【アゼル】AZEL〜パンツァードラグーンRPG客人3人目
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 21:01:13 ID:EK2KtE6/
2
デナ
4℃ワーム
5ルドンシード
なんだ、リメイクされるのかと思った
>1タークターク
>>1乙
アゼルのリメイクがでる機種ならなんでも買うのにな。
今からドリキャスででると言っても買うこころがまえだよ。
前1だが俺の考えた文がテンプレになってて感激した1GJ
あの渓谷で待ってるぜ
>10
それは、むしろ買いだろ。
本体・周辺機器も安くて買いやすいし
マークVで出るとしても買うぜ
ゲームギアで出たとしても・・・買わないぜ
ギアなら二つ買うぜ!
バーチャルボーイで超立体なアゼルを味わいたいぜよ
↑ブルードラゴンもレッド
水中型ドラゴン見てみたい〜。
2005年糞RPG四天王決定!
●テイルズ オブ ジ アビス
●テイルズ オブ レジェンディア
●テイルズ オブ リバース
●テイルズ オブ シンフォニア
決定
お疲れ様でした
各ゲームスレに決定報告コピペをよろしくお願いします。
なお、決定が遅れましたことを各関係者ならびにROMってた皆様に
お詫び申し上げます。
来年度の議論ではよりスムーズに進むよう努力いたしますので
ご期待ください。
糞ゲーRPG議会運営一同
もしリメイクされるなら、イベントポイントをもう少し増やして、ハンター気分を味わえるように攻性生物狩りをしたいです。
21 :
。:2006/01/02(月) 22:26:41 ID:2ugg1B5+
漏れはもっと育成&狩りを充実させて欲しい。
FF10のスフィア盤?のような感じで、敵を倒したときに
獲得した遺伝基でドラゴン強化&進化。隠し遺伝基獲得すると、
ガーディアンやプロトタイプに進化可能。攻性生物も、もっと生態系というか、
人間と係わりなく生きてる感じに。ある生物を多量に倒すと、それを天敵としていた
攻性生物が大発生するとか。倒し続けているうちに、進化してしまうとか。いつのまにか滅んでいる種もあったりして。
プギャーwwwww
おまえさ、
なんでそんなおもしろそうなもん思いつくんだYO!!!!
(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
23 :
21:2006/01/03(火) 00:10:23 ID:WEZbp9aN
>>22 ありがと。ついでに追加するが、落とすアイテムも各攻性生物ごと珍しいもの
を持っていて、絶滅危惧種が落とすアイテムは稀少なため、買取価格が高騰するとか、値段が変動するの。
>>23 なんかどっかのネトゲにありそうな設定で萎え
でも
>>21の3、4行目は激しく面白そう
遺伝基の設定は好きじゃないけどこれなら更に折り返しプレイできそう
俺はアンユウで攻性生物狩りがしたい。ラウルと協調プレイで。
アシュティ一匹狩るのに丸一日かかるとか、ドラゴンなしだからすぐ即死、くらいの感じで。
そこまでするならいっそリメイクじゃなくて新作がいいな。
新作だったら次回は誰が主人公なんだろう。
個人的にはやっぱ主人公はドラゴンに乗った少年がいいな。
>個人的にはやっぱ主人公はドラゴンに乗った少年がいいな。
月並みだがいいこと言うねアンタ。
社会的に何の地位もない、大して容姿もよくない、
若くて経験も薄い、頭もあんまり良くない、
しかし片隅で歯を食いしばりながら、
健気に生きている連中こそ 竜に出会って欲しい。
以上の条件を満たしてさえいれば、
乗り手の性別にこだわるつもりはないのですが。
ニートですね?
>28
むしろ俺たちみんなのことを言ってるつもり。職歴問わず。
安い給料でゲームする時間買うだけだなぁ俺、って一瞬でも思ったことない?
カイルだってランディだってエッジだってそーでしょ。
ザルで売られてなんぼの無価値な一般人のガキ。
そいつがたまたま、近くにいたからってだけの理由で竜に掠われて以下略。
アンドロメダはきちんと分かっててそうしてたと思うよ。
。・゚・(ノД`)・゚・。
どったの
アンドロメダ……
。・゚・(ノД`)・゚・。
皇帝砲・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。
TSUTAYAで買って昨日から始めましたが
ゾアの街でつまってます。
ていうか、あの街酔うわ・・・
どっか攻略サイトとかあるんでしょうか・
ゾアでつまるっていったらパエットのイベントかな?
「azel 水の中」でググればよかったと思う。
ちゃんとした攻略なら「水の中」で書かれてる攻略が一番か。
・・・ただでさえ少ないしな(苦笑
でも攻略は自力の方が良いと思うよ。
サブイベントから気が付かない事まで
知る事になって、結果的に2週目をやる気力の源が減っちまうし。
つっても過去スレ一から見てるんならあれだが(苦笑
38 :
38:2006/01/10(火) 16:20:16 ID:/7nu25FD
>>36 そうでした。なんとか解決できました。
でもあんまり街をぐるぐる周ったんで気持ち悪くなったかも
次に詰まったらググって見ようかと思います
thx
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 18:57:16 ID:oTg3a2wU
私も初回あそこで詰まったなぁ…。自力で抜け出せましたが。
発売されたのって今頃の時期でしたっけ。
寒い中やってたのが懐かしい…。
二体のガーディアンが分離・合体するシーンで
ポカーンとしちゃったよ。
このゲーム、帝国軍がイカしてるよな。
オルタには帝国軍の漢分が足りない。以上。
ご尊顔に着地しろ!
あれってへんだよな
不敬である!
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:09:03 ID:d4+oRIic
あれじゃ、踏み絵を踏んじゃってるよーな。
ふ、不敬であるッ!! (汗)
もしかしたら帝國のアカデミーに対立するクレイメンシンパで
更に皇族派とも敵対してる男気な連中かも知れん
今の皇帝は南方民族をアカデミーが即位させて傀儡化(資料集)
軍部再編成の時も南方民族の戦法を取り入れてる(戦闘艇の旗)
つまり、だ
オルタが来なくても奴等が生命炉爆破して
CDNA-one氏のやってた小説みたいな状況を作ってたかも知れん!
もとからアゼルのOPで塔を(暴走?)爆破して壊滅させてたジャマイカ
護人像もたいがい不敬だよな
センスオブワンダー
一昨日から開始してますが、短そうだけど面白いね
36さん同様、ゾアの街が入り組んでいて苦手だけど
新たなる客人よ、良くぞ参られた。
お、新規の人だ。
正直言うと短いんだが、その分、繰り返しプレイできるぞ!
確かに短くて繰り返しプレイも楽しいんだが、
ラストがどうにも切なくてへこむんだよな…。
いつもラスボス直前まで一気にやって、そこでしばらく止まってしまう。
そして攻略本をじっくり読み返してクリアしたつもりに。
一直線に突き進めば短いけど
寄り道しまくるのも楽しいですから。
声優がうまい、というか、棒読みとかで足をひっぱる人が
いないのがいいですな。
>>52 クレイメン艦隊のメンツでいくらでも話がふくらみそうだと思った。
>53
俺は最後の渓谷でドラゴンの羽音を聞いたので無問題
うちのエッジは現在25歳
フェイと子供たちと楽しく暮らしているよ
重散弾砲の乗組員ってエリートなんだろうな、不憫だ
>56
アゼルとくっ付くよりはるかにシアワセだ。
つーか結局いなくなったんだな、エッジって……
いなくなってはいない、ただ帰って来なかった(来れなかった)だけだ。
エッジは今セストレンの中でアゼルとともに世界の始まりと終わりを見つめているんだろう……(妄想
んじゃ次はエッジとアゼルがこっちに帰ってくる話で。
つーかコレありそうで嫌だな。
ちゃんと少年ドラゴン乗りに同調出来る話なら何でも良いです。
前作の登場人物なんか
せいぜいが伝説の存在にしときゃいいのに
なにかっつうと子供だとか孫だとか思い出を汚そうとするよな
新規ユーザーにはわかんないんだからさぁ
問題はパンツァーシリーズに新規ユーザーがいるかどうかである。
>新規ユーザー
オルタの時だってゼロじゃなかったでしょ
買わなかったやつの方が多そうだけど
>新規ユーザー
まぁその件に関しては・・・現時点での希望であるエイジスに期待するしか。
んじゃあ次は逆転の発想で主人公がドローンもしくはコールドスリープしてた旧世紀人で、
ヒロインは普通の人間・・・とか。
だからもう特別なやつを出すなとあれほど
このシリーズ、アゼル以外にヒロイン(ヒーロー)はいなかったような。
ドラゴンがヒーローでありヒロイン
それだ!
あ、するとDODも……いやなんでもない。
ドラゴンはヒロインってのは公式設定なので。
>>61 オルタ書いてる人がそういう話書いてたよ。
かなりご都合だが、あれはあれでありな感じ。
>>67 主人公は皆特別な事を忘れたのか。
>>72 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・マジ?
>>73 涙 azelで検索。本家は下の方。
無印小説も面白い。
アゼル無事クリアできました
こういう終わり方は、寂しい部分もあるけど、奇麗に閉めていて好き
俺も好きなんだけどねぇ。結構反発もあるね。
やっぱりメタは万人の好みに沿うとは言いがたいし、よりによってパンドラで、との思いもあるんだろうな。
ゲームに対するプレイヤーのスタンスを一定の形で表現したって意味で秀逸だと思うんだが。
個人的には真エンドとして塔から帰ってきたエッジとアゼルが再開した所で終わり、があれば良かったと。
一枚画だけでもありゃね。
現在SSFでアゼル再プレイ中。
今やるとほどよく忘れていて楽しい。
パエットの部屋ってあんなところにあったのか。。
適度に物淋しさを残す終わり方が
パンドラらしいんじゃないかと思っています。
個人的には、エッジが戻って来るのが真とは考えにくい…。
>>77 あそこにあったランディ日記の内容大好きなんですが。
ランディの手紙には惚れた
「君が戦うことが君の上に投げかけられた死を打ち倒す事になる」だったかな
>>78 同感。物悲しくないとパンドラじゃない。
アゼルとエッジのその後は誰も知らないっていう曖昧さが良かったと思う。
個人的にはエッジは死んでると思ってる。悲しいけどね
今終わった。
最初のプレイヤー名入力で予想はしてたが、最後のあれはちょっと妙に安っぽくて・・・
まあ、昔のゲームだから仕方ないのかも。それ以外は大満足。
そう、もうすぐ(今月29日で)8周年を迎えるようなゲームなので…。
と言うか、当時からあれを許せないって人はいたみたいですが。
それでも、私にとっては、なかなか納得出来たし、今でも好きなオチです。
俺漏れも
もう8年も前か
AZELって意味のないキャラがいないのが気に入ってる。
みんなちゃんと性格あるし。
普通そんなん着るかぁ?とか突っ込みたくなるような高露出な服着てるヤツも居ないしな。
俺の中で、服で唯一突っ込まなかったゲームだったり。
86 :
85:2006/01/28(土) 10:35:44 ID:JjoBOi7f
あ、ゲームっつってもRPGの中で、だ。
そう言えばそうかも。
改めて思い出せば、大体みんな実用的そうな服着てるかも。
>実用的そうな
いやそれはシーカーとアゼルには当てはまらないとオモ
塊魂みたいなカブリモノおよび全裸
……どうあってもヒラヒラムチムチとは縁がない
しかしそれがいい
アゼルなんて裸にジャケットですよ(*´д`*)ハァハァハァアハァ
まぁ「大体」って所では正論なんじゃない?
・・・んで、ヒラヒラは完全に縁が無いとしてもだ。
見ようによってはアゼルの外殻(の方が良いか?)がムチムィテテテテテテテデテテテ
アゼルたんムチテカツルツルゥゥゥ☆
(;´з`)
あれは、あれはアノマロカリスとかハルキゲニアとか
そういったものの仲間なんだ
騙されちゃいけない
目を覚ませ! 眠ったら死ぬぞ!
まあ変に露出高くしてかっこつけるよりはいいね
そのくせ皆個性的
シーカーの頭の奴も防具かガッシュの右腕みたいに傷を隠すためにつけてんのかもよ?
シーカー構成員の生い立ち聞いたときからそう脳内補間してる
>>93 というかそうとしか考えられない。ガッシュが顔の防具外した時、エッジ結構驚いてたし。そんな顔で街中歩けねぇよ……。
それに探索兵のシーカーがほとんどつけてるから、戦いの傷だと予想される。アカデミーにあるラグの画像でも、顔に傷(紋様かも)らしきものがあるし。
厚着なのも体についてる生傷とかを隠すため? って、これは考えすぎか……。
そういう風に、私にはアゼルもシーカーもみんな実用的なカッコに見えるのです…。
デザイン的にそう見えるかもしれんし、実際おしゃれを取り込んだ服かもしれん
まあそこは主観
けどあからさまじゃないからいいんだよな
>厚着なのも体についてる生傷とかを隠すため?
暑い地方でも砂漠とか環境のキッツイとこだと逆に肌の露出は少なくなるとか
太陽で肌やられるから隠さなきゃならないし砂や岩肌からの防具にもなるみたい
セーブロム?が腐っててセーブ不能になってた・・・
鉛筆をこすり付けるんだ。
ナウシカ絶賛放送中
アッーーーーーーーーー
ビデオ借りるか。
ソロウイングの攻撃型をアルマナイトって言ってる香具師を時々見かけるが
何でアルマナイトなんだろう
あいつに角はないし全然似てないんだが
もーちょい短くしたら確かにっぽいけどな
というかツヴァイのドラゴンはスカイダートとソロウィングしか覚えてない
結局言ってる香具師は覚えてないからアルマナイトって言ってるだけか
だがアルマナイトは結構忘れられやすいと思うので
「マニアックなほうの名前言っておけば俺って通じゃん?」じゃね?
何かの本でパエットの家の二階に行けるって、書いてあったんだけど・・・
何度行こうとしても行けなかったよ。
結局何だったん?
外から梯子で登れ
>>106 バイマン家の2階へは家の中からはどうやっても行けない。
外から2階の部屋をみあげると縄梯子がたたんである。
夜に梯子ロックオンで部屋に入れるよ
攻略本読まずにぷらぷら夜散歩してたらあがれたよ
男ダチ同士で家飲みしてるみたいな雰囲気
ちょといい感じ
これが現代なら
エレキとかエロ本とか投げ出してあるとこなんだろうけど
パエットは遺物に対してリビドー以上に愛を注いでるからなぁ・・
>106
パエットの家の裏の二階の窓をロックオンすると登れる。
プレイ3,4週目で初めて入れた時は感動した。
すまん、もう上の人が教えてたのね。
ズ−スーがキモい
おやじ様を見て結構かわいいと思っている俺は……ゲテモノ好きですかそうですかOTZ
実記を売って早何年・・・
最近ようやくサターンエミュ(SSF)が多くのソフトに対応しだしたので
長年友人に貸してたアゼルを返して貰い早速プレイした。
重いし音が時々割れるし絵も完全に補完出来てるとは言いがたい。
しかし俺のPCでアゼルは動き出した。
流れるOP、喋るエッジ、羽ばたくドラゴン・・・
感涙物だ。売らないで取っておいて本当に良かったアゼル _| ̄|○
まぁ今買っても大した額じゃないだろうけどね。
SFF、俺のPCだとクソ重くてゲームにならないんだけど、ハイスペックPCの人ちゃんと動いてるの?
SSFですた。逝ってきます
ちと古めのP4-2.6CGで最近クリアした。
動きは重目もプレイできるレベル。
試しに3Gくらいにクロックアップしてみたら結構改善されたので、今時のPCなら快適に動きそう。
>117
ところがどっこい、足元価格で¥5000弱くらいw
つamazon
SSFで普通に動いてるが、戦闘後に固まるときがあるorz
誰か教えてくれ!!パンツァードラグーン全種類の
ストーリーとか詳しくまとめてありそうなところ・・・
時系列的には
ツヴァイ→アイン→アゼル→オルタ
何だよね?
で、アインの時の主人公がガッシュの師匠だっけ?
ツヴァイの主人公側ドラゴンはあの後ラギに戻って、アゼルでゲーム中
色々すると最強のドラゴンとして融合するん?
ああ、謎が多すぎ・・・特にオルタやってないからなおさらだ。
>>123 ツヴァイのランディがシーカーになった
アインのカイルは故郷に帰ったとかクレイメンになったとか諸説あり
アゼル基準で大体ツヴァイが数十年前、アインが20年前、オルタが20年後。
ファミ通から出ている2種類のアゼル攻略本のうち、
分厚い方が設定資料集的側面も持ち合わせているのでオススメ
名前をてきとーに入れてエンディングでずっこけたあの夏の思い出
>>123 オルタやってないんだったら攻略本のついでに
メディアファクトリーから出てる小説版も高いが読んどけ。
作者は自主的にアインの小説まで書いてるファンだから出来は保証する。
このスレのどっかにアインの小説載ってるHPのアドもあったはずだ。
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アカデミーにある年表では帝國暦71年にツヴァイ、89年にアイン、119年にクレイメンが叛逆を起こして、翌120年に帝国消滅とある。
それから22年後の帝國暦142年に帝國が復興したから、オルタのはそれから少しあとか。
131 :
123:2006/03/02(木) 20:54:29 ID:KM90vjbw
>>124 カイルがクレイメンとかありえなく無いかw
>>125 当時厨房くらいで金無くて攻略本買えなかった悔しさ・・・
今でも売ってるんかいのう?
