【前線】Wizardry XTH総合 17時間目【無限】
■FAQ(XTH1)
Q1.アイテムのドロップ率は何に影響しますか
A1.宝箱を開けるキャラの運に依存します
また、ノーマルよりもマニアの方が良質なアイテムが出てくるようです
Q2.宝箱が空ばっかりです
A2.アイテムがいっぱいか運が低すぎです
Q3.モンスターの種類は図鑑にあるだけですか
A3.イベントモンスターを除いてあれだけの種類です
Q4.友好な敵は選択によってどのように変わりますか
A4.立ち去る 悪→中立→善
様子を見る 変化なし
戦う 善→中立→悪
Q5.司祭の鑑定はアイテムlv分のlvが無いと鑑定できませんか
A5.lvが低くても鑑定できますが時間が掛かるかもしれません
司祭がレベル5以上(できれば10以上)になれば、それなりに成功しやすくなります
Q6.最高Lvはいくつですか
Q6.99です
Q7.相性による修正が上手く掛かっていません
A7.種族・性格による修正(%)×Lv÷100=最終修正値(%)
Lvが最高になると種族・性格による修正がほぼそのまま掛かります
Q8.高いボーナスポイントが出たのに×を押してしまいました
A8.泣かないで頑張る
『テイルズ オブ』シリーズ10周年記念タイトル
【PS2】「テイルズオブジアビス -TALES OF THE ABYSS-」
機種:PlayStation2
発売日:2005年12月15日(木曜日)
価 格:6,800円(税抜)・7,140円(税込み)
メーカー:namco
ジャンル:生まれた意味を知るRPG
キャラクターデザイン:藤島康介
予約特典:テイルズ オブ ファンダム 外伝
主題歌:BUMP OF CHICKEN「カルマ」
11月23日発売「supernova/カルマ」☆好評発売中☆
12月14日発売「カルマ/supernova」(テイルズ・オブ・ジ・アビス限定仕様)
その他:Tales of 10th ANNIVERSARY
受 賞:The 9th CESA GAME AWARDS FUTURE
ttp://awards.cesa.or.jp/prizelist/future/d.html - 物語 -
今より2000年の昔。第七音素(セブンスフォニム)の発見により、
惑星の誕生から消滅に至る未来までを記した「星の記憶」の存在が確認された。
そして星の記憶を巡って、惑星オールドラントの戦乱の時代が始まる。
長きに渡る戦いは大地を疲弊させ、毒を含む障気を生み出した。
人々は、星の記憶を読み取る音律士ユリア・ジュエの預言に従い、
滅亡を回避するために、大地深くに障気を封じ込めた。
時は流れて、現代。
世界はキムラスカ・ランバルディア王国とマルクト帝国の二大国に分割され、
危うい平和の均衡を保っていた。だが本当に人々の心を支配していたのは、
両国の王ではなく、ユリアの教えを守護するローレライ教団によって、
世界に発せられる「預言(スコア)」なのであった。
公式サイト
http://namco-ch.net/talesoftheabyss/ テイルズチャンネル
http://namco-ch.net/taleschannel/index.html
Q9.転科について詳しく教えてください
A9.Lv…1になる
最大HP…半分になる
年齢…変わらない
スキル…学科毎に固定なので引き継がない
魔法…学科毎に習得魔法上限数が違うので、
上限数になるまでランダムに魔法を忘れてしまいます
必要のない魔法は転科前に消しておきましょう!
Q10.属性はどんな効果がありますか
A10.攻撃側から見て、
光…闇と火水雷土に強い&光と無は普通
闇…光と火水雷土に強い&闇と無は普通
防御側から見て、
光…闇に弱い&火水雷土に強い&光と無は普通
闇…光に弱い&火水雷土に強い&闇と無は普通
Q11.フェアリーの装備が全然ありません
A11.仕様です。その為に初期のACが低くなっています
フェアリー専用の装備がありますが 性能はいまいちです
Q12.魔法禁止+深水部はどのように入るんですか
A12.元々浮遊能力を持つ種族(ノーム・妖精・セレスティア)を使いましょう
Q13.始めたばかりで、 いきなり高額のがらくたを手に入れたんですが、どうしたらいい?
A13.売り払っても良いですが、買い戻す時には10倍の値段がかかるので、心してください
Q14.ネタバレは書いていいですか
A14.XTH1に関しては発売から随分経ったからいいと思いますが
XTH2のネタバレは控えてください
説明書の誤植(XTH1)
P.19 エルフの段を見るとホビットのところで+10ってなってるが、+5である。
アイテムの種別付与のところで
説明書だと 「物」→魔法生物 「魔」→悪魔 ですが、
年鑑で見ると「物」が無くて代わりに「悪」があります
多分、「魔」→魔法生物 「悪」→悪魔
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小ネタ (XTH1)
・キャラクター作成時の名前入力・顔グラ生成・パラメータ割り振りで□押すとランダムで決定
・制覇したマップのNoに★マークがつく。(マハロールでは見えない)
・地図閲覧中、L1R1ボタンで他のフロアも確認できる。L2R2で両端のマップに飛ぶ。マハロール中も同じく。
・地図が壊れたときは魔法を唱えたときと同じ音がする。
・ロードに待機中の他PTがいたら、その間ロードのマップ順固定化。
・漏電床を調査するとダメージ食らう。
・学府の施設内はL1R1ボタンで行き来可能。L1R1で施設移動した時はオートセーブされない。
・右スティックぐりぐりで回転。マネキンは勿論のこと、学府年鑑の物資でも回転可能。戦況画面では地図の拡大縮小。
・学府年鑑の物資で△ボタンを押すと、男性用グラと女性用グラの切り替え。
・戦歴で△ボタンを押すと、ソフトリセット回数が表示される。
・学府年鑑の地図でL2R2押すと、MAP No.が10ずつ移動。
・未鑑定状態の素材や奇妙な物質を入手した時、同じものだったら自動的にスタックする。
・スタック可能なアイテムを捨てた場合、何個捨てていても廃棄箱でまとめて拾える。なお、廃棄箱の容量は100個。
・錬金で改造するとき、鍛える順番によって名前の順番が変わる。先につけた方が前にくる。
・編成画面で△押すと所持アイテムが見える
・1マス小部屋で、床を見ると南側を向いた時だけ床が明るい。キャラウインドウ消せばよく見える。
・メッセージ送りは×ボタンでも可能。○ボタン同様押しっぱなしで早送り。
キャラクターの成長 (XTH1)
TH TH成長 DF成長 経験値
初期値 A B C
戦 15 1 5 100
魔 22 2 10 110
僧 19 1 7 110
盗 19 1 4 120
司 21 2 8 130
召 21 2 9 130
狩 17 1 6 140
錬 23 2 10 200
超 15 2 7 140
修 16 1 3 150
侍 17 1 5 150
神 18 1 5 160
君 16 1 5 170
女 17 1 4 180
忍 16 1 4 190
・TH=初期値-LV/A(切り捨て)
Aが1の学科ではLVup毎に、2の学科では偶数LVになる毎に下がっていく
・DF=VIT/2(切り上げ)+(LV-1)/B(切り捨て)
Bは何LV上がる毎にDFが増えるかを表していて、
例えば戦士ならLV6,11,16,…と5LV上がる毎にDFが増えていく
・あるレベルから次のレベルNまでの必要経験値=C*N2
・あるレベルNまでの累積経験値=C*{N(N+1)(2N+1)/6-1}
例えば魔や僧がLV22になるのには、
110*{22*23*45/6-1}=417340必要
血染めの乙
初回版持ってるがマウスパッドシール付きなんて見たこと無い
アンケートハガキ送るともらえた(既に終了)奴のことじゃないん?
俺も初回版(のイラスト)のパッケージのやつ
(ただし時期から考えておそらく再販分)を購入したが
マウスパッドシールなんて入っていなかったぜ orz
だから〜マウスパッドシールはアンケート出した人へのプレゼントだっつうの。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 12:15:20 ID:mxUA/wso
いや、初回特典でマウスパッドシール貰えた。
ソフトの中には入っておらず、店員から直接渡されたよ。
絵は初回版のイラスト。
俺も店員からもらったな
ほこり被ってるが、こんなもんで良ければ持っていってくれ
俺も貰った
ぶっちゃけ気体してる?
それなりに
Fantasy Earthよりは期待してる。
ダメじゃんw
電撃プレステフラゲまだ〜?
マイケルソフトのWIZページが見れないよ
ほんとだ見れないorz
って電プレをフラゲした神はおらぬか〜
明日だっけ。中身より発売日が気になる。
探したけど駄目だった・・・
うはwww俺7件回って全滅www orz
公式が見れない。
つぎ、見れるときには何か動きがあるだろうか…
クリア!記念カキコ。
クリア時間97:43
平均Lv45
パーティ構成
戦忍侍錬盗魔
前にも誰か書いてたけど、切ないねぇ…。
さあって、気を取り直して、またロードに行きますかね!
結構大掛かりな更新のようだから、2の情報がメインに変わるのかも?
ついでにマニュアルダウンロードが可能になるといいな。
電プレ読んできたぞ。
プレストーリーあり。
前回絵だけ紹介されてた猫娘と親父は静流の妹と父で正解、その他学園
の先生やら幾つか出てる。アンも顔有で再登場。
今回も変わらずクエスト有、伝説の木の下での告白?イベントとか
女子更衣室覗きイベント(ちゃんと専用CG有w)等色々
超乙!!
なにそのイベントテラワロスwww
アンたん顔どうなってるのかすげえドキドキ
公式サイト、見れるように復活しますたが更新はありません(´・ω・`)
アンが出るなら買うしかないじゃないか!
( ・`ω・´)("`д´)ゞ(σ´Д`)σゲッツ!!
眼帯静流かっこいいじゃねえか…
それにしても、苗字が村正だったとは…
藤乃静留?
う〜む・・・
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! か
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン か
il||li _| ̄|● il||li で埋まってるかと思ったんだがw
学園モノでゴツイ親父が学園長なんだから、男塾系を期待していたのは
エクスの続報より23年ぶりの「蒸着!」に燃えているおっさんの私だ。
たしかアーレハインでもどっかで静流の名字聞いた気がス。
漏れもやっと電撃PSゲトできた。今回は2ページ。
新キャラの会話シーンの画面写真やイラストによる紹介。
また、学園物ならではのイベントが増えていて楽しみ。
一方でシステム面の新情報は特に得られず。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 21:15:03 ID:k5rX9Nbe
静流が自己紹介したときにフルネーム名乗ってたぞ。
ヤーロンのお世話にならない。
ん〜、……振り向かないことかしら?
……愛ってなんだ?
>>44 ためらわないことさ
ギャバン あばよ涙
ギャバン よろしく勇気
宇宙刑事 ギャバン
……宇宙刑事風の鎧が追加されないだろうか。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 22:24:27 ID:k5rX9Nbe
それはさすがに萎えんか?
どうせならディンギル以上のインフレにして欲しい
今のアガンには期待できない
>>46 そうだろうけどね・・・。上下一体化のピシッとした鎧も出て欲しいのよ。
着せ替えバランスの都合だろうけど、揃いの上下でもちょっと違和感のある鎧もあったから。
(純粋に趣味でいってる面もあるがw)
49 :
36:2005/11/25(金) 22:52:03 ID:qBwbVSdJ
>>41 あ、そういえば確かに言ってたかも・・・すっかり忘れていたorz
考えてみれば、PS2のゲームって今年これしかやってない。
ゲーム以外の趣味が忙しいからあんまり時間とれないのよ。
毎日1時間づつぐらいでも出来るのがWizのいいトコだ。
かれこれ10ヶ月近くやってるわけか。
それなのに未だに覇者の指輪(廃品含む)が出ない。
ああ・・・ディアボロス二人いるパーティーが悪いのか・・・
宝箱回収パーティー作ろうかな・・・
ディアボロスは最初は入れてたけど、途中で外したなぁ。
奴らがいるとマイナス修正になるから…それを二人も入れてるなんて信じられん。
ブレスは便利なんだけど。
俺の所は最初の方からLV70になった今までディアボロスいるよ。
しかも、人、人、エルフ、ディアボロス、エロフ、セレスティアだからな。
ただし、3名ほど愛の鈴が手放せないけどな。
エルフも意外に修正良くないんだよなぁ。
フェイスが種族に限定されないで表示出来るから、もはやイメージの為に種族を選ぶ必要も無いし(個人的に)。俺はハーフとか設定作って、種族人間・顔ディアボロなんてやってたりする。
ディアボロス外した時の話なんだが、新メンバーの人選で、どうせなら主人公人間の修正が良くなるようにしようと思ってセレスティアを編入したんだ。
最初は主人公の特性値がガッツリ上がって喜んでたんだが、いつの間にか仏血斬りで修正値が追い越されていたのを見た時、嗚呼セレスティアって愛されてるって思った。
>嗚呼セレスティアって愛されてるって思った
マイコーに、だね
ウチじゃパーティサブリーダーのエルフはツンデレ。
パーティリーダーの人間サムライから鈴貰って
「なによこんなの、付けられるわけ無いじゃない!……でもまあ、私の持ち物少ないし、とりあえず貰っておいてあげるわ」
なんて言いつつ、こっそり腰のあたりに付けてたりする。
そんな彼女の心の癒しはシーフのノーム。
素直になれない自分の思いを、ぬいぐるみみたいな彼女にだけはぶちまけられる、と。
>ぬいぐるみみたいな彼女に
直接関係ないが、うちのパーティの君主男ノームが、バハムン女戦士に「かわいい!」とか言われて抱き締められ、バキバキブクブク泡吹いてグッタリしてるのを一瞬想像した。
ぬいぐるみだからんな事は無いんだろーが、精霊種族なんだったらそれこそエレメント並に物理攻撃効かなくてもいいんじゃ…強過ぎるか。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 18:48:16 ID:sxzn7m3M
>>55 HPがどんな職業でも一桁ずつしか上がらなくなるってぐらいじゃ、さすがにちょっと釣り合わないしなぁ
素早さ最低のノームが盗賊とは、ちょっと恐い
最近気付いたけど、蘇生させると生命力減るんだね
マハンマハンとかリリスとの戦闘後とかは加齢もしないけど
既出だったらすまん
>>55 レベルアップに二倍の経験値を要する……とか。
2の発売予定日1発26日じゃなかった?2月へ延期になったの?
1月じゃ資金足りないから延期はありがたい。
クソッ、電プレの到着が遅い地域でイライラするぜ!
>>59 その通り。
しかしよりにもよってディスガイア2と被るとはな…両方買うにしても
ずれてくれた方がありがたいのだが。
普通に考えて撃沈だよなぁorz
MH2やらPSUやらも出るからかなりの激戦区だよ。分が悪いにも程がある。
ユーザー層はかすってる程度かもしれないが新規獲得という点では辛い時期だな。
3月には売上300万↑とも言われてる某Fも発売だしなぁ・・
大丈夫だろう
さしものマイケルにもxthがそこそこ売れたのはソフトの内容よりも
無風状態だからこそ成功できたってのが理解できてないとも思えない
きっとずれるよ
1月26日だとデビルサマナーと被っちゃう所だったんで、
俺的には発売日延期オールオッケー。
二月だとグローランサー5とかぶるな
今度こそシナリオ分岐が有りそうだから結構長丁場になりそうだしなぁ・・・○| ̄|_
ガンオケあたりと重なりそうなんだよなぁ。どっちもやり込み型のゲームだし。うむむ。
友人もプレイするだろうから、エクスにするか。
種族の相性より性格の相性の方が良かった気がするが、計算やら処理やらが面倒かな。
うちの脳内主人公のエルフ司祭男は、周囲に気をまわし過ぎて疲れていることにしてマイナス修正を受け入れている……
多少の不利は思い入れと妄想で打ち消す。
俺も相性は種族よりも性格のほうが良かったと想う。
種族だと特定種族への陰湿ないじめとか連想してしまう。学園ものだけに。
「熱血と冷静は相性悪い」とかなら、いろいろと妄想も膨らむ。
知的と天然、温厚と冷酷、愉快と寡黙なんかも相性悪そうw
今回は連携技を重ねれば相性修正できるらしいから、特にね。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 00:43:35 ID:HVVqSewn
はいはいぶしんぶしん
とりあえず何と被ろうともエクスを優先するつもりだ・・・
だってお金も暇も無いもん、そんなオイラもエクスに特攻。
伝説の木の下で、アンに血染めの恋文と愛の鈴をプレゼント。
そしてアルマーの弁当を2人で仲良くつつくのさ☆
ゲームはガンダムとwiz以外興味がないから楽
愉快と寡黙、知的と天然はボケとツッコミで相性いいんじゃないかと思ってしまう
あと3週間ぐらいでパッケージと解説書が公式HPで公開されるだろうか
>>69 >俺も相性は種族よりも性格のほうが良かったと想う。
>種族だと特定種族への陰湿ないじめとか連想してしまう。学園ものだけに。
「どうせわしらはアガゾスだから...」なんて世界だな。
(元ネタわかる?)
ツンデレと鈍感
淫乱と潔癖
眼鏡とツインテール
XTHとサモナー
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 19:46:46 ID:Cy1S3cob
遅レスだが
>>66 2/9らしいという説もでてるよ
2月はときめもオンラインと激しくかぶる
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 19:50:08 ID:D7KExQtn
>>81 ハードもジャンルも別もんを
時期が同じってだけで、かぶるって表現するのはいかがなものかと。
一度に出来るゲームは大抵、一人一本。
ただでさえWIZは人気が薄いから売れにくいだろう・・・
「かぶる」以前の問題があります。
だから一人2本は買ってね?。
>>66 デビルサマナーは2月9日じゃなかったか
2月23日はディスガイア、幻水5、バテンカイトス2などあるし、どちらにせよ結構被るなぁ。
>>82 学園繋がりだぜ!
ユーザーあんま被らない気がするが。
2月にPSU、MH2、デビルサマナー、ディスガイア2、そしてエクス2を買う。
暇がないからエクス2以外積み決定なんだがな。
ほぼ被ってる
半分くらい延期しないかなあ…
サマナーって超力兵団だよね? あれ2月なんだ…
>>89 おいおいwww
なにいってんだYO!
ここはWizardryスレだぜ?
「サマナー」といったらGBAからPS2に移植s(ry
みんな(と言うほど売れてないが)記憶から消したいんだよ
え?何それ?記憶にないよ
いくらウィズ好きでも、ゲームそのものが罠というのはマズイな
被っていても売り上げを伸ばせるのがマイケルマジック
ところでウィザードリィオンラインはまだですか?
シャッフラー+マハラギオンの方で我慢しとけ→サマナー
今回もファンド売ってたっけ。
買った香具師マジ南無だな。
未だにサマナーは
どういう考えでGBAのあの評価からPS2へ移植に走ったのか理解できない
GBAというハードが悪いとでも思ったのだろうか
また今回も
初期出荷数少なめ、売り切れ入荷待ち、このゲームそんな人気ある?買ってみようかな
のコンボを使ってくるんだろうか・・・
>>99 日本語の方がやりやすいYO!
入力がめんどくさかったYO!
妄想できないYO!
別に「ゴン太」(エルフ・司祭)で
一人で特攻、死亡したからって訳じゃないからねっ!
>>98 一応2作目だからなぁ・・・そんな姑息な手段・・・
マイコーならやっても無理ないか
>>97 どうせならその労力でXTHをGBAに移植して欲しいもんだな……。
え?また地雷作るの?てかタイトーに作らせるの?
ダメじゃん!
タイトーほどRPGの苦手な会社も珍しいな
まあそれならそれでいっそ全く手を出さずに
RPGなんてそれしか作れない会社があるんだから
そっちに任せときゃいいものを・・・
ちゃっくんぽっぷ!
ちゃっくんぽっぷ!
ちゃっくんぽっぷ!
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 00:27:33 ID:Oa4EUU6s
うおー続編出るのか。まだ無印クリアしてないや。っていうか放置プレイだyp!
色々忘れたけど新鮮な気持ちで再プレイするかの・・・
電プレ見た限りだと前作より明るい雰囲気みたいだね
世界(設定)はゴチャゴチャになってるみたいだけど
ミネルバトンサーガってタイトーじゃなかったっけ?
