ROGUE GALAXY ローグギャラクシー★91
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
[用語解説]
★シームレス
戦闘開始時や街とダンジョンの継ぎ目にロードがない素敵システム。
しかし、全てを同じマップで行うので逆に問題が多々あり。このシステムがコピペダンジョンの原因との説も。
ちなみに別区画へ入ったときの最初のロードは長い。
ダンジョン内もシームレスだが、階層移動のためのエレベーターでロードあり。
★コピペダンジョン
基本的に同じ形状のマップを連続して並べている。各マップ、通れる道が違ったりと少し違うだけ。
そのため現在位置が分かり難い。延々と同じマップが続くのですぐに飽きが入る。
★惑星
一般RPGでいう街・ダンジョンがそれぞれ一個あるだけのもの、フィールド無し。
惑星間を移動する際のロードに軽く1分はかかる。なので前の街に戻って買い物をしたり、とり忘れた宝箱を取りに戻るのが超不便。
★監獄
★いきなり連れてこられて脱出不可能
★登場する雑魚が一つ前のボスより強い。
★終盤までほぼ同じマップが続くコピペダンジョン。
★アイテムが無くなって詰んでしまうとセーブポイント付近でチマチマLVあげ
★塔、グラディウスタワー
★ほぼ全て同じマップが九階層×二本の最強コピペダンジョン
★全ての階が、鍵を見つけないと次の階へ進めない。鍵はどうでもよさそうな宝箱に入っていて見逃しやすい。
★たかが一ダンジョンにクリア時間が五時間以上かかる。
★『二つの塔で苦労も二倍だな』とプレイヤーの代弁をしてくれるライブチャット。製作スタッフからの日野への皮肉とも言われている。
★一本目をクリアすると2本目の塔をまた一階から上っていかなければいけないRGクオリティ。
★監獄も塔も難易度は多少高めだが、それよりも、階層が変わっても全く同じマップの中を長時間歩かされるダルさで投げ出す人が多い。
★隠しダンジョン
コピペダンジョン100階層。クリア特典は女キャラの水着コス。
まさにRGクオリティの集大成。
http://dokuo-ha-hitori.dyndns.tv/~dokuo/cgi-bin/zuru/source/dokuo0807.jpg
サブまりん城
[システム]
★ゲームの流れは 街→ダンジョン→ムービー の繰り返し。フィールドは基本的に存在しない。
★惑星(街・ダンジョンがそれぞれ1個あるだけのもの)を移動する際は一分強ほど宇宙船内でぼーっと待機
恐らくこの時間を使ってローディングを行っている。シームレスの弊害。
★街の中でも敵が出る
SHOPへ向かって走っているとエンカウントするので面倒この上ない。
侵入したモンスターを排除するイベントをクリアした後も延々と出るのはどうかと。普通に人が歩いている平和な街にゾンビと野犬の群れが。
★アイテムが所持数一杯になると取捨て選択のために強制的にアイテムウィンドウが開くので面倒。
回復手段がアイテムのみなので必然的に大量に所持することになるためアイテム数オーバーはしょっちゅう。
★ステータス画面、アイテム欄、アイテムファクトリーの操作性最悪。
戦闘終了後などにボタンひとつでHP確認ができない。「装備」「合成」のタブがない。
アイテムは文字ではなく何故か巨大なアイコンで表示されるので非常に見辛い。
★真面目に進んでいるといきなり空気読まないミニイベント
ダンジョンを進んでいると何の脈絡もなくいきなりミニイベント
しかもそれがかなり場違いというか、タイミング悪いのにテンション下がる。
「冒険」を重視していると明言した割には秘境や古代遺跡の奥地に観光客NPCが街中並みにいて萎える。
★高低差。障害物が多い3Dマップで宝箱を探すのは大変困難
なのにダンジョンにはよく鍵が必要な扉が出てくる。扉を開ける鍵はゴミアイテムと同じどうでもいいような位置の宝箱に入っている。
★MAP表示がとても高性能。
近づけば壁の向こうだろうと半階下の階層だろうとマッピング
おかげですでに行った場所かどうかよくわからなくなる。見た目同じのコピペダンジョンばかりなので特に。
ただし、階層や部屋が変わったりすると以前の部屋のマップは見れなくなる謎仕様。
[戦闘]
★基本的に○を連打するだけ
通常技中に必殺技を組み込んだり、空中コンボや連続HIT数カウントなどは一切なし。○ボタン連打での数回の連続攻撃のみ。
★AIが役立たずにも程がある
雑魚敵相手でもすぐ死ぬ、適当な攻撃をする、五月蠅い。
回復アイテムを使わずに済む戦闘では操作キャラオンリーの方が効率が良い。
★アビリティ使用時、カットインが入るがon/off選択ができない
戦闘が中断されるので気軽に使う気が起きない。
一応、カットイン開始後少しするとスキップは出来ますが……。アビリティエフェクト中にロードしているんだと思う。
★回復魔法等のアビリティが存在しない。回復関係は全てアイテム
回復、死亡、状態異常。全てアイテムでしか回復できません。必然的にアイテムを大量に常備し続けるのが必須となります。
しかも、↑の方に書いたようにSHOPへ行くのは毎回面倒。大量に持ちすぎるとアイテム数オーバーの強制ウィンドウが戦闘後にやたら開く。
★攻撃をヒットさせている最中でも無視して反撃してくる雑魚敵
雑魚敵が全員スーパーアーマー状態というのはアクションとしてどうかと。
★特殊な銃を使わないと倒せない雑魚が存在。
特殊な能力を持っている敵に対しては特殊な銃が必要になります。(バリアを持った敵にはバリア破壊の銃など)
その敵が出てきた場合は普段使用している銃から装備変更する必要があるのですが、
装備の変更が簡単にはできず、バリア餅の敵が出てくる度にメニューを開いて変更と手間が掛かる。
しかも、その銃を使えるのは主人公だけなのでパーティーからはずせない。
チェインアタックは連続HITカウントに入らないのかね?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 23:01:36 ID:CJQ43+Q8
じぇすたぁーーーーーーーーー!
いい運動になりそう
二つの塔で苦労も二倍
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
... / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 23:03:12 ID:reWm8zxW
信者はそろそろRPG攻略板の過疎具合に気付くべきじゃないだろうか。
23万本売れてるんだぜ、これ。
ふう、半端じゃないな
今日初めて輪ゴムを使ったが、かなりアリだな。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 23:10:24 ID:o5MuWpEU
>>11 このゲーム攻略に迷う所無い位サクサク進むし仕方ないんじゃね。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 23:10:31 ID:xQVd3R3+
>>14 でもそうなるとローグ好きは一体どこにいるんだろう。
もう別ゲーに流れたのかなあ。
攻略スレにみんないるって話しだったのに
惑星間の航行に一分かかるのはロードのためって本当なのかな?
「こっちのほうがそれっぽいじゃん」とか馬鹿な思いつきでやってるような気がする
今週のファミ通の日野のインタビューワラタ
宮崎アニメみたいに名前だけで売れるようになりたいとかほざいてるし
こいつマジ糞
>>20 金の亡者日野
名前だけで売れるようになれば出すだけで金が入ってくる
そんな考えでゲーム制作してるのか?最悪だなこのクズ
今日朝八時からグラディウスタワー挑戦したら二つクリアするのに軽く2時間半くらいかかった・・・
2つ目の塔は攻略サイト見ても一時間以上かかったよ。コレ普通に宝箱も全部集めようとしたらとんでもないことになるな。
それもずーーーーーーっと同じ景色が何回も何回も・・・・・・・・
クリアしたらすぐセーブしてすげー眠くなってそのまま昼寝した。
今までローグ神神言ってきたけど、なんかアンチになりそう・・・あれはきつすぎる。。拷問だった。
眠くて眠くて
ローグソと違ってミンサガの攻略スレは2ヶ月くらい伸びまくってたよ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 23:45:29 ID:reWm8zxW
>>20 そこより135〜137ページのほうが面白いよ。
こりゃ素晴らしい設計図だなって。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 23:46:34 ID:reWm8zxW
>>21 うpしないけど要約すると、「これからもローグ見たいなゲームつくりまくるぜ!」
あのマップだけでやる気なくなるな
見てもどう繋がってるのかよくわからんぞ
ぜひ塔までキチンとやってもらいたい
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 23:47:33 ID:reWm8zxW
こいつら一生コピペダンジョンと時代遅れトゥーンと単純アクション戦闘で行くつもりみたいだぜ。
テラヒノスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ローグは仲間糞AIとコピペダンジョンさえなければ本物の神ゲーだったのに。おしい
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 23:52:05 ID:QjbvNX55
過大広告に騙されて買った層はますますゲーム離れが進むんだろうな
FF8が通った道までパクるとはさすがだね
抜粋して載せると
日野;宮崎さんが作っているんですからタイトルなんて関係ないんですよね。
タイトルうんぬんではなく、作り手で選ばれる、
ゲーム業界でもそういった状況というか、
会社を作るべきだと思っています。
記者:ゲームも作り手で選ばれるべきだと
日野:そうですね。
以降の文章を要約すると
新しいシステムのゲームも作りたいがブランドを固めるためこの路線は維持する
自分の作ったアートを他人に押し付けちゃいけない。
そうじゃなくて、他人を楽しませるためのモノを作っていくべきらしい
日野さん、言ってること矛盾してませんか?
あの牢獄や塔は苦痛でしかないですよ〜
>>30 糞シナリオと糞演出とインターフェースも何とかしてくれんと神ゲーにはなれん
>>32 いいじゃん、その通りだよ。
作り手がわかればそいつのゲーム買わないですむもんな。
確かに作り手で選ばれる状況にするべきだわ。
ローグはドラクエみたいのだと思ってたから一人しか操れない糞連打アクションと知らなくて萎えた
ムシキングは虫がえさ取って逃げて捕まえられないからやってないや
30万いけるかどうかすらわからん上に
中古の山。数え切れない程の欠点。
この現実を日野はどう受け入れるかな。
>>32 まぁこれで日野が宮崎じゃなくて井筒になったのは確実か
物凄く宮崎に失礼な物言いだな
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 23:57:25 ID:GeRTsV5T
俺の中で6章までは神ゲー、以後徐々に下降していき8で糞ゲーだなと思った
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 23:57:53 ID:reWm8zxW
それじゃあ俺はKH2出るまでにFFXクリアしてくる
ばいばいクソゲーマー!
おまえら、黙って聞いてればローグが糞とか、本編よりムシキングの方がいいとか言いたいこといいやがって!!
てめーらが話しあうのはそんな事じゃない!!ローグに対する愛情なんだよ!!
フッ・・どうせこのスレにいるローグアンチの荒くれどもがこれだけで納得するとは思えんから俺の過去の経験談を書かないとだめだろうな。
それはつい先日のことだった。
俺は大学ではもっともRPGを愛してるだけでなく、知識も豊富であり、大学内では長老的な立場であり、そのため「長老」と呼ばれていた。
この日も最近買ったテイルズオブジアビスのためPS2にむかい、早速全クリ後の2週目をするためPS2の電源をつけた。
すると、一人の男がローグをプレイしてるのが目に飛び込んできた。
俺「君、ローグはやめた方がいい。もっと他のRPGをやりたまえ。それは糞すぎる。」
「初心者bならファンタジアをやって、そして戦闘に慣れたらエターニアをしないと。」
「そんなことではお金の無駄づかいだよ。もう少し勉強したまえ。」
ローグ男「長老、アドバイスありがとうございます。」
俺「わからないことがあったらいつでも僕に聞きたまえ。」
そう言うと俺はサクサクと自分のテイルズオブジアビスをやりはじめ2週目攻略を目指した。
怒声にも似た気合とともに俺の完璧なテクニックでのルークの技が繰り返される。
デヤァァァァー!!
中盤まで一休みしていると、横でローグやっている男に視線が向かった。
なんと、この男はグラディウスタワーを黙々とやっているのだ。
この大学で俺の意見を聞かないとは・・・
しかし、楽しそうにプレイをしてるが若干顔に疲れがでてるな。
俺はその男に言った。
俺「君、なかなかいい根性をしてるけど、そのタワーはまだ半分もいってない。今のうちにやめておくんだ。」
次の瞬間、俺はその男のゲーム画面をみて衝撃を受けた。
その男はプレイ時間がすでに220時間を越えているのだ・・・・
俺「ば・・馬鹿な・・・発売日に買ったとしたら毎日24時間やっている計算だぞ・・・それでいて
まだタワーをプレイしている・・・この単調な戦闘に怒り狂ってもおかしくないはずだ・・・
君がそこまでローグをプレイするのは何なのだ・・・」
その男はプレイが一通り終わると休憩しながらぶつぶつと一人で何かをつぶやいていた。
俺は彼の背後から気づかれないように忍び寄り、何をしゃべっているのか確かめた。
男「ローグ君、今日はよくがんばったね。20もレベルUPするなんてすごいじゃないか。」
俺は愕然とした・・この男はローグに愛情を注いでいる。
常にこうやってローグと対話し、コンディションを確認しているのだ。
おれの脳裏に昨日テレビで見たあるお笑い芸人のテレビでの光景が浮かんだ。
それは、中山きんにくんが自分の上腕三等筋と会話をしている光景である。
そう、こうやって筋肉とコミニケーションをとることは実はトップアスリートの間では珍しくないことなのだ。
俺はそのとき確信した。
俺に足らなかったのはRPGの知識などではない。
まさに自分のローグへの愛情こそが足らなかったのだ。
蒲焼きの早食いに挑戦した まで読んだ
馬鹿だけみえた
クージュ砂漠で敵がアホみたいに固くなった
('A`) もうだめぽ
砂漠といえば日野
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 00:08:46 ID:5tCgk+s8
堀井「もしワシが手塚治虫なら・・・日野みたいなもんは
ゆでたまごじゃ!!」
>>45 今そこで討伐数稼いでるんだが,
バリアもちもいないし、ジャンプでしか攻撃できないやつも1種類のみ、
溜め攻撃必須の亀が2種だけだから、しょーじきラビリンスより楽よ。
セーブポイントも多いから全体攻撃連打すれば余裕。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 00:10:45 ID:5vyggoeT
鉱山今終わった…
すげー良かった…
ぶっちゃけジェスターが依頼失敗したら死ぬとか忘れてたwww
このまま能内スタッフロール流して終了した方がいいのかな?
確かこの後盛り下がるんだよね?
