MOTHER。ゾンビもどきと血みどろゾンビにガクブル。
MOTHER2。ムーンサイドは狂いすぎ。スリーク不気味すぎ。
後ポケモンルビサファのレジ系3体、元ネタ知ってからマジ怖くなってきた。
そりゃゼノギアスだろ
2なのね?
>>2 同じようなものとしてテイルズオブシンフォニア
ブレス4
呪砲ガクブル
レジ系の元ネタについて詳しく。
8 :
1:2005/11/01(火) 13:57:17 ID:GyCNWfNk
>>8 かなり無理矢理な解釈してるな
良くこんなの信じるよ
俺はロックマンエグゼ2かな。
クリア後に入れるエリアで何かの話を聞いて怖くなった。
詳しくは覚えてないが、戦争がどうのこうのって話だったと思う。
怖かったといえばサガフロの生命科学研究所と、LIVE A LIVE近未来編の液体人間かな
それと
>>8の噂が仮に事実だったとしてもそれは、そういう悲惨な現実があったということを忘れないで欲しいという意味じゃないのか?
テイルズオブリバースかな
話がかなりダーク
>>8 ハゲワロwwww
これを信じる方がどうかしてるだろwwww
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 03:40:48 ID:sCMm0z+k
レジの元ネタ詳しく教えて
今、携帯で見れない
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 05:09:14 ID:HOGPr7xX
オレからもレジネタよろしく。携帯で見れない(汗)
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 05:13:19 ID:soQfF5aI
俺も頼む(笑)
>>8見たけど
レジって言われても最近のポケモンなんて知らねー
この作品にはあまりに不気味な伝説のポケモンについての噂が飛び火しています。
10 名前: ポケモンの裏設定? [sage] 投稿日: 04/09/12 11:35:59 ID:iMAe24X6
ルビー、サファイアに出てくる伝説のポケモンについて
レジ系ポケモンですが、なぜ突然点字を使ったのでしょう?
聞いた話ですが、どうやら原爆に関係があるようです。
なぜかレジ系全ては、ハートの鱗を使用する事で大爆発を覚えます。
過去に大爆発があったのを伝えたいのか?
点字では、「新たなる時と希望と愛をもち空を目指せ」と言う文章があります。
この文は、原爆により被害を受け障害者となった人間に対する言葉にも聞こえます。
レジ系の形は、何故が人間の形に似ています。
それも完全なではない…
そうまるで障害者のような形です。
足より長い手、細すぎる手
11 名前: ポケモンの裏設定? [sage] 投稿日: 04/09/12 11:36:46 ID:iMAe24X6
さらに点字です。
次に「ここで穴を掘れ」と書いてあります。
障害者、または、空襲で焼け死んだ人を埋めたのでしょうか?
そして一番気になった言葉です。
「私達、この穴で暮らし生活し、そして生きてきた」
「だが私達、あのポケモン閉じ込めた」
「勇気ある者よ希望に満ちた者よ」
「全てポケモンのおかげだ」
「恐かったのだ」
「扉を開けよ、そこに永遠のポケモンがいる」
家族は、自分の子供が障害者と他の人に知れ渡るのが恐く、
家に閉じ込めたように聞こえる方もいると思います。
この点字には、様々なとらえ方ができそうですね。
点字を使用した理由がやっとわかったようでした。
12 名前: ポケモンの裏設定? 投稿日: 04/09/12 11:38:34 ID:iMAe24X6
更にレジアイス、レジスチル、レジロックの各種が眠る場所は
第二次世界大戦で大空襲が起きた土地です・・・。
レジアイスは長崎の原爆、
レジスチルは宮崎の空爆、
レジロックは大分大空爆。
そして、レジ系の出現する石室の周りの石・・・。
昔は障害者はまとめて同じ墓に入れられていたらしいです。
もしくは、家の中に何人かの障害者が居たと考えることもできます。
レジ系は指がまともにありませんね・・・。
これはもう戦争としか考えられません。
___________________________
キバヤシ用しおり
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
今日はここまでこじつけた
―――――――――――――――――――――――――――
クーデルカかな。クモみたいな動きをする女や惨殺された少女の霊とか恐かった
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 19:32:35 ID:u7SHxHQy
SH2・・・かな
TOのセリエが輪姦され殺されたのを匂わせるシーン
てすつ
新桃太郎伝説
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 10:30:05 ID:PakEdpB9
ゼノギアス
マザー2
音楽がホラー
レディストーカー
うん、あれは何でだか分からないけど、怖いよね。
ランドの方はそうでもないのに。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 00:44:23 ID:R8huWEr0
ONI零
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 00:48:10 ID:ozkcPpc2
ライブアライブしかねーだろ
SF編スーファミの今から見るとちゃちなドット絵なのに今やっても怖いし
中世編は別の意味で怖い
摩訶摩訶だな。
どこから突っ込んでいいのか分からんくらいに怖い…色んな意味で…。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 01:09:49 ID:+SYiretm
天地創造、終盤やばすぎ
RPGじゃないけどDOD
ミンサガのニンフ像イベントのラストで母ちゃんが崖から転落するシーン。
「まつりばやし」だな
集計した結果
☆ドラッグオンドラグーン☆に決定しました!!
>>11>>35 既に挙がっているが「LIVE A LIVE」
…の、SF編!
あの狭い宇宙船の中を動き回らないといけないのに、どこからバケモンが襲ってくるかわからないのがスゲー恐怖だった…
ロマサガ2
アバロンにアリが襲撃してくるイベント。
兵士は「ほぎー」
いきなり何事かと思い、下に降りたらインペリアルガードが無事でホッとしたのもつかのま「ほぎー」
町中「ほぎー」で生存者0(モールは無事だけど当事こいつの存在に気づかなかった)
町を出ることもできず、どうすれば解決できるかもわからずひたすら彷徨い、
ようやくリアルクイーンを見つけた時はホッとした・・・。
ミスティックアークまぼろし劇場
暗い廊下を一人きりで歩くガクガクポリゴン。
カツーン、カツーンと響く音。
泣きたくなる。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 20:05:57 ID:npykhMh6
ポケモンルビーのレジ系の元ネタって何よ?
キテレツ大百科
これは凄い
タクティクスオウガ
処刑イベントの時のロープが首を締め上げる音と
ギロチンが落ちる音、首が転がる音が怖い。
DODしかないだろ
子供買ったらトラウマになるぞ
>>44 リアルクイーンのおかげで恐怖がエロスに変わった。是非ともリメイク版でリアルクイーンを
キテレツの睡眠不足は日本最高クラスの名曲と思うんですよ僕は。
レジ系ってポケモンだろ?
知りたいやつは
>>20を見ればイイよ。
アークトゥルス
今までよく通った街のひとつがピカドン状態に
建物や橋ボロボロ、地面は血まみれに
ボロボロになった服を着て顔面ケロイドな焼け爛れた肌の街キャラがゾンビみたいにうろついてたり
食料ないから死人の肉食ってたり、殺してくれとか言ってきたり
大貝獣物語
>>49 まず親が止めるだろ。パッケージ裏の卑怯で小さな警告マークに気付けば。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 12:04:00 ID:5NnseBYm
sfcのミスティックアーク
闇の世界がやばかった。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 12:21:32 ID:GBJ2+Egz
DODとは何の略ですか?
ドラッグやろうよスイッチオンにして竜にのろうよ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 12:30:22 ID:GBJ2+Egz
60さんそのゲームは面白いの?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 12:35:21 ID:aKgSQJ4w
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 13:38:30 ID:pyyEpkrZ
甘い家だろ。
元祖ホラーゲーだぞ
テイルズオブファンタジアなりきりダンジョン
怖さは他に挙げられてる奴程ではないが、
パッケージやCMとのギャップはスゲェ
ラ・ピュセル
ダンジョンに「鳥かご」という名前の一見何の変哲もないマップがあって、
囚われの母子を助けると後でその理由がわかって、ゾッとした。
伯爵の弟の日記を淡々と朗読するところでも段々寒気が…
ミスティックアークの水のアークとか
成長する位長い間館内に閉じ込められてるうちに
ぼく→俺→あたし
と狂って一人称が変容していく様が…
というかあのゲームの世界観は精神にクる
ひ、ヒヒ、ヒヒ…
ヒヒ ヒヒヒッ ひゃあーーーーっ!!!!
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:10:17 ID:onGlQfJc
>>65 ああ、なんか貧しさの極みで電波だらけの村が有ったな。
怖いというより鬱になった。
なりだんはなあ…
言葉まわしが妙におとぎ話ちっくなのもあってなんだか不思議な気持ちになる
それに付け加えてあの電波で精神系な世界観…ガクブル。話の運びは単純なはずなのにダオスとか町の人が壊れてゆく様が妙にリアル。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:11:53 ID:onGlQfJc
ベアルファレス。可愛いキャラして超鬱なシナリオ展開。
ゲームとしては隠れた名作だと思うけどね。
DQ7
衝撃的な映像が紛れ込んでいた。
ま、醜いというのか、町の人の反応とか妙にリアルで怖かったけど。
ファミコンのゾイド2
帝国軍に襲われて廃墟になった町がヤバイ
歩いてると勝手にメッセージウィンドウが現れて、断末魔みたいなセリフが出てくる。それも頻繁に
町のグラフィックもグチャグチャだし、あんな所にグスタフ隠すなよ
LIVE A LIVE
天地創造
アークザラッド2のちょこ編
DQ7。頑張って石板探しても、新しい町に行くたびに鬱な雰囲気。
ここに挙がってるゲームと比べたらかわいいもんだろうけど。
当時消防だった俺にはこたえた。
リロってなかったらかぶった…。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:53:39 ID:a/09ILWf
FF6の美人絵の敵がトラウマ
女神様か
ルドラの秘宝、サーレント編
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:36:28 ID:BpTxef48
シャドウハーツ
サーレント編は笑い所だろ。
天地創造はそもそも怖いゲームな気がする
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 16:29:08 ID:GY554Wha
クロノトリガーのルッカの母の足が機械に巻き込まれるシーン
断末魔の叫び声が・・・
>>81 クケケケケケケケケ・・・・・・・
確かに天地創造は怖いシーンはたくさんあるな・・・
自分もこうなりたくないから・・・といった理由で
夫を食い始める妻。
ベルーガが自ら作った機械のプロペラに
巻き込まれてミンチになったり。
あとラストも怖かったな。
日常的な会話しながら突然変貌して襲いかかってくる。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 23:09:04 ID:neckGFWr
画面真っ黒になるんだよね
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 01:00:00 ID:BQhU3pIi
>>84 天地創造は2週やりましたが、夫が妻を食う話なんてあったっけ?
よかったら教えてくれませんか?
RARAとローマ字打ちだとOUT
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 01:14:26 ID:M63Lf9UH
ジェノサイドームの人間廃棄コンベアのほうが嫌だったな
クロノね
>>88 妻が夫をだろ
洞窟に閉じ込められた時のカモシカか何かじゃなかったっけ?
あの書き方だとただのグロみたいだが
あれは良いイベントだったと思う
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 01:47:39 ID:BQhU3pIi
>>91 あぁ!あそこか!情報サンクス
あそこは自然の厳しさを見せられ気がする。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 01:59:28 ID:k1bGnxyJ
サイレン
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 03:55:21 ID:nLUXtxo1
アルバートオデッセイ
RPGに出てくる近未来的悲劇はかなりガクブルだな
ゼノギアス、クロノトリガーなど
理由を考えてみた
RPGは大部分和製ファンタジーでぬるい展開なのに
近未来シーンだけ海外のSFを元ネタにしているからだ!
グランディア3。
あったばかりの犯罪者に即行ヒロインが
「信じます」
ガクブルしたよ!
ソウル&ソード
人肉タンス・・・
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 08:25:24 ID:U6/SHS/z
大貝獣物語のバイオベースとラスダン
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 08:43:00 ID:XWNSUVAd
(((((非))))
ちょwwwwアラディア様降臨wwww
あえてリンダキューブ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 18:51:20 ID:+May29Wp
シャドウハーツ。
死体びっしり村はトラウマ。
携帯ゲーですまんが、マリルイ2のどっかの森で
キノピオが某バイオベースよろしく精気吸われてるのが何気に怖かった。
色も土気色に変化しててマジコワス
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 21:28:52 ID:M63Lf9UH
サガフロの研究所みたいなところ
つーかシャドハはスレタイに反してるけどな
シドールの街の絵を調べると
「まるで生きているかのようだ・・・」と説明文が出た後
モンスターとエンカウントするの怖っっ
昔、FF4のカルコブリーナが怖くて仕方無かった。
FCのDQ3を起動する時が怖くて仕方なかった。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:17:37 ID:Ks2eZRFr
FF7のジェノバを挙げよう。
神羅ビルの血の跡テラコワスwww
あのときの曲の名前も「血の跡」だったなww
DQのデータ消えたときのBGM。
消防のとき初めて聴いたときは泣きそうだった。
コードエイジとかKHとかだろ。
魔物なんて全部、人なんだぜ?
バテンカイトスの魔法図書館。
本棚がたくさんある中でからっぽの動かせる本棚があるんだけど
その本棚がなぜか血のように真っ赤ですごく怖い。
あと、本を調べると突然モンスターになって襲ってくるのもヤバイ
なつみSTEP!
大貝獣ってあのキャラで怖いのか
やってみたくなった
正直エンディングの長さとクサさの印象が強くて
ラスダンが印象に残ってない>大貝獣
a
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 16:26:25 ID:28dSFbU5
>>112 怖いとか言うより面倒くさかったよな、あそこ。
石の塔ゾスマよりはマシだけど。
何度か上がってるがやっぱりマザー2
ラストのギーグは本当に怖い
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 01:25:38 ID:TXXN5M4u
ゼノギアスって ほんとに怖いシーンあるの?
千円ほどで今日買ってきたが・・
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 01:40:24 ID:i8xoeU4F
ポケモンも結構考えてるんだな
ちょっと見なおした
>>119 後半にあるよ。
どんなシーンかは言わないけど
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 02:05:39 ID:TXXN5M4u
>>121 どんなシーンあるか他スレで だいたいわかった
中古ショップに売りなおしてくる
・・・orz
>>122 そんなに苦手かwまぁダメだっつうんならしょうがない
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 02:10:48 ID:ht7C+3PW
何故このスレにぴったりのあのゲームの名前が出ていないのか不思議で
しょうがない。あのゲームが一番ぴったりじゃん。
その名は
アンシャントロマン
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 02:13:17 ID:pq72tvYD
ポケモンはシオンタウンがやばかった。そこにあるビル(名前忘れてた)が恐かった。その前にいる女の子の喋る言葉がやばかった。
BGMもやばかった。
そんな事考えてたらお風呂に入れなくなったのは内緒。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 02:13:39 ID:TXXN5M4u
>>123 テイルズオブシンフォ二アで痛い目にあって
それいらい避けてる
シンフォニアで痛い目ならゼノギアスでは致命傷になりかねないな
シンフォニアで怖いシーンなんてあったっけ
アフォか。どう考えてもブレスオブファイア4だろーが。
ニーナの姉さん改造されてるんですよ?
あの下半身は強烈だったぜ。まじで。
姉さんが改造…強烈な下半身…ハァハァ
お姫さま(ニーナの姉)が停戦中の敵国に捕らわれて
個室に監禁されて、変態科学者に調教されるヤツか・・・
それを知った恋人の反応がリアルで怖いんだよな?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 10:41:38 ID:TXXN5M4u
続編になると過激な展開になるRPGがおおい(WA2なんかそう)
ネタがなくなってくるからかも
ドラクエやFFはそうしたこと避けてるみたいだけど
新穂に5539の人間がたまごのとこ
FFZの最初のジェノヴァが脱走したとこは血とBGMが相まってかなり怖かったんですが
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 11:01:29 ID:i8xoeU4F
>>137 女の子「あなた、幽霊っていると思う?」
主人公「いいえ」
女の子「そうよね、いるわけ無いわよね。あなたの肩に乗ってるその白い手も、私のみ間違えよね・・・」
だったと思う
>>138 (|||´д`) 思い出して怖くなった
天地創造の
とーりゃんせとーりゃんせ♪はーこのなーかのとーりーは・・
ブレスオブファイア4なら、もう一人の主人公を助けてくれたマミの末路が恐かったな
どんな拷問を受けたか想像するだけでヤバい
>>140 あのボス自体怖い
ダンジョンも怖い
だーるーまーさーんーがー
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 14:31:56 ID:p0lEGJWe
LIVE A LIVEのSF編を差し置いて何が?
ベヒーモスがまじでやばかったな
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 15:00:26 ID:PPRwqSXA
クロノトリガー。一周後祭りかなんかでゲートに乗ったら
いきなりラウォス。マールいなくてクロノ一人だったから
ちびった。
ソフト差したままのファミコン本体をうっかり蹴ってしまった後のRPG
>>144 兵器とお姫様の下半身がくっついてたって事か?
それやべぇ・・・((((;゚д゚))))
お姫様の下半身を拡張してダンジョン(研究施設)にしてたんでなかったっけ
呪砲は別、怖いというより悲しい兵器だったな
ブレスは2も結構怖かった、眼とか、最初のイベントとか
以外と怖かったのはポポロクロイスはじまりの冒険
クソゲーなんだが、いきなり人の全くいない世界に飛ばされるのは怖かった
ホラーな怖さより電波な怖さが一番怖い。
ギーグとかなりダンとか、RPGじゃないけどかま2の隠しとか
怖いっつーか気分悪くなるの方が適当かもしれんけども
>>151 それは同意だな。
TOEのチャットの小屋が怖かったな。
ファンシーな音楽に内装のダンジョンだけど、何か雰囲気が怖かった。
そして、無駄に長いからイヤになりそうだった・・・
レジェンディアのグー姉さんは怖かったな。
まず洞窟の奥で突然寝てるし。
独り言いうし(プレイヤーは精霊と話してるってわかるけど)
最後は消えるし。
ホラーを越えた存在だったな。
このスレでも何回か出ているG.O.Dとブレス4を700と1000でゲト 少し楽しみだ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 17:35:01 ID:1lTHDSIr
ドラッグオンドラグーンのデカマナ。
まさか巨大化するとは・・・・・・・・・
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 18:12:36 ID:a+9DhMVJ
バハムート・ラグーン
逆にいかにも怖そうな雰囲気でありながら、ギャグ満載だったというのもあるな。
アバチュ2の人肉加工工場とか
リンダキューブ。
ストーリーはまぁ取説から雰囲気はわかるが、
何より出てくる動物たちが…
WIZ外伝4 死霊の塔編
1階:沢山ある風化して名前が分からない墓。
墓を調べていると「突然何かに足をつかまれた!」→ゾンビキャラと戦闘突入。初期レベルで倒すのは無理
毒々しい池に片方のワラジが。持って行くと1歩歩く毎に後ろからボイス付きで
お い て け
2階:小さな地蔵を色々調べてる内に地蔵の目から緑色の液体が。
3F:ホタルの群れのエリア。実はホタルじゃなかった。
甘い水を使うとホタルが集まって幽霊に形成する。
地下1階:行き止まりの壁に2階に居た幽霊が手招きしている。
先を進むと壁を通り抜ける。
地下2階:死者の行列。局所でしつこく起こるイベント
礼拝堂。さっきの死者達の遺体が安置されている。調べると成仏する。
地下3階:死霊の塔の不死王を倒して神器を手に入れるとどこかへワープする。
まっすぐ道を進む間に子供らしき霊?が何かを訴えるかのように
何度か出現するがよく分からない(ほんの一瞬だけしか見れない)。
後ろを向くと神器のあった場所にワープ、しかも持っていた筈の神器も無くなりそこに置かれている。
>>157 シャドウハーツが自分にとってそういうゲームだった。
主人公の性格の所為かあんまり怖いとは思わなかった。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 22:03:49 ID:qmLhdPfC
DODって何?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:12:15 ID:Yp4Qo+pk
聖剣伝説3の航海日死
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 00:12:56 ID:88fGilYq
バロック。
神経塔が嫌。
ドラクエ3の朝に滅びる町。消防の俺にはつらい…
ドラクエ7でいつの間にか城の人間が消えてたのは怖かった。
SFC 大貝獣物語
バイオなんとかってダンジョン
マジこわかった
DQ4の2章のラスト
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 17:17:58 ID:cIsUdjW+
>>166 わかるそれ...ドラクエ7って結構悲惨バックグラウンドあるよな、誰かドラクエ
7の怖かったシーンとか不気味なシーンとか話とか知らないか????
