ROGUE GALAXY ローグギャラクシー★92
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
テンプレなど知らん
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 21:03:28 ID:pGPqCoLy
2げっと
よろしかろう
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 21:05:30 ID:5kAUaCGK
それもよろしかろう
7ならローグ買ってくる。8ならKH
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 21:11:06 ID:VOe6nMUx
超簡易版テンプレ
Q.ローグギャラクシーは買いですか?
A.買うな。
696 名前:( ´∀`)さん[sage] 投稿日:2005/12/18(日) 17:27:49 ID:r6haO2W20
超簡易版テンプレ
Q.(゚」゚)ノ<ローグタクシーは買いですか?
A.
(゚」゚)ノ カイヨー
グギャー ノ|ミ|_/ ̄ ̄\_
//└-○--○-┘=3
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
>ローグギャラクシー6章へ突入。
>つまんねーーー!!
>なんじゃこりゃ!!
>通しプレイ絶対してないよ・・
>ハングはないものの、すでにバグを大量に発見。
>いつハングするのかとドキドキ。
>こんなのスルーで発売するなんて・・ひどい!!
>ちなみにストーリーもしょっぼいです・・
>イベント見てないもん・・ブツモリやってるもん・・
>長いしつまんないし、しょぼいし・・・
---某有名RPGの制作スタッフのブログより
「センサーもバッテリーもうまく働きません。こんなに調子が悪いのは初めてですよ。」
「今日はなんだか調子いいですよー。」
どっちだよクソロボ公
>>10 そのブログひどいな。他ゲー批判かよw
どんなにひどいゲームだとしても他ゲー批判はなぁ…
そいつが作ったゲーム絶対やりたくない
作ってる人がこんなの作らないようになればいいじゃないか。
なんか悪いの?
一般プレイヤーだけしか批判していいわけでもあるまいに。
どんなゲームでもやってるときは作ってる人もいちプレイヤーだろ、別に。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 21:31:00 ID:rwGLybLe
いや、ひどくないだろ。嘘言ってるわけじゃないし。
誰かが批判しないと日野の暴走止められんぞ。
まぁ、批判しといてつまらんゲーム作ってたら最悪だけどな
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 21:32:34 ID:w/v0E5Vh
同業者が内輪ですけどあそこんとこは見たいな感じでそういうこと書くのは最低だと思う。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 21:34:32 ID:DGd5Gf1/
シロガネーゼもだらしねーぜ
[用語解説]
★シームレス
戦闘開始時や街とダンジョンの継ぎ目にロードがない素敵システム。
しかし、全てを同じマップで行うので逆に問題が多々あり。このシステムがコピペダンジョンの原因との説も。
ちなみに別区画へ入ったときの最初のロードは長い。
ダンジョン内もシームレスだが、階層移動のためのエレベーターでロードあり。
★コピペダンジョン
基本的に同じ形状のマップを連続して並べている。各マップ、通れる道が違ったりと少し違うだけ。
そのため現在位置が分かり難い。延々と同じマップが続くのですぐに飽きが入る。
★惑星
一般RPGでいう街・ダンジョンがそれぞれ一個あるだけのもの、フィールド無し。
惑星間を移動する際のロードに軽く1分はかかる。なので前の街に戻って買い物をしたり、とり忘れた宝箱を取りに戻るのが超不便。
★監獄
★いきなり連れてこられて脱出不可能
★登場する雑魚が一つ前のボスより強い。
★終盤までほぼ同じマップが続くコピペダンジョン。
★アイテムが無くなって詰んでしまうとセーブポイント付近でチマチマLVあげ
★塔、グラディウスタワー
★ほぼ全て同じマップが九階層×二本の最強コピペダンジョン
★全ての階が、鍵を見つけないと次の階へ進めない。鍵はどうでもよさそうな宝箱に入っていて見逃しやすい。
★たかが一ダンジョンにクリア時間が五時間以上かかる。
★『二つの塔で苦労も二倍だな』とプレイヤーの代弁をしてくれるライブチャット。製作スタッフからの日野への皮肉とも言われている。
★一本目をクリアすると2本目の塔をまた一階から上っていかなければいけないRGクオリティ。
★監獄も塔も難易度は多少高めだが、それよりも、階層が変わっても全く同じマップの中を長時間歩かされるダルさで投げ出す人が多い。
★隠しダンジョン
コピペダンジョン100階層。クリア特典は女キャラの水着コス。
まさにRGクオリティの集大成。
http://dokuo-ha-hitori.dyndns.tv/~dokuo/cgi-bin/zuru/source/dokuo0807.jpg
[システム]
★ゲームの流れは 街→ダンジョン→ムービー の繰り返し。フィールドは基本的に存在しない。
★惑星(街・ダンジョンがそれぞれ1個あるだけのもの)を移動する際は一分強ほど宇宙船内でぼーっと待機
恐らくこの時間を使ってローディングを行っている。シームレスの弊害。
★街の中でも敵が出る
SHOPへ向かって走っているとエンカウントするので面倒この上ない。
侵入したモンスターを排除するイベントをクリアした後も延々と出るのはどうかと。普通に人が歩いている平和な街にゾンビと野犬の群れが。
★アイテムが所持数一杯になると取捨て選択のために強制的にアイテムウィンドウが開くので面倒。
回復手段がアイテムのみなので必然的に大量に所持することになるためアイテム数オーバーはしょっちゅう。
★ステータス画面、アイテム欄、アイテムファクトリーの操作性最悪。
戦闘終了後などにボタンひとつでHP確認ができない。「装備」「合成」のタブがない。
アイテムは文字ではなく何故か巨大なアイコンで表示されるので非常に見辛い。
★真面目に進んでいるといきなり空気読まないミニイベント
ダンジョンを進んでいると何の脈絡もなくいきなりミニイベント
しかもそれがかなり場違いというか、タイミング悪いのにテンション下がる。
「冒険」を重視していると明言した割には秘境や古代遺跡の奥地に観光客NPCが街中並みにいて萎える。
★高低差。障害物が多い3Dマップで宝箱を探すのは大変困難
なのにダンジョンにはよく鍵が必要な扉が出てくる。扉を開ける鍵はゴミアイテムと同じどうでもいいような位置の宝箱に入っている。
★MAP表示がとても高性能。
近づけば壁の向こうだろうと半階下の階層だろうとマッピング
おかげですでに行った場所かどうかよくわからなくなる。見た目同じのコピペダンジョンばかりなので特に。
ただし、階層や部屋が変わったりすると以前の部屋のマップは見れなくなる謎仕様。
[戦闘]
★通常技中に必殺技を組み込んだり、空中コンボや連続HIT数カウントなどは一切なし。
○ボタン連打での数回の連続攻撃のみ。
★AIが役立たずにも程がある
雑魚敵相手でもすぐ死ぬ、適当な攻撃をする、五月蠅い。
回復アイテムを使わずに済む戦闘では操作キャラオンリーの方が効率が良い。
★アビリティ使用時、カットインが入るがon/off選択ができない
戦闘が中断されるので気軽に使う気が起きない。
一応、カットイン開始後少しするとスキップは出来ますが……。アビリティエフェクト中にロードしているんだと思う。
★回復魔法等のアビリティが存在しない。回復関係は全てアイテム
回復、死亡、状態異常。全てアイテムでしか回復できません。必然的にアイテムを大量に常備し続けるのが必須となります。
しかも、↑の方に書いたようにSHOPへ行くのは毎回面倒。大量に持ちすぎるとアイテム数オーバーの強制ウィンドウが戦闘後にやたら開く。
★特殊な銃を使わないと倒せない雑魚が存在。
特殊な能力を持っている敵に対しては特殊な銃が必要になります。(バリアを持った敵にはバリア破壊の銃など)
その敵が出てきた場合は普段使用している銃から装備変更する必要があるのですが、
装備の変更が簡単にはできず、バリア餅の敵が出てくる度にメニューを開いて変更と手間が掛かる。
しかも、その銃を使えるのは主人公だけなのでパーティーからはずせない。
「残業よろぴくじゃねーよ!」
たまってんだねぇー。
こっちの方がすっきりよ?
ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 21:55:49 ID:8YQQTJAw
おいおい!!地元のゲーム屋で5200円で売れたぞ!!
どういうことだ!?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 21:58:27 ID:uqq2p/Jh
Wikiってなんでこんなに重いの?
何とかならんか・・・
ピース集めで挫折した人は可愛そうだよなあ
その後の神展開を見れないなんて
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 22:09:40 ID:Y6+QC6qT
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 22:21:41 ID:7e4KKyi4
フリーズの条件ってなんかあるのか?
ラスボスで一人ずつ戦うようになって、
ナニワシグレLv3を連発したら4発目で止まった・・・
「2つの塔で苦労も2倍だな!じゃねーよ!」
たまってんだねぇー。
こっちの方がすっきりよ?
売 却
■■速報ゲーハー板 ver.960■■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1134698477/ 408 : 朧 ◆iMNZcZGnhQ :2005/12/16(金) 22:03:13 ID:xKBuIs5X
ぶっちゃけていいかな
424 : 朧 ◆iMNZcZGnhQ :2005/12/16(金) 22:07:18 ID:xKBuIs5X
ローグは神ゲー かもしれない
ROGUE GALAXY ローグギャラクシー★89
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1134655649/ 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 22:20:22 ID:VGPy4gHb
銀河七星剣すらコンプしてない輩がさも全てを悟ったかのように糞ゲー扱いするとはな。
攻略サイトの情報もとろいもんだよ。
とりあえずやり込め。そうすれば180度評価が変わる。話はそれからだ。
909 : 朧 ◆iMNZcZGnhQ :2005/12/17(土) 22:27:51 ID:yupLuIXB
>>899 そうだな
やり込める段階にならないとこのゲームの真の評価は下せない
■■速報ゲーハー板 ver.967■■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1134914193/ 523 : 朧 ◆iMNZcZGnhQ :2005/12/19(月) 02:23:15 ID:DC7fV5eU
ローグで感動したのは、ゲーム中に居眠りして、ハッとして起きてジェスターを動かしたら
上戸に「今寝てたでしょー!」って怒られたとき
536 : 朧 ◆iMNZcZGnhQ :2005/12/19(月) 02:29:56 ID:DC7fV5eU
ローグは塔の後が面白いんだよ 残念ながら
塔で辞める人が多いから、真の実力を評価されていない節がある
塔の後にシナリオが急に動き出す
永い眠りからさめたかのようにな
12章の所で不覚にも感動してしまった。
>>24 ピース集めの後の展開に キター(゜∀゜)ー!!
の後に再び鬼ダンジョン○○○の性域○○○の穴
ネタバレ
ED後にジェスターはマリーグレンでイリアスに殺されて死亡。
ジェスターが覚醒してパズルといた時はちょっと盛り上がったよな
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 22:40:36 ID:WgJM7eVC
うむ。
シードがパズル解いてるとこもかっこよかった。
あと、9章はサシの勝負が多くて緊張感あった。
犬の相方殉職、パズル解除、エデン到着時がイベント的にヤマか。
バートンがヤバスヤバス言ってたのに、結局普通の展開でマリーグレン内で片付いちゃったのは悪い意味で裏切られたな…。
素直にダークロの続編だしやがってください!><
でも日野はゲームの開発から外れてください!<>
ネタバレ
ジェスターは砂漠の爪の息子
キサラはマリーグレン(エデン)の王女
ラスボスは主人公の兄イリアス
を思い出した
集計期間:2005年12月12日〜2005年12月18日
1 [PS2]テイルズ オブ ジ アビス - 1912pt
2 [GBA]ファイナルファンタジー4アドバンス - 255pt
3 [PS2]ギャロップレーサー8 ライヴホースレーシング - 215pt
4 [NDS]マリオカートDS - 179pt
4 [PS2]ローグギャラクシー - 179pt
6 [PS2]実況パワフルプロ野球12決定版 - 137pt
7 [PS2]バイオハザード4 - 136pt
8 [PSP]モンスターハンター ポータブル - 132pt
9 [PS2]実戦パチスロ必勝法!アラジン2エボリューション - 122pt
10 [PS2]龍が如く - 121pt
↑なんだかんだいってローグ売れてるじゃん
初回出荷の30万はもう掃けた?
何にも知らない小学生とかが買っちゃったんだろうな・・・
泣いてないか心配
41 :
:2005/12/19(月) 23:07:45 ID:bAD5nzv8
ちょいとネタバレなんですけど
ローグのキャラがなんで薄いかわかった。
ルルカは村から追放されて暇だからついてきた
ジュピスはお尋ね者だからついてきた
ディーゴはなんかついてきた
とついてきた意味がエデンに関係ないからじゃないかなぁ
エデンの扉を開けたら怪物が!さぁ大変!!
適当についてきたみんなでなんとかしよう!
でEDではハイさようならじゃん
なんか観光でたまたま一緒になった程度のつながりだよね〜
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 23:08:50 ID:w/v0E5Vh
ディーゴはなんかついてきた w
>>40 そう、それ
クリスマスシーズンだし小さい子らがかわいそ過ぎ
でも皆でもう一回旅しようとか暮らそうとか
そんな展開にされたらさぶいなぁ
…てかプレイ時間が20〜30時間から40〜50時間になったのって
続編意識して6章以降急遽つけたからじゃないかと思えてきた
確かにディーゴは知らんうちにいたな。
なんか、呼んでないのに空気読めずに遊びに来ちゃう友達みたいだった。
それぞれのオムニバスストーリーも、結局始めとドリゲラムの時に触れて終わりだからなぁ。
>>43 小学生にはテイルズとかKH2とか待ってるからそっちだろう
期待してたローグがはずれで、期待してなかったテイルズが当たり。
やっぱ前情報じゃゲームは分からんね。
ただ「2つの塔で苦労も2倍だな」という言葉これから数年は頭にこびりついてると思う。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 23:22:22 ID:dKzbeMIa
ディーゴは金がなかったんだろ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 23:27:16 ID:a3jHM8pn
ローグめちゃ楽しめたから俺勝ち組ね
50 :
49:2005/12/19(月) 23:32:15 ID:2PfwiF2n
すみません自己解決しました。本当にありがとうございました。
犬は自分探しの旅じゃなかったか?
OLか中学生みたいな犬だ
>>47 それ、ひょっとしたらローグの中で一番記憶に残ってるセリフかも・・・
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 23:52:01 ID:7989WUeN
バートンがラグナに殺されたと思ったのに、その後バートンとラグナが仲良しになってるのは何故?
あのラビリンスでのバートンの悲鳴は何だったの?
>>46 いやいや、「DQやFFに並ぶような大作」なんてホラ吹かれたら
純粋な子供たちは期待しちゃうでしょ。
酷い話だよ
今のRPGは美形ごろごろ鬱シナリオじゃないと
こういうデザインでもやれば愛着沸くんじゃなかったの、ローグは?
出る前にキャラどうこう言ったらスレで散々聞かされたよ。
で愛着沸いた?
やってないからわかんないけど名セリフは多い
ラスボスのスティーブのところでこのゲームはじめてのフリーズ。
うぜーまたやり直しかよ。
キサラは可愛い
前すれ埋めようぜ
オレの怒りと悲しみのドリゲラムを使ってくれ……
ドリゲラムってダイの大冒険のパクリじゃね?
>>61 そのドリゲラムただいま20万個発生中。
順番待たれたし。
アスラン・ザラが凄い微妙なタイミングで「人間は実に愚かな生き物だな」とか言い出した時、寒すぎて鳥肌立った。
その台詞言わせたかっただけだろ。
それにそんな台詞、今時テイルズでも使わんぞ。
サロンの秘密さ(゚д^)b
このゲーム、ムービー多すぎ&長すぎ。
上のほうでEDENパズルは盛り上がったってあるけど
あそこは戦闘連続だわ、今までで一番ムービー長いわで
嫌になったよ。
グランディア3ほどの無意味ムービーじゃないけど。
これから監獄入りまーす(´▽`*)ここまでは凄く楽しいから楽しみ。……一時間後にはどうなるんだろ○| ̄|_
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 01:00:40 ID:m08iD2hD
監獄まで楽しめたなら大丈夫だよ
てゆか覚悟してれば大丈夫だと思う
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 01:03:51 ID:1LL17p9t
ローグはクリア後に街をブラブラしながらふと主観視点で風景を眺めて見ると新たな発見が有るな。
鉱山の街とか良く作られてるよ。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 01:03:58 ID:/ehX8qlg
ハンターランキングて一位になれるのか?
12章だけどまだ砂漠の爪の点数が増えてる気がする・・・
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 01:05:25 ID:1LL17p9t
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 01:07:21 ID:/ehX8qlg
賞金首あと2匹なんだけど
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 01:08:48 ID:1LL17p9t
それで今何位だ?
>>73 って事は討伐記録まったくやってないだろ?
今日大カメラのゲームコーナーでカップルをみかけたんだよ。
でなんか楽しそうに話しながらローグを手にとってた。
このゲームが別れる原因になったりしなきゃいいんだけど、マジ心配だよ。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 01:13:14 ID:/ehX8qlg
ゴメソ
1位砂漠415750
7位ジェ312500
ザココンプ中だけど1章で見たときは砂漠は26万だったと思う。
増加するなら何時間以内にとかあるのかね
>>76 愛の力で監獄クリア。グラタワーの息抜きにH。
無問題
このゲームって、敵のデザインとかネーミングも
やる気無しって感じで戦闘をつまらなくしてると思う。
始めからマップに宝箱表示して、走る速さが2倍になる
アクセサリとかをファクトリーで開発できて初めて
凡ゲー++くらいかな?
↑ごめん、監獄の戦闘バランスも直して凡ゲーくらいかも。
キサラから「ずーっと同じところ廻ってない?」って言われてショックでした
RPG久々なんでファミ痛て本を参考にしながらやってんだけど
載ってない宝箱があったり宝箱の中身が違ったり、武器合成が今週無かったり
何だこれ?完全攻略本出るまで封印するかな、いつ出るかわかる?
宝箱の中身は、ほとんどがランダムだぞ?
ローグはすでに攻略しつくされてるから攻略サイトいけば早い。
>>83 >宝箱の中身は、ほとんどがランダムだぞ?
珍しいな。
っていうか、このゲームは攻略サイト見ずにまったり遊ぶのがいいと思うのだがな。
急いでクリアしなくちゃいけない理由もないし。
監獄クリアー(´▽`*)最初は何この敵バランス?アリエナス……とか思ってたけど雷ソード駆使して仲間は殺したまま放置でなんとかなったわ。 途中のミミックダブルはマジでムカツイた。後ルルカで25秒以内に倒せ!とか舐めてるのかと。
つーかさ脱獄したのになんで兵隊が敵じゃないわけ?脱獄した後も誰も捕まえにこないし。
バランスに続いてストーリーも破綻してんじゃん。 まずい……ジャングルの頃は神ゲーって言ってたのに○| ̄|_わずか一日で評価が変わる日野オソロシス。
ジャングルの頃は俺もわくわくしながらやってました
>>86 あとジェスターのヒラメキを中心にして成長させていくと楽になる。
フラッシュソードは敵のガードを打ち消す効果があるから、わざわざ溜め攻撃をしなくてすむし、
イリュージョンソードは敵を貫通するからまとめて倒せる。
APは余り気味になると思うから、ガンガンつかってくのがいいよ。
日野はマゾ養成ゲームでも作りたい訳?確かに心が強くなるわ。
ジャングルのワクテカを返せ!なんかテンション下がった○| ̄|_
ハートに火がつくぜ燃え上がるぜ
塔を2回登らなきゃいけないって
ネタじゃなかったのか
夏侯惇が出てるね、このゲーム。
時間潰すには最適なゲームだと思うんだがなあ
いつの間にか忘れてたけど、確かにジュライカの頃はメチャ楽しかった・・・
マップ隅々まで歩いてコンプしてたし、敵からも逃げずに戦ってた。
5000円で明日お別れです。
このゲームちゃんとジョージ・ルーカスの許可得てるんですか?