>>127 サンクス、探して見る
こんなにも未だにアゼル好きがいて俺は大感動だ・・・
ストーリー知りたいなら、ファミ通のAZEL攻略本買うんだな
カイル=クレイメン説は攻略本に書かれてる
K・F・クレイメンのKFがカイル・フリューゲとか、
民間からアカデミーに入った割にドラゴンの事に詳しいとか
まぁ、確証は1つもない
133 :
123:2006/03/02(木) 21:44:12 ID:KM90vjbw
>>127 オルタ小説は今注文した。が、その作者のHP見たが、
たアイン小説が見当たらないよ。。。
>>132 アゼル攻略本ネットじゃどこも売りきれててネェェェェ orz
>>125 ファミ通からは1種類しか出てないぞ<AZEL攻略本
>>123 ファミ通以外なら、amazonで売ってるな(古本だが)。一応その他のAZEL攻略本の解説をすると
<ソフトバンク>
攻略データは大したことないが、
この本にしか載っていない設定イラストや、スタッフインタビューなどがある。
攻略本+設定資料集といった感じ。
<Vジャンプ>
攻略データも設定イラストも、ぼちぼちといったところ。
攻略データはファミ通に及ばないし、設定イラストはソフトバンクに及ばない。
他の二冊と比べると中途半端。
まあ、ファミ通やつが断然いいんだがな。
<ファミ通>
攻略データも、世界設定の解説も一番多い。
これ一冊あれば、他の攻略本は必要ないくらい。
つーか、パンツァー世界を詳しく知りたいなら必須本。
アゼル本は古書店巡り&オタショップ巡りすれば手に入るんじゃね。
ファミ通から出ているオルタ攻略本も設定資料集的にいい線行ってる
>127
「パンツァードラグーン」+「タイトル」でぐぐれ
ぐぐって3ページ目あたり
あくまで個人的な感想だけど
彼女のパンドラ小説はアインのよりも、「風と暁」の方が数倍面白いよ
年月とキャリアの差だな
読み比べて作家の成長をじわじわ楽しんでくれ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/03/02(木) 23:43:38 ID:2sqzolc4
俺が感動したのはアゼルの機械のような心がだんだんと人間味
を帯びていくトコだな!優しさが芽生える反面、本人は自分が
人間じゃない事をずっと気にしている感じで。。。
すまない。。とか言って!そんなアゼルを「もうお前は人間
だよ」といいそうなくらいのエッジの暖かさ。。そういう二人
の気持ちに重点をおいて映画化とかしてほしいな!泣ける感じ
で。アゼルは釈ゆみ○あたりで☆
映画化か。考えた事も無かった。いいかも。そんな空想も。
釈は悪くないけど年取り杉だろ。アニメで。
>>131 クレイメン=カイル説は、前スレで話題になったから参考までに。
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/08/21(日) 17:23:43 ID:9MquZIva
ネタつうかクレイメンの本名が「K・F・クレイメン」だって事実があるだけで
公式に発言された訳ではない。キャラ設定時に考えがあったにせよ偶然にせよ
後はプレイヤーの想像の範疇。
ウチのエッジがED後フェイと仲良く暮らしているようにな
752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/08/21(日) 17:27:11 ID:6rLwOtH9
>>747 「レター2」を読めば、クレイメンのイニシャルがK・F・クレイメンだと分かる。
当時の公式HPで、クレイメンは一般市民からの登用で、年齢が47歳だと書いてあった。
年表を見比べれば、カイルとクレイメンの年齢が一致する。
だから
スタッフ側は、「カイル・フリューゲ・クレイメン」を狙ってたように思う。
まあ、はっきり公言されてる訳ではないからこだわる必要はないだろうが。
753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/08/21(日) 18:29:18 ID:qcJ7b1Cc
>>752の言うとおり、恐らく製作者がクレイメンをカイルとあたかも同一のように設定したが、公式に設定する気は毛頭ないんだろうな。
「ウチらは公式にハッキリ言うつもりはないが、プレイヤーの皆さんで想像して楽しんでくれ」みたいなのはよくあることだ。
言うなれば「クレイメンはカイルかもしれないし違うかも」っていう曖昧な状態が公式設定といったところか。
754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/08/21(日) 20:43:37 ID:WIdDnTeR
まぁそもそもパンツァーは色々ぼかしてる所も多いしな
カイル=クレイメンもグレーでいいんだろうなとは思う
もうこの際このスレにいる
クレイメン=カイル派とクレイメン≠カイル派でSS競作してよ
対立の歴史を昇華しよう
SSでないとダメなんか
別に別人でもいいけどアカデミー史上最強成績叩きだせるのはカイルならではなんじゃないかとは思う
あと、AZEL帝国軍における
散弾砲までドラゴンに全弾命中させる、普通に考えれば狂気としか言いようの無い練度は奴が鍛えてるからこそじゃないかと。
あそこまで当てまくっても落ちないなんて相手にする側にとっては悪魔以外のなんでもないよな
>141
や 別に同人好きって訳でもないけど
フィクションとしてなら、不毛な考証に埋もれることなく
どっち派でも楽しめるだろ?
だってもう本家はしばらく続編なさそうだし
カイル=ラドガムでも面白い話書けそう
143 :
ウロボロス:2006/03/07(火) 12:15:48 ID:ZGUeh8NL
PDのマンガを描きたい、このあいだ、アゼルをクリアしてすごく面白かった
世界観、キャラクター、設定、すべてが よく作りこまれてる、ツヴァイ
のファンだが、アゼルにはまいったRPGの中でも上位に入りますな
某FFファンタジーがちゃちく見える,
名作はいつやっても面白い
今だから言える
「AZELはナウシカのパクり」と言い放った友人と縁を切ったことがある
後から知ったけどゲーム批評の記事が元だったんだね
>>143 漏れも描きたいなあ
帝国軍一兵士の視点とかで書きたい
だが、あれを漫画で描くには弾き飛ばされない画力が必要だ
時間はかかるけどAZELリメイクまでには身に着けたい
>>145 俺もアゼルファンだがナウシカのパクリは事実だし・・・
しかもそんな事で言い争いになって友達と縁切るって馬鹿すぎる!
キモオタは勘弁・・・
漫画版ナウシカを読んで尚且つAZELをクリアする人が「ナウシカのパクリ」なんて軽々しく言えるもんなんだろうか
あれがパクリなら世の中パクリだらけだぜ
そりゃオリジナル作るのは大変だからな。どうしても何かに似かよってしまう。
パクろうと思って無くても、印象が強烈だったり自分が好みだったりするものは
心の奥底に残って何か作ろうとした時出てきてしまうから参考にしてしまう。
結果パクリのように見えてしまうと。。。
でもだからと言って俺は悪い事とは思わない。
世の中先人が作った何かを更にアレンジして次の物を作り上げていく事が
殆どだから。しかし最近うまい言葉が流行ってるよな。
「インスパイアされました」
>143
おおかた同意だけど最後の1行は余計
FFTAとかクリスタルクロニクルやってみ?
パンツァーに通じる、何かイイ感じのモノを発見できると思うよ
つーかもうこの際、押しつけがましい「公式」設定資料や攻略本よりも
ファン一人ひとりの独自解釈の入ったアンソロ読みたいぜ
オルタ続編書く奴、黒歴史にする奴、
シェルクーフ萌えな奴、アゼル×クレイメンな奴、
とにかく何でもありでさ
俺はアゼル好きになってから、2ちゃんでアゼルがナウシカのパクリと言われているのを見た後で
漫画版のナウシカを初めて全巻読んだんだが、これはパクリと言う奴がいても仕方ないと思ったよ。
影響は確実に受けていると思う。だからってパクリと言うほどでもないと思うが。
何度目だよこの話題
いいかげん秋田
153 :
ウロボロス:2006/03/08(水) 01:00:04 ID:+6ZFEeDW
>149
やったことあるよ あらかたの作品、FFシリーズ 外伝、など
世界観はいいと思ったけども、FFTAは松野さんが作ってるから、
あの人の作品は世界を構築したり、設定、を作るのがうまいが
シナリオの盛り上げ、複線、下手とも言えないが、うまくもない
すごくダレる時もある、ヌーヴェルバーグに影響受けてるような
セリフ回し、アングル,映画を作りたくてゲームを作ったかんじ
ヌーヴェルバーグ、ゴダール、フランソワ、の映画は大好きだ
じっくりとストーリーを追わせ、リアル、リアリティー、なところが
松野さんはそこにファンタジーを組み込ませて作ったのかな、と思い
ハマリかけたが、惜しいな・・シュミュレーションダメなのよオレ
154 :
ウロボロス:2006/03/08(水) 01:28:23 ID:+6ZFEeDW
PD、アゼルがナウシカのパクリ、じゃ、ナウシカもパクってるの
知ってる?デューン砂の惑星、ゲド戦記,昔のSF小説読んでたら
わかるわ、多分アンドロメダチームはナウシカ以外にも影響を受けてる
偉そうに書いてすみません
>>154 駿の息子が監督でゲド戦記を映画化するくらいだからなw
ごめん、へんな流れにしちゃったみたいだね
具体的にはパクリって言われただけじゃなく
漏れが大好きって知っていながら一切撤回せずにパクり言い続けたから「ああ、だめだな」って思ったんだ
ちなみにやったことは無かったらしい
そもそもナウシカを神格化し過ぎなんだよ
あんなもん、大して面白くもねぇ
盗作でも劣化コピーでもないし、文句言うほどのモンじゃない。
パクリっつーか、パンツァーはナウシカの出来の良い息子みたいな感じだと思う。
だからこれの登場だろ
「アゼルはナウシカのパクリじゃありません。インスパイアです。」
これで良いんだって。
大体、「世界観」なんておぼろげな物が何となく似ているだけなのに、どうしてパクリなんて言われるかね。
共通点探すほうが難しいぞ。
161 :
ウロボロス:2006/03/08(水) 09:30:09 ID:+6ZFEeDW
>159
それが、いいね
162 :
ウロボロス:2006/03/08(水) 09:44:28 ID:+6ZFEeDW
PDファンで、SF版PDオメガブーストも大好きでして、でも、どちらも
続編が出ません、で、キャビアが開発した、ドラッグオンドラグーンは
やったことありません、アレは面白いのでしょうか、
PD以上、PDぐらいの世界観はあるのでしょうか?
誰か教えて下さい
今日NHKでやってたバーミヤンっていう世界遺産、シーカーの里っぽくて行ってみたいなと思った。
コロニア・グエル地下教会も世界遺産だがこれはゾアの街の教会辺りを彷彿とさせる。
他にも実在するアゼルの世界観に近いものってないかな?
インスパイアじゃなくてインスパイヤな
日本語にした時点で英語の呼び方なぞw
>>165 インスパイア=本来の意味
インスパイヤ=パクリ、起源はべッ糞、ネット用語になりつつある
もし本来の意味で使ってんなら呼び方云々で反論すんじゃなくて
「ベッ糞のアレじゃなくて本来の意味でのインスパイアだ」って反論してくれ
この流れやお前の使い方だとヤの方の意味に取ることしかできん
本来の意味で使ってんなら変に飾らないで素直に使え
流行言葉使いたくてしょうがない厨房にしか見えん
てかアゼルナウシカ論議いい加減にすれ
何度やったら気が済むんだ
こういう話はスレ立つ旅に復活するもんだ。
見たく無いならスルーすれば良いのに・・・
>166
最後の一人が死ぬまでだろ、知らんけど
俺様用語でヲタ臭い話するよりも 砂の世界でもう一度遊びたい
ワーム追っかけたりしてね
最後の一人ワロタw しかも知らんのかw
なんかすごいツボって大変。胃潰瘍でおなか痛いのに笑いが止まらないよ。助けて
空気読めなくて悪いんだけど
さっきまでNHK教育でやってた無人惑星サヴァイヴってアニメが
パンドラに良く似ててちょっとおもろいよ。
電子基盤模様に光が走る壁やら、宙に浮かぶモニター映像やら。
1000年かけて、かつて破壊された生態系を修復し続けている
人間に懐疑的なコンピューター意識もいる。なんかドローンとかも聞こえた。
パンドラが「ナウシカ」のまるパクリっていう意見はいくらなんでも
ものごとを単純化しすぎてると思う。釣りだったらまあオーソドックスな感じだが。
環境と人間のかかわりって普遍的なテーマで、色々な作品が語ってる。
「デューン」は環境SFのさきがけって言われるし、「ゲド戦記」では均衡や
なすべき事なさざるべき事ってのが何度も語られるし、「地球の長い午後」の
異形の生態系や、「砂漠の惑星」の機械生命体の進化とか。
共通するテーマやイメージを挙げていったら古典も最近の作品も
結構かぶってることは多いけど、それはパクリとは違うと思うんだけどな。
長文スマソ。
>>168 俺様言葉にゃ違いないwあの社長のw
みなさかなもそうかw
つーかヲタ臭い話したくないならんな厨カキコせんで大人しくAZELやれやー
そしてスレの肥やしにしろ(´・ω・`)
どうでもいいけど個人的にデューン全然面白くなかった
途中で観んのやめちまったよ
>>171 ようは有名か有名じゃないかの違いだ。
んで、俺的にはアインのイラストでメビウス氏を使ったのは駿氏に対するオマージュだと思ったよ。
そういやエイジスでまたメビウス氏のイラストが拝めたりすんのかなぁ。
オマケでジブリも参加したりして(笑
174 :
ウロボロス:2006/03/09(木) 10:10:09 ID:evxX1YVZ
パンドラの新作では、奇をてらって天野喜孝か、アーサーラッカム、
がイラスト描き、機械はシドミードにやらせて、音楽は、菅野ようこ、か
マイケルナイマン、ドラゴンデザインはHRギーガー、シナリオは牧野修
水野良、栗田薫、ゲームデザインはかわずしん・・パンドラのイメージが壊れそうな
、
そうそう話題もないし、常時あげはやめといた方がいいんじゃね?
あげると色々呼ぶしな
なにげに名作ほどイタイファンがつきやすいものだ
オレモナー
隠れた名作にはイタイファンが混じるほど
ファン人口が多くないから心配無用だ!! ……orz
>177
隠れた名作だからこそ
アンチ主流派みたいな連中が集まっちゃうこともあるでほ
「ドラクエより」「FFより」とか,周期的に出てくるのが恥ずかしい
そしてそのような書込みを含んだスレがagaるのはもっと恥ずかしい
まあそれも風物詩だし
大人なここの住民なら
かわいいもんだと流してくれてるんだろうが
引き合いにすら出さないのが真の大人。
大人つか、もうオサ(ry
オサレサン?
アゼルのナウシカネタなんざ適当にヌルーしとけばよし。
総合スレなんざ「体液が出ちゃう!!」@オルタ子のAAとかある位だし。
他板のスレで「パクリ」という意見について
Q. 『9Sは○○のパクリだ』という意見に対する一般回答。
A. あなたが9Sを手にしたのは、あなたがその○○を手にしたのと同じ理由からです。
あなたは自らの趣味嗜好の一貫性を喜ぶべきであり卑下する必要などないのです。
作者の公式回答は公式HPの掲示板の過去ログナンバー[275]を参照してください。
参考:「箇条書きマジックとは?」(
ttp://kuroneko-y.hp.infoseek.co.jp/kajogaki.html)
「箇条書きマジックとは?」からHOMEにいって色々見てれば
本人が制作者でもなく著作権を持っていないのならばパクリとか騒いでいるのは関係無い人も巻き込んでいるただの荒らしに
また、逆に自分の好きな作品があるとして「○○のパクリだ」と言ってくる人達と同じ行為をしていることになります
>183
男の手はヤエルの秘所に…
まで読んだ
>>183 フェイに誘われるようにパオに入ると・・・
まで読んだ
>>183 それは私のおいなりさんだ…
まで読んだ
>>183 比べてる題材がすでに違う。箇条書きマジックではない。
インスパイアだって言ってるだろ
インスパイ“ア”インスパイ“ア”うるせえな
そんなに自分の主張を通したいか
>>188 「インスパイ“ヤ”インスパイ“ヤ”うるせえな そんなに自分の主張を通したいか 」
とか言われたいツッコミ待ちですか?
部外者からすればヤもアもパクリも皆同様に煩いな、と感じる訳で
>183, 187
ゲームファン相手に神学論争しちゃっても実りはないよ?
あれだな
もっとまともな本を読んで教養をつけたら
ヤエルと一夜の男ラドガムとの悶えるSS書きに来てくれよ
せっかくの文才はそういうところに使ってくれ
おいちゃん難しいことはようわからんわ
似てる。
これでいいかもう。
>>189 「そんなに自分の主張を通したいか」
とか言われたいツッコミ待ちですか?
ヒント:どちらも意味がある
とにかくいい加減パクリ論争もいんすぱいあ主張もやめれ
スレが腐った
どうしても書かずにいられない子がいるみたいだから
その子が飽きるまで無理だろw
青年の主張の場にされとるよな
ケロリンと田中が懐かしいよ
196 :
ウロボロス:2006/03/12(日) 13:06:33 ID:l9nobvgR
アゼルは空が綺麗だ、薄い黄緑色の湖も
アトルムドラゴンのイラストだけでご飯3杯いけるよ!
PDSAGAもってる人に質問!
アトルムドラゴンの英語つづりおしえて!
アトルムたんもハァハァ(;´Д`)
>>197 “ATOLM”?
って、SAGA持ってなくても調べればわかりそうな。
200 :
197:2006/03/12(日) 16:45:33 ID:RJ4IMr20
>>199 さがしても公式なつづりはわからなかったよ!
語源も元ねたもわからなかったよ!
海外のファンサイトじゃ2通りのつづりがあったから、
原本にあたってみたいんだ!んだ!
>197
語源はラテン語の"atrum"じゃない?
意味は「黒い、暗い」
ただし、本編でのつづりはきちんと決まってないと見た
英語版ではどうなってるんだろうな
アトルムドラゴンのビクシオマを初めて見た時に美しいと感動した…
まともに受けたら死ぬなと思いながらツォーリアだっけ?バリアしてワザと食らって次は直撃を…
死ななかったけど後悔はしていない(`・ω・´)
ビクシオマって実は弱い罠w
必ず1000のダメージなんだもんなぁ。
他のバーサークの方が強い
2000超えなかったっけ
2000だったとしてもやはり弱い。
他のなんて3000超え、最後のショットなんて
下手すりゃ普通に2000超えなかったっけ
ビクシオマも単体なら3〜4000行ったはずだけど
ビクシオマには言葉に出来ないロマンがあるからダメージは強かろうが弱かろうが問題ない。
でも、自分で使ってもあんまり嬉しくないのは何でだろう・・・
狙え!って言ってくれないのと、敵が避けてくれないから。
「狙え」が無くてさみしい→自分で言ってみる→orz
エッジ(漏れ)とドラゴンの間に言葉なんて要らない!
DS版天外2やっててAZELも出ないかなと思ったけど4枚組は無理だよなさすがに
箱○でいいから続編を
STGでもRPGでもいいから続編を
切 実 に
PS2なら一枚でいけるんじゃないかな
ビクシオマを避けたときに何もない空間に撃つんじゃなくて
ロボットアニメみたいにギュンギュン飛んでくるのを飛びながら避けて欲しかったな
無理なのはわかってるけど
それだと戦闘じゃなくてムービーで使われそう。
アトルム撃破後の最後っ屁をスピードタイプドラゴンが連続回避
>>217 ウル地下遺跡突入前にやったじゃないか・・・
頼むぞ、アトルム……!
みたいな感じであったな。
アトルムのレーザーを避けつつ、エッジはアゼルに叫ぶ。
そしてエッジのドラゴンとアトルムがバリアを張りつつ激突!
ちょい待て。このシーン、アトルム小さくないか?
