VIPPER死ね。殺すぜ。 じゃ、俺もう寝るわ。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 01:54:29 ID:9XHOnEA6
★最後の骨法家森部生士氏、道場内で変死 ・8日午前10時25分ごろ、東京都港区西麻布の道場内で、その道場の 師範である森部生士氏(76)が何者かに全身を殴打されて昏睡状態だと 119番通報があった。救急隊が駆けつけたときには既に同氏は死亡しており、 目撃者の情報から、警視庁麻布署は現場近くを徘徊していた自称ブラジル系 アメリカ人オディ=オブライト容疑者(27)を傷害致死の疑いで逮捕した。 調べに対し同容疑者は「倒した者の命を経てずして真の勝利は無い」と供述しており、 麻布署は殺人容疑に切り替えて、更に動機などについて詳しく聴取する方針。
痛打強すぎ あ?通打だっけ?
ライブアライブ懐かしいな
聖剣2信者は他の聖剣シリーズ(1・3・LOM等)を見下してマンセーするから痛い
1・2・3全部好きな漏れにはついていけん・・・
PS2なら即買い
1・2・3・LOM好きな俺はどうすれば
カエーバ(´∀`)
>>11 そんな事ないだろ。2信者はおとなしいと思う
問題なのは執拗にLOMを叩く一部の3信者だな。ありゃ酷い
あくまで「一部の」な
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 04:20:20 ID:c3Pq794V
もしPS2ならいつごろ発売だろ
別に2信者にもいるし3信者にもいるだろ。何を根拠に2信者はおとなしいなんて言ってんだよ
FF12の後かね発売は。 来年の夏前ぐらいには出して欲しい。 ところでサボテン日記ってLOMと新薬で書いてる奴違うのか? 何か、その・・・後者にはあまりキレが無いというか。
なんか半年ぶりに来てみたらメチャクチャ荒れてるな〜。 一見中立っぽいこと言ってんのに、最後にいらん事言ってる奴も多いし・・・。 せっかく待望の新作来たんだから、荒らしはスルーしようぜ。
今日は政権3発売から十年だな。
10周年か俺もこの10年で汚れちまったぜ・・・
あの頃は夢に溢れた小学生だった 聖剣3持ってた友達んとこに入り浸ってたな そんな俺もいまやニート
漏れも
洩れも
そういやイトケンが9月の後半から11月にかけて発表できれば… って日記に書いてたな もしかしたらコレの事かな? あ、でもどっかでロマサガ4の噂も聞いたな。調子に乗った和田ならぽんぽん新作許可するからな それと下村様は今何タイトルか掛け持ちでやってるとかなんとか、DSもその中にはいってんのかな KH2で忙しいだろうから、DSの方が要求されるモノも少ないからやるんだったらコッチかな 菊田は無理だろうな、双界儀でかなりスクエアと険悪になったおかげで自主退社しちゃったし のくせになんで未だにあんな未練たらたらの日記書いてるんだろう
。 〉 ○ノ 聖剣4発売!イヤッホォォ! <ヽ | i!i/, |i!ii ガタン  ̄ ̄ ̄ ̄
4のほうは、ボイスあるのかな、ないのかな。 ミンサガみたいに、つまらないイベントをボイス付で、 だらだら見せられるのはかんべんしてほすぃ。
ベータテストまで行きながらチョンの嫌がらせで噸座したスクエニ中華オンゲーは菊田がプロデューサーだったはず
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 10:15:45 ID:/QPS8Gc/
WJのスキャンってもう出てる?まだならどこに貼ればいいかな
>>33 コピーライトも含めて大きなスキャン希望!
聖剣4、PS2だな。 グラの質がFFCCと比べるとだいぶ低い。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 11:58:08 ID:AssLlmYS
>>36 発売日、機種未定だから普通にマルチだと思うぞ
PS2独占は状況的に考えにくい
>>38 発売日、機種未定と発表されたソフトでマルチ、
あるいはPS2以外のハードのソフトだった例はほとんど無い
なので「普通」とは言えないな
( ´_ゝ`)y−~~ まぁ、俺はおいしい不毛が食えればそれでいいからな
不毛タン キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
今日発売のファミ通111Pのコンパニオンのお姉さんの乳首が見えてる件
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 15:33:35 ID:qBWeg/fC
∩∩ <ついにオレ様の出番が来たか (゚∀゚ )●
PS2が既定でGCのマルチを検討中という感じじゃねぇの。 代わりに任天から見返り求めてるってとこだな。
>>46 GCに出すメリットは今のところ見当たらないし
仮にGCに出すとしたら色々と計算的なものはありそうだな
旧スクウェア陣としては任天堂が怖くてたまらんだろうが
任天堂に恩を売る気なんじゃない? ソニーはゲーム市場を撤退するらしいし。
恩を売るってよりは「これで一つウチと今後も仲良くしてください」って感じかな。 元スクの人には任天堂とケンカしたせいで潰れかけたトラウマが残ってそうだし。
いや、別に任天堂とケンカしたから潰れかけたわけじゃない
もうスクエニがハード作ればいいんじゃね?
潰れかけたのは、映画事業に手を出したから。
その時に任天堂が融資を拒否してソニーに頼り、 プレイオンライン設立でも忙しく、マッグガーデンで廃刊しまくったエニと傷を舐めあった
>>50 任天堂とケンカしたせいで映画に失敗したときに
助けてもらおうとしたら門前払いされて潰れかけたんじゃないか。
任天堂・・・。 敵に回すと恐ろしいな。
映画やった→ダメだった→潰れかけた→任天堂に頼みに行った→断られた→ SCEに助けを求めた→救ってくれた
SCEゲーム市場撤退→スクエニに後ろ盾がなくなっちゃった→何とか任天堂と仲直りしなくては・・・ ってこと? まあ、GCで出ると決まったわけじゃないし、こんな話してもあれだな。
つーかなんで任天堂と喧嘩なんてしたんだ
マリオRPGを巡ってのトラブルだっけ?
>>58 (´・ω・`)
あと■はソニーから役員を入れられてるが、ソニーと友好ってわけではない。 プレイオンラインの時は他メーカーからもオンラインゲームを参加できるようにして、 デジキューブみたいに独立させる計画があった。 (信長やFF・ガンダムが全部遊べるような環境) だがソニーはせっかくPSBBを設立したのにスルーかよとキレて、 数々の妨害でHDDを廃止し、PS3でも別売りにするほどの非協力さ。
>>59 ■は自主流通をやりたかったけど
任天堂がやらせてくれなかったから。
>>59 FFをPSに出したことも大きいが、FFが売れたせいで調子に乗って
「64は終わった」なんて言っちゃったもんだから任天堂の社長の逆鱗に触れた。
まあ実際終わってたし、任天堂も64は失敗だったと認めてるし 問題ないよなw
そんなおまいはGC
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 17:52:02 ID:9XHOnEA6
任天堂もポケモンがなきゃ死んでたわけで
「gcも終わった」
何このゲハな流れ
ソニーはサードなけりゃ死んでたし。
現行機なら何でもいいや。三機種持ってるし。 グラ綺麗になりそうなんでXboxきぼんぬ('A`)
箱は勘弁してくれ。PS2かGCで十分じゃん・・・ 箱は他に買うゲームが無いんだよ・・・
聖剣伝説DSから3対3じゃなくなたったんだな。 派手な戦闘が期待できそうだ。
心配せんでもマルチだろ
ブラウニーブラウンが製作に関わってさえいなければなんでもいいよ
3Dって事はKHみたいな感じになるんかね 出来ればあそこまで激しいカメラワークは勘弁して欲しい ノンビリ戦わせてくれ
なんでクォータビューにしなかったんだろうか もともとトップビュゥゥのゲームなのに 視点悪いよ
/⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / サイドビュゥゥーーン ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
やはりブラブラは噛まないと聖剣ぽくなくなる。
シリーズ間の叩きがなくなったな。 荒らしは無駄ではなかったか。フッ。
フッ
だがLOMは糞
俺は1も2も3もLOMも好き
聖剣ならなんでもいいんだろ
性剣伝説〜Children of Mara〜
>>80-81 こんなとこで遊んでないでちゃんと仕事してください亀岡さん^^
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/01(土) 00:16:58 ID:F66UZTUF
>>81 何勝手に騙りクレてんだテメェ荒らしたのは俺だ
取り敢えず一言言いたいのは「3もLOMも好きなんて言ってる奴が一番目障り」
誰かうっかり亀をひき逃げしてくんない?殺さない程度に致命傷与えて あいつを製作から遠ざけないとミンササガに続いて聖剣が復活する可能性が消える
DSと4、ゲーム画面は悪くない。 あとはイラスト(キャラデザ)で全てが決まるな。 主人公の造型がLOMっぽくて不安を煽る… 原案は亀でもいいが表に出るイラストは亀岡じゃありませんように
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/01(土) 00:25:35 ID:OS1htkfV
>>90 ああ、あの狂ったように書いてたのは貴様か。
では俺が誰だかこう言ったらわかるか?
貴様のような知性の欠片のないようなゴミは死ね。
貴様にてめぇ呼ばわりされる覚えもねえよ。
ひきこもりの癖に、ネット上だけででかいツラしてんなよゴミ。
殺すぞ?マジで。
マジで殺してェ。死ね。死ね。
マジで会ってブチ殺してえ。
偉そうなオタク殺すのはきっと楽しいだろう。
死ね。死ね。ああ、ブチ殺してえ。
でもDSの方、仲間キャラいなそうな画面構成ね・・・
>あとはイラスト(キャラデザ)で全てが決まるな。 それもあるけど他にもいろいろあるだろ。 いちばんやばいのはKHとほとんど変わらない仕様になる事だと思ってる。
結局、また2chに沸くウジ虫のごときキモオタの3信者が 沢山出てくんのか。
亀絵プレビューもやばいが、一番やばいのは新約と同じシステムを使いまわすこと・・・ あのファミコンの時代に退化したかのような糞システムに攻撃したら音の消えるサウンドを 2003年にもなってプレイさせられることになるとは思ってもみなかった
■と共同開発だそうだが、 ブラウニーブラウンにどれくらい仕事が割り振られるかにもよるな。 システムまで任せるような(ほぼ)完全外注だったら新約の悪夢再びになりかねん。
アクション的にKHが無双だとしたら、聖剣はゼルダの路線で行ってほしいな。 一匹一匹しっかり倒す感じが欲しい。 もちろん仲間も二人つけてほしい、何人かいる奴から選べればなお良い。 うわ〜期待が膨らむよ、聖剣4〜w
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/01(土) 01:12:24 ID:eCW3/brJ
先に先に行くとCPUが遅れてつっかかるんだよな、いちいち戻んないといけない あと必殺技レベル上げておくと誰もいないところで一人で踊ってる
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/01(土) 01:29:53 ID:Q5sgFos+
ところで話変わるけど、今度、研修医 天堂独太2〜命の天秤〜、と言うゲームが発売されるんだけどね。 これは前作の病院を舞台としたアドベンチャーゲームの続編なんだけど、 前作は、骨太なストーリー、感動的なエピソード、抜群の操作性で一部ではかなり人気があったんだけどね。 だけどDSと同時発売ということもあって、時間的にも作りこみがやや甘くて若干の不満や物足りなさを感じるゲームだった。 でも今作はボリュームとゲーム性が大幅にアップしてかなり楽しめるものに仕上がったようだ。 10月20日発売なんで秋の夜長にピッタリなゲームだと思うよ。
そうかい
独太ってロンチ需要で売れちゃったクソゲのことか
( ´_ゝ`)b
誰か亀岡の朝食に毒を盛れ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/01(土) 09:11:59 ID:F66UZTUF
>>106 レスしちゃ駄目だ。
俺が後でぼこっておくからさ。
何度みても主人公は女しか見えんなorz
ふたなりの予感!
表情がどうのこうの言ってるのは男にしか見えないけど
>>112 ウィンクをしてる事とか
悩むの顔の表情は、女特有の表情だとオレは見たが・・・
あとフィールドの下はスカートに見えてしまう。。
>>106 >>107 いや雑魚がほざくなよマジで。このネット弁慶の雑魚が。
マジで殺すよ?調子こいてると。
てめーらみたいな口だけのオタクが一番ウザいんだよ
ああマジで殺してえ。
いろんな奴がいるけどてめえみたいなのが一番殺してえ。
マジ会えたらブチ殺すし。死ね。
殺すマジで。
死ね。死ね。マジでブチ殺してえ。
このゴミが。死ね。
マジで殺したい。雑魚のぶんざいで
>>107 、ほざいてんじゃねえよ。
ああ?それとも2つとも自演か? てめーはただのVIPPERのゴミだろ。マジで殺してえ。 死ね死ね死ね、マジで死ね。 社会のゴミめ。存在価値が無えんだよ。
複数主人公キボンヌ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/01(土) 13:22:45 ID:k1WQlSq4
今日はECO始めようと思ってDLしたら残り1秒で止まっってるくらいつまんね流れですね
今回の主人公は姿は使いまわしですが性別は男・女と選べるようになってますですよ
聖剣4が出ると聞いてすっ飛んできた とりあえずブラブラだけは関わらんでくれ そして亀岡と生田は死んでくれ
LOMも新約もやってないんだけどこんなにアンチが湧くくらいだから 逆にやりたくなってきたじゃんか
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/01(土) 13:54:13 ID:kv9/qXMp
ブラブラってなに?
ブラウニーブラウン
>>114 その雑魚に顔面じゃがいもにされる気分はどう?^^
>>121 元スクウェアの聖剣スタッフが中心になって出来た任天堂の子会社。
新約聖剣伝説を作ったのがココ。
>>121 この世でもっとも時代遅れのゲームを作るメーカー
ドット”だけ”は上質なものをつくる
1つ聞くが、聖剣伝説っていつから「絵本の世界」になったんだ? 少なくとも3までは幻想的ではあるが「絵本」とは思わなかったな。 コレ以降の聖剣はLOM化に決定みたいだな。。
>>126 PS後期以降、ゲームに「デザイナーのオナニー」が
ふんだんに含まれるようになった。その勘違いの賜物。
まあジャンプの煽り文句なんて(ry
でも聖剣ってあんまり特徴が無かったからな。今の時代特徴がないと似たり寄ったりなゲームばっかりだからキツイ LOMで独特な個性がついたからそれを生かしたいんだろう。良し悪しは別として
いやいや聖剣2なんかは特徴ありまくりだったが…
聖剣2のころからいわゆる「絵本の世界」と呼ばれそうな方向性にはなっていたと思う
キングダムハーツとの差別化を図ってこっちは聖剣3ぽいままか 今の時代に受け入れられるのか・・・防御とか今時絶対あるよな
サイト見てきた 音楽菊田じゃねぇ 主人公キモイしワールドマップはLoMっぽいし また地雷臭がするぞ
>>126 禿同
LOMから絵本みたいになったな。悪いとは思わないけど…
聖剣の世界観ってさだまってないな
1は重いテーマの物語だが、アイテムやキャラのユーモアさで抑えてる感じ
2や3は、ほのぼのしたテイストのあるファンタジーみたいな感じ。
どこかせつないシーンとかあったり。FF5と同じ系統
LOMは人間じゃない種族が多い、童話のようなあったか系
新約は1をLOM仕立てにしたから叩かれる(LOM自体は悪くない)
4やDS、LOMっぽいの勘弁 キャラデザが亀だったら死ぬ。 だからといって他の何のシリーズのようにって思ってるわけじゃないけど 聖剣って保守的だよな。 画面みても新しさを感じない。システムもあまり変わってなさそう もっと冒険してほしいな
2、3とLOMが両方好きな俺にはこのスレが理不尽で仕方ない(´・ω・)仲良くしようぜ
俺は聖剣伝説全てが好きだ 新約も1つの作品 と考えれば悪くない出来 あんまり争ってると7賢者がスレを滅ぼしに来るぞ
ラビやフラミーのキャラデザは石井だったりする罠。キモイ絵しか描けないくせに聖剣が まるで自分の作ったシリーズであるかのごとくのたまう亀岡は死んだ方がいい
聖剣シリーズでどれが 一番うれた?
