≡WILD ARMS(ワイルドアームズ)統合スレ≡149th
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 23:19:12 ID:vArqkoYT
ワイルドアームズ未プレイな方の為の簡単なシリーズ紹介
シリーズ毎に物語は完結しているのでどれから初めてもOK。
ただ世界観や単語などリンクしているのでそれぞれをプレイしているともっと楽しめる。
1:王道ファンタジー+荒野・ゲーマー向け
一番オーソドックス。武器防具あり・MP制・仲間は3人
グラフィックが…という人はやめれ。
OPは、出た当時としてはかなり良く出来てる(ちなみに裏OPあり)
隠しボスも出るが、そんなにムズクない。闘技場あり
PS2でプレイするとよくフリーズするので、こまめにセーブを。(ワイルドバンチは危険?)
2:熱血少年漫画+特撮・男の子向け
特撮燃え・怪獣大好きな人にオススメ。
武器防具あり・魔法等はフォース制。パーソナルスキルあり。仲間6人
OP(2種)の評価はダントツ
怪獣図鑑はコレクター向け。隠しボスもかなり増え、ボスの強さはシリーズ1
エンカウントキャンセルが超快適
1と同じくグラフィックが…の人にはキツめ
3:アタックNO.1+荒野・女の子向け
荒野分はシリーズ1、パーソナルスキルあり。仲間4人
メイン主人公(女)の電波さについていけるかが第一のポイント
武器防具なし・戦闘は2とほぼ同じだが、いちいち走り回るのがウザイ?
グラフィックはPS2なのでそこそこ。画面見やすいが、街小さいとの批判も
エンカウントキャンセルはバッジの数次第。
隠しボスは2と同じくらいだが、セーブ不可の一部ダンジョンがダルイ
敵がコロコロ変わり、EDまでは長め?OPもそれに応じて差し替えあり
パスルボックスあり(転落注意)花園で消費アイテム育成可。
絵本は2の外伝なので2の後にやるといいかもしれん
F:4thに興味がある方はどうぞ。
1のフェイクで、イベント補完あり…なのだが、釈然としない人もいる。
仲間になるキャラが増え、6人+2人(イベント時のみ)。
戦闘は3とほぼ同じだが、フォースアビリティは1人1つに減少。
WAシリーズ初の試みで、戦闘のみボイスあり(1人1人切り替え可)
フォース・MP併用制で武器防具はなし。
OPはこのスレでは評判悪し。裏OPの出来は良し(タイトル画面で放置すれ)
パズルには3の反省点が生かされるものの、エンカウントキャンセルの仕様がマズめ
怪獣図鑑・エミュレータ・魔法・ガーディアン・花園・絵本…とコレクター要素は多め
4へのデータ引継ぎあり
(プレイ状況に応じ、初期レベル+・初期所持金+・ボーナス宝箱設置など。選択可ッ!)
Fのロックオンはデストロイ推奨らしい……(´ー`)チラネーヨ
マジレスすると、一周目はアクティブにしとけ
4:異色
「F」からのコンバート可能(しなくても大差はなし)
前作までとは変わった新しい要素が沢山組み込まれている
戦闘がHEX(六角形のマス)を利用した形式となり、
プレイヤーの戦略をより必要とされるようになった。
イベント、戦闘でのボイス有り。 普段のシーンではカットインを導入。
フォース(パーティ共有)・MP併用制、武器防具制も復活した。
OPは2種類?ストーリーは一直線、荒野分は減少。
サクサク進む分総プレイ時間は極端に短い為賛否両論。
フィールドマップが簡略化。隠し要素もシリーズに比べて少ない。
ダンジョンは謎解きもあるが基本はアクション重視、難易度は低い。
ジャンプやスライディング、グッズを使用。
グッズはダンジョンに落ちてるものを拾って使う為、従来とは異なる。
若本ボイス燃え。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 23:34:21 ID:Y/5JNDqs
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、 乙ッ!
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ::: 乙ッ!
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、 乙ッ! 乙ッ!
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i. 乙ッ!
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ Y_ 乙ッ!
i ,.:::二二ニ:::.、. l i 乙ッ! 乙ッ!
.! :r'エ┴┴'ーダ !Kl 乙ッ!
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、 ゙ -―- ,; ,! 乙ッ!
\. :. .: ノ 乙ッ! 乙ッ!
ヽ ヽ . . . . . .イ 乙ッ!
. `i、 、::.. ...:::ノ ,
まああれだ。乙。
>>1 スレが立った後には乙を言う・・・それは絶対に絶対です
乙で1000を目指すスレですかッ! 乙
乙ってんならさッ!
ファミ通の攻略本だよ。
前スレのラストの埋め、アークスマッシャーにしたかったんだが何処で道を間違えたか
それはそうと
>>1乙
アークインパルスは決まらなかったけど
994から1000はある意味きれいに決まりましたな。
ここでしつこく
>>1乙ッ
アークスペシウム光線ワロスwww
アルノー
__、,_
,.' ノ7ヾ、
彡ツノ)^ゝ
´、(i´,_ゝ`l 腰から下には乙がアルノーさ
くア]_[アl>
| 〒ム
し' `J
( ´_ゝ`)
乙ッ!断じて乙ッ!
―――だが乙ッ!!
プレイ中ガウンがヒースかと思ってたから、
こいつ偉そうなこととかかっこいこと言ってやがるけど、女子更衣室覗いてたんだろ・・・。
って思って軽蔑してた。
ゴメンガウン。
>>24 どちらかと言うとガウンはちゃんとお金払う場所で性欲を発散する良識有る大人と思う
そしてしつこく
>>1乙全開絶好調ーッ!
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 14:14:37 ID:RcXoYxWa
無印→コンパクトなフォームから丁寧にコーナーをつく140kmのストレート 最優秀防御率
2nd→思わず観客もひいてしまうくらいの豪快なフォームからの渾身の一球 最多勝
3rd→変幻自在の変化球だが時折投手がファビョる サイドスロー 最多奪三振
F→期待の大物新人投手だったが故障から打者に転向 打点王の3番打者
4th→鼻糞ほりながら投げた敬遠球 翌年ピッチングコーチ就任
1乙。漏れにとってWAはこんな感じ。4thも好きなんだがな。手抜き感さえなければ。
わかんねーよな。そうだよな。
悪い、見返してみると4thを悪く言い過ぎた。
1→幕之内
2→宮田
3→木村
F→板垣
4→青木
5→鷹村(予定)
どっちのたとえもよく分かんねーよw
>>28 鷹村が5となると、5には期待が持てそうだな
その代わり下品な作品にry
( ´_ゝ`)
不毛は何でも分かるんだなw
スマンが、WA3のサントラで
ジェイナス戦と預言者戦の曲名を教えていただけないだろうか
預言者戦は「カミの言葉を預かりし者」かと思ったんだが、イベント曲だったし・・
観測所の曲は何とか探し当てたんだが・・「FATE BREAKER」
アークスぺシウム光線ワロタ
ウルトラの力を集結して発動するのかw
>>33 ジェイナス戦がクロスファイアシークエンス
予言者戦は罪に黒く、血に赤く
ガ板の非輝スレで面白いのがあったと思ったらお前らかwww
>>35 ありがd・・WA3曲多いし、題名が何の曲が分かりにくいお(´・ω・`)
あれ・・・何か違う気が
不気味な感じでとても戦闘曲とは思えないんだが・・
たしか燃える曲だったと思うんだけど・・ラッパが「プゥープゥー」と、そんな曲
ギャラボベーロにある闘技場?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 18:54:22 ID:N+A4/U5o
ゲーム業界音楽神
●なるけみちこ・・・代表作:ワイルドアームズシリーズ
●斉藤博人…代表作:ベルウィックサーガ、パワードールシリーズ
>>38 ラッパがプゥープゥーする曲なんていっぱいあるからなぁ・・・
適当に「翼より、もっと高く」と予想してみる。
これって確か空中戦の曲だよね?
あー、不気味な感じって所を読んでなかった・・・('A`)
同じ
予言者は罪に〜で合ってる
43がジェイナス戦?題名はクロスファイアーシークエンスなんだが
これはラギュ戦かなにかだったような
あれ・・ちなみにラギュ戦の曲名は?
つうかだな、君がサントラ持ってないのよーくわかったから
そろそろレスやめた方がいいと思うんだが
>>43 ・・・・・それBlue Lagunaだったかそんな名前の海外サイトで取ってきただろ?
違ってたらスマソ。
やっぱりな。
>>38のレスを見て、怪しいと思った
あそこは曲名と曲が一致しない場合が多いから、自信が無いならやめとけ。スパイウェアをもらう場合もあるし
さて、話題切り替えるか
今頃必死になって探してるだろうな・・・・。実を言うとあそこにはジェイナス戦ないよ
俺も無いからサントラ買ったんだから
家に帰ったら曲名書くから(忘れなかったらだけど)、もう話題変えますか。
あの名曲が無いのはいいトラップだと思わないか?
話題が思いつかない・・・
つザック・ヴァンブレイズとアーネスト・エバンスの
相関関係、およびハンペンにおけるザックの堕落と、
へたれの歴史プラス過去の栄光
つーか、2ndってブラッド以外のプレイキャラなにかしらマントのようなものを羽織ってるな
なぁ、おまいらは ミ ニ ト マ ト 派か?
それとも プ チ ト マ ト 派 か ?
>>55 アーネスト・エバンスってだれ?ザックににてるひとだっけ?
によるヒーリングファクターと、
そもそも最初から剣を抜いて戦えよという
ロディ心の叫びから生み出された
きれいなジャイアンセシリアとの絶対の彼方
>>60 どっちだ・・・・・ッ! わからない・・・・わからないな・・・・・
と、どうでもよかったな。スマン
で、ハンペンは雑食性なのか?
トマトはでかいのしか買いません派
>>62 大きいほうのトマトに塩派。隠し味はザックの強さ。
それはまたずいぶんと薄味だな。関西風か?
ハンペンはなんかヤキソバからキャベツ盗って食ってそうだな。
>>57 どちらも苦手だ('A`)
好き嫌いは良くないのだがな
私の中にも…口内炎がいるんだ…
(よってトマトは食べれません)
>>70 そういうことは早く言ってくれないかなぁ、チミ
ところでトマトジュースはありなのかい?
>>67 うちのばあちゃんはソースつけて食べるけど、
コレって普通なのか?
>>70 いや、しかしね君、口内炎とトマト汁が接触した時の激痛には敵わんよ
いい大人が泣いちゃいましたよ
ゴチャゴチャ言ってないでトマトでも何でもバランスよく食え。大方野菜不足だ。
せめて野菜ジュースを啜るか
>>75 栄養不足ではないよ。
俺、歯並び悪いから寝てる時口の中噛んで起きたら出来てるんだよう(´・ω・`)
俺は食事中に噛んでしまう。ってか現在も口内炎。
1週間はメシがまともに食えないね。
それは口内炎じゃなくて、だたの血豆だろwというか、歯の強制はきちんとしたほうがいいと思うぞ。
噛み合わせってのは色々影響するみたいだし。
>>78 あるあるwww
口内炎で、ボッこり空いた穴に
塩の塊が入った時の痛さといったら・・・
ニュートラルドラゴンの腹の中で、ナイトブレイザーがファイナルバーストした時のような
じゃあ悪役について
人間にすると勧善懲悪にし辛いから
次回では魔族みたいな人外集団にして欲しい
口内炎の治し方
炎症部をまだ侵食されてないところごと剥ぎ取る
↓
ただの傷になるので治る
と、アーメンガード並みにだまされていた時期が俺にも(ry
だねー。3のような人間が怪物になる系はどうなんだろ
1のベルセルクとか、完全な悪役みたいなの欲しいよ。燃えるし
序盤でギッタンギッタンにやられて、後半にメタメタにやり返す。この展開はベタだけど燃える
歯の矯正は保険がきかないし、治療終了まで長期間かかるから、
治療費が数十万から、期間しだいで百万くらいになるそうな。
>>85 この際敵も味方も全員アクセス
最後に生き残った者の願いがかなう・・・・ってなんか聞いたことのあるような
幽白とドラゴンボールを足して2でかけたの作ればOk
味方全員アクセス⇒ARMレンジャー結成
敵全員アクセス⇒魔物戦隊結成
disk1終盤になると、ロンバルディアVSプルコギドンMk-U の夢の戦いが見れます
最終的に地球全体を巻き込んで、主人公が宇宙に放り出されてDisk−2へ
>>90 3コンプリガイドより、ロンバルディーアは卒業だってさ
名だけなら出るのでは?
うむ。4はラクウェルの武器だしな。一応名前は出てる
>>88 主人公もしくはヒロインが、トーキョーから異世界ファルガイアに召喚されry
今しがたローレライを見終わった。
原作に出てくる兄妹はなんとなくクル兄とユウリィに似てて、読むのも趣深かったんだが、
映画版ではごっそり削られてて少々残念ですよ。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 02:29:55 ID:EZByypGb
主人公がトッキューッから召喚されるだとッ!?
ハゲ親父やおしゃべりマシンガンが召喚されるのか。
なんか汗臭そうだな…。
中立ドラゴンてw
英語だろw
ニュークリアでしたprz
2ndをやった俺の動向
リルカ萌え
↓
なんかティムもいいなぁ
↓
カ、カノン姐さんっ!!
↓
えっちなお姉さん萌え
100ゲツ
トンギリだけど
4thでふと気になったんだが小説って例のガウンアボーンの
空飛ぶシーン、まさかあのまんま書いてんのか?
100ゲツしてなかったorz
どうした皆??
どうでもいいがこのスレ昨日の夜からの流れを見たら
WAと全然関係ないトマトの話に白熱かかってて滅茶ワロスw
ネタがないのよハハンハーン♪
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 10:55:01 ID:IUvaJhiG
3をやった俺の動向
初プレイ
↓
ジェットがかこいいな
↓
ジェイナスかっこいいな
↓
ギャロウズかっこいい!
↓
マヤ姐かっこいいっていうかむしろ萌えッ!
↓
ベアたん登場?!でもここはまだマヤ姐だね
↓
やっぱりヴァーの電波だね
↓
再プレイ
↓
↓
ベーーアたーーーーーーーーーーん!!
どこかで大切な何かを失ったらしい
下げ忘れスマソ
>>108 荒野の中に潜む萌えをひとずつ手繰り寄せて
>>91 あくまで「ワイバーン」だがロンバルティアと同じ形状の敵はいたぞ?
>>111 それが新規デザインだけど
3に出なかったロンバルディアのライバルじゃないの?
>>112 違うッ!!あれはモンスターゼットのことだッ!!!
>101
まさかいかにホソエモンと言えどもそこまで……
…………いや、むしろ……有り得るカモ。
むしろそうであってほしいキモスw
WA5は渋いおっさんが主人公をキボンッ!!
| _、_ つまり俺が主人公と言うわけだな
| ( ,_ノ` ) ζ
|/ ̄ ̄ `, ´ \ [ ̄]'E)
| /~フ'●-●/ヽ ヽ_//
|/ / / /
| ( ̄~▼~ヽ
| \ \ \
| / /| /
|./ / //
|(_) (_)
4が2480円って買いかね
BEST版出るまで待って新品で買ってあげてくれ
120 :
120:2005/09/14(水) 16:42:23 ID:J2cCyohR
グランディアVテラヤバスwww
WA3やってるんだけど、戦闘曲とか燃えるもんばかりだな・・
シュレティンガー一家なんて、トカゲーみたいなオッチョコチョイギャグキャラかと思えば、ヘタレな俺には十分すぎるくらい強いし
戦闘曲も静かに盛り上がっていって、最大限のところ(1:27辺り)で渋めのギター(?)とか、シビれる
アフロ・・・髪型に惑わされたけど強いがな
ネコ・・・・マスコットキャラかと思えば、ブレス痛いがな
爆弾・・・・(´・ω・`)
変身女・・・( ゚Д゚)
シュレディンガー一家は皆いいキャラしてるよなぁ
>>121 もちろんアフロにクリメイト使ったよね?
【ザックの日記】
11/20 もうすぐワイルドアームズ アルターコード:Fが発売される。イメージチェンジしたせいで批判もあるみたいだ。
ハンペンによると、今作では少し若返ったモデリングになっているという。よくわからなねぇ。
けれど、俺は俺。ロディや姫さん、相棒たち達と一緒にみんなの心に残る物語を作っていくぜ!
11/23 発売日が明日に迫ってきた。ロディがパソコンの画面を見ながら悲しそうな顔をしている。
何か有ったのかと心配になって声をかけると、何でもない、と言いながらブラウザを閉じてしまった。
一瞬見た感じでは掲示板のようだった。
11/24 とうとう発売日。ロディに評判を聞きに行くと大好評だという答えが返ってきた。俺の早撃ちも、
相変わらず大ダメージで、無印同様に俺が最強キャラらしい。
少し照れくさい気もするけど、みんなに強いって言ってもらえるなら嬉しいぜ。
でも後でロディの様子を見るとまた浮かない顔をしながらパソコンの画面とにらめっこしていた。
大丈夫だろうか。後で焼きそばでも持っていってやろうか。
11/25 ハンペンと一緒に街を歩いてみる。たまに俺を指さして何か言っている奴が居た。失礼なやつらだ。
途中でゲーム屋に寄って反響を確かめたいと思ったがハンペンに引き留められた。どうしてなんだ?
11/28 ロディがトイレに行ってる間にパソコンの画面を見てみた。掲示板には俺や姫さんへの文句がたくさん書かれていた。
おかしいな、ハンペンやロディは大好評だって言ってたのに。魔族達のプロパガンダかもしれない。
読んでいくと時折変な顔が書かれている事がある。確かあすきーあーと、という物だった気がする。
面白い顔だな。たまに出てくる綺麗なジャイアンって何の事だ?
11/30 そういうことだったんだ。またロディが居ない時に掲示板を見てみた。どうやらFでの俺の戦闘能力が
話題になっているらしい。悪い意味で。前に出ていたあすきーあーとも、毒男も、綺麗なジャイアンも、俺や姫さんの事だったのだ。
無印では最強と言われてたのに、何でこんな事になってしまったのだろう。
あすきーあーとの姫さんと俺が色んなセリフを言っている。
「私、綺麗なジャイアン」、「足の長さには自信があるのさ」、「行くぜ! アクセラレイター!! つミラクルベリー」
こんな事俺たちは言わない。
12/2 俺は2軍に下げられるようになり、俺の存在はバグ技で消されたりしているようだ。
俺の代わりにゼットやジェーン、エマが仲間になるらしい。俺はもう最強のザックではなく、
足の長いただのふけ顔の男になってしまったのだ。
もう熟練度をあげる気力がない。お休みを貰おう。長い長いお休みを貰おう。
>>123 予備知識なかったけど、何となく「燃やしたれ」と思い、着火
煙出てますやん!手込んでるな・・初WAだったから、10秒くらいニヤニヤしてた
何気にネコが一番やっかいだったかな
全体攻撃で弱った後、マヤとかに追い討ちされるし
Fは27日発売じゃなかったっけ
シェイディは弱点あるから倒しやすいと思うぜ
>>127 水だっけ
序盤はヴァーのミスティックとギャロウズのエクステンションヒールが頼りだから(ヴァーHP低いし)しんどい・・
あと、オススメのミーディアムの組み合わせとかあります?
全体回復 ということで、水は人形マニアに付けたんだけど
ジェットはアルカナ攻撃向かないからサポートアルカナ系とか
速度結構早いし
まあ俺はそんなの関係無しにキャラの印象で付けちゃってるけどねw
ヴァー:水・月・愛
ジェット:風・幸運・闇
クライヴ:地・時・希望
TARAKO:炎・光・勇気
ってな感じで
>>129 どうもありがd。参考にさせてもらいます
ヴァーはミスティックあるから、水はやめとこうかな・・回復被るし
ジェットはイレイザーとかの補助係か、VSアクセス半漁人とかみたいに
主人公の声イラネ。
ところでおまいら、プレイ中の気晴らしみたいなのって、なにやってる?