ディーゴ編だけ変に盛り上がったよな。
おぅついに魔獣戦艦でキサラまで来たぜ
最後の最後で死んだ人多いみたいだから
これから気を引き締めねば…
>>49 うんそこで終わりだよ
あとは長いエピローグ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 00:12:29 ID:jnnTH/CG
糞長くコピペのダンジョン…
パクリの嵐…
ROGUEは私を大人にさせた
アールオージーユーイー
>>51 ノーマちゃんは余裕。問題はラストだ。
HPに余裕があると思って油断せずに、常に満タンの状態を心がけて戦うといい。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 00:17:42 ID:5vyggoeT
>>50 盛り上がりすぎw
「その後ジェスター達は大石板を探す旅に出たのだった…
fin」
↑こんな終りかたでも
「あ〜良ゲーだった…」
と思わせてくれるよ
20分近いムービーが全然苦じゃなかったしね
あそこだけGJ!!
ラストでジェスター達が死んだって解釈してる人が前スレにいたけどみんなそう思ってるの?
>>54 サンクス
トイレも行った
お茶も飲んだ
準備万端で行ってきます
前スレからずっと見てるがそんなやついたか?
>>54 確かに
最後は満タン状態から一気に残り41までいったことがあったからな
ラウルが17年前から容姿がさっぱり変わらない件について
じいさんだからってw
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 00:27:22 ID:73aKPP32
今更ながら予約特典のパンフ読んで見たんだがワロタ
ロザの人物設定画のところに
砂漠の爪(ミゼル・ローグ) って書いてるのな
ラストで詰んだ
まさかこれほどとは・・・・
武器鍛えてきます
コピペダンジョンとかよく言うけどRPGて皆そんな感じじゃね?
>>56 その後、勇者とローラ姫を見たものはいない・・・
→2→そして伝説へ・・・とか狙ってんじゃないの
FCのDQ2の方がもう少しマシかな
ドラクエ2がPS2で発売されたらボロクソだろw
やった
倒したぁぁ
次作は「ローグユニバース」とかそんな名前ですか?
サブタイトルは「7つの塔」
>67
おめ
>67
その次はローグFD………
日野「みんなついてきてるかー」
「日野さん、封印してたコードつかわしてもらいます」
>>58 すまん他スレだったかも
たしか「ラストで”その後ドルゲンゴア一味が盗みをしたという記録はない”というナレーションから、
キサラ奪還の時に殺されたと思われる」と書いてあって、
誰も反論してなかったからビビった。違うよね?違うよね?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 00:49:30 ID:Xh2a4v56
この走り軍の訓練を思いだすな…
>>63 まあ3Dになってそれが顕著にばれやすくなっただけのこったな。
>>72 その前に、「最後の宝を盗み出した」みたいなナレーションがあるじゃないか。
キサラを奪ってその後はゼグラムとも別れてどっかでマターリ過ごしたんじゃないの?
ネタだと思う今クリア前だからわからないが
キサラの名前がイリアスって言うのがウケるw日野2ちゃんみてんのかな?
サブクエストを始めてはまって全然本編が進んでいない。現在八章
昨日いたコテと同じ状況だ
やっとクリア
ジュピス戦、槍鍛えてなかったから20分かかった('A` )
ルーンの力がなくなって戦争してた人たちはどうでも良くなっちゃったん?
なんでキサラは一瞬で女王になるって決めたん?
なんでその後連れ去るなんてかわいそうなことしてしまうん?
下賤の者はワロタw
>>75-76dクス! よかったやっぱそうだよね、安心した
どうやら釣られてしまったようです…
日野が言ってた、
開発した新システムとやらは
一体どの辺なのれすか?
>>72 確かに奪還後、盗みをはたらかんのは違和感があったな。
まぁキサラの立場を慮って、盗みから手を洗ったってことなんじゃないの?
遺跡荒らしての冒険家業で生計立てたとか。
事実はどうあれ対外的には王女様に成ってるんだろうから、悪事はまずかろうよ。
もしくは、キサラに請われてマリーグレンに雇われたとか。
つーか本編でも海賊行為なんざ欠片もしてなかったわけだが。
エンディング見終わったわ
何だか凄く叩かれてるっぽかったから心配してたけど
割と普通に終わった気がする
CGムービーえらく綺麗だと思ってたら
スタジオ4℃だったのね…
スタチュードックが4匹出たぁ!
イキそうになった。
上戸の声が嫌で結局買ってない漏れは、どうやら正解だったようだな
主人公が殴られた時の「ア゙〜ッ」って声に何故か笑ってしまう
朧が神ゲーと絶賛してると聞いてとんできますた
なぁ、ちょっと休まないか?
はジェスター ゼグラムどっちだ?
PTから外せばわかるだろ
マザー倒した後のムービー強制かよ!
先週末、監獄でぶん投げてたけど、気を取り直してジャングルで武器鍛え始めたら、ちょっと楽しい。
何にもレベル稼ぎ、合成もせずに3章行ったらほぼ詰みなんだもんな…。
いろいろ先行き不安だけど、せっかく発売前にいっぱいワクテカしたソフトなので、最後までやってみようと思います。
というかよく考えてみたら
砂漠の爪どこ行ったんだ?
>95
せっかくだから、全てが片付いてジェスターとミゼルが語り合うシーンは見たかったな。
そういえばゲーム中のムービーは公式サイトでほとんど見れるなw
グラディウスタワー合計15階目で不意に全滅。
一階下でセーブしてあるがもう無理ぽ。
明日売ってくる。
大雪にならんと良いな
2つの塔クリアー!した!
やっとクリアしました。
最初の砂漠から船に乗るまでと、エンディングはよかった。
心は強くなりましたか?
やっと、俺もクリアした・・・・
良かった点、グラフィック、音楽、ロード
悪かった点、上記除く全部
心が強くなったきがした
シームレスはやっぱいいわ
さっきクリアしたから次にテイルズやってんだけどちょっとのロードでもイライラしてくる
シームレスあるのはいいんだが街の構造、配置のせいで
ノンシームレス(なんていうの?)と全く変わらないような気がしてしまう。
>>105 同意見だw
音楽とムービーグラだけはよかった
歩いてると頻繁にウィンウィン読み込んでるから
本体が少し心配になるw
ローグやってシームレスだからって面白い訳じゃ無いんだな
これならロード多少長くてももうちょっと変化あった方が良いな
と思った直後にアビス始めたら3時間でシームレスで良いや
と思った駄目な俺
やっぱローギャラはRPGの最先端を行ってるな
アビスとセットで良さが分かるw
>>111 アビスのロードは酷すぎるな。街がとくに。
小さな家の出入りでも数秒ロードするのはきついよ……。
シームレスは良かったけど
家に入るときのワクワク感みたいなのは無くなっちゃったな。
「ジェスターッ!!」
【L1】ディスク割る
【L2】プロアクションリプレイ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 02:08:02 ID:RuFZe3E1
TOAをやってローグの良さがわかった
オートマッピング
イベント発生場所の表示
簡潔な戦闘システム
気のいい仲間
苛つかないストーリー
結構良ゲーだよローグ
ひらめきフローのアイテム集めの旅に出かけたら偶然賞金首ポイントに出合って
そこから何故か賞金首狩りとキーアイテム探しの旅になってたw
アビスもローグもキツイよ、どっちもw
けして良ゲーじゃないって。
ローグは確実に良ゲー。
ローグ廃人が集まるスレはここですか?
二つのクソゲーで苦労も十倍だな
玉木と上戸のでぃああああとかうわぁああああ
とかいやぁああああとかがヒドすぎだと思った
「ジェスターッ!!」
せめて
キサラ「さあ、かかってきなさい」
ぐらいどうにかならなかったのか?日野
>>128 キサラの親父(マリーグレン王)戦でそれを言ったときは萎えた
遂にクリアしたーーー!!!
全てが中途半端だった、俺の中でLEVEL5の見方が変わったよ。
えいっ えいっ やぁ
「ア゙〜ッ」
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 02:22:51 ID:RuFZe3E1
いや、ローグは仲間を憎しみの目で見ることはないだろ
それだけでもいいよ
TOAは…
なんか主人公が不憫で涙がでる
ココロが強くなるって意味ではTOAのが合ってるかもしれんが
しかし上で誰かが言ってたが賞金首探しとかそれに関するアイテム集めとか
やり込みの為に世界をブラブラしてるとローグの良さが本当に判るな。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 02:23:50 ID:97jmgyTq
ローグギャラクシーきもいもんな
>>134 早解きした俺には良さはわからなかったよ
好きなゲームならたいていやりこんでしまうのにな・・・
っておい・・・・。
お前、せめてIDぐらい変えような。
七星剣ってあんな扱いなら
ハンターランキング上位7人が持ってて
ハンターランキングでそいつ等の順位越えたら
挑戦出来る様になって倒したら
そいつらがくれるとかした方がまだ面白かった気がする
TOA
初日売上 49万5762本
このゲームのやり込み要素ってなんだか
やらされてる感じするんだよな。
ここでやり込んめって。
とりあえず、剣ばっかり種類が多くて他のキャラの最強武器が
ハイクリとオメガスターだけで作れちゃうっていうのはちょっと偏りすぎてて残念だった。
誤爆?
そんなことローグスレに報告されても…
おめでとうとか言ってほしいわけ?
偏りすぎててというより単純でつまらん。
できるものも同じで工夫の余地なしだし。
ローグぶっちぎりで負けたか・・・・。
まあ当然ちゃ当然だわ
鉱山のゴリラ賞金首みつかんないな。
だがダンジョン内のNPCトークをヒントにこれを探すのがイイ。
ロザで「晩のおかずのミッシュが〜」みたいなこと言っていたおばさんがいたが
あの世界の人たちって普通にビースト喰ってんだな
よく自分達はルーンに犯されてビースト化しませんね。
というかテイルズシリーズが初日50万なんて常識で考えて有り得ないw
>>146 それ以前にゴリラは鉱山にいないから
街中のトンネルの中。
修行の塔から無事生還しました。
心がかなり強くなる。
一切逃げず全てのマップを表示させ
溜めたお金は30万。
ゼラードのショップ全てに回り数に限りある商品を全て買い尽くす。
最高の瞬間。
話の大筋のテンポ壊してても、
セーブしたいだけなのに急に出てきてうっとおしくても
俺はポカッチョと孫のエピソードでジンと来たぜ。
あっこは空気さえ読んでくれていたら
感動できる話しだった・・・。
個々の話しは光るものが多いんだが
いかんせん全体構成が・・・
↓そのころスティーブは・・・
ゲイルのところだけスタッフ頑張り過ぎ
別に特別頑張っては無いだろ
持ってきただけだし
やっと11章目に来たけど
何だか話が飛躍しすぎ。
まあ、それなりに面白いんだけどね…
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 02:54:40 ID:DVx6qG5t
パズルの所かなりの超展開だなw 自分も盛り上がって来たw
マークのさよなら天さん…には感動した
>>159 俺も盛り上ったが
エデン入ったら凄い勢いで盛り下がるんだ…
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 03:00:05 ID:a0c0aDrg
大砲をぶち込んでもじじぃ一人殺すのが精一杯の
エンペラーは詐欺。
キサラの母ちゃんの話が長くて眠くなるよね
ラビリンスのパズルをジェスターが解いて、
一番乗りで特攻したはずなのに中にすでに学者みたいなのがうじゃうじゃいました。
突っ立ってるお姉さんに話しかけたら、もう少しでいい発明のアイデアが出そうだから邪魔しないで!!
みたいに怒られました。こいつらレベル99ですか?おまけにバリアブレイクショットも所持していますか?
おまえら気付いて無いかも知れんが
大部分の出来事は酸素欠乏症に陥ったジェスター達の幻覚ですよ
>165
っ「逃走」
幻覚か・・・
日野も幻覚みてたんだな
日野「余裕で100万達成だぜー!」
アークザラッド1、2配信した人っているの?
誤爆スマソ
日野「余裕で100万本突破だぜー!」
幻覚でs(ry
俺も誤爆、すまん
ディーゴとゲイルは軍同期らしいが、タイマン時の能力差はすごい。イヌヨワス
砂漠の爪も会った時Lv20とかどうなのよ、、どうやってハンターポイント60万とか稼いだんだー
バートンはすごいなぁ!あんな壁一面に書いてある古代文字を
手持ちのちっちゃい本で一瞬にして解読してしまったぞ!!
バートンの行動力と知識を見てると一流ハンターなんじゃねぇのかと思ってしまう
ムスカを狙ってたんだろ
全体的にラピュタをパクリすぎだ
いやいや、パーティーのメンバーもすごいな!!
突如変身したジェスターにたいした突込みなし!!
ロボットのパーツみんなで頑張って探したのにロボットと会話してるのジェスターとキサラのみ!!
他のメンツロボに興味なし?
納得いかんのがカスター所長とか片目が必死こいて死者蘇らそうとしてるのに
バートンがすぐ生き返ったりするところだ。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 03:39:08 ID:5WM8K/HS
このシナリオ書いた奴、ヤク中なんじゃねえか
銀河七星剣の存在理由が聞きたい
難易度調整の為だけに獅子王の城の中とかにショップNPC置いちゃうセンスもスゴス
>183
ラスダンのショップなんてマザーのとこいくならなんか買ってけとか言うしな。
お土産かよw
次回作
ローグギャラクシー 銀河七英雄
の布石です
ジェスターは砂漠の爪に、
スティーブは博士に、
各々キレていいんじゃないかと。
日野さん天才!!
>>121 RPGで良ゲーってまず無い気がする。
アクションなんかでは最近出たバイオ4とか
神がかったものが幾つかあるのに
RPGに関しては「凡ゲー」だの「まぁまぁ楽しい」
位のゲームしかないし。
でもいま、SFCのRPGやるとどっぷりはまれるんだよね
これって俺がただ懐古主義なんだろうか、最近のRPGがつまらないんじゃないか?と思ってしまう。
ディーゴって水の中に入るとちゃんと犬かきで泳いでるなw
俺がただ懐古主義なんだろうかってよく自分の事分かってんじゃん
ムシカゴもらうのをなぜ強制イベントにしたんだ?
