ROGUE GALAXY ローグギャラクシー★98
2ヤ2ヤ
2
4
最悪のクソゲーには糞コテによる糞スレ立てがよく似合う
糞コテがいても神のゲームはただ1つだな。ローグ
今FF5借りてやってるけど何だかなあ・・・
グラフィックショボくてあんまやる気出ない・・・
なんか慣れちゃったらやっぱ駄目だな。ローグのグラが凄すぎて
>>6 ローグマンセーはいいが、いちいち他ゲーム持ち出して叩く奴は糞だ。
まあ、スレ立て乙。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 00:16:47 ID:2gXOZjjy
同発のゲームに尽く負けてるからって
そんな昔のゲームを持ち出して
「グラフィック」を貶すってのはどうかなぁ・・・
ああ、そうだな。他のゲームを出すには駄目だな。
ローグの素晴らしい所は一杯あるから問題無いな
ある意味、神ゲーだよな
素晴らしい所も素晴らしくない所も一杯あるから
問題あったり無かったりだな、実際。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 00:29:22 ID:Oao7s45b
FF5って、現在25の俺が小学生の時に発売されたゲームだぞ。
またすげえもんと比べてるな、おい。
日野って意外と発言力弱いんじゃないか。
アートもプログラムも執行役員クラスが責任者やってるんだろレベル5は。
やれ世界観だの主題歌だの、オイシイとこばっかり語ってるだけで
細かい仕様なんかについてはびっくりするほどノータッチだったりしてな。
まあ、FFはあまり興味なかったからな。
DQなら全シリーズやった事あるんだが・・・
しかしローグでも勝てないDQがある・・・
それは6だ
ローグがダメだったのはこの国が腐っているせいだ!
俺はこの国を変えてみせる!!
BYひの
日野は雇われ店長ってか
HPの回復がアイテムでしか出来ないゲームって
他に記憶がないんだが、他にあるかな?
RPGじゃなければ一杯あるじゃん
FF5のゲージ見て思いついたよ。
これをATGにしたら神戦闘になると思った。
さあ、あまりRPGは詳しく無いし
そこは他の人に聞いてくれ
あ、でもポケモンは回復アイテム中心じゃん
別に回復がアイテムのみだから悪いって訳でもないけどな。
ディアブロだって激しく戦闘してるときはポーションがぶ飲みしっぱなしになるわけだし。
ローグの問題はあまりにも根本的に面白く無さ過ぎるから
回復のシステム云々を語る気にもならないことだがな
>>17 ざっと棚みたが、RPGではないな。
ポケモンて・・・・
そうか、RPGに詳しくないからこんなゲームを・・・
よっぽど面白いゲームに出会ってないんだな。
サジェストでスピーディーな戦闘を追及した結果ああなったのだろう。
アビリティのムービーどうこうなんての気にしなければいいのだよ。
まあ、PS3でローグ2が出たらムービースキップはオプションで出来るだろう。
恐らくさらにスピーディーな戦闘が可能になる。
なんで魔法系入れなかったんだろ。
だったら戦闘だったもっといろんなこと出来たのに。基本的に斬る撃つだけ。
SFな世界観? 気にするほどのもんでもあるまい。
スターウォーズでさえフォースがあるんだし。
一応ポケモンもRPGでしょw
あれ、回復アビリティは特定の奴しか覚えられないから
終始回復アイテムに頼りっぱなしな記憶が
>>27 ジャンルの問題じゃなくてそんなお子様向けゲームの
名前が出てきたことに呆れたんだろ
それしか思い浮かばなかったから仕方あるまい。
ただローグに回復アビリティってのも変な気はするがな
今の流行は人々の会話を全部聞く事です。
町ごとに新たな発見が見つかります。
ゼラードでは戦争の話題が頻繁に
ロザでは結婚の話題が頻繁に
早く公式ガイドブック発売されないかなあ
バグ報告、既出ならすまそ
育成カゴI、育成カゴIIIを持っている。
採取カゴで虫を捕まえ、回収コマンドで育成カゴに分配するとき、
育成カゴIIIを選ぼうとすると、ばぐってカゴの選択できなくる。
いったんキャンセルして、育成カゴIに回収するようにするとうまくいく。
きょう買ってきてやってるんだけど、
ここでいわれてるほど糞でもないような・・
けっこうおもしろいんだけどな自分は
叩かれすぎじゃない?
そりゃドラクエやFFを想像してやったら
がっくりするかもしれないけど
まず最初の難関があるんだけれどそこをクリア出来たら良いと思うよ。
中盤にも難関があるんだけれど悟りを開けば誰でもクリア出来る
楽勝
>>33 悟りとか意味不明の言葉で擁護するなカス。
ローグを擁護するのは結構だがダメな所はダメと認めろ。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 01:34:43 ID:GGtfAs12
うわww
まだいるんだw
まったくローグの信者って基地外ばかりだって事が良くわかるスレですね^^^^^^^^
そうかね?
俺は塔の途中で何かに目覚めたけどね。
目が光り始めて、フワフワ浮いてる感じ
そして気がつくとクリアしていた。
悟りに目覚めたと思ったよ、あの時は
もともと昔から精神集中の為に座禅とかやってたけど
それで何かが覚醒したみたいになった。
まあ、ローグとは全然関係無い話だったな。
それよりFF5のゲージをATGと入れ替えたいよ。
そしたら神戦闘になるのに
39 :
@:2006/01/07(土) 01:41:35 ID:CGHO1Ana
@の俺でもクリアした……
>>36 こいつ完全にイッてる…。テラキモス。
文章だけで鳥肌立ったの初めてだ。
ローグは映像と音楽以外褒めれる場所がなかった。
レベル5マジで倒産すりゃいいのに。
次回作でたら俺は買うと思う
不満点の解消を願って
武器合成とか好きだからはまったんかね〜
今作くらいに壮大な釣り糸垂らしてくれりゃまた釣られみてもいいかもしれんなw
とりあえず様子見てヨサゲなら買う。
もう人柱はいやづら
>>37 ブルカカ村でこれから妹たすけるとこ
今のところポーション50こしかもてないのぐらい不満は
>>45 ブルカカの次のダンジョンを耐えられるかどうかだな…
しかし…
これを買った300000人以上の中で監獄を抜けて塔を越えて
ラストダンジョンをクリアしてエンディングを見て幽霊船EXをクリアし
あまつさえ幽霊船2週を果たしMIOコンプリートまでした奴は
一体何人くらいいるんだろう。
>>48 俺は少し前にエンディング見て今日幽霊船EXに入ったばかり
発売日に買ったのに…
>>45 釣りだろうと半ば確信してる位その位の進行の感想が出てる訳だが、一応本気だと信じて助言を。
セーブポイントは複数にしておこう。次の章で敵が強かったら、前の章のセーブポイントに戻って、ジェスターの武器を
合成して強化して出直すために。
これだけ気をつけてれば結構評価変わってくるかも知れない。あ、進める進度は○○を○十匹倒すってのをコンプする
位の心持ちでやってるとさらに吉。
>>45 やっぱりソコか。。
発売日前日にフラゲしながら現在塔の中(1週目)
本スレなんだから気を使えおまいら。
裏切りとか星王とか育ての親とか…
もう一生ぶんネタバレされたってカンジ!!!!!!!!!!!!!
ローグじゃなかったらヌッコロスとこだぞ、マジでw
私は発売日前に購入して神ゲー発言してしまった人達の一人です
皆様に大変迷惑をおかけした事を深く反省致します
コンボイよ…おまえが正しかった
俺は良ゲー以上確定ですとか言ってアンチをm9(^Д^)プギャーって
馬鹿にしてしまいましたごめんなさい
とりあえず鍵つきの宝箱は装備も入っててほしかったな
ひらめきはまったからそれはそれで嬉しいけどさ
まぁ強力な武器いれちゃうと合成の意義ががくんとなくなるけど…
おもしろかったけどあらも多かった
アビリティはもうすこし豊富にほしかったな
ムービー入れないでリアルタイムでド派手にしてほしかった
もしくは切り替え可で。
大作にはかなり及ばないけど、
もっとユーザーのこと考えて作ればなれたかもしれないのに
そんな意味では次回作作ってほしいかな
GENJIも 面白かった けど、これも結構 面白かった と思う
>>50 釣りでないよ ほんとに今日買ってきた
ブルカカまでならみんないい感想もつみたいね
これからか大変なのは…
でもとりあえすアドバイス通りやってみるよ
俺が買ってやってたら、母親もやりだした。
結構ゲームする母だけど、序盤はアクション戦闘に慣れずに苦戦。
ただ、そこに慣れると攻略は一気に加速して行った。
順調に進むも、案の定グラディウスタワーで迷いまくって、レッドビート?っていう赤い敵を倒しても
経験値が2しか入らないくらい雑魚を狩りまくってた母。
その段階で所持金は30万突破してるし。
結局自力でタワークリアして、今では俺より進んでるorz
何だよそのコスチューム・・・。何だよその見た事無い剣・・・。
>>56 そうだな、大体ジュライカやって「面白いよこれ!」となり
監獄で(´・ω・`)となる
で、監獄越えられた奴は6章で再び「面白いよこれ!」となり
タワーでorz となる
で、タワーすら乗り越えた奴は覚醒イベントで「ちょっと燃えたよ!」となり
EDで( ゚Д゚)・・・ となる
何が言いたいかというと
頑張れ
>>57 おまいの母ちゃんテラツヨスw
>>40 文章もそうだが、俺にはこの糞コテの存在自体が釣りにしか思えん。
もしそうでないにしてもこのゲームは悟りを開かない限り決して面白いと
感じることができません、と自ら吐露してるようなもん。もしかして墓穴掘るのも釣りのひとつか?ww
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 04:03:18 ID:dJc4t9/k
たった今クリアした。
クライマックスからエンディングまでは見なかったことにして廃船いってくる(^ω^)
いいとこがないわけじゃないんだよね。
音楽好きだし、グラフィックはやっぱすげえキレイだと思うし。
俺はベダン編の最後の部分とかよかったと思う、映画みたいでさ。
ただ、使いづらいシステムとか中途半端なストーリー仕立てとか、
それら全てひっくるめて総合的に見てクソゲーの部類に入るんだよね。これは。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 04:05:35 ID:rU1ouE/v
悟りといえば、オウム信者だった親戚のおっさんが瞑想してたら体が浮いた、とか喚いてたわ。
昔々のお話。
瞑想してるだけで体が浮くなら、舞空術なんていりませんよ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 05:01:46 ID:kFfZTrwA
オメガストーン??
とかいうのは買えるようになるの??
テイルズ信者という糞コテが存在したら驚く
ローグ信者ももうすぐ学校始まるんだからそれまでみんな大目に見てやれよ
ゲーム名入れるコテハンがどこにいるんだよWWW
おまいら厨をいじめるなよ可哀想だろWWW
所で君たちはさ、何でローグ買ったのさ?
僕は、君たちが馬鹿なんじゃないかと、心配するよ…
だって確実に宣伝に買わされてるじゃないか…アホですね。
僕みたいな天才ユーザーは、華麗にスルーですよ
ユーザーの質が落ちてるから、このクソゲーを平然と世間に出せるんですよWWW
馬鹿面さげて買ってしまう君たちがいるからねWWW
>>17 亀レスだがBOF5
宿屋もないしセーブも回数限度あり
ある意味ずっとダンジョン
世間ではクソゲー認定
でも2chでの評価はけっこう高い
俺も超好き
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 06:26:46 ID:L52x+GhB
けっこーおもしろいねこのげむ
町で敵出るって聞いたんだがマジなの?
マジ。基本的にダンジョンと町が兼用されてる
ショッピングしようと出かけると暴漢に襲われるみたいな感覚
俺の近所の店、発売日には新品を5990円で売っていたんだ〜。
昨日、その店によってみると、新品6380円(;゚Д゚)
なに、その強気な値段設定、SECから販売奨励金でもはいったのかな?
73 :
きよはらのファン:2006/01/07(土) 07:15:30 ID:W3oRlIw8
みんなきよはらはんのこと待ってまっせ〜〜〜!!まじやで〜〜!!
頼むぞ究極の糞ゲーよ
朧は全コンプしたらしい
話聞いてるとハッタリではなさそう
攻略板で的確に攻略しまくってたしw
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 08:31:02 ID:rkDYl0/a
次回からテンプレ追加よろしく!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>326 名前: きよはら [番長] 投稿日: 2006/01/03(火) 16:13:14 ID:5m3D/9PF
>ローグは天才日野の、
>最高の神ゲーやでぇー!
>524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/01/04(水) 00:09:07 ID:5m3D/9PF
>いいとこアーク2レベルだろうな。ローグ。
>ソニーでいいのはポポロ1とワイルドアームズ2くらい。
番長きよはらはツンデレ。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 09:32:49 ID:tcQyIn9s
いま11章だけどなんだかんだ言って超おもしれーんだけど
ジェスターがまだジャングルコートしかなくて腹筋がキモイのではやく他の服が欲すぃ・・・
あとバートンって死んだの?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 09:36:56 ID:tcQyIn9s
あとレベル5の次回作って360なの?
ソースは?
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 09:42:33 ID:GYqQWRuO
せっかく監獄突破してやる気出てたのにメモカのデータが
全部吹っ飛んだんだだけど (´Д⊂
結構丁寧に攻略してたつもりなのに・・・
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 09:54:41 ID:tcQyIn9s
>>57 もまえの母ちゃんはイッタイ何者?
つーか何歳なんだ?30代ですか?まさか40代じゃないだろうなぁ?
まあどっちにしろネ申だなw
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 10:04:56 ID:iQ0d4aAq
ファミ通に日野のインタビューが載ってる
要点まとめて書き込んでくれ
要するに
俺って最高
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 10:42:34 ID:tcQyIn9s
まじで?
俺がつくった世界最高のゲームを
蛆虫どもちゃんと楽しんでるか?
そんな。
ファミ痛と日野とは…
ある意味強烈な組み合わせだなw
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 11:28:54 ID:GLRmNipw
934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/06(金) 16:44:23 ID:SJ4G2P61
ファミ通の開発者インタビュー
・マップの立て札、行った場所だけ表示のマッピング、マーカー系はギリギリのタイミングで入れた。
・アート担当「マップの広さ故に同じようなマップに見えるのが心残り。本当はもっと絵のバリエーションを増やしたかった。」
・日野「EDはもう1曲の候補の方にしたいと音楽担当に何度も言った」
・最初はゲーム全体が大人っぽい雰囲気だったがモンシャの登場あたりから(?)大人っぽさがなくなった。
・ドラクエ8を手がけてからシームレスを決断。レベル5次回作は次世代機。
ギリギリまでマッピングに気付かないのは問題だと思うが…
それだけでほんとに糞になってた可能性あるな。
3つ目ので日野のワンマンぶりがわかった気がする。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 11:30:17 ID:GLRmNipw
話の流れ的に「入れたいのとりあえずどんどんぶっこみました」みたいな感じだった。
そんなだから、合成やバリアブレイクの使い勝手が悪いことに気付かないんだよ。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 11:49:26 ID:/dRGtDqv
ダークロに似てる?
コピペダンジョンは反省してるみたいだな
あ、回復遅れた・・・殺して生き返らせよ
ヒールポーション少なくなってくると、特にこうなる
なんと言うか、命が軽い
ギリギリってことはテスターの指摘とかだろうな・・・
それまでいれないってダメすぎだろ
ポーションの使用頻度が高いくせに、所持数制限低いからポーションとかリザレクとかやりくりが大変だよね。
意地クリアしたけど、使ったお金の4〜5割はポーション系に消えてるぞ。
ホントにPAR使ったら面白くなったwwww
>>90 ちょっとずれてるけどな
風景どうのこうのじゃなくもっと短くしろよと言いたい
1ヶ月ぐらいかけて、じっくり楽しんで欲しいらしい。
ダンジョンも長くして、じっくり楽しんで欲しいらしい。
・アート担当「マップの広さ故に同じようなマップに見えるのが心残り。本当はもっと絵のバリエーションを増やしたかった。」
これは日野へのあてつけか?
発売後インタビューってあんなもんなの?
社交辞令にも似た誉め言葉が全くないけど
-シームレス素晴らしいですね
日野 ありがとうございます
みたいなやりとりあっても良さそうなもんだけど
あとファミ通内の流行りゲーム?ベスト5に入ってねー!
-シームレスは素晴らしいですね
日野 全部すばらしいですよ!!!!
カットされますた。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 14:22:26 ID:Uxpfvqfw
ファミ通も
「思いついた要素をどんどんつっこんだ感じですか?」みたいな皮肉めいた質問してたけどな。
日野は
「そうじゃなくて、面白くするためにテコ入れした感じですね」とか言ってたな
何言ってんだこいつ
正直ファミ通も社交辞令する気も起きない金だけの付き合いってことだろ。
ファミ通はゲーム会社から広告収入もらってるわけだから糞と思っても誉めなきゃいかんしな・・・、
ってなんかファミ通社員の愚痴っぽくなったわ。
ほんまにゲーム業界のこと考えるなら、予算削ってでも本当に面白いって思ったゲームを紹介すべきやでファミ通さん
グランディア3の時のインタビューよかはマシだったな…。
ストーリー上の不備なとことか質問されて「あれは狙ってやってんですよ〜(笑)語りたいのはそこじゃないから」
って感じで答えてて、読んでて顔が(゜д゜)こうなった。
今回のレベル5のインタビュー読んで感じたのは、結局時間がなくて調整不足のまま出した。あるいは日野の
脳内ではこれで完璧だからOK?
なんかシームレスにこだわった代償で、できなかったことがあるみたいなことは言ってるが。
正直あんなのでシームレス言われても困る
7章で盗み聞きしてるとき
ゼグラムが上からひょこっと出た所でふいたw
お前そんなキャラだったのかと
ぶっちゃけ、シームレスでなくてもいい。
その前にまともなゲームを作って下さい。
ゲーム以外がゲーム以上に糞。
発売前のだれかさんのビッグマウス。
発売前〜発売直後のここにいたウザイ信者
ファミ通の発売までの押し具合
ユーザーズボイス
今週のファミ痛でのインタビュー
これがなければ凡ゲー評価だったけど、これも含めた総合評価として糞ゲー。
さすがのファミ通もこれ以上は押せないと思ったらしく最近の記事などはテキトウ。
ローグ信者死すべし
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 15:56:44 ID:a7RRJ+dn
このゲーム、謎解きの要素が全くと言っていいほどないのね。
延々とマップ歩いて、敵倒して、次の章みたいな。
あと宝箱は絶対におかしいだろ。誰だよ、ヒールポーションを
宝箱に入れてるのは?どっかのゲームもグミが宝箱に入っていたけど。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 16:02:10 ID:3eatPhwl
ドルアーガみたいに宝箱に毒薬入ってるよりはマシじゃないかw
どっかのゲームはアイテムや金がプチ貴重品だったから、
宝箱回収するだけで冒険の役に立ってたな。
(宝箱の中にグミ一個というのはシュールだが)
ノーマちゃんが好きです
あと、カンであけるしかない宝箱に鍵を入れるのもおかしいよね。
よけいな回復さす余裕ないちゅうねん。
バリア持ちの雑魚、それに伴う装備変更のダルさ。
アイテムいっぱいなのに敵が同じアイテムを大量に落とすために、
いちいちアイテムの捨取選択画面に切り替わる。
全てのスキルを使うのにいちいちメニュー開かないといけない。
とにかく不快にさせる要素満載でした。
戦闘後のアイテムがいっぱいのときに即座に「使う」のコマンドが使えないのも鬱陶しいな。
だからエリクサーだろうと面倒だから捨てる
初めて2時間くらいまでの、あの神ゲーの予感は何だったんだ。
そこからはアラばかり目立ってきて・・・
ダンジョン・戦闘・武器交換ダルイ
余分アイテムつかわせろ
ストーリー粕
はもう聞き飽きました、おまえら不満のオリジナリティも日野並だな。
はじめの町のハリボテくささで不安をおぼえ、ブルカカでのお使いで少し滅入って・・・。
その後はもう、雪崩式に良ゲーという期待が反転していきました。
ダークロスレでもローグがちらっと話題に上がってたけど
あっちじゃ割かし好評だったな(問題点の指摘も多かったけど)。
やっぱり被害者はDQやFFみたいな万人受けRPGを期待して買った
人たちってことか…
120 :
とりすけ:2006/01/07(土) 18:02:19 ID:keYdXDmp
このゲームはドラクエ2や3をリアルタイムに、
やってない人に評価してほしくないな。
工房や厨房のお子様じゃ話にはならん。
やってるからこそ余計糞に思えるのですが
いや、単に叩きたいだけだろ。ゲーヲタなんて叩けるものが
ゲームの批判くらいしかないからなぁ。ここぞとばかりにキモオタどもが叩いてんだろ。
ゲーヲタがゲーム叩いても別に不自然でもなんでもないが。
最近のゲームって
中小下受けが、粗いCGでプロトタイプ作って
親会社がOK出したら、しこたま金かけてCGを豪華にしていく
って手法で作られてるんじゃないのか?