HPの音楽良いな。
聖剣は絵本の世界なんかじゃないし。きもい絵をすばらしいとか言うキチガイは死ねよ
聖剣伝説FF外伝 48万本 聖剣伝説2 150万本 聖剣伝説3 65万本 聖剣伝説 LEGEND OF MANA 68万本 新約 聖剣伝説 28万本
DSでは、FF外伝以来?の隠し通路やヤシの木8の字みたいなのが欲しいね。
3ってLOMより売れなかったんだ、意外。 それより4の作曲者は誰なんだ・・・・・・。 菊田が無理なら下村でもいいんだがな。
3は確か同じ時期にロマサガ、オウガ、フロントミッション、テイルズ そして2ヵ月後にドラクエ6 っていうとんでもない時に発売だったし
FMは2月だよん
そうだっけ?さすがに10年前の事はちゃんと覚えてなかったな
>>144 やっぱ聖剣2が一番売れたんだな。
あと当時であのグラフィック、3人同時プレイのアクションRPGと
豪華豪勢なゲームだったもんな、話題だったし。
3は確かにすごい時期に発売したよな 当時はカセットだからソフトの値段が高くて欲しいのが全部買えないから 他のとよく比較して色々吟味して買った記憶がある
調べてて思ったんだが 3とLOMはお互いに叩き合ってて 2は巻き込まれず 新約は忘れられたりする のも売上本数見てるとなんとなくわかるような
え〜個人的意見だけど 3は3で売れ線っぽいエンターテイメントとしてしっかりしてるし LOMはLOMでハンパじゃなく突き抜けてて、どっちも良い作品だと思う。 だが本当に同じシリーズとは思えないほど「作品の方向性」ってのは違かったと思うんだわ。 2はどっちもほどよくバランス取れてる気がする。 1はやったことね。
>>151 FF6とかクロノトリガーの頃だったっけ?
だから2で人気得たのに、3で売れなかったのか
そう思うと90年代中期のスクウェアはすごかった
なのに今の状況ときたら・・・
1やった事ねー奴が語ってんじゃねーよ( ´,_ゝ`)プゲラッチョ あうう・・ひゃあ!?だめ、おちんちん触っちゃだめぇ! やぁん・・・あっあっ、こんなの、変態ちっくだよう・・癖になっちゃうぅ・・
ラビかわいい。 等身大ぬいぐるみとか出たら買っちゃいそうなくらいかわいい。
3の販売本数80万本てデータもあるが どっちが正しいんだ
出荷本数と販売本数の違いとか?
>>156 ラビがデスクトップ上で飛び跳ねるアプリ公式にあるね
3が80万本で LOMが75万本というデータもあった スクウェアの公式発表は新約の28万本だけ
3の当時ってロマサガもそうだが 出荷はしても売れ残りまくったりしたんじゃない?
SFC末期は新品の価値は一週間しかなかった
ミスタ「おい、何の記事だこりゃあ〜?」 フーゴ「? 何って聖剣伝説4ですよ。興味があれば楽しみにすれば」 ミスタ「聖剣伝説だっつーのは見りゃあ分かる! キングダムハーツでもなきゃあコードエイジでもないからな。 そうじゃねえーーーッ!聖剣伝説が「4」なんだ! この俺に死ねッつーのかッ!!」 フーゴ「そんなの迷信ですよッ!冷静に考えて1から、2、3と続けていけば、 いずれ4になるんですよ!?」 ミスタ「そこなんだッ!こーゆー場合は石井部長が気を利かして ○○ofMANAで発売すべきなんだ・・・・・・!! 第8開発事業部、サービスがなってねえぜッ!」 フーゴ「もぅお〜〜、じゃあやらなきゃいいでしょお〜〜ッ」 ミスタ「ドカーンと景気よく聖剣してーんだよッ、俺はッ!」
さあ、今まで使いたくとも使えなかったあの言葉を使うときが来た モイキー
きんもー☆
おまいら喜べ、新しい聖剣が出るぞ。名前はチルドレン オブ マナ。いや…ほんと、マジで
ラビハァハァ
獣姦?
169 :
167 :2005/10/02(日) 00:18:15 ID:MxcozqNg
>>168 おまいも一緒にラビハァハァしようぜ。
ラビたんかわいいよラビたん
やるやるw グールたんハァハァ
俺はティアマットにハァハァしとくか メガロードでも可 一番はマシンライダーです
友達でポケモンのクッション持ってる奴いて、ガキくせーと思ってたが、 俺もいざラビのクッションが売ってたら買うかも。
173 :
167 :2005/10/02(日) 00:28:45 ID:MxcozqNg
>>170 チビデビルたんの悪魔っぷりもたまらん。
>>171 なんにせよあのよわっちさのせいで、俺はイチモツをいきり立たせたまま毎回戦闘に向かうのだ。
弱いくせにコブシを上げて無理にこっちを挑発するところとか、あやうくイッちまうところだった。
でも基本はラビたんだよ。ラビリオンは認めない。
ラビリオンかわいくない。見つけるたびに殺してる。
ラビたんは神聖だからラビたんを殺す時はラビたん1000匹斬りとかでもない限りやらない。
ラビたんかわいいよハァハァ
マジレスするとラビよりポトとかクロウラーのほうがかわいい
175 :
167 :2005/10/02(日) 00:33:39 ID:MxcozqNg
>>174 ポトたんもかわいい。つぶらな瞳がたまらん。でも頭の割に首が細い希ガス。
クロウラーたんは意外と倒すのに苦労する点を除けばかわいい。
5番目くらいにかわいい。
おまいら10月はハロウィンだということを忘れているな 今月はミスポルムたん月間に決まり 木系&アンデット系モンスハァハァ
まあなんだ。猥談はここまでにして本題に移ろう。 漏れはアライグマハットを被り、タイガービキニを着て、チビデビルリングを付け、街に出たいワケだが捕まりはしないだろうか。
178 :
167 :2005/10/02(日) 00:44:39 ID:MxcozqNg
>>176 グールとゴーストとチビデビルとユニコーンヘッド
ああやばい鼻血でキーボードが
>>177 アライグマハットはダックヘルムでも可。
ドラゴンヘルム、グリフォンヘルムでは重心の関係で前のめりになるから気をつけろ
あのSSだと、聖剣4はやたらポリゴン数多そうに感じてしまうのだが、 背景の草とかは、ちがう・・・よな? PS2クオリティでローディングがクソ重いうえにもっさりするような状況だけは避けて欲しい。 やっとナンバー付きなんだから、そんな事になるならPS系ならPS3でも良いから・・・ 何と無く配色にGCっぽさを感じたり、 左下のシンボルがボタンだとすると、XBOXも有り得るな・・・
じゃあ俺は、まんまるドロップの包みの中に入るコスプレするかな・・・
PS2とGCの同発やるってよ。珍しいな。スクエアにしては。
PS3でPS2のゲームが、劣化無しで、品質上げて楽しめれるといいな・・・
183 :
167 :2005/10/02(日) 00:54:12 ID:MxcozqNg
>>180 俺はラビたんのコスプレするよ。
グールでもいいけど
>>167 dクス!漏れ自信がついたよ、頭はダッヘルにして明日東京に行ってみる。
>>180 間違ってもやきそばの口の中に放られることのないように
>>181 マルチなら任天からカネが出るという事だろうね。
バテンも続編決まったし、梃入れしたんだろう。
オタゲーじゃなけりゃなんでも良いよ。 クラスチェンジだろうが、ランドメイクだろうが サボテンだろうが、フラミーだろうがなんでも良い。 オタゲーじゃさえなければ。
スクエニのゲームで、所謂「オタク」向けじゃないのって、 鈴木爆発とか、せがれいじりとかレーシングラグーンの事かな・・・
オタゲーと思うからオタゲーなのであって オタゲーと言われても、好きなシリーズなら買うわけで 周りの目気にしてはいけませんよ、ここは大勢の人がいる、意見も分かれる、それがニンゲンなのだ 俺はダークキャラに萌えるので 聖剣2の影主人公とか、LOMの「アリの巣カユぃでぇ」君が好きです
じゃあ俺はマーシーがすきです・・・
マーシーって誰だっけ、マシンライダーの名前だっけ
1のダイムの塔に登場するマミーシーカー
>>191 ありがとん
そうか、マーシーの生まれ変わりがマシンライダーなんだな!その証拠に
マシンライダーの最初の2文字、伸ばすと
マーシー。やってくれるぜ製作陣
だが新約ではマーシーは空を飛ぶorz こいつ等に聖剣作る資格はねえ
>>187 サガ。
だから。
俺は10代くらいのガキな美男美女が主役陣ガッチリ固めて
無意味に強くて耳触りの良い正義や綺麗事どんどん並べながら
悪人ポジションのキャラガンガン倒していって、
無理矢理ねじこんだような恋愛シナリオで美形と美形がベタベタな恋愛して
その片手間に世界も救っちゃう。
みたいなシナリオじゃなければ良いんだってばよ。俺は。
23:レクイエム The Requiem 24:マミーシーカー空を飛ぶ Go above the Towers! 25:果てしなき大海原 The Boundless Ocean だった希ガス
サガってもろにヲタク向けじゃね? サガやってる奴ってやり込み系ゲーマーなイメージがある。
1のアマンダが死ぬとこはマジで泣いたな それが新約では…orz
>>196 うん。
ゲームオタク向けは良いんだよ。ゲームなんだし。
困るのは、「ゲームオタクはアニメや漫画も好きなんだろう」
という理不尽な勘違いによって作りあげられてる、昨今のゲーム。
>>195 では新約の糞シナリオは絶対赦すことの出来ないオタク向けのゲームになるな
確かに 俺はキャラ萌えなんてまったくしない そういうきもいヲタにはなりたくないわな しかし3は好きだ。2のが好きだけど、3好きが皆キャラヲタってのやめてもらいたい きもいヲタといえば禿ISSAの部屋にはエロゲが置いてあったんだっけ? エスカレイヤー?
じゃ、一昔前「デビルマシンガン」と読み間違えた デビルマガジンは俺が引き取りますね。
>>198 勘違いしてるんじゃなくて、モロにアニオタ・腐女子に向けて作ってるだろ。
ゲーオタなどは既に眼中に入れてない。
>>196 でもそういう人達がいるからそういうゲームが作られてるんだし…
ゲームシステムに媚びるか見た目に媚びるかの違いだけでどちらでも結局ヲタク向けゲームだよ。
オタクオタク連呼する奴が一番のオタクである事実 んなくだらん口舌垂れてないで普通に楽しめよどあほう
何を楽しめばいいのやら…
ゲームだぴょん☆
良いオタクと悪いオタクってのはある。 良いオタクは自分の趣味に誇りもあるし、それによって成長しまわりに良い影響を与える。 悪いオタクは趣味による利益を自分だけで楽しんで、楽しむだけで他人に還元しようとしない。 みんな良いオタクになれ。
>>204 あんたみたいな典型的なオタクじゃないから
楽しみにたくても楽しめないんだよ…。
極端なゲーム人口の減少は、あきらかにオタゲーの乱発が原因の一つだよな。
ゲーム性を追求したようなゲームは十分売れうるんだがな。
アニメや漫画意識したオタゲーは売れまい。
少なくとも俺は買う気がさらさら起きないし、ゲーム世代な
連中だって、一部の連中以外は、手を出す気にゃあなれないんだろうな。
売上落ちる→購買力のあるキモオタ連中に的を絞る→ゲームオタク・ライトユーザーが離れる
の悪循環。
わるいオタ=他人に還元と称して、 自分の価値観を押し付けがましく周りに広めようとする よいオタ=没交渉になったとしても他人に迷惑はかけない わるい自称一般人=自分の周りにいる人間を自分の価値観で囲い込みしたがる 特定カテゴリーなどに分類したがる よい一般人=周りにいても交渉のない人間に付いてとやかく言わない
あれだ。2ちゃんという肥溜めに飛び込んでおいて この肥溜めは糞臭いぞなんて非難するほうが間違い。 ここは人間の汚い感情が支配する世界なんよ、 だからお前の聖なる力で肥溜めに消臭スプレーでもしてろ。糞になに言ってもオリーブの香りにはならん
自分は社会に認められているという意識が傲慢と差別意識に結びつくのが 凡俗の証である。
まぁ21で中3の彼女がいる俺にかなうヲタはいないって事で
>>214 がきんちょの背伸びをいさめずに我欲に走った貴様に男としての値打ちなどない。
せめて16になるまで待たせるのが正しい男の姿だ、猛省しろ。
>>194 10代くらいのガキな美男美女が主役陣ガッチリ固めて
無意味に強くて耳触りの良い正義や綺麗事どんどん並べながら
悪人ポジションのキャラガンガン倒していって、
無理矢理ねじこんだような恋愛シナリオで美形と美形がベタベタな恋愛して
その片手間に世界も救っちゃう。
ま、今まで聖剣でそういうことは一度も無かったし、今度も大丈夫だろ・・・・・・多分・・・。
にしても新作が発表されたのにこの盛り下がりっぷりは尋常じゃないですね 聖剣自体のブランドの価値はこの数年で地に落ちたのか…今の小学生や中学生は名前すら聞いたこと無いだろうし にしても和田は本当に続編・リメイク大好きだな、流石採算主義の和田だ
ラジアータ、ヘビメタさん、コードエイジ 時々でいいから思い出してください
聖剣の続編が造られるのは素直に嬉しいけど、今売れるのか? 間隔空けすぎてしまったと思うんだけど・・・。
>>221 お前馬鹿
全部実例上げてみ。
ガンダムシードディスティニ-みたいな作品のことを言うんだよ。
>>219 ワダサンは聖剣シリーズには大して期待していませんよ
あの人の頭の中はFFDQが生み出す莫大な利益の事で頭が一杯です
どうせ今回も適当な外注(ブラブラ)に丸投げしとけ、位にしか考えていません
詳しい人誰かSSからどのハードで出るのか判別出来る人いない?
盛り上がるには情報が少なすぎるしなぁ
>>108 だけ見た感じだと激しく地雷臭というかLOM臭しか漂ってこないし
発売まであと1年以上もあるのに 今から盛り上がってどうするんだよ ファイナルなんとか12スレとか見てみろよ
その例はおかしいだろ FFDQ板に行ってみたら 発売前なのに250スレ超えてるじゃねーか
他の大作が発売されるまでは、 あまり大きな情報はでないんでないかい。 心配なのは、大作のほうにスタッフが集中していて、 こっちは2軍級のスタッフが作ってたりしないかってことだったりするんじゃが。
ブラウニーブラウン製作なら10軍相当くらいか ぶらぶら開発じゃないなら新作も期待できるんだがなあ
10代くらいのガキな美男美女が主役陣ガッチリ固めて ランディ・プリム・ポポイ 無意味に強くて耳触りの良い正義や綺麗事どんどん並べながら 聖剣の勇者・精霊魔法・帝国は許せない! 悪人ポジションのキャラガンガン倒していって、 ゲシュタール3度・タナトス・三人集 無理矢理ねじこんだような恋愛シナリオで美形と美形がベタベタな恋愛して ディラーーーーック! その片手間に世界も救っちゃう。 マナを守るんだ!
>>219 ヒント:LOM、新約
ブラウニーブラウン開発じゃないと判明すればここもにぎやかになるかと
10代くらいのガキな美男美女が主役陣ガッチリ固めて 主役6人 無意味に強くて耳触りの良い正義や綺麗事どんどん並べながら 紅蓮の魔導師・死を食らう男・美獣は許せない! 悪人ポジションのキャラガンガン倒していって、 上に同じ 無理矢理ねじこんだような恋愛シナリオで美形と美形がベタベタな恋愛して ヒース! その片手間に世界も救っちゃう。 マナを守るんだ!
