1 :
前スレ992:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 15:21:20 ID:G3atIiTQ
('A`)
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 15:21:49 ID:ow0/mYuI
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 15:23:03 ID:ow0/mYuI
【全ての人の】【魂の詩】 ってテラハズカシス
6 :
前スレ992:2005/12/03(土) 15:26:27 ID:ow0/mYuI
>5
この曲が一番好きなんでつい入れてしまった。今は反省している。
立てるの遅くなってスマソ。
曲名とは知らなんだ
セベク篇トゥルーエンドで流れる曲(ベルベッドルームの曲はこれの短縮(?)版)。
でもよく考えたら「全ての人の魂のスレ」ってのが過去スレにあるから
別のタイトルの方が良かったかもしれない。スマソ。
サントラ持ってるけど、特典の8mmCDの方なくしたんだよな…
ペルソナレベル7から全然上がらん。もう42回ゆうにクリアしてると思うのだが。
>>1 乙です。
>>9 辛いだろうけど発動を繰り返すしかない。頑張って栗。
前スレの957さん、亀レスだけれども中ボスの音楽の件について答えてくれてありがとう。
マークの髪型が見てみたいwwwwwww
本当は確か坊主だったはず>まーくん
ペルソナ倶楽部か何かに書いてあった気が・・・
ただの坊主なのにヒップホップだと誤魔化すタイプだな
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 07:36:43 ID:x6GWC1rd
ゲンプの動き方があからさま過ぎてテラワロス
宇宙人つえ〜。こいつら本当に魔法弱点なのかよ?
>>19 なんせ魔法防御力が214もあるからな・・・
いくら魔法に弱くても(精霊魔法2倍、物理魔法1.5倍)これじゃ意味ねぇよ
潜在復活って合体の条件(新月で2体目がダーク悪魔)をちゃんとしとけば
絶対につけれますか?
どうも潜在防御になっちゃって昨日の休み1日無駄になった(´・ω・`)
>新月で2体目がダーク悪魔
それ間違ってる。正しく詳しくは、
半月時2体目、kてお
新月時2体目、じゃ流、京亜用、洋風、う秋、、つうきまくちょうmしきげどう
何故ワザワザ(ry
よめね(;´д`)
日本語でお願いできますか?
雪の女王戦前まで来たけど綾瀬役に立たねー。
魔法反射ペルソナも一つ足りないし…見捨てるか(ボソ
これの通常版ってPS2でバグったりする?
2罪で通常版買って痛い目見たんで今回はまともにプレイしたい。
>26
小さいPS2でプレイしたけどバグは一回も無かったよ。
戦闘中遅くなることはあったけど。ソフトリセットできないのが面倒。
PSやPS2でやると大量の時間を失うぞ
とだけ言っておく
つ[エミュレーター]
>>21 ダーク悪魔ってのはEDILDARK大属性のことじゃなくて
屍鬼、外道、悪霊、邪龍、凶鳥、幽鬼、妖獣にあたるもので、
これらに共通する点は旧来のメガテンシリーズにて
会話で仲魔にすることができない種族であったこと。新月で2体目でゴー。
EVILDARK、ね。
メギドラオンサキュ作った人どう?
見た目とか・・実用性に違いある?
全然できん・・
地霊がくたばらない、反射吸収する悪魔はそこそこ多いマハジオダインに比べりゃ、
反射吸収する悪魔は少なめなのでそこそこ使える。
まあ、うげつさいはを最も多く使うことになるがな。
物理特技はアイテム落とさないのが痛いな。
へえ〜、麻希の母の専用ペルソナって地母神だったのか。
きっと地母神ネイティブな人格なんだろう。
一方、麻希は女神ネイティブ。
女神ネイティブなペルソナ使いは地母神ペルソナを発動できず、
地母神ネイティブなペルソナ使いは女神ペルソナを発動できないという、微妙に相性が悪い設定があるみたいだから、
麻希は母親との関係が難しい状態だったってことを暗示していたのかなあ。
それを言うと、1主人公は金に縁がない。
アンソロでそんなネタが在った希ガス
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 21:25:02 ID:yg3JvC//
武藤の専用ペルソナはなんなんだ?
>>32 なるほど、さんくす。
サキュバスは組み合わせが一つしかないのがつらいな
ソフトリセットぐらい付けろアトラスーー
マハグラダインケツアルカトルを作った。
石版を損したと後悔した。
つ満月と傷薬
マキが白マキに元の世界に戻されたんだけど、これってバッドエンド?
公式にはトゥルーエンドとアナザーエンドという呼ばれかたをしていて、
グッドエンドやバッドエンドは存在しない。
好し悪しはプレイヤーの捉え方次第だから、そんな設定を謳ってるんだろうけどね。
だってわたしかわいそうなんだもん
バッドエンドのまいちゃんは怖いよね…。
表情変わるゲームじゃないのに
あの時だけすごく怖く感じた。
微妙に2の話題も入るんだけど
ペルソナ能力を手に入れたのは理想の麻希であって現実の麻希ではないはずだよね?
いや、2の人物紹介ではセベク事件でペルソナ能力覚醒って書いてあったんだ。
確かどこかの本のインタビューでは違ってたと思うんだけど。
>>45 マキは病臥している中で、フィレモンに接触しました。
したがって、ペルソナ能力に目覚めたのは現実のマキです。
すると、現実と連動して理想の麻希も目覚めたって事になるのかな
なるほど、サンクス。
いや そうじゃなくて。理想のマキもマキだから
病弱で陰気なマキも快活で明るいマキも同じマキ。他にもいろんなマキがいるけど同じマキ。現実も理想も同じマキ
ごめん 自分で書いてて意味不明
>48
大丈夫。理解できる
主人公の剣攻撃の時のセリフって
「サーッ、ブッ!」
に聞こえる。実際のところどうなんだろ。
レイジのうおりゃぁぁー!が笑える
マキ、エリー、アヤセの武器攻撃と銃攻撃は
「えいっ」「やあっ」で微妙に違うだけだから
文字で表現するのが難しいな。
…う〜ん、こうかな。
武器 銃
マキ /えい! /やあっ!
エリー/やあッ! /えいっ!
アヤセ/ええ〜いっ!/やぁ!
マキとエリーに至ってはダメージ、瀕死のセリフまで同じだし。
(ダメージ「くっ!」瀕死「きゃああああっ!!」)
…これって主人公の好みってこと?
>>50 俺には
「たああああっ!!」
と聞こえるが。
メギドラオンサキュバスでけたあぁあぁ
長かったぜ・・・これでようやくリセット地獄から開放された・・
>>53 おめでとう。きっとその労力が報われることを祈る。
リリムのほうが好みな俺
雪の女王編がクリアできなくて挫折した
難易度高すぎ
同じく。拷問男子二人を助けるんじゃなかった
あんなもんギャンブルしまくって全員にメギドラオン覚えさせればおちゃのこさいさい
つか普通にやったらかなりキツいやろ。スロットマシンの7がたくさん出る台でボタン連打
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 09:51:07 ID:SMRMb0v3
.
最後のほうはメギドラオン全然使えないよね。無効吸収反射敵がイパーイ。
マハグラダイン使ってたよ。
初めてペルソナやった時は難しくて20時間くらいでやめて
その次やった時はは雪の女王偏突入してやめて(あんなに難しいとは・・。
次にやった時は60時間くらいやってクリア出来そうかなと思ったらメモリーカードが壊れた。
もし移植やリメイクされるようなことがあったら今度はクリアしたい。
初回でタナトスの塔
まあ魔法吸収のヒノエンマとかマハムドの口裂けは辛いかもしれんが
メギドラオン持った奴を最低でも二体連れておけば何とかなる
タルタロスまで頑張ってたどり着けば、後はそこそこ簡単
上記二体の悪魔でないし、死んでもすぐにペルソナ連れ帰られるので
レベル上げはタルタロスでやるべし
アヤセ以外にファレグ(メギドラオン)を突入前に降魔(主人公がオススメ)。
男子用のリリム(マハラギダイン)材料をあらかじめ準備。
突入後はファレグ使用者のレベルがガンガン上がる。
他メンバーはおこぼれ経験値でなんとかレベル上げを進める。
天敵はヒノエンマのデスティカ、くちさけのマハムド、ヤクシニーの高天烈風弾といったところ。
ベルベットルームに到達したらリリム(マハラギダイン)を製造、主人公に降ろす。
ファレグを別の誰か(アヤセ以外)に移す。これで戦力は2人になる。
あとはレベルが追いついてきたらペルソナを付け替え、レベル差の調整をしつつ、
アヤセ用のペルソナ材料を集め、ボス戦に備える。
ボス戦に向かうときは、前列中央に主人公@リリム。
他メンバーは後方に下げ、南条にアイゼンミョウオウ、アヤセ以外の誰かにファレグ。
ボス戦ではファレグのメギドラオンで触手の半分を掃討。
次ターンからリリムのマハラギダイン×2で触手を一掃。
これでおk。
最初からタナトスでもメギドラオンリリム一体居れば十分だろ
>>13 マークん「茶髪の五分だよ。見る?」(ペルソナ倶楽部より)
五分刈りだそうですよ。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 11:42:28 ID:ilqRK/i7
リメイクまだ?
俺の脳内ではもうやってるよ。新たに加えられた
FOOLのツナデ、ジライヤ、オロチ丸の3体がすげーカッコイイし
アエロファンテたんもかわいくていい。
サウンドテストができるのが一番ありがたいRふあひRふぁふじこ略GKぽRた
FOOLって日本語に訳すと何になるんだろう
馬鹿?道化師?遊ぶ?お菓子のフール?
タロットカードの翻訳モノだと愚者だね
他にも訳があるかもしれない
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 18:38:58 ID:WFVr/Y0c
ペルソナだと英雄、猛将のクラスだけどな
ペルソナだと民霊という、あんま聞いたことないカテゴリーだね
歌舞伎のネタになってる英雄てか
ベルベットルームの曲が聞きたくてサントラ買ったが入ってなかった orz
二枚組のは二曲入ってるが両方とも微妙に違うよね。
ゲームの曲をそのまま聞きたいなら、四枚組の方に入ってたと思う。
あ。入ってはいるんだ。
前奏(?)が長すぎて気付かんかったw
でもそのまんまのは四枚組にあるんだ・・・
欲しいけど、捜すのめんどくさい orz
スレタイにもなってる『全ての人の魂の詩』ってのがベルベットルームのテーマ
ペルソナの曲はどれも良いけど、この曲も例に漏れずに良いね
個人的にはこれと、後期フィールドマップの曲が好き
アリガト
あー。この曲聞く為にわざわざPS2を
起動しなきゃならんかった日々ともさよならだw
今日買ってきたよんペルソナ。
序盤にこれだけはやっとけっての何かある?攻略本は買ってないんだけど
>77
攻略サイトを見りゃいいやん
>これだけはやっとけ
本格的にシナリオに突入する前にやっておくべきことは多い。
・レイジをパーティに入れるための仕込み
学校内での行動(昇降口で南条にのろいと言われるまでにやっておく)
職員室で「未使用教室に誰かいる」と聞く
2Fの未使用教室で玲司と会う
2−1で不良の溜り場の話を聞く
学校を出てから病院に入るまでの行動
ジョイ通りのカジノでマークとその仲間からスタジオの話を聞く
廃工場で玲司と会う
ジョイ通りのコンビニで玲司の母と話し、彼を「知っている」と答え、仲良くして欲しいとの頼みに「いいよ」と答える
病院が異界化した後、アラヤ神社に向かうまでの行動
アラヤ神社に向かう前にセベクビル前で玲司と会う
・高難度攻略を可能にするための下準備
ショッピングモールのアガスティアの木を拠点とし、アラヤ神社に向かう前に念入りに準備しておく
パーティーキャラのペルソナ熟練度は全員8まで上げ、主人公レベルは最低17まで上げる
幽鬼、妖獣、なんらかの屍鬼×2のスペルカードをゲットしておく
以上、アラヤ神社に向かうまで編でした。
>>79 超親切にどうも!
いや攻略サイトって何か凄い高等技術?みたいな事ばっかりなんですよ〜。
さっさと花畑本とやら買ってきますわ
>>80 最序盤でシナリオ分岐・パーティ決定するから、はじめに連れていきたいキャラを決めておくといいよ
セベク編は、主人公・麻希・マーク・南条が固定。ブラウン・エリー・アヤセ・レイジから1人
雪の女王編は、主人公・ゆきの・アヤセが固定。南条・エリー・ブラウンから2人
ゲーム自体も無茶苦茶好きだし、世界観やBGMも大好きなんだが、
やってると必ず眠くなるのは何でだorz
BGMが原因っぽいので、サントラ買って車で聴こうモノなら即事故りそうで
未だに買えないチキンな自分…orz
ペルソナはプレイ時間の殆どが移動と戦闘で時間取られるからね
セベク編を普通にクリアしようものならあれだけ時間がかかるのにも関わらず
ボス戦はたった7回しかないし
べつに眠くなってもいいんだよ。眠くなったときにセーブできれば。
セーブする機会が極少なのが、嫌がらせ仕様としか思えん。
>>84 どーせ、ロッカーとかも勝手に漁ってるんだ。
保健室にあるピンクの木も持ってっちゃえ。
あれなら携帯できそうだよなw マークあたりに持たせて
昔そんな四コマあったな
植木にアガスティア入れて持ち歩くっていう
一度挫折した雪の女王編クリアに向けて
今日からペルソナはじめる
以前病院で主人公のレベル12まで上げたデーターがあるので
それを使いますね
くっそーセベクビル2時間くらい歩いてるけどまだボスのところにたどり着けない・・・
敵はでまくるし発狂寸前だよ!! セーブポイント遠いんだよ!!!
3Dダンジョン迷うんだよ!! 武田どこだーーー
USA版のキャラについてどう思う?
どこで見れるの?すげぇ気になるんだけど
ペルソナ倶楽部て本
マークはやっぱりこういう扱いなのねって感じだよね、USA版
主人公→中国人
マーク→黒人補充要員、野球帽にパーカー
マキ→仮面
南条、エリー→金髪白人
ブラウン→…誰?
中国人!?
アヤセは? あのまんまなのか?www
漫画の影響が強すぎて、いつ和也出てくるんだろう?とか思ったり麻希と主人公が幼馴染みだと思い込みながら20時間ぐらいプレイしてた…
ブラウンの告白の時のセリフってどんなだっけ?
>>102 自分も。でも改めて上田ってスゲーって思った。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:06:47 ID:Ks0lUc8c
てゆーか何でマークが黒んぼになってるのW
無意味に髪の色かえたり
根本的におかしいよ
アメリカ版
すげー嫌な気分になった
あっちでは黒人差別問題云々で必ず黒人を入れなきゃならんらしい
稲葉氏はその生け贄に抜擢されてしまった
485:12/23(金) 03:11 hthH6gEi [sage]
中学の頃、友達と子供が生まれたらどんな名前にするか話してて、
「男の子が生まれたら、正しい男で正男(マサオ)にするよ」
と言ったらその場の全員に「ダサイw」「アリエナスw」「笑えるw」等と言われまくりますた orz
そして月日は流れ、現在男児妊娠中。
正男はそんな悪い名前だろうか…。
まっすぐないい名前だと思ってるけど、周りからみて変なら
やめた方がいいのかなぁ…(´・ω・`)
486:12/23(金) 03:40 p1h1JPpb [sage]
正男か…
DQN名が嫌いな私が見てもちょっとなー。
前時代的すぎる気が。
あの金正男のイメージも強く…
変てこDQN名よりはいいかもしらんがおすすめはできん。
491:12/23(金) 10:15 Em+dXEWy [sage]
485正男だとゴールデンレトリバーのまさおくんを思い出す。
ぽちたまみてたの?とかいわれないといいけど。
493:12/23(金) 11:09 Dv+EW4gf [sage]
>485
私の祖父の話です。
定吉という名が候補にあがったそうです。
しかし、「定吉では今時あんまりかわいそうだ」ということで、定男になったそうです。
生きていればそろそろ100歳に届こうかという時代の人の話です。
意味合いがよくても、その時代時代にそった名前もあると思います。
やたらと流行にのった名前にすることもないと思いますが、
あまりに時代に逆行した名前も逆にかわいそうではないでしょうか。
正男くんを少し今風にしてみるなら正人くんかな。
マサトなら古臭さもあまり感じずよいお名前だと思います。
494:12/23(金) 11:18 k7VOwVSm [sage]
ガイシュツだけど、「金正男」が思い出されちゃう。
496:12/23(金) 12:05 oMQiTHhf [sage]
正って字は好きだけど、「正男」だとやはりキムを思い浮かんでしまうし、
「まさお」という響きは491と同じくレトリバーが頭の中を走り回ってる。
497:12/23(金) 12:20 ztca88H1 [sage]
正男は、かなり名前保守派の自分にもキツい…w
いっそ「正(まさし)」の方がいいくらい。
503:12/23(金) 15:32 Y4BzAXJR
自分が正男だったら嬉しい?
響きもだけど、意味考えたら、
「正(まさ)に男!!」って!!!鬱
って思う…。
何より正男くんと聞いたら、到底かっこいい美男子は想像できないと思う。
洗練されない不細工っぽい顔が浮かぶ名前…。
それが難(名前のイメージに負ける)になる事もあるのだろうけど、
「れお」とか「るい」とか聞くと格好いい顔が浮かぶのに対し、
「まさお」と聞くとイモっぽいダサダサっ子が浮かぶ。
可哀想。
507:12/23(金) 16:16 kWKZ9W1g
そうか?
確かに「正男」って名前は不細工っぽいしダサイかもしれんが、
大人になれば普通の目立たない名前。少なくとも馬鹿にされる確率は低い。
対して「れお」なんてドキュ名前は、いい歳したおっさんじゃ恥ずかしいし、
なにより「親が馬鹿」だと思われるのが一番きついぞ。
515:12/23(金) 19:04 fdwr2+ti [sage]
485数十年前に物凄い山奥できこりの次男として生まれた正男の娘が来ましたよw
正男ってそんな名前です。
まーくん…散々な言われよう orz
正しい男って、いい名前じゃないか…。
デビサマ・・・
正男って良い名前だと思うけどね。
お隣りさんさえいなけりゃ別に悪いイメージではないんだが・・・
まさお君、Jリーグカレーよ
ってCMあったよな?
