1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
SFCの迷作を語ろうぜ
【PS2】「テイルズオブジアビス -TALES OF THE ABYSS-」
機種/PS2
発売日/12月15日
価格/6,800円(税抜) 7,140円(税込み)
メーカー/namco
ジャンル:生まれた意味を知るRPG
キャラクターデザイン:藤島康介
予約特典:テイルズ オブ ファンダム 外伝
主題歌:BUMP OF CHICKEN「カルマ」
11月23日発売「supernova/カルマ」
12月14日発売「カルマ/supernova」(テイルズ・オブ・ジ・アビス限定仕様)
- 物語 -
今より2000年の昔。
第七音素(セブンスフォニム)の発見により、
惑星の誕生から消滅に至る未来までを記した「星の記憶」の存在が確認された。
そして星の記憶を巡って、惑星オールドラントの戦乱の時代が始まる。
長きに渡る戦いは大地を疲弊させ、毒を含む障気を生み出した。
人々は、星の記憶を読み取る音律士ユリア・ジュエの預言に従い、
滅亡を回避するために、大地深くに障気を封じ込めた。
時は流れて、現代。
世界はキムラスカ・ランバルディア王国とマルクト帝国の二大国に分割され、
危うい平和の均衡を保っていた。
だが本当に人々の心を支配していたのは、両国の王ではなく、
ユリアの教えを守護するローレライ教団によって、世界に発せられる「預言(スコア)」なのであった。
公式サイト
http://namco-ch.net/talesoftheabyss/ テイルズチャンネル
http://namco-ch.net/taleschannel/index.html
コピーマン最高!
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 22:20:46 ID:2TfUj9Mk
ジンベエマン乙
糞すれたてんなチャオズ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 22:45:45 ID:zCLuta5b
なつかし
ナツカシス
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 00:45:46 ID:ynoZwseD
まさに今やってるんだがドドリアたおせん
これよくバグりまくったな
俺のセーブだとヤムチャに何だかしらんがゴクウの戦闘力が反映されて
滅茶苦茶強くなってたヤムチャが
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 04:51:10 ID:ynoZwseD
>>13 俺もバグッた
全キャラ戦闘力の手前にアルファベットがついて何か知らんがが最強になった
クリリン一人でもフリーザ余裕スwww
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 07:42:28 ID:hV7g0w7+
裏ボスでべジータのスーパーサイヤ人が出てくるんだよな
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 08:24:39 ID:1hXLGWkx
俺はこのゲーム好きだった
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 09:58:06 ID:MpojVDPo
クリリソの事かぁぁ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 10:00:18 ID:R7eD6uY3
続編だせ
むしろリメイク
バグってピッコロが来る前にクリリンがフリーザ(変身1回目)瞬殺
その後、ピッコロは現れなかった・・・
ピッコロさ〜ん! ドコー!
なぜか天さんやヤムチャまでナメック星にまで来てるというのが印象的だった
ピッコロさんが次々と融合しまくりな自由度の高さに感激した少年時代
ネイルの他に、ただの村民2人+デンデも吸収できたっけ。
戦闘時のキャラフェイスのばぐったものをリスト化していたサイトあったけ。
スーパーサイヤ人ご飯のぐちゃぐちゃになったフェイスになって壊れたデータがある。
重力装置の修行がなぞだったわ。ってかブウ編までで、また新しくだしてくれないかな。。。
10年以上たった今でも戦闘のBGM口ずさめるよ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 18:31:12 ID:R7eD6uY3
デデデデッデッデッデッデデー
レベルUP時
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 20:00:39 ID:cVqfkN01
今きちんとリメイクしたら結構イケると思う。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 20:26:24 ID:HhM8s6pv
スーパーサイヤ人手抜きしすぎ
>>24 俺も
テーテテテテーテーテーテテッ、テテテテッ♪
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 01:18:20 ID:9kWtoT2p
裏技のキャラがギニューになるやつでフリーザにボディチェンジして一撃ノックアウトして遊んだなぁフリーザ戦闘力百五十万だというのがわかって少しうれしかった記憶がある
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 01:20:04 ID:/zUJfauc
エンカウント率高杉
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 01:21:38 ID:jj69Yw52
最終的にピッコロが一番強くなったっけ?
レベル最高まで育てれば、(最高48とかだったっけか?)
チャオズでさえフリーザ戦そこそこダメージ与えられるのは感無量
初プレイ時はレベル上げちゃんとしなかったから
地球人の攻撃よけられまくり、一発喰らったら死亡だった
まぁそっちの方がらしいっちゃらしいけどな
これはまた懐かしいゲームを…
音楽がダサかっこいいのが印象的だったな。
確かにリメイクして直すところちゃんと直して出したら
結構いけるんじゃない?
最近のドラゴンボールは格闘ものばっかでつまらん。
>>23 このゲームがブゥ編まであったらプレイタイムが余裕で100時間
いけそうだw
なんとか最初のラディッツを普通に倒してやろうと
序盤でめっちゃレベル上げてたら、あいつ自らやって来た。
懐かしいな。
リクームがマジで強くて苦戦した記憶がある。
ていうかこのゲーム、ボスは基本的に全員強かった気がする
戦闘力がこっちの4倍くらいあったような
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 06:17:24 ID:AWJR278a
スーパーサイヤ人の戦闘力4999999って中途半端だったのを覚えてる
もういっそ最初の山賊からGTの超一星龍さらに映画のクウラやブロリー
ジャネンバまで出しちゃえ
敵の種類が200種類以上になりそうだが
・戦闘音楽が2つしか無い
・オーラ出して空飛んでるとやたら敵に遭遇する
・フリーザ戦の音楽が かなり良い
ナメック星の洞窟で、テンネンマン倒しまくってレベル上げしてたなぁ・・・
ゲームオーバーの音楽イイよ。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 00:04:49 ID:Zs8ycrpq
当時流行った、ベジータのせこい攻撃!あと戦闘ごとにまわりがなぜか、たーらこくちーびーるびるっびるびるっ!てうたってた
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 00:34:49 ID:gjBekRKU
だめだ!
体が言う事を聞かない!
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 00:51:48 ID:T8CPBT9P
気を纏って高速移動中敵にあう→倒す→戦闘後気を纏ったまま1ミリでも移動するとまた敵にあう
これの繰り返しにうんざりしたがそれでも面白かった
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 00:55:01 ID:T8CPBT9P
>>42 あれは序盤だとべジータ、後半フリーザだったけど、べジーたの場合宇宙を飛んでることが理不尽だったな
かくれんぼしてる子供捜すのに5年かかった冗談じゃなくて本気で
毎日やってたわけじゃないけど
2年くらいまでは週1でやってて
3年くらいから月1になって
4年以降は思い出したときにやるだけ
で久々にやったら簡単に見つかった
キュイ戦でみんな死んじゃってずっとご飯一人で寂しかった
敵はみんな1撃になるくらい強くなってた
ついでに悟空がバグって最後までベジータのまんまだった、でも強かった
さんざんだった
>>47 あれノーヒントだっけ?
俺もちょっと詰まった
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 01:35:24 ID:T8CPBT9P
>>48 確かスカウターくれのおっさんが「あの村の子供たちはかくれんぼが好きだったが…」とか言ったと思う。
それ以外はノーヒントだったはず
続編出ると思ってたのになぁ…。
ファミコン版は人造人間編までゲーム出てなかったっけ?
ラディッツにしがみ付いたらHP一桁になるまで削ってカリンさまでレベルうpうp!
界王の裏技つかって、最強にしとくと、敵でてくる→逃げるが繰り返しだったな!!チャオズがフリーザからの攻撃を食らわなくなったとき、チャオズが好きになりました。
なんか説明書と一緒にわけのわからん紙入ってたよな
「オラとべジータが戦ってる間はセーブしねえでくれ」とか書いてる
54 :
1:2005/10/15(土) 18:31:59 ID:imuLM0Bb
ナメッ苦行って、攻略に書いてある順序じゃない順序で、
ーデンデ助ける
ーマイーマ達仲間にする
ー洞窟ハ行ってドラゴンボールゲト
ー出たところでキュイが現れ戦闘勝つ
で進めた。本来はこの順序ではないらしい。
それから何も起こらん。攻略みればしばらくするとブル真が危ない的ナメッセージがでて、
宇宙船に戻ると度度リアと戦闘という形になっているんだが、いつまでたってもメッセージがでない。
バグ?それとももっとレベルあげないとだめなのかな。今ゴハンの戦闘力が13000位だけど。
だれか5分以内に教えて。
5分以内じゃないがカルゴが仲間になってないので
どっかの壊れた家の壷に隠れてるカルゴを見つければいい
56 :
1:2005/10/15(土) 19:00:14 ID:imuLM0Bb
>>55 君一年以内に物凄く良いことがあるよ。まじありがとう。
このゲームの一番のおもしろいところはエネルギー波をよけるとこだな。音楽マッチしてるし。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 23:41:29 ID:T8CPBT9P
チチのカード多用してたな
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 00:26:13 ID:PCG8nYQo
ベジータカード
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 00:54:45 ID:Y0ZMpy7V
仲間死ぬと二度と出ないんだっけ?星の数が多いと連続キエンザンとか特大そうきだんになったりしたね リメイクされたら間違いなく売れると思うけどなぁ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 00:57:39 ID:7Yom7jfZ
ベジータナッパ戦で全員生き残る方法あるよな
これバグるとソフト自体がイカレるんだよな・・金返せ
>>61 一回だけ復活して界王星からナメック星にきてくれたような気がする
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 01:38:04 ID:Cq/3X0Hn
雑魚敵が栽培マンって事しか記憶にない
攻撃後にランダムで追い討ちがあったよな。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 05:59:14 ID:DTGYR82n
ヤムチャ…(ノД`)
かめはめ波は何気にかっこいいんだけどな…
流派を合わせると全体攻撃とかもあったね、
結構戦略性高かった気がする。サイヤ人絶滅計画はサガフロ2のデュエルみたいになって糞だったけど
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 10:15:28 ID:/FtrdX9Z
>>62 半分忘れたが悟空が界王様の修行パーフェクトにこなしたらナツパ戦途中乱入しなかたけ?みすたら野菜まで乱入出来なかたような…いやパーフェクトなら栽培ヌッタら北かなマイマイだわ…もいかいやるか…
必殺技のエフェクトとか当事はダントツでカッコ良かった気がする
あとゴクウは最速でピッコロとゴハンの会話中に来る
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 21:13:32 ID:gB+Wy83M
界王様の重力の修業が意味分からないんだけど…
誰か助けて…
見えない敵と戦う感じ
じゅうりょくを はねのけろ(訳:ゴクウの攻撃)
いまいち よくないな(訳:攻撃が当たった)
だめだ!カラダがいうことを(訳:かわされた)
じゅうりょくが グンっと(訳:敵の攻撃)
まだまだ うごきが(訳:敵に攻撃された)
よーし!(訳:かわした)
相手より攻撃の数字が大きければ大抵当たる
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 21:22:14 ID:gB+Wy83M
ありがとう〜
やっと謎が解けましたよ
でも、相手の攻撃力が2とか3でこっちはZなのに普通に負ける時がかなりあるよ?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 01:01:56 ID:fL1nspuY
それは相手のガードが攻撃を上回ってるだろ?
きあいはじゅうぶんだ!
まとめてあいてしてやる!!
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 03:51:59 ID:2TBRwiBl
攻撃受けた後の倒れ方のダサさは内輪で話題になった。まねしたりしてたな
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 04:55:42 ID:fL1nspuY
雑魚相手の時速く先行きたいのにイチイチ岩や地面にめり込む演出がウザく感じる時ありました!
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 05:12:29 ID:FLcE5JyG
リメイクするなら戦闘のテンポアップしなきゃ駄目だな
時間かかりすぎる
79 :
マララー((人′∀) ◆uLv4/WL0gk :2005/10/17(月) 05:33:36 ID:P6Q8zt3p
Zつぅぇwwぅぇww
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 06:17:49 ID:H10FbHd5
よーく見てみると吹っ飛ばされると手がサザエさんみたいになる
頭突きすると吹っ飛ぶけど
岩に激突する場合と 途中で止まる場合があるね
基準が分からん
与ダメージが大きい時は岩に激突したり地面にめり込んだり海中に突っ込んだりするんじゃないの?
2Dのままリメイクしてくれたら確実に買うな。
レベル上げてベジータカードや尻尾と月を温存して戦うのが好きだった。
界王様、チチ、ピッコロ、じいちゃん辺りのカードフル活用すれば戦闘力はあまり関係ないし。
あと終盤KIが余りすぎ。使いきれるの悟空くらいだよ。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 10:28:22 ID:f2t0TQZR
ゴクウが来る前に誰も死なずに菜っ葉とベジータ倒すと
ナメック正行った時戦闘力が600万になる裏技があったな
どうでもいいけど
ファミコンの『強襲 サイヤ人』
のラディッツ戦の音楽が DBゲームの中で一番良かった。
>>53 なんだかしらんがテラワロスwww
はらいてえよお
弟がやってたのを横で見てたら、地球でゴクウが助けに来る所で
何故かツムリーが飛んできてマジで笑い死にしそうになった
テンシンハンが二人いたり、バグがおもしろすぎる
戦闘力が原作に忠実で良かった
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 22:19:46 ID:FLcE5JyG
クン!
戦闘の音楽が笑える
>>50 サイヤ人絶滅計画(オリジナル)とかいうのが最後だった気がする。
クウラの色違いとか出てきたな、ボスの音楽がカッコよくて好きだった。
DBカードRPGって全部で5つ?
強襲サイヤ人、激震フリーザ、列戦人造人間、サイヤ人絶滅計画
スーパーサイヤ伝説。
個人的に列戦人造人間がかなり好きだった。
戦闘のテンポもむちゃくちゃいいし。
と宣言してから何年経ってんだ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 05:55:48 ID:FcY9u+n/
漏れも持ってるけど、このゲームって何本くらい売れたんだ?
よくわかんねーけど、相当売れたんじゃないかな
俺の周りにも持ってる奴多かった
初回特典で下敷もらったよ。
>>98 数あるドラゴンボールのゲームの中でもこれだけはやったことがある
って人、多いんだよね・・・
101 :
sage:2005/10/18(火) 22:19:19 ID:uaNqt5ce
漏れは今猛烈にナッパのスーパーサイヤ人4が見てみたいぞやっぱり半家なのか!
102 :
hage:2005/10/18(火) 22:20:11 ID:uaNqt5ce
漏れは今猛烈にナッパのスーパーサイヤ人4が見てみたいぞやっぱり半家なのか!
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 00:11:25 ID:Ww6v/60u
悟空伝忘れるな
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 00:18:49 ID:S5o08EyQ
昨日やってみたら、雑魚敵にピッコロが出てきてフリーズしました
このゲームの音楽コンポーザー誰?
今もまだゲームの音楽作ってるの?
原作(アニメ)を意識した曲作りで聞きやすかったな。
もしアニメの曲作ってる人だったら当たり前だが・・・
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 08:08:18 ID:+d0qCDDB
ツムリー、マイマー、オナニー
何か通ずる物がある
ブロッコリー
風呂裏ーのことかっ!風呂裏ーのことかーーーっ!!
いや・・・雑魚でいなかったか? ブロッコリー
ああ ファミコンのほうかもしれん
>>110 ブロッコじゃなかったか。
半端ハゲよりも格上のわっか光線を撃つやつだろ?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 17:28:31 ID:47Yx3E8q
ブロッコだな。
大猿悟飯でベジヌッコロシテナメックで戦闘力みたら全員550萬になってたよ(´・ω・)敵のエネルギー波気合いでかき消すチャオズテラカッコヨスw
野菜
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 02:23:36 ID:LXTT/mDA
キタキタキタゴオオオオオオオオオオ!
ってかき消すんだよな確か
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 02:31:45 ID:LXTT/mDA
リクームにひたすらギャリック砲
わかるわかる。
レベル上げしてないと、リクームにはギャリック砲でチマチマ削るしかないもんな。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 23:42:54 ID:LXTT/mDA
今ナメック星の最長老に会うためのイベントの洞窟なんだけど迷いまくりだしスイッチわからんしでテラウザス
はやくすすみてえええ
ベジータ戦でセーブしちゃいけないのは、パーティやカードの状況如何によっては、
確実にゲームオーバーになって嵌る危険性があるかららしい。
いわゆる「ハマリ状態」か。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 02:43:42 ID:mlbARGD8
小学生のときにやったけど、バグに遭遇せずに楽しんでやれたなぁ。
高速移動時のエンカウント率は確かに厳しかったが・・・
ということで、バグ満載の上に(良い意味で)クソゲー認定されてたとはびっくり。
FCの悟空伝は難易度高過ぎで個人的にクソゲー認定してたんだが。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 23:40:35 ID:sHlWFYem
ベジータ逃げた奴追いすぎ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 00:31:25 ID:XfFo65fw
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 00:43:47 ID:gfc9nW3H
ナメック星に行ってナメック星人と戦闘なって強かったからベジータ召喚のカード使ってたおしたらゲームオーバーなった……糞ゲー
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 00:54:24 ID:318QUODz
リメイクキボンヌ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 03:15:12 ID:DeATSbC4
>>121 そういうとこはちゃんと検証済みなのになぜスタッフはこのありえないほどのバグに気付かんのだwww
>>126 そりゃナメック星人倒したらいかんでしょ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 12:21:32 ID:LUAP0pou
カイワレマンのことかーーーー!!!!!
