り回すのね!w
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 07:20:44 ID:XxCHSzI8
>>463
道具ワロタw
古い例えだが何かスレイヤーズのボスキャラみたくへタれてきてるの気になるな
遂にネタキャラにおちぶれるのか

5thはワンダの巨像なみのインパクトで登場きぼう
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 09:21:41 ID:iH2NeRF1
久しぶりにきました。
グッズの話が出たので思った。
これからはフィールドは常に主人公固定で予想
ただしグッズ復活(6種類ぐらい)
もちダンジョンにも仕掛アリ専用グッズアリで複雑→難易度UPっていう仮説


アースガルズは…スキルかな。守備系の。

ロンバルディア引退から一変、武器で出てるから、次は一体…。

寧ろ初めのトニーの絡みが気になる。4は長かったがどうなんだろ。主人公バスカーだとしたら里長かw


この時期脳内暴走が止まらないorz
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 09:25:18 ID:gEph48Er
ロンバルディア守護獣化


ハイハイゼファーと被りますね('A`)
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 09:28:29 ID:4K58t3Vq
>>489
なるほどサンクス。かっこいいが、そのまんまの直訳だなw
495パン屋の主人:2006/01/15(日) 09:29:37 ID:BV7r5x+6
新情報こねー
燃料こねー



嫁こねー
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 09:38:32 ID:m8HJZfa5
高卒谷のスクリーンショット+電波文章のコーナーって、Fのもあるんだな

というか「想い出になってしまったものたち」ってハゲワロス
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 10:12:35 ID:u7B39ueU
全宇宙にはマザーが9体いるって設定はいつ生かされるの?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 10:38:28 ID:gEph48Er
パン屋さんのオススメのパンって何?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 10:48:04 ID:zOOsiR2L

「アースガルズの動く砦」
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 11:01:16 ID:UJUC0PhB
>>497
5で原初のマザーを含め残り全部が出てきます

おかんその1出現条件:ゲームクリアー
おかんその2出現条件:プレイタイム100時間オーバー
おかんその3〜7出現条件:面倒なので通常エンカウント
おかんを全員倒すと
「なんと マザーたちが がったいして
 クイーンマザーが あらわれた!」
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 11:32:20 ID:swcvWpC1
ラフティーナの姉妹も気になるな・・・・
彼女は上から三番目で下にもまだいるんだよな?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 11:40:17 ID:IVs43dNQ
おい!4の兵士の敵にヴァンガードってやつがいるぞ!
空港で見っけた!
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 11:51:05 ID:wpOah9Nc
うん、そうだよ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 12:36:28 ID:MkeU8jes
5の次に出る「ワイルドアームズ:マザーの野望」はプレイヤーがマザーになって、
自分で軍団を指揮しながらファルガイアを征服していくゲームだよ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 12:55:17 ID:AtD8d1/r
>>501
上から2番目じゃなかったっけ?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 13:46:13 ID:81I5hWRT
4thは話の内容は好きなんだがFまでのダンジョン攻略要素とか
フィールド探索要素とか、そもそも操作性の辺りが全く別物だったから
かなりとまどったなー。あと紙芝居は正直勘弁して欲しかった。
ポリキャラもっと動かして欲しいね。

あと声優とか全然わかんねーんだけど
みんな上手い下手とか聞いただけで区別つくんだな。
漏れ全然わかんねぇw
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:03:33 ID:i6Uzw5Vn
ついさっきWA2クリアした。ベタだと思ったが、だからこそ感動した。
ラスボス戦前の、アーヴィングとアルティシア〜元気玉、EDの展開に泣けた。反則だろあれ…
1枚目終了ぐらいのアシュレーが漂うところがアニメが入ったのも良かった。

今だとOPの夕日と一緒にロードブレイザーが出てくるシーンだけで泣けそう。

チラシの裏でスマンが、攻略したてで余韻残りまくりなので。

結局リルカはアシュレー好きってのは伝わってないってこと?
今更2の話でまたまたスマン。

次、3やるわ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:10:57 ID:zX/mO+2H
パン屋鈍感だからな。きっちりフってやればいいのに。
2は主人公の割にリルカ不遇が目立った気がしたな。ミスティックは便利だけどそれだけ。
お姉ちゃん助からない、パン屋鈍感、(イベント付き)ガーディアンロード貰えない。

パッケージはアシュレー、ブラッド、ティムで良かったんじゃないかt
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:12:34 ID:gpQ/knUs
>>507
おめ。懐かしいな、俺もクリアした時感動して書かずに居られなかった。ロドブレ戦のBGMは主題歌アレンジだと気づいた瞬間、
歌詞が脳内で再生されるんだよな。その歌詞がまたラストバトルにピッタリすぎて泣けるというか。

で、アシュレーは気づいてないっぽい、マリナにゾッコンだし。それとOPの最初のアレはナイトブレイザーなw
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:12:35 ID:lx+YUAzZ
>>508
そんなことより早く攻略本のカバーを外す作業に戻るんだ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:25:13 ID:MkeU8jes
確かにガーディアンロードぐらいリルカでイベント起こしてやれよ、かわいそうに、と当時思ったな
でもリルカはスタメンに入れてない俺
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:32:21 ID:81I5hWRT
おまいらあんまりそう言うこと言うとリメイク版の2でリルカとアシュレーがくっつく事になって
マリナが今のリルカの立場に置き換わるだけっていう悲惨な(ry

ねーなw
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:35:03 ID:IVs43dNQ
正直ラクウェルも下手だと思う
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:39:57 ID:iH2NeRF1
正直リルカは一途ではあるがそれは恋であって愛じゃないだろと突っ込んでみる皆もあったはずだ!俺なんか…俺なんかあ(/ω\)
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:42:35 ID:4K58t3Vq
リルカはエクステンションかデュアルキャスト使わないとソーサーでの
複数攻撃や複数回復が出来ないってのがな。
オリジナルの仕様をFP値に依存する2ndのシステムでは、
複数攻撃のためにFP75や100を消費するってのは正直重過ぎる。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:44:18 ID:PqvvZmbb
ED間近まで、ティムが男だと気づかなかった件について
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:47:11 ID:S5F7pkxP
>>513
お、漏れと同意見のヤシがいる。
クールな雰囲気で演じましたよ〜ってだけで上手くないと思った。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:47:15 ID:VqRUo3HP
一人称が「僕」のキレイ顔キャラの95%は男だと思え!
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:50:56 ID:O/U47hsy
ギャロウズの妹
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:00:47 ID:MkeU8jes
最初普通に妹だと思った
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:07:35 ID:lrDkfQBK
同じく
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:07:51 ID:PqvvZmbb
さらに同じく
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:09:02 ID:lx+YUAzZ
まだ同じく
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:12:43 ID:zJtSzy6C
・5th妄想
・2nd燃え
・シェーンは妹だと思った
・紙芝居イラネ

これだけでずっとループしてるような気がする
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:12:53 ID:gpQ/knUs
この流れに反逆する。俺は弟だと思っていたッッッ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:13:34 ID:PqvvZmbb
これは・・・
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:21:20 ID:VqRUo3HP
しかし5thの主人公が女なら、異例の
一人称が「僕」の女キャラになる気がしなくもない
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:23:27 ID:lx+YUAzZ
それはイヤだ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:30:52 ID:PqvvZmbb
PSPで発売の可能性も捨てきれんな。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:37:08 ID:IVs43dNQ
買ってきてとりあえずOPムービーを見る→ティムカワエエ(*´д`*)ハァハァ→説明書を見る→
( Д ) ゚ ゚

_| ̄|○
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:45:55 ID:Vmm+f0or
>>530
未プレイの俺にくやしく
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:51:07 ID:Mzn5Gila
2ndリメイクするならティムの声はどんなん想像してる?
朴とか結構あってなさげでいい感じだと思うんだが


あとヴィンスフェルトは若本で頼む
「アシュレェーウィンチェスタァァアアーーッッ!!」を則夫声で聞きたい
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:51:10 ID:lxwcMilO
>>531
説明書に誤植があって、少年ってことになっちゃってるんだ。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:51:52 ID:H6KLZjlb
たぶん、ティムを女と思ってたら説明書に男と書いてあった。こういうことか?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:53:29 ID:PqvvZmbb
>>532
渡辺明乃。

というか、リメイクしても声無しのままがいい。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:56:14 ID:gpQ/knUs
2こそ声ありにして欲しいな。勿論、ドラマCDと同じ配役で。櫻井のアシュレーはハマリすぎてるし。
ロードブレイザーはシャアの人で
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:58:13 ID:Vmm+f0or
>>533
なるほど、そういうことか…
どうみてもトラップです、本当にありがとうございました。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:58:16 ID:SH1renK5
ヴィンちゃんが大塚明夫でロドブレが若本のきがするんだ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:59:56 ID:Ggtw/kl+
ロドブレに若本は正直クドすぎると思う。シャアの人は確かにあってるな、ジャバウォックもハマってたしw
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:01:17 ID:PqvvZmbb
正直、リルカの使いどころがわからない。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:01:55 ID:SH1renK5
でもロドブレは出番ほぼ皆無なんだよね…
ナイトブレイザーと兼用?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:01:58 ID:lxwcMilO
>>537
ちょwごめんwww
>>534が正解よ。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:05:59 ID:cMx2AVhO
リメイクするなら戦闘のバランス(主に雑魚戦)を改善して欲しいと思う反面ナイブレの反則度はそのままにして欲しいとも思う俺アクセスッ!
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:07:05 ID:PqvvZmbb
↓君とアクセスッ!
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:07:19 ID:iH2NeRF1
でも俺シャアの人っていう固定観念あるからもしかするとやばい(変身=シャア)かも。
てかこの前弟見てるアニメ見て過剰反応したんだけど、ジュードの声優って
昆虫王者の主人公
NHK野球アニメ主人公子供
とか低年齢層アニメひっぱりだこなのか?(´・ω・`)教えてくれエロい人。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:19:24 ID:mKEcXL7G
リメイクはもうええっちゅーねん!
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:21:05 ID:Qf48IGks
クリアした人、俺と一緒に

マシュランボーみ な い か ?
548sage:2006/01/15(日) 16:21:25 ID:sKqW+I4Q
>>532
朴が出てDisk2のOPがそのまま使われたら、本人が見たら驚くだろうな。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:22:19 ID:sKqW+I4Q
↑ごめん。間違った・・・。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:28:56 ID:Z+4cKmwK
俺普通にリルカつかってたんだがな
アクセス男、半機械女、魔女っ子 でクリアした。

むしろティムの使いどころが分からなかったよ・・・
ファーストエイドが全体回復なら使ったんだがな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:30:52 ID:PqvvZmbb
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |       >>550
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:31:19 ID:/FkGukyU
俺もヒールが全体回復ならリルカ使ってたんだがな・・・
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:32:01 ID:cMx2AVhO
俺もリルカがティムより可愛かったらカノン使ってたんだがな・・・
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:32:16 ID:t4LQlMRh
>>545
どっちも違う人
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:32:41 ID:H6KLZjlb
>547マシュランボーとか言ってなつかしいなw。今更だがWAシリーズをプレイする順番は1(F)→2→3→4がオススメか?自分はなぜか2を最初にやってから1とFに移ったんだが。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:32:58 ID:lxwcMilO
>>553
俺も俺も
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:33:33 ID:SH1renK5
カノンは敵だと恐ろしく強く感じるけど…
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:34:00 ID:PqvvZmbb
2の初プレイ時、怪獣登場シーンで吹いた。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:34:02 ID:Z+4cKmwK
いや釣りじゃない。本当にティムが使えるなんて知らなかった
(攻略サイト見る)


・・・ってファーストエイド全体回復かよ!
でもMPを消費しないリルカのほうがいいや。ティムはFP消費するもんな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:34:47 ID:PqvvZmbb
                             |
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      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)  >>599  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:35:48 ID:PqvvZmbb
いかん。アンカーミスった。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:36:29 ID:1yOQSU1Y
アシュレーリルカティムのパーティだった俺。だって物理より魔法の方が強いんだもん。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:36:46 ID:Z+4cKmwK
え・・まさかファーストエイドってFP消費しない?
コンバインじゃないのか?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:37:21 ID:nLhrCUa4
雑魚戦にしろボス戦にしろあくまでリルカとカノンを入れて頑張る俺は異端ですか?

