【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 42F
1 :
にぎり変化:
むみゅう
むみゅう
むみゅう
白紙:1おつ
テンプレ、上手いこと1レスにまとめてあるね。GJ
むみゅう
即死するぞ
SFCシレンが一番好き、風情がある。
64版は何かの間違いだと思った、楽しめなくはないが。
むみゅう
ドラえもんはダメですか?
トルネコ、アスカ、ヤンガス、チョコボと言ったキャラの流用が多いけど、
流用するより不思議のダンジョン用に新キャラを作って欲しいな。
もういい加減にキャラの流用は嫌だしさ。
むみゅう
キャラクター目当てでやるわけじゃあるまいし
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 10:41:03 ID:mZ7A1vXb
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 11:15:01 ID:r23n9LxA
PS2じゃ読み込みとかで幻滅。
早く、DS版を発売してくれ!
トルネコ3GBAの異世界が未だにクリア出来ん。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 11:23:37 ID:mZ7A1vXb
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 01:28:57 ID:Mv0xnINk
トルネコ2の事で聞きたいことがあるんだけど、
ここでいいのかな?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 01:52:22 ID:CLGzdbTf
いいよ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 01:52:50 ID:Mv0xnINk
お
いた
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 01:54:05 ID:Mv0xnINk
魔法の盾って不思議で出るの??
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 01:56:45 ID:Mv0xnINk
質問の仕方がおかしいか・・・
魔法の盾は不思議のダンジョンで出る?
もっと不思議にしか出ないのかな?
不思議潜ってる時には合成してたから出ると思う
ただし、店限定だった希ガス
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 02:28:47 ID:Mv0xnINk
なるほど〜
わなぬけの指輪も不思議で出る?
立て続けに質問してすまん
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 02:31:00 ID:CLGzdbTf
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 02:35:44 ID:Mv0xnINk
ありがと〜
頑張って見つけてみるよ
あんまし放置すると即死するぞ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 21:52:07 ID:5PktFLPz
別にしてもいいじゃん
話すこともねーしあっても無駄じゃん
じゃあ最近シレン2やりたさに中古の64買った私が通りますよ
モンスターの壷持ってシュテン山上級まで行って、
しあわせの草2つ手に入れたから近くにいたヒツジ神官に2つ投げてガゼル教皇にした。
で、モンスターの壷ぶつけようとしたら「不思議な力云々〜」みたいな文が出て(よく読めなかったけど)
壷が当たらずガゼル教皇の足元に落ちた(割れずに)。
攻略サイト見たら「モンスターの壷は必ず当たる」って書いてたんだけど何故?
モンスターの壺[0]になってたろ? つーか中身入りのモン壺倉庫に預けたのを再利用したろ?
>32
それだ
確かになんか0がついてるなって思いながら倉庫から出した。d。
あっという間に解決してしまった。
補足的豆知識
ギャンドラーにモン壺食われた場合も容量[0]になってしまう。
一応「壺増大の巻物」を読めばリサイクルできるが、最果てでもない限り普通に拾ったほうが早い。
ついでに質問
アスカの武器防具が呪われたときは、
・ケンゴウ系にはずしてもらう
・アスカをわざと倒させる
という対処法しかないのかな
・アスカを装備外しの上に乗せて武器防具投げる
というのは無理?
・おはらいの巻物を読む
隣接してればアスカの装備の呪いも一緒に解いてくれるのは結構忘れがち。基本解呪法
装備投げはどうだったろう・・・両手持ち装備など、アスカは装備できないアイテムを
投げられると100%回避するから、それでいけるかな? 確実にいきたいなら
白発白中があればいいんだけど、そこまでするなら別の方法考えたほうがいい罠。
>36
おはらいの巻物でいいの?知らんかった。
攻略本でも買ってこようかなぁ。
装備投げは、アスカの盾が呪われてる時に盾投げたらアスカの足元に落ちたから発動すると思う
でも、なんかよく考えたら、装備外しの罠を敵が踏んだときは封印効果だっけ?
これと一緒になるんじゃないのかなぁ…
装備外しが発動した時、アスカの周りに剣盾腕輪がバラッと出るのはなんか変だし
>>13 アスカがその「不思議のダンジョン用のキャラ」ちゃうのか? シレンシリーズだし。
SFC版シレンが発売されたときには
オリジナルキャラのシレンに魅力を感じなかったし、値崩れまで放置してた
やっぱオリジナルってのは手が出しづらい
SFC版シレンが発売されたときには
ゲーム内容に物凄く期待してて正にその通りだったし、発売日にウキウキしながら買いに行った
やっぱオリジナルってのは素晴らしい
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:52:07 ID:HOohAOLp
SFC版シレンが発売されたときは、いいきっかけだと思って会社をやめた。
おかげさまでマムルボンボンもらえた。
つーかいいかげん男前のシレンをそれなりの画質のハードで出してくれ
攻撃が外れた後って次も外れる確率が高くなるように設定されてるんじゃないかと思えてくる
次で互いに殺せるときは当たらないと思う
大掃除が終わったので久々にシレン(64)をやった。
神社の隠し穴47階で止まっていたので、目的の女王グモを捕獲し帰還。
パオパ王ーンが死んだり、ダイレップウ出し中に落とし穴に落ちたり、
しびれサソリやマゼゴンがウホッに投げられて地雷消滅したりと、
エース格が次々と倒れていく様は壮絶だった・・・。
それで、今度は気楽に今だクリア出来ない最果てにチャレンジしたのだが、
23〜25階前後で毎回死ぬ。象氏ね。サソリ氏ね。
合成素材が沢山ある時はマゼルンが出ず、無い場合はどんどん出たりと、
相変わらずの運の無さ。
黄金1発目剛剣マンジカブラ3本入手も、やっぱり死ぬ。誰か助けて下さい。
今回得た知識:
武器におにぎり合成で食料を生み出す事
>>45 飯印はサブ武器にな。
メイン武器は弟全快、象牙かどうたぬきを拾ったらこっちのもんだ。
このシリーズって同タイトルでもハードが別れてて把握が難しいな
誰かまとめてくれんか
ついでに面白いのはどれなんだ?
ウィンドウズだの64だのと数がやたら多いorz
SFC版しかやったことないよ
学校から帰ってきたら親父がトルネコSFCのエンディング見てたのには驚いた
トルネコ2あたりからキャラのレベル持ち越しになったがスレ住人としてはどうなのそのへん
全部やって、自己評価しる
一ついえるのはトルネコ3はマニア向け
>>16のヤンガスは簡単であってほしいなあ・・・
マニア向けじゃなくてバランスが崩れてるだけだろ。
異世界1Fのスライムの強さなんか洒落にならん。
>>50 あと90Fぐらいからのモンスターの異様な強さもなwマジきつかった
ドルアーガっておもしろいですかね?
今までやったのは
・SFCトルネコ
・トルネコ2
・トルネコ3
・SFCシレン
・GBシレン
・GBシレン2
これらは全ダンジョンやりました。最近64シレンもやったんですけど途中で止まってます
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:44:40 ID:jy+Jif6m
クソゲーだよ
64を続けてやるべきだと思うね俺は
アプリ版のシレンがクリア出来ないんですが
モンスターハウスおかしくない?
>>53 ドルアーガスレは今なお現在進行形だぞ、スレ住人に謝れ、池沼。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 07:09:07 ID:jy+Jif6m
クソゲーにクソゲーと言って何が悪いのかな?
SFC シレン
64 シレン
が良ゲー。
他は凡
トルネコ2は神ゲーだな
一番はまったのはトルネコ3の異世界の迷宮だなぁ。クリアしたときはマジ感動した
ドルアーガは100時間以上やり込んだ俺なら言える
ありゃ糞ゲーだ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:24:09 ID:h0Yr8d34
>>60 クソゲーって馬鹿にされて相当悔しかったの?
【Xbox360】eM-eNCHANT arM-はどんなRPGも超えた最高の神ゲーだぜ!
おまいらもこんなキモオタ向け糞ゲーやってないで買えよwwwwwwwww!
>>63 俺は日本に10万人程の貴重な箱360ユーザで、eMも買ったが、
ドルアーガがキモオタ向けゲーとは頂けないな。
>>46 メインの象牙+1(飯幸三)に入れてしまった・・・
後から拾ったドウタヌキ+2(ド三目)と攻撃力が一緒になってしまったが。
盾が風魔+9(金爆皮祓バ)。山彦買ったが相変わらず融合生物不足。
そして、何故か弟切草が全く出ない。復活の草が同じく。
不慮の事故で死にかねない綱渡り状態。
現在34階でLv33。黄金の間には行けなかった。
今の所白紙聖域コンボが出来るのだが、Lv上げは必要だろうか。
モンスターの壺をギャラ様に吸われるorz
>>65 白紙はアークドラゴンねだやしに使っとけ。
可能ならMr.ブーン、ヘリコをジャイロにレベルアップさせて復活の草収集。
デブートン対策は早いうちに見つけておけ。
というか、印の使い方が勿体無い。
余談だが、ギャイラス系の能力はトドの盾で防げる。
最凶はシンプル1500の不思議のダンジョン
やっぱ一番おもしろかったのはSFCシレンだったなぁ。64シレンはごちゃごちゃしてあんま好きじゃないし
何よりSFCのドット画面最高
はいはい懐古懐古
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:02:02 ID:2Ru5z7Ub
>>68 だよな
シンプル&ドット絵最高だったよな
>>69 ん?何が言いたいの?
俺はやっぱ、シレン2のが好きだな。
中級の大峡谷の美しさに惚れた。
パコレプキンの腕輪をはめて歩く大峡谷は半端なく綺麗だ。
あとは持ち込みなし鬼が島の程よい難易度も気に入ってる。
GBシレン2が良かった
アプリ版はモンハウ探すの前提みたいなバランスでいまいち
初めから魔物を寝かせておくのは携帯じゃ大変なんだろうけど
ヤンガスは十中八九地雷と踏んでる。
ソースは脳内。
イヅナはちょっと読めんが、頭にブラジャー付けた目と同じ太さの腕のキャラと
GBカラーに毛の生えたようなグラに魅かれた。
>>75 ちょっと待ってくれ。トルネコ3が結構おもしろかったからヤンガスには期待してたんだが
制作はチュンソフトしゃなくてスクエニって・・・かなり心配なんだが。
ジョジョ1部ゲーがカプコンじゃなくてバンダイって知った時に並ぶくらいショックだ
シレンもトルネコも発売機種、それぞれの発売時期とか開発順をふまえて考えると
一本のゲーム作品としては全作品めちゃくちゃボリューム満点でかなりスゴい
GB版でさえかなり作りこまれている
そのわりにはバグが多い
ウル技(テク)って読むんだよね確か
チュンソフトが作ったフシダンにハズレはないんだが他のメーカーが作ると好みがわかれる。
ネコ3とかポケダンとか。
インタビューによるとポケもほとんどチュソで作ったみたいだ。
トルネコ3は普通におもしろいが。ポケモンは知らん
でも好みは確かに分かれてるよね
ポケモンはあくまでポケモンのゲームとしての要素が強いので
純粋な不思議のダンジョンを期待すると・・・って感じか
しかしシナリオは最高なのでトントン
SIRENをシレンと読んじまう
チュンはなんで新しい不思議のダンジョンを作ってくれないんですか?
シレンDS作ってる最中だし、
つい最近もポケダンが出たところジャマイカ。
64のコントローラパックのデータってどうやって消去するの?
本体・コントローラパック・シレン2とも全部中古箱説無しで買って
データコピーしようとしたら「いっぱいです」って言われたよ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 22:47:05 ID:gQ+gv4aD
おまいは数年前の俺か
スタート押しながら64を起動
>>94分解してなかのリセットボタンを押す。
スタートボタン押しながら電源つければデータ見れる。そして消す
>95-96
おお、まりがと。早速やってみるよ。
今日は64シレンやりたかったが、センターで疲れたからもう寝るわノシ
明日はやく起きよ
中腹の井戸難しい・・・・・ 神経使うから死ぬとすぐには再開する気になれん。
Mr.ブーンが100get
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
>>98だが、起きたぞー。なんでセンター以上に頑張れるんだ…orz
久しぶりに、64版シレン2やりたくなって
部屋中探し回ったけど、何故か見つからない・・・
んで、箱なしの中古なら安かろうと思い、
近所のゲーム屋にいくも、見当たらず・・
けっこう、見つからないもんだね、中古でも。
やっぱ、一回ハマると手放さないもんな、これ。
>102
64とセットで欲しくてヤフオクで探したけど、本当に少ない。
近所のリサイクルショップで偶然箱説無しを見つけたからよかったけど…
ちょっと前にDCアスカを探したときも全然見つからなかった。
ほんとみんな手放さないね。
ドリキャス自体の普及数が・・・xboxでシレン出たようなもんだ
なるほど、だからスーファミのシレンとロマサガ3はいまだに新品が大量にあるのか。
106 :
45:2006/01/23(月) 23:16:20 ID:m0lhT+HU
49階到達。 メシ コウゾウオトウト
装備が象牙+4(飯 幸三 弟)、風魔+22(金祓爆皮バ山)と、相変わらず貧弱orz
そして復活の草が全く出ない。更に力2/3ポイント。大ピンチ。
白紙+水がめコンボで何とかここまで来れましたが。
先程トンネル+ふきとばし+つるはし窃盗を働き、くねくね草投げやねだやしを入手。
そこそこ充実のアイテム群はあるが、この先どうなるやら・・・
この先のするべき事等レクチャー頂ければ幸いで御座いまする。
>>106 くねくね草投げなんて作ってる暇あったらちからの草投げを作りなさいな
草受けも当然ちからの草受けにしましょうね
64シレンではちからは最重要ステータスだから
しあわせ草や天使の種よりもちからの草が優先
使う時はよくきき草も忘れずに
ちからが高ければ素手でも馬鹿強いよ
剣はどうたぬきかスパークソードをベースにした方が良いかも
「金」つけても印が1つ余るから「ド」「仏」「目」辺りを
白紙で印増やせるなら盾に「弟」をつけられるだけつけると良い
この先出てくるデブートンとシハンはねだやすと楽になるので、
その分は残しておきましょう
力の草より幸せ草の方が断然いいよ。
これをすると強くなりすぎて全然緊張感無くなるけど。
それはひょっとしてギャグd(AAry
試してみればその差は歴然
そしてその差に愕然
そして呆然
憮然w
唖然
ヤンガスなんかつくるならロックマン不思議のダンジョンでも作ろうぜ
ヤンガスなんかつくるならギルバート黄昏のオードでも作ろうぜ
シレンDSマダー?
新型DSと聖剣が同時に出るようなので
ここはひとつ同梱用DSマムルカラーを造ってもらいたいもんだ。
哀しいけど 同梱版なんて出ないよ
すみません、トルネコの大冒険2の攻略サイト知っている方いませんか?
大手のサイトがぜんぜんHITしなくて。。
レボに期待、て所だな。
常時セーブのシレン1、2をフラッシュ、SDカードで
どう対応するのか検討は付かんが。
最果てへの道で、(54階)通路上にいたイアイに向かって
「毒草入り草投げの杖」を振ったところ、間には誰も居なかったはずが
その敵とシレンとの間にエスカルゴンが突如姿を現し、
シレンが被害を被る事となってしまいました。
これはどういった現象なのでしょうか?
>>124 エスカルゴンの能力
エスカルゴンのいるフロアで杖をふると、目の前にワープしてきて
杖の効果を反射させる。
>>124 追記、それを防ぐため、最果て40F以降で杖を使いたい場合は「敵と隣接して振れ」。
敵と密着してりゃあエスカルゴンがワープしてこれない→跳ね返されない。
ただし土偶の存在には気をつけろYo,魔法消しだったら反射並みに目も当てられないことに
ビックリの壺だったかな。
開発中はワープして跳ね返す恐ろしい能力を持っていた
とか書かれていたような。
一旦没になって、結局採用されたのか。よかったよかった。
とっくに流れておるわ。
いつになったら最果てクリア出来るのかなー
64シレンが初不思議のダンジョンなんで
他のダンジョンシリーズにも手を出したくて仕方ない(アスカとか)
もう既に不思ダンじゃなくて
不思ダンの皮を被ったドラクエだな。
一般的にゃ、不思ダンよりも
不思ダンを被った○○のゲームに興味があるんだろうなあ。
ポケダンが初めてのダンジョンゲーでシレントルネコに興味を抱いた者は極少数かも。
DSシレンまで待てないから64シレン買ってくるか…
となると本体も買わなきゃいけないんだけど価値あるかえ?
>>134 あなたが64シレンを未プレイだったら、本体とセットで買う価値はある。
136 :
134:2006/01/30(月) 00:06:55 ID:rc8Ph6tR
>>135 マジですか。サンクスです。
1週間前に両方合わせて5千くらいで売ってからちょっくら買ってきます。
>>130 頑張れ、最果ては回復の剣と皮の盾さえ合成できればありゃあ慎重に進めばなんとかなる。
よくききと力受けの杖のコンボもできりゃあ完璧ですよ。
>>133 そういう意味で考えると、シレンは失敗なんだよな。
それなりに面白いとは思うけど、記憶に残るインパクトが無い。
トルネコは名前も売れてるし、インパクトあるんだけどなあ
不思議のダンジョン自体がとっつきにくい感じがあるからな。
死んだらアイテム金レベル全部消滅ってイメージはどうしてもマゾゲーに見えるし、
キャラクターとくっつけてとっつきやすくするってのは正しいとは思う。
実際は死んでアイテムが消えても知識が残るから凄く成長してる感じが楽しめるんだけどな。
140 :
130:2006/01/30(月) 19:36:59 ID:k0wHZslj
>>137 そのどちらも1度は条件満たしてるのに
どうにも出来なかった俺はまだまだ経験が足りないのか
俺のプレイヤーレベルってまだ1か2くらいなんだろか
今日も2,3回潜ってみたけど
・1Fですぐに落とし穴→右に動くと大洪水→敵がいて死
・6Fで黄金の間キター→馬武者と対峙→銀の矢放った直後荒馬ザムライに(タベラレルーでもいたんだろか)→死
・草受けと草投げ両方ゲット→大地雷→足踏みする間もなくにぎりみならいが隣接
→一撃で倒せそうもなかったので一か八かで草飲んでみる→話の種→死
てな結果に・・・
ここまでやられると、何かもう神様に「クリアすんな」って言われてるような気分に
取り敢えず挫けずに頑張ろう
それはレベルが低いと言うよりは
ラックが低いというのでは
大した攻略法も知らないでクリア俺もいるんだ
そのうちクリアできるさ、頑張れ
レベル上げすればうんのよさも上がるはずだ。
それでも駄目ならラックの種を……ゲフンゲフン
なんだかんだで根性を試されるゲームだよな。
まあゲームの性質上どんなに上手い奴でも死ぬときは死ぬからね。
大事なのはアベレージだよ。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 15:09:51 ID:kY2p6h9Q
最初中古で買ったシレンはテーブルマウンテンを攻略するのに100回以上掛かったけど、その後新品で買った同じシレン(2本目)の時はわずか3回目でクリア出来た
並み居る猛者の人にはとうてい敵わないけど、なんだか少しシレンが上手くなったような気がして自分の中でちょっと自分を褒めた・・・・ことがある
そうやって皆伸びてゆくのさ >売却と再購入
俺的格付け
シレン2>>トルネコ2>>>シレン1>>>>>トルネコ3>>>>>>>トルネコ1>>>(超えられない壁)>>>>チョコボ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:22:01 ID:hSgX8679
トルネコ1は凄い衝撃受けたけどなあ。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:13:05 ID:9cRiSFjw
アスカで間違って火炎入道に洞窟マムルの箱投げてしまった・・・OTL
これって登録してた場合、ちゃんと戻ってくる?
