ROGUE GALAXY ローグギャラクシー★88
久々のまともなスレ立て乙w
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 00:44:34 ID:xt01IvKh
日野:塔が好評でとても嬉しい
超簡易版テンプレ
Q.ローグギャラクシーは買いですか?
A.買うな。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 00:46:12 ID:Frror6VM
>>4 うはwwwwwwwwムカつくwwwwwwww
ダークロの後継って感じ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 00:52:44 ID:kJ+KcdRv
みなさんの好きなゲームはこういうものですよね?
あなたが求めているRPGはこれですね?
シナリオ糞とか言われてるけど、
ペダンの終盤のシナリオはいいな
ゲイルとかザックスとか無駄にカッコいい
バックのテーマソングも凄いマッチして
本当にエンディングかと思ったわ。
>DQやFFに並ぶゲームにしたい
何か日野って、大見得きって学級委員に立候補したのに
委員会の集会が難しくて全く理解できず恥かいてる小学生みたいだね
なんか発売1週間でスッカリ過去のゲームになってしまった感があるな・・・。
_______|________ |三三| ー十ー十ー
. | ー―――‐ ヽ、 ノ _________
. 人 | ̄| ̄| , ヽ ノ | |
ノ ヽ | ̄| ̄| ノ ヽ. | ロ. |
ノ ヽ、  ̄| ̄ ノ ヽ .. | ヽ|
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⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
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┃PS2 ..┃
┃ローグギャラクシー.┃
┃ ┃
┃┌────┐┃
┃│ 中古, , │┃
┃└────┘┃
┃ ,┃
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>>10 パクリだけどね、
ホントあれがエンディングで良かったんじゃないかと思うw
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 01:02:32 ID:t6Eg1WaO
今クリアしたぞ
ラスボスの前後凄まじかったからこれ神ゲーでいいかな?
>DQやFFに並ぶゲームにしたい
いきなりこんな大それすぎた事言うから駄目なんだよ日野は。
もっと周りを見てみろと。お前のオナニーゲーなんかよりもっと凄いゲーム作ってるとこは山ほどあんだよ。
お前のゲームはスクエニ以外の会社のゲームには既に追いついてると?アホか。
そんなレベルでDQFFに並びたいなんて失礼過ぎる。
日野は所詮井の中のカワズでしかないってことだ。
>DQやFFに並ぶゲームにしたい
まぁなんだ無理だと気付いてくれ
>DQやFFに並ぶゲームにしたい
日野を削除して堀井雄二を入れれば不可能ではないと思う。がんばれ。
>>17 DQ8が自信になっちゃったんだろ、
ま、これで過信だったと証明されたが・・・
マジでEDよりもベダンの方が良いんだよな
DQ8に関わったと言っても直接ゲーム内部の開発に手をつけたわけでも、
シナリオに口出したわけでも無いんだろ。
そんなんで自分過信しちゃう日野は痛い。
DQ[のダンジョンは良かったよ。
程よい長さで、景色もメチャメチャ綺麗だったし
ふと思ったんだが・・・
テイルズの戦闘中手軽に十字キー+×で出せる特技システム
SO3のボタンの押す長さで出せる戦闘特技システム
これらをローグに採用すればすごい神ゲーができると思うんだが、これらの既に他社が採用してる戦闘システムって勝手に採用できるのかな?
例えば、本当はローグにこのような快適かつテンポいい特技が出せるシステムを採用したかったが、法律的に難しくてやむを得ず今のメニューから出すシステムになったとか。
考えてもみれば、ローグとかの3Dフィールドで自由に戦闘するなら、PS2のボタンの数や操作の簡単さなどから、あまり斬新なシステムは採用できないと思うんだがどうか。
何このお通夜
プログラマーとしては神だけどその他は紙ってことだな
>>27 RPGツクールとかは初期ドラクエの戦闘シーンまんまだし、問題ないんじゃないの?
スタオーの戦闘だって、1の時はファンタジアのパクリだとか言われてたし
>>26 どっかの山の頂上で、夜になるの待つねがあったけど
太陽が沈んでいく光景は本当に綺麗だったな
まだ発売してから1週間しか経ってないんだよな。
もう1ヶ月位経った気分だ
見事に信者がいないなw
とりあえず音楽は神だとは言っておく。
俺も信者寄りだからね
>>27 そのシステムローグにあったとしても、押す度に画面止まるからなあ。
まず画面止まるのが駄目だな。テイルズ、SO3みたいにスムーズに出せなきゃ。
超必殺技はカットイン入るぐらいいいが。
>>32 あんだけクソゲーと言われてファンから叩かれまくったSO3でさえ、
本スレぐらいは普通に機能してたのに、ここはもうm9(^Д^)だな…
>>30 あれって開発グループ同じだよね。似て当然といっちゃあ当然か
>>27 そういう権利をとってる所もあるだろうけど、全部がそうじゃないと思う
あー、確かに音楽は神だ。
一つも印象に残らないから。
>>34 最初のタイトルで流れるBGMは良いな。冒険って感じで。
あとテーマもいいな
海老パン食べた
砂漠の爪は主人公の父。
ジェスターは星王。
>>42 神ってのは見なかったが
褒めてるのはちょくちょくいたけど・・・
まぁ音楽といえばテーマ曲くらいかな印象に残ってるのは
最終決戦だけピアで見たが、これはやばすぎだろ?
マザー二段階バトル→長いムービー→全キャラ強制参加タイマン、その間いっさい休憩なし
戦闘の間ずっとパン海老食べた
クリスタルタワー越えてね?
>>43 なんて言うか
もうどうでもいい
何とも思わないや
ここはアンチばっかで使い物にならんから
普通にレスしたい時は攻略スレでやっとる
落ち着いてていいんじゃないか
俺はこの雰囲気が好きだ
ローグも楽しかったしな
テーマ曲とシード戦の音楽は良いと思った。
アビスの配信見てて思ったが、やっぱヒロインを上戸彩にしたのは失敗な気がする…
上戸彩は思ってたより声入れうまかったし苦痛じゃなかったが
やっぱなんか上戸彩ってイメージが捨てきれなかったわ。
アビス見てるとやっぱヒロインは普通の声が一番自然に聞ける。
上戸彩はサブキャラにすればよかったな
過去ログ読んだが信者やアンチばかりで偏りすぎ。
中立に判断するやつはいないのか、このスレは。
中ボス戦と鉱山の音楽はお気に入り
鉱山の電子音は実に良いですね。
工場もなかなか
声って敢えて俳優使う程訴えるもん有るのかね。
超ライト層が声に釣られてゲーム買うとは思えん。
>>52 中立に判断してもアンチ認定されちゃうけどな。
このスレでは 批判する人=アンチ みたい
>>52 俺は中立じゃないかも知れないが
客観的に見たら褒めるとこはまず無い、
面白いと思ってる奴も不満が残るから、
はっきり言ってもうアンチも糞ゲー認定して殆どいないだろ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 01:31:34 ID:ye2/f7zN
常道を逸した長さのコピペダンジョン
やり込むと楽に進めたり楽しめたりするのでは無く、
やり込まないと先に進めない、苦痛ばかりで楽しめない。
フィールドはシームレスなのに、
戦闘で技を使用する度にムービーを見せられる。
スキップしようにもスキップアイコンが出るタイミングに意味が無い。
どっかで見たような・聞いたようなストーリー。
そんな感じでのゲームで、苦痛ばかり味合わされたので、
早速、売ってきました。
ラストの一人ずつはいいと思うけどなー
従来のRPGにはない感じだし
ジェスターのでかい剣も結構燃えだったし
結局このゲーム面白いの?
ストーリーより戦闘システム重視派なんだけど
やってて飽きてくる部分あった?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 01:33:15 ID:ye2/f7zN
さらに付け加えるのならば、
宇宙を舞台にしていると実感できない。
閉塞空間でプレイさせられてばかり。
以上。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 01:34:19 ID:JuVNSkQC
たった今龍が如くクリアしますた
久々の超がつく名作
こっち買った漏れは勝ち組w
>>60 KHと似たような感じのそれ以下のもの、でも一応面白いことは面白い
ただすぐ飽きる、単調って意見も多いい
>>60 結構あっさりとしたアクション戦闘だから飽きみたいのは感じなかったけど
それ程戦略性みたいなもんは無いかな?
まぁ、システム重視ならそこそこ楽しめるとは思うけど結局賛否両論だな。
>>60 戦闘は個人的にはつまらなかった
何が面白いのかわからない
発売直前まで買うの迷ってたけど、個人的にマジで買わなくて良かった。
先に評判聞いてから、買うかどうか決めようと思い留まった自分に拍手したい。
と言うか思い留まらせてくれたこのスレ住人に感謝する。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 01:37:55 ID:ye2/f7zN
コピペダンジョンに
ふ る え る が い い
何で
「売ってきましたw」
「ローグを買わなかった勝ち組w」
みたいな発言する奴は決まって名前欄が緑色なんだろうな。
73 :
27:2005/12/15(木) 01:39:02 ID:JaXuw+tj
なるほど、会社によって違うのか。ローグは今回の欠点を改善すれば良ゲーになる気がする。かなりもったいない作品だった・・・
なんかお隣のネトゲやってるみたいな感覚
それにアニメライクなシナリオつけたみたいな
頭の上の人名表示とかもその筋っぽい
ダンジョン工夫してたら
もう少し評価は良かっただろう
キャラは好きだ
日野は嫌いだ
続編出るなら買うかも
ダンジョンゲー好きだし
76 :
60:2005/12/15(木) 01:39:25 ID:elKM0GwZ
戦闘が楽しいなら買おっかな。
萎えるかもしれないからKH2より先にプレイするよ。
みんな意見ありがとう。
>>72 そういう意見言う奴を荒らしだと思い込むことで君が救われるなら
そう思ってれば良いよ。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 01:40:33 ID:d/Avy97i
>>60 戦闘はAボタン連打。
レベル15で監獄でタランチュラと戦ってたときが、今思えば一番楽しかったのかな・・・。
その時点で「ナニコノクソゲ」って思ったんだけどね。
>>73 欠点が多すぎるよ、
だから欠点直せば良ゲーになりそうな気がするが
実際どうかはわからないな
PS2の性能では欠点を直せない。
友達が買っちゃったよ。
ダークロは楽しいっていってたから大丈夫かな?
>>82 まぁ面白い部分もあるから、
その友人がそれを見つけられることを祈ってあげなよ
次にlv5作品が出るとしたらPS3だろうな。
つーかlv15で監獄はかなりエキサイティングだったよ
ゲージ2しか残ってない状態でゴロン(だっけ)に転がられたら死ねるwガード効かないっぽかったからジャンプでよけてたし
タランチュラ5匹とか戦々恐々としてたよ
ストーリーがどうとかパクリ多すぎとか色々あるけど、
一番辛かったのはコピペダンジョンだな。
進んでも進んでも同じ光景で萎えてきた。
コピペダンジョンさえなんとかしてくれてたら、正直
EDまではいけたかもしれん、
戦闘なあ…
並のアクションゲームどころかテイルズ、SO3にも劣ると思うけどな。
クソゲ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 01:45:53 ID:rxA90ptd
さんざん既出だろうが言わせてくれ!
ドルゲンアーク号の船体番号がエンタープライズと同じだった。
やっぱ宇宙船といえばエンプラなんだな!
トランスポーター(転送装置)もあるし、ちょっと嬉しかったSTファンですた。
オンラインだったら敵をフィールドに撒いて
ユーザーウロウロさせてこの程度でも面白いんだろうけど
オフラインだとイベント始まるまでがサバサバしすぎてるな
コピペダンジョンのアイテムがもらってもうれしくないものだから萎えるんじゃね?
防具とかあったらな。
>>90 結局パロのつもりでいろいろ入れたんだろうけど
消化しきれずパクリになっちゃいましたってことか・・・
ダンジョンがもうちょい短かったら良ゲーになったな
ってかクージェ砂漠の音楽良いな
>>91 いや、オンラインでこれだと、まじでオンラインゲーでもワースト3に入っちゃうぞw
武器しかないってのが致命的だし。スキルも無いし、回復もアイテムだけって。
そんなオンラインRPG聞いたことねーよw
MMOなんて武器防具一つ一つにグラフィックあるし、コスチュームプギャーって感じ。
>>46 海老パンワロス
なんでも詰め込めばいいってもんじゃないよな
初見でなんとか倒せたけど
使ってないキャラなんて
武器もほとんどないから
二桁ダメージばかりで時間がかかった
>>92 宝箱から普通にってか頻繁にヒールポーション1個とか出るからなw
8章でコスチュームが出た時は驚愕しちまった。
XB360で出してたら神ゲー認定だったかもよw
・バックボーンのストーリーに厚みが無い。
そのせいで非常に薄っぺらなストーリーが展開されている。
ex銀河七星剣、銀河を統一した星王等が語られなさ過ぎ。
・伏線張られなさ過ぎ。
・コピペダンジョンのせいで、あきらめたくなる。
・敵に魅力が感じられない。(ヴァルコグのデザインとか)
エンドにしてもマザーを倒してからルーンを回収→去っていく…。
で、ヴァルコグと戦うシナリオの方が燃えたと思われ。
・壮大な世界観に見せかけて、一つの団体しか登場しないので萎える。
監獄出すぐらいなら、ドラクシルに拘束→脱出の方が燃えた。
・星間移動が長すぎ。萎える。
・サジェストシステムがバカ。
・最後のダンジョンの意地悪仕様(目的地から遠ざかるに進むと先に進める)
に切れそうになった。
・ドルゲンゴアに凄みが感じられない、小汚い。
北斗の拳のハートにサイヤスーツ着せてヒゲとかもっさもさにした感じ。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 01:54:09 ID:V1Yhe0FW
やっとロボコンやっつけた。マジ激疲れ。てか章仕立てになってたんだな。
なんかパラサイトイヴのクライスラービル思い出した。
ラスボスの1on1戦闘でゼグラムのところが攻略できない。
何やってもダメージ与えられないんだがどうすりゃいいんだ
>>46 ちゃんとキャラ育ててれば40分ぐらいで苦労も無く楽勝
ゲーム製作業界ってのはある意味サービス業。
いかにゲーム買ってくれるお客様を楽しませるか、いかに満足させるかを基本に商売してるんだ。
それなのに、日野はただ単に自分の妄想だけ詰め込んで、買ってくれたお客に苦痛を与えてる。
レストラン行って虫入りのスープを最後まで飲まさせられるような苦痛を、
日野は「お客様」に与えていることになる。こんな精神で商売しようとするのがまず間違ってる。
日野にとっちゃ、自分の欲求>>>>>>>>>>>>>>プレーヤーの意見なんだよ。
そう思われても仕方ない。
>>100 ドルゲンゴアは幽霊船やるとただのデブじゃなくなるから
>>106 知ってる。だが、裏に行かないと凄みが伝わらないってのが嫌だったんだ。
>>105 虫がはいってたほうがエキサイティング、らしいぞ
>>103 確か左脇近くを手裏剣で攻撃すれば
右手で打ち下ろしの連打打った後止まるからそれを上ると顔に攻撃できる
じゃなかったっけ?
