≡WILD ARMS(ワイルドアームズ)統合スレ≡150th
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/09/24(土) 20:08:11 ID:pH60dSiB
ワイルドアームズ未プレイな方の為の簡単なシリーズ紹介 シリーズ毎に物語は完結しているのでどれから初めてもOK。 ただ世界観や単語などリンクしているのでそれぞれをプレイしているともっと楽しめる。 1:王道ファンタジー+荒野・ゲーマー向け 一番オーソドックス。武器防具あり・MP制・仲間は3人 グラフィックが…という人はやめれ。 OPは、出た当時としてはかなり良く出来てる(ちなみに裏OPあり) 隠しボスも出るが、そんなにムズクない。闘技場あり PS2でプレイするとよくフリーズするので、こまめにセーブを。(ワイルドバンチは危険?) 2:熱血少年漫画+特撮・男の子向け 特撮燃え・怪獣大好きな人にオススメ。 武器防具あり・魔法等はフォース制。パーソナルスキルあり。仲間6人 OP(2種)の評価はダントツ 怪獣図鑑はコレクター向け。隠しボスもかなり増え、ボスの強さはシリーズ1 エンカウントキャンセルが超快適 1と同じくグラフィックが…の人にはキツめ 3:アタックNO.1+荒野・女の子向け 荒野分はシリーズ1、パーソナルスキルあり。仲間4人 メイン主人公(女)の電波さについていけるかが第一のポイント 武器防具なし・戦闘は2とほぼ同じだが、いちいち走り回るのがウザイ? グラフィックはPS2なのでそこそこ。画面見やすいが、街小さいとの批判も エンカウントキャンセルはバッジの数次第。 隠しボスは2と同じくらいだが、セーブ不可の一部ダンジョンがダルイ 敵がコロコロ変わり、EDまでは長め?OPもそれに応じて差し替えあり パスルボックスあり(転落注意)花園で消費アイテム育成可。 絵本は2の外伝なので2の後にやるといいかもしれん F:4thに興味がある方はどうぞ。 1のフェイクで、イベント補完あり…なのだが、釈然としない人もいる。 仲間になるキャラが増え、6人+2人(イベント時のみ)。 戦闘は3とほぼ同じだが、フォースアビリティは1人1つに減少。 WAシリーズ初の試みで、戦闘のみボイスあり(1人1人切り替え可) フォース・MP併用制で武器防具はなし。 OPはこのスレでは評判悪し。裏OPの出来は良し(タイトル画面で放置すれ) パズルには3の反省点が生かされるものの、エンカウントキャンセルの仕様がマズめ 怪獣図鑑・エミュレータ・魔法・ガーディアン・花園・絵本…とコレクター要素は多め 4へのデータ引継ぎあり (プレイ状況に応じ、初期レベル+・初期所持金+・ボーナス宝箱設置など。選択可ッ!) Fのロックオンはデストロイ推奨らしい……(´ー`)チラネーヨ マジレスすると、一周目はアクティブにしとけ 4:異色 「F」からのコンバート可能(しなくても大差はなし) 前作までとは変わった新しい要素が沢山組み込まれている 戦闘がHEX(六角形のマス)を利用した形式となり、 プレイヤーの戦略をより必要とされるようになった。 イベント、戦闘でのボイス有り。 普段のシーンではカットインを導入。 フォース(パーティ共有)・MP併用制、武器防具制も復活した。 OPは2種類?ストーリーは一直線、荒野分は減少。 サクサク進む分総プレイ時間は極端に短い為賛否両論。 フィールドマップが簡略化。隠し要素もシリーズに比べて少ない。 ダンジョンは謎解きもあるが基本はアクション重視、難易度は低い。 ジャンプやスライディング、グッズを使用。 グッズはダンジョンに落ちてるものを拾って使う為、従来とは異なる。 若本ボイス燃え。
乙セラレイター
>>1 ___
, '´ /,へヽ
/ o〈((V))〉
レ∧リ゚ -゚ノリ ┌──┐
/^`元´ ̄フつ.乙色 |
〈____∞_ノ | の |
し´.  ̄ .| .| 冒険│
〈____| └──┘
L| L|
ヒbヒb
150thを記念して、体験版をうpしてた俺が来ましたよ。 ところでWA5はマダー?(AA略
>>8 体験版の戦闘動画とかうpした人?テラナツカシスwwwwwwww
まだ持ってるぜ。
ソニーも赤字も赤字で1000人リストラだからなぁ
また細江が自演マンセーレビュしてますよ
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/09/24(土) 21:16:38 ID:MT6TRElD
1000なら5は名作
1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
1002 名前:1000[sage] 投稿日:2005/09/24(土) 21:16:38 ID:/1sDVif0
まあ、あれだ
>>1000 だ
よしッ!待ってた甲斐があったぜッ!!
18 :
1000 :2005/09/24(土) 21:21:12 ID:/1sDVif0
ファイヤー・アイスストーム・ダイアキュート♪
と
>>1000 を狙って、
よっしゃキターッ!
とダッシュしたら
エロいMT6TRElDに奪われましたorz
でも何か
>>1002 をゲットしちゃった
こんなことってあるもんなの?
>>18 おまいは1000を名乗っちゃダメだろw
祭り状態のスレだと1004くらいまで行くことは珍しくないんじゃないかな?
>>18 (´・ω・`)ゴメンナサイ。初めての1000だったんで・・・
22 :
1002 :2005/09/24(土) 21:29:46 ID:/1sDVif0
>>20 ゴメン消し忘れ、、、
>>1001 より先があるなんて、初めて知った
よくあることなんだ
>>21 その思い上がりがスレを灼いたニダッ<`∀´>
WA3の戦闘曲の名前全部教えてもらえませんか? ぐぐっても出てこなかったorz
まってろ
やっぱめんどい
前スレワロス
信じる心が奇跡を起こしたな
>>23 待ってろ。
Wild Bunch ガンメタルアクション 吹きつける死の旋風 血も涙も、荒野で乾いてゆけ Ready! Lady Gunner!! クロスファイアシークエンス その名シュレディンガー一家 翼より、もっと高く 罪に黒く、血に赤く The Lance Of Palerider Have You Told Your beloved_SAYONARA 覚めない悪夢などは無く、この現実は終わらせない 泥濘に生まれる息吹 濘悪なる爪も牙も あまねく、滅あれ 原初の終焉 抜けてたら誰か補ってくれ
ザコ:ガンメタルアクション ボス:血も涙も荒野で乾いてゆけ カスケード最初:WILD BUNCH
乙カレー アルテイシア特製
不意打ち:吹き付ける死の旋風 シュレ一家:その名も、シュレディンガー一家 アースがルズ戦で親父が来たとき:READY! LADY GUNNER ジェイ茄子:クロスファイアーシークレンス
ありがとうございます。助かりました。
「終焉の原初」(ネガふぁるガイアの一番最初)が抜けてる
シュシュシュ達:罪に黒く、血に赤く ロンバルディア等:翼より、もっと高く ジーク:THE LANCE OF PALERIDER
・ディスク1 05 ガンメタルアクション (通常戦闘) 11 血も涙も、荒野(ここ)で乾いてゆけ (ボス戦) 21 Wild Bunch (列車・ジェイナス戦) ・ディスク2 28 吹きつける死の旋風 (バックアタック戦闘) 36 その名も、シュレディンガー一家 (シュレディンガー一家戦) 43 Ready! Lady Gunner!! (アースガルズ戦) 44 クロスファイアシークエンス (ジェイナス戦) ・ディスク3 49 罪に黒く、血に赤く (予言者戦) 57 翼より、もっと高く (空中戦) 61 the Lance of PALERIDER (ジークフリード戦) 67 Have you told your beloved "SAYONARA"? (ラギュ・オ・ラギュラ戦) ・ディスク4 80 覚めない悪夢などは無く、この現実は終らせない (ベアトリーチェ戦) 81 Living, Loving, and Fighting (ベアトリーチェ戦・その2) 82 終焉(おわり)の原初(はじまり) (ネガ・ファルガイア戦・その1) 83 泥濘に生まれる息吹 (ネガ・ファルガイア戦・その2) 84 獰悪なる爪も牙も (ネガ・ファルガイア戦・その3) 85 死よりなお昏き翼をひろげて (ネガ・ファルガイア戦・その4) 86 あまねく、滅(ひかり)あれ (ネガ・ファルガイア戦・その5)
みんな調べるの早ッ! 俺は必要なかったな
あー、3のサントラ欲しいな・・・
37 :
34 :2005/09/24(土) 22:02:03 ID:lE3wtK9K
ああスマン、番号がサントラのディスク1〜4を統一した時のものになっているわ。
>>36 買えッ!買えッ!
>>24-25 藁
やっぱやめたと言いながら戻ってきたら、アクセラレイターの餌食w
みんななるけ好きですからな
ラスボス戦が2つくらい抜けたなorz 確かラスボスは変身する度に曲が変わるんだっけか。
>>40 いや、連戦で同じ曲も2・3あったハズ
なるけみちこ・下村 陽子(LIVE A LIVEとかフロントミッションetc)すぎやまこういち
の3人はこの業界におけるBGM=音楽の意味の根底を作ったな
エロい
>>36 よ、買え
と、4thのサントラ買ってない漏れが言ってみる
>>41 お金が無くて買えない・・・
買えるんだが他に欲しいものがあってさ・・・
あと、俺はエロくねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇッ!!!
>>42 前スレで、漏れの
>>1000 を奪い
>>1002 を押しつけて
あまつさえ逃亡した貴様が十分エロくねぇだと!?
否ッ!断じて否ッ!!
次スレ立てられず沈んでいた漏れにこの仕打ちッ!
裏切られたのだッ!(←アルルに)
まあ、そのなんだ
漏れも4thサントラ買うためのお金で、ついポケモンXD買っちゃったんだけどねorz
3のサントラ聴いたら2のサントラ聴きたくなって、今聴いてる。 エンディングよい
>>44 オレ様もw
2もなかなかどうして、名曲が多いな
後、「メドレー」なんてボーナストラックはこれだけだな
3rdやF(むしろ無印のサントラ完全版まだ?)でもやってほしかった
>
>46 今メドレーだ。久しぶりに聴いたが、これマジいいな。
2の音楽好きだけど、CDだと<戦闘><街>とかジャンルごとに曲が並んでいるのが 嫌だな。ゲームで流れる順にしてほしかった。 CDの2枚目、イベントで流れる曲、しかもアレンジバージョンばかり入っているから 1枚目しか聞いてないよ(ノД`)
>49 エンディングとメドレーとトカとゲーだけは聴いといた方がいい
>>45 分かりましたよ!買えばいいんでしょ!?買いますよッ!!!!
ヤフオクあたりで。
エロいひと ヤフオクあたりで 買いますよ
どーでもいいんだが、恐らく前の外国サイトから落とした人だろう
>>54 ちょwww持ってるのばっかりwwwwwしかもピンポイントで3rdのケースに傷がついてるしwwwwwwww
>>55 サウンドトラック盛ってるんなら、それっぽいの全部聞けばいいのにな
まぁクロスファイアーシークエンスはブルーラグナにないけどな
4でシェリフ12個記念カキコ フロンティアハリムに調合に行く度に⊂二( ^ω^)二⊃を追いかけ回してしまった。 エクストラチャレンジが足りないので3週目いてくる
2のラスボス戦の演出と曲には最初鳥肌たったな。 あと1のサントラの完全版出してくれないかなぁ。無理そうだけど…。
>>59 そりゃ無理だろう、俺も出て欲しいけど
Fを作る目的の一つがサントラ完全版だったから
Fで完全版が出てしまった以上、1のは無いだろうな。
>>60 そうだよなー、今更だしね。でも出れば即行買うんだけどねw
1でマザーフリード倒してから帰るまでのマルドゥークで流れる曲が好きなんだよなー。
なんかFでは無くなってたけど…。
827 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/09/25(日) 03:31:46 ID:Y7uer/g8 メディア・ビジョン、新作RPG開発スタッフ募集 ☆『ワイルドアームズ』シリーズの開発元。
初代のサントラに収録されてない曲だけ、一切変更無しにFでそのまま使いまわせばよかったのに。 あとはそれもFサントラに収録してやれば……。
>>63 だな。
どうにも大人たちは融通が利かない('A`)
だから俺は、そんな汚い大人になりたかないんだ・・・
66 :
リョクちゃ :2005/09/25(日) 09:34:48 ID:qL7VFBCX
ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター (上) ファミ通文庫 細江 ひろみ (著) も、最高ッ!!, 2005/09/21 レビュアー: kear 神奈川県横浜市 コレ読んで何回泣きそうになった事か・・・。 多少ゲームと違う所があって、楽しめます。 「オリジナル嫌い、同じじゃなきゃヤダッ!」って人には、あまりお勧めできないかもしれません。 「そんなの関係ナシ、面白ければいいッ!」って人はドーゾこの本を、購入して下さい。 また、本文だけでなく絵(表紙・挿絵)も素晴らしいです。 買って後悔はしません!! このレビューは参考になりましたか? はい >いいえ
またキタ 小説の話題はやめてくれ
なんとッ!今日の俺のIDはワイルドアームズだ
久々に来たらジュード×ユウリィスレもクルースニク×ユウリィスレも落ちてる…
時の流れを感じるな
>>69-70 待て、ジュドユリスレはゲーキャラ板で普通に生きてるから。
>>66 釣りじゃないのかと思うほどに馬鹿丸出しだなw
読者に向かって「ドーゾこの本を、購入して下さい。 」って言う読者も
珍しいよな。おまえは作者かってのw
ジュードきゅんは重DQN まああれだ…………言ってみただけだ 座布団は没収しないでくれorz
. _______________________
|◇立ちはだかるガウンは、
>>73 の発言を許さないッ!|
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 山田くん、
>>73 の |
| 精気全部持ってって|
\____ ____/
V
そ
( ゚д゚) ;y=== て
(\/\ ダンッ!