>>150 オニギリにされたエレキを食べても回収してくれるゲンさんに感謝しろ。
ただしトドに盗まれたのを放置したままその階でセーブして中段すると消える。
>146
ドルアーガとかポケダン見てるとチョコボはそんな悪いゲームでもないと思うけどね。
まあ不等号つけて貶すのもどうかと思っただけです。
ドルアーガは未プレイだから知らんけど
ポケダンとチョコボじゃ チョコボのほうが楽しかったな
>>153 とりあえず、
・アイテムが投げられない
・未識別装備品は城に持ち帰って鑑定してもらわないと装備不可能
・ダンジョンは固定マップ
チョコボは1は酷かったが、2は結構楽しめた。
2とポケダンはライト向けと見ればなかなか
ドルアーガは論外。
2はマスクがウザかったことを覚えてる。
アイテム未識別化だもんな…。
大したものはないから大丈夫だが。
クリア後シドタワーだけはそこそこ難易度高いな。
シレンやトルネコのもっと不思議はクリアできたが、チョコボ2のだけはクリアできなかったな
>>155 鳥2とポケダンをなかなかという目から見てもドルアーガは論外なのか…
なんとも哀れ
>>157 ある程度アイテムを狩らんとかなりきついもんがある
狩りなしでは、狩りなし最終問題くらいの難易度はあるかと
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 09:07:15 ID:dTVfg+Lg
ポケダンの場合最終ダンジョンクリアよりめんどい要素があってね
というか最終ダンジョンもぬるいけど(入るポケモンによってだが)
まあ自分は好きだけど
あと6匹だし
チョコボは1も2も手を出したけど途中で気力が萎えた
ヤンガスはプロモ見たけど、どうかね
本当にモンスターズみたいな感じだね
SFC>>64>>>>>>アスカ>>>>>>>>>>>>>>その他
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 21:40:23 ID:i9lmtSyz
それでは、次のDSシレンに、アスカ並み、を望む人は手をあげてー。
はーい。はーい。はーい。
シナリオはもっと短めにして欲しいな。
アスカはシナリオが長くて妖怪村のあたりで辟易してきた。
164 :
名無しさん:2006/02/06(月) 22:49:09 ID:xuMKB3PB
アスカ>>>SFCシレン>>64シレン2>>GBシレン2>>>>>>ATフィールド>>>その他
システムはいろいろあるが、音楽はどれも最高だ。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 00:04:02 ID:gxJFhGP+
>>163 でもやっぱり、お父さんがナニモノカにとりつかれて、娘が困っているのを助けるっていう、話なのかな。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 12:18:32 ID:nLR36JF7
トルネコ3、ポポロ無理。
地雷速死亡・・・無理だやってられるか。
今はもう裏白しかやってないけれど
やってて一番楽しいのは最果て、一番好きなのは奈落だったりする
猫3アドバンスはストーリークリアしなくても全てのダンジョン(?)がプレイできたよね。
ああいうシステムを願う。
>>168 最果ては状況打開アイテムが意外に少ないのが楽しいな。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 22:23:41 ID:gxJFhGP+
>>169 同意。携帯シレンやってて、ストーリーなしでもオッケイじゃん、と思いましたさ。
万が一データが消えたときにも安心だな。
64シレンのストーリーの長さは・・・
でも実際は、クリア後の持ち込み不可ダンジョンは放置ってプレイスタイルの奴も多いしな
そういう、何度もア潜って地道に鍛えたりする、普通のRPGの様に楽しんでる奴は
ストーリーが無いってのは微妙かもシレン
ストーリーの有無が問題じゃなくて、
シナリオ進行の為にプレイスタイルを束縛されるようなやり方が問題ってだけ。
シレンはPS2やPSPでは出ないんだろうか……(/_;)
ヤンガスで我慢してろ。
ストーリーはシレンGB2くらいあればいいや
もっと不思議のダンジョン1F
スライムに倒された 4点
我ながらワロタ
>>177 ポケダンであれだけのモノを書けると分かった今は、シナリオにも期待する俺ガイル。
>>175 シレンは毎ターン自動セーブできる機種じゃないと出ないよ
アスカ、シレンDS
アスカ(Win)は夏場に強制終了しまくり……orz
それはPCのせいだ。俺は一度もなったことないぞ。
他のスレで報告きいてるから、ちょっと動き鈍くなったと感じたら即終了してるせいもあるが。
夏場ってことは熱関係だな。
>>180 PS2やPSPはセーブ出来ないのか?トルネコはどうなってるんだ??
>>185 ダンジョン入る前に強制セーブ(無事帰還してセーブできなければ失敗扱い)
中断は階段を降りるとき
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 20:52:00 ID:FlRqpJUh
>>174 ストーリーに従って、素直に進行するもよし、脇道にそれると、いきなりドドーンと持ち込み不可ダンジョンが開いていて、即突入も可、というのが八方丸くおさまるかな。
私なんか、裏白蛇に到達しないうちに、DC壊れちゃったもんな。
裏白蛇はWIN版オンリーだぞ。
>>187 端的に言うとそれが一番だな。
チュートリアル的ダンジョンを行くとストーリーが進み、済んでからこばみ谷みたいな
本番ダンジョンクリアすると王道まっしぐらないつもの勧善懲悪大団円エンド。
村人の「無知なまま行ったってどうせ身包み剥がれて放り出されるがオチだぞ」という忠告無視して
こばみ谷をいきなり制覇すると、騒然とする村を尻目に、夕日を背に1人また旅へと帰る初代SFC風カコイイ真・エンド。
欲を掻けば、クロノトリガーよろしく倉庫アイテムそのままでの「つよくてニューゲーム/つよくてコンテニュー」と
チュートリアルストーリー攻略の途中でこばみ谷クリアすることでマルチエンディングがあれば嬉しい。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 00:13:49 ID:Wlw37BSw
>>188 なんだ、そうだったの。
また中古さがそうかとおもってたけど、ヤメター。
WINを買わないのは、そんなもん入れたら仕事しなくなっちゃうから。
携帯アプリのシレンやってる奴いる?
これって壺とかないよな?合成も+数値上がるだけだよな?糞だよな?
なんか変な夢見て起きた。 言うならばディズニーの不思議なダンジョン?
最後しかあまし記憶にないんだが、ノリはトム&ジェリーか
テーマパークみたいなとこに主人公?が登場して散策
バリアがあって3Fへのエスカレーター入れなかったり
そこに悪役組が登場して、主人公は気づかれないように逃げ回ってるようで(あやふや)
別の悪役(ひげ)と子分に騙されて悪役組に見つかって
なぜか1ターン制度でぐるぐる追いかけっこ、
悪役(ひげ)は頭の切れる魔法使い(アラジンの?)
悪役組は「美人の」姐さん+細+デブ(ヤッターマンとか?)
デブが倍速になったり、それを見つけた杖でふっとばしたり
結果はあやふやだが逃げ延びのようでもあり
エンディング。子分とデブがセットで遠いどこかへ飛ばされた様子
なぜか砂漠のどまんなかで象の背に操るのはヒゲ、細が真ん中、
身長より長い髪ぼっさぼさメデューサの姐さんが後ろでめちゃくちゃ怒ってる(くやしがってる)
ヒゲ「次の手は考えてある、それより子分が居なくなった、お前ら手を貸せ(使い捨てるから)・・」な感じ
姐さん髪を整えるときれいなご令嬢に、なぜかヒゲにホの字か!?
どっかの町の入り口にヘラクレスっぽい後姿と大きな本持った子供が振り返って終了(主人公?)
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 09:44:47 ID:Wlw37BSw
>>191 携帯シレン、しっかりハマってるよう。
ツボはないけど、合成はあるよ。救助もあるよ。
こないだから、ワナダンジョンもはじまったよ。
携帯のシレンは
ケータイにしてはちゃんと「シレン」になっているけども
わざわざケータイでやる必要はないよ
スコアが結局ギタンの額だけってのが糞
スコアなんて飾りですよ飾り
てか俺、extraのためにあう解約してFOMAに変えようかと思っていたんだが
やめたほうがいいのかな
最果てクリアできないって友達に言ったら
忍耐力と応用力と運と柔軟な思考がないお前はあかずでもやってろ
と言われた。
ご愁傷様。
シレン嫌いになるのだけは避けてね。
シレンファン嫌いになるのはもってのほか。
それは友人なのか
三回も最果てクリアしてる友人です。
そいつのプレイ見てるとクリアできるのが何となく分る。
忍耐力と応用力と柔軟な思考もいらね、慎重にすすめばなんとかなる。
まあ運がよほどわるいならつらいかもシレンが。
>>197 やめた方がいいだろ
よほどのシレンファンでも無い限りFOMAに変えてまでやるまでのものでも無いと思う
最果てかぁ。いまだにクリア出来ないよ。
SFCの最終問題だって、51Fまでしか行ってないのに。
ショップでのアイテム鑑定や白紙水がめコンボといった知識と
高飛び草は常時所持、封印の杖は沢山ストックといった経験から来る知恵を積めば
いつかはクリアできると思うよ。
最果ては簡単だよ。
マゼルン系はわんさか出るし、白紙水がめコンボが強すぎるし。
落ちてるアイテムがマイナス系が少ないってのもあるな。
分裂なしの最終問題のほうが難しいかな??
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 08:03:09 ID:TsEGFv+G
友人の母親が、シレンジャーだった。
友人が64シレンを持ち帰った夜、ただちにセッティングを命じて、早速開始。
翌朝、友人が起きたとき、まだやっていたそうだ(驚)
友人自身がもうじき50という年令だから、その母親ったら少なくとも70代、人生の酸いも甘いも味わってきたこの年令の人を猿にしてしまう、シレンてすごい。
普段ゲームやらない人は止め時を知らないので
一度ゲームをやると止まらないという現象はままある。
が、徹ゲーはそうなかなか無いなw
でもシレンは流れって重要だからなぁ。
一度中段すると気が抜けて死亡率が高い気がする。
>>203 あー…やっぱそうか。あまりに新作が出ないもんであやうく間違いを犯す所だったよ、ありがとう
DS版を素直に待つか
そういや、携帯のシレンにレベルキープが出るけど
もし本編にまでその流れが来たら嫌だな…
シレンの最終問題なんだけど階段がない
壊せそうな壁とか全部素振りしたんだけど
おんなじことなったやついない?
ゴメン、壁壊せた。
壊してできた通路の途中で横に壊すって事があるんだ
素振りだけで壁が壊せる仕掛けがあるのはSFCシレンだけだな。
なんてことのない仕掛けだけど、
壁を壊す作業が何故か好きだ。
だが通路の途中にある場合は大変だ。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 13:46:55 ID:TsEGFv+G
>>211 レベルキープは確かにクソの予感が。。。
そんなの、チョコボでやればいいのに。
217 :
レオン ◆LC7P44pfbg :2006/02/11(土) 13:56:46 ID:QSXAaz89
50になる友人がいるなんて交友関係広杉
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 17:15:27 ID:TsEGFv+G
>>218 スマソ。わたくし自身が40代なので、50代の友人はふつーの交友関係だW
敬ってよいぞ、若造ども。
>>209 >一度中段すると気が抜けて死亡率が高い気がする。
あるあるwwwwwwwwwwwwww
シレンファンって老若男女ばらついていそうだね。
コアゲーマーにもライトゲーマーにも楽しめるし、
実にゲームらしいゲームだと思う。
中断すると気が抜けるが、ずっとやってても集中力が途切れてミスることがあるよな。
あっ…
死亡
( ゚д゚)
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
(゚д゚ )
(д゚ )
(゚ )
( )
ケータイシレンに集中してるとこに着信あって、突然プルプルするもんだから、すっごい慌てて、うっかりぶちぎりしちまって、99の剣と盾を失うこと3回。
マルチで受信できるようになるまで、つらかったW
アスカで既存の路線はいたれりつくせり作っちゃったから、
今度はどんなもの作るのか楽しみ。
トルネコ→チョコボ2とやって、5年以上シリーズから離れていたんだが
今からやるならどれオススメ?
>>226 あー俺も3押そうとして終話ボタン押して何度も失ったww
今が旬 ぬるくてもいい+ポケモン嫌いじゃなければ
→ポケモン不思議のダンジョン
マゾ
→アスカwin
普通の
→SFCシレン
>>229 リハビリを兼ねるならシナリオの程よい短さと
装備品救済措置のあるシレン2
俺の1番好きなシレンGB2を勧める
シレン2かアスカが無難だろうな
猫2GBAもプレイして損はない。
アスカをプレイする前にシレン64をやったほうがいい。
>>229 PCでできる環境があるならwinアスカだな
winアスカえらく評価高いね
投げ出しちゃったんだけど、やっぱ面白いのかな〜
SFCネコ1→PSネコ2→SFCシレン→64シレンとやり継ぎ、
全てもっと不思議クリアしてきた俺
不思ダンシリーズ大好きだし、多少の自信もあった
そんで最近winアスカ買ったんだけど、序盤で完全に詰まった
…残念ながら俺の能力ではインストールできんかった
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 14:49:39 ID:EkPm2JlZ
winアスカというか、もともとDCのアスカ自体評価が高かったよ
出る前はSEGAで作ってたから「純正」と見てもらえなくていろいろ言われたりしてたけど、実際プレイしたら並み居る派生作品の中で最もシレンのゲーム性を継承した作品だった
自分はこれのためにDC買ったけど本当に満足している
友達に言われて傷付いた言葉
,...........................................
、 _ // / _;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::' , - 、
-‐ー‐―- 、_ _ `ー == - ,...._,-ー'´  ̄`ヾ;:::::::/`ー―'´ ̄´ ヽ、 _
ー ―- __, -'::::/ { ・ 〉 /=ヽ、 _, \ノヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、
ゝ _ _,;;;;=r‐―ー -− ー',  ̄´ / `_ _ ,:-' /ヽ;-t-―‐';:::::}`ヽ、,,-‐ '´/ ヽ
l r--‐'´「_::::::::::::l ( ・ ) ヽ '  ̄  ̄ | | /;::::::::::;;;/ ./ /´ 考 よ 最 足 |
ヽ、,-‐、-:、ヾ;:::;'"ヽ -‐‐ ‐'' ´ ̄` 、 | |/::::;/ ̄ / /´|. え U 大 り |
}::::::::::::::、ヽ.、 l _ /l | ̄ / / .|. ろ U 限 な |
l::::::::::::::::i } ヽ、 ヽ/ / l :| / / |. U 稼 い |
|:::::::::::::::ゞ=i ':、 ,, ) /「 | l 〈 _/ |. U 動 脳 |
 ̄ ̄ ̄ ヾ、 iヘ、 、_ ,- ― ' ´ ,イ |l__| |  ̄ヾ、_/.l. U し を |
i .| !、 // |:::::l .|_, . ∠ く て |
| '、ヽ、 / / .l:::::| |:::::::ヽ、 | |
l |./l ̄`ヽr- 、 / / | | {::::::::::::\ \ /
/::i l;::::::} ヾ、 ` ー- ‐―' ´ / / ,ゞ;::::::::::::::ヽ、. \ __ ___ /
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Winアスカの評価が高いのは、64シレンの合成システム継承とフェイの問題があるからかな。
正当進化で集大成って感じだから。
ダンジョンの種類も多いから万人向けと言えるので、みんな勧めるわけだ。
公式サイトの過去ログも参考になるしね。
しかし、シレンをクリア出来ない人を低能呼ばわりする人って
人として大事な物を忘れてる気がする・・・
凡ミスこそ人間味が有ってシレンの醍醐味だと思うけどなぁ
アスカは上級者向けだから、
>>229の経歴からいきなりプレイさせるのは酷だと思うんだ。
アスカは上級者向けだから、
>>229の経歴からいきなりプレイさせるのは愛だと思うんだ。
トルネコから入った場合、チョコボへ行くかシレンへ進むかで、その後の人生、違ってくるかもW
単純に、ダンジョンゲーに肌が合うかどうかの違いだと思う。
ダンジョンゲーが好きになればシレンを買い、
そうでなければチョコボを買う、というイメージ。
あと、俺のいとこ(中2)がポケダンをプレイして楽しめたらしいが、
シレンは肌に合わない……とのこと。
バイオハザードの不思議のダンジョンを作って欲しい
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 10:31:58 ID:xBTmgHtu
俺は一番難しかったのはトルネコ1。目標階層まで行って戻る途中で殺されることが多かった…
これだけだよね、目標階層まで行ってクリアにならないのは。
GBでケヤキちゃんを連れて帰るときにモンスターハウス
死んだよ
連れて帰るのは途中のナギと最後のフミちゃんでしょ
フミちゃん救出後はマムルだっけか
チョコボじゃなくて、ギルガメッシュの不思議なダンジョンだったら評価も変わってたかな?
奴が強い武器を集めてたのは、合成して最強の剣を作るためだったのか…!
>>250 フミちゃんだったか
随分昔だったからなぁ
>>248 そう言えばそうだね。
強制的に戻されるより、さらに潜る事ができる方が楽しい。
こどもマムルを1Fで殺して、また戻って・・・
を繰り返してハイスコアを出すのは常識?
>>255 やったやった
召還のワナ踏みまくって、しあわせの腕輪つけて、経験値稼ぎ
ハイスコア出すと何かもらえたんだっけ?
自己満足
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 11:43:05 ID:KDMPghIl
GBのフェイの問題が出来ません!45 80 98教えてください本当にお願いします!