>>169 悲惨な話が多かった覚えはあるな。
人間関係が怖かった。
変にリアルと言うか…CG使ってない分台詞がビシビシ
胸に入ってきた感じ。
うろ覚えだが…教会の神父さんの話とか、幼なじみが死んだばっかりに狂った
王様とか…石になってしまう雨の話を語り歩いている老人と子供が
石を投げられる話が一番怖かった。
怖いより悲しいの方が強い気がする。
ドラクエ7で一番衝撃だったのは闇のドラゴンがいる場所
これで街救えたのか?と思ってたら滅んでた
ファンタシースター2
バイオハザードとかヒロイン死亡、惑星滅亡・・・
ぜんぜんファンタシーじゃない
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 20:26:00 ID:PP2wTYqm
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ドラクエ6の「むげんジゴクをさまよってる」城
滅びの一日を永遠に繰り返させられている城の人たち…
怖かった
DQ8の、トロデ城だっけか?
身体中がツタみたいに緑になって固まってる人達がいるの
あれは本当気味悪かったな…
トロデーンは尻尾から花が生えているネコが怖いと言う説が多々ある
幼少の頃、DQのくさったしたいが何故か怖くて怖くて仕方なかった。
エンカウントするエリアはビクビクしてたなw
SFC版DQ3で初めてマミーの攻撃を見たときはびびった
ぐんたいアリが怖かった
やっつけてもやっつけても仲間呼んでくるし・・・
大貝獣物語はまじで怖い
怖いっていうかラスト付近のダンジョンで相当キモイところがあった
あれはトラウマ
散々既出だがマザー2のギーグは怖い
ドラクエ7は思いのほか濃いエピソードが多いけど怖いというより悲しい
俺が一番怖かったのは…RPGじゃねぇな、マリオ64だ…
ああ、マリオが3Dのポリゴンになって、顔に生気がなくてな。
that'sマネキンって感じだよなー。
しかもオヤジのクセにマンマミーヤだの笑顔で陽気にはしゃぎ回って
そこら中のものを破壊、生き物を踏み付けて殺していく。
ある意味ホラーを越えたね。チャーキーもびっくり!
>>181 マリオの顔と声が怖すぎるよなw
俺あれでトラウマになった
ドラクエ3の夜のイシス城で
じっとしてるネコかなんかに話し掛けたら、実は魔王の使いで
突然人間の言葉で脅してきて消えたとき
ガキだったから怖かった
やっぱゼノギアスだろ
後半のカレルレン?研究所がトラウマになるほど怖かったな
腹減ったので弁当食ってみたら人間だったり
人間が改造されてたりしてな
あんなに気持ち悪いドット絵は始めてだったな
超発明ボーイかにパン暴走ロボトの謎のロボトごみ捨て場
すげーマイナーなゲームだけどここの場所は今までとの雰囲気とは一転変わり
馬路で怖いな・・・・・・・
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 19:18:11 ID:R4T75oH1
>>170 何かさ時計の町ってあったじゃん?毎日同じ事が起きるってあったけど
あれ不気味じゃねぇ?何か町全体が不気味だった..
ドラクエ7は大作だが寂しげだったよな、でもさそれで売れたんじゃない?
おそるべきエデンの戦士..
そのうちドラクエ7やりなおすか
糞ゲーの記憶しかない
mother2とブレス4は心の準備をしてない分余計怖かった
ブレス4は残酷すぎて放心&暫く鬱だったよ(´Α`)
サガフロの生科研
そこにいる奴らのセリフとかも
派手じゃないぶんかえって
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 16:33:39 ID:jyh7lbnd
マイナですまん(T_T)DRAG ON DRGOONの灰色の赤ん坊軍団だな。赤ちゃんだし、どーせ弱いだろとナメて突撃したが・・・倒しても生き返る上にドラゴンのかえん放射もぁんま効かない(;_;)
しかも今思えばキャラデザが素晴らしく怖い!テラコワス;;;
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 16:40:45 ID:MF+J/1X+
>>192 5体は反則だよな。
レオナールの妖精の羽でしか倒せない。
あれとフリアエ復活はマジで怖かった。
ドラッグオンはマイナーじゃないぜよ。
一番怖かったRPG、そのRPGの存在自体が怖かった。
エアーズアドベンチャー
キャラの動きもグラも言動もすべてが怖かった。
精神的ブラクラとか?
>>191 私はただ真実が知りたかっただけなのに・・・
漏れはてっきりマイナ-かと思い込んでたべ。仲間トンくす☆
だよな。最悪に強い!そしてあの外見に気迫負けする;
・・・イウヴァルトその卵に近付いちゃダメだ!フリアエが…フリアエがぁぁぁ出てくるよ!フリアエはアンタが嫌いなんだよ!アンタは完璧棄てキャラなんだよ!近付いちゃダメだァァァ!殺されるゥゥ!(プレイ中の心の叫びを再現)
天外第四の黙示録(SS)が怖いです。
ある町で1日経つと村人の墓が建っていくところとか・・・。
SS持ってたらぜひやってみてください。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 21:03:19 ID:6YDgbcLe
>>197 こんな奴に遊ばれるDODがかわいそうだな。
一応15歳以上対象だよ、このゲーム。
言っちゃダメだ。
みんな思ってるから、わかってるから。
言いたくても言っちゃダメだ。
えー そんなこと言ってたら
後で
>>197の人見てガックリしちゃうよ
一連のやりとりのどこに
問題があるのか判らないのは私だけ?
うん、お前だけだ。
ブレスオブファイア3のバッドエンディングはゾクッとしますな
FC版のDQ3
呪いの曲
FC版のDQ4
ロザリーが人間にいたぶられて画面が赤くなる瞬間
小学生の私の心に傷を残した
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 03:16:05 ID:l2zWYJxw
このスレ見てて思ったのは
怖いと感じたゲームは良ゲーだったなってこと。
まぁ大したことないがDQ4の1章の子供の隠れ場とか
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 03:22:25 ID:l2zWYJxw
あと雑談だが、
鬼ごっこで鬼がどこにいるか分からないって怖いよな
>>210 かくれんぼで、いつまでたっても鬼が探しに来なくて、
実はもう探すのやめて、俺一人残して帰っちゃってるんじゃないかと考えた時の方が怖いよ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 08:33:34 ID:l2zWYJxw
怖いっていうより虚しい、だな。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 08:51:47 ID:GtlF64JN
それなんてロマサガ3?
シャドハ1を挙げたい所だが、やっぱブレスオブファイア2だろ。
エブライ(だっけ?)大教会で、街の住人の反応がいきなり豹変するところ
まじでびびったよあれは
私が村長です
マザー2のムーンサイド
マップだけでも十分怖いのにキャラ一人一人の言動も怖い
「あなたのほね、わたしのほね、ほね、ほね、ほね」
「ムムーーンンササイイドドへへよよううここそそ」
「あんたたちポストの分際で歩き回るんじゃないわよ」
おまけに脱出後にネズミが吐く一言
「お前ら虚ろな目で倉庫の中をうろうろしてたぞ」
無音と狂人系が一番怖い
ああ、ぜってー突然怪音するよ。わかってても怖いす。
何言ってるか全然わからないセリフ、馬鹿とかそういう事じゃなくて。これも怖い。
>>210 工房の頃、夜中によくやったなあ
怖さ倍増してオモスレー
>>216 でもあれ笑う所じゃね?
ネズミの一言は流石に怖いが
マザー2で怖いのは過去の最低国じゃないのか…
BGMがギーグギーグに聞こえるし
ギーグの絵もなんだかドクロみたいだし
気持ちいいとかわけわからんこと言うし
>>84 あのカモシカの場面は、後々にやってくると、その場所に二体のカモシカが死んでいて。
「あ、実は食べていなかったんだ…」
っていう心暖まる場面なんですよ。
それなのに怖い怖い言いなさんな…
愛する人には自分を喰ってでも生きてほしいと思うのは自分だけでしょうか?
>>220 ギーグなんであんなキッショイ姿なったんだ?
確か1では最後倒された後どっか飛んでって終わりだよな
モルスァ!
マザー言いたいだけなんちゃうかと
>>223 それよりポーキーの顔色がゾンビ色なのが怖い
サラダの国のトマト姫ってファミコンでなんか森みたいな迷路が怖かった。
BGMも背景も気色悪くて恐ろしかった。
同じような背景だったから道に迷って気が狂いそうになった。
あとドラクエ3のピラミッドだったけかな。イシスの近くにあるんだけどそこが
人骨だらけで消防の自分には怖すぎた。
あんな所に黄金の爪隠すなよ・・・。
サラダロンの森は私も怖かった
エターニアの洞窟抜けた後の小屋に入ると催眠ガスで眠らされて
その後地下奥深くで目覚めて地上まで行くダンジョン。
単調な音楽と部屋の仕掛けが妙に不気味+拾える武器防具が
なんか呪われてそうなブツ(システム上呪いないけど)ばっかり…気が滅入る。
>>230 アレはほんとに嫌だ。チャットは何考えてるんだ・・・
異様な雰囲気、無駄に長い、しかも全階ほとんど同じ構造、敵がやたら強い。
ちなみに
落ちてる物
ソウルイーター(闇属性・即死の追加効果)
ゴーストシェル(闇属性・即死の追加効果)
ブラッディローブ(闇属性)
出てくる敵
シャドウサーバント
スカルウォーリア
ラグランジュポイント
幼児が撲殺される映像を流すなと
ドラクォのハオチー
それはきっと純粋さを無くしたからさ、そのゲームはやったことないが
小学校の頃やったドラクエ2の、呪われた武器を装備した時は、本当に怖かった
あと、牢屋に居る悪魔神官とか、今やったらたいしたことないだろうけど、当時はあの絵でも怖かった
製作者が怖がらせようとしてるものを、素直に怖がれるのは幸せなことだな
やっぱみんなびびるとこはびびってんのなw
ライブアライブSF編…良い意味で音楽も演出も最高に怖い
マザー2ラスボス…吐き気する程キモイ
ゼノギアス人肉工場…生理的にキツイ。キモすぎ
FF7ジェノバ、クラウドの回想…6までのムードを期待してたのに暗いしキモかった
FF6シャドウの夢…いつも通り宿屋に泊まっただけなのに急にダークな音楽が流れだした時には
声出してビビったwいまだにトラウマorz
ちょっと方向がずれるけれどもボクと魔王はキタね。
あっちゃこっちゃにちりばめられているストーリーの核心の断片が見える度に
背筋がさわさわと寒くなってくるんだよ。存在の不安という感じの寒さが。
そしてクリアした後に残る爽やかさとRPGに対する空恐ろしさ。
ダンジョンとエンカウント方式を除けば個人的にはRPGの中で三本の指にはいるね。
ボクと魔王はどっかの家の中に隠れてる姫様の台詞がなんか怖かった記憶がある
なぜか婆さん口調だし
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 04:07:54 ID:7aaT8Qfw
ドラクエ3の戦闘BGM。
なんかアレ恐い。
デビルサマナーソウルハッカーズ
三日前にやっと着いた二神門地下3階で聞けるあの呻き声には高校の俺でさえ暫時恐怖したな。
MOTHERは町中を歩いてる人に話しかけるとゾンビ こええええ
マザーは普通に道を歩いてるお兄さんが襲ってくるのがトラウマ。ショタかよ
オッサンもババアも襲ってきますよ…
やっぱなりダン1だろ。
>>237 そのゲームこそ、このスレの題に合ってるんじゃないかと思うんだけど、個人的に。
実は、この世界は一人の少女を楽しませるためだけの劇場でした、なんて。
>>242 おまえは漏れか。普通に町の人だと思って話かけて強制戦闘、し
かも序盤じゃ滅茶苦茶強いからしばらく町外れにいる人には話しかけれなかった。町の人に話しかけるのも恐かったなぁ…。
あと何故かマジカントから帰るためのダンジョンが恐かった。フランクリン(?)も死んじゃったら墓ができるのも地味に恐かった…。
ポポロの手がカマキリっぽい狐のモンスター。
動きが怖すぎる・・・。
イベント的にはDQ7が恐怖。
白骨になった科学者?を甲斐甲斐しく世話するロボットを見て
泣きそうになった。
他にも報われない人間が多すぎ。
あとSDガンダムラクロアンヒーローズの雰囲気が全体的になんとなく怖い。
最終ダンジョン前のフィールドの無音とか、ダンジョン内の音楽とか。
ゼルダの夢を見る島とかも・・・。
ていうかGBの雰囲気が怖いんだオレ・・・。
つーかRPGじゃないけどファミコンのキャラの予測不能な奇怪な動きとか独特の
音楽とかだいぶ怖い。
例→・高橋名人が走ってるのに、勢いよく垂直に海に落ちる様と、ザパーンっていう
タイミングの合ってない落ちた時の音
・高橋名人を追いかけてくるなすび
・高橋名人で花があると必ず後ろからやってくるコヨーテ
・突如滑るように現れてハットリくんの技をかっさらっていく影千代
・スーパーマリオブラザーズの異常に早いタイムカウント
・RPGだとゼルダの序盤で洞窟に入ったとき、無音で真っ暗な部屋で
誰とも分からん爺さんから「コレヲモッテイケ」って剣渡されたトコ
・・・・怖がりすぎだなオレorz
最近のゲームって奇妙な怖さは少なくなってきたなあと思う。
リンダキューブのラスト
MOTHERのゾンビの街
マザー2の過去の最低国は音楽もあるけど歩くと響く音が本気で怖い
DQ7のラストダンジョンは気味悪かったな、いきなり回りがグロくなんだもん・・・
>>223 1のギーグは知らんが2のギーグは力が強くなりすぎて
おかしくなったはず。
ギーグ戦前にポーキーがそんなこと言ってたはず。
ふと思い出すとあのセリフもなんか怖いな
>>248 ポポロで思い出したが初代で闇の世界行く前の試練を受ける家が不気味すぎて嫌だった。
オルゴールのような寂しい音楽や殺風景な部屋
敵もヘラヘラしながらナイフ投げまくってくるピエロや
首切りのモーションで一撃必殺狙ってくる首の無いおもちゃの騎士とかでるし
>>230のチャット小屋と似た嫌さがある。
254 :
sage:2006/03/18(土) 03:05:43 ID:zVEm5i9h
知らない人が多いと思うけどラディア戦記のラスボス戦(FCです)
自分の分身がラスボスに食われるわ、音楽(ラスダン)も不気味だわ、
敵もキモイのまさに三重苦。せめてもの救いは通常バトルの気楽な音楽くらいか・・・
たしか、テクモが忍者龍剣伝3の後に作ったソフトだけど。物語も結構、
暗かった。
>>251 めちゃくちゃキモかったよな。
敵もキモいのがいたよな
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 10:04:16 ID:Ht7kjGCy
LIVE A LIVEってゲームに興味津々。それってスーファミ??
スーファミ
シャドハ2は G嫌いは やってはいけない
まだ出てないな…
風来のシレンGB月影村の怪物のラスボス戦前で
道中のモンスターの正体が生贄に捧げられた子供だと語られるところ。
SFC版との対比もあるけどずっと閉塞感とか圧迫感がついてまわるゲームだった。
結局村から出られなかったしorz
シャドハFは恐くないって聞いてたけどガーランド邸はザコ・ボス共々
キモかった
人形の館も相変わらず
あとブレスとシャドハのゴキブリは…
「ゼルダの伝説 時のオカリナ」
子供時代から大人時代になった時に
ついた城下町にゾンビ(?)みたいな
生き物がたくさんいて、彼らに襲われたのは
トラウマでした
じゃあムジュラの仮面
何が怖いって
仮面被るときだよ
ファミコン(赤と白のアレ)のドラゴンクエストでセーブデータの消えた時のBGMはかなり怖い…
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 00:29:04 ID:01j7tbFo
>>262 うっうっうっ
うわああああああああああああああああああ
キラリン
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 00:33:55 ID:ErXl3RJS
>>1 どう見てもライブアライブのSF編です。
本当にありがとうございました
ゼル伝は怖い所ばっかだった。井戸の底とか闇・森の神殿、仮面だと三日目の夜とかイカーナ
つか色合いが怖い!
ロマサガ3の魔王殿やらネズミの群れやらにひびってたのは俺だけで良い。
バンガード殺人事件より怖かった気がする。
ポポロクロイス物語2のラスボスの醜い化け物になった美の女神マイラが怖い
ラストバトルでダメージを与えると美しい顔になって喋るが喋りおわったら
突然、白目剥き出しになり目から黒い血をながしてで「ギャアアアアア!!」とか叫ぶからマジびびった
三回ぐらい叫ぶ、夜中にやって死ぬかと思った
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 01:02:06 ID:DG638/9I
FCのスウィートホームはガチ
音楽、映像全てがトラウマ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>1 motherは逆だろww
全然怖そうなのに、実は怖くないRPG
>>270 スイートホームはレビュー見ただけで怖くなった
チキンな俺はもちろんやってない
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 01:13:29 ID:QzRs3z4n
かべのなかにいる
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 01:17:45 ID:QzRs3z4n
のろわれたー
このスレの始めにあるポケモンのレジ系の記事見てから怖くて寝れなくなっちまった!