漏れは・・・・・
・ボンバーマン
定番。ボムが途切れないようにしつつ、爆発=設置のタイミングで。
・ハンペンサーキット
バスカー集落の、石がわっかになってるとこ等をスラローム。
ぐらい。
TOKKOU
狭い足場を○ダッシュで駆け抜けろ(主にデレメタリカ)
135 :
セシリア:2005/09/14(水) 19:41:26 ID:I43X38sY
>>124 長い長いお休み・・・・
それはリスト(ry
バリアントをジェットに付けて
七連ガト。これだけは爽快
>>124 今年の三月、4thでの引き継ぎに影響するかもと、レヴェル100になってから、
ヴォルカノントラップで千回以上早撃ち使いまくって全技マスターにした俺が居ること、知っていてください。
>>128 地:消去法でクライヴ
水:魔力強化のためにヴァー
火:攻撃力強化のためにクライヴ一択
風:先制攻撃のためにヴァー
月:FPセーブのためにジェット
光:バリアント・リフレクトの全体化のためにギャロウズ
運:消去法でジェット
時:ジェットにつけてコマンドリプレイ狙い
勇:攻撃力強化のためにクライヴ
愛:ステータスロックの全体化のためにギャロウズ
希:アークインパルスのためにギャロウズ
欲:弱点属性補正&ミスティック&各種ジェム狙いでヴァー
結果的にこんな感じにしてる
ヴァー :風 水 欲
ジェット :月 時 運
ギャロウズ :光 愛 希
クライヴ :火 勇 地
Fやり直してザックが頼りになる場面を発見した
それはマリエルのレベル上げを行う期間だ。
おまいら本当にザックが好きなんですね
そりゃあ シリーズ通して唯一おっさんで闘うし、
シリーズ1パーティー内で普通のおっさんだたし
次作はザックかギャロウズのような主人公を求む!
カッコイイがギャグも言える気さくなおっさんがイイ
逃げる/守る理由となる足引っ張りヒロインはイラネ
荒野っていう舞台がデフォで設置されてるんだから、
おっさんが主人公でも結構いけるんじゃないかと思う。
むしろそういうキャラが輝く舞台じゃないかと思うんだが。
5が荒野じゃなかったら知らんが。
てかブラッドもおっさんだろ
つかギャロウズはおっさんに入れてやるなw
おっさんキャラは主人公じゃなく主人公を助けるキャラだからこそ魅力が増す!
それをわかるんだよ!
ブラッドはCAPCOMキャラみたいで外見の渋みが無い。中身はいいが
とりあえず、本人はおじさん呼ばわりされるのを不本意に感じているようではあるな。
>>150にシステムクロノスがかかっていたようです
ガウンが使えたら4は神作品と呼ばれていたかもしれない
マリオじゃなくガウンを操作して銃で飛んで移動するミニゲーム「ガウンでGO!」が収録されていれば
神ゲー確定だっただろう
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 07:12:10 ID:R97TPhbe
MGS4,DMC4が公開されたね
次世代機は開発に時間がかかるものの、FFとかKHとかMGS3もそうだけど、
わざわざムービー用とプレイ用、2タイプのモデリングを作っていたメーカーだと、
PS3の場合ムービー用をそのまま動かせるからその辺はお徳だね
鬼武者3なんて、関が原合戦で画面に100体以上キャラがでるけど、
遠近感によって10パターンくらいモデリングがあったらしい
こうなると、ムービーをアニメに頼っていたWAみたいなゲームが心配ではあるが
まあ、とにかくようやくハードによる表現の制約が一切消滅したのだから期待したいところだな
DMCはもう秋田
だね。
PS3のゲームって制作費いくらくらいかかるんだろう
これでまた売り上げ低かったら中小メーカーは
神剣の暴走で淘汰されるみたいだな
すごいけど着実につまらない路線を走り続ける次世代機たち
>>158 しかし進化する方向はほぼ確実にゲームにとっていい未来なんて絶対言えないそうだ。
ラムダが落涙しちゃいそう。
お母さんやジュードたちのドン引きっぷりは最高だったな
つーか、WAがこういうリアル路線で進化したらもう駄目かもわからんね
WAはマンガっぽい路線の演出が似合う。リアルはやめて
WA3が特に良いと思う。ヴァーが早口まくしたててる時とか
効果線がバーッとなってて面白い。
Fと4は中途半端だったな。リアルにもデフォルメにもなれてない
アースガルズとは違うのだよ!アースガルズとはッ!
>>164 その元キャラとアースガルズって味方だったり敵だったりするね。
しかもシリーズ別で
実はVとGとSEEDしか見ていないことを白状するとともに謝罪する。
ごめんねガンダムまッッッッッたく知らなくてごめんね
俺スパロボで知っただけなんだ。
しかもめんどいから挫折orz
最近ムーミン貼ってくれるひといないね・・・ ハァ
リアルで初期ガンダムに泣ける世代は30歳後半以上だからな
バンダイも親子2代のガンダムファン育成に大忙し。
最近よく脱線するねこのスレ
>最近
んなこたぁない
宣伝ムービー流れ始めた頃からこんな感じだろ
GENKAITOPPAだとかみwなwぎ( だとか
アースガルズ強ッ!!
ルシファー強ッ!!
あの何か変形トカする海でランダムエンカウントのエイみたいなヤツ強ッ!!
アフタードコフで車輪なくなったヤツ強ッ!
流れぶった切ってすまんが
メロクリに近々4のED曲がくるな。
そんな情報貰ってもオレは既にポイント使い尽くしちゃってるぜ!
メロクリってなに?携帯らしいけど携帯でネットしないからシラネ
メロディクリップ?
メロディクリエイター?
何?
めろでぃくりっぷ
確かファミ通関連。ゲーム音楽中心でなんやかんややっとります
サンクス
ぼんやり再プレイして思ったんだけど、紙芝居も使い方さえ間違えなければ結構いいんじゃない?
グリグリ動くのは視覚的に楽しい
・左右反転せずにちゃんと書く
・戦闘中やミーティング、ちょっとしたイベント限定で使う
ちょこっとムービー→止まって紙芝居→また少しだけ動く→
これがストレスになってると思うんだが
キュベレイが2以降でないのはなぜだろう
>>183 同意。声のないイヴェントで台詞が入る時に使いまくってるけど、別に無理して声の代わりにしようとしなくていい。
3形式が1番いい。横にちょこっと絵があってセレクト押したらハッキリ見れるやつ
デカデカとアニメ絵が出るのは家族がいるとちょっと恥ずかしい
3のってそんなにいいかな。ここでは結構好評だね
でもあれってすごい容量食うんだよね?
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| -=・=- -=・=- |
/ |
/ |
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ヽ、 ノ |
``ー――‐''" |
/ |
| | |
.| | | |
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!、 /
ヽ、 / 、
ヽ、 、 /ヽ.ヽ、
| | | ヽ.ヽ、
(__(__| ヽ、ニ三
微妙に表情とセリフが合ってない時とかあったけどね
あんただ、あんた
>>188の
ムーミンキター
顔の横線が目?コワイ
>>188 ムーミンキターって
アルノーさんのやつじゃねー!!
久々に2をつけてみたがラスダンどこだっけか?
パソコンいまないんで調べようがない。(´・ω・`)
m9(^Д^)プギャー
地図のど真ん中な
俺もやりたいのにここんとこずっとメモリーカードが見つからない(´・ω・`)
流石に数十時間もやり直すのはきついしどうしたもんだか
トンクス!燃えてくるノシ
>>178 きましたよ!!
今月ポイントないから、誰か感想キボン。
アルハザード戦と預言者戦の曲が脳内で入れ替わる俺が来ましたよ
Fのアルハザードたん戦、不気味っぽいの期待してたんだが
以外と明るいノリなのね(チャッチャッチャララ、チャチャチャララ、チャチャチャチャ〜♪)
それに比べて預言者戦の不気味な事
「キャアァァァー」か「ヒィィィー」みたいな効果音、「ウォンウォンウォン〜」と重い感じ
きとりゃせんがな(`・ω・´)
TVチャンピオンでユウリィコスがあった…
Fのエマの攻撃力限界まであげた人っている?
アルノーとザックって結構共通点あるよな。
>>198 マジ?見てたけど気付かなかった・・・
今NHKでWA4の曲流れてた
もう何曲もながしてるね
>>198 テレ東ウツンナス(´・ω・`)
NHKのヴンダーヴェルトラムの曲は聴けた
なんでみんな、SCEJの公式サイトで着メロをダウンロードしないんだ?
出来がわr(ry
エンターブレインのメロディクリップはなかなか
16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/16 21:02:21 ID:ZsTUDzHP
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) | アルノーさん
/ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| へ へ | ふふ、呼んでみただけ♪
/ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
必死こいて探してきた・・・
ただ、古い16和音の曲は
流石にイマイチ
ガンメタルアクションとか、40和音にリメイクして欲しい
>>207 気になってたんだけどこれって元ネタある?
>>207 超GJ!
あのころは4への期待で話題が尽きなかったな〜
>>211 アルノーが一番人気だったね。アクセスとか対クルスニとか
>>213 それは発信源はここでないにせよ、金子にまで届いたからなw
あとラクウェル絡みだと「実はHなお姉さん」っていう偽情報もあったな
ラクウェルは榊さん
あとどっかのキチガイが
ユウリィは淫乱だの妊娠するだの
施設で輪姦されていただの流していたな
>>211 アルノーがアクセスとかみんな期待しまくりんぐだった・・・あの頃は良かったな('A`)
他にこんなのあった。誰も使ってないよねこのAA・・・
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/12/10 13:59:11 tb3wdd1L
いつの間にか誰かが作ってた
、_、, ジュード
,.´ ノフヽ、
ノソソノヾミ
`v(i.゚ ー゚ノ`
/ヾi父iフ!>
. tァl__j__l
し' J
__、,_ アルーノ
,.' ノ7ヾ、
彡ツノ)^ゝ
´、(i´,_ゝ`l
くア]_[アl>
| 〒ム
し' `J
_ ユウリィ
ィxァ´ ヾヽ
. iハシ´リリリ、
ノソi.゚ ヮ゚ノリ)
. ヾ⊂i夲lつ
.ん父lゝ
し'ノ
_ ラウウェル
ィヌ´ ヾ ヌ、
liム(从从ムi
l从(i.゚ ‐゚ノソ、
./ ヌi'v'lヌ>
tァノんムゝ
'tァtァ´
>>216 そっとしといてあげてください。
いつ蘇るかもわからんので…
誰の記憶からも、抹消されたネタだとして
なつかしー話してんな。
あの頃はよかったよな
ホントにな・・・あの頃はいい塩梅にアホやってたよオレ等
カレーにスルーも高レベルだった気がする
うはマジかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっべこのままWAシリーズ終わっちまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゆめがしぼみんぐwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんな事を書いていた時期もありました
>>222 友達から聞いたけど、4thの戦闘は糞
のあとにレスしていたな
>>217 主要キャラは使われないけど棒人間ガウンの
AAはよく見かけるよね
4発売以前の過去ログ見てると悲しくなってくる・・・
騒ぎ過ぎてたよな・・・
4発売前。楽しかった、毎日スレ見てたよ。
>>224 立ちはだかるガウンは○○の行動を許さないッってやつか
結構前だがJASRACKにしてカラオケ始まる時のテンプレにならんかなーと企んだが全く流行らんかった
あのガウンは更に元ネタあるからかね
>>227 すまんが見たいことがない。
どんなの?>立ちはだかるガウンは○○の行動を許さないッってやつか
立ちはだかるガウンは○○の行動を許さないッ
( ゚д゚) ;y=‐ <こう見えてもやる方なんでね
(\/\
\ ;y=‐
ガン=カタAAから急造したから厳密には違うかもしれん。
監獄D前のボス戦ドラゴン、クリアしたところでPS2が固まったorz
また飛行イベントからやり直しだよ
>>231でかつもっと渋い顔してて上のがワクで囲われてる
オレのは
立ちはだかるガウンはJASRACKの行動を許さないッ
( ゚д゚) ;y=‐ <通報しますた何て言ってんじゃねえぞ
(\/\
\ ;y=‐
確かこんな感じだった気がする
紫色の魔女と融合させて某掲示板で使用した俺ビバ・ノウレッジ
( ゚д゚) ;y=‐ <「ビバ」はイタリア語で「ノウレッジ」は英語だ!!!
(\/\
\ ;y=‐
監獄島の曲がReckless ARMと知って、思わずスクライドを思い浮かべた俺ガイル
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 07:33:46 ID:YDHtWVgv
media vision社員が足りないだから
>>229 今までヤンマーニが元ネタだと思っていた俺ダルシム
>>237 WAの新作ってことじゃないか?
今までも「新作RPG」製作…とか求人サイトで書いてあった
ワイルドアームズ4(笑)
MVは対応も扱いも悪いので有名だから良い人材が集まらないんだろうね
そもそも、エントリーシートの時点でハードルが高いからな
本当に才能がある奴が見てもらおうとしても、エントリーで大半が落されてしまう
これで人材募集と謳われても白けるだけだよ
>>160 >しかし進化する方向はほぼ確実にゲームにとっていい未来なんて絶対言えないそうだ。
また豚教団の教祖(岩田&宮本)のお言葉を無条件脊髄反射で洗脳されていますかな?
お前らみたいな、好奇心の枯渇したスレた感性の持ち主がこの世でもっともツマラン
アレに素直に感動できないということは、人の可能性を踏みにじることに等しい
まあ、このスレは前から数匹の豚(任天堂信者)が粘着しているようだが、豚の戯言ほど
見苦しいものはない
君たちは完全に時代から取り残された低性能で
FC資産で水増しされた後ろ向きハード:ヘボリューションで遊んでいなさい
我々は新たなる領域に先に行かせてもらおう
なお、X360には無いが、PS3にはPS1・2との互換性を有しておる
安心するがいい、世界9800万台を売りぬいた神ハードで出したいのなら、土下座したまえ
そうすれば許してやらんこともないぜ
('∀`)
>>244 守秘義務ゆえに「似て非なるもの」とだけ答えておこう
もし、オレの才能の一貫なりと味わってみたいなら、PS2で発売中の
「ベルウィックサーガ」をやってみたまえ、これ以上は一言たりとも答えることは出来ん
という夢を見た
やべぇ…今WA2やっているんだけど詰まった……
生け贄の祭壇の四つ目のフロアの謎解きがどーしてもわからない……わからないな…………
ファミ通の攻略本にも載ってないし……誰かボスケテ……
ところで2って謎解き一番難しくない??
3やFに比べると難易度高い気がする
>>250 12星座のパネルがある部屋か?
射手座のパネルの上でしばし待て
1が一番高い
デ・レ・メタリカ
天の回廊
マルドゥーク
アビス
てこずったな
>>251 いや、いしのりゅうじんじゃなくて普通のルートの方。
たぶん他愛無いことなんだろうけどそれに気付かないんだよなぁ。俺……
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 11:03:04 ID:76FEqAtn
>>253 デ・レ・メタリカは5日頑張ったけど諦めて攻略サイト見てしまった…
ほかは頑張って解いたのになぁ…
それを反省して23F4と全部自力で解いてきたがだんだん謎解きが薄くなってきてて残念だった。なんだかんだ言って楽しみだったから。
次回作では4のアクションと今までの謎解きを融合させるらしいが謎解きのレベルは無印か2ぐらいにして欲しいなー。
パズルはオマケとしてならいいが障害として出るのはあんま好きじゃないし。
>>217 リルカのデカイやつとかはたまに使われるんだがな。
____________
| |
|
>>1さん。忘れ物だよ。 |
| |
___ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, '´ /,へヽ .'´
/ o〈((V))〉
レ∧リ゚ -゚ノリ ┌──┐
/^`元´ ̄フつスケベ|
〈____∞_ノ | 本 |
し´.  ̄ .| .└──┘
〈____|
L| L|
ヒbヒb
こんなのもあるぞ。ていうか俺が書いたんだが。よければどこかで使ってくれ。
>>255 ありがd。゚;つД`);゚。
ここの住人はやさしいな…
ここ覗いて頑張ってみるよッ!!
>>259 やれやれ、
>>256は無視ですか
教えてお礼をもらえるのは先着一名さまというわけですね
PS3 Angel Rings(仮)・・・開発メディアビジョン
↑
これ、もしかしたら例のリメイク新シリーズかな・・・?
デ・レ・メタリカで迷ったヤツ俺以外にもいたんだ。
少年の頃はあそこの雰囲気と音楽が怖くて、辛かったよ。
クリアするまで、そこのセーブポイントでセーブしては、またロードして謎解きやってたなあ。
チャンチャチャチャンチャチャチャララララ-ラ-ラ-ラ---…ガクガクブルブル(>△<;;)
>>262 テキスト系の謎解きは
難関が多いな
背塔螺旋の石版とか
Fのパスワードやほしのうみトラップとか
>>263 でもテキスト系の謎解きって一発で分かったとき気持ちいいよな。
( ´_ゝ`)
>>264 同意。
あの難解なテキストトラップやグッズを駆使してあれこれ悩むのがWAの大きなの魅力の一つだっただけに
4でアクションパズルトラップばかりになってしまったのが残念だった。
あとゲーム嫌いの妻が
WAだけは謎解きやミレニアムパズルが面白いと言って
俺がやってると隣に座って頭を捻って喜んでいたのに
4は「つまんない」の一言で解決されてしまった…orz
ラギュに会うためにマリオでぶち切れそうになりながらやってた俺も悪いんだが…
4thのダンジョンは、もし楽しいと感じるとすれば「動かして楽しい」だもんな
そりゃ、横で見ててもあんまり面白くないと思う
さっきYahooトピックスを見たら「R.ゼルウィガースピード離婚」
というのがあって少し吹いた。
まあこの人女だったんだが。
ァルメル・ゼルヴィガーの略トカ…
TGS隠し球でWA5キタ-
という夢を見ました・・・・。
さすがに今年じゃ早すぎるかと…
来年なら発表があるかもな
>>268 それで思わず妄想してしまったがラムダはいい夫になりそう
休日は庭を芝刈り機で刈ってブランチを作ってくれそうなイメージが
>>263 確かに。背塔螺旋は俺も苦戦したよ。
結局友達に教えてもらって解決したけど。
ラムダか・・・暇さえあればorzしてるだけのような気もするがw
無印の天の回廊(だっけ?セ氏がフォース覚える)が手こずったな
というより、完全敗北で本屋さんに走った・・・
. _______________________
| 立ちはだかるガウンは、○○の行動を許さないッ! |
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| こう見えても |
| やる方でね… |
\___ ___/
V
そ
( ゚д゚) ;y=== て
(\/\ ダンッ!
===y;/
>>224 また過去ログあさって見つけてきた。ちょっといじったけどね。
>>276 攻略本発売前にはこんなのもあったなぁ…今となっては懐かしい…
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| 怖いのは
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 5月未定な事です…
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
ユウリィ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l::::::::: | フラゲには
|:::::::::: (●) (●) |自信があるのさ!
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
アルノー
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl 今よこせ
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | エンターブレイン!