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-‐ー‐―- 、_ _ `ー == - ,...._,-ー'´  ̄`ヾ;:::::::/`ー―'´ ̄´ ヽ、 _
ー ―- __, -'::::/ { ・ 〉 /=ヽ、 _, \ノヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、
ゝ _ _,;;;;=r‐―ー -− ー',  ̄´ / `_ _ ,:-' /ヽ;-t-―‐';:::::}`ヽ、,,-‐ '´/
>>259 ヽ
l r--‐'´「_::::::::::::l ( ・ ) ヽ '  ̄  ̄ | | /;::::::::::;;;/ ./ /´ 考 よ 最 足 |
ヽ、,-‐、-:、ヾ;:::;'"ヽ -‐‐ ‐'' ´ ̄` 、 | |/::::;/ ̄ / /´|. え U 大 り |
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l |./l ̄`ヽr- 、 / / | | {::::::::::::\ \ /
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シレン2で何で腕輪壊れるの?って友達に聞いたら・・・
シレンはヌルゲーじゃないって言われた。
ローグギャラクシーをローグと略すのは勘弁してほしいな
ローギャラにしろよ
ローグギャラクシーにもランダム生成ダンジョンが有るらしい
>>261 万人向けのゲームでなく、シレンをやることが自慢になってしまっているんだ。
可哀相な人間だからそっとしておいてくれ。
メガテンしてる人にもいるよね、そういう痛い人w
シレン2って最果てが30階までしかないんだよな。
そういえば何か送って、ピカピカするカードをもらったような。何でそんなもんほしかったんだろう、>>オレ
「倒れてもレベルと経験値はそのまま」 風来のシレン新作
株式会社ドワンゴは、iモードサイト「i風来のシレン」にて、「風来のシレン Level keep」を2月16日より配信する。
「風来のシレン Level keep」は、「風来のシレン」の自動生成ダンジョンなどの基本的なシステムはそのままに、
初心者向けに難易度を低くした作品。手軽にプレイできるように、いくつかの変更が加えられている。
まずスタート直後、従来のシレンは装備なしだったものが、最初から剣と盾を装備している。
そして、冒険中に敵に倒されると、それまでに獲得した経験値、レベル、アイテムはすべて失い、
1からやり直しだったのが、経験値とレベルはそのまま引き継ぎ、アイテムも手元に残る可能性がある。
これにより、次回以降のプレイが格段に楽になるだろう。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060215/shiren.htm
はいはいうんこうんこ
多分ドワンゴからの要求。
なんだかんだ言って売れないと話にならないから。
……売れるのか?
レベルがどんどん上がるんじゃ意味なくね?
いつか敵が居なくなって終わる
>>273 それに気づかせるためにそういう仕様にしたのかも。
んでレベルが1に戻る(であろう)シレンDSに興味を持たせ……
DSのシレンが同じ仕様だったら、俺は泣くよ。
それはないだろう…多分
ほんと、馬鹿だネエ。それじゃあ普通のRPGと何も変わらんだろう。
自動生成ダンジョンだけが売りか?
こういう決定は、ローグ系をやった事のない偉いさんが権限持ってるんだろうな。
しかしその記事、若干皮肉が込められてるような・・・
「残る可能性がある」とか「次回以降のプレイが格段に楽になるだろう」とか
Lvがそのままとか確実に糞ゲー確定じゃん、豚猫3の例もあるしな。
どうせ不思議なダンジョンシリーズなんて一般受けしない廃仕様ゲーなんだから無駄な事はしなくていいよ。
もう二度と「1000回遊べる」なんて謳い文句は使うな。
100回遊べればいいほうだろうね
チュンかドワンゴの偉い人、誰かこの板ヲチしてないかな。
ファミ通で最初のトルネコをレビューした人が
「死んだら初期化とか馬鹿か」とか書いたんだっけ。
チュンの中の人はどういうのが面白いのか絶対わかってるって。
ただ、実際どういうのが売れるとか、
親会社の要求とか、
そういうところの調整と妥協で出したんだろう。
過去の名タイトルの奴は辞めていったけどな。
あ、配信はじまってる....レベルキープ。
馬鹿だろドワンゴ・・・やりこみ要素が欲しいってんならシレン64みたいな形に残る別システム作ればいいのに
携帯じゃ辛いってのはわかるけどねぇ、猫3の前例見ろと
チョコボ、トルネコ3、ポケモン
レベル継続性にするとろくなことないな。
ポケダンは赤青合わせるとミリオン突破してるけどな。
ポケダンは所謂シレンジャーとは異なる層を狙ったことで成功した。
シレンジャーのみを狙ったゲームで多くの利益を得ることが出来るかどうかは分からん……
ケータイシレンはLK版と通常版両方あるんだしょ?
LKクリアした奴が通常版やって、真骨頂にハマるの期待できるんじゃない?
アスカのイラストレーター、池田奈緒さんの公式HPとかって無いですか?
無いっぽいね
いまはスクエニ社員だし
>>287 謝れ!清森をいろんなポケモンで攻略してる人たちに謝れ!
猫3…
レベル継続性のために難易度がものすごく高くなってたよな…
いつかは100M5.3sで走れるんなら金メダルだって取れらあ
がんばって到達した喜びは大きいが、がんばった上に運もないと手の届かないところへ到達した喜びは、さらに大きいからね。おめーら10年かかってもここまで来れないだろっていう、優越感が上乗せされた分。
でも、何でそこまで行きたかったか、一般的には理解しがたいことだからな。ボク等シレンジャーは、優越感の部分は、あからさまにしないのがイイと思うよ。
旦那がケータイのシレンをはじめてたヨ
今まで私がシレンやアスカやってるのみてても何も言わなかったのに
今は興味をもったみたいで、いろいろ口出してくる。
チョコボとかポケダンとか生粋のシレンジャーからはイマイチだけど
こんなかんじで間口を広くしてライトユーザーが本家シレンに
集まってくるといいね〜
298 :
229:2006/02/18(土) 17:47:08 ID:KV12eF+y
遅レススマソ
普通の人なんでSFCシレンやってみる
受験終わったら、だがorz
最近は武器製造もせず、ずーっともっと不思議のダンジョンに挑戦している
残ってるものは倉庫の壷で識別時に送ったいくつかのアイテムだけ
経験以外になにも残らない。 それがまた、いい
ゲームなんて基本的には全部自己満足だからね、周りに迷惑かけない程度に楽しめればそれでいい。
>>299 結局行き着くとこはみんなそこなんだよな。持ち込み不可のダンジョン
話は微妙に変わるが、俺は据え置きハードプレステだからしょっちゅうやるのはトルネコ3なんですよ
一時期、宝物庫とかで仲間育てるのにものすごくハマったもんだが、今はトルネコ異世界しかやんないわ。たまにまぼろしもやるけど
あれはハマるよな。
人によるけど…。
さいきんはまぼろしに没頭している。
爆指がないとクリアが絶望的というバランスがなんだかなあ。
初期アイテムとして所持させるべきにも思えたり。
シレンDSでは、徒歩も爆指も強要させないまぼろしのようなダンジョンを希望。
>>303 爆発無くても意外といけるよ。少なくとも俺はそう思う
相当前、爆発なしで60階くらいまできた時、大魔神にやられたその瞬間は今でも覚えてるよ
というか発売当初はどんな事がセオリーかわからんかったから、かなり無駄に頑張れたなあ・・・
今はまぼろしじゃ爆発取るまでダッシュしまくりのてきとーなプレイになっちまう
あーー、15x15ぐらいの店でワナの巻物。
落とし穴探してたのにうっかりワープ踏んで・・
(´・ω・` ) さ、次次
猫3の店はなんであんな糞仕様にしたんだろう?
ヤンガスでは元に戻ってるだろうな?・・・・
事故ったことがない俺は店に対して糞仕様と思ったことは無いが
>>303の訂正。
徒歩を強要させないのはあんまりだから、暗闇をなくしてほしい。
視界が5*5マスだと、敵の攻撃力が高くなって猫3の二の舞。
>>304 一応、死神の指輪で55Fまで潜れたことがある。
それでも99Fまで潜る人は、爆指を使わないってことは無いだろうし…
猫2の剣のダンジョンついにクリアできたよ−('A`)
乙。
俺は技覚えるの面倒で魔しかやってないや。
剣をクリアするのに必要な技を覚えるためには魔をクリアしなきゃいけないしね
爆指なしのまぼろしは、グレイトマーマンとカニが鬼過ぎる。
>>306 店主で通路塞いでHP回復というのをできなくするためだったんじゃないかと思ってる。
>>307 それを言ってしまうと、閉じ込め投げ食らったことなければ閉じ込めの壷を糞とは思わないわけで。
>>312 閉じ込め投げは不可抗力。
だが、誤って店から出てしまうのは明らかな不注意。
でも、部屋の外からきとうしに場所替えさせられるのは不可抗力だな。
最近はそれすらも駆け引きに思えるようになってきたが……。
初代シレンで、
買い物していたら骸骨魔人が店にご来店。
シレンにむかって杖を振る。
しかし、アイテムを拾っていた為に店主が間にいるわけで。
一時しのぎの効果だったらしく、階段へ飛んでいきました。
これは不可抗力?不注意?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 23:08:25 ID:nzX/Utc8
初代シレンの時って敵モンスターの行為でもシレンに店主の矛先が向いたっけ?
忘れちゃったな・・
>>314 どう見ても不注意です。本当に(ry
>>315 おばけ大根の毒草だけは、矛先がシレンに向かったような。
店主が居ない間に逃げきれたのは64版のみだっけ?
まどろみつかいが、バクスイの巻物を落としていくのが、納得いかない。なぜそんなもん、持ちあるいてんだ。オメ、いらないじゃんかよW
猫3スレの荒れ模様は異常
(V) ∧_∧(V)
ヽ(^ヮ^)ノ 過疎ってんじゃねえよ、童貞どもめ。バラバラにするぞ
ノ ̄ゝ
じゃんけんに勝てないくせに。
ぐーの音も出ないくせに
パーがぐだぐだいってるな
何を血迷ったか知らんけど、携帯アプリでもレベル継続ですか・・・
レベル継続ダンジョンからプレイし始めたっていう
シレン未体験プレイヤーのレビュー、聞いてみたいですなぁ
所で思ったんだけど、逆にレベルダウンダンジョンってどーだろね
最初から高レベルでスタートして、モンスターを倒すとその分の経験値がマイナスされるつーの。
じゃあ逃げまくればOKだと思うけど、アイテムはダンジョン内に落ちてなくて
モンスターからのドロップだけでしか入手不可。そのかわりドロップ率100%。
もちろん持ち込み不可で。
未経験者からは割と評判いいそうだよ。
>>324 レベルダウンダンジョン少し面白そうだな。
目標階までどれだけレベルを残せるかがポイントだな。
あとアイテムを効率よく手に入れることが出来るか。
このダンジョンほど、モンスターハウスが恨めしいダンジョンは無いな。
ところで、Winシレンの特殊ダンジョンで一番きつい奴ってなに?
個人的には、「癒されぬ遠き道」が一番きついんだが。
周りは見えないわ、自然回復しないわ、きつすぎる。
そりゃ無限地獄でしょう。
ってか癒されぬ遠き道って周り見えなかったっけ?
606 :心得をよく読みましょう :2006/02/24(金) 18:23:51 ID:Q+CaUHTo
あいつ等言い返せないからスルーしてるwwwwwwwwwwww
腹いてーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうにかしてください
>>327 あれ、ちがったか?
シレンのサービス終了してからまったくやってないから忘れちまった。
ごめんなさい。
>>331 着うたをダウンロードしないと手に入らないアイテムが出てくるとか?
シレンジャー相手に商売しようってなら、むしろ逆だろ。
着歌ダウンロードしないと、レベルがキープしてしまうw
ヤンガス、雪山っぽいダンジョンがどうしてもチョコボを連想させてしまう。
モンスターチョイスはいいんだけど。
あれって何気にキャラ(アイテムも含むけど)ゲーだよね?
いや、猫もキャラゲだろ。
幽白魔強も連ジDXもキャラゲだがしっかり面白い。
キャラゲだから悪いんじゃなく、キャラに依存したクソゲばっかりつくるメーカーが悪いだけで。
な、バンダイ。
新着プロモ見たがなかなか面白そうだな
まあ本命はもちろんシレンDSだが
ああいうのも自分的にはアリだ
トルネコ系統がキャラゲーという意味だったが。
モンスター一匹で反応が違うし、同じような効果のアイテムの名前が原作と違うと非難轟々だし。
色違いモンスターの強さが原作と逆転してたりするのは萎えだな。
DSーLITEの発表で、旧DSが安くなるだろうと思っていたが、どこでも品切れ状態なのはナゼに(?_?)
どうせシレンもまだ先のようだし、しかたないのでヤンガスでもやろうかな。
ヤンガス、演出過多の気がするな。
モンスター合体ってシステムありゃ駄目そうだ。
64シレンでさえSFCシレンよりテンポ悪く感じる部分があった。
きめんどうしとドルイドとげんじゅつしに正しい不等号を付けられる自信がない
なあ、エリア毎にアイテムの発生率表が違うのは当然だろうが
中盤で猫のちからが低いとちからのたねの発生率が極めて高くなる補正ってないのか?
なんかちからが低いなと思ってる時にツモると
そっから連続して13〜15ぐらいまでパコパコつもる気がする
ツモるてw
猫2、もっと不思議を初突破!
90Fと98Fはカギだけしかなくスルーだったんで挑戦は続く・・
今ひどい自演を見た
>>347 一回クリアしたら後はラクに行けると思うよ。頑張れ。
今日、ようやく64版とSFC版シレンを確保できました。
是非嵌っていきます。
何だかんだ言ってもSFCのシレンが究極だったなぁ
それならばと、わが至高側は、WINアスカを用意してきた。
じゃあ至高にして究極のドーピングコンソメ側はGB2で
携帯アプリでシレンにはまった者だけど、SFCシレンは買い?
昔のモノだから不具合とかあるのかな、と思ってさ。
ハマったなら買ってみていいんじゃないかな。
今でも割とやりやすいよ。
358 :
356:2006/02/28(火) 19:30:52 ID:20CDbqgW
>>357 そか、レスサンクス。
今日早速買ってくらあ。
>>358 素直にWinアスカ買えばいいんじゃないかな。
シリーズ随一のボリュームだし今も絶賛スレ稼動中。すげー安いし。
まあSFCで物足りなくなってからでも遅くはないけどね。
久々にシレン2を起動したら、全てに感動した。
2・3年前にセーブデータがぶっ壊れてやる気なくして、
しばらくSFCのシレンをやっていた。
明日から始めようと思う。
今度こそ最果てクリアしてやる。
ライドウの繋ぎで1年以上放置していたトルネコ3やってたら何と1回目で今まで
クリアできなかった異世界クリアできてしまった。
運が良かっただけかもしれんが、もう二度とクリアする自身ねー。
やっぱ爆発×2のおかげ。
PSトルネコ2でハラヘラズ+きえさりで原が減ると知ってショックをうけた。
シレンもシレン2もアスカも、
時々メインシナリオやると感動するね。
大して時間もかからないし。
ラスボスもエンディングも一回しか味わえないのが
逆に感慨深い。
アスカは時間かかるう。わたしがへっぽこだし。ギトーなんか、もう一度クリアできそうな気がしないよ。
>>363 本気で言ってるの?アスカのメイオウランがどうのこうのってウザイだけだった。
他のは苦痛で全く覚えてない。
大体ラスボスの存在がいらないよ。
アスカの白蛇、やっぱむずいな。最高で30階しかいけない。
あと最初の1−2Fでンドゥバがでると終わることが多いw
>>363 アスカのスタッフロールに中村社長や長畑氏の名前あったっけ?最近やったのなら教えて。
他のメーカーもこのジャンルに本腰入れて作ってくれんかね?
ポケダンに飽きてSFC版と64版を購入し、SFC版を堪能(64は最終問題以降まで断つ)しているんだが
ガマラ系とかぬすっトド系が異様に美味しそうなグラなのは仕様ですか?
ガマラ可愛かったよな SFC版は
ビヨンビヨンしてたし
PSトルネコ2でパン落しを覚える方法ありませんか?
迷いの森でロト剣・盾オニーン狩っても全く覚えね
SFC版はみんなカワイイよな、
店主のおおきに!まいど!も見れるし。
でも、ケロぼうず系の可愛さは64版の特権。
初めて猫3やってるけど、店の仕様がやっぱり酷すぎるなあ。
あんな面積が小さいんじゃ、売りたいものも売れないし、商品を持ってうっかり外に出て
「お金払いますか?」に「いいえ」と答えるだけで泥棒扱いされて瞬殺って、ありえん・・・
ヤンガスではどうなってるんだろう?細かいシステムぐらい公表しろよスクエ二・・・
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:37:06 ID:2iS34reX
OS破壊パッチ配布したり
あからさまな悪質ぱくりゲーを発売する会社を買収したりしてるスクエニに期待するなよ
>373
露天商ってのは売るのが仕事で、普通は買取なんてしないもんさ
せいぜい下取り
>「お金払いますか?」に「いいえ」と答えるだけで泥棒扱いされて瞬殺
マジデスカ。
買おうと思っていたのに、一気に買う気がうせた。
さっき、神社の隠し穴初挑戦だったのだが、
入った瞬間「パワーハウスだ!」
初挑戦でも容赦なしですか。
細かい作りこみができなくなってるよね
ポケモンもシステム上一番重要なはずの仲間管理が雑すぎ
ダンジョン内での命令系統はかなり細かいんだがな。
パーティ編成がいちいち面倒だ。
>>376 店の外に出たときだけだぞ
金を払わずに出て即泥棒扱いされるよりも、随分と良心的だと思うが。
というか、誤って外に出る時点で不注意も甚だしいが……
アスカじゃ、水辺にはり出した店で、うっかり売りものの剣を装備したら、暗がりからムーロンに「ぴゃー」と吹き飛ばされてドロボーだもんなW
>というか、誤って外に出る時点で不注意も甚だしいが……
不注意つーか、なんであんな小さな店にしたのか理解不可能。
大きさはランダムだろ
不注意以外のなんでもない
>>381 猫3の話なんだが?部屋全体が店じゃなくて、部屋の中の5×5ぐらいのじゅうたん(?)で
仕切られた部分がお店になってる。
最終問題でボコボコ死んでる。10Fまでが遠いですぜ…。
食料難解決のためならにぎり変化も恐れてはならんというワケですか。
>>383 382へのレスでいいんだよな? 何れにしても
>猫3の話なんだが?
