1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 03:24:26 ID:tvyPk5vU
二いさん
シャーリー氏ね
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 03:27:10 ID:M6zMCmEt
「3ラインリニアモーションバトル」=戦闘の難易度高くなり=失敗
「フォルスゲージ」=溜めるを待つ、めんど臭さが誕生=失敗
「ラッシュゲージ」=特に意味がない、むしろ不要=失敗
「エンハンスポイントEP」=溜めるのがめんどくさい、このせいで余計複雑になった=失敗
ストーリーに関しても難し過ぎて複雑過ぎる。
>>4 ラッシュゲージが意味が無いとか本気で言ってるのか?
システム理解する努力してないくせに難易度高い、めんどくさいで失敗扱いすんなよ。
ストーリーの部分で明らかにネタ。
あと
>>1乙です
>>7 EP溜めてかなり強くなるのかといったら
実際は少しくらい使いやすくなるだけだしな
>>4 フォルスゲージは好きだお
でも他はイラネ特に3ラインバトル
ストーリーの後半以外は好きだ。
まぁ、ストーリーの後半があまりにも酷すぎる訳だが
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 12:06:41 ID:7aTFzhKr
アニー萌えはいますぐwinampネットtvでリューナイト見よう
マイトガインも忘れないで下さい
RL技使えば継承可能武具に好きな能力付けられんだね。
継承可能で好きな能力ダスのマンドクセと思ってたが、これでらくらく
3ラインはいいじゃんどんどん突き詰めて欲しい
次のd2スタッフのテイルズで3ライン廃止されたらやだなぁ
だって他のテイルズ戦闘空間狭いんだもん
3ラインじゃなくてもいいから、もっとこうテクニカルな要素が欲しいな。
D2スタッフはその辺を理解してくれるから心配はしてないけど。
テクニカルねぇ
ブロッキングとか無敵時間が限定された緊急回避とかかな?
コンボはこれ以上いらないと思う リンチできるんだから一人でそんなにはめなくても
アニー・バースの事…
時々でいいから思い出してあげてくださいね…
あのよう。
できればできるだけ、エンハンスしておいた方が
武具引き継ぎした時ポイントアップするんだよな?
一番回数多い項目だけが、引き継ぎされるんじゃないよな?教えてくらさい。
上昇する能力は一つだが、エンハンスした回数が多い能力ほど、上昇する確率は高く
その武器のエンハンスの合計回数が多いほど、上昇量は大きい。
>>4 シンフォニアみたいな単調な戦闘がいいのか?
FGやRGは新要素にしてはかなりバランス取れてたと思うけど
パフィーかわいいなぁ
4の言ってることってSのマルチラインの糞仕様と違って全部PARで解決できるからどうでもいいことだよね
PARで1ラインにできるなんて初耳だ
世界は広いね
あのー4は難しいと言ってるんだからPARで難易度調整が可能だといっとるんですが
もしかして馬鹿?
それだとS問題が解決できないということと繋がらない
sのターゲット指定しないと攻撃対象変えられないのはPARでも修正不可でしょ 仕様何だから
俺ステータスとかセーブデータに残るものしか使わないし
いや意味わかんないよ
>>4には3ラインのせいで難しいとしか書いてない。それをステータス調整で克服できるのに、
シンフォニアのラインシステムのほうはステ変で解決できないってどういう理屈?
まあぶっちゃけるとこんな事どうでもいいんだが、屁理屈見ると突っ込みたくなるたちで
テイルズシリーズ歴代からやってるけど
周りではこのシリーズの評判が悪い……。逆に、俺は嫌いなシンフォとかが好評。
3ラインとか良かったと思うし、シンフォニアのなぜか横から攻撃される変な戦闘空間は嫌い。
なんでこれの評価があまりよくないんだろーなーと最近不思議でならない。
エンハンスは意味わからんかったけど、つかめんどい
戦闘以外がカスだから
戦闘は評価されてるよよかったね
う〜む……。ストーリーもテイルズ至上最高とは言わなくても上位だと思うんだけど…。
なによりキャラがいいし。正直最近のマップから浮いたような変な3Dキャラが嫌いで
シンフォとか、ジアビスとか……
4は3ラインで敵がガンガン後衛叩いて自分も囲まれ瀕死敵が動き回ってまともに攻撃できずに死亡とかなるから
難易度高いとか言ってるんだと思うんだが
ならばPARで強くすりゃ解決できるといっただけ
俺が糞だと思ってるマルチラインの仕様は強くすりゃ解決できるものじゃない
/  ̄ ヽ _____ ,r─- 、
/ ̄\, -''" ヽ/ ̄ }
ヽ、_/ ヽ ノ
/ ヽ ダメダメ全然釣られない
| ● , -‐-、 ● |
ヽ、 (__Å__) /
`ァ 、____ ,,/
{ l' ̄ ̄ ̄,} 人
ヽ__) ( ノ丿}
ヽ.ゝ ,、ー‐` _,, ソ
ストーリーは前半は良くても
後半がお使いの連続だからなぁ。
戦闘も複雑すぎて
ちょっとプレイしようかな、な程度じゃ
難しくてやる気が失せる。
俺は好きだよ。
戦闘はともかくストーリーは下の下だと思うよ。
設定も世界観も、中途半端でまったく扱いきれてないし
戦闘とマオ以外のキャラがいいだけにもったいねぇ
ピーチパイ、殴り合いなど、一つ一つのイベントは良かったと思う。
ただ、全体の流れというかつながりがよくない。
別に設定やら何やらを扱い切るだけが良いストーリーじゃないけどな。
まあ、聖獣の存在が知られなさ過ぎかなあとは思ったけど。
後半、種族の争いを止めると言うより
近所のもめ事を仲介してる、町内会長みたいだった
まず知のヒューマ、力のガジュマとかいう設定作ったくせに
ガジュマが知恵の点でヒューマに劣ってないところからしておかしい
王がガジュマって、法治国家において知識に秀でてないと王は務まらないだろうし
ユージーンやワルトゥ初め、ヒューマとほとんど変わらない知能活動を行ってる
ガジュマでアホっぽく描かれてたのトーマくらいだから単にこいつが馬鹿キャラなだけという印象しか受けない
伝説の七代幻が近くのオアシスで普通に水浴びしてるわ
ネレグの塔とかいう存在理由の不明なイベント作るわ
物語の発端かつ根幹であるラドラスの落日をスキット一つで済ませるわ
種族間対立が幼稚なら、和解も異常に簡単に済むわ
本当にラスト直前になってジルバは操られていて実は陰に黒幕がとか言い出すわ
で、聖獣存在感なさすぎ、なんだおまえら
ラドラスの落日は根幹ではないだろう。
根幹なら、寧ろバース殺害事件の方が。
>>21 どうもありがとう。
無駄な行いじゃなかったんだな。良かった
俺も今作の戦闘は良かったと思う。問題はエンハンスとストーリーかな・・
エンハンス意味わかんねえしたいした恩恵もない。
ストーリーはもう驚くほどに適当。後半の聖獣いらねえだろ
エンハンスは極めると天と地ほどの差があるよ
このゲームって自動レベル上げどうやるの?