イベント自体てきとーに突っ込んだ感じだし。
だいたいあの部族よそものに対しての敵対心強いんだよな。
あのガキよく殺されなかったな。ビーストもいるし。
自分達で世界観壊しまくっているから面白い。
武器合成必須のバランスや無理矢理ムシカゴ押しつけてくるインセクトロン。
さあやれよ!って押し付けがましいやり込み要素には唖然とした。
>>191 さっきまでCSでマクロス愛おぼを見てた俺が感じた事と同じだな
昔の作品は、はっきりセリフや場面にしない所にも
いろんな想像力を掻き立てられたんだよな。シンプルであるが故に。
今は細かく設定し過ぎて想像を掻き立てられる部分が減ったと思うよ
「ハード(技術)」が進化しても「ソフト(人間)」側が
ハードの性能に依存してしまってる。
幾ら時間が経過しても良いものはやはり良いものなんだよな。
作られたブームと起きたブームとではそこが決定的に違う
>>194 というよりどうやってゼラードとジュライカを行き来したのかと
ムシカゴ貰ってないでオイル分けて貰えよw
犬にここは負け犬の吹き溜まりといわれるペダンの住人w
武器持たせたまま監獄に放りこむローゼンカスター(ノ∀`)
監獄きたけどホントに辛いではないか!もう投げそう。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 04:57:34 ID:HX9HJmQ8
人減ったなー
もう批判意見すら出尽くした感があるな
ローグギャラクシー面白すぎ神ゲーまではいかないが面白くてついついやってしまわない?
>>199 360なサイトに監獄マップ載ってるからそれ見ると結構楽だよ
監獄は俺も苦労したけど。
>>200 この時間だし、アビスという格好のオモチャが出たし。
まぁ地雷踏んだと思った人はサクっとクリアするか売ってKH2買えばいい
あとはコードエイジ化するのみ
そして、たかがゲームで必死にクソゲーだとわめく馬鹿w
糞ならやらなきゃいいだけなのに。暇だねぇ。
いや、もうとっくに売ってるだろw
星王の末裔なのにエデンの女王に完全無視された('A`)
ここで放りなげると負けるような気がしてやりつづけてる。
なんとかこの糞バランスを捻じ伏せてやろうと思ってやりつづけてる。
売るなら早く売った方がいいぞ。
買い取り価格は下がる事はあっても上がる事は無い
俺はそれなりに楽しんでやってるが、楽しくないのにやっても後悔するぞ
何年かぶりに徹夜したんだがこんな時間でも人がいるんですね。
コンビニ行ってくる
はぁー発売してから睡眠時間減ったwwwwwwww
おまえら幸せだな。
監獄もグラタワーも楽しめたが、コイン集めでブチきれた。
バリアな敵に キサラで倒せ とか ディーゴで倒せ とか、もう少し親切な作りをして欲しかったな。
基本的には良ゲーなのに、詰めの部分で手抜きして損してると思う。
ストーリーは糞なのに、遊べるんだ。もったいねぇ。
犬のガトリングがかなりうざい。
こっちの行動邪魔した挙句敵を圏外に押し出しやがる。
それでなくとも意味もなく敵持ち上げたり意味不明な行動とりすぎるのに。
日野「ワイルド感を出してみました」
イヌが
「ゲーーイル!!」
と叫んでいるシーンをプロモで見るたび、脳内で台詞を
「わおーーん!!」
と変えていた為、
あの章をやっていても感動しなかった
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 07:25:02 ID:5vyggoeT
>>147 ジュライカではビーストのを黒の実といって食べてるお
犬「わんわんっ!わおーん(軍の訓練を思い出すな)」
過大広告でハードルを上げすぎてしまった感はあるな。
もっと細々と発売してればよかったかもしれん
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 07:33:42 ID:a1BLdwmD
やっとラスボス目前まできたぜ
本当ストーリー、というかシナリオが手抜きな展開で話の整合性がなさすぎだった
戦闘面は無茶なチャレンジとバリアブレイクへの武器変更が面倒くさいこと
を除けば概ね楽しいな
やりこみ要素は全部やる気にはならないが、進める合間にちくちく遊ぶには
良い出来かも
じゃ、さっさとクリアして売りにいくかな
>>218 細々とゲームファンに売ること前提なら
キャラデザや声優もこんな大衆に媚びを売ったものに
ならなかったろうしな。
そしてラスボスの不条理な連戦で破れ、レベル上げと武器強化をさせられる羽目になる
>>219であった
俺好きな3キャラしか育ててなくて他ほとんど初期武器だったから
ラスボス死ぬほど時間かかった('A`)
('A`) ああっ、日野の馬鹿。
とりあえずルルカのコス全部集めたら俺の冒険は終わりです。
全キャラ四種類ずつあるように思えるんだが違うのかねえ。
ルルカで確認されてるのは2種類
賞金首コンプとムシキングSランク2回
賞金首コンプのコスはパンチラあり
ムシキングはBで止まってるわ
>>218 だね。
シームレスが実はコピペだからってのも
買ってから分かれば「へぇ」くらいですんだかもなのに
あんな期待させるように煽ったりするから「コピペかよ!」と不快感爆発。
ダンジョンのダルさとシナリオの適当さ、
この二つなんとかすりゃ別に問題なさそうだが、
この二つがRPGで重要な部分だというのが問題か。
レベル5のダンジョンRPG作り過ぎな所以だろうけどな。
今回は正統派RPG第一号だもんなあ。
ダンジョンのダルさとシナリオの適当さってRPGの要のような気が
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 08:29:20 ID:BSXTxgc9
発売前のあの誇大広告は、ユーザーを騙してでも売ろうという意思を感じる。
その二つがよければ、戦闘はありがちでも良評価受けたりするしな…
レベル5はシナリオは本当勉強して欲しい。
素人レベルの小説よりも酷い。
日野演出のつじつま合わせのために、無理やりストーリーを継ぎ足したようにしか見えないんだよな…
プレイ後に今までの日野のコメントやCM、宣伝文句を見直すと
もはやギャグにしか見えない
もしローグギャラクシーの主人公がルークなら、年中ぼやいてそーだな。
「あーかったりぃ。なにこのダンジョン」
「コピペダンジョンうぜぇ」
「この走り、軍の・・・」
「うるせぇぶたざる!うぜぇんだよ!」
問題無ければ問題無いってものでもないし。
今時、ある程度売れてるRPGで熱心なファンのついてないものなんて無いじゃん。
戦闘に他には無い魅力があるとか、ストーリーや世界観やキャラデザに魅力があるとか、
そういうのが無しに色んな層に満遍なく媚びを売ることで売ろうとしてるのが間違ってる。
234 :
不毛 ◆OpSjx4rWH6 :2005/12/18(日) 08:35:30 ID:4WooaNy3
( ´_ゝ`)b
無理矢理年末に発売することになったので
シナリオ削って
星削って
ひらめきの種類削って
それぞれを強引につぎはぎ
さらに
時間的尺あわせのためにダンジョンコピペ
FF12が年末に出てればこんなことにはならなかった
って感じ
シナリオのつぎはぎ感は削ったからというより
一貫した大きな引きが無いせいだと思うが。
コピペダンジョンは短時間でロードできるようにするために
グラフィックをパターン化する必要があったのもあると思われる。
塔はそのことに加えて、単調な作業とその後の怒涛の展開との
ギャップを見せたかったのもあるだろうな。
日野からしたら、よっぽど塔の後の展開に自信があったんでしょう。
塔はエクストリーム式にすりゃ良かった
エレベーター見つけたらすぐ登れるようにすればこんなに叩かれなかったハズ
ダンジョン単調でダラダラ長いし
シナリオ塵だけど、もう70時間もやってるよ。
超大作では無いし万人受けは120%しないけど、マゾには良いかも。
このスレを信じずにローグ買ってきてプレイ中だけど、かなり面白いぞ。
ムービーもなかなか良いタイミングで挿入されるし、話の展開も速いし面白い!
戦闘は、新しい戦い方が必要な敵が出てくるたびにナビゲーションが入るから
解りやすいし、仲間に対してもL1、L2で支持出せるから、簡単だし。
賞金首倒しとかサブイベントも多いし、何より、マップを少し攻略するごとに、
セーブポイントがあって、そのセーブポイント間を転送できるのはすばらしい!!
マップ攻略が無茶苦茶やりやすいし、時間があんまりない自分にとってはとても
助かる仕様だと思った。あと、ヒロインは可愛いし。
いま、密林の星みたいなところで戦闘中。
なんか、フェイクに初全滅させられたけど、まだ頑張れると思う。
ああ、確かにジャングルまではwktkが止まらなかったな
監獄はまだ許容範囲内
ファクトリーであ、あれ?(;^ω^)ってなってきて
タワーで
まあ、エクストリームまでクリアしたけど
>239
監獄難易度高いから密林でレベル上げまくっとけよ〜。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 09:58:50 ID:cqQbIa8g
メガテンのパトに耐えられるくらいのちょいマゾだがローグは大丈夫かな
日野タワーは一気にクリアしようとすると挫折する
時間あんまり無い人はタワーで4、5日かかりそうだな
かといって数日かけてまでやりたくねーよなあれ・・・
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 10:13:24 ID:N4u3lc3W
タワーきたけど、メガテンより簡単。
1フロア毎、セーブポイントからいつでも外に出られるし。
オレはリーマンだから、1日3時間が限度なので丁度いい
アクション苦手でゼルダは挫折したけど、
武器強化のシステムでローグの方が簡単。
ロードギャラクシー
メガテンはレベルあげが楽しかったからな・・・
ローグis Best!
心を強くするならゲームなんて止めて汗水垂らして働くのが一番良いよ
単調で糞なゲームに耐える精神なんか鍛えても意味が無い。
ローグギャラクシー!!The Best
悲しい気分になるのはなぜでしょう。
このゲーム、まだ買ってないのですけどどうです?買いですか?
―――銀河七英雄の伝説―――
数多くのプレイヤーを地獄に放り込み、小売店を潰し
その後いずこかへ消えた‥‥
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、i⌒i,
.l¨l. /\_/\ .( ).
∩ /(_:_)`l ー-、-一 l´ `, ∧
o (´ `l |  ̄ == ̄| l ヽ .u.
i´: :`| | | || | ノ |´ `i
....:::::::::::::::::.......i......... | ll | .....i........::::::::::::::::.....
...:::::::::::::::::::::::::::::::::::::':::::::::::::::::::::::;;ii;;:::::::::::::::::::::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
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天外魔境3
グランディア3
コードエイジコマンダーズ
ラジアータストーリーズ
半熟英雄4
ローグギャラクシー
ワイルドアームズ4
いつの日か、彼らは戻ってきて再びRPGを滅ぼすのだという‥‥
アンサガは入れておきたい所だけどな
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 10:47:33 ID:PhA7kaBm
あ〜ヤヴァイ
ひとつ前のダンジョン戻って徹夜で合成してたら
だんだん神ゲーに思えてきたwww
ただの現実逃避かもしれんがナー
259 :
不毛 ◆OpSjx4rWH6 :2005/12/18(日) 10:51:35 ID:4WooaNy3
( ´_ゝ`)y−~~
で、何本売れたの?
30万くらい
100万売るんじゃなかったの?
100万売れたらいいなぁ。であって
100万売ります!ではない
って誰かが言ってた
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 11:21:13 ID:9n9ZAl6k
日野「それではみなさん、ローグギャラクシーの世界でお待ちしております!」
結局内容も売上もラジアータ グランディア3レベルのクソゲーだったわけだなw
ローグスレずいぶん落ち着いて来たみたいだけど
いまだに良くない書き込みあるね
もしかしてこのゲーム中古待ちした方がよい?
世界観は凄く好みなんだけど、惑星をまたに駆けて、広大な惑星内を探索できるって
感じのゲームじゃないんでしょ?
ジュピスが改心してもファクトリーのロボットが襲ってくる件。
後半になると何故か変なのが増えてるし。
惑星をまたにかけるってのはあながち間違いではない。
が、広大な惑星内ってのは期待してはいけない。
ダンジョンのような閉鎖的空間を歩かされるだけだ。
ハマればハマる ヌルゲーマーにゃ無理だが
>>266 基本的に惑星に街は一つ。惑星は全部で5つ
フィールドは無い
広大なのはダンジョンのみ
しかも1本道だから探索というよりかは、あ、宝箱みっけって感じ
これで構わないなら買え
次回作
「ローグギャラクシー 〜銀河七英雄と7つの塔〜」
七つの塔で苦労も七倍だな
でもタイトルだけ見るとちょっと面白げに見えて
また被害者が現れる予感
>>266 中古で値落ちしたら買ってみるといいよ。
要作業のだるいダンジョン系。
そういったのが好きなら新品で勝っても良ゲーだと思うかもしれないけど、
普通はやってるうちにあまりのダンジョンの長さにキレるから。
みなさんレスどもです
発売してからしばらくスレみてたけど、どうやらその時持ったイメージに今も近い感じがする
雑誌や宣伝文句のイメージに期待しすぎた部分に目を瞑れば楽しめそうなのでやってみる
塔が何時間とか、戦闘バランスがシビアなのとかは平気そうなので
>>239 そんな誰もがそこそこ楽しめた時点の感想を得意げに書くな
恥かしい
せめて塔まで行ってから寝言は言え
やっぱり日野みたいなアダルトチルドレンにはそこらへんでやめときましょうねって言う大人が必要だったんだな。
そうすれば
>>239みたいなそこそこの評価を最終的にもらえたのに。
レベル5は技術はあるようだが
それを生かせる人がいない。
ダークロもそうだったけど
なんで物語が架橋に差し掛かると
何の複線も無くラスボスが出てくるんだろう。
日野さんだから
ラスボスの存在してる次元が違うからな、ダークロは時代が違った
ダークロってグリフォン大帝だっけ?
あれって初っ端から名前出てなかったっけ?
声優に俳優使うギャラが有るなら
その金でそこそこでも質のいい脚本家でも雇って欲しかった…
つーか今海賊船来たけど
魔獣戦艦の中にこういう風に突っ込んで行って
ラスダンにした方が良く無かったか
ラスダンが穴って…
脚本家は雇うもんじゃないんだがな
あと声優はギャラアホみたいに安い
まぁ問題の人物知名度で多少金貰ってるだろうが
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 12:00:47 ID:dTfq4SvV
タワー登ってるんだが・・・。
第一の塔からいかないとだめなん??
今第2の塔からやってて9Fから最上階のキーがなくて
10時間ほどうろうろしてる。。。。。。
レベル50になってもうたがな。
>>282 グリフォンは本当はいない、人々の恐怖が生み出した妄想だったらしくて
本当は変なウサギみたいな奴が元凶。
そいつもいきなり出てきた亡霊みたいなのに操られてたってだけで
その亡霊が本当のラスボス。
しかしグリフォンがいなかったんなら
あの大規模な軍隊は何だったのかと思う。
>>286 攻略スレに鍵のありか一覧が載ってるサイトがあるよ。
>>287 うはっ
クリアしたのに全くストーリー覚えてねぇw
一回クリアした後モニカが来ちゃった
とか行って話が続いて
その台詞にガクブルした事しか覚えてねぇ
>>286 昨日の俺よ、最上階へのとびらを背にしてずっと右にいけ。
階段のぼったところに、靴下のはいった宝箱がある。
その先にお前のもとめるものがある。
壁に右手を付けて歩けば絶対ゴールに行けるよ
しかし惜しい作品ではあるよな。
いい演出家がいれば化ける内容なんだけどな。
プロモ業界からいい人材流れてこないかなーと思ふ。
ファミ通のマップ見て笑った
演出次第でこのストーリーやらキャラやらが光り輝くなんてあり得るわけ?