いや、隠しはそら無理だけれどもえっとその。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:38:07 ID:SH1renK5
魔力倍の全体回復、更には最速行動だよ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:38:12 ID:PqvvZmbb
>>563
もっかい、2プレイしてきなさい。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:40:29 ID:GIuvZXtf
2のファミ通攻略本見てるとやっぱり2リメイクして欲しくなるな。
スタッフは作ってて一番楽しかったんだろな。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:40:39 ID:cjAIemss
1より2をリメイクしてほしかったなー
あれだけやってないんだ。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:40:54 ID:Z+4cKmwK
>>566
もしかして消費しない?え・・・え・・嘘だ、認めん、認めんぞ・・
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:41:37 ID:1yOQSU1Y
リルカの魔力はなんであんな低いんろうなw
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:41:48 ID:cMx2AVhO
最後の分割決戦でメインをアシュ・ティム・マリアベルにしたら本体楽勝だけど他のメンバーがやばかった
特にリルカとカノン。毎ターン回復しないと死ぬから戦闘終わらん
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:42:31 ID:PqvvZmbb
>>569
よくあることだ。もっかいプレイして、ティムを愛せ。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:42:35 ID:SH1renK5
>>570
魔法苦手だから
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:42:51 ID:GIuvZXtf
>>570
キャラ設定で魔法の才能が無いってことになってるから。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:44:15 ID:Z+4cKmwK
しかもリルカは魔法のステータス低いと・・・?
馬鹿な・・・・・シュシュ・・シュシュシュシュwwwww
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:45:08 ID:efDBwU2e
ボス戦→リルカ、ザコ戦→ティムだった
ファーストエイドは回復量が不足気味
魔力はティムのほうが高いけど
実際の魔法攻撃の威力はリルカのほうが上だし
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:45:19 ID:PqvvZmbb
アーヴィングを仲間にしたかった。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:45:38 ID:SH1renK5
リルカはダンダイラムとネクロノミコンつけて初めて一人前の魔力になれる
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:47:27 ID:cMx2AVhO
アーヴィングの妹って名前何だっけ?オルテンシア?
なんちゃらシアだったのは覚えてるんだがな。後はカレー作ってた印象しか無い
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:48:10 ID:lx+YUAzZ
あるていしあ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:49:13 ID:1yOQSU1Y
超え付くとしたらアービン君は池田s(ry
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:49:45 ID:PqvvZmbb
アーヴィングにシャアは適役すぎだろw
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:50:01 ID:SH1renK5
ヴァレリア邸を探索しなかったもんだから最後まで妹見なかったし
ミーディアムも見逃してた
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:51:17 ID:Ggtw/kl+
アーヴィングは森川でハマってたと思う
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:52:28 ID:bXFJ+aJL
リルカは魔力低杉。>508に加えてなんだこの不遇っぷりは、不遇ちゃんキャラなのか。
ミスティックしか使わなかったよ。FP消費でかいの使うと魔法使えなくなるし。
人参食わせまくればいいのか?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:53:48 ID:rfIzQRp+
アーヴィングは速水奨がいいきがする
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:54:24 ID:nLhrCUa4
ミスティックで人参を毎ターン使わせていた俺
フルフラット! フルフラット!! フルフラットオッ!!

池田の妹がアルテイシアとかシャレんならんw
巣に戻りますゴメンナサイ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:00:59 ID:gEph48Er
ドラマCDだとティムの声はゆかなだったな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:02:45 ID:lxwcMilO
>>587
ああ、気づかなかったw
それでアーさんが池田なのかw
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:03:01 ID:gEph48Er
アシュレーが
アクセラレイター→加速装置→平成版009→島村ジョー
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:08:57 ID:Vmm+f0or
ただ、オマージュとかよくやるWAならばマジでやってきそうな気はする
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:13:07 ID:T9RdlWaG
ドラマCD買ったやついる?
593パン屋の主人:2006/01/15(日) 17:13:15 ID:BV7r5x+6
>498
メロンパン

目が覚めたらお代がカウンターの上にあった。
起こしてくれよ

WA2はPS2なり3でリメイクしてほしいな
携帯機ってのはやめてほしい
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:14:37 ID:Z+4cKmwK
>>593
やきそばパンある?それかコロッケパン
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:14:47 ID:PqvvZmbb
メロンの果汁すら入っていないメロンパンを、果たしてメロンパンと呼べるか否か。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:16:55 ID:SH1renK5
そもそも何故メロンパンと言うのか
597パン屋の主人:2006/01/15(日) 17:20:51 ID:BV7r5x+6
だから焼きそばパンはめんどいから作ってないと何度も



あ、コロッケパンはありますよ。いらっしゃい。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:21:30 ID:pxPV0vIb
うおおおおっアクセス!!の叫びからしてアシュレーはサンライズ系ロボットアニメの主人公声
最近の声優は知らんわ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:22:45 ID:PqvvZmbb
>>598
その台詞だけ、若本ボイスで聴きたい。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:23:38 ID:6YmsmpF2
>>596
ガセビアかもしれんが発祥の地では入ってたし国内での販売当初も入ってたが
コスト削減の為に入れられなくなったまま今日に至る、と聞いたことがある
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:24:43 ID:Z+4cKmwK
>>597
店はどの地方にありますか
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:25:17 ID:nLhrCUa4
>>598
だがしかしツッコミもできる役じゃないとな・・・
アシュレー難しいよ多重人格

若本はホントに人気あるな・・・ 未だに理由が分からない俺
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:27:25 ID:Z+4cKmwK
>>602
なんというか、暴走キャラにピッタリなんだ
あとセリフを乗り気で言う。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:28:35 ID:gpQ/knUs
聞いた事無い人は是非ともドラマCDを聞いてみてくれ。普段の優男から熱血までアシュレーはホント完璧だったから
若本はガウンはハマってたけど、冷静系は合わないと思うなぁ。KH2の穴子は微妙だったし
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:30:12 ID:Z+4cKmwK
>>604
というかコート外さないほうが良かったかもしれん
若本に青年を演じろ というのが無理だ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:31:29 ID:IVs43dNQ
珍しく休日に盛り上がってるな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:35:07 ID:nLhrCUa4
>>603
いや、普通にいいキャラでかつ渋ウマなのも知ってるがネタが一人歩きしてる気がしてさ
ぶるぁぁは知らんがバール将軍は嵌ってたしって通じるだろうか
>>604
聞いてみたいねえ。そんなレアな物近隣に置いてヌェー
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:42:34 ID:DyWLxuJm
若本さんというと幽々白書の酎がなかなかのはまり役だったと記憶。
渋くておっさんでヨイ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:43:38 ID:PqvvZmbb
TOD2のバルバトスは色々とすごかった。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:47:14 ID:Z+4cKmwK
ぶるわぁぁぁ の発祥の作品だもんな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:51:35 ID:lq+ffGFa
発祥はテッカマンブレードだろ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:01:32 ID:zpNo3Inb
某ハードボイルドペンギンが声にボイスがついていなくてOTLしている今日このごろ。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:38:08 ID:OItsSAKa
2をリメイクして声付けるなら、アシュレーの声だけはドラマCDと同じにしてくれぇ!ホントにハマり
ドラマCDのアーヴィングの声を知ってる俺はFFZACのクラとセフィの配役にワロタ
池田を役にあてたらただでさえ22歳で老け過ぎなアー君に追い撃ち、声だけは若く行こう

>>548
フェンガロンがモンスター引きちぎるシーンとかも印象かぶるんだよな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:39:38 ID:OItsSAKa
2をリメイクして声付けるなら、アシュレーの声だけはドラマCDと同じにしてくれぇ!ホントにハマり
ドラマCDのアーヴィングの声を知ってる俺はFFZACのクラとセフィの配役にワロタ
池田を役にあてたらただでさえ22歳で老け過ぎなアー君に追い撃ち、声だけは若く行こう

>>548
フェンガロンがモンスター引きちぎるシーンとかも印象かぶるんだよな
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:42:39 ID:OItsSAKa
>>613-614
ぁれ?書き込まれてない〜と思ってもう一回したら‥
連投スマン
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:46:44 ID:nLhrCUa4
ダブルコマンド乙
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:59:10 ID:Vmo6YVUx
リルカは変えて欲しい・・・!
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:07:02 ID:Z+4cKmwK
ゴブリンも変えてほしい
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:11:03 ID:1xVexB+e
皆さん2リメイクのことでもりあがってますね
・・・たまにでいいので3の事も思い出してあげて下さい
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:14:14 ID:81I5hWRT
>>619
あの酷い戦闘バランスと中断不能のアビスさえどうにかしてくれればリメイクとか要らないなぁ。
ヴァージニアが痛いとかは3段構えで敵が変わるからベアトリーチェの存在が薄いとかそこらは
3rdの味だと思ってしまえば気になるほどでもない。

それ以前に3rdはリメイクするほど酷い出来ではない。とかちょっと思ってる漏れは異端でしょうか。
621620:2006/01/15(日) 19:15:25 ID:81I5hWRT
>>619を良く読んだら3rdのリメイクの話でもなんでも無かった件について。

ちょっくらジュードのアサルトバスター貰ってくる。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:16:51 ID:lxwcMilO
>>620
酷い出来だからリメイクするってわけでもないと思うけど。
まあ、俺も3は現時点ではリメイクの必要はないかなあと思ってるんだけどね。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:20:43 ID:GIuvZXtf
3はまだ新しいからリメイクして欲しいとは思わないよ。

初代PSで、30fps、糞グラフィックだがゲーム・キャラ・ストーリーどれも
及第点以上と考える人が多い2だからこそリメイクして欲しいと思うわけで。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:21:02 ID:1xVexB+e
世間的にはシリーズ中3が一番嫌われてるはず
ここの人たちは3が嫌いじゃないの?