>>46 作戦を全員冷静になれにしてワンランク低いところで戦闘
Final Episode静聴中。んー・・やっぱいいわ。
誰もが一度は通る道だから笑えない
パスがわからん
ベイブの綴りがわからん(´Д`)
コピー→貼り付け
「ヴェイグ」をコピーしてCtrl+V
どうもありがとう(つД`)
笑ってください 本当御願いします
イーポンを袋叩きにして遊んでるんだが、連続ヒットしてるはずなのに途中でflashされる。
ガード後発動じゃないのか?
.. //.|
//./.|. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
//./ | | | すんません、すぐに処刑しますんで・・・
//./|/:.| .| \_ _____________
□/ / //| |. |/
| |/.;;;;//. | ||.
| | ;;;;;;// | ||| l⌒)=|ニ二フ
| |.;;;// | |.|| ∧.|.∧
. ∧ ∧ | |.//. | | ||. ( ・∀・)
( ・∀・).| |/. | |. || | )
__( ).| |___. | | || __.| | |____
| | | | |. //.| ̄ (__(__). /.| ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧
(__)__)| |. // |. //| (´-`;)(@・ )(;´∀)(
| |.//∧ ∧| >>クレア // | ∧∧ ∧ ∧. ∧_∧ ∧∧
(..| |/ ( T∀×)← //. | (∀・ )(ー゚* )( )(´∀`
(⌒ .| | / ̄ ⊂.⊃. .// / ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
..∧ ∧  ̄| | / └─┘// / <_` )(´・ω)(д゚` )( )(
( ・∀・) | |/ // / ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧
( ). ~~ // / ( )( ゚∀゚)(` )( )(゚д
. | | | // / ∧_∧. ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(__)__). // / (д- )( )(*゚ー゚)(TдT)(∀`
トーマ強すぎw・゜・(つД`)・゜・
これってバトル中にキャラ変えることできないんだよな・・・
できるるよ
( ´Д`)
プチorz 俺はいつ探し出せるんだろう まあ自分で探してみるよ
操作キャラならポーズ中になんかボタン押せばできるるよ
どのボタンかは忘れた
つか戦闘中の操作は統一して欲しいな
メニュー開いてR2かL2じゃなかったっけ?
取扱説明書くらい読もうぜ。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 01:35:23 ID:+EY4sNWn
ダブルトリックつけてガレンゲキ→ガレンゲキが面白いな。
すぐにまた発動できるし
>>30 RとSは戦闘のコンセプトは似てると思うんだよね。
奥行きのあるフィールドを位置取りを考えながら戦うっていう。
Rは奥や手前への移動が、敵へのターゲッティングで変わる
Sのそれと違って直感的で分かりやすい反面、RGのために
敷居も難度も高いと思う。慣れれば面白くなると思うけど
慣れる前に面白さの分かるSはその点で幅広く受けるんだと思う。
どこが似てるんだよ。
Sは奥行きもないし位置取りも出来ないだろ。
対象に対してとれる行動は前進か後退のみ。 実質的に以前のテイルズと変わらない
確かに3ラインの方が「面」の概念が活きてるな。
S系統の戦闘はジアビスで期待が掛かるって感じ。
ついでに、Sが受けたのはSPやRGみたいな要素が無いってのがデカイんだと思う。
あとは装備やレベルアップでのキャラクターの成長でプレイヤーのテクニック的な部分が補える点かな。
鍛える事で純粋に強くなると事かな
Rの場合鍛え過ぎると逆に辛くなる場合もあるし
拾得経験値やグレードもそうだけど、レベルアップにマイナス要素つけんなと思う。
誰も同じところで延々レベル上げなんてシネーよ
え、何それ?(´Д`)
なんか皆俺のわからない話してる
まだクレアガーテとベイグとアニーで旅してるとこまでしか行ってないんだが、
マイナス要素とか、なにを言ってるんだろう・・・こわい 知らなくてもいいことかな・・・
全クリしてないのにスレ見るのは愚の骨頂
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 01:00:44 ID:gBKEFQQp
海の敵が強すぎるんですが・・・。一度も勝てん。
クラゲが硬すぎる
ちゃんと相手に合わせてチャージしる。
フグはバーストすると暴れ出すから気をつけれ。
>>66 いやフィールドは普通に奥行きあるだろ。俺の言う位置取りは
敵に対してどの方向から攻撃するか、じゃないよ。そういう位置取りもやろうと思えばできるけど。
なんど武具継承しても「術攻撃力が更に上がった」ってしかならない
斬撃を上げたいんだけどこれって固定なの?
ちなみにエンハンスはMAXまでしてあるんだけど
奥行きに自由に移動できないんじゃ今までどおりと同じだろ
sってぜんぜん3dな気がしないし
lと大差ない
>>77,78
上げられるものは全部上げておいたほうがいいと思ったんだけどそうでもなかったのか
dクス!!
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 16:09:55 ID:t8+OejPc
>>80 全部あげるときは、その武器は以後継承しない時か、イレギュラー発生確率を上げたい時
というか斬撃アップとか純粋なステアップ系の効果はすずめの涙だし、次の次の世代に
引き継がれたりもしないから適当でいいよ。
潜在継承だけだな、武具継承で気を使うのは
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 21:06:44 ID:LxiwRlxP
リバースやってないんだけど結局最後どうなるのこれ?
一人死ぬ。
D2スタッフは今何をつくってるんですか?
>>83 山王には勝つんだけどそこで全てを出し尽くした湘北は次の試合で嘘のようにボロ負けした。
世界が生まれ変わる
>>85 そりゃあアレだよ、こう、RPG的な何かを。
継承回数を10000回以上の状態でクリアしてバトルブックを
継続した場合、次週では継承回数はどうなるのですか?
普通に引き継ぐんじゃないのか?
やった事無いからよく分からんが
>>90 そうなんですか?まとめWikiには
>「バトルブック引継ぎ」は戦闘回数が1万回でカンストするので、
>覚醒イレギュラーのどれかを狙って出そうとしてる人は注意
と書いてありました。もしかして仮に12000回継承したら
12000−9999で次週の継承回数が2001回に
なったりするのじゃないかと思ったのですが
誰かマオかアニーが好きな人教えてください。
サレさまの声を吸い出したいんですけどどうしたらいいですか?