無い
多少マシにはなるだろうが
>>296 鉱山だってお話自体は割りとありがちな物だったけど
演出が良かったお陰で結構評価を得てる。
>296
うん、見せ方次第だと思う。
プロモ業界、演出、
でキャシャーンを思い出して欝になった。
敏腕CM演出家ならソニーのコネでいくらでも引っ張ってこれそうだけど。
でも、よくここでも言われてるけど、一つ一つの場面の見せ方より
つぎはぎっぽいとこがストーリーの問題では?
>300
そうそうwあれくらい過激に演出して欲しい。
そうすりゃもっと心に響くものがある。
シーンが印象に残るでしょ。
>301
感じ方かもしれないけどシーンが印象に残らないから
ストーリーも半端に見えてしまうんだよね。
>303
そうか?結構好きだけどな。
評価も落ち着いてきたな。
良ゲーってことでおさまりそうだ。
あーーー!!
もうセブンミステリー解けないからやめだやめ!
>>302 すまん
あんなインパクトだけの演出ならいらん
という意味での欝だ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 12:54:03 ID:4d23I+bP
銀河公社に入れない訳だが
ダーククロニクルって面白いのか?
以前ダーククラウドやって、その単調さに飽きた口なんだが
>>254 コピペか?かなりワロタww
つかすげー懐いな、グギャー売っていくらかは戻ってきてるし、どっかいっちゃたから
もう一度2買って久々に引っ張り出してやろうかな
日野「みんなついてきてるか〜?」
>>310 面白さは上だが飽きるという点では同じ。
プレイヤー「勝手にいくんじゃねぇーよ」
4500円で売って龍が如く買ってきた。
最初からこっちを買えばよかった。
まあさっさとクリアして売る派なら龍のほうがいいな
俺も銀河公社に入れなかった。
扉の辺りをウロウロしてたら一瞬読み込みがあって入れるようになったけど。
いまマルイのCMに玉木宏が出てた
なんか殺意が沸いた
よし今からローグかワンダ買ってくる
日野は今の時代に於いての「萌え」の重要さを理解していないのか?
なんで序盤から着替えぐらいさせてくれねーんだよ?
なにげに期待してるのはスティーブのコスだがな
燃え>萌え
日野の脳内ではローグのキャラが萌え萌えキャラなんじゃねえの。
ローグのキャラでコスがやり込みのご褒美扱いになってたり
出し惜しみされてたりするなんて、誰が予想出来たというのか。
パンツ丸出しでも萌えヲタがつかないキャラも哀しいな
魅力ねえしな
色物ばっか
自己解決しますた
日野は萌えを理解していない
MIOが仲間にならないのがなによりの証拠です
誰だゼグラム死ぬとか言ったヤツ!!
誰だ砂漠の爪が「お前の親父なんてオチはねえよ」と言うって言ったヤツ!!
ちょっと出て来い(#゚Д゚)ゴルァ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 14:16:42 ID:PndJ5gfn
こんなに誰からも嫌われるヤツも珍しいな
日野の経歴に興味わいてきた
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 14:22:57 ID:PhA7kaBm
『ローグギャラクシー2(18禁)』
機種:PS3
供給媒体:ブルーレイ
価格:未定
ついに実写とトゥーンの融合が実現!
今まで誰も見たことない超絶美麗グラフィックで送る大ヒットAVRPGの第2弾!
さ ぁ ふ る え る が い い
主人公 ジェスター・ローグ役・・・ウェンツ瑛士
ヒロイン キサラ役・・・神谷りの
ゼグラム役・・・加藤鷹
ドルゲンゴア役・・・上島竜平or西田敏行(交渉中)
↑これコピペなんですけど本当ですか?
15歳の時にDQを購入、帰り道でカツアゲされる
日野「おまいらなんかにはクリアできないゲームを創ってやる!
実行→ローグ
単におかしなマゾ作品ひねり出すから嫌われただけだろ。
自信家がいっぱいのこの業界でこいつ程度の大口は普通だし
TFLOだろ
皮切りは
まあ飯野さんに日野さんが並ぶにはまだまだだな
あぁ、レベル5信者がどんどん寝返っていく・・・・。俺も。
合成も、マゼールが「これを合成したら打ち止めだよ」って言ってくるようになって、
快適じゃなくなってきた。master武器ばっかり持ってる。
メガテンの悪魔合成くらいに自由にできればよかったのに。
中山悟 ◆2QawFXDlWQ
↑最近みないんだが・・・どした?
ローグ糞だったら腹切って自刃するって言ってたから逝っちゃった?
>>334 それ偽山
偽山は今リストカッター中山ってコテになってる
本家はエーゲ海の悪夢ってコテでアビススレにいる
おいおい!聞いたぞ!聞いたぞ!このゲーム設計者アネハー氏だって??
それ糞だわなOTL
日野 「塔を増やせ!」
姉歯 「これ以上は無理です・・」
虫だファクトリーだと半端に手を広げないで
合成だけでも煮詰めてくれてたらだいぶ評価は変わったかもしんない。
石混ぜるだけの単純なレシピで、しかもゲーム中盤で打ち止めになってしまうなんてアホとしか
ローグはテイルズに匹敵する超初動型か・・・・
結局アレだけ騒がれてもダークロに毛が生えたような売り上げしかないローグ
震度5弱の地震で塔が塔壊すればいいのにな〜
かかってる
むしろゲーム業界とはまったく関係ないのにここまでのものを設計できた姉歯氏は
宮本に次ぐ天才ゲームクリエイター
日野「塔を増やせとSCEから圧力がありましたので・・・」
SCE「私は圧力はかけていない。
ただ、ゲームメーカーは(レベルファイブじゃなくても)他にもある、とは言った」
ここまで宣伝しなけりゃ、隠れた名作と言われてたかも。
一人の肉親がたった今死んで落ち込んでるジェスターを
数分もせずに落ち込んでんじゃないわよと殴る上戸
肉親じゃねぇよ。夏。
よし、次は2ちゃんからデバッガー・テスターを募集しろ。
しかも、まだ大幅に作り直せる開発の初期段階で。
たぶん、ボランティアで大量に参加してくれるぞ。
(今はわからんが)レベル5に期待してた人も多くいたし。
>>345 制作費こんだけかけて、俳優使って、隠れてるわけにも行かなかったんだろ・・・
隠れてて欲しかったけどな
>>348 テスター「日野さん、このダンジョン広すぎる気がするんですが・・・」
日野「君は明日から来なくてもいいよ。お疲れ様」
>>312 ユーザー「置いて行かないで下さいよ〜」
隠れてても名作って言えるような出来じゃないよ
好きな人は好きかもしれない良ゲー
とか程度
ドリゲラム集めuzeeeeeeee!
テイルズ オブ』シリーズ10周年記念タイトル
【PS2】「テイルズオブジアビス -TALES OF THE ABYSS-」
機種:PlayStation2
発売日:2005年12月15日(木曜日)
価 格:6,800円(税抜) 7,140円(税込み)
メーカー:アニスはスパイ
ジャンル:ナタリアは、ラルゴの娘RPG
キャラクターデザイン:シンクはイオンのレプリカ
予約特典:イオンはティアの代わりに死ぬ。
主題歌:BUMP OF CHICKEN「カルマ」
11月23日発売「supernova/カルマ」☆好評発売中☆
12月14日発売「カルマ/supernova」(テイルズ・オブ・ジ・アビス限定仕様)
その他:Tales of 10th ANNIVERSARY
受 賞:The 9th CESA GAME AWARDS FUTURE
ttp://awards.cesa.or.jp/prizelist/future/d.html - 物語 -
今より2000年の昔。第七音素(セブンスフォニム)の発見により、
惑星の誕生から消滅に至る未来までを記した「星の記憶」の存在が確認された。
ヴァンは、ローレライを滅ぼし、レプリカのみの世界を作って人類が滅亡するスコアから開放しようとする。
主人公は、スコアは数ある未来のひとつに過ぎないので破滅も回避できると考える。
アッシュは、主人公との戦いに負け、ロレーライの鍵を主人公に託し、雑魚敵に囲まれて殺される。
アッシュが、本物のルークで、ルークは、ルークのレプリカ。
そして星の記憶を巡って、惑星オールドラントの戦乱の時代が始まる。
長きに渡る戦いは大地を疲弊させ、毒を含む障気を生み出した。
人々は、星の記憶を読み取る音律士ユリア・ジュエの預言に従い、
滅亡を回避するために、大地深くに障気を封じ込めた。
時は流れて、現代。
世界はキムラスカ・ランバルディア王国とマルクト帝国の二大国に分割され、
危うい平和の均衡を保っていた。だが本当に人々の心を支配していたのは、
両国の王ではなく、ユリアの教えを守護するローレライ教団によって、
世界に発せられる「預言(スコア)」なのであった。
公式サイト
http://namco-ch.net/talesoftheabyss/ テイルズチャンネル
http://namco-ch.net/taleschannel/ テイルズオブジアビスまとめサイト(仮)
ヴァンは、ローレライを滅ぼし、レプリカのみの世界を作って人類が滅亡するスコアから開放しようとする。
http://www.geocities.jp/totabyss/
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 15:23:36 ID:Ehis8rAG
4500円で売れた。龍が如くは4000円で買い取ってた。龍は売らなかったけど。
お前ら早く売らないと買取価格どんどん下がってくぞ。
なあ、これ、宇宙物にする意味あったのかな。
遺跡とか星王とか出てくるしさー。
とりあえずここまで読んだ。
レベル5はエニックスと組まなきゃだめなんたってことはわかった。
ところでアンサガがおもしろくてたまらない俺にはこのゲームは買いだ、ということでしょうか?
>>358 アンサガは理解すれば面白いけどこれは…
まあ肌に合えば面白いと思うよ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 15:37:31 ID:4AWycE/N
アンサガとこのゲームのベクトルはまったく別物。
アンサガ楽しめた人のほうがこのゲームプレイしたときの絶望感は大きいと思う。
「うわぁ・・・、本当に内容が無いんだなぁ・・・。」って感じ。
でもマジレスすればディープなオナヌー野郎にとってはネ申ゲーだとオモ
前日フラゲからまったり幽霊船まで終了、2週間振りにここ来た。評価は凡〜良ゲーくらい?
一応俺は本出たら2周目はやると思う。
さて公式のユーザーズボイス書いてくるかな。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 15:44:52 ID:1pV4OTv4
ここにまた新たなゴミゲーが生まれた
アビリティがムービーじゃなくて量増やせば神ゲーになれた
糞だとか神だとかもう見飽きたからいいよ。
残念な結果だが売って来た
何故かアビスと同じ4500買取だった
ダークロは楽しめたんだけどなぁ
何か薄くなっちゃった…
開発とか合成のレシピ教えてくれるNPCって時間経過で発生?
章変わってないのに玉が出現してるNPCとかいるような・・・
とりあえず一度レシピ聞いた人の玉は消して下さい、レベル5様
>>361 サガと違ってローグはただ薄っぺらいやりこみの量が多いだけだから
買ってもつまらんと思うよ
ほんと底が浅い。ただそれだけ。
これハードゲーマーにも不評だろ。
ファミ通の日野インタビュー見る限り
そうとうに自信があったみたいだな、こんな出来で
きっとまた失笑物のゲームを作ってくれるだろう、下手したらローグ2を
クソ蛙!俺の武器がもう食えねぇだと!!!!
食えっ!オラ!攻撃力上げろ!
人いねえ。
てか今日まだ350レスかよ
発売前後のあの勢いはどこへ・・・
ローグはホントに超初動型だな
ダークロスレはまだこの時期でも人いたからなあ・・・
みんな売ったし。
本物のクソゲーのスレってこうなるんだな。
今思えばアンリミテッド糞ガは本当に愛されていたよ。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 17:06:54 ID:qAz7AfCO
五千円で買えるんだが買い?
売り
超簡易版テンプレ
Q.ローグギャラクシーは買いですか?
A.買うな。
>>375 売値を調べて差が少なければ是非買い。
このゲームは好きな人と、耐えられなくなる人に分かれる。
人によってホントに評価分かれるから、まずは買ってみたら?
オレの評価。
ストーリー:糞
グラフィック:優
音楽:優
戦闘:あと一歩で良
システム:イマイチ
グラタワ:日野氏ね
コイン集め:日野頃ス
ムービーが止まったとき:Lv五潰れろ
2ch読んでる時:超楽
総合:あと一歩で良 2chを含めると優
>>375 マジレスだと、長い単調ダンジョンに耐えれて脇道好きならまあアリ
このゲームの一番の問題は、武器のレベル制限がゆる過ぎる事だと思った
アースシェイカーなんてLv55〜でいいような
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 17:23:30 ID:FpvYCZ9d
音楽はマジで神。
砂漠にずっといたい。
まあかなりの香具師がもうクリアしてるだろうしな
2週目はコス持越しだけで何の変化もないし
やりこみの賞金首 虫キングやら討伐やらファクトリーなど等
ほぼ全て出尽くしたしこんなもんだろ
>>375 5千円で買えるならまあ かな?
売りも安いとこでもまだ3000円ぐらいだし
差額2〜3000円で50時間は遊べると考えれば
監獄と塔はまとめwikiや攻略スレで出てるサイト見たほうが良い
やっと ゼオ・サイクロスXできた。クリアしてくる。
あと数日したら本当に誰もいなくなりそうだな・・・
せっかちな人には本当に向かないゲームだった
コピペダンジョンってグランディアXみたいだな
まったりクリアしたけど
もう二度とやりたくは無いな
>>380 あーあの「Lv12〜」とかってレベル制限だったのか。
引っかかったことなかったから気づかなかった。
合成で際限なく強い武器が使えるようになってしまうことを
防ぐシステムなんだろうけど、機能してなかったね。禿同。
多分既出だと思うけど、
ケヘヘがせゲイルを刺殺するところ、あのナイフって伝説の武器かなんか?
犬がヘビーアックスで叩きまわしても平然としているのに一撃必殺なんて・・・
どくばり
このゲームって、仲間の攻撃の仕方が代わり映えしないのがつまらんな。
ヨハンナみたいなキャラ使いたかった。
っていうか隠しキャラでヨハンナとかシード使えるようにしろよ日野。
塔とかコピペダンジョンとか言われると、一度見たくなってくるなw
忘年会の帰りにでも買ってくるか
ローグ買った日に誤ってラッピングと
間違えてパッケージのビニールを破いてしまった、超アホな俺。
「ま、いーか。中身が大切だもんな、中身が。
うはwやっとローグ出来るよローグwwwwwww」
と、思ってたのだけれど…
売りたい…
>>393 そうなんだよなw やりたくてしょうがない!
