テイルズオブジアビス-TALES OF THE ABYSS-PART.36
1 :
テンプレ頼んだ:
1乙
乙カレイヤー
おつ
ミニスカお姉さん見てぇんだよ…
もっとお色気キボン!
この訴えは適当に叫んでいくつもりですヽ(`Д´)ノウオォォォォ!!
>>1勇者
1乙
ID:YxZ+XPiDはちょっとしつこいぞ
>>1
乙パイ
,ヽノ;;ノ|;;ノ
ヾ:::::::::::::::::::
∩|;;ト\|ヽ;;ミ
ミ |;;| *`Д´) 断髪民営化をここに宣言します!!
ミつ |
○___∪つ
>>1 乙断髪
最近伸びいいなこのスレ
,ヽノ;;ノ|;;ノ
ヾ:::::::::::::::::::
|;;ト\|ヽ;;ミ
|;;| ´∀`)|
>>1 乙
ノヾ |;;|
○∪∪つ
民営化されたとして
見ず知らずの奴に断髪されて良いのかw
>1
乙
104 名前: ※名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2005/09/24(土) 19:44:53 ID:aYYp2Y0M
220 名前: 読者の声 投稿日: 2005/09/24(土) 16:19:17 ID:18rrsie9
テディベアよりコピペ↓
NEXT TALES IS .....!!!
Tales of the Abyss2005.12.15 on sale !!
Produced by NAMCO
THEME SONG by BUMP OF CHICKEN !!
orz
221 名前: 読者の声 [sage] 投稿日: 2005/09/24(土) 16:22:55 ID:s992r.2
テディベアか。確定といていいだろうなorz
222 名前: 読者の声 投稿日: 2005/09/24(土) 16:26:10 ID:8l3uXAAz
>>220 マジだ―――――――バンプ解散キタ――――(゚∀゚)―――――!!orz
223 名前: 読者の声 投稿日: 2005/09/24(土) 16:29:01 ID:Www7bs.0
orz
ゲェーバンプか
嬉しいような微妙なような
ばっバンチキだと
バンプ海産
というかどこのスレ?
あとソースをキッチリ出せないとか
ネ タ と し か 思 え な い ね w w
バンプキタか!!
バンプ厨だから嬉しいけど、微妙な心境でもあるな
バンプかよ・・・テイルズのテーマなんて担当するなよ・・・
とりあえず依頼した吉積は逝ってくれ
BUMPか…本当か知らんがまあ無難なとこだな
天体観測の人か
吉積が昔からのファンで依頼して嫌な顔されたって…
これか?
どこのスレー?
ソースはー?
やっぱりネター?
BUMP OF CHICKENと変換されるのがウザイ
BUMPってあれだよな?
エヴァの綾波の為に曲書いたってグループ
万夫は合わなくない?
>>35 ワロスw
つかマジならどうなんだそれ
合うのか 合うのか
ルークに合うのか
歌手のことはよく知らんがBUMPって有名なの?
とりあえずバンプあわないと思うわ
めっちゃ有名
てかBUMPってトイズファクトリーだろ?
またエイベックソっとか言ってたのを聞いたが
どっちがネタだろうなぁ
,ヽノ;;ノ|;;ノ
ヾ:::::::::::::::::::
|;;ト\|ヽ;;ミ バンプ オブ チキンってどんな料理だ?上手いのか?
|;;| ´∀`)| でも金持ちの俺様は鳥より牛のほうが好きだな
ノヾ |;;|
○∪∪つ
バンプになるとして
ノリのイイ系か
マターリ系か
個人的にはノリのイイ万夫が好きだがな、合わなそう
バンプ無理
男の歌手来てくれて正直嬉しい
あのグルーブはもう飽きたツマンネ
バンプってあの踊るやつ?
ヽノ;;ノ|;;ノ
ノ;ト\|ヽ;ミ
|;;| ´∀`)|
ノヾ |;;|
○∪∪つ
BUMPのサイト見たけど一応新曲制作中ってなってたな
アビスに期待できることといえばテイルズ離れした兄貴キャラヴァン様の存在だろう
バンプってDEENみたいなもんだろ?
と音楽知識あまりない俺が言ってみる
万夫!万夫!
ゴスペラーズで良いじゃん
WA2も担当してる事だしな
ゴスペラーズはもっと変・・・
てかavexはどうした。
切ったのかネタなのか
ソースがほしいところ
検索したらユグドラシルっつーアルバム出してるwwww
テイルズヲタかこいつらwwwwwwマジネタな悪寒wwwwwwww
ワンピースもだいたいエイベックスだが主題歌をバンプが歌った事があるし
無いとも言い切れん
>>65 うわぁ…
いっそグングニルくらい早いのやって欲しい
>>65 お前はユグドラシルの発祥をテイルズだとでも思っているのか
おいおいユグドラシルはテイルズのオリジナル単語ですか?
ユグドラシル=テイルズ論法
テイルズ脳
壮絶に被った
(;・`д・´)バッ、バンプだってー!!(`・д´・(`・д´・;)
マジか!!
丁度今バンプのユグドラシル聞いてたww
ケルトだったスマソ
>>69 ユダヤとは知らなかった
そのアルバムいつもレンタル残ってヌェーんだよな…orz
>>65 ユグドラシルは北欧神話の世界樹の名前です。
バンプかー・・・
まあ許容範囲
>>78 スマン
ユダヤちゃう
ケルト
ユダヤだとセフィロトとかだorz
もうマイアヒーでいいよ
>>60 そこもコピペじゃないか
コピペ元の元がわからん事にゃあな
,ヽノ;;ノ|;;ノ
ヾ:::::::::::::::::::
|;;ト\|ヽ;;ミ
>>65は世間知らずだなw
|;;| ´∀`)| もっと広い目で物事を見ないと周りに迷惑がかかるぞ
ノヾ |;;|
○∪∪つ
あれ、なんで顔が赤いんだろう
お前が言うなwっwwwっうぇ
テイルズテイルズ うるせぇ野郎どもだ
テディベアは何者なんだろな
>>83 だからその「テディベア」ってのだわからんから探し出せない・・・
誰かわかる人いない?
,ヽノ;;ノ|;;ノ
ヾ:::::::::::::::::::
∩|;;ト\|ヽ;;ミ
ミ |;;| *`Д´) 弱者の反撃!!
ミつ |
○___∪つ
ベースの人がゲーム好き
テディベアってなんだろ
無かったらネタってことだよな
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:10:45 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
久々にMD聞いてたら曲次第で結構合うかも マジならいいと思い始めた
というか子安といいバンプといい
一時はテイルズに求めたモノがアビスにいっぱい張り付いてるのは何故
>>85 夏風邪だ!早く寝た方がいいよ!
ペコちゃんが現れた!
>>85の人気に嫉妬
>>85のバカバカ、バァ〜カバ〜カ!
アホアホアホー!ブタザルのエサになっちまえ!
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:12:25 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
ネタ濃度が高くなってまいりました
BUMPファンとしてはネタであってほしい
>>101 そうだね
自分の部屋も最近ガスストーブのコンセント差したんだった
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:13:10 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:14:02 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:14:49 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
読者の声がデフォネームの板って何板だ?
コテハンかもしれんぞ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:15:31 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
ペコちゃん
113 :
110:2005/09/24(土) 20:16:07 ID:NdTsL0Sg
よく見てみたらそりゃあないな・・・orz
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:16:09 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
ペコちゃん
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:16:49 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
ぺコちゃん
ペコちゃんって変わってるね。しかし、しゃべるとは・・・
ペコちゃんッテナンダボケガアアアアアアアアアアアアアアア
あっ! やせいの ペコちゃんが とびだしてきた!
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:17:41 ID:yD8Ssx8d
いまらちお
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:18:00 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:18:52 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:19:33 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:20:09 ID:O+A1xch0
つーかぺコちゃんって何だよw
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:20:24 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
ペコちゃんはツンデレ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:20:58 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:21:35 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
ぼくの無知を恥じる心が具現化してペコちゃんを呼び寄せたのかこれは!?
あぼーんオオス
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:22:13 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:23:12 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
ペコちゃん
ペコちゃん
これは何かの伏線
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:23:43 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:24:26 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:25:03 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
何でミュウがぶたざるに見えるんだ?ルークって目がおかしいんじゃねえのか?
それともミュウつながりか?
ヴァンはツンデレ
別にブタゴリラだって豚にもゴリラにも見えないだろ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:25:48 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
きっとペコちゃんの住んでる近くに不二家があるんだよ。
ルークはど近眼
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:26:20 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:26:54 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:27:32 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
芸能音楽速報板一通り洗ってみたけど
該当レスはないね
読者の声が名無しの板はここ以外ないし
これはネタでFAですな
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:28:15 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
アニスの通常立ちポーズってもしかして腰に両手当てたあのポーズじゃないだろうな
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:29:25 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
ヴァン兄さぁ〜ん!!
う…うう…ごめんなさい、私が兄さんの気持ちも知らないでツン
ツンしすぎた為にこんな事になってしまって…
兄さんが本当は正義の為に戦っているのを知ってたなら、
もっとデレデレしていたわ…
これからは素直になるから私の事を嫌いにならないでヴァン兄さん
そしてルークごめんなさい…
色々あったけどやっぱり私ヴァン兄さんの事が好きなの。
だからあなたはアニスちゃんの事をよろしくね。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:30:14 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:32:13 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
,ヽノ;;ノ|;;ノ
ヾ:::::::::::::::::::
|;;ト\|ヽ;;ミ
|;;| ´∀`)| ペコちゃんって何だよ
ノヾ |;;|
○∪∪つ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:33:11 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
どうやら違うみたい・・・orz
>>159 ちがう!