===y;/
メロクリって、(覚めない悪夢などはなくこの現実は終わらせない) の出来悪くね?ほかに取れる場所がないだけに悲しい
サードの曲はほとんど16和音じゃなかったっけ そのうち16和音以上対応になるさ
>>76 そうしてほしいよな
ガンメタルアクションとかクロスファイアシークエンスとか
もっと高いクオリティで欲しい
( ´_ゝ`)y−~~ 次回作の5が名作になると聞いて駆けつけました
>>66 _,._
( ゚Д゚)
「も、最高ッ!」……って、……
自分で書いてるんだろうかこれ…………寒すぎる
>>80 家ゲーRPG板にあったキャラスレは
ゲームキャラ板に移動していってる
電撃下巻のサンプル更新してたょぅ! 電撃の方の出来っていいんだっけ?
限界まで肉をこそぎとった感じだが、小説としてはまとも
良)文章力並以上・キャラ性格破壊なし・台詞や口調の改変なし 悪)枚数タリネ ?)アルノー視点で進む シナリオには忠実だが、シナリオに地の文つけただけのノベライ ズ文体ではなく、小説っぽい感じ。 アルラク好きには向いてるとオモ
サンプル見てきた。 多分フェルクレルングの1シーン。 いい感じにアルラクだ…。
下巻が出たらまた評価変わるかね? 某の方は読む気自体がしないんで期待しとく。
早くヴォーコレ第二弾出してくれないかなあ。 アレか、5(仮)が出ないとダメっていうアレか。
>>87 出るかどうかすら微妙だがな('A`)
5が発売されたらF、4、5、+αで出して欲しいが
じゃあ、話題もないしヴァージニアコレクション2の妄想でもするべ。 Fと4に歌詞をを付けて欲しい音楽とかあるか? 前はなるけ・麻生さんだけだったからか入ってなかったお宝ハンター3人娘も入れて欲しいなぁ
>>89 うーむ、Fと4thは戦闘と歌に特化しすぎて
出てこないな
やくそくをーしーよーうよー♪ はちゃんとした歌で聞きたいなあ それ以外はどうも浮かばない
>>90 そうか…まあ、俺も思い浮かばなかったけどな
Fと4合わせても5曲ぐらいだし5が出てもヴァーコレ2には全然足りないよなー
やっぱり出ないのかなぁ…orz
うーん、荒野の果てへなんかもそろそろ歌にしちゃったらどうだろう
シリーズが終わる前にどうしても聞きたいのが『荒野の果てへ』の歌だな。 音楽のみだから良い、てのはオレも思うんだけど 逆になるけがどんな歌詞を付けるのか楽しみだけど どうせならシリーズ最終作のエンディングに使って欲しい。 『始まりの曲で終わる』というのも良い感じだと思う。
イツモ イツモ ヒトリボッチは前回のヴォーコレで使っちゃったしなァ・・・。 F・4は中断ムービーナシや最後まで変わらないOPとかで歌には乏しいな。
>82 出来はいいよ。上巻の短さが下巻でフォローできるなら期待はできる
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、 ッ! ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ:: ミミ _ ミ::: ッ! ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、 ッ! ッ! K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i. ッ! !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ Y_ ッ! i ,.:::二二ニ:::.、. l i ッ! ッ! .! :r'エ┴┴'ーダ !Kl ッ! .i、 . ヾ=、__./ ト= ヽ. :、 ゙ -―- ,; ,! ッ! \. :. .: ノ ッ! ッ! ヽ ヽ . . . . . .イ ッ! . `i、 、::.. ...:::ノ ,
格好付けの為に大人たちを片っ端から殺していくRPG
>>95 そういえば地味に寂しかったな、アレが無いのは
ケチらなきゃやってらんないんだろうか
>>94 たしかに、あの名曲には歌詞をつけてほしくないな
しかし、最終作には付けてほしい
そして、次が最終作にならないことを願う
10周年目の記念作でシリーズ完結なんて冗談じゃないぞ
ん、もう10周年か? 3rdが5周年だから・・・
WAシリーズが終わってしまったとしても、また新たなRPGを作ってくれればいいよ。 天使の詩からワイルドアームズに変わったように ワイルドアームズから新しい何かへ変わったとしてもオレは付いていくさ。 でも出来るだけ続けておくれよエルバッキー。
とりあえず、私立ファルガイア学園つくれよ
>>106 全生徒入場!!
英雄は生きていた!! 更なるARMを持ち帰り人間凶器が甦った!!!
ブラッド・エヴァンスだァ――――!!!
早撃ちはすでに我々が完成している!!
ハンペン&ザック・ヴァン・ブレイスだァ――――!!!
弾が尽きしだい蹴り殺してやる!!
ファイネストアーツマスター ヴァージニア・マックスウェルだァッ!!!
フジでアシュリー・ウィンチェスター
4thでクリアしてExステータス見たら、逃走回数が1回カウントされてたよ…。 逃走回数0目指してたんだけど、どこで間違って逃げたんだろうか…。 2周目やってもこれそのままですよね?
結局某武器の性能の為に大量逃走しなきゃいけないんじゃなかったっけ?
WA4を買おうか迷っててamazonで価格をみたら 初回生産版が\2856、通常版が\6283なんだけど 初回生産版って何でこんなに安いの?
>>111 不良在庫処分だから
もっと安いところもあるぞ、探してみ
3の魔界柱、入って3フロア目あたりで詰まった チェンジクレストを入口付近で狙ってうってるが 色々試したのに全然当たらないんだが…
ベルセルク強すぎwwwwwwww シールドも覚えて無いしもうだめぽorz
>>111 不良在庫っていうとケースにキズがあったりとか?
それともただの売れ残り?
>>113 そこの事かどうかは知らんがとりあえず
グッズを使って自分のいる場所を下げてみてはいかが?
最後のワイルドアームズか・・・ Fの設定資料集で、マザーのマザーがいると書いてあったけど、 やっぱそいつが何かしら関わってくるんだろうか
それはWAの次に繋がるんじゃ・・・ だが、まだ終わらせなどしないッ!
119 :
前スレ865 :2005/09/26(月) 02:14:29 ID:9t6Uu70J
前スレで4th場面別使用曲一覧をうpした者です。
誤字発見・・・小さいミスも3箇所・・・もう1つ見つかれば訂正版上げます。
>>23 氏みたいな苦労が少しでも減ればいいなぁ。
このリスト作るためにセーブデータが50個越えて読み込みに10秒以上掛かるorz
僕はユウリィを守るという約束をした ユウリィを守るためにはどうすればよいのか考えた ユウリィを守るためなのだからどんなこともできる 手始めに全裸で潮風亭に「アクセラレイターッ!」と叫びながら飛び込む 全速力で椅子に座りメニューリストを開き注文する(この間わずか数秒) リリーが呆然としながら見てくるがユウリィを守るためなので気にしない ラクウェルのテーブルに移り「チャンスに決めなきゃッ!」と絶叫 ラクウェルは無言で潮風亭から立ち去る。 だがまだユウリィを守るためには不十分 次は銀星章号を「ゼロカウントッ!」と叫びながら追いかける ガウンが手を伸ばしていたがユウリィを守るためなので無視 アクセラレイターで自転車を走らせながら「あは、やったねッ!!」と絶叫 母さんは大泣きで退散、確実にユウリィを守れている 閉鎖空港ディエバスに飛び込み、ベランダ体操をしながらガウンの待つ部屋に突撃 中に入ると一枚の手紙を発見、ガウンが僕を本気で心配している手紙だった 僕はカッコイイ大人になりたいな、なれるかな?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/26(月) 02:41:08 ID:h1GvTTuU
〈自転車〉
>>121 コピペ……改変してるんだッ!
〈/自転車〉
評判いいから、ワゴンで売ってたキズ有りの1を380円で買ってきた。 面白いな、古き良き時代のRPGって感じだ。懐かしい感じのドット絵もGJ。 てかこの頃からあのダッシュはあったんだw
WA1でた時は、FF7でる前で やるゲームないから買ったけど ドットと音楽が最高に好きだったけなぁ。 ゲームあんまりやらなくなりつつあるが、 せめて最後に2のリメイクでもやりてェなぁ・・・・。 アニメムービーは、そのまんまでいいからさ。
2のアニメから3のアニメで制作費いくら削られたんだろうなぁ・・・
まーたIG信者か。3は数も多いし、そこまで質も落ちてないから、それなりに手間隙かけてると思うけどね。 それに今時IGに頼んだからっていいの出来るとは限らないよ。それともIGならFとかみたいなのでも許せるとか?
>>127 過剰反応し過ぎ。
もっとマターリ語ろうよ。
これだけOPアニメの出来にこだわるゲームってのも珍しい気がするな。 やっぱ1と2が神すぎたせいか。
4のOPは全然受け付けなかったのに2のOPが何ですごく好きなのか考えた。 あれだな、2は基本的に1カットに1キャラずつで それぞれの旅、みたいな孤高さがいいんだ。 4のように妙に馴れ合ってると何か見てるこっちが恥ずかしく感じてくる。 まぁ劇中でこれでもかこれでもかと「チームプレイ」を叫んでたから 4らしいOPと言えばそうなんだけど。 1のOPもそれぞれが旅して最後に再会、みたいな構成だったし マルチプロローグがあるように、WAって元々そう言うイメージだったんだよね。 ただトモダチ仲良しな馴れ合いではなく、 偶然行く道が同じだから並んで歩いている、みたいな。 だから4はWAとしては少し異色な感じがするのかなと。 2は初っ端の夕日に黒い奴のシーンが一番好き。
他の某ゲームなどがOPアニメに拘りすぎてるから OPがアニメのゲームは比較されてしまうんだよ WAが悪いんじゃなくて全体の風潮がわるいのかもね
2のOPと他のを比べるのは無駄というものです
( ´_ゝ`)y−~~
WAも潮時ですね
4thで紙芝居見せられた時にゃ、俺もそう思た
アークザラッドの末路よりはマシだろ( ´_ゝ`)y−~~ 次回作はry
とりあえず様子見
あーん!ガウン様が死んだ! ガウンさまよいしょ本&ガウンさまF.Cつくろー!って思ってたのに… くすん…親父薄命だ… ・゚・(ノД`)・゚・うっうっう…ひどいよお…ふえーん!! この間「今、時代は双截銃騎だ!」の葉書きを出してまだ2週間じゃないですか! どーして、どーして!?あれで終わり!?嘘でしょ!? 信じられないよおっあんなミサイルごときに殺られるなんてっ!! クルースニクと差がありすぎるわっ!!生き還りますよね?ね?ね? ……泣いてやるぅ・゚・(ノД`)・゚・ 私はあのおそろしく強い彼が(たとえ乾燥ウドンでもさ!ヘン!)大好きだったんですよっ!! ガウンさまあっ!死んじゃぶるああああああっ!!
何のコピペの改変?
アレだろ。 銀河英雄伝説のヤンが中の人ごと死んだときの
もう十周年なのか・・。PSを買って初めて購入したのがWA1だったなあ。OPのアニメ と音楽に感動した後にFF7を見て、へこんだことも懐かしい。その後CDにキズができ て、戦闘中にARMSを使うと止まるから売っちゃたけどね。まあなんだかんだで数年後 買いなおして、全シリーズ制覇してます。まだまだいけるゲームだと思う。
俺も3のOP好きだぜ。ヴァーが目をキッ!って開ける所がカッコいい Fは……まぁ、あの世界は山が動く物だと無理矢理解釈した(ハーケンの顔の件は多分俺の目が悪いんだろう) 最後の街が壊れてる描写はロディ達がぶっ壊した様に見えるが俺の深読みしすぎかな。いやはや参ったね 4は…劇中のクールなラクウェルは何処ッ?かっこよく無駄なジャンプをし敵を倒し(しかも仲間もろとも斬りかかる)ポーズを決めたり 大半が止め絵だったりユウリィの顔のアップだったり。極めつけはジュードの発狂した様な顔!最近の10代は刺激的と聞くが、成程勉強になったよ 2こ目はジュードの、まるで重力の無い様な地に足が着いてない疾走っぷり!ユウリィの馬顔! わいるどあーむずのおーぴーはぜんぶすきだ 。
WAといえば、各キャラのプロローグで始まるのがよかったんだがね、4で無かったのは残念。
今回はアクションを重視したジュードだけを操作するシステムの弊害として、 歴代にあった『みんな主人公』って雰囲気が出せないからなぁ。 各キャラそれぞれのプロローグがカットされたのもそこら辺が一因なのかな?
みんな主人公なんて思えたのは初代1だけだな。
2は完全にアシュレーの話だったし、 3は主人公と言えるのはヴァーとジェットの二人までかな
3でのキャラのプロローグ選ぶ時の演出はかっこよかったと思う。 いかにもWAって感じでよかった。
あのぅ、ユウリィとクルースニクの禁断の恋(正式なスレタイきぼん)とかいうスレはどこに行ったのでしょうか?
落ちたよ
WATVのDVDが五巻から売っているんだが買うべきだろうか…… ちなみに一つ1800円
買う買わないは勝手です。個人の責任でどーぞッ! たしか1巻と8巻には映像特典があるんだっけ?
ニーソ!!!!!!!!
8巻だけでいいお
まあ、最終回はいいらしいけど最後だけ見てもわからないと思うんだけど… 別に買っても買わなくてもどっちでもいいだろ。 TVの話題なんてここじゃしないし。
俺はTVオススメだな。あれは感動した。まぁラストがいいんだけど。
ガウンの重力無視について語る前に ジュードの2段ジャンプの原理を疑ってみる
159 :
463 :2005/09/26(月) 20:34:07 ID:whR1UM0a
ゼットの腰には常にコルゼットが付いている(コルセット) ゼットはWA無印・Fで探せッ! 久々にWA:Fを起動した。 綺麗なジャイアン可愛いよ、綺麗なジャイアン・・・('A`)
>>159 うわ。久し振りだな
とりあえずガッ!
今日久しぶりに3をやったんだけど、今やるとボイスが無いと何か違和感あるんだよなー。 3にも声入れて欲しかった。 WA:Fみたいに3もリメイクしてくれないかな・・・。 ヴァージニア達の声聞いてみたい。 何年かかってもいいからいつかリメイクして欲しい!