まあこんな20年近く前のソフト知ってる奴いるかわからんが…
クリティカル=ヒットが改善されてればいいんだがな。
クリティカル=ヒットと漠然と言われても色々な解釈が出来るのだが
もっと詳しく言わんとしている事を説明しておくれ
首切りゲーなのを何とかしろってことでは?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 16:06:42 ID:C4MjHSdu
それなくしたら、ウィズじゃなくなっちゃうだろー
程度問題だと思うけどね。
首を切らないと敵が毎ターンフル回復するのだけは勘弁w
オメガタイプとかたまーにそのへんに出てこねぇかな。
首含め状態異常ゲーだな
狙撃しかり、ニュークリアブラストしかり
バッドステータスを与える攻撃がとにかく強すぎ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 18:27:55 ID:C4MjHSdu
>>116 Ωモンスターにはいなかったような・・・
いるとしたら、サーカス、アスカ、リリスMK2が候補
それより、
呪 文 無 効 化 + 深 水 域
をなくして頂きたい。
序盤に、マーフィー様に注意されていたにもかかわらず
クリア目前にして、主戦力総入れ替えはご勘弁を。
DFを上げれば状態異常発生率を抑えられる、とかだったらよかったのに。
つーか、折角導入したのにDF意味なさ杉。
ここを何とかするだけでバランスは相当よくなるのに。
2でもキャラ上に表示されるのはACとTHだけっぽいし……。
呪紋無効化+深水域があるために、浮遊種族しか使えないというのを時々見るが、
そこまできついか? もしかして、ノーリセットプレイ?
パーティに一人二人浮遊種族が入ってれば全滅の怖れもないし、
そこまで怖れるほどでもないと思うのだが。
まあ、浮遊種族が優遇されてるとは思うけど。
……先に謝っとく、禁断の話題ですまん。俺はPARで回避してる。
LVUP時の能力低下も防げるからストレス無く楽しんでる。
……あああ、荒れたらすまん!!orz
そこまで考えて書き込むおまいに乾杯
>>121 HAHAHA!気にスンナ!自分も一回完全攻略したら色々弄り回してる。
であぼろ侍に村正装備させたりw
まあ2だと能力をそのままにデザインを変更させる錬金が出来るようだから
鎧に関してはこーでねーとに凝れる!
侍に強化外骨格とか、せーらあ服で最後まで冒険とか。
124 :
121:2005/11/29(火) 23:14:32 ID:wbWLhIDh
とはいえ改造行為に抵抗ある人はもちろん多いとは思うんだよね。
結局それでストレス感じちゃうようなら全く意味無いんで、
当然一概にはお勧めできないけど。。。
あとは全員浮遊種族にするか、はたまた開き直るか……
一番幸せなのは(゚ε゚)キニシナイ!! でいられる人なんだよなー。羨ましい。
マハロールを何回か使えるやつを二人、死体回収用につくっとけば?
荒れると思うなら書かないほうが良いですよ
エンパイア以降「回収屋」が出来たからそれに頼るのも手か?
ちと高いが
浮遊種族は飛べる代わりにHP成長が遅いんだしそれ位利点があってもいいんじゃね?
>>118 何もそこまでせんとも…
そもそも注意してればあんなのに引っかかることほとんどないし
マハマピックめどいけどwww
飛行種族は相性まで抜群だったから問題だったと
妖精はそうでもないけど
だからさ、空飛べる種族が居ようが相性良かろうが深水+呪文禁止だろーがどうでもいいんだよ。
俺はただ
お よ ぎ た い だ け な ん だ !
>>121 どんなプレイをしようと「そいつが間違いなくゲームを楽しんでる」なら正しいと思う。
PARでデータいじった方が楽しいならいじればいい。謝る必要はない。
俺はいじっちまったら台無しだと思ってるのでいじらない、それだけ。
まぁ書くと荒れやすいネタなのは確かかな。書くのはほどほどに。
>>129 同意。
俺も、イメージ重視で作った善パーティが、期せずしてほぼセレス一色だったんだが
実際装備品やHPの関係で、悪の人間パーティのが
レベルに比して戦闘力は上だったから、こんなもんかなと思ってた。
ただ、秘孔な連中を使いたくない奴にとってむかつく要素なのはわかる。
呪禁+深水のコンボが凶悪すぎる上に、後半かなり頻出したからな〜
ノームとセレスが飛べなければフェアリくらいは認めても問題なさそうなんだがなw
実際フェアリ以外があれで飛べるってのは、ちと想像するに無理があるし。
(公式4コマで無理やり説明されてたが)
歩いてくれ
そもそも呪文禁止域が多すぎるのが勘弁出来ん。
常駐魔法を掛ける気にもならんわ。
作りの荒い大量のランダムマップよりも、練り込まれた固定マップの方が良いなぁ。
生態観察とか胎動冷却とかで判断すると良いんじゃないかね。
生態観察は呪文禁止がかなり多いから常駐はかけない、とか。
しかし2には固定ダンジョン有るっぽいね。俺も期待。
そうだ、呪文禁止域を胎動周期に合わせてon/offすりゃいいんだ
正直凛たん結構可愛い
ムラマサ親子のバタ臭い名前が大好きだ。
マイケル、さすがと言うか何と言うか、分かってるね。
ん?パロディ好きのマイケルが
バタ子さんとジャムおじさんでも出すの?
・泳ぎスキルが無い
・敵の種類が少なすぎる
・マップ100種類は多すぎ(謎解き&イベントを多くしてほしい)
・ノームのマネキン恐すぎw
これらを何とかしてくれたなら
少なくとも、ETH2は俺にとって神ゲーになるかも。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 18:46:16 ID:Ibm2DTfp
ETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETH
ETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETH
ETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETH
ETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETH
ETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETH
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ETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETH
ETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETH
ETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETH
ETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETHETH
・泳ぎスキルが無い
・敵の種類が少なすぎる
・使いまわしマップ100種類は無意味
・のっぺらぼうとノームのマネキン何とか汁
これらを何とかしてくれたなら
少なくとも、xtx2は俺にとって神ゲーになるかも。
ETH・・・・・orz
でも泳ぎスキルって泳がないと上がらないよね・・・(((;゚Д゚))))
つまりripの溺死回数が水泳LVかw
まずは浅いところで練習するんだよ。
あ・・・スタミナのゲージ無い・・・
人が2でハァハァしてるというのにETHだかxtxとか、ずいぶん先の話ししやがって。
廉価版って発売中止?
またゴムのアヒルを抱きしめて特訓するわけですね。ラブリー。
3作目のパッケージはララス確定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 21:02:14 ID:4LxUNx4o
>>152 ロゴの下の読み仮名(?)のほうには2はあるが
ロゴ本体のほうには、2ってないね
「無限の学徒」ってさー
よく考えると
「私が死んでも代わりはいるもの」
「のーリセットで進みやがれ」
て、ことかにゃ?
「無限の住人」を思い出しました
つまり静流がヘンな寄生虫にとり憑かれて不老不死のサムライに(ry
なんか静流タソがすげぇやさぐれちゃってる。・゚・(ノД`)・゚・。ナニガアッタンダ
やさぐれたのは寧ろララスだろ
>>157 「ありがとニャン♪」の静流はどこへ行っちゃったんでしょう?
とりあえず凛ちゃんに伝説の櫻の樹の下で告白してもらえる条件が『静流を見つけて連れ戻す』
って事なんだろうけどね。
(そういえば某スパロボに出てくる女性型ロボットの名前のサイトの日記で凛ちゃんのイラストが)
>>156 アレはクビちょんぱで死んじゃうから、Wizの世界じゃイマイチなぁ…
>141
屋上
首ちょんぱ
>>161 「凛との交際はこのワシを倒せねば認めぬわッ!そして最初は交換日記から始めてもらう!」
「お父さん、ボクと付き合って下さい!」
まさかね……?
>>164 え・・っと親父様と戦うために、親父様と交換日記からなのか?
先は長いなぁ・・・(つ∀`
>>151 100LV×10属性×30種類 なんかで×2=6万
ってオチがありそうだ
しかしまた水増し誇大広告大作戦かよ
・種族は全10種、学科(職業)は全15種
・プレイヤーキャラクターは100人まで作成可能
・迷宮は全100階層以上
・モンスターの組み合わせは約6万種
・アイテムも合成要素を追加し、約1200種登場
・キャラクターフェイスパターンは54万種以上
モンスターグラフィックの数、マネキンがグレードアップされてなかったら買わん
っつーかもうだまされんぞ
グラフィックの数なんか飾りですよ
エライ人にはそれがわからんのです
告白有りなキャラは、リンたんだけか?
もちろん、静流、静流親父、ララスはあるよな。
この状態だと半数がウホッだな。
あとの半分は百合か
何故ノーマルを考えな(ry
ノーマルは隊内で完璧だからな!
>>167 ちょっと前の画面写真で、サイデルとかグレムリンとか居たので
モンスターは増えてるはずだよ。
凛たん可愛いよ凛たん…
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 14:05:17 ID:jTH6xF4Z
こりゃ、静流のイラスト増えるかな?
村正姉妹のイラストはちょっと見たいかも
親父はいらんが
電撃のイラスト見て思ったんだけど、式部京の女子制服のスカートって
横 に 生 肌 の 見 え る ス リ ッ ト が あ る の か 。
しかもだ、アンダーと思しき物がチラチラと……ああ凛たんが
凛たんが黒を穿いてるなんて、これが凛たんの本気モードってや(ry
今回の教頭先生って知的美女系かな?
武器屋(と思われる)の王・宝珍(ウォン・パオチン)ってのはホビットかな?
凛って雑誌か何かに載ってるの?
そういうの買わないから分からん。
あと、どうでもいいけど俺は全wiz共通でリンって名前の女侍を作ってるんだ。
どっどどddどどうでもよくねぇ!!1!
dっどどうしっよう?!かぶるっよ!!1
大丈夫、
今後、あなたのキャラの「リン」は、
XTH2の凛たんの真似っ子キャラとして扱われることになります。
いや気にするな
無限の〜 で凛と聞くと黄金蟲のイメージしかないな
おかっぱセーラーねこみみか…
>>185 なんか
凛の顔と体のバランスに違和感あるな
首がごんぶとな感じがする
>>187 首が太いのは本当はおとこにょこだから。
凛きゅんハァハァ
ネコ尻尾も付いてるのかぁ。
ところで
>>185 のスクリーンショットを見ると・・・
ゴーレムとゴイル(ガーゴイルか?)は新しく追加された敵か?
相性の隣の+11%はどういう意味か(相性=補正%ではないのか)?
PIEとLUCに+1となっているが、装備品で直接ステータスに補正が入るのか?
イッサたんハァハァ
>>189 相性は、協力技(アレイド?)で上昇とか電撃の人がいってた。
ストレングスボーナスの有る剣とかあるかもね。
>>185 禿キタコレ!
おっさんスキーな自分としては使うしかないな
スキル表示が可能になってなにより。
あとはスキル自体が増えてるかどうかかな。
>>191 なるほど。協力技での補正か。
>>193 盗賊だったら何か落ちている物を見つけるスキルとか(見つけられる確率・品質しだいでやばい事になるがw)
何ていうかパッケのポーズに違和感が…
>>185にでてる戦闘画面の左から3番目
グラサンかな?巨大な黒目かな?(・∀・どきどき
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 23:20:42 ID:9xVIDIA5
2が出る話を聞いて、1の廉価版を買おうと決めたのですが、
xthにも「転生の書」ってありますか?
キャラの転送は可能だが詳細はまだ不明
無い。
というかなによそれ。
無印からのデータの引継ぎできるのかしら・・・
>>199はスルーするのが優しさです。
ろくに調べもせずに・・・・orz
俺は太陽の欠片 真っ赤に燃えるマグマ
永遠のために 君のために生まれかわる
それが転生
信じるやつが ジャスティス 真実の王者
夢を見続けることが 俺のファンタジー
時を駆けろ 空を駆けろ この星のため
それが転生
熱く燃やせ 涙流せ 明日という日に
それがXTH
銀の仮面に黒マフラー
額に輝くVとV
それこそがエクス
アンをアンアン言わせたい。
アン……アン……アン……
とっても大好き(ry
>>185 バイストン・ウェルの聖戦士?
ハイパープレステにもちょっとだけ紹介されて戦闘画面載ってた。
新モンスターでオーク発見…オークは鮫人間かよ!w
かめぇーんらいだぁーぶらぁっく
しかし二月発売は残念だな。モンハンドスとグロラン5があるからきついぜ
一月ならちょうど良かったのに
俺も2月はPSUと聖剣で大忙しなんだがなぁ・・・
>>206 ハイパーオーラ斬り込み
ちなみに足にウサギさんブーツが…
別に発売日に買わなくてもいいじゃん・・・
熱血・・・か?
>>211 むしろ買った奴のレビュー聞かずに発売日に買うとカウンターが飛んでくる
それがマイケルクオリティ
まさに
* おおっと *
なゲームですね。
* おおっと *
店頭から失われた
* これは さいごの ひとつです *
* きっと おきにめしますよ *
リアルケアルノバが欲しいところだな。
・・・俺は発売日に買う。
俺は予約して買う。
俺はフラゲした奴の感想を見てから判断する。
よさげの感想があれば発売日当日に買う。
むしろ本屋でエロ本買うときにリアルカルドラが欲しい
だから!表紙と中身ちがうって何度言ったらわかるんだ!!!!!!
それはそうと、サイデル君でちゃうのか…
うれしいような、おっかないような…
いやぁ、彼には散々お世話になりましたから
ディンギルで……
俺は予約で当日ゲット。凛たんやユリウス教頭に早く会いたいからw
飛び込んでく 嵐の中 何も迷わずに〜
勇気を出してフラゲしますよ
がんがれもまいら。灰までなら蘇生してやるぞい。
そうだフラゲで報告だ 今度のエクス
早く早く全国に晒すんだ(3、2、1、0、みんなが見ているぜ)
僕が星になる 僕が空になる
地雷の中を恐れず 突き抜けよう
僕が強くなる 君と強くなる
糞ゲーの海を渡っていこう
アガンを追い越し
サマナーを超えて
いつまでも どこまでも
何がそんなに心配なんだ?XTH2。
突っ込み所満載な1より悪くなるなんて事は無いだろ。
おもいっきり1を堪能してしまった俺にとってもはや地雷でもなんでもなく、恐れる事は何も無い!
あ、バグとかは勘弁ね。
外伝2→外伝3
とか
5→6、7→8とか……
いや、後者は進化って言っても良いんだけどさ
メーカーがマイケルってのが一番の不安要素なんだよ!!
あいつの場合に限って 常に最悪のケースを想像しろ。
奴は必ずその少し斜め上を行く!!
XTH1は、地雷ゲーだと思ってたが、良ゲーだった。
すると今度は逆に・・・
凛たんエロカワイイから無問題
タ○トーから出ないんなら購入の対象にはなる。
謎解き要素は欲しいな。お使いじゃなくて
嫌われてんなタイトー
取りあえずXTH製作陣はWiz愛があるからな
よほどの事がない限り酷い出来にはならんだろ
リドルあるって電撃に無かったっけ?
俺の気のせいかもしれん
記事の文中にあったかどうかは覚えてないが、画面写真の中にはあった。>リドルの文字
1回目の特報の掲載時
なるほど、サンクス
>>229 俺はエンパすっ飛ばしてXTHから入った新参だが、マイコーがスターフィッシュの呪縛から離れた今、エンパイアのような迷走はもはやなく、XTH2は期待するに値すると予想している。
…んだが、貴方の言う事は説得力あるなぁ。了解だ、警戒は解かないでおく。
あんたも油断するなよ?
>>228 えっ、なに?外伝3は万人が認める糞ゲーだったのか?
外伝はどれもこれも面白くてたまらなかった俺が居るんだが…。
『いいか、ここは調査の行われていない未知の領域だ。
ヒヨっ子のお前達が来る場所じゃねえ。』
それでも突っ込むのが学徒。
>>238 俺は初めてプレイしたwizが外伝3で、そこからwizにはまっていったよ
>>238 俺的に外伝3は、まあ微妙…ってとこ。
外伝2が神がかってたから。
このウコツ者どもめ
ちょいと質問。
今ヤフオク見てて、何か違和感があった。
で、何だろうっておもってたら[ジャケットが2種類ある]ってことに気がついたんだけど
どういうことなん? ひょっとして両面印刷なん?
(首輪のバージョンと、肩から胸の辺りに2本の太い線の模様のバージョン)
ベスト版買うんだが電撃の連載(全四回分)だけで
攻略大丈夫だろうか? なんか攻略本とかある??
>>243 初回版と通常版でパッケージイラストが異なる。
ちょうどこのスレの頭のほう
>>9-18で話題になったから嫁。
>>244 ソフトバンクから公式コンプリートガイド(税別2,000円)が出ているのみ。
高いが、マップや敵出現率やLV、マップ上/戦闘後の宝箱の中身といった
細かいデータまで掲載されている。やり込むつもりなら重宝する。
気軽に楽しむ程度なら
>>1にあるwikiやめも2で十分じゃね?
>>240 俺もそうだなあ。
XTHのマップはどうも好きになれない。
操作性は高く買うけど。ただポリゴンの装備表示はいらん。
顔見せだけでお腹いっぱい。
僕たち学徒
アーレハインだけについていく
今日も
潜る
闘う
頑張る
そして
溺れ死ぬ
いろんな命が生きているこの星で
今日も
漁る
開錠
失敗
そして
石の中
やべえ、泣ける…W
呪文無効+深水はほんと勘弁だな。
WIZは毎回、人間パーティって決めてるのに
女だけ。
250 :
244:2005/12/04(日) 13:30:48 ID:KCTiwN49
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 13:46:15 ID:skvf+pT2
やっと称号全取得。
長かった・・・。
でも、まだイカロスロード中枢の妖精4匹に勝てない・・・
そういや、称号でなんか良い事あったっけ?
>>そういや、称号でなんか良い事あったっけ?
何も無し。
ただ、目標にはなるかも。・・・という程度。
で、MAPコンプ目指してる最中に最悪のトラップに引っかかった。
「深水域に囲まれた1×1の小島が、呪文禁止だった。」
一度その島に入ったら、転移アイテムを持っていない場合は「はまり」決定。
ロード支配率確保のために前線で待機していた魔法使いが、13レベルまで
育っていたおかげで救出できたが、以後、転移切符が絶対必須アイテムになった。
コンクエストで獲得金額が上がるとか何とか。
ところで、ハイパープレステションに
「通常のダンジョンはランダムだが、従来のWizファンには嬉しい固定ダンジョンも登場する。」
なんて書いてあるんだが…。
マジ…?。
またあの糞ツマランロードを往かなきゃならんのかorz
ランダムっつうても候補の中からランダム選択じゃなくて
ローグ系のランダム生成ならまだいいんだけど
まぁ前作と同じパターンなんだろうなぁ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 18:12:40 ID:IYkkY6za
ランダム作成よりは今回のような選択式の方がいいな。最高難度のロードは歯応えあってよかった。
湖の中央の宝箱取ろうとして踏み出したら阿鼻叫喚とか。
ただ謎解きを取り入れるとか、マップ数を絞ってもっと作り込んで欲しい。
BUSINの様な立体交差は要らないけど、階層毎に雰囲気が変わるのは是非やって欲しい
雰囲気変えるっつっても、テクスチャ張り替えておしまいの予感
イカロスロードみたいに。
SFCのWiz5は良かったな。金色の階とか氷の階とか、各階の印象が強まった。
久々にウィザードリィがやりたくなって、一番ポップな感じの
エクスを買おうかと思うんですが、従来のようなアイテム集めの
要素はあるんでしょうか?
今までのウィズ的なモノを求めるなら、BUSINやエンパイアの
方がいいのでしょうかね?