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|: ̄
ラクウェル
>>277 今頃発売してた方が良かったな・・・今思うと
. / , \
/ / l ヽ
,r' / ヾ,、 ゙,
. / イ/ ` ` 、 }
{ i | ゙ 、,,`' 、 , j
レ'、, | ,:r'"''‐ `'゙、 ,、‐‐、 l
ゝ」、 、 , ,、‐''゙゙、゙'、-――t'''/ / l |
,ゝ‐、_,',. ' ,O 〉 V .( ゙, j i
',.ヽソ. '、,,、 -'" / / j
'‐レ゙ .,r' ノ
l` ` 、 i'" ゙ヽ、,/
>>277 . ゙、 ,,、 -‐'" ノ ヽァ、 はいはいわろすわろす
゙、'´ .. ,r゙ ノ ヾ^゙ヽ、
. ゙, ./ ,、r' / \
!、 / ,、r'" / /`'ー-
`'''"入 ̄ ,、r ''" ,、/ /
く .Y'" .,、r'"/ /
/" ` 、', ,、r''" /_____/
WAフェイク買ってきましたよ。
主人公の服でレガイアの主人公思い出した。
爆弾は一個ずつ爆発のままの方が面白かった。
ジェム自動使用システムは最高。
ロディの通常武器がARMなのもOK
杖で叩いてMP回復に期待したら回復1だけかよ!
セシリアがかわいいのは説明書の絵だけ。
オープニングはなんかもう全然ダメだなぁ
町並みは完全に再現して欲しかった。
アーデルハイドなんか全然違う町になっててしょぼん
とりあえず結構楽しんでます
>杖で叩いてMP回復に期待したら回復1だけかよ!
これはなぁ・・・。せめて最大MPに回復量が比例してくれたら・・・
まぁ街以外で回復できないMPを回復させる貴重な手段ではあるけど・・・
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 20:14:27 ID:cZYbOPYF
>>281 同じことは4thのマインドリカバリーにも言える。
1じゃんくて1%だったら後半も使えたのにな
じゃんくて
>>284 方言は立派な日本の文化だよ
自分と違うと言うだけで他人の文化をバカにするなんてとんでもなく野蛮な事だぞッ!
何弁かは知らん
俺は地方の人間で教養無いからその辺良く分からんが・・・
方言でも人によっちゃ、「汚い言葉」と取られるらしいぞ。
ってアレ?WA関係あったか?
>>281 つまり、MP切れても戦えるザックは超優秀だな。
アクセラレイター! つ【ミラクルベリー】
人参でMP回復ってなかったけ?
なくなってるのか('A`)
いややけにセシリアの燃費がいいなぁとは思ったけどさ
人参はフォースじゃなかった?必殺技ポイント
2はMPとFPが同一扱いだったけど、3からかFからかMP復活したしな
じゃなくてのタイプミスだと何故誰も言ってやらない
>>286 ザックは「アイテム係」のレッテルを貼られたッ!
真面目に言うと
ロディ・・・通常攻撃だけでも頼りになる。FPとMPを重ねる事で、鬼になれる
セシリア・・MP使用で中々の性能。弱点を突けば主力。最大MPが多いから、中々切れない
('A`) ・・・通常攻撃の威力も低く、防御力も低め。FPMP重ねで、強力な攻撃が出来るが、MP低い為すぐ打ち止めに
サマルトリア王子の再来だよ
ロディの通常攻撃がそんなに強いとはとても思えない。思いつきで叩くのはやめようぜよ。
ちょっといじると、
ロディ・・・通常攻撃だけでも頼りになる。FPとMPを重ねる事で、鬼になれる
セシリア・・MP使用で中々の性能。弱点を突けば主力。最大MPが多いから、中々切れない
切れてもマテリアルでセシリア劇場
('A`) ・・・通常攻撃の威力が中途半端。HPと防御は並なので壁にはなる。
FPMP重ねで、強力な攻撃が出来るが、MP低い為すぐ打ち止めに
ザックは打たれ強いぞ。1のロディをそのまま持ってきたような感じだから。
絵板が今日でおよそ2周年だそうで
絵師の人に、あっと驚くようなもんかいてほしいという要望
絵板といえばWAのは賑わってて実にいいね
萌え燃えネタ感動とジャンルも幅広いし
>>291 スマン、別にあの親父さんが嫌いなわけじゃないんだ。むしろ好きなんだ
>>292 そういえば3人の中でHPは一番高いな
壁にもなるか・・・。ただ、鞘攻撃は萎えた。でもその分、FP使用の抜刀がカッコイイ
>>294 だねぇ。愛を感じるよ
他所の絵板でWA絵板にいる絵師さんを見かけたw
>>288 3rdはMPなしのFPオンリー制。
スキルなしでFPアドヴァンテージがあるから、レヴェル25と24ではだいぶ雑魚戦のラクさが違うんだよな。
>>290 しかし、アイテム係としてはジェーンの方が優秀ではないだろうか。
WA10周年記念イベントを
またダラダラ仕事して、金子がブチ壊しそうな予感〜☆
>>297 神風アクセライターでのアイテム使用ほど、儚く、燃える物は無いッ!!
うん、応急処置ってな感じでね。「今助ける!」みたいな感じがしていいじゃん
うん、ミスティックのほうが便利だよね。うん、カラミティ4次元スカート
( ゚┏┓゚) ;y=‐ <ゴルゴルテスト (\/\ \ ;y=‐
しつれいしました
( ゚┏┓゚);y=== ゴルゴルテス
(\/\
===y;/
4thやりたいけど、Fが中々クリアできない。むしろプレイできない
引継ぎは大した事ないって言われてるけど、せっかく持ってるんだから引き継ぎたい・・
冬には名作が一杯出るしなぁ・・WAが積みゲーになるなんて嫌だo==rz~
そういやジェーン使えるんだったな
なんかオラワクワクしてきたぞ!
それにしてもゴーレム博覧会のゴーレム達ダサ過ぎる('A`)
リリティアなんかマジンガーZみたいな感じがしたよ
リリティアの棺と名前を聞いたとき
ベアのような幼女やお姉さんが、とある事したら復活すると思ってた
リリティアって女っぽい名前じゃん。まさか古代の遺産とはね、萌えられたからいいけど
>>304 個人的にゴーレムのあだ名みたいなのは
無印のままであってほしかったな・・・
Fの漢字ばっかりの名前も悪くはないんだけど、
無印の魔弾の射手・氷の女王、て名前のほうが、
かなりツボだったんだけどなぁ・・・
4thの戦闘開始って、画面が
・レンガの形の板状に割れて隙間が光り、板が浮いた後
1.左半分が右、右半分が左に移動―――通常雑魚
2.左半分が左、右半分が右に移動―――不意打ち
3.上半分が下、下半分が上に移動―――先制攻撃
4.上半分が上、下半分が下に移動―――ピンチ
5.ひっくり返る―――通常ボス
・焦げながらモザイク、右に押し流される―――ブリューナク
・色あせながらモザイク、右に千切れ飛ぶ―――ラスボス
・中央からひび割れ、砕ける―――隠しボス
と思ってたんだけど、まずこれ合ってるかな?
>>304 Fのゴーレムはスーパーロボット系だからなぁ。
オレは個人的には無印のゴーレムの方が二つ名も外見も好き。
無印のゴーレムの『怪ロボット』って感じが好きだ。
同じ理由でラピュタのロボットやARMS完全体も好きだ。
>>307 よくそこまで調べたな・・・
モザイク、レンガ、ひび割れぐらいしか気付かなかった
4thやったけど、、、、、黒歴史だな。
>>310 それは言わないお約束。
システムの大胆な変更は評価できるが
ストーリー及び脇道イベント&ダンジョンがなさすぎ…。
ループ・ザ・ループ
ガウンのあのシーンと落涙の鉄骨シーンがあるから黒歴史にはならないよ。
俺の中では。
まあ物足りないが黒歴史ってほどじゃないよ
落涙戦ってサクセサーオブソウル使うとえらい事になるな>落涙鉄骨
>>316 俺それやった上にジェーンVer.だったから、
なんか間抜けなシーンになってしまった
立ちはだかるガウンは、その行動を許さないッ!
--------------FIN----------------------------
祭りじゃ祭りじゃ
>>319 ここで私が大登場〜☆
(落涙絵とボイスを想像しながらお楽しみ下さい)
322 :
426:2005/09/17(土) 03:06:39 ID:gblZZu77
TGSでWA関連の新情報出なかったの?4みたいに短くてやり込み少ないのは困るので
(ポ○ロクロイス はまじりの冒険よりましだったが)発売はもっと先でもいいが発表は来て欲しかったな
そしたら、WA5ヘノ思イヲイロイロ巡ラス事ガデキルノニ。 妄想トモイウケドネ。
4はメルコムのおかげですぐギャラがカンストするので寄付イベントがあったらよかったのに
ピコさんだっけ負け犬ナンに船破壊された人?大人なのにお子ちゃまパーティーに寄付してもらうのはどうかと思うが
ARM改造もなく、ギャラあまり使わなかったからこれぐらい入れて欲しかった。
船の代金100万ギャラならメルコムさんのおかげでその時にはもう持ってるのに驚く柔道。
負け犬ナンが余計なことしなければ普通に手に入ったのに
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 03:20:02 ID:9iKGQVQQ
>>322 ↑でも言われているが、メディアビジョンはPS3での開発は無理じゃないか?
PS3で開発するには問題点が山積み
1:開発資金・・・CM,宣伝費も全部SCEもち、MVはかなり貧乏
2:企画、システム設計・・・表現の制約がなくなったPS3は今まで以上に企画が難しい
3:モデリング・・・PS3の性能を使いきれるモデリング製作者がいない
4:ファンが望んでいない・・・ここを見たら明らかだが、WAファンはPS3を望んでいない
5:リアルよりアニメ・・・WAはアニメ志向なのでPS3ほどの性能を必要としない
結論:WAシリーズは今後もPS2で出し続け、PS3には参入しない(できない)
オレはこれでいいと思うよ、むしろシリーズ打ち切りでもOK
ちなみにPS3ではこれがグリグリリアルタイムに動く、絶対無理w
http://ruliweb.dreamwiz.com/data/rulinews/read.htm?num=13860&main=ps
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 06:20:58 ID:e0w4O5A0
そうかやはり次回作は相当先になりそうだな。
幻想水滸伝は春にも5が出るというのに・・・
やはり会社の差はでかいのか
( ´_ゝ`)y−~~
>>312 ループ・ザ・ループ?ヨーヨーの技かッ!?
PS3なんてどうでもいいから、エンジン同じの使ってでもじっくり作って欲しいね
WAユーザーはともかく、MVがSCEに敵意なんて言っちゃいかんだろ
X箱なんか行ったらもうBADENDしか残されてないわけで。
プレイステーションの名前を捨てない限りソニーに独断場は変わらないでしょ。
なんで任天堂はファミコンの名前捨てたんだろうねぇ
そろそろWA2をリメイクして欲しい。
出るならPSP辺りがいいな。
PSPは次世代機が出揃ったあと調度いいポジションになりそうやね
何で俺らもソニーに敵意持つ必要があるんだ?確かに糞ニーではあるが、
それは個人的な感情であってWAとは何も関係ないぞ?
PSPなんて次世代気が出たら忘れ去られるだけだろ。むしろ今が調度いいポジションw
つか、リメイクをPSPでとか言ってるGKは、PSPを益々焼き直しばっかりにして何か楽しいのか?
いい加減麻生が歌を歌うのはやめて欲しいと思ってる奴挙手
ノシ
焼き回しいいじゃない。
作る方は小遣い稼ぎになるし買い手は好きなゲームを携帯可能。
中身は分かってるから糞ゲー掴むリスクも無し。
貯めた小遣いで新作作ってくれれば買わない人もちょっちうれしい
別にSONYに対して敵意はもたねぇな。
ただもう少しまともなてこ入れをしろよとは思うが。
CMとかプロモとかはいいが肝心のゲーム内容をユーザーが望んでない方向に誘導させちゃ駄目だろ。
>>336 しかし、そうしなければ
生きていけない業界は危険だな
ハリウッドみたいになりそうだ
>>335 べつに嫌いでもないけど、そろそろ飽きた
かといって誰か別の人がいいと言うわけでもない
「売ること」を考えるなら、
OPはテイルズみたく有名あーてすと起用で
店頭プロモなどでガンガン流すのが得策
ソニーは「エウレカ7」のOPのキューンレコードとか
参加音楽関連企業が多い、そういうとこからいいの引っ張ってきて欲しい
あと、わずか数年でアニメ業界最大手になったアニプレックスでアニメ化
ただ、金子やファンが本当にソニーを憎んでいるなら
ソニーとしてもそこまでしたくないだろうな
まったく関係ない堂でもいい話だが
やっぱOP曲は重要だと「ぇウレカ7」でつkづうく思った
一気に見る気なくなったアレ
エウレカのキャラはどいつもこいつもあの不満そうな口のラインと
目の下の隈みたいな線が入ってるのが嫌。絵だけで拒否反応。
それにしてもアニメ調のオープニングってもう定番で外せないもん
なのかね……グロランも幻水もみんなこうだが、あんまアニメアニ
メすると萎えるものがある
WAは昔からアニメでやってるから別に違和感ないなぁ
今更変えられたら
違和感あるな。麻生の歌も然り
個人的には、金子彰史・なるけみちこ・麻生かほ里の3人が揃ってこそWAだと思ってる。
>>341 無職童貞ニジウラセブンでも見てろ。名曲に聞こえてくるぜw
>340
4thはプロモに関してはかなりイイ仕事したんじゃないか?
数カ月前から地道にチラシ作戦とか
旧来の、売る気あるとはとても思えないふざけたイメージCMを廃し
本来WAユーザーとなるべきアニメ・コミック好き層を引き込むため
かわいいCGを利用してキャラ性を前面に出したTVCMをせっせと流すとか
初動が割と良かったのはそのお陰な気がする
肝心の本体がアレだったのが残念だが
WAFなんだけど敵にはフォースゲージとかないよね?
へたに攻撃しかけると敵のフォース溜めちゃうとか。
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、 ッ!
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ::: ッ!
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、 ッ! ッ!
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i. 乙ッ!
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ Y_ ッ!
i ,.:::二二ニ:::.、. l i ッ! ッ!
.! :r'エ┴┴'ーダ !Kl ッ!
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、 ゙ -―- ,; ,! ッ!
\. :. .: ノ ッ! ッ!
ヽ ヽ . . . . . .イ ッ!
. `i、 、::.. ...:::ノ ,
>>309 いや、こないだ レンガ→パターン4 てなったんだけど、通常戦闘だったんだよ。この理由が、
1.見間違い
2.法則なんか無い
3.バグ
4.初めの判定はピンチだったけど、全員シェリフ装備してたから無効になった
のどれかなと思って。
流れぶったぎりスマン。
エウレカといいケロロといいぱにぽにと言い
新しいOPは不評ですな。ゲームのOPにはラップの流れがこないことを祈る
ワイルドアームズ2のティムの「ガーデイアンロア」ってどうやって覚えるんでしたっけ?
部屋から発掘されて、久々にやってるんだが説明書が無くてわかんない‥
>>354 該当するミーディアムを装備するのを忘れないように。
タウンメリア近郊でやると楽だよ。ステータス開くと必要数が表示されてる
ティムがとどめを刺した敵の数をカウント?だっけな
そうだよ。
メンバーが4人だけのときなら、ティム一人で通常攻撃のオートにしておくと楽
ティムポ
360 :
354:2005/09/17(土) 16:17:43 ID:ebi2ziro
教えてくださった方々ありがとうございます
あの頃は今みたいに説明が頻繁に出てこなかったな
カノンのソナーは説明されたっけ
防御力に差がありすぎ…
セシリアが防御しても150喰らってコイツやべえ!
戦闘不能回復2回も食べちゃったよ!
と、思ったら次のターン防御したザックが同じ攻撃で27ダメ
ロディならノーダメの悪寒('A`)
ザックはロディより打たれ強いんですよ(`・ω・´)
魔法防御もそこそこあるし、HPも高いしね!
回避もあって劣勢のときも粘るんだが…ああ、優秀だよ。アイテム係としては。
Fではそのアイテム係の役もジェーンに奪われ…
能力値は全体的に高めでバランスよく設定されている
MP以外
ワイルドアームズ4が1980円で売ってた。
でも、買わなかった
>>366 肝心の攻撃力が低めだと思う
最大ダメージでもゼット、ロディ、ジェーンに劣るし
ジェーンに払う金全然足りな(´・ω・)ス
ギャラ転がしつかってウハウハだと思ったら売値が1500円だったり
にしても1ギミルコイン手に入りすぎ
意地でも通常攻撃はでは「抜くまでも無い」精神を貫くFザック、惚れるぜ
>>367 俺なんか初回限定版6500円買ったんだぞ(つД゚)
まだFがクリアできてないから、内容は知らんが
週末にしかゲームができないから、スレの流行においてかれる
レイザーシルエットはグレートブースターかけないとイマイチ安定しないからな
リザレクションかけてHP極限まで減らしてマキシマムリスクとかならわりと強いかも
あとバラムの面とか狐の尻尾を毎ターン処理させる使い方なんかも
>>370 WA信者的にはおまいが正しいから安心しろ
ロディはともかくジェーンとZなんていくら威力高くても実用には足らん
最もアタッカーはロディ1人で十分だが
久しぶりにF始めてタウンロゼッタまで来たらいきなり敵がtueeeeeeeeeee!!!!
メディアビジョンのトップの求人にある
「新作RPG」ってさ、別に新規RPGのことじゃないよな?
またWAの予感…
>>373 ターンアタックする場合には使えるじゃん
>>374 地属性耐性とエスケープを準備してからザックの熟練度を稼いでおくがよい。
雪原エリアでも同じことができるぞ。
ただし、これをやるとフォレストプリズンでフルーレティに全滅させられたりするから注意な。
カーナビ宣言
誤爆・・・orz
ガンクレイモアの存在価値について
ロディのバンザーイが見れる
バニシングキャノンなら使えたかもしれない・・・ような気がする
結局持ち金全部取られるのかよ('A`)
4000円ほどしかないけど使い切ってからイベント起こした方がお得なのかにゃ?
ガトレイを封印してガンクレで隠しボスに挑めばちょうどいい難易度になるかもしれない。
>>384 実際やってみたけど敵がやたら硬いだけで難易度は変わらないよ
WAってのボスってオマケでも、攻撃単調な上にぬるいからね。
まぁ、強くするって言うと4ラギュみたいなのしか作れないから、それでいいのかも試練が。
F買おうかどうか迷ってるんだが
1の焼き直しなら別に買わないんだけど
追加要素ってどんなのがある?
追加要素だらけ
隠しキャラとか
隠しボス増加とか
イベント追加とか
新たな仲間とか
パラメータ修正された仲間とか
顔がゴリラになった仲間とか
無口なはずの少年が、戦闘中ペラペラペーラペラ喋るようになってたりとか
でも俺はF好きだよ
>>390 >顔がゴリラになった仲間とか
キテレツとドラえもん混ぜてないかw
PS1版とPS2版WA1(F)の大きな以外は
Fには武器や防具といった概念が無い。
武器屋や防具屋がないということ。
>>392 ごめ、一番重要なの忘れてた
ARM使用者は改造できるけどなー。だから序盤は、ロディとザックの攻撃力の差が開きまくリング
>>391 綺麗なブタゴリラ
セシリアの事かー!
フォースアビリティと上級クレストも削除されたな
レベル2魔法が消えたのは痛かったな。
そのせいでクレストグラフの総数も減ったから、中盤ぐらいまで
魔法をあんまり作れなかったし。
ハイ・ヒールやステータスロックが後半取れる・・・
そんなふうに考えてた時期が(ry
上級魔法がエマ姉さんに取られた感じだからな
しかも魔力の低さも相まってST異常系やフィールド魔法ぐらいしか使えないし
一番使うのはグレートブースターだな
なんかショックな事聞いちゃったよorz
誰があんな糞メガネ使うかよ
ミスティック使えないのも激しくショック
ジェーンを仲間にしろこの短足
ダブルコマンドが残っていたらザックはもっと輝けただろうか
ザックの最大の敗因は2周目以降のあれ
>>399 では、ゾーン系封印で隠しボスで地獄を見ろ
ザック最大の誤算はパーティが6人に増えたこと
まあ、ザックは1周目でも十分使えなかったけどね…
>>405 早撃ちの熟練度引継ぎ無しってことじゃね?