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 18:28:31 ID:ZPjfglE3
ローグが不思議の海のナディアをパクってる件
まずレベルファイブのロゴだがこれは明らかにザ・シークレット・ブルーウォーターのパクり。
そしてジュピスがモンシャにワイロとしてあげた魚のデザイン、
これは明らかにグランディスがネモ艦長に作ってあげた料理に入ってる魚である。
パクりすぎだろ。解る奴には解るぞ。日野よ、ユーザー舐めんな!
ええええww
随分と力入れて破いたなw
ジャケットの紙入れるビニールだろ?
他のソフトとパッケージ入れ替えて売れ!
俺は暴落待ち
こうやって売る作戦だったのか?
気になって買う人もいるだろうなw
エンカウント率低くてイライラした
もっとわらわら出てこいよ
ただしミミックはいらんが。
>>393 やってみろ
時間をドブに捨てる暇があるならな
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 18:35:05 ID:eGRETbPx
>>393 塔とか監獄は事前にきつい事知ってたらそうでもないと思うよ
俺がコピペだなぁって思ったのはSSファクトリーかな
序盤だけ、神ゲー
中盤まで、良ゲー
中盤以降、日野氏ね
既出かもしれないけど
味方の一人がどこかで引っかかってついてこなくなったら
全くエンカウントしなくなったぜ!
おかげで塔一階分超快適だった。
トランスポーターやエレベーター使えば戻ってくるけどな。
まぁあれだ。
ここまでボロクソに言われて、さすがに日野さんも反省してるんじゃないか。
グラフィックや音楽は悪くないし(キャラデザは確かに人選ミスと思うが)、
次回作からは悪い部分が改善されることを祈るばかり。
レベル5に一番必要なのは遊び手への気配りだと思う。
一般層を意識するなら尚更。
まだ若い会社だし、これからの成長に期待してあげようじゃないか。
本当に5つ星のゲームが作れるといいね。
グラフィックやロード面ではなく
調整しようと思えば容易に調整できるところで激しく評価を落としているので
テストプレイヤーの質が相当おかしかったものと思われる
テストプレイヤーの意見なんて聞きません。
テストプレイヤーは致命的なバグを見つけるためだけにいるのです。
>>406 それ俺も塔でなったよ
ディーゴが消えた
ただバグ技だから狙って任意にやるのは難しい
>>408 日野が意識変えない限りは無理じゃない?
DQ8の時堀井に言われた事を学んでないみたいだし
>>407 かなり同意。
長いダンジョンとかは、レベル5の色とか昔のゲームの難易度意識してるのかもしれんけど
それ知らずに金出して買ってる客のこと考えてないのが腹立つ。操作の煩わしさも少しテストすれば絶対わかるじゃん…。
そんな感じのことをユーザーズボイスに書いてきた。
ダンジョン面積偽造疑惑
内部構造コピー&ペースト&反転=貼付け→完成疑惑
国土交通省は16日、木村建設(熊本県、破産)が施工し、
姉歯秀次元1級建築士以外の建築士が構造計算をした5惑星のダンジョン14件で、
ダンジョンの面積が規定より遥かにオーバーしていることを明らかにし、
各自治体に早急な調査を指示した。
ロゼ、ゼラード、ジュライカ、ベダン、マリーグレンにあるダンジョン。
面積過多は、同社が14日の衆院国土交通委員会証人喚問後、同委員会に提出したダンジョン14件の「積算対比表」で判明。
国交省は姉歯元建築士(14件)と別の建築士(14件)による構造計算を比較した結果、
別の建築士の物件のうち14件で面積がオーバーしていると判断した。
姉歯建築士はこう答えている
「2つの塔で苦労も2倍だな」
次回作で態度を改めたら
こちらも聞いてやろうじゃないか
>>407 ダーククラウド、ダーククロニクルで指摘されまくり。
それでも治らなかったのが日野。
みんな優しいな。
でも、ダークロとドラクエ8の楽しさは、一度の失敗くらいじゃ揺るがないな。
もう一度くらいはチャンスをやろうじゃないか。
イーホームズ役はファミ通と電撃だな。糞レビューしやがって
次がラストチャンスか?
>>407 でもダークロからたいして変化ないしなぁ
>>415 ダークロを失敗と思ってないやつは、これからもレベル5の作品を買うんだろうな。
神出鬼没のお母さんとチエってウケねらいなんかな?
なんで疎開風の格好してるのかねw
あの母子だけ999とかを彷彿とさせた。
>>420 何狙いかほんとにわからない、アレは・・・
ローグクリア後にKH始めてやったら、すごく面白く感じた
ロードも快適。シームレスじゃなくてもいいじゃん・・・
さっきジュピスの章クリアー。
今のところ思うんだけど、わざわざ宇宙規模にしなくても出来そうだな
グラ塔の時点でまだデザートシーカーUってどうなの?
テスタードラクエと比較してみたけど
一部以外丸替えだったな
シームレスの為にわざわざ惑星という設定にした感がありまくりだな
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 19:20:33 ID:ZPjfglE3
初めからこれは時間がある人向けのやり込みゲーだと正直に公開してりゃよかったんだ。
それをさもDQ、FFと並べ称される、万人受けするRPG的なことを強調して宣伝したのがそもそもの間違い。
っていうかこれ詐欺じゃねーのか?やってることは姉歯と同じじゃん。額の問題じゃねーよ額の問題じゃ。
レベル5の次回作がドラクエならまた買いますよ
ドッカン
,、、 ドッカン
━━━━━) )= ☆ゴガギーン
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シャイニングブラボーにオメガやハイパー付けるとそこで合成出来なくなるらしい
付けない方が良い?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 19:33:14 ID:JocNtmmZ
みんなもローグの世界にインセクトロンしながら住もうよ。
もう堀井はレベル5とドラクエ作らないでしょう。
>>432 ハイパーは付けたらそこで合成終了。
オメガは合成表の一段下に落ちるんではないかと思われる。
詳しくは武器合成スレで聞いた方がいい
牢獄のダンジョンが似たマップだけど敵を倒せる強さになれば
結構ダンジョンヒント落ちてるから別段問題ない気がしてきた。。
塔はそんなに危険なだろうか・・・
牢獄の名前がレベル4なのは、会社がレベル5だから5にはしたくなかったからか?w
ドッカン
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やり込みゲーとはいうがファクトリーは一度作ってしまったら終わりだし
賞金首は少ないし合成はすぐに最強にたどり着いちゃう
まともにやり込めるのって虫くらいだよ
内容が薄すぎる
かぎりなく内容が薄いやりこみゲー=ローグ
無駄に量が多い単純作業が好きな人向けゲー=ローグ
>>438 発売前ファミ通にあったけど、それは多分わざとコンプしやすくしてるんだと思う。
個人的に、それらのやり込み要素がお互いもっと絡んでればいいと思う。
ファクトリーでしか作れないもので賞金首呼び出す・合成・ひらめきとか。虫の賞品でファクトリーとか。
虫も最悪だぞ。Sランク最後にGが登場するんだが、ほとんど無敵ないんちき仕様だぞ。
晴れて制覇したところで貰える物はしょぼいし、MIOチェックはジュピスのコスだ。
方向性が見えない。
AAAの場合、初めからマニア層狙って開発してるから好きな人はとことんやりこめる。
これはどうだろうか?
「全ての人に満足できる」ということを前提に作られているため、中途半端になってしまっている。
クリアしたけどダンジョンの長さが糞だったが全体的にみると楽しめてかな。
それでもヴァルキリープロファイルには及ばない。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 20:06:10 ID:5tCgk+s8
あの母子って色んな星で会うけど、宇宙船で移動してんのかな
無賃乗車なのか、実は金持ちなのか・・・
>>442 同意。すごい半端。
一般向けに作ろうとしてるが、変なプライドが捨てられないでいるのがわかる。
取説の始めにあるような昔のゲームの感覚が捨てられないでいる感じ。
価値観押し付けるのはリーダー気質にありがちな傾向だな。
いま、11章で仲間が過去の想い出と向き合って
オーブみたいなのを集める所まで来たけど、
ここら辺の流れはなかなか良いな。
これまでの複線もちゃんと生かされてるし。
つーかバートン生きてたんだな、安心した…
>>444 ジャングルの奥地の遺跡や風が吹き荒れる死の砂漠までやってくる母子ですよ?
実力でモンスター倒して稼いでるんですよ。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 20:18:17 ID:Tq69Rl99
ちきゅーいちのさっかーをみよぉー
>>448 見てる
イベントでちょっとしたウケ狙いみたいなの入れるのやめてほしいなぁ。
あと知能ボスが死ぬときの「ばかな…この私が」みたいな俗すぎるセリフ。それだけで萎える。
まあほとんどのゲームはそうだけど。
サイモンですら童貞じゃないってのにお前らと来たら…
山盛りの武器をアイテム倉庫に貯めるのが楽しいんだろうに
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 20:34:03 ID:owW4Jq3M
あーマジで買わなきゃ良かった クリアするのすらキツクなってきた
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 20:34:50 ID:JocNtmmZ
人に見せられない姿になって、常にスーツを着っぱなしのサイモンもあれだが
どんな状況下にあろうと絶対に防災頭巾をはずさない彼の嫁さんも相当な曰くがある気がする。
今エデンでキサラの父親倒してその奥進んでるんだけどクリアまであとどれくらい?
あと4時間くらいじゃない?
キサラの親父って工事現場とかで普通に土方やってるような顔してるな。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 20:41:55 ID:5I9TPWzx
ラスボスって各キャラクターの武器が最強でないと辛い?
あの防災頭巾 防御:999 だからな。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 20:43:59 ID:xHPeMLUO
昨日、4500円で売りました
全クリした。ラスボスマジで2時間掛かかるからきつすぎる。
いやもう寿命が3日は縮んだね、確実に。
あーあと、プレイ時間が50〜60時間なんて嘘をつくな。
普通にやってプレイ時間35時間だったぞ。9章以降敵から逃げ続けたが・・・
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 20:51:15 ID:JocNtmmZ
まぁ、このゲームクリア出来た奴はゆとり教育君のレベルは越えてるんじゃね?
ん〜………ほとばしりますー!!!
>>463 普通にやってねぇからラスボスきついんだよ。
質問スレで訊くほどでもないので、459に便乗して・・・
クリアって最強武器必須じゃないよね??
適当にレベル上げて、適当に合成して、程度でクリアできる?
発売して10日たってもアンチの巣窟だな
というかアンチに変わるのか
>>469 ローグの欠点を言う=アンチじゃねーぞ?
キサラのスク水装備発見した!
夢を見たw
>>470 OK。
7章で武器の攻撃力300超えだから、このまま突っ走っても良さ気かな。
「アンチ」って言う程叩いている人間は意外と少ないな。
大抵の人が「微妙」「期待はずれ」レベルの文句だと思う。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 21:04:01 ID:RHT3Ajpf
今、冤罪で苦しむ若者がいるので皆さんコピペをもってこの事件を
広く世に晒してください。
えん罪御殿場少年事件で、10月27日、静岡地裁沼津支部(姉川博之裁判長)は、少年たちに懲役2年の判決を言い渡しました。
判決は、少女の供述を「信用できる」と認め、警察に強要された少年たちのウソの「自白」を採用し、客観的事実も無視した。
http://www.kyuuenkai.gr.jp/shinbun/2005/20051115.htm 事件の発端は、2001年9月16日、当時15歳の少女がついたウソでした。
静岡県御殿場市に住む少女は、帰宅が深夜になった理由を母親に問いただされ、「少年たちから暴行を受けた」と作り上げた。
(実際は出会い系サイトで知り合った19歳の会社員と親に言えないデートをしてた)
ようやっと監獄終わりまで来たけど
馬鹿じゃねえのか、これ作った奴。
いくらなんでも長すぎ。
>>475 15歳の少女と”親に言えないデート”をした19歳の会社員が悪いに決まってるだろ。
アホか。
>>476 監獄は別に長くない。
二本のぼらなけりゃならない塔一本にも満たない希ガス。
インセクトロンていつ出来るようになるの?
今一つ目のタワー登り始めたとこなんだけど。
もうとっくに出来る筈だが
>>479 ゼラードについて会場でパス買えば即できる。
>>478 えぇ〜マジですか。
どうしようかな‥‥もうやめるか‥。
監獄は3時間もあれば余裕で終わる
1つの章としては普通だろ
そんなオレは今8章
全員Lv45超、合成、開発も一通り終えたんでそろそろ・・・・・・・・・・インセクトロンいってくる
>>485 監獄も他ダンジョンに比べれば長いは長いよ。ただ塔は限界越えてるってだけ。
塔10としたら、ラスト5監獄4他2くらいかなぁ。
オメガスター売ってねぇ。あれってストーリー進めないと入荷しないの?
本編で無理矢理やり込みもどきさせるゲームってアホだな。
やばい・・・エレベーターの鍵みつかんね・・・
監獄ごときで挫折するとは
塔なんかもっと嫌な気分になるぞ。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 21:50:42 ID:JocNtmmZ
プレステ以降のヌルゲー教育はここまで弊害を及ぼしていたか・・
塔はそんなに辛くなかったけどな。
たまたま運良くカギが見つかったからかもな。
それと武器を強化しまくってたから、敵が弱かったし。
これを角王の剣でカギ探し回ってたら死ねるなw
監獄は当初、皆きついきついと言ってたけど、
実際やってみると、蜘蛛さえ倒せればそんなに辛くなかったなぁ。
どうせ街の中でもエンカウントするゲームだし、塔も普通にクリアできると思う。予感。
今から砂漠。
>>493 日野さん、ヌルゲーとか以前の問題ですよ。この出来は
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 21:55:54 ID:JocNtmmZ
ID:JocNtmmZ
ID:S3nuNTp2
普通に人には相手にされなくなったのを良い事に、社員信者がすっかり幅を利かせてしまっているなw
塔登るのが嫌でずっとロザで遊んでたらスコーピオン×5で経験値3・・・
ダンジョンはプレイ時間を延ばすために
無駄に広げているとしか思えないけど。
ヌルゲーでしょこれ。
ハイパーで最上段になったら後はオメガつかえば最強武器が簡単に手に入るし。
もうちょっと合成のシステム複雑なほうが良かったかな。
バリア破壊効果付与とかあってほしかったなあ・・・・・。
>>497 日野さん馬鹿の一つ覚えみたいに、ゆとり教育って連呼しなくていいですから。
馬鹿の一つ覚えはコピペダンジョンだけで十分です。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:00:13 ID:JocNtmmZ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:01:24 ID:JocNtmmZ
>>504 はい、ゆとり教育ゆとり教育。
馬鹿の世代おつつ!