エクスは新種族とかがあって面白そうに感じたのですが。
BUSINはアレイドシステム(協力技)と『敵が見えてしかも追い掛けてくる』ことに拒否感がなければ面白い。
雰囲気作りにかけてはBUSINは素晴らしい出来だと思う。
特にグレーターデーモン一体に皆殺しにされる快感(笑)は是非味わって欲しい
エクスはやっててストレスがないから、根気が無い人でも気が付けばプレイ時間30時間とか。
じわじわ面白いスルメゲーだと思う。
エンパイアはやったことない
>>259 あくまで1ユーザーの意見であるが
材料から錬金するって段階を踏むので従来とはちょっと趣が違うが、アイテム集めの楽しさは大差ない。
あと、システムそのものは
立体ダンジョン、AAの戦闘システム、ステータスがごんごんあがっていくBUSINシリーズより、XTHのほうが従来のWIZに近い
作品の雰囲気などは、BUSINのほうかな。
求めるWZ的なモノというのが個人差があるので外れちゃうかもしれんが、暇と金に余裕があるならどれもお勧め。
アイテム集めはどちらも楽しめるよ。
あと
BUSIN=WIZ風+ホラー
エクス=流行ゲー風WIZ
従来に近いのはエクスだと思う
2/23
PS2 幻想水滸伝V
PSP 幻想水滸伝1&2
PS2 魔界戦記ディスガイア2
PS2 ポップンミュージック12 いろは
PS2 新豪血一族 煩悩解放
PS2 ザ・キングオブファイターズ オロチ編
GC バテンカイトス2
NDS 聖剣伝説DS チルドレンオブマナ
PSP モンスターキングダム 〜ジュエルサモナー〜
PS2 ウィザードリィエクス2 ←Σ(゜Д゜;
1週前
PS2 ファンタシースターユニバース
PS2 モンスターハンター2
2週前
PS2 デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団
PS2 SIREN 2
PS2 戦国無双2
被ったorzすいません
XTHには困ったときの公式アイテム増殖技もあれば
種族によってのハマリや歩いてるだけで即全滅もあるし
終盤はきちんとただの首切りゲーになるし
なかなかいい出来だよ
しかもアイテムは錬金用の材料(しかも屑)のおかげで
アイテム欄がすぐいっぱいになるのがウザイけど
xthではアイテムが、そのまま+錬金の元の2種類の出方で手に入れられるので
入手確率がなんと従来のwizに比べて2倍だ!
超楽しめるよ
錬金材料のクズ処理が面倒でウザイけど
よくぞ2を出す気になったな・・・
とりあえず、
・ランダムMAPなのに、MAPを使用するとそのうちMAPが壊れて見れなくなってしまう、糞
・キャラの顔をモンタージュ方式で作れるが、パーツが異様に少なくてさっぱり作れない、糞
・敵キャラの種類が少なく、画像もスーパーファミコン並、ショボイ、糞
・レベルアップ時に能力値が下がってキャラロスト、糞
・↑を回付する為の手段「ソフトウエアリセットし易くなってます」、完全に履き違えてる。糞
・道を歩いてると、深い水溜りに落ちて、全キャラロスト。復活も無理、糞
・種族間の相性縛りがきつくて、好きにPTが組めない、糞
これぐらいは、何とかして欲しいところ。
特にMAPの仕様が変わらんのなら、絶対買わない。
多分何とかならない
まぁ自分に合わない物をわざわざ買う事はない罠
269 :
259:2005/12/04(日) 23:46:12 ID:pteqVXh8
多くのレスありがとうございます。
ただ
>>260-262の流れでエクスを買う気満々になっていたのに
>>266で若干怖くなったオレはどうすればいいですか・・・w
でもダイジョウブだよね・・・明日エクス探してみます!
発売中止したらいいのにね☆こんなところでグチグチ言っても変わらないけどさ。
マイケル会社のあるビルが姉歯の設計で今にでも地震が起きますようにwww
>>269 あ、ちょい待ち。今から買うなら15日発売の廉価版がいい。中古は出回ってないから探すの大変だと思うし高い。
個人的にゲームとして良くできてると思ったのはBUSINだったけど、あっちは用意してあるキャラを使いたくなる
仕様なんで、キャラメイクを楽しみたいならエクスがいい。
WIZは8しかやっていない俺がこのゲーム今買ってやるとこですよ
なんか歯ごたえありそう
>>269 266の言ってることは、
顔パーツとモンスターグラフィックが少ないことには同意だが、
その他は、単にプレイヤーが下手&WIZに合ってないだけに、俺には見える
まあなんだ、
WIZで一歩一歩を慎重に歩かずに、がーーーって進むヤツが深水域につっこむのは
前をみないで車を運転して赤信号につっこむようなもんだから。
>>273 xthの場合は慎重に運転してても
交差点でいきなり横からトラックが突っ込んでくるようなもん
慎重に歩いてても魔法無効+深水域で死にまくるからな
飛行種族以外
>>269 xthに残ってたアイテム増殖バグも直ってる可能性が無きにしも非ずだから
廉価版オヌヌメ
WIZは正直、全滅覚悟でやるべきかな。
今のゲームは親切な作りのものが多い気がします。
難しい事を成し遂げるのが好きな人、
苦労してなにかを極めたい人、には向いている・・・のかな?
地味にコツコツとアイテム集める事の楽しさとか・・・
後、大切にしていたキャラクターが死亡、ロストした時の悲しさは
とても大事だと思うんだ。
下手な文章、長文で御免なさい。
276 :
259:2005/12/05(月) 00:45:22 ID:YBEIZleA
なるほど・・・では15日を待つ事にします。
BUSINは良作だとは聞くんですが、WIZっぽくはないと
言う話を聞いたので^^;
アドバイスどうもでした。
>>274 深水域につっこんでるんだから、危険に自分からつっこんでるやん。
絶対に死にたくなければ、飛行種族以外がいるときは、避ければいい。
まっすぐ歩いてたつもりが回転床で方向転換、そのまま魔法無効+深水域にどぼん。
そんなことがあって私のパーティーから人間はいなくなりました…。
>>277 つ扉を開けたら深水域+呪文無効
絶対に死にたくないだけなら単にマイケルお気に入りの飛行種族だけで
キャラ作れるだけで全く無問題だけどなー
その程度の危険で全滅コースってのはほんと面白いよ
>>273の例えで言えば
>前をみないで車を運転して赤信号につっこむ
ような事をしてもメーカーお気に入り種族なら問題なし
マハマピックぐらい使おうぜ。
全滅さえ楽しむものさ
Wizプレイヤーはな
流れぶった切ってアレだが
>>263 激戦区みたいに言われてたけど俺的にはカブるもん無いな。普通にエクス2買えそうだ
PSUが評判良さそうだったら手ぇ出すくらいか
ぶった切りついでに
今ソウルキャリバー3やってんだが、
マネキンの読み込み、エクスくらいの時間かかるのはしょうがないかなーって気がしてきた。
だからって撤廃しろ派ではないんだが
つーか
>>266は片耳で聞きかじった不満点をさもプレイしたように書いてるだけだろ
深水域ドボンで即ロストってスゲェ!
何か死亡とかないの。灰化とかを超越してる。保健室が超意味無い。
でも保健室が意味無いって事になると いのり ささやき えいしょう ねんじろ は何?って事になる。
それは誰にも分からない。誰にも分からないなんて凄すぎる。
種別付与が付いている武具に、さらに錬金で同系統の種別付与を掛けたら効果が重複する?
ソウルキャリバー3は部位はとにかく多いけど
パーツは洋ゲーみたいにイマイチなもの
ばかりなんだよな……。特に顔と髪型がヒドス
279の文章が下手すぎて何が言いたいのがいまいちわからん
その洋ゲーのパーツで作るから面白いともいえる。
ワンピのルフィ作った時は心のそこから笑ったもん。
とこれ以上は板違いかw
浸水域+呪文無効化はほんとに無くて良い。
セレスティアがただでさえ優遇されてるのに、これのおかげで歩く種族を使う必要がない。
結局2週目は飛行種族パーティー組んでやってたしな・・・。
マップ埋めようとすると絶対に使わんといかんので「使わされてる」感が強かった。
深水+呪文禁止の是非はともかく、少なくとも種族間のバランスが取れているとは言い難いな
セレスティアがあまりに抜けすぎている
飛行種族が優遇されてるのは確かだが、
歩く奴らを使えないとは思わんがなあ。
どぼんで死んでもいいじゃん。
深水域+呪文禁止なんてのが出てくる頃には呪文で復活できるんだし、
飛行種族がその呪文を使えればいいだけではないのか。
ま、人間だけとかだと全滅で大変だろうけど。
アイテムだと飛行石のみ?
まあ、所持しているだけで有効な飛行アイテムがあってもいいと思った。
288とか卑屈になりすぎだろ
単に飛べる奴一人いるだけで済む話じゃん
何も全員セレスティアでパーティ組めと言ってるわけでもあるまいに
序盤からそんなのぼんぼん出てくるならともかく、そんな意地悪な罠出てくる頃は後半だろ
ダンジョンへの行き来も簡単になってる時期なんだから、ちったぁ慎重になれよ
ドラクエとかじゃないんだからさ
所持しているだけで大丈夫とか、それこそwizにはいらん
まぁそれでもあるだけましだけどね。<飛行石
つかこのゲームリスペクトネタ多いよねw
「死神の手帳」は最初戦闘中に使用するアイテムかと思ったw>リスペクトネタ
Wizで人間以外の種族を作った事がない。
さすがの飛行種族も漬物石を持ってる時だけは溺れます・・とかだったらなぁ。
凶悪杉かw
つ【遺書】。
>>295俺も人間のみ。
しかもメイン六人以外にキャラ作らないからな〜
罠や強敵で理不尽な全滅は緊張感あっていんだけど、アイテムとかで対処法は存在してほしいな。
まあ、俺がエクスに合わないんだろうな。でも2買うけど
ところでフェアリーニンジャのパヴァがチャクラムを使えるようになる日はいつだろう。
「フェアリーでも装備できますよ!? コスモ星丸みたいに」とマイケルに主張しる
ドール系を装備できるのは中に入っているに違いない
ちょっとBUSINやってみたんですが、確かに面白かったです。
・・・ただWIZっぽくないと聞いていた以上にWIZらしさが無かったでした
ゲームとしては、BUSINはエクスより秀作だと思う。
でも、wizじゃない。
日本で思われるところのwizの雰囲気を取り込んだゲームだと思ってる。
RPG製作10数年、ノウハウの蓄積されまくった老舗アトラスと
いちベンチャー企業のマイケルを比べられても…
アトラスさん召還士で
魔物合体できるwiz作ってくれー
BUSINもXTHも楽しんだ。
脳内主人公をエルフにして他は人間が四人とセレ一人。相性値は悪いが妄想でカバー。
ゲーム的に有利不利はあってもこだわりでプレイ。
もちろん2も買うぜ。
今回は相性修正あるからツンデレエルフ娘とデビ娘という
脳内補完をさらに強化できるわけかw
転送したら種族相性MAXとかやってくれないかなぁ。
死線をくぐり抜けてきた仲間なんだし。
クリア済みキャラなら、その特典はいいアイデアだね。
XTH1の何に悩んだかって言えば、
想うようにパーティ組めれなかったことだし。
どの道、アレイドで新規キャラとddになるわけだしね。
ちょっと質問。
これって武器が両手に装備できるけどそれによってなにかメリットがあるの?
もしないなら小盾でも装備しようと思ってるんだけど・・・。
両手の武器で攻撃できるだろ・・・・ああ、聞きかじりか。
無限は前作データ何かに使えるの?
>>309 >>310の言うとおり、右手左手で二回攻撃できる。
最初は補助属性がある武器だけだが、LVが上がっていくと
両手持ちの武器でも二刀流できるようになる
>>311 キャラデータを引き継げるとの話だが、詳細はまだ不明のまま
ワクテカしながら続報を待つヨロシ
戦闘中に装備変更できるから、俺は盾に結構お世話になったなぁ。
歩く時は回復効果のある盾を装備して戦闘になったら二刀流に構え直したり、防御や集中使うターンに盾を装備したり。
>>311 使えたとしても、金や特性値が少し優遇されるくらいだと思う(エンパの経験上)。
引き継いだキャラのマネキンがどうなるか少し気になる
まさか黒髪に染め直されるのか?
ウィザードリィサマナー
深水域+魔法無効化だけじゃなくて
パズル+迷路みたいな仕掛けを増やして欲しいなあ。
どうせランダム出現のマップで解けなきゃ他のを解けばいいだけだから
「解いてもらわなくて結構」みたいな、突き放し気味の
超難解マップがあってもいい。
いや、ランダムマハロールで解くとかワープ+回転床連発とかじゃなくて
できればスイッチ+一方通行ドアみたいなパズルの方向で。
たまに村正が道端に落ちてたり、固定でララ・ムームーが
いらっしゃったり、ダイヤモンドナイトやル・ケブレスの魔法陣がある
出現自体が激レアな隠しマップとかあってもいい。
どうせ謎解きは中枢マップだろ
SMQ(それがマイケルクオリティ)
>>317 コズミックキューブみたいなものがほしいね
>>317 前回は「初心者入門」が目標だったから、控えたのかも。
今回は難しいのもガンガン入ってきそうな予感〜
>>300 ネタがあまりにマイナーではないか?
パーティ名、鎖馬美麗児はちょっとやりたいかもしれんがw
>>321 いまだに小説もリプレイも持ってるぞw
『戦艦並の火力を有している』師匠とか、ルールの都合上
フェアリーが凶悪無比の暗殺者なんだよなT&Tって
廃品はいいけど、素材でアイテム欄が埋まったり
アイテム欄に「漬物石×9」とかゲンナリするので、
素材だけは別立てで持たせて欲しいなあ。
325 :
288:2005/12/06(火) 09:21:49 ID:p5YCZsS8
>>293 1人だけ入れても全滅しないってだけで、結局生き返らせるために呪文やらアイテムやら持ってないといかんし。
それが切れたら戻るしかないし。
だったら全員飛行種族で行けば問題ない、となる。
んでそっちも言ってるように、
>所持しているだけで大丈夫とか、それこそwizにはいらん
飛行種族だけで大丈夫という状態なのだが・・・。
そうだよな。罠でパーティ半壊とかが問題なんじゃなくて、
それを回避しようと考えるとパーティが縛られるのが問題なんだよな。
飛行種族だけひっかかる罠もあれば両方いる意味あるんだけど、期待できないな
罠回避のためにPTを変えるのか…。
他に回避手段はあるから、縛られることもないと思うけど…。
冒険→罠回避に失敗→PT半壊→帰還→経験を活かして冒険
これが普通じゃないのだろうか?
それに、いざというときのためのアイテム等を用意するのも、
当たり前だと思うけどなあ。
飛行種族だけ引っかかる罠は、本当にあればいいと思う。
仮に飛行状態だと即死する針天井みたいな罠が導入された所で
・魔法無効化+針天井
・魔法無効化+深水域+針天井
ランダムでこんな区域が出来てしまう、それがマイケルクオリティ
深水域を見たら魔法無効化だと思え
中継点でアイテムを倉庫に送れるようになればいいのに。
不思議のダンジョンシリーズの「倉庫の壺」みたいな感じで引き出し不可。
有料だけど宿にも泊まれるから、預けたら即探索再開ができるしな。
廃物箱マンドクセ
>>328もしそうなったらどうしようもないなW
罠重複二つまでとかうまくプログラム組めない?詳しくないから知らないけど
そもそも無効化深水域は固定配置で
ランダム配置はされないと電撃インタビューであったような・・・
というかランダム配置の罠は重複しないと思った。
ただ、本当にランダムなので深水域の先で
魔法無効というもっといやらしいトラップは発生するが。
マハマピックを有効に使いましょう
>飛行種族だけひっかかる罠もあれば両方いる意味あるんだけど、期待できないな
ちょっと意味合いが違うけど、エンパ2で「シュートのみで移動する3階層のダンジョン」があって
シュートで下へ → ピットに引っかかる → レビフェイト(浮遊魔法)で回避
→ シュートが反応しなくなる → マハロールなど座標移動魔法が無いとハマル
ってのがあったよ。
深水+魔法禁止に反対する声はその理由まで大声で唱えるから言い分はわかったが、逆に擁護する側はどう言った理由だろう
あれくらいの罠があってこそ燃えるのか、はたまた単にどうでも良いからわざわざなくすこともないと言う消極的なものなのか
ああいった不条理感が無いとWIZやってる気がしないんだよ
>>335 Wizなんだからあれぐらい有っても良いんじゃねえの?と思う。
マハマピック・レビフェイトという回避手段が存在し、それを有効活用しない奴が死ぬだけだろ。
俺は良く死ぬんだが。
扉開けてすぐ呪文禁止+深水域が有るなんて配置はまず無いから扉開けて即死は飛行呪文のかけ忘れが原因だし、
深水域で溺れるのはマハマピックを使わないのが原因。
自分の好きな編成で、そいつらを死なせない為に緊張感を持って遊ぶのが楽しいんじゃないのか。
緊張感なんていらねぇんなら飛行部隊で編成すれば良いだけだろ。リセットだって有るし。
ノーリスクで好きなようにやりたい、ってのはゲーム性の放棄になりかねない。
まぁ、種族間のバランスが良いとは思わんがね。
罠そのものの問題よりも天族とノームがちょいと性能良すぎな感じ。フェアリーぐらい尖がった性能の方が良い気もする。
飛んでると大ダメージを受ける罠・敵なんかが有れば、レビフェイトのオンオフの意義も出てきて面白いんじゃないかとは思う。
>>335 正直全キャラ飛行種族だとどうでもいい話題ではある
>>335 つーかそんなに意識した事がなかった
大抵毎回色んな種族ごちゃ混ぜでパーティ作るから、全員歩行種族で溺れて全滅とかした事ない
普段もいつ誰が死んでもどうにかなるように魔法やアイテムとかは余裕持って探索してる
で、誰か死んだり罠に引っかかって飛行種族以外全滅とかしたら一旦帰還して体制建て直してリベンジ
というか、wizはこんなもんだろと思ってたから、
ここまで大声で酷いマイケルクオリティだ飛行種族優遇だどうにかしろ!と喚く人がいるのがぶっちゃけ不思議
罠解除失敗して壁の中に飛ばされて育てたパーティが一瞬でロストとかに比べりゃまだマシだと思うんだがなぁ
というか昔のWizにそんな全滅するようなトラップってしょっちゅうあったか?
あっても、事前に警告があったり、固定ポイントだった気がする。
むしろ全滅する要因は敵に殺される方が多かったようなw
まあようするにゴムのアヒルをくれってこった。
342 :
335:2005/12/06(火) 20:14:53 ID:rMYZBD60
なるほど、ありがとう
客観的に見た感じ、どちらの言い分もわかる感じだな
しょっちゅうとか言い出したら、別に呪文無効+深水域もしょっちゅうはないだろう
>>337 >マハマピック・レビフェイトという回避手段が存在し、それを有効活用しない奴が死ぬだけだろ。
全員飛行種族なら完全無効化できる・・・。
>扉開けてすぐ呪文禁止+深水域が有るなんて配置はまず無いから
無効化地域にランダムトラップでよくあったw
>>340 後半のMAPにそのトラップが多数あるのが問題だと思われ。
んで、全員飛行種族なら無効化。ぶっちゃけ飛行種族だけでも問題無いのが問題w
デメリットがほとんど存在しないからなー。
だから色んな種族でPT作りたい奴はマハマピックとか活用すればいいだけ。
楽したいなら飛行種族だけでPT作れや、お前が言うように飛べる奴だけで組んでも何も問題ないんだから。
いつまでも子供のワガママみたいな事言ってんなよ。
ノームで良いから、別働隊も連れて行くべきだ。偵察、確保、調達、救助の人員を
後発で配備しておけば、現実では有り得ない時間軸で進んでいるwizの芸当を垣間
見れる。嫌ならソフトリセットする。泣き言は敵兵にでもぶつけるのが良い。
ま、いろんな要望があって当然さ
とりあえず自分と異なる意見を悪し様に言うのだけはよしとこうぜ
>>344 飛行種族だけで安全に冒険したいなら、それでも良いんじゃねーの?