あ・・・そうでした。ホント酷い質問をしてスミマセンでした。
もう今日はIDが変わるまでレス出来ないほど恥ずかしい訳ですが
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 12:27:31 ID:rBYO7MMO
パッケージにデュアルショック2専用って書いてあるけど、専用ですか?
ははは、こやつめ
専用って書いてあっても、意外と普通のでも動くゲーム多いから聞いてみてるんですが…。
やっぱり専用って書いてあるから、デュアルショック2じゃないと動きませんかね?
>>100 まだ買ってきてないよ。動くなら買ってみるかと思ってる。
デュアルショック2じゃなきゃ動かないというか、プレステ1のコントローラーやHORI製とかのコントローラーでは動作の保証はないって事でしょ。
ちなみに自分はデュアルショック2じゃないコントローラー使ってたけど、普通に動いたよ。
>>102 レスありがとう。大丈夫そうなんで買ってみることにします。
たった今クリアした アガーテがクレアになったときの話し方がウザかった
ディスティニー以来テイルズやってなくて
近所で手軽に購入できそうだったんで迷ってるんだけど。
ストーリーにはそこまで期待してない。
・戦闘が面白いか(戦闘自体の内容然り、戦闘前の準備然り)
・ロードとかがウザくないか
レビューとか見ると3ラインが面白いってのと糞ってのと二つ意見を見るんで気になった。
3ラインとシステム自体が面白くないのか、
それとも3ライン以外の部分で(ゲームバランス的な部分で)戦闘が面白くなくなってるのか。
回復魔法が無いだの味方がAIでしか動かないだのは許容できる範囲だとは思ってるんだが。
>>105 その条件なら満たしてる
3ラインはそこそこ上手く出来てるがRG辺りが微妙
それでも戦闘は面白かったが
とりあえずロードは相変わらず早いよ。
戦闘システムについてはもう個人個人で評価変わりすぎだから俺が何を言っても無駄だろう。
2000円くらいだろ? 騙されると思って買って来い
爽快感はあまり無いかな
爽快感を感じるかどうかって人によりけりだろ。
Rだって左右からの挟み撃ちでまとめてボコった時の爽快感といったらシリーズ1だろ。
いやそれより個人連携で25ヒットだしたときのほうが
ん、そうだな。人それぞれか
確かにボコってる時はアドレナリンでまくりだっけな
とりあえず、いちいち考えて戦うのが億劫な奴には到底オススメ出来ないな。
シナリオにこだわってないなら買いだろ。
シナリオが糞過ぎるんでそこに目をつぶれればな。。
>>106-112 どうも。
聞く限りバランスを崩壊させる戦闘外のファクターは無いみたいですね。
3ライン戦闘を妄想するだけで脳汁出てるんで明日買ってきます。
いやあるにはあるよ。
武器付加能力に攻撃力32倍というファクターがある。
とはいってもまともに使えるように鍛えるには膨大な時間がかかるので、使ってる人少ないだろうけど。
バランス崩してるから俺使ってないし。
凍結とかつけたほうが面白い品。
スキット多すぎでウザイんですけど
見なきゃいいじゃん
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 22:37:58 ID:rBYO7MMO
Rの面白さは3ラインにしたことによって敵がいっぱいでてくることだな
Rやるならぜひ八星戦はやってほしい
もう100ラインくらいでいいよ
敵味方総勢1000人くらい入り乱れて
初めて8星までいってきた。
行くのが面倒じゃなければ何回もやりたいなこれ。
入り乱れすぎてもう訳が分からん。
訳が分からなくて気が付いたら終わってたが。
倒したのはいいが護符がいっぱいだとか何とか言われて…
アンノウンでは八星よりジルバ&デオギ・・・なんだっけ?の方が強かった気がする
ゲオルギアスに謝れ!
つーかジェイドムーンが酷いだけなんだがな…
デオキシス?
RG−30を100%にしたら、秘奥義が5回戦闘するたびに使えるようになった。
規定でそれ以上頻繁には出せないんだが。 コレは楽しい
>>126 覚醒率をどうやったらそんなに上がるんでつか…?レス頼む
wikiの覚醒の所に乗ってるよ。
50パーセントくらいまでが長いが、そこからはポンポン進むな。
>>127 wikiに懇切丁寧に書いてあるから熟読しろ
携帯等の言い訳は無用
wiki…???何かのサイトでつか?
132 :
83:2005/09/03(土) 13:32:40 ID:RhgKQ0JQ
レスまだー
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 13:33:35 ID:2vDK6PIE
>>1から順番に嫁
これ以上wikiに関する質問には答えません
ttp://www.wikihouse.com/Tales/index.php?%B3%D0%C0%C3%CE%A8 ほらよ
>>132 よーしパパゲオルギアスの力借りちゃうぞー^-^とか行って獣王山行ってんの。もうあほかと
しかもそしたらジルバが「あたしが黒幕だ」とか行っちゃってるんです。ここでマジぎれですよ
お前黒幕って言いたいだけちゃうんかと。 しかもそれ倒したらゲオルギアスが
「真の黒幕はユリス」とか言いやがる。 ほんとね、カンベンしてくれ。
蚊取り線香にやられる蚊みたいにあっさり負けやがって。もうちょっとねバレや。
で、ユリス倒しにいったら、よーしみんなの元気もらっちゃうぞーとか言い出す始末。
あのな、今時元気玉なんてはやんねーんだよ。
んでユリス倒したら、「ヒューマの体が欲しかった」とかいってアガーテ死亡。
もう、ほんとね、馬鹿かと。 死ねば恋愛度アップってか?お前が死んだって何も生まれねーんだよ。
生きろよ。生きて苦しめよ。 それが人間だろ?
ま、素人は練炭自殺でもしてなさいってこった
こんな最後
今なら聞ける。
ヴェイグの最強武器ファルステヴェルンに
覚醒率100%の武器を継承するRLバグの手順と下準備を教えてください。
wikiみれば?
覚醒100パーセントの武器とファルスデヴェルン、あとまっさらな武器を買う。
覚醒100%の武器を継承武具に選んで、継承するときにLR2を同時押しする。
当然カシャカシャカーソルが動く。 ここで肝心なのは
ファルスでヴェルンとまっさらな武器を往復するようにする事。
どうしてもならなかったらまっさらな武器を買い足したりして順番を変える
その状態でなんどか決定、ファルスデヴェルンにカーソルが合っていればそのまま継承でき、
ファルスの本来の潜在を塗りつぶして100%の潜在が発現する
すみません。wiki見ながらレスを書いていた↑みたいな変なレスをしていました。
>>137 質問していいですか?
・ファルステヴェルンは未エンハンス
・元々持っている覚醒率100%の武器は継承可能武器
と言うような条件はありますか?
ファルスデヴェルンが未エンハンスである必要ない、はず。
ただ能力が覚醒してるとダメだったかなあ?