当然、プロトタイプは数社が作成しコンペにかける>争い競わせて、絞る
おおコケできなくなってるから
作り手もかなり慎重になってるハズ
最低限のクオリティーを割ったゲームは
出づらくなってると思うんだが
・・・それでも、地雷はなくならないか
売る上げがすべてを物語っている
>>123 そういわれればそうかもしれないが。
ゲームあんまやらない俺にとってはなにゲームごときで必死になってんのって感じなんだがな。
まぁ叩けるうちに叩いとけよ
叩きと不満の区別もつかんのか
別に誰も必死になって叩いてなんかねーけど。
やった人の多くがクソゲーだと感じたから、クソゲーだって意見が多数出た。ただそれだけ。
もはや人がいなくなってしまったスレでえんえん不満ばかり書き続けるのなら
叩きと大して変わらんよ。どうでもいいけどな
次回作ではインターフェースの徹底をしてくるだろうけど、
今回の評判が尾を引くのは痛いと思うな。
特に中古市場が生きている内は。
まー、不満意見で目新しい意見が無いってのは同意だがな
みんな塔とかバリアとかお話のことばっかりだし。
どうでもいいならスルーしろよ
叩くにしても不満部分が立脚点なのは確かだ・・・
むしろレベル5にとっちゃ経験値だ
監獄でつまった・・・
武器は山寺ソード2とフロストマグナム。
レベルは16.
アイテムは回復P20個 お金0.
なんであんなに敵つよくなるん?
迷路でわかんねぇし
被害者がまた一人・・・・。
いつまで続くんだろうな、これ。
>>134の文章を見た限りでは遊び方を間違えた感があるな。
ちょっとはやり込み気味の攻略が強要されるゲームとはいえ。
まあ、飛ばし攻略するにしてもハンターランキング上昇と武器合成だけはやっとけ。
次は同じようなパッとしないデザインだと手にもとって貰えないかもね
ところで、これって箱のTFLOのスタッフの作品なのかな?
あれもキャラがえらく地味だったね
いや、俺まじでどうすればいい?
味方クソ使えん。
売ればいいと思うよ
>>138 弱い敵でこつこつレベル上げは無理か?
アビリティ使ってるか?
>>138 レベルあげるしかないな。
回復はセーブポイントのみ。
やばくなったら逃げる。
くもは避けて、それ以外の敵に
砂漠の風連発で乗り切ったなあ・・・。
アビリティ
たまきひろし:フラッシュソード
ルルカ;なし
大阪:ケムリとミサイル
どうみてももうだめです。
ほんとうにありがとうございました。
友人が欲しがってたので200円/dayで貸してあげます。
本人いわく、「2〜3日あればどんなRPGでも余裕!」と豪語してたので楽しみです。
実際グランディア3を2日。アビスを3日でクリアしてました。
3日が72時間フルであればクリア出来るであろう。
ハンターランクは良かったな
少しずつ上がっていく感じが
さして寄り道しなければ3日あればできると思う。
俺は4日だったけど、プレイ時間は36時間だったかな。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 19:37:49 ID:rkDYl0/a
砂漠と森で、討伐リストを埋めるつもりで雑魚を叩きまくる。
最初から合成目当てで売ってる武器を各種複数買って、討伐リスト埋めの時にスキルを上げておく。
初プレイからやりこみ要素(と作ったヤツらは思っている)を意識しないと監獄で詰まりますよ〜。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 19:40:45 ID:rkDYl0/a
>>144 まずはトランスポーターを2つ以上見つける。
んで、トランスポーターの周りでうろうろ。LV上げに専念。
体力減ったらトランスポーター。
近くのトランスポーターが回復できなかったら、そのままワープ。
これのくりかえし。
水晶の杖ってどこで手に入れる?
攻略スレに書いてある
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 20:11:25 ID:0x2RHRsR
みんな監獄で苦労してるみたいだなぁ
オレも2つ目のトランスポーターで3日くらい止まってたからな
監獄の最後に待ち構えている所長はヘボかったけどな
監獄で2時間ほど迷いミミックにやられてゲームオーバで電源オフ
タワーは攻略に6時間掛かり発狂寸前ちなみに3日掛かった
虫に3回逃げられたので虫集めは放棄、結局一匹も取らなかった
迷宮の所々に一般人が歩いてるのを見て萎えまくり
初対面の奴等が死んで泣かせようとする展開が多すぎるまじで不愉快
技のカットインが邪魔シームレスを無駄にするな、スキップ遅すぎなんで数秒かかるんだよ
ダーククロニクルをプレイしたときに感じた可能性を何の進歩も無いどころか劣化させるとは・・・・
カットインって画面切り替わらずに顔とか他グラが
横からビョイーンと出てくるアレじゃなかったんか・・・?
技のスキップが出来るタイミングがまちまちなのがわからん。
毎回違うんだよな、同じ技でも。
技デモも貴重なロード隠しってのがよくわかります。
ファミ通のインタビュー読んだけど、
評判の悪さを知ってるのか、なんか発言が控えめなのが笑えたよ。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 20:21:29 ID:PT4VubPy
劣化じゃないよ劣化じゃないよ。
日野にとっては進化進化。
次回作も進化進化。
さぁ! 糞ゲー様の発売だ!!
ネタゲーとしては、まあいいとこいってるわ
失った信頼は取り戻すのが大変です。
せっかくドラクエ8まで順調にコツコツためてきた信頼が
ローグで一瞬で失われました。
次回作はローグほど期待されないでしょう。また一からがんばってくだちい。
>>159 っていうか多分信頼度マイナスじゃね、今。
オレはもうレベルファイブってだけで見送り決定な気分だよ。
それがたとえFF13やDQ9でも。
>>160 DQ9なら堀井補正入るからまだ買う気になるが
レベル5オリジナルのゲームは二度と買わないな。
むしろFF13とかDQ9側も頼みたくないだろもう。
DQ8チームも今頃胸撫で下ろしてるよ、好き放題にやらせないで良かったって。
信頼度マイナスかもなぁ。
発売前は、一部のアンチを除いてものすごく期待されてたもんな。
てことは、最初はひいき目に評価されてたはずだが、この悪評。
裏切られた感は半端じゃねぇな。
>>162 だろうなあ。俺ももうレベル5とは手を切ってもらいたい…
あのグラフィック見ただけでもう嫌だ
>>164 いやいや、そう何もかも否定するもんでも無いぞ。
グラフィックはやっぱいいと思うよ。なかなか独特で個性あると思う。
堀井は上手く利用したよホント
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 20:36:22 ID:S1dPAQ4G
このゲームさぁ、誰か止めなかったのかよ?
監督かなんかが「これはこうしよう。このインターフェンスにしよう」
とか決めたんだろ?
部下は「それはまずくないか」と思っていても、怖いから反論できない。
レベル5のゲームはオリジナルでも期待できるよ。
あのグラ、音楽、シームレス、作りこみは半端じゃなかったと思う。
ただ、製作総指揮がクソすぎ。ダレだよ。
あとストーリーもよろしくないと思う。
王道といえば聞こえはいいかもしれんが、どこかで見たことある。
監督と、脚本家はプログラマ、美術、音楽班の苦労を台無しにしやがって。
マジでこの二人ダレだ。レベル5RPGは注目するが、この二人がかかわるならスルー。
オレも発売前はここでいっぱいワクテカしてたもんなぁ・・・
グラはまあいいかもな
キャラデザやキャラのラインナップさえまともなら
>>164 LV5が気持ち悪すぎてグラフィック見ただけで・・・・・。
PTSDだっけ?なんかあったよな、そんな感じのやつ
>>166 き・・君に釣られそうだよ・・・クマーーーー!!!!
>>165 いや、DQ8ローグとやってもう見飽きたってことよ。大した進歩も無かったし。
しかもグラフィック綺麗にすることに集中しすぎてか
戦闘中の演出がクソばっかだしさあ。
もうこのグラフィックは駄目だと思うよ。
プロデューサー・ディレクター・ゲームデザイン・メインシナリオ
日野 晃博
>>166 前スレで逆の意見も出た。
監督が「これはこうしよう。」って伝えたのに、部下が好き勝手に作っちゃった。
監督が何度も変えるように指示したのに、
部下は「時間がない。今からじゃ変えられない。こっちのほうが良い」などと断ってくる。
とうとう弱気な監督は「じゃ、お願いだから納期だけは守ってね・・・」と。
ローグはまとまりがないのでチームごとに責任を分担してたのでは?
音楽、グラは良い。でもその他はダメ。
>>171 駄目も何もアニメとポリゴンがこんだけ見事に融合してるグラフィック他に知らんぞ。
製作技術だけ各メーカーに売り飛ばして欲しいくらいだよ。
>>173 >とうとう弱気な監督は
一連の発言を聞いていると総監督ならば、そんな事はないだろう・・
>>174 そそ、一生下請けがいいと思うんだよね。
会社としては自社のブランドを売り出したいのはわかるけど
その前に自分のところの弱い部分をちゃんと理解してそういう人材を採らないと。
多分それが一生わからないと思うんで、一生下請けでいい。
キラー7、風のタクトの方がトゥーンとしてはレベル高い。
レベルのはあまり技術高くないよ。
処理落ち頻度やロード時間の長さにそれが表れてる。
まだ、ポリゴンの緻密性と、ロード時間のバランスの限界を理解してるトライエースの方が上だと思う。
例えるなら、レベル5は、パワーばかりを意識して筋肉モリモリになってしまったがスピードが削ぎ落ちてセルに嬲り殺されそうになったべジータ
トライエースはパワーを上げながらも、スピードを常に注意してバランスの良さを考えてた悟空
監獄ってそんなにきついか?
逃げようと思えば簡単に逃げられるゲームなんだから
そうやすやすと死にっこ無いと思うが。
>>175 いや、堀井だとクオリティ守る為に延期するだろ?
FF12だって・・・まああれは何か歴史背負ってそうだけど・・・。
出来る事は当然やって出来そうにないことに手を付けるのが
インターフェース部分でさ。監督はプログラム分かんないから
プログラマーが絶対無理とか言い張ったら何も言えないでしょ?
そこをなんとかしろって言えるかどうかそこら辺ナメられてた可能性が
あるんじゃないのって事。まあどっちの結論でも日野たん哀れなんだがな。
>>178 突っ込んでおくと、それはベジータじゃなくてトランクス
>>178 ベジータじゃなくてトランクスではないかと
orz mojisuumijikaiuenisa.....
良く知らないのに上手い事言ってるみたいにたとえなくていいから
>>180 あの人のセンスだと、あのローグギャラクシーが今現在での理想の作品なんだから、
しっかり完成したから普通に発売したんだよ。
インターフェイスだってあれでいいと思ってるんだよ、きっと。
ちょっとばかり煩わしい方がかっこいい、とか玄人っぽいとか。
>>185 本当にそう感じてるなら凄いセンスだよなあ日野。
>>180 日野はプログラマー上がりだよ。
レベル5の前身が、某ゲーム会社の開発チーム。
そのチームの5人が独立して会社つくったからレベル5(役員はその5人)。
もともとプログラマーだった日野が自分でシナリオを書き始めて、それが糞シナリオを連発してるから
日野のオナニーゲーって言われてる。
>>185 SCEから納期についてプレッシャー受けてたとか。
同じことだよ
完全体の気の大きさにビビって、最後はべジータも冷静さを失った
まぁ真シームレスの秀逸さはFF12が発揮するだろうよ
level5の、ランダムエンカウント同然の嘘っぱちシームレスなんて消し飛ぶだろうよ
>>184 インターフェースじゃなくてプログラムに言い換えてくれ。
いや、言い訳は分かるよ。シームレスってメモリ領域を
連続してとらないと行けないから常にアドレス変えてるんだよね。
これをしつつ常に常駐部分に大きなプログラム入れられるかってんだヴォケってんだろ?
そこを何とかするのがプログラマなんじゃないかと言いたい。
あるいは逆の点からするとシームレス宣伝しすぎるから
インターフェース部分を柔軟にするだけの容量確保できなかったんだと。
なんにせよ悪い点は出てくるんだろ?
自分の間違いを棚に上げて必死で持論を取り繕おうとする惨めなM+oLWS+H
去年ローグや他ゲームでがっかりした分、FF12で取り戻したくなった。
今度は裏切るなよーーー。さぁFF12にワクテカするぞー。
「ゲームは買う前が一番楽しい。」という格言が身にしみる・・・。
>>187 詳しいな。
日野、シナリオを誰かに習うってことしなかったんだな
・・・他人に口出しされるのが嫌と思ってる奴に、
人から教えてもらう気なんかないか
一生あのシナリオのレベルなんだろうな
オナニーというか、
他に社内にシナリオ書ける人が居ないから自分が書いてるって
日野は言ってたよ。
本筋のストーリーはシンプルなもんでいいって考えなんじゃない?
>>194 ワロタ。
例によってあのメーカーを出すか・・・。
本編よりも豪華なおまけをつけてくるあのメーカーか・・・。
笑っていいんだよね。本気?
>本筋のストーリーはシンプルなもんでいいって考えなんじゃない?
あの脚本ってシンプルかなあ?
いろいろなエピソードをくっ付けまくって
かえってゴチャゴチャしているような。
>>193 DQ8やった後でもアレだからね。
技術的な部分はDQ8終了後にいろいろいじくったらしいけど。
要するに根っからの技術屋さん。
他の部分を才能あるヤツに頼めないなら素直に下請けやっとけって。
>>196 半分本気wwwww
いや、マジでFCの時はSC予告が一番デキが良かったから、ちょっと期待してるw
>>189 ドラゴンボール好きとしては、同じことでは済ませられないなw
本筋に関係無いものをごちゃごちゃくっつけてるだけじゃね?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 21:07:13 ID:S1dPAQ4G
脚本もゲームの「おもしろさ」の部分を作ったのも同一人物かよwwwwwっわ
要するにこいつの「これがやりたい」っていうわがままを、レベル5の優秀なチームがかなえたわけだな。
RPGツクール製みたいだもんなぁ。ゲームの中身としては。
そのへんのラノベでも書いてるやつに脚本だけでも任せたほうがよかったよ・・・
世の中にはゲーム作家を目指して、同人の世界とかで細々、グラや音楽はしょぼくても、感動するストーリーや、
引き込まれるシステムや設計にしてあるゲームだってたくさんあるのに。
ていうかあのダンジョンとカットイン、ハマリ、回復アイテム、街のえげつない広さ、死ぬほど使いにくく、わかりにくいメニュー・・・
シームレスでしょうがないところもあるにせよ、日野のせいで台無し。
ファルコムはブランディッシュシリーズ以来なんかなあ・・・。
やっぱ謎解き系のアクションRPGって楽しいよ・・・。
イースもありますが。閉鎖ダンジョントラップ系っていいよ。
なんつーか、FF12に対する敵意が剥き出しなんだよね。このソフト。
目に付くのはFF12がアピールしてたシームレスを、「こっちが先だよー!」って感じで異常にアピールしてるところと
ルルカのデザインがフランをそのままインスパイアしたとしか思えないこと
開発者募集ポスターも、FF12の開発者募集ポスターをオマージュしたとしか思えないデザインだった
他にも、FF12はトレーラーで砂漠っぽい惑星でスタートしてたけど、このゲームも砂漠惑星
FF12が「空賊」って言葉を多用してるのに対して、こっちは「海賊」
level5ってSCEでソフト出すことが多いけど、DQ開発始めて以後は、もうスクエニの一開発部みたいなもんだろ?
スクエニの首脳部と、FF12の元開発責任者の松野はかなり関係が悪かったらしいから、あてつけにLEVEL5に作らせたような
臭いがプンプンするんだよね
シナリオ全体を見通して修正できるやつがいなかったんだな。
素人が長編小説書こうとしてむちゃくちゃもんができた
そんな感じだな。
日野さん背伸びしすぎの子供みたいですよ
ファルコムゲーはストーリー重視だから、ローグのスレでは同意は得にくいだろうが、
キャラクタの長いセリフを読み飛ばさずに一生懸命読めば面白く感じるかも。
>>201 本筋の流れ自体が曖昧だからなあ。
冒頭で銀河で戦争起こってるってことが説明されたり
ローグが宇宙へ行く目的が「奴隷の開放」だったりしたのに
話をすすめて行くと肝心の戦争は全然絡んでこないし、
後者に至ってはすぐに忘れられるし…
次のダンジョンに行くと、ザコが戦ったばかりのボスより強い。
殴っても殴っても倒せず時間も長引き、戦ってる場所が次第に移動していくと
敵を攻撃するたび「戦闘から離脱しますか?」地獄に陥る。
アイテムやたらと投入したので、意地になって倒すものの
得られる経験地はすずめの涙。
1個前のダンジョンに戻るのがセオリー?
戻れと言うの?
・・・塔に
>>207 宇宙の危機>>>>銀河の戦争
奴隷の解放→自分は奴隷から解放されたからまぁいいや。
まぁ、全ては壮大なイメージ作りに使っただけの言葉。
後から回収する気は最初からなかったんだろうけど。
>>202 ローグのチームで優秀と言えるのってグラフィッカーと作曲家だけだと思う
>>211 日野のわがままにつきそって、怒涛のごとく変わる仕様に泣きながら
最期までつきあったプログラマーはえらいと思うぞ。
「できたー!やっと寝れる」「あ、それもういいよ、これをこうしたの1から作ってよ」
っていうのがプログラム業界の常だって友人が言ってた。
合成も、強制だし、わかりにくい。
攻略サイトみて、「あれをこうして、まずこの武器を使って、そんで、この武器を買って、・・・」
とかいちいち意識しながらプレイしなならんし、最悪。
SO2のICくらいでよかった。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 21:43:01 ID:pzABBxXV
なんかローグ面白いっつーレス見ないな・・・
どー見ても面白そうだし、マジで明日買おうと思っていたんだが。
最近やったFF]とどっちが面白いですか?
ローグおもちろーい!狂うー!
