[未購入編]
Q:アクション苦手なんですが大丈夫?
A:アクション要素は薄めです、しっかり育成すればクリア可能です(多分)
Q:最高Lvとクリア時間どのくらい?
A:最高Lv200 クリア時間は最低でも50時間はっかっるぽ ダメージは1億超えるとか
Q:ティアーズと比べてロードはどうでしょうか?
A:ロードは短く、音も静かです
Q:結局面白いの?
A:人それぞれですが、育成やアイテム収集に
興味を覚える人なら良ゲーではないでしょうか
Q:ワンパンってなんですか
A:このゲームではフォースアートの重要性が高く適当に刻んでいると
自分のHPを遥かに凌駕するダメージをくらい死亡します。
上のロードスでゴーレムの一回のパンチでよく死ぬことから
ワンパンチで制裁→ワンパン制裁→ワンパンと呼ばれるようになりました
Q:ロードスってなによ?
A:このシャイニングフォースネオの開発に協力したネバーランドカンパニーがDCで出した
「ロードス島戦記 邪神降臨」というゲームで、システムが似ているので話題に出てきます
Q:○○○系が楽しめた俺は楽しめそうですか?
A:楽しめるかどうかは個人の主観。とはいえdiablo、シレン、ロードス、ソウル、wiz好きならお勧めらしい
Q:おすすめ武器とかありますか?
A:自分で好きなものを使え。
片手剣 → 盾を使える代償として攻撃力がやや低い。連続攻撃で攻撃力アップつけると◎
両手剣 → ばっさばっさ薙ぎ倒せて爽快だが隙が大きいので攻撃喰らいやすい
弓 → 手数が多い分攻撃力低め。武器を選んで弱点狙えば◎ クリティカル乱射は爽快
魔法 → 比較的楽に進めるが詠唱技術とるまでMP切れがキツイ
【購入編】
Q:フォース何あげていいかワカンネ
A:とりあえずはフォースの守りをあげとくのがいいかと
Q:敵に勝てNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!
A:エナジーをためて防御関連のフォースを刻みましょう
このゲームでは防御>>>攻撃です
またアイスパイクLv2がなかなか強いです
Q:MP回復速度って上げても意味ない?
A:詠唱技術は非常に効果が高いですがMP回復速度は上げても効果を実感出来ません
Q:序盤がかったるいっす ('A`)
A:最初の2時間はチュートリアルです。少し我慢しましょう
Q:ボタン配置に違和感あり杉
A:コントローラーはタイプ3のほうが普通の操作
Q:墓地って何処?
A:最初の町の父親と戦った場所から看板辿っていけ
Q:光の試練1のボスに勝てません or 先に進めません
A:レギオンハイヴを先にまわりましょう オーク、ハピィあたりは最初は弱くておすすめ
防御うpの奥義が手に入るのでストーンも早めに ワイアームとデビルは強いので後回し
Q:ハイブの敵強すぎるけど、良い順番ないですか?
A:ハーピィ→オーク→ゴースト→スケルトン→リザードマン→ワーウルフ→ストーン→フレイム→
→アイス→ワーム→ジャイアント→ストーカ→サキュパス→ヴァンパイア→ライトニング→
→レギオン→インパクト→ワイアーム→ゴーレム→デビル ・・・がいいと言われています
Q:光の試練の場所がわからない!
A:第一の試練はシリニストバレーで、砦から入り、すぐ右上にあります、第二の試練は
キャントール村を北から出て右の崖側にあります、最後のひとつはストーリーでも出てきた
バードリングの里の先にあります、また、試練の門を開けるときには
「漆黒の印」を必要としません
Q:アダムどこ?
A:レベッカに話かけてからハーピィーレギオン
Q:ドリュウ仲間にし損ねたんだけど
A:必ず仲間になるからとりあえず話を進めろもしくは本陣確認しろ
Q:チキの旦那どこよ?
A:初めてクインシーヌ行く時チキ連れてけ
Q:ドリュウのムービーみれneeeeeeeeeeeYO!
A:初めてバードリング行く時メリル連れてけ
Q:シリニストバレーの漆黒の印で開けたとこのトカゲTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
A:Lv200つーかフォースMAXにしてもワンパンなのでトカゲ殺しの奥義装備するか光の護符使え
とりあえずわからないことがあるならまずは「公式」のQandAを見ましょう
・セレクトボタンで敵サーチ
・R1ボタンで主人公固定、R2ボタンで仲間固定
・便利ボタン押しっぱなしでアイテム回収
・イベント中はスタートボタンでメッセージスキップ
[仲間覚醒条件](ハイヴクリア後でも連れて行けば可能)
メリル:本拠地でレベッカと話す(ジャイアントハイブ)
グラハム:ラーカイル砦の部下と話す (オークハイブ)
チキチータ:キャントール村族長と話す(ゴーストハイブ)
バロン&ライノス:クインシーヌの偉い人と話す(ヴァンパイアハイブ)
ドリュウ:メリルとドリュウ連れてサントバンスのおばちゃんに話す(インパクトハイブ)
鳥カポー:仲間にするときに強制イベント(ストーンハイブ)
マリエル:エラノーラのえらい人と会話(フレイムハイヴ)
アダム:主人公宅に入ると発生(ゴーレムハイブ)
スネオ信(ry
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 00:06:37 ID:wY2W2n+s
無尽の精神力のフォースアートは何処にあるのでしょうか?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 00:41:21 ID:06P+NK5Q
そのへん
フォースアートはストーリーの進み具合に左右される
MAPには左右されない
自分の戦い易いMAPで戦闘を繰り返しアートが出ないようなら話を進めろ
>>12 平然と嘘書くなよ。
序盤に墓地行ったって強いアートでるだろ。
MAPごとに決められた数値+自分のレベルで出るものが
決まってるとか聞いたな。
普通に進めればだいたいこの辺で出るというのはあるけど
無尽の精神力なんてLV1〜6まであるぞ。
精神力、光の試練まで出なかった
すいません、質問なんですけどいま最初の光の試練でフュージョンデッド(馬みたいな奴)
が、どーしても倒せないんですが
倒し方教えて下さい!
>>16 だからー、状況書かなきゃ分からないって。
今のレベル、主な刻んだアートの種類と段階、仲間、使用装備とSPとか。
与えるダメージが低くてダメなのかどうかすら分からん。
倒せないなら逃げればいいんじゃない?
ボス意外なら。
まぁ、倒せないっていうんだから攻撃力不足なんでしょうよ。
攻撃力を上げる、または魔法攻撃力を上げる。
たいていのアンデットは火と急所攻撃に弱い。
指痛い。もうすぐクリアかな
プリズンが一番苦戦したのー
ワンパン喰らいましたの〜(/・ゞ゚)
>>16 とりあえず急所攻撃強い武器に変えてみれば?
俺も最初片手剣で全然減らなくて
「そういや村正って急所攻撃強かったな」
と思って持ち替えたら、ごっそり減って笑った。
レギオンハイブのフレイムの場所が分からないorz
ほんとに霊峰バッカス東部洞窟にあるの?
見つけたわ。
俺の勘違いだったみたorz
敵ポスチョロチョロ出すぎじゃないかこれ
待ってるとか言っておいてすぐ現れるしw
今更だけどスネオ購入した
攻略スレが見当たらない(´・д・`)
ここが攻略スレだ
起きたら全スレ埋まっとる…。
しかもテイルズで1000て…。
>>1乙
今、砂漠で敵の正体?を知ったところなんですが敵からダメを全く喰らわず戦闘がツマラナイです
もう少し進めば更に強力な敵もでて来るんですか?
あとこの先どんなアート刻んでおくと役立ちますか?
↑
そんなのまだまだ序盤ですの〜
これから強力な敵が続出ですの〜
きっとワンパン即死やり直しが続出ですの〜
アートは防御系(フォースの守りとか絶対防御)とかを刻んでいく事をおすすめしますの〜
もう少し経てば、
「敵の攻撃一発で死んでしまい戦闘がツマラナイです」
と泣きを入れに来る事になるよ。
砂漠か…
赤ハンマーに何度も吹き飛ばし→ワンパンハンマーのコンボ喰らいまくって
何度も挑戦して苦戦しつつも先へ進んだはいいが
その道の先は行き止まりだったという涙のエリアだったな
>>29 現状で楽過ぎてつまんないのに
今後に役立つアートを知ろうとする理由が分からん。
ストーンLv68でいった
泣きそう
シャイニングシリーズで一番面白いのってどれ?(あなたの主観で)
>>39 あれは面白かった。
オーソドックスなシステムに、スルスル動くダンジョン。
方眼紙買ってきたのはファンタジースターとコイツくらいだ。
(スルスル動くせいか、妙にMAPが覚え辛かった)
今でもROM売らずに・・・目の前に置いてある。
もう、バッテリー切れているんだろうなぁ・・・
ファンタシースターだろ
>>41 あぁ、それそれ。
破邪の封印と一緒にまじまじとパッケージ眺めちゃったよw
イース何処行ったかなぁ
フォースアート全然あつまんないんだけどどうやれば集めれるの?
そんな難しい事考えずに、とっとと先へ進みなさい
ファンタシースターは4だけが飛びぬけて楽しめた
>>43 気付いたら勝手に集まってるから気にするなってこと
つか、まとめ見ろよ
破瓜行け破瓜
まとめにはのってなかった。フォースアートって手に入るのランダムかもしかして?
まとめ見るより攻略サイト見たほうがいいんじゃないの
フォースアートの初出表載せてるサイトあるし
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 21:45:26 ID:S1piItez
誰か教えてください!新緑の墓地のレギオンハイヴどうやってはいるんですか?場所はわかるのですが扉が締まってて入れないんですよo(><)o
地下から。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 21:54:45 ID:S1piItez
↑ありがとうございます!像を壊して地下に入るってわかったんですけどその像と地下の入口ってどこにあるんですか?
墓地のマップくらい全部埋めてから書き込めよ…。
まあまあ
今年の良〜神ゲーA/S/RPG
ロマンシングサガ・ミンストレルソング
テイルズオブレジェンディア
シャイニングフォースネオ
デジタルデビルサーガ・アバタールチューナー2
予定(キングダムハーツ2)
予定(バテンカイトス2)
今年の凡ゲー
シャドウハーツ・フロムザニューワールド
ジルオール
ベルウィックサーガ
イリスのアトリエ2
武蔵伝2
イース6
ナムコクロスカプコン
スーパーロボット大戦α3
スペクトラルフォースクロニクル
ドラッグオンドラグーン2
ガンダム・トゥルーオデッセイ
サクラ大戦5・さらば愛しき人よ
ファントム・キングダム
新紀幻想スペクトラソウルズ2
予定(テイルズオブジアビス)
予定(ローグギャラクシー)
今年の糞ゲー
グランディア3
ラプソディア
ワイルドアームズ4
ジェネレーションオブカオス5
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
イース3
イース4
サモンナイト・エクステーゼ
コードエイジコマンダーズ
お前の個人的ゲーム評価はわかったから
チラシの裏にでも書いてろ
釣られた厨房ハケーン
58 :
:2005/11/01(火) 16:30:00 ID:Ei7KIAxV
中古で買ってきてプレーしてる。
今ヘイルプリズンまで来たんだけど、仲間を平等に連れて行ってたら
主人公だけ強くなりすぎているような感じがするんだけど、
このまま進めても大丈夫?
>>58 仲間は絞った方が良い
チキとメリル連れて毛。MAXが壁役で
砂漠のとこで詰まり気味なんだがなんかアドバイスない?
ギガンテスに全然勝てん。妖精の粉もあと2個くらいしかないし・・・
逃げる
>>58 仲間の取得経験値には倍率がかかるので、
レベル差が開いても少し戦闘させるだけで主人公と同じレベルにまですぐに追いつく。
だから安心してライノスを育てていいぞ。
>>62 いや、ここは後半鬼の如き強さを発揮するバロンを育てるべきだ
相方は勿論、チキ嬢
旅先で生まれる禁断の愛・・・許されぬ不倫の末、二人は・・・・
Wiz好きでベルセルクのバッサバッサ感が
気持ち良い俺には興味がひかれるゲームだ
買ってくるっす
65 :
:2005/11/01(火) 19:19:58 ID:Ei7KIAxV
ハイヴ報酬のヴァルキリーを間違って溶かしちまったぜ
どんなSPだっけ
って、ランダムかな
あらら、アタック+が高確率で付く優秀な奴だよ。
羽か武器の弱点あたりが付くまで粘ればクリアまでそれだけで行けるくらい強い。
とんでもない武器だったのね
粘るって、もしかして
SPは取得段階じゃなくて、鑑定の時に決まるってことかな
>>68 SP確定はアイテム出現の時点。
宝箱開けたり、ゲート壊したりした瞬間だよ。
粘りたい時は宝箱開ける前にセーブするのが吉
ハイヴでも試練でもボス倒した後はリターンできるからね。
>>69,70
役立つ知識をありがとう
頑張ってみるよ
>>60 昨日やっと砂漠を抜けた俺からのアドバイス。
1.アイストーチを装備して、インフェルノとフリーズを重ね掛け。
巨人の動きを見切りながらその周りをぐるぐる回る。
2.ライノスを壁にして、自分は後方射撃に徹する。
ライノスは頑丈で、転倒しないので、巨人相手には絶大な力を発揮します。
大体は2番の方法でイケルと思う。
>>72 1の方法はやめといたほうがいい
ヘイルプリズンに戻って数時間稼いだら正面突破できる用になるよ
試練とか裏ダンで さいしょから とばすぜ! の人とか使ってるとすぐはぐれるなw
同時発売だったワイルドアームズがもうBEST版が出てるのに
スネオのBEST版はまだ出ないのかね?
ソニーの在庫処分商法がどうかしたかい。
奥義の証?そんなものたいしたステータスアップにならないだろ
まあ手に入れたからつけてみるか どれどれ…
( ゚д゚ ) こんなに上がるとは…
ダークキャッスル!
ダークゲート!
ダークセントラル!
でもエレベーターだけダークエレベーターじゃない(´・ω・`)ナゼ?
>>78 何かうまい返しをしようとしたけど、思い付かなかった。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 18:14:32 ID:s/IgT3D9
サルベージ
このゲーム途中まで面白かったんだけど光の試練いったらだれてきて放置中
レギオンハイブ巡りすぎたのかもしれんが、、なんか作業っぽく感じてね、
漏れだけかな?(´・ω・`)
>>81 自分はキモチイイ単純作業繰り返していると脳汁溢れてくるタイプなので無問題。
単純作業はお好きですか?
やっとクリアした…(;´Д`)
所でEDのフードかぶってる人は誰ですか
>>82 意識せずに自動的に手が動いてる感覚が良いよな。
ゲーム以外の趣味でフットサルなんかもやってるんだが、
それで普段練習してるステップやフェイントが、
考えるより先にとっさに体が動いて実践出来た時の気持ち良さに似てる。
体に動作が染みついてる実感って言うの?あれがずーっと続いている感じ。
光の試練ではフロア全滅なんて狙わないようにすればダレないよ。
あの程度のエナジーならいつでも取り返せる。
いまレギオンハイヴ巡りしてるんですが
どーしてもあと1カ所見つかりません
場所はハーピィの左斜め下、もしくはジャイアントの左斜め上の位置です
漆黒の印もあと一個なのでここしか考えれないんですが
どーしても場所がわからなくて困ってます
わかる方いれば行き方を教えてもらえるでしょうか
お願いします!
>ハーピィの左斜め下、もしくはジャイアントの左斜め上の位置
つうと虹の草原だよな、ここはレギオンハイヴじゃない。
漆黒の印は23個もらうけど、そのうちレギオンハイヴで20個使う。
んでシニストリバレー封印の扉2個使う、DCでも1個使う。
DCで使ってないって事はないよな?
89 :
87:2005/11/03(木) 05:03:53 ID:I1g4MZTu
>88
情報有難うございます
そしたらあの場所には灯りは点かないという事なんですか?
あとDCってなんでしょうか?
>>89 いや灯りはちゃんとつくよ。
グリンスリーブス中層から虹の草原に出る道がある。
出てすぐに左辺りに転送装置があるからそこチェック。
DCはダークキャッスルの事。
>90
ありました!
有難うございました!
あの〜‥
レギオンハイヴ、ワイアームがどーしてもクリアできませ!
他のレギオンハイヴは何とかクリアしたんですが‥
いま魔法使いでレベル142
武器は杖系は全部あります
装備はフォースシールド、フォースクラウン、フォースガード
ブレイブリング、マルスチェインです
なん十回トライしても勝てません!
勝てる方法教えてもらえますか!!!
バルキリー?やったっけ
弓で射殺せた
今回は魔法諦めて武器を使いましょう。
Lv140越えてからの魔法使いプレイによるワイアーム撃破報告は聞かない。
ハイヴは主人公のレベルが高くなると敵もそれに合わせて強くなるので、
倒している人はみなLv100前=DC浮上前には終了させてるっぽい。
>>92 俺は魔法使い系でクリアしたがな。
要は複数の敵と戦うと手に負えないという事がポイント。
ブレイズ3とかパイク2とかをうっかり使うと、
画面外の敵が一気に目覚めて攻めてくる。
ブレイズ1を単発で撃って、目覚めた奴を空き地に十分引き込んでから料理。
ブレイズ3とかパイク2、イン&フリーズ走りなどフル活用。
仲間はL1だったかR1だったかで位置固定しておく事。
まー楽したいのなら色々刻んだ上で弓、のほうが明らかに簡単だがな。
やりこみゲーかと思って買ったのだが
隠しこみで70時間かよ
レベルもガシガシ上がるしもうやることねぇ
回転切りとか任意で出せたらよかったなぁ
後半ほとんど使わなかった。。。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 19:04:11 ID:qjGWiCwp
スケルトンアーチャーの倒しかたがわからないんですが…
どなたか教えてくれませんか?
オークハイブに入れない・・・・
光の試練には行けるようになってるし他に条件ある?
もちろん漆黒の印は持っているんだよね
それ原因だったらまn
>>98 その聞き方じゃ、
周りの雑魚を蹴散らして、ボスに一定のダメージを与えれば倒せるよ
としか言えないよ。
104 :
100:2005/11/03(木) 22:02:13 ID:2XskVK3I
>>101-102 もしやと思ってばあさんの所に戻ってみたら漆黒の印が落ちていた・・・・orz
話の流れで自動的に入手扱いになると思いこんでた・・・・
今、レギオンハイブ廻ってるんだけどサキュバスの聖都クインシーヌ大正門は
クインシーヌのエレベーターから地上に上がって行ける?
>>104 どんまい。おかげで?
>>102が何かやってくれるらしいお。
>>105 同じエリアにあるけど他から回り込む必要があるよ。
クインシーヌから上がれば目的地まではかなり近いけどね。
>>106 おかげで見つかりました。
洞窟から裏手だったとは…
感謝!
