【坂口×鳥山】ブルードラゴン【MISTWALKER】part4
【PS2】「テイルズオブジアビス -TALES OF THE ABYSS-」
機種/PS2
発売日/12月15日
価格/6,800円(税抜) 7,140円(税込み)
メーカー/namco
ジャンル:生まれた意味を知るRPG
キャラクターデザイン:藤島康介
予約特典:テイルズ オブ ファンダム 外伝
主題歌:BUMP OF CHICKEN「カルマ」
11月23日発売「supernova/カルマ」
12月14日発売「カルマ/supernova」(テイルズ・オブ・ジ・アビス限定仕様)
- 物語 -
今より2000年の昔。
第七音素(セブンスフォニム)の発見により、
惑星の誕生から消滅に至る未来までを記した「星の記憶」の存在が確認された。
そして星の記憶を巡って、惑星オールドラントの戦乱の時代が始まる。
長きに渡る戦いは大地を疲弊させ、毒を含む障気を生み出した。
人々は、星の記憶を読み取る音律士ユリア・ジュエの預言に従い、
滅亡を回避するために、大地深くに障気を封じ込めた。
時は流れて、現代。
世界はキムラスカ・ランバルディア王国とマルクト帝国の二大国に分割され、
危うい平和の均衡を保っていた。
だが本当に人々の心を支配していたのは、両国の王ではなく、
ユリアの教えを守護するローレライ教団によって、
世界に発せられる「預言(スコア)」なのであった。
公式サイト
http://namco-ch.net/talesoftheabyss/ テイルズチャンネル
http://namco-ch.net/taleschannel/index.html
>>1 乙
やっぱ日本語の方が良いね。
ミストも日本語の方が良かったかも。
>>1 乙カレーション
>>4 無理だね。それだと入りきらない。2バイト文字は容量食うのよ。
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Xbox360 ACアダプター たばこ .GC PS2
(254W) (39W) (48W)
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 22:12:12 ID:PNRC+5kQ
売れて5万本。
PS3なら30万本はいったかもな。
(^ω^)
ヘイ!チャッカ!
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 20:59:39 ID:P38FHfy/
クセクッセー
748 :名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 07:18:41 ID:PSXraUBs
ついに白い悪魔75000CWが店に来てしまった今日この頃、
皆様いかがお過ごしでしょうかー。
CWが75000に入れ替わるの、シルバーと同時と思ってたので、
POPやら色々用意出来て無く、
「……見なかったことにしよう」
と店の裏で放置プレイ中。
とりあえず、箱の半分が埋まるサイズの告知POPと、動かないソフトのPOSデータに
「75000動作不良」を付け加えなくちゃいかんなぁメンドクサ('A`)
皆さんのお店では、どんな対策をしてるorする?
ウチはいっそのこと、本部に頼んで年末年始はCBだけにしちゃおうかと悩み中。
クソ忙しい時期に説明なんてしとれんよ。
ドラクエをインスパイヤするなよ
箱で出す時点で売る気あんのかと
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 15:06:25 ID:mxHAaRtp
次世代機なんですけど
同じこと
>>15 MSに対する発言なんだろうか
PCで出せって事かな
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 16:35:37 ID:Xq+LFTy6
なんでPS3じゃないんだろ。
ホント馬鹿だな。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 16:44:01 ID:lZUuWimK
どこでだしても売れるから問題ない
軽く100万はいく
鳥山効果か
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Xbox360 ACアダプター たばこ .GC PS2
(254W) (39W) (48W)
>>23 このゲームと体験版でかなり底上げされそうなもんだが
予想通りジャンフェスで新映像公開らしいな
上映してもガラガラの予感。
>>26 ジャンプフェスタでブルードラゴンの映像公開
キタ━━━(ノ゚∀゚)ノ ┫:。・:*:・゚'★,。・:*:♪・゚'☆━━━!!!!!
さてと、それではまた情報がくる日までぇ(。・ω・)ノ゙
まだまだ先だなぁぁぁ
まぁ本当に発売されるかすら怪しいし
だと良いな、かなり順調そうだがね
巧いけど、違うよ
>33,34
全然うまかねえよ。一目で素人って分かるじゃん。コピー以下でしょ。
これだから天才も浮かばれんよなあ。
へえ〜、
>>33、てっきり鳥山が描いたのかと思ってた。
ラフだけど基本はなってるし結構うまい。
たぶん絵柄をそっくりまねた系の同人誌をつくろうとしているやつの
ラフじゃないのか?
DQ7の絵を描いてた鳥山のコピーの中ナントカって奴?よりは全然上手く見える。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 20:44:28 ID:N7uhzyRi
100万本は絶対無理。PS2で発売しても45万本くらい。箱なら...
箱でも40万くらいは行きそうな気もする
今回の箱のラインナップは良いからな
美大生の俺にいわせると、
>>33 は鳥山画に見える。
ってことはだ。
>>35は少なくとも美大生よりも絵が上手いってことだな。
ムーンヲーカー
同人がもう出始める程人気があるのか
スゲェな
マジ?
つうか
>>33は普通に鳥山絵だと思うが。
素描としてよく描けてるよ。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 02:21:26 ID:K4SfJyak
坂口さんのお母様って人間バーベキューになったって本当ですか?
冗談でもそういう不謹慎な言い方しないのが最低限のルールかと思うが。
何時もの人だから
スルーしてあげて、俺はあぼ〜んしてる
>>52 その人むかしエロい絵描いてなかったっけ?消しちゃったんか!?
>55
うーん、そこそこ巧いけど人気は出ないんじゃねぇ?
絵そのものにあんま魅力感じない。
素人より巧いけど、もっといい絵を描く素人はいる。
面白みの無いいい子ちゃん絵ってとこかな。
スクエニ云々は知らん。面接官の好みに巧く引っかかれば、潜り込むことは
可能なんじゃねぇの?
えらそーにとかいう突っ込みなしね。そもそもスレ違いの発言に丁寧
に答えてやったんだからさ。
じゃ。
>>55 全体的に妖艶としていて暗すぎる、中には気持ち悪いのもあるし人物・顔に執着してない?
>>56の言うとおり絵自体はそこそこ上手いけど魅力が無い、はっきり言うと地味。
これ位の絵なら結構描ける人居るんじゃないかな?
うちの姉も絵を描くけど、これ位なら描けるよ。
それから、この絵の調子だとゲームのジャンルも限られてくるんじゃないかな。
つーかプロだろ
別のその絵をスライドして使うワケじゃないだろうから、
他のことをやってみないとわからないところがあるんじゃないかな。
デザイナーって言ってもピンで全部やらないで、最初はチームで
指示受けながらやっていくのだろうし。
ということでまずは応募ってことで。
つうか別にこのスレの奴らに聞いてる訳でもないのに
何偉そうに批評してんの
>>63 ブルードラゴンと全然関係ないじゃんw
スレ違いは指摘されて当然だろ?
62はスレ違いを指摘してるようにはみえないがな
つーか多少のスレ違いなんぞどこのスレでもあるんだから目くじらたてんなよ。
情報がでてくれば自然とブルーの話になるんだし。
ただ酷く滑稽だっただけ
少し言われたぐらいでそう目くじらを立てるなよ
ジャンプフェスタの映像公開の前、11月中には情報が来ると見てるんだけど
どうだかな〜くるかな〜、がむばれヒゲさん。
>>68 ただのコピペに聞かれてもいないのに親切ぶって偉そうにアドバイスしてる所がw
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 06:09:11 ID:1bueu/lA
>>55 スクエニが出しているような絵のコンセプトに合わないでしょ
どの絵もたしかに上手いが……はっきりいって怖い
小学生が見たら泣くぜ
よってホラー系に向いている ガンガレ
おじゃるまるの薄い幸代おもいだしたよ…
>>70 ぶっちゃけ
初期FF世代な自分的には
野村絵よりはコッチ(
>>55)のほうがまだ
『FF』には合ってるんじゃないかと思ったりした。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 06:48:33 ID:1bueu/lA
>>55 確かにサイト閉じた瞬間にどんな絵だったか忘れるような絵だな。
この程度ならかけるやついっぱいいそう。
会社としてはうまいのはあたり前な上に、なんらかのインパクトを持ってる
やつを欲しがるだろうね。
>>72 まぁ、
【初期FF世代的『FF』=天野デザイン⇒
>>55のほうがまだ】
ってだけだから。
ぶっちゃけ、『FF』というタイトルは封印してしまって
野村FFは『FFオルタナティブ』とか別シリーズにでも
してくれたほうが初期FF世代的にはシックリくるんだけどね。
、、、で、ブルドラなんだが。
ジャンプフェスタ?は12月中旬だっけ?
画面写真公開はそれに合わせるにしても、幾つかの
新イラストくらいはその前に公開して欲しいもんですな。
ジャンプ誌上とかで。
(ホントはXbox360発売前後にCMで初公開ってのが
(オイシイんじゃないかと思うんだけど。
>>74 本当かは分からないけど、再来週のジャンプにブルドラ情報くるらしいよー。
予告が載っているって、jump-inに情報投稿されてた。
51号だから来週じゃね?
今なら来週だけど、昨日なら再来週になる
( ⌒) :; ) ..|| ブォォォォン
(⌒::((⌒:::) │从ノヽ从 (´⌒;:) __|=|;;;;;;;;;
( / | ./ | ;;;从ノヽ从│ .|_254W| ゴオォォォォッ
/,_ ┴─/ ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;│从(⌒::((⌒::: |_|__|(⌒::((⌒:::)
へ.n (゜\iii'/゜ノ,!||!ヽ n ヘ:::: ;从ノヽ从 |_|__|;从ノヽ从
アイゴ━━/V,,ニ..,ニ、u ノ( \━━━!!!熱いニダ〜!!!|_|__|(( ⌒ )) ))
\ \ \ヽY~~/~y} `/~,/'./ /(( ⌒ ))( ⌒ )|_|__|) )) ))
\ \ | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く/ ./|((⌒ ) |_|__|
\ ヽ <ニニニ'ノ / |ゴオォォォォッ (( | .|__| ;;火;; ⌒ )) ))
(( ⌒ )\ 火事ヲタ /i;;;::人从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从 |/__◎__|;;;;;
;::人从;;;;;::.|从ノヽ从;从ヽ从i::人从;;;;;::人;;;::人从;;;;;::人 ~~~|=| ブォォォォン;
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 02:10:56 ID:MwszrtxQ
12/17
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 02:13:02 ID:S8Nit/5o
クソスレ化したな
情報出るまで我慢
ジャンプで出るってことはファミ通あたりにも来るな
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 00:19:18 ID:q4vLsIgZ
発売は来年の初夏辺りと見た
ジャンプで新年号から20話(約5ヶ月)連載始まるらしいし。
1月〜6月プロローグを連載して7月辺りに発売。
上手い商売だね〜
本当かよ?さすが坂口プロデュースだ。
ゲーム画面も見てぇー
予測どおりDBから連想する7月となるのかな
やっぱり年末かな
でもそれだけ連載期間長いとマンガでネタバレしてしまう?ちょっと心配。
ゾラ
>>87 ゲームの発売時期に合わせて漫画展開というのは宣伝の仕方としては良いが、
やるのは難しいんじゃないか。ゲームの方が確実にスケジュール通り上がって
来ないと全てパーだ。■なんか何ヶ月も数回も延期がザラだった。
絶対に大丈夫、という確信があってやらないと・・・
ほとんど完成してからやった方が良いくらいじゃないか。
>>91 いわゆるメディアミックス的なやり方なら、ゲームと同じ話は扱わないのでは。
ゲームの前章みたいな事をやるか、関連エピソードみたいな。
目処は立ってるだろう、全てが計画的に
動いている、ジャンプで連載される事も
凄い事だよこれは
2chに張られてくるjump-inに飛ばないでね
つーか、NGにしていいよ
360を狙って2ch利用してるハイエナだから
ゾラ
にしても最近の鳥山はやる気まんまんだな。嬉しい限りだ。
MSには感謝したくないな
>「ブルードラゴン」はファイトあふれるクリエーターで、昔なじみでもある坂口さんからのお話でしたが、
>シナリオを読むと、まったく違う世界観でSF的要素も強く、世界観を紹介するイメージカットも
>斬新ですばらしいモノでした。これなら楽しく仕事ができそうだと確信し、デザインさせていただくことにしました。
んじゃ髭に感謝。
それではMSが関っている鳥山作品には
触れない方向でお願いします
MS無くしてこのような展開は御座いませんから
↑なに怒ってるんだろ。
信者以上だな
社員?
ブルドラロストどちらも楽しみだが、MSは好きでも無いし正直どうでもいい
ジャンプの展開もPの坂口の古くから続くコネがあってこそだろうしな
バンダイのグッズ展開もしかり
坂口や鳥山や植松に思い入れはあっても、MSに思い入れはないし
一連の流れでこのミストの企画の販売権がMSになったわけで、SONYだったらPS3を買うし
任天堂だったらレヴォを買う、ユーザーにとってはMSは其の程度の存在ですから。
MSはブルードラゴンやロストオデッセイ、リッジ6にN3まであるのに未だDOAをプッシュする糞会社だろw
業界が見えてない
>>106 ゲームユーザーとしてはゲームに思い入れがあるのであり、
MSなりSCEなり任天には興味は無いよな。
やりたいゲーム買う為にハードを買うに過ぎん。
>>109 うん。ASHの発表でDSの買いも決定してしまったよ。
ゾラ
>>107 んー?
DOA4ってプッシュされてるか?
>>109 そういう問題じゃないと思うんだが
ゲーム業界が産声をあげてから20年以上の間に
今までハードメーカーがこんなタイトルに着手してこなかった現実と
MSがBD、LOといったタイトルを一挙に発表した現実との
ギャップから感じられる事は無いのかって事だと思うが
坂口×鳥山×堀井のクロノトリガーは無視なんだなw
さすがMS信者だ
スクエアだろそれ
ちなみに10年前ね
坂口「(略)---ただ、マイクロソフトさんのオファーは意気に感じますよね。
いまの市場規模などを考えてみると、オリジナルの大きなRPGを作ろうと思っても
積極的に協力してくれるところはなかなかないですから。」
結局こういうことなんでしょ。
>>113 意気なのは分かっているよ。好きにはならんけど。
坂口RPGを好んで狙うような層のユーザーは坂口さんやらミストやらデザイナーが好きなんで、MSには感慨は抱かない。
ブルドラ人気が出ても、それをMSが自社人気と勘違いして驕ると自滅しそうだ。
それは後ろにLOがある時点で察するべき事だと思うが
天野氏との企画もね
ブルドラもロストもASHもオファー以前に
ミスト自身がプリプロダクションに一年以上かけた企画だからなぁ
だからこそ期待してるよ。ミストの製作スタイルがうまくいくのか見届けたい。
/\___/ヽ あ
/ ::::::::::::::::\ あは
| ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| はっ
| .゙  ̄" |゙ ̄ " :::| は
| ` ' ::| は
\ ヽニニ=' ::/ は
/`'ー‐---‐一'´\ ♪
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Xbox360 ACアダプター たばこ
Xbox360のパッケージ開封動画
電源アダプタのデカさにさすがのアメリカ人も苦笑い
ttp://home.megapass.net/~ignish7/Xbox360_Le_grand_deballage.avi
>>113 そもそもFFの初期は任天堂の支援で作っていたし。
今でもSCEがL5とかいろんな開発会社に作らせてるやろ。
別にMSが特別な事やってる訳じゃない。
そういうのはある意味ハードメーカーの義務といえるかもしれん。
PS3は360よりデカイですから。
アホだねGKは…
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 07:24:45 ID:xpg4yAj+
ブルドラ20万本ブルドラU50万本ブルドラVで100万本。まぁヒゲを長い目でみてあげてよ。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 07:51:25 ID:rwQ+9Acv
ゾラ
やっぱりジャンプはフェスタの事だけ?
ファミ通の次号もBDの事は載ってないみたいだし
ファミ通は次次号にきそうな予感なんだけど なんとなく
ゾラ
僕はクルックちゃん
>>127 シャンプより先に情報載せられる訳無いじゃん
>>131 言い方わるかったファミ通の今週号の次号予告でBDの事が無かったんで
多分ゲーム画面がまだ見れないんだと
あと来週のジャンプにゲーム画面が載っているんだったらフラゲ報告で
もう来ていてもいいんじゃないかと思ったんで
ゾラ
,,,,,,.........、、、、
,,(::(:ヾヾ//ノ;;ノ;;;::ヽ,,
l ;/  ̄ ̄ ̄ ヾヾ、
l ;l = 三 = .|;;;i
l / ,--―'、 >ー--、 ヽl
i^| -<・> | | <・>- b |. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||  ̄ | |  ̄ |/ |
>>133 | /(oo)ヽ | < 私の事を呼ぶのは辞めてくれないかね
ヽ (⌒)___ノ / \___________
_, -r┤~.l. ニ /i、__
( f | | ヾ.ー--/ |:::::::|::::::::
l.ヽ人八_ ,, ̄)\ |:::::::|::::::::::
>>132 ジャンプの発売日は、来週の月曜日
ファミ通なんかに、少しでも載せちゃ不味いだろ
集英社が許す訳ない
>>135 だから言ってるだろ来週のジャンプでゲーム画面が載るなら
来週のファミ通でも載るはず、でも来週号の予告ではBDの事が無いので
多分来週のジャンプではゲーム画面が載らないんじゃないかと
サプライズとしてあってほすぃ
>>137 ファミ通なんかに情報載せる事を
予告に書くだけでも問題だと言ってる訳で
でもゲーム画面と特定されると解らんね
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:34:36 ID:YkvySQpf
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 07:10:22 ID:fwdhHNQB
しかしミストウォーカーって、なんか「五里霧中」みたいなネガティブなイメージが浮かぶ社名なんだが、なんで社名に霧とか入れたのか……
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 08:12:59 ID:3tXijodf
名は体を表す。
えぇ〜、アンニュイな感じがして素敵だと思うけどな、ミストウォーカー。
ムーディーでいいじゃない。
>>142 作った時にネガな気分だったのかもしれないし・・・
まぁ良いんでない。FFだって"最後の妄想"ですよ。
ネガティブに思えなくも無い。その後意味をとっかえたけどさ。w
ミストもとっかえるかもしれないよ。
ちなみに個人的には迷い歩くもの、みたいなイメージは嫌いじゃない。
人間誰でも迷うもの。
FFが終わるというイメージなら、こっちはいつまでも終わらないイメージがある。
いまいち、まだゲーム像が掴めないSSだったね。
ああいうクレイアニメ風なキャラが自在に動き回るなら、
それはそれで次世代な感じはするかな。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
149 :
139:2005/11/18(金) 16:25:19 ID:7p9O1snk
やっぱりねって事で
>>147 うわ!!うわーーーー!!!!!!!!ふわあああああああ!!!!!!!