ブラブラ開発を希望する俺がここにいる
3dなんだからコスチューム変更機能つけろよ 今までドットだったから黙っててやったが 毎回毎回キショい服装いい加減にしろカススタッフが 鎧マントの典型的なファンタジー衣装にしろってんだ ただし胸当て程度の手抜き鎧は却下 書くのが作るのがらくだからあんな役にも立たないショボイ鎧なんだろ 騎士ものの映画であんな手抜き鎧出てきませんけど 実際あるのか世あんなダサい鎧
ファンタジーにリアルを求めている時点でキチガイじみてる
>>235 LOMのスタッフが作ったFF11にお前の理想の世界があるが、
あんな地味なゴツイ装備の世界がいいのか?
(注、レベル60以降は軽装に戻ります
235はきっと鎧オタなんだよ。
とりあえず3人パーティーでやりたいO
今は鎧着込んだキャラ自体古くさいから避けられてるのに鎧にしろとか馬鹿みたいですな
そもそも歴史でも鎧なんてのは合戦だけで、常時はあんなもん着てないのにな
242 :
167 :2005/10/02(日) 11:46:42 ID:MxcozqNg
荒れてるな。 落ち着いてラビたんハァハァしようぜ
大体聖剣にそんな重装備キャラいたか? 1だって挿絵はちゃんと着込んでるけどドット用のキャラ絵は全身鎧じゃないぜ。
( ´_ゝ`)
中世ではトイレがなかったから2階からうんこ投げ捨てたり 合戦中は鎧着たままうんこしたりしょうべんしたりとか当たり前 進軍中も周辺の村々で神の意志だなんだとレイプやら追い剥ぎやら殺人やらをやらかしてた と聞いた
現代に生まれてよかったな。
3Dじゃなくて、 イースYみたいに2.5Dにすればよかったのに… 3D剣撃ゲーだと、KHや武蔵とかぶっちゃうやん
>>249 そうだなー。イースとか英雄伝説作ってるファルコムはゲーム画面が良い感じ
一部を使いまわしてるのかもな・・・ しかし、スクエニ3D ACTゲーって、 並べると、酷いものしか出ないな・・・何か憂鬱になってきたぞ KHモッサリ、武蔵・・・、バウンs(ry PSまで遡れば、まだ良いんだが。
今でもアメリカ軍とかは上野本の正義を掲げてイラク戦争で罪のない人間殺しまくって 12歳の少女とかレイプしまくって性的虐待とかしてるからな。神の正義とは素晴らしい限りですね( ´_ゝ`)y−~~
上野本=神の元 ( ´_ゝ`)y−~~ 変換で一発で「上野本」が出るのは気にくわねぇぜ
>>249 というより、そういった層をターゲットに作ってるんじゃないか?
主人公の見た目もKHを彷彿とさせるものが。
SS見ると視点は固定っぽい気が
新約もひどかったしな
流れぶった切ってすまんが 今リース、シャルロット、デュランでやってんだけど もしかして攻撃魔法使えない?
3Dになって何のオリジナリティも無いゲームになったりして
少なくともシャルロットはホーリーボール使えるだろ
>>259 ホーリーボールorz
魔法使い入れときゃよかった…
ラスボス苦労するなぁ…
アクション性ありきなのはいいけどリングコマンド→魔法だけは譲れない L、Rで魔法発動はやめちくり
リングコマンドとナントカセイバーさえあれば聖剣伝説ww
だから新旧1がFF外伝でLOMが聖剣外伝なのか。つまり外伝が60%占めてるのな
モーションバトォォォォォォォーーーーーーーーーーーッ が聖剣の重要な点だとry
あと敵に触っても平気にして>< モーションだあってのダメージだから エクテーゼ並みにクソだったら泣く
>>264 俺の中でLOMって聖剣伝説ZEROってイメージなんだよな〜。
聖剣シリーズ(世界観的)の濃い部分を集約した真説って捉えてた。
まぁ濃すぎて着いてこれない人続出な感じではあるけど。
正規ナンバーが人間たちの物語なら LOMは神の世界の物語
ネ申の世界か…
ソウルキャリバーのマキシみたいに、 ヌンチャクでビシバシと敵を倒したい。
アクションRPGにヌンチャクは向かない気もする。 動作パターン少ないと、ヌンチャクは微妙な武器で終わりそうだし。
LOMは神の世界の物語っていうより絵本みたいな感じだな
じゃあLOMでヌンチャク愛用のヤシ挙手汁。ダナエたん操作以外でな
LoMのヌンチャクってどんなだったっけ? 希望だけど、新作では「スティックをニュートラル=防御」「スティック倒しながら=攻撃」 みたいにしたら使い勝手良さそ。
個人的にはLOMは2のエンディング後の妖精たちの世界みたいなイメージ
散々既外だろうけど 3の必殺技の段階1をゲージ一つで何回か使えるの便利だな(多分リースだけ) HP高い敵ウザイけどこれでなんとかなるし
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/02(日) 17:31:48 ID:yDAMqKyi
半裸の服装でハァハァするおっさんには鎧の良さは分からないんだろうな 消えろ世キモヲタが エロゲーヤッテロキモデブw
駄目駄目、そんなんじゃ釣られてあげられないよ(゚д゚)
鎧ふぇちも十分キモオタな気がするのは漏れだけw?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/02(日) 18:13:01 ID:UkXLz0GG
そりゃそうだよな。クリスタル割られたから神獣あらわれたんだよな。クリスタル破られてた事気付かずにクリスタル探ししてたらでにレベル60強。アイテムでクラスチェンジするなんて…orz
LOMしかやったことないから今度1・2・3のどれかやろうと思うんだけど ボリュームがそこそこあって操作とかやりやすい奴はどれ?
1は微妙に入手困難だから2か3ということになるな バグがあるけど気をつければ大丈夫とみなして2を薦めておく
今からやるにはどれもきついと思う・・・素直に4待った方がいいのでは
2を推しておくけど、結局雰囲気以外は今さら感がある。
LOMとは全く雰囲気違うし。戦闘も違う 俺もLOMから入って気に入ったから2やったら失望した。なんか台詞はひらがなばっかでまぬけだし戦闘は全然違うし音楽はポコポコポコポコうるさいし 覚悟しといた方がいい。まあ今じゃ2も大好きだけど。さっきのはあくまで第一印象
>>287 どうしてそうキモイ発想がポンポン出て来るんだかw想像力豊かですねwww
290 :
167 :2005/10/02(日) 20:44:29 ID:MxcozqNg
291 :
282 :2005/10/02(日) 20:47:10 ID:aC7ZT7KG
皆さんご意見ありがと とりあえず支持通り2やってみるわ 売ってるかわからんけど
>>291 せっかくだから俺も一言。
聖剣2はOPがすべて、あそこでもう聖剣2のすべてを語り尽くす。
いやゲームも歯ごたえあっておもろかったけどね。
敵味方のけぞり時間長すぎ あれが政権3くらいだったらsfcにしては神なのに
つうか当時としては非常に先進的な出来だったわけで
思い出は美化される 今の視点から見たら、聖剣2はバグだらけの手抜きゲー
今現在の技術基準で過去の技術を評価するような馬鹿がこんなトコにいるとは思わなかった FF・DQか新シャアくらいなもんだと思ってたんだがな
GBがシステム面では最高傑作だと思う。 あの融通の利く感じがタマラナイ。 そしてちょっとした無茶もタマラナイ
いまさらだが聖剣らしさとは何なんだろう?
響きは良いが全く使い勝手の良くないリングアイコンと モッサリとしていて爽快感に欠ける戦闘システム。
>>299 聖剣らしさか
1、2、3、LOM、新約それぞれピントが
微妙にずれてるんだよな
一概には言えないでしょ
俺にとっての「聖剣」らしさは菊田の曲と
2,3の世界観(精霊とか)なんだよね
当時からの視点で見ても、バグだらけのゲームってけっこう問題アリだと思うのだが
バグだらけでも魅力のたくさん詰まったゲームと バグはないけどきもい絵のたくさんつまったゲームなら前者の方がいい
304 :
亀岡 :2005/10/03(月) 00:02:20 ID:zi76aJiG
聖剣らしさ?私の存在に決まっているだろう。
ぱっくんチョコ
ガキの頃は、RPGでアクション出来るなんてスゲーと思ったが、 冷静に見ると中途半端だよな、聖剣シリーズって。 まあプレイヤ3人集まれば面白いんだけど。
聖剣らしさ 主人公はマナとマナの剣を超えない存在であること 癒し系であること ↑であるのに残酷さが垣間見えること
>>残酷さが垣間見えること ここは同意
垣間見えるっていうか結構露骨だったりすることもある希ガス。1のアマンダとか
3の仲間&クラスチェンジ復活したらいいな
3はオレにとって愛すべき糞ゲー
もしやと思うけど、 聖剣4がレボリューションで出たりして・・・。
レボリューションの詳細も出とらんのに 先にソフトの画面公開はないだろうというのがスレの予測
あんなコントローラーでやりたくねーよ
PS2なら、「機種/未定」にしないと思うけど、 マルチなのかな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/03(月) 06:36:56 ID:/KUTrzQz
ジャンプよんで聖剣4でることに気づいた 機種未定ってのが不安だ、次世代機でだすつもりなのかねえ
ドラクエ8だってジャソプかなんかで初めて発表された時は機種未定だったらしい。 独占かマルチかは分からんが、PS2では確実に出ると思ふ。
ジャソプ
機種未定にしておけば適当に気にかけてくれる人がいるだろうと考えたんだろ。 つまり俺達はみんな釣られてたんだよ!
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/03(月) 07:40:41 ID:ned7ylUN
DQ8はジャンプ発表時からPS2って書いてあった
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/03(月) 07:48:33 ID:+5x34EGx
聖剣4はセガサターンで発売することが決定
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/03(月) 08:10:18 ID:AJMyvb5m
サターンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
32Xクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
まあいまやKHが主流だし、聖剣なんてどうでもいい扱いだよな
気持ち悪いデズニキャラや鍵で叩くアホなんかどうでもいいんだが
フライパンで叩く天才に期待
さあ、フライパンにもちかえて! オイラたちがマナの魔法をかける! マナのフライパンがあらわれるハズだよ!
どっかのスレで海外の記事でPS2確定だった気がするが
ジャンぷの4のあの画は、まさしくPS(ry
>>329 あれここの流出画像がソースってここか前スレでいわれたけど。
海外でこれじゃあWJで機種未定にした意味ないなw まあPS2ででてくれればありがたいのだが。
( ´_ゝ`)
335 :
167 :2005/10/03(月) 11:20:13 ID:TGAAPirZ
2Dのラビのがかわいいので、うっかりDSを買いそうになりました。
HPの音楽聴く限りイトケンか下村っぽいな… 菊田じゃなきゃ買う気しないんだが。
DSは2、3ぽくて楽しみだが4はどうかなぁ。 まあ名に恥じないものになってくれるといいな
イトケンはあんなに下手じゃないよ・・・ あの不協和音っぷりからして増子じゃないだろうか
増子って確かメガテンの人だっけ
とりあえずクラスチェンジみたいなもんはあるんだろうか 3はストーリー云々というかクラスチェンジが面白かった・・
数字が付く続編って事で期待してる漏れガイル。 LOMはちっと肌に合わなかったので。 やっぱ走って移動したいよな! そして超リアルグラフィックの踊る店員
2,3,LOMのリメイクはまだですか。
>>341 漏れもだ!LOMは数字なしだから聖剣とは違う物としてみてる(コレはコレで好き)
踊る店員にはもう少し個性がほしいね、色を変えるとかさw
リメイクされても糞化してたら嫌だな('A`) いつかの新約みたいに
聖剣ファンというか、スクウェア全体のソフトを買ってる人がメイン購買層だと思う で、そういった層は取りあえず■ゲーはやらなきゃとストーリーとかを楽しみに買うわけで、 LOMみたいな育成ゲーなんてやってられなかっただろうな。
>>342 こけたからもう出ない希ガス
もしかして4が100万本とか売れることになったら4の描画エンジン使って出るかもな
サガは普通に育てるだけでクリアできるだろ。 LOMはDQ7並にくだらんやり込みしかない
ジャンプ見たけど聖剣4これPS2じゃ無理だろ フェイシャルモーション凄いし マップも草花が一枚のテクスチャじゃなくて立体だし DQ8並の広さで遠くのほうのモンスターも表示されててアクションって無理 GCかレボだな
まあなんだ、所詮は画面は開発中のものですだし今後どうなるかわかったもんじゃねぇや
エヴァーグレイス程度のゲームでもあのくらいの表現してるけど
>>299 亀だが
自分の数倍〜数十倍もでかいボス相手に
ズバズバ連続で斬りまくるのが俺の聖剣らしさだな。
例をあげるなら聖剣2ラスボスとか聖剣3フルメタルハガーとか
竜帝とかが一番わかりやすい。
リングコマンドありで、数人から好きなキャラ選んでパーティ組みたい 基本1人で仲間も出たり入ったりしたLOMは長く遊ぶ気にならなかった 4よりふいんきが今までっぽいDSの方が気になる
>>349 これくらいのフェイシャルならKHでもやってるじゃん
聖剣4はリアルさを追求して欲しいな FF12を超えるグラフィックと雑草一本一本まで描き込んで欲しい
そういうのはFF13でやるんじゃないの?
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/03(月) 17:03:36 ID:IJMoBc49
新約みたいに敵を倒す度に ルーレットを回すのはやめてくれよな〜 おかげで新約は途中で投げた。 アクションでアレは理解できん
今のところ劣化キングダムハーツにしか見えないSS
ジャンプでスクリーンショットみたけど 4は十字キーの上下で武器を選んで左右でアイテムを選ぶような感じっぽいね
あ、上下は武器じゃなくて魔法か
売上的にも内容的にも KH>>>>>>>>>>聖剣 なのは確かだな
とにかく、エクスカリバーを復帰させれ。
>>361 ゲーム性や売り上げは認めるが
KHの内容が聖剣に勝ってるとは思えない
ゲーム性で負けてれば意味ないよ
KHはカメラワークが酷すぎた
音楽が菊田じゃない聖剣なんて聖剣じゃないZE!
>>365 ゲームに限らず全てのものの評価は多面的にみなければできませんよ
と釣られてみる
聖剣らしさ=タコ殴り
タコ殴リンク
ホットケーキラーメン食べないか?レーションの2倍まずいが。
LOMを発売から数年後に中古で買ってやったんだが ストーリーの深さなら当時だったらスクウェア一の出来だったと思う。 あのシナリオと世界観を作ったスクウェアスタッフは頭の線がすこし飛んでる。
今公式サイト読んできたが『様々なジャンルとプラットフォーム』ってあるんだよな プラットフォームはわかるけど様々なジャンルって何だ? もしかしてARPG以外にも何か出る予定があるのか? 教えてエロイ人
作曲者が誰かと言う事で話題になってるが俺は松枝が良いかなと思ってる バハラグの一部のオケ風の作曲が結構よかった。
376 :
今回の精霊 :2005/10/03(月) 22:02:26 ID:ReMP9ZNV
火:サラマンダー 水:ウンディーネ 風:ジン 土:ノーム 木:ドリアード 光:ウィスプ 闇:シェイド この辺りは確定として、あとはルナが来るかアウラが来るか・・・ ぶっちゃけ、抽象的なのはどっちも一緒だから、 個人的には雷の精霊とか分かりやすいのにして欲しい。
>>375 それはむしろプラットフォームの方だろ
>>376 曜日から取ってる感じだから、月か金じゃね?あるとしたら日かも。
ん、マジか? 下村さん復活か? 深夜番の糞アニメの音楽やったって聞いて不安だったが…。 復活するのか…?
下村女史はKH2があると思うので、もしかしたら聖剣じゃないかも
下村は出ません 菊田が神となって復活します
やっと追いついた。 ちょっと前のレスで出てたが、新約のアマンダやマーシーはひどかったのかな? 俺は新約以外はやった人間なのだが・・・ 「もうあんたがエモノに見えてきたよ」や「ワタシにジャンプ機能はありません」 (セリフあやふや)は本当に泣けたシーンだったが・・・
菊田の新曲久々に聴きたいな あと、魔法が復活するなら月じゃね?金だと土と被るし
ジャンプで見たけど、聖剣4ってキャラがコードエイジっぽくて、フィールドがFFCCっぽいな 独断と偏見だけど、GCで出そうな感じだ
>>375 雷が風属性とかそういう強引なのもそろそろやめて欲しい品。
>>376 曜日準拠ならむしろ月と金両方出して風を消すかと。
あと、日は光があるからいらないんじゃないか?