後者はもちろんそうだよ。
>>141 ありがとうございます。
前回の週のデータをクリアして上書きしてしまったので
今週は頑張って終盤まで話を進めて試したいと思います。
色々とお世話になしました。
やっぱ黒歴史なんかねリバースは…
ま、しゃーないわな。
ストーリーはシリーズ最悪(演出やら伏線やら)
かといって戦闘はというと
覚醒率上げっつう簡単確実なバランスブレイカー配備ですぐ飽きる
魔装備がバランスブレイカーでないとでも
最強の敵の褒美なら何の問題もない。
wikiの内容、俺の頭じゃ3〜40%しか理解出来ん…頭から火がでそう。
>>144 全然簡単じゃねえよ。 簡単だけどめんどくさすぎ。前人未到の作業感
4週目で覚醒率上げを止めたらかえってゲームが面白くなったな。
そもそも32倍なんぞに頼らずとも立ち回り次第で十分サクサクと戦えるわけだし。
>>147 そんなに難しいかなあと思って見かえしてみたら確かに訳分からんねw
おかしいな、俺、細かいこと調べて書いた本人のはずなのに・・・
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 19:30:28 ID:2vDK6PIE
潜在=32倍か・・・
凍結や通常連携+3使っている俺は少数か?
32倍、というか倍計はバランス崩すの目に見えてるから使ってないな。
ヴェイグ:凍結
マオ:凍結
ユージーン:FG全快
トイレ:RG−30
だな。アニーに通常攻撃3、物理に仰け反らない、つけて使いたいがイレギュラーだからめんどい
マオはいいんだけどヴェイグの凍結失敗だったかなあ、ヒット数がカウントされないのが面白くない。
俺も覚醒率のFAQ等の加筆はしたが今見たら意味不明だったw
32倍は一回だけリセット&ロードで意図的に出して、尽きたな。
まあ、継承800回じゃたかが知れてるんだけど。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 22:16:37 ID:/Enic05r
今日新品1480円で買いなおした。
また一からやるとするか
唯一買いなおしたいソフトであるが1千以下になるまで粘るつもり
うちの近所でそんな日は来ないかも試練が
「テイルズ」っていうブランドがあるから中々
1000円は下回らないような希ガス
俺はヒット+2とかRG下げるのが
すごく・・・好きです
オレ熱毒いがいならなんでもいいや・・・
あのー、ミリッツァたんって人は処女なんですか!?
それが気になってオナヌーできません><
そりゃハーフは汚らわしいって世界なんだから、処女だろうさ
締まりはよさそうなんだがなぁ
だよねー!!?
処女で締まりもよさそうだよねー!?
あーこれで安心して抜けるぜー。
>>160-103 トーマ様が醜きハーフの処女を奪いなさった。
よってミリッツァ及びヒルダも非
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 12:30:50 ID:ItyMAias
新品で二千円だったんで買ってきますた
一応シリーズ全部やってるんだけど、これってクリアすんのにどれくらいかかりますかね?
30時間から40時間
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 12:40:51 ID:ItyMAias
サンクス
それぐらいならなんとかやれますな
ドラクエ7みたいなんはマジ勘弁だったから
そうかぁ(´・ω・`)? 漏れは普通に50時間ほどかかったぞw
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 13:41:56 ID:t+28RC+5
マオの中の人はねぎまの茶々丸の人なのか
全然気づかなかった 声優ってすげえな
ジルバがクレヨンしんちゃんの風間くんってのはわかったけど
アニーはしんちゃん当人だよ
サレが「金色のガッシュ」のキャンチョメの人ってのが未だに信じられん。
ヴェイグなんか中の人があんな顔なのにあの声が出るなんて…。
中の人の顔は見ないほうがいいよな。
萎える。
TOLクリアして、久々にTOR2週目やろうと思う
一週目ってかなり適当にエンハンスとかやってたけど
法則とかあるんだな・・秘奥義発生もランダムじゃないんだな
特に秘奥義の発生条件ってどんなんだっけ
発動条件
1、チャージポイントを100ためる(ため方は下を参照)
2、秘奥義を発動できるキャラが生存。
死んでいるときにアイテムを使って生き返らせた場合、秘奥義は発動不可になる
3、翔破烈光閃はウォンティガの聖殿をクリア後聖殿の外に出ると両者が和解し、発動可能になる
4、敵が残り1体でHPをある程度削っていて、最後の敵に対して潜在能力を覚醒、
または最後の敵にダウンさせられたり防具の潜在能力を覚醒させられたりする発動可能。
ボス戦なら前記に加えボスのHPを10%以下まで削る。
5、最後に秘奥義を発動させてから5戦が経過していること。(ボス戦ではこの項は免除)
6、FINALITY CHARGE BREAK!と出てから一分以内に方向キーを押さずに×ボタンを押す
翔破烈光閃以外では初期から使えるものからある程度戦闘回数を積まないと発動できないものまであったはず
おお・・・詳しい説明サンクス
仲間が死んで、生き返らせると発動不可になるのか・・
アニーとヴェイグのしか発動しないのは原因があるのだろうか
>>176 隊列か操作キャラ変えてみると幸せになれるかも
貼り忘れ
チャージポイントのため方
味方がダウンすると3上昇
戦闘中に潜在能力が覚醒すると7上昇(武器か防具かは問わない)
>>177 残念ながら俺はヴェイグしか使わんのよ・・・
たまにNPCのトイレとかが発動するけど
仕方ね、アニーはずすか。2週目は攻撃重視PTでいこ(`・ω・´)
>>178 どーもありがとうございます
ヴェイグしか使わないなんてもったいない。 何かコダワリがあるんなら別だが、
一度はティトレイを使うべき。
一周目:コイツよえー
二周目中盤:ためしに使うか
三週目:どっぷりトイレ
あまり使いたい奥義がないからトイレは使いたくないんだよな
ヒオウゴウショウガ?くらいしかまともな奥義がなかったような
ユージーンはなんか面白くないし
愚連斬空脚あたりは結構使えると思うが
上:サプライ:ガレンゲキ:ゴウレツレンガダン
右:クール:ガレンゲキ:
左:シュート:ボーガン:ボーガン横乱射
下:ファスト:ゴウレッパ:ヒオウゴウショウガ
これでやってみれ。
つうかレベル60になってもトレイとヒルダは扇ポイントが全然たまってないから
今さら使えねえってかんじ
そこで6000バグですよ
なんかそれ見るとゴウレツレンガダンの硬直をなくしたほうがいいような気がするけど
ヒオウゴウショウガはファストつければ連携になるけどゴウレツはそれがない。
というかゴウレツは何でもいいんだけどね。どうせ使わないし。
>>181 ユージーン面白いぞ。
技をプレスガードするとしないのとでは世界が違う。
テンライソウにフロートつければ一気に使いやすくなる。
緋桜ごう生姜(←漢字がわからない)にファスト☆4付けたら
そのまま通常攻撃に繋がるのですか?中々繋がってくれない