>>81 俺もだれてきて放置中(´・ω・`)ノ
世界回るのがめんどくさい・・・。
放置中でもスレは見るんだな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 18:54:43 ID:uk+XUiHx
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| |シャイニング // ___ \ ::::::::::::::|
| |フォース | | | U :::::::::::::| なにこのゲーム……
| |キャラデザ .|U | | ::::::U::::|
| |西山ユリコ | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
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111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 18:56:13 ID:uk+XUiHx
/ヽ /ヽ
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______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| |シャイニング // ___ \ ::::::::::::::|
| |フォース | | | U :::::::::::::| なにこのゲーム……
| |キャラデザ .|U | | ::::::U::::|
| |西山ユリコ | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
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112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 18:57:01 ID:uk+XUiHx
/ヽ /ヽ
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______ /U ヽ___/ ヽ
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| |フォース | | | U :::::::::::::| なにこのゲーム……
| |キャラデザ .|U | | ::::::U::::|
| |西山ユリコ | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
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113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 18:59:00 ID:uk+XUiHx
/ヽ /ヽ
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| |フォース | | | U :::::::::::::| なにこのゲーム……
| |キャラデザ .|U | | ::::::U::::|
| |西山ユリコ | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
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114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 18:59:35 ID:uk+XUiHx
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115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 19:01:22 ID:uk+XUiHx
/ヽ /ヽ
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| |フォース | | | U :::::::::::::| なにこのゲーム……
| |キャラデザ .|U | | ::::::U::::|
| |西山ユリコ | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
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接近プレイ終了したんで弓プレイか魔法プレイしよう。
どっつが難易度高いもんでしょ?
弓は終盤嫌でも使うから、今の内に魔法使っくことをススメる
魔法、MP吸収取ってからドラゴンスレイヤーのインフォしか使わなかった
俺もそれについて聞きたいんだけど、武器縛りプレイって
特にレベル上げを意識しなくても可能なの?
とてもできそうに無いんだが…
覇王の迷宮の47階くらいから出てくるデッかい悪魔が強すぎてはがたたない!一撃で26000って(´・ω・`)みんなどうやってクリアした!?
転ばぬ先の星天弓
気がつくと、でっかい死体がある
一番楽なのは弓
武器縛りはいらないものは溶かしまくれるから基本的に
アートを効率よく刻むことさえできればレベル上げは意識しなくてすむ
シルバンボウとかでもいいかな?フォースアート宝箱こわしまくっても全然でてこないんだけどもしかして出る場所決まってる?
シルバンよりは星天じゃね
急所攻撃率がありえないから
フォースアートは47階なら、全部出るはずだけど
もし拾い忘れたなら、どうなるんだろ
やり直してみるとか?
すみません
光の試練二番目の場所が
見付けられません
助けてプリ〜ズ
なんぜまとめにアレだけ詳細な地図あるのに見ないのだろう・・・
プレイ時間23時間、レベル52、砂漠で挫折。
巨人と砂虫に遭遇の途端ゲームオーバーの繰り返しで疲れてしまった。
でも結構楽しめたんで満足。
127 :
60:2005/11/05(土) 10:19:18 ID:oTcCv2K3
やっと砂漠越せた。プリズンに戻ったりしてフォース稼いで巨人急所持った弓でなんとか
>>126 中盤の難所。
そこを越えればたぶんクリアできる。
>>126 まだ諦めるな!
月並みだが、妖精の粉とデスサイズあたりを担いで
フォースは全部防御系にするんだ!
赤いのが出たら諦めて逃げるのもいいと思うよ
>>126 そこでライノスさんの出番ですよ。
奴を囮にして、ひたすら遠距離攻撃、
で、ライノスENDで自分に攻撃が回ってくるって思ったら即逃げ。
これの繰り返しで、エナジーためて
ひたすら防御強化したら、そのうち敵の攻撃が痛くなくなる
このゲームは敵との「間合い」、そして「かわし」が重要
なので
主題歌 川嶋あい
お前というやつは…
助言頼みたい
現在DCの研究塔の封印解除したんだが…
リターン使えない
戦塔の解除がわからぬ状況
次やるべき事教えて下さい…
>>133 やられたかw
あれはもう一個の塔からクリアするべきらしい
対策としてはもう一個の塔の下の漆黒の印で入れる部屋のボスを倒せばいい
133ですが
研究塔の地下?で
芋虫 竜を砂漠のようなとこで倒して研究塔クリアして今の状況なんですが
戦塔にも印の扉あるんですか?
なんとなく初代SFやりたくなったんでMD引っ張り出して今クリアしたんだけど
ネオってクライマックスが作ってないんだな…
道理で別ゲーな訳だ。
いや、ちゃんとネオもやったよ。覇王の墓の途中までだけど。
所でクライマックスってどうなったんだ?
途中でソニックって社名が変わった様な気もするけど…
変わってないよ
最近はPSPで天地の門ってソフトだした
同じくPSPでランドストーカーがでるよp
>>137 情報サンクス。
ああ、そうなんだ社名変わってなかったのか…
まだ会社あるならPSPに力入れないでSFの続編作って欲しいよなぁ。
ネオはネオでおいといて。
SFはセガのものだからクライマックスにとやかくできないだろ。
Shining For スネオ
「クライマックスが関わった」
なら知らんが
「クライマックスが作った」
シャイニングシリーズは少数派じゃなかったか
ダクネス・・・
マガジンZに連載されてるスネオの漫画
今月で最終回だったな。
ゲームよりも感動的な終わり方だったと思う。
覚醒後姿のドリュウが泣ける。
>>143 確かに
ゲームの漫画化としては神クオリティだな。
2巻も出るみたいだし。
サターンのシャイニングフォースシナリオ3しかやった事ないんだけど、ずいぶん昔になりますが・・・
ティアーズかフォースネオを買おうと思ってるんだけど、どっちがお勧め?
>>145 というかティアーズは忘れることをお勧めする。
>>146>>147>>148 レスサンクス
ネオかぁ、ティアーズより良い点を教えてクダサイ。
それと、ティアーズはキャラ全員を自分好みに育てられるらしいけど、
ネオって主人公しか自分好みに育てられないの?それと、操作できるのは主人公だけ?
>>149 育成は主人公のみ。
仲間はレベルアップと覚醒によるパワーアップのみ。
操作は主人公のみ、仲間はボタン押しで位置固定ができるくらい。
爽快に死ねる<良い点
ティアーズは確実にプレステの寿命縮めるぞ
明らかに優れてるのは読み込みの速さだな。
ティアーズが遅すぎ。
レギオンハイブの敵のレベルは何段階かあるみたいだけど
一番上のレベルになるのは自分のレベルいくつ?
いくつかは知らないけど主人公のレベルが覇王終了後に198で頭打ちになるから
それから巡ってみれば問答無用で最高だろうて。
>>154 そっか、今Lv99でハイブはあとワイアーム、デビル、そして一番最後の奴なんだわ
ワイアームでどうしてもLv100越えるからそこからきつくなりそうかなと思ったんだが
勝てるか不安だったってことか。
武器なら一旦詰まってもDCでアート探せば楽勝出来るから心配いらないよ。
レギオンハイブ全クリアしますた
最後のレギオンハイブはボスが勝手に壁に引っかかって動かなくなったせいで
あっさり終わってしまった・・・・
これから光の試練に突撃
レギオンハイブ1,2個とっとかないとLV200いかないよな
スネオはBEST版出ないの?
そろそろ中古もベスト並みの値段になってないか
162 :
:2005/11/07(月) 11:12:09 ID:jz0VzxE4
現在、レベル82でハイブのワイアームに挑戦中。
盾をもって、ソウルイーターを装備すると、いやしの水を全く使わなくて
いいんだけど、1ダメージしか与えられない。
パニッシャーに持ち帰るとダメージは与えられるが、ほとんど瞬殺状態。
これでクリアは無理だよな?
>>162 パペットで囮を作り、攻撃を食らわないように戦えば倒せると思う。
楽に倒したいなら羽、竜、鱗を刻む。
とりあえず先に他のハイブ回るといい。
回復スピードが速いので防御より攻撃力を上げる装備、奥義でゴー。
164 :
:2005/11/07(月) 17:07:40 ID:jz0VzxE4
>>163 他のハイブから回ることにするよ。
防御再優先でファース上げてきたからどんな状況でもほぼ無敵なんだが、
攻撃が貧弱すぎることに気付きました。主人公は完全な盾要員。
サクリファイスで全ての攻撃を一身に浴びて仲間の攻撃で倒してもらう。
ワイアームのハイブでもこれでいけると思ったんだが。
クリファイスが切れて次のサクリファイスまでの間に仲間が死亡
→いやしの水で仲間復活→再びサクリファイス。
で、いやしの水が切れるまで粘ったんだがダメだった。
その後、1人で頑張ったけど、敵も主人公もお互い1ダメージずつ。
珍しい戦い方だな。大剣持ってもダメージ0になるまで防御上げれば?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 17:56:44 ID:eqIqExmo
誰か光の試練の行き方教えてくださいo(><)oシリトニアバレーの地下だということはわかるのですが見つかりません↓
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 18:26:22 ID:eqIqExmo
↑ありがとうございますo(^-^)o
>>164 昨日武器で倒したばかりなんで自分のやり方を
デスサイズ(最大限に鍛え、奥義「力の賛歌」付加)
竜特効付きリング
攻撃力+30%、攻撃力+40%の付いたブレスレット
当然フォースアートは攻撃関係をその時点で可能な
最大レベルまで刻んだ
これでようやく自然回復を上回れる、という感じ
ちなみに防御は6000〜7000くらいあって、ダメージは
デスサイズ一発ですぐ回復出来るので問題なかった
>>169 そのブレスレットは業物だな。
ぶっちゃけそれ付けてるならヴァルキリーであっという間だったと思うぞ。
大剣は攻撃速度が遅すぎてリジェネレート相手には分が悪い。
大剣1振りの間に弓は5連射くらいかな。
大剣の攻撃力が高くても、外れればリジェネに勝てない。
遠距離戦なら攻撃を受けない=ひるまない=連続でダメージを与える事が可能。
刻んだ弓で遠距離から戦えばリジェネを圧倒できる。
で、誰なんだ?
エンディングのフードかぶった野郎は?
まじわかんねえよorz
誰かおしえてくださいですの
>>172 登場人物少ないんだから考えれば分かると思うが。
オヤジかアニキか仮面の男かライノスか鳥男だよ。
すいません。5:5(フィフティー・フィフティー)で
お願いします。
50:50ですのー
50:50を使ってすらライノス1人消すのがやっととは!
PS2ゲーム
×糞ゲー △凡ゲー ○良ゲー
○ FF10
× アンリミテッドサガ
○ シャドウハーツ
△ レガイアデュエルサーガ
× グランディアX
× グランディア2
△ ゼノサーガ
× ワイルドアームズ3
△ 幻想水滸伝3
○ ブレスオブファイア5
× テイルズオブデスティニー2
○ キングダムハーツFM
○ ディスガイア
○ ヴィーナス&ブレイブス
△ 第2次スパロボα
△ ヴィオラートのアトリエ
× ドラッグオンドラグーン
△ ワイルドアームズF
○ シャドウハーツ2
○ スターオーシャン3DC
△ ファントムブレイブ
× FF10−2
△ ドラゴンクエスト5
△ イリスのアトリエ
× スパロボMX
△ デジタルデビルサーガ
△ テイルズオブシンフォニア
× アークザラッドG
× ゼノサーガ2
× シャイニングティアーズ
× マグナカルタ
× 幻想水滸伝4
○ ドラゴンクエスト8
× テイルズオブリバース
△ デジタルデビルサーガ2
× ラジアータストーリーズ
○ イース6
△ 武蔵伝2
○ シャイニングフォースネオ
△ ファントムキングダム
× イース3
× ワイルドアームズ4
○ ロマンシングサガM
△ スペクトラルフォースC
○ ナムコクロスカプコン
× イース4
△ イリスのアトリエ2
△ ベルウィックサーガ
△ ドラッグオンドラグーン2
△ ジルオール
△ ガンダムオデッセイ
○ シャドウハーツF
○ 第3次スパロボα
× グランディア3
× サモンナイトEX
○ テイルズオブレジェンディア
× コードエイジコマンダーズ
>>178 某ゲームレビューサイトを丸写ししたような評価だな
これが本当の評価ならが、おまいさんニートでヒキなのが良くわかるよ
>>178 言いたいのはスネオが良ゲーってことだけ?
アンリミテッドサガがダメだってことだろう
レジェディアって良ゲーだったか?
凡ゲー
これがまたいたる所にコピペされるのか
すでここにもコピペされちゃってるもんな
この程度のコピペで釣られるなんて寂しいスレになっちゃったな
と、どう見てもこの流れに釣られているのは186です。
ありがとうございました。
188 :
( ´,_ゝ`):2005/11/08(火) 19:09:22 ID:kIXjZmqX
EDで出てた奴髪の色灰色だったけど
アニキもヴァンドルフも灰色じゃないんだよ・・・orz
>>178 イース6って
スネオに匹敵するぐらい良ゲーなんだ!?
買ってこよう。
1.あまりにショックだったので髪の色が変わってしまったのです。
2.残念ながらゲーム上の絵と設定・アニメ上の絵は全然違うことが多いです。
3.よく見ると同じ色です。もう一回クリアしてみましょう。
4.自作への伏線です。
好きなのを選べ
だ が 断 る
>>191 良ゲー扱いされているのはたぶんPC版だぞ>イース6
でもすごく短いから家庭用ユザにしたら騙された気になるかも。
フェルドランド大雪原南部の所にいるけど
防御上げまくってるせいか
戦闘楽勝だな。
難しくなるのはこの後から?
このゲームきついのはレギオンハイヴの一部と覇王の一部の敵ぐらいだった
防御上げてれば終始楽勝モード
キャスケード城で拾ったデスサイズがたまたま強くてクリアまで使った
そのせいで新しい武器拾ってもショボンだった
試練で悪魔軍団に囲まれ、十字砲火で死にそうになった
悪魔系はトラウマです…
>>196 初めから上げるべきアートを知っててよかったなw
多分、砂漠で泣くよ
次はカインを主役にして欲しいよ
腹だし弟はもういやだ
雪原のドラゴンで一撃死はされなかったな
これも防御のアート上げまくってたおかげ
203 :
:2005/11/10(木) 11:45:01 ID:dZoC5z0d
現在、レベル95。ハイブは残り4つ。
防御系のフォースはほとんどMAXで
ハイブでも命の水を一度も使わなくてもクリアできる状態。
そこで、光の試練・雷に挑んだんだけど、最初のリザードマンに
一撃で瞬殺されました。
光の試練の敵ってあんなに強いんですか?
主人公/防御力:15000 魔法耐性(光以外)90以上です。
質問なんですが、スペシャルパワーの○○の急所って魔法にも適用されてますか?
いまいち効果が実感出来ません。
>>203 テンプレにもあるがそこは試練じゃない。
試練は漆黒の印使わなくても入れるところ。
>>204 全く適用外。
○○の倒し方等のアートも魔法には反映されない。
206 :
:2005/11/10(木) 13:11:08 ID:dZoC5z0d
>>205 なんとなく「攻撃力100%上昇」って表記に疑惑を感じてましたが、
やはり効果ありませんでしたか。
急所最優先で集めた杖コレクション、どうしたものかな(´・ω・`)
攻略本の紹介どおりの順番でレギオンハイブをやってたら、
ミスリルゴーレムにボコボコにされて詰まったので、ここのテンプレをあらためて確認。
攻略本に騙された気分…別のレギオンハイブ行ってくる。
早くスネオ2発表されな
いかなぁ〜
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 16:19:39 ID:3ps78ZQS
光三番目のボス、強すぎる!防御、耐性、MAXなのに、、、瞬殺
つヴァルキリー
>>210 ボスの攻撃はパターン見切って全部避けるくらいの覚悟で
装備は防御力より火耐性重視、奥義は聖母の加護より生命の根源がいい。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 19:20:11 ID:3ps78ZQS
>>211さん、
>>212さん
た、倒せた!
炎出す時、万歳みたいなアクションするのでうまく避けて、ヴァルキリーで勝てた。
ありがとうございました。
ここらへんの「壁」の作り方がうまいのがスネオの素晴らしいとこだよな。
ぬるぬる進行するいまどきのゲームに慣れた人にはえらく不評らしいが。
レベル上げただけでお手軽に進める甘さが無いのは今時珍しいのかな
自分はあまり作品の数こなしてないからよく知らないのだけど
ゲーオタがゲーム業界を腐らせたのは確かだけど
別に最近のゲームがヌルくなったとは到底思ってない罠。
親切になっただけ。
昔のゲームの不親切さを肯定する理由も、また無い。
言う程親切な割にはネットで何もかも聞きまくる奴が後を絶たんのが謎だな
でもRPGはぬるぬる以外の作品を探す方が珍しい。
珍しいじゃない難しい。
RPGは難しいから面白いって訳でもない。
人それぞれだし事情によって時間が取れないからお手軽にという人も数多い。
昔の違ってゲームの年齢層も広がったわけだし。
時間がないならRPGするなと言われるだろうが
それでもRPGがやりたいって思ってる人も多い。
そう言う人間を排除する余裕は今のメーカーにはないし
別に排除する理由もない。
スネオは簡単な部分と難しい部分が極端な訳だが
「知ってないとわからない」というのは理不尽とも言えるだろう。
それを面白いと思うかそうでないと思うかは人それぞれ。
非難する理由も、また無い。
>>220 さっきから言っていることが矛盾してる。長文だからなおさら見るに耐えない。
スレ違いでもあるしもう止めよう。
スネオは「知ってないとわからない」
と言う部分の難しさであり理不尽とも言えるだろう。
イースYフェルガナのように同じ難しいと言っても体で体得して困難を超えていく
ポジティブな難しさとわけが違うんだな。
レベル上げまくっても一撃で死んでしまうゲームを肯定する理由はないよ。
思った通りただのアンチだったか。それじゃおやすみ。
別にアンチでもない。
現在プレイ中だからな。
一部分でも否定しただけでアンチ扱いかよ。
知ってないとわからないって・・・・
も少し頭使おうぜ。
一撃死もうまいことやればいくらでも回避できる。
一撃死をどうやって避けるのか考えるのも、
このゲームの面白い部分じゃないか?
主題歌とエンディングよかた。
川嶋あいってI WISHの人だったのね。
12個の歌ってアルバム買っちまった。
>>226 擁護するわけじゃないけど、そこは面白い部分でもなんでもないw
>>220=222
>「知ってないとわからない」というのは理不尽とも言えるだろう。
>スネオは「知ってないとわからない」
>と言う部分の難しさであり理不尽とも言えるだろう。
何を知ってないと何がわからないと言いたいの?