ティアとヴァンはルークをめぐって死闘を繰り広げるんだ!
ティア「ヴァンのことはどうするの?」
ルーク「思い出にする」
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:34:26 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
ペコちゃんニャン☆
ニャンペコちゃん☆
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:40:21 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
ペコニャンちゃん☆
イオンの情報マダー?
良ショタだといいなあ。
>>166 ヴァンとティアがルークをめぐるって……ルークますますヒロインじゃまいかww
>>24 >NEXT TALES IS .....!!!
テイルズイズって…
やっぱネタかぁorz
ロイド並の守備範囲の逆を行って、パーティ全員からアタックされるルーク。
パーティ全員にアタックし、パーティ全員にアタックされるルーク
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:46:31 ID:O+A1xch0
ぺコちゃん
↓
>>177 >ロイド並の守備範囲
テラワロスwロリショタから自分の親父にまで及ぶ守備範囲だもんなw
│↑
└┘
おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:48:49 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
流石に鬱陶しくなってきたからペコちゃん通報しといた
ごめんね
間に合わなかった・・・orz
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:49:46 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
これでぴたっとやんだらワロス
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:50:44 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
ペコちゃん
さようなら
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:52:53 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
さよならペコちゃん
子安なんでいつもキャップかぶってるんだろ
俺はティア派になるだろうかイオン派になるだろうか
頼むぜ吉積
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:53:29 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:54:15 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:55:16 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:56:16 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:56:59 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
バンプはネタだったって事でいいのか?
嘘が真実を呼ぶって事もあるのでまだ何とも言えん
あの書き込みはネタ
なるほど
OPにルークとブタザルの2ショットがあると予想
来週のジャンプで主題歌(と、5人目6人目)発表がガチなら
もうすぐわかることだな。
フラゲできんのいつくらいかな?
バンプと聞いて飛んでまいりました
お帰りください
だが断る
イオンとヴァンの画像ありませんか
イオンは顔が見えないのなら公式にあるよ
アニスのカーソルがアニスで
ミュウのカーソルがアニス・タトリンになってるのはいつ直るんだバルバトX
ティアといちゃつくRPG
呼んだか
お帰りください
それよりポリゴンティアの胸をもう少しでかくするのと、アニメ絵のティア改良をしる!
時はうごきds
なりダン4の季節ですよ
またフリヲとキャロか?
携帯テイルズイラネ
>>223 じゃあなりダン5で。
ルークとティアはらぶらぶかっぷるで出てきてほしい
確かに3からもう三作品も出てるんだな(Aはまだだが)
出してもいいけど今度は外注にすんなよ
>>226 カイリア、セネシャリじゃないんだからそれはやめてくれ
アドバンスじゃでないだろ
PSPかな
>>228 クレスとミントみたいな感じでさ。よくね?
>>230 よくないだろ
テイルズヲタがみんなカプ厨だと思うな
折角S→Pとかやってんだからその流れで…ってのもめんどいな…
なんにせよキャラ多すぎるのがなぁ
DSにすると二画面を使って余計な事しそうだからなぁ
ってかDSもPSPも持ってない俺
>>232 なんだよーセネシャリのほうが見たくヌェーっての。
たまには超デレとかのヒロインホスィ
ツンデレ飽きた
>>235 セネシャリやカイリアみたいなカポーはもうみたくないだろ!
だからせいぜいリファラ程度におさえてくれ
ラブラブカップルいいじゃない
テイルズ好きってほとんどカップリング大好きでしょ?
てかPszzorcF、ティアティアうるさすぎ。 ここは虹板じゃないんだ
>>239 コレットはロイド至上主義だったもんなwwあいつはやべーよww
>>220 何気に初めて見る動画だな
ロードはLよりは早い感じ
ラブラブじゃなくていいんだよ
EDの頃に気持ちは通じ合っててもまだそんなにベタベタはしてない
その微妙なトコでEDだからいいんだよ
続きものとかでラブラブされてもビミョー
ティアの声は朴ろ美がよかった
「気の置けない相棒」程度が見てて一番気持ちいいよ、俺は。
フラグ立つこと前提なら、中途半端で終わらせるよりカップルにした方がいいかもしれないけど。
>>248 錬金術師のエド
パクは少年声だけやってりゃいいんですよ
>>244 でも全然音は聞こえナス
ロードはLってかPS2版Sと一緒ぐらいってとこでしょ
ちょ、エドかよ!
男声じゃんか!ww
>>249 その人は最近出張りすぎてて飽きてる感…
ここは松本梨香でw
キャラED
男声とか言うやつは最近のしか見てないんだろ
もともとは女声声優だぞ
キャラEDとノーマルEDがあればいいのにな
エンカウント制じゃないのが微妙にショックだ
ミュウの声は山ちゃんじゃないと
ミュウつながりで
>>255 ワロスww
そこまで考えてなかったwww
>>258 特定キャラの好感度上げまくるとそのキャラとのEDで
上げなければストーリーEDってことか?
なかなかいいなそれ。
このスレに戻ってきたっけ、
>>1はまた「先生」かよ・・・。
アビススレのPart19までは何事もなくずっと敬称略だったのに・・・。
全部Part20スレの
>>1が悪い!!!!!
>>259 なんで?戦いたいときに戦えていいじゃん。
>>239 俺としてはグランディアUの積極的なほうのヒロインがいい(名前忘れた)
シンボルエンカウントはホーリィボトルだとかの必要性が感じられないから
今回敵が避けてくれるんだっけ?>ホーリーボトル
Sはホーリーボトル使えば、実質エンカウント0だから便利だったな
つーかスカウトオーブ復帰汁
わざわざやり込みをしづらくするとはなに考えとんだマムコは
Sに比べると若干戦闘が重々しい感じがしたのはきのせいか
Sは軽かったからな
>>272 その話が本当なら相当悲惨だな
Sよりもっさりしてるなんて正気で作ったとは思えん
イオンが女だったら3本買う
ルークの剣の振り方がありえん・・・
最終的にはヴァンが仲間になるかどうかで購入きめるけど
ああいうキャラは今までのテイルズにいなかったから(・∀・)イイ!!
思いの外ロード速いな。安心した
BGMが乗れる曲なら多少もっさりでも許せる
ティア逃げられてるしwwww>動画
>>280 それは言えてる
Eはレスポンス微妙で好かんかったがセレスティア精霊戦は良かった
わざわざSよりキャラのグラフィック落としたのに、Sよりもっさりだったらダメじゃん!!
もしそうならキャラグラや操作感よりもエフェクトを取ったってことか?
さっき220の動画見たけどやっぱりイオンは女にしか見えないな
あれで男だったら普通にキモい気がする
エフェクトは微妙だったよ
まだ序盤だろうからなんともいえないけど
>>284 そのまさかを軽々やってのけるのが吉積マジック
マップ切り替えのロードもうちょっと速くならんのかね
Sよりグラフィックの完成度が低いのは
等身を無理に上げたからだろ
等身とか関係のないエフェクトとかは良くなってる
>>283 >わざわざSよりキャラのグラフィック落としたのに
はぁ?
あの等身で魔神剣が腰の高さまであったらワロタル
あとはフィールドのエウカウントがおたまじゃくしじゃないことを祈るだけ
エウカウント→エンカウントorz
思った以上によくできてると俺は思うね
ロード面やグラ面でも
この動画のティアを見てると、なんだかんだで最終的にはルークとくっつく気がしてきた
なんで
>>289につっかかられたのか分からない俺がいる。
てか確かにあれは変ってて欲しいなあ。 >フィールドのおたまじゃくし
おたまじゃくしでも良いけど画面外から猛烈な勢いで突進してくるのは止めて欲しい
そんなんじゃなきゃバランスがとれないようなシンボルエンカウントならイラネ
>>295 だから、なぜさも当然のようにSよりキャラグラが汚いと言ってるんだ
戦闘の曲を前半→後半という様に、分けて構成するのは大歓迎
しかし、Rみたいに前半(゚∀゚)(←っと言っても過大評価してこれ)
後半・・・('A`)みたいになっては困るから、サウンドモードで戦闘BGM変更できる
仕様にしてもらいたいな
Rの後半の音楽結構好きなんだが…
イオン男か女か微妙だわ・・・
女に見えるけど男と言われりゃ男・・・
>>298 汚いとは言ってないぞ。ただ、落としているのは間違いないだろ。
そんなのみんな分かりきってることなのになんで今さらつっかかる?
・・・やべ、釣りか、これ。
まあ曲の良し悪しは完全に好みだからRの話はともかく、
確かに自分で変更できると嬉しいな。
>>300 てーれーテレレレーレー ティロリロ ティロリロ って曲だよ?
どう聞いても戦闘って感じがしないんだよね・・・・
何か、この音楽センスがLのボス戦の曲に似て(ry
SよりはAのほうがグラは良いと思うよ
キャラが生きてるってのを感じれる
>>302 お前の言う「落としている」ってどういう意味なの
Sの等身が採用されなかっただけで十分
Aの等身であれだけのグラなら十分ですよw
下手に等身下げてキャラの質上げられても困るwwww
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 22:15:50 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
>>306 そんな俺そーゆーのに詳しくないから全然知らないけど、
トゥーンレンダリングだかシェイドだかSでやってたものをAではやってないじゃん。
その理由は
>>288の言うように、等身を上げたことで必要なテクスチャだかなんだかが
増えることと、今回は最初っからPS2で出すことから、ちゃんと処理しきれるようにするためでしょ?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 22:16:51 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
セフィロス並に人気が出そうなラスボスきぼんぬ
セフィロス並みに腐女子人気が出そうなラスボスきぬんぼ
PS2版TOSとTOAのキャラ画質はあんま変わらないと思うんだが
トゥーンシェーディングもジャギジャギだったしなぁ・・・まぁPS2だししょうがない
>>309 SでトゥーンやったからAでトゥーンやってないから落としたってのは変な考えだと思うぞ
3Dポリよりトゥーンが優れてるならグラの最先端のFFがトゥーンしてないのはおかしいよな
絶風撃グランドショボス
>>309 ああなるほど、AはポリゴンだからトゥーンのSよりグラが劣化しているって言いたいのか。
結局「落とす」の目的語がなんなのかはよーわからんが
TOSはテクスチャ荒いけどポリゴンは無難な出来だしトゥーン使ってる
TOAは頭身上がったけど顔アップだとやはりテクスチャ荒いしカクカクポリゴン
もう消えちゃった?
