1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/10/08(土) 23:20:23 ID:fvIIujVr 超クソゲースタオ3に抹殺されてしまったスタオ最高傑作SFC版初代スターオーシャンについて語るスレ 容量足りずに省いたイベント含めPS2でリメイクしろよ△エース
ですよね
?
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/08(土) 23:28:59 ID:fvIIujVr
・最初の方の崖に隠された謎の洞窟 ・試練の洞窟の開かずの扉 ・羽付いた奴の妹の結末およびそれに関するストーリー ・廃墟の都 ・ラスダンまでの過程 ・七星遺跡 まだまだ掘り下げられる部分はたくさんあるんだよ スタオ3やラジアータなんてクソゲー作ってる暇があるならこの名作をリメイクしろや
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/08(土) 23:38:31 ID:NawdCt5w
確かに不透明な部分は多かったけど あれって容量不足だったんだ 初めてしったけどそれで納得したよ。 でも容量って‥32メガて表示だったけど 足りなかったんだ 特別に技、魔法なんかは派手では無かったけど 改良、追加要素、完全版リメイクを出してもらいたいグラはまんまでOK
PSPとかで移植されたら間違いなく買う 曲が神なのにサントラなかったんだっけこれ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/09(日) 00:12:11 ID:3LnzmSmC
アイテムを生み出せるのも面白かったな 最強の剣作る為に格闘スキルそっちのけでクリエイトスキルを上げまくって、 剣を作る⇒失敗で他の剣が出来る⇒リセット⇒また作るを繰り返した。 難易度もまさにぴったりだった。 キャラも個性があって、物語の舞台も最近のわけわからんSFチックさが無く まさに『ファンタジー』の王道を行くマップ、ストーリーだった。 (まぁ最後はSFチックだったが) 今まで遊んだゲームで、一番面白いと思った。
糞ゲーのSO1がいつの間にか神ゲーに成り変わっている件について。
はいはいライブ厨
俺が言ってるのはあくまでスタオシリーズ中最高ということであって、 なにも全RPG中最高だとは思わない。 良作であるのは間違いないが、神作品だとは思わない。 なぜなら色々説明不足な点も多いから。 だからこそリメイクして神作品にしてもらいたい
SO1がシリーズ最高なのか まあ人それぞれだとは思うけどさ 流石に3DCやセカンドには負けると思うけどなあ
も う 我 慢 で き ん
↑ ロニキスさん!!! てか、結城さんの声がどうにも我慢できん!何か受け付けない(爆)合わないんだよなぁ…。 まぁ当時はこれだけ喋るRPGは珍しかった。興味本位でやってみたら、マジおもろかった。でも、ジエのカスさに萎えたな。 「あれ?倒せちゃったよ?まぁこんな簡単に終わるわけないよな。また変身するんだろ。」 なんて思ってたら、ED行くし…。 てかこれ、サウンドテストの3番か4番が聞けなかったのを思い出した。
>>12 AAAが説明不足の部分を補足すると思うか?
PS2でリメイクこんかねー。十周年つーことで
リメイクされればいいけどな
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/09(日) 17:37:19 ID:/7v/tDRz
奥義ってのは良かったと思う。
ぶっちゃけ玄武招来覚えると 敵がザコすぎる
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/09(日) 18:25:02 ID:SKOwWXWa
キャラとか設定は良かったんだけどな。 大幅なリメイクすれば化けるよ。
七星双破斬つよすぎ。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/09(日) 19:24:46 ID:joxGQLWu
玄武召来と七星双破斬覚えるとラスボス2秒で逝く メトークスの隠された洞窟は旧世界の遺蹟。シルヴァラントにもある(BGMも同じだったかな シルヴァラント奥地の古代都市については確かに何の説明もない。 要領不足かな。おそらく他の遺蹟洞窟と同時代のものだろう ヨシュアの妹はデル・アーガスィに殺されたあと転生してローク人のマーヴェルとして生きることになる シルヴァラント遺蹟の隠し部屋で本体を見つけると消滅して仲間からはずれてしまう マーヴェルをパーティに加えた状態でイベント戦闘をこなしていればエンディングで ヨシュアがマーヴェルに妹の面影を感じる場面がみれる ヴァン・イ・イル城の試練の洞窟の開かずの扉はボツ。絶対に開かないし意味もない。単なる壁 七星の遺蹟は創造神トライアが想像した洞窟。オラクルルームで話を聞けばわかる。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/09(日) 21:07:07 ID:Sk/wloPA
掘り下げれる要素多いからね
とにかく問題なのがラスボス。 ラスボスもっと反則的に強くして、ジエの後に真の黒幕とて出せばよし。 もちろんジエを反則的に強くしてくれてもイイが・・・・どうも小物臭が漂うんだよなぁ、ジエ。 スタオ3のラスボスと同じ臭いがよー。
貴 様 等 皆 殺 し だ ! ! うおおあぁぉぁぉぁぁぁぁ!!
早くリメイクを出して
まあ1が一番面白いわな。 最初の巨人は強すぎるけどな。 闘技場まで行って空破斬覚えればみんな雑魚。クリエイションは1が一番面白い。 リメイクは楽器の真ん中の欄埋めてくれよ ていうかドリームドロップだかってなんだったの?
俺はシウス仲間にするとアシュレー仲間になるの知らなくて、5回ぐらい頑張った。 結果、最初の崖に隠された洞窟のブラックスライム狩りまくって Lv一気にうpさせて残りを数時間で終わらせる技を身につけた
つーか未だに試練の洞窟のスイッチがあのヒントを素にどういうパターンで開くのかわからん・・・ 攻略本見なけりゃわかんねーし・・・
>>30 陽の登る所(東側)より○×○○○××
西 東
××○ ○×○
○←石碑の次のフロアのスイッチ
気合いのエルブン装備狙い
でも頭捻れば普通にわかるよ。
ていうか試練の洞窟の29階で目ん玉に殺されるよな 30階のラスボスにも俺はやられたけど
皇竜奥義のリンクコンボでハメ殺せ
死の罠にはビックリだぜ。全員HP1になって呆然としてる間に全滅…なんて。 俺は目ん玉より、ダークストーカーのが驚異だったが…。やり飛ばされたら、アウトw
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/10(月) 08:29:04 ID:oiAdvrlN
俺はデーモニック・アイのバックアタックより、 弱いけどメデューサアイの挟み撃ちの方が地味に恐い リヴォースタワーじゃ出てこない敵パーティだしな 1はストーンチェックすぐ壊れるから石化が一番恐かったな コカトリスなんか下手すると全員一撃昇天だし まあ、死の罠のダークストーカーはプロテクトリング必須だろ 稀に石化するけどあまり気にならない
七星遺跡の変な黒い鳥に 羽ばたき⇒なんかよくわかりませんが全員石化⇒全滅 を3回くらいやられて投げたなぁ・・・
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/10(月) 09:46:28 ID:oiAdvrlN
>>38 そいつがコカトリスだよ
上空にはばたいて鍵爪をガッ!ってやるやつだろ?
ある意味最強だからな。石化の全体攻撃は
あれで何で石になるかわからない…。しかも全員。超能力だな、あそこまでいったら
ストーンチェック付けとけば 多少ダイジョブだけど壊れるしな
ストーンチェックは完全防御じゃないのに壊れるのがうざい。 かといってつけなきゃ即死するしな。 もう我慢できん よくもヨシュアをwwww
おまいらどんなパーティ組んでた? 俺は・・・ ラティ アシュレー 狼男 回復魔法使う女 ヨシュアは魔法唱えるの遅いからはずした
>>42 だがそれが最近のヌルゲーにはないスリル感があっていい
ほとんど全滅しない最近のRPGはつまらん
ラティ アシュレー フィア ミリー だった。 レーザーソードだったか何かをフィアにつけて、 通常攻撃を繰り返してた。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/10(月) 15:14:58 ID:oiAdvrlN
>>44 食らったら石化するかしないかのピリピリひりつく感がイイよね
昔のRPGはこういった駆け引きの度合いが高かったから緊迫感出て楽しかったんだよな
>>43 俺はラティ、シウス、イリア、ヨシュア
誰かロニキスさんも使ってやれよ
ラティ イリア ミリー ロニキス ロニキスのメテオスウォームは強かった。
仲間になるのって ラティ ミリィ 細目(最初だけ) ロニキス イリア シウス ヨシュア アシュレー 狼男 フィア マーヴェル ネコ娘 だけ? リメイクされたら斧使いとか槍使い(狼男は槍使いか?棒使いか?)とか、 銃(マリアみたいなビームガンとかじゃなくて普通のマグナムみたいな奴)使いとか追加してだしてくれ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/10(月) 18:05:41 ID:9Khk+hbE
フィアの奥技が強すぎた記憶が
ラティ アシュ礼(orイリア) ロニキス ミリー これが安定してた。 てか「1」は、早口発動したらめちゃくちゃ早く呪文唱えれたな。 更にロニキスは弓使えるから、かなり使えたよ。石化とか嫌な攻撃してくる敵を近付けさせない様に、ただ連射してたw 目玉野郎とか、これでたいてい乗り切れた。
ロニキスは武器増殖のバグでお世話になった。 もう金ががっぽがっぽ。
1にラドルっていたっけ? パフィやバーニィがいたのは覚えてるんだが。
ラドルはいたね。最初の方の街に。
連投スマソ 漏れのパーティは ラティ フィア ティニーク ミリー だったな。 ティニークは属性なしとか無属性の武器がないのがネックだが、相当強い。
ラティ イリア フィア ペリシー のウハウハパーティにしました
>>55 棍棒百烈突き(正式名称失念)が相当使えた
むひょーとーこん むひょーとーこん むひょーとーこん むひょーとーこん ↑隙なし あと、水月両断破で止めさすのが快感
マップが見づらい上にだだっぴろい。 攻略本推奨ゲームですか
処理落ちが酷い
>>59 マップが広い・・・・?
それは2じゃないのか
1は広いどころか狭いぞ
処理落ちってなんですか?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/11(火) 16:26:50 ID:uYJZT89F
マップ自体が広いダンジョンみたいな扱いだからな それでも迷うことはないと思うが…
マーヴェルのヘイルオーブが無属性だったら無敵だっただろう。リンクコンボでの高速連射とホーミング性の高さは反則気味
懐かしいwキャラにボイス付きだった気ガス。 私は、ラティ、イリア、フィア、ミリーのパーティだったな。
てかこれってカップルEDなかったよな? 特殊EDはあったけど
>>66 たしか無い。
でも町でいろいろできたよな・・・なんだっけ?
つか青臭い恋愛物語なんてイラネ。スタオ1ぐらいがちょうどいい
トウマ「サンダァァァァァァボルトスクリュー!!」 ※サンダーボルトスクリュー=impactでのロム兄のキック時のセリフ
ぐぁ・・・・誤爆・・・orz ちょっと七星双破斬食らってくるわ・・・
>>67 感情度イベントっぽいやつ?序盤で言えばイリアにイヤリング(だったか?)を買って上げるPAとかあったな。カップルEDないのに何であんなPA入れたりしたんだろう?
戦闘で死んだ時、名前呼んで貰うためだけ(特殊ボイス)の感情度だったのかな。
感情度高いキャラがやられると怒って攻撃力が上がった気がする
このゲーム、苦戦したのはアレだよ。確か魔界の。 「チキユウ」ってキーワードを入力する場所。 唯一の手がかり(^_^;)なぜか、キーワード覚えてるw マップ構造は複雑な上、更にカードキーやら何やら、ややこしかった。適当にやってたらクリアできたけどw敵は青、赤の丸っこいモンスターみたいなやつに苦戦した。 そんな俺は当時厨房でした。あと、イリアの「助かったわ」ってボイスが妙に色っぽく感じたっけ…。長文スマソ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/12(水) 08:33:38 ID:lEg92KdJ
>>72 それって魔界じゃなくてパージ神殿最深部じゃないかなぁ?
なんか光ってて丸い奴だよな。確かにあいつらは強かった。
赤いのと変な機械は楽に倒せるんだけどね。
>>72 イリアは色っぽくて好きだった。
VPのメルティーナと同じ声だよな。
俺はいつもシウス、ヨシュア、ドーン、フィアのパーティでやってたな ドーンはPAR使用w
運命と嘆くな 勇気を持て 君の嗣子末代まで 力絶やす事なく だっけ? そういやバーニィの速さは 当時ゲーム史上最速とか言われてたけど今はどうなんだ?
>>74 VPメル=山崎和佳奈=SOミリー、ぺリシー
じゃないのか?
間違ってたらすまん。
SFCのやってみたんだが、これぞ作業ゲーって感じだった カスタマイズとか糞仕様としか言いようがない 俺のやりたいRPGはこんなんじゃないよ。
感性は人それぞれだからな・・・ 作業ゲーというのは同意だが、七星の遺跡のスリルはよかったと思う。
パージ神殿とかってあったじゃん いつもそこでつまるのね ありがとね
俺は試練の洞窟で2年彷徨ってましたよ。 おかげでLvがハンパ無い事になりましたよ、えぇ。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/13(木) 00:44:55 ID:9f4946Zg
俺はパージ神殿?の奥底で永遠と進めなくなって 諦めて一度売っぱらったんだよね(1998年時点) で、何年かしたらまたやりたくなって探したらこれが中々見つからず 一年くらい探してやっと見つけた。 しかも前買った時より高かった‥ で再トライして同じ所でやっぱ詰まるも何とかクリア出来た そういう思い出が詰まってるんだよね
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/13(木) 07:35:05 ID:35ipHzdo
パージ神殿最深部は何度やってもてこずるなぁ スイッチが未だによくわからんよ。適当にやってりゃいつか進めるんだけど 雑魚が強いよね。黄緑と青の精霊みたいな奴が物理防御高くて強かった
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/13(木) 08:06:32 ID:j4W6hmBS
裏技で空波斬を近距離にセットすれば、連射してるだけで楽勝 (何故かガードされない)
やったことある人でもアシュレイ知らない人多そう…
大体の人がシウス仲間にしちゃうからな・・・
パージ神殿最深部はバグって通れちゃいけない段差を飛び越えたりしてた気がする。
低レベルで準備不足のままタトローイ→アストラル城下町→アストラル洞窟 でアームドナイトの剣ブーメランとマンドレイクの毒ガスに苦しめられるのは お約束だよな?
つーか海賊のアジト(?)の棍棒持ったデカイ奴に初プレイではボコボコにされた
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/13(木) 17:00:05 ID:35ipHzdo
ヴァルカントはたまに雑魚で出てくるからな
スタートーチャン
パージ神殿最深部の音楽が俺の中でいまだに神 サントラテラタカス…
>>78 ミリー、フィア=吉田
イリア、ペリシー=山崎
だったと思う。
ミリーのおまもりって増やしまくれるな
>>94 あいつが「2」のナール市長になったんだね。そっくりw
いわれてみれば似てるなwwwwwww
>>98 もうナール市長がヴェルカントにしか見えないw
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/14(金) 14:21:43 ID:bmUNEzN8
ドーンは必殺技無いけど通常技の出は無茶苦茶速いな 公式本でもラティより上とか書いてた もっと使いたかったな彼
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/14(金) 14:40:00 ID:bmUNEzN8
ドーンの方がラティより三倍は重そうな剣持ってるのにな
つかリメイクするならドーン使わせてくれ
くわえて、 ・リーダー設定可能。 ・ラティのIC追加。 ・クリア後はラティをはずせる。 ぐらいやって欲しい。
ラティをはずすのはバグ使えば可能じゃなかった?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/14(金) 15:41:08 ID:oV09fRMt
ペリシー仲間にしなきゃかわいそう。
ペリシー使ったこと無いけど・・・強いのか?
>>108 回復もこなせて、且つ必殺技がかなり使える。
つか、これマーヴェルにヨシュアの妹の魂(精神?)が宿ってるんだっけか?あまりにも詳細すくなすぎて、謎が多いゲームやったな。
ぺリシーの真の価値はバー(ry
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/14(金) 18:02:44 ID:ZGIgmNJx
ペリシー強いし可愛いお。 「みんなつよいよねー!」 「僕の仲間はみんなつよいんだから!」
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/14(金) 18:25:46 ID:bmUNEzN8
マーヴェルはヨシュアの妹だね。身体は違うけど。 ペリシー仲間にはしてるけどあんま使ってないな…
>>109 >ヨシュアの妹はデル・アーガスィに殺されたあと転生してローク人のマーヴェルとして生きることになる
シルヴァラント遺蹟の隠し部屋で本体を見つけると消滅して仲間からはずれてしまう
マーヴェルをパーティに加えた状態でイベント戦闘をこなしていればエンディングで
ヨシュアがマーヴェルに妹の面影を感じる場面がみれる
らしいよ
このゲームの糞なところ メトークス山の往復(バーニィなし) だよな?
さっさとスカウトレベル10にしてフィールドじゃ敵避けてたから快適
スカウト10の「逃げる」でも腐るほど敵が出てくる漏れは運が悪いだけか?
