真・女神転生V-NOCTURNE マニアクス 152
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 01:19:22 ID:23l4ICVF
ドキュメント'05▽規制は必要か?戦争ゲームの波紋…カリスマたちが語る戦いの痛みと新作への思い
ドキュメント'05◇ゲームの中の戦争にスポットを当てる。
全国の自治体が、残虐な内容を含むゲームソフト販売の規制に乗り出した。
相次ぐ凶悪事件の加害者の少年たちが、暴力的なゲームに熱中していたからだという。
テレビゲームのルーツは、実は原爆を生み出した"マンハッタン計画"にある。
ゲームクリエーターたちはゲームの中で「戦い」をどのように見詰め、そこにどんなメッセージを込めようとしたのか。
宇宙からの侵略者を倒していく大ヒットゲームを開発した西角友宏氏らに話を聞く。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 01:19:33 ID:9nXg/wJW
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 01:20:22 ID:9nXg/wJW
Q.マニアクスはノクターン通常版やベスト版とは何が違うの?
A. 14の新ボスの追加、新エンディングへと続く新シナリオ「アマラ深界」の追加
16の新アイテム、16の新仲魔(ボスと共通)、37の新スキル(殆ど専用)、21曲の新BGMの追加
戦闘前の読み込み高速化、ロード機能追加、死亡ムービーがスキップ可能に、
HARDモード(通常版2周目より高難度、物価3倍)、NORMALモード(通常版よりやや簡単)
主人公専用スキルの命中率UP、名前入力で「々」の文字が使えるようになった、
オープニングムービー、デモムービーの変更
2周目以降で悪魔合体/全書召喚のレベル制限の解除、服装選択可能、墓標の間での特殊イベント
SPECIALで「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー」の予告ムービー
Q.「真・女神転生III-NOCTURNE」のデータの引継ぎはできる?
A.ゲーム開始時に前作の悪魔全書から「思い出の仲魔」をランダムで5体、全書に引き継げます
どの悪魔を引き継いだのかはその場で判明。気に入らなければ×ボタンで引き継ぐ悪魔を変更可。
また、データを引き継ぐとヒーホー君からプレゼントをもらえたり
泉の聖女からクリア回数に応じて(5回まで)力を引き出してもらえたりといった特典もあります
あと主観視点モードでプレイ可能です(SELECTボタン/引継ぎ無しの場合は2周目から)
引継ぎするデータの時間の下一桁で ヒーホーくんからもらえるアイテムが変化
0、8…破魔の霊扇 1、2、3、6、7、9…万里の遠眼鏡 4…チャクラ金剛丹 5…反魂神珠
※このアイテムは継承しなくても本編で手に入ります。
継承しないと入手できないような要素は無いので、マニアクスからはじめてもOK。
Q.魔人は悪魔全書に載るの? 召喚するときに死兆石は必要?
A.載ります。要りません。ダンテは登録のみ可能。合体、強化や全書召喚は不可能です。
Q.マニアクスがどこにも売ってないんですが。本当に再販されたの?
A.再販はあくまでも数量限定。これが最後の生産とのことなので頑張って探してください。
再販版の内容は2004年に発売されたものと全く同一のものです。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 01:21:11 ID:9nXg/wJW
Q.パトってなに?
A.「パトラッシュ」の略、真・女神転生IIIにおける全滅のことです。
アニメ「フランダースの犬」の最終回とノクタンの全滅ムービーが似ているからそう呼ばれています。
Q.アマラ深界は後に回しても大丈夫?
A.マロガレの「?」のスキルがアマラ深界最下層で解禁されるまでにカグツチ塔に侵入すると
アマラ深界のイベントが消滅し、新ENDのみ見ることができなくなります。
ちなみに解禁イベント後、深界入口の覗き穴から二人は消えますが進行上問題ありません。
その代わり新END確定となります。注意。
Q.攻略本は?
A.「解明録」が発売中。ファンブックのほうはやりこみなどの企画本、仲魔名鑑は悪魔データ集なので注意。
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス公式パーフェクトガイド〜解明録〜 (エンターブレイン/1500円)
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2004/4-7577-1825-X.html 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス 公式ファンブック The Abyss of MANIAX (ソフトバンク/1300円)
http://www.sbpnet.jp/books/products/detail.asp?sku=4797326719 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス 仲魔名鑑 (ソフトバンク/2500円)
http://store.sbpnet.jp/bm_detail.asp?sku=4797326786 □スキルパワーアップしてほしいのにスキルチェンジしか起こらないのは?
1:"スキルパワーアップ経験がない悪魔"をパーティストックに入れる
2:"以前にスキルパワーアップを起こした悪魔"を全書から召喚、パーティストックに入れる
(このとき、この悪魔のストックの位置は1の悪魔より下にいることが必須)
3:1〜2の悪魔を戦闘メンバーに入れる
1〜3の条件を合致させると1の悪魔はスキルチェンジしか起こらなくなる。
例を挙げるならば、今、控えにいるドミニオンのディアラハン→メディアラハンになるのを防ぎたいときは、
ハマ→マハンマにスキルパワーアップしたエンジェルを全書から呼び出す。
両者とも戦闘メンバーに参加していて、ストックの並び順がドミニオンがエンジェルより上の状態だと
ドミニオンのディアラハンはスキル変異しかしなくなる。
2のストックの位置がポイント。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 01:22:21 ID:9nXg/wJW
ククククク…
遊戯を続けるとしよう…
乙…これ以外を禁ず
乙の眼光
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 01:36:29 ID:4Tv3LH4e
最近やり初めてイケブクロまでかたんだが、まだあまり面白くないです。
死にまくるし
この世界観とかは好きなんですがねぇ
あたしを頼ってよ。面白くしてあげるから…
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 01:46:49 ID:4Tv3LH4e
クリア後 面白くなるんですかねえ?
御褒美が欲しーの?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 02:31:02 ID:4Tv3LH4e
トールが倒せん。 マジBUSINでも買いにいこうかな。
ヒントは電撃吸収とスクカジャ・タルンダ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 02:40:59 ID:4Tv3LH4e
>>17 サンクス、まぁ分かってたんだけどネ。
っていうか、この先も初戦はボスに殺されて弱点を見極めてから、スキルをわざわざ集めて再戦ってパターンばっかりなんですかねぇ?
スキル集めはそこまで必要ない。基本おさえてれば
ボスは毎回殺されるわけじゃないが
マガタマ選択とかは大事だな
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 02:48:09 ID:4Tv3LH4e
面白くなってきますかねぇ〜?
面白さは見出すものだぜ
面白くなりそうにないと思ったならBUSINにでもなんでも行けばいいさ
>20
知らんがな
合わないと思うならとっとと売るこった
もしそれがマニアクスならなおのこと
それを必要しているヤツに回してやれ
あと上げんな馬鹿
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 02:53:05 ID:4Tv3LH4e
そうですね。もう少しがんばって見ます。
ありがとうございます。
>>20 BUSINもいいけど先ずはこれをやろう、勿体ないよ
つーかパトるのもその内慣れるしキツイのは始めだけ
(´-`)。о○(BUSINだってwiz系だから難しいよ)
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 02:59:41 ID:4Tv3LH4e
>>24 WIZは結構ハマってましたよ
IDがぁぁ
中盤以降は使えるスキルが増えていくから、面白くなっていくよ。
ストーリーでの盛り上がりは期待しちゃいけねぇな。
3は設定は濃いがシナリオは薄いし・・・
俺は戦闘や合体や悪魔に惚れて好きになったかな
シリーズ初めてだったけど。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 03:22:53 ID:YyCCgpM5
3の長点?
金稼ぎ・パラメータ上げが楽(序盤でMAXが基本)
序盤で能力MAXは地獄だと思うのだが
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 06:58:31 ID:boiPQfRY
トールは強かったな。
あまりに強くてイベント戦闘かと思ったよ。
3回全滅した。
トールが強いとかボス戦なんだから当たり前だろ!!
コダマとスダマに殺されまくった俺へのイヤミかYOヽ(`Д´)ノ
物理攻撃クリティカルの恐怖はWizに通ずるものがあるね、
背後取られたら序盤はただ祈るのみ・・・
今最大の恐怖はバイブ・カハ…何その九十九針の威力ふざけt
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 13:00:24 ID:Eek0QQl1
>>30 確かに地獄。しあわせチケット交換と宝探しの連続は飽きるよなぁ…
ほとんどコントローラー放置だし(笑)
初クリア。なんかカグツチ塔ってすぐレベル上がるね・・・。
他のエンディングも見たいけどこれまた上るのかと思うとダルイナ。
>>33 鳥は攻撃より耐性のが脅威だった覚えが‥‥。
物理派(MP節制派)な俺は人数によっては会話でごまかしてたし
バイブ・カハは口調が女だから、初めて声をかけたときは驚いたさ
元ネタ…というか神話を知れば納得は行くんだけどね
魔女口調とはあまり気が合わないのか、よく怒らせるんだよな。そしてパトる
バイブ・カハはクー・フーリンと特殊会話があっても良かったんじゃないかと思った
そういえば、あいつはキレやすかった気がする。
あんなヒステリー鳥は貫通+全体攻撃で皆殺しだ
素直に高揚竜巻撃ってろ。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 15:37:15 ID:Ckm1Xcv7
ダンテダンターダンテスト
ageんなクズども
>>41 原形-比較級-最上級を覚えた厨に200マッカ
千晶が千晶様になるまでの過程が想像つかん
というかコトワリを受け入れる悪魔達の絵が想像つかん
千晶様ってどの時点から千晶様なんだ?
魔丞化の前にはサカハギになぶられて腕一本持ってかれてるが
>>45 受胎時点で千晶様になっていた。と言う説があった。
生身の人間だと腕をもがれたら失血死してるみたいだし。
まして、消毒薬やら何やらもない世界だし。
カ○○チに選ばれた人間は死なない。と言う説もあった。
…ノクタンは選ばれたものの、老婆に横取りされて悪魔に
されてしまったので、人間扱いされてないのです。。。
個人的には、コトワリを得た(自分で決断した)時点で、
千晶様になったと思う。で、そこがスタート地点になったと思われ。
病院でノクタンパシってた時点で千晶様だと思ってた
代々木公園で待ち合わせすっぽかされた時から千晶様だと思ってた。
前スレでムスビエンドが面白いって書いてあったから
やってみたけど笑った
本当に帽子が喋ってるーーーー!!!!
しかも真面目なことを喋るからな。
個人的には、シジマ、千年王国、アマラ辺りが好き。
まだムスビやってないのに…
>>51 ご愁傷様、でも実際見ると笑えるからやってみ
勇も千晶も生まれる時に性別を間違えてると思う。
逆に漏れは大真面目なシーンに見えたな。
ムスビルートはツンデレを楽しめる。
…いや、千晶や禿もツンデレか。
ムスビは真面目、シジマは思想的、ヨスガは理想主義な所がいい。
ムスビと言えば、昔このスレで
& ←勇
が定着していたのを思い出す。
>46
そういや勇も、トールのハンマーで思い切りどつかれたのにぴんぴんしてたな。
>48
しかも目的地は新宿なのに待ち合わせの場所代々木だしな。
わざとなのか、千晶様。
マントラビルでトールに勇が頭から吸い取られた時
あまりにも死ぬのが早くて驚いた と思ったんだが
普通に生きてたしな。。
そう思うと氷川は贔屓され過ぎだな。
ENDでも生き残ってるのに勇や千晶は死んでるんだから。
いやまあ、氷川総司令は好きですから喜ばしい事実ですが。
何で氷川が生きてるって思うのさ、透けてないから?
お経を聞くと体が透ける体質になっちゃったとか?
だってシジマは理を受け入れると生きた状態のアーリマンから数珠が得れるけど、
勇の理は受け入れても既に千晶のバアルに負けてるし。
千晶の理を受け入れても「王は二人も要らない」とか言って結局は戦って殺すじゃないか。
結局、生き残っても乾電池みたいな人生が待ってるわけだけど
そろそろクリア後スレ行けって言われるぞ、帰ろうぜ
ごめん、クリア後スレがテイクアウトされたんで。
千晶と勇はああ見えて実はレベル90。
トールハンマーなんて大した事ありません。
念願の至高の魔弾を覚えたぞ!
…何このモーション…霊丸みたいなの期待してたのに
破邪の光弾のほうがまだカッコよかった
あれこそがカコイイんですよ
レベルアップの時、マロガレで魔力が上がったんだけど
力だけじゃないの?
全ての能力があがる可能性がある
なるほど、即レスども
>>65 漏れも最初はマクロスミサイルみたいなの期待してガックリしたけど
コレはコレでいいもんだと思うようになった
>>65 威力と見た目のカコヨサは反比例するのです
レベルアップ時のボーナス目当てでロードしまくりで話が進まねえ
何やってんだろ俺
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 06:47:45 ID:CUc1Ckcy
あんなポイントどうでもいいのにな。
後になるとマジで時間の無駄だったと後悔すると思うよ
蝿にアイアンクロウつけるために一日使った俺でも
>>72は無駄だと思う
久々に引っ張り出して前のデータでクリアしてみた。閣下弱すぎなんだこりゃとオモタらNORMALだった。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 08:13:32 ID:QpU2BJUi
>>72 無駄ではないけど、リセットくりかえしてまでやるほどのことじゃないな。
マニアクス売ってNEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!
ウチの近所では無印売り切れで、マニアクス余ってるのにな
>>56 代々木から新宿って、山手線で一駅か二駅で、歩いて行けなくは無いが、
運動不足の人には辛い。って距離だからなぁ。待ち合わせに遠い場所を指定
しておいて、新宿に来いってんだから…
タクシーを使うのを前提にしているのか、それとも嫌がらせか…
千晶様のご自宅が代々木近辺なんじゃないか?
代々木→新宿は歩いても全然苦にならんよ
俺、代々木から歩いてバイトの定期代浮かせてたもん
でも、歌舞伎町とか2丁目のほうに行くとなると、ちょっと面倒かな
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 14:24:37 ID:KLk7lcfo
最近、またマニアクスの値段上がってきてるな。ゲオで7000円になってた。
>>72 しあわせチケット欲しさにバラ買いするより無駄だからやめた方がいいぞw
合体事故って何が起こるの?FULLでやっても全然起こんない
狙って起こすもんじゃないんですよ
>>85 何回も何回もキャンセルして、やっと気に入るスキルを継承させた蠅が
なぜかスライムになってしまったりする。
えええマイナス的なことなの! そりゃ勘弁ですわ ありがとう
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 16:48:22 ID:loHCvupB
事故ると合体結果がランダムになる。
主人公のレベルよりも高い悪魔が生まれることもあるが、
スキル継承重視の今作ではあまりメリットとは言えず、デメリットの方が大きい。
煌天時は事故が起こりやすいので、合体前はセーブしておくことをおすすめする。
そういや事故ってスライム生まれた事ねえな。
連続でレベル高い悪魔になったことがあるけど
狙ったスキルが継承されてないし、たしかにデメリット大きいわな
ティターニアたんは攻撃の時なんて言ってるんですか・・
よく聞き取れないの多すぎますえ
楽しそうに笑ってるだけだ。
魔法使用時の事なら
小便は済ませたか? 神様にお祈りは?
部屋の隅でガタガタ震えて命乞いをする心の準備はOK?