>>497 あんたみたいに、この糞脚本に満足するくらいなら
ゆとり教育の被害者のままでいい
508 :
ドルゲンゴア:2005/12/18(日) 22:02:54 ID:a0c0aDrg
じゃかあしいいいいいいいいいいいいいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!
てめえらあああああああああああああ!!!!!
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:05:36 ID:O8vgf4pg
まずい癖に店主が頑固なラーメン屋みたい
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:09:23 ID:JocNtmmZ
君たちは味も判らないのにグルメぶって文句を付けながら飯を食う嫌な客みたいだね
日野さん日野さんって、ただの日野じゃねぇか
>>511 そんなに噛み付くなよw
グルメと主張するつもりは無いが
どんなに美味い飯作っても客が理解出来ない味だったら
それはまずい店だと思うよw
もう去るんで続けて構わないよ
邪魔して悪かったね
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:14:15 ID:JocNtmmZ
あ、怒った
グルメ雑誌の過度の煽りに騙された客がかわいそうだ
まずい癖に店主が頑固な所は、大体不味いと文句を言うと金はイラネェから出て行けと言ってくれるが
ただの日野はキッチリ金を取るからな
タワーそんなきつくないだろ敵弱いし鍵も大体近くにあるし、俺は監獄のタランチュラの方がブチ切れた
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:20:51 ID:gvoQxza/
ギャラクシーって言うぐらいだから銀河を飛び回るのかと思ったけど、
一つの恒星系じゃん!ふざけてんの!?
しかもゼラードでルルカが空気が悪いって言ってたけど・・・
銀河一発達した文明が環境問題も解決してないのか?アフォか?
他にもいろいろあるが突っ込みどころ満載だな!
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:20:54 ID:owW4Jq3M
タワーが楽っていう奴はただのマゾか合成で武器強くして鍵が簡単に見つかった奴
ゆとり教育をレッテルに使うJocNtmmZを見て
ゆとり教育よりひどい教育があることを初めて知った
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:22:40 ID:JocNtmmZ
>>522 随分ゆとり教育と言われるのが嫌みたいだねw
ただ今の時代がぬるいゲームばっかなだけでゆとり教育は関係ねえだろwww
>>523 あんたと同じように
ゆとり教育をうけてきたからな
いまの厨房はゆとり教育に慣れすぎなんだよ
てか最近のRPGは生ぬるすぎ
真のRPGつーのはローグみたいなハードさがなきゃダメなんだよ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:27:18 ID:JocNtmmZ
>>525 え?本当にゆとり世代?w
円周率は3で計算してた?
FF3のクリスタルタワーを楽しめた俺だがローグギャラクシーは普通に糞ゲーという感想
ゆとり教育って何が変わったん?
ローグは全然難しくない、何をするにも時間がかかり面倒でつまらないだけ。
>>526 ローグのどのあたりがハードなの?
難しいのと手間が掛かるのは別物だよ
日野にはその区別が出来ないようだが
出てくるキャラは全員育てなきゃいかんのか?
ローグ面白すぎだけどなぁ…なんで不評なんだろ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:33:05 ID:JocNtmmZ
>>530 その時間が掛る事を如何に工夫して自分で楽しもうとするかが重要。
ゆとり教育の犠牲者は有るがままを与えられるままにこなして
それが気に入らなければ文句を垂れ流す劣等人間なんだな。
ゲーム以外やることないニートor学生は面白いと感じるのかも知れない
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:34:19 ID:9+qeyEQT
・はじめから宝箱をマップ表示
・マップの広さは広くても良いが、足を相応に早くする
手段が(ダークロのロボット足のような)用意されている
・監獄の難易度調整
・合成周りのインターフェースをもう少しマシに
・バリア破壊銃とかはもう少しなんとかして欲しかった
これがあればまぁダークロの続編として進歩している
感じがあったかもしれないと思います。
というわけで漏れは続編に期待してます。
クリスマスに合わせるために未完成のまま出しちゃったようなゲーム
>>534 あんた釣りのセンス0だな
ゆとり教育もう一度受けてこいよ
とりあえずクージェ砂漠まで進め
クージェの音楽だけでも聞く価値はある
ローグはゆとり教育と関係なしにダルイだけ。
365日ゆとりがあるID:JocNtmmZが勘違いしてるだけw
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:38:32 ID:JocNtmmZ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:39:02 ID:Hjy1707b
エデンの話を船長がしたとき
ジュピスには、そんな非科学的なことありえないのね
とか言って欲しかった
で、クージェをゼグラム&ルルカで進め
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:40:58 ID:JocNtmmZ
>>543 ちょっとお前黙ってて。
今ゆとりの子と交流を試みてるんだから。
クージェ、ヨハンナと音楽のいい場面が続くぞ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:42:02 ID:Xh2a4v56
クージェ砂漠の音楽かっこよすぎ
ゆとり教育とか連発する奴に限ってゆとり教育だったりするんだよな
>>541 だったらどうなの?
あんたはローグをいかに楽しむか考えてろよ
脚本も脳内変換してさ
ミンサガの音楽は鳥肌が立つほどいいのばっかりだけどローグにそんなのないな
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:44:27 ID:JocNtmmZ
>>548 そんな事言わないでゆとり教育がどんな風なものか教えてよw
君に興味が有るんだよw
>>550 きれいにまとまってるけど
印象に残らないね
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:45:38 ID:Hjy1707b
ゆとり教育といっても、多くのガキは塾に行ったりして
実は昔のガキより受験に必要な勉強量は倍近くに増えてるんだよな。
まぁその他がまんこだけど
ID:JocNtmmZは かまってちゃんなだけだから。
もうみんな相手しなくていいよ。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:50:15 ID:JocNtmmZ
ゆとり教育を受けていた僅かな世代の 子達は
学力の谷間として一生惨めに暮らしていくんだな。
劣等感に苛まれながら…
>>551 教えてあげようか
学校で学んだことの1つにこんなのがあった
『テッテル貼りを繰り返す人間は
自分の欠点を指摘されることを極端に恐れる』
分かるか 日野やあんたのことだよ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:51:43 ID:JocNtmmZ
>>556 テッテルって釣りですか・・?
ハァハァ・・・
ローグスレは雰囲気が悪いと聞いて見物しにきたら
ゆとり教育談義中wwテラレベルヒクスwww
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:52:43 ID:UN4K0vyr
ローグはクリア後といい、あのタワーといい長かったな。
長ければいいってもんじゃないって言葉がまさに似合う。
中途半端さを感じたが、最近良ゲーが出ていないのも事実。
一応クリアはしたが、騒がれてる程内容は糞でもなかった
声優は玉木が糞だが他はそこまで悪くはない。
私的評価としては並だと思ったが、やっぱり2週目はやらん。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:55:12 ID:JocNtmmZ
>>557 間違えちゃった レッテルね
で、わかった?
もっと自分に自信もっていいんだよ
虚勢はるのはもうやめなよ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:57:23 ID:Xh2a4v56
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:58:13 ID:JocNtmmZ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:59:50 ID:JocNtmmZ
>>562 うん、判った。
やっぱりローグは神ゲーだな、自信を持って宣言しよう。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:59:56 ID:UN4K0vyr
>>564 何か鬱陶しいな
蚊が耳の前通過してる気分だ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 23:00:40 ID:JocNtmmZ
長い長いってゆう塔は
SO3のスフィア社より長いんけ?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 23:01:47 ID:Xh2a4v56
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 23:02:23 ID:JocNtmmZ
>>565 話のわかる人で良かったよ
ただ”神ゲー”と思ってるのはあんたの主観にすぎないから
それをだれかに押し付けちゃだめだよ
わかった?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 23:03:40 ID:Xh2a4v56
ここまで来るともう完全このスレも終わりですな
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 23:04:48 ID:JocNtmmZ
>>571 ローグは神ゲーだろ?
お前も当然そう思うべきなんだよ。
僕がローグを神ゲーだと思ってるのに、君が違った事を言って良い訳がないじゃないか!!
ローグ神ゲーって言えよ!!!!
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 23:05:08 ID:UN4K0vyr
>>568 同じようなのが続く塔(10F)がストーリー中に2つ
裏ダンジョンに100Fの鬱ダンジョンが1つ
SO3はやったことないわ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 23:05:38 ID:JocNtmmZ
出来損ないの劣化レプリカ共が!!
アマゾンからメールキター!!
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 23:07:30 ID:7YD/s5oc
幽霊船で、R1ボタン押しながら…って話す人がいますが、いみがわからん…。
このゲームは面白いぞ
グランディア3くらい面白い
>>573 終わってなかった時ってあったのか?発売前に見に来た時も
荒らしがすごくてボロボロのスレだったが。ちんぽっぽAAのバリエーションの多さに笑ったw
予約特典パンフのネタバレ具合は嫌だったな…あまりのベタさが。かなり序盤でミゼル・ローグ見た。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 23:08:20 ID:JocNtmmZ
>>579 始めからやりたきゃ新規でセーブデータ作れば良いじゃんな?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 23:08:39 ID:3vnIU8La
女神異聞録ペルソナのダンジョンとどっちが苦痛?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 23:11:34 ID:TEYneXQb
発売日に予約して買って、そんなに言われるほど悪くないと思っていたけど…。
今日やっと塔までたどり着いた。…もういいや、明日売って中古のKH買おう。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ● ●、 _____
|Y Y \ /
| | | ▼ | < このスレは負け犬の吹き溜まりだ。 byディーゴ
| \/ _人.| \_____
| ___ノ
\ ./
| | |
(__)_)
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 23:15:00 ID:cqQbIa8g
なんか池沼がいるwwwwwwwwwwww
みんなこのゲーム嫌いなんだな。俺好きなんだけどな。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 23:18:02 ID:UN4K0vyr
>>585 おいおい、塔行く前に諦めちまうのか
萎えるのはせめて塔行ってからだろ
オレは親善大使だ!
オレがローグギャラクシーは神ゲーって言ったら神ゲーなんだよ!
どいつもこいつもオレを無視して・・・
ほんとうぜぇんだよ!
>>588 でも構成要素の半分以上に疑問を抱く出来だろ?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 23:29:10 ID:dB3PJ/Mh
武器表 携帯でみれんのだが携帯でみれるようになりまえんか
この一週間で上戸が大嫌いになった
ローグの声も、サッカーの解説も下手すぎ(;´A`)
ほんと棒読み
棒読みはひめさま☆を想起して萌えるから無問題
あとさすがにグランディア3よりはマシだよいくらなんでも
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 23:41:52 ID:gvoQxza/
ストーリーというか演出というか糞すぎだろコレwwwww
なんでいきなりヒロインが
「さっきの魔女、悲しい感じがした・・・」
とか言い出すんだよwwwwしかも全く悲しい感じねーしwwwwww
オマエは頭おかしーのかとwwwwwwwww
演出で悲壮感を表すことをしないで、登場人物に説明させるなんて
プレイヤー舐めすぎ
>>597 つーかあの遺跡になんでチエとおかんがいるのかと小一時kry
どんなにこのゲームにムカついてアンチに回っちゃった人でも
グランディア3より酷いって意見は流石に出ないんだな
おれもそう思うが
>>598 マジで?www
俺もうリタイヤするから見れねーけどwww
ひめさま☆で検索したらアレなもんばっかりヒットしたぞコノヤロー
>>517 >グルメ雑誌
ファ○通のことかーーー!!
G3には勝てません。
G3の上にもういっちょ凄いのもいますし
どちらでもなく龍が如くで大満足の俺は勝ち組。
ひさびさにムカつくゲームに会ったぜ。 どのダンジョンも単調で同じ事を延々とくりかえさなければならない。
長いのはゆるす。もっと変化つけろよ!もうバカかアフォかと もし製作者が目の前にいたらもう罵詈雑言の嵐だね。
人生長いようで短いんだぜ。こんな事やってられるか!ある意味ゲームって無駄な時間を費やしているともいえるんだぜ。
その貴重な時間にストレスためさせやがって… クソゲーの罪深さを今しみじみと感じてるぜ。
…と思いつつも捨てられない貧乏性のオレ ○| ̄|_
>>584 ペルソナの方が苦痛だったかな
エンカウントの歩数が一定だったからな
最後なんだよ!
救ったのジェスターだろ?
女王さまから剣ももらったやん
後世の人にも伝えとけよ!
キサラもキサラだよ
最後無理やり拉致監禁に成功したみたいだけど
納得出来るか!!!
バランス悪過ぎて進めば進むほど糞になって行った・・・・
そんで最後の仕打ち。
最後の曲は良かったな〜
>>603 グラ3の上って何?
長いゲーム人生の中でアレより酷いのはなかなか無いぞ?
某天外3じゃねーの?どう考えても
このゲーム購入後、監獄まで進めてセーブ、
その後XBOX360を衝動買い、リッジ廃人に。
廃人から脱却すべく、このゲームを数日ぶりにプレイ、監獄の地獄っぷりに唖然。
普段RPGプレイ時は見ない2chを見に来てびっくり、というのが今の俺の状況。
いやはや、本当にゲームを作るのが難しい時代になってしまったんだな。
リッジなんかは何も考えずに原点回帰で成功してるけど、RPGはそうもいかんしなあ。
今の技術じゃコピペダンジョンじゃないと
シームレスのゲームは作れないのだろうか
SFにしないで一つの星での出来事だったら幾分良くなったろうに
>>610 ひたすらマップを走りつづけるという原点回帰
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 00:29:22 ID:WkQn0vjR
エデン突入で盛り上がって来たwww ラピュタだな確かにw
そのあとのやり込み時間に比べれば監獄や塔なんて目じゃないって。
まあコピペで長いけど。
虫も工場も七星剣もその何十倍も時間かかるぜ、塔にもモンハンでまた行くし。
楽しめる要素は多いゲームなんだからとことんまでやりこんだほうが面白いよ
監獄のタランチュラの方が確かに瞬間的なむかつき度は高かったな
塔の敵はアビリティでほとんど瞬殺出来るから、長すぎるウザさはあったけど、
そこまでムカつきはしなかった
インセクや武器合成とか横道に逃げられる要素もあったし
前向きに楽しめてていいな
監獄は独房の上に乗って銃撃ってりゃ楽勝だよ。頭使おうよ
塔で虫に逃げてやり込んでると、大抵頂上にいるテンマダカラが欲しくなる
多分意図してないんだろうが、なかなかうまいことできてる
ローグやって、個人的にはダークロの方が面白かったと
思うんだけど、この感想って普通?