一撃死を理不尽に思っててそこが不満だ、と言いたいのはわかるが。
壁にぶち当たってそれを乗り越える過程を楽しめるかどうかだな。
壁をぶち壊しながら進みたい人には不評なのかもね。
>>228 マリオやロックマンで穴に落ちて死んだらムカツクというレベルの物言いにしか見えないが
ていうか試行錯誤を楽しむゲームだろ?これ
ほぼいつでもセーブできるし、死んだときも快適にロードできる。
イヤならさっさと売ればいい。
お好みのゲームを買う資金にでもしな。
一撃死がイヤなんだとしても、そういうゲームかどうかを見極めて買えばええやん。
世の中には一撃死もOKという奴だっている。
一撃死ゲーが存在する事には何の問題も無い。
ワンパンゲーかどうかを知っておきたいなら自分で情報を集める。当たり前の話。
ワンパンマークでもあると思ったか?
234 :
:2005/11/11(金) 11:22:09 ID:H9PTbu2s
シリニストバレーの漆黒の印で開けたとこのトカゲを
石化する弓で必死に射殺しつつ、宝箱まで到着。
騎士の心得を獲ってリターンで戻ったけど、
宝箱開けて大量に出現する敵を倒すと何かいいことある?
無敵になるアイテムを使わないと勝てそうにないんだが・・・。
弓なら装備次第で無敵アイテムなしで倒せる可能性がある。
特に何かが貰えるわけでもないけど何ともいえない達成感がある。
やべぇ、メリルとマリエルの死体が複数のオークに嬲られてた・・・
なんか言いようのない吐き気を感じた・・・
お前が守れ
中古で買ってきたんだがケースが物凄いタバコ臭で気分悪くなりマスタ
新品で買い直せという神のお告げ
>>236 ケンタウロスってどこに内臓があるんだろ?
っ [イカ臭じゃなくてよかったと思えるプラス思考] w
ネバーの次作は牧場物語か。
戦闘部分でどれだけ頑張るか見物だw
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 16:00:49 ID:w2/Dv+QV
モンスターゲートを一撃で壊すと気持ちいい!
244 :
228:2005/11/11(金) 16:56:39 ID:oLaTG5Fh
>>231 いや、だから擁護じゃないってば
すぐ噛み付くんだから困ったボウヤだ(例えからしておっさんぽいがw)
俺はこのゲームで不満グチった事ないのに
話がかみ合ってないな。
一撃死は面白いところだという人がこのスレの多数派だろうに。
理不尽な一撃死は多い。それはマイナスだと思うけど、
それを許容できるかだよねぇ。
>>244 じゃぁその面白くもなんともない部分で楽しんでる
このスレの住人はなんのさ?
楽しめない人もいるだろうけど
楽しめる人の存在を否定するのはどうかと思うよ。
「擁護するわけじゃないけど、(自分にとって)そこは面白い部分でもなんでもないw 」
と言う意味なら分かるけど。
理不尽な一撃死よりカギとか回復アイテムをまとめれないほうが(゚Д゚)ハァ?って感じだな。
M
EC878530 1456E79B
HP 9億9千万
1CD3C194 39646228
これで一撃しも怖くない
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 18:49:58 ID:T6KuoGjC
>>248 回復のまとめができないのは痛いよな・・・
251 :
:2005/11/11(金) 18:55:32 ID:H9PTbu2s
RPGである以上、一撃死は許容できる。
それより、敵がうじゃうじゃいすぎて自分がどこにいるかも
分からなくなる状況は許せない。
爽快感とかそれ以前の問題だろうと思う。
>>251 うじゃうじゃいるところを村正とかで蹴散らすぞって考えると
みなぎってこないか?w
ゴレとかの大量沸きとかは・・・・
まぁがんばれ
253 :
:2005/11/11(金) 19:24:55 ID:H9PTbu2s
>>252 うじゃうじゃいるところに突っ込んでいくのは好き。
でも、ハイブのように訳が分かんないまま、主人公が
見えるようになるまで○ボタンを連打するのが嫌だ。
しかも、画面のHPの減り具合しか見てないから
爽快感も何もあったもんじゃない。
雑魚なぎ払ってるだけなのにいつのまにかブスが死んでて周りの雑魚いきなりぶっ倒れるって
状況が多すぎ
あんまりうじゃうじゃ出過ぎると面倒臭くなって爽快感も無くなる。
気が付けばインフェルノ発動させて走り回っている漏れがいる。
うじゃうじゃいるのはいいけど雑魚のhpが多すぎるんだよ
なかなか雑魚減らないからボスが見えない状態でいつの間にか倒してる
それと敵をすり抜けて距離が置ける緊急回避行動とかあればいいのに
PS2ゲーム
×糞ゲー △凡ゲー ○良ゲー
× FF10
× アンリミテッドサガ
× シャドウハーツ
× レガイアデュエルサーガ
× グランディアX
× グランディア2
× ゼノサーガ
× ワイルドアームズ3
× 幻想水滸伝3
× ブレスオブファイア5
× テイルズオブデスティニー2
× キングダムハーツFM
× ディスガイア
× ヴィーナス&ブレイブス
× 第2次スパロボα
× ヴィオラートのアトリエ
× ドラッグオンドラグーン
× ワイルドアームズF
× シャドウハーツ2
× スターオーシャン3DC
× ファントムブレイブ
× FF10−2
× ドラゴンクエスト5
× イリスのアトリエ
× スパロボMX
× デジタルデビルサーガ
× テイルズオブシンフォニア
× アークザラッドG
× ゼノサーガ2
× シャイニングティアーズ
× マグナカルタ
× 幻想水滸伝4
× ドラゴンクエスト8
× テイルズオブリバース
× デジタルデビルサーガ2
× ラジアータストーリーズ
× イース6
× 武蔵伝2
◎ シャイニングフォースネオ
× ファントムキングダム
× イース3
× ワイルドアームズ4
× ロマンシングサガM
× スペクトラルフォースC
× ナムコクロスカプコン
× イース4
× イリスのアトリエ2
× ベルウィックサーガ
× ドラッグオンドラグーン2
× ジルオール
× ガンダムオデッセイ
× シャドウハーツF
× 第3次スパロボα
× グランディア3
× サモンナイトEX
× テイルズオブレジェンディア
× コードエイジコマンダーズ
つまらん問答を収めるためのコピペ乙w
20時間やったら秋田!
もうイラネ( ゚д゚)、ペッ
よくやった!20時間ならコードエイジがクリア出来ていたぞ
も…もしかしてばっちゃんの選択肢で「顔見に来た」を選択しないと
アダム仲間にならない・・・?
そのほかの方法ではもう仲間になりませんか?
わらわらゲーつながりで戦神買おうかな
>>262 本スレでさえ不評なのに
ただ斬りまくれればいいってわけではないぞ
どの会社が作ったのか知らないが考え方が単純すぎ
わーい、クリアしたぞー、ざまーみろ!
エンディングあっさりしすぎ。もっと余韻を感じさせるモノがあったら良かったかな。
最近ののRPGってどれもスタッフロールとムービーを垂れ流して終わりだよね。
スーファミの頃の方がいろいろ凝っていた気がするんだが。
>>262 大体そういう発想でゲームを買うと
高確率で失敗する罠・・・
似てるだけで本質が違うってことが多い
現に自分何回そういうのやったか・・・orz
>>264 スーファミの頃はムービーがなかったから
みんなの脳内補完がすごかったのよ。それだけ。
>>261 仲間に出来なくなったという話はいままで出てないぞ。
まずはハーピィハイヴに足を運んでみることだ。
268 :
261:2005/11/12(土) 22:01:29 ID:6D2IqzJX
>>267 すいません。壮大な誤爆でした
レベッカの家に当人がいなかったんで、これはもうダメだと思ってたんです
そしたらちゃっかり本部の端っこに座ってたんですね。やられました
なんにも気にせずに一周しちゃったんですけどもう取れないものとかありますか?
もう一周するのはちょっと長くて・・・
一度手にいれたアイテムは今後敵が落としたりするようになるから、気にせず覇王の迷宮行けばいいよ
覇王今やってるけど途中のフロアからのやり直しは出来ないんだな・・・・
このゲームただ○連打するだけだな!
はいはいわろすわろす
連打するだけでも、つかなんかネトゲの戦闘みたいで俺は大好き
覇王の迷宮含めて一周おわったんで魔法オンリープレイにいってみようかと思うんだが、
なんか注意事項とか、この宝箱はとっとけ!みたいなのあります?
ばっちゃん家の1階とかクインシーヌの開かない扉が隠しダンジョンの入り口と思ってた。
…結局なにもないのね。
ぼくはーいーつーまーでー
連打すーれーばいーいーのー
変な館クリアしたらもう飽きるよ
ゲームクリア乙!!!!!!
今初めて挫折しそうです。試練・炎のバルログで・・。
皆さんいかほどのレベルで倒しました?あと武器なんでしたか?
いい戦法とかも教えて欲しいです><!
つ 弓
アクション苦手&方向音痴なため途中何度も酷い目にも遭ったがようやくクリア。
クリア後覇王の迷宮に行ったら途中でハーピィ系が出てたので、件の弓に件の奥義をつけてみた。
…ここまでありえない結果になるのか。リセットしちゃったよ。
バルログは悪魔有効の弓、同行キャラは師匠とチキちゃん、レベルは125くらいだったかなあ。
下手くそなので3度くらいやり直してけちょんけちょんにされてギリギリだった。
>>283 アイススパイクで削り殺した
バルログは鎧持ち、羽根持ち、武器持ちなので
それに関するフォースアート刻む
アイススパイクじゃなくてアイスパイクだと(ry
>>283 とにかく魔法耐性と最大HPを上げて
奴の魔法の直撃さえ食らわなければ
どうにかなるかと。
289 :
:2005/11/15(火) 13:37:51 ID:M//qlsrl
>>283 レベル100前後、ハイブはallクリア後。
片手剣:フォースセイバー
鎧・盾・兜は魔法抵抗重視(all95以上)
腕輪(守備30%+守備30%)
これで普通に肉弾戦で勝てた。
炎を喰らったら、癒しの水を使いながらすぐに逃げる。
出来るだけ後ろに回りこんで攻撃。
携帯からですみませんm(_ _)m
レギオンハイブを20ヶ所クリアして、ばっちゃんに話を聞いた所なんですが、レギオンキングが見つかりません。
携帯の攻略サイトで25賢者の丘にあるのはわかったのですが、そこからよくわからないのです....
誰か教えてください!!
291 :
:2005/11/15(火) 15:52:17 ID:M//qlsrl
>>290 25賢者の丘の真ん中の遺跡のような所に
ワープゲイト(×ボタンでスイッチ入れる奴)が
見つかると思う。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 16:23:11 ID:VryXqM2s
>>291 できました!!ありがとうございます!!
293 :
283:2005/11/15(火) 16:44:42 ID:kZYZFgKR
みんなありがとうございます。
ヴァルキリーで勝てました。爆炎さえ喰らわなければそれなりに余裕だったんですね
流れ無視してごめんよ。
このゲームよく処理落ちするって聞くけど、どんな感じなの?
>>294 一定範囲に敵が大量にいると処理が重くなる
(画面上では見えなくても)
背景も関係あるのかな?
画面上のキャラ数やエフェクトやらが制限越えるとスローモード発動する
一般的な処理落ちです
>>295-297 d
もっさりとなるだけか・バグそれだけなら今日学校終わった後買ってきますょって〜よろしくです
話の途中破ってしまってごめんなさいm(_ _)m
一応バグと処理落ちは違うと突っ込んでおく。
PS3で遊ぶと処理落ちしないとデマ流しとく
マジですか!!
と釣られておくも礼儀かな。
みんな、クリアの時の レベルいくらだった??
DC135〜145
覇王194〜198
かと思われ。
なじぇそんなに高いか(;・∀・)
それがインフレゲームと呼ばれる所以だからなー
ヒント:勝手に上がる
それヒントじゃなくて答えだから。
ちなみに仲間もそれくらいになる。
狼や鳥達、巨人を除いて。
ケンタ父娘(たまにセントールと言いたくなるFEDA)は
どちらも優秀。両方入れるとドカドカとやかましいが。
魔法は火力のメリル、回復補助のチキ。
敵を選ぶがハマれば強いアダム。
癖はあるけどHPと火力は結構あるドリュウ。
覇王で階層毎に変化する敵に合わせてちょこちょこ
メンバーを入れ替えていったらそんな感じになった。
マックスだとワンパンで死ぬ攻撃に耐えるアダムや師匠は
格好良いぞ。
覇王最終階まで行くとどうなるんですか?
裏エンディングとかあるの?
なにもない
覇王やってりゃすぐに、仲間死んでも痛くも痒くも無くなるから。
単純に顔の好みでチキどんとマリエルを固定メンバーにしてるなぁ
そういえばマリエルって「マックス危ない!」って回復してくれるけど、
実はマックスの事が好きって設定なの?
ケンタウロスとなんぞSEXは出来ませんbyMAX
「めちゃ危ない」ぐらいの意味だと思ってた<MAX危ない
ケンタウロスってどうやってうんちするんですか?気になって夜も眠れませんん
うちの犬は空気イスみたいな格好でするよ
前足突っ張って後ろ足曲げる
それと同じじゃね?
マリエルってマックスに愛して欲しくて人間の体を授かったって
まるで人造人間18号みたいだな
でも馬って普段の姿勢でいきなりボトボトッってやるから
ケンタウロスもそうなんじゃなかろうか。
>>313 アニメ版の泥門の猿顔ワイドレシーバーじゃあるまいし・・・
父親の弟子ということで、兄弟子(弟弟子?)というよりは
同門として見ている可能性が高いと思う。
体がケンタにも人間にもなれたら便利だろうに(ゲーム以外では)
競走馬の種付けを見たことあるけど、正直迫力と言うより
必死さに驚いたことがある。
ソフトのパッケージにマリエルが出てない・・!
攻略本見ててもマリエルの影が薄い。
全員集合イラストかと思いきや、彼女だけいない、とか。
今しがたクリアしました。
大量の敵を斬りまくる爽快感に、強雑魚や即死による緊張感がアクセントとなっていて
脳汁溢れまくりの神ゲーでした。
リターンで何時でも止められるおかげで、逆に止め時を見失って
時間を忘れて没頭してしまう危険なゲームでもありましたがw
ただ、チキティータが生理的に受け付けないキャラだったのが残念です。
俺はチキが一番好きだった…少数派なんだろうな、うん
登場キャラ全員が生理的に受け付けなかったけど、ゲームとしては凄く面白かった
おれは主人公以外は我慢できた。
主人公は台詞が最悪だし、声優が下手すぎ。
>>324 じゃおまえ声優やれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれ下手か?www
マックスが一番違和感なかったとおもう俺はww
森久保を下手という奴初めて見たぜ
ゾナーなめんなよ
マックスの声は下手とは思わないけど、
ヴァンドルフとの最終決戦時は、ヴァンドルフが妙にノリノリで叫んでたのに対し、
マックスは逆にいつも通りでちょっと萎えた。
ゾナーってまだやってたんかwwwwwwww
つ カオスレギオン
つ DOD2
つ グランディア3
つ ミンサガの殿下
チキティータのエロさは異常
これはもう人妻とか関係無しで
>>330 殿下は今ではミンサガスレ1の人気者( ^ω^)イクゾー
発売当初は叩かれまくってたがwww
デスサイズのダメージが数値より高すぎなのは
何か理由があるの?
非クリティカル時でも、同じぐらいの攻撃力の武器よりはるかに高ダメージっぽいんだけど
属性が付いてるからでは?
生物特攻だろ
攻略本を見ればわかるが、隠しパラで特効が鬼のようについている>デスサイズ
あーなるほど、説明で「○○に有効」とか書いてあるの以外にいろいろあるんだ。
初心者に特効
>>326 上手いんだけど巻き舌なんだよね・・・メルィルゥ!
さ ぁ ふ る え る が い い
ワンパン喰らったか?
今年買ったゲームでは1番しんだ
近くにゲオOPEN。OPEN特価\999だったので買いました。
とりあえず親父が死んで自由に動けるようになったので
シナリオ無視してメリルと2人で墓で戦ってます。
弓で画面外の敵を1匹ずつ撃破。スリル満点。
しかしメデューサの守る宝箱にはまだまだ遠い...そろそろ砦に行くかな。
別にメデューサと戦わなくても取って帰れるが…
3つある宝箱の内2つしか開かないけど?
まあいいや。砦は無視して丘抜けてヘンな古城に来た。
悪魔を1匹倒したら門の光りが1つついた。
レギオンハイブか
スネオの情報でシャイニング公式が更新されたのって久しぶりだな。
なんだがティアーズのキャラグッズ化情報ばっかりだしな。
しかし、マックスのペンダントとは・・・・・・・売れるのか?
キズあり商品=フォースアート刻んだんですよ
と言われそうな予感
チキティータ等身大ぬいぐるみが欲しいのは俺だけか!?
等身大パニッシャーなら欲しい
攻撃力低すぎてもう少しでコネクトデッド倒せないとこだった。
それにしてもバロンがフェーダリメイクのアインにしか見えない(´・ω・`)
獣人どもの方でも「人間なんてみんな同じにしか見えない」て言ってるさ
ってかフェーダとシャイニングフォースが似てるからな
フェーダナツカシス、なんかCMにインパクトあった
プレイ開始から7時間、
なんたら砦に手紙を届けろと言われたが
無視して未だにメリルと2人で諸国漫遊中。
しかしそろそろLVが上がらなくなってきた...観念して物語進めるか。
>>355 敵とのレベル差で獲得経験値変わるから
無理にレベル上げる必要ないよ
終盤加入したレベル1キャラもすぐ追いつくし
357 :
355:2005/11/20(日) 13:59:56 ID:7hO1TlWf
レベル上げ、つーかSPついたアイテム集めるのが楽しくて
先に進まんのよw
あと次元の違う敵を必死で倒すのとか。
・・・。
>>355 楽しいのは分かるが程々にしておかないと
普通の敵が物足りなくなるぞ。
剣速が上がるのってLV2までしかないのかな?
同じ台詞ばかり言うなら仲間イラネ
あついわよ 応急ですの マックス危ない
とか聞き飽きた
仲間殺してずっと放置をお勧めする
そこでライノスですよ
このゲームってやり込み要素あるようで無いな。
覇王の迷宮クリアした時点で、LV198まで上がったし、いいSP付きの武器もある程度揃ったし、
なにより敵が居なくなった。
LV150から上がり辛くなるとか、雑魚が凶悪化するとか、ラスボスがどんどん強くなるとか、
レギオンハイブはクリアする毎に強くなって復活とか、そういった要素が欲しかったな。
強くなった先には何も無いというのは虚しい限り。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 02:34:14 ID:t1kZub1L
敵強過ぎるきがする
SO3よりは頭良いよな仲間
プレイ3日目
超ガイシュツだろうけど、どうしても聞きたい。
いやしの水とか鍵とかスタックアイテムは一つにまとめられんの?