本当か知らんが怖い!
>>266 あれは怖かった。
中房のころ怪物のいるドア開けるたびにビクッとしてたもんだよ
やっぱ天地創造のブラッティマリーと幻覚で出来た町
あれやばい
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 03:11:40 ID:qi/4pYAT
ゼル時オカのハイラル平原は…
当時小3だったが子供心にマジビビりしたもんだ。
うわーなんて広大な草原なんだ!と感動
↓
よくわからんまま歩き回りピーハットに喧嘩を売るが倒せない
↓
夜
「クソッこいつどうやったらたおせるんだ」ズボッ!「ギャァァッァァア!」
↑
夜の到来
MOON
ラブを見付け語り合う世界で勇者がモンスターを殺しまくる
さっきまで普通に会話してた良い性格のモンスターも目の前で殺される
世界を旅してると、あちこちで勇者に殺された死体を目にする
月までロケットで飛ぶ主人公だが、実は知らない内に勇者がこっそりとロケットに乗り込んでいて
月の住人達を容赦無く皆殺しにする
ほんわかのんびりした平和な世界を、勇者が正義の為にと殺戮を続ける
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 04:30:23 ID:mkgI0krD
FF10のユウナレスカ。顔がリアル&でかい&黒いでコワス
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 06:23:30 ID:3E6qJX7Q
リンダキューブ
連続殺人者の正体は・・・
>>281 父よ 母よ 弟よ♪
(仮面ライダーV3風に)
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 07:42:42 ID:3E6qJX7Q
大貝獣物語
1も2もシナリオに普通にグロが入る
ママザザーー22ははここわわかかっったた
アリガトウ ゴザイ マ。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 08:26:01 ID:e2D81eRG
多分知ってる人いないだろうけど、クライムクラッカーズはなんか途中からめちゃくちゃ怖かった。雰囲気が。
>>279 その勇者って、俺たちが普段他のRPGでやってる事を普通にやってるだけなんだよな…
モンスターを殺して経験値を得たり、住人の家に無断で入ってタンスの中を漁ったり
それがmoonのほのぼのとした世界では異端な感じがして怖いんだが
moonでは他に、自分がゲームの中の住人なんじゃないかと気付いてる奴を見た時何だか寒気がした
何度か出てるがミスティックアークの闇の世界が恐怖。
無人の館のはずなんだが、足音とかするし明らかに誰かいる。
所々に日記の切れ端があるが、書き手は恐怖からしだいに狂っていってるし。
最後は物置らしき場所に辿りつくが、正体不明の足音が近づいてくる(逃げ場無し
消防だったから戦闘入るたびにビビってたな。
ゼルダの伝説時のオカリナ どっかの村の外れにある墓地はさすがに怖かった。墓ん中はいると不気味な音楽がなるわ骨があるわリーデットがいるわでもうヤバかった
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 11:41:14 ID:Lh7wRtNL
「アスピック」
エンディングがあまりにもバッドエンディング・・・
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 11:46:01 ID:PYq9NLVF
オウガ系って殆どわだかまりが残るエンディングだよな
ファミコンのBGM
>>234 ほのぼのしたかわいらしいデザインのダンジョン。BGMもおだやか。
だけど落ちてるアイテムとか敵とかは
>>230の通り。
可愛い戦闘背景で殺人機械が出てきたときは
「こんな敵なのかよ!」と思わずにはいられなかった
ついでに、敵になれてきてもダンジョンが長くて鬱になる。
いつまで便所にアヒル流せばいいんだよorz
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 12:33:57 ID:DG638/9I
SFCのダークハーフも怖かった
魔王になって村人骨にしまくり((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 14:54:26 ID:ZmxfhxNr
>253
TORのサイローグの館とかも似てる
時オカは怖すぎて未だクリアできてないorz
頑張っても岩の人間がいるとこまでだな
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 17:16:12 ID:lNyiufxa
RPGでなくPSのソフトだが、ゲゲゲの鬼太郎はガチ。肉人形は勘弁して…
>296そこかよ!そこで怖いならその先もっと怖いぞww
>>248 DQ7は自分も悲しくなった、しばらくしてからまた行くとロボットが機能停止しちゃってるんだよね…
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 21:05:04 ID:yVctXzN9
リンダキューブってRPGとして面白い?
>>299 俺なんて一番最初の遺跡探索が妙に怖い…
エンカウントしないと分かっていても何か出てきそうで(´・д・`)
>>301 ああ
開始直後から世界の果てまでいけるのが面白い
黒の剣つーマイナーなRPG。
村がゾンビに襲われてて、「先にあの子を助けて」つー若者の言葉に従って、
他の村人助けてからいくと、若者が目の前でゾンビに引きずられていき、
ごりごり、ぴちゃぴちゃいいながら喰われてしまう。しかもそのゾンビ倒せないし。鬱。
あと悪事働いてた奴を見殺しにすると、地味に死体になってたり、
とある村人がモンスター化して、婚約者殺したり、鬱イベントてんこもりだった。
ヒロインかわいいのにな。
DQ1
にぎやかな今のRPGに慣れると
もんのすごい孤独感だろうな
想像したらウンコもれた・・・
>>304 黒の剣ってもとは18禁ゲーじゃなかったっけ?うろ覚えだけど
まあ一番怖いのはさらまんどにかりうやられた時だな
>>307 一応全年齢だよ
脚本化がエロゲのシナリオとか作ってるけど
黒の剣エロゲ移植らすい。
だからか…あの鬱加減は。音楽もなんだかシュールで('A`)な気持ちにさせられる。
EDがまともにラブラブでよかった。あのままヒロイン氏んだら鬱過ぎた。
というか
黒の剣は全然怖くなさそうなゲームじゃないと思うんだが
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 01:36:06 ID:NpO8TfcX
レナス
ヤバすぎる…
ラサールの町にいるおっさんが序盤から旅した仲間を食べるのはトラウマになった…
その後おっさんと鬼ごっこでおっさんが世界各地にいたのはビビった
ロマサガ3の砂漠にあるダンジョンが怖くて仕方がなかった。水晶のナントカだったか。
夜寝て朝起きたら、あのダンジョンに放り込まれてる夢とか見てたww
なんであんなに怖かったんだろう。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 01:53:35 ID:Gr96a4iq
ワイルドアームズ(初代)。
魔族を阻む結界を通り抜けるために魔族が使った方法が、人間や動物を掠い、
その体内に魔族を埋め込むっつー割と安易なやり方だった訳だが、
目の前で犬に爆発された時は正直鬱入った。
マジックステッキ使って(動物の声聞ける)犬の気持ち聞いてからだとさらに鬱。
「なんだか体がおかしいぞ?(うろ覚え)」…ちょwwおまwwこぇえww
他にも序盤の祭の中大虐殺とか(目の前で風船取ってやった子供が氏んでる)
PS初期のRPGだっただけにすげぇ退いた。
すごい古いがサンサーラナーガ2。なんか怖いし話が暗い希ガス。
>>315 人にもよるだろうけど、あれってEDが猛烈に鬱なんだよな
あれだけ嫌なストーリーで桜玉吉っていうのが妙にシュールだった
>>315 あれは空中庭園の意味不明な雰囲気が怖すぎる。曲も妙にいいし。
あとラスボスのカオスドラゴン戦でゲームオーバーになると
「・・・・ずっと一緒にいてくれる?」とか話しかけてくるのがまた怖い。
サンサーラナーガ2はパッケージだけ見ると
全然暗くなさそうなのに、実はめっちゃ暗いRPGだな。
グランディア3。
エンディングで主人公とヒロインの子供のようなものが出てくるが、
実はヒロインと兄貴の子供である驚愕の事実。
>>319 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
マジ!?
>>320 ヒロインがあまりのブラコン振り
さに見ゆるもをこにや在らね
と、思わず古文調になってしまったがそういう事。
なんかすごいヒロインw
ある意味怖いってかw
え、ヒロインと主人公の兄貴の子供じゃなくて
ヒロインとその兄貴の子供なのか…!?
すげえな。
>ヒロインと主人公の兄貴の子供
自分もそう思った…
ん?スレで冗談風に言われてたのは見たが確定したのか?
トンでもヒロインにも程があるな
いや確定してないからw
普通にユウキとアルフィナの子供だよ
アルフィナがラケシス級のブラコンだったからそういうネタが出ただけ
まあ兄貴の子供だったとしてもなんら不思議は無いがな
でも近親相姦すると子供が奇形になる確率が高いぞ
んなもん、誰でも知ってるだろ
一代でもそうなるのか?
当たり前だろ、馬鹿。
ざっと読んだがSFC末期〜PS初期のタイトルが多いのかな?
ダークハーフ、moon、ぼくと魔王あたりはやってみたいねぇ
ヒマがね〜けどorz
俺のやった中では何度か名前も出てるミスティックアーク。
仲間はいっぱいいるのに全編とおして孤独感が漂ってて
ひんやりしてる。仲間キャラたちが人形にされるシーンも怖い。
いまさらPSのゲームプレイするのは
ゲーム本編以外のところで時間を食うからな
PS全盛期の頃サターン,ドリキャスユーザで
PS2買ってからペルソナ1,2罪罰とFF7,8やったんだが
メモリーカードのアクセス遅かったりロードが遅かったりで
たまらなかったわ
>>316 サンサーラナーガ2のあのEDは未だに忘れられない
旅立ちからして重かったが、ED以外も終盤の展開は…
階層状の世界を上って来て、
自分が一階層上ると同時に前の世界は消え去っていたと知らされたり
知らされたあとも、下の階層は消え去って帰る道はないから当然上るしかないし
目の前にはらたまのおっさんがいるのに…
おもしろいのであげ
俺もミスティックアークかな。
闇の世界テラコワス。
魔道物語
やたら腐った魔物ばっかり出てくる
2なんてシェゾの首が吹っ飛んで首だけ襲いかかってくる
まあ微妙にスレ違いなんだけど
>>334 ていうかはらたまのおっさんから聞かされる各階層の破滅具合がエグいよな。
ある日を境に病院の竜が一斉に卵を産まなくなり云々とか全てが砂に埋もれたとか
あとそこらの街人の台詞もいちいち怖かった。「アムリタを追ってる?アハハ、もうやめたら?」とか
「灰になっちゃった・・・僕のギガガンガーが灰になっちゃった・・・・・」とか
「彼女は何も言わずにただ微笑んでいる」とか「こいつ目が普通じゃない・・・関わり合いにならない方が良さそうだ」とか
桜玉吉の可愛い顔グラとのギャップで余計怖かった
サンサーラナーガって押井守関わってたよな、たしか?
関わりも何も、シナリオだろ?
サンサーラ、ドラクエのグレイス城等やマザーもだけど、
親しみあるキャラデザインやドット絵でそれ、ってのが怖いな。
サンサーラ2は空中庭園がなんか意味不明で怖い
音楽神だけど。
>>342 たぶんあそこは誰かの残留思念なんじゃないかな
はらたまの店員が怖すぎるしゲーム中で説明一切ないのに音楽最高だしすごい印象に残るけど
クロノトリガーの刑務所の中でうずくまってる人に話しかけたら既に死んでて
死体がぱらっ て音と一緒に崩れたこと
あと魔王城で永遠に殺しあう骸骨?みたいなやつ
天地創造はシルバイン城や砂漠の村よりもグランドモスクが一番怖かった・・。
KKKみたいな全身白法衣の狂信者が不気味すぎる。
極めつけは「血の鎧を着ければ力が涌きますよ・・フフフ」
絶対買うもんか。
>>344見て思い出した
クロノトリガーのジェノサイドーム
ベルトコンベアーで人間が運ばれて何か機械に入れられて「ぴぎゅあああああああああ」と悲鳴が聞こえて光の玉?にされる
部屋があったの思い出した。
あとルッカの母ちゃんのララを助けるやつ、コマンド失敗してタイムオーバーして機械に巻き込まれる時の声。
クロノトリガーも結構トラウマなシーンあるね
>>347 初めてプレイした時パスワードのLとR間違えててすごい鬱になった
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 14:53:19 ID:po4MxN73
error..。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 16:45:53 ID:5CWROEVV
>>347だって加藤だし。
ゼノギアスの人肉缶詰といい、加藤は本当にこういう話が大好きw
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 18:20:02 ID:zZh7rEGV
FCのドラクエ4
終わりの方にライアンが最初に行く町の宿屋に止まると始まる
ピサロの夢イベント。
いきなり画面が真っ赤になったとき、まだ幼かったオレはまぢで怖かった
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 18:53:49 ID:6rwWLpMe
大貝獣物語2のバイオベースだけはガチ
思い出したら気持ち悪くなってきた…('A`)
>>332 いや、元々仲間は人形じゃなかったか
人形にアークを入れて人間大にして一緒に戦う、って感じだったと思う
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 19:21:20 ID:pNjTQbWP
ゼルダの伝説夢をみる島
万引きがトラウマになったw
一撃で殺されるリンクワロス
クロノクロスのマネキンみたいな敵と舞台女優みたいなかっこした人形みたいな敵
音楽は別に怖くなかったが、無人の元ショッピングモールみたいな場所や劇場跡でうろうろしてて、恐がりな俺は(((;゚Д゚)))
近未来的な施設なのに無人で、残った電光掲示板とか照明、エレベーターだけが機能してたりするのって地味に怖い
とりあえず、ロマサガやら聖剣やらクロノトリガーやらで使われる「キャァァー!」って効果音が怖い
大怪獣はラスダン、メガテンは最初の病院が怖かった
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 20:56:56 ID:BCh1tWNl
貝獣物語をサンタさんにお願いして
実際に来たのが妖怪道中記だったときはマジで泣いた。
ワロスwwww
ここ読んでて気になったサンサーラナーガ、GBAで出てるんだね。
やってみようかな?パケイラスト結構カワイイ感じのイラストだよね。
セーブデータのバックアップは取っとけよ
大貝獣物語を買って家で開けたら高橋名人の冒険島が入ってて取り替えてもらいにいったのを思い出した。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 00:38:55 ID:Q+j/2TgZ
パラサイトイブって一応RPGだよね?
ラスボス最終形態に追いつかれたときは何度も心臓が止まりそうになった
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 03:35:08 ID:5USG3T1l
ちょっと別の意味で「俺の屍を越えてゆけ」を…
大切に育てた子孫が自分の采配ミスで御臨終した時とかは (つ´д`;)グスリコ
「死ねない、殺せない」っていう意味で。
あと、昼子とか結構酷い話。
>>363 GBA版は2のカオスドラゴンや音楽が格段にショボくなっててお勧めできない
>>364 あれは怖かった…
というか、二カ所使ってたから助かったけど
今考えるとものすごい仕様だな
アークザラット2
『光と音のRPG』とか言ってる割には
序盤からミニイベントでの幽霊や、
暗い過去や、モンスターが人間に化けてるだのが多い。
ディスガイア2のバッドエンド
魔王が主人公に乗り移って
妹喰う
ってのらしい。怖いから見てないけど
ライブアライブSF編はガチ
今まで怖いと思ってたマザー2や聖剣3が子供騙しだって事を思い知らされた
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 17:28:58 ID:qAxPPnss
>372
マルチウザイ
たった二箇所ジャマイカ
Moonのバットエンドは怖いっていうか悲しくなるよね
動物を殺しまくる勇者、他人の家に押し入って物色する勇者・・・たまに酒屋で酔い潰れてたり・・・
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 17:37:22 ID:S35Z5oK3
マーヴェラスの何か木のやつは怖い
ロマサガ2で魔石装備した状態で宿屋泊まったときの音楽。
何にも知らなかったからすげぇびっくりした。
ライブアライブSF編は怖すぎて2度とやる気にならん。
べヒーモスが沸いてくるのがランダムとかやばすぎ
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 18:07:41 ID:eE14z6Hb
確かに
>>8は信憑性は薄いかもしれん。
だが、今日から一人で風呂もトイレもいけなくなったよ
ブレス2の大教会かな
街から出ようとする→唐突な効果音+『出られない!』→慌てて近くにいた子供に話し掛ける→『あははははははははははははははははははははははははははははははははは………』
マジで鳥肌立った。
クロノクロスだったかな。
なんか前作の主人公達が既に全員死んでる。
それも悲惨な死に方(埒されてそれっきり行方不明)とかで。
あまりの救いようの無さにうすら寒くなった。他にも、全体的にそんな
ふいんき(ryだった。死と絶望に満ちた設定。
こんなのいいのかよ子供向けなのに…とオモタ。
あれは怖いというか頭おかしいって感じ
キャラとか
ドラクエ7か8で黒い雨で人間が消えるとこ
と人間に恋したロボットが主人が死んでも面倒見ているとこかわいそうになっ
た。
その場で壊したほうが彼女のためなんじゃないと思ったけど最後に死ぬけどね
>>372 アークザラットで主人公のエルクの幼馴染の女の子が爆発して死ぬとこ。
>>383 灰色の雨で消えるんじゃなくて石になる、な。
ちなみに7だ。
DQ7は怖いって言うか黒い。物凄く黒い。
原爆みたいな話しだね。
アークザラット2で前作のヒロインが引き込まれて死んでしまう
>>381 >なんか前作の主人公達が既に全員死んでる。
それだけでクロスやりたくなってきた。クロノ達死ぬんすか・・。
大したものでもない、年表と共に〜にて死亡、とか書かれてるだけ。
DODのアリオーシュの死に方が怖かった。
「ごちそういっぱい。」
とか言って赤ん坊の大群に食べられて死ぬやつ。
DODは女キャラが怖い。
序盤、前作キャラの影も見えなくて、
中盤、実は死んでたことがさりげなくどっかに書かれてて
終盤、ちょっとだけ絡んできて、ともかくラズリーがかわいいのがクロノクロス
>380
ナカーマ。
形見の宝石も真っ黒だしな。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 17:10:42 ID:omF5UAT8
>>391 時を食らう者の最終形態
あの女の子は誰デスカ?
だめだ、レジ系の元ネタがわからん!
教えてエロイ人
>>394 サラってトリガーのキャラ?