漏れが美化してるだけで、ダークロももしかしてこんな感じの
耐久ゲームだった?
銃ゲージの回復待ちが鬱陶しいだろ
銃ゲージはFWをヒットさせると回復が早まる
銃を連射しては近づいて切りつける、そしてまた銃連射
俺はこれの繰り返し
>>621 そんなのウザイうちに入らないよ、このゲーム。
バリア砕く銃とダメージの銃持ち替えて戦わなきゃいけないし
ひらめいたら買い物しなおし、武器何度も買いなおし鍛えなおし作り直し
星間移動2分
かったるいことこの上なし。横にマンガ置いとくといいかも
624 :
610:2005/12/19(月) 00:45:33 ID:imX0qcLh
>>613 あー、なるほど。
ハマり状態で1からやり直すという原点回帰を久々にやってみるか。orz
>>620 俺はたまたまベスト版でダークロをやったばっかり。
ダークロも長いといえば長かったけど、自動生成ダンジョンだったし、
同列には比べられないかと。いわゆる面クリ型のテンポの良さがあった。
てか、あの自動生成は良くできてたと思う。コピペダンジョンなどと
揶揄されるくらいなら、ダークロの延長線で作った方がよっぽど良かった気がする。
>>618 「頭使おうよ」
って人を見下した発言、日野連想させるから
あんま使わないで欲しい・・・
日 野 少 し は 厳 選 し ろ
ダークロは連打ゲーだからな飽きる釣りは面白かった
>>623 あの装備変更はあきれるよな…。バリア持ちは無条件で逃げてたわ。
俺は星間移動の機会にトイレ合わせてたよ。いつもトイレから戻るとちょうど大気圏突入してる。
悪い。いや、まあおっさんから言わせてもらうと、
自分から考えようとする姿勢が足らん気がすんのね、若い諸氏には。
FCなんて面白いわけではないわけよ、このゲームに比べりゃそらもう圧倒的に。
不親切だし、プレイヤーのことなんてなんも考えてないし。
自分で楽しもうとする姿勢って大事だと思うのよ、どうせ暇つぶしなんだし。
15時間やってたから眠い、寝よ
どっちも似たタイプではあると思うけど
ダークロの方が完成度が高かったよ
ローグは身の丈に合わない規模にしようとして失敗して
全部中途半端で終わってる感じ
>>629 なるほどー。楽しむかぁ・・・
意見サンクス
>>629 楽しもうという気になる前に
あちこちの不親切さから来るダルさで気力自体が削られてくよ
暇潰すならいくらでも方法あるし
さっさと売って他のゲーム買う足しにするのもしょうがないのでは無いかと
もう一匹のおっさんの意見
リッジはある種失敗
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 00:58:46 ID:OCkQpIqN
ダークロはジオラマが素晴らしかった。
おまいらにも見せてやりたいぜ俺の作ったシャーロットとベニーティオを。
与えられたパーツを組み合わせるだけとはいえ結構その人の個性が出てくるから面白い。
△ボタンで開いたメニューに装備の項目あれば
少しマシになるのに・・・・
作ってる段階で気付かんか?普通
なんで苦行な作業で暇つぶしせなならんねん
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 01:00:40 ID:Ju7ZFBbs
おっさんがゲームすんなよw
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 01:01:13 ID:OCkQpIqN
銃持ち替えるのダルいとか言ってる人達、
モノグラならモノグラ、バリアならバリアでずーっと装備しときゃいいやん。
剣だけで十分でしょ。
メニュー関係のインターフェイスは糞でFA出てるよ
簡易ステータスが表示されない時点で終わってる
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 01:02:00 ID:OCkQpIqN
ああでもアレか銃のスキルがもったいないな、うーん困ったぞー
ジャンプしないと倒せない敵、バリア持ちの敵(主人公の銃でしか破壊できない)
ゼルダのような完全アクションゲームならまだしもRPGではこんなの煩わしいだけ。
戦闘で無駄に時間が掛かる。
ローグは面白さよりもストレスがたまる要素のほうが多い、これが問題。
次世代機になればローディングさせる為の要素(技のムービー・長い移動)
も減るだろうから凡ゲー以上にはなるだろうな。
ここまで技術があるんだよと言う事を世間に自慢したかったのかな?
でもPS2ではちょっと無理しすぎたね。
今後(次世代機)に期待している、だけどストーリーだけはその道のプロにやらせた方が良いよ。
わざわざニ種武器あるのに自分で制限かけないと、
まともにプレイしてられない時点でもう駄目だろと。
ただ今獅子王の城。
ダークギガントとエンカウント。
が、あれ?姿が見えず。
よく見ると、壁の中から攻撃が・・
デバッガーとプログラマーちょっと来い。
645 :
610:2005/12/19(月) 01:06:48 ID:imX0qcLh
>>632 同意。俺も30過ぎのオッサン。
ファミコンやPCで腐るほどクソゲーを掴まされ、
我慢して「いいとこ探し」をしながらプレイすることにはそれなりに慣れていた。
が、やっぱその後の進歩が凄くて、その感覚はもう失ってしまったよ。
iPod使ってる人間がカセットウォークマンやMDに戻れないのと同じかな。
カセットでも、最初に買ったときは本当に嬉しかったし、
操作上のストレスも苦にならなかったんだが、今はもう戻れない。
そんなわけで俺はラジアータは挫折。
このゲームは落ち着いて1からやり直しては見るけど、どっちに転ぶやら…。
>>637 おっさんは金持ってるからいっぱいゲームが買えるんだよ。
女に逃げられて以来、ゲームが恋人さ。
もう意図的にクソゲー作ったとしか思えん。
ダークロのほうが20倍楽しかったな
ローグは一気にやろうとしてはだめだ
他のゲームの合間にちまちまとやるのがいい
>>646 俺はお前が意図的にクソゲーを買いに行ったとしか思えん
そうかぁ、やっぱダークロの方が面白かったよね。
ローグはダークロの続編の為の実験台だったと
認識して、さっさと売ってこようかな。
せっかく塔超えたからラストまでやるか超悩み中。
レベル5の1ファンとして、クリアして罪深いイマイチゲーを
噛みしめるべきか…。でも社会人だし時間がないしなぁ。
駄文スマソ
で結局これ面白かった?
発売日に買ったけどまだプレイしてない、つーか封開けてない
>>650 ファンならきちんとクリアして、公式サイトから”感想”を送ってやれ。
いまのままでは次のゲームも糞になるぞ。
俺は面白くなかった
グラフィック、音楽、ロードは良かった・・・・
けど、ロードに関してはKHやっててローグのほうが全体的にもっさりしてて
テンポが悪いと感じた
654 :
610:2005/12/19(月) 01:31:03 ID:imX0qcLh
>>651 ご参考までに、俺の地雷RPG遍歴
FF8:1度ハマり状態になり(リノア触角地獄モンスター)、1からやり直してクリア
ゼノ2:ストレス溜めつつもクリア
幻水4:物足りなさを感じつつもクリア
ラジアータ:ラスダンで挫折
グラ3:買いそびれたおかげで回避
ローグ:1からやり直し中だが、最初の街で既にだるくなってきてる
>>652 うっす!それでは頑張ってクリアします。
ナイスレスサンクス!
>>651 すごく「時間の無駄感」が気になるゲーム。
TV見ながらとか、何か片手間にやらないと
嫌気が差すかも。
もうRPGは発売日に買うのやめるかな…
アクションとかは結構面白いのに当たるけど
最近RPGだとロクなのに当たらないや
なんつーか疑似MMOだよねこれ
NPC多いのも移動その他に時間かかるとこも店ばらけてたりするのも
TFLOをだいぶ引きずってんのかな
ローグは全く楽しめなかったがそのおかげでこのスレを
並みのゲームよりもよっぽど楽しめたwありがとうローグギャラクシー。
インパクトだけは神級のくっそげーでした。
まさか2週目やってる人居ないよね?
ネトゲをオフでやっても糞つまらんからなw
今初期のCMみるともう腹がよじれるよw
まあローグがちとコケてsonyは少し(´・ω・`)ショボーンってなったろうけど
今は箱360が迷走っぷりを見て笑いが止まらない状態だろうな。
数だけみれば結構でてるから図に乗って2を出しそうで怖いwww
〈`ー─-、_ノ^j
`> <__, ─-、____
/ j / ̄ ̄ ̄Tー‐─┬''⌒ヽー-- 、
r' /、 1 / | 5 | 7 | |9
└---─、 / ` ー──/ 3 | │ | l |
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V / 4 └──‐──┘ | l |
し个 、 / | ハ〈
| ` ーl─‐┬─----------──┬─イ´ ̄ヽヽヽ
| /ヽ | | ハ 〉 〉 〉
| / | | | / │ / 〈ノ
| | | | | / | /
__/ | __/ |10 __/ | __/ |10
(__」 ゙ー-‐' ゙ー-‐'(___」 人
(__)
(__)11
1:肩ロース 6:ヒレ
2:肩 7:ランプ
3:リブロース 8:そともも
4:ばら 9:テール
5:サーロイン 10:すね
11:ローグ
キャラの上に名前が表示されてるのはオンラインゲームっぽい
なんかピアキャススレにも
「>>○
ローグ叩いてるのは工作員だよ。買って損はしない」
とか書いてる奴がいたんだが、まじで社員臭いな。
このスレでもたまに見かけるが
まあおれがこのゲームで
一番萎えたのはディーゴの犬無双という技名だな。
間違いなく
>>661 「ローグギャラクシー」単体はコケてないだろ。
なんだかんだで新作RPGとしては驚異的な売上出したわけだし。
ただし「レベル5」的にはコケたと言えるな。
ローグ2を出すとしたら・・
ストーリー・監修:堀井
製作:レベル5
にしないと売れんな。
ストーリーと製作指揮に日野が関わってれば、間違いなく売れない。
いや、堀井は違うだろ。
ローグでドラクエ的シナリオ書かれても困る。
670 :
651:2005/12/19(月) 02:06:51 ID:/gBzhLK3
みんなありがとん
そうかー面白くないですかそうですか。
でも音楽はイイんならそこそこやりたくなってきたな!
グラ3も前半の戦闘曲は良かったからDISK1までは飽きずに出来たし。
個人的にはドラクエ7以外は結構楽しんで出来たかな。あれは一番だるかった
>>668 おれも昨日同じようなこと書いたよ
やっぱり、みんな感じることは同じだね
堀井ってドラクエが有名だが、その前はいろいろなゲームや小説・テーブルトークもやってるぞ。
案外マルチな人だ。
>>672 彼がマスターのテーブルトーク やってみてぇな
・・・いや、まだテーブルトーク未体験だけどさ
日野が言ってた通りレベル5が開発に携わるゲームは多分今後も気になったり欲しくなるとは思う
でも、日野が全権握ったオナニーゲーはもう買わないかな
俺はこれからも日野に作ってもらいたいな。
もう買わないが、ゼノサーガEP2みたいにネタゲーとしてあってほしい。
個人的にはローグも愛すべき糞ゲーだし
モンスターだらけの遺蹟で親父探すとかバカみたいなどーでもいー話を聞かされるのが苦痛で売り飛ばしたお
めっきり速度が落ちたな
>>675 それはアリだな。
オレ的にはローグは、これだけの技術力と音楽をもってるのに・・残念・・って感じでネタとして楽しんでる。
本当に絶望を感じたいなら、グラ3がオススメ。
特にグランディア初代からのファンには脱力感と喪失感とその他モロモロで、不思議と笑い(殺意かも)がこみ上げてくるゲームだった。
日野の手綱をよく握ったな堀井は
でもファクトリーのオモチャ感を見たときは
ちょこっとワクワクしたけどなぁ。
正統派ダークロの素敵な箱庭を提供して
くれるなら、ディレクターがたとえ日野で
あっても漏れは買うべ。
メニューのカスインターフェースはさっさと
直して欲しいけど。
俺がローグで駄目だなって思ってんのは合成システムと釣りが無いことだなぁ
武器は町で買いたいよ
ポンポンポンポン合成してるから全然愛着わかねえ。
常に通過点みたいな感じで落ち着かない。
DQ信者の日野は分かってるはずだろうが。
釣りが無いのはまじガックリだ。
ブルルカ村でノンビリ釣りしてえよ。
長いダンジョンとかは散々言われてるからあえて言わないが
PS2の能力と手間から考えたらコピーぺダンジョンは仕方ないかな。
3分の1ぐらいでキャラ代えて挑めば気力も持つし。
今50時間ぐらいだけどこんだけRPGにどっぷり嵌ってるのは久しぶりだよ。
悪いところも目立つけど、明らかに他のRPGより技術的に抜けてる。良作。
マジでインセクトロンとファクトリーは良い
>>681 釣りがあったらだいぶ違ったよね。むしキングもいいけど、
釣った魚を水槽で育ててバトル大会とかカッコいい。
写真も個人的には楽しんだ口だったので、ぜひダークロ
続編には釣り&写真は欲しいなぁ。
とりあえずモンスターの写真集は作りたい。
よっしゃ、クリアしたw
なにこの糞ラスダン&ラスボス ( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
やり込まないので売ろうと思うんだが
いまいくらぐらいで買い取ってもらえるかな?
またボスとかの撮り逃しを恐れて胃が痛くなりそうだ
ダークロの時は取り返しつかないの多くてマジで胃が痛くなった
DQ8は本当に救いようが無いストーリーの糞さがあって
俺的にはかなり評価低いんだがね。7以下
>>685あれは嫌だったなw
俺は自分の好きな要素だけやりこむから
写真は武器屋の姉ちゃんとかで埋まってた。
>>685 そのあたりはタイムマシンとか登場させて
強引に再チャレンジ可能にしてもらいたいよね。
ローグはチョコボ的な乗り物でダンジョン走れたら
全く評価が違っただろうねぇ。
あと、自動生成ダンジョンはスタート地点のすぐ向かいが
ゴールになったりするかも知れないから、ゴールに鍵が
必要だったような気もするけど、ローグは自動生成じゃ
ないんだったら本気で鍵は要らないよね。今更ですが。
そいやあ何で鍵が必要だったんだろうなw
チョコボ的な乗り物で走れない理由があるんだよ。
長い道を歩かせて時間を稼いでる間に、その先のエリアを先読みしてるからだ。
おまえみたいなゴミに言われなくても、それくらいのことはレベル5だってわかってるさ
カギ=日野の悪意
何でチョコ簿で走れればこの糞ゲーの評価が変わるのか良くワカランw
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 02:56:05 ID:6ypGdW3/
>>689 お前こんなもんやってないでアビスやってやれよ。
待望のSチームのテイルズだぞw
PS2でSチームがフルパワーを発揮するのは無理
PS2版のSでそれは実証されてる。
>>689 あ、なめた言い方してごめん。
DQ8のトラにまたがって走るやつとは何か技術的に
違うの?