今10章だがまだマップの隅々まで探索している俺が居る。
8章で最強装備にしちゃってヌルヌルしちゃってたんだが
徐々に戦闘が厳しくなってきた〜ボスは弱いのにな〜。
スティーブは明らかにスターウォ(ry だが
全体的に見ればフィフスエレメントの方が近いな。
未来、砂漠、ピース、B級
ゼグラムはカコウトンつーよりパイレーツオ(ry
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 04:22:23 ID:ffjQPafu
>>71 砂漠の爪って「俺の旅は終わった」とか言いながら、ビースト狩りまくってポイント差をつけるって意地悪だよね。
それはあるなw
砂漠の爪やめたんじゃなかったのかよってな
ゼグラムの裏切りキタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!!
シード君のお顔拝見キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!!
なんかラピュタキタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!!
パズルを失敗した失敗作キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!!
ビースト化キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!!
赤く燃える人キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!!
凄い勢いでライオン完成キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!!
こりゃ凄い。
録画しとこう。
ふぅー、しかしやっと10章か・・・KH2までにクリア出来るのか心配になってきた・・・。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 04:33:49 ID:1LL17p9t
>>99 グラや音楽を貶せない分他で必死に0点と1点を稼ぐアンチの共通した生態にワロタw
よしゃぁああ!やっと6章クリアァアア!!
なにアノ歌…・・(つД`)・゚・
ボス第三戦目でいきなり各シングル戦
武器育成適当にやってたから全然ダメージ与えられない
もうだめぽ(´・ω・`)
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 05:01:34 ID:kx/Flxo/
俺下のコピペ作った者だけど、
信者からかい半分で作ったのに、ほんとに糞ゲー認定されるようになって
なんか「あ゛ー」って感じになった。
まぁ老糞って言葉は流行らなかったけどさ。
良い子の2ch用語
ら行
ろ
老糞(ろうぐそ)・・・2005年12月8日に発売されたPS2用ゲーム「ローグギャラクシー」のこと
ドラクエ8を作ったレベルファイブ制作のゲームであり、
大規模なスケール感にくわえ、シームレスという当時では斬新な技術を使い、話題をさらう。
当初は期待感からか、RPG板のローグギャラクシースレも盛り上がりを見せるが、
ダサいキャラクターデザインや、システムの煩雑さ、マップの無駄な広さなどが明らかになるにつれ、
賢明なゲーマーからは 「あまり期待すべきではない」 と警告が発せられた。
しかし、ダサいキャラクターデザインも小、中学生には受けがよく、
無知な彼らは警告を聞かず続々と信者を生んでいくことになった。
12/8が近づくにつれローグギャラクシースレは加速的に早くなり、信者、社員、アンチ、ひやかしなど入り乱れ混沌とするも、
発売当日、危惧されていたマイナス要素が全て当たり、さらにストーリーもあまりに稚拙であったため一気に糞ゲー認定、
その日のスレ内は「老糞」の二文字で埋め尽くされることになった。
ローグギャラクシーを買ってしまった多くの小、中学生が悔し涙を流したのである。
ちなみに老糞以外の2005年12月発売ゲームは、例年稀に見る良作、秀作揃いであったという。
監獄終わってファクトリー内だけどどんどん荒くなるねこのゲーム。つーかさ上戸とカコウトン応援にこいよ。いい加減パーティ替えたんだよ。ジェスター達が頑張ってんのになんで船でくつろいでる訳?
合成システムも合成しまくるのがいいのかオメガスッタァ使えばいいのかクリスタル使えばいいのかノーヒントだし。
なんつーかゲーム雑誌の点数稼ぎに序盤はバランス良くして後は日野のオナニーって感じがする。
ダーククロニクルに戻ろうかな。ダークロも色んな要素詰まってるけど奇跡的にバランスいいもんな。あのマッタリとした雰囲気が懐かしいよ。モニカぁ〜(´Д`)
最強武器に育ててLV55で今クリアしたけど、どいつも一発200〜300くらいしか与えられないよ
ちびちび削っていけば倒せる
サイモンだけは数秒で戦闘終わるほど強いけど
111 :
既出:2005/12/20(火) 05:07:45 ID:JdefYQIr
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/04/08/103,1081415315,23630,0,0.html 堀井:ハードというのは進化しているし、これからも進化していくけど、忘れてはならないのは
それをプレイするのは人間ということ。ハードがすごくなると、あんなこともできる、
こんなこともできるとなるけど、コンピュータを見るだけではなく、人間を見ないと、
"何かすごいんだけど、ちょっと……"ということになってしまう。
日野:堀井さんと仕事をしていて印象的なのは、ばっさりとボツにされるところですね(笑)。
「せっかく作ったから……」と僕などは思うんですが、「それはユーザーが面倒くさいだけだからいいよ」
ということで、ばっさり切ってしまう。それが印象的でした。
堀井:僕は、作り手でもあるんですが、ユーザーでもあるんです。プレイすると
「かったるいな」と思うと嫌になってしまう。
日野:「これはできるけど……」というものを入れておくと、ユーザーはそれをやらないといけなくなってしまう
で、やらないとならないものは苦痛になってしまう。だったら、「そのシステムはばっさり切ったほうがいい」
という判断をしながら堀井さんはゲーム作りをしている。僕なんかから見ると、あるほうがないよりいい
のではということになってしまうのですが……。
堀井:アイデアはいくつでも浮かぶんだけど、それを全部入れた場合、
逆にプレイヤーは作業になってしまうのでは……という思いがあるんです。
堀井マンセー(´▽`*) ドラクエ8とローグの出来具合が現れてるね。
>>99 80点以上3%しか居ないじゃん
営業何やってんの!
もっと低いと思ったんだけどな
評価できるのは音楽とフィールドのロードの短さくらいだし
ファクトリーが面倒で二度とやりたくないんだがやらなくてもクリアー出来るよね?
って出来る訳ないか。日野だもんな。どうせムシキングもそこそこクリアーしないと先進めないんだろ?
mk2の評価も出てきたな。48点でDか。ぎりぎりE認定手前で踏みとどまってるなw
今後の投稿次第では充分E落ちも考えられるが・・・。
ロード短いのに待たされた印象が強いのは星から星への移動時間のせいかな
>>115 ムシキングもファクトリーも一切やらなかったけどクリアできたよ
>>115 やらなくてもクリアできるが、日野が頑張って作ったやりこみ要素だから極めてみようよ
今mk2見たけど
ほんとに駄目ゲーだったんだな
B位は行くかと思ってた
掲載日:[2005/12/19] 投稿者: ストレスさん
オ グ 音 熱 満 快 ス 難 ク プレイ時間
3点 4点 3点 1点 2点 2点 3点 3点 未・済 40時間以上50時間未満
良い所
トゥーンレンダリングによる美麗なCGムービー。
滞在中の惑星の一度行った所はトランスポーターを使用して瞬時に移動可能な所(必須ですが)
悪い所
悪い所はかなりあります。
1.広大なダンジョン、単調でありながら余りにも広く飽き易い。
2.ライブシステムでキャラクターが勝手に喋るが独り言である。かつ同じ言動を繰り返し不自然
3.「惑星間移動」で何故か1分近い「間」が有るので気軽に移動する気にならない。
4.合成を使用する事で強力な武器が作成可能だが、敵が強力なため合成は必須条件になる。
5.特殊な武器でしかダメージが与えられない敵(雑魚)が存在し、倒そうとする度に武器を持ち替えなければならない。又、装備変更欄が深い所にあるので一々手間がかかる。
6.AIが馬鹿過ぎるので、雑魚相手でも直ぐに死ぬ。アビリティ位は自動で使って欲しい
7.アイテムがアイコンで表示されている為、分かり辛い。
感想など
期待していただけに不満が多く残念です。
特に「悪い所1」は殆どの人が不満に感じるのではないでしょうか?
プレイするには相当な時間を要するので、忙しい人にはオススメできません。
こういうふうなテンプレから書いたような感想ばっかだなw
殆どの奴はやってないで批判してるんじゃないか?
ジェスタ―達が命がけで戦ってたのにあんまんを食べてるキサラに殺意を感じますた。 もうEでいいんじゃね?気合いが入ってるの序盤だけだよ。ジャングルは綺麗に作ってるのに他はコピペって……技術的にはコピペ使わなくても可能って事じゃん。単なる手抜き氏ね。
アビリティを自動で使われたら戦闘止まりまくってストレスたまるぞw
これは間違いなく、俺が今までやってきたRPGでは最高傑作です。
戦闘がアクション的なので、RPGが苦手な人でも全然いいですよ!!!
宇宙の空はとても綺麗なので、一度見てみる価値はありますね。
君も!宇宙の旅へいってみよう!ww
こんな感想書いてるやつよりよっぽどマシだよ。
それだけ誰もが同じこと思うほどテンプレ的に悪いところが出てるってことだろ。
>○ボタンだけ押してれば勝手に終わってしまう戦闘
とか書いている奴がいるな
確実にやってないだろうね
Dランクか・・・てかマグナカルタと3点差。こりゃEランクになるのも時間の問題だな。
>>124 バリア使うとこまで進まずに売っちゃった奴じゃね?
ガードは仲間も崩してくれるし。
とうとう悪い評価はやってない奴の工作と言い出すのかw
もうそこまで来たの、信者の擁護は
ちょ、PS2がぶっこわれた。ローグ読みこまねえ。
レベル5の営業クビかな?ってゆうか営業は良く頑張ってたと思う。ゲーム雑誌もゲーム屋も猛プッシュしてたし。ローグの記事を見る度営業頑張ってるなーって気がした。 悪いのは内容だ。良ゲーだったらジワジワと百万本位余裕で行ったろうに。
>>118 あんなめんどくらいの極めねーよ。大体同時に入らないとエラーってなんだよww
売って彼女とのクリスマス資金にします。プレゼントにローグあげたら喜ぶかな?ww
うあがああああああああああああああああああああああああああ
ローグが起動しねええええええええなんで他のPS2ゲームは起動するのにローグよみこあまえrん
ローグ市ね日野市ねソニー市ねGKしね任天堂ませええええええええええ
横置きにしたら直った。
>>129 一応売り上げでは成功だろう
新規で30万売れてるんだし
クビにするなら日n(ry
新規で30万ってかなり凄いよな。そっからジワジワ伸びないって事はやっぱ日野が(ry
むしろ営業には特別ボーナスだろ。……と社員ぽい書き込みしてみるテスt(ry
mk2のレビューきた!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ラジアータに負けてるwwwwwwwwwテラワロスwwww
136 :
:2005/12/20(火) 08:06:23 ID:rCknPdYL
おいおいおいおい!!
ローグの公式でユーザーズボイスっーのができてるぞ
Webサイトで随時公開していきたいとかww
コイツら巷で評判悪いこと知らないんじゃ・・・
レベル5自体もマゾか!?
>>136 ユーザーボイスを公開。
と 見せかけて、社員の捏造絶賛ボイスを載せるための企画。
早速不満点だけ400文字ギリギリまで書いて送ってやった
ローグ、MK2でも爆死ww
みんな!ユーザーレビュー書こうよ。
どのように5℃が対処するのかちょっと見たい。
ちょっとでも褒めたらその部分だけ抜き出して公表されそう
さすがにそこまではしないだろ・・・
昨日アマゾンでローグを買ったものです。
監獄そうでもないって言ってすいませんでしたorz
調子乗ってました。
クモのダメージがヤバすぎるんですが(汗
>>137 そういやMGS3が音飛びでいろいろ言われてたとき
OHPでマンセーコメント表示してたな。
パクリ?
なぁなぁ質問なんだがよ。
討伐のカウントって、ジェスターでとどめ刺さなくても倒した事になるのか?
今、作戦で【手を出すな】にし忘れて敵倒してしまってキサラがトドメを刺したんだが、カウント増えてるような気がしたんだが。
>>146 うん
ちなみにルルカのモンスター呼びで呼んだのもカウントされるよ
マジかよlっぉぉぉぉお!!!!!
プレイ時間176時間、賞金クビコンプ、幽霊船エクストリーム91階で,初めて知ったぁぁぁぁl!!!!
じゃあ第一章のボス戦でのスティーブのセリフ「トドメは砂漠の爪さん自身でしてください」って
なんだったんだよぉぉぉぉぉぉぉ;ァsmdんあpfんhb@あ
そういやそんなのあったなw
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 09:02:19 ID:7disuIAu
マジなんでこんな批判されてるか分からない。2ちゃんコワス
>>150 マジでブチキレそうになる要素がたくさんありすぎるから。
ローグ好きなオレでも今ブチキレてるし。
>>150 二つの塔で苦労も二倍だな
まぁ2ちゃんは極端なとこだからあんま真に受けない方がいいよ
今、塔やってるけどマジむかついてきた
ブチキレ→心がちょっと強くなる→ブチキレ→心がちょっと・・→グギャァー!!
具体性の無い擁護レスは見飽きました
むかついたから叩くってのはごく自然な流れです
>>150 やってみて本当にそう思えるのは極度のマゾだけだから
>>18-20とかネタじゃなくてそのまんまだったよ
このゲームを一言で表すと「うっとうしい」
塔に関しては擁護のしようが無いくらいにプレイヤーを突き放しているからなあ。
まあ合わない奴が居るのは間違いないし、糞といわれても仕方ない部分はある。
でもローグを引き合いに出してダークロ美化している連中はウザイな。
インタフェースの不親切さとか、コピペダンジョンとか、突込み所満載のストーリーとか、
どっちも糞な部分は大して変わらんっつーの。
なんだかんだで40時間費やして10章まで来たぞ。
意地でもクリアしたる
mk2面白いな。比較的高い得点つけてる連中まで
「万人向けではない」「超大作なんてとても言えない」
「RPGの集大成名乗るのは100万年早い」だってさ。
Cくらいまではいくとは思ったがDか・・・
廉:ファイナルファンタジーX-2(アルティメット ヒッツ) D 53点
廉:シャイニング・ティアーズ (PlayStation 2 the Best) D 52点
※ ラジアータ ストーリーズ D 50点
廉:イリスのアトリエ エターナルマナ D 49点
※ ローグギャラクシー D 48点
http://psmk2.sub.jp/soft/rpg/
何が一番悪かったかって言えば、間違いなくCMだと思う。
あれが今の叩かれる状況を作った、すべての元凶。
うむ
かと言ってこっそり売り出しても売れないだろうし
このシステム周りの糞具合で「隠れた神ゲー」扱いされるとも思えん
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 09:38:56 ID:Sj52ZMUy
なんか2ちゃんねるでアンチが書き込みした内容とそっくりなレビューもあるんだが・・・
身の程をわきまえていればねぇ
か わ い そ す
それだけアンチの言う事が的を得てるってことだろ
ローグのアンチはプレイ済みの奴が多いしな
>>168 監獄や塔辺りで放棄した奴多いような気もするが
で、結論を申しますと、この作品は万人向けの作品では決してありませんので、
好き嫌いがかなり別れてしまうと感じました。
私はレベルファイブが作るゲームシステムが好きですので問題ありませんが、
面倒なことが苦手な方は、このゲームは少し難易度高いかもしれません。
その反面、じっくりと時間さえかければ、
序盤からかなり強いステータスでゲームを楽々に進める事も可能。
(例:合成でいきなり強い武器を作ってしまうとか)
要するに、このゲームはプレイヤーの性格がよく反映してしまうゲームなのです。
ただ単に早くクリアしようとすると、途中で泣きを見ます。
だからステージごとに時間をかけてプレイすれば、ローグの魅力に気付くと思いますよ!
・・・・・・・・・・・・・・・・・
こういう意見が凄い浮いてるレビューだな。
>>169 それをプレイ済みと言うんじゃねーの
クリア済み=プレイ済みと定義付けるなら未プレイの奴がほとんどになるだろうがな
監獄で躊躇させておいて塔でとどめを刺すゲーム
さ あ ふ る え る が い い
mk2レビュアーの多くはねらーだしな
>>162 CMの前からゲーハーでは袋叩きだったぞ。
それにCMは冷静に見たらたいしたこと言ってない。
基本的にレベル5がゲーオタからウザがられてたところへ
CMと日野のビッグマウスとファミ通の提灯記事が火をつけた格好だろうな。
最後までプレイしてから批評しろってのは尤もだが
途中で投げて、「もうプレイしていたくない」ってのも感想の一つじゃあないかな
どうも盛り上がりに欠けてワクワク感がなかった
出る杭はうたれる
まあ分からなくもない
まぁ、待てmk2の評価が低かろうが
ローグスレのアイドル神谷りのちゃんが絶賛するかもしれんだろ?
もう神谷りのの評価でローグの価値決定しようぜ
グランディアVとローグで迷ってたりのタン萌え
けど5℃の評価改変も一概にしないとはいえないな・・・なんか
前半良レビュー後半悪レビューに別けたから後半からスッパリ消されそう・・・
それか、自分の書いた評価が180度改変されてすっげーおもすれー的なことが
書いてあったら怒るぞ。
圧倒的にローグの方がいいな。
グラ3はすべてを超越してる。対抗できるのは天3のみ。
>>171 なんつーか、塔はまだしも監獄で投げたような奴らに
このゲーム語られたくねーなってのもある。
2合目ぐらいまでちょろっと登ってだるくなって下山して
「やっぱ登山ツマンネ。登山家m9(^Д^)プギャー」
とか言われたら何かムカつくんだよなw
>>182 それいっちゃ、所詮監獄で投げ出されるゲームってことでしょ
まだアンチとか言ってんのか。
プレイすればフラゲ時のクソゲー報告が事実なのは一目瞭然。
りのはCMもレベル5も知らずにパケ買いした真の一般ゲーマーだからな。
ローグ以外のだったら、お前も途中で投げられても文句いわねーんだろうな
アンチとか言う奴はまずプレーする事だな。
プレーもせずにつべこべ言われたく無い。
という漏れは嫌々クリアした・・・
ダークロとの一番の違いは「閉塞感」だろう。
たしかにあっちもダンジョン単調で糞長いし他にも欠点多いが、
監獄やファクトリーみたいに気が滅入ってしまうような場所はなかった。
自分で作ったジオラマをうろついたり、釣りをしたりして、
とにかくゲーム全体がマターリ推奨の作りだった。
ローグはねえ、見てて心和む風景があんまりないし、
監獄なんかはクリアまで外に出ることすらできないし。
愚痴ばっか言ってすぐ死ぬ奴らより、頼りになるヘンテコライドポッドのほうが
「仲間」って感じがしたなあ。
そこそこの宣伝で発売したゲームを投げ出すのと
大言壮語して発売したゲームを投げ出すのでは多少訳が違うと思う
あの宣伝で本来買う気がなかった人も買っていたかもしれないし
普通に発売したらひっそりとダークロ好きなどに「良ゲー」と言われてたんじゃないか
ダークロやったことないけど。
つーかジェスタージェスターうるせえんだよ!スキル使いたきゃ勝手に使え!
まぁ勝手に使われたら使われたでむかつくけど
>>189 上にも書いたけどこっそり出して評価されるゲームじゃねーよこれ
システム周りと爽快感が糞杉
>>189 俺ダークロ好きだから買ったけど
クロと比べて良いところなんて、シームレスってところぐらいだぞ。
それぐらいグギャーは酷い。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 10:13:16 ID:rLJTBFwD
ま、ダークロがこんな感じで誇大広告・提灯記事にされていたら
同じような展開になっていたのは間違いないな。
そうでなくてもこの板は、発売前後に本スレが荒れるのが通過儀礼のような感じだし。
ただ、CMが気に入らんとか言っていた奴はただのアンチだろうが、
プレーした上での批判は決して的外れではないと思うがな?