クロスしかやったことないんで詳細キボン
エノキアスが怖い
プレイしようとしたら石化しちゃう
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:16:01 ID:WLtOMLPi
>>390 大天使の事も思い出してください!(><)
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:02:37 ID:BZJcwxa3
いしのなかにいる
時オカの井戸の底と闇の神殿は夜中にやると市ぬ
これを夜中にクリアした香具師がいたらネ申と讃えたい
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:27:51 ID:UeMIT+iD
FFT
人殺しすぎ、死にすぎ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:32:14 ID:n3mNH1WC
ロマサガ1の南エスタミル地方。
ここだけ人間の黒さに溢れててリアルに怖かった。
>>402 それだとTOとかどうなるんだよw
アライメントがカオスの仲間が死ぬと主人公に恨み言言いながら死んだり
するんだぞあれw
405 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/04/22(土) 23:48:03 ID:5LHorAln
FF12
解放軍だと言い張る女テロリストの物語。
世の中には普通に幸せに生活する人々。
ここに違和感を感じない子供がいたら・・と思うと少し怖い。
おそらく本物のテロリスト達も自分達をテロリストだとは思ってはないと思うし。
ビルに突っ込んで死んだ奴も、テロだとは思ってない気がする。
こういった、狭い考えの中での正義ってのはゾンビ犬より怖い。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 01:02:44 ID:II0NLFqd
BOF4
呪砲が着弾した地域は呪いに汚染されて普通の生物は生きていけない。
そこに存在している敵も、幽霊や奇形化した生物ばかり。
もしこの地域へ入るときは、全身を分厚い鎧などで覆わなければならない。
これを使う帝国は服装や建物などにアジアを意識した雰囲気を漂わせている。
また、呪砲と関連して、人体実験や他国領土での要人誘拐なども行っている。
どうみても核持った中国の事です
ファイアーエムブレムの
何章か忘れたけど
章の題名が
『あなた、あなた、あなた、あなた』
素で鳥肌が立った…
>>405 ビルに突っ込んだ奴らは正義っつーより恨み憎しみの塊だろ
出てたけどぼくと魔王。
ギャグで進んでたのにいきなり一人ポツーンで、行き着いた先がネガティブな街でかなりへこんだ。
復活する時の村人全員分の独り言とツッコミのテキスト量は凄いと思う。
洗脳されて街の住人全員が萌え萌え叫んでる状態ってのも、よく考えりゃ怖いなー。
マイナーゲーだがヘラクレスの栄光4
最初の方のイベントのクラスメートの血が止まらない発言でなぜか
ウインドウの色設定変えて赤にしてたから、めっちゃ怖かった。
そんなので怖がるなって感じだな・・昔の自分
RPGじゃないが、鋼錬赤きエリクシルの悪魔のゴーレムども。
こちらに反応して転がってくる時とかマジ怖かった。模様もキモス。
音楽も不気味なの多かったし。
RPGじゃないけど、FPSとかそういう系でありがちな
敵が最初は人間の兵士なんだけど途中からキムチ悪い生物に変わるゲーム全般かなぁ。。。
ヘイローは最初かわいい宇宙人で安心してプレイしてたら
途中から意味不明なゾンビみたいなキムチ悪いのに変わって萎えまくった
しかも結構強い上に沸きすぎ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 08:24:36 ID:lKDfMSQk
あげ
>>400 子供の頃やってて、突然だったからマジ震えた
墓がいきなり6つ(6人分)並んで…
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 18:59:18 ID:CgilKfwG
ドラクォ
モンスターに追っかけられるとビビる
ロマサガ3
ネズミの群れ、見世物小屋のソウルサッカー、バンガードの殺人事件が当日すげえ怖かった
スーファミのレディストーカー
監獄の狂った囚人とか
魔族の村のワケワカラン雰囲気とか・・・
当時、小学生だった俺にはキツイよ・・・
じゃあメガドライブのランドストーカーも。
もちろん監獄のとこね。
ライバルが焼け死ぬさまがもぅ…
あとはPSのMOON。
ガチでバッドED見ちゃって、暫くボーゼン&ガクガクブルブル。
ほんわかした世界観が凄い好きだったから、ショックがデカすぎた…
ライブアライブSF編
ベヒーモスは俺にとてつもないトラウマを残していった・・・
ロマサガ3のネズミとソウルとかは戦闘中
BGM流れなくて怖さ倍増だよな・・・
>>426 そうそう。
もしちゃんと流れてたら、それほど怖くなかったとおも。
VP
レザードの元先生の戦闘中の喋り方がマジ怖かった。
強かったから入れてたけどね^^
>>391 アナザーワールドのラズリーは、タコのモンスターに食われたんだよな‥?
サーク3。3から突然グロ描写が多くなってなあ。
姫様の首ひっこぬかれたりとかドット絵でやられてな。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 02:09:42 ID:idBFJEeD
前に出てたけど黒の剣のEDてラブラブになんの?
俺はヒロイン死んだ気がするんだけど。あのくの一みたいな人だよね?ヒロイン。
プラネット・ライカ
誰もあげてないな。
とりあえずなりだん1をあげておこう
すげえ純粋な電波って感じ
すまん、誰かTOが何の略か教えてくれ。
TO セリカ、で検索したら車しか出てこねぇ・・・
>>434 愛弟子にむちゃくちゃな動機で夫もろとも殺されたせいか
戦闘中のセリフがいちいち暗いのに加え
声優さんが陰鬱な演技をしているので余計怖く感じる
あれ、何言ってんのか聞き取りにくいよな
>>438 レザードはそんなに怖いキャラではないと思うが、どっちかというと狂気というより変態。
極端なインテリであり、また極端に変質的な性癖を持った男。
それでいてあんまし自分語りしないのがいい。ある種突き抜けた爽やかさがある。
声優ははまってたと思うね。あの人以外のレザードはちょっと考えられん。
話題に上がってんのはレザードの元先生じゃないの?
>>413 たしか死んだ将軍の妻に反魂の術が掛かってて、「あなた」を繰り返すだけの肉人形に。
でもそんな変わり果ててる妻を守る為に、その将軍は主人公を裏切るんだよな。
>>442 そうぞうしたら泣けてきた・・・
やってみたくなる
444 :
413:2006/05/03(水) 22:53:07 ID:yulukGmB
>>442 いやそれは知っているんだけど章のタイトルがそんなだったけかなぁ
って思って
>>440 レザードって何歳だっけ
意外と若かったような
ドラクエ8で暗黒魔城都市の出現後に王家の山ふもとの家に行く
子供に話し掛けると「このまえ馬が魔物に食べられてバリバリって凄い音がしてたんだよー」
みたいなことを言うんだが、確認すると馬は存命
いなくなってるのは以前いたおばあさん・・・
怖いというより悲しい話だけどバテンカイトス2
悪物だと思ってたマルペルシュロの正体を知ったときはビビった
ゼルダのムジュラとか怖かった。ラスボスのが特に
人を馬鹿にした狂った感じの魔物って苦手
なんかトラウマでもあるんだろうか
>>450 バテンの世界ではマルペルシュロっていう邪神が1000年前に暴れて、土の民っていう民族が封印したけど
地上がマルペルシュロのせいでボロボロになり人々は空中大陸に移住した
っていう昔話が伝わってるの
そして主人公達が色々あって1000年前にワープするんだけどそこでみたマルペルシュロっていうのは
普通の人間の5人兄弟の事でワイズマンっていうやつから人々を救うために戦ってた善人なわけ
だけど土の民に殺されてしまいその後邪神として世の中に残ってしまう
しかも1では兄弟達の死体をバラバラしたものを繋ぎ合わせて邪神として復活させたり・・・(見た目がかなりグロい)
人々を救うために戦ったのに勝者によって悪者として歴史に残ってしまうのが衝撃的だった
まぁ現実もそんなもんだしな
↑
予想通りのレス。
1ではラスボスなのに2では勇者だからな
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:47:43 ID:VHzkGKXa
>>449 多分それは2形態目のムジュラの化身のことだろ?あれはむしろ笑ったwwwww
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 01:08:22 ID:VHzkGKXa
いい加減脱げよ(´・ω・`)
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 01:10:24 ID:VHzkGKXa
誤爆
>>451 それって怪物殺して回ったのはいいけど怪物の体液が猛毒で土地が
痩せちゃって結局怪物以上に迷惑だから殺された兄弟の話じゃね
めっちゃ怖いわけじゃないが、
マリオRPGの武器世界で量産型武器ボス達が
ベルトコンベアに乗って流れていく光景が不気味だった
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 12:16:12 ID:+ckwWX15
GBの魔界塔士サガ。この痛みに耐えられたら楽園に行けるの!とか…あと、核爆弾。
>>459 455じゃないけど取り合えず全部答える。
ムジュラの仮面っつーお面がラスボスなんだけど
第一形態がそれの後ろから触手(髪の毛?)が生えた感じで
第2形態が触手が引っ込んで、細っそい手足と一つ目の顔が生えてくる。
それで「キャッキャッキャ」とか「ウキャキャ」とか、まんま猿の叫び声を上げながら
ステージを高速でバレリーナとかコサックダンスとか踊りながら攻撃しかけてくる。
俺は普通にワロタwwwwwwwww
第3形態は、一つ目が強そうな顔になって手足がマッチョに変化
更にマッチョな手が鞭に変身。
それでメチャクチャ高速で鞭で殴ってくる。
これで全部、第一と第三形態がラスボスっぽくて第2は、只管変wwwww
散々既出だろうがマザー2
ラストバトルは悪夢としか思えん
サガフロ2のエーデルリッター
排水管に詰まったゴミみたいに大量にいるスライムを潰しながら
進んだ奥の祭壇で仲間がスライム化するイベントがある。軽くトラウマだ。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 15:44:07 ID:+ckwWX15
↑戦わなければ全員生き残れたんじゃなかったっけ?クリアしたけどスライムなんて記憶にないぞ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 15:50:33 ID:EOUO4cMA
才能のあったサルゴン以外はスライムなるイベント
知らないの?ばかだなー
>>463 あのボスは深夜の時間帯に戦っているとさらに怖い。ゲームで怖くなるの初めて体験したよ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 18:24:46 ID:+ckwWX15
466 知らないわ。ばかかなー。全員で生き延びたいからスルーした方がいいかと思って。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:18:08 ID:6gfwsSN7
スゥィートホーム
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:00:58 ID:cGCHMJ+a
ドラクエ6
洗っても洗っても血の落ちない剣で真っ赤に染まった川
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:12:09 ID:QQLlRMl9
ラストバイブル3
どっかの村の奥にある研究所で、カプセルにいれられた村人の残留思念が…
(((( ;゚Д゚))))
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:12:27 ID:e/NQzehu
kwsk
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:16:36 ID:Kb63WTBD
ゼルダの伝説時のオカリナ。敵がリアルっぽくて中でもフロアマスターが怖い。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:21:01 ID:Q8mlwfhC
FF7の神羅屋敷が怖かった
振り子みたいなのに乗ってるモンスターがキモくてトラウマ
SFC版DQ5 レヌール(だっけ?)城
土偶戦士が動いた時、こわかったお。
って、ゴメン。DQ5自体は全然怖くないよね。
幼少期から青年期まで奴隷として働かされるって
考えてみると怖い
その後、美人の嫁さんもらうわ、王位につくわ、息子は勇者だわで
大フィーバーだけど
FCの「暗黒神話」が怖かったな。
…そもそもあれはRPGじゃないかもしれんが。
みすてぃっくあーく
闇の世界
背後から迫ってくる足音が恐かった
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 06:28:54 ID:sUyd0XKx
ポポロクロイス〜はじまりの冒険〜の夜ながれる曲
ためて急にくるからびびる
64からのゼルダは敵が来るときに音楽が段々小さくなって
デーデデデーデーていう音が聴こえるのがなんか怖いです。
>>482 うまく説明できんけど、途中までは普通の曲なんだけど
いきなり曲がきれて静かになったなー…と思ったら
急にパイプオルガン叩きつけたみたいな音が!
なんだあの曲の構成…
別にエンカウントしたわけでもないのに毎回びびってしまう。
ホラー映画の急に音でかくなるのに似てる
>>478 その後7年間意識あるまま石化は気が狂いそうだけどな
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:58:22 ID:K6nZcJIB
全然怖く・・・ってわけでもないが
GBサガ1の後半で核爆弾を手に入れるイベントは
衝撃的というか心に残ったな。
当時は消防だったからなんじゃこりゃ?と思ったが
後から思い返して真の意味に気付くというか。
まぁサガは当時から最初の階層をクリアしたと思ったら
針の山の地獄とトロピカルな天国が突然あるようなぶっとんだゲームだったけど。
>>486 冒険者が力尽きた場所の記録がある部屋とか、
息子達の命を助けて欲しいと神に祈った男(全ての元凶は神なのに)とかね
魔界塔士はほんと良いゲームだよな
サガ1は廃墟世界についた直後がビクビクしたな。
倒しても倒しても再生して出てくるスザクに。
強い上に数歩毎に出てくるし、実入りが全く無いしで非常に厄介だった。
そこでかみとすざくにしか効果の無いチェーンソーですよ
今考えるとボスキャラ2体(内片方は正真正銘ラスボス)にしか
効果の無い武器って何なんだろうw
サガ2ではその点改善されてたが。
そういやサガ2では先生なのに「とかす」で雑魚敵全てを溶解しまくり
最初のボスラムフォンクスまで一撃かよ!?と
びびった記憶があるな・・・。w
魔界塔士・サガ2・サガ3をマザー1+2みたいに(グラとかシステムを若干リメイクして)
一つのカートリッジに収めてGBAとかで出せば、売れるんじゃないだろうか。
今の若い世代には受けつけられないかな・・・俺18だが、サガは好きだ。
スレ違いスマン。サガと聞くとどうも黙ってられないんだよ。
バハラグ。ヨヨ様にガクブル。
ロケット団に殺された母親の頭蓋骨かぶるカラカラが当時トラウマだった
ポケモンタワーとその町の曲も欝で仕方が無い
>>493 ポケモンタワーの曲、電波系で今でも気味が悪い・・・
あと町にいる「幽霊って信じる?」って聞いてくる少女もな
最初のゼルダのリングの死に様は淋しくて…怖い…。
人間死ぬ時ああなるのかなぁって思っちゃう
>495
kwsk
>>496 なんか、回った後にシューティングの死に様と同じようにプツンと消えてしまう。
普通倒れたりなんか喋ったりするのに簡単に死んじゃうから
それが淋しくて怖い。
リングって誰かと思った
リンクな
TORのサイグローグの館。
「ちゃ〜ちゃっちゃっ ちゃ〜ちゃっちゃっ」という可愛らしい音楽と背景のくまちゃんで
「あれ?ほんわか系ダンジョンだな」と思ったら、探索しているうちに音楽で気が狂いそうになってくる
KWSK
ベアルファレス。可愛いキャラの反面舞台設定はかなりハード。
閉鎖された環境での極限状況やら、狂戦士化した時の獣っぽい殺戮ぶりとか。
ちょっと仲良い仲間とかにフラグ立つから余計クる。
エンディングまで結構欝で進んだ。
そろそろ殿堂入りを決めようか
マザーシリーズ
DoD
大貝獣物語
あとなんかあるかな
ゼノギアスは?
LALは?
ブレスも入れてくれ。
DoDが何の略か分からない俺はどうすれば
ドラッグオンドラグーンだとオモ
DOD2も1並に暗くてよかったのになと思う。
DODはでかい赤ちゃんが怖くて逃げ回った思い出がある・・・
ドラッグ〜
は怖いのか。やったことないから知らんかったが、興味でてきたな。
あれを最初ドラゴンドラグーンと読んでいたことは内緒だ。
ドラゴンドラグーンと読めなくもない事に、つい最近気付いたのは内緒だ
>>509 やったの結構前だしきちんと書けるか自信無いが。
秘宝が有る洞窟が有る街が舞台。ただしその洞窟からはモンスターが溢れでてくる為
世界とは高い塀で隔離されている環境。1年に1度塀が開放されて
お宝や秘宝を求めた冒険者や研究者が集まる。
はしょるが途中、主人公達はとある秘宝を見つける。
その秘宝の呪いみたいなもんにかかった主人公達は凶暴化して閉鎖された街の中で殺戮が始まる。
凶暴化した人間に傷を負わされた人間は遅かれ早かれ必ず死ぬ。
恩人に助けられ主人公は助かるが、過程で恩人を傷つけてしまう。
(このイベント後、感情値が低い仲間キャラは軽蔑されたり恐れられたりで仲間にできなくなる)
更に仲間の一人が狂戦士化したまま意識を失い、起きる気配が無い。
その仲間を助けるために再び洞窟に戻る事になる。
そんな時外の世界から一切の連絡が取れなくなる、食糧配給も無くなる。
(回復アイテムも売り物が減る)
外からしか開かない門も当然開かなくなる。外では人間がモンスター化しているという噂が流れる。
食糧難、疑心暗鬼に囚われた住人達、そんな極限状況の中物語は進んでいく。
仲間の命と世界の命運の2択とか結構有ったりする。どっちを選んでも相応の物語が進んでいく。
こんな感じか、宗教とかやたら凝ってて世界観はめちゃめちゃ深い。
こんな感じかとか書きつつ、きちんと書けた自信茄子。関係無いがFEの開発者の作品らしい。
FEの製作者とは思えん内容だな
すげぇな。
FEってのが何の略かわからんけど、べアルファレスってのぐぐって見てできる
環境だったらやってみるわ。
ファイヤーエムブレム
ファイアーエムブレム
ドラゴンドラゴーンと読んだ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:55:39 ID:csihS7Z5
スレストは放置しない
なんとなく覗いてみたが、明日ベアルファレスというのを探しに行こうと思った
ガンパレと同時発売だったのにベアルは完全に埋もれたな。
何気にプレミアついてて高かったりする。
ベアル。
国家とか民族(種族ではない)とかの設定がやけに詳しいんだよな。
本編にはさして絡まないのに。
KWSK
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:55:57 ID:SDGKjmUb
期待age
ガンパレは神だが、ガンオケはウン子
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 02:25:14 ID:PD/TDVPP
普通にFF7だろ
ベアルファレスこわああああああああい
くも
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 20:48:01 ID:fZ4AFmTY
最近こうゆうRPGないよな
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:07:10 ID:xiagbybL
ある意味バハムートラグーンは怖すぎる
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:17:16 ID:vdM7QIWj
ガイア幻想記
2DのキャラクターのアクションRPGで子供がとっつきやすいゲームなんだが・・・
華やかな都市の裏で少年奴隷売買。
後に売られた少年の村に行ったら、食糧難でカニバリズム(人間の肉を食べる行動)されかかる。
結局ヒロインのペット(かわいい豚さん)が火に飛び込むという自己犠牲で助かる。
序盤からいたマスコット的な豚さんが丸焼きにされて食われたシーンはマジ激鬱・・
さらわれた姫をしにもの狂いで助け出したのに敵の将軍に寝取られていて
その将軍ともども仲間になって夜な夜な部屋からあえぎ声が聞こえるゲーム
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:37:50 ID:iC0UhU/q
RPGじゃないけど、ドラッグオンドラグーン
最初のステージから、あれ?宣伝と何か違うんじゃ?っていう雰囲気だった
最後は(ry
怖いつーのとはなんか違うけど
ブレスオブファイア3のED、厨房のころ見て色々考えすぎて鬱っぽくなってた
世界は神が調整してる箱庭っつー設定で主人公達がそれじゃいけないってことで神倒すんだが
神居なくなるとたしか世界は砂漠化するんですよ、それで
「おいおいこの世界は箱庭ってことも知らずに、でも一生懸命生きてる人もいるだろうに勝手にんなことすんなよ」
とか、「つーか地球もぶっちゃけ誰かが作った箱庭なんじゃねーのか?」
とかまじあほみたいなこと考えてた。思春期だったかもわからんね
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:52:04 ID:RqUyhxEf
知ってる人いなそうだけど
モンスターメーカーのおにごっこ
ドット絵のお姫様が
近づいて来るのがコワス
ロマサガ3のネズミ軍団って
本体がネズミじゃないんだよな
ネズミを寄せ集める本体が、どんな姿か想像してたらめっちゃ怖くなる
長文スマソ
ウィザードリィ〜ディンギル〜が怖かった…モンスターが気持ち悪い…。中でも『ベノム』って敵。マネキンの頭が人間の頭で、内臓が透けて見える不気味なデザインだった…。
あと、RPGでは無いけど、キラー7。後半、無音に微かに響く口笛の中、虐殺シーンが断続的に流れるのが怖い。
>>536 本体というか連中のボスは
教授作・天才ネズミのアルジャーノンじゃないっけか
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 11:36:29 ID:AtB2z/yj
前以て長文を謝っとくよ。
怖いと言うとちょっと違うが、トリコロールクライシスなんかどうかな?