>>219 エネルギーを使いすぎて縮んじゃったんだよ。多分。
221 :
ウロボロス:2006/03/14(火) 22:58:30 ID:XFB9//LZ
そげなことあるかい
アトルムもタイプチェンジ可能だからそれだよきっと
ちっさくなれば手乗りアトルムとか…
アトルムもチェンジするのか
知らなかった
この世界感凄く好きだ ハンターの一人として
攻性生物相手にこの世界で生き抜いていくそんな続編出ないかな
MHに先を越されたのが悔しい
MMO向きな世界なんだけど
いかんせんセガには運営ノウハウが…そしてチームアンドロメダがorz
この辺はSEGAAGESのアインの出来次第だけどね
あとバランスとるのも異常に難しそうだ
帝国軍をどれだけの頻度でドラゴンが襲うか、それ次第でクソゲーと良ゲーの明暗が分かれる
帝国TUEEEEEEEEが激しすぎると誰もシーカーやハンターやらなくなるからな
パンツがドラグーン
モンスターハンターPD
モンハンのような半馬鹿っぽい世界であってはならない
どうにもならない絶望の中それでも生きることをあきらめない
そんなハンター達の生き様を見せて欲しい
カイルは負け犬 何も知らない方が良かったのかも
>229
そうか?
ただ一度でも心の友と青空を飛べたなら
後の人生が不幸かどうかなんて誰にも分からんぞ
地上に戻って生きていったんだよ、はてしない物語の主人公みたいに
「この世の他に 別の世界があること」を知っている男としてさ
彼は少年である時の思いはどこにどこに行ってしまったのか
一つの搭を破壊した結果 旧世紀の支配を受け入れる
そんな考えを抱くのは何処か心に弱さがあるように思えてならない
劇中では語られて無いがアインのあと搭を失ったあの地域
その後の惨状は推測出来る
それでも彼がドラゴンと共有した意志は何処に行ったのか
それを考えると残念でならない
ランディと違ってカイルには塔に対する個人的な確執がないのが大きいんじゃないかな
ゆりかごを壊すのが赤ん坊にとって幸せなこととは限らない
周りから見れば、いつまでたっても歩き出せないことはそれはそれは不幸なことだけどね
>231-232
カイル=クレイメン派ならそういう答えもありかもね
うちのカイルは田舎で農業をやっているわけだが
(ラージガンは世話になった先輩ハンターにあげちゃった)
アゼルってゲームとムービーのバランスどうだろうか?
ゲームは確かにおもしろいんだけど、ムービーが長めってかいかんせんバランス悪いきがする
>234
うーん、そんな気にならんかったけどなぁ。
他のゲームと違ってバランスは気にならなかった
面白い 確かに面白いけどそんな事考えもしないうちにクリアーしてた
傑作であるのは間違いない
むしろ少なく感じた
リアルタイムムービーとコンプレッションムービーのバランスが良いから気にならんかったな。
むしろ評価するところだわ。
戦闘システムは唯一無二の出来だと思う
あれで描画性能もっと上がったらもう立派な環境映像として通用する
もしリメイクするならツァーノスもっと弱くするべきだとは思ったけど
アトルムのビクシオマを回避不能(ダメージの大小は位置取りで)にして欲しいなぁ。
もういっそのこと難易度設定を。
ノーダメージ取れなくなるからヤダ。
寄生グリグオリグの皇帝砲発射前兆みたいな吸い寄せる動きを
難易度ごとに分けて激しくすると言う手なら有りかも
あとツァーノスは5HIT防御くらいにすればいいと思う
単発の強力な攻撃には強いが多段HITの皇帝砲・拡散雷撃・ビクシオマは防げない
かわりに、ハンヴォルグは多段でも全段回避ただし相手の行動一回で消滅で
これであとは敵の攻撃のHIT段数いじればかなり使い分けできると思う
難易度設定とか無くても少々ぬるくても敵を倒した後にランクが出るからね
下手な奴でもなんとか倒せる難易度で、上手い奴は高ランク目指して倒してくれっていう作りは上手いと思った
しかしヌルいと経験値もさほど必要無い為、
エクセレント狙いで敵を倒しても特典が有るとすれば図鑑位か。
あと受けるダメージをもう少し高めで、レベルに比例したランクさえ作ってくれれば完璧だったかな。
>>241 チップかハンヴォルグかツァーノス。
もしくはビクシオマ撃たせる前に倒す。
>>244 あれ個人的に何も特典が無いから好印象>図鑑。
何か最近のゲームにありがちな『やりこみ(やらせ)要素』とは違って。
やり込みっていうのはそもそもそれ自体が目的の筈だからね
ご褒美目当てにやるやり込みはやり込みが単なる過程でしかなく苦痛になりがち
やり込まないと真エンドが見れないゲームとかアホかと思う
アゼルに関しては図鑑で見れるランクを全てエクセレントにしたい人は頑張ってね、
その気がなければやる必要は全くないよっていうスタンスが良い
一言でいえば245に同意って事です
あの、俺が言いたいのはもう少し難易度高めにしてくれたら、
エクセレントの追加経験値にも意味が出たんじゃないかって事なんだけど。
そうすればより、慣れてないなら無理をせず地道に、慣れているのであれば高ランクをってのが実感できたんだけどなぁ。
それに、やりこみってのもその気がなければやる必要は全く無いものだと思うんだけど。
クリアとは別に目標を立ててそれを実行するのがやりこみってヤツでしょうよ。
真エンドとかのは本編の進行での条件だから、やりこみじゃなくて「仕様」ってヤツだ。
勿論、ご褒美も進行上関係のない筈だし。
アゼルのリザルトでのオール100%もそれだしね。
やりこんでる時に「やらされてるな」と感じるのはしょうがない、人間ってわがままな生き物なんだし。
当然俺もオールエクセレントクリア目指してる時にもやらされているような感覚はあった。
一応言っておくと君の考えに反発して書いたんじゃないよ
短くまとめた所為か俺の考えが上手く伝わってないようだが
根本的な考えは俺と君もあまりかわらないと思う
しかし「やらされてる」と感じるやり込みなんてよくやる気になれるな〜
俺には無理ぽ
246=248
246=248
>真エンドとかのは本編の進行での条件だから、やりこみじゃなくて「仕様」ってヤツだ。
最近はコレをやりこみ要素としてるのもあるから困る(ホント勘弁して欲しいああいうの)
あと個人的にはやらされてる感は無かったな
エクセレントは本来あんたのいうとおり経験値のためだろうしさ
あざとくなかったのが大きいね
リザルトもシューティング時代の名残だろうし
100%取ったからどうってこともない
ただ評価がでるから目指してみっかってだけだった
「やらされ要素」も面白ければいいけど
あざとくて「お前らこういう要素が好きなんだろ」て自意識過剰なのは萎える
タム・バクプロとかはもう罠のレベルだしな
あんなのに分岐スイッチ設定されてたらマジギレですよ
そういえば前にジャンプでやってた封神演義、たまにパンツネタやってたな
主人公がザムクレート使ったりラスボスの初登場がアゼルのパロだったり
>>248 >しかし「やらされてる」と感じるやり込みなんてよくやる気になれるな〜
それは唯の自分の錯覚だと割り切ってるから。そしてそう思っても気にするだけ損だろう、と。
言ったでしょ?人間ってのはわがままな生き物だってね(苦笑
幸い俺はゲームに関しては自己中心的だから、そう思っても錯覚だという自分の考えに満足するのよ。
ま、この話は中々面白いけどココまでって事で。
PS2アインの発売ももうあと1ヶ月くらいで、本編とオルゴールの完成度に注目を向けてる中
一つだけ気になった点が。
デュアルショック対応してる?
あの作者の人、セガファンなんじゃないかなぁ?
PSでアイン出るのか!? 知らなんだわ
いや・・もしかしてエイジスなのか
>>253 >>255 パンツァーネタもさることながら、セガネタ全般が多かったな。あの漫画は。
あと、黒麒麟がどうみてもおハヌさm(ry
>>231 アインの塔のあった場所はAZELの「起動実験報告書」にあるとおり
帝國の隣接してる海の真ん中、大阪湾に浮かぶさんふらわぁみたいなもん
で、海の底に沈んでた塔を最近掘り出して起動実験してたのよ
起動可能な戦艦のエンジン全てを使って一回エンジンかかるんだけど(ここまで史実)
恐らくこれに反応して旧世紀側ドラゴン覚醒
呼応してラギも覚醒
で、カイルがどうこうしようが旧世紀側のドラゴンの進攻による塔の起動、
呼応して目覚めた攻生の襲撃、二体のドラゴンの戦闘、最期の自爆とで
帝都は3/4ぐらい壊滅してたはず
で、帝都侵入前の国境で敷いてた最終防衛ラインに出てくる新型艦をベースに
皇居&帝國の中枢、空母及び司令塔、更に工廠にもなり
城壁にして攻城用の超超弩級戦艦グリグオリグ、が建造されたんだよ
大方後半の意見には概ね賛成だが
間接的に与えられた旧世紀の謎の断片を最後まで見たかっただけじゃないのか?
アゼルもエッジと別れる前、シーカーの里でか、に
「何が正しいのか判らないけどセストレンに何があるのかを見て欲しいの」
と言ってるしな
アゼル覚醒直後出現し、アトルムを退けた蒼いドラゴンを見て
欲する結末と世界の真実、竜の使命を見極めんが為にDisc2から動いたのかも知れん
アゼルって、今風に言うとツンデレさんだね。
違うな
クレイメンからエッジのNTR
これ続編が本当に出て欲しいタイトルだなぁ
独自の戦闘システムや渋い世界観好きだし、ありふれた他RPGにはもう飽きた
売れてないという現実が・・
サターンオンリーのタイトルは伊達じゃないからな。
別の機種でリメイクしませんか……移植でもいいから。
そのまま移植で追加要素とか何も無しでいいから出ないかな
それなら中古買った方が安いじゃん
インスピレーターとかリアクターとか攻性生物の器官
色々採れるけど単なる売却アイテムで終わってるのがなぁ・・
そこから新しい武器とかアイテム作れるようにしたらいいのに
サターンの容量をry
でもすごく面白そう
オイル+湖の土+爪の破片で爆弾作ったりね
オルタ+アバド→オルタ子
オルタとアバドに謝れ
,,-─-、
[::::::::::__]
||||||||||_ゝ*:.。 ゚
ノ:: (
/,;;;;;__,ヽ
||:::::: : | |
|j:::::: : |J
|;||;;|
. |||.|
~ ゙~
>272
泣くなよ。>271だって本心から言ってる訳じゃないさ。
…カイ アナン キ トゥ
ところでおまいらFF12に出てくる古代都市の内部が
AZELの塔内部に似てると思うんだがどうだろう
スクにセガから移籍したスタッフもいるといえばそれまでなんだが
あらま、そんなんがあるんだ まだそこまで進んでないけど
オービタルフレームのエネルギーラインみたいなアレかな?
正直 ど う で も い い
他のゲームをやっててもアゼルへの思いは変わらんから
似てるなって思う場面が出てきてもそれはそれで楽しめる
むしろそれで思い出してアゼルがもっと好きになる
PSOでアゼルな雰囲気が凄い楽しめたのでかなりハマッたなぁ。
マグの名前が戦艦名なのも嬉しかった。
>>279 開発者が、デロルレはアゼルっぽくしてみたって言ってたね。
>>279 それはパンドラからじゃなくて、インド神話からだからでしょ。
だろうけどさ。
セガの作品でそれ使ってるゲームがパンドラだから、
そっから取ったって考えの方が盛り上がるでしょうに。
PDってセガ内でも結構影響力あったのかな
なんだかんだでいい作品でした
agesのパンドラが売れればアゼルもリメイクされるかもな
逆に売れなきゃリメイクされる可能性は絶望的か
PS2持ってないけど買うかな
, ´ ̄二_ ‐-、
/ ヽ`\
/ 丶:ヽ
/ 人 iヽ ヽ ヽ ヽ
' / /, \ | c\ ヾ ::! ::i|
i !ノ _,.イ 弋‐|‐- ヽ| ::! :::|
{ { '´ -、、 ' ` | ::| ::::|
! l -=・=‐, -=・=‐ | ::|'} ::|
レ | } レ' :::/
! 丶 ` ,r‐′ ::/ もう来週で終わるけど
ヽ .::\ −ニ¨´ o/:::/ヽハ
ヽソヽ`・、. _,. イ:::/V ' 応援お願いしますね!
|ノ|` ( |::/ _
__,. -r'こ!___...,ィ: i,/ , -‐` 、
, '´ / /´t._,, ゞ'´/ ,.' /⌒ヽ‐-_
/ i l ` `¨´(/ / / ', 丶
′ !| ,⊥..___,, ,〈 / / ;;;;; | ヽ
,! lr'∠ 〈 `7/ ;;;;;;;; .:| \
/l li'{ ) (_ノj`ー{| ;;;;;;;;; .:! ::::.. \
/| ;リ` / : : } ;;;;;; .:./ :::.. \
オービタルフレームがオルタビームに見えた。
それなんてはいだら?
今その古代都市まで来た
ほんとAZELの塔に似てる 床の模様とか
アゼルの成分解析結果 :
アゼルの93%はやましさで出来ています。
アゼルの6%は利益で出来ています。
アゼルの1%は魔法で出来ています。
やましさ?(*´Д`)
やましさ:エッジが自分のもとへ帰ってくれなかった(帰れるという条件下で)事に対して。
利益:遺跡発動とか、ドラゴン操作とか。
魔法:旧世紀の遺産だしね。
そんなに気にしていたのか…(*゜ー゜)
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 22:58:36 ID:WgnxHIbr
w
FF12から浮気してこっちきました。
初プレイだけど世界観いいですねコレ!
ドラゴンすっごいかわいいよドラゴン(*´Д`)
ようこそいらっしゃいました。
クレイメン=プロトドラゴンの乗り手
何いきなり根拠lessな事言ってんだ。
プロトドラゴンの乗り手は1のラストで死んでるだろ。
1より後の時代のAZELに出てきたクレイメンであるはずがない。
公式回答は、ご想像にお任せします、だけどな。
新作がしたいぞ!!
>>296 どういう根拠で言ってんの?まったくワケがわかりません!
>>298 砂漠の上で目覚めて立ち上がるとラギの足跡があった。
死んでないってきっと。
ツヴァイとごっちゃになってるぞ。
>>302 ツヴァイは目覚めてシェルクーフ内部にいくとレリーフを発見
ごっちゃになってないって。
プロトドラゴンとその乗り手はブルードラゴンとカイルにヌッ殺されてる
ラストは塔を破壊してカイルは気づいたら砂漠に飛ばされてた
そしてカイルのそばにはブルードラゴンの足跡が…
空を見上げるカイル…→エンディングへ
ひょっとしてブルードラゴン=プロトドラゴンと勘違いしてたのか?
プロトドラゴンに 乗ってたのは名もないドローン
アゼルと似たような存在じゃなかったっけ?
アゼルもドローン・・・
続編出ないかな
アゼルは人間になりますた 漏れの妄想
続編では帝国側の話とか
旧世紀の時代の話とかきぼん
そんな糞設定却下
まあそう言うな
ブレーンストーミングも大切だぜ
漏れの脳内ではアゼルは今もエッジを探しています
をるた? なにそれ美味しい?
すっごい美味しい
オルタよく知らないのだ
生命炉がどうとか
アバドがなんとか
おまけで帝国一般兵の話があるとか
なんかおもろそう
あの時X箱と一緒に買っておくべきだったな
小説で十分。
だな。>>小説
ストーリー的完成度としてはゲームを補完して余りある。
小説で十分なら小説板逝けや
何故そんなに喧嘩腰なのか。
ソレガワカラナイ。
いや、たぶん
>>313と
>>314は五代ゆうのオルタノベライズ小説
「風と暁の娘」のことを言ってるんだと思うぞ
>>315 シリーズにからめた物語的補完を求めてるだけならあれで十二分。
別にほかにやりたいゲームもないのに凶箱買うほど金もスペースもない奴は多かろうよ
(俺もそうだが)
アゼルの小説も別の意味でゲームを補完して余りあったなぁ。
むしろシナリオ本状態だったし
>>316 何故ここで殿下ネタを使うのか。
ソ(ry
パンツァー続編また作って欲しいな。ただ、シリーズの世界観・システムを保持することを念頭に制作してほしい。
最初は良かったのに続編でぶち壊した、っていうシリーズは数知れないからね。
オルタはまぁ何とか大丈夫だったが、次回作でたらそこで脱線しかねない感じがする。
旧世紀の話を描いて欲しいっていう意見も何回か聞くけど、俺は反対派。
このゲームの雰囲気は旧世紀と呼ばれた時代の"当時"には想像できない。
高度文明が廃れ去った荒廃した時代だからこそパンツァーの世界がある。と、思う。
旧世紀の世界はPSOっぽい感じだと考えてる。
PSOの遺跡や機械的なモノのデザインが、塔やガーディアンのデザインに似てたので。
>>318 皇帝イスが回転したらなぜか殿下が座ってて、
イクゾー!したらデナデナ担ぎ上げられる殿下を幻視したじゃないか。
「DENA〜パンツァードラグーンRPG外伝・皇帝陛下の帝國快進撃!」
続編でぶち壊されたってのはファンタシースターだなぁ
それでも2はまだ許容範囲内、しかし3で完全に終わったな
千年記で多少持ち直した気もするけど
時すでに遅し、しかも完結編
セガブランドのFF、DQにはなれなかったね
パンツァーは大丈夫だろう
世界感統一してるしツヴァイ、オルタ共に毎回進化してる
AZELのシステムでも続編作って欲しい
原作レイプ!
X-BOXの神なるオルタとガンヴァルキリーにAZELの続編が加わりますように。
トゥームレイダーの新作が神となってくれますように。
残念ながら願いは一つだけじゃ!
チームアンドロメダの精神を復活してください!
私の力をこえる願いは叶える事が出来ない。
じゃセチュラの兜焼きを一つ
少々お待ちください。
r;ニヽ、”
リ | ! ニョキ
/ ⌒ヽ._,ノ丿
{ 、(⌒'ー-‐'´
ニョキ ヽ、\
<_⌒ \ `ヽ、
農¨ヽ、Y :} _ ニョキ
-、 `ヽJノ.〃´.__`ヽ.
(⌒`⌒') }ヽ、’・ ,ハ.〈 `ヾj
| | | ̄ ̄ ̄ ̄|
|_l_l__| |____| ジュワアァァァァァ!!
/ =゚ω゚) 从从从从
| J し | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
と__)__) | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
最近見る新しいジブリの映画の新作、なんか聞いた事あるなと思ったら…ああこのシリーズじゃん…。
またSSひっぱりだしてきてプレイし始めたよ
誰かAZELのメモリアルアルバムもってるシト!