165 :
463 :2005/09/26(月) 21:46:29 ID:whR1UM0a
>>160 お久し振り。おまいさんのおかげでWA5は神ゲーになる・・・ハズ。
>>163 WA3はリメイクしたら面白そうなんだけどなー
・ウェルナーがマクダレンみたいに一時的に参入
・シュレディンガー一家が仲間入り(一時的でも可)
・高画質の馬上・砂上艇・ロンバルディア戦
・綺麗なヴァージニアとギャロウズの唇
・フルボイスによるマリクの「マーマ」の発音
・・・トカ。色々な要素も追加できそうだしね。
あと綺麗なクライヴによる、綺麗なアルフレッドの後頭部への銃撃トカあるな
ギャロウズの「うっわッ!お前キモッ!」もフルボイスで聞けますか
ジーク若本が再臨なされるのか
でもヘタレ
若本氏はダリオ役で御出演あそばされます
マヤが歌う
>>170 若本氏は是非に教祖様で。
『理想を踏みにじられたのが悔しい…ぶるぁぁぁッ!!!』
幼女「ラミアム…どこまでも豪快な漢」
いっそギャロウズが若本で
トッドの声が気になるな。
やっぱみんなドラマCDとは声変わるんだろうな。 若本出るんだったらはジェイナスあたりで… 「殺して辱めてやるぶるぁああッ!!」
ハンペンの事もあるし、少しは期待してるんだけどね。 じゃあ若本氏はシュシュシュで
俺は全然フルボイス望んでないんだけど…
ハンペンだけは金子が指定したからじゃなかったっけ ぽっぷ'nつながりで。 声優はあんま知らないしキャラに合ってれば誰でもいいや。 若本もキャラに合ってればマヤでもなんでもい(ry
若本はナイトブレイザーでいいよ アクセスするとムサイ声になるアシュレー
>>177 あくまでもネタとして話してるだけ
ボイスを導入するかどうかを決めるのはスタッフだし。
じゃあ、アレだ。 たらこ声がもし入るとするなら何が一番だろうか
プーカ
しかしなぁ、1や2はグラフィックや容量なんかが不十分で PS2の性能でリメイクする意味はあるかもしれんが 3はある程度完成されてるからなぁ。 PS3がどんな性能になるのかは知らないけど わざわざ新ハード用にリメイクしようとは思わない気がする。 リメイクというよりディレクターズカット版みたいなものになってしまうと思うし。 やるとなると、続編にしてワイルドアームズ3-Uとかだったり・・・・
>>181 はTARAKO声の事なのか、ギャロウズの事かどちらなんだ?
>>183 俺は声ありでリメイクして欲しいけどなぁ〜
でも、あれの続きもやってみたい気がする。マヤは大統領になれるのか
よしここでオレが考えたアイディアを出してやろう タイトルは『WILD×ARMS』だ。 1から4の世界を遮る次元の壁に綻びが出来て 様々なキャラクターが互いの世界に現れてしまい大混乱 今までの敵キャラがぞろぞろと現れ、色々な思惑が飛び交うシナリオだ。
ガウンがミサイルの衝撃で吹っ飛んで吹っ飛んだ先でジークフリートになったんだっけ
なにそのロックマンメガワールド
「ワイルドアームズ3-U」と書いて ワイルドアームズアドバンスドサードセカンドイグニッション と読む
カノンはドキンちゃんと同じ声
4でアルターパーツが1個足りないようなんですが。 取った場所 ・巡礼地キュレーン ・白い孤児院 ・アルジェントネーベ ・不夜城ギャラボベーロのショップ ・ブラックボックス ・砂食みに沈む集落 ・イルズベイル監獄島 ・闘技場全勝 ・エクストラチャレンジ 以上を取りました。あと1個はどこかわかりますか?
今のところキャストはこんな感じだな 2のメンバー ナイトブレイザー時(若本規夫) プーカ(TARAKO) カノン(鶴ひろみ) 3のメンバー ジークフリード(若本規夫) ダリオ・ニコロディ(若本規夫) ラミアム(若本規夫) ギャロウズ(若本規夫) ジェイナス(若本規夫) リヒャルト・アルカエスト(若本規夫) マヤ・シュレディンガー(若本規夫)
蜃気楼人間プリズナムのシルエットを見たときは 「ゲッタ○1キターーーーーーー!!???」 とおもったけど('A`)
>192 ヒント:二周目
俺としては。 トッド……大塚明夫 マヤ……堀江由衣 シェイディ……子安武人 アルフレッド……パペットマペット その他……ワカモト これなら真っ白な灰になるまで燃え尽きる事が出来る
次回作はワカモトアームズ
そういや、WINGってもう出たんだよな・ 今月はゲームに忠実か?ってこんな時間に誰に聞いてんだよって感じだな
>>198 ラクウェル、同行を申し出る。
アルノーがバックれようとするが、思いとどまる。
ジュード夜中にSS剣形態で自動車斬りを岩相手に修行。あとちょっぴりジュドユリも。
翌朝、これから白い孤児院に向かうぞってとこで以下次号。
以上が主な内容。先月に比べればツッコミポイントは少ないか?
一話での原作本編トレースっぷりに比べるとアレンジ多めなので、その辺は個人的に歓迎。
おー!答えてくれてありがとう ゲーム通りならもうすぐかませ登場か? 俺もゲームと全く同じじゃ面白くないしアレンジ・オリジナル歓迎だすよ 絵はあんま好きくないけど頑張って欲しいな。黒歴史にならないことを祈る。 コミックも今日発売だけど描き下ろしとかあんのかな?
>>195 1周目では10個揃わないのかー。
わかりました、どうもです。
>199 レポ乙 ていうかそれ、連載何回目だっけ…。コミック出るってことは もう結構進んでるの?それでまだこれから白い孤児院だと、 完結までかなりかからないか? 最後まで描かせて貰えるのかすげー不安だw
がんばれジュード!明るい未来をつかむその日まで! 「ご愛読ありがとうございました!」 次号から「私立ファルガイア学園」のれn(ry
ぶっちゃけ、ずっと 逃亡→ブリューナク来る→殺す の流れなんだから、その辺全部はしょって とっとと親父登場させてディバインウェポンの話だけやれば 2話くらいでいつでも簡単に完結できる。
マンガの絵はキモいので受け付けない 特にジュードが… チビキャラになったりしてキモイ
WA2の、科学大迫力研究所のクイズがわかりません 答え覚えてる方居ます?
はいよるこんとんは3m
>>206 うーむ、問題の内容が思い出せん('A`)
あそこのボス強い…
>>208 ロンバルディアでファルガイア一周するのに何秒かかる?
ティムとカノン(マリアベルだったかも)、それぞれがLVMAXに到達するのに必要な経験値の差は?
ルシエドの性別は?
あー。まだいくつかあったはずだな。思いだせん。
*ロンバルディアでファルガイア一周を行うと平均所用時間は? 1.約20秒 2.約30秒 3.約40秒 *モンスター「リンドプルム」からビックポケットできるアイテムは? 1.はんのうアップル 2.ポーションベリー 3.ほね *アシュレー+ティムを「31」とするならばブラッド+リルカは? 1.「46」 2.「58」 3.「64」 *ボスモンスター「ヴァジエスタ」そのHP総量は? 1.2300 2.3400 3.4500 *オリジナルパワー「バイアネット」その使い手は? 1.アシュレー 2.ブラッド 3.リルカ *「ミレニアムパズル」に登場するモンスターのカップリングは? 1.バルーン・ゴーム・ブルーブック 2.ポーギー・ゴーム・ブルーブック 3.バルーン・コボルト・ブルーブック *「打ち響く鐘のハルメッツ」にてヒールベリーの販売価格は? 1.売ってない 2.10ギャラ 3.100ギャラ *この中で、一番若いキャラクターは? 1.リルカ 2.ティム 3.マリアベル *ティムとカノン レベル99になるのに必要なEXPが少ないのはどっち? 1.僅差でティム 2.大きく差をつけてカノン 3.二人とも同じ *「枯れた遺跡」にて登場したボスモンスター「カリヴォス」… その名前の由来は? 1.魔術用語で「地の鮫」 2.最初は仮のボスだった 3.アルファベットを置き換えると「オケラ」
*ヴァレリアシャトーの動力機関である「エマモーター」…その名称の由来は? 1.未確認生物を意味する「UMA」から 2.電磁連結を意味する「EMA」から 3.その昔、「エマさん」って人が開発した *フィールドに配置されているジェムのHP回復効果量は大、小、それぞれどうなっているか? 1.MAXHPの25%と1% 2.MAXHPの25%と2% 3.MAXHPの10%と1% *リルカの放つ「クレストソーサー」の総数は? 1.32種類 2.40種類 3.64種類 *RES(反応値)を高めることで影響を受けるパラメーターは? 1. 回避率 2.先制攻撃率 3.逃亡成功率 *苦節三年近く… やっと手に入るようになったのは (笑) 1.かんぜんなるライブラ 2.ハシバミのえだ 3.ホーリーグレイル *本作のプレイヤーキャラクターの男女率は1:1となっています… さて、ルシエドの性別は? 1.ガーディアンに性別は無い 2.男(オス) 3.女(メス) *裏設定において「はいよるこんとん」の身長は何mとされている? 1.巨体がうなる57m 2.今、必殺の120m 3.宇宙人なら3m
3のABYSSで完全なるライブラや虹の額冠を カタツムリや首が沢山ある竜倒して手に入れた人おる? 落す確率1%みたいだけど・・
>>213 ラッキシュートで1/16にして根性で手に入れる
タリスマンもコレクション用として頑張って手に入れたな
>>212 エマモーターはエマさんって人が開発したわけではないことは覚えてるぞ
>>214 ラッキーシュートなんてあったっけ?
まぁ手に入ったんならすげー
ってか2の問題はランダムで変わるから全部知っていないと意味が無いぞ
>>216 ヒント:幸運のミーディアムのマテリアル
っていうか、初プレイ時もそうでないときも何かしんないけどラッキーで手に入ったな >ライブラ等 根性出したのはネクロノミコンとかか。フラジャイルなしには効かないからな。そのくせ効果は大したことないし… むしろ、チャパパンガレアバージョン見るほうが確率的に大変だった気が… 俺も今までに1回しか見たことが無い。 深夜にいきなり10000以上のダメージ見たときはビビった。
パパパパパパパー! ドゴォーン!!! ダメージ50 あれ以来ヒーロー君は使ってない どうやったらダメージ上がるんだっけ
単純に確率
シャ
遅まきながら4始めたんだが、随所にコストダウンが感じられるけど、 逆にそれがテンポの良さに繋がってて好印象だな。 宝箱取れなかったときほど良いのが出てるのが激しくムカつくが。 あとラクウェル最高。
クリアするまでここに来るな ネタバレされても知らないぞ これはその道を通った者からの忠告だ
ヒント:林檎死亡
ヒント クルーニクス志望
ヒント:ユウリィも死亡
ヒント:ブルコギドン復活
ヒント:クルーニクスがバイクと合体してアクセス
ラクウェルはエンディングで死亡確認 クルースニクは何だかんだでエンディングでは生きてる あとラスボスはジュードの親父 ガウンはブリューナクの一員 あとなんかあったっけ
ロバート・デ・ニーロ
ユウリィは実験のため非処女、クルースニクはホモで最後のほうでジュードとナノマシンを通じてセックス こんなもんかな( ´_ゝ`)y−~~
アルノーがラスボス ラストバトルではアルノーの代わりにガウンが参入する
まぁなんだかんだで宝箱取り逃した時の脱力感は同意だな しかもレア武具ばっか入ってるヤツに限って・・・
取り逃しの表示非表示が無いってのは不親切だよなあ 何が出るか調べたい時ならともかく、基本的にストレス溜まるだけだし キャラごとのボイスのオンオフどころか台詞の頻度まで設定可能な 異常に細かいつくりの癖に、こういうのだけ妙に抜けてる
そんなに気になるかね。少し肩に力はいり杉なんじゃないのか。
敵の最後の一匹倒したとこに宝箱出現してレアだった時が一番悲しい…。
>>236 あれ?最後に倒した所には出ないんじゃなかった?
たしか、コンプリに書いてた様な…
コンプリの方は知らないけど、最後のところにも出たと思う
取り逃しなんかは、アイテム欲しけりゃバラけて闘えって事なんだな と思って、逆に良く出来てる戦闘システムだと思ったけどね。 一箇所にまとまると回復とか楽だけど、全滅しやすくアイテムも逃しやすい。 バラけると全員を回復させるのに手間かかるけど、宝箱は取りやすくなる。 4は戦闘システムに関しちゃ文句なかったな ダンジョンでぴょこぴょこ跳ねるのも楽しかったし ただ、肝心のストーリーが俺にはしょんべん臭くてダメだったけど。
RPGに立ち位置の概念を付加したのは新鮮でよかった ラムダとかバルガインとかヒューゴとかただのコマンド選ぶだけの戦闘では味わえないな
>>165 遅レスすまん。
記憶の遺跡で茄子興産が加入。
後にCHAPTER4において半漁人アクセス引きずって加入
……とかだったら嬉しいんだけど
仮にリメイクされてもコンプリで茄子の引き際について語ってたから
その辺の希望は持っちゃダメかなぁ。
あとシュレ家の中でアフロと発破が加入しても役立たずになりそうだ
アルフレッド → 発破しかない
アフロ → ザックの前例+既にアクセラ要因がいる+アフロ特性により火属性厳禁
バルカインとヒューゴはともかく ラムダはただコマンド選んで普通に勝ってしまったが・・・
ラムダの予知はもっとハードル高くて良かったような
ラムダは最期がかっこよかった
理屈ややってる事は無茶苦茶だけどな
というかラムダがひとりで馬鹿やってあの事態を引き起こした件について
最近小杉のキャラが喋ってるとラムダが脳裏を横切る…byエウレカセブン
理想も死に様も、ヴィンスフェルト様の足元にも及ばないわ!