>>96 まあそりゃ長く課金させる努力は他に必要でしょうな。
でもネトゲってこういう単調な感じの戦闘繰り返して
アイテム集めまくるの繰り返しじゃん。
このゲームもやたらアイテム多くて戦闘が単調で
そういうとこが日本のオフゲーよりお隣のオンゲーを連想させる。
>>109 同様に腕が突き刺さってからコアを手裏剣で攻撃しても結構なダメージが与えられる。
急に売ったこと後悔してきた。
噂のラスボス戦位は見とくべきだったかな
>>110 このゲームのアイテムって機能してない。あのはめ込みシステムって、まじでわからんよ。考案した人間の神経が。
実装したヤシは頑張ってるんだけど、いかんせん設計がおかしい
アイデアは良いと思うけど戦略性無いよなw
>>114 アイテムって多分戦闘中にぶつけて使えるような仕様にするつもりだったんだろうな。
でもまぁ、ちょっとムリだったと。
ひらめきフローはかなりFF10のパクりで萎えた。
>>103 アビリティの「いかずち」使ってみてお^^
KSK
>>110 ダークラの頃からそうだったけど、全く変わってない。
キムチ製MMOツクールで作ったようなゲーム。
ネトゲをコミュニケーション無しでやるのがどれほど退屈か・・・。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 02:10:40 ID:qwFUkrjX
まったく買う気ってゆうかなにも気にしてなかったんだけど
ネットかけめぐってると
このゲーム叩かれまくってるから
すごい気になっちまったじゃないか
明日買ってきます。
ドラクエで何一つ学べなかったみたいだからこれでちゃんと学べよ日野
自社ゲーが次も糞だったらもう「一般向けの大作」なんつっても誰も買ってくれないぞ
>>121 叩かれてから買う気になるとはよほどのMか( ゚д゚)
まぁマゾゲー好きには叩かれてる部分なんて全然温いぜ
進めば進むほどいらない重要アイテムに持ち物が圧迫される素敵仕様を
どうにかしてほしかった。MIOの会員書なんか破り捨てたい
最近ヌルゲーばっかだった俺には衝撃だったよ。
面白いというか印象に残ったRPG。
上にも出てるけどキサラが上戸としか思えなくなってしまった。
あと主人公の声優だれ?糞すぎw
微妙な再評価ムードだなw
さっきも誰か言ってたけど田園歌ってる人だよ
レベル上げとかせずに道なりで逝ったときの監獄以外、これも相当なヌルゲーじゃねーか。
ハードなわけじゃなくてダルイだけ。ダルゲー
最後の戦いで一人ずつ倒していってようやくジェスターの番が来てこれで終わると思ったら
戦闘開始5秒で死んだんだけど・・・
アリエナス・・・
合成スレとかインセクトロンスレ読んでたらモチベーション回復してきた
知り合いの話じゃベルサガのがよっぽどマゾゲーらしいな。
俺はやった事ないからわからんけど。
[用語解説]
★シームレス
戦闘開始時や街とダンジョンの継ぎ目にロードがない素敵システム。
しかし、全てを同じマップで行うので逆に問題が多々あり。このシステムがコピペダンジョンの原因との説も。
ちなみに別区画へ入ったときの最初のロードは長い。
ダンジョン内もシームレスだが、階層移動のためのエレベーターは待ち時間あり。
★コピペダンジョン
基本的に同じ形状のマップを連続して並べている。各マップ、通れる道が違ったりと少し違うだけ。
そのため現在位置が分かり難い。延々と同じマップが続くのですぐに飽きが入る。
★惑星
一般RPGでいう街・ダンジョンがそれぞれ一個あるだけのもの、フィールド無し。
惑星間を移動する際のロードに軽く1分はかかる。なので前の街に戻って買い物をしたり、とり忘れた宝箱を取りに戻るのが超不便。
★監獄
★いきなり連れてこられて脱出不可能
★登場する雑魚が一つ前のボスより強い。
★終盤までほぼ同じマップが続くコピペダンジョン。
★アイテムが無くなって詰んでしまうとセーブポイント付近でチマチマLVあげ
★塔、グラディウスタワー
★ほぼ全て同じマップが九階層×二本の最強コピペダンジョン
★全ての階が、鍵を見つけないと次の階へ進めない。鍵はどうでもよさそうな宝箱に入っていて見逃しやすい。
★たかが一ダンジョンにクリア時間が五時間以上かかる。
★『二つの塔で苦労も二倍だな』とプレイヤーの代弁をしてくれるライブチャット。製作スタッフからの日野への皮肉とも言われている。
★一本目をクリアすると2本目の塔をまた一階から上っていかなければいけないRGクオリティ。
★監獄も塔も難易度は多少高めだが、それよりも、階層が変わっても全く同じマップの中を長時間歩かされるダルさで投げ出す人が多い。
★隠しダンジョン
コピペダンジョン100階層。クリア特典は女キャラの水着コス。
まさにRGクオリティの集大成。
http://dokuo-ha-hitori.dyndns.tv/~dokuo/cgi-bin/zuru/source/dokuo0807.jpg
[システム]
★ゲームの流れは 街→ダンジョン→ムービー の繰り返し。フィールドは基本的に存在しない。
★惑星(街・ダンジョンがそれぞれ1個あるだけのもの)を移動する際は一分強ほど宇宙船内でぼーっと待機
恐らくこの時間を使ってローディングを行っている。シームレスの弊害。
★街の中でも敵が出る
SHOPへ向かって走っているとエンカウントするので面倒この上ない。
侵入したモンスターを排除するイベントをクリアした後も延々と出るのはどうかと。普通に人が歩いている平和な街にゾンビと野犬の群れが。
★アイテムが所持数一杯になると取捨て選択のために強制的にアイテムウィンドウが開くので面倒。
回復手段がアイテムのみなので必然的に大量に所持することになるためアイテム数オーバーはしょっちゅう。
★ステータス画面、アイテム欄、アイテムファクトリーの操作性最悪。
戦闘終了後などにボタンひとつでHP確認ができない。「装備」「合成」のタブがない。
アイテムは文字ではなく何故か巨大なアイコンで表示されるので非常に見辛い。
★真面目に進んでいるといきなり空気読まないミニイベント
ダンジョンを進んでいると何の脈絡もなくいきなりミニイベント
しかもそれがかなり場違いというか、タイミング悪いのにテンション下がる。
★高低差。障害物が多い3Dマップで宝箱を探すのは大変困難
なのにダンジョンにはよく鍵が必要な扉が出てくる。扉を開ける鍵はゴミアイテムと同じどうでもいいような位置の宝箱に入っている。
★MAP表示がとても高性能。
近づけば壁の向こうだろうと半階下の階層だろうとマッピング
おかげですでに行った場所かどうかよくわからなくなる。見た目同じのコピペダンジョンばかりなので特に。
ただし、階層や部屋が変わったりすると以前の部屋のマップは見れなくなる謎仕様。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 02:37:55 ID:bo+SCBdf
[戦闘]
★基本的に○を連打するだけ
通常技中に必殺技を組み込んだり、空中コンボや連続HIT数カウントなどは一切なし。○ボタン連打での数回の連続攻撃のみ。
★AIが役立たずにも程がある
雑魚敵相手でもすぐ死ぬ、適当な攻撃をする、五月蠅い。
回復アイテムを使わずに済む戦闘では操作キャラオンリーの方が効率が良い。
★アビリティ使用時、カットインが入るがon/off選択ができない
戦闘が中断されるので気軽に使う気が起きない。
一応、カットイン開始後少しするとスキップは出来ますが……。アビリティエフェクト中にロードしているんだと思う。
★回復魔法等のアビリティが存在しない。回復関係は全てアイテム
回復、死亡、状態異常。全てアイテムでしか回復できません。必然的にアイテムを大量に常備し続けるのが必須となります。
しかも、↑の方に書いたようにSHOPへ行くのは毎回面倒。大量に持ちすぎるとアイテム数オーバーの強制ウィンドウが戦闘後にやたら開く。
★攻撃をヒットさせている最中でも無視して反撃してくる雑魚敵
雑魚敵が全員スーパーアーマー状態というのはアクションとしてどうかと。
★特殊な銃を使わないと倒せない雑魚が存在。
特殊な能力を持っている敵に対しては特殊な銃が必要になります。(バリアを持った敵にはバリア破壊の銃など)
その敵が出てきた場合は普段使用している銃から装備変更する必要があるのですが、
装備の変更が簡単にはできず、バリア餅の敵が出てくる度にメニューを開いて変更と手間が掛かる。
しかも、その銃を使えるのは主人公だけなのでパーティーからはずせない。
>>129 マテマテ。
>>125は手応えがあったとも、ましてや面白いとも言ってないぞ。
あまりの冗長さに衝撃を受けたのかも知れないだろ。
じょうちょう ―ちやう 0 【冗長】
(名・形動) くだくだしく長いこと。無駄が多くだらだら長いさま。
イリアスは主人公の兄でもラスボスでもなくキサラだったわけだw
それと砂漠の爪×ヨハンナ→ジェスターが最強合成
142 :
:2005/12/15(木) 02:51:49 ID:wKf82D18
やっぱ、本気でクリエーターが「いい」と思うものじゃなくて、
>みなさんの好きなゲームはこういうものですよね?
>あなたが求めているRPGはこれですね?
と日野が思って開発したというところが腹が立つ。
いいゲームとは何か、もっとまじめに考えるべきだろう。
これは糞ゲーではないんだよ
実際面白かったって人もいるわけだしさ
ただ
期待度>>>>>>>実際の面白さ
だったからみんなこんなに叩くんだろうと思う
だからね
きっと
宣伝費を40円くらいにすればよかったんだと思う
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 02:59:48 ID:K32fO8gO
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) 日野あばばばばばば
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ 心がちょっとあばばっあびゃばびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
\_)
日野があんな大口叩かなければな・・・。
あとこれはダークロ2と最初から言えと・・・。
>>59 パーティーキャラ1人ずつバトルとかはユーザーが望んでないから
やる作り手があんまり居ないってことに気付いて欲しかったわ。
しかもこんなキャラが微妙なローグで・・・
だいたい、キャラが微妙なのはあえてやってるのかと思ってたのに
素だったのが信じられん
>>59 俺も最後のジェスターのデカイ剣は燃えたな。
それでも全員はダルかったから
ひとりひとりじゃなくて、
3人パーティーを2回して最後にジェスタ一人でよかったかもな。
●日野が大口叩かない
●CMしまくらない
●キャラをダークロっぽくする
●声を声優にする
これなら、売上も同程度行きつつ、
評価も”ちょっとマゾいけど良ゲー”って感じに落ち着いてたろうね。
ともかく日野はユーザーに嘘ついた責任とって辞任しろ、と。
塔と薄っぺらいやり込み要素がある以上、良ゲーはねーな
ダークロやDQ8の時も思ったけどさ、この会社のやり込み要素ってホント薄っぺらいと思う
作業=やり込みではないってのを日野が認識してくれないとな
この辺をもう少し考えないと、技術力はあるけど平凡なゲームしか作れない会社のままだと思うぜ
>>148 さすがに良ゲー評価まではどうだろ・・・
ただ長いダンジョンが評価を下げてるのを見ると
それが好きな人がやればそこまでいくんだろうか?
俺は凡ゲー評価になったと思うけど
技術力があるなら日野以外がゲームデザインすればいいだけだな
燃えるシュチュエーションもあったしシナリオも良い部分もあったし
ピアノの旋律のような音楽も好きだったけど
俺にとってマイナス点がデカくて総合に考えたら良ゲー評価はチト厳しいかもしれん。
いや、マイナー凡ゲーにありがちな評価のされ方ってことで
これはFFとかDQみたいなのと勘違いして買った人が居たことが
ヤバかったと思う。
このスレホント酷いなw
購入者の愚痴スレ状態
糞過ぎて信者もいない
また明日も社員が擁護しに来るだろうさwwwww
糞過ぎるわけじゃないんだけどな
いい部分と悪い部分がハッキリ分かれすぎてて惜しいからグチりたくなる
しかも悪い部分が素人でもこうすりゃ良くなるってわかるような感じだから
こうしてくれれば良ゲーだったのにもったいないなと思う
致命的に糞な部分ってあんまり無いんだよな。
微妙に糞なところが沢山あるから余計にタチが悪い
ていうか色んな漫画やゲームの美味しいシーン丸ごとパクってきてさ
みなさんの好きなゲームはこういうものですよね?
あなたが求めているRPGはこれですね?
だろ?ゲーヲタ舐めてんのかと
これシンプル2000円シリーズで、ザ・シームレスとして売り出した方がよかったんじゃない?
いつまでも成長しない期待の新鋭
俺の中でのレベルファイブの評価が
こんな感じになっちゃったんだけど・・・
AAAとLEVEL-5が組めば・・・!!
なんか結構ダラダラとやっちゃうよね。
で、20時間目ぐらいで我に返る。
「ああ、俺ゲームやらされてる。」
>>163 アーマープロジェクトとバードスタジオとスクエニの表記しか無いから
スクエニ内部製作じゃね?
質問。
アンジェラの声誰ですか?
11月発売の北米版DQ8が壮絶に玉砕したらしい
事前に体験版30万枚配布+FF12体験版付きで
11月売上げは3万らしい、日野踏んだり蹴ったりだな
>>162 ガキ臭さはあるがおもしろそうやん。
RPG?
被災者には悪いけど、新型Xbox360発表に比べたらローグなんて地雷でもなんでもないと思った
>>166 まさかレベルファイブ
スクエニに技術盗まれたんじゃないだろうな。
>>164 AAAはSOとVPとかのように大作を交互にしか作れないのが勿体無いから
AAAとレベル5が合併して大作を2つのチームが同時進行で作れるようにしたら
いい会社になりそうね。指揮はAAA側の人がとって。
日野「みんなついてきてるか〜?」
>>176 攻撃してから復活させれば?
基本AIが馬鹿だからそれで駄目ならレベル上げるしかないんじゃない?
俺は50近くで倒したと思うけど
「そのころ日野は・・・」
日野「この調子でいこう!」
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 04:12:15 ID:XvjYjxGt
クリア特典の幽霊船クリアしたのに次に進まないお
どうすればいいお
>>177 やっと倒せたよ
全体号令を「全力で戦え」にしたら大分楽になった
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 04:24:53 ID:Y4QtswHY
この走り…軍の訓練を思いだすな…
>>181 次に君が進むべき道は近所のゲーム店だ!とレベル5の人がおっしゃってます
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: サイモン戦でナニワシグレ使ったらフリーズしますた
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 04:39:53 ID:jtns5BaN
コピペダンジョンを直して短くして、ザコ敵をもうちょっと弱くして
仲間キャラのAI賢くして、回復アビリティつけてれば
もう1万本くらい売り上げ上がったかも
獅子王の遺跡だったか処理落ちがすごいとこあったな
せめてキサラが萌えればなあ・・・
デザインは劣化ユウナだし声は酷いしエンディングもっと酷いし
日野「俺以外全員クビな!」
そして日野は
国会の証人喚問に呼ばれた
今回は売れ線に走った日野の最後の抵抗が日野タワーなんだろ
ー事実3億もの巨費を投入しての宣伝効果は大きかった。
なにより発売前は「俺についてこい。神ゲー確定だ」などと膨大な期待を膨らませるDQNさえ出た。
雑誌記者には金をつかませ、レビューを捻じ曲げ、営業としての仕事は果たしていた。
これがもし神ゲーなら誇大宣伝とは誰もが思わなかったはずだ。
「大作に見合った宣伝だ!シリーズ化キボンーローグギャラクシー2まだ〜?」と。
しかし事実は違った。
とんだ佳作止まりだったのだ。
ユーザーフレンドリーなシステム構築、シームレス化による歪んだ弊害ーMAP巨大化ーなど、プログラム的な作りこみの甘さが目立った。
このゲームをした誰もが思うだろう。
HPを常時画面に出すくらい出来るだろ糞プログラマー!!と。
しかし責任を取るのはプログラマーではなく営業なのだ。
ここにはプログラマーの過酷な勤務体制、それによる優秀なプログラマーの慢性的な人手不足が浮き彫りになっているのだ。
(続く)
二つの日野でダルさも二倍だな!