408 :
387:2005/09/17(土) 21:54:10 ID:+OHNVptv
いろいろ教えてくれてありがとう
中古で1000ぐらいだし買ってみることにするよ
いや1周目は普通に使えると思うぞ
隠しボスは厳しいが
無印と比較しちゃうとなあ
ネタ的に愛されてるけど
いやぁ、計画的に熟練度上げないと終盤使い物にならんだろう。
まぁ、あんなシステムで通ってしまうのがMVらしいといえばらしいが。
>>412 トロールやバーゴン、ブルスネイル叩きなんて
普通気付かないしな
熟練度なんて意識してあげてなかったけど、
一周目なら隠しボス相手でも普通に使えてたよ
熟練度全部MAXにしても結局出番が無い罠
林檎狩り専用でした>ザック
そんなザックでも無印ではかっこ良かったんです
ドラマCDでは主役を張った男なんです
ナンデコンナコトニorz
つかロディが強すぎる
ガトリングで容易に6桁ダメージだからな(アクティブでさらに鬼)
ザックは下準備が大変
つかジェーンが便利すぎる
エルミナ関連のシナリオは好きだけどな。
と思ったけどこれザックが好きなんじゃなくてエルミナが好きだったんだな
ザックのリボン、あれが鍵なんですよ
ハケーンとザックが剣交わすシーンとか、ロディとゼットが剣交わすシーン(アニメ)とかは見てて震えたなぁ
特にOPアニメ。ゼットが滅茶カッコよく見えた、お茶の間のアイドルになった
ハケーンにワロタ
レディ・ハーケンとザックのシーンはまあまあだったけど
その後くしゃくしゃの緑のもの(リボンにみえん)がヒラッと適当に落ちたシーンに萎え
ハーケンと戦って早撃ち覚えてくれなかったのがショック
1の天才的センスの持ち主とかそういうのはどこいったんだ
リボンのように風に舞って消えました
>>425 風が吹いてるのを見たり岩が落下するのを見ただけで早撃ちを修得するのが素敵だったよな、無印ザック。
彼は27年間何を学んできたんでしょうか?
>>422 FFACの戦闘見た後にOPアニメのロディ×ゼット見たから最高に萎えたよ
見た目はともかくもうちょっと格好いい演出の仕様があっただろうに…
>>428 うーん・・俺は一瞬(約1.5秒?)くらいで、Xしてるシーンがカコイイと思ったんだが
それにFFACはなぁ・・比べる相手が・・・その
剣を拾っただけで取得する今回のザックも中々だと思います
Fのザックはサイコメトリー能力を持ってますから
>>428 FFAC見てないけどWAFのOPアニメは十分カッコわ(ry
WA2です。
カノンが仲間に入ったぐらいですが、普通にすすめたら
何時間でクリアできそうですか?
これのあとにWA3とFが待ってるんだ…
俺が普通にこのシリーズ制覇するのにかかる時間の目安を教えてください
>>432 さくさく進められればどれも30時間ちょっとくらいだと思う。Fはもう少しかかるかも知れないが。
ただし仕掛けにつまったり、時期と共に変わる町民のセリフを堪能したり技を制覇しようとしたりすればもっとかかる。
うは、長いね。4thで油断してた。
4thも初回プレイで100時間やったから、F制覇するのは年明けかも知れんorz
通常平均(?)プレイの5倍・・少なくとも3倍か
2はリルカの年齢が最大の謎
14歳ですよ?
まあ、ゆっくりやります。
幽霊船にして久しぶりにレベル上げ中
バッチ便利なせいで全然戦闘してなかったり。
ってか無印の頃からこんなに雑魚敵の種類少なかったけ?
100%同じ敵が出てきて最高に飽き飽き
場所が悪いんじゃないか?
仮に少ないとしても隠しボスは大幅に増えているけど
>>440よ、はっきりゆうのだ!
中身がおばさんくさ(ry…
3ではアルカナって方法でしか、魔法が使えなかったから
ザックが入れば強かったはず。
わたすは、そう思いたい。
多分ロディはもと強いだろうけど
今見てて気づいたんだがメディアビジョンのsoftware introductionのサントラの
WILD ARMS 2nd IGNITIONのDISC 2に「アナスケシアの導き」ってのがあるけど
「アナスタシアの導き」だよな?一瞬どちら様って思た。ってのは遥か前から既出?
エッチなお姉さん≒スケベなお姉さん
同じマップでレベル19から26まで上げちゃったぜ!
俺の暇人さに完敗。
そろそろ幽霊船出ますね('A`)
これでしばらく楽勝だと思ってたらいきなり雑魚に殺されかけ
>>374
ロックバスターか・・・
俺もベルセルクを苦戦の末倒した帰路で遭遇して
全滅の憂き目に('A`)
えっちなのはいけないとおもいます
( ´_ゝ`)y−~~
パンスケみたいなもんんか
いい加減目覚めなさい
3のバトルテンポが他のRPGと比べて遅く、ラスボス手前で断念した俺にはFと2どちらがピッタリきますか?
つ WAシリーズ卒業
>>453 2もFも、3と似たようなもん。
ラスボス近くまできて断念する理由がわからんな。最後までプレイしてみ。
4はバトルテンポは良いがバランスが悪い
>>455 3はラスボスこそバトルの苦痛の極みじゃないか?
直前で投げ出す人にアレをやり通せるとは思えない…
4は敵が弱すぎ
そうなのか
まぁ複雑になった戦闘に慣れるための作品 だしな。起爆剤だっけ
次回作からは普通の難易度に戻るだろう
4thの難易度が丁度良いなんて言えないッ!
とりあえず、ATP&ACN制は間違いなく失敗だったな。
ユウリィが何回死んだのか数え切れない程だ
敵の攻撃力はやたら高いのに
全体的な難易度は低すぎだしな
あまりにも親切設計過ぎて緊張感が減ったよ
ストーリーはどうなんだ?俺はあんまり、キャラとかストーリーに違和感感じない鈍感な奴だから・・
アンチスレみてると、けっこう電波入ってるっぽいが・・
キャラはそこまで電波じゃないし、大まかな内容は悪くないんだが
いかんせん話が短すぎる。
ポートロザリアに戻ってきたときに「いろんな事があったね……」とかジュードが言ってたけど……
なんかねぇ……
まぁ全体的に見ればそこまで悪くはないよ
いきなりジュードが守る守る言い始めた時はTOD2のバカイルが頭に浮かんだ
まあでもジュードは勝ってから言ってるわけだし
エセルダかあさんは27、8くらいでもかなり若くみえるな。
「声だしていこう。」(スポーツでもやるのか?)
とか、
「皆を助けたい、私がいます。」(文章ならともかく台詞として言わないのでは?)
とか、戦闘の台詞関係はかなり電波だよね・・・。
>>469 それがWAらしさなんで。
くどくて灰汁の浮いたスープ
>>469 そんなこといったら、戦闘時に掛け声っぽいの出すゲーム(SRW系やらアレやら)はどうなるんだ…
FのFPアドバンテージって変身前のドッペルから盗むんだよな?
>>472 うん、困難だが。
あとバーゴンからも取れなかったっけか
落とすか盗むかは失念したが
ドッペル眠らせて粘れ
ジェーンを3人にしたらいいよ
石化させれば完璧。倒すのも楽になるし。
4へのコンバートの為に、Fを仕方無くプレイすること50時間。
地味目な戦闘演出に辟易していた所に、「ファイトネスアーツ」を入手。
試しにクリティカル率を強化していたジェーンに付けてみた所、物理攻撃の要のロディを一瞬で抜き去り
必中必殺のガンスリンガーへと早代わり。そしてあまりの演出の凄まじさに脱帽。
一人デビルメイクライ状態とも言える曲撃ち乱舞で並み居る封印柱のボスを撃沈させるジェーンがたまらない。
発動する度に心臓がバクバク逝ってる… これ、これなんだよ、俺が求めてたのは。
実はコンバートはしても大差ないし、後からどうにでもなるんだが
Fのファイネストは楽しいよね
ジェーンのファイトネスアーツいいよね
演出がカッコよく、Z以外では最強のダメージ
たまにしかでないけどそこが爽快だったりするんだな
エースインザホールもあるしな
穴倉の英雄…井戸の蛙か
確かにザックだ
ARMのクリティカルあげても表記にある様に威力しか変わらない?
ゆりかごに出てくるメイド型モンスターすっごいほしいんですけど…
ちょアースガルドに乗って移動って手の平に載って移動ですかよw
てっきり中に乗り込むんだと思ってたよ
>>484 マジンガーじゃなくて
ジャイアントロボですから
ジャイアントロボにも若本出てたね、そういえば。
初回版「4」の新品、2980円で楽天で打ってた・・・・
>>487が、逆システムクロノスから開放されたようだ
>>483 アイツ首がクルクル回るけど、それでも良いのか?
しかも暴走してるし
いや、もしかしたらプログラムには無い愛がめざ(ry
乙女回路ですか
もしくは鳩ですか
>>482 威力しか上がりません。
ちなみにロディの場合MAXまで上げると
クリティカルとファイネストアーツが同じ威力になるはず。
なんか最近WAサイトで、プレイ日記のベリエール関連の所で
他の人から意見が出たからプレイ日記に追記(削除)したって所が多い気が・・・
WAのサイトって言ってるから個人のだろ。ファンサイトの事なんか知るかよwて感じだけどな。
>495
それどういう内容で?
自分が見たのは、ベリエールの考え方(サイスのためならブチコロス)に
批判的なコメント書いた→ビビエスで猛攻撃された→ベリエールファン
の人に失礼でしたと謝罪して削除、みたいなのだったが……
そういえば谷でもベリエールヲタの奴が大暴れしてたが、もしかして
同一の奴が個人サイトを爆撃しまくってるんだろうか。
>>490 首が回転するのは4thのやつだけじゃなかったっけ?
ゆりかごならセーフだと思う。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 15:33:42 ID:qA2VCxmp
ジェーンの戦闘中の声が期待外れで萎え…何あのお子様ボイス
もっとエヴァのアスカみたいな感じだと思ったのに…
技名もふざけてるし
>エヴァのアスカ
( ゚Д゚)ポカーン
ツンデレ
そういや2〜3年前に「アッコにおまかせ」に出てたな・・・
もうクリアしてから半年近く経つと言うのに…4thのEDを聴くと今でも涙目になる
WA3が積んでたので、再プレイしようかな と思って電源ON
ケイトリンがいる街でセーブしてたが、何をすればいいのか分からず
ラフティーナとか3ガーディアン、ロンバルディアは取ってない
地図の一番下は星の足跡
どうすりゃいいんだ・・・最初からやり直す時間は無いし、ダレるし・・
星の足跡クリアしたレベルでロンバルディアとかに勝てるかな?
WAにそんな強い敵いないだろ
苦戦した敵といわれて思い浮かぶのは、無印の初対面ブーメランと2ndカノンくらいだな。
いずれもパーティの魔法使いが一撃でぷっころされる攻撃力に唖然とした覚えが。
後者はその後仲間になった時の微妙っぷりも印象的。
カノンはなぁ…敵として出た時は味方を一撃で殺すのに仲間になったら平凡
カノンは強かったけどな(仲間)
ガトリングとかで大活躍
カノン戦は燃えたなー、音楽も中々で、リルカやティムは攻撃食らうと瀕死
ワールドマップ広いなぁ・・砂船どこに泊めたかな・・
>>510 MAPで乗り物の場所見れなかったっけ?
なんつうかカノンは、フォースといいオリジナルといいグッズといい特徴のなさが手抜きに見えてなぁ。
ダメージ与えることしか出来ないのに、アシュレーは別格としてブラッドと比べても微妙に感じた。
カノンは武器の攻撃力が低いのと技をなかなか覚えない困ったさん
でもレギュラー
星の足跡の次の目的地の場所(方角)、どこで聞けたかな・・うぅーむ・・
Fはちゃんと次の目的地が分かるからいいけど・・
途中で投げた人には厳しいな
戦闘後イベントで勝手にロディ達が膝をついてるのが気にいらんのですよ。
戦闘中とか致命傷もうけてないし楽勝ムードだったのに。
そりゃ相手が本気出したら適わないかも知れないけど今の手抜き戦じゃ膝はつかないですよ
ガトリング・・・レーイド!
あれ、何で膝ついてんの(^ω^;;;
>>513 地図の切れ端がないならバスカーコロニーに戻れ。
>ベリエールの考え方(サイスのためならブチコロス)
ベリエールは魔族だけあって電波だよな。
介護している奴のあったまマジでおかしいんじゃねーの?
谷に特攻しかけて閉鎖させた次は個人サイトで特攻ですか?
特攻野郎はマジで死んだ方がいいよな。
. .,/|
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_,,..,./ ,' 3 `ヽーっっ .,/ |
/ ,' 3l ⊃ ⌒_つ_つ /⌒ヽ ,/ .|
./ ,' 3/ ,`'ー---‐'''''⌒_つ ( ^ω^)@ |
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〜〜〜
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あえて介護にだけは突っ込ませてくれ
4thクリアした、泣いた。
そしてED曲すげー良かった。
この曲ってサントラか何かに入ってますか?
欲しい。
サントラに入ってますよー
>>520 どうもです。
4枚組で4kか…ソフトより高い買い物になりそうだ。
>>521 そいつはいわないでくれ
ふけ顔のお兄さんと約束だぞ('A`)
ソフトが4kより下だなんて認めねぇッ!
4thの定価はいくらか言ってみろッ!
今日1980円で売ってるのみたな
今日捨ててあったのみたな
>「ロンバルディア」の攻撃力にアルターコード:Fでの戦闘回数がプラス
「ファフニール」の攻撃力にアルターコード:Fでの逃走回数がプラス
これのMAX値っていくらか知ってる人いる?
値によっては、がんばってみようと思うんだが・・・。
>>526 今Fやってて4にコンバートするの?
でも4は2周目以降はコンバート分は跡形も無くなるんだがそれでも上げるの?
そんな苦行する526がんがれ、超がんがれ。
http://www.ntv.co.jp/document/ 日本テレビ
2005年9月18日(日)24:25〜25:20/55分枠
NNNドキュメント'05
「ゲームのなかの戦争 あなたは人を殺せますか?」
昨日放送されていたんだがWA4は取り上げられて無かったよ。
SCEのアホのせいで戦争軽視させる内容だったからなWA4は。
なにその香ばしい番組・・・
は?
メタルギアソリッド4の宣伝番組か・・・
相次ぐ凶悪事件の加害少年達が、暴力的なゲームに熱中していたからだという。
「\ __ __
│ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
ヾヽ!lV/ / ,/ / ,' ハ、: .
,ィニ≧ゝレ' / / ,./ / , ハ : : .
く<-‐7´ _」] l l/_,∠/ / / / い : : .
 ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
. : {ハ : :|{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | : : : : :
: : : :ヽヽ: :|、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l : : : : : :
: : : : : : : : V\ヽ、 `ー ゛ノルんイリノ : : : : : : はいはいわろすわろす
: : : : : : : : : ,.--、_ハ`‐r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
: : : : : : : : / /-ョロ'ヲ´ i l : : : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 ,ハフ'兀「 ! } : : : : : : : : :
: : : : : : : : ヽ, ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 , !{ソ ヽl/|、: : : : : : : : ,r-、
: : : : : : `ヽ V j _ノ ,スヘ_ノ7--‐イ∧〈
: : : : : : : { / ,ハ、 _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
: : : : : : :レ' ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
: :_ノ‐- 、' {∧ トヘ_「 {Y: :仔 之_
〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂` 上l_:/Z/ソ‐′
r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、 ` ー/「>,、 └トf‐′
{_Y^lヽ、,ど , , 〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ /ソ: : : . ノフく_.イ
〉 〈、ソ´ UU 、ノ入 : :__rクー<__〉
∠__, 〈_⊥、′ i _,rくソヽ√ヽフ
j__ルく_/T'┬_ヒス⊥イ \ノ
ヽ√ \丿 ヽ/
性犯罪も起きると酷いからAV業界も叩いてくれよ。物が欲しくならないようにCMも廃止してくれよ。
メディア等で色んな考えにさらされると、危ない方向に走るヤツがいるから規制してくれよ。
理想の生活が送れるように、生まれたときから洗脳施してくれよ。
暴力的なゲームやる→犯罪起こす
って事は
ギャルゲー→彼女が出来るって事か!!
>>534 いやいや
欲しくなる>欲しいけど出来ない>犯罪!!
>>527 もうFのデータあるよ。
でも、今サイト見てて4のプレイ中の値も加算されるらしいからあまり意味ないねw
ふと思ったんだが、Fのデータをコンバートしないでクリアした4th二週目で手に入るコンバートバッジって
性能変化どういう風になるんだろ? あれってFロディの改造を引き継ぐバッジだったよな?
>>537 Fコンバート無しでコンバートバッジを装備しても
ジュードのARMのステータスに変化はなし。
サントラ中古でもいいかなと思って古本市場覗いたら入ったメール待ち18件('A`)
どうやら俺の旅の目的が見つかったようですよ。
4thはOPの入り方が最高
それは同意
ダダデンデンデーン
テレレレテレレーテッテッテー テッテッテー
テッテッテーレーレー テレレーレーレーレー
テーレー テーレーレーレー
デッデデン!
そらッッぅをぉ〜〜♪みあっげ〜〜るきぃみが〜〜♪い〜るから〜〜〜♪
たっいせっつなもの♪
つっれさぁってゆく♪
はいはいひとりじゃないひとりじゃない
俺はWAやった事は無いんだが少し聞きたい。
>>1のプロモを見て、西部劇風LUNARっぽい印象を受けて興味が沸いたんだが、どんなゲームなんだ?
ストーリーの雰囲気と戦闘システムに関して教えてくれ。
>>2と公式サイトじゃイマイチ分からん。
近くて遠い物語 って、引継ぎで現れる赤い宝箱でしか手に入らないの?
攻略サイト見てるとそう書いてあるんだが・・違うよな?
>>534 暴力的なゲームをやる→暴力犯罪を起こす
ギャルゲーをやる→性犯罪を起こす
何だかんだで4thも戦闘曲は
10曲以上あるんだよな(うち、なるけ7曲)
街やダンジョンはいまひとつだったが(不夜城や監獄島は好き)
戦闘は良い曲多かった。
>>546 クドいテキスト
アクの強いシナリオ
随所に見られる特撮やコミックの要素
そして熱いイベントとなるけの燃える音楽が魅力
ディテクターで普通に入手可能だよな・・・ゴメソ
>>546 熱いセリフ(ある人には寒く感じる)
なるけの独自の音楽(燃える曲、癒しの曲などなど)
口笛と荒野のRPG(薄い作品もある、4thがそれ)
特撮ネタ、怪獣ネタなどが使われてる(元ネタ知らなくても全然OK)
噂のファミ通文庫下巻と遅いけど今月のガンガンWING買ったぞ。
どっちもつっこみどころ満載だなw
>552
レポキボンヌッ!!!
まず1かFを買うべき。
WINGの方は今更だし、ファミ通の方はすると荒れるからヤダ。
>555
「ツッコミどころ満載」とか思わせぶりにネタ振りだけして
それはないだろ(;´Д⊂)
実際のとこ小説下巻てどうヲチがついたんだ?
ガウンは空中浮遊したのか?
>>557 本屋とかで立ち読みしてみれば?