なつかし
ゲ ー ム は 「 超 サ イ ヤ 伝 説 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 超 サ イ ヤ 伝 説 」
糞ゲー扱いなのか?確かにバグは多いけど
DBZSスレで話が出た時にはまったりのんびりと話が弾んだもんだが
>>133 原作通りの強さでRPGやるから
ゲームとしてはバランスが悪い。
でもバランスが悪いとはいえ原作通りの強さで
RPGとして成り立ってるからキャラゲーとしては凄い
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 00:28:58 ID:KoKQbmKM
これはもう通り越してゴッドゲーじゃね?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 00:51:05 ID:0ItpZ/Jk
なぜかみんな持ってんだよなこのゲーム
おれんちにもある。買った記憶はもうない
このゲームは記録に残るゲームじゃなくて
記憶に残るゲームだよね。
記録にもそこそこ残ってんじゃね?
今思えば必殺技の演出とかも当時としてはかなりカッコ良かったよ
今サイバイマンと戦ってていきなり月がでてきて大猿になったんだけどこれってバグ?
ちなみに月としっぽのカードはもってないです。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 03:26:23 ID:OKsTsbRJ
ベジータはたたかうきがない!! ってふざけんな!一番強いカードだぞ!!って何度も言わされた。。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 06:20:27 ID:EYcz9BEO
田舎なのに、開店ダッシュして買ったソフトだえ
地球のベジータ戦でなんかすると
ナメック星に着いてから天津ハンヤムチャチャオズクリリンの戦闘力が数百万になってなかったっけ?
特に天津ハンはフリーザやスーパーサイヤ人を一人でレイプできるくらい強くなってたような
ありえないぐらい戦闘力が上がるよな
スーパーべジータと戦うためには、誰かをフリーザ戦で殺さにゃいかんが
全員バグってて、戦闘力が数百万に
わざと餃子をを殺すのに、やたら時間がかかった
触発されて久々にやってみた。
ナメック星編の最初の進め方って色々あったんだな。
いつも最初ドドリアとおっかけっこしてたわ。
ツムリー・マイーマと戦ったり
最初にキュイに会ってベジータカード使うと台詞があったりって初めて知ったよ
ピッコロさんが西にネイルがいるって言うからずっと西に向かったら端っこに着いちゃったことが
結局ネイルさんの前にフリーザのところに着いちゃったよ
友達から借りたのだったから説明書読んでないんだが
相手の必殺技があたる直前に
↑とAボタンを押すと高確率で避けれたのは仕様?
それともたまたまかな・・・・でも押さないとチュゴーーーーンだったし
ポルンガと最長老使って
悟空のかめはめ波連発でスーパーベジータ瞬殺してきたよ
>今思えば必殺技の演出とかも当時としてはかなりカッコ良かったよ
ベジータのギャリック砲はマジで感動した
欲しかったけど高いなコレ。3000円以上したぞ
>>146 俺の周りでもみんなそれやってた。確かに避けやすい気がした
けど追加で突っ込んでくるやつはどうしようもない
必殺技は今見てもそれなりにカッコいいな
これ作った会社ってバンダイだっけ?
今のバンダイのゲームよりこれの方がずっと面白いぞw
これ出たあとにファミコンの人造人間のやつでたよね
なぜスーファミからファミコンに退化したんだろ
>>149 高っ!
前買ったときは980円くらいだった
今また探してるけど見つからん…
懐かしいな、俺が初めてやった時はリクーム戦で詰まったな
全然レベル上げしてなかったからベジータ一人で戦わせてたら
「ベジータはヤムチャを盾にしている!」
↓
「リクームのイレイザーガン!」
↓ 「ヤムチャは倒された」
(´Д`)イチゲキカヨ
ベジータひどいなw
原作以上に悪人だ。
悟空が超サイヤ人になっても髪型が変わらないのが一番不満だった。
リクーム戦、1桁ずつしかダメージが入らなかった記憶が…
めっちゃ長期戦で回復しながら少しずつ、少しずつ削っていって
>>154 ヤムチャはいつも期待以上の笑いを与えてくれるな。
テンシンハン
テンネンマン
なぜか溶解液とかが回転しながらこっちに来るんだよな。
スレ違いだけど「偉大なるドラゴンボール伝説」って面白いの?
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 00:13:57 ID:dp6T7oE7
160
人によるが、かなりつまらないと思う
すぐ飽きるし
162 :
144:2005/10/26(水) 11:05:37 ID:UKaGdlSE
ぼちぼちと進めてみた所、何やらいくつか発見。
たぶん既出だけど
・ピッコロのカードは対象を選択する場面でキャンセルできる
敵が次に使うカードが見れるので手元に一枚あると便利
・悟空にサイヤ人特性(瀕死からのレベルアップ)はない。
重力修業で調節してから神様のカード使用で確認。
まだ加入してないから分からんけど、もしかしたらベジータも?
悟空サイヤ人特性あるぞ
ラディッツでレベル上げまくった
条件は確かHP1桁じゃなく5以下だったかな
それに加えて、回復するのは戦闘中じゃなきゃダメ
165 :
162:2005/10/26(水) 15:13:22 ID:1fs+Fuf0
>>164 そうなんだ。初めて知ったわ。d。
戦闘中じゃないとダメってのはトラップのガスによるレベルアップ防止のためかな
ガスで5以下にして戦闘に入って回復したらレベルうっpするのか?
>>166 確か、戦闘中にダメージを受けないといけなかったと思う
ガスで5以下にして戦闘で1ダメージでも喰らえばうPする
これギニュー特戦隊の色違い雑魚もいて
そいつらは独自の必殺技を持っている場合が多かったよね
雑魚敵でもかなり苦戦した
ベジータ戦が終わって宇宙船に乗り込んだら
ウチのZ戦士はクリリンとチャオズ5人になってた。
これ中古で買ったんだけど、当然前の奴の記録が残ってた。
やってみたら最終フリーザ戦直前。ピッコロと悟飯とベジータの戦闘力が9999999だった。
超ベジータと最後に戦ったとき、戦闘力が6999999に下がってて笑った。
ナッパは強かったな。界王様のカードをピッコロに使うのは絶対で、他の奴は戦闘に出さない。
んで、ナメック星の着いた当初って、アプールとかにでも結構苦戦する。
ドドリアとの追いかけっこで、ほぼHPが無い状態で戦闘になった時、
死ぬ直前でベジータカードを使ってしまった。
勿論、キュイには勝てなかったので詰った。
13年前くらいの事だが、何故か鮮明に記憶に残ってる
171 :
マルメン ◆4GUSTAVLCE :2005/10/27(木) 22:25:45 ID:ZBC/Tpwe
えーっと、631番さん
えークラミジアとえートリコモナスのア、アンサンヴル
そんなゑゑゑさんですが、マリオの、本職は、なんで、あーもぅ・・・
コイツまた空気読めねぇーよぉー だーからぁーア、ウザコテとか言われるんだろぉー
ウッゼーェ!
あのななんと言うかなぁ、えーっと、ウザコテは、なぁ、なんと言うか
あのーウ、ウザコテになろうとしてウザコテになってんじゃねぇんだよ
ウザコテになるしかなかったからウザコテなってしまったんだろうがぁー
ホーント狙ってやってないでしょぉー
やるんだったら最初っから狙ってウザコテになりなさいよ
クッソーォ! ウッゼーェ!
http://www.borujoa.org/upload/source/upload2904.mp3
最初やった時はベジータカードの存在知らなくて
キュイもドドリアも素で倒した
結構レベル上げたけどきつかったな
裏技でギニュー仲間にした後、ザコ敵を仲間にする裏技使ってゴクウをサイバイマンにしてたな。
カイオウ様との修行で自爆するサイバイマンw
>>174 詳細きぼん。ギニューとフリーザ以外仲間にしたことないんだけど。
確かこのゲーム
「悟飯の秘められたパワーが爆発だ」
って悟飯が連続攻撃することがあったよな
>>175 必要条件
・ギニューが仲間にいること。
・仲間にしたいザコキャラが2体以上敵のパーティーにいること。
方法
まずギニューで敵キャラ1に(例、サイバイマン)にチェンジ。
次にならびかえで変化させたいキャラをギニューの位置に置く。
そしたらまたギニューで、今度はさっきチェンジしたのとは違うキャラで、尚且最初にチェンジしたのとグラフィックが同一のキャラ(サイバイマン2)にチェンジ。
するとギニューの位置に置き換えたキャラがチェンジした敵キャラに変化する。
変化したキャラはステータス無しの状態になって、セーブしたり場面が進むと消えてしまうが、ゴクウだけは、宇宙船に乗った時点でちゃんとしたキャラとして使えるようになる。
これでコピーマンを仲間にして変身の技を使うと、何故か味方のテンシンハンになってしまう。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 13:02:41 ID:sPz92qx9
戦闘力が原作忠実、瞬殺しまくりorされまくり。
だがそこが良い。
先頭シーンカッコイイ。
<〇 チッ
∧/>
/
キュウコンマンに10のダメージ!
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 14:19:50 ID:D5sGqUpp
vs.超ベジータ
これって確かターゲットが倒されてると
「しかしピッコロのターゲットはいない」みたいなのが出て
行動一回無駄になるやつ?
それはFCの「強襲!サイヤ人!」じゃないか?
184 :
175:2005/11/01(火) 17:28:39 ID:mYjX9tWx
>>177 サンクス!
感動した。必殺技の欄にバトルしゅぎょうとか書いてあるがw
>>177 宇宙船乗る前にギニュー仲間に出来なくない?
かいおうさまと戦闘強制終了で
全員BPマックスにできるからなぁ
>>187 それやりすぎてゴクウ超サイヤ人にできなかった
>>185 漏れは177じゃないけど戻り技を使ったんでない?
確かフリーザ第2形態戦でピッコロ合流後ぶくうじゅつで逃げ、再度フリーザの所に
行くとなぜかラディッツが出てきてどうのこうの…
というのがあったはず。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 18:11:13 ID:ZbLekXjq
底が深そうだけど、実は単純明快バグありきなだけのゲー
それが超サイヤ伝説!
「超」サイヤ「伝説」
この3語の組み合わせは絶対におかしい!
間違いない!
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:38:36 ID:T6KuoGjC
サイバイマン
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 01:17:13 ID:Kp2N1YbL
>>190 だが不思議とみんなに愛されてるゲーム
それが超サイヤ伝説
最終フリーザ戦の曲の前奏はマジで神。
格ゲー系よりもカードバトル系のが好きだな。
どうしてもZ戦士がストーリーのメインになってしまうけど。
あと、クリリン、テンシンハンはいつも活躍してくれるが
残りの二人は常に隅っこで体育座りだな。
強襲サイヤ人の時には餃子は現人神にクラスチェンジするが。
クリリン→拡散エネルギー波による全体攻撃
天津飯→地球人最強(後半はクリリンに追い付かれる)
餃子→超能力
ヤムチャ→
ヤムチャ→繰気弾の無難な命中率
でもノーダメージなときがあって もうね
強襲みたいに別行動をとる場面があれば、
ヤムチャの勇姿を見られる機会ができたのに
操気弾は命中率は高いがカスる事が多くて鬱になったな。
ドドリアさんに命中した!!と思ったらコォォォォってかき消されたし。
フリーザ戦のBGMだけは神クラスの出来
最近やりだしたんだけど・・皆やってるのね。
今はキュイを素で倒すためにレベル上げ。
・・・どんくらい要るかな?今は全員15なんだけど。。
ナメック星ではずっと悟飯一人で、ピッコロが生き返ったときなぜか一緒にレベル0の悟空が4人
本来の悟空の方も界王拳が消えていてやばいと思ったが、
ピッコロが死んだらなんとか超サイヤ人に
超ベジータ戦では悟空全員BP499999になっていた
地球人戦士がパーティに入ることはなかった…
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 15:34:18 ID:TISQImBQ
久しぶりにやり始めて、検索してみたらこんな板があってほぼ毎日書き込みが
あるのに笑った。
ナメック星で、戦闘が終わって一歩分飛んだだけでまた戦闘になるとすっげー
ムカってくるんだよなぁ〜
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 15:41:13 ID:X/tu7p7Q
こんなスレがあったとは・・・
デンデの兄弟みたいな奴(名前忘れた)が、まさか壺に隠れてるとは思わず一度挫折したことがあるのは俺だけじゃないはず
>>185 フリーザ第2形態戦の戦闘中にぶくうじゅつで逃げる。で、もう一回行くとバグってフリーザがラディッツになるんだが、
そのラディッツをちょこちょこっと(やり方は長いので省略)やって倒した後、ベジータ襲来前にタイムスリップするって裏技がある。
後
>>177の技は同一敵キャラが2人でなくても、単に敵キャラが2人いればできる。チェンジの順番を変えるだけ。
なのでギニュー特選隊や、殆どのザコキャラも仲間にできる。
成長スピードの関係で少しの間だけど
天津飯のBPがピッコロよりも高くなるのが気に喰わんかったな
ピッコロは、必要経験値が他者と比べて多いやな。
ギニューのボディチェンジ技でキャラをミックスさせて遊んでたら、
名前がヤムチャで、ステータスとグラがチャオズのキャラが出来上がった。
これぞまさしくフュージョン。
しかもこのフュージョン技を使うと、なんとツムリーとマイーマが最後まで使える。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 01:25:30 ID:TGwOhTDA
重力練習でパンチキックに合わせてボタン連打してしまう俺がいる
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 11:09:47 ID:n4XvB/7I
あのさ、FCで、ゴクウ達がかめはめ破とか忘れるゲームなかった?カードの組み合わせとかで思い出すやつ。亀亀界→かめはめ破!とかそんなん。 まわりに聞いてもしらんねんて
体爆光
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 13:34:20 ID:xEbnCtvv
分分爆爆
爆爆蹴拳
体爆
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:05:58 ID:ZUylOwN5
笑笑笑落
>>209 サイヤ人絶滅計画だなそれは。
ツフル人のじじいがラスボスのやつ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 17:01:05 ID:SFDUl+Gj
メ テ オ
このネタが分かる人はVジャンフリークということでFA?
このスレ見て久しぶりにやったのはいいが
せっかくギニュー達と戦う所まで来たのに
べジータが仲間になんねえよ
しかもパーティ全員戦闘に参加させるとフリーズするし
このゲームの恐ろしさをすっかり忘れていた・・・orz
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:45:31 ID:ZUylOwN5
外伝か…アレめちくちゃでシリーズNO1糞やったな。戦闘シーン速すぎ… 最後にピッコロがセルと戦うのは?
>>219 それはVだな。烈戦人造人間てやつ。
なんであそこで終わるんだか・・・
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:05:42 ID:Zc0D++rf
219 個人的にはZ2が一番思い入れがある。フリーザのばくはつは!で餃子必殺… いつフリーザが来るかとドキドキしながら宇宙船で回復…
>>215 ツフル人ってなんだっけ?
ど忘れした。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 13:26:06 ID:PrLDfCIE
>222
かつてサイヤ人に絶滅させられた頭脳派の民族。
アニメでは界王様の修行の時に話がでてたな。
一番新しいのだとGTで出てくるベビーがツフル人だったか
見てないけど展開が手に取るように分かった
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 18:16:25 ID:Jty9JUD8
悟空が最初と各ボス戦くらいしか使えないんだよなこれ
あーよかったー まだ2ちゃんねらーは、18〜22の世代が多いみたいだね〜
今2chってガキばっかで、話が通じないのが多くて困る。
ファミコン世代がこんなにいてよかった。
あと5年もすれば
「スーパーサイヤ伝説? なにそれ? ( ´,_ゝ`)プ つーかFF10懐かしいよなぁw ほとんどビョーキwほとんどビョーキw」
って感じのちゃねらばっかになるよ
うは、カイオウの修行頑張ったら仲間集めよりも早くゴクウきたww
ここまで早くできるんだな 知らなかった
そういえば、カイオウの修行開始時点のゴクウのレベルって固定?ラディッツ戦でサイヤの特性やったの意味なかったか…
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 00:44:42 ID:NgIvBJc4
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 00:56:59 ID:f9lSRL5q
ちんこ多すぎ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:53:42 ID:1EBJ2ijt
バグではない
>>229 カイオウのところに行くと経験値が2000だか3000上昇する。
大して上がらないんじゃね?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:09:21 ID:9Ny/QtlS
このスレ見てたら、あほみたいにファミコンやってたガキの頃思い出す。 あんぐらいハマるゲーム今は無いな
>>218 そんなんなった
一人だけだったが、パーティ全員の場合だったのか
オートでないと戦えなかったが、悟空到着で直った
ベジータが使えるようになったのはフリーザ戦からだったかな
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 10:20:19 ID:nXBgw2Q6
前に一度だけ、ゴクウがジース&バータ戦に間に合ったことがあった。
だが条件が分からん。
当時隠しキャラでトランクスがでるとかで話題になってたな
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 00:25:13 ID:gG+y3GDW
ラディッツ戦でゴクウが生き残っても、自殺して界王のとこいったよな。ピッコロが死んらゴクウが命あげるとか… あれっ…これは強襲サイヤ人か?