~~~~~~~~~~~~←この部分。
エンディングのネタバレは流石に勘弁
してほしいのだが駄目か。まあ一通り
見るつもりではあったが…。
百聞は一見にしかず
95 :
72:2005/09/20(火) 19:59:19 ID:qvoxV1NK
無駄なのかよorz
あれからほとんど進んでねえのに俺はあほか!
つーかなんで無駄なんだ?ポイントってあんまり意味ない?
能力値上げるのは別にいいんだけど、
レベルの上限が99じゃなくて255だから、
根気よく育ててればリセットなしでもALL40にできる。
あと仲魔のお祝いで結構香が出てくるってもあるかも。
ヘルシング信者は寒いやつらばっかだな
引用するのはいいが場の雰囲気に合わないからな。
そしてあれと雰囲気を共有できる場なんてここにはないからな。
>>97 レベル255まであんの?知らんかった
それじゃいつかはフルになるな
レスあんがと
質問です。
仲魔が進化した際、進化前の仲魔のレベルによって、進化後の悪魔に変化はあるのでしょうか。
例えば、イケニエ合体等でレベル150くらいのモムノフを作ったとして、
それをアラハバキに進化させた場合、アラハバキのレベルはどうなるのかということです。
>>101 レベル151になった時に変異→レベル151のアラハバキ誕生
>>101 変異後の悪魔のレベルを超えてる場合、レベルは引き継ぎ。
変異後の悪魔のレベルより低い場合、変異後の悪魔の初期レベルになる。
スパルナをガルーダに変えるかどうか悩んでる
全書を埋める以外にいいことってある?
ぶっちゃけ全書を埋める以外の意味はない
強いて言うとナーガとの特殊会話?
変異すると耐性がヘボくなるんだもんなぁ…
>>104 確かにガルーダになると弱点増えるけど、
でもスパルナのままでいさせる必要もないだろ。
スキルとかを完璧に作り上げたスパルナならまだしも。
嫌ならガルーダにした後さっさと材料にしちゃえばいい。
変異とかでしか全書を埋められない悪魔は、早めに作っておいた方が後で楽だよ。
>102-103
回答ありがとうございました。
プレイステーション 3向け国内開発中ソフトウェアラインアップのアトラス欄に
「真・女神転生シリーズ」って書いてあったので凄く嬉しい
ノクタンの続編だともっと嬉しいがw
>>108 宣伝ですか?ソニーかアトラスか分からないけど大変ですね
>プレイステーション 3
でもコピペは使わない方がいいですよ
まだ「予定」の段階だしタイトルも決まってないようなので
喜ぶのは早いだろう
シヴァとスカンクの交配っていいかな?
ステータスはどういうふうに上げてくのがベストなの?
スキルによるだろうが
>>112 速メインで。
魔法系なら魔をあげてもいいけど、
バグでレベルが上がれば上がる程威力が下がるから、
序盤は魔法、それ以降は物理攻撃スキルを重視した方がいい。
俺は力と速をメインに、あと運と体を少し上げるようにしてる。
マップ画面でR2L2も使えたのか!
何周もしてるのに今初めて知った・・
マーラ神様ごめんなさい
金欠でマニアクスを売ってしまいました
中古\5500で購入したのを同じ店に持って行ったら買取\4500でした
セーブデータは残して、また買いなおすつもりです
もういちど、マーラ神様ごめんなさい
>>117 L2→のくたんにオプションがつく
R2→のくたんが自爆
>>119 ちょwww自爆困る。
歌舞伎町辺りで迷った時にでも使うのか??
ボンボンボンボン…ドカーンとか言って、体のあちこちが
小さく爆発して行き、最後に大爆発…見てぇ。
能力パラメータの速さって戦闘中の行動順序以外に何か影響あるんですか?
それ以外のパラもいまいち解りません
力=物理攻撃
魔力=物理以外の攻撃
体力=HPと防御力
運=先制の確率
以外になにかあるんでしょうか
速は敵先制の確率が減少
運はバックアタック率減少とバッドステータスからの回復率、宝探しの発見率
あと防御力は無いよ 体力は単純にHP増加
あ、あと命中力と回避力にも影響>速
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 01:21:53 ID:h6R0JQGr
このゲーム、命中率・回避率に直結する「速」は結構重要だよ。
即レスどもです
自分のターンなのに戦闘順序も糞もねえだろと思って速さ全然上げてなかった
まいったなこりゃ
むしろ速が一番重要な罠
防御力はないよー
防御力ってないんですかこれ?
じゃあラクカジャで上げてるのはなに?
防御力はないと思う
あれは単純にダメージを減らす
防御力はないよ
>>130 ラクカジャで上がるのは、ダメージ補正。
防御力という概念はない。
防御力という概念で話をするなら、普段は0。
ラクンダをされると下がり、ラクカジャをすると上がる。
体を上げても防御力自体は上がらないという感じ。
解明録より
体・・・この数値が高いほど敵の攻撃で受けるダメージが減少し、
さらにHP最大値にも影響する
ダメージが減少ってのはウソですか?
ウソ
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ!? ですから
なるほど、防御力が上がる=ダメージが減るってことですか
あともう一つ
テトラジャ覚える、覚えてる悪魔教えてください
1年半ほど前、とある携帯向けメガテンサイトでな、
いっつも得意げに攻略アドバイスしてるヤツがいてな、
そいつは解明録を信じきっていたらしく、各能力値の説明をするときも
>>135のをそのまま書いてしまったんだ
墓標は全部赤字にしなきゃならないとも何度も言ってたな
>>138 クイーンメイプとディースが使えた気がする。
ちょっと酷すぎるねぇ解明録。金返せとまでは言わないけど
間違いまとめたサイトとかないですか?
>>139 キリ番踏み逃げされたことにブチ切れてた携帯向け攻略サイトの管理人を思い出した
ふと思ったんだが、シゲちゃんにダンテ渡すことってできる?
できないだろうけど
糸井重里
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 03:50:02 ID:ltyav14F
無理
渡したいねえ
スタイリッシュにちからつきたよ
シゲちゃん「君の渡した悪魔はスタイリッシュに力尽…ぐあ。」
ってダンテに逆襲される予感。
ダンテのメリットは、雑魚潰しに最適、万能属性の即死技持ち(HP消費)、
乱入剣もどき(MP消費)、メキドラオンもどきが使える、一応『脅し』も持ってる。
デメリットは、ストックの枠を占領される。合体に使えない。スキルを自由に
構成できない。(既存のスキルでやりくりするしかない)、閣下戦でお荷物。ってとこ
>>141 どっかのサーチで見かけたがどこだか忘れた
ちょっとスマン。俺の愚痴聞いてくれ。
2ヵ月前までマニアクス売ってる店に昨日、行ってみたら…
売ってNeeeeeeeーッ!!
メガテンシリーズは女神転生2、真・女神転生1,2、ソウルハッカーズ
とやってきたんだけど、3はスルーしてた。
でもって、マニアクス一応クリアしたんだけど、これそんなに面白いか?
なんか従来のメガテンみたいにシナリオがヘヴィで濃くないし、
合体も適当にやっててもなんとかなる、会話も今回はつまらなかった。
スキル継承で悪魔を自分色に染めまくるのが醍醐味です
>>149 雑魚潰しなんかはスキル次第で他のヤツのほうが使えたりするし
どちらかというとデメリットのほうが大きいかな?
>>153 ifも面白いよ
会話はハッカーズが一番だったかな
今回のは一方的にたかられているって感覚が強い
でやー
>>157 金とかモノで釣ってばっかりだからかな
ご機嫌とってゴマすって仲間になって貰えればよかった
なんだかまたプレミアついてきたね
ゲオで5500円買取だとさ
墓標の全ボス倒すと主人公の攻撃回数2回ってホント?
ハイスコア関係なしで
ほんと
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 17:55:15 ID:h6R0JQGr
2周目以降ね。
1周目で全部倒しとけば、2周目はアマラ深海第一カルパでやってもらえる。
>>155 万能属性含めた全属性が高揚する『父の名に誓って』もあるんで、閣下戦以外じゃ割と強いんでまいか?
耐性もなかなかだし適当につくった悪魔なんかよりは遥かに強いはず。
まぁここの合体廃人にとっては邪魔な存在かもだけど…
基本的に優秀すぎるからなぁ
悪魔の仕込みの最中なんかにレベル上げが必要な時はこき使ってる
レベル100ぐらいに上げたら貫通覚えても良かったのに
>>151 ちと遅レスだけどありがd
間違いかどうか気になったら参考にします
しつこいようだけど墓標はハイスコア関係なし?
パーフェクトガイドでは全墓標でハイスコアとあるんだが
ハイスコアは関係なし
俺は4つくらいしかハイスコア出さなかったけど2周目のボーナスはもらえた
>>169 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ!?と言う一文を送る
ハイスコア云々より、倒し忘れに注意した方がいい。
意外と漏れがある。ハイスコアはあくまで自己満足
そういえばハイスコアって明記どうりにやっても何も知らせないしね
なんなんだろ
友人が恐くて夜できないからといってマニアクスくれたんだけど
驚くほど高いんだなこれ
恐くは無いだろう・・・
凶箱以外のメガテンはほぼ全てやってるのに
クリア出来たのはDDS1のみ_| ̄|○
マニアクスクリアできるだろうか。。。
>>175 …お前、才能あるよ
オレDDS1は面倒臭過ぎてクリアしてないもん。
>>174 そいつバイオ1のゾンビ犬がガラスぶち破るシーンでびびって
部屋から飛び出した経歴の持ち主だから
これでも他のシリーズよりはまだ明るい方だと思う
その友達はハッカーズのホラーハウスもダメそうだな
>>177 なつかしいなw
俺はそこで「きゃーー!いやーーー!!!」って叫んじゃって思いも寄らぬカミングアウトする羽目になった
アマラ深界は後回しにしても困るようなことないですかね?
ラスダンに入ると深界絡みのイベントを進められなくなるくらい
>>182 それって重要じゃないんですか?
とりあえずラスダン前に行けばいいんですかね、ありがとうございました
その人、障害じゃないの?
必要以上にびびりすぎる病気があったはず。
>>180 ここでは思う存分自分を出していいんだぜ
バイオは怖くてできないけどメガテンは全く怖くない
というかBGMが怖くなければどんなゲームも怖くない
バイオは怖いというよりビビるだけ
俺はいつもテイルズみたいなヌルゲーばかりやってたんで
いきなり人類滅亡は結構きつかったな
病院のあまりの生気の感じられなさにかなり怯えた
というかバイオやって叫ぶってありえなくないか?
一瞬ビックリしても反射的に「キャーイヤー」なんて言えないと思うし…
ジェットコースターならともかくホラー映画みてそんな風に叫ぶ人も見たことないし…
まぁ単なるリップサービスなんだろうけど…
俺はメタルギアの見つかった時の振動と高い警報音が
一番心臓に来るんだが・・・。
191 :
173:2005/09/23(金) 01:26:12 ID:cjPKBDCt
いつのまにか障害扱いされてるしwww
確かにアホみたいに恐がりだけどな
リング程度でも恐くて見られないらしいし、ホラー映画のCMあるとチャンネル代えるし
残念ながら女じゃないよ
>>191 条件反射で部屋から飛び出しちゃうのはホント?
普通その前に気付きそうだし気になる。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 01:32:30 ID://HZROO/
>>190 あれはドキっとするよな。「!」
バイオは全体の雰囲気が嫌な感じ。この角曲がったらなんか出そうというか。
メガテンは怖いってことはないな。ホラーゲーじゃないし。
戦闘シーンもノリいいしね。
アラディア降臨の時と受胎のときの振動にびっくりした俺登場ですよ
俺もマニャクス最初の頃はびっくりするのを防ぐために
コントローラの振動オフにしてた
そのうち平気なことに気づいた
>>189 ヘテロな人にはわからないだろうけどとっさに女性的な叫び声をあげるように脊髄反射してるのよ
>>192 まじ
部屋暗くしてたから相乗効果があったかもしれんが
正直そいつのびびり具合にはひく
つーかゾンビ犬突入はは気づきにくいと思うけど、俺も飛び上がったし
メガテンは(非)以外怖くはないだろ
怖い?
このゲームにはないない
もっと現実的ならね
怖いとか不気味とかは少しはあるかもしれないけど、それをぶちのめせるから怖くないかも
アマラ深界の第二カルパがちょっと怖い
なんか荒廃した感じがヤダ
第一→第二の変わり具合にビビったよ
バイオでハンターに斬首されてビビってやめた俺だが
最初の病院が薄気味悪い以外怖いと思った所なかったぞ
その病院も慣れた今は逆にいい雰囲気出てて結構良い。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 04:13:02 ID:2HGweXDX
非先生の首振りは怖かった。
まあバイオの犬は確かに怖かったな。
あと向こうはリアルタイムアクション、こっちは一応コマンド式RPGだから緊張感が違うかと。
アマラ深界の曲がり角から突然スタイリッシュが飛び出してきて、
斬られて即死、とかなったら同じようにビビルかもしれん。
偽典でシェルターに悪魔が侵入するところは恐かった
(゚∀゚)ゾンビ化〜
バイオは危険なとき「やべー」 死んだ時「死、死んだorz」
マニアは危険なとき「やべーw」 死んだ時「パ、パトったw」
↓
さて、パトスレに報告すっか。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 10:35:27 ID:nQMdnOnc
Vつまんなかった
やっぱ旅にはパートナーがいた方が断然良い!!
Vは初心者にも間口を広げたためかあらゆる部分でシェイプされ過ぎてるね。
こんなの何週もやる奴は良ゲー知らないバカ
マニアクスになっても…なに?あのアマラって超薄っぺらい世界ジャン
真・U&ソウルハッカーズ最強伝説
正直、現況は手に入りにくいってんで、やっとこさ手に入れた奴が
「これは、やっと手に入れたんだ、面白くないわけないじゃないか、マニアクス神ゲー!!」
とか思い込んじゃってる厨が多いんだと思う。
少しはこの駄作を冷静に見ようよ。
お使い、シナリオ(超薄い)一本道、浅い会話・合体
正直、過去のメガテン(神ゲーだった)やった奴はこんなの駄目だししなきゃあかんでしょ。
過去を美化し過ぎだと思う
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 10:45:19 ID:TyXnQiJE
メガテンは1からやってるけどマニアクスは面白かったよ。
俺は発売日に買ったから、レアだから絶賛してるわけでもなんでもない。
システム的にはシェイプされたにも関わらず
レベルアップ、スキル継承、スキルチェンジ、イケニエ合体によって
より面白く、奥深くなった悪魔召喚システム。
フルポリゴンで再現され、自由に動くようになった悪魔たち。
レベルアップ時のイベントも「仲魔」という感じで嬉しい。
そして、緊張感がありつつも、上手く弱点を突くと
一気にサクサクとテンポ良く進められるプレスターンバトルの面白さ。
上記の悪魔合体・育成・戦闘の面白さは群を抜いて面白い。
歴代のメガテン作品の中でも5本の指に入る傑作だと思う。
面白いんだがダンテみたいなのは勘弁してほしい。
なんか存在が浮いてるし、いろいろウザかった。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 10:57:04 ID:TyXnQiJE
それにマニアクスは真3のアッパーバージョンだけあって、
真3の時に感じられた欠点が逐一直されているから、
真3の時は「まあ面白い」程度だったが、ほぼ完璧という域にまで高められている。
ロード時間のさらなる短縮などプレイアビリティの上昇
層が薄かった高位悪魔の充実
初心者、そしてマニアに向けての難易度選択
無印で謎のままに終わったシナリオの補完
そして多数のボスの追加やアマラ深界といったやり込み要素やイベントの充実
2周目にイザナミ、イザナギ、ケルベロスが迎えてくれた時は
15年来のファンとしては、「メガテンやっててよかった」と心底思ったよ。
真1も真2もFC版も好きだったけど、
今更アレらを最初からやり直すのは御免蒙る
ロード時間短いよな、マニアクス。戦闘も凄くサクサク進めれるし
俺はマニアクスのあとにジルオール買って、とちゅうで我慢できなくなってやめた
あっちはありえないくらいモッサリしてるからな
少し前を見て
バイオスレかと思ったよ
確かに今回は人間のパートナーはいない
しかし主人公はボルテクスで悪魔として生きているわけで
パートナーは悪魔だということだ
ピクシーたんがパートナーということだ
うむ
アマラ深界も薄っぺらくてかまわない
古き友イベントさえあれば
>207 ああ、感性の差異だよそれ。だからそう思おうがしかたない。
ただ、思い込みでも限度がある。本当に駄目な糞ゲーなら凄まじい批判があるだろう。
思い込みで何とでもなるほど、ユーザーは甘くない。
その話だとアンリデット・サガ7980円とグランディアV7000円で買って、
つまらんけどこれは面白い、と思い込んでたらた平気だったになる。
>>209 これだよなぁ。
戦闘が面白いから、合体・育成も面白く、
合体・育成が面白いから戦闘も面白いという好循環。
まずはパトれ。話はそれからだ。
真3はLV上がるごとにランダムで能力上がるって機能はやめてほしかった。
マガタマいちいち付け替えるのめんどくさいし、パラメータ最強にしたいやりこみタイプの人
にはつらいな。
そんなん狙わなくてもレベル150くらいでイヤでも能力MAXになるし
やりこみたい人はハードルは高いほど越えたくなるものなのですよ
じゃないの?