メアと言う名の魔力みたいのが凝ってモンスターが自然発生する世界。
モンスターの使う魔法は、魔力抵抗ゼロの人間が食らうと殆ど即死。
範囲魔法使われれば、村一つ全滅するのが普通。
ただ、発生するモンスターたちは、凶暴で強力な代わりに知能や判断力はゼロに等しいので、
人間は発生するメアが少ない場所に小さな集落を作って、細々と生きてきた。
だがある時、ある程度強力なレベルまで成長したモンスターが死んだ時に残す可能性がある物質を使えば
人間にも魔力を扱う能力が備わることが判明する。
人間はモンスターたちが本能で用いる魔術を技術として洗練させることによって、その生息域を広げていった。
だが、特定部位におけるモンスター発生率を下げることは出来ても、ゼロにはならない。
モンスター達が人間にとって天敵とも言える存在であることには変わりなく、
突然発生したモンスターたちに街が壊滅されたなんて話もたまに聞く。
そんな世界で、人界の守り手である『塔の主』を目指す魔法使い三人の物語。
おかえりなさいが嬉しいRPG。
魔法で試験なRPG
等の売り文句で発売されたこれなんですが、その内容は真っ暗……。
なにせ、主人公達の目指す塔の主と言う地位を、
『体の良い生贄』
と、現役塔の主その人が明言したりする位だから……。
最後の戦闘前の会話でも、
これで戦いは終わるのかな?
終わりませんよ。せいぜい破滅を先延ばしに出来るくらいです。
なんてやり取りがあるくらい。
ラスボスは、人間と和解する事を望んでいた節もあるんだけど、
結局戦う事になって、勝ち残った人間を寿いで消えていく。
見た目で買うと、衝撃を受けること請け合いですよ。
ストーリー上サラっと流されてるけどよく考えたら怖いイベントがあるRPGって結構あるよな
>>344>>346 そうそう。そこらへんが怖かった・・・
特にララのイベントはひいいっ!ってなったorz
こいつはひでえw
アッテムトには二度と訪れたくありません
てか元ネタはエイリアン2だな
クロノクロスの滅びの塔・タイムショック爆心地って表現
あと亡霊研究所
ワイルドアームズのセントセントールの神かくし後の街は不気味だった。
音楽も不安と寂しさを表現したような曲でタダで宿屋を利用できるけど
街中でもモンスターがいきなり登場したりとかなり怖かったから
2度と行くことは無かった・・・
ブレスオブファイアVドラゴンクォーターってやつ。
序盤の主人公の首に剣が刺されるシーンで呼吸が一瞬止まった。
他にも怖いシーンがあったかも。
あれ怖かったなー。たしかその町の保安官が生き残りは近くの町へ行ってくれとか書き残してて
それで近くの町いっても誰も生き残りなんていないし、保安官も消息不明だし。
その犯人の魔族倒しても住人はどうなったとかまったくフォロー無いし。
550 :
549:2006/05/26(金) 23:34:34 ID:zIC7hEur
549は547へのレスね
既出かもだけどゼノギアス。
人肉工場とか、後半で世界を真の姿に戻したら一般人がモンスター化して恨まれる(まぁ当然と言えば当然)とか。
中盤くらいで、闘技場のある街の地下道で殺人犯を探すんだけど、その時の犯人視点で迫ってくる演出が妙にガクブルだった。
ゼノギアスやクロノトリガーはやってないけど前評判だけで怖いゲームと認識されている
トリガーはそんなでもないよ
そういやベアルファレスってやたらシビアな世界観だったな…
怖い、とはちょっと違うとは思うが
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 15:36:43 ID:JaGGDPlx
64のドラえもんは結構怖かった
九龍
何度探索しても現れるモンスターが全部元々学生だったと知った時はひいた。
主人公、猿っぽい奴倒して大腿骨とか手に入れるし。
敵倒した後のアイテムで気持ち悪いことってあると思う。
ブレス5のハオチーとか、救急箱(だっけ?)落とすから、何かと思ったら
きっちり「食料用」って書いてある。
外見は薄いピンクと水色のウジ虫。
BAROQUEとか、ノミみたいな敵倒したら心臓手に入れて(これがアイテムなのもどうかと思うが)
食べたら(食べられることもどうかと)腐ってた(こういう状態になるのもどうかと)
仲間が戦車に特攻した後、その近くを調べるとお肉が手に入るゲームとかもあるけどな
敵の兵士倒したら、饅頭作ってくれるコックがいるゲームとかもあるけどな。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:46:10 ID:+28C5aBR
FF5の第二世界後半のエクスデス城。
城の壁とか柱のうごめく内臓が、
当時小学低学年の俺には怖かった。
ドラクエ7のラスダン
ドラクエ8のメタルスライムがでて来るところの近くに住んでるおばあちゃん
ドラクエ5のカボチ村の婆さんの台詞の意味を
リアルで自分が成長してから理解したときちょっと怖かった
>>535 いきなり始まるから怖かったなあれ。
あのゲームは謎が多すぎて怖い。
謎の部屋とかメッセージ多すぎ。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:12:58 ID:w27g/FPo
>>563 わしもそろそろお山へ行くかのってやつだと思う。
要は姥捨て山のことだな。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 04:05:18 ID:HrPxVoUT
良スレあげ
トリガーのジェノサイドーム。
あれネズミの声なんだよな…。でも怖すぎ。
>>542 PS2のクオリティで出されなくて良かったよw
いや・・・ドット独特の怖さがあるぶん あれのほうが怖いか・・
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 16:45:23 ID:ZCFZsspL
天外2序盤のツタでまみれてる国での数々の村人の話
特に植物化してる母親が悲痛だった
あと豚と絹
鬼が怒ると書いて…鬼怒……!
ツタにまみれてるとか植物化とか言われると
DQ8とブラマトを思い出すな
DQ8はなんかそんな悲惨な感じに見えなかったのが残念だが
>>534 あれって世界が砂漠になったんだっけ?
ラスダン周辺が一面砂漠だから、そこを歩いてるものだと思ってた。
自分で確認したくても、ディスクに致命傷レベルの傷が(´・ω・`)
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:50:15 ID:7ebbefmE
ロマサガ3の殺人事件
カップルの家が殺害現場そのまんまで血まみれ、まじ怖くてずっと行けなかった
ラストバイブル3
悪者を倒してこれで平和がと思ってエンディングかと思ったら
信者みたいのに主人公が刺されて死ぬ
ちょっと語って帰りますね
散々既出のゼノギアス。町とかフィールドは明るいのに死霊の船、カレルレン研究所とかおどろおどろしい。あのギャップにはビビった。
精神高揚剤ドライブ、亜人カンヅメ、改造された人達、覚醒した人たちが共食いするあたりのくだりは怖かった
FF10も意外に怖い。死人多すぎだし、異界送りはゾッとした。綺麗な海に沢山の死体って場面もどこかを彷彿とさせるし。
mother3
墓から出てくるゾンビのセリフが怖い。後は終盤の洗脳マシン。2でも沢山の人間がエナジーを吸い取られる機械があったけどこの人達は助けられた。
3の洗脳マシンの人達は助けたくだりがないので不気味。黒幕のあの人も怖いし、死んでもいないし生きてもいない彼も怖かった。そして男でもなく、女でも無い人達も怖かった
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 21:33:28 ID:4jA7byq2
長くて読む気しない
>>575 ゼノ…最後主人公・ヒロイン・ラスボスがマッパで感動的な会話してるのに戦慄を覚えた
FF10…アロンソに脇毛が無い理由を考えると怖い
マザ3…主人公が必ず掘られるのが怖い
これくらい簡潔にすべきだ
マザー3の評価正直微妙だから買うの躊躇してたんだが、やっぱり買ってみようかな
マザー3はLIVE A LIVEのSF編を彷彿とさせる場面があったな
しかもその場面のラストで赤い口が何とかおとなしくなったと思ったら…。
BGMとあいまってコワカタ
>>579 携帯ゲキャラ板にヤツの萌えスレがあったのにはワロタ
>>574 ラストバイブル3はいいよねー
一見子供向けっぽく見えて(実際序盤のイベントはほのぼの)
実はかなりシビア
でもただ残酷だったり、電波だったりするわけじゃなくて
そういう展開への筋立てがしっかりしていて、説得力のある
良シナリオのゲームだと思う
主人公刺されるシーンでもショックだったけど
その他でもいろいろ、もうオープニングからインパクトあるよ
でも、怖いシーンと言われると、自分はズール&ソウルイーターだな
>>572 俺もそう思ってたが。
砂漠だった場所に芽が生えていて、希望のあるエンディングだったはず。
ただ、俺もあのグッドエンドに納得してない
女神居なきゃ機械動かないし、何も知らない住人には迷惑極まりない
DQ7のルーメン?だっけか?
二回目過去行った時に出る植物のモンスターのツタで
ばーさんが地面に引きずり込まれていくのはガチで恐ろしかった
ブレスオブファイア2で主人公が故郷に戻った時、
じわじわと不気味さを覚えさせるあの演出・・中学時代マジで怖かった
ドラゴンズティアー(名前うろ覚え)はあの演出のためにあったんじゃ、と思ったほど
ブレスシリーズは何故か毎作終盤に胸糞悪くなるイベントを入れてくるんだよな
表向きとは裏腹に結構ブラックなストーリーも多いし
スッキリとハッピーエンドを迎える事が無いよな>>ブレスシリーズ
1作目からして、色々鬱設定があるし
まぁその辺の容赦の無さが好きな訳だが
ブレスUは終盤ボロボロ人死ぬしね
怖いっていやーやっぱSO2
だって惑星一つ消えるんですよ?
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 08:42:56 ID:k+pZE+WG
SO2は規模でかいだけでなんも怖くなかった。
>>588 自分の住んでた星が消えて全く見知らぬ世界に飛ばされんだから…
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 10:56:56 ID:NmrCtA1i
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 15:45:49 ID:9eUybna9
炭谷宗佑は 女子高生の スカートの中を 盗撮して 逮捕された
>>1のポケモンのレジ三体の話てなに?
教えてエロい人。
イデアの目とかは?詳しくは知らんが
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:35:34 ID:Emlmeshg
ライブアライブのSFはガチ!
エイリアンのリプリーの気分が味わえる
見た目まんま怖いからスレ違いではあるけども
シャドウタワーは怖かった
あと最狂RPGとして,デスピリアを挙げておきたい
ドラクエ6のなんとかの世界を候補に上げとく。
あとRPGじゃないが一番怖かったのはマリオ64かな。城に入ったとたん不気味な声が・・・
あとラストダンジョンにスターがたりないと階段を永遠に上り切れなかったりと
消防には怖かった
初代ポケモンの死んだポケモンをまつる場所がある町(名前忘れた)で、女の子が主人公に後ろに誰かいると指摘するのがいやだ。
あそこは音楽が暗すぎる
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:11:06 ID:BT5WK3Wp
バンピートロットが怖い。ゲームのケースの絵はほのぼのだけどないようは‥…切ないし、泣きたくなる。ラスボスは怖くて電源きって売った
散々既出だがMOTHER2のギーグ戦。怖すぎて気が狂いそうになった。もう俺もいい歳だが今でも一人でプレイできない。
あとスレ違いだけどFCのドラえもん(アクションゲーの方)音楽がなぜかトラウマ。あと最終面の金塊とダイヤいっぱい取ると口からドラ焼きとガイコツ交互に出すあれ。怖すぎる。
>>602 シオンタウンだったっけかな
当時消防で深い意味を考えずにやっていただけだったが、
よく考えてみるとやたら怖い町だったな・・・
なんかの道具持ってなきゃ正体わからない奴がいたり
シオンタウンは、カラカラのお母さんがロケット団に殺されたという話が生々しくて恐かったな。
おかげでアニメのロケット団に未だに違和感を感じている。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:56:26 ID:Bky5cRKf
>>607 時折逆切れし出す主人公群よりゃましだろ
FF5で時間制限つきイベントの時のBGMがなると怖くなる。
あとは、ドラクエのデータ消えたとき。
あれは確かに恐い
あの音は未だにトラウマです
天地創造だったかな。
朝起きたら町がゴーストタウン化してた。
デロデロデロデロデーデン♪
おきのどくですが ぼうけんのしょ1 がきえてしまいました
…だっけ?最後に見たのかなり昔だから違うかも
消防の時メロディの恐怖とデータが消えたショックで顔面蒼白になったなぁ
あれ体験するとFC版DQ3の手抜きタイトル画面は
心理効果狙ったものとしか思えなくなる
ドラクエは全体的に淡白なせいか、シュールな怖さがある。
って言ってる本人も意味わかんね。
東洋ホラーではなく、西洋ホラーでもなく、
かといって狂ってるわけでもなく。
そんな感じか?
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 14:58:18 ID:E0rhZe5s
age
幼稚園の頃にFC版のドラクエやってトラウマになった。
真っ黒な戦闘画面とか怖かった
システムを理解してなかったのもあるのかもしれんが
ゲーム全体に得体の知れない恐怖を感じた
シオンタウンの女の子って何って言うんだっけ?
時オカの闇の神殿のホバーブーツ手に入れる所
壁の模様は恐いし音楽は恐いし時々入るハイラルの黒い歴史の文章は恐いし
迷路だし壺は飛んで来るしデドハンドもキモイし
もう二度と入りたくない
ゲームボーイ版ドラえもん
タイトル忘れたけどひみつ道具が襲ってくるやつ
不気味な音楽とどこまでも追い掛けてくる敵
たまにヌラリヒョンみたいなのが高速で飛んでてガクブル
グランディアのラスダン
ガイア内部?だったっけ、忘れたけど
あのサイケデリックな洞窟みたいなダンジョンに
触れるといきなり不気味な桜の木が生える場所があったような
あれはなんだったんだろう、わからないけど怖かった
ガイアは怖いよな・・・
つーかガイア関連の時に流れるあの音楽が生理的に受け付けない
随所で何度も何度も同じボスと戦わされるのも無機質な感じがして怖かった
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 22:55:48 ID:/SzD92Pv
ポポロクロイス物語(初代)
永遠の番人の館だっけ?
やたらメルヘン、でもそこから出ないと先に進めないという
しかも戻れないし…。
メルヘン世界に閉じ込められた、て感じ。
>>626 不思議の国のアリスを連想した
入る前に小さくなるんだよな、確か
問題かなにかあって、それに答えられないと帰されるのがこわかった記憶がある
うる覚えですまん
ドラクエは塔の音楽がおかしい。怖い。
あとガイア幻想機。ドラエモンの漫画的怖さがある。
64のゼル伝シリーズで水中で足を捕んでくる「デキシーハンド」って奴がいたよな。
最近になって由来がわかった。安直だが意外と怖い
なるほど!
溺死ハンドか!
へぇー!
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 23:45:38 ID:8TvlPaME
ドラクエ7と2は怖いな。あくまでドラクエの中でな。
7は全体的に暗く魔物の神父の話あったよな?
あれ悲しかったよ。
2は単に敵が全てボスでサマルのゴミ野郎が2発でくたばるフラグが
いやで怖かった。
8もちょっと怖かったなメルなんとかおばさんが殺されるとことか
DQ7は全体的に悪趣味な話ばっかな気がしたなー
BGMあり→なしに変わった時がなかなか。
何のゲームだったか忘れたが、バグでBGMが流れなくなった時の空虚感が恐かった。
多分天外シリーズ
あー、BGMが消えるのはかなりクルね
無音→おどろおどろしい音楽とかもかなり嫌
ドラクエの「お気の毒ですが」みたいなの
あとはいきなりに雷とか破壊音みたいな大きな音がなるとか
ブレスオブファイアかな
俺やったの3、4、5
3はおちゃらけたとこがある上にグラは明るいのに、随所に暗いのを入れてくる
4も淡いタッチで柔らかいのかと思いきやグロい表現入れてくる
なんていうか、笑顔で殴ってくる感じ
5は暗いグロいけど元々ああいう絵柄だからここのスレタイ的にはあってないな
ドラクエ7は、時代を行き来するためか、イベントで関わったキャラに会えなくなるのが多くて、なんか寂しくて怖かった。
それまでのシリーズならイベントキャラには、その町に戻れば大抵会えたのに
DQ7と言えば時間を止める街が怖かったな。
明るいBGMからいきなり無音になるし
あれな。怖いというより薄ら寒いというか…。
あそこって着替え中の女性が停止してるっていうお約束があったな。
しかも原因のモンスターの死に様もギャグだった。
「だが無駄だ・・・私が死んでもこの時の砂時計がある限り・・・・」
「!!し、しまった、余計なこと言うんじゃなかった!グアアア・・・・」
確かこんな感じだった、しかも取り巻きの中ボスの名前がマキマキとか、
どうにも全体のシナリオの中では浮いていた気がする。
>>635見て思い出した
マザー2、最初にいきなり隕石は落ちてくるわ
最初のボスはおどろおどろな音楽からいきなり雷と共に登場だわで滅茶苦茶怖かった
前にライブアライブSF編に比べたら怖くないって書いたけどやっぱマザー2も怖いや
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 10:16:01 ID:hwniJor/
ドラクエ3のぼうけんのしょ消失に比べたら
あれは反則だ
パワーオンと同時にかましてくるからな
既出かも知れないけど、ライブアライブ。
SF編と中世編と最終編は、かなり怖い
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 12:13:52 ID:lYB4eKgn
>>642 最初マザー2付けた時何かの間違いかと思った
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 13:45:53 ID:kooF90XA
VPは全体的に話が怖い。人が死ぬシーンばっか見せられる。
ジェラードやジェイクやバドラックが死ぬイベントがかなり悲惨。戦闘ではブラムスの決め技のブラッディカリスが最凶にグロい。エグい効果音とともに、赤い鮮血が飛び散る辺りが不死者の王だなって威厳がある。
12禁ゲームとはとても思えんぜ
数回でているみたいだけど、サラダの国のトマト姫が怖かったなぁ。
普段はほのぼのとしているんだけど、数箇所、精神的にクルとこがある。
大げさな奴だな
>>646 わかる。人物の顔グラとか枠一杯に映ったりして、
落ちぶれた浮浪者とか大臣の陰欝な顔がこちらを睨み付けるように見てて直視できなかった。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:48:08 ID:BkSa49Ni
ドラクエ6の牢獄の街
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 02:00:55 ID:Y5gk1yx8
RPGでないが、64ゼルダの闇の神殿は怖かった
RPGじゃないの?!
