テイルズオブジアビス-TALES OF THE ABYSS-PART.28
□■バトル ・フリーラン中に攻撃ボタンを押した際一番近くの敵に対してライン発生するターゲッティングシステムにしろ ・ターゲッティングはフリーランを解いた瞬間に一番近い敵に自動的にラインが繋がるようにすること。 ・そしてS仕様のターゲッティングを残しておいて、フリーラン中にも任意にターゲットの変更をできるようにすること。 ・フリーラン関連の操作性は人それぞれやりにくさやりやすさが違うはず。 よってオプションで十字キーにしたりスティックにしたりと、細かく設定できるようにすること。 ・技の分岐はもう本当やめて下さい、面白みがなくなります。 ・特技や呪文の数を多くすること。 ・それぞれのキャラに最低30個以上は技がほしい。 ・秘奥義はEみたく一人に何個か持たせること。Rみたいなトドメ専用にはしないこと。 ・新規のことはあまり気にせず、敵を強くすること。 ・しかし戦闘はスピード感爽快感重視で。バランス難しいかもしれんが頑張れ。 ・作戦は細かく設定できるようにすること 。 ・もちろんAIはちゃんとそれに従うように。TPが切れたからといって後衛が前衛に来る必要なし ・勝ち台詞を今まで一番豊富にすること 。 ・戦闘中の掛け合いも今まで一番豊富にすること。 ・今回のターゲットカーソルちょっと不自然、 もうちょっと自然にお願いします。 2D→3D ・ターゲット選択中の時間停止をオプションで有無 □■システム ・仲間の取捨選択、あるいは最終的に全員仲間にできるようにして下さい。 ・何週もしたくなるような特典を用意すること 。 ・そのためにグレードショップ仕様はSにすること 。 ・そのためにメッセージスキップをできるようにすること 。 ・称号システムはD2にすること。間違ってもLにはするな 。 ・スキットはS仕様にすること。指示系は少ないとのことだが、だったらその分面白いもの増やしてくれ。 ・料理はSのように戦闘終了画面でも使えるようにすること。あとD2のようにオート料理を色々と設定できればなお良し。 ・エンチャントやジェムのような、キャラの成長を補助するシステムをしっかりと作りこむこと ・合成やエンハンスなどのやりこみシステムをしっかりと作りこむこと。 ・最低レベル255まではほしい、レベル100までだと正直面白くない。 ・敵キャラのイメージ固めて感情移入できるように立ち絵入れるなどの工夫をして そのシーンを盛り上げるような演出をすること。 ・要はただの人形劇と言われないようにすること。 ・戦闘音楽を通常のものを複数、ボス戦のものも複数用意すること。3曲ずつは欲しい 。 ・毎回思うんだが、途中で挿入されてるアニメーションが短い。 ・クレアの演説イベントみたいな見せ所はたくさんアニメーションにすること。 ・それらや、EDのアニメーションも含め、後々ねこにんの里などで好きに鑑賞できるようにすること。 □■キャラクター ・敵側にも魅力的なキャラを入れて、そいつらと熱い戦いになるようなシチュエーションを用意すること ・ルークの腹筋を隠して下さい。 ・ルークの目が緑すぎてちょっと怖いからもっと改良して、開発者の方。 □■サブイベント・ミニゲーム ・闘技場には歴代キャラを前作より遥に多くだして盛り上げること 。 ・かなり強い隠しボスを三体は用意すること 。 ・最強武器や防具、強い特技や呪文などを手に入れるためのサブイベントをたくさん盛り込むこと 。 ・キャラクエまでとは言わんが、キャラを掘り下げてくれるようなサブイベントを何人か用意すること。 ・EのS.Dみたいに、前作をプレイしているユーザーがニヤリとくるようなものを充実させること。 ・Pのアーチェのシューティングゲーム並のクオリティの高く、なおかつ飽きにくいミニゲームを用意すること 。 ・甲冑や法衣等全キャラに実戦的コスチューム作れ ・ディスクは何枚でもいいので上記の事を実行して下さい。 10周年記念と言う事で以上を全部考慮してくれたら、間違いなく神ゲー認定。
3?
乙ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 00:31:01 ID:mQ/y7Cgc
アビスリーグをたおしましょう!
ルーク =アウナス ティア =ビューネイ ジェイド=アラケス アニス =フォルネウス トクナガ=破壊するもの ってことでいい?
アマゾンで予約しちまった。届くの発売3日後くらいじゃねーか… 取り消すか…
今回から次スレ作る人は
>>2 のテンプレもついでにお願いしていいかな・・・?
>>11 トクナガが闇の翼を使うと一定時間毎にHPがゴリゴリ減っていくわけですね
>>15 こんなとこに毎回貼られても邪魔だからナムコにでも毎日メールしてくだせえ。
全スレで60fpsだと言っていた人の証言が気になる
配布DVDうpまーだー!?
また1000取れなかった・・・orz
前スレ999の人がちょっとカワイソス
リバースをしながらマターリとDVDのうp画像待ち
24 :
前スレ999 :2005/09/17(土) 00:51:04 ID:wIrhe5XH
>>22 いや、1000取れない方が良かったわ
落ち着いて考えてみたら、勝てるわけが無い
響長って読み方『きょうちょう』?それとも『ひびきちょう』?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 00:54:56 ID:l3vVoJJM
主人公はルークスカイウォーカーでつね
きょうちょうっていってたと思う。 あと60フレに関しては、ちょっと自信ないからと、一応フォロー。 そう見えたけど、イベントじっくり見てたらあっという間に時間になったんで あんまり戦闘チェックできなかったんで。 戦闘チェックしたいなら、台詞は飛ばしまくった方がいいと思う。 時間になると強制終了するから。 という訳で、寝ます。 寝てる間にうpネ申こないかな。
オクで落としたらDVDなんざいくらでもうpしてやりたいが きっとその前に誰かするだろうな・・・微妙な画質で
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 01:02:59 ID:/CTiUR5G
・
>>1 乙
・ルークの身長+5cm
・ショタ撃墜
・ミニスカお姉さんマダァー?
・金剛地武志
この訴えは適当に続けていくつもりです(・∀・)
また新スレでsage忘れたし・・・orz
>>30 >a new Tales or Xenosaga game
・ショタっ子マダー? この訴えは適当に続けていくつもりです(・∀・)
アビスとえp3のことじゃないの?
2005年9月16日--2005東京ゲーム・ショーでの静かで (正統)のプレイステーション3ゲーム発表の突風の中では、 ナムコはサポートするそれがシステムを計画している3つのタイトルを公開しました。 1番目。(現実、次のすべての鉄建(ソニーのビデオ壁で3Eのトレーラをプレーさせた)には 「新しい格闘ゲーム」があって、その1は何らかの理由か別のもののために記載されました)。 他の2は、しかしながら、完全に新しく、以前、今日まで一度も言及されたことがありませんでし た--真新しいRPGと未知のシューティングゲーム。
brand newなのになんでゼノとテイルズが挙がるんだ
955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 00:25:12 ID:DeoKV9i8 さっき帰ってきた。 イオンはピカチュウだったよ。あとフレーム60っぽかった。 ティアはティア・グランツと名乗ってた。 ルークの台詞で、ティアが師匠を殺そうとしてたらしいことが判明。 前スレのコレ↑読んで思ったんだけど、 ティアの受けた密命ってこれのこと?>師匠殺害
ショタは必要です
ミュウもショタか?
もうショタいらないよ〜
もうショタのいないテイルズなんて考えられない
冗談抜きで、ショタとかロリじゃなく、もっとこう…ばいん!ばいん!な女がイイ
48 :
ハロルド :2005/09/17(土) 01:18:13 ID:sduRXRz6
なんで10周年記念に痛いキャラ出すかなーと思う。 好き嫌いが激しく分かれるんだから多少キャラが薄くなっても無難なキャラだしてほしいな もうショタロリ出さないでくれ頼む
大谷にモモーイって… 同時にしゃべったら耳キンキンしそうだな
>>50 大谷は今回コナンの光彦?声らしいから大丈夫だろ
モモーイアニスがいる時点でもう…
そこで超シブい声の誰かが登場します
>>48 それじゃあ足りないんです! もっと、もっとばいん!ばいん!なの下さい!
や、マジで。歴代の巨乳キャラが届かなかったバストサイズ所望。死ぬ覚悟で
>>54 みさくらなんこつみたいなのをご希望ですか?
大谷マジなら、子安といい 溜めて溜めて10周年のためにやっと噴火!って感じだな
もうデブでも出しとけw
コングマンの胸は凄いぜ?
>>59 グリューネは
S、Lとキモヲタの神様声優(水樹、川澄)を使ってたんだから今回も一人ぐらいいるんじゃないか
正直桃井じゃ役不足だよな・・・
大体テイルズはどれも演技上手いけどLはとくに演技上手かったな
>>59 お前の希望に応えると奇乳キャラが出てきそうだから却下
B:101 W:101 H:101
>>61 それなら市長ことマイク=ハガーがいるから平気
>>62 ミント……は、キャラは良いし称号あるけど揺れないからごめんなさい
てか、こんな話題で何度も書き込んでごめんよ。
でも、それだけ10周年なんだし超巨乳キャラがいたって――っておもうんだ(つд`)
エイケンの作者って誰だったっけ?
TGSのアビス体験プレイは、 ドコモブースとソニーブースでも出来たよ。 ナムコブースでもらえるDVD内のアビス映像は、 レジェンディアの特典と同じ映像だった。
大 暮 維 人 も 忘 れ な い で
>>72 逆に小さくなるジャン!
でも、藤島作品で「ばいんだ!巨乳だ!」って思った絵は一つもないなぁ
ティアが一番でかいでFAなのか……
78 :
リー :2005/09/17(土) 01:45:08 ID:gUMse3uE
テイルズオブコマンズの主題歌を歌うのは植村花菜さんに決定したみたいですね。
てか、乳乳うぜぇよ
てか、乳乳うぜぇっつうの。 そんなに胸見たいならエロ本でも読んで抜いてろやwwwwww
82 :
リー :2005/09/17(土) 01:50:31 ID:gUMse3uE
すまん、テイルズオブコモンズやね。
乳キャラは後々のお楽しみに取ってあるんだよ!
敵が!巨乳系で構成されてます 味方(仲間)はティア以外ロリペタで構成されてる予感
敵の幹部に巨乳はいるだろうな
敵の女幹部にセクシーキャラきぼん そして仲間になると
ティアだけで良い セクシーはそんなにいらん
16歳だっけ?でセクシーとか気持ち悪くないか どうせなら22ぐらいのキャラのほうがいいよ
16でセクシーって普通だろ ティアは16に見えんけどなw ミュウ人型聖獣化→セクシー これならいい
ていうかティアをなんでわざわざ16歳設定にしたんだろう せっかくの大人っぽいシナリオも外見も台無しだと思う テイルズは少年少女の物語じゃないといかんのか?
普通じゃないだろ
スルフウリで19、18、19、23、16か。他4人はチェルシー以外20越えてるっぽいしな。
普通じゃないのか?わからんorz あんま変わらないかもしれんがティアは19、18歳くらいが良かった
15・6のクソガキがセクシーとかありえねぇ。 20以上にしてくれよ。あの外見なら。
10周年とか言ってるけど、ふつうに中高生狙いなテイルズなんだろうね。 10年前、遊んでくれたと思われる20代は用無しなんだろ。
じゃあディスク貰う必要は無しか。アビス体験プレイしたらあとは他のブース回った方が良し?
amaで予約しちゃった
俺の予知能力によると、
>>99 が発売当日
「アマゾンから来ねーーーーーー!!」と書き込みする様が見える。
ティアは17が良かったな ちょっと大人っぽい高校2年生、高1であれはない
Aもフラゲする予定 また夕方まで待たせないでくれよorz
>>100 (つд`)うおおおん
大丈夫、amazonを信じてる・・・
もう予約した フラゲできるとこで 盗撮マダー
イオンが大谷なら仲間キャラ決定だな ワンピース枠でもあるし
>>101 世界観が違う。
兵士としてスパルタ教育受けてきて、なんだっけ、響長?
立場上と考えてるしかないような。
胸だって個人差だけど腕力等つくと大きくなるっていう。
ティアと早く旅立ちたい
TGSに向かって旅立った俺が来ましたよ あと2時間半はかかる…
>>108 色々レポよろしくな
俺これから仕事に旅立ってくる…一人旅はつらいぜ…
俺もTGSいくか 今からなら10:00につくな
ナムコブーズでもらえるDVDは 俺をケチn(ry のやつだったのか 戦闘ムービーぐらいは入れると思ってたのに('A`)
盗撮キボン
>>112 キボンMeToo
事故などに気を付けて行ってらっしゃいマセ>行く人ら
114 :
108 :2005/09/17(土) 07:38:33 ID:jH1tj2J7
当日券買うのも一苦労だよな、きっと 並ぶしかヌェーか… 田代は無理かもしれないがレポはする予定だ
TGSはDS持ってくべきだな
昨日プレイしてきましたが、周りの雑音でほとんどゲームの音聞こえませんでした(´・ω・`) 一応声優を売りにしてるゲームだから、ヘッドフォン付きでプレイしたかった……
音楽は誰なんだろう
戦闘曲さえ聞けば桜庭か否かの判別は簡単っぽい気がするけど雑音で聞こえないのか。
ところでルークが断髪するってマジなのか?