ガウンはほぼゲーム通り。
ガンガンWINGは一応欠かさず立ち読みしてるw単行本は読んだから買わん
ファミ通は買って読んだ。あと電撃だな!来月かぁ
刊行が予定通りなら今頃はとっくに完読してただろうに
>>556 だってもうツッコミいっぱいされたでしょ
とりあえず最大のつっこみどころはリトルラクウェル・G・アップゲイトだヨ。
>>546 まぁ確かに、
>>2は未プレイ者へのアドバイスというより住人向けの半分ネタ仕込みみたいな面が強いな。
1(通称無印):王道RPG。クセはそれほど強くなく、無難。PS初期なんでグラに期待しては×。
2nd:恐らく一番クセが強い。戦隊もの、特撮ものを意識した作り。燃え要素強し。OPは評判が良。
3rd:西部劇色強し。主人公の性格で好みが分かれる。
F:1の「贋作(公式発言)」。リメイクではない、とのことだが要するにリメイク。1より仲間になる奴が増え、ダンジョン、町、音楽は再構築されている。一部キャラグラは不評。
4th:システムの一切を再構築。ダンジョンはアクション要素が強まる。ただ、シナリオ尺の短さ、会話演出、戦闘のバランスの悪さを指摘する声も多い。
独特な金子テキスト、なるけ音楽、燃え演出、パズルや謎解き要素のあるダンジョンが好評。
全体的に戦闘のテンポが悪いこと、クセが強いのでキャラ及び演出の好みが分かれることがシリーズの短所か。
出来れば無印から順にやって欲しいとこだけどまぁその辺は好きにすれば良いかと思う。
ともかく、なるけ音楽とWA特有の熱さがシリーズの魅力だと漏れは思う。ぜひ手にとってみてくれ。
>558
サンクス
うわマジかよ、空飛んでんの?w
さすがファミ通……いろんな意味ですげえな。
たまに本屋行くたびいちおう探すんだが売ってないんだよな。
店員に聞くのはさすがに嫌だし。
>559
そんなに話題にされてたっけ?
上巻の祭っぷりからすると、下巻なんて「小ラクウェル」以外の
ネタバレ書き込みなんてあったっけか、という気がするんだが。
>>561 ゲームと同じなのにさすがファミ通なんだw
一応挿絵もあったよ
チェーンソー男のセリフにワロチ
バルガインてそんな変な台詞あったっけ>ゲーム
>>564 魔界塔士サガのアレですな。あれは、ニヤリとするべき場所か
コンプリのインタビューで「カミ」の発言に触れてくれるのを楽しみにしてたんだが
>>566 今回のインタビュー、全然登場人物に触れないんだもんな
>>567 そもそもゲーム本編について全然触れてないんだもんなぁ…
>563
いくらファミ通でも、まさかあれはまんまやらんだろと思ってたしさw
あれをまんま小説でもやっちまう鈍感なセンスはただ者じゃねえ……
しかも挿絵つきってマジかよ。馬鹿杉るw
電撃の方はどうなんだか。サイトにサンプルそろそろ出る頃か?
いや、読んで無いけどそのバカっぷり(いい意味で)は認める
ただこれもdj文の羅列でやられたらたまったもんじゃないがなー
>>498 プレイ日記のベリエールに対するコメントは
ベリエールファンに対して失礼だ。
ジュード達の方がが断然おかしいことを言っている。
大切な人(サイス)を失った彼女に対してよくあんな事を言えるものだ
→削除要求、もしくは意見メール
2つのサイトで見たけど内容はこんな感じ。
めちゃ長い内容のメールで(管理人が自分の返信共々サイトに載せてた)
好きなのか贔屓なのかは知らんが所詮はゲームのキャラなのにな・・・
「私はゲームのキャラに対してもこれ位しっかりとした
意見と考えを持っているんですよ」
みたいな臭いがした。
ベリエール好きな自分から見てもなんか感じ悪かったな。
そうそう、馬鹿なら馬鹿で突き抜けてくれるぶんにはいいよなw
ただファミ通には文章力の問題もあるんだが。
下巻も電波文だったのか、少しは懲りて編集が赤を入れたのか……。
>>569 お前、ガウンを侮辱する気かッ!!
ゲーム本編のムービーでプwと思ったクチ?
まぁ、かっこいいんだかかっこわるいんだかワケわからんムービーだったが…
あれは一応、ガウンの見せ場だろうに。
全体的な流れや台詞がほとんどアレンジだから、
変えてしまったらおかしくなると思うが。俺は気にならなかったよ。文章力以外
>571
それ、個人系サイトのは全然見てないから知らんが
ほぼ確実にそいつ、谷の掲示板で電波長文バラ撒いてたベリエールヲタに
間違いないとオモ。ちょうどあいつがいるころヲチしてたんだが、長文・
主張内容・相手に対して高圧的なのが一緒。
>ゲーム本編のムービーでプwと思ったクチ?
んなこと言ってないって……。
>>573で打ち間違い
×ほとんどアレンジだから、
○ほとんどアレンジなしだから、
とりあえず読んでもいないうちから叩くのは痛いぞ
買うなり立ち読みするなりしてから、ブログでも開いてそこで好きに叩いてくれ
俺は3の小説でもうアウトだわ
あんまりアレな事ばっか言ってるとageちまうぞ
個人サイトの話はスレ違いですよ
WAの話から離れるなら別のとこでやってくれ
>>574 ベリエールは別に好きじゃないが、
彼女の発言は別に間違ってはいないのに
ジュードの矛盾した電波発言にはイライラした
ジュードには結局、ベリエールの言葉は届いてなかったよな……。
結局、「大事な者を奪われた怒り」に対して、罪悪感を覚えたわけでも
なく、痛みに共感したわけでもなく、ただ力で押しきって勝っただけだし。
とか言いつつもベリエール、目開いた顔がマジおっかなくて正直好きじゃ
ないけどな(^-^;
582 :
546:2005/09/19(月) 23:59:28 ID:4pV8zTXl
>>550>>551>>560 参考になった、ありがとう。戦闘のテンポが悪いのはアレだが、独特なテキスト+燃える展開と演出には心が動くな。
順番にやるべきなんだろうがアクは濃い方が好みなのでFからやってみることにするぜ。
>577
展開を話題にした程度で「叩く」って……ずいぶん繊細なんだな。
公式小説の話題なのに、興味を示すことすらもいけないのか?
小説は文章力以前に、キャラの一人称くらい守れと言いたい。
マリエル・・・
>あれをまんま小説でもやっちまう鈍感なセンスはただ者じゃねえ……
これって叩きじゃないの?
100歩譲ってそうでないにしろ、「興味を示す」なんて言葉にするには
あまりに悪意が満ち溢れてるぞ
>>582 キャラグラとOPアニメが汚いのには目をつぶってください
背景とかは綺麗だとオモ
今度は「悪意」ですかw
「叩き」「悪意」って単語に妙に見覚えあるというか、これ、なんか
やたらデジャブーな展開になってきたんで、あとは控えとくわ。
また小説か。小説の話は他所でやってくれんかね。公式だとかそういうのは言い訳にならん。
>>587 だから皆この話題を嫌がってる、ってことを
これで分かってもらえると嬉しいな。
>>586 1はアニメ自体は構成が良いけど、画面が圧縮されているのか荒くみえる。でも良作
2のOPアニメはクオリティが格段に高い上、2種類もあるので2は強く薦められる出来
3はストーリーで途中分岐するアニメが良い。質は普通
Fは山のガーディアンが(ry ヘボすぎて泣けた
4はFよりは頑張ってるが、どうにも古臭い
W公式小説はファミじゃなくて電撃のですから。
公式小説なんていらないッ!
それにしてもファミの話題になれるとほんと過剰反応が出るね。
前も批判されると「悪口書くのイクナイ!」とか騒ぎ出す人がいて
ヘキエキしたけど、同じ人がまだいるみたいだな。悪口てw
>>593 過剰反応も大概アレだが、批判サイドも行き過ぎは否めないぞ。
とにかく荒れると分かってて話題に出すのはもう止めにしてもらいたい
あー、俺のせいですねorz
ネタ振りのつもりじゃなかったんだすよ。ごめんなさい
587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/20(火) 00:06 ID:Dpalxc9T
今度は「悪意」ですかw
「叩き」「悪意」って単語に妙に見覚えあるというか、これ、なんか
やたらデジャブーな展開になってきたんで、あとは控えとくわ。
591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/20(火) 00:29 ID:ECS6OvWR
W公式小説はファミじゃなくて電撃のですから。
593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/20(火) 00:48 ID:ECS6OvWR
それにしてもファミの話題になれるとほんと過剰反応が出るね。
前も批判されると「悪口書くのイクナイ!」とか騒ぎ出す人がいて
ヘキエキしたけど、同じ人がまだいるみたいだな。悪口てw
↑なんだかんだ言って煽るなよ
ガウンは最後の気合いナックルとは違う死に方だったらヒーローだった
間が悪かったかも知らんが、俺587じゃないよ。
600 :
599:2005/09/20(火) 01:17:55 ID:zY+LWSFO
あれっID変わってもた……。前・ID:ECS6OvWRだけど。
ところで気合いナックルでミサイルって起爆できるもんなのかね。w
巡航速度から言ってガウンの身体そのままひっかけてジュードたちの
機に激突しちまいそうな気もする……
そんな現実的に考えるシーンじゃないだろあれは
ノリで楽しめノリで
まあ、アレだ…(ryってガウンも言ってただろ!
3やってたんだけど
「静かに威圧するアフロ」
初めて気がついた。トッドw
1 小説はクソだ
2 1うぜー
3 1が、2は作家降臨と言い出す
はいはい、ワロスワロス。
そのループはお腹いっぱいだから、もう出してくれるな。
蒸し返すおまえもウザいって。
性欲の蒸し返し
>>605 ネーミングセンスいいよなw火のアルカナで燃えるアフロもイイ(・∀・)
ところで絵板の方、いつのまにか2周年になっていたんだな。
力作揃いだ。皆スゲーよッ!
1,当時プレイして最高に面白かった作品。主人公3人それぞれのイベントもよかった。
2,あのWAの続編って事で期待して落胆。RPGの中で唯一クリアしてないゲーム。
格好悪い主人公。影の薄いヒロイン。気持ち悪い演出。薄ら寒いお笑いキャラとの会話。
FPで魔法使うってのは良かった。各キャラにも1ほどの魅力なし。
3,中古で超安かったので懲りずに購入。主人公達の顔すら思い出せないけど結構面白かった気がする。
F,キャラグラくらいちゃんと作り込めよ。RPGとしてはまぁまぁ。
4,すでに1000円代だし暇な時にでも買ってみる
メルコムは昔アフロだったはずだが何故変えたのだろう
ところでおまえらどの作品の絵調が好きよ?
ちなみにオレは少し劇画入った感じの3が一番好き
イトウさんの絵
なんか好きだ
( ´_ゝ`)yー~~
>>611 イメチェンだろ
2が好き。ささっと描いているが一番上手いと思う。アニメと同じなのがいい。
デザインの案を出した伊藤氏の絵もいい。
大峡の絵は3だけ絵柄が熱くて濃いのが良いと思うが、Fは不安定で最悪・4何か媚びた絵が微妙
1は絵柄はWAの中で一番好きだが、CGが古っぽい。
>>612 3かな。キャラやデザインは好きだ。絵がちょっと下手なのはアレだけど…
2はなんか普通のファンタジーっぽいし。まあ荒野っぽいデザイン出来るかもしれないけど。あぁ萌えには特化してたな(´∀`)
Fは…なんか微妙だったな。あの古くさいデザインはドットだから良かったものを。今3Dで、しかもあんな汚いとなぁ…
4は…まぁ普通。アニメーターに書かせるのは止めてほしい
2ndは設定資料としてはコンプリートガイドより
Vジャンプのほうがレベルが高い件について
そもそもコンプリートガイドに
システム関係の裏パラメータとデータベース、開発者インタビューと
攻略記事しか求めていない俺にとって
設定資料集だのイラストだのジオラマだのでページを増やして値段を吊り上げた挙句
発売延期するなど言語道断だと思っているわけだが。
そういう需要は設定資料集を出すんならそっちでやってくれと
>>620 ネットで攻略情報が充実してる今
そういった要素をつけないと売れないんだよ('A`)
て事はアレか、
攻略本の売り上げも数年前よりガタ落ちしてるワケだな
次回作では是非ジーンズな女性キャラを出して欲しい
低露出度が売りのWAだが意外とパンツルックってでてないよね?(キュロットとかホットパンツはあるけど)
4thのレベッカみたいなのきぼん
さっき4クリアした。ラクウェル(;つД`)
4ラスボス倒せない・・・・OTZ
こっちのターンをキャンセルするなんてあんまりだ。
何をどうやったらアレが倒せないのか逆に聞きたい
単純にレベルが低いのかもな。
スパーグロウアップルにラッキーカードのアサルトバスターかまして
一気にレベルを90台まで上げてみたらどうだろうか
地上まで戻るのめんどくさいし、白いドラゴンみたいなヤツをニ〜三回狩ればいいと思うよ。
最終セーヴポイント周辺などに出現。
ポートロザリアの新武器防具買った?
まあ、初期装備でも勝てるらしいけど
みんな固まってチンタラ守り固めてたりするんだろう。
隙あらばさっさと殴って倒してしまえ。そのほうが楽。
>>623 その上でパーティメンバーの大半の使用武器が銃火器タイプのARMで、
時代設定的に、守護獣とクレストソーサーの概念が無くなってたら最高。
魔法はもうイラネ。マテリアルは論外。あとビーム発射も無しの方向で。
633 :
626:2005/09/20(火) 20:27:21 ID:QWRlm+FL
アドバイス有難うございます!
新武器防具は全員分は買ってないです。買いに戻ってみます。
固まってると言うよりは離れる事すら出来ずにやられますね。
離れられても仲間を回復したり復活させたりするので手一杯な状態で
最終的にやられますね。
このシリーズでラスボス倒せなかったのは4が初めてです。
2は中断したので除きます。
レベルはラスボスより低いのでレベル上げしてみます。
>>632 それって、今までのWAシリーズを全て否定してない?
>>633 防具はともかく、武器はラクウェルのだけでも十分かも
正直エクイテスつくったら世界変わるかも
>>633 あとはレアアイテムを使いまくるとか。
第二形態は運悪いと、なかなか大変だよね
レベルは50もあれば十分
装備も作らなくても市販で十分
ミラクルベリーがあれば楽勝
むしろ何もやらずにボス倒しちゃったからやってないことやるのがマンドクセ
もうやらなくていいかな…みたいな
正直終始ラクウェルをサポートするだけなんで3バカに火力は要らない
しかし、アルノーは思ったよりもヘタレでもなかったよな。
個人的にもっとヘタレっぽさを本編で引き出してほしかった。
例えば・・・
サイスとのバトル時
アルノー「手が・・・手が震えて動けないよ・・・・・・」
戦闘終了時、ジュードに対して
アルノー「あの時は手が震えて動けなかったんだ・・・
ジュード、お前なら分かってくれるよな?」
みたいなのを期待していたんだが・・・・・・
>>639 同意。ヘタレじゃないんだよな〜あれでは
発売前はチキンっていうんで、どんだけヘタレなのか楽しみにしてたのに普通の人の域だった
アルターコードF
モンスターゼットとの30分にわたる死闘にようやく決着
リヴァイブフルーツ20個くらい使っちまったし
フォースキャロット10個くらい使っちまったし
なんかレベルが46から一気に50まであがったし
明らかに戦うタイミング間違えたな('A`)
それが一番楽しめる状態、俺なんかスーパーグロウアッポーで100まで上げてガトリングレイドで一撃だったぞ、シマンネック
>>632 クレストはARMの特殊弾(属性弾)として、
守護獣はARMの性能UPなら面白くね?
>>645 攻撃を1回だけ反射できるバリアを張るクレスト。
物理タイプの技ならだいたい反射可能(効かない物理技もあるけど)
ゼットならミサイル以外は(変形突進も)反射できるよ。
クリアして少しくらいのレベルで海出てくるゴーレムとゾーンや各種アイテムを駆使して30分くらい死闘をしたが
アイテムもMPも尽きて負けたことがある。レベル90くらいまで上げたら楽すぎて萎えた…
>>639 ヘタレ→勇気を振り絞る
の流れの時、その落差が大きい方が燃えるからな!
あとアルノー関連では人形イベントの時
フィオレ抱えてジャンプ→星になる(パーティ離脱)
→しばらくしてパーティのピンチ!→アルノーアクセス修得して颯爽と登場!(´Д`;)ハァハァ
ってのをちょっと期待したな…
アクセス厨でスマソ(´・ω・`)
ツンデレみたいなもんか
アクセス出来る主人公じゃなきゃヤダヤダ
>>649 アクセスではないが、似た流れは既にブラッドがやってるんだよな。
ブラッドってなんで首に爆弾めり込んでたのに助かったんだっけ?
脇にいたコピーブラッドにも例の爆弾がくっついていたから、
代わりに使った。
しかし、あの爆弾ってエンディング後も付きっ放しなんだよな・・・
何故オデッサは大量?生産されたコピーブラッドを歩く爆弾として投入しなかったのか?
一応、記憶共有が起こるので
偽ブラッドがいつ反乱を起こすかどうかわからなかったからだよ。
それくらい、人間のコピーは不安定かつ危険なものだったわけ
というのはっどうか。
むしろ爆発ワードを知らなかっただけかも
どっかで爆弾外れるイベント欲しかったね。
Gガンのアルゴも最終回近くでは爆弾無しで戦ってたしさあ。
ゼノギアスのリコの
爆弾首輪も途中放置されていたな
というかリコはほぼ放置プレイ・・・
( ´_ゝ`)y−~~ 爆弾首輪はすでに爆弾の部分だけとられていて、それ以外は残してあるだけだぞ
4のボス戦の曲は何曲かあるけど、どれもかっこいいね。なんか盛り上がるし。
特に機械系のボスとの曲がお気に入り。
アズタイムゴーズアゴ
キター
アズタイムゴーズアゴ
キター
わからない…わからないな…
メロディクリップか('A`)
配信予定に、「輝槍は闇を突き穿つ」あったね
お金が払えず携帯止まりっぱなしの俺には関係ないな
家賃払えず電気もそろそろ止められる俺にも関係ないな
毎月一日にポイント使い切ってる俺は十月までお預け。
まあ、俺はサントラを着信にしてるから俺には関係ないな
まあ俺は着信が無いから関係ないな
>>672 英語が世界共通言語だとおもってんじゃ無えぞこの毛唐が!
「 Fack you 」
>>673 oh miss spell!! fuck you!
世界共通語てあるのか?
いや、まあ
それはそれとして
ジェーンが、なんかすごくザケルとかしてきそうに思うのは俺の頭がおかしいからです
>>675 エスペラント語という素敵過ぎて笑っちゃう言葉があります
>>676 Bonan Tagon ってヤツか。 妹の英語の教科書にあった
>>676 俺にそれを思い出させるなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁッッ!!!!!
俺の人生の時間数時間&使用した脳の容量を返して('A`)
>673ワロタ
ブラックパスって監獄島のフロア何番?
ディクター使っても全然見つからんonz
やたらとレスが多かったのでベリエールが谷や個人サイトの次はこのスレを荒らしにきたと思った。
>>681 フロア3だったかな?
フロア2上層部の左下からどーぞ。
>>682 レス多い?最近過疎ってるけど、これで多いのか
MVかて企業なんだから当然だろうヴォケ
そりゃそうだ
ボランティアじゃないんだしな。
WAのことと、ヘビメタなんちゃらが微妙ゲーかどうかとは
また別問題だろ。
つか、たかがリメイクのFを一々エンジンから作ってたMVが悪いんだろ。Fと4どっちが本命なのかと。
4thで聞きたいことがあるんだが、
武器にヒット数ってあるよな? レイピアなら3ヒットとか。
で、実際戦闘中にアタックかますと、表示は3ヒット、見た目はいつものモーションが一発でるだけってな具合に
なるんだが、これ、なんの意味があんの?