正男君が幼稚園にでも行く頃にはお隣も自滅してると思うけどね
PSPのデビルサマナーの出来を見てたら、これのリメイクもぜひと思った。
うはw
貼られてるwww
>>107 これの
>>485は自分です(´・ω・`)
マークが大好きで、いつか息子が生まれるなら
彼の様にまっすぐで素直になってほしいとずっと思ってたんです。
あっちでケチョンケチョンだったんで、やっぱ悪い名前なのかと凹んでたんだけども
「不細工」とかは勝手なイメージだし、
やっぱりこの名前にする事にするよ。
ありがトン。
ノシ
そーいや、中学ん頃、部活の後輩に正男君て後輩いたなぁ。
いい子だったよ。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 21:25:23 ID:18dTn58u
マーク糞じゃん
やめとけ変な名前は
絶対にまーくんって呼んであげてくださいね
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:35:17 ID:EHE1VGka
PSPのデビサマ出来はいいの?
ここで聞くか?
ペルソナを贔屓するメガテンシリーズ常連の視点からの評価を知りたいというのならば、
ここで訊くのもわからんでもないが。
残念だが、俺はPSPを持ってない。
やはりデビサマスレの方が、まだしも相応しいだろう。
124 :
115:2005/12/26(月) 20:23:35 ID:qNZqlIlE
>>117 (・ω・)人(´∀`)
>>118 22歳。
>>119 あやまれ!全国の正男タソにあやまry
ゲームのキャラでこんなに好きなのマークだけだし、
クソとは思わないよ。自分はね。
荒れそうなんで名無しに戻ります。
自信付いたよ。
アリガトー
ノシ
良い子に育つといいね。ノシ
>>118 横レススマソ。
何でそんな質問が出て来たのかが本気で解らない…何で?(;´・ω・`)
ちなみに君は何歳なの?
>126
42才
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 10:32:01 ID:YfTD2f9Q
マークだけだな不良は
ほんとに目障りな奴だ
顔もキモイし
お前の家には鏡が無いのか?
正男ネタ 終了
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 14:01:58 ID:YfTD2f9Q
マークキモイからいつも鍛えてやらなかった
ガンダルヴァ+ヤクシニーは↓だから能力値が−1されるが、
材料限定のヴィシュヌまで律儀に−1されるのはあんまりだ
だからヴィシュヌは最初から高めの能力値に設定されてる(?)
要は気分の問題さ
>>126 俺は23だよ。なんか厨房の頃に子供の名前云々とかっていうレスが
上のほうにあったからひょっとしてこいつは俺より若いのに子供いんのか?って思ったわけよ。
そしたら案の定おれのよりも若かった。俺は厨房のころにこのゲームにハマッタから。
たしかファミ通の記事だったかな。ちょうどその頃はスーファミからPSに
移行する時期と相まって、記事の画像や戦闘システムが俺の求めてたRPGと見事に合致して
インスピレーションを激しく刺激したわけよ。
穴に落ちたときの「アッー!」が気になってしょうがない。
>>128 アヤセタソも不良寄りだし、
ゆきのさんはスケバン系。
ブラウンだって見る人から見りゃ十分不良だ。
じゃあ
主人公もピアスだし
南条・エリーもマフラーやらスカーフ
マキもペンダントがでかすぎるから多分校則違反だな
ついでに冴子先生のYシャツの構造がありえない
>ついでに冴子先生のYシャツの構造がありえない
吹いたw
でもまぁエルミン学園て、自由な校風のミッション系らしいから
スカーフとかはokなんじゃない?
しかし
>>128=
>>131は、
キモイキライ言いつつもマーク本人が嫌っている「正男」でなく
呼べと言われた「マーク」でちゃんと呼んであげる辺りに
マークに対するほのかな好意や、素直になれない自分へのジレンマ、
更に芽生え始めた恋心を否定するツンデレな一面を感じますね。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:58:19 ID:GNLe8hNB
がーん俺ずっと180cmあると思ってたら176しかなかった
いいなぁ、170もないよ。
なんとなく主人公くんは卒業後海外に行ったような気がする
192cm112kgの承太郎体型の僕が来ましたよ。彼女150cmなんだが手繋いでる所を後ろから見られたら通報されかねない勢いです
結論:標準付近が一番。
個人的には主人公くんはのんびり浪人してそう。3浪目あたりで自分のやりたいこと見つけそうな気がするよ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 19:34:06 ID:A4pwJHgA
お兄ちゃん、なんで生きてるです?
主人公浪人ってワロスwww今何歳だと思ってんだよwwww
まぁペルソナ1の世界は設定上でも2の主人公の創り物らしいからなんとでもなるかw
今日TSUTAYAに行ったら花畑本が新品であった
>>143 むしろジョナサン。
けど、実は意外に中肉中背だったりするから不思議
しばらく前から体格の話が出てるようだけど、一体全体ペルソナとどう関係あるんだ?
>>143 ジョジョ体型www長い学ランとか似合いそうやな
>>150 まーいいじゃない?どうせ話すネタもないんだし雑談くらい。確かにジョジョ体型の人はペルソナの世界に合わないけどね
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 16:17:56 ID:3sgBx8zx
主人公って何cm
180ぐらい?
主人公は決まってないが、ゲーム画面だとマークと南条の間くらいだから172ってところかな
>>151 でもレイジってジョジョ体型っぽくない?イメージ。
主人公 自分で想像してね(はぁと
南条 177cm
レイジ 182cm
マーク 167cm
ブラウン 57メートル(ブラウン談)
マキ 158cm
アヤセ 155cm
エリー 164cm
ゆきのさん 170cm
おれゆきのさんより小せえ
エリーよりちっせぇよ、俺はorz
ちなみに、スリーサイズは全員謎。
あけましておめでとうー!!
今年もペルソナるー。
新年おめでとう。
アヤセより小さい俺はどうすればorz
レイジもでかい方だけど細いからね。
ペルソナのキャラの顔で下が190cm120kgのムキムキまんだったらテラキモスでしょ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 12:07:40 ID:QsGOAM4D
ブラウンは長身であってほしい?・
一番かっこいい主人公も
>>154 金子が言うのには、コンドルのジョーをイメージしたらしい。>レイジ
上田の漫画には主人公くんの身長体重載ってたよな
まぁ上田の独断と偏見でしかないんだろうけど
まぁアトラスのチェックは入ってるだろうがな
過疎ってるな。呼びこむか。
ペッソーーナァッ!!!
遅い遅いと言われる1だがペルソナ召喚のグラは一番好きです(・ω・)
9年ぶりにセベク編と雪の女王編やったよ。
罪罰もやったけど、やっぱ異聞録が総合的に1番面白い。
当時厨房の頃、セベク編では選択肢を間違えまくるわ、
雪の女王編ではアンブロシア2個しか入手できないわ、最低な攻略だったけど
今になってようやく9人全員の最強封神具をゲットでけたよ…
開発中らしいペルソナ次回作に主人公がまた登場してくれたら神なんだけどな
主人公は歌を歌った!
「アオーン! ヘタクソ! オレサマ フンガイ オカンムリ!」
…なんでか皆主人公が歌うと怒るんだよな。
次回作って、また里見じゃないだろうな・・・
PSPのはリメイクの方がいいな
ロードを短く、バックアッパーみたいにどこでもセーブできるようにして、エンカウント率も低くする
個人的には、アメンラーの成長タイプを変更して潜在復活付けられたらなぁと思う
カッコイイのに弱いんだもんなぁ
結局魔攻上がらないと潜在復活付ける意味無いからな
潜在復活時に魔攻アップするアクセサリとかがあれば良いんだが
預けておけるペルソナの数をスゲー増やして欲しい。作りたいペルソナがまだまだある。
ぶっちゃけ全ペルソナを好みの合体させて預けておきたい。他はどうでもいいや。
他は・・・そうだな・・・
どこでもアガスティアと、どこでもベルベットルームがホスィ
難易度ぬるくなるような改変はチョット…。
戦闘アニメーションのスキップができればいいや
むしろDSで出して欲しいタッチペンと二画面で遊びたい
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 16:23:57 ID:ZE819n1c
ていうかps2でだしてほしい
里見タダシには消えて欲しい
もう業界からはきえましたよ^^
ハンフリーがどこにもいない OTZ
誰か教えてクレ
>>175 とりあえずデヴァ・ユガのアガスティアを無くしてみようか
>>182 恐ろしいことを考えるな…。こえーよ熱暴走こえーよ
ペルソナは今思うとキャラ萌えでクリアしたようなもんだな
俺はペルソナ萌えで全てのペルソナを作ったぜ。
イルダーナ、アリアンロッド、ブレス、アールマティーその他略が好き。
ペルソナ2には絶望し略
ペルソナ萌えの自分にとってはペル2は無かったことにしている
アリス可愛いけどさ・・・
あ、ペルソナにアリスは無かったね
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 00:46:01 ID:OWMx4O6A
俺の年でPSPでゲームしてるとなんかきもいんだよな
何気にもう発売してから10年たつんだな。まだ5年ぐらいだと思ってたけど。
>>187 いや、アリスはペル1にも罪罰にも登場していたが…
PC版、戦闘は早くなったけどしょっちゅう止まる。
そのまま動かないからリセットするしかないんだけど、これは自分だけ?
ゴズテンノウ萌え燃え。
初めて降魔した時、メギドの強力さに感動した。
個人的に、序盤一番頼りになったペルソナ。
しかし一撃で全滅させてしまう為、マーくんのレベルしか上がらない罠。
>>192 ゴズテンノウはほとんどの奴が発動可能な点も優れてるんだから
使いまわせばいいのさ
専用の人にしかつけないポリシーがあるなら別だが
マーにはいつも最終的にセイテンタイセイをつけてる。
スサノオよりも最強ペルソナに相応しい。
>>190 ペルソナとしてのアリスじゃまいか?
それはさておきLv8でステ上げてアンブロ5個ルート目指してるがどうにもきつい
寝癖だけALL70超えてHPSP600程度にしたが低レベルクリア最大のネック
降魔可能なペルソナが限られるという状態がいつい_| ̄|●
マークは素早さ無いからボス戦以外では経験と獲得しづらい
後半行くとどいつもこいつも一撃で敵一蹴できるからな
ペ〇〇〇に〇〇ス
空欄に適当な文字を挿入なさい
ペトラマにディストーン
>>195 ペル2罰でアリスはペルソナになtt略
やっぱリリムが必要不可欠だろう>5個入手
低レベルクリアするにしてもタナトス目玉のヘルズアイズ連発に耐えるとなると。
>>191 バグ…ちらつき…処理落ち…窓版のあらゆる現象は
買った人が全て体験する仕組みでございます。
アドバイスとしては「PS版を素直にプレイしましょう」「PS版をエミュる」などがございます。
みんな潜在復活関係なしに好きなペルソナがあるはずだ。
教えれ。俺はヘル。
やっぱりひよこかな
アメノウズメたんだろ
ゴズ
でかい
貴様等なにを言っている?
ヤマオカが一番に決まっているだろう!
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、フウタイちゃん!!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
天仙娘々かヴェルザンディかな
アリアンロッドたん(;´Д`)ハァハァ
セイオウボとイルルヤンカシュ
顔デカイから
アールマティいいよアールマティ
ジャックフロスト。夏は重宝しそう
アメンラー
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 08:56:48 ID:njqA9Doi
モーリアン。
あのレベル付近だと一番かこいいし強くね?軍神サイコーなり
ケルベロス。
ヘルズアイズ無効。魔法はアイテムでどうとでも。
アメン・ラーを何度も連続で言うと、ラーメンに聞こえてくる…orz
どう聴いてもラーアメンです。
ありがとうございました。
アズラエル
重宝したし見てくれも好きだ
ゲンブかわいい
名前は知らんけど、トロのアレかな
あれは
ばむぼっぶん
という名だと思っている
流れぶった切ってスマソだが質問。
FOOLができる合体事故が起きやすいのは、
素材悪魔2体の小属性が同じである場合(例:ignis同士の合体)
ってので合ってる?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:07:41 ID:qY64ISrr
今ifで悩んでるんだが、攻略スレってある?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:23:17 ID:qY64ISrr
もしわかる人いたらでいーんですが、
ifの学校で(最後)セーブできる場所知りませんか?
電算室以外ないと思うが。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:59:51 ID:v1K4walJ
>>222 根拠無いけど、小属性って関係なくね?
聞いたことないし。
合体時にFOOLが発生する確率は
大属性に関係してて、
非干渉相性:1/8×1/32=1/256
反対属性相性:1/4×2/32=1/64
同属性相性:1/16×4/32=1/128
だよ。
その花畑本に載ってる確率は間違い。
本来は赤い色になる組み合わせつまり反属性相性のほうが発生率高い。
あ、1/256とかの合体内確率じゃなくて
1/8、1/32とかの事故内確率のほうね。
ナルカミ作るのに最適なスペルカードの組み合わせって何がいいと思う?
潜在復活付きで魔法にはマハザンダインかマハグラダインかメディアラハンかカジャ系いれたいと思うんだけども
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:38:01 ID:v1K4walJ
>>229 Aサロメ(43)×Bラクシャーサ(42)→Cギリメカラ(53)
Aセルケト(46)×Bブラックウィドウ(31)→Cスキュラ(43)
Aアエロー(47)×Bティシポネー(28)→Cアレクト(53)
A×Bだと(赤↑)でナルカミできる。しかもnewmoonで潜在復活が付くはず。
で、BをCに替えるとカマクラなんとかができるよ。
これだと、ナルカミ用のスペルカードを再利用できるし、A、Cは最後のフィールドか、
ラスダンでもエンカウントするはず。ただ、Bは途中でもらい忘れないように。
潜在復活付きでカジャ系も持てる組み合わせって、たぶん無いはず。
てか、メディアラハンが一番いいでしょ。オレはナルカミにラクカジャ、
カマクラなんとかにタルカジャ(どっちも潜在復活無し)付けてみたけど、
全然使えなかったorzだから今は、テンジクトクベイにタルカジャ付けようとしてる。
完全に補助ペルソナ。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:44:38 ID:v1K4walJ
パラスアテナとか、ウォフ・マナフつけてみたいんだけど、
どうやってLv上げるの?やっぱ地道に戦闘繰り返すしかないの(涙)
御影遺跡B7に出るアリスが莫大な経験値をくれる
でもどうしようもないくらい出現率が低いので、結局地道に戦闘繰り返すしかない
アドラメルクにマハコウハ撃ちまくるのがいいんでない?
遺跡B7に行くまでに1時間2時間はざらにかかるしな。そのうえグリーミーズ×3に不意打ち食らった時には・・・
すぐ行ってすぐ戻れるゆきの女王編は神
>>230 dクス。参考にしてみるよ
遺跡にも悪魔の山みたいにショートカットあればとつくづく思う今日この頃
遺跡の中間地点より奥にも、せめてベルベットルームとアガスティアがあればなあ
何回やっても毎度毎度途中で飽きてしまう
今回は頑張ってデヴァユガ攻略までこぎつけたがもう飽きてしまった
しばらくするとストーリーが分からなくなって1からやり直し
どう考えても無限ループです
本当にありがとうございました
>>235 その字ズラはものすごく語弊がある希ガスwww
そしてしばらくするとまたやりたくなるのがペルソナ
他種族発生事故koneeeeeeeeeeeeeeee
ああ。来ないな。
FOOLすら作れない負け組ですが何か?
UPグレードとゼリーばっか
一番かわいいペルソナってなんだろ?
やっぱゲンブかな。
オグンあたりがかわいいと思う
俺的にはウルスラグナかな。切腹くん
ト(ry
遺跡最下層でレベル上げしてると戻るのも面倒になる。
踊り場SP回復で理論上永住出来る訳だけどしかし…
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:23:07 ID:sFvTf+8j
最強封神具って使ってます?オレはもったいなくてなんか使えないんだけどorz。
ほかにもプレザンとか、むぼうのかめんも・・・
動く姿を拝むことができぬではないか、作らないほうがすごいもったいないと思うよ。
(黛)ゆきの女王編はシ
('A`)誤爆したっ
オススメ攻略サイトってある?
グーグル検索ででる上位数ページで十分?
魔法継承の並びは当てにしない方がいいっていうか
一応あってるんだけど解りにくいんだよね
今更だが、
>>200レスありがとう。
そうだったんだ知らなかったよorz
部屋の掃除をしていたらいつぞやの電プレが出てきた。
カジノのコインMAXで始められるらしいので、PC版の事は忘れよう…。
でもそれって名前が固定してるんだっけ。
カジノのコインなんざハイ&ローの決め打ちか
コードブレイカー一発当てですぐにいっぱいになるがな。
スミゾメっていう敵が好きだった記憶がある。
斬ったときの効果音が木魚だったかな?
三味線弾きながらブフーラかなんか使ってきたりして。
俺はルサールカだな
あの阿波踊りみたいなのが良い
木魚といえばフジムスメ集団をまとめて倒すと
「ぼくぼくぼく、チーン」という音が鳴って面白い。
三味線といえばヒノエンマのべケベケベベンは
とてもいい音、そして恐怖になるプレイヤー。
ルサールカもいいな、「えいっ えいっ はっ!」「いいわね♪」の声がとてもイイ。
シークレットサービスかなんかに話しかけたら「だめ、失せろ」って言われて、かわいいなーこいつって思った。
なめるな 失せろじゃなかったっけ?
エージェントのほうだっけか
スキュラとクロウクルーワッハのスペルカードがどうしても手に入らないorz
雪の女王編(南条不在)でパラスアテナとイルダーナが作りたいんだが…
>>264 スキュラは低確率ながらアヤセの脅すで貰えたがクロウは諦めた
試してないが、ドラゴンヘルム装備の主人公で根気よく説得かな?