結構長い猶予があるから、生姜をうってどのくらいしたら動けるようになるのか把握してからちょっと
練習してみろ
生姜はらくだけど
幻魔ショウレッパ→キャンセル→通常攻撃
は結構きわどいな
ティトレイ初心者の俺ですが頑張ります
幻魔ショウレッパは無理して通常で追うより瞬連塵で追うほうが楽だな。
全部無影衝セットしてるからむりぽ
今ユリスたんの領域に来てるけど3時間悩んでやっと
あの柱の意味がわかった
レベルが4もあがっちまったよさまよってるうちに
ははは、こやつめ
どうせ派生元だけど牙連撃に何つけるかは迷うものがある。
グレンレンテン:隙がない、威力もない
ゴウレツレンガ:攻撃判定広い、出遅隙大
グレンザンクウ:威力ヒット数良、移動ウゼ
グレンレンテンキャク、出は早いけど硬直は結構長いし、敵はダウンも吹き飛びもしないから結局
キャンセルしないといけない点は轟裂連牙弾と同じなんだよな。
グレンザンクウキャクはダラダラと攻撃するから雑魚に邪魔されがち。
というわけでそこそこ判定強い轟裂連牙弾つけてる。
このゲームを始める前、エターニアしかやったことのない俺は「どうせエターニアと同じだろ」とか思ってた。
いざやってみると戦闘が全然違った。動きがとろすぎる!キャラは好きなんだけどね・・・
トイレ使えよ。
トイレはテイルズ最速の男。 最速水洗トイレ
全員リッド並の速さだったら
多分俺は頭がパンクする
モクラド村でのトーマ戦楽しいな
前衛三人でひたすら殴りまくってたら152Hit達成
トーマに999ヒットって同があったよな。 あれ見てRG−30:100%つけようと思い立った
覚聖率上げなんぞせんでもモクラド牛に999hitは楽だった気がする。
ずっと浮かせるんだブラザー
サプライとかクールとか、専門用語全部忘れちまったよ('ω`)
クールはRGを減らすんだってことは分かる
質問ですが、マオのエンハンスしててキュラーバってのが一番術撃低いんで、モルゲンシュテルやシルバートンファーや
ジャグナより先に武具継承しちゃったんだよ、一番弱いのから継承で使おうと思って。
したら術撃がアップとかいって術撃132くらいから192にあがっちゃったんだよ。
これはこの武器の潜在能力?それとも全部これ位アップしている?今まで全くチェックしていなかったから分からない。
分かる人教えてくださいなんだな
今始めて気付いたよ、武具継承ってその武具の基本より随分強くなるのね
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:13:34 ID:rpdkmUkf
>>30 Sの横から攻撃されるのが嫌?
俺はついにテイルズの戦闘に奥行が出たかと
涙を流して感動したけどなぁ。
で、そのすぐ横に居る敵を攻撃するためにいちいちターゲット変えて
また違う敵に横から攻撃されるという糞仕様にも感動したと?
確かに術止めようと突っ込んでったら逆に輪姦されてイラついた事はあったな
今更掘り返すような話題では無いと思うが
>>210 そこは仲間のフォローで乗り切ることで
わざわざ4人で戦闘する良さその密接さがわかるってもんですよ。
ただもう少し広い範囲を攻撃できる特技があっても
よかったと思うけどね。
>>201 多分そういう理由で足が遅めだったんだろうな。
ヴェイグの錬術で足早くしたら、ほとんど制御不能状態w(特にライン移動を絡めた移動で)
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 00:21:27 ID:W/6t/k4S
ちょっと質問
グレードショップで経験値5倍買ったあと
SFで2倍でたら経験値が10倍になるの?
>>215 うん
だから経験値2×5倍にみそおでんのSF付けてクローネル倒すと100万貰える
ウッドトンファーが潜在能力イレギュラー起こしやがった
意味ネーヽ(`Д´)ノウワァァァン
>>213 Sはキャラごとにラインがあるから後衛まったく守れない。
マニアウッドロウにリフィルがダイレクト射殺されたからな。
>>217 何がでたのか気になる。
>>218 しかもRG1だwwww
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \
エンハンスシステムが頭悪い俺にも、もうちょっとだけ分かりやすいシステムだったら真・神ゲーだった(俺の中では)
まぁ適当にポイント溜めて、たまにイレギュラーおきて「バンジャーイ、バンジャーイ」するのも楽しいが
PAR使えば戦闘回数いじり放題だが
戦闘回数バグはなんとかならなかったのか
こないだ買ってきてのんびりプレイ中
迷いの森のボスに連敗しつつもなんとか突破の糸口が掴めたところ。
ヴェイグの剣とかの打撃攻撃力をエンハンスで上げるメリットがよく分からない。
剣による攻撃って全部斬撃属性じゃないの?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 12:09:50 ID:W/6t/k4S
>>223 打撃が一番つよかったら切ったとき打撃属性になる
術劇が一番つよかったら切ったとき術劇属性になる
たしか
>>216 サンクス
それはすげーなw
攻撃対象の斬撃防御が低かったら斬撃攻撃力、打撃防御力が低かったら打撃攻撃力でダメージが計算されるじゃなかったっけ。
両方計算して、ダメージ高いほう優先
意味なくね?
一部例外アリ
試しにトーマにボウガン使ってみな
トイレは自分で操作すべき。格ゲーみたい
ダメージ高い方優先+特定の攻撃はそれぞれの扱いが固定
ティトレイのボーガンは斬撃だしヴェイグの突きは打撃だったか。
ヴェイグ使った後にティトレイ使うとリーチが・・・
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 21:15:48 ID:W/6t/k4S
質問です
武器の潜在能力の発動って例外なく「敵に攻撃があたったときに発動する」なんですか?
例えばFG全回復の潜在つけているとして、アニーがライフマテリア使ったときに潜在発動するってことは絶対ない?
敵に攻撃が当たったときしか発動しない。
故に、空振りなどでは発動しない。 当然、陣術では発動しない。
よってアニーにFG満タンつけても意味がない
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 21:47:33 ID:W/6t/k4S
>>234 やっぱそうなんだ・・・
そーだとフィジカルは攻撃判定持っているから当たったら当然発動するって考えていいよね?
いろいろ考えてアニーは凍結一択なのかな・・・
フィジカルは使ってないから知らないけど、発動するかも。
CPUに操作させるなら凍結もしくはRG1
自分で操作するなら通常攻撃+3
あたりがいいんでないの。 でも一番強いのは32ry
フィジカルなら潜在能力発動するよ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 23:36:20 ID:W/6t/k4S
>>236 RG1か
アニーの場合、攻撃したあと反撃されたらやばそうなイメージなんだけどどーなんだろ?