誰かリメイクの企画書作ってよ。
>>113 補足しておくと、
ヨシュアの妹エリスはデル・アーガスィ(の偽者。本物はい人)に両親を殺された後、その一味に連れ去られる。
(両親殺害時にヨシュアは崖から落とされ、それを見たエリスは兄は死んだものと勘違い)
で、どうやったのかは知らんが、(このへんあやふやだ。スマソ)
逃げ出したエリスが禁呪を使ってムーア人の肉体に魂を移しかえたのがマーヴェル。
で、この禁呪、正体がばれると術者とその肉体が消滅するので、誰にも自分の正体を明かせない。
ちなみにマーヴェルの肉体は地球のムーア大陸の人のもの。
初回プレイの時、フィアの設定がよく分からなかったな。
シウスが幼馴染だったり、シウスのパパがお養父様だったりで。
つかオリジナリティ(だっけ?)の才能がないと最強の武器作れないのは・・・ 最終局面で知って初めからやり直したよ・・・
エリスは「影」に殺人マシーンにされてたんじゃなかったっけ (闘技場PAで「妹さんが手を血に染めるようなことを云々」とマーヴェルが言ってる)
そうそう、確か洗脳されて魔物の仲間になってたって言ってたね。 どうせなら、その状態でヨシュアと再会して戦闘とかあったら、 おもしろそうだったのに。残酷かな。
シルヴァラント遺跡最奥で氷漬けにされてるエリスを発見した時は、戦う寸前まで行ってたよな…。 あなた達と戦わなければなりません…的な事を。その後、消滅したが…パーティ達はあの後、エリス=マーヴェルと分かったんだろうか?当のヨシュアは、分かってない様な感じだったけど。 あれはあれで、終わりだからなぁ…。イマイチわかんね('A`)
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/15(土) 05:24:36 ID:jz/0SjeT
っていうかシルヴァラント遺蹟のエリスの場所が始めまったくわからんかった 奥まで進んでボス倒しても宝箱しかないし
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/15(土) 07:41:49 ID:UvfZPGYa
ロニキっさん!!
マーヴェルってどういう成り行きで仲間になったんだっけ?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/15(土) 08:23:44 ID:wAY4c1TU
試練のとこの小さいロボット強すぎ。
>>116 以下をクリアすると戦闘メンバー間の感情値に+1
イベント
パージ神殿浅層部クリア(ミリー達の居場所を突き止める)
パージ神殿深層部クリア(真実の瞳の入手)
エクダート山中の魔物退治(エルヴンボウ入手)
ボス戦
対ダースウィドゥ&ストローパー×2(アストラル洞窟)
対サキュバス&シャドウビースト×2(ムーア城宝物殿)
対ルインガーダー(シルヴァラント遺跡)
対デル・アーガスィ(その1・魔界)
対デル・アーガスィ(その2・アストラル)
対アスモデウス(時空研究所)
>>117 スカウト10で、敵が出なくなる場所、少なくなる場所、効果ない場所がある。
それから、最後に設定した人のレベルの効果が現れるから、レベル10の人で設定しなおしてみて
>>121 作業繰り返してればタレント開花することもあるよ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/15(土) 13:21:34 ID:jz/0SjeT
>>128 セカンドストーリーと勘違いしてないか?
ところで、どーじん全部集めた奴居る?
オープニングの親分ベアードが持ってるんだよな
何度もリセットしてやっと取った
>>131 俺は全部集めたよ。おやぶんベア−ドは一発で落として
ヴェルカントボスは三回ぐらいで落とした。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/15(土) 17:29:19 ID:jz/0SjeT
マジでか? 俺は50回はオープニング見たぞwwwwwwwwww
バイオリンならしながらだと開花しやすいんだっけ? 実機でやってる人は データ消えると困るからあんまりリセットボタン押せないよな…
俺は初回で「どうじん?なんだろう。まぁいいや売っちまえ」 金にしたのはいいけどセーブが消えたorz
どうじんの意味を知ったのは、中学に入ってからです。
マーベルのオリジナリティ無開花にしびれを切らしてアクションリプレイ買った漏れが来ましたよ。 3っつ目以外のデータ飛んで( ̄□ ̄;)!!だったわ
スーファミの限界と言われた48メガの大容量 なんだがイマイチ作りが粗い、というか甘いな 音楽だけで3分の1は容量食ってそう
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/15(土) 21:29:53 ID:jz/0SjeT
あれ?スタオー1って36メガじゃなかったけ?
廃墟の町・・・どうやって入ればいいのかわからず ずっとウロウロ・・・・ 容量不足で没ってどういうことだよヽ(`д´#)ノ
終盤のシナリオも容量の関係なのか「流された」感が強い PAなんていらないから本筋に力を入れてほしかった
無理矢理打ちきりになった連続ドラマみたいな感じだな。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/15(土) 22:19:19 ID:jz/0SjeT
ついつい無意味に頑張ってしまいがちなボツ要素 試練の洞窟の開かずの扉、廃墟の都
レボでDLできるようにならないかな? 完全版で 無理かorz リメイクしてホスイ
いやぁっ!! ラティーーーーーー!!!! ああぁぁぁぁぁぁぁ!!! …ミリーの逝き声を聞いたら、何故か笑えるのは俺だけだろうか?
>>137 今更だが、リセットを繰り返しても全く同じ状況になる事がFCやSFCだとよくあるぞ
ロードしてからすぐメニュー開いて作成しても同じタイミングで未鑑定アイテムになったりする
レインボーダイヤを所持限界数まで複製してセーブ
駄目だったらロードしてはマップを切り替え作成してれば、音楽なしでもかなり簡単に開花する
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/16(日) 00:32:52 ID:mG6EMEtI
32メガじゃなかったっけ?
48メガだよ DQ6とかその辺が32メガで それらを上回る大容量ってのが宣伝文句の一つになってた
声とかいろんなことやってない分、DQ6の方が深みはあったなぁ。
アシュレイの「また傷が一つ増えた…」って台詞がカッコイイ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/16(日) 09:36:43 ID:Ri86bBNG
許さん!
「ほれほれ、何を許さないんだ?鳥ニーチャンよー」 「くっ、誰か!こっちに来てください!」「だめか…」 「もう行こう」 「50点てとこかしら」 「よくもヨシュアを!」
このゲームって今度出るレボで出来る?
>>153 不明だができるといいな、と思ってる人多数
マンガ版で一番好きだSO1
一巻だけしかでてないやつか?
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/16(日) 13:01:00 ID:Ri86bBNG
スタオーの漫画版とか初めて知った。詳細キボンヌ
割とオーソドックスにまとめられてたね。 メインの4人しかでないけど。
タイムゲートくぐってもみんな別れないwwww けど、絵とかはSO1,2,3、で一番いいんじゃないか?
音楽だけで半分近く容量食ったそうで
これってFFZと発売時期が重なる事をなんとしても避ける為に 仕方なく未完成で出したんだっけ。 当時ファミ通の開発写真見たときはオームみたいな巨大な敵とか あったのに全然見かけないんだもんな。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/16(日) 15:15:03 ID:Ri86bBNG
それってルインガーダーじゃない? 俺もファミ通で巨大な敵の記憶がある
>>160 トライエース立ち上げ直後だとか、それがSFC末期の時代だとかで
製作期間が7か月というのも仕方ない状況だった。
FFZが関係するのはSO2。
SO1後、SO2を2Dのドット絵で製作していたが、FFZ発売前に旧エニックスがPS参入を決定。
そのとき、旧エニがトライエースにFFZの画面をみせて「こんなのをつくって欲しい」とお願いした。
それから、SO2はグラフィック関係はほとんど作り直し。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/16(日) 16:58:17 ID:mG6EMEtI
えーまじ? その幻の2Dのドッド絵のSO2を画像だけで良いから見てみたい‥
スターバーチャン
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/17(月) 00:06:28 ID:e5VG7UZr
ガブリエルってどうやって出すんだっけ? なん歌曲弾くんだよね
戦闘は元々疑似3Dのやつだったんかな? ま、どちらにせよ成功したのは良かったな。
でも先頭画面今日見たが勝った時皆がいっぺんにしゃべったりとか 戦闘中とかごちゃごちゃ感は1から同じだなとは思った システムとしては最高なんじゃないか
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/17(月) 08:11:53 ID:e5VG7UZr
ごちゃごちゃいっぺんに喋ったほうが良いと思ってる俺ガイル
同時にしゃべらせるのって結構難しいんじゃなかったっけ。
「2」は、戦闘開始と終了の時は2人しか、しゃべらんからな。 後 悔 さ せ て や る !
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/17(月) 14:55:56 ID:e5VG7UZr
ぶ っ 殺 す !
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/17(月) 14:57:13 ID:vImIBhzW
今では、私がおじいさん! 孫にあげるのは、もちろんヴェルタースオリジナル! なぜなら、彼もまた特別な存在だからです!
3は一人だけ。トドメをさしたやつだけね いつやっても思うんだがこのゲームよくあんだけボイス入れれたよな・・・
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/17(月) 16:02:28 ID:3zQFM51t
SO1って何故かエミュでやるとバクっててまともな画面でできないんだよね
Snes9XW_SE2_PPROなら普通にプレイできるお
ラベンダーバグこわすぎ。
>>178 ラベンダーバグ?
やってるけどあったことない
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/17(月) 16:30:49 ID:3zQFM51t
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/17(月) 17:09:10 ID:e5VG7UZr
ラベンダーバグの存在自体初めて知った。詳細キボンヌ
「1」は聞いただけで、セーブしなくてもボイスとか登録されるんだな。こりゃ楽だわw 「1」はBGMとか、ボイスコンプリートしたら、何か起きる?
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/17(月) 18:34:13 ID:e5VG7UZr
サウンド二つくらいどうあがいても埋まらないのなかったけ?
あるよ 公式サイトで公開してた 今もあるかも
なんかここ本スレの流れを忠実にトレースしててワロス
r--―‐-、 v―''' ̄ ̄\:::::\ rく::::゛゛゛::、、::゛゛ヽ::::::ヽ 人 /::::::r''''">、::ヽ::::::::::|:::::::::| (__) |:::::::| 'ィj7|::::!)::::::/:::::::::::| (___) |::::::|t、 |/ ヽ/::::::::::::::::| (___) |:::::|>、''" | >、;;;;::::::::::| 、 〉::/  ̄,>‐''"_,  ̄ヽ:| )〉〉〉 ヽ| /  ̄ _ノ\ / 〃 人__/_,,..-‐'''~ __,>、 l ./ 〒'n◇r┬r┬n┬Tr┴ミ / / 彡 / | ヽ^^`-‐'-'^^| ミ / / トレースさせないよ
氷を氷を氷を氷を(ry
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 07:39:38 ID:ov6FLoJp
リヴォースタワーのスイッチ扉開けずにオラクル使っちまったい…
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 10:53:50 ID:INgUmYeU
水月水月水月水月(ry 昨日久々にやりたくなったので 1200円で買って来たよ(`・ω・´) 明日夕方から開始だ!シウスか七星奥義かどっち取ろうかな… ってか、シウス入れてもフィア仲間になったっけ?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 11:24:09 ID:ov6FLoJp
>>189 なるよ。
でも、仲間がいっぱいだとフラグがつぶれて、遺蹟でマーヴェル消しても仲間にできなかった希ガス
あと、七星じゃなくて昂竜奥技じゃね?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 11:27:50 ID:pa9hTO4l
フィールドがダンジョンみたいになっているのが面倒だ。
こういうフィールドには、ぜひ移動魔法を作って欲しい。
>>189 自分もやりたいが、ソフトはあるけどスーファミがいかれています。
中古でまた買ったけど3回使ったらそれも調子悪くなってしまった。。
今更スーファミって新品で売ってるもんなんでしょうか?
このゲームのためだけに買うのもいやや。
これやるために本体3000円で買った
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 13:15:09 ID:INgUmYeU
>>190 d(・∀・)
交流奥義だったね…記憶は曖昧だ…
紅葉の町でPA起こして ごめんなさい!に話せば良かったんだっけ?
まぁ何にせよ楽しみになってきた(`・ω・´)
おにぎり、猫、フィア、ラティ、たまに水晶使いを使ってたな…
>>191 悲惨だね…俺のとこのはちゃんと動くよ
買っても安いはずだしいいんじゃない?
かつて風来のシレンと聖剣3しか持ってないのにSF買いなおした俺が居る…
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 13:44:56 ID:VKUx2OrJ
データ消えまくってイライラしてアダプタ引きちぎった
>>191 ソフトあるならエミュでやればいいんじゃない?
>>193 とりあえずアシュレイをメンバーにずっと入れとけばアーガスィ戦後くらいには
覚えるPAが発生するはず。紅葉の街の選択は最後の方を
相対的→比べる 絶対的→比べない 見たいなものにすればよかった希ガス。
アシュレイの反応見ればある程度わかるよ。
てか、家のスーファミすげー元気。ソフトぶっさして電源オンするとすぐつくし、
中古で買ったゲームもことごとくデータが消えない。
七星の遺跡の最深部の宝箱にはガッカリした記憶がある
ヴァンでPA起こさなくても皇竜奥義覚えるよ。 アシュレイの感情度が高くして魔界突入まで進めて シルヴァラントでPA起こせばいい。
確か必要な感情値は初期値+4だった希ガス
>>181 手持ちのアイテムが突如ラベンダーに変化してしまうバグ。
貴重なアイテムが変化した事に気付かないでセーブしてしまうと
取り返しがつかなくなるので怖い。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 17:40:41 ID:ov6FLoJp
>>200 ああ、たまにアイテム欄のラベンダーが三つになってたりするよな
>200 ((゚д゚)))ガクガクブルブル
>>201 それを応用すれば、リザレクトボトルたくさん持ったりできるの?
増えるのはたしかラベンダーだけだよな むしろ、いつのまにかリザレクトボトルがラベンダーになってる可能性が
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 22:06:34 ID:ov6FLoJp
でもなんでラベンダーなんだろうなwwww まあ、つまらん一消費アイテムだからちゃんと整理しとけば大丈夫だろ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 22:15:14 ID:INgUmYeU
>>196-198 ありがとう!
アーガスィってのも覚えてないんだがw
PAはシルヴァラントだったか…
やりたい衝動を押さえきれないw
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。: :2005/10/18(火) 22:16:06 ID:gDFcXYju
つか、マジカルジャーって一体なんだったの?
(゚д゚)ハッ!ラベンダーの香りといえば…。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 22:47:02 ID:ov6FLoJp
>>206 デル・アーガスィ
深紅の楯のことだよ
>>207 オラクルルームの透明の宝箱に入ってた壺だよな
何かアイテム出てこなかったっけ?
SO2しかやってないんだけど 1,2,3って。全部同じ世界での話なん?
全部3の世界。 1,2は3の世界におけるオンラインゲームのおはなし。
3はSOの世界を根源から崩した最低な作品だと思っている エターナルスフィア?本物(剣)食らって死にますか?社長さんよ
>>211 え、ネタだろ?ネタだよな?
じゃあ、1、2の世界の人は。ものすごいRPが上手い他のプレイヤーってことなん?
2が好きならネタだとおもってたほうがいい
1が好きならネタだとおm(ry
3のせいでドミノ倒し的にウンコストーリー
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/19(水) 01:37:23 ID:hr6mWH8a
えっ?マジで? うそでしょ? 1と2ってゲームオチなの?3ってなんじゃらほい? ふう〜3には手を出さなくて正解だったのか‥ (どうせプレスタ2を所持してないので関係ないが)
マジレスするとES宇宙空間はFD空間の次元の一つに過ぎないんだけどな。 それだと分かりにくいから五反田がオンラインゲームと比喩しただけ
カスゲーの話はもうよい
まあゲームと言えばゲーム。ゲームじゃないと言えばゲームではない。 H×Hのグリードアイランドみたいなもんだ
いや、東京サマーランドをここはオンラインゲームですと言ってるようなものだろ
3擁護厨うざい
「製作側としては、 FD界のような設定はSFでは使い古されたアイディアだったりするので、 そういう意見になるとは正直思っていませんでした。 どちらかというと、ありきたりすぎておもしろくない、 といわれないかを心配していたほどですから。 以外にプレイヤーさんはSFに慣れていないんだと思いましたね。 いわゆるSF小説を読むような人でないと、 今回の設定はちょっとわかりにくかったかもしれないですね」 と、インタビューから引用してみる。 五反田社長はユーザに期待しすぎw ゲーマーにSFヲタレベルの知識を期待するなってw
ごめ、以外->意外
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/19(水) 08:50:58 ID:jUlL5ly/
シルヴァラント遺蹟の地理が未だにわかんねぇな… 何度やってもマップが把握できないダンジョンってあるよね つーかココは色々意味不明な点が多い希ガス 入って正面突き当たりのクリスタルとか、意味のないスイッチとか… このゲームって意味深でありながら実は全くの無意味なものたくさんあるよね FF5のモアイ的なものがあふれてる ヴァン城の開かずの間とか廃墟とか… 個人的に気になったのはアレだ。メトークス山の戦闘シーンの後ろの像
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/19(水) 19:00:40 ID:xJWCv0vX
これって野生の勘の開花は スカウトで適当に連打しとけばよかったっけ?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/19(水) 21:40:51 ID:05uvSQ71
FD云々の話は完全に後付けだろ 初代作ってた頃、そこまで考えていたとは思えん
後付だろうな。 自分はスタートレックスキーだからあのノリおkだった
てか、後のこと考えて話作ってるのってジョジョくらいだろ。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/19(水) 22:34:11 ID:jUlL5ly/
ほとんどの作家は後付けだしな
>>227 一回メニューまで戻らないとダメだった希ガス。
>>223 確かSO3の年はかまいたち2でも「前作はゲームでした」なストーリーで
波乱があって楽しかったな。
こーゆー実は前作はゲームでしたとかVRでしたとか宇宙人の実験場でしたとか
作中作でした系は短編や一話完結ものならいいけど、シリーズモノでやったら
普通のファンが怒ると予想できなかったのだろうか?