あいつすげーよ何言っても怒るもん
お前なんぞ一撃で殺せるつうの
力ずくでカードぶんどれたらいいのにな
さっきはじめてモーショボーに会った。
次から会話で追い払います・・
>>266 倍成るストライクか…。酷い目にあわされたなアレにはorz
セベクビルが一番苦労した
バイナルストライク+他の仲間のマハザンで何度全滅したことか
それ以外で全滅したのはタナトス低Lvクリアのくちさけのバックアタックマハムドとヤクシニーのバックアタックたかまれっぷうだんだけだな
エリーを仲間にしたかったのに出来なかった嫌な記憶があるな。ヤローばっかという思い出しか無い・・。
セベクはエリーがいないとLOVERSやSUNが育てづらいよな
なにが嫌って不幸のフラダンスが一番嫌だ
272 :
264:2006/01/19(木) 18:26:52 ID:nx+eK458
>>265 4行目ワロタwホントだよいつも被ダメ1000超えで即死のくせに。
ていうかめちゃくちゃ親切にレスありがとん。
頑張るよ!
>>269 最初ブラウン仲間にしちゃった人がほとんどだろーな。ブラウン始めはかなりウザかったしね
南条君さえ居ればあとはどうでもよかったあの日の自分
南条君は弱かったなあ・・・。
南条君というか、ハイエロファントのペルソナどもが。
やっぱりエリーだな。
ふっ、南条君の価値は、交渉能力にあるのだ。
愚かな悪魔や陰気な悪魔は多いが、南条君ならそれらの大半を魅了してくれる。
>>275 南条くんはセベクビルで「南条ソード(プラズマソード)」を手に入れた瞬間から強くなる。
あとはマハンマつけたトールでGO!
プラズマソードは確かカジノで手に入れられたような
いやもう誰よりも南条君が一番強いし。愛の力か。
プラズマソードは893から奪うもんだろ
マキ、マーク、南条、ブラウン
一番弱いのは主人公
>>281 アメンラー降ろしてフツノミタマで斬ってれば充分強いぞ
それよりまーくんが使いにくい
斧は攻撃範囲が掴み難いな
レイジルートだとマークは前列中央に置けないから使いにくくなるし
くびかりスプーンが早い段階で手に入ることが救いか
>>279 いやむしろどんどん強くなってく南条君をわざと行動させないでおいて
南条君の前に立って守る感じ
すまん…ネコマタが可愛すぎるんだが…
ニャーンの声が聞きたくてわざとカードを貰わない自分がいますよ。
女悪魔の台詞に萌える。
アタシ、見かけより歳食ってるよとか
男ってちょろいとか…
男悪魔にアヤセの誘惑も気に入っている。
最近じゃ、レベル上げ放置して交渉ばっかりだ。
仲魔に出来たらと何度願ったことか…>ネコマタ
南条君好きだけど、顔はしもぶくれ気味だよな。
どうしてあんなに腐女子人気が出たのか謎。
喋らない主人公の代弁者だったから結構印象的なシーン多かったじゃない。
南条君が女だったら
ツンデレ好きの男に人気だっただろうな。
>>288 顔うんぬんよりも性格じゃないかな?
>>289の言う様に印象的なシーン多かったし
何気にキャラの中で一番喋ってると思う。
マキに対しての「甘ったれが…」がすごく印象に残った。
後で「言い過ぎたな」と言ってて、うわぁ良い奴じゃんって思ったよ
黙れ、サルが印象深い。
その後の綾瀬のサルサルサルー!!!も
「贅沢は言わんが…出来れば1の入った防具があれば…
いや…あるわけないよな…すまん…」げらげら笑った。
その前にあの個性的なキャラ達が
なんで仲が良いのか謎ですよ。
なんか、共通の趣味でもあったのだろうか?
>>292 南条君と主人公は裏本の回し読みしてるから仲いいんだよ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 15:18:26 ID:eSwciN7e
てか主人公たち別に仲良くなかったと思うよ。むしろ気に食わないけどクラスメイトだからしかたなく付き合うってノリじゃね?
南条マーク綾瀬ブラウンはお互い反発しあって衝突しまくりだし、マキに対する態度とかヨソヨソしいし、エリーはかわいい品
そんな奴らがペルソナに目覚めて困難を乗り越えて行くうちにだんだんお互いのことを認められるようになって大人になって行くって感じの話だと思うぜ
それを思えば主人公はあの連中の中では必要不可欠な触媒みたいな役割だったのかもな。
個性強すぎな連中だが、あいつらはみんな主人公の舎弟だから
そのあたりは漫画版でもあったな。>個性が強いのにまとまってる
セベク編では仲いいなーと思ってたけど雪の女王編だと普通にクラスメイトな感じしたよ
デヴァ・ユガで神取との決戦直前に、神取の心情の核心を突くシーンは最高に格好良かった。
クドラクとクルースニクのペルソナが欲しかったです
>>299 おまえ今デビサマやってるだろ?
オレはチェルノボグがほすぃ
>>294 あーそんな感じかもね。
ペルソナ遊びしてたり、一緒に病院行ったりしてる辺り見てると
こいつら何気に仲が良いんでねぇーのとか思ってたけど
そうか、主人公か!!
良い意味でバランス取ってるんだろうね。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 12:49:27 ID:RAtnKDYW
メギドラオン継承ピクシーって、最速だとどのタイミングでつくれる?
あげちまった・・・・申し訳ない
サキュバスって幽鬼かダテンシからしか魔法継承できないんだね
いい全体魔法持ってる悪魔って何がある?
>>302 セベク編だとデヴァユガ後
雪の女王編なら分岐後すぐ
>>304 外道+幽鬼でもできるよ
グリーミーズのマハジオダインがいいんじゃないだろうか
そういや幽鬼っていろいろなペルソナの材料になるけど、継承できるような魔法は一切持っていなかったような気がする。
ハイロファントのペルソナ作る段になって、継承を前提とした組み合わせを考えて悶絶した覚えがある。
ミヤスドコロのマハムドくらいか?覚えてねー。
確かに潜在復活つけて合体したはずなのに、何度死んでも復活しない。
頑張って死んでるのはスザク着けたゆきのさんとサキュバス着けたブラウン。
いずれも熟練度は8。何がおかしいんだろう?
自分から死にに行っては効果がなくて、敵からの攻撃で死ななきゃいけないとか?
誰か教えてくれorz
自分から死にに行くとは、具体的にどういう行動だ?
たとえばプレイヤー側のアクションで「銃撃→幽鬼の特性による反射でシボン」では、潜在復活は発動しないぞ。
とりあえず戦闘を終えると、HP1でパーティに還って来る。
これを回復せずに、陣形の前列に配置するなどして悪魔の攻撃を喰らい易いようにする。
悪魔からダメージを受ければ、高確率で潜在復活が発動するべ。
潜在復活はいつも、マキ+ヘル+パパゲーノで殺させてる。
>>309 それそれ!いつも幽鬼に銃撃とか、火炎反射にマハラギダインとかやって故意に死んでたんだよ。
そか、やっぱり敵から攻撃を受けて死ぬことが条件だったのね。
早速前列配置で粘ってみるよ。レスありがとう!
防具も全部外しとくと楽だね
サキュバスだとドルミナー持ってるから、敵に反射させて寝てしまえば良いのでは?
スキュラ&サロメの子守歌→マハザンマのコンボは非常に役に立った
神経魔法が効くペルソナなら、悪魔の子守歌で眠るテもあるけど、
俺の場合は、潜在復活で育てたいのは魔法無効か反射か吸収のペルソナがメインだからな・・・
ペルソナを選ぶのに何を重視するかと言えば、防御特性重視だから。
いっつも最終的には大天使・堕天使・夜魔のオンパレードになってしまう。
民霊なんて、あんまり欲しいとも思わん。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 01:00:37 ID:tgNVglWf
久しぶりにやり始めたらレイジのペルソナレベル全然あがんねー
廃工場って病院前に行かなきゃ駄目なのね…
気がついたら綾瀬が仲間になってましたよ…orz
でも、案外使い勝手良いかも?
マキばっかりレベル上がるのは自分だけでしょうか?
まー君が全然上がんない。
セベク偏のお勧めのメンバーってあったりする?
セベク編だと武器・銃砲攻撃とかほとんどしないな。
自分だけかな
>セベク偏のお勧めのメンバー
エリーかブラウンかレイジ
つまりアヤセ以外
マジシャンは攻撃型で使いやすいからアヤセいいと思うが。
何よりカワイイし。
迷いの森以降はニックネームで呼んでくれるんだよな
それがまたいい
キャラのセリフは一キャラ毎に担当が居たと書いてあったな。
使いたいペルソナによって選ぶキャラも変わるよね。
俺はエリーとレイジの二択だけど
ブラウンは交渉には使えるが戦力としては主人公とマー君に劣るね
エリーもマキ(回復)と南条(破魔)で十分だし、雪の女王編なら使えるけど
レイジは…ルシファー用?('A`)綾瀬が一番ましかも、ホントはゆきのさんがいればいいんだが
レイジの手品は怒りを100%引出さないから
怒り満タンな相手の気をそらすのに向いてる。
ダーク属性ぺルソナのおかげでマハムドやマハエイハで全滅を防げるのもよい。
正直、初プレイ時は属性やら何やら深くは解らんだろうし
まずは外見や性格の好みで決めちゃっていいと思う。
それが許されないのがペルソナ。そして、ブラウンの罠。
ウンコはマシンガンが使えたくらいだな。JUSTICEいまいちだしな。
マッハは強い
マッハは格好いい
ウィゾフニル? だったかな
素早いし全体攻撃魔法持ってたから重宝したな
相性が悪くてもレベルの低いキャラに降魔させてた
ヴィゾフニルだね。
光の裁きが強力だし、レイジのSPを上昇させたいときよく降魔させてた。
話は変わるが、白虎/玄武/青竜/朱雀の四聖獣に全体攻撃魔法を
継承させたいと思い、オベロンのスペルカードが手に入るまでビャッコを
作らないでおいたが、時すでに遅しで使えねぇ…
それでもMAT/MDFが40づつ上がるから、強引に使ってます。
>335
ありゃ、間違えてた……スマソ
くちさけのマハムド喰らってくる
動物の姿をしたペルソナは結構使ってたな……
ケルベロスとかマッハとか
白虎って使えないんだ?
玄武は最高
338 :
335:2006/01/29(日) 22:40:18 ID:BEuVouVr
使えないってことはないけど、平均レベル57で起用するにはちょっと…と
いう感じかな。
敵悪魔が強くなってくると、2系統以上の全体攻撃魔法が使えるくらいで
ないと厳しいかと(マハエイハ継承フレイ、マハザンダイン継承ミカエル等)。
ビャッコは普通だと、スミゾメ×妖獣(マハガルーラ継承)くらいで使うかな
間違った、マハブフーラ継承だった
レス消費してスマソ
ザンダインの音が爆竹に聞こえてしょうがない…orz
セイリュウは潜在復活も付けられるし所持する魔法はいいんだけど防御特性が普通すぎて
なんかいろんな攻撃をよく喰らった覚えがある。
ビャッコはせめてティターニアからマハザンダイン継承できたら良かったのにな
マハラギダインは無効化する敵が多いからちょっと使いにくいんだよね
耐性は良いのに勿体無いよなぁ…
とくダネ見てたら豪雪被害情報のバックで流れてた音楽が雪の女王だった…
ゲーム本編と関係なくてスマソ
ビャッコは神経魔法を受け付けない点がいい
カジノのコインが溜ったんで円に替えたいんだが、何と交換するのが
オススメですか?
パララディストーンとかの状態回復系魔法石がいい
ウベルリとかオルトロスのスペルカードってどうやってとればいいの?
特殊防具装備させてオルトロスは主人公説得、ウベルリは南条君物で釣るでやってるけど失敗ばかりする
ちなみに仲間はレイジの代わりにエリーがいる
学校で一人になった後、主人公のレベルに仲間が同一化される訳だけど
このイベント終わったらレベルが同一化されるのってあったっけ?
岩戸山とかの合流後とか
俺がわざわざ作ってた交渉用リストによると両方ともマキの怯えるを使って取った。
女王編ならともかく、セベク編ならそう難しくないはず。
怯えるでやってみるよ
dクス
リストといってもペルソナ倶楽部の表を写して備考追加しただけなんだけどね。
あの本は交渉のためにだけ存在価値がある。
>>348セベク編はデヴァ・ユガでの神取とのボス戦終了後、マキが一時抜けるので、マキのみ同一化があります。
>>351 あの本、潜在攻撃のついたペルソナに「潜在復活 ○」みたいな事書いてあるよな。
「ビシャモンテンに潜在復活をつけた状態がベストといえる」じゃねぇだろ。
交渉の参考にするなら花畑本だなあ
押尾ってブラウンコに似たキャラだよな
いえ、まったく('A`)
お塩様をなめんじゃねーぞビキビキッ
お塩は武多
超人タケダテツヤ
そういえば武多のペルソナってなんだっけ…
ゲーム中では詳らかにされてないよね
鴉天狗だと勝手に解釈してる
そこそこカッコイイんだよね、武多のペルソナ
でも鼻がないじゃん?テングテング言うやつが結構いるのは
技からのイメージなんだろうけど。
日本っぽいってのは分かるんだけどな。
ていうか侍ちっくな外見のペルソナが欲しかったな。
剣とか槍とかを持つペルソナはどれもカッコイイよね。
俺のペルソナをくらえ
俺のスペルマをくらえ
我は汝…汝は我…
我が名はスペルマン…
カラス天狗なら太いクチバシはあっても、長い鼻など無い
ビシャモンテンは上杉謙信専用ペルソナです
ウンコは一度も仲間に加えなかったから、もっぱらピアスがムチャリンダを降魔できるまでのつなぎで使ってた
ウンコの最強ペルソナのティールなんてバイナルストライクだけだもんなあ。ある意味強いけど・・・・
最強ペルソナでなら皆さんミカエルが一番?
マハコウハとマハザンダイン(継承)があればなんとかなるからなぁ
天使はPトークで追っ払えばいいし。次点でヤマオカかな?
ヤマオカはマハコウハ以外にロクな技・魔法がないと思うが…
カーリーのほうがまだ使いやすいと思われ
サキュバスも浮月砕破以外役に立たない魔法ばかりだが、
ルナトラップ発動のポーズがエロいのと、浮月砕破を発動するときにオパーイが見えるので、マハムド継承でピアスに降魔させる
いや、そのマハコウハさえあれば良いと。それ以外ショボイってのは同意
エイリアン見たさに、オメガクラスタかアルファブラスタ、どちら覚えさせるか悩むね
どっちも微妙な効果なんだけどさ、お遊びと言う訳で
因みにコードブレイカーの1st景品「全種類の魔法石セット」の、見慣れない石板使えば覚えれます
名前忘れた('A`;)
>>373 サキュバスはムドオン持ちなのでマハムド継承よりもここは素直に
宇宙人のマハジオダイン継承の方がよさそうな気がする
>>373ヤマオカは愛の鞭がまあまあ使える気がするが
主人公:オーディン
マキ:ピクシー
南条:ケルベロス
マーク:ゴズテンノウ
レイジ:カマクラゴンゴロウ
で潜在復活廃人プレイしてます(;´Д`)
封神具ペルソナ除いて他にオススメのペルソナありますか?
>>377 鞭技は範囲狭いから、最前列で戦う南条には向いてない気もする
落陽三段撃かデスバウンドがほしかったな…
山岡さんはそんな物騒な攻撃しませんよ
>>379 あれ?鞭は最前列だからこそ良いのでは
弓と正反対の範囲だったはず
>>378 平凡だけど、
マハブフダインジャックフロスト
マハラギダインジャックランタンなどいかが?
魔法攻撃力999のスウィートトラップもイカス
ピクシーって魔防が上がらないから好きじゃない
ムチ技は最前列の真ん中で放てばいいよ。
唐突だけど、アズラエルって使える?
現在幽霊屋敷直前で、メンバーはエリーを選択したんだけど。
特にこだわりがないなら、ファレグをオススメ
あとヴィゾフニル
>>386 アズラエルめちゃ使えるで。
特に対神取戦じゃ主役と言ってもええ。
こっくりさんのデスペルタンゴはかわいいね
バイコウハと闇の審判で天使と堕天使に攻撃、
タルカジャで攻撃力アップってな感じで使える。
有能で便利でも見た目がかっこ悪いから使わない
馬鹿な!?アズラエルがカッコ悪いだなんて…orz
チッチャな翼がずん胴についてるし、
かっこ悪さではピザが発動したペルソナに次ぐんじゃないか
カッコイイよなアズラエル。人型好きとかには受けが悪いかもしれんが。
人型が格別好きなわけじゃないけど、アバチュとか見る限り時代は人型悪魔になってる
アズラエルやウォフ・マナフを見ると
心の中で「パターン青、使徒です!」と思っているのは秘密
アズは真2のエロヒム思い出すな
俺も魔法を無効にするたびに、
心の中でATフィールド、展開!と思っているのも秘密
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 12:40:21 ID:lI8fMdrM
ナルカミ所持魔法が、いつの間にか、
あいのむち、どくばり、アギ、アギラオ、ハッピーダンス、アギ
になりました。
潜在復活も消えました。泣
ネメシスのボス直前で、突如、病院の戦闘に変化して、PSフリーズ。
案外バグが多いなぁ。
アズラエルがかっこ悪いと言っている人って、
ウィゾフニルに対してもかっこ悪いて思ってるでしょ?
しかし実際両方ともかっこ悪いから如何ともし難し。
俺はここで、ウィゾフニルはむしろカワイイ系説を提唱させてもらおう!
アズラエルもヴィゾフニルもかっこ悪くないぞ。
そうだ、ヴィゾフニルはかわいいんだ。
セイオウボはどぅ?