レベル80くらいでパラメータオール40にしたい
中途半端なやりこみタイプの人には辛いだろうな。俺のことだけど
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 14:34:35 ID:1ZXAVpwC
しあわせチケット使えば普通にコンプリートできるだろ。
香使え
つドゥス
パラメータカンストすると
個性表現要素が一つ減るので途端にやる気が失せりんぐ。
ドラクエ状態ってやつだな
悪魔ENDだった。
これってバッドエンドみたいだけど、
2周目には支障ないよね?
バッドエンドもグッドエンドもないと思うが
ラスボスと戦えない=バッドエンドって解釈なんだろうか
エンディングタイプは引継には影響しない
家庭用ゲーム板のデビルメイクライ4のスレの
「マニアクスダンテの話題をここで振っちゃ駄目だったんだな。」って貶しの一言も言ってないのに
湧くわ湧くわ。過剰反応するキモ住人共が。正直高があの程度でキレる狂人は初めて見た。
その点こっちは節度を弁える方が多いから放し飼いがあるよ。
>228 支障無し。
ただ、マニアクスだと二週目以降は合体制限なし、悪魔全書の内容を引き継げる、敵の強さ上昇。
いずれのENDを迎えても同じだから気にするな。
DMCは良く知らないけどおまいも同レベルに見える。
だな。
最初は何でダンテがメガテンに?だったけど
良いアクセントになってると思うよ。
いまじゃダンテさん呼ばわりです。好きです。
ダンテさんは好きです
でも貫通の方がもっと好きです
モーション長くて鬱陶しい。
>>230 お前某テイルズスレにいただろwww
つかマジでマニアクスの話題ふって来たのか。
しかし3の若ダンテを見た後にマニャクスの渋ダンテを見ると妙な感じがする。
しかしショウタイムってスタイリッシュじゃないね。
足ジタバタ。
このメーカー越の共演って、
メガテンユーザーをDMCに引き込むことだけに成功して
DMCユーザーをメガテンに引き込むことには失敗してるのか?
でも俺はアクション苦手だからDMCやる気がしない。
マニアクスやってDMC3に手を出した
スペシャルエディションは買う気は起きないけど面白かった
俺はDMCは1買った
>>238 俺はDMCから来たよ
まあダンテとかあまり関係なく購入相談所で薦められたからなんだけど
DMC3も未だに毎日ちまちま遊んでます
今度買ってみよかな。
1の体験版やってみて微妙だったんだけど、3とかならOKかな。
>236 居ましたよ。だって本当に凄いんだもん。
振ってきたというよりも、「ああ、何だ。ここではマニアクスダンテの話題ふっちゃ駄目なのか」
と、一言言っただけ。それがトリガーになって現在も不毛に進行中です。
>238 ああ、成る程。
しかし何でこんな一方的な結果になったのやら。
やるなら1→3とやるのがいいね
アクション豊富な3をやったあとに1やるとつまんないかも。
ストーリーは3→1→2だから2はしなくてもいい。
やりこみってのは基本的につらい作業なんだからいいじゃないか
ヌルい方が嫌だ
龍王ユルングCLOSEにしたら超面白い動きするねw
色々試してみたくなった
ちょっと前にも出てたけど、ヴァンパイアファンの俺としては
モリガンとリリスが出たら神だったな
それでも、ゲームの技再現するとモーションが長ったらしくなりそう
「落ちろー!
サキュバスと蛇リリスではご不満ですか。
今度「CAPCON VS ATLUS」とか格ゲーで出たら面白いかも?
メーカー&ジャンルの壁越え第二段で。
バレッタVSアリスとか何か二重の意味で「もえ」そう。
>>243 たかがってお前……
にくちゃんねるでDMC3発売直後のスレ検索してみろよ
なんで荒れるのかわかるぞ
>>249 CAPCON VS ATLUSで格ゲ−となると
アトラス側のキャラは豪傑寺のキャラになるかと
252 :
249:2005/09/24(土) 00:14:37 ID:MvnzBOpB
>>251 Σ( ̄Д ̄;)がーんっ!
バレッタVS入れ歯を飛ばす豪快なばあちゃん……燃えはするが萌えない。
>>251 243ではないが理由が分かった。
金子ダンテ&青いアニキの評判のせいか。
>>253 それもあるけどもっとひどい奴がいた
「あの女神転生のキャラのダンテが大暴れするゲームがいよいよ発売ですね!」
とかそんなこと言いながらageまくる池沼
256 :
253:2005/09/24(土) 00:35:45 ID:MvnzBOpB
>>255 なるほど。過去の傷跡に塩を塗りこむようなものなんだな。
……俺たちはドミネーターという過去の傷を乗り越えたのだろうか。
ドミネーターまでやってくれりゃネタとして優秀だよな。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 01:05:24 ID:GVNXv3Ee
それを言うならCAPCOMだろ
スタメン全員魔法スキルしか持ってない
この先大丈夫だろうか
ヨユー
なんかレベル80のピクシーをイケニエにさせて、
ものすごくレベルの高い悪魔をつくると冷めちゃうな
それ以前にイケニエ合体ってほとんどしないな。
全書登録しても呼び出すの大変だし。
レベル254&あと少し稼げばレベルアップな状態の悪魔を造るのが芸術
ピクシーイケニエでつくったシバ、鬼すぎ
なんで珍獣いないのよ
秘神は?
秘神もいねー威霊もいねー猛将も英雄もいねー
威霊はいるぞ
そういやアルビオンがいたか…1体だけの威霊
種族に関しては今回は限りなく簡素だからね。
変化専用・特殊合体専用などの隠しに近い種族を除くと
ライト:魔神・女神・破壊神・地母神・鬼神・聖獣・精霊・御霊
ニュートラル:妖精・妖魔・妖鬼・夜魔・魔獣・地霊・龍王・天使・堕天使・鬼女
ダーク:幽鬼・妖獣・外道・邪神・魔王
敵役のメインであるダークが5種族だけって少ないよなぁ。序盤〜中盤は実質3種族だし。
邪鬼と悪霊くらいは欲しかった。
LAW-CHAOS軸もなくなっちゃったしね。
凶鳥(グルル)は敵としては普通にエンカウントしなかったっけ。
でもDARK悪魔6種だけか。
個人的に妖鳥がなくなっちゃったのが寂しい。
バイブ・カハが魔獣だなんてー!
屍鬼とか!邪龍とか!闘鬼とか!
ああ・・・トゥルダク【追悼】
ほんとつまんねーよな真3は
マニアにしか楽しめないってのがよく分かった
直前までやってたFF10の方が1000倍面白かった
ねんがんのマサカドゥスを手に入れたぞ
やっとスキル欄から呪殺無効外せるー
空いたところには何入れようかな
デコピンでころしてでもうばいとる
つ反射スキル全般
確かに3はライトユーザー意識し過ぎたかもね。
個人的には真2が一番好き。
今のご時世、あんまり宗教じみたのは難しいのかも。
3はとにかく悪魔メインだから。
それもかなり底が浅い…
まだ途中で楽しんでやってる奴もいるんだからクサすようなこと言うなよ
クリア後スレでも池
ストーリーなんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのです。
戦闘だけでRPGやってる奴だっているんだぜ?
個人的にはそんなにストーリーも浅いとは思わんのだがなあ。
主人公含め、人間たちがじわじわ狂っていく感じが。
確かに、真1・2の時のような「神vs悪魔vs人間」的壮大さは無いけど。
それを、プレイする全員が読み取れるなら問題ないんだけどな。
正直、描写が足りないと思う。個人的にはいいけど。
もっとイベントや描写が増えていいと思うけど、
キャラ同士の馴れ合いはいらないかな。
それぞれのコトワリの指導者たちの動向を
見せるようなスキットがもうちょい欲しかったな。
近所の店でマニアクス4本売ってた
>>281 じわじわ?
一気に狂っていたような・・・
携帯の攻略サイトってないのかな?
知ってる人いたら教えてほしいんだけれど
これが逆の立場だったらどうなってたか。
今のDMCの金子魔人不評の状況がメガテン側になったらの話。
どうでもいい
DMCの悪魔絵師魔人、
騒いでるのは一部の人だけで
ゲーム上では違和感ないって言ってる人も多いぞ。
イラストだけ見た人には不評なんだと思われ。
>289 その一部の人たちだけであんなにDMCスレがあんなに荒れるのかよw
世界ふしぎ発見にナーガキタコレ
アマラ深界第3カルパで、
パラメータが一定以上ないと通れないところが
ありますが、これってマガタマ補正無しで
たとえば運が18異常ないといけなかったりするのですよね?
(力とか魔も同様ですが)
いま、LV50だけど運が3しかないので、あと15運だけあげて、
やっとこういった扉が通れるようになるってこと?
DMC3の金子魔人は違和感が無いというか
そもそも魔人の存在感がないだけじゃないか?
>>292 そういうこと
頑張ってしあわせチケット集めれ
>>290 この板にあるフェイトスレ2つを潰したのはたった一人の粘着だったりするわけで。
それが信者、あるいはアンチの力ですよ。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 21:37:50 ID:bjseioqn
一度も上げなかったのか・・・。
色々付け加えた運命三姉妹つれてるんだけど
このパーティ結構バランスいいな、当たり前だが・・
俺は魔人三騎士つれてるね〜ホワイト、レッド、ペイル。
ブラックはいれてない
そういうチーム?みたいなパーティー編成も面白いね。
・(一応)人間揃い
ダンテ、フトミミ、サカハギ
・イケメソ揃い
オオクニヌシ、アマテラス、ウリエル
・美人揃い
パールヴァティ、ティターニア、スカアハ
・色違い
モウリョウ、シャドウ、ファントム
・エロい
サキュバス、ヤクシニー、インキュバス
・エキドナトリオ
ケルベロス、オルトロス、キマイラ
色違いワロス
ブラックライダーもイイ子なのに・・・
>>299 ブラックタンはソウルバランスが超お役立ちですよ
ホワイトのゴッドアローも何かと便利
流れ無視ですが、メガテンシリーズやってなくてもこれ楽しめる?
ペルソナ2罪罰はやったことあって結構楽しかったんだが…
シナリオは淡白だよ。
いままさにホワイトライダーを作ろうとしているんだけど、
残り3つのスキルをどうしようか考えています。
ノクタンのLVは51、パーティは他には次のがいます。
○セイテンタイセイ(変化直後)
・八相発破など、全体物理攻撃は今後覚えていく予定
・タルカジャ、スクカジャ、雄叫び持ち
○アタバク(LV51にして力が27あるので、ザコ一掃係)
・全体攻撃、ヤマオロシ、マハラギダイン、マカカジャ
○ノクタン
・アイスブレス(絶対零度に上書きする予定)、放電(ショックウェーブに上書きする予定)、
雄叫び、フォッグブレス、メディアラマ
デフォルトで覚える5つは残そうと思っています。
コンセプトは、魔法メインだが直接攻撃もok、です。
・ゴッドアロー
・プロミネンス
・テトラジャ
・デカジャ
・勝利のチャクラ
---------------
・マハザンダイン(衝撃攻撃持ちがパーティにいないので)
・三分の魔脈(ゴッドアローや攻撃魔法を乱発したいので)
・ここをどうしよう?
こんなパーティなのですが、残りひとつはなにをもたせますか?
・回復を持たせる
・カジャ系を持たせる
・3つめの属性攻撃魔法を持たせる
・物理攻撃スキルを持たせる
マハザンダイン、三分の魔脈も変えろ、という意見もあったらお願いします
306
即レスサンクス
どうせやることないし買ってみる。
ちょっとごめんなさいよ
死兆石売ってるブローカーってどこにいたっけ?
主人公の魔力って上げる必要ある?
質問だらけだな
>>312 中盤までは魔法に頼る事になる。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 18:11:46 ID:TSQr/aGM
>>307 ゴッドアローとプロネミンスとデカジャはガチだね。
ノクタンはデクンダを覚えないので、ホワイトライダー
に覚えさせた方が良い。
テトラジャと勝利のチャクラはあんまり使えないので
他に置き換えても良いでしょう。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 18:52:19 ID:KUdSibt7
>>311 アマラ深界第3カルパ。属性NEUTRALでのみ開けられる扉
>>311 たしか第3カルパ
ノクタンの属性がニュートラルじゃないと入れない扉の先
その前にある程度の運も必要だけどね
イケブクロまで進めて半年放置してる……
なんかまた再開したくなってきた。
起動してくる!ノシ
何で放置w
2周目突入。
ダルいかなぁと思ってやってみたらおもしろい。
今アサクサまできた。
主人公のステータスってどれ重視にあげていったらいい?
あと速さって戦う順番をきめるだけのものであって、
回避しやすいとかない?
敵先制率・命中・回避率に影響
>322
さんくす。
パラメータはどんな感じであげていくのが理想?
>>309 >>310 >>315 どうもありがとう。デクンダにします。
デクンダを初期状態でもっているやつがいないから、
オセを育てるか....(53まで待てばロアが作れるようになるが)
火炎高揚も考えました。
ホワイトライダー、魔が17しかないんですよね。
レッドライダーが力23、魔21で攻撃も魔法も強力なんだけどね...