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 06:20:35 ID:yl3LxeVK
なんで出ないのか不思議。
レ ー シ ン グ ラ グ ー ン
あとパラサイトイヴ1なんかも孤独感がヤヴァかった。
653 :
ユリナ:2006/06/08(木) 06:54:09 ID:uz8tGJqA
643
ライブアライブのSF編に激しく同意!!ホラーゲームにしろなんにしろゲームに恐怖感とか感じない私があれはなんでか怖かった…独特の孤独感とゆーかあのバックの音のせい。。?進むのが怖かった(汗)そのくせなんか入りこむし、なんかゲームの変な恐怖感初めて感じた(-.-;)
( ゚Д゚)
これは素敵な厨ですね
( Д)゜ ゜
デスピリアとバロックかな。
なんか登場人物も世界観も全てがおかしいんだよ。
狂ってるというか歪んでるというか・・・理解不能な物を見た時の不快感のようなものを感じた。
あとはライブアライブに一票。
変に3Dとかにしないで、DSあたりで出しなおしてくれないかなぁ。
「狂ってて当たり前」だとなんか怖くないとデスピリアやってて思った俺ガイル
なぜこれが出ないのか
ゼノサーガエピソード2 限 定 版
あまりの恐怖に
記憶の隅という鍵付きの箱にしまい込んじまったのさ
RPGが怖かったのか?アレ
本当の恐怖は
*抹殺されました。。。続きを読むにはモッコス!モッコス!と書き込んでください
モッコス!モッコス!
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 16:59:46 ID:BElHCN4I
モッシュ!モッシュ!だも
ライブアライブSF編は最近やっても怖かったな
ベヒ以外にもボス撃破後に見れるなにかの報告書のようなデータで、事件を大きくした一因でもある
クルーの欠点が淡々と語られてて後味悪かった
やっぱDODかな。
再生の卵でフリアエが復活する時のムービーとか、EDで流れる歌とか。
目玉がぐりぐり動くフリアエ怖い。
ルッピーランド?がどうかしたのか?
「ふっかつのじゅもん」時代のドラクエは、ゲーム始めるまでが最高に怖かった。
「ぼうけんのしょ」が消えるのは、悪いのは機械だと思えば、まだ救われたが、
じゅもんの書き間違いは、完全に自己責任なので、落ち込み方がハンパじゃなかった。
おさーんのほろ苦い思い出でした。
ワイルドアームズでマザーに食われたシーンはチョト怖かった
oni〜零〜
生きたまま食われる親父。
これはひどい、精神的にも北。
ドラクエXの妻いなくなった時。
寝室出ようとしたら赤子の鳴き声。特定のポイントとおると赤子の声。
トラウマになりそうだったあの赤子の声。
無音で赤子の声ってかなり来る…。
マイナーだけど、SFCのガイア幻想記。
友達がクジラ(?)に食われるのが、めっさトラウマになった……。
しかもミニゲームとして毒入りの飲み物でロシアンルーレットがあるし。
何か他にもあった気がするけど、クジラの印象が凄くて覚えてねぇや。
>>673 カニバリズムな村も忘れないでくれ
他にも、一見華やかな街の裏側で奴隷売買が行われてたり
主人公とヒロインの目の前で生きたまま焼け死ぬ奴がいたり
ガクブルな場面が結構多い…
他にもダンジョンとか行くと冒険者の成れの果てが転がってたりするんじゃなかったか
>676
うろ覚えだからアテにならんが
傍若無人で協調性がないとか
気弱ではっきりと自分の意思を伝えられないだとか
なんせそんな感じのことが色々と。
まあプレイしてた当時の自分も「こりゃコンピュータも嫌気さすわ」と思ったが
>>676 今ならエミュという禁断の奥義でプレイ可能
これだけではアレなんで
>>677を補足すると
航行や船内活動に支障をきたすようなギスギスドロドロした人間関係だったのよ。
で、搭乗員全員が実はコンピュータによって点数管理されてて、
その点数が協調性だとかなんだとか、ほとんどの項目でスゲー低いの。
そのため、コンピュータは船の順調な航行のためには排除するしかないと判断して
ベヒーモスを解放したりアンテナ吹っ飛ばしたり船外活動中の人間の生命維持止めたり
コールドスリープ装置に人間が入ってるにも関わらず止めたり空調にガス流したりと
クルーを次々に殺し始めた。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 15:29:18 ID:3QjQlx/t
moonのパン屋が実はパンで自分の頭売ってたっていうのが
こわかった。
>>677 この前SF編クリアしたけどそんなのあったっけ??
伍長がロボット福祉関係の仕事を〜、みたいな所だよね?
>682
クリアする前にコンピュータにパスワード打ち込んだら出てくる
おまえら一度でいいからアウターワールドって検索してみ
こっ、これは…!?
意味分からん!
>>657 バロックは怖くないだろ てか一見怖いが実は怖くない
あの世界はあの世界で完結してるから。657も歪んでみろ
ICOの孤独感のがよっぽど怖い
そういや今更なんだがDODってRPGなのか?
天外魔境は2と第四しかやってないけど、時折ホラーというか鬱な表現が入りますよね。
2の話しかけると砂の中に引き込まれてしまう村人や犬とか、うっかり話しかけてしまうと悲鳴とともに消えるのを見守るだけしかできない
(雑誌か何かのコメントで制作者自ら「村の外に出ても復活しないとか言われるけど死んでるんだから生き返るわけ無いじゃん」と)
第四は砦で仲間の兵士が死神型ボスにやられる所、犠牲者の部屋に入ると天井から血がボタタッと、一呼吸置いて亡骸が降って来るとか。
マイナーどころではPCエンジンのオーレリアというアクションRPGが、人死に出まくり街滅ぼされまくりだった記憶が。
既出だけどブレス2。個人的に4よりよっぽどぞっとする。
冒頭からいきなり町の人たちの態度が急変して、ドラゴンズティアが敵意とか殺意とかになってガクブルするし。
ストーリー進むごとに狂ったエバ教がチビチビと露になってきて背筋が寒い
大教会もビビったけど、俺的トラウマは大工の村の井戸の村人。
後ろを向いた人に話しかけると、顔が虫(チロル)に覆われてて・・・ピギャーッ!!
あとはSaga2秘法伝説のカイの体内。
消防にあの音楽は堪えた・・・早く出たくてたまらなかった_| ̄|○
>689
電波とグロのコラボレーションRPG
>>689 ベル●ルクから新宿まで
あらゆるニーズにお応えするRPG
>>691 Saga2のカイの体内の音楽って、ぜんぜん怖くないんだが・・・。
もちろん、大人になった今だから、とかじゃなくて子供が聞いても怖いっていう子はそうそういないと思う。
シチュエーションとかでトラウマになってるだけでは?
SaGa2で怖い場所と言えば終盤の壁に顔がびっしりのダンジョンも外せないでしょう。顔うごうご
>691
ブレス2はエブライの町が怖かった。
最初は普通なのに町から出ようとすると出られず、町の人も
「あはははははははは…」とか笑い出してドラゴンズティアが殺意で真っ黒…。
>697
初めて見た時は思わず「ひっ!」とか情けない声が出た。
メタルマックスの、戦車を降りて廃墟をうろつくのが怖かった
なまじ過去の文明と繁栄を感じられる場所だったので
人っ子一人いないとなかなか不気味
タイムリーでDODやってるが、武器探しの為に何回も
「オガーザアアアアアアン!!!」聞いちゃってちょいトラウマ。
まあ音量下げりゃいいんだけどね。
moonのパン屋は怖いってかうすら寒い気持ちになったのを覚えてる。
毎日自分の顔を差し出すから、毎日記憶がリセットされるんだっけ?
あと、やけ酒飲んだ次の日のパンを食べた人が何も知らずに「今日のパンは酒くさいなぁ」とかいったりしてたような気がする。
それよりも、一番怖いのは島になかなかつかなくて死にそうになったときだろw
moonはEDの歌が最後に早送りみたいになって終わるのが怖い
FF10は結構欝になった。
死んだ人をちゃんと供養しないと悪霊になるとか、なんていうか、世界自体が狂ってる。
スピラに初めて突き落とされた瞬間の暗闇の海で誰も助けてくれない状況とか泣きそうだった。
あとFF8の時間圧縮した直後、アルティミシア城に行くまでの異次元世界とか。
セーブポイントが増殖し出して泣きそうだった
そいや天外魔境2って移植されたんですよね。
パッケージに「一部PCエンジン版とは異なる表現があります」って書いてあるけど、変更された場所ってどこなんでしょ・・・
怖いと評判だった絹がブチ切れて吹雪御前を倒すシーンとかかな。最近はやたら表現規制がうるさいし・・・
>>679 何故だ!あのイベ以降、ほぼ毎日ベイカーさんの顔(食パン/50ネカ)を買うようにしてたぞ?
俺のベイカーさんは渡さん!
>>704 表現は知らんけど
エンカウント時にガリガリ読み込んだり
レベル上げしなくても戦うだけでボスに楽勝すぎてつまらなかったりで
ゲームとしての面白さやテンポが根こそぎ改悪されてるらしい
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 00:27:36 ID:iCGk+uaz
あげ
据え置きの天外2は糞ゲーオブザイヤーに入ってないの?
真・女神転生3のマネカタ虐殺イベント。
鳥居の上から何か落ちてくるとおもってよく見ると死体から滴っている血だったり、
滝を眺めている上から死体が落ちてきたり…イベントで頭握りつぶされたり。
もっとも、即死魔法やバックアタックの恐怖に比べれば大したことないが。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 12:04:36 ID:W5W9QXEW
>>710 EDの最後にこっち振り向く顔半分骨の男は・・・何者?
ICOの最後のカゲといっぱい戦うのは怖かった。
そのカゲにツノがあるのを知ってよけい怖かった。
スウィートホームは全員生き残るとあのEDなんだよね
1人でも死んでる方がちょっとしんみりしつつ穏やかなEDだったりする
>>703 FF10やったことなくて、書き込みを一遍ざっと読んだら、
「死んだ人をちゃんと供養しないと悪霊になる」
っつー考えを「狂ってる」って言ったのかと思って、うすらさぶくなった
死者を悼み供養するという、人間として当たり前の精神活動すら
「宗教がかってる」とかって思われて
嫌悪されるような世の中になっちゃったのかと
死者がゆっくり眠れないような世界は狂ってる、ってことなんだよね?
天地創造
俺が怖かったのは生物兵器みたいなのが東京で使われて
人がどんどん消えていって死の町になっていくとことか
幻で普通の村に見えていたところ
あそこの敵はかなり怖かった
特に首を飛ばして爆発させてくる敵が・・・
>>714 「供養する」ことが狂ってるんじゃなくて
「悪霊になってでてくる」のが狂ってるって言うんじゃないの?
実際ゲーム中に悪霊になって出てくるキャラがいるんだけどそいつが
本当にしつこくて考え方とかも普通ではない。
ちなみにこの世界の統治者?も悪霊みたいなモンだったんだが
自分の世界が壊されるのを見たくないとかって勝手に成仏してったのには
正直ハラがたったが。
FF10
死んだ人は供養(異界送り)しないと
モンスターになってしまいます
ってのが如何にもアジアンチックだったなぁ
別にヨーロッパでもそういう考え方はあるぞ
>>713 なんで全員生き残るとバッドEDなんだろう
>>719 あれは色んな解釈があるからなぁ。
如何にもホラーな曖昧なEDって所かな。
>>704 兄がやってるのを見たが吹雪御前のシーンはかなり変わってた
PCエンジン版は腕を引き千切ったり血が飛び散る演出があったり
PCエンジン版を見たのは小学生だったがあのシーンはやばかった…
後PCエンジン版はただの豚だと思ってたら実はそれは豚にされた人間で
それを知らずに食べてましたってのが
移植版では何かに変更されていたとか(何かは覚えてないが人ではなくなった)
ハエに変更されたらしいよ。
どっちにしろ
オゲゲーだがw
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 03:42:44 ID:TrEa63QM
>>703 悪霊ってか魔物じゃなかったっけ?
ルールーがどっかでそんな様な事を言ってた気がする。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 04:36:32 ID:7dCuV8Yg
ポケモンは実は「核戦争で生態系が崩壊した後の世界」という設定だという噂
SFCのゲームってやるたびに記録が消えてそうで怖くなる
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 07:55:28 ID:ceNLa5Fo
あるねあるね怖いゲーム。マジで無くしてほしいと思うわ
プレイ中トラウマ?になるもん。マジで18禁指定してほしいは
@ゼノギアス:人肉とか、あとなんかうる覚えだが赤や水色の宇宙人みたいで、TV画面みたいな
中に入っている敵のキャラ?めちゃくちゃ怖い。あと変異体
Aシンフォニア:エインフェリア?じゃなくてなんだったか?あのキモチ悪いあれ
最初のほうにいきなり出てきた緑のやつやどっかの町で牢屋に入れられていた紫っぽい
キモイあれ。最悪。あと塔の中に棺が何個も浮かんでいるシーン。音楽がさらに怖さをまして超怖かった
Bライブアライブ:ベヒーモス(キューブのとこ) 心臓に悪すぎ
Cさんまのなんとか?(FC):例のあのシーンの音楽
Dサンサーラーナーガ2:あの音楽や世界観すべてが神秘的で怖い
Eロマサガ2:確かに魔石の宿屋に泊まった音楽は超怖い
Fタクティクスオウガ:ゾンビみたいになっている味方キャラ
だな。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 08:59:10 ID:IrSRAs5Y
サイレン
>>728 スレタイ読もうな
釣りじゃあないよな・・・?
>>723 そのモンスター化した人々を
「あらよっと♪」って感じで雑談交じりにぶっ殺して行く主人公達が一番怖かった。
>>476 噂には聞いていたけど、こんなストーリーだったのか。
夢オチと聞いていたけど、なかなか衝撃的なストーリーだな。
たしかシナリオは飯島健男だったよな。
まったく奴はいつも衝撃的で超展開満載のシナリオを作ってくれるぜ。
ゲーム自体はいつもクソゲーなんだけどな。
遅レスでスマン。
あと、ここ家ゲー板だから板ちがい。
(たしかPCEに移植はされてたけど)
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 12:28:51 ID:lSZycpoN
ライブアライブはSF編も怖かったが、
現代編も怖かった。液体人間のカプセルの心を読むと、
「・・・・・・・からだを・・・・かえして・・・・。」
とか出た。当時小学生だったから怖くて仕方なかった。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 12:29:48 ID:lSZycpoN
近未来の間違いでした。
>>726 Fのはデボルドか?
あれは怖いというより可哀相だと思うけどな。
処刑された上に実の父親に実験材料として蘇生され、失敗。
肉体的には生き返ったが、精神は生前通りにはならなかった。
しかも父親の実験が自分自身の不老不死だからな・・・
まぁ、和田勉に似てる顔が怖いというなら話は別。
デスナイト化されたギルダス、レオナールなんか倒すしか解放する術がないのが辛い
リンダキューブでお腹のアンをぼっこんぼっこん殴るヒューム
禿しく既出だろうがDOD
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 13:36:53 ID:ZfebTosM
サイレン
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 13:37:40 ID:ZfebTosM
>>737 だから、お前スレタイも読めないの?池沼は消えろクズ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 13:38:36 ID:ZfebTosM
_, ._
(;゚ Д゚)
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 13:53:28 ID:ZmH5WoyJ
池沼後輪
今酷い自演を見たまでやってれば完璧だったのに
時オカで、森に入った兄ちゃんが消えて代わりにコキリ族の少女がいて、
「あの人、もういないよ 森に入った大人はみ〜んなスタルフォス。」
とか言って笑ったのが怖かった
ムジュラは時間切れゲームオーバーとミイラ化した父親が怖い
DODだろ
>>746 発売前の雑誌の紹介とかではあんま怖いゲームっぽい感じには紹介されてなかったと思う。
普通に地上戦・低空戦・空中戦を駆使してゲームを進めろ!みたいな。
俺はストーリーより先にシステムに目が行くからDODは別に怖くなかったなぁ。
フリアエ復活のシーンもうはwwwキモスwwwみたいな反応だったし。ネタとしてみてた。
>>726 サンサーラナーガ2は空中庭園のシーンが最怖
ゼルダ時のオカリナでの井戸の中と闇の神殿怖すぎ・・・。名前忘れたけど手が降ってきて入り口まで戻すやつとか初めて会ったとき心臓がすごかったよ。
ムジュラの仮面でもリーデッドみたいなのがいたところ。というかリーデッド系怖いよ。
あとマザー1のほうのギーグ戦。あの音楽(?)がゾクゾクする
マザー2のムーンサイド。ギーグ戦も結構怖かったけど、ネスのお母さんが祈ってくれたときは感動してマジで泣きました。
MOONラスト近辺で
あああああ勇者がくる勇者がくる
な感じでプレーヤーの無力感が
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 13:48:41 ID:eU81TL4h
そっか!わかったぞ
あらゆるRPGの怖い箇所を取り入れた一つのゲームを作ればいいんだ
@起動時にまずDQ3のセーブデーターの音楽
Aゲーム開始後すぐベヒーモスが現れる
Bそいつを倒したらすぐに廃墟の町が現れ断末魔がところどころに
Cそして鳥居があり上を見上げると大量の死体が降ってくる
Dさらにその町を進んでいくとその原因はすぐ先にある人間牧場だった
Eそこでは人肉が加工されていて、加工されたくない人間はお互いに共食いをすると助かるという決まり
Fそこを抜けると死体同然のゾンビが大量
みたいなゲームを作ってほすい
人肉加工ってアバチュ2?