カンセイテイクンがいい
かわいいのはゲンブ
アンクウはホネホネカッコイイ
アールマティたん(*´Д`)ハァハァ
テンセンニャンニャンたん(*´Д`)ハァハァ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:03:11 ID:QwpzL5aj
うほっ、いいマルドゥーク
始めた頃に作れないけど情報だけ見れるアマツミカボシに憧れたなぁ。実際はアレだけど。
禿げ同
ペルソナのすべてを初めて読んだときはアマツミカボシが最強だと思ってたorz
実際にアマツミカボシを降魔できるレベルに達する頃には魅力を失っている上、
相性の問題で美味しくない場合が多いということか。
ペルソナって、好き嫌いは別として結構プレイ人口多いな。
アトラスゲームの中でも、メガテンシリーズの中でも、
一番売れたゲームだからな。
電撃PSのプッシュ?やら、とっつきやすそうなTVCMやら、
初期PSでのRPG餓えやら、色々なラッキーがあった。
戦闘メンバーが個性的だからな…
ピアス、帰国子女、秀才クン、押尾、コギャル、スケバン、不良、クリーニング屋の伜
あと、雪の女王編のピザとクロウリー、歴代雪の女王も個性あったな
ここで女神異聞録ペルソナの攻略とかって聞いてもいいのかい?
RPG攻略板にあるんだけどね。
前の落ちてから立ってないんじゃなかったっけ
ヒント:女神異聞録のみでスレタイ検索をする
ここって攻略聞いちゃだめだったんだ
知らなかったw
ああ、2の方がなかったんだっけ
いや、べつにココで聞いちゃダメってのはないが。
メガテンスレでも攻略関連の質問には応えてるしな。
ケモノのふっさふさ感が不足してることが、
ドット絵に対する唯一の不満だな。フウタイたんはそこそこふっさふさしていい。
フェンリルが真1並にふっさふさしてて可愛い仕草してくれたら
それだけでもうたまらんだろうに。ドゥンたんの尻尾を動かす様は可愛い。
システムはいじらなくてもいいから、ロード時間、バランス、グラ強化だけでもご飯3杯はいけそうだ。
俺はセーブポイント増加だけでもうおなかいっぱい
とりあえず遺跡にはセーブポイント付けて欲しかった
悪魔の山の親切さになれると遺跡は辛いな。流石悪魔ww
私的リメイク要望
・セーブポイント増加
・グラ強化
・戦闘スピードアップ(ペルソナエフェクトのONOFFでも)
・EXダンジョンorボス(つかLV90代ペルソナの活用場所)
・ベルベットルームのペルソナのストック数増加orペルソナ作成履歴
・くちさけ
くちさけ交渉はやりがいあるので残していい
あとは合体事故狙いのためにソフトリセットさえあれば…
あとは3番目のシナリオだな。
ペルソナ好きには我慢強い人が多い
だってあの戦闘スピード・・・
子供に薦めたいゲームNo.1です
セーブポイントをもっと減らしてもいいぐらいじゃないかなw
セーブポイントは別に少ないとは思わなかったな。ダンジョンに一個はあるし。移動と戦闘に時間がかかり過ぎるから足りなく感じるんだろうな。そこを解消してくれれば増やしてくれなくてOKなんだけどな。
アヴィディア界はまさに地獄。
セーブポイントが無いダンジョンもあるけどな。
マキの母がハリティーの姿になって再開する幽霊屋敷がそうだし、
地下道だってダンジョンと言える。
その最たるものが雪の女王編だな
遺跡往復がツラス
Lv.5とかと接触するのテラウザス
ホラーやってたら何かクトゥルーが題材だったらしい。
深海・異形の者・発狂とネタ揃ってんだから気付よ俺orz
ルシファーのSP99はなんか良いのでいいけど、その他の上位ペルソナの消費SPはもうちょっと少なめにして欲しい。
あとヴィシュヌ。
もっと使えるペルソナにしてくれ。
ヴィシュヌが使い勝手の良いペルソナになってしまったら、
マニア以外の一般プレイヤーまでアヴァターラを得るために
くだらねー交渉をしまくる廃人になってしまうじゃないか。
無ければ無くても構わないという微妙なペルソナだからこそ、
さっさと見限ることができるんだよ。
サキュバスもアリアンロッドも、無ければ無くても構わないという微妙なペルソナだけど、自分は愛用してまつよ
浮月砕破、ツインスラッシュのモーション…ハァハァ
ツインスラッシュのモーションはブレスがいいな。
あれの威力UPために初期ブレス消して潜在復活ブレスを作り直した。
初期ペルソナで封神具使うのは勘弁してほしかった・・・。
このゲーム、歩いてるとSP回復するから長いモーションでもペルソナ使う気になれた。
これが、今までのメガテンどおりだったら銃オートで最後までいったんだろうなぁ・・・。
お前、序盤で死ぬぞ。
ツインスラッシュならファレグで手軽に使えるけど、弱ぇ〜〜〜
元々非力な上に、STRが成長しないからな。
花畑本では対ヨグソトスJr戦でファレグのツインスラッシュを薦めているけど、
いーかげんなこと書くなや。
>>444 俺最初それを真に受けてやってみたらダメージ18とかで( ゚Д゚)ってなったww
>>443 って言うか、むしろ序盤が辛いね。
ナハトコボルト&ジャックフロスト戦は、相手の素早さの方が高い所為でヘタすると全滅するし・・・。
エリーがいる間は、彼女が頑張ってどうにかなる時もあるけど。
つか銃オートだとガキにぶっ殺される罠。
屍鬼&悪霊系は普通のメガテンでも銃オートあんまりやらないじゃんw
そういうのは論外だべ。
無論、ドッペルやギリメカラなんかも。
あ、真1では銃効いたか、ギリメカラやアリオクには・・・。
5年ぶりくらいにペルソナをプレイしはじめた漏れがきますたよ。
両ルートクリアしたセーブデータが残ってたんだが、主人公の名前がかなり痛かったので消しますたよ。
記憶が殆どなくなってるので初プレイのようなワクテカぶりで雪編プレイ中。
時間軸的には、雪の女王編→セベク編とプレイするのがいいんだろうなぁ
ヨグソトス戦でファレグのツインスラッシュ
意地になって続けましたw
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 07:41:43 ID:xeZ6eBmO
没になった幻の3番目のシナリオって、あの町から自分たちだけ逃げるって話だよね?
想像できねえ
固定メンバーはアヤセ・ブラウン
件の没シナリオにおける固定メンバーがアヤセとブラウンだったってことかい?
基本的には自分の身を危険に晒してまで他者を救う行動を、自発的にはとらないタイプの組み合わせだね。
なるほどねぇ。
PSP版に期待。
たまきちゃん主人公で召喚士として戦うモードも
入れる予定だったとかインタビューで言ってなかったっけ?
たまきちゃん一人だけifのシステムなのか
ただし君も召還できますか?
塔を攻略した時に流れる曲がチープな件
アンブロシアと交換する「最強封神具」とかいうやつで作るペルソナってあるじゃん?
あれってがんばって5個とるだけの価値あるかな?
タナトスからクリアするのしんどそうだなと思ったので質問。
FOOLとかに比べりゃ大して強くないから、
価値って点ではビミョ。
でも、ないと寂しいやん?
灼熱の石板つけたリリム作ってやれば、なんとでもなるよ>タナトス
アガスティアに辿り着きさえすれば、レベルもゴリゴリ上がるし。
>>463 南条とエリーの分は欲しいところだな。
それより多く欲しいプレイヤーは、アイテムコレクターさ。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:23:10 ID:s+eTyIhU
アリスって見たことあります?
いきなりスレ違いごめんなさい
最近デビチルの光の書っての買ってクリアしたんだけどこれってクソゲなの?パソコンは諸事情で使えないから携帯で調べるにしても攻略サイト一つ開けないからやり込むところがわからない
誰かなんか知ってたら教えてください。むしろ攻略サイトでもいいんで誰かうpしてください…
ごめん間違えた
470 :
463:2006/02/14(火) 15:22:16 ID:uPucSjXo
レスくれた人サンクス。
封神5個Getsはやめて無理せず楽しむことにしますた。
ネメシス→タナトス→ヒュプノスなら4個手にはいるし、
ネメシスの塔クリア後に悪魔の山でレベル上げができるから、難易度は一挙に低くなるぞ
自分の場合、4つの封神具はピアス以外に分配してピアスはバアルとサキュバスを使い分けた
ピアスって何?
主人公くん
ああ、なるほど。
封神具にピアスなんてあったっけ?と思って攻略本調べまくってしまったよw
スレ読んでたらやりたくなってきた
まずはサトミタダシ行くかな。とか思ってたら
ディスク傷付いてて読み込めんかった…
明日は中古屋あさってくるか…
ピアスの少年か。
罰でしゃべってたな。
ペルソナで頑なに無言を貫いていたのに。
喋ってたじゃん
「その答えを探すため」とか
「その答えを探すため」とか
あと「その答えを探すため」とか
どうみてもそれだけです。本当にありがとうございました。
「!」とか「?」とか「…!」とかもあったっけ?
ペルソナァァーッ!って喋るじゃん。
それは違うか。
案外熱血だよね。
イケメン、一見クールでも実は熱血、音痴疑惑、ピアス
音痴はさておきそらモテるわ
そんな彼も、卒業後には立派な無職になりました
普段あまり喋らないのになぜか存在感と発言力はある。
>>454 遅レスだけど
固定メンバーはエリーと秀彦だよ。
『いちにちいちぜん』って、掛け軸かなんかでしょうか?
一杯のご飯です
一日一膳かよ。
岩戸にいる主人公のしゃべり方がデフォなんかな
トラエストって魔法はバグなんだね…
知らないで使ったらリサーブとか出てて何?と
ドキドキしてたらそのまんま固まった。・゚・(ノд`)・゚・。
2時間返してくれ…
ぺぺぺぺぺぺ
切り裂け! 風刃!!
ベルベットルームにストックしていた
ネヴァンがビシャモンテン(Lv8+0、魔法、技なし)に変化してた・・・(´Д⊂)
異教の偶像ってアリス倒すと手にはいるんだよな?
倒してないのになぜか持ってるんだけど、これってなんなんだろ…
もし、全ペルソナがストックできるとしたら、
そのペルソナに対してどんな感じの成長をさせるかなぁ・・・
フウタイとかアガートラムとか楽しそう。
PSP版サマナーの悪魔全書みたいなのがペルソナにも付くといいな。
ペルソナは続報無し。
アトラスは不採算の開発ラインの中止を発表しており、巻き添えになった可能性すらある。
プリクラ、デビサマとSSから移植の実績があるので、まだソウルハッカーズの移植のほうが可能性高そう。
ハカーズならロード周りさえ改善してくれれば枠枠ベタ移植でも楽しめそうだから、漏れはむしろそっちに
期待することにした。
ハッカーズは元々ロード早くなかったっけ?
PSハッカーズはやや遅いよ。慣れれるレベルだけど。
ペルソナの戦闘速度に慣れた後FFとかやると戦闘展開の早さについていけなくなる
フロントミッション2ndのセットアップ画面立ち上げ速度に慣れた後ペルソナとかやるとモードメニュー展開の早さについていけなくなる
残念、専ブラだ
ラスボスはヒロイン
パンドラ登場時の一枚絵はトラウマになった
ところでアキってパンドラ目覚めさせた後何処に行っちゃったの?
パンドラの所にもいなかったしEDでも音沙汰ないし神隠しにあったかの如く消えた
>504
パンドラに吸収されたのかと思った
まあ漫画版の影響だけど
>>504 あれ、相当なキモさだよな。どうせなら蝶になったほうの1枚絵を出せばよかったな。
あとアキはパンドラに吸収されたってマイちゃんが言ってたよ。
あの形は何を表しているんだ?
>>507 ゲームの最中に普通にギャグマンガを読んでいたら、目の端にあの顔単体が横切り
ハッ!と見上げた。まるでホラー映画の脇役その1になった気分だった。怖かった。
気分ぐらい主役でいようよ
だって主役だったら生きる希望がちょっと残るじゃん
そんなにスリルを楽しみたい体質だというのなら私は何も言えないな。すまなかった
確かに、主役だとそういうシチュエーションはまず無いな。
急に化け物に会ってびっくりするのは脇役の務めだ。だいたいその後死んだりして。
俺はお茶を片手に突っ込んで吹いた。
ハイ&ローの決め打ちのやり方を調べてみたんだけど携帯じゃ限界だ…orz
ペルソナ様ペルソナ様どうかやり方を教えて下さい。
つまり、出やすいパターンが決まってるのではなく、それこそ任意のパターンでいいのです。
ちなみに、私の成功例だと・・・
高高高低低低高低低高高低低
13連ヒットまで。昔のことなんであやふやですが。
好きなパターンで常に試していると、人間のディーラーの場合は、確率は常にハイアンドロウで1/2、
(つまり、10連ヒットするにはかなりの運が必要、実際なら)
でも、こういったコンピューターゲームのやつには、パターンがあるから同じ目で張ってれば出やすいですよ。という意味なのだと思います。
dクス。
なんとかなりそうです。
ハイ&ロー懐かしいな!
決めうちってたしか攻略本に載ってたよね。
ラスボスのパンドラってどんな形状だったっけ?
10年前だからさすがに忘れたや。
・・・轆轤首みたいな記憶がある。
【チラシの裏】
昨日、青合体ナルカミに初挑戦。毎晩寝る前の一時間を費やす作業にしようかなーと
組み合わせは、弾丸は妥協して、
ゾンビペインター+ドッペルゲンガー+くろがねのたま
一発目で合体事故発生。しかもナルカミ一発ツモ。
マジでビックリ&ラッキーでした
>>520 言葉ではいいづらい形状
個人的には第一形態は漂流教室にでてきた新人類が交尾してる感じ+エイリアン+トロペルソナの持つ生理的嫌悪感
第二形態はアゲハチョウ+人間
寝っ転がってM字開脚してカモ〜ン、みたいな感じ
足は6本、股間からぶっといマキの首が生えてる
ちっちぇえな。要望があれば、もっと大きい画面で再うpするが
>>524-525 ギャーーース!!!
ぐ、GJだけど……やっぱ怖すぎるぜよ……。
知らない人は、覚悟して見たほうが良いよ。
戦闘中の方が形はわかるな
俺的には何度挑戦しても勝てなかったゴッドカンドリの方がトラウマ
ゴッドカンドリは、挑戦するに至るまでの道のりが長いからな。
それで何度も負けたら、やる気を無くすかもしれん。
女神転生って合体と会話が面白いから試行錯誤してるうちに余裕でボスを倒せるレベルになる事多々。
もちろんこのペルソナも例外なく。
神取倒すと急にやる気なくす
南条&エリーのマカラ・テトラには何度も助けられた俺GAIRU
533 :
520:2006/02/25(土) 02:52:10 ID:i0d5oIEG
>>524が見えない・・・
残念だ・・・
教えてくれた人ありがとう。
漂流教室の新人類はキツイな。
エミュで2倍速にしてやったら超快適w
PSP版もこれぐらい早ければいいなぁ
あれだな、序盤から潜在復活多用しないほうがいいなw
低LvでもGOD神取だろうがなんだろうが問答無用で倒せてしまう
相性関係を把握してしまえば、低レベルでも問題なく進められるからな。
この相性を突く方策を練ることができれば、リリム無しでタナトスへ初突入しても平気。
ベルベットルームでの曲や全ての人の魂の詩 を歌っているソプラノ歌手のお名前
わかる方居られましたら教えてください (ベラドンナの中の人のことです
スタッフロールには出てた気がします。(Sロール見りゃいいんですが、ソフトが手元に無いんです
手元にソフトあるけど、わざわざアヴィデア界をクリアする気にならない。
アウトマの成功率が100%ならサクサク進めるのにな
エミュでプレイして初めて純粋にストーリーや世界観、ペルソナのかっこよさ楽しめるようになった希ガス。
長い戦闘シーン、合体のリセット地獄、無駄なギャンブル、セーブポイント…
そろそろドラクエZでも買おうと思う。実機じゃ時間的・精神的に無理だけど、エミュなら楽しめそうな気がする
>>539 素直になりなさい。欲しいのはエストマでしょう?
改めてやってみると、ボスキャラ結構少ないんだよね。
今マナの城まで来てるけど、もうあとサルワとカンドリとパンドラしかいない(マキママ除く)のか…と
思うとなんとなく進むのもったいなくてLv稼いでる
まあ今の時代あのテンポとあのゲームバランスで出されてたら
いくら中身が良くとも糞ゲ糞ゲの連呼だったろうな 少なくとも2chでは
10年前か・・・プレイした時はリアル工房だったな・・・懐かしい
サキュバスを降ろしました
ペルソナのダンジョンは製作者の悪意を感じるな
パンドラの居るラスダンなんて喧嘩売ってると思う
真メガテン1のカテドラルの広さはキツかったけど
戦闘がさくさくなのと宝箱があったから耐えられた
カード集めや経験値稼ぎのついでにパンドラの部屋の前まで来てトコトコ歩いて帰ることを何度もした。
遺跡の最下層行って戻るよりよっぽど楽。
デヴァ・ユガは短い・・・良
アヴィデア界なんて楽勝・・・優
遺跡の長さも全然平気・・・神
遺跡程度じゃ物足りない・・・変
迷いの森長げぇw・・・糞
それよりも快適なスーファミ版をやった身としては
オートバトルが遅すぎる、ファミコン版並に
>>548 SFC版のペルソナがあるのかと思った。
>>548 真メガテン2・3の戦闘は快適だったねぇ。バトル中の音楽も好きだった
ePSXe使ってるけど、ペルソナ償還シーンくらいしか加速できない。それだけでも数こなすと相当の差になるけど
ちなみに、1280*800モードでやってるけど、ポリゴン&レンダがショボイので画面もあんまり綺麗にならない
初めてカマクラ作ってみた。しかも青で。
三回ほど復活させて見たけど、強すぎる&デカイ!