>>237 やっぱりそーなんだ
RG1をつけるのは、CPUがこちらの連携に参加してきたときの効果を期待して。
奥義が弱すぎてRG上げる意味が皆無だし。 コレ付けとけば自力回復で持つよ、たぶん。
でもアニーの武具鍛えるんだったら防具のほうが有益かと
ヴェイグ: 通常攻撃+3
ユージーン: 通常攻撃+3
ティトレイ: FG全回復+エソテリック装備
マオ: RG1
これで戦ったら夢のような攻撃が出来そう
トイレ操作も面白いけど、ヴェイグ操作で俺は、
通常攻撃X3→無影衝(隙少なくなる奴)→通常X3→瞬連刃→
幻魔衝烈破プレスガードキャンセル→通常攻撃
のループで遊んでる。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 16:43:07 ID:ropMw/wi
Best版出ても既に新品で1980円とかザラだから出ても売れないかな?俺は最近新品で1480円で買ったけど普通に面白いね。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 18:04:36 ID:ybd+QH0w
サイグローグの40階がクリアできねぇ…
あれは燃えた
ゲオルギアスの真下にジルバが滑り込んだ時は参った。 攻撃が届かん
ブルーアースの動画ってnyでもうpろだでもいいから存在する?
このスレでブルーアースは動画で十分って言われたからどっかにあるんじゃね
どこか知らんが
>>246 フォルダにあったからfup39074にあげといた。
>>248 初めて見たカコヨス
第三者の俺がサンクス
>>248 同じく第三者だけどサンクスコ。相変わらずど派手でワロタ。
>>248 わざわざthx 自分じゃ見れないんでありがたい
戦闘回数バグってなによ
戦闘回数の上限が10000なことがバグ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 22:24:20 ID:ybd+QH0w
バトルブックの「?」ってなんなの?
なるほど、たしかそんなことあったな
発売日〜クリアまで、本スレにいた者だが
まったく覚えてないや(´・ω・`)
武具継承の再のイレギュラー回数
格成立100%を作るまでに30回くらいイレギュラーしてしまうが、たった10回で誉められる
「RG-30」の覚醒率100%の武器が欲しいのだが
・潜在能力が「RG-30」
・継承可能武器
この二つの条件が無いと無理なの?
そうだよ
>>258 やはりですか。
・鈍足の追加効果
・通常攻撃連携数+1
・「敵の○○を減少させる」
ばっかり覚醒しやがるも多くて
これはダメかも試練(´Д`*)
なんか文蛾ラリったが(゚ε゚)キニシナイ!!
覚醒回数どのくらい?
ラジアータとどっち買うか迷ってるよ。
ラジはやったことないなぁ
アニメ風ポリゴンのラジアータ
ドット絵のリバース
仲間イパーイのラジ
仲間6人のR
ストーリーは両方鬱
音楽は人それぞれ
Rって鬱か?
最終的にメインキャラ1人死ぬし・・
やってて此方が鬱になるな
中盤からはドコの街行っても人種差別の嵐
まあ確かに違う意味で鬱にはなるが。
戦闘が決定的に違う
ラジのどちらかの種族全滅みたいなの、テイルズじゃやれないだろうな。
まあ、マジで救いが無いのもキツイけど。
今度はブロードソードにRG1が出やがった
オレはスピアーにダメージ32倍が出た事あるよ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 15:20:09 ID:MCneqfnS
ゲオルギアス強いな
性獣はどれも仰け反らないので強い。
E本は仰け反るけどFLASH抜きに仰け反り難かったりすることがあるのでやっぱり強い。
シャオルーンも怯まなかったな・・・
奥義発動⇒シャオルーン華麗にスルー(ライン移動)⇒シャオルーン、詠唱、完了⇒ドカーン で何回死んだか
というかシャオルーンが一番苦戦したわ。4回くらいノーマルで全滅した
HP減ってる時にアクエリアススフィアされると死ねる
バース娘を操作すれば活躍できるかもしれない。
>>165です
今クリアしました 二十五時間位で終わりました
まぁそんなに言われてるほど糞でも無かった
二千円分は楽しめたと思う
発売日に6千円超で買った俺は負け組?
>>278 世間の評価なんて関係無い
自分が楽しめて元取れたと思ってりゃ十分だろ
俺はd以来買ってよかったと思えた2つ目のゲームだったよ
さすがに秋田から売ったけどな
定価に近い金を払って先に楽しむか、ネタバレ情報をかいくぐって中古や値崩れ品で遊ぶか。
このゲームに限った話じゃないだろ。
任天堂のゲームは、全部一年遅れで買って、安くて内容良しでウマーだが。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 22:26:37 ID:jOoFsOh8
つーか、今回闘技場がなかったな…楽しみにしてたんだが…
まあMPからFGにかわったからしょうがないか
アニーのせいだな
尼とか評価サイトにいるヌルゲーマーは、Rのシステム自体理解してないからな
「HP回復魔法が無いのにグミが高すぎます。バランス崩壊です」とか見ててぬるぽ('A`)
評価するなら正当な理由で評価してくれ
PAR使ったから何の問題もなかった戦闘関連仕様
戦闘で不満はトイレの奥義の使えなさとアニーの冷遇
マオとヒルダいらんから奴らの術全部アニーにください
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 22:57:37 ID:0snPNqH9
>>285 鉄拳5は格ゲーで一番重要な対戦バランスは非常に悪くて真剣勝負したいアケゲーマーにとっては糞だけど
主に一人で遊んでいる家ゲーマーには映像がキレイなどの理由で評価高い
映像きれいにしたり誰でもクリアできるようにヌルクしたりしないと評価悪い世の中なんだよ
>>286 そんなもん使うなヌルゲーマー(#゚∇゚)
ティトレイは一番強いぞ俺から見れば
>>285 まあ、今まであったものが無くなったってのは大きいとは思うけどね。
回復魔法を待つ煩わしさが無くなったっていう部分があんま認識されていないのは、残念というかそういうのが合わない人?が多いのだろうかねえ。。
敵倒せばHP回復するしな、技発動するだけでも回復するし
よく覚えてないがな・・。たしかRG最低に下げて、敵倒したらHPがギュンギュン回復して「ウヒョー」と快感だったのは覚えてる
ボス戦とかはどうしたんだろ。やっぱボス戦はグミ使ったっけ・・・
俺はアニーの陣に入ってRGさげて待機してた。ライフマテリアじゃなくても十分だしな
ヴェイグとクレアは夜の集会所で二人でナニやってたんですか?