3はリメイクしたら化けるような気がするんだ
まあ実際3のリメイクなんてありえないとは思うけどね
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:21:30 ID:81I5hWRT
>>624
ごめん、漏れ大好きw
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:21:34 ID:Z+4cKmwK
>>620
戦闘バランス、そんなに酷いか?
むしろ雑魚戦で欠伸が出る2のほうが酷くない?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:26:56 ID:1E0VK73f
つか、戦闘バランスが悪いのはどれも同じ。3だけ戦闘も叩くのなんて、ただの便乗叩きにしか思えん。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:28:07 ID:Dyx2c68I
>>624
ごめん、どっちかという4が嫌いw
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:32:00 ID:Yetcf6Er
>>624
はいはい3rd叩き乙
しかも、決め付けですか
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:34:36 ID:lxwcMilO
>>624
貴様、さては3が好きだけどいろんな所で酷評聞いてちょっと落ち込んでる人だな?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:36:20 ID:gpQ/knUs
3は戦闘バランス悪いとは思わんが、とにかく退屈で面白くないんだよなぁ。まぁ、これはFにも同じことが言えると思うが
2の雑魚戦は本当に雑魚だったし、回避も出来たから気にならんけど。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:37:33 ID:Z+4cKmwK
まぁよく考えたら
フォースアビリティとか特技でTUEEE(10連ガトリング、ナイトブレイザー)するのも醍醐味だよな

バランスの悪さも1つの味なのかもしんない
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:40:09 ID:Z+4cKmwK
退屈なのはFC、SFC〜PS2初期のコマンド式戦闘の特徴だから仕方ない

最近になってコマンド戦闘が
演出で魅せるか、色々考えさせるように進化してきたけど
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:41:44 ID:1xVexB+e
>>630
なぜバレたッ!
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:44:53 ID:gpQ/knUs
>>633
いやあくまで個人的にだが1と2は戦闘も楽しかったんだよ、ボス戦に限りって感じだが。
やっぱフォースアビリティが減ったのと、オリジナルコマンドが無くなったのが原因かなと思ったりする。
まぁ、3の戦闘はミーディアム関係が全てだからオリジナル入れるとまた違ってくるからしょうがないのかもしれんけど

と、ここまで書いて俺が少数派なんだなと認識w
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:45:34 ID:Dyx2c68I
>>634
3好きのヤツラはみんなそうさ('A`)人('A`)
一度は通る道
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:46:49 ID:1E0VK73f
>>633
コマンド式だから退屈って訳でもないし、地味なFC時代はみんな単調だったかって言うと、そうでもないんだがw
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:53:26 ID:TBgpacAp
ドラクエとかは楽しかったような、そうでもないような

まぁWAは戦闘で魅せるものが無くても、あのリアルに遺跡などを「冒険」してる感覚が個人的に神だから良し
なるけ氏の音楽に仕掛け・・さらに左上のゲージ(名前忘れた)のキャンセルやり取り・・うーん、エレガント
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:57:29 ID:lq+ffGFa
ヒュー、4を全否定だぜ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:02:37 ID:gpQ/knUs
3rdファンは悲壮とか言われてるけど、それじゃあ4thファンなんて存在すら否定されてるもんだよな。カナシス
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:02:55 ID:bS1Ny1Pi
いつかは特殊な弾丸が手に入る
アガートラームで微妙にパッとしないジェットはその伏線なんだ
そう思っていた時期が(ry

ジェイナスのねマルチブラストを使えるのがね、羨ましかったなー
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:03:16 ID:SH1renK5
4はグッズ亡くなったのがなんとも言えない
置いてあるグッズだとそれを使う事がばれてるからつまんないし
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:03:54 ID:2VuB09zo
ドパラタタタ とマシンガン(?)をぶっ放すジェットはそれだけで神的存在でした
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:03:58 ID:zpNo3Inb
それでも某EP2とか某種のレベルでないだけマシだろう…
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:05:03 ID:Vmo6YVUx
>>641
ジェットもアクセスすると信じていた時期が(ry
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:24:10 ID:IVs43dNQ
3の戦闘は見てて面白いのよ。チョコチョコ動くし。クリティカルも演出がカッコイイ
話は微妙かもしれないけど前半はミステリみたいで好き。キャラも皆良い。グラも綺麗
音楽は神レベルだし。イベント時の演技が細かくてニヤニヤする

3は俺的には神ゲー。三週もしたRPGは他には無い。今四週目
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:25:40 ID:LYgefEMx
1の裏OPって何?条件は?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:26:05 ID:MBCtnbp2
とりあえずここの住人がアクセス好きってのはよく分かったw
かくいう俺もその一人だがww
5thでは是非アクセスを……ッ!!!
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:28:02 ID:gpQ/knUs
>>647みたいな奴は放置が一番。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:30:11 ID:6quHVMQS
正直、アシュレーはアクセスばっかで、技なんてほとんど使わなかった。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:30:41 ID:mmUpm+F5
>>649
貴様さてはツンデレだなッ!?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:33:15 ID:ynhjfeCe
嘗て俺も同じ事で悩んだ覚えがある・・だから放置はできない。スマンッ

>>647
まずテンプレのQ&A見ようぜ。
そしてタイトル画面で放置しようぜ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:33:32 ID:s1OrMluS
敵を追い詰めたら、何故かパワーアップ(巨大化でもいい)して
こっちも続いてパワーアップ(巨大化でもマシンロボに搭乗でもいい)
それが戦隊物のお約束

アクセスにも発動条件つけるといいかもしれない
味方が死んだとき、自分が瀕死の時、敵パワーアップイベントの時とか
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:34:03 ID:81I5hWRT
>>638-639
>あのリアルに遺跡などを「冒険」してる感覚

WAと言えばコレだと思ってる人も多いからねぇ。
漏れも同じくフィールドのサーチやグッズの活用によって先に進む「冒険してる感覚」は好きだ。
だから何かと4thの評判は色々厳しい物があるかもしれないけど
4thのアクセラレイターの使い方やHEXバトルなんかは次回作以降にも活かして欲しいと思ってる。

ところで5th出るっていうけおまいらHEXバトル継承して欲しいと思う?
漏れはもうちょっと練度を高めれば面白くなると思ってるんだけど。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:35:09 ID:IxR9RuwD
>>652
放置は出来ないと言っても、放置しないと見れないんだよッ
>>649はそういうことを言っているんだよッ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:36:39 ID:SH1renK5
>>653
2はフォース溜まるのが早かったと思う。攻撃で16だし
3は1発6だっけか
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:37:23 ID:s1OrMluS
HEXバトルは、今のままじゃいまいちだなぁ
まだコマンドバトルの方がいい
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:37:35 ID:6quHVMQS
というか、アクセスはアシュレーの設定があればこそなんじゃないか?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:39:50 ID:LYgefEMx
>>652
ありがとう!テンプレあったのね。
>>649
ひでえw
と思ったらツンデレさんですか(*´Д`)'`ァ'`ァ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:41:05 ID:wc91jknD
>>654
是非継承して欲しいね。
(それほどの多くの作品を遊んだわけではないが、)WA4thは雑魚戦が最も楽しかったRPGだったので。
HEX制の戦闘ルールの面白さと、ATP×ACN式のダメージ算出によるバランス崩壊は実はあんまり関係ないしね。いい部分だけを次に残せる筈。
3rdのミーディアム装備によるキャラ性能カスタマイズと、4thのHEX戦闘が両方盛り込まれてたら個人的に最高で至高。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:41:27 ID:aFF8MAad
4は4でいいと思うよ

WAで共通してるのは歴史を思わせる石作り(&鉄の要塞)というか何と言うか・・・とりあえず「雰囲気」
あとダッシュとグッズかな

>>658
だよな。あれはパン屋で働いていて、ヒーローに憧れる青年だからこそだ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:42:30 ID:6quHVMQS
HEXの中で走り回れば万事OK。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:44:31 ID:gpQ/knUs
通常はHEXで良いけど一騎打ちに限り、何か違う方法にして欲しい所。
3やFはこの無駄に動くのが良い味だしてたんだよな、一騎打ち
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:45:59 ID:IxR9RuwD
でも金子がHEXはもうやらないとかどこかで言ってなかったっけ?
HEXじゃないとしたら、新しい戦闘システムになるのか、それとも
今までの単調コマンド式に逆戻りか・・・
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:47:51 ID:6quHVMQS
ついにWAもリアルタイムバトルか。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:48:40 ID:KPEF5k2A
それは困る
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:48:47 ID:SH1renK5
クロスファイアシークエンスは周囲のWAを知らない人が見たらすごく驚いていた
HEXは特に驚かず
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:51:13 ID:fkk1z5Xn
WAにもアクション戦闘の時代が!
連打ゲーになりそうだけど
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:51:58 ID:4K58t3Vq
>>661
パン屋勤務はEDで退役して以降だぜ。それまではただの居候だべ。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:52:33 ID:6quHVMQS
SO3みたいな戦闘になったら、金子にヴァンガードする。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:53:20 ID:GIuvZXtf
アクションじゃないリアルタイムバトルといったらFF12みたいな感じになるのかね
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:58:04 ID:IVs43dNQ
>>667
俺は昔RPG嫌いでRPG好きな奴に「なんでみんなボーっとつっ立って戦闘してるんだよwダセー」ってケチつけてたから
アレは個人的に衝撃的だったわ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:59:34 ID:81I5hWRT
HEXバトルはもうちょっとHEXであることを意識してやれたら面白くなると思うんだ。
HEX対象の強化魔法とかは効果を受ける対象が居なくてもHEX自体に付与できるとか。
そうすれば次に味方が移動するHEXとかに予めクイックをかけておくとか出来たりするし。
あとはレイポイントもランダムで散らばるようにしたり、FP使ってレイポイントやトラップを配置し直すアビリティとか。

>ATP×ACN式のダメージ算出によるバランス崩壊
もうちょっと敵の耐久あってもいい気がするかな。
なんか序盤からボスがラクウェルのクリティカルで瞬殺とかだったしねw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:00:53 ID:6quHVMQS
HEXバトルは、キャラクターを操作する前に殺されることがあるから困る。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:01:30 ID:GIuvZXtf
DQとか、幻水は今もそうなんだよな。
確かどこかのサイトではあのタイプの戦闘を「かごめかごめ」とか称してた気がする。

FFは12(正確には11)になって、このタイプから抜け出したな。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:02:18 ID:zpNo3Inb
まあ、一人や二人先制攻撃で死んだからといって、全滅
するようなバランスでもないし。
クチサケバックアタックマハムドの悪夢に比べれば…
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:03:37 ID:w8I0pwqE
4thのコマンドをキャラの順番ごとに入れるってのは従来と比べてどうよ?
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:03:52 ID:6quHVMQS
幻水は完全に108人のキャラクターを売りにしてるから、
特に戦闘システムを凝るつもりはないんじゃまいか?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:05:01 ID:Vmo6YVUx
誰も知らないと思うがトレジャーハンターGの戦闘方式がいいなぁと思った
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:07:43 ID:efDBwU2e
今はどうなのか知らんけど
昔の幻水は通常攻撃を並列表現させてたから
ぼーっと突っ立てるって印象は薄かったな
皆がどわーっと攻撃してあっという間にターンが終わる感じ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:08:52 ID:zpNo3Inb
>>679
トレGのヒロインのレインがセシリアに似て見えたから、セシリアの名前をレインに変更したら、
フルネームがレイン・レイン・アーデルハイドになってしまった俺がいますよ。

あれは行動力制の戦闘だったっけ。
SFCのゲームにしてはなかなか凝ってて面白かったとは思うけど、RPGというよりはSLGに
なっちゃうのが問題じゃないかな?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:09:30 ID:IVs43dNQ
ナムカプの戦闘が楽しかった
HEXはコマンド式の類じゃ結構イイ線いってるんじゃないかな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:13:38 ID:JkrwxpK+
>>674
それはバランス調整の問題であって、HEX戦闘とは関係ないと思うんだが。
俺は4の戦闘の方が好みだな。3の戦闘は、何つーか薄味で面白くない。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:17:37 ID:s1OrMluS
HEX評判いいのな。まぁ仮にHEXがいいとしてもだ。かつての完全ターン制が好きだった
完全ターン制じゃないと、毎ターン特定のキャラを操作できないのがもどかしい

たとえばFは毎ターンジェーンの声聞いて(*´Д`)ハァハァできたし
ジャイアンの顔が見たくなったら、好きなタイミングでマテリアルできて良かったと思う

対して、4thは林檎dやユウリィは行動が遅くて、ジュードやアルノーの顔アップでおなか一杯
順番回そうと思ったらガードガードガード敵攻撃ガードガード敵攻撃…('A`)
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:19:07 ID:wc91jknD
>>663
同意。一騎打ちは唯一HEX戦闘をつまらなく感じた場面だったな。
隣り合って交互に殴るだけになっちゃったし。
ただ、折角専用の一騎打ち戦闘ルール&システムを盛り込んでも、それをやる機会が少なくなるのもな……。
サガフロンティア2みたいに戦闘開始時に互いに代表出して一騎打ちするか総力戦するかか選ばせるのもなんか違和感あったし。
サガフロ2ではシナリオ上、一人で行動する場面が多くなるから専用の1on1戦闘を組み込んだらしいけど。
メンバーそれぞれの個別オープニング以外にも、一人で戦う場面を用意することは出来るだろうけど、
分散して別ルートを同時攻略するダンジョンとかばっかりなのもアレだしなぁ……。
そういえば、5thでは個別オープニング復活してるといいなぁ。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:20:47 ID:6quHVMQS
勝負を決めるのは腕力だけじゃねぇ!



