【新作】デビルサマナー葛葉ライドウ(仮題) 15代目
発売日いつ?
萌王のちんちんでかいって本当?
794 :
萌王 ◆tr.t4dJfuU :2005/10/03(月) 00:32:13 ID:D4wMGbQz
(n‘∀‘)ηぱあぁっ
理解に苦しむ?そもそも出来ないんだから気にしないでいいよ
普通のやりとりなんてそもそもないでしょ、今のところ
「類は友を呼ぶ」ぐらいは知っているよな
天然か…
なんにしろ、キモいスレ進行だ。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 00:56:18 ID:YB958Hp5
糞ゲーage
>>791 こんなクソゲーで普通のやり取りなんざできるかボケがw
「見ろ……人がゴミのようだぁ…フフフハハハハハ/ヽ/ヽ」
愉快だ。
クソスレだったのに、愉快なスレになったな。有意義なスレになったねぇ。
だろ?これも萌王のおかげだぜ
まだ発売もされてないのにクソゲーと決め付けられるってすごいな。
想像力の欠如って恐ろしい・・・w
糞社員の乏しい想像力で作られたものなぞ、やらんでも解るからなw
だから、試遊版があまりにも糞だったからだろ。
あれを改良するためには1年くらい発売延期して、1から戦闘システム
組みなおさないと無理。
今冬発売だから802の想像どおりなら作り変えは無理ってことだ
なら、おまえは買うなw
>>802
未だにワークシェアリングが粘着してんのか。クビになってから、ずーっとニートなんだろうな。
805 :
萌王 ◆tr.t4dJfuU :2005/10/03(月) 02:05:13 ID:D4wMGbQz
イヤなら買わなきゃいいんだけどね。
それでも買ってしまう。
そんなメガテニストが大好きだぜ
(n‘∀‘)η
>>801 その目欄はなんだ。
友人と同じ名前なんだが。
807 :
萌王 ◆tr.t4dJfuU :2005/10/03(月) 05:26:31 ID:D4wMGbQz
(n‘∀‘)η
比べるのもなんだけど、スクエニのガンアクションより画面も
段違いに綺麗だし操作性もよかった。
荒らしてるのは他社の嫉妬深い暇人て説はある?
てか、けなしたいならアンチスレ逝けって感じなのだが。
今冬発売なのか
2月31日発売だな
810 :
萌王 ◆tr.t4dJfuU :2005/10/03(月) 06:46:03 ID:D4wMGbQz
(n‘∀‘)η
811 :
萌王 ◆tr.t4dJfuU :2005/10/03(月) 07:54:05 ID:D4wMGbQz
(n‘∀‘)η
おい、調子こいてんじゃねーぞ糞コテ
( ´_ゝ`)y−~~
>>800 欠如してるのはお前じゃないか?
アバチュ買ったろ?お前。わかるぞ。
アバチュ面白かったと思う俺に対しての朝鮮と見受けた( `_ゝ´)フォォォォォォォ
とりあえず7日の更新が待ち遠しいス
アバチュのカルティケーヤはよかった
クオリティ落ちていいから仲間になんねーかな
つーかカルマ兵如きが神クラスの悪魔になるなんてむかつかね?
>>818 つーかデータごときが神クラスの悪魔になるなんてむかつかね?
神クラスの悪魔(のコピー?)を呼び出すためのデータなんじゃなかったっけ?
そのへんの設定はまいど忘れるな
しばらく見てなかったらなんか荒れてると思ったら、ケツの穴が沸いてやがったのか。
真3・アバチュ・ライドウと、メガテン新作が出る度に出てきやがるな。
毎度毎度うっとうしくageて書き込みやがって。
コテハンにしねえかからあぼーんも出来ねえしよ。
で、伽那タンは巫女装束にコスチェンジするのか?
これが有ると無いとでは大違いだッ!