ヒット数が多い武器は、低い攻撃力を補って複数回ダメージって想像してたんだけど、
モーションも変わらず、複数回ヒット表示なのに一発しかダメージ与えないというのは仕様なの?
3のジェットやFのファイトネスアーツみたいに連続攻撃はできないのかよ…
昔のFFの○かいヒット!と同じ。
>>658 亀だがあれはファッション
チャンプになった時点で信管は外してある
ああ早く5発売して欲しい反面、
時間かかってもいいから内容の濃いゲームにして欲しいてのもある。
とりあえず
4の
○家の中無し
○会話方法
○フィールド無し
3の
○町ちっちゃすぎ
2、3、4の
○セリフが無意味に難解
○一部キャラ電波
を解決して欲しい。
5に求めるのは
1の
○エルゥ界みたいな異世界がある
2、3の
○町やダンジョン発見するサーチシステムがある
とか。まあ最悪でもフィールドは復活して欲しいな。
>>690 おい、ちょっとまて…
確か、FFは3の時点で、「何回ヒット」=その分武器を振るモーションが構築されてた気がするんだが…
んー、なんか…
至るところで叩かれてる原因が解った気がするわ。
おかしいと思ったんだよな、「ミーティング」がテキストのみだったり、Fの後にプレイすると
「敵キャラコピペじゃん」とか思ったり。
こういうことか… そりゃ叩かれて当然だな…
俺は3rdの町好きだけどな キャラの名前が覚えやすいし親しみが出る.
>>693 そうだっけ?何回ヒットさせても同じような感じで振ってた記憶があるが。
まぁ、攻撃回数の概念は5以降消えてるから忘れたw
>>693 4にはFと同じ敵いるよな。
見比べたわけじゃないけど、斬新さがないから使い回しなんだろうと思いつつ4をプレイした
一部のオブジェも使い回しがあったりする。一番わかりやすいのはワープするクリスタルか
>>602 亀レスだが、
あれはガウンがミサイルの信管を叩いて起爆させたのではなく、
ガウンの漢の中の漢パンチでミサイルを止め、ガウンの拳に宿る爆発的なエネルギーがミサイルの内部に蓄積、
負荷に耐えきれなくなったミサイルが弾け飛んだ場面だから、巡航速度とかは問題になりません。
ミサイルを殴ったあとの爆発までの10秒ほどの間はミサイルが負荷に耐えきれなくなって弾け飛ぶまでの時間だったんです。
>ミサイルを殴ったあとの爆発までの10秒ほどの間
10秒ほどの間にミサイルが進む距離について
>>698 ガウンが殴った時点でミサイルの速度はほぼ0になってると思われます。
ガウンのパンチがミサイルの持つ運動エネルギーごときに負けるはず無いだろう!?
第一ガウンはニュートン物理法則無視できるし。
あ、ちなみにミサイルの推進機関はパンチで見事に破壊されたって事で。
701 :
ガウン:2005/09/22(木) 00:10:15 ID:eSV0GjWx
__ ,,、‐‐‐、---、
/''~-、:ヽ/;:i、::iミ::ヽ,,_´ヽー/"'''''ー.、
ヽー、 i、;i´ ヽ;;ミヽi/;i;;/~ヽ-~~~`''i、iOノ-、:/ //| _、_ /彡
`ヽー、`''ミ'ー、,,,,,,,,,___ `''''''''i`ヽ:::i、ノ--`i"~^ヽiミ、oo-‐'''"""ノ//ノ
`'''''`''''ー----、,,,,''ー:、`ー、 ヽ-、:`ー'、::ノ|ヽ:::ノOi/::/"/彡彡彡,/ノ
`''''ー-'''''ー--、__ヽ、ヽ、ヽi i'''''iー、___ ~^|''i、ヽ,`ー;;O-ノ、::'ーi‐i''ノ::i''",,'"三" <宇宙の法則が乱れるッ!
、ミ三ミ、_/'/;`'ー、‐、::::iー、;/;'、:;;ノ`''ヽ/::|;-;;i''"~`i`''ー;iゝ-、ノ''"iO"三彡
゛彡三ミ三ミミミiヽ,ノi~^''i);i`''ー、,,>--、`'ヽ/ノ`i、::/`ー、::フ三`'''ヽ|i:'ーノ''i-/:::|
__,,、--‐'''""""'''''ー‐--、 、-‐i彡三ゝ‐""ー/~^/''' '''i~^''''ー‐‐'ー、ミ、`iノi、i |、;ヽ`''`'i、,,つ~ヽ_i-''''ミ|O::::::::>
/"-'''/'''":::ゝ''ー、;-、''::::::i''`''''ーi///""i/‐''i|、:|oヽ彡三ミ/''ヽ、::~^i.:``ヽ--_|、__〉、`''''iノ `-、__、\ ヽi:く´
,,,,,//彡;/' ̄:ヽヽ::>`''iヽi`ー、i(/"/'''i彡/'''/'ヽ::i:ヽヽ//`'彡-''/''''|`、:::::i'''"  ̄ /'''i,, | `''''
//_,,,,,/ノ::/;;;:::/、:::::|、,,,,,,`'ー、_`'i|:::/、-‐''"`'i::'''ー-i、`'ー、-i|'"-'''''':、-、:::......|ヽ ヽ__ノ
'''ー" ./|,,,,/';i'''''ー、_:`'-、`'''i、‐i、_i//""/`i ̄`'i''iヽ、::::/i|`'iー'''::i|:::ノ::/:::i, i、
''i、-‐''''''''|'~\ミ`ー、-‐、三`'''''ー、_ノ;;)/""",,/`i、:::::::::ヽ`'';;"ヽ"`'ノ_丿彡ノ::: .| /''i`i
ノi)`'i~/"`ミヽ`'i:ノ::(。。i'" ̄`ー;;; :::|/.""-‐-、´`ヽノー、;、:、°ヽ'":--i;|/:::/ //i:|
彡、‐"=''i/、ノ-'''\;;;;;;''"'i|/ヽ'''./ゝ:::i、/、-‐i';;_,)--'、ノi'ヽ;`-、_ノ'''''ノ''ー"/|i i;;;i"`i |
ヽヽi、 ノ彡''、彡三゛゛i三i`'''ー~´'i:ヽ;;;|'-/、`::/`''i:`''ー.、`i;i、|、ミノ"´ ̄i/~ノ''''|'i~^~ヽ (`''ノ/:/
ノi"ノ''''i|'~`i;;i`i/ー--‐'-/ミフ-‐‐/-、i、|''i|‐i-i|::|::/`''``、;;;i、;;ヽ/三彡'ー、`''ー、i|;i/''i::::>、 /'i''i""ノ
/~ヽ-'、__i"`i`ノ‐/;i'':::i|ヽi|//~~i/iー、ノ''、ノ''ー/'/:i:/`'┐、'''i::;iヽノi/''_┘ノ ヽ、/;i'/;i/`''i|"i`''/"/__::)
`''"|、__ 〈;;// ''"ヽ|i/"`|'/`i、/'ヽ`、''''''"i"`i|'、-';;;;|'i'i,i`'i''''ノ:ノ)::)'''ーi´ 、-‐''/、|/|i`''':)、`''/''/ノ-、
-、'ヽ、__)-'、`'ヽ''--、\;;; `''ー、ヽ''ーヽ`'ー、,,i|ヽ三;;|`i'i/~'ノ''''"/:::::i'''"´ `''/'';|/i、/i'''ノ、__、-''"´
、_ノ、`''ー'''''''''''ヽヽヽ:::ノ`'i''ー、::\,,i、,,::\ーi/、ノ::ノ~^ー‐":::i":/i'''"i~i `ー'‐'´ `ー◎
'、::.''::::..~´`''''i~ヽi|ヽ`i/~/~~/''-,`i____ノ-‐''"i、'''''''''┐'''''O;;;/i-i|'''i|''i
::::..'''::::::/´`''|`\i;) ̄ヽ__`i|'ーi' :|  ̄i''''ー":::::// ~~~
ヽ、::::../i/''ーi':/''i\\ `''ー‐'~ |"''ー、`'/
/"'、ノ ~`''''ー、~iヽ、) _/__、-‐'"
>ミサイルを殴ったあとの爆発までの10秒ほどの間
ガウンがジュードたちに語ってる声がエコーかかってるアレか?
映像作品でよくある、スローモーションかけてるだけなんじゃないか?
実際は1瞬の出来事なんだろうが
>>701 FF5?
そんな数字や科学に拘るなよ
ノリを楽しめよ
んだんだ。
んなこといったら北斗真拳はどうなるんだということになるからね
4やってみたいがアクション少しだけ苦手なんだよなー
TGSに、少しはWA5情報があるのではないかと思っていたが
ブースにマワザすら無かったよorz
ひさしぶりにFのプロモみた
ザック剣とる→剣蒼く燃える→投げた剣がこっちくる場面が
音楽とあっててカッコヨス
ほんとおもしろそう・・・
そのころはイナーシャルキャンセルの仕様、3と同じだったんだな。
何で製品版は反撃時にしか出来なくしたんだろう…
個人的に3のイナーシャルキャンセルは結構斬新でよかったが、Fのは単品としても駄目な仕様だった。
>>709 4のイナーシャルキャンセルに至ってはかませ犬ry
エクスデスの声が若本になった、どうしてくれる
>>711 エクスデスというのがもしFF5のアレのことならば(PS2リメイク?)
マジメでシリアスな役おめでとうと若本を祝福する。
若本「ファファファ……」
若本「見よ、無のちk・・・ちk・・・ちkちk・・・・ブルァァァァ!!!」
一部のオフィシャル絵のアルノーは精霊手してるように見えるなぁ
ジュードがまだ盗めてないのに、ラクウェルを敵の隣に移動させちゃって
移動後アタックのスキルが強制発動
殺すほかなくなってガックリ経験ある人いる?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 13:21:07 ID:Zgy31Xmr
>>715 アルノーの周りに青白い光が…
でも補助能力に特化してはいるけど戦いはアレだから…
>>717 たくさんいるだろ
まぁ一回経験すりゃ学習してもうしなくなるだろうけどな
何度も経験がある俺は学習しないお馬鹿さん
>>717 下ごしらえができていないしアサルトバスターで締めるつもりだったグロ林檎やメルコム戦で
動かしてしまったことなら何度か…orz
全員Lv100になってから、レベルアップルが10個以上余っていた事に気づいたのも私だ。
WAの戦闘はテイルズとかみたいな流行りのアクション系ではなく
SLG系でいくようだが、是非とも「ベルウィックサーガ」をプレイして欲しいね
ゲーム中に起こる偶発的な出来事の積み重ねが
プレイヤー一人一人のドラマになっていくとでもいったらいいのかな
この組み合わせの妙が非常に上手いゲーム
戦闘のランダム配置も↑を狙ってのことなんだろうけど、
いかんせん、やはり運の要素が強すぎるし、バランスも崩壊気味だしね
>>692 「作り込み」=「広大なフィールド」、「多彩な武器アイテム」、「豊富な村人のセリフ」
こういうのとは必ずしも言えないよ
俺も職業がら、色々なクリエイターと話す機会があるのだが
「アイデアというのは、考えるよりも、
それを組み合わせ、そして必要ないネタを捨てる方が100倍も難しい」
これはクリエイターなら全ての人が知っている常識
WAの場合、作りこみはアレなのだが、「サービス精神」が豊富すぎて
このシェイプアップの部分、表現したゲームの面白みに不要なアイデアを捨てることが
出来ていない気がするね、結果、作るのに手間と時間と金がかかり、
プレイヤーは全体の完成度に不満がつのる・・・と
まあ、5で一度スタッフを心機一転、若手を中心に起用してもいいんじゃないかなと思うよ
そろそろ後続の人材も揃っているだろうしね、逆に、揃ってなかったらヤバイね
小島監督も言っているが、今後ハードが進化し
事実上の表現の制約の壁がなくなっていくと、こうした「表現したい」ものを
的確に抽出し、精製していく才能がクリエイターに必要になってくる
意外にSCEはこうした抽出と精製法をよくわかっている作品が多い
例えば「ワンダと巨像」
このコンセプトは「自分よりはるかに巨大な敵と戦う」
そのため、広大なフィールドには主人公と馬と、そして禁断の大地に封印された
16体の巨像しか存在しない、村人や雑魚はいない
全ての力を巨像に注力している
WA5では、こういった、広大な世界ではなく
ある局所的な空間をハイクオリティで描く手法をとるんじゃないかな?
例えば、無限の虚空を彷徨う巨大戦艦、
世界が滅び去り、ただ一つの街しか存在しない大地、
まあ、ファンからの行き過ぎた妄想は逆にクリエイターの足を引っ張るからこのへんにしておくけどねw
町は一つしかないくせにダンジョンはいっぱいあるんだろうな
そういうのはすべからくクソゲーだった気がするけど気のせいだよね
ドラクエみたいなどこか普通のRPGをしたいって気持ちもあるからなあ。
極端にはならないで欲しいよ。
731 :
729:2005/09/22(木) 18:55:28 ID:ImgEpgfZ
ちょっとフォローすると、グラXの戦闘に関してはそれなりに面白かった。
ただ俺はそこまで戦闘フリークではないから、一つの町から似たようなダンジョンを何階層もひたすら進むってのが
ちょいと耐えがたかったわけだ。
RPGが全体的にマップ移動の方向へ向かってるような気がする
Xは戦闘もロードもいいがハシゴの上り下りだけは駄目
WA2 カノンのシルエッアーム
LV3の奴覚えるのってLV2を使いまくってればいい?
LV1も使わなくちゃだめ?
>>731 同意。しかもダンジョンめちゃ広かったよね。
戦闘だけならマシだったのだが…。
オマエラ、またいつもの釣られて何をやっているんですかと
>>734 レベル2の技使ってればいいよ
運はBESTにしておけ
ワイルドアームズの『愛』『勇気』『希望』『欲望』論が好きな俺には守護獣復活して欲しいな。
『想い』を力に変える守護獣がいないと
『愛』『勇気』『希望』『欲望』論は単なる電波よりの精神論に変わってしまうもんなぁ…
そこってもう更新されてないのかな?
あと、コンプリ出たけどそこに載ってない情報なの?
SONY経営難でこのシリーズ放棄とかやったりして…
マップ移動はなぁ・・・
「全世界で数十人しか住人が居ない世界」の不思議を撤廃し
リアリティを追求した結果なんかもしれんが
所詮ゲームはゲームなんだし、別に箱庭的世界でいいんだよな。
個人的には、今まで旅した世界を飛びまわれるようになる自由感と
ちょっとした壮大感が好きなので、WA4やFF10のマップ移動はイマイチ窮屈だった。
新しい乗り物を手に入れる度、そこに見えて何かありそうなのに今まで行けなかった
って場所へ行けるようになるのが楽しいんだよ。
WAにはそれにさらに、サーチシステムによって
「見つけられなかったものが見つけられるようになった」って喜びもついてきてたわけで。
まぁ、そこにあるのはわかってるのにフラグ立てないとサーチできないってのは
時にはめんどうに感じることもあったけどさ。
続編とかそんなんじゃないからそれはそれでもまぁいいよ。
散々待たされて潰れたパンドラボックスに比べれば…。
隠忍零のことかー!
>>744 うわあああああああああちっきしょおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
楽しみにしてたんだよばかああああああああああああ!!!!!!
街2マダ?ねぇ、マダ・・・
街2=きんぱっつぁんだろ
パンドラボックスが潰れた?
はあ?
ちょwまじだw
と言うかサーチシステムの存在する意味がワカラン
2や3の時は虱潰しに探してめんどくさいなぁ位にしか思わなかったし
Fに至っては親切すぎて泣けてきた。もう自分でメンドクサイだけのいらないシステムって肯定してるし。
だからこそFの散歩する庭園の仕様変更には心底がっかりしたよ
少し手間がかかればなんでもクソシステム、そう考えてた頃が俺にもありました、消防厨房の頃に
>>748 おせーよwww
もう流転でねーしwww
スレ違いゴメン焼きそばご馳走します
俺にも?
俺にはそんな時期ないけど勝手に賛同しないでくれる?
メンドクサイだけと思ったシステムは糞だと思ってるけど。
俺はサーチシステム嫌いじゃなかった
確かにフラグ立ててなくて目的地に着いた後
出なくて戻ったなんてこともあったけど
自分で目的地を探すっていうのは
旅してるんだなっていう気分があってよかった
サーチする→少し離れたところに目的地が→ああ良かったもうすぐ着く
歩き回って目当ての場所を見つけた感動がリアルに嬉しい
サーチする→見つからなくて戻る→町の人に聞いて回る→もう一度探す
面倒くさくても旅ってこんなもんじゃないかっていう気がして悪くはなかった
長文すまない
サーチに苦闘しながらフィールドの音楽を楽しんでた俺
サーチがあったからこそ
フィールドでの大量のアイテムやパズルボックスの発見ができたわけで。
ストーリーの進行によって出現するダンジョンが増えるから
いきなり見当違いなダンジョンに迷い込む事も少なくできて
同じ場所を使いまわせるから製作側としても楽だったはず。
後に訪れる予定のダンジョンにいちいち「今は入れません」の札立てたりせずに済むし。
プレイヤーは増えたダンジョンの数だけ物語の進行を感じ取れる。
サーチシステムはデバッグの手間軽減の為だよね
プレイ上は枷ではあるがそのお陰で他のもっと重要な部分に
手を掛けれるならあってもいいやと思う
詳しい場所を知らないと見つけられないってのは
理屈として納得できるし
4みたいのが最悪だな
今まで徒歩だったのが、いきなり電車移動になった感じ
しかも地下鉄。
移動中街の外の景色さえ見れない。
街とダンジョンしかほとんど見てない僕らは
世界が「荒野」であるらしいことをイマイチ実感できませんでした。
>>753 探す楽しさは知ってるよ。散歩する庭園なんかは楽しかった。
で、なんで平野に普通に存在してる町を見つけられずに歩き回らないといけないのさ。
しかも情報がないと入れない?アイテムパズルともかく町まで蜃気楼にでも包まれてるんですか?
>>756が言ってるように製作側がイベントやらの調整のための機能としか思えない。
それが手抜きに思えて悪印象。加えて他のRPGとの差別化も大事だけどいらないものは切り捨てるべきだと思う。
次回作では狭さをごまかす暇があったら旅してるように思える広いマップ作って下さいな
渡り鳥
荒野
次はネトゲで決定!