どこにも売ってないからこっそりnyに流しておくれ! iTurnsにもラインナップされてないしorz
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 19:26:01 ID:gRH8EzO4
ここでおねがいしたじてんで“こっそり”じゃないよね。
だからやめにするよ、ほんとうにざんねんだね
サターンが異常に発熱するようになった
寿命かな・・
クレイメンとアゼルって父親と娘の関係だよな。
「あの人は私を永遠の闇から呼び戻してくれた」と本人も言ってるように
クレイメンとの間に刷り込みが成立してるようだし、
アゼルのブカブカの上着もクレイメンがあげたんだろうなって思える。
おもしろいのは、最初盲目的にクレイメンに従ってたのが、自分で考えて
塔に行く決意をするまでになるんだけど、エッジとの戦いの中でその上着
を無くしちゃってるんだよな。
クレイメンは「あとは、頼む」といって絶命するが、あれは娘を託されたも同然。
一方、セストレンでドラゴンと別れたエッジは元の世界に戻ろうにも
そもそもツァスタバに撃たれてほぼ死んでた状態なので、無理やり
帰還したら本当に死んでしまう。
そこで別の塔からアクセスしたアゼルが、失われたエッジの情報を自らのデータ
を使って修復→オルタ誕生
こう考えると総合スレでいつかでてたクレイメンはオルタのおじいちゃん説って
正しいのかも。
ついでにいうとキャラクターのカラーデザインが
エッジ→赤から褐色、瞳も赤 画面の中で目立つ
アゼル→黒と白、瞳もうすいブルーで無彩色
となってる。
オルタの服が赤と黒の市松模様ってどうよって思ったけど
二人のテーマカラーがモザイク状になっていると見れば彼女の出自を
暗示しているともいえる。
実家に放置してた本体があぼーん(多分湿気のせい)
リサイクルショップで500円で購入(おまけソフト一本付き)
これでアゼルができる!と思ったら今度はソフトに傷で起動せず
アゼルだめにしたのはこれで2本目だ。
>>334 アゼルの上着は
帝国の服を着ている → 敵側
その服を脱ぐ → 味方側
というのをプレイヤーに示す記号だとオモ。
まあそんな事よりもだ。
帝国の服アゼルとすっぴんアゼル、どっちが良いかい?
>>334 >クレイメンは「あとは、頼む」といって絶命するが、あれは娘を託されたも同然
この「頼む」は、アゼルを頼むという意味だけではないだろうな。
クレイメンの最期は、カイルの前の乗り手の最期とよく似てるんだよね。
(「頼む(メトケス)」と言い残して、主人公の目の前で死亡)
カイル=クレイメン説を知った時、“ああ、製作者はワザとこういう演出にしたんだな”と思った。
かつて自分が「頼む」という言葉とともに、ドラゴンと未来を託されたように、
クレイメンもまた、次の乗り手であるエッジに同じ事をした。
・・・さて、明日は久々に最初の“頼む”を聞くとするか。
>337
IDがフェイ……
>333 (=゚ω゚)つ 掃除機
>クレイメンの最期は、カイルの前の乗り手の最期とよく似てるんだよね。
>(「頼む(メトケス)」と言い残して、主人公の目の前で死亡)
>カイル=クレイメン説を知った時、“ああ、製作者はワザとこういう演出にしたんだな”と思った。
そういわれればそうだ…
クレイメンって、帝国ともシーカーとも違う、第3の道を模索してたのかね?
旧世紀を現代に蘇らせようとしている帝国はもちろん、
シーカーもまた、帝国とは別の意味で旧世紀の亡霊に囚われているわけだし。
旧世紀に囚われるのをやめ、今存在するものと(それが旧世紀の産物であっても)共に生きる。
それがクレイメンの望んだ世界じゃなかろうか。
アゼルをエッジに託したと言うことは、エッジが自分の望んだ世界を実現してくれると信じたから。
仮にそれが実現したとすれば、ORTA(小説版含)で語られる世界観から推測するに、
クレイメンは上記のような理想を持っていたのじゃないかと思われる。
そういう意味では、クレイメンの思想ってワームライダーのそれに近いかもな。
ここでORTAの話題を出すと荒れるかもしれんが…・。
>343
自分はクレイメン=カイルやめてくれ派だけど
彼はいじりがいのあるキャラだよね
いいパパとテロリストの二面性があって
ところで、
オルタの中に入ってる人間成分はエッジだけなんだろうか
あのシーン、じつはパンツァー語では「彼」なんて言ってない、って話
どうなの?
>>344 「プレリリス コーレ インラオス」(字幕「亞人の私と、"彼"の魂を継いだ子」)
プレリリス:子供(AZEL OPのルーアの台詞「気楽でいいな、子供は」より)
コーレ:亜人(ORTAにて字幕に「亜人」とある台詞に頻繁に用いられる)
ラオス:人間(AZEL OPのエッジの台詞「ひ、人?」などより)
単語の意味に忠実に訳すと、「人間と亜人との間に生まれた子供」って感じか。
確かにアゼルは「彼」(パンツァー後では"ノル")とは言ってないな。
公式には人間=彼=エッジというので暗黙の了解があるんだろうが、
明文化されていないから想像の余地はありそうだな。
特定の個人を蘇らせなくってもいいはずだよね
だってAzelの最後で恋愛感情があったとは思えないんだもん
クレイメン艦隊全員分+犠牲になったシーカー達+エの字
ぐらいの乱暴さでも許されるんじゃなかろーか?
フェイはどうなる
>347
平行宇宙のエッジが帰ってきてるに決まってるだろ
この世の果てで恋を唄う少女FEI
Ty?! Ty noster!?
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 11:23:50 ID:QNBPdIx9
>>336 諦めるな!!
傷程度だったらCD傷取り剤買って来て磨けば読み取れるようになる。
データ部分に傷が入って表面破れてるとかだと無駄だが・・・
それでも傷取り剤を試す価値はある!!
そ、そなことないさっ
AZELパンツァードラグーンRPG 2
箱〇で出してくれよ
なんだかんだ従来のゲーム買うなら箱○でいい気がしてきた
アイデア・センスものはレb…じゃなくてWiiで
それはともかく続編はまだかね
続編希望あげ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 10:00:56 ID:HQJEC7gG
久々にアゼルやろうとしたら攻略全部忘れた・・・
完全100%クリア目指せるような詳しい攻略サイトないですかね?
pda
短いんだから何週も楽しめばいいと思うよ
俺RPGでAZELだけ8周くらいやったな……
甘い俺は確実に15周はした
ビクシオマ
俺は32周はやりたいな
ビクシオマをビクマシオって言っちゃわない?
言っちゃわない
ビクシオマをちょwwおまwwwって言っちゃわない?
友達はピグマリオンって言ってた
マサーンの根っこってどうやって腐らせればええのやら・・・
久しぶりにやり始めたけどこんなところで、詰まった覚えないのになぁ
>>367 森の中に降りて、根っこ探してロックオン→破壊。
>>368 ありがとう、おかげでマサーン、グリオグリグ倒せました
しかしあんな単純な入り口見逃すなんて・・・
>>369 このゲームだけに限らないけど、森とか砂漠は一見同じ物が並んでいたり、続いたりするように見えるから
目印になるものが少ないと思ってしまって迷いやすいな。
AZELはマップ表示がある分、何度かやれば慣れてくるだろうけど。
寄生したグリグオリグの皇帝砲はビーム砲の大安売りな状態なので
「もしかして威力高そうに見えるだけ?」って思わせておきながら
他の帝国の雷撃兵器同様多段ヒット性があったりして少し驚いた。
ダメージを与えて、リミッター開放させたせいで余計森や里への被害が増えてしまったて思うと
エッジもいい顔してシーカー里に帰ることは出来なかっただろうな。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 09:08:34 ID:Grcu5PYd BE:269958645-#
このゲームのED歌ってる人って誰?誰か頼む・・・
オペラ歌手の伊東絵里DAYO
へぇ、オペラ歌手だったんだ、知らんかった
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:44:08 ID:Grcu5PYd BE:337448055-#
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:07:45 ID:eDyrUA8R
ゲーム終盤何か淋しい気分になる。パエットも墜落死するし、人が一気に減るし、
俺だけか?('A`)
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:07:29 ID:S7vOG5By
わかるよそれ
でも伊東絵里でググッてもろくなのでてこないね
CDとかだしてないんかな
>>375 おいおい、パエットは死なないぞ。墜落死するのはベゼルの方。
特に話題も無いようなので、プチアンケートでもしませんか?
1.アゼルを買おうと思ったきっかけを教えてください。
2.アゼルのどういったところに惹かれますか?
3.アゼルで好きなキャラは誰ですか?その理由は?
4.アゼルに関して、何か面白いエピソードがあれば教えてください。
5.次回作が出るとしたら、どのようなゲームになってほしいですか?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:28:33 ID:D6EtOAKN
アルバムnyに流そうかな〜
1、ツヴァイが良かったから
2、チームアンドロメダのメッセージ
3、ガッシュ、声優サンがなりきってるから
4、ドラゴンと仲良くしてれば…
5、アゼルのリメイク、PS2で
答えちゃうぞ
1 パンツァードラグーン世界でRPGなんて夢のようだと思ったから
2 遠くの話し声(を盗み聞きしたとき)と直接話したときで相手の話しぶりが違うとこがリアルデイイ!
3 ラギ。こっち向くんだよたき火のそばで!もう放さない!!
4 何度やっても感動して涙が出てくるのに、アゼルとエッジ以外の名前が覚えられないよ
今も話を思い出して涙が出てるけど名前がでない・・・orz
5 アゼルをもっとふくらまして欲しいなぁ
>>378 1.もともとパンツァー一作目だけ持っていたが、友達も持っていたので話題のためにツヴァイアゼル購入
2.シューティングの世界観をRPGに持っていったという偉業
3.今となっては答えられないくらい居る。中の人も好きということでクレイメン。
理由のひとつとしてカイルとの関連があるやもしれないという玉虫色的な設定
4.ズースの灼熱の吐息はツァーノスすら突き破る
5.新作が出るなら、オルタでプレイヤーから指摘された反省点を踏まえて出して欲しい(主にドラゴンの一人語り)
1.なんでRPGなんだよ糞が死ねよ一応買うけど
2.スタッフの皆さんごめんなさいいいいいい
3.アゼル&アトルム(*´д`*)/|ァ/|ァ
4.ラフィール、グリシーヌ等その時々にはまっているヒロイン名を
ドラゴンに名付けているようですよ?
5.次回作はもう出ないよ…
1.ワゴンで480円だったのでパンツァーシリーズ三作まとめて購入
2.飛ぶ感覚。移動時も戦闘時も
3.アゼル。「狙え」が最高
4.時々無性にウル上空を飛びたくなって引っ張り出してしまう
5.下手な続編よりセガエイジスでそのまま出してほしい
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 21:58:50 ID:iDguW+XT
結局、俺らは「絶対の客人」になれたのかなぁ
なんだ改まって
夕日をバックに、青春ドラマが始まったようだ
こんな住人6人しかいないスレなんて辞めてやるぜバカヤロー!!
いや俺がいるから7人か・・?
まあ待て、8人目とは俺のことよ
ガッシュ「アッー!」
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 19:37:02 ID:hxWqA+t4
村は破壊されたし、シーカーの何人かも死んじゃったし…アゼルにいたっては…
なにげに9人目がここに
俺、記念すべき10人目?
俺11人目?
最近のクローン技術はすごいな
なにせ旧世紀ですから。
点呼12人目
1.発売時はスルー。なんか友人が中古で買ってきた
2.異世界探訪
3.パエット。数少ないギャグキャラだし。憩いです
4.特になし
5.ドラゴンの神秘性を高めて欲しいなあ
1.ジャケに引かれて衝動買い
2.旧世紀って名前からして惹かれるよねの世界観
3.キャラつーかシーカーいいよシーカー
4.もともとは三国志Xを買いに行ったのだが、金が足りなくて…で自棄気味衝動買いと。
5.旅をしてるって感覚をさらに強めに出してほしい。てかホント続編作って(PS3以外で
ジャンルはシューティングですが
アイン、ツヴァイ、オルタをプレイすると
更にこの世界が好きになれるでしょう
自分も答えてみます。
1.アイン、ツヴァイが好きだったから。ジャンルが変わってしまったので、買うか迷いました。
2.空気感。この中に世界が在るという説得力のようなものがあって良い。
3.エッジ。主人公だからやっぱり思い入れが。ハラハラさせてくれる行動も今となっては良い思い出。
4.表紙裏にある絵の3D視を頑張ってみたけど無理でした。これ、3D視出来た人いますか?
5.ストーリーには手を加えずにグラフィックを強化したリメイクを出してほしい。アインのリメイクは糞だったそうですが、今度こそ。
私で15人目?(今更アンケートとかって面倒だったんだもん…)
結構人いるじゃないか
俺はこれで2回目だが16人?
17人目挙手。
パンツァーの夢を今まで2回くらい見た。ゲームの中の乗り手になっている夢。
夢の中でドラゴンに乗っていると視界全方向ゲームのあの景色な訳だから
大迫力だよ。
18.。
夕焼けのキャラバンで、BGMを聞きながら遠くの空を見てると
なんだか涙ぐんじまうぜ…
好きな純血種は「フォス&ウンブラ」
19
二年ぶりくらいに覗いてみたら、まだスレがあって感動。
AZELとグランディアは中学時代のいい思い出だったなぁ
20人目
自分は夜の神聖区の護り火の光にいつもみとれちまうよ。
21
シーカーの隠れ里で死体袋に小さいのがまじっているのがせつない
22
ドラゴンと仲良くなってからキャンプで側に立ったままでいると
じゃれつかれてどんどん隅っこに押されていくのがモエス
最近クリアしました。これおもしろい。
1 昔、アトルムのMIDIを聴いて感動した。ゲームもやりたいと思った。
2 やっぱり音楽。あと、空がきれい。世界観がすべて。
3 アゼル……より、ツァスタバかな?狂ってるし、キャラ濃いし。
4 アゼルのおかげ(せい)で2ちゃんねるデビュー
5 次回作に興味ないけど、もっと人物を掘り下げて欲しいかな。
23? 結構いますね('x')
1.ツヴァイ→アイン とプレイしてパンツァに惚れたから。
2.最初の渓谷とか水周りのエリアが素敵。
3.アトルム+アゼル・・・BGMとか『狙え』がイイ。
4.3D視は出来ましたが、目が痛くなるので素人にはオススメ出来ません。
5.とりあえず次世代機で全作リメイクを先に出して欲しい。次作はTES4みたいなRPGもいいかな。
24人目。
>>380の5の答えを見て
「膨らんだアゼルだと?ふざけんなー」とか言ってマウスを
投げた休日の昼。
あぜるはぺったんこだからいいんだー
・・・。
……。
返事がない。
ただのベゼルのようだ。
毎日見てたけど、1週間ほどPC壊れてた俺が25人目。
1.セガコンで「ソナミアレル〜」を聴いて感動したから。つまり買ったのはかなり遅い。
2.RPGなのに、その気になれば2時間ぐらいで終わる短さ。それでも内容てんこ盛りで飽きないし、何度でも出来る。
3.みんな好き。敢えて言えばエッジか。脇役でいうとフェイ。
4.発売当時に出来なかったことがとにかく悔やまれる・・・。
5.やっぱりRPGかなぁ。何度でもプレイ出来るぐらいの長さにして欲しい。超大作=プレイ時間が長いっていう構図は飽きた。
夕方〜夜のゾアの町を歩いていると、それだけで何か込み上げてくる
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:58:25 ID:QlfxszzP
2時間クリアのプレイを見てみたいな。
26人目
先月ゲットして少しずつ進めてやっと4枚目突入
この先の展開がすごく気になるよ
アインとツヴァイは持ってて、RPGってのに抵抗あってツヴァイは買ってなかったのだが
これ面白いねー
遺跡の中をwktkしながら徘徊してるよ
ドラゴンの飛ぶスピードがもう少し速ければ良かったかな
湖が好きで、飛ぶだけでもトリップできるw
420 :
410:2006/05/28(日) 12:47:29 ID:x5OEz2JG
27と…後からカウント
>>419 ドラゴンの飛行速度、最終的な段階にまでしてみました?
最初からこんなで良かったのにって程度になるくらいだけど。
私もウル大好き。湖上も地下もBGMも。
>>421 アイテム取ってローリングして4速に入るようになりました
この速度が標準だと確かにいいですねー
遺跡が広いから探索の時少しストレス溜まりますね
湖や砂漠をのんびり飛ぶ分には全くストレス感じないんですけどねw
だんだんと話が切なくなってたよ
婚約話は笑えたけど…死人が出たり使命が重かったりでセツネー
隊長の仇討ち時代に戻りたいね
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:08:03 ID:cl1L/9p+
隊長の日記を読んだらホロリときちゃった・・・
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:36:45 ID:3AqvMWFC
こんなスレあったんだ?なんか驚き。
このゲームって漫画のナウシカぽい話だったなあ。
とりあえず最後の絵は何?それだけがわからん。
>>424 とりあず最後の絵って何?その質問がわからん。
ナウシカっぽい世界設定ならわかんでもないが、ナウシカっぽい話だったって、どこが?
主人公は男だし、ドラゴンと巨神兵を比べるのにも首を傾げるが・・・
>最後の絵
アゼルがクーリア乗ってる絵だっけ
>>425 漫画のナウシカは、たそがれの世界で、それでもあるがままに
生きていこうって話だから、テーマ的には被る所もある。
その辺がソレっぽかったって事じゃないかしら。
それよりナウシカの話が長びくと荒れるから、さらっとやり過ごす方向で。
>378
1.好きなシリーズだから
2.STGでは分からない世界を堪能できるところ
3.クレイメン艦隊の兵士達。熱いよ!
4.猫リセットはやめて! ヽ(`Д´)ノ
5.パンツァー「らしい」ソフトであれば、ジャンルは問わない。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:21:30 ID:cqXuwxOZ
ガッシュは何で「絶対の客人」…いや、俺たちを探してたんだろう…
>>429 セストレンを破壊できるのは「絶対の客人」だけだからだろ。
あと、シーカー達は「絶対の客人」=「ドラゴン」って勘違いしているはずだから、
厳密に言えば奴らは俺達(プレイヤー)を捜してるわけではない。
もっとも、「絶対の客人」はドラゴンの乗り手を介して世界に干渉してるから、
あの世界的には「ドラゴン(+乗り手)」=「絶対の客人」でOKなんだろうがな。
消えると言いつつすかしッペ残していきやがった!
皆さんスルーでお願いします。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 01:47:53 ID:UrlqZDYQ
それを去り際の腹いせに、論争の火付けにしようと思ってんのかどうかは知らんが、
一番下のリンクの一番上のレビューにて、「ある村の子供が病気で死んだ」というのを見て、
やりきれない気持ちになった。
あれは関与できるんだよ!
エンカクは助かるんだよ!!
そして不謹慎だがその後フェイが何か婚約要求してくるんだよ!!!