という言葉が出る理由が解らん……。
>不注意つーか、なんであんな小さな店にしたのか理解不可能。
部屋を防がせる回復手段を無くすためじゃないかね。
あるいは、従来とは異なる店を作りたかっただけとか。
>385 回復はいいだろ、腹減るし
ガーゴイルグループだって売ってなんぼだろ
中古店はまず買ってもらうのがやはりメイン
それなのに店が大きいと大量に持ってきては
小部屋モンハウで狩り<>溜まったアイテムを売りに来る
エンドレスで迷惑な客が居たり
手持ちのもの全部買い取れと言うんでおかしいと思ってたら
大金と商品全部抱えて落とし穴から逃げ出したり
1店舗の取り扱い限度数を増やしたくもなるわな
>>384 俺は、空腹で死ぬことはあまり無いな。
その代わり、合成の壷が出ない。
前はけっこう出ていたんだけどなぁ。
最終問題のコツってなんだろ。
分裂+吸い出しコンボって言うのを聞いたことがあるが、
それがそろう前にやられる俺はへたれですか。そうですか。
>>387 確かに無限増殖する前にやられる…が、へたれじゃ無いと思うよ。
俺は操作を間違えて店主にトド壷投げて死んだクチだから。
他にもモンハウの巻物を(階段に一番近い部屋の入り口で)読んでチャンスを潰すこと数え知れず。
ええ、欲張りでおっちょこちょいですとも。
全アイテムの買値・売値を全てノートに写して万全の体制でプレイしたら
運が悪化したせいか全然勝てない…。
うたポリ3体退治とか風魔の盾2個習得とかどろぼうハウスの反動かよ…
猫2の攻略サイトってない?テンプレにないんだけど
>>393 モンスターの特殊能力とかは実に分りやすいよ。その代わり凶悪w
一度おにぎりにされてみれば病みつきになるかもね。
>>393 君に一度ブチギレにぎり元締めが通路から飛び出してきた時の絶望感を味わってもらいたい。
>>393 秋葉まで行ったなら新宿も探してみればよかったのに
あるかどうか知らんけど
ネットの通販で買ったほうが早いと思うな〜
このまえアマゾンかどっかで見かけたよ。
他の通販もまだ在庫あるとこあるかもしれないから検索してみるといいよ。
ようやく64で「ザコ3体に囲まれ死亡」を体験できたよ…大丈夫かな俺。
今日ようやっと無限増殖セット・アークジェノ・落とし穴吸出し禁止というという条件下で
最終問題クリアできた。剣、盾、ブフー、しあわせ、トドの壷の確保とステップ踏んで
トド狩りできるだけでも大分楽なのね。
最果てで、初めて62Fまでいった。
今までの最高記録は24F。大進歩。
やはり、始めの黄金の間に入れたのが大きかった。
しかし、40Fごろからレベルが上がりにくく、60Fで、レベル50だった。
モン壷でドシャブリ捕まえたから進んでいったが、無かったらすぐ死んでいたな。
最後は、タイガーウホーンにマジックハウスのど真ん中に投げられたので、帰ってきた。
山彦がまったく売っていなかったので、あのまま戦うのは危険すぎた。
根絶やしが出なかったのもきつかったな。根絶やしに一度もあったこと無い俺。
そういや、アークがぜんぜんでなかった。
42Fで初めて出合った。これって普通?
>>399 普通は30階から。
レベルより力を上げたほうが簡単にクリアできるよ。
>>400 サンクス。30Fからか。運がよかったのかな。
そういや、カミカゼとかゴリボットにもあってねぇや。
力は8/8のままだったな。Mr.ブーンに一回しか合わなかったし、力の草は出ないし。
おーし、また明日がんばってみるか。
次はデブートンにヌッ頃されるに1000ギタン。
50階からはMr.ジャイロゾーンだからここまで来たらクリアしたも同然だろ。
>>401 ちからの草はよくききと草受け(草投げ)で使ったほうがいい
それをするなら幸せ草でレベル上げまくった方が遥かに楽。もう楽すぎてかったるくなるくらいに楽。
力を上げただけだと打たれ弱いままだよ。
SFCシレンでテーブルマウンテンクリアした後に、
すぐもう一回登ったら余裕でクリア出来るってほんとですか?
倉庫無しクリアしたいもので・・・。
>>408 クリアしやすいっていうのは
テーブルマウンテンをクリアした時のアイテムそのまま持っているから
そのまま倉庫利用せずにクリアすればいいってこと。
あとボスも倒さなくていい。ま、これは当たり前か。
テーブルマウンテンクリアした武器防具持ってれば十中八九クリアできると思うよ。
SFCに慣れたせいか64では苦戦続き。まだ鬼々島は遠い。
でも慣れれば充分楽しめるだろうな、コレ。
411 :
399:2006/03/08(水) 10:31:09 ID:AYXVVtXW
1Fでモン壷ゲット。
そして6Fでマル父ゲット。
これはいけるかもしれないね。
バイトさえなければなぁ。
412 :
408:2006/03/08(水) 12:00:05 ID:OrtibTTF
>>409 レスさんくす。
そっか、とにかくまずクリアすれば良い訳だね。
あ、倉庫はクリア直前に全て空にしておけばいいのかな?
>>412 空にしておく必要はないよ
要はクリアした後に倉庫に立ち寄らずもう一回クリアすればおーけーよ
シリーズをごちゃごちゃ色々やりながら
今トルネコ2に戻ってきたんだが、
罠抜けが必要になったんだけど、これどこで出る?
普通不思議じゃ出ないよな?
もっと不思議も100Fまで行っても出なかったし。
誰か頼む
>>414 公式パーフェクトガイドには
不思議、もっと不思議、シレンの館。3つのダンジョンの店で買えるって書いてある。
416 :
408:2006/03/08(水) 17:44:27 ID:OrtibTTF
>>413 そか、教えてくれてありがと。頑張ってまずはクリア目指すよ。
ぜんめつって巻物に書いてみたくてさ・・・
>>415 せんきゅー。つっても今また不思議一周、試練を30回まで回ってでなかった。
どうも罠抜けとは相性悪いようで。
罠抜けが何に必要なの?
>>407 粘着キモス、それは別の人だ。
中級レベルが力の草受けを薦めるのはなぜかと言えば・・・(ry
そこは最後まで言わないと
パン落とし覚えねぇぇぇぇ
何匹たまねぎマン狩ったやら・・・・
>>422 俺は80匹ぐらいで覚えた、ガンガレ
ふおおおおぉぉ
最果て17Fで象牙の剣&盾+6ほど、LVも25と快適過ぎる状態だったのに
マゼモンで色々合成しようとして体力計算ミスって死んだ・・・orz
不覚・・・
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:42:16 ID:RwnghX4H
>>377 ここでEZのもっと不思議をようやくクリアした俺が来ましたよ。
これだけ他と難しさの基準が違うぜ、カブラ99でも1ダメージの
シップウとかアホかと、防御力でバランスとんなよ、あったく。
ケンゴウに2度も育てた盾を弾かれてやりなおしの日々…orz
ころばぬ先の杖が中級にも上級にも出ねぇ罠。
てかあの鎧兜がセルアーマー共々夢に出てきそうだよw
買って少しプレイして放置してたトルネコ2を久しぶりにやったんだが面白いな。
不思議がクリア出来ない俺はまだまだだろうけど。
トルネコは偽善的なストーリーと音楽がむかつく。
1 の時はそれほど気にならなかったんだけど。
>>426はもしかして転ばぬ先の杖でケンゴウを防ぐつもりではあるまいか?
夜も気になって夢見てしまうぜ。
>>430 いや、転ばぬ先ではなく矢の連射か吹き飛ばしで防止する。古都の遺跡は壁が多いから
ガチで殴り合うこともあるが、中級ではお手上げ。
転ばぬ先が無いとアメンジャフロアで壷が消える消える。
ところでビックリの壷って上級でヨロイグモ切り捨てまくると
一回の冒険で2個以上取れるってマジか?
ヨロイグモのアイテムドロップ率はそこそこ高めだし。
女王グモを3倍速にしてかまいたちで切りまくればそこそこ稼げるはず。
木刀・木の盾・どうたぬき・スパークソードは大きい。
鬼ヶ島で入手したビックリの壺を投げてシューベルを出し、
マルジロウの壺で稼ぐという荒業も出来たりする。
都合よくシューベルが出るかは知らんが。
鬼が島でシューベルはでないだろ。
ケンゴウが怖い自分は中級には行かない。初級か上級のみ。
中級じゃ失う可能性が高いからな。
うぉ、最近やってないからかとんだ勘違い。スマソ。
シューベル形の入った壺を持ち帰るには最果てしかないか。
ケンゴウのフロアは、盾を外したほうがいいよ。
不安なら、皮の盾(弟弟弟弟弟)の予備盾を作る。
>>433 でも最高の木は中級しか出ないんだよねorz
あかずなら3・4階で出てきたと記憶。
神社と最果ては15階だったかな。
Mr.ジャイロって、100%の確立で復活の草落とす訳じゃないんだ・・・
おとしてくれていれば、まだ生きていたのに・・・
>>435 開かずの間にビックリの壺なんてあるっけ?
神社は論外だけど。
>>438 シューベル系をモン壺に入れられるダンジョンじゃないの?
ん、モン壺のシューベルでも召還できたっけ?
できない場合、シューベル系が出る階に落ちてるビックリの壺を回収する必要がある。
……正直、そこまでする必要性が無いな。自分が言い出して何だが。
モンスターの罠とかを持ち込んだほうが楽だ。
442 :
419:2006/03/11(土) 12:39:09 ID:8X6yOsJi
>>441 二日前にとってきた。
98Fの水路に埋め立てが使えなくて
結局2回潜る事になったけどな
ちなみにパン落としもきえさりも未取得だった。
(ついでにワナ抜けも)
未だにあなよけ覚えなくてワナ抜け未取得。
一体どれだけ落とし穴はまれば覚えるやら
>>442 終わった話だが戦士なら川わたりがあるジャマイカ
>>443当然未取得だった。じゃなきゃ2週目をやるわけなかろう
>>432 倍速を活用して実行してみたら確かに落とす。コイツは楽しいな。
ビックリから聖域が出て貼り付けばさらにスムーズに。
>>434 予備盾は考えた方がいいんだな。最悪召喚スイッチ→包囲したらバクスイや高飛びしかないし。
慣れればしあわせ投げor土人形けしかけ→イアイ化→アイテム連打で撃退で
経験値たっぷり+ケンゴウの刀ドロップも狙えるんだが。実際やってるけれど
なかなか刀落とさないね。
>>436 チュンも粋なマネをするもんだorz
ダンジョンシリーズはアスカ(DC)しかやってないんだけど、
64シレンも同じ位、願わくばそれ以上楽しめる?
因みにアスカのプレイ時間は900時間…
今でもアスカを超えるゲームは無いって位ハマった…
ダンジョン万歳を荒らした厨が簡易裁判とか言ってる。
ホームラン級の馬鹿だなw
おまえはショートゴロ級の馬鹿だがなw
64シレンやってからトルネコ2やったら
レベルでのHPとちからの上がり具合の違いに涙した
>>446 最初がアスカだと、他のがヌルく感じるかもねw
でも64シレンなら、そこそこ手応えアリかな。シレンとアスカの出会いのシーンもあるしね。ぜひやってみてほしいな。
>448
おちょこ乙
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 22:06:16 ID:iR2TB0Wr
自分のハンドルネームに既存キャラの名前つけるのって間違いなく厨房だよね
>>450 thx
本体とセットで買う決心がついた。
FF12をスルーする決心もついた(`・ω・´)
最終ダンジョンとして、裏白蛇みたいなのが大好きなんだったら、
トルネコ3がいいかもしれない。白蛇が好きなら、64シレンでおk。
ガンガレ。FFならまたいつでもできる。だが64シレンはリメークしてくれそうな気がしないWWW
やるなら今だ。
64はPSE大丈夫だっけ?
3月中に買わんとアウト?
>>383 ポケダンもそんな感じですな。
>>457 64はACアダブタのみ対象。
PSE法はポケダンやっているうちは気にならないな。
(なぜならば:電源が電池だけのGBA、発売が2002年以降である
SP、ミクロ、DSでのプレイなので対象外)
>>457 リースとかオークションとか、抜け道はあるから、たぶんだいじょーぶ。
PSEって悪い冗談としか思えないよ。
禁酒法なみのトンデモ発想じゃないか。
ま、今まで普通に売買、使用してたもんをいきなり規制とか意味わからんな
久々に、シレン2やろうとしたら、もう一個のセーブデータのプレイ時間がけっこう増えてた。
どうやら親が、自分が寝た後にやっていたらしい。
モンスターの数が自分より多くてショック。
消しちまえ!
疾風のごとくやってきてテル坊主のようにじめじめとノロージョのごとく呪われるぞ
ここでシレン2ならワラドールだろとかツッコむ俺maji性格悪い
テルじゃなくてケロ坊主じゃないかと神社の隠し穴に誰を連れて行くか
迷っている俺もツッコミ。
本編+黄金シレン城終了。ダンジョン攻略もコレクションも楽しい。
いいゲームに出会えたよ。
>>466 祝シレン城落成。次は金のしゃちほこだな。
神社にはマル父とイアイが定番な自分。あとは、
アーク 元締め ハイパーゲイズ ベルトーベン
ドシャブリ パオパ王 タベラレルー ダイレップウ
たいていこれで潜ってる。
タベラレルーとかは外すこともあるけど。
追加。
パオパ王の変わりに、しおかんべんを連れて行くこともある。
どっちがよいだろうか。
>>467 おまじない駆使してカブラと風魔も取れたし、がんがる。
何事も少しずつ。
>>468 マル父とイアイをはじめ納得のラインナップだが…
タベラレルーってどんな使い方が?
自分は鬼ヶ島とかでしあわせ草の代用として使ったことがある。
もしや神社にマゼルン系統は相性悪?
攻略サイトではマゼゴンを利用した合成のやり方もあるけれど、
のりうつりが要るのが厳しいかな。
洞窟マムルを作ってレベル上げを図るとか。
毒サソリをしびれさそりにする手法もある。
マゼゴンも連れずにどうしてイアイを利用する?
>>470 タベラレルーは
>>471が言うとおり、
洞窟マムルとかイッテツ戦車とかを作るのに使う。
ダンジョンで捕まえればと思うかも知れないが、
たまにぜんぜん出ないときがあるから、一応つれてくことがある。
イアイは剣と盾取ったら、ほぼ用済み。
マル父でアイテム狩りして、草系を充実させる。
のりうつりが運よく手に入ったら、アークにつかって経験地ゲット。
マゼルン系の変わりに別のモンスターを持っていったほうがよくもぐれる。自分は。
プレイの仕方は人それぞれだけど、けっこう変なプレイかもしれない。
>>471 そうだ、タベラレルーはシレン自身の強化に使うことができるんだった。
イッテツ、イアイ、ギガへッドを狩りまくっていたのに忘れてたよ…。
浅い階層でほかのタベラレルーを倒した敵に差し出して、そいつを捕獲するという
やり方を実践したりはしたんだが。
>>472 皮の盾取ったら基本はアークで殲滅か。アリかもしんない。
そのプレイスタイルだと開幕モンハウが一番危険だとは思うが。
ところでイッテツに乗り移って倍速砲撃で黄金階段を探すのは無謀?
>>473の一番下は忘れてくれ。実際に試さないとわからんね。すまん。
実家に久々に帰って昼間暇で、ひっさしぶりに幸せのオルゴールを聴いた。
俺の思い出箱から引っ張りだしてきて、わくわくして
昔のトルネコの熱い怒りや叫びや苦しくも楽しい冒険を思い出して
感傷に浸ろうと思ったんだ。
ヤンガスの事で思い出したんだろうな。
トルネコが差し込んだままのSFC、温泉やパンや毒や質素な帰り道や、
そんなものを思い出したくてオルゴールを聴いたんだ。
でも、
俺の脳裏に浮かんだのは黒い背景に線で書かれたリスペクトウィズダンジョン。
三船にゴブリンに迷宮君。つまりあっちの映像だった。
人間の記憶って新しいものから上書きなんだな。
なんかさみしくて、もっかいトルネコがやりたくなった。
でも、やればやったで俺のあの暖かい懐かしいトルネコの記憶は
新しいもの(シレンやアスカを経て再度やるトルネコ)に
上書きされてしまうだろう。残った記憶までも失うだろう。
なんかさみしくなった。鬼襲来は何回やっても何とも思わないんだがなあ。
読み終わってから日記だと気付く
>>470 マゼゴンはかなり重要だと思うけどねー
例えば
序盤にマル父で手に入れたのりうつりを合成しまくって回数を増やしたら
こんぼうと皮の盾に弟印を付ける。(合成する分には転ばぬ先でもいいか)
ある程度ののりうつりor転ばぬ先が確保できたらイアイで装備を合成しつつ
オトトを乱獲してオトトスピアに切り替え。
これだけ弟を付ければ30階以降のアーク地獄にも耐えられるし
シレン自体が戦っても通用する。
深階層になっても女王に先行→マル父→鈍足→クオーター→ドシャブリとかければ元締めでも倒せる。
86階以降は貯めたのりうつりでアークに乗り移って殲滅してから階段即降り。
これなら白蛇がクリア出来ない俺でも簡単に99階まで行ける。
よく分からん文になってごめ
ちなみにメンツは
アーク・女王・ドシャブリ・ベルトーベン・イアイ
マル父・マゼゴン・元締め・パオパ王・パオパ王ーン
ベルトーベンあまり使わないからダイレップウ辺りにしてもいいか
>>478 のりうつり合成はしちゃダメよ。投げて使う分が一回損しちゃうよ。
>>478 こんぼう・皮の盾を合成して+を増加させるのや
乗り移り3つそろえて、うち2本を1本にまとめるのは予習していたが…
オトトからもスピア取れるとは思わなかった。あと、弟印。確かにこれは大きい。
神社以外のダンジョンだとイアイ、マゼゴン、マル父だけで満足してしまうが
他のもいろいろ揃えないとなぁ。アークはキープしたから次はドシャブリかな。
トルネコ2もっと
22階の時点で
そろばん+15 竜 三 人形 翼 悪魔
はぐれ盾+10 皮 魔法 竜 見 毒
指輪 会心 通過
と、これでもかというくらい最高に快適だったのに
あっけなく爆弾岩コンボ死んだ
中断コピーもしてないし、もったいなかったなあ・・・
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 01:47:10 ID:Tq3sEDVL
次作のシレンが万が一出るとすればもっとシビアにしてほしい
システムが慣れてしまった現在は、全体的にバージョンアップを計りたい
まずマップ5倍、1マップには必ず超高レベルモンスが一体存在しそいつの対処から始まる。
空腹の他にダメージを受けると骨折火傷凍傷疾病猛毒を追加、猛毒は毒消しを使わない限り直らない。
装備は簡単に破壊されるが、精錬効果は3倍になっている。弱すぎると思いきや、修羅場を乗り越えた実力から完全防御発生率が1割備わっているので問題はない。
お供はデメリットを沢山追加しているので簡単には使えなくなる(お供は腹が減り疾病(自分にうつる)、識別してない巻物を唐突に読み出す、毒草と薬草の誤投、後ろでこけて突き飛ばす、盗み食いなど
アイテム数モンスター数罠数は不思議シリーズ総動員で倍増、ドロップされているアイテムも倍増。
モンスターハウスは魔神が信仰される場所としての存在として定義、未知の呪いが発動される前に一刻もはやく逃げなければならない。
全体的に楽しい雰囲気はなくす方向にする、これでも飽きるとは思うが、肝心なのはストーリーだ
ストーリーの演出が旨ければ続編は無限に出せるだろう。しかし開発陣には期待しないで脳内だけにしておこう。
>>482 シビアっていうよりつまんないだけじゃん
そういうめんどくさい奴は
パソコンでできるよ。
>肝心なのはストーリーだ
君とは話が合わないな
ポケダンの後なんだから、シナリオも手を抜いてもらっては困るのは確かだけど。
>>482 昔よくみた厨房の「俺が考えたシレンシリーズ」みたいだな
あんまりリアルでマジメな話だと、ドロボウしにくいよW
今更な上にローカルだが
BSNのマスコットキャラがマムルにそっくり
一瞬、「BSE」のマスコットキャラがマムルにそっくりに見えた俺はアフォだなorz
中途半端な効果のアイテムを含む大量のアイテムが持ち込み禁止ダンジョンで拾えるようになったらいいな
と思っていたけど猫3をやって考えを改めました
>490
ガ「いや〜、こないだ34階で30000G以上盗まれた店がありましてね
ク ビ
なんか嫁さんと子供二人つれて遠くのダンジョンに移って行きやした
あっしらも腕にゃ自信ありやすが、深いとこだと油断も隙もねえんですな
おっと失礼、なにか気に入ったものはありやしたか?