まとめられたら×99とかありがたみがなくなる
超ガイシュツだと思うなら調べろ。
質問する方もする方なら答える方も答える方。
ようやくグラハムに手紙を届けて3人パーティになった。
レベル76。寄り道しすぎたが後悔はしていない。
ロードスは巻物さえあればサンドワームやイフリートの巣に
いきなり入る事が出来たが、これは出来ないんだな。残念。
372 :
:2005/11/21(月) 13:31:43 ID:1mZ2BLRP
>>371 レベル上がり過ぎw
ところで石化って途中からしなくなるの?
レベル80越えたくらいから1度も
石化していないような気がするのだが・・・。
殴られると、たまに「マジかよ」とかいってしばらく操作不能になるけど、
吹き飛ばし耐性と気絶耐性、どっちをあげれば解消できる?
>>373 殴られた後立ってるなら→気絶耐性
寝転がってるなら→吹き飛ばし耐性
続編まだー?
ディアブロみたいに追加シナリオでいいからー
レギオンハイヴの敵ツヨス。光の試練をある程度すすめてからにしようorz
>>377 光の試練前に全部攻略可能だよ
順番選ばないときついけど、
>>4にお勧めの攻略順が書いてある
ワイアームはヴァルキリー取った後の方が楽、とか幾つかポイントはあるにせよ
ああも厳密に順番決められるもんでもないと思う。
デビル・ワイアーム・ゴーレムは後回しの方がいいよな。
ゴーレムはおびきよせを丁寧にやって避けるべき攻撃を避けていれば負けないよ。
インパクトのミスリルゴーレムに通用する実力になったなら十分勝てるよ。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 23:35:10 ID:kjC/JYsL
デビルて最後のほうで攻略するんだ!?レベル96でフォースの守り9まで全て刻んで闇、雷耐性90以上で防御力7500なのにデビルふぁーざーにワンパン(;_;)こんなに圧倒的に敵が強いゲームは初めてですの〜。
デビルは一番最後でいいくらいきつい
PAR厨な私ですがね、
つってもお金とエナジーが常にMAXくらいなんですがね
このゲーム、
ド ー ピ ン グ し た 状 態 が サ ク サ ク 遊 べ る ち ょ う ど い い バ ラ ン ス
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 23:57:44 ID:kjC/JYsL
新緑の墓地にあるリーンカーネーションてクリアして覇王の墓からじゃないと取れない?
つ [まとめ]
>>4にある順番どおりにレギオンハイヴを進めてたんだけど…。
フレイムの火力はどーなのよorz
炎耐性85%まであげたけど、あっというまに焼き殺される。レベル72でつ
>>388 フレイムはそんなにきつくないと思うが
アイスパイク連打してれば終わらないか?
炎は避けやすいので遠くから弓や魔法で攻撃すれば楽勝。
剣で戦うにしてもこまめに炎を避けながら戦えばなんとかなる。
敵を少しずつおびき出す事が重要。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 10:45:47 ID:q3o3PiEf
>>388 フレイム行くならドラゴン系の装備でかためてフリーズまとってアイスパイク。
MP切れたら剣に持ち替えて竜族ヤレル又は羽ヤレルSP付きならボスの赤ドラゴンに効果的。
奥義に闇の覚醒つけてれば同時にHPも回復する。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 11:17:17 ID:oqttlYXt
おすすめこーど
M
EC878530 1456E79B
HP 9億9千万
1CD3C194 39646228
フレイムはフレイアをR2ボタンで固定してオトリにしたらラク。
あとはハナクソほじりながらパイク2連打。
ハナクソほじるのがポイント。
キツイのはやっぱデビルかね。
「羽」も「武器」も無くてさ...素のシルヴァンボウで30分くらい戦った。
続編作ってるって噂は
あくまで噂?
で、その噂はどこから?
話はそれからだ
信頼できる上司から聞きました
そっか、じゃあ解決だね☆
リングとかブレスレッドを鍛錬してくれるトコないの・・・?
シャイニングシリーズの新作は「シャイニングウィズダム ネオ」です
スネオの次はムネオかよ
シャイニングハーツ ネオ
>>399 無理だと思います…むしろリングとかブレスレットは+よりスペシャルパワーで決めるのが吉かと
>>403 そっかー(´・ω・)thx
マゾいね・・・このゲーム・・・。
ボス戦前でシリなんとかバレーのシッコク印の所を今やってるんだけど
まさかここに来てワンパンの洗礼を浴びる事になるとは思ってナカタヨ
>>404 まさか
Q:シリニストバレーの漆黒の印で開けたとこのトカゲTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
A:Lv200つーかフォースMAXにしてもワンパンなのでトカゲ殺しの奥義装備するか光の護符使え
って奴ですか?つかあそこは別に行かなくてもOKだったりする
>>405 そこ
MAPを全部きれいに開とかないと気がすまない性分なもんでw
フレイムはデスサイズ振ってたらOKだった気がする
デスサイズ振り回して連打止めたら死ぬスリルが好き
DC1階の西側の、メリルと会える部屋の北の方に行けないんだが・・・。
どっから行けるんだー
戦塔の隠し通路から
>>410 d
隠し通路は全部見つけたつもりだったけど・・・
もちょい探してみるかー。
スネオの小説が出ない理由が知りたい。
いまどき10万本ぐらい売れたRPGで小説が出ないのは不思議だ。
ヤバい…挫折しそう…
いや、詰まってるって程でも無いんだけどね。
光の試練の前にハイヴ終わらせようとしてたんだけど、育成不足でなかなか倒せない。そして最近ゲームやる時間が無くて育てようにも一日ほんの少ししか育たない。
完全にクリアするまでにあと何日かかるんだろうと思うと気が遠くなりそうで…
はい完全にチラシの裏です。スマソ。
完全にクリアするまでにあと何日楽しめるんだろう
というプラス思考
俺は休日にまとめてやってたのでクリアまで1ヵ月半かかったよ。
実質は合計5日間、クリアタイム60時間だったがね。
光の試練前にハイヴ回り始めても、うまくやれば経験値稼ぎとか意図的にやらなくても一個も苦戦せずに全部勝てるよ。
装備しだいで難易度がガラっとかわるからいろいろ試してみては。
今中盤?Lv80くらいでひーこら言ってるんだけど、クリアレベルってどれくらい?
既出だが130↑、レベル上げ意識しないでも自然に到達するけどね。
ベストマダー?
来年には出るだろ、多分
うちの地元じゃすでにベスト版を下回る値段で売れ残ってますよ(中古)…・゚・(ノД`)・゚・
糞ゲーだからな
何かあるごとに13年前13年前って……うるさいYo!
ゲーム内時間で一年たったら、ちゃんと14年前って言うのかyooou!
>>425 売りに行くことをお勧めする、今ならまだストレスを抑えることができるはず!
>>423 こっちの地元じゃあ、まだ3480円もする…
427 :
425:2005/11/24(木) 18:50:07 ID:vqt4HMpx
ゲーム自体はすきだお
でも話とアニメ時の絵がなんだかイライラするお。
セリフも中途半端に爽やかで気持ち悪いお。
まるで赤川次郎の小説読んでるみたいにくすぐったいお
でもゲーム自体は好きだお
分かるぜ。
主人公の上半身スパッツみたいな服もめっちゃ気持ち悪いよな
次のスレタイ
アニメのメリルにガッカリした人の数→
アニメのメリルのが好き直れ
ロード・オブ・ザ・マジデ?
どっちも好きだが、マックスが里帰りした時のシーンで
膨れっ面のあと微笑むメリルはガチ
スネオのキャラじゃ商売にならないだろうがこの野郎(´・ω・`)
女キャラなんてメリルとフレイア、マリエルとチキ
使い物になりそうなのは前二人ぐらいか
だめだこりゃ
ゲーム性はネオ、キャラはティアーズ
スーパー神ゲーの出来上がりだな
いやいや・・ティアーズのキャラ絵嫌いな人も多いから
なんか話題が発売前に戻ってる悪寒
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 12:13:55 ID:PMTG8cO6
すんませんが教えて下さい。
エナジーって強化で刻む以外に何か利用方法ってあるんですか?
試練3の所でフォースを全て刻んでしまって、エナジーが余っているんですが…
すげぇな
刻む以外に使用方法はねっす
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 12:29:17 ID:PMTG8cO6
>>404 レスどうもです。
そうですか… これ以上の力押し攻略は無理か…
LV125、装備品全て+9、でも一撃死。属性を考えんとイカンか。
クリアは遠いなぁ。
>>441 第三の試練超えてから新たなフォースアート手に入るだろうから、
余ったエナジーそれにつぎ込む子ことになるはず。
あとレギオンハイブは回ってみた?
ハイヴで手に入るある奥義埋めると一撃死はそう簡単には受けなくなる
まあがんがれや
>>442 ハイブはデビルとワイアーム以外はクリア済です。
行ける所(試練3ボス、上記2ハイブ、砦とキャントール中間にある封印部屋)は
全て一撃即死の場所ばかり…
Fバスター&闇の覚醒でパワ−プレイがダメな理由なんだろうなぁ。
まぁ倉庫にある150個の武器防具を全て+9にする気なんで、マタリと頑張ります。
やっぱり最強武器は弓だよな!!!!
>>444 アドバイスありがとう。
見る前に試しにとFバス+闇の覚醒+サポートハルマゲ+チキマリコンビの
パワープレイでゴリ押ししてみたら、何かあっさり倒せてしまいました。
春休みにやりまくってた思い出
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 19:06:11 ID:Jhy/TI8L
これの攻略本ってどれがおすすめですか?
ファミ通のと講談社のと2種類見かけたんですが。
>>448 攻略本あんま要らない
そこらの攻略サイトで十分だよ
データを見ていろいろ楽しむならファミ通の方だけ買っとけ。
ただし定価じゃなくてブックオフで。俺は定価で買った立場だけどな。
>>450 ミリオンタイトルでもないから古本で探すのは難しい
てか、みんなの近所にブックオフあると思うなw
家の近く中古で3冊あるんだけど...
ハイヴ回れるようになってアイン仲間にしようと思ったがレベッカがいない。
ハイヴクリアを先に済ませるか
新作まだ〜!?
アインってどれだっけ。
クブォレーの別名だよ
賞金稼ぎのアインだろ
やるじゃな〜い?
>>455 thx.
おかげでアインが仲間になったよ。
奥義って1度使ったら無くなると思って倉庫に入れてた。会得すると難易度ガラリと変わるわw
よく見ろ。アダムだ。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 17:19:12 ID:Dnna45Px
>>449-450 ありがとうございます。ネタバレなしで楽しみたくもあるので見ないでやってみます。
チキティータさんかわいい。
パーティメンバー、何も考えずにLv低いのから適当に組ませてるんだけど…
この面子だと効果的!とかってあるんだろうか?
>>463 やっぱりライノス、バロンだな
ライノスは序盤から硬い壁役で非常に優秀。
バロンは最初こそ弱いものの後半覚醒すれば鬼神の如き強さを見せてくれる
MAXが弓、魔法の時はもはや最強のパーティと言って良いだろう!!!
>>463 自分は面倒だからほぼ固定。
変更不可の時期を除けば、メリル・師匠・チキちゃんばっかり使ってた。
攻略本では行き先にあわせて仲間をかえることをすすめてたなあ。
ちょっと疑問に思ったのダスけど、
フォースアート刻んでもレベル3なら3全部刻み終わらないと
効果無いのかな?刻んでいる途中だと駄目ですか?
あと、話が進むとフォースアートのレベルが順番で埋まっていないのに
高いレベルが出てきた場合、途中を飛ばして高いレベルを埋めた方が
いいのでしょうか?初歩の話ですんません。
教えてエロイ人。
最近の奴は失敗を恐れて自分で試すことをしないな。
セーブして試してロードするだけのことがそんなに手間か。
>>467 その方法さえ思いつかなかったんだよ、きっと。
セーブしてフォースアート刻んでみてパラメータチェックすりゃわかることなんだけどね。
質問お願いしあす。
スペシャルパワーの魔法攻撃力+〜%とINT+〜%
では最終的にどっちが威力上がるんでしょうか?
まとめサイトの考察を見るに
魔法攻撃力+〜%の方が威力上がるのかな?
INTと魔法攻撃力と元の数値が大きいのはどっちか考えてみたまい
>>470 分かりました、先生。
でも〜%の数字が同じ場合、INT+の方がE溶解が高いのはなぜでしょう?
>>471 実戦に有効なスペシャルパワーの方が高く溶かせるの法則は成り立たない。
>>472 じゃ師匠、あとよろしく!
ひたすらフォースセイバーでばっさばっさと斬り倒す事に爽快感を感じていたが
弓(星天)の自動ターゲットの便利さにようやく気づいたLv193@覇王の迷宮B48階…。
苦節2時間、レベル31,新緑の墓地地下にて
ルーンヘルム7魔攻+30%,ミラージュベスト7、デュランダル7攻+30%を入手。
バランス崩壊なんぼのもんじゃい。
ハイヴ完全クリアできたので記念にシニアストバレーで噂の場所を討伐しに行った。
トカゲキタ━━(゚∀゚)━━!!はいはいテンプレテンプレ
トカゲ殺しを装備した弓で瞬殺。テンプレありがたやと思った瞬間、メデューサに殺られた…
元気玉飛んできたかw
そこで光の護符ですよ!
魔法攻撃力+30%あると、
100のダメージが130になる、だよな
INT+30%あると…どうなるんだ?
『INTの数値の半量分だけ魔法攻撃力が上がる。同じく半量分だけ対魔法防御が上がる』
という計算式かもしれんな。
100のダメージが115になり、しかも被ダメージは85になる…とかじゃないか?
セガの竹崎氏がラジオで
続編作ってるって言った
らしいけどティアーズの
事?聞いた人いたら教えて!!
>>480 ティアーズじゃなくてスネオの続編みたいだよ。
キャラデザはTonyらしい。
>>480 何故ティアーズスレで聞かないのよ
>>481 マジかよ?Tonyの絵柄苦手なんだよなぁ・・・
キャラデザなぞゲーム性の前では鼻糞ほどの価値もないとスネオで学んだので誰でもいいっす
いや、鼻くそはいいすぎ。
いいゲームはやはり続編が商売になるほどには売れて欲しいし。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 19:42:08 ID:E0z0zxVR
バロンはチキティータさんとどうやってセックスするつもりだったの?
サイズ違いすぎると思うけど。
ひょっとしてバロン短小?
この世界きその手の問題は神様がなんとかしてくださるらしいよ。
だからおまいとマリエルもだな
キチガイ湧いた☆
じゃーティアーズの続編はスネオの絵の人で
Tonyの絵自体は別にどうでもいいが
ティアーズスレみたいにTony信者に居着かれるのはウザイな。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 20:16:11 ID:v8gRH+C6
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| |シャイニング // ___ \ ::::::::::::::|
| |フォース | | | U :::::::::::::| なにこのゲーム……
| |キャラデザ .|U | | ::::::U::::|
| |西山ユリコ | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 20:17:08 ID:v8gRH+C6
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| |シャイニング // ___ \ ::::::::::::::|
| |フォース | | | U :::::::::::::| なにこのゲーム……
| |キャラデザ .|U | | ::::::U::::|
| |西山ユリコ | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 20:17:42 ID:v8gRH+C6
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| |シャイニング // ___ \ ::::::::::::::|
| |フォース | | | U :::::::::::::| なにこのゲーム……
| |キャラデザ .|U | | ::::::U::::|
| |西山ユリコ | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
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493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 20:18:16 ID:v8gRH+C6
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| |シャイニング // ___ \ ::::::::::::::|
| |フォース | | | U :::::::::::::| なにこのゲーム……
| |キャラデザ .|U | | ::::::U::::|
| |西山ユリコ | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
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494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 20:19:01 ID:v8gRH+C6
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| |シャイニング // ___ \ ::::::::::::::|
| |フォース | | | U :::::::::::::| なにこのゲーム……
| |キャラデザ .|U | | ::::::U::::|
| |西山ユリコ | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
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495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 20:19:42 ID:v8gRH+C6
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| |シャイニング // ___ \ ::::::::::::::|
| |フォース | | | U :::::::::::::| なにこのゲーム……
| |キャラデザ .|U | | ::::::U::::|
| |西山ユリコ | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
えぇー…マジかいな。
Tony絵はギャルゲで見る分には申し分ないけど、こういうゲームで見るのはいやだな。
もうちょっと骨太な感じの絵の人に頼んでほしい…
激しく同意
RPG系には硬派な絵師きぼん
福本伸行あたりか
福島聡とか
曽田正人とかか
夏目義徳とか
末弥 純
トニーたけざき
外国人絵描きなんて使うなよ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 23:03:38 ID:sgtwMMKA
ラスダンで止まってるな。
そろそろクリアしようかな
もう漫F画太郎でいいよ
確かに硬派・・・だよな?絵は。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 02:04:13 ID:qKLQXdLk
たすけてくれ。ラスボスが倒せん・・・・。orz
火炎弾は避ける。黒い弾の嵐もなるべく避ける。あとは自信のある武器でヒットアンドアウェイ。
とか別にしなくてもフォースアートをしっかり刻んでいればそんなに苦労しない筈・・・。
ラスボスは火炎弾の連続ヒット以外は恐くない
まとめから質問
>A:楽しめるかどうかは個人の主観。とはいえdiablo、シレン、ロードス、ソウル、wiz好きならお勧めらしい
wizって3Dダンジョンのウィザードリー?
名前しか知らないんだけど似てる??
>>512 正確な効果の分からないアイテムを収集し、鑑定し、ベストな物を発見する楽しさ。
ゲーム自体は3Dダンジョンとかじゃないから安心しな。
あーそういう意味か
スネオはとっくにクリア済みです
続編なら今度はカインを主役にしてくれ
あの兜なしの赤甲冑マント付きで暴れまわりたい
いつ発売?