>>213 ローグおもしろいよ。
FFXを進化させた感じかな。
ただ、理不尽なゲームオーバーがあり、クソ長いダンジョンとあわさって、
キレる。
あとストーリーがダメ。
ストーリー、ダンジョン以外はFFX好きだったとしたら、ビンゴだろう。
街の壮大さとシームレスは圧倒。
街はでかいだけで、不便だがね。街中だけでセーブポイントが6個とかあるんだぞ。
おもしろいかどうかは自分で判断な
俺はクリアしたが面白くなかった
面白そうなのはわかるんだ・・・そう、なだけだった
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 21:50:26 ID:GDRQNvbQ
先週売り上げ本数龍がごとくに負けてますがな
それが狙いでしょ。
SCEはそのへん上手にやったのかもね。
ネラーじゃない友達に貸してみた。
エデン出てきた所までやったらしく感想を聞いて見たら面白いって言ってた。
その友達曰く武器合成とかをチマチマやるのが面白いらしい
220 :
213:2006/01/07(土) 21:59:06 ID:pzABBxXV
返答レスして下さった方ありがとうございますm(_ _)m
ゲームにはあまり詳しくないもので・・・。
結局人それぞれだと思いますが、期待外れという意見は多いですね。
結構アッサリ味で気軽にプレイ出来ることを望んでいたから
やめておいた方が良い・・・かなーw
とにかくありがとうございました。
俺は5万も売れてたことに驚いたけどな
実家の近くのゲーム屋にも中古無くて新品の宣伝やってたし
中古が溢れるのはもうちょい先みたいだな
FF10とはゲーム性が違うからな
アクションゲームみたいにキャラ自由に動かすほうがいいならローグだろ
戦闘中強制ロックオンがなければもう少し面白いんだが
5万?
30万らしいぞ。
22万→5万→?
なんだかんだで30万台だろう。
海外では受けるのかな
海外ではグラフィックで受けるから下手すればミリオンも狙えるんじゃないか!!?
どー見ても面白いなんて人がいる限りローグは売れ続ける。
Best版で40万達成
ありえねーよ
一週間で5万も売れたことに驚いた。二週目は3万ぐらいっておもってたから
日本で批判され海外で受けてうれしいのか?日野は
このゲームってさ、MOで出したら面白いんじゃね?
PSO知ってるヤツならそれを思い出してもらえばわかりやすいんだが、
舞台がファクトリーやらタワーとかで、武器や防具集めが主流になるの。
PSUのサイトみてて、あの凶悪なタワーやファクトリーでもみんなで登れば楽しいかなと、ふと思った。
日野さんじゃなくても全ての国で受けるRPGを作るなんて無理だよ。
キサラのサンシャインが好きです
声が出る瞬間に△スキップするのが…
アビリティムービーも細かく作られていて実に良いね。
フラッシュソードはレベルが上がるたびに色が変わるのが良いね。なんか
そして最強アビリティはゼグラムの『二刀流』
これに尽きるね。
これでチェイン発動したらどんな敵でも倒せます。
そして俺は・・・ローグ2を待つ・・・
獅子王の城入口も素晴らしい景色
流れる滝と森でマイナスイオンを感じれる。
そしてゼラードでエアカーを見る。
今日のローグ終了
>>220 >結構アッサリ味で気軽にプレイ出来ることを望んでいたから
そういう感じを期待させる匂いを発してたのに、出来上がったのがインターフェイスとバランスに難アリってのだったから
不満が渦巻いている。洋ゲーが許容できる人には受けるかも知れないと思う。
RPGのキャラレベルをいつもMAXまで上げてた人向き。発売日に買って1週間位で終わらせて売るってタイプの人には
絶対オススメできないゲーム。
こういうものって割り切って遊び始めたらそれなりに楽しい。
俺MMO飽きたからな・・・・。
でもみんなとやれば楽しいかもな
A「なげえな、この塔」
B「ほんとだな・・・。やりすぎだろ、これは」
A「なんでいちいち一階ごとに鍵探さなきゃなんねーんだよ」
B「宝箱の中身もしょぼいしな・・・」
途中のイベント
仮面の男との対決
A「おいおい、こいつなんで死なねーの」
B「HPある程度減ったら戦闘終わるようにしとけよ馬鹿」
そして長い時をかけて頂上へ辿り着いた
A「やっと着いた・・・。同じ風景ばっかで飽き飽きしたぜ。
これで次のダンジョン行けるな」
B「ああ、そうだ・・・って、おい」
A「ん?どうした」
B「塔って確かもう一個なかったか?」
A「あっ・・・」
B「・・・」
A「・・・」
ジェスター「二つの塔で苦労も二倍だな」
A&B「ぶっ殺す!」
何を次世代機で求めるか?
完全シームレスのローグ2である。
暗転無し、演出暗転有り、ムービーフルスキップ設定
超美麗グラフィック、
星間移動もPS3の完全シームレスでひょっとしたら数秒になるかもしれない。
レベルファイブはPS3で化ける
ローグは何をゲームの歴史に刻んだか。
PS2にて初のフルシームレス
PS2の限界グラフィックを表示
トゥーンとリアルのグラフィック融合
>>224 ハ?海外?
RPG自体売れません
いい加減目を覚ませ
>PS2にて初のフルシームレス
トランスポーt(ry
PSOに似てるって意見には同意
ちょっとキビしめのダンジョンを「全力で戦え」でやると
PSOの前衛で闘ってる、まさにそんな感じ。
ダンジョンの長さもこんなもんだったしな。
FFが海外でも受けるのはムービーとグラフィックによると言われている。
レベルファイブのダークラも海外の方が良く売れた。
ローグもいけるはず
ネトゲにすれば面白いって、それローグが面白いんじゃなくて、みんなとやるのが面白いんだろ。
そりゃ、みんなとやればなんでも面白くなるさ。
敗者復活は許容されるべき。
DQ15くらいの後にローグ2で再戦だ!
PS3でPS2レベルのゲーム簡単に作れるなら1年おきにローグ出してくださいよ
グラフィックはPS2レベルでもいいから!
歩くだけでも楽しいのはローグだけでしょ
あ、でもDQ[も歩く音が心地よかったしなあ・・・
>>243 ごめん、そういうことだな。
自分で書いてて思ったけどゲームの不満点しか出てこない
アボーンするべき奴はみんなわかってるよな?もちろん
俺が不満なのはだ、
ジュライカの宝箱からはさ、
アイテムがぽわぽわぽわぽわぽわぽわ〜ん!って沢山出て嬉しかったのに、
後半そんなのまず無ぇ、一個、二個出て終わり。何なんだ、いったい。
そして俺は・・・ローグについていく・・・
>ローグは何をゲームの歴史に刻んだか。
「2つの塔で苦労も2倍だな。」という迷言と
究極の長さのコピペダンジョン。
誉めてんだよ、俺はもう90時間以上やってるし。
次回作ではパラレルワールドでローグが蘇るだろうね。
伏線を張りまくって最後に全てまとめるのが良いと思いますよ日野さん
似たような景色が多いのはPS2の限界性能
PS3では特徴のある景色ばかりになります!
ミニゲームはサッカーがいいな。
本格的な奴、PS3の容量でウイイレまるごと入るみたいな感じ
カジノも欲しい。スロットとポーカー
DQ好きにも受けるためにメダル王ならぬコイン王とかもいれとけばいい。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 23:22:27 ID:ZHUiBxyV
糞ゲー
みんなもうわかってる
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 23:55:31 ID:0x2RHRsR
今日、ローグやってたら移動中や戦闘中も一定周期でカクカクしてて困った
これもシームレスのシワ寄せなのかな?
最後のピースのあるシザーキングのとこクリアしたけど、
敵弱いしダンジョン短いじゃん、ボスいないじゃん、
ハリーってドニーの劣化版じゃん、他の遺跡より話が薄いじゃん
シザーキングのピースを最初にとればよかった・・・orz
コピペタワーは長いと思った。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 00:06:17 ID:nwfq9Xkh
ローグ最高だな。やっぱ。
KH2とかお子様向けに比べると。
>>258 蟹の所は処理落ちがひどいからしかたがない。
あの天井から流れてくる水が諸悪の根源だと思うよ。
そこで??と思ったのは、水の流れが速くて渡れない所。
キサラが、こんな早くちゃ流されちゃうね、って言ってるので、どれどれと思いダイブ。
普通に流れに逆らって泳げますけどw
それと最後の、ジェスターの「落ちた〜〜」。間抜け。
このゲームの致命的なのは、
・宝箱に魅力が無い。
・敵ドロップのレア武器レア防具が無いため、敵を数倒す面白みに欠ける。(討伐コンプの報酬がヘボイ)
・武器の強化の仕組みが簡単すぎで、しかも見せ売りのアイテムを使って鍛える仕様。
・雑魚を倒しても強い敵を倒しても武器の成長が一緒。
遊んでる時間の大半が敵との戦闘なんだから、敵を倒す=楽しみ になるようにしてほしかったな。
>>260 他ゲーを比較に出すな。
ってか、話に乗ってあげるけど、どこをどう脳内変換するとKH2より上になるんだ?ww
「ローグ最高、KHお子様」
こんなこと言うの「きよはら」しかいない
アボーンしとけ
KH2…やってて恥ずかしくて音量さげる。ダンジョンも三マップごとに強制ムービー。まあ紙芝居だね。RPGではない。
ローグ…まあ、なんとか恥ずかしさは大丈夫。ミオは音量下げたけど。RPGをやった感はあった。
>>261 じゃあカクカクはシザーキングだけなんだね?
PS2の故障じゃなくてよかった
水の流れが(ryもホントに強制的に池とかに流されればよかったのにね
ローグは宇宙設定やめて、1つの星。
アレフガルドみたいな感じでエデンが出たら神だったかも。
糞だらけだけど、何故か好きです
続編希望だけど、色々直してから出してほしい
30万本売れたら完全に黒字だろうから
楠田続投でジェスターの息子主人公でお願いします
続編というか…、あの人にはプロとしての平衡感覚がない事はもうわかったし、毒も薬もないし、
どう転んでも人様が楽しめるようなゲームになりがたい気がする。
ローグギャラクシーでエロ同人作ろうと思うのですがネタありませんか
ネタっつわれても・・・。
無難にキサラとルルカだしといてくれ。
グロイのはかんべんな。
愛すべき糞ゲーローグギャラクシー
ローグはインターフェンスとか、敵の設定とか宝箱とか、MAPとか
見直せばかなりいいゲームになりそう。
ひさびさに
「RPGやった!」て感じはあった。
昔のドラクエ、FFあたりをめざしてるのかな。
日野が小さいとき、プレイして感動したRPGを、
「いつか、僕もこんなゲームを作るんだ!」って夢いっぱいに作られたゲームだった。
RPGらしさはあったし、グラや音楽、シームレスはすばらしかったが、細かいゲーム部分がだめだったな。
逆にそこがなんとかなれば、FF,DQとカタを並べるってのもあながち笑い事じゃない。
あと俳優使うのはやめてくれ。
カオスレギオンで萎えまくった。
もう、すぐ他ゲー(とくにKH2)を出してくる奴が同じ奴にみえてくる
ってIDみたら同じ奴でした。本当にありがとうございました
見方の問題だと思うが。
>・宝箱に魅力が無い。
宝箱に幻想抱きすぎ、たまに入ってる武器はそれなりに魅力あったと思うが。
>・敵ドロップのレア武器レア防具が無いため、敵を数倒す面白みに欠ける。(討伐コンプの報酬がヘボイ)
ひらめきのアイテムじゃだめか?
>・武器の強化の仕組みが簡単すぎで、しかも見せ売りのアイテムを使って鍛える仕様。
オメガ、ハイパーを使うかはプレイの方法のもんだい。
ちゃんと武器合成してるとわかるが、たまに意外な合成結果になるよ。
>・雑魚を倒しても強い敵を倒しても武器の成長が一緒。
長所でもある。
あれだよな最後のマザーの穴で、行く必要の無い遠い宝箱空けたらミミックなのは止めて欲しいよな。
スタッフ、ギャグか本気かわかんね。
宝箱に魅力が無いってのは、ひらめきに使うアイテムばかりが手に入るからだな
その点はダークロと同じだ
>>275嫌いなゲームのスレまで出張して、
文句いうやつの方が精神的にどうかしてる。
たまたま同時期にやった似たゲーム比較して何が悪い。
お前もうローグスレにくんなよ。
>>きよはらさん
毎度毎度言うこと同じですよ
>>278 宝箱の点ではダークラがケッコウよかった
基本はダークロと同じだけど、時々デカイ宝箱があって武器が入ってる
キングミミックかもしれないハラハラ感と、何の武器が出るかというドキドキ感があった
は?あんな池沼糞コテと一緒にすんなよ。
嫌いなやつはスレ覗くな。それだけ。
ローグ好き=きよはらかよ死ねよ。
>>271 ディーゴとゲイルが戦争と平和について延々と喋りながらクソミソテクニック。最高。
DS2みたいにミミック倒したら、どっさり宝の山がてにはいるようにして欲しかったかな。
あれじゃ、ただの罰ゲームにしかなって無いような。
せめて、通常の敵より経験値とか落とす金とかに色付けて欲しかった。
考え方が同じなんだよ
「嫌いな奴は〜」とか、やたら攻撃的なところがな
ローグ好きな奴でも丁寧なやついるだろ
>>284 それもそうだよな
一撃でHP1になるってのに倒しても普通の敵一匹分にしかなんないし
>>282 他ゲーとか他人を貶すような発言は控えたほうが良いですよ。
ローグ嫌いなひとが延々発生している状況は終わって欲しいとは思う。
>ただの罰ゲームにしかなって無いような
そういうふうに設定されてるんだと思うよ。落ち着いて調べれば開ける前に分かるし。
このスレは日野を叩きたいのか、
ローグを叩きたいのか。
中には、日野反省しろ。なんておせっかいなアホまでいる始末。
そんなに愚痴りたいならレベル5に手紙書いてポストに投函しろよ。
さもなくば去れ。見ててウザイ。
個人的な意見だが、賞金首が期待してたのと違った
発売前は、町の人たちから出現場所や使うアイテムとかの条件を集めていって
少しづつバトルレコーダーに出る情報を増やしていって狩る!ってのだと思ってたけど
本当は店で情報みたいなのを買って、それで終わりって感じだからな・・・
おびき出すためのアイテムのヒントも簡単すぎだし
インセクトロンに出てくるMIOに不覚にも萌えた
>>288 お前が2ちゃんから出て行けば万事解決じゃね?
>>289 本ストーリー無くして
賞金首だけのフリーシナリオのほうが面白かったかもしれんね。
>>288 公道で
「ここは俺の道だ、他の車、うざい、消えろ」
と言ってるようなもんだぞ
好きな奴も嫌いな奴もゲームの問題点を指摘してくれてるわけだろ?
作り手は否定意見も真剣に受け止めて次に生かすべきじゃないか?
ゲイルが最後にディーゴ言ってた
行く所ってやっぱ天国のことだったのかな
ディーゴとアンジェラはどの辺でゲイル死んだこと知ったのかね
俺はなおまえらみたいに匿名だから、
口臭とか平然と吐けるやつが許せねえんだよ。
責任持てない発言なんて所詮ガキの戯言。
リアルで言えない発言すんなよ。一部のやつだけだろうけど。
とまあスレ違いも酷いから去るわ。
ん、在日か?
まともな日本語話せるようになったらまたおいでw
匿名だから「死ね」「去れ」もどうかと思うけどな
自分自身の発言を他人の言葉と思って見なおしてみろ
・・・もういないか
ローグの影 「君も知りたいだろう?飽くなき欲望の果て、進歩の名の下に狂気の夢を追った、日野の話を。
君もまた、その被害者なのだからな。」
ローグ信者 「えっ!」
〜グラディウスタワー〜
ローグの影 「ここは禁断の聖域。神を気取った日野の夢の跡。君は知っているのかな?
この塔が、1つでないということを。」
ローグ信者 「うっ!?」
ローグの影 「だろうな。知っていればそんな風に信じられるはずもない。何の疑いも持たず、神ゲーなどと。
Level5の名を聞いた時は、想いもしなかったのだがな。こんな糞ゲーだとは…。」
ローゼンカスターってめちゃくちゃでかいウンコしてそうだな
便器に収まりそうに無いくらいの。
>>294 ディーゴはあのときゲイルの死を薄々感づいていたようだったが
一生「きっとどこかで生きててまた仲良くやれる」と思ってるんじゃないか?
>>300 まぁ、なんだ、その程度のセンスの同人なら出さないほうが良くないか?
>>276 宝箱を開けても開けなくてもほとんど変わらないでしょ?
ひらめき用のアイテム入ってるけど、敵からも取れるしね。宝箱はすべてチェックしなきゃっていう意欲が出ない。
結果、宝箱は無視(グラタワーは別として)。宝箱無視していいなら、ダンジョンは隅々まで歩き回る必要は無く出口を目指せばいいだけ。
出口は遠い・・ウザイ。
それにヒラメキで覚えてくアビが魅力ないんだよな。
例えば、個性があるのは、ジェスターのフラッシュソード・イリュージョンソードくらいで、他って使えないアビだったり全体攻撃の名前違いだったり明確な差が無い。
アビリティをうまく使って戦闘を有利にしていく・・とか、そういう要素があれば、ひらめきチャートも面白かったとは思うんだけどな。
武器合成にしても、とりあえずジェスターの武器は全部自力で成長表を作ってみたけど、結局は店売りの武器だけで作れてしまう。
別系統の七星剣とかも個性が無いし、ドルケンエッジなんて最強武器あるから他が死んでる。しかもドルケンエッジの入手は簡単だし。
ハイパークリスタルはあっても良かったとは思うが、オメガはバランス壊してると思う。便利すぎ。
見方の問題ならすべてに長所を見つける事はできるが、それでは信者になるぜ?
ビースト化したノーマたんがおっぱいミサイル出さなかったのが不満。
>他って使えないアビだったり全体攻撃の名前違いだったり明確な差が無い。
全体攻撃は属性や追加効果とかいろいろ性能差があるよ。
>>295 まあ気持ちもわからんでもないが、そういう風に思うならレベル5が次回はその技術力を十分に発揮しつつ、シナリオやシステムも面白いゲームが作れるよう願ってメールしておけ。
レベル5のサイトにフィードバックって項目あるから、そこから送れるぜ。
オレは自分なりの改善案とか送ってみたが・・。
まぁ一笑されてるかもしれんがな。
>>304 敵が痺れるとか一撃で死ぬとかあるけどな・・。それで戦況が変わる事ないから結局は差が無いって事になるんだよ。
敵の数が多い時に全体攻撃連発して終了とかくらいしか使い道ない。
全体攻撃を連発できなければ、いかずちとか、アイスビームとかをうまく使うって戦い方もあるが、アビ使っても簡単に回復できてしまうから、結局は連発してダメージ目当てになってしまってると思う。
>>277 ヒールポーションよりましな気がしてる俺ガイル
ローグ2だしてくれ!!!!!!!!!!!!!!!
ねんがんのヒールポーションをてにいれたぞ!
なんだかんだでE評価の山なり分布になっちゃったな・・・orz
>>302 >ダンジョンは隅々まで歩き回る必要は無く出口を目指せばいいだけ。
これ長所だと思ってる。宝箱のために隅々まで歩くの嫌い。
出口は遠いと思ったがセーブポイントの間隔は割に短いし、転送できるからあまり気にならなかった。
アビって魅力ない?