今更GCではださないだろ
あと公式更新されてる
388 :
167 :2005/10/03(月) 22:27:10 ID:TGAAPirZ
ポポイと張り合うノームたんはかわいかったです。
「Coming Soon」が6つもある…
なんか新作期待できそう。 ついでに2、3のバグ修正、LOMの難易度UP、新ランド追加で リメイクして欲しいな。
合計8個も出すの? 全機種(PS2、GBA、GC、DS、レボ、PS3)で出る可能性ありそうだな
少なくともDownloadより下にあるComingSoonはタイトルはこないでしょう
>>392 リメイクを2つか3つか同じ機種で出すんじゃないの?
なるほど。 GBAで聖剣2、3出そうだな
>>381 新約はジャンプできるのでマーシーイベントは「ジャンプ機能がないので崖がこえられない」から
「マミーシーカーのシステムはダイムの塔と連動してるので塔から出ることはできない」に変更された。
これは筋が通るからまあ別にいいんだが、アマンダイベントはメデューサとのやりとりがグダグダでよくわからなくなったうえに、
主人公がオートでアマンダを手に掛けるというアレな内容になった。
LOMのリメイクはやってみたいな。PS2でも良いから…。
398 :
167 :2005/10/03(月) 23:15:34 ID:TGAAPirZ
LOMは上下に攻撃できればあの一見どうでもいいやりこみやら 明らかにムチャだろってヘルモードなんか、超好みだったんだが
公式の背景のイラストがなんか聖剣2っぽくていい
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/03(月) 23:21:25 ID:kZazQ4BV
戦闘に関すると 2 ○移動スピード速い 攻撃後のリロード時間ナイ 操作性抜群 ×キャラが引っかかる、魔法強すぎ、のけぞりが長くて連続でダメージが入らない 3 ○連続でダメージが入る、武器と魔法のバランスが良い、クラスチェンジ有 ×移動スピード遅い 画面一時停止&回避不能技多すぎ 攻撃後のリロード有 CPUキャラは特攻あるのみ LOM ○必殺技や武器の種類が多い 画面一時停止技がない ×難易度ヌル過ぎ 操作性悪い CPU役立たず ザコ敵の存在が薄い エンカウント回避不可能 DSはできれば2と3のいいとこどりしてくれたら文句ないんだけどなー
聖剣2もメーターが全部たまらないとろくにダメージ与えられなかったような
2でもLOMでも何でもいいから、3形式だけは勘弁して! 6人の中から3人選んで6通りのストーリーなんかにしなくていいから、 最初から主人公を長く太くして欲しい。 更に一度クラスチェンジしたら他のにはなれなくしたりして、 余計な分岐点を必要以上に増やすのだけはやめろよ・・・
>>402 >最初から主人公を長く太くして欲しい。
↓
最初から主人公を一人にしてストーリーとボリュームを長く太くして欲しい。
公式発表でスレのスピードが半端じゃなく加速してきたな。 流石聖剣だ。 2も3もLOMも大好きな俺は、新作がどのタイプに転んでも楽しめそう。 グラ3の二の舞にさえならなきゃな…
>>403 それがいいって人もいるでしょ
俺はどっちでもいい派
そんなにいやなもんかしら
サガとか出来ないんじゃないか
>>405 佐賀はもともと廃人向けだから、賛否分かれるのは当たり前。
普通の奴ならせいぜい2周が限界だろうしねw
4の主人公が性格ウザそうな臭いがするので主人公3種類くらいは用意して欲しい ウザくなければいいんだけど
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/03(月) 23:35:19 ID:n3LIAZgb
はぁ?お前ら何LOMにマンセーしてんだよ。 フィールド自分で作るだと?その時点でもう聖剣じゃないんだよ。とりあえず123全部やってから聖剣語れこのファッキンジャップどもが!LOMしかやった事ないやつはちゃんと123やってね。
主人公は喋らないLOM形式にしてほしいけど 今のご時世、声無しセリフ無しなんて流行らないからダメだろうな。 なんていうか無言だからこそ引き立つってあると思うのさ・・・ たしかLOM主人公もランディも喋らなかったし・・・、この二人好きなんだよorz
ドラクエやってろよ。
>>407 とかなんとかいっといて
最終試練−オールドキャッスル−冥府コンプリート
とかを出来るまでやっちゃうのが人情ってもんよ
まあ需要もいろいろってこった
俺は聖剣1みたいなモノ主人公で一方向成長システムでもいいけど
いろいろ選べるのも遊べていいのではと思うんだけどね
喋らない主人公のほうが安全だよな。 棒読みの心配を危惧しなくて済むし。
3Dにすると喋らないのは不自然にしか見えないからなあ DQ8も不自然だったし
3Dでも主人公視点にすれば喋らなくてもそう不自然でもない
主人公視点になったらなおさら蚊帳の外状態になりそう
>>412 色々できるにしても限度があるだろう。
1回のプレイで出来ることがあまりに制限されてんのはちょっとねぇ・・・
しかも聖剣3の場合は1回や2回の問題じゃないし。
性格がウザいとか棒読みだとかはプレイそのものに支障が出るけど、 不自然なのは慣れちゃえばなんとかなるからなぁ…
どうでもいいがクラスチェンジだけは残しておいてほしい あのチェンジした瞬間一気に強くなったような錯覚に陥るのが好きだ
>>416 蚊帳の外ってのはどうかな?自分の顔も鏡見るしか見られないわけだし
グラディエーターとかでも一部そうだけど
キャラが画面(自分)に向かって話しかけてくるのは結構迫力あるよ
ダラダラ長いイベント始まると視点が限られてるから観づらいしダレてしまうけど
感情移入は出来るけどイベントが多いゲームには向かないって感じかも
ま、結局は見せ方次第か
公式初めて見たけど音楽いいな
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
さらば!亀岡慎一!! がんばれ!池田奈緒!!
加藤だ… やったー
>>419 もう少し自由に他のクラスになれるようにすることは必須だと思うがな。
池田奈緒ってどんな絵描く人?
>>423 >キャラクターデザイン:池田奈緒(代表作/『聖剣伝説レジェンドオブマナ』、『FFTA』など)
LOMは亀さんじゃなかったっけ?
つか聖剣の新作を作らせてくれないなんてブラウニーは一体どうなるんだ・・・?
今の一時9割鯖死はなんだったのか。それはそうとイトケン参加するんだ
>>430 それ描いた人は伊藤龍馬って人だよ、たしか
>>428 亀がメインキャラで
池田って人は脇役の20人ちょっととモンスターのデザインをやったんだって
他は風来のシレンの仕事やってるみたいよ
>>432 サンクス、普通に上手いから問題ないな。
ブラウニーブラウン戦力害通告∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
>>433 今調べたんだけどそうみたい
スクエニではサブ的な仕事をしてきた人なのかも
なんにせよシレンとかみてもいい感じの絵っぽいので安心できる
>>430 この人もあんま好きじゃないけどブラブラの絵よりかはだいぶマシだな
シレンのデザインやってるってことはスクエニを辞めた人なのかな? シナリオや音楽の人もみんなスクエニ社員じゃない人ばっかだね
調べた スクウェア (聖剣伝説LOM:サブキャラ、モンスターデザイン) ↓退社 チュンソフト (風来のシレン3女剣士アスカ見参!:メインキャラクターデザイン) ↓退社 スクエニ (FFTA:召喚獣イラスト) (FF12)
萌えキャラか…ハァ
板鼻をこっちに回してくれてりゃなぁ。 コードエイジ失敗でもうあの人の絵を見れるのも最後か ともかく亀岡更迭おめでとう
公式の音楽イイ! >さまざまなメディアやジャンルで ってあるから、アニメとか漫画とかフィギュアになったりするんだろうな・・・ あと6個もゲーム出ないだろうし
もうブラブラはマジバケの続編でも細々と作るしかないのか・・・?
>>443 メニューにはWhat's NewとかDownloadとかもあるから
ComingSoonが全部ゲームや関連商品になるわけじゃないと思うけど
>>443 ってことは主人公もキャラクター性濃くしてありそう
主人公キャラは薄味が好みなんだけど
>>446 シナリオが加藤なんで、主人公は良質な気がするんだけど薄味ではないな。
あくまでシナリオ『原案』だしな…。
旧約が原案で新約が生まれましたとさ…
>>447 言われて初めてシナリオスタッフに目を通したよ
クロノシリーズの人ジャン!
他にも聞いた事ある名前がチラホラ
結構力入れて作ってるのかも
公式の音楽、マジいいな ピアノの使い方がイトケンっぽいけど
DSは寄せ集めで作るんじゃないのかな 4のほうは、ブラブラ本体+下村とか もしくはイトケンが4を本業でするから、DSはコンポーザー3人とか
ブラブラもマジバケ2以外にも色々作ってるらしいから、現状手が回らないのでは?
シナリオ加藤って・・・・ 終わってますね
亀岡みたいなグロ絵師だったらどうしようかと思ったよ。これで安心だ
今回のは新約と違ってオリジナルだからDSきっと買っちゃうな それでも聖剣4は菊田音楽でよろしくお願いしますよ・・・
>>452 誰かさんみたいに
めちゃめちゃ腐マソコ臭出すよりいいよ
チン毛ヘアー好きだったのにorz
>>455 確かにそうだ。
ナマじゃなくて良かった
でも生田さんも加藤さんもなんというかクセのあるシナリオを書く人だよね
菊田は本来ならもう少しイトケンクラスの待遇を受けるべき才能の持ち主なのに すっかりエロゲーメーカーの犬に成り下がったな 最新作は性剣伝説に〜づまは高校生
>>459 それまじ・・・?性剣て。ショック・・・
>>459 >性剣伝説に〜づまは高校生
まあこれは冗談としてw
んなこといったらすぎやまこういちも
植松もエロゲー作曲やってたじゃないか
個人的にはイトケンよりも菊田の曲のほうが好きだな
イトケンは曲が大袈裟気味
>>459 奢るからだよ
クーデルカの時は指揮っぷりは酷かったらしいじゃん
勝手に怒って去られた方は、シャドハで頑張ってるのが皮肉
植松のはギャルゲーであってエロゲーという訳でもないような。 ただ駆け出しの時にエロゲーやるのと、そうでないのとでは違うよね
>>464 前のはCD出たよな?
今回は出ないんかな
曲だけ欲しいんだがなぁ
エロゲーの曲はmp3とかで収録されてると思うよ いや、一作もインスコしたことないから知らないが
>>466 時期の話:
食いつなぐために商売するなら時期が
どっちだろうと変わらんのでは
内容が変わるわけでもないし
どっちも経歴として勿体無いとは
思うけど、世の中甘くないしねぇ
mp3の話:
そこまでして・・・って感じになっちゃうよね
どっちみち菊田が聖剣の世界観の下に
作った曲が聞きたいだけだから、
聖剣で曲作ってもらいたいもんです
ぶっちゃけ今のままでは菊田の可能性は無い。 聖剣スタッフごっそり引き抜いて辞めてるからな。 旧■内で未だに反感持ってる連中はいるだろう。 ただ、■eが本気でファンの事を考え少しでも売り上げを伸ば そうと思っているなら過去の出来事には蓋をして菊田を使うべき。ビジネス優先で、大人な対応を■eに望む。 つか、超武狭対戦てオンゲーで■eとは関わっていたような。 それでも無理なのかな? 事情詳しい人情報キボン。
超武侠大戦はエニ側の仕事。しかもポシャってる。 菊田・・・・・
向こうが断ったらそれまでじゃん
イトケン「お前の一番大切な仕事は、それを奪う喜びを俺にくれないか? 菊田「悲しいなイトケン、あんたは何もわかってない! イトケン「フ・・ 菊田「大切じゃない仕事なんてない!に〜づまはセーラー服ダーリンは担任教師斬ver5!!!
ブラブラ終わったなwww それはそうとブラブラのページが同人サークルのページ以下の件について
>>473 あんたはエロゲー大好きなんだねぇ
よく調べたもんだ
おかげで菊田氏がまだ音楽作ってることが
知ることができて嬉しかったんだけどね
ブラウニーブラウンが作ってないのは喜ばしいことなんだけど曲はイトケンより菊田か下村が良かったな・・・
>>475 ゲー音板の菊田関連スレ覗けばやつがエロゲーとコミケ三昧なのは有名
>>478 アドまでメモってるあんたも同じ穴の狢(ry
イトケンの曲って臭すぎるんだよな
ブラブラが関わっていないと確認できたわけではないが。
イトケンも好きなんだけど聖剣と聞くと菊田か下村を思いだしてしまう・・・ キャラデザが結城でないのが残念だけど魅力的な絵を描く人だから期待しておくか。
ID:A2dySxiUはイトケンファンかも知れんので これ以上刺激するのは止めときますわ イトケンにも菊田にも罪があるわけじゃないしw 何にしろCoMも4も面白いゲームだといいですな 最近のスクエニには過剰期待したくないけど
ID:A2dySxiUは菊田ファンにしか見えないけど
さてどこからつっこむべきか
とりあえず、つっこまなきゃ
ID:4JhdrXMAはクスリでも決めてんのか?
そういや、4が神ゲーだったシリーズ物のゲームってあるっけ?
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/04(火) 02:07:08 ID:BRnfP4kC
ID:A2dySxiUはイトケンが菊田未満というようなニュアンスの 書き込みに過剰反応してるようにしか見えんぞ
シリーズとしては五作目なんじゃないか? ここはやはり聖剣が宇宙ステーションの起動キーとして役割をしてもらいたいところだな('A`)
神ではないかも知れんがドラクエ 2〜6はそれぞれに熱いファンがいる
>>488 FF DQとか真っ先に出てきたけど・・・
というか4以上出てるような人気シリーズだと、
好かれてる作品も色々と散るからなんともいえない
>>486 本人から許可が下りたので
>ID:A2dySxiUはイトケンファンかも知れんので
どう見ても菊田ファンです
>これ以上刺激するのは止めときますわ
刺激してるじゃないか
>イトケンにも菊田にも罪があるわけじゃないしw
誰も、菊田もイトケンも叩いてないわけだが
>何にしろCoMも4も面白いゲームだといいですな
そこだけは同意
>最近のスクエニには過剰期待したくないけど
そこまで考えてるなら期待自体しない方が身のためだと思うが
ごめん、おれには無理だ
なんだかごく平和だな
4はただのFFCCになりそうで怖いな
今ライオンとシマウマが抱き合ってるCM思い出した。
4。 ハード未定って何だよ未定って
>>492 DQ4は当時結構叩かれたような
アスカの人がキャラデザって事は
ネバーランドカンパニー開発とか……有りえないか
菊田って今どこかの社長なんだっけ? もうあの音楽聴けないのかなぁ・・ 独特のフルートの音とか最高なのに
マリディアンチャイルドは 当時鳥肌立ったな・・・
音楽イトケン、シナリオ加藤と聞いて飛んできましたよ! ついでに亀もいなくなったみたいね。DS版は期待できそう・・・。 石井がいれば加藤も暴走しにくいだろうし、最高の環境じゃないか! 聖剣4の音楽は浜渦がいいなぁ・・・。 でも、DSでわざわざイトケンを起用したと言うことは、聖剣4もイトケンかな? しかし、社員を起用しないなんて随分羽振りがいいな、スクエニ。 そんなに聖剣プロジェクトに期待しているのか?
ところで、相原って誰だ? 岩田はFFTで崎元と一緒にやった奴だよな。 公式の音楽は岩田かな?