別にそれをやっておまいは不利益を被らないんだろう。
俺は嫌だから普通に頑張るし、方法が無いって訳じゃあない。そういう話。
無効化出来る・出来ないは俺に取っては関係が無い。
どうせ他人の話だから。
しかし重ね重ね言うが、バランスが良いとは思わない。
後半部分で言われてるが、飛行のデメリットは有っても良いと思う。
ちなみに、ワープ先に深水域があって超ビビった。
悲鳴怖すぎッ!
>>341 『リルガミンの胃酸』の三回警告の後石の中とか
『ワードナの逆襲』の永遠に続く新しい道位か?
この程度の事が「このゲーム最大の不満」なんて、
マイケル換算で「奇跡の名作」じゃないかw
ともあれこのゲーム最大の不満なんだから
結構マイケルに意見届いてると思うなぁ。
前触れも無しに2では無くなってたりしないか?
ってそんな期待を抱いていると痛い目見るかw
即死じゃなくて大ダメージぐらいにしとけばいいんだよ。
重装備は即死でもいいけどさ。
しかしここで歩行即死トラップに文句言ってるような奴は、
飛行種族が引っかかるようなトラップを下手に入れたら
「罠回避のための飛行種族なのに、飛んでる奴だけが引っかかるなんて
飛行と歩行を一緒にパーティ入れる意味がない!さすがマイケルクオリティ!」
とかまた愚痴愚痴言い始める気がする
WIZは昔から自由にPT選べるが、
「どんなPTでもすべてのことが達成できる」なんてことは約束されてるわけじゃないしな
マップを楽に埋めたいなら、それ用のPTをつくればいいだけ。
>>352 というか浸水域+呪文無効化のトラップだけが個人的に良くないと思ってるだけで、
それぞれ一つずつだったら全く問題無いんだけどな。
愚痴っぽくてすまん。
まあ今のところ次回作で教頭に告白できるのかの問題の方が重要なんだけどなw
そもそも告白はパーティ全員で告白すんのか?
>>350 無くなったりはしないと思う。
救済策(水着とか。泳ぎとか。)が付けられるのが順当じゃないかな。
>>354 今までのパターンから察するに、キャラを指定して云々ってのは無さそう。
全員で突撃&誰が告白してるかはプレイヤーの脳内にお任せであろう。
ちなみに、イメージ重視でサムライ一人でアーサー君と戦ったらボロ負けした。
やっぱ先輩は強ぇ。
とりあえず水着きぼん
>>355 アーサー意外に強いよな。俺もイメージ重視でNPCとの決闘は全部一騎打ちだったが、アーサーでさえティルトでごり押しだったよ
侍がティルト修得するレベルまで鍛えてなお剣じゃ勝てる気しなかった
凛たんにスク水
深水域は即死じゃなくて能力低下にするのはどうかな。
STR、AGI、AC、THが半減とか。
これだけ下がりゃ即死級だろw
スク水なら、泳げるはずだ
結局、種族間のバランスが悪いのが問題なんだよね。
全滅罠は、Wizならあって当然。
他の人が言うように、マハマピックしないほうが悪い。
そもそも全滅罠出てくる頃には、救助部隊の一つくらい作ってるだろ?
しかしだ。
全滅罠を無効化する特殊能力がありながら、
飛行種族(特に天族)には弱点が見当たらない。
相性修正は優遇されてるし、装備制限は殆ど意味を成していない。
エルフなんて天族の下位互換だ。
そのため、飛行種族オンリーでパーティが組めてしまえるし、
ドボンが嫌なら飛行部隊作れって話になってしまう。
個々のプレイスタイル云々は俺は口出さないが、
ゲームのバランスとしてはやっぱりおかしい。
この辺は修正されてるといい……けど、マイケルだからなぁ。
>全滅罠は、Wizならあって当然
実際は
>>349 宝箱の罠と混同してる香具師大杉
>>356 6人でかかってやっとだった。
知り合いにも「アーサーの野郎は何レベルで倒せる?」とか聞かれたから、きっと難関に違いない。
>>360 天族は弱体した方が良いよなぁ。
発売前からコイツはヤバイと思ってた。
まぁ次回は相性も合体技で上がるっぽいし、相性の優位性は薄れると思うが。
国光二刀流+エンコ虐殺50lvで無理やり斃した→アーサー
『禁断の魔筆』で尖塔から落っこちて即死ってのもあったな
水着にもバリエーションが欲しいな。
女キャラにはビキニとか、漢キャラには六尺とか。
個人的にはロリ猫+スク水+ゴムのアヒル最強。
旧スクでよろ。
六尺と旧スクで思い出したが(六尺と旧スクで?
今回の全裸姿ってどんなのなんだろう。
まさかトランクスとブラパンティってことはあるまい……。
流れをぶった切って一言。
うちのフェアリーの名前はポル・ポレン。
前衛防御で後衛が補助魔法連発
安全になったら攻撃開始、で、アーサー先輩は14、5位で倒した
>>367 下着は当然男印の褌だろう?
フェアリーにチャムとかシルキーとかリリスとかつけた者は挙手
ノ
ノ
ダンバイン大人気だな。
ちなみに俺はショウと言う名の戦士も創った。
なんでセレス大人気なの?
あんまり装備が充実してなかった印象があるんだが。
人間+羽くらいの初心者仕様なら文句言っていいと思うけどさ
>>373 パラ的には実質人間+羽だったような気がする
装備制限は結構厳しかったはずだが、あまり詳しくは覚えていないな
天女+村正とか天女+天神弓とかが出来たような気はするが
とりあえず天女が装備できる種族なら防御の不安はなかったような
浮遊の他に舞空術みたいな職業スキルくれ。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 23:39:50 ID:anUS9gnB
職業限定以外にもキャラ個人が所有できるスキルがあったらいいのにね〜。
狂戦士が今でも好きです。
スキルをつかっててWIZらしくないと思ったが、そこがイイ。
>>377 協力技に期待しますか。
どう見てもキモスレです
本当にありがとうございました
褌だと…それでは忍者がさらに切ない事になってまうorz
>373
装備できなくて困るのは狂戦士セットくらい。それも神聖衣や天女で補えるし。
恵まれていると感じるのは相性かな。ディアボロスしか苦手種族が居ない。
基本種族はエルフ以外+5だしね。しかもアスカタソハァハァ
欠点といえばHPが低い事ぐらいしか無い。
まぁマイコーだし続編だしマネキン着せ替え関係は使い回し多そうなキガス
前作100時間遊んだから地雷だろうが発売日に定価で買うよ
全部作り直したなら一生マイコーについてく
思ったよりマネキン人気なんだな。
ステータス見る度遅くなるし、作り込み甘いし、感動も少ないし、
出来れば無いほうが良かったくらいに思ってたが。
やはりエロい衣装のおかげだろう。
あれでハァハァ妄想するのが良い。
初代Wizで裸の忍者と二人きりのパーティ組んでハァハァしたという話を聞いた事があるからこれでいいのだ。
褌は男女両方装備可キボン
どうせなら桃伝のように年をとったり、ボッ立ちだけじゃなくて
いくつかのポーズを選べたり、毒・麻痺・石化・死・灰で変化したり
ロストだと墓になったりして欲しかったなあ。
>>383 最初は微ッ妙だと思ってたが、後半の装備のハデハデっぷりになんか段々楽しくなってた。
ただ、序盤のがナニなんだよなぁ。
今度はアイテムの見た目を残して別アイテム、とか出来るらしいから、全体的に質の向上を目指して貰いたい。
しかし顔グラ消せるようにする配慮が出来るなら、マネキンもオンオフ出来るようにするのが筋だよなぁ。
マネキンは、読み込みっぷりがPS2に優しくないのがちょっと不安。
通常はOFFで、何かボタンを押すと表示、とかいう仕様にして欲しいな。
読み込み遅くてもいいから、せめて作りこめよ と
作りこまれてないなら無いも同じだ
俺はクオリティ下げてでもいいから、ロードを短くして欲しいな。
ロード時間があんまり増えない所を作り込んで欲しい、でFA。
見た目で派手なとこより、地味でも面白い部分を。
職ごとのスキルとか、モンスターの能力とか編成とか。
>>373 フェアリー辺りと勘違いしてない?
職業を別にしたらセレスという種族が装備出来ない武器は斧やら鈍器の類
そして最大ヒット数が武器に依存の関係上、これらの武器は序盤と特殊な状況を除きぶっちゃけ要らない
邪悪っぽい武器は持てないって事なんだろうが何故か村正は持てる
防具でダメなのは狂戦死の鎧と強化骨格とカマキリ系くらい
男だと色々な意味で覚悟が要るが天女セットが強いから上記のは無くても困らない
せいぜいカマキリの小手の代替品が無いくらい
HPがやや低い意外は実質人間並じゃね?飛んでるし相性素晴らしいし
セレスティアの「使いやすさ」は頭一つ抜けてるな
飛行できる
装備制限
>>393のいうようにほとんど気にならない
相性も良好
フェアリー、ノームに比べてHPも十分
まぁ、全キャラ同種族とかにはしないから使いやすい種族がいてもかまわんけどね
セレスティア僧侶にする鈍器使えないお陰で辛いけどな!
エクス2に関しては
敵、アイテムの種類増やすのと
一度通ったロードは任意で省略できるように、
それからせっかく職業ごとのスキルみたいなの作ったなら,
それをもっと作りこんで職業ごとの違い(役割)をもっと明確にしちゃって欲しいかなぁ
ロード(壁)と神女(アタッカー)の差別化とか、職業ごとの専用攻撃技能なんかは個人的には面白かった
僧侶、魔法使いにも呪文の修得速度以外になにか強みをつくってクレクレ
>>396 激しく同意。
専門の魔法を使う時にブーストがかかるとかだったら面白いかも。
あと召喚呪文も増やすついでに、召喚モンス補助用の呪文も召喚呪文カテゴリーに一緒に付けて欲しい。
攻撃UPとか、攻撃方法を有る程度指示する呪文とか。
>>395 魔法の投石棒で石ころでも投げろよ
前列でも射撃武器使えるし
投石棒は投石銃(武器)にして欲しい。弾となる石の種類数も多いから。
職業は初級・中級・上級に分類して、転科済みの場合はレベルアップに必要な経験値も多くしたらどうか。
経験値は累積表示は廃止して消費方式が良い。レベルアップ時、マハンマハンやヤーロンの詠唱代価、
レベルドレイン対策とその恩恵は計り知れないはず。
買って二日目
転入生の捜索に4時間もかかってしまいましたorz
ロイド君にあったあと戻らずに帰りのロードを探していましたよ…
早いとこ廉価版出ないかなあ
>>399 >>消費方式
過去の作品でその方式を採用してたものってあったっけ?
なんか経験値の取得方法によってはバグが出そうだ
消費方式ってどう言う事?
next経験値が出てるだけじゃ駄目なん?
100ためればレベルアップして経験値が0になるってタイプでは?
wizでそれやられると必要経験値の差額を利用した裏技が出来ないような気も
出来るかな?深く考えるのがめんどいが
そういや転職アイテムなかったな、XTH。それを当てにして裏切られた学徒もいるんではないだろか。
お金でレベルが上がるゲームで、
転職してもレベル以外のデメリットないし。
転職アイテムの存在が謎になっちゃうよ。
ただ、アイテムで転職すると収得呪文数が変わらないのなら
面白いかもね。
超全能狩人とか作って自慢して失笑を買うとか。
俺は錬金材料代のせいでいまだカツカツの節約生活。募金にまわす金なんか無いよ。
2ではもう少し金回りを優しくして欲しいな…。
たしかに錬金は金ボりすぎ
う〜〜お金お金
ところでPS.comでの予約はできんのじゃろうか
皆さんパーティーって何隊ぐらい作ってます?
俺は
進撃用メイン
常駐&反対方面探索サブパーティ
御用聞きとかマップ固定用とか廃棄箱とかその他もろもろ 多数(というかたいてい一人行動)
でやっています
メイン六人・鑑定役一人・実験に作った有象無象が六人・廃棄箱に補給物資を詰めるのが一人
ってところ。
有象無象は前線に放り込んでる。
次は新しいパーティでも作ろうかなぁ。
>>397 召喚は、ただなんとなくモンスを数匹召喚してただなんとなく壁になってもらうだけだからな。
エンパ1のころからマイケルは召喚を推してる気がするんだが、「ただなんとなく喚ぶ」以外の要素も欲しいな。
護法円だっけ? そういうのがあると知ったときはおおっと思ったが、実際はフーンだしな。
>>411 俺は善悪で1パーティずつかな。
善は飛行部隊、悪は人間ばっかで作った。
12人の職業はなるべくバラかしたが、君主と召喚士は入れられんかったのぅ。
なんか好きでなくて。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 12:19:15 ID:jpi+IITO
君主いないと不安
>>413 護法円はなぁ。モンスのHP回復したり、特殊耐性上げたりと面白い試みだと思うんだが
どうにも効果が薄いんだよなぁ。
例えば、召喚者だけはモンスが守ってくれるとかそういうの無いかな。
俺は1PTで色々楽しみたかったので修侍神く狩錬だった。
召喚師は俺のケチっぷりが災いして護法円ばかりで
いまいち楽しめなかったので諦めたw
君主の献身は惜しかったが全員女性なのでこれも諦めたorz
あとロード固定のために「みがわりくん」というキャラが……
召喚モンスターを(ララスの様に)自作できれば面白いんだけど。
姿とか材料は召喚サークルで入手。ブレスやドレインなどの特殊能力を
お好みで付けられる・・・とか。
うはっ、いいなそれ。面白!
俺は服だけを溶かすスライムとか
媚薬効果のある体液を出す触手とかを創るぞ
ハイハイエロスエロス
ブレスはいいなぁ。
しかし俺の趣味だとひたすら耐性とAC強化してパーティの盾になって貰う道しか見えぬ。
んでもって「首切りツエー」「高レベルティルトレイツエー」とかそんな書き込み見て凹ンでる姿も見える。
>>402 亀レスで恐縮だが、経験値を他者に譲渡できない所持金みたい風に解釈してくれ。
SWと同じかな。
女神の抱擁ってくらったらどうなるの?
>>422 HP・呪文回数が満タンまで回復か、HPが1になって魔法がすっからかんになるという二通りの効果だったはず。
少なくとも死にはしない。
解除しないなら消耗した奴に開けさせると良いだろうが、
宝箱から出るアイテムの個数は開けた奴の運に依存するのを忘れるべからず。
召喚は、うさぎ1択なのがなぁ。
エレメントとかは無駄な呪文使ってむしろピンチになったり。
用途・状況に応じて選択肢があればよかったかな。
高HPの肉壁が欲しければゾンビ、回避系が欲しければフライ、
攻撃魔法ならエレメント、首切りたいならうさぎ、とかね。
エレメントは深水域で戦闘中かけておいたレビフェイトを
ディスクレアで無効化しちゃうお茶目さんだからな
気づかないで戦闘終了した瞬間悲鳴が聞こえた時は
何が起きたのか分からず吃驚したっけ
そのエレメンタルは、君のパーティのセレスティアと二人っきりになりたかったんだよ。
WIZXTH3
2007年夏発売予定
WIZXTHオンライン
2008年夏開始予定
ハハハ寝言は寝て言いたまえ。
エレメントに言ってるんだよ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 23:43:55 ID:jpi+IITO
学府は3つあるんだっけ?
3までは出るんだろう
イカロスのてっぺんまで行くんだろうか
イシュラ共和国じゃ、あんま食指が動かないなぁ…
やっぱ、3の舞台は魔軍がいいな。
人間をパーティに入れると相性値下がりまくり。
>>432 またバカ面の新兵がやってきましたね。
字も読めれば足し算もできるこのエンコ様が施設の案内をしてやるから光栄に思うのですよ?
冒頭はこうなるのですね。
>>433 で、後から殴って経験値5000ゲット。
良い先輩だ。
>>434 味方になると経験値50
まるで透明になったみたい
実はエンコたんは同族の目から見ると美少女に見える
エン子たんハァハァ
縁娘と書いてエンコだっ!
俺はこの子と結ばれる運命にあ(ry
エンコは処刑した。
>>436 そのネタ、半年ぐらい前に見た記憶がある
たしか着ぐるみでなかにツンデレガ詰まってるとか
>>439 「貴方のような下等生物がこのエンコ様に告白しようなどとは10年早いのですよ!」
「待ちなさい!ただで帰すと思ってるのですか!ま、まだ付き合わないとは言ってませんよ・・・」
ああ、こんなかんじだったww
439「・・・ハイ・・・これ。」
エンコ「何ですこの箱は?」
439「ホラ・・あ、あれだよ、そのっ・・・誕生日だろ・・」
エンコ「(キャー!!ヤッター!!)フン、き、気が利きますね、下等生物の貴方にしては」
439「ヘッ、わたさねーとそのっ、オメエがうるさいからよ!!」
エンコ「フン、貴方ののことだから期待できませんが・・その・・・開けても・・いいですか?」
439「か、勝手にしろよ 言っとくけどテキトーに選んだものだからホントに期待スンナよ!!」
エンコ「!!わら人形?(私が前欲しいって言ってたの・・・覚えててくれたんだ)」
439「な、ツマンネーものだったろ?・・(ダメ・・・だったか?)」
エンコ「その・・・ありがとう・・」
わら「ナデナデシテ-」
439「・・・・・・」
エンコ「・・・・・・」
439「・・・・・・ナデナデ」
エンコ「!!ちょっ!私をなでてどーするんですか!!」
439「そ、その・・・手が滑ったんだよ!!・・・」
わら「ナデナデシテー」
439「・・・・・・・・・・・・・・・・ナデナデ」
エンコ「・・・・・エヘヘ(うれしい)」
わら「ファー…ブルスコ…ファー…(オレは無視かよ)」
正直反省している。
ダミアス教頭とかもカワイイ性格してると思う。のは俺だけ?
真面目で厳しいけど実はお茶目な委員長タイプ。
439「ついにロードの通行許可取ったぜ。」 自慢げに見せる439。
エンコ「やたら時間かかりましたね。」
439「可愛くねーなーせっかくパーティに入れてやろうと思ったのによ」
エンコ「・・・!っばか、やめてくださいよ!貴方のパーティなんて怖くて入れませんよ!」
439「な・・・なんだって!もういいよ、ダミアス教頭と行くから。」
エンコ「か、勝手にしなさいよ!」
439「なぁ・・・ダミアス教頭、仕事してるところ悪いんだけど。」
教頭「どうしました、439くん。」
439「ノービスロードでも一緒にどうかなぁと思って。ほら俺通行許可取ったから。」
教頭「おや、嬉しいお誘いですね。じゃあ校長とエンコ様も誘っていいでしょうか。」
439「・・・。エンコはこねーよ。」
教頭「私から誘ってみましょう。それでは今度の日曜日に。」
---日曜日
439「で、なんでお前しかこねーんだよ。」
エンコ「こ・・・こっちがききたいですよ!」
439(エンコ)「し、仕方ねーからいくぞ。(ないからいきますよ。)」
439エンコ「!!」
---その頃校長と教頭。
校長「教頭、何も恋にまで優等生にならなくていいんじゃよ・・・。」
教頭「校長・・・」
校長「泣いてもいいのじゃ。わしの胸でよければいくらでもかすのじゃ。」
教頭「グスッ・・・」
校長「・・・。」
こんな感じか?
なんか、もう…Wizardryじゃなくてもいいんじゃないかな…。
戦と探検だけでいいじゃんよ?
恋と愛は他のジャンルにまかせようぜ…。
んなとこばっかり創り込まれたら困る。
種族によるステータスの違いが更に大きければ面白いかと思った
基本ステのポイントを合計100ぐらいまで増やしてみるとか
>>447 今更そんなこと言われても。
XTHが出る前に決着したことじゃないか。
WIZっぽくないってのはさ。
>>447 まずはWizって何?という所から聞こうか。俺にとってはXTHも充分Wizだと思うからな。
いくらWIZでも、MAPぐらい自由にみさせろよ。
固定MAPならまだしも、ランダムMAPで回数制限なんて、もうアホかと。
そんなので困るのは序盤だけだろ、MAPだって複雑じゃないし覚えやすいぞ
>>447 お前は昔のwizでPT同士の恋愛を妄想しなかったのか?