堀井「本物の日野はこいつだろうさ、だけど…俺の親友はあのホラ貝吹きの方なんだ」
ウィーッ ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < ヴァルキりーなんちゃらだぞーい
⊂二 / \____________
| ) /
【ローグギャラクシー】  ̄)
( <⌒<.<
>/
シナリオや構成が他の漫画やゲームからパクリまくりなのが気に食わない。
そりゃぁ 多少はパクッたり、かぶる事はあるかもしれないけどさ
>みなさんの好きなゲームはこういうものですよね?
>あなたが求めているRPGはこれですね?
って言っといて、実際はパクリだもんな、確信犯だろ。
ただ単に人気の物を色々盛込んだだけにしかなってない。
完全にゲーマーをなめてるよ
ストーリーどころかシステムまで寄せ集めだからなw
やり直したらラストのジェスター戦で普通に死にました
フリーズは本体が悪い可能性もあるけど
ムービー飛ばせないのがツライ
>>202 大抵のムービー飛ばせるのにね、
キャラが一人で全滅しやすいのに
こういうところまで微妙に確り不親切
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 05:49:33 ID:ASHnh0NK
玉木宏と高校が一緒だったから買ったけど
酷いゲームに出たもんだ。
かろうじて知り合いが出てるから別の視点で楽しめるぐらいで、ホントにつまらんなぁ。
なんか好きな人が作った料理はマズくても食えるけどみたいな…。
つか、ここまでストレスとカタルシスの釣り合いが取れてなくて糞化してるゲームも最近珍しい。
キャラとか世界観だとかストーリーがどうだとか以前にプレイヤーに与えるストレスがデカすぎる。
それが苦にならんタイプの人間にしかウケないわなこれじゃ。
ひょっとしたら作ったヤツがそういう人間なのかもな。
オリジナリティが皆無だよな。
どこかにありがちなストーリーをそのまま持ってきているから、
なんか童話みたいになってるし。
イチから世界観を作り上げて設定をも全て頭の中に入っている人って
(例えばFFタクティクスの松野氏とか)
変態だけど凄いと思う。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 05:54:41 ID:HorUaPEt
日野の数々の発言がなけりゃそれなりに楽しめたかもしれないが・・・
痛すぎだろ、説明書でもビッグマウス・・・
このゲームは発売前のCMがクライマックスで後は段々下がっている。
あのCMはFF11のヒキコモリ並にありえねーと思った。
>>203 だよなぁ…
しかもその前のマザー戦までは飛ばせるのに
マザー戦後の一番長いムービーを飛ばせなくした理由がわからない
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 05:56:52 ID:AmItm3Zf
ローグ作った人は姉歯
自信作のムービーなんでスキップしないで見て下さい
って事だろ
>>212 いや「間違えてスキップしちゃったら可哀想だ」かもしれないぞw
日野「ダンジョンをもっと広くしろと、SCEの方から圧力がありましたので・・・」
ユニバース!
つーかCMで殆どの人は直感で気づくだろアレ
彼の大口にパッケージやら設定がついてきてないことに
SCE「圧力をかけた覚えはありません
(日野が)塔を二つも作るとは思わなかった」
「そのようなことを言ったかもしれないが
あくまで常識の範囲内でという意味だった」
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 06:07:11 ID:+szeBS7o
ウィーッ ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < ふぁんたじーすたー買ってきたぞーい
⊂二 / \____________
| ) /
【ローグギャラクシー】  ̄)
( <⌒<.<
>/
日野「堀井と別れたのは資産隠しではありません
4年前から不仲で別居中で、DQ8製作後からは一度も会っておりません」
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 06:11:40 ID:HorUaPEt
やたら宝箱あるくせに中身はほとんどゴミ数点ってのがなー
ダンジョンは別にあの位でもいいけど
せめてご褒美として、出現率低いアイテムとか、オメガ・ハイパー辺りが入っててもいいだろ
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/15(木) 05:57:55 ID:8gISiw8A
ティア「こうやって走ってると軍の訓練を思い出すわ」
(サジェスト
[L1]監獄で中古屋に売る
[L2]塔で中古屋に売る
攻略スレも批判意見増えてきたなw
(サジェスト
[L1]フリスビー
[L2]額帯反射鏡
KH2まで繋げそうだから別にいいや。
シームレスなんかにするから
鼻糞ほじくる暇がねーじゃねーかよ日野!
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 06:33:20 ID:zZv6C89V
噂の塔まで来た、3階で疲れた、寝る。
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / / やっと倒せたよォォォォォォ!
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
タワーの5階の鍵がどこにあるかわからん。
そういえば前スレにも探してるやつおったな。
眠いよママン('A`)もうすぐ出て行かないといけないのに寝そうだよ。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 06:58:06 ID:AI1ZMmqc
ダーククロニクルとどっちがおもろい?
地雷覚悟で買ったがほんとにストレス溜まるなこのゲーム。
アイテムから装備させようとしたら能力でねーし
いちいちアイテムでカエル使わないと合成も鑑定もできねーし
ひらめきフローもLRでキャラ変えられるようにしてくれよ
おまけにロードできねーからプレイヤ−変わるごとにリセット必要だし
痒いところをさらにむず痒くさせてくれますねホント。
>>196 よくある間違いだが、佳作はすぐれた作品に贈られる言葉だぞ。
入選の次、つまり二等か三等賞くらいの価値があるものに対して送られる。
嘘だと思うなら辞書を調べてみるといい。
そこは凡作がふさわしい。
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <途中で売ったヤツは負け組だ!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 全クリして売ったヤツは訓練された負け組だ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 本当にローグギャラクシーは地獄だぜー!フゥーハハハー !
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | !
>>232 外が見える所を一周してみたりすれば宝箱あったりするぞ
>>235 小学校や中学校の●●コンクールとかのイメージがあるから
「佳作=一応入賞レベル」という誤解を生んでるんだろうな。
「●●賞ノミネート」ぐらいのイメージ持ってるんじゃね?
人名でも
「佳」は「よし」って読んだりするからわかると思うんだがなw
>196はローグを並以上と位置付けてるんじゃないの。
ローグの場合No.1RPGみたいな広告展開してたから
それに対する佳作止まりで一番になれるゲームではなかった、って事だろ。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 07:33:28 ID:0f0a8iIf
日野「ユーザーがシームレスに慣れてない」
《ローグギャラクシー》
長いダンジョンでプレイ時間稼ぎ
《テイルズオブジアビス》
長いロードでプレイ時間稼ぎ
どうよ?
いやシームレスは評価してもいいポイントだろ。
幾つかの長所を打ち消して余りある短所のオンパレードというだけでw
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 07:36:16 ID:KsQjSemy
ストーリーは☆10個中何個ぐらいの面白さ?
☆☆
個人的にはアイテム欄がごちゃごちゃしてわかりづらいのが気に入らない
合成で武器強化していくのは楽しい
★
「せいとん」よりも手動でページごとに分けてくのが一番楽かもな
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 07:40:30 ID:gsnucnjG
>>246 合成にも根本的欠陥あるけどな
ソッコー最強武器に辿り付く所とか最強武器がイマイチ強くない所とか
ミリの前で下半身を露出するゼグラム
ミリ「何か匂います・・・」
ゼグラム「良薬口に苦しっていうだろ。ほら咥えろ!」
ミリ「むぐっむぐっゲホゲホッツ!!」
ゼグラム「ほらなにやってんだ!もう離すなよ・・・」
ミリ「はい・・あぐっ・・・」
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 08:13:48 ID:un8zAoju
日野:ユーザーがコピペダンジョンに慣れてない
日野 元一級建築士
朝からおっきした
>>234 システム周りの酷さはちょっとな
これゲームとして出していいのかというレベル
もうアマゾンのトップセラーリストでもランク外にはじきだされそうな大人気だな
クリアした。
やっぱ発売前の仰々しいキャッチが痛かったかなと。
アレさえなければもっと好意的に受け入れられた人もいたんじゃないかな。
声はアレにしても、主人公の単純明快な性格と冒険活劇的ノリは好きだった。
バリア破壊とか足場作る銃はサブウェポンとしてボタンひとつで切り替えるようにしてほしかった。
あと、人が斬りかかろうとしてる敵をよそへ投げるなw
××に羽根が生えたときはワラタが、エンディングの曲はなんかこみ上げるものがあったよ
音楽がいい。クージェ砂漠と宇宙公社の内部と最終戦とゲイルイベント(エンディング)が特にいい
ようするにレベル5は全部糞ゲーだなwwww
ゲーム業界のヒューザー
それがレベルファイブ
発売前にあんだけ大口叩いたんだから、発売後も叩きつづけるべき
アルファシステムの芝村並になw
音楽はけっこうよかったね
クージェ砂漠の音楽とか覚醒したときとか好き
ヤンガスのは不思議のダンジョンらしいから
レベル5はゼシモンでも作ってんのかな?
吹かなけりゃ良かったのに。とは思う。
地雷臭漂うけどレベル5だから買ったって人、多かったんじゃねえの?
ダークロはモニカマンセーの人も多かったからね。
同じだけは売れてないでしょう。
>>263 >モニカマンセー
だ、誰だよwwwww そ、そんなやついねーよwwww
さっきピアキャスで隠しダンジョン見たけど、ありゃひでーわ
しかもキサラの水着全然エロくないし
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 09:05:30 ID:3U5ELklg
ニーンテーンドゥ!
ニーンテーンドゥ!
ニーンテーンドゥ!
マリオさいこー!
ゼルダいちばんっ!
ポケモンマンセー!
GK、乙ぅ〜。
サードは要らないもん!
労愚逆楽死
>>262 説明書の最初のページから吹いてるからねw
パンフはもっとすごいけどw
>>259 芝村てwwww
あいつは自分で言ってることを自分で微塵も疑ってないから。ネジ飛んだ奴だけがたどり着ける領域。
開発するものは良作か駄作かを問わず電波強め。
まだアンチがいるのか
いつになったら落ち着くだろうか
いなくなるわけないじゃん
発売前にマンセーしてた人もアンチになったりしてるのに
もうこれからもずっとこの調子です
>>264 モニカマンセーというか、
ローグのキャラ話の盛り上がらなさが異常というか。
ダークロは街の雰囲気萌えもあったしな。
ローグの厨房ギャラクシーとは雰囲気違い杉。
おまえらやめろよこんなことするからみんな
ファクトリーで最初の錬金炉作るのに
適切に処理されてない材料が組み立て機に入ったとかでエラーが出る
誰か助けて(つД`)
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
>>277 いえしてないです。
開発プランのままの設置で電源いれてやってました。
冷却装置をはさむ必要があるんでしょうか?
すいません(つД`)
各部品に適切な処理されてないんだろ、ファクトリー内の取説読みなおし汁
なにこれ
グラディウスタワー糞長えし
シード仮面はあっさりくたばるし終盤まで生き延びろよ
EDキサラはあっさり女王になるしやっぱ小汚い海賊の仲間より女王の地位に目がくらんだか
ジェスターらがさらうシーンねえしなにこれ
>>278 金属は溶かしてプレスして冷却、回路は洗浄する等
適切な処置を施すこと。
その後に時間配分を考える。
最後に電源で私はやってます。
これのどこが万人向けなんだよ^^;
思いっきり一部の人向けじゃないかw
>>281 はい、がんばります(`・ω・´)
>>283 ありがとう!
シナリオが面白くなってきたので早く作ってぬけだします(´∀`)
「あなたは日野さんですか?」
「…はい、私がレベル5の日野です…」
「すいません、もっと大きな声で。では署名捺印、宣誓をお願いします」
「カキカキ…(ガクガクブルブル)わ、わたくし日野は良心に従って真実を述べ
何事も隠さず、また何事も付け加えない事を誓います」
「ではまず、何故最初のCMで煽ったのですか?」
「どうしてもDQ,FFに匹敵する神ゲーの作り手になりたかったからです」
「なぜ悪意あるクソ長いコピペダンジョンを作るように指示したんですか?
私の推論では、プレイ時間を長く見せる偽装工作だと思うのですが、どうでしょう?」
「…私の方から直接的に長くするように言った覚えはありません。
ただ“長くするといいかも知れない”とは言ったかも知れません。ですが
ゲーム性を破壊するほど長くしろという意味合いは私の方ではなく、あくまで良ゲーの範囲内でした」
「日野さん、あなたがそう答えるのは想定内でした。では、戦闘が単調なのは何故ですか?」
「…よく分かりましぇん。あの…訂正です。“長くするといいかも知れない”ではなく、
“長めにするとよさげだ”だったかも知れましぇん」
「どっちでも同じです。では、テストプレイをしたのは具体的にいつですか?」
「…記憶にございましぇん」
「では上戸彩を起用したのは何故ですか?理由をはっきりお答え下さい」
「…よく分かりましぇん」
「シラを切るんですか?」
「上戸彩という名前を知ったのは発売後でした。それまでは上戸の“戸”を上野樹里っぺの“野”だと勘違いしていました」
「もう時間がないので最後に、あなたの煽りで糞ゲーを購入させられた
被害者の皆様に対してどう思われますか?クソ監獄でただ一人…この寒い冬に…」
「…大変申し訳なく思っております。今思えば、DQ8の高評価で調子に乗ってしまい…
当時は病気がちだった妻が入退院を繰り返しておりまして…いけない事と分かりつつ
ついダークロ系を王道で売ろうとしてしまいました。…弱い自分がいたのだと思います。
是非ローグ・ギャラクシー2にご期待ください」
「日野さん。全く反省が見られません」
ちとながいなw
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 10:34:39 ID:Pq8sAWHZ
なんだかんだで今日で一週間か
信者は発売日を数日過ぎればアンチのレスは雲散霧消すると言ってたが結局変わらずじまいだったか
むしろレス自体が雲散霧消でスレの存続が危うい
りのタンの感想まだ〜?
一回「組み立て機に一緒に入らなかった」でだめだったけど
なんとか完成したよ。みんなありがと
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; みんなはこのゲームの面白さに気付いてないのか?
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
単にネタバレが怖くて、信者はまだ来てないとか
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 10:58:36 ID:KC3CYNPR
これ、シナリオは素人さんが書いてるのかな?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 11:07:55 ID:lEfuWI66
なんかさ中断するとやる気がなくなるんだよね
。・゚・(ノД`)・゚・。うっぱらってメタルギアソリッド3買ってもいいかい?
グラディウスタワー5階で限界
おお、マリカより売れてたんだ!!
まあ上出来なんじゃない?
>>296 いいえ、我等の日野御大が自身を持って書き上げたシナリオですよ
ローグ20万かよ
ミンサガ並の初動じゃねーか
すげー
それなのにこのスレの閑散っぷりは一体!?
平日の昼間は俺みたいなニートしかいないよ
クォーターミリオンギャラクビー
ローグギャラクシー 販売本数:238,000 累計本数:238,000
http://www.gpara.com/ranking/ ∩∩ ミリオン! ミリオン! ミリオン! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽローグギャ/~⌒ /
| |ー、 / ̄|ラクシー//`i一年戦争
.| GENJI | |グランデ (ミ ミ) | |
| | |ィア3 | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 11:13:04 ID:lEfuWI66
ヒント・アンリミテッドサガ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 11:14:19 ID:VAEF/90v
買うまでは楽しいか分からないからな。初動がいいのは一重に営業努力。
マリカに勝ったのかw
なるほどアンチが必死な訳だ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 11:18:50 ID:A8tg9Wv9
マリカを初動で超えるとは
なんか納得したような出来ないようなもやもやが
5000円で売れた
田舎万歳
つーかRPGでラスボス直前で売るなんて初めてだ
ああ妊娠とか痴漢とか言ってた頃もあったね(笑)
23万の半分以上は買って後悔してるんだろうなぁ w
初動でマリカに買ったのは何気に凄い事だと思うよ
まあすぐ抜かされると思うけどね・・・w
営業クビ確定wwwwww
むしろこの結果は営業の努力の結晶だろ
クビは日野
日野はヒゲと同じ末路を辿るような希ガス・・・
日野の次回作は箱三郎か?