もう、これを何回聞いたことやら。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:23:12 ID:Dyx2c68I
>>684
同意だぉ。
自分の意思で自由にターンまわってくるように調整(ブーストとか、別ゲだとゼノサーガのアレ)できるならいいんだけど
4のHEX制は個人的にそこが弱点じゃないかなと。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:23:53 ID:wc91jknD
>>674
よろず屋ガルガンチュアでLR押して武器防具が買えることに気付かずに初期装備と拾い物だけで突き進み、
雑魚戦めんどくさいと逃げまくって、
いざ戦うときもロクに考えずにボタン連打してりゃそうなるだろうよ。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:25:27 ID:s1OrMluS
>>688
不意打ちのゴブの塊のこと言ってるンジャマイカ?
たしかスゲーダメージであっという間に殺された記憶が…
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:32:07 ID:IVs43dNQ
ただHEXはマスを増やすとあの視点じゃ相当キャラがちっちゃくなっちゃうな
戦闘演出も上から映すのじゃなくてキャラ視点の高さにカメラが入ってほしい
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:32:48 ID:6quHVMQS
ライブアライブみたいに、マス目を増やせばいいんじゃね?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:35:28 ID:GIuvZXtf
増やすとただのシミュレーションRPGになってしまう
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:39:10 ID:81I5hWRT
>>691
7マスが限界かなー?
敵味方同じHEXに入れるようにして攻撃も回復もHEX単位に〜・・・

とか一瞬考えたけどそうすると一度の戦闘が面倒になるだけか。
となれば4thのHEXバトルはそこそこ完成されてるのか・・・。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:40:45 ID:1yOQSU1Y
通常攻撃もHEX単位だからな。単体攻撃がっても良かったと思うぞ。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:44:57 ID:wc91jknD
>>693
敵味方が同HEXに入れると、ボス戦で中央にジュード置いて壁にする戦術がとれなくなるな。
正直、つまらなくなると思う。
>>694
しかしユウリィのカウンターエイドが本人専用で同HEXの仲間を一緒に回復してれないのはムカついたな。
ジュードのレイブースとは気にならなかったのに。なんでだろ?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:47:09 ID:Vmo6YVUx
通常攻撃が単体ならもうちょっとどうにかなったかもね。
通常攻撃がHEX内全てにダメージとかそういう効果のバッジを用意すればいいし。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:49:21 ID:6quHVMQS
魔法補助は、キャラクターに効果して欲しかった。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:49:42 ID:JkrwxpK+
よし、考えた。
4のHEX戦闘で、コマンドは3までの先行入力タイプというのはどうか。
コマンド決定した時点でクロスファイアシークエンスに突入。
で、素早さ順に行動するが、パーソナルスキルか何かで敵の行動をバリバリキャンセル可能。


すみません、妄想です。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:02:03 ID:IVs43dNQ
つうか、また新しい戦闘にしてほしいな。クロスファイアを生かしてほしい
一定時間ターン時にクロスファイアみたいに自由に動かせて、行く位置が攻撃防御に関係してくるとか
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:04:20 ID:S66z/3u+
単純でも別に良いけどなあ。まあ面白い戦闘で有る事に越した事は無いんだけど
その調整で本編が面白く無くなるとかだったら普通のターン制でもいいや。
WAに戦闘求めてないんで。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:09:13 ID:1a8cJ1Hb
そこでプレスターンバトルですよ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:09:55 ID:81I5hWRT
>>698
敵味方同時行動だと面白いかもね。
ただ攻撃指定した敵が動いて攻撃がスカとかあったりするからその辺難しいねぇ。

>>700
グッズとフィールドサーチは是非とも復活して欲しいね。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:31:33 ID:GIuvZXtf
クロスファイアを完全に捨てちゃうのはもったいない気がするんだよな。他のRPGじゃやってない要素だし。
なんとかHEXもしくは新しいシステムと組み合わせて実現できないもんかね
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:32:28 ID:6quHVMQS
クロスファイアって、ただ動き回るだけで、根本的なシステムはコマンド式なんじゃ・・・
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:33:24 ID:SH1renK5
だがそれがいい
動き回るだけでもなんか良いのよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:35:56 ID:Vmm+f0or
クロスファイアはただの演出

だがそれがいい
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:37:55 ID:ngNl5rob
移動キャラクター変更も復活きぼん。
4でジャンプ、スライディングなどのアクションができるときいて
うはwユウリィでスライディングwとワクテカしてた漏れのトキメキを返せ。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:40:14 ID:IVs43dNQ
クロスファイアはイイよ…好きだアレ
HEXも一応クロスファイアの進化系だけど、ありゃマスゲーム色が強すぎ…

一定時間自分で動かせるやつがしてみたいなぁ…障害物に隠れたりして。そしたら銃の意味も重くなるし
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:41:46 ID:6quHVMQS
今度、F買おうと思ってるんだが、Fもクロスファイアなのか?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:42:01 ID:SH1renK5
だよ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:43:36 ID:RXy7U1pB
3仕様のクロスファイアは好きだ.
Fのは中途半端だしマテリアルとか使う毎に初期位置に戻る所とかが嫌いだけど。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:44:11 ID:6quHVMQS
そうなのか・・・
まあ、頭身が高くなってるみたいだし、買ってみるか。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:47:16 ID:IVs43dNQ
>>712
セシリアには目を瞑ってくれ。つうかグラは我慢して
Fのクロスファイアは人数が少ないから微妙なんだよな…
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:50:31 ID:JPL8gPwU
5だけど、別にダメージ計算が4みたいにとんでもないことになるのは別にいい。
だけど一番強い攻撃は必殺技にしてくれ、と切に願う。
特技意味ないじゃん。ってのは勘弁。

あとクロスファイアについては皆と同じ意見だな。是非入れて欲しい。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:52:14 ID:6quHVMQS
>>713
現在進行系で2プレイしてる俺なら、多少の悪グラにも絶えられるハズだ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:52:59 ID:COhuDKn2
それにしても.netの予告フラッシュ、俺もう何回見てるんだろう('A`)
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:56:15 ID:IVs43dNQ
>>715
いや、グラが汚いんじゃなくて、変なのが問題なのよ('A`)
俺も1や2のグラは気にならないけど、Fは相当キツかったわorz
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:01:13 ID:nMAk1OIR
北米版のパケ良いね〜。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:01:47 ID:KPEF5k2A
誰がヒロインかわからないのがイイ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:02:13 ID:6quHVMQS
今週か来週のファミ通に情報載らなねぇかなぁ。
Xの主人公を速く拝みたいよママン。

>>717
汚い、じゃなくて、変なのか・・・。
ま、ともあれ最近WAにハマっちまったんで買ってみますわ。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:05:09 ID:6xWe43Bx
ワイルドアームズをやってて
ARMS思い出した。影響受けてるのか?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:08:11 ID:Ggtw/kl+
>>721
時期的に被っただけじゃないか?というかああいうのはお約束の範疇だとオモ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:10:59 ID:c2epSD+s
アンサラーにフラガッハとネーミングは被ってたりする
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:12:30 ID:KPEF5k2A
よくある名前だと思うが
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:12:53 ID:80n66AuI
>>721
影響受けてるかどうかは知らないけど単語は被ってるかもね
ジャバウォック、バンダースナッチ、フラガラッハ、アンサラー
ブリューナク、バロール、エグリゴリ
きっとネタ元が同じなんだろう
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:13:11 ID:1E0VK73f
おいおい、アンサラーもフラガラッハも珍しい名前じゃないだろwただし高月巌が出てるのは認める。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:13:38 ID:RXy7U1pB
ってか元ネタあるし
ブリューナクも。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:15:34 ID:Ggtw/kl+
ん?2だけじゃなくWA全体のことか。でも確かに高槻パパンはどう見てもパロってるか影響受けてます。本当にありがとうございました
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:17:31 ID:nLhrCUa4
何つーか。これあの漫画の影響だとか言う前にググるとかさ…
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:19:03 ID:RXy7U1pB
あれか、
「ガン=カタを少々…」とか
「人間はミサイルに負けない!」とか
「なあに、通りすがりの植木屋さんさ」とか?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:21:34 ID:COhuDKn2
無印が何の影響受けてるかってそりゃあジャイアントr(ry

ARMSは何か途中でつまらなくなって読まなくなったから良く分からん。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:25:24 ID:lxwcMilO
ARMSってリョウと隼人と武蔵が戦闘機に乗ってロボットに合体する漫画だっけ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:26:38 ID:c2epSD+s
ARMSのパクリだなんて誰も言ってないジャマイカ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:28:06 ID:T09sSnvt
たまったレスを見てたら放置してた2をやりたくなってきたな。
再プレイすっか
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:28:36 ID:Ggtw/kl+
>>732
あぁ、途中で武蔵の代わりに弁慶が入って・・・あれ?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:31:07 ID:e76dTBlP
ARMSは7巻辺りが面白かった。
「ケーキを切り分けるには便利そうだな」が友達との間で流行ったな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:32:18 ID:lx+YUAzZ
ムゥゥゥサァシィィィィッ!!
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:32:35 ID:sxvlzeco
ARMSはスナークハントが頂点だったな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:33:04 ID:1E0VK73f
5のOPソングはささきいわおに変更ですか?んでも、あの人も昔ほど声に勢いないからなぁw
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:34:33 ID:Ggtw/kl+
7巻辺りの武士が変身して飛び立った所で終了するところが最高に興奮したなぁ。ベッタベタで中盤ダレるけど良い漫画だった
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:36:34 ID:efDBwU2e
>>735
鉄の城に乗り込む人も某機動戦士に出てくる人もいるよ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:42:01 ID:zpNo3Inb
アニメ版は黒歴史。
最終編はアニメ化されなかったってのに、ユーゴーを殺した意味はあったのか?
そもそも最終編は原作からして蛇足だが。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:43:59 ID:80n66AuI
スプリガンの方が好き
って、これ以上は完全にスレ違いだね
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:44:53 ID:IVs43dNQ
このスレって、よく話が脱線するよな
まあパロの多いゲームだから仕方ないけど
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:47:04 ID:gpQ/knUs
このスレARMS好き少ない気がするな、前から思ってたが
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:48:53 ID:aFF8MAad
特撮好き、熱い物好きな人達が多いからねー

そんな俺は仮面ライダー好き
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:50:27 ID:lx+YUAzZ
ここはARMS好きやダイの大冒険好きgは多いんじゃなかったのか?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:51:34 ID:81I5hWRT
ココはWAスレなんだからWA好きが居ればそれで良いじゃないかw
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:54:16 ID:IVs43dNQ
まあ正直俺は特撮もARMSも声優もガンダムも全然分からない
でも楽しそうだからいいや
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:54:21 ID:COhuDKn2
俺そんなに特撮好きって訳でも無いんだよな、
ライダーとかもガキの頃から放映時間に都合が合えば見るって程度だった。
毎週欠かさず見るって程必死だった作品もねぇしなぁ。