漫画連載は噂で終わったのかな
良いね、鳥山絵をちゃんと再現してる
動画で見れるのは来月のジャンプフェスタか
光の表現を早く見てーな
>>151 どうかね、まだ年明けじゃないしね早過ぎるんじゃない
情報公開するには
ピクサーとかDWみたいでイイ。
こんな鳥山キャラは初めて見た。
坂口さん万歳。システムにも超期待ですよ。
年明けじゃないってのはおかしいな
どちらにせよまだ早過ぎると思う
他のタイトルもあるのだし
驚きも何もないことに驚いた。
やっぱ映像のサプライズで売るのは無理だな、次世代機。
動きに期待
鳥山キャラをどう動かすのか
>>153 >>155 漫画のシステムよくわからないので、そういうものなのか
連載して欲しいなあ
蝶の舞ってるシーン、幻想的で綺麗だ。
坂口さんらしいFFのような。
クルックも見たかったなぁ(´・∀・`)
背景が真っ白だから、クレイアニメに見えてしまう
次世代機は実際に動く画をテレビで見るまでは凄さは伝わりにくいだろうな
XBOXのグラフィック綺麗なゲームでも画像や汚い動画だけでは凄さがわかりにくいし
DQ8の時ほどは3Dになった鳥山キャラを見て驚くって事は無かった。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 17:17:27 ID:2F7bNbYw
なにこのガキクサさw
最初のころからかなり劣化してるし今回もイメージ画像みたいなもんだし
ぜんぜんできてないんだな、ぜんぜんだめだな360
動く映像みるにはジャンプフェスタ行かなきゃダメかぁ
はやくみたーい
鳥山明は昔と比較して子供ばかり描くようになったよね…
>>147 ・・・なにこのセンスの無さ。
もっとましなグラフィッカー雇えよ。
坂口サンは要求高いからな。技術を最高まで引き出した結果だろう。
アードゥ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!・・・
駄目だこりゃ箱でしかもDQ8のようなインパクトも無い
こりゃコケるな
ミストウォーカーよくがんばった!感動した!
別にドラクエ8もインパクトは無かったけどな
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 17:56:37 ID:EpoD68Ak
ドラクエだったら何でもいいんでしょう
特に目新しい、ていう程の情報では無いね今回。
JFで何見せてくれるんだろ。
正直2006年内に出るかも不安な情報だな
IGNがみたブルードラゴン
TGS 2005: Sakaguchi Shows Blue Dragon
http://xbox360.ign.com/articles/650/650831p1.html ・東京の開発現場でブルードラゴンの最新映像を坂口氏に見せてもらった。
・最初のデモは草の生い茂るフィールドが映った。
・背景や木もシャドウマップによるセルフシャドウにより綺麗な影を落としている。
・橋のある水辺に移動し、ゲームエンジンによる水の挙動を見せた。
・ブルードラゴンの水面処理は光の反射や背景の映り込みでとても良く見える。
・洞窟や渓谷のエリアもあった。
・岩の表面にてテクスチャ、ノーマルマップとシェーディングの処理を見せた。
・モーションブラー処理が入っていた。
・シュウとゾラが紹介された。 服や髪は物理シミュレーション処理されている。
・ゾラの胸は揺れており、この揺れは、物理シミュレーションを行っている。
・Xbox360上でリアルタイムで動く2体の敵キャラを紹介。
・1体は大きなネズミ系。身体の毛がファーシェーディングが素晴らしい。
・もう1体は球形のロボット型。表面に周りの環境が映り込んでいるがこれはシミュレーション処理されたもの。
・古代人により作られた機械が存在する世界で、魚、ロボット、機械を模した空船が登場する。
・ブルードラゴンでは、オリジナルのゲームエンジンを使っている。
・霧が立ち込める洞窟で立ちすくむゾラが大きく写っている画像写真を手に
「これはXbox360でリアルタイム処理されているものか?」と尋ねると「そうだ」と返答された。
・シュウには、走っている方向を強調するために3Dモーションブラーを適用している。
また歩いている状態から走っている状態へのスムーズな変化を出している。
・今回のデモの他にもっと最新(ファイナル開発キット?)のいくつかのスチール画像写真があった。
・デモより更に高度な画像であった。
・5人のプレイアブルキャラクターには、マルマロというキャラクターも含まれている
・プレイアブルキャラクターは、メインストーリーで時に一緒になったり分かれたりする
・キャラデザインの鳥山明氏は、大ファンで、毎年仕事の話をしていたが、大変忙しい方で、今回が「クロノトリガー」以来の仕事となる
・Mistwalkerを設立したことで、個人のクリエイターとして、自分の時間を沢山持つことができ、新しいゲームを考えることに時間を沢山持つことが出来るようになった。
これ以上の物をジャンプフェスタで見せくれ。
期待が増幅したぁぁぁあ
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 18:12:59 ID:I1XhSGUI
正直トイストーリー1ぐらいの画質になったのは凄いと思うんだが
いかんせんキャライラストが適当すぎて全然凄いと思えない。
もしかして鳥山を使ったのはとてつもない失敗だったんじゃないか
坂口氏のシステム作りは一級品だからね。胸がワクワク。
蝶々の場面とか、世界観の雰囲気もよさそう。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 18:17:53 ID:2F7bNbYw
ク ソ ゲ ー 確 定
だめだこりゃw
>・最初のデモは草の生い茂るフィールドが映った。
>・背景や木もシャドウマップによるセルフシャドウにより綺麗な影を落としている。
>・洞窟や渓谷のエリアもあった。
>・霧が立ち込める洞窟で立ちすくむゾラが大きく写っている画像写真を手に
>「これはXbox360でリアルタイム処理されているものか?」と尋ねると「そうだ」と返答された。
これ見るとまだまだ出し惜しみしてるな、本格的な公開はいつ頃だろか
絵ばっか先に見せすぎて待たせるとFF12みたいになるから出し惜しみして正解か
なんか頭のおかしい厨がいるな…
例の奴か? 毎日2chに張り付いてないで学校行くか仕事しろよ。
そんな必死にしつこく頭の悪さ露呈しなくてもねえ。
シュウ=竜 クルック=鳥 ゾラ=牛
ジーロとマルマロの影ってなんだっけ?
鳥山の時代は終わった
鳥山絵は2Dでしか通用しない
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 18:26:47 ID:NKlGXaK8
>>184 そう?今回のSS見てDQ8の時よりもワクワクするよ
お前だけ
>>186 ありがとう。ゾラじゃなくてジーロが牛だったんだ、2枚とも保存しておこおっと
街中とかフィールドとかどうなってるかとか
そこを歩いてるとこ見てみたいから
JFで公開してくれるなら行こうかな
前置き。
俺は任天堂信者でもソニー信者でもない。
XBOX 360も買う。。
しかし…正直、これは売れるのか??
て言うかXBOX 360はどうなんだ??
売れるとかあまり興味なくて、坂口RPGが見たいやりたい。ただそれだけだなぁ。
シュウの等身が最初のコンセプトCGより伸びてないか?
俺は今の方が好みだな。こっちの方が鳥山絵に近い等身だし。
それより、
「元気いっぱいの主人公」「冷静な頭脳派!」
「明るい少女」「パワフルな女傭兵」 と来て、マルマロだけ「デビー族の一員」は無いだろw
何か「3年の池上…」を思い出した。
なんつーか……マルマロス(´・ω・`)
マルマロのようなボケ役は必要なのだよ!
>>194 そうだな…売れないと次作に響いてくるんじゃないかと思ってさ。。
ブルドラとロストの為だけに箱○を買う位、楽しみだからな〜!
>>195 プッw
俺はロストオデッセイのほうに期待して箱購入を検討することにするよ。
普通の少年のはずなんだけど、影にまつわる何かの力で強くなってるのかな?
モンスターの攻撃をうまく避けてるし。
ブルードラゴンってシステムは全く違うけど
なぜかトレジャーハンターGを思い出した
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 19:09:53 ID:3xyDDzVO
買います
これに天外にバイオか…
今のところ一番欲しい次世代機だわ
>>360
俺的超期待ソフトが揃ってるよ。
リッジ6/N3/デッドライジング/PGR3/ブルドラ/ロスオデ/バイオ
天外1は次世代機の内容じゃなくて良いから
次世代機の性能で快適な旧世代レベルのRPGになってりゃいいな
鳥山漫画がピクサーアニメになったみたいだな
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 20:39:14 ID:y+W00oos
最高よ。
てかさ、おまえらジャンプのスクリーンショットは擁護しようがないとは思わないのか?
何年も前に出たFF10の方が凝ってて綺麗なのは嫌がらせ以外の何者でもないだろ。
俺にはSCEがスクエニ介して嫌がらせしてるようにしか見えないんだけど、それを
わざわざ買ってやるのか?
は?
このゲームってソニーのXBOX360に対するネガティブキャンペーンの一環だろ。
本体だす直前にあんなひょろい画像のゲーム発表させるかよ。
でても買うなよ。
今月のファミ箱にSSやイラスト、坂口のインタビュー記事があれは最高なんだけどなぁ
特にに坂口のインタビュー、5月のインタビュー記事読んだだけでもワクワクした
>>214 同感。坂口インタビュー見るとワクテカするんだよな〜。
意外と海外の反応が結構いいな
出来次第では海外市場でも良いとこいくかもしれんね
鳥山絵は海外でも人気だからな
SakaguchiとMistwalkerに対する期待も高いんだろう。
鳥山絵ってだけじゃ売れないからねぇ。
思ったより造形がしっかりしてる印象だな。
もっとぽっちゃりした感じのキャラになるのかと思ってたが、それよりシャープな感じがして良い。
鳥山の絵もちゃんと表現できてる。これでどういう動きをするのか早く見てみたくなった。
>>208は
・FF10のプリレンダシーンと比較している。
・眼球に擬似FSAA機能が実装されていて
全てのモノの輪郭がボヤけて見える。
(だからPS2のリアルタイム描画の画面と
(HDクオリティの画像の区別がつかない。
さぁ、どっちだ。
今のところRPGとして何も評価出来んな
あからさまなアンチもマンセーしてる奴らも気持ち悪い
まあね
期待はしたいがまだまだ判断できんわね
ジャンプの小さいスキャンだからよく分からんけども、とても綺麗にAAとHDRが掛かってるように見えるね。
海外で日本におけるDQのようなポジションを得ることも有り得るかも
>>221 まだゲームとしては何もわからんからなぁ。
漏れの期待度は高いが(´・∀・`)
キャラの頭身、表現とも丁度良い所にまとめてる感じ。
綺麗に見せるけどリアル過ぎず、鳥山のコミカルな表現にも対応できるポジション。
キャラに関してはそんな感じで、背景はもう少しリアルできめ細かい感じにしてるな。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 23:03:59 ID:3uu2yvzU
最高.
これ背景と合わさったらめちゃ魅力的だね。
蝶のシーンイイワー。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 23:08:29 ID:gkRMYQDl
>208
そんなこと無いだろ、大体SE、FF11出すだろ箱で。
あんたの言っていることが仮にそうなら、SE関係ない。
>>223 背景がある写真が一枚だけなのでイマイチ判別しかねる
とこなんだけど、シュウとドラゴンと敵が写ってる写真って
HDRだけなのか既にGI実装済みなのか、どうなんだろうね。
インタビューでは確か
・衣服の揺れも物理演算で表現する。
・爆発等も物理演算なので対象の飛び散り方も毎回異なる。
・周囲のイロイロなものに触れられる。
・GI(周りのモノへの反射等も考慮した光の表現)を実装する。
ってとこだったよね。
それらの情報を知ったうえで
>>185を見ると、システムの詳細
等がハッキリしていない現時点でもだいぶワクテカ出来るん
じゃないかと思うんだけどね。
動画だとこのキャラ達がスムーズに動くんだろねぇ
[XB360ソフト] Xbox360はスクウェアエニックスのオンライン基本プラットホーム
http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=2&cId=3145765 スクウェアエニックスのファイナルファンタジー XI 製作者Tanakaヒロミチと 1upとのインタビュー中
- Xbox360はスクウェアエニックスの新しいオンラインゲームの基礎になるでしょう
- Xbox360は高いコンピューターでばかり見る数イッドンゴッを易しくすることができる
- スクウェアエニックスの新しいオンラインマルチプレーヤータイトルの基本プラットホームとして考慮中だ
[GameFront]
至極妥当な判断をしてますな。
だからそういうゲハ臭い事をするなっつうの
>>231 >Xbox360はスクウェアエニックスの新しいオンラインゲームの基礎になるでしょう
>スクウェアエニックスの新しいオンラインマルチプレーヤータイトルの基本プラットホームとして考慮中だ
この辺は当然だろう、PS2HDD切捨てとPS3のHDD標準化が怪しくなって
日本で360のHDDが標準化決まった時に解ってただろ
オフゲー売るにも、ブルドラやロスオデ、スクエニRPGで本体普及させりゃ
PS2と違って新ユーザー獲得をどんどん出来るから
ネット重視のスクエニからしたら、最高のハードだろう
北米市場も難なくシェア取れそうだし、このまま順調に進めばFFは確実
ブルドラのSSのネズミとシャドウドラゴンのドラゴンが凄いな・・・
このレベルで動くって脳汁がとまらんな
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 23:53:03 ID:UR4qRx08
>>234 そんなに書き込んで欲しかったらこのスレではなくてアンチスレで頼めばいいんじゃない?
ネズミ萌え
どうみてもショボイんだがw
何この出来損ないの粘土細工w
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 01:40:49 ID:K2FFXITm
天外よりひどいw
アンチじゃ無ければ充分凄く見えるだろ
背景とかが本格的に入れば更に凄い事になってくんだろうが
947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/18(金) 18:00:33 ID:kDWZootk
>>946 発売時期が半年程度しか違わないのに雲泥の差だな…
951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/18(金) 19:23:34 ID:n/DeX/gZ
>>947 これが天外1リメイクと同じ機種で出るRPGかよ・・・
本当に次世代機は開発会社の手腕が露骨に出るから
ピンとキリの差が激し過ぎw
953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/18(金) 19:31:07 ID:Jq3qIQEp
>>947 すさまじいな。
ハドソンも、このくらいの表現やってみせてくれよ。
GKってのは実に判り易くて単純だな(ワラ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 02:46:37 ID:ddTTEh59
good
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 04:34:06 ID:WGVdYuyw
>[XB360ソフト] Xbox360はスクウェアエニックスのオンライン基本プラットホーム
http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=2&cId=3145765 スクウェアエニックスのファイナルファンタジー XI 製作者Tanakaヒロミチと 1upとのインタビュー中
- Xbox360はスクウェアエニックスの新しいオンラインゲームの基礎になるでしょう
- Xbox360は高いコンピューターでばかり見る数イッドンゴッを易しくすることができる
- スクウェアエニックスの新しいオンラインマルチプレーヤータイトルの基本プラットホームで考慮中だ
[GameFront]
田中の発言は和田発言とシンクロしていますね。
スクエニが理想とする形に一番に一番近いハードはどれか、
言わなくても言っているようなものです。
FFDQがXB360で出るならついでに買ってもいいけど
これだけの為にわざわざXB360を買う気にはなれないな
今回出たCGは最悪だと思ったが、思ったよりここでは誉めてる人がいてビックリ。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 08:14:41 ID:ddTTEh59
俺もFF・DQが出るなら360買ってもいいな
なーんかブリンクスぽい画面だよね。良くも悪くもアートゥーン製か。
富嶽
6発爆撃機。富士山の名を示す通り、壮大すぎる計画で完成不能
PS3ででるなら買うけど、
箱360なら買わない。
いいんじゃないか、個人の自由だし
>>253 でも金で釣るMSは迷惑で仕方ないね。
PS3買えばすべてできるという状況にするべき。
何時ものワンパターンの真性キチガイか
ゲーム中毒者を減らすためにタイマーを仕込んだソニーは偉大だと思います
>>254 ソニーの不良品を買うのが嫌なので箱〇で発売されるのは嬉しい
PS2は持ってるけど、ソニーのテレビで嫌な思いをしたので二度とソニー製品は買いたくありません
こんなアホに釣られるなって
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:35:36 ID:ddTTEh59
ソニー製品は買いたくないね。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:46:20 ID:0FV8eqg4
ブルドラの映像見たけど凄いじゃん。期待感が膨らんだ。
トバル3のスレはここですか?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:13:05 ID:0FV8eqg4
>>262 もつかれ(´・∀・`)
ファミ通でもなんでもいいから、どっと情報が欲しいよ(´・∀・`)
キャラクターに魅力がなさすぎる。鳥山ダメだこりゃ。
糞サブレの初週販売見込みは現状では7万台前後がラインだw
あの初代糞箱ですら初週は15万台w(現在50万台w)
これまでの歴史から言っても、立ち上げでコケたハードは必ず敗北するw
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 14:27:01 ID:rLByAzV4
日本で売れてないだけだろ。
PS3だって海外じゃ、ほとんど売れないだろ、360にかかりっきりだから。
箱が悪いとか言う奴が現れるのは、世界規模で物事を見ない馬鹿ばっかりだな。
360は海外、PS3は国内で売れる。でいいだろ。
これだから厨房は困る、もっと大人になって、人に迷惑かけないように生きていけよ。
糞ゲー
震電
時速七五〇キロで飛行可能な究極のインターセプター
欧州でも箱は人気ないっす
アメリカでもロックスターに逃げられたみたいだしダメだこりゃ
坂口さん頑張って
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 15:39:07 ID:ddTTEh59
Yahooの操作票が有名だ
GKの最後手段
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 18:13:36 ID:P3DN84wo
鳥山を否定するキモオタは死ね
(・x・)
社員しか居ないこんなスレじゃ
今月のファミ箱BD情報があるから買いだね!
キ64改
時速790キロで飛行可能。ジェット機と唯一張り合える。正に頑固者だ。
超戦闘偵察機
1942年4月、B25空襲の翌日に開発をスタートさせた。1944年4月に完成。
ムスタングの追跡をも振り切り、武装も2連装7.62o、12.7o防御火器とかなり優れる。
1945年4月に実戦配備され、沖縄や中国や硫黄島を偵察。7.62o機銃は戦闘機迎撃に使われ、
時間をかけて米国の戦闘機をおとした。しかし、その後は日本にも牙をむき、連合国と日本、
どっちにも手を出す。また、時速737キロで飛び、57o斜銃と7.7o機銃2丁の防空戦闘機型も
計画されたがこっちは試作機のみの完成で終わっている。それから60年後。最高速度、航続距離、
上昇性能が全て10倍で生まれ変わった防空戦闘機型。メガテン、ロックマン、ロマサガの完全なアンチ
がパイロットとなる。
高度82000mで時速8210キロ
武装57o機関砲、7.7o機銃×2
実質は大気圏内を飛行できる宇宙船、または大気圏外を飛べる航空機で、宇宙レシプロ機とも言われている。
しかし、宇宙空間をいけるのはギリギリである
糞ゲーなのは間違いなし
IGNが見た映像には<球形のロボット型。表面に周りの環境が映り込んでいる>とあるから戦闘シーンは背景あるよね?