近所のゲオの買い取り価格、ローグが5000円でアビスが4500円…
どうなってんだ
日野は身の程を知って今後一切シナリオから手を引くべきだな
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 11:28:06 ID:lEfuWI66
コピペダンジョンで心は少し強くなったけどね
>>256 結論としては
惜しいゲームって感じだな
コピペダンジョンと言われてるけど、マップが3Dになってたりすれば見比べて解るだろうし、
戦闘時のアビリティもいちいち聞かずに使う設定があればなぁ。
まぁ、2に期待したいがな。
次回作はヒゲ×日野の総スカンコラボレーション
ドラゴンギャラクシー
ムシキングに嵌りそうなんですけど、
相手の子供が使っていたカマキリがほしくてたまりません。
どのあたりで取れるのでしょうか?
出来ればカブトムシも。
ヒックリカエリんとかクワガタしかいません。
>>321 売り上げでいいならラジアータとアンサガのほうがおそらく上だぞ
>>321 売り上げ=ゲームの出来と思わせるレトリックwww
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 11:42:55 ID:lEfuWI66
実際俺も楽しもうとしたけどストーリー小学生くらいをターゲットにしてるし
売り上げだけしか誉めるとこがないんだね
ファクトリーも半端だし
エミリー(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>323 ラジアータって初動でそんなに勢いあったんだ。
>>321 m9(^Д^)プギャー
おまえ100万は無理だけど50万は売れるとか言ってた奴だろwww
あれだけ吹いて20万ちょっと?
ショボwww
アンサガの方が売れたけども・・・
売上≠面白さ
売上=期待度
この反応w
散々アマゾンの注文数コピペやらヨドバシの在庫やらコピペしてた奴が焦ってるんだろうな。
初日15万売ったあと、あれほどのネガティブキャンペーンがあったにも関わらず週間で23万売れたのか
なんとか30万行きそうだね
おめ
再開すると糞長いローディング(あらすじで誤魔化しているつもり)
惑星間移動で1分近く待たされる(その間は船内をうろつけるようにして誤魔化している)
転送で少し長い暗転あり(これは気になる人は気になる程度)
体感ローディング皆無と言っているので工夫とはいえない。
容易に先読みできるレベルのパクリシナリオ、そしてラストがとてつもない糞。
演出も全く盛り上がらない。
映像が綺麗なので誤魔化される人多そう。
個人的にん?と思った箇所
SH(シャドウハーツ)のハリー→ペダンのハリーは被る(似ている)
星神様→これはもののけ姫を思い出した(場所も森と似ている)
星王→ドラゴンボールZの界王拳そのまま(おいおい…)
6章のペダンは何かのドラマで見たワンシーンをそのまま使っている感じ。
ミリオン!ミリオン!
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい日野
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
ラジアータも初日15万で初週25万弱だったっけ
に、似てる
プププププm9(^Д^)プギャー
グランディア3の最終33万を抜けないで終わるなw
数字出したらアンチが加速してきたなw
まぁ営業文句よりは売れなかったが
アンチの妄想よりは売れたって感じか
最終は35弱くらいは行きそうかねぇ
アンチ焦ってるwww
日野さんの勘違いは止まらないwww
またーりプレイの俺が今、監獄のボスで投げました。
キツいって噂聞いてたからルルカ仲間にしたらレベルあげて臨もうと思ったら
強制イベントで森に戻れず、まあアクションに自信
あるしいいかと考えてたらガードキャンセルもステップもないなんて・・・
なんとかボス戦までいっても攻撃全然きかないし、
雑魚でレベルと武器スキル上げようにも雑魚にも勝てず回復アイテム使いきって、
序盤でこの仕打ちはもはやゲーム進行上のバグだろ!
今から売ってぶつ森のマリ家具もらってきます
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 11:52:14 ID:lEfuWI66
まぁダーククロニクルSFバージョンでFAだな
ダーククロニクルも信者だけアホみたいに喜ぶゲームだし
しかもこの売上げは年末商戦の各種ゲーム犇めき合う中で
大作シリーズ物RPG等も押し退けての結果だ。
単純に「おー、売れてるねぇ」的な数字とは訳が違う。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 11:54:07 ID:BLnKR3sT
>>343 合成しろや
糞武器同士合成してもそれなりに強いのできる
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 11:54:22 ID:sUSgeS4Y
じわじわ売れて確実にミリオン突破するってのにアンチは必死だな
日野は100万売ると言ってたけど。
FF DQに並ぶ???????????m9(^Д^)プギャー
1年戦争>グランディア3>ロークビ>GENJI
糞ゴミギャラクビー終了wwwwww
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 11:56:54 ID:lEfuWI66
よし、ではお前らの感想を聞こうか
バイオ4、マリオカート、テイルズ、KH、xbox等々
これらの選択肢の中から新規RPGのローグが売れるという現状は
営業努力などという言葉だけでは言い表せ無い事だな。
>>345 >>348 おまいらの厳しさと優しさにもう少しだけ
頑張ってみようと思いました(´;ω;)
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 11:59:19 ID:lEfuWI66
>356
コピペタワーまではがんばって立派なアンチになれ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 12:00:06 ID:WBvZw2dA
タワー難しいorz
あ、あれ?監獄ってこんな序盤なの?
もっと中盤の山場ぐらいに考えてた・・・('A`)
全然育ててねーよwww
監獄で中盤だったら流石の俺でもレベル5に殴りこむ
>>359 序盤だからいいんじゃねーかやり直すなら今だぞこのヘタレ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 12:05:09 ID:lEfuWI66
>359
監獄→ファクトリー→鉱山→砂漠→下水→ジュライカ→コピペタワー
こりゃ、監獄や塔で馬鹿売れゲームのローグを投げ出す奴は
問答無用でゆとりゲーマーだなwwwww
まあいいや。とりあえずセーブポイントはあるし
ちょっと進んだらショップもあるとか聞いたし・・・
セーブ上書きしちゃったし今さらじたばたしてもしゃーねーし
特攻して来るわ。
どんな難しい、苦しいダンジョンだってストーリーに魅力があれば乗り切れるしやる気も起きるんだが・・・・
話を疎かにしてダンジョンに無駄に力入れるって本末転倒じゃないか?日野よ
やり込み要素と言ってもなぁ。このゲームやり込みたいか?
ここでやり込んどけ、みたいにやらされてる気がしない?
それより買取額高めのうちに売った方が特だと思わん?
>>364 ジェスターの砂漠の風とかサイモンのシェイクシェイク使うと比較的楽に敵倒せるから頑張って
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 12:09:03 ID:lEfuWI66
何かというとゆとり教育うんぬんを持ちだすが、大学生でもなく此処にいるなら、一番敗北者だよね(´・ω・`)
2,3回戦闘したらセーブポイントで回復って感じで充分レベル上げできる。
監獄で主人公とルルカの武器合成限界までしたら後が楽。
場所によってはまだ5000円で売れるぞ
急げ!
むしろ大学生がここにいる時点で負け組みかと
攻略スレ人イネーwwww
発売1週間で誰もやってない糞ゲーとバレますたw
>>366 >>370 2chでの工作活動なんぞ何の効果も無い事に未だに気が付かない低能工作員であります。
無駄な努力m9(^Д^)プギャー
>371
大学生なんだけど…
夜外で遊ぶためには昼間をゲームに割くしかないんだが
勝ち組への道を教えてくれ
なんか初っ端からバグったwwww
壁際で殴られた後、壁の中にめり込んで
足場が消えて空中の画面になったwwwwwwwww
前に歩いたら抜けられたけどルルカだけ壁の中に取り残されたwwww
なんだこれwwww
いちいち無駄な方向へスレを伸ばすなよ
>>374 そんな事ニートに聞いたって碌な答えは帰って来ないよ。
>>365 話を疎かにしてるっていうか
日野が自分のお気に入りの話を継ぎ接ぎにして詰め込んだだけって感じがする。
お話の大きな流れとか魅力的な世界観とかを作る力が無いんだろうね。
>>356 監獄内でも確かショップは有ったと思うから、アイテム補給は出来るし、その周辺で経験値稼いだり、回復出来るセーブポイント周辺で経験値稼いだりしてガンガレ。
フリーシナリオっぽくしてたらシナリオに対してここまで不満が出てなかったろうに。
海賊っぽく宇宙を自由に駆け巡ってる雰囲気もちょっとは出てたろうしな。
そういえば、中山悟 ◆2QawFXDlWQっていうコテハン今何してるの?
途中で下に落ちちゃったから現在地把握出来てないwwww
セーブポイント戻れねえwwwwしかもリザレクション尽きたwww
ショップどこwwwwうぇwwww
そのころ日野は・・・
でも、おまいらさ
10万売れば今のゲーム業界では良いほうじゃね?
アンチって言葉を都合よく使ってるのは社員? 信者?
全滅wwwwwww何だこれwwwww
>>383 割り切って仲間キャラは無視してジェスターだけで進めるって言う手段もある
レベルが本当に低いと仲間キャラは足手まといにしかならないし
監獄は赤く光ってる所を目指せばある程度先に進めるよ
カードキーとか必要な場合はそのフロアーにある宝箱の中にある
>>388 早くオレのいるとこまで
上がってくるんだひよっこ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 12:42:44 ID:GaF3kxoS
午前中だけで22本も売りに来たんだけど
その内14人がデブだった
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 12:42:50 ID:JNyPQX8j
こう酷評が多いと逆に欲しくなってくるから不思議ですよね^^
10本ほど買いに行こうと思ってます。
>>390 チョッパー思い出したよ
チョッパーorz
脳内店員w
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 12:46:01 ID:gsnucnjG
とりあえずローグは万人にお勧めできる良ゲーではないだろ
この売り上げのせいで日野が勘違いしてしまうのが一番怖い
>>391 冗談だろうが、その可能性は薄いと思うと言っておこう
砂漠のイベントの
「これで私もこれ以上あの人を待たないで済みます・・・・・・」は
正直ちょっと怖かったっす(´;ω;)
>>396 この作り込みの甘さで良ゲーなんてありえん。どうみても凡ゲー
初期出荷はいくらなんだ?50万ぐらいか?
数日で中古在庫が新品在庫上回って
中古取り扱い停止とかあったらしいけど
成功かどうかは消化率だろうな
通に面白いですよ。なんで皆さん酷い評価を為ているのか解りません。確かにダンジョン長いしエンカウント率高いけど、それなりに楽しいです。あまりに酷い評価を為ている方々は単にRPG下手なんじゃないの?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 12:50:55 ID:gsnucnjG
日野「この調子でいこう!」
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 12:52:03 ID:gsnucnjG
日野「こんなところ(売り上げ)はやくだっすつしようぜ!」
日野「ビッグマウスで売り上げも2倍だな(笑)」
>>401 30万って聞いたけど。
いくらなんでも新規で50は多すぎだろ。
>>402 RPG上手ければ移動スピードでも上がるんですか?
このゲームは珍しく、後半からシナリオがマシになる
砂漠〜ヨハンナあたりが山場
演出も後半の方が力が入っているように思う
キサラ、サイモン、スティーブ、ジュピス、ディーゴはキャラに魅力を感じなかったので
終盤はずっと、ジェスター、ルルカ、ゼグラムだった
ローグ2なんて出したら流石に日野も痛い目見るだけだろうけどな。
でも、それまで日野がデカい面を晒し続けるかと思うと・・。長いな〜。
俺は2が出たら予約して買う。
レベル5さんとは長い付き合いになりそうですね
>>402 粗の多いインターフェスに合成などの底の浅いシステムが織り成す
単調作業を疑問抱かずに楽しめる君はすごい。
いいから早く潰れろ
レベルファイブ、技術力はあるんだがセンスが無いからこんなの作っちゃうんだな。
今度からDQ8の時みたく誰かの指示通り作る方が良いんじゃないか?
スターオーシャン3よりもローグのほうが面白いお( ^ω^)
しかし昨今のゲーム業界を見てると
ゲームクリエーター=恥ずかしい職業になりそうで心配だ
>>409 キャラの印象が弱いよなぁ、
もう後3人くらい居ても良かった。
とりあえず、嫌がるかも知れないが萌えが足りないと思うので
天才肌の幼女を(以下略
>>409 そうかあ?
実は主人公は○○でしたとか、ヒロインが実は○○でした
とか、アフォかと思ったけど
結局、ビバップインスパイアの章が一番良かった気がする
>>414 日野とデザイナーだけ残して技術者がみんなトライエースにでも逃げ込めばいいんだよ。
ローグとアビスを融合したら良ゲーにならない?
少しずつローグの評価が上がり始めてるw
アンチもっと頑張れw
後半からストーリーよくなるなら
あのエンディングはねーよwwwww
いくらSFだから(?)って、8人中4人がゲテモノってのはきついよね
もう少し人間がほしかった
>>409 塔こえたあたりからムービーに力入ってるね。
途中で砂漠の爪が途中退場したのがあれだが。
>>418 だな。あまりの超展開に唖然としてしまった。
別に普通の人でもいいじゃん。
初動は営業力でなんとかなっても
これからの伸びが問題だろ…
>>424 8人中4人がキモイMIOみたいなキャラのゲームよりは全然良いな。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 13:04:15 ID:eUJVtldB
KH2も地雷っぽいな連鎖してwやっぱFF12やヴィンセントが主人公のあれまで待ったほうがいいな
ジュピスはフレームの派手なグラサンかけてそうなオモシロ黒人そのままでも良かったんだけどなあ・・・
あのフォルムに愛着がわかないというか・・・まあ、変な技使わせるにはあの格好の方が便利だけど
本題に入るまでのくだりが長すぎるんですよ
6章あたりまでは、ほとんど無意味だからね
宇宙船の油集めとか、失業者ハッカーの逮捕とか、一つ一つがバラバラのただのショートエピソード
紋章集めからやっと意味のある話になる
サイモン結構好きなんだが・・・・
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 13:05:54 ID:gsnucnjG
>>426 変身した!!
すげーちょーつええんじゃねぇのこれ!!
と思ったら一瞬で死んだ件
超人つっても変わったのは見た目だけwwww
星王しょぼ過ぎだろwwwww
まぁ、ローグのキャラはキモヲタには不評ってのは判る。
そこは認める。
初週で23万ってのはちょっと意外だった
これがDQ8効果か・・・。ダークロんときとは大違いだ
まあこれでレベル5の信用は失墜したわけだが
>>421 お前は俺か
二つを悪魔合体するとちょうどいいモノになるな。
で、キサラのツワリは何だったのですか?
23万人のアンチが生まれたということだな。
このスレのアンチの多さも納得というところだろう
仲間に綺麗どころしかいないRPGのほうがヤダよ俺は。
全員キザな事言ってて何が面白いのか。
そもそも日野とSCEが大作大作って息巻かなければ
こんな闇鍋みたいなゲームにならなかっただろうよ
>>433 ゲテモノ居てもまったく問題はないんだよ
問題は綺麗どころが欲しいんだ。
全員ゲテモノはちょっときついぞ
コスチェンジに水着のあるゲームだけどこれはキモゲーじゃないしねwww
ほんとアニオタきもすーw
キャラクターなんざどうだっていい
俺はゼクラムみたいな俺にクリソツな奴がいれば満足だねwwwwwwwwww
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 13:10:52 ID:gsnucnjG
>>445 アレはアニメ風にデフォルメされてるからまだ映えるけど
現実にいたらただのホームレスのおっさん風にしか見えないよ。
RPGに萌えばっかり求める奴が集まるとゲームは腐る。
シリーズ物にも係わらず順調に売上げ下げてるテイルズシリーズが証明済み。
なんていうか、キャラがみんな人型なのが違和感あったな。
SFだから色んな種族がいるのはいいんだけど、なんでみんな人型なんだ?