聖剣4を濱渦にするとイトケンのショボさが浮き彫りになっちゃうと思うよ それにこんな売れない糞シリーズは濱渦の実力には見合わ無い。 FF13が適任だと思う。
>>504 リッジレーサーとかソウルキャリバーとかやってた元ナムコの人
ドラッグオンドラグーン1とかもやってる
>>506 ナムコ系か・・・。一つもやったことないなぁ。サンクス。
さて、聖剣DSの発売が2006年の1〜3月位になりますように、と サンタさんにお願いしとくか。
3月は辞めて お願い
ジャンプの載ってるCOMのアニメってオープニングなのかな? それとも本編でも流れるんだろうか? 正直アニメとかいらないんだが…
磯野宏夫氏の絵キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 泣きそう
powellとかswivellみたいなのキボン 街道を思いだす
>>510 オープニングにちょこっとムービー入れて
CMで流すくらいのハッタリはスクエニがよくやることさ。
キャラデザがまともになったんだね…(⊃д`)゚。 なんか、もう我慢できねぇ〜からDS買ってくるるる
見る見る見るるー
いま新作発表知ったよ 磯野氏の絵キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!! 嬉しくて泣きそう…
これはきたかもわからんね
さらば焼きそばヘアー
ブラウニーブラウン追放∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
公式の音楽がすごい好きなんだが。
今知ったわ。公式の音楽は凄い癒される。 DS版の、「DS」の字はいらんなぁ。 ロゴが不自然。4は4でなんかゼルダみたいだし。 プロジェクトってことで、これから続々と出てくるのかな。 ……俺は、WSCでの2発売決定の時に、「限定カラーが出るだろう」と 本体をフライングしなかったことを正解に思うよ。 2の移植も今こそ!
あとブラブラ追放はうれしい。 ここはマザー3作ってるみたいよ。
新作の出来が良かったらリメイクを任せてもいいかもだね。
ブラブラは確かに気の毒だが、スクウェアを裏切った人間に塩を送るのは馬鹿。 実力で生き抜いてもらおうじゃないですか
ブラブラ自体は嫌いじゃない。ドット絵好きだし。 亀と生が関わらないというのが重要。 でも原案加藤に一抹の不安が・・・・
聖剣伝説フォォォォォォォォーーーーー!!
公式のマナの樹の絵見ただけで涙が出そうになった あの絵あっての聖剣だよ…
529 :
381 :2005/10/04(火) 08:38:44 ID:h5Cic/mL
聖剣DSがブラブラ製作じゃなくて一安心
3Dになってるけど、何と無く大丈夫な気がしてる。 なんつーか、他の◆のゲームと違って無用な「肉感」とか「エロさ」を感じないよ。 良い雰囲気(何故か変換できた!)出てると思う。 ゲーム全体のテンポとスピード感、効果音の重さとか拘って欲しいな。 とにかく、個性の意味を履き違えて、何かと変な方向に捻りがちな風潮に流されず、 「あの頃」の良さを純粋進化させてくれれば良いのだけど……
はいはい新作良かったね とっとと携帯板に引きこもって濃いよ2次コンキモデブども
他の◆ゲームにエロさを感じてるのが、まずおかしいぞ。 それに、たった一枚のCGモデルで何を言ってるんだ。
とりあえずクロノ・クロスのような 前作を踏み躙る作品にならなければそれでいい。
クロス叩きとLOM叩きが同一層なのか
3dなのに武器以外固定グラフィックにする手抜きじゃなきゃどうでもいい 固定グラフィックはドットしか許されません
チン毛ヘアーに未練の無い奴一人もいないのな… まあいつまでもひっぱってても仕方ないから期待しとくか
>>533 いあいあ、実際にエロいって意味じゃなくてね。
ゴムっぽいつーかなんつーか。
>>537 ノシ
亀の絵は、LOMの世界観に合ってたから評価してただけだが
それより下村不参加の方がショックだ
聖剣4はレボのあのヘンテコなコントローラーで操作できたら楽しそうだな。
( ´_ゝ`)
それぞれ専用武器のプロ6人から自由にPT編成可能で、光と闇で攻守カスタマイズ可能 この仕様なら2・3ファンどっちも楽しめる神ゲーになると思う。 もちろんLOMは完全否定で
そうか
そうだ
だお^^
ぞう!
聖賢4KITAAAAAAAAAAAAAAA もちろん2Dアクションお使いRPGですよね?じゃないと泣きますよ
聖剣を3D化したらゼルダになるしかないよなあ。 KHだって似たようなもんだし。
仲間が欲しい。
>>548 それいったら聖1のゼルダっぷりも酷かったが
クォータビューならゼルダにはならんのですがね あれじゃ後ろが見えないしキャラが近すぎて視点悪すぎ クォータビューに視点変更できるようにしろよな 近けりゃ迫力はあるだろうが醜くなるってこと考慮に入れろ糞開発者
FFCC風味にしろってことか。 あれもあれで非常に惜しいソフトだったなあ。
クロノクロスみたいにマップは2Dが良い。 3Dマップはゲーム性を損なう。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/04(火) 13:36:27 ID:NpyAXADB
公式見てきた。 音楽菊田にしろーーーなんだあの音楽は
おまえこそなんなんだよ
菊田厨がいい加減うざくなってきた
じゃあイトケンに交代で
ゼルダのアクション性はかなり濃いものだが・・・・。 聖剣はどっちかっていうとストーリー重視じゃない?
ストーリー重視というかRPG要素が強いA・RPGって感じ。ゼルダはアクション要素の強いA・RPG。 キャラにレベルもあり、武器・防具の種類が多い。その代わり、ダンジョン等に仕掛けらしい仕掛けはない。 俺は2しかやったときないけど、聖剣とゼルダとは全く別物だと感じている。
聖剣はストーリーを進めるためにアクションをこなし ゼルダはアクションを楽しむためにストーリーを進める感じかな
菊田厨なんて言葉初めて聞いたw なんでも厨ってつければいい訳ねーだろ
ワロシュ 聖剣の音楽は恵まれてるさ・・
DSはキャラデザが良い感じでよかった 問題は4の方だが…
公式だと聖剣DSは今冬って書いてあるから 来年1〜3月ってことだろうね。 2006年冬=来年末だと思ってたよ。
2006年冬→1.2月or12月だな。 前者なら4は夏くらいに出ないかな・・。
>>567 いや、今冬だから1.2月で確定でしょ。延期しない限り。
だよな。スクエ二ソフトだし杉
FFTAみたいに来年のバレンタインデーに、限定DS(グリーン系の?) と限定セット発売とかありそう。
バレンタインは火曜日
>>539 ちょwwwww下村不参加なの?
KH2を待つしかないのか?
聖剣シリーズならどれに似ても面白いものになると思うが。
特定の作品を貶すのだけはやめようぜおまいら。
>>572 音楽が出来てるってことは開発スケジュール的に中盤以降だし、
多分そのくらいには出ると思う。
今冬スクエニ多いな。うれしいが
つーかチルドレン期待していいんだよな? FFTA好きだからちょっとうれしい 亀岡もあれはあれで好きなんだが。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/04(火) 17:21:23 ID:VPu/KkPf
聖剣3ってプレステ3ででるってマジか?
これはロマサガ4も期待できるかもしれない
coming soonが気になる。全部、新作聖剣なのか?
ミンサガアルティマニアで次にロマサガ作るなら4とか言ってたからな
>>580 ヒント:coming soonにはコンテンツメニューも含まれてる
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/04(火) 17:30:00 ID:fPPSE15K
ようやく本編で新作が出るのね。待ち焦がれたよ。 もう二十歳を超えてしまったではないか…。
>>582 d。
まじで新作ラッシュが来るのかと思った(つω・`)
>>584 さすがにカミングスーンが全部新作だったら嫌になる。
カミングスーンなのにいつまでもこなかったら嫌になる
新約聖剣のサイトにはcoming soonのままの項目が2つあったな そのまま公式サイトも削除された・・・
モルスァ
聖剣3をPSPかNDSに移植してほしい。
てか聖剣CoMをPSPでも出して欲しい。 DS買いたくねぇよ…
4のハードぐらい発表しろよ!(`д´)ノ
機種がXbox360なら、魔法だけでブラックラビ倒してくる
今度のラビはタッチパネルでなでなで出来ます 多分モルスァ
ジャンプの画像の左下見るとGCっぽいボタン配置だなあと思ったw
DSはバテン出るまで買わないと思ってたけど、聖剣を気に買ってみようかな。
>>595 エミュで聖剣2、3を動かす日々さ。
このまま新作もPSPで出来たらいいのに…なんて常に考えてる。
自信満々でそんな事を言われても困る。
エミュ厨が堂々とそれ書いちゃうなんて。 PSP専用のスレなんかでは当たり前なのかも知れないけど、普通の場では やめなよ。 俺はエミュにもポルノにも興味ないから、ロード面への期待だけでもDSでいいやと 思う。ついでにGBAのゲームも出来るからFF4出る時に買っちゃうかも。
レボ買えば、昔のゲームも出来るしな。
武器によってグラ変わるのかな?そこ期待したいんだけど
しょうもないハード論争は勘弁な
PSPと言えばFF7が出るじゃん。 3Dが得意なハードだし髪の1本1本まで描きこまれた美麗映像を期待しれ
妄想乙。
おそらくPSPにはLOMを移植なんてことになりそうだな。
こんなトコにまでGK乙なのか・・・?
スクエニは米国万歳ゲームを発売させろ。
PSPで出しても赤字が膨らむだけかと
>>594 画面上にボタン表示ってことは…レボ用?
俺は携帯で聖剣2やってたさ(゚д゚) 音だすとモッサリだから、消してやってたけど魅力半減
レボ・・・? 体感ドラクエみたいなもんか
613 :
聖剣4の魔法 :2005/10/04(火) 18:48:37 ID:Erre6G8Y
サラマンダー→ファイアボール、イラプション、エクスプロード ウンディーネ→アイスニードル、フリーズランサー、ブリザード ジン→ウインドカッター、エアスラスト、サイクロン ノーム→グレイブ、ロックブレイク、アースクエイク ウィスプ→レイ、ビッグバン シェイド→ダークフォース、ブラックホール
なにそのテイルズ
妄想乙
グランディア3もこういう風になって・・・裏切られたよな
俳優使ってなければ期待できるでしょう。 使ってたら即アボンやね
シシャドノ、イクゾー これがわからない
ブラウニーブラウン開発じゃないから大丈夫でしょ
声は絶対イラネーな ロマサガの棒読みとかFFXの大根とか
やはり音楽イトケンだったか…。 PVの時点で、悪い意味で古臭さくて大げさな曲だとは思ったが。 菊田が無理にしても、せめて下村にしてほしかった。 あーあ、残念極まりない。
マナはテーマというより世界観といったほうが・・・ ところでマナの樹が懐かしいのはいいんですが、 このそばを飛んでる深紅の鳥ってなんか意味あったっけ?
2でも3でも磯野さんのイメージイラストには書いてあったね
頼むからエクスカリバーにして!マナの剣じゃ嫌w
>>620 ミンサガはゲーム内容が良かったから大概の事には目を瞑れたけど、
棒読みでゲーム内容もアレだったら笑いのネタじゃ済まなくなるからな…
プロジェクト発表サイト(以前の)でバリバリのイトケン節だったから期待してなかったけど・・・ せめてもうちょい聖剣らしくしてくれないかな。。 サイトの画像見ずに音楽だけ聴いてると100人中100人がサガシリーズって答えるよこれ。。。 お試しあれ。って言わなくてもわかるか。
DSのでも4でもいいから、BGMに少しでも「天使の怖れ」を使ってほすぃ これが流れれば俺は狂喜する この曲が流れたら「あぁ、聖剣だ・・・」って気分に浸れるんだよなぁ
公式の音楽、イトケンじゃないと思うんだが
いや、伊藤だな。この耳に障る煩い感じは。
少なくとも岩田ではない 相原はよく分からない
音楽にイトケンー!って感じのものは感じないが。 4の曲かもしれないぞ。4の作曲はだれ?
まだ未発表でつ お菊さんの登場を期待してしまう俺ガイル
まだまだ発売は先なのに盛り上がってますね〜
どーせ一週間もすれば閑散としてるだろ。 ・・・稀に見るループスレになる可能性もあるかもしれんが
でも書き込んでから思ったが お菊さんが復活するなら聖剣プロジェクトのサイトにあるFlashに 天使の怖れが流れててもいいよな(´・ω・`)
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/04(火) 21:58:37 ID:x7nkegJ0
出遅れたけどブラブラ解雇キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!
ん? 発売は2006年冬だが?
やはり4の発売は2006年12月あたりか
>>628 もろ、イトケンって感じがするぞ。
変に夢見ガチなところとか。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/04(火) 22:11:23 ID:/lhe8yB7
mixiに菊田もイトケンもいるから直接質問してみようか? とくに菊田に「聖剣4の音楽担当しますか?」って。 この前FF7ACのレビューのっけてたよ。一言「キモス」で片付けていたが・・・ww
で、菊は今はなにやってるの? というか何の曲作ってるの? SFC時代は凄かったけど。
菊田さんはエロゲの曲作ってるよ
>>640 うわーーーっ!ドラスティックなレビューだなw
なんでここ菊田ヲタばっかでアンチイトケンしかいないの?
菊田は曲つくる才能があっても人間としては糞だからな 自分が一番作曲以外の才能が欠けてるのに、他人を無能呼ばわりした挙句 今ではエロゲー作曲家だもん
>>644 イトケンは好きだが、聖剣は菊田の方が良い
>>644 別にアンチイトケンじゃねえよ。
シャドハ2やワイルドカード、ロマサガ1、2あたりのイトケン曲なんて大好きだし。
ただ、聖剣4のあの公式曲が陳腐でヘンテコな曲だなあ、って思ってるだけ。
あくまで個人的には。
岩田のファンだから、それなりに期待はしているよ。
>>641 聖剣の対となるオリジナルアルバムも作ってるから
これに関わるのかは怪しい・・
自分的に、菊田で無いなら浜渦が良いと思ってたんだよな。 下村も伊藤も聖剣はやって欲しいとは思わない。
俺下村も伊藤も好きだけどね
スクエニの中堅どころの3Dのゲームって、 中途半端なのが多いから、心配だぽ。
菊田も伊藤もつーかスクエニの作曲家はどいつもこいつも嫌いだが。 煩かったり疲れたり忙しかったり。 はっきり言ってゲーム無しでは聞けないよ。
スクエニの古参よりも他所の新参の方がよほど良い曲を作ること多い。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/04(火) 22:44:28 ID:/lhe8yB7
つかmixiっておもろいな。 まさかイトケン、菊田がいるとは思わなかった。 クリエイター探せばぞろぞろ出てくるんじゃなかろうか。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/04(火) 22:45:09 ID:2n76rhzO
>>645 今はエロゲー作曲家なのか・・・曲好きだったのに
曲が好きならエロゲーとか気にせずに聞いてみれば良いじゃん。
ゲームなしでは聞けんってw これはゲームのBGMだっつーの
>>646 オレも
基本的にRPGの音楽は好きなの多いけど
このソフトはこの人っていうこだわりがあるよな
4の主人公(仮)が一見中性的で女々しく見えるため 俺、新しい世界に足を踏み入れそうです
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/04(火) 23:03:18 ID:2n76rhzO
>>659 今となっては信じられないが、99年の春先似たようなことがあった。
童貞が目醒める瞬間
少子化まっしぐらw
まあウホッに走るような馬鹿じゃないけど こういう男なのか女なのか微妙なキャラはやめてほしい
今、聖剣のページが更新された事を知った折れが来ましたよ 新しく出るのが間違った方向に進まないことを願う限り 今はスーファミが壊れてるんでPSPのエミュで1や2や3をやってるけど聖剣はやっぱ神と思う。(俺がスーファミ世代だからかな?) 特に不快要素がほとんどない2が好き。(バグ多いけど) あの世界観やらあの100%待ち(避ける->攻撃)やら音楽やらストーリーやらが最高。 逆に3やLOM(や無かった事にしてる新約)は入らない要素や中途半端な自由度(って程中途半端では無いけど種とかクラスチェンジとか成長の選択とか)があって、それはそれでありだろうけど個人的にはあまり気に入らなかった。 な訳で2の世界観で1をやりたいなと思う限り。(だれか改造板でバイナリ弄って移植する神いないかなぁ…) 聖剣伝説4は3D化してもいいけど2や3の時と同じ視点にして欲しかったな… CoMはDS持ってないので寝ながら出来るなら購入したいとおも でもPSPで出して欲しかったな…(GBA/DSだと画面が小さくてしょぼくなる) PSPで2Dゲームってやっぱり出しにくいのかなぁ、需要がないのかなぁ…(発売台数ではNDSが勝ってるし)
>>614 実際似たような感じじゃん
イラプション=ラーバウェイブ
レイ=セイントビーム
ブラックホール=イビルゲート
>>664 そうか。変に体脂肪率高そうな、なんちゃって筋肉質男タイプよりか
はるかにイイと思うがナ。変なマッチョイズムを振りかざさないだけ
マシだ。特に雄々しい女キャラなんて最高。
>>665 俺もなんだかんだ言って2が一番好きだな。システム的にも。
まあ、俺はLOMや新約もそれなりに楽しめたクチだが。
さっきもいたが、なんで平気で犯罪行為をべらべら喋るんだ。
エミュってるとか抜かしてるアホは空気読め
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/04(火) 23:53:11 ID:qWyhJpCB
下村はKHの人ですので、聖剣はちょっとジャンルが似すぎですよ。 個人的には仲野さんになるかなと思ったんだけど。 浜渦さんはPS3のFFな気がする。
雄々しい女キャラってまさに変なマッチョイズムじゃないのか?