これまであれほど可愛かったひよこに対する愛情が減りますた。
>>537 Velvet Room Vocal 林 永清
水島 恵美
雪の女王編突入のために2-4→図書館と話聞いたんですが
どうしても演劇部が見つからない、1階にあるみたいだけど
もしや鍵がかかってる教室が演劇部なのかな?
誰か解決方法教えてください
>553>554>538
レス、ありがとうございます。google等検索しても全然出てこないので助かりました
っ花畑本
>>556 ああ!裏の抜け道のところから先があったのか
やっとこれで雪の女王編突入♪ありがとです
ライフルのヘブンズゲイトはカジノでは手に入らないんですか?
花畑のアイテムリストには載ってるんですが…
アレ、誤植だから。他にも誤植が色々あるから
>>253を見てきて。
ヘブンズゲイトはミカエルを変換するかバグ裏技で入手するかの二つ。
レイジの全身画なんだが、はだけた胸から腹にかけてある、あのモコモコはなんだろうな?
あばら骨が浮き出ているにしては下腹部まで伸びすぎているし、
腹筋の割れ目にしては胸部の上寄りの方まで広がりすぎている。
実はあれ裸のように見えてシャツなんだよ
ファミ通を見るかぎり、キャラデザが大きく変わるっぽいですな。
ガッカリだぜ・・・
えっ、そんな情報あったのか…。
変わるってのは顔グラが副島絵になるのかな?
いい加減金子絵の人間キャラも飽きてきたからな。ペルソナの人間キャラぐらい金子から脱却しても良かろう。
新作マジでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! の?
主人公:ムチャリンダ(メギドラオン継承)
南条くん:ヤマオカ(マハザンダイン継承)
正男:サキュバス(メギドラオン継承)
アヤセ:ピクシー(マハコウハ継承)
マキ:カマクラゴンゴロウ(メディアラハン継承)
最終的にこんな感じにしようかと思ってるんですが、
もっといい組み合わせがあればダメ出しお願いします。
>>570 ダメ出しってほどでもないけど
ムチャはマハグラダイン持ってるからメギドラオン必要無いような
マハコウハのほうが柔軟な対応できると思う
> 正男:サキュバス(メギドラオン継承)
険しい道を選んだな。
>>571 なるほど、確かにそうですね。
マハコウハに変更します。
>>572 なんかマズイですかね?
合体事故は時間がかかりそうですがなんとかできると思います。
レイジのフラグ立ててなくても異界化学校の美術室でレイジ出る?(覚醒イベント起きてレベル上がる?)
やっぱ一番覚醒という意味でお得なのは綾瀬ルートかな。
マキはヴェルザンディで良くないかい?
攻撃手段も終焉の碧や永遠の白などちょっと範囲は狭いけど使える技も持ってる。
潜在復活付けるも良し、あえてそれ捨ててカジャ系とか何か継承させても良し。
マハコウハ付きは難しいだろうけど。
HPとSPの上げ方ってやっぱり不明?エリーばっかり何故か
上がっちゃって、主人公がのびない・・・
SPに関しては魔攻+魔防の高いペルソナを降魔、というのは
わかると思うが、
HPに関しては、(主人公の場合)潜在復活を繰り返したペルソナを
つけた方が上昇率が高いように思われる
(レベルとかVITの関係もあると思うので一概にはなんとも)
>>570 いや、ムチャリンダにはマハエイハだ。光の裁きがあるからマハコウハはいらない。
カマクラはメディアラハンよりもヤクトガードをつけたほうが高天烈風弾の威力が上がる。
>>574 レイジフラグ立ててないままだと強制的に仲間になるやつがいる。
第一、レイジは仲間にしなくてもイベント起こる。
>>576 俺の潜在復活ファレグのエリーのHP500ぐらいでSPは999に達してた。
HPの伸び方は未だに解明されてない、全く不明。
レスありがとうございます。
主人公:ムチャリンダ(マハエイハ継承)
南条くん:ヤマオカ(マハザンダイン継承)
正男:サキュバス(メギドラオン継承)
アヤセ:カマクラゴンゴロウ(タルカジャ継承、ヤクトガード)
マキ:ヴェルザンディ(マハコウハ継承)
ヴェルザンディは継承にかなり苦労しそうで、断念するかもです。
カマクラに天使ドミニオンでメディアラハンを継承しようかと思ったら、
"↑"合体と潜在復活を共有できないんですね。。
あとパンドラ戦を考えたら タルカジャ>マカカジャ な気がするのですが、
いかがでしょう?
自己満足のためにボスなんて考えずにこれだ!って思う奴を作るのがいいと思う
完成した頃にはボスなんてどうでもよくなってたりするし
さらに対ボス用のペルソナを一組作り出すもよし
ラストダンジョン深部で面倒な一般戦(ザコ戦?)は、
上級天使と上級堕天使が同時に出現するパターンとか。
マハムドとマハンマを振り分け、別キャラで同時に使えるといいかも。
583 :
570:2006/03/06(月) 16:21:07 ID:I5mI/hWj
主人公:ムチャリンダ(マハエイハ継承)
南条くん:ヤマオカ(マハザンダイン継承)
正男:サキュバス(メギドラオン継承)
アヤセ:カマクラゴンゴロウ(未定)
マキ:ヴェルザンディ(マハコウハ継承)
カジャ系と潜在復活が両立できないのを忘れていました。
高天烈風弾の威力はSTRのみに依存するという話もありますが、
実際どうなんでしょう。
>>583 どうだろ。復活させる度に強くなってるけど>たかまれっぷうだん
マハコウハ継承ヴェルザンディはきついね…俺はひよこ(マハジオダイン)で妥協したw
ひよこ可愛いしね
AGLマックスの主人公にはムチャリン(マハエイハ)だよね。
南条くんにはこだわりでヤマオカ(マハザンダイン)。
マークとブラウンにはカマクラ(マハザンダイン)、ナルカミ(マハコウハ)
回復系はつけなかったな。戦闘中に回復が必要な場面なんて無いし
戦闘後に回復できれば十分
遺跡7Fとかで潜在復活やりながら経験値稼ぐ場合には、常にマハコウハ、マハエイハ
(または闇の審判、光の裁き)使えるキャラがいないとツライね
そういえば、アリス倒すときって、俺は全キャラでブフ系掛けて凍ることに賭けてるんだけど、
デスティカ以外でもっといい攻略法って無いのかな?
ヒエロスグリュペインはダメか?
>>583 STR:99 TEC:99ヤマオカの愛の鞭と
STR:99 TEC:36ベルゼブブの浮月砕破では
愛の鞭のほうがダメージが大きい。やはりTECが影響するようだ
おそらく高天にも当てはまると思う
だが高天の実用性には疑問がある
当たればデカイのはわかるが、不発も多く、狙ってダメージを与えるのは難しい
博打的でアテにならない
587 :
570:2006/03/06(月) 23:25:24 ID:I5mI/hWj
>>584 ひよことはヴィゾフニルで合ってますか?
ヴィゾフニルは一度も使ったことないですが
超かわいいですね。使ってみたいです。
アリスは正男の"ごうまだいせつだん"でたまたま石化したのでラッキーでした。
>>586 カマクラには、マハザンダイン継承でヤクトガードとか
半月の石盤つけて、TECはインセンスでドーピングしてやろうかとか
いろいろ考え中です。
魔法威力999ならメディア継承でもいいかも…
どうも決めかねます…
ttp://www.gpara.com/news/06/03/news200603051427.htm >金子氏は「『ペルソナ』のPSP版やニンテンドーDS版の発表をしていますが、
>実は開発部隊は知らされていなかったんです(笑)。アトラスの開発ライン数は
>そんなに多くないので、現段階の状況について質問されると、答えられません。
>しかし作らなくてはというプレッシャーを強く感じています」とちらっと社内事情を
>話す。
> さらに山井氏もこれを受けて「『ペルソナ』のPSP版ではなく、PS2版の
>可能性がありますね」と続ける。さらに「『ペルソナ』の新作はあります」と、
>集まったファンが驚く情報を発表した。詳細はこの場で明らかにされなかったが、
>今後の発表に期待したいところだ。
個人的には、新作よりリメイクを希望したいんだがなあ。
ペルソナの物理特技はペルソナ自身のSTRとVITが影響するよ。
新作は何かと奇をてらってくるから博打みたいで正直不安。
罪罰やサマナーの新作がああなるとは夢にも思わなかったし。
無難にリメイクお願いしたいよ。
俺もメギドラオン付サキュバスを作りたかったけど、
マハジオダインで妥協した。
合体の所要時間も考えると一番無難だよね?
>>589 例えば主人公に高天烈風弾使わせたとしたら、
主人公自身のステータスは威力に関係ないってことですか?
うん、全く関係ない。完全にペルソナ自身のステータスが影響する。
だから同じ特技を持つペルソナが数体いたしても、
成長タイプがいいやつのほうが優位に立つわけ。
>>583 ムチャりんは強いけどSPの消費が多いのが気になる
そのことを考慮に入れると主人公はリリムか鎌倉殿で
綾瀬がフレイかひよこちゃんていうのがバランス良いかな
と個人的には思うけど、どうだろう?
595 :
594:2006/03/07(火) 18:28:01 ID:fouL27ge
ただムチャりんは速ささえあれば、水晶の壁が強いか
攻略板の方、しばらくレスないね
アヤセにはバルバトス、これが俺式のベスト
そして死神コルト。これがマイジャスティス。
そうだな、ピースメーカーよりは死神コルトって感じだ
ヘブンズゲイトよりはツインタワーだよな
主人公:ムチャリンダ(マハエイハ継承)、リリム(未定)
南条くん:ヤマオカ(マハザンダイン継承)
正男:サキュバス(メギドラオン継承)
アヤセ:ヴィゾフニル(未定)、バルバトス(未定)
マキ:カマクラゴンゴロウ(マハムドorマハザンダイン継承+ヤクトガード)
カマクラには、高天烈風弾の威力を考えてヤクトガードをつけることにします。
どの魔法を継承しようか悩んでます…
>>601 光の裁きを持つひよこちゃんにはマハエイハが似合いそうだが
リリム、バルバトスは何が良いだろう?無難にメギドラオンが
マハグラダインあたりか?
過去にヴィゾフニルにバイエイハを継承させてたヤツがいたな。
おまえらムド好きだもんな
微妙に誤爆
やっぱひよこにはマハラギダインかアギダイン
これしか考えられない
ゲハに画像もきたね。
授業をうけたりって実際なにやんだろか
なんかペルソナよりもとうとうPS3がでることにおっどろき
ペルソナ1のような戦闘はもう無理なのかなぁ。
あの5人隊列制や剣&銃や範囲魔法がよかったんだけど。
等身もなんかデフォルメ化してるし。
合体させなくてもスペルカード自体がペルソナカードになったの?
会話が成立すれば、その悪魔を降魔できるなら、これは個人的に良い変更点だなぁ。
合体攻撃はあるみたいだね、アレイドアクションみたいにして欲しかったけど、隊列が無いし無理か。
しかし今どき腰からチェーンぶら下げてる人っているのかね。
カードは戦闘で勝てば手に入り、会話は実生活で他人とのコミュニケーションで使われて
そのコミュレベルがペルソナ合体に大きく関わる仕様なのか。
悪魔との会話はない?
ペル3、主人公だけしかペルソナの付け替えできないってマジかいな。
もう終わってるな。
>>610 何この頭身・・・
デビチルでも混ざってんのかよ・・・
>>612 俺はフラッシュメモリをチェーンで腰にゆわえてるが。
正確にはカラビナでベルト通しに掛けてるんだけどな。
オシャレのつもりは毛頭ない。
超久々にペルソナやってみようかと思うんだけど雪の女王編ってしんどい?
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 08:40:12 ID:tBS+Cu2Q
付録のペルソナ3DVD見た。全部で17分ぐらい。
今までと全く違う、ポップなOPアニメとメニュー画面だね。
・チャプターリスト
オープニング
プロローグ
ベルベットルーム
"絆"がもたらされる場所、
訪れる「影時間」、そして「シャドウ」
迷宮の塔「タルタロス」
覚醒する「ペルソナ」
「コミュニティ」の力
エピローグ
予告編
本誌にはキャスティングがほとんど載ってないけど、DVDにキャストリストあった。役名は不明。
・キャスト
豊口めぐみ、田中理恵、坂本真綾、鳥海浩輔、緑川光、能登麻美子、中井和哉、緒方恵美、
神奈延年、小野坂昌也、沢城みゆき、石田彰、堀秀行、小松由佳、戸谷公次、田の中勇、
岡本寛志、陰山真寿美、川庄美雪、田中大文、中尾良平、濱野雅嗣、吉倉万理
無駄に豪華だなぁ…コナミの恩恵かな?
コナミの恩恵ってw
コナミはとっくにタカラの株式手放してますよ。
>>619 セベク編とは比較にならない。
もうサクサク進みすぎて、肩透かし喰らうことだろう。
あまりにもあっさりとラスボス倒しちゃったんで、
てっきりその後にセベク編が始まるのかと思ってしまったのも懐かしい思い出だ。
>>623 さんきゅです。楽っぽいならやってみるかな。
で、実際お前達新作には期待してるの?
オタ向けでオタしか買わないだのと偏見があるけど、
金子絵で構成された今までのメガテンシリーズやってきて
あいつらの言う様なオタじゃない俺も期待してるんだが。
悪魔は殆んど金子絵のままだと思うよ。
面白そうじゃん
今日、ペルソナ1買って来て最初の病院抜けたところなんだけど、交渉がうまくいかね('A`)
メガテンやデビサマみたいな感じじゃだめなん?コツとかある?
>>625 メガテンやってる時点でオタ。
金子絵なんて好きな時点でオタ。
オタにオタと言われても何とも思わん
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 19:14:00 ID:tnhupI+z
>625
俺はアトラスに貢献するよライドウ→グローランサー→ペルソナ3と
>>627 メガテンシリーズとは違う。
過去に交渉したことがある悪魔なら、陰気とか弱気とか、悪魔の性格を表す手掛かりが表示可能。
性格に基づいた交渉をしないと無理。
交渉成功とは、グラフの黄色が目一杯伸びた状態のこと。
愚かな悪魔には南条の物で釣るとか、有効な手立てを見出す分析力が必要になる。
特定の性格要素に対して有効な交渉技能は必ず存在するものだが、複数の性格要素を併せ持った悪魔だと難しくなる。
その交渉技能によって、別の性格要素の怒り判定に引っ掛かり、怒りが優先して伸びる、という現象が起きるため。
交渉最難と言われる「くちさけ」は、非常に多くの性格要素を持っていることが、難しい原因になっている。
ペル1ってプレイ時間カンストするとカジノで裏技できるんだよな
景品アイテム取り捲った思い出
>>630 d。メガテンとかの感覚じゃ_ってことか。
がんばるよ〜
異聞録の理不尽な(システム等も含めて)難易度の中毒者としては
3はヲタがどうこう関係なしに微妙。
やりこみ要素がどれだけあるかによるが、そのやりこみ要素も
学園パートで特定のキャラと仲良くなるとマルチEDが、とかならどうでもいいしな…。
>>627 戦闘面ではまず属性を理解すると楽かと思われる
異聞録の雪の女王編もセベク編も罪もラスボス前で放置の私としては
ペルソナ3なんて遠い話よ
>>623 タナトスからやれば鬼
それで出る隠し要素もあるしな
>>627 黄色ゲージをいっぱいにしてやりゃぁいい。
キャラのアクションで固定だから、覚えれば良いだけ。
駆け引きはほぼ無い。
全悪魔からカードもらうと…!
あと、ブラウンが居ないとクチサケが辛いくらいだ。
>>627 交渉は南条が使いやすい。
愚か→物で釣る・賢い→演説するで大抵乗り切れるよ。
逆に主人公の交渉コマンドは使いにくい気がする。
歌なんて役に立った記憶が無い('A`)
花畑本によれば主人公の歌うって
悪魔がどんな性格であっても、興味を引き出すことがないってさ。
マキでまかせ、エリー怖い話、ゆきのさんいじめると叱る、レイジ叫ぶ
なんかも興味を引き出さないね。
怒りを100%引き出さないのはレイジの手品だけだね。
やっぱ、潜在復活は欲しいよな。
ムチャリンダとかミカエルとか、カンストまでやってた。
ジャックフロストは魔法攻撃力330位で断念したまま放置だけど…。
雪の女王との分岐前にレベル30近く迄あげたしなぁ…
いきなり読み込み止まったりとか、若かりしころの暑苦しい思い出だ…
ペル3出るって聞いて久々に来たよ。
セベク篇を幽霊屋敷かデヴァ・ユガの手前で、雪の女王篇を
クリア一歩手前で止めてあるorz
買ってもう10年経ってもクリアしてないゲームなんて
なかなかないよな…
>>636 MAJIDE?
俺タナトスからやったけど気付かなかった…
アレってアンブロシアが人数分揃うだけじゃないの?
まさおとうんこの二身合体で順平か?
ア〜〜〜アア〜 アアアアアア〜〜〜アア〜 アアアアアア〜〜〜アアア〜〜アアアアア〜〜〜アア〜ア アアアアア〜
アンブロシアを全員分貰ってシュピーゲル装備で固めるのが雪の女王編の醍醐味
夜の女王が弱すぎて泣けてくるが
Lv30代で挑んだら女王強杉だった
まぁ結局はシュピ装備でリリムつけた主人公とファレグつけたエリーで倒せたんだけど
残りのやつらはマハブフダインやらの全体攻撃で即死状態だったw
主人公の歌うは、主に悪魔を怖がらせるために存在する。
ボエ〜
別シリーズなら「ペルソナ」じゃなくていいのに
当然、ペル3でもベルベットルームへ行けば、
全ての人の魂の詩が聴けるんだよな?あれは本当に魂が癒される…。
ペル1と言えば、くちさけからスペルカード貰うのに苦労したな。
ひたすら会話を引き伸ばして宝石使ってやっとの事で釣れたけど。
普通の会話で興味が上がってくれるか?コイツ?