そういや、サイヤ人絶滅計画用のアニメがあったなぁ。
みんな知ってる?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 01:45:49 ID:drxa+De7
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 04:19:28 ID:lw5QT7dw
>>239 あれプレイディアじゃなかったっけ?
何故か今そのアニメがパソコンに入ってた
悟飯の秘められたパワーは敵が圧倒的に強いか瀕死の仲間が戦闘参加すると発動するのね
ドドリアから逃げるところでダメージくらいまくったおかげで気付いた
昔のデータの続きを久しぶりにやってるけどやっぱり面白いな
今キュイを自力で倒したところ
ただこのデータで何故か月と尻尾を持ってないのが気になる
フリーザとか超ベジータに大猿で挑むのが大好きだったのに
>>236 単に修行を早く終わらせればいいだけ
最速はリクーム&グルドに間に合ったかと
なおベジータ編では最速でスタート直後に仲間になる
月尻尾がないのはハゲを倒す際、カードが満タンだったとかじゃないの?
即売る派の俺は、たかが80だか120クレジットだかのために激昂した記憶がある。
・少ないターンで修行を終わらせる
・休んでの回復はしない
この二つ
最初にやったときはベジータ戦になってもこなくて
クリリンとかが次々死んでいくなか
御飯が大猿で6ターンくらいねばってようやく到着した
月とシッポはベジータ戦で強制的に無くなるはず。まぁネイルvsフリーザ戦で6ターン粘れば、ポルンガカードと選択で手に入るが。
あとは裏技使って増殖しとくか。
オートバトルでほとんど画面見ないでマンガ読みながら経験値稼ぎしてたらいつの間にかヤムチャがいなかったことがあったなあ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 22:05:20 ID:4Kg/PwEW
超サイヤ伝説懐かしいなぁ。
俺が幼稚園に入りたてくらいのときに発売したっけ・・・・・。
エンカウント率をもう少し引き下げて、バグを修正、グラフィックを描き直して
ブウ編まで延長して発売されるならば、1万円以上出してでも買うな。
フリーザの上空でセーブ。
フリーザの攻撃で、餃子が岩に叩きつけられて瞬殺されたのを覚えてる。フリーザTSUEEEEEEEEって思った。
あ、飲茶も同じように瞬殺された
連続エネルギー弾全部当たった!と思ったら、まったくきいてないんだもんな(´・ω・`)セツナス
何故かこのゲームだけは事細かに覚えてるw
一発一発かき消されるんだっけ?連続エネルギー弾。
>>251 そういう時もあるし、全弾普通に当たって爆発した後
「○○はダメージを受けていない!」ってのもあるな
カイワレマンとキュウコンマンの追撃が結構痛かった
キュウコンマンのエネルギー波は星多いと氏ねる
懐かしいなこのゲーム。
カメハウスから次の陸地に着くまでにレベルが上がりすぎて
雑魚が出てこなくなったり、ウロウロしてたらナッパの爆発波で
仲間が皆殺しにされたりしてたw
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 01:43:44 ID:corWjj5C
今思えばこれネ申ゲーだったかもしれない
ナッパやベジータにピッコロ以外の仲間が殺された場合
界王星→復帰というのはあるのか?
>>257 ナメック星に行った後でピッコロと一緒に復活する。
ただ最長老のパワーアップを受けてないと流派が「神」のままで、クリリンの連続気円斬が使えない。
クリリン突撃
フリーザはダメージをうけない!
クリリン「!」
ワラタw
テンシンハンの追撃はおでこの目が痛そう
>>256 絵だけ綺麗になって内容スカスカの現在のゲームに比べれば間違いなくな。
いやむしろドット最高
現在のゲームは内容スカスカじゃなくて逆に色々詰めすぎて
もうプレイしてて面倒くさい。
1stPlay、悟飯+クリりンでナメック星へ
Lvあげさぼってフリーザ1戦目
ピッコロが来る前に全滅・・・
こんなハマり初めて食らったよ。
>>258 サンクス
ちょうどサイバイマン戦前のセーブがあるので悟飯、クリリンだけでやってみる
格ゲーばっか作ってないで
これの続編出せって
絶対売れるよ
漏れが保障する
携帯機で作りは多少ちゃちでもいいのになぁ
旧作はあの程度の出来なんだし
>>265 禿胴
久々にカード系RPG作ったら20代あたりがこぞって飛びつくはず
DSなんかで出して欲しいな
何気にレベル上げに制限を付けて、ラディッツやナッパなんか
手こずらせたりして、レベル上げまくり→余裕勝ちを無くし、
原作を忠実にさいげんしよる。(強さ的に)
久しぶりにプレイして思ったこと
・悟空の宇宙船での修行は10倍ばっかりやってても早くナメック星に到着しない
・べジータのレベル47のBPはバラつきがある(一回目は118万、二回目は120万だった)
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 22:52:51 ID:lh6786o4
ギニュー戦の後ドラゴンボールを奪い返しに行く時に、見張りにいるコピーマン(フリーザ姿)を倒すか倒さないかで展開が少し変わるな。
3周したけど、結局カエルカードの使い方がわからなかった
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 23:19:26 ID:rvz9LxaB
クソスレだと思う^^;
圧倒的にね^^;
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 23:39:24 ID:4G2bnei4
どう考えても良スレ未だにこのゲームが愛されてるなんて嬉しい、
昔何度もプレイしたなぁ、懐かしい
このゲームで、
今までに判明してるバグ全部あつめたら一体どんくらいあるんやろぅ
セル編希望。
セガサターンかプレステで出てたと思うんだけど、
3DでアクションRPGなヤツって名前なんだったっけ。
エネルギー弾を超連打したり、
HPを最後まで減らしたら減らしたキャラ固有の必殺技で止めさしたりするやつ。
>>275 バグというか知ってるだけの裏技を列挙する。
・レーダー技
・ぶくうじゅつ技
・ナメック星から地球にタイムスリップ(戻り技)
・カード非消費技(ゴハンカードを最後まで持ち越しできる、ベジータ、シッポとつきも何回も使える)
・カード強制消費技(ラディッツ以外にすてみ可能、移動中にベジータカードを使って戦闘へ)
・シッポとつき増殖
・戦闘力無限増加
・ゴクウ増殖
・ベジータ増殖
・任意のキャラ増殖
・ギニューを仲間に
・フリーザ(最終、第二形態)を仲間に
・一部敵キャラを仲間に(ギニュー特選隊全員揃えて仲間にするのも可能)
・面白バグキャラ作成
・味方キャラを敵に変える
・ボディチェンジでのキャラの入れ替え(ツムリーとマイーマが最後まで使える、超ゴクウと普通のゴクウが同時に使える)
・ネイルvsフリーザ戦、ぶくうじゅつ技で離脱でザーボン戦に戻る
・戦うカルゴ
・謎の敵キャラばいじゅうりょく
このゲームだけで大技林が一冊できそうだ。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 05:10:53 ID:fcavsD3a
>>277 偉大なるDB伝説 だな。
発想は面白いが凡ゲーだった。
>>280 必殺技のときに画面かわらなくて打撃でもHP減らせたら私的に神ゲーだった
・ベジータ戦後、ピッコロもナメック星へ
・ベジータ戦後、悟空が一人でナメック星へ
・ツムリー、マイーマ、デンデ、カルゴでナメック人4人旅
とかもあったな
>>282 戻り技や増殖技やベジータカードの裏技使うと、ナメック星に行く時
ゴクウ2人+ピッコロ(ギニュー)+ゴハン+クリリンヤムチャ天さんチャオズ+ギニューにさせたカードのベジータ
なんてパーティもできる。だが人数が多すぎてツムリーとマイーマが仲間にならなかったりする。
もうなんかめちゃくちゃだなww
どう考えてもネ申ゲーです。
本当にありがとうございました。
フリーザの強力エネルギー波を気合でかき消す天さん
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 03:56:46 ID:Pgu5oNfL
ギニュー特選隊全員一蹴りで葬りさるチャオズ
サイバイマンに(ry
これに近いシステムで悟空とブルマ出会い〜ブウまでやってほしいな。
途中でヤムチャとか天津飯とかピッコロとか加わったほうが楽しそうだ。
あと、育て方次第でチャオズでもブウ一撃必殺できれば最高
良スレwww
オレが知らないバグ技もいっぱいあるなw
>>288 序盤はカードバトルには向かないと思うなぁ
技も少ないし悟空一人で延々戦闘しても飽きる
界王星でのバトルでべジータカード使うとべジータやって来てワロスwww
いやいや
バーダック編から、ベビー編までぶっ通しで
ディスク4枚使ってつくってほしい
20000円でも買うぞ
もちろんガーリックジュニアや、ブロリーなど映画版のキャラも総出演
わざとバグをたくさん詰め込んで、深みを醸し出してくれれば、神
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 01:20:48 ID:xAgv4TQj
つきとしっぽどやってとるのでしょう?
>>292 俺も欲しい。
RPGで出して欲しい。格ゲーはイラネ。
ラディッツはヤジロべーで倒したなぁ
>>293 GJ!!本当懐かしい
フリーザツヨス
>>294 ネイルとフリーザが戦うとこで6ターン粘る。
するとポルンガを呼び出した時に願いを言えとか言ってくるので、そこで
ポルンガカードかシッポとつきのどちらかを選んで手に入れることができる。
ネイルでフリーザ倒す方法ってないかな
HP無限じゃないみたいだし、ぶくうじゅつカードとか使えない?
倒しても何事もなかったかのように進む。
「板違い」で検索かけてみたけど、一件も引っ掛からなかった
いかに良ゲーであるかが伺えるな
別にRPGなんだから板違いではないでしょ。
それともここは新しいゲームしかダメなの?
RPGでも以下に該当するタイトルは専門板で
・SFC以前のゲーム→【レトロゲーム】
あ、言っとくけど俺は「レゲーに池」とか全く思ってないからね
ここ良スレだし
任意のキャラ増殖技ってどうやるの?
レゲー板のDBゲームスレではサイヤ伝説の話(裏技、バグ関連)はNGだから、結局ここしかないんだよな。
>>305 フリーザとの最初の戦闘で、ぶくうじゅつで離脱する。その後増やしたいキャラを先頭にして、またフリーザのとこに行く。
先頭にしたキャラが増えている代わりにピッコロが仲間にならなくなる。
ちなみに、第3形態フリーザを逃げる前に瞬殺すると経験値もらえた気がしたけど、違うかな?
>>308 それやったけど、ゴハン「き きえたー」とかいうセリフの直後に画面が暴走した
第一形態フリーザは二回経験値もらえたと思う
>>309 おぉ、dxs。
そういえば、以前VIPでサイヤ伝説のプレイ実況やってたみたいね。検索したら発見。
各キャラの攻撃力を実際に測定してみた。味方キャラは全てBP、レベル共に最強の状態。
対象は最終フリーザ(パワーアップ前)で、カードの防御力が一の状態で実際に与えたダメージを測定。
まずは基本攻撃力(攻撃力Zの通常攻撃)を高い順から。
超ゴクウ 200
大猿ゴハン 158
最終フリーザ 149
超ピッコロ 125
リクーム 125
ゴクウ、ゴハン、クリリン、ヤムチャ、テンシンハン、チャオズ、ツムリー、マイーマ、その他敵キャラ含めた全員は一律で100。
因みにそのキャラの特定の流派で攻撃した場合、基本攻撃力×1.26のダメージ(基本攻撃力100のゴクウが流派、「界」で攻撃すれば与えるダメージは126になる)
だが、超ゴクウの比率だけはなぜか1.5になっている(つまり「超」流派で攻撃すれば250のダメージ)
エネルギー波は全キャラ(最終フリーザ以外)一律で威力が一定だった。BPで威力が決まるのだと思う。
以下は全て攻撃力Zで放った場合の威力
エネルギー波 250
連続エネルギー波(1発HIT) 349
連続エネルギー波(2発HIT) 399
連続エネルギー波(3発HIT) 449
連続エネルギー波(全弾HIT) 548
強力エネルギー波 598
必殺技編
超ゴクウ
衝撃波 250
かめはめ波 測定不能(1900over)
ゴクウ
衝撃波 150
かめはめ波 598
界王拳かめはめ波 698
元気玉(1〜4一定)747
超元気玉 1250
超ピッコロ
爆裂魔光砲 698
魔貫光殺法 872
ゴハン
魔閃光 747
大猿ゴハン
エネルギー波 399
クリリン
かめはめ波 598
拡散エネルギー波 250
気円斬 698
ヤムチャ
かめはめ波 698
特大操気弾 747
テンシンハン
気功砲 872
四身の拳気功砲 747
チャオズ
どどん波 250
サイコアタック 499
バータ
マッハアタック 747
パープルクラッシュ598
ジース
クラッシャーボール747
パープルクラッシュ598
リクーム
イレイザーガン 698
ミラクルアタック 449
グルド
タイムストップ 642
サイコキネシス 200
フリーザ(第2形態)
爆発波 273
サイバイマン
溶解液 250
捨て身の攻撃 499
>>315 リクームのイレイザーガンは623の間違いでした。
ベジータ
衝撃波 150
爆発波 200
気円斬 698
ギャリック砲 747
最終フリーザ
強力エネルギー波 648
サイコキネシス 250
フリーザカッター 797
追跡気円斬 996×2回
まとめ
・超ゴクウのかめはめ波が群を抜いて強い
・元気玉は超元気玉(5ターン溜め)になるまでいくら溜めても威力が一定
・気功砲はかなり高威力
・大猿ゴハンのエネルギー波は弱い
流派「界」のピッコロと、クリリンの連続気円斬はまだ調べてないので、暇な方居たらやってみて下さい。
最後に、連投失礼しました。
>>314 ヤムチャのかめはめ波は598の間違いでした。失礼。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 04:54:19 ID:xp3yK6MV
お前はいったい何者なんだ
ヤムチャや餃子でフリーザ圧倒できる
ここにつきる
あーそうだそうだ超元気だま作ってフリーザに1100前後のダメージだしてたなぁ。
半分近く減ったっけ。
あとラストスーパーベジータ出さないためにがんばってベジータを戦わせようと必死にリセット繰り返したっけ
フリーザ「き、貴様は一体・・・」
ヤムチャ「もうとっくにご存じなんだろ?俺は貴様を倒すために地球からやってきた地球人・・・」
ヤムチャ「超地球人・ヤムチャだ!!」
気功砲TUEEE
魔貫光殺法と威力同じなんだね
天さんってヤムチャと一緒にヘタレキャラ扱いされてるけど
地味に強いんだよね。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 17:45:08 ID:Vtnb2cCY
>>324 アニメじゃ特戦隊隊員2人同時に相手にして勝っちゃったらしいね。
ちなみに天さんとベジータは同い年だそうな。
>>324 セル第二形態を足止めしたり、ゴテンクスブウの気功波を弾いたり
ヤムチャと違って地味に活躍してるしな
それでも地球人最強の座はクリリンのもの
天さんもやっぱりどこかの星の王子様だったりするのだろうか
風の噂じゃ、ランチさんとやりまくって腑抜けになったらし・・・
どっちのランチさんと?
〜
>>317 よく調べたなあ。通常攻撃のリクームが意外にツヨス。
ちなみにさいちょうろうorカイオウさま+ぶくうじゅつでのBPアップだと
その後のレベルアップとかなければ9999999が限界だけど最終フリーザは
戦闘→パワーアップ→ぶくうじゅつの繰り返しで16777215(推定)まで上がるyo
>>330 リクームは超ピッコロと同じ攻撃力なんだが、イレイザーガンが見た目のわりに弱い。(623)
ミラクルアタックは全体攻撃での最強技だけども。
あと特選隊は2、3回攻撃がデフォだから結構使えるし、グルドのタイムストップは、先手を取ればそのターン相手の動きを封じられる。
気功砲の意外な強さが分かってからは天さん使ってるw
より原作に近付けようと、ヤムチャをサイバイマン四匹にリンチさせたり、天さん・餃子をナッパの生け贄にしたりしたなぁ。
ナメック星で三人が生き返ったら今度はフリーザの餌にしたりね。
↑グロ
オグリッシュでわかりますよ、と。
戻り技ができなくなったorz
最初やった時は
「いつまでまたせるきだ、カカロット!はやくせんと、ガキをころすぞ!」
の台詞が出て、その後戦闘→レーダー技で地球に戻ったんだがなぜかセーブデータが消えた。
それからは何回やっても
「ほう、よくここがわかったな」
の台詞が出て、地球に戻れない。戻り技は1回限定?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 11:52:03 ID:m2rUGaJT
>>337 俺は色々バグデータ収集するために10週位してる。
以下ラディッツの無敵解除と戻り技の詳細
まず1ターン戦う→2ターン目になったら十字キー下押しながらレーダー技で離脱→画面がバグったフィールドのまま、エンカウントするまで空を飛ぶ
→ラディにエンカウントしたら、まずB押して「カード」を選ぶ。するとバグってバトルカード選択画面になる。少しバグってるが、適当に選んで戦闘開始する。
→無敵解除されてるので倒す
→フィールドに戻ったらまたラディのとこに行く。(この間に雑魚にエンカウントしてしまうと最初からやり直し)
今度は1ターン目からレーダー技を使う。するといきなり地球のイベントまで戻る。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 12:23:44 ID:J/KU74xd
>>327 詳しくは覚えてないけど、チャオズが王子だったような。
天さんが側近みたいな感じで・・
レベル普通に上げすぎるとクリリンの戦闘力が加入直後のベジータより戦闘力が高くなるのが笑えたなぁ・・・。
ゴハン達の戦闘力がリクーム達より高くなってたり。
ナメック星着いてすぐ上にあるメディカルマシーンに入ったら悟飯とクリリンの戦闘力が400万とかになっててすごかったなぁ…
でもって戦闘力ウラワザでMAXにしたけどなぜか攻撃力(?)がS悟空より弱かったような。キャラ別にそういうパラメーターあるのかな?