そらあるだろw
もしあの白背景で粘土細工が動くだけの戦闘だったら
末代まで煽り倒してやるよw
BD DB
発売されたら本体と一緒に買います。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 10:55:20 ID:+sLg9IEU
ほぼ100%同梱限定版出るやろな。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 13:24:21 ID:ozkCvNi+
鳥山じゃなかったら買う
そこで七尾奈留ですよ
鳥山じゃなかったら買わない。
>>289 そこで藤原カムイですよ
って俺のID、69wwwテラエロスwwww
超戦闘攻撃機改
超戦闘攻撃機を改造した物。爆弾搭載量は4トンと想像を絶する性能。最高速度も852キロとレアベアより早い。
高度85000mで時速852キロという恐ろしいスピードを誇り、中間圏を飛行できる。武器は57o機関砲4丁と
恐ろしい重武装を誇り、B36を殲滅可能だ。言論・表現の自由と景気回復を悪用する存在と全ジャンル最強キャラランキング議論スレと
そのスレにランキングされている作品全て(議論中含む)を撲滅するために強化された、史上最悪の戦闘攻撃機だ。
2トン爆弾を積めるので、半径1000m〜4000mの物を破壊しまくれるほどの破壊力を持つ。また、ロックマン、
メガテン、ロマサガ、世界3大RPGの完全アンチにしか乗りこなせないという恐ろしすぎる特徴を誇る。
キ94U
B36撃墜も考慮に入れた防空戦闘機。双発機から単発機へと生まれ変わった。しかし、
B17撃墜が限界だった。
超絶戦闘攻撃偵察機
真の最終決戦に向けて完全融合。デジモンアニメの復活による、ロックマン、メガテン、
サガシリーズ、世界3大RPGの活性化、テイルズのショタキャラの中途半端さ(ジェイの
眉毛の細さ、イオンの長身)、全ジャンル最強キャラランキング議論スレに対抗するために開発された。
これらは言論弾圧、表現規制に反対しながら賛成した存在を擁護する記念名存在である。
パイロットはロックマン、メガテン、サガシリーズ、世界3大RPGの完全アンチであり、
まさにこの人の為だけに用意された物である。
武装は60o機関砲×8と4.6トン爆弾を搭載。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 05:36:11 ID:u2glXRsw
ゾラってゼシカじゃん
ホント同じようなキャラしか描けないのな
鳥山ももう終わりだな
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 10:47:58 ID:zn5j9fMF
【PS2】『Grand Theft Auto: San Andreas 』 9.6点:IGN
【PS2】『バイオハザード4』 9.5点:IGN
【XBOX360】『Project Gotham Racing 3』 8.8点:GAMESPOT
【XBOX360】『Condemned: Criminal Origins』 8.0点:GAMESPOT
【XBOX360】『Fatal Frame III: The Tormented』 7.6点:GAMESPOT
【XBOX360】『Amped 3』 7.6点:GAMESPOT
【XBOX360】『Amped 3』 6.9点:IGN
【XBOX360】『Madden NFL 06』 7.4点:GAMESPOT
PS2に負けそう
■eに遺産を残したヒゲと時代遅れの鳥山が作るブルードラゴンか・・・
Vジャンに主人公とマルマロが街の中歩いてる画像載ってた
>>295 そんなのかなり前からだろ、DQの主人公なんて似たような顔がいるし
DQ8のヤンガスなんてCOWAのマコリンじん
>>298 町はどんな感じだった?できればうっpしてほいしいです
ゾラは18号だろに
超絶戦闘機
一九四四年六月に完成した機体。20ミリ機関砲を八丁という重武装も。まさに格闘戦
用に開発された。格闘戦、一撃離脱戦法にも使える高性能機。そして六〇年後。言論・表現の規制、
及び言論・表現の自由と景気回復を悪用する奴らを消滅させるために生まれ変わる。高度83000mで
時速8260キロ、武装は三〇o機関砲八丁と更に重武装化。凶悪な性能を発揮する。
パイロットはロックマン、メガテン、サガシリーズ、ガイバー、全ジャンル最強キャラランキング議論スレの
完全アンチにしか乗りこなせない。シフやモニカでも乗りこなせない。サガアンチにしかのりこなせないから。
正に超高性能機だ。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:22:59 ID:eMX4/w34
糞ゲー
超絶戦闘機改
高度一〇〇〇〇〇mで時速9570キロで飛行可能。武装は三七o機関砲×8と超絶重武装。機動力もかなり高く、
まさに最高の飛行機。宇宙レシプロ機の名を欲しいままにする。ロックマン、ガイバー、サガシリーズ、メガテン、
ガイバー、格付け板の全ジャンル最強キャラランキング議論スレの完全アンチしか乗りこなせないまさに
超究極の戦闘機。テイルズシリーズのショタキャラ冷遇及び中途半端さやプチマモン、レグルモンの黙殺に立ち向かうために
戦う。
>Vジャンに主人公とマルマロが街の中歩いてる画像載ってた
うっp来ないから嘘かな
>>307 雑誌掲載がホントなら
そのうち海外サイトにアップされるっしょ。
まあ早売り情報でも何でも無いし普通に売ってるから
立ち読みかなんかで見てこれば?
オレもコンビニに置いてあったから見たけど
街なのか村なのかわからんけど載ってた
あとヒゲ・鳥山のコメント付き。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 07:11:32 ID:F08sZmJd
Vジャンに載っていたSS、キャラは次世代を感じさせるけど村?は現行機と変わらん感じだね
やっぱり鳥山言うようにHDTVで見ないと凄さは判らないんだろうね
村って?背景も公開されてんの?
>>313 上のレスにもあるように村?が写ってるSSと坂口、鳥山のコメント
鳥山のコメントによると静止画なので分かりにくいが描いたキャラクーが本当にとんでもない動きをしていた
特にロボット系の重量感が・・・メカ好きにはたまりませんと
>>314 ジャンプフェスタ行かないと動画は見れんのかのぅ。。
公式でネット配信してほすぃ。。。
ジャンプの公開画像公式に載るかと思ったが
未だにスルーのままだしなぁ・・・
重量感は動きだけで伝わってくる?
PS2だと効果音や画面を揺らして重さを表現するけど。
>>312 ぶっちゃけ背景とかに関しては現行機でもかなり綺麗だし、パッと見ほとんど差は無いんで無いの。
特に現行機最高スペックの箱とはほとんど差は感じないと思うよ。
個人的には絵はゲームの一番重要な部分では無いんで、悪くなけりゃ良いよ。
SS見た限りでは及第点水準は余裕で超えてるし。
ただ静止画じゃなくて動いた時には差が出るかもしれないね。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 17:38:44 ID:xcJjf5BF
超絶戦闘機
1944年6月に完成、1945年5月に配備された機体。時速742キロと高速性、
20ミリ機関砲8丁という火力。まさに最高の機体である。超戦闘攻撃機とともに両軍を敵に回した。
そして60年後。格付け板の全ジャンル最強キャラランキング議論スレやコナミの完全アンチとして立ちはだか
る。高度83000mで時速8260キロ、30o機関砲8丁と最早超凶悪。全ジャンル最強キャラランキング議論スレ
真のアンチやコナミの真のアンチにしか乗りこなせない、正に高性能戦闘機だ。機関砲はロック遠忌の卯を持ち、射程もミサイル以上と
かなり優れている
>>316 公開画像が公式に載るのはファミ通に画像が載ってからじゃない?
>>321 PS3は現箱よりデカイんだがどうすんの?
超戦闘攻撃機改
デジモンアニメ復活によるカプコン、コナミ、タカラ、ハドソン、スクエニ、メガテン、
ガイバーの活性化に対抗するために開発された機体。時速8510キロ、武装は57o機関砲4丁。
まさに最高の戦闘機である。パイロットはカプコンゲームアンチとコナミゲームアンチとタカラゲームアンチと
ハドソンゲームアンチとスクエニゲームアンチとメガテンアンチ、しかも真のアンチしか乗りこなせない。
まさに史上最高の性能を持つ機体である
ブルードラゴン(XB360)開発状況:40%ファミ通情報
あとロスデオ情報と坂口インタビューがあるので今週のファミ通&ファミ箱は買いだね!
インタビューあるんだ?マジかよ。買わなきゃ。
ファミ通のブルドラは最新画面が出てるのかのぅ。。
ドラクエにインスパイヤされたカスゲーwww
のまネコと何が違うんだろうか?
おい糞ども!
こんな糞ゲー期待ageしてる暇があったら
FictionJunctionYUUKAのアルバム買いにいけよ禿げども。
>>330 あほの一つ覚えみたいにインスパイヤなんて言葉使ってんじゃないよw
>>330 絵描きが一緒。
自分の過去を真似るのはパクリになるのか、、、?
そこしか共通点ないけど、、、。
621 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/11/22(火) 23:58:10 ID:Ah2cyY8z
>>617 ◆実機をつかった画面の公開。
背景が無いのが多いけど、クオリティー高い。
◆坂口インタビュー
・グラフィックは粘土のような質感で。
・次世代機ならではの技術としては、ライトブルームを使っています。
・モーションブラーを使って、残像・ブレも表現できます。
・D端子でつないでね。
・来年中には発売したい。
ブルドラ40%か、まだまだやね。
あと1年くらいかかるのかなぁ・・・・製作始まったのいつくらいだっけ。
超絶戦闘機
1944年6月に完成。時速742キロで飛行可能な機体。かなりの超高速性を
誇り、火力も20ミリ機関砲8門と重火力。高度7400mが最適応高度。まさに
中高度機だ。米国軍、日本軍機関係なく次々落とし、ソ連が参戦してからもソ連軍の戦車を
物量でおとす。まさに史上最高の機体。機動性能はパイロット次第では複葉機を超越する。
それから60年後。高度83000mで時速8260キロ。火力も30o機関砲×8と
凶悪なまでに重武装を誇る。機関砲はミサイルよりも射程が長く、かつ追尾性能があるので
追尾性能があるビックバイパーのツインレーザー、と言ったところか?爆撃機を越えた爆撃機
であり、正に史上最高クラスとも言える。パイロットは全ジャンル最強キャラランキング議論スレ真アンチにしか
乗りこなせないまさに超高性能機。言論弾圧とそれを阻止する行為を悪用する輩を完全に復活不能にするほど消滅させる
為に生まれ変わった。まさに超究極戦闘機だろう。プチマモン&レグルモン黙殺システム感知装置で上には上がいることを否定。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 11:59:55 ID:8oUBbOhL
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 12:26:39 ID:qbqBCRbW
どうでもいいが鳥山はドラゴンしか書けないのか?
パチンコに自分のキャラを出されるのがイヤかしらんが
自分は過去の名声にたよってドラゴンに頼ってるし
正直コイツの絵飽きた
いつまでも幼稚だし
主人公は毎度ガキだしよ。
お前みたいな発言にも飽きたよ。
全く同じ理由で。
正直いって鳥山は好きでも嫌いでもなかったけど、パチンコの話には感心した。
在日の反日活動に資金与える奴の気が知れない。
糞ゲwwww
>>338 ドラゴン描いてといわれてるのに、ドラゴンじゃないの描いたらおかしいだろw
BOFのドラゴンはかなり異質だけどな
ドラクエ9でいいじゃんこれが
>>338 そんな才能溢れる人間がいるわけないだろ。
ひとつ光るものがあるだけでもすごいよ。
>>338 パチンコの話とか2chで書き込まれてることを直ぐ信じちゃうやつなんだな。
すこしは疑うことを覚えようね
>>347 まぁでも、これだけキャラ物がでまくってるのに
鳥山作品が出ないのは事実だしな
否定するほどの物じゃないかもね
鳥山は金に困ってないのもあるんだろうけど
>>348 北斗の拳のパチンコとかも出てるくらいだから
ドラゴンボールなんてとっくに企画立案済みだろうしねー。
超戦闘攻撃機改
高度85000mで時速851キロという速力で飛行可能な超高速兵器。武装は57o機関砲4門。
複葉機を超える旋回性、安定性を持つ。史上最高の機体。ロックマン、メガテン、サガシリーズ、全ジャンル最強キャラクターランキング議論スレ、
ガイバーの完全アンチにしか乗りこなせない。しかもこれらをあげた作品全てに当てはまるのが条件。好奇心を悪用する為に大改良が施された。エアレース
仕様の改造と武装強化などを両立させた。
地雷なのはみえみえだな
超絶戦闘攻撃機改
真の最終決戦に備えて改良された超究極の戦闘攻撃機。時速は超絶機改並だが、60o機関砲8門、
搭載武装4.6トンという想像を絶する火力を誇る。言論弾圧阻止を悪用し、好奇心をも悪用した1988年6月に起こった
ポケモンチャンネル回し事件の被害者がやっていたゲームを撲滅するために開発された。しかし、加害者を擁護するつもりはないらしい。
超絶戦闘攻撃機改のパイロットはカプコン、ゴエモン、スクエニ、メガテン、ガイバー、
全ジャンル最強キャラクターランキング議論スレなどの完全アンチにしか乗りこなせない。
最早、史上最高の戦闘攻撃機と一手も過言ではない。正に史上最高最後のレシプロ戦闘攻撃機だろう
VJのSS誰かうpしてくれんかね
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 22:10:34 ID:8oUBbOhL
いよいよ発売が迫ったXbox 360、買う?
2005年11月18日より 計8285票
もう予約した!
7%
501票
まだ予約してないけど、発売日に買う予定
2%
117票
欲しいゲームが出たときに買う
5%
402票
興味はあるけれども、現段階では様子見
16%
1279票
死んでも買わない
73%
5986票
>>355 本屋に行けばあると思うが?
それに今週発売のファミ通にブルドラそれとロスデオ情報があるのでそれまで待っていれば?
「いまのところ興味はない」をわざわざ「死んでも買わない」に変えているなんて
よっぽど↑の人はアレなんだな
いまのところ興味はない 73%w
待望の坂口さんのインタビューがハミ通にクルー!
後ろの猫みたいな奴、まさに鳥山明ってな感じだw
>>361 スゲェ!これは具体的なSSだ。
見た感じ違和感は無い、他の大作RPGの延長。
フィールドは3DMMOなんかと同じく箱庭空間型。
PTキャラは全員表示っぽい。
カメラ自由操作でガイドマップがあって・・・・という感じの作りになりそうやね。
シュウの後ろ髪とか腰の紐とか如何にもヒラヒラしてそう。
家は完全にカプセルハウスだな。
これは凄い。
マルマロス(´・ω・`)
マルマロは普段オッチョコチョイのオトボケキャラだけど
ここぞというとこで泣かすことをするキャラ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 12:39:28 ID:syPEfX2O
いよいよ発売が迫ったXbox 360、買う?
2005年11月18日より 計8758票
もう予約した!
7%
537票
まだ予約してないけど、発売日に買う予定
2%
128票
欲しいゲームが出たときに買う
5%
423票
興味はあるけれども、現段階では様子見
16%
1357票
いまのところ興味はない
73%
6313票
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 14:03:23 ID:OwFq3kj5
このゲームだけのためにXBOX買うってのはな..