>>651 プロモみたけど、全ての人の魂の詩だったよ。
召喚するのに頭撃ち抜くのがどうしようもなくカッコワルイ。
>>651 普通の交渉でくちさけの興味を上げられるのはレイジのみ。
だからレイジがいないパターンの場合、ブラウンに「ゆうれいのげた」を履かせることになる。
なんだそれ
南条の皮肉でも上がらんか?
ベルベットルームの「アーアアー」ってのはクラシックとかじゃなくて、ペルソナのオリジナルの曲なの?
657 :
651:2006/03/10(金) 23:28:48 ID:E5XoyU7c
>>653 くちさけの交渉成立させた時レイジ連れてたけど、
レイジで興味上げられた記憶は無いな。
ところで、ブラウンにゆうれいのげた履かせると何かあるの?
>>656 全ての人の魂の詩はオリジナル。
2の別の曲はチャイコフスキーの「悲槍」だっけ?
ベートーベンの「月光」合いそうだけど、
ぶっちゃけベルベットルームは全ての人の魂の詩だけで充分。
>>657 ゆうれいのげた
特殊防具。マキ、うんこが装備可能
装備して邪霊(幽鬼・悪霊・屍鬼)の興味もしくは喜びを
発動させるコンタクトをすると興味もしくは喜びを一気に勃起ビンビン状態にできる
久しぶりに上田マンガ読み返したけど自分にとってほんと神作品だ
なんだこのバケツ、と思ってたアガートラームを降魔する気にさせるとは
真1以降のメガテンプレイしても異聞録のEvilDark系の
防御相性越えるインパクト無いねぇ…
多分クチサケのマハムドの凶悪さが関係してると思うんだが
あと使い勝手が良すぎるのも問題かなぁ
リリムが唯一今ひとつだが
閣下、ベルゼブブ、サキュバス、アンクウ、レイジの初期ペルソナ(マハ系必須)、バルバトス
どれも外れが少ない
よくこんなキチガイ仕様のゲームが出来るなお前等。
正直このイカレ仕様に何度発狂しそうになったものか。
だというに貴様等はよくもまあ潜在復活だの何だのとディープ過ぎる内容を
発狂せずに平気でやれるものだなあと感心してしまうぞ。
まあ根気と時間が大量に必要だよな
発売当時俺は学生だったからいろいろやれたけど今は無理…orz
つ「ePSXe」
>>662 敵の防御相性は各種族毎に固定されてたから覚えやすかったな。
幽鬼はGUN反射とか。ほとんど脳内アナライズで済んでたな。
ペルソナに関しては確かに一人1つはダーク系のペルソナを降魔してたな。
>>663-664 全員LVとPLv99にしたりした。よくやってたなぁ、と思うw
アリスを一人で倒して経験値ガッポリ稼ぐのを各キャラ分繰り返してたけど、
あまり苦労した記憶が無いんだよね。本当に出現率1/256なのかな?
異教の偶像も10個くらい貯まってた様な。
色々面倒はあったが嫌いでは無いな。
その手際の悪さ故、二度とやろうという気にはならないけどw
>>636 この隠し要素ってどうすればでるの?
タナトスからやるだけでおk?
ロイヤルフラッシュキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>668 う〜む、隠し要素というほどのものではないと思うのだが、とりあえず情報提供。
三つの塔を攻略する順序によって、ヒーホーくんヒホ子ちゃんから貰える封神具の数が変動する。
タナトスから攻略すれば、5個の封神具と交換できる数、つまり5個のアンブロシアが手に入る。
>>670 ありがとう!今からやってみます。初雪⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
ニコライ博士を助けようと赤いボタン押したのに止まらないで暴走しちゃったんだけど、
これで最強封神具取れるの?
取れる。
助けようとすることが大事。
南条君に「責任を取らなければ成らない時もある、判ってやれ」
みたいなこといわれたので、そこで失敗したっけ・・・。
カーマ宮殿の途中の道が左右に分かれてるところで間違ったり。
タナトスの塔で鏡のかけらと綾瀬のペルソナ封印で綾瀬の方を選んだり・・・。
ライドウスレに誤爆した↓乙
って、おもくそ勘違い。スレ汚しごめん
そもそもゲームとは楽しむ為にあるのではなく苦しむ為のものだ。
このゲームの場合は特にそれが言える。
苦労して苦労して達成感を得るのは真に素晴らしい。しかしその苦しみ方が間違っている。
ダンジョン糞長いだのエンカウント率高いだのセーブポイント少ないだのこういうのが
苦労と呼ぶのはどうかと。
もっと別の方法で苦労させられる工夫は無かったのか? 敵が強いがならペルソナを強化するなり
カスタマイズするなり装備買うなり、こういう努力が望ましいと思える。
こんなゲーム、まともにやったら精神をもろに荒削りされて悶絶しそうだぜ。
間違えた。
苦しむ為にあるのではなく楽しむためのものだ。
苦労は言うなれば楽しさに繋がるけど、楽しみに繋がらない苦労は不毛だ。
わかってないなぁ。
こ れ が 楽しいんじゃないか。
まぁ、エストマとトラフーリがあればだいぶ違っただろうなこのゲーム。
ネコマタうぜーーーキャンディボイスすんな殺すぞ!!
神経反射ペルソナつけておけ
既に戦闘状態ってことは、どうせ殺すつもりだろ
>>660 ガンパレード・異聞録 ペルソナ3って感じになるのかな?
イゴールってペルソナのオリジナルキャラじゃないんだよね。
ネバーエンディングストーリーとかで主演だった、
ジョナサン・ブランディスが主演の映画で、
このゲームのまんまのイゴールが出てくる映画があったんだけど、
その映画のタイトルは全く忘れたw
そもそものイゴールの元ネタ知ってる人いる?
あと関係無いけど、その事調べてたらその俳優が既に死んでた事を知った。
意外だった。享年27歳だった。
>イゴール
「フランケンシュタイン」に出演する、フランケンシュタイン博士の
使用人が元ネタらしいよ。
CVの中でお前らが好きな声ってナンダ?
漏れが好きなのは
主人公「はあぁぁあぁ!」「あぁぁぁ!」
マーク「ジェノサイド!」「ヒャオ!」
南条「何ィ・・・」「行け」
園村「えっ」「ぎゃあああ!」
ゆきの「私が?」
モー・ショボー「ひぃー」
ザップ「ショーラッショーラッショーラッ」
サルワ「ゲンゴン」
長文スマソ
まっじぃー!?
マークが「ペルソナ!!」っていうところいつも「烈風斬!!」って聞こえてしょうがない('A`)
いや、マジでそう聞こえるんだって
マークは「ジェノサイド」って言ってたのか。
「キューゾ!」って聞こえるから声ならぬ声かと思ってた。
「てててててて」ってやつも言葉があるのかな?
真3のエンジェルの断末魔もマーク系だよな。
「ゲッタウェイ!」って言ってるのかな?
この辺のセンスはメガテンっぽいなw
因みに俺の好きなCVはエリーの「Come here!!」だね。
あの発音が素敵すぎる。
あと、シークレットサービスの「なめるな、失せろ…」も良い。渋い。
このゲームはどれもいい悲鳴や怒号を上げてくれる。
ペルソナ3もそうなら良いけどな。
マークが言ってるのは「ジーザス」「ペルペルペルペル…」だよ
ところで今話題の最新作が夏に出るわけだが、ペル1好きのここの住人は
ペルソナ3をどう思ってるのか、そこが知りたい
マークは「ジーザス!!」と「ペルペルペルペル…」だと思ってたよ。('A`)
かぶりorz
ペル1みたいな隊列とか武器のリーチとか会話とかやりたい
エリーのCome hereは俺も好き。
味方もいいけど悪魔も声が色々あるのがいいよなーこのゲームは。
グレムリンの不幸のフラダンスとかはかなり気にいってる。
グレムリンの事を考えてたら唐突にモーショボーのスペルカードを取り忘れたような気がしてたまらなくなってきた。
敵の動きも芸コマだよな
アナトミーが内臓投げてるのに最近まで気付かなかった
>>693 こんなスレもあったのか。たまたまこの板来て、ペルソナ3が出ることを知って
公式見たあとの感想をアンチスレの
>>451に書いてきたところだ。
あいつらは妄想膨らませ過ぎだ
発売したら自分の思ってたのと違うからって叩くんだろ、どうせ
俺はあまり情報集めないようにしてマターリ待つ
そうだなー。
良作だったら良いなーという期待はある。
でも今のところ購入決定するほどの過剰な期待はしてないな。
発売されてみて2みたいな出来だったらほっとくし、光るものがありそうなら買うかな程度。
>693-695
もし僕が悪魔でもケコーンしてくれますか?
>>693 FFでは天野喜孝が外れてからどうでも良くなったけど、
ペル3は何故かあまり気にならなかった。使い回しでも金子絵があるからかな?
それが却って浮くって意見もあるようだけど。
戦闘とかコミュニケーションとかやる事は面白いそうだった。
セリフを音声で喋って欲しくないけど、
全体的にアニメ調だから違和感も緩和して感じたし、
相変わらず主人公は無口だから良し(多分)。
ただ気に入らないのはポップでアップテンポのOPと色彩だな。
理屈ではメガテンらしく無いけど、
感情でメガテンらしさを感じてるから期待してる。
こういうパターンは人に説明し難いし自分の中でも微妙だからシャクだな。
面白いそうだった→面白そうだった。
決して未来へ行って見てきたワケじゃありませんw
ペル3は日常パートがダルいかそうでないかが重要な気がする。
もう作業ゲーはうんざりだ……。
ところで、久しぶりにペル1プレイ中の俺に
レイジのオススメペルを紹介して下さい。
>>705 レベルが分からんとなんとも言えんが、アンクウまじオススメ。
復活つけて作り直したブレス
イルルヤンカシュドーピングすればデヴァユガあたりまで火力(だけは)バッチシだぞ
HP1でほっときゃたまに潜在攻撃出るしな
>>705 マハジオダインと潜在復活付けたニャルラトホテプ
マハエイハとマハムドの違いを教えて下さい偉い人!
どっちの方が使い勝手いいのかとか、色々分からないんです…
エイハ、コウハ
属性によって異なるダメージを与えて、毎ターン終了時に現HPに合わせたダメージを与える。
魔法攻撃力に比例してダメージが大きくなるので潜在復活で鍛えれば
天使と邪鬼や妖精、堕天使と妖魔や凶鳥といった
それぞれのグループをまとめて倒せるといった利点がある。
ムド、ハマ
種族によって定まってるダメージを与えて、毎ターン終了時に定まってるダメージを与える
ムドを天使にかますと一発で死亡するが、他種族はじわじわとなぶり殺すといった具合。
魔法攻撃力は全然影響しない。魔法攻撃力がへぼいならこっち、ムドで天使を狙って倒すにはいい。
エイハは魔攻とかパラメーターで威力変化
ムドは固定ダメージ
で合ってる?
すごくよく分かりました!
どうもありがとう偉い人
そうだったのか、クリアしたけど忘れてたなぁ。
そういや、好きなボイスは「食っちまうぞ!」
グレムリンだったっけ?
表情がすっごくかわいい
ペル三すごい期待してるよ。
若いっていいよなあ…とファミ通むび見て思った。
こっくりさんのデスペルタンゴ最萌
俺はガネーシャのハッピーダンスが好き
正に歓喜天
ウコバクのふこうのフラダンスがかわいすぎる。
ペル3を待つ間1か2を買おうと思うんだけど、どれがお勧め?
1
1は一作で10年遊べる。
2は上下巻(罪罰)揃えて2ヶ月遊べる。
3が出るまでの繋ぎを求めるなら、2の方がオススメ。
よし、とりあえず2買ってくる
一作で10年遊べる1は、初プレイに最低半年かかるからな・・・・
俺の場合
ペル1は少年少女達が自分達の未来の為に前へ進んでいく、
っていうのが良いよね。なんて言うか心強さと言うか、
「僕たちはここから歩いて行くんだ!」みたいな。
ペル3もそんな感じがして期待してる。
ペル2?何時から地球を救うお話になったの?そんなんシラネ。
友達を助けに行こう、ってのもいいんだよな
は?爆破予告?知らね〜よ警察呼べ
2好きならともかく
1好き&2嫌いで、3に期待してる人がいるとは思わんかった
正直びっくり
ここにもいるのでもっとビックリしたまえ。
というか現段階じゃ情報少なくて3は評価しきれないでしょ。
見た目で駄目だとしたらホントに性に合わないんだろね。
2はシバルバーとかが台頭してきた時点で考えるのをやめた。
昼パートがまんまギャルゲだからなあ>P3
そういう要素はいらないから異聞録の時のように裸番長のような隠しキャラをつくるとか
雪の女王のようなセカンドストーリーを作るとかに力を注いでほしい
タルタロス自体がオマケだよね。
或いはいきなりカグツチ塔に登るみたいな。
3は1をオマージュした部分が多いね。
主人公は1に似てるし、ゆかりは麻希(理想のマキ)、
順平はマーク+ブラウン÷2だし、真田は武器が拳でレイジ、
美鶴は名字が「桐条」つまり桐島+南条÷2、
戦闘でオペレータやってたキャラはゆきの。
あれ?アヤセがいないよ?アヤセはロボ子か?
或いは、ゆかりがマキ+アヤセ÷2だな。
ロボ子と言えば、あれは初めからロボか?
何かの事情で一時的にロボになってたならいいけど、
どっかのエロゲのメイドロボみたいな設定なら激萎えするんだが…。
733 :
732:2006/03/14(火) 22:28:28 ID:l22MDiVx
つまり、やっぱり絵師が金子じゃないし、
アニメ調で古参のメガテニストの反感買うのが嫌だし、
ペル2の件もあるし、ここは無難に1をパクッておこうって魂胆だな。
…ちくしょう、俺は半分それに乗せられてるぜ…w
3は最初に情報を見たときは、ビミョーと思ったが、
ファミ通DVDで流れる「全ての人の魂の詩」聞いて購入決意したよ。
2はやったことないし3のアニメちっくさにはちょっとがっくりだけど
ペルソナだし一応買う予定。
スレ違いで悪いのですが、ペルソナ1のフィギュア探してるんですが何処かにないですか?
何処で聞いて言いかわからなくて・・・。
>>734 あれは本当の意味で「全ての人の魂の詩」だからね。誰もが魂に染みる曲。
気になったのですが、ペルソナは未経験ですか?
経験者なら分かると思うけど、
ぶっちゃけこの曲は毎回ほとんど曲調が変わってないんだよね。
それこそビミョーなくらいにしか変わってない曲。
それを踏まえた上での購入決意ですか?
曲名を知ってると言う事は経験者とは思うけど。
曲調が変わってなくても名曲である事には違いないけど。
いや、むしろ下手にいじらない方が良いな。この曲は。
そういえば、3のベルベットルームにはナナシとベラドンナが居なかったな。
画面に写って無かったけど、視点の所為だと思いたい。
この二人もベルベットルームには欠かせないよな。
まぁ、ピアノと歌が聞こえる以上、無理やりにでも脳内変換するけどさw
3はきっと1リスペクトで作られてると思いたい
あの主人公ならきっとそうだよ!そうだと言ってくれえええ。
3が出るんなら予習として2をやった方がええんかな。
罪、罰ともに買ってあるんだが罪の方のOPしか見てない。
罪はEDをしらなかったからEDまではいけたよ
罰は途中で限界を感じて投げ出した
>>728 俺もそうだよ
異聞録は好きだけど2は何かが違うと感じた
社会人がパーティに絡んできて学園モノという感覚が薄いのとペルソナが手抜きグラだったのが致命的
前作キャラのその後だとかも正直見たくなかった
そこは異聞録をプレイしたユーザーの想像やイメージに委ねたままにして欲しかった
罪は何とかクリアしたけど罰は結局手付かず
P3は舞台一新で徹頭徹尾学園モノらしいから期待してる
>>739 つまり、ほとんど変化してない曲なのに購入意欲に繋がるのか?って事。
曲だけなら1とかのサントラでいいじゃん?みたいな。
まぁ余計なお世話だけど、3を買うなと言っているワケでは無いよ。
>>740 リスペクトの意味がよくわからないけど、
作り直しみたいな意味なら1の方が到底良いな。
3は1を模した様なものとは思うけど。
>>743 2の罪罰で俺が感じた事と全く同じだ。
折角1のEDでキャラのその後をイメージさせるような演出しておいて、
2でそれをブチ壊してたよね。
地球を壊して偽物の地球を再生したみたいでメガテン軸から外れてるから、
2の存在を俺は無視してるけどw
ゲームとして面白いなら別に誰の絵だろうがヲタ臭かろうが
ギャルゲだろうがエロゲだろうが構わずにやる俺としては
情報の少ない今はまだ3に期待してる。内容次第では叩くかもしれんけど。
2はやっててつまらなかったんだよな。
デヴァ・ユガ長すぎ(;´Д`)
超つかれた
そこで毒針ですよ
デヴァユガで苦しんでたら
アビデア界と遺跡でのた打ち回るぞ
パンドラ第一形態の時のパライズブリックルで、
全員確実に麻痺して全滅する事が何度かあったけどあれは範囲は全体かな?
隊列を一個所にまとめてたから範囲は複数体かもしれないけど、
どの道あれ出されると確実に終わるね。どうやって防ぐの?
麻痺無効の属性のペルソナとかあったっけ?
もうその辺の属性とか全然憶えてないんだけどさ。
「麻痺の追加効果を持った物理技」に対しては、無効化手段は無い。
技を喰らわないよう、回避率を上げるが吉。
2はストーリーがあまりにもぶっ飛びすぎてついていけんかった・・・
子供のころの遊びが原因で地球が滅びてしかもそれは全部ニャルラトホテプのせいだった。
なので全部なかったことにした。って言われてもねえ・・・
あと主人公の個性な。あくまでプレイヤーの分身をつらぬくか、登場人物のひとりに徹するか、どっちかにして欲しい。
3の主人公は名無しみたいだからその辺は大丈夫かな?