自分はアビがないと戦闘が長くなってやってけなかった。
戦闘開始直後に全員にアビ設定して、戦闘中もサジェストで補足。
全体攻撃、全体攻撃補助、「ペッ」みたいな状態異常も割に使えると思うけど。
防御補助系がどれだけ効果あるのかは感じられなかったけど。
ドルケンエッジはクリア後なんで良いんでないの。
信者の戯言と思われても仕方が無い
俺にとってここで出てる、糞要素は全て致命的な欠点には感じなかった。
特に長いダンジョン(あれをダンジョンといっていいのか疑問だが)は気にいってるとこだし。
アビ連発は金欠の時はなかなか難しい。つまんないし。
レベル足りてなくてもアビ連発すればどうにかなるしな
ジェスターの砂漠の風にはお世話になりました
ローグのおかげでレベル5作品の
信用買いする人は大幅に減ったのが痛いな。
ラスボスでどうしても負けたくなかったのでキサラのサンシャインLV2を連発しました。
手と闘うのはもう懲り懲りだったので許してください。
ダークロは認知度低いから気づいた人は少ない
ローグはDQ8の名前と3臆の宣伝費を投入したからなぁ・・・
その割にあんまり売上変わってないのもどうかと
ダークロ15万でローグ30万じゃないのか
萌え系もう少し取り入れればあと20万は売れたんじゃないか
ダークロは年末だけで20万売れてる
萌え系増やしたら
萌えキャラ目的で+5万
萌えキャラで嫌悪感いだかれて-10万
ローグもダークロみたいの可愛いキャラデザインだったらな
キサラとモニカなら、モニカの方がかわいいと思う
「白」だったら話は違ったかもしれないが
>>314 ダークシリーズに比べれば、
はるかに無茶な企画だったんだローグは。
だからさ不満も多いが、とりあえず及第点だと思ってるよ。
俺は信用買いする、次の一回だけは。
でも次だめならもうカワネ。
>>321 基本は萌えキャラだからどうこういうんじゃなくて
デザインに魅力があれば購買意欲が上がる、なければ下がる、
という単純な話だと思うがね。
一部の萌えキャラアンチの人に”評価”されてもあまり意味はねえんだって。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 03:35:18 ID:M0qcScYv
絶望
丹野忍とか末弥純とかその辺りだったらどうだったろうな
主人公はパンフに載ってた赤いやつの方が良かったと思うが
ひらめきにもっと迷わせる要素が欲しかった。
あるルートは全体攻撃系統、もう一方は魔法剣系統、とういうのをはっきりと明示して
なおかつ使用するアイテムも店で買えないレアアイテム、誰に何を覚えさせるかで戦略などの変化が起こるとか。
あれじゃあ一周してみないと何も考えないで埋めれるところを埋めていくだけになってしまう。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 04:25:54 ID:8OkRXoJy
いや〜、まいったよ。
ドリゲラム集めを続けようとしたら、
2つあったセーブデータの両方が6章のラストになっちゃってるの。
もうやる気おきないよ。
誰か、かいつまんでこの後の展開教えてよ。
ひらめきフローは、スフィア盤のパクリ(しかも劣化)
332 :
ます:2006/01/08(日) 05:02:28 ID:iZZkTCKa
ローグ最高!てかみんないつからそんな偉いん笑?初ファミやった時おもろかったやろ?ゲーム好きな人が他叩いたらええ事ないし!君ら偉すぎ笑昔産まれた頃みんな平等やったわけでそれからの人生で価値観が作られるわけ今叩いてる人の人生どんなん?どんだけ自分に自信あるん笑
こんなとこで叩いてる人はろくな人生送れてないよ。
自分じゃ何も出来ないくせにね。
ウンコついてないのにウンコ臭い
>>333 去ったけど、やっぱり悔しくて戻ってきたのかw
IDくらい変えて来い、な!
別に変える必要が無い。
もうそんな不毛な煽りはやめるんだな。
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2006/01/08(日) 05:06:19 nwfq9Xkh
こんなとこで叩いてる人はろくな人生送れてないよ。
自分じゃ何も出来ないくせにね。
もうそんな不毛な煽りはやめるんだな。
あ、俺もう寝るから。
構って欲しけりゃ、もっと人が居る時間に来いよ。
おやすみ
密林のゴリラ強くないか?
転がってくる攻撃うぜえ
攻略スレが廃墟と化しててワロタ
>>339 銃を鍛えて後方から遠隔攻撃で仕留める
もしくは、ゴリラを投げて気絶させよう
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 08:18:03 ID:b3mXsgsw
朝からテレビでスペルマスペルマ言ってエロいんだが。
キサラ「き〜さ〜まぁぁぁぁあああああああああああああああ!!」
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 09:44:03 ID:D2QgC/7o
いま12章なんだがなんでこんなにも不評なんだかわかんねー
ミリ、ゲイル、ラウルで泣けたしストーリーも悪くない
むしろダークロ、DQ8よりも上だと思うが
音楽もすばらしいし
システム面だってダークロよりはわかりやすくなってると思うけど(DQ8からみれば複雑になってるがw)
ダークロはスクープ取り逃がしたらもう終わりだったけどローグは改善されてるし
あとローグは早解きしてあとで宝箱とったほうが楽だね(トラポをコンプしたあと)
銃の持ち替えがウザイときがあるけどこのゲームの表記がRPGなのでまあ仕方ないかなと・・・
もしこれでダークロみたいに表記がA・RPGだったら文句いっぱいあるけどね・・・w
なんだかんだいって漏れにはネ申ゲーなんだがw
漏れの友達もみんな面白いっていってるよ
あといまやっと砂漠の爪の服を手に入れたんだがこれキモイな・・・
さっとハンターランク1位になったのに・・・
はやく海賊の服が欲すぃ・・・
通好みの同人ゲームをライトユーザーに売り込んだ。だからクソゲー扱い。
ドルゲンエッジは激しくカッコ悪い。
ゼオサイクロスXも剣に見えないしゴテゴテしてるだけ。
結局デザイン的に考えて、アースシェイカーが一番マシかなと。
他の七聖剣もゴテゴテしてるだけでキモい。
あと砂漠の爪の服がキモいのではなく、ジェスターに似合っていないだけだろう。
俺は砂漠の爪の服とアースシェイカー標準装備にしてるよ。
ミリは存在がどうでもよかった。
ゲイルはどこかで見たありきたりなシチュエーションで萎えた。
ラウルは砲撃を一発喰らっただけで瀕死状態になって笑った。いいからさっさと死ねよと。
しかし
>>345は真性なのか。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 10:50:26 ID:D2QgC/7o
真性ってなあに?
包茎ってこと?
まあ包茎といわれれば包茎だが・・・
あと余談だが日本人の7割が包茎。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 10:51:45 ID:HTOGbdzR
ジェスターとゼグラムの武器は剣じゃなくて金属製の棍棒だと思ってる。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 10:55:09 ID:HTOGbdzR
>>350 しんせい 【真性】
(1)病気がほんもので、疑う余地がないこと。「―コレラ」
(2)生まれつきの性質。天性。
この手の掲示板だとあなたが「真性のバカ」ってことになると思います。
>>350 うん、まぁ半年ROMってたら真性の意味がわかりますよ。たぶん・・・
あと日本人の7割が包茎だけど、仮性も含まれてるからね。
キャラデザが板垣だったらよかったのに
355 :
スレッドが爆裂波動しておりますしばらくの間 ◆.VKFIDs.Gg :2006/01/08(日) 11:10:39 ID:lWqMIVhm
.,!'''t |~゙レ |~゙ト .,r'i,、 ,,,,_ .|.゙,レ ,rr,_
.| .|" .__ l,,,,,,,,,,,," ゙,,,,,," ゙,,,,,,__,ト | ゙,,,,,,,,゚゚゚,," ゙,,,゚゚,,,,,,,,,,,,}
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.,f゚,,l" ゙'li、`.,ト |:| ゙̄|,,| ,ト.,l゚,,,,ト.|f'~゚,,ilt .l''l,, ゚ト ,ト,l゚,ト.l!'t゙゙|レ゙゙|レ゙゙l,,,,ト.,!
リf" .゙‐'" ゙liイ : : l゚,レ "l,,,,レ゙r「l,,~ .| ゚!iiト ゙lf":l,,,,「 ゙| .|:l,,,!.'!rly: .,ト
゙゙′ : ゙‐'" : `゙′ ."''"
>>350 ちなみに痛くて皮をむけないのが真性包茎ね
いつもは被ってるけど手動で亀頭を露出できるのは仮性。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 11:17:09 ID:D2QgC/7o
じゃあ漏れは後者だな
KH2売ってローグ買おうかなwww
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 11:19:56 ID:D2QgC/7o
つーことは漏れは真性ではない訳だな。すまんな少年諸君w
つかまんこに入れたときに自動的に剥けるだろ。
チクショウ。オレ童貞ちゃうわ。
昨日は叶恭子とセックスしてる夢を見たよ。
そりゃ曲がりなりにも30万売ってりゃ5、6人は神ゲーだと思っちゃう奴もいるわな
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 11:37:28 ID:D2QgC/7o
>>360 すまん。漏れ入れたことないんだわw
すまないがくあしく説明してくれ
本スレがこのざまか。
さすがクソゲーw
>>295 遅レスだが、
「・・・だから去るわ。」
って前スレでも見たな。
ときどき気になって戻ってくるみたいだね。
童貞ギャラクシー
遅レスだけど
>>6はむしろローグをバカにしてんだろwwグラしか誉めるとこがねーって意味じゃねw
ダークロには可能性を感じたんだけどなぁ。
それこそ、ダークロ2を待ち望んでたわけだが・・・。
もうどうでもいいや。レベルファイブのゲームは買わないから。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 12:04:55 ID:D2QgC/7o
まえに日野がPSPでMMO作ってるっていってたけどあれどうなった?
消えたの?
>>370 マジ?
グラフィックしょぼくなりそうだな・・・。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 12:10:47 ID:D2QgC/7o
レベルファイブがPSP向けにオリジナル新作RPGを開発!
●SCEJがソフトの制作委託を明らかに
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(以下、SCEJ)は、PSP用のオリジナル新作RPGの開発を、開発会社のレベルファイブに委託したことを明らかにした。
タイトルや発売時期、価格などの詳細は未定。レベルファイブはこれまでにプレイステーション2用ソフト『ダーククラウド』、『ダーククロニクル』(どちらもSCEJから発売)などを開発した実績を持つ。
現在はスクウェア・エニックスから11月27日に発売予定のプレイステーション2用ソフト、『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』を手がけており、RPGに強い開発会社として有名。それだけに、ソフトの詳細など続報が気になるね!
>>371 ソースはハメ通
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 12:18:14 ID:D2QgC/7o
アニメチックなシューディングが正直凄いと思いました!!これ程の美麗な画面はさすがレベル5さんです!!
また背景もかなり細かく作り込むのでクオリティーの高さが伺えます!!素晴らしい!!
さて作品の内容ですが今回はマジで凄い!!その事についていくつか触れていきます!!!
1最初にも言いましたが今回のキャラはアニメチックなシューディング!!これによりポリゴンでは表現しきれない
生き生きとした動きが出来ます!!!
2次にRPGには欠かせない戦闘ですが今作は素晴らしい!!まず戦闘では2種類の武器を使い遠距離・近距離の攻撃方法が可能です!!敵によって色々と使い分けられる!!
またアクションも豊富でジャンプ攻撃も出来ます!!そうする事でゲームの作業的なワンパターンが解消されます!!
3今作は声優にも徹底的に拘りそのキャラに最も合った声を厳選!!!キャラに命を吹き込む為に声優会・俳優など一流の声のスタッフが集結しました!!
4システムにもセンスが感じられます!!戦闘ではキャラが技を使ってもいいかとかHPが少なくなったらアイテムを使ってもいいかとか色々とキャラが聞いてきます!!
勿論、無視する事も出来ますが時間内に返事をする事で使ってもらえます!!つまり生きたキャラと冒険が出来るという事です!!
今回の作品はレベル5さんの全精力が結集した力作!!!あのドラクエ8・ダーククロニクル・ダーククラウドなどの
素晴らしい作品を作ってきた実力派のスタッフです!!!
究極の進化はドラクエ8だけではなかった!!!
ユーザーヴォイス狙いなら、オレも応援するよ。
斜め読みとかでユーザーボイスに送り込めないかな
アンチにむかついて批判したくなるきもちはわかるが
人格批判をしたらアンチとウザさは変わらないよ
ローグはもう終わったんですが今でもネットでローグの話ばかりみています
面白いんです
皆ローグの会話を楽しんでるなって
ホント面白いです。ゲームって賛否あって当然なのに皆気持ちがひとつ。
面白いです。
是非ローグで検索して色んな方の評価見て欲しいな☆
みーんな気持ちはひとつ
投稿したら載るかな?携帯だから無理ぽいけど…
すまん、どこをどう読んでいいのかわからん・・・
まぁこの文章は載らないだろwチェックする社員も気味悪がるってw
ローグで検索させようとしてるだけでしょそしたら多くの不満意見
社員とかはおそらく2chとかみないで
個人サイトばかりみて評価がいいと思うんだろ
個人サイトはわりとどのゲームも評価よく書いてるからな
そう思ってたらユーザーズボイスは書き込み&閲覧フリーにしてるってw
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 13:08:16 ID:uZ+nVSYS
突然だけどこのゲームって企画が悪いだけじゃないの??
「何を楽しませるのか」ってことがちゃんとしてないだけで
素材はいいもの使ってるような・・・
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 13:09:28 ID:I/81Hj/Z
ファミ通インタビューみたけど、このクソゲーの出来でインタビュー受けるなんてどういう神経してんだろ。
ファミ通側もファミ通側で無難な質問しかしないし。「クソゲーでしたね。」とか言えよ。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 13:09:36 ID:uZ+nVSYS
もっと楽しむことを絞りこめば
いいゲームになると思うんだよね
・・・ストーリーは別にして・・・
このゲームって、コア向けで、買ったライトが馬鹿ってスケープゴートつくってるけど
ベイグラ信者に思考停止ゲーとこき下ろされてた。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 13:16:40 ID:uZ+nVSYS
禿げしく胴衣!
ラスボスが全体技で決着つくのがほとんどって・・・
時間の無駄?
>>384 ファミ通:クソゲーでしたね。
日野:いやぁ、こんなはずじゃなかったんですがw
この方が高感度上がるな。
mk2で44点から45点に上がったぞ!
>>383 企画も別に悪くない。ただその素材の組み立て方の酷さが足を引っ張っている。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 13:46:47 ID:D2QgC/7o
まさにネ申ゲーだな
最近評価がウナギのぼりでメデテーや!
やっぱ本当のネ申ゲーはあとからジワジワくるなw
なんでドラクエ8と比べて糞とか言ってるんだ?ドラクエ8もあれだけ糞だったのに…グラフィックがキモ過ぎてドラクエではじめてクリアする前に積んだ…
この会社って一つでもまともなもん作ってるの?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 14:49:15 ID:njpIwlJ4
【擁護厨の心理】
自分の買ったゲーム批判されると自分の投資まで批判された気分になる。
>>393 ダークロはそれなりに遊べたきがする
同じコピペでもさくさく進むのが良かったと思う
ダークロとローグじゃダンジョンの仕組みも違うからなあ。
さっき討伐とインセクトロン残して投了した。
正直、武器合成は要らないと思った。逆にファクトリーに統合すべきでは?
ファクトリーもあれじゃユーザーの工夫の入り込む余地がない。
ただ、オーダーをこなすだけ。
最低限の材料をレシピ指定して、材料を追加する事で機能が追加・強化されるシステムにしてほしかった
全体的に「制作コストを出来るだけ下げたけど、やりこみ要素は残しましたヨ?」って態度が見えてくる
糞ストーリーは苦にならないほうなんだけど、正直苦笑と失笑しかなかった。
初代D.O.Dも楽しめたぐらいなのにー
「ただの糞」と「突き抜けたアレ」は違うからねぇ
売上に急ブレーキがかかってるようにみえるけど50万の大台に乗るかな?
そのくせアマゾンのレビュー平均が星2,5から4に急上昇してて笑った。何があったんだ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 17:15:33 ID:MvH0qqvF
ローグ…ライト層が無謀な挑戦をした。それで不評。ただそれだけ。
50万?
絶対不可能無理無駄無謀
これから伸びることはありえないからねぇ・・・。
中古も出回ってくるし。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 17:28:13 ID:T4eRbPNq
発売されてもう一ヶ月・・・
これだけ騒がれてる(?)RPGもめずらし・・・
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 18:10:24 ID:QH/4rXnJ
うんこの銀河って
頭おかしいのか日野は。
ローグ「俺は海賊になる」
FF12「俺は空賊になる」
どっちが先?
>>407 FF12>>>>ローグ
ワピース>>>>>>>>>>>>ローグ
キャプテンハーロック>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ローグ
d。
FF12が先か。
賊って設定はワンピというかラピュタなんじゃね?
主人公が途中で賊の仲間になるだろ
ワンピが有名になって今の中高生は「ワンピのパクリ」って騒いでるようだが
日野はやたらジブリに憧れてるし年齢も考えて・・・な
少年が海賊に入って宝探しの冒険するのは全部「宝島」のパクリ
キャプテンハーロックだろ。
>>410 ティアーザの森にいるジブリーナって
もしかしてそうだったのかな?
もう何でもいいがグラディウスタワーマンドクセー。
俺キャプテンハーロック名前しか知らんわ、日野の世代のアニメか?
>>413 そんなんいたんや、ローグをやってたのがずいぶんと昔のことのように思える
ジブリーナって・・・失笑しかできませんよ
ハーロック知ってる世代がいつまでもゲームなんてやってんじゃねえよ
>>416おまえな…宇宙船艦ヤマト世代を舐めるなよ。
少年が宇宙に旅立つストーリーを、
スルー出来るはずがなかろう。
少年がダンジョンへ旅立つゲームだったけどね( ゚,_ゝ゚)
今日、ようやく8章が終わり9章に入ったんだが、
すごく不満に思ったことがある!
仮面の男を仲間に入れたほうが話的に良くないか?
パズルを解くためだけに作られた人造人間で
最終的にファーザーからも見捨てられて、
獅子王のところで「オマエには心が無い」とか言われたんだから
ココロを得るためにジェスターたちとエデンを目指す!とかが良かったな
どっかのジュピスを仲間にするより奥深いストーリーになりそうなのに
なんつーか、このゲーム敵強いね
刑務所のタランチュラ×4とかまじだるい
回復がアイテムだけだし、量も50までだし('A`)
心おれそう
>>420 ブリキロボットかカカシのどっちかだったよな
どっちだったっけ?