スンゲェ伝えてあげたい・・・
げ、こんな時に限ってsageて無いとか・・・。
皆スマソ。
トビタマイシを手に入れてもっていかなかったんだな
あまりあちこちフラフラするタイプでないと世界を堪能できないから可哀想なはなしだ
トビタマシイだとずっと思ってた
28人目……いまさらだが……
……エンカクを助けてない人が居たって事の方にびっくりだ。
ビックガンは攻略本買うまで知らなかったが……。
重箱の隅だが、フェイが婚約を要求するんじゃなく、
母親が持ちかけてきて、彼女はそれを受け入れるんじゃなかったっけ?
何度も何度も話しかけてると、確かプレゼント交換が出来るんだよな、あの娘。
……まあ、母親からみればエッジは、行きずりのキャラバンの子供の為に、
希少な品物を探してきてくれた、性格が良くて腕の良いハンターな訳だし、
あの世界と生活では出会いに乏しいだろう事や
人見知りする娘がそこそこ懐いてる事なんかを考えても、
エッジを婿にと望むのはかなり自然な話なんだよな……。
……エンディング後、エッジは実はあのキャラバンに戻ってきて、
ごく普通のハンターとしてフェイと結婚していたとかだったら笑えるな……。
エッジも、あの縁談を拒んではいなかったみたいだし。
いや、母親は後押ししただけかと。
なんとなく修羅場の予感
俺もエンカクを助けていないことのほうに驚き。
いつかエンカク見殺しストーリーも見たいと思いつつも、つい助けてしまう・・・。
アゼル「ここが あの女の ハウスね!」
つまりアゼルがエッジと無理心中し、作ったのがオルタ子ですか
どうやって子供つくったんだらう・・・
え、ええと、オシベとメシベがくっ付いて…
>>443 セストレンでアゼルとエッジの遺伝基情報を組み合わせて、
どっかの活遺跡(生命炉的なのがあるところ)で生産→オルタ爆誕
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:46:09 ID:o+IGkcn6
>430
ありがとう
最近PS2のパンツァー買ったのです。やっぱりクレイメンはカイルなのかな??
すいません、オーディエンスでお願いします。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 22:44:41 ID:7J+p5Hd6
想像に任されたいわ…
おれの心の中ではクレイメン=カイルは確定だけどな
あああ!!!久しぶりに、アゼルの「狙え!!」を聞いて萌えてみたかったのに・・・(-Д-;)
本体メモリ&パワメモがエネルギー切れ。うわわーーん!!!(ToT)ドラいもーん!!すぐに聞きたい〜〜〜。
本体のメモリは電池を取り替えろ!
パワーメモリは諦めろ!
ああ・・・(;_;)そうですね。
しょうがないので、AZELをCD再生して声聞いて萌えます(`∀´)
それから、CR2032買いに行ってきまっす。
パワメモは本当にデータが飛んでる事は少ないよ。
早まって初期化せず、これでもかと挿しなおしたりすると意外に最認識する。
まあ力任せよりは接点復活剤とか使う方がいい。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 11:49:55 ID:mFXhtXx7
なんですと!!
とりあえず、鬼挿入を繰り返してみます。
時々それでLv99になったりするな。
まぁ、読み込もうとするとフリーズするが。
やりました(・∀・)ノ
気合いの挿入でなんとか読み込み。
アゼルのデータを内部に移して一安心。んでさっそくプレイして「狙え!!」の名セリフ聞きました。
パワメモは読み込み悪すぎです(`ε´)
定期的に接点賦活剤塗ればそうでもないけど、サターン側端子の汚れはどうにもならんわな。
究極的にはフロッピーなんだろうが、あれは超レアだしなぁ……。
俺のクォ・ヴァディス2のオールAデータが……(泣)
セガがエミュでも作ってくれんもんかね。
そろそろ中古で買おうが危うくなってきた気がするし。
よく考えると、エミュじゃなくても現行機かPCで
リメイクしてくれればいいんだな。そのために本体買うの痛いけど。
そのまんまでいいから移行してくれないかな。
エイジスでアインが出たことだし、アンケート等で熱心に希望すれば…
Wiiが思いっきり普及すればネット配信と言うことも……。
現状ではメガドラのソフト迄だよね?
リメイクして確実に売れるという確信がないと、メーカーも出せんわな。
倒産しちゃう。
でもアゼルは本当にリメイクなり続編なり出して欲しいよなあ
ありふれた他のRPGと比べようがない位のオリジナリティの高いRPGをこのまま終わらせるのは勿体無い。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 22:19:07 ID:jWbahqPj
ナツカシス
このスレ発見して無性にうれしくなった。
このゲームとリンダキューブ完全版があったから
俺はサターンを買ったことを公開していない
アゼル面白かった。
ドラゴンとキャンプするのが雰囲気あった。
そこで流れる曲は名曲だ
DISCのどれか(何枚目か忘れた)をCDプレイヤーにいれたら音楽聴けたよね。
あの曲好きだった。
サターンとソフト売っちゃたんだよね。残念だな。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 08:45:47 ID:lSS8qMmn
アゼルはエッジじゃなくて、俺らを探していたのかも…
あなたはそこにいますか?
過疎ってきたなー
ヌリシンハが好き
>>476 ヌリシンハ戦、音楽がやばい。こないだ耳でループして離れなかった
アトルムドラゴンが最高でやんすよ。
>>476 ヌリシンハは情景が美しい。合体・分離もカッコイイ。
その次のアトルム戦のムービーといい、神がかってる。
>439
修羅場も修羅場。世界の破滅級の修羅場w((((;゚Д゚)))
>462
PCで月いくらってのが検討されてるんじゃなかったっけ?
デルメラン&タルメラン
フォス&ウンブラ
アゼルと俺
ナウパダ&タルバーニ
タムプロ&タムバクプロ
ヴェロクス&ヴェロキタ
トゥプ&トゥプナック
あ、IDも…
トラコラ&メラコラ
マムマム&テンテン
今、久しぶりにアゼルをプレイしているんだけど
ナウパダ&タルバーニって、どうやったらエクセレント取れる?
ナウパダを天井ごと落として、後はレーザーって聞いたけど
どうにもベリーグッドしか取れなくてさ。
誰か教えてくれー。
最近やっていないのでうろ覚えの駄文でよければ。
1.銃の威力が高い場合じゃないとだめだが、ワイドでナウパダ二体同時に落とす。
アイテムを使用してもいいならヴァダズムチップで一掃。という手もある。
2.その後は無駄に位置取りをしない、かつ、ゲージを溜めてレーザーでタルバーニを落とす。
あらかじめゲージを溜めておき、一気に倒すという手もある。
とにかく無駄な行動をしないのが一番重要。あと自分とタルバーニの初期配置による運も関わってくる。
もしくは、出現場所を覚えているならあえて素通りしてウル地下を脱出。
後でレベルの高いドラゴンに乗って倒す。
遺跡や、ステージの構成が変化しない場所に居る攻性生物は
その場に近づかなければエンカウントされないでずっと残留している場合がある。
試した事が無いので不確定だけど、
敵に遭遇して逃走した場合はそれでもエンカウントした事に入るので
たぶんそれ以降その場所の敵は出てこないと思われる。
492だけど、493ありがとう。エクセレント取れたよ!
今日は心置きなく眠れそうだ。
教えてちゃんですまないが、もう一つ。
ゲオルギウスのマップ右上辺りに
ロックオンすると竜巻に壊されてしまう物があるけど
あれ何だか分かる人いる?
レーザーランク6だから後から来ればいいのかと思ったけど
シェルクーフが出てきた後は行けなくなるし…。
壊しておけばいい物なのかな。
492、494だけど、何かスレ止めたみたいでごめん。
無事クリアしたしドラゴンにも癒されたし
久々に充足した日々を送れたよ。
>>494 ゲオルギウスのあれなんだろね
朽ち果てた修理メカに見えたような
>>495 レゲーだから気にしなくても(笑)
と、二ヶ月程前にクリアした者が。
>>494-496 シェルクーフという旧世紀の船、
封印解くために4つの物体を破壊。(竜巻に壊されてしまう物?)
その後、ロックオン(RANK4)で内部侵入すると
ドラゴンブースタとレリーフ(ライトウイングで奥へ)が手に入る。
かな…羽とか先に破壊すると中に入れなかったな…
攻略サイトをいくつか参考にさせてもらいました。
498 :
497:2006/07/11(火) 10:31:41 ID:PZrK4pYx
説明多すぎたスマソ
>>497 ありがとう。でも、あの三角錐の事じゃないんだ。説明不足でごめん。
シェルクーフが竜巻に包まれている間の
ゲオルギウスマップ右上にある遺物の事。
その遺物をドラゴンが壊すにはRANK6必要で
ゲオルギウスに到達した時のドラゴンでは、どうやっても壊せない。
後から来ようとしても
シェルクーフが竜巻から出てしまうとマップが変わってしまうので
その遺物のある場所には行けなくなる。
竜巻に壊させても放置してもクリアには影響ないけど、何か気になってさ。
最後のTARGET DESTRUCTION RATEに影響するだけだったらorz
500ゲト
beautiful
イキナリだが攻性生物って食ったら美味いんだろうか
ザアルナッツしか食べませんのよ
>>502 一応食用も目的の一つなんで栄養は足りてるだろう。
美味いかは分からないが、あの世界調味料も足りてなさそうだから
食生活は単調だろうな。
俺はうまそうだな、と思いながらゲームしてたよ
>499
遅レスだがあれ気になっても壊す方法が無いので気にしないようにするしかないんだよねぇ
壊さなくてもTARGET DESTRUCTION RATEは100%取れるから、と無理矢理納得するしかない
アゼルにはPARが効かない為検証のしようも無かったしなぁ
メールか電話で直接聞くのがいいのかもしれない、回答できる人がセガの中に残っているのか疑問だが
>>502 料理の仕方によってはおいしくなるよっておばちゃんがいってた
>506
つ SSエミュ+メモリエディタ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:08:51 ID:R+MDTUlF
美味しいと思えば美味しくなるさ
>>506 最後のスコアにも影響ないのか…。
100%出した事がないから分からなかった。
あああ、ますます気になる。
セガエイジス、AZELも出してくれないかなあ。
>>507 でも、おばちゃんの料理はマズイらしい。
エイジスにはツヴァイもアゼルも出して欲しいね
グラをちょっと良くして、オマケ入れてくれるだけで俺は十分
人間増えすぎ だから俺も生まれた
だれかまじで塔作ってくれ
地球が危ないんだ
お前が作るんだ。
コナナ捕まえて増やそうぜ
これで食料問題解決
マサーン一匹切り倒すだけでかなりの食料になりそうだ
つか攻性生物って人間間引くためにいるんだよな
逆に俺等の方が食料なんだ
アヒャヒャヒャヒャヒャ
人間間引き・さらに残った人間の食料の二つを同時にこなします。
食料どころか住居になってるのも居るしな
あの世界、攻性生物以外の生き物ってほとんど出てこないけどいるんかいな
コナナは鳥類?
川魚は泳いでたけど
あの星はすでに死の星であり人間以外は全滅
他の生き物は全て塔から生まれたのだ
自立出来るようになると塔のコントロールから離れ野生化
勝手に繁殖、最終目的は生態系の再生だ
>>520 人間以外、殆ど攻性生物由来だと思ってokじゃないかな?
旧世紀から滅びることなく生き続けてる動物は、かなりレアな存在と思われ。
(ゾアの森など、塔の管理下では生き続けていることもあるだろうが)
やっぱり攻性生物だらけか。。
虫とかネズミくらいは生き残っているかな
塔や攻性生物が環境再生を目的とするなら、動植物の遺伝基保管庫とかどこかにありそうだね
でも野生化した攻性生物に保護対象の動植物も食われつくしたり
ゾアの街に普通の獣の皮が干してあったから
少しは残ってるんじゃないかな。
トビタマが意外とデカくて驚いた。
トビタマ、子供はともかく
親の見た目で結構ビビった
微生物とか小さい生き物はいそうだけど
ウルの中をカサカサしてる連中の存在とか考えると
リアル虫サイズも万遍なく攻性生物になってそう
それでも台所の黒い彗星は生き残ってる気がするぜ……
そーいや他の攻性生物は無国籍風の名前なのに、トビタマは
やけに日本語だな。考えるの面倒だったのかしら。
そんなことはないだろう
ただヴァジュラとかヴリトラとか
元ネタがバレバレなんだが・・
ニテルダケダヨ
ヴァジュラオーン ヴァジュラオーン ヴァジュラオーン♪
攻性生物や帝国軍の兵器の一部はヒンズーとかから取ってるね
地球から遠く離れた惑星なんだからあのネーミングは止めて欲しかったなあ
ストーリー中で地球との関係があるわけでも無いのに
いやあるぞ絶対の客人は地球人じゃないか
地球の話じゃないとも言えないジャマイカ
月が二つあるがな!
そういやそうか
なにげに地球かもとか思ってたがありえんね
>>533は地球の話ではないともいえない
ということは地球の話かもしれない ってことじゃ
初代の攻略本に地球とは別の星って書いてあるよ
セガ公式、もしくはお墨付きの攻略本じゃないと信用できない。と、言ってみる。
担当ライターが勝手に設定をいじってたという事も少なからずありそうだし。
設定集として役立つので全部持ってる
開発担当が帝国の予算不正に流用して
3面のボス作ったりとか関係無いとこが細かい
出たな馬鹿メカ
PS2のパンツァードラグーンって難しい?
アゼルをやってみて、ちょっと興味が出てきたんだけど
シューティング苦手だから買おうかどうか迷ってる。
とりあえずタイトル画面とEPISODE1のBGMは神
>>541 開発者が認めるほど難易度高いよ
でも個人的に愛してるのでwあの乾いた世界に浸ってほしい。
本当におすすめなのはツヴァイのほうだけどね。
サターン版しかないけど、それほど難しくなくてシリーズ最高の完成度
サターン版しかやったことないが、1作目が難しい理由はおそらく
動きが素早い敵に対して放ったホーミングレーザーが時々外れるたり、
敵が撃ってくる相殺可能な弾はホーミング性が非常に高く、
またバルカン系の弾は素早く相殺できないところだと思う。
個人的な意見だけどツヴァイは遊びやいと同時にカメラワークが神がかってる。
ドラゴンが飛んだり、地を走るだけで絵になっている。もちろんツヴァイだけに言えることじゃないけど。
>>544 自己レス
>ホーミングレーザーが時々外れるたり、
時々外れてしまったりする。の打ち間違いでした。
546 :
541:2006/07/22(土) 13:13:58 ID:klp0UsX3
皆ありがとう。
ずっと前、セガリンクのパンツァードラグーンをやってみたんだけど
開始して一分経たずに終わるくらいの腕前だよ。orz
でも色々気になるので今度PS2版やってみる。
ツヴァイは中古屋探してこよう。
ゲームは遊んだ事ないけど、パンツァードラグーンのサントラは持ってたりする。
アゼルに興味持ったのも、セガコンのsona〜を聞いたから。
ブックレットを見るまで、ずっとアゼルを男の子だと思っていたのは秘密だ。
>>543 >シリーズ最高の完成度
オルタやった事ないけどあれはツヴァイに劣っているのね
>>546 PS2版の追加要素は好きな人がより楽しめるようにって感じだから
まずはお試しでサターン版のパンドラでもいいかも
500円もしないだろうしさ
>>541 オルタ買ってパンドラボックスのPDやれば、一石二鳥だYO
>>547 うん、まあ…wオルタは演出がぐだぐだなんだよな。
アイン、ツヴァイと比べると敵出現のタイミングが悪くて爽快感に欠ける。
グラフィックは本当にきれいだよ。
でもプラスチックみたいな安っぽい感じがするので個人的にイマイチ
凶箱
まあMS製だからな。
ちと気になったんで、シリーズ売上げを総括
一作目・ 401281本(サタマガ97年11/14号「特集 100万本の方程式」から)
ツヴァイ・ 297831本(同上)
AZEL・ 80000本程度(Wikiに書いてある数字
http://ja.wikipedia.org/wiki/AZEL)
オルタ・ 詳しい人きぼんぬ。5万本いってる?
エイジス版一作目・ 怖くてちょっと想像したくない
一作目、ツヴァイともこんなに売れてたんか…今は苦しい商売だと思うけど、頼んますセガ!
続編出る度に凄い落ちてるな
やっぱ好きな人しか残らんのだろなー
>>554 ちと古いがファミ通832号(04年11/26増刊号)によると
オルタ 43850本
ちなみにXBOXタイトル累計販売本数第7位
1が裏技前提のマゾゲーだったからな
ツヴァイは俺でもソロウイングになれるくらいの丁度良い難易度だったけど
最終面が高速で飛び回るドラゴンとの一騎打ちだったのはアインじゃなくツヴァイだったかな?
あれだけ大空を駆け回っての勝負はやっててすげー楽しかった覚えがある
>>557 裏技前提というか覚えゲーだったからね、古き良きSTGの味
ツヴァイでの誰でも何とかなる様な難易度調整は凄いと思った
パンドラってそんなに難しかったか?
エイジス版やったら確かに難しいと思ったが
あれはコントローラーのせいだとオモタ
>>556 情報Thx!
5万届かずとは、やはり凶箱は苦しいか…でも累計で7位ってのは誇れるよね。
どのハードでもいいから、新作が出ることを祈願しよう
>>558 ツヴァイだな。トンボみたいな第二形態になってからが
凄い速度のドッグファイトになったんじゃなかったっけ。
凄い速度って言っても前方固定だからなぁ…
すまん、なに言ってんだオレ
>>562-563 dクス、一回しかクリアしてないから忘れてたw
アゼルもまたやろうと思ってそのままだが…面白かったと今でも思う
ガーディアンは慣性を無視して高速で飛び回る訳だが
あの機動力もアゼルではまったく活かされなかった
プロトタイプと同様塔と合体して完全体になったが
塔を失うとすっかり弱くなってしまったな
旧世紀の技術は因果率を思いどうりに出来る
クーリアがドラゴンに突然変異するよう運命を操ってた
このスレおもすれー( ^ω^)
パンドラに足りないものに気づいた
ふさふさ生命体だよ!
/^l
,―-y'"'~"゙´ |
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/)
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ
ミ ;:' ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u
カチコチは一杯居るけどね。
フサフサしてるのは人間くらいじゃ・・・
三週間くらい同じトコで行き詰ってます。
メル・カヴァの炉心で、どこ狙ったらいいかワカランうちに吹っ飛ばされ続けてます…たすけてー。
飛ばされる?
光の粒みたいなんに当たってか?
あれは傘の下に潜ると当たらんぞ
傘の隙間に注意だな
視点を上にしたらすぐに分かると思うよ。
視点を上にしたら×
見上げたら○
エスコンでツァスタバターンやろうとがんばってるけど
どうやるのか分からない・・・
インメルマンターンでググれ。
インメルマン反転とは、最低限のリスクで攻撃をしかける空戦機動だ
上空を旋回しながら敵機を待ち、上空から降下しながら攻撃、降下した際のエネルギーを利用して上昇し、再び敵機を待つなり追うなりする
実は、かなり気の長い一連の動作のことを言っていたりする
エアロダンシングFで叩き込まれたのを思い出した
579 :
571:2006/07/28(金) 18:40:55 ID:OvSIZc+q
この世界の言葉あれ何語?