454 :
447:2005/12/10(土) 01:51:29 ID:Q15ob81m
ん〜と〜、
「萌えたかったら他のゲームやった方がいいんじゃね?」
と思って書いたんだが、xth批判に見えてしまったら申し訳ない。そんなつもりじゃなかった。
あのまま、エンコと教頭と439で盛り上がられて
Wizardry XTH3 〜ときめきイシュラ共和国・伝説の木の下で〜
とかになったらやだ。
俺は「ロード潜るから地図買っておかなきゃ」みたいな
下準備の感覚が好きだから地図永続はやめて欲しい。
店で何枚も買うだけじゃんか、どこが下準備だ。
毎回毎回、面倒なだけ。
微妙に金がかかって、精神的にも腹が立つしな。
あの…説明書の最後の劉備関羽張飛についてですが
ロードビショップモンクだけで旅するのは無茶じゃないですか?
そのうち、
「ダンジョンは直線だけでいい。右にまがったり左にまがったり面倒なだけ」
とか言い出しそうな人がいるなぁ
>>458 ダンジョンじゃないけど
つ【里見の謎】
>>458 簡単なら簡単で文句言うし難しければ難しいで文句を言う。
昔は方眼紙に自力で地図を書いてたんだが・・・
>>457 クリアだけなら一人でもできるので問題はない。まあ控えに錬金は欲しいとこだが。
簡単なダンジョンが100個あって、ランダムなのはメンドクセ
個人的には固定ダンジョンで謎とか合った方が楽しめるんだがなぁ。
XTH3はBLの要素をふんだんに含んだ乙女ゲーになりますw
そっちかい!
剣+1とか入手して「やったぜこれで火力が上がる!」とか
そんな単純な事で喜んでいた初代1のころ・・・
まさかBLゲームなぞという、別のダンジョン、別の奈落の底を
覗く羽目になるかもしれないとわ
リリスたんを伝説の木の下でおしたおしたい
お前伝説の木に制裁されるぞw
校庭のはずれに佇む一体のマイティーオーク……
この木の下で女子学徒を押し倒した学徒は、ダメージ:2〜182(3)で
殴り殺されると言う不思議な伝説が(ry
天女装備を実際に手に入れるまで
リリスの装備が天女装備のグラだと思っていた
>>461 今はオートマッピングで道すがら適正レベルに上がるようなRPGですら苦痛苦痛と騒ぎ立てるゆとり教育の世ですから。
もうお前らみんな死ね。ゲームやんな。庭で穴でも掘ってろ。
>庭で穴でも掘ってろ。
それなんて平安京エイリアン?
>庭で穴でも掘ってろ。
それなんてドラえもん迷宮大作戦?
俺はマップ便利杉だと思った。全然破損しねーじゃん、実質マップ見放題じゃんって。
もう少し破損率なり価格なりを上げないと緊張感が無くなってしまうと思った。
でもWiz初心者には良い仕様だったとも思うけどね。
>>470 かなり古いがエウレカだぞ?
天敵は「カキ太郎」なんだぞ。
「変熊たけし」を知っているか?だぞ。
「ばるばる子」も(ry
マピックはミルワンと同じでええやん。地図=マピックで、破壊率100%。
要は2+と同じ。
昔昔言って
今頃PS2使ってまでマップを紙に書かせるようなゲーム作られるのもアレだけどな
そうだ、ゲーム中に方眼紙を用意してすればいいんだ!
469のIDが666
マップは座標とグラフィカル表示と選択式にすれば良いのに。
マニアモードなら座標でもいいかもね。
マロールも座標指定⇒式部京の遥か上空or掘の中に転移
うはwww夢がひろがりんぐwww
道に迷ったとき
マロール→遥か上空→落下→死亡→回収完了
>>472 >>474 つほうせきのゆびわ
昔っからそういうアイテムは破損率低いんだが。
まあ昔は座標だけだったけど。
それでも結構高かったしもっと破損率高くなかったっけ?
と思って今調べたら0%とか3%とか5%とか、作品ごとに違うのな……。
外伝1なんて1000Gで5%だったが外伝3では50Gで3%。
きっと良質の鉱脈が見つかったのね。。。
マップ見るときゃどうせMALOR使うから関係無いなぁ・・・
最近のwizがヌルく感じるようになったのは時間かけて
箱さえ開けなきゃMAGE一人でLv13まで楽々上げられることだな
Lv13になったMAGEいりゃ後はほとんど迷うことも無いし
ヌルくなるの分かってて、毎回それやってしまう君に乾杯。
wizの初期はMAGE1人旅なんて楽に死ねたからそもそもできなかったけどな
マイコー製はほぼ毎回出来るが
そんな裏技があったとは・・
確かにエンパ以降のwizならメイジ一人旅もそんなに無理でも無茶じゃないが・・・
とにかく時間かかるぞ・・・
>>483 普通にパーティー組みなさいよ。
そこまでマゾッ気出さなくても〜w
それでクリアするつもりなら、逆にMAGEいじめ・・・?
ちょっとゲームの質問。
今最初からやり直して司祭抜きでやってるんだけど、
鑑定無しでゲーム進めるのって無理すぎな気がするんですが。
拾ったアイテム売れないからお金が全然貯まらない。
皆さん鑑定無しの場合どうやってお金貯めてるんですか?
司祭、錬金、もしくはカルドラを使えるキャラを2軍として作って
寄宿舎で待機させておいて帰還後にまとめて識別させるとかじゃない?
俺は冒険中に所持品整理をしたい(安い品は破棄して所持欄を空けたい)派なんで
司祭/錬金抜きで冒険したことはないが。。。
結局、司祭は必要です。
どうでもいいが、ほのかたんカワイイ
どうしても司祭無し、ってのは難しいかあ。
これってwizシリーズの宿命なのかな。
他のシリーズあまりやったことないけど。
司祭一切使わないでクリアは無理ですかね?
できる。でもアイテム関係でかなり面倒くさい。
盗賊が戦闘でカツアゲしてるんで金はまずまずなんだが、アイテムはいかんともし難い。
店鑑定がボッタクリなのが一番の問題。
>>492 司祭なんざ使った事ないw
最初っからパーティに超術士入れてLV11まで我慢。
カルドラさえ覚えれば司祭なんていらん。
我慢なんて言葉使ってよく言う
あれ?盗賊って戦闘でお金カツアゲなんてできましたっけ?
そういうスキルみたいなのあるんでしょうか。
とにかく今お金に困ってるので教えてくださると助かります。
超術士か錬金術師育てる間、控えに司祭を一人作るのが現実的ですかね。
司祭一人作るくらいなんでもないだろうよ
盗賊は、「隠れる」に成功すると、
(敵に見つかるまでの間)「強奪」を行える。
んで、「強奪」で敵にとどめを刺すと少し金が余計に貰える。
俺面倒だから全然使ってなかったけど。
鑑定役は実質必須じゃね? あと序盤はともかく
後半では錬金費用がかなりかさむのでいずれは錬金術士も欲しいところ。
>>497 新しく司祭を入学させるよりも、ここは後輩らしく
最初から在籍している先輩(ロビン君)を頼ればいいじゃない
既に退学させちゃったんなら自分で入学させるしかないが。
そういやいましたねロビン君…当面は彼に頼ることにします。
錬金術士のアドバイスもサンクスです。
二軍に錬金術士入れときます。
+10以上の装備って存在するのか誰か検証きぼん
>>501 錬金は僧侶か超術覚えてる奴を転科させるのがベター。
両方とも2つずつ残せるぞ。いきなり錬金はちょいと勿体無い。
錬金はTH笑えるほど高いから通常攻撃は期待できないが、
呪文覚えてれば、探索時にはそこそこ使えるようになる。
まあ、ボス戦は一括消費が文字通りの切り札になるが。
>>502 検証というか、一度話題に出てから
他に誰も成功したって書き込み見ないからガセかと。
>>502 作中には存在のみが語られているけどね。実物は無いんじゃないかな。
>>504 リリスにあげるプレゼント候補の一つだっけ?
確か、村正+10だった気が。
そんなもんあげてどうするんだろうな全く
やはり神威セットを(ry
皆司祭は「鑑定さん」としか使ってないの?
俺は歴代Wizで司祭を脳内主人公でがんばってきたぞ
どのWizでもエルフ司祭はパーティ中一番レベルが低いが、思い入れで使い続けてきた。
>>507 漏れは歴代Wizでは司祭を「スペルマスター」みたいな感じで入れていたけど、
xthだと召喚呪文が使えるから召喚師にしてしまった。
脳内主人公ではないにせよ、俺も司祭は思い入れで使い続けている。
でも、マイケルでは司祭は不遇だと思う。
…お株の鑑定が練金にもあるし。
…多種の魔法を使えることは強みにならないし。
…ろくな装備品ないし。
…レベルアップ遅いし。
実利を求めたら、序盤の鑑定要因以外で役に立たないんだよな…。
俺も司祭は最初から入れてたな。特に思い入れがあるわけでもないけど
そりゃ普通は鑑定係がメインだろうよ>司祭
二系統の魔法を覚えるって言っても、転職しなければ第一線では使いづらいしね。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 22:38:43 ID:iJyt9NAc
超術士→錬金術士
司祭→超術士にして鑑定係を繋げた
女性だけのパーティに恋人になってくれというのはどうかと思うぞマーフィー
野郎オンリーパーティーに告白するショタきゅんがお望みか?
どっちにしろアレはアーサーをかわすためなので。
その場合は「私、男には興味ないの」って事で良いんだろう、おそらく
流れ戻しちゃうけど自分は
序盤:司祭を入れてアイテムを鑑定>売却で資金を作る
中盤:練金予定者が全呪文を覚えた段階で練金に転職、貯めたお金で一気にレベルアップ
後半:売却益をすべて練金の経験値に変えてひたすらレベルアップ
って感じだな。
このげーむっておもしろいの?
>>516 糞。やる価値もない。このスレ見てると面白そうだけど、みんな嘘だから信じるな。
そういうわけで他のゲームをお勧めする。以上。
予約したベスト版が楽しみだ♪リリスたん♪
>>516 超名作。やらなきゃ損。このスレ見てるとたまにアンチが沸くけど、そんな嘘信じるな。
そういうわけでこのゲームお勧めする。以上。
xth2の発売が楽しみだ♪フライング儲乙♪
公式の4コマが更新とまって随分たつけどXTH2出たらまたやってくれるのかな?
毎回楽しみにしてたし再更新希望。
あの4コマは何気に面白い。
なんといっても、
静流&アン&マーフィーの水着姿があったりする。
し か も ス ク 水
ほら、見たくなったろ?
公式の4コマの「あ、悪魔の瞳ィィ?!」には爆笑させてもらいました
せっかく年齢が存在するんだから
年齢に関したイベントでも入れればいいのに
80歳の学徒を作って称号がもらえるやつが、一応あるじゃんよ?
老衰イベントが・・・
>>523 エンドオブマスターだと60歳のはず。エクスでも60歳では?
失敬。60歳でした。
外伝4にも老衰イベントあったが、あれも60だっけかな。
還暦の法衣なら60歳のはず
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 15:38:17 ID:0+BBEw8D
同期の学徒の年齢がバラバラになるのは違和感があるんだよなぁ
いらないんじゃないかこのシステム
15歳の新入生を手取り足取り教える17歳の先輩。
『(それが)いいんじゃあないか……!』
同期のはずなのに死んだら年齢が変わるのは、、、
「トップをねらえ」でもあったじゃん!あれだよ!
オ カ エ リ ナ サ イ
xthに年齢は合わないよなぁ。
BUSINにも無かったんだし、xthにも無くてよかったような気もする。
ヤーロンがあるからシステム的にはほぼ意味が無いんだよな
妄想用としても、初代なんかにゃそんなパラメータは無かったが
きちんと妄想できてたんだし有っても無くても意味の無いパラメータではあるな
年齢はレベルアップ時のステータスの上下に大きく関わる。
あと、初代ってアップルのころ? そのころは知らないが、FCの頃には年齢はあったはずだ。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 00:41:28 ID:eQdzxH+G
基本的にキャラは二十から三十代の設定なので、年齢は肉体年齢と考えている。
始めは十代並の体力だったのが、度重なる戦闘で肉体的に限界を感じて引退するのが老衰。
2やってからまた1やろうかと思ってるんだけど(売ってしまった)
廉価版もまた品薄になりそう?
買って持っておいた方がいいかな
続編が出ると聞いて飛んできました
前作と同じような使いまわし多数じゃない事を祈りつつ予約してきます
ささやき
祈り
えいしょう
ねんじろ!
こんなに期待と不安が要り混じって待つのは初めてのような気がする。
素直にドキドキワクワク出来ない…。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 10:44:04 ID:/sZyKP+5
恋人募集のイベント時に年齢が50を超えていたら不可能とか
むしろ50以上じゃないと駄目とか
マーフィーはオヤジ好み
むしろ女性じゃないと駄目とか
むしろドワーフじゃないとダメとか
マーフィーたんは女性でも構わないお人なのですね。
アスカ様が見てる
リリアン学徒隊を作った奴!
怒ったり笑ったりしないから素直に手を挙げなさい!!
ノ ・・・・・ハーイ
・・・・・・・・ノリコカワイイヨノリコ
547 :
前スレ387:2005/12/13(火) 20:36:06 ID:zz1GCuyl
ノ
陽海学園だお
天香学園だお
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 22:53:01 ID:R1NTfFon
葛葉ライドウと被りそうでやばい
BLAME!学園
5121・・・
ゴメンナサイゴメンナサイゴメ
発売までこのノリでいくのかorz
BUSIN0でもやろう。
俺らのモチベーションは、マイケルと
電撃プレイステーション編集部の肩にかかっている。
頼むぜホント
>>554 まったくだな。
今回もマニュアルをアップロードしてくれたら、発売日まで持たせる自信は有るんだがなぁ。
できればもう少し軽いサーバに移って欲しいけどな
とりあえず明日Best発売なので、年末年始にかけてやってみよう。
クリアする頃に2のはずだし。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 13:38:12 ID:EiMCr+Os
WIZをMMOにするなら管理体制としては
アスキーとかよりもマイケルの方がいいように思える
ゲームとしてはアスキーWIZの方がやっぱいいな
お、雑誌掲載情報きてるじゃないか
4コマも掲載されるらしい。
4コマか……これであと3ヶ月は戦える。
問題は何本掲載されるかだが
おりゃ記事が2Pか4Pってとこが気になるぜ。
まぁソフトの発売までまだ2ヵ月もあるから、
やっぱ2Pかなぁ……。
>>544 全員女性にして
花京院メイド隊
でしょ?
>544
パーティのうち五人はハイエロファントグリーンで作った偽物ですか?
Wizardry XTH2のSS載ってるとこありませんか?
??SSって新作情報のことなのか?
>567 ありがとう。
やっぱネット上での露出すくないなー
鳳龍の剣技を使いそうな侍だな
>>571 鳳龍の剣技?ってことでググった。こりゃ凄いな…。俺はむしろ
狭間翔→ザマ=ショウ→オーラ力
と連想した俺はどう見てもスパロボ厨です
本当にありがとうございました
相変わらず糞マネキンの予感
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 13:15:10 ID:7eZZkk5y
best売ってないよ
>>571 なつかしいなw
不覚にもコミック全部もってるよ
この間 本屋に行ったら文庫コミックで復刊されててびびった
おれも全部持ってる。ってか、今俺の後ろに積まれている。
この間、読み返したばかりだから。
静流の胸が思っていたよりも大きかった
XTHの頃より成長したんだな
マイケル換算キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>・モンスターの組み合わせは約6万種
ま た か
>・モンスターの組み合わせは約6万種
>・キャラクターフェイスパターンは54万種以上
うはー夢がひろがりんぐwww
>>571 懐かしい!アレの影響で脳内主人公が『人間・男・中立・侍』で固定になったなぁ
(XTH2でサムライのスキルに『鳳龍虚空斬』が追加される事をひそかに期待していたりするw)
>>582 天人女の髪型が個人的にツボだったw
>>585 あの主人公って属性善だったっけ?
ってスレ違いか・・・
買ってきた
とりあえずよくある黄色くてダサいベストのジャケットじゃなくてよかった
リリスたんハアハア
これからやる
>これからやる
エロス
54万種ってことは、3万種のXTH1よりも
17倍のバリエーションを期待できるってことか。
でも、今回の顔グラは男女関係なく設定できるみたいだから、
実質は半分の8.5倍……それでも結構多い……いや、元が少ないから……。
マイケル換算って難しいね(´・ω・`)
>>582 なんか顔グラのベースが一個多いな。新種族なわけはないよね…。
あと新ロードっぽい「ホトロード」ってのが気になった。
舞台である北大陸の地域が変わるのかのぅ。
>ホトロード
舞台変えたんで名前差し替えただけじゃ?
>>589 パーツ1個増やしただけでもそれくらいの数字は満たせそうだな
乗算使って天井知らずのマイケル換算なら
俺的主人公は忍者で名前はゲイル。
盗賊が一番不人気って、今のゲーム事情じゃ有り得ん話だw
FF6よりこの小説は後発のはずだが。
イッサ君の口元が笑ってるのが気になる……。
口元が笑ってるかそうでないかのパーツだけで
マイケル換算倍率ドン! だったらマジ勘弁。
ベスト版って、例によって白ぶち?
忍者で、1Lv分の経験値と引き替えに幻影陣とかやりたいなぁ…。真空波でもいい。
HP九割消費で鳳龍虚空斬・・・そこまでやったら別のゲームかw
虚空斬だ!とか言ってマウノイアを侍に残してる奴は俺だけじゃないはずだ。
鳳龍核熱斬で町消滅、強制END
「隣り合わせの灰と青春」
お勧め。
>>592 なにそのクリスクロス。
俺も好きだが。
ps.comの廉価版イクスは在庫無しになったな
>>573 ショウって名前はダンバインからとったらしいよ。
>>592 Wizじゃ遺品の村正が使えないのが残念だな
クリスクロス好き結構居るんだな
俺も盗賊→忍者のゲイルは作ってるけどw
廉価版買われた方います?
バグの修正とかどうなってるかお聞きしたいんですが。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 20:03:35 ID:NGDIeZbJ
買ったけどバグとかはよくわかんない。でも楽しいから俺的に問題ナス。
"高"が見つからねえ、アイテムが増やせる、ええ、そのまんまです。
本当にありがとうございました。
>>599 どこにも売ってなかったんですが、どっかで売ってませんかね?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 20:19:08 ID:NGDIeZbJ
つamazon
昨日ジャケが黄色くないと書いたが
縦にして並べたら他のと同じく背表紙は黄色だった。。。
ボーナスポイントが出ねえ、進めない…
>>610 いっぺん電源を切ると、乱数が変わるらしいぞ
どこも売り切れぽいなあ。土日徹夜するはずが…
入った数が少ないのか人気があるのか
近くの小さい店でようやく発見。
大戦略が延びたせいで冬の暇を潰すあてがなくなったから焦って買った。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 21:29:38 ID:NGDIeZbJ
スレの最初のほうで、バージョンのことを聞いたものですが
結局廉価版買いましてよ
隠しマップがあるらしいのですが、どうしても見つけられません。
どうすれば出現するのですか?
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 00:15:52 ID:IQVmAIaX
まとめページ見てきたがマニアモードの特典がわからなかった
単に緊張感を味わいたい人向けのモードなのかな?
知ってる人いたらマニアのメリット教えて
BUSIN1では号泣したからな……エクスではどんな神展開になるのか楽しみだ
620 :
619:2005/12/17(土) 00:16:55 ID:IQVmAIaX
ごめん、上げてしまったorz
多少イイ男・・・じゃなかったイイアイテムが出る確率が上がるような気がする
サンクス。体感的にあまり変わらないようならノーマルにしようかな
とりあえずスタメンは全員クイーンガードで固めるとしよう
>>616 なんか中古しか無いみたいなんですが、決済はクレカのみらしいのです。
学生なのでクレカは作れません。親切にしてくださいまして本当にありがとうございました。
古本屋を探してみようと思います。
BUSIN、途中で投げ出しちゃったから頑張って最後まで進めてみようかな…
>>607 前者はただの仕様、後者はウラワザの範疇やん…
もっとインパクトのあるバグないの?