別にトニーでいいけど
・会話シーンのキャラグラの非表示設定可またはステータス画面等全てにおいてスネオのようにキャラは3dグラを表示
・ムービースキップ機能ありまたはムービーなし
・装備でトニーの考えるキショイ衣装グラが変わるdcロードスのドレスアップシステムあり
以上を備えてください
Tonyは嫌いじゃないけどエロゲのイメージが強いからもっと違う新人を発掘するべきだと思う。
渋いおっさんとかがちゃんと描ける人がいいなぁ
>>519 だよなぁ
つーかエロ絵普通に描いてる奴を採用する神経がわからん
激しく萎えるから勘弁して欲しい
今の漫画家って同人エロ漫画家あがりが多いし、それは無理があるような。
誰も漫画家使えとは言ってないが
>>522がエロ同人に詳しいってコトはわかったwwww
キャラなんてイラストの上手い社員が適当に描けばいいよ。
>>525 キャラやイラストで釣る気がないなら、それで充分だよな。
逆に釣る気が有るなら、西山やTonyや新人発掘なんて中途半端な事しないで
たっぷり金をかけて知名度の高い奴(上手い下手は二の次)起用した方が良い。
その戦法で行くなら、テイルズの藤島、いのまたが最低ラインだと思う。
鳥山、天野
>>527 メジャーを狙って総発行部数1000万部突破「ハーレムビート」の
作者である西山を起用したんじゃないか。
天下の週刊マガジンの漫画家なんだから、いのまたや藤島よりも
漫画家としての格は上ってことだろ。
いのまたや藤島は元々オタ限定の漫画化だったけど、
テイルズやサクラでゲーム業界にメジャーに育ててもらった。
セガがいのまたをメガドラのRPG「サージングオーラ」でキャラデザに
起用したころはまだマイナーな方だっただろ。
Tonyはとりあえず、キャラ受けが良かったから、まだ育ててみようって
判断なんじゃないか。
今のいのまたや藤島はキャラデザにお金がかかりすぎて、20万本ぐらい
のRPGじゃ割が合わないし。著作権まで半分持たれちまう。
正直Tonyの絵のほうがアップに耐えられる。
俺は大歓迎だ。
スネオはあのキャラ絵が嫌で会話シーンもムービーもトばした。
おかげで物語がさっぱりワカランかったが
毎回開始時のあらすじを頼りにして進めてた。
どーせ戦闘と鑑定しか興味ないしな。
キャラ絵談義はもういいよオタっぽい
tonyってティーアズのひとだっけ?
キャラデは社員で済ませて、パケ絵だけ濃い目塗りで結城絵キボンヌ
>>529 個人的に西村は嫌いではない、が、今使うのはさすがに古すぎるんじゃ?
現行でヒット飛ばす漫画家ではないよ。
あと猪俣は アニメーター→イラストレーター ではなかったか。
漫画はもういいっての
よっぽどソッチの話したいんだなお前ら…
嫌なら他に何か話題ふれよ。
初心者のフリして攻略質問するとかさ。
sageてないのを見ると初心者のフリはしてる
キャラデザとか誰でもいいな
ネバランて今何を製作中なの?
確か牧場物語のシリーズ作品だったはず
SS見たけど、どうやらモンスター倒すアクションゲーム。
カオスシードの系列かもしらん。
レスd
カオスシード系列ならやってみたいなぁ
おう、俺だ。次回作の主人公(予定)ライノスだ。
次回作に希望する要素を挙げてくれ。
鍵のまとめ持ち可、とか武器同士の合成ランクアップとか。
543 :
538:2005/11/28(月) 23:16:46 ID:AheT94Lo
>>541 わざわざ調べてくれてありがとう。
そっか携帯機か・・orz
とりあえずライノスさんが覚醒したときの無意味なタメパンチはやめてもらいたいです、はい
アイスパイクlv3くらいためずに出してください
とりあえずあなたの元部下が弱いです。
いや、他にも弱いのいるけどさ。
547 :
ライノス:2005/11/29(火) 00:30:50 ID:PRF3d8z+
>>544 馬鹿野郎、次回作では『ため攻撃使用率+100%』の武器が出るぜ。
>>545 馬鹿野郎、俺に魔法の事聞いたって分かる訳ないだろうが。
>>546 馬鹿野郎、あいつは夜が強いんだよ。それを受け止めるチキの嬢ちゃんもすげぇがな。
RPGなのに、キャラとストーリーはどうでもいいというファンに支持されてるの
では続編が作りにくくて可愛そうだなセガw
「サクラ大戦」と「シャイニング」と「ムシキング」の責任者の竹崎氏は
組織変更で新設のキャラクターマーケティング部の部長になったみたいだから
キャラで商売できないような続編は作らないと思うんだが。
>>548 これアクションRPGだからアクション要素と成長の楽しさに期待してるでしょ。
キモキャラとクソシナリオはトライエースにでもまかせておけばいい。
ロードスから流れてスネオを買ったが……開始一時間の会話の長さに辟易。
なんでわざわざ顔グラアップの無駄話をダラダラとするのか、
移動と会話に時間がかかって鬱陶しすぎる。
セリフもくさい上にありきたりでなんの面白みもない、こんな会話ないほうがいい。
はいはいわろすわろす
正当批判しただけですが?w
批判の内容はもっともなんだが(発売直後は似たような意見は沢山あった)
自分で自分の意見を「正当」とか擁護するのは、
馬鹿な人だと思われちゃうから止めた方が良い。
そういうのは書いた方じゃなくて、読んだ方が判断するもんだ。
>>549 とりあえず会話中にスタートボタンを押せ。
話はそれからだ
つかARPGに会話だどうたら言ってる厨房は氏ねよと
その癖会話スキップに気付かないんだから痛杉
シャイニングシリーズ、と考えると話やキャラも凝ってほしいが
ロードス〜スネオ系は戦闘さえ良ければどーでもいいからな。
次回、目が顔の半分くらいある葉鍵系キャラデザでも
戦闘が相変わらずハードコアでワンパン全開なら許す。
物語もどうでもいい。
アナイアス山のダンジョンに炎の杖を取りにいく、程度でいい。
目が顔の半分は困る
困るな。
てか
>>557は正直に葉鍵系キャラデザでお願いしますと家
単発IDがすごいな、スルーのできなさ加減に毎度まいる
アクション性の薄さとボイスパターンの少なさが一番文句つけたいとこだ
あついわよあついわよ うっさいわ!
よし、新作はロードス島シリーズだ
声優がOVA基準じゃないなら買わない
スパークが主人公の話なら買わない
つーか俺ならパーンが主人公で
OAVの声優がそのまま起用するなら
どんな糞ゲーでも買うけどな。
ロードス島って名前しか知らないんだけど
ドリキャス版のデキはどうなの?
やっぱスネオの前作だから粗かったりする?
>>560 あんたも単発ID且つスルーできてないよ
はいはい わろすわろす
>>565 ゲーム開始早々にレギオンハイヴ(みたいなトコ)を攻略できる。
ゲーム開始早々にラスボスより強い敵と戦える(死なせてくれる)。
>>565 DC版ロードスはすごいぞ。
自分はロードスの原作まったく知らないんだが、
タイアップゲームの癖に、ゲームをクリアし終えても
原作の内容がまるで見えてこないw
まぁゲームの内容はスネオの前作だからといって別に粗くはない。
スネオにはなかった竜討伐や強化ラスボス等もいるので
やってみて損はないかと
Tony、氏が原画を担当した作品は軒並みゲームとしては
こけてるらしいよ
基本的にTony信者が絵で買うものという事になってる
まあコンシューマだとそこまで酷くはならんだろうが
おまいはティアーズがセールス10万越えした事も知らんのか。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 20:34:46 ID:SmCy/7bU
フォースとティアーズどちらがおもしろいですか?
久しぶりに見てみたら
Per厨がいなくなった代わりにTony信者が蔓延してるじゃねえか
Tonyの絵なんておとなしいモンじゃん。いまや標準的。
オッサンはついて行けないかもしれんがな。
まあ年寄りは古本屋でメガドラFAN買って『ドゥームブレイド』でも読んでなさいってこった。
信者の擁護キター
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 <まあ年寄りは古本屋でメガドラFAN買って『ドゥームブレイド』でも読んでなさいってこった。
川川 ∴)д(∴)〜 \_______________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
また荒れてるね☆
ゲハを知っていればこんなの荒れたうちに入らんぞ
そうだよ。同士が宣ってるだけだよ^^
次回作は、キャラデザと
シナリオが、ちょっとマシ
になって、システムが色々
改善されれば神ゲー確定
その程度で神ゲーになるたぁ大袈裟な奴だなー
せめて良ゲーだろう
神になるかどうかは個人の嗜好
良ゲーであれば問題なし
改善ではなく進化してもらわないと
アクション要素を特に
2DアクションRPGで未だにDIABLO2を越えるゲーム出てないからな
ディアブロ好きな俺だけど安易に神ゲーとは言わんよ
そういう事言うと天地創造厨が湧いてくるぞ。
Diabloやったことないけどゼルダ夢島よりおもしろいとはオモエナス
あー、よく考えたらゼルダはアクションアドベンチャーだった。
ゼルダはどっちかというと謎解きパズルゲームだから比べるのは論外
しかも夢島て…思い出が美化してもおかしくないくらい古いな
>>582 スネオ信者って神ゲー神ゲーってうるさいよな。
この程度でw
スネオって今売ったらいくらぐらい?
1000円。中古が1980だしな。
買うのも売るのも手軽なモンよ。
俺の場合は中古で3000円するんですけど…
俺の近くの中古屋は何かがおかしい…
1000円か、売ってロードスかうか
俺も3000円近くで買ったけど2000円以内で買えるものだったのか・・・まあいっか
続編は、アクション部分
システムちょっと変えて
欲しいなぁ。
ジャンプは、いらんから
ボタン連打にならないよ
うに特殊技とか必殺技を
追加してほしいかも。
ありがちだけどボタン2つを使って通常攻撃とため攻撃にして
その組み合わせでコンボとか
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 11:43:59 ID:O4h6lI1C
レベルが100越えてから
ハイブの敵に即死食らうようになってしまった・・
100越える前にいかんとだめだったのか?
サキュバス、アイス、ワイアーム、ゴーレム、フレイム、レギオン、デビル
光の試練は3っつめの8階層までいってます。
どこに行っても即死即死即死 フォースの守りとかは9まであげてます。
詰んだのかな・・・?
アドバイスくだされ。
あとレギオンのハイブってどうやっていけばいいのですか?
なんか派手な扉がひらかないのですが・・?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 11:49:50 ID:O4h6lI1C
あれ?カキコできないぞ?もっかいトライ
レベルが100越えた後のハイブが即死即死でつまってます。
サキュバス、フレイム、アイス、ライトニング、ワイアーム、ゴーレム、レギオン、デモンがまだで
光の試練は3っつめの8階層まできました。
アドバイスくださいマジデ・・
あとレギオンのハイブの生き方がわからんとです。豪華な門の奥にあるんですよね?
>>593 何が「何かがおかしい」だ
3時間バイトすりゃ余裕で買えるだろがw
>>597 火力不足なんじゃ?
殺られる前に殺れじゃないけど、羽orゴーレムの付いた弓にフォースで
羽、巨人なんかを刻んだら大丈夫だと思うよ
レギオンは扉の周りにデビルが5体いるから、それを倒せば扉が開くようになるさ
魔法で死んでるなら雷上げたら?
ただのクリックゲーが神なんてよっぽどアクションゲームをしたことないようですね
しかも成長要素なんかスネオはディアブロ完全に超えてる
いつまでも前時代的なPCゲームなんか信仰してんじゃねぇよ
クリゲーは飽きたのさ そっとしておいてくれ
>>602 スネオ信者って同じことを繰り返すばかりだよなw
毎日ご飯食べて風呂入るのは人間として当たり前じゃない。
変化のあるルーチンワーク、それが人生。
ようやっとクリア。弓矢はボスキラーだな。
ハイブも全部潰したし、覇王の称号も貰った。今度はアイテム探し&ALL+9中。
で、現在武器を集めているんだが、属性の便利さって
アタック強化>ST強化>クイック>属性>追加技
なのかな? 何が良いものなのかが判別できない…
これゲーム中のロードってどうやるの?
死なないとできないの?
>>606 「アタック+50%が2つ付いたマルスチェイン+9」
「魔法攻撃力+50%が2つ付いたカオスメビウス+9」
武器よりこの2つを目指せ。
>>608 アドバイスどうも。
目標が出来たから頑張ってみるわ。
>>602 スネオもボタン連打アクションだけどな
基本的にボタン連打だけ(後半はこれやると死ねるが)
どうしても単調にならざるをえない
成長システムで良ゲーにはなれても、アクション面で神ゲーにはなれないと思う
そーいや聖剣伝説3とかもほとんどアクション要素なかったよな
>>607 ロードスはロードあったんだけどな・・・
ロードやソフトリセットないのはSEGAの方針なのかね?ティアーズも無かったし
もしかして、魔法使いクリアってむずい?
今プリズンなんだけど、守りと魔力回復アップ、魔力最大値アップ、
雷攻撃力アップしかあげてない……
プリズンでワンパンくらいまくって、もしかして……とか思いはじめたんだが
(どうせなら最後まで突っ切りたいんだが、スパークとアイススパイク以外
使える魔法がないよ……)
そういえば、BGMが途中で止まるってのは
ピックがヘたってるせいかな?
BGMの切り替わりで復活するんだけど、無音の中イベントでしゃべられると
ちょっとへこむ……
魔法使いでも防御刻まなきゃ死ぬに決まってるぞー
いや、魔法って相手の射程外から、ってイメージあったから……
(これまでの戦闘パターン、スパークでケンタウロスの後ろから大量虐殺、
効きにくければ逃げながら地道にスパークかブレイズで……って感じだったんだが)
ってことは、もしかして、魔攻アップ重視の装備もヤバイ?
結局、ダメージを受けなくするのが先決。
あとは○ボタンを連打したいか、△ボタンを連打したいかの違いだけ。
いや接敵は基本的に必要ないからそこまで怖がる必要はないが、
一撃死するような体力では心もとないという話。
他方で、刻み一切なしでクリアしている人がいるわけだから、
そりゃ防御全く刻まなくてもクリアできることは確かけどな。
あ、それやってみようかな
いや、そこまではやらないけど、守り上げるの止めて、
耐性とHPだけ上げるってことだけど。
さすがにダメージ1とかだと飽きそうだし……
レベル90〜95、魔法使い。
フォースエナジーは、炎と氷と守り+α
炎氷ともに魔力3800くらい。
ワイアームのハイブも研究室のB1のワーム入りの方も、
ドラゴン系にダメージ与えられないんだが・・・
いや、厳密に言うとダメージは与えるが相手の回復の速度の方が早いというか・・・
(受けるダメージはそれほどでもないが、相手のHPが減らんことには・・・)
魔法力レベル6のいっぱいいっぱいまで上げてしまって、
魔力を大きくあげる手段がもうなさそうなんだが・・・
誰か助けて・・・
(魔法使い見切ってこれから弓を鍛えまくるとかそういうの以外で方法ない?
レベル上げても敵モンスターも同時に強くなるからダメっすよね?)
ハイヴ以外での敵モンスターの強化には上限が設定されていたはず。
とはいえワイアームは戦い方の練り方が甘いんじゃないか?
解答ネタバレだが
パペット*3に殴らせている隙に背中に張り付いて、フリーズ、インフェルノ
ハルマゲドンのヘルブラストLv3併用でやってみそ。
ありがと。でも、パペット・・・うまくいかないんだけど・・・orz
倒した瞬間にその敵に当てるんだっけ?
てか、ドラゴンにそれ効く?
ドラゴンにダメージが与えられないから、ドラゴンに効かない以上、
パペット意味なさそうな悪寒が・・・
>>622 効く
死体が消えるまでにやらんと駄目だぞ
や、やっぱりダメだ・・・考えてみたら、
ドラゴンにパペットをするには・・・
↓
ドラゴンを倒さなければならない(チビはダメだよね?)
↓
HPを犠牲にする奥義を身につけて魔力を5500までもっていっても
相手の回復速度に屈し、ドラゴン1匹すら(ry
↓
・・・。ヤバス。
・・・弓?w
全く鍛えてないぞ・・・。
>>624 ドラゴンは闇以外の魔法に対しては耐性がかなり高い
炎氷にこだわるのであれば倒すのは相当きついと思う
ヒット数の多いガイアノヴァで強引に削り殺す手もあるが
そうなんだ・・・
寝る前に最後ワイアームに再挑戦して改めてわかったよ・・・
残りアークドラゴン1匹まで行ったはいいが、ピクリともしないから・・・w
って、アークドラゴンは闇も無効だから、魔法全部ダメかよおいorz
>>613 俺みたいに苦しまないように、何か武器も考えておいたほうがいいかも。
:シリニストバレー最深部の奥義。ありゃ何だ。
鬼のようなゴーレム部隊を今まで厳禁にしていた無敵3枚使用して
切り伏せたはいいが、あんなショボイ奥義だとは…
で、今はアイテム捜索中なんだが、結局行き着く所は覇王下層なのね。
世界を回ってアイテム行脚をしたかったのでちと残念。
あと、PSOで言う所のSPアイテムも、Wizで言う所のムラマサもない。
出るアイテムの属性勝負って点も個人的には気になった。
クリア後シナリオとエリア別SPアイテム出現とデータ引継ぎスタートが欲しかった。
ソーサリアンタイプのダンジョン捜索&ボス撃退シナリオ児童育成システム
くらい簡単に出来そうだし。
そこらへんは次回作に期待ということで
>>626 ガンガレ。
覇王のアークタン以外は魔法で何とかなる。
三属性ドラゴンはダークアローかカオスゲートで殺してパペット
ハイブのアークには
>>621が有効。
女神の涙全部持っていってヘルブラスト3ひたすら連打。
てか、覇王のアーク魔法で殺せた奴いる?
>>626 魔法だけで倒せない敵はいない。
武器も上げようと思ったら、それだけ魔法が弱くなるので
やめといたほうがいいよ。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 09:17:16 ID:kDg9onzJ
ばんどるふ倒せん……
こんなことじゃ先が思いやられるお。
>>602 >しかも成長要素なんかスネオはディアブロ完全に超えてる
おいおい信者丸出しな発言はやめてくれよ
成長要素ってお前・・・
守りとアイスパ上げて残りは耐性と特攻を潰していくだけだろうが(;´д`)
結局最終的に誰がやっても同じ成長を遂げるしw
釣堀かよ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 12:14:04 ID:4HdJQBfI
クリックゲーこそ同じことの繰り返し
だいたいそんなにディア風呂好きならスネオやんなよ
>>632 そいつあれだ、前スレの体験版君だよ
正論突かれて他人を装り「釣り」と発言
更にID変えて本人登場
以下自演が続きます
ディア風呂の成長要素とスネオの成長要素の違いを教えてください
なんだよ煽りたくてしかたがない厨房だったのか
ROGUE GALAXY ローグギャラクシー★36
623 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2005/12/01(木) 11:32:14 ID:4HdJQBfI
so3の戦闘は糞他も糞
いまだに神ゲーなんていってるやつはコマンド選択系ゲームしかやったことないデブ
ROGUE GALAXY ローグギャラクシー★36
629 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2005/12/01(木) 11:46:07 ID:4HdJQBfI
巌窟王なんて深夜にやってるような俺の住んでる地方でやつてもない
アニメ見てるくせにあまり見ないってどういうヲタクですか?