>>421 まぁがんばれ
オレはTPの前で15レベルから30レベルくらいまで上げたから
討伐記録のタランチュラのとこだけ300匹近くになってるww
ブリキが心でかかしが知恵だたと思う。
>>419 それも日野に負けじと劣らず安っぽい。
演出次第かもしれんが。
>>421 そこがテンプレになりそうな程、良くあるムービー観賞ゲーの感覚で進めてしまった人が投げ出すポイント。
武器合成するかアビリティで乗り切れ。
>>425 だな。そこはまだだるいポイントじゃないな。
そのセリフはもっと先までとっておけ。
いや、安っぽいとは思わんけど、
オマージュやネタとか以前に、
構成もなにもなしに、描きたいシーンだけ放置して、どうよ?ってだけの。ジュピス大好きさん。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 00:09:13 ID:L5elDOdx
そこでクローンジェスターをダイトロンが大量生産して、
次回作はクローン戦争ですよ。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 00:18:05 ID:RsyDtgDo
ムービーを全部つなげたら90分映画にできそうだな。
玉木の下手さにはがっかりした。
それだけのゲームさ
超美麗グラフィックにはただ感動するだけ
まあ、このグラフィックを叩く奴はいないだろうし
景色を見てるだけで飽きないのはDQ[と同じ
4コママンガにしてくれたら読まんでもない。
どうしてこのスレは夜中になると静かになるのだ。
昼間だけ活気があっても仕方が無いだろう。
もっとこう突っ込まれたい奴は出てこないのかね。
俺が容赦なく突っ込んでやるんだが
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 00:30:54 ID:RsyDtgDo
>>430 それはそうだろう。グラフィックはNO1だと思う。
だが監獄や二つの塔がNO789とNO788で玉木の声がNO1200000だったということだね
>>432 エロいな
このゲームの為にD端子買って来たぜ。
これで画面が更に美麗になれば、イキオイで塔再開できそうだ。。
監獄や二つの塔を俺は批判しない。
あれは、達成感を味わえるからね。
ただ、同じ景色が続くのをマイナスにしたとすると普通のダンジョンになってしまう。
個人的にエンカウトが糞高いダンジョンよりはマシだと言っておく。
>>434 ああ、きっととんでもなく綺麗なグラになってるだろうさ。
あと、ローグのダンジョンがまだマシだと思えるのって
フィールドをそのまま使って戦えるってのが大きいんだよね。
いちいち切り替わったりする戦闘が最近ほんとウザくなってきた。
戦闘後すぐ移動できるのも良いしね。
流石シームレスなんだけど
あまり行き過ぎると『逃げる』が表示されるのが惜しい。
全ての敵がフィールドに居るとゼルダみたいでRPGなのに違和感あるから
地中から這い出してくる方が好き
シームレスはいいね。グランディア3が自慢していた要素がちっぽけに見えたくらいだ。
ローグ信者とかいうコテがいるせいであまり誉めると同類に思われるな
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 00:57:55 ID:TIaQBKKL
てゆうかいきなり質問
皆ミミックかどうか怖いとか言ってるけど
見分け方あるの知ってるのかな?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 00:57:55 ID:RsyDtgDo
世界観なんかもすごく好きなんだけどな・・
ストーリーに関してもいろいろ言われてるけど◎だと思う。
だが玉木・・
セリフが臭くないだけまだマシだと思う。
声のあるRPGなんかあまりやってないがな。
>>440 てゆうかガイシュツだし。
おれも玉ちゃんはダメだな。
上戸は・・・まあ、あんなもんだろう。
2がでるなら声優キボンだ。
ファクトリーが一番腹がたった
最初のフロアだけいい感じ、扉越えたらorzなマップ・・・
世界観ももっと生かすべきだったな〜へんな言語を話す異星人とか
ちゃんと敵勢力の星だすとか
ファクトリーは音楽が良いから大した事は無い。
一番嫌なダンジョン・・・
ラビリンスだろ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 01:05:41 ID:TIaQBKKL
そうなのか。最近見始めたもんで、すまそ
声優は、主人公以外は合ってるとおもうな〜
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 01:08:19 ID:RsyDtgDo
そう、玉木が駄目・・まず大体声自体が合ってない。
そして下手・・
さんざガイシュツネタだが。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 01:13:41 ID:RsyDtgDo
>>445 いやどう考えても監獄か塔だろ。。
そこは認めとこう
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 01:13:55 ID:viAUW61b
やたらと長いコピー&ペーストDの連続でうざすぎ
監獄や塔は皆が辛い辛い言うから大して辛くないんだよ。
長さと敵を考えたらラビリンス
まあ、ローグのダンジョンはマップがあるぶん迷わないからな・・・
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 01:17:55 ID:TIaQBKKL
てか今日ラスボで1時間30分くらい無駄になっちまったよ…
最後の最後で死んじまった、300ダメを連続で食らうの痛かったよ
まぁそれなりに面白いと思うけどね。
おおすげー!
最初のPS2ロゴから全然違う!
TVorPCモニタが対応してるんなら、D端子に変えたほうがいいぞマジで。
とテンションあげて塔に再挑戦。
イキナリ「二つの塔で〜」名言キタコレ。
「もう一生ぶん〜」ジュピスお前もか。
はやくも折れそうだorz
また厨が湧いてるのか・・・
ゲームを面白いと感じる為には悟りを開くことが必要になるもんなんですか?www
こんな難易度で悟り開いてどうするの
レベル上げればヌルゲーなんだから
俺は
塔が二つで苦労も2倍だな
このセリフを忘れない。
なんかこのゲーム。なんとなくバイトヘル2000に似てるな。
あのゲーム、ボールペンのふた閉めを何時間もやったりするからなw
そこがいいんだが
無駄に広い&足遅いでストレス溜りまくり。
PARでスピードハックしてやっと並みのダンジョンってところだなー。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 01:24:40 ID:TIaQBKKL
最近は簡単なRPGしか出てないから皆難しく感じるんじゃないの?
まぁ、ダンジョンめんどかったけどw
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 01:25:39 ID:TIaQBKKL
広いのは町だけ
ダンジョンはむしろ狭い。
もう少し広くても良かった
歩く音と音楽でダンジョンは苦痛にならないのだが
シームレス戦闘が更にいいんだよね。
もう切り替わり戦闘やってられない。ホントに
どれだけ快適かがわかった気がするもん。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 01:31:14 ID:RsyDtgDo
>>459 いや、他のゲームと比べてみよう。
1、すごく広くて長くて迷いやすい
2、広い
3、普通、ドラクエレベル
4、狭い
どれに入るよ??
エンカウント→切り替わり→コマンド
エンカウント→攻撃
やっぱりスムーズすぎる。
攻撃をそのまま快感に転化させるARPGならではの快感もあるし
初心者にも簡単なワンボタン攻撃ワンボタンガード
そして簡単な連続攻撃チェインアタック
コマンドを選んでのアビリティ選択
絶妙の組み合わせ
>>454 あれれ、あなたこの前塔の途中で悟り開いたって自分で言ってたじゃないですかww
俺は今まで悟りを開く様なゲームに一度も出会ったことなんですが。
全くプレイするのにも一苦労ですね。楽しむためにするんじゃないんですかゲームっていうものはw
ローグのダンジョンで迷うなんて事はありえないし
マップ埋めるだけで鍵は見つかるしね。
戦闘領域は狭いんだけどね。
広さとしては突出してるのが多少あるだけで
あとは普通と変わらない
>>464 あの時はちょっとテンションが高かった。
悟りを開いたダンジョンはロンダルキアだけ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 01:36:51 ID:RsyDtgDo
>>463 いや、だから他のゲームと比べてだって。
ローグギャラクシーのダンジョンはドラクエと同じ広さ、長さ、めんどくささだということか??
本当にそうか??
他のゲームと比較するのは駄目だって言われたんだけどまあいいや。
結論から言うと
ローグのダンジョンは時間がかかる。
長さ、広さは突出してるのが多少あるだけで他は普通
面倒くさいと言うのは本人のやる気次第
何故時間がかかるかと言うと、戦闘に時間を取られるためである。
絶妙な移動速度と快適シームレスと音楽で
全ては解消されるのだが
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 01:40:16 ID:viAUW61b
なんかずーっと張り付いてるっぽい
信者めちゃきもい。
そして俺は・・・信者で良い
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 01:43:10 ID:RsyDtgDo
>>468 ほうほう、客観的に判断するという目をお持ちでしたか。
ただの厨かと思いきや・・
>>>>>>長さ、広さは突出してるのが多少あるだけで
まあ塔と監獄に関しては認めとかんとねww
俺も戦闘が楽しかったからそこまで苦にはならんかったけど。
これでシームレスじゃなかったら投げてたなww
あの移動速度で絶妙なのか?信じられん・・・。
あのスピードならダッシュ付いててもおかしくないだろ。
いや、世界観を楽しみたい俺みたいな人間にはピッタリ
マターリプレイって奴
実際TP転送はほとんど使わなかったからな・・・
ローグ信者ってさ、発売直前にスレでピザ話になったときに
パスターズのLサイズをやけに押してたのと同じヤツ?
よくこんな糞世界観で楽しめるな
>>474 違う、俺はずっとゼグラムマンセーだった。
ジェスターの走り方がキモイ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 01:47:46 ID:RsyDtgDo
足の遅さのおかげで冒険してる感はあったけどな。
速かったら実質世界が狭くなるわけだし。
要するに塔と監獄がもう少し短ければ評価も違っていたんじゃないかな
mk2の評価が1点上がってる事から
一ヶ月ぐらい掛けてクリアすると面白いのだよ。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 01:50:10 ID:viAUW61b
うぇぇぇぇ、
信者きもすぎ〜・・・粘着しすぎ〜・・・
うぇぇぇぇ、吐きそう・・・。
>>476 アイツか犬マンセーのヤツかどっちかと思ってたがどっちでもなかったか・・・
ああいう変なやつらとかムラマサとかキサラの中の人とかはどこ行ったんだろうな
ゲームに時間をかけられる人にはお勧めってコト?
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 01:50:44 ID:RsyDtgDo
そして俺は・・・信者が良い・・・
>>478 そうか?あんな雑貨屋1件武器屋1件程度しかないくせにただ広いスカスカの街であの速度じゃやってられんよ。
多忙な人にこそお勧め
会社や学校での疲れをローグで癒す。
シームレスだからロードのストレスも無くなるし
1時間プレイとかなら、ダンジョンの長さも無くなる。
糞コテ信者ウザイよ
なんで毎回毎回連投するんだ
>>487 ごめんね。ローグ楽しんじゃってごめんね。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 01:56:21 ID:viAUW61b
信者きもすぎで吐いてしまった・・・ゲェ〜・・・キモ〜
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 01:56:42 ID:L5elDOdx
おこらないでおこらないでハイ!
景色を視点で楽しみながらクリア
観光を楽しむみたいな雰囲気でも良い。
理想としては100時間掛けてクリアするのがいいかも
ガイドブック出たらやってみる。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 01:58:23 ID:RsyDtgDo
楽しめたのはいいけど自分がマイノリティだということを忘れるな。
まあ俺も楽しめた方だが・・
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 01:59:39 ID:L5elDOdx
朝倉音夢たんを出さないからこんな結果なんですよ。
忘れてはいないさ。
ただ、回りの雰囲気に流されて評価を下す奴ってのがたまにいるからね。
少し良さを教えて、気づいて欲しいと思ってるのさ。
事実、昔の俺がそうだったからな・・・
キャラデザを板垣先生にやらせればよかったのに
いや、寺沢武一にやらせるべきだったww
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:03:56 ID:RsyDtgDo
バキ風のローグはキモ過ぎる予感
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:05:03 ID:L5elDOdx
みなさん恋するキャバ嬢が始まりますよ。
ローグの二倍は楽しいですよ。
>>497 どうせキモいなら突き抜けてほしかったんだよ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:07:03 ID:RsyDtgDo
そんなキモくないけどな。
玉木以外は
変にオタクやマニアに媚びるよりあのグラフィックの方が数倍マシ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 塔が2つあってもいい
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
ローグってあのキャラデザでも受けてると思うんだよね。
ライトに受けるキャラデザだから売れた。
トゥーンとリアルの融合を狙ったデザインだからあまり媚びるわけにもいかないんですよ
ドラクエ[の主人公をあの世界に移動したら多分会わないと思うんだよね。
ここもまたベストマッチ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:12:50 ID:gzFx1w1v
FC版のDQ2と、どっちがキツい?
ロンダルキアくらいで悟り開く奴が楽しんでいるなら
俺も買ってみようかなw
>>503 ダークロが20万枚以上で、
それにDQでのレベル5の知名度アップと宣伝効果が加わって30万じゃ
正直売れてるとは言い難いんじゃない?
ロンダルキアくらいって・・・
攻略本でも見てやったのかな?w
最早、救い難い
強敵揃いの年末商戦では健闘したと思うが・・・
当初の予想では20万前後がほとんどだった訳だし
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:16:47 ID:gzFx1w1v
>>507 ノートにマッピングしたwww
どうやらお前より俺のほうがマゾらしいな
俺もローグ買ってみようかな〜
最近のRPGは親切設定杉なんだよ!
>>509 ダークロだってテイルズと発売日丸被りだったわけだし。
アンチ以外は50万くらいは楽勝って言ってたぞ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:18:38 ID:L5elDOdx
キャバ嬢裸クルー
>>510 ローグのダンジョンはロンダルキアの足元にも及びませんよ、ええ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:18:56 ID:RsyDtgDo
>>509 いや、ソニーは40から50を想定してた。
いくらなんでもアンチ以外はないだろ。
希望的憶測でハーフ超えればいいなぁ・・・とか言ってた奴はいたけど
客観的に見た奴は20万〜25万だったはずだ。
目標としてハーフ狙えればいいってのが妥当なんだろうけど
恐らく最終40万
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:21:27 ID:L5elDOdx
押し車
製作者がFF・DQに並ぶって言ってたのに30万じゃ少なすぎでしょ
日野とか勘違いヤローはミリオン狙ってたんじゃないの?
WIZなんて方眼紙用意して置くの当たり前だったからな。
MAPを書き込んでいる時間が楽しかった。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:22:33 ID:L5elDOdx
行くぞ虹の架け橋!
「並ぶように目指したい」だろ。
断言する人なんていないでしょ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:24:45 ID:L5elDOdx
朝倉音夢たんが出れば、
100万は軽く越えてましたよ!
>>516 アンチ以外ってか信者とアンチしかいなかっただろ
アンチは客観的に推測していたが、信者は50〜80万とか言ってたぞ
そりゃロンダルキアには及ばないだろ、あれはある意味最終決戦前の敵地乗り込みの盛り上がりみたいなもんに対して、ローグのムショやタワーはプレイ時間稼ぎだからな。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:27:23 ID:RsyDtgDo
まあ40いけば赤字にはならんだろうが・・
ソニーのローグにかけた予算のうち5に払った額がどの情報もばらばらなんだよな・・
50でも赤字になるとこもあれば35で黒字になるところもあるし。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:29:56 ID:L5elDOdx
やっぱ石田彰様をもっと使うべきでしたよ。
>>527 いや、海外次第でしょ。RPGには他のゲームの常識は通用しないよ。
だからこそ任天堂とかは全く手を出さないわけで。
シードはあのヘタレ具合が良いんだよ。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:33:04 ID:RsyDtgDo
そうか海外の売り上げ予想が織り込まれていないのか。。
ということは海外も合わせて50いかないと赤字だということか・・??
赤だの黒だのは関係者にしかわからんだろーよ
ただ、レベルファイブの作品は向こうで売れた実績がある。
DQ[も軒並み高評価だった。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:36:35 ID:L5elDOdx
キモオタのミーが言おう、
キサラたんはヨカータ
ヘタレ具合がいいっていうか、ローグ世界ってオタっぽい存在が小ばかにされてるよな
MIOとかもそうだけど
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:37:59 ID:RsyDtgDo
DQ[はそんな売れなかったような・・・
>>533 なら頑張ってハァハァスレ盛り上げてやれ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:39:25 ID:L5elDOdx
ルルカたんのオパーイも
ヨカータ
>>533 キサラにビンタくらった時はマジで殺意を覚えたぞ
ヒロインに殺意が芽生えるゲームてある意味スゴイなと思ったよ
そこまで玉木になり切れるあんたもある意味凄いなと思ったよ
日野さんが目指す「体験」に合ってますね。
DQ[は向こうじゃ売れなかったよ。
評価がかなり高かっただけに惜しいがな・・・
ダークロはかなり売れたはず
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:46:54 ID:L5elDOdx
ミリたんの美幼女ぶりもモエー
キサラビンタでちんこがそっと起ちましたよ。
そこDVD録画しときました。
キサラがDOWNしたところを主観で見ると良いらしいですよ
グラ塔オワタ
記念ぱぴこ
よく耐えた、俺。エライ!
キサラとルルカはなんとなく戦闘使いにくい
特にキサラが死にすぎで
なぜかジュピスひとりでレベル低いし
>>544 じゃ、次おれの塔頼むわ。まだ1本目の8階だけどw
キサラ後半異常に攻撃力強いんだがなんでだ・・・。
塔上手くキャラ一人、エレベーターの扉に
挟ませるとエンカウントしないって知ってた?
>>541 売れたのはダークラで
ダークロは売れんかったよ
MIOタンが好きであります。
あの腹黒さとウザさは人間味の無いキサラより遥にましだと思います
なんでキサラたんはきえかかったんでしょうか?
タイムパラドックスが起きそうになったからです・・・
と言いたかったんですが既に生まれた後に未来に逃げていて
やっぱり不明です。
ですよね?なんかよくわかんないんですけど。
こういうことですか?キサラママは星王の生まれ変わりが出る、
未来に、ロボットさんにキサラを託した。
その間にもマリーグレンはマザーにやられそう。
だからキサラは消えかかった。
ローグ信者さんに解説してもらいたいねこういう時。
いやあ・・・マリーグレンが滅亡してもキサラが生まれた後の事で、
かつ幼い時にはキサラは未来(別銀河)に逃げているので
滅亡してもキサラは消えないはずなんです。
だから意味不明なんでぃす。
ロンダルキアとローグの塔・ムショじゃ別物すぎて比較対象にならんだろう。
ロンダルキアは難易度が高く、そこが燃える。無理なら戻ってレベル上げもできる。
塔とムショは難易度が高いわけではなく、単に不親切かつコピペにうんざり。
ダンジョン長いって不満言ってる奴も、長いことにではなく
コピペで単調な一本道が延々続くことに腹が立ってるんだろうよ。
謎解きも鍵探すだけの馬鹿の一つ覚えだしさ。
>>535 決算のどこからわかるの?
Sonyは個別タイトルのコストまで出してくれんでしょ?
このスレのヤツでBDJ体験したヤツっている?
塔1個でよくね?
なぜ2個
ローグ信者◆Xdkl.GWZCAは見たところ信者のふりしたアンチではなさそうだ。
まあ、ひたすらこのゲーム誉める事だけに執着しているようだし気にしなければ無害だろう
あんな建物があったら不便きわまりないだろうな。
直通のエレベーターがなくリフトだけで10階。
つかあの世界にエレベーターってないのかよ
公式のユーザーズボイス
毎週水曜更新って書かれてるのに
一回も更新されてないじゃないかww
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 10:58:25 ID:eFgWEENl
だいじょうぶです。
全世界あわせればかならずミリオンうれます。
あっでも実売じゃないよwあくまでも累計出荷のはなしw
迫力あるムービーに押されて気がつかなかったんだが、
星王の血筋に連なるものしか解けないパズルを、
どうやってマリーグレンの連中は作り出したんだろうか。
解答も解法もわからないのにパズルそのものは作れるのな。凄い文明だ。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 11:32:18 ID:eFgWEENl
まあそれはあれだ、偶然の産物だべ
あら捜ししちゃいやん
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 11:47:07 ID:eFgWEENl
事故解決しました
本当にありがとうございます。
あらだらけだよね。
まぁ、これはローグだけじゃないから重視しないけど。
全体的に陳腐だからアラ探す気にもならねー
ある程度面白い話じゃないと矛盾に気付かないもんなんだな
全体的にどっかで見たようなストーリーだからな・・・
あと無駄に死ぬ奴が多くてラウルの時は、いいから早く氏ね、と独り言言っちゃったよ
何本売れようが俺の心のクソゲーだけどな
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 12:24:11 ID:BCiEL5cC
ローグのおかげで、RPGが卒業できそうだ。
もう二度とRPG買わないかも。
最近のRPGって全部こんなに糞なの?
>>571 キサラのとーちゃんもな。
死ぬ前にベラベラしゃべる演出はうざくて嫌いだ。
現実では残る者に何も言えずに死ぬことのほうが多いのにな。
後、感情移入できてないから死んだ後の悲しみもうざいだけ。
ローグ……音楽とグラフィックとシームレスしかほめるとこないよ…
特に音楽もったいないなぁ、ラスボスの曲とかかなりよかったのに…
海 草 は 「 ふ え る わ か め 」 で 、 野 菜 を 超 え る 。
世 界 最 高 海 草 、「 ふ え る わ か め 」
かつて海草は、何度も野菜というものを目指した。
しかし、それは実際には、野菜を真似ただけの「野菜以下」のものでしかなかった。
だが、ついに海草が、野菜をも超える時が来たと確信する。
この海草界の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆる食料品の頂点に、1本海草が降り立つのである。
理研ビタミン株式会社を筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
わかめという現行食品でありながら、次世代食品のような輝きのある光沢性。
茹でるだけというすばらしい簡略性に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこの海草は、史上最高の海草・・いや、至高の食料品になるだろう。
ミステリアス海草ふえるわかめ
――――――さ ぁ ふ え る が い い
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 12:46:03 ID:jAj1qRl4
独断と偏見
クリア後の話もこのスレでいいのかな?