>>452 かといって萌えというかそういう部分を切り捨てるとゲームは枯れる
>>453 ドランゴでも欲しかったのかね。
いや、アリだな。
>>453 あんまり突飛なのを入れるとMIBになるから
あくまでSW的なのを目指したんだろ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 13:16:46 ID:df97+IpB
はいはいそうかそうか
つかレベル5はダークロからビキニコスとかヲタ受け狙いやってたやつらなんだがww
レベル5がゲームを腐らしてるってこと!?
剣と魔法のファンタジー。
幽霊が頻繁に出てくる。
スペオペにする必然性皆無。
終盤シナリオのクオリティは正に勇者様。
俺かよ
ところでBR1DvvgTは順調に進んでるか?
オレはやっとレベル20のデザシカ2だぞ
まだ足りない?
発売一週間にしてすでに廃墟みたいだなここ
女王上戸をさらってENDというのは
日野さんの願望ですかね?
そういやまだ一週間なのか・・・
ミンサガのときは裏四天王発生条件とかで盛り上がってたなあ
あーでも砂漠の嵐だっけ?あれが使えるだけまだギリギリ戦えてる感じ
アビススレとは大違いだなココは・・・
まあ、ローグはキャラ萌え要素すらなかったから仕方ないか
>>470 さらうシーン省いたのは、あれ正解なのかな?
感動も何もなかったが。ベタでもFF9みたいな終わり方が良かったような
誤爆・・・・
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 13:20:59 ID:Zk7wCeY0
【 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー U 発 売 決定 ! ! 】
前作で好評だったダンジョンをさらにボリュームアップ!!
グラディウスタワー(10×2)をも超えるダンジョンの存在が! その名もグラディウス・プリズン!!!
なんと30階建て×5棟の圧倒的なボリュームでプレイヤーを待ち受けるぞ!!!
日野「今回はバトルも更に緊張感溢れるものにしました」
なんと今回は敵キャラごとに有効な武器が異なる為、エンカウントの度に装備変更を必要とする戦略性溢れるバトルが展開される!!
技使用時のムービーももちろん強化!!! なんと、各種技ごとに1分にも及ぶ超美麗ムービー(スキップ不可!)搭載!!
史上最高RPG、ローグギャラクシーU
続報を待て!!!!
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 13:21:02 ID:OGn73beJ
一時間ほどTOAやったが、ローグに帰ってきたぜ
今からクージェ砂漠だ
とりあえず、初期型に優しいのはローグの方だということを実感したよ
>>474 ○○萌え〜。
などのキャラ萌え話でスレが埋め尽くされるテイルズスレよりは100万倍ましだがな。
ローグもアビスも期待はずれ。
涙出そう。
まあ他ゲーをあんまり言うのはよそうや。
ここはローグスレだし。
アビスはヒロインと主人公の親友以外総じて酷いな
途中でこいつら全員敵になるんじゃねーか?と思ったよ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 13:24:41 ID:lEfuWI66
ローグを2週する勇者いるの?
キモヲタ需要を満たすために作られている筈のアビスが糞じゃ救い様が無いな・・・。
また監獄のボスに負けたorz
そろそろ本気出さんとひよっこに追い付かれそうだな・・
そいやあ俺まだ全滅してねえや。いま2度目の砂漠。
ほぼ合成とファクトリーメインに勧めてる。
ダンジョンはレベル上げとアイテム集め。これ最高のプレイスタイル。
>>488 俺、瞬殺してたけど、監獄のボスそんなにきついか?
>>488 俺は監獄で迷って、いつのまのか全員LV30超えてた
ボスなんて瞬殺だった
イベントバトルだとおもた
しっかしまあ、人によって通過地点の感想がまばらなゲームだなw
ネットの情報に踊らされた人が大勢いるようだけど
これからじわじわ売れていく神ゲータイトルだろうね^^
分かる人は分かってるようだし。
>>485 そもそも複数周回を前提に考える時点でおかしい。
最近それ目的で作られてるゲームが有るが本末転倒に思える。
( ・∀・)
γ⌒´‐ − ⌒ヽ
〉ン、_ `{ __ /`( ) なめるなよ
(三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)
 ̄ ノ~ミ~~~~.| 0三)
/ ヽレ´ |  ̄
/_ へ \
\ ̄ィ. \ ).
i__ノ |, ̄/
ヽ二)
日野「みんなついてきてるか〜?」
休憩か?
賛成だ。
これが神ゲーなわけないだろ。
>>494 工作員に踊らされてこのゲームは詰まらないという先入観を持って
始めから批判的にプレイするようなアフォが一番可哀想だね。
天使のくちびるキターー!
キサラいねえよバカ・・・
>>491 オレは低レベルクリア目刺してんだよ!
難易度設定があればなあ
>>497 ローグは引継ぎもコス位なんだろ?
だとしたら違うと思うが。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 13:34:17 ID:lEfuWI66
>494
どんだけマンセーなんだよ
今日のコピペ学生候補はID:qlE/dgekですか?
――レベルファイブ開発のタイトルでは、ファンにはSCEの『ダーククラウド』『ダーククロニクル』もおなじみですが、
『ダーク』シリーズと『ローグギャラクシー』で、創り手としての意識の違いはありましたか?
「先ほどお話したような規模の違いはもちろんですが、そもそも作品自体が目指しているところが違いますね。
『ダーククラウド』がゲームの好きな人たちに向けて“こういうタイプのゲームがあります、どうでしょう?”という提案だったとすると、
『ローグギャラクシー』というのは、ライトユーザーを含めて、ふだん『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』を遊んでいる
多くのRPGユーザーに向けて“みなさんの好きなゲームはこういうものですよね?”“あなたが求めているRPGはこれですね?”というタイトル。
できるだけ多くの人に楽しんでもらえる“テーマパーク”がコンセプトなんです。
そのためには、たくさんの人を収容できる広い土地も必要だし、多くの“遊び”が必要。
だから、根本的な立ち位置が最初から違っています」
やっぱり日野さんはすごいなぁ
このインタビューを呼んでローグをやると本当神ゲーって思える
>>508 やり込められると妄想に逃避するアンチはこれだから。
アビスよりローグの方が面白かった・・・
>ファンにはSCEの『ダーククラウド』『ダーククロニクル』もおなじみですが
ごめん 知らなかった
とういうより、そのゲーム自体しらねぇ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 13:40:12 ID:zZv6C89V
面白さと怠さが半々ぐらいかな、のんびりクリアするが吉。
ちょwwwラビリンスのタコがデカ過ぎて画面に収まってねぇwwwwww
むしろストーリーが無い方が面白いかも。
アビスやってたが途中で投げて海賊船エクストリームもぐってる俺
そろそろアンチが消えてスレが正常になるだろうな。やれやれ。
ローグは何だかんだでスケールが大きいRPGに仕上がってるからな。
アビスで物足りなさを感じざるを得ないのは判る。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 13:46:13 ID:fI7MYPYK
>>509 お前は頭にイチジク浣腸でも注射されたのか?
いや、お前は褒め殺しを企むテイルズ信者だろうw
本気で言えるはずがないからな、
>>509みたいな事はw
アンチが消えたのはいいけど
必死な信者がいて困る。テイルズ叩いてそんなに楽しいのかよ。
日野「塔を二つにしろなんて私は言っておりません」
馬渕「指示じゃないですか!指示じゃないですか!」
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 13:47:09 ID:eUJVtldB
キサラってとても男勝りな感じの顔じゃないな
どちらかといえばクラスで隅っこにいそうな感じだよな
表情がなくてきもい
バリア持ちの敵をキサラだけで倒せなんて無茶なチャレンジバトルが発生した。
一体どうしろと。
>>526 バリアだけジェスター壊すとか?
俺なんてパーティーにキサラがいないのにキサラだけで倒せとか出た。
これはバグか?
ランダムで適当に条件出してんのかなw
バグと言うか、キャラと条件を適当に組み合わせてるだけの予感w
>>508 文体からしてそのものだな。よほどローグを愛してるんだろう
>>529 まあそれはいいんだけれども
初めっから100%失敗するのわかりきってるのに
チャレンジ失敗! っとか言われてもムカつくんだよなw
変な現象かもしらんけど、遠くで戦ってる仲間がバリア持ちにダメージ与えてることがあった
バリア持ちやタメ攻撃でガード崩さなきゃならない敵をCPUがよく投げているが、
あれには何か意味があるのだろうか
>>527 そのメンバーが控えでも、入れ替えられる時は出るね。
面倒だから戦闘中は入れ替えたりしないけど
>>531 もうそれでOK。
さっさとアンチは失せろ。
>>534 そう邪険に扱うなよ。俺もローグは最高だと思うぜ
嘘だけど
☆ ☆ |l≡≡≡|ミ| ☆ ☆
☆ ☆ |l≡≡≡|ミ| ☆
o。_。_lコ<o> |l≡≡≡|ミ|_<o>_。≠_〇o
。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+
* o o. |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。。oo |l|FFFFFF | クリスマスか…
/| ̄ ̄ ̄l ::|FFFFFFF \
|ミ|:」」:」」:」| ::|FFFFFF  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。 ∧_∧ |l≡o + +! + 。 〇 +
lミl.」」.」〇 ++ + (´・ω・) o 〇 。 o + 〇 。 +
__〇___。_゚__/ つと)____o______〇__o___。
二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
::::::::::::::::::::........................................ .. . . .. ...............::::::::::::::::::::::::
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 13:58:04 ID:fI7MYPYK
>>534 本当にアンチに消えてほしいなら
お前が煽るのやめろ。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 14:00:20 ID:lEfuWI66
ローグなんかよりフロントミッション5買おうぜ
>>538 そうですか。
貴方の意見は判りました。
次買うゲームはFM5なんだろうな。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 14:03:05 ID:fI7MYPYK
アンチも信者も関係無しに
煽り合ってるだけの人たちに消えて欲しい
ローグの続編出るだろ これだけ売れれば
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 14:05:41 ID:+pCrBXOL
えー上戸彩の声は最高でした えー
考古学者殺されたwwww
ハゲワロスwwwwwww
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 14:08:36 ID:qlE/dgek
やっぱりローグ面白いわ。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 14:08:48 ID:fI7MYPYK
大作を謳って中身が凡庸なゲームだった以上、これだけの荒れようで済んでるだけましじゃない?
じっくり仕込み、しっかり作り込めば本物の大作になった事が分かるだけに、可愛さ余って憎さ百倍って人、
かなり居るのがローグの救いのないところだな…
唐突に死んだからあれはビビったな
>>549 結構ストーリー自体も意外な展開を迎えて面白いなw
>>550 いやしかしあれは安易に殺しすぎでは・・・まあいいけど。
ローグは、もっと丁寧に作ればヨカッタノニネゲー
堀井にリメイクしてもらえ
>>551 チョロチョロ探りを入れて知り過ぎた脇役が殺されるのは常套手段だからな。
一応展開としては納得出きる。
>>548 じっくり仕込み、しっかり作り込めばみんな大作になりますが何か?
それやらないで適当に妥協して適当なの売るから糞ゲーになるわけでw
つーか、なんでじいさん殺されたん?
おいおい・・・・
昼間の流れは夜と全然違うな
日野とSCEは無駄にユーザーを煽ったからな
そりゃ大勢の人間がアンチ化するわ
あんなビッグマウスDQFFでも聞いたことねぇよ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 14:17:09 ID:ihheHUE5
サラマンダー八式倒した所で飽きました。
町が広すぎてやる気になりません。
内海賢二は相変わらずフィット感が素晴らしいですね。
>>557 たんなる物好きなだけなのにカワイソス
そもそもあのロボットがなんでいきなり襲ってきたのかもよくわからんかった
>559
俺もそこが一番投げたかった
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 14:19:48 ID:Rsw2dy3D
ニート乙
世界の合言葉はm9(^Д^)グギャー
おいおいw
DSのハードが1週間で30万売れていますよ
大丈夫か?社員w
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 14:23:54 ID:+pCrBXOL
エンディングで玉木と上戸のキスが見れますよ
実物の!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111
何この神ゲー
レベル22ワイルドエッジ監獄オワターー(゚∀゚)ーー
なんかやってみたら楽勝だったわw
まあ、ひよっこBR1DvvgTもガンガってくれいw
ふたなりの塔で待ってるぜwwwwwwwww
しかし塔越えてから一気にRPGっぽくなって来たな。
ロークビギャラクビー爆死おめ^^
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 14:26:57 ID:+pCrBXOL
か、かかか、くくくくぉ神ゲーとは
うううううう、う、う○こ。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 14:28:39 ID:+pCrBXOL
上戸彩氏ね 俺のてぃんこ咥えれないとわ
こらこら、あんまり暴れるなよ
・・・気持ちはわかるけどな
六章おわった…なんかゲームでひさびさに切ない気持ちになっちゃったな
マァァーーーーク!!(号泣
その頃スティーブは・・・
の存在価値がここに来てやっと判ったわw
そのころ日野は・・・
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 14:39:25 ID:zKW24143
6章はマジで泣ける・・・
会社で頭を抱えていた
日野「何がいけなかったんだ・・・」
オナニー
このゲーム真面目な話何年ぶり位のレベルで面白いRPGだな。
塔前で売った奴には心底同情する。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 14:41:32 ID:OGn73beJ
おかん強いよおかん
>>583 大丈夫だ!お前のおかんの方が強いぞ!!
>>582 すまん。前から気になってたんだが
お前が面白いRPG上げてくれないか
俺はミンサガ好きなんだが・・・
>582
俺と同じスピードでゲーム進めてるようだな
虫キングをやるんだ
日野君が暴れているスレはここですか?
>>586 必要無いだろ。
そんな質問をすると言う事はローグをつまらないと決め付けてる人間な訳だし。
>>591 「何年ぶりくらいで・・・」
とかいってるから、どんなゲームやってきたか気になったんだよ。
ここ何年かでローグよりおもしろいRPGたくさんあるぞ
個人の主観の問題だな
>>556 夕方〜コアタイム:批判多め
平日昼間:マンセー多め
どういうことか分かるだろ?
ローグみたいなRPGは他にないともいえる
ま、そうなんだけどな
生まれた意味を知る日野
なんだよ、監獄終わってすぐ強制ダンジョンかよ・・・
いつになったら自由な冒険できんだよ・・・
せめてキサラ使わせろよ天使の口づけ覚えさせたのによorz
>>596 ニートねw
ま、夜働いてる人、今日たまたま休みな人、サボりの学生
もいるだろうから決め付けはよくないだろうが・・・
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 14:59:09 ID:QX5gzeVu
1月くらいに中古でどれくらいで買えるだろ?
頑張れ
>>601ファクトリーをクリアしたら、キサラ使えるようになるぞ
>>603 一応新規RPGで出荷はそこそこ抑えて有るだろうし
その割りに売れてる、やり込み要素も有るゲームだからそうそう簡単に値崩れは無いだろうな。
砂漠進めねぇ…
>>602 傾向がそうだってだけで、一人二人のそういう人間がいるってことじゃないんだが。
まぁコピペダンジョンがニートにとってはいい暇つぶしになることを否定派しない。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 15:06:17 ID:QX5gzeVu
>>606 そっか、ありがとう。財布と相談して検討してみるよ!