強いて言えばテレビゲーム大好きッ子ではあったがw
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:55:29 ID:lx+YUAzZ
そういわれればそうだw

5新情報マダー?チンチン
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:56:29 ID:e76dTBlP
特撮は見なかったけど
熱い展開は好きだったな。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:00:19 ID:md85cdZH
↑の高槻親父もそうだけど
パロディの元ネタ知っとけばニヤリと出来たりするしね
シュレディンガーの波動関数を語られたらちょっと困るけどw
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:00:49 ID:dt/KhWXf
特撮はあんま見ないな。V3とタロウまでしか知らん。つか、最近のは映像が綺麗過ぎてしょぼさが際立つんだよね。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:09:14 ID:vjtNH7pV
>>753
もしかして院で量子力学やってる俺の出番ですかw
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:13:21 ID:vjtNH7pV
あと、電磁気学絡んでくるからマックスウェルも出てくるな
シュレディンガーとかマックスウェルとか出てくるたびにニヤニヤしてるw
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:15:33 ID:oktT9hAk
良い歳になってから見た平成ガメラは大好きだけどなw

Fのバルバトス戦はガチで燃えた。
どうせなら他のゴーレムもアースガルズ込みで闘いたかったモンだ。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:17:00 ID:fzD2QM5t
バルバトス戦でアースガルズにカッコよく守られバトルになったのはいいが
LVが低すぎてクラックトレマー速攻全滅
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:25:37 ID:CX+jadTR
今更2ndを久々に引っ張り出してきて攻略サイト見ながら遊んでるんだけど、
マジックギルドが使える最初の町ってどこだっけ?
今、ゴルゴダ刑場クリア直後。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:26:29 ID:QCHxFP17
普通に全部の町になかったっけ?
少なくともタウンメリアには魔法屋もスキル屋も両方あったはずだけど。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:39:33 ID:42B30GtC
5の主人公、ヒロインとセットでお披露目じゃなかったあたり
もしやヴァージニアみたいな女主人公か?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:45:19 ID:pMZeFXY6
3買ってきたんだけど2のオリジナルパワーみたいのは無くなっちゃったの?
アルカナで代用?全員魔法使いってのはちょっと萎えるな…
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:48:09 ID:/oJQjMs+
>>762
2は忘れる事をすすめる。3は2とは全く違う味がある
2みたいなのを期待してやると絶対糞と思うだろう。3は案外二周目で良さに気付く
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:48:29 ID:vjtNH7pV
>>762
手にしたARMが個性の証ッ!
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:00:30 ID:qew2cRJ9
>>762
3rdの良さは話の伏線の張り方とクロスファイアシークエンス。
あと、サブクエストの豊富さかな。
難しい単語がいっぱい出てくるけど、登場人物とか物語に関係する物事をしっかり覚えておくとより楽しめると思う。

RPGやるにあたってシナリオや設定に重点がいく漏れ的にはかなり良いゲームだった。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:03:57 ID:pbeu9vWr
WAはパクリの集大成であることは間違いないな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:05:59 ID:CX+jadTR
>>760
ども、探してみる。
なんて注意力不足なんだ俺はorz
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:06:23 ID:2Qei3Xal
WAって厨房が適当な単語出して「どうだ凄いだろ」的な演出ばっかで呆れ果てた
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:07:11 ID:718Pd3sG
3以降にはまだ手付けて無いんだが、
そのクロスファイアシークエンスと言うのは

『完全ターン式コマンド戦闘のくせにキャラがわざわざちょこまか走っていい感じ』
って事で良いのか?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:07:28 ID:Jxo+tASG
ところで、2ndのコマーシャルってどんなんだっけ?
他は記憶に残ってるのに2ndだけ覚えてなくて
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:07:46 ID:pMZeFXY6
デモ戦闘見て戦闘中に好き勝手に歩き回ってるのにゲンナリしたけど、
バトルスピード変えたら結構良い感じだな。

>>768
俺はそれでうわWILD ARMS臭えwと懐かしくなった
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:13:21 ID:ycWA+66S
WAの醍醐味は少年ジャンプ(80〜90年代)なノリだから何を今更という感じだがな。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:14:49 ID:/oJQjMs+
>>768
まあ否定はしないが、そういうのが鼻につくのって中2病をやけに馬鹿にする高校生みたいなもんだからな
もっと寛容になれよ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:16:25 ID:ohrDWe7z
>>770
ホテルにたたずむ女性と男性。
口笛吹きながら何かを燃やす男性。
流れる荒野の果てに。
「あいつが帰ってくる」と女性が呟く。
そして、「名作2」のテロップ。
様々なアニメーションが高速で入り混じり「WA2」とアナウンス。
そして写し出されるアップルパイ。
テロップは「9月2日、始動。」

だった気がするが。結構意味わかんないCMだった。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:16:49 ID:BoOLjc5A
自分が大人になったと思ってる子供か
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:18:21 ID:aNvczaL3
格好良い大人になろうぜ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:18:23 ID:2Qei3Xal
俺は1,2までなら好きだったんだよ
3,4で本当にそういうだけのノリになっちまったんが我慢ならん
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:21:30 ID:ZL8I95kT
なってないなってないw
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:22:10 ID:pMZeFXY6
2のカノンっぽい乱打のガトリングはFPが100の時のみ出る?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:23:33 ID:HUGe8jsT
1・2が好きなら「WAって」なんて馬鹿な括り方しないと思うんだが
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:24:27 ID:vjtNH7pV
そっとしておけ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:26:17 ID:2Qei3Xal
3、4なんてただの遺跡、観光巡りで行く度に「これはこうですね」だけ
4に至ってはわざわざ敵が自ら能力説明したりボス戦毎に必ず入る説明には
呆れ果てた。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:27:44 ID:2Qei3Xal
4は中古で1500円だったから良かったものの
もしこれを定価で買ってたら俺は何かヤヴァイことをしだしてたかもしれない
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:28:39 ID:/oJQjMs+
>>782
3はそれが良いんだけどな。まあお前さんには合わなかったんだろう
4については同意。ありゃちょっと、いやかなりヤヴァイ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:29:35 ID:2Qei3Xal
>>780
WA3って言うつもりだった
どうでもいいと思ってスルーしてた
すまんね
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:30:53 ID:ZL8I95kT
言ってることがどんどん食い違ってきてるw
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:32:13 ID:qQS4F9ME
4thは明らかに手抜き作品だからね。
今までのシリーズと比較して、価格を下げるべきとか
SCE内で、意見が出なかったのかねぇ。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:32:23 ID:kMCtJFFv
このスレはブルーデスティニーですね
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:32:34 ID:jlmVSRk+
>>774
結構どころかサッパリ分からんCMだったよ。
1のはゲームのイベントや戦闘シーンが
ダイジェストで流れてどういうゲームなのか分かりやすかったし
俺はアーデルハイド城の曲がカッコ良かったので購入を決めた。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:33:07 ID:2Qei3Xal
3,4は本当に適当な単語出して「どうだすごいだろ」的なばっかなんだよ
やり直して来いヴォケが
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:35:09 ID:/oJQjMs+
>>790
もう何周もやってるよwつうか認めてるじゃんよw
で、それで何が言いたいわけ?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:36:40 ID:oktT9hAk
俺は4も好きだけどなぁ。強いてどれがダメかって聞かれたら3を挙げる。
それでも強いて言うならって程度だし。まぁ、つまりはどっぷり信者なだけだが。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:36:50 ID:BoOLjc5A
凄そうな名前出してハッタリ効かせるのはそんなに悪いことなのか?
むしろオレは好きだが
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:37:06 ID:ZL8I95kT
具体性が無さ過ぎて、単なるイタイ奴にしか見えない。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:37:40 ID:2eE60/kK
言葉は悪いけど、790の意見には同意だなあ
3から金子が暴走してすぎてるのは明らかだと思うんだが…
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:38:51 ID:BOUtZ++N
>>794
まぁスレも盛り上がってるし相手してもらいたいんだろ
そっとしといてやれ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:39:19 ID:/oJQjMs+
>>793
じゃなくて辞書ひきながら難しい単語ひいてシナリオ書いてるとか言って嫌うWAアンチの典型だろうな

別にそんな事どうでもいいんだかなぁw
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:39:33 ID:qew2cRJ9
おまいらあまりヒートアップするなよ。
ジュードじゃねーんだからFP上昇量増えたりしないぞw
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:39:42 ID:BOUtZ++N
うはwwアンカーミスorz
>>791
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:41:37 ID:aNvczaL3
>>790
アレだ、3がダメな点はそんな抽象的な所じゃないんだよ。イベントシーンでの「行動」がひとつふたつかけてるシーンが多い。
例えば部屋に入る→敵を見る→敵、もしくは主人公勢が喋るの「敵を見るの」シーンがかけてたり、
会話が終わった途端にいきなり振動が起きてまたそれと同時にいきなりキャラが喋ったりね。Fではこれが治ってたけど、3ではどうしてもこれらが気になった。

・・・これ言うの二回目だなw
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:42:07 ID:2eE60/kK
あらら、790叩かれまくりでやんの。同意した俺もm9(^Д^)プギャー!!
まぁ、1、2が好きで3、4が極端に嫌いな人間はここにもいるぞ

ただ、俺たちみたいのは懐古厨のレッテル貼られてシカトされるのがオチなので
本スレではマンセー意見しか言わない方がいいかも
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:46:17 ID:ZL8I95kT
懐古厨だから叩かれてると思ってんのか。
おめでてーな。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:46:46 ID:/oJQjMs+
>>801
気持ちは分かるけど、それはもうWAに合わないとしか言いようがないんだよね
1や2の頃は初期で金子も好き放題出来なかったから抑えめなんだろうし。ある程度固定ファンがついた3以降やってるのが本来やりたかった事なんだろう
それは金子自身直す気は更々無いだろうし。それで合わない気の毒としか言いようがない
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:51:07 ID:2eE60/kK
けどさ、4はかなり酷くなかった?
戦争は良くないとか、戦いたくないとか言いながらARMを構築してやる気満々だったり
ベリエールの愛を理由もなく完全否定したり、間違ってるとか言い切って容赦なくぶっ殺したり
明らかにノリだけで進んでる感じがして

敵より主人公達が悪役に見えますた
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:52:39 ID:aNvczaL3
>>803
そうかな?1は抑えてるだろうけど、2は金子のやりたいこと全開だったと思う。
で、3は金子の哲学の中で遊ばされてる印象だった。4は何かストーリーの根本が金子っぽくなかった気がする。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:53:07 ID:kMCtJFFv
所詮子供ですから。大大大自信って言われても現実は(ry ってのが現実だし。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:54:26 ID:/oJQjMs+
>>804
うん、だから悪いって言ってるじゃん。4のそういう所を良いなんて言ってるのはほとんど見た事ないんだけど
3が好きな俺でも4は調子乗りすぎだと思う。あれで自粛する気がないならもうダメだろうな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:57:11 ID:f/66PnDC
4は敵キャラも多すぎて、とにかく顔出し&とってつけたような見せ場っぽいものを
繰り返すだけだったからなー。半分ぐらいに減らして、もーすこし掘り下げればよかったのに。