巫女装束のモデル造るのがめんど(ry
俺はカヤのコスチュームより悪魔を増やしてほしい
ナハトコボルト復活希望
825 :
萌王 ◆tr.t4dJfuU :2005/10/03(月) 17:02:57 ID:D4wMGbQz
(n‘∀‘)η
和風主体なら天津神、国津神、仏教関連全部出して欲しい
なぜか朝倉タヱを見ているとなつみSTEPの安堂なつみを思い出す
828 :
萌王 ◆tr.t4dJfuU :2005/10/03(月) 19:33:54 ID:D4wMGbQz
ぐへへへ
>>827 ライドウと伽耶くっつく
↓
失恋のショックでタエちゃんが蒸気機関車にはねられ自殺
↓
タエちゃん地獄におちる
↓
ラスボスは泣きながら鎌を振り回してくる怨霊タエちゃん
怖いけどちょっと可愛いかもしれない・・・
でもまったく似ていないと思う
アクションが苦手な人間からすると
速をあげると敵が遅くなったりすると嬉しい…
( ',_ゝ`)
>>831 こっちが速くなって更にアクションがハードに…
834 :
萌王 ◆tr.t4dJfuU :2005/10/03(月) 20:29:22 ID:D4wMGbQz
(n‘∀‘)η アクションか。難易度設定あるのかな?
ハードモードはあると思う
アクション要素が薄いから、ただ単にダメージが多くなるだけだろうな。
アクション要素自体がハイレベルになればいいんだけどね。無理だな。
837 :
萌王 ◆tr.t4dJfuU :2005/10/03(月) 20:52:25 ID:D4wMGbQz
敵の動きが二倍とかはキモいな。
数が増えると経験地も増えて結局ねぇ
数が増えて経験値少なくなればいいんじゃね?
速のパラ上げると敵の動きが遅くなるってのはいいアイディアだね。
正直RPGばかりやってる自分は3Dタイプのアクションはキツイ・・・
敵も主人公も動きが速いと操作がついていかないし。
オールドタイプだから2D系(ロックマンとか)なら自信があるんだけどなァ。
○月×日
夜、アトラスの重役、絵師の金子とミーティングをやった。
金子の奴、やたら楽しそうに話してやがったがきっと自己満足にちがいねェ。
俺たちをばかにしやがって。
○月△日
今日、アトラスのおえら方からゲームの製作を頼まれた。
デビルサマナーの続編がいいってんで、いつものようにRPGを製作してたら
アクション路線にと言い張り、この俺に作らせやがる。
○月◇日
今朝5時頃、突然たたき起こされてゲームの出来をチェックさせられた。
なんでも、これをチェックしてたスタッフが逃げたらしい。
アトラスの連中ときたら、慣れない事ばかり優先してるからこんな事になるんだ。
○月▽日
昨日からこのいまいましいゲームのチェックを続けたままなんで、頭がやられちまって妙に重い。
いらいらするんで、腹いせにシステムから悪魔召喚は一体までにしてやった。
いい気味だ。
○月#日
あまりに内容が酷いんで文句言いにいったら、札束を渡された。
それから、もう俺はチェックをしなくていいと金子がいった。
おかげで今夜はよく眠れそうだぜ。
○月*日
開発室がやけに静かなんで、見に行ったら人数が全然たりねえ。
システムデータの編集を三日続けたくらいで逃げやがって。
おえら方に見つかったら大変だ。
○月&日
昨日、この会しゃから逃げ出そうとしたすたっふが一人、射さつされた、て はなしだ。
夜、あたまが いたいおもい。
シスてムでーた へんしゅうしてたら 耳がくさり落ちやがた。
いったいおれ どうな て
○月☆日
やと はつばいび きまた も とてもひどい
これ を、いぬ エサ にしたい
○月♪日
ひどい ひどい ゲームできたー
ひどいげーむつくったおれを ころして
うれし です。
4
ひどい
げむ つまらん
アクションならやっぱカプコンだよな