メガテン2のドミネーターみたいな
SCVのすごいバグに恐々とした俺に言わせれば
バグなんて、無いに越したことはないんだよ
つーか下手に仕様変更されて、元のデータが使えなくなるほうがめんどくせーと思う。
いいんだよ、どうせ2が出るんだから。文句はそっちにバグ残ってたらで良いじゃないか。
>>619 宝箱から出るアイテムが良くなるのはマジ。出方が全然違う。
とりあえずマップ埋めはノーマルでやって、
経験値稼ぎでエネミーポイント回るときはマニアにすればいいんじゃない?
「高」の字が入っていないのは、明らかに「意図せぬ」仕様(ミス)だから、
「ただの」仕様とは言わないと思うぞ。。。
増殖も、仕組みをよく理解すれば、
ルーチンに不備があったということがハッキリとわかる。
でもドミネーターに比べりゃってのは確かにそうだなーw
あれやSC3に比べりゃ実害の規模は全然小さいと言えるなー。
>>627 高の字はセーブデータいじれば出せるかもしれないし、
もし文字コードの中に高の字が無いのなら
文字コードリストの末尾に高の字の分を追加すればいい。
この場合旧ROMでは表示が空白とかになってしまうかもしれないが、
セーブデータに互換性を持たせることは決して難しくない。
特に一方的なものなら尚更。
なんつってベスト版が出た後で言ってももう修正版出す機会無いけどねorz
ttp://blog.livedoor.jp/od3/#top 2/23 7140円
ゲームの全体シナリオは3部作構成という事で、今回は2作目になります
おそらくエクス3まで出ると思われますが、売れ行き次第?
前作をベースにバランス・操作性の改良に新要素や追加要素を加えてあります
今回は初回特典でマウスパッドが付きます(100%)
また焼き直し+か
で、4作目がリリスの逆襲?
操作性の改良は初耳だな。嬉すぃ
3出す前に潰れたりしてな
これで2が無難な良作、3が神ゲーとなればWizの歴史に革命を起こせるかもな
>637
1は?
>638
実験作
2も実験作
2は問題作
3はマイケルソフトの遺作
そして伝説へ・・・
実際wizの生き残りがかかってると言ってもいいと思う
ふと思ったんだが、盗賊が宝物の価値が判らない(鑑定出来ない)のはおかしくないか?
いや、盗賊で鑑定出来れば楽だな〜と思っただけなんだけどさ。
>>628 遅レスだけどサンクス。
確かにいいアイテム出るようになったよ。
……司祭のLV低すぎて鑑定できんがなorz
高額のがらくた群が絵に描いた餅状態ですよ
>>645 気合で鑑定だ。
俺はクリアーまではレベル1の司祭で残さず鑑定してたぞ。
>>644 盗賊に分かるのは、GPとして扱われるものの価値ぐらいじゃまいか?
まあ、盗賊に限らず、地下に潜る連中なら金目の物の価値は分かるってのが
RPGではお約束だから、あえて盗賊がどうのって仕様にはなってないわけだが。
ビショップの鑑定能力は、考古学知識とか、神秘学知識とか、伝承に関する知識によるものだろう。
>>643 マイケルは所詮同人wiz製作会社だから
そんなもんかかっちゃいないよ
生き残りをかけられるのはアガンだけ
なるほど。
それなら、
盗賊→金目の物の鑑定(武具とかポーション類)
司教→古代文字の解読とか、特殊な知識が必要な物の鑑定(イベントアイテムとか謎解き用)
なんて具合いにしたら面白いと思うんだがどうか。
>>649 BISの鑑定の出番なさすぎ
ついでシーフの価値あがりすぎ。
つか、システムのそんなところ、いじくる理由が無いし
え〜。
どうせ鑑定なんて錬金でも出来るんだしさぁ〜、盗賊で出来るようになってもいいじゃんよ〜。
戦闘能力なんかいらねーから他の方面で使えるようにしてほしぃなぁ。
司教の方は、それこそBisが居ないとやってらんねーっつーぐらいに謎解きとかイベント盛りだくさんになってくれれば。
駄目?
面白ければアガンだろうがマンガンだろうが何でも良いよ
>>651 鑑定が錬金でも出来るのに、更に司教の価値を落としてどうする。
ほぼ唯一のアイデンティティーなんだぞ。
謎解きを新たな存在意義としたとして、謎解きの時だけ呼ばれるのは目に見えてる。
常に入れてなきゃならんようにしても逆に編成を強制されるようになるだけ。
どっちにしろ無駄な要素。
それっぽさを出すなら、盗賊が居るパーティだと物が安く買える(レベルによってお得度うp)とかの方が良いんじゃね。
俺は別にいらんけど。
個人的に欲しいのは、習得する魔法にブーストがかかるようにして欲しい。
魔術師・僧侶ならそれぞれ、司教だと両方だけど専門には劣るとか。
あと魔法増やして欲しいなぁ。無理かなぁ。
>>646 うわっ!? 本当にLV1で鑑定できた……
しかも何、この星の骨って……まとめ見たら村正の素材とか書いてあるんですけど
>>654 良い物を拾ったな。サムライ作るなら大事に取っておくと良い。
あと、素材は学府年鑑でがらくたの項を見れば、画面下の方に完成品の名前だけなら解る。
まとめサイト見るのがおっくうな時は試してみるといい。
いろいろありがとう。超合金ってのは持ってるけど
星の素? ってのはまだ無いので気合で探すよ
勢いで侍作ってみた。名前は勿論ヒナとナチ(笑
マネキンは動かした向きで固定されるのが嫌
手動(右スティック)以外にマネキンを元の向きに戻す方法無いの?
魔法の追加ねぇ。
して欲しいとは思うが…最低でも3系統×7Lv分で21種か。実用に足る呪文なら良いけどな。
そうさなぁ。魔力2点消費で威力1.5倍スキルとかの方が現実的かもしれん。
>>657 R3(右スティック押し込み)で視点リセット、
とかできるようになったらいいな。
あと俺は前にも書いたがON/OFFが欲しい……。
マネキンの流れでちょっと訊きたい。
和装って「着物」以外にないのかな? もしそうなら合成で強化して最後まで使いたいんだけど……。
ハチマキ、着物、わらじにポン刀でマネキンテラモエス
>>661 和装は、サムライ用の死に装束が有る。
袴に陣羽織みたいなのなんだが、なんか暴走族みたいで期待とは違うと思う。
どうしても頑張るなら、強化時に種族耐性も付けておくと良いかもしれない。
2では見た目だけ残して性能を変える「アイテム転生」が有るそうだから、それまで我慢するのも手だが。
君主が居るととりあえず安全なんだが、クリア前ならそこまで要らんかもなぁ。
サンクス。合成ひとつとってもいろいろ奥が深そうだね。まだまだ長く楽しめそう。
もし新撰組みたいなのなら使ってみたいけど、暴走族じゃ期待薄かな(笑
2に期待してください!
3に期待
の間違いだろ?
今から何言ってもどうせ間に合わないよ
何だかんだで皆盛り上がってる中で斜に構えてる奴ってどこにでもいるな
ぶっちゃけ浮いてるのに気付けよ
貴方のほうが浮いていると思いますよ^^
煽り煽られ日が暮れて〜♪
キャラクターメイクで『高』の文字は無いのでしょうか?
コウやタカの場所には無かったのですが
少し前にガイシュツでしたね、申し訳ない
2が出る前にアイテムカラーをフルコンプしようと思ったけど気合いが入らねぇ。
年鑑コンプの条件ってまだ判定してないんだっけ?
>>666 多分それが今流行りのツンデレってやつでは。
リボン、ハチマキ、婦人衣装とかは全色作ったなぁ……。
婦人衣装の下は色々使える。
上は天女にして黒&白。
まるでプリキュアになったみたい。
廉価版ないですね・・・
入荷数が比較的少なく、かつネットの評判から欲しがってる人が
結構いたのかな・・・。
明日、電車でちょい離れた繁華街に繰り出して探してみる事にします・・。
練金とかはおもしろいんだけどロードの構成がわけわからなすぎるんですが、
方眼紙買ってきて自前マッピングすれば少しは楽になりますか?
ノービスロードに入っても1階(?)がランダムなんで毎回ショック床で死人が出てしまう…。
どういう構造なのか、説明書を読んでもサッパリです。
>>676 ノービスなら入り口から見て「L1」「中央」「R1」の3エリアで構成されるが、L1とR1に入るのが毎回ランダム。(中央はロード固有)
とりあえずロードごとに出るマップナンバーは有る程度決まってるので、出るパターンを全制覇したら次のロードに進むぐらいが丁度良いかも。
マップはオートマップが優秀なので、ロードに対応する地図を買い込む方がずっと良い。
ノービスのなら教頭からもらえるし。
マップなら漏電床もちゃんと記してくれる(黄色いポイント)ので、何回も食らうのはマップを使ってないからではないだろうか。
>>677 うーむ。「ロード」の構造は
入口(L)--マップいくつか(ランダム)--中枢(C)--マップ(ランダム)--出口(R)
って感じなんでしょうか。で、マップはランダム生成ではなくほぼランダム選択なだけと。
マッピングは地図売ってるのに気が付きませんでした…。
デュマピックのようなものを使うと他のLv1魔法も減っちゃうんであまり使ってなかったのです。
「ノービス」という名前につられてドカドカ進みすぎたせいもありますが
もう少しだけチュートリアルを増やして序盤のマップを簡単にしてくれれば良かったのに。
>>676 まず01号道地図(マップ)を買うこと。購買で10Gだ。
クエスト始めてないなら、聖戦塔前で報告すれば教頭からもらえる。
1%で壊れるから、複数枚あるとベターだ。
ノービスでダメージ床があるのは胎動冷却と生態観察というタイプ。
大気循環と兵器待機タイプにはなかったはずなので、
それらになるまで出たり入ったりを繰り返すといい。
Lv1のホビットあたりだと高確率で即死するからな。
兵器待機には割りと近くに敵固定湧きポイントがあるので
そこでまずは経験値稼ぎすれ。
本格的な探索は魔術師がレビフェイト覚えてからで充分。
ロードの仕組みやフロアレベルとかは
攻略本を読むと理解が早いんだが、逆に言うと
それ以外ではわかりづらいんだよなぁ。
高いし(\2000)。
>>679に同意。そう、そのうちL1-L2-L3-C-R3-R2-R1
って感じのロードが出てくる。
魔術士がLV3か4くらいでレビフェイト覚えるハズ。
それまではあまり奥まで進まずに経験値稼ぎに専念したほうがいい。
うわぁぁぁぁ村正装備してセーブしたら侍呪われてる!
終わった……もう外せないのか……一日仕事だったのに・゚・(ノД`)・゚・
amazon来ねー
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:09:58 ID:0tBY9Txy
>>684 う〜ん、詳しくも何も、上に書いたとおりですよ。
侍が女だったからなのか、性格や種族、属性のせいなのか……
果てはLVか能力値が低いからか? いやもしかしたら年齢!?
……疑うとキリが無いけど、確かなのはもう二度と外せないだろうということ……orz
村正の呪いはデフォだったはずだが
これはもう性別とか種族とか関係なしに
村正なら呪われるのはデフォだが・・・
マイケルwizだと(最強の)村正は呪われるのが伝統だよ
xthは村正一つだから村正が呪われエンパシリーズでは裏村正が呪われ・・・
今後は注意汁(´・ω・`)
>>686>>687 そうだったんですか……BUSINシリーズだと普通に最強武器だったんで、
なにか自分のほうに手落ちがあったものだとばかり思ってました(汗
お騒がせしてすいませんm(_ _)m
仕様だったらなんとか諦めがつきそうです。すると刀最強は正宗なのかな、、、
呪われるけど刀での攻撃力は村正が最強
xthでは侍+刀以上に使える、最強と呼べる武器の組み合わせが他にあるけどね・・・
690 :
676:2005/12/18(日) 23:29:42 ID:UxRhR7DT
>>679-681 ありがとう。だんだんコツがわかってきた。その方向で行ってみます。
マーフィさん相手にLV5くらいまで上げられれば…というのは言い過ぎだな。
>>689 度々すいませんが、オートリカバー系の防具と併用すれば
呪いによる歩行ダメージを相殺したりできますか?
村正持たせたのが愛着あるキャラなので、なんとかして使っていきたいのですが……
妖刀村正って奴だな
変な所に忠実、それがマイケルクオリティ
>>691 脳内で考えてないで、つけてみりゃいんじゃね?
>>691 両手に村正の場合、例を挙げるなら回復の指輪と天使の輪。あるいは女なら上下を天女衣にする手もある。
>>1のめも2のアイテム詳細見て検討を。
後半は半端にHP多くても意味ないから、定期的に回復でもいいし。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 01:13:19 ID:V8flfXHY
ロストしたキャラを復活させる方法ってない?
ロストしたキャラに女神の涙・よだれ・大よだれのどれかを使用する。(他にもあるけどお薦めしない)
手元になければ一旦中断して別パーティに持ってこさせる。
廃物箱を利用してもいい。
完全に消えちゃってたら『○○は新しく生まれ変わったんだ!』と脳内補完して新キャラ作成。
あとそのままリ○スmk2倒したら復活してくれるらしい。攻略本より
>>696 どのアイテムもな〜い〜
街帰ってセーブしてあきらめました
消えたのが盗賊ってのが痛いな・・・
一応アイテム消えるけど魔法とか購買で外せる>呪い装備
1本目ならそのままつけててもいいと思うが
呪いっつってもHP減るだけだし装備でごまかしゃなんとでもなるよ
国光と村正じゃ相当威力や特攻に差があるし
あまりにもリリスからアイテム盗めないので
頭にきて運24の盗賊6人作って特攻
手癖の悪さをたしなめられましたとさorz
盗賊6人に体をまさぐられまくるわけか
触れる前にことごとく返り討ちにあったがなw
しっかしホントに盗めないなー 魅了や読心も効かんのか
優しくさば折りされました。orz
職業、種族なんかは自分の好きなので固めちゃっていいんですかね?
上級職のほうがやっぱ強いんですか?
あと、全くお金がたまらないんだけど基本的に錬金で装備作るのですか?
って質問ばかりでスミマセン。初WIZなんだけどどんな感じで進めていいのか
不安です。ちょっと探索して帰還、宿→錬金の繰り返しで全然前に進んでない。
お勧めのパーティーや職業なんてあれば教えてください。
>>704 上級職は強いが、レベルアップの必要経験値が基本職に比べて多い。
あと、呪文の習得スピードも基本職(例えば魔術師)の方が上級職(例えばサムライやら司教やら)よりもずっと早い。
よって呪文系は基本職を最初に使っておくのが無難。全部習得してから理想の職に転職しても残せるしね。
編成については、説明書に無いので念のため書かせて貰うが、戦闘中の状況を図で示すとこんな感じ。(数字は並び順)
敵敵敵敵敵
@AB
CDE
最初に必ず居て欲しい職は魔術師・僧侶・盗賊。これらは基本的に456番目に組み込むのが普通だが、
後列に置きたいのが他にも居るなら僧侶か盗賊を前に出しても良い。魔術師はやめとけ。
ちなみに「盗賊技能強化」スキルがある上級職で盗賊の代用をする事も出来る。が、罠解除等の性能は盗賊に必ず劣るのを注意する事。
123番目には戦士系。戦士3人とかが無難な編成だが、上級職を組み込むのも面白い。
ゲームの流れは、潜ってアイテムを取ってヤバくなったら帰って換金して寝てレベルアップ。これの繰り返しで何ら問題は無い。
ちょっと強くなったらちょっと前に進むぐらいで良い。最初はクエストの消化に専念すべし。
ただ、未鑑定のアイテムをそのまま店で鑑定していないか?
店で鑑定すると売却金額と同額が取られるので、まずお金は貯まらんだろう。
鑑定用の司教を作っておくなり、初期から居るロビン君に頑張ってもらうなりして無料で鑑定するのだ。ちなみにガッツさえ有ればレベル1の司教で何でも鑑定できる。
好きなように作らないと後悔する。てか感情移入できなくて楽しめないぞ。
上位職は強くなるが、成長が遅い。よって序盤は弱い。転科で作るべし。
装備は宝箱からGetが早い。
進め方はそれでいい。Lvが上がったら少しずつ先に進む。まずは慣れるのが大事。
ちなみに無理に練金しなくても、奥地に行けば良いアイテムが手に入る。
無理のない編成は戦士×2、僧侶、盗賊、司教、魔術師。
鑑定もできる無難なPT。ただし超術が使えない。
成長がやや遅くなるが、戦士を侍、神女に変えてもいい。
一人を侍にするとマピックの回数が増えてウマー
マイナス付加のアイテムって、装備しても呪われないんだな…
長剣とか売らなきゃ良かった
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 14:35:06 ID:C5d7xjfw
廉価版ほんと売ってないね…。
AMAZONが来ないから探して買おうと思ったんだけど。
>>705-706 詳しくありがとう。
BUSINはプレイしたことあるんだけど全然勝手が違うね〜。
コツコツ潜って強くしてみます。
後列からも攻撃したいんだけど序盤はいい素材がでないな。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 16:52:56 ID:PSOd2v96
後列は最後まで投石棒
BUSINも面白いけど、あれのゲームシステムはWIZじゃないから。
続編が絶望的だし...
BUSINに吸収されてる女の子は誰?
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 18:15:55 ID:Q2eCpfF1
リリス、エンパスはエクス2でも登場するのだろうか
エクソは静流もリリスもマーフィーも仲間にならないのが糞
WIZ1を途中で挫折した人間だけど、廉価版がでてたので買ってみた
なにこのつまらおもしろさ
MAP埋めが面倒なのにずるずるやってしまう・・・
ちょっとわからないことがあるんだけど、
武器にマイナスがついてるのは攻撃力が下がってるのがわかるんだけど
防具にマイナスがついてるのは何か下がってるの?
>716
確か耐久力(DF)。序盤はDFの大小はそれなりに重要かも。
錬金で分解→再合成で付加はリセットできるので、マイナス付いてても関係ないけどね。
>>716 つまらおもしろいって確かにそんな感じだな
つまらおもしろい! そっそれだあぁぁぁ!!
手放しで褒められる出来じゃ決してないけど、そこそこよくできてる。
全体的に地味だから冷静になると「……俺、なんで
マップ埋めに歩いてんだろ」って虚しくなるけど、
自作のパーティー+妄想力があれば面白さは無限大、神のゲームに。
このスレは自演がひどすぎる
個人的にルナティクドーンをベースにHTXの戦闘&ダンジョン&アイテムドロップがあれば最高なんだけどな。
>>722 強盗殺人が多発→指名手配→街の中、ダンジョンで自警団と戦闘 になる予感。
他にも、各拠点に現地妻を囲ったりすることになる。
>>723 だがそれがイイ。
自分の作ったキャラだけじゃないパーティーで、もっと広い世界で色々したい。
結婚とかは要らんが、妄想できるようなシュチエーションとかほすぃ。
>>722 HTX←前に私が似た事した。
そんなに間違えやすいのか?
>>723 WZIじゃなーいw
>>722 diabloでもやっててください。
>>725 そりゃまあ、少なくとも WZI ではないな。
うじ?
728 :
716:2005/12/20(火) 01:29:59 ID:GfPvjLzl
>>717 thx
なるほど、まだ初期だから耐久力上がる装備ほとんど拾ってなかったからわからなかった
wizってやっぱり一番怖いのは敵じゃなくて宝箱だなぁ・・・
>>712 禿同。システムの進化と引き換えに神シナリオが死んだ。バグも増えた
>>713 そんな壮大なネタバレ言えるか! てか本編真面目にやってればわかるハズ
逃走回数は記録されますか?
されない
BUSINよかエンパの方が面白いと思った俺は少数派かもしれん
BUSINはテンポが悪すぎる
戦闘始まってから終わるのが長い
なんでみなさんWIZとは何の関係もないBUSINの話をよくするんですか?