ディア風呂の成長要素とスネオの成長要素の違いを教えてください
哀れ4HdJQBfI
空気読まずにマジレスしちゃうとディアブロ2の成長要素って多杉て書ききれない
全部で7キャラ居て、ステータス振りとスキル振り、主に後者で多数のビルドが確立されてる。
これの体験版がどんなデキだったか知らんけど
製品版一度でもやれば、どう育てるか必ず悩むほどだけど。。。
あ、俺スネオも好きなので攻撃しないでください
メリルかわいいよメリル
ディアブロの成長システムって複雑すぎて面倒なんだよなぁ
後戻り出来ないくせに重要なステータスやスキルが不明だから
後から「何このハズレスキル・・・育て直しかよ・・・」みたいになるのが嫌
まあ、その試行錯誤の過程も楽しみの一つだってのもわかるけどね
その点スネオは気楽で良い
武器チェンジでスタイル変えられるからね
スネオはデフォで複数攻撃できるから爽快感あるね
>>641 うん。
誰しも1キャラはどうにもならないクズキャラを作ってしまう罠
やっぱカスじゃんデアブロ
スネオってフォース刻んでもあんま強くなった気がしないね、なんか知らぬうちに強くなってるみたいな。
フォースの補正がどのくらいついているのか一目で見られるようにして欲しかった。
PARコードを刻むと強さを実感できます
>>644 それを言うならレベルアップしても強くなった気がしない。
まあ、個人的にスネオの欠点は魔法使いだろうが、剣士だろうが
結局はボタン連打するだけで、戦い方は全く変わらないって所だな。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 19:52:55 ID:EPZeVqAv
PAR厨は死ねばいいのに
クリックするだけで戦い方が全く変わらないデアブロ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 19:54:58 ID:EPZeVqAv
即釣りwww
釣堀かよ
>>646 短所だが、同時に長所にもなり得るから全ては否定できないがな。
ボタン一つで楽々操作、多人数相手のバッサリ感ってのがウリだし。
これが、例えば6ボタン操作でキャンセル駆使するチマチマした緻密操作が採用
されていたならばもっとゲームとして面白かったのか、といえば?になる。
ま、ゲームなんぞ所詮趣味なんだから(俺は職業にしていた時もあったが)
消費サイドとしては他人の評価に拘る必要もない。
自分が面白いと感じられればそれで良い事だ。
それはそうと画面外からの一発即死攻撃だけは何とかしてくれ。
1番安全なのが、少し歩く→画面外に弓攻撃牽制→少し歩く→…
セーブが比較的簡単だからまだ良いが。
複数を相手にするとヒット&アウェイが利かなくて連打になってしまうね。
個人的には風のタクトをもうちょっと難しくしたくらいのアクション難易度がいいと思う。
キャラの成長に関しても、ベストではないかも知れないがベターではあるね。
主人公が作成マルチキャラの場合(例えばPSOやWizみたいな固定でないキャラ)
ユーザーがある職業に方向性を固定する事が基本だが
本作のようにキャラが出来上がっているゲームの場合は
ゲーム性に従っての完全固定制か、このような「行き着く結論は同じ」
なシステムの方が都合が良い。
魔法プレイが単に「攻撃方法が剣から魔法に替っただけ」なのがちと残念。
自分が完全に僧侶系のプレイってのが出来ないんだよなぁ。
前衛は固いNPCに任せて、自分は後方で支援魔法って事が出来ない。
これは「自分が主人公」だから出来なかった訳だが。
ラスボス戦はメチャ強いボス×1体vs主人公+仲間全員とかも見たかった。
今度は、仲間の装備チェンジも出来るといいなぁ。
あとパーティー全員刻め
たり操作出来なくてもい
いから、ヒロイン位は操
作出来たり刻みたいかも
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 23:20:39 ID:NCT6K087
バードリングの里への洞窟が辛い・・・・。
レベル57
メリル&マリエル
刻んだフォース 無し
>>675 クリア後おまけシナリオで良いから
各NPCが主人公のショートシナリオがやりたいなぁ。
>>658 そこはそんなきつい場所でもないぞ
きつければ刻め
661 :
626:2005/12/01(木) 23:24:13 ID:P+ZlFjxn
なんだ、これ研究塔のB1のドラゴン+ワームセットの方は、ストーリー上は
倒さなくてもいいのか・・・扉の場所が今ひとつ把握できてなかったから
勘違いしてた・・・んなわけで、クリアしちゃったyo
ただ、クリアはしたが、
>>620の2箇所は放置・・・
そういえば、ドラゴンが大量に集まって、魔法で攻撃したりされたりしてると、
かなりすごいことになるね、処理落ちが。フリーズするんじゃないかと思うくらいで。
処理落ち自体は俺は気にしないけど、処理落ちのせいなのか、集まりすぎているせいなのか、
ドラゴンの残りHPの表示がよく消えてしまうのがな・・・どのドラゴンに攻撃してるのか
わからなくなるし、パペットするタイミングもわからなくなる・・・
パペット自体はおかげさまでできるようになったけど。
>>658 たぶんそこ全篇通して道中で一番きつい。
リザードキング(だっけ?)パペットしる。
パペットもったいなくって帰る時期、見失いがちだけど
なるべく調子にのらずにちょくちょく帰る。
>>662 一番きついのは砂漠でないの?
赤い奴・・・・
赤い奴はインビジブルでスルーできるし。
大空洞は道狭いので駆け抜けることが難しいので。
リザード堅いしワンパンだし、仲間も死にまくるし。
でもたしかに、赤い奴はきつかったな
画面外から微妙な速度で歩いてこられるととっさに反応できない
んで、転倒→打ち下ろしで即死……
もうちょっと遠くから敵が見えればよかったんだが、これはPS2の
処理能力のせいなのか?
ところで、今ファーストプレイなんだけど、雷上げまくってる俺は負け組?
パイクは画面見にくくなるから、あんまし使いたくなくてつい……
イタい場所は砂漠の赤、竜の山の蜥蜴、一部のハイブ、
試練3ボス、シリニストバレー最深部、試練最深部だな。
今覇王だけど苦労したのはレギオンライトニング、レギオンワイワームぐらいか。微妙に覇王も苦戦してる。
ワイワームはHP回復量に追い付けなかった。
デビルとレギオンキングは簡単な倒し方発見してだいぶ楽だった。
シリニストは俺は無理。
>>667 シリニストは覇王で手に入る星天弓にトカゲ殺しを装備。
メデューサを弓で倒しきるくらいの火力(LV150程度)まで覇王で稼ぐ。
何度か死んで敵出現場所を記憶。ゲートを一つ潰すごとにセーブ。
マリエル等を盾にしてひたすら遠距離からチクチク攻撃。
ラストのゴーレムはFバス+無敵2-3枚でゴリ押しクリア。これでイケる。
ただし苦労しただけの見返りはない。
アバの曲が大好きな俺にとっては、ゲームキャラの中になんとも痛い名前が・・・
使ってほしくなかったかも?
そういえば産まれ故郷から出るときにワンバンされて詰まってしまい、しばらく放置したっけなあ。
…単に行く場所を間違えてただけだったと、後でわかったんだけどさ。
属性に追加魔法が2個付くと面白いな。
持ってるのはブレイズLV1が2個付いたブレイズブランチなんだが(意味がねぇ)
カオスダガー辺りにホーリーLV2とアイスパイクLV2がついた日にゃ無敵だな。
キャラデザ、ストーリー
が変わって、ゲームシス
テムが進化したら、今度
は何万本売れるだろう?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 10:38:06 ID:wY6JfILi
無刻みで、エンディングを拝んだ人は居るようだが、ハイヴや覇王も可能?
無刻みってフォースアートを全く強化しないってことか?
・・・・できるのか?
対兄貴戦(ダークキャッスル復活するとき)で無敵になれるアイテムつかって苦戦して勝ったんだけど、それを刻み無しで?
すげええええええええ
あれ動き単純だし言うほど苦戦しない
序盤、自由に動けるようになってから、すぐに墓の方にいく人は結構いるみたいだが、
逆に丘陵→ガンズロック→穢されし神殿→浮島→ヒドゥラ山道→神殿裏道
→再び穢されし神殿、で、そこでスイッチ替えて近道の扉開けて帰った人とかいる?
神殿裏道内で攻撃をよけながら進むのがかなりきついと思うけど・・・
墓の宝箱で粘って(メデューサにわざとヌッ殺されて)風と雷のLV2の魔法が使える弓取った。
体力吸う片手剣(幻影が使える)に追加闇魔法がついた強そうなのも出たけどセーブする前に死んでしまった。
女神の涙が氷の聖地で取れるらしいんだけど、どこにも見当たらん
どこにあんの?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 16:47:27 ID:wY6JfILi
hpが数億あるのでそんなの楽勝
>>679 読んで氷の聖地にあるって書いてあったから質問してるんだ
2番目のサイト以外は氷の聖地にあるって載ってるけど
細かいとこまではわからんからおせーてと
宝箱は光ってる
飛び道具持ってけ
聖地はボスが出たところだ。
そのマップ探せば見つかるはず。
公式の動画みてめちゃおもしろそうと思ってんですが
二人ではできんのね・・・
公式の動画敵あっさり倒しすぎ
刻みなし全ハイヴ攻略は達成者が一人いらっしゃる。ま、ハイヴ攻略自体は
ワイアーム(とレギオンキング)のぞけばそれほどアイテム運絡みでもなさげ。
ただ、覇王はどうだろう。クリア自体は不可能ではないとは思うんだけどね。
正直、成者は皆ラスボス倒したところで燃え尽きてる気がするから。
>>686 覇王はゲートもないし、逃げクリアはキツイが可能。
ハイブみたいに潰さなければいけない訳ではないから
称号を得る事が前提なら無刻みでもイケそう。
ジェノサイド前提ならば知らないが。
うん、可能か不可能かでいったら蓋然性は低くても一応可能ではあると思うよ。
ただ、今はちょっと挑戦する気になれないんだ。
炎の試練の後半階ではまさにその逃げプレイに追い込まれたんで。
フュージョンデッドを倒すことが絶望だったんで逃げきれるマップになるまで
ひたすらロード&リトライ…。
それでもあんだけきつかったに、覇王となればますます仲間が空気になるだろうから(ry。
やっと終わった
73時間
レベル195
覇王攻略時
Lv198
以来、レレルがあがらん…
経験値の入りが激しくしょボインんだが
刻み無しでワイアームとかのリジェネを超えられるのか?
アタック+30*2の装飾品を手にした強運の持ち主が超えたとの報告がこのスレにありました。
その後レギオンキングも撃破したとのことで、刻みなしハイヴ完全制覇は達成されています。
>>691 覇王を2回クリアすることにはLv199になっていると思います。
もう、手遅れだろうが、ハイヴの経験地はマックスのLvに比例するらしいので
Lv199の状態から攻略すれば、全員Lv200も可能なようです。
一応、ストーン以外は入る必要が無いので、2回目はハイヴを残してプレイしたらどうでしょうか?
>>694 把握した。
杖と大剣縛りプレイで2週目逝ってみる
弓さえありゃ大丈夫。逆に強化の金が浮いてやりやすい
697 :
695:2005/12/03(土) 00:48:48 ID:DMR9yY1/
序盤のタルさにいきなり挫折注意報w
アタック+50&アタック+40のリングの力は偉大すぎた…。
ストーンって行かないとクリアできんの?
ああ、光の試練3に入れないんだっけ
>>701 なんと!
スネオの続編のキャラだったのか!
それティアーズの流れでスネオの要素も取り入れるって話じゃなかったっけ?
ネバラン手伝うらしいし。
ティアとスネのいいとこどりになるんじゃまいか?
>>703 ネバランがシャイニングシリーズのクオリティを底上げしてくれるってことか。
イイネ!
さっさと発表しろ竹崎!
708 :
ライノス:2005/12/03(土) 10:56:57 ID:8y9Db/Zd
新作は俺が活躍する。まぁ待て。
(´・ω・`)死ねやアル中
次回作は今作の7年後。
・マックス→行方不明で出番無し
・メリル→宿屋の肝っ玉母さん。
・グラハム→ハニーラテ飲みすぎて糖尿で死亡
・マリエル→同じく入院
・アダム→壊れた
・チキ&バロン→浮気して逃避行中
・ライノス→飲酒運転で事故死
・ドリュウ→成長したが、覇王でブルードラゴンに間違われて殺された
・クライン&フレイア→密漁された
まぁ、本当に話を絡めての続編ならば、シャイニングフォース・ゼロとか言った
今作の前のお話かも知れないな。3賢者と覇王を絡めたお話。
覇王でワンパン喰らったぁぁぁぁあ
士気が下がった
シネバダ
脳内補完は勘弁してくだちぃ
まぁPER厨と信者が暴れるよりゃいいけど
>>714 メリルの間男辺りだろ。
しかし、グラハムとチキで覇王に潜ってるんだが
師匠、チキ乗せてやれよ。
お馬さんですのー
突撃ですのー
やっぱり馬は大きいですのー
もっと奥までお願いですのー
田楽喰わせるのらー
やる前は犬が林原だと思ってたぜ
i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < シャイニングフゥゥゥオオゥゥ!
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉::::::::|::::::::::¨/
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/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ ))
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
____
\ ───___
<  ̄ ̄ ̄ ̄|
> _________ |
 ̄ ̄ | / \ | |
| /⌒ヽ /⌒ヽ | |
| | ‘ | i ‘ | | |
| ヽ.__ノ ヽ._ ノ レ⌒ヽ
ノ o 6 |
/__ \ _ノ
> ノ
<、___ イ
|───┤
/ |/ \ / \
ハイアットのクリスタルが安置されている手前で、ヴァンドルフが呼び出したレギオンと戦闘になりますが、時間制限があるの?
視界外から弓矢で、ちまちまとダメージを与えていたら手応えがなくなり、レギオンがいなくなった。
でも、炎のカーテンは吹き上がったまま。BGMも戦闘中。当然リターンは使えない。・・・・リセット。
とりあえずもう一回やってみて再現性があるか確かめてみたら。
たぶんただのエラーだと思うけど。
>>722 このゲームはバグはいっぱい残ってるから気にするな。
根性と根気で乗り切れ!
近くにいないから消えたように見えただけじゃないの?
726 :
695:2005/12/03(土) 20:13:05 ID:ZrMgKMPY
このスレにネバカンの関係者が常駐してるふいんきがプンプンしてるは既出?
あら。
数字取り忘れてた
>>726 そら、開発者にしてみれば自分が作ったゲームなんだから
評価が知りたいのは当然だろう。
俺の時代にもネットがあればなぁ…
つうかマリエルのデモって無いんだっけ?
ふいんきがプンプンしてますか。そうですか。
俺にはそんな気全然しないけどなー。
>>723のレス返すしたのも自分が距離から倒して正常にクリアしてるからだし。
正 レス返したのも自分が遠距離から倒して正常にクリアしてるからだし。
ちなみに画面外が過ぎるとヒット音がしてても敵に攻撃まるで効いてないことが…。
自分のときはちょっとダメージあたえて逃げて体力とMPが回復するまで待って、またちょっとダメージ与えて…
の繰り返しでめちゃ時間掛けてるけど普通に倒せたな。
アイスパイク連打してたらいつの間にか終わってたな
ボスには氷は聞かないのだが仲間がぬっ殺した模様
>>728 それは正しいね。30人規模の開発ラインのタイトルなら、
常に開発に関わった人間の誰かが2ch見てるし、書き込んでることなんて今時、常識。
自分の作ったタイトルの評判が気にならないわけがない。
ゲーム会社は専任のネット工作員が業務として存在する時代なんだから。
加えて外注開発会社の人間なら自分の作品を一生懸命弁護するからね。
だからゲームのクオリティのことを悪く言われたときに、すぐに噛み付いて
くるのとか、無条件にマンセーしてるのは、開発関係者の可能性はかなり
高いと思うよ。誰でも簡単に書き込めるんだから。
特にこのスレは工作員の自治が行き届いている方でしょ。
ネガティブな話題が出ると、すぐに攻略質問ネタが投入されて流れを変えようと
するからね。スネオ開発陣のみなさんホントにお疲れ様です。
ライノス脳の俺に三行以上の文章をよませるんじゃねー。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 22:43:45 ID:yVJiDGl9
最近安くなってから買ってまだプレイしてないんだけど
説明書読んだかぎりめんどくさそうに思えるが、、、
ここでの評価はロードスとどっちが面白いってなってるの?
>>734 >ゲーム会社は専任のネット工作員が業務として存在する時代なんだから。
不況の昨今。単なる一メーカーに専用の工作員を雇うほどの体力はない。
>ゲームのクオリティのことを悪く言われたときに、すぐに噛み付いてくるのとか
>無条件にマンセーしてるのは、開発関係者の可能性はかなり高いと思うよ。
マンセーレスを書き込む愚鈍な開発者や盲目的な信者もいれば
意味の無い中傷レスを繰り返す敵対メーカーや煽り野郎も存在する。
それらを一方の仕業と決め付けることは我々利用者には出来ない。
面白い、面白くないは常に個人の種間であり判断である。
その判断を他人と共感することが難しい場合も多々存在する。
そして嘘を嘘と見ぬけない人間は掲示板を有効活用することは難しい。
つまりマリエルのデモとPSウェポンと追加シナリオとハイブ&アイテムを倍増させて
ベスト版を出してくれ、という事だ。
>>737 ティアーズスレ行って734のID検索してみ。
マジレスに値する相手じゃないって分かるからw
>>737 ゲーム会社の友達に聞いたことあるけど、そういう仕事は実際にあるみたい
工作員までやってるかどうかは微妙だけど情報管理室という名前のネット対策部署が存在するようだよ
ゲーム雑誌社も、ebみたいに2ちゃんのチェックに力を入れてる会社があったりするのは
インターネット社会では当然のながれなんだろ
オレが勤めてる中くらいの家電メーカーでも、ネットでの風評被害対策の担当者はいるしな。
>>738 ティアーズスレで絡んでる、変なスネオ信者ってことですか?
君たちはネバーランドがどれくらいの規模の会社だと思ってるんですかー
コナミじゃないのよ、コナミじゃ
専門の部署置けるのは、ある程度規模の大きい会社だけだろうが
個人的には見てるんじゃないか?
俺はゲームじゃないが、2chで色々書かれる類の業界の人間だが
素人の知ったか業界語り見るのって結構面白いぞ。
プレイする側の何割かが2chを見ているのと同じように
作る側の何割かが2chを見ていても不思議ではないがな。
だがそこで工作員だのの妄想はたくさんだ。
証拠を出してから大口叩いて頂きたい。
どいつが工作員か。
その根拠は。
関係者以外が擁護発言をしないのか。
単なる煽り文句で、言ってる方も本気じゃないだろ。
覇王44階やってるけどある意味バイオとかより怖いわw
ミスリルゴーレムのワンパンやドラゴンのブレス瞬殺。
宝箱やドア開ける行為がガクブル。1区画ごとにリターンしたりしてるorz
>>743 ネバー社員乙w
マジで反応したらだめでしょ。バレちゃいますよ。
その44階だったか45階だったかで、マップが悪く、ミスリルやドラゴンが
狭いところで結集していて、(そこを通らないと次の階行けないところで)
どうしても無理で行けない箇所があったから1つ光の護符を使ったんだよな・・・
マップ切り替えの前にセーブデータをつくっておくべきだったと後悔した。
なんか荒れてきたな。
よし、じゃ今度は俺がネバー社員の役な。
あおってるヤツがどっかの工作員にしか見えない件について
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 01:59:54 ID:MolSohiG
以前、ゲームソフト販売
店で働いていたものだけ
どセガの営業がスネオっ
て呼んでたぞ。
スネオって略語は、このスレからじゃなかったっけ?