PS2でも出してくれりゃいいんだけどな
>>368 MWから3本は出るのが確実。
それで十分元取るつもりでいるがな。
出来ればMMOとかも出してもらいたいものだが。
>>370 剥げ同
ミストのRPGがそれだけ出来るだけで、幸せすぎる。
鳥山様の世界観やキャラクターには魅力を感じる
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 16:21:10 ID:syPEfX2O
初期不良が0のハードなんて無いだろ
それがマジならアメリカのニュースで取り上げられるし
売り上げも落ちるから、今は黙って見てる方が良いぞ
超戦闘攻撃機
1944年4月に完成した戦闘機。1945年3月の東京大空襲の8日後に突如現れ、
日本と米国両軍を敵に回し、更に8月8日のソ連参戦したときもソ連を敵に回した。時速636キロという
高速性、30o機関砲4門の重火力、そして何より恐ろしいのは1.8トン爆弾を積載出来ることである。
半径900m〜3600mの敵を殲滅できるほどの破壊力を持つ。
それから60年。言論弾圧とそれを阻止するのを悪用し、更に景気回復や好奇心を悪用する
存在を殲滅するために復活する。ロックマン、メガテン、サガシリーズ、ガイバーアンチでないと
乗りこなせないのが最大の長所にして欠点である。しかし、それを乗りこなした物は複葉機をも凌ぐ
機動性能を発揮する。
性能そのものも強化され、高度72000mで時速7200キロ、37o機関砲4門装備、爆弾積載量は2.8トンと
恐ろしく生まれ変わる。機関砲の射程はミサイルより長く、しかも追尾機能があるので最早生まれ変わっている。
超絶戦闘機
1944年6月に完成したレシプロ戦闘機。20ミリ機関砲8門という重武装に時速742キロという
超高速性を持つ。日本と連合国軍どっちにも牙をむき世界最大の最終兵器として覚醒した。まさに史上最高の兵器と言うべき存在だろう。
一撃離脱戦法で日米両軍を次々粉砕、8連装20ミリ機関砲でソ連の戦車を狩りまくった。
それから60年後。好奇心を悪用し、言論の自由を護ることを悪用する格付け板の全ジャンル最強キャラクターランキング議論スレを
撲滅するために立ち上がる。超戦闘攻撃機同様、ロックマン、メガテン、サガシリーズ、
ガイバーアンチにしか乗りこなせない。しかし、乗りこなせるものは複葉機を遙かに凌ぐ旋回性能を発揮しまくる。
現代的になったので高度83000mで時速826キロ、30o機関砲8門を装備した名実共に最高の機体となる。
最終決戦。
超絶戦闘攻撃機
1944年11月に完成した戦闘機。しかし、配備1ヶ月半前に終戦を迎えた為に
試作機しか使われなかった。終戦後、連合国軍と日本軍どっちも敵に回し、飛行禁止令が
発令されるまで使われた。
最高速度は742キロ、武装は37o機関砲8門、爆弾積載量は2.6トンと正に凶悪。
B32や零戦などを次々落とした。
それから60年後。高度83000mで時速826キロ、武装は57o機関砲8門で追尾性能も高く、
爆弾積載量は3.6トンに強化。機関砲はミサイルよりも射程が長い。
存在するだけで震度1以上の地震と台風の発生と雷の発生を阻止できる正に凶悪な兵器。パイロットはロックマン、
ガイバー、メガテン、サガシリーズ、格付け板の全ジャンル最強キャラクターランキング議論スレ完全アンチにしか乗りこなせない
超絶究極のレシプロ軍用機である
マルマロス(´・ω・`)
マルマロース(´Д`ヽ)
マルマロス(´・∀・`)
ブルードラゴン
・ 開発は予定通り進行中
・ 次世代機ならではの技術として、“ライトブルーム”をつかっている
・ D1端子でもD2端子でもかまわないから、Xbox360を買ったらつないでほしい
・ 来年中には発売しようと考えている。遅くても来年の年末には遊べます
ロストオデッセイ
・ 今はオープニングムービーを作っている
・ (オープニングムービーの)途中、突然、プレイヤーが操作できるようなインタラクティブなシーンも挿入する予定
・ オープニングムービーは映画「踊る大捜査線 THE MOVIE」の本広克行監督につくってもらっている
・ 「ロストオデッセイ」はオープニングムービーがあって、そのあとにしばらくプレイしてからタイトルが表示される流れになります。この部分までを収録した体験版を作ろうと思っている
・ 体験版の時期は、5月のE3後、暑くなるまえくらいにお届けしたいとかんがえている
・ (体験版)はもちろんXbox360でないと動かない
・ 製品版のリリースは「ブルードラゴン」よりちょっとあとになる予定
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 10:35:25 ID:GqbW2UWr
丹生ワールドとかいう雑誌に坂口インタビュー載ってるね
ゲームはかなりやってるらしい
今年一番ハマったのはPS2の「ベルウィックサーガ」だと
SRPGがめっちゃ好きででてるのはほぼ全部やってるとか、スゲーな
>>386 SRPG好きが行き過ぎて松野のミストへの編入を禿げしく望む俺ガイル
ベルサガか。手を出してなかったが、坂口氏のおかげで興味出てきた。
買ってみようかな…。
サモンナイトをプレイするヒゲ(;´Д`)ハァハァ
スパロボもやってんのかよ
超戦闘攻撃機改
高度85000mで時速8510キロというスピードで飛行可能。武装は57o機関砲8門と超重武装。
機動性能も更に上がり、最早複葉機では手に負えない。機関砲の追尾性能と射程も上がり、最短射程、最大
射程に優れるようになる。爆弾積載量は2.8トン。半径1400m〜5600mを破壊できる爆弾を搭載可能である。
まさに化け物。更に化け物というにはまだ早い。この機体の特徴は、ロックマン、メガテン、サガシリーズ、
ガイバー、全ジャンル最強キャラクターランキング議論スレの完全アンチしか乗りこなせない特徴を持ち、同時にロックマン、
メガテン、サガシリーズ、ガイバー、全ジャンル最強キャラクターランキング議論スレを撲滅するために戦う。パイロットに
リンチを食らわせようとした物は逆に完全破壊、復活不能にする。まさに超凶悪なレシプロ軍用機だ。
シフやモニカでも乗りこなすことが出来ないのは当然。最高の戦闘攻撃機だろう。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 23:08:16 ID:SArhI9EO
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 23:49:44 ID:GBqOrqj4
「遅くとも2006年末までには遊べる〜」
その頃には360の初期不良も改善されてるだろう
自分はブルドラと一緒にハード購入予定
>>396 同意。自分はブルドラ同梱パック目当てで買う予定・・・
その時には本体価格は3万切ってるだろうし、不良も直ってる。
NNNとか気になるのはあるけどね。
ただE3の後に出すというLOの体験版、これが気にならないでは無い。
まぁ体験版だからほんの触りしか出来ないんだろうけどねぇ・・・
>>397そうなんだよな〜。
俺もブルドラとともに買うつもりだったんだけど・・・・
その前に出るらしいロストオデッセイの体験版とともに買っちゃいそうw
これも体験版出せば良いのにな。
ベルウィックが一番のお気に入りとは筋金入りのSRPGマニア確定だな坂口w
>>388 めちゃくちゃ面白いけど本格SRPGマニア以外一切相手にしてない
超ハードコアゲーなんで、買うならベスト版にしとくべし
まあ、今はもうベストなみに値崩れしてそうだけど
箱の影響の薄い日本では微妙かもしれないが、アメリカで爆発的に売れそう。
超絶戦闘機改
時速9570キロという超高速で飛行可能な戦闘機。武装は37o機関砲8門でマルチロックオン機能を持ち、
つい美声にも優れる。ミサイルをも超える射程がある。まさに最強のファイター。
好奇心、言論の自由、景気回復悪用をする奴らの殲滅に使われ、ロックマン、メガテン、ガイバー、サガシリーズの
完全アンチにしか乗りこなせない。また、格付け板の全ジャンル最強キャラクターランキング議論スレ撲滅にも使われる。
デジモンアニメ復活による、ロックマン、メガテン、サガシリーズ、ガイバー、全ジャンル最強キャラクターランキング議論スレ
の活性化に対する対抗策のために生まれた。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 12:43:09 ID:V2fKHnYW
これって、ようはJOJOか?
主人公はスタン使い?
ぼくと魔王
超絶戦闘攻撃機改
高度一〇〇キロで時速九五七〇キロ、武装は60o機関砲八門でミサイルを超える射程と
マルチロックオン機能を備え、追尾性能に優れる。
好奇心、言論の自由、景気回復悪用を破壊するため、一九九八年六月に起こったポケモンチャンネル回し事件の
事件の元凶である、「被害者のやっていたゲーム」を復活不能にするほど消し去るために生まれた。最終決戦型とも言われており
パイロットはロックマン、メガテン、ガイバー、サガシリーズ、格付け板の全ジャンル最強キャラクターランキング議論スレの
完全アンチにしか乗りこなせない。アンチのいないアニメ、ゲーム、漫画をこの世から消し、真の言論の自由と真の景気回復を
望んでいる。
_, ,_
(; ´Д`) ゾラーー!!!
/ヽ_ァ/ヽ_ァ
) )
PSU楽しみすぎ( ・`д・´)
>>403 ゾラ良いのぅ…
でも、目玉が平面でちっと変かも。も少し球面に出来んのかね?
坂口さん頑張れ
超戦闘攻撃機
1942年4月、東京空襲の翌日に開発をスタートした機体。1944年4月に完成し、
高度6400mで時速636キロとなかなかの速力。武装は30o機関砲×4、1.8トンの爆弾を積載可能である。
1945年3月に現れ、米国軍や日本軍関係なく敵に回した。飛行禁止令が出されるまで跳び続け、その後封印。
1952年に改修を繰り返し続けた。
2005年。言論の自由と景気回復と好奇心を悪用する奴らを殺すため復活。時速は高度72キロで時速7200キロ、
武装は37o機関砲×4で追尾機能とマルチロックオン機能を両立。また、高度0mでも移動可能で、滑走路以外でも着陸可能である。
パイロットはロックマン、メガテン、ガイバー、サガシリーズアンチしか乗りこなせない。その分、凶悪なパワーを発揮する。
複葉機を越える運動性を発揮し、機体の安定性も複葉機を越える。
超絶戦闘機
1942年6月、ミッドウェー海戦の翌日に開発を開始した機体。1944年6月に完成、
高度7400mで時速742キロ、武装は20ミリ機関砲×8とかなりの重武装に。1945年5月に初陣、
連合軍、日本軍にかなりの打撃を与えた。飛行禁止令が出るまで戦い続け、飛行禁止令と航空機開発禁止令が
解除された後に近代改修。レシプロ機の限界を超え続けた。
そして現代。高度83キロで時速826キロという最高速度、30o機関砲8門という超重武装、高度0mに落ちても
墜落しないという性能を発揮。全ジャンル最強キャラクターランキング議論スレを撲滅させるために生まれてきた存在。
パイロットは超戦闘攻撃機同様、ロックマン、メガテン、ガイバー、サガシリーズの完全アンチにしか乗りこなせない。
最早最高である。安定性は複葉機を越えるが、乗りこなせるパイロットなら複葉機をも越える機動性を発揮。
機関砲は追尾性能と同時ロックオン機能を搭載し、かなりの戦闘力を発揮。最大射程はミサイルを超え、最短射程も
機銃より難しい。はっきり言って接収してもこいつに対抗できるのは不可能である。
ID:o1M5rXDq
なんなの?
HPみたがすげえ面白そうだね。
金もかかってるみたいだし、面白いんだろうなあ
でもXBOXじゃあなあ。
ぜったい他ハードには移植されなそう。ちきしょう
Xbox360ですよお客さん。
別にXBOX360でもバイオ5やウイイレやリッジ6とか主要ソフトも出るから別にいいだろ
海外市場に目を向ければわかるがソフトメーカーだって世界で勢いづくXBOXを
いつまでも無視するわけにはいかないだろうし
同じってwww
この場合はMSのハードという意味でのXBOX360だから気にすることはないさ
>>423の比較画像見てふと思ったんだけど、
ブルドラって装備を変更するとグラフィック
にも反映されるんだろうか?
影が戦うってことで、武器を装備することは
無いのかもしれんけど、防具やそれに相当
する服やアクセサリーなんかは装備する
ことになるんじゃないかなーと思うんだが。
武器を装備すると、その武器の影も影響する。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 00:26:23 ID:L+VCEsMz
装備はないらしいよ
HDTVで動いてるところを見て判断しなきゃしょーもない
>>423 いや、こうして比べるとブルドラは普通に凄いだろ
これに背景がつけば更に綺麗に見えるわけだしな
ドラクエ8がしょぼ過ぎるだけかもしれんが
グラフィックどうのこうのゲーム語るのやめろよ
くだらん
やっぱ360凄いっすわ
>>423 次世代機だからグラが凄いのは当然だけど、このゾラは物理演算処理
されて動くらしいから動画の公開が楽しみだな。
服装パターンの多さは、ハードの性能というよりスタッフの並々ならん作業の賜物だな。
何度血反吐はいてるんだろう…。
トゥーンだと輪郭が濃過ぎてハリボテ感が強いんだが、クレイアニメだと見かけは
リアルCGに似てるな。というかその中間という感じか。
>>424 普通に装備品とかが出てくるゲームか判らんから何ともあれだが・・・
クロノ程度は出て欲しいんだがな。
まあ装備実反映とかは本格派のロストの方に期待する。
装備品でグラフィック云々でふと思い出したんだが、
ブルドラにも主人公達が乗り込める乗り物が登場
するんだろうか。
なんか、影の力がパワーアップすれば水中だろうが
空だろうがどうとでもなりそうな気もするんだよね。
折角鳥山明が絡んでるんだから、オープンタイプの
水陸両用車やホバークラフトみたいなのが出てくる
とイイなーと思うんだが。
>>436 古代人により作られた機械が存在する世界で、鳥山デザインの
魚、ロボット、機械を模した空船等は登場するらしい。
ただそれが、主人公達の乗り物かまではまだわからないけど、
乗れたら楽しいだろうねぇ。
"普通のシステム"のRPGだと新鮮味が無いが、スタンドシステムというのを上手く活かせば
全く新しいプレイ感覚のゲームが出来る可能性がある。
坂口もそういうところを狙ってるんだろうな。
家々がドラゴンボールっぽいのがイイ!
でも箱360だからたぶんカワネ
NEET乙
動画で判断しろっつーの
>>441 トゥーンとは質感が全然違うと思うんだけど。
グラフィックと一言で言うが、一体何を基準に見てるのか?
パッと見の綺麗さ?
昔のCGみたいと思った、意外となんとも思わなかった人が多いんだろうか。
期待してただけに残念だけどな、人形劇の人形みたいで微妙。
トゥーンで行こうかとも思ったが、技術が上がっていったのでこうなったんだって
こっちのほうが技術的にスゴイよ。
人は凄いという文字を見て凄いと感じる訳じゃないからな
一枚絵チックなのは微妙なんで早くプレイ映像が見たい
" ブルドラは、動いてこそ最大限の魅力を発揮する "
言葉は違うが、坂口や鳥山が何度も↑のようなこと言ってるのに、
静止画ばかりにとらわれすぎ。
まだプレイ動画が出てないんだから、
とりあえずそれ見てから次世代機の性能だのなんだので凹むなり舞い上がるなりしろよ。
大体、映像ってのは表面的な部分で、
次世代機の真髄は目に見えない部分、つまり底の深さにあるんじゃないの?
ブルドラは映像面でも魅せているようだが、それだけが次世代機を象徴しているわけじゃない。
分かったから社員臭いのは止めてくれ
映像主導作品みたいに静止画ばっか出してる方も問題あるだろ
真っ黒クロスケでておいで 出ないと目玉をほじくるぞ
こう言うと
坂口のかーちゃんが墓場からゾンビになってやってきます(爆
肉じたい焼けて炭になっちゃったから
この場合ゾンビとはいえないのかもw
目玉も焼けてほんとの目玉焼きになってるだろうし
炭焼きゾンビか?www
>>449 開発進行40%だよ、ちょっと待ちなよ。何でそんな急かしてるの?不自然すぎる。
しかもジャンプフェスタで出すっつってんのに。忍耐しなさい。
はよクルックとジーロのCG画像も公開してくれ(´・∀・`)
XBOX360ってサムスンのロゴが出てくるんでしょ?
朝鮮ハード最悪…
453はきっと純国産のPCを使ってるんだな。
>>441 これのなにがすごいのかわからん。
ただの使い古されたトゥーンレンダ、という感想しかないな。
粘土細工の見すぎで目に障害をおこしているようだなw
>>455 わざわざPS2のショボイ画像もってくるくらいだからネタだろ
鳥山明の粘土細工が動くのとイラストが動くのだと、
粘土の方が高い技術らしいぞ、凄いな360。
この流れで言うのもアレだが箱○売れない方が嬉しい
・・・ブルドラ前に安くなったのを買えるから・・・
>>459 馬鹿だな売れなきゃ
ブルドラの続編も望めないし、坂口ソフトが出なくなる
全く建設的な考えじゃないな、ただのアンチと変わらん
売れなくても続編くらい出せますよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>459 安心しろ箱○はどう考えても売れそうにないから
ドラクエやドラゴンボールと比べてブルドラのCGの方が
凄いとかいってる連中は360マンセーであって、
鳥山ファンじゃないんだろうなと悲しく。
新しい方向性としてブルドラは否定しないけど、絵のタッチと似せようと
したドラクエやアニメを目指したドラゴンボールの方が良かった、綺麗に
見えるって言う意見が出るのは当然だと思う。
いえ、オレは360マンセーではなく坂口ファンです。
DQ8以上に鳥山絵再現してるじゃん
マルマロとシュウが背景付いてて走ってる画像見ると
動くとかなり凄そうに見えるけどな
まぁ、ジャンプフェスタに出る動画で解るだろ
鳥山=ドラゴンボール、DQとしか知らない人間は
ブルドラのキャラ絵は鳥山っぽく見えないかも知れないね。
結構他の鳥山漫画も見てる人は、とても鳥山っぽいと思えるようなヨカン。
ま、そんでも村の家とかマルマロとかモンスター、機械なんかは
前者でも鳥山っぽく見えると思うのだが。
動きのあるSS見た感じでは
絵だけでなくモーションもかなり鳥山っぽい感じがする。
電撃マ王にMISTWALKER×XBOX360という特集が少しだけあった。
詳しくは12/2の電撃XBOX360でやるみたい。
ニュータイプ増刊「NEWWARDS」(発売中)に坂口博信特集
結構内容があった
>>463 ずいぶん都合の良い脳味噌を御持ちのようでw
その糞サブレだが、
ロンチのキラータイトルだったエロ格闘が延期w
これはますます新ハード立ち上げ史上最低販売台数を記録するなw
前もここで言ったと思うが、
歴史上立ち上げ失敗したハードは必ず敗北するw
目先の金に目が眩んだ火事親父の未来は暗いなw
(´・∀・`)ヘー
ドラクエをインスパイヤしないで下さい
大体ドラゴンなんて名前いれるな!しかも鳥山絵
狙ってつけたんだろうけど、子供がドラクエと間違えて買っちゃうだろ
子供がドラクエと勘違いしてわくわくしながら買いに行く→家に帰ってよく見てみるとドラクエじゃない
→しかもオッサンしか買わない360とか意味わからんオタクハード専用のソフト→涙目でゲームショップに戻り買ったばかりのソフトを売却
→騙されて可哀想な子供。゜゜(´□`。)°゜。
いくら360作ってるのがサムチョンだからって習性まで真似るな>パクリ坂口
(MSはあくまで企画金出してるだけ、ハード設計は韓国企業のサムスン)
そして火事ヲタは360のサムチョンロゴを一生拝んどけw
確かにDQのパクリと言われたら言い訳できないな
スクエニに訴えられないのが不思議なくらい
小学生くらいの餓鬼なら本気で間違えそう
タイトーのダイノキングをセガが訴えた件では、
セガは前述の理由から「システムがムシキングのパクリ」という理由は使えず、
画面表示などに関する特許の侵害を理由に訴訟を起こしてる。
つまり、パクリ訴訟には相応の根拠が必要。
「似てる(と思う)」というだけでは訴えられない。
『「ドラゴン」と付く名前のRPG』に著作権を主張してみます?w
あと、サムソンはMSよりも寧ろソニー様と仲がよろしいと聞きますが?
>>747様をはじめとする方々は、ソニー様の製品もさぞやお嫌いなのでしょうねw
>>476 やべ。段落入れ替えた所為で繋がりが変になってる。
2行目の「前述の理由から」というのは無いものとして読んでくれ。
ドラゴンクエストだって狙ってタイトルにドラゴン入れて
ドラゴンボールで大人気だった鳥山起用したんだろ
坂口はそれと同じ事をやっただけだ、鳥山が拒否したならともかく
元祖ドラゴン人気の鳥山がOKしてんだから文句を言われる筋合いは無い
しかも雰囲気はブルドラの方がドラゴンボールに近い
ID:ewgXzKHdさんそうかっかするなよ早死にするよ
ドラゴンの付くRPG、多過ぎて挙げるに暇が無いな。
それにドラクエなんざすでにドラゴンは関係無いし。
しかも元々がDBの二番煎じ、DB単行本の巻末使ってまで宣伝してた代物だろうが。
パクって作られてる物が他をパクリ呼ばわり(しかも全く理不尽な)する滑稽よ。
>>472 エロ格闘などブルドラには関係無いし、期待すらしていない。
どうなろうと知った事では無い。
ちなみに初代PSの初期出荷台数は何台だったっけ?