だな。 鶴仙人が悪大臣みたいな役やったようなキガス。 おまえキモい 息も臭い 僕の方がカワイイ
戻り技使ってドドリア倒した後ゴクウの重力修行終わったらいきなり話がギニュー特選隊までとんだ('A`)
しかもこっちのパーティにはLV10のゴハンしかいない…
コレって手詰まりだよな?
舞空術技で脱け出せないか?
舞空術が無ければダメ元でレーダー技使ってみるとか
このスレ見てると懐かしくなって衝動買いしちゃいましたよ
お会計、2800円也…orz
へへへ、さすがは神ゲー
これだけ高値のスーファミソフトはなかなかないぜ
ベジータを界王拳三倍・かめはめ波であっさり倒してしまい
アレ、悟飯やベジータの大猿化とかは?
と早くも混乱状態。昔の記憶なんてほとんどねぇー
>>346 高いなw
さすが神ゲー。
しかし、このゲームホント最高だよな。音楽も逸脱。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 22:52:20 ID:m2rUGaJT
>>344 戻り技の前にピッコロのレベルを9以下にしとくと、地球に戻った時にクリリン達が死なない。更にピッコロが死なずにナメック星に行く。
以下やり方
まずピッコロとあと誰か一人をギニューにしとく。
んでラディッツの無敵解除されてる状態でピッコロがボディチェンジ。成功したらぶくうじゅつかレーダー技で離脱してセーブ。
一旦リセットしてまたラディのとこに行ってピッコロでチェンジ。
そしたらもう一人のギニューにしたキャラでチェンジ。ピッコロがステータス無しの状態になるので、そこでベジータカードを使っておく。(ピッコロに経験値を入れないため)
あとは普通に戻り技を進める。ベジータカードは2週目じゃないと持ってないはずなので、とりあえず最初は戦闘力上げる裏技使って適当に進めるのが良い。
ただ一回ピッコロをギニューにしてしまうと、超ピッコロに融合させない限り戻らないので注意。
なんか音楽は今でも覚えてる…
>>346 高くないか家の近所じゃ180円だったぞ
懐かしいな
超ベジータが隠しで出てきたのが嬉しかった
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:33:57 ID:uc8SHj/W
うおおおおおおお。こんなスレがあるとわぁー 泣きそうだ
みんな求めてるのって格ゲーじゃないとおもうんだよね
1個で全部は無理だろうけど、ゴクウ少年編や 魔人ブゥまでの
ドラゴンボールのRPGが俺はやりたいよ。
格闘ゲームがしたいんじゃないんだ。
ドラゴンボールの原作をゲームでプレイしたいんだ
今ならRPGでアクション戦闘とか出来るんじゃないだろうか
でもバランス取るのがすごい難しそうだ
ゲーム会社に電話してみるか、、、
352→せやな。今スパーキングやっとるけど、原作と違う所ありすぎ! 格闘なんかじゃない、あの感動を味わいたいぞ。おれは
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 01:04:21 ID:cVPkTJtB
テレレレッテッテッテッテレ〜
ドドリアから逃げるミニゲームが神
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 01:46:59 ID:HT32RuDi
>354
スト2の乱入の音楽を想像した
戦闘力が1万もないくらいなのにゴーマンとか戦闘力14000であせる。
しかもゴハンとクリリンだけとかマジ拷問だった・・・
だがMな俺にはその拷問プレイ最高でした
フィールド高速移動中
テーレーレーテテテテテッ
↓
にげる
↓
一歩動く
↓
テーレーレーテテテテテッ
↓
にげる
↓
一歩動く
↓
テーレーレーテテテテテッ
以下くり返し
最近のゲームはぬるい
ゴハンのカード使わずにラディッツ倒す方法があったと思うが忘れた・・・誰か教えてくれ・・・。
戻り技が出来んとです・・・。
レーダー技だったと思ったんだけどなぁ・・エミュだからか・・・?
べジータのせんせいコウゲキ!!
べジータのばくはつは!!
ブーン バシュウ
ゴーッ ガンッ アースをやっつけた!!
ゴーッ ガンッ ゼラをやっつけた!!
ゴーッ ガンッ ゼラをやっつけた!!
ゴーッ ガンッ ゴリンをやっつけた!!
ブワッ ゴリンはコウゲキをかわした!!
ゴーッ ガンッ ヤムチャはやられてしまった!!
カードで戦うゲームならGBで出たんだよね。
これとはまた違うシステムだけどベジータ〜ブウまで戦う奴。
ここの住人の求めてる物とは違うだろうけど
ワンダースワンで悟空伝3のリメイクが出たときは、
強襲サイヤ人もリメイクされると思ったんだけどなー。
携帯機で格ゲー作っても、PS2版には劣るんだから、カードRPG出してほしいよ。
>>362 あれはあれで好きだ。テンポがちょっと悪いけど。
このゲーム、店舗の悪さは最強だと思うけどな。
テンポならZ3が一番かな?
>>313に追加。
ピッコロ(流派「界」)
基本攻撃力 100
必殺技
爆裂魔光砲 598
魔貫光殺法 747
総評
・超ピッコロにならないと他のキャラと変わりません。レベルMAX時のスピードも7までしか上がらないので、これでは同レベルのヤムチャ(スピード、8)以下です。
デンデには犠牲になってもらって、融合した方がお得でしょう。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 10:34:48 ID:lmR4qTdJ
>>314>>318に追加
クリリン(流派「惑」)
必殺技
連続気円斬 947
総評
・地球人最強はやはりクリリンさんでした。レベルMAX時のBPは天さんを凌ぎ
連続気円斬も、超かめはめ波、超元気玉に次ぐこのゲーム中3番目の威力です。
ちなみに、流派が「惑」になっても他の技の威力は変わりませんでした。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 10:45:23 ID:WEdtfeAJ
流派「超」のピッコロ強かった。
戦闘力400マソ
ちなみに連続気円斬は何発目が当たったのでその威力でしょうか?
>>371 当たったのは最後の1発だけです。
全部当たったとすると凄まじい威力ですね。
裏技の連続魔貫光殺法が一番強いよ
つ追加
ムース(流派「惑」)
必殺技
強力エネルギー弾 1019
>>375 データ検証乙。それにしても、多田野ザコキャラがそんなに強いとは。意外だ。
雑魚キャラの戦闘力なんてほとんど一定だしな
これ低レベルでクリアしようと思ったらどのくらいでいけるんだろ
最低レベルでクリアできまふ
界王の修行を早く終わらせれば、ごくうめっちゃ早く到着だし
宇宙船の修行も同じく早く到着しまふ
あとは流れにそっていけばらくちんぷい
うふふ
釣りじゃないゃぅ!
マジレスゃぅ!
2ヶ月もスレがあればおかしいのが混じってくるのはある意味当然か
>>316 最長老20倍カイオウケン御供が追跡気炎算で3分の2減らされたんはびびった
つーか原作の御供も超元気玉とか使わずに20倍カイオウケン使ってたら勝てたんじゃ
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 19:50:06 ID:ynJSkrfW
>>384 20倍界王拳でも最終フリーザの50%パワーに劣ります。
>>369 レベルMAX時のBPって結構誤差が無いか?
地球人連中の順位は誤差で変動しそうな気もするが。
>>387 攻撃力計る場合は公平にするため、全員LVMAX、BP最高(9999999)の状態で、最終フリーザの防御力が一の時に与えたダメージを測定してるが、
その状態での地球人最強技は、データの通りクリリンの連続気円斬だった。
ただ物語途中で天さんの方がBP高い場合だと、気功砲の元々の威力の高さもあるからどっちが強いかは微妙
BP9999999でクリリンの連続気円斬2発以上当たったらそれだけでフリーザ死なないか?
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 03:54:26 ID:VJju9am9
>>389 二回目以降のツッコミは調子乗るのでスルーしてあげてください
こんなスレあったのか、しかももう2ヵ月経ってたのか。
しばらくこの板来てなかったからなぁ。しかしレトロ板に立てるべきじゃなかったのか?
まあとりあえず。
人を勝手に盾にするベジータ死ね
ベジータだけを戦闘に出すからじゃあ・・・
ゴクウの攻撃187のダメージ
ピッコロの攻撃13のダメージ
ゴハンの攻撃6のダメージ
テンシンハンの攻撃4のダメージ
クリリンの攻撃2のダメージ
ヤムチャの攻撃1のダメージ
チャオズの攻撃1のダメージ
どのシリーズか忘れたが、この大雑把さがリアルで好きだった。
ベジータは強いんだが、爆発波を使えば味方にも被害がくるし、強いカードを使わせても「たたかうきがない!」で無駄になるし
あげくには味方を盾にするし、このゲームはエンカウント率が異常に高いくせに、こういう地味に嫌なとこはバランスとれすぎ
エンカウントは鬼だよね。
超サイヤ伝説もう一息で神ゲーだったのに
もったいなさすぎまくりんぐwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwww
(`・ω・)ノかめかめは ≡>-->> ‖‖フリーザのうちゅうせん‖
>>382 ギガキモワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジンコウマン>ナッパ
テンシンハン>テンネンマン
ゴハン>ゴリン
戦う気がなくても逃げ出した敵をぶちのめすベジータ萌え
DBのRPGのベジータって操作不能なんだよな。
普通に使いたかった。
>>401 バトルしゅぎょうでも逃げ出した敵をヌッコロスベジータ(・∀・)モエッ
最終的にZ戦士達よりチチカード、プーアルカードの方が役に立った
プーアルは微妙だな。
チチ、ピッコロ、じいちゃん、エンマ大王辺りはよく使った。
レヴォリューション出たらハードと一緒にまずこれ買うわ
またやりたくなってきた
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 02:03:51 ID:ZHO3TBc+
>406
でるのか?なら買いだな
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 02:45:30 ID:OIMRqQpa
1stプレイ(小1のとき)
LV上げしてたらラディッツが強襲!ゴハンカードの使い道がわからず友と1ヶ月試行錯誤した。
テンシンハン、チャオズがナッパにすでに殺されていた。
べジータ戦でクリリンが死亡。ゴクウの3倍かめはめは、閻魔様、ピッコロカードで一撃で倒す(必死)。
キュイでヤムチャが死亡。
カルゴを探すのに1年かかった。
ドドリア時にはゴハンはBP30000くらいあった
ザーボン、リクーム戦もなく勝てた。
第一形態フリーザ戦で大苦戦(ここで再度、ゴハン、ヤムチャ以外が死亡)
それ以降はピッコロさんが踏ん張る。
最終はヤムチャを生贄にし、スーパーサイヤじんでクリア!
すでにこのとき小学3年生orz
3rd
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 04:38:55 ID:p6dKGI4n
ナッパにクリリンが殺された。やりなおそ。サイバイ倒してもゴクウこねーし。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 10:24:52 ID:asXDQ/ov
バグ技かはわからんけど、このゲームって隠し必殺技あったよな?ベジータのファイナルフラッシュとか
やり方忘れたけど
>>410 あれは強力エネルギー波だな。確かにあのカットインはファイナルフラッシュだがw
ナッパの強力エネルギー波のカットインも格好いい。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 14:10:44 ID:w5J4YIw6
なつかしーな、これ。
このゲームについて、漏れが覚えていることを書いてみた。
界王拳使って最終形態のフリーザを倒すと(スーパーサイヤ人にならないと)、ベジータが生き残ってても、超ベジータになって戦闘に……ってことにならなかった。
バグで、ピッコロの顔色がクリーム色になってワロタ
壷に入っている小僧をなかなか見つけきれずにいて、見つけた頃には、Z戦士のBPが40000〜50000ぐらいになってた。
PARでキャラのデータいじってたんだが、ゲーム中には出てこないがデータ上には
・スーパーサイヤ人ゴハン
・スーパーサイヤ人大猿ゴハン
・スーパーサイヤ人大猿ベジータ
が存在する
いつものごとく画面撮りでスマソ
http://g.pic.to/6gt9e
>>412 おぉ、仲間がいた。
俺も一度ピッコロの顔を黄色く変色させた事があるぜ。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 20:25:12 ID:2e3T/jcE
ここだけの話・・・
ボソッ 俺サイヤ人なんだ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 20:50:56 ID:fg404F4C
中古で買った時に既に全員ナメック星にいて、しかもチャオズ一人でも余裕でフリーザに勝てる戦闘力持ってたな…。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 01:11:03 ID:1YWw7G7r
悟空の修行を早く終らせる方法キボンニュ
>>416 あるあるww
俺裏技のギニュー仲間にして楽しんだなぁ、超ベジータにボディチェンかましてザコ化させといたw
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 01:31:05 ID:46eJpRWa
つか、このゲームの神音楽作曲者は誰だ!?
マジ知りたい。
>>418 ウーロンのカードか、もしくはラディッツ戦でゴクウLv上げまくれ。
Lv上げるのは中々キツイからウーロンのカード推奨だが。
初期に用意するのはきついけどエンマ様も何枚かあるといいな
ウーロンでいいカード何枚か出た後にカスカードをZにするとかなり楽
直前の戦闘でZ揃えといてやるのも有効か
あとは相手の漢数字で四がでたら即リセットとかで粘ればいい
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 11:02:02 ID:v/cIyLbg
ラディッツってどうにかして仲間になる方法ないのかな?
戻り技でボディーチェンジしちゃダメなのか?
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 13:36:03 ID:v/cIyLbg
それやったらフリーズしないか?
作曲者は堀ちえみ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 01:21:52 ID:sG08+oBU
ギニュー仲間にしてフリーザ等を仲間にするやり方キボンヌ
全くわからん
・最終フリーザ
ギニューでチェンジ→レーダー技→グラ変わるのでそのまま倒す
超ベジータ戦でギニューがフリーザに変わる
・第2フリーザ
1ターン目チェンジ→2ターン目ピッコロ到着→グラ変わるのでそのまま倒す
・その他
ギニューでチェンジ→適当にならびかえ後チェンジ→
ならびかえで最初ギニューがチェンジした場所に置いていたキャラが、2回目にチェンジした際の敵グラに変化する(ステータス無し)
ポルンガで復活した際に、その敵グラに変化している(例外あり)
・その他(2)
味方のギニュー、敵が2人以上いるのが条件
ギニュー1が先にチェンジ(チェンジ状態にするため)→
ギニュー2が、もう一人の仲間にしたい敵キャラで、かつギニュー1がチェンジしたキャラでない方にチェンジ→
ギニュー1がその敵キャラに変化する。(ステータス無し、操作不可)
・利点
ギニューが2人いれば、ならびかえの必要もなく1ターンでできる。
・問題点
変化したキャラが操作不可になる。
まず全員ギニューにしてこの方法でやれば、ギニュー特選隊全員揃えられる。
(ザーボン戦に戻る裏技使って2週する必要がある。だがそれやるとかなりバグりやすいので、難易度は高い。)
ついでに
・キャラ入れ替え技
まずギニューで適当にチェンジ→ならびかえでギニューがいた位置に任意のキャラを置く。(例、ツムリー)→
敵ギニューのHPを減らしてチェンジを使わせる。先ほどならびかえで入れ替えたキャラを戦闘に出しておいて、そのキャラにヒットすれば成功。
(ツムリーとツムリーのカラダがいれかわった!と出る)避けてしまったり、他のキャラにチェンジしてしまうと失敗→
成功すると、先ほどチェンジをくらったキャラ(ツムリー)が敵になっている。
ならびかえでチェンジをくらったキャラ(ツムリー)の居た位置に、任意のキャラを置く。(例、ヤムチャ)そうしたらそのまま敵を倒す。
戦闘が終わると、先ほどならびかえで入れ替えたキャラの名前(ヤムチャ)で、グラがチェンジ後倒した敵キャラ(ツムリー)になっている。
これをやるとツムリー、マイーマが最後まで使えたり、超ゴクウと普通のゴクウが同時に使える。
更にこの技で好きな味方キャラを敵にできるので、敵にしたゴハンに
ゴハンカード強制使用ですてみ→魔貫光殺法なんて極悪非道なことも可能
ちなみに大猿にすてみするとフリーズします。
暇なので攻撃力&必殺技表(完全版)を出しておく。2000以上の数字は予想値です。
・通常攻撃力編(高い順に)
超大猿ベジータ 2987
超大猿ゴハン 2114
超ゴクウ 200
超ゴハン 200
超ベジータ 200
大猿ゴハン(惑) 200
最終フリーザ 150
カイオウ様 150
ゴーマン 150
超ピッコロ 125
リクーム 125
ドドリア 125
その他のキャラは全員100。
・超ゴクウ
かめはめ波 2114
・超ゴハン
強力エネルギー波 747
魔閃光 1494
・超大猿ゴハン
エネルギー波 測定不能(最低でも5000以上)
・超ベジータ
衝撃波 250
強力エネルギー波 747
爆発波 250
気円斬 872
ギャリック砲 1494
・超大猿ベジータ
エネルギー波 1594
・大猿ベジータ
エネルギー波 200
・大猿ゴハン(魔)
エネルギー波 200
・ナッパ
強力エネルギー波 598
爆発波 200
・ラディッツ
強力エネルギー波 499
・第三フリーザ
連続エネルギー波 449(2HIT)
・第一フリーザ
強力エネルギー波 598
第二フリーザは以前書いたので省略
・キュイ、ザーボン、変身ザーボン、ラクト、ミルガ
強力エネルギー波 598
・ドドリア
強力エネルギー波 598
エネルギー砲 747
・ゾフト
強力エネルギー波 747
・ムース
強力エネルギー弾 747
・ジャン
セパレートクロス 623
・ゼラ
サイコキネシス 200
トリプルアタック 299
・アース
エネルギー波 250
爆発波 200
・ミルガ
ドラキュービーム 398(敵HP吸収)
・ムース
バキューム波 13(敵KI吸収)
・マンダリン
強力エネルギー弾 598
・オーレン
爆発波 200
・ジンコウマン
ダブルアタック 623
連続エネルギー弾 399
・テンネンマン
連続エネルギー波 349
自爆 747
・キュウコンマン
エネルギー波 200
・マーリガン
連続エネルギー波 499(4HIT)
・アボガ
連続エネルギー波 499(2HIT)
・バニーラ、アプリコ、ゴーマン、ゴリン、ビーチ、バナン、ラモン、アプール
連続エネルギー波(弾) 399(2HIT)
・アプリコ
爆発波 200
全キャラ共通
エネルギー波(弾) 250
連続エネルギー波(1HIT) 349
連続エネルギー波(2HIT) 399
連続エネルギー波(3HIT) 449
連続エネルギー波(4HIT) 548
マーリガンやアボガ、第三フリーザのような例外は除く
・クリリン
連続気円斬(惑) 947
連続気円斬(界) 1046
流派によって若干威力変動あり。
因みに何回やってもダメージは一定だったので、連続で出るのは演出だけで実際連続HITはしないものと思われる。
これ以外のキャラは以前書いたので
>>314-325辺りを見て下さい。
>>RsGaGeiN
激しく乙!