4はなあ・・・今までのWAに比べて敵のスケールが小さすぎる
誰も話題にしてないけどWA4のコミック買った人いないのかな 帯に金子がコメントしてたね。毎号楽しみだってさ
>>250 世界を巻き込む大仕事をする前に完全阻止されちゃったからな。
ある意味ボスにあるまじき行為だ
>>251 買ったよ。まあリップサービスもあるんだろうけど
おまけ少なくてガカーリ('A`)
よし今日買いに行く
…FのMP3置いてあるサイト無い? MarderingPrincesもWarDeamonでも検索したって出てこない。
>>255 ヒント・JASRAC
故に置いてるとこなんか無いよ
買えよヴォケ
MP3が普通においてあるトコなんてあったらどこのサイトも置き放題だな そんなにほしけりゃアングラいってろ!
>>255 貴方みたいな人は表にでないで地下深くでおとなしくしていてください
4のアサルトバスターの威力って武器の改造に依存しないですよね? あと林檎狩り時にレイブースト使う場合風と火のどっちを選んだ方が良いですか?
どっちか使うなら風だが、どっちもかけとけ
ありがとうございます 重ねがけ出来ない気がしたんですけど試してみます
( ´_ゝ`)y−~~
あァ…片方しか無理だな…
>>229 ガングニールの弾頭は10発ではなく11発
ちなみにこれ、一瞬*MIRVかと思ったけど違うんだね。
ちょっとしょんぼり。
*MIRV(Multiple Independently-targetable Reentry Vehicle,
複数個別誘導再突入体または多弾頭独立目標再突入ミサイル:マーブ)
オイオイ、ちゃんとレイブースト両方かかりますよw
風→火だな 連続3回とかで行動できないときついけど
いや、逆のほうがいいと思うんだが・・・それにレイブーストの効果時間って、ジュードのターンだけしか関係ないぞ
まあ、そこまでせんでも 楽にカンストするけどな
>251 同じくリップサービスかも知れんが電撃小説も金子が大変お気に入りだそうだ まぁハミ通と比べれば何でもマシに思えるかも知れんが……
最近小杉と若本が喋ってるとあの御方が脳裏を横切る…
>>271 電撃小説も金子がお気に入りってどこに書いてある?あの内容なら気に入るんだろうな。
ファミ通の方は、挿絵の人が金子にメッセージをもらって喜んでいたのを以前サイトで見た
まぁファミ通のはノーコメンツだが、電撃は世界の描き込みが 丁寧なのがとりあえずイイ!かな。後半でアルラクが濃ければ 神認定
ラッキーカードって1個つかったら2倍2個使ったら4倍になったりするのかな?
ビスケットじゃないんだから
次回作は経験値倍率9.9倍より上にならないかなぁ。 強い奴しか育たないけどさ
ワイルドアームズのキャラってパチスロにしたら面白そうじゃない? 赤7・・・ロディ 青7・・・セシリア REG・・・ザック ベル・・・ジェーン リプ・・・ハンペン チェリー・・・グロ林檎 スイカ・・・スーパーグロ林檎 ナイトクォーターズとの対決演出に勝利でボーナス確定。 仲間が駆けつけると期待度大、とか。
キャラゲーになりそうでヤダ オタク臭い
パチスロか・・・ MV独立元のテレネットは パチスロのシュミレーターつくるだけの会社になったんだね よし、頑張って天使〜とぽっぷ'nの権利借りて リメイクしてくれ
MPリペアの売値って('A`) 高く売れるらしいから試しに盗んでみたら一発成功二連続 うれしいようなうれしくないような…
>>277 パチスロは5号機時代に突入したので
演出がどうなった所で大した面白さは得られません。
エヴァでさえ演出を活かせられない糞規制。
ゲーム内のカジノのパチスロもどきなら面白いかもしれんが。
4thでやっとシェリフスター1個作った。 みんなこれ何個まで作った?
人によって最大12個までイロイロに決まっておろうが 13以上作った酔狂なのもいるかもしれんが
俺は一応4つ作ったなぁ… ラクウェルとジュードはそれにキャットハンド*2 ほかはひよことカエルを装備させた。 シェリフはバーサーカーの効果があるのでそこが考え物だ
ベスト版出るみたいだけど、OPアニメの縦横比が修正されてたりしないかな? あれ直すだけでも相当マシになるのにもったいなくてしょうがない。
>>282 13個。12個+兄さん用に二個作ろうかと思ったが、めんどくさくなって放置中。
Fのイナーシャルキャンセル。 ×以外にもL1やL2でも出来るようにして欲しかった。 戦闘中なんてコマンドうつ時以外両手持ちしてナイしなぁ
4買いたいんだけど、 中古で5千円って高すぎ。 そんなに面白いのかね?
>>288 それならまだ安い方だ、シリー屈指の名作だから買ってみ
>>288 今なら探せば中古2千円であると思うよ
ベスト版も出るし
中古5千円で買うと物足りない感が残ると思う
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/29(木) 01:24:40 ID:Lx3BOxA8
死ねよマジレス太郎
292 :
マジレス :2005/09/29(木) 01:28:26 ID:udFEremP
5THって、HEXバトルなんだろうか… 斬新で良かったんだが
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/29(木) 01:44:52 ID:Qj2H5IhC
バトルはHEX キャラは8人で前列4後列4の入れ替え制 街はFくらい ダンジョンはジャンプなどのアクション+謎解き グッズは個別グッズ+ダンジョンで拾って使う物 グラフィックは3をかなりキレイにした感じ ストーリーは2のノリ やりこみ度はF以上 こんなんだったらいいなぁ・・・
あ、バトル終了後の宝箱は、Fみたいな感じで 出てきても取れなかったら意味ないし
取れない可能性があるからこそ レアアイテムの出現率が上げられるわけで アイテム拾いは4のままで良いと思うけどなぁ ついでに「隣接するHEXに出現したアイテムも所得可能」 みたいなスキルがあれば個人的には十分。
HEXはもうやらないとか金子がどっかで言ってなかったっけ?
いってないんじゃねえ・
HEX、平凡なWAにしては超画期的なシステムなんだからそう簡単に捨てるかよ ただマスを一回りほど増やしてほしいな。出来ればもっと 7つじゃちと物足りん
HEXの境界線をもうちょっとなじませて欲しいな 地面に模様があるみたいに見えるからちょっと違和感
>>285 それ自分も思った。
OPアニメ(EDもだが)の縦横比が直ってるんならBEST版絶対買うんだが。
∩∩ 糞 ゲ ー の 座 は 譲 ら な い !! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _( ゚∀゚ ) ∧_∧ || \ \( ´_J`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ( `∀´ ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i / | | | / (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | |/ /| / レ \`ー ' | | / ↑ ↑ ↑ 天外3 ラジアータ グランディア3 WA4
アスペクト比、おかしかったっけ? 確かにパソコンで再生するとヘンタイな比率だけど、実機だとキチンと再生されているし、 パソコンで見たいのなら映像変換時にアスペクト比4:3でリサイズをかければよろしいと思われ
>>299 ゲーム雑誌のインタビューで言ってたよ。
HEXシステムより今までのオンボロコマンド制の方が評判いいとでも思ってんのかね…
もし、またつまらんコマンド制に戻ったら俺はこのシリーズ見限るぞ。
>>307 いやお前は買うよ、文句言いながら買うよ
ヘックスのいいところは 位置の概念だけでなく、敵をまとめて攻撃できたりして爽快なところ。 ST異常もヘックスから出ればOKだし。ヘックス自体は他ゲーでもあるけど、 こういうのはWAだけだよね? 4で初出、しかも少ない開発期間で基本の形は出来たんだから、 5では化けるかも。あとはバランスを…
まぁしかし、HEXは別にワイルドアームズでやる必要性は あまり無いといえばないからな。 5が荒野分たっぷりで全員銃使いとかになったら 逆に攻撃範囲がだいたい皆同じになってしまうからHEXでなくなるかも。 戦闘中キャラ入れ替えとかあると、従来の戦闘の方がやりやすそうだし。 コマンド選択式でも、ドラクエ8と比べてFは随分面白かったんだよな。 イナーシャルキャンセルとか経験値倍率とか、小技がたくさん効いてるし。 HEX戦闘が売りの別シリーズとか作って(そんな余裕はないだろうけど) WAは今まで通りのコマンド式をもっと昇華させた何かでやるのもいいとは思う。
WA4終わってから金子が雑誌に出る機会なんてあったか?
しかし4みたいなOPだったら無い方がマシ 歌はいいけど
( ´_ゝ`)y−~~
このーままー、立ち止まるーより〜 見上ーげたー、空の高ーさに、諦めるーより〜
過ーぎたー、時は定めでも〜 明日はー、誰も知らーない〜
抗〜う こーとはー まだ でーきるーはず〜
ぶった切ってごめんよ
>>311 電撃の少年アームズのインタビューのことだったら
次回作ではHEXなくなってるかもーとか言ってたよ
音楽とシナリオとキャラの方が重要なんで この際システムは2の次
そのインタビューもう1回見てみたらこんな感じだった。
――次回作の構想は、すでにあるんですか!?
西島:HEXとかのシステム、どうしますかね。
金子:う〜ん、もしかしたらなくなってるかも(笑)。
>>306 の言ってたのがこれのことでいいのかな?
たぶん発売する前のインタビューだし今回、好評だったんなら
次回作にもHEX残ってると思うけどな。
HEXって、ロックマンエグゼ、パクったようなやつ?
>>321 六角形マスだな
どっちかっつーと昔のシミュレーションに多かった
メロクリでED曲が配信されてるのってもう皆知ってるの?
しかしWA4はDQ並にダメだったな
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/29(木) 12:44:41 ID:y3D7aN0N
>>323 もう既に次の「輝槍は闇を突き穿つ」がきてるぞ。
あげてもうた。御免。
>>326 謝ると変な奴が沸くよ。まあ気にするな
コマンダーの曲は及第点。クルスニはイマイチだった、メロクリは
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/29(木) 12:54:01 ID:oz7U8Ajp
酢
>>312 今まで前作の売り上げがそのまま次回作のOPのクオリティに反映されてきたから、
4thの次になる次回作はOPアニメ無い方がいいだろうな
ここで毒とマテリアルだけでヒューゴを倒した漏れが最後まで見てないので レス番わからんが何番かげっつ
?
>>331 妙に納得だけど今回そんなに悪かったっけ?
Fよかましですよ
アルノーが人形抱えてジャンプするシーンで ジュードが普通に人形蹴り飛ばしてワロタ あれは普通のゲームなら人形説得するシーンだろwwww
1、2のOPは景気良かったってのと人材が揃ってたって感がある 3OPは雑誌に設定資料集109ページ下のイラストが載った時が期待のピーク F、4にはなんだか何故だか期待してなかったからかショックは無かった
IGに頼ンでるゲームは 大抵2ぐらいのクオリティはあるよ
テイルズ以外にIGに頼んでるゲームって何? この頃テイルズやってないからテイルズアニメのクオリティもわかんないけど
>>338 言わずと知れた「攻殻機動隊」
これがIGじゃなかったらなんとする
頼んでるってかもともと自分のところじゃないの?あれは
やるドラシリーズとか サクラ大戦とか 古いのだとヴァルキリープロファイルとかか。アレは容量のせいで汚いけど テイルズでもレジェンディアだけはIGの一部メンバー+実績のある人っていう異例の豪華メンバーで特別出来が良かった
>>340 一応作ってるメーカーが頼んでる
と屁理屈こねてみる…
やるドラ、攻殻機動隊SAC、サーベランス ここらは制作もしてる 種死のあと番のBLOOD+がけっこう楽しみだ
3でミレニアムパズル20個全部解いたのに デューンキャニオンの駅員からExファイルキー貰えませんよ(´・ω・`) 全部宝箱が出現してるから解き残しはないはずなんだが…
>>310 WAでSRPGを作るときでいいよな
つーか、新規SRPGシステムで企画を書いたのでMVに出そうと
したらエントリーシートだけで落されたのは今だに理不尽だ
IGアニメのゲーム?あぁ、ラジアータのことかwwwww VPもアニメは最悪のようなwIGに頼めばいいってもんでもないのに気がつけよw
ちなみに、「5」はPS3になるだろうから 今後のシリーズに流用可能なほど敵、一体一体のモデリング精度を高めて、 銃で各部位を狙えるようなシステムにすると面白そうだ 各部位にスキルが付加されており、例えば腕を狙うとそのスキルを仕様不可に 頭は命中率が低いが、あてるとHPまんたんでも一発KO 部位によって落すレアアイテムも設定されており、 アイテム狙いの場合そこの部位は攻撃できないETC モンスターの出現率は低めに設定、 全ての雑魚ボスがボスモンスターなみに作りこまれており 命を削りあうガチンコバランス、しかし、攻略法を知ると途端に楽になるバランス 出来ればシームレスで 仲間はLR2+○×△□ボタンで指示、オートで動く とにかく、プレイヤーも自由に動かせる形式にして欲しい
RPGからガンシューに鞍替えですか?まぁ、ガンシュー好きだからいいけどw しかし、ガンコンって折角買ってもあんま使わないのよね。
周囲の地形も戦闘に利用できるようにして欲しいな
例えば、西部劇映画であるようなアクションがしたい
建物の角から撃って、路地をかけぬけたり、衝立を利用したり
スナイパーライフルで遠隔狙撃をしたり、銃でできることをもっと追求して欲しいな
>>348 ガンコンでもいいけど売り上げに影響しそうだから
ベイグラみたいな感じで、Lボタンで射撃体勢・範囲表示(時間停止)
十字キーの上下で各部位選択形式を妄想
あと、キンハーみたく状況に応じて特殊コマンドが出る
衝立のうらだと「伏せる」(回避+5)とか、つーかFF12の予想だったんだけどw
あれはさすがにPS2じゃシームレスにするだけで限界だったぽい
>>349 絶対そんな戦闘にはならないことはたしかだな。
>>347 部位狙い…雑魚戦で命がけ…俺はどこかでそんなゲームをやったことがある
えーと、そうベイグランt
ぶっちゃけあんまり玄人向けにされても
俺のようにマリオすら挫折する人間には困るのであります…
MGS4が既にやってしまったが、 画面に映る全ての物体に耐久値が設定されていてもオモシロそうだ つまり、地形にもHPが設定されている 例えば、炎で森を燃やし、敵をいぶりだす しかし、地形によっては煙で命中が下がったり、煙をみてよってくる敵もいる あるいは巨大なモンスターの一撃で地面が砕け、逆にそこに突き落として倒す PS3では映像だけでなく、こうしたゲーム中のもの 全てに息吹を与えて欲しい、つーか、クリエイターは大変だなw
まぁ、こういうのは実はフェイクで 本当は「こうして欲しい!」という確固たる要望があるのだが、 金子の場合、ハッキリ言うと逆にそのことは絶対にしなさそうだから言わない なんか2ちゃんやってるらしいし
PS3で出るなら買わないかもな…ソニーはゲーム市場から撤退するとか言ってたからもうPS系のゲーム機は出ないだろうし PS3自体がまず高いし(10万でも安いんだっけ?)ソフトもスーファミソフト並の値段らしいし… PS3はMGSとWAしか欲しいのないし… おまけにブルーレイシステム…俺はブルーレイは流行らないと思ってるから…
スナイパーがゼロ距離で少年の後頭部を撃つのは やめたほうがいいとは思うがな
>「久多良木SCE社長は『PS3らしいソフトを開発してほしい。PS2と同じレベルでは困る』と、 >ソフトメーカーにハッパをかけている。PS3のソフト開発をイチから始めると、初期投資だけで >20億円はくだらない。これだけの資金繰りに困らないメーカーはそうないですよ」。 >そこで、困ったソフトメーカーの多くは、マイクロソフトの次世代機「Xbox360」へ結集、という見方も。 言っちゃ悪いが、金なさそうなメディアビジョンが初期投資だけで20億も出せるのか?