確か今の箱より少ない台数だったと記憶しているが。
むしろ子供は間違えて買ったりしない
親が子供の頼まれドラクエ買いに行き間違ってブルドラを買ってくるってのが多そう
そして子供に「パパ(ママ)何だよコレドラクエじゃないじゃん、しかもXBOX360用ソフトじゃんこんなのイラナイ返品して来てよ、次はちゃんとドラクエ買ってきてよ」
こんなシチュエーションが多いだろうな
むしろ子供は間違えて買ったりしない
親が子供に頼まれドラクエ買いに行き間違ってブルドラを買ってくるってのが多そう
そして子供に「パパ(ママ)何だよコレドラクエじゃないじゃん、しかもXBOX360用ソフトじゃんこんなのイラナイ返品して来てよ、次はちゃんとドラクエ買ってきてよ」
こんなシチュエーションが多いだろうな
「うるさい!パパはこれがいいんだ
もう新しいプレステ買わないでこっちを買うことにした!」
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 02:13:41 ID:JmY/FIUu
一番子供にとって最悪なのはブルドラと一緒にゴミ箱360を買って来ることだろう
あんなくっせーキショクワリー物体みたら子供は大泣き、最悪失禁するぞ
せっかくDQやれると思ったら、似てるけど違うパクリソフトと異臭の漂う気持ち悪いオタハード買って来るんだよ
子供にあんなエロがウリのおっさん向けハード見せること自体犯罪だよ
アンチって
>>485みたいな奴多いよな、多分自分が下品だからこんな事しか思いつかないんだろうな
PS3にも移植してくれ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 03:21:11 ID:oKzv02Mm
アンチがたくさんつくなんて結構注目度が上がってきたってことかな
嬉しいね〜
ドラクエの世界観を決定しているスライムが使えないのは痛いね
似て非なるもの、売れんと思う
>>482 マジレスすると、それも無いだろ。
ブルドラは遅くとも来年末までに発売予定らしいが、
それまでにドラクエ新作が発売されるなんてことは
有り得ないでしょ=親が子供にドラクエを頼まれる
なんてシチュエーションが有り得ない。
来年末にドラクエ8を親にねだる子供が居れば別
かもしれんけど。
>>490 スライムの何が良いのか、人気があるのかすら知らんが。
そんなもんあろうが無かろうがどうでも良い。
新しいキャラ作って売れば良い。別にドラクエ作る訳じゃない。
鳥山ワールドのゲームであればそれで十分。
>>488 ミリだ、MSマネーで作られてる大作だから
MSが資金難で潰れて、他ハード参入とかなら可能性があるが
MSは、ゲーム事業を何時までも続けるみたいだから永久に無いね
FFのパクリだとか言うのならまだしも
ドラクエのパクリだとか言ってる人間は救いようがない。
DSで出してくれ、wifi対応で。
あのグラなら別に360じゃなくてもいい。
出ないの解ってるのに
出してくれって言うのもう辞めとけ
まあ鳥山明デザインの時点で
DQ臭がするのはしょうがない
>>495 坂口はDS派なようだし、MSの許可さえあれば外伝は出せるかもな。
少なくとも、他据置機への移植みたいに「絶対不可能」ではない。
まあ、その前にASHにワクテカしてあげてください。
交換条件に360とDS繋げられる様にしてもいい?とか言いそうだがw
植松伸夫氏の会社「SMILEPLEASE」の公式サイト
ttp://www.smileplease.co.jp/ 19日
今日は青山ビクターでブルードラゴンとロストオデッセイの
オーケストラ曲を録音。
その出来がよほど気に入ったのかノビヨはずーっと繰り返し聞いてるわ。
早くお聴かせしたいところだけどゲームの発売はもう少し先だからもうちょい待ってね。
ゲーム機にタイマーを持ち込んだPSの後継機など買うに値しない
>>500 毎度思うがゲーム曲って仕上がるのが早いな。
最近の植松の曲はあまり印象に残らんので、初期FFの頃のような単純でも
記憶に残る曲を作って欲しいが。
本気で、MSと任天堂がタッグを組めばいいのに。
>>503 HDD付きでカスタムサウンドトラック機能があってレトロゲーDLできてリモコンも3Dコンもクラシックコンもあるゲーム機か
神じゃん
MSと任天堂は犬猿の仲
ゲイツは任天堂はニッチ市場といい
任天堂USA社長はXBOXを大赤字出してハードばら撒いただけという
手を組むなど絶対ありえんわな
MSと任天堂は特に犬猿じゃないぞ
ただ、仲が良いわけじゃ無いだろうけど
任天堂が奇抜なアイデアで楽しませる日本のゲームソフト屋なら
MSは、グラフィックやリアリティ等を重視したアメリカのソフト屋って感じだな
2社は、国が違うから全然違うように見えるが
ゲームに対しては両方真剣だと思うぜ
任天堂もMSもどっちも超優良ゲームソフト会社
前にゲーム事業で提携の話をゲイツが持ちかけたけど山内が断ったんだっけ
インタビューではシステムはFFに近いらしいな。
最近のドラクエはFF化が激しいからこのゲームが先にやって予防線張ってくれると助かる
FF化が激しいというか、堀井とL5が率先してFFを摸倣してるしな。>DQ
今後も先に出たFFをパクリ続けるんだと思うよ。海外で売る為に。
話がちょっとズレるが、正直ブルドラもあまり先に露出し過ぎないで欲しい。
L5のような露骨なパクリメーカーが存在するから。
FF12は2年前に初映像を見せ、1年半前にE3でプレイアブルで出したが、
開発延びてる間にローギャラで見事にパクられちまってるからな。
ATBみたいに特許とかで縛らない限り、これからも安易なパクリが続くだろうよ。
今のRPGがアイデア枯渇してる状態だけに。
キャラとか世界観だけでも結構話題は引っ張れるから、肝心のシステムとか
詳細な部分は発売一月前辺りまで伏せとくのが妥当だと思う。
これのCGのできが良いと言う奴らの気がしれん
なんかキンモー☆
もっとアニメっぽくしろよ
坂口はリアルはだから俺達の気持ちがわかってない
達
達って、坂口好きな俺は満足しているし。
彼の中には異なる人格が8つあるのですよ
こんな爆死確定粘土細工ゲーの何をパクるんだよw
>>514 とりあえずローグなんちゃらとかいうのよりは遥かに売れちゃいますから・・・・w
360で出す時点で怪しいところだぞ
マルマロス(´・ω・`)
_, ,_
(; ´Д`) ゾラーー!!!
/ヽ_ァ/ヽ_ァ
) )
>>507 MSが任天堂を2兆円で買収したいと申し出て
任天堂の幹部達が山内会長に話したら、ウチは金には困っとらん
と一蹴された、こんな感じだったはず
事業提携だったら良かったのに
買収ってのがMSらしいな
開発状況は40%。基本の部分は出来上がっていて、今は世界を広げているところ(大島氏)
仕様はほぼ95%入った。今はメニューや戦闘も全部くっつけて、
一応イベントも入って物語を追いながら遊べるバージョンができた段階(坂口氏)
XboxLiveではうまくいけば、マップとかも配信したい(坂口氏)
3Dの絵は全部鳥山明氏自身がチェックしている(坂口氏)
(坂口さんとの制作について)最初は怖かった。なんといっても“本物”ですから(大島氏)
草むらとかに踏み込んでいくと、ばさばさって草がちゃんと書き分けるように入っていく。
そういう最後に作りそうなおまけ的なところも最初からきちんとつくってある(坂口氏)
(坂口氏の紹介文より)どうやらこの「ブルードラゴン」では初の作詞にも挑戦しているとか!?
作詞坂口作曲植松の黄金コンビか。夢があっていいな。
幻想外伝の作詞村山、作曲東野を思い出した。
楽しみが増えた。
>>521 ジャパンサミットで名前が出てこなかったけど、きっちり参加してたのね、大島。
こりゃ、ARTOONマジだな。(名をあげるチャンスだからか)
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 17:11:40 ID:XbvP50Dn
分岐入れてほしい。
>>519 会長かっこよすぎwwwwwwwwwwwwwww
頼むから任天堂からすばらしいハード作ってください
>>520 任天堂って利益とかは超一流級の企業だけど、規模はギリギリ大企業と言えるかどうかだからな。
甘く見ちまったんだろ。
そこでMSが譲歩しとけば今頃MS+任天堂のハードでブルードラゴンが(ry
まあDSにもASHがある
>>523 参加しないわけ無いじゃん、ARTOONそんなでかい会社じゃなし
大島ってどういう人?
ブリンクスとかに関わってた人か?
5月の発表でアートゥーンの人も何人か出てたが・・・
坂口の作詞というのは主題歌とかかね。
Liveで配信があるかもというのは興味深い。
クリア後の追加マップとかアイテムとか色々仕掛けは出来るからな。
その曲楽しみだなー。
まさにこのゲームを表す曲になりそ。
プレスカンファレンスで坂口さんに紹介されてた人はまた違うスタッフか。
>>529 大島氏はブリンクスとかに関わっていた人にして
セガ在籍時にソニックをデザインした人。
植松伸夫氏の会社「SMILEPLEASE」の公式サイト
ttp://www.smileplease.co.jp/ 19日
今日は青山ビクターでブルードラゴンとロストオデッセイの
オーケストラ曲を録音。
その出来がよほど気に入ったのかノビヨはずーっと繰り返し聞いてるわ。
早くお聴かせしたいところだけどゲームの発売はもう少し先だからもうちょい待ってね。
>>500より
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 19:41:51 ID:7jy0Iwn9
低性能♪ 低性能♪ ゴミ箱360のスペックはチョー低いw
アメリカ人からは箱1.5呼ばわり、E3でキッタネー画像晒しみんな大爆笑ーー
でっかいよぉー♪ でっかいよぉー♪ ゴミ箱360はチョーでかいw
次世代機で一番でかいくせに 、え?超巨大アダプタまでついてくるのー ありえねーーっw
くっさいよー♪ くっさいよー♪ ゴミ箱360はキムチ臭いw
起動するたびサムスンロゴ、うわぁーーー もうだめだ360はうんこーーー
>>24 家ブレーカーのアンペア上げたから大丈夫!!
>>534 お前はその「ウンコ」すら買えないわけだが?
なにか言いたいことがあるかね?
リアル小中学生君?
ドリマガ。
・ 「ブルードラゴン」なら鳥山明さんテイスト、
「ロストオデッセイ」なら井上雄彦さんのテイストという風に、
その人じゃないと生み出せない、作家性を持った作品をつくりたい
・ 時が経って、Xbox360というハードがなつかしく思われる時代になっても、
プレイした経験がとびっきりの価値になっているように、命をかけてこの2本を作っています
・ 本気で作る作品だけが持つ重さを、これからプレイしようとする人たちに届けたいと思っている
感動した
ついにドラクエをインスパイヤするまで落ちぶれたか>坂口
FFも北瀬と野村に奪われちゃったしw
毎度思うけど、坂口さんの作品に対する決意は並々ならないよね。
素直に応援したいよ。
ヒゲさんは情熱家だな
>>543で『情熱家』ってフレーズを見てふと思ったんだが、
TBSの情熱大陸あたりが現在の坂口氏に密着してくれたら
一寸面白そうだなー、と。
以前水口氏がスーパーテレビで密着されてたけど、番組
の路線的に情熱大陸の方が熱い番組になりそうな気が。
>>545 それは面白いだろうなー。
ヒゲさんは世辞抜きで、結構ドラマな人生歩んでるからな。
ブルードラゴンのSS見る限りXBOXの能力ってあの程度なんかな
動画見るとイメージ変わるよ。まじで凄いから
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 08:09:11 ID:0q6V6v4W
分岐入れてくれよ。そのルートでしか仲間に出来ないキャラ作って何回も遊べるように。たぶん360はブルドラ専用ハードになるやろうから。
個人的にはFF4やクロノにあった開発室とかああいう遊びを入れて欲しい。
>>549 シナリオ分岐はあっても面白いと思うけど、坂口や鳥山がストーリー書いてるとなると
一本道系っぽいからなぁ・・・
システムがスキル系っぽいから万能キャラ作れてキャラ分岐とかもあまり意味無いし。
それなら濃い一本道ストーリーを作って途中のちょっとした選択で微妙に変えられるとか、
終わっても長く遊べるようなシステムにするとかの路線の方が良いんじゃ。
鳥山は書いてないよ。アイディアは二つ提案したのみ。>ストーリー
ま、でもその鳥山のわずかなアドバイスで
シナリオが大幅変更になったのも事実
書いてるとはいえないでしょ。全編脚本書いてる坂口が不敏だ。
動画見たいんだけど見れるとこない?
>536
というかいまだに「起動するたびサムスンロゴ」なんて痛いことを言ってるところがGJ
>540
> ・ 本気で作る作品だけが持つ重さを、これからプレイしようとする人たちに届けたいと思っている
コーエーに聞かせてやりたいw
>>556 叩くネタがないんだよ
PS3の圧倒的ソフト軍、スクエニのFFナンバー独占等
連中もこんなので煽りたかったろうに
5月のE3から状況がなんも変わってないからなぁ
がんばれ坂口!
>>555 まだ大きな動画は流れて無いけど、短いのならどこかにある
坂口シナリオということで、涙なシーンがあるのだろうなと思ってたら
電撃360のインタビューを見る限り、やはりあるみたいで期待が膨らんだ。
今までワクワクドキドキを強調してたんで、ちょっと違和感感じてたんだよな。
命をかけて制作ってのがいかにも坂口だ。
最近のは良ゲーはあっても魂の入ってないソフトばっかだし。
坂口のインタビューをようやく読んできた。
アートゥーンがACTゲー作り慣れてるという事で、快適には出来るようになってるとか。
まぁRPGの場合動きが早過ぎたりしても駄目で、絶妙なところで落とさなきゃ行けないが。
ただ坂口自身は技術面に関してはかなりレベルは高いとは言ってるね。
個人的にフル3Dでジャンプとか出来るようにしても良いような気がするがどうだろう。
FF11とか3Dの癖に区切られた敷居が多過ぎてイライラするんだよね。
本当の3Dとは言い難い。FF12なんかもそんな感じがするし。
静止画でもデフォルメ系RPGではトップのグラフィック
DQ8との比較画像がどっかで見たがやはりBDの方がかなり綺麗だったし
PS3で出るなら即買いなんだけどな。
【訃報】
先週全米でデビューしたばかりのゲームハード、XBOX360さんが
1日未明、GPUと電源ボックス設計不良の発熱により逝去された。享年0歳6日。
XBOX360さんはアメリカで前人気の高さから次世代機として将来を期待されていたが、
デビュー後すぐに発熱による体調不良を訴え入退院を繰り返していた。
今一歩な性能と先天的な発熱問題を解決出来なかったことが死因と考えられている。
欧州、日本でのデビューを前に急な不幸ごとに関係者はショックを隠しきれないようだ。
戒名は捏造画像低性能箱丸が贈られた。
>>566 ハイハイ。マルマロス、マルマロス(´・ω・`)
MSはアップル見習おうよ
12月17日のジャンプフェスタで映像公開だよな。
う〜んWEBでも配信して欲しいな。
ジャンフェス行けない人もいるだろうから、来年になってからでも公式で映像配信してもらいたいな。
>>554 坂口のプロデューサーとしての手腕には一定の評価を持ってるけど
脚本家としては全く評価できないぞ…。
まあ、映画と違ってゲームとして面白ければストーリーなんか
割とどうでも許せる、とフォローはしとく。
>>562 禿同。ストーリはいいけど何か物足りないものってのはある
後10からのFFははっきりいって糞。もう見放した
出来れば新たなブランドを坂口に期待したいよ
インタビューだとLive配信に関しては結構具体的な話をしてるから、
対応するのはほぼ決まりっぽいな。
N3も延期してるのはネット対応じゃないかと言われてるし。
360のRPGはクリアー後の配信追加要素でも色々楽しめそうだな。
ただ元の作品自体を手抜きして後で追加配信とかあざとい真似は止めて欲しいが。
まぁヒゲだからそんな事はしないとは思うがな。
坂口さんは出し惜しみ的な事はしないね
「全て出し切り」「一話完結」これFF時代からの彼のモットー
これってPS3版はまず無理だろうけど
PC版が出る可能性はありますか?
XboxのMSゲームは
あんまりPC移植されないから無いと思ってた方が良いよ
人気FPSのHALOも2移行されて無いし
>>576 無い。360を普及させる為のゲームなんだから。
ていうかPCで出てもやりたくないだろ、こういうゲームは。
坂口さんの脚本にはパロム&ポロムやビビの様な展開を期待
マッシュとエドガーのような男の絆も描いてほしい
PS3版も十分ありえる。
結局全部PS3で遊べるという状態になるよ。
それを言うなら息を吐くようにだろw
十分ありえると書いただけだろ。
これだから信者は困る。
>>585 ちゃんと、俺のミスに突っ込むとは
お前ちょっと優しいな
ただ、やっぱこれがPS3で発売される可能性はゼロだぞ
>>578の言ってる、360を普及させる為のゲームだから
MSが、坂口にお金を出して作らせている
坂口は、MSと契約では据え置きは360以外触れない
どう考えてもPS3で遊べる可能性はないべ
PS4とかになって、ミストが他機種に触れるようになれば解らんが
そんな先の話してもしょうがないしな
GKはそんなに坂口ゲーがやりたいのか?
普段叩いてばかりいるくせに・・・・内心では悔しくてしょうがないんだな。
今頃惜しむくらいなら、スクエニ辞めた時点で大金用意して囲っておけば良かったんだよ。
MSは坂口の元に何年も前から通って、丸山を雇ったりして人間関係でも布石を打っていた。
ソニーが■株を持っておけば大丈夫なんてたかをくくってる間に、水面下交渉で負けてたんだよ。
MSが手に入れてしまったからには、もう手放さないぜ。こんな金の卵を手放す訳が無い。
>>586 何マジレスしてるのあほらし無視しろって
>>586 そこまで拘束出来るとも思わないけどなぁ、子会社でもないのに。
現に坂口氏はレボリューションにもコメント出しているし。
RPGに限った話かね。それも期間はあると思うけど。
まぁ坂口氏は人の繋がり重視するみたいだから
PS3には何も出さないだろうけどね。元部下の丸ちゃんや川井がいてよかったねMSは。
いて良かったて、全て計画通りだろ
MSなどにそこまで計画出来るなら箱の惨状はございません。
MSはいつも最初はコケるのよ、その後からがしつこい。勝てるまで諦めないから
>>594 アメリカの家は広いからXboxやPS2は家電の中じゃ小さい方なんだろう
このゲーム、バイオ4みたいにどうせ2、3年後くらいにPS3に移植されるよ
それくらいにはブルドラ2が出てるね
>>589 丸山氏が『そういった契約を交わしている』的な発言をしているし、
何歩か譲ってXbox360以外の据置ハードにミスト製タイトルが
投入されることがあったとしても、ブルドラやロスオデは無いだろ。
(あるとしてFCやSFC時代のFFが現行機に移植されてるような
(感じで次々世代機への移植とか、そういったタイミングかと。
ブルドラやロスオデにおけるMSは、開発が進んだ後に見つけて
きた単なる販売元ではなく、例えるなら旧エニックスと各タイトル
の開発会社と同じような関係でしょ。
(他の例えとしては、SCE+Level5のローグギャラクシーとか。)
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 18:47:31 ID:WYGIljiY
業界話はもういいからとにかく分岐入れてくれよ。
こんな糞ゲー作ってんじゃねぇよ
早くスクエニに戻ってクロノ作れはげ
こんな糞ゲー買うやついるの?
>>592 馬鹿じゃないの構想があっても
信頼がなければ出来ない事だってあるだろ
時間だって必要だ
なんか頭悪い煽りが増えてきたな。
まず箱360という最大のハードルをクリアしないとブルドラまでたどり着けないからな
>>598 普通に考えれば向こう5年くらいのハード契約だろうな。
現世代機展開中は他ハードには出せないと。
その代わりタイトル作るための資金や人材環境は用意するってな感じで。
他社は次の世代になるまでミストとは交渉出来ない。
ただ携帯機に関しては条項に含まれていないようで、任天が話を取り付けたようだけど。
そういえばWSのFF3なんかも結局GBAで出せなかったからねぇ。
あれもハード契約だろ、多分。WSが終わって丁度5年くらい経ってからリメイクの話が出たな。
それまで仕様も無い言い訳で誤魔化していたが。
推測ばかりだな。
坂口博信焦げくっせー
>>607 こいつって毎日、朝から晩までずっと張り付いてるみたいだけど、仕事とか学校とか行かないのかな…。
こういう奴が本当に存在してるなんてな。世の中広いや。
とりあえず、通報しておいた。ちゃんと反省しておくように
なんでファーストタイトルがよそででるって思えるのか不思議だよ。
ソニーのGTはよそででるのかね?