「悟飯の秘められたパワーが爆発だ」は、どれくらいの攻撃力になるの???
>>438 演出か・・確かに連続で気円斬当たったらカッコ悪いよな
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 05:43:28 ID:wj2wvvVv
>>440 俺のゴハンは、フリーザに5のダメージを与えた
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 07:08:27 ID:bz4AnH35
PS3で本格的にリメイクされたら失禁ものだな
>>440 あれ複数回攻撃加えるだけじゃないのか
>>443 漏れは携帯機でいいけどな
PS3ならドットじゃないだろうし
どうせならメガテンみたいに仲間システム搭載してくれ
心配しなくてもリメイクされないと思うよ・・・orz
夢と勇気を忘れるな
正直このゲームクソゲーの部類に入るよなw
エンカウント率が異常に高いくせに戦闘終了に掛かる時間がとんでもなく長かったり(あまりにも長いから自分の居場所を忘れる)、
原作のシナリオを勝手に改変するし(べジータ最後に出た時は萎えた)
データは消えやすく、バグも多い。これ以上のクソゲーは見たことねーよww
クソゲーであることは否定しないが
最後のベジータは結構燃えないか?
原作でも、なんだかんだで本気勝負したのは初登場の時だけだったし。
ゲーム的に言えばバランスがめちゃくちゃで確かにクソゲーかもしれん
が、原作好きには最高の神ゲーだと思う。
エンカ率は確かにうざいが俺はそれが逆にいいと思うな。これなくしたら超サイヤ伝説じゃないって感じだ。
ラストのべジータで萎えるならあんまドラゴンボールに思い入れがないってことだろ
このスレに触発されて、コツコツ楽しもうと思って始めてみたら、
バグでZ戦士たちのBPがナメック到着時なのに50万台行ってしまった・・・
全部ノーダメ。攻撃すれば一撃。つ、つまらん・・・
戦闘のBGMが好きだったから別に戦闘を苦痛と思ったことはないな
ベジータはベジータβが基になってまつ
ラストのベジータは原作プレイすれば出ないしOK
クソゲーであることは否定しないが、これ以上のクソゲーは腐るほどあると思ふ。
グラフィックが原作通りなのがとても宵
世の中には愛されないクソゲーと愛されるクソゲーがあるのです
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 08:31:51 ID:afiEnGKO
ナメック星広すぎて迷った助けて
戦闘音楽がたった1つしかないというのが斬新だったな
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 10:01:08 ID:EzSXOs63
バグでご飯が肌色のデンデになりました…orz
俺はカルゴが戦闘出せるようになって戦闘するキャラグラが黒いゴクウ・・・
ってバグになったことはあったな
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:49:56 ID:K8x0iPe6
結局最強は誰なの?
サイヤ人で
オニオン
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:04:28 ID:K8x0iPe6
オニオンってだれなの?ねー誰なの?
ゴリンとゴーマンは何故かすげえ覚えてる
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 20:27:11 ID:ovOEd3PI
>>448 エンカウント率高いのは高速、ぶくうじゅつで移動してるからじゃないか?
ふつうのぶくうじゅつなら、敵あんま出ないぞ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 20:37:53 ID:dIE+3mHb
つーかカードシステムで
ドラゴンボールのRPG1巻から最終巻まで作れよ
?
あー思い出した。
これ昔、友人に毎週ジャンプ貰ってて貯まってたの読んでるときその友人が隣でやってたやつだ。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 00:04:24 ID:Agtejg9v
噴いた(w
わろたw
界王拳使ってない素の状態だと
ベジータの1/3くらいの戦闘力しかないゴクウ(最大レベルで)
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 19:27:45 ID:9AB+OPla
続編出すならバグも敢えて入れてほしかったり
>>477 超サイヤ人になる直前にチェンジすると、ギニューのグラのままでイベントが起こるのがワロタ
バグとか知らねえでやってたけどエンディングの音楽は最高だ
spcで音楽聴き放題ですよ!
確かにエンディングの音楽は確かにいいのだが、
このゲームの音楽はゲームオーバーの音楽が一番最高だな。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 02:31:23 ID:LGfGbiXE
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 21:19:47 ID:GVp+C3L/
ベシータ倒してナメック星行ってもゴハンが大猿のままだったことがあったな
ああ…ドラゴンボール読みたくなってきた
なつかしい
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 21:58:24 ID:6iRkpAXL
ご飯の大猿でベジータ殺めた
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:46:16 ID:vBeYFhM2
だれか助けてくれ。最長老のとこへ行けんorz
バグのせいでチャオズとヤムチャだけ異様に強くなりやがった時は泣いた
ヤムチャ が ぜんりょくで こうげきだ!!
ガッガッガッガッガッ シューッ ゴーン
フリーザ様ぁー(つд`)
あとBPバグはベジータ倒すまで仲間死なない→デモ入ったらボタン連打
で起きる確率が跳ね上がる
間違えた。
デモ中ボタン連打バグは仲間死ななくてもいい。ちなみに1200万くらいになる。
ベジータ、ナッパ戦でナッパ倒す。すると【尻尾と月】のカードが手に入るのでそれを使わず、仲間を全員戦闘に出し、更に一人も殺さずにベジータ倒すとBP上昇
>仲間を全員戦闘に出し
っていうのが俺よくわからなかったんだけど
トドメのかめはめ波撃つときにメンバー限界まで戦闘に出したらできたな。
チャオズかなにかが出てなかったけど
なにかの部分はヤムチャである可能性が大
上の画像見れなかった…orz
誰か、再うp…
ところで、このゲームで最強のザコ敵はコピーマンだよな?
超ピッコロをコピーされて危うく全滅しかけた…
コピーマンが出てきたらピッコロカードで必マークを確認するのは必須だな
それより強いカードで先に殺しとかないとさらに面倒になる
>>495 あんたの戦闘力凄いな。
71215もある。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 13:13:47 ID:NBYMGYJ+
誰か、再うp…
ところで、このゲームで最強のザコ敵はコピーマンだよな?
超ピッコロをコピーされて危うく全滅しかけた…
495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 17:43:28 ID:Uz71215Y
コピーマンが出てきたらピッコロカードで必マークを確認するのは必須だな
それより強いカードで先に殺しとかないとさらに面倒になる
496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 11:11:29 ID:qtYwvJbR
>>495 あんたの戦闘力凄いな。
71215もある。
108 KB [ 2ちゃんねるが使っている 完全帯域保証 レンタルサーバー ]
最初のニセラディッツのコピーマンが本物より強く感じる。
>>495 鯖さえ同じならゲサロの魔王スレで勇者になれたのに
テソネソマソ
テンネンハン
テンメンジャン
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 19:58:11 ID:c8f9hHeg
テンバケタン
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 20:12:27 ID:7c3VN9H0
このゲームは追加攻撃が頭突きってゆうのが笑える
リクームとかに対しては股間に突っ込んでってた気が
俺的に一番ツボだったのは大ダメージを受けたときのポーズ。
なんなんだあの体制は。
「うっふ〜ん」
何で手が反り返ってんだかわからんw
体育ずわりずっとやってて
なんかダレてきたみたいな姿勢
あの体勢で岩に激突するときが1番笑えるw
俺は必殺技があたったときの集中線っぷりにわらったな
ベジータの技だけえらくかっこいい演出なのは何故?
強力エネルギー波はリクーム戦の時の絵だな
バブルスクソワロタw
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 14:08:42 ID:quIkvP9s
サイヤあげ
その ほうこうには ダレもいません!
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 14:16:14 ID:u+MiQmsp
なんでこのゲームのキャラ全員内股なん?
ザーボンなんてとくに内股で、完全にオカマに見える
>>507 俺は逆に必殺技受けて小ダメージの時のポーズがツボだったんだが。
なんだあれ、シェーか?
フリーザや超ベジータに元気玉やかめはめ波撃った時に視点が違うのでわかるが
あれってわずかに避けてるんだな。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 15:36:06 ID:sj++DtUY
ベジータは悟空・ザーボン・リクーム・クリリン・フリーザの5人に負けさせよう。
コードで超サイヤ悟飯にしたら一撃で殺されるんだな…
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 20:44:27 ID:JrXu0Wbu
これでたころ原作でもご飯スーパーサイヤ人なってなかったよね?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:01:23 ID:OSUmq/1S
うかつに近づいてもザーボンやドドリアはともかく。フリーザにはさすがに勝てん。
(中略)
奴さえ消えれば俺がナンバーワンだ。全宇宙はサイヤ人のベジータ様の物に。
まさにエミュ向きのゲームだよねこれ
>>522 天さんみたいな変なカラーリングの服だしな。
サイヤ伝説出た時って、まだ原作は人造人間編の序盤あたりで、超ゴハンはまだ出てなかったような気がする。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 05:10:42 ID:gBhXVZnW
クリリンの拡散エネルギー波にはお世話になった
何気に超サイヤ大猿もデータにあるんだな、まさかこの頃からGT作る計画があったのか!
そういうことじゃないと思うが
チャオズのちょうのうりょく
カチカチカチカチカチカチカチ
カチカチカチカチカチカチカチ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:58:09 ID:n+3Na4ck
俺が宇宙一なんだ。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:39:25 ID:0CCYyzPR
ちゃ〜らぁらぁちゃっちゃっちゃらちゃ〜ら!ちゃ〜ら!
ちゃ〜らぁらぁちゃっちゃっちゃらちゃ〜ら!ちゃ〜ら!
ちゃ〜らぁらぁちゃっちゃっちゃらちりゃぁりゃぁっ!
ちゃ〜らぁらぁちゃっちゃっちゃらちりゃぁりゃぁっ!
うんばかうんばかうんばかうんばぁ
うんばかうんばかうんばかうんばー
うんばかうんばかうんばかうんばーっ!ぽんちききっ!ぽんちきぽんぽんっ!!
>>527 えらいハイペースでこのゲーム作ってるな。
だからバグだらけなのかww
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:33:39 ID:0CCYyzPR
サイヤ伝説戦闘音楽
久しぶりに、そーとー久しぶりにやってみた
キュウコンマンTueeeeeeeeeeee!ww
難しいなこれorz
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:39:09 ID:9Ky5V4T3
>>533 中途半端なことせずに書くなら全部書けよクズ!
サイバイマンとラディッツの戦闘力が同じとは思えないな、これ
ラディッツに瞬殺された。所詮俺の戦闘力はたった5なんだな・・・
このゲームだっけ?
最初でラディッツの所に行かずにひたすら戦闘して強くなると、
危機感を感じたラディッツがいきなり戦い挑みに来る奴
そう
確かレベル5になったら来るんだっけな
レベル5になって悟飯カードなかったらどうするんだ?
レベル4だと敵が出なくなる。
レベル4かつ、ゴハンもらうとラディッツ襲来フラグが立つ。
じゃなかったっけ?
で、そこでレーダー技を使うとゴハンカード使わずに倒せてしまうという。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 19:22:39 ID:Quyq4FjI
俺の言う事が聞けんのかリクーム!!
「鳥山さんすごーい」
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 20:49:26 ID:Quyq4FjI
ベジータ「リクーム、待てぃ」。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:43:05 ID:diGBHQot
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 00:27:14 ID:7rFTGuhH
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 00:52:59 ID:TPX0G4c5
ベジータ「俺より強いのはフリーザだけ。ザーボンやドドリアは敵ではない」。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 03:57:51 ID:3j80RjUn
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:17:43 ID:x7+x79gN
誰かレーダー技詳細キボンヌ
できればやり方もキボンヌ
レーダー技ぐらいは基本だからググれ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 12:28:33 ID:bd1mqxld
とかなんとか言いつつお前も知らないとみたw
>>556 ↑こうゆう奴って哀れだな
知識無いだけならいいが、調べるだけの知能も無いんだからw
558 :
↑:2006/01/20(金) 13:11:39 ID:bd1mqxld
お前も知らないくせにレスしてんじゃねぇよw
やー、皆さん楽しそうですねぇ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 15:37:04 ID:zhwuz6UT
>>560 大佐…、あんたって人は…
といってみる
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:30:34 ID:m+cXN9fm
・レーダー技
ドラゴンレーダーのすぐ下にブルマ(回復カード)を置く。そしてレーダーに矢印合わせて十字キーの↓とAと同時押し。
カードの矢印がレーダーのとこにあるまま表示がブルマになれば成功。
後はそのままHP満タンの奴にブルマ使ってやる。そうすりゃ画面がバグって勝手に戦闘が終わる。
>>561 さすがに知ってる人いたか
レーダー技、昔やったらカセットがぶっ壊れたなぁ。それ以来バグ技一回もやってね
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 06:18:48 ID:RcXy1IOv
レーダー技ってやった事ないんだけど、やったら何がおこるの?
BPが異常にあがるの?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 06:39:23 ID:1NaFaRoR
BP=ビッグ・プッシー
>>563 それはたまたまだな。
>>564 レーダー技は他の裏技やるための基本みたいなもん。BP無限アップ技や戻り技、戦闘回避など。
レーダー技のレーダーの部分をぶくうじゅつに置き換えたぶくうじゅつ技ってのもある。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 15:57:47 ID:RcXy1IOv
>>566 サンクス!俺いつもBPあがる裏技(ぶくうじゅつの下にかいおうさまでやるやり方とか)やるといつも出来ないんだが、そのレーダー技使ってからやるとできるのかな?
まず文法の勉強をry
こんなのあるなんて初めて知った
お前らプーリン知ってるか?
「プロテクター」使ってくるんだぜ
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 16:52:45 ID:VQjXkFxa
チャオズの ちょうのうりょく!
しかし ナッパには こうかがなかった!!
_______
/ ・ ・ \
l ・ ・ l
| ・ ・ | 悟空ーーーーーーーー!!!!
| ̄| (● ●) | ̄|
\.| |./
\ _ /
\_ _/
__|  ̄ ̄ |__
 ̄ ̄ ̄ \__/  ̄ ̄ ̄
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:20:19 ID:NdQIcRaV
見れない
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 21:18:11 ID:pcsjQ2dQ
戦闘力248万のチャオズとフリーザタイマンさせたら負けた…
フリーザは戦闘力300万で、パワーアップすると450万になるんだっけ。
新しいバグ画像入荷したんだけど見たい人いる?
ノ
ジャンのマッハセパレートクロスはよけるの不可能なのかな?