少なくともユーザビリティの不親切さに関しては。
これだけ叩かれるのはやっぱ、期待を裏切ったことが大きいんだろうね
FF10-2のときも感じたけど、これが宣伝もされてないポッと出のゲームだったら
すごい隠れた名作扱いされてただろうなって思う。5万本くらいしか売れないだろうけど…
日野的には一般向けに作ったつもりが逆に反感買うとは皮肉なw
隠れた名作扱い、はちょっと無理があるだろ。
でも人を選ぶゲームだから、露出が少なければすんなりとスレ進行していたかも知れんな。
ま、どうでもいいことだが。
>>194 第一印象とか操作性とかある程度ピンポイントな否定なら分かるんだが
監獄付近で投げ出したような奴にストーリー云々とか合成がどうとか
語られたくねーなってだけだよ。
ファクトリーなんて出てもいないしな
キサラが最後に覚えた技が「死のにおい」だった
まさかヒロインが親父の臭い靴下で攻撃するとは・・・
誰かこう書きそうな奴がいて怖い。
「ローグギャラクシー買って来ました!まだオープニングが終わったところまでしか
やってませんが、最初のムービーにふるえてきました!これはもうミリオンヒッツ
間違いないと思います!!」
必ず採用されるな。
これが2000円だったら神だった
唯一の萌え要素が、隠し100Fダンジョンをクリアせんといかんというのがいかん
龍みたいに、キャバ嬢を口説いてセックスできるとか簡単エロ要素が必要だった
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 10:21:32 ID:NuBHf+uO
昨日クリアしたけど、正直つかれた。
みんな飽きるって言うけど、何かわかった気がする。
エリア使いまわしでも、同じような敵がたくさん出てきても
やたら広くても、まだ我慢できる。でも探索しきって宝箱の
中身が貧相だから、達成感なし。強い武器なんか落ちてないし。
武器は石大量に買えば、強いのすぐできるし、主人公だけ
最強にすればバトルも最後のほうまで楽勝だし。
全員鍛えないとラストはきついけど。
メニュー画面が色々と不便すぎる
他社の作品のを盗んででも快適なのを作れなかったのか
戦闘もイマイチ完成されてない感がある。
マグナカルタ程酷くは無いが
>>199 まあでもファクトリーや合成などの各種攻略スレの盛り上がりを見れば、
その辺の遊び応えに関しては、スレ自体が評価を雄弁に物語っていると思う。
ただ、個々の要素が良くてもトータルデザインが上手く纏まってない印象。
ダークロの時もそうだったが。
>>203 でもこれのあれが水着になろうが裸になろうが
まったくおっきしない時点で意味ないと思うお。
クリアしたけどさ
だめだろこのゲーム
エデンの森だけ気にいった
ジェスターの「最後だ!がんばろうぜ!」的な発言で
え?ここ最終ダンジョンなの?って思った人手を上げて。
俺に地雷踏ますとは、なかなかやるな。
宣伝にまんまと騙されたぜ・・・・・
剣作るために町に戻るって言う先入観がそう誤感させたんだが。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 10:37:11 ID:QJV6x5YW
俺もやっとクリアした、幽霊船は暇があればやる、とりあえず疲れた、ストーリーは三流以下だ、エンディングでのキサラの行動で最後のとどめ、シナリオライターにちゃんとやらせろ、ばーか
俺は14章まであると聞いてたから。
仮にもDQ・FFに並ぶもの目指すんなら、せめて広大なフィールド用意しとけよ。
ジャングルっつっても終始ただのコピペトンネルだったし。
日野って人はどのジャンル作らせても糞しか作れんだろ。
高級食材をインリンに料理させたような感じ
>>217 普通の食材を、産地偽ったりして高級装って
インリンに料理させたなら同意。
ストーリーは確かに酷かったな
主人公に関係ない、プレイヤー初見のキャラ同士があーだこーだやって
喜んだり悲しんだり死んだりしてても何も心動かされないんだよね
わざわざムービーにしなくてもいいようなイベントばかりだったし
たまには会話で進行していってもいいじゃんって思った
>>197-198 確かに名作扱いは言い過ぎた
ただほとぼり冷めた頃に2800円くらいで買って、褒める奴らは多そう
エンディングでディスク叩き割りたくなったよ
何あのFF9の劣化パクリ
やっぱりみんなここは最終ダンジョンか・・・って驚いた?のか・・・
一応ローグギャラクシーだから、キサラ・ローグって事で
俺的にはRPGって何か一つでも特化してる部分があれば良ゲーになるんだが
ローグは見事に褒めるとこねーや。唯一の個性と言えるシームレスも欠点にさえなっちゃってるし
塔なんて楽勝じゃん 一気に解くと辛そうだけど一日2、3時間なら全然辛くない 余裕
>>219 まあBEST版になって買ったら、また違った評価になるかも知れんな。
いずれにせよ、まだ発売日から二週間も経ってないから、
本当に冷静に語れる状況になるのはまだまだ先。
2800円でもさすがにこれはきつくないか?
廉価版のゲームはつくりが甘かろうが基本的に「楽しい」わけで、
苦痛になるゲームは2800円でも売れないと思う
同じ2800円出すならPSの名作買うなぁ…
そういえば惑星1つに町1つとか言ってたけどロザに2つあるじゃねーか!
ダーククロニクル(PlayStation 2 the Best) 02/11/28 05/03/10 A 76点
やっぱ神ゲーだったな!
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 11:15:25 ID:e2/I8wLl
信者の俺が言う ローグは神ゲー
>>225 ずっと閉鎖空間な塔を登ることを1日2、3時間もやらされ、それを数日続けて?
普通に辛いわ
>>231 TPで出て途中中断するなり、他の遺跡を回るなり、気分転換のしようはあると思うが。
ま、俺も色々とダメな部分をあげつらってきたが、だからと言って
何から何まで全否定している奴らに同調する気にも到底なれん訳だ。
ああ 俺は飽きたら溜まった金でショップめぐりでひらめき埋めてたから全然だった 武器のスキル上げに使ってたようなもんだった、塔は
>>232 気分転換を強要させるなんて異常ですわ。
エデンの森は凄いな・・・ 最初暗い道続いてたらいきなりあの光景だもんな 感動した
>>225 一番の原因は難易度ではなく苦痛、ダルい、と言った類のもんだからやりたく
なくなる奴が多くても当然だと思うぞ。
>>224 ストーリーひとつとってみても見事に様々な作品をパクりつつ、それがまたあからさま
かつひどい内容のものだからな。褒められるどころかけなされるのがオチ
折角無駄にPTメンいるんだから
塔はPTが二手に分かれての攻略が良かったな。
日野さんのことだから、ジェスターいない方にも
バリア持ちの敵配置しそうですが
映像美はRPGレベルとしては悪くないんだけどな。
トップクラスといっても良い。
>>18 どうみてもダークロです
本当にありがとうございました
強要っつーか辛くなったら普通は辞めるかどっか寄り道するかだと思うが わざわざ苦痛を感じてまで無理にやらなくても良いと思うけど
>>238 映像美ってどこの事だろう。
コピペでうんざりしてたからか、「美」なんてどこにも感じなかったが。
エデンの森やゼラード良いよ〜 主観カメラやスティック下倒しはなお良い
>>242 あぁそういえば主観カメラなんてあったんだ。
はやく抜けたくて、主観カメラでのぞいたりなんてしなかったな・・・
塔で愛想が尽きたな。
これ作った奴絶対頭おかしいだろ、と思ってしまった時点で萎えて売った。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 11:33:41 ID:Ev/3aMM7
>>243 割れなら肯定するとか言う問題かよ?論点ずれまくり。
全クリした
まさか、やり込みってあの幽霊船のみ?
右に細長いだけのコピペ船('A`)
惑星間を移動っていうんならさあ
ジャングルだの町だの地球とそっくりの星作ったって意味無いじゃん。
舞台が「銀河」なのに糞長い監獄や塔でうろうろするなんて洒落にもなってない。
それこそ銀河鉄道999みたいに液体だけの星とか、重力の弱い星とか、
機械だらけの星とか、バラエティー持たせればよかったのに。
そこんとこ従来のRPG観から吹っ切れてないんだよなあ。
>液体だけの星とか、重力の弱い星とか、機械だらけの星とか
リアリティ無さ過ぎ、無茶苦茶。世界観考えてないだろ馬鹿
とか叩かれるんだろうな
本当に七個の惑星があったんだろうかな
遊園地のスペースコロニーを模したアトラクションの非常口から出たら
地球でしたみたいな雰囲気がする
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 11:42:44 ID:rLJTBFwD
一年戦争のバンダイみたいに日野も次作の発表のときに
「ローグギャラクシーはすみませんでした」って謝ったらまだ見込みがるがそんなことは絶対やらないな
>>251 同意
なんかちゃちなアトラクションを巡ってるだけのような感じがした
どうしよう・・・
売ってKH2資金に回すか
またプレイするかもしれないから残しとこうか・・・・・
このゲーム、ロードなしで一見快適そうだが
ゲームそのものがロード時間みたいなもので意味ないってマジ・・・?
俺は会話聞きまくってる なんか楽しめる
ストーリーがつまらん。
.___
./ \
| ^ ^ |
..| .>ノ(、_, )ヽ、.| <日野よ…
《| ´! ! -=ニ=- ノ! あまり私を震わせないほうがいい
/) 0(_| \`ニニ´/
|_)P .E__`ヽ、〜 __ (
(___ヨー- / \_ ̄__ )))
| |ー―/ /  ̄|.  ̄ ` |
| | / / | |
| ヽ ノ / __l . ,l
/⌒ ´( ´<__,´-/ , -‐´
( ^ω^; ).ヽ ヽ ( < ,)
u `ヽ、___ ,-─-、`/ /\_
u . | | し / /\ l
さあ、震えるが… | | ( 〈 〈._」
f___」 . | |
| |
/ 」
〈_/
ちょっと面白そうかもと思ってここに来て見たがどうやら買わないほうがいいらしいな…
>>259 いや、ちょっとは面白いよ。雰囲気ほど糞ではない。2、3コ糞を超えたダンジョンはあるが。
ああ全く面白く無いってことは無いぞ
人を選ぶってだけで。
粗は探せばいくらでもあるけど
ベダンの金網の上にある宝箱ってどうやって取るんだ
これから発売するKH2のクッションとして買っておくと
よりKH2が楽しめるかも。
買おうか迷ってる奴は買うな。ダークロ楽しめた奴も買うな
金と時間が余ってて糞ゲーだと覚悟できてるなら買え
それくらいの心の準備があれば面白く感じるかもしれん
俺みたいなドMなら楽しめるよ
ドMだと自覚してる人だけ買ってみてね
楽しめなかったらドMじゃないから苦情は受け付けません!
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 12:10:15 ID:QJV6x5YW
249
確かにギャラクシーなのに地球にあるような風景じゃつまないと思う、でも地球外の環境だとしたらスティーブ以外生きていけないねまあドラえもん並の道具がありゃ話は別だが
MK2のレビューサイト見ると評価低いねぇ。
しかし、酷評してる奴ってなんだかんだ言って60時間以上とかやってるのな。何かワロタ。
そんなに糞ゲーならすぐやめて売ればいいのに。
それはともかく。好き嫌い分かれるゲームだな、これ。
俺は幸運にも楽しめてるが。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 12:11:36 ID:7mDDG6kV
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/<先生!!ギター侍は
_ / / / \ どこにいったのでつか?
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \_______________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
>>267 船が空を飛ぶし宇宙にもいくんだから
なんの問題もないお。
メニューの操作性と監獄3時間グラタワ6時間を覚悟して、バリア付き無視すればそれなりに擬似良ゲー
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 12:14:12 ID:C9BRYdp3
>>268 MK2は2chに知れ渡ってしまったので、信者が対抗ソフトを叩く場になってしまった。
>>263 路面電車の駅(道の脇にあるバス停みたいなとこ)の屋根に上る
→路面電車が来たら屋根に飛び乗る
→屋根から金網に飛び乗る
>>263 電車から飛び移る。
が、飛び移りそこねて、電車待つのがいやでほったらかし。
つーか、なにが入ってるの?おしえてエロいひと。
中盤ぐらいまで良作と錯覚しちゃうから意見分かれるんだろうな。
三つの遺跡巡り当たりからそこまで気にならなかった粗が目立ってきて酷くなる。
>>272 マジか。性根腐ってンな。
もし、・・・もし続編があるならば、メニューまわりをもう少し強化してくれい。Lv5さん。
不便でしかたねぇや。
>>272 それよく言われてるけど、不満点とか的を射てる事書いてると思うよあそこは
>>274 たしか電車から取るのは4つくらいあったと思ったが、
どれかにエデンシアが2つ入ってた
6章とかの時点じゃ貴重だと思う
>>254 売ってKH2の購入資金にしてもいいと思うよ
おそらく値崩れするし中古も安くなると思うので、
セーブデータだけ残しといてまたやりたくなったら中古で買いなおせばよろし
次回作 ドラゴンギャラクシー
声がモロに上戸彩なのが・・・
こんなゲーム手元において置きたくない。
>>276 直ぐ2chに書いてることを信じるお前さんが好きだ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 12:21:55 ID:C9BRYdp3
>>276 悪いところ。感想の内容が殆ど2chに書いていることと同じ。
買って2日で売りました。とか
FFやドラクエに並ぶシリーズ・100万本を超える、などなど大きな事を言っていた
割にはあまりにも云々とか、
評価に1が並ぶレビューが大量にあるのは、明らかに悪意をもって評価していると
プレイした人なら分かるはず。
mk2はおそらく日野のビッグマウス補正でランク下がってるな
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 12:24:07 ID:+ZsDyPeY
100万こえる云々は製作者には罪は無いと思うがね
玉木とか上戸使ってる割にライト層には向いてないのが主な原因では
まあ一般人をブチキレさせてしまうバランスの悪さはプレイした人間なら感じてるだろうし
レビューとか売上とか俺やおまいらには別に関係ないから気にするなよ。
ストーリーやダンジョンの長さなんてのは叩かれて当然。
ローグギャラクシー2が出る場合
あるいはダーククロニクル2、新作が出る場合
改善される為には叩かれなきゃいかんしな〜
>>283 でもまあこの悪いところのまとめは割とうまくまとまってると思うよ。
システム周りの不具合が結構まずいゲームだから。
海外版では色々修正されるんだろうなー。
日野君は叩けば伸びる子
調子に乗らせると駄目なタイプ
>>288 じゃあ次もびっくりする糞ゲーが産まれてくるよ。確か、既に25万本は売れてるはずだぜ。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 12:28:28 ID:lgw9PgHp
どのスレも発売から少し経つと落ち着くもんだな・・
ここも当初ほど荒れてないしジアビススレも落ち着いてるし
感想みるなら発売から少し経ってからのほうがいいのか
アビスもこっちのシームレスに慣れてなきゃロードもまだ気にならなかったかもしれないな…
惑星間移動の長さはだるいけどシームレスだけは良かったなこの作品。
>>268 途中で辞めてレビューしても
クリアしてからレビュー汁と煽りがくるんだよな。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 12:31:33 ID:BLO7iADW
あんな過大広告しないで
日野も大人しくして
マトモな声優使って
タイトルをダーククロニクル2
にして発売すればこんなに叩かれることはなかったろうに・・・
惑星間のロードはたるいね。確かに。
でも通常プレイ時ってさ、今までの暗転がない分ずっと目を使ってるわけじゃん?
そうとう目が疲れてるはず。
ってことで惑星移動中は目を休ませる時だと思ってる俺。
>>294 ダークロ2にしてても絶対叩かれてたよ。劣化してるもんw
>>293 うお!レビューしたいがために、糞ゲーを続けるのか・・・ナイスガッツなんだな、彼等。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 12:36:39 ID:C9BRYdp3
去年のDQ8くらいから酷くなったなあ<専用スレ
ネタバレとか、他タイトルのスレでの悪質な宣伝とか
言っちゃなんだけど、ダークロって万人向けじゃねーよな。
俺はダークロ途中で投げ出し。
そのダークロよりも格段に酷いローグって・・・。
このゲーム擁護する奴は無理があるんだよな
・惑星移動中のロードは目を休ませるのに丁度いい
・塔は一日2時間くらいで数日に分けて攻略すると苦にならない
みたいな。そもそも面白いRPGってのは
先が気になって食う寝る忘れてぶっ通しでやるもんだっつーの
あぁ、そうですか。
とりあえず鉱山編のED付近の流れだけはガチで良かった。
ところどころ見るべき所はあるんだけどな。
全て「そのころスティーブは・・・」でぶち壊しにwww
>>303 正直、本編EDよりよかったよあそこの話
ありきたりな話ではあるんだがBGMのあの歌がすげぇマッチしてた
海外では神ゲー評価されたりしてw
>でも通常プレイ時ってさ、今までの暗転がない分ずっと目を使ってるわけじゃん?
>そうとう目が疲れてるはず。
>ってことで惑星移動中は目を休ませる時だと思ってる俺。
ワロス
「そのころスティーブ」が2連続で起きた時はワロタなぁ。バグなんだろうな。
>>304 やっぱあの歌は良かったよな。ベタな洋画のED見てるみたいだった。
画風というか質感というかそういうのは上手いよなレベル5
もし続編で話に繋がり持たせるならあそこら辺のを上手く使って欲しい
カウボーイビ(ryからの露骨なパクリなんで俺は嫌だな。
正直どうがんばってもストーリーは擁護できないな。
その世界観に徹底するならまだ弁解の余地はあるが
映画やアニメのメジャー作品からパクリまくって詰め込んだ感が強いのは
アンチの言うとおりだと思うね。
無意味に不幸な母子はワラタが
雰囲気づくりは上手いんだよ、レベル5。
ダークロがわりと高めな評価を得たのもその長所を生かした作風だったからだし、
ドラクエ8を作らせてもらえたのもそこを評価されてのことなのに。
なんでローグじゃその長所を殺すような糞ダンジョンや
味気ない町並みを連発してしまったのか。
あの防空頭巾をかぶっている、まるで戦時中の母娘は逆な意味でよかったな
書いてて思ったけど、あのゲームは一応、戦時中のお話なんだよな、一応
ゲーム中は、最初と戦艦をお買い上げする場面でしか、それを感じさせなかったけど
そういう所が駄目だったんだな と今気づいた
ドルゲンゴアの中見てりゃ質感作りが最強なのはすぐ分かる。
右スティックぐりぐりして世界の隅々まで見たくなるような出来だろ。
ペダンのドルゲンゴア甲板から見る世界は最高だよ。
ロードがゲーム起動時と惑星間移動の時にしかない技術も最強だろう。
土台はいいんだよ土台は。
>>312 でもさ、避難してるわけでもないのに
防空頭巾かぶるってどうなんだろ。
>>310 今の時代パクりじゃない完全オリジナルって無理なんじゃねーの
特にRPGの場合はどっかでパクらないと単なる異端ゲーになりそうだし
カウボーイビ(ryだって一般人にどんだけ知名度あるかと言えば・・・だし
アニヲタやCS、CATV見れる奴ならいざ知らず、一般人はそんな知らんだろ
俺は見てたけど別に鉱山のとこはパクりとか思わなかった。
パクりだって言われてから改めて見たらそう感じるかもしれんが。
あれをパクリとか言ってしまうのはビバップ好きの俺から見ても
痛々しいからやめてくれ。別にシナリオ擁護する気はさらさらないけど、あんなの単なる
ありがちな設定のレベルだろ。パクリってのはもっとこう、黒猫とか黒猫とか黒猫とか・・・
>>黒猫
なんだかすごく気になるが、聞かないほうがいいんだろうね
このゲームはパクリ方酷いからなあ
ビバップはしらねーけど、スフィア盤とかムシキングとかスーパーサイヤ人とか
明らかに開き直ってるし。元ネタ知ってる人間は苦笑するしかねーよ
キャラデザに一貫性が無いのが
パクリ感を際立たせてる
黒猫はパクリもそうだが
銃弾の時速が30kmだったらトンデモ世界なのが
>>315 一般人はそうかもしれんが、ゲームをやる層とビバップを知ってる層は
ある程度かぶってる気がするが
出荷本数からして、FFやDQみたいなライトユーザがやるゲームでもなさそうだしな
パクリはどうでもいいけど、単純につまらん。
最初のジャングルでもうイベント中寝そうになった。
ローグはつまらなかったな
この前店いったら3000円で売ってたよ
>>321 俺は逆だなぁ・・・
出荷本数から見て、FFやDQ(特にDQ8っぽさ)を期待して買った
お子様やライトユーザー層が裏切られてファビョってるようにも見える。
ビバップは最近CSとかでもたまにやってるけど元々は結構古いからなぁ
そういう層はあんま見てなさそうな気がした
シナリオはパロディーと言う事では
ドラえもんの風使いなんたらレベル
その次のワンニャン時空伝は面白かった
そんな喩え出されてもわからんわ、俺
>>315 良いオリジナルを作り出すのは難しいかもしれんが
問題なのはパクリ元より劣化してる所だろ。
章(ショートストーリー)仕立てでそれぞれが元の物より作りこみが当然甘いから。
>>309 あの歌ね、なにあれ。
なんであんなに金かかってんのよ。6だけ。
カップラーメン食いながら、すっげー泣いた。
>>330 エンディングよりよっぽどマシな演出だよな
エンディングこれ駄目過ぎ(´・ω・`)
>>328 俺はあんま気にならなかったけどな・・・
一部例外はあったがパロディだと思って笑って見てたクチなんだが珍しいタイプなのか?