本体10万で売るなんてあり得ないからw 5万。高くて6万がラインかな。 FFとかの大作なら大丈夫だけどソフトも1万越えもあり得ない。まず転けるね
>>357 なんか詳しそうな人が語ってたけどなぁ。ま2ちゃんだからアテにはならないけど
でも6万は安すぎじゃないか?
変にハードに詳しいオタクは物の価値で値段決めるからなぁ PSPの時も的はずれの値段付けてたし。 値段当てしたいなら大衆が買いたと思う値段から見当付けた方が当てやすいよ けど実質競争相手も消えちゃった感じだし強気になって高値で来ることもあるかもね
でもPSXの時点で7、8万いってなかったっけ? しかもあれだけ高性能だし…
PSPって本体赤字の値段で売ってるんだけど…(バリューはシラネ) どんな感じで予測してたのかは知らんが、最初から赤字で売り出すとは思わなかっただけだろう。 >けど実質競争相手も消えちゃった感じだし つーか、これ何?
>>356 でもソニーのお膝元のMVが他ハードでゲームなんて出せないわけで…
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/29(木) 19:51:10 ID:wiz/Kchn
ワイアー2のリメイクまだかいな?
>>356 ユーザーの財布のことも
考えて欲しいな('A`)
「ユーザー/ソフトハウスの事など思慮範疇に無し」 ━━それがソヌークオリティ。 今のソヌーはソフトハウス頃しをやっているとしか思えん。
>>366 おお!
そんな前例があったとは、小生浅学にして初めて知り申した。
ではPS3でのソフト開発が不可能となったとしても
どこからかWAの後継となるべきRPGは出せると安心して良いのでありましょうか
4を20時間ほど進めたんだが、3までと比べてダンジョンの謎解きが簡単過ぎって言うか面白くないんですが・・・
>>368 まあ、それも止む無し。
俺は今までのも今回のも肯定するが
グッズの少なさのせいかなぁ あの手当たり次第に試してみる感が無くて、 やる前から大体こうするんだろうなぁって予想通りばっか
業界はもっとフラットにならんのかね ユーザー無視も甚だしいよ クリエイター側の作りたいものが会社側の要望と違って結局グダグダで出す 遊べる時間が短くなってきた気がするが 作りこみが甘い作品が増えた所為だと思うんだよ 金と時間かけていいもん作れ それに見合った利益がつくんだから 頼むから
>>371 ゲームが売れない→ムービーやプロモーションで釣る
→内容まで手が掛からず、評判を落とす→以下ループ
こんな感じか?制作費もFC・SFC時代から比べると跳ね上がってるし・・・
末期だな、こりゃ
ヘビタメさんとマワザはあれだろ、 コンプリで言ってたアクションとパズルの融合の伏線だろ? マジ、5ではこれを期待する。 戦闘はHEX!絶対HEX!今以上のHEX! アクションもパズルも戦略シミュもADVもコレ一本でOK!ってな感じのRPGになることを期待する。 実際は4thは俺の求めるRPGのシステムの理想型に限りなく近づいていた。
まぁ、PSの一人勝ちなんてのはサードパーティのおかげだからな。 サードパーティの機嫌しだいではペケやレボに主導権が移ることもあるだろうな。 ソニーの経営悪化も結構絡んでくるかもしれない。
木梨憲武がジェレミィばりのローリングソバットを決めていた件について
どんなとき(で)も〜♪のまっきーがHGだった件について
>>337 IGでもたまに質低いのとかあるけどね。
>>366 ねずみはどっちにしろいらない子だろ
てか、くずかよww
Fの、ジークツヴァイの戦闘音楽は、WA史上最高 次点は2のロードブレイザー戦 以上です
2ndのサントラは、ディスク枚数を増やして一曲をもっと長くしてほしかったな。
攻略本のTATARI語が解読できそうで、できない・・・ 何か意味ありそうなんだけど
HEXの進化系とかいって、味方キャラ増やしてアークみたいな戦闘方法になったらどうする?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 05:25:32 ID:sa5aD861
5の戦闘システムはガンコン必須のシューティングゲー
2はダントツでタウンメリアの曲が良いと思ってたんだが 最近久々にやってみると、ギルドグラードの曲がヤバイ。 なんかあの曲、もっすごクセになる。
V I P P E R な め る と ヒ ド イ 目 ,r'"⌒ヽ に あ う お / ^ω^ \ , .-‐- くJ( ゝ-rr- 、、 /Y ,r 、 `ー r'"^〃 、 つヒヽ ,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ ミ、 ='"^ヾ } ,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,, イ i! ,∠-―-、、 `ー'フヾ、 j f'´ ノし `丶、 ー=ミ-JE=- / ヾ=ニ- 彡^ 〃 ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ ``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´ ,に (`゙゙´ノ f^ヽ ,ハ ,ィ' ,;-ゝ、 /ミ`ーt!,_,ィ-‐彡''"^ヽ / ヾ::::::::::::::::r''" ぃ ;} l t:::::::::::/ ノ / l! `'T7′ / /
3がおもしろかったので4を買ってやってみたらとんでもなくおもしろくないんですがどうしたらいいですか?
まず全裸でベランダ体操をするといいでしょう
無間樹海で大熊猫を探すのが良いでしょう
乾燥うどんをくわえてハラマキをするのがいいでしょう
たのむから、4だけは踏襲しないでくれ。>スタッフ
>395 (´・ω・`)ショボーン
>>396 そう落ち込むなw一般的には3は嫌われてるからな
実は俺も3好きだし。なんか全てがツボった。まあ4は普通に面白かったけど
Fでカートリッジ全弾ぶちこむフォースがほしかった。 ガンクレイモア( ´∀`) みんなロディのフォースはアクティブにしてるのかねぇ FAQ見たら妙にアクティブ贔屓でショックだたよ
1〜3まではプレイ済みで、4も安くなったから買ってみたら面白かったんでFもやりたくなってしまった 順番逆にしておけば良かった・・
4は紙芝居とゲームバランスの問題がなければ好きなんだがなぁ・・・
紙芝居とかが酷すぎて ストーリーの酷さに批判の中心がいってないだけだと思う あの投げっぱなしED、キャラの立ってなさはやばい
個人的には、孤児院クリア後ぐらいから鉄道の街ぐらいまで、ずっと中だるみみたいな 展開が続くのが痛かった。その中だるみ期間が終わったらもう終盤だし、そのせいで 打ち切り少年漫画感が更に強くなっちゃってるんだよな。
まあ、出ちまったものはしょうがないから 次に期待しよう。
まぁ、その前にソニーが潰れないことを祈ろう。でかい企業って騒ぎ出すと意外とあっさり逝くからなー。
4のストーリーは素晴らしいです。エンディングであんなにも泣いたRPGは初めて! 「人間が好きだから」信じる」といったジュードが10年後、 人間と関わりが極端に薄い生活をしているのも、ひとの生きる道は色々あるなぁと思いましたし それなりに恋しあってたと思われたユウリィが、 10年後はジュードと全く関わりないところで生活しているのも初恋の儚さを感じました。 物語的に生きててもおかしくないだろうと思われたジュードの母親は死んだままなのに もっと生きてる可能性低そうなクルースニクが何故か生きてるあたりも 世の中何があるかわからない、というメッセージだと思いますし、 また、結局助かる術が見つけられなかったアルノーが娘をこさえているのは 重病人とヤってしかも出産までさせるなんて何してんだ!と思うよりも、 娘との幸せそうな生活に素直に「おめでとう」と言ってあげたくなりました。 「再会の約束は果たされる事はなかったが〜」のくだりでは 出産時や死に目にはせめてジュードとユウリィ呼んであげろよと思うと同時に 昔の仲良かった同級生ともだんだん連絡を取らなくなるようなリアリティを感じました。 エンディングを見る限りでは結局ラムダとの戦いの前と後で 世界的に何も変わってないように受け取れますが、 それは多分我々の想像に任せるということだと思うのです。 そうです、我々がWA4の未来は明るくなった、と想像すればそれが4の未来であるのです。 そう考えると、やはり4は今までにない最高のストーリーだったに違いないのです。
>>405 ____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
ほぼ1回の戦闘で素直にあぼーんする敵のボス軍団に潔さを感じた
>>402 打ち切りなんて悲しいこと言うなッ!!
俺だって辛いんだ・・・・よ★
マリエルがいなかったのが残念だ。3のマリエルは激萌えたのに
410 :
金子 :2005/09/30(金) 18:22:35 ID:i5UypiZ9
だからあれはマリエルじゃありませんよ
5ではマリエル風少女の復活をッ!! 金子、貴方なら出来るッ!
一体何人いるんだよマリエル 一応2のマリエル人はコレットが担っているんだっけ。いないのは4だけか。 ああいう格好をしてるおにゃのこでもいいな。 下手に後付け設定は作らないで欲しい そのうち金子が量産型クローン惑星緑地化生物マリエルとか言い出しそうで('A`)
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 19:12:00 ID:3aJJMPnz
言いにくいから、メディアビジョンという会社名を変えろッ!今すぐにッ!
世の中に不満があるなら自分を変えろッ!! それが嫌ならッ!耳と目を閉じッ!口をつぐんでッ!孤独に暮らせッ!!!
これだから大人って嫌なんだよ、フゥー・・・・
ジークマザーに散々痛めつけられた末にFクリアですよ 通していろいろ文句はあるけどラストのセシリアの横顔に爆笑した のっぺり顔というか不細工というか不細工というか… お願いですからキャラクターをアップで映さないで下さいな('A`) そしておまけのニューゲーム。レベルとお金持ち越せても全くうれしくないよ… レベルの上がらないRPGの何処を楽しめと。1からの方がよっぽどマシ。 戦闘後の経験値補正をデフォで2倍に変更とか、カートリッジを入手時の個数引き継ぎとか、熟練度とか(ry あとラストダン辺りのBGMでスゲー好きな曲があったんだけどそれが消えててショック。歌イラネ。 あと不細工な人に「絶対に絶対です」とか言われるたびにすげーむかついた。 とりあえず文句はこれだけだしゲームとして十分楽しめた。 パズルは簡単になってて自力で楽しめる様になって面白かったしロディのパワーアップも良かった。 仲間増えたのはどうでも良かったけどマリエルかわいかったり。 長文書いたところで消化試合に隠しボスに挑んでくるる
419 :
ザック :2005/09/30(金) 19:58:25 ID:UWkuyvU9
>>415 なに金子分増量して出張に来ているんですか少佐
>>405 自分もそう思いました いいゲームですよね
敵が出てきてもあっさり倒せる初心者仕様
あっさり終わり何度も遊べるストーリー
凡人には理解できない主張
シャープになったムービーと会話
いいゲームだよホント
まあ、ピザでも食ってることにしようか
4か・・・・。 そんなゲームもあったな。
ア
ル
4は欠番じゃなかったっけ? 不吉だからトカ言って‥‥
正直、ヒューゴに苦戦した・・・
ボスでもなんでもラクウェルの防御無視クリティカルとファイネストアーツで楽勝 ARMより剣のが強いのワロス
3を300円で買ってきたんだが…
遅レスだが、マリエルなんてFなら某所で無限に戦えますよ
ザック熟練度上げ飽きた('A`) 後半覚えるワザで上げるのレイザーだけでいいよね…
>>436 ボス戦でロディのガトリングを使うなら、レイザーはいらん。
雑魚戦用にブレードパルサーを。
と言っても、殺生石窟とアビスのアコーンにしか使わないがw
なんだか最近になって4thに対して 更に否定的なレスが増えたな。発売して1ヶ月くらいは なんだかんだで楽しめた、的なレスが多かったのに。前向きに行こうよ
>>438 良いもの食い過ぎたやつらは不味くもない普通の食事をしても
不味く感じるんだろう…
俺は庶民舌だから至って普通でも美味しく感じられるぜ
メディアビジョンの マワザのインタビュアーが金子氏なことについて
( ´_ゝ`)y−~~
4thからしばらく離れたら、あんまり記憶にないや、って事なんだろ。 発売してすぐは、ノリとかGKとか色々あるからな。
4はクソ、それはゼッタイに、ゼッタイです ( ^ω^)
それでも俺は自分の正義とよろしくやっていくよ、だから4は糞ゲーなんかじゃなry ( ´_ゝ`)y−~~
4は好きだが、出来うんぬんを聞かれたら「悪い」と答える。 それがオレの貫き通す正義(ry
HEXだけは良かったよ
当然だ 良くないものを良いと言う人がどこに居る はっきりと言わなければならない事ははっきり言うのが筋 言って悪かったところを反省させなければならん なぜなら進歩は反省の先にあるのだから
1や2は、今やると、ポリゴンしょぼ・・な所はあるけど、 当時はビックリしたし何より話とか世界観が良かった。 4もべつにキャラは好きだが。 4の音楽ってなるけ?って人じゃなくなったんだっけ?