JFまで2週間切った訳だが、このスレで行く予定の香具師はいるかね。
MSのブースはあまりガード固くないと思うからタシーロも出来そうなんだがなぁ。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 20:00:15 ID:oSMbSAsS
脂肪w
少なくとも今年出たスクエニソフトよりは遥かに面白そうだけどな
少なくとも今年出たスクエニソフトよりは遥かに売れなさそうだけどなw
少なくとも今年出たスクエニソフトよりは遥かに値崩れし難そうだな。
こないだグランディア3(新品)を\1480で買った。
とりあえずLOの体験版効果で数十万人の潜在ユーザが増えると思うが
これの体験版も出して欲しいな、素直に触ってみたいから
潜在ユーザ(笑)
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 22:16:18 ID:Gqv8MKZ4
>>615がどういったユーザを指して
『潜在ユーザ』って言葉を出したのか知らんけど、
『潜在ユーザ』って言葉に合うようなユーザを獲得する為には
Xbox360で遊べる体験版よりもDVD再生環境があれば観る事
が可能なOP、プレイ画面、坂口インタビューなんかを収録した
DVDビデオの配布の方が重要なんじゃないかと思う。
(体験版が遊べる=既にXbox360購入済ってことになるので、
(『潜在ユーザ』ってのとは一寸ずれてるような気がするから。
ファミ通の付録は元より、店頭配布、ネット配信等々、
ありとあらゆる手段でばら撒くような感じで。
それらを観て『Xbox360、今は要らんけどLO出たら買おう』と
思ったとしたら、そういう人こそが『潜在ユーザ』って感じがする。
とりあえずファミ通waveDVDなどで坂口さんやミストウォーカーに密着した映像なんかを作ってほしいわ。
>>619 体験版だけのために本体買う人間はいないとでも?
>>621 体験版だけの為にでも本体を買った時点で
『潜在ユーザ』じゃなくて普通の『ユーザ』なんじゃないの?
360のユーザじゃなくて、BDの潜在ユーザ
LOに興味示す人がその後BDにも興味示すだろうなって事で
>>621 体験版の為に4万ハード買うのはさすがにごく少数だと思うが。
漏れはブルドラと同時に買う予定だが、さすがに体験版の為に前倒しはしづらい。
待てば安くなる可能性があるでな。同梱版が出るならそっち買うし。
そういう意味ではLO体験版はその時点で360買ってる層向けの宣伝目的でやるのが
妥当じゃないかと。
あとブルドラかLO買おうと思ってる香具師はほとんど両方買うんじゃないかね。
これまで2本セットで露出してきた事もあるし、ハード買うからには両方やっとかないと損だろう。
海外でも両方買うという声が多いようだし。
ユーザが騒ぎ立てなくてもやるんじゃないかと思ってるんだけど、
夏頃にロスオデ体験版が配布されたとして
それ以降にブルドラが発売されるとしたら
ブルドラにもロスオデ体験版を付けるべきだわな。
なんだったら最初に配布したヤツよりバージョンが上がったヤツを。
>>621 Xbox360未所有且つブルドラに期待してる人で最も多い選択肢は
『あらかじめロスオデ体験版を入手しておいて
ブルドラ購入時にXbox360買ったらさわってみるか』
って感じじゃないかと思うが。
我慢出来るかな…おれ体験版といっしょに買っちゃいそう。
>>626 それはそれでアリなんじゃないかと思うけど。
夏頃までにはロンチタイトルがベスト化or値崩れしてるだろうし。
夏頃までには流石に動作するXbox用ソフトも増えてるだろうし。
来たるべき時に備えて音楽CDを取り込みまくるのもイイだろうし。
BDって赤字確定だよね?
鳥山のデザ料は○億とか
結局はMSの360販促ゲー
ソフト1本売れたら粗利が約3000円。
開発費が30億なら100万本売る必要がある。
国内だけでは100%不可能だが、全世界で考えると余裕。
鳥山あきらは向こうでも人気だからなぁ
>>630 DBが人気なんでしょ。DQだってこれまで売れてないし。
結局は坂口次第だと思うよ。
これまでのドラクエは鳥山キャラが2頭身で全然目立ってなかったからってのもあるかもよ。
どんなことがあっても諦めない主人公ってことは
あんなことやこんなことや鬱になるようなことがいっぱい起こるのだろうか、、、
とりあえず鳥山を全面に打ち出したDQ8は売れてない模様
ゲーム自体への評価は高いみたい
ソースも無しに憶測で語ると赤っ恥をかくよ。
DQ8はDQシリーズ中最高の売上げだ。
>>631 ドラクエは鳥山あきらが描いてるんだよ?w
↑ ?
ゲースポの360RPGランキングでブルドラがトップになってるのは何でだ
ロスオデも3位だし、ここは変動激しいからまだ何とも言えないけど
海外でも注目度が上がってるのは間違いない
mistwalkerに結構注目いってるからね。
RPGの神様坂口博信 by フレンチ記者
>>638 予想以上に坂口ミストの注目度が高いみたいだな。
先日なんかは全ゲーム(ハード)中で一時的だが2位とか3位まで行ったし。
TES4やMass Effectどころか360の中でもトップクラスに売れるかもと期待を感じさせた。
向こうのユーザーも良く知ってて、先日の"360の第3のRPG"発言とかおよそこっちのゲーム誌
に載るような情報はすぐに伝わってる。
多分坂口の知名度は日本より向こうの方が高いのではないかね。
FFの親、ゲーム殿堂入りという実績に加え、MSハードへの移籍もかなりセンセーショナルに
報道されたし、プラスになってると思う。発表直後E3でもメディアの取材攻めだったし。
これの為に360買うという書込みをあちこちで見るし。向こうのJRPG好きに相当注目されてる。
マイクロソフトいわく、欠陥Xbox 360は「わずか3%」
各地でクラッシュや熱暴走の報告があがっているXbox 360ですが、
当初「想定通りの動作をしないXboxはごく一部。想定の範囲内」とコメントしていたMSいわく、
問題を抱えたXbox 360は全体の「わずか3%」であり、コンシューマ向け新エレクトロニクス製品における平均以下とのこと。
発売以来すでに30万から40万台が販売されたという推定によれば
だいたい9000人から1万2000人のアーリーアドプターがハズレを引いたようです。
3%が「わずか」かどうかはともかく、少なくとも問題を認めて即座の交換に応じているのは
評価できます。ほどよいハズレ率でスリリングな魅力?
http://japanese.engadget.com/2005/12/02/xbox-360-3/
マルマロス(´・ω・`)
>>635 DQ8って50万越えたのか!?
ソースキボン。
>>644 まだ出てるわけ無いジャン。
向こうの売上サイト見る限りでは11月で15-25万くらいじゃないか。
まぁ鳥山人気高める為に精々頑張ってくれと。
そしてそれはブルドラに還元される。
鳥山人気なんて元々高いしクロノトリガーを知らんのかね
海外なんてどうでも良いから自分たちがプレイできる事を楽しみにしたい
また火事ヲタ同士で共食いかよw
どうしてキモヲタ同士仲良くできないんだよw
火事親父ママンが草葉の陰で泣いてるぞw
どうか危地外と育てた危地外の親がこの世からあぼ〜んしますように (-人-)
>>647 向こうのチャート位置から類推してるだけだけど。
ちなみに仮に25万(集計は3週)だとしたら、年末加味してハーフ超えはほぼ確実じゃないの。
本当にそれだけ売れてればね。
ていうかFF12の体験版付けたにしてはむしろ少ないと思うけど。
真っ黒焦げ焦げ真っ黒焦げ♪
>>651どうか危地外と育てた危地外の親がこの世からあぼ〜んしますように (-人-)
水口のN3制作ドキュメントみたいのがテレビでやるみたいだけど、
坂口もこういう仕掛けやってくれないかな。
鳥山先生とかにも出てもらえばテレビ局も喜んで扱ってくれると思うし。
にしても水口は良くテレビに取り上げられるよなぁ・・・・
前にもRezか何かで1時間くらいの番組に出てたし。
何かコネでもあるんかね。
坂口さんもフジに360関連で数回出ているけどね。
鳥山さんは表には出てこないと思うよw
プレスカンファレンスでも坂口さんが誘ってもだめだったみたいだし。
仕掛けは考えていますって言ってたし、今後色々あるでしょう。
>>654 今回の水口のドキュメントはプロジェクトに韓国が関わってるからじゃないのか?
筑紫の番組だし。
俺は未だに鳥山は毎日ガスマスク付けてると思ってる。
なんで鳥山がこんなカスゲーのためにTV出て宣伝しなきゃならねーんだよwww
20万本売れないのが確定しているカスゲーのためによwwwww
鳥山明がシナリオの基盤を発案して
モデリングも自らチェック入れる程の力の入れようなんだが
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 18:50:00 ID:zsXhmvp+
>>658 痴韓乙。
20万本なんて夢みてんなよw
5万本行けばいい方。
GKがGKを踏み台にしたぁ!?
いわゆる自作自演という奴だな
GKの常套手段の一つ
>>657ワロスW
背中にぜんまい付いてような・・・
>>654 そのRezの番組に坂口が出てたわけだけど。
たしかFFの映画関連の話だったけど。
マジですか、坂口さん出るなら見ればよかった・・・
何年前の話だよ・・・w
Rezの番組見て水口信者になった一人です
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 17:06:55 ID:FyGalenZ
相次いでローンチタイトルが延期になってるね。
開発しやすいしやすいほざいてた奴は今頃号泣してんのかな?
まぁ、どちらにしろ50万台も売れないハードだけどねw
映画じゃなくてゲームの話題で出た番組というと、FF9とDQ7が出た時の
特集番組が一番長かったんじゃないかね。
坂口のプロフィールから旧作の映像から一通り紹介されて、伊藤とか当時の
社長とか何人か■の人間が登場してた。
旧Xboxとほぼ同じサイズの本体
巨大な爆熱ACアダプタ
爆音冷却ファン
訴訟沙汰にもなったフリーズ騒動
健在だったディスク研磨
キラータイトルの相次ぐ延期でローンチタイトルたった6本
4万近い本体価格
X b o x 3 6 0 終 わ っ た な w
254 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/12/06(火) 21:24:59 ID:K1tYIb/H
某社の半導体関係の部署に勤務する友人が言ってました
PS3のサンプルをかれこれ10回以上作り直しさせられてて12/1時点で
まだHWの仕様が確定できていないんだとか。
すでに公開されているスペックと外観がかなり変わっているみたいよ。
糞ニーの社員となんども打ち合わせをしているがラチがあかないらしい
自社のミスや欠点や汚点は絶対に認めないとのこと
そもそも打ち合わせ自体がキチンとまとまらずにウヤムヤで切り上げ
空気悪くなると「そういう話は飲みながらしましょうか」とか言って
キャバクラ接待させられるんだって、んで延々と自慢話を聞かされるとか
そいついってたけど「あんなもん発売できっこない」だそうだ
あと別な友人談だが
某続編をPS3で開発決定していたにも係わらず白紙に戻して
他プラットホームへ流れるそうだ
糞ニーからはPS2で作れるものはPS2で構わない的なこと言われて
モメたみたいよ
ジャンプフェスタまであと10日、あと少しでHDで動く映像を見れる
俺は地方に住んでるので行けないけどな・・・・ orz
改行になんか意味あるの?
ひかりをあてるとドラゴンがうきでてくる
今年のJFはマジでこれが本命だ。
■eブースとか最近あまり魅力無いからな。
任天がFF3とか出してくれればまだ良かったんだが。
ジャンプフェスタで坂口さん登壇してほしいなぁ
人間バーベキュー大好き坂口博信
>>668 延期と開発しやすさに何の関連性があるのかと問い詰めたい。
>>676 TGSは一般向けの講演なんかもあるから出る機会はあるかも知らんけど。
JFてのは一方的な展示イベントで、しかも集英社がメインだからね。
過去の例で言うとFFCCの時に青木とかが任天ブースでゲームの紹介を
ちょこっとした事があるくらい。
坂口くらいの超大物がそうそう出向く事は無いよ。タダでさえ忙しいのに。
ただ展示会としてはそれなりに重要なイベント。
動員規模だけならTGSと大差無いし、何よりブルドラにとってはね。
出来れば他メーカーと同じように販促物くらいは配って宣伝しときたい所だね。
>>668 他のソフトはどうでもいいからブルドラ出せ!
ハードの売上を語るならゲハ板へ行け!
>>681 スレ違い
どっかその辺の路上でやってきてくれ。
そのまま凍え死んでくれていいよ。
魅 力 を 欠 く ソ フ ト ウ ェ ア ラ イ ン ナ ッ プ w
火事親父のゲームに魅力がないとバッサリ斬り捨てたなw
またお前か
あれ?GKはアナリストの言うことなんか信じないんじゃなかったっけ?
ブルードラゴン
坂口博信×鳥山明×植松伸夫
クロノトリガー
坂口博信×鳥山明×堀井雄二×光田康典
エアーズアドベンチャー
遠藤雅伸×永野護×三枝成彰
全部同じニュースじゃん。
結局訴訟は1件しか起きてなく
一時期は話題づくりでニュースネタにされたものの
それ以降全く相手にされてない罠。
しょせん訴訟大国のいつもの出来事。
360が速攻売り切れてまだ再出荷されてないのはご存知ですか
再出荷出来ないんじゃねえの
坂口氏のシナリオと平行してイメージ作成したらしいな。
世界観が違和感無くうまく交じり合った作品になりそうで、期待大。
>>坂口氏のシナリオと平行してイメージ作成
オワタorz
>>695 何を今更?これは"坂口博信の作品"ですよ?
凄いなこれは、
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 17:19:34 ID:GmWxAgym
>>694 どんなすごい画像見せられてもPS3ならもっと凄く出来るのにと思ってしまうね。
DVDじゃ容量的にも厳しいし、ブルーレイのあるPS3に来ればいいのに。
今からでも遅くはないでしょ。
凄いことは認めたわけだ
PS3でやろうとすると「もっと凄い開発費」が掛かる上にSCEはMSほど援助してくれないからな。
>>698 魔物に囲まれても堂々としてるゾラカッコよす。
すげーなこの画像。見てるだけでワクワクする
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 17:22:36 ID:GmWxAgym
水だけねw
>>698 やばい、画像見てわくわくするのは久しぶりだ。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 17:28:53 ID:1wH31Qhl
>>698 グラフィックはあんますごいとは感じないなーw
でもおもしろそう
坂口頑張れ、心から応援。
すげぇ
トイストーリーに勝るとも劣らないものがリアルタイムで動くとは。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 17:29:54 ID:GmWxAgym
とりあえずPS3で発売されるなら買ってやってもいいよ。
植松氏「坂口博信という非常に優秀な男がいるんですけど、僕は
彼がある時言った「FFとは歩み続けること」という言葉が大好きなんです。
その言葉をいつも意識しています。」
712 :
破邪:2005/12/09(金) 17:42:02 ID:7yvTmrQI
>>702 フロムの社長も開発コスト、PS3はこれまでの3倍は堅いって言ってたしね…
ハードスペックだけ追い求めるより、MSとか任天堂の方が選択としては正しかったのかね…
ソニー製品買いたくないのでX360で発売されるので良かった
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 17:44:06 ID:GmWxAgym
痴漢氏ね
痴漢て何のスラングだ?君たちスラング作りすぎでつ
360ソフトの開発でさえそれなりに作りこもうとすると
金がかかって仕方ないと言われてるのにな
動いてるとこは更に凄いだろうな
CG映画をそのまま動かせると言って良いくらいのクオリティ
・ 開発状況は40%。基本の部分は出来上がっていて、今は世界を広げているところ(大島氏)
・ 仕様はほぼ95%入った。今はメニューや戦闘も全部くっつけて、一応イベントも入って物語を
追いながら遊べるバージョンができた段階(坂口氏)
・ XboxLiveではうまくいけば、マップとかも配信したい(坂口氏)
・ 3Dの絵は全部鳥山明氏自身がチェックしている(坂口氏)
・ 草むらとかに踏み込んでいくと、ばさばさって草がちゃんと書き分けるように入っていく。
そういう最後に作りそうなおまけ的なところも最初からきちんとつくってある(坂口氏)
・ 青山ビクターでブルードラゴンのオーケストラ曲を録音。(植松氏)
他板の反応とか見ても
やはり360が本格的に売れ出すのはブルドラ発売以降かな
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 18:48:11 ID:GmWxAgym
>>722 箱360が本格的に売れ出す時期なんてないよ。
夢見すぎだよ基地外クンw
PS3を馬鹿にするなよ、スレ違いの変なのも来るし。
俺だって出来ればPS3で出して欲しかったけど、出ないものはしょうがない。
これと、ロストはどうしてもやりたいからXBOX360を買うだけ。
そうGCをバイオ4の為だけに買ったように…
PS3を馬鹿にしなくても、もう精神病患者みたいのが監視してるけどねw
>そうGCをバイオ4の為だけに買ったように…
バイオファンならXBOX360でもバイオ5発売されるからちょうど良いじゃんか
ブルドラロストバイオ
3本も買う候補があったら買わない理由は金欠以外に無いよなw
坂口万歳。絶対買います。
ブルドラロスオデの他にまだミストウォーカーの作品があるらしい
それとはべつにブルドラ、ロスオデの続編も可能性大
ミストウォーカー凄い精力的だな
坂口さん休養中に相当アイディアがたまってたとみえる。
PS3でも出るんだろ?
仕様が違ったら両方買っちまうな…俺みたいなのは企業の良い金蔓だな。
まぁ売り上げなんてどうでも良いけど、どうせ買うんだから、
他にも何か良いのが出て欲しいな〜
>PS3でも出るんだろ?
マイクロソフトから発売されるのに何でPS3でも出ると言う事になるんだ
任天堂のゲームがPS3で出るだろ、と言ってる様なもんだぞ
>>729 このスレの住人のくせに、わが最新作の名を知らぬとはけしからん!
食らえっ! アルカイックシールドヒーーーーーィィィィィィィト!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∴・.゚ ゚.・∴..*.☆+
( `,,,,,,´) .∴・.゚ ゚.・∴..*.☆+ 从"、;从
( つつ======三三三三三 (( ; ;"、; :、)) |`` ┼┐ ヽ /
/ > >彡 .∴・.゚ ゚.・∴..*.☆+ ((;".;";.;")) |ヽ / /  ̄ ̄ / 。
(_(_) .∴・.゚ ゚.・∴..*.☆+ ((; ;";.;"))
>>732 えっバイオ5ってPS3に出ないの??