3主人公はイマイチ自分の分身って感じがしない気がする。
ピアスには易々と感情移入できたんだが、どこが違うんだろう。
2は生徒会長や仮面党が現れ出す辺りはまだ良かったんだけどな
ナチスで完全におかしくなったな
合体方法もね。
枚数集めて作成するって合体の法則考えるのが面倒だったとしか思えない。
いやあー本当にこのゲーム疲れるわあ。
今タナトスの塔に入ってるけど、2階までしか行けないよ。
交渉で避けてるけどクチサケなんて喜ばしても攻撃してくるし、
封魔の鈴使っても戦闘から離脱出来ないしでマジ意味判らん。
しかも一回死ぬだけでペルソナ使用禁止なんてマジあれだな。
5回も死んだがまだ挑戦意欲は失せない。でもお前等こんなものよくまあ平気でやれるものだなあ。
>>744 1のサントラは持っているけどさ、DVDで流れるのを聴いて、グッと来たってだけ。
変わらないのが良いってのは同意。
>>756 >交渉で避けてるけど
ここが失敗だな。
戦闘を避けてたらいかん。
積極的に戦闘して、経験値稼がないと。
くちさけに遭遇する段階で、くちさけをなぎ倒せないようなら、塔突入前の準備不足だろう。
塔突入の準備は、病院を出てからアラヤ神社に立ち寄るまでの間、アウトフィールドでやっておくこと。
> 交渉で避けてるけどクチサケなんて喜ばしても攻撃してくるし、
喜び+怒りで撤退するはず
>758 その準備を怠ったからなあ。スペルカードなんざ6枚程度だしレベルは全員で11程度だし
資金は20000万程度で装備も満足にいかんから、カジノで装備調達の為に資金をコインに変えても
ブラック・ジャックとダイスゲームしかルール判らんし全然儲からんしで。
戦闘は状態異常の掛けられない魔法無効、反射の敵は交渉で避けて、
味方に状態異常を掛ける敵も避けてそれ以外の敵とは戦ってるよ。まあ根気さえあれば何とかなるだろ。
>759 すっかり忘れてた。今度からそうするよ、ありがとよ。
俺はこのゲームにジンクスがあるんだけど、
逃げる時の「○○達は……」で○ボタン連打すると確実に逃げれてたな。
流石にLv差が10あると100%逃げられないけど。
パラメータは主人公の速さと技が高めだったとは言え、
連打しない時は逃げられない時もあったし。
だからこのゲームで逃げるのに失敗した事が無い。
連打で逃げれるっていうのは実は仕様なのかな?
>>753 俺的には、
・ナヨナヨして頼りなさそう
・髪型が1よりクセがある。
・声が石田彰w(多分)
・他のキャラがセリフまで喋る様になった為、
その影響で基本的に感情移入し難くなった。
こんなトコかな。
ま、自分が使ってるメガテン用デフォルトネーム付けてプレイしてれば、
その内分身らしく感じるかな?
俺はナチスとロンギヌス13は結構良かったよ。
曲もイカスし。
あれでヒトラーがニャルが化けてたってオチが無くてまんまヒトラーだったら良かったのに…そのせいで一気に萎えて台無しだった。
ニャルで萎えたという事を限定して言うなら、
1で神取すら扱い切れなかったニャルをレイジは意とも容易く行使してたのに、
2で調子に乗ってた時点で萎えたな。
全く、ペル2のニャルはロクな事しねぇなw
レイジが出張れば一発でカタが付いたな、きっと。
くちさけとの交渉で、興味を引き出す確率の理論値を求めてみた。
主人公:説得する=20.5%、勧誘する=0.25%、挑発する=20.5%、歌う=0%
マキ:頼む=20.5%、でまかせ=0.5%、おだてる=0%、怯えるフリ=20.25%
マーク:踊る=0.25%、見つめる=20.25%。挑発する=20.5%、ホラを吹く=0.5%
南条:物でつる=0.25%、一喝する=20.25%、演説する=0.75%、皮肉を言う=20.25%
ブラウン:ナンパ=0.75%、世間話=0.25%、笑わせる=0.25%、驚かす=0.5%
エリー:怖い話=0%。あやす=25%?、歌う=20.5%、勧誘する=20.5%
アヤセ:けなす=0.5%、泣き落とす=0.5%、誘惑する=20.25%、脅す=20.25%
ゆきの:いじめる=0%、叱る=0%、さとす=0.25%、無視する=0.25%
レイジ:無視する=1.25%、叫ぶ=0%、脅す=23.75%、手品をする=2.5%
幽霊の下駄で一発に賭けるなら、ブラウンよりも
マキに装備させて頼むか怯えるフリをする方がよさそうだ。
くちさけはわざと怒らせて運良く宝石とかをねだってくれれば、一気に上げることが出来たな。
768 :
651:2006/03/16(木) 20:21:06 ID:SuAbxHCv
>>767 俺はそれを何度も繰り返してやっとの事でカード貰えたよ。
宝石1個だけじゃまだ少し足りないしね。ツラかったな……w
くちさけじゃないけど、恐怖が上がりきってカードくれた事とかあったな。
ポルターガイストだったかな?
「ロキ様に怒られちゃう」みたいな事言ってたような…。
なんかよく分からんかった。
カードを貰うのに必要な
「興味を上げ切らないで終わった」会話結果でも256分の1の確率でカードが貰えるようだ
レベルが相手より低くても貰えるかどうかは分からないけどね
自分はラクシャーサから貰えた
怒りMAXで終わったんだけど
「何故だ! 何故貴様を攻撃できん!?」とか言われて貰えたよ
でもそれだとアヴァターラ入手の条件に入らないんじゃなかったっけ。
それはペルソナトークじゃね?
>>771のおっしゃる通り、ペルソナトークによるカード入手はアヴァターラ入手条件を満たさない。
これは攻略本にも載っている、公式見解でも、そう。
しかし、ネット上に寄せられた報告をまとめると、
>>770のおっしゃるとおり、興味が未点滅による低確率の気まぐれカード入手、
これもアヴァターラ入手の条件を満たさない。
こちらは攻略本などには触れられていない、非公式見解。
非公式ながらも多数の情報が寄せられた上での結論なので、信用できると思う。
>昼パートがまんまギャルゲだからなあ>P3
そうなの・・・?買う気がめっちゃ失せた・・・
>>773 スレ違いだけどそこまでアレじゃないとは思うけど、
動画見るかぎりそれらしいのはチラホラあった。
どの辺がギャルゲぽいっつーのか?
もしかして、ギャルゲ=学園育成ゲという歪んだ前提で、そんな話になってるのか?
適当にプレイしてたらパーティーの中で
マークが最強になってた。ありえない・・・・。
>>776 動画って、ファミ通付録の?
観てない。ファミ通購読してないから。
マークはゴズテンノウ憑依メギドラで一躍パーティの主力となった。
そして思い出となった。
アリスぬっころしたけど異境の偶像もらえなかったよ
でリセットすべきか悩んでるんだけど…
また会えたりするのかな?
>>782 出現率が低いだけですよ。そのうちまた会えます
ウチの近隣には「ショウメンコンゴウ」がありますよ。
主人公の初期ペルソナ「セイメンコンゴウ」と同根だと思われます。
牛頭天王は有名だよね
俺は昨今の単なるエロゲ移植のギャルゲなんてやらねーから、
ギャルゲっぽいのかは分からんが、俺は普通にコミュニケーションに感じたけどな。
コミュニケーションも好きだから楽しみだ。
しかし、昼は全く戦えず、コミュレベル上げにわざわざ会話し続ける事になるのか?
と思うと少々面倒かも。手軽に戦闘で経験値溜めたいね。
コミュと経験値は別のようだけど。
>>782 何度でも遭える。最下層うろうろしてればその内出てくる(確率は1/256?)。
真1、2と違って出現ポイントも無いし、出現フラグも無いから、
1回のロードで確率さえ満たせば何度でも戦える。
プレイしてた頃の経験上の記憶だから間違ってるかもしれないけど…多分間違いは無い。
まあ俺が一旦、遺跡最下層に到達したら、
アリスを5回は倒さないと帰らないけどね。
戻るのが面倒で引き籠もりたくなる気持ちはわかる。
バックアッパーRみたいなアイテムがあったら一週間くらい平気で潜ってそう。
P3はどう見てもギャルゲです。
伝説のアガスティアの樹の下で告白ですか?
ギャルゲやった事無いから分からんのだけど、彼女作ったりすんの?
メガテン系のゲームが好きな人って、妙に他ゲーを下に見てるよね?
メガテンをやってる自分達は高尚なんだと言わんばかりにさ
どうして?
>メガテン系のゲームが好きな人って、妙に他ゲーを下に見てるよね?
>メガテンをやってる自分達は高尚なんだと言わんばかりにさ
頭だいじょうぶですか?
ペル1の種族は「EMPEROR=魔神」ってタロットと悪魔の種族が統一されてたけど、
2では違ってたよね。魔神であると思われるアポロがSUNで霊鳥だったし。
まぁ、太陽神だけにSUNにしたんだろうけど、
そういう意味よりは悪魔の種族として分けて欲しかったな。
ライドウでの種族も悪魔の種族というより、
その悪魔が使う魔法の属性の種族みたいな感じで、
種としての悪魔の個性が無くなったしな。だからスルーしたけど。
ペル3でもそういった不安点はあるな。
ジャックランタンが魔術師だし。妖精だから「LOVERS=恋人達」が良かった。
タロットも日本語になっちゃったし。まぁ、そこは大目に見るけど。
英語表記と不可視感のあるペルソナカードは幻想的だったな。
>793 それ寧ろテイルズに言えなくないか?
ちょっと不満な点を言った事あるんだが直ぐ突っかかってきて嫌になったよ。
それで手を切ってここに居座るけどこっちなんか不満点言ったら素直に聞き入れてくれるし。
まあそうだな
メガテンファンだってモーショボータンがどうのとかティターニア様がどうのとか
俺の中でヒロインはリャナンシー(byライドウスレ)とかアリス命とか熱く語っちゃってるわけだし
他ゲーを軟派軟派言えるほど硬派なのかって気もする
(´・ω・`).。oO(いつもより多く回ってるって、なんの手品だろう)
魔トリョーシカじゃね?
染之介染太郎
両の掌の間の空中で鼈甲ブチの眼鏡が回ってるんだよギュンギュン
>798 でもこうやって素直に欠点を受け入れる点だけは違うんじゃないの?
ロード長くてそれが原因で駄目だコリャって俺が言ってもお前達怒るか? 怒らんだろ?
おまけにキャラなんてRPG共通の物事だし。全く何も感じられないキャラのいるRPG何て無い訳だ。
だから硬派とかそういう意味でいうなら間違い。キャラに何か感じるのは普通なんです。
しかしこんなネタでしか進まんのは寂しいな。
何にせよあっちよりこっちのほうがマシだのどうだの
比較する必要性はないってことだ。
メガテンは好きだけど至上主義にはついていけん。
うむ、ペルソナは好きだけどダンジョンに酔うから
いつも右下の地図しか見てない。
俺もこの前久々にやったら酔った
キングスフィールドや絶体絶命都市よりはマシだが
三半規管が弱杉なんだよお前ら
ゲームばかりしてるから身体が弱るんだ
たまには外出て運動しろ
主人公に降魔させるペルソナはメギドラオン継承リリムがベスト?
メギドラオンよりマハグラダインの方が後半は使いやすいよ
サキュバスやゴンゴロウも強い。
なんにしろ皇帝はだめぽ
最強封神具を取ったあともアラヤの岩戸には入れるんでしょうか?
どなたか教えてください
封神具だけとって出てくりゃいいじゃん
「もうここには用はない」みたいに言われて入れなかった希ガス
業魔から宝石を稼ぎたいと思って・・・
>>812 入れないんですね。どうもありがとうございました
思えば、岩戸だけでレベル50→96にしたが、熱暴走考えるともの凄い綱渡りだったなあ、俺。
単純に業魔と戦いたくなる時がある
倒した時のパキョッが
あいつらは遺跡にも出ないからねぇ
岩戸で粘ると主人公とマキのレベルだけ凄いことに。
でも、合流した時は主人公のLvに合わせて、
仲間もレベルアップしてなかったっけ?その辺は親切だったな。
全員Lv99にしたい時はアリス狩りより岩戸で頑張るのがいいかも。
雪の女王篇の時は主人公だけLv20くらい上げてから行ったなぁ。
それでも苦戦したけど。
>>818 俺のは、岩戸後も仲間のレベルは据え置きだったよ。
確か、その辺はなるのとならないのが確認さあれてたはずだけど
それは初期版のみ起こるバグらしい。
レベルに合わせないほうが普通。
俺のは発売日に予約して買ったやつだがならなかった。
初期版なら岩戸でレベル引き継げるんだ!?
知らなかったyo!
俺のも発売日に買ったやつだけどどーなんだろ。
まだ岩戸行ったことないから分かんねーや
くちさけのカード、アヤセの泣き落とすであっさりゲットできた
拍子抜けもいいところ
・戦闘アニメーションを早くしたりできるのか?
・どいつをカード化したか確認できるのか?
おしえて
できない。
手に入れたカードは確認できるはず。
当方初期版だけど引き継げてないよ!
主人公よりマキのレベルが高いときそのバグ起こりやすいって聞いた気がする
エミュでもないのにアニメーションが早かったり遅かったりするのは
きっと△やら□やらのボタンが速度のスイッチなんだww
と言う気持ちは大事にしていきたい
マークはちょいやっさって言ってるのかと思った。江戸っ子ぽいなあと。
ジーザスって言ってんのネ。
>825
手に入れたカードの確認ってできたか?
いつもアヴァラータのために一々メモをとったこともあるのだがorz
メギドラオンサキュバスってさ、全体魔法継承潜在復活ヴェルザンディと同じ発想だよな
昨日、中古で480円で買ったよ。
ガキの頃クリア出来なかったら気合い入れてプレイ中。
マークと南条くんカコイイ(・∀・)
>>826 あれってバグなのかね?
俺のは昔に中古で買ったから出荷ロットはわからないけど、
とにかく一端別れた仲間が合流した時には主人公のレベルに確実に合わせられる。
病院でエリーが仲間になる時も、学校で一人になった時も、岩戸も。
バグだとしたら
>>827のもバグなのかね?
あれはペルソナの熟練度上げの時に発生してくれると、
ささやかな幸せを感じるw
病院や学校での合流なら仕様だよ、岩戸だけバグ。
>>825,829
無理じゃん?
今持ってるカードなら会話相手選択で黄色くなるけど
バグってことはBest版じゃ修正されてるのか
ペルソナ1のキャラ、システムでアナザーストーリー的な物が出ればいいなぁ
欲を言うとエンカウント率半減、戦闘スピード2倍でw
噂に聞く、エリーとブラウンがスタメンの逃亡編とかいう
没になったやつを是非やってみたい
エリーとブラウンって好きな面子なんだよ
エンカウント率半減はヤメレ
むしろ倍増にしる
逃げるコマンド削除
>>833 あれってバグなのか!
当時当たり前のように主人公だけのレベルあげてたよ。
友だちも。
マキは仲間入りする&復帰時はいつも主人公と一緒になってたから
岩戸のは知らんけど…
南条とかもあがるなら羨ましす。
岩戸におけるパーティ再編時でのレベル揃いはバグということ。
それ以外のイベント
(とは言うものの、
シナリオ分岐前のアラヤ神社→学校帰還→シナリオ決定→
パーティ再編お披露目戦闘イベントしか思いつかないが)
は仕様。
攻略サイトにも薦められるレベル上げ場所なんだけど
岩戸で必死にアレキサンドライトや
ダイアモンドを稼いでたのは俺だけじゃないはずだ。
ナツカシス…
ダイヤモンドやらアレキサンドライトやら希少宝石を大量に持ち歩き
所持金も数千万を超える学生ども。
主人公のお小遣いは5000円。
一分当たり5000円ですね。
ユキノの顔がキョウジにそっくりなんだけど、もしかして血縁者?
んなわけない
でもきっとパーティの所持金は南条の管理下ですよ。
マークとか速攻使い果たしそうで。
どっかのカジノで
「遊ぶのもいいけど金の管理してるのおまえ(主人公)なんだから気をつけろよ」みたいな台詞なかったっけ
南条のセリフだったなw
あの無口な主人公が管理してたのかw
アイアンパンプキン主人公が装備しても防御と回避しか上がらないけど
マキが装備すると各種パラメータも上がる。これって仕様?
アイアンパンプキン=かぼちゃパンツだから
補正後の主人公の数値<降魔させてるペルソナの数値 なんじゃね?
雪の女王編でもレベルアップバグなかったっけ?
真I→真II→真if→デビサマ→ハッカーズと終えて
ついにペルソナに突入したわけだが、
ボス戦がイベント的に自動勝利するのに驚いた。
>ボス戦がイベント的に自動勝利する
???
ボス戦じゃなくて、本当に只の戦闘イベント見て言ってるんじゃ?
覚醒イベントのことを言ってるのかと。
>>859-860 まだ警察署クリアした所までなんで、これから操作出来るようになるわけね。
ザコは全部交渉できるから戦うのってカードもらいたくない悪魔かボスくらい
しかいないんでちょっと不安だった。
>>861 なんだ、お前様は未だ、ボス戦を経験していないわけです。
初ボスって武田たんだっけ
インパクト強かったのに一瞬で消えて悲しかった
ifの大月みたいに何度も迫ってきたらかっこいいのに
このゲーム、メガテンシリーズの中で最も異端だと思った部分は
一度クリアしたステージは二度と入れない所だな。これウザイそしてこれぬるぽだよ。
>864
初代デビルサマナーとハッカーズもそうじゃなかったっけ。>一度クリアしたところは入れない
ペル2もね
そのかわりに、素材集め用のダンジョンがあるしな…
>>865-867 だな。
デビサマは地下水道、異聞録は遺跡
ハッカーズはシーアーク、ペル2は廃工場で素材集めが出来るな。
ただし、ダンジョン内の宝箱を取り逃がしてクリアすると二度と
手に入らないアイテムも出るわけで、その辺は注意だな。
ビャッコの具足とかセイリュウの小手とかって、
装備してると何かいいことあるの?