>>314 >グラの最先端のFFがトゥーンしてないのはおかしいよな
それは方向性の違いじゃん。FFがトゥーン何だらしたらおかしいしょ。
あーゆーのはテイルズやDQみたいなアニメ系の方向性っしょ。
PS2版のトゥーンは酷かったがな
以前スレで話題になってたけど
Sのトゥーンは結構評判良くなかったぞ
何か、濃いとか、キツイって意見が多かった
それで今回の抑えた感じの表現方法になったのかも
てかSのグラの何が一番ダメって、表情だよなw
シリアスな場面なのに笑顔・・・というのが未だトラウマです
つーか俺的に見栄えはそんな悪くないと思うんだけどなあアビシのグラ。
>>321 評判がどうあれトゥーンは技術的に頑張ってるってことだよ
∧_∧
::::::(´・ω・`) 僕たちはどこから来てどこへ逝くのだろう。
::::::〔∪ ̄〕
::::::◎―◎
∧_∧ あ…
::::::(・ω・` )
::::::〔∪ ̄〕
::::::◎―◎
∧_∧
( ´・ω・) ::::::(・ω・` )
〔∪ ̄〕 ::::::〔∪ ̄〕
◎―◎ ::::::◎―◎
∧_∧
::::::( ´・ω・) ::::::(・ω・` )
::::::〔∪ ̄〕 ::::::〔∪ ̄〕
::::::◎―◎ ::::::◎―◎
∧_∧
::::::( ´・ω・) ::::::( ´・ω・)
::::::〔∪ ̄〕 ::::::〔∪ ̄〕
::::::◎―◎ ::::::◎―◎
>>317 とりあえずお前が知ったかなのはわかった
>>323 同感。どっちかっつーと俺はSよりAのグラの方が好きだ。
TOL厨みたいな輩が増えてきましたね
>>321 あったな。何より主線が太すぎる。表情のバリエも少なかったし
まぁTOSのグラも好きだけどな
>>324 ドラゴンボールもトゥーンに近い技術かな?
あれであの表現方法も結構進化してきた気がするw
テイルズにはキングダムHみたいな表現方法があってる希ガス
>>329 そこ、結構な重さだから「対象をファイルで保存」でダウンした方がいいぞ
落とすのに30分近くかかったよw 普段なら数十秒なのに・・
個人的にはDQ8な感じのグラが一番合うと思うんだよなあ。(等身はともかく)
なんかSグラの先って感じ。
それともあれは鳥山絵だからきれいに見えたのであって、
同じレベルの技術を持ってしても藤島絵だと変になるのかな?
>>332 確か日本以外の国の串を刺さんとまともに落とせないとかじゃなかったっけ?
あんまよく覚えてないけど。
>>329 今は右クリ保存したからいいが
さっきとかクリックして再生キタと思ったら、いきなりシャットダウソしてびびった
>>333 俺も思った。DQ8のトゥーンは綺麗だったよな。主線も綺麗だったし
テイルズもトゥーンやるならあれくらいやってほしい。PS3になったらもっと綺麗になるだろうが
KHはやりすぎでちょっとキモかった
DQぐらいがかわいくていいんじゃないか?
>>333 鳥山氏の絵は元々が太線だから綺麗に見えるんで、
藤島氏の水彩っぽい絵じゃ浮きそう。
逆にいのまた氏の絵の方がすんなりいけるんじゃないかな
>>333 ルークとかがDQ8みたいなのになったのを想像したら違和感を感じるな、やっぱ
まぁ、なんだ、やっぱテイルズらしいのは2Dだよな…
いや分かってるんだけどさ…
アップで見るとアラが出るけど
戦闘時や移動時は気にならないから良いんじゃないか?
それよりキャラがデカくなった→建物がデカくなった→それによる街の縮小が心配だ
トゥーン=高尚
これは完璧な勘違い。 ポリゴンという表現が出だしたころにポリゴンならなんでもかんでも
持ち上げて、ポリゴン無きはゲームにあらずみたいな風潮の頃と似ている
レベルファイブから技術提供してもらえれば(ry
夢の様な話だなw
DQ8のグラいいね、Sはどっちかって言うとローグギャラクシィっぽいかなw
まあ、テイルズスタジオにそんな技術があるかどうかは別の話。
>>338 同意
今回の藤島絵であのトゥーンだとキツい感じになると思う
このポリゴン形式で間違いではなかった
Sのアノ人形劇に比べて格段によくなってるし
2DならGGみたいなのがいいなあ
>>220が何の動画なのか、その辺のレス見るのがめんどくさいモノグサな俺に
教えてくれる奇特な奴はいないか? 既出物?
てか技術力が高ければ、画風はそれほど重要ではない。
あのジョジョですらカプコンの技術を持ってすれば自然に再現できた。
それでもいのまたのは無理、そう思うのはなぜだろう
エンカウントはポケモンっぽいな。
>>346 だな。今回のテーマ結構シリアスめだし、アビスにはアニメ調のトゥーンよりあっちの方が合ってる
ただトゥーン採用するならもう少し質を上げて欲しいってのが本音w
>>220の動画見たけど、エンカウント時のロードはかなり快適そうだね。
森の雰囲気も良い。
>>349 ジョジョ製作者のジョジョ愛にはファンとしても満足いく出来だったなぁ
原作に近づけるこだわりっていうか、本当に好きなんだな〜って思った
あの漫画タッチの表現も作品によっては多少荒くてもそれが利点になったりするw
ジョジョの格闘ゲーム 新作でないかなーー^^; 北斗の拳なんて作ってる場合じゃないっしょwカプさん
イオン、後姿ばっかりだな。
トゥーンじゃない方がいいっていうのは俺も同感なんだけど
トゥーンじゃないのにこのグラフィックかよっ、って思う
どうしてもFF]とかSO3とかグランディア3とかと比べてしまう
>>355 非常に同意だがスレ違いなのでこの辺で。
上の動画は森のダンジョン攻略プレイの動画。タシーロ?音声は事実上なし。
村から食料盗んだミュウ族を捕まえにきている、という感じ。
そのなんたら続を見てティアが「かわいい・・・」近づくと逃げられる。(´・ω・`)、みたいな。
ルークが頭悪そうな生き物呼ばわり。
あとイオンのセリフ、全身像など確認できる。
あとはクウハゼップウゲキなど確認できる。
>>357 まるでトゥーン>ポリみたいな言い草だな
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 22:46:13 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
テイルズは戦闘アクションなんだから
グラフィックの質下げないと処理落ちしまくるぞ
レジェンディアも戦闘が激しくなると処理落ちしたし
スタジオの次回作がドット絵であることを切に願う
PS3でドットは場違いな気がする・・・
>>357 グラフィックの方向性が全然違うだろう>FF・SO
PS2ドット絵テイルズはもれなく地雷な罠
次回作はPS3か?
>>363 いやドット絵だ
なにがあろうと三等身だ
それだけは譲れん
気がする
D2にしろRにしろ戦闘時のキャラのドット絵はいい感じなんだけど
2Dマップでのドット絵はアレなのがなんと言うか。
VPみたく戦闘時以外も横スクロールみたいにしたほうが見栄えいい気がする。
他と比べてもしゃーねーって
テイルズにしちゃ良くやってる方だよ
でも次回作はほぼ間違いなくD2・Rスタッフのドットいのまたテイルズでしょ。
それともいのまたテイルズが3Dしちゃう?
>>364 ちょっと例が悪かったなすまん
ラジアータとかはどうだろう
前にも書いた気がするけど、アンサガみたいのなら大歓迎。
>>367 戦闘モーションに力入れて、それをそのままイベントシーンに流用できるようにして欲しい。
雪 夜 叉 村 殺 人 事 件 で の 氷 で 作 っ た 橋 だ け は ガ チ
375 :
373:2005/09/24(土) 22:52:08 ID:YxZ+XPiD
誤爆ww
前にも書いた気がするけど、星をみるひとみたいのなら大歓迎。
そろそろドット絵には限界が感じられなくも無いw
右と左 斜め コレだけの表現方法に限定されると
作り手に不自然さを強要しちゃうきがする
2Dの新しい表現方法は無いだろうか・・・2Dと3Dを場面によって切り替えたり
>>376 街から出る度にスタート地点に戻るなんて嫌だぜ俺は
金田一?
時代の流れに負けず質実剛健な「ゲームらしい」ゲームを作って欲しい
ムービーに頼るか雑魚共が!