なるけ氏プラス数人だった希ガス 4は戦闘が好きだったがダンジョンが一本調子だったのがアレかな。 話も嫌いではないんだがいかんせんジュードの理屈に頷けないのが どうにも辛かった。いやそれは厨理論だろ!みたいな。
>>449 具体的にどこに頷けなかったのかにもよるけど
その辺は微妙だわな
世間知らずの13歳なんだからあんなもんじゃねーの?
そうでなくても理屈よりも感情を優先させるような年頃だろうし
ところでFから4thへの流れを見る限りでは最近のWAって
ここにカキコするようなマニアじゃなくて
ビギナーさんを対象にしてるんじゃないかなって気がするんだけど俺だけ?
F辺りから、購入者層を切り替えようとしてるみたいなことは コンプリで金子が言ってた気がする。
あ、それ思う>ビギナー向け ほぼ1本道のダンジョンはそれ意識してそう。 といっても自分としてはRPGなのに4みたいなアクション多用は 正直辛いんだが…
>>452 >アクション多用は正直辛いんだが…
ってゆーか、そこがミソなんだよ
今までアクションばっかやってたお子ちゃまゲーマーへの
アピール要素なんだって思えば合点がいくだろ?
おい、おまいら MVのHPの↓ってガイシュツか?? 新作RPGに携帯…それに個人的にはドット絵デザイナーってのが激しく気になるところ。 ■開発スタッフ大募集! ●ゲーム開発スタッフ ・ゲームデザイナー(企画) ・CGデザイナー ・・・キャラクター3Dモデルデザイナー ・・・ドットデザイナー ・・・イベントモーションデザイナー ・・・背景テクスチャデザイナー ・・・背景3Dモデルデザイナー ・・・モーションデザイナー ・・・エフェクトデザイナー 新作タイトル(RPG)立ち上げにつき、 一緒にゲームを作ってくれる仲間を募集しています。 ●携帯/Webコンテンツ開発スタッフ ・プログラマー ・コンテンツデザイナー 今当社ではゲーム制作にて培ったノウハウを 活かし、携帯コンテンツやWEBビジネスなど 新規事業を計画中。 一緒に更なる成長を目指していける スタッフを募集しています。
なんだそりゃ。最近は、海外向けだよ、子供向けだよ、とかいって、自分を誤魔化しながら遊ぶのが流行りか
よし、ここは無印でアイコンを作りまくった俺の出番だな
839 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2005/10/01(土) 12:09:54 ID:??? NEETになってから、俺の時は止まった・・・ そうなってから、はじめてわかったのさ・・・ 圧倒的な暇、無限の時間を得るということは、 ただひたすらに、退屈なんだよな・・・ 今までは、 いろいろやりたい事がたくさんあった。ありすぎたんだ・・・ そいつらを ひとつひとつ片付けていくのに必死だった。 だが、今の俺には時間が無限にある。 【今日】しなくても【明日】すればいい・・・ NEETだけに許される特権を手にしたのさ。 1度そう考えちまうとな、今までやりたかったことが 全てツマラナイ事に思えてくるんだ。 だから、今まで思いもしなかった、デカイ事をやってみたくなったのさ・・・ たしかに日本はクソみたいな国だよなァ・・・ そんなクソ溜めの支配者には、俺のようなのが、ぴったりだと思わないか! ―ええッ!?
4thは結果的には駄ゲーだと思う。 だけど純粋に駄ゲーというわけじゃなく、非常に色々惜しいという意味で。 シナリオに関しても、ボリューム不足が叩かれているわけで、それもソニーの 都合で削られたとなると非常に惜しい。戦闘に関しても、システム自体は かなり面白いのに、バランスが悪くて破綻してしまっている。 もっと開発期間に余裕があれば・・・と惜しまれる。
まぁラジアータ、WA4、天外3、グランディア3の四天王と言われてるぐらいの出来だよ
でもナメクジにやられるジェイナス様
>>460 天外とラジアータはやってないが、グランディア3に比べればWA4は
十分良ゲーになってしまう。それだけグラ3は酷かった。
本スレを見ても解るが、擁護する者が誰一人としていないくらいに・・・。
その手のスレなんていくらでも立ってるんだから 他のゲーム貶すんならそういう場所でやってくれよ
もう嫌だ・・・どんな作品でも貶されるのは見たくないッ! どんな作品にだって1つは!最低1つはいいところはある!!(グラ3だと空中コンボと音楽か)
少なくとも、ここで他作品を貶すのはスレ違いもいいとこなんだがな
どーんなー、ときでもー、あなーたはーひぃとりじゃなぁいよー♪
だからなんだよ
ロディの中の人カワイソス 主人公だったハズなのに・・・。
今週のガン種のことかー!! まあ同意だが
でも当たり前のことだけど、 ロディやってた人があんなキャラも出来るなんて 声優ってすごいなと思ってしまった
Fのザックの見所を教えて欲しい。特に2週目以降の
お前わかってていってるだろというくらいFザックの怨念が感じられます
マリエルのレベルアップ要因
緊急高速無限永久応急処置機関(アクセラレイター、ミラクルベリー)
金子は否定してるけど 花園の少女がそれっぽかったりする。
>>476 花園の少女の事。
もっとも彼女がマリエルだとは
ハッキリ断言されてないけどね。
480 :
463 :2005/10/01(土) 20:29:39 ID:H0ejY/au
アルノーの得意なスポーツはヴァスケッス(バスケッす) アルノー・G・ヴァスケスはWA4で仲間にしろッ! そういえば漏れの友人で、 WA無印(F)の世界はWA3の世界の未来(ラスボス戦後)で、 ヴァージニアはジェーンのご先祖。 ギャロウズはザックのご先祖。 エマはクライブのご先祖。 シュシュシュシュはアルハザードのご先祖。 ベアトリーチェはヴァージニア達にやられたあと、マザーになった。 ・・・ていう電波設定を言いまわっていた香具師がいたっけなぁ・・・
漏れはこういう時どうしていいか わからない…わからないな…
482 :
463 :2005/10/01(土) 20:57:13 ID:H0ejY/au
>>481 すまんすまん。
要するにウェルナーはかっこいいな、て事さ。
2のアームズが暴れまわったせいで荒廃した世界=WA4の世界、なんt
>450 ビギナー向けにしたいなら第一にすべきことは タイトルの数字を外すことだろう? 未練がましくシリーズの続きですよとナンバーを振って 売り上げは新規を遠ざけてでも過去のファンにすがりながら 中身だけ新規ユーザー向けだなんてちゃんちゃらおかしいよ もし本当にそのつもりだったなら、だけどね 単に新しいことをしたくて思い付いたことをやってみただけ と思いたい(今回は失敗したけど) もともとWAにはアクション指向があったから、方向性によっては ああいう形になってもおかしくはない (個人的にはキボンしない方向性だったけど)
>>484 すまんが、もう少し分かりやすく言ってもらえないか?
>>484 あんたの理屈で言うとFFやらDQなんかのご長寿シリーズも
一切新規なんざシラネ路線だということになるがその辺どうよ?
未練とかと違うだろう。
流れをぶった切るが、3のフィールド曲最高
流れを叩っ切って初歩的質問 無印始めて2時間かそこらなわけですが、アームの威力は腕力に依存するの?
悪意のあるレスは参考にならね
>>489 1にシンクロ率・・・、2にいくら改造に金かけてるか・・・
とかじゃないのか?俺もよう分からんけど。
>>450 しかし、だんだんアニメ絵が(というか4が)くどくなっていってるけど・・
ビギナーってアニメ臭が強いとよってくるモンなのか?
4は、ショーでお姉ちゃん達の反応が良くて、けっこう寄ってきたらしいけど
売り上げに結びつかなかったわな・・・。
>>491 詳しい数字は見てないけど初動は良かったとか聞くから、
そういうの見て心動いた人は買ったんじゃないのかな。
で、ゲーム性に問題があると感じた人が多くて
そういう評価を持って避けた人が多かったためあまり伸びなかったと。
>>491 絵のタッチ(アニメ調)はソニーの指示
金子曰く最近のWAは女性のファンが多いらしいが
腐には受けてないよな
496 :
491 :2005/10/01(土) 22:28:20 ID:C5O0UItJ
>>489 しまった。
腕力ってゲームでのパラメーターに依存するかって意味
だったんやね。(;
真面目に、ファルガイア世界での質問だと勘違いしてしまった・・
>>485 (大意)これでも儲だからWAスタッフが旧ユーザーを切り落とそうとしてると
思いたくないしまた次があると信じたい
>>486 スマソ
商業的に失敗と言い直す
>>487 その手の大作系が旧ユーザーを切り落とそうとしてると言う話は
寡聞にして聞かない
やってないからわからんがその辺りは昔からのファンを大事にしつつ
新規開拓を図ってるんじゃないのか?
>>497 FFに関しては『昔の方が良かった』って意見を
星の数ほど聞いたけどな
500ッ! 腐人気は、3rdのジェット辺りから出てきたと聞いた覚えがある
変化は必ずしも進化、進歩ではない…って事か。 進歩は線路を延ばす行為、変化は脱線をするという事で、 脱線すると違うタイプのファンを獲得できるが旧作ファンからの評判が落ちる。か?
>>501 結果によりけりだな
マンネリを打開するためには必要だし
今回は評判悪かったが、次回に活かせると思うた
HEXは人によってはかなり評価高いもんな 俺はジャンプも含めて新しいシステム好きだったし
うん、システムとしては良かったが 俺は前作みたいに動きが有る方が好きだった。
HEXシステムは好きだけどなんか駒を動かしてるみたいだからもうちょっとアクションがほしいな 3でジリジリ歩きながら敵を睨んでる(敵の方を見てる)の好きだったし 敵の方を向くにしても4はクルーッって回るだけだし
スキル「移動中アタック」とか欲しい HEX間を走りながらARMを撃つ姿が見たい
HEXは、闘技場等でパズル性の高いものを出すなど、もう少しHEXならではの物が出せないなら、 今までのコマンド式よりかったるいだけだな。正直今回のではどうしようもない。
3は皆に嫌われているが俺は好きなゲームだ!
>>489 遅レスになってしまったが調べてみたよ。
使用武器:ハンディキャノン(改造MAX)
敵キャラ:バルーン
ラック:BEST
レベル61
STR:400、ダメージ:1800前後
STR:651、ダメージ:1800前後
レベル99
STR:723、ダメージ:2400前後
STR:999、ダメージ:2300前後
それぞれ2、3回計ってみたら、大体こんな数字になった。
結論としましてはARMの威力は腕力ではなく
レベルに依存するとみてよいでしょう。
ちなみに早撃ちは腕力を上げれば威力上がるよ。
>>508 俺も最初はEDが嫌いだった。
けど、偶然出会ったドタバタ旅だったから、あの終わりで良いと思える。
>>509 死ぬ程ありがとう。じゃあ腕力アップルはザックに食わせる事にするぜ。 じゃあ良い旅をノシ
あのEDそんなに悪いか?世間的には悪党になったけど分かってくれる人は旅先でも通報とかしないと思うとなんか本当の渡り鳥になったって感じがして良いが。渡り鳥なんて犯罪の一つや二つ犯すだろ 後日談もまずクライヴの家にみんなで行くって事はちゃんと仲間になったって感じがするし 最後の花もいいし RPGのEDは超ハッピーエンドがいいかもしれないけど元々本編がひねくれてたから3のEDはあれでいいとオモ
ラミアム殺害疑惑よりもファイネストアーツで教団員を蹴散らしたことの方が大問題。
映画にしろゲームにしろ、観た直後とちょっと間を置いてからの 感想は結構変わってくるもんだよ。 3は敵がコロコロ変わってストーリーが長く感じるから 最初はあのイマイチハッピーエンドとは言えない終わり方に 釈然としないものを覚えるけど、後々冷静に考えてみると ちゃんと話的にまとまってるし悪くない終わり方かも、と思える。 逆に4は話がサクサク進んで勢いがあるし一見ハッピーエンドだから 何かいい話だったかも、と思うんだが 後で冷静に思い返してみると、結局何がどう変わったのか そもそも何を伝えたかったのか、釈然としない部分が目立ち始める。 例えば、ラクウェル死んだけど子供が居て幸せそうで何か感動、と最初は思うけど よくよく考えると死の病に侵されてる女に出産させるってどうなのよ、みたいな。 最近になって4に否定的な意見が多いのも、そういう理由じゃないかな。
確かに世直しを考える大人を片っ端から叩き潰して、本人達は平和に暮らしてます、じゃあなんともね…
>>512 俺は3が楽しかったけど
EDが他よりあっさりしすぎて嫌だったんだよ。
何か苦労してこれかよ?みたいな
まぁ 今は4以外大好きさ。
4もいつか好きになるかもな…
ラクウェルって氏ぬの・・・・!? あの仮面ライダーに返信しそうな男だったかな。 俺は、4は安くなるまで買わないつもりだけど衝撃だ・・・。 ああ、もちろんネタバレ上等でここ来てますので。 あの少年少女がメインかと想像してたけど、壮絶やね
1と2のエンディングがほのぼの大団円だったから、それと比べて3はギャップが激しかったんじゃない?