ホワイトライダーは魔だけを上げるようにします。
>>323 何が必要かは肌で感じとれるようにできてる。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 21:25:29 ID:jdE4gFB2
なんで2周目なのに上げるべきパラメータが分ってないんだよ・・・。
これがわからない
>326
1周目は力ばっかあげててかなり厳しいものがあったから。
2周目だから理想的なあげかたがあれば参考にしようかなと思って。
今回は運と速さがあまりいらなかった感じがあったから、
力・知・体に絞ってあげようと思ってるんだけど・・・。
破邪の光弾覚えたらマッチョにしていけ
>>327 仲魔のメンツでノクタンの役割が決まるから理想なんてそもそもないんじゃねーの。
うちのノクタン、2周目の戦闘は仲魔に頼りっきりだったからパトらないよう体ばっか上げた。
ヨヨギ公園のBGMが
セタンタ タンタン タンタタン!(゚∀゚)
って言っているように聞こえる。頭の中で。(^!^)
>329
ウチもよく考えたら仲魔にしか頼ってない。
体力重視でいこっと。
さんくす!
すいません。このーゲーム面白そうだから買ったんですけど。
仲魔のシステムがさっぱりわかりません。
誰か完結におしえてください
合体できるポケモン
>>332 モンスターが出現すると戦うことになるよね。
真・女神転生3ではもATTACKで戦うこともできるけど、それだけじゃなく、
「TALK(話しかける)」という会話コマンドを使うことで、仲魔に勧誘することができる。
大抵はアイテムやお金を要求されるので、それに応じ、
「誇りと命・・・大切なのはどちらです?」
といった質問に答え、相手の考えと合えば晴れて仲魔になる。
ただし、自分よりレベルの高い悪魔などは仲魔にならないので注意。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 22:42:48 ID:jqqqExDw
仲魔によって
直接攻撃が得意なもの(オニ、ヤクシニーなど)
魔法攻撃が得意なもの(ソロネ、イフリートなど)
回復魔法が得意なもの(ピクシー、ティターニアなど)など
さまざまなタイプがいるのでいかにメンバーを編成するかも重要。
戦闘でレベルアップもするし、そうすれば能力値も上がるし、より強力なスキルを覚える。
さらに、悪魔を合体させることでより強力な悪魔にすることも可能。
基本的に仲魔はレベルアップが遅いのである程度レベル差が開いたら
合体させるのがいい。
ここのスレは親切な奴が多いな。
そんなことより、明日東京受胎起きてくんないかな。頼むよ、禿。
>>332 回復アイテム、金(マッカ)は使い切らないようにしとく。
敵1体にしてから会話をすると成功率が若干上がる。
同じ悪魔を複数体入れることはできない。(ピクシー×3は不可)
仲魔に同じ悪魔がいると、交渉時にアイテムを貰えたりするが、
どちらかと言うと、戦闘を回避するのが目的
まぁ、習うより慣れろ。と言うのが大きい。
ICBMナラ今スグニデモ落トセマース
>>338 ▼<ちょっと準備が大変なんで・・・すんません
なんか危険思想もってるやつがいるな
冗談にしても笑えん
>342
ゴメン、明日の会議が欝なだけだから気にしないでくれ。
>341
じゃあ明後日でもいいから。
マガタマ飲み込みたい
魔丞化したい
>>343 いいよなぁTOKYOわ!
口からビームな大トカゲやら空飛ぶ亀やら宇宙人やらICBMやら受胎やらetc
地方なおいらにゃ関係ない話だなorz
>346
うらやましいだろ。
職場が浅草にあるんで、受胎したらマネカタのどれかにでもなりたい。
マガツヒ搾りはガマンするけど、皮剥がれは無しの方向で。
>>346 ちょwww受胎ヤバスwww
エヴァだと東京都は水没してたな。どれもあんまり良くないぞ。
思念体になって主人公に「悪魔のクセに」と言いたい
思念体になって銀座のバーにふわふわしてたい
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 00:31:12 ID:4n+AUJm1
受胎を希望するヤツがいる限り
顔は素通りする。
と通りすがりの顔が言ってた。
>>298 次女がゲーゲーうるさいのが、個人的にツボだな。
喋る帽子になりたい
中盤過ぎると仲魔1体作るのに小一時間掛かるな
面白いからいいけど
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 08:11:50 ID:V7pcjT6p
仲魔なんて適当に作っていって余裕でクリアしたけど…
今回は難易度が低いからね。
確かにハードでも回復と補助の継承さえしっかりしてればゴリ押しで進めるな
メガテンフリークにとっちゃ
目的の為の手段ではなく
目的化した手段だろ仲魔作成は
何をいまさら
357 :
332:2005/09/26(月) 19:00:22 ID:hwCMV/rT
亀レスすいませんn
親切なれすありがとうです。
また今からがんがってみます。
また分からない事あったら教えてください。
>jqqqExDwさん タイプ早いっすね。
夢落ちエンド
よいよい、それにしておけ
先生のため頑張ったのにメールが来るだけって・・
次は千晶様のために頑張るか・・
夢オチEDではノクタンにボルテクスの記憶は残ってるの?
>>361 先生エンドのことなら、少なくともノクタンと先生は記憶が残ってるっぽい。
他メンバーは不明だが、何らかの影響はあると思われ。
残ってなかったらただの迷惑メールだよな
やっぱそうだよね、dクス
仲魔に覚えさせる回復魔法だと常世の祈りとメディアラハンどっちがおすすめですかね
バッステ耐性(精神とか)があるなら消費は多いが無難に常世にしとけ。
ストック内から回復役ならメディアラハンな。常世はフィールドでは使えないので注意
>>366 ども
バロンに常世覚えさせようかずっと悩んでたんで
>>365 一息ついてから回復したい人>メディアラハン
ピンチに陥った時に、一気に回復させたい人>常世
常世も良し悪しで、バッステ無効でガチガチに固めると、
メディアラハンで十分と言うことになる。パーティ編成と相談しる。
>>368 要するに最終盤の耐性のある仲魔だとメディアラハンのがいいってことですかね
>>369 ストックも含めて、バッステ耐性が万全なら、メディアラハンでおk
余談だが、閣下戦でバッステ耐性の無い仲魔を囮にしておくと、
バッステ耐性の無い仲魔をバッステにしようとしてくることもある。
その仲間にメディアラハンを覚えさせておくと(ry
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 00:31:42 ID:cKuvpYdl
メディアラハンの利点 ・フィールドでも使える ・消費MP抑え目
常世の祈りの利点 ・バッステも回復できる
だから、バッステにさえかからなければメディアラハンで十分ということだな
第二カルパの呪われた場所の先って、蝿倒してからじゃないとカギの情報もらえないのね。
苦労したのに・・・。
マッカ貰えるんだから我慢しれ。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 01:17:30 ID:kkUg5BTz
パズルステージ八がクリアできない(ノд`)
>>374 パズルだけは攻略サイト見て、さっさと終わらせたな
悪魔召喚録の第二集買ってきた。やっぱ武器屋はクオリティ高いなwこれで500円か。
今回は女悪魔が一体だけでちょと寂しいな…
にしてもハエ様テラキモス
1時間かけて悪魔合体したのに事故る時の悲しさってないね
ハードは物価高いの別にいらんだろ
>>366 精神耐性があるなら常世にしろっていうのはどういうこと?
精神耐性+常世だとなんかメリットあるの?
>>379 魅了食らってる悪魔がディア系と常世持ってるとそれを優先して敵悪魔に掛けてしまう
最悪の場合ルシファーに常世使って65535回復とかかましてくれる。
なるほどそりゃやばいですな
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 10:03:12 ID:7sXaA9CY
バッステ耐性持ちに持たせておけばOK。
スキル変化って以前スキルパワーアップしてたらできなくなるんでしたっけ?
あと何度やり直しても同じスキルしか変化しないんですけど
確率が下がるんじゃなかったか。
俺のゴグマゴグが進化しなさすぎでウザい
アルビオン倒したのけ?
仲魔に食いしばり付ける必要あるかね?
物理系、弱点が多い(スキルでカバーしきれない)、回復役には便利。
攻撃魔法主体の香具師には、無理に持たせなくても困らない。
優先度は、物理系>弱点が多い香具師>>>>>>>回復系ってとこ。
じゃあ超攻撃的なカーリーには付けた方が良いかな
チャーリーのチョコレート工場にアマラ深界の扉がたくさんありましたよ。
カーリー
テンタラフー、デスバウンド、デスカウンター、全体攻撃
食いしばり、マカカジャ、スクカジャ、ラクカジャ
やっぱバランス悪いだろうか
皆おもしろそうだな・・・
買おうと思って見に行ってみたら中古で6800円だったから
ビックリしたよ・・・。
3000円くらいで買えると思っていた俺がバカだった
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 23:50:20 ID:71YjuVKJ
ゲオにプリクラ買いに行った時に、ついでに見たら7800円だった。
>>391 カジャンダは分散させた方が効率いいぞ。
>>394 だよね
合体してるうちに一人に集まってしまった
あるある。カジャ、ンダはなんか勿体無くて、気づくと、トンでもないことになってる。
>>391 全体攻撃とデスバウンドは被らない?
全体攻撃をやめてヤマオロシとかの単体高ダメージスキルを
もたせてはどうか。
デスバウンドは単体でも効果を発揮するから
良いだろ別に
ヒスイが欲しいんだけど、誰がおとしやがりますか?
アサクサ坑道かヨヨギ公園のケルピーあたりがいいんじゃないでしょうか
ケルピーですか、わかりましたありがとう
悪魔召喚録?
ああ、散々ユーザーを待たせまくってるアレか。
何時に販売するんだ? と業を煮やしていやがついにでたのか。クワバラクワバラ
悪魔召喚録のザントマン小さ過ぎな感じ…。
次もネットの全種販売で揃えよ。めんどいから
またせまくってたっけか?
悪魔全書100%にすると召喚費半額ってマジ?
モジ
無地
ヤジ
今の日本にはこのゲーム以外まともなRPGがないよな
他のRPG(テ○ルズとか)は糞すぎ
それは君の感性
テイルズはそれなりに良いと思うが。
まあノクターンは素晴らしいけどね
世の中にはテイルズの出来の悪いシナリオ全飛ばしで
戦闘を何百時間もやり込む馬鹿だっているんだぞ。
なのでテイルズもいいゲームだ・・・ってあれ?
まぁオレには、このやりとりが何処かにコピペされて「メガテン信者は他のゲームを見下して云々」とか書き込まれるのが見えるけどね。
>>414 同意。どこかに貼って荒らそうという魂胆が透けて見える
くだらないものをくだらないといえないこんな世の中じゃ
ポワゾン
つ ディスポイズン
どこかでみたけど。
実際、テイルズはくだらないノクターンは面白い
これは揺るがしようのない事実
みんなでメガテンに習えばちったあこの業界もマシになりそうなものだが
それはおまいさんにとっての事実だ。
呪いが必要になる場面って仲間を仕込んでいるときに出てくる?
なんかマガタマ使い切るのがすごく不安なんだが・・・
蠅作るのに特に使う。
ダーク悪魔作りが楽になる。あとはBGM鑑賞用
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 12:51:12 ID:3h+Gd7j8
シナリオはスカスカだなあ
なんかメガテンやってる気がしない
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 12:56:04 ID:oz7U8Ajp
全END見た猛者はいるの?もう少しで初クリアなんだけど
俺はいちおー全部見た
悪魔全書引き継ぐし、マガタマ無視すれば2周目以降はそんなに時間もかからない
漏れは同じデータを流用するのがなんとなくイヤだったんで、
全て違うデータで全エンド直前のデータ残してある。
全書引き継ぐし、ノーマルなら9時間程度でクリアできる。
質問です。
イケニエ合体で作ったゴグマゴクとアルシエル(Lv.99)が何度レベルが上がっても進化しません。
異変のなんとかが見えると、レベルが上がる度に言われるのですが、進化しないのでしょうか?
>>431 主人公のレベルが変異後の悪魔のLV−4に達していないと変異しないぞ
あとそいつらは変異先の悪魔がイベント悪魔なので、そいつを倒すまでシナリオ進めないと変異しない
即レスどうもです!
今カグヅチ戦前なので、進化しない理由は自分のレベルが低すぎるという事ですね?
とおる強いorz
今日マニアクス買うんだけど難易度ってどうなんだろ
ノーマルじゃぬるぽ?
ハカーズは一応2週したけどハード怖そう(´・ω・`)
初クリア〜 なんか子供が喋っただけで終わった・・・なんだこの糞END・・・
呪い合体は後半重宝するお
呪い合体なんてしたことないや
蝿はシヴァから持っていけば簡単じゃね?
スルトさんは結構苦労したけど
>ハエ
アルシエル経由でカース合体した方が仕込み易いお。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 20:36:53 ID:2WiZm8P6
つつしんで ごえんりょ もうしあげます
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 20:50:18 ID:79Doza7i
ノクターンとマニアクス(ノーマル前提)どっちがお好み? 漏れは高難易度ノクターン派だけど、コンテニュー機能が無いのが致命的
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 20:50:54 ID:ly0QWJEF
まえ売ったんだが、アバチュやってたらまたやりたくなってきた。
今は反省している。
>>435 こういうことを聞くような奴は普通にノーマル行っとけ。
>>446 俺も売っちゃったんだよな…惜しいことをした。
ウィルオウィスプに宝探しとディアとリカームとチャクラの具足習得させて
二週目を楽に進めようと思ったんだが
フィールドいくら歩いても全然宝見つけないし、MPも全然回復してない
何故こんな事に?(´・ω・`)
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:13:38 ID:PUM5/4kr
パーティー内の3体じゃないと発動しないよ。
(ストックだと無効)
あと、宝探しは「運」の値が低いと見つけづらいみたい。
一瞬テイルズスレかと思ったぞ?
あんまビックリさせないでよほんま頼むで。
宝探しは、何か見つかったらラッキー。と割り切った方がいい。
『運』は多少影響する。と言う程度(高いに越したことは無いが)
最大の問題は、フィールドは天使系が多く出現するのに、
ウィスプは魔法全般に弱いという罠。
全書コンプ面倒くせえ(まだクリアしてないけど)
コンプした人所要時間どれくらいだった?
サイトとか見ながらコツコツやれば
それほど苦でもない
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 23:28:32 ID:rGyTRvyM
コンプしつつ1周クリアで100時間くらいかな。
無理に1周で全書コンプする必要も無いよ。
2周目、3周目とプレイしていくうちに埋めていくという手もあるし。
456 :
453:2005/09/29(木) 23:32:28 ID:RZ82kr4u
100時間か
残り50%を30時間、無理だな
今のところ2週目やるつもり無いしゆっくりやるます
皆さんのプレイ時間どんくらいですか?
漏れは3周目460位です。
つけっぱで寝たりとかしましたが…
俺は280弱で3度目の受胎をたった今迎えたところだよ
誰に着いていこうか試案中・・・
つ禿げたいシジマ(綿失りさ著)
80時間でカグツチ初撃破、全書埋まったのが110時間くらいだった。
ただ邪教の館で悩んでた&継承キャンセルが10時間、
電源入れっぱなしで離席したのが20時間くらい含まれてると思われる。
仲魔にあまりこだわらないなら60時間くらいで埋まるんじゃないだろうか。
んだね、12mの永遠で稼げば結構すぐ全書埋まる。
(カース合体も使うと吉)
イケニエ合体でレベル稼いで「見覚えの成長」継承させとけば、
進化悪魔も割と簡単に埋まるし。
一々スキルとか考えると、何時間掛かるか知れたもんじゃないが…
全書埋めは、ラベル上げが一番きついわ。
俺はそれで挫折した。
閣下ってルシファーのことですよね?
アマラルートでクリアするならこいつ倒さないと駄目なんですか?