>>119 痛恨のパスミスを機に坊主頭にして心機一転生まれ変わります
ビジネスで行った人が、バテンは桜庭だったつってるんだけど これはどうなんかな。
大谷が出るんだって?ソースは?
大谷に桃井って 敵はアングラーか?
会場行った人が聞いたのか、なるほど。となると、高木渉も出たりして
俺もティアは18設定にしてP以来の年上ヒロインであって欲しかった。 つか、あれでリアラやコレットとタメなのは納得いかんし・・・。
イオンが実は女だったら神ゲー
イオンの性別はクラピカみたいなもんだと読んでみる
namcoのDVD、ジアビスの映像はTOL特典と同じだったのか… 今日見て(´・ω・`)ションボリ 会場で流してた映像入れて欲しかったな。 キャリバーVは初映像みたいだった。
いやクラピカは男だろ?
キャラグラの鋭いアゴはやっぱり鋭い凶器のままだったのかな? それがそのままならキャラグラはあのままと80%諦める覚悟できいてみる
今アビスのブースに着いた 試遊120分待ちだとよorz
ガンガレ
うえだゆうじ来たら完璧だな
昨日レポした者ですが、今日は朝余裕があった分しっかり見れたので誤り訂正含めてケータイから報告します。 まず、誤りは ティアの譜術で攻撃系は土ではなく無属性。 ジェイドは土、水、雷系も使える。 イオンが自分のことを僕と言っている。 FOFは発生ではなく変化と表記。 シュウソウライザンハではなくただのシュウソウライザン。 未確認二人の仲間の内背の高い奴はリオンに似た形と長さの黒髪。 口パクあり。 ボイスは一部入らない。 十字キー操作可。 ターゲットはR1でタゲッた的に操作キャラが近付くとラインになる。 配布物は昨日と同じ。 こんなとこです。 では、仕事にもどります〜。
俺も会場より。 スクエニブース小さいせいか、人が流れ込んでくる。 150分待ち。
>>134 はげしくさんくす
口パクあってよかったぜ!
リップシンクじゃなくてパクパクするだけだけどな。 TOSでもやってたような微妙な口パク。
>イオンが自分のことを僕と言っている。 男?まさかショタじゃ…ないよな… いや、女だったとしても僕女はヤメテくれ('A`)
僕女なんてそんな生物出てくるはずが……ガクブル
「始めまして。僕はイオンです。」 「失礼な人ですね。僕は女の子ですよ。」
テイルズもついに僕女かww
そういえばチャットは僕女だ
うはwwwwwwwwもういたのかwwwwwww
ブースより。 ルークがゼロスの閃光墜刃牙(だっけか?)を使ってるのを確認
また微妙な技を
もうゼロスでいいよあいつwwwwwwww
ゼロスぱくってんじゃねーよ氏ね
ティアが土とかいう微妙な属性使いじゃなくてよかった ルークの台詞とか口調が知りたいです(=´∇`)ノ
不良ゼロスってとこか?wwww
あと言い忘れ情報では、 アニスでフィールド移動すると他キャラより歩幅か狭い分歩き方がサカサカっとした小走り。 ルーク、ミュウをブタザルよばわり。 それ聞いてティア怒る。ミュウはルークに対しビビった物言い。 凄まれて「ごめんなさい、ごめんなさいですの!」ラヴュー。 ソーサラーリング(ミュウファイア)発射のときミュウが喋る。 「ファイア〜!」と「えい!」
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 10:45:57 ID:wNqQi0vD
>>149 ルーク「俺にさわると火傷するぜ!」
アニス「はにゃ〜ん。かっこいーですぅ。」
>>151 ブタザル!?あれをブタザル!?
やべーワロスwwwwwwww
ブタゴリラはいないのか
>>151 ミュウってどんな声?アルル・ナジャみたいな『ファイア〜!』?
ふたご姫のプーモに似てる
>>156 トン
なるほど、あんな感じなら別にいいや。
j
ゼロス好きだったから楽しみだな
あああああああああウィルスのコード貼るんじゃねえカスカスカスカスカスカスカスカスカスカス ノートン先生の場カバ化バカbかばkばkばkばかbかkばkbかあかばかkばkばば
>>152 アニスがはにゃ〜んとか言わない事を切に願おう
ていうかルーク相当ガラ悪いな
>>161 ノートン停止させないとスレ自体見れないんだよ
ああめんどくさい!もう寝る!
じゃあ俺も少し TGSのプロモだと呪文の直後にスペルエンハンスってでてる。 戦闘の読み込みは2、3秒。レジェンディアよりはやい 現在こんなとこ
60fpsでレジェンディアよりロードも早いならそれだけでも買う価値ある
暇な人教えて スペルエンハンスってどういうもんだっけ?
シンボルエンカウントでLよりロード早くて60fpsか。凄いな
そういえば主題歌こないの
>>170 敵シンボルと接触してから戦闘が始まる時間の事だと思うの
2、3秒ならR並みか微妙に遅いくらい?
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 11:30:19 ID:9iKGQVQQ
PS3で新作出せ!!!!!!!!
>>2 この要望って凄くイイと思うけど、開発者にメールでも送ったのか?
ここに書いてるだけじゃ意味の無いものになるぞ。
むしろ発売されたときに虚しくなっちまう。
ぶたざると聞いて マンキーを思い出した
>>173 よく分からんけどRの戦闘時の読み込みは先行読み込みでもしてるのか
殆ど0じゃなかったっけ。2〜3秒を「R並」はちょっとどうかと。
操作不能時間も0,7〜8秒ぐらいだった気がする。
Rてそんなに速いのか! ほとんど意識しなかったからなぁ
このままじゃステージに間に合わない…もう少しなんだが進まない!
戦闘のロードは一番近いのはGCシンフォニアかな
もうすぐスーパー吉積タイムか
>>179 並んでるの?
俺も今アビスのとこいるけど
戦闘曲が桜庭か確認してくれ。
もうステージはじまってる時間だから途中レポや実況レポを期待して 今このスレをリロードしまくってる俺ガイル 実況してくれると助かるんだが・・・現地で携帯からさっきまで見てた人 これ見たら実況お願い!
ステージ見ながら携帯打つのはムズいんじゃないかい?ちゃんと見たいだろうしさ。
ジェイドの魔法でエナジーブラストという呪文がある。 アニス:空破特攻弾発見(漢字に自信なし) 〜食料の村〜エンゲーブという村がある あとスペルエンハンスはやっぱ単体みたい。ジェイドとティアが遠くからみたら見分けがつかんからまちがえた 戦闘中に操作キャラの変更あり 今回戦闘ではこんなとこ
トクナガごと回転するのかよw
この戦闘だと結構使えそうだな特効弾
>>187 >アニス:空破特攻弾発見(漢字に自信なし)
>戦闘中に操作キャラの変更あり
::::::::::::::::::( ノ::::::::::::::::::::::::::::: | キ ┼ キ 十 キ 十
:::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | ヽ ノ こ ヽ ノ こ ヽ ノ こ
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::::::/ \:::::::::::::::::::::::::::::: /.キ ┼ キ 十 キ 十
::::/ \:::::::::::( ノ::: / ヽ ノ こ ヽ ノ こ ヽ ノ こ
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::::::::::::::::::::: - ヽ ノ こ/  ̄ \ノこ _ −' .::└‐- .,/
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∧ ヽ ノ こ ヽ ノ こ | ::::::::::/ l ::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::
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/::::. '、 キ ┼ キ 十 .l ::::::::::ヾ :::::::::::::::| /::::::
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/::::::::::::::::::::: l | .::::::::::::. ヽヽ ノ こ ヽ ノ こ ヽ ノ こ
\/::::::::::::::::::::: / / :::::::::::::::::: }
>戦闘中に操作キャラの変更 キタコレ
曲はやっぱり全然聞こえない?
暇だから天才でもしてみる
業務用(16日)の東京ゲームショーに行ってきました、
( T O E O 略 )
そしてアビスですがやはりかなり並びました(30分ほど)そしてプレイをしてみましたが
先ほどのURLどうり新キャラの登場と並んでるときに新ムービーが見れました
新キャラは「イオン」というキャラと新ムービーでは公式HPに出てるキャラすべてと
そして本当に短いのですが約7人ほどで階段を上がってるというムービーがありました、
URL=
ttp://www.gpara.com/special/review/05/09/review200509160053.htm 新技
■ルーク
双牙斬 思い切り切り上げ
崩襲脚
閃光墜刃牙
空破絶風撃
■ティア
スペル・エンハンス 味方単体の詠唱時間短縮
エクレールラルム 攻撃譜術
■ジェイド
瞬迅槍
サンダーブレード
ロックブレイク
スプラッシュ
エナジーブラスト
■アニス
臥龍撃
空破特攻弾
リミテッド 攻撃譜術
パーティはルーク、ティア、ジェイド、アニスの4人
戦闘ロード時間はSとあまりかわらず
ダンジョンは今までより、頻繁に視点が動く。
酔いやすいかも
戦闘開始時に敵パーティ全体をが映り、そのあと急に操作キャラに視点が切り替わり、すぐに移動可能になる。
慣れてないと、ちょっととまどう
L2押しながら左スティックを動かすことでフリーラン。
その他は、Sに比べ、特に目立った変化はなし
余談だがなかなかアニスが接近戦強かった
双旋牙が、自分のまわりの敵を吹き飛ばしてくれるので(イメージ的に、リンクの↑B)使い易い。
体験版ストーリー
ローレライ教団導師イオンが、敵に囲まれ、自身がダアト譜術を使用し、敵を倒すも、疲れて倒れるところに、ティアとルークがやってくる。
彼女を助けた二人は、共にチーグルの巣へ向かう。
ルークとティアは、食料の村エンゲーブでの食料の盗難事件の調査中で、チーグルが犯人だと踏み、調査にやってきたのである
奥へ進み、チーグルの巣へやってきた一行。
そこで、唯一言葉が話せる長老に話を聞くことに。
リングをつけていると、言葉が話せるらしい。
チーグルの仲間が北の森を火事にしてしまい、そこに住んでいた魔物がチーグルの村に降りてきてしまったのだ。
その魔物達は、肉食で、食物を調達しないとチーグル族を食べてしまうという。
そのために、チーグルはエンゲーブで食料を盗んでいた。
北の森を火事にしてしまった仲間の一匹、ミュウを連絡役にし、北の森へ、魔物を説得に行くのだった。
シンボルエンカウント
通常メニューは、術、アイテム、バトルカスタム、料理、あと何だっけ(汗
戦闘メニューは、術、作戦、装備、アイテム、逃走
戦闘終了画面は、タイム、ヒット数、グレード、経験値、ボーナス経験値、ガルド
ダアト譜術は、譜術のひとつ。
手をかかげると、白い光が立つ。イオンが使えるようだ。
ティアは、ヴァンを殺すために冒険をしているのだが、ヴァンは、ティアの姉であり、師匠であるようである
TGSいってる香具師のレスみてたらネ申ゲーの予感してきた
白鳥にレポ
アニメ絵ティアの口エロスw
蹴り技キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 13:07:26 ID:mEqpoh2f
姉?兄じゃなくて!?
>彼女を助けた二人は、共にチーグルの巣へ向かう。 >ティアは、ヴァンを殺すために冒険をしているのだが、ヴァンは、ティアの姉であり、師匠であるようである 女?女なのかイオンと師匠は! 打ち間違いだといってくれ!!
ハーレムキタコレ
女なのか?ハーレム!ハーレム!
どっちなんだー!?
姉妹丼!姉妹丼!
ハーレムならアビスは神ゲー決定
テイルズはいつもハーレムっぽい
正直ハーレムならアビスは糞ゲー決定
んでルークはヴァンが好きとかいう展開か!!!???
193 応答まだか!?
え、何?リンクの回転斬りがどうしたって?
そんなんやーだー!!
リンクはチーム戦で仲間に爆弾投げて嫌がらせするためだけに存在してる
リンクはカス斬りでステージ端から平行に吹き飛ばすための存在だろ
やっと結ばれたいヒロインがきたってのに・・・ ハーレムなのかよ!
リンクとマルスとロイがヴェイグとエミリオとカイルに見える
いや、姉ってのは白鳥が間違えたんだと思う ジーパラでは兄だし
イベントの司会やるなら下調べくらいしろと。 ストロベリーヘブンってどんな歌だ
ティア→ルーク→ヴァン(途中あぼーん)の予感
219 その展開もう見た
みたみた
ショートカットは無しか、ちょい残念 LR1は号令とターゲッティングかな
L1でフリーラン、R1でターゲッティング、LR2でショートカットだと思ってたが それだと号令が出来なくなるのか・・・。
ショートカット無いってことは無いと思う Sより劣化しちゃうし
イオン=大谷がガチなら これで四作連続。 テイルズスタッフの中に確実にワンピースファンがいるな。
イオンが仲間かどうかはもうわかってるんだっけ?