1〜3は、納得できるかどうかは別として、敵キャラの行動とか言動の理由が
はっきり表現されてたけど、4のやつらは何したかったのかまるでわかんなかったよ・・・
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:57:24 ID:jlmVSRk+
AM2:00からはちょっとエッチな
『アダルトアームズ』の時間だ。
お前らおこちゃまは全員寝ろ。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:59:38 ID:aNvczaL3
今更ながら>>790にちょっと同意かもしれない。3は金子の理屈を語る場になってるというか、
あまりにも色々な意味で大人向けになりすぎてるというか。1と2までの良い意味でも悪い意味でもあった「青臭さ」が抜けてる感じなんだよなぁ
4は逆に青臭さが先行しちゃってシナリオの詰めが甘い感じか

>>809
深夜といえばパン屋の主人は今日は来ないな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:01:24 ID:KJUUD9mb
ヒント・・・愛、死、哲学が頻出するようになったらネタ切れ。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:02:20 ID:wxSwXWs8
やっぱWAには努力・友情・勝利を貫いてほしい
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:02:31 ID:T/r3YfNy
流石にパン屋の主人さんは明日が月曜と言うこともあって
仕込みに集中か?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:03:04 ID:/oJQjMs+
>>810
というかユーザーの事考えてるか?って感じ
1→初WAで手堅く作ったって感じ
2→とりあえずやりたい事はやってみようって感じ
3→俺についてこいって感じ
4→俺についてこい(ユーザーナメてる感じ)
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:03:26 ID:oktT9hAk
>>810
主役陣全員青くせぇお子ちゃまなんだし、全然違和感なくプレイしてたんだが俺。
でもまぁ、懐古厨っつーんなら俺もそうだぜ、やっぱ。1〜2が断然好きだからな〜。
パン屋のダンナは流石に2日連続夜更かしもキツかろうてw
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:04:35 ID:KJUUD9mb
つーか、腐を取り込もうとした結果。
ゲームとか漫画とか今そういう流れだし仕方が無い。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:05:28 ID:BoOLjc5A
ジュードは成長しないのがな・・・
自分以外のもんの価値観ってのを最期まで知ろうとしなかった希ガス
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:05:41 ID:KJUUD9mb
あー腐には男も含まれるので念のため
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:07:05 ID:CWAHwXUM
>>812
愛と勇気と希望じゃなくて?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:07:44 ID:CX+jadTR
やりたい放題って意味では2のこれ見よがしなパロディが
一番目につきやすいかなあ。
俺は好きだけど嫌がる人も多そう。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:09:39 ID:/oJQjMs+
>>818
腐がどうとかってのは、正直考え方が曲がりすぎな気がする
そういう狙ってるのとかかなり嫌いなタチだが、WAじゃそういうの感じた事はない
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:09:59 ID:aNvczaL3
>>814
ユーザーの突き放し度に関しては4より3のが大きいと思うよ。一般人が「鬼籍に入る」なんて単語普通に使ってるし、
シナリオの関しても。4はただ金子が不調だったのか、削られたのが原因か、とにかく穴だらけのシナリオだっただけな気がする
で、3や4よりもある意味では2の方が突き放してるというか、スタッフが暴走しまくってるというか。いや一番好きな作品だけどねw

>>815
俺も3か4どっちかって言ったら4のが好きだからな。まぁ、俺もただの懐古主義者にすぎんけど。
つーかパン屋のダンナは営業中寝てるとか言ってたが大丈夫なのかw
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:10:43 ID:H5tEXlPO
2のあのボス戦演出が萎えるという人もいるからなぁ。
必要以上にシリーズ比較するのもほどほどにな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:10:57 ID:2JMAFnfA
2もやり過ぎだと思う
いちいちボス戦の前のあの演出は、いい加減うんざりする
トカとゲーのみに限定すれば良いのに
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:15:01 ID:oktT9hAk
>>822
忙しさうんぬんは店の規模次第だろうが、ヒマな時間に上手くやりくりしてるんだろうw
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:15:03 ID:/oJQjMs+
>>822
あー、悪い。鬼籍に入るとかの言い回しはかなり好きだわw

こ難しい単語が好きなんじゃなくて、ちゃんとキャラに合った言い回しだから好きなんだわ

こうして見るとWAってあんまユーザーの事考えてないなwま日野よりはマシだが
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:20:14 ID:H5tEXlPO
上のレス見た後2プレイしたから
アーヴィングの声がシャアで自動再生されてしまうがな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:20:29 ID:yfV2og/P
そこでシリーズ中、3が一番好きで2が一番嫌いな俺の登場。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:24:07 ID:aNvczaL3
>>825
それもそうかw
>>826
何だかんだでユーザーのこと考えてるのは1ぐらいだなぁと思うわ
>>827
ARMSのアニメ見た後だとさらに補正が強くなります
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:27:29 ID:oktT9hAk
>>827
俺は初回プレイで奴の妹の名前知った瞬間からシャアだったw
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:27:51 ID:kMCtJFFv
2のリメイクがでないのは。きっとエンディングの2人の子供を主人公にした続編を考えてるからに違いない。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:28:02 ID:Wxer7aXd
嫌いって訳じゃないが好きな順に並べると3が一番で2が最後だな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:28:23 ID:aNvczaL3
って、アーヴィングか。ロドブレだと勘違いしたorz
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:28:25 ID:qQS4F9ME
4thがシンプル2000シリーズなら文句ないが。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:29:48 ID:BOUtZ++N
>>827
ファーストプレイから池田で脳内再生してましたがなにか?
だって妹の名前が(ry
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:32:05 ID:yfV2og/P
>>832
完全に登場するの遅かったと思ったら同士が!超少数派だと思ったのに。
俺も嫌いって程じゃないよ
まあ、人それぞれってことだよな。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:33:44 ID:H5tEXlPO
4thのストーリーで最大のミスはジュードの成長を全く描けなかった所ではないか。
アルノーの成長っぷりの方が主人公らしかった。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:36:09 ID:BOUtZ++N
ダイの大冒険みたいな感じでアルノーもジュードも成長して欲しかったな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:36:54 ID:/oJQjMs+
4で1番気に入らないのは音楽だな
なるけは不調だったんだな、ちょっと出来が悪い。知らん作曲家がほとんどだし
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:36:57 ID:kMCtJFFv
アルノーは極大消滅呪文使えそうだもの
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:39:39 ID:JsG+WsAA
少し冷静になれっつっただろ!?気持ちぶつけるのは良いが、今のお前がいったって逆効果にしかならないんだよ!姉ちゃんの気持ちも少しは考えてやれよ!
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:40:47 ID:JsG+WsAA
誤爆……orz
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:42:17 ID:yfV2og/P
このセリフどこかで聞いた事があるような…
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:42:58 ID:oktT9hAk
>>837
ああ、それは俺も思った。
だがなぁ、青臭い子供じみた理想にしか過ぎなくてもソレを貫いたジュードは凄い奴なんだきっと。
実際は有り得ない訳だが……


>>842
姉ちゃんkwsk(*´Д`) ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:43:07 ID:7mY6B1h1
>239
(´・ω・`)よく聴いてから
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:44:30 ID:JsG+WsAA
>>844
いやまぁ、某板の某スレで姉ちゃんと付き合いたいって奴が修羅場迎えてて・・・まぁ、スレ違いだ。スマン
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:45:16 ID:ocyW7Dqa
全シリーズ、シナリオの色が全く違うんだから
あまり比べても仕方が無いんだよな

まぁ4は金子が不満たらたらで
本来作ろうとしてた形とは全く違う出来になっちゃったようなので
俺の中では未完成品として評価保留のまま。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:45:28 ID:H5tEXlPO
流石WAスレの住民だ。熱いレスだな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:47:07 ID:n9xwCBy+
 
 
 
 
 

  
 
 
 
 
 
 
  
 

 
 
 
 

 
 
 
 
 

 
 
 
 
 

 
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:49:10 ID:G30c7cIP
明日からテスト
単位を一つでも落としたら留年orz
でもサントラ聞いて頑張るぜッ!


……でも今日は疲れたのでベアたんに会ってきます(´・ω・`)
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:51:12 ID:VNwYV3Ja
なあ、誰も言わないから自信ないんだが
無印→Fの流れで、2もリメイクされるって思ってる奴が多いようだけど
普通に考えて、知名度の低い2をリメイクしたところで
Fのようには売れないことは目に見えてるんじゃまいか?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:53:16 ID:yfV2og/P
無印と2の知名度なんてそんな変わらないと思うんだが
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:54:33 ID:oktT9hAk
>>851
別に俺はリメイクされると思っている訳じゃないぞブラザー、夢を語っているに過ぎない。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:56:25 ID:ohrDWe7z
>>851
金子氏がしたいという気持ちはあっても、SCEが許さないだろうな。
F自体があんま売れてないからね。
でも2リメイクは俺もやってみたいところ。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 03:02:35 ID:Wxer7aXd
2リメイクは新作並に妄想できるからなぁ

受験勉強は辛いが夜食の焼きそばはうまい
100円のカップ焼きそばとは言えこれが唯一の救い
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 03:03:57 ID:BoOLjc5A
>>850
おおうがんばれよ・・・・・・・がんばれよ・・・
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 03:06:46 ID:VNwYV3Ja
>>852
俺の周りには2知ってる奴が殆どいないんだよ…
無印と3は、結構知ってる奴が多いんだが

>>853-854
そうか、そういうことなら俺も似たような考えだ
俺は2がかなり好きなんだが、どうも番人受けするとは思えないんだよな
リメイクはして欲しいが、シリーズのことを考えれば新作に徹して欲しいと思ってる
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 03:08:31 ID:kMCtJFFv
無印はFのおかげかも知れん。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 03:09:16 ID:yfV2og/P
何が?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 03:15:04 ID:ocyW7Dqa
>>857
2を知ってるって意味がよくわからん
3を知ってるなら2が出てる事くらいわかるだろ?
2をプレイした奴が周りに居ないって事か?

売り上げ的には1>2>3と順当に下がってるんだから
単純に考えればプレイした人の数もWAシリーズ歴代2位とゆー事になる
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 03:26:19 ID:VNwYV3Ja
>>860
ああスマン、プレイした奴って事だ

周りにライトゲーマーしかいないからかな、
無印や他の作品単体で好きだって言ってる奴はいるが
2をプレイしてる奴は、WAシリーズ全体のファンだって印象がある
…まあ、完全に主観で言ってるだけだから、あんまり気にせんでくれ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 03:32:12 ID:yfV2og/P
>858ごめんなさいorz意味わかりました。

たしかに1(F)は王道ストーリーでわかりやすいし
新規獲得のためにも良かったかもしれんけど
2は癖が強すぎてリメイクしても固定ファンぐらいしか買わないかもね。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 04:16:22 ID:kMCtJFFv
2はアシュレーの性格を若干矯正してくれればいい。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 04:19:10 ID:uOp/EILX
2はアガートラームの設定やイベントの盛り上がりが抜きんでてたけど、キャラの思考が何かに洗脳されてんじゃねぇのか?っと思ったくらい酔い過ぎてた
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 04:25:36 ID:XVmn05SJ
WAシリーズの悪役いいね。
特に3の預言者と半魚人?(名前忘れた)が好きだった。
4はジャンプっぽかったけど。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 06:34:26 ID:3ouPG6AM
WAのここがダメッ!って話題になると必ず4th叩きが便乗してくるなぁ・・・
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 06:49:02 ID:7IxBL9BK
>>866
4thはPSアンチに崇め奉られてるからな
大量のコピペ濫造で、見事に2ちゃん公認・4大糞RPGの一つにされてしまった
実際悪いところも多いが、改善していけば成長の可能性もあるのになぁ