倒せる自信ない
主人公が貫通を覚えればラクショー
リベラマ使って、トランペッターのラッパ(低HPが即死する効果のやつ)・他は次に回すの行動記録オートはガイシュツですか?
レベル上げは時間かかるけど、楽だと個人的に思いました。
物理吸収とかないと危ないですが、どうでしょう?
連射機コントローラを使わないオートレベル上げを考案してくれ
>>466 とりあえずパーティ自慢スレに行ってこい。
新しい世界が開けるから。
>>469 主人公のレベル上げ、ってことだろ。
シヴァとかメカトロンとかレベル高いし。
>>470 そのあたりだったらキャンペーンをこなせばあともうちょいだと思うが
かぐっち第3ターミナルと最上階をリベラマかけて往復するだけでも簡単に上がる罠
>>467 無理なのでは?
ボタン押しっぱなしでも戦闘は進められるし、リザルト画面からも出られるけど、
それではレベルが上がったときや悪魔が話しかけてきたときのメッセージ送りが効かない
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 18:17:58 ID:1a9V3QZq
じゃあ連射ありのオートレベル上げを教えて。
第2カルパの旧呪われた道に行く
↓
アマラ深界で左キーとRボタンを固定する
↓
○ボタンに連射を設定する
↓
うまー
>>477 それって仲間のレベルが上がった時
スキルに何か起こそうとしている→はい
で泣くことにならない?
物理特技色んなのありすぎてどれ付ければいいのか全然わからん
>>478 そういう操作を要するものはオートレベル上げに入る前に済ませておく
>>479 ヤマオロシ(+気合)がお勧め
LV10以下は、突撃>>>暴れまくりだと思う
LV30以下は、ヒートウェーブ、ヤマオロシ辺り?地味だが毒針もいい。
高レベルになると九十九針が便利。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 21:59:49 ID:qpol8zpI
やっとロマサガとスパロボ終ったので、
マニアクス買ってやろうと思ったら、
未だにオークション高値じゃん
なぜじゃーーーーー(´・ω・`)ショボーン
>>480 済ませておくことってできるの?
スキルレベルうp、スキル突然変異って一回しかおこらないんだっけ
アトラスってパチ業界に足突っ込むんだっけ?
だったらマニアクスで作って欲しいな。
できればパチよりもスロットで
>485
そうじゃなくて、自動レベル上げを始める前に
スキルチェンジ作業は全部終わらせておく、ということだよ
最終スキルに「○天の会心」や「九十九針」などの
変化するスキルを入れたいのなら、この方法は諦めるしかないな
ノクタンのシステムで月姫RPG作ってくれないかな
世界観とかフィーリングも似ているし
これだから月厨は
どんなストーリーですか?
月姫って何だと思って検索しても
同人ゲームみたいなのしか出てこない。…もしかしてこれのこと言ってんのか?
>484 ロマサガ、スパロボ好きで女神転生も好きたあ変わった人だ。
俺もロマサガ好きでスパロボ好きだずぇ。
まあスパロボはα外伝あたりを最後に、手を出してないが。
(新規参入のロボが判らんのよ、おっさんだから)
おっさんがこんなドロドロしたゲームやるたあ意外だな。
このゲーム、正直高校生向けかと思ってたが。
むしろおっさん向けだと思うんだがどうよ?
息の長いタイトルだし、いろんな年齢層がいて普通だと思うが。
マニャクスファンブックのアンケートで男女や年齢層の比率が見られるのが興味深かったぜ
まあ送ってない人も多いだろうからあんまり参考にはならないだろうけど
つかDDSから付き合ってる人ならもういい年だろ?
デビチルからもう5年か…
むう、おれもロマサガ好きでスパロボ好きだ。
スパロボは戦闘アニメに並々ならぬこだわりが感じられる(他があれだけど)。
ロマサガは、あの突き放し感と、自分の創意工夫で進ませるのが良い。
その点ではメガテンにも共通してると思うんだ。
>>484 むしろ、再販当時より値段上がってます。
限定販売だから、待ってても値段が下がることは無いよ。
>>503 俺ももうすっかりおっさんですよ。
新しいメガテニストが入ってきてるのは嬉しいことだと思う。
新規のプレイヤーが入ってこないと先細りしていく一方だからね。
FF(除8)もテイルズもKHもグランディア(除3)もみんな好きで
このシリーズもマニアクスでどっぷりはまってしまった
なんかもう自分が何が好きなのかよく分かんなくなってきたぜ
まあ100時間以上遊んだのはTOD2とFF10とこれくらいなんだけどさ
ロマサガ、DQはやったことない
>>503 ノシ
小学生の時に雑誌(マル勝だったと思う)の紹介記事見て
「うおおおおおおおお!!仲魔にして合体SUGEEEEEEEEEEEEE!買うしかないぜ!」
と激しく興奮して発売日当日にFC1手に入れてからの付き合いだ。
確かにいい年だなぁ・・・・
俺はダンテに釣られて来たな。RPGはFF7以来だったけど面白い。
>>483 > 高レベルになると九十九針が便利。
そのココロは?
いや、煽っているのではなく、みんなアイアンクローとかに行き着くなか、
九十九針というのを見かけなかったので、
意見が聞きたいです。
誰でも覚えられる力&レベル依存の物理スキルだからかな
威力は冥界破と同値 命中率もそこそこ
ヘルファング、アイアンクロウ、地獄突きが覚えられない悪魔は
九十九針に行き着くよな。
3姉妹とか、だいそうじょうを無理矢理
戦闘タイプにしようとするとさ。
ちょいと質問なのですが、カグチツ塔突入時にどのEDか決まるんですよね?
チャクラ金剛胆は取りにいっても平気なんでしょうか
金剛丹おいてある所はオベリスク扱いなのでセーフ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 08:51:50 ID:YKeVxUln
これって買いですか?
マニアクスって探せばアキバにある?
アキバで探せばプレミア付いてそうな気がする。
田舎の電気店だと定価で普通に売っています
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 09:07:23 ID:YKeVxUln
スーファミでメガンテ1、2、ifって大好きだったんだけど楽しめるかな?
通常版はちょっと物足りないよね?
身近に聞ける人いないんで誰か教えてくれー。
とりあえずsageろ
やなこった。
ロマサガはよく分からんがスパロボは好き。
金子デザインのロボットに期待していたが、
悪魔風ガンダムと言う印象が強かった。
「これこれ、こう言う武器を付けてください。」って
指示されたのかなぁ…完全に悪魔と言われるような
デザインにしてほしかった。いっそアバドンをロボに
してくれ。
>>520 悪魔合体とかが好きならお勧め。
ストーリーや交渉が好きなら微妙。あっさりしてるから。
下げすまね。
>>523 ストーリーと交渉は期待できないのかぁ〜。
そいつは微妙やなー。
ストーリーは1の続編だよね?
そこら辺どうですか?
>>524 メガテンシリーズのダークな雰囲気が好きなら買いだと思うよ。やりごたえは文句なしにある。
交渉を期待すると火傷するのは確か。
>>525 サンクス。
やっぱり買うべ。かなり楽しみだ。
ただしアキバにマニアクスがあるのかどうか、それが問題だ。
シナリオ展開無茶過ぎ
交渉淡白過ぎ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 09:54:48 ID:TWv5pgOi
>>526 買ってつまらなくても文句言わないでね。まぁ、つまらないってことはないけど。
あと、どこに買いに行っても何軒かまわった方がいいよ。ウチの地元じゃ、中古で4800円のところもあれば、中古でも定価並のところもあるし、プレミアついてるなんてところもあるから。
何にしても買えることを祈ってるよ。
>>529 うん、確かにはしごした方がいいね。
オレなんか中古で8千4百円したのを買ったからな…
しかし値段に違わず面白かったんであんまり損した気分にはならなかったよ。
とりあえず1マソ超えてなきゃ買っても良いんじゃね?
鬼ごっこで放置してる。クリアしたいけどうまくいかない。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 12:46:48 ID:2w6pd/AY
> 520
ストーリーは真1真2とはパラレル。
この世界では199X年に東京にICBMが打ち込まれなかった。
そして200X年、ガイア教の中でも異端派だったある男が
世界を作り変えようと「東京受胎」を引き起こし、
東京を混沌とした「ボルテクス界」という魔界にしてしまう。
そして、新生する世界の覇権を賭けて、各種の勢力が争いを繰り広げることになる。
システム的には悪魔がレベルアップするようになったり、
スキルの種類が大幅に増えたことで合体、育成の楽しみが増している。
逆に会話や種族が簡略化されているのは残念。
ゲームとしては当然、マニアクスの方がオススメ。
マニアクスでは仲魔やボスの種類も増えているし、
真1や真2をやったファンならニヤリとするエピソードや悪魔も追加されている。
各種の魔人やハエやメカ天使や閣下と戦えるのはマニアクスだけ。
無印の利点は中古で安いくらいだな
>>532 鬼ごっこはひきつけてその隙に〜とか、コツをつかめば何とかなるのでは?
はじめてのメガテンで、ノクタンやって大はまりしたんだけど
どうやら悪魔ENDになっちゃったらしく、ラスボスと戦えなくて凹みまくった・・・
100時間ぐらいかかったのに・・・
だって誰のコトワリも理解はできても納得はできなかったしなぁ
そんなに面白いならマニアクス買ってこようかな、近所では¥4800だったから。
>>537 いつでも買えるからまだいいやって思ってると結構すぐ無くなったりするから
ほしいと思ったときに買ったほうがいいと思うよ。
5千円以下なら安い方だと思うし。
というか買取の適正価格も¥4000↑なので
とりあえず買ってみて受け付けなかったら即売却でもさほど痛くないと思う。
ここでアルシエルのAA貼ってみますね
.,A、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
アバドンもやらないか
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ / \ 魔王アバドン
/ ● (__人_) ● i
しまった王冠つけたままだった
まぁなんだ。
中古が5400円もしたので、2件目、3件目回ったが品自体無かったので、
妥協して戻ったら、無かった。
3流のオチはきらいじゃー うぼぁ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 22:55:48 ID:1NCMS2ZX
>>526 俺はアキバで5千円以内で買えたので探すべし
(やたら高い店もあったが・・・
一周でエンディング全部見るにはどこで控えとっておくべき?
選択肢なんかのアドバイスもあるとうれしい
ラジャー
近所のゲオ7980だぞおい
まあ俺は貰ったから関係ないけどww
そろそろNINEをPS2に移植するべきだ
そろそろノクタン マニアク2を出すべきだ。
そんならデビルサマナーも移植キボン
NINEは交渉だけはノクタンを凌駕していたと思う。
ノクタン基準にすり時点でうわなn(ry
パラダイムXオンラインキボンヌ
みんな廃人になるぞ?
サーバー不調が原因で天海受胎が起きます。
>>552 NINEのためだけに箱買ったけど
超叩かれると思うのでやめておいた方が良い
>>555 それは同意
箱持ってるからNINE買おうと思ってたけど、評価低いから止めた
>>561 箱持ってないならオススメはしないけど
持ってるんならやってみ
チェルノボグ様と一緒に歩けるぞ
箱を買ってまでやる必要はない?
9はSFチックな世界観なの?
3の何ともいえない世界観が好きなんだが。
Xbox360が出たら、本体もっと安くなるし。
その時にでも、気が向いたら買おうと思ってる。
>>564 中古ですんごい安いとかなら買ってもいいかと
今の値段ほどの価値はないからなー
もっとカスみたいな値段にならないとね
欲しいソフトはPS2でも出たしさ、いらないよね正直。
>>565 俺もやったこと無いけど、ICBM投下後に開発されたマトリックスな世界らすぃ
公式見ても全く投げやりでよく理解できない
>565
世界観は真1のを受け継いでるから、核投下後の荒廃世界なんだよな。
で、現実では物資も何もない世界で人々が入り浸るのが
90年代後半の東京を再現したサイバースペース(オンラインで味わえる仮想現実)。
このスペース内が主な舞台になるんでSFっちゃあSFだが、
この仮想都市の再現度がかなり高いんで、現実の東京を闊歩するような感覚もある。
実際の町並み知ってるとかなり楽しい。
どっちに進んでもまるっきり救いのないストーリーとか、
かつてのメガテンらしさもあって実はそんなに嫌いではないんだけどな<NINE
如何せんそれ以外の部分が・・・。
ミカエル作るだけで何付けたらいいかすげー悩む
1体つくるだけで十万マッカ以上使うし
まあ呪殺無効はガチだな
ムドで死ぬ大天使ナサケナス
精神無効もつけたいな
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 00:57:16 ID:IKRPa/2a
閣下戦でピヨるミカエルナサケナスw
シジマENDにするには、
分岐点でどのようなこたえをしたらいい?
いま、ヨヨギをクリアしてアラディアに質問されるところなんだけど。
マントラ本営前で氷川に賛同して、東京議事堂で氷川を止めなければOK
アラディアはどうでもいい あとは他のコトワリを否定
マニアクス定価くらいで売ってたから衝動買い(ずっと無印だったし)
ようやく皆さんの話題についていけそうですよ! やっぱし最初はノーマルかなぁ。
>576
マントラ本営前で氷川に賛同した時点で、
先生ENDはもう無理?
>>578 アラディアを恐れるな。
理主は三人とも最後の最後でルラギれる。
>>573 もう遅いよ・・・精神無効なんて無いのさ・・
カタキラウワを見て一目散に逃げ出すマイケル(*´Д`)ハァハァ
仲魔がレベルアップしたときにくれるアイテムって
魔人でも内容は大体同じ?
うちのヘルズエンジェルがくれるアイテムはやたらと希少なアイテム
ばかりだから。これはたまたまなのかな?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 13:07:04 ID:uOi07/hX
ギフトアイテムはランダム
ワシもヘルズエンジェル作ろうかなあ
マハラギと同威力の専用スキルと烈風破と同威力&同命中率の専用スキルを持つ素敵ガイだぜ
アマラ経路での戦闘の音楽が好きなんだけど、
あんまりここで戦う機会ないんだよな…。
PS版if...のアキラルートをプレイするんだ
ヘルスロットルには笑った
ゲラなんだね?
祖父地図でマニアクスが5000円で売ってたから再び購入。
売るときはこんなにレアになるとは思ってなかったからホント後悔したよ。
後悔したと同時にもう必要ないと思ってセーブデータ無印のも含めて全部消しちゃったよ。
もっかい最初からだよ畜生。ハードモードで開始するよ畜生。
とりあえず謎の場所地獄を抜けたんだけど、これ以降の難所ってどこがある?
聞いてどうするってわけでもないけどさ。
んじゃ黙って進めろ
まあマタドールから先も地獄なわけだが。
マニアでパラメータ+5にしたいんだけど、ノーマルディスクの入れ替えのタイミングって、
ターミナル以外ではどこだったっけ?