L2+左スティックでフリーラン 右スティックでショートカット だったよ
右スティックか…
イオンが女なんて、認めない、認めないぞおおおお!
4秒以内にレスついたらイオンのエロボイスうp
>>231 無理w
右スティックがショートカットって GC版シンフォニアを思い出すな…
ボーっとした男の子とジャッジメントクラトスの様な服を着た奴と謎の仲間と仮面をつけた女? イオンはラスボス?ヴァンは2対1で決着?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 14:07:07 ID:UiDMWLXj
使いやすいといいね>ショート
ヴァンとか王国名とかテイルズっぽくない設定とかFFっぽい感じだな今作
今さらながらブタザルワロスwwww
GCSと同じでアナログ仕様なのか
かなり期待してるんだが、どこからともなく地雷臭がする・・・ どこからだろ?アニスかな
田代してくれてる人はいるのかね・・・それだけが心配だ
戦闘動画早くみてeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
KH2の発売日12月22日か・・・ TOA見事に爆死したな。
>>242 は?
藤島だし、80万本は楽に売れる。
KH2の方がやばいだろ。
>>242 同日以外はいつ発売でもあんまし変わらないかと
真性なのか釣りなのか
アンチと信者UZEEE
7日もあればマターリプレイでも余裕で2週目入れるしな
戦闘はおそらくSと同じで無難っぽいんだが ストーリーの方にちょっと地雷臭がするな・・・音素とかスコアとか
>>243 クソワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>243 80万はないな
よっぽど新規の奴でも買いたくなるような何かがあれば別だが
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 14:24:00 ID:5S1LiYfg
下手にぶつからない方がいいよなぁ。 ぶっちゃけあと半年ほど延期した方がいいんじゃないか?
それにしても >「ごめんなさい、ごめんなさいですの!」 モエス
>>249 俺はそれに加えて「魔物を説得」って件が物凄く気になるんだがw
まKH2もTOAもどっちも買う俺は、両方面白かったら嬉しい
藤島だから売れるというのは 考えものだぞ
>>255 森に聖獣王みたいなのがいるんじゃないの
そして恒例の精霊編
ダアト譜術=召喚術
イオン仲間に→大谷さんキタ-ウヒョ----!!
藤島信者とか言う奴いるけど、TOPもTOSもそれなりの評価をもらってるんだから TOAに期待するのは自然だし、実績に基づく期待ってのは信者のマンセーとは違うと思うんだがな Dシリーズが最も売れてるから売れるかどうかはともかく内容にはそれなりに期待できる。 それでも藤島康介先生とかテンプレに入れるキモいのがいるから疑われる…やめてほしいよ。
L・R・S以上D・E未満ってとこか?>売り上げ
よし! イオンが仲間になるの確定したらイオン使わないって約束するよ!
TOLは中澤だから30万本しか売れなかった。 藤島ファンは40万人は居るから、70万は売れる。
じゃあ、いのまたむつみは?
前作の出来と評判がすべて
確かにテイルズは絵氏でかなり売り上げ左右されてると思う。 売り上げが、いのまた>藤島>中澤なのは事実だし。 自分は別に誰でも買うけど
・・・この流れだから言うけど 中 澤 く た ば れ !
売上の良し悪しは、前作の評価。FF9がいい例。 TOR、TOLと糞ゲー続きだったから、50万本どまり。
昔テレビで藤島漫画の信者が出てたが…気持ち悪すぎて今だに記憶がある。ありゃ酷いよ。
例外はあるけど売上は内容より前評判の期待値って感じだな 最近のFFがわかりやすい
テイルズも鳥山明起用すれば300万本売れるんだけどな。
>>273 鳥山明の絵は「テイルズ」に合ってないから却下
あだち充でいいよ
Dの頃のいのまたが一番好きだな
>>271 いたねw
まぁ、キャラがゲームで生き生きしてれば別に良いと思うよ。
面白ければそのうち慣れるし、愛着も湧くだろう
メル欄見ても何もNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!! 聖獣王か…あいつの「うわあああああああ」がクソ笑えた
>>271 理想のタイプがベルダンディーとかどうのこうの言ってた奴だっけ?
>>278 やっぱいのまたはEだって
Eのパケ絵見た時俺マジ感動した
俺はRのいのまたが好きだ。 サレとかミルハウストとか素直にかっこいい
>売り上げが、いのまた>藤島>中澤なのは事実だし そうじゃなくてただ作品の評判で変動してるだけ PS2になってからイマイチ評判良くなくて売り上げ落ち続けてるのは事実だし。 絵師よりも前作の出来。コレはテイルズでも間違いない。
前作の出来:5割 宣伝:3割 事前情報(絵師含む):2割 ってトコかな。
サレやミルハウストもいのまたの絵あるの?
アビス動画海外にあがってるよな?
ふと思ったけどこのグラでアニメ調のスキットが出てもちょっと違和感が ここら辺どうなんだ いつもどうりか
>>287 ああ、一般層はそんな感じかも。
でも、ある程度情報集めてると製作スタッフとか耳に入ってくるから
割合が若干変動するかもね。
前作の出来:4割 宣伝:1割 事前情報(絵師含む):2割 スタッフ:3割
になるんじゃないのかな?
GC版Sはストーリー以外は当時すごい評判良かったのを覚えてる
GC版Sは完璧新規狙いってのもあるだろうな
>>288 敵キャラデザインもいのまただぞ
>>289 GC持ってる奴にとっては貴重なRPGだから売れたんだろう。
わざわざGC買ってやった挙句、PS2に移植されて一部発狂した奴もいるが。
なるほど。DとD2が売れたのは、Dは前作のPがよかったから、D2が売れたのはEがよかったからか。 逆に次作は売れなかったけどね
>>281 そうそれ。
おかげで藤島絵が嫌いになったんだが…トラウマかな。
LはRで入荷しすぎた販売店が抑えて入荷したからあんな数になったんだろ。
その証拠にLはあんまり値崩れしてない。
TOR 60万本出荷 初動38万本 消化率57% TOL 30万本出荷 初動24万本 消化率70% あんま変わらない。
この流れで、年末商戦のこと考えると40〜50の出荷くらいなのかなぁ
ステージまだやってる?
60万くらいは売れて欲しいなぁ…
売り上げなんかどうでもいいが50万いきゃ良い方じゃない?
>>306 年末で購入層が高まるのは小中学生あたりだからね。
そこら辺を意識したCMとか展開すれば売れるかも。
……でもそれだと、大人っぽい関係は見られないよなぁorz
>>302 そして、KH2に食われて売れなくて値崩れのパターン
田代動画見た 結構いいかも テイルズで直線移動じゃないのが新鮮だなw
>>310 小中学生はキングダムハーツ2買うよ。
「ルーク様ぁ〜かっこいいですぅ〜」なんてゲーム買わないだろ。
>>304 1 名前:学生さんは名前がない[] 投稿日:2005/09/17(土) 02:18:12 ID:3ZVSQa5h0
今回はファンタジアに出てきたオーディーンとかそれに関わる話
既に魔界とかそれを臭わすキーワードがあるから気付いてる人もいるかな?
あとなんとファンタジアでクレスが乗ったあの馬が登場したりも
10 名前:1[] 投稿日:2005/09/17(土) 02:33:58 ID:3ZVSQa5h0
これ言い忘れた
OPでルークが“あの馬”に乗って空を駆けてるシーンがある
12 名前:1[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 12:04:17 ID:3ZVSQa5h0
よーし、sageってるな
まだ見てる人だけのためにちょっとだけ
>>10 の補足
ルークの後ろにはティアが乗ってる
跨ぐ乗り方じゃなくて女の子らしい乗り方で
これがマジに思えてきた・・・
50万売れれば上等だろ。 これからまた盛り返す兆しになればいいがな。 何か、今までとアニメが違う気がするのは俺だけか?
>>313 もうあがってるのか・・・
URL貼ってくだせー
>>312 >>314 そうだろうなぁ……
財布を握る母や父にクリスマスプレゼントとしてねだるなら、
KH2の方が受け入れられやすそうだし、やっぱ40万が良いところか
せめて値崩れは勘弁して欲しいよ
アニメーションIGじゃないん?
動画見た。 戦闘めっちゃ面白そうだ。早くやりてぇぇぇえええええええええええええ!
>>317 既出だと思ったんだが・・・
バテンとかゼノもあがってるよ
ん?IGじゃないのか?
IGだと思うけど、TOLと違った感じがする。 よく分からんけど。
アニスの声とルークの声がやばいです・・・他2人はまぁよさそう
ルーク声高いな。 アニスはやばいな、まんま桃井じゃねえか
子安が子安のままだったのでちょっと残念。もっと奇天烈してほしかった 桃井はもういいや。慣れたw
ルークの横顔が、セネルの横顔の時と大分違うな
閃光墜刃牙キタコレ
ルークはやばいか?まあ声高いな
もしかしてルークは可愛い系で売る気なのか?なんだあの高い声…orz
戦闘終了画面がTOLよりひどいな。
ルークの戦闘中の掛け声がどっかで聞いたことのあるような声だ
武器グラは変化するようだな
ルークの声が高くてビックリした
アニスが地雷だな。 戦闘は流石にSO3には劣るけど、TOSよりは良くなってる。
この声優って、元々こんな声なのかな?
桃井ってどんな今までのテイルズキャラだと誰に似た声?
ティトレイっぽい声だな>ルーク
ルークの声高いな
桃井って今までのテイルズキャラだと誰に似た感じの声?
モモーイワロスwwwwいや…笑えねえ
上のはミスった
エロ系の声もやってる水橋の方がいいなんて・・・・ ゆかなはあのグラだとOK 子安まあまあ ルーク・・・・・ ワンダーモモーイ
ルークの声、最初は高いかな って思ったけど、普段の声はロイドぐらいなんだな あれは驚いてたからあの高さなんだな ルークが名乗るとことか戦闘中の声を聞いてそう思った
別にルークの声気にならんが
ちょwwwwwww桃井テラヨサスwwwwwwwwwwww アニスは先頭決定だね♪
ルークマジ声高いな
二面性のあるアニス 頭はいいが性格の悪いジェイド やる気のない主人公のルーク アビスにまともなキャラは出てこないのか…orz
アニメのクオリティは高そうだ。 ジェイドが見た目より歳なのは、声が子安だからだな。
作曲誰?