をモットーに汁
>>382 頼らないなら頼らないでイベント削って欲しいけどなw
>>380 ( ゚冶゚)つ〃∩ うゎぁあ って、おれ3Dじゃんw
てゆーかいい加減『アニメムービーが多い!』ってのをプラス要素として扱わないで欲しい。
Pの魔導法とかそーゆーのはアニメの方がいいかもしれないけど、
普通のイベントとかはアニメ止めて欲しい。
アニメが見たいんじゃなくてゲームがしたいんだっつーの。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 22:56:48 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
戦闘シーンも街やイベントシーンも全部3ラインにすれば、店などへの
入出も奥行きも全て2Dで表現できる、はず。
しかも戦闘シーンのモーションを全て流用できるので事実上倍のドットを起こすことが出来る、はず
雷ドーン!→「うわあ!」→その場でバタリ
をやらなければいいや。
やるなら戦闘シーンイベントでやってくれい。
>>387 いや、やっぱテイルズにはアニメシーンあったほうがいいでしょ
SのEDのとことか好きだよ、俺は
>>387 ムービーの比率はSくらいが違和感ないね。RやD2すら俺的には多かったんだけど
さてなかなかいい案配にファビョってまいりましたが
建物崩壊の時だけアニメとかもそれはそれで萎える
てかそんなシリーズ毎にボッコボッコ建物崩壊すんな
俺はOP 中間 ラスダン1歩前 ED これだけでいいな
>>392 大樹が天高く伸びるところはアニメの方が盛り上がると思うけどさあ、
それまでの部分とかはアニメにしなくてもいいと俺は思ってる。
SはGCだから容量が厳しかったんだろうな
俺もあれぐらいでいいけど
普段は槍で蜂の巣にされてもピンピンしてるくせに
ドーン
「うわあ」
でやられるのは勘弁
つーかそれは某花売りが特許取ってるから駄目だ
アニメのティアって変なの?おれ携帯厨だからみれん
動画見たけどイオンって女じゃない?
変っていうか
ケバいな
>>401 ちょっと藤島絵と離れてるかなって感じ
ブスとかじゃないから
アニメのティアは悪役のババァみたいな顔
アニメのティアじゃ勃起しない
>>402 俺も今見てみたけど、女にしか見えない。
口紅ベターって塗ってるみたいにしたアニメーターは首にして良し
イオンがロリでも、アニスとキャラが対象なら別にいい気がしてきた。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 23:07:04 ID:YxZ+XPiD
>>406 中の人も一部の人からやり玉にあげられてるそうだけどw
アニメは正直ルークのほうがかわいい。
イオンは虐められっ子
イオンは変態
情報トンクス!
アニメティア楽しみになってきた
口紅といい中途半端なナイフといい
変態科学者と激しく被るんだが
曲はどうなんだろう。
椎名がいいが戦闘だけは桜庭推奨したい
>>413 ハゲドウ
幼くなってしまったルーク
ティアはもっと若々しい華やかさを…
なんとなく桜庭っぽいな
ぽこたん
VPの続編だと騙して作らせれば良い曲書いてくるぜ
あ、ぽこたんインしたお
ぽぽたん
アニメのはティアよりもジェイドの方が女の子っぽい
ぽこたん
あ、ぽこたんインしたお
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 23:14:38 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
アニメのティアだけ変えてくれればあのクオリティでいいよ
また一人称が「ボク」なの?
「俺」とか「自分」みたいな凛々しいのを期待してたんだがなぁ
>>426それ言い過ぎw
アニメつくってるのはIGなのか?
だとしたら、よくナムコもOKだすよな。
IGのまともなアニメといったら、ラジアータのCMくらいしか思いつかない。
マオのょうじょ化も悪くない(;´Д`)
IG、サクラ大戦とかもやってるから
藤島絵は得意のはずなのにな
ティアだけ何でオバハン( ´゚д゚`)
ナムコはIGが作ってるというだけで満足してるんだろ
新人アニメーターの良い練習台になってるんじゃないか
マオは男の子だから意味がある。
キモス(^ω^;)
つまりあれか
ティアのアニメだけ修正たのんます
もう遅い
悪いのは自分と違う者を認められない弱ry
実際ショタっこからちんぽとったら何にも残りませんよ。
やっぱショタ仲間入りか
仲間に入らないでラスボスになられる方がタチが悪い
だから、ショタはちんぽがなかったら萌えないんだってば。
ノーマルのヤシには計り知れないことだろうが、女にはない魅力があるんだよ。
ミトスのことか―!
ふたなりは何がしたいのか分からない。
キモス(^ω^;)
・ショタっ子マダー?
この訴えは適当に続けていくつもりです。(・∀・)
・ティアの兄貴画像マダー?
220の動画さっきからネットワークエラーで見れヌェー
>>452 不安定なようだ
さっき誰かも言ってたが落とす事をオススメする
冷静になってスレ最初から見てみるとすごい流れ
テーマ曲→ぺこちゃん→テーマ曲ネタ決定→なりだん→声優
→グラフィックや動き→アニメ→ショタ
なりダン1:ディオ
E:シルフ
D2:バカイル(ただし不良品)
S:ジーニアス、ミトス
R:マオ
Lジェイ
シリーズの途中から一種の伝統みたいなもんになってるんだからAにも出してくれよ〜
ジェイってショタのはずなのにショタに感じない・・・。
>>455 年齢的にジェイをショタ扱いしていいものか・・・
ジェイ身長ちっちゃいだけで16歳だからな
しかし納得してしまうのが悲しい。
abyssってなに?><
釣り糸が見えるね
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 23:44:23 ID:XKW2e65V
ペコちゃん
>>457 まだ不確定だからなあ…
ほんのちょっとの情報だけだして性別をさっさと明かさないのは凄いやきもきする。
>>459-461 一応制作側がそのつもりで出してるだろうから入れておきましたw
バカイルもそう。中途半端に幼くて身長小さくて細い。しかしウザいので萌えられるはずがない失敗作だよ。
リオンもショタとして出されてるのかと考えたけど、さすがに違うよな。あれは腐女子キャラだ。
あ!?
>>220の21秒くらいでルークが使う技の名前がすぐリミテッドに邪魔されて見れヌェー
技的には鷹爪脚っぽいが
皆の意見を求む
>>460 なんだっ(ry
ジェイってキモイと思ってたんだが腐女子ウケいいし、
そんなに良キャラだったん?
あれ?またあいつ来たかと思ったが違ったかw
TALES OF THE YEBISU
>>469 もうそのネタは飽きました(怒)
真面目に意味を答えてください(><)
崩襲脚
ロマサガ3やればいいと思うよ
(怒)
>>466 リオンの人気は偶発だったらしいが、声優緑川も効いたのかもな
ルークに体術が2つほど確認されてることから、
剣士キャラの飛燕連脚復活を期待してもいいのかな?
ルーク早く操作してぇー!
あんまり主人公に既存の技覚えさせまくると、プレセアやらしいなの二の舞になりそうなので、
上手く分配させてやってくれ。
ティア早く麻痺させてぇー
>>479 まさかリオンで味をしめてショタ出し始めたんじゃないだろな・・・
つーかリオンってショタなのか?
第二のリオンを作ろうとして毎回失敗してるけどなー。
レイスとかワルターとか。
単に死ねばいいってもんじゃないんだよ、ナムコさん。
本来の位置づけとしてはショタだろ。
>>485 ショタってのが、短パン履いてて子供臭いというのなら
絵だけで言えばリオンも似たようなもんだと思うよ
リオンは腐女子のストライクじゃないか
>>483 ……ゴクリ
戦闘終了後のティア凛々しいよティア
a・byss[bs]
1 《文》深海,深淵(しんえん);深い地割れ;深い穴;
《比喩》底知れず深いもの,計り知れないもの,
無限なもの(時間など),どん底,極(きわみ)
(恥・絶望・破産など,危機(的状況),「がけっぷち」)
・ be in an 〜 of despair
絶望の淵に入る
・ be on the edge of an 〜
「がけっぷち」に立たされている.
2 (古代の宇宙創造説で)天地創造以前のこんとん
;〔U〕地の底,地獄,奈落(ならく);地下の大洋.
もうすぐ0時なので、流れをぶった切ってマジレスをしてみるwwww
>>474>>478 おお、それっぽいな
空破絶衝撃も見たけどイマイチ踏み込みが足りないなー
敵に妨害されたからか
ティアの歩くシーン尻がエロすぎる
>>486 レイシスはかっこよかった!b
ワルターはダメだ
ワルターは思い出の中でじっとしていてくれ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 00:00:07 ID:jCu/rGlK
ペコちゃん
ACのワルターは熱演してたなぁ。
ACはセフィロス出現の瞬間が最高
>>479 でも今まででパーティキャラで死ぬのリオンくらいじゃないか?
ゼロスは回避出来るしレイスはゲスト参戦だし
基本的に途中で死ぬ美形・美女はファンの間で美化されすぎててな
絶掌劇じゃなくて絶風劇だよあれは
アビシまでまだ日があるな
D2とRどっちかやって待つか
おまいらどっちやるか決めれ
リオンは中の人が女であと2、3歳若ければ良ショタだった気がする
R
あと80日
長いようで短いようで短いと思う。
関係ないが過去を思い返してみるとと大体の人が
すぐに終わったことのように感じるんだそうだ
D2
D2やって久しぶりに穴子に会おうぜ
あと80日だぜコノヤロウ
暇だからhameに動画うpして寝るぜコノヤロウ
>>503 どちらもストーリー糞、戦闘神だから難しいな。
まあRの方がキャラが痛くないし、続編ものじゃないからRをオススメする。
しかし、これまでで一番たらいまわしな感じだから気をつけて。
>>511 TOLのとあるアニメムービー。
でもマグナ動画ダウソと同時進行でうpしてるからうp失敗するかも
おし、決めた
同時進行する
>>513 なんだ…ゆかな声のエロアニじゃヌェーのかYOw
そういやアニスの戦闘時に乗り物キャラってアーチェ以来か
ゆかなのエロは存在しないだろ。多分
>>518 ウエディングピーチの敵に攻撃受けてるシーンでも可
おし、エルレイン倒した
フォルツナカマン
既に途中からかよw
Rだけは止めて置いた方がいい!