最後の宝を強奪した、というところがかなり疑問
キサラが戻りたいと言ってるならまだしも、こういうラストではキサラの想いや考えを
すべて否定しているんじゃないかと思うのですけど
仲間のドリゲラムを集めるところは少し感動したのに・・・
ドリゲラムで感動したならもういいじゃないか。
そこも脳内補完でロード・ギャラクシー。
ロード・ギャラクシー…不吉すぎる
13章ある中の1章にすぎないとか言い出しそうだな
>>578 前半はものすごく同意。
だがドリゲラム話で感動できるだけ君は偉い。俺には無理だった。
現在3章
いつ盛り上がるんだ?
ノーマたんにフェラして欲しいです
ヴァルコグがうらやましいです。
ミリはちょい泣きでゲイルでマジ泣きしました(-_-メ)
FF12のトレーラー見たらローグの落胆を取り戻せそうな気がしてきた。
ちょっと恋愛要素がしつこそうだけど。
状況はFFに味方してるぞ!!こんどこそがんばれFF!!
このゲームをフラゲ→このスレで文句言いながらも惰性で8章まで進める→限界点突破→アビスに逃避→今から再開
こっせるかな♪こっせるかな♪うわさの塔〜〜♪
監獄のタランチュラに瞬殺されるんだが、俺来るダンジョン間違えた?
やり込まなかったバツです。
アロンとキサ子を育ててた?
なんで、監獄までに、部族と宇宙服を育てなかったのですか?
やり込まなかったバツです。
前に母親が俺より進んでるって書いた者だけど
今日バイトから帰ってきたらラスボスと戦ってやがった。
ネタバレしたくないから画面見ないでいたら
「小林幸子みたいなのが出てきた」とか言ってるんだが。
どんなラスボスですか先生。
ゲーム脳だな君のお母さん。
>>590 紅白の小林幸子を想像してもらうとわかりやすい。
試練、つまんねー。まだ期待してた自分を見つけた。
それぞれの試練までの長いコピペマップと、へぼい紙芝居を見せられる。
試練までの道のりをなくして、試練ごとに小さいダンジョンを用意すればよかったのに。
そのためなら、発売延期も許すのになぁ。
堀井にダメ出ししてもらって、廉価版でローグギャラクシー(完全版)を出せ。
そしたらもう一度買ってやる。
すべて今更のことだ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 18:22:12 ID:eFgWEENl
>>「小林幸子みたいなのが出てきた」
↑まさにそれw
マザーの「醜い昆虫みたいなモンスターの中から美しい女性が出て来る」って
元ネタはロマサガ2の女王蟻かね。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 18:38:16 ID:eFgWEENl
EDの件だが、所詮こいつらはただの一介の海賊だったって事で漏れはぜんぜん納得できたけど
むしろDQ8のまったく内容の無いEDよりはぜんぜんマシだとおもった
堀井ももうそろそろ特養いきだな・・・
特養?栄養価高そうだな。
昨日買ってきて3章まで進めた
正直なんであんなに叩かれてんのかわからんのだが
いつぐらいからキツくなるの?
また釣りか
釣りじゃネーヨ
はいはい
キツいんじゃなくてダルいんだよ
はいはい
パティーキャラいらないとオモタ
んでも出口の見えないダンジョンをさまよってる時
上戸 彩の声に癒される
KH2のラスボスよりこっちのがいいな。
>>599 発売当初は前準備も出来ないままに監獄落とされてそれをきついきついって
言ってた人もいるが大半のは単調な作業を続けるのがメンタル面できついって言ってるだけ
別にゲーム内容が難しいって言ってるんじゃない
監獄は覚悟が出来ているかいないかで全然違う。
それにしても上戸はガッシュ、コナン、ローグ。
アニメ女優。
回復アイテムを一つも購入せず進む覚悟が
出来ているかいないかでは全然違う
テイルズをやり終わってローグはじめた者ですが
ひさしぶりに「孤独」「恐怖」それを越えて達成する
喜びを味わいました
バイオハザードの感想かとおもった
>>599 3章でつまらなくなったなんて感想はほとんどない。
4章5章とグラディウスタワーとラストが不評
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 19:54:27 ID:OM7gSamz
今ディーゴ仲間にした所なんだけど、いつマゼールの兄貴は出てくるんだ?
今更なんだが…
ローグって、プレイ時間見るとかなり長い人多いけど
ダンジョンが長いだけでシナリオ短くね?
普通
長くは無いな
特別短くも無いが
ダンジョンで時間稼ぎまくってるのは確かだが
糞だウンコだといわれていますが、
どうウンチなのか教えてください。
なんでセーブポイントの回復効果復活がリアル時間なんだよ。
宿無いんだからそんな変な機能付けるなよ
>>612 これも在庫減らしの広告なんだろうけど
日野とかホントに満足してそうだから困る
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 20:11:01 ID:PzwMqPLN
>>617社員乙
2ちゃんの評価は世間の評価。俺やってないけど糞だと思う。
買わない奴が一番楽しめる、それがローグギャラクシーwww
>>620 やってないのに言うな。
塔1本クリアでシザーキングに逃げてる俺に言わせれば、
糞と言うほどじゃない。
ただひたすらダルー…なだけだ。
>>620 2chばっかりやってないでちょっと外の空気でも吸ってこい
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 20:19:05 ID:PzwMqPLN
こんなゲーム買う前に地雷だってわかるだろw
自分の投資を正当化してる厨房乙。
980円になったらポイントで買うくらいが丁度いい。
新品で買ったやつお金のありがたみを知ろうぜwww
2つ目6階、ほぼマップ埋めて最後に残った部分に鍵、ゲンナリしつつ取りに行く途中フリーズ…orz
あぁ終わりに近づくにつれて加速度的にダルくなるな
何をやるにも
だが糞では無い
シームレスなのに
これだけのダルさを生み出すのはある意味才能だと思うが
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 20:22:32 ID:zxjZAqpl
>>620 別にローグを評価するわけじゃないが(実際良い出来とはお世辞にもいえないが)
2chの評価=世間の評価とはとてもいえないと思うがなぁ。
>>623 世の中には980円で買ってはいけないゲームってのもある
テンションあげてやらないと絶対に嫌になる箇所が点在するゲーム、
ローグがそう
正直な話買わない方がいいよ
そんなフヌケ気分で買っても結局お金のありがたみを知る羽目になる
ダークロはマップ一つ取っても想像力にあふれてた。
ときどき主観カメラでへんてこな建物を眺めてたりしたなぁ。
2chと世間はだいぶ違う。同じなわけがない
世間の一部分ならそうかもしれないな。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 20:29:37 ID:PzwMqPLN
買うとしても電機屋のポイントだがな。
ネタとして千円以下なら使い道がある。
ローグギャラクシーはタイトルロゴからしてサガのパクリだし、
オリジナリティーも感じないRPGだと普通発売前から気づく。
定価で買ったやつは真の負け組みだwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
久しぶりに使う…
さっさと宿題やれ 明日の準備済ませたのか?
世間の評価とは違うに決まってる
ただこの怠さ、ストーリー、主人公キモさでは世間でもウケないだろうな
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 20:42:08 ID:PzwMqPLN
キモ信者も
ローグ信者ときよはらだけ
もう駄目じゃん。
>>617 監獄、2つの塔がコピペダンジョンな上に長すぎで精神的につらい
戦闘が単調すぎる、武器の切り替えが面倒、技出すだびにデモもうざい
ストーリーが幼稚、死ぬために出てくる人物多過ぎ、街で敵が出るのは異常
宝箱から出てくる物のほとんどが敵が落とすアイテム、ファクトリーと昆虫集めもダルイだけ
こんな中学生の書いた小説のようなストーリー、設定を
技術の集大成で、あのグラフィックとシームレスに仕上げた技術者に感動しました。
>>612 戦犯は真島猛か?
絵のバリエーションとかそういう次元の問題じゃないだろアレはwwwww
2chの評価と世間の評価がどうと
文章で説明するより、不等号(場合によっては集合)使った方が楽そうではある。
参考にならない評価の絶対数 世間の評価 < 2chの評価
参考になる評価の絶対数 世間の評価 <2chの評価
まあここはいわゆるひとつの圧倒的な玉石混交。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 21:01:29 ID:xE2pnuOa
いろんな要素が入ってるのは良いけど、作り込みが甘くて全体的に見て全然調和が取れてないんだよね。
合成は「ダンジョンに隠された宝箱から強力な装備を見つける」というダンジョン探索の楽しみを殺してる上戦闘バランスをぶっ壊してるし、
ファクトリーやムシキングはゲームの進行を阻害してテンポを殺してる。
開発期間が短かいくせに「吟味して絞り込む」という行為を最初っから放棄した事が日野の最大の失敗。
やりこみは増やしたが、
作りこみが足りないゲーム。
DQ8のときに堀井に片っ端からアイディア削られたのが、まだ納得いってなかったんだよ。
「入れるだけ入れといた方が、最初からナイよりはいい」てのが日野マインド。
んで、ローグ大ヒットしたら「見ろ堀井、俺が正しかったんだ!」てやりたかった。
もっと、削る勇気を持って欲しいんだが。。
日野:堀井さんと仕事をしていて印象的なのは、ばっさりとボツにされるところですね(笑)。
「せっかく作ったから……」と僕などは思うんですが、「それはユーザーが面倒くさいだけだからいいよ」
ということで、ばっさり切ってしまう。それが印象的でした。
堀井:僕は、作り手でもあるんですが、ユーザーでもあるんです。
プレイすると「かったるいな」と思うと嫌になってしまう。日野さんにはご迷惑をかけています(笑)。
日野:「これはできるけど……」というものを入れておくと、ユーザーはそれをやらないといけなくなってしまう。
で、やらないとならないものは苦痛になってしまう。だったら、「そのシステムはばっさり切ったほうがいい」という判断をしながら堀井さんはゲーム作りをしている。僕なんかから見ると、あるほうがないよりいいのでは、ということになってしまうのですが……。
そ の へ ん は 堀 井 さ ん に 目 を 醒 ま さ れ ま し た ね 。
堀井:アイデアはいくつでも浮かぶんだけど、それを全部入れた場合、逆にプレイヤーは作業になってしまう
のでは……という思いがあるんです。
日野:『ドラゴンクエスト』シリーズというのは、贅肉のないシンプルなおもしろさを持っていますよね。
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/04/08/103,1081415315,23630,0,0.html
>>633 しかも、きよはらは擁護を演じてただけだしねw
・やらなきゃいけない
・やった方がいい
・やらなくてもいい (やっておいて損は無い)
・やっちゃだめ
世の中には、勉強でも仕事でも4つの評価があると思うんだけど、
ローグは、「やらなくてもいい」ことを盛り込んだ作品に見えるね。
やらなくていいことは、少量だとマシだけど、積み重なると実際はマイナスになる。
受験にマニアックな出来事を大量に覚えて望んでも、マゾいだけで大して役に立たんのと一緒でしょう
いろいろ言われてるハミ痛だけど、
>>641のインタビューは素晴らしいよなあ。
堀井の偉大さと、日野の不満が(やんわりと表現しているものの)よく表れてる。
あ、別にハミを褒める事もないか。
記事に起こしただけだなw
やりこも要素は「やった方がいい」が基本。
ローグは、合成とか「やらなきゃいけない」からツライ
あと2時間半くらいですね。
ローグ信者さんが出勤してくるまで。
え?ローグ信者って誰?そんな人見えないけど。
堀井も糞だと思うが日野は糞以下
堀井信者ウザス
誤解してるようだが、堀井を偉大と言ったのは
あくまで日野と比べての事だ。
実績は神だが、マンネリ感は否めない。
わかった、みんなが言いたいのは
「お好きな言葉を入れてください」>堀井>>>>>>>>>>>>>>>>日野
ってことだろ
伊東美咲>>>>>(越えられない壁)>>>>堀井>>>>>>>>>>日野
で、FA
堀井(ドラクエ)>>>>>>>>>>>>>>>>日野(ローグ)>>>岡本(エブリパ)
とうとう岡ちゃんまで絡んできたか・・・。
「日野と岡本最強タッグ」
とかやってくれないかな
>>649 堀井は売れるものがいいという考えだろうからな。間違ってはいないけど。
ちがうの。堀井は超シンプル嗜好なの。
ユーザーは入れた要素すべてを試すもんだって前提で作るから、余計なの入れないの。
逆にそれが災いして、ゲームの幅が狭くなっちゃうの。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 22:28:56 ID:PzwMqPLN
大体もうドラクエなんて糞ゲーは誰も買わないよ。
買わない奴がクソゲーで遊んでるんだよ
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 22:44:39 ID:PzwMqPLN
PS2には糞ゲーしかありませんでした。
本当にありがとうございました。
タワークリアしてロザ行った。
何、このスーパーサイヤ人・・・
まあなんだ
本人の見えない所で、本人の前では絶対に言えない事を
さも「俺はわかってるから」という口調で書く事ほど情けないものは無いな
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 23:00:19 ID:BCiEL5cC
脱獄したら少しましに思えたけど、
あのへんなボスと蜘蛛の実力がほとんど同じってなんだよw
ボスが弱すぎっていうか、ザコが強すぎwww
テストプレーとかやらないの?wwww
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 23:04:09 ID:PzwMqPLN
ドラクエは4以降まさにカスだな。
そんな事いってたらそれより遥か下にあるローグが消し炭すら残らなくなっちゃう
本人みてんじゃねえの?
風説の流布に超威力の2chはチェックせずには
いられないだろうな。
まあ・・・都合よい所を強調して今の評価を切り抜けようと
思うのがある意味正しい。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 23:33:25 ID:HgzInBLv
ところでゲームは一時間毎に休憩取れという格言を日野は知らないの?徹夜でゲームなんて体に悪い。そんなの推奨するなドキュンが。
>>667 誰と間違えてるか知らんが、この手のレスは初めてだぞ。
作った奴に盲目的に従うのは愚の骨頂だが、糞扱いするほどのもんか?俺らは。
最後の一文で意味が判らなくなった
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 23:43:12 ID:PzwMqPLN
>>667 2、3日前に説教垂れたクズか。粘着乙w
>>661 強敵が次章で雑魚レベルになってしまうドラゴンボールっぽいインフレを表現してみました。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 00:09:22 ID:T32WiFjB
ジュピスのドリゲラムの時のエピソードが皮肉でタマランな。
日野にはコーヒーぶちまけてくれる助手がいなかったんだ・・(´ω`)
あれ?
「スレ違いだから俺去るわ」
と言ってた人がまた来てる?
最初から
「俺、お前ら嫌いだからこのスレに粘着して虐めてやるよ」
っていってくれよ
674 :
きよはら:2006/01/10(火) 00:32:49 ID:WwYEBuX7
わいがローグ番長きよはらや!
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 00:37:45 ID:l603SDxi
ああっ、もうダメッ!ぁあ…スカラー波出るっ、スカラー波出ますうっ!!
パっ、パナっ、パナウェーーーブーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!スカラー波見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
白い布!木綿100%ーーーーーーっっっ…ェエルランティッ!
左巻きコイルぅううううーーーーーーーーっっっっっっ!!!!
岐阜県んんーーーーっっっ!!!さっ、山中っ、誰も来ないィィィッッ!!!
無許可っっ!!無許可っっ、不法占拠っっ!!!
おおっ!取材拒否っ!!このカメラっ、誰のっ、誰の許可をっっ!!!
勝手に撮らないでぇっ、ああっ、もうダメッ!!ストーカー追跡ーーーーっっっ!!!
自然破壊っ!津波!第10惑星地球に接近んんんんんっっっっっ!!!!
5月、5月15日が来ちゃうのぉおおおーーーーーーーーっっっっっ!!!!!!!
いやぁぁっ!わたし、こんなにいっぱいスカラー波出してるゥゥッ!
>>672 オレもそう思ったが、助手もテンパってて
ジュピスさん最高デス(;´Д`)ハァハァ
って感じじゃんけ。こっちは。
678 :
きよはら:2006/01/10(火) 01:08:27 ID:WwYEBuX7
わいがキサラ番長きよはらや!
>>627 俺はお金よりも時間の大切さを思い知らされた
中途半端に序盤楽しいから、やってしまうけど、いっそ最初から糞だった方がよかった
7000円ドブに落としてローグ買えなくなってた方がまだ時間浪費しない分マシだったな
680 :
きよはら:2006/01/10(火) 01:25:22 ID:WwYEBuX7
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 01:44:14 ID:cFwbvQhO
こういう経験も糧にして成長してくれればいいんだ。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 01:49:25 ID:+oAvEe+H
俺、ローグで語り合えて
みんなのいろんな意見きけてよかった
ありがとう
別にいいよ
ゲーム業界志望者にはドラクエ8とローグの両方をプレイしておいて欲しいね。
快適なゲームとは如何に。
オナニーすべき所とわきまえる所を見分けよ。
思いっきり大切ですな。
ドラクエ8もダルイお使いとかブサ&弱杉ラスボスとかあったけどな。
ローグが出た今となってはアレだけど。
688 :
偽きよはら:2006/01/10(火) 03:37:01 ID:WwYEBuX7
ボスの弱いドラクエなんてドラクエじゃない。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 04:35:35 ID:szHtvRYY
エンカウント率下げるアイテムはあるくせに上げるアイテム無いのはなぜ?
つーかお使い=害悪と短絡的に考える奴多すぎね?
ダルイお使い=害悪
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 06:18:35 ID:IUQ3b54H
技術に振り回されてゲームバランスおろそかにしてるゲーム最近多くない?
「星の海に出かけよう」とCMで散々連呼し
店頭に流れてたOPムービーでも科学の発展した未来都市の描写をしておきながら
ストーリーの大半を一つの未開惑星上で這い回って
宇宙船での星間移動も実質イベントでしか行えず
終盤であんなオチをやってくれた某ゲームに比べれば
例えコピペだろうと色々な星を宇宙船で行き来できるだけで嬉しかった俺がいる
お前らゲムリパ糞って言うけど、ゲームの出来はGenjiとエブリパのほうが上ですよ。
なんかこのゲームヤリ込むのは悲しいな
他にやるゲームあるだろと
>>694 あっちの方はいちいち星間移動での到着待ちしなくていいからストレス皆無。
というかローグで宇宙旅行気分を味わえるくらいの想像力を持ってるのなら、
あっちのゲーム中の辞典を読んで宇宙の壮大さを脳内保管できるだろうに。
宇宙や惑星の設定はローグなんか話にならんほどしっかりしてるぞ。
いちいちキサラが「うわ!プレイ時間凄いよ?今日はそろそろやめたら?」って言って来るんですが、買い取り強化期間中にサッサとクリアして手放したいのを察してください。
ローグには色々良い点、悪い点もあるとは思うが、
どうしても気になるのが、
何でボスがあそこまで弱いんだろう
雑魚を作ったグループと、ボスを作ったグループが完全に分離してしまってるんじゃないの
>>694 あっちのほうがまだいろんな惑星冒険してる感あったけど。
これどこの星だろうがやることは閉鎖されたダンジョン内移動ばっかじゃん。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 13:53:27 ID:cl0u7ctr
SO3DCとローグのいいとこあわせたゲームが最強じゃね?
SO4はレベル5も開発に携わってホスィ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 13:54:25 ID:cl0u7ctr
あ、ストーリーがどっちもぐだぐだだからダメポか。。。
スフィア2110
>>698 ボイス消しゃいいじゃん。自分最初からオフで遊んでるよ。
ていうか、主役2名の声がダメダメでムービーも8割5分スキップしてる。
…話がまったくわかりませんorz
SOシリーズはラストにオチがある(もしくは作ろうとした気配がある)だけ、
まだローグよりはマシだな。比較論で言えばだが。
失敗作♪失敗作♪
SOスーファミからやってきたからネトゲ落ちには失望した
とうとう噂のグラディウスタワーにやってきた。
確かにこりゃつらい・・・。
これまで普通に数時間ペースでやってたが、ここだけは1Fずつ攻略に切り替えるわ。
つーかお前らスタオーすきすぎ
>>707 失望したけどよく考えたらESプレイヤーになれば
マリアたんの生着替えとかネルたんの放尿シーンとか覗き放題
なんだなと気付いて勃起した。
キモいなお前
まあ、な
>>708 武器を育てているつもりで進むと良いおもう。
後はマップ制覇も宝箱もあまり関係ないからとにかく突き進む感じにすると楽。
ただ真面目に武器育ててたら
その頃には余裕で最強の武器になっちゃってるっていう
底の浅さがネックだ
映画のDVDみたいに音声解説があったらよかったのにと思う。
何を解説するんだ?