動画見た感想 ルークの声タカスwww→って普段は高くねーじゃんwwww→戦闘面白そう→けっこう滑らかに動くな→あぁもう終わりか
桃井はやめて欲しかった。 やっぱ受け付けない。 山崎バニラにしとけばいいのに。
mms://a1670.m.akastream.net/7/1670/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/09/talesabyss_gp_ps2_091605_100.wmv ストリーミング保存用 まあ保存するならmpgのがいいがw
00:44〜00:47の間に流れるメンバーって6人だったね。 まぁ、確定じゃないからそこは置いておいて、映ってたのは ルーク・ティア・子安・桃井と残り二人か
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 15:21:53 ID:4p/ABO8V
>>358 まぁあのシーンはSのOPでいうゼロスが後ろから付いて行くやつみたいなもんでしょ
戦闘のモーション良くなってるね あと町がジオラマみたいな感じで良さげ
>>361 ああ、やっぱ同じこと思ったかw
だとすると、もう1〜2人は居ると思っていいもんかな
アニメの線が太くてちょっと濃くて微妙な感じなのは 昔の感じに戻ったのかな。LではたまたまIGの1軍スタッフがきただけで。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 15:26:45 ID:4p/ABO8V
Lは別にIGじゃないけどな。 色々な人が参加してた。
Sと同じくらいって言ってたんならあと1〜2人いるよな
モモーイって何やっても同じ声だな
このスレいる住人としては動画見るとどうしても良くないところが目に付いちまうな
>>367 桃井がアノ声でなくなったら、天変地異が起こります
6人で坂(?)を上るシーン。最後尾がルークで一番背の高いのはジェイドだよね
先頭はティアのように見えるけど微妙。ジェイド後ろ二人は小さい……な
>>368 あと
このスレの住人的にはもっと戦闘枠の時間増やして
メニュー開いたりキャラ切り替えしたり
FOF見せて欲しいかったりする
断髪?て感じではあったけど、もみあげはあるんだよな まぁ断髪あったらあったでff9とか言われるのがオチっぽい
ジェイドカーティス大佐って言い方が面白い
断髪は、そのイベントによるな。 しょーもない話の流れで断髪だったら・・・。
アニメーションのティアは三十路前って感じだな
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 15:42:42 ID:4p/ABO8V
動画見れない人いる? いたら拡散するが
戦闘終了後のグレード、ガルドとかの表示はこれから絶対変更されるよな? このままだとさすがにヤバイ。あと戦闘時の下のゲージと顔グラもせめてアニメに。 あと街の人とかの吹き出しとか、全体の茶色い色調がすごいラジアータっぽいな アニメーション線太いって・・・
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 15:44:06 ID:4p/ABO8V
ティアの声がなんかなあ… クールな兵士なのに普通のヒロイン声となんら変わりないのがちょっと ルークは叫びは心配なさそうでよかった モモーイヤバス
動画見れない人は一応、ツール−オプション−パフォーマンス−規定値に戻す 試すといいかも
見れない人はフルスクリーンにしなよ
桃井(アニス)がサクラ大戦のキャラに見えてきたorz 衣装ってチェンジしない限りはずっとこのままなんだよな
武器が警防みたいなステッキ使いが欲しいぞ、と。
殴り応えはやや微妙っぽいな。
アニメの方のジェイドとアニス並んでいて、 ルークが歩いてくる所、キャラデザのもみあげ半分も無い…。 やっぱり切って感じがするなぁ…。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 15:50:15 ID:4p/ABO8V
ボタン押して自由移動 ↓ 敵の背後に回ってボタン離してラインにして攻撃 ↓ またボタン押して自由移動 ↓ 敵の背後に回ってボタン離してラインにして攻撃 って戦術もあるんだな。
>>389 ジャンプで飛び越えた方が早い気がするんですが・・・
戦闘中のアニス声危険だ… 耳キンキン
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 15:52:58 ID:4p/ABO8V
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 15:54:00 ID:4p/ABO8V
>>391 敵もフリー移動できるから縦、横、斜め自由に攻撃できる。
マリオ64のボムキング並の動きで後ろとらせてくれないよ。
なんか前スレとかでも結構言ってた人いたけど今回は限定版とかってないのか? せっかくの10周年なのに限定版がないなんてなんかもったいない気がする
>>396 ティアの邪神像付き限定版が出るってよ。
アニス声を和らげるため、トクナガには A,若本規夫 B,山崎たくみ C,玄田哲章 D,内海賢二 E,小杉十郎太 を所望します
トクナガは人形だから、声ないだろ。
983 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 15:46:32 ID:hjUUnE8B ライン戦闘の意味なくない? 自由移動して後ろから攻撃して、また自由移動して・・・の繰り返しだし。 985 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 15:46:50 ID:jgKiEtyg 何でそんな制限つけるのかな? やっぱりテイルズスタジオって技術低くないか 990 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 15:48:48 ID:hjUUnE8B ライン戦闘をとことん追及して極めるかと思ったら・・・ フリー移動させてSOに逃げた。 991 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 15:49:22 ID:mIuyW4XC ラインがテイルズの伝統ってことになってるから ラインあらずんばテイルズにあらず、みたいな 992 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 15:49:35 ID:f6jBXZA7 いや制限って・・・自由に動けたらコンボやら繋ぐのが横やらたてやらに動いてウザいとおもうが・・・ それ以前にラインあってのテイルズ
俺TOEの限定版買ったことあるけどクソすぎて売った ディスクの絵は綺麗だったんだけど クイッキーの時計とかいらんて
ID:4p/ABO8V
TOLはつまんなかった。 戦闘簡単にコンボ繋がるし、クライマックスコンボとかいらね。
動画見たよ アニスの声がイメージ通りだった 戦闘中のキャラチェンジが復活してて感動した
アニスはケット・シーのパクリ
テイルズは剣と魔法の世界ってのが基本だったんだけどな。 基本的に剣、魔法、弓だけ。 TOEで破られた。
ジ・アピスの戦闘も、同じくらいつまらなくなりそうだな・・。 このままいくと。
初代からピコピコハンマーとか忍者が平気で出てくる世界だからなあ
243 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/09/17(土) 14:18:59 ID:4p/ABO8V
>>242 は?
藤島だし、80万本は楽に売れる。
KH2の方がやばいだろ。
261 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/09/17(土) 14:29:39 ID:4p/ABO8V
TOLは中澤だから30万本しか売れなかった。
藤島ファンは40万人は居るから、70万は売れる。
273 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/09/17(土) 14:35:04 ID:4p/ABO8V
テイルズも鳥山明起用すれば300万本売れるんだけどな。
312 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/09/17(土) 14:55:15 ID:4p/ABO8V
>>302 そして、KH2に食われて売れなくて値崩れのパターン
314 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/09/17(土) 14:56:08 ID:4p/ABO8V
>>310 小中学生はキングダムハーツ2買うよ。
「ルーク様ぁ〜かっこいいですぅ〜」なんてゲーム買わないだろ。
326 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/09/17(土) 15:07:19 ID:4p/ABO8V
>>323 見たけど映像流れなかった
337 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/09/17(土) 15:13:16 ID:4p/ABO8V
アニスが地雷だな。
戦闘は流石にSO3には劣るけど、TOSよりは良くなってる。
380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 15:44:06 ID:4p/ABO8V
>>378 頼む
393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 15:52:58 ID:4p/ABO8V
>>390 さんくす
400 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/09/17(土) 15:58:56 ID:4p/ABO8V
983 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 15:46:32 ID:hjUUnE8B
ライン戦闘の意味なくない?
自由移動して後ろから攻撃して、また自由移動して・・・の繰り返しだし。
985 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 15:46:50 ID:jgKiEtyg
何でそんな制限つけるのかな?
やっぱりテイルズスタジオって技術低くないか
990 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 15:48:48 ID:hjUUnE8B
ライン戦闘をとことん追及して極めるかと思ったら・・・
フリー移動させてSOに逃げた。
991 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 15:49:22 ID:mIuyW4XC
ラインがテイルズの伝統ってことになってるから
ラインあらずんばテイルズにあらず、みたいな
992 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 15:49:35 ID:f6jBXZA7
いや制限って・・・自由に動けたらコンボやら繋ぐのが横やらたてやらに動いてウザいとおもうが・・・
それ以前にラインあってのテイルズ
動画を手に入れた途端にアンチに戻るクズID:4p/ABO8V
なんか戦闘シーンの音楽で後ろのほうからドラムの音が聞こえてくる時があるんだが 桜庭か・・? うっすら聞き取れる限りじゃ戦闘音楽はかなりアップテンポだな
桜庭じゃない。 バテンカイトス2で忙しい。 どうせ桜庭でも手抜きでTOL信者から叩かれるだけ。
製作開始時期はアビスはバテン1が発売する頃には既にはじまってたんだけどな そう考えると・・・
いや、俺も動画を見てちょっとがっかりした。 ボタン押さないと自由移動できないっていうのは分かってたけど あの動きはまんまSO2のセミアクティブモードじゃん… 戦闘シーンのグラフィックも思ってたよりしょぼい。 まあ俺が元々EやD2やRみたいな派手派手な戦闘が好きだからかもしれんけど 2003年2月のSO3より遥かにしょぼいってどういうことよ
バテン2もやりたいって言ってたのは桜庭本人だし、桜庭はテイルズ嫌いで有名だし。 おのずとバテンの方に力が入るのは仕方がない。
スーツを着て、指を鳴らして攻撃するキャラとか出ないかな声は原康義で
Lの音楽は好きだが戦闘だけは桜庭のが乗れるんだよな、俺は。
TPは敵をドツいたら回復するS形式のようだな
なんか微妙なんだけど… アニメのティアが 桃井はうるさいし ルークは声高すぎ 桜庭じゃないらしいし
誰かミュウの声について教えてくれ 中の人知らないから気になってる
>>421 既出情報では、声優歴1年の女子高生?だっけ?
結構な新人さんらしい。口調が「〜ですの」って付くみたいだけど
俺の中ではシャイニングフォース・ネオに出てた仲間キャラ(チキティータ)を想像してる
そろそろテイルズに桜庭起用するのやめればいいのに それともスタッフは桜庭に手抜きされてるのがわかってないのか?
>>407 テイルズは、「ファンタジー+SF」が基本、と聞いた事があるが。
Pはトール、D天上都市、Eはセレスティア、といった感じで。
なんかこう完全に「桜庭はテイルズでは手抜きしてる」が既成事実化してるな。
>>424 同意。桜庭も良いけど、もっとテイルズの為に曲作りたいって人起用して欲しい。
やっつけ仕事でそこそこの音楽提供されても、お互い嫌なだけだろうに
>>424 もっと音響良くしてくれたら張り切ってくれるんじゃないか?
つーか気合の入れ様は違っても、手抜き仕事をするとは思えないけどな。
>>425 d 2年でどれだけ成長してるか楽しみだなw
テイルズは音質にこだわらせてくれないからあまり好きじゃないです だっけ?
>>429 ミュウが今んとこ一番萌えなんだよw
早く声聞きてー
テイルズスタジオは桜庭にもっとマシな音使わせてやれよ AAAソフトとバテンを同じ人が曲作ってるとは思えん
>>435 >テイルズスタジオは桜庭にもっとマシな音使わせてやれよ
意味不明
>>434 だよな
おどおどキャラらしいし俺的に直球ど真ん中
今日ティアの人は鬼武者のほうに逝ってたみたいだな やっぱお昼のテイルズイベントには来なかったんかね・・・ 告知で鬼武者とあと1本でイベントって言ってたから 明日はテイルズに来ると思うけど
音響の良し悪し正直わかんね
>>436 桜庭が言うには音に割り当てられる容量が少なすぎて
音色も限られるし表現力のある音を作ることができないらしい
TOLはストリーム音だったからアビスは期待していいよな?
>>437 同士かw
動画DLしたけどミュウでてこねーよorz
>>441 いや、だからそんなこと言ってないですから
>>441 > TOLはストリーム音だったからアビスは期待していいよな?
期待してるところ悪いんだけど、
LとAは作ってる会社が違うから・・・
>>443 TOD2のサントラとデジキューブTOSサントラとTORサントラの解説書を見ろって
見事に毎回愚痴ってるから
桜庭好きだけどテイルズで毎回評価落としてるから
個人的にはもうテイルズには関わって欲しくない
>>444 LもAも開発部署が違うだけで、製作はナムコだよ。
一度ストリーミングの迫力味わうと内蔵音源がショボく感じてしまうな・・・。
>>445 どちらにしろ作曲すんのは桜庭本人なんだからナムコに文句つけるのは筋違いだろう
>>446 Lはナムコ開発、Aはテイルズスタジオ開発
Lの女性の歌声が遠くから響いてくるBGMすごく良かったなぁ
さっきから脳内で片翼の天使が流れてる。助けて。
動画みたら萎えたな たいしたことないねえ
>>448 だから、スタジオは会社じゃなくてナムコの開発部署。
>>450 あれフラッシュ見てから田代にしか聞こえないよ
そういやTOCの主題歌(アビスじゃないよ)ってどうなんだったんだろうか 今日ドコモブースでお披露目あったらしいが・・・ 流石にここまでカバーしてくれてる住人はいないだろうな
テンプレに「桜庭もたまにはちゃんとした曲をテイルズに提供して下さい」を追加汁 まぁもう手遅れだと思うがな
>>452 ,456
どっちでもいいことだからもうおしまいね
今回イベントでの演出力少しは上がってそうで安心したよ まぁMADみたいなもんだからちゃんとは分からんけど それより子安が……もっとハジけてくれよ
白鳥見てたら、あったんだが >L1 アイテムリクエスト却下 、メニュー時号令変更 >アイテムリクエスト却下 何これ? キャラのAIが状況判断してグミ使わせてくれーとか 死んでる奴がいたらボトル使うよ、とかしてくるわけ? AIの賢さに期待!