673 :
167 :2005/10/05(水) 00:02:33 ID:B5yb+sZE
聖剣は8種類の精霊だとか、マナだとか そういう世界観とリングコマンドを含むアクションがらしさだと思うから キャラクターなんてどうでもいいなぁ。 というか、ぶっちゃけタクティクスオウガみたいに仲間は金で買うだとか、 それくらいの勢いでもいい。 ラビたんも捕獲できればハァハァしちゃう
>>669 PSPでは"普通の"ソフトが少ないんで…orz
DSが2画面でなく大画面に向かってたら間違いなくDSを買ったんだけどなぁ…
#それと実機の電源コードの状態で電源が付いたり消えたり状態だった&2のSRAMがすぐ消えてしまう状態だった。
#その上行方不明な罠。(家のどこかにはあるはず)
>>673 捕獲って面白そうw
武器の網で捕まえて縛って連れてくとか肉とかあげたら付いてくるとか…
なに犯罪行為を正当化してんだよお前は
ポケットステーション対応だったらいいなぁ ラビ持ち歩けるなんて最高だ
クラスチェンジが有ってクラスが気に入れば、例えストーリーがアレでも俺は買う
真性だったみたいだね こんな馬鹿は死んでも治らないだろうね ご愁傷様
679 :
167 :2005/10/05(水) 00:18:52 ID:B5yb+sZE
>>674 取り敢えずラビ軍団を作ります。ハァハァハァハァハァ。
ラビ総攻撃ハァハァ。
>>676 LOMのモンスター持ち歩きにはラビたんを入れていた時間が一番長いです。
ハァハァハァハァハァハァハァハァ。
でもラビたんは2が一番かわいかった記憶があるなぁ。
思い出の美化ってやつかなぁ。
680 :
674 :2005/10/05(水) 00:22:28 ID:dHyBVuIA
>>675 ってかダウソだけはは著作権侵害にならない罠
プログラムの動作に関する法律は知らないので誘導先orソースキボン
#俺だって実機でやりたいさorz
#久しぶりに物置の中かき回してみようかな…
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/05(水) 00:24:11 ID:d9r8MJxv
うほっ、いいエミュ厨
>>675 まあ待て。
エミュ自体は違法行為じゃないぞ。
法的にはCDをダビングするのと同じ解釈。
自分が持ってるソフトを吸い出して遊ぶ分には何の問題も無い。
自分が持ってないソフトをどっかから落として遊ぶのはアウトだが。
>>680 ハードのエミュレータそのものは違法じゃない。
けど、ROMイメージに関してはダウンロード自体が違法だった希ガス。
知ったかなので、もしよければ誰か補完ヨロ
684 :
674 :2005/10/05(水) 00:25:07 ID:dHyBVuIA
FFCC、コードエイジ、キングダムハーツ、聖剣伝説4 を作ってるチームって同じか?
スクエニのメルマガに聖剣のことがちょこっと書かれてた
>>685 KHと聖剣は別
KHは野村チーム、聖剣は石井チーム、他は河津組
ラビたんの出ない聖剣は聖剣じゃない 精霊たんの出ない聖剣は聖剣じゃない ニキータの野郎が出ない聖剣は聖剣じゃない そゆこと
リングコマンドとマナとセイバーがあれば聖剣だっての
取りあえずこれだけ言っておく。 聖 剣 を 装 備 で き な い 聖 剣 は 聖 剣 じ ゃ な い
おお、聖剣シリーズの続編が2作も出るのか。 ・・・・ってDSの方は今回も菊田さんは関わらないのか。。。 聖剣4にも菊田さんがハブられるようならROMや新約と 同じ運命をたどるだろうから両方ともスルー決定になるなぁ。 ゲーム自体の中身についても希望は捨てたくないけど、 最近の■eは腐女子に乗っ取られ気味だし・・・・ せめて聖剣だけでも、と願ってるけど
そろそろ、聖剣2のリメイクがGBAに来る予感
>>690 聖剣が装備できるって基準なんかw
2は常時装備には裏技が必要だから微妙かな?
・・・・ああ、懐かしい
あの頃の聖剣の不思議な世界が
戻ってきて欲しいもんだけどね
菊田さーん
1の聖剣が完全に無視されてる
菊田信者は痛いなぁ
つかDSってハードの性能的にはどうなん? N64のゲームも完全移植できない程度とはしってるけど
SFC≦NDS<64 ぶっちゃけこんな感じ。
1といえば無限レベルアップと村人殺し。 。。。今思うに村人殺しは作り手が狙ってたと思う。 破裂音と最後のセリフがが印象的だけど、 画面を切り替えるとすぐ生き返るのがなんとも いえない気持ちになった思い出が。
DSってSFCより音質いいの?
まあでも、2の面白さは菊田音楽なしじゃ成立しなかったと思うぞ。 それに、菊田音楽好き全員がLOMや新約嫌いだと思ったら大間違いだぞ。
2のボス戦の素っ頓狂なイントロはどうかと思ったけど
>>700 そうそう。
何だかんだいっても、やっぱり
シリーズが続くのはいいことだと思うしね。
聖剣2のカマキリが強すぎて、全滅しまくる件
菊田信者は思い出に浸ってるだけ 奴が担当してるエロゲあるんだから菊田の曲が聞きたいなら そのエロゲでも買ってやれよ。
>>705 信者とかレッテル張りしてるうちは子供だな。
2chでは。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/05(水) 01:00:45 ID:213+h8cW
戦闘システム次第で 聖剣DSは新約並になる悪寒
もうちょっと工夫しないと人はなかなかムキにはならなんだ。
>>697 あかんな
>>699 一応カタログスペックではチャンネル数なんかはSFCの2倍だね
サウンドメモリも恐らく大幅に増えてるだろうな
つか、容量的にストリーム再生はどうなんかね。持ってないから知らん
>>711 と言いながら反応せずにいられない菊田信者であった
菊田が作ってるエロげーの音楽ってどうなの? もう才能が枯れちゃってたりしたら悲しいね。
DSのかなり音質がいい。 …けど、ちょっとマズイ所がある。
おいおい おまいら盛り上がりすぎ
4はハードどうなるかね? 画像も出てるのを考えると…もしかして箱360?
才能が残ってればエロゲなんて担当しないだろ。 エロゲで何とか食いつないでるんだぞ。
PS3は?
720 :
674 :2005/10/05(水) 01:24:18 ID:dHyBVuIA
>>709 同感。
タッチパネル無理に使わないで欲しいし、攻撃待ちとか魔法発動の方法とかが重要な訳で
装備武器二つ(リングメニューも崩壊してそう)とか主人公一人だけとか鍵システムだとか敵グラは新約と一緒だとか…orz
何かゼルダっぽくなってる気がしないでもない。
シナリオにも問題ありそうな気がしてくるけど大丈夫なのかな…
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/05(水) 01:24:37 ID:ve95BdQP
なんか菊田叩きに常駐してる面白いのがいるなw
>>720 情報も殆ど出てないのに
シナリオにまで文句を付けられるのは流石ですね。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/05(水) 01:28:46 ID:ve95BdQP
叩きはスルーしないと粘着するぞ もっとも楽しんでいじってるヤシが多そうだが
724 :
674 :2005/10/05(水) 01:30:12 ID:dHyBVuIA
>>722 いや、心配になってきただけ。
シナリオとシステムは作ってる人が違うというのも承知してるけどさ。
なんか入れられる容量が増えたからといってわざわざ一枚絵増やす必要無いんじゃないかと思うというか何というか
>>700 それはいえてる。自分は菊田の方が下村より好きだけど、
聖剣で一番面白かったのはLOM。
NGID:ID:dHyBVuIA 以後スルー
>>697 ポリゴン数はDS>64だよ。
ただ、64でできた表現がDSではできなかったりするから
一概には比べられないんだけどね。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/05(水) 01:55:01 ID:+WSWeZqX
4が発売するまでにLOMをやってみようと思うんだけど、面白い? 聖剣2と3にずいぶんとはまったんだが楽しめるだろうか?
ID:dHyBVuIA エミュ厨な上に妄想し過ぎ?
730 :
674 :2005/10/05(水) 02:05:13 ID:dHyBVuIA
>>729 シナリオがクロノトリガーの人か。
じゃあシナリオには期待。
眠くて判断力が(ryなので
LOMはサガ系統が好きなら楽しめると思う。
>>714 聖剣まんま。
懐かしさはあるけど引き出しの少なさにがっかりした
男はロマサガ好きだがLOMはつまらん 聖剣にフリーシナリオはあわないし 一番駄目なのが仲間が育ててもカスなとこ 特にノーフューチャー 合成とかゴーレムとかあっても敵が弱いから強くしがいがない 攻撃力は500もあれば充分 1500とかいくまでオナニーやり込みしてる奴はただの馬鹿 人生限られた時間しかないんだから自己満だけは勘弁 聖剣はシナリオ追ってって雰囲気を楽しむだけでいい 倒すのが燃える強敵もいないのに無駄にやり込み要素豊富なのはオナニーゲーの証
>>714 視聴できるけど聖剣らしいのもあるよ
昔HPで公開してたNEVENって曲はおもいっきり聖剣だった
10年振りだし聞きたいよなぁ
1はイトケンだよな 聖剣=菊田って図案は、よっぽど2のタイトル画面とかが印象的だったのかな
岩田匡治 (*´Д`)ハァハァ
このスレでは1は外伝という位置づけなの? 1も好きなんだが
いや、FFの外伝
>>712 単純なポリゴン数ならDSは64の倍は出てる。
ソフトの容量に関しては2〜4倍くらい。
PCEの天外魔境2を声アリで完全移植できるくらいの容量はある。
ぶっちゃけ初代1をやった事もないのに聖剣語ってる奴多いよここは 俺は1〜新約までやってるが こないだ偉そうに語ってた奴が精霊が全シリーズに出てるとかいって吹いた 新約にでてるから1にも出てるとでも思ったんだろーな
2〜LOMまでやった俺が古参ウザイと言いますが何か。
>>740 1は泣けるイベント盛り沢山だからやっとけ
チョコボにも乗れるし
携帯ゲームは内容がどうであれ糞ゲー扱い。 それが俺のジャスティス。 何がDSだよ。けっ
( ´_ゝ`)y−~~ 俺そのものが俺のジャスティス
>>743 はゲームボーイで視力を大きく下げたと予想してみる
イメージイラスト&パッケージは2の箱の絵を描いた人にして欲しい。 ホントにお願いします。 あの人の版画が有ったら買いたいくらいなんですよ。 その割に名前もその後の活動も知らないけど。
源氏・イージス・エクスカリバーの最強セットは欲しいところ。
>>748 ほれじゃねーよw
フィールド音源とか劣化するにきまってんだろ。
容量的に無理なんだよw
>>748 元のメディアがCD-ROMの天外2を容量1〜2Gbit程度のDSROMに
どうやったら完全移植できるんですか?お前アホだろ
聖剣4なんかだすならKH2のストーリーとデータを2倍にしろよ
今週のジャンプで■eが聖剣の1P広告出してたんだけどさ・・・ あの木を見るとやっぱ鳥肌立つな、磯野宏夫って人凄いな
DSの方のシナリオ原案は加藤正人、キャラデザは池田奈緒だっけ? あのキャラデザ嫌いなんだよなぁ…
そのキャラデザの人の絵見たことないんだが、どんな絵を描くんだ?
ヘタウマ系?で、和み系の絵柄
新約とmotherのためにGBAを買い また今度聖剣のためにDSを買わないといけないのか・・・orz いや新作うれしいから、もちろん買うけどね これで4がレボリューションとかだったら怒るよ あんなコントローラーいやだ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/05(水) 14:45:43 ID:rPBZSbGr
3のキャラは何だかんだで少年ジャンプ読んでた世代の俺らの仲間内では カッケェ〜!だったんだけどな 男女に人気ありそうなキャラデザだったとおもう LOMは女性ユーザーを強く対象にしたってイメージが。 ラビとかは可愛くていいけどキャラはカッコイイにしてほしいな
>>759 まるで今のジャンプが無いようないい方だなwwwww
聖剣4はPS3じゃないかと心配してる漏れがきましたよ。 来年4月ごろでるしなぁPS3
待ちきれないです ワクワクワクワク
聖剣1は聖剣とは認めません あれはFF外電
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/05(水) 17:17:42 ID:LVfA77c7
聖剣1を聖剣と認めないっていうのもよくよく考えたらおかしな話だよな
じゃあ聖剣2の2って何なんだってことだなw
3Dやだな・・・ なんか中途半端になりそう・・・
3型乙は空飛ぶ円盤
405 名前: ◆06n9jvvCqU[] 投稿日:2005/10/05(水) 17:01:44 ID:DLi3cW3o リッジ6、太鼓6、聖賢伝説 DS特集。今日の発表会ででる 記事、ゲーム画面があるもの ニューマリオ、おいでよ動物の森、怪盗ワリオ、マリカ メトロイドハンターズトーナメント、チンクルRPG、ビィト バブルボブル、パワプロ6、大航海、天誅、新三国無双 逆転裁判4は主人公とライバルらしき人物のイラスト。ナルホドでもない新キャラ。子供向けになっている 406 名前: ◆06n9jvvCqU[] 投稿日:2005/10/05(水) 17:12:14 ID:DLi3cW3o 聖賢は石井インタビューが3P。4で使われている技術、出すハードのヒント、DSのこと 4の画面写真は2枚。 おいでよぶつもり・・・同時プレイ、WiFiの詳細、料金、新要素、インタビューなど メトロイドハンター・、FF4 デスガイア2、GCガンダム、TOA,ガンダムSEED,MHPSPの続報 FFXI・・過去の青まどうしのラーニング技一覧 次号予告 DS特集、マリカ詳細など 坂口インタビュー(X360ではなく任天堂関連) わざわざ出すハードのヒントとか言っているから、PS2とか旧ハードはなさそう。
ここで一転XBox360
PS2、GC、Xbox、PS3、レボ、Xbox360、Winの7機種マルチだろ
新作発表で盛り上がってるうちに本体ごと聖剣3買おうかと考えてるが やめた方がいい?