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 17:39:20 ID:ZLcqbBt1
正直、3は難易度低いよね。
適当に合体してればなんとかなる。
ブレスターバトルのせいだろうけど。
交渉もつまんないからあんまり積極的にしなかった。
なんか向こうから「!」でくるのつまんでた感じ。
また、サイバーで本当の意味でデビルな気合入ったゲーム作って欲しい。
>>595 マニアクスではデバッグモード無いよ
宝探しで一儲けしてお香をバカスカゲットするのが良いかと。
デバグモードは、ディスク読み込み時ならいつでもおけ(無印で読み込みエラーを発生させるとできる)、デバグに入ったら無印のディスクに戻す
3の交渉評判悪いけど、3やった後に1の交渉すると長すぎてやってられんかった。
昨日車でちょっと遠いとこ行ったらマニアクス8000円で売ってた
そろそろ来るんじゃないかと思う第二のマニアクス現象が
俺は再販のとき買ったから味わってないが9000円とかで買ったとかいう書き込み
を見てちょっといい気になれる日も遠くないと思う
マニアクス余ってんじゃないの
603 :
587:2005/10/03(月) 19:37:47 ID:I/BhoYuU
あー間違えた。アマラ経絡だった。
ブレスターバトルって何かカッコイイな
かっこいいよね。
ところでそれ、どこで出来るの?
年末までRPGは谷間だからな。
今は過去の名作を物色される時期で
一番値が上がる。
ダンテさんかっこよく登場
↓
2周目なので仲魔の一撃でダンテさん死亡
↓
ダ「まあいい。今のはチャラだ」
ちょw何なかったことにしてんのww
ワラタw
もう少ししたら二週目やろうと思うんだけど
しこんだ悪魔使ったらハードでも楽勝?
つ孤立無援の謎の場所
つ物価三倍、シャア専用
つピンポイント爆撃
つ絶対殺すモード
つ各種劇場
半分意味がわからないが地獄だということは伝わった
正直、物価のせいでイラついて、ハード戦闘を楽しむどころじゃないからさぁ…。
面白くもないからやめとけよ。時間の無駄。
誰でもクリアはできるから達成感もないし。
正
面
誰
615 :
名無しさん:2005/10/03(月) 22:58:17 ID:IPqeXJFi
メガテン狂いのおまいらに聞きたいんだけどノクターンとマニアクスってどっち買ったほうが楽しめる?
ノクターンの方が安いんだけど
狂う、ね。まあ良いが。
買うならマニアクスが無難。
何故なら追加要素もさることながら、自分に合わん際に売り飛ばせば金額も大きいから。
結果的に損はないのさ。ただし、マニアクスは限定版なんで見つかれば幸運という位入手率が低い。
>>617 実際狂ってるから反論しようが無いのかよw
そこに反論してもどうにもならんしなぁ
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 23:20:21 ID:phoZcd3F
>>615 マニアクス一拓。
初心者なら、比較的簡単なノーマルモードがあるから。
マニアなら、様々な追加要素があるから。
どっちにしろマニアクス一拓。
そろそろ二週目いこうと思うんだけど、どんな悪魔仕込んどくと楽になる?
仕込んでも呼び出す金が足りなきゃしょうがないし
これとBUSIN0どっちが面白い?
カレーとラーメンどっちが美味しいといってるようなものだ。
>>624 どっち買おうか迷ってるんですけど、内容はずいぶん違うんですかね?
ぱっと見た感じでは似てるように見えたんですけど。
>>626 3Dダンジョンを期待してるのなら、ノクタンは違うな。
むぅ、WIZもメガテンも知らぬなら少々説明しづらいのぅ
>>622 そいつら全部作ればいいの?
使い方がよくわからんのだが
とりあえず、ウィルオウィスプ作ってみるかな
マニアクスで二周目なら
精霊合体でティターニアとか作っとけば楽なんじゃね?
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 00:50:17 ID:j2F/jr2L
>>626 ・真・女神転生III
舞台は「受胎」によって魔界化した東京。
シンジュク、シブヤ、ギンザ、ロッポンギなどを巡っていく。
地下鉄、下水道、議事堂などは悪魔が出現するダンジョンになっている。
敵として出現する悪魔と話すことで「仲魔」にすることが出来る。
パーティーは主人公以外は全てこの「仲魔」で構成される。
悪魔の育成、そしてそれらを合体させることでより強い悪魔を作っていくのが面白い。
・BUSIN 0
ウィザードリィをベースに現代風にアレンジしたもの。
戦士、盗賊、魔術師、僧侶、司教、侍、忍者、錬金術師など
さまざまな職業から6人パーティーを構成してダンジョンに潜る。
地上とダンジョンを往復しながら最深部を目指すダンジョンRPG。
仲間には「信頼度」が設定されていて、信頼度が高くなると
より強いアレイドアクション(合体技)が使えるようになる。
信頼度を高め、転職を繰り返し、より強いパーティーを作り迷宮を踏破せよ!
632 :
626:2005/10/04(火) 01:01:54 ID:GXptX/ig
>>631 具体的なゲーム内容の説明ありがとうございます。
参考にします。
2週目楽に進めたいだけなら
序盤&継承用にエアロス(低レベル+弱点ナシ)
序盤-中盤用にディース(弱点ナシ+変化で長く使える)
辺りに勝ヲタ+物理無効系+上位魔法スキルでも付けとくと良し
だいそうじょうとティターニアたんも仕込んでおけば
ラスボスまで連れていける。
終盤BOSS戦は閣下相手に貫通必須以外は適当でもなんとかなる
つーか合体レベル制限解除が有るから
何もしなくとも楽勝で進める
勝オタと物理反射は便利だよね
あと序盤用に宝探しハイピクシー
ソーマや生玉売って大金持ちに
>>633 ティターニアタソとだいしょうじょうの仕込みを
教えてくだされm(__)m
無理矢理閣下戦を想定するならそうだな。
だいそうじょう
貫通 気合 九十九針 デスカン
ランダマ タルカジャ 常世 瞑想
ティターニア
精神無効 神経無効 貫通 気合
九十九針 デスカン メディアラハン 三分の魔脈
ってとこか。
ルシファー戦と一部のボス戦でしか役にたたなそうな仕込だな・・・。
雑魚戦の方が比べるべくもなく多いんだから、そちらをターゲット
に仕込んだほうが良いのでは?
勝オタと火炎高揚仕込んでドーピング重ねたイヌガミを
シブヤで即効呼び出して中盤まで連れ歩くのが私のプレイのセオリー。
好きだから、以外に理由など無い。
俺も適当に便利スキル付けたヤクシニーさんで
シブヤから中盤までがんばってもらうのがセオリー。
呼び出し料はなるべく安くなるように仕込むの。
ベルゼブブって死蝿の葬列があれば全体攻撃必要ないですかね?
>>641 死蝿は微妙に威力低いから俺は冥界波入れてるよ
なんかカッコイイし
死蠅には即死があるぜ
氏蝿では殺せない相手も多いからな。
そういう連中もまとめて片付けるためには冥界破を持っていると役に立つ
クリティカル率もそこそこ高いので、
鉄爪のために補助を重ねがけする暇がない場合にも使える
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 19:41:36 ID:xPvbqPTe
貫通も忘れずに。
2週目って、シブヤでいきなり悪魔全書から悪魔を呼べるの?
1週目って、悪魔全書を使えるのはイケブクロに着いてからだよね?
>>636 だいそうじょうとティターニアたんは回復&補助要員として見てるから
物理無効系と勝ヲタ付けて適当なカジャ系、ランダマ辺り入れときゃいいよ
ティターニアに精神無効あれば尚良いけど。
>>641 ザコ相手なら死蝿でいいけどBOSS相手なら物理あったがいいな。
拘るならスキル変化でアイアンクロウ、めんどいならアバドンの時点である程度仕込んで
アバドン>変化>アルシエル>呪い合体>蝿様人Ver
ってやってきゃそれなりの蝿様になる
みんなの好きな悪魔を教えてくれ
俺はアマテラス。あの神々しさがたまらん
へぇーそうなんだー
ぼくは「ぬらりひょん」かなぁ♪(^^)/
>>649 外見なら、蝿様(羽のドクロがきっかけでドクロ好きになった)ネコマタ、
アバドン、マタドール、ティターニア、クーフーリン、ジャックフロスト
性能なら、大僧正。仕込み次第でオールマイティになる。サポートはスルト
声なら、トール様。イーヤアッ!と言う狂気じみたボイスがイカす。
アバドンのアーアッ!とか、キレたボイス全般が好き。
ゲーヘ?地味じゃないですか、あんなん。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ユキジョロウ!ユキジョロウ!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
セタンタ、ヘルズエンジェル、ベリス
サイコー
バロンはガチ。
デカラビアだな
コロンゾン、ピシャーチャ、シャドウ。
懐くとかわいいんだ。
ディース可愛いよ、ディース
セタンタとアークエンジェルとパワーとコッパテング。
女の子ではアメノウズメ。
…ミニスカ好きなんかな、自分
クロト、オセ
前半 マカミ ユニコーン
中盤 ヴァルキリー マタドール
後半 ホワイトライダー パールヴァティ
終盤 マザーハーロット サマエル
662 :
641:2005/10/04(火) 23:39:39 ID:kklMxs9f
みなさんレスありがとうございました
やっぱ死蝿だけじゃ弱いみたいですな、うーん困った
勝利のチャクラから鉄爪に変化できましたよね、やってみるか
クーフーリンテラカッコヨス
やっぱサカハギかなー。あの髪型なんていうんだ?モヒカンじゃないし。
>664
半ハゲ
トライガンかなんかにもあんな人出てたような気がする。
強いて言うなら崩れモヒカン
なんかヲタ臭ぇな…
いまさら何を言うか
師匠のおっぱい吸いたい
モトの中の子はスゲーイケメンな気がする
セタンタはひとつ上野おとこ
ドミニオン。声聞くまで女だと思ってた…
あとはバロン、コダマ、スダマとか。
声だとセタンタが好きだな
へなちょこなのがイイ
へなちょこだと思ってたら美形に成長するから憎い
まことちゃんからセフィロスへ
それがセタンタクォリティ
>>662 鉄爪にチェンジするのはハマオンムドオンディアラマですよ
ラケシス「そうはトンヤがおろしませんことよ!」
向こうの人なのに日本語うまいっすねw
ノクタン
気合い 貫通 至高 死亡遊技
ショックウェーブ メディアラハン 食いしばり デスカウンター
ベルゼブブ
死蝿 冥界波 気合い 貫通
ランダマイザ 物理吸収 マハジオダイン 勝雄叫び
メタトロン
タルカジャ マカカジャ メディアラハン ラクカジャ
ランダマイザ デカジャ シナイの神火 勝雄叫び
ダンテ
リベリオン ラウンドトリップ ネバギブ スティンガー
ホーリースター 父の名 挑発 ショウタイム
こんな感じで閣下に挑みたいんですがどうでしょ
やっぱカジャ系固まりすぎですかね
その仲間なら簡単に勝てる
>>679 んじゃやってみます
あとひとつ質問なんですが
ダンテ等のバッドステータス攻撃無効とマザーハーロットの魔力、精神、神経無効の違いってなんですか?
>>680 毒針や麻痺噛みつきが効くかどうかじゃね?
ママンの場合は跳ね返すからどの道効かないけど。
>>680 敵のマザーは氷結や感電状態になるからその違いじゃないかな
仲魔時のママンはどうだったか忘れたが
バロン、アマテラスあたりは覚えるスキルが最高だな
蠅アイアンクロウキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
思ったより苦労しなかった!!
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 22:21:05 ID:ZEW1aHnz
オメ!
686 :
通りすがり:2005/10/05(水) 22:30:35 ID:830tr5YT
>>680 多分「バッドステータス攻撃無効」って書くところを
「魔力、精神、神経無効」っていう風にしないと文字数がオーバーするんじゃないかな?
687 :
686:2005/10/05(水) 22:33:00 ID:830tr5YT
あ、相性の所の文字数の話です。長いよね、かなり。
>>680 バットステータス無効はFREEZEや感電も無効
マザーは電撃吸収なので感電はしないが氷結でFREEZEになる
冥界破があるなら地獄突きよりデカジャのほうがいい?
ランダマ持ちがほかに二人いるけど。むしろどっちもいらないとか?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 23:15:19 ID:tbmNeoU7
いや、バッステ無効とFREEZE、SHOCKとは関係ないよ。
ペイルライダー(仲魔)はバッステ無効だがFREEZEやSHOCK状態にはなる。
>>689 冥界破は消費がでかいからなあ。
ザコ戦でかなり使うならまだしも、ボス戦用なら冥界破イラネ。
地獄突きとデクンダでいいよ。デカジャは石があるから要らん。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 23:25:42 ID:4JyXeff7
デカジャの石って入手しにくくない?
ラグの店で買えばいいさ。
どうせ精霊以外に宝石なんて使わないんだし。
>>690 そうなのか
よく使うラッパとか蝿とかロボがなら無いから勘違いしてた
スマソ
デクンダは他のやつが持ってるから地獄突きにします
てか全然変化しない…
696 :
680:2005/10/05(水) 23:54:49 ID:4uJmJ5N1
いろんな説どうもです
とりあえずあんまり差は無いみたいですね
御霊合体できないダンテの代わりにマザーハーロット作ってみよ
賛否両論あるが、ダンテも便利
一撃必殺(スティンガー)を狙うならダンテ、攻防一体(物理反射)を狙うならマザーってとこ。
マガタマ全部マスターしたら何かいいことある?
種族名が「混沌王」になるだけでメリットは無い
自己満足の領域だ
やったー!って気になれる
そですかレスども
なんか悲しい
暴れがなくなるってデメリットはある。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 01:28:57 ID:+wMp0CeE
2週目ニヒロ機構、対キウン×3
ディースのテトラジャがあるので安心しきって戦闘に勤しむものの、攻撃を外したりして予想外に戦闘が長引く。
↓
そうこうしてる内にディースMP切れ。
↓
キウンはあと1体だが、念のため、もう1回テトラジャかけたいな。
↓
チャクラドロップをディースに……が、指がすべって隣のマカミにやってしまう。テトラジャかけられずに敵ターン。
↓
キウン、ノクタンにムド
↓
WEEKPOINT!
↓
マガタマ‘アンク’のままだったぁぁぁぁぁ orz
こんな間抜けなパトやらかすのは俺だけだろうな。
>>703 全滅スレと間違って誤爆してしまった
逝ってくる
色々な意味で間抜けだってことさ
予定通りのマザーハーロットできねえ・・・
天和級の難易度だっつーの!メギドとか物理吸収とか付くなボケ!!
そのまま継承してランダマとかに変化させればいいジャマイカ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 02:34:18 ID:CovO04dH
マガダマ全部覚えてからじゃ社長作れないのね…。
他に呪われる方法ないですか?
社長って蝿王か?
モト作って精霊合体は?
サカハゲの事か?
外道ファントム×精霊アクアンズ/外道シャドウ×精霊アクアンズ以外の精霊
地獄突きやっときた…最初にいれときゃよかった
宝探しって運40でやるとお宝ザクザク?
今23なんだけど
ザクザク…とは言わんが確率は上がる
邪声の蛮声って冥界波の代わりになれるくらいの威力あります?
もう疲れたよ・・・
>>709 素材作り直す方が格段に時間かかりそうだ
>>718 死蝿程度の威力があるなら妥協しようかなと
それより弱いなら却下だけど
>>719 メギドラオンくらいの威力+最大HPの一割回復。
>>720 メギドラオンですか
もういいやこれで、5つの空きに希望通りのスキル埋めるなんて無理だよ無理さ無理
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 19:48:18 ID:AJ4dBTZM
邪声の蛮声って何?
>>722 マザーハーロットの固有技
使わないけど個性出すためについ入れてしまう。
>>723 邪神の蛮声だろとつっこみたかったんじゃ?