>>607 そんなに安くなったら最高なんだけどな−。もうちょっと高値でも買っちゃうかも。
うほ・・・砂漠で謎のジジイから2択の選択肢が・・・
>>605 ついでに、犬が仲間になるまではキサラとの二人旅だ
テイルズのロード長すぎる。ローグを見習ってほしかった。
ゴバク
#/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ
/ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ
lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
_ ハ ヾ┴┴'ソ イ _
/ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \
/ \\ ` ー-−´ // \
/ \\ // ヽ
結局良ゲーだったな
ダークロファンには
>>610 超適当なアンチレスにまでレスしてやるなんて・・優しい奴だな。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 15:13:00 ID:fI7MYPYK
>>613 そのかわりやたらと広いマップやコピペマップの連続だけどなw
613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/15(木) 15:07:30 ID:/ioLMhuU
テイルズのロード長すぎる。ローグを見習ってほしかった。
614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/15(木) 15:09:18 ID:/ioLMhuU
ゴバク
ローグ信者がテイルズスレ荒らしてる証拠ワロスw
結局ラジアータ グランディア3並のクソゲーだったな
>>620 どっちもやってないが、ローグ並に酷いのか?
>>620 レジェンディアは覗かれてる所にワロタw
>>619 いや、ロードのことだけでそんなこと言われるのは心外だな。
おれはどちらも良いところはあると思ってるし。
>>623 ID出る板でそんな言い訳しても無駄。
ローグスレにとっても邪魔だから死んで良いよ。
>>621 グランディアはやったことないけど、ラジアータはひどかった
ひたすら歩き回るって意味じゃローグに似てたかもしれん
とにかく面倒なゲームだった
なぁ、ローグスレに邪魔って言ってる奴はローグ好きなのか?
「死んでよいよ」
とか言ってるやつに
「ローグおもしれー」
とか言われてもな・・・
>>621 ラジアータはやったことないけど、グランディア3はひどかった
ゲームとしての体をないしてないって意味じゃローグに似てたかもしれん
とにかく最悪なゲームだった
>>624 テイルズスレにも書き込み無し
ローグスレには今の書き込みのみ。
不思議なIDの方ですねw
>>620 グランディアIIIは『冒険活劇』っていうのを全面に出し、飛行機でグラフィックの
綺麗な世界を飛び回れるっていう期待が満ちあふれていた。
しかし、確かにグラフィックは綺麗だけど、飛行機が降りられる地点はストーリー上に
通り過ぎたところだけ。
冒険活劇と銘打った気になるストーリーは、序盤で主人公の母親が、これも
途中加入した男と旅に出て、以降エンディングにも顔を出さず。
ちなみにその男はヒロインの大切なアイテムを盗んで博打の肩代わりにしてしまう
とんでもない行動をする。
この辺が叩かれているところ。
他にローグと同じく役者にボイスを担当させていて、それが酷いといっていたけど、
それは声優オタの見解。ローグと同じくそんな気にすることでもない。
あと、2週目引き継ぎ、隠しダンジョンなども無し。
ただ、グランディアIIIに関してあえて擁護するといえば、グランディアシリーズで
面白かったのは初代グランディアのみで、以降の続編はかなり出来が悪く、
シリーズのファンでなければアンサガ並の評価しか与えられないもの。
こういう続編の過去を忘れて期待されてしまった部分は可哀想な気がする。
>>623 つかオマエ向こうのスレでもロード批判しかしてないんだが・・・。
あとは駄質問くらいかw
砂漠オモスレー!
選択肢方式の謎のミニイベントに歩いてると遭遇するぞw
>>630 気分を害してしまい申し訳ありませんでした。
>期待されてしまった部分
まるで期待した奴が悪いかのようないい方ですね(´・∀・`)
>631
頑張れ10分前の俺
>>629 >グランディアIIIは『冒険活劇』っていうのを全面に出し、飛行機でグラフィックの
>綺麗な世界を飛び回れるっていう期待が満ちあふれていた。
>しかし、確かにグラフィックは綺麗だけど、飛行機が降りられる地点はストーリー上に
>通り過ぎたところだけ。
こりゃまた痛烈なローグ批判だなwww
つか、全ての叩きがローグに跳ね返って来てるし、高度な釣りだろ、これ。
エデンについたが
いまだにカギは大地のカギ1個(´・ω・`)なにこれ
まだ空けてない宝箱が腐るほどあるよママソ
ローグソ踏んだ地雷傷はKH2で癒してもらおう
>>634 たった今、無事に地縛霊は除霊完了したぜ!
ネタバレ
EDでジェスターはキサラに殺されます。
KH2もCM一切見ないから本当に出るのか心配になってきた
>>637 攻略スレ見なかったら今頃俺も大地のカギすら取らずに終盤突入してたよ・・・。
>637
鉱山のアンジェラの店にgo
>>636 629見てると「ローグはグランディアIII並みの糞」と言ってる様にしか見えないんだが。
>>624 ID抽出してまでネチネチ粘着してるおまえがウザイw
お前の方こそこのスレから出ていけよ。
>>641ここまで進むと探し回るのイヤになってくるぜw
>>642スクエニのCMってほとんど見た事ないよ
スクエニ提供番組って一つも知らないから見れない
ネタバレ
ブルースウィリス演じる主人公自身も実は幽霊
>639
ここも敵出るのかよ
俺はその後そう思った
KH2のCM見たことないなぁそういえば。
>>647 大地の鍵取ったならなんとなく想像すればわかるはず
>>649 俺も思ったw
ご丁寧にミミクまで配置されてると言う事は・・
ここは幻の街とかそんなオチだろうなw
やっと片方の塔クリア・・・疲れた・・orz
KHって、大人でも楽しめるか?
対象年齢が低いような感じがするんだが・・・
砂漠の街雰囲気良いなぁ・・。
てかアンチの言う惑星に街1個って嘘じゃねーかw
>652
ちよっとDQ8くさいぞ
その後俺はそう思った
ジェスターのカーチャン美人だな。
ところでゼグラムの声の人って有名なのかい?
どっかで聴いたことがあるようなないような
キャラに合ってて良かった
なんだこの神ゲー
グラディウスおわたー
み・・・・3日かかった。
やっと先に進めると思ったのも束の間
何なんだーあの仮面はー。
いくら殴っても品ねーぞこいつ。
サイヤ人化したから油断して突っ込んだら死にかけたwwwwwww
ジェスターヨワスwwwwwww
てか何だこの神ゲーwwwww
>>659 ゼグラムのジャンプの声聞けば全てわかるさ
>661
足下注意
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 16:01:49 ID:KC3CYNPR
かかっ、かみげーだ!!
>>663 わからんw
サムライスピリッツのナレーションの声の人?
>>659 映画でよく聞く声だな。
俺はこの人の声が好きだからローグ買うの決めたようなもんだな。
今は後悔してるが
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 16:04:42 ID:KC3CYNPR
発売してからユーザーズボイスなんて聞いたってしょうがねーじゃねーか・・・!!!!
>>668 公式サイトか・・・
意見公開って、肯定的意見しか公開しなさそうだな
塔クリア後は神ゲーだな、ローグは。
これから塔行く奴は頑張って越えろよ。
100階ある裏ダンよりタワーのが疲れるのは何でだろうな・・
速攻クリア組と即買い撃沈組の批判が凄かったけど
最近は随分マターリしてきたな
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 16:13:04 ID:OGn73beJ
もしもこのゲームにトランスポーターの転送機能が無かったら…
60回以上もレスを連ねてローグ万歳を続けてるのか。一日中
凄まじい活動だな。
qlE/dgekが力尽きて寝た時間 01:30:48
qlE/dgekが飛び起きて始めた時間 11:37:15
塔クリア後はゲーム部分はよくなるがシナリオのお子様化が激しくなる
8階の塔でプレイ中に寝てしまったせいで大学休んでしまった。
プレイ中に寝たのって今年初めてだよ。
まじ日野うぜええええ今日の分の学費を返せ。
そら、ニートしか楽しめんわな、このゲーム。
>>675 さっき相手にされなかったのが悔しかったのか?
>676
シナリオそんなにひどい?
俺はRPGでほんとに良いと思えるシナリオに出会ったことがないもんで…
他と差を感じずにできてる
ほんとに良いシナリオとかはないけど
ここまで支離滅裂で薄っぺらいシナリオもあんま見た事ない
たまに
「ニートの俺でも無理」
ってやつ来るぞ
イラついたら泳いでパンツ眺めてろ癒されるぜw
俺は塔とかよりエデン入ってからのガッカリ感の方が凄かったが
なぜいきなりドラクエみたいなノリになるんだw
インセクトロンに逃げたよ
時間が有り余ってる人間にはバランスがいいゲームなのかもしれんなw
一般人は時間がなくて無理
ニートは根気がなくて無理
>681
そういうもんなのか…。
『全部薄い』
と決め付けて入ってる俺の問題なのかな
>>679 ここで頑張るよりアマゾンでレビューでもかいとけよ
トップセラーリストからズルズル落ちていってもう23位だぜ
ようやくエデン行けそうな展開。
てかアンドロメダ星雲みたいな所何気無く1度も行って無い事に気が付いたんだが・・。
>>689 そうですか。
貴方の意見は判りました。
>>690 賞金首一匹いるだけだからどうでも良いよ
塔を再びやる気がでない。テイルズに逃避したい。
>686
同意。
学生じゃなきゃ投げてる。
>>688 まあ日野の大口があったからどんだけ素晴らしいシナリオなんだろと期待してた所でこれってのもあるが
あとキャラがアニメ絵で動いて喋り捲って小スキップできないからどうしてもアニメと比較しちゃう
おお・・・なんかエデン凄いな。
俺、鑑定せずに合成しまくって装備めちゃくちゃw
もう売ってない装備とかまで合成しちゃったよ(´・ω・`)
ガマノートの装備そろわねぇ
DQ8も賢者見殺しとか突っ込みどころが無いシナリオでは無いけど
変にかっこつけてないだけローグより目立たないな。
人がいなくなったもんで、「冷静に評価出来るマッタリ派のプレイヤーw」達がやってきたようですねw
あと一週間でクリアできるかどうかだ
日野タワー7階まで来たぞ
大筒のスイッチそこかよ…
>695
俺にはFFZ以降全体のRPGがなんとなくしっくりこない
アニメと比較するのか…
おもしろいな
ばかにしてるんじゃないからな
>>700 即買い即売り損切り組の大ブーイングは終わった
でも多分正月休み明けまでにもっかい山場来るよw
>>703 どうやら進行状況が完全に被ったようだなw
1分位しか差が無いぞw
927 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/12/15(木) 13:23:41 ID:1DaXJwXe
アビスはもともと真性オタ向けだから、買おうとも思わないし、叩こうとも思わない。
ローグは宣伝の仕方から言ってあざとい。売り方といいゲーム内容といい、最低としかいいようがない。
ゲーム業界の腐敗がこのゲームとあの会社に集約されている。
複合芸術を、これでもかって位腐らせたらローグギャラクシーになる。
つーかまじでパクリにパクって継ぎ接ぎだらけになって、もう何を作ってるのかわからない状態の
このソフトをプレイすると哀れになってくる。
何もかもが3流、宣伝だけは一人前。
うお、ドルゲンゴア半ズボン履いてたのかよwwww
>706
うむ。
キサラのかーちゃんきれいだ
>>680 いや、良いシナリオって言っても別に感動するシナリオとかで
なくってもいいんだ、納得できるようなシナリオであれば。
今回ローグのシナリオははっきり言って納得できるって言えるような
ものではなかった。
だな
なんだこりゃ?ってのが多い
手広げて伏線みたいの引いた割りに使わなかったり
重要な部分には伏線がほとんどなかったりも多いし
あんだけ仲間入りのエピソードに時間喰ったわりに
あーこいつが仲間になって良かった、なんて思えるキャラがいねんだよな。
惰性でキサラとゼグラムで進めちゃうのが実情だ
>711、>712
そこらあたりでいい仕事してると思えたRPGなんてあるのか?
俺は駄作ばかりつかんできたのかorz
やってみたい…
一番のハァ?は、やっぱあの戦時中親子だな。
日野ってSF全然知らないんじゃないの?
多分まともに見たことあるのはSWくらいのもので
>>714 突出していい仕事したってほどのものはないかもしれないけどほとんどは普通
ていうかローグはSWとかパクって設定も凝ってなきゃ許されない雰囲気作っといて
かつスキップするとストーリー何もわかんなくなる仕様の
長々と続くつまらんアニメ見させられてその挙句この展開で突っ込みどころ満載かよって感じだった
要するにシナリオ部分が糞だと普通のRPGに比べてやたら気になる仕様になってる
でも昔から比べるとキャラの感情表現とかも出来るしRPGもシナリオが重要になってきてるから
自分がキャラ操作してるっていう爆発的なメリット抜きでシナリオ単体でも面白いようなのがそろそろ出て欲しい
塔?
なあに、かえって免疫力がつく。
キサラのコスようやくひとつ入手…
早い段階で手に入れたかったな…
722 :
711:2005/12/15(木) 17:02:05 ID:78OuoVed
>>716 もうすでに俺が感じたシナリオの不満点はネタバレスレの
>>52で指摘済み、
気になるならそっちを見てくれ。
今百二十四時間で八章のピース一個取ったとこなんだけど
あとどれくらいでクリアできるん?
次回作ではトトロや動く城なんかもでてくるんじゃないの
>>717 ダークロのタイムパラドックスとか見れば大体予想がつくだろう。
ただ、ダークロは半分ファンタジーと言うか
ある意味「おとぎ話」みたいな雰囲気だったから多少のいい加減な所は
割り切れたが、ローグはバリバリのSF大作みたいに煽っておいて
あれだったからしつこく突っこまれるんだろうな。
星王はナメック星にいる
>>723 マジレスすると
そのペースなら、あと200時間はかかるはず
発売日に買って、やっとここまできたお(^ω^ )
プレイしてみての感想は、言われているほどそう酷くはなかった
というかなんの問題もなく、すんなり進めてこれた
そのはずだった…。塔だ…塔が俺の脳を破壊した
もうだめだ、耐えられん。やってられっかヴォケェェェェェ!!!
日野まじ氏ね糞野郎!!
今7章の中盤だがもう40時間だぜうっひょ〜
塔といえばあそこにいる「双塔のプレデター」ってどう見てもマンモスじゃないけど…
>>728 もう、散々既出だが「塔」は日野の適正検査なんだよ。
だから、そう思ってさ、少し落ち着きなよ。
落ち着いたら、愚痴りにおいで。
3500円で売れた
>718
そうか…
俺はシナリオ破綻してなければ気にならないや。
俺には全てのRPGのムービーが邪魔だから、『許せる』ムービーと『許せない』それの区別はさっぱり。
ただ…自分でスキップしといて話わからないと文句つけるのは違うと思ふ。
日に日に安くなって行くな・・・
まあ、場所によったらまだ高値で売れるとこあるだろうが
エデンのダンジョンは良いなぁ。
FF11のジタっぽいけどw
>735
どのあたり?