ブシンってエクス以上に肩身狭いのな。
あんまり流れを戻せない話で悪いが、協力技ってどういうの出るかなぁ。
画面右の縦長のゲージはテンションゲージだったんだな。これを消費?して使うそうだが
ゲージはどうやったら増えるんだろう。
>>729 続編が絶望的ってのは
次回作の出る見込みがまずないって事だと思われ
出て欲しいと俺は思っているけれども
個人的には0の方がシナリオは明るいと思う
1作目はあのどんでん返しで一気に真っ暗になるし
スレ違いスマヌ
で、電撃のフラゲはまだかっ……!
22日まで待ちきれん!!
ももももももちけつっ!! つか俺も我慢できねえ!
しかし電撃もおいしいよな、マイケルが公式サイトで
情報を出さないおかげで電撃の売り上げは
わずかながらも絶対に増えてるぞw (俺とか)
こんな時ウチの会社(印刷業)でやってりゃあなぁ…とつくづく思う。
つーかそんなに待ちきれないんなら、その間他のWizでもやってりゃいいんじゃねぇのか?と思うんだが…。
久しぶりにやってみた。
クリアしていた。←忘れてた
ええと、これからはアイテム探しの旅なのかな?
俺はXTHを新しいパーティで始めてどっぷりと満喫してる
シナリオクリア後もNPCボスが残ってて助かったぜぜぜ
>>738 XTH2と同じWIZなど無い。
まぁ、待つことも楽しみだし。
それに発売されてしまったら
「期待に胸を躍らせたあの頃が懐かしい・・・サ○ナーの再来かっ・・・!!」
と思うかもナwww
>>739 クリアってクエストコンプか?
まだ終わってないなら、オマケシナリオみたいな感じで続くから
進めると良し。
もうコンプしたならエンパたんとイチャイチャしてるといい
我慢できねーーー!!!!111
エンパたんの真ん中のようじょとねんごろになりたい
あぁ、Wizじゃなくって、XTHじゃないと駄目なのね…。
そろそろ電撃フラゲがでそうだな
明日か?
明日会社を午前半休取るための言い訳を考えるスレはここですか?
おいおい今からこんなテンションじゃ発売までもたねーぞw
天女装備させたリリスの姿でも想像して落ち着くんだ
我慢できねえ。
ちょっと金曜日まで行ってくる ノシ
俺はもうダメだ。カウパーすら出やしないw
というわけでよろしく勇気。
>>734 覗きや凛たんに告白されるとテンションが上がる
どんなゲームも妄想しているうちが一番楽しいものさ
グラVだろ、天外3だろ、アビスだろ、ローグギャラクシーだろ・・・
グラIIIか・・・ポータブルででるねぇ
>>752 名前つけるときその「凛」の字が見つからなくて泣いた記憶がある
シスプリパーティー作ろうと思ってたのに……orz
おいおい…十三人も育てるつもりだったのか?
PT6人・・・13だと、一人あまる。
一人、いらない子
兄をいれて十三人。そいつをリーダーに、十二人を取っ替え引っ替え…スレ違いだな、失敬。
十三人って……アニメ版? アレは黒歴史でw
それはそうともうLV15なのにステータスが全然上がらん。
20前後で打ち止めなのかな? ご存知の方いたら教えてm(_ _)m
wizのステータスは基本値プラス10まで。
普通の人の数十倍、数百倍の怪力とかいう化け物はいないのです。
>>761 シスプリとはあまり縁がないが壮大に抜いた
廉価版買ってきてXTH始めたんだが、
序盤が今までで一番辛い…
というか金がないと何もできん…(´Д`;)
しかもマップがガンガン切り替わって困る…
せっかくだいたい埋めたと思ってもすぐリセットかかるよorz
頑張って埋めたのは無駄にはならないから、くじけないで引き続き頑張れ!
ちなみに、常に金欠なのが普通だ(と思う)。なので司教ぐらいは作って育てても良いかもしんね。
久しぶりにイカロス行ったら、まぁ死ぬわ死ぬわ。
2番目に置いてる侍は何度も灰になりましたし。
こつこつ他のロードのMap埋めて、アイテム収拾して、時々クエストやってればLvも上がって死ににくくなるかな。
しかし、こんな奴らでどうやってクリアしたんだろう。
ノービスロードじゃ支配率下げ技効かない?
延々と移動床で滑ってるがロクに動かねえ。
>764,765
dクス。マスターレベルまで気合いでがんばるよ。
どうでもいいがシスプリアニメは一番最初のヘタレ加減がいいと思うんだ。
皆さんのメンバーはどんな編成ですか?
それと、司祭の鑑定の成功率を上げるにはどうしたら良いでしょうか?
レベル上げ、それとも知力上げですか?
鑑定額9000とかまったく鑑定出来ないのですが
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 14:09:07 ID:LY6SO9kA
根気上げです
超術カルドラ
びびるストレスからも解放されるしマジオススメ
Lv1のBISがトレボーさん?の腰骨を鑑定してくれたよ。
つか、その腰骨と人体模型みたいな高額アイテムが普通にノービスロード潜ってたら出てた。
運を使い果たしたのか、あるいは固定なのか…。
まだ投石棒さえ買ってないくらい序盤なんですが売った方が幸せになれますか?
>>769 メイドキャラクターのロビン司教(LV3)に鑑定をお願いしたらいかがでしょう
プレイヤーの根気さえあれば39,000のがらくたも鑑定できますよ
恐怖状態になったら目的地選択画面になる前にソフトリセットすればOKです
超術師がいるなら
>>771氏オススメのカルドラがベストです
>>768 これまたどうでもいいが、ウニメはシスプリファンのみならず
アニメファン全体を否定するメタフィクション的な物語構造をとったことが許せないんだ
>>772 最下級の木箱はたまに最高級品の廃品が出る
だから木箱ばっかり出る序盤に最強クラスの装備の廃品を手に入れるのは割りとよくあること
逆に最上級の金箱(お目にかかるのは相当先になるが)は最高級品とゴミが混在して出る
ただその廃品を完成品である装備にするには高額な素材が多数と莫大な合成費or高Lv錬金術師が必要になるので、
実際に装備を作るのは後半までまず無理
売って序盤の資金にするか、将来のためにとっておくかはご自由に。将来ってのはだいたいクリア前後くらいにはなるが
楽したいんだったら売って投石棒等の飛び道具を後衛に持たせると良い
ベスト版発売に伴うXTH初心者の参入により再び盛り上がってきたねえ。イイヨイイヨー
明日は電撃PSにXTH2の記事載るしなぁ。良い感じだ。。。
初心者はお断りだな
やべー
ここ読んでたら1をスルーして2から入る予定だったのに
1の廉価版欲しくなって来ちゃったよ・・・
>>777 買っとけ買っとけ
2発売までの時間つぶしに調度良いと思うぞ
>>769 侍戦戦僧盗魔
↓
侍忍修錬 超君
こうなった。盗賊がロスったので忍者で代用してみたが、超能力呪文のおかげで割となんとかなった。
修道士は微妙。弱くは無いが、戦士で通した方が安定したかもしれん。ロマンだから良いのだが。
君主は非常に便利。後列で献身マシーンやってる。
鑑定率はレベルで上がるが、中途半端に上げるぐらいなら
>>771のを参考にした方が良いだろう。超能力強いし。
俺は錬金術師が育つまではLV1の「あ」になんとかしてもらった。
>LV1の「あ」になんとかしてもらった。
なんかすごく共感できた。
いや、それが言いたかっただけ。すまん。
せめてかんていとかにしといて下さいorz
鑑定してもらってるうちに愛着も沸いてきて、名前も思い浮かんだのだが
やっぱりコイツは「あ」以外無いという事でそのままにしてた。
2ではちゃんとカッコ良く作り直してメインメンバーにしてみようかな。
鑑定はロビン先輩に頑張ってもらったなぁ…。かなりこきつかったけど、Lv上げも手伝って軍位も取らせてあげたしいいよね。
ウチのパーティ、最初は
戦忍侍僧狩魔
あたりで始めたんだけど、ディアボロ僧のあまりの相性の悪さとエルフ狩があまりにも罠に引っ掛かるのでリストラ。それで今は
戦忍侍盗錬魔
でクリアした。
ちなみに、魔は僧、超と渡り歩いてまた魔になってる。
好きだから良いんだけどさ…ちょっと無駄だったかな…?
俺は鑑定師って脳内設定で名前も付けて、売った場合は売却額の半分渡してたな。
エクス買おうかなと思って、情報集めてパーティを妄想してみたんだが
戦士→神女
侍
盗賊
超術→君主
僧侶→超術→錬金
魔法→僧侶→超術
って、このゲームのシステムでの効率ってどう?
盗賊と錬金は必須(アイテム面でお得)
魔法系は非魔法系に転科すると習得数が少なくなる
君主は献身で使える
って情報から導いたんだけど。
誰か、添削して下さいませんか。
全員魔法使いからはじめて、全員にマッピングの魔法覚えさせてから、
それぞれの職に転科させると楽。
>>781 おまかせで名前を決めるのも悪くは無い。「あ」が駄目なら「あ」から始まるおまかせ名を利用しよう。
>>785 1、前衛から転科してもメリットが少ない
2、神女使うんだったら君主も居た方が良い
3、戦士は漢の職業!
あ、ごめん君主居るねw
レス感謝です
始めからいる先輩方には速攻で退学してもらいました
鑑定はレベル1の司祭に頑張ってもらっています
>>771さんの言う通り、超術使いを育てる事にします
どちらにしても今の状態では鑑定しても合成出来ないのでゆっくりいきます
俺は戦戦盗魔魔僧なのですが、次回は魔1人超1人で始める事にします
>>785 序盤はそんなビビるほど戦闘の難度は高くない。よって、君主を転職で作るのは良い感じだと思う。
侍は、最初の最初は苦労するが切り込みが便利なので序〜中盤は居ると楽になる。
しかしこれらは居なくてもなんとかなるもんだ。自分にとって一番長続きするやりかたをするのが大事だと思う。
盗賊に前衛をやらすのは、まぁ大丈夫じゃないかな。しかし最終的に持てる武器は後列向きのが多くなるのが難点。
まぁ錬金術師に剣持たせて交代させるのも有りだし、己のロマンに従って対処すべし。
しかし超能力呪文は後半欲しくなってくるが、最初っから絶対必要ってほどでは無い。無理に組み込んだなら考え直しても良いと思う。
それともし知らなかったら、説明書が公式で落とせるので(「展開情報」の一番下の方)見てみるといい。
魔法の習得数とかも細かく載ってるよ。
>>786>>788>>791 サンクス。
参考にさせてもらいます。
前衛は、後半は君主に交代すれば良さそうですね。
盗賊が後ろから攻撃できるなら素直に君主出します。
献身が後衛でも可らしいので、後衛にしただけなんで。
まあ結局は自分の好きにするのが一番だとは思うけどね
>>791 後半でも侍は必要じゃないか?
村正*2の切込みはザコ戦では必要不可欠では…?
切り込みは竜狩りしてるときには使えないな。
とはいえ村正2刀は確実に落とせるから重宝するが。
裏BOSS狩ろうとした時だけ火力不足が目立つ。やはり神撃にはかなわない。
狩人最強ってのはちと納得いかないんだよな。集中すればなんでもかんでも首跳ねられるのが何ともかんとも。
ところで、くのいちってどうなの?撹乱って使える?
撹乱はほとんどの敵に混乱効きやすいのと
武器に初めから付いてる状態異常発生率もあがるから便利
少なくとも忍者の奇襲よりは使える(後半の武器にはクリティカルがデフォで付いてる)
ただし、破壊力があまりないのと、素手の時は混乱が付加されないので注意
くのいちは白金人形装備してAC−99まで上げれば例えエンパスLV50の攻撃も大体避けられるので
生命の卵で火力を補えれば他のどんな学科よりも安定して活躍できるよ
ふ〜ん、なるほど。
素手だと混乱付加されないってのは忍者とまるっきり逆なのね。サンクスです。
忍者だとマネキン見ててもつまんないからくのいちでも使うか、とか思ったけどさてどうすっかな…。
年齢で能力の上がり方が違うって聞いたんだけど本当?
レベルが上がっても能力が下がるばかりであがらないんだけど。
>>799 本当。少なくとも俺の実体験では。
年齢27歳。ノーム。レベルアップの度に生命力が下がり続け、ロストの危機。
ふと思い立って年齢を下げたら、生命力(+他)を取り戻していき、ロストを免れた。
気にするな。 そのうち安定してくる
気に入らなければソフトリセットせよ。何回かやり直せば能力が下がらない時もあるだろうよ
最初から初期値+10とか能力が高いと下がり易いぞ
歳取ると能力が上がりにくいとか聞いた事があるが、よくわかんね
>>798 補足しておくと、くのいちも忍者と同様、素手にはデフォルトで首(クリティカル)は付いてるよ
素手撹乱でもちゃんと首は跳ねるから安心してね
逆に忍者が素手で奇襲しても混乱が付与されたり、首効果が重複したりはしないからね
素手はあくまでクリティカルのみ。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 12:45:24 ID:K8iCuUFV
転入はレベル1になるのか…
魔法はどうなるんだろ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 13:23:52 ID:K8iCuUFV
>>805 転科じゃなくて前線→無限に転入させる時のことよ
特性値は反映されるらしいが…
電撃買ってきた。今回は2P。
前作のキャラを『転入』する事が可能
LVは1に・アーレハインの制服とボーナスアイテムを支給
LVを上げておくとボーナス?
戦闘シーン
新しい敵でユグドラシル。あとリリスmkUが出る模様(制服着てw)
4コマ
女性陣ハァハァ
>>807 俺も電撃見てきた。既出ネタが多くあんまり燃料にならなかったが…
性格も後から自由に変更可&種族によるマイナス適性値が緩和
エルフやディアボロ救済されたっぽい。
適性じゃなく相性値だな>俺
それと悪ッポイ新キャラの絵もあり。
>>807 なんと。育ててるとボーナス有るかもしれんのか。
今のうちに育てておくのもいいなぁ。
>>808 性格ってのは「熱血」とかのあれ?
マイナス相性の緩和は、詳しい数値とか出てたのかな。
俺も電撃買ってきた…4コマ二本目・最後のコマ。左から二番目の学徒。
…ウチのリーダーはあんなばけもんだったのかorz
>>802 重ね重ねサンクスです。くのいち素手だと首跳ねないのかと思いましたw
転科するとスキルは引き継がないのですね
という事はある程度戦力とHPが整ったら、前衛は早めに上級職に転科した方が良いのでしょうか?
何だかアクの強かった部分が軒並みマイルドにされてるな
何でもかんでも後から変更できたりすると
相対的に個性が失われていくと思うんだが
XTHはLVうpでステの成長がほとんど無いから、
キャラメイク時に転職させたいクラスのステになるようにがんばるのがベスト
>>812 転科する予定が有るなら、早い方がいいかもしれんね。
無理が出ない程度に。
しかし戦士とかもなかなか強いもんだよ。
>>813 後から変更しにくい部分が新システムとして増えたと考えるのはどうだろう。
しかし、XTHのコンセプトはBUSINよりライトなWIZのはずだからなぁ・・・
電撃見た
ああああああああああああああリリスたんかああああいいいいいいいいいいよおおおおおおおおおおおおおおおお
うp
>>817 おおおおおちとちちおとちちうとつっけっけけっけけ
とりあえず落ち着いて下さいおまいら。
ふと思い付いたんだが、転入させたらリリスらNPCの似顔絵が使えるようになる、とか無いかな?
ファンネル装備か・・・MKV・・・量産型?雑魚敵でわんさか出てくるのか?
そういえばクリア後のターミナルのログに
リリスmk2計画とか云うのがあったから量産化してるのかな?
・・・一人欲しい
>転入させるとアーレハインの制服とあるアイテムがもらえる
ドッグフード(アルマーの弁当)キタ―――(゚∀゚)――― !!!!
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 20:38:55 ID:lgTtdctv
ベスト版のアンケはがきってだしたほうがいい?
>>552 遅過ぎだがウチにも5121がいるぜ!人間と妖精しかいねぇの。
XTH2では3241小隊か?
リリスたん画面写真が小さくて姿がよくわかんないよ!
リリスたんとの結婚イベントまだあああああああああああああああああああああ!?
購入迷うな・・・安いけど
アイテム増殖させてすぐに自らバランス崩しちまいそうな気する
買わずに悩んでいるよりも買って後悔するんですよ
買って後悔→その分にかかった時間と金が無駄になる。
買わない後悔→どうせ他のゲームで茶を濁す。
え糞なんて忘れて俺とサマナーしよう。
アイテム増殖使わないといけないほど追いつめられる事はないぞ。
Lvupに必要な経験値が本家より少ないし。
やる恐れが出るのは転科直後かな。
あと電撃買ってきた。
転入は特性値引き継ぎらしい。とりあえずLv99にしておこう。
本家wizと違い、転科で特性値が下がらないから、
Lvの上がりが遅い上級職は転入後、転科してもいいしな。
連投スマン。
付録に1の練金、攻略情報があるんだが
8、11ページのリリスたんがああああああああああひゃあ!!1!1!
とりあえず2の買いが確定した。ちょっくら首刎ねてもらってきます。
転科は特性値下がらないけどHPは半分になるから
転入直後に転科するのはちと怖いな
そういえば転入生のHPはさすがに初期化されるよね?
Lv1でHP9999とかだったら笑えるw
>>833 なにっ!付録には気付かなんだ!!
ちょっくら行って見てくる!
俺も付録気付かなかった! dクス!
XTH1の攻略がカラー4ページにかなり濃くまとめられてるな。
最近XTH1を始めた奴は是非読んどけ!オススメ。
あ、でもイベント攻略にはバレありなんで注意。。。
む、そんなモノがついてたのか。
オレも電撃買ってくるか。
付録での扱いが何気にいいんだよな。
前から2番目で4Pもあるし。
電撃っていくらで売ってるの?
550円
>841
そうそれ。
その画像だと分からなかったんだが、
電撃だとリリスたんが照れて顔をほんのり赤く染めているんだよ。
ある意味、未鑑定名『危険な物』だと思う。
リリスたんかわいいよリリスたん
どーいつもーこーいつもー
リリスたんリリスたんうるせぇよ!
マーヒーは無限に出演しないのかしらん?
出るんじゃない?
出番はちょっと減りそうだけど。
通信入るの、好きだったなぁ。
今度は駐留させてる小隊の名前も出して欲しいなぁ。
>846
そんな事をしたら、危険極まりない小隊名を付ける連中が出そうだなw
今までバハムーン女に全く興味が無かったんだが、
電撃の4コマを見て少し萌えてしまった俺ガイル
バハムンには瞳のパターンがなかったからな。2で少しは増えるといいが。
バハムン女の髪型が好みのタイプだったけど
顔を選択できなかったのが残念だったからなぁ・・・
>>852 あぁ、あるかもね。
それにもともと種族とフェイスは別に選べたしな。ワクワクしながらまってよう。
今更だが…結局ラウルフは無しか。シャイニンクフォースとかフェーダみたいな狼(犬)人間選びたかったな…。
需要無いか?俺は欲しい。
トカゲ好きの俺としてはバハムーンをちゃんとトカゲ(orドラゴン)顔にして欲しかったところだ
まぁ基本デザインの変更はあり得ないだろうけど
>>856 ラウルフって、多分レイバーロードのことだろうから無理なんじゃないかな
魔軍側の話だと猫耳の代わりに出てくるんじゃない?
やっちまった。
ワンダープライス版を買ってやってたんだけど、
僧侶→超術→錬金
魔術→僧侶→召喚
という順で転科した二人の2回目の転科の際に、呪文を忘れさせるのを
忘れていたうえに、そのままセーブしちまった。
二人して、マディアとケアルフォを忘れるなんてorz
あるある。転科するのが嬉しくって舞い上がっててうっかり忘れちまうとかなー。
俺は増殖技に手を出してしまったよ。。。
しかしクリスマス・イヴにロードに潜ってるのが俺だけじゃなくてよかったw
だってリーマンの俺にとっては久しぶりの3連休なんだもん!