>>517 オイオイ、プレイ予定者を装うにしてももっとうまくやれよw
4は安くなるまで買わないつもりだけど
4は安くなるまで買わないつもりだけど
4は安くなるまで買わないつもりだけど
>>519 いや、本当にプレイはしてないぞ。
発売前にサイトは結構のぞいてたけど
結局、まだ買ってない。
>>518 3から始めた俺は・・・
全部やって、改めて見るといいね。
最初はジェットが好きなのに、眼鏡と唇に次第にシビれてくる。
ラクウェルが子供を望んだのかもしれないな・・ 自分は死ぬけど、自分とアルノーの思い出を形に残したいから みたいな うん、妄想してごめん
まぁ、いくら何でもアルノーから子供望んだりはせんだろな。 ラクウェルの方が、せっかく授かった命だから産ませてくれ、 ……みたいな流れかと。にしても産後すぐにあぼーんだったら どんな妊婦状態だったのか正直怖すぎだが。 そういうのをブチ壊しにしてくれるのがハミ通小説の子供の名 「リトルラクウェル」だがな。目を疑ったよ。 センスとか以前に、無神経にもほどがある。
でも子供こさえてから出産までの最低10ヶ月はラクウェル生きてたんだぜ? 子供作る以上は死を早める可能性が激高な事はわかるだろうし、 まだ病気治す気ならそんな状態で子作りなんてしないはずだし。 「絶対に諦めない」言ってたあいつらが 死ぬ一年前には既に病気治す道を諦めてたって事だぜ?
悟ったんだろう、何か
アルノーあの若さでもう一生オナニー決定か 可哀想だな
なんか下品な話になっちまうが「子作り」のためだけにアレする わけじゃないだろう。 出来たかどうかわかるのだって数ヶ月後だしな。
>>521 もうしばらくしてくると、変身姐さんとか電波ちゃんとか幼女が響いてくるから心配不要
>>527 おま・・・
出産が命に関わるってのに
うっかりできちゃった、じゃますますダメだろw
いいんだよ。美談にしとけばよ。 憶測や妄想は問題ないが、結局憶測や妄想の域を出ないわけで 人の仮説に執拗に噛み付いたり話の腰を折ることの意味は無いということで なにやってもいつまでも続くこの荒野って感じ
童貞じゃねーよ ↓ じゃあ、どんな感じだったんだよ ↓ 云々(ry という流れになりそうだからやめてくれ
子供産む産まないで死期がかわったとは限らないし、 子供を作る目的だけでするわけじゃないし、したら 翌日「あら出来たみたいw」とかわかることでもない。 子供産まないで死んだらそれはそれで後悔しそうだし、 金子もあれはハッピーエンドだと言ってるんだから それでいいと思うんだがね。
>>531 えー。何を賭けてくれるのかはしらんけど
もしもの事を考えず欲望に任せてガツガツやるのは
童貞とセックル覚えたての頃だけだと思うんだが、
世間一般的にはそうでもないのか?
まぁあの世界には避妊具とかなかったのかもな
それじゃあ仕方ないな・・・
>>534 >532が懸念してた通りの童貞丸出しレスがついたな
ラクウェルが病気の体なのに子供を云々よりも、 本編中の発言と反する生活をしているジュード(10年後)の方がありえない。 動物やら森を守ってる森林保安官(うろ覚え)? 人間から離れて何やってるんだよと言いたい。あの青臭い台詞は口からでまかせだったのかと
しかも、動物や森を守りたいと思うフラグが13才の本編時に全くない 意味不明
きっと人間に失望して引き篭もったのですよw
だって今回マリエル役がいないしなぁ……。
結局ジュードが最後にハウザーに言ってたのは 「人間が争いをしないように変わっていくのが進化で、 そうなるための時間として未来というものがある。だから僕たちはその未来を創っていく」 っていうような内容だったと思うんだけど。 直接自分が人間を変えるなんて言ってないし、 自然を未来に残すっていう意味合いからすればそれほどおかしくもないんでは
皆真剣に考えてるなあ・・・ ジュードの戦闘ポーズがセシリアと同じだっただけで 4thマンセな俺とは大違いorz
まあ、あれだ 細かいことは(ry 元々突っ込み所が多いのはシリーズのお家芸
でも護ってるのは動物で、自然じゃないだろ? 森林保護官ていっても、密猟者から動物護るためって言ってなかった? 「日々食べていくのがやっと」レベルの人間世界で、乱獲に等しいほど 密猟者が大量にいるわけないし、動物がそれほど減るとも思えない。 ましてやそんな仕事にわざわざ人数割けるとも思えないから、森林保護官の仕事はジュード個人の趣味レベル。 「動物保護? それより町が滅びていくのをなんとかしてよ!」てな もんだと思う。 そもそも「自然の」衰退を憂いてるなら、それこそ山にこもって動物 とたわむれてる暇はないだろうし。 だめだこりゃ
>>534 あの状況のカップルに向けていう台詞が「もしものことを考えずに
欲望に負けてガツガツ」か……
人間性が透けて見える発言だなヲイ
ヘイ・・ジュード・・ ドンビーアフレイド・・・・ 2千円くらいで4買えるところないか・・・ スレ見てたらちょっとやってみたくなってきた
2000円ぐらいて、相場が正に今それぐらいじゃないか? もっと安いかも。まあ価格相応に面白いので、やっといて 損はないと思うが。
御前等セックル好きだな
まあね
>>543 でもフロンティアハリムとか見れば
まともに生活は出来てるみたいだし
生きるだけで精一杯、みたいな描写は無かったじゃん
未来に関してもラムダが観たやつだからどうもな
顔も知らない人間より、目の前のユウリィの方が気になるんだよ 実に普通の人間らしいじゃないか
>>543 密猟者から動物護るためって、そんなこと言ってたっけ?
ネタバレに使われてたコピペから発掘
ジュード・マーヴェリック
若き森林保護官となり、戦火を免れた貴重な緑を守っている。
フロンティアハリムより、ほどなく離れた山中にロッジを構え、
人間よりも野生動物たちに囲まれた暮らしをおくる。
そのためか、あの日の幼さはどこか残っているようだ。
>>543 の解釈も俺の解釈も微妙なところ?
ついでに、それが良いことかどうかは別問題だが、ジュードは一度も
「自分が人間の未来を何とかする」とは言ってないよ
>>551 無い。残された緑を護ってる、とは書いてあったが
熊の怪我を診ていたからそう思ったのでは?
レスthx ブクオフで5千円超とかだったから、もっと高いかと思ってた。 ただ、尼のレビューで叩かれまくってるね。 1と2が大好きな人間だから不安だ。1〜3、Fは発売後、即買してきたけど 4は見送ってた。 でも2千弱なら問題ない。 来月、ベスト版もでるんだね。
オイオイw尼のレビューなんか読むなよw
>>554 とりあえず好き嫌いが分かれる
ボリュームを求めるならお勧めしない
ストーリーの整合性を求めるならお勧めしない
美麗グラフィックを求めるならお勧めしない
でも俺は好きだ
>549 フロンティアハリムってのは例外的な存在だと思ったんだが 違うのかな…バックライも終わってるしギャラボベーロは 違う意味で終わってるし。 荒れ地と戦跡ばっかりで町の数が少なすぎて判断しにくいが、 ハリムみたいなとこは現状でも数少ないんじゃないか?
>>544 あの状況のカップルだからこそ
子供が出来るような行動は物語的にありえん
って話だと思うんだが。
最初から作るつもりでいたしたのなら
最低でも死ぬ一年も前から病気治すの諦めたのかよ、だし
たまたま出来ちゃったのなら、中出し一発致命傷だろうにもっと気をつけとけよ!
てな。
確かに、一見美談なのだが冷静に考えるとアレ?てのが4には多かった。
GCグラフとかも何気に面白かったのに、シナリオで勿体ない事したな…
>>557 街が4つしかないから判断しづらいな
でも食うところと寝るところに事欠くイメージは無いし
終わってるってのは衣食住が崩壊してるくらいのイメージがある
例えば北の楽園とか
あんま引っ張るのもどうかと思うが… あの状況だからこそ子供ほしかった(多分ラクウェルが)、 てのはあるんじゃないの? コンプのインタビューであれがハッピーエンドだって言って たのはそういう意味だと思ったんだが。 とりあえず子供作る=余命諦める、ていう短絡はさすがにど うかと思うぞ。
>>560 同意。
リスクとか、専門的な話は流石に下種に勘繰り過ぎ
ジュードは旅をする中で ラクウェルの事を知って、 多分死んだ事も知ってから 美しい物を守ろうと決めたんじゃないの? むしろユウリィが教師になったり、 肉が見守ったりしてる方が変じゃない? そして何より、動物とモンスターの違いがよくわからn(ry
>そして何より、動物とモンスターの違いがよくわからn(ry ワロタw 確かに。 ところでエンディングに、肉の遺したオルゴール見てジュードも ユウリィもこれなに誰の?( ゚Д゚)ポカーン、という描写があった気 がするんだが、現物を以前に肉本人が出すのを見てるよな、この 二人? マジで忘れちゃったんだろうか。
>>562 ユウリィは本編中でも教師になる話が出てるじゃないか。
肉はあれがどこなのか、もっと言うならあれが肉かどうかも確かじゃないから何とも言えないよ。
二次創作では生きてるのが当たり前になってるが
動物とモンスターは多分ほとんどのRPGで突っ込んではいけないと思うw
>>563 とりあえず俺は
肉のことは吹っ切れている、で解釈した
とりあえずオルゴール置いてったんだから生きてることは 生きてるんじゃないか?(ハウザーみたいなARMの塊か もだが)
やっぱいろいろな意見聞いてると面白いな。 同じエンディングでも解釈いろいろってのはいい。
>>563 ジュードは監獄で落ちる時に見たと思うけど
ユウリィは物語中で1度も肉のオルゴール見た事が無かった気がするんだが・・・
( ´_ゝ`)y−~~ アップルは生きてるよ
そういやモンスターって、 1と3は魔族が動物をもとに作り出した生体兵器が野生化したもの、 2は侵食異世界の影響で原住生物がバグっておかしくなったものなんだっけ。 4はよく分からん。みんな原住生物なんかな。ゴブとかエンジェルとかは亜人らしいが。
>>560 いやいや、実際に寿命縮むかどうかは別として
キャラクターの心情としてだよ
目の前でゲホゲホしてる女に子供産ませたら
かなりの負担になりそうだなと普通思うだろ?
そんな状況で優しいアルノーが子供作ろうと思うかな
子供残して自分はすぐ死ぬのがわかってるのに、ラクウェルが子供欲しいなんて言うかな、と。
でも確かに細かい事をちょっと勘繰りすぎかな。すまん。
少なくともジュードは肉のオルゴールに気付いてもいいはずなのに
全然気付いた様子がなかったのは、あえてわからないふりをしてるようにも見えた
そこまで勘繰るのはもはや二次創作の域だと思うんだが
>>570 戦争による環境激変の影響もあるようだ
大熊猫は魔獣じゃなくて動物だが
>>572 公式にキャラが取った行動の心情を考えるのは
ストーリーを読み解くことの一環だと思う。
10年後にジュードとユウリィはくっつくか、とか
そういうのは二次創作的考えだけど
ジュードが森林保護官になったことについてだが ハリムでは再建のために木材を伐採してる描写があるし そういう時に「どのくらいなら木を切っても平気なのか」ということを 研究するヤツがいないとあっという間に ハゲ山の一夜になったり土砂崩れが起こったりするぞ? それに誰かが植林しないといつまでも砂食み現象はおさまらないしな で、なにがいいたいかっていうと ジャン・ジオノの「木を植えた人」を読め、と
(ノ∀`) アチャー
なんか木曜あたりから ずっと議論が続いているな
新規ネタがないしw 荒れない程度の議論なら好きだ。 ところでクルースニクがオルゴール落っことすシーンて ラストの穴落ち以前の他にもどっかでなかったっけ。 記憶違いか…。
アルノーと一緒に出来るだけ長く居るという選択も あったかもしれないけど、ラクウェルは子孫を残して 命を未来に繋ぐ事を望んだんだと思う。 自分に限らず人間はいつかは死ぬんだからさ。 例えばアルノーが不慮の事故でラクウェルより先に死ぬことも あり得るわけで。 自分に出来ること→子供を産める がわかったときはラクウェルは喜んだと思うよ。 しかも愛する人の子供じゃないか。 妊娠中だってアルノーは延命の方法を探していたと思うし ラクウェルだって諦めていたわけではないと信じたい。 ちゃんと足掻いて生きていたんじゃないかな。 というか希望的観測だけど。
また荒れなきゃなんでもあり理論かw
>580 それイイね。
>>579 オルゴールは落とさないよw
クルースニクが主人公たちにオルゴールを直接見せる場面はない
ジェレミィの所でバイクにまたがりながらオルゴール開いて
クルースニクが一人のときにオルゴール開いた
穴に落ちるときにジュードに託そうと取り出す仕種をしたが妹の言葉を思い出し出さなかった
EDで工房の入り口に置いてあったオルゴールが主人公達の初見。
しかし、ユウリィが直接渡してくださいって言ってたのに、結局約束やぶりかよw
>>583 あれは渡したんじゃなくて
置いただけだw
だからセーフ
何かと理論的に攻めたがる奴は 親からどうでもいいことを屁理屈こねて話して されなくていい説教を受けるタイプと見た
F(無印)は何とかクリアしたけどもう二度とプレイしたくない。(特にキャラが好きになれない) 4は途中で挫折してクリアできなかった。(特にキャラが好きになれない) このシリーズは3で終わってるんだな・・。 2、3はあんなに面白かったのに・・・・・。
>>586 無印を否定してる時点で
始まってもいない気がするが
自分に合わないだけで終わってると言えるのは素敵ですね
まさにチラシのうらにでもかいてろって話だな 独白するなら部屋の隅でやってろって話で
まぁFのセシリアの不細工さは終わってるけどな… ハーケンは見た目格好良くて好きだったのに復活させてウェイトレスしてるところを見た時は心底失望したよ
あれがいいんじゃないか
子供がどうとかもチラシの裏に書いてろって感じだけどなw
まぁ今日日裏に書けるチラシなんて無いんだけどな
人にいちいち絡むだけで何が楽しいんだろう ってそこに楽しさを見出してるからやるのか
何か妙に荒れてるな。よしここは一つ… リルカたんについて語 ら な い か ?