今現在進行形でRプレイしてる俺が言うw ・・・やめておけ
>>510 頂きますた
最近テイルズ系が増えて嬉しいですな
懐かしいイベントシーン見ると背筋にゾクゾクくるよw
今知った
エンジェルリリィやってたのか
>>520 早ッ
んじゃ俺Sの花トラップ地獄やってくる ノシ
>>522 アレ?うp失敗したと思ったんだけど
さらになんか繋がんなくなったorz
とりあえず戦闘動画ではないよ
>>523 そうそう、リリィ
こんなことならビデオとっときゃ良かったなぁ
エンジェルリリィでググッたらとんでもないものを見てしまったお
謝罪と賠償を要求するお
>>525 あ、ダオス戦と間違ったw
それにダウンも一時的に止まったな・・
まだうpはされてないみたいだね
スポットライトのし〜た〜 低いステージのう〜え〜
ちょ、アニー
「ヴェイグさん、乙」って
フラゲできるいつもの店で予約してきた
予約ナンバーが1だったぜ。
>>529 たった今うpしたお 寝よ
>>531 ワロタwww
俺もリバースだけは家に無いから買おうかな・・・w
このゲーム面白いかなー
個人的にはシンフォニアが微妙だったからなー
迷う・・・でもKH2も買うからやっぱ様子見しよ。
以上チラシの裏でした
チラシの裏と書けば何をしても許されると思っているから困る
動画見てるとこれはもうティアとくっつくしかないだろって感じだ
Sがダメならやめた方がいいと思う
俺はS厨だから予約済みだけど
Sは苦手だったけど予約済みだよー
またローレライ教団が黒幕で陳腐な裏切りが乱発するようなら投げ捨てるが
Rが終わったらS買いに行く予定だけど
Sのアビシオン戦を見た時、俺は惹かれた
>>220の動画見て思ったんだけど
閃光遂刃牙とか空破絶風撃とか性能おちてるよね
唱術のハデさは素直にイイとおもた
一応期待しながら今からSやるお
>>542 多分そんな裏切りの連発だと思うぞw
俺はS厨だから予約してるがさw
蒼破刃キャンセルおもすれえ
>>544 Dシリーズじゃないんだから晶術とか言うのやめようぜ。
どうでもいいことなんだが凄い気になる。
シンフォニアは戦闘がヌルくて爽快感が無く、
魔法や技のグラフィックがショボかった。
それに加えて個人的に嫌いなトゥーンシェードだったから受け付けなかった。
今回はそれなりに戦闘が面白そう。魔法のグラフィックもキレイだし。
ただキャラが・・
S厨多いな
俺もだ
Sのユニゾンアタックだっけ?
何気に好き
>>547 今回は魔術・法術だな
召喚術はあるのだろうか
譜術だろ
>>550 俺も好き。
よくプレセアやしいなと合体技で〆てた
>>553 それは特技も含めての呼称なのか?
もしそうなら嫌な悪寒
Sの戦闘はバシバシ連携決まって爽快感あるから好きだ。
ユニゾンは残しておいていいシステムだと思うけどなぁ…
そうか今回は譜術か。
>>555 音素が所謂魔力みたいなものみたいだからな。
音素=属性みたいなもんか?
SOUGAに近いかほりがするぞ譜術
空破絶風撃って今回はただの特技か
>>562 瞬人権みたいなもんだったらウボァーする
ウボァーww
今回秘技は無いのか?
今回はハーモニアスアタック
秘奥義の代わりに超振動
━━━超振動━━━
派手好きのSスタッフ陣に秘奥義が無い訳が無いww
秘技あって欲しいなあ。
なんか魔法みたいに系統だてられた感じがすき。
初級⇒中級⇒上級 : 特技⇒秘技⇒奥義
>>567 超振動したらルークとティアが見知らぬ場所に吹っ飛ばされるぞw
でもさ、Sの秘奥義ってほとんど魔方陣が出てきてバババババーッってのばっかだった気がする
>>571 アビシオン動画ばっか見てると特にネ('A`)
フェアリーサークルはよかった
Lに感化されそうになったら俺が出て行って殴ってやる
また、陣系統ばっかの秘奥義だったりしてw
秘奥義はド派手かつ個性を出してほしいね。
あーD2みたいに技出しつつしゃべるの復活しねーかなぁ
ジューダスの念仏斬りみたいなのをジェイドに
>>568 GC版Sには実質2個しか秘奥義が無かったわけですが
いい加減、現代版緋凰が見たいところだな。
陣系の秘奥義は龍虎だけで十分だよ。
まあでも複合特技があったからな
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 00:59:48 ID:P4RmPSbk
今回は確実に秘奥義あると安心できる
あっても全然使わなかったよロイドのとか
それより魔神剣マダー!?
オレは秘奥義云々より通常の技を大量に覚えてくれた方が嬉しいかな…
つーか秘技の話が全然されないで秘奥義の話になったのが受ける。俺だけやん。
>>584 後半にならないと使えない上に後半はなかなか瀕死状態にならないからな。
PS2版のプレセアのとか実用性皆無だし
>>579 コレットのアレは秘奥義とは呼べない。既存技を合わせただけだし。
アニスにはトクナガが虐殺の限りを尽くすような秘奥義を是非付けて欲しい
魔神剣、虎牙破斬、裂空斬、秋沙雨、獅子戦吼
この系統の技は欲しいところだが、裂空斬は無理かな・・・
プレセアのひえんなんたらは幻影五聖刃で1回だけ使った事ある
もちろん負けた
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:04:49 ID:F960LZYW
ちょwwwwwDo As Infinity解散てwwwwwwwwwwwwwww
Day after tomorrowも活動休止したしDEENもほとんど消えたようなもんだし、倉木麻衣も落ち目だしwwwwwwww
歌手としてはテイルズの主題歌歌ったら終わりだなwwwwwwww
>>585 >>590 全てR方式の「アイテム装備で技変化」になっております
アアアァァーーーーー(ゞ゚Д゚)ゞーーーーー!!イヤダァーーーー”!
なんかルークは双牙斬、別剣士キャラに虎牙破斬、なんて分けられてそうで怖い。
頼むから主人公は虎牙破斬覚えてくれよ。
虎牙破斬は元の性能が良すぎたせいで、どんどん調整されて没落感が否めない・・・
クロエの虎牙破斬とか悲惨だったからな
>>595 ソースなんてない。でも確実にあると言い切れるだろ。
Lなんて発売前から秘奥義ないと確信してた俺がいうんだ、まちがいない。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:08:38 ID:F960LZYW
こんな経歴じゃもう誰もテイルズの主題歌引き受けなくなるかもめ
秘奥義はOLで発動ってのが一番楽だな
特に術派生型は
D2だと術→具現だったから、術の途中でSBが終わることがよくあった・・・
その点Sの術秘奥義は詠唱からの直接発動だから使いやすかった
まぁどうせいつもの使えない瀕死秘奥義がルークにあるんだろうけど
できれば主人公には瀕死以外にも秘奥義あってほしいね
あれはもう虎牙破斬じゃない
KOTOKOあたりに白羽の矢が(r
魔神剣・双牙
閃空裂破
断空剣
ピコピコハンマー
秘技はこんなのが好き
>>597 4〜6HITしなかったか?Pの虎牙破斬
最後に敵に密着するから奥義に繋ぐのがすごく楽だったな
話題掘り返すけど、3Dならアクションゲー並にポリ綺麗じゃないと萎える
RPGでもGCのバテンはSと比べてめちゃくちゃ綺麗だと思ったし
頭身や世界観の違いはわかってるんだけどさ・・わがままかな?
瀕死秘奥義は普通に使えるぞ。
まあSの戦闘ではなかなかピンチになりにくいが、PDEでは重宝した。
てか瀕死秘奥義がないと俺は主人公として認めない。
>>599 まぁオレは無くても気にしないけどな。
クーの虎牙破斬は決して性能が悪いわけではない
まぁ虎牙連斬に近いよな
D2みたく歴代技に追加特技つけたらオモロくね?
「魔神剣(○押し続け)双牙!」
「虎牙→(そのまま)破斬!」
→(○押し続け)連斬!」
とか
悪乗りした
酔い醒ましてくる
_ ∩
( ゚∀゚)彡 <虎牙連斬ッ!
⊂彡
あ、Dにピンチはなかったっけ。
冥空は使ったな
俺は冥空も極光剣もあんま使うこと無かった
今回機械に向かって「ウ〜〜〜ヤァッ!」叫ぶと衝撃波でて攻撃する
とかねーかな
>>605 PS版P位まではそれ位ヒット数出て、威力もあった。
Eから派生技が出来てヒット数が2に減って、派生技も初期の虎牙破斬程の使い勝手も感じられず。
かと言って、ただの虎牙破斬じゃ物足りない・・・
まあ、ほとんど我侭みたいなもんですよ。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:15:33 ID:F960LZYW
>>616 それはただの名称の違いだろ。内実は同じ。
てかいい加減閃空裂破のクレス版が欲しいんだが。
そんなに3Dだと使いにくいか?
クレス戦で極光剣にはお世話になったよ。
冥空喰らった後に発動すれば勝利確定で、秘奥義フィニッシュカコイイ!! (・∀・)
スルーしてくれ
>>616 Pのは秘奥義じゃなかったけ?
確か公式ガイドブックに書いてた希ガス
625 :
!:2005/09/25(日) 01:17:30 ID:FpJLzEop
!