つか、パクリフィルター通して見てたらどんなゲームや映画やマンガもあんま楽しめなくね?
仮に、元ネタに執念に近い思い入れがあって、
それを劣化コピーされたら怒り狂うとは思うけど。
俺にはそんな思い入れのあるパクリ元が無かったというだけかな
>>331 エンディングは脚本の段階で狂ってるから、演出以前の問題だろうな
mk2はもう一生信用しませんさようなら
>>332 パロディとして楽しめる出来になってないと思うけど
とりあえずパロネタ入れとけ見たいな感じで雑過ぎる
>>332 まあ6章はパクリパクリじゃないは置いておいても
6章で面白いと感じる部分がカウボー(ryに酷似してるってのも詰まらんな。
ディーゴが宇宙に出るときに海賊でなければならない理由も無い。
新しい展開の面白さを追求するのは当然だろ。
俺としては ストーリーはまったく誉められないな そういう感想だった訳だよ。
>>334 つーかmk2は自称批評家きどりになってる奴が結構いて痛い、
高すぎるランクもあれば低すぎるランクもあると思う
>>335-336 言いたい事は分かるがそこら辺は見解の相違だぁね。
ゲームの中のパロディやゲームで仲間が増える過程について
そこまで深く考えねーからな俺w
所詮は他人の意見、良いレビューないのならレビューを書けば良い。
【テイルズオブジアビスのロード時間検証】
フィールド→戦闘 2〜3秒
戦闘→フィールド 8〜9秒
街→家 4〜5秒
家→街 9〜10秒
戦闘後→フィルド(証拠動画)
http://g.pic.to/6083n 敵と戦闘するたび毎回8秒もロード時間で待たされる
龍はもっとロード長いけどな
それでもシナリオと演出がいいから、あんまり叩かれないけど
龍もシリーズものなら叩かれてるよあのロード時間
他の名前をだしてもローグの評価に影響は・・
>>341 アビスはシナリオ良いよ、個人的な感想だけど
ただシナリオ見させられてるだけって感じで
ゲームやった気にはなれないけど
おい…皆聞いてくれ…
今起きた事をありのまま話すぜ…
俺も一体何が起きたのか未だに解らんのだが
三つの古代王の遺跡を巡る旅になったんだ…そう…第八章辺りだ…
とりあえずファクトリー用のアイテムを手に入れようとゼラードへ行ったんだ…
そしたらよ…そしたら…なんか二つの塔に紛れ込んだんだ…
いや…本当マジでなんでこんな所に居るのか俺でさえ解らないんだ…
とりあえず侵入してみたんだが…ヤバイ…
なんか前後左右上下斜め45度どっちを向いても同じ風景なんだ…
ここはあれか…鏡の世界か…?
とりあえず出口へ向かったんだが…出口なはずなのに鍵が必要だと言われるんだ…
どうやら俺は…出口へ向かったはずが出口へ向かっていなかったんだ…
何言ってるんだと思うかもしれないが…俺も何言ってるのか解らないんだ…
とりあえず…ここから出してくれ!
>>345 わかった。
雷電。今すぐゲーム機の電源を切るんだ。
操作キャラ切り替えてみた?
ドルアーガの中の人もローグ視点なら発狂してたんだろうな
何か買ってしまった事で心にしこりが残ったんで
売った金で侍と侍道2のベスト買ってみた
どうにか癒されそうです・・・
雷電じゃなくてポルナレフだろ。
6章は必見物なのか。じゃあ6章までやるかね。んで売ります(´▽`*)
>>306 ゼンゼンありえるよ
ダークラは北米でネ申扱いだったからな
まあでもダークロはあの厨臭さがネックで沈んだが・・・w
>>350 あまり期待すると逆に損するよ。今何章までやってるのかわからんが、ちょっとシリアスな展開になるだけ。
叩いてる奴がいうほど糞でもないが、SF物てか任侠物や中国アクション(ジョンウー)やらを知ってれば
まあ、予想のできる展開かな。アニオタはビーバップとか言ってるようだが。
353 :
:2005/12/20(火) 15:16:44 ID:3xJKp6pg
>>336 やはり一応「俺も乗せてくれないか」
「どうするみんな」的なイベントは必要だったと思うね。
それがないんでナアナア感が強い。全体にそうだが。
いっそ仲間集めがラジアータギャラクシーなら神だった
>>352 ビーバップ!?
ビーバップハイスクールみたいな展開なの!?
そりゃまた懐かしいな!!
11章の森〜13章のラストダンジョンは音楽が神だからそこまで頑張れ!
最後の所まで来たが3日くらい放置中
KH2までに終わる気がしないや
発売後1週間の売上本数29万ってホント?
>>359 本当らしい。
日野「やっぱりみなさんが求めていたRPGはこれでした(笑)」
>>361 すまん、数字278>237Kの間違い。ミス多いな少し消えるは。
あれだけ宣伝してラジアータより売れてないのか。
所詮糞ゲー。
364 :
:2005/12/20(火) 16:02:13 ID:3xJKp6pg
>>360 エーとそれは「多い」って言ってるのか?
>>364 ソニーはすざけんなって言いたいだろうが
日野が勘違いしそうな数だってことだよ
>>359 出足はそれなりに良かったみたい
ただ、評価サイトやアマゾンで酷評されてるのがおそらく影響していて
相当売り上げが落ちてる模様
結局マザー2が一番面白かったんだけど。あれは神ゲーだな。
龍に負けるとなんかまずいのか
宣伝費との兼ね合いの問題?
別に?
比べる自体どうかと思うけど、その対象も間違ってるな。
龍って良ゲーなんでしょ?
糞とか言われてて擁護派にも凡ゲー評価がほとんどのゲームに
良ゲーが売り上げで勝つことは良い事なんじゃないの?
売り上げの話をしたがる=○○板住人
なんとかラスボスまできたけど最後の最後で投げ出しそう。
仲間全員の強化をしないとエンディングが見れないなんてもう最悪。
全員分の武器の合成なんかやる気が起きない。
でもここまできてやめるのも苦しい。
このゲームやり始めてからずっと監獄に入れられたような気分だ。
レベル5の技術力はすごいと思うんだけど、その技術力が面白さに活かしきれていない感じがした。
あとシードの存在をもう少し話を膨らませる事が出来れば面白かったんじゃないかな?
結構あっけなく消えてしまったような気が…
次回作でより完成度が上がれば化けると思うんだけどな。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 16:41:05 ID:Ev/3aMM7
発売当初はさんざん龍のこと貶してたクズ信者が・・・www
負けが確定したとたん「ジャンル違い」で逃げんのかよwww
>>375 そういう苦痛がともなうから安くなったら買え、とも言えないわけだな。
合わない人はタダでも後悔するだろ。マジで時間をドブに捨てる感じ
ローグ、大工はすごいんだけど
建築士が姉歯だったってことだよね
380 :
:2005/12/20(火) 17:04:28 ID:vH/EDO3C
一応全クリ幽霊船100階登って水着のキサラをジャンプさせまくって
ゼグラム、キサラは最強武器にして55時間
ファクトリーは2,3個作って楽しかった
ムシキングは世話がめんどうなのでパス!初戦は勝ってプチ楽しかったけど
これで売ったら4500円!6400円で買ってざっと2100円!
1時間約40円で遊ばせてもらいました、ありがとうございました。
まぁ8時間塔にいたのは内緒
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 17:06:46 ID:BLO7iADW
55時間も糞ゲーに使ってしまったのか・・
382 :
:2005/12/20(火) 17:08:22 ID:vH/EDO3C
1900円だ・・・
算数できてないお・・・
がんばってクリアしました
で、何この打ち切り漫画みたいなエンディングwww
パクリ先のチョイスでまで無能を晒すってwww日野さん最高www
ローグやると頭悪くなるの?
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 17:12:52 ID:tF484Kil
>>380 どう計算しても1900円です。
本当にありがとうございました。
ここにきて遅れてきた男が登場
ドラクシル軍はー?
犬将軍とのバトルはー?
MIOのコンサートイベントはー?
ダイトロン本社ビルはー?
砂漠の爪仲間イベントはー?
星王編はー?
なぁ塔ってなんかいまであるの?
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
>>390 10階建て。エレベーター完備のバリアフリー
トカゲは強制的に戦闘パーティに入るのってラストしか無いんだよね・・・。
オヤジはオヤジで最初だけ・・・・。
母親を超えるイベントも良いけど
父親を超えるイベントがあってもよかったんじゃないか?
ヒント:ランキング
じぇすたー!
世 界 最 高 海 草 、「 三 陸 産 乾 燥 わ か め 」
かつて海草は、何度も野菜というものを目指した。
しかし、それは実際には、野菜を真似ただけの「野菜以下」のものでしかなかった。
だが、ついに海草が、野菜をも超える時が来たと確信する。
この新鮮な干し立ての一袋が、そのすべての答えを握っている。
あらゆる葉緑素の頂点に、一つかみのわかめが降り立つのである。
漁師のオヤジ筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
わかめという見慣れた海草でありながら、ほうれん草のような輝きのあるリアルグリーン。
新鮮な海の香りに、心が振るえ、鼻が熱くなることだろう。
まちがいなくこの海草は、史上最高の海草・・・いや、至高の野菜になるだろう。
スーパーデリシャス乾燥わかめ
――――――さ ぁ ふ え る が い い
グルザの聖域の音楽が頭から離れん
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 17:40:44 ID:p7YET6jQ
>>401 え?お前マジで知らなかったのか?
それはご愁傷様
俺も最初1本だけだと思って
「なーんだ、たいしたこと無いじゃん」
とか思ってたなあ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 17:46:56 ID:p7YET6jQ
>>404 ネタだったら、お前以外にも何人も救われただろうにな
あのライブチャットのセリフって、プレイヤーを鼓舞するというよりは
妙に神経を逆なでするものが多いんだけど、これはわざとなのか?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 17:51:06 ID:BLO7iADW
KH2フラゲしてやってるけど、面白いよ。なんつーか安心感ある。
ノウハウのある職人が丁寧に作ってるわ。
ローグはまだ開発陣が半端者なんではないか、あと日野。
自社で大作出すには時期早々過ぎたよ。次あたりはもっとマシなゲーム作りそうな気がする。
ジアビスは只の手抜きw、つかテイルズシリーズって作品ごとに
違うチームで作ってんのかね?
>>404 攻略スレにある攻略サイトに鍵の位置とか網羅してるMAPあるから見ておいで
>>408 藤島康介とかいのまたとか絵師毎にチームが違う
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 17:54:27 ID:p7YET6jQ
>>409 サンクス!
さっさと終わらして
次のゲームの資金にする
惑星間移動時間はこれ以上短くしたくないし、ダンジョンもこれ以上短くしたくなかった。
コピペダンジョンも狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。世界で一番美しい塔を作ったと思う。
一級建築家が書いた図面に対して鉄骨の数がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと。
ジュピスのセカンド武器のためってどうやんの?
なに言ってんだと思った
いい運動になりそう
>>413 未確認Pとかの説明文のアレだろ?
俺もいろいろやったけどできなかった
うはwwww油断して適当に突っ込んで暴れてたら
いつの間にかリザレクション切れてて全滅wwwうぇwww
レアアイテムって未だに空欄なんだけど
ヨシコさん作れ
ゴミ箱あされ
龍は30万超える勢いらしいな。
下手したらローグより売れるんじゃないか。
あんなに大々的な宣伝しなけりゃねぇ。
というか、日野は本当にこれプレイしたんだろうか。
製作過程だけ見て満足したんじゃなかろうな?
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 18:24:41 ID:yK8uY/BD
マジレスでさっき買ってきた!
サラマンダー倒したところで不満なし、移動速度遅いところぐらいだな
バートン生きてたぁwちょっと感動した
>>422 そこまでは俺もすごい面白そうだと思った。
だが問題はその後の後から最後までだ。
バートンうぜぇwwwwwwww
ひたすらダンジョン
敵に合わせて装備変更
使い辛いメニュー画面
ベイグラ?
惑星間移動は、トランスポーターメニュー画面を開いていると、時間が半分になる(およそ30秒)
メニュー画面を開いていない場合は、約1分かかる。
>>426 確かにベイグラに良く出る単語は出るなw
でも何かが違うんだよなぁ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 18:32:31 ID:qcnFMkGg
mk2の評価わろすw
痔アヌスと同じ買い取り価格だったw
中古ででも買おうと思ってたが、評価低いな。
さっさと売りたいのにクリアするのがめんどくさい
最後の最後に、お前は俺んちにいた魔女だ、なんていわれてもな。
ローグは評価が見事に2つに分かれるな。ハマる人はかなりハマるし、ダンジョンがつまんねぇて感じる人は糞ゲーになる
ダンジョン以外も糞と感じたぞ
( ゚д゚) ローグ買った人達…
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
ダンジョンじゃないよ、戦闘がつまらないんだ。
戦闘が面白きゃダンジョン長くても別に構わないし。
ムシキングの部分にだけはまってるやつはいるみたいだが
ローグ全部にはまってるやつはいないようだ
根気のいるゲームだから、根気のある奴はハマれるってだけだろうな
やっぱ戦闘の面白さは大事だよなぁ。
考え直そう。
何言ってんだ
発売一週間で29万ならラジアータ(累計30万)は確実に抜くだろ
日野の偽装工作に騙されて買わされた人カワイソス
>>441 こんなゲームに根気を注ぎ込めるなんて、さぞかしいいご身分なんだろう。
ここ本スレだよね
どう見てもアンチスレなんだが
日野はニートのためのゲーム作りがお上手であらっしゃる
まだ、否定意見=アンチって言う奴いるのか・・・
本スレがアンチ化しているゲームは、大抵は不評の傾向。
本スレだからってマンセーばかりも怖いです。
そういえばBDJってどうなったの ねえ
なんとかいってよ ユサユサ
このゲームやってて、否定や文句のひとつもでないのは本当にプレイしてないんだと思う。
とっととクリアしてもうほかのゲームやってる頃だろうしなあ。
ファクトリーキーがどこかわからん
糞広すぎて探してられないのだが
購入考えているんですが、
ダーククロニクルよりストーリーはマシになってますでしょうか?
また都合よすぎな展開になってない?
戦闘もダーククロニクルより劣る
コピペダンジョンはダーククロニクルのときと同じか
458 :
455:2005/12/20(火) 19:25:50 ID:j7k99Q9i
>>456-457 レスd
遊びこみ要素で買ってみようかなと思ったんだけど、やめたほうが良さそう
kwsk
新約聖剣伝説をクリアした俺には
このゲームの味方AIなんて全然気にならんぜ!!
ダンジョンも、ダークロはランダムでたまにそこそこ価値あるものが拾えたし、
バギーで高速移動もできたし・・・
まだもうちょっとマシだったよ。
ぶっちゃけ買ってない人は買ってみ。やってみー。
良ゲーだけどそれが理解されてない。とか思ってるならまったく逆だから…。
ローグおもしれー!!!
武器育てたり、ハンターポイント稼ごうとしてたら
ベダンの鉱山の第2層でジェスターがLV43になってる
こんなことはフツウですか?それともオレのレベルの上げすぎですか?
で、書きたかったことは、ベダンの町のある場所で
ジャンプではとどかない所にある宝箱を見つけた!!ってこと
いろいろやって5分くらいして宝箱の所にたどり着き、開けてみた!
・・・なんだ、店でふつうに売ってる武器じゃん・・・
なんだかガンバったオレがバカらしくなった・・・
ゲームが糞だった分、スレで楽しもうと思ってたけど
スレの勢いも下火ですのう、、、
よかったにぇ。
太陽のカギとか使っても、普通に店売りアイテムかドロップアイテムぐらいだから。
MK2での評価Dだな…ダークロはAなのに、この差は一体…
やっぱり糞宣伝か。
>>466 中身の出来は大差ないのにな
ダークロのダンジョンも代わり映えしない風景がずーっと続いて退屈の極みだし、
ストーリーもどってことない
システムはローグと似たようなもの
まあ、中古で980円とかBestで1980円で買って、期待せずに遊んだダークロと、
大見得切った宣伝を信じて、期待して6000円払ったローグとじゃ
評価は変わってくるだろうけど
ジオラマが無いのが不服
>>468 それは言えてる
レベル5のゲームでジオラマが一番オリジナリティーがあったように思えるから
それがなくなったのは大きいかも
期待してたファクトリーはジオラマ作りの楽しさに程遠いし
ジオラマって凝るとすぐパーツ数制限にひっかからなかった?
家を柵で囲って庭作ってたら、2軒目でパーツ数オーバーになったので呆れた
退屈なだけなのと苦痛にまで達するのは結構違うと思うんだ。
ローグでも森とか聖域とかはまだ良いんだけど。
監獄とか、攻略してるうち真面目に気持ち悪くなってきたよ・・・
他と違って外にも出られないし。
>>470 オレも思った
もう少しで完成なのに「これ以上配置できません」がでるとやる気無くなる
>>470 あるあるwww
俺の場合川作ってたらすぐひっかかった
ダークロよりも明らかに劣化してる。
インターフェイスはここまで糞じゃなかったし
キャラはちゃんと立ってたし。合成ももっと複雑でやりがいあったし音楽は神だったし。
色々やろうとしたら
散漫してどれも中途半端になったんだね
とりあえず
モニカ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>キサラ
だな。
>>474 >>476 確かに、ローグはキャラに魅力ないね
仲間が多いわりに、どーでもいい奴が多かったな
ロボとか爬虫類とか
パクリネタリスト
星王化ジェスター=ダイの大冒険「竜魔人」
キサラ=FF12アーシェ ルルカ=FF12フラン ゼグラム=パイレーツオブカリビアン ディーゴ=ダイの大冒険「クロコダイン」
スティーブ=スターウォーズ「C3PO」
ボルガ=スターウォーズ「チューバッカ」
ラストバトル(各キャラ個人戦)=ダイの大冒険
ラストバトル(魔獣戦艦)=ベルセルク
大石版、エデン関連=ゼノサーガ
6章演出=マトリクスリローデッド
ジュライカ世界観=FFX「スピラ」
>>478 ファミコンのナイトガンダム物語2で
ラストバトルの個人戦と言う形式は既に確立されてたよ
おま、なつかしいなソレ。
キャラゲーだったがあれはガチで名作。
いっぱいあるのに的を射てるのはC3POだけだな。それは誰でも思うし…
ようやっとクリア。
ゲームとしてはどうかと思うところあるし、シナリオも突っ込みどころ満載だが、
ジェットのシナリオ関連と、なんちゃらの聖域で明かされるジュピスの事件の真実とか、
随所はとてもよかった気がする。それだけで何とかプレイした感じだったが。
あと、今後辛い事があったら
「二つの塔で苦労も二倍だな」
この言葉を思い出して歯を食いしばれる。そんな強さをくれたゲームでした。
武器の種類豊富にあるんだけど
結局単純に攻撃力強い武器しか使わないから豊富さの意味がなかったんだよな
追加効果も大差ないしな
数を生かしたいんならキャラの能力値をもっと詳細にして
レベルアップ時の能力値割り振りをマニュアルで出来るようにして
武器にも必要能力値を決めて力系とか速さ系とかグループ決めれば面白かったと思う
プレイヤーごとに個性が出てくるしね
まぁ朧の書き込みだしな。的を得てても無視する。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 21:30:52 ID:cyk7jJN9
苦痛を味わいたい人のためのゲームということだな、
つまりマゾゲー
戦闘は楽しかった
マゾゲーというより真の糞ゲー
ビヨンドザビヨンドよりつまんねえよ
>>485 ごめんね。他の人が反応しちゃったから何人でも一緒だと思って。
「何本売るか」しか考えてない人間はこういうゲーム作るんだな
よーく分かった
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 21:35:30 ID:cyk7jJN9
発売前にあれだけいきまいてた信者達はどこへ・・・
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 21:38:38 ID:1noZxvGw
結局、
製作者は上戸と会いたかった
これだろ?