たしか奥に業物の剣が転がってたと思うんですが、ごらんになりました?
ゴールドが足りないなら壷でもお引取りしますぜ?ずいぶんとたくさん抱えてらっしゃる
・・そうですか、じゃ、またの機会にお願ぇしやす!」
そもそも最初のトルネコが、商人なのにドロボーはマズイだろうってんで、オリジナルキャラのシレンが出てきたんだって、どこかで聞いたぞ。
シレン1の、アウトローな雰囲気、すごく好きだ。
猫も2からは、ためらいなしにドロボーしてるけどな。
猫2チュン版攻略本のインタビューだな
ゼニ投げができないのも商人だからって書いてあった
ドロボー…最近やってねぇな。最近の中で印象的だったのはシレン1最終問題で
にぎりへんげ不作で餓死寸前→店の品を取って飛びぴーたんの肉を喰う→ワープ先で「泥棒!! 1つ目ハウスだ!!」
そしてワープ連発の力技で逃走したはいいが結局あとで飢死。
最近SFCのシレンやったんですが、黄金の鳥を助けたあと、『完』と表示されて終わりなのですか(゜Д゜;)
そのテーブルマウンテンの他にも
掛軸裏の洞窟、食神のほこら、フェイの最終問題があるよ。
最近久々にシレン2を始めたけど、
やっぱり俺の中ではコレがダンジョンシリーズの最高作だ。
ストーリーもほのぼのしてるのが結構好きなんだけど、
何より最果ての程良い難易度が楽しすぎる。
猫2はじめからやって
今もっと50F来たのに
つうかの指輪がまだでねぇ('A`)
レアアイテムとれねぇじゃんか
・・・中断コピーで出るまで粘るしかないかなあ
ああ、もっとの70Fはいれかえ+吹き飛ばしでもゲットできるんだな
あれ?カギ足りないぞ?
猫3はあのモーションがもう少し早ければ良ゲーなんだけど
ps版トルネコ2ってもっと不思議なダンジョンの目的のアイテムって何階にありますかね?
それともないんですか?現在36階です。
GBA版猫2、3が中古新品共にどこにも売ってない('A`)
そりゃあ探し方が足りないだけだろ。
トルネコ2(PS)で世界樹の葉を持ってても
即死なパターンあったんだけどなんだっけ?
どうしても思い出せない。
モンスターに壺かなんかを投げつけられると終了
みたいな感じだったと思うんだけど・・・
誰か知らない?
い し の な か
SFCシレンで質問ですが、
重装の盾に皮甲の盾を合成したら腹減りにくくなるんですか?
それと、能力を何個付けれるとかはどこでわかるんですか?
説明書ないのでわからなくて…
>>515 2個合成すれば重装の盾のハラヘリ加速は消え、腹が減りにくくなる。
能力は何個でも付けれるが、マイナスを合成しないように。
使い捨てシリーズ以外にも重装の盾も合成のサブに使うと、ハラヘリ加速が付いてしまうみたい。
517 :
515:2006/03/20(月) 10:29:29 ID:VPohrzaJ
>>516 レスありがとです。
腹へりは皮を二個合成すれば消えるんですね!
お前攻略サイト行け。
そんなとこから質問か?
519 :
515:2006/03/20(月) 11:45:58 ID:VPohrzaJ
>>518 テンプレサイトや他のサイト、ある程度検索して見てもそういう説明はどこにも無かったんですが…探し方悪いんですかね。
武器の横に出る小さい数字の意味もわかりませんし。
>>519 教えて損をした気分になったよ。何事も経験だっつうのに…。
521 :
うそつき:2006/03/20(月) 12:07:54 ID:yehWZnf3
>>519 武器の横のちっちゃい数字は今合成されている効果の数。
数字と効果の数を比べてみればわかるかもね。
攻略サイトに載せるほどの情報じゃないから、説明書じゃないと載ってないかも。
ウソかもしれないので自分でゲーム画面で確認してね。
522 :
515:2006/03/20(月) 12:53:09 ID:VPohrzaJ
説明ありでした。
知りたい事、全部聞けたので満足です。
ここまで馬鹿だと逆にすがすがしい。
砂漠シレンで鍛30Fにて開幕モンハウ。
そして鍛えに鍛えた剣が某鎧に飛ばされ終了。
マムル剣取るまでの剣選びが印の関係で難しいが、
今までトルネコ三昧だったので新鮮で楽しいな。
死に様を語るスレに行くべきなのかもしれないが。
最果て9Fでマゼルンで象牙の剣+おにぎりも手に入れ、黄金の間で大量のギタンや武具を手に入れたのはいいが
11Fでマゼモンに潰された。
…こんな時のために吹き飛ばしの杖取ってあったのに、舞い上がって忘れていたらしいorz
昨日半年ぶりにプレー、最果てに挑む。(64版)
4〜5回くらいは10階前後で犬死に。が、その後急激に運が向いてきた。
具体的な例を挙げれば枚挙に暇が無いが、例えて言うなら、麻雀で、全くの無駄ツモがなく、順当にアガりに向かってる状態に似ている。
現在地は32階。装備はどうたぬきと象牙の盾。それぞれ印が三目仏金ド眠、皮爆弟山見。
持ち物は、白紙が二枚にトドの盾、草受けの杖&よくきき草、復活の草も四つ持ってる。
これはクロンが俺にクリアしろと言ってるのに違いない。できれば強化の壺を持ち帰りたいところだ。
>>526 印がショボくないか?
適当な所で帰った方が良いと思う。
>>526 しばらくブランクがあって、久しぶりにやると、そういうことがあるような。64の中に、ちっちゃなクロンの神様がいて、「他のゲームやってんじゃねえ。シレンをやれ。もっとやれ」とおっしゃっておられるのだ。
ちっちゃな中村社長。
いかん、妄想がひろがってきた。ちっちゃな中村社長が、全フロアから成仏の鎌を回収した上で、オドロに命じて仏の印消させてるとか。
>>526 勝ったな。俺は5Fまでにしあわせの杖、パコレプキンの腕輪、透視の腕輪、モンスターの壷が転がり込んできた。
…一度透視とマルジロウを失ったが39Fでまたマルジロウが仲間にできたし、
40F代で敵転ばせたら透視の腕輪もカムバック。ついでにシハンゲト。腕輪弾くのはこのさい無視。
もしかしたらクリアはそっちの方に軍配が上がるかもしれないけどな。
ところで最果ての根絶やし事情はみんなどうしてる?
俺はドシャブリ、ダイレップウ、気分でパオパ王ーンを予定。
透視できない時はシハンも絶やす。アークはまだ対策しやすいんで対象外。
ドシャブリ>>>>元締め>>シハン>>ダイレップウ>>適当
あえて優先順位をつけるとしたらこんな感じかな。
ダイレップウ出る階層まで行ったらもうあとは怖いものないし
無理して根だやす必要も無いような。
ずっとアスカばっかでこの前久しぶりに64やったけど
力によるは攻撃力の上昇値が凄いね。逆に防御力はあまり上がらん。
透視もモン壺も出なかったけど、力受け3本作れたんで余裕でクリアできた。
…やっぱ最果てはいいわ。微妙な難易度がたまらん。
>>532 マル父とかで荒稼ぎしまくったりブーン狩りまくったり草受け草投げ3本ほど作ったりして進んでみたが、
確かにその順位通りかもしれんなぁと痛感。以前元締めにお土産のやまびこをおにぎりにされた事もあるし。
力はヤバい。40以上キープできれば良好。マル父+仕入れなおしフル稼動なら80も狙える。てか突破できた。
ここまで来ると、なんかアイテムが豊富なあかずの間にダイブしてる気分。
534 :
533:2006/03/24(金) 00:15:51 ID:0Odfhglb
はじめての最果てクリア達成。マルジロウ父に敬礼。
レベル99、ちから86、盾の強さを60あたりまで育てたら一直線。やまびこ無いので
パオパ王ーンを根絶やしにして安全確保、メガタウロスとタイマンを続ける。
確かにダイレップウは怖くないし、シハンじゃなくイアイでも良かったと後悔。シレンが受ければいいんだな。
黄金の間に行けた(バジリスクもゲト)ものの水龍のシャチホコと強化の壷が出なかったのが心残り。
後はもののけ王国完成と装備品かけコンプって全然楽じゃないが。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 11:26:41 ID:AhpScKRp
ここ一番で投げが当たらんwwwwwwwwww
マゼルンにやられたwwwwwwww
魔蝕虫をくさったおにぎりにして倒した後の脱力感といったら・・・。
つーか、頼むから早くシレンの新作を作ってくれよ中村さん…
ポケモン
ヤンガスとかの糞ゲーださずに
シレン新作だせ(*´∇`)
水曜日から始めて、さっきやっと99階に到達した。
アークドラゴンを封印して、あとは透視+ドシャブリ使役の安定プレイ。
戦果、ミジンハ一本追加に加え、超不幸の種とンドゥバかんれきが手に入った。倉庫にンドゥバが満ちてゆく様は、なかなかにシュールだ。
つーか当初のお目当てであった強化の壺だが、倉庫に二つばかり転がってるのを発見してしまったので、どーでもよくなったり。
デスクリムゾン
539>やろうとすら思もわないゲームが糞ゲーww
テカ、最果てへの道
42階で墜ちた…
やっぱ【見切りの盾】ナシでクリアは無理か(´-ω-`)
人はそれを「ただの食わず嫌い」と言う。
最果ては見より山っしょ。そして力があればそれすら要らない
542>ぢゃあ今度友達に借りてみるよ
いやι
オレの装備品
【どうたぬき+7】
妖刀、一つ目、成仏、ドレイン
【象牙の盾+6】
山、腹、毒、盗
だから…
見切りないとマヂで死ぬって…
しかもパワーハウスのあと、大部屋でアーク竜がいたから最悪…
見は腕輪が壊れにくくなるという副作用(?)もあるから便利
弟との相性が悪くなるけど
あかずの間に五人目の子供を助けようと入っていったんですよ。
17Fで悲劇は起きた。
もう次の階に行こうとしたとき、ついついダッシュしてしまった。
そういうときにいるんだな、イアイが。
案の定カブラステギを「カキーン」
しかし後ろにはだれもいないはず・・・
「ドラゴンに128ポイントのダメージを与えた」
「イアイはレベルが上がって、シハンになった。」
殴り殺すことを決意。
ドシャブリを出す。封印。
シハンから12ポイントのダメージ
象牙の盾+99には無駄である。
殴る。殴る。殴る。殴る。倒す。
しかし、こんなことをやってもカブラステギ+32は帰ってこないのであった。
>>545 イアイに盾弾かれて壁に当たり、床に落ちた・・・と思ったら
落とし穴が発動して奈落の底に盾が落ちていったあの日。
あわてて落とし穴に飛び込んで追いかけるも後の祭り。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 00:18:39 ID:yeqf4nXi
>>541 やってもないものを語るなよ('A`)
あきれるわ
シレンやったことなくてもアスカは楽しめますかね?
なぜか手許の稼働ハードがDCのみの漏れ…
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:17:33 ID:xfXckSml
>>548 大丈夫だと思うよ
俺は6年ほど前にSFCトルネコと64シレンやってそれ以来不思議ダンジョン系はやったこと無かったけど
アスカを買ったのは半年前だし、今ではすっかり慣れて楽しんでるよ
でもアスカ買うならwin版の方がいいとオモ
>>548 楽しめるとは思うが、DC版アスカなんてもう手にはいらんだろう
まずは、64シレンとかに手を出したほうがいいかも。
難易度の高いゲームだから投げ出してしまう危険性が……
猫2や3を経験したのなら大丈夫かもしれないけど。
552 :
548:2006/03/26(日) 01:42:45 ID:F6u+YZ4U
レスくれた方、ありがとうございます。
トルネコ1・2はかなりやりこんだから
難易度で投げ出すことはないと思うけど
まずソフト入手に壁があるのかw
見つけたらやってみますyo サンクス
トルネコ1と2は実は簡単なほう。
アスカはクリアしたがトルネコ2は途中でやめちゃったな。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 02:38:21 ID:AMtOqgOl
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 05:51:38 ID:OWnMjyce
>>545 カブラステギは分裂で鑑賞用に保管は鉄則だろ?
あと、分裂と合成で強化も。
SFCにもイアイやドシャブリが出るのだと言いたいのだろう
gbシレン、psトルネコ2,dsアスカをもってるけど、
結局gbシレンに戻っちゃうな。
トルネコは中断に難ありだし、
印システムと腕輪が壊れるようになってから
装備品の付け替えがめんどくさくなっちゃったのがウザくて…
もっと簡単に装備変更できるようにならないかなあ。
>>559 dsアスカ欲しいな
gbシレンは古くてやる気になれない…と贅沢は言っちゃいけないかな
チュンさん早く携帯ゲーでシレン出して下さいよ
このスレ的にはポケモンとかドルアーガとかはどうなの?
ドルアーガなんかはすごく気になる存在だけど
面白いのかな
ポケダンはシナリオと音楽が神
ナイトメアドルアーガの攻略スレはまだ続いているよ、あれはあれでハマる人はとことんハマるゲームだ。
ただ、不思議のダンジョンとはちょっと違う。
なぜか不思ダンの名がついているのはミハーラがア○なせいw
未体験だったんで、SFCのシレン中古で買ってきてやってるんだけど・・・
データが消えるのよ・・・しかも既に二回。
きちんと「このまま電源を切って下さい」の所で切ってるんだけどさ。
電源いきなり切ってるから悪いとかあるのかな?
リセット押しながら切る、とかで対応出来る?
単純に電池切れとかならもうアウトだな・・・・・・
電池切れだな。
うちのSFCシレンは記録は消えないが、なぜか番付だけ消える。
二人ほどほかにSFCシレン持ってる知り合いがいるが、
そいつらもSFCシレンは消えないって言ってるな。
一部だけデータが消えるのは接触不良とかだから
端子を接点強化材とかでゴシゴシしなさい。
あと電池切れはラジオペンチと半田ゴテで超頑張るか
或いは倉庫とか使わずに楽しめ。
568 :
564:2006/03/27(月) 12:32:40 ID:Z723ODMD
おー皆レスさんくす。
俺の場合は名前とプレイ回数だけ残る。
ガイバラ、ナオキイベント3回もやり直してさ・・・もうゲップ出た。
早く食神とか最終問題やりたいのにさ。
端子の接触不良ならその強化剤?とかでなんとかなるのか。
それで直ればいいけどなあ。
分解は最終手段でやってみよっかな?
壊すの覚悟で。
起動しにくいとか、データが一部だけ消えるとか、そういうのは接触不良が多いよ。
ホームセンターとかで接点強化材とかそんな感じの奴をかってきて
綿棒とかにつけて端子をゴシゴシやって汚れをとったら結構直る。
570 :
564:2006/03/27(月) 15:27:20 ID:Z723ODMD
>>569 さんきゅ。今日早速買ってくるわ。
SFCシレンがダメだったら、何やればいいかな?
俺的にはアスカがねらい目かなと思っているんだが。
トルネコ3とかどう?レベルキープだと聞いて萎えたんだが。
>>570 もっと不思議に当たるダンジョンがやたら難しい。裏白蛇の次に難しいんだっけ?
あまりミスしないが、一度ミスると途端にミス率が上がる。4連続はザラにある。
2階でいきなり8ポイントとかくらう。呪いがやけに多い。盾が弱い。
レベルが上がりにくい。経験値少ない。
はっきりいって、レベルが1からのときの方が簡単だった。
初代シレンやりたくなってきたから買ってこよっかな…
小3のときフェイの最終問題をクリアしたときの感動は
今でも忘れられない
>>566 おー、同じだ。うちも番付だけが消えてた。
久しぶりに立ち上げたら、猿のようにやりまくって99Fで埋め尽くされてた
最終問題の番付が、たった2回しかクリアした事がなかったようになってた。
一瞬、あの嵌りまくった日々は夢だったんかと、目を疑ったよ。
シレンジャーならば、そういうのには慣れているだろ。またがんばればいいさって。
人生はアキラメと再起のくりかえしなんだなW
モンスターの壺(中味入り)ってマーモや倉庫に預けるとどうなるの?
再利用可能?不可能?
王国から持ってきてた場合は?
モンスターにもよくきき草は効く?
最近私の中で幸せ草が「敵に投げる物」になりつつあるんだけど
この認識は改めた方がいい?
できる
使う
使えない
400G
>>575 モン壷…中身有りは再利用不可能。無しなら預けたりできる。
よくきき草…無効
幸せ…Lv25に達してないなら間違ってはいないと思う
64でシレンを初めてプレイしてハマって、
初代もやろうと思って探し回ったけど見つからず、
シレンの為だけにSFメモリを買ったのは良い思い出だ。
本品じゃないせいかデータは全然消えないよ。
マル父を使わないで最果てをクリアしようと思ったが、なかなか10〜15Fの壁が突破できない。
乗り越えれば本当に楽になってくるんだけどな。
白紙:聖域+水がめコンボで50Fぐらいまでは行ったが
それ以上はしっかり合成とかしとかんと全然だめだ
>>580 白紙:聖域+水がめってのは確かに接近戦しかできない相手には効果絶大だが、
デブーチョ出現するあたりでだんだん使えなくなるんだろうな。
モン壷の使役プレイやってばかりで試したこと無いが…
そしてちからの重要さは変わらず。以前ちから1まで落とされたときは草受けで8まで戻して突き進んだが
乱れ馬王のあたりでやっぱボロが出た。大変だ。
マル父とか白紙コンボとかそんな小学生用のサービスなんか使うなよ、カッコ悪い。
うっせー、先月シレン2始めたばっかりなんだからほっとけ
マル父禁止+白紙コンボ禁止ってきついなオイ。
アイテム運がほぼ全てを左右しそうな予感。
肉なし食神のほこらとかやってる人からしたら糞みたいなもんなんでしょう
すごいすごい
>>585 むしろそれを使うと楽になりすぎるから使わない。
ギリギリの緊張感が楽しいからなぁ。
同感。アイテムを手に入れることが出来るモン壷は無限増殖セット並に強烈すぎる。
やはり無しで進めるのが王道かもしれないと黄金の間でゴーレムに殴り倒されつつ思う。
ああ、強化の壷買って最後まで行けるかなぁ。
最果ては高スコア弾き出す為のダンジョンだと勝手に解釈してる。
モン壷と白紙に加えてブーン系草受け投げってwあと黄金の間。
最果てで未だにモン壷を拾ったことがない俺ガイル
マゼゴンかなりきりマスクかを殴られることで余裕で識別できる程盾を鍛えられたり、
にぎり変化無力化→食料大量確保に成功したり、
イアイやドシャブリを木の矢1本で射殺できるようになったり、
パオパ王ーンを根絶やして黄金の間を爆走してギカヘッドやメガタウロスに激突して殴りあったり。
そういうのができると今回の最果てはえがったなぁと思えてくる。
カカルー50と中腹99どっちがムズイ?