しかし今回の戦闘システムよく通ったね AAAが訴えそうなもんだけど、巧くライン導入したのが効いたかな
>>448 ナムコに文句つけるのが筋違いで
作曲が桜庭本人っていうなら
桜庭に文句いって降りてもらうべきだよな
AIが賢いのはD2&Rスタッフだけだからな あんまり期待しないほうがいい
>>459 声の演技にゲームキャラの演技が伴なっていない感じもしたけど、これはまあ仕様が無いのかな。
>>463 まあ3Dだしあまり期待しないほうがよさそうだ
SO3のAIも驚くほどアホだったし
戦闘システム程度で訴えられるものなのか
ジェイドはそのうちはじけるだろ
>>464 それはあるね
でもスタジオは元々技術無いし、あくまでSと比べたらってことで
>>466 そりゃそうだよ
あの動き回れる戦闘は版権五反田持ちなんだから
>>460 アイテムクリエイトに見えて仕方が無い・・・。
>>461 そもそも自由移動のどこがAAAのオリジナルなんだ
アクションRPG作れなくなるぞ
>>473 フリーラン戦闘はSOが初じゃないしね
さっきの話でいったらSOも訴えられちゃうよww
SOもテイルズもアクションRPGでは無いだろう SOは戦闘シーンがアクションゲームっぽいRPG テイルズは戦闘シーンが格闘ゲームっぽいRPG
戦闘もグラもパッと見はテイルズっていうよりもSOっぽいし 似てるって言われてもあんまり否定できないかも まぁ俺はSOだろうがなんだろうが面白ければいいが
FF12もフリーランになるんじゃないのか
グランディアとイリス2の間で何も音沙汰ないことからも 戦闘システムなんてよほどの事がない限り訴えられないとわかると思うが
>>475 通常移動と戦闘がシームレスでどっちもアクション要素あるのがアクションRPGといわれるが
テイルズもSOもやってることはアクションRPGと変わらんだろ。要の戦闘がほぼアクションなんだから。
ただゲーム的なルールとしての制限でアクションの自由度が多少低いだけで。
ジェイド HP300「グミを使わせてくれ!」→却下 ティア TP20「グミ、使わせてくれない?」→どーぞどーぞ アニス 戦闘不能 イオン「ライフボトルを使います」→放置しろwうるさいからwww
そういやジェイドもスペルエンハンス使ってたな ってかジェイドって接近戦じゃなくて術師系なんだな ゼロスとかクラトスみたいな感じかと思ったら ネクロマンサーの異名通りに後衛 前衛組はルークとアニス、後衛はティアとジェイド 中衛キャラが欲しいよね、うん
中衛は自分で使うと完全に前衛化するけどな
中衛の特徴ってどんなんだ? 中途半端なのしか思い浮かばない
動画見てたら、ジェイドが敵に接近しても敵の前で棒立ちしてた。 あんまりAIに期待できないな。
戦闘でアニスの声が浮きまくりだな
アニス使うよ〜 多分主人公より使い込むだろうなw
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 17:26:07 ID:JYeg4N/O
俺はティアで詠キャンしながら敵を杖で撲殺予定
あちゃー直してる・・すまん
邪神クオリティなら10体は祭壇作って奉るわ
で、イオンの性別はどっちなの?俺が見ればすぐわかるんだが行けないからさ
>>483 ジェイドは中途半端なキャラになりそう
攻撃術専門のキャラ出てきそうだし
今日やった感想 AIは…あまり期待しないほうがいいかもしれん トクナガが敵の目の前で詠唱はじめたりした
そろそろここの住人のTGS組が帰還して田代を公開してくれる時間・・・と期待したい
>>496 それは例えば、詠唱中に攻撃喰らって止められたにも関わらず再度その場で詠唱を開始するような感じ?
ティアは前衛で使ってみたい 術者にも普通に必殺技があったらいいのに
>>496 陣形&作戦で多少はマシになるさ
トクナガ(アニス)は前衛キャラっぽいから
作戦が前衛っぽい命令だったのかもね
未だにアニスが魔法系か物理攻撃系かイマイチわからない・・
>>498 いや、前衛で攻撃してるんだが途中でいきなり詠唱はじめる
今回作戦や隊列が体験版のためなかったから改善できることを祈る
>>500 物理じゃねーの?
今回の体験版では
ジェイドが技1個であと術なのに対して
アニスは術1個であと技タイプだし
>>501 なかったのか・・・
メニューでは何があった?
新しそうな項目とかあった?
そういや、下のゲージは結局なんだったんだ?
>>506 動画見る限りでは今回の体験版にはそれは実装されてない模様
まだ秘密ってことかと
>>502 物理系か!?
それは嬉しい情報だ
アニス使ってガンガン前に出る予定だったから
マジ情報なら期待できる!d
後は、、装備品の種類の多さも気になりますね
アニスの武器はどの部分が変わるんだろう・・爪か?目玉のボタンかな
>>503 アイテム、装備、隊列、逃走と後一個あったけど忘れた。
とりあえず五つだったきがする。
逃走は使えたけど試してないからわかんね
いまざっと見たがTGS関連の動画は1つだけか?
>>507 自分で抽出したさっきの動画散々見てたのに気付かなかった・・・orz
dクス!
>>509 戦闘メニューで術系操作は今作も無理なのかな・・
今更だけど動画どこー?
田代マンいませんか?
>>513 mms://a1670.m.akastream.net/7/1670/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/09/talesabyss_gp_ps2_091605_100.wmv
自分はこれだけしかわからない
>>508 ぬいぐるみがどんどん派手になっていくってのはどうだ?
動画だとぱっと見、敵とトクナガの判別がつきづらい
戦闘はトクナガ使うと結構面白い 回転してるだけで敵蹴散らせる
>>517 行き着く先が小林幸子か美川憲一ばりの衣装なら俺も使うw
TGS行ったやつはトリつけろ
>>517 詰めて進めたりしたら、体験版クリア!ってのはある?
トクナガは フリフリ・キャバクラ嬢みたいなボワボワ・リボン・鉤爪・メーザーアイ・四次元ポケット 持ち主のアニスが女の子だからこんなもんだろう。
アニメだとルークかなり幼いな。ティアはほんと16か?
>>516 ぬいぐるみ全体が武器扱いかw
それならぬいぐるみがヘヴィメタっぽくチェーンとか装備して逝きそうw
気づいちゃった・・・【ぬいぐるみカスタマイズ】!!?か??!!
>>517 今作、ふっとばし攻撃の需要が結構ありそうじゃない?
サポートキャラとしては優秀な補助になるかも
今回やたら敵浮くみたいだな。 通常攻撃でポンポン浮いてる。
イオンは疾風の巫女 ハーモニー・オブ・ファンタジーアンドデスティニーを手に入れてから 性格が変わる
>>525 というか軽そうな敵しか出てない
ルークも戦闘終了時に言ってるじゃん
「かーるい♪かるい♪」ってww
チョコボサイズの敵が通常攻撃でアレだけ浮けば十分。
だから動画はどこですかorz
10周年記念にSOぱくんのかw しかも劣化仕様てワロス
動画とかまだぁ?
>>524 いくら何でも最初から最後まであんなぼろっちぃトクナガを使用し続けるわけなさそうだしな
やべwwwアニス操作楽しみになってきたwwwww
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 17:58:15 ID:BlV8K7jv
トクナガって何?
つーか中に人入ってるんでしょ徳永
アニスの「私がいたら…邪魔…ですか?」ってとこは 言ってる事と態度がまるで逆だな
とりあえずアニスの術系は封印な
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 17:58:46 ID:qwN89lit
今作の盗み担当はアニスなんだろうか 金に汚いらしいし
>>526 ネタバレキ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>532 でもああいうのってゴスロリ系の痛い子が持ってそうじゃない
ルークの声癇に障るなあと思ってたら、掛け声はカッコイイな。
実際プレイしてみたけど基本はSの戦闘だな。L2で自由移動はやりやすい イベントシーンはSのお人形劇よりはマシだった あと徳永テラツヨス
L2よりL1のほうがいいんじゃないか
>>536 封印術ってバルバトスの「〜の使用を禁ずる」みたいな感じ?
それともサイレスや鈍足効果を与えて、行動を制限するタイプ?
・・・なんかマスマス前衛キャラっぽい感じがしてきましたね!リオンタイプかな
徳永って漢字なのかよw
L1は人差し指 L2は中指。 おしっぱ操作はL2のほうがやりやすいよ。 まあ、どうせ変更できるだろうし。
アニメーションがちょっと質が下がってたのが気になるんだが・・・ あとウィンドウ全般。茶色いのはいいとしても戦闘後のあの表示はさすがにありえない 変えてくれると思うけど
うおFW切ったら繋がった。久々にルール整理するか
>>537 d
おお、口が動いてるよ口が。
それだけでオレは満足だ。戦闘楽しそうだし。
>>515 これの100を700にしたらちょっと画質いい版
拡散うpされてたやつだけど
動画のティアがスペルエンハンスしか使わない件について もっと他の術も見たかったな
>>546 おしっぱ操作が「おっぱい操作」に見えたorz
そんな機能が取り付けられたら確実に18禁だよなw
アニスは幼女の部類だけど、プレセアみたい斧とかじゃないから許せる
13って幼女か?
515続きの動画とかありそうな感じだけど無いのかな?
幼女だろ。一桁もやばいけど、14までは幼女に入るんじゃないかと思う
>>551 スプレッドを使えるみたい。
リアラみたいな感じの構成なのかな。
ところでアニスの動きを見ててシステム的に気づいたことがあるんだけど既出だったら恥ずかしい。
なんかそういう考察あった?
本気でいってんのか?少女だ
二日目終了。 アニメーションでの顔アップがティアのみ一枚だけだけど写メで 取れたからうpろうと思ったら537のリンク先にまったく同じ絵がw てゆうかデモの方はムービー取っててもスタッフの人には何も言われなかった。 体験版の撮影は不許可だけどデモはOKだったのかな? 明日ちゃんと聞いてみよっと。
>>551 スペル・エンハンス 味方単体の詠唱時間短縮
エクレールラルム 攻撃譜術
ファーストエイド
ピコハン
-FOF変化-→ウィッチクラフト
体験版だけでこれだけあるらしい
小学生は少女 小学生ん〜ギリ位がょうじょじゃね? その辺よくわからん
スプレッドじゃなくてスプラッシュだった。 しかもジェイドの。 にしてもスペルエンハンス効果弱すぎるなw
少女はエロくない。幼女はエロイ
>スペル・エンハンス 味方単体の詠唱時間短縮 動画ではルークにやってたよな 意味ねえ やっぱ頭悪いな
敵は小動物しか出てなかったせいかLに近い感じがしたな つぶらな瞳のオオカミが
AIはやっぱりダメかもしれん。 ティアも全然詠唱しない、ジェイドも行動に移るまでが遅い。
オブシリーズ通して無い事だけど 術が段階的に性能向上していったりしてLv1〜Lv5みたいに
ティア ゲームのポリゴン>藤島絵>アニメ絵 アニメ絵はアニーっぽい
アニスの攻撃譜術をティアに回せば良かったのに リミテッドってジャッジメントより使い勝手がよさそうに見えたけど、トクナガで敵を蹴散らすアニスには不要
ジェイドが自己紹介してるとこで ティアがルークって叫ぶとこが クロエっぽい
つーかあんまゆかなっぽくないな あと前髪どうにかしないとすぐに目悪くなりそう
鬼太郎を長髪にした感じだな
リザルト画面マジで駄目だな
同意
何で終了画面ひらがななの?orz
アニス=プレセア+(ロニ+ファラ÷2)
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 18:25:10 ID:z5ZNhTGy
アニメーションはあんま良くないな 横長にしてるかもしれんがジェイドデブに見えるし
アビスの音声以外になんか声とか聞こえるけどこれもアビス関係?
戦闘これ60fps?
動画って一つ?
ティアたらこ唇
ティアアニメだと蛙っぽい
ティアぶさいk
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 18:35:58 ID:AtbMkvLI
予約したいんだが、もうどこか開始してるところある? もちろんアマゾン以外で
ググレ
,-,,,,、 ,-,,,,_ ,,,,,,,、 ,,,,,,_゙'-,. "'i、 .,,,,,,,、 ,,,,,,,゙'-、^'i、 .i,¬ー-、 ゙''i、`\ \.`''-\,,l゙ `'i、 `''i、 ‘'-,`''-\,,l゙ ^'i、 ,) 丿 ,l,_,,,,,,,― |i、 } 丿 Z_,,,,,,-ヘヽ、゙l | .| __ ,/ ,,-----=@,,,7゙"` ,/ ,,-----=@,,,)゙″ | | .,,-'",,,,,,、`'i、 ,/`./ / 丿 / .,/` ,l゙ 丿 |゙ヽ,,,―" `゙'ュ‐゙_,/゛ | | .,/.,,/` /` 丿 ,/ ,/ ,/ 丿 \,,,,-‐,! '`,/ .| l゙ ,,-",,/ 丿 ,i´ ,/_,/ 丿 ,i´ 丿 ,,,i´ ,! | i彡‐" ,/` ,/` ィ,ン'" / ./ ,/ .| | | ,,i´ ./ ,,‐`./ ,/`.,┤ | | | ./゙| .,/ .,/ ,/ .,/ / 丿 | .| { { .,/ ,l゙ ,,/ ,/` ,,/ ,/` / ,、゙'-,| l゙ | }, ._/.ノ _,/゙,,/゛ _,/゙,,/゛ l゙ .,/`\ | ヽ,_ ゙"゛,,/ (ン'"゛ (ン'"゛ `″ ゙l 丿
┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐‐ゝ;。←>>
>>584-586 │ | │ | | | イン ,'´ ̄`ヘ、 // | \
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
..__/}ノ `ノく゚((/ ./ |
/, -‐===≡==‐-`つ/ ,.イ  ̄ ̄// )) / ;∵|:・.
_,,,...//〃ー,_/(. / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' ::"〃,,__∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
/;;::◎'''::; );_____ @巛 く{ヾミヲ' ゙Y} ゙
≧_ノ __ノ))三= _..、'、"^^^ \ ! }'
~''''ー< ___、-~\( ,' /
\( ,'.. /
ていうかnamcoブースめちゃめちゃうるさい 他のゲーム音が大きすぎてAbyssの音楽と声がまったく聞こえない アイドルマスターとかいらんから
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 18:38:33 ID:z5ZNhTGy
PS.comでぐぐれ
アニメのアニスは可愛い
確かにアニスはよく出来てるように見えた 全員ロリでいいじゃん
ロリはアニスで十分 これ以上いらん ポリだと可愛くないけどなorz
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 18:42:21 ID:AtbMkvLI
PS.comはまだ予約開始してないみたいだ
臥龍撃≒昇龍拳? アニスはマジいいわ、勝ちポーズもカワイスw
そろそろ60代あたりの仲間キャラも出してほしい マウリッツみたいな
そろそろ300代あたりの仲間キャラも出してほしい 亀仙人みたいな
音楽も手抜きでアニメも手抜きか…そろそろこの2つは他に頼んだらどうだ?