まだエデンきたばかりだからそこから先だとわからんのだけども…
だれか公式のユーザーズボイスに縦読み投稿してきてよ
今グラディウスタワーのとこで本編やんないで虫キングにはまってる
>>738 とりあえずスレなんか見てないでクリアしろ
マザーとかファーザーとかマザコンかよwwwww
ここはローグ購入者の傷の舐めあいスレとなりました
攻略サイトの鍵の場所を見ながらタワーの片方をクリアした
次もう一本だがんばるぞー♪
>741
この先なのかっ(゜ロ゜;)
ちょwwwwキサラの親父ゴツイwwwww
>>733 ストーリーわかんなくなるから自分でスキップできないから文句つけてんの
音声スキップとか付けろよって話
ID:aTmz5pP7
釣りじゃなかったんだ・・・
>>747 そりゃ人形劇タイプのRPGじゃ宿命的なもんだろ。
ID:aTmz5pP7は糞も味噌も区別がつかないただのアホなのでスルー
うっはぁwwwww
キサラのトーチャンぶっせぇwwwwww
ダークロの時はモニカたんハアハアで盛り上がった物だが
ここではキサラたんハアハア、南国シフハアハアとか言って騒いでる奴は
誰もいないな。
まあ、あれはモニカの中の人がエロ声優だったからだろうが…
日野「この調子でいこう!」
ラストバトルの途中の話についてかくから、これからやる奴はこの書き込み読むな
キサラの母が珠出して「さあラグナ、これを娘に渡して…」とかいうシーンがあるが
受け取るのがジェスターな件について。
>>751 ドルゲンゴア馬鹿にするな!
あれの中の人はナッパでハカイダーでひえたはっぽうさい(漢字忘れた)なんだぞ!!
>>757 スマン、本物のトーチャンのほうなw
ドルゲンゴアはブサカッコイイよw
八宝菜と言うのはドクタケ忍者のあいつか!!!
日野「塔が2つで楽しさも2倍だな」
>>758 げ、養女だったのか…まだクリアしてないのにネタバレされたよ…
(だったら2ちゃんに来るなって話だが)
日野「遅れるんじゃねえぞ」
日野「・・・ってことは塔を4つにすれば楽しさも4倍ってことか!」
>>764 最近の日野は、本当にそう思ってそうで困る。
766 :
日野:2005/12/15(木) 17:34:27 ID:PtRf15la
全部塔にすれば楽しさ無限大だな!!!!
これからのダンジョンゲーは潜るんじゃなくて登る!!うはwwwwwwwオレ天才wwwwwww
早速次で取り入れないとwwwwwwwww
>748、>750
釣りじゃあない。
たしかに差わからん…
そんなにもでかい差なのか?
具体的に水準クリアしてるRPGを挙げてもらえると助かる
日野がテストプレイして
「これおもしれー」って言ったなら許す
>>768 脳内でならプレイしたでしょうね。
「ぼくの かんがえた うちゅうさいきょうの あーるぴーじー」
ローグギャラクシー
海賊銀河
ちょwwwwふざけんなよwww日野ww
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 17:39:41 ID:7jxUe7zF
>>767 いろいろ突っこみどころは有るけどゲームとしては
まあ、こんなもんかなって許せる範囲だと想う>ストーリー
鉱山イベントとか、結構いいのもあるし。
ただ、これは「映画にも匹敵するストーリー」みたいな煽り文句で
大きく宣伝しちゃったのが失敗なのよ。
キサラのトーチャン強かったわ・・・・・
マイナーゲーは、知らないやらない人多いから騒ぎにならないだけで、マイナーゲーだから糞でもいいとか言う言い訳にはならんだろw
キサラって怪獣みたいな名前だな。
「ゴジラ対キサラ」
違和感無いでしょ?
日野「みんなついてきてるか〜?」
つうかRPGのシナリオなんて殆ど突っ込み所満載だろw
ゲームシナリオなんて真剣に考えても馬鹿見るだけな気がするが。
それこそ本でも嫁って事だ。
>732
ああ。
ハードル自分で上げすぎってことね…
納得。
>733
俺を置いてく気か…
で、結局中山レーダーは当たったの?はずれたの?
>>774 ほどほどの宣伝でほどほどの内容だったのと
超大作と宣伝しておいてほどほどの内容だったのでは
客の反応は全然違うだろう。
ローグは好みを選ぶゲームだし
塔は論外だと思うが正直、「糞」ってレベルでもないし、
ダークロ同様「ほどほどのゲーム」。
キサラの父ちゃんが一番アイテム消費したw
アビ使いまくって倒したがな(´・ω・`)
改造コードスレどこ?
全コスオープンいいかげんでテルよな
783 :
778:2005/12/15(木) 17:47:57 ID:aTmz5pP7
>772
>773
ですた
誇大広告が多すぎるんだよ。
見える範囲のフィールドには全ていけるとか宣伝してなかったっけか。
ゼグラムの二刀流チェインですぐ終わった>ドルゲン若
::::... 終わっちゃったのかなぁ?
::::... ∧_∧_∧
::::.(∀・( ´Д`) バカ野郎 まだ始まってもいねーよ
r -( ( O┰O
..::ii'⌒< < ) 冊冊〉キコキコ・・
::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
'、__,l!j ::::..
ハンターポイント45000のやつ、仲間だけにやらせて見てたらすぐに倒せた。
まだ8章だってのに…。ゼグラム強化しすぎたか。
>>787 賞金首のハンターポイントって強さと関係あるの?
19000のビリーが滅茶苦茶硬かったんだが…
そろそろめんどくさくなってきたのでインセクトロンとハンターポイントだけコード使います
ダークロよりストーリーができてて
ダークロ投げた俺でもなんとかクリアすることができたぜ
ヌルヌルゲーマーな俺でも忍耐力がついて心がちょっと強くなった希ガス
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 18:17:53 ID:S7gGnqHm
やってみた。めっちゃ面白いじゃん。なんでこんなに評判悪いの?何がいい
って、まずグラフィックがすごい。見てるだけで、楽しくなってきてしまう。そし
て要所で挿入されるムービー。これが映画を見ているようにすごい。
なかでも戦闘で技を使うとでるムービは正に神レベル。つい何回も見てしま
いたくなる。そしてフィールドはシームレス。これが何といってもすごいよ。私
のやってきたゲームの中でもこれほどストレスなくできるのはなかった。
で、ストーリ。色々な名作を参考にしたような、ツボをおさえたストーリ展開で
もうやめる事ができない。こんなにゲームに夢中になったのはひさびさだ。も
う徹夜で目が真っ赤だよ。
そういえばゲームて元ドラクエを作った人らしいね。さすがだね日野さんは。
売れる物を作る人って何かがやっぱ違うのだろうね。もうまいったよ。
伝説にこのゲームでなったね、日野さんは。FFとDQを超えたいみたいだが
完璧に超えたよ。追い越しちゃったね。
今日はクリアーしたばかりなので興奮している。(3時間ほど前に終了した)
まだだこのゲームをやっていたかったが、しょうがないね。よく言われるが楽
しい時間はすぐたっちゃうね。本当に面白かった。大作だよ。次回策も今から
楽しみにまってます。
やべぇ、ラスボス手前でまたゲイルに遭えるとはwww
やっぱりこいつ等渋いな。
やばいお。何やっててもローグの事ばかり考えてしまう。
中毒だお。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 18:22:25 ID:OJe7/k5m
むかし似たようなゲームをやったことがある、繰
り返し遊ばなかったがたしか、ダークなんちゃらっていうゲームだった
ぽい希ガス。
アビ:二刀流
ちょwwwww剣一本じゃんwwww
ダークロも無駄に糞長いダンジョンがうざかったなあ
まあアレ除いたらプレイ時間5時間もなさそうだが
個々のちょっとした話はいいのもあったけど
メインの話はもうダメだな・・
星王とか王女とか言われたら苦笑いするしかない。
うおおおお・・・疎開親子のトーチャンってこいつだったのかよwwww
かみげーだなローグ。
すげー感動したストーリー。
げーまーの心を掴んだなコレ。
1番好きなゲームになったよ。
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
このゲーム買おうか正直迷ってるんだが
今までシャドウハーツが一番面白いと思った俺に
このゲームはシャドウハーツ並の面白さを味わえるかどうか
みんなに聞きたい
>>806 同じくシャドハ好きの俺が答えてやろう。
絶 対 無 理
キサラを迎えにきた人たちが船がつく前からいたってことは
あの日キサラが到着するとわかってたわけで
キサラが伝説の王女様なら、一緒にいる連中はマリーグレンを救った星王御一行だとわかってるはずなのに
なんで「下賎の輩」として冷たく扱われるのかわからん
アビススレじゃローグは神ゲーと言われてるぜ!
シャドハとゲームジャンル違うじゃんw
シャドハとは正反対なゲームだな
正直楽しめる度合いは相当高いよローグ。
俺の中ではDQ(3,5除く),FFシリーズ(4,5除く)よりは楽しめてるぞw
モンシャ可愛いよ…モンシャ(*´д`) ハァハァ
あとはラスボス倒すだけの所まで辿りついた
アイテムも全て(塔以外)ゲッツしてきたよ
精神崩壊する恐れがある3日間だった
ようやくこの地獄から抜け出せそう…
話題もないし、お前らがこのゲームで好きなキャラでも教えてくれ。
俺は仲間メンバーではディーゴとスティーブ
それ以外ではダイトロンのおっぱい眼鏡秘書。
ついに初クリアしました!
まったく予想していなかったラストに震えてしまった・・・!
ラスボスとの戦いは熱かった。ギリギリ勝った時には大声あげちゃいました(笑)
なんといっても今回はバトルシステムが良かったですね。
いっぱいいる敵を蹴散らすときの爽快感がたまりませんでした。万人にお勧めできる
ゲームです!
シャドウハーツってテイルズとか、そういう系統だからテイルズでも買えばいいんじゃないか。
参考になった
買うのやめとくわ
クソゲーの法則
・たて読み さかさ読み ななめ読みカキコが始まる
これ、売れてるっていっても「小売店」に売れてるってことだろ?
あと、ソニー社員が一人10本ずつくらい買ってんじゃね?
クビになるくらいなら貯金はたいてたって買うだろうしな。
なんで考古学博士生きてんだよwwwwwwwwwwwwww
フェイントかよwwwwwwwwwww
裏の裏かかれたwwwwww
>>823 それはローグに止まらないんじゃね?wwwwwwwwwww
>>821-822 ゲームを所持していないとスレに参加できないのか?
糞ゲーはスレの住人まで糞だな
ストレスコピペダンジョンズに負けず劣らずの
紙しばいみたいなクソストーリーだったよ。
王道っていうからノーマとヴァルコグが黒幕として主人公と長く対立して
ダイトロンのビルに突入して最終的にノーマがヴァルコグ裏切ってルーン取り込んで
永遠の美しさごにょごにょーみたいな展開かと思ったら
いきなり横からしゃしゃりでてきたマザーが最後の敵ですよみたいな展開
は泣けた。
そしてかざりっけない穴を抜けてボスが連戦だったからもしかすると・・
と思ったときには、どうみてもエンディングでした
本当にありがとうございました
>>826 まぁまぁ、そない怒らんでも
社員はスルーしr(ry
>>826 どうせ、荒らしが目的なんだろ?
構うと喜ぶからもうレスしないけど
なんかみんな否定的な意見ばっかりだな・・・。
まあ、キャラが全然立ってなくて空気みたいなのは確かだな。
すぐにお使いクエストが発生するのももったいないと思う。
て言うかRPGには欠かせない魅力的な主人公と仲間達が未だに出ていないのが何とも・・・。
まあ、それでも俺は普通に面白いと思うけど。
そりゃバキや一歩とかと比べたら落ちるけど、ジャンプの某マンガに比べたら・・・。
なますてまそ
>>827 星王様とエデンの王女様はヴァルコグごときの下賎の者に構ってる暇は無かったのですw
日野「こんなゲームに、マジになっちゃってどーすんの」
このゲームは突っ込みどころ満載の楽しいゲームです
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 18:53:48 ID:OJe7/k5m
もう最高とまではいかないけど。
うりであるシームレスで、エンカウントしてバトルへと繋がるゲー
ム性にはホント痺れました!!休みの日にゆっくりと腰を据えて解かなければならないほどの、ボ
リュームたっぷりな塔が二つもあり、苦労も倍でした^^
ID:EFNECzx6
あぼーんしたらすっきりした
ドラクエのストーリーは幼稚だけど伝統的にワザとやってるわけだが
ローグは素で作ってドラクエ以下のストーリーだから困る
シャドウハーツなんて糞ゲーの信者の言うことなんて無視
>>835 (ノ´∀`*)
嬉しいからこれ上げる。もういらないの。
つ【ローグギャラクシー】
ツタヤで4800円買取だった
今100Fダンジョンの途中だがキサラの水着を見ずして売るかどうか…
ジュピスみたいなイロモノをもっと前面にだせ
ID:qGQXX4re こいつの発言ガキのわがままと一緒だな
糞ゲー糞ゲーいいつつローグスレから逃れられないカワイソウな人たちですね
ジュピスの奥さんがどんな人だったのかが気になる
そろそろ突っ込んだほうがいいのか?
ID:zkcdcFTP
放置で
>>845 お前も若干カワイソウな人だ。
落ち着けよ、他のゲーム貶してる時点でお前もそいつらと同じラインに居るんだぞ。
まぁ、貴重な時間をこんなスレで浪費すんなよwww
あ、ニートだから時間は腐るほどあるか
そういうときは突っ込まないで俺みたいに黙って
アボーン設定にすればいいんだ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 19:02:06 ID:oSiqjO0c
上とあやの親父倒したあたりでイライラ限界。
そこで今日売ったら5000¥で売れた。
その金の一部でSFCのFF4買った。
PS2のローグとSFCのFF4、
どっちが面白いか調べてみますよ。
ファクトリークリアしたとこで3日放置してる俺ですがこのスレのおかげで
売りにいく決心がつきました。本当にありがとうございました。
正直FF4は今見ると突っこみどころ満載だぞ…好きだけど
そういやこれもSWのパクリしてるな。
けどローグとか叩かれるだけ幸せですよね。
世の中には叩くこともされず、スレが立った事さえ知られず、なんの話題にも上る
ことなく消えていくゲームだってあるんですから。
ローグやめてテレビ見たらまたキサラの声が
>>857 ガンダムRPGやってた時は正直寂しかった。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 19:05:40 ID:eN+AqFs3
まぁたたかれるだけの良ゲーではあるな。
虫とか合成とかここの攻略スレ見なかったら面白いし
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 19:06:01 ID:oSiqjO0c
あんだけ宣伝すればねえ
ラスダン前の玉集めやってるけど
良い感じのショートエピソード拾って来るのは真面目に上手いなぁ。
>>859 あのシナリオやセリフ回しの稚拙さはローグとタメ張れますね。!多すぎ。
ダークモビル同盟のネーミングに震えました。
ゼグラムが大好きになりました
なんかアビスの糞っぷりでローグがネ申扱いされてる件
ところで後発のKHはどうなんだろう?
さすがにKHが発売されたらローグは糞扱いに戻るかな・・・
23万か。思ったより多いな
飯食ってる間にレス付いてると思ったらついてねぇええええええええええええ
死ね
今年は結局ミンサガとKH2だけが良RPGなのかな。
もうRPGは、スクエニ一強時代になっちゃったな。
去年はドラクエ8、来年はFF12だし。これじゃ中小企業はRPG作らなくなっちゃうぜ
23万も売れたのか
>>865 神扱いなんてどこでもされてないじゃん。
駄作のお陰で一部の人に凡作が輝いて見えるってだけなじゃない?
アビスやってないから知らんけど。
>862
これって分かれてる道一本一本進んで集めるの?
ミンサガって面白いのか?
カメラワークが糞で楽しむ前に売ったわ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 19:15:09 ID:oSiqjO0c
作っても糞だからつくんなくていいんじゃね?