だから社員が書き込んで
いるかは、わからんけど100%見てはいるでしょ
煽れば社員
攻略情報を求めれば自治厨
賛美すれば工作員
今時社員が2chスレ見ない、っての方がめずらしいのかもしれんなぁ
ふーむ
俺はゲームはプレイするだけの普通の会社員だけどさ
自分でめっちゃ気に入ってるゲームの内容について
的外れな言い掛かりをつけて貶してる発言を見ると
「おいおい、そうじゃないだろー」みたいに
擁護っぽい内容のレスをしたりするな
工作員か社員に見えてんのかなぁ?
ほっとけほっとけ。
ようは自分の意見で他人を納得させられない、
同意が得られない人間が相手を工作員認定して煽るしかないってだけ。
暇つぶしの愉快犯もいるけどね(というかこっちのが多いくらいけどね)。
会社としてリスクマネージメントの面から
2chを監視する事は珍しくないらしいが
書き込みまでさせてるのはごく少数らしい
個人としてはたぶん見てるし書き込みしまくってると思う
par使えないいつも僕を馬鹿にする屑たちはみんな社員なんですね
>>758はなんだかヴァンドルフみたいな人ですね@@
やっと覇王終わった。
シリニストの奥義あるのってどの辺?何も無いほうのトカゲエリアは何とか倒せたけど…
大体の場所でいいので教えてください
フラゲした奴の評価を聞いてからでないとソフトを買わないなら
ヴァンドルフ決定。
シニストリがシリニストになってる流れが続いているな
そんなにマリエルの尻が好きなのか
>>758 プロアクションリプレイ使われるのはゲーム開発者にとっては
評価が低い以上に頭にくるからな。
ナムコだな
ナムコはキャリバーVをどうにかしる
>>736 ロードスのほうがヒット&アウェイが楽しい。スネオは連打がちょっと大変。
ロードスはスネオ以上に爽快感がない
といってもスネオは攻撃回数が多くなって少しは選べもしないがモーションが増えてるからマシになってる程度だが
次回作の更なるアクション、モーションの進化が楽しみである
>>761 トカゲエリアのある封印場所は長い橋(ボス地帯)を渡った後のマップの右上にあるよね。
で、奥義があるのはそのマップではなく、そこマップの右下から別マップに移動して
移動先のマップの左端にある封印扉の先にある。
ちなみに奥義を守るのは鬼硬いゴーレム軍団。
LV199でも余裕で一撃死。
あそこって無敵無しでクリア出来るのかな?
>>771 巨像の急所とアッタク+50が付いた星天弓が手に入れば、なんとかなる。
>>772 なるほど。
やはり最強となるとアタック50×2付き星天弓(+アタック50×2付きゲイルリング)になるのか。
何か味気ないなぁ。
フェーダって単語がスレにあってハァハァ
メガドラの頃のシャイニングフォースのキャラデザインの人が担当したスーハミのSRPG。
そんなんだから外伝ってくらい似てたよな。キャラクター的には。
竹崎きさま見ているな
○○の急所、は即死じゃなかったっけ。
>>776 急所はダメージ率100%UP。即死は、○○○殺し。
ちなみに、アッタク+50は2つ付かない。
>>771 thx.ちょっと今出来ないので今度試してみる。
>>774 そうなのかwSSのリメイクにハマってたから一見クールな犬系や鳥人、ケンタウロスキャラを見ると懐かしくて言わずにはいれなかった。凄いこと教えてくれてthx.
スネオはスネオで面白かったが、フツーのシャイニングフォースは出ないのかねえ?
キャメロットはさすがにもう作ってくれないとは思うけど。
もし作るんであればキャラデザは玉木がいいな。
覇王のB40Fに到達。
部屋を一つへ威圧しただけで経験値が3/4まで貯まった。
全フロアを制圧する頃にはLvが2-3ぐらい上がるかもしれない。
と、思ったら通路でアイスデモンに瞬殺された。
さらに下層部では雑魚かもしれないが、ここではボスなんだから部屋の中央で、それらしく待っていろ。
ていうか、覇王のモンスターてドアとかの障害物無視だよね?
一度ドアのまで師匠を縦に、ドアの向こうにいるドラゴンに突っ込もうとしたら、
ドアの上からブレスでワンパンされた・・・おいおいドアの上は壁じゃなくて空洞なのかよ・・ありえねぇ
隣の通路にいるらしいアイスデーモンの
かすかに見える頭部目掛けて壁に意味の無い攻撃を繰り返して
なかなか付いて来ない仲間を見るのはほほえましい。
つうか覇王はハイブの「扉を開けたら5秒で即死」的な
ゲームオーバーがないだけマシ。
自分は扉どころか完全に壁越しにアイスデモンの攻撃食らって死んだことある。
チクチクするなと思ったらすでに死んでた。
こっちの魔法も壁貫通するじゃん
いや、最大サイズのやつのツララ弾が壁の上を超えて来たんだ。
覇王ではどうやら天井というオブジェクトは存在しないらしい。
ドアに関しては魔法は貫通。
壁に関しては魔法は貫通しないが魔法効果は貫通。
ではないか。
ドアにブレイズ3撃てば、火炎弾がドアの向こうに届く。
壁にブレイズ3撃てば、壁に着弾して壁の向こうに爆風が届く。
ドラゴンブレスなどは口が着弾地点扱いなんだろ。
srpgはどこでも作れるかすみたいな何の進化も見られない手抜き作品
日本一みたいにヲタつって食いつなぐチンカス企業用のジャンル
それでも売れれば勝ちなんだよぉ!!!
戦闘シーンとSLGパートがシームレスなSFを作ったらその印象も変わるよ。
790 :
778:2005/12/06(火) 21:13:03 ID:oJEF+0k4
騎士の心得盗りに行った。
ちょwww無理www
取って即リターンw
でもいつかは倒したいな。
今は2匹倒せりゃいい感じ程度だorz
>>791 マジか…
じゃあ全キャラLV200でも目指すかな。d
>>792 ハイヴを全てクリアしているなら、カオスゲートを10万個破壊が目安です。
スネオは大変面白く堪能させていただきました。
これと似たテイストのゲームって他に何かありますか?
(DCロードス島はスネオより前にクリア済みだったりします。)
おk。まかせろ
買おうと思ってたゲームが売り切れてて丁度時間ができたとこだ。
ディバインラブ
>>796 PC版の体験版をやってみたけど、スネオやロードスと比べるのは・・・・・。
DC版はどうなんだろ。amazonで1600円ぐらいだった。
うん・・・比べるのは、少し・・・だったけど、
なんとなくにてるなぁと思って、かいといた
ようやくクリアしたんで見に来ましたよ。
竜殺しグラディウスのおかげで右手親指が腱鞘炎になるかと思った。
グラディウスはいいね。ストーカー出たりしたら大活躍でしたよ。
敵を無視してモンスターゲート壊せるし。射程短いけど。
あと、これの前にシャドウハーツやってたんで「お父さんまたあなたですか」と思った。
明日からは墓地潜りだ。
>>794 カオスゲートとかは?成長性はあんまないけど。
間違えた、バルダーズゲートだった…orz
>>794 ロードスやったって事はDC持ってるって事だから
プレイした可能性大だが、一応PSOをオススメしておく。
多人数バッサリな爽快感は無いが、かわりにアイテム探索感が濃密。
GC版エピソード2はステージやシナリオ追加で今なら激安。
あとはDC版ベルセルクとかかな?
SSでならガーディアンヒーローズがオススメ。
横スクロール複数ライン軸移動のハチャメチャアクション
アイテム系の要素はないが、使用できるキャラクターが
ガンガン増えて行き、最後にゃ杖でしか攻撃できない
一般市民のジジイから巨大ボスキャラまで使用可能。
PS2ではかなり初期に発売コナミの7BLADES/セブンブレイズってやつが似た感じなゲーム。
3D多人数アクションでストーリー性アリ。プレイヤーは初期は男剣士と女銃士。
クリアするとボスクラスでのプレイが可能。今ならかなり安いと思う。
訂正
7BLADES/セブンブレイズは多人数アクションでなく「対多人数アクション」ですけん。
雰囲気的には天誅+三国無双みたいな感じです。
あと、見下ろし型で対多人数アクションと言えば
ガントレッドとPCEの邪聖剣ネクロマンサーとかかな。
アイテム探索系なら不思議なダンジョン系列とか。
PSOは最大3回攻撃、最速でも遅くストレスフルなのでおすすめしない
PSOユニバースはマシになってるかもしれんが
>>804 うん。前述したが、バッサリ切り伏せまくる爽快憾は無い。
その替りにヒットバックやモーションを考えて戦闘をこなさなければならない
といった面白さがある。
関係ないが、スネオもPSOも最強は結局弓や銃なのが残念。
最強は攻撃速度sで10数回攻撃できるパニッシャーですよ
PSOのマゾいLV上げは二度とごめんだ
ワラワラバッサリに期待して戦神買ったら地雷。
慰めてくれ。
おーケンジや、怖い夢を見たんだね(´・ω・`)
帰 れ
そう言えばペケ箱の紅の海もかなりのワラバサ感だったな。
後半の障害物無し&敵沢山なステージ以外は相当に面白くなかったが。
スネオ最大の謎はスタート時にあった様なポリゴン劇場
(師匠とマックスのヤツね)が以降殆ど無い事だ。
と、覇王クリア済みなのに砂漠の遺跡跡(?)南の鉄門が開けない俺がカキコ。
やっとクリア〜。
DCロードスよりは簡単になってる気がする。
覇王も苦労はしなかったし。
チキティータだとか妖精の粉だとかが便利すぎるかなー。
でも面白いのは確かだし、二週目魔法プレイいてきまふ(`・ω・´)
・武器は杖限定
・HPと防御は上げない
・仲間のメリルとチキティータは使わない
・妖精の粉と護りの護符、光の護符の使用禁止
ぐらいかな。
>>810 アニメじゃなくずっとあのポリゴン劇場でいって欲しかったねぃ
>>812 フォースを刻まない。
劇的に難易度が上がります。私は竜の道(ハイアット→鳥の巣間)で挫折した。
エンディング、ハイヴクリアの報告があるので、覇王クリアすれば、真覇王です。
>>813 無刻みは勘弁(;´Д`)
一週目ほとんど触らなかった魔法を楽しみたいんだよぅ
>>812 ・R2押しっぱなしで仲間置いてけ堀プレイ
逆に
・いやしの水とパペット以外の主人公攻撃不可プレイ
関係ないが、いやしの水がいやらしい水に見えます。
>>815 俺はそれに近い。
俺は攻撃系(武器も魔法も)一切刻まずに
防御だけに特化した僧侶主人公プレー中。
戦闘は片手剣を装備してサクリファイス。
後は味方の奮戦に期待しつつ眺めているだけ。
飽きたら杖に持ち替えてパペット。
チュートリアル終了まで進んだ。
ボスレギオン、スパーク2発だったんだけど…
魔法ってこんな強いの?(;´Д`)
結局最初から最後まで両手剣のみだったな。
あ、ラスボスだけ弓使っちまったい。
2周目始めてもいいけど時間がないのよね…。
>>818 終始、片手剣を使ったが、覇王の40以降で弓に変えた。
視界外、壁越しにブレイズLv3は卑怯だよ。
モンスターゲートって先に壊したら残ってるモンスターまで死んじゃうんだね…後半になって気付いたよ。
この場合経験値ってどうなるの?
モンスターゲートと一緒に死んだモンスターの経験値は無し?
>>820 無し。
でも、ゲートの回復力を上回る攻撃力があるなら、マップレベルとマックスのレベル差は開いているはず。
おそらく、モンスターを倒しただけでは経験値は0。ゲートを破壊して1ぐらいでは?
魔法は弱いイメージしかないなぁ…(除くカオスゲート)
クリア後に色々試したが、片手剣で一撃な敵も
3〜10回は当てないと倒せない場合が多いし。
相性を考えないとダメージが出ないから、杖数本携帯が基本になる。
一本強い剣を持っている方が効率が良い。
魔法攻撃力UP系を付けると劇的に変化するのかな?
結局、突き詰めると雑魚と多人数相手にはインフェルノサポートの両手剣。
ボスや覇王下層では弓がデフォか。
もっと魔法の種類があったら良かったのに。
プリズンの中ボスのところで延々延々敵倒してもぜんぜん終わらず3回死亡
ヤベー激ムズ!クリアできねー……と思ってたらなんかレバーが……
覇王クリアでLv198。再びもぐってもB50F以外では殆ど上がらない。
残しておいたハイブに行ったら、あっという間にLv200になった。
マップレベルが、マックスのレベルで変化するのはハイブだけ?
>>825 いや、DC浮上後は全マップでマックスのレベルに対して上昇するよ。
ただし、(たぶんハマリ回避のため)各マップに限界レベルが設定されてる。
ハイブではそれが無制限なんじゃないかと予想。
スネオのキャラでは、マ
ーチャン展開は厳しいで
しょ。続編は、その辺も
考えてキャラデザ決めて
くるんじゃん。
ゲーム自体は、ティアー
ズより評価されてるから
キャラデザが良ければ前
作より売れるんじゃん!?
ゲーム内容:スネオ + キャラデザ:ティアーズ
で最強じゃん!
って単純に考えちゃうよね
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 10:30:24 ID:+feUA1lp
群れエンジンはスネオが一番優れてるね
1つまたは2つの行動しか設定されてない代わりに死ぬまでプレイヤーに対して攻撃を執拗に
続けるから集団で襲われてる感が一番ある
無双系はつっ立ってるだけ他のアクションRPGやアクションゲームは表示少ないくせに攻撃頻度が低いまたはその辺うろちょろしてるだけ
コレでアクションがサムライウエスタン並だったらネバカンは神だな
サムライのアクションだけをまねしてください
>830
7人の侍の群れエンジンお勧め
無双の敵キャラ全員が本気でプレイヤー殺しに来るイメージ
俺はクリアできなかった
(´;ω;`)ウッ
【次回作トトカルチョ】
・次回作の予定なし : 1倍
・スネオ進化版ARPG : 1.3倍
・3D無双風ARPG : 1.6倍
・師匠のダービースタリオン: 50倍
・チキのパズルですの〜 : 100倍
・バロン主人公のギャルゲ : 500倍
・カプコンvsスネオ : 1000倍
・エリーフレンズのアトリエ : 5000倍
・クラヴィッツが主人公 :1000000000倍
1番人気が1倍(支持率75%以上)だと、2番人気は最低でも3倍以上(支持率25%以下)になるわけだが
システム スネオ
キャラデザ TONY
の確率は高いのか〜
でも、TONYのキャラがポ
リゴンになったらどうな
んだろうか?
とりあえず新作発表してくれ
「師匠のダービースタリオン」と「チキのパズルですの〜」
が激しくやってみたいと心からそう思う名無しであった
ネタ的にはチキパズルならありえそうな感じ。
まあないけどさ。
似てるって云われてるバルターズゲートは、1と2どっちがおすすめですか?
超久々にサムライウエスタンの名前を見た。
でもあれって、そんなにアクション良かったっけ?
いや、悪くないのは確かだが、普通と言うか平凡と言うか
良い例で挙げるほどのもんでも無かったような。
>>842 1
>>843dクス!
スマソ
本スレ見つけました。
お笑いウルトラクイズと一緒に買ってキマツ。
次回作があるのなら、もう少し武器のバリエーションが}欲しいな。
鎖鎌とか槍とかランスとか素手格闘とかライトセーバーとかピコピコハンマーとか鮪とか…
あと、個人的には武器ごとの特徴を数値以外で差別化して欲しい。
溜め攻撃とかコンボ発生技やコンボキャンセル緊急回避移動とかキメ台詞とかコケモーションとか…
さらに言うならフォースの仲間枠にパペット要員を一つ置いてくれ。台詞なしでいいから。
スゲェ強い蜘蛛とかノーマルなオークとか育ててみたい。
ま、そうなると別のゲームになるから、あくまで個人的な好みでって事だが。
つ〜かデータ引継ぎニューゲームが出来ない理由がわかった。
死んだオヤジにパペット使われるとストーリーが破綻するからだな。
仲間にはパペット効かないけどね。
最初から強くても面白くないと思うんだが。
普通に最強状態でグリンスリーブスから歩いて行くのと
それほど違わないんじゃないか?
途中のボスはいないけど、どうせ出てきても一撃で終るし。
Tonyの立ち絵はなんか違和感を感じる
バードリング2人にパーティロックされたがハイブも光の試練も一個もクリアしてない
ストーンでは瞬殺されたしこの最低パーティでしばらくがんばらないといけないとは鬱だ
ストーンは石化さえしなければ攻撃力たいしてないから。
護符使え。
>>849 ありがと
なんとか勝ててパーティロック解除できた
おめ
川嶋あいの歌が気に入ったんですがこのゲームのシナリオの途中で主題歌が流れだすような演出ありますか?
>>852 ワンパン食らって死にまくり、諦めたところで流れ出す感動の演出ならあります
>>853 それってただのオープニングデモやん!
マジレスするとENDINGで人によってはオープニングより好きになれる歌が流れる
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 09:36:15 ID:gztnhhA+
買ってきました。
聖地行くときの親父テラツヨスwwwwwwwwwwwwwと思ってたら変な仮面野郎に殺されたwwwwwwwwwwwwwwww
町から一歩出たときこのげーむの異様な難易度に落胆するだろう
ちょっと進んで町に帰還ちょっと進んで帰還のくりかえしですよこれから
DQ1と同じだな。
>>856 それは、バリケードを突き破って、進んだ場合だろ。
普通に進めばキャスケード城くらいまではまず死ぬことはないと思うが。
>>859 俺は虹の草原の封印されてるモンスターゲートから大量に沸いたハーピィに射殺されましたが。
シニストリバレーのリザードメイジに焼き殺されたりもしたし。
まぁ、死因は全部アイテムの使用に慣れてなくて、回復し損ねただけだが。
今覇王の42階あたりにいるんだが、夜遅いから始めてもすぐに眠くなってしまうけど
不思議と死なずにいるんだよな。ゴーレムやらドラゴンやらにボコられていたような
気もしたが。まーこの先はさすがにダメだろうね。
なんかMP増やすフォースが出ないんだが…
>>861 星天弓を使えば・・・・・、ゲームバランスが一気に崩れて、クソゲーになる可能性が大きいです。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 18:48:12 ID:IytBuLuu
このゲームやってからディズニーランドに行ったら「魅惑のチキルーム」という
アトラクションがあって鼻血出そうになった。
このゲーム60時間ぐらいプレイしたけど、
フォース全部刻んだら最強超人になってツマンネな・・・・・
覇王のラストもインチキ攻撃力のドラゴンがボスで、そうでもないとバランスとれないんだろか
でも値段分は楽しんだからいいや
際弱は使えない魔法を開発し、低レベルのマックスに手加減までされてしまうパパ。
・パパが開発した魔法=ガイアノヴァ ・マックスが開発した魔法=ハデに扉を開く魔法
と考えると見方が変わるが。
>>865 最強LVでも山奥の蜥蜴や覇王下層の敵にワンパン食らうし。
絶望と希望ってワンパンとコンティニューってことでいいの?