582 :
579:2006/01/28(土) 15:06:03 ID:yl2OSOty
今日の夜(11:00辺り)にうpします
別にしなくていいよ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 18:36:58 ID:CW5HKvPX
携帯でも見れるかな?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 21:45:00 ID:LnTlFvMr
だれかやさしい人、助けてください。リクーム戦でレベル0のゴクウがいて、ゴハンとクリリンを二人とも攻撃させるとバグる。でゴハンに最長老で一人で頑張ってるけど・・無理。
もう無理なんだろうけどだれか解決策教えて〜
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:05:10 ID:ZtTsMfbr
これゴハンとかが合流する前に悟空1人でベジータ倒すとナメック星で誰もいなくなってハマるのなwwwwwww
バグは楽しいが、一度バグると今度は普通にプレイしたくてもしづらくなるのが難点。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 03:05:47 ID:dz302/wk
確かにな。訳分からん所でフリーズしたり、急にBP増えてたり…
ところで裏技使ってフリーザ(最終形態)仲間にすると顔グラが何だかおかしいんだが俺だけか??
顔グラを改造で敵キャラにしたら全部おかしくなる、ギニュー特戦隊とか。
ナメック星人を悟飯とかにすると、緑色の肌の悟飯になったりとか。
ベジータ・ナッパ戦で、
・ピッコロ以外誰も死なない。
・ナッパ倒した後、セーブしてリセット押しながら電源切る。
・悟飯達が移動する時、敵に遭わない(バブルスは可)。
・界王拳・元気玉・月と尻尾を使う。
・全員戦闘に出さなくても良い。
この条件満たすとナメック星到着後BPが「H087463」や「K471937」になる。
最終フリーザ以外は敵が一撃死・・・。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 12:00:49 ID:qB0Aa3Nh
>>585 戦闘力無限UPの裏技使って乗り切れ。
ちなみに戦闘はオートにすればフリーズしない
オートでフリーズしないのは知ってるんですが、せんとうりょく無限上げのやり方ががわかりません・・・
サイヤ伝説 裏技
でググれ
こんなスレあったのか・・・と思って読んでたらなにげに良スレ
裏(バグ)技のやり方とか覚えてるもんだよな。懐かしすぎ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 02:36:42 ID:HFrl2ERb
これってスーパーサイヤ人のベジータ仲間に出来るのかな?
ドドリアの連続エネルギー波を気合いで全部かき消すチャオズ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 06:57:26 ID:fGDo1FCU
もうなんでもありだなこのゲーム
重力修行で力尽きると面白そうだな
悟空の死体が残った謎の宇宙船がナメック星に到着するのか
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 12:09:10 ID:b6J5fmaz
これとかDBZのファミコン〜スーファミ版のサントラでないかな
結構曲とかも好きなのよね
戦闘BGMは確かに神がかってる
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:22:36 ID:vPAEzd2T
606 :
337:2006/01/31(火) 20:46:47 ID:p7+kjBYo
>>338 すごく遅レスで申し訳ないがマジdクス!!m(__)mちゃんとできました。
「十字キー下押しながら」というのがポイントだったのな。
カードの防御力が1のときに、攻撃くらったグラフィックが、
例の尻餅ついたモーションだと、死ぬんじゃないかって毎回気になる。
サイヤ伝説のバグがDBの世界で実際に起こってるものと考えると笑えるな。
フリーザを圧倒するヤムチャとか、界王星に駆け付けるベジータとか。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 02:09:50 ID:dkOG6hOI
BP300万あったベジータがフリーザのエネルギーカッターで一撃であぼーんされた時は本体蹴飛ばしたのも懐かしい
どんだけ威力高いんだよ
昔のキャラゲーはほぼ全部内容ひどかったもんなぁ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 02:25:09 ID:pUfW5azB
ぶっちゃけ最高傑作
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:06:17 ID:rkkskK6C
追加攻撃でノーダメージだったときが笑えたな。
なんか「!」が出てきて相手は何事も
なかったかのように突っ立ったまんまだし
俺は追加攻撃が頭突きってのが嫌だ
頭突きにしないと、ヤムチャのおちょぼ口が見れないじゃないか!
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 20:08:40 ID:3IbuJq8t
最初の亀ハウスから出て敵と1回戦うだけでレベルが最高になったのはおれだけかな?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 21:23:19 ID:wTd4I+0n
戦闘の演出が豊富でとにかく飽きなかった
追撃時のキャラアップ
必殺技の演出
原作どおりのラディッツ戦
戦闘力が実際に増える界王拳
岩や地面に叩きつけ
ベジータは戦う気がない
でも逃げる敵は追撃
ゴハンの秘められたパワーが爆発
最後の方は戦闘時キャラがオーラに包まれる
フリーザ戦と超ベジータ戦は必殺技がキャラの後ろ視点
まだあるかもしれんがとにかくいちいち燃えさせてくれたよ。
ナメック星に来てすぐにキュイと戦ったら戦闘力が物凄いことになってびびったっけ
さっきゴクウとベジータが一対一で戦ってるときに舞空術で脱出したら
フィールドキャラはゴハンだけどパーティーがゴクウだけになってて
そのまま戦闘に突入したら訳わかんない画面になった。
なんか戦闘の音楽かかってるのに着陸とかのコマンド選択ができたりして
しばらくしたらフリーズした。
フィールドでベジータのカードを使う→「使えない」と出る
そのままキュイにぶつかる
何故かベジータがいる時の台詞になる
ベジータ戦を舞空術技で脱出したらフィールド上のゴクウがヤムチャになってたw
セリフはなぜかオジサン
ベジータってこのゲームじゃヤムチャよりおいしいキャラだな
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 22:38:07 ID:trPI2JwM
なんでゲームオーバーになったらリセットしなきゃあいけないんだ
>>622 宣伝キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:52:29 ID:qvIv/v/k
最後の方になるとギニュー特戦隊の色違いとかいたよね!しかもオリジナルより強かったような…
色違いだけどギニュー特戦隊全員まとめて戦う所があったが、なんか嬉しかったな!原作では全員まとめて戦う事はなかったから
627 :
625:2006/02/02(木) 08:26:16 ID:KrZ0CDaV
>>626 貴様が死ねやキモヲタピザデブヒキニート
全員まとめて戦う色違い特戦隊の姿はダイ大の親衛騎団を思わせる。
本家特戦隊とは大違いw
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 09:41:46 ID:fypuTk5F
>>627 うぜーよてめーがレスするとスレの質が落ちるんだよ
2度とレス書くなカス死ね
ゴハンとピッコロのマンツーマン修業のときはサイヤ人特性のお世話になりました
正直結構面白いよな
バランスもそれなりにとれてるし
レベル1だとキュウコンマンの追撃も怖いから困る。
なんとかにげきったぞ!!!
ててーてーてーれててれてて・・・・
1ドット動いただけで敵が出るから困る
>>632 それを回避するために、Xボタン押す→地上に降りる→1歩進む
→ててーてーてーれててれてて・・・・orz
超サイヤ伝説はバグがあったからこそ
これほど支持されて、ある意味神ゲーになれたよな リメイクきぼんぬ
>>461 俺もあった。よく覚えてないけど、戦闘でカルゴのステータス画面を開いてから
色々いじくってるとカルゴを戦闘に出せるんだけど、そのグラが真っ黒なゴクウで
しかも禿しく弱いっていう。ザコに一撃でやられる。戦闘力はカルゴのままなんだろうな
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:56:10 ID:AR3vIroG
>>634 そんな時こそ裏技でBPアップ!
しかし上がりが悪いので特戦隊となんとか渡り合える程度
フリーザ様と戦わせたらもう……
まぁどの道デンデは最終フリーザに殺されてしまうが
そいえばフリーザが最終形態になってデンデ殺された時はヤバかったな…
悟空が復活するまで最終フリーザを2〜3ターン相手しなくちゃならなかったから俺はかなり苦戦した
裏技なしでやってたからベジータと悟飯で頑張った覚えがある
攻撃が一桁しか食らわなかったな
改造じゃないと出ないかもしれないけど
スーパーサイヤ人大猿ゴハンはバカみたいに強いよ
637 :
636:2006/02/03(金) 06:19:29 ID:mpZddtP0
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 08:50:52 ID:/CyBjcNG
追撃の頭突きのときのグラフィックはみんな身長伸びてる
チャオズでさえ5頭身くらいあるから困る
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 09:35:22 ID:0wu+LnCu
このゲームはじめてやったときに、普通にやってたつもりが、バグって、ナメック星で、ゴハンがスーパーサイヤ人とタイマンはれるぐらい強くなってたことがあった。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:13:38 ID:AR3vIroG
このゲームは裏技使ってBPMAXにしても最終フリーザの攻撃がわずかながらも食らうわけで
チャオズなんかBPMAXでもスーパーサイヤ人ベジータとタイマンはったら負ける事もあるわけで…
>>640 始めのほうは数百単位でもBP違えば攻撃が効かなかったりするよな
懐かしいな。
必死でラディッツを倒したらコピーマンだったときの悲しみといったらもう・・・
>>636 ただグラかわるだけで普通の大猿とかわらんと思うが
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 22:48:19 ID:mKMxp34O
このスレけっこう盛りあがってるねぇー
俺に起きたバグは、デンデの顔したクリリンの強さのギニューが誕生したな
このゲームバグらず進むのは困難だよねw
フリーザの時にピンチだったからとっといたヤジロベー使ってみました。
…orz
>>644 俺は何回も全クリしてるがこのスレに挙げられてるようにバグった事は一度もないわけだが。
まあ舞空術カードなんて使わなかったからねぇ。
ヤムチャとラディッツの髪型と、天さんとクリリンとナッパの髪型が同じな件
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:31:28 ID:khqkgDuD
>>648 俺はヤムチャとラディッツの髪型が一緒という事に感謝している
ヤムチャ=ラディッツで考えてるからヤムチャ使うとラディッツ使ってる気分になれてマンセー
ゴハンは おおざるに へんしんした!
ベジータの きえんざん!
ゴハンは もとにもどった!
ベジータがさらに ゴハンを こうげきだ!
ゴハンは やられてしまった!
GAME OVER
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
ワロスwww
どうでもいいが後半になるとクリリンがちゃんと連続気円斬使えるのがうれしかった
チャオズだけ技の変化が無いんだよなぁ。
チャオズ、原作じゃまったく活躍してないからな
チャオズ「テンさん、役立たずでゴメン」(´・ω・`)
ゴクウ「フリーザ、きさまがころしたんだ。
ベジータ……
ゆるさんぞ、きさまはぜったいにゆるさん。オレはスーパーサイヤじんソンゴクウだーーーー!!!!」
ベジータ殺されてキレるのも不自然過ぎるし第一本編でベジータ殺されても超サイヤ化しなかったし
超サイヤになってもこのゲームのゴクウの髪型そのままだし
もうね、アフォか、ヴァカかと
原作に忠実すぎると面白くないだろ
髪型は確かにどうかと思うが
べジータが殺されても覚醒しなかった気がするが
覚醒するよ。裏技なしだとその後超ベジータと戦えないけど。
660 :
↑:2006/02/06(月) 13:53:09 ID:7w01hTB/
必死すぎw
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 14:13:13 ID:r7AXnWaN
超サイヤ悟飯ってどうやったらでるの?
改造
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 17:42:42 ID:r7AXnWaN
ありがとう。
別にパワーアップとかするわけじゃないんだね
悟空のカメハメ破ちいせぇw
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 08:49:08 ID:F+DYEi3n
>>665 おぉ、ありがとう。
私もやってみたが攻撃力が違ってた。
ただ、防御力が激変してて、一撃食らうと瞬殺されたよ・・・orz
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 10:22:04 ID:YTk6FoYE
小学生の時デンデが見つからず、詰まってやめた。最近買い戻してクリアしたよ。
こういうシステムのをPS2で出してほしいよなぁ、格ゲー苦手だから今のは買う気しね
>>668 デンデはすぐに見つかるんじゃない?
フリーザたちのところに行ってドドリアから逃げればいいだけ
問題はカルゴだよ、ヒントが少なすぎ
いまだにこれを超えるRPGに出会ったことはないな
バグが多いと普通はみんな親の仇みたいに叩くくせに
何故このゲームに限っては愛されるのだろうか・・・。
あーファミコンミニで強襲サイヤ人でねぇかなぁ・・・。
しかもキャラゲーだもんな
まとめサイトキボン。
並び替えを利用してデンデをギニューとかフリーザ(第2形態)にしとくと
ピッコロと同化しない場合でも最後まで殺されない。
雑魚敵に怯えるBP10のフリーザが毎回Z戦士を治療してくれるw
>>674 このスレの情報まとめるとえらいことになりそうだな
このゲームが愛される大半の理由は「戦闘BGM」にあると思うんだ
ここまでバグが多いと逆にすがすがしいよな
初代ポケモンにつうじるものがある
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 10:16:28 ID:lb/aPtwv
確かに俺も良いと思うが、最長老の所へ行くまでが面倒だった。 最長老が居る所に繋がってる洞窟に入るとある暗号を別の洞窟で手に入れて来いとかほざきだす…
でもまぁこのゲーム好きだな
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 11:13:33 ID:Xedt7jli
俺思うんだけどよ
ここまでバク多いと清々しいよな?
清々しくはないと思う
界王様との修行で死亡
宇宙船の重力修行で死亡
(´∀`)
エンカウント率の高さが尋常じゃないww
十字キーちょこっと動かしただけで、テーテーテーテテテテ(敵に遭遇したときの音w)
だがそれがいい
エンカウントうざすぎて気開放した状態の舞空術使いにくいもんな
しかも戦闘が長いからな〜
一回の攻撃で何発も蹴って追撃みたいなアニメーションが
今のエ○ュみたいに早送りできりゃまだいいけど
そして逃げようとするんだけど逃げられずにカードが弱くなるんだよ。最悪w
困ったときのレーダー技
なんにもないや
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 11:28:42 ID:lwl+Suj3
そのほうこうにはダレもいません
かいふくする
べつにいいや
かいふくする
ニア べつにいいや
かいふくする
|>べつにいいや
ゴハンTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
一撃で死ぬから全体攻撃で先制されるとやばいからそんなに強くないがw
防御力最大
7E0B17 FF
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 20:55:14 ID:O7gq9VrV
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 22:22:38 ID:HNT+S2sA
俺このゲーム持ってたw かなり面白かった。
でもバグ多すぎ。
追撃の体当たりで体当たりしかけた方が死んだりしてたw
ちょっと待てこのゲームってごはんもスーパーサイヤ人になるんだっけ?
べジータが隠しボスでなるのはやったから分かるが・・
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 23:23:11 ID:O7gq9VrV
もともと素のゴハンはBPの割に防御力かなり高めに設定されてるのもあるな
昨夜8時間かけて始めから全クリしますた!!!
ゴクウの宇宙船での修行は重力に関係なく1回につき2レベル上がるので
ナメックに着くまで10倍のままでピョンピョンしてれば最高です。
あっという間に重力装置に勝てるのでナメックにさっさと到着しまつ。
100倍なんて時間がかかるだけで何の意味もない(笑)。
あと、カエルのカードは使う機会を逸すると使用できない捨てられないで
完璧な不良債権と化します。
戦闘のテンポが死ぬほど悪いのは皆さんご承知の通りですが、
子供の頃ならそんなもんだと遊べていたものの
大人になってからだとスーファミをソフトごと湯船に沈めたくなります。
敵が五人いてこちらも五人で戦闘をすると、なんと合計10人。
飛び交うアプール。飛び交う一桁ダメージ。ナメック星に着いてすぐに界王星に向かうヤムチャ。
そして戦闘終了後に身じろぎしただけでエンカウント。
凄く楽しくも懐かしい8時間ですた(笑)。
これって8時間でクリアできたっけか?
戦闘も長いしエンカウントも多いからもっとかかった記憶があるんだが・・
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 09:21:59 ID:mFm43WRU
普通にクリアしようと最後まで頑張ってたのに、最後の最後で悟空の戦闘力がとんでもないことになってフリーザ瞬殺…
何かスゲー時間を無駄にさせられた気がする…orz
ナメック星たどり着いた瞬間に全員グルドになってた('A`)
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 11:09:32 ID:ZnH4gcGW
>>704 最短でいけば可能だろ
エミュつかえばもっとはやい
>>703 8時間で全クリZ。
ちなみにカエルカードは回復カードが隣にあればレーダー技の要領で強制的に消せる。しかしドラゴンボールを消そうとするとフリーズする。
主人公の出番がこれだけ少ないRPGも珍しい。
原作をほぼ忠実に再現してるからなぁ・・・
ってか早くリメイクしてDS辺りで出せ
界王星の修行で、改造してゴクウをヤジロベーにしたらバグって、
なぜか戦闘の音楽のままOPに戻る。
>>704 このゲームはカードの星の数と漢数字の数だけ逃げられるシステムなので
カードを総とっかえしてしまうウーロンカードを大量に買い込んで
逃げるのに失敗して星が総て1になったらウーロンカードを使って逃げるを繰り返せば
ほとんどザコ敵と戦闘しなくてすみます。
ボス戦用にエンマ(攻撃力最高に)とピッコロ(相手のカードを最弱に)と
チチ(必殺技カードに)を2枚ずつ持ってればあとは全部ウーロンでもOK。
ウーロンはカードをランダム交換しますが、かなりの確率で7かZが出るので
ウーロン一枚あたり平均7回くらいは「逃げる」ことができます。
ウーロンは一枚4クレジットと激安で使い勝手は抜群です(笑)。
10枚持ってれば70回は逃げられるので雑魚敵はかなりスルーできます。
エンマでも代用はできますがコスト的においしくありません。
個人的にあの戦闘はナッパとべジータくらいでおなか一杯です(笑)。
このような方法でやると適当に迷っても8時間でクリアできますよ。
カエルカード強制使用技後、味方のギニューでチェンジするとどうなるだろうか?