マルチみたいな事、聞いたんだけど。
Hironobu Sakaguchi!!Hironobu Sakaguchi!!Hironobu Sakaguchi!!
>>734 ああバイオの事か
バイオ5ならもちろんPS3にも出ますよ
>>735 はぁ?何言ってんだこの池沼・・
ブルドラの新画像が公開されたっていうから、このスレを覗いてみて初めて書き込んだだけなんだけど…
それとバイオ5確認してきたけど、PS3にも出るじゃねぇーか!!
何も間違った事を言ってないのに、精神病患者って・・
>>698 おお、なんか期待を持たせてくれる感じだ。
鳥山のキャラと世界観もマッチしてるしなによりこの美麗なグラフィック!いいね〜
360じゃなければもっと良かったんだが…
>>698 これは素直に凄い。
被写界深度とか現行機でもあるけど、これだけクッキリするんだな。
動いてる感が見るだけで判るというか。
乗り物のSS見ると本格的なRPGっぽさも感じられる。
ジャンフェスはやっぱり行くべきかな、これは。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 20:00:56 ID:GmWxAgym
スクエニ様に見捨てられたゴミ箱2なんかに興味ありません
スクエニ様の敵は俺の敵だ、MSと痴漢は俺の敵
ゴミ箱2クッセー、痴漢死ね死ね、PS3とレボ頑張れ
やはりただのこ汚い粘土細工にしか見えんなw
それと、朝貼った海外の糞サブレの売り上げ、
あれはどうやら間違いらしいわw
火事ヲタ期待の新ハードがあんなもんで終わるはずが無いよなぁw
新しいソースを貼っとくわw
http://www.gamespot.com/news/6140959.html NPD's silence led to speculation on the part of analysts who had already received the
report. One noticed that while the company usually claims to collect 63 percent of
sales data, in November it claimed to collect 53 percent. He reasoned this was the
cause of "dramatically higher" numbers than usual, and that when the corrected
numbers are released, they will be much closer to the previous, pessimistic
forecasts. It could also mean that Xbox 360 sales could come in under the 332,000-unit
figure cited in the report.
北米11月のXbox 360実売数はNPD集計で33万台と発表されたが実は集計が不正確で撤回され、
実際はさらにそれを下回る数字になる模様。
まぁ問題はブルドラより360の売れ行きだからな
今夜のTBSに坂口さん出てほしいなぁ。
フジのときは結構出るんだけどなー。
>>746 まぁ、万が一売れなかったからと言ってもブルドラが逃げるわけじゃないからな。
大丈夫だろう。商業的にコケたら坂口さんは可哀想だが、俺等は痛くない…
と非情なことを言ってみるt
でもブルドラ以降のゲームが出来なくなっちゃう可能性はあるか。
坂口さんせっかくゲーム製作に復帰したんだから、長年のファンとしては凄く嬉しい。
もうどこにも行かないでほしい。だから売れてほしいわ。
>>748 お前は糞サブレの爆死を冷静に受け止めているからまだ軽症の火事ヲタだなw
ハゲ板はすごいぞw
未だに糞サブレが天下を取ると本気で思っている末期症状の火事ヲタしかいないからなw
ここにもちらほら見かけるようだがw
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 20:49:47 ID:GmWxAgym
売れなくたってどうせPS3でソフト作るだけ。
待ったもん勝ち
二年半、全く姿形が見えず、ツライ日々だったわ。
引退したのかと思ってたもの。帰ってきてくれて嬉しかったよ。
FF12の発表会かな、久々に坂口さんを見たのは…。
秋葉ヨドバシが示す現実
http://i.pic.to/3p8cw これだけまだまだ在庫がある。
それでもソニーは改心しない!
改心してくれよ!こんな在庫の山なんかみたくないよ!
以下、チラシの裏。
店員の兄ちゃん曰く
発売初日からずっとこの状態で、
全然減ってないとのこと。
販売数はウォークマンが休日でも50個が限界
(発売日にいつもと変わりがなくて愕然としたとのこと)。
ところがiPodは平日でも140個はさばく
(4階だけで100個+1階40個、休日は争奪戦状態で入荷分がほぼ尽きるとのこと)。
これだけの差が秋葉だけでできてしまうと不安だ。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 20:56:35 ID:GmWxAgym
>>754 家庭用RPGと何の関係があるの?
板違いの話持ってこないと対抗できない?www
本気で360がトップになるなんて思ってる奴は一人もいないと思うがねぇ。
ヒゲファンとしてはミストゲーが売れればそれで良い。
優先順位
ブルドラが楽しめる事>>ブルドラが売れる事
>>360が売れる事
GKには何度言っても理解出来ないようだがね。
>>756 同感!ミストウォーカーが軌道にのってほしいのよ〜。
>>739 いい加減なにが原因で
>>731に対して
>>732のような
レスが付いたのか気が付いて
>>739で逆切れした事
を恥じているかも知れんが、一応書く。
ブルドラのスレにアンカーも入れず『バイオ5は』とも
書かずに『PS3でも出るんだろ?』なんて書いたら
『ブルドラはPS3でも出るんだろ?』っていう意味に
とられて
>>732にようなレスがついて当然だろうが。
何故テンプレに『360専用』と書いてあるか解ってるのかね
>>756 気持ちはわかるが、ブルドラに売れてもらうには
まず360に売れてもらわないといけないわけで
>>713 俺もPS3買うつもりないから箱〇で発売されるのでよかったよー
なぁ、もしかしてゾラって、ツンデレ?
カモネ
実はクルックがツンデレ
マルマロスツンデレストロピテクス
丸山本部長はブルドラでミリオン狙うと言ってるな。
ヒゲ>CM半年やってね(はぁと
今夜のTBS、坂口さんも出てほしい。
XBOX360応援歌 (注※ コカコーラのCM風にお聞きください)
くせくっせせー!!伝えていくよオーライッ!あふれだーすークサさをー!
ダサダサッササー!ニオイとばして オーライッ!
ショボイ画面みながら〜
くせくっせせー!
ゲラマジワラ オーライッ! ニオイをーあーふれさせ〜
ダサダッササー!
手をだしたらオーライッ! クサがるときにサンロクマル (ジュワァァ・・)
そういやもう発売なんだな360
メカット超イイ!
鳥山先生気合入ってんなぁ。
メカの飛行機は確かにイイな。
まるでDB初期のような冒険感というかワクワク感がある。
こういう手作りメカで飛び回るみたいなシチュエーションはたまらんね。
クロトリの時もそういう空気はあったが、2Dとフル3Dでは全然違うからな。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 23:47:56 ID:Ngp0vPv0
今TBSで箱の特集やってるぞ
坂口さんに密着してほしかた
ブルドラは来年末くらいだから来年やってもらえばええやん。
これ多分MSの宣伝費入ってるんだろうしな。
ゾララララララララララララララララァ!
パクリ( ´,_ゝ`)プッ
坂口に密着してもナ・・・
このスレ的には万万歳だろうけど、来年でるかも分からないゲームだからなぁ。
密着して〜
なんだお前ら低レベルだな
日経ビジネス最新号の記事です。
再編促す年末テレビ商戦
焦るソニー、シャープと松下が大画面で激突
> ソニーの「稲沢産」とは何?
> ブラビアの売り場からはソニーの焦りも透けて見える。
> その象徴が、値札の横に張られた「愛知県稲沢産モデル」と書かれたビラだ。
> 薄型テレビの"産地"をブランド化する取り組みは、シャープの「亀山産」が元祖である。
> 液晶パネルからテレビまでを一貫生産している三重県の亀山工場をブランド化し、
> 「国産だから高品質」というイメージを打ち出した。
> 一方、ソニーはパネルを韓国サムスン電子との合弁工場から調達し、稲沢工場でテレビに組み立てている。
> 一貫生産ではないにもかかわらず、「シャープの物真似」とも思われかねない産地表示作戦に打って出たのは、
> なんとしてでも"韓国製"との印象を払拭したいという、ソニーの崖っぷちの状況を示している。
嗚呼、格好悪すぎ・・・
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 03:13:58 ID:dcwILns0
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 03:17:26 ID:403XNITN
>>781 RPG作ってる■eとか開発メーカーにもそれなりに反響与えるだろうねぇ。
>>783 どこのハードで出されることになるのか知らんけど、
DQ9の開発元としてアートゥーンが採用されたりしてな。
こういうクレイアニメが広いフィールドを動き回るゲームは
自分がガキの頃夢見てたよー。
だからそれを実現してくれる坂口さんには感謝してる。
メカットって序盤の乗り物だろうけど、まだまだ鳥山メカが
公開されると思うとたまらんな。
それに、3DCGを鳥山明が完全チェックでやる気なのがイイ!
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 08:56:13 ID:NmRgeipa
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 09:07:26 ID:OdZ6zOwP
へんなCGよりも鳥山明の絵がそのまま動くほうがいいのに
>>790 絵も動きも服のしわのひとつひとつまで鳥山が監修してて
鳥山の絵がそのまま動いてるも同然なんだけどね>今のブルドラ
鳥山は立体的にものを捉えるのも得意で
鳥山の作った世界がそのまま再現されてます>ブルドラ
なんか画面写真とかみるに
すごく画面がスッカスカな感じがするんだけど
これから賑やかになるの?
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 10:50:30 ID:xDPukhWV
しかしなんどみても”ゾラ”が”ヅラ”に見えてしまうんだが・・・・
あとぱっと写真見た瞬間「ん?サンダーバード?」とオモタ(w
楽しみに待っってます、って来夏ごろなのかね?出るの
ブルードラゴン作るならクロノトリガーの続編を作ってくれれば
良かったんだよ
スクエニの和田社長が坂口にゲーム製作のチャンスを与えていれば
こんなことにならなかった。まあ、映画でこけた坂口が悪い訳だが
大体、供給するハードがXbox360って・・・。PS3でも出してくれー
って、まず間違いなく無理だな
自社で開発出来る環境だったらマルチとかもしくは
例えば…レボがブルドラでロストが360
未発表の新作がPS3…とかだったら面白かったのに
まあこれだと買う方は大変だが
こういうRPGが複数出るハードは必ず勝利を収めてきたな
任天堂はここが弱いんだよな
任天堂はファンの心を掴んで
良いゲームを作るが、イメージ戦略に弱いな
携帯機でかなり改善されてるみたいだが
セガもRPG弱かったな
あらためて絵は大事だなと再確信
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 13:34:32 ID:NmRgeipa
【Xbox 360発売日レポート】SHIBUYA TSUTAYAには丸山氏とピーター・ムーア氏が登場!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/12/10/103,1134175954,46618,0,0.html 【Xbox 360発売日レポート】ヨドバシカメラ新宿西口本店では早朝から100人以上が購入!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/12/10/103,1134172186,46616,0,0.html 【Xbox 360発売日レポート】池袋ビックカメラにも行列
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/12/10/103,1134172791,46617,0,0.html 【Xbox 360発売日レポート】秋葉原の量販店2店舗も早朝から賑わった
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/12/10/103,1134171472,46615,0,0.html
ジャンプフェスタ行けないからLIVEで映像配信してくれないかな?
さすが坂口さんだな。
ブルドラ絶対買います。
RPGの神だからな。
ヒゲはいつもユーザーに驚きをあたえてくれている気が汁。
ブルドラが出る来年末にでも買うか。
少しは安くなってるだろう。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 21:22:13 ID:Yj90WDQu
PS3で作ればいいのに。
坂口ってホント無能なんだな。
坂口は戦友を大事にする人なんだよ。
氏ね。天才を妬むな。
>>807 戦友もいて、軍資金も豊富なほうに味方するのは当然だろうね。
PS信者はカエレ
>>806 むしろ先見の明があると思うね。今更ソニーに付いても何ら得は無い。
将来間違いなく伸びるMSに付くのなら今がベストタイミング。
しかも任天とも組んで保険を掛けている念の押しよう。
万一360が売れなくとも(海外市場考えればほぼ無用な心配だが)、確実に勝つDSで繋ぐ事ができる。
どこも似たような事を考えてるだろうが、完璧なプランだ。
何がここまで火事ヲタにソニーを憎ませるのだろうかw
2chは現実を直視できない負け組、所謂マイノリティが集う場だからかw
東京スポーツ、日刊ゲンダイあたりが愛読書かw
坂口さんは一番好きなクリエーターだからなんとしても成功してほしい…。
画像見るとドラゴンボール初期とサンドランドとを足して割ったみたいな雰囲気かな?
あと鳥山らしく恋愛要素が少なかったらさらにいい
>>815 シナリオ坂口だからな。
坂口は恋愛偏重ではないよ、その点は安心していい。
悲哀を入れた死生観はどこかにもってくるとは思うけど。
箱360の爆死っぷりは本当に凄いな
ブルドラも10万本売れねーなこりゃ
鳥山も坂口のシナリオ読んでワクテカ絶賛してるし、そうとう期待できるだろう。
>>816 その辺、ロスドラ(更にもうヒトツ?)と同時進行ってのが
プラスに働いているんじゃなかろうか、と。
元々恋愛偏重ではない。
悲哀を入れた死生観云々はロスオデにて。
結果、ブルドラは明るく楽しく『愛・勇気・希望・友情』って
な感じの、なんか優良図書的なモノになりそうな気が。
>>819 そうかも。
ミスト公式にも「かなり違いのある設定で、並走することでかえって気分転換になって、
結果的によかった」って書いてあるね。
それより360がブルドラ発売日までに死んでなけりゃいいが
>>821 まぁ、それも有り得るっちゃー有り得るだろうけど、
キチンと坂口氏や鳥山氏が納得するクオリティで
ブルドラが発売されればそれでイイや。
(っていうか↑これが最も重要。
『本体が売れなきゃ続編の可能性が…』ってな声
もあるだろうけど、海外ではXbox360はXboxと同等
以上には売れるんだろうから問題無いんじゃないか
と思うし。
自分は近年ロープレから離れていたんだけど、
ブルドラ関連のインタビューやイメージショットを
見た時点でビンビンきていたんだが、最近公開
されたスクショを見てXbox360購入確定したよ。
ロスオデは買うかどうか判らんが、ブルドラとN3が
あればそれでイイや。
それはそれで任天堂とかに買い取ってもらえばいいよ
海外市場があるから問題無いよ。
ヒゲも国内はともかく海外も考慮して、行けると判断したようだからな。
海外でも前人気はMSが予想したよりも高くて、Fable並かそれ以上、上手く行けば
ミリオン狙える可能性もある。
"MSが出す"という利点が最大限に発揮されるのは海外でこそ、だしな。
>>825 ブルドラのシナリオは
坂口案に鳥山氏のアイデアを取り込んで
全面的に手を加えたらしいが、
鳥山氏のアイデア=パフパフだったりしてな。
ゾ、ゾラのパフパフーーッ!!
でもぱふぱふってDQの専売特許みたいになってるけど他ゲーで使ってももんだいないよね?
もともとは亀仙人のネタだったし・・・
>>816 あー安心した!
ドラクエ8のエンディングの締めにはびっくりしたから
やはり坂口作品がキーだな。
>>828 あれはDBの専売特許。DQが勝手にネタ使ってるだけよ。
坂口氏のシステム作りは一級品だからな。
彼はシナリオもシステムと連動させて書いているみたいだし。アートゥーンの人が驚くくらい。
楽しみでならない。
来年までに360が多少改善されてれば買いたいなこれ
>>832 お前まさか、ぱふぱふが鳥山の考え出したネタだと思ってんじゃねーだろうなw
あれはヤングVっていう昔のエロ本のネタで、かなり有名。
DB以前から色んな小説や漫画のネタになってる。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 22:01:10 ID:mlPkOS3o
坂口の馬鹿だなー
素直にPS3で作りゃいいものを
25歳の俺が全くの初耳だからそれほど有名じゃないな
こんなタイトルが発売されても360は駄目なんだろうか
ぶっちゃけヒゲのファンは現時点ではほとんど動いてないだろうし。
しかしMSKKが無能なのは相変わらずだな。
ブルドラもこの分じゃ海外の方が売れそうだ。
誰も魅かれんよこんなの
坂口にネームバリューはもうない
鳥山がデザインしていようが、堀井とセットでないと売上の貢献要素にはならない
じゃあ魅力の無いゲームのスレになんて来るなっての
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 12:18:37 ID:6lv0rCV2
坂口さんドラクエをインスパイヤしないで下さい
大体ドラゴンなんて名前いれるな!しかも鳥山絵
狙ってつけたんだろうけど、子供がドラクエと間違えて買っちゃうだろ
子供がドラクエと勘違いしてわくわくしながら買いに行く→家に帰ってよく見てみるとドラクエじゃない
→しかもオッサンしか買わない360とか意味わからんオタクハード専用のソフト→涙目でゲームショップに戻り買ったばかりのソフトを売却
→騙されて可哀想な子供。゜゜(´□`。)°゜。
いくら360作ってるのがサムチョンだからって習性まで真似るな>パクリ坂口
(MSはあくまで企画金出してるだけ、ハード設計は韓国企業のサムスン)
そして火事ヲタは360のサムチョンロゴを一生拝んどけw
ジャンプで結構載せられてるからそこそこ売れるんじゃないか
ドラゴンボールの鳥山だし
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 12:27:11 ID:m1AGPBER
これ終わってからでいいからクロノのリメイクか続編つくってね
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 12:43:50 ID:N+LdTIzA
発売は2007年くらいか?
とりあえず早く戦闘システムの概要を知りたい。
>>847 流石に来年中には出るんじゃねぇの?根拠無いけど。
坂口さん頑張れ。坂口さんが作ってるからこそ買います。
>>845 ジャンプの巻頭カラーページで何度も特集された糞サブレが
初週10万台すら捌けないのは何故ですか?w
>>842 堀井?笑わせんなよ。
知名度で坂口より遥かに劣る堀井でどうやって売るんだよ(ワラ
ドラクエの名前が無ければ10万も売れないのが堀井の実力だろうが。w
>>850 ジャンプで特集されれば売れるとでも思ってんのか、さすがGK脳だな。
つーか、ブルドラの具体的な情報やがもっと
公開されて発売日が近くならないと
効果はあまりで無いんじゃね
>>846 作られるにしても
クロノのリメイクか続編っていうからには
スクエニから発売ってことになるんだろうから、
スクエニ在籍組によって手掛けられることになり
気が付けばクロノはクロノでもクロノクロスの
リメイクor続編になってそうな予感。
>>847-848 坂口氏は一応『ブルドラは来年中には』って発言
していたかと。
今週号のジャンプの画像は面白そうだと思った。
坂口さん、ステータス画面とかコマンドもこだわっていくって言ってたから
それらが表示されるようになったら更に華やかかも。
寄り道がいろいろ出来そうかな。
なんでも触れて何にでも反応があるゲームっつってたが。
釣りしたいよ釣り、あの川で。
夢がひろがりんぐ
お前ら、もうすぐ動画が公開ですよ。
おむつの用意はいいですか?