ロイドの父ちゃんが泣いてたんだけど何かあった?
60代どころか4000歳の仲間がいたじゃないですか
個人的には吹き出しをカクカクにする意味が分からない
アニスの声が想像していたよりも濁っててびっくり・・・
まぁとりあえずリザルト画面は何とかして欲しいな
リザルト画面はTGSに向けてやっつけ仕事した感じだな。 製品版では治ってんだろ。たぶん
開始45秒のアニメーションで 6人揃って何処かに行く?シーンがあるんだけど 1人だけ後ろの方にいる気まぐれ屋的なキャラが居るんだが 男っぽいよ?・・ってありゃルークだなw 一番右からルーク・アニス・イオン?・ジェイド・ティア・カウボーイ?
>>608 普通に四角いのか
あるいは字幕にするとか
俺はヨドバシですでに予約済み
ロマサガだってカクカクに変わったんだ 楕円吹き出しははやらないのさ
>>596 ポリって何?警官系の注意役なら今回はジェイドっぽいしシナリオとしてはだいじょぶそう。
そろそろ765歳の仲間キャラが居てもいいんじゃないか
動画の坂をのぼってるシーンで左から1=分からん、2=ティア、3=ジェイド 4=Sのコレットっぽいキャラ、5=アニス、6=ルーク
カウボーイが先陣を切ってるって事は、ティトレイみたいな陽気キャラかも イオンの位置は皆に守られて安心出来る真ん中=女の子説 ルークは気まぐれ屋&戦死って事で後衛をガード ジェイドは女性の前に立ち女性をガードする立ち位置 ティアがジェイドより前に居るのは、ティアがツンデレだから アニスの位置は、いつもルーク様と一緒にいたいって感情の位置付けからかも っと、あの隊列から大胆な妄想を書いてみる
4はイオン様とやらか?
>>609 まあそういう感じに見えるな。
直ってなかったら笑ってやるさ。
上の方に書いてあったジャッジメントクラトスの様な服を着た奴と謎の仲間と仮面をつけた女って確認した人いる?
嫌な予感・・・あの45秒のシーンが 全パーティーメンバーだったりして アレが前半〜中盤のシーンなら他に仲間が居そうだけど 俺的には8人パーティより6人Pにして、技数やイベントを増やして欲しい 2人削るだけでスキッドやイベントが結構削れるし、その分メインの6人に力を 注いで欲しいな。公開されてるキャラはどれも魅力的だし、掘り下げるに値するキャラだし
6人だったらマジでガッカリだなぁ・・・ 最低8人はほしい。
>>627 仲間はSと同じくらいとのこと
9人はいなくとも8人はいるかと
まだ掘り下げてもないのに掘り下げに値するとかキャラオタ臭全開ですね
>>628-629 やっぱ8人でそうだよな
インタビューで言ってたし・・
残り2人にジェイドやルーク並の長身キャラが居ればいいがw
インタビューで吉積が仲間の数はSと同じくらいって言ってたから 9人か8人だと思う
ルークは長身じゃないだろ
じゃ期待できそうだね。
誰か言っていたけど、SのOPのゼロスと歩くシーンのようなもんだろ 吉積Sくらいいる言ったみたいだし
イオンが仲間で男で大谷だったらコテを変える所存のぼくが来ましたよ! ノシ
イオンは男だって
レス番蛾今dだ
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 19:05:22 ID:soBGrWvJ
動画見たよ!アニメはアニスはかわいくて良いがティアはRのクレア並みになんか 変に見えるな。やっぱキャラデザによって変わるなー、Lのアニメはクォリィティー 高いのに・・・声はルークに違和感がありまくりだな、なんか違うんだよなー! 主人公なんだからもっとベテラン使って欲しかった!通常攻撃なんかSより遅くないか? もう少し早くして欲しい、あとは普通かな。あんまSと大差ないな・・・ Lで音楽やストーリー楽しんだ俺としてはアビスにはがんばって欲しいとこだ!
みえないなんかみえない
イオン様ってかわいい気がする イオン様に期待しよう
ジェイドから一文字とったやつだよ
ジェド?
それにしてもイオンさんが女だとロリ2人になりますね… それだけは確実にやめてといてほしいです。
ェイド。
ヒント:田中弘子
イオンが男か ☆みたいにひ弱なキャラなのかなw 中の人が大谷なら女の子で出て欲しかった・・orz 実は後半になってルークがイオンが女の子だったなんて!!ってイベント 起きないかな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜。
アニーやクレアの悪夢再びだな… Lでは逆に変えすぎで助けられたが いいかげんキャラデザに忠実にしてくれよ
スモール:4人 普通:2人 トール:2人 ぐらいか 仲間になるのって 本命:イオン(男) 対抗:イオン(女) 大穴:侍 ってとこ?
ジイド?
ジェイ…あんたまだいたのか
>>639 主人公だからこそ若手でもおかしくないんだよ
アニーははっちゃけ娘かとおもってたら普通人だったな。
大穴のサムライに賭ける
>>649 濁流に流されて、かぶっていた麦藁帽子が取れて(ry
イオンはイベントキャラって感じがするけどな
45秒の時点の動画には新キャラの情報が隠されてる だが、いかんせんぼやけててよくわからないww 真ん中の白い子はイオン(公式の画像)だと思うんだけど 先頭の白い人が良くわかんないんだよな〜カウボーイ侍?
動画キタコレw ホントにルーク仲間外れにされてるw アニメルーク→これなら17歳だな。藤島ルークよりずっと幼い顔してる アニメティア→藤島ティアより大人っぽい。f(ry ルークは声高かったけど、戦闘中の掛け声かっこいい。関一に微妙に似てる この動画、保存方法無いかな
>>662 バレテーらw
ワンピの映画でも似た演出あったな(飴飴の実)
俺がレポらなくても結構来てるな とりあえずFOF変化だっけ?それの襲爪雷斬(キシュツ)とフォトンを目の前で出してるヤツがいた 何の組み合わせかはわからなかった スマン
アニメルークあまりに幼くてちょっとへこんだぞ ティアはもっとへこんだ…
田代マンはまだかー?
>>663 c:の中を「wmv」で検索してみれば良いんじゃね?
大谷の女キャラってゲートキーパーズのOVAのやつしん印象に残ってない
アニメルーク幼く見える アニメティアどこのおばはんですか?
>>669 なつかしいなポケスペ
あれは衝撃的だった
藤島テイルズ、ショタ二人の次はロリ二人とは。5人目以降のメインキャラは何時発表だ!
禁句かもしんないけどさ。 ティアも今年流行の(オタクの中では既に廃れてるけど)"妹"なんだよな
社員かーー!!!??
>>676 けど今までと逆で兄をブチ殺そうとしてるけどなww
今月末と言わず、明後日に1キャラ更新よろしくであります スクショを1枚追加するだけでも、おいらは嬉しいで有ります
全キャラ音声アップを頼みたいorz
ルークほったらかしで兄貴にツンデレしちゃったりしてなm9(^Д^)プギャー
>>673 顔付きがレッドが森で助けた子に似てたから薄々気付いてたな、俺は。
もう限界だのコピペみたいなしゃべり方のヤツが
TGSレポによると、 ティア・・・火、水、風、光、無 レザード・・・土、氷、雷、闇(死霊使いの異名から) これが今回の属性の振り分けっぽい?
>>681 なんかティア、気絶したルークをやたら心配してなかったっけ
>>678 唐突に、「お兄ちゃんどいてそいつ殺せない」を思い出した
>>678 大沈下などと大量殺人を実行しようとした誰かさんよりはマシなのか?w
>>682 いや、それはジューダスがリオンぐらいに皆気付いてたと思うぞww
アニス「どいてお兄ちゃん(ルーク)そいつ(ティア)殺せない!
>>686 トクナガに乗ったアニスが全力でラリアットかますのか
主役の声たけーな。 「ふざけるな!」とか叫んでイライラさせるの確定。 ゲームは今までで一番キレイだと思うし面白いんだろうなぁ。
S県月宮マジ怖いからwww
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 19:24:36 ID:mRTSnvxf
>>682 漏れはコラッタにつけたニックネームでそうかなとおもた
俺だけかよ! 純粋にイエロー男だと信じてたのはorz
ミュウモエス(*´Д`) ご主人様言ってるがルークの事かね
>>668 やってみたけど、なんか見つかんなかった。もうちょいイロイロいじってみる
>>689 R教団兄素じゃんw
>>688 まぁね。最初見たときは「誰こいつ?」ってな感じに忘れてたけど
話してたら金銀編読みたくなってきた、今度買って来るかな。
あれ、どいてお兄ちゃんそいつ殺せない、じゃなくてお兄ちゃんどいてそいつ殺せない、だっけ?
>>695 ミュウは一番萌える
ルークかティアかどっちだろうな
スタンも高くて変な声だけど 慣れれば気にならなかったし大丈夫だよ…たぶん
多分ルークだろう。ティアは猫とか好きだけど猫には好かれないとかそういうテンプレキャラで行くと思う
後者か
>>684 ジェイドの最強呪文はブラッディハウリングかな?
Lで雑魚化したけど・・・
?ティアジェイド?アニス ルーク の順番で歩いてるな ジェイドDekeeeeeeeeee
>>696 拡張子はDAT形式でwmvじゃないよ〜
ちなみにDAT→wmvに変えてもだめだった・・・orz
保存は無理かと思われる・・・
遅レスになるが
>>684 ジェイドはスプラッシュを使ってたぞ
>>708 コレが置いてある外国サイトちゃんと読んでみたら
なんか登録しないとダウソできないみたいだね。
dクス
>>707 でも良く考えたら、あれがジェイドって確定してないんだよね。
もしかしたら、別キャラかも試練し
戦闘終了のアニスが結構滑らかだと思う でもどうせ30になるからな まだ判断しがたい
無料登録して高画質版を落としてくれる人ついに現れるか? 落としたらうpキボン 俺は700の動画落として終わったが・・・
どうせ今日一日見てれば飽きるから落ち着けよ。登録して落としたってエロ本買ってオナニーしたあとと同じ気分になるぞ
>>710 >>357 この動画以外に動画あるの?
海外の動画って無料登録がひつようだから
スルーしちゃったけど
見るだけならタダだろ。 ただ画質悪いしなんか重い。
でもたぶん上のやつと同じ動画。
>>715 の言うとおり。
もうちょっとしたら高画質のがIGNにくるだろ。
金髪の女がいるっぽいな・・ 新キャラか?
ティアちゃんが知恵遅れのウンコだったらうれしいなぁ
全体的にみんな足が速く見える 徳永遅そうと思ったら意外と早いし
ヒロインがウンコ、テイルズオブジアビス さあ、ふるえるがいい
とうとうウンコだったらウレシイと来たか。
>>706 イラプションが上級呪文化、エクスプロード排除、ブラッディハウリング中級化、
シューティングスター氷属性、風属性排除、水属性と光属性の一体化。
Lはこういうところが過去のテイルズを研究しつくしていないって感じがして微妙。
電撃のインタビューで仲間はTOSより多いって言ってたけど
単発は言う事が幼いな
>>712 DATE OF BIRTH: MM/DD/YYYY
ってのがよくわかんなくて登録できないでいる
まぁ某サイトさんのうpに期待するか
前は〜を食べれたらウレシイだったような
実際の流れ星は火属性だろうな
家庭用ゲームでヒロインが実はうんこが擬人化したものなら凄い挑戦精神だな
DATE OF BIRTH: MM/DD/YYYY ってのがよくわかんなくて登録できないでいる 気を悪くするなよ。 リア小?
誕生日?
>>733 ごめん、ホントごめん
吊ってくるわ。あと登録もしてくるわ
>>725 多いって事は、また二人の内どちらかを選ぶようになるのかな。
多いと断言したインタはなかったと思うけど。同じくらいとは言ってたけど
生年月日
仲間の選択制はやめてくれーS買わない理由がそこなんだよ・・・・・
別に一人くらい選択制でも問題ないだろ。 ゼロスとクラトスもキャラ選択っていうよりシナリオ選択って感じだしなあ
test
むしろ選択にしてくれたほうが何週もできていいんだが
発表メンバーが奇数だったら危険だな……
危険っていうか確定だろうな
>>744 1.隠しキャラがいる
2.男道して死ぬキャラがいる
だな
偶数で一人死亡、もう一人は選択
>>691 ムービーの第一声を聞いたら高いと思ったが
普通に会話してる時は高く無かったから大丈夫だろう
Sは9人。 インタビューでSより多い 吉積曰くSと同じぐらい つまり、10人?