百億の昼と千億の夜とかは面白かったけど。
まあSO3の場合演出がイマイチだったせいの気もする。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/20(木) 07:56:16 ID:W3X8kzrC
俺は別にどんなシナリオでも良いと思うけどね 逆に前作はゲームでした系シナリオをそこまで気にする理由を聞きたい
>>233 d(´・ω・`)
SO2と一緒なんか…マンドクセ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/20(木) 08:01:50 ID:rClCvFGg
SO3みたいな糞ゲーの話するな
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/20(木) 10:49:31 ID:PYqGYWft
SO1の話しをしてんのがスレ違いだろ。レトロ板いけよ。頭悪いんか
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/20(木) 11:29:09 ID:GqZgAqsv
はやくリメイクすればいいのに
>>229 「スターオーシャン」にタイトルが決まる前は
「エターナルスフィア」が候補だったと言ってみる
レトロ板の方は話がリングにかけろよりなんで こっちでかたりやす
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/20(木) 12:39:40 ID:W3X8kzrC
海賊の所でダッシュができなくて半年彷徨ったな…そういえば
>>235 よくわかんねぇけどゲームに過剰に感情移入した痛い厨房という事だろう
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/20(木) 19:42:55 ID:5/kOP7x9
>>243 その後も火打石の使い方がわからずに詰まる …俺だけか?
>>235 平たく言えば
>>245 の言うとおりだが身もフタもねえな。
だってゲーム中ゲームってレベル的には夢オチと同等だし。
入れ込む期間の長いシリーズもので前作までの
設定をぶち壊されたら普通誰だってなんじゃこりゃって思うよ。
このスレはガンハザスレ住人はいないの?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/20(木) 21:28:47 ID:W3X8kzrC
たぶん俺の思考回路が少数派なんだろうが 夢落ちって個人的に結構好き
個人的には、全部ゲームでしたって言われるくらいなら、 夢オチの方がまだまし。
レゲー板の本スレがなんとも語りづらい雰囲気に・・・。 やっぱいい加減語りつくしたからだろうか。 PS2あたりでリメイクしてほしいなあ。 このソフト差し込みづらくて何回も抜き差しやってるからよくデータが吹っ飛ぶ。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 08:06:43 ID:3gSG9Dsw
ファミコンのコントラ思い出した 確かに差し込みづらいカセットあるよな あと、中古で振るとかちかち音がするのも違和感ありありだからやめて欲しいっす ところで、このゲームって絶対に食らわない魔法あるよね シルヴァラント遺蹟で出てくる魔法使いみたいな奴が撃ってくる影操って攻撃するやつ あれ当たったことないんだけどバグ?しかも敵が側にいると敵が食らうんだよね
仕様
スターオーシャンは海外市場のために作られたソフト。日本は小遣い稼ぎみたいなもん
ウーンズ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 18:55:32 ID:jDqJKauc
説明書ついてなかったんで教えて欲しい… 戦闘中に他のキャラ使用するやり方ってどうだったっけ?忘れた… ミリーに法術すら使わせれん…
ってか惑星ストリームのタイムゲートって設定、1からあったんだね オラわくわくしてきた!
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 19:40:09 ID:3gSG9Dsw
>>258 ありがとうございます!
やっと思い出した…
隠れてるメトークスの遺跡入ったら敵強すぎたw
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 20:42:54 ID:3gSG9Dsw
>>260 あそこはかなり強いからな
クリティカルだけでダメージ0の盗賊と動きの緩慢なブラッドウォームだけを狩り続けて地味にレベル上げもできるが…
ある程度レベル上げたらいい狩場になるけどな。
そう言えば、まず全力でスカウトレベル10にして廃鉱入るとすごい楽。1F敵でない
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 22:09:43 ID:EXxOIYid
シウスから情報を聞き、早速中に入る ブラックスライム4体と遭遇 全滅 セーブしてなかったから、ホットで依頼を受けるとこからやり直し おいらすっかりだまされたよ!
オタニムの自称画家の落書きを買いまくってたら 開花したような記憶があったり無かったり… なかったっけ?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 22:39:16 ID:0nnI6a2Y
あの剣だけ取りにいくのに何度全滅したことか・・・
でもあの遺跡で色んな石拾って、剣作ればその後の敵の弱いこと弱いこと ダマスカスやらオリハルコンやらミーティア?やら
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 23:04:23 ID:3gSG9Dsw
あの遺蹟で取れる剣あの時点では強いけど洞窟内の芋虫が回復しちまうんだよな
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/22(土) 00:27:47 ID:IYdLaXof
ヨシュアとフィア仲間にしたら、 ロニ・ミリー・マーヴェル・アシュレイで一気に定員オーバー ティニ・ペリシーが…orz やっぱメモリーカードに保存したいね(´・ω・`)
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/22(土) 00:28:41 ID:XfFo65fw
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。 世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。 しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。 だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。 このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。 日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。 フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。 まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。 SFシネマティックRPGローグギャラクシー ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/22(土) 01:06:10 ID:ZZbFoWXE
((゚д゚)))ガクガクブルブル
>270-271 ワロタw
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/22(土) 03:18:36 ID:Rcf/u6wV
>>273 むしろマーヴェル使いたいw
ヨシュアいらんけど確か見送ったらフィアも一緒に消えたような…
ロニキスいらね('A`)
いらないやつほどイベントがある。強いやつほどイベント少ない。
スマン…マルチになってしまうのだが フィア脱獄手伝ってパージ行った時点でアシュレイ仲間にするのは手遅れかな?
わからんなー。試してみ?
闘技場の観客席にアシュレイが居ないんだよね… やっぱやり直すしかないかな(´・ω・`)6時間…
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/22(土) 13:40:45 ID:Rcf/u6wV
週末だし6時間なんてすぐさー
俺はラスダンはいったとこで記録したらデータとんだ
ガブリエル倒すのに夢中になってストーリー進めてなかった。 そろそろ先に進もうかな、と考えた矢先にデータが消えた… 電池交換に出そうか検討中。千円か。 やっぱ移植して欲しいよね。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/22(土) 20:57:13 ID:Rcf/u6wV
俺は友達に貸したら洩れなく初期化されてたな どんな扱い方すればあんな綺麗にトブんだろwwwwwwwww サウンドも1からのスタートだったよ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 00:51:46 ID:r2kDe5RV
スプレッド味噌
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 01:38:14 ID:rSpJPBII
>>283 ボタン電池買ってきて交換すれば?
200~300円くらいだったと思う
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 03:04:28 ID:wtTZemGW
ボタン電池? 使用法は簡単ですか? つーか完全板移植が良いです‥と言うのは禁句?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 03:11:11 ID:GShOpO43
ドーンがかなり好きだった。 ドーンが仲間になるようにしてほしい。 ついでにラスダンのある惑星のストーリーを大幅に追加して欲しい。 さすがにタワーだけってのはちょっと・・・・
>>286 不器用なので、分解したりすると取り返しの付かないことになりそうで…
やはり移植を希望する方は多そうですね。
どうしたら移植してくれるんでしょう?AAAに意見だしまくるとか?
話がループしてるな。まっ暗森かここは。
完全移植なんてしたってな 汚い映像、受けそうに無いキャラ絵、音声のしょぼさ SOファンの一部しか買わないだろうな それならリメイクするべきだろう
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 12:44:30 ID:QVfffjSx
懐古厨の俺みたいな奴ばっかだったらバカ売れするんだけどな
せっかく合併したんだからスタオー、ルドラ、ライブアライブあたりをまとめて移植してくれ。俺は買う
俺も買うっちゃ だから早く発表を‥ FF関連なんてどれだけ移植orリメイクしてると‥ だからSOもリメイクか移植早くやるっちゃ。 関係ないが町2が出るのとどっちが早く発売するんだろうか‥
>>286 実際にSO1のソフト分解して電池変えたことがあるけど、
けっこうめんどくさかったよ。開けるのに専用の工具とかいるし。
素直にスクエニに送ったほうがいいと思うよ。
町2ってなに?
>>293 そのラインナップなら圧倒的にSOだけいらね('A`)
やっぱリメイクするなら基本SO2みたいな感じが良いです。 疑似3Dの戦闘や移動画面、嫌いじゃなかったので。 奥義閃きは残して、技の熟練度は追加して欲しい。
つーか下げても ろくな話題が出ないな‥ というより出尽くした感があるな まあいい‥リメイク出るまで無限ループすりゃ良いさ
イリアさんのエロ画像きぼん
プリシーってどのタイミングから仲間に出来たっけ?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/24(月) 19:09:35 ID:e5y4dV7L
エンブレム貰いに各国を廻る頃じゃない?
ミリーが戻ってくるまでシナリオ進める。
>>301 はペリシーとプリシスがごっちゃになってる
仲間にするならボーマン
SOは、正に東地さんワールドw(シウス、エルネスト、ミカエル)
>>306 クリフもじゃなかったっけ?
あとVPのアリューゼ。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/24(月) 22:12:04 ID:e5y4dV7L
てめぇの顔も見飽きたぜ! ぶっ殺す!! 骨まで焦がしてやるぜ!! 分かりやすい声だよな…どのキャラでも
ミカエルが一番好きだな
刀鍛冶全然成功しね。 レベル10なのにブラッデーソードすら作れん。
>>311 刀鍛冶に関わるタレントってあったっけ?
オリジナリティじゃなかったっけ?
オリジナリティが必要なのはカスタマイズでは? 刀鍛冶は単に確率の問題で、 レベル×8÷武器の難度 とかいった公式があったような…
>>302-303 ありがとう!
ミリーは仲間になったから最初の町行ってみるノシ
ちなみに、おにぎりもこのタイミングで闘技場勝てば出て来たっけ?
>>304 その通り!
プリシスは2じゃん…orz
おムスビ 難度修正、とかわけわからん。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/25(火) 16:26:54 ID:/Ik0cZoK
PAでアシュレイの質問にどう答えればこうりゅう奥義もらえるっけ?
その質問前にもあった希ガス。 ここになければレゲー板の方にあるから参照してくれ。
ありがとうノシ
何度もすまん… 蒼龍醒雷斬?(奨励破から派生)って四醒獣奥義でよかったよね?
いいよ
桜花八卦掌が、いつ聴いても、桜花厚化粧に聴こえてしまう…。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/26(水) 15:22:29 ID:sE3DTZeV
七星の遺蹟のどっかに連動した宝箱あったよね? どっちか一方を取るともう一方の中身が変わっちゃうやつ 中身が最後のどーじんで連動した宝箱の片割れが 15階にあるってコトだけは覚えてるんだけど、誰か詳細知ってる人教えて
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/27(木) 01:34:35 ID:IKfTFrrq
>>324 おお!ありがとう!
すげーな、そのHP
People say. The universe is S T A R O C E A N !
>>324 そのデータ+αの管理人たちが作った、非公式攻略本を持ってると楽なんだよな。
ついに覇王に引導を下す時が・・・!
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 01:13:18 ID:wRrO3+R5
ムーア王国でPA起こしたらペリシーと一緒に宝物庫潜ることになったんだけど、 ここのクリア条件が分からない。どこ行っても何も起きないし… 全部の部屋全部の道全部の壁隈無く全て調べたけど何も起きない… まさかハマり…? 誰かタスケテ…|ω;)
>>329 どこの部屋かは忘れたけど
ちゃんと部屋の中央まで行かないとダメだよ。
自分もかつてハマッたw
懐かしいな、1か。 序盤で速攻ドワーヴンソード取ってテララクスwww とかやってたなぁ。 エンディングを見るとクロードは本当はラティの子なんじゃないかと思えてくる。
な、なんだってー!? まさか提督の知らないところで・・・・
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 09:32:45 ID:lIv01Zlq
その後ワンコにラティと名付けるわけですね
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 13:16:15 ID:wRrO3+R5
>>330 トンクス
ちょうど真ん中じゃないとフラグ立たないのか…
>>331 それだと尻尾生えてこないか…?
まあ、イリアさんが手術でもぎ取ったならアリだが
確かにロニキスの特徴何も出てない希ガス
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 13:27:07 ID:Z/8jAPTM
ロニキス:巴投げ!
流星投げ!
一件落着ですた。
七人のサブキャラのうち、どの四人を選ぶかが実に微妙にできてんだよな。 シウスは玄武招来強いしミリーが早く仲間になるし(お守りお手軽無限入手) アシュレイは本人弱いけど皇竜奥義くれるし フィアはドラゴンエッジ+通常攻撃・必殺技が鬼だし ヨシュアはエクステンション使えるし マーヴェルは全体必殺技強いし ティニークは霧氷凍棍マンセーだし ペリシーはバーニィ付きだし
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/30(日) 18:02:28 ID:1N0uq1so
俺ならシウスヨシュアペリシーフィアを選ぶな
>>339 エ糞テンションいらねーだろ。あっでもヨシュア入れないと木を植えるエンディング見れないね。
マーヴェルは全体攻撃よりヘイルオーブ連射が強いと思う。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/30(日) 19:54:56 ID:YLLqsK67
フィア、マーヴェ、アシュ、ペリで決まりっすね(・∀・)
>>341 いや、エクステンション使えるのはヨシュアだけなんで、一応。
でもヨシュアって性能微妙だと思うんだけど意外と人気あるよね。
俺はロニキッさんの方がイイ。弓強いし。
そういやマーヴェルはヘイルオーブも強かった・・・。属性付きなのが惜しまれる。
>>342 俺もそれが一番強いと思う。でもシウスのキャラは捨てがたい・・・。
ラティはずしたい・・・けど出来ない。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/30(日) 21:44:22 ID:7bE1zC8S
裏技あったよ。確か
宝物庫のサキュバスに勝てなくて詰まってる俺ヘタレス なんで今回に限って詰まってるんだろう・・・
>>343 だよね!
でも確かにシウスの声キャラは捨てがたい…
シウス… 嘘だろ!?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/31(月) 03:24:59 ID:ncWaDMVC
シウスかっけぇじゃん
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/31(月) 03:25:55 ID:ncWaDMVC
アストラルソード装備したシウスが悪魔供を豪快にぶった斬る姿が良いのに
ヨシュアの魅力は「キュワッッッオォーーッル!!」
ヨシュアはミリーと合流するまでのバイト回復要員。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/31(月) 18:32:10 ID:kD0vQGW6
ロマサガみたく何回もメンバー入れ替えしたかったな
ロマサガ1は誰選んでも同じだからキャラ好み。 2は謀殺の繰り返し。 3はシラネ。 漏れはいつも ラティ、フィア、ティニーク、ミリーだな。 ラティ一応外せるらしいが、外す必要ないくらい強くないか? ラティ「七星七星七星七星(ry」 ジ○「ウボァー」
ラティはずせる裏技 知りたい。
>357 すばやい回答レスありがd
>>343 ヨシュア、微妙か?
キュアオールで十分なだけ回復できるし、攻撃魔法も申し分なく使える
補助が使えるミリーや、弓も使えるロニキスと十分に取捨選択できるだけの強さはあるかと
1はフィールドが狭いから、前衛多めの方がさっさと殲滅できるしな
何より、加入時期が微妙(もしくは圧倒的)に早い
つい引き留めて、そのまま入れっぱなしって奴も多いかと
キュアオールだけで十分とは思えない。状態回復と蘇生が無い。 攻撃魔法は時間がかかるだけでたいして強くない。 一番の問題は、枠を争うフィア、ティニーク、ペリシーあたりと比べると…ってことだと思う。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/01(火) 20:35:11 ID:GJgZuAKv
俺が育ててるヨシュアは0.2秒くらいでメテオスォームぶっ放つわけだが…
ぶっちゃげ回復役いらなくね?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/01(火) 20:52:55 ID:VKjQuRSp
むしろ回復が満足いかないから作戦が速攻になるんだよね。回復が頼りになるならのんびり戦闘もしてみたいのだけど余裕がない。
>>360 状態異常回復って言っても、肝心の石化を回復する術が無かったと思う
ってか、毒と死亡以外を回復できる術ってあったか?
>>361 それは他の術士も同じだったと思う
>>364 ディスペルで治るよ。
早口って確実に発動したっけ?
スターネックレスを装備できない分、他キャラより詠唱速度は遅いんじゃないの?
こんばんわ。 地方から上京してきた者です。 先日、百貨店の トイレに入ってウンコをしようと思ったのですが、 「トイレットペーパー以外の物は流さないで下さい」 と張り紙がしてあったのでウンコをビニール袋に入れて持って帰りました。 非常に不便さを感じました。 皆さんはどのようにしているのでしょうか ? 参考に聞かせてくれませんか?
運が悪かったわね
俺の一周目 なんとなくシウス外す→アシュレイ仲間になる→ヨシュアいれとくか→マーヴェル勝手に入る →ティニーク入れる→遺跡→マーヴェル死亡ゥアー→ペリシー入れる だた 当時小学生、ヨシュアが鬼畜にしか思えなかったマーヴェル消滅…
キュアオールは声がイイ!