やられポーズがヒゲダンスにしか見えない。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 13:42:15 ID:1V6NxDI9
超ゴハンには驚いたな。オレ、確か普通にやって出てた気がする。その時点でかなりバグってたけどw
バグどれくらいの数あるんだろうなぁ
>>713 *自己レス
さっきカエルカード所持してる状態で味方ギニューがチェンジ使ったら、
カエルとチェンジしてしまってそのキャラは消えてしまった。
検証乙
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:45:23 ID:Lfa+CLJZ
フリーザ最終形態戦のBGMのタイトル何で検索すれば落とせるかな
>>669 PS2のDBアクションゲームなんて格ゲーと呼ぶのも
おこがましいぐらい底の浅いゲームばっかだよ。
あれなら格ゲー苦手でも十分遊べる。
格ゲー自体嫌いならわからんが
>>722 キャラゲーの格ゲーはどれも底が浅いな。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 05:41:31 ID:HIvrmxoB
俺はナメック星についたら全員がテンネンマンだった
どんなにネタ臭いバグ報告でも、ありえると思わせるこのゲームはすごいなw
実際ネタみたいなバグ満載だしw
>>725 何から突っ込んだらいいのか…突っ込みところ多いなorz
まず、格ゲーはコンボがあればいいってもんじゃない。
そしてそこらにあるコンボムービーのなんざ目つぶっても出来るぐらい練習した。
そしてCCくらいは出来るよな?っておまえあんなガキでも出来るようなシステムを
いちいち出来るか聞くってどんだけレベル低いんだよorz
わざわざゲーセン行って格ゲーの対戦してる人間から言わせれば
Zシリーズは駆け引きが少なくて底が浅いんだよ。
これをやって底が浅いと思わない奴は格ゲー素人なんだろうなあ
まじでひくぐらいレベルが低いこと言わないでくれ
>>725
はいはいわろすわろす
一つわかりやすい例を挙げておくか。
コンボがあるだけでその格ゲーの奥深さがあがるってんなら
KOF>>>>>スト2
ってことになるんだよねえ。まあ素人にこのおかしさがわかるかは知らないが。
コンボできるだけで格ゲー極めたと勘違いする奴とかいるよな…
しかも異常にコンボが簡単なゲームで…
732 :
↑:2006/02/14(火) 19:14:56 ID:HIvrmxoB
ここまで文章に必死さがにじみ出てるレスも珍しいなw
こんなヤツに限って格ゲー強い人間に全く歯が立たなかったりするw
どんなに正論でも、言い回しに異常さが見えて
人を納得させられない良い例だな
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 21:08:27 ID:qP35F7W7
何度もプレイしてるのに一度もバグに遭遇したことがない
普通ならそれでいいはずなのになんなんだこの損した感は・・・
宇宙船の重力修行で画面がバグって動かなくなる普通にタチの悪いバグもあるわけだが
今バグ無しクリアしたんだけど
故意にバグを発生させるためにはどうしたらいいの?
>>737 俺の経験上、
>>592を試しても100%バグるわけでもないし592のやり方と多少違っても
ナメック星に着いた途端にBPがバグってることはある。べジータ戦後にボタンを
適当に押しまくるのも有効かもしれん。
どうやら、このバグだとべジータを倒した時点で生き残っていたキャラのBPだけが
バグるようだ。よってゴクウの宇宙船修行時にゴクウのBPはバグっているが、
ピッコロのBPはべジータ戦前にすでに死んでいるのでバグらない。
100%狙ってバグらせる方法は今のところないと思われる。ベジータ戦をバグるまでリピートせよ
>>738 dクス。
バグるまでやり続けるわ。
それにしてもゲームバランス無茶苦茶だなこのソフトは。
超サイヤ人になったらフリーザが可哀想になるくらい戦闘力に差が出るし…。
>>739 (´・ω・)ガンガレ
10回に1回、いや、20回に1回バグったらいい方だと思って気長にやるべし!ノシ
俺は一度でいいからバグなしでプレイしてみたいよ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 12:40:53 ID:SBc3Pt/g
このゲームはバグって言っても色々あるからな。
戻り技後の界王様戦かネイルvsフリーザ戦で、ベジータカード使って、誰かが殺された後ならびかえすると、バグキャラ(レーダーやブルマやランチさんのグラで戦闘力もバグる、戦闘に参加させてもバグる)になったりキャラが増えたりする。
俺は飲茶がBPバグッタ以外は問題なく出来たw
まあおかげでばぐってからバランスブレーカーになった飲茶は一切使用できなくなったが
個人的に何か苦労したのが、ベジータ戦で原作どおりにやろうとして
なかなかうまく行かなかった記憶がある。大ザルにする前にベジータ倒してしまったりw
キャラが全員天津飯になったことはあった。
そのまま戦闘して、デンデの回復を使うとゲームが止まる。
おまいらが選ぶこのゲームのベストバウトは?
俺はピッコロの界王星での修業のピッコロvsナッパ&ラディッツ戦だな。
生前はダメージすら与えられなかったラディッツを二〜三発こづいただけで倒せたり
ゴクウがいなきゃ倒せなかったナッパを圧倒できたりして楽しいw
息抜きにもなるしなwあのBGMも好きだ。
BGMはキャラゲーには勿体ないくらいだよな
フリーザ最終形態戦とかカッコヨス
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:53:47 ID:BLqRHL5E
コピーマンとの戦闘はなんか楽しい
スーパーサイヤゴハンの画像どっかにない?
最初のラディッツはBPが9999999だろうがダメージはくらわん
フリーザVSネイルのフリーザは食らうのに・・・
>>746 それに加えてナメック星、ゲームオーバー、通常戦闘
BGMもかっこいい!
∧_∧
(´・ω・`) ズズー
(つ日と) チャオズテラヨワス
_ (_(_⊃
ピッコロと悟空以外は正直似たようなもんだけどな、ベジータもフリーザ戦じゃ役に立たないし
でも最後ベジータは1レベルアップごとにかなりBPが上がっていって
最長老も併用すればピッコロ並にはなる
餃子だけ肥やしにして悟空が超サイヤ人に。
安いもんだ
ここを見て改造版を作るモチベーションが上がってきましたよ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 14:08:12 ID:SxpSbJbt
バグがはっせいしました
リセットする
|>べつにいいや
(このゲームからバグをとったら)なんにもないや
ちぇっ なんだ とっととかえれよ。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 14:27:13 ID:rWURz8F6
烈戦人造人間はゴクウをウイルスで倒れさせずに最後まで行くと16号と一騎打ち〜
このゲームバグなしだと結構難易度高いよな。
キュイ、ドドリア、ギニュー特選隊にフリーザ第一〜第二形態あたりが苦労した。
キュウコンマンが恐ろしい
コピーマンはコピーされるとちょいやばいな
経験値少ないし
>>763 確かにバグ無しだとボスがかなりキツイ。じいちゃんで動き止めないと2回攻撃で速攻やられるし。
悟空が居ないナッパ、キュイ、ドドリア、特選隊、フリーザ1、2形態戦は特に。
じいちゃんカードとピッコロ、チチ、エンマ様にはかなりお世話になった。
>>744 それ俺もなったw
天津飯が気円斬とか使ってかなりワラタ
>>767 キュイとドドリア戦は難関だよな。
ベジータカードの使い道が問われる。
>>760 スレ違いだが、あのゲームでトランクスのバーニングアタックを見たことがない。
多分改造しないと無理かな。
超同意
今からやり始めるのでたまに質問していいか?
べつにいいよ
べつにいい『や』だよ。
いい矢?
バグ技無しでやりたいんだがやっぱきついかな?
てか過疎ってると思ったらすぐレスきた…orzスマソ
今やっとナッパまできたよ
ナッパは鬼のように強いので頑張って下さい。
レベル上げてくとそれほどでもないけど。
ピッコロサァァーン。。。
アリガトウ。
とりあえず誰も死なさずにナメックまできた。
しかしテンシンハン強いな
連投スマソ。
質問なんだが、ツムリーとマイマー仲間にした後ってカルゴだよね?
あんまり人に聞いてプレイしても面白くないだろ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 11:58:59 ID:Xk5Usj/9
悟空の修行で質問なんだけど、あれって失敗すると復活が遅くなるの?
それとも規定ターン数内に成功してもターン数が多いとやっぱり復活が遅くなるの?
>>783 何度同じことをここで言えばわかるんだよ(´・ω・`)
上から順に読んでいけYO
修行が遅れれば遅れるほど復活も遅れる
フリーザ1段階目が鬼強いぞ
じっちゃんカード大量にとってはめ殺した
ベジータ麻痺してうごかねーし
っていうかボスキャラは全員強いので
9とか13とか低いダメージでチマチマ削ってくんだよな
追撃頼みなとこもあった気がするわ
ベジータはたたかうきがない
ならサイヤ人やめろと思ったことが俺にもありました
普通に進めてたはずなのに悟飯以外のBP300マソ以上いったなぁ。
超悟空が800マソぴったりだったのに、天さん800マソ超えてたし。
そして悟飯だけ何故か8マソ・・・orz
フリーザ戦ではいつも生け贄だったよ。
秘められた〜→かすり→一撃あぼーん→悟空覚醒、みたいな。
テラナツカシスw
>>790 悟飯が死んだらゲームオーバーじゃなかったっけ
フリーザ戦のころには死んでも大丈夫なのか?それともバグの産物?
最終フリーザ戦からはゲームオーバーにならない
かれこれ二時間くらいさまよってるんだが、最長老のトコにいくための合い言葉はどこにあるんだ?
教えてください。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:41:40 ID:xt3eHH04
死ね
そんな事言わずに教えてくれ。
最長老の洞窟で入ってすぐの石板を調べて奥に居る妖精と話す
→南の洞窟にある正しいスイッチを3つ押す
→隠し通路が出てくるのでその先にある石板を調べる
→再び最長老の洞窟に行って妖精と話す
ありがとう!本当にありがとう!マジで感謝する。
あれからずっとやってLvが40あるんだが敵が弱すぎる
たしか流派によってBPの上がり方に違いがあったと思うんだが違ったか?
ギニューと戦ってるんだが何度もボディーチェンジされて倒せない…orz
何か打開策はないか?
ちなみにカエルのカードは持ってない。
じいちゃんで動き止めまくれ
なるほど。クス!
今からやってくる。
原作に忠実に進めようとすると、サイバイマン四匹にヤムチャがリンチされてしまったよ。
>>801 ボディチェンジくらったあとならびかえすると...
原作通りに進めようとして・・・
栽培マン1匹を天津飯1人で倒す。次にヤムチャを生贄にして死んでもらう。
最後にクリリンの拡散エネルギー波で栽培マンを一掃だぜー!って思ったら
栽培マン誰も死ななくてクリリンがリンチされて死んでしまった。
フリーザが逃げまくって倒せないんだがどうすればいいんだ?
解決した。スマソ
>>805 普通に進めるとピッコロ以外は栽培マンと大して変わらん程度の戦闘力
しかないからなw
餃子以外はもうちょっと強いだろって言いたくなる。おかげでナッパが鬼の
ように強いorz
ベジータ戦でゴクウとゴハン以外のキャラが全員死んで
ゴハン一人でナメック星に行ったらイベントでの会話はゴハンの
独り言になるの?あ、ブルマがいたか。
くだらんけど、暇なヤシ検証タノム (´・ω・)ノシ
死んだヤシのセリフがカットされるだけだった
スレ見てたらやりたくなってきた。秋葉原いってくる。
ナッパ相手に大ダメージを食らいながらも、みんなでじわじわ体力削っていくのがたまらん。
魔貫光殺砲が直撃した時とか嬉しいよな
ナッパ戦やサイバイマン戦って原作だと
味方全員1500〜2000ぐらいあると思うんだけどな
今普通にやってて1回目の宇宙船修行なんだがLv18にして既に悟空の戦闘力が599万
いきなり100倍重力でも楽勝w
いやwちょwwおまwwww
岡部さん切れてるんですか?
817 :
816:2006/02/20(月) 21:51:38 ID:7NG5VT/4
スマソ。誤爆した
このスレ全部読んだが誰も話題にしてないな。
魔貫光殺砲は個人的には気円斬みたいに突き抜けて欲しかったな。
ラディッツ戦のイメージだと爆発してダメージというより、
突き抜けてダメージを与える技じゃないのか?
みんなは気にならない?
ピッコロの出番そんな多くないから別に
ナッパに近づいたら4人一気に殺されて、
ナメック星では悟飯1人なのは普通じゃないのか…味気ないと思った
>>818 ラディッツ戦の時だけなぜか突き抜けるんだよな。
確かにまかんこうさっぽうは爆発技じゃない。
FCのサイヤ人絶滅計画でも突き抜けずに爆発してたけど。
突き抜けたあと敵が生きてたらものすごく不自然ジャマイカ?おまいら
かすりダメージか一撃死だけになるな>魔貫光殺砲
戦闘ジャケットぶっ壊すぐらいだからな
825 :
818:2006/02/21(火) 19:17:09 ID:C41PjQj7
>>822 要するに気円斬と同じ感じにして欲しかったんだ。
827 :
:2006/02/22(水) 01:19:33 ID:j+WSHmFo
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:27:12 ID:9G13a3/7
もうかれこれ3時間洞窟をウロウロ。ボールは何処や〜
↓ ◎
↓←← ↑
↓← ↑
↓ ↑
→→→→→→→→
こんな感じで行ってみ?ずれたけど
なんかゴクウの宇宙船修行を全部10倍にして1ターンで終わらせて、
リクーム戦での自身初登場にワクワクしてたら結局ギニューまで来なかった。
ひょっとしてあれか? すぐ後のピッコロさんの重力2回失敗か?
まさかピッコロ修行は関係ないと思って適当にやったのに・・・Orz
気功砲100回使うとテンシンハンが死ぬってのはガセ
(´・ω・)テンさんキヲツケテ
834 :
:2006/02/23(木) 18:45:30 ID:MZFUjkjT
ピッコロさんのツンデレ具合にも困ったものだ
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:48:47 ID:xn6BqVHq
ネイルでフリーザを倒す計画を練っていたんだが
どうやってもムリだ・・・
最長老でパワーアップさせてから強制脱出すると
タイムスリップしちゃって繰り返しになっちゃうよ。
誰かやってみた人いない?てゆーかムリ?
ジースとバータにめちゃ手こずったなあ
べジータが攻撃してくれなかったせいでゴハンが
合体技くらって一発でやられたりしてw
悟空がすぐ倒すから合体技見たことないなぁ
ポルンガの「手持ちカードを全部『Z必Z』にする」を2回使えるバグ技派遣。
戦闘中に1回使ってから、マップで強制使用(レーダー技の要領で)するとまた効果を発揮する。
おたすけカードの表示がポルンガになった時、先頭のキャラにカーソルを合わせることがポイント。
しかしこれをやると他の効果がなくなる上、願いが2つ残っててもポルンガカードがなくなるので注意。
>>835 経験値0でそのまま話が進むらしい。どうやったかは知りませんが。
ちなみにベジータがいない場合、ネイル−フリーザ戦直後のマップでベジータカードを強制使用する
とフリーザ(ネイルと戦った時のステータス)が出るんだが、これを倒しても経験値0だった。
>>835 倒したことあるけど、戦闘終了後ネイルが負けたことになって
そのままいつもの話が進んだ
>>836 合体技てどんなのなの?クラッシャーボールとかしか見たことない
パープルコメットなんちゃらだっけ
気円斬6発ぐらい飛ばしてくる奴じゃなかったか
パープルコメットアタック
ジースかバータのどっちか一人を仲間にすれば使えるな>コメットクラッシュ
もう一人は友情出演になるが
>>842 これでゴハンが500もくらったときは驚いた
ししんのけんきこうほうはよけられない
よけられないけど気功砲かすらせた方がダメージでかかったりする
知らなかったのか?ししんのけんからは逃げられない…
このゲームで表示されるボス敵の戦闘力ってかなり原作に忠実だよな。
けど、リクーム達が6万超えてるのはおかしいよな、ギニュー隊長は悟空
を6万と予想してるのにそれより上w
まあ、ここはゲームの都合だろうけど
ギニューの予想は8万だったと思うけど
ギニューは悟空と戦う前は6万と予想した。
しかし、実際に戦った後には、悟空のフルパワーを8万5000までは上がるはずだと予想した。
そのおかげで対リクームは苦労した。
ときにはハマって最初からやり直したことも・・・。
ジース・バータは楽だけど。
それより、バータよりジースのほうが戦闘力上というのに驚いた。
悟空いないジース・バータ戦はめちゃくちゃきついけどな
俺のROMだと修行いくらがんばってもギニュー戦にやっとくる件
このゲームのボスは強いというよりは堅いというイメージ。
ダメージがなかなか通らない。
ガキの頃初めてやった時はなかなかベジータに勝てなかったな〜。
界王拳についてあんま理解してなかったからかな。
界王拳使わなきゃ瞬殺されるからな−
必殺技連発で1ターンもたなかったときは唖然としたよ
ベジータ辺り苦戦するっけ?