”人を選ぶ”ゲーム=”糞”という今の風潮、マジどうにかして欲しいもんだ

ただでさえ、業界にユーザーの好奇心が失せてるところに、
新しいチャレンジをしたゲームはこの手の輩が一斉に叩きにくるからな…
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 06:53:19 ID:7IxBL9BK
余談だが、この手の輩が異様に叩きまくるゲームは、
実際にプレイしてみると、かなりの確率で知られざる名作であることが多い

去年だと「ベルウィックサーガ」はネット上の評価と、実際の体験がまるで正反対だった
3周連続、計300時間以上ぶっとおしでハマったのはSFC時代以降、これだけだよ

坂口博信も05年度ベストゲームに挙げてたらしい、さすがゲームを見る目の方は一流だと思った

WA5thは、まだシステムはわからんが、是非また新しいチャレンジをして欲しいものだ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 07:24:09 ID:HUGe8jsT
文頭と文末に「WA」さえ付けとけばスレ違いにならないとでも思ってるのか
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 07:39:57 ID:7mY6B1h1
大袈裟に言えば、
世界には60億の人がいる。その人たちの考え方は全く同じか。
否、断じて否ッ(これ言ってみたかったw)
共鳴する部分はあっても違う部分は違う。政治なんか見てるとそう思う。
神ゲーと言われる物があるからって人によっては駄作かもしれない。逆も然り。
ましてゲームしない人にとっては神も糞も一緒になってしまうわけで…。
要はゲームを創るためにはユーザーから多くの反応が寄せられるという前提があった上で成り立つ、と。
ユーザーはこう考えてるのかとか。
インタビュー読んだ限りではMVの人はよくわかっていると思う。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 07:41:34 ID:H5tEXlPO
こんな空気の読めない長文レスを許してしまうとはうかつッ!
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 07:42:24 ID:hI1bHAWd
ゲームみたいな手軽な娯楽である以上
人を選ぶゲームなんてのは、それだけでマイナスだけどな。
10万単位で売れる、企業の看板タイトルなんだし
出来るだけ万人受けするように作らんと。

まぁでも、WA4はそれほど悪い作品じゃないけどな。
3、Fに比べれば、全然楽しめたし
リアルファルガイア状態だったWAシリーズに
新しい可能性ってのが見えた作品だった。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 07:42:28 ID:7mY6B1h1
>869
868は「余談だが」と言ってるだろう。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 07:43:22 ID:pbqNAmtU
まあまあ・・・でだ、5の情報まだ〜?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 07:55:13 ID:7/8ptouJ
>>870
確かにね。
それで謎解きが簡単になるとか、マルチオープニングじゃなくなるとか、
従来のファンには残念な部分も出てきてしまうのは、仕方ないのかな。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 08:37:55 ID:jX0a3T1X
別に世間での評価とか他の神ゲー糞ゲーとかはどうでもいいし。

新しいチャレンジ大いに結構
この先のシリーズへの良い経験になったのも確かだろうさ
でも、好き嫌いは別の問題として、次のシリーズへの成長期待とか抜きで
4の単品のゲームとしての完成度を考えると、
今までのシリーズ以上に不満がいっぱいあるからよく挙げられるってだけでしょ。
シナリオしかり、全体のボリュームしかり、
戦術性上がったと言う割にバランスメタメタで戦術バリエーションもいまいち少ない戦闘しかり。

4が最初から5の実験用・踏み台ですって言われてたのなら
その辺の不満点にも目をつぶって5にワクテカすればいいだけですけど。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 09:05:16 ID:dt/KhWXf
素人製作でもなけりゃ、タダで配ったゲームでもないんだから、チャレンジだけでは評価できない。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 09:32:45 ID:G30c7cIP
不満点は多かったけども4thは満足させてもらった点も多かったけどな
HEXとか楽しかったし

まぁ今となってはおみくじで小吉引いたような気分だな
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 09:42:22 ID:3VQ+T3VZ
2のリメイク出ないかなぁ・・・
・リルカEDとアナスタシアEDを付けて・・・マリア?イラネ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 09:43:14 ID:R3S20uu/
そのリメイクがでるとしたら発売日はいつかの?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 10:54:45 ID:dllFu8J+
>>879のマリア?というのわ、
われらがマリアベル様のことか?
それともパン屋の娘マリナのことか?

どっちにしても必要だろ。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 11:06:36 ID:3VQ+T3VZ
悪いな・・・マリナの事だ。
マリアベル様は必要だ。

出るとしたら何時になるんだろうなぁ・・・
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 11:13:10 ID:8Wkr9DJ2
アイシャ…。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 11:23:55 ID:/oJQjMs+
そういやマリアベルってここじゃあんま人気ないな
可愛いのにな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 11:47:33 ID:ajGFZdfF
ステータス画面のマリアベル様は好きなんだが
フィールドとかダンジョングラのマリアベル様は髪のカールがなんか嫌い
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 11:51:52 ID:vPhS7Wgo
WAファンとしては、中途半端な2本を作られるよりも
まともな1本を遊びたいんだが。>MV社員
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 12:12:18 ID:ZL8I95kT
そんなもんは社員だって同じだろう。
誰が4みたいな未完成ゲームを作って満足できようか。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 12:26:16 ID:dt/KhWXf
しかし、4からは「間に合わなくても頑張る」より「どうせだめだし」な感じが伝わってきてしまう
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 12:38:59 ID:vPhS7Wgo
4thはなぁ、あの紙芝居が、印象悪くしてるよ。ウンウン。
あと、外伝ではないんだから、基本システムは変えないで欲しいんだが。
表面ばかりマネるんではなくて、DQがなぜ売れるかとか、
もっと分析して作ってくれ。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 13:03:39 ID:xXDY1JBQ
4のあれって紙芝居だったのか・・・?
普通にKH的な雰囲気でよかったけどなぁ
グランディアXみたいに口元一つ変えない完全な木偶の棒の恐怖よりは全然いい
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 13:16:15 ID:R3S20uu/
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 13:22:39 ID:CWAHwXUM
俺もあれは嫌じゃなかったけどな。
絵のパターンをもう少し増やせばなおさら。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 13:24:55 ID:yfV2og/P
俺はもう少し絵が良かったらあれでもいいと思った。
なんか顔が変だったし
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 13:28:38 ID:vPhS7Wgo
Fと4thは、世間的には2本同時開発中だった。
しかし実際は、4thが手付かずで、Fの糞移植のみ進行。
そのため、正規ナンバである4thの開発費や時間は奪われて、
あんな中途半端な失敗作になったそうだ。
895626:2006/01/16(月) 13:31:47 ID:T6QaAW3R
4の紙芝居は使いどころが半端なく悪いから嫌いだ。
それに表情いまいちでクオリティも低いし、
左右対称のデザインじゃないのに左右反転させて使い回してるし、
毎回読み込むのがウザくてWAの楽しみの一つである一般人との会話をする気が萎えるし、
なにより家の中を絵一枚で表現なんて薄っぺらさが強調されるだけだ。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 13:33:56 ID:vPhS7Wgo
5thでは人気のフィールドが復活してることを祈る。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 13:42:35 ID:hsXGT3l9
とりあえず
RPGと名乗るなら劣化アクションゲーにするのはやめてくれ
WAといえば難しい謎解きがウリだと思っている…

ラギュ様に会う為にマリオするのは絶対嫌だ
アクションできねぇからRPGやってるのに…orz
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 13:44:54 ID:QaIC6lOK
オレがやりたいのはアクションでもアドベンチャーでもシミュレーションでもないんだッ!
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 13:53:24 ID:m+6jkcxC
別にWAでもないがな
面白いゲームがやりたい
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 13:55:44 ID:R3S20uu/
ラギュ様呼ぶ方法がある場所で口笛吹くとでてくるとかは嫌だな
"FF10-2にインスパイアされて○ボタンで口笛できるようになりました"仕様

マリアベルの歌と一緒くた

901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 13:58:56 ID:yfV2og/P
すごく苦労しないと戦えないのがラギュ様だ。
2は微妙だが…
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 14:06:23 ID:dllFu8J+
3もFも逢うのは大変だが倒すのは楽。
2はあっさり逢えるが倒すのは大変。
4はめんどい。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 14:10:51 ID:ZL8I95kT
1が理想的だな。
ダンジョンは欲しいが、アビスみたいなのは勘弁。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 14:16:53 ID:yfV2og/P
1のも一応アビスじゃなかったっけ
3みたいのは勘弁だよな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 14:20:03 ID:/oJQjMs+
3アビス好きなんだがなぁ。シレンのフェイ問みたいに激ムズじゃなく、
努力すりゃあ行けるレベルのやり込みダンジョン。根性のない奴は行けない
手軽に勇者になれる感じがイイ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 15:05:18 ID:O2MEPaGd
Wild Arms 2nd Ignition OPアニメーション スタッフリスト
監督:岡村天斎
絵コンテ:岡村天斎 安藤真裕
アニメーションキャラクターデザイン・作画監督:斎藤卓也
原画:岸田隆宏 児山昌弘 中谷誠一 安藤真裕 西田亜沙子 伊藤嘉之 門智昭
    吉田徹 入江健司 西村博之 竹田逸子 浜名孝行 斎藤卓也 岡村天斎
アニメーション制作:プロダクションIG
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 15:14:29 ID:qew2cRJ9
なぁ、4thの埋葬都市ってFLOOR1から開始できない?
FLOOR15から再度入ってとりのがした宝箱回収しようと思ってたんだけど
FLOOR11の炎が邪魔で先に進めないんだが・・・。
908907:2006/01/16(月) 15:16:39 ID:qew2cRJ9
激しく自己解決(´・ω・`)
無理矢理ジャンプで飛ばせるのね・・・w
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 15:25:14 ID:NXZMJs9d
4のごり押しで行っても結構進められる大味なアクションが好きw
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 15:36:02 ID:qN1NyOQr
5は4でカットされたストーリーやシステムの構想がもりこまれるから期待できるな。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 15:40:59 ID:ajGFZdfF
俺はアクションも好きなんだけど
WAやりたいッ!って層はアクションなんか望んでないと思うんだよなぁ

だからアクション作りたいならガンナーズヘブンの新作を作れ、と
ついでにクラ(ry
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 15:46:10 ID:YkkGwTDW
家のPS2がFだけを読み込まねぇ…orz
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 15:58:53 ID:CWAHwXUM
アクションが嫌な人の気持ちも分かる気はするけど、ジャンプくらいは入れて欲しいな。
街とかで段差のある部分とか飛び越えて近道できたりするし・・・。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 16:05:00 ID:zbNaEzM1
ラギュ様に会う方法か。
今までで良かったのは俺は2かな。パタリロ走りのマイマイク万歳。
逆にダメだったのが4。
マリオのステージ難度自体は普通かそれ以下だったと思うけど、モチベーションが続かなかった。
アクションは好きだがスコアアタックは大嫌いだ。
強さは、万全の態勢でも勝率5割ぐらいが理想。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 16:18:41 ID:gwBj1/sl
4th以外のラギュ様は準備さえ整えれば負ける要素ないからなぁ
スリープとシュートアイテム増殖禁止しても