世間がクリスマスだろうが何だろうが、ついついゲームやっちゃうよネ?(´・ω・`)
>>861 リーマンゲーマーにとっては、土日祝は時間拘束の長いゲームの消化日ですよね。
でも、朝からぶっとおしでやったんで、うっかり
>>860みたいなことに…
連休なんで、食材買いに行ったら、カップル、家族連ればっかりだったんで、
つい、見栄張って酒、肴、鳥の脚を、友達とパーティーするんだって感じで買い込んじまった俺よりゃマシ・・・
笑ってくれ・・・
見栄を張るほどの金なんか無えよ。でもエクス2は絶対買うぜ。
電撃のおまけ攻略本読んで気づいたが、
このゲームって
1pt+てきとーなマスターレベルのキャラ数名を各拠点に配置
ってやったほうがいい?
それともコンクェスとなんか無視でも普通に終われる?
>>866 無視で普通にクリア可
ただしばらく放置していたところにいくと敵が湧きまくってるけど。
ちなみに一部のミッションこなすためには駐留を留意する必要アリ
俺は積極的に戦闘をこなしたいんで支配率を上げないようにコンクエストは無視だぜ!
……とか思ってたけど、終盤〜クリア後のロードの敵兵警戒区域で
強い敵が1〜2歩毎に出てきて泣きそうです('A`)
つか何こいつら、エレメントのくせにLv30とかなるとクリティカル出してくんの
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:14:13 ID:9buIxCVk
固定じゃないと宝箱でないし
コンクエストも固定狩りまくればすぐ支配率下がる
いや、そうじゃなくって、支配率があんまり低いと
戦闘が少なくてマップ埋めが面白くなくなるからなの。
戦闘と宝箱だけが目的ならたしかに敵出現ポイントで狩るのが一番なんだけどね。
なんか電撃の写真の種族に
ヒューマンα
ってのがあるんだが
αってなんだ、ヒューマンは複数タイプあるのか?
ほんとだ…なんじゃこら?
ま、まさかやばい改造されてる人間なんか。
>>871 転入した証、いわゆる称号じゃね?
今までにもAだの!だのとあったし。
ナレーション「エリーナ・フェアラインは改造人間である。」
アーレハインのαか。わたしゃてっきりΩなんちゃらの類と勘違いしてしまったよ。
>>872 ヒューマンα : 改良されたヒューマン。知能や力等、多種族並の力を持ちます。
ヒューマンβ : さらに改良されたヒューマン。サイコキネシスでの開錠、クレアボヤンスでのMAP確認等の特殊能力を持ちます。
ヒューマンγ : さらなる改良を加えたヒューマン。マッハ5で空を飛び、目から怪光線を出します。
ヒューマンΩ : もはやこの世のものとは思えません。本当にありがとうございました。
わー○○さんはヒューマンαだー
そうだよーお金は国が出してくれる
マッハ100で飛ぶし
なぬ?このゲーム連休注ぎ込む程面白いのか?
スルーしてたけど買うかな・・・自分へのクリスマスプレゼントに・・・orz
あくまでもWizだって事を忘れるな
新規ならスレ読んで自分にあってるか確認汁
Wikiに悪いところ良いところがまとめてあるのでそちらも参考に。
でもまあ……淡々としたゲームだよな
MO(not MMO)RPGになったら燃えるかも
職業のバランスとるのが難しそうだけど
>>774を信じてノービス潜ってるんだが全然エンカウントがないので
イマイチ効率が悪い気がしている・・・
どこか木箱を落とす敵が頻出するロードはないだろうか?
ご存知の方いたらご教示願いたい
それとお宝を調べるとき、常にカーソルが狩人に合ってしまうのだが、
これは 盗賊>忍者=くのいち>狩人といった感じで
パーティー内のメンバーの中で盗賊技能が最も高い一名が
そうなるという仕様なのだろうか? それとも運orレベルが最も高い者?
運25のホビットを差し置いていつも狩人の上にカーソルが乗るものだから
しょっちゅう間違えて開けてしまい、なんとなく損した気分になる
やっとエクスが手に入ったので、まったりと遊んでおります。
かなり人気みたいですね、オレが買った店でも最後の1本ですと
言われましたしw
ところで1つ質問なのですが、クリアまで盗賊は半ば必須でしょうか?
中盤辺りで盗賊→狩人に変更して宝箱は任せる予定なのですが・・・。
もし実質盗賊必須であれば転職予定を組替えなければ・・・orz
*これが さいごのしな ですよ*
*きっと おきに めしますよ*
俺の場合
とりあえず先に進みたいときは忍者や狩人(戦闘重視)、
レベル上げや稼ぎに潜るときは盗賊(スキル重視)
ってな風にしてる。もしくは
魔法覚えさせてから盗賊にして少しでも戦力にするか。
>>883 ノービス中枢の固定で敵が出る場所だと効果的(マーヒーとか)
>>883 パーティーメンバー内に狩人以上の盗賊技能持ってる奴がいないならば
狩人以外に宝箱開けさせるのは危険だと思うが?
まぁノービスならヤバイ罠持ってる宝箱は殆ど出ないだろうけど。
>883
レベルが高けりゃ金箱狙った方が早いと思うし、低けりゃ狙って高ランクアイテムを探す必要は
薄いと思うのだが。金が欲しいならリリスに当たった方が早いだろうし。
それでも狙うなら、マニアモードにして固定敵を倒すたびに中断・再開して復活させるのが効率良さげ。
>>884 6人全員超術士とかでない限り、クリアまでなら盗賊は半ば必須。
盗賊とその他では箱開けの信頼度がまるで違う。
上級職がケアルノバ覚えてくればいなくてもなんとかなるが、
呪文禁止域でお手上げになるので、やっぱりいたほうがいい。
つか、クリアまでならば、別に盗賊は戦闘でお荷物にはならないぞ?
強奪強いし、弓矢やスリングが今回強いから、
後列でぺちぺち撃ってるだけで充分火力になる。
今日も公式更新されてないのを確認してからバイトに行く俺。
>>887 サンクス。マーフィー狩ってます
>>888 仰るとおり、先ほどムーランロードにてコブラの呪いで初の全滅orz
あまり欲かいたらアカンようで・・・
最も運の高い一名を盗賊にしてみました。
>>889 中断技、参考にさせてもらいました。
補正込みで運26、LV10の盗賊でもさっぱり盗めず、
何度もリリスたんにボコられてるうちに新たな快感に目覚めそうだったで
代替案としてがらくたで稼いでた。
NPCからの盗みって完全にリアルラック頼みじゃなかったっけ?
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 16:50:38 ID:G3mErPmV
まさぐりはバランス破壊だよ
俺も昔、運26でLV50くらいの盗賊作ったけど
成功率が上がった感じはほとんど無かったと記憶している
とにかくHPを上げる&HP全快呪文を覚えさせておくくらいかな
NPC盗みってリアルラック頼みだったのか
丁度今日持てる運全てをディープインパクトちゃんに貢いできたところだよ……orz
しかしまあひたすらがらくた集めてたら、なんだか勿体ない気がしてきて売れなくなってしまった
当初の目的はどこへやら、今では素材集めに奔走中
なんかこのゲームが無茶苦茶面白いような気がしてきた……もうだめぽ
転入させるとアーレハインの制服着てるのが、
学ラン嫌いな俺には微妙にうれしい、似顔絵もアーレハイン版っぽいし。
でも改顔すると学ランになるとか落とし穴がありそうで心配・・・
まぁこんな心配してるのは俺だけだろうがw
やっと掲示板クエストを全部クリアしたので、初めてここに来ましたよ。
まだ行けない場所あるけど。
クリスマスはこれで過ごしたよ。
結局今のパーティは全員飛んでいますよ。と。
ノームってすげーHPすくねーのな。
妖精の忍者つくってみたけど、あとで三光剣装備したノーム忍者つくったらそっちのほうが強かった。
宝箱あけるときは、もっぱらこいつだが。
全員カルノバ覚えてるのでなかなかそんな機会はないです。
召還士が思いのほか重宝しとります。
これから修道士でもつくってみますわ。
宝箱はマップ100の階段の近くで回収してます。
浮き足立っとりますが、続き遊ぶので失礼。
>>884 LVの高い戦士と盗賊は1人ずつは残しといたほうがいいよ。何かと役に立つ。
カルノバを3人くらい覚えたら盗賊ははずしてもいいかもしれないけど。
>>890 クリア後の盗賊(転職なし)は、お荷物になっちゃう?
はやく2やりてぇぇぇなぁぁぁぁぁぁ 1やってないけど・・・
いや、ここ見てると楽しそうでね
>>900 宝箱を開けるのに十分役にたつよ。
退役させても後半は経験値も多いので代わりは育ちやすいし、
必要なときに必要なパーティを組めばいいんじゃないかな。
結局20人くらい育てました。+10人くらいLV1桁。
作ってみたけどあんまり出番無かった超術士→司祭とか
あまりにHPすくなかったのでヤーロン+マハンマンしか出番ない超術士とかいます。
>>763 とにかくマハロール覚えるまで耐えるべし
ランダムでマップが切り替わるので、とにかく入って出るを繰り返すとあら不思議。
いろんなマップに飛べるようになったりします。階段のところだけだけど。
ランダムのマップって、称号狙わなければ、まともにマップを埋める必要も無いという利点があります。
あー、しまった余計なこと書いちゃったorz
いつもながら、ここの人たちは過剰にやさしいね(*´д`)抱いて
>>900 終盤の武器が如意棒と投石棒&奇跡の石だけなので、
どうしても火力面は戦闘職に劣るようになる。
種族にもよるが、防具面も優遇されてるわけじゃないし。
まあ、あくまで戦闘での話。
箱開けに関しては盗賊は他の追随を許さないので、探索時にはやはり欲しいところ。
1種類だけでも呪文をマスターしてれば、行動の幅が広がるのは言うに及ばず。
>>906 呪文を一系統だけ覚えるとしたらどれがいいのかな?
超術士だとケアルノバ+マディリタ
僧侶だと、マハディアやカドルト
魔術士だと、マハロール
カドルトが十分揃ってるなら、マハディアよりマディリタのほうが使いやすいし
マハロールが十分揃ってるなら、マハンマンという手もありそうだけど主戦力ではお勧めしにくい…
やっぱり宝箱開ける係なんで、超術士かな?
あう、マドルトだよ…まだ癖が抜けやしないorz
この半端に変更したパチ臭さ100%の呪文名どうにかなんねえのかなあ
6以降のニュークリアブラストとかの方がまだマシだった
一番いいのは自分で呪文名変更できるのが嬉しいんだが
俺だったら超能力で鑑定&命中うpかなぁ…。
そんなウチの盗賊はノースペルのLv45だけど。
うん、やっぱり超能力ですかね。エンコ稼ぎにも使える(汗
俺はPSのエンパイヤやって呪文名に軽く感動したけどねぇ。雰囲気でてると思うよ。
…まあ自分で変更させてくれたら神だけど。3ではお願いしますね、マイケル様。
そういや、PSのエンパイア、遊んでる途中で車上荒らしにあったりして
うまく遊べてない。
これ一区切りついたらIIIでもやってみますかね。
悪人を善人にするのってどの辺でやればうまくいきますかね?
変化しなくていい人たちばかり変化してしまうんで、一人歩きできる場所がいいんですが。
固定敵さえ居ればどこでもいいんじゃないの?
>>915 一応ノービスの敵相手に何十分か粘ってるんですが、友好的な敵が全然出ないんで困ってます。
コインやファズボール相手だと駄目なのかな?
こんなことならうっかり戦わなきゃよかった・・・
>>916 まぁ、たまにはそんな時もあるのかも。
今試しにノービスの中央で試してたけど2回ほど出たよ。
ちなみに試行場所は19,19の地点。場所はとくに関係ないとおもうけど。
>>916 ひたすらリアル運を祈って固定敵に突っ込んで逃げを繰り返すしかない。
敵は何でも関係なし。(ゆうこうてき な ワードナ でもOK)
友好的なゾンビとかってすんごいやだなぁ…。
そとのマップとかあればいいのになー
WIZ6は探検している感じですごいおもしろかった
Wizはよく出るけどマイトアンドマジックはサッパリだね。
922 :
916:2005/12/26(月) 00:17:17 ID:u8XyWFGF
結局ダメだったんで、諦めてコンビニ行ってから再開したら5分と経たずに善人誕生。
やっぱリアルラックか。それが一番弱いんだが・・・
リリス、ってパッケージの女の子のことですよね?
上のほう見たら彼女からいいアイテムが盗めるとのことですが、
生徒手帳を見せるイベントの後、どこかへ消えてしまいました。
もう彼女には会えないのでしょうか……
どなたか教えてください!m(_ _)m
会えないこともないが
おさわりはできません
Σ(゜д゜lll)ガーン
そうなんですか……ヘタレなのですぐ死んでしまい、
パーティーの高齢化が進んでいるので、彼女の持っている若さの石?
みたいなので若返りたかったんですが……残念(T_T)
レスどうもでした。
死亡で安易にリセットしたりしない人に勧めるのは気が引けるけど
リセットしつつ水槽の若返り効果を狙ってみるのもいいかも。
石盗むよりそっちの方が確率的には断然楽だしね。
あの時点で奇跡の石その他を入手すると、装備して使っても換金しても
少なからず本来の面白さが損なわれるので、スルーしたことは決して損ではないよ。
最近購入して楽しくやってます。WIZは1以来でなつかしい感じです。
ひとつ質問なんですが、保健室で治療する時「ネンジロ」って言う時と「ネンジル」って言う時があるんですが何か違いがありますか?
>>927 あまり保健室の世話になってないので断言できないけど
多分違いはないと思うよ。
特殊合成アイテムのヒントなのかもね。
↑はクリア後まで関係ない話なので今は気にしなくてOK。
>907
マウノイアは?経験点が貰えないけど、即死魔法の割になかなか成功率が高くて便利。
マウノイア使うんだったらチェストの方が強力だと思うぜ
効果が敵全体で外さないしボス以外にはみんな効くし
>>925 ヤーロンで若返らせています。序盤は使えないけど。
マハンマンも覚えさせればボス戦で大活躍。
うわ、チェストって宝箱落としてくのか…。確かに強力。
マウノイアのメリットとしては、強敵には退場願って組みやすい敵だけ倒して経験点を貰える所か。
火力不足を補うという点では悪い選択ではないと思う、と言うか思いたい。
ムーランロードとかの制御室が
盗賊の開錠でも、ケアルノバでも開かないんですが
これって、レベルが足らないのでしょうか?
それとも、単に確率の問題?
ちなみにレベルは11〜12あたりです。
結局ティルトレイでも死んでくれなくなるしね、終盤。
なんかマウノイア良いような気がしてきたな…試してみっか。
ティルトレイは召還したエレメントに任してます。
でも、魔法を1つ削除するとなるとマウノイアになってしまうなぁ。
ティルトレイは自力で使うことってめったにないんだが…
>>933 調査したらどんなメッセージでる?
みんなサンクス
制御札αか・・・気付かなかったよ
制御室とかだけ、開いてるMAP多数だ
埋めなきゃ・・・ちょっとめんどいな
>>935 なんと!?
ティルトレイなんか唱えてくれんのか、エレメント。召喚士なんぞ使った事無かったから知らなんだ。
う〜ん、サモナーかぁ…。
>>940 ティルトレイを唱えてくれるエレメントだが
ディスクレアも唱えてくれる。
それがたとえ深水域の上で戦闘中だったとしても。
…どうなるかは解るよな?
>940
どんな行動を取るかはランダムだけどね。
むしろディスクレアで常駐魔法をキャンセルされたりするので痛かったり。
深水域で戦闘→戦闘中にディスクレア→そのまま戦闘終了、で水没なんて面白話も。
>>941 あー、時々常駐魔法消えてると思ったらそうだったのか…
全員飛んでるので沈むことは無かったけど。
無限鎖で攻撃力も十分だし結構お気に入りです。
オーケイ、ブラザー。
俺も覚悟を決めるときが来たようだ。
空を飛ぶよ(魔法無しで)!
とうとうウチのパーティ、人間居なくなるな…。
2では頼むから水+魔禁回避手段を・・・…
電撃見たが戦士と錬金のスキル前作のままだったな
追加や変更は期待できないのか
>>945 だからその回避手段が飛行パーティなのだろ
人間とかでのね
深水域でも泳げる水着とか
ノームのクリティカル防御の首輪とか
ブレスが吐ける兜とかキボンヌし始めたらキリないぜ
…で、次スレどうするよ?
スレ速度から見て950でもいいというなら
頑張って立ててくるが。
反重力場発生装置付兜(頭にプロペラ)
ロケット噴射装置(背中にガスボンベ)
うーむ。
羽靴装備させてがっかりしたりが懐かしい。
つ【ゴムのアヒル】
じゃあ頑張って立ててくる。
* ドスン ドスン *
* すれを うめている *
* ズッコンバッコン *
先生方、はちゃめちゃに強いんですけど…。Lv40程度じゃ歯形が立たねぇorz
つーか…、…あんたらが最前線行けよ!!
Lv40程度でも勝てる。
たぶんアイテム&魔法&リアルラックが悪かったんだ。
クリア時、Lv50くらいだったヨ
「レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。」
ってまだ900なのに…
埋めるのを手伝ってみる
先生とのバトル懐かしいな
挑戦状かた手にロード一周教官お礼参りの旅とかよくやったっけ
久しぶりに立ち上げたんだが…忍者使いやすいな。
聖撃魔撃でエレメントだろーがなんだろが普通にダメージ入るし奇襲で攻撃力も上がるし。
服を着てこれなら完璧なんだけどな…。
聖撃魔撃&隠れる系スキルは服を着ようと着まいと関係ないですよ。
忍者と聞いて思い出したけどエクス応援ページの過去ログで
ディアボロス忍者のブレスがレベル50で2000、レベル99でワイバーンに4400ダメージ出す
とかいう人が居たけど、いくらなんでもそこまで威力上がりませんよね?
ダメージ=HPのエンパイアじゃあるまいし
お前は本当にウィズエクスやってるのかとw
着服するとガッツリAC上がるのが玉に傷。
マネキンみててもツマラナイんだよね…。
ブレスは信仰心で威力が変動するって、前に検証した人がいたよ。
それ、すげーね。>ブレス
忍者は武器だけ装備してアイテム回収要員ではあるが…
2人くらい防具素っ裸がいるとありがたい
やっとエクス買えた。
さて・・・2までにある程度終わせると良いんだが…
凛たんの制服のスリットから手を入れてふとももスリスリしたい
亜種だがBUSINとエクスで迷う。
正月に遊び倒すにはどっちがいいべ。
ここで聞くのはエクスと答えて欲しいからだろうか…
マジレスしておけば、
wizの雰囲気(重厚でシリアスな〜ってやつ)を期待するならBUSIN。
wizのシステム(アイテム集めとか、レベルアップとかのwiz的やりこみ)を期待するならエクス。
BUSINはストーリーがよかった
両方好きだが今までにWIZをやった事がないならBUSINをすすめる
BUSIN途中で嫌になって止めちゃったなぁ。
戦士系の転職ってどれくらいのタイミングでやるのが良いんでしょうか?
戦士系に転職するのか戦士系から転職するのかどっちやねん
戦士を転職させるならいつでもどうぞ。魔法覚えんしスキルはどうせ消える
他の職なら魔法全部覚えてから残したいの以外消して転職が無難
あとで後悔しないようにLV22まで育ててるよ。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 22:47:58 ID:YtraIlLX
>>978 転職しない。
俺のPTのセシル君(Lv71)はずっと戦士だが一番活躍している。
初期メンバーは結構転職せずにやってる。
転職前提で新人を入れてそいつを育てたり
このゲームは下位職、上位職の括りはあっても
全部の職業は等価だと思ってる。
たとえば、ロードorサムライor神女>戦士と思われがちだが
同じだけ経験を積んだ場合、戦士はこの中で最もLVと戦闘力が高くなるわけだし。
狂戦士とか全能者がいるのは違うゲーム。
>>983 そうそう。
LVの高い戦士や盗賊もつかえるし、好みに応じてどう使うかだよね。
985 :
978:2005/12/27(火) 23:21:18 ID:NoHseha4
なるほど。助言ありがとうございました。
盗賊は強すぎないか…?
ワロタ
アンたんのエロ画像うpして