それとも回避率が高いだけ?
もっと付加価値があればと思ってる。
うろ覚えだが、ハッカーズの、東西南北はセットボーナスがつくはず。
ハカーズの話じゃないからねェ
雪の女王編のヒュプノスの塔なんだけど、
どうやったらただしくんとかをつねれるの?
見捨てたい気持ちをウンと堪えながら
しばらく進んだ反夢界へどうぞ
一応たまきをつねることもできるけど
やっぱりただしをつねったほうが人多そうだよな。
ペル2をやってからタダシを直視できなくなったなー
むしろなんで1の頃は許せてたんだろう?
キョウジの服じゃね
1はストーリー上には出てこないから
無視できるが(鏡の破片ゲットできなくなるけど)
罪はストーリー上でやたら出しゃばるからウザイ
という違いかも。
ブラウンの初期装備のアパッチランスって何だろね?
マークのツーハンアクスは通販で買った模造刀みたいな斧だと思うけど。
ゆきののかみそりづるも同様かな?或いは自作w
初めは身近な武器ってのがいいよね。ペル3ではどうなるかな?
>>876-877 俺の場合、ペル2自体許せなかったからな。その気持ちも解る。
ベルベットルームで全ての人の魂の詩を聞いたためにあまり興味の無かったペル3になぜか興味が!
881 :
879:2006/03/29(水) 01:19:18 ID:qvL7FBAG
もう一つ武器関係の話題。
メガテンは戦闘での戦利品やカジノの景品でしか、
まともな武器が手に入らないというのも良い点だな。
おかげでいつまでもモップ振り回してたウチのなんじょうくんw
皆も結構思い当たるフシもあったりして。
ペル3では警察で武器を買うようだけど、強いの売ってたら萎えるな。
っていうか、学生に横領品と思われる武器を横流しするなよw
あの警官も影時間関係者か?
GUNも使いたい。ペルソナ召喚の為だけの自殺用の銃のみだったらつまらんな…。
南条くんの妙に手馴れた排莢には萌えた
ショットガンからマシンガンに至るまで、どの銃タイプでも同じ弾を使い回せる便利さに萌えた。
ツーハンドアックスと通販のシャレだってヴぁ。
カミソリツルは、三代目(ryのパロディでしょ。
マークの「トォーールゥ!」という叫び声からして
奴は魔神トールの転生な気がする。
で、結局アパッチランスって何だろね?
ブラウンだけガチで本物の武器を初めから所持していた、
銃刀法違反者だったのかね?
>>883 あれいいよね。俺も好き。
南条にはスナイパーライフルが似合うな。
あの「カラン」っていう薬莢の音がたまらない。
アパッチ族っていうインディアンが存在するから、
アパッチ族が作って好んで使ってた槍かなんかじゃねーの。
あとセベク編での留置場で出会った時に
「警察へ入り込んで武器を探したら留置場に入れられちゃった」みたいな台詞を言ってたよ。
で、なんで警察署に槍があるのかは不明だが。
アパッチ族といえばジェロニモ、ジェロニモと言えばサイボーグ005。
吹きすさぶ風がよく似合う〜 9人のペルソナ使いと人は言う〜♪
あ、005はモヒカン族だからジェロニモっていう名前は
あまり相応しくないどうのこうのってのを見つけた。
とりあえずこれだけは言っておく
005は萌え
3のムービー見てみたけどラノベを原作にした深夜アニメみたいな雰囲気だったな
そしてタルタロスという単語に反応してしまい、
アンブレシア5個入手作戦のトラウマが未だに癒えていないことに気付く
>>887 オタワ族の酋長の言葉に、
「なぜ祖先の弓矢を、石の穂先のついた槍を使わずに、ナイフや銃を白人から買うのか?」
というのがあるらしいので、アパッチランスもそれに似たような簡素な槍なんじゃないか。
まぁ、あの頃はもう異界化してた(と思う)ので、一般人が武器振り回してても警察に槍があってもおかしくない。
セベク編やらずに雪の女王編クリアしたんだけどなぜかセベク編やるきおこらん。
なんでじゃろ。
灼熱の石盤の入手が遅いから
合体する時に、満月で傷薬やマッスルドリンコなどの
消費アイテムを入れて作ればランダム確率でステータス変化や
マハ○○ダイン、メギドラオンなどの全体魔法を覚えることができるけどね。
セベク編はたしかBマーケットのコードブレイカーで2番目に取れるマハジオダインが最初だったかな
P3はロックマン好きな人は好きになれそうだなとオモタ。
いや、なんとなくね。
街のマップがわかりづくらくてイライラするのは俺だけ?
街なんて狭い。情報量も少ない。
わかりづらいなんて考えられない。
街マップをぐるぐる回すのにも、すぐ飽きる。
P3の絵ってカプコンの絵に近いよな。
ストファイとかブレス5とかの
893から南条ソ-ド入手
やっとモップを手放せるよ。今度はエリ-の物攻が弱くなってきた
今、4時間くらいかけてマナの城をクリア。全員2,3LVは上がった
帰り道の戦闘で速さ70以上の主人公より先にゲンクロウがマカラカーン
主人公>マハラギオン>あぼーん マキ>マハジオンガ>あぼーん
エリーマハジオンガ>あぼーん マーク>フレイダイン>あぼーん
南城>マハマグナス>あぼーん
・゚・(´∀`*)゚・・。ヴァノヽノヽノヽノヽノヽノヽノヽ
>>900 真似しようと頑張ってみた。くらいなら同意してあげる。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 13:37:54 ID:0A/lsGon
一番初めの戦闘で、敵を倒すとポイントを振り替えてください、ってなるんだけど、
いくら分けても「3ポイント分けてください」ってなる。なんかいもYESって答えてるのに。
どうすればいいんですか、わかりません(><;)
>903
ご愁傷様…それは泣きたくなるよな
行動順は隠れて毎ターン変動するLUKも関係するからな…
油断大敵という事を思い知らされたか
>>905 決定ボタン○でちゃんとしてる?
LRじゃ出来ないかも(最近してないからハッキリ言えない‥‥。)
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 14:08:17 ID:Iju8CgEk
こんなマゾげーよくやるよ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 15:30:32 ID:0A/lsGon
>907 どうもありがとう 「くだらない質問スンナ死ね」位言われるかと思ったけど優しい人もいるんですね。
コントローラーを古いのに変えたら出来ました・・・
一度ペル2のどこでもセーブ機能を味わうと、
ペル1をやるのがどうしても苦痛になっちまう…。
緊張感ありすぎ。だがそこが(ry
フリーズがなければ少ないセーブポイントの苦痛も多少は和らぐんだろうけど。
ぷれすてでフリーズしたことないぉ^^
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 20:59:56 ID:+lEirbff
このゲームってps2でやったほうが、熱暴走とか少ないだろうか、p2やったから覚悟して攻略本買おうと思ってる
ベルベットルームでピアノ弾いてるのってキャロルJ?
ワロス
スタートボタンがぶっ壊れて、でも使わないよなーとか思ってたら
タイトル画面から進めなくなった
どーすればコントローラーの○が壊れるんだ、指圧が強いのか乱雑な扱いなのか‥‥。
>>914 PS2との相性はいいほうだと思う。
2とPS2の相性は最悪。まあ2なんて略
>>915 それ読んで脳内で「ナナシだろ」とマジレスしてしまったが、
言われてみればキャロルJに目隠しすればナナシになるなw
カンドリが持ってるタマタマって何?
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 12:15:13 ID:eG2MjjYw
ボケ防止に高齢者が使うと良い物。脳のトレーニングになる。
素材は大理石など色々。くるみで代用もできる。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 13:41:16 ID:YdkiuiQm
落とさないようにうまく手の上で回すことで脳が活性化するもの
映画『ケイン号の叛乱』に登場する偏執狂艦長も、あんな玉こねまわしてたぉ
ちなみに香港土産
レッドドワーフ号だと「中国の安心球」だったな
リリムの誘惑ウザス
最近初めてペルソナをやって春休み中にクリア
そうか、エリーはモデルなのか・・・
絶対にスチュワーデスになると信じて疑わなかったのに
でもワカメちゃん
>>929 エリーの父親は国際線のパイロットだそーだ
りかちゃんチックな設定なんだったけか…
双子の妹がいるんだよなぁ確か。
エリーって何で主人公に惚れたんだろ?
俺の記憶ではいつの間にか「一緒に観覧車に乗りたいな」とか、
英語混じりの喋り方を主人公が気にしてないか聞いてきたくらいしか記憶に無い。
その後、実際に主人公には英語混じりで話さなかったな。
可愛い奴だな、と思ったw
これと言った理由無く惚れてたような感じなんだけど、
きっとクールに頼もしい主人公にいつの間にか惚れちゃってたんだろう。うんうん。
家のは戦闘の度に熱唱するような我ながら良く解らん奴だったんだがw
>>932 正確には10歳ほど離れた妹が二人居ると言う意味だった。
うちのピアスは数十時間はカジノで遊び呆けてるダメ男だったけどなぁ
>>934 エリーの交渉にも「歌う」があったから
何か惹かれるものがあったのかもしれない。
悪魔からは大不評なあの歌でもw
97年ごろから始めて4、5回目のチャレンジでやっとこさエンディングが見れそうだ。
今回は最後まで気力がもったがそろそろ疲れたよママン
その事件は、地方新聞の片隅の小さな記事に載るだけだった…
セベク編はブラウンでしかやったことないんだけど、あだ名で呼んでくれる仲間って
ブラウンだけ?
仲良くなったらエリーとかアヤセとかも呼んでくれるのかね
ブラウンがあだ名で呼んでくれたのが嬉しかった想い出が
そう、ブラウンだけ。エリーは名前
>>941 お、こんな夜中にありがとう
アヤセなんかあだ名で呼んでもおかしくない感じするけどね
アヤセはブラウンのこと上杉って呼ぶし
あれで案外ガード固い
アヤセも呼ぶよ?セベク編なら
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 15:04:29 ID:RY7jXO/9
発売日に買ったけど、未だにクリアせず楽しんでた。
セベク篇をレイジ、ブラウン、エリーに分けて、雪の女王篇と同時進行。
全ペルソナを作る為に、相性考えて各セーブデータに振り分けた。
専用ペルソナの封神具が希少だから、データ分けないと全部入手出来ないんだよね。
保持出来るペルソナの数も決まってるし。
FOOL揃えたり、ルシファーの為にレベル99まで上げたりキツかった。
最近、まだクリアしてないの思い出してプレイ再開。
ミカエル他、数体のペルソナが揃ってないのに気付いて収集中です。
「かるらぞう」「カルカッタみやげ」「いちにちいちぜん」が入手出来ない。
悪魔が落とすアイテムってのは知ってるけど、交渉で貰う方が確率高い?
さすがに、数年のブランクあるから当時の情報が一部欠如してしまった。
それでも、雪の女王のラスダンのマップを迷わず進めて、少し驚いたり。
マークのセリフが「しんさん!」「ててててててて!」にしか聞こえん。
主人公の攻撃は「はぁぁぁ!ぶえ!」と聞こえる。
「ジーザス!」と「ペルペルペルペル…」かな。
でも後者はどう聞いても「ペペペペペペペ…」とかしか聞こえないよな。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 19:52:09 ID:1Eg8yf05
俺は「しんさ!」に聞こえる。
で、実際は何て言ってるんだ。
俺だったらどんな奇声上げるかなぁ。ペルソナ呼ぶ時・・・
ガチャピン!
違うなコレ
ジムサァ
そいやさ!そいやさ!
初めてブラウンをパーティに入れてみた
何この酔っ払い…('A`)
アリスさんが出てこないんですが、魔人なだけに一か所でしか出てこないとか
そんなんですか
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:55:20 ID:UaL2bGKZ
>>954 アリスは、悪魔の山とか地下遺跡に出るんじゃなかったか。
3時間ほど遺跡7階に潜って戦い続けてるんだが、出てこないんだ。
で、もしかしたら一定の範囲内でしか出てこないんじゃあないかと…
単純に確立の問題
どうやら運が悪いようで。
今日はあきらめます。戻るのマンドクセ…
>>945 他二つはともかく、かるらぞうはカジノ景品としてあるだろ。
【リメイク?】ペルソナPSP(仮称)【完全新作?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1103488025/l50 Q 二段突きやボーンクラッシュとかか特技の威力って固定なんですか?
STR高いキャラに降ろしてもダメージ増えないんですが。
A ペルソナ自身のSTRやTECが影響する、キャラ自身のSTRやTECは影響しません。
Q レベルアップするときのHPとSPの上昇ってばらつきがあるような…?
A SPのほうは常に降ろしてるペルソナの魔法攻撃力が影響することは判明してるけど、、
HPのほうは未だに不明。ちなみにSPが999に達してからレベルアップするときのHPは
1しか上がらないという現象が、バーションによっては起こります。
Q 全員のAGLが同じぐらいなのに主人公やマキのほうが先に行動する事が多い
A パーティーの順番に従って行動します。
Q ある時から悪魔がアイテムを一切落とさなくなったような…
A 毒にハマやムドなど、ターン終了時に与えるダメージで、
体当たりやデスバウンドなどのペルソナ物理特技で、デスティカで、
これらの攻撃で倒した悪魔のアイテムは落とさない。
Q いくら戦い続けても熟練度が上がってこない、楽な方法ってあるの?
A 強力な攻撃をしてこない悪魔か、天使一匹のどれかを残して
ダメージを与えない戦い方を、SPが切れるまでにリピートオート設定して放置すればいい。
Q Win版が正常にプレイできない件について
A あきらめろ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 23:36:52 ID:XUjxZPkG
>>959 ありがとう、景品交換して来ました。
そして、なんかバグった。
ベルベットルームに保管していた某ペルソナ(ここでは、名前を伏せます)が、なぜか
リザーブという名前になっています。
カーソルを合わせると、ペルソナのステータス画面は表示されますが、画面が粗い。
消すと、貰えるアイテムは空欄でした。
こんなのは日常茶飯事ですよね。
もしかしてベルベットルームのストックが
いっぱいいっぱいになってる状態?
まったく別のゲームをやってて、あれ……この声どっかで聞き覚えあるな。
そう思ってキャストみてみたら有本欽隆って人だった。ぐぐってこの人の仕事リストみてもペルソナは載ってなかったんだが。
フィレモンの声って有本欽隆って声優の人じゃないか?
雪の女王編のために最初のマップでLv.21達成記念パピコ
ガキの頃になんとも思わなかった戦闘モーションがつらい
おめ^^
まあLv.21までいかなくても、Lv.17で充分なんだけどね。
乙カレーさま。
だったら10〜11体ぐらいまで保管しておけ。
残り1体分の空きを開けただけでも合体する時にバグってしまうから。
>>966 CDドラマの主人公は石田彰か。で、ペル3の主人公も石田彰。(多分ね)
キャラの外見も1と3は似てるし。
なんとなく因果関係を考えてしまう。
きっとそこには絶対的な違いと呼べるものは無く、
そこに因果の関係は成立しないのであろう――荘子――
ってか、意味わかんねぇw
これってカード持ってる悪魔を倒してもペナルティないの?
ないない
ifと違って個別の親密度とか一切ない
>>974 1の9年後が3。
鬼太郎がメシアになるな。
アラヤの岩戸クリア出来ねええ
天使みたいの出てきたらまず全滅するううう
ムドオンうぜえええ
ビシャモンテンを降魔したキャラは「オンベイシラマンd(ry」って言ってほしい
今日初めてルシファーが闇の審判を覚えたんだが・・・・・感動した
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:57:20 ID:uC/cJxa6
>>970 ありがとう・・・・。
でも、ペルソナ全部集めるとなると、結構キツイ縛りだなぁ。
>>974 それはあってはならん。
ていうか3と1って繋がりあるのか?
まったくない。多分
俺も無いと思う。でもペルソナ使うならフィレモン出せよ。
ファッション同好会のフランス人(名前忘れた)の扇に、
それらしい金の蝶が描かれてるけど、そこだけなんだろうなぁ。
ヒレレモンはでるんじゃないの
例のオサレ深夜アニメ風OPで蝶飛んでるし
次スレどうする?
>>983 イゴールが「ここは契約を果たされた方のみをお招きする部屋。
しかし、貴方はご自身でいらっしゃった」って言ってたから、
フィレモンに合わずにベルベットルームに入れたと思う。
本当に夢でベルベットルームに迷い込んだだけなのか、
やっぱフィレモンに合ってからペルソナに覚醒して欲しいね。
悪魔召喚プログラム手に入れてから悪魔が召喚出来る様になるみたいに。
でもフィレモンにはもれなくニャルがついてくるだろうし
あいつにはもうお腹いっぱいだし
ギリシャ神話で固めるだろうから出ないんじゃないか?
…って、罪罰もギリシャ神話絡みばっかだったな。
ケルト神話とかモンゴル神話とかあまり知られてないやつにしろよ。
聖者の遺体とかでてくればいいのに
ソウルハッカーズでネイティブインディアンネタ多用したら
さっぱりわかってもらえなかったということがあったりなかったり
ネイティブアメリカンと言いたかったのかな? わからんけど。
素のインド人の伝承なら、歴代メガテンシリーズでも散々登場してたような・・
インドラ、ヤマ、シヴァ、ブラフマー、ヴィシュヌ、サラスヴァティー、サティーetc.
バビロンがいいな
偽典欲しい…
実は幻想水滸伝3みたいにレイジがラスボス
>>991 バビロンか、するとアレか。
バビロン真拳 バビロン神の裁きとか
バビロン真拳 ムーの遺産とかの強力な必殺技をかましてくれるのか。