でも、4thは4thで大味すぎてなんとも言えないw
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 16:26:06 ID:huQLQMyF
4の中途半端ぶりはゼノギアスと同じような理由か…
それやると消費者の信頼を損ねると学習しないのかね上は
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 17:22:47 ID:dt/KhWXf
>>907
途中に大きな穴があってフロア1までは戻れないような気がしたが
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 17:31:38 ID:NmQGyfOb
>912俺は3とFがうつらない4はうつるのに
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 17:34:49 ID:mT+EDX0m
>>907
1までは戻れないが、炎は強引に突っ込めば何とかなるぞ
接触ノックバックのベクトルが向こう側向きだからな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 17:58:55 ID:7mY6B1h1
Fは全力疾走してきたような肩の上がりかただけ気に食わないなぁ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:00:39 ID:KodDL7Rt
不毛タン見かけなくなったな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:32:47 ID:7bhvzFOR
>>912
Fは片面2層とかで読み込みにくいからな。
分解してレンズ拭けば読み込むと思う。修理してもらえなくなるけど。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:36:23 ID:1aVxXNvW
>>906
凄そうだけどどれくらい凄いのか全然わからん
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:49:01 ID:/oJQjMs+
>>921
あっ、俺もそれ言おうと思ってた!!
違うスレで(´_ゝ`)←これ見て思い出した

あんな空気コテでもいなくなるとなんかアレだな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:52:09 ID:aNvczaL3
不毛は今かなりの修羅場らしい。心中の危機だそうだ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:58:42 ID:/oJQjMs+
>>925
今見たら不毛なスレにいた。まあレスしてんなら大丈夫だろ。ただここに書き込まない様な異変がガチであるって事はハッタリではなさそう
あいつ数少ない3rd愛好家だからなぁ…
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:40:22 ID:HnJYOExs
数少ない3rd愛好家ならここにもッ!
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:45:34 ID:p4FfyWFu
トヨタ社長がベアに厳しい意見出してるぜ
ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/economy/spring_labor_offensive/?1137403579
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:45:42 ID:ffN1Q0zB
俺漏れも
しかもおまいらが役立たずと叩くジェットを大活躍させる人間
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:48:14 ID:zbNaEzM1
>>929
ジェット良いよな。
ジェットはファイネストアーツが一番かっこいいんだぞ!(モロ私見)
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:49:43 ID:WVitX2Nt
俺もジェット大好きだぜ。
モロにロディの影響だけどな(・∀・)
アースガルズとの対話とか良かった。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:50:11 ID:WEGIhu0X
4のプレパルタ回廊とかいうのでどうしても取れない宝箱が
フロア8で三つ宝箱があって一つだけジャンプしないと取れないんだが
どっから飛んでも落ちる(;´Д`)
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:53:20 ID:pbYY7Eb9
>>931
ジェットが話しかけた時だけ、花園の少女のセリフが変わるのが好きだ
もうね、ご飯4杯はいけるわけですよ(念のため、シモネタではない)
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:53:59 ID:/oJQjMs+
>>931
俺モー
2ちゃんじゃ腐女キャラ扱いなのはアレだけどなー
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:54:37 ID:7mY6B1h1
ヒント:ディテクター
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:54:41 ID:7bhvzFOR
>>932
>プレパルタ回廊

「プ」しか合ってないぞ。
たぶんその宝は後にならないと取れないやつじゃないか?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:59:19 ID:1aVxXNvW
アクセラ使いは格好は一人前なんだよなあ。
ザックとジェットしか思い浮かばないけど(´ω`)

つーかアクセラが微妙なんだよな・・・
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:03:07 ID:pbYY7Eb9
>>937回避率2倍、攻撃力1.5倍とか補助効果つければいいのになあ
ピンチに回復するか?いやいや回避を期待して攻撃するか?
みたいな選択を楽しんでみたい
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:03:51 ID:ffN1Q0zB
何を言うかッ!
3rdなら先制+防御無視+即死攻撃と至れり尽くせりじゃねーか
使えねーとなげくやつはただ使おうとしないだけだッ!
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:06:29 ID:ohzQ52ZA
3rdはガトリングあるし、ジェットもともと早いし
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:15:22 ID:piYfzoWf
>>937〜、アシュレーアシュレー!

>>939
即死攻撃は知ってたが、防御無視効果もあったの?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:18:27 ID:WVitX2Nt
>>941
アシュレーのアクセラはいっとう使わねぇ気がするんだ、俺。
忘れても仕方ない。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:21:17 ID:pMZeFXY6
3のオートは良いな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:26:20 ID:QCHxFP17
>>937
1(ザック):便利ではあるけど、ザックのキャラ性能自体が協力なのでそこまで必要じゃない。
2(アシュレー):先制回復はファーストエイドで十分だし、アクセス習得後は全く使わなかった。
3(ジェット):先制回復はヴァーのミスティックで十分だし、マテリアルの発動前ににんじんを
        食わせるぐらいしか使い道が…
F(挫苦):早撃ちとの併用で滅茶苦茶使える…って言えばそうだけど、Fザックの技は全てアクセラとの
       併用が前提だし、使わないとウンコってのはアクセラが便利ってのとは違うような…
4(ジュード):必須っちゃ必須だが、もはやギミックの一部として使うことを強制されてるようなもんだし。

アクセラの重要度は 4=F>1>=3>2 くらいかな?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:37:31 ID:CWAHwXUM
>>944
挫苦・・・
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:37:58 ID:b491KnVa
3rdアクセラ防御無視効果がマジであるの?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:42:49 ID:1aVxXNvW
>>942,944
アクセス以外にもフルフラットとかあるしなアシュレー。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:43:03 ID:Wxer7aXd
ところでロックオンスナイプって使ったか?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:44:26 ID:ffN1Q0zB
>>941 >>946
ある。
殻破壊前のタラスクや閉じたり開いたりするザコの防御状態も物理ダメージ通る。
アクセラの説明にも「相手が防御体制とるよりも早く攻撃する」なんて文があって
それとなく示してる。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:44:56 ID:HnJYOExs
>>948
使いまくり
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:45:57 ID:fzD2QM5t
>>948
バリアントが使えるようになるまでは使えた
途中からガトリングになるけど…
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:51:04 ID:82hKFeJT
【Xbox360】eM-eNCHANT arM-はどんなRPGも超えた最高の神ゲーだぜ!
おまいらもこんなオタゲーやってないで買えよwwwwwwwww!


953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:52:33 ID:HnJYOExs
950だから次スレ立ててくる
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:55:06 ID:HnJYOExs
無理ですたッ>< ↓の人よろしく
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:55:07 ID:srfMh1bU
そういやいつからthからthになったんだろう
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:56:35 ID:srfMh1bU
無理でしたorz
では↓頼むッ!
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:57:07 ID:b491KnVa
>>955がダメだったら(ry
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:01:40 ID:b491KnVa
≡WILD ARMS(ワイルドアームズ)統合スレ≡161th
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1137412776/l50
連続死亡の悪夢は回避されたぜッ!!
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:05:31 ID:/oJQjMs+
>>958
この身焦がすは乙のナントカッ!

お前らよく台詞覚えてるよな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:09:45 ID:b491KnVa
この身を焦がすは駆け巡る怒りッ!!

何度この台詞を言われたことか・・・
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:17:57 ID:fzD2QM5t
3以降は街の人に名前がついてて考えるのが大変だと思った
他に無いよね、NPC全員名前付きRPG
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:20:04 ID:grfXnYOU
>>961
シャドウハーツとかダークロとか。ラジアータや聖剣LOMも?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:26:18 ID:fzD2QM5t
他にもあったのか、無念
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:34:38 ID:82hKFeJT
【Xbox360】eM-eNCHANT arM-はどんなRPGも超えた最高の神ゲーだぜ!
おまいらもこんなキモオタ向け糞ゲーやってないで買えよwwwwwwwww!

965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:35:17 ID:yscwlfpy
3rdは一部例外を除いて町の人全員が専用グラフィック持ちなんだよな。
5thもそうなってたらいいなぁ。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:38:34 ID:ffN1Q0zB
英雄伝説も3から全員名前付きだったな
WAはゲーム内人口がぐっと少ないRPGだからむしろ楽なほう

>>965
4thも専グラ持ちだよ・・・忘れないであげて・・・
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:40:00 ID:fzD2QM5t
3の台詞キャラグラフィックは良かったけど少し見辛いのが玉に瑕
ロンバルティア乗ってるグラフィックは非常に気になった
操縦席?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:40:39 ID:qew2cRJ9
>>967
セレクトボタンを押すと良いことあるかもめ。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:43:44 ID:fzD2QM5t
セレクトで文字消せるのは知ってるんだけど
それでも見辛い…イラスト集みたいなの無いのかな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:46:18 ID:t5KgV/DT
WAは1,2クリアで3投げてしまった
それで今度4買おうと思うんだけどなにか注意点ある?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:47:19 ID:dt/KhWXf
>>966
あんな安っぽい絵では専グラあったところで驚く気にもなれん
>>967
それ以外ないだろう?まぁ、コクピットどこだよとか深く考えるもんじゃないよw
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:49:07 ID:b491KnVa
>>969
ファンブックに載ってるんじゃないの?

>>971
絵の質は関係ないだろ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:51:53 ID:G30c7cIP
イラストはコンプリでお腹いっぱいになれます
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:55:08 ID:/oJQjMs+
>>970
や め て お け
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:55:57 ID:TsXV5I6T
3のファンブックに顔グラがあったな。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:00:48 ID:1HqdWAJ0
>>970
先にFを買ってやるといいよ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:02:29 ID:b491KnVa
>>970
まず>>2読め。
アクション苦手ならオススメしないな。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:02:38 ID:WVitX2Nt
1000まで駆け抜けるッ!!
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:03:38 ID:b491KnVa
ゴメン。>>3だったね・・・
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:04:21 ID:G30c7cIP
>>970
今までのWAとはかなり違うから覚悟はしといた方がいい
家に入れないとかカメラ回せないとか……
でも今ならベスト価格だし買ってまず損はしないだろうな
内容はそれなりに楽しめるしHEX楽しいし

あとはアナゴに燃えてればおK
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:04:50 ID:/oJQjMs+
>>977
ひでえw
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:06:47 ID:grfXnYOU
>>977
ワラタw
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:07:27 ID:TsXV5I6T
>>977
ヒドスwww
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:08:51 ID:srfMh1bU
そらーをー みあーげるきみーがー いるからー
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:10:28 ID:y+qKena0
5が傑作になりますように祈りながら梅
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:10:43 ID:b491KnVa
お、俺は悪くねぇ!!
悪いのはテンプレ貼りに割り込んだ>>2だッ!!
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:11:21 ID:WVitX2Nt
ナム(−人−)ナム
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:12:09 ID:WVitX2Nt
>>986
何その親善大使
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:12:45 ID:srfMh1bU
しんじーているーよー おわりーじゃないとー
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:13:44 ID:G30c7cIP
最後にしりとりでも や ら な い か

ジュード・マーヴェリック
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:13:55 ID:y+qKena0
あと続報が早く出ますように
992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:14:17 ID:piYfzoWf
クレストソーサレス
993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:14:49 ID:fzD2QM5t
スーサイダルボム
994463:2006/01/16(月) 22:15:36 ID:KsZ4nLY+
1000だったら、WA5のアーメンガードは駄洒落を言うッ!
995名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:16:03 ID:jlmVSRk+
――>>986
自らレスを誘導した以上、
仕損じたのはお前の失態だ。
2ちゃんねらー共は、スレが立てられると
時として思いがけぬレスを書き込む。
スレの埋め立てと、新スレへの完全移行を前にして、
いかな失態といえど許されぬと思え。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:16:19 ID:y+qKena0
995だったらナイトブレイザー緊急来日!
997名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:16:25 ID:Ky47AV4B






998名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:17:14 ID:y+qKena0
999名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:17:19 ID:Ky47AV4B
1000ならVthは神ゲー
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:17:32 ID:b491KnVa
1000なら・・・

ヴォーコレ2発売は絶対に絶対ですッ!!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。