>>692 チョコボは別にどうでも良いよ。
素敵なダッシュブーツをファクトリーで作れてても良い。
そもそもDQ8とは、フィールドの書き込みの量が全く違うだろう
DQ8のフィールドって起伏のあるただの平面だろ ほとんど
ローグのフィールドには無数のオブジェクト、人物が設置されてる
BUSINのランダムダンジョンを延々潜り続けている時に感じた、
これでもっと色々ランダムイベントとかあればなあ、っていうのを
普通のダンジョンで感じさせるのがローグクオリティ。
今日買って今ジャングルの中盤位なんだけどさこれ面白くね? シームレス最高!日野マンセー! この感じも序盤だけなのかな……○| ̄|_
>>695 PS2シンフォよりグラフィック・ロード時間ともに
劣化する理由にはなってないような。
まあPS3の続編に期待ってことで
>>689の言うとおり先読みしてるから無理ぽ。
乗り物用のマップ書き直すとかの手段もあるけどさ
それよりレベル5は転送装置を選んだ。
俺もそっちのほうがいいと思う。
あとお前ら錯覚してるけど、マップの広さのおかげで遠景ばかり描けるから綺麗に見えるだけで
ここの技術力大したこと無いぞ。
ローグは神ゲー
そう思ってた時期が俺にもありました
>>699 面白いよ。
何の事かは分からんかもしれんが一応言っておく
「ジャングルで武器を現状で出来る範囲で限界まで合成しとけ」
>>699 うん序盤だけ。オレもジャングルまでは神ゲーに近かった。
その後の監獄で解脱、グラディウスタワーで悟りを開く。
>>699 「今ジャングルなんだけどこれ面白いじゃん!」
はもはやネタの域に達してます。
グラディウスタワーで面白いと感じれれば日野信者だな
>>697 そっか。サンクス。
じゃぁ現在の走りスピードがMAXなんかね。ってことは、
マップを狭めるか、ハード性能(ドライブの読み込み速度?)が
上がるのを待つしかないんだねぇ。
そんな程度のロードも間に合わないようなクオリティで
あんなに広いダンジョンなんかつくれるデザイナーは
コピペに走るのもわかるなぁ。不毛なゲームだ…。
ジャングルまでは面白いと感じてたのに監獄や塔が長い位で挫折してアンチに転身って何か格好悪いな。
グラディウスタワーは別に何とも感じなかったな。
ちょうど全員のレベル上げ&アイテム集め&武器鍛えやりたかったタイミングだったし。
むしろペダンの街中でエンカウントって方がストレスたまった。
>>708 ライトゲーマー→監獄長すぎ・コピペ市ね→糞ゲーwwww
ヘヴィーゲーマー→中盤で合成終了後は激ヌルゲーってふざけてるの?→糞ゲーwwwwww
とアンチといっても諸所事情が異なりますが
あの街は地味にウンコだよな
会話聞いてまわる気にもならない
砂漠の風が無かったら塔は越せなかったな。
>>713 日野がドラクエ・FF層をターゲットにしてますとかずれてること
言っちゃったからしかたないべ
俺も今日買ってジャングルオワタ、まぁまぁ楽しめてる
ジャングル長かったよ、レベル20超えたしこの計算だと残りの星5、6個じゃね?
なんかドラクエのエンジン使って短い期間でハッタリのきくモノを作ろうって感じがした
日野の発売前の発言と過剰な宣伝がなければよかったのに
>>699 この後進んで、心が挫けそうになったらここに来い。
このスレには”心が少し強くなった”人達がいっぱい居て暖かく迎えてくれるぞ。
まぁ頑張るよ。明日には評価変わってんだろーな。
今が楽しいからいーや(´▽`*)
日野氏は良い事をしたと思うよ?
糞ゲーの後のキングダム、FF12は普通より面白く感じるかも
しかし仲間内での揉め事やらが少な過ぎるよな。
ゼクラムさんが2秒ぐらい反乱したけど、
親しくなればなるほど相手への要求が高くなって喧嘩とか多くなるはずなのに。
仲間って感じる場面が少ない。
日野さんは集団スポーツとかやったこと無いんだろうな〜
>>719 禿同。
2ちゃんの評価見てからじゃないとゲームが買えない奴には
良ゲーに出会ったときの悦びは味わえないだろうな。
やっぱたまには糞ゲーを踏むべきだよ。
これが糞ゲーならPS2のRPGのほとんどが糞ゲーだな。もうRPG買わない方がいいんじゃない?
>>720 なんか、キサラが大して接してないティーゴのことを
呼び捨てにしたりして、プレーヤーの視点とは別の所で
そういう仲間ストーリーが進んでるよね。
上のほうに魔女が寂しげ発言も書いてあったけど。
堀井と日野がフュージョンすれば・・・!!!!!
>>721 糞ゲーを知っているからこそ
面白いゲームとめぐりあえた時にありがたみが分かる、か
ポジティブに考えればまぁ納得
俺は次にやる予定のは春のFF12
あまり期待はしてないんだが…
だからこそ面白かった時に今回の経験が役に立つかもな
このゲームのやり込み要素はやらされてる感じがする。
なんかやり込むのがアホらしい。
>>726 ならやんなきゃいいだけだろw一々そんなこと書くなよw
漏れも色々言っちゃってるけど、ここって本スレだよね?
某RPGのアンチスレと雰囲気が全く同じってすごいねw
やりこんだご褒美が、敵を倒しやすくなるアイテムとかなら嬉しいんだが、
これやりこんでも何にもならないしな
ここはローグギャラクシーを語るスレであって、てめぇら自身の日記を書くスレではありません
結局、ローグってダークロの続編なの?
まったりバナナとか出てきてるけど…。
隠しダンジョンのご褒美が水着って言うのがもう致命的だな。
テイルズみたいにグレード集めて得点付きでやっしゃ2週目やるか今度は難易度あげっぞ!
みたいならいいかもしれんがローグはコス引き継げるっていっても2週目を始める
意味がまったくないしな。何もかもズレてるよ。
大体2周目やる奴なんてそうそういねーよw
このゲームは1週でまかなえる作りにして大正解
2週目やるには重すぎ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 04:02:44 ID:sOQvjSuy
>>710 俺は両方だな。監獄敵強すぎ氏ね、っていうか20回位死んだ。
監獄クリア後3回ずつ位合成。何このヌルゲーwwwwwwwwwしかも合成終わったらやることナサスwwwwwwwwwwwww
523 : 朧 ◆iMNZcZGnhQ :2005/12/19(月) 02:23:15 ID:DC7fV5eU
ローグで感動したのは、ゲーム中に居眠りして、ハッとして起きてジェスターを動かしたら
上戸に「今寝てたでしょー!」って怒られたとき
俺的な評価な。
物語×
ダンジョン×
戦闘○だが敵×
合成△
宝△
サブイベ×
ラスボス×
キャラ○?
声優…キサラ主人公×
クリア後○?
俺はキャラはあまりこだわり無いから参考するな。
クリアはまぁ普通。
物語は話しそれてきて、無理やり繋げた感じした。
ダンジョンは単純で苦痛。監獄は苦痛ではなかった。
ツインタワーが長い意味がわからない。
戦闘は俺は良いと思うが、専用の銃でしかバリア破れない敵を作った意味がわからない。ボスなら納得するが
いちいちメニュー開くの面倒なので常に装備しなきゃならん。
合成もまぁ許せる。
サブイベは意味不明。面倒なのでやってない。
宝は9割糞アイテム…
声優
主人公は棒読み、声無しの方が良い。
キサラ
主人公より少しマシ。
犬
渋すぎ
日野タワーやっとクリアできた。ボス弱い
なぜここでアビスの話がでてくるのか謎だがついでに。
たしかにロードはうざい。
ルークなら「あーうぜぇ」って言ってみゅう蹴ってるくらいうざい。
処理落ちもうざい。フィールドがねぇ。
でもあんなデキのフィールドでもあれがあるだけで銀河を舞台にしたローグよりも広大なイメージがある。
一大陸の一部にある砂漠が全体が砂漠の星より広く、恐く感じる。
アマゾンで予約してたローグがやっと明日に来るーー!!
発売日に来ると思ったけど長かった・・ツタヤとかsofmapで売ってたけど買わずにずっと待ってた甲斐があった!!
きっと雪のせいで配送が遅れたんだな。
大学も休んだし一日中やるぞ!!
ワクワクテカテカ
>>740 監獄できれないでね6章までは絶対やって
ローグワロス
>>741 もちろん全クリアするし水着もゲットするぜー!!
みんな監獄とか言うけどそうでもないよってレスも付いてたし本当はそんな事ないんでしょ?
とうとう寝れねかった!!
つうかもう発売から10日以上経ってるぞ…
アマゾンは遅配が凄まじいとは常々聞いているが、いくら何でも酷すぎね?
>>743 塔はそんなきつくないけど監獄は死にまくったタランチュラが強すぎ
評判は風のタクトそっくりw
もし、ローグにアビス風にしたら。
ジェスター「奴隷生活なんて、もうウゼええんだよ。とっとと宇宙に出たいんだよ
ビーストとかマジうぜええし」
キサラ「宇宙のこと何も知らないのね。自分の身ぐらい自分で守りなさい。」
サイモン「ジェスターくぅ〜ん。やっぱ俺様ってカッコいいよな。」
>>747 つまんねーことしてんじゃねーよきめぇな
監獄は今週号のハミ通にMAPが載ってる。便利だから買ってみ。塔ももうすぐ攻略記事が載ると思うよ。ライトユーザーにはマジオススメ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 05:16:56 ID:5mZMBoAo
ストーリ糞杉・・・
何だこの色んな作品からパクってきてつぎはぎしたような話は。
ムシキングとかいらないからもっとメインストーリーをテコ入れと
メニュー画面を改良するべきだったな。
>>707 走りながら裏読みはしてない
改造コード使うと分かるけど
移動速度2倍や4倍使っても問題なくプレイできる
乗り物がなかったのとは無関係
ただ惑星間移動の無意味な時間はロードだと思う
>>749 買ってくる!!最初から載っててほしいなーワクワクテカテカ
キサラが乗ってたエアバイクをだすべきだった
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 05:49:46 ID:rwGLybLe
>>752 素でそのキャラなら2チャンあんま来ないほうがいいぞ。
叩かれて傷つくのが嫌なら特に。
>>753 それだ!何のために出したんだろうな・・・。え、演出?
銀河公社に入れないんだけど、これバグ?もしかして進めない?
バグ
セーブしてリセットしてみ
やってみる!今度は入れるといいなー
わくわくてかてか
パッケージビジネスが崩壊しつつある昨今、
大型量販店以外の店は、売れ行き不安から在庫を持ちたがらない。
ローグはSCEがごり押しでプレス、出荷ベースを引き上げた
当然自社製品だから売り込みしまくって、店にゴリゴリ入れさせた。
逆に龍は、声優人などを売りにしたため、セガ主催の商品説明会とかに
参加していないショップ等は、胡散臭さを感じて敬遠。仕入れを絞った。よって初回15万生産にとどまった。
ところが龍は初回分は4日で全スルー。受注が集中し、品薄も煽ってより売れた。
同日発売のローグは逆にそれが運悪く作用してしまい、売れ残りが目立ってしまう。
そりゃま出荷が多ければ店も在庫抱えたくないから、がんばって売りまくる。
それでローグは初回本数は龍を上回った。 ・・・だが、消化率は50%未満。
残った商品は、さあどうするか!? ソニーへの不信感が募る。
以上、小規模ショップの店長より。
このスレたまに業界関係者の生々しい声きくな・・・勉強になるな・・・。
wktkしたレスの直下に
微妙に生々しいレスでワロス
出荷30万だろ
それで初週23万
何が消化率50%未満だよ
脳内店長乙
ソニーに出荷してない在庫がタップリなのかもな
だったら笑う
ゲーム屋ブログ見るとどこも思ったより売れた、リピートかけた、とかそんなんが多いけどな
つか今時メーカー側が出荷増やして本数ねじ込むなんて荒技出来ないし、しないよ
スクエニは別だけど
しかし、年末商戦ってそんなにいいものなのか?
こんだけ次々とリリースラッシュする状況じゃあ、たとえ初動は良くても
すぐ売上が伸び悩んで他に埋没するだけのような気がするんだが。
せっかく宣伝費掛けてるんだし、リリース時期をずらしてしっかり作らせた方が
トータルの売上は伸びたんじゃないかね。ま、所詮は素人の意見だが。
年末商戦てそんなにいいものだよ
年間の売り上げの4割を年末だけで売るとこもある
年末商戦に強いと言えば任天堂
あそこはおかしい
今のゲーム市場って初動が勝負だと思うよ。
ジワジワ売れていく作品なんてホント限られてるでしょ。
売り逃げするには年末商戦はとてもおいしい舞台だろ。
だからローグもCMいっぱいいれて、ファミ通にもいっぱいとりあげてもらうように営業努力したんだし。
年末じゃなきゃ悲惨な状態だったと予想する。
う〜ん、そんなもんか。
でもまあ確かに、年末商戦とか関係無く出しても売れるタイトルなんて
FFDQくらいのもんだろうしなあ。
要はプッシュした分売れたと
宣伝してこれだから褒められもしないが、逆に叩かれる程悪いワケでもない
売り上げも(年末商戦にしては)凡々、出来も凡々
どこまでいっても普通ゲーでしたよ、って感じか
昨日おもしろそうだから買ってきて、まだやってないんだが俺になんか言うことあるか?
ローグに限らず面白くも無いものを、売上だけを盾に凡ゲーとか言ってお茶を濁すのが増えたな。
そうやって、誤魔化し誤魔化しやってるからゲーム人口が減ってるのに、そろそろ気が付けよw
今回はたいへん懲りた。ドラクエつくったとこが真面目に大作を作ったなら面白いに違いないと思ってたから
次作はもう買わない、とは言わないが
すぐに買わずじっくりユーザーの反応を伺ってから検討する
サイモンのホレホレ攻撃最強ですな
12/15にローグを売りに行った時、新品は売り切れ状態だったけどね
翌日に入荷予定だった
評判がいいみたいだな
次の日に入荷できるって事は、たまたまその店の仕入れが少なかっただけで、メーカーには在庫沢山って事だろw