ってのは勘弁
でもストーリー性薄くてもいいからそんな感じでやってみたい
ラクウェルの美しいものを探すとか自由に世界を渡って遊びたい
>>760 制作上も都合が良いし
プレイヤーもフィールドでアイテムや隠しダンジョン等探す楽しみができるし
一石二鳥で、いい機能だったと思うけどなぁ、俺は。
むしろ、しょっぱなからフィールドに洞窟だの城だの沢山あって、
目的の場所にたどり着くまであちこちで「まだ来るときじゃありません」
みたいに追い返されて、たらいまわしにあう方がめんどい。
そしてPKに遭遇
荒野では食うか食われるか
この調子でARMがレアな存在になっていくと伝説の武器「ARM」をどうたらって話になりそうだな次は
>>764 いや隠されたアイテムや隠しダンジョンが条件果たせば出現ってのは全然いいよ。
そしてしょっぱなからフィールドに洞窟だの城だの沢山あるのは大歓迎で。
糞高い装備が売ってたり糞強い洞窟の敵に瞬殺されたり
>>766 最近のRPGにありがちな余計なお世話設計だよ。そんなに一本道化させたいのかと。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 02:47:14 ID:VjAgKyA7
はいはいわろすわろす
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 02:47:54 ID:VjAgKyA7
はいはいわろすわろす
荒野で何の情報もなく街に辿り付けるなんて奇跡なんだよ的システムだから。
渡り鳥設計。
ああなんかツクールで作りたくなってきたぞ
荒野分てんこ盛り作ってみたいな。
>>760 >普通に存在してる町を見つけられずに〜しかも情報がないと入れない〜蜃気楼にでも包まれてる〜
コレ自分は【見つけられない=目視出来る所に来ていない】
【情報がないと入れない=正確な位置がわからないから入れない】
【蜃気楼にでも包まれてる=見つからないので自分(プレイヤー)の中では未だ存在しない】
勝手に脳内渡り鳥変換した どのゲームも自分で面白くしないとね
あと
>>768の>しょっぱなから〜余計なお世話〜一本道化〜
最初から高い装備買われたり瞬殺されたりしないようにするのは
製作側がゲームバランスを考慮してだと思うよ それが無いと
金溜めていきなり強い武器買えてつまらない 入れる洞窟があったから入ってみたら敵が理不尽に強くて腹立つ
こういう不満が出てきてしまうから強弱を順番に持ってくるのが妥当だと思うんだ
自分で任意に選択できる方が面白いとは思うけど ストーリーなんかを楽しむためにもRPGなんかは筋道立てて一本の道が出来てる方がいいと思うんだ
長くて意味わからなくてすまない あなたの文章を誤って理解してたら更にすまない 荒らすつもりも一切無い
まぁ、どんな仕様になってようが結局文句言うんだけどな(・∀・)。
国内のしょぼいパイなんか捨てて
いっそ減点怪奇で硝煙臭のただよい渋い荒野の群像激をやてみてはどうか
日本一系は海外ではわりと売れてるらしいがWAはそこらへんどうなのよ?
600万台の内射出機能は何百万代くらい搭載されていたんだろうかと思っちゃった
779 :
大切な手紙1:2005/09/23(金) 07:21:25 ID:ntU9eYDo
兄様、お変わりありませんか?
兄様が贈って下さった、ナルヴィ
ア真珠の髪飾り‥大切にしています。
髪に飾るたびについ目が行ってし
まうので、お城で何度も転びそうに
なりました。
兄様からいただいた贈り物‥
そのどれもがリネットにとっては
大切な宝物です。
中でも、私の心に一番深く残って
いるのは、プリシアの花です。
780 :
大切な手紙2:2005/09/23(金) 07:22:53 ID:ntU9eYDo
兄様は、覚えていらっしゃいます
か? 私がシノンに来て間もない頃
遠乗りに誘って下さいましたね。
走る馬の背がとても怖くて、私は
ずっと目を閉じていました。
やっと揺れが収まって、目を開い
た時に見た景色‥野花が咲き乱れる
シノンの丘を私は忘れません‥
781 :
大切な手紙3:2005/09/23(金) 07:23:25 ID:ntU9eYDo
野を行く羊たちを見ていたときに
兄様が黙ってさしだされたのが、プ
リシアの花でした。
あの頃の私は深い悲しみの中にあ
りました。父や母の事を思いだすた
びに寂しさで心がくだけそうでした。
だけど、お花をいただいたとき‥
兄様の優しいお心に、母に抱かれた
ような思いがいたしました。
782 :
大切な手紙4:2005/09/23(金) 07:24:15 ID:ntU9eYDo
プリシアの花は今でも大切な宝物
です‥
不要な身の回りの物を整理したら
少しお金になりました。どうぞお使
いになって下さいませ。
リース兄様に、ヴェリア様の
ご加護がありますように‥
シノンのリネット
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 07:25:59 ID:ntU9eYDo
今日は芸風が違うな
>>779-783 また来たッ!
> けなげな普通の可愛らしい妹キャラ
ユウリィは普通でないと。
WAにも弟キャラならけなげな奴がいるんだけどな。シェーンとかアルフレッドとか
妹と言えばジェーンにも姉がいたね
いや、リネットは・・・・・・・・
で、ntU9eYDoはいつもの人なのか?
リネットって最終的には処女まで売ったとか聞いたんだが・・・・・・
WA2でタウンメリア北の魔界柱に行けない‥
どなたかヒントをくだされ
>>789 セクト・ジュデッカは
廃都アークハイム経由で向かえ
以下コピペ
■クアトリーの北にある。2つのルートコンダクターを入手する。
★町の南西の小屋でミーディアム・ギィ・ラムトスを入手できる。(裏からバクダンを使い入る)
■北の小屋の台座中央にルートコンダクターをはめる。2つのレバーを引き扉を開く。
■北東にある家の2階ベットのそばにある扉をボムで壊し、ワイヤーフックで先へ進む。
■中央の建物の穴に落ち、ルートコンダクターを使って地下へ。ジャソウルと戦闘。
★右手を倒すとカロリックノヴァ、左手を倒すとキルリアンバスターで攻撃してくる。
本体のジャソウルを攻撃するとライフフォースでこちらのHPを吸収して回復する。
攻撃を受けた分だけ回復するので、あまりダメージを与えると逆にこちらが危険に。
本体には一気に倒すくらいの攻撃をしかけましょう。 弱点は光で闇の属性は吸収、
それ以外の魔法は半減してしまうので、光の属性メインで攻撃しましょう。
ティムにステア・ロウを装備させてコンバインすれば、ほぼ1撃で倒す事が出来ます。
■ライブリフレクターからワープして外に出たら、北に魔界柱セクト・ジュデッカがある。
セクト・ジュデッカは分かり難かったなぁ
廃都アークハイム という単語が出たから、とりあえずソコ行って
ボス倒して・・・
WA1壊死の迷宮で鎧像が交互に並んでるとこ、通れないんだけど、
どうしたら一番手前の通せんぼしてるやつどかせるの?
誰か教えて。
…なぁ、
2のヘイルダム・ガッツォーを サ ー チ で 発 見 し た の は 俺 だ け か ?
バグだったんだろうか?セクトジュデッカを壊さずにガッツォーが落とせた…orz
懐かしいなそのバグ
魔界柱クリアしないでディスク2行けるんだよな
俺もジュデッカ倒さずにクリアしたぞ
クリア後で気付いて行ったけど
あー、ジュデッカ生存ルートだwww
( ´_ゝ`)y−~~ アナスタシアさえいれば後はどうでもいいよ
そして実験で、魔界柱一本も倒さずにサーチでガッツォー出して行ったんだ。
そしたらヴィンスとの会話シーンでストップした。グラフィックもBGMも動いて鳴ってるんだけど。
省けたのはカイーナとジュデッカだった。けっこうこのバグあるのか
>>799 へー、1本も倒さなくても行けるんだ。
でも2人は倒さなくても先に進めるんだね。可哀想w
それはそうと、メディアビジョンの求人情報の画像って毎週変わるのか?
結構興味深い。あーやって作ってるんだなー
静まれーぃッ!静まれーぃッ!
このランドギアが目に…静まれーぃッ!
お前らァッ、静まれッ!静まれッ!静まれーぃッ!
このオレを誰だと…静まれーぃッ!
ええぃッ!静まれッ!静まれーぃッ!
いずれエリートになる、トニー・フロ…し、静まれーぃッ!
静まれーぃッ!お前ら、静まれーぃッ!
トニ…静まれーぃッ!静まれーぃッ!静まれーぃッ!
>>800 おぉ、本当だ、別の画像になってるな
ポリゴンの素体ってなんで手を横に広げてるんだろうか
WA以外のゲームでもそうなってるけど何故
その位置が基本だから。
手を下げた状態から作ったら脇の下とか作れないだろ。
立ちはだかるガウンはどう見ても精子ですッ
( ゚д゚) ;y=‐ <本当にありがとうございました
(\/\
\ ;y=‐
WA4にしてもMGS3にしても
あいつらあんな能力が戦場で何の役に立ったのかと小一時間(ry
つまり、どんなシーンでもキャラを直立不動にしてしまえば
脇の下を作る必要がなくなるわけだな。
カネコいがいと小太りだった
>>806 いやむしろ誰も太刀打ち出来ない最強集団だと思う。
ステルス迷彩とトンデモ関節のあいつは密林じゃないと何の役にも立たないだろうな、サーマルゴーグルであぼんぬ
ラムダの『涙に浮かぶ未来』なんて実際の戦争であったら重宝しそう。司令部とかで。
他の人のもただの人間相手ならかなり有効そうだしなぁ。
とりあえず役に立たないなんてことは
あ り え な い
>>811 司令部で使い道あるのか?
未来予知能力ってわけじゃないのに。
>>810 あの身のこなしだから役に立たないことは無い。
密林っで本領を発揮するってのには同意だけど。
密林じゃないと役に立たないのはジ・エンド。
昨日のアニメランキング見てたけど
『ベルサイユのばら』のアンドレがラムダに見えてしょうがなかった
>>812 正確な情報さえ大量にあればラムダの未来予想能力で弾き出す結果は
実際の未来に限りなく近づくから作戦の立案の場にラムダがいれば作戦で出る被害や利益の予想やはかなり楽になる。
バルガインなんかは即射殺されるとオモ
>>816 一撃死チェーンソーを持った化け物だから大丈夫だと思う
エニルの異能は捕虜を自白させるのに役に立つし
ヒューゴの異能は『潜入』及び『逃走』において無敵状態
(能力が解除される『攻撃』の条件がよく分からんが)
バルガインのロケット突入なんかもいきなり
敵陣の真っ只中に行けるわけだから、陽動作戦としてはかなり良いのでは?
クルースニクのバイクも珍走団のように水上を走り回れば敵兵を混乱させる事ができるかも。
使いどころを間違えなければ、どれもかなりの脅威になると思う。
かませ犬とオカマは知らん。
ラムダのあれは役に立つのかねぇ。
そもそもあれを「未来予知」というのかどうか。
ジュードたちが来たから変わっちゃう、程度の不確定未来
なんじゃなぁ。ジュードが神剣止めるとこまで読んでこそ
未来予知と称せるんじゃなかろか
それ以前にいちいち号泣されてうざいだけだと思うが
>>819 基本的には相手の行動が読めるわけでしょ?そういう大きな話より、
ただ一対一で戦ってるときの方が役に立つんでない?
>>819 『予知』じゃなくて『予想』だってアレ。眼から情報取り入れることができるスーパーコンピューターみたいなモノ。
号泣するのは眼を酷使するからってわかってればそれほど気にならないと思う。
WAシリーズは全部やったけど面白かったのは2と3だけだった。
F・4と、どんどんつまんなくなって行くな。
このシリーズもう駄目だよ・・・。
ならそんなこと書いてないで好きなゲームのスレにいなよ。
まだWAが好きでここにいるような奴らに水を差さないでくれ
>>822 無印はどうだったの?
つーかやっぱりどんどん駄目になってく様に感じるのはシリーズファンの殆どが感じること…なんだよなァ…
ここでWAシリーズを見限るか見捨てないかは分かれるところだと思うけどね…オレはまだ希望は捨てないけど…
とりあえずここにそういう愚痴書かれてもしょうがないから、そういうことは心で思うだけにしといてくれ。
4はツッコミどころ多かれどやっぱり好きだったから
5にもついていくよ。
俺は様子見かな。3をプレイしたあとに残りのWAをプレイしたんだが1と2と3は普通に楽しめた
グラフィックはさすがにショボいと思うがミニキャラでデフォルメされてるので慣れれば問題ない
むしろかわいい
しかしFはイベントが中途半端な頭身+ショボ顔ポリゴン、
4は紙芝居が最悪。アクションに不便さを感じるカメラワーク、
今までのシリーズより薄っぺらいストーリーがダメダメ。
5の最初の情報でついてくか決める
にゃい!庭に2ヶ月前埋めたWA4がにゃいよぉぉぉぉおおお!!
>>827 WA5の種が出来たので、スタッフにあげちゃいましたよ。
4は紙芝居さえなければ結構イイ。戦闘とか好きだった
マジでないんだが・・・
発売日に買って、試験が終わるまで触らない とジャスティーンに誓いを立てて
庭にパッケージごと埋めたんだ・・・
目印に花を植えといたんだが・・・・
うわぁぁぁああぁあぁぁぁぁぁ
827のセンスに惚れたw
まぁ、何だ。
こんな時こそ「ダウジング」を試してみるんだッ!
きっとッ! きっと見つかるッ!!
肉にはバイク殺陣をやってほしかった。
さながらD-LIVEのごとく。
>>818 オカマ=ベリ子の付属品。実際働きが期待されてるのはベリ子
まぁ小規模ながら空間操作できるんだから多少は役に立つんだろう
ナンも相手の動きに無条件で割り込めるんだから使えないことはないだろう。
一斉射撃でもされたらいきなり終わりそうなもんだけど。
でも実際の戦場なんて知らんから現場でどんな能力が役立つかわからん
>>831 今回はハズレだったんだな。
品種改良を続ければいっぱい収穫できるようになるよ。
かませ犬戦場で使うとしたら、戦車の代わりに投入とかそんなところだろう。
・・・戦場でもかませ犬?
>>831 多分代わりにゼットが埋まってる。
>>832 ダウンジングッ!?サーチはしてみたんだけど・・小さな花が10本ほど見つかったよ
>>833 ナルホドッ!今回はハズレか・・・また買ってきて、品種改良して、買って・・・
収穫すればウハウハで、ボロ儲けできると・・・・・いいな
と思ったら見つかったよ⊂二二二( ^ω^)二⊃
やった・・・OPでラクウェルがジュードを切り殺そうとして、怪物倒して、満足げなポーズしてる
なんだ見つかったのかw
良かったな
ナンは戦場行ってもかませ犬だろうなぁ。
それにしても、まぁエニルはともかくとしてどいつもこいつも
それなりに超人だから、ジュードたち小僧4人にこぞって負け
るってのはやっぱ不自然だ……。
でもジュードとユウリィも十分超人だよ。
ユウリィは、マテリアルを腰(ヘソ辺りのベルト)から発動したらよかった
某ライダーの変身のように
Fのダッシュ停止の姿勢がどのキャラも
⊂二二二( ^ω^)二⊃
に見える
だって彼等は、風船に導かれたVIPERですから
紙芝居って何?
実際プレイすれば分かると思う・・・
●ボタン1つで・・パラパラと
ヴァイパー?
>>837 いや、エニルは前線に出なきゃかなり怖いと思うぞ。
恐怖具現化が何人まで可能かは知らんけど。
射程範囲が長かったりすると下手すりゃ一人で部隊壊滅とかもできそうだ
>837
近くに居られればマジ怖いとは思うが、実際の戦場では、有効なぐらいまでは接近できないと思うんだよね。
>>844 ポケ○ンパラパラを真っ先に思い出した私は、破廉恥な男かもしれん・・・・・
エニルは、夜中に敵の拠点に潜入して能力を使って同士討ちをさせたりしてた
と妄想してみる
今、4th終わった
終わったと言うのは、ED見てラギュ倒して
ロンバルディア手に入れてバックライの兄ちゃんの背中を蹴ったり
武器・防具合成コンプして、バッチ60個全部コンプした、と
合成で消費して0個になった合成元バッジは、持ってないことになるから
シェリフ完成させた後が大変だった・・・
勢いでローレルクラウン(他の合成元にならない)を3つも作って、
後からフォースキャロットやレッドパプリカが無いことに気付き
貴重なプリズムスタッフに落涙する羽目にorz
------------------------------------------------------------
コメットマーク×2→バーサーカーバッジ×8→城塞の守り×8→
ライアンズシールド×8&エボニーシャドウ×8
------------------------------------------------------------
で、Aランクバッジやらレッドパプリカやスピードスケートやフォースキャロットを
シコシコ作っていたら結局のところ総プレイ時間130時間ッ!
コメットマーク何個作ったかもう忘れました
ディノザウリアを狩りまくり、ラッキーカードやギャラコロガシが無くなって闘技場に走り、
そのうち監獄に潜るのが面倒になり這い寄る混沌に全員Lv1で出くわして
全滅すること数十回。
反省してまた監獄に潜り、ラクウェルの精気を吸っては「幸運にすがるのも悪くない」を
繰り返して、合成しているとギャラが尽きてコントローラ投げ寝落ち
を数日繰り返して、やっとコンプ・・・・と
思ったら各武器はエクイテス以外作ってないのを思い出してさらにorz
完成した次の瞬間、
バーサーカーバッジが闘技場で簡単に手に入ることを知り更に更にorz
そしてガルウィングやパラディエンヌハートが完成したら
銃より羽や輪っかが遙かに強くて、もうシェイプシフターなんて砂粒未満でして
以上縦読み失礼した
2週目はもうしませんorz
5thまだ?orz
なげーよ。
自分の胸の内だけに収めとけ。
まぁ、乙
そこまでプレイしたなら減価償却済って感じだな
4て一周が短いから、
一周につき二個程シェリフ作れるから
そっちの方が効率良くないかい?
>>851 orz
よく見たらスレの流れぶった切ってたスマソ
ところで、ストーリーについてだが
結局ジュード達4人の前に立ち塞がった人は一人残らず死んでますよね
言ってしまえば皆殺しですよね、情け容赦なく
これまでは、明らかな悪者以外残ってたよね?
枢密院以外は「目的は同じだけど方法は違う」的なキャラが多くて
「誰とだって手は繋げるんだッ」とか言いながらorz
・・・今作はキャラ死に杉orz
エニルって最期のセリフを見る限り、トドメ差してないし生きてても良いと思うが??
>>850 コメットマークは盗めますよ(・∀・)?
>>853 もちろん、Exニューゲームして宝箱から取った方が楽なのは分かってたけど、
一週目で可能なことは一週目で終わらせておきたくてね
折角WA:F100時間超プレイ→コンバートした記念すべき一週目だし
漏れマゾかなw
そして、
>>856 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、 _
,. ‐'´ `‐、 , ‐'´ `‐、, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ < ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ / ̄l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 |
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l / ...レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 !
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /.|\ riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-i、
/`゙i u ´ ヽ !..|(・) !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(:.)~ヽ |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ!...|⊂⌒.゙! ヽ ' i゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 /....| |||||||||!、 ‐=ニ⊃ / ! `ヽ" u i-‐i
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ......\ ヘ_ ..ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / .........\__..ヽ.__,./ //ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー:--'´ ./ .//イ;;::::: //〃 \ __,. ‐' ./ / \
ヽ \ \ / ..⊂ ( ./ /i:::::. //  ̄ i:::: / /
>>855 エニルは死んでないよ。あとヒューゴも多分
でも1回戦って退却っての、インタビューでは狙って構成したらしいが
ブリューナクが低脳軍団に見える
ルー・ガルーだっけか?盗めるの。
>>857 あと、フォースキャロットも盗めますよ(・∀・)?
エニルは死んでないと思うけど、確かに敵キャラ死にすぎ。
しかも子供チームなのに、ジュードら、ガンガン殺しすぎだよなぁ。
殺しをためらってる感じもあんまりないし。
怖い13歳。
きっと密猟者も発見しだい即射殺なんだろうな…
恐い23歳。
発売から半年が経過した今、全ての流れをぶった切るべく俺が来たッ!