このゲームの会話とかのシステム良かったなあ。
離れた場所から様子とか調べられたりできるのは他のゲームには無いよね。
他のゲームじゃ時のオカリナ以降のゼルダくらいしか知らないな
それもAZELの後に発売されたし、遠くにある物を調べられるRPGってのは物凄い画期的だった
ちゃんと距離によってメッセージが変わったりもするし
>>580 パンツァー語っつって、この世界独自の言葉。
ドイツ語風味
何語か忘れたけど世界中の言葉の元になった
最初の言葉だろ
ドコの世界だw
地球でないことは確か
アカデミーに書いてあったようなないような
585が言いたかったのは多分エスペラント語とか、その辺だと予想。
>>589 エスペラントだったら>585とは180度方向性が違うだろw
ギリシャ語とドイツ語あたり混ぜたとか言ってなかったか?
話ぶった切るけど、ベゼルの荷物を調べてみて思った。
エッジってドラゴンいなかったら全然頼りなさそうだけど
ハンターとして意外としっかりしてるんだね。
所で、ジューバの店の酒の原料は攻性生物の体液だそうだけど
だからあんなに発光してるのかね。
エッジは年の割にはしっかりしてると思うけど、ベゼルがお坊っちゃん杉。
それほどゾアが特異ってことなんだろうけど。
発光酒の光は発酵の作用なのか、原料がもともと発光してるのか・・
なんか体液が原料って臭いきつそうなんだけど、普通に穀物とかで酒作るのはやっぱりもったいないんかねぇ
穀物でつくったような酒はあってもそれこそ本当に一握りの人間が儀式的に飲むものくらいでしかなさそう
ゾア神聖区の管理体制を見る限り娯楽で飲むのはあまり歓迎されていなさそうだ
酒も微妙にダメっぽいしな。
ちょっとマテ
攻性生物の体液で酒作るってことはさ
奴らの血は果物かサトウキビ並みに甘いか
穀類並みにデンプン質か、ってことにならんか?
(酒の醸造には高い糖分が必要)
かなり栄養豊富な予感
キャラバンが言うとおり、やっぱり喰ったら旨いのかもしれん
攻生生物ウマー(^Д^)ノ
燐光石、舐めたら実は甘かったりして…。
一応浄化機能のためにいるんだから…
死ぬ→腐る→土(肥やし)になる→緑再生→(゚д゚)ウマー
なことになると予想
と言うことは少なくとも栄養はある?
若しくは攻成生物の体組織を栄養に変える微生物等がいる
そのなかに醗酵そして発光する種類がいると妄想
そろそろこの作品の続編かリメイク出して欲しいよな
俺の中では確実にベスト10入りのソフトだわ
オンラインゲームとして出すのも面白いかも
俺は純粋な続編じゃなくても、パンツァーの世界が広がるような作品がやってみたいな
あの世界をもっと旅して味わいたい。
でもさ、こんな所でたった数人が雑談してる程度じゃ
リメイクも新しい世界も無理だろうな。
…誰か安西先生の言葉をくれ。
まるで成長していない…
ついでに本スレでアゼルムービー
本スレとはなんぞや
今見たらもう流れてたから見れないな
見てきたよ・・・まぁしょうがないか・・・一応ありがとうと言っておくよ
皆、本スレいっちゃったのか
ここに残ってるもんがおるよー。
パンツァはシューティング派なのに何故かこっちのほうが好きw
俺もいるよ
同じくこっちスレの方がまったりとして好き
またパンツァーでRPG作ってくれないかなー…。
マップを全部青く塗りつぶそうと頑張ってるんだけど
ウルの遺跡と塔で、何度壁に頭こすり付けても
青く変わらない所がある…。
100%取れた人、コツを教えて下さい。
(亀)頭こすり付ける…
'`ァ,、ァ(*´Д`*)
だれが亀じゃい
高度によっては、壁に密着してもダメなときがある。
それが分かりやすいのは渓谷とかだけど
昔挑戦したけどマップ100%俺には無理だったなぁ
>>614 たしかウル地下とか塔は壁に当てながら進んでも青色に変化しないところがいくつかあったはず。
そういうやりづらい曲がり角みたいなところを無視しても
マップ100%を取れたりするから、もしかすると無視して構わない所なのかも。一度クリアしてリザルトを見たらいいよ。
個人的にはフローターでしか進めない?階はフローターの出力が弱い仕様のせいで一番苦労する場所だと思う。
あの場所は行ったり戻ったりしないとアイテム回収できないから
ドラゴンと離れなければいけない時のドラゴンの悲しそうな声がなんとも…
皆さん、ありがとうございます。
後行っていない所は?階だけなので
頑張って往復してみようと思います。
とりあえず615はハイガに喰われてきて下さい。
>>614 何度も100%取ってるけど埋まりにくいマスが比較的多いので100%の基準は案外いいかげんな気がする
私個人が5.6回100%埋めしてMAPのレートで99.8とか半端な数字出た事無いから思ったより採点は甘いかと
マップ見ながら埋める作業してれば易々と100%は取れるはず
100%取れました!ありがとうございます!
後はTARGET DESTRUCTIONで100%を取るだけです。
渓谷の扇風機は壊したし、砂漠の船にも行ったし
どこを壊してないんだろう。はあ。
ちなみに、アゼルと一緒だからなのか?階に行く時
エッジのここからは一人で行くっていう台詞が無かったです。
でもフローターにアゼルは乗ってない…。
どうせならなら何%か書いて欲しいなぁ、推測ができん(99.6ならアイテムボックス1つって感じ)
砂漠のワームの隠れ穴(ツアーノスx3)
塔のエネルギーパイロン
ウル(地上)の木の間にまぎれてるアイテムボックス
あたりかなぁ?まさかシェルクーフ破壊してないということは無いよね?
ちなみに俺は発掘所上空のココナがいるほうのボックスをよく取り逃すorz
624 :
622:2006/08/11(金) 12:55:54 ID:nngDr55g
今、96%です。
赤いワーム見た、幼生も助けた
ウルの後から出てくるアイテムも取った、シェルクーフは壊した…
帝國基地で何か破壊しそこねただろうかorz
何だか混乱してきたので、また最初からやってみようと思います。
ありがとうございました!
確かに微妙な数字だ、帝国軍駐屯地の駐留してる艦のお荷物とかサーチライトの基部とかかな
それほど長いゲームでもないし最初からの方が確実ですね
再プレイはハイガ戦の後砂漠に出るワムシシで稼ぐとすごく楽になるな
ちなみに発掘所上空の6回アクセスして落ちる箱なんかはTARGET DESTRUCTIONに関係無い
帝国軍駐屯地のサーチライトの蓋なんかも壊さなくても大丈夫っぽい
皆、100%取りにいっちゃったのか
俺は黄昏の時代を過ごしてる
黄昏・・・。
いい響きだ・・・。
そしてオレが29人目か…
パンドラシリーズは昔からやってたなぁ…確か小学1年の時にアインに出会った。
ちょうど発売した年だったな…懐かしい……
アゼルは小5ぐらいだったかな…
このスレを見つけた時、感動したね
『あぁ…オレだけじゃないんだ』
自分は今頃やり始めたクチだから、タイムリーな時に語れなくて寂しい。
チビラギをロックしてたらカムセキってのもらったんだけど
アイテム欄にないし、何なのか謎だ。
↑攻略本にのってるお
ひさしぶりに起動したらLv99…最後のドラゴン達との戦いで経験値を稼ぎまくってたのを思い出したよ
探そうか
カムセキ:抗生生物の出現率UPらしい
だが効果は無いしアイテム欄には出ないのでバグアイテムということらしい
結論としては取っても意味無し、だが100%クリアするなら気分だけでも取っとけ
636 :
624:2006/08/18(金) 21:43:44 ID:lp4fbOQc0
TARGET DESTRUCTIONも100%とれました!
前はどうやらメル=カヴァのアイテムを取り忘れていたようです。
これでいつサターンが壊れても安心です!
(いままで)ありがとう。
そして、(修理もしてやれず)済まない。
そして637は、サターンと共に光の中に消えていくのだな。乙。
100パー乙!!
やっぱりドラゴンは、ベースウイングが一番可愛いな。
座って尾を振る所とか、寝姿とか。
と、再プレイしながら言ってみる。
なにいってんだよっ!ちびらぎがいちばんだよっ!
チビラギ、こっちを気にしている所は可愛いが、乗れないしな。
ドラゴンにも人間を間引く役目があるのではないかと思い始めた
帝国基地上空を舞う今日この頃。
ナラカが出ねえんだよナラカが。
ツヴァイは乗れたな、チビラギ
ああ。
ローリングするととってもユカイな事になるな。
違った、左右方向への緊急機動だ。
ほっす
フレイスカロスの姿って、ライト・ウイング?
ライトウイングだね。炎の鳥みたいでカッコイイよな。
ライトウイングは、も少し動きが早かったらいいのに。
ずっと機動型でやってたから遅く感じる。
なので、すぐソロウイングに変えてしまう。
所で、ダロルエンデの使い道はゲラキ以外にあるだろうか。
押入れ整理してきたら出てきたから、やろうかと思ったけど・・・
内容全くといっていいほど覚えてないorz
攻略情報とか載ってるトコ知りませんか?
新鮮な気持ちでやってみなよ
そうだよ
また新鮮な気持ちでやれるなんてうらやましい
情報ナシでも充分クリア出来る内容なんだし、初心に戻ってやってみましょうよー。
手探りで遊ぶ楽しみ
冒険するのに道案内なんていらない
ラッキーだ!!内容を忘れてるなんて!!
うらやますぃー。
656 :
650:2006/09/16(土) 00:39:41 ID:f8fGpZgO0
ウルまで来ました〜
高校の頃に1周目のクリア手前で止めたっきりだったんですよねぇ
「クリアしたいけどしたくない」状態で居るときに、サ○ラ大戦を貸してもらったら見事にハマry
手探りでゲームをする楽しさを再発見
ドラゴンかわいいよドラゴン
アゼルかわいいよアゼル
アゼルってそういや、今流行りのツンデレ?
こりゃ、セガがそこんとこに着目して再販せんかな?
アゼルはもとからやさしい子さ
今更ですが30人目かな
ウチのサターンが逝く前に現役ハードでリメイクつか再販してほしい…
あの世界は物悲しいけど癒されるんだ…
つかアゼルはかなり素直な性格だと思うのでツンデレでは無いと思う
俺は7人目だ
30人もいたのかよwwwwww
31人目の俺も居るぞー
32人目
アゼルやりたいけど友達に貸して返ってこない…orz
ぐああああああ!
ゲオルギウスでエンカウントすると強制リセットかかって「CDチェック中です」って・・・
他の場所でエンカウントしたがリセットかからず、他のゲームやってみたがリセットかからず
つまり、アゼルのディスクが逝ってるって事・・・?
どうすりゃいいのおおおお!
33人目な俺、イーサン・ウェーバー。
PSUやってるとアゼルを思い出すわ。
>>663 CDの汚れを取る。ドライブのレンズを掃除する。
CDに傷がある場合、研磨すりゃ何とかなる事もある。
それでも駄目なら中古屋にアゼルを探す旅に出よう。
34人目
データ消えたんで最初からやりなおしてる
ベモスのエクセレント取るのがつらかった
>>664 ディスクをよく見たら傷があったorz
友人の友人にゲームショップ店長が居たから、閉店後押しかけて研磨してもらったよ
もうリセットかからなくなった!念願のシップパーツ?を手に入れたぞ!
脅してでももう一度ゲオルギウスに行かせる
二周目クリア…エネミー以外が100%でびびった
何逃がしたかなぁ
次は全敵エクセレント狙いでプレイしよ
>>669 多分、エリアクリア後にしか出ないレア敵とか、
進行度・時間・場所などが限定される(逃すと倒せない)敵とかを忘れてるのでは?
つ「ハヌマン&強襲艦クオパ」
つ「ハヌマン&強襲艦ハオト」
つ「スラ」
つ「ワムシシ」
他には駐屯地の兵器群とかかね?俺も近いうちコンプしなきゃ…
エリア踏破率が何回やっても99.5%な俺はどうしたら幸せになれますか?
塔の9階や11階や15階の西端、ウル地下遺跡の地下4階の北端が灰色のままなんだがどうやっても埋まらない…
>>672 このスレ619辺りを読んでみると幸せになれるかも。
>>673 thx
次やる時は幸せになれるかなぁ・・・
自分がやっていて色付けるのが面倒だと思った場所は
ウル地下四階の薄くなっているマップ(ドームゲートキーのある場所)
ゾアの森と紅い遺跡内部
ウルや塔にある楕円形の部屋の隅
?階の通路
かな。
忘れがちなのが、コナナの巣とか塔全体のマップとか。
ウル地下四階の北側の二ヶ所は放置で問題ないよ。
塔15階西というと、エレベーター乗り場付近?あれも青くならない。
他にも塔にはエレベーター乗り場付近が青くならない箇所があったはず…。
まあ何だ。言える事はただ一つ。
頑張って幸せになって下さい。
ようつべで久しぶりに見たが攻撃当てたときの爽快感がすごいな
忘れそうな敵といやウルのタルバーニ&デルバーニ
駐屯地は大型戦艦ナラカ、中型戦艦タパス
移動砲台ハンサとか、壁通過しようとしなければ出ないので忘れるかも
ウル南部のスラ
攻略サイトにはDisc4出現とあったけど、
Disc3ウル地下遺跡クリア後に出たのは
なんだったんだろう。やり直したら出なくなったし…バグ?
>>678 スラは出現ポイントが限定されてるだけで、
ウルをクリアした後ならいつでも遭遇できるはず。
だから、バグじゃない。
クオパとハオトを探してゾアの森上空を飛び回った日が懐かしい。
クオパはナーガの巣上空に出るのは分かってたけど
ハオトがあんな小さなエリアに出るとは思わなかった。
681 :
669:2006/09/27(水) 22:28:21 ID:nh58O1Yp0
三周目クリアしますた
オール100%で全敵エクセレントできたよ!神の手が何度か発動したけどな!
リザルト画面のメッセージ読んで幸せになれました
前回はタム・バクプロを忘れてたらしい…後タパスがなかなか出なくて辛かった。
エクセレント出すのに苦労したのはベモスとハイガですた
683 :
669:2006/09/28(木) 00:20:50 ID:TZyPm13b0
ただリザルト画面のメッセージがそれ用に変わるだけかと…たぶん大したことないw
でも結構な勢いで飛び回ったからそれ読んで達成感もひとしおって感じになったす
俺は単純なんであんまり期待するものでもないと思います…
ところでリザルト画面の絵はいいよね。大好きだ
100%の画面ってみたことないけど、アゼルが眠ってる?やつなのかな
リザルト画面の画像は三種類見た事がある。
アゼルがクーリアに乗っている画像1
アゼルがクーリアに乗っている画像2
アゼルが首かしげて寝ている画像
他にもあるかな。
既出かもしれないが
DISK変更する時の画像をじっくり見たい時は
XYZボタンを押し続けるといいよ。
押している間は文字が消える。
100%の時もアゼルが寝てる画像だったよ
>>685それ知らんかった。ありがとう
>>684-685 あと、過去ログで言っていた人もいたけど、ドラゴンに名前をつけずにクリアした場合、
ディスク3へ変更時に見れるイラストの色違いの版が出てくる。
自分の目では4種類まで見れた。
>>686 684だけどトンクス
>>687 それ見たいとは思うけどできないんだよな
ラギと仲良くなれないなんてヤダヤダウワアアン ヽ(`Д´)ノ
今、「ドラゴンでいいや」でやってみている。
キャンプでは明後日の方向むいて話しかけても無反応なドラゴン。
しかし、エッジの危機にはすっ飛んできて助けてくれるドラゴン。
…いま流行のツンデレだと思えば!
中身がセストレンだと思うと萎えるけどな。
初プレイ時にプレイヤー名をアゼルにした俺。
エンディングが意味分からんかったわOTL
あるあるww
AZELを手に入れてから随分経つけど
最近になってやっと
アトルムの弱点箇所が「尻尾」じゃない事に気づいた…。
えっ、尻尾だろ?
触覚・・・じゃないか?
頭から生えてるしなあ。
シッポじゃなかったのか……。
結構各ドラゴンの体つきは謎だ
一度でいい。
アトルムが地上を歩いている姿が見たい。
足は飾りです
あぜる
シリーズ中AZELだけどこにも売ってないんだが新たに始めるやつはどこで買ってるん?
アマゾンの中古販売はクレジットカード持ってないんで利用できんのだ・・・
うちの方は普通に中古屋で売ってる
アトルムの羽根は蝶みたいで可愛いよね。
アトルムは、ヒレが邪魔にならない小高い岩の上とかで休んでそうだね。
ガーディアンドラゴンは…………地べたにゴロ寝。
>>700 701と同じく。
中古屋に売ってないかな、店によってけっこう品揃え違うし
AZELにガーディアンドラゴンが出てきた時は嬉しかった!しかも、ツヴァイの時のBGMだから失禁した!
BGMがツヴァイのサントラ版のちょっと長めのやつなんだよな。
テイルアッパーまでしっかりと再現されて感動したけど、
バーサークレーザーのレーザーが細く、弱々しくなってちょっとがっかりした。
まあ、完全復活出来てないからアレはアレでいいかって割り切ったけど。
>>705 レーザーは本当迫力なかったな。あれは残念だった。
でも初戦でスムーズな倒し方がわからなくてすっげー苦戦したよ。
仕方ないから心技型で押し切ったなあ…ひょっとして少数派?馬鹿なだけ?w
>>706 初プレイ時は説明書を適当に流し読みしてしまったせいで
ゲーム半ばまで心技型とバーサークの使い道がイマイチ解らず、全く使わなかった。
ガーディアンドラゴンはいろんなことをしているうちに顔にショット3、4セットくらい当てると麻痺させる事を知って、
何度も麻痺させている間に色々と行動したら後ろが弱点と気づいて戦った覚えがある。
今じゃエクセレントを楽々取れるようになったけど、初戦はエッジの言った通り手強かった。
レーザーの迫力の無さはラストのセストレンで流される映像で我慢しよう。
あの世界の過去の映像の中でガーディアンドラゴン戦のムービーは短いながら秀逸。
AZELってぬるいって言われてるけど
こうしてみたら結構バランスいいんだな
俺もアトルム4回戦目はあまりの強さにイベバトだと思ったよ…orz
倒し方分かれば楽勝だけど
それでも位置取り要素のお陰で飽きない
他に類を見ないすばらしい戦闘システムなのに…
パンツァーのRPGがもう出ないんなら、システムのアイデアを
流用進化させて自分で何か作っちゃおうかなぁ。
いいシステムだし、好きに空飛ぶ爽快感がこれっきりなのは悲しい。
続きでないかな……
オルタ以後のパンツァー続編の話ってあるの?