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 19:15:35 ID:gB52Pkfi
テレビで成果主義を取り入れて失敗した企業の例として、ナムコが挙げられていました。
ナムコで成果主義を取り入れた時は、売り上げの多いヒット作作成に関わっていたスタッフには
ボーナスを1000万円プラスした一方で、売り上げの少ないゲーム作成に関わっていたスタッフから
はボーナスをカットしたりしていたらしい。
全く同じ仕事をしているのに、製作作品が違うだけでこういう目に会うとは実に理不尽な話。
…で、その結果どうなったかと言うと、皆が皆ヒット作の次回作製作部署への配属を希望し、
「テイルズシリーズ」とか「太鼓の達人シリーズ」等の人気作品製作の仕事の奪い合いになり、
オリジナルの新規製品が全く生まれなくなったそうだ。さらに、大量の人員がヒット作製作に加わったせいで、
ロクに吟味もされずにヒット作の次回作がガンガン製作され、その作品レベルもかなり落ちたらしい。
ここ最近テイルズシリーズが物凄い勢いで次から次へと発売され、中でも、
最新のテイルズオブジアビスはテイルズ至上最悪のクソゲーとして名高いのも、こういった理不尽で
間抜けな成果主義が背景として存在しているからであるとも聞く。
>>874 良くも悪くも昔のロマサガ+αって内容、
つまり初代ロマサガを楽しめた人なら多分楽しめるってこと。
個人的にコピペモンスターはどうかと思ったが。
あーお前らつまんね
>876
わ…大変なのね
ならいったん切り上げよ
情報dクス
ローグが叩かれる理由を例えで説明すると
実は弱いボクサーを最強のボクサーという触れ込みで世界チャンピオンを相手に
興行を行うも、当然その弱いボクサーは一撃でのされてしまった
というのが当てはまりますね。
興行主(レベル5)はすでにチケットを売ってるから儲けは儲けですが
試合を楽しみにチケットを買って観戦に来た観客は怒り心頭になるのは当然です。
のされたボクサーも低いレベルでの試合に留めておけばそれなりに観客を
楽しませる事が出来たのに・・・。
>>878 ロマサガは1はアルベルとだけクリアした
ロマサガ2は何回かクリアした
ミンサガはクローディアでやったらカメラワークが変で(俺だけか?)酔ってやめたんだ
ゲームは普通に面白いのか
ゲームを参考にして作られたゲーム。
例えるなら、サッカーを基にして作ったゲームではなく、サッカーゲームだけを参考にして作ったサッカーっぽいゲーム。
>>881 まっとうなこと言ってるように見えて
IDが笑っているな。
>>881 ちょっと違う気がする
プレイヤーによってはある意味最強に近いボクサーだし
強い弱いじゃなくて誰でも楽しめるハリウッド大作アクション映画ですって公開したら
ヌーヴェル・ヴァーグみたいな芸術映画だったとか宣伝の方向性の問題なような
興行主は金取って儲けたからやり手が騙されようと別にいいやってのは一緒だけど
ローグ売ってきた
世界最強のボクサーです!
って宣伝したのに、試合では武蔵みたいな戦い方された気分だな
なんかよくわからんけど、ようするにローグはミッキー・ロークみたいだってこと?
玉集めてふとSPアイテム欄見てみたらレアアイテム1個も持って無いぞ。
何だこれは。
ローグギャラクシーは超糞ゲー
こんなゲームやってるやつは犯罪犯す
FF1やドラクエ1と比べるとどう思う?
>>892 むつかしいこと言うな・・・
色んな面でローグが勝ってる気がするんだが
全体みればローグが負けてる気がする
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 19:34:28 ID:wgjBhpbf
星の鍵って火事になった後はとれない?
>>892 その時代にローグギャラクシー持って行って見れば良いんじゃないかな。
FF1は逃げゲーなのでダルイ。しかも、逃走不可能な敵パターンなんてのもあって、最高にダルイ。
その辺はDQは良く出来てた。最近のはダメだがw
きっとローグも続編がでると面白くなるよ
ならないかもしれないけど
TOAスレにも書いたけど
ローグ叩いてるアンチはたぶん新作叩き厨が集まってアンチ活動して
るものと思われるので同一IDで粘着叩きしてるヤツは規制スレに報告しにいってください
面倒ならアンチのID晒してくれるだけで、自分が報告してきます。
今後出る新作が理不尽なアンチ活動受けないためにもご協力お願いします。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 19:37:18 ID:qippQEod
テレビで成果主義を取り入れて失敗した企業の例として、ナムコが挙げられていました。
ナムコで成果主義を取り入れた時は、売り上げの多いヒット作作成に関わっていたスタッフには
ボーナスを1000万円プラスした一方で、売り上げの少ないゲーム作成に関わっていたスタッフから
はボーナスをカットしたりしていたらしい。
全く同じ仕事をしているのに、製作作品が違うだけでこういう目に会うとは実に理不尽な話。
…で、その結果どうなったかと言うと、皆が皆ヒット作の次回作製作部署への配属を希望し、
「テイルズシリーズ」とか「太鼓の達人シリーズ」等の人気作品製作の仕事の奪い合いになり、
オリジナルの新規製品が全く生まれなくなったそうだ。さらに、大量の人員がヒット作製作に加わったせいで、
ロクに吟味もされずにヒット作の次回作がガンガン製作され、その作品レベルもかなり落ちたらしい。
ここ最近テイルズシリーズが物凄い勢いで次から次へと発売され、中でも、
最新のテイルズオブジアビスはテイルズ至上最悪のクソゲーとして名高いのも、こういった理不尽で
間抜けな成果主義が背景として存在しているからであるとも聞く。
俺にはもうゼグラムしかいない
>>895 バーアンジェラが再建するからそん時に
星の鍵の宝箱あんまりいいのないから
太陽の鍵とってトランスポータ全部踏んでマップに宝箱表示されるようになったら回収がおすすめ
>902
優しいアンチだな
覚醒ローグで負けた・・・
最後の最後まで糞だりーぜ
もう一回チャレンジしてくる('A`)
前の書き込み見て気付いたんだが
俺は一匹の敵相手に1時間戦ってたのか
まじでヌルポだよ
>>903 森を隠すなら木の中ってな
アンチとして振舞うことで隠れていた
だからギャラクシードライブ聴けっつってんだろ!
宇徳敬子でもいいぜよ
どいつもこいつもローグギャラクシーでもしたようなシケた顔してやがるな!
>>908 それよりはマシだと感じて少し元気がでた
テイルズシリーズの必殺技は相変わらず小学生の漫画みたいなネーミングだな?
町並みなどの背景技術は対したもんだと思う。
階層のあるダンジョン(監獄)もやってて新鮮だった。
これがちょうど良い長さなら良かったんだが。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 20:00:13 ID:YCCGp2kg
そのころスティーブは・・・
他ゲー貶すのやめれ。
信者が寄ってきて荒れる元なんだからさ。
それともわざと?
>>898 まだ一作目だしな、期待だけはとりあえずしておく
もっといろんなキャラだそうよと思ったりする。
明らかに一作目じゃないと思うのだが・・・。
過去のは無かった事に?
発売以来久々に来たけど何このお葬式ムード・・・
他ゲーを貶せるような出来じゃないだろ
>>918 23万本売れたみたいで、久々に盛り上がってるよ
あの誇大広告は初動に全てを賭けたのか?
盛り上がってる・・・のか?
ローグやりました。
監獄とファクトリーを終え、ペタンとかいう鉱山惑星へ行き、
バーアンジェラへ向かう途中、親娘の寸劇が発生。
即座に電源切りました。
正直、あれの二度目は我慢ならんです。
製作者はあれが面白いとか思ってるんだろうか?
変な意味で盛り上がってる
特にこの時間帯は
>>923 ちょっと前までは20分に1レスとかそんなペースだった
要するにマスターズ超空の覇者並みの出来ってことか
>>924 シナリオを書いたのは日野さんです。
監修したのも日野さんです。
話を総合すると、
マリオカートDS買った人らが勝ち組でいいんだな?
次点がローギャラで、可哀想なのがテイルズ組と。
>>929 はいはい、勝ち負けをどうしても決めたいならお前さんはそう思っておいてくれ。
>>929 ,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <途中で売ったヤツは負け組だ!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 全クリして売ったヤツは訓練された負け組だ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 本当にローグギャラクシーは地獄だぜー!フゥーハハハー !
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | !
まとめサイトに
>「天使のくちびる」は赤面もの。羞恥プレイ
とあるから、ものすげえええええええ期待して使ったら
大したことなかった・・・
>>899 「たぶん」で報告か。信者か社員か知らんが必死すぎ
スレが荒れた所でたかがネット上での出来事
俺は別にどうでもいい、荒らすやつの気は知れないが
俺はクリアした後に売ってその金でテイルズを買う
KH2vsローグvsテイルズ
12月戦を制するのはどのゲームかっ
なんだかんだでミリオン突破するだろうな
KH2
キングオブハート2か
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < ローギャラを叩く奴らは
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 全員監獄又はグラディウスタワー送りだ!!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
ローグは後世に残る名作ですか?
>>941 偉大なる同志。むしろ送られた連中が叩いてると思われますが!
Q.ローグは後世に残る名作ですか?
A.はい、迷作として語り継がれるでしょう。
ついに1日1スレのペースか
>>942 日野建設が作った
グラディウスタワーは苦行ダンジョンとして
語り継がれていくでしょう
ローグは後世まで神ゲー糞ゲー争いが耐えないだろうな。
工作員に洗脳されてしまった哀れな人間も少なく無いだろうから。
しかし、3作目は駄作ってのを見事体現しちゃって(´・ω・`)
ここの住人が言う名作ってなんだろうね
>>940 よくわからんが、何か勘違いをしてると思われる。
>>949 終ったあとで「ああ、やってよかった。面白かった。」といえるもの。
主人公の声が無駄にいい声だな
>>952 え????ちょwwwwwww
ドルゲンゴアが主人公じゃないぞ?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 20:39:31 ID:PzBceXs1
テイルズ買うような人間よりは、ローグ買っちゃうような人間のほうが友達にはなれそう。
俺はどっちも買ってないがな。
>>953 いや、玉木はいい声してるよ。
俺も数年前にウォーターボーイズ見てそう思ったな。
ただ声優に向いてるかは別だが
タマキンは良い声してると思うよ。
ただ一般人なので「ヌォォォ」とか「デュクシ!」みたいな縁起が苦手なだけ。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 20:41:48 ID:N9j7ZTJ1
ダーククロニクルとダーククラウドはクソゲー?
主人公さ、よく「あっ〜!」って言うよね・・・
テレビで成果主義を取り入れて失敗した企業の例として、ナムコが挙げられていました。
ナムコで成果主義を取り入れた時は、売り上げの多いヒット作作成に関わっていたスタッフには
ボーナスを1000万円プラスした一方で、売り上げの少ないゲーム作成に関わっていたスタッフから
はボーナスをカットしたりしていたらしい。
全く同じ仕事をしているのに、製作作品が違うだけでこういう目に会うとは実に理不尽な話。
…で、その結果どうなったかと言うと、皆が皆ヒット作の次回作製作部署への配属を希望し、
「テイルズシリーズ」とか「太鼓の達人シリーズ」等の人気作品製作の仕事の奪い合いになり、
オリジナルの新規製品が全く生まれなくなったそうだ。さらに、大量の人員がヒット作製作に加わったせいで、
ロクに吟味もされずにヒット作の次回作がガンガン製作され、その作品レベルもかなり落ちたらしい。
ここ最近テイルズシリーズが物凄い勢いで次から次へと発売され、中でも、
最新のテイルズオブジアビスはテイルズ至上最悪のクソゲーとして名高いのも、こういった理不尽で
間抜けな成果主義が背景として存在しているからであるとも聞く。
お前らブタどもがテイルズってだけで買うから、社員はうはうはだなwwwwwwwwwwwwwwwww
アッー!
今FFXやってるんだけど台詞読む速度がローグの2倍近い。
イベントがだるい一因として台詞の速度遅いと適当に言ってみたんだが、まじで遅くてワロタ
落ちたー!
二つの塔で苦労も二倍だな
俺もお前さんの台詞でチンチン萎え萎えも二倍だよ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 20:47:59 ID:pDOyBnI0
レベル4から脱獄なんて伝説もんやで
レベル5からミリオンなんて到底無理やで
>>963 他にも皮肉めいた台詞いっぱい吐いてくるよな。
レベル5内に日野アンチがいると確信した。
もう一生分走ったってカンジ〜
お前に今キャラを変えたばかりだろ・・・
しかし牢屋に閉じ込められたくせに「今日はなんか付いてる気がしまんなあ」って…
サイモンイカし過ぎだぜ!!
>>969 見えないところでついて来てるんじゃない?
イベントになるとキャラ変わったりするし。
ルルカ「もうイクのか?好きにしていいぞ」
うひょ〜
>>972 よかったな
ってか、ありうる話しだ>雲隠れ
犬無双というネーミングに感動した
切り札メテオで耳をふさぐジュピスがカワイイ。
行っていいよ^^
>>795 俺は苦笑いしかできなかった・・・
頑張って営業を救ってくれ
979 :
:2005/12/15(木) 21:06:47 ID:V6zscDby
銀河age
次スレってあるの?
981 :
:2005/12/15(木) 21:11:30 ID:V6zscDby
なんかさディーゴのとこでさ歌がチャラチャラ流れながらドルゲンゴアが
「ジェスター!大石版はどうなった!?」みたいなこと言ったときに
「ヴァルコグが持ってったー」(やるきなし)
な声でたまきにショック受けました
ゲームのセリフってアニメと違って映像見ながらやらないんでしょ?
ところどころ棒読みになるのはしかたないのでは。
声優はじめてならなおさら。
と好意的にいってみる。
983 :
:2005/12/15(木) 21:13:50 ID:V6zscDby
あとパンフにネタバレ多すぎ
ラスダンクリアしたら「キサラの○○」とか
んなもんブルセラかスク水か透けブラに決まってんじゃん!
平均Lv45で2回真面目に戦って
最後の最後で2回氏んで遂に
ステータス999の荒技で撃破した
Lv上げだけやる趣味はないんでイイや
やっと開放された、後はエンディング見るだけだヽ(´ー`)ノ~
テレ東にゼグラム
>>982 アニメも映像ついてるのなんて極稀だぞ。
つーかほぼ無い。
989 :
:2005/12/15(木) 21:17:45 ID:V6zscDby
あとスティーブのラストはちょっと泣けると思いますよとか書いてたから
ファクトリーでスティーブがドアこじ開ける時、爆風で吹き飛んだ
あの瞬間「ここか!」と思って泣きそうだったし
>>987 しかし、まったく無いことのほうが稀。
場面場面ではあったりもする。
なんか、白い画面で青いマークがでてきてそれがついてるときだけ
しゃべるってのはきいたことがるが。
991 :
:2005/12/15(木) 21:21:29 ID:V6zscDby
あとさすがに今のご時勢フェイシャルモーションがないのは痛いな
かんじょーいにゅーってやつがチトムリ
>>991 安心しろ、声が感情こもってないから
そんなんあっても意味が無かったぞ
日野と姉歯が神隠し
994 :
:2005/12/15(木) 21:23:55 ID:V6zscDby
あとドルゲンゴアは出たときのインパクト重視とか言いながら
平気でパンフにもトリセツにも載せてるし
オレはトリセツでインパクト受けましたよ〜っと
995 :
:2005/12/15(木) 21:27:32 ID:V6zscDby
あと2人のパッション?だっけ?
あの技は一人のときしか発動ムリムリ
激はずぅい
いつからあの二人はラブラブになったんだ?
値崩れはしてないのか・・・
2人のパッションにしろ、スーパーノヴァにしろ
合体技は失笑もの
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 21:30:00 ID:zZv6C89V
チンコ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 21:30:16 ID:t6Eg1WaO
1000だったらローグギャラクシー2発売
1000なら俺は宇宙に旅に出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。