正式名称はアルベイン流最終奥義冥空斬翔剣だったか
まぁ呼び方なんかどうでもいいわな
格ゲーの超必殺技じゃない名称の作品だって超必とか呼ばれてるし
エターナルブレイド
Albain Finality
ここで真空破斬の復活を希望してみる。
>>620 「虎牙…」で虎牙破斬は出終わってるイメージ
アホみたいに速い
さらに連斬は乱舞っぽく四回くらい斬りつけたり
はい俺妄想乙
>>624 「秘奥義」という言葉が生まれたのはエターニアから
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:20:57 ID:F960LZYW
次元斬の復活を希望
真空破斬,,,あれは強い;
Eの緋凰みたいに乱発できるのもどうかとおもうけど
仮面やコレットみたいに確立で発動する秘奥義とかマジ勘弁
エターナルブレイドっていいよなあ。
『虚空蒼破斬⇒空間翔転移で空中に上がり⇒次元斬』
って流れが時空剣技の集大成って感じで最高。
もしかしたら元々はクレス専用に作ってて、いい出来だったからリッドにも使わしたんじゃないか
と思うぐらいクレスに合ってる。
クーの襲爪雷斬の時の無駄な動きが気になる…
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:22:38 ID:z5CedH34
龍虎滅牙斬
声優に桃井いんのかよ・・こいつじゃなに言ってもやっても
ギャグに聞こえる気が・・('A`)
>>636 グリグリ動いてて格好いいっちゃ格好いいんだが
正直当てづらいよな
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:23:47 ID:LyhHeK2K
□+×+○ボタン同時押しなんてフツーに攻略本ないとワカンネ
ここで殺劇舞荒剣の登場
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:24:26 ID:F960LZYW
レベル80も越えるとダオスが中ボスぐらいに思えたな
ロニのクリティカルブレードやジューダスの念仏斬り並みにド派手な秘奥義キボンヌ
龍虎滅牙斬一撃でクレスやれるかと思ったら
返されてリッドが戦闘不能で何が起こったかわからなくなったことがあったなぁ・・・
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:27:09 ID:F960LZYW
秘奥義は最初の1回目だすのをめちゃくちゃ難しくして、1回でたら後はコマンドでショートカットできるようになればいいと思われ。
超ド派手でカッコイイだけど威力はおまけぐらい。それで2回目以降見たいときに簡単に出せればいい
>>635 一瞬、リッドに冥空が存在したのかと思ったじゃヌェーか
確かに龍虎は派手で好きだな。なかなか狙って出しにくいけど
>>640 左向いて礼服でやると最後ちょっと嬉しい
Pの殺劇みたいにコマンド入力でどんどん連撃できる
ってのも個人的に一つぐらいあってほしい
当時最後まで出せたときすげぇうれしかったw
冥空じゃヌェー、永遠剣だったorz
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:28:41 ID:LyhHeK2K
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:29:41 ID:LyhHeK2K
D2の秘奥義システムはよかった
てかD2の魔法エフェクトは逸脱
652
それはムズイから嫌
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:30:20 ID:F960LZYW
シンフォニアのUアタックも結構楽しかったけどな
>>652 そういう条件がやたらシビアなのなら
秘奥義があってもいいかもな…
ファラのも良いよな
獅子は出しやすくて派手だし
炎舞は条件設定が正統派だし
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:31:50 ID:F960LZYW
別に秘奥義なくてもいいけどな
ご愁傷様
D2の秘奥義システムはなんか秘奥義が全然“秘”奥義じゃないから好きくないなあ。
あれじゃあ追加奥義じゃん。
秘奥義らしいのはマリアンと人魚姫だけだった。
>>648 ゼロスのシャイニングバインドとか出すのに苦労しました
これしないとジャッジメント習得しない=ディバインできないし
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:32:32 ID:z5CedH34
秘奥義なかったらテイルズじゃないっしょ!
秘奥と奥義の複合
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:32:42 ID:LyhHeK2K
火龍炎舞出たときは感動した
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:33:27 ID:F960LZYW
合体秘奥義とかあれば燃えるんだけどな
>>656 上下○×連打
赤くなったら上下○□連打
秘奥義も良いけど、ユージーンのメテオ並のド派手なリアルタイム技も欲しい。
風人風麦札のガシャーンってSEがかっこよすぎ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:34:46 ID:LyhHeK2K
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:34:54 ID:F960LZYW
>>678 Rは戦闘とキャラが糞なのでどうでもよかった
L秘奥義ねーの!?
皇王みたいなド派手なリアルタイム技が欲しい
Lはファンディスクじゃなかったけ?
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:35:52 ID:F960LZYW
LはED後が本編です
Lの戦闘はおまけです
>>679 そういや、皇王も凄かったな。無敵だったし。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:36:19 ID:LyhHeK2K
さっきも言ったけど
秘奥義はエターニアからだから
ファンタジアやデスティニーにも秘奥義無いし
それになりダンやサモリネは(ry
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:37:21 ID:F960LZYW
戦闘はEかSが最高だろーーー
とりあえずだ。
秘奥義あるならルークにピンチ技、OL発動技の二つは欲しい。
>>688 あー、そうか。
PはともかくDのあれが秘奥義に含まれないとなるとつらいな…
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:38:31 ID:LyhHeK2K
Eは総合No1
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:38:44 ID:F960LZYW
SはもちろんGC版のことな
Rの武具継承はいらないと思う
武具継承があるから武器コレクターとしては納得いかない
折角鍛えても直ぐ次の武器に引き継ぐから
格好イイ武器のグラフィックも一時的でツマンナイ
>>687 R戦闘はおもしろいよな。ハマルと燃える。
P、Dの戦闘なんてカス以外の何者でもない
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:40:11 ID:LyhHeK2K
ピンチ技もいいけど、他が死んでて(ryとかプレセアなのは勘弁。
その類では極光剣が一番好きだな
Rは戦闘曲さえよければもっと燃えれた
中盤〜ラストのあの曲は、、、無いだろw
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:40:20 ID:F960LZYW
Rは漆黒の翼しか印象に残ってない
Rのは派手なんだがてめぇらその格好よさげな銃だの剣だのを普通の戦闘時にも使えと思ってしまう
エンハンスなんていらないからリファイン付ければよかった
あ、あと、秘奥義覚えるのは奥義伝承なり魔剣獲得なり、なんでもいいからイベントと絡ませて欲しい。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:41:19 ID:LyhHeK2K
>>696 千差万別
でも一番やり込みやすかったのはP
Dの戦闘はいまやるとカス杉
当時はめちゃめちゃおもすれーとか思ったんだけどな・・・
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:42:20 ID:F960LZYW
DをEクオリティでリメイクしてくれれば最高
Eは操作感が良ければなあ
PSP版でも変わんないのか?
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:42:30 ID:z5CedH34
たしかに
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:42:33 ID:LyhHeK2K
確かにエンハンスは不要
Dの戦闘は、こがこがこがこがこが・・・・があるから糞。
カカロカカロカカロ・・・じゃないっつーの。
ヒント:ボイスオフ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:43:16 ID:LyhHeK2K
>>706 解ってる。
けど一番好きだったのはE。全体としてな。
Pは…悪いがちょいと
エンハンスは、FF7っぽく能力を装備できるシステムの方がよかった。
>>705 確かに習得イベントもなくいきなり出せるのは
ちょっと違和感あるな
まあSスタッフだから、リファイン・エンハンスみたいな感じのシステムは無さそうだけどな。
代わりにEXスキル的なものに力が入ってそう。
Pの夢見て思い出しただけで習得ってのはどうかと思った
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:44:45 ID:LyhHeK2K
>>716 グランドダッシャーとか新晶術にはヨダレ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:45:00 ID:F960LZYW
テイルズのエンハンスやらリファインやらはなんか印象にのこらないっていうか、いまいちわかり辛いよな。
FFのマテリアとかジャンクションとかスフィアとかはものすごく印象に残るのに。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:45:01 ID:z5CedH34
D2だけは売らないだろうな
戦闘厨だし
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:46:10 ID:LyhHeK2K
FFのシステムは活用しないとクリアできない。
テイルズのシステムは特に活用しなくてもクリアできる。
この違いだと思うが。
EXスキル:
ギルティー
シバルリー
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:46:59 ID:0fz6pfOh
>>698 同意!やっぱ、魔法で止まるのは頂けないな。当時はすごかったのだが!
戦闘はRが一番だな。大群の敵をズバズバ斬るのはかなり爽快だし、回復も
自分で注意してやりゃなきゃだめだから、単に攻撃ばっかだとすぐ逝けるからな。
D2は前衛キャラが盾にしかならないから苦痛なんだよな!
>>728 (´・д・`)ID変えてまで何がしたいんだよw
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:48:30 ID:LyhHeK2K
>>728 敵の中に入り込むと能力低下てのもキツイ
なんか随分伸びてるな…
>>728 アニーがヤられっぱなしで抵抗しないのは仕様ですか
>>728 アニー・バースの事…
忘れないであげて下さいね。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:49:28 ID:F960LZYW
おれが現れたスレは伸びるからな
>>720 正確に言うと、夢見ただけでは習得してないよ。
夢を見ることで習得のきっかけになったが、扱いこなすことはできない。
ただ、生と死の狭間の極限状態でのみ、放つことができる。
こんな風にイベントと絡ませれば、なんでピンチにしか発動できないのかが説明できる。
いや、実際には説明できてないけど、説明できたような雰囲気になる。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:49:35 ID:z5CedH34
秘奥義はSのOL方式だけはやめてほしい。
好きな時に出せないし出す機会も少ない。
二周やったけどジーニアスのやつ一回しか見た事ない。
ロイドのは出しまくってたけど。
ウンコしてくるから、それまで書き込み禁止な。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:49:49 ID:LyhHeK2K
>>728 Rの戦闘は後のほうは「」よっこいしょー!」って感じで
必死に無理矢理奥義連発して暴れてたな・・・
敵の頭数を少しでも減らさないとこっちが死ぬ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:50:44 ID:LyhHeK2K
アニーさんは・・・
尾ナニーしてくるから、それまで書き込み禁止な
>>739 >好きな時に出せないし出す機会も少ない。
だからこそ秘奥義らしくてよくね?