メギド系に比べて技の出が早いから結構好き
>>680 かなり前だがマザーハーロットの乗っている魔物が7つの頭で7つの攻撃を無効化
するという意味でわざわざ分けてるという話があった。
>>725 上手い解釈だ。たしかにマザーだけしか特殊な書き方してないな
マザーの通常攻撃弱いよ弱いよ
35×6(7?)って駄目駄目じゃん
729 :
710:2005/10/07(金) 00:10:39 ID:GUh3puD9
>>712 主人公呪われてなくてもサカハギ作れるんですか?
まあシャドウをランクダウンすればサカハギになるしね
731 :
710:2005/10/07(金) 00:21:55 ID:GUh3puD9
>>730 あーそうだったのかぁ…。教えてくれてありがとうございます!
さっそく作ります。
/⌒,>
_________ r' //
<ー─-、_ ゙ヽ、 .〈 〈 〈
`ヽ__ ヽ、. ', | //
〈 i | _,,.. -──-:| / .〉
\ ヽヽ i・,.イヽ、
/ヽ、・', └'. ヽ
,'  ̄ ',
呪われなくても全書は100%にできる。
呪いだと、合体結果がDARK系になるので、全書を埋めやすくなる。
と言う程度の違いしかない。DARK系をチマチマ作るのが面倒なら、
迷わず呪い。
すまない、ききたいことがあるのだが、東京議事堂でサマエルと戦闘しないで、
しかもシジマルートじゃなかったら、サマエルはもうつくれない?
作れるんじゃね?
呪いがないと蠅王仕込むのは物理的に困難になる。
なんで再販して利益上げねえんだ?
中古が新品より高いなんて買う気失せるよ。
>>721 望みどおりのスキルで埋めるには2〜3個を合体で継承、残りは御魂でぺったんこするのがコツだ
合体だけで5〜6個継承させるのは材料選びからノイズスキル潰しまでかなり時間かかるぞ
>>728 総ダメージは同じようになっている
>>735 ルートで造れない悪魔はいないよ
限定販売だからね。
あれほど、発売日に買えって言っといたのに…。
待ってても絶対に値下がりしないから。
大丈夫か。ありがと。つくてくる
>>734 /⌒,>
_________ r' //
<ー─-、_ ゙ヽ、 .〈 〈 〈
`ヽ__ ヽ、. ', | //
〈 i | _,,.. -──-:| / .〉
\ ヽヽ i・,.イヽ、
/ヽ、・', └'. ヽ
,'  ̄ ',
.i . r' / ーi-/ λi -l i ハ i
,'/ i ,.イr;='ー!、./ ,i;-i、ハノ |.レ
./i | i' ヒ,_,ノ ヒノ'i´l ハ|
| | λ"" .__ "从 .| 「 /
λ| | ',__'.,ヽ.、.___ ,.イ |ノ|ノ 〈| |/ />
/ ハ γ::::::'ヽ〉/rゝ、>| l| | ,、
/イ´ .〈::::::::::::::',、_ハヽ::| ハ |.r/ノ
/ / / ハ;;:::::::;;;;;:::ヽ、i/レ'::',/ `ー、
.| i /::::::',:::::::::::::::::::ヽ.:へ\、 ,.rノ
ノ / ./:::::::::::ゝ:::::::::::γ´::::::::\>´
.l ./ ,く:::::::へ::::`ゝ:::::::;::::::::::::::/:〉ー-、
',. ', / へ::::::::::::::::;/i;r-r-<;::://゙つ〉
ヽ、 ,' / `rー'"=='ー'"ヽ.ン`´ー'"
>>738 御霊なんですが、うまい使い方ないですかね
欲しいスキルひとつなら御霊で継承できるけど、二つ以上は・・・
ノイズでるし
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 02:03:35 ID:b3JqiQXy
今日買ってきました。
10年ぶりのメガテンだ。悪魔合成のシーンが気に食わんなあ。
>>742 御魂を造る時の材料もそれなりに重要かなー
まあ材料に気を配っても御魂自身が嫌がらせのようにアナライズを持ってる罠
>>742 とりあえずニギミタマに4属性継承させてみるとか。
他は、その都度欲しいスキルを仕込んで貼り付ける使い方がベタだと思います。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 02:18:28 ID:wNXX/4yw
ダンテと闘った
サントラ欲しくなった
いまオベリスクです。
そろそろモイライの3姉妹を倒そうかなと思っているのですが、
あまりオベリスク内の宝箱を取っていません。
モイライの3姉妹をクリアしても、
オベリスクには入れますか?(=取り残した宝箱を取りに来れますか?)
>>749 どうもありがとう。では最上階目指して行ってきます。
>>738 あーなるほど、御霊に欲しいスキル覚えさせるわけか気づかなかったよ
ってもういまさら知っても遅かった・・・
デバッグスレなくなったんかー手っ取り早くエンディング見たかったのに…
デバッグ関連まとめサイトがどこかにあるからそれを探せばいいよ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 11:12:42 ID:CyZdtPPx
このゲームって戦闘中仲魔が死んでも代わりを呼び出せなくなってるの?
死んで無くともいくらでも入れ替えられる。
>>747 オレはアマラ深界のダンテから追われるイベントで何度も失敗したんで、
ダンテ専用の戦闘曲が怖くなった。
落ち着いて聴くとかっこいい曲だけどさ。
ダンテの追いかけっこは
久々に紙にマップをメモしちまったよ
そんなに難しいか?アレ。
ドキドキしながらやって損したよ。
ダンテとパズルは本当にイヤすぎる。
パズルは超めんどいけど、ダンテは別に…って感じだなあ。
マップちょっと見れば進み方判るお。
アイツかなりのバカだから、壁を上手く回り込む事を知らないんだよな
見つけたら撃つ、走る。ゲーム脳ってヤツか。
かといって頭が良かったら、逃げられねーとかいってキレるんだろ
?
あの壁がある限り、それはないだろ。
透明壁はマップには表示されないね。
でも、スイッチ押すまではダンテ出てこないから、
そのうちに迂回路を確認しとけばいいだけだったりするから、結局ラク。
構造は単純だしな
>>766 単純だと気付くまでずいぶんかかったよ。
つーかアマラ深界自体なんだか怖かった。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 21:18:01 ID:1yw3Mxne
焦るとダメだね。
アイツ、銃の射程範囲にこっちが入るまで
コツ、コツと足音響かせて近づいてくるんだよなぁ。
つい先日まで普通の男子高校生だった少年を怖がらせてナニが楽しいのか。
負けたらあっさり
「ジジイの魂胆が気になるぜ・・・」
とか言って他人のせいにして逃げるしな
5カルに入るたんびに雇え雇えってウルサイしな。
ハローワークでも行きやがれっつの。
レベル99ぐらいまで育てたら
貫通覚えてくれても良かったのに
>>772 もしそうだったらここまで嫌われなかったかもなw
でも墓標でハイスコア出すのに挑発だけは役に立った
完全に挑発しかしてなかったけど
やっとハードモードクリアしたよー。
クリアするのに45回パトったよー。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:14:02 ID:mPcq+XjI
数えてたんかw
クリアおめ
>>774 ハイスコア出すとなんかいいことあるの?
やったーって気分になれる
780 :
774:2005/10/08(土) 00:38:09 ID:ONY1P9nQ
>>778 いや、ないけど普通に回った時
赤字にならなかった奴が3〜4体だったんで
どうせなら全部赤字狙うかと思って
邪教の館の着メロ作るためにMIDI作ってるんだが
素人にはやっぱ無理だな。最初から作り直しだorz
>>781 アマラ神殿の戦闘シーンの曲作っておくれ。
アマラ戦闘はアトラス公式にもあるな
有料だけど
サントラからPCに落として
ソフトで.mmf作成してる
>>782 神殿て曲違うのか?まだそこまで行ってない…つうか積んでるけどね
邪教〜は簡単そうだからツクってみようと思ただけで^^;
4分60で作ってたが32分音符が入れられないので4分120で作りなおそうかと
>>784 当方ドコモ505なので着うた入れられないのですよ…
着うたとか入れられない古い携帯だけど
前にアトラス公式から邪教の曲(真1,真2)落としたよ
eBookoffにマニャークス在庫有り。
魔剣Xってどうよ
>>788 微妙
世界観は中々良い
メシア教とか出るよ メガテンとは関係ないけど
俺は結構ゲームとして面白かったけどなあ、魔剣爻。
なかなか良質なパターンアクションゲー。
昔のロックマンを思い出すつったら褒めすぎかな。
サイボーグ大統領とかアホなキャラ多いしw
レベル上げ作業が少々たるいがね…
ごめん関係ないけど 爻 ←これどうやって変換してんの?
再変換しても出てこない
>>791 ギョウとかコウとかで出るらしい
俺のPCじゃ出ないのけど
MS-IME2000だと「まじわる」で出るお。
>792
試してみたら、ギョウだと出たけど、
コウでは出なかった。
爻はアクションゲームとしては糞すぎる
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 13:47:09 ID:yDUKOftR
出ない・・・>シャオ
796 :
791:2005/10/08(土) 13:58:09 ID:0xrvMiJR
ああ、ちょいと試したら人名地名辞書を
オンにしないと出ないっぽい。
すげー脱線してるねしかし。
>>785 アマラ神殿の戦闘曲はアマラ経絡と同じっす。
魔剣に興味あるんだけど主人公まさか女じゃないよね?
>>799 主人公は「魔剣」
女はパートナーというか代弁者?
魔剣はXより爻の方が音楽が好き。両方とも目黒氏だっけか。
シシリーの音楽はアバチュ1のフィールドハントに使われてるような…ってすれ違いだな
>>798
デデッデッデデーデーとかいう曲かな?
昔のメガテン風の
ドゥドゥッドゥードゥードゥッ!
『ちょっと させよ』
>>803 すまん、見た時一瞬サザエさんのエンディングかと思った
最初のイントロがそんな感じなんだ
仕方ないな。オレがナンボでも耳コピしてやるよ。
肝心のUPが出来ないけどな!!!
うほ 漢らすい
とりあえず邪教だけは何とか作り上げるぜ!
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 23:49:26 ID:j8X8qrhj
やっとこさ蝿に鉄爪つけられた
三連続でジオダインに変化したときはマジでキレかけた
仲魔がレベルアップしたときにアイテムくれることがあるけど、
断ったら得することとかあるんですか?何のために選択肢が?
断らなければできないことがあるとか。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 01:25:41 ID:D6g9IKHr
神獣カイチって特殊合体だっけ?できないんだけど
精霊でランクダウンもできんまいった
カイチは特殊じゃない普通の合体だべ
聖獣ユニコーン×魔獣イヌガミとか。
>>813 特に意味はない。寂しがるだけ。
鬼畜プレイをしたい場合はどうぞ。
>>814 ディース+バイブ・カハでどぞ
いまさらな質問で申し訳ないんだが
マニアクスあったら、ノクターン通常版はもう捨てちゃってもいいの?
追加されただけ?
それとも続編なの?
819 :
813:2005/10/09(日) 01:40:09 ID:dDGVbLlB
>>816 やはり意味はないんですね…。
せいぜい制限プレイしたときに使える程度かな。
>>817 デバックあるから一応とっといたほうがいいよ
レスサンクス
あぶなく両方買っちゃうところだったぜ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 02:50:01 ID:awoTbPWe
>>817 無印本編+追加シナリオ、追加ED、追加ボス、追加仲魔で
その他ゲームバランスを再調整し難易度選択可能にしたのがマニアクス。
未体験なら、基本的にはマニアクスさえ持ってればいい。
武器スキルの威力最強はヤマオロシ?
>>825 うん。
でもレベル150以上なら
アイアンクロウやヘルファングどころか、
地獄突きの方が強くなってしまう。
某所にてごりっぱ様を召還したところ、
「不完全なのでスライム状態で召還してしまった」
と言われました。
ごりっぱ様を召還するのは少し待ったの方が良いのでしょうか?
あるいは今倒してもまた呼べるのでしょうか?
ちょっと戦ってみましたが、毎ターンディアラハンを
使われるので、今倒せないのかな?
カジャ・ンダ系で相手を弱体化、味方を強化して臨まないとそのうちMP尽きて負けるかリセットするはめになるから
それなりの仲魔とスキルを準備しとかないと倒せないよ<ごりっぱ様
補足:
つまり1ターンでHP(2300)を0にしないと勝てない
煌天の会心は必須になると思うよ ターン稼ぎと攻撃力うpのため
挑発してテトラカーンだけでおkだろ。
冥界破かなんか跳ね返して勝手に死ぬるよ。
俺は挑発2回くらいしてあとはテトラカーン張り続けて倒したよ
冥界波1発で自爆してた
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 04:31:51 ID:UyymrsAc
そんな倒し方もあるのか!
目からウロコ
吸魔と瞑想でMP0にした俺がきましたよ
何ターンかかったんだ?MP0って
スゲーなw
ターン数覚えてないけど、2、30分くらいで0にできたと思う。
挑発+テトラカーンだったら早ければ3ターンぐらいで終わるぞ
つか開幕ぶっかけで死ななかったんなら何とかなるんじゃね?
挑発反射が一番早い、要は最初の攻撃に耐えられるかどうか。
吸魔オンリーですいとったよ…テトラカーンもなかったし
オルトロスのマカカジャ+吸魔みたいな。
まだ俺は1週目途中でいわゆる吸魔法をやったことなかったが
マニアクスで大僧正先生が出てきて結構使えると思う
マカカジャ*4で瞑想と主人公の吸魔で10分あれば吸いきれるんじゃなかろうか
衝撃電撃ロクなのなかったけど、ご立派以外にも帝王もこれでいけた
これからママンハーロット戦だけどこれもいけるんじゃないかと思ってる
このゲーム怖くないですか?
ホラー的な怖さじゃなくて狂気の怖さというか・・・
先生にアラディア憑いたときとか、他の人が創世に目覚めた瞬間とか
先生のアラディア憑きの動きは夢に出そうです。
個人的にはマザーハーロット戦の演出も怖かった・・・。
アマラ深界の扉開ける時のネチャニチャグチャ〜っていう音が恐い(というかキモい)
2週目だったんだけどアラディア出てくるのって
たしか公園だったよなー と勘違いしつつ
先生をオベリスクで助けたら
アラディアが出てきたんでびっくりした
>>841 マザーは、氷結による凍結(フリーズ状態)にできるから、
凍らせて叩くのが楽。吸魔+絶対零度、気合+ヤマオロシを
持っている香具師で、フリーズ→物理のコンボができれば
ベストだが、氷結に持ち込むだけでも楽になる。
>>843 扉のキチュ カサカサ(←って聞こえる)って音は好きだな
生きている扉って感じがして、有機的で
>>844 (非)先生の動きはキモイね 恐くはないけど
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 13:34:42 ID:1AuWE6Zs
確かに怖いシーン結構あるなぁ。アマラ深界の壁とか。
ダメージゾーン歩いた時とか仲魔がやられたときに
コントローラーの振動が来たのも最初びっくりした。
思いがけないところで振動してびっくりすることがある。
849 :
827:2005/10/09(日) 17:44:06 ID:VLchrfyW
みなさまレスどうもありがとうございます。
>>3 にでている DDS-NERD も
みてみましたが、召還されたごりっぱ様は、
状況によって変化するわけではなさそうですね。
1ターン内に2300ダメージ与えられるような
LV になったら倒しに行くことにします。
でもソウルハッカーズのごりっぱ様はかっこよかったけど、
今回のごりっぱ様は本当にただのスライムみたいでかっこわるいな。
>>842 昨晩、ちょうど私も初めてこのシーンを見たのですが、
先生の顔にベチョって憑くところとかこわいですね。
(((((((((((((( 非))))))))))))))
このゲーム全然進まないな。しかもわけのわからんパズルとかやらされるし
1問1時間はかかるぞ
泉の聖女んとこのBGMが一番怖い。
>>849 テトラカーンは無視ですか
なくても物反鏡が3、4個あれば余裕
どうせ他に使うところないし
>>852 エエー 俺の中ではベスト癒し曲なのだけどなぁ。
仲魔のスキル仕込みに疲れたら、あそこにいってリフレッシュ。
オマイラ!