作れ.俺が許す.
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 14:38:22 ID:VD+qzRAP0
>>709 特にファンじゃないけどガンダムとか合ってそう
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 16:12:44 ID:VD+qzRAP0
もし開発前のプレゼン用に作ったムービーだったとしたら・・・。
用済みは用済みだし、ファンのフェイクムービーとして流しても何らリスクは無い。
情報漏洩といっても、「そういう企画があった」に過ぎないので、被害なんてあるわけが無い。
企画倒れのモノがどこをどう考えると大事なものなのかを逆に会社側から聞かれちまうよ。
価値があるのは企画が通ったモノだけだからね。
スマン、ageちまった。
これすごく演出がよかったよ
ドラゴンが初めて変化するバトルやガーディアン戦やアトルム戦等
痺れた
また続編でないかなぁ 頼むからでてほしいよね
>>711 知らんのなら教えてあげるが、それは「フェイクとして」流れた
いや、どういう形として流れたかじゃなくて。
実際の所どうだったのかの仮説でファンによるフェイクより企画倒れの方が有力と言ったまでだって。
その企画倒れって説自体がフェイクだって話じゃね?
説なのにか。
わからんやっちゃなw
ムービーが先にあって、それを検証してみた結果フェイクだと分かったわけじゃなくて
元々フェイクとして作られて、フェイクとして表に出てきたんだってばw
「ホントだったらなー」って妄想は当時からあったけど、
「企画倒れの説が有力だ」なんて力説されてもw
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 11:46:07 ID:0LyiwvZW0
家のSSが潰れる前にSEGAエイジスで出るかなァもうPS2のソフトは出んか……
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 14:25:14 ID:bCm1SbQc0
AZELの雰囲気とPSUのダグオラ・シティの雰囲気は似ている。
>>721 フェイクとして作られたなんて、当時から全く確証が無かったんだが。
もしかして見つかったのか?
いいかげんしつけえ
そんなに自分の信じることを他人に押し付けたいのか
>あれはファンの要望。
>セガはあんな仰々しいプレゼンテーションはしない
なんかスゲー説得力あるな
さすがセガ様。
まぁ今更だけど、そんなに
>>711をいじめるなよ
オレがSTG板のパンドラスレに張ったURLまんま(末尾の&type=wmv&f=は本来要らない)だったりすることを考えると、
きっと最近パンドラのファンになって、あれを見て「こういう企画がホントにセガであったんだ!」って信じちゃった純粋な子なんだよ
むしろ信じてしまいたい俺がいる。
次回作ってもうないのかな……
アゼルってはやりの素直クールだね!
ドラゴン、オープニングでエッジを助ける時
純血種数十匹をたった一撃で倒したくせに
その後、クルル一匹一撃で倒せないってどういうこった。
>>731 復活したてなのに力使いすぎて弱くなったとか?w
>>731 1.
>>732 2.遺跡で眠っていた純血種よりも悠久の時を野生で生きてきたクルルの方が戦闘向きに進化していた
3.あの純血種はドラゴンの八百
4. ドラゴンは絶対の客人が付くと弱くなる
今明かされる衝撃の事実に目から鱗が落ちた気分だよ。
個人的には
>>734の説を推す。
あれはゲーム上の演しゅ…ゲフンゲフン
実際はバーサークなんじゃね?
かいしんのいちげき
5、眠っていた遺跡のバックアップがあった。
6、休眠時に入るとき、もしくは入る前に余剰エネルギーを溜め込んでいて
それを一撃で使い切った。
>もしくは入る前に
正しくは、もしくは入っている間に
まずクレカを手に入れるがよい
>>740 「せん、○ゅう、まる、………あ、ドラゴーン?今帝国群と鉢合わせしちゃってさぁ
すぐ来てくれる〜?」
こうですか?分かりません!><
>>731 エッジに恩を着せるためにドラゴンが見せた映像
ドラゴンてクーリアが進化するもんじゃなく
運命を操作する技術みたいんで突然変異を起こさせるはず
あのときはラギが選ばれてドラゴンになった
運命決められるならドラゴンで塔破壊するとか面倒な事せず
最初から誰も死なず世界を救うようにプログラムしておけばいいのに
>>743 それじゃゲームにならな…モゴモゴ。
この世界は、人を殺して世界を救うようにプログラムされている。
こっちが操作されて決められた運命だ。
クーリアの変異体は光セストレンに敗れて逃げてきた
影セストレンの転生(憑依?)体だろ。
一度は敗れた身。誰も死なせないで世界を救うのは難しかろう。
所で影セストレンって、どうして生まれたんだろうね。
エラーにしちゃ随分しっかりしてるし。
セストレンを作った人の良心なのかな。
>>743 セストレンの破壊には「絶対の客人」が必至なわけで、
そのために、憑代である「ドラゴンライダー」と、彼らをセストレンに守り導く「ドラゴン」が居るわけだから、
ドラゴンで破壊、というのは、方法としては間違ってないと思われ。
そもそも、セストレンが世界に関与する方法は、
攻勢生物(純血種)の製造・操作と、環境コントロールくらいだったはず。
他にもできるのかもしれんが、劇中ではこれ以外描かれなかったと思う。
>>744 管理反対派が意図的に仕込んだバグ、ってのが公式設定だったはず。
あくまで想像だが、セストレン・エクスシスを騙ってセストレンの機能を使い
ドラゴンとしての肉体の用意や、絶対の客人の手引きなんかを行っていた、
ウイルスかスパイウェア的な位置づけなのだと思われ。
で、本物のセストレン・エクスシスに存在がバレて消されそうになり、
「絶対の客人」降臨に合わせてドラゴンとして覚醒できるよう、
クーリアの遺伝子を弄って姿を眩ませた、って流れかと。
(突然変異のクーリアがよく生まれるようになったのは、多分その影響)
クーリアが先かドラゴンが先か、ちょっと気になった。
つまり、ドラゴンを匿うために元から居たクーリアの遺伝子をいじくったのか、
後にドラゴンをして転生するようなクーリアという攻性生物を作ったのか。
>>745 反対派ってアゼルの他にもライト・ウイング作ったり
色々やってるなと思っていたけど
影セストレンもそうだったとは…。
>>746 鶏が一匹いて、そいつの生んだ卵が二個。
そこから生まれた二匹の雛のうち一匹はクーリアに
もう一匹はドラゴンになったと妄想。
今絶対の客人がいないパンツァーの世界は
何ごともなく人々が必死に生きてるんだろうな。
65 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:01/11/24 18:08 ID:Kuro8Pf9
AZELの続きだとしたら、主人公はAZELとエッジの相の子と
(通常の生殖ではなく無意識的にサンプリングしていたエッジの細胞からの子供)
復活したアトルム(の幼態)との物語だったりしたらいいなぁ。
なんていう妄想はともかく、AZELのキャンプモードのような
ドラゴンとのふれあい要素を是非とも希望。
最初の2行だけじゃん
>749さてはアンタが65か!!
ああやっぱり
オルタドラゴンの中の人はアトルムたんでしたか
いや、ラギですよ?
>752
や、わかってるって
でも中の人ってラギにしてはあまりにもバ(略
>>753 仕方ないよ…オルタは作った人達が違うから…
スマビはがんばってくれたんだけど
3日前からやり始めた。
ガーディアンドラゴンやっぱり弱くてかわいそす(´・ω・`)
ツヴァイから50年くらい経ってるからな
全編パンツァー語日本語字幕でリメイクしてくれないものか
いや、そのリメイクはどうかと思う。
どうせならパンツァー語と日本語の二重音声でなおかつ
リメイクか新作でしょ!
セットで1とツヴァイもリメイクして同封しようぜ!
全編パンツァー語ってそれAZELやない
本当にクリアしたんか
>>760 パンツァー語なのは一部のムービーだけだと思うが・・・
パンツァー語じゃないシーン=絶対の客人が世界と一緒にいるシーン
絶対の客人が帰ったあとはパンツァー語に戻ってる
ベナ!
ヤック・デカルチャー!
野生化した純血種は進化したのか退化したのかわからん
進化、退化とかじゃなくて元々環境に順応てできる体なんじゃないかな。
塔クラスの遺跡にいるようなガーディアンタイプの攻性生物なら
遺跡の機関とか整備機能で体を変化させる必要はないだろうけど、
遺跡から外れた場所、遺跡の機能が落ちている場所にいる攻性生物は
遺跡の機能に頼らずとも自分の永久機関機能から環境にあわせて変化したんじゃないかな。多分。
例えば人間は猿だったころより知恵は進化したかもしれないが
同時に身体能力を退化させてきたとも言えるわけで
進化したか退化したかは論じる人の立場や考え方で変化するものだと思うから
環境に適応しただけだと思っておいた方がいいんじゃないかな
ところで塔の通路をふさいでる解除に失敗すると中から敵が出てくる仕掛は
TARGET DESTRUCTION RATEにカウントされてるのかな
うわーエンカク死んじゃった。これってやっぱトビタマイシ持ってくの遅かったから?
たしかシーカーの里が出る前までに持っていかないと駄目だったような
>>768 逆にレアな展開だから、その後のフェイの対応とか教えてくれw
Disc4入ってからパシュンってのレーザー増えれば破壊できるって知って今までのとこ巡ってたから・・・
エンカクって誰か覚えてないけどごめんよ(´・ω・`)
一人にしてください的なセリフしか言わなかったような気がする。
ライトウィングきたー。
エンカク助けてDユニット貰える気がしてたからよかった。
いつも速攻でソロウィングになってるのでライトウィングで戦闘したことが無い件
え、それ可能なのか?
クリアしてから攻略見たから既にゲオルギウス破壊してた件。
確かソロウィングだとラスボス戦のムービーが微妙に変わったよな?
ソロウィング以外でラスボス挑んだ事がないので判らない…
そんな仕様があったのか
>>775 あまりエンカウント率の高くないゾアの森で敵が出なければいいだけだから十分可能
あれは確か、チビラギがいるかいないかで変わったんじゃなかったかな。
最後、セストレンの胸?からニュッと顔を出す場面。
チビラギがいれば、ドラゴンとチビラギが。
いなければ、ドラゴンだけ。
自分はソロよりライトの方が好きだな。
ぐにゃぐにゃ形態変化させるのが一番好きだけど。
一本足が変なエイリアンドラゴン
かたあしだちょうのエルフ
ライトウィング好き
場所移動した時、残像が残るの好き。かっこええ
でも、機動系を愛用していたので、遅ぇ、とも思った
そこで、あえて防御攻撃で1週ですよ(=゚ω゚)ノ ナンダカ、シンキョウチ
リメイクされたら防御力は消えそうだな
ゲージ3つで四形態の特殊能力全部発動
評価気にしないなら放置しても反撃だけで勝てる
防御力上昇HP自動回復でまず死なない
機動形態はバルカン鍛える為のモノ
豊かすぎる今の世界にこそ攻性生物が必要だ
まあ全体で見れば人間が豊作だとは思うけど、間引きはイカンだろ。
死の星なら恩恵もあるが地球にいたらただの怪獣
食料となる生き物はまだまだ沢山いるのだ
どこぞの国は喜んで飼いそうだけどさ。
芋が主食か
ゾアと同じだな
パエットの家の2階って
外から入れるのか・・・
どうしても1冊だけ集まらなかった書物も
多分そこにあったんだろうな
AGES版出して!
アゼルに間引かれるなら本望!
トゥプあたりに間引かれるだろ常識的に考えて……
ツァスタバに撃たれて終わりかもしれんぞ
隊長(´;ω;`)ウッ
ずっと前に買ったこのゲーム見つけたwwwwwww
昔は難しくて開始一時間くらいで挫折したソフトだwwww今更やりたくなってきたけどサターン本体がないわwww
明日ハドオフでも行って買ってこよう^^
一時間で挫折か。。
ちなみにどこらヘンでムズいと思ったの?
つか、AZELをムズいと言うやつ初めて見た。
とんでもないヘタレゲーマーだな。
>>801 ごめん他のゲームと勘違いしてたみたい。
今日サターン買ってきて始めたらだんだん記憶が甦ってきて、前やったときは一時間で挫折じゃなくて
なんかやたら雑魚が強くてやめたような気がしてきたwww
今ガーディアンドラゴン倒したところなんだけどここの記憶も思い出したからもうちょっと先なのかな。
STGの方と勘違いしてたのかと思った
初代ならワカランでもない
シーカー→塔の破壊と人間中心の世界を創る
クレイメン→旧世紀の力、塔を利用する、アゼルに新たな目的
クレイメンの目的は何だったの?アゼルにどうなって欲しかったのか
プレイが浅いせいか、分からない......
>>806 それは人それぞれで良いんじゃないの?
ちなみに、俺はクレイメンの目指す世界は「旧世紀に囚われない世界」だと思ってる。
帝国やゾアのように一部の者が旧世紀の恩恵を独占するような事が無く、
シーカーのように旧世紀の影響を忌み嫌い、全て排除しようとすることもなく、
人類が旧世紀の技術とうまく付き合っていける、自然な世界。
例を挙げるなら、ゾアの開放区や、後のワームライダー達みたいなアプローチだな。
アゼルをひとりの「人間」として扱ったのも、その信念に基づくものだと解釈してる。
まぁ元ドラゴン乗りなら旧世紀全否定はしないだろうな
いろいろ想像する余地があるんだね......
旧世紀の遺産(アゼル)を大事にしつつも、
新しい世界を求めて行ってほしい。
とエッジに伝えたかった。と言う事にしとこう、適当にw
カイルは塔を破壊した後ハンターを辞め帝国に籍を置き
農民になりますたw
色々想像する余地があるように思えるが
帝国から離反してシーカーと同調もしないとなると
>>807か、または皇帝に取って代わろうしていたか
くらいしか想像できないんだが
アカデミー以上にドラゴンに詳しすぎるとかね
カイルしかありえんと
何も知らずに塔壊した結果あの辺り元の環境に逆戻り
土も水も腐る、呼吸は出来ない、生き物なんも住めなくなる
だから彼は旧世紀の支配を完全なものにしようとしたんだよ
でもアインでブルードラゴンは塔を破壊した訳だから
クレイメンがカイルだとすると
ブルードラゴンとは別の道を選んだってことになるのかな
もっと単純に、ただもう1度ドラゴンに会いたいがために塔に近づいたのかも。
きっかけはドラゴンに会いたかったかもしれないけどね……
アインで塔が壊れた時の一件の被害甚大さがあんまりだったから
よりマイルドな現状の変革を求めたんじゃないだろうか。
塔の破壊じゃなくて、もうちょっと人類に優しい?構造に書き換えたかったと言うか
旧世界の技術を神の力でなく人間の力に変えていきたかったというか。
帝国に旧世界のテクノロジーをこれ以上独占させないという目的もあった事だし。
結果的にセストレンの支配者が置き換わって、塔は完全じゃないながらも
機能が大きく制限された。クレイメンの望みはある程度達成されたのかな?
>>815 >よりマイルドな現状の変革を求めたんじゃないだろうか。
オープニングでかなりアグレッシブに帝都破壊してるぞ…
ああ。そんなこともあったな。
アゼルさえ懐柔しておけば塔は押さえられるんだから
帝都破壊して帝国と敵対するより、従がってる振りして
最後の最後で裏切ってやれば済むような気がするんだが
>>818 切り札たるアゼルが一旦帝国の手に渡れば、もう手が出せなくなると判断したんだろう。
アカデミー高官とはいえ、そう易々とアゼルに接近させてもらえるとは思えないし。
塔を一つ封印する度にドラゴンの命が必要なんだね ( ; ω ; ` )
目的果たすまで何度でも蘇えるわけだが
yana-tukkomi-w
黄昏の保守
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 14:52:31 ID:Gd/cFNb/O
ホッシュ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 17:08:39 ID:Cr8PRSj60
うたわれるもののPS2の 鉦を鳴らせ
曲を聞いてるとアゼル全般の音楽に似ていて心地よかった。
アゼルのスレなんてあったのか。
なつかしいなぁ。
サターンでデビサマ 第四の黙示録 と合わせてお気に入りのソフトだったなぁ
ってチラ裏スマン。
PSPに移植して欲しいな。
あんなちっさい画面でやりたくない
PS2にでも移植してほしい
プロジェクターでスクリーンに投影して遊びたい。
きっと大迫力で楽しいと思うんだ。
パンドラシリーズでRPGは1本だけというのは寂しい。秀作なのに。
ファミ通のクロレビの点が異常に高かったのがナツカシス。
PS3で出すとしてもシューティングになっちゃうんだろうな。
最近、ゲーム売れないからコアなファンにしか売れないゲームなんて再販しないだろうし。
シューティングの方に誤爆しちまった。
初めてだけどタイプ何がいいかな?
>>833 機動型がオヌヌメ。
攻撃・心技の割合はお好みで。
まあ気に入ったのでやるのが一番ヌメヌメだけどな!
「俺の○○型はサイコーじゃー!」っていう信仰心がものを言うのさ!
>>834 同じく機動型だ。
イメージと容姿で決めたが、実用的だったw
>>833 基本的に、どのタイプでもクリアできるようになっているから、
好みのタイプでやればよろし。
けど機動型は油断したら結構ピンチになるんだよなwwwww
調子乗ってたら一度やられた
効率を考えると
攻撃200・機動200しかありえないんだよな・・・
成長システムはもう少し練って欲しかった
食らう+撃破遅れでどうしても評価が落ちるのがいただけないな
それで防御型にはしたことがない
機動型でこまめに位置取りして攻撃を回避するのが
なんとなく空戦らしくて好きではあったけど
選択タイプで評価基準が変ると良かったかもしれないな
防御型もやってみると楽しいよ。
HP高い上にダメージも対して食らわないので安定感がすごい。
あのゴッツイ姿が頼もしいし、慣れると美しさも感じるようになる。
評価はGOODが多くなってEXCELENTは取りにくいけど
何周もするなら毎回評価にこだわらなくてもいいと思う。
対して→大して
EXCELENT→EXCELLENT だっけか、つづり
映画を誇った文明がh(ry
栄華ですぜ、ダンナ。
ドラゴン乗って飛んでると酔わないのに
エッジで町歩いてると酔う自分
飛んでるドラゴンよりエッジは安定性悪いからな。
エッジは絶対の客人に支配されてるので選択の余地無し
やった事は同じでもカイルとランディは全く違う考えの持ち主
キモ
まあ結局3人ともドラゴンの望みをかなえただけなんだよね。
ランディレポート読んでるとそれがわかる。
ランディとカイルの違いはドラゴンを降りてからの環境の違いが大きいと思う。
エッジは真相を理解して自ら塔を破壊しに行ったようだけど
心からシーカーの考えに賛同したのかただ彼らを助けたかったのかよくわからない。
アゼルにおねだりされたからに決まってるだろ
復習がきっかけのランディだが
余りに突然の事で考える暇もなかったのはカイルと同じ
それでも二人とも自分の意志で行動してるのに対し
最後自分で決断しようのないエッジは、結局ドラゴンていう
攻性生物を制御するためのドローン的立場に思える
素直に
ラスト詰める時間無かったのね とか
言わないところに>852の奥ゆかしさを感じる
カイルはあのドローンに洗脳された可能性もあるがな
>奴を行かせるな 行けば再び…
>奴を行かせるな 行けば再び…
>奴を行かせるな 行けば再び…
>奴(ry
ようつべにあった動画を見たら久々にやりたくなってきた
PS2でリメイクしてくれないかなぁ
エッジは自分の意志で行動してたと思うが?