新しい場所に行く度に音声で
そのエリアに関する日野の思い出開発自慢話が流れる
塔だとクリアするまでに平均4回は同じ話を聞く事になる
しかもカット不能
このゲームはボスが弱いな
つ、ついに・・・変態タワーをクリアだー!!!
誰か、オレを褒めてくれ・・・
まだまだダルいのは続くよ
ツギハギした心でクリアしてくだはい
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 17:38:11 ID:X0U/C0S3
>>698 30時間連続でやると上戸嬢のありがたい、
うわ!?…まだやってるよ…きっもーい…ボイスが聞けますよ。
ボスは最初のサラマンダーやタタラ神、
砂漠の遺跡にいるクラゲとかは良かったんだけどね。
いろいろと工夫しないと倒せない使用になっていて。
ああ言うパターンの奴がもっといれば最高だったんだけど
こいつら以外のボスの殆どが雑魚同様、
雑魚と同じで殴ってればゴリ押しで倒せる使用だったからな…
確かに全体考えると、あれだけボスいるのに特殊銃役立つのは最初と最後の2,3体だからな。
バランス感覚ないなーと思った。各キャラのオムニバスストーリーといい、全体を見渡す力がないのか。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 19:05:08 ID:QdJ88u70
今から2本目の塔突入するよ。応援してね!
ボス戦になると仲間のアホさに笑えるw
何も考えないで突っ込んでいくもんだから、速攻でヘルプしたと思えば死んでるしw
ボス戦はいつもタイマンですよ。
俺仲間死んだことほとんどなかったけどな
>>726 がんばれ、くじけんなよ。
最後の文字だけENDも全体見渡す力なかったからだな。
俺、昔小説書いたことあるけど全体のつじつまやバランスとるの難しくて
挫折したもんな・・・。
力のあるプロに頼んだらこんなことにはならなかったと思う
人生経験も小説書く経験も技術もない素人が書くべきじゃない
文字だけENDでそんなこと決め付けられる理由がよくわからない。
あおりとかじゃなくてな。無能な人間でも文字だけENDにさせないオツムくらいはあるだろう
全体見渡す力の無さの要因の一つとして、
「文字だけEND」を取り上げたんだが・・・。
うまく伝わらなかったみたいだな、すまん
本編のタイトルも文字だけだったから、
ラストも文字だけで統一しただけだと思うが…。
日野先生の次回作にご期待ください
あー、タイトルもだったか・・・。戦争とロザの説明だっけ?
グラフィックをアピールしてんなら美麗なムービーで
オープニングとラストときっちり仕上げるのがプロじゃないか?
・・・企画変更の連続で後からむりやり入れたって感じがするけどなぁ
>>735 あ・・・・、勉強になったわ。ありがとな
仲間入れ替えさせろー
ルルカとサイモンで監獄クリアしたらサイモンとスティーブが入れ替わりやがった。
黄皿と眼帯が懐かしい
そういや全体のバランスに関係する話になるけど、パーティーも1,2回だけ固定になる戦闘あったな。
特にそのパーティーが話に関係するわけでもないのに。
>>737 そんな序盤でブーブー言いなさんなw
行く先行く先先回りしてお涙頂戴をやってくれるあの親子は実は腕利きハンターですか?
もしかしてサイモンってショウじゃねえ?
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 21:49:07 ID:imvbTmTR
>>717 あったような無かったような…例えば何か無い?
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 21:55:48 ID:aoohc1QT
頼む…傷のせいかゲイル志望直後のムービーが途中で止まっちゃうからスキップして先に進めたんだが、おかげで話がわからないのでだれか教えて
ファミ通とかドリマガとか立ち読みしてるとき
なんかインタビュー読んでて腹立ってきた・・・
本気で自信満々なのか?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:11:32 ID:aoohc1QT
>>744 なんか戦艦がなんとかっていってるとこの文字だけはみれた…だれがはなしてるんだろ
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:15:02 ID:rNWCELpj
いま監獄なんだけど監獄クリアまでどのくらいかかります??
>>746 皇帝が最新型の戦艦を300台購入ってところかな?
だとしたらヴァルコグって言う社長が皇帝に戦争が近いから戦艦を買えって言う
↓
監獄で助けたネコの将軍が戦争は避けるべきだ。戦艦などいらんって言う
↓
社長が黙ってろって将軍に言って、更に皇帝に戦艦買えって薦める
↓
皇帝決断。戦艦を300台購入。
↓
将軍がもう戦争は避けられないのかーみたいな感じ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:20:24 ID:uxi9OnyQ
>>747 ひとそれぞれなんじゃねーの
俺なんかゲームスタートして最初の川に落ちて2時間くらい出れなかったからなー
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:30:34 ID:Bytsr4nv
グラディウスタワーが酷いとか言うもんだからやってみたけどたったの10階かよ、ちょろいもんだ。
100階あると思ってたから拍子抜けした。
あわせて20階だっつの
100階がお好きならクリア後お楽しみ下さい
ちょろ甘ですね
>>752 隠しに100Fダンジョンあるから頑張れ
単純に時間潰すだけの為のツールとしては優秀だわな
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:47:38 ID:aoohc1QT
>>749 わかりやすい!!ありがとうございました
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:56:31 ID:Bytsr4nv
>>755 100Fあるんだね、燃えてきた。
監獄もグラディウスタワーも言われてるほど歯ごたえ無かったし、最近のゲーマーはぬるいなと思ってたところだ。
こんな単調作業ゲーに歯ごたえ感じられたやついたか?
俺はひたすらだるかった・・・。
>>758 世の中が君見たいのばかりだったらこのゲームの評価も少しは変わったろうにな
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 23:14:18 ID:aoohc1QT
たしかにいわれてるよりはたいしたことないがほかのゲームに比べだるい
謎解きも無いつまらないダンジョンが延々と続くのが問題なんだろ。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 23:37:30 ID:wdkZYSDX
グラディウスタワーがだるいと感じなかった奴は
人間としての感性が欠如している
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 23:45:04 ID:K4v9mQ6Y
シームレスだけがいいと言われているけど
シ ー ム レ ス だ か ら 何 ?
シムーレスが全て
山ちゃんかっこいい
768 :
ふめじ:2006/01/11(水) 00:11:03 ID:bkiaxXg6
きよはらさんかっこいいでやんす
きよはらさんかっこいいでやんす \(`∀´)/
ガラスのマスクコネー
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 00:13:44 ID:8D9Q+fKF
シームレスって何?
シームがレスなんだよ
772 :
ふめじ:2006/01/11(水) 00:14:33 ID:bkiaxXg6
きよはらさんかっこいいでやんす
きよはらさんかっこいいでやんす\(`∀´)/
シーがムレスだろ
774 :
ふめじ:2006/01/11(水) 00:17:57 ID:bkiaxXg6
きよはらさんかっこいいでやんす
きよはらさんかっこいいでやんす\(`∀´)/
775 :
ふめじ:2006/01/11(水) 00:19:39 ID:bkiaxXg6
ローグ信者さんかっこいいでやんす
ローグ信者さんかっこいいでやんす\(`∀´)/
776 :
ふめじ:2006/01/11(水) 00:21:37 ID:bkiaxXg6
ローグ信者さんかっこいいでやんす
ローグ信者さんかっこいいでやんす\(`∀´)/
777 :
ふめじ:2006/01/11(水) 00:23:02 ID:bkiaxXg6
777でやんす
777でやんす\(`∀´)/
ここ見て十分覚悟を決めた上で、私もタワー攻略中です。
昔やったハイドライド3のハーベルの塔とか、タクティクスオウガの死者の宮殿を思い出します。
覚悟済みでやってるとそれなりに楽しいけど…やっぱ武器の持ち替えとターゲット変更がスムーズにできてたら
快適だったろうなー。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 00:29:11 ID:bkiaxXg6
サイモンかっこいいでやんす
サイモンかっこいいでやんす\(`∀´)/
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 00:30:32 ID:bkiaxXg6
ボッキアゲスパイラル!\(`∀´)/
781 :
ふめじ:2006/01/11(水) 00:32:48 ID:bkiaxXg6
ドルゲンゴアデブでやんす
ドルゲンゴアデブでやんす\(`∀´)/
最初の頃のパーティ固定は
初期のキサラ・ゼグラムでラストまで行かれたら
最終決戦がきつくなるからか
しかしジュピスだけ固定なかったから
未だにジュピスだけ弱い
使ってないから合成すらできんし
783 :
ふめじ:2006/01/11(水) 00:35:01 ID:bkiaxXg6
ボッキアゲスパイラル!\(`∀´)/
俺、ふたりのパッション使う為に、犬使っていたんだけどな。犬人気無いんだな。
ゼグラムは途中裏切って抜けると思っていたから、使わなかった。
スーパーノヴァ覚えた辺りから使っていたけど、犬のが強いと思い込んでいた。
ジュピスあのキャラでは・・・。主戦力で使っていた人はいるのだろうか?
タワーのあれは歯ごたえとは違うだろ・・・。
ぬるゲーマーって連呼する奴も居るが、あれは単純に「ユーザーが面倒」なだけだと思うぞ。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 01:47:16 ID:bkiaxXg6
戦闘中に突然表れる
チェインの発生条件って何?
連打してたらランダム
>>787 公式によれば攻撃したときに「たまに出る」だそうだ。
とりあえずラスボスまで逝った。
なにこれ、最後に死んでゲームオーバーでまた最初からやり直しですか。とことんウザイ仕様だな・・・。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 03:14:57 ID:nyZ7/dlb
おれもさっきクリアしたがラスボス4匹目くらいで一回死んで脱力した。
それよか一言文句言いたい。
ラスダンくらい手抜きすんなよ!何の仕掛けもねーし迷路構造ですらねーし拍子抜け。
ムショや塔よりむかついた。何だあの全く手応えのないラスダンは。
自由度高くしろとか難しいことは言わないから、せめてラスダンくらいどうにかしてほしかった。
チェインの発生条件きちんとあるんだと思ってた
戦闘開始直後に発生しやすいように思えるんだが
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 10:45:35 ID:bkiaxXg6
いまだに文句の絶えない生きる勝ちも無いキモメンのクズが、
たむろしてるね。氏ねじゃなくて死ね。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 11:15:36 ID:u+MiQmsp
漏愚ギャ羅串ー
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 12:27:04 ID:Bkd58RAL
このゲームってなんていうか冒険してる感じがしないんだよな。
ワクワク感っていうか。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 12:30:51 ID:rmGc2diu
いつまでも、変なヤツが粘着してるなぁ・・・。
「俺、去るわ」君か?
いい加減スルーを覚えてくれよ。
自分と違う意見がでたからって人格否定発言すんなよ。
煽り荒らし呼び込むから
わくわく感は無いけど、作業感ならあるな
>>791 「人はみなエレベーターの鍵を求め彷徨う旅人」
いい言葉だなw
ミスチルにローグやらせたらそんな歌作りそうだなw
永久に続く道(コピペダンジョン)を人は諦めを胸に歩いて行く。
やっとクリアできた。朝日の昇らぬ夜は無いと実感させられたゲームだ、解放の喜びを有難う。
>>802 浜崎のVoyageって歌に似たようなのがあるぞ、何かのインスパイアかもしれんがな
「誰もみな愛求め彷徨う旅人なんだろう」
1週間前に購入したが、オモロイじゃん。
現在監獄攻略中。
何だかんだで最後までやってる奴多いから糞ではないと思う。
最後までやったから=糞じゃない、にはならんぞ。
「せっかく買ったんだから糞でもクリアしておこう」ってやつもいるだろ
いいところもあるが悪いところも山ほどあるゲーム
と大半は思ってんじゃないか?
だから改善の余地がある不満点が次々にでてきてるんだと思うよ
わざわざお金払っておいて即中古屋行きにする
根性がなかった・・・。
風のタクトも途中でうんざりしたが、フィギュアは全部集めた
売るという概念が無いので、金出したゲームは最後までやる。
まあ幽霊船のクイズでひっかかってるわけだが・・・
ハンターは2位で賞金首は最後のひとつのために斧作ってるとこ。
しかし、キサラの声がなかったらどーなってたことやら
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 15:07:28 ID:L4sqDMc+
口臭口臭って嗅いだことあるのかよっ!
日野は堀井さんのアシスタントして勉強汁!(´・ω・`)
せっかく、良い先生が居るのに、環境は恵まれてるのに…
ゲームバランスさえ整えられれば良ゲーだっただけに惜しい。
訳の分からんだだっ広いだけのダンジョンが見事にやる気を削いでくれる。
ゲームって楽しいものだろ?
それを堀井氏から感じなかったのかい?
ローグ嫌なら他のRPGやってみろ!戦闘コマンド入力やら読み込みやらの方がずっと嫌に感じる。
そうじゃなくてさー
ゲームバランスのためにテストプレイとかをもうちょっとつめれば
印象は全然違ったと思うんだよね。
テストプレイはデバッグのためだけじゃないんだぞ、と
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 17:10:08 ID:Z18e9e9Z
凄いな・・・どこまで行ってもアンチだ・・・
そして攻略スレは・・・ハイーキョ・・・
テスト→修正不足。むしろ足りないものはそれに尽きる気がする。
ストーリーとかのセンスが直接反映するものは除いて。
装備変更の異常な面倒くささとか、まずいと気付かない方がおかしいよなあ。
ナルシストスタッフ達にそんな感性あるわけないだろ
>>806 いいところってグラフィックと音楽くらいしか思いつかんけど。
シームレスは快適だが、シームレスである必要性があったのだろうか。
画面が切り替わっても読み込みさえ短ければ同じように快適だと思うんだけど。
繋がってるから世界が広く感じられる?
ドアあるのに入れないとこ多くて逆に狭く感じられたんだが・・
グラフィックいいか?いっそ点と線だけの方がコピペダンジョンはマシじゃないか?
下手に手の込んだグラフィックがコピペで続くから、やってて嫌になるわけで。
>>810 どうせDQ8のときも日野は腹ん中では「オッサンわかってねーな」なんて思ってたんだろ。
わかってねぇのはおまえだ日野!
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 18:17:00 ID:T3oM6iXO
「俺はリチャード・ギャリオットの生まれかわりだ」
「難民の人達には俺の純粋なRPGに輝かしい希望を見つけて欲しい」
「DQの腐ったシステムとかイベントシーンとか、そういうの変えてやりたいですね。」
「シナリオは全部ノンフィクションですよ。僕はそういうウソとかつけないんです。ウソのシナリオを書いても人の心を揺さぶらないでしょう。」
「日本のRPGはやるに耐えない。ポケモンの方がまだやれる」
「河津のシステム面での自慰行為はいつか真似したい」
「俺は、キャラを見る目がある。DQ8も俺が作ったから上品なキャラになった。」
「堀井なら5年かかるところも、俺なら2ヶ月だから」
「俺を越えてみろ、俺を愛してみろ」
「コピーできるならコピーしてみろっていうまあそんな感じのゲームだね」
「リチャードが生きていたら、俺に嫉妬しただろうか」
「高橋さんはもっと評価されていい。「グランディア3」のシナリオは、俺にも書けない」
「レベル5のゲームはタイム・カプセル。30世紀の人間を驚かせますよ。逆に、今の奴らには少し高級すぎたかなって反省もある(笑)」
「俺を馬鹿にしている奴は、俺の代役できるのか」
「E3に出たいんですよ。他の会社と一緒なら、レベル5の凄さをわかってもらえると思う」
「GTAなんて、日本でいえばシェンムーみたいなもん」
「ローグギャラクシーはWizを超えていると思う。歴史を作る。」
「トゥーンシェードなんかじゃねえよ俺のゲーム以外は・・・・・・」
「ローグギャラクシーは600万セールス並みのレベルの高さ」
「俺がTFLOをやめたのは、ゲイツの凶箱がディスクに傷をつけたのを見て、馬鹿らしくなったから」
「テレビでローグのCMが流れると、日本中の視聴者が一斉にヴォリュームを上げる・・・そういうのいいよね。じゃーまた来週、日野でした。Bye,then!」
823 :
806:2006/01/11(水) 18:20:45 ID:F2/05EbG
>>819 俺もグラフィックと音楽だけだった。
シームレスは長所というより、マップの広大さ、移動速度の遅さ、
星間移動時の待ち時間なんかのせいで短所にしか見えないやつが大勢いるな
ローグやって、やたら前売ってしまったドラクエ8やりたくなったんだけど…
4件まわってようやく購入
こんなにDQ8って中古品薄だったっけ…
ローグ効果かなー ってのは考え過ぎか
俺もグラと音楽かなぁ
とか思ってたら
もうOPの曲くらいしか思い出せ無い事に気付いた
そんな程度か…
心に残るってのは色んな要素が絡まって感動した時なんだよな・・・。
ゲームに感動できたら自然に音楽も心に残るんだけどな
俺は感動できなかったからすっかり忘れた
キンクソムハーツ2ってキャラ一人しか動かせないらしいスよ
笑っちゃいますよローグは八人も動かせるのに
お前のうしろのしょうめんは日野
銀河七星剣とか何のために出てきたのかわからん
ストーリーに絡まない+そこまで強くもなく特殊能力もない+有難味もない入手経路の三拍子
ついでに言うならゲーム開始時点では5本しか存在してないし
せめてエデンへのゲートの鍵にするとか
幽霊船EXに行くための鍵にすればよかったと思うんだが
デザートシーカー以外出す必要なかったんじゃね?
やっぱ素人のゲームをプレイしてみて
初めて他のプロの最低限の凄さがわかるな。
ローグって、高い引き立て役でした。
定期的にKHけなしてローグ誉める発言あるな
一人が粘着してんのか、まったくの別人かしらんけど
そういやトリップもつけないコテハンが同じような発言してたな
き、き、きよ・・・。誰だったけ?忘れたわ
ローグの
いいところ→グラフィック、音楽、シームレス、見た目壮大なMAP(街は感動した)機能だけは充実。
かっこいいインターフェンス
悪いところ→シームレスのおかげで、背景が終わってる。代償が大きい。
壮大なMAPも、シームレスのせいで、壮大にしなくてならないっといった所。
使いにくすぎるインターフェンス。クソシナリオ。
パクリシナリオ、システム。
戦闘システム。無駄な機能(合成とか)
煮詰まれていない、ただ、あるだけの機能(合成とか)
ゲームバランス。システム(セーブポイントの回復システムだけはガチ)
結果→日野のクソシナリオと、中学生のRPGツクール並みの構想を、
金かけて、回りの優秀な、音楽スタッフやグラフィックスタッフ、SCEのみなさんによってかなえられた夢であるといえる。
テスターって1から最後までやるような人いないの?
なんであんな塔とか放置されてるわけ?
バグを報告するのが仕事だから
あるていど完成したら開発者でテストプレーしながらバランス調整するんだろ?