ラスボスのマザー戦で溶岩(ルーン)前に全員集合の図って映画版幻魔大戦
だよなぁ…俺は皆サイオニック戦士化してキーズエマーソンの音楽流れて
くるかと思ったよww
494 :
福井の目立ちや ◆Pm0dZzrbCw :2005/12/20(火) 21:40:42 ID:APMr/AZW
ダークロといい悲しい過去を持った敵キャラ多すぎ。
一人か二人いるくらいならいいけどこれだけ多いと
嫌になってくる。次回作は完全悪の敵を増やして欲しい。
※ 次回作はありません
2005年糞RPG四天王
・天外
・グランディア3
・コードエイジ コマンダーズ
・テイルズオブジアビス
新人賞、及び特別審査員賞
・ローグギャラクシー
残念賞
・ラジアータ
今年はこれで確定みたいだ。ローグあと少しだったなw
業界でプッシュしてもらえればこんな糞作品でもこれだけ売れますという悪例
/\___/\
/u゚⌒ ゚。 ⌒u ::\
| (○), 、 (○)゚u:|
| 。 ,,ノ(、_, )ヽ、,, 。 ::|
|゚。 u ト-=-イ`゚u :::|
\ 。゚ `ニニ´。 u :/
/ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
.|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
_(,,) おもしろかった (,,)_
.. /. |. | \
誰だ。1つの惑星に町1つとか言ってた馬鹿は
ロザにヨハンナあるじゃねーか!
ドラクエ[を越えた神ゲー
ストーリーの勢いに文句無し
グラフィックに文句無し
音楽に文句無し
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 22:04:43 ID:cyk7jJN9
文句なしの糞ゲーでした
ダークロ→ドラクエ[→ローグ
今思ったがグラの進化は凄まじいなレベル5
>>497 宣伝費3.5億だっけ
でも、30万本売れりゃ十分元は取ったな
シェンムーも宣伝に70億かけりゃ良かったのに
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 22:19:11 ID:yK8uY/BD
ジュライカ時点での
不満
・横から見ると走り方キモイ
・チェインはもっとスピーディーなほうがテンポ的にも難易度的にも良かった
・アクションとターン制融合したのにターン制のいいとこいかしてない
ただの劣化アクションになってる
良いところ
・泳ぐと丸見え
集計期間:2005年12月12日〜2005年12月18日
1 [PS2]テイルズ オブ ジ アビス - 1912pt
2 [GBA]ファイナルファンタジー4アドバンス - 255pt
3 [PS2]ギャロップレーサー8 ライヴホースレーシング - 215pt
4 [NDS]マリオカートDS - 179pt
4 [PS2]ローグギャラクシー - 179pt
6 [PS2]実況パワフルプロ野球12決定版 - 137pt
7 [PS2]バイオハザード4 - 136pt
8 [PSP]モンスターハンター ポータブル - 132pt
9 [PS2]実戦パチスロ必勝法!アラジン2エボリューション - 122pt
10 [PS2]龍が如く - 121pt
30万本以上は売れるぞ。
ゼグラムは夏侯惇。
ローグ挫折してダーククロニクル始めたんだけど…
こっちの方がおもしろいかも?
ジャンプが出来ないのがもどかしいけど
ついにアマゾン100位以内から消えたな
>>492 会いたかったっつーより、”繋がり”が欲しかったんじゃない?
「以前、私が製作したゲームに参加して頂いて・・・」
とか言って、さらっと紹介できる関係になりたかったとかwwwwwwwwwwww
寒wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>496 無理に四天王にしなくても、天外3とグランディア3の2強が頭4つくらい抜けてると思うんだがw
あたし、ブルカカ族のルルカ!!バルハル族だよ!!
512 :
:2005/12/20(火) 23:17:56 ID:apqhQZ07
,. -'´ `ヽ `ヽ、!
/ \ \ ヽ// __
/ jヽ \ \ヽ ヽヽ、> ヽ /⌒´
,. -_‐ニf/ / ! / \ ヽ lヽヽ、 ! ト、 ヽ'´ /
'´ l/ l f | ! v \ ト、!-‐トヽ lト、! ', f フ
l! ! l ! ! ハ| ,. -‐' ヽィこヽ' lヾ! ! |
| lヘ !| | ! /,r;=ミ、 {トz} , !、ヽニ | l ム
ヘ Yヘ!ハト、_f {トッリ ヽ  ̄ v } !ミ、 l ヽ :
-ヽ ヽ、', \`"´ _,.、 ,.イハハ ト _ノ ,. --―‐\ : __/
〉 l `ヽ ヾ` v (__ノ ,.イl l |-リ-一''´ / ` ̄l/´\
/ l j lヽミ=ー- .. __/ l、ハトリ ,. -- 、 / x ヽ
ヽ //{ /! l、|、 !\ヽ ' ヽ、_/ / ,. --‐
\ !|,メハ ヾヽドハ _ /´ i / X
` ー '´ _/__/´ `` `ヽ}'´
/´  ̄ ! ー-、
/ l ヽ
 ̄ ̄ ̄`i / ヽ f /
_/ ! V ヽ ヽヽ__ ィニフ,, |
i´ '-v ハ f ヽ `ヾニ=-、 '´ ̄ ,.--、 ´|
-‐'"´ ̄! `ヽ! ! ::r_:: l 丶、 __ ,.ィ `i<\ ´/ l
__ j \ \ ', j |ヽ|  ̄lヽ-'―、ィフ ノ
(´_〈 \ \ ヽ ノ `¨ | | !ヽ | ` ー'´
,ゝ、\ \ ヽ、` ー---‐''´ ヽ、! | ヽ、_
日野「上戸さん。こんにちわ。今からこちらでアフレコをしてもらいます」
アフレコのため特別室へ案内される上戸
上戸「(ジュルッ)いい運動になりそう!」
-1回目の-アフレコは一晩中続いた。-
,. -'´ `ヽ `ヽ、!
/ \ \ ヽ// __
/ jヽ \ \ヽ ヽヽ、> ヽ /⌒´
,. -_‐ニf/ / ! / \ ヽ lヽヽ、 ! ト、 ヽ'´ /
'´ l/ l f | ! v \ ト、!-‐トヽ lト、! ', f フ
l! ! l ! ! ハ| ,. -‐' ヽィこヽ' lヾ! ! |
| lヘ !| | ! /,r;=ミ、 {トz} , !、ヽニ | l ム
ヘ Yヘ!ハト、_f {トッリ ヽ  ̄ v } !ミ、 l ヽ :
-ヽ ヽ、', \`"´ _,.、 ,.イハハ ト _ノ ,. --―‐\ : __/
〉 l `ヽ ヾ` v (__ノ ,.イl l |-リ-一''´ / ` ̄l/´\
/ l j lヽミ=ー- .. __/ l、ハトリ ,. -- 、 / x ヽ
ヽ //{ /! l、|、 !\ヽ ' ヽ、_/ / ,. --‐
\ !|,メハ ヾヽドハ _ /´ i / X
` ー '´ _/__/´ `` `ヽ}'´
/´  ̄ ! ー-、日野
/ l ヽ
 ̄ ̄ ̄`i / 上戸 ヽ f /
_/ ! V ヽ ヽヽ__ ィニフ,, |
i´ '-v ハ f ヽ `ヾニ=-、 '´ ̄ ,.--、 ´|
-‐'"´ ̄! `ヽ! ! ::r_:: l 丶、 __ ,.ィ `i<\ ´/ l
__ j \ \ ', j |ヽ|  ̄lヽ-'―、ィフ ノ
(´_〈 \ \ ヽ ノ `¨ | | !ヽ | ` ー'´
,ゝ、\ \ ヽ、` ー---‐''´ ヽ、! | ヽ、_
ゲイル…(つД`)
プレイした感想を送るハガキがソフトに付いていないってことは、
聞く耳持たぬってことですか?
>>516 ユーザーズボイスがあるからねぇ
ネット主体の時代になったのか日野の気まぐれか
こうすればローグも神
ジェスター「キサラ!」
キサラ「任せて!やぁやぁはっ!!眼帯!!!」
眼帯「行くぜ!!オラオラオラオラオラオラ!ジェスター」
ジェスター「うぉぉぉ!!(ドゴーン)キサラ!!!」
6章の評価だけ異常に高いけど
あんな露骨なパクリ満載なのが一番っていうのが
この作品を象徴してるな。
作品通してのパクリ体質、人間キャラの魅力のなさ
電車にはまる、
無意味なバリア持ち、
生活感のまったくない町、
エレベータ演出でロード時間を稼いでいるわりにはまったく面白みがないダンジョン。
6章はこのゲームの縮図だな。
幽霊船の最後らへんのとこ通りみちなくてすすめんぞ!
同じ海賊でも、大昔の光栄のマイナーゲー、プロジェネターの方が楽しかったです…。
あと、ドリキャスとキューブで出たエターナルアルカディア。
これだけの技術力で、これらの続編でも作ってくれたらすごいのができたろうになー。
>>517 あれだと買ってない奴も書けちゃうからな。
2005年糞RPG四天王決定!
●天外魔境3 NAMIDA
●グランディア3
●コードエイジ コマンダーズ
●テイルズオブジアビス
【これ以外にも糞ゲーは数多くありますが(例・ローグギャラクシー)規定の枠は4つしか
ありませんので選考からはもれました。ご了承ください】
長らく紛糾いたしましたが、前スレ
>>900を取った人の決断で決めるという公平な
方法により上記の結果で決定いたしました。
やったぞ!!クソゲー四天王入りを逃れられたぞ!!万歳!!
>>519 おれはRPGで生活感のある町ってのはみたことないが・・・
>>524 今アビスやってっけど結構面白いよ。
ダンジョンがコピペじゃないことに感動したりしてるから錯覚かもしれないけど
>>524 167 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/20(火) 22:43 ID:4c+wdj8/
2005年糞RPG四天王決定!
●天外魔境3 NAMIDA
●グランディア3
●コードエイジ コマンダーズ
●テイルズオブジアビス
170 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/20(火) 22:44 ID:msnevJGl
>>167 グギャーはどうした?
今年どころか歴代の代表的糞RPGやぞ。
173 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/20(火) 22:44 ID:pJlsutbC
>>167 おいグギャーがないぞ
181 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/20(火) 22:46 ID:juWpK51F
>>167 グギャーなないんじゃね?
正直、レベル5は自前のゲーム作るより、外注に特化した方がいいと思う。
技術力だけはあるんだからさ。
祟り神が出てきた!!
>>525 FFって言ったら怒るかしら
FF8なんかゲームとして評価があまり高くないようだけど
街や、それに沿ったサブエピソードなんか
雰囲気も良くて良かった。
>>532 もしそんなことを言おうもんなら、
歯をくいしばれ。グーでいくからなw
DQがあるじゃまいか
>>529-531 シナリオとディレクターを連れてくりゃいいんだよ。
アキヒロには口出させないでさ(制作にも雑誌・広告のインタビューでもw)。
>>533 そうか、なんかスマンかった。
とりあえず歯食いしばった
完全に毎日パターンが同じだからすぐに色褪せるけど、
ラジアータストリーズの街はいい線いってたと思うな
バリエーションがあれば良かったのに
中古で買おうと思ったけどやめた。
ドラクエ8でもやってるわw
( 'A)ノ <くらえ空中元彌チョップ
( (ヽ ))) ←
>>533 ((A`) ペチペチ
ノ( )ヽ
|| ←
>>536
ディーゴの章って評価高いのな。
舎弟連れてる時点で、ああこいつ刺されて死ぬのかな?
って思うぐらいの、よくあるシチュエーションだと思うんだけど。
(例えば「これがすんで帰ったら結婚するんですよ。」の死亡フラグぐらいに。)
その所為でぜんぜん楽しめなくて、クリアして唯でさえ損した気分だったのが、更に損した気分だ。
6章の最終戦はイベント戦闘だと思ってなめて掛かったらゲームオーバーだったし・・・
パーン _, ,_ _, ,_パーン
パーン_, ,_ ( ・д・)(・д・ ) _, ,_パーン
( ・д・)☆ミ⊂ ⊃彡☆(・д・ )
⊂彡☆))∀゚(
>>536 ..☆ミ⊃ パーン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) パーン ( )
パーン パーン
グギャ厨どもはなにかとアビスのロードを比較にだすよな。
誇れる所はそこだけだもんな。
そのロードにしたってプレイヤーの事をまったく考えてないごまかしシームレスだし。
惑星間移動時のスキップできない艦内探索モード。
メモリ節約の為にコピペしまくりな水増しダンジョン。
エリアチェンジ時のロードごまかす回廊。
ロードごまかす長いエレベータ。
技術自慢の為にプレイヤー蔑ろっつのがな。
悪いがアビスは普通に面白い。
あと、なぜかダンジョンでの戦闘前後のロード時間が出てこないよな。ダンジョンでは戦闘前後1〜2秒。
>>478 スティーブ=スターウォーズ「C3PO」
これ俺も思った
>>525 LunaっていうメガCDのゲームが、当時町の人の生活観があって話題になった。
その流れを継いだのがグランディアのはずなのだが・・。
グラ3(笑)あひゃひゃ
545 :
:2005/12/21(水) 00:04:37 ID:RUW7of/r
ローグギャラクシー略してRG・・・
レイザーラモンの相方か・・・・
>>540 全体的にストーリーがありきたりだよな。
>>540 俺は、あの章はストーリーより演出が上手いと思った
まあ、あの章は音楽といい演出といい、他と違いすぎて浮いてるんだよな
>>542 ローグもアビスも、目くそ鼻くそを笑うの世界だと思うぞ。
アビスはオタクじゃないと拒否反応起こすキャラが問題なのと、PSの再販?ってくらいの手抜き感が悪い。
ストーリーは凡だから楽しめるとは思うけどな。
>>546 ありきたりのモノを、ありきたり以下のレベルで見せてくるんだよなぁ。
ありきたり、ってのはベタってことだから、丁寧にさえ描けばそれなりのものにはなるもんなんだが。
550 :
:2005/12/21(水) 00:11:48 ID:RUW7of/r
>>548 でもめくそとはなくそなら
めくそ>はなくそだろ
そこにも確かな順位が存在するって
アビスあアビス、グギャラはグギャラ
発売日が同時期ってだけで比較に出すこと自体おかしい。
>>543 スターウォーズと言えば兵隊さん達の服装がまんま
ストームトルーパーなのは誰も突っこまないな。
6章だけ演出が際立って見えるのは、他が糞すぎるだけ。
低レベルでの比較だな。
それと作品全体の統一性がないから。
すべてが切り貼りな感じ。
スターウォーズと宮崎アニメ夢の競演
奇をてらえばいいってもんじゃない。
王道・ベタストーリーが好きなやつも沢山いる。
しかし、ベタをするにも技術がいるわけで…
>>554 ベタって言うか
統一感が無いんだよな…
一つ一つのエピはそれなりに見れるのもあるんだけど
短編を無理矢理繋げたって感じ。
>それと作品全体の統一性がないから。
>すべてが切り貼りな感じ。
スゲー分かる
イベントの合間のダンジョンが糞長いのもその切り貼り感と統一性の無さを助長してる
ひとつの演出が突出してるなぁと思ったときは
丸パクリを疑うのが近道
>>551 同じRPGというジャンル、同じ板のゲーム、さらに発売時期も同じと来りゃ
そりゃ比較するでしょう。
もちろん、このスレでその話をするのはスレ違いだがな。
ま、それさえもこの過疎っぷりだとどうでもいい気もする
日野の好きなエピソードを
各惑星という舞台に散りばめただけだろう
オレもベタは好きだ。
FF9のEDなんてもろオレ好み。
でもベタとパクリは違うよな。
作品全体の雰囲気にアレンジされてないのがグギャ。
だから継ぎ接ぎに感じる。
あとオレはアビスとグギャを比較はしてない。
度々アビスのロード時間が持ち出されるから話に乗っただけ。
パクリたいシーンや描きたいシーンがあって、
それを元にシナリオ書いたら稚拙なものしか出来なかったって印象だな。
ベタなシナリオっつーかは王道シナリオは好きだけど、ローグのは明らかに違うよ。
王道は来るのか?来るのか?来るのか?キターーーーーーーーーーって感じなのに
来るのか?ああやっぱりか。残念って感じ?
キサラも日野が自分の好みのタイプの女をヒロインにしただけじゃねえの。
自分がこんなに萌えまくりなんだからユーザーも萌え狂うに決まってると。
アンケート葉書が入ってないって本当?
ルルカが跳びながら弓を撃つシーン、もののけ姫に似たようなのがあったような。
良く覚えてないけど。
もし比較するなら真っ先にこの事を言うよ。
ティア>>>>>>>>>>>>キサラ
(声含む)
ティアまじかわいー。
スレ違いスマン
糞ゲー4天王は
・天外3
・グラ3
・コードエイジ コマンダーズ
・???
ローグは糞ゲーとは違う。
苦痛ゲーや忍耐ゲーが正しい言い方。
それと、ローグの後にプレイした為、アビスが結構まともに感じました(テイルズシリーズ初プレイ)。
テイルズファンの間ではシリーズ最高の出来と言う人もいるみたいだね。
これで最高なんだ〜とw(他のは一体・・・)。
FF6なんかもSWの世界観をかなりぱくっていたけど
各所で名作と言われてるから、ようは料理次第なんだろうな。
ローグはそういうアレンジが下手だった。
>>565 敵がタタリ神だし、わざとやってんでしょ。
鉱山のボス強すぎなんですけど。ビリー・ザ・ピカレスク。
もしかしてまだ倒さなくていいとか?先にアンジェラの所に向かうの?
>>566 ああ、両方やったがそれは確かだわ。
ティアはテイルズどころかここ最近のRPGでもダントツの良ヒロインだった。
ローグギャラクシーのサイモン・スティーブ
スターウォーズのR2D2・C3PO
は似てる。
ちなみにスターウォーズのR2D2・C3POは
黒澤監督の映画「隠し砦の三悪人」の太平と又七からヒントを得た
とジョージルーカスが公言してるのは有名な話。
ルーカス自身も黒澤ファンだし。
さて、出来あがったものを見ると歴然の差がある。
どうしてだろうか。
声に関してはグギャとギャロはいい勝負だな。
ギャロは音声オフができるのが唯一の救い。
どちらも知名度を生かしてのライトユーザー獲得を狙ったけど
それがアダとなった感じ。
>>564 そんなんもあったなw
あれは他の女キャラも弱めだったし辛かったな。
>>569 ボスっていうか、それ賞金首だろ。
もっと後にならんと_。
俺が、フラゲしてこのスレに最初にしたレスが
「なに、このC3POとR2D2」だったなぁ。あの頃はこのスレも活気があった。テラナツカシス
スティーブとC3-POって吹き替えの声も似てるから同じ人なんじゃないかと
調べてしまったが別人だったな。
正直言って、発売前は神ゲーだ神ゲーだと騒いでいました。
今は反省してます・・・orz
578 :
569:2005/12/21(水) 00:32:44 ID:OXsVGWMD
>>572 あぁそうなんか。まぁすぐにゲームオーバーだったけど。
d!