リルカと言えばFPで魔法使えるってのはかなり面白かった お陰でレベルが上がるのもうれしかったし2では一番印象に残ったキャラ
リルカと言えばマリナがウザかった
マリナに拒絶された時、内心ラッキーと思っているリルカ萌え しかし、元々ラブってる2人に入り込む隙間など無かったのでした
リルカはやっても出来ない子
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/02(日) 14:17:14 ID:RwrBr09j
(´・ω・`)
でもラギュ戦では大活躍だったぜ!
俺童貞だから2人の心情とかよくわからんが 1,治療法が見つかって、しかも子供生まれて大団円 2,治療法は見つかるが、子供は生まれない 3,子供を遺して林檎あぼーん 4,子供諦めて林檎あぼーん、アルノー孤立 俺がED作るとしたら迷わず美談っぽい3を選ぶ。 2は微妙なところだが、1は都合良すぎだし、4はいくらなんでもカワイソス
おっと、リロード忘れてた。 流れ断ち切ってスマン
流れなんて無い ジュードかわいいよジュード(;´Д`)
きmす→変換→( ゚д゚)!!!
重度
ん? ( Д) ゚゚
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/02(日) 14:39:56 ID:W3xIkskg
ウホッ!
貴m素にしかならん…
>>614 のリンクで変換が金子になるらしいと知ったけど、自分で変換して感動したかったyo
>>615 シフト押しながら十字キーで「きmす」全部を選択すればいいじゃん
あ、携帯でしたか(^ω^;;;
携帯じゃなくてもMS−IMEじゃないとダメなんでしょ?
EGBRIDGEだけど金子になった でもたいしたネタじゃなくてガカーリ(´・ω・`) 神とか言ってるから何かすごいことかと思ったよ
金子とか言われても悪魔絵師が先にくるんでソウルにハックしますね
じゃあ俺はインフィニティ・シリンダー回す
スパグロ林檎('A`) レベル50代で74万も経験値貰えるとはおもいませんですた
やろうと思えば、レベル100に何回かなれるだけの経験値を一気にもらえますy
3はFみたいなレベルアップりんごはいないのか?
大陸って中国って意味か?
あるみょん
>>623 いない。七種類のステータス異常耐性つけてから、這い寄る混沌のアルカンシエルを受けて経験値ボーナスを増やそう。
なんかマリエルがお花お花行ってるからベリーとか使うのが勿体なくなってきたよ 無駄遣いはダメとか洗脳されてきたお
俺はジェーンで盗みまくってたら ベリー系が増えすぎて使いまくらないと あふれるくらいになったw
>>628 小さいな花を大量生産して貪り食ってる俺は悪いやつですか?
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/02(日) 18:17:03 ID:nOpq+EAZ
>>630 ミサンガのある3rdでそれをやってるなら悪い人に認定。
Fなら許す。
やべー、3やってるけどコリャダメだな 戦闘がつまらなすぎる。つまらない通り越して苦痛だ。船にしろ通常にしろ。 ジークフリードまで行ったけどコリャ4が良ゲーに思えるな。 ステータス異常とか、敵キャラがいちいち単体で出てきてグループに魔法攻撃できないとか。 ダンジョンがどれも薄暗くてつまらない構造とか。ストレスたまるわ。 ワイルドアームズにストーリーは期待しちゃいないが、まだ4が一番面白い。快適だから。 2も戦闘とかシナリオつまらないし。
ボウリングの景品で電動ハブラシが当たったわいな
スマン誤爆した
3はヒールの回復力がショボ過ぎる。
電動歯ブラシって、激しすぎて歯を痛めるらしいぞ
ストーリーは ゼノ>> FF>めがてん>減水>テイルズ>WA>DQ
他ゲーとの比較は荒れるとあれほど(ry
3やってるとセリフの量多すぎで自分が何をやってんのかわかんなくなってくる
3で気になってることがある ASKを押すと詳細が語られるけど 押さない場合は多少台詞が変化してるのか? 毎回押してるから違いを知らない
>>636 あれはもうちょっと強力でも良かったと思うな。
あんまり強力すぎてもボス戦でのヴァーの役割を食っちゃう
からいらないけど、あそこまで役立たずな威力にしなくても
良いと思うんだけどな。
Fやってるんだけどこれって 時の歯車→フォースキャロットで全ての敵を完璧にはめられるよね。 まぁ隠しとなると時を止めてもお構いなく動く奴も出てくるんだろうけど…
>>645 いや、人参さえ大量にご用意いただければ
ラギュすらもノーダメで倒せる禁断の戦法らしいよ
>>644 ネクロノミコンつけても1000ちょいだった希ガス(ヴァーね)
あれは弱すぎ
>>628 まあマリエル量産すればベリー量産する必要ないわけだが
>>645 DIO→量産型マリエルで人参→ガトリングッ!いっけぇぇぇ!→繰り返し
場合に応じてMP補給すれば完璧
まあやらないけどなw
ラスボスが倒せなくてED見てないんだけどラクウェルって死ぬんだね。 俺はラクウェルの体を治すイベントがあると思ってただけに意外。
うぃ リヴァイアさん戦中に気がついてそのまま倒しちゃったけど 隠しはまだこいつしか倒してないし他は自力で頑張るよ それにしてもスパグロといいMPリペアといいこの戦法といい強力な禁じ手だらけなゲームですね
念願のリジェネイション3個目を手に入れたぞ! なんか一番好きなスキルだったり。 トロール愛してる
Fで記憶の遺跡あたりの大地やら海やらが 異空間に飲み込まれたみたいに正方形に消えてるんだけどナニコレ
>>652 エマって攻撃喰らわないとスキル手に入れられないよな?
どうやって覚えたんだ
なにか勘違いしてるぞ君は
>>653 多分バグ。
とりあえず可能ならセーブ&ロードし直しすると直る。
自分のベスト版Fでも何度かその四角空間出てきた…
そういや種運命が終わったな・・・・。 ロディの中の人お疲れ様。
あれ見てたら ロディのボイスOFFでプレイして申し訳ありませんでしたと言いたくなった
ロディのボイスに関しては 喋るということに対して違和感を覚えるんだよな、無印をやった後だと。
さいきんWAF→FF7AC→TOLと、ちょくちょく鈴村の名前を見かける
そもそもゲーム中に会話がないからだろうな。 全てザック、ハンぺン、セシリアが代弁してロディは頷くだけだから。
1のドラマCDでさえセリフなかったからな
ロディ声、元々台詞無しキャラに声がついたから賛否両論なのはまあ仕方ないんだけどさ… 種運命はほとんど見てないし結末も知らんが読売新聞TV版に載ってた 最終回あらすじ(前作主人公マンセーでロディの人は名前すら触れられず完全スルー)を見る限り ろくな結末じゃなかったんだろうなという事だけはラムダでなくとも予測できるな…
種運命はスレ違いじゃなかろうか しかし、IDが全部小文字ってなんか異質な感じだな
種死の話じゃなくてロディの声優の話では
しかし鈴村もこの先3年はシン、シン言われまくるんだろうな。
時事ネタゆえ少し外れるのは止む無しかもだ
だけど、
>>664 が言ってるのは
「種運命ダメだったんだろうな」ってことでない?
でも俺の過剰反応だったのはあるね。ごめん
声優の経歴にも黒歴史が誕生するわけか…
WAに関係ない話はいいよ
話題って振るものじゃなくて 流れの中で勝手に生まれるイメージが強いから難しいな
黒歴史で済めばいいんだけどな・・・ ロディの中の人なんて、元から知名度がそこまで高くなかったところを、ガンダム 主人公なんて大役に抜擢されたわけで、そこでついたイメージは下手したら 一生付いて回るぞ。
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作品の出来は関係なく、声優の評価はそこでの仕事でしょ。 鈴村はそこそこいい仕事してたと思うよ。 それに種に関して言えば、彼と彼のキャラはかなり同情されてるから 悪いイメージはつかないんじゃないかな
テイルズじゃ結構評価されてるしな
鈴村は、この苦難を乗り越えて精進してほしいな。 大人声も使えるのだから、色々な役に挑戦してもらいたい。
鈴村はサモン3のアヒャキティ君から、ロディの様な 純粋少年まで演じてるから技量はあるだろうから大丈夫だろうな って俺は何が言いたいんだぁぁぁぁぁぁッ!!とりあえず、頑張れーとか言っとく
ロディの声としては俺のイメージにぴったりだった。 1リメイクするならついでにロディも喋るようになるかと期待してたけど それはやっぱりシナリオや雰囲気が変わってくるから無理だったんだろうな ドット絵のゲームならともかく、ポリゴンである程度リアルになった 画面の中で、ロディだけが仲間はずれな感じでやっぱりちょっと寂しかったよ。
4の時のロディ達だったらどんなによかったことか・・・ キレイなジャイアンなんて誰も言わなかっただろうに
4のザックは老けすぎ。
鈴村は野島健二とごっちゃになりがち
4の後にFを出してくれたら、どっちも評価は高かったろうな 4は演出面、Fはグラフィックを見直せる。 まぁ、ソニーのバカ重役共が横槍入れて 発売を急がせる限り無理な話だが。
>>681 ええ?!セシリアからキレイなジャイアンを取ったらいったい何が残るというのだ
最強の胃袋
ケツ
異能:絶対の絶対の彼方
無印の女キャラはみんなデザインがツンデレっぽかった
くどい語りの2や3よりは4の方が面白いと思う。 特に3はキツイ。WAシリーズでは4が一番良かったと思う。 世間的には糞ゲーだけど、戦闘が良くなってたし。なにより全体的に快適。
戦闘が面白いってのは同意。サクサク進めてストレスなく進められたってのも同意。 だが俺は2が一番好き。
3は、とりあえずマヤ姐がいてくれれば、俺的にはおなかいっぱいです。 ヴァーとの絡みが副菜として付けば、もう言うことナシです。
3は好きだけどマヤってのが全く思い出せない そんなのいたっけ?
股間から大砲を取り出すオニャノコ
1で言うところのゼットのポジション ライバルパーティー
3やっててマヤ思い出せないのもおかしな話だな ラスボス直前にも出番あったのに
うざいわりには印象ないよな ヴァージンもマヤも
3の主役はクリメイト後のアフロ
ヴァーはわりとウザイかもしれんが、そのウザさを指摘するのがマヤだから、マヤはそんなウザくないぞ。 むしろ、3rdでいちばんすっきりする。 関係ないけど、マヤ魔女っ子ver.は、3rd最大の笑えるポイントの一つだと思う。
魔女…? またマヤが分からなくなった('A`)
マヤは恐ろしい子
もう1周やってこい
マヤのお供のアフロ侍のアフロが燃えるのが非常に印象に残ってる
派手にもえるんじゃなくて、いかにもって感じでチリチリ燃えるのがいいよな
3の見せ場はトリニティとかのコンボ攻撃wwwwwwwwwwwwwwwww
>>706 あれ見ると、昔理科の実験でスチールウール燃やしたのを思い出してしまうw
いや、アヴェスタだろ
( ´_ゝ`)ジークフリードは生きてるぜ
4はシリーズ最高傑作だ!
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/03(月) 12:58:44 ID:Mt8PTS2c
傑作と全くは言わないが WAの中では一番良かったと思ってる
↑上の二人とは友達なれそうにないな。
123F4がシリーズ最高傑作だと思ってる
その前に2のリメイクを出せ
2のリメイク出して欲しいなぁ・・・PSPで。
それより、今までのキャラ全員集合の野球ゲーを…
WAとしては4でも十分水準だと思う。もともと凡ゲーしかないシリーズだし
イヤ、今こそ花盗人が・・・
シムフロンティアハリム 砂漠にミミズを大量放流すれば土が蘇ら………ないか
シムシリーズならシムネガファルガイアだろう 想い出を吸い取りフェイズで奪ったデータを元に 理想のネガファルガイアを作り上げる たまに電波を放つ女渡り鳥一行が邪魔しにくる
あと混沌の勢力も
はいはいアンチアンチ
ロズウェル
F、自然の描写は美しいよな。キャラはカクカクだけど。
ロンバルディア・アースガルズ23F・その他ゴーレム・ナイトブレイザーはそろそろスパロボに出たらいいとおもう。
ナイトブレイザーはロボ違うだろ
ロンバルディアも違うよ
最近のスパロボはロボじゃなくても、ロボっぽいなら出れるらしいぞ
綺麗なカットイン 綺麗なグラフィック 素晴らしい演出でのドラゴニックガンブラスター・・・・・・ み た く な い か ?
遠慮しておく
ええッ!!
つーかスパロボやらないからッ!
Fなら魔法がなければ出れたかもな まぁゼノギアスどころかサーガすら出てないから仕方ないか
ゼノギアス&サーガがスパロボ参戦したらプレステ2売ってでも買うな アレ?
母艦はヴァレリアシャトーか?
バーチャロンみたいに メーカーの垣根を越えて・・・か? ナムカプ系の方がよっほど実現できそうな気が ソニカプとか
格ゲーだったらいいなそれは・・・・ ヘッポコの人が名誉挽回か。
数日前から2ndやり始めたんだけど・・・何リルカって?ヒロインだと思ってたら主人公彼女持ちだし魔力低すぎるし。 いや、クレストソーサーはそこそこ使えるけどティムにクレストカプセル使わせたほうが便利なんだよな。 パズル2も失敗してるし、存在意義は・・・?
>>741 ニーソ
マジレスすると
おまいはミスティックの有用性をバカにしとるのか
魔力は低いけど魔法の威力定数は高いからそんなにティムと攻撃力変わらないと思う。 結局はミスティック→命のオーブしかすることなくなるけど。
最初のうちは回復係として前衛に参加してたけど ティムがファーストエイドを覚えると補欠になっちまったな
リルカ弱いとは思わないけど、やっぱティムの方が使えるんだよなー ティムが居ないとコンバインすら使えないし。 リルカは使える行動がフォースに集まってるからFP食い過ぎる ラフティーナイベントくらいリルカにあげればいいのにな。
あとは火力のあるブラッドやカノンになりがち