サガフロの攻略本に書いてあったけど
ほんでバグのチェックはデバッガー雇ったり外注に頼むっぽいな
ローグはバランス調整をすっ飛ばしたんだろ
お塩もカオスレギオンで声優やっていたな。
あろはクソワロタwwww
口パクが英語にあってるし
伝説の剣がファクトリーで作れるのは興ざめだな。
まあせめて、科学の剣とかいって一本くらいつくれるならともかく……。
あと全体的に武器がごてごてしすぎてカッコわるいよ。
840 :
干ュパ子:2006/01/11(水) 19:30:22 ID:Ujyh41tJ
彼がローグしてるの見ててやりたくなったので私も今日からローグ始めました。ドラクエ8しかRPGした事ないのでキャラクターに声が付いているのが新鮮で面白いです。
ちょ、2chからユーザーズボイス投稿したやついるだろ
ヴィンセントに大爆笑
>>841 間違った、2ch見てる奴で、な
採用されてよかったな
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 19:38:29 ID:iIM+ktKV
>>827 だってプレイヤーはソラという役割を演じるんだもん。
別に間違ってないよねw
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 19:40:04 ID:bkiaxXg6
ローグに良さがわからない奴は知的障害者。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 19:41:10 ID:iIM+ktKV
>>844 とりあえず日本語の勉強をしてから書き込むようにしましょう。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 19:43:09 ID:bkiaxXg6
KH2なんて低能なお子様ゲーと比較すんなよw
レベルが違うw
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 19:44:58 ID:bkiaxXg6
打ち間違えさえ許せない心のせまーいアンチは、
池沼w
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 19:50:27 ID:bkiaxXg6
ははは
偉大なる名作ローグギャラクシー
な ん て た の し い ん だwwwwwwwwwwwww
っと「きよはら」か?「俺去るわ君」か?
人格否定の連続書きこみでしか
ローグを誉めることしかできないなんて悲しいな
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 19:53:18 ID:bkiaxXg6
hahaha
ローグは世界一の名作だ!
理解できんやつは死んでろ!
何でローグのメインキャラにはイケ面萌えキャラがいないの?
仲間は非人間のイロモノキャラばかり。
製作者は何を考えてるのか。
うっせーぼけ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 20:00:38 ID:bkiaxXg6
ローグギャラクシー
過去のゲームを知るやつには神ゲー
叩いてるやつはセンスゼロのイモゲーマー。
ルルカ様だけはガチ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 20:03:30 ID:bkiaxXg6
キサラもガチ
誰か擁護しろよ。
極悪人にも弁護士はつくだろw
キサラはガチだが、中の人をどうしてもイメージしてしまうのでだめぽ。
もう相手にすんの飽きたんだよ、みんなw
ID:bkiaxXg6は自分の発言がローグを貶めてることに
気がつかないのかなぁ・・・。
こいつが進めるゲーム買いたいと思うか?
この発言見たら俺は引くぞ
糞コテ発見次第迅速に殺害致します
通報しますた
気づいてるからこそやっているんだろ
ルルカもキサラもブスじゃん。
イケ面男のが萌えるよ。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 20:41:43 ID:bkiaxXg6
でてけよ!
ローグ嫌いな奴はとっととでてけよ!
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 20:47:54 ID:bkiaxXg6
KH2…ムービー飛ばせば10時間。RPGじゃありません。
ムービー鑑賞ゲーですほんとうにありがとうございました。
ローグ…平均一周時間90時間、クリア後も合成、インセクトロン、幽霊船でトータル150時間は遊べます。これぞゲームです。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 20:52:04 ID:rmGc2diu
>>863 俺には真性にしか見えない・・・。
ぶっちゃけ「きよはら」一人がここに粘着してるんじゃないか?
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 20:58:51 ID:bkiaxXg6
KH2ミニゲームしょぼいスケボー、超劣化ビートマニアww
糞すぎるアルバイトもどき、どれもゲームとして成立すらしてませんから。
ローグ、ファクトリー、インセクトロン、合成、全てが極まってる。コスを集める楽しみもあり、全員操作可能。
レベルが違う。
ディズニーキャラ誰一人操作できない。キンタマハーツ2
うはっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ディーゴ×ドルゲンゴアのエロ同人キボンヌ
870 :
福井の目立ちや ◆Pm0dZzrbCw :2006/01/11(水) 21:02:45 ID:sVBZSGfv
ジェスター×シードのが見たいよ。
壊れたシードをジェスターが無理矢理犯すの。
シードは長髪じゃなきゃ違うのに。
色々ズレまくってるキャラどもはいじりようもない(・ω・)
872 :
福井の目立ちや ◆Pm0dZzrbCw :2006/01/11(水) 21:13:42 ID:sVBZSGfv
イロモノキャラはさすがにホモは無理かな。
機械とかトカゲとかって・・・。
もう、むしろオール人外。
×インターフェンス
○インターフェイス
気付いてくれますように。
ローグ借りたけど遺跡のところで挫折。明日返します・・・
よくがんばった
スティーブよええええええ
黄皿!眼帯!小野坂!帰って来い!
うわ、
>>378がユーザーズボイス採用されちゃったよ。
一番上には今更取って付けたように許容範囲の批判意見載せてるな。
>>378はみんなローグのネットでの評価を見ろって事だろう
つーか人を食うライガが何で人間育ててんだ?
さあ、なんでだろうな
誤爆です、ごめんなさいorz
>>878 ありがとう!10代の経歴と語録面白いw
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 23:16:59 ID:bkiaxXg6
宮部みゆきなんてヌルゲーマーじゃ、
ローグは務まらんよ。
おとなしく原稿書いてろクズが!
今売ってきたら買取1.5kだった、一緒に福袋に入ってたスライクーパー2と同額だった、やらずに売ったスライクーパーをやればよかったと本気でおもた。
>>887 宮部とっつかまえてヌルゲーマーと罵倒する奴をはじめて見た
宮部のことを知らんのか・・・。
ローグ信者は、無視され続けるから名無しさんになったんだね。
そこまでしてお返事がほしいんだね。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 23:40:41 ID:skwewmTM
ロクなギャラクシーじゃない
オレ宮部の1/100もゲームしてねえよ。
で、久々に気合入れて買ったのがローグ。
嗚呼……!!
本編クリアして幽霊船に突入したんだが、
アラビスとかいう名をいきなり聞かされて
とまどっています。誰ソレ?
どっかとばしちゃった?
幽霊船の持ち主
確かずっと昔にアラビスとか言う大富豪の船が遭難して
40年に1度漂流しているアラビスの船が人が行ける宙域に辿り着く。
今がその40年に1度の時期だ!行こうぜ!ヒャホーイ!
ってドルゲンゴアが行く前に説明してくれなかったっけ?
今、石版のヒントを元に3つの惑星を探索せよ!
といわれたのですが、もしかして、この世界の宇宙ってのは
10に満たない惑星のみでつか?
>>896 塔をクリアしてから、同じセリフ言ってみれw
>>897 わかったよ。
もうちょっと頑張ってみるよ。
きっと、これから、大宇宙を舞台にした活躍が始まるんだなと期待してみる。
…正直、このゲームきつい。
本当にすごい広さの惑星何十個以上旅できる総プレイ時間300くらいのゲームをぷれいしてえな
オフゲーじゃむりだかかといってオンゲーにそういうのができたとしてもたぶん全部回る前に
レベル上げで挫折
900 :
894:2006/01/12(木) 00:23:30 ID:I37YzhQe
コピペ惑星に挫折
>>898 どの星行っても穴潜ってるだけだし
冒険なんて無いぞ
色んな人種出してるんだから、各惑星は違う太陽系にすれば良かったのに。とは確かに思う。
初めてゼラードに来た時は結構ワクワクしたんだけどなー…。
別に太陽系変わったって
何も変わらんと思うが
移動が長くなるとかかw
あの世界って太陽系だったのかww
という揚げ足取りはおいといて、
恒星系を変えたとしても移動がワープである限り変わらんな。
どうせなら、銀河系を舞台にして、恒星系を複数用意。
最初は何もない恒星系もあるが、情報を集めていくと探索可能な惑星が増えていく。
って感じで銀河系を飛び回ってお宝を探したり、情報集めたりしてさ、
各恒星系には自衛軍隊があって、そいつらと戦艦同士の戦闘をしたり、その為に海賊船を強化したり。
エデンを探すにしても、導かれて行くんじゃなくって、銀河飛び回って自力で遺跡とかから情報集めて謎を解く方が面白かったな。
って、どうみてもエターナルアルカディアです。本当にありがとうございました。
そういやローグの読み込みでピックアップ壊れるかも知れない
って警告してて
尚且つローグさえやれればPS2なんてぶっ壊れても良いぜ
って力説してた人が発売前いたな
今頃リアルエデンに行ってなきゃいいが
907 :
903:2006/01/12(木) 01:29:47 ID:K0F07IbD
>>905 う…。
でも言いたかったのはそういう事で。古いPCゲーのプロジェネターとかアセンダンシーとかフロンティアユニバース
(いずれもドマイナー…)みたいに色んな星を巡って、滅亡した文明の遺跡を探ったリ、希少な鉱石の鉱脈を見つけたり
とか、冒険、探索する展開を勝手に夢見てたのです。勝手に期待した自分が悪いんだけど…。
エターナルアルカディアも面白かったなぁ。ダンジョン探索だけでなく、航海もしたかった。
SFネタが殆ど無いのが悲しいな。
>>898 塔をクリアしたら、「良かった、惑星が10も20も無くて…」と心から思うはずだ。
オレは途中で挫折中だがw
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 02:13:35 ID:e3Z45dvY
ローグは頭悪い人には楽しめないよw
池沼&五才以下はKH2推奨。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/01/12(木) 02:18:18 ID:sm16KeFv
ローグギャラクソー
発売→年明け→新品4980円・買取1400円→10日経過→新品4480円
正常な人間はつまらないと判断してる模様。中古があふれすぎて新品がさばけてないwww
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 02:21:18 ID:e3Z45dvY
ローグは先進的過ぎて、
馬鹿なユーザーに受け入れられなかっただけwww
自分の池沼を呪うがいい!
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 02:24:20 ID:AHQm+O/V
さっき4000で売ってきたww糞ゲーだったのでwwwwww
ははははは
売れ売れwwwwww
貴様らに銀河の冒険は100億光年速いわ!
916 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/01/12(木) 02:27:52 ID:sm16KeFv
>>913 はいはい
市場の動き的にはアンサガ並ですけど?w
違う意味でゲーム業界の歴史に名を刻みましたね
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 02:32:40 ID:e3Z45dvY
日本のゲーマーはもう
ムービー見てるだけで満足らしいですよw
もうどんなゲーム作っても駄目ですねwww
ムービーだけで満足してる人の方がコピペダンジョンで満足してる人
より上なのは確実だな
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 02:47:09 ID:e3Z45dvY
>>918 うっわーwwwwwww
この発言終わってるねwwwwww
どうせなら映画でも見てればいいのにwwwwww
動かせないゲームなんてもうゲームでもなんでもないじゃんwwwwwww
自分で動かせないRPGなんてもう存在価値ゼロ、腐女子、知障向けwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
またきよはらか。
e3Z45dvY
あぼーん。
結構BGMが良いと思ったのは俺だけか?
名無しに始まり、トリップもつけないコテに変わり、また名無しか
発言一緒だからわかりやすすぎるぜ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 03:39:53 ID:0W4JxRdA
文句あんならアンチスレに行け、俺は楽しかった。
グラフィックも綺麗だったしな。
ゼノサーガみたいな世界観がよかった。ローグは狭い
グラフィックは綺麗だったよな
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 03:47:31 ID:e3Z45dvY
ここは本スレです。
アンチスレとの区別もつかない池沼と何かとすぐきよはら扱いする
基地外はくんなよ。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 03:49:20 ID:e3Z45dvY
というかいつまでも嫌いなゲームのスレに粘着する、
基地外アンチきんもーっ☆
このスレでも楽、グラフィック、シームレスは高評価。
他が駄目駄目。
で「俺去るわ君」はいつ去ってくれるのかな?
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 03:54:23 ID:0W4JxRdA
早く2出ないかなあ〜
グギャーwww
m9(^Д^)
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 04:04:59 ID:e3Z45dvY
>>929てめえいいかげんにしろよ
テメーが消えれば済むんだよ。
首吊れ知障アンチが。
見てる人にしたらID:e3Z45dvY「俺去るわ君」は
「人格否定発言を繰り返す狂信者のふりしたアンチ」に見えると思うぞ
ま、煽ったことはあやまるわ
ごめんな
アンチってのはもう、存在すら否定するような過激な奴の事だろ?
ここに居る奴らは、大体が「遊んでみて面白い部分や凄い部分があるのを認めた上で、気になった不満点を出している」って奴ばかりな気がするが。
いつから本スレはマンセーしか認めないって風潮になったんだろうな・・。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 06:26:38 ID:KXl4ZcTh
「ローグ信者」が来なくなってから、同じ時間帯にID:e3Z45dvYのような名無しが沸きだしたなw
ID:e3Z45dvY君は「ローグ信者」の口調に疲れたんだろうね。
名無しに戻って素の発言が出来るようになってよかったねw
もう「きよはら」ではこないの?
もう「ふめじ」ではこないの?
君が大活躍しないとホントこのスレ自然消滅しちゃうから。
本スレなのに無くなっちゃうよぉ。
お忙しいのはわかっていますが、いつもの時間に現れる事を願っています。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 07:56:04 ID:tOpxv+zg
キサラの水着って、どんなの?
普通のビキニ
キサラを水着にさせて街中を歩かせるなんて
どう考えても変態プレイです。
本当にありがとうございました。
>>917 FF10以来RPGしてなかったけど、ローグってFF10以上にムービーゲーじゃねーかw
寸劇うざすぎwwwwwwwwwwwwwwwww
ローグ信者きもい
>>942 まあ、ローグのアンチも負けないくらいきもいよ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 09:14:25 ID:s8B75ur5
いま幽霊船クリアしたが若かりし頃のドルゲンゴア、テラカッコヨス!
こいつ主人公ならもっと売れてた希ガスw
ローグ2の主人公はドルゲンゴアで決まりだな
ローグ2ありますかね
>>943 本当にアンチばっかりと思っているのかなあ・・・。
おめでたいね
え?アンチって元信者でしょ
ロマサガ好きな俺はこのゲーム楽しめますか?
難易度考えると楽しめ無いかも。楽で・・・だらだらしてて・・・。
同人ゲームだと思えば楽しめる
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 11:27:22 ID:bUtzDzCi
とりあえずクリア。まぁ普通に楽しめたかな〜。二つの塔はまじで投げ出しそうになった・・・・。
エンディングで知ったんだが何故キサラの声が上戸綾なんだwww謎すぎる・・・。
ま、それにしてもラスボスが雑魚すぎたな。もうちょい骨のある奴でもよかったのになぁ〜
>>950 難易度はあまり気にしない方なんです。ストーリも気にしないです。
ラスボスより強い的とかいます?
レベルあげまくってギリギリでカツみたいな。
あとアクションRPGなんですか?
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 11:31:19 ID:s8B75ur5
ラストの剣がデカい
小学一年の息子も下手なりに楽しんでるよ〜
ムシキングとかさ。
うちの嫁も楽しんでる。もちろん俺も。
塔がキツイとか言うけど、討伐や武器育てながら進めば気にならないけどね。
ゲームをあまりしない嫁でも普通にクリアしてるけどね。
100Fダンジョンもクリアしてるよ。
普通に良ゲーでしたよ、俺的には。
根気ある人には良いゲームじゃないかな?
そんな家族がお隣さんだったらイヤすぎる
剣がでかいんですか!?
うーん。
買いに行こう(´・ω・`)
辛くなったら愚痴りにおいで。
まあ買おうと心に決めた人は、周りがいくら止めても買うもんだ。
そんな光景をこの一月半何度も見てきた。
多分このゲームは買って損が無く
期待して損をするという一見すると矛盾する
要素が見事に合わさっている。
答え:何も考えずにプレイするなら良い。
いくら与えられるだけといっても、このゲームは
プレイヤー馬鹿にすんなって言いたいくらい
押しつけがましい。やり込み要素満載なのに変だね。
マップの広さと移動速度があってないのがまず駄目だな。
そう?お隣だったらごめんな。
他に良いゲームってあるの?なんかオタクウケ狙った絵のゲームばっかりだからローグ選んだんだけど、正解だったと思ってるよ。
まあ人それぞれだろけどね。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 11:47:24 ID:s8B75ur5
たしかに
すぐにイライラする人間はバリア敵でるだけでイライラすると思うよ
漏れ的には普通にネ申だと思ったけど
ストーリーだってDQ8のうんこみたいなやつよりはマシだった
とくに6章なんて完全にネ申だろ
これはいわゆる糞ゲーと呼ばれるゲームの部類には入らないと思う
まあ個人差もあると思うが普通に良は超えてるんじゃね
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 11:49:46 ID:s8B75ur5
>>958 いっとくけどラスボスと戦うときの剣はバカみたいにデカいよ
>>962 移動速度はシームレスの弊害だと思う。あの遅さでも次マップのロード遅れてることあるし。
そう考えるとシームレスも微妙だが、トランスポーターあるだけマシか。もうちょい増やしてもいいと思うけど。
まあなんにしても、ローグを楽しめる人はある意味うらやましいわ。
多分このゲームはゲーマー殺しなんだな
時々、アビリティのムービースキップが出るのが遅すぎて
△押した瞬間にムービーが終了して、メニューが開いちゃうと
なんだか切ない気持ちになる。
>970
あるあるw
あと、ジュライカまではマップ全部埋めようと無駄に走り回って『そろそろやすもうぜ!』を連呼される。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 12:29:55 ID:s8B75ur5
バリア敵でたあと銃そのままで普通の敵こうげきしちゃうと
なんだか切ない気持ちになる。
建物の入り口マークを見間違えて開かないドアにぶつかる
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 12:33:59 ID:s8B75ur5
彼女の寝起きのときの口臭がヒドイと
なんだか切ない気持ちになる。
975 :
あか:2006/01/12(木) 12:36:24 ID:xgu5ysQG
上の人ワロス 楽しいな
日野ォォー!!
L1 : あやまる。
L2 : ひらきなおる。
つまんない。システム以外の部分も真面目に作ってほしかった
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 13:04:50 ID:yV3FrZ1E
どうやったらこんなクソゲー作れるの?
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 13:12:33 ID:iEMe/AZp
ローグとアビスの2大グラディウスタワーは凄い破壊力だった
○秒で倒せ、と言われて、初っ端から全体アビリティ連発したが、
数匹フィールドに現われていない奴がいて、一気に全滅できなかった
ことがあって切ない気持ちになる。
なんで主人公がキモいんですか?
こんなキモくて地味な主人公初めて見ました
なんかお勧めのゲームない?
>982
よくある、髪の毛がツンツンとんがって立ってる主人公のがよかったって事?
でも地味といえばDQ8やバイオハザード4の主人公の方が地味じゃね?
普通の兄ちゃんて感じだし。
次スレもういいんじゃない?
主人公とヒロインが地味でも周りが個性的で魅力的だったら問題無いんだけど。
周りがイロモノばっかりで、主人公とヒロインがあのルックスで、
ハイ実は主人公は星王です、実はヒロインは王女です、とか言われてもな。
普通にアクションRPGとして作った方が面白くなってただろうな。
神ゲーとはいかないまでも良以上
とか言ってる奴マジ受ける
アンチスレはどうでもいいとして次スレいるか?
どうせ愚痴で埋まるだけじゃん
次スレイラネ。
ITMEDIAのレビューみたいな筋の通った感想ならいいが、
ここのはほぼ呪いだしな。アンチスレだけで充分だろ。
罪滅ぼしにうめとくよ。
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 17:21:47 ID:e3Z45dvY
うめ
うめ
>>964 そういう「オタクウケ狙い」みたいな偏見をする狭量が、子供に伝染しない事を祈っておくよ。
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 17:25:30 ID:kEvoI5LH
このスレが1分以内に埋まったら
レベル5は2006年中に倒産
それはうめねばなるまい
ヽ(*゚∀゚)ノ オモシレー
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 17:27:19 ID:e3Z45dvY
神ゲーーうめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。