発売ちょっと前くらいの盛り上がりも凄かったぞ。
あの頃に居た急造のコテハンの人たちってどこ行ったんだろ・・・。
>>570 つまり、オタク層をとりこむには
無口な女キャラが必要だったと。
しかし、それ系って人気あるよな。オレも好きだし。
榊さんとか榊さんとか榊さんとかね。
今流行のつんでれですよ
貶すとアンチとか工作員とか言われてた頃が懐かしい。
コンプリ魂はまあまあ満たされるけど、なんかね。
ファクトリーで使ってた各種アイテムも後の方じゃ無駄になるし。
ダークロで、海岸に石積んで内部迷路付きピラビッドとか作って
自分流に遊んでたのがナツカシス。
>>580 ローグは宣伝の仕方から見てもドラクエFFクラスの
「一般ウケ」を狙ったんじゃない?
上戸なんかを使ったのもそんな理由だと思う。
結果としてどっちからもあまり振り向かれない中途半端な
内容になっちゃったけど。
イヌ好きキャラを定着させようとしていたヤツとか、
目の前でアンチが誕生したとか、
あの頃は楽しかった・・・・
レベル5もいい加減に目を覚まして、日野を更迭するげきだな。
一人減ってレベル4になるかもしれんが、今より良いゲームを作れるようになるだろ。
結局「社員全員解雇覚悟」はネタだったの?
俺は塔考えた奴だけクビにしてくれればそれでいいけど。
>>582 ご免なさい。
発売前にローグをけなした奴はテイルズやHKの工作員だと思ってました。
工作員認定も何回かしたかも・・・。
それくらいローグには期待していたし。
その後やったアビスで楽しんでしまった俺は裏切り者だ・・・。
レベル4になればレベル5デス効かないからいいな!
>>586 日野にレベル1分の経験値ないよ。
ドラクエのスライム以下の経験値
そろそろ「アビスの方が上」ネタを振ってくる奴うっとおしいな
四天王入りしたのに発狂して突撃してきたんじゃないかと疑ってしまう…
まあ、あのグラフィックでは上とはいえないでしょ。
今思えば犬マンセーしてた奴って、レベル5が犬パートにやたら自信ありげだってんで
ソニーから犬を重点的に持ち上げとけ、とでも指令を受けてたんじゃねえの。
初めてローグの情報見た時は
これすげwwwwwww絶対神ゲーだぜwwwwwwwwwとか思った。
とにかく、発売前は柄にもなく子供みたいにワクテカしてた。
CVを見るとたまきんに上戸に(ryなんかいやな予感がしたが
公式サイトのムービー見るとそんな不安も消し飛んだ。
絶対発売日に買おうと思ったが、ローグ本スレの荒れよう、フラゲ組の嘆き等を見て、結局スルー。
今は後悔してない。
>>588 さすがに発売前には貶してないけどな。そんな奴は工作員でいいよ
>>591 こんな2chで四天王入りしたって、どうせ一般の人の目にも触れるレビューサイトでは
明らかにアビスのほうが上になるだろうがな。あんなのネタスレだしw
>>593 ごめん、犬は結構好きだ
確かにエピ自体はありがちなものだったが
あの外見でそれなりにカッコよくみえちゃうのが…
まあ、これは中の人の演技も大きいんだろうけど。
>>592 アビスを擁護する気はさらさら無いけど、
グラフィックが良ければそれで良いのなら、グラ3は糞ゲー4天王に選ばれないよ。
DSなんか市場から歯牙にもかけられないはず。
だが、アビスのグラが酷いのには同意w。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 00:46:06 ID:S+7oaxk6
途中、ラピュタっぽいところ無かった?
つーか犬パートしかまともなの無かったから仕方なく・・。
・・なんでもない ごめんよ・・。
メインシナリオ日野が大半の糞パートで、
評価の高い6章はもうひとりの掘なんじゃない?
別人が作ったぐらい演出が違うし。
まあ、そこもパクリなわけで評価はできないけどな。
>>540 俺はゲイルがナイフでやられたことに萎えたな
直前にモラーティの護衛の銃弾を無傷でかいくぐるという神業を見せられてただけに
かなり不自然だった
たとえすれ違いざまとはいえナイフだされりゃ気づくだろと
事前に1発でも銃弾食らってれば判断力が鈍ったってことで納得できたんだが
こういう細かいとこがおかしいのが3流なんだよな
モラーティってなんかモララーの親戚みたいだよな
とりあえずPV3作ったヤツは天才だよな。
>どうせ一般の人の目にも触れるレビューサイトでは
>明らかにアビスのほうが上になるだろうがな。あんなのネタスレだしw
何を根拠に言ってるのさっぱりワカランのだが…
そろそろ信者さんは帰って欲しいです、構ってあげたんだから。
つかさー、最初のボス戦とかジュライカのボス戦とか凝ってたのに、
それ以降はボスのつくりが適当だよね
ターゲットは1つだけでそこめがけてイリュージョン使って
適当に剣振ってりゃ倒せちゃうみたいな
そのチョコひとつモラーティィですか?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 00:53:04 ID:icX3REi0
塔は何階まであんの?
>>602 ボスを倒して去ろうとした凄腕の男が
後ろからの雑魚の不意打ちであっさり死ぬって言うのは
結構ありがちなシナリオだと思うがな。
何が元祖なのかは知らないが。
>>607 俺もそれは気になった
ダークロだと後半のボスも結構凝っていたのに。
一応砂漠の遺跡にいるクラゲみたいなボスも工夫はあったが。
ゼグラムの渋さに当てられてたけど、あの声優さんて普通に俳優やってる人なんだな。
玉木も舌足らずだったけどだんだん違和感なくなったし。
上戸だけは最後まで棒読み違和感ありまくりだったのはなんとも
>>607 うん。サラマンダーとの戦闘はおもしろかったな。
4500円で売れた
日野はたぶん、「たたら神」みたいなとか
固有名詞で制作指示してんじゃないの?
で、結果はパクリの巣窟。
日野はセンスないよ。
日野のインタビュー記事でジブリ(宮崎監督)を
例えに出す馬鹿っぷりにそう予想できるのだが。
まあ、真に受けて思考ゼロでそのまま形にする
社員もセンスないけどね。
音楽は唯一、イイ仕事してるね。
>>606 両方やってみての判断ですよ。それ以上の判断材料があって?
あなたこそやってみて客観的に判断すれば、信者どうこうで思考停止せずに。
>>597 まあ中には犬のキャラ気に入ってる人も居るだけど
犬マンセーの人の犬の持ち上げ方は
犬が馬鹿受けしてるかと錯覚させるほどだったからね。
そんな異様にテンション高かった彼も
発売後はパッタリと姿を見せなくなってるし・・・
最初の惑星から海賊船に乗るときに
イベントムービーがあったじゃない。
キサラが助けにきてくれたやつ。
あっこは良かった。
砂漠にはあんなでかい生き物がいて、後々あれも倒すのかとか思ってた。
ジャングルに連れていかれてから急に世界観が狭まった。
燃料が木の実の汁で、水筒ぐらいのカプセルぐらいでいいって…
>>610 ありがちなのは分かるけど見せ方というものがあると思う
銃弾を避けた男がナイフでやられるってのはおかしい
あっさりやられたってのはを強調したいんだろうけど
それで不自然になったら本末転倒
普通に背後から銃弾ぶち込まれるで良かった
>>614 工工工エエエェェェ(´Д`)ェェェエエエ工工工
LEVEL5は昔から風景が最高だと思う。ストーリーはまぁアレだ。うん。
>>618 いや汁を使ってるとはいえ
一応それなりの機械使って攪拌とか蒸留とか濾過とか
それらしいことはしてると思うよw
あくまで原料ってことじゃなかったっけ
>>615 なるほど。
で、あなたがアビスがローグよりも上の評価をとるという根拠は何?
まさか「私がローグよりアビスの方が面白かったから」
なんてアホなこと言うんじゃないよね?
(しかし底辺の争いだな)
>>615 んー、それはそうなんだけど、
テイルズって受け付けない人結構いると思うよ。
あの独特のアニオタ向けっぽい感じがさw。
俺も今作までテイルズはオタ臭いから避けてたし。
ローグでRPGを満喫しそこねたから、次の週に出たアビスを買ったってだけ。
んで、たまたまそれが当たりだったと。
世界観はほんと狭かったよな
結局一つ町があってそれに隣り合うダンジョンやらをクリアしていくだけ
宇宙って素材が全然生かされてなかったよ
ローグとアビスってのはJ2降格争いをするチームみたいだな。
アビスネタがうっとしいなーって言ってた人が乗っかってどうするよ
華麗にスルーしとけよ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 01:03:00 ID:icX3REi0
617
ありがとう☆ヅラアネハの建築じゃない事を祈ります
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 01:03:26 ID:J34TwM7g
なんつーか、変なRPGだよ、これは。
町もフィールドもほとんどダンジョンだもの。
すごく変わってる。
結局はレベル5って技術力に特化した集団なんだよな。
もともと某チームだったわけだし、独立して自分達だけでゲームを作ろうと思ったのが間違い。
違うな、日野が社長になったのが間違い。
ところでテイルズって最近たくさん出てるよな
プログラマーが西日本新聞でインタビュー受けてた
>>624 宇宙を題材にするって難しいよな。
せいぜい2つの惑星同士の争いってことにするか、
自分達が住んでいる惑星にエイリアンが攻めてくるぐらいでとどめないと。
銀河をまたにかける大冒険って100時間あっても全然足りないだろうしな。
制作期間が短すぎたんじゃね?
後2〜3年構想練ればもしかしたら
>>619 いや、マシンガンを避けたまくってた男が
後ろからの銃弾一発で死ぬってのもそれはそれで変だw
個人的には不自然には感じなかったけどな(ありがちとは思ったが)
何だかんだ言っても紫ガンマンはモヒカンを可愛がってたみたいだし
あれくらい油断して当然かなと思った。
ファクトリー面白いな。
これとムシキング、合成で話し先に進めらんない。
堀井がレベル5を使えばドラクエができる。
日野がレベル5を使えばローグができる。
監督でゲームって随分変わるんだなって思う。
スレでの叩かれっぷりに興味がわき、実際はどんなもんかと買ってみた。
ジェスターの出生の秘密までクリア。で俺的には、
ストーリー、ユーザーインターフェイス 糞
戦闘 まぁまぁ
玉木ジェスター はまり役
キサラ 魅力なし
…まぁ、ありかな?
ディーゴ渋すぎw12章のゲイルが光に消えてくシーン感動したw
ぶっちゃけ、ローグは、アビスと比較されるほどの低レベルでは決してないよ
アビスは全てにおいてシンフォニア(GC版)から退化してるので論外
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 01:08:22 ID:J34TwM7g
自社で大作作るのは早過ぎたね。
>>629 今回はそういう古参の技術者と日野とだけじゃなくて
若い新しい社員の人たちもガンガン参加してたんじゃないかって気がしたけど。
なんかノリが学芸会っぽいんだよね。
ダークロの頃から比べて、レベル5って社員数増えまくってるでしょ?
ダークロではここまで学芸会のノリを感じなかったんだがね。
年を越せば、もう記憶の彼方の代物。
その前にKH2やら発売されればもう話題にもならん。
ローグはそれぐらいの内容。
買ったから言わせてもらうが、こんなものが売れてはいけない。
ファミ通でクリエイター気取りの日野をこれからも
見かけるのは嫌だな。この糞RGの事を思い出してしまうではないか…。
ジェスターはカッコ悪いし、キサラは気持ち悪い。
が、日野はちょっとイケメン。
>>639 シンフォニアPS2版のころからGC,GC言ってる喪前も進歩してないけどな
ジアビスはロードさえもっと短ければテイルズで一番いい作品だと思ったよ。
2005年糞RPG四天王決定!
●天外魔境3 NAMIDA
●グランディア3
●コードエイジ コマンダーズ
●テイルズオブジアビス
今ラスダン
エデン着いてからぶっとうしでやってたら吐き気してきた
っうぇwwwwwwwっうぇっうぇwwwwww
黒ラバームッハー服のルルカと、夜叉服のゼグラムが一番カッコヨス。
キサラとルルカの武器が逆だったらメンツから絶対外さんのになー<ルルカ
>>639 開発者の技術力という意味では全くその通り。
これに異論がある人は一人もいないと思う。
ただ、ゲームをしてみてどっちが楽しいかは全くの別物。
俺は発売前はローグ信者だったが、両方プレイした今はアビスの方がやって楽しいと言える。
ローグも楽しいのだが・・・それ以上に辛い。
ID:Pk48uEXp
結局ルーンってなんだったの?
ところどころムービースキップしてしまったから、わからんかった。
クリアしたけどね。
ローグの強さランク
ミヨコ&サチ>>>観光客、商人>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ジェスター達
>>637 声は上戸はアリかとは思う。
放置してる時キャラがしゃべる独り言、キサラが一番普通。
他だとやっぱり演技ぶってるんだよな・・。気合入りすぎ。
でもストーリーになるとキサラ本気になれよ!と言いたくなる。
ここの使い分けをうまくすれば、次回に活かせるんじゃないかな、と思った。
まあ 事前にグラ3をクリアしてるから評価が甘くなってるのかもしれんがな。
キサラほど人気が無いヒロインも珍しい
別に上戸の声が悪いって感じも無いんだが・・
俺のスタメンは
ジェスター ゼクラム(トカゲ) サイモソ←操作
日野<上戸<<(絶対障壁)<<<<一般のレベル5スタッフ<<<<<<<<<<<<<<sonyの営業
>>653 ルーンってのは意志の増幅装置みたいなもの。機械じゃねーけどな。
悪い古代の魔女を取り込んだから悪い存在になった。
ラストでルーンが海賊船にくっついた時はジェスター達の意識を増幅させて翼になって脱出の手助けになった。
とオレは解釈している。
日常シーンに関していえば上戸は上手かったよ
あれを下手というのは演技が分かってない奴だ
ただ若い役者みんなに言えることだが
緊迫した場面になると途端に人生経験の無さが露呈されて
不自然になってしまうな
おまえ個人が楽しいかどうかなんて主観的な話どうだっていい
俺からすればローグ>>>>>>アビスだ 楽しさもな。
アビスはあらゆる点で手を抜きすぎている。
過去の遺産(ブランド力)に頼りすぎて向上する意思が無いのだろう。
だからS以上の作品を作れずにここ最近ずるずるしている。
何か、製作側に「これを達成したい」という心意気を感じれば、俺はそのソフトを評価したい。
ローグには少なくともそれはあった。
アビスにはそれが全く無い。
わかりやすく言うと ルーン=レベル5
堀井を取り込むとドラクエが生まれ、
日野を取り込むとローグが生まれる。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 01:25:44 ID:S+7oaxk6
クージェ砂漠なんだが、亀が固い
>>659 なるほど。
オレはあそこで何故翼?と思ったが、そういわれると納得。
あと一万年前に行ってエデンを倒したら、
そこから時間は再構成をはじめて、元に戻っても同じ宇宙には帰れないのではと思った。
>>663 フラッシュソードやら付与系アビリティまじおすすめ
まあ売れてるようだし次も楽しませてくれやレベル5さん。
>>657 あんなリアル系とアニメの中間のようなグラではなかなか萌えられんよ。
次世代機では背景もアニメっぽく出来るだろうから
キャラも自然とローグよりはアニメ寄りになって
キャラが萌えなさ杉な点は今回よりはマシになりそうな気もするけど。
>>661 どっちも今年の糞RPG四天王入りだし、どうでもよくね?
ぶっちゃけ、ローグの真骨頂は、ラウル死亡イベント以後だと思う。
そこまでは全てプロローグで、仲間を集めるためのスタンドアローンなショートエピソードの繰り返しに過ぎない。
萌えキャラか…個人的にはヴァルコグの秘書とか…
俺って悪趣味?
死のにおいの最初のキサラの顔はかわいい
上戸は問題ないと思ったが、俺は玉木はダメだと思った
ラストの星王vsマザーの時の肝心な流れなどが棒読みにしか聞こえなかった
本人も恥ずかしいと思いながら読んでたんじゃないか?そんな気がした
ジェスターは鳥海にしてほしかったな
モロ上戸彩の声なのが嫌。
不幸な母子の母に萌えてるのは俺だけじゃないはず。
死のにおい
キサラのコスを女王の衣にして発動すると、おっぱいプルンして少し萌え。
上戸が駄目って奴は上戸本人を嫌いなだけだろ?
玉木に比べりゃかわいいもんだぞ
チエの声ってレベッカ宮本?
死のにおい、靴下そのもののにおいなんじゃないかと考えるのが妥当だろうが
技発動の時にキサラが靴下隠している位置から考えると
本人が靴下にオナラをぶっかけてその臭いで攻撃しているようにも見受けられる。
そうそう、モロ上戸なのが…orz
でも、音楽はけっこう良いとおもうし、玉木ジェスターも好きになれた。
買って損したとまでは思わないな、俺は。
まぁ、次作に期待。買うよ、また。
上戸は下手じゃないがキャラと声が合ってない印象。
ケンシロウの声をしずかちゃんの中の人がやってるような
違和感がある。
>>678 ベッキーはもっとかわいいだろうが。
子供先生をなめんな。
今はいいけど1、2年後とかにまたやる時ツライもんある。
ああ、女の声、上戸だったなと・・・
ヒロインの登場シーンのムービーが良くなかった。
FFはヒロインの登場シーンは他のどのシーンより凝りまくりだからな
第一印象は大事だよ〜
ラウルが死んでからストーリーがイイって人がいるみたいだけど、
ありゃ無いと思うよ。ローグ、楽しんでプレイしてるけど、あそこからチョイ萎えた。
ストーリーはマジでだめ。
序盤のドタバタ冒険活劇な感じのままで良かったと思う。
スーパーサイヤ人化以降、蛇足。
あんまストーリー気にするゲームじゃないよね。
問題なのは作った方がストーリーでもイケると勘違いしていることだ
これって、賞金首とか合成とか寄り道してナンボのゲームだろ?
そのくせラスダン放り出して別の惑星いったら仲間に
「逃げる気か?」とか言われるしさー
ホントここのスタッフどういう精神状態でゲーム作ってたの?
日野の電波に参ってました
監獄だけでもうコントローラぶん投げそうだ。
ずっと同じ景色が続く。
クソうぜえ。
mk2での評価が48点
ダークロから評価オチまくりだね
もう終わりだね
もう終わりかな?次世代機で次回作出してほしいんだけど…
光る部分もあると思う。確かに、帳消しになってるけどサ…
監獄とかタワーは構造が複雑だし、出口見つけても鍵ないと進めねぇし、ダンジョンの中で一番キツかったな。
オレにはエクストリームの方が楽だった。
>>694 続編的なモノは出るんじゃね?
ここまで【ダメな部分】と【良い部分】がはっきりしてる作品も珍しい。
ダメな部分を改善すれば、かなり良いゲームを出せると思うよ。
今回の叩かれてる理由を厳粛に受け止めて
改善してくれれば次の作品はイイモノになりそうな予感はする。
惜しいトコがたくさんあるゲームだから。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 02:29:26 ID:K5b/iIAp
ピース集めて砂漠に戻った後の展開・・・・
もう目を覆いたくなる・・・・
寒すぎて震えたわ・・・・
逆に燃えた俺はいったい・・・。
真に震えるのはEDだよ
キサラもドルゲンも道化も発狂したとしか思えんかった
てか、海賊とか戦争とかジェスターは奴隷の星の住人とか、活かせてないよね。
うーん…惜しいなぁ。進めば進むほどに、震える。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 02:38:04 ID:K5b/iIAp
そんな話聞いたらEDまでやっちゃうじゃないか
ドラクシルとか犬の偉い人絡みは続編でやるつもりだったんだろうな。
まるで伏線張りまくって打ち切り食らった少年漫画だな。
続編、コメディ路線でお願いしたいよ。
こんな風呂敷広げないで、ドタバタやりつつチョロッと人助けでグッときたり。
で、気が付いたら戦争終結の引き金に…みたいな。
このキャラデザや性格設定を活かすなら、これ結構ありじゃない?