ワンパンと削り殺し
ソーサリアンみたいにオリジナル魔法を作れたら
魔法主導プレイもより面白かったんだがなぁ。
魔法の種類が増えるだけでも良いし。
仲間に能力上昇魔法かけまくり、自分はワンパンで死ぬから
後方で結界張って高みの見物、とか言う悪の総帥プレイ希望。
ソーサリアンをプレイしたことがないから分からないけど、
正直この手のゲームって魔法が微妙になるんだよな。
おまけ的な扱いだったり、ブッ飛んでたり。
とにかくバランス取りがすごい難しくなると思う。
フォースってのを万能な戦士とするなら、もっと状況によって剣重視魔法重視ってわかれるような作りでもいいと思うし、
魔法のみでのプレイをもうすこしテンポよくできたら、操作キャラを剣士系と魔法使い系でわけてくれてもよかったと思う。
>>871 常にマックス視点でなくて、メリルなりチキに主眼を置いた
サブイベント等があればまた評価が違ったかもしれないな。
マックスはNPC扱いでメリル他NPCを操作キャラに
マックスでは使えない魔法をバンバン使える、馬なら突進できる、とか。
例えばチキ一人でキャスケード城をクリアしたりとか
覚醒に引っ掛けて長めのサブイベントを用意するとか
クリア後に主人公ロックを解除するとか。
まー次回作に期待…していいよね?
魔法が溜め攻撃だったら良かったんだけどな。
前衛2人の後ろに隠れつつどれだけ溜められるかって感じで。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 06:53:50 ID:de0P6Oh3
プリズンの転送ゲート未開放ダターヨ('A`)ここ後からこれますか?
プリズンははまり防止のために自動的に解放されるという話が既出だが?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 08:45:23 ID:Ivnvow9K
片手剣・両手剣・杖・弓のオススメの武器を教えて
人は誰でも 逃げ道を作ってる
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 10:19:25 ID:rWQ9h1kE
>>876 俺のオススメ武器。
片手剣 あまり使ってないのでよくわかんね。
両手剣 グレートソード 村正 デスサイズ デュランダル レーヴァテイン パニッシャー アポカリプス フォースバスター
杖 アイストーチ フリーズセプター ボルカノンワンド シャドウワンド ネクロマンサー ハルマゲドン フォースセプター
弓 シルバーボウ ブレイズボウ サイドワインダー 竜骨弓 ストームショット ヴァルキリー 星天弓
>>879 候補多杉だyo
自分は良い属性付きのデュランダル+サポートに氷結付きサイドワインダーで
砂漠〜DCまでずっとプレイしたが、そんなに困ったことはなかったな。
杖はブレイズ、アイスパイク、ホーリー、カオスゲートが使えて。その時の消費MPに
見合ったものを複数持って行き、敵によって使い分ければ良いと思う。
片手剣は鬼包丁などの振りが遅い物以外のヤツを趣味と属性でチョイス。
最強となるとアタック50付き前提で片手剣はフォースセイバーかドラグスレイヤー。
カオスゲートメインでカオスダガーを所持しても良い感じ。
両手剣はフォースバスター。振りが遅くても良いならばパニッシャー。
属性はアタック50と回転斬りがオススメ。
弓は星天弓の一択。杖はサポートならハルマゲドンを一本。
メインならフリーズセプター(アイスパイクLV2)ボルカノンワンド(ブレイズLV3)
ネクロマンサー(カオスゲート&パペット)フォースセプター(ホーリー&ガイアノヴァ)の4本所持がオススメ。
馬から、未開放の転送ゲートは開放しろと言われたんだけど、開放できない…なんかアイテムでもいるの?
>>881 近くにハイヴがあるゲートはDC復活後。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 17:10:14 ID:YujrIGmL
今、キャスケード城に潜入中。
+3装備が出てきて急に金が溜まりまくりwwwww
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 17:12:58 ID:YujrIGmL
あと詠唱技術のアートゲットして魔法連打しまくれるwwwwwww
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 17:48:42 ID:de0P6Oh3
>>875 サンクス真ん中にあった−陸続きにあると思ったからみつからなかったみたい('A`)
てか砂漠ナニコレ?大量の骨の蛇に削り殺されながらやっと抜けたと思ったら金槌に即死orz
発火付き+9の青龍刀はもうだめかもわからんね( '・ω・`)
>>885 火属性が付いているとダメージが減らされるから武器を変えたほうがいいよ。
>>885 そこが一番燃えた場所だったな。
蛇(サンドワームだよな?)はアイストーチのアイスパ連打で地道に削り殺し、
ギガンテスは何度もワンパンくらいながらも、仲間を壁にして弓でチマチマで倒していったよ。
そして、鬼湧きしたギガンテス軍団を倒しつつ北上したら・・・orz
お勧め武器を語るとひとそれぞれだね
片手剣 ファントムソード
両手剣 デスサイズ
杖 とりあえず強いの
弓 シルバーボウ ヴァルキリー 星天弓
少ないな
友だちに借りて今ヘルプリズン?なんか牢獄の所にいるんですけど
2回目のでかいボスっぽいやつに勝てね・・・・
使用武器は弓でスチールボウ+5装備してます
スチールボウとシルバーボウってどっちがいいんかな?
>>889 シルバーの方が、同じ+5なら効果は大きい。
もう一度、屋上に戻って(リターン→本陣のゲートから屋上へ)降りていけばレベルも上がるので勝てる。
それでも駄目なら、繰り返せ。
>>890 レスありがとうございます。
ちょっとまだ細部のシステムはわからないんですが
シルバーボウよりスチールボウのほうが基本攻撃力高いんですが、使える武器はどうやって見分けてますか?
テンプレのサイトスチールボウ載ってないよ・・・
とりあえず今のレベルは42です。ヘタレです、もうすこしレベル上げてみます。
武器攻撃力補正ってどういう効果ですか?
不死に有効なシルバーボウの方が、そこじゃ有利だと思うが
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 18:54:56 ID:de0P6Oh3
みんなさんレスサンクス(´・ω・`)
おっさん盾にして弓+金槌死者でいい感じだったけど引き際間違えて薬切れてシボン('A`)
テンションあがった所で彼女に呼び出しくらったヨヽ(`Д´)ノ ウワァ
>>892もうすぐ砂漠だガンガレ
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 20:30:50 ID:Uqmpu0DP
中古の相場ってどんなもんディスカ?
ショッピングモールの壁に並んでる武器ってどういう条件で追加されてるの?
>>897 ストーリーの進み具合。
購入するような武器なんてあるか?
>>897 ごめん。勘違いした。
全部ではないが、入手した武具が飾られます。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 23:07:16 ID:YujrIGmL
メリルかわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
マリエルのほうがかわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 23:29:30 ID:YujrIGmL
キャスケード城にいるしゃべり方が瀕死の骨野郎の部屋で初めて死んだwwwwwwwwwwww
売り払った武器が飾られるんだと思ってた
スケルトンアーちゃんって一番弱くね?
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 00:12:31 ID:5+hZhTk+
星天弓ってどこら辺かは入手できそう??
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 00:14:58 ID:67pK4ck8
ねえねえお兄さん、馬人間の性器はどこについてるの?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 00:26:42 ID:yCcEgYgr
>>904 アーチャー系が強かったらイライラ感が増す。コレ定説。
逃げまくりでヒット時にHP半分持っていくアーチャーとか
投げる爆弾の速度が速く、しかも爆風がブレイズLV3なみの
爆弾投げゴブリンとかイヤじゃん。
関係ないが、チキ嬢の回復の掛け声が「過呼吸ですの〜」に聞こえてならん。
メリルに「これは熱いわよ」と言って蝋燭垂らされたい
>>909 ホントは何て言ってんの?
俺には「老朽ですのー!」に聞こえるんだ
それと師匠の「道を開けぃ!」て言いながら突撃するのは格好良すぎ
サイ高級ですのー
らしい。最のあたりが全然聞こえん。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 10:20:45 ID:S4DS1i8B
チキチータの町の前の雪のフィールドで崖の向こうにチラっと見えた青いドラゴンが気になった。
行ってみれば貴重な経験が出来るよ。
>>913 ゴーストハイヴのわき道から、バリケードを破壊して行ける。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 10:52:39 ID:S4DS1i8B
ほほー
低LVで雪原のブルードラゴンに挑戦して、粘るも瞬殺
コンティニューしまくってやっと倒したと思ったら
画面外からのそっと2匹出てきた時の絶望感ったらないな。
成長しきると星天弓画面外攻撃で表示すらされないで殺せる刹那感も良い。
「気が付かないが強くなっている」成長バランスはなかなかに良いね。
仲間の攻撃力がもちっとあれば傍観プレイも良いんだがなぁ。
>>912 まてまて、応急ですのーだろ?
本気じゃないよな?
チキちゃんのせりふ、自分は「高級レスター」と最初聞こえた。
レスタじゃ効果は同じでも違うゲームだしありえないから、何て言ってるか気になってた。
>>918 「応急ですの〜」は覚醒前の小回復で「最高級ですの〜」が覚醒後の大回復だった希ガス
>>910 ワロスwwwほっちゃん、ほあーっほあーっほ、ほ、ほあーっ.
ホアーも知らんのに使うなって
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 21:06:59 ID:yCcEgYgr
マリエル仲間キター
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 21:37:27 ID:nL/CvBgz
ホント申し訳ない。
アダムの覚醒のために基地にいるんだが、何をどうしたら良いのか…。
冊が邪魔してもう一つの入口に入れないのですよ。
頼む!オシエレ!
>>925 その入り口は違う。
南側でゴーレムが、たむろしている所。
柵は、ずーーーと、後のお楽しみ。
>>925 右下の方に地下に潜れるとこ有るからそこ池。
真ん中のとこじゃないので注意。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 00:03:53 ID:5+hZhTk+
覚醒ってなんですか??意味がわかりません!
>>*28
本陣が使える(仲間を自由に交代出来る)状態の時に
ある条件(例えば誰かを連れて誰かに話しかけるなど)の行動を起こすと
キャラ別の覚醒イベントがスタート
(年表にも「○○覚醒の試練開始」〜「○○覚醒の洞窟に到着」〜「○○y覚醒」と表示される)
洞窟内のボスキャラを倒すと対応した仲間が覚醒して強い技を使える様になる。
詳しく知りたい場合は攻略サイト等を閲覧の事。
シャブの事じゃないのか
>>930 ダメ!ゼッタイ!!
ところで、武器についてる追加効果の魔法も
それに対応するフォースアート刻めば、威力あがるのですか??
ワンパン→コンティニューを7回ほど繰り返せばお前が覚醒する。
上がってるはず
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 02:00:05 ID:ptHFq+q4
鳥人間に会いに山入った。
ゲートたくさん敵たくさん。赤い玉と黒い玉が画面の9割('A`)回復押す前にシボン…
装備は+9でも旧式ばっか。拾い物は金とエナに。手元にあるのは杖とゴーレム用の弓
もうだめかもわからんね( '・ω・`)
>>933 どもども
カオスゲート付きのハルマゲドンで遊んできます
遺跡の南、砂漠の中心のオアシスには伝説の弓が隠されているという話じゃ
シャイニングフォー!
>>934 防御系のフォースを刻め。
ガンズロックやディプレスで鍛えろ。
竜の山ほど敵が密集していないので、簡単かもしれない。その分歩くけど。
墓場で、瞬殺されないレベルなら、そこも効率がいい。※地下に降りるな。ゴーレムからは逃げろ。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 20:22:04 ID:0xHE4DBL
ちょっと・・・最後の結晶壊された後のヴァンドルフが倒せませんよ。
必ず負ける戦闘だとおもったじゃねぇか。どうすりゃいいのアレ。
一度負けるとまた長いイベント飛ばさなくちゃいかんし・・・。
妖精の粉使えば楽勝
ごめん、フォースの守りとスロウ弓で楽勝だった。
守り上げるだけで800以上のダメージが30になるとは思わなかった。
あれはブレイズだかで炎まとって回ってるだけで勝手に相手が死ぬ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 21:10:39 ID:JROb883v
中古で買ってきて
バロン仲間にしたところまで進めますた
( ^ω^)普通に面白いお
ところでライノス仲間にしたらグラハドと合わせて
ゴツい仲間にしたいんだがどうよ
>>942 そこのまで進むと、フォースの刻み方が千差万別になるので、共通の攻略は略無くなる。
守りのフォースを重視するのはラストまで変わらないけど。
>>943 ラスボスを倒したときに、同じような台詞を吐くのがちょっと笑える。
光の試練ってどこにあるかわからんで
レギオンハイヴを墓場のゴーレムまで全部クリアした
レベル78でゴーレム20分かかったwwwwwwwおkwwwwww
>>947 ばあちゃんとケイオスの話は聞いたっす。
ケイオスの話の後バード仲間になって弓手に入れて光の試練の部屋までいきました。
「先に二人の兄弟に会え」
とおっしゃってました。
覇王の称号もらったー。
これでもうやれることはなくなったかなぁ。
>>950 あー、そうだあのワンパンのやつか・・・よし逝ってくる
光の試練には、回る順番があると言われなかったか?
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 01:29:09 ID:K07yRJ7V
ゴーレムの溜り場倒せない('A`)弱点持ち弓のダメージ1てorz
アダムン覚醒できないYO!ヽ(`Д´)ノ ウワァ
先にワームのレギオンハイブをクリアしてパニッシャーを手に入れるんだ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 05:45:46 ID:K07yRJ7V
他の所でエナ稼いで象の倒し方全開にしたらラクショーですた(´・ω・`)
パニッシャーはヘイスト用。あんな重いもの持てません。
覚醒前で発火青龍刀メインにしてハイブ11個終わり。どこまでいけるかがんがります( -ω-)
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 09:45:55 ID:IFAHK4vn
レギオンハイブの洞窟ってどうすれば入れるの??
メインストーリー進める
プリズンの自動回復する敵って一人プレイじゃ倒せなくね?
十分稼いで刻めば、仲間いなくても行けるんじゃない?
炎をまとうか、急所攻撃・・・村正とか
併用すればさらに楽
村正なんて、プリズンでひろえるし・・・
レギオンハイブのドラゴンばっかりのやつ、ワイアーム
周りの敵は一掃できるんだけどボスのHPが減らない・・・・
俺魔法使いだから打撃でいけばいいんかな?と思ってパニッシャーかついでいったけど駄目だった
誰か攻略法おねがいします
>>961 ライトニングの所で手に入る、連続攻撃するとダメージがどんどん上がっていく必殺技をパニッシャーにくっつけて、
オークの所で手に入る攻撃回数が増える指輪、それにサキュバスの所で手に入る攻撃回数が増える兜、
俺はこれで無理矢理どうにかした。
パニッシャーにも腕輪にもダメージ+とか付いてたけど
>>961 魔法での倒し方も
このスレに書いてある。
タイマンでの時間当たりダメージは
弓>>>両手武器
まず刻むべきものを全て刻め。
そしたら杖を何本か用意して、インフェルノ3とフリーズ3を使う。
後はドラゴンのすぐそばを回る。魔法が切れたら掛けなおせ。
これでドラゴンの体力が減らない(自動回復量>ダメージ)ならさらにレベルUPしろ。
竜、羽、鱗刻んで弓のほうがいいがな。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 23:36:17 ID:IFAHK4vn
マスターフォースってどうすればなれるのですか??
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 00:01:36 ID:K07yRJ7V
ドラゴンて竜だけ上げてもよくね?専用弓あるし。
うまいこと中型を数体パペできたらそいつ壁にしてギリギリの所から打てば勝てたよ。
その程度でいいならそれでも。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 18:09:18 ID:lKKo/No7
チキティータを拉致してったデカイオークの野郎強すぎるしwwwwwwwwwwwww
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 18:17:39 ID:lKKo/No7
うはwwwwひたすら魔法連打してたら倒せたwwwwwwwwwwww
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 18:36:33 ID:lKKo/No7
キャスケードの次行くとこから氷魔法効かなくてやべえ!つええ!
ゴーレムまで周って、レベル89か…低いのかな
てか、レベルより刻んだフォースか
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 21:43:49 ID:KGI0sOxU
>>961だけどレスありがとう。
今とりあえずワイアームは無視してDCきたけどここでもまた悪夢が・・・・砂漠みたいなとこで龍がわんさか&リターン不可
しかも今度は強い龍が何匹も・・・・弓あげるか。。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 21:46:40 ID:KGI0sOxU
ちなみにレベルは123。
ヘタレもいいとこっすね。
パペットってどうやってつかえばいいの?
覇王までクリアしたけど、使い方がわからなくて結局使わなかった・・・
敵を倒し、倒した敵が消滅するまでに敵に向かって使用。
リジェネのある敵はリジェネ付きで操れるので強い。
>>977 あー、倒れてるときに使うんですか。
ありがとうございます。
今更やってて
序盤は楽しかったけど、後半あたりにくるとなんだかなぁ
敵が雑魚になったり、鬼になったり
二極化しすぎ
もうちっとバランスが良かったら神ゲーなのにな
HPとか強さとかの基本数値が大きいゲーは大雑把になるから嫌なんだよな
あと
ステいじりできたら面白かったかも
INT特化キャラとかクリアできないイベントでてきたりするかもだけど
だがそれがいい
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 04:29:07 ID:a+gKAhtK
クインシーヌの聖地のでっかいレギオン倒せナス(´・ω・`)
レベは32。
レベルはどうでも良いから
使用武器を書くんだ。
このゲームは使ってる武器と刻んだフォースが全てだ!
>>981 ちょうど同じとこだわ。レベルもほぼ同じ、3回目で撃破。
ボスの足元にでる炎は連続でダメ受けるみたいで下手すると即死するから
雑魚を両手剣とかで倒した後は弓か魔法のほうがよさげ。
装備をやりくりして炎の耐性値を上げるんだ
>>981 事前に炎耐性に強い装備が入手できるはずだが?
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 12:54:20 ID:WcFuDPp1
だんだんボタン連打基本にならんかね?
>>987 バルログとラスボス以外は近づいて連打でOK。
989 :
981:2005/12/20(火) 17:02:40 ID:a+gKAhtK
みんなありがd
7回くらいかかったけど倒せたよ。
990
991
992
993
994
995
一応、名乗る
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