加藤と聞いて飛んできました
410 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/10/05(水) 17:43:29 [ DLi3cW3o ] 聖賢4の記事もスキャンでそうだけど浜村「(4の物理処理エンジンは)次世代機の技術ですね。 使ってみて手ごたえは?」石井「かなりあります」など ゲームクリエータ-20人インタビュー 小島・・MGS4ではサルゲッチュを超えるコラボキャラを登場させる 高塚・・次回作ではロナウジーニョのお尻プリプリシュートを入れたい 日野・・・ローグは100時間遊べる
次世代の物理エンジンとなるとPS3とレボとPCの三択か。
>>765 >>766 当初違う名前で製作してたらしいからな>聖剣2
俺も聖剣っていったら2以降のイメージだけど
元祖がなきゃ聖剣じゃ無い訳だしな
自分で書いといて分けワカメ
ぶっちゃけ次世代ともなると普通にかわりばえなく移植できそ
まぁた余計な事して・・・そのままでいいさ。
タイナル・・・
WSC版公開時のFF3の戦闘画面は 完全に破棄されたってことね・・・
悪いところまで継承してたら笑えないな。 3の読み込み遅いところとか2のバグ多発とか。
一応上下方向には攻撃できるようだな
聖剣4って次世代機かもなのか…漏れ買う余裕ナサス…現行機じゃやっぱ無理なのかな?結構出来そうな感じだけど…
DSですら買う余裕茄子 てか欲しくない・・けど聖剣DSは欲しい
クリア条件…。嫌な予感が杞憂であることを祈るばかり
ミッション1 ミッション2て感じでクリアしてくの?嫌だよ俺
PS3で発売だったら貧乏な俺は当分買えねーよ PS2である事を望む
スクエニが次世代機参入第1弾に聖剣を持ってくるとは考えにくいんだけど。 やっぱ最初はFFを持ってくると思う だからPS2、GC、X箱のマルチプラットフォームってことでは?
>>793 次世代機の物理処理エンジンを使っているのでPS2の処理能力では無理
>>794 十分考えられる
>>794 PSもPS2もGBAもDSも第一弾はFFじゃなかったけどな
4はレボっぽいな
俺もレボかと思ってるんだけど判らないことが一つあって、 レボならレボで何で公表しないんだろうか。 何か不都合でもあるのか?
レボってのは正式名称じゃないからな
DSダメじゃん。。クエストかよ
成る程出し渋りか。でもあれだけ3Dキャラとか作ってて、 勝ち目があると踏んだら レボ or PS3 or 360 のどれか、って 突然製作ハードを変えられるもんなの? スレから外れ気味かもしれんが、誰か見てたら解説ヨロ
もしも本当にあれが次世代機だというのならレボで確定 PS3とXBOX360はHD画質だから画面比率が違う
>>802 レボは他機種と仕様が違いすぎるから急に変更するのは無理だと思う。
Xbox360で作ってたものを途中でPS3に変更、あるいはマルチ化ってのは出来るはず。
>>804 PS3はHD固定じゃないよ。
サードが自由に選択できる。
>>802 最初から完全にレボ用として開発していたんだろう
>>803 PS2の能力では無理、スクエニの次世代機向けタイトル第一弾が
聖剣というのは十分考えられると言っただけだ
>>802 どのハードでも実現出来る性能や機能を基準に作っていれば可能。
グラフィックを見る限り性能的にはどの次世代機でも十分実現できる。
操作性の面では仮にレボ向けに作っていたとしてもリモコンだけでなく、
GCコントローラや任天堂が出すらしい従来型コントローラとやらでも
遊べるようにしておけば、PS3、XBOX360にも対応できる。
皆レスありがと マルチで出されるんだったらそれが一番いいやね…いいかな? ちょっと俺はレボ以外手が出なさそうだから。 XBOX360、39795円って高すぎだよ…
正直、PS3はソフトが高すぎるんでSFCゲーも遊べるレボがいいな。
そうか、レボにすれば(どうなるかは判らないが) 聖剣2、3も遊べる可能性が ムハー
ファミ通買うて来た。
>>774 のヤツだが、微妙に訂正。
次世代機の技術→次世代の技術
概要
・HAVOKという物理演算処理システムを使用。
・初代のPSでは技術的に自分の思う3Dには出来ないのでレジェンドオブマナは2Dになった。
・FF11は自分の中では2D。
・PC版ハーフライフ2の物理演算処理を見てこれならいけると思った。
・4では起伏がある地形と物体、キャラクター、モンスター、それぞれの存在がリンクしている。
・4の世界で存在するものに無駄なものは無い。
>・4では起伏がある地形と物体、キャラクター、モンスター、それぞれの存在がリンクしている。 >・4の世界で存在するものに無駄なものは無い。 アルティマニアのインタビューで言っていた"ワールドリンクシステム"か?
でついでに調べたところ、HAVOKは現世代機でも使われてる。 例:PS2鉄腕アトムにHAVOK2使用
>>813 アルティマニア読んでないから知らないが、
たとえば、丸太をただ転がしてモンスターに当てても
向きによっては当たる面積が小さいですが、
丸太を回転させてモンスターに当てれば、当たる面積も広くなる。
また、利用価値がないように見えるワラの束も、
火をつけることで利用価値がグンと上がる。
だけど、火をつけるという過程があるのでリスクも高い。
これはほんの一例ですが、ゲーム内に存在するものに、
さまざまなアクションを駆使して、いろいろな変化を与えられるような世界を実現したいと思います。
だそうな。
>>813 それを意味してると思って間違いなさげ?
ひとつひとつアイテムとるかどうかが関係してくるって奴かwww
LOMの進化形になるのだろうか?
>>816 うはwwリロードしてなかったwww
すげぇwww今までとはまた違った感じになりそうだなwwww
>>812 乙です、できれば記事うぷおながいします
LOMっぽい雰囲気になりそうだね
PS2の終わりに相応しい神ゲーになりそうだな。 PS2の性能を使い切って欲しいもんだな。
だからと言ってPS2と決まったわけでもないがな
LOM系でもいい。LOMも好きだ PS2でよかった
普通にPS2だろ。 妊娠必死すぎ
じゃあなんで機種不明なの?
なんか理由があるんだろう
まともな脳みそしてればGCだなんて思わないと思うけどな・・・
誰もGCなんて言わないだろ普通
俺はPSFUNだけれどもども性剣4はレヴォに決まってるでしょう? 間違ったらなんでもしてあげるよ
数字付きは任天堂のハードでも出してほしいと思う俺ガイル
マルチじゃねえの?
パンプキンボムによる地雷設置や、やしの木を揺らしてやしの実落としなんかも出来るってこと?
まともに考えたら、マルチだろう。 インタビューでの口ぶりからするに、旧ハードは可能性低い。 ただ、ゲーム画像はしょぼいからレボ単独だと思うが・・・。 これでPS3、360です、とはありえないし。メリット引き出せてない。
>>831 それがベスト。GCで出して爆死とか嫌だし。
やっぱり売れてほしいからね。
任天堂ハードにマルチで出す意味がない GCに出すならPS2切り捨ててクオリティ上げでもしないと売れないよ GCとPS2のマルチだとみんなPS2買うんだから。GC所有者は大抵PS2持ってる。
――今回の『聖剣伝説』には、ランドメイクやアーティファクトなど、 新しいアイデアが山盛りですよね。 石井 そのへんのアイデアは、『サガ フロンティア』の開発当初に 僕が提案していた“ワールドメイクシステム”“モンスター生態系システム” “ワールドリンクシステム”というのがベースになっているんです。 そこに、当時も一緒にやっていた松井(企画・松井聡彦氏)が提案した アーティファクトっていうイベントアイテムのアイデアをくっつけて。 (中略) 石井 最初に考えていた“ワールドリンクシステム”は、自分が作った武器とか、 落ちているアイテムなどが、すべてリンクして関わり合うという内容だったんです。 (中略) 石井 ランドメイクシステムは、企画当初からかなり変わりましたね。 いい意味で、シンプルな形になったとも言えるんですけど。 高井 すでにあるランドにアーティファクトを重ねて置くと、新しい施設が 増えるとか、ランド同士がくっついて別のランドになるとか、アイデアだけは あったよね。 石井 自分としては、今回はまだ“ランド配置システム”という感じなんで、 また機会があったら、このシステムを突きつめてみたいと思ってます。 (中略) ――今回、ゲーム中に登場するキャラクターは、すべて手描きですよね。 ポリゴンを使うことは、最初から予定にはなかったんですか? 石井 僕自身、PSのポリゴンのクオリティでは、キャラクターを作っても 感情移入できないんですよ。現状だと、まだ手描きのキャラクターのほうが 感情移入できる。 松本 マンティスアントみたいな形状ならばポリゴンでもいいと思うんですけど、 ドゥ・インクなどの表情豊かなキャラクターをポリゴンで作ると、顔が四角くて 気持ち悪くなるんで(笑)、ドットにしてよかったと思いますね。 石井 マシンの機能が向上してポリゴンのクオリティが高くなって、 自分のイメージしているキャラクターが活き活きと表現できるようになったら、 ポリゴンでやってもいいかな、と思いますね。やっぱりキャラクターって、 生きてますから。 松本 もしそうなったら、変形するようなボスを描いてみたいですね。 受けた攻撃の属性によって、形がグニャッと変わるとか。 高井 大きいこと言っちゃったなあ(笑)。 ──────────(抜粋ここまで)────────────── 次世代機の性能が本当に表現したい聖剣伝説においついたらしい。
>>835 >GCとPS2のマルチだとみんなPS2買うんだから。
コレがわからない。普通逆じゃないの?
レボで出るとか言ってる奴、何考えてんの? 常識的に考えて発売日も名称すら正式に決まってないもののソフトが ハードより先に発表されるわけないじゃん どんなに早くてもハードと同時発表だろ。 だからこれはPS2確定。あとは他機種で出るかだけだろ
こんなゲハみたいな事で荒れるくらいなら、 「3信者」、「LOM信者」と煽りあいしてた方がマシだぜ。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/05(水) 22:54:58 ID:213+h8cW
てめえら糞なんだよ 1も2も3もLOMも 最高は 新 約 だろ
>>838 残念だが前例があるんだよ。しかもその機種未定のタイトルはしっかり新ハードで出たわけだ
ついでに言うならあれも第一報はJだったか。
PSP
ゲハ板にURL貼られてからなんか紛れ込んで来た?
LMOのスタッフが作ってんの?
FF3は初めてだよ
3枚目の写真で禿しく萎えるな。 つーか情報が遅いしそもそも板違いじゃヴォケ
キャラの動きや演出面じゃFFやKH2あたりにかなわないだろうから、 どのへんが売りになるんだろう。
>>845 ロゴは天野なんだな。やったあ。
けっこうイイ感じじゃん、パーティ4人だし。
…特に懐古趣味はないからそう感じるのかな。。
>>849 やっぱ、雰囲気と世界観では?
とにかくすごいマナの木を見せてくれ。
FF3キャラデザ、オウガバトルの吉田さんか。 フェアリーとかエンジェルとかすげえかわいかったしカコイイキャラも描けるしこりゃ期待するしかないな
うはぁ〜、吉田なんだ、最高だな!!楽しみ。 DS買う決心がついた。
うーん・・・新作にはしょんぼりしたな。 俺3しかやってないけど聖剣のいい所は「2Dの絵本のような絵+協力プレイ+選べる仲間&主人公」 だったんだよ・・・。 今回発表された二作はそれぞれいい所を失った。 3Dで今までの聖剣みたいなカメラワークで四人協力可とかネット協力可ならまだ良かったが・・・
んー?
3しかやってないのに、聖剣のいい所と言われても… 特に絵(ゲーム画面)、今までとほとんど変わってないじゃん
聖剣シリーズは全作、発売日に購入してきたが もう今回は挫折しそうだ。新作が気に入らないのではなくて 新ハードを揃えてまで遊びたい情熱がないのだ。 DSはFF3のおかげで購入するけどさ。 もう引退すべきかもな。
4は仲間選択があってもせいぜい主人公の男女程度でいい リングコマンドも今更感があるからいらない 3を否定しているようだが 3は4回、LOMも4週した 2もやりたいが近所に売ってない
2画面有るシステムでリングは邪魔なだけかと
なんかー ハードを買わせるためにーソフトを買え みたいなー そういうのームカツクー
何を今さら
ついにきたか聖剣! 小坊のころのを思い出すよ、確か3は運動会の前日に発売だったな なつかし〜(*´Д`)
聖剣4はPCだったりしてな。で、DSと連動とか。
>>857 禿げ同
新しいハードを買ってまで欲しいとは思わない
PS2かGBAあたりだったら食指も動くのに
あれで本当に次世代機の技術なんていったらとんだ恥さらしだよな 次世代の技術ですか 何年も前に普及してるようなきがするけど
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/06(木) 09:07:55 ID:ALVTVGNd
静止画見ただけでは何ともいえんよ。ファミ通の編集長だっけ?次世代の技術ですよねとかいったのは。 動画を見ないとそんな事分からない筈なんだけど。
多分批判有るかもだけど、クロノクロスの曲かいた人でもいいな。 いろんな楽器に精通有りそうだから意外な曲ができそう。 (名前も知らないけど、クロスのOP曲は秀逸だったとオモフ) でも基本のテーマ(2・3の曲)は変えないで欲しい。 あと、あたりさわりのないオーケストラ風味も止めて欲しい。ミンストのOPは最悪だった・・・
>>870 光田 康典ね。 他にはゼノギアスなんかも。
なんだかんだ言ってPS2で出るのが一番だよな
( ´_ゝ`)最近ゲームに対しての情熱が薄くなったよな。年齢や経験を積み重ねると新鮮味がなくなるのだろうか
光田・・・最近はニサラバでビックリするぐらいダサイ曲作ってたな
ミンストのOPは最悪だったって言ってる人はじめてみた
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/06(木) 12:50:01 ID:ALVTVGNd
まぁいろんな価値観の人が居るからね。 俺なんてスクエニ古参作曲家の名前を聞いたら即ガッカリだし。 てか、スクエニの作曲家がなんでこんなに評価高いのか全然分からん。 桜庭とかもそうだな。 何が良いのかさっぱり
ミンサガ本スレでもまさよしはかなり評判良かった気が。 OPのリュートを弾く詩人の手の動きが、 実際にメヌエットをアコギで引いたものと同じらしい。 聖剣も歌謡曲つけるならそれなりの再現度があって欲しい
マジレスするとまさよしじゃなくてオープニングタイトルの方だろ
マジレス¥されちゃったwww
聖剣もついにどのハードででるかが論争になってソフトの印象が悪くなる 糞ゲームに成り下がってしまったか、残念なことだ。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/06(木) 16:10:07 ID:d3DSDZSg
^^;何こいつは
論争って言葉の意味知ってる?
日本語って報われないよな
>>864 お前は俺かw
俺も小学校の運動会前日に3でたよ。
当時11400円はとんでもない大金だったよ。
>>885 バーロー
仕事してる今でも大金じゃ!