完璧っす!
>>856 >>720等にも書かれているように
> 草むらとかに踏み込んでいくと、
> ばさばさって草がちゃんと書き分けるように入っていく。
ってことなんだが、あの川にも入れたりするのかな。
もし入れるとしたら
どんな風になるんだろうな。
どんな風になるんだろうな!!
そもそも初週売上げのデータもまだ出てないし
何万台出荷したのかも分かんないじゃん。
売れるかどうかよりも素直にやってみたいな、コレ
坂口さん応援します
今週のジャンプは巻頭だったな。FF12より扱いが良いのが素晴らしい。
あれを数百万人が見る訳だ。期待ランクまた上がっちゃうだろうねぇ・・・・
ところでジャンフェス行く奴はこのスレにはいないのか。
もう一週間切ってるが。
ここには重度の信者と重度のアンチしかいないのか…
>>866 0か100、信者かアンチ…
大概どこでも同じじゃん2chのスレは
極端なもんよ
0は無関心だからアンチとは違うだろ
で、俺が言いたいのはどっちにしろ
・坂口坂口うるさすぎ
・他のソフトと比較しすぎ
居心地悪いんだよね
>>870 そーゆー大して大事じゃない揚げ足取りする人って嫌われるよ?
まぁ人の少ないスレだから偏りもするか
発売するまで大人しくROM専にしとくよ
ジャンフェスで貰えるフィギュア、なかなか良い感じだな。置き物として欲しい。
ヒゲがグッズの企画持ち掛けてると言うのはこれの事かね。
ヤフオクとか出したら売れるだろうな。
坂口がバンダイと話して実現したってやつやね。
欲しいわ。
>>870 前者は仕方ないね。これ坂口の作品やし。
堀井とか松野とか小島とかある程度の有名所はシンパがついてるやろ。
_, ,_
(; ´Д`) ゾラーー!!!
/ヽ_ァ/ヽ_ァ
) )
マルマロス(´・ω・`)
情報がまだ少ないからね。坂口坂口言ってるしかない。
JF後にはゲームについての話も出来ればいいね。
>>870 >居心地悪いんだよね
じゃぁなにを求めてここにいるのかと(ry
まぁ具体的なシステム等の内容が発表されてないからね。
期待する声と、アンチの雑音しか出てこないんでしょ、客観的な判断するには情報少なすぎ・・・
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 11:43:59 ID:mhaU3Kwt
あれれれれれ〜
ブルドラは50万本売れるんじゃなかったんですか、信者のみなさん
こりゃあ、360自体が30万台も売れないんじゃないのw
鳥山もこんなクズみたいな作品に関わっちゃって可哀想にw
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 12:33:58 ID:N0DUBetI
ブルドラのキャライメージ画は結構気にいってるんだけど、
CGでのキャラがもう少しイメージ画と似せてほしいと思って
るのは俺だけ?
ゲーム画像をぱっと見て、鳥山氏がキャラデザしたように見
えないんだけど・・・。
883 :
882:2005/12/13(火) 12:37:02 ID:N0DUBetI
CGでのキャラが→CGでのキャラを
でした。
他のハードで出せば凄い売れそうだな
X箱じゃムリポ
ソフトが揃ってきて360自体が安くなればブルドラ発売までに50万台ぐらいは売れるだろ
だいたい世界的に売れば良いだけだしな
>Xbox360の2日間の販売台数(暫定値)は4万1817台だった。
わしにハジかかすきかオラ
│ />彡彡丿 l
│ゞ/ │ ● ● ● ::
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(6 <・) <・) │ ● / ●:/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|:
│ つ │ ● ● ,| / ● |::
│ /llllllllllll │ ●● , ●| / == , ==|:
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\ ~~~~~ 丿 ――――― ―――― (6 _ _ U | | U |::
\_______ノ `ー―――--,-一―ー/ ヽヽヽ \_/ ●:|:
ー― 、 ,―一 ( ● (,ヽ_/_/_/_/;))ー''T |:: ←丸山
___―-`-------ヽ_レ'  ̄ _,・
3月まで様子見無いと解らんよ
DOA4が延期してるし、3月までに改善できなかったら
もう終わりと思ってよさそう
正確には6万2千台だけどな
メディアクリエイトは集計店舗が少ない
俺は1月が一番台数のびると思う。
中高生は年玉も入ってくるし
メディアクリエイトって通販ショップあんま入ってないから。
まあ、ブルドラに限っては
本体が売れてないからうんぬんでなくて
”ブルドラで”本体の売上が伸びるわけで。
5000台くらいは伸びるかもなw
売り上げがどうあれ坂口さんの為に同梱買うし。
本体がこれだけ伸びてないという事は、もしブルドラが出た時の伸び方次第ではお山の大将どころか神になれるな。
もうMSKKはミストに頭が上がらなくなるのでは。そうなればどんどん良い条件を引き出せる。
テクモですらあの厚遇ぶりだったのだから。
坂口にとっては悪い展開では無い。こういう状況でこそ燃えるのが坂口。
坂口ミストまじ頑張れ。絶対にあきらめない主人公シュウ=坂口
坂口坂口ってさ、宗教みたいだからやめない?
普通にゲームの話できないの?
そんなに言うならなんか情報クレ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 18:15:59 ID:olzEUcl7
>>890 中高生が360なんて買うわけ無いじゃん
坂口さん頭抱えてないかな?こういう状況見越した上で作ってる?
坂口はともかくビルは痛くも痒くもないな
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 19:40:51 ID:5AsPMW5M
ジャンプ見たけど、あれがムービーじゃなくて通常画面なの?
そうだよ、ゲーム画面
ここに居る人は360買ったの?
それとも、発売が決まってからor発売と同時に買うの?
>>903 坂口RPGと同時に買うつもりよ。ブルドラロストどちらでもよい。
>>902 背景白のやつはオープニングムービーかなんかかな?
通常ではないよね
>>905 髭によると、白いのは単に背景がまだついてない段階のものらしいよ。
>>905 実際のゲーム画面というワケではなく、
実際のゲームで用いる素材を使って
実機で動作させた参考映像ってとこじゃないかと。
かつてバーチャファイターやデイトナUSAの開発初期に
背景が無くて床しか無いような状態でキャラや車だけを
表示したようなデモが公開されたことがあったんだけど、
そんな感じでは。
>>905 全部ゲーム画面だよ
ジャンプにも書いてあったじゃん
>>903 買ったよ。ブルドラもロスオデもいつでも来いですだ。
Liveのシステムが大幅改良されてて凄いぞ。
ソフト買わなくても一ヶ月は余裕で遊べる。
>>903 今買う理由が無いジャン。どうせ坂口ゲーくらいしかやるもん無いのに。
客観的に考えても不良の不安もあるし、互換もソフト少ない今買うのはリッチ層だけよ。
この売れ行きで多分近い内の大幅値下げは必須になったから、むしろ喜ばしい事だ。
来年末に本体2万、ソフト68、ブルドラパック2万5千くらいで出してくれ。
そしたら予約買いしてやるよ。
待ち遠しいな
ジャンフェスまであと4日ですよ、みなさん。
いやぁ、今年はこのゲーム見に行くようなもんだわ。
7以降のFFみたいな奴だったらイラネ
ジャンプフェス見に行く年齢層って中高生だろ。
鳥山とか坂口で釣れるのか?ドラゴンボールも知りそうにないけど。
今のガキでも普通にDB知ってるよ
オレだって北斗の拳リアルタイムで見てなかったけど
物心ついた時には無意識に「YOUはSHOK」のフレーズ何故か口ずさんでたし
_, ,_
(; ´Д`) ゾラーー!!!
/ヽ_ァ/ヽ_ァ
) )
ヒゲさんこいーーーーッ
>>916 DBは小中学生たちにも人気あるらしいよ
てかバーチャルボーイやネオジオポケットでも
初週はもっと売れたんでね?これは先行き不安だなぁ。
世界全体では売れているんでしょ?
坂口氏もそれを見越しているだろうし。まぁでもここまでとは思わなかったかもだがw
前から言われてるけどやっぱり坂口RPGが最後の切り札な感じだなぁ。
>>921 値段が違うからね。安いといわれているレボ以外は出足鈍いんでない。
>>923 PS2は360より高い39,800で発売しましたが。
>>903 ファミ通に付録として付くロスオデの体験版と同時に買いますよ。
ちょっとマジ。
>>924 PS2は、市場も大きい、ライバル不在、FF発表、DVD需要
比較対称にならんて
3DOやPC-FXあたりと(ry
>>916 JFは集英社主催のイベントですよ・・・
DBキャラなんて毎年のようにパンフに登場してるんですから。
大体DBのような国民的漫画とその作者を知らない人なんてまずいませんて。
>>922 坂口さんも国内で売れないパターンはある程度想定してるかと。
というか資金はMS持ちでミストは痛くない訳だから、後は作品良くする事だけ考えれば良い立場。
大手メーカーの経営陣やってる時に比べれば楽なもんでしょ。
とりあえず現状ではファミ通で期待度がずば抜けて高いブルドラと、TGS一番人気でCESA大賞FUTURE賞のN3。
この2本のMSタイトルがどれくらい引っ張れるかに掛かってきそう。
ブルドラは今発表されてる360タイトルでは国内で一番売れるのはほぼ間違いないと思いますよ。
購買年齢層を問わないし、本当の意味でのキラータイトル。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 07:37:03 ID:qIi4gVKP
ロスオデの体験版出してダメならプレステ3発売のちょっと前にブルドラ体験版付き本体発売しそう。発売されたらどうする?
>>832 おまえは蒸し器なアホか
パフパフもスライムも出せない理由がある
これらは堀井→鳥山じゃ
あの【スライム】も堀井のオリジナルデザイン
最近の奴は堀井の凄さがわかっとらん
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 10:37:51 ID:H+5mnV6j
スライムデザインはともかくぱふぱふは確実に鳥山→堀井
もうだめだな
大体今の中高生に本体買いさせるほどのネームバリューが
鳥山・坂口にはない
楽観的なのは結構だがもう少し大局的に見ろよ
誰だったらあると?
中高生が5万近く出してPS3買うとも思えない。
大体PSが最初から売れたと思ってる奴が多すぎる。発売当初なんて糞ゲーばかりでたいして売れてないしサターンに惨敗してた機種がFF7の発売で販売台数大幅に伸ばしただけww
ブルドラ360でしかやれないから面白ければ360も大幅に販売台数伸ばす
>>934 惨敗はしてなかったよ。ややサターンがリードといったところで拮抗してた。
でも96年のバイオ・鉄拳あたりからPS優勢になっていってFF7の発売で勝負あった。
あ、鉄拳2だった。
坂口の為に買うよ。
セガサターンは、ときメモが30万本売れるような浮っついたハードじゃないんです
坂口・鳥山って時点で少なくともメインターゲットが
中高生より上になるのは明らか。
初代からのDQ・FF世代、ドラゴンボール世代は
今は20−30代。
もっとも金が自由に使える世代。
実際今のゲーム市場ささえてんのってどの世代なんだろ?
ファミコン時代はよくて大学生どまりだったと思うけど・・・
今逆に10代の子はゲーム離れしてんじゃなかったっけ?
ドラゴンボールって10年前に連載終わってる作品だぞ。
ジャンプフェスタで盛り上がるかは微妙。というか金のかけ方間違ってると思う。
ドラクエやってたりドラゴンボール見てた世代ターゲットならヤンジャンとか
プレイボーイあたりだろ。もしくは経済誌とか。
>>933 ジャンプ買ってる層ターゲットにするなら、ジャンプ買ってる層が知ってる作家
のほうがいいだろ。
ヒカルの碁の作画やってる人あたりならFF買ってるような層も狙えるし。
鳥山が悪いってんでなく週刊少年ジャンプ?ジャンプフェスタ?って話だが。
ジャンプ読者は間違いなく鳥山知ってるだろう
なんでプレイボーイなんだよw
そっちのがおかしすぎる
>>942 週プレはマキバオーの人とかキン肉マン二世とか連載してる。
そういえばオレがPS買ったのはFF7のためだったな…
やっぱ牽引力のあるソフトが命だってこと、MSはもっと理解しないと。
なんかCGめっちゃキモイと思った
鳥山絵を3D化するとああなるんだな
>>922 >最後の切り札
確かに。
まあ、これ発売するまでにソフトを豊富に抱えておかないとこれが出ても爆死する可能性は十分あるとおもうが。
他にやりたいゲームが無い、今後出ない、じゃ流石にハードごと買わせるまで行くのは難しいと思う。ライト層には。
ログ読んでいたら何故粘土細工っぽいことが批判になっているのか分からないクレイアニメ作ってる俺。
最高じゃないかCG(´・ω・`)
極一部が批判しているだけだしね。
>>947 アンチの手にかかれば、普通に見れば長所になるべき事も叩きの対象に。
例えば、トゥーンだと「次世代にもなってトゥーンかよww」
特に何もしていないと「手抜きだなwプゲラww」などの批判が想定されます。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 19:38:25 ID:OYAq9IS1
>>947 プロの目から見て光源とか箱庭感とか気にならない?
と素人が申しております。
>>930 スライムに関しては鳥山がどうこう堀井がどうこう
って話じゃないんじゃないか?
あるゲームの為に新規にデザインされたキャラを
他社のゲームには出さない(出せない)だろ。普通。
で、パフパフについては
>>836のようなレスがついて
いるワケだが、堀井氏はヤングVっていうエロ本に
なんか書いてたりしたワケ?
>>935 > でも96年のバイオ・鉄拳あたりからPS優勢になっていってFF7の発売で勝負あった。
FF7発表によりPSが優勢になり、その結果、バイオや
鉄拳2?なども本数を捌ける市場になり&更に優勢に
なり、満を持してFF7登場、じゃなかったっけか?
でもまぁ、発売直後は惨敗とは言わんけど拮抗状態
では無かったんじゃないかな。
初期出荷はサターン20万台プレステ10万台らしいし。
>>950 プロか素人かしらないけど、あのレベルの光源処理に
気になるところがあり、且つ、箱庭的に感じると?
(個人的にはクレイアニメよりは明るめだと思うが)
漫画太郎先生がいるほうが勝つわ
>>950 別に指摘したくなるほど違和感があるとは思えないんだけどな。
強いて言うなら影が弱いとかか?
というかあの画像だけじゃなんとも言えん。
ジャンフェスで動画観れるのか。ウラヤマス
なんなんだいったい・・・・
被写界深度すげーな。
PS2売って箱買います。
>>956 漫☆画太郎氏の画風を再現するシェーディング&レンダリング技法
『マン☆ガタロウディメンション』なんてのが開発されたら凄いと思う。
これぞまさに次世代。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 21:54:31 ID:mvzSDICm
>>960 FF12とかやらなくてもいいんですか?
めろりん
>>941 そういやヒカルの碁の作者が絵を担当した戦国ゲームが
発売されたようだが、売り上げはどうなの?義経記だっけ?
それである程度人気があるかどうかわかるんでね?
>>964 売れないよ、あの手のは。
和月か誰かがやってた新撰組ゲーとかも駄目だった。
要はデザだけじゃ駄目だって事。
作る方(メーカー)もしっかりした人材がいないとね。
そもそも小畑って人は絵は評価されてたけど元々そんなに人気は無かった。
碁にしてもノートにしても最近の作品で、設定や脚本の力も大きい。
調べたら
23位 義経記 11608本
確かに売れてないねw
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 06:56:15 ID:SNfLXy71
小畑じゃ鳥山にはなれません
つか、鳥山だって絵だけで人気有るわけじゃないしね。
DBやアラレのストーリーがあってこそ、あの温かみのある絵や迫力ある絵が好まれるようになったわけだし。
だからトバルもダメだった。
こりゃやっぱ駄目だわ
ソニーに頭下げてPS3に出して頂戴
>>969 禿同
やはり時代はPS3のみを必要としていることがよくわかった
RPGの神が作ってるからこのゲームは安心だわ
ゲームは楽しみなんだが、360を買おうと
言う気になれない・・・あり得ないだろこの戦略。
そのうちHDD無しのコアも激安で出そうなんで
それと一緒に手に入れるかとは思ってるが。
ミストのゲームを多くの人にプレーして
もらいたいんで、何か手はうって欲しい。
とりあえず、もう箱は完全に死亡したから
任天堂に買い取ってもらえるように頼んでよゲイツ。
506 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/15(木) 12:13:24 ID:evxTGZjP
簡単だけど電凸してきたよ。
・ニュースサイトに乗っているのはMSの公式発表ではなく事実無根の記事。
・今の所次世代DVDを乗せた新型を出す予定は無い。
・もし出たとしても現在発売中のハードで問題なくゲームを遊ぶ事が出来る。
371 名前:不明なデバイスさん[sage] 投稿日:2005/12/15(木) 12:01:06 ID:kHEkJAQQ
とりあえずソフト屋の方にはMSから正式に否定アナウンスが来たよ。
毎日とは今話してるってさ。こりゃータダではすまんことになるね。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 17:59:21 ID:H00f9iwa
ついにCMきたな
坂口万歳
>>969 何で坂口がPS3に頭下げなきゃならんのだ?逆ならともかく。
MSが潰れる事はありえないのだから、MSに付いた方が得だ。
売れなくてもやっていける。
それに最近の高慢なソニーが開発に手厚い待遇するとは思えないし。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 19:56:11 ID:SNfLXy71
コーマンなのは久太良木
今のソニーはプレステが頼みの綱だからそんな余裕はない
その手の話は他でな。
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 00:59:52 ID:2rx7DUMh
>>981 キムチクセー。
クッセークセクセエックソボックソ。
エックソボックソマジクッセー。
万が一にもないけど、もしもブルードラゴンが360死亡状態で
発売され、口コミで好評が広がり大爆発的に360売れたら
ちょっとドラマチックだよな。そんなこと万が一にもないけど。
>>983 多少でもハード引っ張れれば神扱いだろう。
永遠にMSに大事にしてもらえるよ。
坂口はMSの幹部もしくはその候補とコネ作る事まで考えてハード選んでるんじゃないか。
日本では360ともども売れそうにないってのが悲しいんだが
いくら海外で売れたとしても
>>985 別にMSの金で作ってるんだし、ヒゲとしては儲かるんだから売れなくても良いじゃないか。
ゲームが面白ければ問題無い。
おもしろくても、やってもらえないゲームほど憐れなものはない。
売れていているから買ってみたら面白くなかった、そんなゲームほど虚しいものはない
>>987 売れてなくともずっと記憶に残るような良作の方が遥かに価値がある罠。
漏れはそういうゲーム結構好きなんでね。
>>983 いや普通にブルドラで相当数ハード動くでしょ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 10:22:02 ID:2rx7DUMh
2万台くらいは動く
もう内容が多少良くても脂肪確定( ´,_ゝ`)
公式何度見ても坂口氏と植松氏が同一人物に見える。似てないか?
坂口氏がメガネかける→植松氏に あら不思議