俺も明日からこのスレに参加させてもらう、宜しくな。
マニアクスじゃないけど良いよね?(´・ω・`)
や〜い、負け組みw
純粋な難易度ならそっちの方が高いし
死んだらどんどんageてくれ。
>>855 今日から参加しる。
このスレは、マニアクス発売時に、女神転生(略)マニアクスと変更
されたから、当然無印でもおk
質問する時に、無印であることを明示するとスムーズに回答が
貰えると思われ。
無印は少々難易度が高いが、ガンガレ。
ハードとノーマルの違いはわかったが、ハードってなにか特典あるの?
パト率ウpという素敵な特典
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 22:22:32 ID:6bSMF2AR
死のスリルが味わえると言う特典。
今から4週目、いまだにムスビやらシジマ等のノーマルコトワリエンドを見ていない。
週ごとに悪魔を変えていくから新鮮な気持ちでいけるね。まぁセイテンタイセイは毎回絶対使ってるけど
何周もするのが前提なら、無理に悪魔全書埋めずに極力使った悪魔がダブらないように
攻略するのもいいかもね。
ダンテキタ━━━━━━━。゚(゚´ω`゚)゚。━━━━━━!!
うぉぅぉぉおええこぇぇぇぇぇ!!!!!!!1111
そりゃこのスレで聞いたら面白いと言うさ。
というかここは釣り堀では無いんでお引き取り下さい。
このスレで聞いても同じようなもんだと思わんのか
買え
このゲームを面白いと思っている人が主に参加しているこのスレでそれを問うても
「面白い」以外の回答は期待できないし、それはもう「信者」の評価なのだから
それらのレスを見て貴方が抱いた疑問を解消することにはならないでしょう。
面白いと思った人は面白いというのが当り前、詰まらんと思った人が詰まらんと言うのも当り前。
そもそも「面白い」なんてのは個人的な感想であるし、「面白さ」の絶対評価なんてありえないのだから
そういったことは参考意見にしかならず、答えにはならないと思います。
もし迷っているのなら、このスレではなく更に広い範囲から情報を集めて、【 貴方自身が 】吟味すべきです。
このゲームを
まで読んだ
このゲームの本スレは盲信者がマンセーしているだけ
信者しか楽しめないから糞ゲー
という意見がその3つのリンクでみつからんのだが
>>867 どのゲームでもいえることだが
信者が出てくるにはそれなりに惹かれる部分があったから出てくるわけで。
でも、その部分がおまえにとって合うかどうかは別。
信者やアンチがどの部分で言っているか情報を集めたらいい。
おまえの嗜好が合わなければいくらマンセー意見や売上が多くてもダメになる可能性が高くなる。
釣られまくってんじゃねーよ。
釣られた 釣られてない
なんてどっちでもいいじゃん。
今の世の中コミュニケーションが乏しいよね。
だから引っ越しババァみたいなのが
・シビアなバランス(主人公が死んだらゲームオーバー)が好き
・パーティを任意に組めるRPGが好き
・キャラ育成、カスタマイズが好きだ
・音声が少なくても気にならない
・東京は別に嫌いじゃない
・実は漏れは悪魔だ
上記項目に3点以上当てはまったら購入を考えましょう
俺3から始めた新規だけど
かなり完成度高いし面白いと思うよ。
難しすぎる ってブチ切れてクソゲー認定してる人をどこかの掲示板で見たことがあります
マニアクスの初版と再版ってパッケージとかに違いある?
無い
>>845 物理無効・反射・吸収にはそういう技があったのか!
昔聞いたような聞かなかったような記憶あやふやになってた。
関連して質問するとこれって感電やBIND状態のときはどうなるんでしょうか?
感電や緊縛は物理耐性無効化はできない
しっかり反射吸収無効される
>>884 ありがとうございます!
氷結はお得なんだなぁ
氷結になる機会自体少ない罠
10回やって1回凍ればいい方。割と低確率
感電、氷結があるんだから、炎や衝撃にも、
何かしらの追加効果がほしかったな。
炭化>石化に類似。数ターン後に炭火になって、旨い焼き鳥が焼けるようになる。
擦傷>衝撃(かまいたち)状態でできた切り傷が出来た状態。物理ダメージが1.25倍される。
…とか。
>>886 だが火炎/衝撃と、電撃/氷結は、
ある程度棲み分けはできているぞ。
マハジオダインとマハブフダインは、
MP25 で追加効果有り、威力55。
マハラギダインとマハザンダインは、
同じMP25で追加効果無しだが、威力が65で
少し強い。
威力を優先したいときは、マハラギダインかマハザンダインで。
あれもこれもつけると、おもしろくなくなる。
それよか、凍結って冷遇されてね?
凍結系の上位マガタマねえし
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 15:59:17 ID:eKmgEC2b
氷結果実呑みたくなってきた。
衝撃は石化状態の敵/味方を一撃死できる/される
意味無し
うあああああ!!ディスクに傷がついて、読み込めなくなってしまった!小さい傷なんだけどなぁ・・・
マニアクス買いなおしなんて高すぎる・・・
中古屋で削ってもらうんだー
十二星座っぽい悪魔でチーム作ろうとしたんだが、
牡牛座・蟹座・さそり座・みずかめ座にぴったりなのが見付からない…
誰か良いのいないかな
>みずかめ
この表記のとおりで良ければゲンブがぴったりジャマイ(ry
ナンディーがいれば牡牛でイケるのにな 蟹、さそりっぽいのっていたっけ?
水瓶はアプサラスかアクアンズ。牡牛はシヴァとか(関連のある聖獣が牛)
アタバクはフォルム的にカニに近いだろうか。
サソリは難しいね。尻尾にポイントがあるとすればゲンブか…苦しい。
こじつけしか出てこないなあ。ちなみに他の面子はどんな感じなの?
いて座はホワイトライダーか
898 :
895:2005/10/10(月) 18:28:56 ID:CYOtcdCN
今思い出した! キマイラのしっぽはさそりの尾だぞ
しし座にあててなきゃキマイラでいいンジャマイカ
週間フーレスト閉鎖か?
>>896 他のメンバーは
牡羊座 カイチ
牡牛座
双子座 ユルング
蟹座
獅子座 キマイラ
乙女座 パールヴァティ
天秤座 ドミニオン
蠍座
射手座 ホワイトライダー
山羊座 バフォメット
みずかめ座
魚座 セイリュウ
魚座が魚じゃないな、今見たら
双子座も微妙だったりして
十二支も考えたけど、当てはまらないのがいくつかあるんだよな
>>900 てんびん座はブラックライダーもいけるぞ
ふむ、じゃあ牡牛座はシヴァ、蟹座はアタバク、蠍座はゲンブ、みずかめ座はアクアンズで行くかな
皆サンクス
>>901 そういやあいつも天秤持ってたね
気付かなかったよ
今3週目で渋谷。9万マッカをシコシコ溜めてる所なんだが結構辛いな(;´Д`)
残り4万5千、何時間かかるのだろうか('A`)
マニアクスにも突撃の狼煙やフルデストロイアがあったら良かったのにね
>>905 ほんとだ 蛇だた orz
イラではサソリっぽく見えたしウロで間違ったこと書いてた
蛇使い座 リリス
13星座占いってどこにいったんだろ…
ファンタジーゲームで蠍の尾といえばマンティコアだけど、いないなー。
他のシリーズなら
牡牛座 神獣ナンディ
蟹座 魔獣キャンサー
蠍座 聖獣パピルサグ
魚座 妖鬼アズミ
あたりがいるんだが。
マニアクス、1週目です。
やっとヨヨギ公園(ゲーム開始直後ではなく東口の方)まで
たどりつきました。
全部のエンディングを見たいので、ルート分岐点の直前で
セーブデータを作っておきたいです。
以前このスレで、ヨヨギ公園到着直後でセーブデータを
取っておけと言われました。
到着直後でセーブしたのですが、これを取っておけば、
ここからどのエンディングにもたどり着けますか?
ヨヨギ公園までの各イベントは、どれも中途半端な選択肢
を選んであります。
>>891 もう遅いかもしれないが自分も以前読み込めなくなってしまったので
研磨剤を買ってきて磨いたら読み込めるようになったよ
呪われてあれって何すか?
914 :
910:2005/10/11(火) 00:45:58 ID:WN8NL0O8
>>911 闘牛士ってマタドールのこと?
マタドールはだいぶ前に終わっているのですが・・・・
>>910 で書いたとおり、東口(アサクサが復興した後)の
ほうです。
3週目にしてやっとダンテの野郎から上手に逃げられるようになった。
落ち着いてやればいいだけだったんだな…
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 01:35:37 ID:xPImAiPK
オベリスクでこれでもかっていうほど迷った。
アマラ深界でも迷った。
攻略本があっても迷う。
・・・このゲーム、むずかしいね・・・orz
下げ忘れスマソ(´・ω・`)
ダメダメだね、チミ
なれると、道を覚えるようになる
カグヅチ塔…
ノクターンは持ってるんですが、
マニアクスってノクターンの悪魔全書引き継げるんですか?
>>922 データコンバートでランダムで5体だけ引き継げる
参考になりましたthx
始めてクリアしたー。閣下エンド短いような…
仲魔はフトミミ、ヴィシュヌ、シヴァでいったんだけど、
貫通のない主人公は完全にお荷物でした。
二週目で、ようやく仕込んだスルトを呼び出せた(高揚、貫通、全体攻撃)
一撃であらゆる敵群を粉砕できて気持ちイー
マニアクスは戦闘のロード短縮されてるようだけど、
セーブ後の筒回転は飛ばせないの?
あれはロードじゃなくて演出だし
どっちにしろ飛ばせない。
HARDの特典やっとみつけた。くだらねえ。
きいてくれ
今日おれ誕生日なんだ
二十歳になっちまったよ
>931
おめでとう。もう大人だね。
お祝いで受胎だ
>>931 そろそろ就職のコトワリを得ないと
ニートエンドですよ
コトワリをプレゼントしよう
>931
おめでとう、同級生。
漏れはフリーターになったぞ。
ちょっと聞きたいんだけど、レベル255になったってどうやって分かるの?
レベル99以降は自分でカウントしていって、だいたい200超えたな〜とか
判断するの?
>937
(MP÷3)−魔力=Lv.
だったと思う。違ったらごめん。
938の計算法であってるけど、
○分の魔脈を持っていた場合、増加分を引いてから割るように。
940 :
855:2005/10/11(火) 22:00:45 ID:u/UyAfcx
あの、昨日買ったんすけど…
未だにパッケージが怖くてなかなか始められない俺を励ましてくれないか。
マジで無理なんだけど
>>940 無人で血まみれの病室とか癒しスポット満載だよ!!
942 :
937:2005/10/11(火) 22:06:22 ID:0AeXdfWh
>>940 幽霊も出まくりだよ!
俺も3周目行ってくる。スルト仕込んだからさくっと行こう
今までやったゲーム全部1周しかしたことないのに
3周もするのは初めてだ
っていうか
全然怖く無いしな
むしろ面白い
怖いのなんてジャアクフロストが冥界破使うことぐらい
(非)が怖い
おまいらミナフシロはスルーですかそうですか。
一番怖いのは最初の病院(受胎前)だと言ってみる。
>>940 知り合いにそういう奴居て恐さに途中で放棄したマニアクス貰っちゃった
墓標のボスってターン制限関係なく全部倒せばいいんだよね?
そのとおり
まったくファミ痛はどうしようもないな
>>955 YES
わかりづらい位置にある墓標もあるので討ち漏らしないように気をつけるのだ
マニアクス、近所に売ってないわ通販はありえない値段だわで手に入れられないよ…
新参者はbestでもやってろってことかな(´・ω・`)
>>952はいいなぁ。羨ましい。
真女神転生3か女神転生デジタルデビルサガどっち買うか迷ってます
全然別物と考えて良いんでしょうか?
うん。
>>959 よく見てほしいがデビサガには「女神」の冠はついてないぞ
全然別物
システムを楽しむ派とか合体とか「メガテン」に興味あるなら真III買いやがれ
ストーリー追っかけてくゲームが好きならデビサガ買いやがれ
ミフナシロでマネカタさんたちが襲ってくるのはどういうことですか?
俺にはこいつらを殺すことなんてできない…
…と思ってたら急にパシられたんで遠慮なく殺しときます
>>959 まあ、海外版のタイトルは
SHIN MEGAMI TENSEI DIGITAL DEVIL SAGAだけどな。
バトルシステムなんかは同じだし、似ている部分もあるが、違う部分も多い。
真・女神転生III
敵悪魔を会話で仲魔にして4人パーティー編成。
悪魔を合体させることで新しい悪魔を作成でき、その際にスキルをある程度ランダムに継承する。
ドラクエ5のモンスター仲間システムに近い。
DDSアバタールチューナー
パーティーは人間キャラ3人で、戦闘時は悪魔に変身できる。
スキルはセーブポイントで購入して、自由にスキルをセットできる。
FF5のジョブチェンジシステムに近い。
表紙だけ見るとデビサガはペルソナに近いのかな、どもでした。
>>963 デビサガは合体は出来ないんですか?
それならちょっと厳しいなあ。
>>963 そーいやそうだね>デビサガも海外ではSMT
>>965 ちなみに交渉もねーですよ
変身できる悪魔も固定なんで見た目的楽しさも無いす
あと重要なのが1と2あわせて買わんといかんのでお財布に優しくない
FCとマニアクスと手に入れるのはどっちが困難なんだ?
DDS2すげーやりたい。
伸びるな
あとデビサガは二本で完結の物語なので、
RPG二本クリアする気力+時間がなければあまりオススメできないかも
次スレはまだかな?立てようか?
>970
頼む。
貼り終了。リンク切れは報告よろしく
>>958 ヤフオクなら新品が8000〜11000ぐらいだった
781だがかなりできてきてはいるものの
最後の笛の音とかどうしたらいいねんorzと思うほどわけわからん…
あとベース音が2種類あることに気付いた
やっぱ作曲する人ってすごいなぁとオモタ
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 09:53:45 ID:xu5n6enX
4出してくれー。
本家顔をぶち殺したい
真2なんかは海外に輸出してるの?
仮にも唯一神ボコしたらやばくね?
本流メガテンで海外進出したのは真IIIが初ぽい
個人で真I・IIを手に入れてるハードゲーマーとかいるかどうかは知らんけど
唯一神をボコるゲームとヒトラーを賞賛するゲーム
海外で出したらどっちがやばいんだろ?
ブッシュぶち切れるなw
A.L.L.Hとかだったマジやばい
A.L.L.Hって?
YHVHじゃない?
でもキリストぶちのめしてないからいいと思うんだが…
ヤハウェもユダヤか、やっぱダメか
日本が宗教に無頓着な国だからこそこういうゲームができたんだと、つくづく思うよ