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/02(水) 00:52:34 ID:CX1OA6n2
キュアィッ……オォォーーーールッッッ!!!!1111 確かにすげぇ声だった… 1は2と違って強いやつも弱いやつもHPにあまり差が無いからな。大体みんな30000そこそこだし まあ、これってスーファミならみんなだいたいそうなんだけどね 短期決戦だから回復は確かにあまり必要ない。そんな暇あるなら攻撃魔法に撤したほうが良いよな やっぱ敵の強さってHPじゃないんだよ…細かい数字とか関係なく、強ぇ奴は強ぇ、弱ぇ奴は弱ぇ 最近のHP10000000とかのボスより昔のほうが歯応えあったし… 1は2と違ってリキュールボトルがそこら中に売ってるから石化治し易いんだよな 2はファミリアか複製するぐらいしかなかった希ガス ただ、1の場合はストーンチェックが完全防御じゃないうえにすぐ壊れるから石化が恐ろしく恐かった 七星の遺蹟なんかもうほとんど石化との戦いだしな… 目玉と鳥が出るたびにビクビクしてた 不思議と、麻痺らせてくる奴あまりいないんだよな1には 石化の印象が強すぎる
うんこ「
石化は食らったら押し切られるから、いかに速攻で潰すかって考えになるよな。 結局ストーンチェックも装備しなかったし。 ディスペルやレイズデットも戦闘中はあんまり役に立たなかった。結局ジリ貧になるだけ。 むしろ早口メテオストームで敵の行動中断させるのが強かった。 七星の遺跡は、ギャラクシィGB×4と早口メテオストーム×2で敵の動きを封じながらラティで各個撃破してた。 速攻って言うか、敵を動かせないのが重要だわな。
フレッシュシロップ飲み干してぇ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/02(水) 09:11:15 ID:CX1OA6n2
俺はラティの空破斬で動き止めつつシウスの玄武将来でゴリ押しだったな ヨシュアはひたすら早口メテオスォームで、残りの一人はピヨボム(地味に強いっすこの爆弾) ただ、シウスの玄武将来は間合いが近いしシウス自身大降りで遅いから目玉の方が速いんだよな それで石化すると4割方全滅する。目玉って攻撃速いんだよねすごく。 と言うよりあの周りの輪っかが触れると切れるみたいになってて近づくとえらい勢いで攻撃食らってすぐに石化しちまう デーモニック・アイのバックアタックは本当に恐かったなぁ。メデューサ・アイなら瞬殺できるけど。 あと、俺の経験から言うと単純な石化確率はメデューサ・アイが一番高い希ガス デーモニック・アイは戦闘力重視で石化確率はそれほど高くない印象を受ける まあ、固まるときは固まるけどwww
天雷破とメテオスォーム繰り返せば最強。 激しくつまらなくなるが。
スプレッドみそ って言ってるよね?絶対。
捨て鉢な七星閃光剣は出れば強いです
マーヴェルさん今のRPGより長いセリフだよな はぁー!精霊のご加護を!! 燦然と輝く十字星座の身元に汝をいざなう!
燦然とかがや ゲフッ 精霊の うっ きゃあ〜っ マーヴェルが死んだなんて!俺は〜
ラティの怒りボイスって面白いよな。特定の味方が死んだやつ。
よくもヨシュアを!
よくもヨシュアをw
ロニキッさん!w 確かにおもしろいな、台詞はいいんだが、声に問題が…w 俺は攻撃食らったときの声が好き。 フゥッッ!!みたいなw
シウス!嘘だろ!? だっけ?
ラティの衝霊破×4はかなり使えると思うのだが、あまり話題に登らないなぁ
>>376 すぷれっどみっそー、むるかぽーぱーんち、じゃんぷぱんちきゃんせるさまーっ
そらをみろ♪ → ねりちゃぎっ
空破斬コンボでドラゴンアイ楽勝
ティニーク、目を開けてくれ マーヴェルが死んだなんて、俺は信じないぞ ミリー、よくも このゲームはHP0=死亡なんでつかね?
戦闘後でもHP0に普通にキュアできないからHP0=死亡扱いだろうな。 でも、山の回復地点で死亡は治るのに石化が治らないのはなっとくいかん。 石化>死亡>怪我 って事じゃないか
石化はこのゲームのメイン要素だったな、そういえば。 ラティ達の旅立ちの動機だしね。
どうせならバトルにストーリー要素を踏まえてアスモデウスを攻撃して返り血浴びる度に石化するとかにしてほしかったな
いや血そのものに石化効果はないんじゃないか?ウイルスの元があっただけで。 弱かったからそれでもいいけど。 まあこの辺はゲーム中でもかなりあいまいなんだが
とにかく終盤が唐突でグダグダだったな・・・ 終盤をもっとしっかり描いてくれれば・・・
導入部の英語しゃべりなんていらんよ。ロニキスが主人公じゃないんだし。
だがロニキスが居なければ冒険に出ることもなかった。
炉にキス
鑑定って特技から実行するんだよね? なんかいろいろ特技を覚えても女乳の特技の欄には最初に覚えたスカウトしか表示されていないんだけど・・・
ラティよりロニキスの方が目立つよな。 エンブレム集めとかの王様との会話もロニキッさんだし。
王様との会話を聞いてて いつの間にか冒険目的が魔王討伐になっててワロスw
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/06(日) 00:09:08 ID:IxN/4eLk
>>398 アイテム画面からアイテムクリエーションをえr…
やっぱマンドクセ('A`)
そういや、アスモデウスもラスボスも妙に攻撃力だけは高いんだよな 試しに受けてみたら、瀕死になった覚えがある まあ、そんなの使わせる前に倒せてしまう素敵バランスなんだが
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/06(日) 04:04:17 ID:8Fdd2p5g
アスモデウスはだんだん壊れてくるたびに攻撃パターンが変わってくるけど一番右端に居れば当たらないんだよな。 リヴォースはネオのレーザーよりもジエの闘気爆発させる技が強かった 「おまえの力はこの程度か?」って言って一瞬無敵状態になった後の 「うおおおおぉぉ!!!」ってやつ。周りに円形状に広がる衝撃破。近くにいた奴全員4000とか喰らった記憶が… ネオの方もレーザーの比率がルインガーダー並に連発する仕様だったら相当強かっただろうな 中途半端な戦力で行くと回復されて終わらなかったりするし
そんな技見たことない。
闘技場クリアしhても仲間が帰ってこないんだけどもしかしてバグ?!
闘技場で仲間石化されて、その大陸にゃ薬売ってないから必死こいてポートミス帰ったなぁ
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/06(日) 14:27:57 ID:8Fdd2p5g
>>404 かなり待たないとやってこない
食らうほうが難しい技
ラスボスがズゴック(?)で 一番耳に残ってるセリフは 「雑魚雑魚」←すっげーうぜぇ声w だなw
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/07(月) 07:51:53 ID:eeIs0YzI
ジエの声は「おまえら皆殺しだ!」がすごくイイ
最終的には秒殺のお方 最初は結構強い
剣をブーメランの様にして投げてくる敵に誰もが泣いた
確かに訳分からんうちに全滅したな
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/08(火) 04:52:42 ID:q041ihXi
アストラル洞窟のアームドナイトか…確かに序盤の負けどころだね
回復する像がなかったらハマってたな
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/08(火) 05:45:06 ID:q041ihXi
どーでもいいけど、当時リア小だった俺はパージ神殿すげぇ怖かった あのババアの顔の石像とか怖すぎじゃね?
俺もw 消防にはちときついグラフィックだよなw
そんでボス戦「よくもヨシュアをー!」になるんですね
隠し扉って、なんで神殿の外で探し出すのかと思った。 後、岩動かすのはラティにしといたほうがよかったんじゃないか。アシュレイにやらせるより
じいさん片腕なのにな。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/08(火) 17:24:27 ID:q041ihXi
隠し扉なかったら相当の狭さだなパージ神殿
purge って、何を purge するんだろうな。侵入者?
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/09(水) 04:45:34 ID:+pPh6I9H
ルーン3人組のなかのコギャル口調で話す黄色い娘が好き
PAでパフィに毒薬飲ませるのが面白かった
あなたとは、もうしない・・・
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/09(水) 07:29:55 ID:+pPh6I9H
つ【バブルポーション】
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/09(水) 14:37:26 ID:wd0T6F4C
昼間からSO1について語りたい俺が来ましたよっと 初プレイでまず死ぬのは ・バンデッドの毒攻撃 ・アームドナイトのブーメラン剣 ・コカトリスの羽ミサイル
↑ヴェルカントの棍棒
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/09(水) 16:06:36 ID:+pPh6I9H
ヴェルカントはたまに雑魚でも出るからな…
闘技場でヴェルカントボスが出てきてどーじん落とすこともあるけど終了すると消える てか闘技場で手に入ったアイテムは消える仕組みになってるんだよな。 そのどーじん取り損ねてたから喜んでたがそれも一瞬だった_| ̄|○ どうでもいいけどこのゲームやったあとに「スタートレックY未知の世界」を見ると吹くわ。
闘技場についたら個人的にはエンディング
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/09(水) 22:05:00 ID:zN0vfrmF
ラスボス「オマイラ皆殺しだ!!!!」 シウス「シチセシチセシチセシチセイライメーケン!!!!!」 ラスボス「ヌオウオウオウオァア〜〜」 約5秒で終了
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/09(水) 22:06:17 ID:d9JTdX60
既出かもしれないが1と3のキャラって被ってるよね 2のキャラが地味すぎたから、3では個性的だった1テイストのキャラにしたのかね
3の話はするな
確かに ラティ……フェイト シウス……クリフ フィア……ネル ソフィア……ミリー イリア……ミラージュ とかそういう感じだもんな
3のガストってヴェルカントボスに似てないか?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 19:36:32 ID:FUrSSuRm
1の戦闘は自由に動けねーし、味方は怠けるし、クソ。 2になっても技のほとんどが使えねーのばっかだし・・・ もっと格ゲーを参考に白!!! ・・・・・・・って何週したかわからんぐらいやりまくってんだけどね
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 19:45:37 ID:1OnREDjF
2、3は黒歴史
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 19:49:26 ID:FUrSSuRm
クロ歴史?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 20:42:48 ID:1OnREDjF
1はブルーベリィっぽい雰囲気が最高だった。 2以降からは機械の油の臭いしかしないから困る。
交互にメテオスォームを唱えてハメてた思い出しかない…
ロニキス役の声優って誰だっけ…?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 08:00:20 ID:BeinAgd0
( ^ω^)ダークストーカー強ぇwwwwwwwwwww
ダークストーカーたんはこのゲームでは一番つよい そしてかわいい
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 13:20:19 ID:phbMKE/f
ペリシーかわいいよね。 毎回仲間にしてた。 ずんぐりむっくり
そういえば3のスフレの戦闘時の台詞でぺリシーと同じのがあったりするね
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 23:44:07 ID:iBedmD1o
俺はこのゲーム、当時ファミ通か何かの雑誌でルインガーダー戦の画像見て気に入って買ったんだ シルヴァラント旧異種族の遺蹟で香具師に再びお目通り叶った時は感動した しかも今までの暗い洞窟っぽい戦闘画面から明るくて何か遺蹟っぽい背景に変わってた マップ上に敵の姿が見えずに急に出てきたから衝撃が強かった 何故か音楽もメチャクチャかっこいい…なんでストーリーとまるで関係ないサブイベントの遺蹟探索でこんな神ボスが控えているのだろうか…だがそこがいい! 結論 スタオ1は神ゲー
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 00:47:12 ID:v31GuM7b
スレ違いだけど、リヴォースタワーのスイッチとこどうやったらいけるの?
何がスレ違いなのかはわからないけど、スイッチがいくつもある所なら反時計回り。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 07:26:08 ID:y56vHQ5i
スレ違いって言うより「流れぶった斬ってごめん」って言いたかったんじゃね? まあ、流れてもいないけどな スイッチ扉開けてセーブせずにジエ倒してオラクル使うと…(゚Д゚)ウマー
ミリーの全体回復やディスペルは結構使えるな 時間停止あるから
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 08:02:54 ID:Nn842pp9
スターオーシャンはイマイチデキがよくないな。 その点マグナカルタは発売日に買ったけど凄くよかったなぁ。 まずBGMが神レベル。特に戦闘のBGMはヤル気がおきてくるし、ゲーム歴が長いオレでも他にこれ以上のものは思いつかない。 その戦闘は統率力やカンなど、既存のRPGになかった斬新なシステムが使われている。 戦闘は最初複雑そうだなーと思っていたがチュートリアルが分かりやすく、すぐ慣れた。 羅刹でのリズム入力はやや難しい反面、決まった時の演出がカッコいい。 戦闘は時間がかかるが、頭を使うので飽きが来ない。 ストーリーの先が気になって、つい時間を忘れて遊んでしまう。キャラ同士の会話も楽しい。 背景がすごく綺麗。長く時間をかけて遊べるのも個人的には嬉しい。 声優がこれまた豪華。違う意味でも楽しめる。 グラフィックも○。とくにオープニングは必見!FFを超えてるね。
コピペ乙
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 13:21:20 ID:v31GuM7b
449 ありがと
1ってたしかスキルシステムに問題あったよな 能力値ボーナス系がレベルアップ時に追加されるタイプだったから まず早い段階でそっち系を上げないと損になるっていう
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 15:11:37 ID:y56vHQ5i
2の場合はレベルMAX時にパラメータ系スキル上げるのが王道になってたけどな 結局始めが肝心か終わりに纏めてやるのが都合が良いかどっちかに分かれる いっそのことレベルという概念をなくしてブルースフィアみたいなどっちかっつぅとサガシリーズっぽいノリでも良いと思う
ここもマグナカルタウィルスに感染している…みんな逃げろ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 23:41:17 ID:0mVtJjgi
上毛かるた
ローグギャラクシーってSOに似てるよね。
散々外出
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 06:14:50 ID:jE2DTDcw
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 03:59:45 ID:NdSORNc5
DARKLOW?とかいう目玉ってテイルズシリーズの最初のやつにも居たよな確か 容姿もまんま同じで それにしてもリヴォースタワーとパージ深部の曲マジかっけぇなぁ ダンジョンBGMならシリーズでもピカ一じゃね? 2のKAMIKAZEも好きだけどさ
2,VP,3 のラスダンの曲が好き
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 12:22:24 ID:PTG/+o2k
七星双破斬強すぎ。
覚えればもうエンディング見えるもんな。覚えるとガブリエル一気に楽になるし
フィアが居れば何も怖くない
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 14:44:24 ID:NdSORNc5
フィアは縛りプレイ対象 あんなバケモン使ってたら作業ゲーになる
フィアは縛る方?縛られる方?
縛られるほう
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 15:59:28 ID:PTG/+o2k
裏桜花炸光。やっぱこの名前って某漫画が元ネタなのか?
何それ詳しく
<<471 川原正敏の「修羅の門」 主人公が使う業に「裏蛇破山朔光」ってのがある
VPの水仙って曲と旧異種族の遺跡のBGMが被る
そりゃあ、作ってる人同じだし。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 18:32:55 ID:W29VRHiW
いや、それは百も承知なんだが…なんとなく雰囲気が同属性なんだよなあの2曲が 曲繋がりでもう一つ スタオ1のTence Atomosphere(スペルワカンネ)とVPの同曲 曲名同じなのにずいぶん違うな…Mittion To The Deep Spaceとかシリーズ通して同じだけど ちなみに全体的に俺はスタオ1の曲が神だと思ってる 技巧的というか…完成度が高いというか…なんかいろいろすげぇ AAAの音楽担当は俺の中ではイトケンと並ぶUトップ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 18:34:43 ID:W29VRHiW
ちなみに俺が一番好きなのはThe incarmation of devil スタオ1のじゃないけど…
お前の興味のある奴なんていないお
incarmation of devil は「いかにも」って感じで好きじゃない。 「ほれほれ、かっこいいだろ?」 的な臭いがプンプンする。
479 :
476 :2005/11/20(日) 11:36:08 ID:fys/3UDC
476だが… 妙な理由で嫌われたなwww いや、純粋に曲としてかなりよくない? aaaの戦闘曲で一番すき ガブリエやイセリア戦でシリーズ毎回流れるし
Mother Oceanが好き
ラティクス=クレス ドーン=チェスター ミリー=アーチェ マーヴェル=ミント って感じやな。
音楽話に便乗するが、スタオーシリーズでは総合したら1が一番BGM好きだな まだ洗練しきられてない部分とかも含めて 俺は1ではcalm timeが一番好きなんだが(和むし) このスレ住人のベスト曲も何か聞きたいね
For achieve
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 15:33:23 ID:ojnaVfDM
Tence atomosphere
Ancient Ruin
Mother Ocean
An Ideal
VRSS
Flashed なんつーか、違った意味で聞けると嬉しい。
1はマジで名曲多いよなぁ 聴き直してみてもいい曲が多すぎてどれが1位とか決められない まぁそれは2,3も同じなんだがね 信者というわけではないが、やっぱ桜庭は凄いなとオモタ
それを信者っていうんじゃないのかw (悪意はないよ)
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/22(火) 11:25:29 ID:+G+tj5J9
サガシリーズやFFとかもそうだが、 スーファミのRPGの音楽は神が沢山降臨してるよ
天地創造なんかも神が君臨してるね。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 09:21:33 ID:vDsjwtxs
最近のゲーム曲は雰囲気や演出に合わせるからバトルっぽい曲が減ってるんだ 映画のBGMみたいなノリになっちまってるんだな FFとか曲の完成度は高いと思うんだが全然燃えない FF6あたりはマジ神だったのに… 戻ってきてくれイトケン…
初代スタオは食わず嫌いはいかんねと思いつつ始めてみたが ヒロインのセリフに♪が入ってきたところから引いてやめたな
SO1は音楽かなりいいよな。 話し変わるが、VPのA tense atomosphere聞いたときは驚いたわ。 FF4,6と天地創造も好き。 天地創造の帰路は神過ぎる。ありゃ、泣くよ、うん。
天地創造はストーリーも藤原カムイの絵も良かったしなぁ。
>>498 その位でまた食わず嫌いになっちゃいかんよ。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 00:04:50 ID:ENxt0P0T
ミリーでそれじゃペリシー仲間にしたら発狂しそうだ 2でプリシス辺りなんか出たらディスク叩き割るんじゃないか?wwww
ミリーって一応ヒロインなんだろうけどヒロインっぽくないなあ。 通常攻撃の「ポカポカ」とかイロモノキャラみたいだ。
レナなんかもっとヒロインっぽくないぞ。
だが それがいい
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 14:58:30 ID:/eecsK6y
レナにはヒロインの「ヒ」の字も見当たらないな なんであんなにパッとしないんだろう…具体的な原因がわからん。不思議なキャラだ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 16:30:40 ID:aZ1TrbsF
ナックルでガブリエル殴り殺すからだろ
きっと色気がないからだな。
パンツ丸出しあるのにな。
ヒロインには理想の女性像求めちゃうじゃん。 彼女にしたいーみたいな。 不思議少女レナが彼女って考えると疲れそうで。
小6の頃買って、何が好きだったかって、ムーアとアストラルのフィールド。 雰囲気マジカッコイイし。砂の滝とか、神殿とか。
2の場合、日本でよく使われる意味のヒロインでなく、 女主人公って意味のヒロインだろうな。女傑っぽいし
主人公に選べるんだから女主人公だろ
とくに何億歳でもなく、森で人生悩んだりしない、 ふつーに修行さぼったりしてる、すぐイッちゃいそうなミリーが一番だよな。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/30(水) 06:54:13 ID:SfKK3Isr
戦闘中何もしてなくても「死にそう」とか言うもんな
「もう死にそー&hearts」
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/30(水) 18:50:14 ID:utzNeKl5
スタオのおもしろさ 1>2>3で決定かな 3の話したらどつかれそうだけど 戦闘という一点だけなら一番よくない? でも3は他が終わってるけどw ローグギャラクシーはかなり期待してる。てか買うっちゃ
>>517 まぁ面白さは人それぞれ。
戦闘システム目的なら当然3が一番になる。話はウンコだけど。
1は話がいい。クリエイションなんかのシステムも◎。が如何せん不明瞭な部分が多い(未完成だし)し、媒体がSFC。
2は良くも悪くも普通。バランス型。
総合では1>2>3
・・・俺の中ではこんな感じだなぁ。
1は話の補完が結構必要だったりするけどな 2は一番好きだけどな いくつデータあるかわからん 3は戦闘は神 序盤の展開もおk しかし残りは・・・ 結局好みだな 1をリメイクとかできないのだろうか・・・
戦闘 3
>>2 >1
シナリオ 3>2
>>1 音楽 3>1>2
IC 1
>>2 >
>>3 だな俺は
たぶん少数派なんだろうな・・・
3が一番って人初めて見た。いや、別に悪く言うわけじゃないよ。 ただ珍しいなって。
ラティ>クロード>フェイト スカウターで戦闘能力計ったら多分こうなる
戦闘 2>3>1 シナリオ 3>2>1 音楽 2>1>3 IC 3>2>1
戦闘 2=3>1 シナリオ 1>2>3 音楽 2>1>3 IC 1>2>3
戦闘 2=3>1
シナリオ 1>2>3
音楽 2>1>3
IC 2>1
>>3 隠し面 1>2
>>3 主人公 2=1>3
全体的な難易度(表のみ) 2
>>1 =3
リメイクきぼん
誰かリメイクネタまとめてよ。
3の戦闘システムで1をリメイクすればいいわけだな結論としては。
レトロゲーム板に立てろよ
もう立ってるよ。両立状態
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/08(木) 00:31:12 ID:292jnMoT
パージ神殿深部に三種類丸い光ってる敵出てくるじゃん?妖精みたいなの 奴等の名前覚えてる人いる? 確か色がルーンの3人組と被ってたような気がしたから最初は彼女達が雑魚化したのかと勘違いしてた
ベム ベラ
ナントカシェイプって奴等だな
メールシェイプ フラックシェイプ かな。経験値少ないくせにバカ強い。 VPのマンドラゴラなみ。
デュエルシェイプってやつもいたよな
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/08(木) 21:22:29 ID:292jnMoT
レスサンクス! デュエルはたぶん黄色い奴だな コイツは比較的弱かった気がする 物理攻撃がほとんど効かないメールとフラックが強かったはず こいつら以外にアスピテルって機械も出てくるよな コイツが出てくるとうれしい。MPなくなってくるとコイツしか倒せないし VPのマンドラゴラもなかなかの嫌がらせモンスターだったな
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/08(木) 21:45:53 ID:+06EYHQC
シウスだおー
アピステルは雷属性に弱かったから、七星雷鳴剣で一撃だった気が。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/09(金) 10:26:04 ID:OQkMfitZ
MP使うまでもないよ ボタン連打してれば勝てるし できるだけ3色ボール対策に余力残さないと… それぐらい強いからな。あのダンジョンにちょっと強めのボスでもいたら恐ろしい難易度になってただろう
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 11:42:10 ID:Ec9UxuIw
パージ神殿深部は音楽が神 それにしても、真紅の楯はもうちょい強くして欲しかったな・・・・
真紅の盾に限らず後半のボス弱すぎ。 ラティ達が強くなりすぎてるだけかもしれんが。
このゲームで「強い」ってなんだろうな。 動きが速い? 石化攻撃? 即死攻撃? HPが高い? 回避率が高い? 全体攻撃? 攻撃モーションが速い? 呪紋が効かない? 属性無効?
ペルソナ、FFTもそうだが早くスタオーの続編を出してくれ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 18:21:37 ID:TO3QEcF7
コカトリスの全体攻撃が最も強いかと思われ
石化と多段ヒット技かな
コカトリスx2, ダークストーカーx2, メデューサアイ x2 がボースサイドで出てきたら恐いな。
敵の攻撃とラティの緋龍緋龍緋龍緋龍(ryのどっちが早いかだな
そんな戦闘嫌だ…
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/12(月) 21:49:28 ID:fx44yvvT
ぶっちゃけ先に手出した方の勝ちだよ 石にされるか殺すか
>>545 バーサークリング装備してたら一瞬で殺された
553 :
dilemma boy :2005/12/12(月) 22:04:23 ID:QVvqqZ9j
初です。(ρ_-)o只今麻痺状態中〜……応答願います
554 :
dilemma boy :2005/12/12(月) 22:07:20 ID:QVvqqZ9j
初なんは〜〜応答願います(/_;)/~~ども
555 :
dilemma boy :2005/12/12(月) 22:08:02 ID:QVvqqZ9j
初なんは〜〜応答願います(/_;)/~~ども
デル・アーガスィだっけ?かっこいいw
>>553-
>>555 データ上に存在しない生物です
2回以上戦っても「データ上に存在しない生物」だよな
あんな奴しらないわ
560 :
answer :2005/12/13(火) 00:01:31 ID:2vonW4ix
アザゼルand ベリ戦いで二人が重なった状態でロングレンジ攻撃すると二人の声が時間差で入れ替わるからやってみ(^-^)/
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/13(火) 00:17:43 ID:rm/6sBoW
今ラティが死んでミリーがキレたと思ったらいきなりシウスの声で ぶっころす!って言ったのは何かの手違いですか?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/13(火) 04:04:40 ID:pyYtYCfg
VPではよくある現象だったな
ふっ‥ ジャンプ読んでビックリ まさかスターオーシャンよりヴァルキリープロファイルのが早くでるとはな‥ なんで先にSOのリメイクを出さないとVPのスレで嘆いていたら‥ どうやら今の所はリメイク出す気無いらしいね。 頼むよトライエーチュ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/13(火) 12:32:07 ID:ICGsRsjY
まぁ3でやっちゃったから今更出しても 「どうせ全部ゲームの中の話なんだろ?」 で、斬り捨てられそうな悪寒
ほんとだよなぁ…。普通だったら「原点回帰」 とかなんとか言ってリメイクされそうなものなのに…。
え?スターオーシャンってゲームの中のゲームの話なのかい?イリアアアアアアア
スフィア社のデスクにペリシーのフィギュアとか置いてありそうだ。
>>564 SO3の話を目にする度に思うんだが、全てがゲームだったってのの何処が悪いんだ?
確かにゲームの中ではあったが、ゲーム内の原住民はその事を全く知らないようだったし、
FD人の操る人間もその事は漏らしてない様だった
恐らく、大まかな流れの何処かには手が加えられてるんだろうけど、
原住民達は自分で考えて、自分で行動している、普通の世界じゃないか?
仕舞いには本物になってしまうし
ゲーム内の住民とかどうでもいい。プレイヤーがしらける ぬいぐるみ相手に狩ごっこ遊びしてる時に、みんなが見つからないようにジリジリ 獲物に近寄ってくところを一人がすたすた歩き出してぬいぐるみ取ったようなしらけかた
制作側としては
>>223 みたいな認識のようだね。
しかしまぁユーザとしては、どこか裏切られたような
感じがするので、なんか嫌。
SFは中高あたりで割りと読んだ方だけどもSF小説とゲームじゃ求めるものも違うしなー そこんとこ制作側はわかってない
「SF小説でよくあるからいいだろう」ってのは違うよね…。
573 :
568 :2005/12/13(火) 18:14:42 ID:ejzPZopk
そういう物なのかねぇ 自分は馬鹿だったのか、プレイ中は「神様を倒すぞー」みたいな印象しかなかったな 強いて言えば、付箋が少なかったな・・・ってくらいか とにかく、サンクス
別にスフィア社=神、て認識でプレーしたらまあいいやと思えてきた 俺はラストでルシファーが僕たちの存在を〜あたりがあやふや過ぎて 一番変だと感じる。でっ結局お前たち何しに着たんだ?と もうちょっと燃える展開にしてほしかったな コネクションでFD空間とエターナルスフィア、螺旋の塔の空間を連結 アルティネイションで塔の空間だけを固定化 ディステネイションで固定化した塔の空間と消滅プログラムそのものを破壊とか チラシの裏でスマン SO1が一番好きだ畜生 リメイクで美麗なマーヴェルさん見てみたい
そんな俺はSO2が1番で初代が2番です 思えばSOメインテーマは1のオラクルルームLV10で流れるものと似たようなものなのか?
>>574 3Dだとふよふよ飛んでるオーブがキレイだろうね…。
VP2並みのグラフィックだといいのに。
キレイなイリアさんも(;´Д`)ハァハァ
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< きれいなロニキスまだ〜? \_/⊂ ⊂_)_ \____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| | | 淡路たまねぎ .|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
くそっ!もう我慢できん! スクリーンに映せ!
ワルサースルーとかの作者?
も う 我 慢 で き ん
ポッチン
たかなし きりか だっけ???? 今どうしてんのかね? この人の漫画はスゲーワロタ覚えがある。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/15(木) 00:21:57 ID:CQm0Sy9J
>>675 初代のラストバトルやエンディングも同じののアレンジ
ちなみにブルースフィアのタイトル画面でも流れる
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/15(木) 00:22:58 ID:CQm0Sy9J
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 14:17:41 ID:v+07zhV0
2もそうだが、このシリーズはほとんどの敵が使い回しだな アスピテルとアラコッラくらいか?色違いのいない雑魚って
雑魚ならその2匹だけと思う。
断罪者(黄)(黒)(青)etc...
イクスキューショナァァッ!!
の ぞ い ち ゃ ダ メ よ
ドーンの 「死ぬな!ラティ!」 は初回プレイでしか聴けなかった。
>>590 こ、これは誘っているのだろうか…?
いやいや、あのイリアさんがそんなことをするはずは…
しかし早朝で柱の影とはいえ、ここはどうみても町の門だ
わざわざそんなことをする意図が俺には読めない
どうする、地球語がよく分からなかったとか言って乗り込むか?
いやいや、それは強引すぎる
モンスターが奇襲してきたことにするか?
いやいや、不自然すぎる
そうだ、しっぽ穴大丈夫ですか?とさりげなく指摘してみるか?
よし、これにしよう。そうしよう。
そういえばあの服はしっぽ穴があいてるはずだよな…
真ん丸い穴がポンと開いてるわけじゃないだろ
テクノラティ!
うあああああああああああ!消えたあああああああああ! 全員レベル255まで上げた、ラティ、フィア、ティニ、マーヴェのバトルジャンキーパーティーがああ! 受験の気晴らしにガブをハメ殺そうとしたら、この仕打ちはあんまりだぁ……… ああ……トライア様、見ておられるならどうかどうかリメイクして下さい。メモリー消えない媒体で…… この時期にこんなのはショックがあり過ぎる……
____ / \ :☆ / _○ .::* ◎.。 /_____ | .,;彡;▲:ミ+: |______| 彡゚◎.从:ミ:, rく::::゛゛゛::、、::゛゛ヽ::::::ヽ 彡★..☆,:◆.ミ。 /::::::r''''">、::ヽ::::::::::|:::::::::| ■■■ |:::::::| 'ィj7|::::!)::::::/:::::::::::| ■■ |::::::|t、 |/ ヽ/::::::::::::::::| ■■ |:::::|>、''" | >、;;;;::::::::::| 、 〉::/  ̄,>‐''"_,  ̄ヽ:| )〉〉〉 ヽ| /  ̄ _ノ\ / 〃 人__/_,,..-‐'''~ __,>、 l ./ 〒'n◇r┬r┬n┬Tr┴ミ / / 彡 / | ヽ^^`-‐'-'^^| ミ / /
も う 我 慢 で き ん
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 12:01:46 ID:VbiIlvk9
___/ ̄ ̄ ̄\ / / / ̄ ̄ ̄ ̄\ /  ̄ \ / □ \ // ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ | |// ̄\ ∨ / ̄\ \ /\ //(・) / /(・) > | | ∩| / \_/ \__/ | |∪| l::::::::: ∠ / \/ |:::::::::r〜‐、 / / |:::::::::))ニゝ / / |:::::::(_,, / / !::::: "" / / `ヽ、__,,,,........,,,,_∠__/ / / ヽ_ / / / \ / \ |\ /| /\ \ (⌒\ / (⌒ヽ |二| | / \ \ __ゝ ヽ ___ ゝ \ \| / / | ( ヽ─ ( l ) ヽヽ / / / |  ̄ ̄( ̄丿 |  ̄ ̄( ̄ ゝ \ / / | ( ̄ノ | ( ̄ ゝ | ̄ ̄ ̄ ̄ | ( ̄ノ | ( ̄ ゝ | すいgett's両断破で保守
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 21:18:31 ID:qaY+rbA9
>>596 スーファミの時代からレベルって255まであったんや
てかいつも思うのがなんで255っていう中途半端な数字なんだ
250でいいじゃねぇかよ
ヒント:FF(ファイナルファンタジーじゃないぞ)
ナショナルからの大切なお知らせ?
>>600 マジレスするとコンピュータで扱われる数は2の累乗の値がよく使われる。
1ビットなら2の1乗で2、2ビットなら4、4ビットは16、
8ビットでは256、16ビットとなると65536個の値を扱える。
だから8ビットで数を0から数えていくと256個目の数字である255が限界。
数を扱いたいけど16じゃ足りないし65536まではいらない
というレベル値では8ビットが使われたということ。
しかしこれは開発側の都合の話なので利用者にわかり易いように
レベルの最大は99とか100といったキリのいい数字で止めるゲームは多いな。
LV255こそSOの醍醐味 LV250まで上がるゲーム(エターニアとか)あるけれど次はLV127か?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 03:18:17 ID:ZADMal49
スタオーはセカンド含めて仲間が多くて 全員じゃなくて12人から8人ってのも魅力だった 全部えらべるんじゃなくて誰選ぶのか悩むのもなんか魅力的でさ それなのに3は…!
誰かスタオ1のSPC持ってない? どうしても3番の曲が聴きたいのに 自分で抽出しても聴けないんだよ
>>606 snes spcでググったらすぐ見つかった
>>606 3番っていったらTense Atmosphereか。
俺もこの曲好きだぜ。
SO1の曲ってシリーズ1いいと思うんだがどうよ? 魔界にリヴォースタワーにファーゲットなんかも
その3つも大好きよ。あとPurposeとMother Oceanも好き。 厨房のころはじめてクリアして嬉しかった時に聴いたからMother Oceanは印象に残ってる。
Tense Atmosphereってカニ戦の曲?
こらこらこらこら!Purge ThyselfとPast Daysを忘れちゃいかんでしょうが、皆さん。 以前VPスレでも書き込んだけど、SO1=メロディ、SO3=音の重なりで2がそれらの中間のイメージが。 ……まあ、1と言ったらやっぱりFor Achieveなんですがねぇ。
アーガスィ戦、ルインガーダー戦、ルーター戦
>>614 は
>>612 へのレスね。
>>613 For Achieveは一番聴いてる時間が長いからな。でも普通の戦闘では途中までしか聴かないことがほとんどだな。
旧異種族の遺跡のAncient Ruinなんかもいいよね あの青色の洞窟と妙にマッチしてた
Ancient Ruinは序盤の廃坑のイメージが強い。 ビクビクしながら探索していたあの頃… 野生の勘+LV10スカウトで1Fは安全に探索できると知らなかったあの頃…
初代SOはホント勿体無いよな 序盤の流れは好きなんだけど中盤以降の唐突ストーリーと 意味無しエリアが多すぎる システムに容量注ぎすぎて中身に注げなかったってのが痛いね
SFCのテイルズとスターオーシャンは オープニングで歌ったり喋ったりするのは凄いけど、 それだけのために容量を割くぐらいなら他の部分を充実させろと思った。
歌や声の容量除いてもFF6ぐらいはあるから それで十分なんじゃ?SOはそれじゃ足りてないけど。
話題を振ってみるか。 SO1の漫画版ってかなり出来がいいと思うんだが、どうだろうか。少なくとも漫画版SO全ての中で一番良いと思う。しっかり奥義も閃いていたし。 かぢば氏、今なにやってるんだろうか…… 2や3の漫画版をリメイクしてもらいたいな。BSなんかはかなり原作好きには酷い内容だったし。
亜流のストーリーは嫌いだから、漫画や小説には手を出さないな。 後付けや無理矢理なこじつけがあったりして萎える。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 23:37:56 ID:tONen4gu
スマン…攻略スレはSO3の話題しか相手にされないから ここで聞きます フィアはオリジナリティ開花しますか?
確かする
ありがとうございます! さきほどからブラッディーソード20本をカスタマイズさせまくってるのに 一行に開花しなくて (´・ω・`)
スキルLvも開花率に影響あるんでしょうか?
あー……こんな事言うのもなんですが、フィアに関してはオリジナリティなくてもあまり影響は…… 確かに開花はしますが。 フィアの場合、カスタマイズ武器のデスブリンガーよりガブリエル倒せば貰えるごうかなけんや、七星の洞窟で手に入るドラゴンエッジの方が強いと言う。 ストーリー上確実に手に入るフォースソードにも劣ると言うのはどうしたもんか。
いえ、とりあえず当面の武器がほしいので… アイスコフィンは無効化する敵がうざくて
それならエクダートでクラリネットを買って、ガブリエル倒した方が早いのではないか、と。 5回も倒せばだいたいはごうかなけん手に入れられますよ。ムーアのイベントで何故か没収されますが。 レベル低くても衝霊破連打してれば何とかなりますし。 あ、一応ですが、開花にレベルは関係なかったはずです。
開花の手間考えたらキャラ育ててゲーム進める方が早いかも
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 00:26:02 ID:cBmTGUGM
>>629-630 どうも詳しくありがとうございます!
フォースソードは無属性でしたよね…
無効化する敵は居ないのでしょうか?
シウスならイグニートでも衝裂派で属性消せますが
フィアの技は消せなかったような…
と思って属性無しを繕うと思ったんです
フィア35
シウス41
イリア41
ペリシー28
ですしガブリエルはまだ無茶なのでw
ラティだけはシウスとバーニィ像のお使いする時に
遺跡で58まであがって、蒼龍醒雷斬も覚えてますから
入れれば勝てなくは無いですが…使いたくないですw
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 00:39:00 ID:rxuKVQ+2
フェアってダンシングソードやらシウスに絡んだりする奴ですか?
今更ですが
>>450 は何が(゚Д゚)なんでしょう?
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 00:51:57 ID:VaUNjPLD
クロードってロニキスの再婚相手の子供だよね?前妻との間に子供いなかったの?
>>631 無属性を無効化または吸収する敵はいなかったと思うよ。半減する敵もごくわずかだったと思う。
だからフィアは七星の遺跡地下29階までフォースソードで問題ないよ。
>>635 重ね重ねありがとうございます!
では魔界突入まで頑張るかな…
パージ深層の敵にアイスコフィンもブラッディーソードも
無効化されそうな予感…{{{('Д';)}}}
ブラッディソードって闇属性だっけ?たしかフラックシェイプが闇属性を吸収したはず。 おれもさっきパージ神殿深層部にいったんだけどロニキスのウーンズが吸収されたよ。
そう、闇です やっぱ吸収されますか… 朝起きて一回だけチャレンジしたら、いきなり 開花&デスブリ出来ました(´・ω・`) ご迷惑をおかけしました
このスレ最初から読み直したんだが
>>455 って本当かい?
パージ深部の三色ボールはマジで強いな
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 20:56:19 ID:cBmTGUGM
ジエって弱いけどたまに防御をなかなかやめないことがあってウザイ。
特技 音楽の4段目の楽器はどこで手に入るんでしょうか? あとバイオリンは 「この曲の効果は不明」はどんな効果なんでしょうか?
どうして超人類がロボットに乗って戦ってるの?
>>648 いや……だから『演奏中はシークレットタレント開花率上昇』。
ムーア大陸以外で演奏中に開花するとフリーズするが。
【氷を】SO1のマーヴェルさん【氷を】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1136538406/l50 r--―‐-、
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私のスレもよろしくお願いします
>>648 おk。しゃみせんで、効果は演奏中お金が増える
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/07(土) 11:55:03 ID:0Xnh/IJ/
>>649 >>651 dです
なんでわざわざ4段目を空白にしたんでしょうね…
気になって仕方なかったんです
1ってそういうの多いよな。
>>653 多いんですか?
僕はシルヴァ遺跡で、二つスイッチあって
両方「ここのスイッチは関係ないようだ」ってのに
ついツッコミ入れました
データ上はあるけど出現しない武器装備いっぱい
ロングスピアとかな。+1と+2は出現するのに+がないやつは出現しない。
どっかの城の地下も似たような事があったな。 こっちの扉はカンケーないとか
古都とか
そういうところはリメイクに期待したい。 リメイクされたら色々叩かれそうだけど。
今北 スタオーはパージ神殿最奥部の敵が最初はかなり強い、 ルインガーター最高(雑誌に載ってた奴に遭遇できたのはかなり嬉しい)、 ジエがレベル55くらいだとかなり苦戦したが60なんぼだと楽勝、 真紅の盾にどうやっても負けない(だが音楽素晴らしい) ってトコが印象残ってる。 桜庭はこの頃が最強な気がするな… つか真紅の盾、武器なしで通常攻撃をラティだけで延々と続けても勝てたぞww こっちのレベルが高いとか以前の問題w
真紅の盾は行動するときにスキができるからな。 とりあえず連打さえ得意なら負けない。
【氷を】SO1のマーヴェルさん【氷を】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1136538406/l50 r--―‐-、
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保守も兼ねて貼っておきましょう
マベヲタうぜえ
最近このスレ過疎ってないか?
話題振ってみるか。最強パーティは何だと思う? ラティ、ティニーク、フィア、マーヴェル辺りだと思うんだが。 バグ使うならラティの代わりにロニクス、イリア辺りを入れてもよろし。
ペリシ−のそらをみろで敵を足止めして他のキャラに攻撃させるのも強いかも。
ところで質問なんだけど、以前どこかのサイトで見たんだが、 どこかの洞窟の入り口(中か外かは忘れた)の、右側の崖を調べると 宝箱があって、中には何か装飾品が入っていると書いてあったんだけど… どこにあるかわかる? やっぱガセかなあ
ガセ以前の問題、もっと詳しく。
一見なにもないようなところでも調べるとアイテムが手に入るってのはよくあるからな。
ヴァン王国の国境の近くの洞窟の入り口付近でそういうのがあったような気がする。うろ覚えだが。
>>667 はそれのことかもね。
>>665 ラティ、ヨシュア、フィア、ペリシー
何となく回復が居ないと不安なんでヨシュアw
ミリーは?
パージ神殿深層で詰まった… どうやっても赤いドアが一ヶ所あかねえ。 助言お願いします
保守
675 :
669 :2006/01/21(土) 17:04:24 ID:JEuQOgnR
>>667 さっきやってみたが、ヴァン王国の国境の近くの洞窟の入り口付近にメンタルリングが隠されてた。
書き忘れたけど、洞窟の外ね。
ペコペッ♪
メンタルリングはいつもそこで取ってすぐに複製して かなり重宝していたんだけど、意外と知られてないのかな? ムーア大陸の最初のほうは岩とかから薬草なんかが多く見つかるけど、 それ以降の大陸だとほとんど見つからないから、あまり調べたりしない ようになるってのはあるかもしれないけど…
一見なにもないようなところでも調べるとアイテムが手に入る場所とか物陰に隠れてる宝箱とか だれかまとめてくれないかなぁ
道中の岩陰の薬草の表記が難しいだろ どの岩?ってなる
r--―‐-、 = マ = v―''' ̄ ̄\:::::\ = | = rく::::゛゛゛::、、::゛゛ヽ::::::ヽ ニ= ヴ そ -= /::::::r''''">、::ヽ::::::::::|:::::::::| ニ= ェ れ =ニ |:::::::| 'ィj7|::::!)::::::/:::::::::::| =- ル. で -= 、、 l | /, , |::::::|t、 |/ ヽ/::::::::::::::::| ニ .な. も ニ .ヽ マ ´´, |:::::|>、''" | l|ヽ:ヽヽ ̄} ´` ら ニ .ヽ し き | ニ. /|{〉::/  ̄,>‐''"|.|:::::| | | ´r : ヽ = て っ ヴ =ニ /:.:.::ヽヽ| |.|:::::| | / ´/小ヽ` ニ く. と ェ -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /| = れ.何 ル -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :| ニ る と な =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、 /, : か ら ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\ / ヽ、
無理があるw
首の曲がり方がやばいな
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 14:50:42 ID:j2NbSdhY
皆さんはスキルの配分はどうしてますか? やはり長い目でみて努力をMAXにしてから他を上げる方がいいのかな?
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 15:52:41 ID:yFcq6zxR
ダッシュ→努力 2じゃ包丁とか無敵になってたなあ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 16:21:19 ID:7s8WAvjK
ロニキスの巴投げとか声だけ録って使わなかった技とか全部使える様にしてリメイクしてほしいな
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 17:15:52 ID:solmJo+b
>>685 コイツ本当に10分以内に貼りまくってやんのwナサケナス
つみながらだっけ?
| 猫です | r--―‐-、 | ニャン ニャン v―''' ̄ ̄\:::::\ | | ̄ .ゝ::::゛゛゛::、  ̄"フ::::::ヽ ノノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ/::::::r''''">、::ヽl,..ノ:::|::::::::| ,. -‐- 、 |:::::::| 'ィj7|::::!)::::::/:::::::::::| / ,. -、 ヽ |::::::|t、 |/ ヽ/::::::::::::::::| / , ' ヽ ゙! |:::::|>、''" | >、;;;;::::::::::| ,' / j l / 〉::/ ;.  ̄ "'ツ'´ ,シヽ::::::| | l ノ! ,.ヘ ! ヽ|,.ゞヘ;.j、ハ.r;.iゞ'ミ'゙ `丶、 l '、 '"'´ l l / / ヽ ヽ ヽ ヽ 丶 ヽ,i' , ' > '´ ヽ ヽ、 j ヽ、 ヽ / '、 ,.' ,ノ リ ,ヘ、 ヽ ヽ ! ヽj ,. '" ! l ヽ、. --、._ j ! 丶 `'´ ノ‐--- '! 〉i`ヾ、 ヽ...,, -- 、.. ,. '"| j / ,' ヽ ト、 ヽi ゙;,,.シ ̄;ゞ l ,'l ,.' ノ-'" 丶 〉、 l `''"^'''"´ ̄| l、..__,. -' =‐- 、.._ i | 丶. ! ,. ‐ ' ´l 、l,. - ‐ '" ̄ `丶、 ` | | l ,. '´ l ! ヽ j ! / ,. ! │ / l. , ' / l l ,.' ,!' / l | /
このスレでパーフェクトサウンドコレクション持ってる人っている? 中古の通販で買おうかと思っているんだけど、雑感とかあったら聞かせて欲しい。
パーフェクトサウンドコレクションってどんなの?
ラスボス倒したんだけど、ラスダンから出られません… どうやって出るの?
オラクル
なんか過疎ってきてるが | | = = | / \/ \∨ | ニ= 艦 そ -= | | __ __ | | ニ= 長 れ =ニ | |` `´ '` ´' `´ ´| |n_ =- な. で -= 、、 l | /, , (ヽ ., l ;: イノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ .ヽ ´´, i `´_ iヽ:ヽヽ } ´r : ヽ` .ヽ し き 艦 ニ. /|{|' ヽ [三] / ' |.|:::::| | | ´/小ヽ` = て っ 長 =ニ /:.:.::ヽ、 `ー´ :| |.|:::::| | / ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /| = れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :| ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、 /, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\ / ヽ、
そーゆーことすっから過疎るんだよ ウザキモイ
過疎るなよ、せっかくスーファミ引っ張り出して始めたんだから
アシュレイって裏技使ってロングレンジに七星雷鳴剣を4つセットすればそれなりに使えるな。 まあ、こんなことするくらいならマーヴェル入れて氷を氷をしたほうがいいけど。
最強キャラって誰?
対戦ゲーム出れば面白そうだな。
>>699 人によって違うけど……
使いやすさのラティ、連打+攻撃範囲のマーヴェル、ハメ性能と破壊力のフィア、総合のティニーク辺りが有力候補。
単体相手では突進力のイリアや、呪紋ではロニキスが入る事も。敵HPの低いSO1では呪紋の足止め効果低いけれど……
>>699 個人の能力ならラティ・フィア・ティニークあたりか?
ミリーとペリシーは、個人ではいまいちだけど味方のサポートが得意だから弱いわけじゃないよな。
大体のキャラがそれなりに使えるからなぁ。
ヨシュア…
イラネ
最強っていうか爽快感的にティニ 水月水月水月水月両断破(月)
仲間8人MAXおったら、 もう新たに仲間に出来ないの? ティニークとペリシー仲間にしたいんだが……。
マーヴェルさんを消して空きを作ればできるんじゃ?
>>708 消すってどうやって?
あと…
七星の遺跡(隠しダンジョン)の
「レディファースト」が分かりません…。
教えて下さい!
>>706 ティニなら桜花桜花桜花桜花八卦掌〜の方が印象に残るなぁ……
スレ進行遅いから見る人いなさそうなんですが、 一応、聞いてみたいと思います。 七星の遺跡地下30階のボスが強すぎで倒せるわけが無いんですが……。 ラティのレベルは98で、イリア、シウス、ミリーで 挑んだけど1分も保たずに全滅しました。 基本的にダメージ受けすぎ!
>>713 あと2回ぐらい普通に挑戦して勝てなかったら、そうしてみます。
>>712 ダメージ受ける戦術は論外。工夫の余地はたくさんあるはず。リンクコンボは?隊形は?強化アイテムは?
とりあえず、そのパーティーでできる戦法を提案。ただ、こういう事考えるのがバトルジャンキー精神だと思うのであくまで参考程度にしてほしい。
あまりに初期配置が近いと何もせずルーターにやられる。また、それぞれのルーターに対してバランス良く戦力を振り分けたいので、どちらも満たすリニアモーションを選択。
作戦はイリアをマニュアルで。
一番上と下にラティとイリアを配置。リンクコンボはそれぞれ
ラティ:L空破斬×4、空破斬>衝霊破×3 S空破斬>衝霊破×3、空破斬>七星双破斬×3
イリア:L気功掌×4、気功掌>桜花八卦掌(覚えてるなら裏桜花)×3 S:気功掌>桜花八卦掌(覚えてるなら裏桜花)×3、桜花八卦掌(覚えてるなら裏桜花)×4
戦闘が始まったらまずラティで空破斬×4を近いルーターに叩き込む。
入力後すぐにイリアに切り替え気功掌×4。
これで両のルーターの足が止まる。
後は、(※)ルーターとの位置を把握。ルーターとの位置が0に近いならラティは空破斬>七星双破斬×3、イリアは桜花八卦掌×4。
少し距離があるなら空破斬>衝霊破×3、気功掌>桜花八卦掌(覚えてるなら裏桜花)×3
をそれぞれ入力。
(※)を繰り返せば倒せる。
レスフィーナはザコなので放っておいて構わない。シウス、ミリーはコンピュータまかせで。
とにかくイリアとラティの攻撃を休めさせないのがコツ。
攻撃が入らないなら、打撃技をそれぞれ衝霊破、気孔掌に。
マーヴェルって七星でかなり役に立たない?
ヘイルオーブが強いしな。水に強い敵ってあんまり多くないし。 木を植えるエンディング狙ってるときはフィアとか入れられないから マーヴェルかペリシーに頼るしかないよな。
ヴァン城の試練の洞窟の一番右には入れないの?
入れません
おぉ、こんなスレあったんだ!!史上最高のゲームだからな☆
リメイクマダー?
既出なら申し訳ないが、汁ヴァラント遺跡でマーヴェルが離脱してくれないんだが。 この女が邪魔でティニーク仲間にできないし。 もしやアシュレイいると離脱しないとか?
氷漬けんとこまで行ってもマーヴェルが邪魔するなら無理 羽男がいないと
マジ? ならしょうがないか。 それにしてもスーファミだと電源いれるたびに怖い。 そんなわけで電源いれっ放し。
725 :
3開発者 :2006/02/08(水) 16:54:39 ID:+gAqwWa+
地球に生まれてごめんなさーーーい!
ラティに皇竜奥義を覚えさせたんだけど、 何か微妙だよなぁ……。 技のパターンが同じだし… 威力や属性の違いはあるけど、もう少し何かが欲しかった。
よく見ると、どの首が口をあけるかが違う。
威力ちがうの?
ありがとう。 火が二つもあるのか…
特技の音楽の欄なんだけど… ハーモニカ1とハーモニカ2の下の空白には何が入るの? 知ってたら誰か教えて下さい。
三味線。ただし没データ。 聞いているとフォルが増える効果らしい。 だから2で『幻の三味線』なるアイテムが存在するって言うのは信者間で有名な話。
VPシルメリアの後は是非移植してくれ…頼むよ…。
SOシリーズの原点でもあるわけだから、いずれされると思うよ。 完全に見込みなしって言うわけでは無いと思う。 ただ優先順位は低いだろうけど。
>リメイク シルヴァランド右の城とか第3勢力って何なの?とかヨシュアがマーヴェル=エリスに気付くイベントとか その辺り追加・修正して欲しいネ。洞窟でマーヴェル消す時あまりに殺伐としていて…
第3勢力はファーゲットのことだろう…。 まぁ、説明が悪いのは分かるが。
んにゃ、分かるには分かるけど唐突に第3勢力が出てきたあとそのまま流れでラスダンに閉じ込められるあたりが 話を詰め込んでいて最終話のマンガみたいな雰囲気があったって事。ラスダンの星で…ドコここ?誰この兵士。包囲されてるし。ジェ? まーSO終盤の楽しみはダンジョン攻略にあるからいいのだがねー。初めてシルヴァランド洞窟行った時は迷子になった。
後半を「突然打ち切りになったドラマの最終回」なんて批評してるサイトがあったな。 言い得て妙だ。
最終話と言えば、漫画版SOの最終回の台詞は格好良かったなぁ…… 1巻しかないけど、コミカライズAAA作品の中では最高だと思う。 「覚悟する暇もやらねぇーっ!七星!双破斬!」
漫画きもす
よさないか!
漫画のロニキスはいいキャラしてるな。 作者も言っていたが本編にもシウスやティニやら出してほしかった。
>>740 いいじゃねぇか。
多少強引でもきっちりストーリーが終わったぶん。
2なんかあれだぞ。
2はイリアさんの出番が1コマだけ。しかもちっちゃいし後ろ向いてるし。 ラティとミリーは7巻でちゃんと顔出てたのに。
>>743 いいじゃねぇか。
多少強引でも少しはストーリーなぞっていたぶん。
BSなんかあれだぞ。
おまいらが原案考えて漫画化した方がよっぽどいいのができそうだな。 締め切りとか一切無視できるし。
まあ、そりゃそうだろうねぇ…… はっきり言ってSOは勿体ないシナリオが多い作品だし。 連載漫画をランクづけるなら 初代>3>2だろうか。 BSは論外。あれはコミカライズとは認めたくない。 オリジナル要素が出ばりすぎてるコミカライズってのは原作好きには嫌われるって事をしめす好例。
BS、最初の頃とキャラデザ変わったよね? 最初の絵好きだったのに…。
そのオリジナル要素も原作を補完したりクライマックスの伏線になったりしたら良いんだけど、BSはねぇ。。
漫画SO1にもオリジナル要素はあったけど、原作を邪魔する様な奴じゃなかったからね。 リヴォースタワー突入のシーンなんかはむしろリメイクしたらゲームにもフィードバックさせてもらいたいくらいだ。 SFらしく艦隊戦やって、なおかつその裏で少数精鋭の突撃戦って設定も無理ないし。
BSの漫画版読んだ事ないけどどんな内容なんだ?
>>750 言えてる。
たぶんね、作者はもっともっといろんなことを考えていたと思うんだ。
でも編集の都合とか、時間とかで妥協した部分がきっとあったに違いない。
(シウスやティニも一例)
あれを1巻で終わらせたのはもったいなさすぎる。
原作のリヴァル好きなら読まない方がいい。健気なリヴァルが好きなら。 漫画版は、リヴァルが2重人格の設定になってるから。善人の性格と悪魔の性格と。 だから、リヴァルが全ての感情を押し殺して計画を進めてきたって言う原作のストーリーが消えてる。 更に言わせてもらうなら、メインキャラの強さや性格が完全に作者の趣味に。 レオンが何故かリヴァルとくっつくとか、プリシスが子供過ぎてクロードしかみてないとか、アシュトンがヘタレ要素だけで構成されてるとか。 原作のPAであった、敢えて子供らしく振る舞うプリシスとか、ヘタレと言うより気が弱いアシュトンの要素がなくなってる。 パーティーの強さも酷い。 ディアスがザコ相手に苦戦するとか、アシュトンが役立たずになってる事とか。 セカンド漫画版でもそうだったけど、何でアシュトンをあそこまで弱い設定にしたがるんだろうか。 そこらの戦士が数人がかりでも倒せない双頭龍すら一人で倒せる、かなり強い剣士と言う設定だったはずなんだけど。
やっべすっかり 2〜BS の話忘れてるww アシュトンとかいたなぁ。竜が背中にくっついてる人だっけ? 2 はなぜか覚えてないキャラが多い。プレイ時間は 2 が一番長いはずなんだが。
確かにwwwアシュトンってやってる当事は気弱なキャラって感じだったけどね 今思い出そうとするとヘタレとしか言いようがなくなっている そんな俺は常時名刺配りに余念がなかたがなにか?
アシュトンは報われない所が愛されているキャラであって決してヘタレなんかじゃないと思うなぁ 大体SO2では押しの強いキャラとか弱いキャラとかそういうやりとりも無かったし。 まーパーティ参入時の情けなさやセリーヌさんにはからかわれてそうだという気弱要素はあるが。 戦闘でもモーション速くてリーチも長めで使いやすかったぞぇ。BSではディアスに勝てないけど。
NHKの「氷壁」ってドラマの予告ダイジェストみたいなやつで 石坂さんがもう我慢できんっていってた。 今日放送するらしいから、炉に帰すファンならぜひみるべし。
乙www
>>757 BSは人によって得意キャラにかなり差が出るからなぁ……
一概にアシュトンよりディアスの方が強いとは言えないよ。
アシュトンはコンボを続けやすい上、瞬間移動系の技も持っているし。トライエースの弱さが納得いかないけど。
>>760 そうでしたか…すみません。
スキルレベル4やSLv4+初期装備プレイだとディアスの方が初期攻撃力が遥かに高かったもんで。
その辺くらいは作者の好みでいいと思うんだけどなぁ…。 原作にガチガチに縛りすぎるのもどうかと思うよ。
作者の好みとか出されたら ただの同人レベルまで落ちるだろ まあ一番痛いのは、作者の脳内妄想で描いた漫画を 公式設定だと思い込む厨房だが
んー、「好み」って表現がまずかったかな。 作者の「意匠」とか「脚色」って感じってこと。 どっちにしろ、さじ加減が難しいところだとは思うけどね。 うまくいけば「味」になるけど、やりすぎるとけなされる。 >作者の脳内妄想で描いた漫画 えー。そんなこと言ったらほとんどの創作物は脳内妄想じゃんw てか、脳内妄想じゃないのなんてあるのか?? 原作を知らずにそれを読んだだけで、さも通のように 語る人は確かにうっとうしいとは思うけども。
BGMはTOPの方が勝ってるな。 実質「同じ位置」にある 「Past Days(SO1)」と「Final Act(TOP)」 じゃ 後者が圧倒的。
誰かSO1でバイオリン1と2の効果を教えてくれ。あと楽器は全部で7個ですか?
>>766 ん〜……
自分の意見をさも一般総意であるかの様に言うのはどうか、と。
SO1の方が好きって言う人も多々おりますれば。
そもそもPast DaysとFinal Actでは曲の方向性がかなり違うと思うのですよ。似た系統ならともかく。
ゲームは違うけど、Final Actと似ているのはBSのThe Surface Of The Blue Sphereだと思ったり。
同じくThe Second ActとOne Challengeが違うのも然り。
Past Daysはしみじみとした、いくら聞いても飽きないタイプの曲ですからねぇ……
ノリのいいFinal Actと比べても……
やはりそうか。自分でもこれはかなり強引な意見に違いないと思った。
>>772 シャイニングダンスをひたすらやる。頑張れ。
シャイニングダンス使え
ムーンシャインダンス
このスレ使い切ったらレトロゲーム板のSO1のスレと統合するのかな?
781 :
No013 :2006/02/21(火) 23:51:15 ID:Y3K63zq7
やっと手にいれたスタオ1をやったんですが、海賊の洞窟の所で止まった… だれか入ってすぐ真ん中のドアの開け方教えて下さい
ダッシュでぶつかる
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/22(水) 00:04:11 ID:Y3K63zq7
ダッシュのやりかたがわからないです…orz
B押しながら移動
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/22(水) 00:23:35 ID:6tKHEX9W
ダッシュにならない…コントローラー壊れたか?!
その前にスキル買ってあるかな? スキル買って、ダッシュにポイント振り分けないとだめだよ
火打石ってどこでどうやって使うんですか?とか聞かれそうだな
ティニークの必殺技は『疾風破裏拳』 『紅蓮旋風棍』 『覇王旋風棍』 『水月両断破』 『桜花八卦掌』 『七星乱舞』 『霧氷凍棍』 『旋風棍』 『疾風棍』 の9個ですか? ペリシーの必殺技も 『マルチプルぱんち』 『ねりちゃぎっ』 『えぃやぁとぉ』 『JPサマーソルト』 『ドリームコンボ』 『シャイニングダンス』 『プリズミックダンス』 『マジカルダンス』 『スプレッドミサイル』 『パニックダンス』 『チャーミングポーズ』 『そらをみろ』 で全部ですか? 抜けてたら、覚え方をお願いします!
攻略サイトに行け
>>780 の誘導先のテンプレ付近に攻略サイトいくつかあるからまずそこを見よう
そーいやティニ仲間にしたこと一回もないな。 今度暇があったらやり直してみるか・・・。
僕もだ。ストーリー的に絡んでこないからいまいち仲間にする気おきなかった
ティニは通常攻撃のモーションがメッチャ速い(ドーンの次に速い)から強いッス。
リメイクで、ティニもなんらかの形でファーゲットの被害者みたいな 設定追加してくれればいいのに。 まぁ、団子シナリオになるのは否めないだろうけどさ。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 02:29:10 ID:ruRcgHQL
攻略アドバイスありがとうございました! 海賊の洞窟クリアしました。 火打ち石はちゃんと使えましたよ…
ドーンの勝ちポーズは 勃起したイチモツを突き出してるようにしか見えない
あーTOPで後半レベル5位のチェスターが復帰するように最後ドーンが復帰してもいいのになぁ。なんたって速い速い リメイクするならそこいれてほしいね
1がリメイクされるとしたら、、 2をベースか3をベースかどっちだろうね。 戦闘の話。
正直、そこまでコストはかけないと思う。 PS版TOP並みがいいところじゃないかな。
>>801 恐ろしい事を。
TOP準拠にしたら魔法使う度に
全体が停止してしまうじゃないか。
え?フリーズするってこと?
いやDまでは大部分の呪文を使う度に戦闘に参加している敵味方全員の動きが 止まっていたんだが(オープニングのインデグネイションが一番分かりやすい例) E位からはどんな技が発動しても時間が動くって事。物によっては相手ダウンで実質時間止めとわからないけどな。
>>803 味方が動けなくなって魔法が必中するんだよ。
SO1や2も下級魔法除けば
そうだったと思う。
>>802 リメイクしなくてもオリジナルSOでも
中級以上の呪紋はそうじゃない?
止まらないのって、
ファイアボルト、アイスニードル、グレイブ、
ウィンドブレイド
くらいじゃない?
あと、
>>804 >物によっては相手ダウンで実質時間止めとわからないけどな。
ってどういう意味?ダウン攻撃ってこと?
807 :
802 :2006/02/24(金) 10:53:15 ID:ttuLKFf8
まぁ、何となく話はわかったよ。 でもメテオスウォームとかで時間が止まらなかったら 激しく見づらさそうだなぁ。
つまり
>>802 は時間停止がウザイから戦闘を3みたいにしてほしいわけだな?
ブリザード連発してプレイヤーの視界を悪くする敵とか出てきそうw
リメイクするなら携帯機がいいな。 いつでもどこでも好きな時にプレイできるから。 俺は、紋章術による時間停止はない方がうれしいけど。 DSでリメイクしてくれないかなあ・・・。
>>809 いや、戦闘は1の頃のままでも構わない。
俺はただ魔法による時間停止を何とかして欲しいだけ。
>>801 で例として挙げられたTOPをプレイした時
そのせいでうんざりした事があるから。
でも
>>808 が言ってるみたく
戦闘形式が1のままで時間停止無くすと
一部の魔法使った時に見辛いって事はありそう。
そのせいで操作キャラが
どこにいるかわからなくなりそうだし。
術士入れなければ万事オッケー
敵が使ってくるんじゃないか?
1の時間停止は気にならなかったけど2はメテオスウォームとかエクスプロードとか 停止してる時間がやたら長いのがあったので気になったな
>>811 DSリメイクは面白そうだ。戦闘中のカーソルをタッチペンで出来れば…だが技出すのがボタン使わなきゃ無理か?
>>815 あるあるw エクスプロード永杉w あとコントローラ震えすぎw
>>816 DSでRPG、しかもリアルタイム性ってのは厳しそうな気もするなぁ。
>>815 エクスプロードは長いよねぇ
それにバイブ震動が途中で切れてコントローラが動かなくなった・・・
そいえばサザンクロスだかなんだかで画面が天に昇ってずっとそのままってのもあったなぁ・・・
絶対動くと信じて待ち続けたのも今ではいい思い出・・・
エクスプロード長いわりに延々と爆発見せられるだけだからな 熟練度上がってくると微妙にエフェクト変わるけど長すぎwいっそでかい爆発一発でいいじゃん ノアくらいが丁度いいのかな ヨシュアのエクステンションだっけ、あれどんなエフェクトだっけ?全然使ってないら思いだせん
確か斜め方向からビームがとんできて当たれば光に呑まれる or ビームが当たっても撥ね返る じゃなかったっけ?
キュッアァオォォルゥ!! 聞く度に噴く
あそこまで気合い入れる必要はないよな。
どうせミリー加入したら使わないのにな
俺もキュアオール好きだー「キュアッ」て一度息を止める所がイイ あれが聞きたいがために回復役はミリーではなくヨシュアにしている俺ガイル アースクエイクも足止めに使えるし。 キュアッ ッオーール!
流石檜山。熱いなw ティニークは使った事ないな。 何か中古で買ったソフトにデータ前の人のが残ってて ティニーク使ってみたんだけど、何か声が合わんかった…。 あとアシュレイも仲間にした事ないな。
でもティニーク強いよ
お前らヨシュア使ってないの?万能だから使ってるんだけどなぁ
回復役ならミリーがいるしもう一人回復役が欲しかったらペリシー入れるのがいいと思う
せめて石化回復ができれば使うのだが。レイズまで使えちゃうとミリーの存在意義なくなるからいいけど。
万能と言えば聞こえがいいが、器用貧乏なんだよなぁ…… フェザーリングの所為でアクセサリー1つしか装備できないし。 攻撃力はメテオスォームのおかげで呪紋こそ使えるレベルだけど、ロニキスの弓はある意味戦士以上に強いから結局こっち使う事になるし。
2のノエルくらい回復系の呪紋覚えれば扱いも違ったのに…
紋章術師はみんな弓使えればよかったのに。 てか、みんな装備武器が1系統って少なすぎ。 まぁ、ナックル付けてキックとかしてる誰かさんよりはましだが。
彼女は必殺技で十分ナックル使ってるからさして問題無し。通常攻撃は対して強くないし。VPなんか時代を超えて弓をマシンガンにカスタムするキャラまでいるんだから。 ところで、自分はロニキスに弓を装備させない派だ。アッパーカットは漢のロマンだと思わないか?
┏━━━┓ ┃━ ━┃ ┏┓ ┏━┓ ┃━ ━┃ ┏┛┗┓┏┓ ┏╋━┛ ┗┳┳━┛ ┗┓┏╋╋┛ ┃┗━━┓ ┏┛┗━┓ ┃┣┛┗┓ ┗━━┓┃ ┗┓┏┓┃ ┗┫━┏┛ ┏━━┛┃ ┗┛┗┛ ┗━┛ ┗━━━┛ \ /:.:.:.:.:.:,r-------- 、:.:.:.:ヽ / \ /:.:.:.:.:./l、ll二.l⌒l 「ヽr-ヽ、! / __ l:.:.:.:.:/ |ヽ||_ l、_ノヽコ|ー 「 l:| _―  ̄l__L.:-―――――-二ヽリ _― ミヽ、l;=、シ ヽ、__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\ =ミ:|{入| l └” ゞノフヒテ==___) ― 三ミ|!ヽ (|l /_ ̄ ハヽヽヽ ― に_そ/~l、_,,. -'" ̄;;;;/ヽL_l | l| l | 三 、 ~>''";;;;;;;/;;;ー、;/ `ヾリリ \ ::_>''";;;;;;;;;;;;;/;;_;;;;;/`丶、__ , 人`ヽ、 #;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;入、 Υ~ ) ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;ー、/ `ヽ、ノ`ー-'/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/`丶、 ト、リ^ー^ーイ_ ―ー┬ー―-く-、 }J か 勝 拳 / 、ヽ l | `ー―'J い 負 ひ / /ヽ \_ヽ 〉 ! ! せ と / |、  ̄ヽ | ん つ / | / - _ !く で って事か?
それに近いかも。 ロニキっさんがあの遅い脚でロニキスアッパー決める為に接近するのとかもう最高。
そういやアッパーするな、あの人w なんでアッパーなんだろう。普通に殴ればいいのに
長い間 星の海に身を置いていると みんな おかしくなっていくものよ
なるほど・・それでイリアさんあなたは あんなヒゲチャビンと結婚してしまったのですね。
>>833 キックをしないと足を晒せないじゃないか!
ネコ好きなので、ペリシーを固定メンバーにしてる俺は邪道ですか?
木を植えるED狙ってるときは入れる そらをみろは使えるからな
あれ ホント一瞬しか止まらなくて、あんま使ってないや。
リンクコンボ使えばいいじゃん
このゲームストーリーとか色々はしょりまくってるのに何でこんなに高いだろう
これが発売された頃はゲームソフト新品で1個1万ぐらいしたんだよな
そんな時代だったね 1万2千円なんてなによ、その金額!!?てな感じだったね まぁその値段の価値のある良ゲー神ゲーは多いけど
PSとかのゲームに比べると声が少しキンキンしているのは やっぱり容量圧縮とかそういう関係ですか? 何言ってるのかよく分からないセリフ多かったから 鮮明な声で聞きたいなぁ。
>>845 ROMカセットだから
工場火災とかで余計に
ヴァンでのPA、ヨシュアどこ?いねーのか?
俺もヴァンでヨシュア見つけられなかった
ヒント:男はダメよ!
駄目だどうしてもキャラが思い出せない・・・ 画像見つからんしなぁorz
SO1の画像はさっぱりだね みんな名前だけしか知らないんだろうな
メディア展開もあんまりしてないね。
今だったら“まるごとスターオーシャン” があるじゃん。 4コママンガ劇場の。 SO1のキャラがどんな感じだったか一応分かるぞ。
9/30に発売されたアンソロジーみたいだね。 こんなの発売してるなんて知らんかった・・・。
よしブックオフ行ってくる!! 艦長出てるかな ワクワク
SO1はなかなか見ないから良かったな。 イリアさんハァハァ
おまいら誰が一番好き?
862 :
841 :2006/03/04(土) 22:45:11 ID:xsXAL1IG
>>861 1・ペリシー
2・イリアさん
3・マーヴェル
スマン、俺ネコ好きなので・・・
ぺリシー ラティ ミリー ロニキス この4人 敵側だと魔界の王だっけかあれがいい感じ
シウス フィア ロニキス イリア ちょっと年齢層高め。 あとバーニィ(ミンチの方)
海外の動画サイトで1時間50分ちょいでこれクリアしてる動画があった。 エンカウントやシークレットタレントの開花まで乱数操作っぽいことしててワラタ
これ最初クロノトリガーみたいなフィールド兼用の戦闘画面かと思ってた。
868 :
865 :2006/03/06(月) 07:33:55 ID:vz3PtX6o
「star ocean,NESVideos / New Movies」でぐぐると出てくる。 重いし、torrentが必要だが。
マーヴェルさんってどう見ても通常攻撃パンチしてるよね…。 似合わない。
氷を氷を氷を氷を
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 20:09:41 ID:qdamKrUW
ロニキスは呪文使いじゃなくて物理キャラにしてほしかったなぁ弓めっさつよい イリアさんは連続パンチみたいな技が大好きだった あとなぜか「未開惑星保護条約」って言葉が妙に印象に残ってたwww
続編で何度もきくわけだしな
2004年あたりに出てたらしいSO1のサントラを買った人いる? 音色向上といいながらその音色が散々だったとか聞いたが
>>871 ついつい“未開発惑星保護条約”と言い間違えてしまう俺
>>873 期待していたほどには…って感じかな。
自分はパーフェクトのが好きだけど。思い入れがあるし。
でも踏んでディスクケース割ってシモタ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/13(月) 22:51:52 ID:LC1DPPyS
サントラなんて出てたんだ…初めて知った。 ここのスレ見てたらやりたくなって久々にやろうとしたらデータ消えてた↓↓↓↓↓
っエミュレーター
SO1を完全にエミュできるのはないって聞いた事がある。ボイス関連がどうのこうのとか。 まあ、使わないに越した事はない。
エミュの話はやめようぜ。
データ消えるのがウザイ レボでできるようにならんかな・・・
アシュおじさんは真紅の楯以外の絡みネタがないので 皇竜覚えたい人以外はみんなシウス選ぶんだよな シウスのほうはフィアと絡み(EDも)あるし…
アシュレイも奥義覚えれば面白かったのにね
アシュレイは奥義伝授して死ねば良かったのに。
アシュレイが隻腕だということを誰も覚えていないだろうなぁ ところでマーヴェルのフルネームってやっぱり某聖戦士が元ネタ?
レゲー板のスレでも前にその話題が出たな 某聖戦士のことをよく知らなかったから恥かいたよ
kwsk
>>886 「聖戦士ダンバイン」にマーベル・フローズンというキャラがいる。
マーヴェルのフルネームはマーヴェル・フローズン
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/18(土) 20:09:16 ID:ltjgPRd6
SO1は技多くていいな、3で朱雀衝撃破なくて萎えた。
没ボイス聞いてるともっと多かったよ。 投げ技とかもあったし。
BSの伏龍七星破もラティの技だったとか。
艦長の背負い投げが見たかったww
ドーンの背負い投げが見たかったww
技が決まったらドーンって音がするんだろうなww
はははこやつめ(AAry
ドーン!!
. ’ ’、 ′ 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” ’、′・ ’、.・”; ’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”, ’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・ 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" .ヽ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ′‘: ;゜+°、::.:::)::. ::) 、⌒) ;;:::)::ノ `:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
ドーン は こなごなにくだけちった!
ラティの性格が分かりづらい 根暗そうに見せかけてそうでもないし 熱血かと聞かれればそうでもないし しかし漫画版は熱血バカだし 公式キャラ絵はニヒルっぽいし ステータスの顔は優しそうだし あとラティって声裏返る率高いね つーかアークザラッドのアークと同じ人かよ んでヨシュアはトッシュかよ
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 09:46:34 ID:dfvzwoVG
フェイトって性格悪くないか? 最初はいいやつだと思ったが・・・・。
|\ | \ | \ /\ \___ / \  ̄\ / // ̄\゛ \ // / //| | |/ | |__| | | | /| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | |/| | | | / 6| | | お前たち全員殺してやるとか言ってるやつといい \|;=、ラ|/\|∨ 9}| |)\ | Z ′ < ノ |\| \ . ̄ ̄ ̄> < 弱い物イジメの趣味はないんだとか偉そうに言ってるやつといい マ / | |\| \ \ | ヽ_ / _|∨ \|\| ̄ | 俺以外の主人公はろくなのがいないな ノ ̄ ̄ | \___________
>>898 アーク(2まで)好きはスタオー好きが多いってのは割と本当っぽいな。
アークと聞くとガンハザのアーク大佐を思い出す
>>887 知らなかった。なんていうか、そういうの聞くと一気に萎えるな。
開発者ははっきり分かる安易なパクりはやめろよ…。
全然違うと思うけど。 いや、語弊があるか。とりあえずそこまで狙った訳ではないと思う。 直訳すれば「氷付けの驚くべきもの」でエリス・ジェランドを示しているってのは自明だし。 顔も全然似てないし、何にでもそうやって盗作疑惑つけられちゃ見てるこっちが不快。
アークって言ったらクリスタルホルムの住人しか思いつかない
天地創造か。
>>905 お菓子の木はサンドイッチの実をつけた
…をまっさきに思いつく俺>アーク
>>898 個人的にはクロードの方がよくわからん・・・。
何かいろんな主人公の性格をくっつけたって感じがするんだよなあ。
エスカルゴって食ったことないんだが、どんな味するんだ?
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 10:59:03 ID:HLaDZRCQ
せっかく自力で最強にしたのにデータ消えるもんなぁ。それでやる気なくした。アクションリプレイに頼るしかないか。
イリアさんは蘭ねえちゃんだっけ
な、なんだってー??そういや通常攻撃とか似てる…。 やばい、もう蘭ねえちゃんにしか聞こえない。
しかもペリシーと二役 ちなみにシウスの中の人はシリーズに皆勤している トライエースの誰かがファンなんだとか
うおぉぉぉ〜っ!あっちぃぃぃ〜!
ファイナリティブラスト!!
イリア「あんたらに存在価値なんて無いのよ!!」 イリア「しつっこいわねぇ…あんたらなんてマグロになってりゃいいのよ!!」 イリア「フィギュアフェチで、ロリコンで、ストーカーなこの私がお相手しましょう」
声優情報なら、レトロゲーム板のスレから転載
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1139381876/4 >4 :NAME OVER :2006/02/08(水) 16:31:01 ID:???
>乙でーす
>新スレ祝いに各キャラの基本データのまとめでも(参考・WIKI)
>
> フルネーム 声優 流派 武器 好物 種族
>ラティクス・ファーレンス 結城比呂 エダール剣術 片手剣 ホイコーロー フェルプール
>ミリー・キリート 吉田古奈美 法術 杖 フルーツパフェ フェルプール
>ドーン・マルトー 檜山修之 エダール剣術 片手剣 ステーキ240 フェルプール
>ロニキス・J・ケニー 岡本諦 紋章術 弓 まつたけボイル 地球人
>イリア・シルベストリ 山崎和佳奈 格闘術 ナックル たまのひかり 地球人
>シウス・ウォーレン 東地宏樹 我流剣術 両手剣 こくりゅう ハイランダー
>アシュレイ・バーンベルト 井上和彦 エダール剣術 片手剣 せんそうゼリー ハイランダー
>フィア・メル 吉田古奈美 レイブンソード レイブンソード サザエつぼやき ハイランダー
>マーヴェル・フローズン 野中希 レイヴンオーブ レイヴンオーブ ワイン ?
>ティニーク・アルカナ 藤崎卓也 格闘術 棍 おムスビ リカントロープ
>ペリシー 山崎和佳奈 ねこかくとう♪ ナックル おおとろ レッサーフェルプール
>
>
>
>
>
>ヨシュア・ジェランド 檜山修之 紋章術 杖 エスカルゴ フェザーフォルク
>
ティニとマーヴェとロニキっさんの人、誰? 今考えてみりゃ結構豪華だな
役者さんじゃなかった?
艦長の中の人は劇団ひとりみたいだなw てか、誰もSO出演のことを書いてないと言うことは黒歴史なのか…。
七星の遺跡?だっけ、あそこの敵は強かったな、ボスは特に。 空破斬4連発で必死で凌いでたのをよく覚えてる
殴られると大ダメージ+気絶だからな
試練の迷宮、陽の登る所より○×○○○××ってなんだ? 攻略本どこの店にも無いし… 親切な方教えてください
右から ○=押す、×=押さない
でもスイッチ6こですよ?
真ん中の ○ は手前の部屋のこと。一応ヒントになっている。
進めました♪ ありがとうございましたぁ
いえいえ。お役に立てて嬉しいです。
もう我慢できん。
フカフカだぁ…
しっぽフカフカ…フカフカ…えへへへへ
リヴォースタワーの雑魚が強すぎて先に進めない
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 07:58:23 ID:izqioFan
初めてバーニィーホイッスルを使ってみたらラティがしがみついててオドロキ拝|゜Д゜|p
1のバーニィはいいよな。 2のは「カモンバーニィ」って言うのはいいが・・・
サイナードしか使いません 本当にありがとうございました
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 12:45:36 ID:izqioFan
1のバーニィーは絶対くるからいいけど2はたまーに来なくて腹立つ
ヨシュアはせっかく翼があるんだから、空で待機して ずっとメテオスウォームぶっぱなしてればいいのに。
フェザーフォルクの翼はグライダーの様に滑空する為のものだから、長時間空にいる事は出来ないよ(本当)。
パージ神殿で出会ったとき浮いてなかった?
……まあ、
>>940 はSO3設定だから。
とりあえず、あのときは強風にのって飛んでいたのだとこじつけをしてみる。
どっかの小説に、ヨッシーの翼は原作の天使風の翼じゃなくて、 翼竜のそれみたいな描写がしてあった。なんか肩胛骨のあたりから 変化したもので、まんま皮膚ってことになってた。骨も特殊で、かなり 体重が軽めなんだとさ。 元は山岳地帯の種族だけど、やっぱり翼竜よろしく基本的に滑空だから、 降りたら上るわけでそれほど足は退化してなかった模様。あと確か町中 では一応ローブで翼隠してるんだと。 俺はバッサバッサ飛んでるヨシュアが好きだなぁ。
戦闘中に移動するときって飛んでないか?横着しやがって!!
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 21:35:09 ID:YHxuKKpi
SO1よかったのになぁ。作品短すぎてたけど。
リメイクまだかな?
サントラリメイクが出たときには期待したものだが。 変に弄るくらいならベタ移植して欲しいけど、厳しいかなぁ。 3Dにするんだったらやめて欲しいけど。 思い入れのあるゲームだからイメージを壊されるのは嫌だ。 新参に蹂躙される様を見るのもぷよぷよフィーバーで散々味わったし。 大挙して押し寄せて懐古死ねとかふざけるにも程がある。 俺は発売日に遊んだわけじゃないからまだガキだが、 歴史を踏みにじるような真似はしては駄目だと思うんだ。
戦闘時の移動は改善してほしいな
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 01:51:51 ID:JbzfY7D0
バーニィのスピードはそのままに!! 2やってから1やったからか一番の感動はバーニィのスピードだった。。。
どうせ、発売当時に受けた衝撃までも移植することは出来ないんだから、 立ち位置が"もう一つのSO1"に留まるのなら、リメイクは歓迎したい。 "これこそが真のSO1だ!"なんて風にされるのならベタ移植の方がいいや。 良いトコも欠点も、全部ひっくるめてSO1が好きなんだし。"真の〜"になった場合、それが否定されかねん。
だが、容量不足でボツになった部分を見てみたいのも事実だ。
DQ5時にも思ったけど、要はオリジナル版とリメイク版を同梱してくれるのが一番有り難いんだよなあ…… 少しくらい高くなっても。 そもそもセーブさえ消えなければいいんだから。
ラベンダーバグだけは勘弁な
恐ろしいラベンダーバグ。 ストーリー上必要なものまでラベンダーになってしまうのだろうか
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 12:14:32 ID:dUY1c8pT
なんでこんなすぐデータ消えるの・・・・? リメイクしてくれー!
なんでおまいらそんなに原理主義なの? 自分が古参で優位に立ってないと気が済まないの?? リメイクで完全版になった方がいいに決まってるじゃん。 オリジナル同梱とかアホか。何のメリットがあるんだ。 格ゲーと勘違いしてないか?
>>958 オリジナルで好きな要素があるから。別に優位とかじゃ無くて。
ドット絵や音源とかは完全リメイクすれば変わってしまうだろうしね。PAST DAYSなんかはサントラよりゲーム音源の方が好みだから。
おもしろけりゃなんでもいい
面白くてキャラ萌えできればそれでいい
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 16:04:33 ID:iVTqQE0H
ロックマンとかオリジナル+改良版だったな あれはよかった
>>963 ロックマンロックマンか?あれは悪い噂は聞かんな
ロックマンシリーズ好きだからやりたかったけどPSP持ってないからやってないんだよな
SO1をベタ移植希望する人っているんだ・・・ この作品って入れない洞窟とかあったり戦闘の動きとかやりにくいし未完成だったから てっきりリメイクを望む人が殆どとばかり思っていたよ つまりVPリメイクみたいなものがいいって事か?
ベタ移植希望。 未完成気味な所もあるし、システムも少し古いかもしれないが、 それらをひっくるめて奇跡的といえるほどに絶妙なバランスでまとまっている。 少しでも触れば崩れてしまいそうな。 ゲームの世界に入り込んで遊んでる感があり、 プレイ後には感動、達成感、寂しさを覚える数少ない超名作。 PS以降のトライエースのゲームは個人的に黒歴史。
まあ各種バグは直して欲しいけどな ところで、次スレは立てずにレゲー板のスレと合流でいいんだよな?
リメイクも何も、初代の主だったスタッフがもうほとんどいないからな。 中の人が違えば、どう頑張っても歓迎されるような出来栄えにはならないだろ。
みんな出世しちゃったしな。こんな昔の恥ずかしい作品なんて 掘り返したくないんじゃないかな。
ベタ移植ならDSかGBA? グラ改善+ベタ移植orリメイクならPSP,PS2?
上で出てるセーブ消えやすいってのは、寿命とか関係なし? 中古で買おうと思っているのだが、止めた方が良いのだろうか
昔は別に消えはしなかった。 寿命だろう。
俺のは電池かえたら消えにくくなった
>>972 ダイソーで売ってるボタン電池を交換してやればだいじょうV
975 :
972 :2006/04/05(水) 17:59:20 ID:jwbwUS+C
SO1が中古で箱付きで2000円で売ってたけど高いほうか?
安い方なんじゃない? 500円ってのも見かけたけど。
500円?安いね 以前5000円っての見たぞ
それは高いというよりアホ
そのアホな店がいくつかあった件について
どう考えてもエミュでやった方がいいのに…。 あ、もちろん吸い出しは自前でね。
ラティでアシュレイに話しかける前に 闘技場Dまで優勝したんだが もう仲間にできない?
Dまで優勝しちゃ出ないとかあるの?
>>981 結局他の店で2000円の見つけて買ったのよ
うめ
埋め
いよいよこのスレもお終いですか… 皆さん、色々とお世話になりましたm(_ _)m
レゲー板のスレで会えるだろ
板違いの場所で話すのが面白いんじゃないか
>>990 !
板違いが 許されているとはいえ やりすぎだぞっ!
ume
もう埋めそ〜☆
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 21:19:56 ID:IAwS3AQ3
キュアッオゥゥゥルッ!!!!!!
誰か!こっちを埋めてください!
ディスペル!
昇天埋めされい
もう我慢できん
もうイこう
マーヴェル=フローズンが1000get r--―‐-、 v―''' ̄ ̄\:::::\ rく::::゛゛゛::、、::゛゛ヽ::::::ヽ /::::::r''''">、::ヽ::::::::::|:::::::::| |:::::::| 'ィj7|::::!)::::::/:::::::::::| |::::::|t、 |/ ヽ/::::::::::::::::| |:::::|>、''" | >、;;;;::::::::::| 、 〉::/  ̄,>‐''"_,  ̄ヽ:| )〉〉〉 ヽ| /  ̄ _ノ\ / 〃 人__/_,,..-‐'''~ __,>、 l ./ 〒'n◇r┬r┬n┬Tr┴ミ / / 彡 / | ヽ^^`-‐'-'^^| ミ / / 星の海が汚1000されるぞ!とでも言っておきましょうか
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