ワナコンボでの経験値稼ぎができない点で、一般にはカカ・ルーに軍配。 >難易度
一応、向こうはLv上がれば攻撃上がるから鉄の矢が中腹より使えるしぶっとびハンマー
(両手持ちだが当たると確実に敵を吹き飛ばす)とやらも出るらしいが。
カカ・ルーのぶっとびはデータでしか知らないぐらいマジ出ないorz
土偶の有無がでかいな。
カカルーは腕輪出るけど敵の強さもカカルーの方が上だし。
ここのスレはトルネコ3が糞ってあまり言われないからいいな。
なんだかんだで俺でもなんとか全ダンジョンクリアできたし(ポポロはミスドまでwうはw)
トルネコ3遊んだあとはアスカの白蛇も易しく思えるし、仕掛けもいろいろあって面白かったんだけどな。
てゆうか今じゃ異世界、掛け軸裏より難しい裏白蛇なんてものもあるんだ?
今知ったよ。やりてー
一致団結に比べれば、裏白蛇やポポロ幻も易しく思えるよ。
>>598 ポポロ幻よりもですか(;'Д`)
イってますね。
一致団結は難しいというか理不尽というか
仲間4人が1人でも倒れたら終了
十字路を曲がると最後尾がアスカを追わずにフラフラと違う方向に行くとか
厨っぽい質問で申し訳ないけど、難しさで言ったらベスト5のダンジョンはどんな感じになる?
ポポロのダースドラゴンみたいなのはダンジョンクリアという目的じゃないから外すとして。
やっぱアスカ関連ばっかになるのかな?
何度やっても面白いダンジョンのほうが知りたいな。
>>602 最果てへの道
奈落の果て
魔のダンジョン
>>601 1.万歩
2.一致団結
3.無限地獄
4.ポポロ幻
5.天下一罠道
6.ポポロ異世界
7.トルネコ幻
8.杖道免許皆伝
9.トルネコ異世界
10.裏白蛇
いまSFC版シレン遊んでたんだが天馬峠で
通路だけの面がでた。今まで遊んでて初めてであ
であ!!!!!
最近、ウィザードリィ外伝〜不思議のダンジョン〜
ってのを妄想してる。
基本的になんでもできる主人公だが、職業設定でボーナス
魔法の効果が強力になったり、罠回避率が雲泥の差だったり
ランダムでトレジャーが鑑定されたり
モンスターはクリティカル持ちが多いなど辛め
もしくは、ただのレベル維持の3DRPGウィザードリィなんだが
入るたびにダンジョンが変わり、さらにシナリオがない。
とにかく深く潜り強くなりトレジャーをコレクションする
問題は死ぬと死ぬこと。片道でなく往復。
死んだら、別のパーティでも組んでやりなさいと
頑張って作ってくれ。期待してるぞ。
>>607 そういえば、救助に行って二次遭難したりするのは、WIZとシレンくらいだな。
アスカはともかくwizで二次遭難はとてもとても困る
リセット技を知らなかった頃にプレイしたwizは
現実に体験したことと同じくらいの鮮明な記憶があるなあ。
スペシャルパワーを開放して灰になってロストしたキャラクターの名前は
今でも覚えてるし、
シュートで下の階に飛ばされて迷子になった時に出てきた
見たこともない恐ろしげなモンスターの威圧感はいまだに忘れない。
こんな罠を妄想してしまった俺がいる。
モンスターハウスのワナ…赤マムルのスイッチ。踏むとその部屋がアイテム無きモンハウに。
猛毒矢のワナ…この毒矢に当たるとちからが2〜3減り鈍足になる
装備はじきのワナ…装備品が四方八方に弾き飛ばされる
ずっこけ石…全方位にアイテムをばらまくころび石の強化版
ドドロの湯…壷の中のおにぎりまで腐らせる。しかも武具までドドロの特殊攻撃を受ける
超大型地雷のワナ…爆発で全ての落ちているアイテムが消滅、敵も味方もHPが1に。1回きり
集合スイッチ…最大9体までモンスターが召喚される。1回きり
時の穴…基本は落とし穴だが、階層はそのまま。ループに使えると思いきや行動もリセットされてしまう
催眠スイッチ…ゲイズ系の十八番催眠術が発動。青と赤があり赤はやまびこでも防げない
あと深層の大店長は大部屋読んだだけで泥棒コール出したり盗賊版の代わりに分裂したらやりたい放題。
回りくどいから
ねだやしの罠・・・踏むとねだやしの巻物と同じ効果。敵にも通用する
昨日妹の友達と
まで読んだ。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 13:19:18 ID:5z5AmVHD
直接の死因になる罠はいまいちな気がする。
じわじわと効いてくるから楽しいと思う。
まさしく呪いの罠
>>607 *bandとかそんな感じじゃね?
あと3Dダンジョンでローグライクは嫌になりそうだ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 04:22:50 ID:vtZCmqt/
中古で買って、久々にSFCシレンをやった(以前は借りて遊んだ)。
スララ救助が意外と難しい。
キグニ3がスララを殴り殺した(´・ω・`)
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 08:47:58 ID:ThXkNkaM
無印トルネコとシレンをやりたいんだが
SFC本体がぶっ壊れたからできない
エミュはやる気しないからGBAかDSでリメイクしてくれよ
新作はもういらないって システムほとんど変わらないんだからさ
11月にレボリューションがでるのを待ってDLするか
DSシレンに収録されるのを期待するか
11月にでるのはPS3だろ
DSシレンは今冬だっけ
レボは11月ごろって噂されてるだけだが
その言い方だとまるで本体を買ったら即DL出来るみたいに思っているな
>618
親父からシレンの巻き添えで死ぬ、一マス離れてほしい
爆睡必須
>>625 関係ないが、アスカでクロウのエレキ箱連れて行って、オヤジの打ってくるのをカキーンとピッチャー返しするのが快感でたまらん。
>>612 >集合スイッチ…最大9体までモンスターが召喚される。1回きり
つ よびよせスイッチ
そのフロアに出現する敵が周囲にランダムに出現する。
起動後、これは消滅する。
モンハウの罠復活でよくね?
使いようによってはメリットのある罠誰か考えて
巨大化のワナ…シレンが巨大化して2x2マスサイズになる
攻撃力と防御力が倍にはなるが、狭い通路に入れずモンスターに囲まれやすい
入れ替わりのワナ…同フロアに居る他のモンスターと居場所が入れ替わってしまう。
MHに飛ばされるとアウトだが、それ以外では有効に使えるかもしれない
マーキングのワナ…踏むと50ターンの間、フロア中のモンスターがどんな位置からでも
シレンを認識して接近するようになってしまう。例えぴーたんやMr.ブーン系統でも。
ポリパイルの罠…踏むと何らかのモンスターに変身してしまう
モンスターに作動させても他のモンスターに変身する
アイテムを乗せると他の(同種の)アイテムに変化する
数回使うと壊れる
間欠泉の罠…踏むと熱湯が吹き出てダメージ、さらにどこかにワープする。
巻物もぬれるが、水がめには熱湯が入る(敵にぶっかけたり)。
大型落とし穴…浅層限定、2〜3フロア落ちる。
大型丸太…壁を突き破り20マス先まで吹っ飛ぶ。
(罠じゃなくて)間欠泉…一定感覚で熱湯が吹き出る
近くを掘ると温泉がでたり
回復の泉…のるとHP,MPが最大まで回復する
セーブポイント…セーブができるほか、テントやコテージで回復もできる
宝箱…前に立って調べると中身が入手できる
からくりスイッチ…踏むと部屋が90度回転する
スプリンクラー…踏むと部屋中水浸しになる
大砲の罠…踏むと進行方向に数十マス打ち出される、壁も突き破る
>>636 >宝箱…前に立って調べると中身が入手できる
もうあるじゃねーか
ダブルトラップ
踏むと混乱や睡眠等、2種類の罠が同時に作動する
転んでアイテムをぶちまけた挙げ句落とし穴落下とかだったら目も当てられない
lvup必要経験値2倍
lvup時上昇HP・力半減
アイテム効果常に2倍
こんなキャラがほしい
>>639 シレン2にあったレンサの罠やんかソレw
便乗しておいらも一つ
火矢の罠…壷に入れていない巻物がランダムで一枚黒焦げになるが、濡れた巻物はすぐ乾いて読める様になる。
>629
狩人の罠・・・フロアのどこかにギグニ族が現れる
クンニ族だろ
レンサの罠が実際に配置してあったら面白そう。
転=転び石
モ=モンスターの罠
レ=レンサの罠
転モ
レ
必ずこんな感じである。上は一例で。連鎖する罠は最低1個で最高3個
崩壊スイッチ
大部屋になる
どろんこのワナ。
通った道に足跡が残り、モンスターがそれを追ってくるようになる。
もと来た道を戻る時には、自分の足跡を正確にたどれるので、ワナにかからない利点も。
忘れんぼスイッチ
アイテムが全部未識別になる
もうあったっけ?
>>647 初代トルネコは歩いたところがわかるマップ表示だったな。アレ便利だったのに。
>>648 物忘れの種ならあるが。
マップ表示はチョコボ2。
歩いた場所も部屋と通路の区別もできる。
けどねえ…。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 11:50:06 ID:eIksqfLh
SFCシレンなんだけど、カタナにつるはし合成したら壁をほれるようになりそうだけど、壊れる特性も受け継いじゃうの?
マイナス特性もしっかり受け継ぐと思う。
猫2だとそれと合成の壷遠投は履歴に載ったけどなあ。
マジかよ
じゃあ合成には使えないなぁ
ありがとう
鍛冶屋につるはしを壊れなくしてもらえばおk
こわれないつるはしはテーブルマウンテンクリア後に可能になる。
おk、早速合成してくる
>崩壊スイッチ
>
>大部屋になる
敵が使う つ「大部屋にしてしまう物」(ex.おおべやのたま)
床に落ちてる巻物を読んで回る敵が居ても面白そうだな。
携帯で出来るシレンに壺とか合成とかある?
>>659 携帯って携帯電話の事だよな?
合成はあるけど壺は無いよ
合成の巻物を使って武器を合成する
テレパシーのスイッチ…踏んでいる間は透視状態になるが、敵にも居場所を知られる。
消灯スイッチ…踏むと部屋の明かりが消える、数十ターン放置すると点灯する
壁合わせの罠…踏むと左右の壁が1ターンづつ狭まってくる、ずっと部屋にいると最後に挟まれて潰される。
壁が合わさったらまた元に戻る。
おいおいこの流れはいつまで続くんだ
空振りのワナ…踏むと10ターンの間空振りになる
敵全員が一斉に階段を目指し始める
プレイヤーが射程内に入ったら攻撃優先
携帯のシレンで14階で洞窟マムル出てきた・・・・
盾の防御力25くらいあったからせいぜい喰らうの50くらいと思ったら108喰らった・・・・
いきなり強すぎです><
>>663とカブるけど
砂嵐の罠…10ターンの間フロアに居る敵・味方共に目つぶし状態に。
一つ目モンスターは倒されるまで目つぶし状態に。
発見済みの罠は未発見状態に戻る。
こんな罠あったらいいなスレでも作ったらいかがか?
いいかげんウザイ
なんだよ合成の巻物て
本当に今のチュンはろくな人間が残ってないな
単に壷を作れないだけじゃないの?
ヤンガスはレベルリセット確定らしい。解ってんじゃんスクエニ。
ちゃんと面白いのか、それだけが心配だな。
ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョンは武器、盾、合成できるのかな?
だいぶ前に鍛冶屋で合成もできることが既出。それ以上の詳細はFFDQ板の方でな
>>677 確かに神を名乗っても良いかもな。
皆で懸賞金集めて、破壊的素潜りとか含む
幾つかの激ムズダンジョンクリアの証明ビデオ最初に送ってきた奴に賞金を
・・・って、よく考えたら不正してるかどうかを確認できないから無理か。
>>678 そこまでになるとクリア画面貼るぐらいにして
信じる信じないは別にすればいいんじゃね。
誇示したいなら、その中のどれかをたまに実況でクリアすればいいだけだし。
トルネコ幻なら実況中にクリアできる人続出だな。
爆指出ればほぼクリアできるからな。
ヤッベ、ヤンガスの携帯体験版おもしれー
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 22:31:53 ID:2rWRGFkT
トルネコ2(PS)
やっとロトの剣取れた。
純正コントローラーでやると親指痛くなるのは俺だけか。
黄金のつるはしの交換に応募した人いる?
せっかくだから送ってみようかなーなんて思ってたり。
漏れ漏れ、ガチ送ったぞ。発売からゆうに2年経ってたが超余裕、まだ大丈夫と思うYO
猫3のエンカウントダンジョンってシステム面白いと思ったんだけどなあ。
ルールとかがランダムだったり、特殊ダンジョンだったり階層もランダムだったりしたら良かったのに。
>>680 でも2度クリアできたチャンスを2度もバグらしきもので殺されたよ。
だからある意味そう簡単でもないかも。
まあクリアしたけども。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 08:45:28 ID:aRz52hvh
>>683 俺も送ってみるかな〜。
でも返ってくるまでトルネコ出来ないのが寂しいねぇ。
今もっとも熱いシレンシリーズは64か?
64ならやろうとも思うのだあが」
シレンGB2の閉じ込めの壺しか出ないダンジョンの方がはるかに難しいと思うんだが
シナリオ上クリアは6Fでいいけどな
そういえば日替わりダンジョン載ってる攻略本は出てないの?
無印シレンが至高
やっぱりここではカラクロイドの盾が取れないってレスないな
もっと不思議しか価値観を見出だせない俺は何組?
喜び組
カラクロイドの盾なんて、酸っぱいんだい(T^T)
>>686 俺は送ってない。
セーブデータを書き換えるより修正版のCD-ROMを
よこせって話だよな(#
アスカが出てるのって、DCとPC版だけ?
DCとPC版って内容違うんですか?どっちがお勧め?
>>697 DC版がPC版より優れてるところが思い浮かばない
PC版はDC版+α
やーべー、シレン2起動したら
「ざんねんながらセーブデータ1は消えてしまいました」
みたいなこと言われた
セーブデータ2でプレイしてて良かった…
俺なんてXPにアップグレードしたらゲームができなくなったよ。
白蛇クリアまで行ったのにorz
その後、ディスクドライブの故障の修理をメーカーに頼んだらデータが全部消えてまた初めからw
今までの時間は一体って感じ。
XPにアップグレード後にインストールしたら正常にプレイできるようになった。
前回もアンインスト→インストしたのに治らなかったから結局ゲームができなくなった原因は不明。
今というかここ1年裏白蛇やってんだが・・
気づいたよ。
クリアしたいクリアしたいと思ってるんだけど、60階過ぎたところでいつも無駄に泥棒したり、足踏みしないで通路ダッシュしたり、モンスターハウスを読みまくったり。
俺きっとクリアしたくないんだよ。
だって表は2日でクリアできたんだよ。
毎回始める時が一番ウキウキするんだよなぁ・・
これって不思議中毒?
>>701 セーブデータだけを取っておけば良かったんじゃないの?
インストールしたフォルダに「Save」っていうフォルダあるでしょ。
トルネコ320レベル以降レベルの上がり以上に遅くねえかね
>>703 そのへんは戦ってればまだ普通に上がるよ。
もうすぐ1レベル10万の経験値が必要になるから。
まあ、レベル30あれば異世界突破できるが。
異世界なら25階〜50階までで2〜3レベル上げとけば十分だから気にしなくていいよ。
50階以降は経験値多くて出やすいのがいるしな。
>>702 うん。
最初そうしようと思ってたけど、まさか修理で本当にOSごと全部データ消えちゃうなんて夢にも思わなかったからorz
ハードディスクドライブは基本的に修理しないから。
壊れたら交換される。
>>707 俺はアスカPCだったら、何回でも繰り返しできるわ。
すでに、大筒クリアまでだったら、5週位してる。
なんでかなー、なんか、好きなんよ、バランスとかストーリー。
おまえさんも、気力がもつんだったら、もう一度二度、クリアすればいいじゃないよ。
スクエニの携帯電話のゲームっていちいち月額取るからウザいよね
多少高くてもいいから売り切りにして欲しい
なんでカラクロイドとピコタンとシャチーンとゴーレムとねずみこぶんが出ないんだ
PS2のトルネコ3とDCのアスカってどっちが面白い?
どっち買おうか迷ってんだが
その二択ならDCのアスカ
>>713 ありがとうございます
他の選択肢があったとしたら
どれがいいんですかね?
このシリーズは初めてです
DQは3をやったぐらいです
64持ってるなら64シレンが個人的にイチオシ
あとアスカはDC版よりPC版のほうが追加要素あるからおすすめ
>>714 不思ダンシリーズ未経験なら、
SFCトルネコかSFCシレンでまずもまれてみるか、
やり込み要素満載で、倒れた時に装備していた武器と盾が回収可能な
64のシレン2がお勧め。
オレはPSのトルネコ2から入ったな
いま中古で1000円だったGBAのトルネコ2やってるけど火噴き山で苦戦してるw
PS版の時はあっさり突破した気がするけど
近所のゲーム屋のヤンガスコーナーに
テリーのワンダーランドより大進化
とか手書きであったけど、全然ゲーム内容違うじゃん
>>715-718 ありがとうございます
PC版もあったんですね
今らな安そうなので、64のシレン2とPCアスカ探してみます
スーファミは捨てちゃったw
何気に猫3は良作だと思うがな。
エンディングまでは初心者に最適。
上級者はエンディングにどうぞ。って感じで。
どのシリーズもそうだけど、特に猫3はエンディングまではレベル継続だし、
エンディング後は他のシリーズに比べて強力(アスカ日替わりは置いといて)
ドラクエ3をやったくらいなら、一番ドラクエっぽいのやった方がいいんでない?
あと書き忘れたけど、猫3はPS2なのにうまく工夫してどこでもセーブできる仕様になってるのがいい。
関係ないけどGB2のPC化マダー?
ポケダンが世界に進出したってほんと?
>>720 猫3はダメダメだろ。
GBA版はまだマシだが、PS2版なんてロード時間じ加え、壷に物入れたり、なんか拾うたびに
もっさりモーションが入ってテンポが最悪じゃないか。
ポポロ編が合う合わないで大分変わってくる部分もあると思うが、
全く合わなかった俺には修行でもやってるのかと錯覚するくらい辛かった。
レベル継続も足かせ。
レベルアップでの体力回復が狙いにくいのでかえって死にやすくなるし、
最大HPを上げられる能力を持った薬草と弟切草がレアアイテム化しているので
一度減ったHPの回復もかなり面倒なことになっているし。
印の数も少ないから合成の取捨選択も初心者向けとは言い難い。
こんな長文で反論する俺はそうとうアホな奴だな。
初心者向けなら、勧善懲悪の分かりやすいシナリオに加え、
エンディングまでかなり簡単に行けて武器防具救済システムのあるシレン2に1票。
シレン城建設はちょっと面倒だとは思うが。
>>723 回復の壷ならそこら中にあるし薬草、オトギリソウより便利。
死んだってレベル継続だから問題ない。初心者には優しい。
商人のくせにルーラで移動しまくりw
ロードはそんなに気にならないと思うけど、もっさりモーションは同意。
それにしても、異世界アイテムが未識別じゃないGBA版をマシというのは言い過ぎでないかい?