あれリアルで気持ち悪かったな…
加工用の機械を操作しなきゃならんかったし、「ぐちゃぐちょ」って音が…
>>751 いいな、やってみたい
>>752 人肉工場はゼノギアスでなくて?
いや、どっちもやったことないんだけどさ
>>752 あの工場、人肉どうこうよりも捕まえにくるお馬さんが怖くないか
ガシャンガシャン・・・ガシャン!ガシャン!って足音がさ
お馬さんは追いかけられてるときは怖いけど戦闘になるとアレだしなぁ
部屋は怖かったよ、カラの缶詰と食い散らした跡が
俺はしれっとした顔であの缶詰食わせるシタン先生が一番恐いw
タイトルはド忘れ。
村人全員が犬にされた村がある。こいつらは後で機械を使って元に戻せるんだが
その中の一人に「俺は元々犬だ。もとに戻してくれ!」と言う奴がいる。
でもその機械じゃ犬→人間は出来ても人間→犬は出来ないし
人間を犬に変えた中ボスはもう殺しちゃいました、
というオチで結構ブラックだな、と思った。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 18:42:40 ID:4sS4ooCK
気になるなにそれ?
ある町で掘っていた鉱山から毒ガスがでて、
それを吸った町人はベヒーモスに変化して、
隣の町の奴らがベヒーモスを捕獲して肉工場に送って食って、
途中で死んだベヒーモスは全部ゾンビ化
で鬱BGM
こんな町一個作れば最強RPG
よし、誰かRPGツクールもってこい
電波も入れて
ウィザードリィ6の死者の殿堂が辛気臭くてスゲー怖かった
線香の匂い漂ってきそう
スターオーシャン2でクリクの町が大地震と大津波で飲み込まれたとこ
フィリア(だったっけ)の後につながる重要なPAもさることながら、なにより、ゲームを通じてスマトラ沖地震を予言してたとは…
>>751 >あらゆるRPGの怖い箇所を取り入れた一つのゲームを作ればいいんだ
結局スレ違いになるじゃねーかw
>>765 あの津波自体は何でおきたのか謎だしな
「じいさんがいない」みたいなこと言って泣いてる婆さんが妙にコミカルで
シナリオライター性格悪い奴なんだろうなって思った
災害コマンドで津波起こしたんじゃないの
だって2の世界は(ry
>>769 それを考えるとさらに怖いな・・・・・。たかがイベント目的だったのか
データの癖に・・・
>>726 あやまれ!二人を助けるために自爆したマーブルさんと、街の人を裏切ってまで奥さんを助けようとしたドア提督にあやまれ!
シンフォニアはエクスフィア工場がアレだな
グロくはないが、ベルトコンベアで運ばれてた人が装置を通過したら、体は消えてエクスフィアだけ残るのが…
災害フルコースは誰でもやると思う
>>772 テイルズじゃなかったら相等グロかっただろうな
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 18:58:08 ID:dWadCQ9h
>>772 いや逆に俺に謝ってほしい・・・
テイルズはあんなシーンは出しちゃいかん
エクスフィア工場も同様。ああいうシーンを出すなら18禁はやりすぎでも
15禁ぐらいにすべき(この作品は残虐な描写が含めれています)とか
ああいうのがなければシンフォニアは実に良くできていた
OPは最高だしキャラも良いしストーリーも良いし難易度もちょうど良い
ペーパーマリオRPGで
自分の体が奪われる所
>>777 俺としてはああいうシーンは大歓迎だ、リアリティが増す。
それにああいうシーンがあったからこそ人間牧場を破壊する目的意志が高まったはずだ。
ロイドが青臭すぎるのとミトス第二形態がしょぼすぎるのをのぞけば
まあ良作だったんじゃないか>シンフォニア
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 22:20:17 ID:qYodiJrc
声優とかあんまり知らないんだけど
ロイドの声は終始キモかった
あの鼻づまりしてるような声が、なんとも・・・
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 23:17:06 ID:DRGUfUDx
てゆうかシンフォニアとアビスレジェンディアきもいから
デスティニーさいこー
ライドウのスクナヒコナが怖かった
一寸法師が怖くなったわ
マザー2は最初のほうでナイフ持ったやつと闘ったりしてるからなぁ
お兄さんとか襲ってくるよな。
スゲー軽快なBGMで。
もう見慣れた画像だな…w
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 16:49:41 ID:86YcUICT
ライブアライブSF編は殿堂入りケッテーでしょ。
後俺がやった中では天地創造、大貝獣物語のバイオベースを推薦します。
バイオベースもすでに殿堂入りだと思う
>>785 お兄さんにネスが掘られる想像をして怖かった
MOTHERシリーズはどっちかっていうと襲い掛かってくる方より
バットやフライパンで相手に向かって全力で振り下ろす小学生
の方がよっぽど怖い気がする。
>>790 そんなんじゃ、MOTHER3でPSIに目覚めるシーンなんて
怖すぎてゲーム続けてられなかったんじゃないか?
バイオベースのことはよく知らないけど、こないだ発売されたマジカルバケーションのとある場面もバイオベースみたいだと言われてたよ。
発売まもないので一応ネタバレ注意↓
人を養分にして咲く花を咲かせるために、村長の娘によって周りに首から上だけ出して生き埋めにされた村人たち。しかも村長まで埋められている。
生きてはいるがすでに養分を吸われかけてるらしく、話し掛けても「あうあー…」とか「み、水…」とか弱々しい声しか出さない。
基本的に話もグラフィックも子供向けに見えなくもないんだけど、この場面でぞっとしたよ。
ちなみに、村人を生き埋めにした村長の娘はそれをあんまり悪いことだと思ってないようで、
普段は植木鉢に捕まえてきたカエルや虫なんかを埋めて大事にしてたちょっとかわいそうな子。
なんか理由があって村人たちを埋めたはずなんだけど忘れたorz
アルラウネ咲かせるために魔女裁判しまくりんぐな判事というネタを思いついた
マジカルバケーション2と言えば
仲間を樹に溶かさせて重要アイテムゲットするシーンがあるらしいな
怖すぎる
詳細プリーズ
>>796 それまでの流れが
>>794。
その後のネタバレ↓
埋められた村長を助けようと、足に絡んだ木の根を切ったら樹が暴走。
樹を倒すと、跡に花のつぼみがあって、その中に「木の千年グミ」っていう重要なアイテムが入ってるらしい。
でも花を咲かせるには誰かを犠牲にしなければならない。
そこで途方に暮れていると、村長の娘の世話役(?)だった女の子が「お嬢様がこんなことをしたのは自分の責任だ」
とでも言うかのように自分から花に飛び込んでいき、その養分によって花が咲く。
こんな展開で重要アイテム手にすることになるとか、子供ならトラウマになりそうだ。
ソバコかわいそすぎるよソバコ。
そして村に帰ると、頭かわいそうな村長の娘がまた植木鉢にカエルとかを埋めてるらしかったのがなんともいえない…。
ロックマンDASH2
普通のアクションゲームだけど、ダンジョンが異様に不気味。
薄暗くて妙な装飾してあって、敵が突然出てくる。
しかも結構キモイ敵が多いんだよな。
ホーミングミサイルとドリルアームさえあれば充分だが。
エンドネシア
moonと同じ絵柄の一見可愛い系の雰囲気のRPG?なんだけど、色々シュールで怖い。
・サイ○バみたいな奴が神になりたくて苦行を行なうが、うまくいかない。
んで、肉体を捨てればいいんだ!とひらめいて崖から飛び降りてしまう。
すぐに崖下へ追い掛けると死にかけて苦しんでて、やがて神になって消える瞬間を見届けられるんだけど
寄り道したりして遅れると、その場に行ったら死んでてハエが飛んでる。
どっちにしろ転落死してるんだけど。
・話すこともできない青白くて痩せた引き籠もりの少年に、絵を描かせるのを失敗すると、
翌日画用紙が黒でグチャグチャに塗ってあり、部分的に赤も使ってる。狂ってる。
・仰向けになったままギターを弾く奴がいて、絶対起きないんだけど
エンディングの後日談で俯せになって腹から大量の血を流して死ぬ。
深読みしてしまって怖い。
あと、男性恐怖症のサーヤも別の意味で怖い。というか気持ち悪い。
他にもあるけどとりあえず印象に残ってるのはこれくらい。
女神異聞録ペルソナの雪の女王編バッドエンディング怖い。
あんな嫌な思いしてまで折角クリアしたゲームがあんな救えないエンディングなんて…。
学園モノのくせにあんなエンディング用意しとくなよ…。
あれはあれで好きだけど。
どっちやねん
と突っ込んで欲しいのか?
ホレ?
ん?
まあ、その、ちょっとビビったけど、
慣れたら「これがアトラスクオリティw」とか思えるようになったよ。
救えなそうなエンディングのRPG探してたわけだし。
ドラクエって、特にSFCのがそうなんだが、
主人公の身内や同僚が片っ端から死ぬか消えるかしてくな。
III……オルテガ=火山の戦いで死んだはずが生きていてやったーと思ったら、ゾーマの城で殺される。
IV……第一章=湖の塔の一階で同僚があぼん。
第二章=サントハイム城の兵士がエンドールで死亡、サントハイム城がマリー・セレスト状態に。
第三章=あっ、誰も死んでないねw
第四章=親父は既に死亡、親父の弟子のオーリンも姉妹をかばって(多分)死亡。
第五章=主人公の両親は既に死亡、村の人も全滅、エピローグのアレは幻覚説まで浮上。
V……パパス=ゲマの手下に嬲り殺しにされる。ぬわーーーーーっ!
マーサ=ミルドラースの力を二十年以上中和してたけど主人公の目の前で力尽きてあぼん。
特に家族がひどいな。そんなに殺すのが好きか、堀井雄二ー!
オーリンはフレノールの街で再会できるよ。
ちゃっかり命を救ってくれた女とできてるよ。
マリーセレスト状態といえばワイルドアームズの
セント・セントールの街だな、盲目の少女一人残して住人消滅
こっちはサントハイムと違って住民帰ってこないし(多分死んでる)
殺戮描写とかが一切ないのがかえって怖い
それはPS版だろう。
FC版はそのままフェイドアウトだ。
ホイミンは人間になれたのにな……。
FC版でもオーリン生きてるぞ
なんだってー
一度も会ったことNEEEEEE
サイドストーリー集みたいなのでオーリンが四章姉妹について語る話があったな
多分当初からオフィシャルでいきてる設定だったんだろう
>>802 ギター弾いてる奴はなんで仰向けになってたの
仰向けじゃないと
ギター弾きにくいじゃないか
>>813 プレイしててもよくわからん
なぜ最後あんな風に死んだかもわからん。
色々憶測はしてしまうけど。
どんな憶測?
もともと腹に風穴が開いてた→俯せになったら血が出るから仰向けのままギターひいてる
…と憶測してみた
怖すぎるぞ
仰向けギター男は結局何だったのかよくわからん。
憶測したっつったって何も確信無いし。
この島には様々な世界の様々な年代から、何らかのはずみで飛ばされて来た人達が住んでいる。
仰向けの男もその一人。
エンディングではみんな元の世界に戻っていって後日談が流れるんだけど、
仰向けの男はロシア?の金網で囲われた基地の内側で俯せになって倒れてた。
徐々に血が広がっていったから、傷ついて間もないと思う。
二人の兵(ふさふさのロシアっぽい帽子被ってる)が銃を抱えたまま彼に近づく所で終わる。
下手な洋物FPSよりグロイなそのゲーム・・・子供ならトラウマになるんじゃないか
>>820 子供がジャケ買いとかしそうだけど
moonとかUFOの繋がりのとこが作ってるゲームだから
恐ろしくめんどくさいし攻略本無いと訳わからんし
多分子供は途中で投げ出すよ。大丈夫
しかも神様全部出さないとエンディング見られないしな。
つまり>802の一番目のイベントは必須。
他にも植物を愛するあまり肉(生きたネズミ)しか食わない女とか
実験で進化させられて人の言葉を話せるようになった猿とか
薄暗いキャラが多い。
>仰向けギター男
要は戻ってきた場所が基地内部で、不審者だから射殺されたのだろうか
分からん・・・
moonといえばEDで流れる歌も怖かった。タイトルはケロマゴーだっけ?
個人的にはCDで何度も繰り返し聴くほど好きな歌だが
最後に歌声がいきなり早送りになってコンピューターボイスっぽくなって終わる所が怖い
moonは勇者の正体と最後がガクブル…騙されエンドも猛烈に怖い
>>825 ネタバレになるかも知れんができたらkwsk
アリガd
MOTHER1のラスボスのBGM。あれをBGMと呼べるか分からんが・・・
あと、DQ7で「あめふらし」の雨で石化した村人が、
話しかけて回想が終わった途端崩れた所。
思い出すだけで・・・
ラブデ系列は漏れなく怖いよな
本当にシナリオライターがヤクでもやりながら書いてるんじゃねーのって思う
マジックマッシュルームの幻覚とか、当時はそんな知識が無いながらもなんかすげー怖かった
古すぎですが。一応家庭用ゲーム機でも出てる、ソーサリアンが怖かった。
シナリオは明るくて、謎解きも面白いしサクサク遊べる。
なのに、「不老長寿の水」シナリオだけ雰囲気が違う。
仲間がドッペルゲンガーと入れ替わる。一見分からない。そして即死。
避けられない。敵は追ってくる。じわじわ仲間が減る。ダンジョンは内臓系。
不気味なBGMを聞いてるうちに、冷や汗とめまいが。
要は、不老不死パーティなら解けるんだろうけど…。orz
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 19:23:25 ID:DY1NiA/J
>>779 確かに。
このシーンがなければ人間牧場を壊す意味が曖昧になったはず。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 20:13:12 ID:CGYBoh2m
いや、だからテイルズにそんなシーンを入れたらだめなんだって
ほかのキモイRPGなら入れてもいいがテイルズはほのぼのした
感じで進むRPGなんだから。俺はテイルズずっと購入してきたが
シンフォニアのせいで以降のシリーズは購入しなくなった
僕の嫌いものを入れないで下さい!!!!><#
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 20:25:21 ID:Kvdcu92x
バンジョーとカズーイはガチ
そんなに怖いか?
サガフロ2のラウプホルツの塔
サブダンジョンみたいな感じで行かなくてもいいところなんだが、雰囲気がなんとも不気味。
いやに綺麗な内装で、中にいるのも一見普通の村民だが話しかけると…ってありがちな設定ではあるが。
双子の子供とか、一人だけまともな塔の住人が狂って襲ってくるところとか
>>835 怖いよね(((゜Д°;)))
妹が変な生き物になったり、「バンカズ1」の最後面のボスの魔女に負けて、もう一度挑戦すると魔女が「また焼き鳥が食える」だの「今夜もクマ鍋だ」、と言うセリフが当時、消防だった オレにはトラウマ。
>>838 ”また”とか今夜”も”って言ってるってことは…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ヘラクレスの栄光4のディアリがキツかった。
あとは散々言われてるブレスオブファイア4のニーナの姉改造と呪砲がトラウマになりそうだったorz
聖剣3より
死死死死死死死死死死死...
ミラージュパレスにて、滅ぼされた村にワープするのも・・・・
FF8のディスク4
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 23:06:00 ID:hZz0s3HU
SFCで出たウルティマ(5〜7のどれかだと思う)で、
金や経験血稼ぎのために散々倒してきた敵の悪魔族にも集落があって人とあまり変わらない生活があると知ったとき。
Yのガーゴイルじゃね?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 23:31:06 ID:9tPQaY6c
クロノクロスのラスボスの音楽だろ
あーそれかも。あまり深く考えたことなかったから、それまでの自分の行いにゾっとした。
敵が町を作ってるRPGは他にもあるけど、あのゲームの場合それを知るのがかなり後になるから
ショックがでかいのね。
ネトゲだがウルティマオンラインなんか意味もなくオークの集落に襲撃掛けたりするもんなぁ・・・。
いや僕のことだが。
なになに847はオークマスクのみの装備?
>>848 いんやバシネットのみ
んで怖いといえばジルオールのアトレイアが何気に怖かった。
>>849 女主人公でティアナが闇落ちの方が怖いよ
「あなたには何も渡さない」とか、「この泥棒猫!!」とか言われる
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 02:45:22 ID:Q6+DcTrp
風来のシレンGB2のラストの辺りのムービー 砂漠にポコポコ現われる砂人形とかラスボスの邪神に負けるとシレンの体がだんだんバラバラになる所とかそのあとの「そして、世界は滅亡した。」のテロップとかマジビビリした
ミスティックアーク
サンサーラナーガ2
サンサーラナーガ2の空中庭園はガチ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 04:07:04 ID:W7zOaUoT
age
ゼノサーガ1の始めで味方の機械がわけわからん敵(既にコイツが恐い)に寄生されるとこ
クロノクロスそのもの('A`)
なんか恐いというよりアナザーとホームがあったり、アナザーでは主人公死んでたり、クロネコと入れ代わったり、その際にクロが近づいてくるムービー?とかツクヨミの顔とか、主人公の親父の知り合い?の眼鏡のオッサンが強すぎたり
設定すべてが不気味
クロノクロスくるね
クロ野ポリスで平和な気分の残留思念が
滅びた空間で普通に平和に会話してるのが怖いと同時にせつない
しかも戦闘にオーディション厨の女の子が出てきて
これがまた恐怖を誘う
初代ポ毛モンで一番こわいバグ教えて
ミュウ出現とか裏技レベルアップでデータ破壊が一番怖い
シャドウハーツシリーズのサブダンジョン、人形の館
雰囲気暗くて音楽も怖い、巨大ゴキブリまででてくる
一番怖かったのは最新作のやつ
うろ覚えだけど人形の目玉を順番に取っていくところでわざと間違えてみたら
痛い…痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い
痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い!!
…夜中にやってたからマジで悲鳴あげた orz
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 14:03:00 ID:LLOh6tn/
ミュウといえば真っ先にアビスを思い出した
>>860 あんな「ですの!」とか言っちゃうキャラと一緒にしないでくれ
ミュウは唯一アビスでまともなキャラなんだから嫌わないで下さいですの!