お前はどんだけ金持ちなんだ
小学生だった当時はゲームソフトなんて誕生日、クリスマス、お年玉貰ったとき これくらいしか買えるチャンスは無かったなぁ、一本のゲームを長いことやりこんでたよ スレ違いか
今のゲームソフトに比べて聖剣3はバカ高かったね。 当時小学生でこの値段は、母親にかなり冷たい目でみられたよw でも、よく買ってもらえたと思う。
>11400円 高ぇ・・・そんな値段だったっけか それでも売れてた時代だったんだな まぁ、その分買取価格もPSよりマシだったけどね
聖剣2と3が最高。GBのFF外伝(聖剣1)は普通。 LOMと新約(1のリメイク)は個人的にクソだ。 2と3は絵本と言うより幻想的な世界観でそれが良かったが、 LOMになってから本格的に絵本だ・・・。新約も絵本・・・。 絵本はヨッシーストーリーとマリオストーリーで十分だ・・。 しかも二キータがデブになり、サボテン君という意味不明なキャラが・・・。 フラミーを出せ・・。広大な世界を飛び回りたい・・・。
>>889 2ちゃんのスレは1000までしか書き込めませんよ
当時小学生の人が多いスレですね。
>>890 フラミーなくなって機械っぽいので飛び回るとかになったら・・・・
そもそも飛び回るようなフィールドがあんのかな
今までスクウェアから離れたブラウニブラウンが聖剣の本家本元だと 思ってたが、ブラブラに作って欲しくない人がこんなにいるんだな。 ちょっと可哀想だなと思う。そういえば・・・ 最近ソフト出してたっけ?ブラブラはマジバケ以外に存在価値はあるんだろうか・・・。 まあ、ブラブラが出したら絵本になっちゃうし、任天堂ハードにしか出さないし やっぱいい事無いな。唯一作った新約も好きになれないし。
>>877 よく「音楽がいいゲームに外れはなし」と言う人もいるけど、
それはむしろ逆で、いいゲームの音楽だったら何でも好かれる傾向にあるよね。
そもそも万人が認める「音楽が糞なゲーム」というのがまず見つからないし、
よーするのに、ゲーム音楽に対する評価基準自体がまず低いんだよね。
だから桜庭みたいな音楽がマンセーされる。
植松もすぎやまもFFDQ離れたらファンなんて激減だろ
あんなに「時の回廊最高」とマンセーされた光田も■を退社してゼノサーガまで離れたら、
ファンが激減してクラブも解散。
まあ、いいゲーム≒大作≒予算が豊潤なゲームでもあるけどさ、
とにかくゲーム音楽界は作り手の意識とレベルが低いと思う
絵本と幻想って紙一重だよな
>>893 無きゃ困るな・・。
個人的に2・3みたいなフィールドが好きだ。
DQやFFのフィールドより広大に感じるように作られてる。
2はフィールドを球体上に表示できるセンスもいいと思った。・・3もだっけ?
>>894 俺はぶらぶら好きだし彼らに作ってもらってもいいと思うけど?
まあこのスレにいるやつらとは意見が合わないらしいが・・・・・orz
俺はあの感じが好きだし、マジバケもLOMも好きだ。
だから彼らに作ってもらうのもいいんだけどなぁ・・・・・。
>>895 そうはいっても、FFやDQがメジャーになるのに植松やすぎやまが
大きく貢献してるのは間違いないだろ。
LOMがダメな人ってSagaもダメなのかな
ブラブラのドットは神だと思う。正直ドットはブラブラがやって欲しい。 イラストも個人的には好きだけど…流石に一般受けは悪いんだろう。 それよりもシステム周りがダメなんじゃないかな。 マジバケ好きだけど、じゃんけん状態の戦闘はタルかったし。
今回、タイトルに4とつく事から正統な続編だろう・・・。 今まで2・3と続いて外伝的な感じだったからまあ我慢できた・・。 その我慢する年数が長いけど・・・。 聖剣伝説4とつくタイトルを待ち望んでいた事は事実だけど、 正統という感覚がある今回は絶対にクソゲーにする事は許せない自分がいる 。失望したらもう聖剣の復活はないと思った方が気が楽かな。 それか昔の聖剣はもう古いと思い込むとかな。 まあ、それぐらい自分は今回こそ期待はしている。
>>895 俺は植松はFFよりSaGa1のほうが好き
でもさ、2とか3も出来が素晴らしいかといったら疑問じゃない? いや、聖剣2大好きなんだけども、バグは多いし魔法で嵌められるし ARPGとしてどうだっていったら正直胸を張って良いとは言えないかと…。 今更ながら何でこんなにも沢山の人に支持されるのだろうと思う。 俺はストーリーと世界観が欠点を通り越して大好きなのだが、 他の者は果たしてどう思ってるのか。
>正統という感覚がある今回は絶対にクソゲーにする事は許せない自分がいる その通り、 LOMやらなんやらはかわいいな〜癒されるなーぐらいに気楽に楽しんだが ナンバリングである以上 聖 剣 4 の 失 敗 は 許 さ れ な い 売れる売れないの問題じゃなくて 糞ゲーか糞ゲーじゃないかの問題
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/06(木) 20:48:58 ID:DNuMsbsY
聖剣4ってPS2?
LOMはグラフィックと世界観と数字の出ない戦闘と攻略本が無いと意味不明なところがイヤだった
LOMの鍛冶システムはもう勘弁 つか、攻略本みてもあれだけはチンプンカンプンだった 俺が馬鹿なだけか
フラミーとチョコボはデザインが石井だから闇に葬られたんだよ。
>>901 サガは好きだがぶらぶらの作るクソゲーは大嫌い
そういえばLOMってなんで「4」をつけなかったんだろうな? 聖剣シリーズのなかでは実験的(外伝っぽい)だったからかな そんな自分は結局LOMが好き。あのヌルイ雰囲気がなんともいえない
LOMが4だったらいやだよ あれはあれで好きだけど別物
いまさらだが、2と3ってつながってるの?
LOMは主人公の「ただいま・・・」で不覚にも感動したが、アレを4にするのは勘弁
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/06(木) 21:35:00 ID:CA2/8yOm
>>914 ひとり夜空を眺めるポポイが空想しているのが聖剣3の世界です。
1とも微妙だしなぁ・・・2以降は、「聖剣」として独り立ちしちゃったし。 「FF外伝」もなんらかの形で出しちゃえば?
>>918 FFCCシリーズが外伝みたいなもんだろう。
聖剣2は聖剣1の世界とは一切関係ありません。 開発者により明言されています。
のはずなのに2の「びでいお」には明らかに1を彷彿させる地名とか出てくるからどうもなぁ…
LOMの音楽は好きです
もうブラブラ風の路線だろ。4も。 ていうか、1はまったく別物だし。 2と3という、たった2つが好きだったから 4もそれと似ていなければならないと考えるのはおかしい。 前にも言ったが、俺が予感する、嫌な展開のひとつは 懐古房のオナニーゲームになること。 あんたらにとって2と3が如何に神々しいかは俺には とても理解できない。 ゲーム制作者に「職人としての」こだわりと魂を見せて欲しいね。 聖剣4は「商品」ではなく「作品」であってほしい。 そして作品は、ユーザーに媚びた時点で商品になってしまう。
925 :
167 :2005/10/06(木) 23:02:42 ID:w1TlmtL2
・アクションRPG ・精霊がアレ ・ラビたんハァハァ もうこれが全部クリアできてりゃ俺はそれでいいよ。
理想は聖剣の「空気」を維持しつつ まったく別の、オタ臭くないゲーム「作品」として 仕上がる事なんだが……。 なにより個性だね。個性。個性。 個性という点に於いては、結城より亀のほうが キャラデザとしては適任と思うがな。 まあ、グラフィック見る限りでは亀っぽいが。
DSも4もBB関わってないだろ
>>924 商品と作品のギリギリ中間の一線を見極めたとき
それは誰もが認める神と呼ばれる名作になる
プロなら常識だがガキにはわからんか
あんたはプロかね? そんな簡単なコト、ガキでもわかると思うが。 プロの思い上がりも、最近のゲーム業界の腐り具合に 一役買ってると思うんだがな?
とりあえず素人がグダグダ言ってんなやw 楽しみにしてようや。
ま、そうだよな。 所詮消費者は一喜一憂し、待つしかないのか…。
とにかく、やってみて感動できるゲームにまた出会いたいな〜・・・
あの頃はまだガキだったから純粋に感動できたのさ…。 大人になったからもう無理さ……。 と、ふと思った。
思い出は美化される、か・・・(´・ω・`) しかし、やはり懲りずに期待してしまうな(*´Д`)
なんだかんだでシリーズ全部好きなやついるだろ? そいつらは新作も楽しめるんだよ。俺含む
>>935 お前は俺か?
来年のやりたいゲームのラッシュには驚くばかり。
いや、ガキだからとかじゃなく、そのまま聖剣の良い部分を引き継いで それをクオリティーアップしてくれたら今でも感動できる自信がある。 とりあえず、発売日までにはバイトをして金を溜めなければ。
ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < うお!なんかすごいセピア色のスレに迷い込んじまったぞゴルァ! ./ つ つ \___________________________ 〜(_⌒ヽ ドキドキ )ノ `Jззз
デュープリズムも聖剣みたいに育てて欲しかったなぁ
世界に雪が降る。 ランディとプリムの涙が溶け込んだ、神秘の雪が降る…。 その時、一人の妖精は消え、聖剣は再び伝説となり、木が、動物が、人間が救われた。 これでよかったんだろうか…。 よかったんだとポポイが笑う。 でも…きっと、いつか、どこかで、また会えるよね、 ポポイ…。
>>941 えー と?
2 未経験の漏れには元ネタわからずorz
>>939 ああ、すまんな。
すくなくとも俺は、新しい聖剣を望んでいる。
聖剣の「空気」や「世界観」だけで良いんだ、残すのは。
他はおおいに挑戦して欲しい。
あとオタゲーは勘弁。マジで勘弁。
オタや腐女子狙いのキャラとか出たら俺は泣いて嫌がるぞ。
ポポイとかリースとかってオタや腐女子狙いのキャラだろ?
>>942 聖剣2が元ネタだ
カナシス(ノ∇≦*)
>>944 結果的にそういった支持を集めたわけで最初から狙っていたかは不明。
ポポイは後のシリーズにちょくちょく名前を出すが、リースは「6人中の1人」扱いのまま。
でも今2のポポイみたいなキャラ出したら 絶対腐女子狙いとか言われそう
明らかに狙ってんるのはNGだな。 適度に狙ってる感じが一番いい。
リースやホークアイはどうだろう…。 狙ってないのか…あれは…? 実際、今はキモオタがすごい事になってるワケだが。
ブラブラを切った事は唯一の英断だな。 余程苦情が来たのだろう。
>>944 今のオタや腐女子には受けないよ。
今は、いじいじ系の女やお涙頂戴お子様なんて時代遅れ。
さも人間臭いようでいて哲学的なキャラが
自称感性に優れた哲学詩人のオタの知的自尊心をくすぐるのさ。
彼らのサブカルチャー消費者としての自意識は
自分はオタではないという自尊心によって成り立っているのだから、
そこを解った上で見守ってやらないとね。
>>951 よくもまぁ「非参加」をすぐに「切った」なんて脳内変換できるね(だったら菊田は永久追放か?)
あっちも忙しいんだよ。
>>953 まあ極端だけど、今のヲタや腐女子に受けないってゆーのは同意。
そういや小学生の頃は ポポイが女だって勘違いしてたな
>>382 菊田スレに、開発中止になった菊田氏のゲームの音楽がうpされてたよ。
「超武侠大戦」というスクエニのMMORPG。それの企画兼音楽が菊田氏だった。
昨日うpろだから消えたが・・・
どーでもいい話 格付けなしで過去全作の長所を挙げて それを詰め込んだ作品を作っても良作にはならないだろうな むしろ駄作
聖剣4とFF3とどっちが早いだろう?
>>954 そうですね、
とぼけているようで哲理のあるポエムを呟くマスコットキャラクターなんて
彼ら新世代オタにはとてもうけると思うよ。
萌えなんていう低俗なモノに浸りこむオタ達に対しても、
常に知識をひけらかさないでいられる余裕、
あえて直接的に真理と正義を語らない童話のような世界観、
そんなものが彼らの自尊心を
(以下延々と続く)
例えばそうだなあ、 聖剣伝説レジェンドオブマナとか、 ガンダムシードディスティニ-とか そういうのがマジオススメ。 もう死ねってかんじ。
お薦めしといて死ねってかwおまいはそれで死んだクチだな?
牽制するための皮肉と気付かんか
そうか 気付かんかった
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/07(金) 00:19:15 ID:xAIbuvov
流石RPG板だ。色々とクオリティが低いぜ・・・
おい!リースタンを馬鹿にすると許さんぞ!
リース死ねぇ!これからはアンジェラ様の時代だ!
スレ違いだがまた2日で飽きるだろうと思って勝ったドラゴンボールZスパーキングが 面白過ぎる。今までの糞ゲーと違って操作がかなり複雑かつシビアだから 格ゲー好きやアクションゲー好き向けだわこれ 慣れない内は本当の格ゲーみたく敵に瞬殺されるが 慣れてくると本家の格ゲー並に駆け引きあるかもしれん 心配されてたラッシュはめもCPU相手にはハメ可能だが 対人戦だとブロッキングで返される ただ戦闘がスピーディだからテンポよくするために大技の演出は抑え目 そこがスピーディな戦闘の邪魔にならず丁度うざくならない程度の絶妙な長さ
宣伝すんな消えろ馬鹿視ねボケちんこマンコ尻毛尻の穴*へその緒耳糞鼻くそ目やに
しかしこのオタオタうるさい奴、コンプレックスの塊だな
>>970 誰の時代でもいいけどスレ立て忘れんなよ
オタかどうかなんて大した問題じゃない 聖剣4が良ゲーか糞ゲーか リースタンは可愛いか可愛いか そこが問題
腐女子とキモオタが同類項な事を身をもって証明してくれる人の居るスレはここですか
どうせ聖剣のヒロインも「ニャン☆」とか言うんだから心配すんなよ
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/07(金) 05:19:37 ID:a3Ri+obz
4待ち遠しい。どれだけ待った事か。ヲタルズを卒業できる。 でも、キャスト見た感じ未発表の4よりDS専用聖剣のほうが なんか、良さげなんだけど・・・・・まぁどーせPS2or3に 移植するんだろうけどw4の画面見て言いと思ったけどキャラが糞じゃなければなぁ
そういやデュープリズムは明らかに聖剣LOMに対するアンチみたいな聖剣っぷりだったな。 あんな感じのが欲しい
けど、デュープリのスタッフってスクエニやめちゃった人が結構いるみたいだからなぁ。 ココもいろいろ荒れてるけど、注目されてるのはまだイイのかな? コードエイジのスレとか人あんまいないし・・・
コードエイジか…なんか色々展開してるみたいだけど 外見キモイしあんまり売れないかもな
( ´_ゝ`)y−~~ 次スレは建てないのかい?
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/07(金) 09:01:42 ID:r8aOTpyF
めんどくさい。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/07(金) 09:02:19 ID:r8aOTpyF
ていうかそろそろ行かないと。じゃノシ
LOMってなんで聖剣伝説の名がついたのか不思議なんだけど? べつに良いじゃん聖剣じゃなくたって マナの樹じゃなくて別の物で良いじゃん、守るのは。
俺もそれは思った。てか、なんかLOMに近い気がするのは 気のせいかな。主人公が男か女か分からネ。女ならいいんだけど。 勿論、他にも男キャラ選べたりして欲しいけど。
なんかに似てると思ったら、主人公ハウルだ
懐古房を通り過ぎてるな、このスレに棲んでる一部のカスは。 所詮キモオタの集いの2chで、ゲームオタな俺が いくら声高に叫ぼうと、無理があるというものなのであろうか。 制作者陣も、また、ゲームオタ=アニメや漫画も好きなオタクと 決めてかかって来るんだろうな。 別に一般人に区別して貰おうとはさらさら思わない。同じと見ても良い。 だが、制作者には区別して欲しいな。 「今の萌えの流行」とかほざいてるキモオタと 純粋に、深く練り込まれたゲームを望むゲームオタを。
>深く練り込まれたゲームを望むゲームオタ 今時のRPGスレにこんな奴は寄生してねーよ。 ミンサガwでもやってゲーマー気取りたくなったか。 雑魚ゲーマーが。所詮ライトユーザーはライトユーザーに過ぎんのだから、 ゲーマー気取るんじゃねーよ。
ミンサガは凡ゲー
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/07(金) 10:38:21 ID:5PhrLZOX
萌えオタは消えろ
聖剣から萌えを取ったら何も残らねーだろうが。 キャラなりモンスターなりに萌えられないととてもやってられねー。 ゲームとしては糞だからな。
聖剣4出るんだ。 2が出た時20歳だったオレももう子持ちだ。 4は娘と一緒に出来そうだな楽しみだ。
そして遠い何時の日か、嫁いで行く愛娘。
「お父さん、お世話になりました。…一緒にゲーム出来る時間、短くなっちゃうね……」
そしてまた何時の日か、子と母が一緒にゲームをしながら微笑む姿。
こうして
>>994 の慈しむ心は、マナの木の系譜の様に受け継がれて行く――。
リースたんハァハァウッ
1000
次スレ立ってんの?
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1001 :
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