システムを変わってること知らずに初めて、グミの信じられない値段を目の当たりにしたときは唖然としたなあ俺も。
慣れりゃあ気にならなくなったが。アイテムはあくまで緊急回復の手段ってのはいいね。
でも、アップルグミくらい店で買わせろとは今でも思ってます。
>>294 アップルグミがダンジョンに隠されているもんな
それにしてもよくヴェイグ達はグミばっか食って平気だな
>>295 テイルズシリーズの世界の主食は
グミという設定で統一されてる。
テイルズオブシリーズです
お間違えなくo(^-^)o
サンドイッチとかカレーライスを
知らない人が居るのかぁぁぁああ
OK。とりあえずクールダウンしようぜベイヴ。
「クゥレェアアアアアアアアアアア!!」
「どぉぉけぇええええええええええええ!!」
の絶叫と共に仲間が次々と殺されているときにあんたは何をしていた!
って感じの暴走ヴェイグがクールダウンで簡単に仰け反ることを発見したときの気持ちといったらもう。
RってD2のスタッフと同じらしいけど打撃と術のバランスは取れてる?
うん。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 17:43:28 ID:zGazg3lp
戦闘は神
ラスト近くでやっと覚えたんだがホウリュウムエイケンかっこいいな
まさに主人公って感じ
ホウリュウムエイケンかどうか知らんけど
最終奥義で、敵を細い氷の槍みたいなんで貫く奥義がメチャカッコイイ
通常技だとゲンリュウザンが好きかな。2段切りiiyoiiyo−
今日から2〜3日休みだから、ようやくR二週目ができる( ^ω^)
Lとかやってて、システムほとんど忘れた俺の明日はどっちだ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 19:51:18 ID:KCdri4/r
ゲンリュウザンは使いがってが悪くないか?
すぐ敵にはさまれるし
上手く使えばそれなりに効果的だったりした覚えが。あくまで俺の戦闘スタイルだがなー
挟まれたらライン移動して後ろに回ればOKだし
つーか、ポプラオバサンがクレア(ヴェイグ)達に運んできたピーチパイを
なんの断りもなく、何の遠慮もなく食べるマオ・・。
まあ一番無難なのは全部無影衝にすることだな。
崩龍無影剣つけたいから幻龍斬もひとつつけてるけど
>>307 幻龍斬はメインはあくまでも移動技。
位置取りが物を言うRの戦闘において、
敵をすり抜けられるのは十分に強いよ。
>>309 まあ、
ポプラ「ヴェイグちゃん用だからあんたは食っちゃダメよ」
も無いでしょ。
>>310 リーチと突進力と対空性能と何より面白みに欠ける。
リーチと対空性能は神だろう。
突進力はそもそも必要ない。
敵に挟まれた時の緊急回避や敵の後ろで詠唱を始めた敵の妨害に使ってる>幻龍斬
ん? 無影衝ってリーチあったか?
ヴェイグの特技で図抜けて射程短かったと思ったけど。
無影衝自体はリーチないけど幻魔衝裂破がリーチ爆発しすぎてて他の特技奥義とは
比較にならん。
ゲンリュウザンを打つと敵に挟まれるって状況で打つなんてとんでもない。
あれは挟み撃ちを回避したり敵を挟み撃ちにしたりするときに使うもんだ。
それリーチある言わない・・・
>>317 なぜ?
というか幻魔衝裂破に比べて無影衝がリーチないだけで、他の特技と比べたらリーチ変わらん。
鳳凰天駆みたいな技が欲しかった
>>318 俺は無影衝について言ってるのに
なんでおまいは「幻魔衝裂破はリーチも対空もあるぜ!」なんだ・・・
幻魔衝裂破をセットできるということも無影衝の長所だから。
無影衝自体のリーチじゃねえじゃんってそりゃそうだが、実質的にリーチは短所にならないんだから
別に矛盾しているわけじゃない。
というか別に無影衝自体も特にリーチが短いわけじゃないって行ってるだろ。
そもそも対空性能だって悪くない、っていうか対空性能なんて重要じゃない。
>>321 ちょwwww
今回の秘奥義、良いという奴と悪いという奴に分かれてるな
D2みたいに気軽に連発できるのがいい、条件複雑、などの反対意見
トドメ専用でまさに必殺技な感じがしてイイ との声もある
やっぱ万人受けするシステムは早々ないな
今買ってきた。D2の秘奥義は連発できるけど弱かったからな〜
Rの見るの楽しみ
>>322 俺は無影衝についてしか喋ってないのに
いきなり勝手にそこまで飛躍して関連付けられても分かんねえよ。
やっぱRの戦闘は楽しいな。RGに気をつけてれば爽快なプレイができる
それはそうと、オートキャラでも技4つしか付けれないのな・・・これがマイナスポイントかな
まぁ設定上仕方ないか
あと魔法防御もないんだっけ・・・・
何よりのマイナスポイントはアニーだけなんかアホという事だ
頼むから効果範囲外で生き返らせるの唱えないでくれ
>>328 普通の防御で魔法も防御できるから無問題
>>329 だな・・。アニー以外3人死んで、敵から逃げようという行動と重なったのか
わざわざ誰もいない端っこに移動して「みんな・・がんばって・・」と詠唱
がんばれねーよwwww。この出来事以来、自キャラ死んだら自分でアニー操作することにしてる
>>330 さっき確かめた。お手軽だなーこれ
レジェンディアを買いにいったら、リバースが安売りしてたんで
リバースのほうを買った俺が来ましたよ
日曜から始めて、ようやくアニカマルまで進んだんだけど
ここってまだ序盤だよね?なんかもうだるくなってきた('A`)
あらら・・惰性でやってるならやめたほうがいいよ
>>332 話がつまんねーからやる気なくなってくるだろうけど、
どうやったら戦闘で上手く敵を倒せるか考えながら進めるとやる気出てくるぞ。
作戦とか奥義の組み合わせとかフォルスキューブとか効率のいいRGの上げ下げとか、
そういうのを考えたり気を配ったりするのが楽しいゲームだからな。
>>329 作戦が悪い。
攻撃頻度がある程度高ければちゃんと蘇生してくれる。
>>332 いまアニカマルなんだ
そろそろアニーが男ってことが判明するよ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 22:16:50 ID:zGazg3lp
ストーリーも前半は良くなくないか?後半はもうなにも言わないが・・・
後半も全然平気だけど、前半のノリの方が好きだな。
名前負けしてても良いから、もっと色々なフォルス能力者を刺客として送り込んで欲しかった。
リバースのストーリーの何が嫌って
敵のすごい攻撃→一同「うわあああ!!」
コレ多すぎですよ
でも後半は戦闘面白いからまだ救われる。
獣王山前の四星戦最高
前半もヒルダの唐突な正体バレ→加入ぶりとか
後半のグダグダ人種差別ネタを予期させる砂漠の街とか酷かったような
山頂の街でのワルトゥとの戦い→王都潜入→ゲオルギアス戦辺りが個人的な最燃えポイントだろうか
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 22:33:15 ID:ZUmMnxay
幻魔衝裂破って強いの?