・・・すみません、どうにもはっちゃけきれない
>>739です。850氏スマン。
リストが出来たのでうpしました。内容は「イベント別使用曲一覧」です。
各シーンの使用曲をストーリー順に全て並べました。(OPが変わるところでファイルを二つに分けています。)
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/82635.lzh ・一応1週半ほどを費やして確認しましたが、間違いなく間違いはあると思われます。訂正頂けたら幸いです。
・「状況」の欄を書いている時に電波を受信しまくったため、説明になっていない所が多々あります。わかりにくい所は申し訳ありませんが脳内補完でお願いします。
・適当にぼかしてますが、基本的に激ネタバレです。未プレイの方は見ないほうが宜しいかと。
・クラッシュガジェット習得時のセリフを誰か教えてください。1週目からやり直すのはさすがに・・・
・このリストの有効な使い方を発見した方はご一報ください。
密猟者即射殺ワロタ
つーかシャレにならんね。シエルで隔離生活→いきなり超人バトルの
異常逃亡生活→神剣倒して英雄→人里離れて動物マンセー暮らし
どう考えても動物の命>>>>>密猟者の命って希ガス
>>854 あと全員Lv1でのディバインウェポンを(ry
>>862 「殺るってんならさッ!」てか
バルガインとかジェレミィとかはともかく(サイスと女は問題外)、
エニルとかヒューゴとかは、3rdのマヤ一行みたいに
最後の最後で出て来てファルメルとラムダ(あ、ガウンは無理ね)を助け起こして・・・
みたいに活躍出来れば良かったのにな
>>861 AA略
もういいですorz
>>865 GJ
有効な使い方・・・サントラ聞きながらリストを見て思い出に浸る・・・・かな。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 07:37:55 ID:39gJXHeB
新鋭・上田文人の履歴
●ゲームは洋ゲーメイン。影響を受けたゲームは「プリンスオブペルシャ」
趣味はバイクとサバイバルゲーム、学生時代は日本中を旅しまくっていた。
↓
●CG学校卒業後ワープ入社、「Dの食卓」のCGモデルとアニメーションを手がける
当時、世界的に評価された「D食」だが、実のところ上田文人の功績によるところが大きい
↓
●ワープ退社(以後のワープ衰退は上田氏の離脱が要因か?)
SCEにて社内スタッフのCG講師として教える。
↓
●ある日、SCEのおえらいサンに「ゲーム作らない?」といわれ「是非!」と回答
「ICO」の制作が始まる
↓
●「ICO」発売。世界で多くのゲーム賞をゲッチュし、コアなファンを作る
↓
●05年10月。最新作「ワンダと巨像」が発売
http://www.playstation.jp/scej/title/wander/
>>865 遅ればせながら感謝
こういったネタもよいのう
3の電波少女萌えなら買うべき?
>>873 そういった楽しみ方も好きならよいのでは?
期待に添えられるかは分からんが
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 08:36:28 ID:39gJXHeB
>>873 電波少女なら「ベルウィックサーガ」オススメ
亡国の王女アイギナと、元ハイランダーの傭兵シェルパの絡みが良い感じ
普段ツンデレでとにかく傲慢なアイギナだが、イベントが進むと
「お前のぬくもりをずっと感じていたい」とシェルパに抱っこされ思わず失神
この失神ツンデレというネタが非常に素晴らしい萌え要素をかもしだしている
WA3はゲームとしてのオモシロさは言うまでもないが、
主人公だけでなく町の住人まで電波なので、なにか酷い悪夢を見ている気になってくる
もちろん、悪夢を見たいのなら止めはしないぞッ!
3は主人公の電波にノレるかノレないかで評価激変だろ。
自分はダメだった。
ヴァー以外の3人やウェルナー、シュレディンガー一家らが
魅力的だったから3rdはかなり好き
言うほどヴァーは電波じゃなかったし
人によるな。新品でも安いし試すのもよかろう
電波ヒロイン好きならそこそこおススメ
まぁ「電波」というのとちょっと違うかもだが、4もジュードたちの
台詞や理屈には正直、納得できないことが多かったんだよな……。
アルノーとラクウェルがよかったからすべてよしだが。
>>880 金子は3rdでヴァーが正義を貫くために
敵陣は極悪人で構成したのに
今回はベリエール戦でだいぶ損した。あとエニルとヒューゴか
ラムダが命を捨てたとか言うから・・・
>>881 ベリエールの言ってることも無茶だと思うけど、あのやり取りがあるなら
それ以降に「戦う/殺すこと」に関してジュード達の決意なり何なりが必要だったよなぁ。
考える描写がないから、無闇に殺してるように見えてしまう。
電波っつーより、正義オタっぽい感じがするがなぁ。たとえるならアメリア=セイルーン。
電波っていうともっとキティなイメージがあるな。まぁ、金子が自分で電波呼ばわりしてるけどな。
2chに媚売ってるような気がしてムカついたがw
>>883 2ndで『ドキュン獄長』とか『ギコハハハ』とかやってたし
今更
>>884 そのころ(1999年)ってそういう言葉ってあったの?
>882
そうそう、明らかにジュードたち側の覚悟なりなんなりの
描写が足りないよね。大人対子供、みたいな変な構図にし
たのは失敗かなーと。
>>885 ぐぐってみたが
『ギコハハハ』は98年にあやしいわーるどで誕生
『DQN』はマミー石田なる人物が結構昔に考案したようだ
ドキュン獄長とヴァージニアは電波だしキライ発言はちょっと違う気もするが、まぁいいかw
というより
世界のことを考え抜いてあの結論に達した大人たちを
軽くボコッたジュードたちはいったいどんな風に世界を救ってくれるんだろうと思ってたのに
何もなかった
フィルガイアは荒廃したまま・・・
ラクウェルとアルノーはまあ本来傍観者だからいいとしても、
ARMな人たちはナメられまくるガッコの先生・動物と戯れる
ヒッキーだもんなぁ。それがいったい荒廃した世界の何の役に。
大人の連中が嘆いていたのは、今回に限っては星の荒廃というより
人の心が荒れて戦争がなくならない、って感じだったと思う。
それに対してジュードたちは、ラムダのやり方もハウザーのやり方もおかしい、とだけ主張。
代わりに何とかする方法としてジュードが思いついたのは「優しくなればいい」だけだったけどw
でも、そう変わるための時間として未来を紡ぐ、っていう結論に辿り着いたのは別におかしくないと思う。
3の戦闘音楽はノリ良い?
1、2、4は良かった
3の戦闘音楽の中でひとつだけ覚えてるのがある。
ジェイナス戦とかで流れるやつ。アレはカッコよかった。
4が新品1980円で売ってたんだけど、誰か買いたくなるように背中押してくれ
つ【ラクウェル最高】
1980円なら後悔するってことはないと思うよ
つ【うどんのミラクル】
つ【はじめてのおんなのこ】
つ【ハンチクめッ!】
つ【精気を吸われる店(*´Д`)】
つ【なんちゃってカルボナーラ】
つ【植木屋さんが空を飛ぶ】
ここまでやって買わなかったら僕は
>>894を一生許さないだろう。
Σ( ̄□ ̄;) そんな大したこと言ってないっしょ!?
ごめんなさい買ってきます
買うのかよッ!
この一連の流れにクソワロタ
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、 ッ!
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ::: ッ!
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、 ッ! ッ!
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i. ッ!
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ Y_ ッ!
i ,.:::二二ニ:::.、. l i ッ! ッ!
.! :r'エ┴┴'ーダ !Kl ッ!
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、 ゙ -―- ,; ,! ッ!
\. :. .: ノ ッ! ッ!
ヽ ヽ . . . . . .イ ッ!
. `i、 、::.. ...:::ノ ,
線路と荒野ってマッチすると思うのは俺だけ?
サウンドトラックの表紙とか、カッコイイと思ったんだが
( ´_ゝ`)y−~~ 次回作の主人公の性格を語り合おうか
引き篭もり
英雄の血筋を持つ貴族に生まれ、旅立ちの日まで
自分の村から出た事がない世間知らずで紋章魔法の天才だが
自由を求めてテレポートした所、見知らぬ村に到着する不幸者
復活した魔族を倒すために絶対たる力を探しながら、遺跡を荒らしまわるアウトローで
ひょんなことから遺跡に眠るARMを起動してしまうことになり
それを狙う組織から逃げ回る事になってしまう。
しかし、剣の腕は一級品で首から上には自信がある無口な少年。
なお没落した現在、実家はパン屋を営んでおり
ルシエドというペットがいる。
主人公はネットジャンキー。ヒロインは、口の悪い戦隊コスプレ大好き谷間丸見えメガネムチ使い女教師の一人娘。
なにその前半SO2
>894〜>906ワロタ
まぁWA4はいろいろあるがクソゲではないからプレイしてみ。
>>912 纏まってるようですげぇ矛盾してるw
世間知らずなのに首から上には自信があって、
剣は一級品でありつつ紋章魔法の天才ですかw
そういや、4th以外は(4thも途中で死んじゃうけど)
主人公全員、親兄弟居ないな
次回作は子持ちの三十路をきぼんぬ
全滅時は「パパーッ!」と心の中に娘の悲痛な叫び声がこだまする
さらに
アルターコード:T
で2ndのフェイクもきぼんぬ
もちろん「T」はトカのT
さらに未完成だったシナリオを追加した
アルターコード:D
Dはデトネイターと電波をダブルミーニング(ry
WA2の風のレイポイント
太陽 月 雲 星 のピースはめる順番がわから〜ん
星に至る道程ってなんだよ
悲しくて眼鏡がずり落ちそうだ
m9(^Д^)プギャー
920 :
918:2005/09/24(土) 16:10:52 ID:Dr4Z1EQu
自己解決しました
月に至る‥ だから最後が月だと思ったら最初が月なのね
>>918 今回はデ・レ・メタリカや背塔螺旋などに在った、言葉の仕掛けが無くてつまらなかったなぁ・・・・
次回作ではそこらへん復活キボンヌ
今度は、レイポイントミューズの
像の所がわかんない
なぜ?昔クリアしたはずなのに‥
多分、主人公が死んで子供にバトンタッチするシナリオ
マリエル!レベル1!(;´Д`)ハアハア
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 17:34:20 ID:RN4xZnbh
>>916 エアガイツのクエストモードのキャラの死に際を思い出した。
あれは、先生と助手だったか。
死といえばラクウェルって死んだんだよぁ。
メインキャラが死ぬRPGは他にあるかもしれんが、
WAがやるとはな。久しぶりにインタビュー読んで、軽く放心状態になった。
あげてゴメス。
>>922 コピペ
■ジャンプシューズを使って北(上)の部屋へ行く。この後も上の階に行く際に使用する。
■ブロックがあった部屋の女神像から冷たい風が吹いている方角(北)へ5歩、陽が沈む方角
(西)へ3歩進んだ所にある色の違った床の上で何回かジャンプシューズを使うと下へ落ちる。
■階を上がったら、入口側から2番目の板の上でジャンプシューズでジャンプし板を落とす。
■全ての女神像を回転させて向かい合わせる(回転しない女神像が4体あるのでそれを中心に)。
金子はネーミングセンスとハッタリ設定がとてつもなく神がかってる
ただ、やはり金子は「将」の器じゃあないんだよ
もしも金子が作家になっていたら、余裕で一財産気付ける才能の持ち主だったろう
しかし、全体の調和を重んじる企業の集団の中にあっては、
人をまとめる才能に欠けると言わざるを得ない
SCE内製なので例に持ち出すのはアレだが、
上田(ディレクター)と海道(プロデュース)のような関係性が欲しい
WA1・2時代は金子もまだそれほどの権力がなく、
福島さんが海道的ポジションをになっていたのだろうが、3以降、金子が出世していくにつれ
金子の暴走を制御するものがいなくなってしまった
しかし、それがWAの流儀であるなら、
是非、ハードの制約がなくなったPS3にてその暴走の成すがままに
荒れ狂う奔流をゲームに全てぶつけてみて欲しい
もしかしたら、空前絶後の神ゲーが生まれるかも知れない
(ゲーム性は暴走すると困るが)
39gJXHeBはスルーでいいのかな?
もちろんよッ!
なんかスタッフの個人名あれこれ挙げられてもヨーワカラン
金子ぐらいしかシラネ
WAのネーミング…
カタカナネームは発音したときの音がカッコ良く、
町やダンジョン名はそこのトラップや環境を表していてセンスいいよ。
金子氏自身は色々と方法論をお持ちのようだが。
要はその世界に合ってるかだからな
その点じゃいい仕事してる
難しいことは知らん
福島さんはMVでいちばん偉い人だっけ?
>929
>929
ありがとうございます
やっと進めます
>>936 うん。社長兼MVゲーのプロデューサー。
ああ、でもHMサンダーは違うか。
わこりんとなるけくらいは知っておこうぜ。
WAはダンジョンの名前がかっこよすぎ
ワイルドアームズ未プレイな方の為の簡単なシリーズ紹介
シリーズ毎に物語は完結しているのでどれから初めてもOK。
ただ世界観や単語などリンクしているのでそれぞれをプレイしているともっと楽しめる。
1:王道ファンタジー+荒野・ゲーマー向け
一番オーソドックス。武器防具あり・MP制・仲間は3人
グラフィックが…という人はやめれ。
OPは、出た当時としてはかなり良く出来てる(ちなみに裏OPあり)
隠しボスも出るが、そんなにムズクない。闘技場あり
PS2でプレイするとよくフリーズするので、こまめにセーブを。(ワイルドバンチは危険?)
2:熱血少年漫画+特撮・男の子向け
特撮燃え・怪獣大好きな人にオススメ。
武器防具あり・魔法等はフォース制。パーソナルスキルあり。仲間6人
OP(2種)の評価はダントツ
怪獣図鑑はコレクター向け。隠しボスもかなり増え、ボスの強さはシリーズ1
エンカウントキャンセルが超快適
1と同じくグラフィックが…の人にはキツめ
3:アタックNO.1+荒野・女の子向け
荒野分はシリーズ1、パーソナルスキルあり。仲間4人
メイン主人公(女)の電波さについていけるかが第一のポイント
武器防具なし・戦闘は2とほぼ同じだが、いちいち走り回るのがウザイ?
グラフィックはPS2なのでそこそこ。画面見やすいが、街小さいとの批判も
エンカウントキャンセルはバッジの数次第。
隠しボスは2と同じくらいだが、セーブ不可の一部ダンジョンがダルイ
敵がコロコロ変わり、EDまでは長め?OPもそれに応じて差し替えあり
パスルボックスあり(転落注意)花園で消費アイテム育成可。
絵本は2の外伝なので2の後にやるといいかもしれん
F:4thに興味がある方はどうぞ。
1のフェイクで、イベント補完あり…なのだが、釈然としない人もいる。
仲間になるキャラが増え、6人+2人(イベント時のみ)。
戦闘は3とほぼ同じだが、フォースアビリティは1人1つに減少。
WAシリーズ初の試みで、戦闘のみボイスあり(1人1人切り替え可)
フォース・MP併用制で武器防具はなし。
OPはこのスレでは評判悪し。裏OPの出来は良し(タイトル画面で放置すれ)
パズルには3の反省点が生かされるものの、エンカウントキャンセルの仕様がマズめ
怪獣図鑑・エミュレータ・魔法・ガーディアン・花園・絵本…とコレクター要素は多め
4へのデータ引継ぎあり
(プレイ状況に応じ、初期レベル+・初期所持金+・ボーナス宝箱設置など。選択可ッ!)
Fのロックオンはデストロイ推奨らしい……(´ー`)チラネーヨ
マジレスすると、一周目はアクティブにしとけ
4:異色
「F」からのコンバート可能(しなくても大差はなし)
前作までとは変わった新しい要素が沢山組み込まれている
戦闘がHEX(六角形のマス)を利用した形式となり、
プレイヤーの戦略をより必要とされるようになった。
イベント、戦闘でのボイス有り。 普段のシーンではカットインを導入。
フォース(パーティ共有)・MP併用制、武器防具制も復活した。
OPは2種類?ストーリーは一直線、荒野分は減少。
サクサク進む分総プレイ時間は極端に短い為賛否両論。
フィールドマップが簡略化。隠し要素もシリーズに比べて少ない。
ダンジョンは謎解きもあるが基本はアクション重視、難易度は低い。
ジャンプやスライディング、グッズを使用。
グッズはダンジョンに落ちてるものを拾って使う為、従来とは異なる。
若本ボイス燃え。
ネーミングセンスねぇ
「散歩する庭園」とか神がかってたな
「棄てられたリフリジレイター」とか「外つ国の遺産」も
いいな
フィラ・デル・フィアで吹いた
テレネットを抜けたい!
テレネットを抜けて成功したい!!
テレネットを抜けて大金持ちになりたい!!!
うおおおおおおえおお!!
サクセス!!!
お前にサクセス能力は無いしアクセスしてもゴブリンもどき
(^д^)9mプギョラー
エ・テ メ ン ・ア ン ・キ
遥かに掲げし決意の塔
とか最高だな(´∀`)
引かれ集う水のほとり もかなり良かったが
「はるか夢の址」
かっこいい
荒れ野巡る鉄の道が好きだな。そのまんまだが。
>>950 ダンジョン自体が少ないからなぁ
て事でヨロ
953 :
950:2005/09/24(土) 19:32:15 ID:ksB8XZH0
あの、
>>949がレッドゾーンだかアクセラレイターで「割り込ませてもらうッ!」したせいで
950取っちゃったんですが
わたくし生まれてこのかた、2chでスレを立てたりしたこと無いんですがッ
どうやってたてるんですかッ!?
串って何ッ!?IP抜かれるのッ?!精気取られるのッ!!?
やめてッ!?
誰かッ!!
エロい人ッ!!!
スレ立ては、板トップの一番下からだッ!
タイトル欄に「≡WILD ARMS(ワイルドアームズ)統合スレ≡150th」と入力ッ!
本文は
>>941をコピペッ! 2ゲッターが来る前に
>>943を
>>2に貼るだけッ!
>>953がアルカンシエルくらったみたいだから誰かヨロ
俺頑張っちゃうよ
957 :
950:2005/09/24(土) 19:44:30 ID:ksB8XZH0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名無しさん@お腹いっぱい。 (0 , 1)
何も悪いことしてないのに
な ぜ だ !?
落涙ッ!
ッ
ッ
ッ
ッ・・・。
俺が立ててきていいの?
もちろんよッ!
960 :
950:2005/09/24(土) 19:48:08 ID:ksB8XZH0
>>958 おぢさんお願いッ!
大人の人が落涙ッ!OTL
>ERROR:referer情報が変です。
(´・ω・`)ダメデシタ・・・
では、小生が。
963 :
962:2005/09/24(土) 19:58:13 ID:adAfVaJv
ERRORッ!:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられませんッ!
またの機会にどうぞッ!
名無しさん@お腹いっぱい (0 , 1) ッ!
OTL
964 :
950:2005/09/24(土) 20:00:23 ID:ksB8XZH0
任されたッ!
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名無しさん@お腹いっぱい。 (0 , 1)
MPが足りません。
立った……不備があったらスマソ
でもこのスレの速度では少々アクセラレイター
___
, '´ /,へヽ
/ o〈((V))〉
レ∧リ゚ -゚ノリ ┌──┐
/^`元´ ̄フつ.埋色 |
〈____∞_ノ | の |
し´.  ̄ .| .| 冒険│
〈____| └──┘
L| L|
ヒbヒb
ケイトリンのことをケイリントンだと勘違いしていたのは
埋めってんならさッ!
埋め……それも私の運命
ア
ナ
ス
タ
シ
ロ
それ激しくエッチなお姉さんだな。
コンビネーションアーツ−性女降臨−失敗ッ!!
もう一度ッ!
ア
ナ
ル
の調子が今日も悪い
アナスタシアークインパルス
ア
ル
ル
・
ナ
ジ
ャ
ャ
これじゃあ「ワイルドアームズ通」とかになっちゃうだろ!
ワイルドアームズ ざ よ〜んデトネイター
ワイルドアームズ アドバンスド SUN
ワイルドアームズ ラクウェルのルー
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 21:16:38 ID:MT6TRElD
1000なら5は名作
1001 :
1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
1002 :
1000: