1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
GB 聖剣伝説FF外伝 1991年6月28日発売
SFC 聖剣伝説2 1993年8月6日発売
SFC 聖剣伝説3 1995年9月30日発売
PS 聖剣伝説LOM 1999年7月15日発売
GBA 新約聖剣伝説 2003年8月29日発売
DS 聖剣伝説DS Children of MANA 今冬発売予定
?? 聖剣伝説4 発売日未定
聖剣プロジェクト、始動。World of Mana公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/mana/ ■『聖剣伝説DS CHILDREN of MANA』メインスタッフ
プロデューサー:石井浩一(代表作/『聖剣伝説』シリーズ、『FF I』、『FF II』、『FF III』、『FFXI』など)
シナリオ原案:加藤正人(代表作/『クロノ・トリガー』、『クロノ・クロス』、『ゼノギアス』など)
キャラクターデザイン:池田奈緒(代表作/『聖剣伝説レジェンドオブマナ』、『FFTA』など)
音楽:伊藤賢治、岩田匡治、相原隆行
※氏名敬称略
■『聖剣伝説4』メインスタッフについては不明
前スレ:聖剣伝説シリーズ総合スレ 9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1128011878/
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 14:43:34 ID:mEdXyz1Z
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 14:44:02 ID:mEdXyz1Z
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 14:49:02 ID:/TaObjll
GC 聖剣伝説4 発売日未定
>1
乙。
このスレも人が増えたな。
ファミ読んだけど、やっぱしDSは多人数プレイ対応だね。
まぁ当たり前か。
すごい楽しそう。
システム的には不明なとこが多いけど、成長とかスキルとか。
DSなんかいい感じ。
あんま期待してなかったんだけど、思い切り楽しみになってきた
オレもDSの方が楽しみ。
4は微妙。
ds楽しみな糞デブは携帯板に逝けよ
あ、ごめん
長々話題続けるのはまずいけど、インタビュー記事出たし、感想くらいは
いいかなと思ったんだ
>>11 一体どうした、DSの何が気に入らないんだ。
4はロード早くしてくれ。
LOMは微妙に気になった。
>>11 DSに聖剣くることがそんなに悔しいのだろうか?もしやG(ry
良いじゃん別に、PS3やPSPにはFFがあるでしょ?
そっちで楽しめば?
板違いだろ
>聖剣伝説シリーズ総合スレ 10
この看板は偽りか?
おまいらハード間の争いみたいなことはやめてよぅ
マルチユーザーの私は悲しいんだよぅ
>>15 もし4のジャンルがアクションRPGじゃなかったら?
もし4の発売機種がPSPやPCだったら?
RPGでも以下に該当するタイトルは専門板で
・【FF、ドラクエ】・【携帯ゲーム/ポケモン】・【ネットゲーム】・【ギャルゲー】・【PCゲーム】
・SFC以前のゲーム→【レトロゲーム】・TRPG→卓上ゲーム
>>17 普通に楽しみにしてる人だけが来ればいいんだけどね。
>>19 まあ待て待て。
それを言うなら聖剣だって前作はGBAのものだし
据え置きで一番新しいのはPSのLOMだ。
それならこのスレも【90年代家ゲー】板に行かなきゃならなくなっちゃうぞ。
◆聖剣伝説DS
⇒聖剣伝説DSでは、爽快なアクションに集中してほしいので、
無理にタッチパネルは使っていない。今回チャレンジしたかったのは、
”聖剣シリーズは昔、みんなで遊べるのが楽しかった”と言う点を追求すること。
あとは自由度の高いやりこみ要素。やり込んだキャラで友達とわいわい遊ぶ。
聖剣伝説DSのマルチプレイでは、プレイヤーどうしが干渉し合える。
状況に応じて各プレイヤーが判断して遊べる。
⇒キャラは武器を複数装備できる。アクションの組み合わせによって
状況がどんどん変わる。聖剣伝説4が3Dの感触なら聖剣伝説DSはゲームらしい2Dの感触がテーマ。
そのほかの要素
⇒キャラの能力を変化させるアイテムがある。
それを好きなように組み合わせることでキャラの能力や攻撃スキルなどが変わるという
システムを採用する予定。このシステムを採用することで、マルチプレイ時に同じ装備を持った
同じキャラでも違う能力のキャラが作れたりする。
究極の懐古ゲーを目指すようだな。
>>19 このスレに限らずこの板の総合スレは、多少なら他板担当の作品の話題もありな
感じだよね?
あまりそれが続いて板違い甚だしいってことになったらまずいけど。
自分もDS版への感想レスしちゃったし、その後の流れがハード争いみたいになりそう
だったから、悪かったなと思って謝ったけど、そこまで頑に拒絶するほどの
ものかなあ。
4は新しいこと目指し、DSは過去作聖剣風味にするという事か。
なかなかいいじゃない。
調べてるウチにDSも欲しくなったけど、任天堂のハード買っても
いつも無駄になってしまう・・・
それと、クリア条件:カギを探せ。みたいのを見たとき不安になった
あれはトラップルーム(パニックルーム又はデンジャールーム)。
閉じ込められてしまうのよ、ダンジョンとかに配置されいる。
パックンがいる部屋みたいなもんか
>キャラは武器を複数装備できる
新約みたいだったら嫌だな・・・
不吉なことを言うな!(゚д゚)
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 19:10:12 ID:LToWidEm
SS見る分にはPS2っぽいね>聖剣4
FF12がさらに延びそうな悪寒
>>30 詳しくはファミ通を読んでもらえればいいけれど、
石井氏のインタビュー読む限り現行機では出さないと思うよ
32 :
:2005/10/07(金) 19:38:38 ID:YfGA0IDo
PS3にしてはグラフィックがPS2並かそれ以下なのが・・・
レボなのか・・・あれも性能がまだわからないが
キャラの顔はスクエニっぽい
まずはDS版だな
2というより3寄りか
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 20:34:50 ID:a3Ri+obz
いや、DSは仲間いるの?あの画像から察するに2よりさかのぼってる
気もする。1、新約=DS LOM=4 こんな感じか??まぁいずれにしても
期待とはちょっと違うかも。俺は2、3みたいなんを期待してたから。
3Dってのと、あのファンタジーなキャラがどうも・・
ごめん多人数プレイだから居るか。たぶん。DSのほうが
やっぱ面白そうな気もしないでもない
4=LOMというのも早計かもな。
まあ、2・3路線の臭いはしないが…。
世界観LOMで、システムを色々と練り込むんだろう。
まあ、聖剣はこれ売れなかったら崖っぷちだから
無難な感じに仕上がるかもな。
売れない事を恐れ、オタゲーにだけはなってくれるなよ…。
またお前か
オタオタ五月蝿いんだよ
コンプレックスでもあんのかよ
コンプレックスは無いが…。
オタ臭いのは大嫌いだね。
毎日何度も何度もしつこく粘着カキコするのがコンプレックスでなくてなんだというのか。
ゲームなんだからくだらんことしてないでもっと普通に楽しめよ
魔法はどうなるんだろ、以前から試行錯誤してるけど…
とりあえず3の行動不能の絶対命中は勘弁。
>>38 あんたのようなキモオタなら良いんだろうけどな。
バンピーや耐性の無い人間からすれば、本当にキモイんだよ。
オタ臭いゲームは。
とてもじゃないが楽しめん。
名だたるシリーズも、期待の大作も、どれもこれも腐って来た。
ゆえにライトユーザーもゲームオタもどんどん離れてきた。
愛すべき聖剣シリーズまで腐ろうものなら、これほど悲しむべきことはないだろう。
騒ぎたくもなるというものだ。
死ぬほどきもい奴だな
>>40 もうおまえは自分で聖剣の新作作って一人でやってろよ
所詮、キモオタが群がる2chで、このような事を言っても
無駄だとは思っていたが……。
お前らは、そんなに腐ったRPGをやりたいのか?
まあ、そうなんだろうな…。
最近の糞RPGの僅かな売上は、お前らのような
人間によってまかなわれているのだからな……。
そもそもヲタゲーがよくわからんがな
所詮キモオタは、オタゲーしか望まぬということか。
哀れよ…。
俺は10代くらいのガキな美男美女が主役陣ガッチリ固めて
無意味に強くて耳触りの良い正義や綺麗事どんどん並べながら
悪人ポジションのキャラガンガン倒していって、
無理矢理ねじこんだような恋愛シナリオで美形と美形がベタベタな恋愛して
その片手間に世界も救っちゃう。
ようなゲームらしい。前スレ参照。
種死のような話だな
49 :
:2005/10/07(金) 21:28:02 ID:YfGA0IDo
もりage
聖剣2のストーリーそのままだなw
53 :
:2005/10/07(金) 21:30:25 ID:YfGA0IDo
↑ 2、プレイしてないよね?
聖剣2はともかく、3は…俺はちょっとな…。
実際、3は、ネットを見渡すだけでもキモオタ盛り上がりすぎ。
>>ID:U43U9mQd
おじちゃんなんで必死なの?ゲームやめれば?ガキのするもんだよ
>>54 もう聖剣やる必要ないじゃん。
1と2だけ好きなんだろ?
2 名作
3 佳作
lom 問題作
新約 駄作
って感じだな。
旧約はやったことない。
個人的に2とLOMが好き。
聖剣らしさを求めればヲタゲーといわれ、独自にいけば糞ゲーといわれ
ヲタゲーってなに?
ゲームはオタしかやんないでしょ?
なに言ってんの?
オタがはずかしいならゲームやるな!
大衆化して海外向けにDQNシナリオで売り出すようになるくらいなら
昔からのファンに媚びた凝りゲーのがマシ
わかったか!オタコンプレックスやろーが!
わかったら引っ込んでろ
みんなもういいよ…(´・ω・`)
ID:U43U9mQdは一体何者なのか?
1.人間の最底辺腐女子
2.釣り人
3.亀岡
3.朝鮮人
U43U9mQdはアンチ3
4では声出すなよ 攻撃のたびに「えいっ」とか言ってたら萎える
「ぶるわぁぁぁっ!」ならいいだろ?w
>>63 ゼルダ程度の声はほしいかも。それよりしゃべらないでほしい。
表情豊かってのでちょっと、どうかと思ったけど、
顔でリアクションとるだけのやつなら好感持てそうだ。
NGワード推奨 ヲタ
まぁこの中で一番のキモヲタだってことはわかった
アニメーション入れられたら少し萎えるかもな
アニメ入れたら一気にテイズル化して…ガクガクブルブル
ゲームが子供向けだから主人公が十代ばっかりってのも仕方ないよな・・・
だが10年来のファンも居ることだし、そろそろ主人公格にオヤジキャラ出てもいいんでないかな?
人生に疲れを感じていたオッサンが徐々に夢や希望を抱いてゆく感動ストーリー・・・
有り得んなぁチキショウ(´Д`)
こういうのはヲタじゃないと思うんだが、どうなんだろ。
やめてほしい、だったらいっぱい出るけど
こうしてほしい、ってあんま聞かないな
おたくって辞書ひいても載ってない。
おたくの定義ってなに?
もともと完成されたものだから、変えるもの、増やすものがあまりない。蛇足になるだけ。
強いて言うなら、ゲームバランス、演出、テキスト、挙動の調整はDQ並に時間をかけて欲しいところ。
>1にはないが、□eのサイトから考えて
磯野が関わってるのは確定?
>>70 確かにな オヤジが主人公のRPGって何かあったかな
シャドハの25歳くらいしか知らないな
>>75 つゼノギアス
肉体年齢は18だけど精神年齢はかなりのものじゃないかと。
一万年間転生し続けたわけだし。
78 :
1:2005/10/07(金) 22:25:50 ID:F97Lrmp/
>>74 公式発表されてないんでテンプレには入れなかったけど
他の人にマネできる作風でも無いし
大企業が無断で使える訳ないし
あの点描で描かれた大木を見る限り確定と考えて良いと思う
人生に疲れを感じていたオッサンが徐々に夢や希望を抱いてゆく感動ストーリー・・・
若者をおっさんに置き換えただけじゃねぇの?
うじうじするおっさんの物語って・・・
あとは音楽に菊さんが戻ってきてくれればなぁ
>>80 菊田スレより
433 名前: SOUND TEST :774 投稿日: 2005/10/07(金) 20:03:52 ID:FujoxOuV
>『 新約 聖剣伝説 』 から2年。
>石井浩一プロデューサーのもと、ストーリー等も新たに "聖剣伝説" が始動します。
>伊藤は今プロジェクトで作曲と音楽プロデュースを担当します。
>また、聖剣 "初" の試みともいえる、複数の作曲家とのコラボレーションも実現しました。
>『 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA 』 では、友人でもあります岩田匡治氏、相原隆行氏に参加して頂きました。
>お二人の音楽が、"聖剣" に新しい世界を作り上げます。
>
>発売まで、楽しみに待っていて下さい!!
イトケンが"聖剣プロジェクト"の音楽プロデュース
するみたいだから菊たんは参加しないだろうね。
orz
3のOPの曲って菊さんって人がつくったやつ?
>>79 人生に疲れを感じていた若者?
若者に人生を語れるわけがないさ。
あとオッサンはハードボイルドっぽいのも可だと思ったんだが。
あんま聖剣にオッサンは会わないんで無いかい?
俺としては「聖剣=青い」「サガ=渋い」って感じだ。
聖剣1 未プレイ
聖剣2 何回もプレイしたなー 後半の盛り上がりや音楽よかった
聖剣3 ストーリーはいいけど、HPと金がなかなか上がらなかった。
聖剣LOM 何をしていいか意味不明、目的がない
>78
そうか。聖剣と言われてまず思い出すのがあの絵だから、復活は素直に嬉しい。
さて、今日も公式の音楽を聴きに行ってくるか。
>>82 そうです 丁度今3のOP聴いてるけど
2のOP(天使の怖れ)からフレーズ引用してるのはファンにはお馴染み
もうこの際作曲が誰でも良いから
せめてあのフレーズは入れてホスィ…
個人的にあのフレーズがないと聖剣と思えないんだよ…
(1はFF外伝だから別物であって、あれはあれで良いんだけど)
>>87 2はプレイしてないんだよね。
3でゲームデビューしてハマって、じゃあ2をやろうとしたらシステムの違いについていけなくて挫折(初心者だったし)
いまさらな感じがしてやってないけどやっぱ1度はプレイするべきかな?2。
>>84 じゃあ脇役のジェマさんに活躍を期待します。準レギュで。
>>88 バグっても何度もやり直せる心があるなら楽しめるかも?
幻想的なとこは今でも好きだし多くの人に知ってもらいたいものはある・・・でもバグが難点。
2って全然複雑じゃないんじゃん?
ボス戦の後にフリーズするのは勘弁…
結構面白いからイイと思うな。
>>88 実は3やったこと無い俺が言うのもなんだが(サントラだけ持ってる)、
お宅のSFCが現役で2をプレイできる環境と時間があるなら是非やると良いと思うよ。
得てして一番初めに触れたシリーズが一番思い入れがあるとは思うし、
3と比べてしまうと人の好みがあるし一概には言えないけど、
クリアし終えた後の爽快感は未だ脳にこびり付いて離れない。
俺ゼルダも好きで、ARPGとしての完成度とか小気味良さとかはあっちが圧倒的だけど、
思い入れは何故か聖剣2の方が強いんだよね。シナリオとか音楽とか世界観とか。
長くなるんで止めとく
あとはバグだな。それさえ越えれば。
逆に3はどうだい?
2ってバグるってよく言うけどどんなバグ?モノによってはまた挫折しそうorz
移植してくれたら絶対やるんだけど。
時間無制限にザ・ワールドが発動する
94 :
:2005/10/07(金) 23:09:41 ID:YfGA0IDo
ボス撃破後、セレクトボタン連射は、まず基本。
トラップもダメージ→吹っ飛ばされるで越せる。
まあマナの剣のバグは面白かったなー。
>>93 ↑補足すると
ボス戦終了時、画面が切り替わる筈の場面でフリーズ。
聖剣2をプレイした10人中10人が体験するのがコレ。
今までのレスが頻度を物語ってると思う(笑)。
ボス消滅時にセレクトとか連打したり
魔法でボスをハメ殺ししたりすると良く発生した記憶が(うろ覚え)。
97 :
:2005/10/07(金) 23:16:51 ID:YfGA0IDo
まあ、操作しなけりゃそうは止まらないよ。
子供ってのはなんでもガチャガチャやりたがるんだなあ。
>>91 長文ありがとう。
うちのSFCはもう弟のせいでジャンク。3のソフトは大事に保存してあるけどね(2は弟の所有物なのでわからない)
現役のうちにとっととプレイしなかったことが悔やまれるなorz
3はゲームをプレイしてる弟を見るだけだった俺が初めて自分もやってみたいと思ったゲームだから思い入れも大きい。
音楽とか映像(ドット?)とかにすごい感動した。アニメなんか目じゃないと思った。それからずっと聖剣3の虜だな。
LOMも新約も聖剣の名がついてたからやって、そこそこ楽しんだけどあの衝撃はなかったなぁ
2ではそれがあるんだろうか?
・・・って 気がつけば俺も長文だわΣ(゚Д゚)!?
>>58 いい加減にしねえと殺すぞ。
てめえ、勝手に聖剣らしさをオタゲーにしてんじゃねえよ。
殺すぞキモオタ。
うぜーんだよ、オタゲーばっか望んでるキモオタ連中は。
決して革新も望まないし、仲間内だけで楽しめれば良いとしか考えねー。
あと「キモオタゲーの定義って何?」と
聞いてる馬鹿は
>>47を穴が空くほど読め。
チョコボよりラビをもっとプッシュ汁!
あぐあぐって音がかわゆす。
なんだ、また例の…
>>96 理不尽セーブバグの項目で長年の謎が解けた…
思い出したバグもちらほらあり、こうして見ると欠陥商品だなw
まあ俺の中での評価は不変だが。
LOMもそれなりに楽しめたんだけど…やっぱり思い入れが強すぎるのかもしれん。
同じ様に前作(2)の感動に届かなかった体験だけ、参考までに書いておきます。
リメイクは…されんのかな?ワカンネ。万が一されるとしても数年後だろうな…。
今手元にSFCも3も無いけど、DSと4やる前に
何とか機会を見つけては重い腰上げてやってみようと思うよ。
>>99 とりあえず今週ファミ通の石井氏インタビュー読んでおちけつ。
読めばオタゲー云々は杞憂に過ぎないと思うよ。
皆聖剣好きでこのスレ覗いてることには変わりないんだし、
俺らがグダグダ言っても如何しようもないから楽しみに待とうや。
104 :
167:2005/10/07(金) 23:51:24 ID:Dvj0KYU3
呼んだか?
>>103 >>99は前スレでも出た人をすぐに殺す殺す言うキチガイなので何を言っても無駄
それにしても確かに不安な意見しか出ないね
やってみるまで分からんのだし、ネガティブにならずに久しぶりの新作だから素直に喜べば良いのに
ツンデレ?
もうそろそろ出てもイインデナイ?「聖剣4」
CMに期待。ずっと先だろうけど
DS、タイトルからしてLOM系かと思ってたんだけどクエストとかが1の後継っぽい感じだな。
念願の1リメイクが亀岡達によって見るも無惨な代物に作り替えられてしまったから
自分の手でやり直すつもりなのかな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 01:29:04 ID:yIxpSq2r
新着情報
・4の世界観は2、システムは3ベースでクラスチェンジ有り
・公開画像のキャラは少女。他に2名、容姿はFF2のフリオニール系の
男とゼノギアスのラムサスみたいな金髪で、無精ヒゲを生やした風貌の男。
・ストーリーは主人公と同じ数、つまり3つあってまるで違うストーリー。
主人公Aでは行けないダンジョンに、主人公Bで行けたりします。
・音楽は菊田裕樹氏。3の民謡系音楽など多数有り
・仲間はパーティ制。3人戦闘。
・戦闘は敵が現れたら武器を持つ、3のシステム継続。(街などでは攻撃できない)
・パーティはそれぞれの主人公によって仲間になるのとならないキャラが居る。
一人の主人公につき最大で8人。その中から3人選ぶ。
・ブースカブー復活
>>110 何その俺が2日前ぐらいに見た夢
でもそれ本当だとしても少し3の印象引きずり過ぎじゃないか?
それ以前にそんなに一気に情報公開するか?■eはちまちま出してくと思うぞ。
>>110 妄想であっても本当でも
>・ストーリーは主人公と同じ数、つまり3つあってまるで違うストーリー。
>主人公Aでは行けないダンジョンに、主人公Bで行けたりします。
これはイヤ
3DになるってことはコンボやCHAINができるのかな…
>>113 MOTHER3かぁ、そういえばサボテン君とどせいさんって何か同じベクトルのキャラだよね。
ブラブラ制作じゃ期待の新作マザー3もクソゲー一直線だな
>>116 新約面白くない=ブラブラカスってのは短絡的だなぁ。
井上氏とかは結構面白そうな人だと思うんだけど。
彼の書くぶっとんだシナリオは結構ツボ。てかLOMも彼がいなかったら俺は好きになれなかった。
>>・音楽は菊田裕樹氏。
この時点でネタ確定じゃないかw
>>117 新約というクソゲーを作ってしまったことを猛省しているならもう一度だけ期待してもいいが・・・
システム担当とサウンドプログラム増子の首を切らないとマザーは悲惨なことになるぞ
おいおい…なんだよネタかよ。
>>103 ファミ痛は読んだが、不安なものは不安だ…。
主人公にはあまり個性は持たせない方がいいなぁ
3は主人公それぞれが確立してて、そこだけあまり好きになれんかった
キャラ背景はあってもいいがランディくらいであってほしい
あとストーリー本筋は一本でいいよ、あとはサブシナリオみたいで
>>110を聖剣4のプロデューサーにしてくれ
頼む□e
>>109の左のページの右上の絵がルドラのリザに見えた
イトケンによるともう開発終盤らしい
まあ12月〜2月だから当たり前か
聖剣4は菊田か下村が良いな
あとブラウニーブラウンは関わるな
下村より松枝?のほうが好き
聖剣4は菊田か浜渦が良い
主人公のイラストもう出たのか?
>>131 パッと見うだつの上がらない奴が女になった感じ
しかし性別はまだ不明
>・4の世界観は2、システムは3ベースでクラスチェンジ有り
>・ブースカブー復活
これの二つはマジであって欲しい。
聖剣って1が特殊だから、聖剣2路線なら大丈夫じゃないの。
いまだに、2以降についてけない俺orz
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 18:22:57 ID:dwbB4GIQ
4の画像みるとGCとしか思えない
聖剣5はメガドラらしいよ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 18:53:34 ID:dwbB4GIQ
メガドラ友達にあげなくてよかった、、、、ほっ
あっ、、でもメガドラ2でも大丈夫かな?
DSの方は買わんな
ゲームは家にいるときのひまつぶしだし
大人数でやることなんてないしな
4はPS2か?
俺の携帯機も外に持ち運ばないから
据置とそう変わらんがな。
PS2以下のクオリティゲームしか作れないハードのゲームは買う価値内と思ってるので
PS2のゲームが買うゲームの最底辺
だがps2のしかかってない 他のハードのは買う気がおきない変なのしかないから
変なハードにでてるからds政権も変なゲームにしか見えない
どうせ新薬に怪がは得た程度のものでしょ
三国人はお引き取りください
妊娠もお引取りください
せっくる!!
せっくる!!
AA(ry
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 19:32:27 ID:oo5pWBDI
なんかRPG板でGKとかGKのたまごが必死なのはローグギャラ糞ーのせいか。
さっさとゲハ板に帰るか首切って死ぬかしろよ。
ぶっちゃけ、PS2(or3)以外で出すメリットってあるのだろうか?
商業的な面で。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 19:40:09 ID:oo5pWBDI
ゲハ板に帰れや。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 19:54:35 ID:H51a/OCN
ここまで作ってる以上、俺たちにできることは一つしかない
「 声 優 を 起 用 し て く だ さ い 」
ってスクウェアエニックスに投書しよう!!!
聖剣伝説に声優なんぞ要らん!
と一ファンがのたまってみる。
でもラビのあぐあぐとか無くさないで欲しいな。出来れば鳴き声つけてぬいぐるみも同時はつば(ry
ボイスいらねー
>>150 あったらあったで別にどうでもいいけど
頼み込んでまではいらないがな
154 :
167:2005/10/08(土) 20:05:15 ID:HyzDsBy5
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 20:06:38 ID:H51a/OCN
違う違う、俺がいいたいのは
「声をつけろ」ってことじゃなくて
「演技できない俳優は起用しないでください」ってコト
しかし、声すらもいらないとは、おまいらの聖剣魂は天晴れだな…
ゼルダは神々のトライフォース最強!(初代やリンクもいいけどね)
これに並ぶのは
ゲームボーイの聖剣伝説1
PCエンジンのイース1・2
メガドライブのランドストーカー
の3本のみ!!
聖剣LOMはありえない位糞だったな。
まあ確かに俳優よりははるかに声優のほうがいいな
>>156 根拠なくけなすのは止せ。
荒れる原因だ。
と、冷静に言ってみる。偉いぞ俺。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 20:22:06 ID:iTFfKjJf
2・3共にバグで主人公が壁に吸い込まれた…
一応クリアしたが、お陰でソフトそれぞれ三本づつ持ってるぜw
だから2・3にはあんまいい印象がない…
音楽はロムの人キボン。
あの人の曲はクラシックやってる私からすりゃ神だ!
声優普通に要らないだろ。
今のソフトで声がないのは逆に不自然だよ
SAGEWASURESUMASO…
163 :
167:2005/10/08(土) 20:24:56 ID:HyzDsBy5
理想だったらやっぱり音楽は菊田がいい。
声優はいらない。
ラビがいなかったら買わない。
ラビは出るだろ
すでにスクリーンショットででてるからな
掛け声だけでもイメージを膨らませやすいってのは勿論。
声が無いってのも、逆に想像を膨らませるファクターになる。
まー、ファミコン世代な俺は声無くて当然だと思ってたなぁ。
167 :
167:2005/10/08(土) 20:30:06 ID:HyzDsBy5
聖剣伝説・・やっぱ他のシリーズものと違って思うところがあるよな。
DSの方はともかく、
聖剣伝説の正統な続編って銘打ってる 4 は激しく期待。石井がいるなら大丈夫だと思うが・・。
>>166 同意。声があればいいってもんでもないしな。
最近ファイアーエムブレムの新作でちょっと声がついて('A`)になった俺ガイル。
ラビにだけ声優キボン
あとは声イラネ
じゃぁぱっくんトカゲにも声優キボン
あとは声イラネ
まぁこんなとこでグダグダいってもしゃーないしなw
ついでにフラミーにも声優キボン
あとは声イラネ
声以前に出ないだろうがな、、、
4はPS2で頼む
他のハードもってないし
>>159 おお同志。
クラシック好きなら下村も神なら、浜渦も神だよな。
というワケで、4は下村・浜渦の共同制作で。
クラスチェンジはいらねー。
同じくランドメイクもいらねー。ランドぽこぽこも。
過去のシリーズにひっぱられたら味気なくなる。
浜渦は良いけど下村はいらんだろ。
曲に癖がありすぎる。
浜渦は無個性だがその分癖が無くて良い。
あー、ダークリッチのテーマだけは現地からフルコーラス呼んで収録キボンヌw
浜渦←はまうずと読める
一番最強なのはイトケンと菊田と下村が一番強いんだが
下村はスト2から何から何までお世話になりっぱなしだ
ブースカブーとかは別にいらないけど、2と3みたいにフラミーで世界を飛び回りたいな。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 21:25:49 ID:U+HmLyDW
つーかブースブカーなんてキャラいたっけ?
フラミーで空を飛ぶのはやりたいね。
あとDSではチョコボを何らかの形で出して欲しいな・・・
ブースカブーは3の水中眼鏡付けたウミガメ。笛で呼ぶ奴。
チョコボは……聖剣の世界とは無関係だし、逆に違和感有ると思うな。
下村も浜渦もオケ録り中だ 他に回してあげてくれ
>>179 3に登場。フラミー呼べるようになるまでの大陸移動用の亀さん。
逆に言えばフラミー出るとお払い箱なんでちょっと悲しかったりする・・・
出るとしたら単なる乗り物じゃなく、あるダンジョンで主人公たちを手助けするようなポジションをお願いしたい。3にちょびっとあったけど。
基本的に聖剣シリーズは曲に恵まれてると思うが。
まあ、曲に関しては心配することはなさそうだが
問題は中身だな。どのシリーズのファンにも受け入れられるような物を作らんとだめだろ。
LOM風味だったらまたわめく人が出てくるだろうし、3風味でもいやなやつもいるだろうし。
これを回避するには今までのものと違ったアプローチをするか各作品の完全に上を逝くものを造らなければならない。
これはもうだめかもわからんね
>>181 チョコボとモーグリは聖剣とかなり密接な関係があるぞ
ぱっくんドラゴンに踏ん張りジャンプ機能とヒップドロップ機能追加キボンヌ
>>186 ちょwwwwwそれ別のゲームwwwww
188 :
181:2005/10/08(土) 21:43:01 ID:Jn4WEw+G
>>185 あー失敬、知ったかこいてますた、御免してくだされorz
GBの初代には出てたんだね。
でもああいうところにFF外伝ってのをかんじるよな
2以降は、聖剣として独立したのかFF外伝らしさが消えたね。
>>189 ヤヴェwwww記憶飛び杉wwwwうぇっうぇwwwwww
真っさらな状態で新作の世界が楽しめそうです(ノ∀`)
リングシステム復活頼む
聖剣は2まで。
初代最高。
初代やってないで聖剣語る奴は恥ずかしいね。
3はモッサリ戦闘がヤバイ。アクションRPGじゃないね、アレは。
LOMはイベント発生の仕方がサガフロ2並の駄目さ。音楽だけは良かったが。
新約は酷すぎ。もはやこれだけは援護する奴もいないでしょう。
195 :
167:2005/10/08(土) 22:09:34 ID:HyzDsBy5
初代やった事ないぜ。
新約もないぜ。
ラビたんハァハァする資格はあるよな?
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 22:11:50 ID:9OHJFIue
ぱっくんトカゲの可愛さと、2でヒールウォーターしたときの効果音は反則。
なんで聖剣3以降フラミーが出ていないんだろう・・・
聖剣のマスコットキャラは個人的にフラミーとラビだから・・・
サボテン君・・・・いらね
3とLOMしかやった事ありませんが何か?
2はやってみたいんだが売ってるとこ見たこと無い
2オンリー派、3オンリー派もいるんだな・・・
自分がそうなんだけども2好き=3好きの奴が多いと思ってたよ。
まあ、LOMと新約が嫌いな人が多いのは一貫してそうだけど。
>>148 ps2はともかくps3は初期投資額がめちゃ高いしソフト単価も高すぎるしで出すメリットはあまりない
>>197 チョコボとフラミーは石井のデザイン
サボテン君は亀岡のデザイン
つまりそういうことだ
しかしあんな竹内力みたいな顔した
おっさんがフラミーとかチョコボとか描いてる
姿が想像できないな。
3の必殺技はかっこよかった 通常攻撃はかったるいけど
いやそんなもんだろ絵描きなんて
>>201 苦虫を噛みつぶしたような形相で
かわいくて和む絵を描いてたら吹き出しそうな俺が居る。
そりゃ、サンリオに入りたかった男だから。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 23:18:56 ID:dwbB4GIQ
156>>
ランドストーカーはリアル工房ん時やったが(クリア済み)
今やったら途中で投げ出すね、、
あの距離感や立体感は理不尽すぎ
それに付け加えてトラップ、、、今思うと糞だw
今度PSPで出るが何人かはPSPごと本当に窓外に投げるんだろうな
└‐-、...:::/_.;
~ァ_.;;;
_,イ :.:. ;;;
, ―、″  ̄ `
/ '゙⌒`:
/ O :
/トへ,.、 i ヽ_ 〇 ::
/⌒/~`‐イ_ { ヽ-`ー‐ ノ;
/ /. j ヾ\ ノ ;:
l !::: : : : . .{ ヽ :` : .::ー : " ' ..:::
l ヽ:::::. :.:.:::トーィ、`;.:. ;.:':: ;.:':.;.: .;':
l \::::::ノ ./;: .:/::`―:::;;t:::‐:::';
\  ̄..:::i ;:...:i::'' ;:. ':i::::.:.:.:
`ー――1 '; ::i:: '::. :i:.:.:.:.::
サボテンは棘が眼に入ったら痛そうだから嫌いだお!
サボテン君はかわいいけど抱っこすると棘刺さりそうだから
ラビやポトの方が好きだな。
サボテンは足がかわいくないから嫌いだ。
>>184 だから革新しかないっつーに。
制作者が過去に依存しちゃ意味ない。と俺は思う。
が、それはそれでブー垂れる人間もいるワケだ。
あっちたてりゃーこっち立たず。
聖剣発売に当たり、犠牲はつくということだな。
まぁ、まわりの目なんか気にする必要なんかねぇよ。
作りたいもん作りゃ良い。
気にいらなきゃ買わねぇだけだしな。
ただ、ゲーム好きな奴はなぜか、
あそこ駄目だったのなんだの粘着質なの多いよな。
そりゃあ、聖剣シリーズなのだ、寄せる期待が絶大なのも
頷けるだろう。
どのようなタイプのゲーマーであれ。
まして、2も3も、LOMさえも、今は最早懐ゲーだからな…。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 00:54:20 ID:3LnzmSmC
3のようにプレイキャラを選べるようにしてホスィ・・・・
おかげで3はかなり遊べた記憶が・・・・
LOM、新約とこけたんだから今度こそ良作を期待age
LOMってそこまでコケてないキガス
気付くと信者と信者がぶつかり合ってるな。このスレ
俺は1〜LOM全部楽しめたからそんな争い関係ないけどさ
オノで大木を切断できたり
マイコニドの上にジャンプで乗っかって押しつぶしたりしたいのう。
あと聖剣1のように町の人を切り殺せると楽しいのう
>>217 新約以外は売れた数出てないはずなんだが
>>217は自分が気に喰わぬ作品は、すべて「コケた」と認識したいのであろうよ。
>>197 LOMでは神話に登場したと思った。
姿は見えないけどね。
フラミーは出て欲しいね、やっぱ。
でも4の主人公って人間なんかな?人間ならフラミーでてきそう。
なんかフラミーって聖剣ワールドの人間界の象徴という気がする。
2・3にしか出てこなかったからというのもあるけど
LOMの世界だと空を飛ぶなんてたいしたことないじゃんみたいな
もう超越世界だし、やっぱ空を飛ぶ文化のない世界で
フラミーが出てくるってのが燃えるよね。
あと新約の解体新書のワールドマップイラストにもいる。
フラミーを出す気はあるらしいが、空を飛ぶ必要性がないと使いにくい模様。
その分ラビやサボテン君はいかなる状況でも登場可能なのが強み。
次回作の世界では、サボテン君は精力剤の材料になることがわかって
乱獲されて絶滅し出てきません。
>>223 LOMはほとんど飛ばなかったと思うけど。
いや、飛んだって不思議じゃない方たちはたくさんいるけど。
聖剣伝説って、シリーズ通して全部好きって奴いるの?
システム辺りは似てるが、どれも雰囲気が違いすぎるだろ。
俺は、2のボス音楽とかフラミーの音楽(前半後半共に)が大好きだったから、
3やLOMも買ってみたが、何か合わなかった。
いまLOMのアルティマニア発見したからいろいろ見てたけど結構おもろいね
LOMのなかにフラミーとか3の中の人の銅像あるらしい。
そのインタビューに出てたんだけど石井さんはエンドレスにゲームを作りたがる人らしい。
LOMも最初は8人近く主人公がいたらしいから、『容量さえあれば』主人公が何人か出てくるっぽい。
結局LOMも容量が足りなくてかなり削ったらしい。
PS2でも3でも容量の問題はない(と思う)から多分、何人か主人公出てきて武器もかなりの種類あって〜みたいな感じになると思うのだが
ま、共通してるのはかあいいモンスターだけだと思う
>>227 俺は2大好き、3普通、LOMゲーム性は微妙だけど感動した、
1と新約やってない、って感じ。
2の王道さ、3のクラスチェンジと必殺技の派手さ、LOMの超越的世界観
の三つを上手く合わせてくれたら俺の究極聖剣伝説ができると思う。
>>226 なにを根拠にいってんだ??
売上は3より上か同じか、その程度だぞ。
あんたの主観で作品を罵るのは荒れる原因だ。
止しておけ。
俺は2も3も好き、どちらかと言うと2のほうがいいかな。
LOMもこういうゲームって割り切れば面白いゲームだよな。
必殺技も魔法も、使ってる最中にゲームが止まるようなものは
作って欲しくないな。3の戦闘はその点もダメだな。
石井の発言のように、丸太を転がしてモンスターを倒せるような、
オブジェも含めて全てのゲーム内のものがリンクし合うというゲームを
作りたいのなら、魔法もそれを拡張するようなシステムのものが欲しい。
オブジェを遠隔操作できたり(巨大な岩を浮遊させぶつける)、
フィールドの特定範囲内に結界をはったり。
ボタン一発でファイヤーボールを放てたり、
サンダーボルトの稲妻を回避できたり、
ティンクルバリアやカウンタマジックを一瞬で発動できて
一瞬で攻撃を弾けるような、そんなシステム。
ゲームでの必殺技とかの格好よさって、
ビジュアルがいいとかそういうものであってはならないと思うんですよ。
スト2なんかは指先一本で操作できて、自分で使いどころを考えて、
ようするに技の使い方をゲーム的な意味で「体得」しなければならなかった。
マリオのジャンプだって同じ。
アクションゲームにとっては、そういう感触が一番大事だと思うんですよ。
石井は今回それに近い発想でゲームを作ろうとしているので。
あれか同じダイヤミサイルでも、森で放つのと、鉱山で放つのでは威力が違うとか。
フレイムセイバーをかけた武器を松明代わりにするとかか?
想像する分にはとても楽しいが、作るほうは大変だこりゃ。
>>234 それって、できる人はすごく面白いと思うけど、
できない人はできないしちっとも面白くないからね。
格闘ゲームみたいな聖剣だったら正直お手上げ。
まぁ、クリアできそうにないゲームなんてのも嫌いじゃないけど。
最近のはヌルいからな。
難易度は高めに設定して欲しいものだ。
アンサガの「姿勢」は見習って欲しいね。あくまでも姿勢だけだが。
>>235 ダイヤミサイルを唱えたら、フィールド上にある石ころや鉱物が
モンスターに飛んでくんですよ。
場所によっては土や石がないから威力も減るという。
その想像を、イマジネーションをゲーム化するんだよ、いつかは!
>>236 いやいや、ゼルダやマリオ程度の難易度で、
頭を使ってやれるようにすれんばいいんですよ。
それにボタン1つで発動させるシステムでも、
リアルタイムで「タイミングを捉えて」攻撃する面白さは
別格ですよ。
難度は1くらいが丁度良いな
>>234 まあ、俺はそれも面白いと思うが。
でもそういうのはいい試みだと思う。
これだけでは聖剣らしさが無いなら、
モンスターにこれまで以上のアクションと表情付けをするといい。
聖剣2のモーションバトルの発想で。
マイコニドの頭の上に乗っかってると
困った表情をするとか、飛んでくる岩にラビがビビるとかな。
>>241 そんなんならまたモンスター仲間にしてぇwwww
石井さんが丸太の転がり方にまでこだわりたいのなら、
それをもっと押しすすめれば物理的な法則をゲーム内に取り入れる
というところまでいく。法則に支配された世界では
プレイヤーはアクションゲーム的な困難を体感することになるが、
その困難を操作し、解消するものとして魔法や必殺技があればいい。
そうすればプレイヤーはゲームの世界に
「力の法則」があることと、それを操作できることに気付いていく。
これこそが「マナ」という言葉の原義に近い。
マナは文章系RPGでやってしまうような、愛とかそういう概念ではないの。
原義は操作可能な力の法則のことです。
これこそ真にゲームにマナ=魔法の力を吹き込むことになる。
おいおい
まだ聖剣4がでるまで最短1年だろ
何でこんな盛り上がってんだ?
>>244 いいじゃねぇかwww盛り上がることはいいことだwwwww
ふー、ごめん
石井の発想が素晴らしいと思ったもので妄想してしまった。
石井さんのアイデアもどこまで現実化できるのか・・・
問題はプログラマだな
毎回毎回それ関係のバグが多いからな
どこまでプログラマが有能なコードを書けるか。
3Dアクションみたいだしここがやっぱ重要なんじゃないか?
そりゃそうでしょう。
結局石井さんの妥協点がどこなのか、というとこでしょうね。
環境が整ったとは言っていましたが
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 03:12:44 ID:WWZIGvT4
やっぱ聖剣っていいよね。。 LOMはカスだったけど!オレはもしPS3で出ても聖剣の為ならかうよ。
PS3もレボも買う俺はどのプラットホームでもOK!
せっかくGCで4人同時プレイできるんだから
魔法やアイテムの度に画面止まるのはやめてほしい。
戦闘システムとか発表されたん?
XBOX360(´・ω・`)カワイソス
サブロクのラインアップ見る限り、合わんだろうしなぁw
国内だけで100万本の時代に返り咲け!
4で色んな感情を表現してる顔の画像が出てたけど
あれって男?女?
男だろ。
アレが女主人公だったら買わんぜ。
1 駄作
2 佳作
3 佳作
L 問題作
新 舐めてるだろ。アレ。
新約、あんまりここで叩かれてるからちょっとやってみたくなってきた
・主人公は3人で公開画像のキャラは女妖精。あと二人は男。
パーティーは一人につき8人前後居るので多人数P可(3人まで参加可
・戦闘システムは2基盤。クラスチェンジのクラスにより攻撃モーションや
溜めスピードが違う。今作では防御コマンド、ワンタッチ回復魔法、溜めながらの
攻撃が可に
・音楽は2の一部や3で用いれられた民謡音楽多数。実は123のリメイク音楽有り
(ヒント;ダークリッチ、Raven)
・従来通り、マップ移動は無くオールフィールド移動。世界の広さの規模が拡大しているため
フラミーやブースカブーは勿論、大砲ジャンプ、フィールド移動専用の乗り物(勿論乗ったまま戦闘可)
などが有る。
・残念ながら2のように自由な武器装備は出来ない。クラスチェンジとの相互性による武器装備。
その変わりキャラの個性やクラスの種類により装備品や溜めスピードが違ってくる
例)キャラAクラス3 装備可武器 剣、銃、素手 キャラBクラス2 装備可武器 槍、斧、弓、素手
つまり、パーティの組み合わせが前回、前々回より重要で育て方が自由。
・世界観は歴代ナンバリングシリーズ同様、ファンタジーな部分に加え、近代的な文明を持った国もある。
・クリア後はそのままデータ引継ぎで継続可。いままでで、行けなかったところなどを
探索したり、アイテム武器コンプリートを目指すのもいいだろう。
新約聖剣、1のリメイクなんだよね?
入手できなくて結局やってないんだが1は名作って話もちらほら聞く。
新約は・・・我慢してクリアしたものの失望した(;'A`)
何に失望したのか自分でもわからないほどに。1と話は同じらしいのに、なんでだ?
まあそこはあれだ、ナマデンクォリティだよ。
新約で感動できるヤシは学級王ヤマザキとかでも感動できる希ガス
新約はシステム、ストーリー、キャラクター、会話、グラフィック
全てが"あるだけ"な感じだった。
一般の糞ゲー的なマイナス要素はほとんど見当たらないのに
ここまで面白くないのは逆にすごいかもしれない。
1はやったことがあるが新約は買わなかった
初プレイの人でも?な感じになるのなら
新約のクオリティはよっぽどだったんだなぁ
>>264 1と新約はゲームとして別物といってよいほど違います。
インタビューの度に聖剣のチョコボエピソードを話す石井が
念願の1リメイクで「チョコボは出さないほうがまし」と発言するクオリティレベル
270 :
:2005/10/09(日) 13:39:02 ID:goLOSWub
誰か聖剣1,2,3,新約のストーリー書いた人が誰か知らない?
てーか聖剣3発売からもう10年経ってんのかよ・・・。はえーな。
10年たってようやく続編かよ 待たせすぎだよ
ゼノギアスの欝なCMあったからな
今度はゼノサーガが出ない理由で作ってくれ
>>264 言い回しとかがね、いちいち中途半端に文学かぶれで
高校の学芸会レベルなのよ
シナリオは松野に頼んだら?
マナの樹炎上の欝エンドにしてくれるおwwwwwwwwwwwwwwww
松野に作らせたら延期ばかりしていつまでたっても発売されない予感
1 存在があまり知られてない
2 比較的万人向け
3 キモオタ御用達
LOM サガオタ御用達
新 腐女子御用達
これでも過去に固執するかアホウども。
ところで公式サイトのメインページの音楽は誰が作ってんだろ?
イトケンあたりかな?
公式HPの音楽はイトケンさんっぽいね。なんとなくだけども。
どうでもいい事だがダウンロードできるラビの種類増えないかな・・・色違いの。
3のラビリオンより2のラビリオンが好きだー。
3の黄金の街道で流れる音楽が好きだった
音楽は3より2の方が好きな曲が多いなぁ。
2は効果音が最強。
>>277 その3以降評価なら比較的マシな1と2の過去に固執するだろうな。
まあ的を得た評価だと思うがな。
聖剣4ももう少し主人公キャラのデザインを万人受けにしてくれ。
FF・キングダムハーツほど酷くないが。
万人に受けるキャラデザなんか無いよ。
例えば俺はDQもFFもデザイン嫌いだし。
聖剣2のキャラデザキボン。
俺様に受けるもの=万人受け
亀岡のデザインではプリムだけは別格なのですよ
プリムたんー
3Dなんてがっかり
きっと石井が3Dでよかったって思うようにしてくれるさ
そぉ?それなら期待しようかな
まぁ単細胞な殿方
聖剣2のランディのデザインは当時ガキのころ「最高にかっこいい!」と思ってた。
実際今でも聖剣シリーズで一番良い主人公だと思う。
ランディに比べりゃ3の主人公たちなんてどれもイマイチ、
LOMはやっぱ男主人公はもっと男らしくするべきだった、
新約は論外、ださすぎる。。
3はリースが居る、それだけもう最強だろう
FF外伝 聖剣伝説1・GB
聖剣伝説2・SFC
KIMO OTA伝説3・SFC
石井が書いた政権1の主人公が政権で一番かっこいいと思うけど
聖剣1の主人公の絵って見たことない
ドット絵だとFF5のバッツそっくりだった気がする
つうかドットはFF3の使い回しだから
3のデュランは良くも悪くも男らしいだろう。
特にデュエリスト。あのイッちゃった目とか最高だと思うんだが。
ケヴィンとリースもイッちゃった目してたけど。
>>295 米田の聖剣1主人公は見たことあるが、石井のは見たことないや
聖剣3のキャラはデザインは良いけど性格や行動がちゃらちゃらしてて
戦争ごっこしてるようなイメージしか受けない。
ランディの格好良さは男らしいとこじゃない、弱かった少年が宿命の戦いの中で
大きく成長してるとプレイヤーが感じられるところだったと思う。
たしかいじめられっことかだったような気がする。
それが最後にはマナの勇者になるんだぜ、燃えるだろw
ブロンド、ポニーテール、イヤリング、エルフ耳、ボディコンと、一体化したでかパンツ
ハイヒール、つり目、鎖骨、うなじ、脇の下露出
プリムたんのすべて。
可愛すぎる
ランディは必死に頑張るから格好良い。
最近のゲームはこういうの無いね。
他のゲームのキャラが、聖剣2をクリアする事は絶対に出来ない。
3のイラストはゲームらしくていいけど何か聖剣っぽくない気がする。
色合いはもっとパステルっぽく、服にしてもレザーみたいなみたいな
つるつるテカテカした感じじゃなくて、ボロボロの布っぽい感じがほしい。
プリムって2のヒロインだったっけ?
あれも良かったな、わがままで男まさりな姫さまで、でも好きな男に一途で弱い。
ひたすらランディをバカにしてたような感じだった(多分)けどたまに見せる弱さが良かった。
なんだかんだでラストの方はランディのことも認めてたような、と記憶してる。
ポポイの正確ははじめてやったときは驚愕したなw
あの顔だからさぞカワイイと思ったら毒舌クソガキだったとは・・・まぁそれが最高なんだが。
後ろから見たときの
あのランディやプリムの歩き方が好き
颯爽とした感じで
敵を殺した時の爽快感溢れる音。
獣人の骨とか鳥類の羽とか弾けるラビ…最高(´∀`)
ぱっくんトカゲに食われるのが好きだ
>>305 そう、それはある。
レザーっぽい質感で、非常に解り易いフェティシズムを表出させようとしているのが
聖剣3の絵。クラスチェンジの絵も含めて、1・2に較べてアニメっぽさが増したな〜とは
思ったね。
リース>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>その他
>>313 君も言葉でその魅力を表現したまえ、情熱的に
>>311 2のイラスト初めて見た。左の男(ランディ?)はどことなくクロノを思い出した。
右の女(プリム?)は外見リース中身アンジェラって印象。
真ん中の子(解らない)はシャルロットっぽい印象。
萌えオタは嫌いだが、たとえ何を言われても信念を持って情熱的に語られると、ちょっと認めてしまう
キモオタが騒いでいるが。
まあここでキャラデザイン井上雄彦とか浦沢直樹にすれば
まったく万人向けで問題あるまいうわなにをすr
>>317 井上とかいうのは知らんが浦沢はねーだろww
奴はファンタジーには会わない
聖剣!?どれも面白いだろ、PS以降は知らないが・・・
>>315 まぁそんな感じだ、つーかそのまんまだ。
3のキャラは2の3人を6人に分けたって感じが、どうにもするからよろしくない。
いや嫌いじゃないが、それだったら2のキャラの方が凝縮されてるぶん魅力的。
平田弘史にデザインしてもらおう
>>319 井上雄彦知らんのか。
スラムダンクとかバガボンドのアレだ。
4には獣人出てくるかなぁ。
LOMで大多数のキャラが非人間なのがよかった。
妙に聖剣の空気にマッチしていたからなァ…。
あと、ニキータが居るならデブネコ希望。
グッドですね
>>306 あんまり具体的に説明できないけど、
イラスト自体のクオリティは高いんだけど他所からポンって持ってきた感じがする。
騎士は騎士過ぎるし、魔女は魔女過ぎるみたいな。
既存のファンタジーから確立した聖剣伝説独自の世界観を作るまでには至ってない。
まぁそれはキャラデザだけじゃなくて、全体的に3はそんな感じ。
1の後半のフィールド曲。
2のマナの要塞内部の音楽と子午線の祀り。
3のOPの曲(CMでも流れてた曲)。
これらの名曲がアレンジでもいいので流れてくれれば4だろうがDSだろうが
何でも買うぞー。
音楽は旧聖剣シリーズの各担当者とは違う人なのかね?
イトケンだったら最高なんだが。
浜渦仲野で頼む。
聖剣2のデザインは当時としては異色だったよ。
聖剣1のヒーローのようなストレートな甲冑系(ロードス島系?)でもない。
装備品の殆どが布でしょ?3人とも。
ハイレグアーマー装備系でもないし
>>311 この絵を描いたのって・・・もしかしてLOMの人?
たしか2とLOMってキャラデザ同じ人だと聞いてたんだが・・・
もし本当なら、なぜこのまま正統進化しなかったんだorz
>>329 ちょwwwあのねんど細工みたいなのが書いたのかwwww
まあどうでもいいがwwwwww
いや、普通に進化していると思うんだが。
どうして、そう「パッと見」綺麗っぽく見えるというだけで
絵師を評価するのか、俺には到底理解出来ぬ。
>>325 同意。
聖剣らしい服装というのはある。
2やLOMの服装が個人的に好きだ。
正統派な感じをほんのり踏襲しつつ
エスニック的な要素も入っていて、非常に面白い。
>>329 そうですよ。亀岡さんです。
聖剣2の主人公3人は彼のデザインです。
このイラストも彼のもの。
フラミーと大砲は最低限あってほしいな
どことなく古いアニメ(80年代)の影響を感じさせるものがある>聖剣2の絵
吾妻ひでおのミャアちゃんに似てるんだよな>プリム
半熟英雄の時田氏だっけ?彼なんかアニメーターの人
引っ張って来たりしてたでしょ。「バース」とかの監督。
スクエアの初期メンバーはあの時代のアニメの影響を受けまくってる。
おばはんはなんでグロ絵を好むのかねえ
誤爆か?
3よりも2の曲の方が印象深いのが多いな。
普段サントラまず買わない俺でも、ときどき懐かしくなって聴いたりする。
マナの聖域やラストバトルの曲は秀逸だった。
一方3は、2で良かった曲の若干改悪と奇をてらったようなエキゾチックな(上手く表現できないが…)曲の多さに少しがっかり。
総じて、2が一番好き。
>>331 いやLOMとかの絵やデザインが悪いんじゃないんだ、あれはあれでいい。
だがあきらかに成長してるんじゃなく変化してるだろ!
俺は少年マンガみたいなノリが好きだから2の絵とデザイン好きなんだ、
LOMはあれは世界観にぴったりで良い、だが2の雰囲気がもう見られない
と思うと少し悲しいんだ・・・。
まあ確かに変化はしてると思うが…。
あくまでも個人的には、あまた居る正統派絵師よりも
なにか、そいつでしか描けない空気を持った絵師のほうが好きだがな…。
デザインでなく、色彩とか感覚的な部分が好きになれない人も多いんじゃないだろうか
>LOM絵
そうなのか?
俺は寧ろデザインよりも色彩のほうが目を引いて好きなのだが…。
あれは亀でないと出せないだろう。
まあ人を選ぶというのは、以前より聞いていたが…。
まあ、新約のヒロインなんかは観ていられない顔してたと思うよ。正直。
プリムは好きでもアレはいただけない。ゴ
亀は嫌いじゃないけど、質感と顔は独特過ぎて嫌がられるかも。
人間じゃなければないほど亀のよさは出てると思う。
亀岡絵は甲冑っぽいデザインが少なく、民族衣装っぽいんですぐわかる。
それとキャラデザにすべてお任せとゆうゲームキャラは少ないと思うぞ。
きっと絵柄が違うのはディレクターの意向どおりに描いてるからだと思う。
顔が濃すぎるというか。LOMのエレとかああいう顔がダメだな俺は。
あとデブニキータはぶん殴りたくなってくる面してるな。
フラメシュやバドは非常に好みですよ。
すき放題書いてみました。
「亀っぽい絵」が嫌いなのか。
ニキータの顔など絶妙としか言えないな、俺は。
やっぱあれか。
今は野村とか、ああいう無難な絵のほうが人気なんかな。
美大出てればあの程度の絵は描ける奴が大半だろうが……。
ああ、俺は野村は全然ダメだけどね
アレはダメだ
今は天野派<野村派なんだろうなぁ、多分。
俺は天野のほうが断然好きだが。
亀と同じだ。自分だけの絵をしっかり持ってる。
だが天野の絵も最早「古き良き、硬派なFF」の象徴だからな…。
LOMの世界だと亀さんの絵は完璧にしっくりくる、むしろあの絵じゃなきゃダメだと思う。
だが新約、というか聖剣1はあの絵は合わないと思う。
クセが強くなるほど合う合わないってのは出てくると思う。
あと関係ないかもしれんけど、子供に受ける絵柄ってのはデフォルメされて単純なほうが良いらしい。
子供が描けるキャラっていうのが人気の出る秘訣とどっかで見た。
たしかに俺も子供のころランディの絵を描きまくったよ。
だからと言って野村絵が良いなんて口が裂けても言わない。
上手いけど、あの絵に魂は感じられない。
FF8のニヤついたキャラデザはかなりキモかったなー>野村
整形手術で作ったような顔してるよね、あの人の絵は。
野村の絵は3DCG化するには最適だし、天野画を公式絵にするにはギャップがありすぎたからね。
でも野村の服飾センスのなさだけはどうにかしてほしい。(顔の芸能人のマネについては上の意向?)
商業主義的な考えでいくとアート志向の頑固な絵描きよりも、ある程度の技術をもった融通のきく絵描きの方がいいんだろうな。
野村はインスパイアが得意
野村の絵になったことで一層オタっぽくなったと感じて
FFからは離れてしまった。
7以降超メジャーになったというのに、俺はFFからは逃げ出しちまった。
今にしてみると良かった。
聖剣2っぽいというか、
グランディアの絵はおおう、と思ったな。
俺遊んでないんだけどね
>>354 ああ、まったく良かったな。
幸せだよあんたは。
俺みたいに8、9、10、10−2と散々裏切られずに済んだのだから。
2のキャラ好きだけど、ドットorクレイフィギュア限定で好きかなー。
イラストだとありがちな漫画アニメにしか見えないっつーか。
微妙なトコだけど。
亀岡氏の好きなところはデザイン画を描き、更にドット絵の方までいまだにアニメを起こしているところ。
画伯はイラストの色もアシスタントに塗らしてるらしい。
あの手のイラストレターでアシに描かせる奴居るか…?
>>357 2のドット分かりやすくてよかったかも。(精霊アイコンとか微妙だったけど)
3はイラストとイメージ違って見えたし、LOMもキャラがよく分からないことが結構あった。
そういや3のケヴィンのカール抱いて号泣してる絵の背景はアシの絵らしい
原画のペン入れのみの絵だと森の木の一本一本が超細かく描いてあるが結城の厚塗りの前に見事に埋もれてテラカワイソス
まぁ遠景だからそんな木の一本一本が細かく見えちゃおかしいんだろうけど
聖剣2の、モンスター倒した時に出る水玉が弾け飛んだようなエフェクトが好きだ。
クリティカルで倒すとそのエフェクトが豪華になるのも好きだ。
突然思い出したんだ。流れぶった切ってすまん。
>>350 子供って一括りにするとアバウトだが小学生くらいだと
ロコツにデフォルメされた絵の方が受けない場合もよくある。
PS2の人気ソフトをSDキャラにして任天堂ハードに移植する例が稀にあるけど、
そういうソフトは例外なく全く売れない。
「子供に受ける絵」と「子供向けを意識した絵」というのは全く別物かもしれない。
天野の絵をゲーム中で再現するのは難しい。
あれは絵画であって動かして再現できるものでもないけどね。
ベイグラントはゲーム中の絵と設定画に違和感がなかったな。
子供は子供なりにホンモノ志向って事かな。
はじめからシンプルな線なら喜んで受け入れるけど、「子供向け」などと
デフォルメされると「バカにされてる気がする」と、そっぽ向いてしまう。
初めて遊んだ聖剣2は「ホンモノ」が詰まってる手ごたえを感じた。
特にマナの聖域は妙な説得力を感じたなあ…行った事ないけど懐かしい、みたいな。
音楽もおごそかで、場を荒らしちゃいけない気がした。
ヴううううううう キュイン きょン
そりゃあガキの頃はどんな物でも新鮮に写るだろうよ。
そーゆー思い出の美化に縋ってる蚕が多いなこのスレ
ガキのころにLOMを散々やりまくってた俺は異端ですか。そうですか。
>>367 最初からゲームやり始めて楽しんでる俺が居る。
絵がごちゃごちゃしていないから見やすいな、ダラダラした説教も無いし。
ただ・・・タイガーキメラ倒せないぞぉ〜?
聖剣新作ラッシュ始まるから今のうちに2,3同時進行しはじめたんですが何か?
それよりキングダムハーツIIの発売日確定しましたよお前ら
大分前に発表されてなかったっけ?
言ってやるな
KHみたいなのはかんべんしてほしいな、3Dの聖剣。
カメラワーク悪すぎで酔う。
2Dに戻してくれよ
3Dに拒否反応示す奴はずっとSFCだけやってればいいよ
3Dになってラビが可愛いか可愛くないかが問題だ。
聖剣でるのか
聖剣は難しいことあんま考えないでプレイできるから好き
>>375 キングダムハーツはプレイ感覚が軽すぎだな
ふわふわしてて・・・。
3Dはいいけど、主人公を後ろから見た視点は嫌だ
もっと上から見て欲しい
聖剣伝説2・3をGBAに移植したりしないのかな
新約が超絶に出来が悪かったからご破算
>>381 4かCoMがよかったらその形式でやるかもしれんと思うが
レボが出たらリメイクの価値が低くなってしまう罠
今週のファミ通まだ見てないんだが聖剣の記事ある?
2、3、LOM
全体で言えるのは操作がもっさりしてるところかな
2は攻撃が当たってんのかよくわからないときがあるし溜めるのだるいし
3は移動速度遅いしやたらMISSだし
LOMは上下攻撃不可だし移動変だし
1?やったことない売ってない
今回の発表で何よりうれしかったのはキャラデザが亀岡のグロ絵で無いこと
追加発表が楽しみだ
おい!今ファミ通の石井のインタビュー見て来たらさぁ
DS版はアイテムを色々組み合わせる事によって同じ装備でも能力や攻撃スキルが異なりますって
あったけどこれクラスチェンジっぽい要素だな
しかも通信で強力プレイできるっぽいし…
やべーマジDS版のが楽しみ
けどまんまるドロップが普通に落ちてる画面写真がLOM臭がしてて鬱…ORZ
聖剣なんて今時売れねーよナー
普通にKHの方が支持されてるし・・・
>>371 オレも2・3始めるか
といってもソフトとスーファミ まだあるか謎だが・・・
突然だが、聖剣2の箱パッケージ表は神デザイン
3のパッケージイラストが好き
なんだかんだで結城信輝は神だとおも
394 :
167:2005/10/10(月) 17:39:01 ID:pTWzhG6+
LOM始めた。
データがあった筈だけど、何故か無かったので「まあ、いいか」と始めたが
武器作れねぇorz
ペットはどうしたorz
楽器も作れねぇorz
道のりは長いな。
3Dというだけで聖剣らしくないと言ってる奴はやらなければいいのに。
いやいや3もなかなか ナツカシスw
>>394 ガンガレ
すぐに武器とペットは作れるようになるだろ
3のパッケージのキャラ描いてるのは誰?
3パッケージの背景(南の海と島)をずっと実写だと思ってた。
>>403俺もw
2と3パッケは世界の広さを感じるから好きだ。
2も3もパッケは出来良かったよね。グラフィックとシステムがどのくらいまで迫れるのか楽しみ
LOMは箱庭だけど、2と3の世界は広かったよなぁ
次世代機だったらやだから信じる
PS2で出すのとPS3かレボリューションで出すのとでは
売上どれくらい差があるんだろか
やっぱ今回も、旧約っぽいのは期待できないかな…
>>394 とりあえず、アルティマニア必須。
あとは存分にLOM世界をしゃぶってくれたまえ。
>>411 2以降FF外伝では無くなってますからね。
>>410 むしろ開発費の問題が売り上げよりも深刻かも・・・
今のゲームは開発費凄いもんな。
初代聖剣1なんて全然開発費かかって無さそうだけど。
>>415 PS3は開発費が滅茶苦茶かかるという噂だよ。採算が取れないんじゃない?
360はマイクロソフトがサードを支援してくれるとか、レボはGCの機材をそのまま使えるとか。
普通にPS2で作ると言う手もあるのにね?何故わざわざ次世代機に。
噂だけでごちゃごちゃ抜かすなよ
ああ、確かに噂だね。4もどれで売るかは決まってないみたいだし…。次世代機じゃありませんように。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 23:21:51 ID:HsmKbMJM
2は神ゲ
>>416 開発を8人でやってたって話だしな。
しかもP兼Dとかだし。
>>421 少数精鋭ってことには・・・なるかな?
良い話だったなぁ、マミーシーカー・・・
少数の方が全体的にまとまるとはよく聞くね
友人宅で2を見つけて借りてきた
グリーンスライムとやらにぬっころされかけた
新約も少数精鋭で作ってたじゃん
今の携帯アプリ開発陣程度かね
つうかFF1,2,3作ってきたスタッフだろ
失礼。新約か・・・ぶらぶらはドットだけなら良いものを作るんだがな
新約でサボテン日記って2ページ3ページとまとめて
書いてもらうことって可能ですか?
可能ならある程度ストーリー進めてからまとめて書いてもらおうかと
思うんですが。ちょくちょく行くのが面倒臭いので・・・
何回か出入りすればおk
>>432 ありがd じゃあ期間限定イベントだけ見逃さなければ
何とか全部埋まるのかな。がんがってみます。
石井氏って読みづらくないか
「いしいし」だろ
( ´,_ゝ`)
そういや石井氏って見た事無いんだけど
どっかに画像ないの?
>>435 ホリエモンみたいな感じ
ファミ通インタビューに画像あるぞ
>>436 顔の4分の1しか写ってないけど
顔見たけりゃファミ通買えってか
聖剣1の攻略本に載ってるよ。若かりし頃だけど
石井氏
略して
イシ
これでいいじゃん
サガフロの裏解体新書に顔載ってた気がするけど…
太った?
>>435 FFXI関係でググればあるっぽい
田中と何度か映ってたのを見た
すみません、新約で質問させてください。
ベガに依頼される金ぴかの剣ってマイコニドでもデスクラブでも
落とす確立似た様なもんですか?ずっと狩ってるんですが
種しか落とさないんですが・・・
すみません。今マイコニドが落としました。
どうも失礼しました。
>・従来通り、マップ移動は無くオールフィールド移動。世界の広さの規模が拡大しているため
>フラミーやブースカブーは勿論、大砲ジャンプ、フィールド移動専用の乗り物(勿論乗ったまま戦闘可)
>などが有る。
すげえ亀レスでだけど、本当に今作は2・3の従来のマップシステムを採用して欲しいな。
あの聖剣の独特なマップシステムは世界がかなり広く感じられていい。本当に広大に感じる。
全てのRPG中聖剣のマップが一番好きだ。フラミー(乗り物)などで飛び回る爽快感も
他のRPG中ナンバー1だと思うし。これがなかったら聖剣じゃないと個人的に思う。
4がDQとかFFみたいにキャラ自体がマップ移動可だったら泣く。(別にDQ、FFが嫌いではない)
DQ8は聖剣方式だけどな。
>>444 わかる。そうなんだよ、なんつうか
世界が広く感じられて冒険したくなる感じ
あれかなり大事!
普通ずっとキャラが原っぱだか草原だかポテポテ歩きっぱじゃん
ずっと同じよーな景色でー
敵がでましたー
そんで街がありましたー
はいイベントーはいすごいCGー
なんの面白みもない
聖剣4は今あるゲームに言いかえるなら
64ゼルダにレベルがついてる感じか?
>普通ずっとキャラが原っぱだか草原だかポテポテ歩きっぱじゃん
>ずっと同じよーな景色でー
>敵がでましたー
>そんで街がありましたー
>はいイベントーはいすごいCGー
聖剣4ってこんな感じだろwww
聖剣2と3も3Dにしたら
>>446のようになりそうですね
ファミ通waveのFFXI のインタビューで石井さん生声聞けるよ
>>445 DQ8みたいな感じとなんか違うんだ。聖剣のマップは。
フィールドを歩いて移動は大体ニュアンスは一緒だけど。
広いと特に感じるのは飛行中マップの時。
聖剣のフラミーで空を飛んだ感じとDQ8のラーミアで空を飛んだ感じ。
似ているけど、聖剣のフラミーで空を飛んだ感じの方が
なぜかすごく広く感じる。
DQ8は飛行時もマップ上の建物や町が立体だった、
聖剣では飛行時は建物や町は全て平たんで、かなり上空を飛んでる
ように感じられる・・・だからかなぁ。
まあそういうことだろぷ
やっぱりリースの衣装だけは納得いかない。ドットでは鎧っぽいんだけどなぁ。
じぇのばけーき…かな?
これだから3の連中は……。
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来るであろう聖剣需要にそなえてLOM先に買ってきた
アフォがおる
>>454 おまいらのようなヤツがいるから3がオタ専用とかいわれる・・・
新約でヒーロー編やってるんですが、マジカルドールって
あのヒロイン助ける時(窓ガラス割る所)の1回だけのチャンス?
あの時、敵でたっけか?宝箱が4つぐらいあった程度で・・・
ハァ?
新約が糞なのはグラフィックのせいじゃないだろ
>>467 これいいな
ちょっとやってみたくなった
俺は懐古だが寄り付かんよ。
あと新参ウザキ
電撃PSにって事は、PS2かPS3のようだな
-------------------------------------------------------------
415 名前: ◆06n9jvvCqU[] 投稿日:2005/10/12(水) 13:47:44 ID:aPqGvvRM
今週はこれといった新作なし
電撃PSに聖賢DSと聖賢4の広告4P
ファミ通PS2の付録DVDの内容は予告どおり
インタビューとかはあとで。コードエイジだめぽ
434 ※名前は開発中のものです 2005/10/12(水) 15:40:41 ID:zac6Sfq9
PS3×
PS2○
聖剣人気は衰えまくって虫の息だから、
ユーザーが集まっていないPS3で発売するのは自殺行為。
あと
次世代の技術○
次世代機の技術×
435 ※名前は開発中のものです 2005/10/12(水) 15:43:35 ID:zac6Sfq9
しかし何で聖剣DSの広告が電撃PSにあるんだろうか。
436 ※名前は開発中のものです sage New! 2005/10/12(水) 15:45:50 ID:6NNIh+90
まぁハミ通360にも多機種のページがあるくらいだから、いいんじゃねw
437 名前:※名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2005/10/12(水) 15:51:34 ID:msG/0spX
>>433 まあ、時期的にはPS3の可能性が高いな。
PS2ならさっさと発表してしまうだろうし、
これで機種未定ってのが怪しすぎる。
-----------------------------------------------------------------------
個人的にはどっちでもいいけどね。
438 ※名前は開発中のものです sage 2005/10/12(水) 16:00:37 ID:xuFxCOHf
次世代機3機種中最高峰を謡うPS3であの画像は無いべ
439 ※名前は開発中のものです sage 2005/10/12(水) 16:00:55 ID:qcpPL0mM
俺はPS2がいい
440 ※名前は開発中のものです sage 2005/10/12(水) 16:01:57 ID:qcpPL0mM
俺もそう思う
441 ※名前は開発中のものです sage 2005/10/12(水) 16:02:20 ID:m6lUF8vM
GCだよ
442 ※名前は開発中のものです 2005/10/12(水) 16:03:30 ID:zac6Sfq9
PS3でも隠す理由が無い。
寧ろ発表しておいた方が、初期PS3購入者も増えて売り上げが増すと思われる。
・・・意表をついてPCで発売とか。
GCとのマルチの可能性もあるかも。
443 ※名前は開発中のものです 2005/10/12(水) 16:04:50 ID:zac6Sfq9
マルチっつーのはPS2とGCって意味な。
こうやってあーだこうだと言って期待してるうちが一番楽しいのが最近のゲームの傾向なんだよなぁ・・・
聖剣はそんな事無いと思いたいが
楽しみだ
久々にたのしみだ
普通にスクエニのARPGといえばキングダムハーツに取って代わられまくってるな
次回のニンドリで広告が載ってないようなら
PS2orPS3で確定か
俺的に3Dって時点で買う気半減魅力半減
PS2で出たらどうせ買うだろうけど
CMかっこいいの頼むよ
まだだとわかっていながら
PS2のCMに反応してしまう・・・。orz
大穴で 機種PCでオンラインだったりして〜
この時期に機種未定って載せる意味は、
やっぱり3か360かレボってことじゃないのか?
2だったらなぜ隠す必要があるのかわからん。
DSの情報がジャンプに載ってました。
メインキャラの紹介で名前はフリック♂、タンブル♀、ポップ♂。
またメインキャラは三人以外にもいるみたいです。
あとは必殺技とか武器とか。
だが3だったら3とサッサと言う筈だ。
>>486 PS3とXBOX360なら嬉々としてラインナップに加えるだろうから未定はないだろう
レボならありえるかもしれんが、グラからして次世代機という気がしない。
やっぱPS2とGCのマルチにしようか、PS2オンリーにしようか様子見してるってのが
一番可能性が高い気がする。
正直PSなら買うけどそれ以外なら考える
普通に考えれば、ソニーと任天堂に今後の身の振り方を問いかけているんじゃないかと
割の良い条件を突きつけてきた方で出すんじゃないかな?
個人的にはソフトが8000円もするps3なんざ買いたくないから次の機種はえみゅもできるレボにして欲しいが。
ご苦労様です。
なんだか2っぽいキャラ構成。
まだ他にもいるみたいですけど。
ますます買い決定。
しかし、ムービーキレイっぽいなぁ。
うはwwww萌え路線爆走だなこりゃwwwwwww
>ちょっと大人っぽい印象が!?
おもくそロリなんですけど(;´д`)
俺の大好きな武器フレイルがすごいことになっとる(;´Д`)ハァハァ
うーん・・・
聖剣もついに路線変更か・・・
うひょ、かっこいいな
あとポップのCGが都築かとオモタ
2の香りがする・・・
アスカを最近やった俺的にはこのキャラデザはいい感じだ
キャラとか別にいいけど、画面見ると新約思い出してしまう・・
>>504 俺はどっちかというと2を思い出したんだが
なんか微妙だな、DS
うむ
アスカの人のキャラデザはシレン信者にはばんばんざいだな
しかし男:女:チビキャラって本当聖剣2っぽいな
キャラけっこうかっこいいな。
アクが強くなくていい感じ。
亀岡のグロ絵に比べたら数百億倍マシ
キャラは非常に良いな。
不安なのは、どうやら世界ではなく、
イルージャという一地方を舞台にしたゲームになりそうなことだ。
キャラ紹介の文からすると。
俺はシレン好きだが、アスカだけはやってないんだよなぁ・・・
とは言え、キャラデザは嫌いではないな。
ポップの9歳ってのはFF9のエーコを思い出すが、どうなのだろうか。
聖剣は新約だけやった事無いのだが、必殺技は1を思い出させるな。
イルージャってのは
地球とかスピラとかヴァナディールとかイヴァリースとか
マルディアスとか世界全体の名称みたいなもんじゃないのかね
>>513 イルージャに移住してきた、とあるから多分違う。
聖剣伝説DSを買う事に躊躇はない。新約の悪夢も今は忘れよう。
しかし激しくゲーム画面が一人PTっぽい…これがわからない
>>515 だな。写真みる限りじゃ、メインキャラがセンターに一人居るだけだし。
ワイヤレスで協力プレイなんて出来たら、ヤバイな。
火の魔法の名前がファイアでボガードが出てくるなら俺は死んでもいい。
メインキャラがまだいると書かれていたが
パーティじゃなく、ただのNPCなら禿しくどうでもいいな・・・
キャラデザ良い感じだな。多人数プレイ出来たら最高なんだが
DSは2画面なんだぜ
もいっこの画面に仲間の情報が表示されるとかもありなんだお
キャラいいな
FFTAを髣髴させる
キャラはアクが強くなくて良いな、雰囲気的に2っぽいのは嬉しい。
多人数プレイとか戦闘システムは不安な部分は多いけど期待してしまう(・∀・)
キャラクターの絵は好みだな
これ亀岡?
DS、なかなかかな。
服装の臭いも2っぽい。
まあ期待しすぎない程度に期待しよう…。
願わくばオタゲーにならんことを。
こうなると、聖剣フォーのほうは亀の可能性が高くなるな。
これはこれでそこそこに期待しておこう。
服装デザインダセー
デザイナー頭おかしいんじゃないの?
携帯ゲーム機だからって、無理矢理携帯らしいお手軽プレイ感にはしないで欲しい。
LOMみたいな短いイベントの寄せ集めみたいなのは正直勘弁です。
あれこそ携帯ゲーム機で出すべきだと思う。
今回はどっしり腰を据えてプレイできる作品にして欲しいなぁ・・・
とか言いつつ「どこでもセーブ」は付けて欲しいけど。
DSのは武器の使い方といい画面が一人PTっぽいとこといい
なんかゼルダっぽいな
聖剣2みたいな三人PTのバトルがベストなんだがなぁ
まぁ、買うけどさ…
アキバ系のキモヲタがキャラの服装にケチをつけるスレはここですか?
劣化キングダムハーツになる可能性90%
シリーズを重ねるごとに絵が合わなくなってきてる俺ガイル
イラストレーター、九月姫に戻せよ!
>>532 俺も。
2の時点でちょっとダメだった。
3で更にダメ。
で、3以降の聖剣はやってない。
DS、4の絵もやっぱり受け付けない。
何でこんなメルヘンな絵にするんだろ?
2と3はキャラはメルヘン?てか可愛い感じだが
世界観はメルヘンじゃないし最高だぞ
特に2
昨日我慢できずに中古のスーファミ2kと聖剣2を500円で買ってきた
なんか聖剣らしくなくなったかも(´・ω・`)
よく言えば普通、悪く言えば凡庸
つうかありがちな絵 ところどころにFFTAっぽさとか聖剣っぽさとか残ってるがな
まあ、基本的な絵のクォリティは高いんだが・・・
女以外はまだ聖剣らしさが残るけど
別に聖剣らしい絵とかどうでもいいから、
普通に聖剣しているゲームならなんでもええわ。
個人的にLOMのようなのはやめて欲しい。
あれはあれで面白かったが、聖剣でああいうシナリオ・ミッションクリア型はもういらん。
そもそもキャラデザに統一感あるシリーズじゃないし
確かに聖剣にフリーシナリオはあわない
逆にいうとサガが一本道シナリオだったらこれまた叩かれまくる
聖剣ていうゲームには雰囲気的に一本道があってるんだよな
物語と世界観を楽しむゲームだから自己満のやり込みとかいらんし
キャラ絵公開されたな。民族的な感じとかかわいさとかが素直に出ていて好感触
早く出ないかな
>>539 そういわれてみればそうかも
>>540 LOMは世界観を出そうと思ってあんなんにしたのだと解釈しているが。
まあ、中身は(´・ω・`)だったけど
LOMはフリーシナリオとか武器ごとの必殺技とかちょっとサガを意識してるような感が有った。
まったく違うゲームって割り切ると楽しめるよ、あれは
聖剣1の鎖鎌みたいな軌道だな。
アイテムもボタンにセットするのも聖剣1に似てるなぁ…
キャラ変更はコナミワイワイワールドみたいな切替式かもしれんね。
グラフィックは聖剣2、3準拠、システムは聖剣1の正当リメイクな予感。ストーリーはどっちになるんだろ
イトケンがいるから1寄りの物語になるのかな?
加藤が書いてるからクロノ寄り
音楽は?
サガ寄り50%オウガ寄り25%DOD寄り25%ってとこじゃないかな
サガのストーリーは神に依存する部分が大きいからサガっぽくはならないだろ。
フレイルぶん回しが豪快だった。
やっぱり今回から武器を使ってアイテムとか仕掛けとか動くのが復活するんかな?
流れをぶった切る質問でごめん。
3なんだけど、???の種って出現確率が宝箱を開けるキャラの「うん」がかかわるでしょ。
それって武器防具の種もそうなのかな?
知ってるひと教えてください
ソードの画像のところにキャラが二人写ってる気がするんだけど
これがマルチか。はたまた1人プレイでNPCなのか
フィーバーゲージ…ぷよぷよですか?
557 :
167:2005/10/13(木) 18:07:40 ID:D8bCowXq
何か変な格好だな。聖剣らしくないというか。
フレイル見てて思ったんだが、あれゲージの続く限りフレイルを振り回しながら歩けたらいいんだがな。
その間勿論敵も動いてる。
3みたいに敵固定だったらちょっとアレかな・・
なんか、キャラの服装のごちゃごちゃ感がLOMみたいな・・・
そう思うのは自分だけか。
1みたいと言ってみたり、2みたいと言ってみたり、
LOMみたいと言ってみたり、こんなの聖剣じゃないと言ってみたり。
今までの延長上でもありそうでいて、
新しくもありそうというのは続編としてはいいことか。
結局聖剣らしさってのを追い求めてる人は
過去のシリーズの中からお気に入りの要素だけを
都合よく抽出して、それを聖剣らしさとしてるようにしか思えないな
まぁけどこの壷とか置いてあったり鎌とか剣の必殺は聖剣1っぽいよな
キャラの構成は2っぽい。
バトルまで1っぽいのがやだなぁ
1みたいなのやりたかったらゼルダやるよ
3人PTだったら一気に聖剣2, 3みたいになるけど
ゲームバランスが良くなるなら1人パーティーでオk
君なら誰を選ぶ?とか書いてるから3みたいに主人公を選ぶんだろうか
だが3みたいにシャルロット半固定なパーティばかりになるのは困る。
シャルロット半固定とか言ってる奴は素人
うちではスターランサーリースが半固定だった
DSは微妙だな…。
俺はフォーに期待するか。
フォーは亀だよな。やはり。
音楽に関してはどうだろうなー。
もしかして新人が担当したりとか。
菊はありえないとかいう話だし、下村は忙しいし。
4はPS系ハードで出るみたいだから
亀じゃないだろう
キモーーーーーーーーい!
>>566さんキモいよーキモすぎるよー
ラビでハァハァしちゃう前スレ167位キモいよー
だって雑魚戦全体プロテクトアップが便利すぎね?通常ダメ1とか
亀がせめてキャラデザにくらい絡まないと
そこにあるのは、もう聖剣のキャラじゃねえ。
じゃあなんだ。
天野とか野村とか小林とかがやるとでもいうのか。
スターランサー、ニンジャマスター、デスハンドでやったら
楽勝だったけど
コマンドリング開きまくりで面倒だったな
DSの主人公、女とガキはまぁ良いとして男主人公がイマイチだなぁ。
女っぽい男って今時の子供の流行りなんだろうけど
もちょっと男らしくてもなぁと思う。・・・やっぱ俺はランディが好きなんだな〜。
3人PTなのは良いな、最近のRPGみたいな大人数なんていらん。
576 :
167:2005/10/13(木) 20:08:00 ID:D8bCowXq
それにしても、最近のRPGは主役陣めちゃくちゃ若いな。
どうしてこんなに若く統一する必要があろうかと
言うくらい若い。
そして必ず、中身はかなり老けている。
FFも、8で低年齢化してから腐ったからな。
良いイメージはない。
サガやLOMは比較的歳食ってる連中が多いのは拘りか。
ユーザーの年齢の平均が17とか18くらいなんじゃないの?
>>567 亀が絡むとGCかレボでしか出せなくなる。
今はもう任天堂の人だしな。
>>579 GCで出してもいいんじゃない?すごい開発しやすいらしいし
・・・・ごめん売り上げとシェア考えてなかった
普通にGCがレボがいいけど、亀には絡んで欲しくない。
あの絵は個人的にダメだ
>>580 正直今PSで聖剣だしても
ミンサガ以下で40万いかない程度じゃね?
FFCCの売り上げ考えたらGCでも大差ないと思うぞ
まあ、フォーは亀絡まないでPS2だと思うけど
3Dだとイラストが誰だろうとイメージ固定な希ガス
任天堂のハード買っても、いつもそのソフトの為だけに買ったような状況になる俺・・
亀のイメージはいいと思うんだが
イメージは
絵は人以外はいいんだけど・・・・・イメージとしてはありだと思う
イメージ亀で、絵は別の人が書いたらいいな
>>545見て買うこと決心した 発売日は今年なのかな
自分も買いたくなってきた。でもDS持っていないんだよな・・・
これを機に買うべきか
4の新情報まだかのう(´・ω・`)
DSはいいぞ
逆転裁判とか神ゲーだし
シレンの新作もあるし
>>587 おれもDS買うよ
メテオスとCoM欲しいからな
他にもいくつか面白そうなのがあった気がする
FF3も出るしなー
聖剣dsっていう一番の目的があるなら
まず買って損はしないだろ、もう
俺の名はビッグ・ペニス・・・
帰れ。
前情報だけで比べると…………
…ロストオデッセイのほうが数万倍楽しそうだ……。
坂口は彼のガイア理論の落とし前を付けるべきだ
しかしゲーム画面は本当に新約にそっくりだな。
画力
結城<<<<亀<<<<(壁)<<<<<井上雄彦
井上雅彦レベルしか知らないのだろうね
じゃあ
結城<亀<<井上雄彦<<<井上直久<<<<<<<<<<<<<レンブラント
一人一人違うのにどうしてこうも比べたがる?
なにかを見下してないと生きていけないのだろう
レンブラントしか知らないのだろうねw
結城亀井上<井上直久<(壁)<<ヤーコプ<カラバッジオ<<ムリリョ<ヴァン・ダイク<<ルーベンス<ヴェラスケス<レンブラント
無い頭から精一杯ひねり出した末にレンブラントかよ。比較分野が違うだろうが。
ごめん、美術知識のないお前等でもわかるように
バロックで統一し、かつ実力派のみを並べたんだが…。
すまん、もうちょっとわかりやすくすべきだった。
>>606 で。
レンブラントがここに挙がった他の画家に劣る理由を
説明して貰おうか?
偉そうに言ってるんだから、さぞかしご高説が聞けるんだよな。
漫画家の絵と画家の絵をくらべるだけ無駄
あとはドット絵のアニメーションか?
ランディの大の字びっくり、リースのなびく髪に匹敵するものを要求する。
天野喜孝とウィリアム・ブレイクを比較してみるとか
そういう思考を身に付けろ←俺にはわかりません
>>608 習い事と教科書の範疇でしか物事を見れないのか。
「こちらの方が絵画的・美術的には優れています!」とか言って、
ドラゴンボールの絵を鳥山じゃなくてピカソやゴッホ・ゴーギャンとかに描かせてもヒくだけだろうに。
画力よりも萌えられる画を描けるかどうか
>>596 糞箱のゲームなんか例えヒゲと植松さんが絡んでようが興味ねーよ
画家と比べるなんてガッカりだよ
~~~~~~~
>>615 すげーハイセンスなギャグwwwww
/⌒ヽ, _ー ̄_ ̄)’, ・ ∴.' , .. ∧_∧ ∴.'
/ ,ヘ ヽ∧_∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' ((( #)゚Д゚)
i .i \ ( ´Д`)ヽ, _, -'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘
ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _-―  ̄=_ )":" . ’ | y'⌒ ⌒i .' ∴.'
ヽ,, / / __,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.'
ヽノ ノ,イ ―= _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ
/ /,. ヽ, _ _ )= _) ,./ , ノ ∴.' ∴.'
丿 ノ ヽ,__,ノ = _) / / /∴.' ∴.'
j i / / ,'
巛i~ / /| |
>>615 !、_/ / )
|_/
説明しよう!!
鳥山はドラクエとドクタースランプ以外認めん!
ドラゴンボールはZのつかないころのほうが面白かった
てめぇらスレ違い
DSのキャラデザ亀じゃなくて安心した俺がいることは確かだ
やっぱ聖剣4はPS2なのか。
ちょっとGCに期待してたんだが・・・
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 00:54:40 ID:bQxaAUUL
>>626 明確なソースはないけど、ファミ通PS2に広告載ってたらしい。
ホロン部も毎日毎日飽きずにがんばるねえ
>>624 自分は3キャラは別に萌えないが・・・
画力持ち出して比較するほうがおかしいわな
携帯機は興味ないのでどうでもいいが、
ナンバリング最新作はやはりそそるものがあるな
3以来何年ぶりだろうか・・・グラ3みたいにクソになってたら最悪
つーか、最近無理やりなブランド商売でクソが増えてきた・・・
ある一定以上の画力は絵を描いてる人にしか分からない。
かわいそうな人が居ますね
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 01:26:26 ID:FYuYnUg4
で4は出るのかハッキリしろよ
>>612 貴様バカ?
ホント、これだからキモオタは嫌なんだよ。
どっちの絵が好きですか、なら応えは無限にあるが
どっちの絵が上手いですか、ならそこには確実にレベル差というものがある。
ジャンルなど関係ない。
「レベル」の問題だ。
ゴミオタクはそこらへんわかってないから困る。
俺の知人にもお前みたいなこと言う奴が居たよ。
もう画のレベルの話はいいよ。
別の板でやってくれ
>>壁>
↑こういう話すっからさぁ
ある程度絵を描ける人は画力がどうとかよりも、どこにその人の絵の魅力があるかを見る。
画力なんて練習すれば誰でも持つことが出来るから。
大事なことはどんなものにに魅力を見出し、それをどう表現できるか。
それは人がそれぞれに持つ感性によるものなので単純に優劣なんてつけられるものではない。
携帯機に興味ない奴って人生損してるよな
最近のPS2のRPGなんか地雷ばっかなのに
>>630はグラ3みたいな糞ゲーはやるけど
携帯機という偏見だけで逆転裁判みたいな神ゲーに触れる事がないまま死んでいくんだもの
だから、感性云々じゃなくて技術の話だろ?
つーか練習してダレでも画家級になれたら苦労しねーって。
素人目に見て同レベルでも、見る人間が見れば違いがわかる。
結論は画力を比べることに大した意味がないってこと。
そして画家になれるかどうかで一番大きいのは画力の差じゃなくて感性の差。
感性は先天的な部分が大きいから画力ほど磨くことはできない。
聖剣の4が出ると聞いて来てみたが
テンションが無意味に高ェスレだなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DSの奴も欲しいが
携帯機買う気ねえなぁ。ちっこい画面いやん。
RPGは真夜中暗い部屋で一人でシコシコ遊ぶもんだろ?
だろ?
って言われても・・・・
まぁ買う気無いならソレでいいんじゃないんですか?
>>643 DSはいいよ、オススメ。
スリープ機能付でいつでもどこでもシコシコ可能。
個人的な感想なので後で文句言われても知らないけど。
画面が小さいからやらないとかもったいねー
目の前でやるから大きく感じるのにな
キャラデザを七尾奈留に変更汁!
シナリオは加藤でおk。音楽もイトケンでおk。
ブラブラ関わったらぬっ子ロス。
DSの音質ってどう?スーファミよりいい?
DSの画面写真を見て「天地創造」みたいだと思った。
好きな作品だけど、なんか違う気がする。
携帯機は、やったことない人には何となくハードル高いのは分かるんだよな。
でも、夜中にひとりでしこしこ、なんてまさにうってつけだと思うけど。
気楽にやれるゲームもだけど、時間のかかるゲームや何度でもやるようなゲームも
ちまちま出来ていいし、始めるまでがすぐだから、すぐ出来るのがいい。
まあ、新作がハード買ってまでやりたい!っって思うような出来だったらいいね。
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>>聖剣伝説DS、主人公フリック、タンブル、ポップのキャラデザ&システム公開
うpキボン
画像なら上の方で既出だろ
知らなかったぜ thx
おまいら、落ち着け。COMなんてこれからの祭りの始まりに過ぎない
真 に 待 た れ る の は 聖 剣 4 だ 。
FF5,6はアドバンスに移植されるみたいだけど
聖剣2,3の移植は無いのかな?
移植でなくリメイク。
なわけないか。
携帯機に移植の場合、画質は落ちるの?
DSだったらそのまんま入る?
エミュのが画質いいお^^
DSって主人公しか操作できない?
ラノベ大杉
ちょwwww携帯ゲーキャラ板に立てろよ
正直DS買うww
667 :
167:2005/10/14(金) 20:19:32 ID:BfXKAxWj
DSどぇラビたんにハァハァしろというのですか
>>667 DSのラビは可愛いようだし良かったじゃないか。
きもい君が来る予感
3より後に出たのはクソだったな〜
きましたー、キモイ君来ましたー。
聖剣4ってパーティーいなさそうだね、あの画面だと
聖剣は、2が生まれて初めてクリアしたA・RPG
聖剣2が始めて遊んだ据え置き用ソフト
4は
ps2で発売75%
gcで発売もしくはマルチ15%
ps3で発売10%
と予想
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 00:17:05 ID:Wt6XOjT1
4おもしろいかな〜?正直3以降あんまりだったから不安だよ
定期乙
4は主人公一人でもいいな DSで仲間いるし。
完全一人旅もやってみたい
DSの方、主人公と仲間の共存画面出てる?
仲間になっても、操作キャラ変えられるだけっぽくね?
2も3もLOMも好きで何が悪い
俺に1をやらせろ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 01:10:34 ID:MuX0qEPj
泣けるかで言ったら初代1が一番泣けるね
>>678 デュープリズムみたいになりそうだな
どうかと思うが
初代1のアマンダとマーシーのイベントはホント泣ける…
それが新約でわ…orzorz
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 18:43:49 ID:tCjoJ7p+
なんかこう、においを表現して欲しいよな
一週間風呂に入ってないから股間がにおうなーとか
あと、宿でオナニーとかしてほしいなー
名探偵保健室のおばさん
早くDS発売して><
その書き方だと語弊がありすぎる
><
↑
FF板でもっともイタイ存在とされるエアリス狂信者の証拠
某スレからラビ投下
●ー(ヾ--、
⌒Y⌒ ヽ、,,=゚々。フ (ヽ‐-/)
━~━" ●(,,=´ω`)
, -‐- 、__
(ω`=ヽ),,)● (ヽ。/) /),,_ ,_
((●( 々 ゚) ( ,' 3 )●
ヽ)'' ゙~
693 :
167:2005/10/15(土) 23:22:50 ID:wCjkeqFH
>>692 ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
黒いのはうん○ですね
DS版は聖剣1+2+αって感じだな
武器はよさ気だけど魔法はどうなるか
8精霊がまた深く関わってくれるといいなあ
実際そうだといいけどなあ。3みたいに戦闘中のテンポ悪いとつらひ
音楽部分は新約
敵を押したりできたらいいな
ロックマンみたいに触ったらダメージ受けるとかいやだ ラビを眠ったままどかしたい
眠ってるラビは思いっきりぶっ叩くのが聖剣3のデフォ
俺もラビを眠ったまま犯したい
新約部分は削除しる
むしろラビに犯されたい
親父の鉄拳
そういやアニメーション製作はI.Gって書いてたんだけど
ひょっとして声あるのかな?
ヒント:よっしゃ!
ラジアータはすぐ売ったけど
まさか、まさかあの聖剣がそんなレベルに堕ちるわけないよね?
堕ちるもくそもラジアータ>聖剣3>聖剣LOM>新約聖剣じゃん
>>710 それってキミの感覚で、だろ?
個人的意見を一般論のように言うのは宜しくないな。
聖剣のアクション性ってラジアータ以下だと思ってる
というかハード性能の差があるのにアクション性で比較されてもなぁ・・・
ストーリー性で言うならラジアータより聖剣の方が良いと思うけど。
まぁ、DSも4もすぐに飽きの来ないゲームにして欲しいね。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 21:53:52 ID:cDNXHycS
誰もが待望の聖剣ナンバーシリーズの最新作が10年来決まったのに
前々レスがつかない、話題に上がらないのはあの公開画像が糞すぎたからだ。
2、3のような作品とは遠く離れてる。たぶんLOMの続編みたいなんだろうな。
>>127 今日初めて、Half-Life2なるゲームの開発動画見たんだけど、
ゲームってとんでもない所まで来てんだな。ゾクッとするぐらい動きがリアル。
こういうのが最近じゃもう常識なの?
ここの住人ってラビ、デスクトップに飼ってる?
718 :
167:2005/10/16(日) 22:15:59 ID:hskx6Hhg
Half Life 2は体験版あるから
パソ性能にちっと自信のある人やってみるといいよ
>>715 LOMの続編だと確信できれば、もっと盛り上がるさ。
このスレからとてつもなくカナテコの鉄臭い匂いが漂ってくるのは気のせいですか?
今超がつく程久々に聖剣3をやっているんだが…
倉庫の中のアイテムってぇのはどうやって引き出すんだっけか?
>>715 おそらくここの年齢層というか聖剣を初代や2あたりから知ってて
いまだにゲームやっててなおかつ2chにきてる層が少ない気がする
二十歳以上くらいでゲームやってる奴はいるが2chで語ったりまでしてるのはそんなにいないだろ?
このスレじゃデフォだが…
聖剣4が発表された時誰よりも早くTOAスレに画像と一緒に
聖剣4キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
と書き込んだが反応したのは一人くらいだった。
本当RPG版ってもう聖剣にも思い入れがない連中ばっかなんだと悟ったよ
テイルズスレの連中なん厨房率高杉だし、萌えキャラ命だし…orz
>>723 単に新約の時のトラウマが残ってるだけだと思うが
流石にチン毛主人公のLOMを抜きにすれば10年新作出てないわけで、
いまの15歳くらいじゃあんま記憶にないのかも名
二次元オタは3信者だけだ、一緒にするな
二次元オタじゃないけど普通に美女じゃないと思います。
つか誰これ?
誰だか知りたいなんて…本当は惚れたんでしょ?ね?ね?
>>716 PCゲームの技術は家庭用ゲーム機より2歩くらい先に行ってる。
次世代機になるとゲーム機の性能がPCに近くなるから
あまりPCゲームを開発してこなかった日本のサードは
PCゲーム市場が大きい海外のサードに比べて技術力の面で不利と言われてるね。
着メロを色々漁ってたんだが久しぶりに2の曲聞いたら神すぎた。なんだこれ。やべえサントラ欲しすぎる
>>732 さあ買え やれ買え
そして菊田スレに行くのだ
FPSやRTSでは遅れをとっているが
他は断然日本のゲームのほうが上だぞ
やけに評価されてるフェイブルとかゴッドオブウォーとかかなりひどい出来に見えるが
アクションといいグラといい へたくそやがな外人
俺も着ウタで天使の怖れDLしてみて
2の音楽がいかに神だったかがわかった
2だけサントラ買っちゃったよ
736 :
716:2005/10/17(月) 11:27:27 ID:c5S+c9Ln
>>719 あんま自信ないけどw試してみよかな。
>>731 解説どーも。日本産ゲームとしては先進的なのかな、聖剣4。
half-life2の記事読んだ限りでは、
見た目もそうだけど、「操作する楽しさ」がありそう。
DSのキャラデザ微妙だ…。
鉛筆で描いたようで、服のデザインが荒すぎ。
一見新入社員が描いたのかと思った。
しかし、キャラがヤバイくらいに2そのまんまだな。
そうなると、やっぱりヒロインには主人公以外の男がいるのか?('A`)
聖剣2一番の不思議。プリムは何故格闘がメインなのか
魔法なんて回復以外滅多に使わない。
新薬2なんでしょdsは
DS買って思ったんだけど、十字キーとボタンが酷いな。
逆転裁判みたいなペンだけで操作できるゲームは問題なかったけど、聖剣は大丈夫なのか?
聖剣はボタン無しでできるとは思えないんだけど・・・。
セレクトボタンじゃなかった?
>>741 そうなん?DSまだ使ったことない
久しぶりに2したくなって起動させてみたらスクウェアのロゴマークのまま固まって動かない
なんどもリセットしてたらSFCの電源さえまともにつかなくなった
orz
任天に連絡すれば修理してくれると思うよ
>>744 確かにDSは十字キーとボタンが異様に小さいから
慣れるまでは結構しんどい。
DSSPが出るのを待つか
DS専用ゲームはまだタッチペンでできるゲームしか持ってないからなぁ(大人のDSトレーニングとか)
でもちょっとアドバンス用のアクションゲームやったら2,3分でやめた。
アクションには向いてないな、ほんと。
FFIV使用のGBAミクロが出るけど聖剣使用のDSって出ないかなぁ
新約仕様のGBASPは予約が遅くて買えなかった
>>749 お前がウラヤマシス
俺は買ったことを後悔してる。
>>746 そっかd!
次の聖剣伝説ではどのようにタッチペンを使うのか楽しみなところ
アイテム購入なんかがタッチ式になるのかな 眠れんw
まあ下が利かなかったりボタンが戻らなくなる美しいPSPよりはいいだろう
2のサントラ買ってきたー!なぜか2250円もした…小学生の時買ったやつはなんかブックレットやったんだけど初回盤やったってことかしら
むしろ、4は2っぽいかも。2の音楽はゼノとかトリガーより
圧倒的にいい出来なんだよな個人的に。3も捨てがたい。3の
音楽はほんと独特。2でもあったけど、民謡音楽を多く取り入れてさ。
あんなテイストに仕上げて欲しいな。菊田+芸能山城組でやってくれよ。
オラクルとか物凄い事になりそうだけどw
聖剣新作はいいとして、物理エンジン…ねぇ
別にイラネと思うんだが
とにかく一人称(とか背後ぴったり)視点は勘弁な。酔うから。
d
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 06:53:14 ID:uzaiLSSc
DS版はイラネ。聖剣じゃなくてFFじゃんあれ。(1はFF外伝だったとか言うのは無しな。LOMもチョコボが出るから駄目)
早く据え置きの詳細を出してくれ。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 07:00:41 ID:uzaiLSSc
ところでちょっと俺のIDを見てくれ。
こいつをどう思う?
うざい
DS版は画面をみると何かどうでも良くなったな
つーか、グラフィックが命のスクエニゲーでグラ要素削がれるとかなり厳しい
ただでさえ、最近は糞乱発杉
据え置き新作はGCでFFCCエンジン流用かなと想像していたのだが
電撃PSで宣伝があったとすると、PS2の可能性大だな
菊田音楽をヘッドフォンで聞いてると、脳内からヤバイ汁が出る感じがする。
特にボスやダンジョン。
アレをもう一度…と言わず何度でも体験したいぞ。
ダークリッチ戦なんか、思わず「チャ!チャ!チャ!」って言うだろ!?
ツェンカー(High tension Wire)戦なんか、直前のセーブポイントでセーブした香具師もいるだろ!?
2のガムラン的音楽はすごい良かった。もちろん1も3も音楽は良質。
やっぱ■ならCGムービーが無いとな
あんな雑音に感動するなんてしょぼい耳
ゲーム音楽に感動wwww
c
ある意味感動
正直、CGムービーはいらない。
いらない。FFみたいな糞ゲーになるよ。
もともと石井が考えるのはクソゲーだお^^
残念ながらFFより聖剣のほうがクソゲーです
>>762 わかる!!!
ダークリッチ戦は「チャ!チャ!チャ!」だよな!!!
お前はオレだ!
>>762 確かにツェンカー戦の曲は良いな。
3の宣伝用ムービーはBGMとしてその曲をずっと流してたから一番印象に残っている。
菊田HPのBBS見に行くと軽く同情するな…。
エロゲーの音楽担当って喘ぎ声とかクチュクチュする音とか作ってんの?
SEは別だろ
BGMと主題歌担当
主題歌はプログレに無理やり歌詞付けた感じで歌い手無視
菊田さんのHPのURL教えてください
>>775 「思い出の中でじっとしてくれ」の書き込みにちょっと笑ってしまったorz
あの頃の菊はもう死んだ。死んだんだ。
忘れろ。
以前、ゲハ板の某スレで話題になってたが
菊田氏は2003年頃、スクエニで超武侠大戦なるネトゲの企画(作曲も)をやってたらしい。コケたが。
まあスクエニとの繋がりは完全に切れたわけではないかと。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 01:04:43 ID:LN5Uew+5
あら。普通に聖剣でかかってても違和感無いっつーか聖剣そのものやねー。
スーファミの頃より音も良くなってる。当たり前か
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 01:08:42 ID:LN5Uew+5
音楽で飯食ってくのは大変なんだろ。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 01:31:55 ID:ZLQjott8
声優とかも、恐ろしく給料低いらしいな・・・
アニメの動画も、一枚描いて300円とかきくぞ
ほんと、一人勝ちマンセーの社会だな日本は
タモリのいいともの時給が300〜500万円だとか・・・
>>790 月収1億という計算になるが。ほんまかいな。
うたばんの石橋のギャラが一本辺り高級車一台分ってのは聞いた。
それありえなさすぎるだろうがww
4にはフラミー出してほしいけどねえ。
>>795 禿同
聖剣2での3次元な飛行シーンは
当時では斬新で感動したもんな
あれがその後のFFでの飛行シーンの元となったのは
操作感からして明らかだし
>>794 タモリがいいとも一回200以上ってのはマジ。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 13:31:59 ID:GQnhezRc
ナンバーズでフラミーでないはずないよ♪
1億ぐらいのギャラはもらってるはずさ〜wwww
つーか、ナンバーズでフラミーでなきゃ詐欺っす。
フラミン号
聖剣4、PS2でほぼ確定のようす
この前の電撃PSでの宣伝のほか、
DVD映像にも収録されるらしい、ここまでなるとさすがにGCはありえないな
今年の良〜神ゲーA/S/RPG
ロマンシングサガ・ミンストレルソング
テイルズオブレジェンディア
シャイニングフォースネオ
イース6
デジタルデビルサーガ・アバタールチューナー2
シャドウハーツ・フロムザニューワールド
(キングダムハーツ2)
(バテンカイトス2)
今年の凡ゲー
武蔵伝2
ナムコクロスカプコン
スーパーロボット大戦α3
スペクトラルフォースクロニクル
ドラッグオンドラグーン2
ガンダム・トゥルーオデッセイ
サクラ大戦5・さらば愛しき人よ
ファントム・キングダム
(テイルズオブジアビス)
(ローグギャラクシー)
今年の糞ゲー
グランディア3
ラプソディア
ワイルドアームズ4
新紀幻想スペクトラソウルズ
ジェネレーションオブカオス5
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
イース3
イース4
サモンナイト・エクステーゼ
コードエイジコマンダーズ
一番下じゃなきゃいいけどね。
リメイクのFF4はカウントされないかな。
今公式見てきたんだけど
聖剣4のロゴ古臭い・・・・
もっとかっこよくできなかったんだろうか
>>801 何のかんの言いつつも、結局PS2ですか……。
……ま、いいけどね、PS2なら。一応持ってるし。
DVD映像に収録ってことは動画くる?
聖剣4って今どこまでの情報来てるんですか?
スクリーンショット2枚と
HAVOKという物理エンジンを使ってる
という情報くらい
>>808 dクス。
まだそれだけか・・聖剣3の次ってことだけにマナストーンやクラスチェンジやフラミーを期待していますよ。
そういや3ってマナストーンとかそういうのあったな、もうストーリーも何も憶えてないけど。
やっぱマナの樹がいいよ、石はなんか嫌だ。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 21:00:24 ID:8CLis7jy
3のマナの樹が、ときどきでいいから私の事を思い出してくださいとおっしゃっておられます。
>798
>>ナンバーズでフラミーでないはずないよ♪
>>1億ぐらいのギャラはもらってるはずさ〜wwww
カルロス・ゴーンさん「ワタシならフラミーからリストラしてコストカットしまーす。ナンバリング作品にもリバイバルプランが必要でーす。」
ゲーム画面のスクショを見たけどゼルダっぽくね?
2とか3・LOM・新約ではこんな感じじゃなかったと思うが
1っぽさを目指してるってことかな?
まだ分からんぞ。2も紹介された時あんな感じじゃなかった?
仲間とかは居るでしょ。クラスチェンジ・フラミー(ブースカブー)
民謡音楽・昼と夜の時間設定みたいな前作まであったようなもんも
あるかもしれないし。
イベントシーンがまだ出てないね
もしかして全部アニメ?
フリックの足細せーーーーーぽっきり折れそうで心配だ。
>>814 >サブシナリオやクエストをほどよくこなして
やっぱりLOMタイプっすか。ちょっとFFTAも混ざってそうだな。
そして宣伝はRつんか。ほどよく自重してくれると良いな。
>おなじみのキャラも登場
頼むフラミーであってくれ。
ミンサガのサイトで聖剣に異動になったとか言ってたもんなRつん
おなじみのキャラっていうのがサボテン君の気がしてきた・・・
やっぱDS版は違う。LOM以上に聖剣らしくない。
4はマイコニド写ってるスクリーンショット見たらああ聖剣だなと思ったが。
明るく元気で自由奔放な少年が主人公か・・。
なんとなく俺の中での聖剣主人公のイメージと離れてるなぁ。
ヒーロー、ランディ・LOM主人公のせいか、影のある少年というイメージがある。
おなじみっていったらニキータかな?
おなじみのキャラと言えば、ショップの店主でねーの?
大砲オヤジ
今のスクエニが言うんだからサボテンだろ
4はKHとFF11を足して3で割ったような・・・まあナントカハーフミリオンいくだろうけど
うひょー、いいよいいよー
でも聖剣のためだけにDS買うのちとつらいのう
4の店主は2の店主以上に踊り狂っててほしいな。髪振り乱したりして。
>814
フリックが少女に見えた。つか少女であって欲しかった
おなじみならピンクのひよこで。
4のスクショってどこかにあがってる?
この速さなら言える!
4は亀がキャラデザ、公式イラスト
だが断る
DSの聖剣か…
田中弘道はFF11で忙しいです><
リングメニューが無くなってタッチパネルで選択って…orz
口づさめる分かり易い音楽って…orz
フックショットもどきがあって100%待ち無しって…ゼルダやんけ
ラビ出せば聖剣です。って感じだな
聖剣じゃないなら聖剣って名乗らないで欲しかった
でもワイヤレスプレイ対応は期待
リングコマンドは単純に快適なアイテム選択を目指した結果だから、
その点からすれば、それより便利なタッチ選択があれば、そっちが選択されるさ。
>>840 リングコマンドが無い聖剣なんて(ry
リングコマンドはある種の快適さというか快楽というものがあったのに…
>>841 同意だが俺が一番好きな初代はなかったしなぁ
漏れもリングコマンドの「しゅぅいん!キュキュキュキュ!」は好きだけどさ、
不便な形態を選び続けるってのは、結局単なる自己満足止まりだよ。
武器の交換とかよく使う部分だけリングコマンドにしてそれ以外を普通のメニューにすればいいわけですよ
全部を全部リングコマンドにすると新約みたいな糞仕様になってしまう
5部作予定だったはずなのに
これからようやく4なのか。
>>845 別に笑うとこじゃないぞ・・
FC時代のかなわぬ夢だよ
もしかしたらスクエニの看板がFF、DQじゃなくて
聖剣、DQだったかもしれないのか・・・
>>839 口ずさめる分かり易い音楽のどこが悪いんだ?
また意味不明な事を言い出すなぁ、懐古は
っと、踊り子さんに触れたらだめなのにやっちまった
口ずさむメロディが思い出させてくれーる。
>>836 ディスクシステムだから開発中止になったのかな。
ローグ系のRPGだったとわ。
ファミコンで発売されるはずだったFF4(SFCの4は開発当時FF5だった)といい、
この時期の□社の苦労が窺われる。
プログラマーが倒れたから中止になったらしい
>>836を拾った場所では
「聖剣2は、別の作品になるはずだったゲームのエンジンを使って作った」とか
「FF外伝聖剣は、最初テニスゲームを作るはずで始めた」とかいった話が出てたよ。
ていうかリングコマンドは協力プレイの時にちと困るんだけど。
特に魔法を連発するときとかさ。
>>856 ふぇぇwFFIVか
これはFFIVと一緒にDS買えとの神託だな
FF4とか何回移植してんだと思った
3回目
愛に時間を・・・
穴には棒を・・・
FF1・2・4は移植以外にパッケージの種類がやたら多い
FF4SFC版
FF4SFC版イージータイプ
FF4PS版
FF4PS版FFコレクション版
FF4PS版FFコレクション限定版
FF4WSC版
FF4GBA版
FF4GBA同梱版
FF1/2FC版(別)
FF1・2(1本)
FF1・2WSC版(別)
FF1・2WSC同梱版(別)
FF1・2PS版(別)
FF1・2PS版セット限定版
FF1・2携帯版(別)
FF1・2GBA版(1本)
FF3FC版
FF3DS版
でも今度のWは、グラフィックとかシステム込みで改修っぽいから、買っておこうかな。
ラストリメイクかもしれんしな
たぶんFOMAにも移植されるだろう
DS版FF4は、セシルとカインがバロンの街の女を脅して服を脱がせるシーンが、
鮮明なグラフィックに改修されるなら買う価値はあるかもね。
・豆知識
FF4SFC版イージータイプは、実質FF4インターナショナルな上に、
ラスボスのグラフィックがオリジナルなものに変更されている。
七英雄みたいだな
>>872 これゼロムス?おれの見たやつと違うな
おれはどっちをクリアしたんだろ
ファミ通の画像いまさら見たがまじでたまらん・・・
昔のせいけんの雰囲気が・・・・
昔というのはFF外伝のころか?
>>878 スマン じぶんは2からプレイなのだよ。
自分が見たのは814の画像だが
新約の頃
ゼロムス戦の音楽は好きだなあ
DSのゲームシステモはLOMの続編であって欲しい俺は少数派か
LOM厨しね
>>884 LOMのシステムっぽいのがいいって言っただけで厨って^^;
どう見ても精子だよね?
本当にありがとうございました
LOM→COM
3→4
って住み分けできたらいいなと思う
新約はスルー
テラカワイソス
頼むからせめて聖剣2、3の神ゲーより二歩手前ぐらいの作品作って下さい
現実
新約→COM→4
それにしてもなんでFF4・5・6の移植はDCじゃなくてGBAなんだろうか?
聖剣はDCで出すくせに。新作じゃないモノには製作費をかけたくないのかな?
FF3はDSだよ。
単純に、GBAで済むんだったらGBAで出せば良いんだよ。
DSではGBAソフトも遊べるんだから。
FF456は移植だからしょうがない
ミクロで手軽にできるのを優先したんだろ
ミクロで手軽にFF5のジョブマスター作業とか楽しそうだし
キャラとアニメーション?は
かなり好みだな>聖剣DS
ゲームの中身がどうなのか
ドリカス
4からコードエイジナントカの臭いがする
FF3はラスダンで力尽きて結局クリアしてない。
なんだったんだあの長さは…。
>>901 思わず同意
戦闘もフィールドも確かに9に近いな
恐らくFF9のスタッフがメインだろうからある意味当然だな。
吉田とかもずっと9チームと組んでいるし。
DS持ってない俺は聖剣伝説DSにはまったく興味がない。
早く4の情報出せ
>>904 4も持ってないハードとか次世代機だったらどうするの?
とりあえず持ってないハードのソフトでも興味くらいは持った方が良いかも。
いつか買わないとも限らないんだし。
聖剣は全作楽しめた俺はDSも4も特攻するぞえ。
ていうか俺、新約が叩かれてるなんて最近まで知らなかったしな。
まぁ不満はあったにはあったけど。
>>907 ナマデンの台詞の数々に
疑問を持たなかったの?
>>908 そんなの気にしてたらスクウェア製のゲームのほとんどに疑問持ちまくりではないか。
レジェンドオブマナでえさをあげてもペットの性格が変わりません
誰か理由をおしえてください
>>910 あげるエサで性格が変わってくるぞ。
どんなエサでどの効果かはゲーム内の事典で載っていた記憶があるから読んでみ。
新約は元のテキストを台無しにしてくれたから叩かれてたわけだが?
他にも叩かれた要因は満載だったけどな
謎解きとかね、無駄な武器改造とかね、アミーゴとかね、ドラマ台無しとかね、
そういう風なオナニーやるんだったらマジバケ作っててくれよ、と。
LOM時好評だったからって欲張って組み入れたシステムは全て失敗に終わったね
サブクエも武器もサボテンも果実も亀岡デザインも全部中途半端に失敗
LOMは1週目でサボテンいなくなって帰ってこぬままクリアしたのが忘れられん
ffシリーズはFF3だけ未プレイなオレはDS&聖剣を
買う機会に購入をしようと思ってる
>>917 自分もFFIII と聖剣COMとFFCCの為にDSを買おうと去年から決めてた
その前に欲しいソフトが発売して買ったけどあえて本体はまだ買ってない
本体が安くなって買うという手か・・・
聖剣発売前に少し安くならんかね>本体
ドラクエでいう所のモンスターズみたいなものと考えれば
LOMも悪くない
モンスター育成もゴーレム作成も武器作成も
どれもそれ一つだけをメインでGBCソフトなら行ける程凝ってたなぁ
>>922 でも、それを鍛えたところで見返りなし、ってのがどうにもね。
なんか、それぞれの大会を開催してるような場所でもあれば楽しかったかもしれないけど。
何週もプレイすることを前提に作られたゲームは正直鬱陶しい
クロトリは例外。
クロトリは何故か楽しかったな。特典があるわけでもなし。
強いて言えばエンディングだが、それほど珍しいものでもない。
プレイすること自体が楽しかった、というのが一番の正解のような気もするけど
DS値下げしてほしいなぁ
年末の商戦でDSとPSP両方値下げしてほしい
LOMと新約でサボテンの日記書いてる奴替わったのか?
新約のはなんかつまらんぞ。
>>926 PSPは1Gのメモステ付いて3万のセットが出るぞ。
従来のバリューパックよりは5000円くらい得になるみたいだが。
新約のライターは悪名高いナマデン
LOMのライターは井上か八木のどちらかだと思われ
聖剣DSだけども、
何というか、聖剣1がまるっきり踏襲していたゼルダタイプのシステムを
ようやく復古させたことや、主人公3人のキャラや武器の種類の
決まりきったパターンが、ゲームとしての想像力の限界を感じさせる。
グラフィックも聖剣3系の陰影のきつい絵で、携帯機では汚く見えるかもしれないぞ。
中身が面白けりゃシステムや見てくれなんてどうでもいいよ
個人的には聖剣3系の絵はうれしいけど
ホントになんでスクエニはCoMの音楽を菊田にしなかったのかな
菊田ならハードも一緒に即買いなのに