日野の作品なんて全部そんな感じ。
登場人物は、シーンを作る為だけに存在してる。シーンが終われば後は関係なしで、日野の記憶から忘れ去られてる。
ストーリーが常にダイジェスト見てるみたいだった。
キャラだとか声だとかどうでもよくて、ただ壮大なストーリー
ってのだけを楽しみに買ったから結構痛い。
今までDQ・FFしかRPGはやったことなかったんだけど、
やっぱこの2つがズバ抜けてるだけで他のRPGってこんな
もんなんだろうか?
塔は5階×2で良かったな、10階にした意味ないよな、あれ
ストーリーに関しては、バートンの予言通り
エデンゲート開いた瞬間に銀河がビーストに侵食されるとかの展開の方が良かった
5×2でも大杉
3×1で十分
ケンカしながら建てたくせにやけに仲良さげな設計なのな
>>707 単に星の中で一番大きな建物にしたかっただけだろうな
やたらNPCがそのセリフ言ってたし
どうなんだろう?俺的に思うのは、上にも出てるけど
いい部分と悪い部分、これがハッキリしてるから〔悪い部分〕
この場合、ストーリー部分が目立つんじゃないかと。
FF,DQは別格。他はローグと大差ないかな、おれは。
ストーリーの話ね。
DQはそれぞれにテーマとかあったりして奥深いよな〜。
次リメイクされるであろうDQ6は自分探しに都会に出てくる若者を描いていたり
FFはライトノベル的RPGの王者だよな。ローグはこの系統だけど・・
ダークロの時もダンジョンステージの多さは叩かれてたよな。
途中で投げ出す奴結構居たはず。
これが監獄か…こんなに序盤だとわ
敵tueeeeeeeeeeeee
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
+. (0゚∪ ∪ +
/ヽと__)__)_/ヽ +
(0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクテカテカ
(0゙ ∪ ∪ +
/ヽと____)___)_/ヽ + +
( 0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクデカデカ
( 0゙ ∪ ∪ +
と_______)_____)
このAAをみるとかなしくなる
ローグもプレミアムアレンジ出るんだ
ダークロの結構売れたのかな
>>715 俺安くなるの待ってるから、そんな感じだぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
加藤正人あたりを連れてきてシナリオ書かせたらピッタリだったろうになァ
これからタワーって考えただけで凄い萎えて売りました。
クリアすべきだったのだろうか・・・
アビリティーでキサラのパンツが見えまくるのが萎える。
何であんなことしたんだろ?
にゃんこ先生、操作できると思っていたのに・・・ orz
ローグもアビスも両方やった人間だが、なんかローグスレって定期的にアビス叩く奴現れてない?
正直ヲタくささならローグも似たようなもんだと思うし、仲良くしる。
つか、アビススレじゃローグ叩く奴なんざ居ないのに、何故ローグスレはこうもアビスを目の仇にするんだろな。
どっちもやった俺の主観だが
ストーリー ローグ<<<アビス
キャラ ローグ<アビス
グラフィック ローグ>アビス
ロード ローグ>>>アビス
戦闘 ローグ=アビス
ってな感じで、正直総合的には似たようなもんになった。
このゲームのシナリオ、人死にすぎだな。
仲間のキャラにほとんど誰かが死んだ、みたいなのあるし
殺すことで感動でもさせようと思ったのか?
m
戦争なんだから人は死ぬだろ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 04:58:51 ID:XRtgzoPa
↑話の流れが掴めないバカ
12日に売って龍買った。
6200+6101-4600=7701
傷は浅かった。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 05:45:36 ID:wj2wvvVv
IDがvvvvの俺様登場!!
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 05:51:18 ID:wj2wvvVv
すみませんwww
ジェスターの正体があきらかになっていく後半のストーリーが
かなり幼稚でやってて恥ずかしいんですがなんとかしてくれwww
何の伏線もはってないのに、いきなり「おまえは星王だから、この銀河を救うんだ」とか言われて爆笑したwww
シナリオライター小学生?
スーパーサイヤ人化ってのは萎えるな。
個人的には海賊って言う設定を生かして、海賊らしい方法で活躍して欲しいんだが。
具体的に言うとフルアヘッドココみたいな感じで。
救うというまえに、ゲートひらいて状況悪化させたのは
主人公達なんだがなw
多分ピース集める所まで中学生でそこからは小学生が書いたんだよ。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 07:07:51 ID:eSwHi0xt
チョイ待て!!
俺が判定してやる!!
ローグは・・
二点!!
プレイしてないけどなーーーーーーーーー!!ヒャヒャヒャヒャヒャ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 07:15:31 ID:9FLS5QUb
いや、あのシーンまでは星王の子孫とかの伏線いらんだろ。
あそこはクライマックスではなく物語の起点なんだから。
いきなりジェスターが覚醒して、「なんで?」という謎をプレイヤーと主人公が解いていくわけで。
妙に、それ以前にほのめかされてたら逆に萎える。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 07:19:28 ID:t/yHmn0w
子供が喜びそうな単純ストーリー。
だが、
子供が遊びにくいような煩雑システム。
それに加えクリアさせまいとする難易度。
これ考えた奴誰をターゲットにゲーム作ったんだ?
身内か?身内がこんなん欲しがってたんか?
――細かい話なんですけど、“ジェスター”の左頬の辺りに
“あざ”のようなものがあったと思うのですが……。
日野:あれはただのあざではなく……秘密です(笑)。皆さん聞きますよね。
ただ、面白い秘密があるとだけ言っておきます。
信者いりませんか
>>737 インタビュアーは
ただただ頷いてたんだろうな
しかし言いたい放題だな日野
>>739 これほど大風呂敷を広げたDもいないだろうなw
探せばいくらでも楽しめるヒノワード
――その名前の付いたキャラクターが、ゲーム内で生活しているという感覚ですか?
日野:生活しているというよりも、ちょっと状況が変わるとセリフが細かく変わる。
セリフだけじゃなくて、配置とか動きも変わって、すごいドラマがあったりするんです。
ある街の中で2人の女の子が1人の男を取り合っていて、ストーリーが進むたびにそこを
訪れることで、3人がどういう関係になっていくかがわかるようになっていたり。
NPCの生き様みたいなものが出ていますね。
>>737 ヒミツってなんだろな。
母親にもあるから、星王の血を引く者の証かと思ったが、シードにもあるんだよな。
シードは石版の遺伝子設計図から作られてるわけだし、石版を作ったのはマリーグレンの人間?だし。
シードの死ぬ時のセリフも気になるし、
もうわけわけめ。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 08:34:17 ID:JsJOBxCW
ですよね
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 08:38:45 ID:9FLS5QUb
石版に記されてた内容は星王の遺伝子情報だったんでしょう。
星王に関係するものは必ずあのアザが出ると。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 08:51:46 ID:AF5FRvSK
NPCに話し掛けるのが面倒な件
これ仲間同士の絡みが殆どなかったな。
とりあえず同行してるだけの仲間って感じだった。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 09:01:10 ID:AF5FRvSK
昔のロープレは次は此処に行けっていう明確な指示はなく
何か手掛かりを見つけるためにNPCに話し掛けてた
このじじいは何か知ってそうだと思い、話し掛けると
「最近、腰が痛いわい」などと意味のない会話。しかし、それがまた楽しかったり。
今は動く前から情報が与えられてるためNPCとの会話が楽しくない。
町が無駄に広くて敵がでるんじゃ、会話も楽しめない。
アネハゲリオン
第壱話: 「姉歯秀次、来襲」
第弐話: 「見知らぬ、構造設計書」
第参話: 「調べない、イーホームズ」
第四話: 「雨、ダダ漏れのあと」
第伍話: 「小嶋進、心の向こうに」
第六話: 「決戦、グランドステージ」
第七話: 「木村建設の造りしもの」
第八話: 「ISO9001、認定」
第拾参話: 「姉歯秀次、侵入」
第拾四話: 「ヒューザー、魂の座」
第拾五話: 「嘘と沈黙」
第拾六話: 「倒壊に至る病、そして」
第拾七話: 「四人目の告発者」
第拾八話: 「建替えの選択を」
第拾九話: 「コストの戦い」
第弐拾話: 「コンクリートのかたち 鉄筋のかたち」
第弐拾壱話:「被害者弁護団、誕生」
第弐拾弐話:「せめて、一級建築士らしく」
第弐拾参話:「涙」
第弐拾四話:「最後の姉歯秀次」
第弐拾五話:「終わるヒューザー」
最終話: 「法廷の中心で無罪を叫んだヅラ」
psmk2でD評価キタコレwwwwwwwww
Eじゃないだけよかったなwwwwww
他人の評価気にしてどーすんだ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 09:29:41 ID:jaWTIbH8
ランク D
総合点 48点
(苦笑)
問題は自分が楽しめるかどうかだからね。
必要以上によその評価を持ち出すのは場を煽りたい人だけでしょ。
・・・まあ、俺はあんまり楽しめなかったんだけど。
ああよかった
自分だけじゃないんだ面白くないって思ってんの
しかしそうなると買い取り値は低いってことか
あまりのつまらなさにふるえますた。
少しはKH2の面白さを見習えお(^ω^♯)
ああKH2ってもう明日かよ。サクっとクリアして売ろうと思ったのに
フラゲした奴もそろそろ出て来そうだな
玉木と上戸以外の声優さん達みんな物凄くうまいから余計に下手さが浮き彫りになってるな。
757 :
さち☆:2005/12/21(水) 10:06:17 ID:j3lydwwm
ここがウワサの2ちゃんねるですか?電車男はどこに行けば会えますか?教えて下さい☆
mk2の評価はもっと下がるよ。
クリスマス〜年末年始にやること無く、新作ゲームをPeercastで指をくわえて見て
いる奴がもっと書き込むから。
上戸が違和感ないっていう人が多いみたいだが、めちゃめちゃ違和感あるんだが。
ムービーとかでもマジ萎える。主人公は別に気にならない程度だけど、ヒロインはひどい
ムービーシーンでは上戸と玉木は違和感あってあたりまえ。違和感無いって人多くないぞw
それ以外のセリフだと二人の方が普通かもな。
結局良ゲーだったな
数日前までは悪くない意見もあったんだが、ほぼアンチ化だらけになったね…。
絶対評価をすれば下手な名作よりそれなりに楽しめるんだけどねぇ。
まあ事前情報より残念な部分の方が多いし、相対評価の対象もいっぱい出てきたからしゃあないな。
…完全本待って、まったり2周目やります。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 10:48:41 ID:aT4P5Ip1
日野がちょいとイケメンな件
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 10:51:02 ID:jaWTIbH8
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 10:52:44 ID:aT4P5Ip1
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 10:53:24 ID:jaWTIbH8
このスピードなら言える
昨日4800円で売れた
( '・ω-)
ようやくクリアした・・・
反省会スレはここですか?
あっち
上戸や玉木の演技が気になるって人には、グランディア3マジオヌヌメ。
一旦これをプレイしてしまえば、二人の演技など全然気にならなくなりますぜ。
>>771 お前少しは地雷見抜けよw
そのゲームススメルって事は買ってやったんだな
カワイソス(´・ω・`)
>>771 両方プレイした俺から言わせてもらうとどっちも糞
ぶっちゃけさ
ジャングル・砂漠・都市だけで一つの星ならわかるけど。
それが一つ一つだからなwまじ宇宙ってなんだろうwwww
ローグギャラリー(笑)
海だけの星とか、色々作れただろうになあ。
何が悲しくて監獄や工場を長々とうろつかなきゃならんのか。
買う前はサクッとクリアしてキングダムハーツ2やろうと思ってたが
もうアクションRPGお腹いっぱいだわ
俺的にはこんな感じ
グラフィック ◎
音楽 △
ストーリー ×××
戦闘 △
声優 △
ダンジョン △
ムシキング ○
ファクトリー ×××
操作性 ×
クリア後のおまけダンジョン ×
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 11:37:05 ID:gRwhxe+y
プレイしてまだ10分位
グラフィック ○
音楽 ○
ストーリー 既に絶望的
戦闘 △
声優 どうでもいい
ダンジョン どうでもいい
ムシキング 虫は大嫌い
ファクトリー まだ出来ない
操作性 ○
クリア後のおまけダンジョン まだクリアしてない
総合評価
ノリが最低
>>780 超簡易版テンプレも読めない屑は消滅すればいいのに
>>778 ファクトリーの評価が低い理由を聞きたい。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 11:56:03 ID:cSvk0qnw
このゲームで一番感動したのはOPのラクダでした。
あやうく、またファミ通に騙されるところだった
FF8以来、「ファミ通が手放しで異常なほど持ち上げるゲームは買うな」の法則が
俺の中でできたわけだが、今回も見事に法則に嵌ったようだな。
今回は面白そうと思って予約しかけたが、法則を思い出して踏みとどまって正解だったよ
序盤
惑星ロザの街から出ようとするときラウルに見つかるけど
ラクダ?乗り場の方の出口じゃなくて
逆方向に去ろうとしなかった?
なんか、アレ?と思った。
そっちじゃねーのかよ!みたいな。
主題歌を上戸にしなかったのは評価してやりたい
だらだら長くて、ダンジョンがウザイの?
戦闘も単純で回復がアイテムのみ?
購入してからプレイする時間が無かったんだけど、
ここの評価を見てチョックだ。
チョック
買わなくて良かった
ちょっとショック
略して
一応迷ってる人に言うけど、脇道含めてそれなりには楽しいよ。特定のダンジョンとは覚悟だけしてね。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 12:20:02 ID:aT4P5Ip1
おいおまいら、あんまり日野をイジメるなよ
社長の日野にはそんなに責任はないよ
むしろ戦犯はこのゲーム作ったディレクターじゃね?
>>793 ・・・こ、これは、突っ込んでほしいんだよな?
待て。騒ぎを起こしたくない。
ローグギャラクシー2の発表マダー
一番の戦犯は社長でもディレクターでもなくシナリオ書いた奴だと思うよ
テラショック→テョック
日野 「よ〜し、DQ9も頑張っちゃうぞ!w」
>>792 寄り道ばっかでディンゴ加入後から先に進んでいない俺ガイル。
>>800 DQは堀井というまともな舵取りがいるからいいよ。
あんたと違ってな。
どうでもいいけど幽霊船のかえるのボスに2〜3ぐらいのダメージしか
与えられないんだが、倒しか間違えてるのかな?
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 12:49:31 ID:HvY5xc6M
ちょ〜ショック
略して
>>783 操作性が最悪で面倒な上に、せっかく作っても次のために壊さないといけないから
出来るアイテムも、それほどたいしたもんでもないし
>>805 惜しいよなー。構成のストックと、ワンタッチでモード切り替えできればよかったんだが。
何で作ってて欠点に気付かないのかわからん。
ハミ通のこれへの評価はどー考えておかしいだろ。
幾らもらってんだ?ハミ通。
>>807 ジャングルおもすれー!だけで書いたから
公式のユーザーズボイスみて吹いたw
批判的な意見が全く無いw
812 :
日野:2005/12/21(水) 13:14:02 ID:DkLv71Aa
>>797 責任をとって辞任いたしますので制作はいたしません。
本当にありがとうございました。
>不満な点も多少あるけど最高です。
それは最高じゃないだろwww
ユーザーズボイスサブス…。自分に甘いと成長しないぞ…。
まあ宣伝と考えたらあんなもんか。
さすがにちょっとだけ褒めて改善点箇条書きした俺のはねえな。
ことによったら50マソちかく売れる鴨
アー○ザラッドのような糞でも売れた例がある死
クリスマス時期だし糞餓鬼を騙せばハーフも無い話では無い名
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 13:33:46 ID:udFjC+Hl
白黒仮面男はなぜ獅子王のピースを取らずに立ち去ったのでしょうか?
>>818 赤ん坊がピースをよこしてくれるとは思わなかったんだろ。
神ゲーRPGの条件
×レベル限界値が高いor育てがいがある
×キャラクターの個性が強い
×シナリオに無駄が無い
×演出が良い
×声が声優
×戦闘システムが良い
×長時間お世話になるBGM(戦闘・世界フィールドなど)が神曲
×ボス戦のBGMの種類が多い
×ダンジョンが長すぎない
○ダンジョンの敵が強い
×ダンジョンの敵が強いから、外でレベル上げする必要があったり、装備を整えたりする必要がある
○アイテムの種類が多い
×アイテム一つ一つが奥深くて独特の効果を持っている
×ボスが強い
○ボスの手前にはちゃんとセーブポイントがある
×ラスボスは超強い
×超強い敵がいるオマケダンジョン有り
×キャラ育成やミニゲーム、闘技場など、やり込みできる要素が多い
×二週目以降、高難易度へ挑戦できる
×スーパープレイ動画が沢山作れちゃう
ローグギャラクシー15%
ユーザーズボイスなら誇大や詐欺まがい文句も
ユーザーの一意見だからってんで責任を負う必要ないからな。
卑怯な手段じゃて
そういえば、DSのLUNARのユーザーボイスはべた誉めしてると
見せかけて実は縦読みで罵倒してたのがあったな。あれにはメチャワロタ。
すげぇな批判意見全部削除だぜぃ
見たけどキモいなw
宗教じみてるw
>>816 amazonでは83位で、昨日か一昨日は150位くらいだった
一方、同じ発売日の龍は15位、こっちは口コミで売れてる
ここまでネット上で叩かれてると、浮上は難しい
ガキはどう考えてもKH2を買う
発売直前の時も龍が如くに負けてたな@Amazon
ユーザーボイス見て泣けてきた・・・・
ここまでやるか?本当に信頼なくすよな・・・
ローグギャラクシーは僕にとって最高のゲームでした。
一番やって良かったと思ったのは9章のムービーです。これだけの為にやる価値は十分あります。
グラフィックもすごくきれいで目的を忘れ、ついつい景色を眺めたりしています。
それと、音楽もすごくよくできています。続編が出たら絶対に買うのでこれからもがんばって下さい。
これで送ってみる。載るといいな。
ユーザーズボイスはネットでボロカスに言われてる
ことへの必死な対抗策に思えてきた
>>828 もう少しうまく縦読みを入れて掲載されたら神
やばい、横に文字がぜんぜん入らないから縦読みできね。
みんなでローグギャラクシーを買って日野さんを救いましょうよ
クリアはまだしていないのですが、戦闘・ストーリー・グラフィックのどれもが優れています
ソニーのゲームはあまりプレイしたことなかったのですがとても楽しめています。
ゲームとしてよく出来ているなと思いました。今年
一番のRPGだと思います!
流石にあからさま過ぎるか
3行目から4行目への流れが苦しいな
社員がここをチェックしてそうな気がするのは俺だけ?
なんつーか、あからさまな企画のせいで、今まで擁護派だった奴の何割かはアンチに回ったと思う。
ローグギャラクシーは私の人生を救った一筋の光!
ローグはクソゲーさん(福岡県/18才/男性)
日本一のRPGです。
野球部の練習サボってやってます!
しあいにでられなくなっちゃったけど
ねんがんの新コス手に入れられたから満足です!
とか?
文字削ったらなんとか入った。がんばって作ったから載せてくれよ。
不信感をもったことは確かだろ
「不満点あるけど面白い」
とか言ってた人はね・・・・。
明らかに工作臭いもん、ユーザーボイス
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 14:19:48 ID:aT4P5Ip1
漏れは、友人には決まってローグをオススメしている
いろいろな意味を込めて・・・
ある意味、今年No.1のゲームだと思う
このゲーム最高!史上最強のゲームですね!