ストーリーが良いなら周回プレイ前提で仲間選択でもいいけど 最近のテイルズオブシリーズにその部分を期待するのは無理な気がしてさ 2週目以降に隠しダンジョンが出たとしても 2周目は必然的に1周目以外のキャラで話し進める、最強(お気に入り)メンバーで 隠しダンジョン攻略するのは最低3周必要になってくるんよ・・俺の場合はね それって社会人には結構キツイっすw
エクレールラルム 無属性 サンダーブレード 雷属性 ロックブレイク 土属性 スプラッシュ 水属性 エナジーブラスト 闇属性(?) 今回登場が判明している攻撃術はこれだけか?
選択性だったらSみたく終わりだ・・・
選択性が嫌いな人って意外といるのね 一人くらいかまわないでしょ
なぜ嫌いなのかわからんな。 ただのわがままは別にして
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 19:56:02 ID:soBGrWvJ
今回の戦闘って、術使ったとき使ったキャラにカメラ寄らないんだな。 できればカメラ寄って欲しいのだが・・・特に敵キャラの術は寄ってくれ ないと術をかわせないじゃないか!
10人なら多いから選択性があってもいいと思うが
仲間が10人とか・・・アリエナスww 最大で8人だな〜それ以上なら購買意欲が萎えちゃう キャラ増えるてことは容量が倍増えるって事で、中身が薄くなると思う まぁ、この話はディスク1枚組み(DVD2層)での話しだけど 2枚組み(DVD2層)ならキャラ増えてもいいよー中身がしっかり作ってあるなら・・
ラジアータだって人間と妖精で選択あるけど、2種類やり込めてステキだろ?
>>756 そのへんはまだ体験版だし何とも言えないな
ジェイドの走り方が変
グラフィックはS以上L未満か 動きが早くなってるっぽいけど
>>751 エナジーブラストは何が起こってるのか微妙に分かりにくいが無属性っぽいか?
>>759 ちょっとやり込むの意味が違うような
ストーリーを楽しむのに2種類の話があるのはいいけど
やり込むってなると1つの話を数百時間かけて作り上げるから
話が複数あると数ヶ月掛かりそうww アイテムのやドロップ品もコンプしたいし
モンス図鑑もコンプ 称号コンプなどを別の話でもって考えただけで震えがwww
パスわからん
>>762 いや、LのグラフィックはS以下だろ
特に術関係は。
パス abyss
書いてあるじゃねーか
DLできたかよかった
トクナガの走りかわいいよトクナガの走り
>>764 助かった。d
>>768 いや術のエフェクトはLは微妙だけど
その他のグラフィックは全然レベルが違うぞ
坂のシーン一番前は例のサムライカウボーイで確定です。
>>751 エクレールラルムってどんな術だったっけ…
フランス語で稲妻をエクレールと言ったと思うけど、それとは無関係か?
Lのは等身を低くして細かく作りこんでる感じだけど Aよりはレベル低いと思う
どうでもええがな
声はL並にあって欲しいけど
R並に意味不明なスキッドはイラネ 「〜はこの町から南だ」「いまはそんな時で無い」「おばさんに挨拶した?」 こんな一言スキッドいらないよw 目的地指定関係のスキッドは激減してるらしいけど・・(インダビュー)
今日はリア小が多いですね
やっぱり、戦闘は面白そうだな
フリーランにする位だったらライン要らないよな
>>786 ラインはいるっしょ
実際ラインなかったらつまんねーと思うよ
ラインなくしたらLMBSじゃなくなるじゃん・・・
ラインがあるからこそ連携の面において格ゲー的に動けるんであって、なかったらウンコ
フリーランとかウザイだけ。 どうせフリーラン中に敵に攻撃されたりしてストレス溜まって叩かれる。
ラインが無いとテイルズの技は当て難いし だからと言って、フリーラン仕様に技を変化させたら テイルズらしさ が失われるのでラインは必要
>>791 なら、画面端でしょぼ〜と観戦してなさい
アビススレもアニメのティアのせいでトーンダウンだな 期待してたが失望した キサラは変わらずかわいい
ライン中に叩かれるってのは行動の自由が少ないのでわかるが フリーラン中に叩かれるようなやつはアクションRPG向いてないよw
TOSもコンボ中に横から攻撃してきて中断されるなんてことしょっちゅうあって困った。 きっとTOAはコンボ中に敵が左右八方からウヨウヨやってきて集中攻撃してくるんだろ。
>>794 アニメティアがあれなら、声ももうちょっと大人っぽくてもいいのに
ロードがSと同じぐらいっていってるが GCかPS2か? どうせPS2版と同じだろうけど
SO3の戦闘がフリーランで成功したのは防御と言う概念をなくしてプロテクトの概念だったことが大きな要因だと思う 防御入れると防御→反撃の繰り返しで単調になる
>>796 敵からの攻撃はSとAは同じ仕様だぞ
Sで既に敵と操作してないキャラはフリーランしてた
だからSと同じくらいかと
テイルズの魅力=ライン戦闘 フリーラン入れるとラインの魅力は半減しそうだな まぁフリーランも面白そうだが、
>>802 が言うような魅力はSの時点で消滅してた。
そういうのはいのまたテイルズに期待することにする
アニメのアニスは可愛いのにな・・・ ティアとジェイドがなorz
縦1本のラインだからこその面白さだよな。 前方しかガードできないのに、後ろ右左から攻撃されたらガードの仕様がない。
そろそろ吉積の暴言の話が聞きたいんだが
>>799 あれ成功してたのか?
近距離で連携つながんねーから外から銃乱射ばかしてたが
>>799 プロテクトの概念にはハゲド
プロテクトにスキル効果?が付加されるシステムもよかった
防御行動とると硬直も生まれるから完全フリーランには合わないよな
その分、アビスはラインがあるから防御の硬直許されるけど・・
どっちかと言ったら俺もプロテクト派だね
>>805 だからといってガードボタンで全方位ガードだとつまんねーだろ
アニスの声がむかつくのは仕様ですか?
>>809 プロテクトみたいな要素入れるしかないよな
>>799 そこら辺はTPの下の緑のバーに期待だな
プロテクトはガッツ100維持時しか発動しないため狙うためにはアクションゲーには禁忌の 「待ち」プレイを強いられる。 任意のガードのほうがよかったよいうのがSOスレの総意と思っていたが。
>>807 俺漏れもww
プロテクトとかほとんど使ったことなかった
>>811 わざわざ待機してガSPためるとか爽快感が劇的に減って萎えるからイラネ
銃連射ってw みんな主人公使わないのか? 効率重視か・・・プロテクトに%ダメージや麻痺入れてたのは俺だけか
俺もプロテクトはたまにやってた。 基本は敵の後ろ回り込んで攻撃しまくりだし。
>>813 バックステップとかプレスガードとか出来なくなるしな。
バックステップしてからの攻撃とかD2で出てきた時は嬉しかったし・・・
ガッツシスをRのラッシュゲージ風にしたらいいかも 溜め可能、攻撃などで満タンになったら一定時間ガッツ維持
というかD2以外はあまりガードを積極的にするってことないし。 固められる前に固めるのがテイルズ。 D2はそのへんが異色だった
やっぱりRGやOLやSBみたいのがないとダメだな。 何もなかったLは簡単にコンボできたし・・・
>>805 フリーランがうまく戦略に組み込めるような調整されてくれば
結構面白くなりそうだよ>A
ところでSの敵キャラの攻撃思考パターンって単純に近くの仲間に来るのかな?
見方のAIも大事だけど、3D軸で乱戦になるゲームだと敵のAIも重要な気がする
>>820 Rは敵に挟まれて攻撃されると一瞬であぼーんするよw
3ラインだから回り込まれて後方から攻撃されるのが痛い
>>820 ルークがガードで「させるかよ!」って言ってるの見て
D2のさせるか!を思い出したなwww
TOAは疾風の巫女の妄想オチ
回り込まれる前に回りこんでるから問題ない>R Rもほぼ術の時だけだなガードするのは。 もしくはリアルスマッシュ見えてからプレス。
結局ゲームショーでもパーティメンバーの新キャラ紹介なしか・・
Rは挟まれるとキャッチボールされましたなw 所で吉積ステージレポマダー?(゜∀゜三゜∀゜)
いつになったら5人目以降のメインキャラが発表になる?
ガードしたまま待つってのが毛嫌いする理由なのかな? 敵の攻撃に当たる寸前にタイミングよく防御ボタン押せば敵がひるむとか入れたらどうかな・・・?
主人公一人だけを操作キャラにすればアクションの幅も増えるんだろうけどね
でも仲間になる最有力キャラはイオンだろ
>>832 そんな感じのシステムはRで実装されたが相手の攻撃フレーム的に厳しい。
そもそも格ゲーと違ってこっちの30発<相手の一発くらいのバランスだから、直前ガード狙うより
無難にノーマルガードするようになる。
o(*・∀・)つ☆(.;.;)3`三´3(.;.;)○=(・∀・*)o ボッコ凹 アブブブ
_ ∩ ( ゜∀゜)彡 暴言!暴言! ⊂彡
>>830 そろそろTGSの帰還組が来る頃だと思うんだがな・・・
841 :
世沈み :2005/09/17(土) 20:50:34 ID:2CpMmLih
明日、みなさんお待ちかねの新キャラ『イオン』が発表されます! ルークのことを「お兄ちゃん」と呼ぶかわいい男の子!癒されますよね! どうです?すごいでしょう!
>>835 女ならロリ=ジェイド大喜び
男ならショタ=腐女子大喜び
お兄様の方がポイント高いよ
>>836 もうそれがプレスガードで良くない?
>>837 攻撃防御されたあとの反撃なんかはノーマルガードする時間がないからこんな感じのでイインジャナイ?
ちなみにタイミングが合えばの話だから、ノーマルガードとは判定が違う仕様で
やっぱ頼れる兄貴なキャラ欲しいよね、うん
案外ステージ行った人少ないのかも あっちはヲタ向けだと思うし。ゲームもステージも両方ってのが厳しい状況だったんだろ? やっぱみんなゲームを実際にやりたいと思うしなー
>>844 あって困るシステムじゃないだろうけど、テイルズ信者的には価値のないシステムになりそうかな。
よほどタイミングがぬるくないと。
腐女子は青年好きの方が多いよ
エクレール(éclair)【仏】:稲妻、雷光 ラルム(larme)【仏】:涙
てかテイルズやる層の人間にジャストディフェンスとかブロッキングは無理
>>841 文末は「どうです?すごいでしょう!」でデフォかよw
>>847 試遊まで3時間ぐらい待たないといけなかったらしいからな
ラーゼフォンに出てきそうな音波シールドは有りますか? 発動したらキャラに「絶対領域」って言わせたいw
ところでルークの技を見てると、ルークにはスカイキャンセルが出てきそうだな。 それが使用回数が条件なのか、Sのようにスキル制かは分からんが。
ステージは前方の列は女子のほうが多かったな
プレスガードカウンターとかあれば面白そうじゃない?
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 20:56:55 ID:JYeg4N/O
>>851 語源が今までのテイルズの呪文とは違い仏語か。
ティアは実は術士キャラじゃなく、コレットみたいな特殊なタイプなのかもしれん・・・
リフィルタイプの術士としてイオンがいるとか・・・
第一、ブロッキングできる人間ですらRの乱戦時に プレスガードを使いたがるとは思えない。
861 :
吉積 :2005/09/17(土) 20:57:55 ID:7neboDae
5人目のキャラは ヨシドゥ・ミーです。 なんと僕が元になったキャラです! どうです?すごいでしょう!
>>857 プレスガードを通常攻撃か技でキャンセル可能って感じか?
Rのプレスは
>>844 がいうような仕様じゃないからな。
3秒間無敵とかつくんなら狙いまくるが。
防御の受付時間自体を短くするじゃ駄目か?攻撃キャンセルで防御とか。
>>862 成功した場合のみなら面白そうだな。そうじゃないとごり押しゲー確定だし・・・
プレスガードで敵をひるませればいいんでね? 敵の攻撃中ずーっとガードはきついから、ガード中からでもプレスガードに移行できれば 敵の連続攻撃を中断させられる
>>862 そんな感じ
ジェムとかそういうスキルとかでもあればいいなって
アビスとかは攻め倒しになるだろうからいっそ
攻撃→ガード→攻撃…の繰り返しはアレだし
あと、敵がダウンしたら↓○で拾えるとか
Sはダウンする技使いたくなかったし
やっぱ動画1つだけだと物足らんな
「よし!プレスガードを通常攻撃でキャンセルだ!」 防御条件:特定攻撃後
>>865 それだ!!ひるませてから連携で反撃開始とか・・・
投げは黒エ歴史
ダウン中の敵を強制的に起こす攻撃を全員に1つ欲しい。
IGNに動画コネー
>>867 やっぱここの住人が撮った田代のほうが着眼点が期待できるよな
弱攻撃、強攻撃、プレスガードで分けて3すくみ形式ってのは面白そうだな。
ところでD2のウェポンブレイクは必要?
>>876 それだとすぐ飽き飽きになるから却下
結局は強攻撃連発になる
>>874 他の海外トレーラーサイトはMGS4とか
そんなのばっかりだな
先生! ボタンが足りません!