>死んだってレベル継続だから問題ない。初心者には優しい。
それが一番のガンなんだが・・・・。
初 心 者 に は やさしいんだよ。
OK?
>>727 >>720を1000回遊んできて。
上級者はエンディング後にって書いてるでしょ。
どのシリーズもそうだけど、エンディングまではチュートリアル。
トルネコ3をレベル継続だけで批判してる人達は、プレイしてないかまだEDまで行ってないんじゃない?
もう2000回ゆうに超えてるから遊ばなくていいよ。
チョコボスレとか携帯のとか見ると結構継続支持派はいるんだよ。
全ダンジョン継続はさすがにダメだけど。
初心者向けの最高峰は猫2だと信じて疑わない俺がいる。
序盤のダンジョンのシンプルなアイテム配分に
シンプルな敵、そしてシンプルなシステム。
良くも悪くも無難な出来。
そこから不思議のダンジョンの魅力に気づいてもらえるのなら、
64シレンやアスカを勧めるのがベスト。
そういえば、猫2は確かに親切だった。
迷いの森のほうがトロ遺跡よりきつかったイメージがあるけど。
まだGBA版トルネコ2のもっと不思議をクリアしたことがない俺が来ましたよ。
>チョコボスレとか携帯のとか見ると結構継続支持派はいるんだよ。
だから、そういう人は普通のRPGやっとけよ。
ローグライクの基本で骨子だろ、レベルリセット、アイテムロストは。
だからそういう人達にも買ってもらいたいわけ。
中村社長がトルネコは底辺拡大用だって昔から言ってる。
敵がレベルアップするのが恐ろしくも面白いので試練の方が好きだな。
( ^ω^)幸せの腕輪2個もゲットした!
( ^ω^)一個は倉庫に入れてもう一個で歩きまくってレベルが・・・ウハウハじゃんww
地雷+弓矢
( ^ω^)・・・
ローグは未プレイだが、bandとかはレベル継続だな
レベル継続って、ダンジョン入る前にアイテム整えたりするのが非常に面倒に感じる
何回も何回も潜っては死に潜っては死に、っていうダンジョンならば
むしろ何も考えずに再挑戦できるレベルリセットが向いてるんじゃないかね。
そうでないダンジョンならレベル継続+アイテム持込みってスタイルが合うとは思う
レベル継続が逆にダルい俺ガイル
>>709 横レスだけど俺も好き。
トルネコの続編として初めて発表されたとき
「うわwトルネコじゃねーw誰だよw」とか言って萎えたくせして
ゲーム発売前のキャラクターブックみたいな本読んで早くもはまったよw
完全オリジナルなのに世界観もよくできてるよね。
結構シリーズ発売されて世界広がってるし。
そのくせゲーム自体面白いから言うことなし。
わたしも最初はヘンなキャラになってがっかりー、とおもったよ。トルネコがよかったのにーて。
二度目のお竜さんイベントで惚れた。あそこで黙っていることで、こいつぁ漢だと思ったね。
SFは脇役ぜんぶウサンクサくて、シレンの度量の広さを感じさせる。しゃべらないのにキャラが立ってた。
シレンはSFCの時のイラストがいけなかったと思う
あの絵では新規は引き寄せられない
すごくもったいないと感じたよ
>>743 謝れ!キャラクターデビューブックを買ってwktkしてた当時の俺に謝れ!
アスカの公式絵はエロカッコイイ
俺の中でのシレンのイメージはSFCのドット絵以上でも以下でもないな
多少男前なのがわかればあとは無口なほうが無難に感情移入しやすいと思う
GB2のシレンが格好良過ぎると思うんだ
それに比べて、他のシレンは、まるでだるま
GB2発売直前に発表された捕らわれのシレン図にはちょっとときめいたが、
ゲーム自体はSFC版の方がときめいた
GB2 はよく出来てて面白いと思うが、
GBC用なので動作や操作があまり快適じゃなくて困る。
持ち込みありで素敵に面白いのはSFCのこばみ谷だと思うがどうか。
おまいら、ヤンガスは完全無視か?本スレは賑わってるのに・・・
チュンが関わっていない不思ダンには
恨みにも似た感情しか抱いたことがないしな。
ヤンガスは完全スルーで、でもイヅナは購入予定。
前にアレがナニだったしねえ。でもあっちはにぎやかでいいなあ。
ヤンガスって時点で買う気が起きないのはなぜだろう
チュンが関わってたらいいという問題でもないしね(チョコボ、ドルアーガ)
かといって不思議「の」が必ずしもいいとは限らない(ドルアーガ)
俺の中で不思議のダンジョンシリーズはシレンのGB1で止まってるな
それ以降のはやるきがせん
>>752 不思議のダンジョンは今のところシレンDSしか眼中にないよ
ヤンガスは予約者が少なくて流通では危機感があるそうだ
俺も買わねーけど
店頭デモたくさんやってたね。
買うつもりないんだけど、あっちのスレが楽しそうなので、少し決意がゆらぎかけてる今日このごろ。
ガススレに自称シレンジャーを名乗る恥かしい奴がいたな
あそこまでひどくはないけどシレンユーザーって変な選民意識持ってる奴が多いからなぁ
民主党員と同じだな、シレンジャー
マイノリティなのに傲慢、
そして他を貶めるために捏造までするw
だよな。
テンプレにもヤンガス入れてんのに、シレンジャー名乗った奴が暴れてたせいで
こっちのスレと相克するかもしんない。
シレンジャー用に、次作のシレンではプレイ履歴の他に
クリアタイム・得点・泥棒回数を総合した段位認定システム入れてほしいわw
あと、気になったんだけど「不思議のダンジョン」ってチュンが商標登録してなかったっけ?
ヤンガスのライセンシーにチュン入ってる?
「不思議のダンジョン」はチュンソフトの登録商標です。
日本商標登録 第4247490号
と ポケダンの説明書に記されている。
だから・・・
ヤンガスのライセンシーにチュン入っていないと
■eは ( ゚Д゚)ゴルァ! されるはず。
チュンは商標を売ったのです
?が「思」じゃなくて「議」の方についてるのは
チュンの不思議のシリーズとはもう違うっていう意味合い?
ところで「王宮の秘宝テンション」についてなんだが・・
もう、ここは「総合」を外せよ。排他的過ぎる。
で、ヤンガス面白いの?
Mother3より上?
マザーはやってないから分からんが面白いと思うよ
ただ、根っからの不思ダンファンにはどうか分からんが…
少なくともトルネコ3よりは楽しめるゲームだと思う
序盤のムービーとチュートリアルが面倒でかったるいが
トルネコ2は結構楽しかったんだが、ヤンガスもそれなりに行けそうかな。
すみません…
SFC版のシレンで
がげっぷちにあるを食屋をどうやったら救う事が出来るんですか?
ナオキに会って
ナオキをがげっぷちの食店に行かすとか?
>>768 総合だからって糞も入れていいわけじゃない
604 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 17:24:21 ID:8i6t9hNe0
クリア後まず行ける3つのダンジョン
1 - 持ち込み可
2 - 装備やアイテム持ち込み禁止、モンスター3体まで(壷から出した状態で)
3 - すべて持ち込み禁止、パン1個でスタート
こんなんです。
611 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 17:26:37 ID:Dho+oNCx0
>>684 3つか・・・・・・まだ増えるのかな?
618 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 17:30:26 ID:8i6t9hNe0
>>611 まだ先あるよ。
クリアマークまだ半分だし
>>770 トルネコ3もだいぶ楽しんだ俺からしたらウザイって思います
仲間無しだときっついわ。
またマドハンドがウザいな。
>>774 へえ、やっぱりシレン厨はヤンガスを糞扱いしてるんだ。
もったいないねー。
まー不満はない事はないけど、十分ハマルレベルなのに。
一生シレンやってろw
アンカーミスとは恥ずかしい奴だな。
SFC版のシレンで
いつになったらフェイの最終問題が出来る様になるんですか?
一応
テーブルマウンテンはクリアしてます
>>780 食神の祠と掛軸裏をクリアしてから
全問解くと出てくるよ。
781>ありがとうございます!
あれだよね
マゾヒスティックな楽しみを得るために
超えなきゃ行けない本編クリアという過程をそれこそマゾヒスティックには
耐えられないんだよね
あぁぁぁぁ!!!!
俺の馬鹿!!!!!
カタナ+13(金・飯・扇・扇・扇)
獣の盾+14(金・消)
裏白蛇45階で楽勝モード。
ところがテレビを見ていて、即死呪いに気づかずそのまま昇天・・
おはらい3枚あったのに・・
大砲の弾45個・・
あぁぁぁぁ・・・
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 01:17:10 ID:3VangeoM
ゲイズ系って打撃一発で倒せなかったらアイテムフル活用してでも倒した方がいい?
急にバッタリ会ったとして。
それとも2ターンくらいなら打撃だけで倒した方がいい?
ageてごめんなさいorz
1ターンで仕留めきれなかったら何が起こるか分からんぞ。
>>788 やっぱアイテム惜しんじゃ駄目なんですね。
トルネコ3異世界の大魔道はレベルもアイテムも充実してるころに出てくるからいいんだけど、
ゲイズは浅い階から出てくるからどうも躊躇しちゃう・・・。
食神の祠21階で墜ちた
いったい何階まで潜ったらナオキに会えるだ?
つーか、食神がツマラナすぎてヤル気起きNeeeeeeee!!
あ、783はオレです
>>790 確か死神や骸骨魔王が出るあたりだったような…
792〉ありがとうございます
とりあえず25階辺りまで、頑張って潜ってみようと思います
食神は25階、掛軸裏は16階だよ。
モンスターに変身している間は使い捨ての盾の防御力が下がらないので、
うまく活用すれば楽になるよ。
トルネコ3の異世界70Fが突破できない
ここのブラッディハンドに毎回監禁される
とじこめの壺も投げてくるし・・・
白紙もってたが「せいいき」で使うのは間違いだった
>>796 草神は70Fのためにとっておくものだよ。
それが一度も出てこなかった
25Fまで調子よかったのに、ここから壺がほとんど落ちてない
異世界はフロアを降りるたびにアイテム入手が難しくなるような気がする
>>798 とじこめ投げられたんじゃあ「ダイバクハツ」→ガチでも無理だしなぁ。
階段が近かったら変身すればいいんだけど。
ていうか、とじこめとハンドのセットってどう考えても内部プログラム的に仕組まれてる気がする・・・。
そうでないとあんな頻繁にとじこめ投げられないだろって思う。
うはww
フェイの最終問題で
ゲドロがオドロになったから
『これはヤバい!』と思って装備外してオドロを殴ってたら
分裂されまくって、オドロが一向に減らNeeeeeee!
このままだったら餓死するよ(つ´д`)
封印の杖とかあるだろw
>>殴って殴りまくってレベル上げて脱出だ。
ってかそんなに危険無かったんだから場所を選んで殴れば良かったのに・・
>>798 素早さの種も出なかった?
あれがあればかなり被害は抑えられるけど。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:12:31 ID:+ypO6c8h
トルネコ2(PS)
あなよけ覚えねー。
何十回身投げさせる気だ。
異世界をクリアした今だから言える
この糞バランス考えた奴、正直に手を上げて出て来い。
フェイの最終問題36Fで墜ちますた(゜Д゜)
この頃のチュンはゲームバランスというもの知らないのでしょうか?
チタンアーマーの攻撃で100オーバとか
どうなってるんでしょうか?
チタンアーマーとヘルギャザーの攻撃で死にました↓↓
次から
分裂コンボを使います(つ´д`)
スペルミス…ιスマソ
逆にアスカやって敵が弱いと感じたが。
初代でセルアーマーにHP半分ほど削られたり
トルネコ2の魔ダンのドッグスナイパーに瀕死させられたりするのがスリルあった
>>805 異世界2回クリアした俺から言わせれば
アスカの裏白蛇とか週代わりの方が糞バランスだと思うよ。
俺でさえ2回もクリアできたんだから異世界は糞ではないと思う。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 08:51:27 ID:gzO/fztJ
自分が世界の基準ですか。
>この頃のチュンはゲームバランスというもの知らないのでしょうか?
だが それがいい
812 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/04/23(日) 09:37:33 ID:eWkmNgly
その難易度とやらは、アイテム入手のランダム要素で全て決まってる気がする。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 10:37:50 ID:gzO/fztJ
なんだ小学生か。
ていうかSFCのシレンはいくらでも合成とか強化できるから
それに合わせると敵の強さはあれぐらいに設定されてないとバランスしないよな
アイテム側でのバランスが限界に達してしまって
やむを得ず敵を異常に強くしたのがフェイの最終問題だと思ってる
強化の壷と分裂の壷は反則アイテムだからな。
強すぎる。
最終問題でしかお目にかかれない敵もいるしなぁ
正面戦士とか初めて見たときは吹いたw
無理に倒さなくても逃げのテクニックはいくらでもあるし
倒すべき敵を見極めるのもプレイヤースキルの内だしね。
カラクロイドってどっかに書いてたけど空中移動してるんだよな?盾と土偶でしかしらないからイメージしにくい
ヤンガスが出たったのに、さっぱり話題に上ってないのはどう言う事だ?
おもしれーのに。
>>819 罠師装備してれば、普通に罠にかけられたような気がするぞ。
次からは、36Fまでに対策を立てておこうと思います。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:52:22 ID:EXbDPhtD
すまない、トルネコ3の息子篇なんだけど
息子は盾装備できないのかな・・・?
dクス、そっか、脆いんだねorz
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:58:59 ID:gzO/fztJ
はぁ、トルネコ2挫折しそう。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 17:14:14 ID:n9FeUDRW
運の要素がからむとか言われてるけど結局慣れだなコレは
三回に一回はもっと不思議クリアできるようになってきた
>>824 スレタイには「不思議のダンジョン総合」となってるけど?
ソフト名にヤンガスがないのは、このスレがたったときにはまだ発売前だからだろう?
糞な出来ならスルーしてもいいと思うけど、十分面白いし(少なくても猫3よりは)
閉鎖的過ぎない?
>>828 スレタイのここ↓
【シレン/トルネコ/アスカ】
FF・ドラクエ板に本スレあるしね
>>828 ヤンガスが糞ってのもあるけど、一番の理由はチュン製じゃないからかと。
チョコボ、ドルアーガみたいなもん。
FFDQに本スレ、家ゲRPG攻略にも攻略スレがあり、2つ動かすことで何とか人が分散して
スレ速度がなんとか目で追える塩梅に落ち着いてきている。
ポケダンもそうだったように、今のところ既に出来た向こうのスレから消費するのが筋かと
アスカはネバラン製じゃんwww
うむ
アスカはチュン製ではないな
834 :
830:2006/04/23(日) 17:39:30 ID:4WT1pve7
やっぱその突っ込みきたかorz
シレンの世界使ってるしチュン販売だからさ。
それいったらチュン監修のチョコボ、ドルアーガもチュン製になるわな。スマソ
やっぱりじゃなくて知らなかったんだろ。
もう喋んない方が良いよ
痛々しさが増してくだけ
それは済まなかった
アスカは監修だけじゃなく制作にも関わってる>チュン
>>830 ヤンガスは糞じゃねーだろ。
一番の理由が「チュん製じゃないから」って、すっかり信者だなwwここは「総合スレ」だってわかってねーのか?
しかもアスカはチュン製じゃないし。
>>831 アスカもSFCシレンも取る猫も該当スレがある。ヤンガスを扱わない理由にはならない。
>>834 >シレンの世界使ってるしチュン販売だからさ。
だから、ここは「総合」だろ?意味わかってるのか?
総合スレなのに、チュン製じゃないからとか、ほかに専用スレがあるからとか、ひとつもヤンガスを無視する理由がわからない。
四字熟語でいうところの「必死だな」って奴だな。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 18:43:09 ID:gzO/fztJ
うるさい。
それよりうちのトルネコにあなよけ覚えさせろ。
話題になってないのは、単に専用スレがあって伸びがすごいから、みんなそっちに行ってるんだよ。
>>841 >しかもアスカはチュン製じゃないし。
mjd?
おまいは俺かw
チュン国人はヤングァンス容疑者に元シレンスタッフとかが関わってたらあっさり手の平返しそうだぜ
誰も話題に出すなとも出したくないともいってない。
話題にしたきゃネタふればよいだろ。
興味あるやつがいるならレスするだろう。
興味のあるやつが少なければ必然的に話題もない。それだけの事。
>>841 たとえ不思議のダンジョン総合でも性質が大分違うドルアーガとポケモン不思議のダンジョンはここで扱っていない。
特にポケダンはドルと違い別に禁止明文化されたわけでもないが、人がポケモン板の方に集中して、結局
ここではたまにポツリと名が出る程度で先が続かない。
つまり、ここで語る分には何の問題もないんだが、肝心のヤンガスを語りたい香具師大多数が
向こうのスレに行ってしまってるから、ここでのレスを期待しても大して食いつかないぞ、と。
閉鎖的は承知、だがもう少し時が経って向こうスレが落ち着き、ヤンガスの評価が安定すればここで話題にする人間も増えるって。
まだ時期が早すぎる。
>>849 同意、別に今はここで話題にする必要無いよな
せっかく発売直後で本スレや攻略スレが賑わってるんだから
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 19:14:03 ID:uOwvbSsA
不思議のダンジョンは全部やってきたが3の異世界だけは未だにクリアー出来ないんだが
もうやめたほうが良いのか・・・ポポロでやったら負けだと思ってる。
みんなはクリアしているのか。
猫では二回位クリアしましたが、ポポロでは50階程度までしか潜ったことありません。
盾飛ばされる→後ろに敵→盾当たる→盾失うの手順でせっかく作ったフウマの盾+30を失ってしまった…
半分居眠りしてたからあいつの盾飛ばし能力を警戒してなかったんだよ
あぁ…もうやる気なくなった
>>853 このシリーズは睡眠をタップリとった状態でやること
これは鉄則だ
+99の盾を三回くらい失って、あーまたやっちゃったよーと言えるようになった時、少しオトナに近づいた自分を発見する。シレンはそんなゲームだw
ポケダンやドルアーガは面白さの方向性が違うから専用スレでって事じゃないのか?