マジ笑えるほど面白い!最高!ローグ最高\(^〇^)/
次回作はさらに上を行く最強のRPGになるでしょうね\(^〇^)/
死ぬほど期待しています\(^〇^)/
こんな風に逆におかしいくらいの褒め方しても載るだろうか
ユーザーボイスなんてやらなきゃ良かったのになw
肯定的な意見載せても否定的な意見載せても結局自分の首絞めるw
気のせいか・・・・。
色んな意味で今後の動きが気になるな・・・。
この流れゲーム業界の腐敗を表してるようでしかたがない
誰一人としてグラディウスタワーに触れていないのが工作臭を醸し出す。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 14:41:21 ID:vRel2Yws
>>731 伏線は充分あっただろ
砂漠の爪の「潜在能力は俺以上だ」とか
ドルゲンゴアの台詞とかね
無駄にクソ広いマップとクソ単調な戦闘さえ無ければな。
話はダークロで耐性付いてたし、無名新人声優よりは上戸も玉木もかなりマシな部類。
シームレス?難しい事はわからない。でもいい。
これとか褒め殺ししてるようにしか読めなくて逆に笑ったんだが。
ここまでとは…
ぷぷひろさん(愛知県/30才/男性)
正直最近のRPGはムービーでごまかされているような感じでした、
たとえば新システムがあんまり意味なかったりただめんどくさいだけとか。
ローグギャラクシーが雑誌とかに掲載されていたのを見て自信作と書いてあるもので、
騙された気分で買ってみました。実際やってみるといままでのRPGの中で
最高傑作と言っても過言ではありません。どこがすごいかというと、
プレイヤーへの配慮がものすごく、いままでのRPGの不満点がほぼ解消されていました
戦闘ムービーのキャンセル、装備箇所の削減(合成が充実してますのでバランスがとてもいい)、
トランスポーターの設置、無駄なアイテムがない、など色々あります。
まだ書ききれません(笑)とにかくレベルファイブの皆さんは、
本当にプレイヤーの視点でつくっていると、ひしひし感じます。
このゲームでこの価格はびっくりです。正直他のRPGはできなくなりそうですよ…
ですからそろそろローグギャラクシー2の制作をお願いします(笑)
アマゾンなんて発売前からレビューできる時点で問題外(あからさまな奴もいるし)
mk2も有名になりすぎて
アンチがレビューして点数を操作するようになってきた
ここのスレのテンプレとほぼ同じことを書いてあるアホがいるし(しかも0点付けてる)
>プレイヤーへの配慮がものすごく、いままでのRPGの不満点がほぼ解消されていました
>本当にプレイヤーの視点でつくっていると、ひしひし感じます。
あまり私を笑わせない方がいい
30万ちかく売れてるのにユーザーボイス少ないな
検閲したらそれしか残らなかったのか、もしくは全部社員の手書きかw
どっかに縦読みが仕込んであるんじゃねぇの?
俺どっちかっつったらローグ擁護派だったけど、なんだかなぁ。
日野はこのゲームが叩かれてる要因が、ゲーム内容以外による所もあるということをわかってないね。
萎えるなぁ。最近のゲーム関係の企業、なんかおかしくね?
>>859 俺は確信した。このゲームで一番クソなのは何か、それは宣伝だってことを。
>>854 ありえねえ・・・
どう考えても情報操作です
本当に糞でございました
社員の声なんて載せてんじゃねえよ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 14:59:32 ID:ymeM+2IW
これはひどい・・・
>>748に書いてあるような進行状況によって台詞が変わるなんて事は別に特別なことじゃないよな。
日野って本当にゲームの経験値が少ない男だな。
これじゃクリエイターズボイスじゃないか
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 15:01:42 ID:VZWL4Dyv
戦闘中にフリーズした
やってくれましたね!
の奴糞ワロタ
本当にやってくれたよな
ひさしぶりに満足できるゲームでした。
のんびりと武器を育てたり、ハンターポイント貯めたりいろいろやり込めて大満足です。
死ぬほどやり込めるんじゃないかっていうくらいのボリュームじゃないんでしょうか?
んー、あとは、なによりシームレスはやっぱり素晴らしいですね。
でも、街の中でも敵が出るのはビックリしましたが(苦笑
クリスマスもローグ三昧で過ごしたいと思います。
レンタルサーバーはロリポップ
日野はゲームなんて馬鹿のやるもんだ
とか言ってやってないんだろ
>>869 最後の行を
「レベル5最高!」とかにしておくか?w
これまずユーザーの声じゃないだろうな
キーワードを入れる事前提に数人で考えたに違いない
内容が似たり寄ったり過ぎる
20秒以内に敵を倒せ!
いきなり突っ込んできた列車の中に閉じ込められた。
キャラ切り替えが無かったらハマりリセットだったよ有難う日野。
勿論チャレンジバトルは失敗。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 15:07:28 ID:pK7YRvdi
>>869 ひさしぶりに満足できるゲームでした。
のんびりと武器を育てたり、ハンターポイント貯めたりいろいろやり込めて大満足です。
死ぬほどやり込めるんじゃないかっていうくらいのボリュームじゃないんでしょうか?
んー、あとは、なによりシームレスはやっぱり素晴らしいですね。
でも、街の中でも敵が出るのはビックリしましたが(苦笑
クリスマスもローグ三昧で過ごしたいと思います。
レベル5は凄いゲームを作ってくれました。良いゲームです、ホント。
これ完璧じゃね?
宣伝費やら制作費かけすぎてなりふり構ってらんないんだろうな
駄目な映画を盛り上げるために、簡単に命が捨てられて行く〜
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 15:14:29 ID:vRel2Yws
所でみんなは、もうクリア済?
俺まだなんだよね。早くクリアして売ったほうがいいかな?
>>865が殆ど書いた奴だけど俺が送っていいんだろうかw
>>879 そこの感想フォーム
ベタ褒めの中に縦書きでネタ仕込もうかと思ったけど、改行は消されるのか・・・
>881
いま鉱山だがもう無理。
今一ヶ月前買ったソウルキャリバーやってる。
887 :
875:2005/12/21(水) 15:21:45 ID:D/C2ewJo
とりあえず送ってみた。載るといいな
>>869 イイネタサンクス
砂漠遺跡の中に入って5分・・・
もう耐えられません。リセットしてセーブデータ全部消した。
どこまで行ってもコピペコピペコピペコピペ・・・・・・・
しかも普通に通行人がいて愕然とした・・・
日野及びレベル5社員はどこまで無神経なんだ?
公式の社員レビューも氏んでくれだが
2ch感覚で突撃するバカも氏ね。
>>885 俺と一緒だorz
あとは最後らしきダンジョンだけっぽいんだけどなぁ…
どうもキャリパーに逃げちゃうなぁ。
最後のダンジョンなんて何一つ面白くも無いからな
ただ延々と遠回りさせられるだけ
…あれ殆どこのパターンだった気がして来たぞ?
ちょっとダークロやり直してみたら、戦闘中メニュー開くのが
早くて感動した。装備変更の操作もあっという間。
いや、現実はローグが遅すぎる上に面倒すぎるだけなんだけどさ。
アイテム作りもダークロはリストから簡単にできる。
DQ8もメモ見ながら合成できたよな。
なんで以前できてたことが出来なくなってんだよ。シームレスだなんだの前に
こういうとこの快適性に気を使えよな・・・
メッチャメチャおもしろい!!
カンキチさん(福岡県/14才/男性)
ブラックアウトがない、ということがいいッスね。マゼールの合成なんかも、何とおりもあって。全部コンプリートするのも難しかったです。でもがんばって自力でやりました。
それと、ファクトリーの使い方がわからないで、結構苦労しました。チュートアリアルなんかあるといいと思いますね。声優さんたちの声もとても合っていましたし。戦闘シーンも、かなりかっこよかったです。
↑そもそも福岡県というところに禿しく社員臭がシル
もしくは日野の親族だな
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 15:43:46 ID:UW3sVZMa
メ
カ
ブ
部
そ
い
っ
ひどいことばっか言うなここの連中。
のうがき言う前に最後までやったのか?
しんどい部分も確かにあるけどよ。
ねる時間がおしいぐらいはっまたのは確かだ。
鉱山まできて、延々とひたすらダンジョン走ったり、
5秒おきに戦闘したり、ファクトリーの電源引きながら、
ぶっちゃけクソゲーのような気がしてきたんだけど、俺の気のせいだろうか。
>>898 どうしようもない連中ばかりだからな
うざいし必死すぎる
いいゲームなのにな
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 15:51:57 ID:NEIw0cLf
>>899 気のせいじゃないよこれは糞ゲーだよ。
買取拒否される前に売りに行きなさい。
俺はコピペダンジョン、○ボタン連打のつまらない戦闘だったので、2日で売りに逝きました。
シムラー タテー
木の精
し
ざ
い
クリアして幽霊船までやったが
誉める所より文句言いたくなる所の方が倍くらいあって
総合したら凡ゲー並
間違っても良ゲーなんて言え無い
この出来で寝る時間が惜しいくらいハマれるなんて
相当時間が有り余ってるとしか思えんな
時間余ってないとクリア自体不可能だろ。
俺も余裕ある方だが無理。
買ってプレイした全ての輩に乙
そして福岡の中心で日野しねと叫ヴ
ユーザーズボイスひどいな
「記憶術で志望校合格しました!」ってやつ思い出した
同意なのかうざいのか
ごめん…今ジュライカクリアして、ワクワクしてる所なんだけど
どの辺でオレのモチベ下がると思う?
積んでたラジアータに失望したすぐ後だからかな…
>>854 28万本も捌けてるのに15件しか載ってないSCEの心情を察知しなさい。
ジュライカまでならいい。
その後の星最初のダンジョンで疑問を感じ、
同じ星二つ目で確信に変わる。クソゲーだと。
>>914 レスありがとう
今監獄とかに入れられた、MIOの寸劇は脳内スルー
タランチュラ嫌につよい、リザレクション使いまくり…
ガマの合成面白いのでまだワクテカ
次回糞ゲーだと思った瞬間にレスします
みんな、ジュライカまでは大丈夫なんだよな。
最初のボスで足場作って攻撃したり、アクション性を楽しみ、
最初に宇宙船に乗り込むときのムービーでワクワクする。
これからどんな冒険が始まるのか、ワクテカですよ。
しかし、ジュライカでいきなり原始時代みたいなのにつれてかれる。
次の銀河一栄えてる都市では、空中に浮いてる車にすら乗れず、徒歩。
炭坑にいったら、洞窟さまよわなきゃならないし・・・
シチュエーション間違えてないか?
もっと宇宙を感じるものにしてくれよ。
そういや、空中に浮いてる車のムービーなんてものがあったな
その存在をすっかり忘れてたよw
ジャンプしてから攻撃しないといけない敵が出てきて
ジャンプ攻撃中にチェインアタックが始まったのには感動した!!
ジェスターが宙に浮きながら連続攻撃!!
・・・0ダメージ…0ダメージ・・・0ダメージ・・・・・・・・・
・・・意味無いじゃんorz
プレイヤーが探索する場所を順に書き出してみる。プレイ中の人は注意。
・砂漠の町
・ジャングル
・監獄
・工場
・治安の悪い街
・坑道
・砂漠
・ジャングル二回目
・下水道
・10階×2の塔
・地下迷宮
・砂漠二回目
・町
・森
・聖域
・穴
誰か言わなかったのか、これじゃまずいだろって。
特に前半、監獄以降の潤いのなさ。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 17:07:52 ID:Zxr15+H7
真のエンディングのボスはキサラだからだよ
みんな根性無しで一度クリアで売ってるらしいが真のエンディングは2週目クリア後だからな
1週目戦艦倒してEDキサラ女王
2週目戦艦倒してEDキサラ残る
クリアデータでロード、イベント発生キサラさらわれる
キサラルーン化ラスボス
キサラバイバイ→星に鳴ったキサラなんたらとジェスタが悟り語る
そして永遠の盗賊となっり銀河を駆け巡った
後にローグギャラクシーといわれる物語であるが最後
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 17:15:22 ID:aT4P5Ip1
信じるなよ・・・
なにこの茶番
>>854 なんか皮肉くさい文章がいくつも見えるw
スタッフは気づかないんだろうか
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 17:30:22 ID:AvkO+arj
ファクトリーが全然わかりませんの。だからやってないのでございます。始めはおもしろかったんでございますのよ〜 グラディウスタワー攻略は5時間かかりましたわ。オホホホ
うはwwwwローグが糞長いせいで明日からキングダムできないwwwwwwwwwwwwwwww
KH2が神ゲーな件
>>929のせいでKH2買わないことにした
他ゲースレでの宣伝は好かん
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 17:40:33 ID:HYRAKgjT
>>929 ロード時間が長い。シームレスならよかった。
一本道の単調な展開。
グロテスクなキャラがディズニーの世界観と合ってると思えないし…。
はらはらドキドキが少ない。
ギミックは独り善がり。
ヤギみたいなモンスターがやたら強いのも…。
グラフィックだけでいえばローグのほうが上かも。
本当にKH2の方が上と思ってるの?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 17:41:47 ID:UW3sVZMa
次回作への要望
序盤の4章の敵のHPが1000超えちゃってるっつーゲームバランスの修正。
武器の強さだけでバランスとるよりも、他項目(レベル、防具等)でもバランスとった方が
良かった。武器メインで調整するには武器の数が少な過ぎ。
戦闘中のわずらわしさを軽減、というか全面的に修正して欲しい。
全員にチャージ攻撃つけること。バリア敵は絶対に不要。
攻撃回数減らしてもいいから、攻撃中は反撃されないようにすること。
サイモンにジャンプ攻撃がないのは何故ですか?
>>919 空中チェイン中に敵が気絶したらダメージ0になるよな。これはバグだと思う。
www.youtube.com/watch.php?v=GcHG2c69T3o
ローグも俺的にかなり面白いよKH2は神ゲー
ラストダンジョンでやる気無くした
ラスボス倒すには全キャラ鍛えるしか無いじゃん(・Д・;)
バラで戦う先手、犬男弱すぎて10〜20しかダメージ与えられない!!!
攻撃食らうと200〜300受けるし!!
攻撃モーション増やせよ
ダークロの前倒し攻撃みたいに
つかDMC並にバリエーション増やせ
>>936 DMC並にモーションあったらアクションゲーになっちゃうよw
ネタバレ
ラスボスはキサラ。
1週目では、キサラが現代のマリーグレンの女王になるEDだが
2週目では、キサラが1万年前のマリーグレンに残る。
(実は、キサラはルーン人間とも言える存在。
ルーンの悪影響により、キサラは生まれるはずでは無かったが
当然変異で身体の90%以上をルーンで補って生まれる。)
ジェスター達が現代に戻ると、銀河全体が
ルーンによる瘴気につつまれている。
苦渋の末、ルーンに囚われたキサラを倒すジェスター達。
キサラと最初で最後のキスをするジェスター。
ジェスターは星王の力を限界まで使い、銀河を浄化して息絶える。
スタッフロール後、銀河全体のドリゲラムで
ジェスターとキサラがただの人間として甦って終わり。
ラスボスは主人公の兄のイリアス
イリアスはキサラだろw
二周目は破滅の呪文「バルス」を覚える。
・俺の感想
スターウォーズ→ドラゴンボール→ラピュタ→王道的勧善懲悪展開
>>939 かなりうろ覚えだけど、武器は鍛えなくてもok
店売りの武器で十分
(俺はブルカカの村で斧と弓を購入、ジュピスは塔で槍を入手できるはず)
犬
拳で振り下ろしてくる→指輪を攻撃→手のひらを攻撃→レーザーは横に移動回避してジャンプ攻撃。
たまに振り下ろしの距離が変化したり、足払いのように腕を横に振ってくるので注意。
振り下ろしはガードすれば全く痛くない、というか簡単に避けられる。
今鉱山終了した。このスレ見てるとなんつーか、ここで終わりでいいのにと思う。
なんだあのユーザーズボイスって。
他のどのサイトでもあんな褒めてるとこまったくねーぞ
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 18:15:41 ID:MJnzJbYI
明日までにクリアしなきゃいけないんだ
今マザーの穴なんだけどエンディングまで後どれくらい?
3時間くらい
移動時に表示するパーティーメンバーがドラクエ8から豪華になって3人になったおかげで
視界が悪いことこの上ないです
犬男入れると周りが見えんし
カメラ位置が近くて高くて視界を狭めてます
>>947 決まってんじゃん。書き込んでるのは社員なんだから。
FF12もローグと同じように3キャラ表示だけど、
操作キャラが走り出すと、後ろの二人がある程度距離を置いて走ってくれるため
視界が邪魔されないね。
こういう細かいところはスクエニ得意だよなぁ
そろそろローグギャラクシー2の制作をお願いします
↓
次の仕事をお願いします
「不適切と判断した表現」というより
「都合の悪い書き込み」だな
別にそれが悪いとか言うつもりは無いけど。
批判はゆるしません、マンセーだけしか載せませんって言ってるもんじゃないか
日野サンが参考に閲覧するのはこういうとこなんだと思うと
絶望感が漂ってくるな。
日野ジョンイル
_________________________
<○ノ
‖
くく
しまった!ここは糞スレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
夢のとりげらむゲットだぜ。
______________________________
<○√ <○√
‖ ‖
くく くく
何か知らんが協力しよう
_________________________
Oノ
ノ\_・'ヽO.
└ _ノ ヽ
〉
お前ら馬鹿だろ!!!!wwwwwwwwwwww
クリエイターもユーザーのひとりなんだよ!!!wwwwwwwwwww
テラワロス!ローグ面白すぎってクリエイターが言ってもそれはユーザーボイスになるんだよ!
漏れの書いた半分良い半分悪い意見のボイスが消されてすっげーむかついた。
誰かこうユーザーボイスに送ってくれ。
「悪い意見を削除するなんてユーザーに対してあんまりです。」
「ゲームの本質を見た意見が一つもありません。全部ほめ殺しです。」
ume
社員もユーザーwww
ローグを楽しめるのは日野と日野チルドレンだけだからな
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 19:13:16 ID:uDpNVG1N
ローグ5000円で買ってクリアして4600円でさっき売ってきた。
レジの後ろの棚にはローグほとんどなかったけどアビスは30個位並んでたW
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 19:15:04 ID:o9z3gPOp
4600円で売れるわけないと言ってみる。
すでに3000円台なんだがw
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 19:17:58 ID:uDpNVG1N
いやマジで4600円で売れた。
俺も良くて3500円位かなって思ってたからちょっとびっくり
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 19:18:13 ID:td7YX83M
ローグ>>アビスは確定だな
>>969 400円ならいくら糞ゲーでも満足できそうだな
ローグギャラクシーネタバレ
ラスボスはキサラ。
1週目では、キサラが現代のマリーグレンの女王になるEDだが
2週目では、キサラが1万年前のマリーグレンに残る。
(実は、キサラはルーン人間とも言える存在。
ルーンの悪影響により、キサラは生まれるはずでは無かったが
当然変異で身体の90%以上をルーンで補って生まれる。)
ジェスター達が現代に戻ると、銀河全体が
ルーンによる瘴気につつまれている。
苦渋の末、ルーンに囚われたキサラを倒すジェスター達。
キサラと最初で最後のキスをするジェスター。
ジェスターは星王の力を限界まで使い、銀河を浄化して息絶える。
スタッフロール後、銀河全体のドリゲラムで
ジェスターとキサラがただの人間として甦って終わり。
何故こんな糞ゲーを前日フラゲしてしまったんだろう。
あの日の俺を殴りたいです。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 19:24:29 ID:UW3sVZMa
ってか、2週目エンディング付近なんだが、
>>940>>974はマジネタっぽいな。
キサラが半透明になってた複線ってコレだったのか?
アビスけなさないと良ゲー宣言できんのが多いな。
もうちょっとなんとかならんのか。
これ以上くだらん嘘で被害者増やすな
>>976 マジっすか?
マジネタなら明日KH買おうと思ったけどローグ買いもどす
980 :
 ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハ・・・
__| | | |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. . ( )は? ~\_____ノ| ∧_∧.
. _/ ヽ 死ねよ \| ( ´_ゝ`) 何コイツ?
. | ヽ \ / ヽ.
. | |ヽ、二⌒) / .| | |
. .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ ./
ヽ、___ ( ) ・・・ ~\_____ノ| ∧_∧
. _/ ヽ \| (´Д` )きめぇ
. | ヽ \ / ヽ、
. | |ヽ、二⌒) / .| | |
. .| ヽ \\ (⌒\|__./ ./