いつでも好きなときに好きなだけ出せたら萎える。
Eの紅蓮剣 断空剣みたいな合体技や
Sの属性武器で技変化ってのも面白いとおもったんだが
今回は技が変化するFOF変化があるみたいだけどどうなんだろう
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:51:54 ID:LyhHeK2K
>>742 レオモール集団とかツラかった
なんかコツ覚えたらなんでもなかったけど
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:52:05 ID:F960LZYW
敵も秘奥義使ってくればおもしろいのにな。
強制敗北戦闘とかでは使ってくるけど、勝てる戦闘では使ってこないor弱くなってるのが気にいらない。
秘奥義やられて負けて→その秘奥義を返す特別な技を習得とかの方がいい
紅蓮剣が炎の属性剣の名前に
秘奥義はD2くらいの頻度で出せたらいいな
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:52:59 ID:z5CedH34
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:53:05 ID:LyhHeK2K
属性武器で技変化は良い
強制敗北戦闘イラネ
術とかレベルアップで覚えるのがもう古い。
今は装備して習得するか、店で買うかが支流。
>>748 話を聞く限りじゃ、Eの合体技みたいな感じだろうな。特技+術って感じで。
特技同士じゃ、暴発してウザイだろうし。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:54:05 ID:LyhHeK2K
>>750 エターナルファイナリティとインフィニティみたいな
派手な召還が欲しいな
>>750 >秘奥義やられて負けて→その秘奥義を返す特別な技を習得とかの方がいい
これって明らかに強制敗北戦闘じゃんw
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:54:31 ID:F960LZYW
秘奥義返しヽ( ゚д゚)ノクレヨ って言ってるんだよ
精霊召還して、30秒くらい操作できればいいのにな
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:55:25 ID:z5CedH34
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:55:37 ID:LyhHeK2K
カウンター技とかあってもいいかもね
エタのラストの戦闘は他のRPGでもそうそうない演出だろうな
穴子の三憐察は秘奥義じゃないけど衝撃的だった
>>770 つ「Eの元素MAXでシューティングスター」
FF5で初めて魔法買うってシステム味わったが結構楽しかった
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:56:42 ID:LyhHeK2K
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:56:53 ID:Z36t70xu
近頃このゲームの予約が初まっているみたいですが、
どこか、よい予約特典(テレカ他)がつくお店知っている方はいますか?
祖父でみたらもう△だったので・・・・
敵が秘奥義って言うと、
Dは前半のボス敵はけっこう使ってきたし、
Eはシゼルの極光はほぼ秘奥義みたいなもんだし、
Sはクラトスならともかく、
ミトスやアビシオンなんか、敵でしかないのに専用のカットインまである。
そしてD2やRだって、
D2の場合インディグネイト・ジャッジメントやラスト・ヴァニッシャー、
Rはミルハウストとジルバはカットインつきで技を出していたはずだ。
>秘奥義やられて負けて→その秘奥義を返す特別な技を習得とかの方がいい
は同意だけどね
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:57:11 ID:z5CedH34
>>776 アーチェじゃねえかwまあ、あんま変わらないけど
>>781 まるっきりEじゃないか。
秘奥義かどうかが違うだけで。
>>780 もう△!?マジで?
PScomはどうよ?
剃る無頼とじゃなくて迅雷商流劇がよかったなリムルは
祖父の発売前のソフトはいつも△
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:59:14 ID:F960LZYW
>>780 もう△っていうか何本入るかわからないから△になってるだけだろ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:59:19 ID:LyhHeK2K
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:59:44 ID:z5CedH34
多分、Ano初回特典がファンダムになったのは俺のせいかも・・・
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:00:28 ID:LyhHeK2K
リムルはやけに俊敏だからやりにくかった
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:00:39 ID:Z36t70xu
>>788 そこはあるみたい・・・
せめて、同じ値段で買うならやっぱオリジナルの物が
ついてたほうがいいしね・・・
やっぱ、最後は密林て注文しそうな悪寒
クロエの我流はカウンター。1対1だとほぼ無敵。
使ったこと無いんだけどね
>>793 最終奥義にだけはあの発動時エフェクトがつくんだ、
名前が違うだけで秘奥義と考えていいんじゃないか?
敵だっておなじエフェクトで出してくるし
>>798 アマゾンは当日に届かないからやめとけって
秘奥義はピンチ技が一番良い。
ボス戦で出せるし。
苦戦してるからこその秘奥義だと思う。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:01:58 ID:z5CedH34
>>799 毎回アンケートにvol.1って事はファンダムのvol.2もでるんですよね。
いつ出るんですかって書いてた・・・
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:02:15 ID:F960LZYW
強制敗北はあってもいいんだけど、その時ありえないぐらいな力の差を見せ付けられてるのに
ストーリー進めたら普通に倒せるようになってるバランスがなんか嫌。
そいつ倒すための特別な技考えるとか戦闘前に相手が技使えないようになんらかの作戦を立てとくとかあってもいいと思う
苦戦するような難易度だったらいいんだけどな
>>804 でもあんま条件きびしーと使い勝手が悪くなるしさ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:02:29 ID:LyhHeK2K
クロエの我流とか使わんかった・・・
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:03:51 ID:F960LZYW
我流奥義自体1回も使わなかったな
>>806 SとかSとかSとか?
あとLもあるな実質ステータス変わってないし
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:04:07 ID:z5CedH34
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:04:32 ID:LyhHeK2K
セネルのミミックベッドを投げる技なら何度か使用
「くそッ このままじゃやられる!!」
A「よし 秘奥義を受けてみろ!」
B「回復して 立て直すか」
Bなオレは弱虫
>>812 Eだって極光なしでシゼル第一形態勝てますよ
>>808 使い勝手悪いからこそ燃えるといいたいんじゃないかな
>>812 Lは全然苦戦してない戦いのあとに仲間がみんなハァハァしてんのが萎えた。
とりあえず複合奥義のしょぼさが気になるのは俺だけ?
>>819 そのレスを見て妙な想像をした自分は腐ってるな
>>818 でもどうせなら使い勝手いいほうがいい>秘奥義
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:06:07 ID:LyhHeK2K
我流奥義って技名叫ばないよね
まぁ使ってみると結構面白いよ
>>818 んーそうか。でもなぁ。
俺はどんどん使いまくりたい派だからなぁ。
なんかアビスと全然関係なく、歴代術技の話題だけで伸びてるな…チョトウザス
>>220の動画って会話の途中から始まるけど、実際は
イオンを心配するルーク
「優しいんですね、ありがとうございますルークさん(様?)」な感じのセリフ
「ち、ちげーよ!勘違いすんなよ!」
↓
「それと俺のことは呼び捨てでいいからなっ!行くぞ!」
「はい!ルーク!」
という流れなんだろうと予想
ルーク完璧なまでのツンデレぶりだな…
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:07:05 ID:z5CedH34
>>826 それは、なりダン3と同じで容量取るからじゃないかな・・・かな?
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:07:13 ID:F960LZYW
わかった。コンフィグで秘奥義の出し易さも設定できればいいんだ
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:07:37 ID:LyhHeK2K
>>821 セネルの我流の使いにくさから我流に対して
良いイメジを持ってなかったようです
>>817 第一ってラスボの最初?それともバリル城の時?
投げ技が種族別にしたのがそもそもの間違い。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:08:29 ID:F960LZYW
>>832 だから威力も比例すればいいんだよ。難しくするほど威力上がる
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:09:13 ID:z5CedH34
>>817 設定上はバリル城の第一形態に圧倒的に苦戦したことになっているが、
ラスボスのときの第一形態にはステータス変化なしで、
しかも極光なしでも楽勝ってことだ。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:09:36 ID:LyhHeK2K
というか投げ技自体間違いだと思うのは気のせいか
「優しいんですね、ありがとうございますルークさん(様?)」な感じのセリフ
「ち、ちげーよ!勘違いすんなよ!」
↓
「それと俺のことは呼び捨てでいいからなっ!行くぞ!」
「はい!ルーク!」
↓
「こいつのことはブタザルでいいからなっ!」
「ブタザルお茶汲め」
>808
そーなんだけどさ。
クレスの名空なんかは比較的出しやすかったと
思うよ。
アレを一回のみとかにすればバランス結構取れそうじゃない?
>>838 難易度で決めるならまだ分かるけどあからさまなのは却下じゃね?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:10:21 ID:z5CedH34
>>838 いや、けど威力が弱かろうが
秘奥義を「見れる」ってこと自体が問題アリかなと。
D2で骨仮面の正体が分からなかった香具師は果たしているのだろうか。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:11:40 ID:F960LZYW
>>848 じゃあ一度みたことのある秘奥義だけ設定できればいいんだ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:11:51 ID:LyhHeK2K
>>849 Dやってない人はわかんなかったカモネー
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:11:52 ID:z5CedH34
そういやアビスにも仮面出てくるんだっけ?
>>849 はい。てかリオンて誰だよ、って感じだったな。
Dやってなかったし。
そしてD2のあとDやったらジューダスとの違いに唖然。
…もはや別物扱いしてあげよーぜ?