システム周り、かなり違うし。
ヤンガスもシレン系の面白さと方向性が違えば別々のスレの方が荒れなくて済む。
DQM要素の比重が高いらしいし。
取り返しのつかないリスクが
このゲームの面白さだけど、
リスクはあくまで一回の冒険だけに完結してるほうが気が楽で好き。
武器防具を育てるのはもっと長いスパンのリスクになるので
ちょっとつらいんだよなあ。
>>857 だからこそアイテム持ち込み不可が良いんだよな
死んだ時の悔しさがさっぱりした感じのアイテム持ち込み不可に対し
持ち込み可で鍛えたアイテムを失ったときの悔しさはネットリしてる
それはあるねえ
アイテム育てるのが嫌いってわけじゃないんだけど、
あんまり長いスパンだとネットリするね
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 00:16:31 ID:2fL2xXWD
トルネコ2(PS)
もしかして黄金のパンって2度と手に入らない?
間違えて売っちゃったあとセーブしちゃった。
もっと不思議98階来たけど宝石箱の中身はきれはし…。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 00:21:37 ID:2fL2xXWD
ああ、パンは不思議の方か。
良かった、あとちょっとでグレるとこだった。
ごめんね。
>>860 なるほど、フェイの問題ってこんな使いかたあったんだねw
知らなかったけど、知ってても多分使わないな……。
普通に潜った方が早そうだ。
正直んな使い方を見たのは初めてだよ…
フェイの問題でトド狩りとは恐ろしや。
PCアスカが売ってないので、DC版で裏白蛇島を再現しようと思ってるんだけど、
衰弱の枝、根性の竹刀、床に落ちてる保存の壺を捨てていけばOKですか?
>>866 保存、たしか一応落ちてなかったか・・?裏。
いや、記憶が不確かだから、無いのかもしれんが。
でも、白蛇だと、どうしてもモンスターの分布が違う。
カンガルーが特に違うはず。
>867
ありがとう。
モンスターも違うのかorz
大人しくPC版を探すことにします。
DCの白蛇島が物足りなくなってきて寂しい……。
罠や各種アイテムの出現率もさっぱり違うよ。
風魔なんて1/1024だし
64とアスカの番付がいっぱい載ってるサイトってない?
>869
表と裏はほとんど別物みたいですね。
追加要素にも期待してPC版で飢えを凌ぐことにします。
873 :
名無しさん:2006/04/24(月) 20:36:41 ID:CblWofaR
アスカDSなんて出たら廃人になるまでやるよ
アスカは罠チェックとかやりやすかった
DSだとその辺りが劣りそう
タッチペンでツンツン罠調べながらだと手が攣りそうだしw
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 21:46:48 ID:KoJHmz3q
アスカかシレン2がDSにリメイクされたらなー
DSはボタン数がスーファミと一緒だから、
スーファミのコントローラで出来たことは全て出来るだろう。
旧インターフェースハードから続くシリーズなんだから、
タッチパネルにこだわる必要もあるまいて。
シレン2がリメイクされたら廃人道が進行してしまうな、俺。
新作でも同じような事態に陥りそうだが。
不躾でなんだが、既に歩いたところがマップで判断できるのは初代トルネコだけだっけ?
チョコボも出来たはず。
というかチョコボ2だけ >1度入った部屋でも歩いた箇所と歩いてない箇所の塗り分け
ワナチェックの煩雑なシレンシリーズにこそ導入してもらいたかった・・・
トルネコ3に導入すりゃ良かったのに。
導入してたら、まぼろしの洞窟とポポロ異世界にこそ、真価を発揮してただろう。
まったく頭悪すぎる社員共め。
PS2で発売された猫3がGBAに移植出来るんだから
アスカとシレン2もDSに移植可能レベルだと思うんだけど出ないよね。
GBの2作もGBAでリメイクされないし。
不思議のダンジョンに興味持った人にオススメ聞かれても
今となっては入手困難な物ばかりなのが・・・
>>851 その言い方だと裏蛇もクリアしたように聞こえるが・・・。
はっきりいって異世界より裏蛇の方が難しいぞ。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 06:02:07 ID:TvVGz35d
確かに裏白蛇のほうがきついかな
つーかデビカンが難易度を爆発させてやがる。
あと90階あたりからの黄金マムルの出現率高すぎ。
ねだやし使えばいいんじゃないの?
最近ワナダンにはまってるんだが中腹とカカルーは一番奥まで行けたんだが天下一は最高63
天下一複数回99行った人いる?
てか天下一無ムズスギ…。HPも限界近いし有能系もほとんど出ないし前者の長所両方ねぇw
天下一の底まで攻略してるサイトが昔あったな。
どこだったかもう忘れた。
シレン専用携帯ゲーム機出して欲しいな
やっぱオートセーブが欲しい
>>888 たまごっちや、ポケモンの万歩計みたいなやつか?
ムシキングのLSDゲーム出したほどのSEGAが協力すれば・・・
って、出てもワゴンセール行きだよな
それよりiPodに落とせて遊べるシレンが欲しい
シレン専用機のつもりで、うっかり買ってしまったアドバンスを、どうしてくれる(T_T)
まさかこんなに待たされると思わんかったのよ。
しょうこりもなしに、またDS買ってしまったが、今度こそだいじょぶだろうな。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 13:52:30 ID:Yi4OL3P8
>>890 専用機のつもりならシレン出るまで本体買うなよwww
絶対他のゲームもしてるクセにw
ヤンガスは面白いでヤンガス、偏見はよくないでヤンガス
ヤンガスは面白いんだけど
チュンに監修くらいはして欲しかった
やはりまだ不思議のダンジョンというシステムに製作側が慣れてない感じ
シレン2を64エミュでやってみたら洞窟が真っ暗で表示されなくて地図見ないと行動出来ない
実機売っちゃったよ。・゚・(ノД`)・゚・。
できるやろが
設定しだいで
プロジェクト64やろ?
マジ?
スレ違いですまないが教えてくれ
プロジェクト64です
>>891 しょーがないので砂漠の魔城がささりっぱなし。はみだしてるしぃ(>_<)
ちなみにGBカラーは月影村がささりっぱなし。
昨日SFCシレンをやりたくなり、ホコリの被ったSFC本体を引っ張り出してやってみた。
そしたらセーブデータが全部αβοοη。
フェイの最終問題をクリアしたデータもあったのになあ・・・(´・ω・`)
別に最終問題クリアくらい、そこまで大したことじゃないだろ。
一からやり直せよ。
>>897 あるあるww
俺はGBPとGBCだがなー
結局SFCシレンを最初からまたやり直してみた。
そしたら引きが良くて、さっき冒険1回目で黄金のコンドル救出成功。
魔蝕虫はハラヘリの罠にかけたらあっさり死んだ。
ちなみに装備はカタナ+5、皮甲の盾+6、透視の腕輪でした。
俺も1回目登頂成功したよ。序盤でニシキーン焼き殺したりして。
武器はかまいたちとミノ斧を使い分けて進んで、腕輪は盗めた会心。
盾は青銅→皮→バトカンで突破し魔触虫はジェノ!
途中の泥棒が最大の攻防戦だった。場所変えがあると思ったら持ってないからさあ大変。
目的のジェノサイドの巻物を番犬に投げて命からがら突破した。
GB2とGBはGBCじゃなきゃやる気起きない
ボタンの位置の違いがね
俺は問題なくSPで遊ぶけどな
DSタッチペンで遊ぶ不思議のダンジョンを妄想
巻物はタッチペンで書き記す
字がへたくそであぽーん
あなたの脳年齢は53歳です。
大神クリアしたからヤンガスやろうかと思うんだが
もっと不思議のバランスはどう?
胃世界みたいな糞バランスだったら買わないんだけど
ヤンガススレできいてもモンスターの話ばっかで誰も聞いてくれないから
DQMとしても楽しめないとそこまで行けないよ
普通にレアアイテム出てるから、剛剣マンジカブラも出る可能性!?
拾えるアイテムか、変化で出るアイテムならどんなアイテムでも入手可能。
普通にダンジョン進むより効率良い。
あの頃知ってれば・・
裏技投稿で金を貰う事さえ可能・・
あぁ・・
>>910 基本的に簡単だよ。
持ち込みなしのやつはモンスター無くともいける。
魔導と庭だけはできない人にはできないだろうな。
今回もっと不思議が二つ三つあるのかな。辺なのばっかだけど。
モンハウ率80%ダンジョンとアイテムほぼなしのアイテム持ち込み禁止ダンジョンと1000階ダンジョンだよ。
深層の開幕モンハウ5連発はレベル99でも普通に死ねるな。
なんだ結局糞なのか
ヤンガススレでシレンアスカより難しいだの
チュンが関わってない不思ダンで出来が良いのはじめてじゃね?とか言ってるから期待しちったよ
大神二週目でもやるかな
917 :
初心者:2006/04/26(水) 17:48:17 ID:/cONn01z
今から不思議のダンジョン系をはじめるならどれが一番入門に最適ですか?
>>919 地球防衛軍2スレに行ったら持て囃されそうなIDだな
バランスの良さならシレン2
完成度ならシレン1
トルネコは1以外はドラクエ色が強すぎて好みが分かれるな
アスカはハードが限定されててきつい
>>916 数行の情報だけで糞扱いスンナよ。だからシレン厨とか言われて厄介者扱いされるんだよ。
ヤンガスはとりあえず値崩れは始まってる模様。
中古が2K切ったら買ってみるかな。
>>918 書かれてる事、ひととおり全部やった。
たぶん皆もそうだろう・・・
>>922 近くのゲームショップでは新作ソフトの中でヤンガスだけが売り切れ、次回入荷分も予約終了だけど・・・?
ヤンガスは入荷が多かったからな。
最果てへの道で
13階でやまびこの盾を盗んで
ルンルン気分で下の階に降りたら
開幕モンハ…
ええ…墜ちますたよ
パ王とアメンジャに囲まれた状態での生還は不可能と知りました
せめて…
バクスイかゾワゾワの巻物さえ持ってれば(´ω`)
最果てって・・・64だっけ?
アメンジャはヤバスw
アメンジャはヤバイよな。
画面外からギタン飛んできた時はたまげたもんだ。
アメンジャってレベル固定だっけ?
あれは強かった。
イベントで3体同時に相手したときはかなりてこずった。
火炎草投げられたりして・・
例え一体でも倍速で突っ込んでくるのは脅威。しかもHP・攻撃力も中々。
投げ物ハウスに出張するのがすげぇ泣かされる。
嗚呼!!オレのバカー!!
力+草受けがある状態で
盾に見切りが付いてる状態で
パオ王に殴りころされたぁあぁ
普通に聖域の巻物を置いてスルーすればよかったのに
なんでオレは攻撃したんだぁああ!!
鈍足の杖→マヒ→マヒ鈍足→殴り殺される
普通に水瓶コンボ出来たのに…
かなり良い調子だったのに…
ねだやしの巻物もあったのに…
回復の剣も作ってたのに…
キチガイかオレはぁあぁあ
すまん、マヂで吊ってくる
あるあるw
とりあえず生きとけ
マヒ状態は敵の攻撃をかわさないからバクスイつけて対策してたな
シレンってタイム競うゲームじゃないよな?
死に様を競うゲームだ。
いや、シレンDSが先だ。
果たしてポケダンで蒔いた種が無事に発芽するだろうか。
ポケモン層はポケモン以外買わないだろう
入門用のトルネコ・ヤンガスラインが最近壊滅的だから
先行きはかなり不安
ていうか、なんで育てゲーにしちゃうかな・・・
ヤンガスは普通に面白いだろ。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 23:13:04 ID:GW8E/Vhy
シレンシリーズの鬼っぷりは人間の闘争本能を目覚めさせるな。
ヤンガスはヌルイ。
ヤンガスそれなりに面白そうだから
2000円切ったら買うつもりだ
ヤンガスはつまらなくは無いがやはり本命はシレン
以前変わらず
PSとPS2のトルネコ2、3でオススメはどっちですか?
ロードが短いとか、バトルが楽しいとかで。
>>943 易しいのは2でやりこめるのは3。
3ってよく糞って言われるけど、腕に自信があればあまりそう感じないし
何よりダンジョンのどこでもセーブ終了ができるのがいい。
2はシステム上それが無理。
猫2はGBA版のほうが完成度は高いよ。
ヤンガスは俺強え〜的な楽しさだな。
>>944-945 ありがとうございます。不思議なダンジョンシリーズは初めてなんで、2からやってみます。
最果て95階でしびれサソリにヌッ殺されたよ・・・
かなりアイテム充実してたってのに何やってんだ俺・・・
今まで30階前後までしか行けなくて
今回初めてここまでうまく事が運んで浮かれてたんかなー・・・
しばらく再開する気になれない
風来のシレン・ウィー
やめてくれw
【SFC】
一番好き。
自由度が高い。ダンジョンと街が一体になっているのが最高
適度がバランス壊れ具合もいい
【GB2】
携帯ゲームなのにすごく良いデキ
友達とも協力できる
【64】
色々ある
でも半端に小学生向けなのが残念
もののけ王国のンドゥバには腹が立った
アスカ
ダンジョン豊富
パソコンでできる
難易度もピンキリ
こうして思うとアスカのクオリティすげぇな。死角無し?
64派だけど
これは好き嫌いだが、シナリオが糞長いのがダメ。
あと、ギャルゲ臭いパッケージ。
トルネコ3はモッサリ
>>953 猫3のモッサリ感はすべてを台無しにしているよな
>>947 びっくりした。
昨日うちの親父(51)がちょうど同じように初めて深層まで行って
しびれサソリに殺されてたわ。
微笑ましいのお
今頃
>>955はびっくりしてるだろうな。
まさか息子まで2chやってるなんて。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 04:51:24 ID:UqsJXPkR
いやむしろ抜いてるかもしれない
>>952 同意。
今までのは上級ダンジョンまでサクサク進めてこれたけど
アスカはそこまでいくの長すぎ。
リーバ越えとかアイテム強化必須だし。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 11:20:19 ID:RaXaKwxA
水龍とパラボラって何階におちてんの?
PCアスカって結構要求スペック高いよな。
ローグライクとしては如何なものか・・・外国産の不思議のダンジョン系ゲーム(フリーのローグライクじゃなくて)ってないのかな?
ディアブロの不思議のダンジョンなんかやってみたい。
武具集めと強化が楽しそう。宝石とか、ルーンとか強化の仕方が無数になるからなあ。
ディアブロって、保存庫が以上に狭くて、宝石とかルーンとかで圧迫されて使えないからそこをどうにかしてもらって。
GBAのトルネコ3は何か変わるところあるんかねぇ・・・
PS2のもやってないから知らないが
よく見れば2004だった
>>960 装備強化必須のダンジョンが多くて逆に良いと思う。
シレンシリーズって元々、最強装備作っても使い所無いしw
リーバ、隠し穴、大筒と、豊富で最高じゃないか。
シレンシリーズの完全体だと思うんだけどな>アスカ
>>966 まだ入ったことないか?
アンチマジック、かっとび、きまぐれ、ケンゴウ、コロプチ、スライム、増殖、ゾンビ、デーモン、遠巻き
ドラゴン、ドレイン、ぬすっと、倍速、爆弾、パワー、ほうり投げ、マジック、水中、?、の20種類だったと思う。
あー、連休の谷間だ。会社行きたくないなあ。そうだ、GBシレン持ってこ。きっと電車もすいてるし。
と思ったヤツが、俺の他にもきっといるよな(泣笑)
>>968 マジか!すげーな・・・ケンゴウのハウスなんて最悪ジャン
ケンゴウハウスという名前だが、出るのは剣を持ったモンスター。
もちろん弾くやつもいるが、それ以上に石膏のルカナン連発のほうがやばい。
一番やばいのはアンチマジックだな。
ぬすっとハウスもエグいぞ。
骸骨に血手、カマキリまでいるからな。
SFCシレンのころは出てきて一番うれしいハウスだったのに。
異世界にも出やがるからね・・・ >特殊ハウス
しかも階の割に強いのは相変わらずなのに、実入り経験値は少ないという悲惨さ。
2Fで爆弾ハウス(ばくだんいわやキラースタイパーイ)とか7Fスライムハウス(爆風効かないドラゴスライム系ばっか)
とかが良ツモ時に出るともうねorz ほうり投げハウスで逃げ出そうとしてもレノや血手に強制送還されるとか
どくどくゾンビが墓落としまくって延々復活するとかもあったな・・・ まあ16F〜25Fの事故死率に比べたら大した頻度じゃないが。
なおシレン風味な特殊ハウスの恐怖を味わいたいなら新界マジオヌヌヌ
あそこの特殊ハウスは宝物庫深層の連中ぞろいだから、聖域や草神ないと3桁ダメージを体感できるぞ!
しかもLv異常に高いゆえに守備力まで上がってて、こっちの攻撃では1桁しかダメージ通らないし。
(例:ドラゴンハウス出現モンス ドラゴンLv20、キースドラゴンLv20、ダースドラゴンLv20 どう見ても詰みです、h(ry)
引き換えに、倒すと殆どの連中が9999近いカンスト経験値持ってるので、倒せれば脳汁出まくり。
スーパー動画とか言うサイトでシレンの動画があったんでワクテカしながら見たんだが…
何だコリャ…レベルの低さに愕然とした
これでスーパー言われちゃうんすか…
思わず何かコメントしようと思ったけど止めた
マンセーしないと叩かれるっぽいし…
具体的にどんな動画だったのよ?
ヤンガスはなぁ…
エンディングを見てその後の3つのダンジョンをクリアして、マップが表示されない
ダンジョンというのをやったのだが、カメラをいちいち切り替えないと満足に
周りの状況を把握できないようになっている。
そして、作っている側が全くわかっていないと確信してソフトを売り払った。
いちいちリアクションがうっとうしかったり(例えば毒状態になったとき)
ウインドウがページ切り替えでなくスクロール式になったり(左右ボタンで10項目分
移動できるものの把握しづらく操作しづらい)と、不思議のダンジョンをやった者ならば
すぐに問題点と思う部分がまかり通っているのはいかんともしがたいものがある。
ヤンガスは不思だんの良さを知らない厨がマンセーしすぎで困る
>>977 結局そういう快適性が圧倒的に足りてないよな
もうすこしそこら辺煮詰めてればなかなか良いゲームになりそうだっただけに残念
猫3よりはマシかな
何故PS系で出る不思議のダンジョンはクソゲーばかりなんだ。。。
状態変化や攻撃動作以外の演出は初回のみだけで、後は全部ON・OFF選択出来れば最高なのに。
不思議のダンジョンの新作出る度に
マシンパワーを敵・味方のターン処理で処理落ちしない様にとか
フロアの出現モンスター数の上限を上げるとかの使い方すれば良いのにって毎回思うんだけど・・・
グラフィック強化は賛成なんだけど、DQ系は力入れる方向がなんか違うよね。
>>976 魔蝕中瞬殺パターンとか言って誰でも知ってるような事をさも凄そうに動画化していた
そりゃあ新規に売るためだから。
まずは見た目に力入れないと。
それと、一番力入れてるのは会話だろう。
8×2×245+α。萌え台詞多数。
白紙って1度読んだものじゃなきゃ無理じゃなかったっけ?
SFC版は詠んでなくても書けるよ。確か。
せいいきなんて、存在してなくても書けるし。
例外はぜんめつ?