とりあえずミュウの声は山ちゃん。それだけは譲れない。
真女神転生3冒頭のマガタマ挿入イベントは何度見ても怖いです。
俺の伝説ポケモン3匹はガルーラになったぜorz
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 20:42:37 ID:4bTUCa7F
子供の頃、兄貴がプレイしてるウィザードリー見てて、家族の名前をつけてたキャラ達が全滅して、墓がうつったのがこわかった。
RPGじゃないけど、姉がミストとかかまいたちとかやってると俺は布団から出れなくなったものだ
お前の姉ちゃん、そうやってお前のことからかってたんだよ。
ミスティックアークの闇の世界
怖い
しかも敵強いしひとりぼっちだし謎の落書きとか足音とか不気味だし
本当に怖い
アークトゥルス
ギャップがものすごい
序盤と比べて町は悲惨な状態になり
キャラも荒れ果ての性格が180度変わる
チョンだからできる表現
PCゲーじゃん
>>873 闇の世界で出てくるメッセージをメモったノートを親に見られた
後で大丈夫か?とマジで心配された
876じゃないけど
「ここは暗くて怖い
僕はここから出られるのかな」
「あいつが来る、俺にはわかる」
「きた、近づいてきた」
「…闇の正体が解った、あいつは、あいつはあたしだ、
あたしなのよ!アハハハ!!!」
↑なんかこんな感じの電波な落書きだったと思う
一人称が僕(幼い男の子の文体)、俺(乱暴な男)、あたし(ヒステリックな女、オカマかも)
かわっていくのがすごく病的で不気味だった
1からみてきたがまさかこのスレでも
DODを100レス以内に見つけるとは思わなかった
なんでこのスレに・・・orz
別に衝撃受ける事でもなんでもないし
>>878 可愛い男の子がキモいオカマに変わっていくのを想像すると余計ショックだよな
ポポロクロイスの幽霊船?みたいなやつ
船員みたいな幽霊がたくさんいて、敵じゃないから話しかければ喋るんだけど、
怖かったり悲しかったりすること言ったら消えていなくなる
こわいお…
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 11:16:19 ID:C1KKdQFC
出てたらすまん。
MOTHER2のフライングマンを仲間にするところ。
フライングマンがやられると、墓が立ってるのが生々しくて怖かった。
マザー3はその辺露骨になっててダメだったな
1,2のさりげない毒が良かったのに
>>883 マジカントのやつか…墓がたっていて、一番目の〜はとか書かれてるんだよな
あまりネスを鍛えてなかった俺は、そこで四度くらい全滅したんだが
墓が3つ、4つ…と増えていくのが生々しいし、墓石のコメントに妙な怖さと罪悪感を覚えて以来
連れていかないで入り口あたりでネスを鍛えて一人で進めたよ…
「私はあなたの勇気。あなたについてゆきます。
…名前?フライングマンとでも言っておきましょうか。」
「私と何か話がしたかったのですね。
私はあいにく、話題が少ないもので…申し訳ありません」
「私はあなたの勇気。
あなたが勇気を失わぬかぎり、私は生まれます。
フライングマン2と呼んでください。」
「フライングマン3です。
あなたの勇気はまだまだ枯れていない。行きましょう!」
「私もあなたの勇気。もしも名を呼ぶなら
帰ってきたフライングマン!…とでも呼んでください。
ただ…あんまり私たちを粗末に扱わないように。」
「むろん、私達はあなたの勇気ですが
粗末にしないようにと忠告したでしょう?!
これでは勇気ではなく「蛮勇」です。
「蛮勇」の意味がわかならかったら辞書を引いてください。
いいですね。私の名は、最後のフライングマン。」
ここに眠るはネスの勇気。よく戦い、傷つき倒れた。
ここに眠るはさらなるネスの勇気。
邪悪なものに大きな打撃を与え、ついに倒れた。
ここに眠るは…忙しくて、墓に文字を刻むひまもなかった。
誰かの墓。
はか。
FCのシャドウブレイン
今考えると画期的な設定だった気がするが、淡々とした世界観が怖かった。
道具屋入るのすら怖い。
しかも最終的に主人公は親父にサイボーグに改造される。
一緒に付いてたビデオが、怖さを倍増させていた。
主題歌は確かALFEE。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄/ ̄∠_ノ ̄\__)
. / / 三三
. | / |
. | / ニニニ | | ニニニ|
. | | <・) l(⌒)o
>>888 関 親 l
係 父 l
な は l
い l
だ l
ろ / ‐ ‐-- 、
ヽ、___ /
ノ `√ rっ
〃r , -‐‐‐-、 ^ ,‐‐‐-、.
ノ //´ ̄ ヾニニン,'~~ヽ|;||
l |;|ヾーッ-‐´/:::l l`ー<. l;||
;;;l. |;| l ヽ::::Ll l |;||___,
;;/. |;| l__,7l. ヾ::/ l、l_|;||;;;'''
 ̄´ l. <  ̄^>.l .|
_ ___ ___, ‐,´ 、ニ二, /> l
ソウル&ソード、・・・の幽霊屋敷クエスト
トラバースでも同じようなクエストあったよな。
あっちも怖かったような。
多分、既出だろうけど
ライブアライブのSF編。 下手なホラーより怖かった。
何よりあのBGMがまた・・・・・。
とりあえず、ベヒーモスは出てこないで!!
SF編より中世編から最終の中世ストーリーが鬱で怖かったな
勇者が魔王を倒して姫を救うって話かと思ったら・・・orz
ちょうど中学で、裏切りとか友情とか信頼とかこだわる思春期だったのもあって、対人恐怖症になりかけた
でも演出としては神掛かってると今でも思う
ベヒーモスより岩間様の大きさと強さに恐怖したのは俺だけ?
あんなの堀に放しとくなよ。
聖剣3の砂漠の町で痴呆のおばあちゃんがいる家庭の台詞
婆ちゃん「御飯はまだかね!」
嫁「お婆ちゃんさっきもご飯食べたばかりなのに…」みたいな会話
祖父の痴呆の悲惨さをこの目で見てトラウマだったころにプレイしたから悲しくなってきた
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 17:22:26 ID:yYVRepDY0
DQ7でスライムナイトだと思ったら、フライングデビルだったこと。
たけしの挑戦状のゲームオーバーのシーン。
…葬式っておい…
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 18:57:44 ID:I1zceIqyO
スウィートホーム
ファミコンとは思えないほどの怖さ。
難易度は高ぇし、変にリアルだし‥とにかく怖いから‥
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 19:48:10 ID:YTvJw6Bw0
ゼルダの伝説 時のオカリナ
今でもできないよ。夜に外なんて出られない。
夜は街にいないと怖すぎてちびる
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 19:52:53 ID:YTvJw6Bw0
あとスーパーマリオ64
クッパのところに行くまでに階段が無限にあるところ。
どんだけ階段上ってもクッパまでつかない。
右にはクッパの写真、左にはピーチの写真。回りは暗いし。
まじ怖い。
最近やっと階段のぼりきったよ。
大神
癒しゲーだと思ってたけど…
>>887 面白そうだな
最近のゲームはそういう鬱な展開が少ないからな
俺だけかもしれんが…トマトアドベンチャー。
大分昔にやったんで記憶曖昧だが、特に美術館みたいなステージ。世界観が独特。
しかも長い梯を登ってる時、後ろから主人公そっくりのキャラが追っかけてくるのもまた…。
>>899 スレタイ読めないお前のがよっぽど怖いわ
>>907 タイトルだけ聞くと怖くなさそうじゃん。癒し系にも聞こえるじゃん。
パケ絵見た時点で打ち砕かれるけどな!
>>907 こいつは相当な怖がりな痛い奴だな。ww
ビビり過ぎだから。
>>907 普通にファミコンソフトってだけで怖くねぇだろ?
それがプレイしたら怖いって事だよ。わかった?
それぐらい察しろよ!!
低レベル。
携帯からわざわざ連投お疲れ様です
>>912 そのステージのボスの所に行くには凄く長い梯を登らなくちゃいけないんだが、登ってると後ろから追い掛けてくる。
(確かそいつは自分の影みたいな存在だったと思う)
ひたすら障害物を避けながら上へと登っていくんだが…捕まると、ゆっくり「つかまえた」って言われる。
逃げる緊迫感とあいまって、あれはキタ。
あともう1つ、別の所だが、ゾンビ化したボスにあるキャラがキスをねだる。そしたら
「キスって、こうするんですか…?」って感じのこと言われてそいつが瞬殺される。瞬殺ってか消滅させられる。
コミカルな世界観のゲームだから、そういう演出があるとやけに怖い。
…うまく説明出来た自信ないorz
後ろから追いかけられるとかが一番怖い
既にガイシュツかもしれんがガンパレードマーチ。
隊の同僚パイロットとそれなりに仲良くなってイベントで敵の偵察機?を目撃した
という話を聞く。その会話の中で同僚が戦争への疑問をかいま見せる。このことは胸にしまうか
教官に相談するかの選択肢が出現。同僚のためと思い教官の一人に報告。
教官も「彼はこっぴどく怒られてそれで終わりだ」と請合ってくれる。だが次の日…
教官「彼は昨日心臓病で病死しました。彼が生きていれば、自分の分まで敵と
戦ってくれと、そう言ったことでしょう。我々は彼の分も戦わなければなりません。
人類のために。死んでいった仲間のために!敵を殺すのです!」
ホームルームの後に教官に呼び止められて現金入りの紙袋渡されて
今後ともよろしくと言われた…こんな感じの欝イベント満載
>>897 わかるww
おれはムーンサルトに瞬殺されたがな
ダーマ神殿は恐いというか鬱だよな
やっと職業につけると思ったらいきなりあれだし、
二回くらいダマされるわ村長みたいなやつ食べられるわ…
職に就くとしばらく職レベルあげまくってしまう私はそう苦じゃなかったかもなぁ・・・
恐いっていったらやっぱロマサガ3でネズミがイッパイ出てきたとこかな・・・
ガンパレと言えば、2周目に入った後に教師に話しかけたら
なんかわけの分からないこと話し出して、その直後に選択肢が出るのよ。
で、正直に『分からない』みたいな選択肢選んだら
いきなりその教師が『私の生徒に取り付くとは気に入らん。死ね』みたいに言われて銃殺
正直に答えたのに何で殺されなきゃならんのだ
補足として、ゲーム内ではなんらかのシステムを通じて
現実世界のプレイヤーがゲーム内のキャラを操ってるって設定らしい
そんなの普通にやってたら気付かんっつーの
現実世界のプレイヤーとか持ち出されると萎えるよな
続編のガンオケでは電波設定が普通に作中でわんさと出てきて萎える。
ガンパレの時点でも出てたっちゃ出てたんだろうが、そうと気付かない程度の
バランスがよかったんだろうな…
初めからそういう電波な世界です、と判っていれば心の準備なり避けるなり出来るんだけど、
普通の少年少女の群像ものですと謳っておいて実はアレ、っていうのがなあ……
攻略本に記載されたキャラ設定に引いてやる気消失。
自分のガンパレはぬこ三昧で止まった。
原作者がキモオタなんだから仕方がない。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 22:10:00 ID:QzRFRopv0
>>918 結局生徒殺すのかよ教授wwww
プレーヤーにゃかすり傷一つ付かんぞwwww
OZの実験でわけわからん怪物にされた研究員(?)が怖かった
戦闘中の台詞も鬱になる・・・
KWSK
>>923 もう忘れかけてるんだけど、
クラスメイトが実は鬼だったり魔王だったり女神だったり、な設定があった。
>>926 登場シーンも地下に幽閉&壁に貼り付けで、救う方法は殺すしかない
この時点で鬱。元が人間で自我が少し残ってるから戦闘中に
「殺じデ・・・殺じデ・・・」「俺は人間だァ゛ぁ〜!」
「村に、村に帰りたィ・・・」
・・・と言い続ける
これ以外は別に怖いとこないと思うけど
>>926 OZはRPGではないのだが、
・G生物みたいなデカ物
・元人間
・「殺してくれ」→戦闘開始
・戦闘中も殺せ殺してくれ延々うなり続ける
・倒すと「ありがとう」
他にも口から吐く肉塊に顔がついてたり、再生装置を
持ってたりとかで色々と鬱な妄想が簡単にできる
他の実験の失敗作(これも元人間)喰わされてたんじゃねとか
普通のサイズの人間が再生と八つ裂きを繰り返して肥大化したものなんじゃねとか
あの吐き出してくる肉塊に顔なんかあったのか…さらに鬱だorz
今考えてみたら、でかい化け物っていうのは他の神々もそうだからそんなに恐くも無いんだろうけど、
それが元は人間で、しかも自我が残ってて
「俺ハ…俺ハ人間ダァァァ!!殺シテ…殺シテェェェ!!」
とか半分狂ってるような悲痛な叫びをバトルのあいだ中聞かされるのが('Α`)。
人間に戻りたかっただろうに気味の悪い怪物になってしまったから死にたいだろうし、
殺されたいけど怪物の本能としては生きたいんだろうなぁと思った。
あのステージだけは絶対時間かけたくねぇ。
中島朱実と白鷺弓子のケースでは厨臭いと思わなかったのだがなぁ。
>>931 その辺りの設定で引いてるようじゃまだまだ甘い。
あのシリーズではシリーズ製作者の芝村自らが、作中設定に自分の存在を盛り込んで
PCサイド・敵サイドの双方を手玉に取る最強キャラとして君臨させてますよ?
ラクガキ王国。ほのぼのと穏やか…と思ったら壮絶なラスボスイベントが
ムスカが支配する国だったんだろうか
ラクガキ王国は巫女巫女レイムという認識しかない俺ガイル
ラクガキ王国ってとりあえずチ○コかくよな
>939
ほい
tp://hiki.cre.jp/computer/?NetabareRakugakiKingdom
旅立つ理由とか、税の重さとか、心無い人の道具は兵器だとか考えると
名作劇場っぽいリアルな怖さが隠れてるような(;´Д`)
でも自分はおっぱいをラクガキするのだ
BUSIN(一作目)
酒場で依頼達成するたびに、最初から背景として表示されていた依頼主が
消えていなくなるのを見て最初は「おぉ、芸が細かい」なんて喜んでたけど、
終盤でドゥーハン王国の真実を知ったとたんに怖くなった。
しかもギルドや宿屋はいつまでも人で賑わっている気配なのがさらに複雑な気分。
思い出したが、序盤と終盤に登場するあの白剣士の正体も考えようによってはちと怖いような気が・・・。
KWSK
主人公以外は全員亡霊でした
だっけか
VPもほとんど死人じゃないか
明確に死亡が示されているのと、実は死んでましたって明かされるのでは衝撃が段違い。
>>941 >あの白剣士の正体
実は主人公と同一人物、だったっけ?
ドゥーハンが吹き飛んだ時に白剣士の魂の一部が引き千切れて、
それが実体化したのが主人公なんだよな、確か。
白剣士は最初にそれに気付くが、主人公の方はクライマックスで白剣士にネタバレされるまで気付かない…。
これで白剣士が仮面を被ったキャラ、だっていうんならともかく、
ずっと素顔さらしまくりだからプレイヤーへの衝撃がある意味ドゥーハンの真実バレの時よりも
でかいんだよなw
素顔やばいの?
キムタクと加藤大を足して三を賭けた顔かな?
加藤鷹と読んでしまった俺リアルゴールド
>>947 いや、むしろ美形。
ただブシンの主人公って、個性をギリギリまで無くしたキャラなんだよね。
(専用のグラフィック・イラストは無し、言動も○○は声をかけた、みたいな三人称テキストで語られるし
そのくせ仲間キャラはグラフィック有り、要所要所で自己主張イベント開始)
基本的にその容姿・声・口調はプレイヤーが想像して楽しむキャラで、(ただし、過去設定はメチャクチャシビアで暗いのが用意されてる)
そうやって思い入れが強まった終盤、イメージの固まってるNPCにお前は私だ、なんていきなりいわれても
面食らうよね、って話。
自分は人間でプレイしたからいいけど、初回プレイでドワーフやホビット選んだ通な人は
きっと唖然としたと思うよ。
・・・スレ違いスマソ。
>>950 主人公を女と脳内設定して
イベントを百合方面で楽しんでた俺に大ダメージだったり。
wizを名乗ってあの縛りは特に致命傷だったかもね。
と、そろそろスレ違い。
ここにきてネタ切れか…?
移住したんじゃないかね
似たようなスレあるしな。
"ナイトメア・プロジェクト YAKATA" '98 アスク PS
まぁ続編狙いっぽい終わり方だが、最終戦前の今まで暮らして居た館が一変するのは見物。
KWSK
957だけでもバレ過ぎるくらいなんだけど・・。
自分にとっては"Nightmare6800 THE メイド"だったな。
おろち たまみ はバストアップ絵はいい感じなだけに
いよいよ来るな、という時はWktkだったけどね。
クリア後は必ずタンスを開けようw
YAKATAの何が恐ろしいって超絶クソゲーすぎて誰もクリアできないところ。
冗談抜きで素人がRPGツクールで作ったくらいの完成度。
このスレ立てた者だけど、ぶっちゃけここまで伸びるとは思わなかった
今は感謝している
構ってちゃん乙
キングダムハーツのハロウィンタウン。
服装変わるとき、ドナルドをよーく見るとなんと腹の部分だけばっさり切れている。
それ以来ドナルドはパーティにいれてない。
KHは、素で怖いものが潜んでる悪寒
ゲームそのものは明るいのに、はっきりと自我のあるメインキャラが○○するとか、
ターザンが出てこないとか、もしくはターザンが出てこないとか怖すぎる
ミストシリーズも癒されるけど怖かったよう
神々の世界を裏から見てるような…
ターザン出てこないの?
KH2にはなぜか居ないんですよ>ターザン
まさかハートレスにでもなったんじゃ…
KHはラスダンにある世界の牢獄?が薄気味悪かったな
今まで通ったほのぼの系ワールドが無人+無音になってて何とも・・・
>>963 あれって透けてるだけじゃないの? 透明のドナルドに包帯グルグルーみたいな。
おまいら、無理やり怖がってないよな?
んなこたーない
キングダムハーツとハートレスの関わりはネタ抜きに怖い
ハートレスにしろノーバディにしろ、元は…
実際大して怖くない有名RPG挙げてる奴が何人かいるが指摘したら負けかな、と思ってた
KHは一見ボノボノRPGに見えるが、設定はめちゃくちゃ暗いぞ。
アンセムレポートとか見ると大勢の人間が大量虐殺されてる。
>974
以下ネタバレ含むけど間違ってるかも
ハートレスは心が無いので人の心を奪う。心を奪われた人はハートレスに。
残った魂と肉体からノーバディが出来る。
ソラのノーバディがロクサスで、彼には彼の穏やかな暮らしもあり友人も居た為、
ソラと同化し消滅する事を恐れる。
よってハートレスとノーバディの元は人間。機関が作った敵=被害者達って事に。
後にハートレスを倒しても、中にあった心は本人の元に戻らないと判明。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
あげます