>>849 改変現代のラスト前までに止めた奴くらいだろ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:13:00 ID:F960LZYW
Dやってるやつは発売する前ジューダスがはじめて公開された瞬間からわかりきってただろ。
投げ技や我流奥義は技のセット欄を一つ犠牲にするのが残念といえば残念だったな
>>840 闇の極光術使われても?結構ダメでかかった気がしないこともない気が・・・
一応防衛策として使えるしそれがなきゃ結果的にラストは倒せないからそれくらいは許そうよ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:13:37 ID:LyhHeK2K
続編として出したのはやはり失敗だったようだ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:13:43 ID:z5CedH34
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:14:15 ID:LyhHeK2K
D2のリオンはぬるいな
Dの時は普通に人殺してたし
ティアラで拷問しまくってたもんな
リオンはツンツン。
ジューダスはツンデレ。
なんだっ?!この異常な波動はっ!
アビス2やりてーww
ルークとティアの子供が主人公wwww
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:14:59 ID:z5CedH34
ヘルシングで、ジューダスプリーストとかいう単語が出てきてピクッときた。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:15:40 ID:F960LZYW
R2でサレがでてきたらネ申..._〆(゚▽゚*)
ジューダス「最後に教えよう……僕の正体を」
バーン
一同「誰だァーーーー」
ジューダス「き、君たち…ひょっとしてDをやってないのかね!?」
カイル「知りませんよそんなゲーム」
ジューダス「うわっ、恥ずかしい、死のう!!」
ロニ「おーい、せめて解るように説明してから死んでくれ」
というグルグル15巻のやりとりを思い出した。
あーでもティアはルーティみたいに年取った感じはやめてけれwww
>>849 普通にリオンとマリアンとのあいだの子?とか思ってた。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:17:01 ID:z5CedH34
はっくしょんまもの
>>867 続編モノで主人公の親が前作の主人公・ヒロインだと
どうしてもヒロインがとんでも設定なキャラになるんだよな
リアラみたいに
>>873 あれは歳とってないだろ…
むしろもはやエルフではないかと疑いたかったよ
ただし秘奥義は尻から出る
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:17:52 ID:F960LZYW
親子RPGはDQ5が最高だよな
俺はリオソのクローンだと思ってたよ
まさか本人だとは
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:18:54 ID:HOJwfyp+
>>869 ジューダス→judas:ユダ、裏切り者 の意
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:18:55 ID:LyhHeK2K
まぁ一度天に召された方ですから
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:18:58 ID:z5CedH34
>>881 でも死んだのが生き返ってるような・・・
最後に結局消えるし・・
たまにはエミリオと呼んであげてやってくれ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:19:46 ID:F960LZYW
リアラはとんでもすぎる
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:19:54 ID:LyhHeK2K
エミリオ=カトレットが本名らしいけど、何で母方の姓なんだ?
>>881 復活させた方法とかエルは言ってないからあり得るな。
記憶もコピーしたクローンを作って蘇生とか言ってる話はけっこうある
>>878 びみょーに老けた感じが俺的にショックだったんよ。
南斗紅鶴拳
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:20:12 ID:z5CedH34
リオンの復活を見ると、神は存在しても冥界は存在しないらしいな
>>882 D3で終盤にじじいスタンが出てきそうだww
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:21:30 ID:F960LZYW
おれはスタンがバルバトスなんかに殺されたのにショックを受けた
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:21:51 ID:LyhHeK2K
らしい
はぁあっ!?
マジでバンプなのか?
終わった・・・orz
>>901 ロニの演出のせいだかあまりのあっけなさのせいだか知らんがそこで泣いた
>>892 それはな…。
けどな…?
お前、36歳のルーティさんと
21歳のヒルダと比べてみ(ry
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:22:37 ID:HOJwfyp+
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:22:39 ID:LyhHeK2K
>>901 それはスタンの腕であんなヤツに負けるわけが無い、という意味?
ルークは2でも死んでなくて王座でヌェーヌェー言ってりゃいいよw
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:22:47 ID:z5CedH34
>>900 だって、ドラマCD聞いた時に緑川の滑舌が悪かったんですよ。
俺はバルバトスの声が、サザエさんのアナゴさんの声だと聞いてショック受けたぞ。
あと、ギルティのジョニーもアナゴだと聞いて失神しそうになった。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:23:28 ID:LyhHeK2K
>>901 子供たちを人質にして勝利するバル
「弱い 弱すぎる」
( ゚Д゚)ええーーー だったな
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:24:10 ID:F960LZYW
>>907 そういう意味。いくらソーディアンがなかたっとはいえ、バルバトスぐらい倒してしかった
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:24:10 ID:HOJwfyp+
今亀レスを診た
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:24:20 ID:LyhHeK2K
ある程度の周期で沸くグルグルネタワロス
流れ早いなあ…。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:24:59 ID:z5CedH34
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:25:21 ID:LyhHeK2K
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:25:44 ID:HOJwfyp+
老けた勇者は見たくヌェー!
「殺・激!」
「うわぁ」
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:26:17 ID:F960LZYW
>>903 テイルズに選ばれることでBUMPがおわるからショックなのか?
それてもテイルズの主題歌をBUMPが歌うことにショックなのか?
もしかして両方か?
>>914 バルが強すぎなだけだ。
ソーディアンなしのスタン一人にやられる奴に四人がかりって…
D2メンバーはそこまで弱くない。
てかハロルドとか入ってる時点でとんでもねえメンツだぞ?
>>926 バンプってテイルズって感じじゃなくね?
俺もショック受けたんだが。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:27:32 ID:z5CedH34
>>927 でもアイツだんだん壊れてるような・・・
バンプはゲームよりマンガ向けだな
主題歌は蛍火でいいよ。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:27:43 ID:LyhHeK2K
若本がイクイク絶叫するエロゲきぼんぬ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:28:21 ID:LyhHeK2K
>>923 よく知らない
かなりマイナー路線だとは思う
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:28:22 ID:HOJwfyp+
そろそろ次スレが立ちそうな雰囲気
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:28:39 ID:F960LZYW
ハロルドはソーディアン作ったからすごいだけで別に強くなかったかもしれないじゃないか
つーか、辺境の村のただの娘のナナリーとかもいるし、すごいとは思えない
バルバトスのあの赤いオーラみたいなのがカッコヨス
>>933 やめとけ。
若本は知らんが、立木がエロアニメ出てて、一気に萎えた覚えがある。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:29:31 ID:z5CedH34
ソーデイアン バルバトス
とか作ってたら…(((( ;゚д゚)))
ヒィィィィィ
>>926 ファンには悪いが
テイルズの主題歌を歌うことにショック。
でもミスチルよりはいいかも・・・。
実の兄にあんなデザインのソーディアン作るハロルドは鬼畜
>>937 ナナリーはな…
けどお前…あんだけ旅してたんだ、いくらなんでも
英雄とはいえ、同じ辺境の村出身の1/4てことはないぞ?
ハロルドは…あれはもはや桁が違うだろ;化け物どこじゃねえよ。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:30:48 ID:z5CedH34
ブルァトスの予感
ポルノは・・・・
ナナリーは現によわry
ポルノか…ハガレンOPみたいな?
>>940 適当に落としたやつだからタイトル知らんがな。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:31:54 ID:0fz6pfOh
>>220の動画見てきたがやっとティアたんのエレクレーラルム見れたよ。思ってたより、
ロード早かったな。戦闘もSと比べるとかなりなめらかだし、なにより魔法を二人とも
出せるのがいいな。これって。Sでも同時にだせたっけ?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:32:02 ID:LyhHeK2K
ナナリー使わん
>>946 まあ、その鬼畜と自身とを一体化するってのもなあ…
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:32:08 ID:z5CedH34
ロード早いのはよかった。
ドラマCDのバルバトスはネタ以外の何物でもないくらい強い。
そのくせ、ロニの夢の中じゃ殺劇・皇皇でヌッ殺されてるし。
おまけに、ソーディアンチームに「友よおぉ!!」とか叫ぶ有様。
いや、ゲーム本編より面白かっからいいけどね。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:33:05 ID:F960LZYW
アビスの主題歌はぜひ男性ボーカルがいいな
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:33:14 ID:HOJwfyp+
>>952 まあな。
けど設定でそこまで違うってのもどうだよ?
Dメンバーがそこまで強いわけでもあるまいし
ハガレンとGTOってどっちもポルノとラルク使われてたな
・・・次スレは?
>>961 殺劇はともかくソーディアン無しで皇王まで使うのかよスタン
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:34:36 ID:LyhHeK2K
ハガレンにはアジカンも
>>969 ディムロスさんの力じゃなかったのか、あれ…!
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:34:47 ID:F960LZYW
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:34:57 ID:z5CedH34
>>966 ラルクの曲使った、テイルズのマッドが感激
んじゃ行ってくる
あとD2話題はいい加減空気読もうぜ
>>969 レンズがあればなんでもできるご時世なんだ
ジャンヌきぼんぬ>主題歌
>>973 けど同じくソーディアンなしのスタンだ。
それにバルバトスが負けるとしたら、
ジューダス一人でも同じくらいだろう
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:36:07 ID:LyhHeK2K
ワンピか
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:36:09 ID:z5CedH34
次ってどこ?
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:36:42 ID:F960LZYW
うめ
無理だった次スレ頼む↓
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:38:09 ID:F960LZYW
1分以内に埋まったら
>>974 Drivers highなら、俺のうpした奴だな
バルバトス強いか?
あんなヤシ一人で充分だろ
>>975 どうせもうこのスレ終わるし・・・今更って感じだな
>>987 その弱いのにスタンが負けるのが気に入らないらしいよ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:39:43 ID:HOJwfyp+
1000ならアニスがラスボス
1000ならティアはボインちゃん
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:40:04 ID:F960LZYW
1000なら主題歌はバンプorz
│↑
└┘
おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
1000ならハロルド最強
1000なら、ティア死亡イベント有り
1000ならラスボスは主人公の兄イリアス
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:40:37 ID:F960LZYW
11000キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。