ご飯大猿にしたり原作どおりにすんなりいった記憶がある
ベジータ戦は、ピッコロ+チチ+エンマの4倍界王拳かめはめ波で瞬殺
ベジータ戦はカードの有無でだいぶかわるからな
システム理解したり多少でもやりこんでれば負けることは無いと思う。
でも当時小学2〜3年のガキだったんだよ。
だいたい最初の頃に、戦闘力の差これぐらいあると危ないってのが
わかってこればベジータに8000だと即死もんだなってのもすぐわかると思うけど
オレは大ざるになってから対処法がわからずに瞬殺されたがな
何回やってもベジータが大猿にならん・・・
なんか条件とかありますか?
タイミングよく追い詰めるしかない。衝撃波→エネルギー波→爆発波→ギャリック砲と順番に出させて、その次に「必」を出す時に瀕死状態だとパワーボールってなったはず。
ある程度追い詰めたら必殺技出すまで元気玉で粘るとかしてれば見れないこともない。
っつかこのゲームに出会った時お前らいくつよ?
俺は小学5年生だったが・・・。
もうあれから10余年経つんだが未だにゲームはハッキリと覚えてるよ。
10年ぐらい前だから9歳とか10歳かな?
もっと前にプレイしてたかも知れんが、この頃の記憶は曖昧だ
10年以上前だろ
いや、俺がプレイしたのが10年ぐらい前ってこと
発売は92年だな
調べたら1992年発売
このゲーム、必殺技かすってもけっこうダメージうけるけど
直撃の何割うけるの?
俺が小2のときだった。発売日に買ったよ (´・ω・)ナツカシス
俺も小2か小3だった。当時はDBのメンコの入ったスナックを食いまくってた。
>>870 チーズ味は美味かったが、もう一つの方は糞不味かったよ。
>>870-871 キャラカーン?とかいうジュースがあったのわかる?
何かおまけが付いてたような…。よく飲んだもんだよ
>>854 うろ覚えだけど
素の悟空 9000くらい
ベジータ 19000
界王拳 13500?
2倍 18000
3倍 22500
4倍 27000
だったか?
なんか小学生のときに買った奴が多そうだな
一倍界王拳とかできたよな。
微妙に強くなる。
幼稚園年長組みだった
ナッパ、ドドリア、リクームorジースバータで詰まってる奴が多かったw
つまる所はなんといってもカルゴ見つけるところ
俺は全くつまらなかった
ツボはいつもすべて調べてたからな
カルゴの居場所はもう仲間内で広まってた
ドラクエで壷とか調べる癖ついてたから俺もカルゴ普通に見つけてたなぁ
やっぱ俺はドドリアさんが鬼門だった…
キュイ戦でベジータカード使っちゃって、ドドリアさんは必殺技で押し切った記憶がある。
それ普通じゃないの?
ベジータカード無しだとキュイ戦の方がきついっしょ。
俺の友達はりくーむ戦で嘆いてたな
時々で良いから、常に瞬殺されるグルドのこと、思い出してください。
ザーボンさんも結構強かったけど、苦戦した人は少ないんだな
ベジータもいたのに変身後結構苦戦した記憶が…
その時点だとあんまかわんないもんね戦闘力。
たしかべジータ34000くらいで変身ザーボン30000。
この程度の差だとカードの比重でかいし
>>883 俺も詰まった。
リクーム戦とフリーザ戦はベジータに最長老カード→ギャリック砲が効くんだけど
戦う気が無かったり味方を盾にしてカードを無駄使いするからな…
悟飯に最長老→魔閃光でいつも押しきってた
しかし、ちゃんと勝てるようなバランスになってるのもある意味すごいな
ていうか勝てなかったらそれこそクソゲーやん
そういえばベジータの爆発波って時々異常に攻撃力跳ね上がらない?
ベジータの戦闘力大したこと無いのに、
バグで戦闘力跳ね上がってるヤムチャが巻き込まれて一撃死させられた事がある。
>>890 あったあった。俺の時もなぜかヤムチャのみ死んだ。
カードの星の数で攻撃力と防御力がまるでちがうのがちょっとな。
運悪いとクソカードばっかくるし。
カードの攻撃力がZだと追撃しなくない?
>>891 どこまで助けにきてんだよw かつての仲間がそんなに鬱陶しいかw
>>886 34000じゃなく32000でしたぜ旦那…
だからぐらいってかいてあるじゃん
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 02:11:16 ID:TLLLFtG5
素敵な裏技、バグ技教えて下さいな
ググれカス
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 06:00:56 ID:jf0/YjoS
ドラゴンボールのカードバトルゲームでは
ファミコンの激震フリーザが音楽も含めて一番好きだった
二位はこれだな
そうか?
俺は強襲サイヤ人が一番でこれが二番だけど?
1位これで2位は烈戦人造人間だろう
烈戦人造人間は戦闘のテンポが良すぎて逆によく見えなかったから印象悪いなぁ
ダメージとか見えなかったし、必殺技もあっさりしすぎてて
終わり方もイマイチだった
こんどは オラが(ry
おい
ついに900超えたぜw
激震フリーザは戦闘音楽が1つしかなくて淋しいな。
戦闘音楽だけなら烈戦が一位、二位がこれ。
うろ覚え烈戦人造人間
ボワボワボワボワ・・・(気をためてる音)
シュピピピピピピ!!!(何か撃った音)
>>906 俺は戦闘音楽ならこれとその他に超えられない壁があるなー。
フリーザ最終戦は神だ。
「次に会う時が…」とか何とか言ってたフリーザに全く会わねぇ。寂しいよフリーザちゃん……
あ、おった。何だ…待ってたのか。ごめんねフリーザちゃん
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 01:48:26 ID:DhS5OrcK
テンシンハンの必殺技で必カードZだと4しんのけんきこうほうがでるけど、
ただのきこうほうとどっちがダメージ大きいの?
ししんのけん・きこうほうは必中だが威力はきこうほうより小さい
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 04:52:58 ID:Pw9eBZY0
このスレ見て裏技の多さにびっくりですわ。
バグは何気に体験したけど、裏技はまったく知らなかったっす。
使える裏技の詳細なんか書いてくれたりしたらめっちゃうれしいんですが。。。
>>914 このスレ読めば分かんだろ、このド低脳が
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 08:00:16 ID:/sS0XcgU
お前らみたいに毎日毎日ゲーム中心の生活してるクズを見るとイラつくんだよ!
毎日RPGのレベルを上げて自己満足してるんだろうなwこれ以上ない無意味なことを繰り返してるなw
あ〜キモイキモイw最低な人生だなカスどもw
>>914 このスレ全部読んでみろって。どこのサイトよりも内容濃いから。
んじゃこないだ見つけたバグ技を。
イベント等でカードを強制的に入手する場合、(ポポを助けてゴハンカードを貰ったりする場合)
予め入手前にカード欄を満タンにしておく。そしてその状態でイベントを発生させてカードを入手すると、カード欄が満タンなので「どれかカードをすてるかつかうかしてください」と表示される。
そしてカードを選択する画面になったら、舞空術カード強制使用技で離脱する。(このとき画面がいつもよりバグるので、抜けるのに少しテクが必要)
すると、カードは手に入るのにイベントは終わっていないので、何度でも好きなカードを手に入れることができる。
悪い。今、さっきの裏技試してたがポポのとこは無理っぽい。
ちなみに天さんとチャオズが仲間に入るとこでこの技を使うと、じいちゃん+ぶくうじゅつが何度でも手に入るので、
うまくやればクレジットを無限増殖させることも可能。
ごくうのこうげき!!
チチに10のダメージをあたえた!!
チチにこどもができてしまった!!
>べつにいいや
・ギニュー特戦隊
・フリーザ(最終、第2形態)
・雑魚キャラ全種
これら以外の敵を仲間にする方法あったら情報きぼん
改造コード
ドラゴンボールの敵を仲間にしたいと思った事自体無いな
改造じゃないと無理っぽいな
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 17:45:48 ID:z25+K3me
ギニュー特選隊てどーやったら仲間にできるの?
今友達が隣で何かに取り付かれたように
わざとバグらせようと必死になっている
さっきバトルカードのとこがバグってそのカードを
使ったらゴクウがいきなりギャリック砲を撃ってめっちゃ笑ったwww
ギャリック砲とかめはめ波はそっくりだし(byベジータ
ギャリック砲が一番グラこってるな
悟空がギャリック砲っていったいどういう事になるんだ?
まさか悟空のギャリック砲用のグラフィックが用意されてるわけじゃあるまい?
つうかやっぱこれおかしいww
マップ上でもBPアップ技使えるんだな
俺はバグって超悟空が魔貫光殺法撃ったり、クリリンがダブルアタックしたことはある。
元気玉のポーズで魔貫光殺法撃つ悟空と、ダブルアタックなのに分身しないクリリンにワロタ。
>>931 気合をためる時のグラが元気玉のグラで
撃つ時が界王拳のグラでしたwww
ギニュー特船体以降のザコ敵がインフレしすぎ
あの辺から原作のパワーバランスも無茶苦茶になってきたもんな
恐れをなして逃げるくらいなら最初から出てくるなと何度思ったことか。
その後動こうとした瞬間にまた出てきて逃げるとかもうね(ry
しかし、なぜか3回連続で出てきて逃げられるということは1回もない。
>>935 悟空一人でフリーザの所に行くときに出てくるギニューの色違いの雑魚に
界王拳なしで戦ってたら普通に殺されそうになった。
その時敵でなかった気がする
うん、敵は出ないはずだ。すでにゴクウはLv47で最高になってるからね。
舞空術技でも使うと出るようになるのだろうか…?
舞空術技でも改造してもでんぞ?
修行所に行ったとか?
たしか雑魚は出なかったと思うけど俺も一回
>>937と同じ事したような気がする。ラクトとミルガだっけ。
ラクトはパワーアップ使うと本家のギニューより強くなるから困る。
なにげにフリーザと超ベジータ除けば最強の敵w
おまけに追撃もしてくるし。ザコなのに追撃するのってキュウコンマン除けばコイツだけ。
しかし戦闘力28万の悟空が手こずるほどではない。
悟空ってデフォじゃ戦闘力17万ぐらいだったような…俺のがバグってんのかな
ごめん、俺のがバグってた。今見たらなぜか全員17万だった('A`)
普通のザコでも追撃はしてくるぞ。
それでカイワレマンやバナンにチャオズがやられた。
え、バナンって追撃してきたっけ・・・?
俺もキュウコンマンぐらいしかしてこなかった記憶があるんだが。
確率の違いはあれどどいつもやってくるだろ
>>948 そうだっけ・・・?
俺、アプールとかバナンとかのナメック星に行ってから雑魚にやられた記憶が無いな〜。
反撃と間違えてるとかじゃないよな?
ロットによってはやってこないとかあるのかな?
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 12:29:10 ID:voHl7u9j
アプールとバナンの追撃はない
ていうかやってくる雑魚敵ってカイワレマンとキュウコンマン(ラクトも?)だけだよな?
なんかバナンがやってくるとか、どいつもやってくるとか書いてあるが・・・
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 13:11:36 ID:/Q7kf5a6
限界までレベルUPしてから最長老様に会うと戦闘力大幅アップしたのに驚いた。
全員戦闘力200,000以上でザーボン様タコ殴り
しかしそれ以降レベルUPしても戦闘力が2,000しか上がらん・・・
追撃はゼラあたりでもやってくる。BPの差が極端についてると追撃確率も非常に高い
この前マンダ林の追撃グラを初めて見た。とても不細工だった。
雑魚敵でやってくるんは
カイワレ、キュウコン、あとはナメック星のボスの劣化ってとこなのかな
でもゴーマンとゴリンはないよな多分
ヤムチャの追撃グラがキモい
ラディッツよりラディッツコピーで苦戦する
ナッパ&ベジータの元に辿り着いたら集めてなかった仲間が先に殺された
ナッパ戦前に悟空が駆けつけて圧倒的余裕で勝利
EP足りずに界王拳が持続できずに死亡
一発の(Z)爆発波でZ戦士全滅=悟飯死亡終了
ナメック星についたらBPが異常なことに
スカウター使ってみたらエンカウントの度に漫画タイム
キュイ戦でベジータを呼んでみるもドドリア戦で詰まる
洞窟内での移動にいらつき異常エンカウント率で発狂寸前
あまりにも困難なナメック星のマップに発狂
ベジータの盾になって悟飯ちゃん消滅
グルドは1ターンキルされる運命
でもリクームが強過ぎて詰まる、手持ちカードとレベルによって投了確定
ボディーチェンジした悟空または悟飯殺してゲームオーバー
延々とボディチェンジされてソフトを破壊しようか悩む
超と化したピッコロ一人でフリーザ退治
フリーザ退治
まで読んだ
>>959 そこまでプレイしてるのに、「EP」はないだろう。
コピーマンテラうざす
コピーマンにわざとコピーさせて遊んでた。
セルが言ってたよな、
「戦いというのはある程度実力が近くないと面白くない」って。
まったくそのとおりだ。
また変なバグ技発見。↑の言う通り考えようによってはつまらなくなるかも知れないけど。
@ベジータカードの隣に回復カードを配置
A一旦セーブしてリセット
B敵に遭遇する前にベジータカード強制使用(敵のいない戦闘画面になる)
C逃げる
これやるとメンバー全員のBPが5592405になる。
たたかうにするとフリーズするので注意。
敵のいない戦闘画面でたたかうにするとフリーズという意味な
カエルカードが何故か増殖してカードにカーソル合わせるとフリーズするんで
カード無しプレイで頑張ってた記憶がある。カエル10枚以上に増殖しててその画面開いてると
画面中央にブルマの顔映ったりバグだらけだったな。
このゲームナツカシスw一回とても不思議なバグがあった。
その時確かゲームがなかなか起動しなくてフーっとカセット吹いてはつけて
を何回かやってやっと起動してロードしたら悟空が
サイバイマンになってて、しかもバトルに突入したらいきなり
岩を気合いで砕く修業になってそれ終わったらゲームオーバー
ありゃなんだったんだろ…
頼む、誰かこのスレで紹介されてる裏技・バグ技のまとめサイト作って
次スレのテンプレに貼ってくれ。
>1から読めなんて言われてももう900レス以上あるし
もうすぐ1000レスでdat落ちするしで全部読むなんて到底ムリだから。
保存して読めばいいじゃん
馬鹿?
つヒント:検索
それにしても裏技多いよなw
裏技というよりバグ技だな。普通にバグが多いというのが正しいか
>>170 コピペしてあとで整理とか自分でいくらでもやれるだろ
次のスレ立てるの?
立てるとしたらレトロゲーム板に行くか?
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:18:05 ID:lAS0qMKT
期待
レゲー板にたててもドラゴンボールシリーズがあるから
重複とか言われるのがオチ。たてるならここでいいと思う
というかほとんど語り尽くされてる感はあるがな。
ガキの頃、バグでゴハンが栽培マンになって、
必殺技で自爆したらそのままゲームオーバーでぽかーん・・・とした記憶がある。
>>935 戦闘力100万→190万のピッコロさんが入る味方の方が酷いインフレ…
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 18:49:57 ID:gj+G9vH4
レーダー技のやり方教えて下さい
フリーザ戦の途中のイベントで悟飯とベジータもパワーアップすれば良かったのにな。
ベジータは最終フリーザ戦でピッコロも超えたのに。
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 01:31:06 ID:oiD+3ihg
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 16:29:21 ID:xCac6yLb
マジウゼー。悟空の宇宙船での2回目の重力修業の時
バグってHP→55 KI→05 BPなぜか空欄になって修業したら
一発で重力に耐えられず死にやがった。
真面目にやってたのにテラウザス
>>985 俺と似たようなバグだwwwww俺のそこでフリーズするwwwww
俺このゲーム原作どうりクリリンとゴハンでしかナメック星行ったことないや
天津飯を愛する俺は途中でクリリンが天津飯のBP超えることを妬んでいつもクリリン殺してた
天津飯のほうが常にBP上じゃなかったっけ?
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 06:41:41 ID:qgxpa++u
俺も初回プレイはクリリンとゴハンだった
DB17巻見た事なくてラディッツ攻略でさえ三ヶ月もかかった
俺どうしても天さんとチャオズ見つけられなくてこの2人死ぬのがデフォだと思ってた
消防時代は今よりもっとアホだったんだなぁ
ゴハンとクリリンじゃリクーム辺りで確実に詰まりそうだけど
天さんはボス戦で地味に活躍できるけど、ヤムチャとチャオズは使えたためしがない。
ふつうにクリアできたけど?
詰まったことないよ?
新スレ俺には立てれない!
誰か時間がない!
よろしく
追跡気炎斬強すぎ
記念カキコ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:49:33 ID:9QJ6T1uf
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。