強攻撃は使用TPを3倍にするとか制限する
>>872 Sの魔神剣ってダウン中の敵拾えたっけ?
それができないから極力ダウン技を避けてた気がする
ワンモアとかってスキルも使えなかったし
帰ってきてやっと動画見れた ティアのアニメのとこ作り直しきぼん!!!!!!!どうしてあんなかわいい子がああなるんだよ!!
魔神剣は特定の状況だけ起こせた気がする。 なんにしても対して使えない。 どうせならフォトン。
>>882 D2の後方術連発最強の物理うんこ再来の悪寒・・・
>>870 もうガードスマブラみたいで良くない?
ガード維持してると攻撃に耐える回数が減っていくとか
>>882 通常攻撃にTP消費は痛いだろう・・
攻撃速度や攻撃後の硬直時間にデメリット付けた方がいい様な
>>870 敵にはため攻撃があり(わかりやすいためエフェクト必要、敵の色が多少赤く変化とか)
これはガードブレイクさせられるからバックステップでかわすか攻撃し中断させるとかは?
>>877 ブロッキング同様、狙って出し難いからな。
というか、D2のだと完全に意味が無いような気がする。
>>883 猛虎豪破斬は拾えた。
後はフォトンで強制復帰させたり
>>890 ウェポンブレイクで死人が出る時があるから困る
反動で受けるダメージ、あれけっこうデカいんだよね
>>880 そこらへんは海外向けだからな。
こっちは日本限定って感じだし、知名度もないだろうし。
>>891 猛虎豪破斬は繋ぎじゃね?
魔神剣・双牙→猛虎豪破斬→魔神剣・双(ry
>>889 AIの賢さが低いと突っ込んじゃいますw
>>887 D2にはガード回数という概念があった。 が、バランスが非常に取りにくくこれまた秋沙雨ゲーになりがち。
>>889 それなんてSO3?
なんにしても基本はガードで光ったらバクステするゲー。つまりはガードゲーなのはかわらなそ。
SO3はガードがボタンの方が良かった。 何だあのシステム。
ガードが強すぎるからな… とりあえず3Dなんだからバックステップだけじゃなくて横方向に側転とか欲しい
3Dの格ゲーにある、敵の側面にボタン一つでダッシュ移動があったらなぁ でも敵にもあったらウザイだろな
>>899 そこらへんはレジェンディア2に期待できそうだ
1戦闘にかかる所要時間はおよそ何十秒だろうか 色々詰め込んで良いか悩まない? プロテクトは攻撃スタイルが突っ込み重視になって時短になりそうだけど
>>896 SPゲージを簡略化してゲージが0になったらカードブレイクされるとかどう?攻撃のときも同じように
ここでいうのもなんだが SO3はプロテクトを根本に早い小攻撃で弾き、遅い大攻撃でブレイクって感じで戦略を広げていってるし それを敵にも同じく設定してるから上手くいってるよ 何よりプロテクトのシステムなら乱戦になっても、後ろから攻撃されてもガードできる 通常ガードだと後ろから横から防御方向以外から攻撃されてイラつくからね
ボスの時だけ生きるようなシステムなら時間は考えなくていいだろう。
別にコンボ中に違う敵来たら止めて逃げればいいだけじゃん
連レススマソ
>>901 1ラインだと15〜20あたりかな?
SやAだともっと多くなっても良さそうだが
>>902 それも調整が難しそう。
D2の時はエルレインとかは一回の攻撃でこっちのガード割ってきたからガードすべきかどうか迷うような
状況になったし、かといって一撃で割り切れないようではゲージの意味がなさそう。
それにRの時も層だったけど、ゲージがやたら増えるとついてけない人増えそう。
防御は全方向でいいとおもうんだけどな… ニンジャガとかはそれで成功だったが 後ろから一撃でガードブレイクとかないだろ
>>905 文句言ってる人は基本的にゴリ押し思考なんでない?
バックステップで避けるとか防御とかあまりやってなさそうな・・・・
>>906 雑魚戦を30秒〜60秒以内に収められる位
スムーズな戦闘になれば良いな
今までの(S・R以外)テイルズは隅に押し込んで技の重ね掛けで
一気に倒せてたけど、Aは敵が散開してるから必然的に1匹づつになりそう
>>907 攻撃したり攻撃を受けたりすると増減するで駄目?
ガードブレイク攻撃はバックやプレスで対処できるようにできないかな・・・
ごり押しゲーで何言ってるの
今回はS以上に2人以上のプレイはやりずらそうだな
全方向ガードは見た目が不自然で嫌いだ。 粋護陣みたいのなら違和感無いんだけど。
>>909 3ラインの攻撃が激しいRでは
防御・バックステップするとラッシュゲージが鬼の様に減って行くんです
AではRGが無いから安心だけどね
>>910 敵も分散するが前衛はルーク一人じゃないし
アニスもいるから
味方も分散するし
雑魚戦時間はSと同じくらいになるかと
>>912 SPもそうだったけど、増減の条件が多いと混乱する人でそう。
なんにしても基本的にごり押しゲーだから、常にガードゲージが0になりそうなんだよなw
ガードブレイク対策のプレスもCPUが対応できないだろうし。リアルスマッシュ3人殺しw
ガードキャンセル技ぐらい入れとけよテイルズ
ニンジャガとは全然自由度が違うから比べられんだろ
コンボ中に敵が側面や背後から攻撃してきたとき、緑ゲージの1/5を消費して コンボを中断することなく自身を中心に360°に衝撃波(ドラゴンボールでいうとこの気の放出)を放って敵を吹っ飛ばす コンボ中の敵はそのままとか
カウンターのこと言ってるならお門違いだから
>>921 それなんてサイクry
テイルズ向きの仕様だと思うんだけどね。 フォルス符レイム見る限りでは、次回D2テイルズでは実装されるかも。
>>917 そっか、仲間が重要な鍵なんだな〜
AIがしっかりしてれば以外に早く戦闘が片付きそうだ
>>921 「邪魔をするなーッ☆」って感じで音衝波でも飛ばしそうw
動画のアニメシーンからすると、Sのコレットとかしいな的位置にルークがいるのか? 封印を解くたびに力を手に入れるとか何かと契約するとか。
テイルズもそろそろ防御システムについて 深く練り込む必要がある段階まできたんだな
でも2chで勝手に議論してるだけで製作側は全く深く考えず作ってると思います→ガード
>>918 基本的に増減の条件は攻撃するか攻撃されるかでイインジャナイかな?
防御中に0になったらガード破壊されて攻撃中に0になったら弾かれる。通常時に攻撃されて0になるとダウンとか・・・
増え方はD2よりも早めのほうがいいな・・・減り方は増える時よりも遅めで
ナムコDVDの特別映像、Lの予約特典のやつの流用かよORZ
戦闘システム弄っても、確実に文句は出るし、 適当に派手な技入れときゃいいよ。
そもそも使うゲージやボタンが増えまくってもアレだしなあ。
>>929 それまんまSPシステムじゃないw?>攻撃中にはじき
攻撃中にはじかれるのはストレスたまりそう。
俺としてはRPGとしての質を上げて欲しいが
>>928 むしろここで出たシステムが全てとはいわないが多数採用されてたら
おれ
ナ ム コ に 魂 売 っ て も い い
俺としてはティアのアニメ絵の質を上げて欲しいが
同意
>>936 「ぼくのかんがえたしんシステム」が実際に組み込まれたゲームって大抵クソなんだよな。
確かにアニメ全体の質がちょっと落ちてるの気になるよな 線が太いのと色が単調なのが特に・・・Rっぽいというか
アニス「スピリッツが少ない時に攻撃はダメですぅ!弾かれますよ!」 ティア「馬鹿の一つ覚えね…」
吉 積 の 部 下 は こ こ 見 て ま す !
ティアのアニメ顔はババァだな 35歳♂のジェイドの方が女の子っぽいし
OPの絵より大切なのはもっとも目にすることになる立絵だ。今回あるか知らんけど
緑のゲージがきになるな
>>934 詳しく言うと命中補正とか攻撃力の補正は取り除いて
0にならないように注意していけば普通の戦闘となんら変わりない程度で・・・
>>948 それについては近日情報公開予定です
byテイルズch
とりあえずティアアニメだけは修正をキボンします
>>950 次スレよろ
>>945 だよな。リフィルみたいで萎えた…勘弁してくれよ吉積
ティアのアニメ絵差し替えるように指示しる!!
ティアアニメに限ったことじゃないんだが アニメになると唇の色が妙に浮くと思うの俺だけ?
ゲージなんていらん むしろ中途半端に格ゲー化するんだったら完全に格ゲにすればいい ソウルキャリバーみたいな感じでなんかのボタンで剣しまえてパンチしまくるとか
もう次スレか。だめなら俺いくぞ。
お前が行ってどーする!
元々糞だから今更何やっても不思議に思わないしユーザーの要望多数入れてもいいよ10周年だし
10人に1人が面白いって言えるゲームを作ったほうが、結果的には評価も上がるし売れると思うんだがな
そうだな サガ系みたいにマンセーばっかじゃキモさのほうに拍車がかかるw でも1/10なら今もそんくらいかも
>>963 そうか?
腕のあるゲーマーに迎合した格ゲー、シューティング、音ゲーなんて
もはやゲーマーしか見向きしないくらいに落ちぶれたが
Lの売り上げに期待だな(現35万超え
20周年を待てばいいと思うよ
A ジ アビス=the Abyss(PS2) 05年12月15日発売予定 B ブレイカー=Breaker(携帯) C コモンズ=Commons(携帯) D デスティニー=Destiny(PS)・デスティニー2=Destiny2(PS2) E エターニア=Eternia(PS・PSP) F ファンダム=Fandom(PS) G グレイニア(商標登録出願) H オネスティー=Honesty(商標登録)・ハルモニア=Harmonia(商標登録) I J ジャスティス=Justice(商標登録) K L レジェンディア=Legendia(PS2) M ミラージュ=Mirage(商標登録)・モバイル(携帯サイト名) N O P ファンタジア=Phantasia(SFC・PS・GBA) Q R リバース=Rebirth(PS2) S シンフォニア=Symphonia(PS2) T タクティクス=Tactics(携帯) U V W ザ ワールド=the World(GBA) X Y Z
テイルズオブZまだ?影山以外に歌わせるなよ
>>963 笑いにおける身内ネタみたいなもんか
ネタは狭ければ狭いほど面白い人にとっては面白いからな
>>968 Wが発表されたら開発が長期中断するわけですね
低予算ゲームならそういう作り方もアリだけど テイルズぐらいの規模のゲームでそれはないな。
制作者がニーズにあわせてつくるよりも、制作者が作りたいゲームを一回でいいから作って欲しいな ガチャフォースとかニンジャガはだからこそ面白かったと思うんだ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 22:02:30 ID:Swr0gGti
>>963 いや、十人中他の九人がおもしろいと思う
のを作った方がいいだろ。
>>965 オトゲーはともかく格ゲーとシューティングは難解さ以前の問題。
アクションの中でも高難度なデビルメイクライはヒットした。 2が潰したがw
ジャスティスで超弩級戦士ジャスティス とブラックを思い出して吹いた
10人中一人がおもしろいっていうゲームってリバースみたいなもんか?
980 :
960 :2005/09/17(土) 22:04:14 ID:LgL6npsf
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 名無しさん@お腹いっぱい。 (0 , 1) はい 無理でした orz
いってくる
とりあえずテイルズの戦闘全部にうどっち関わってくれと
弾かれた〜orz
私がいこう
うどっちは自信過剰なのがちょっと いいものつくるけど
muri
まさか立てれるとは思ってなかった。 全然反省してない。
>>985 ホームページでやらかしたからな
つーか書き込み控えないとな…
埋めついでに言っとくか 戦闘のみを特化させたテイルズ出してくれ…
誰か何か書けよ
1000ならTOあに 俺が出る
1000ならティア死亡
997 :
バルバトス :2005/09/17(土) 22:19:05 ID:RwDy37o/
もちろん1000でバルバトス。 ほんとに1000とれたら俺が責任もってバルバトる うるさく言われないために、ついでにティアアニメ書き直しも願っとこう
1 名前:学生さんは名前がない[] 投稿日:2005/09/17(土) 02:18:12 ID:3ZVSQa5h0
今回はファンタジアに出てきたオーディーンとかそれに関わる話
既に魔界とかそれを臭わすキーワードがあるから気付いてる人もいるかな?
あとなんとファンタジアでクレスが乗ったあの馬が登場したりも
10 名前:1[] 投稿日:2005/09/17(土) 02:33:58 ID:3ZVSQa5h0
これ言い忘れた
OPでルークが“あの馬”に乗って空を駆けてるシーンがある
12 名前:1[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 12:04:17 ID:3ZVSQa5h0
よーし、sageってるな
まだ見てる人だけのためにちょっとだけ
>>10 の補足
ルークの後ろにはティアが乗ってる
跨ぐ乗り方じゃなくて女の子らしい乗り方で
1000なら途中からアニスの声は銀河万丈に
1000ならヴァンはガンソード
1001 :
1001 :
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