それにアイン、ツヴァイでも絶対の客人はいたって設定
だから三人とも同じだと思う
いずれにしても、どれもエンディングは自爆っぽいのがなんだかな。
後への可能性も示されているけれど、特にZWEIは悲しかった。
ドラゴン 「こっから先は人間はあかんのやで。はよ家帰りぃ」
ドラゴン「ありがとう。そして、すまない・・・」
。・゚・(ノД`)・゚・。 全 宇 宙 が 泣 い た。
しかしなぜに関西弁w
不思議と度量を感じさせるww
このシリーズはハッピーエンドと呼べるものが無いからな
オルタは知らんが
オルタはエンドといえる代物ではない。
帝国少年編はハッピー…かな一応。
なんかオルタ、ラギというか幼生を連れていたよね。
ドラゴン「・・・・・・乗 ら な い か?」
エッジ「乗れって・・・・言うのか?」
(・∀・)ニラニラ
オルタの最後好きだよ、新しい始まりを感じさせて
帝国少年編も切ないけどいい
厳しくても生きる意味を見いだせる世界は希望があっていいねえ
純血種のように思考まで管理されきった世界も素晴らしい
きっと何も悩む必要ないだろうなあ
世界どうこうじゃなくて個人の気の持ちようだと思うけどね
パンツァーシリーズに出会えただけで、生きてて良かった〜
今、アゼルの4枚目のCDをPSoneに入れて
エンディングの曲を聞いてたんだ
設定をHALLにして聞いたら、なんか
スゲーことになった
どれ俺も…
あれ、PSOneってCDプレイヤーがパワーアップしてるの?
PSの時はSSの方がダントツで高機能だったけど
今、アゼルのディスク4なんだけどアゼルが見つからない・・・
ウルの遺跡に行っても地下4階と五階をぐるぐる回るだけで
アゼルが居そうも無いんだけど、どこにいるんだろう?
誰かアゼルの居場所しりませんかー
アゼルはドラゴンで飛んでいかないと行けない所にいるよ。
タム・リッサのいた所を探してみると幸せになれるよ。
ゲーマガのブルードラゴン記事に楠木氏登場は既出ですか?
楠木さんてだあれ?
既出でないんでおせーて。
876 :
872:2006/12/07(木) 00:19:10 ID:qAZ0eBPa0
>>873 サンキュー
見つかりました。
でも、なんか嫌な結末が待ってそうな匂いがぷんぷんするなー
クリアしたらまたくるよ。
エラゴンがパンツァーのパクリに見えてしょうがない
>>875 AZEL〜パンツァードラグーンRPGのディレクター様なのだが( ゚Д゚)!
現在はアートゥーン所属、ブルードラゴンのビジュアルスタッフであらせられるぞ。
俺、見たのAZELのサタマガ記事以来9年振りぐらいだ
880 :
875:2006/12/07(木) 21:33:19 ID:KAt4uKUzO
>>879 へへぇ〜
えろい人だなあ。
生粋のドラゴン好きとみた!!
>>880 たしかヒゲにMS側が開発会社としてアートゥーンを紹介した、とかなんとか。
ブルードラゴンに関わったのは多分偶然かな。
他のパンドラスタッフも解散後いろんな作品に関わってるし、調べてみるといいよ
…バラバラかよ
このシリーズ続編絶望的じゃないか
せめてアゼルをエイジス版で出す時は
スタッフにドラゴンフォースの時くらいの意気込みで臨んでほしい
もちろんツヴァイもね
続編だったらオルタの続きをRPGでやりたい。
一度で良いから曖昧じゃないエンディングにして欲しい。
886 :
872:2006/12/08(金) 23:37:58 ID:2S0/EbMJ0
今クリアした。1回も死ななかったけどすごい
楽しかったよ。次はオルタすっかな。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 23:45:48 ID:JzetBbSeO
続編無理か。
>>886 おめでとー。
ちゃんとエンカク助けたかー?
全部100%取ったかー?
ALL100は狙わんと、クリアしたとは言えないぜ!
>884
モボが主人公です
890 :
872:2006/12/09(土) 17:03:53 ID:eIbs2A7X0
チームアンドロメダsage
モボ好きだけどなー
モボを操作するミニゲーム面白かったし
あそこのテキストも面白い
何気にバカテイストで
見るたびにオルタ雪原ムビを脳内でモボに置き換えてしまう
馬鹿娘でもDQN土人でも生き残ったモンが勝ちってことか!
・・・哀切のパンツァー世界とは果てしなくソリの合わない男だな、モボ
そんなモボが好き
ウホッ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 22:34:45 ID:17MBfRac0
オルタはドラゴンが肉食みたいに獰猛な泣き声になっていたのがちょっと残念だった。
オルタドラやんは初老の男ですから
Σ(゚Д゚ ;)イヤァアア!
そういえば、何を食って生きているんだっけ?
>>899 ドラゴンに限らず、純血種は何も食わなくておkじゃね?
オルタドラゴンの中身はラギと一体化したクレイメン
娘も同様のアゼルの子供が可愛くないわけはない
などと妄想しながらプレイするのが俺のデフォ
狂ってる。
光合成してるんじゃたかったっけ?
葉緑体があるのか?
紅葉したりするんだろうか(*´∀`)
濡れ落ち葉ドラゴン萌え
もうシューティングでええけん出して〜
パンツァー続編希望age
三週間前あたりから始めて、今やっとアゼルクリアした〜。
サターン自体はずっと前から持ってたけど、当時なんでこのシリーズを、
まったくノーマークしてたのかが、非常に悔やまれる…。
最近になって、ツヴァイ→AGES版アインと順を追ってやってみたけど、
とにかく面白かった。感動した!
いや、まぁアゼルのやるチョット前にハマってたのが、
PS2のうたわれるもので、その余韻が冷めないままプレイし、
序盤で付けるドラゴンの名前を
『ハクオロ』なんて冗談のつもりで名前付けてみたら、
…あのラストは反則だろ…。・゚・(ノД`)・゚・
「ありがとう…そして…すまない。」
礼を言いたいのはコッチの方だ。
ありがとう!チームアンドロメダ!
この作品、一生忘れんよ…。
てかこうなると箱買ってオルタに挑むしかないな。
長文スマソ。パンツァー最高!
>>907 オルタはチームアンドロメダじゃないから…
とくにAZELで感動してるとAZEL後の流れに…
>908
シッ! 真実は彼自身に確かめさせるべきだ!
箱安くなってるからお買い得だよ
だって帝国少年編もあるし
AZELから続くオルタのストーリー、自分は好きだが
スタッフ変わったのに十分パンツァーしててすげーと思うし
>907
オルタのあとはオルタの小説もどうぞ
オルタ小説でてたんだ・・・。
中々いいものですよ。
ブリトラ戦の「副砲、砲撃用意!!」とかカッコヨス。
その後のミサイル戦は、コマンド選択中もタイムリミットが進めばドキドキできたのに。
ヴリトラ戦というと、
副長「副砲の動力伝達に障害が発生!」
艦長「復旧急げ!」
副長「副砲の動力、復旧しました」
艦長「よし、攻撃開始」
というやりとりを延々と聞くことのできるアレだな
パンドラと言えば帝国軍兵ですけんのぅ。
クレイメン艦隊の
『上昇!上昇!』
が好きです。
雲に漬かっているときは、水蒸気と冷気で寒いだろうなぁ。
飛びながら甲板をウロウロしたり、帝国軍ってすごいな。
ブリトラ戦の小技
艦長「仕方ない、試作段階だがブリトラを出す」のセリフ前に
側面に移動できるアレか?これ使うと、
艦長「副砲、砲撃用ー意!」の合図前に攻撃ができるから
大幅にゲージを稼げるんだよな。がいしゅつ?
やってみたが、まんま風の谷のナウシカやね。
帝國=トルメキア連合王国 旧世界の遺産に寄生する大国。
皇帝=ヴ王 旧世界の力を入手すべく塔(墓地)に侵攻。
塔=シュワの墓地 旧人類の遺物。環境をコントロールして現代に干渉。
ドラゴン=巨神 旧人類の遺物。主人と共に塔(墓地)を破壊。
攻性生物=腐海 環境コントロールの具体的手段。
エッジ=ナウシカ 親帝國(親トルメキア)派の辺境部族民。
でも8年前だから世に出たのは何気にこっちのほうが早いな。
文明崩壊後の世界を描くとどれも似たり寄ったりになっっちゃうのかね。
次回作は意表をついて、マッドマックス的世界観・・・ってダメかなwやっぱし。
銃の命中率を33%くらいにすればバルカンTUEEEEにならずに良かったかもなぁと思った。
モーフいろいろためしたかったけど、効率重視で結局・・・うボァ。
マッドマックス的世界もアリだと思うぞ
ジャンルはMMOシューティングとかで、ハンターで押し寄せる攻性生物相手にひたすら狩りまくり
狩りよりもPKが楽しそうだな
狩場に着いたとたんRMT目的の中華シーカーに後ろから撃たれたりな。
ゲーム内でもリアルでも明日の糧を得るのに必死だったり。
セガにMMOのノウハウがあればなぁ。。。
クーリア乗りてぇぇぇぇぇぇぁぁぁあ。
ようつべでツヴァイのOPとEDを初めて見た。
アゼルでランディの日記を読んでいたから長いのかと思いきや
淡々としてて、ちょっと肩透かしくった感じ。
でも、やりてえー。でも、売ってねえー。
オルタの後をちょこちょこくっついてくるパピー可愛いなあ。
PSU・・・いや、なんでもない・・・。
PSUはMMOじゃないぞ?
今頃エイジスの1を買った。
マニュアルに攻略本を思わせる設定資料がついてるのはいいんだけど、
壮大にAZELのネタバレだなあ(塔の役割が環境維持再生とか)。
AZELをリメイクする気はないんだろうか…。
古ゲーファンはみんなそう思うんだ
でもいつしか大人になっていくんだ…(´Д⊂ヽ
もうちょっとエッジとアゼルがラブラブしてもいいよ
英語版だとアゼルがI love youって言ってるね
英語版は「狙え」を「Ne-Rai」と訳すような超翻訳だからアテにならんw
>>929 928じゃないけど、エッジをセストレンに送る時。
ようつべの映像タイトルは
panzer dragoon saga - sestren (Sega Saturn)
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 11:43:17 ID:Pw9yQ92J0
> 931
921じゃないけどありがとう。
アゼルがエッジに I love you 。
最高のクリスマスプレゼントだ。
sage忘れるわ、921じゃない929だわ。
すみませんでした。
あと好きデス。アゼル。
をを!
このようなスレがあったとは感激です!
自分もアゼル大好きですよ。
要所要所に入っているムービーも、何てぇか凄い。
絵がリアルとかじゃなくて、細やかな動かし方がリアル。
人形劇のような感じ。
続編とかリメイクは是非して欲しいなぁ〜。
アゼルの髪型がでかい筆に見えたのは俺だけか?
クリスマスや年末年始らしい
華やかな話題が続いているな
アゼルたんの髪で年賀状を書きたい・・・
アゼルの髪は触手らしい
PSPでいいから移植してくれ!!頼む
Wiiか360だったら良いよ
移植だったらPSPが一番向いてるんじゃないか?
リメイクだったら箱○で
>>941
PSPだと画面比率が16:9になるから完全移植はむしろ難しいよ
つ 【プリンセスクラウン】
アゼルも横にスペースがついていて構わないと?
アゼルタン・・・。
需要ないのかな。
たとえ需要があっても
セガタCMのようなダークホースで自ら退路を塞ぐ
それがセガクオリティ
Wiiで出してもらえばいいじゃない
Wiiだったら画面広くないと無理だろ…。
Wiiなら棒ふらなくちゃならないだろ・・・。
アゼルマンセー
ゾアの街だっけ? 時間が経つと壁の色が微妙に変化してゆくところ
あの世界観はとてもいい
サターンの3大傑作RPGは、グランディア、AZEL、シャイニング・ザ・ホーリィアークだと
個人的に思ってる
町長の家の2階のパエットの部屋に入れないよー
条件は何なの?
パエットから「遊びに来い」と言われた?
その後、夜になったら神聖区に行って
家の外からパエットの部屋の窓をロックオンすると入れるよ。
ちょっくら実家のセガサターンでやってみる
>>953 ホーリィアークが入ってるのが嬉しい
あのゲームは3Dをよく生かしてて戦闘やダンジョン探索がめちゃめちゃ面白かった
ゾアの光る壁はなんともいえない美しさだね
ゾアでもキャラバンでも朝→昼→夕方とゆっくりと時間が経過してくのがいい
来年はアゼルがリメイクされるに10ガバス。
あけおめー!
今年こそアゼル復活しますように(* - 人 - *)
祈願カキコ
なんかきめえ
今頃、サターン本体以外で
ゲームディスクを再生しようとすると流れる警告音を聞いた。
ディスク2と4のアゼルの差にワロタ。
物語の進行に合わせてあるんだよ
DISC3のクレイメン伊武雅刀オッカナス
クレイジーメン艦隊・・・ガクガクブルブル
坂本真綾+ドロ−ン(アンドロイド)のコンボは俺の中で最強クラス。
そういう意味でペルソナ3は俺の中での続編。覚醒後はアレだったけど。
天田はシネ。
アゼルでは人類が(人類側から見て)ほぼ見捨てられたなかでがんばって
生きている感じが出ててよかったなぁ。名前忘れたけどゾアの街で神聖区
の住民になる為に必死に働いている青年とか。
神聖区から仕事もらってそれで得た給金で神聖区から物を買わなければ
ならない切ない仕組みとか。
帝国の首都に住んでる人々ってクレイメンのテロで全死亡?
チリと化しました(-人-)
クレイメン全然いい奴じゃねぇぇぇ!
帝都がワシントンDCやキャンベラみたいな田舎であることを祈る
と思ったら結構街っぽ
初代のステージ6を見る限り、
荒野が多いあの星で水路も整備されている江戸のような大都市だな
971 :
ハバネロ:2007/01/06(土) 12:17:21 ID:auKtBAp/0
アゼルの最初のほうで早速爆破したけどね・・・。
あっ、誤爆しちまった…
みたいな
数年ぶりににやったら、えらく美化していたのに気付いてしまって、ちょっとショボン。
相変わらず戦闘は楽しい。
>>969 これは戦争なのだよ。
>>973 あるある。
あれ、ここ、こんなシーンだったか?みたいな。
>974
布告なく非戦闘員を無差別に殺すことを戦争とは言わないぜ
それはテロルと言うんだぜ
むしろROM容量が足りないんだぜ
>973
でも当時は新鮮だったんだよなー
ウルは未だに色あせないね
曲が好きですねー。
戦闘システムも3Dの利点を最大限に活用できていてステキ。
(パエットの親父さんの声でお楽しみください)
シャブリの巣を下からじぃっくりと観察してやるわいw
ほほぅ、こんなになっていたのかぁぁぁぁうひぃひぃぃ〜。
みたいな。
ドラゴンぶらり途中降臨の旅
978 :
ハバネロ:2007/01/09(火) 16:22:04 ID:ZGVhe1vY0
ドラゴンブック2を手に入れたいんだが、どうしたらいいか分からない。
ちなみに今はディスク3の最初でつ。
アゼル「狙え」
↓
>>979 ○
_ _ _,,,, 、_
_,,,,.:;;;-;;;''゙_,,.:;;;;;ノ。;イ゙^;:;‐--::、,,,_ ハンヴォルグ・・・
.  ̄  ̄~~`゙ilフ|'ヲ‐;ヘ_::::::ヾ,\ゝ、
/''‐--lj-レ゙-';/  ̄ヾ:,| .|:::::〈
○ i:::::::::::::::::::::::(゙ ,-‐'゙ く,;':゙ノヽ
|!::::::::::::::::::::/ .〉ノ゙l!' \ヾ_,〉
|!::::::::::::::::/ |.i |! 》.), l ○
l|::::::::::::;;;! |.! |! / l/,'
. l|:::,::''~ |i l! :/ ノ/
. !( |i::... l!/.ノ'゙
` |i::::::.....ソ
○ |i::::::::/
|i::::;/ ○
|レ´
○ '´
>>980 さすがwww
素晴らしい反応だよ
日付変わったら俺が自作自演で同じことしようと思ってたんだが
>>976 亜種、純種、クレイメン艦隊、帝国艦隊で
戦闘BGMをそれぞれ設けてるのがいいね。
これだけでもこだわりが感じられるよ。
>>978 アブネルが昼間、家にいる時に何度か話しかけると金貸せ言われるから貸す。
神聖区でパエットの親父の依頼を受けた後、アブネルに話しかける。
ディスク3って、ウルクリア後からだっけか。
ウル行きの前にアブネルに金貸してなければ
最初からやり直すしか。
ストーリーが進むと入手できなくなるアイテムや
出会えなくなる敵をテンプレにしてまとめてくれると嬉しいの
久々に秋葉に行ったら、微妙に高騰してた
小ネタ
●「このディスクは○○専用です」というCD警告音は
dick1−エッジ、2−アゼル(覚醒前)、3−クレイメン、4−アゼル(覚醒後)が担当している。
●ディスク変更画面、リザルト画面でxyzボタンを同時に押すと、文字が消える。
謎
●ゲオルギウスにある壊れた補修ビット。
トリビア
●アトルムの弱点箇所は尻尾ではなく、実は触角。
他に何かある?
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 21:42:25 ID:FhtpENJq0
janeで正常に取得できない。
ブラウザで見てみたら
>このサーバでは駄目らしいのだ。どうすべか、
だって。
それはjaneだけの問題では
AGESで出ることを祈念して埋め
あ、読めたわ。板転移で追尾に失敗してたみたいだ。スマン。
ume
上のキーワード、ツァーってツァーノスかなんかかな。
クレイメンも分離しててワロスw
帝国兵の『たまをしこたまくれてやれ!』に感動しながら埋め
梅梅
デナ!
ume
狙え!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。