今まで幻魔連牙のほう使ってたんだが
>>343 ヒット数が欲しいのなら連牙の方がいいけど
周りの敵も巻き込みたい場合は衝裂の方がいい使いやすいし
図書館イベントで、第二ステップに入ったのに
ケケット沿いの小屋に商人現れないのはなんで?
しかも図書館で持ってた本返却したら、自由に借りれなくなったんだけど…
これってバグですか?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 22:45:12 ID:ZUmMnxay
>>344 そーなんだ
幻魔衝裂破使っている人多いのかな?
技ではメテオに次ぐ良さがあると思ってる
術をプッシュガードするのが地味に好きだ
さっき買ってきてティトレイ戦終わったんだけど秘奥義かっこいいな。
見た目は一番好きかも。
_、_
剣の迷いは心の迷い也 ( ,_ノ` )y━・~~~
演出はどれも良いんだがなんかただ見てるだけってのが
次第に飽きてくるんだこれが
でも出ると必死に×押してしまう俺
出たのに押す前に戦闘終了するとすげー悔しい
見てるだけってのは秘奥義の宿命って感じだけどな。
Rの秘奥義の演出は、テンポ良いけど今までよりは長めではあるが。
まあ、メテオみたいなのをリアルタイムで使えるようになったりしてるし、今後はそこいら辺に期待かね。
裂破衝もいいと思うんだが
突っ込んで来る犬を同時に止められるヴェイグの特技は裂破衝だけ!
衝裂破も付けられるし。つーか裂破衝絡みの奥義じゃ高性能なの多いと思う
高いところを飛ぶ敵を単発絶翔斬で叩き落すのが好きだ。
ついでに絶翔斬の奥義は三角斬り愛用だ。
基本性能はそんなに悪くないし、何より使ってて楽しい。
後ろ回りこみも幻龍斬持ちのベイブなら十分カバーできるし。
俺は絶空裂氷撃が好きだ。
ズシャシャッと氷で攻撃するのが。
見た目だけで言ったら絶翔斬と何かで出きる
剣地面にガガガってやってすげー切り上げるヤツが好きだ
つーか地面にガガガってやるの全般好きだ。氷ブワァーやるのトカ
開幕で敵にレックソウの先端当てをするのが好きだ。
敵のアウトレンジからの瞬連塵で一気に間合いを詰めつつ奥義に繋げるのが好きだ。
ホウリュウムエイケンで敵を一気に貫くのが好きだ
>>345 攻略サイトを見てるのか?wikiか?
今なら攻略本でてるし、それ参考にしたほうがいいかも
攻略サイトなんてどこも曖昧だしな
すいませんオレ
蒼破墜連閃ばっかりやってました
そこで閃光衝
迷いのボスで死ぬとは・・俺もヘタレたもんだ・・orz
NPCは操作上手いな・・HP満タンを保っている
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 12:22:19 ID:NIl+5m0j
特殊継承可能武器がたまに特殊継承できなくなることないですか?
絶対特殊継承可能武器だったのに潜在が継承できない・・・
覚醒率が上がったとでる・・・
バルカ城のサレ&トーマに勝てん
wikiとかも参考にしてサレ先に倒してるんだが
トーマの即死技で仲間がばたばた死ぬ
残り1万程度まで削るのがやっと
これは素直にアニー入れないと駄目なのかね
切って逃げての繰り返しでノーダメ安定
間違っても良ゲーなんて言えないけど結構好きだよこれ
>>366 ああ、やっぱ味方見殺しにせんと駄目ですか
他人のクリアデータ使って経験値2倍で始めてようやくクリアした。
システムあまり理解しないままレベル任せでクリアした感があるがw
足が遅いせいでイライラするし、マップが見づらいし。
それなのに街着く度に人探しであっちこっち走らないといけない。
演説のシーンは良かったよ。ここだけちょっと感動した。
浜辺の喧嘩は「何この青春ドラマwwwワロスwwww」って感じだった。
後半は上の2つ以外はマジで糞だね。聖獣意味ないじゃんw
世界の街回っては住民のいざこざの面倒みないといけないしさ。
最後もジルバが裏で操ってました。ならまだ納得しても良いけど、
いきなりユリスとか言う意味分からない物体出てきて、私がボスですってw
RPGで正直一番萎える展開だよ。
最後に質問
ラドラスの目的って結局なんだったの?
最後アガーテが死ぬのは何で?月のフォルスを無理して使ったから?
戦闘に関して、RGを最低まで下げても大して回復しない時と
1000くらい回復する時があるんだけどこの違いはどっから来るの?
>>369 ラドラスはユリス来るヤヴァイ!→戦力強化だッ(荒治療)って感じじゃね
アガーテはフォルス使いすぎなんだろーな・・・多分
ジルバ見るに精神とっかえよりユリス押さえ込みはかなり力使うんだろう
HP回復っぷりは装備、レベル、技、敵レベルや難易度で変わる。多分技か敵レベルが違ってるんだろう
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 18:01:12 ID:5vgjH3/n
すいません、このゲーム買おうかなと思うんですがシンフォニアとどっちが面白いですか?テイルズはファンタジアだけクリアしたんですが
戦闘「は」TOSより面白いよ。
マニアックかつ複雑なんでゴリ押しで済ませたい人には向かないけど。
大して高くないし買えよ
どっちも面白いよw
リバースのあとにシンフォニアやったけどリバースのほうが
街中のいろんな無駄な調度品とか家具とかも「調べる」ができて
遊び心があるな
あの蛇足システムほめるやつ初めて見た
物はいいようか
あれ殆どはチラシの裏みたいな文章だったな。
ベルサスの武器屋のは笑ったが。
>>371 ファンタジアしかやった事ない
ファンタジアだけクリアして他はクリアしていないだけ
どっち?
ファンタジアしかやった事ないならSの方が入りやすいと思う。
未知の領域にチャレンジならR
個人的にRの戦闘はやってみて欲しいがな。
プレイヤーの「遊び心」をくすぐるシステムじゃなくて、
これオモスレーっていう製作者の「遊び心」が感じられるシステム
なんだっけ、あの2回斬り上げるやたら必死なヴェイグの奥義
あれけっこう好き
先日買ったばかりだが戦闘は色々考えさせられて面白いよな。
ゲージ溜まるの気になってまともに画面見れないが。
味方技のショートカットは無いんかな?
俺は町とかで見れる文章好きだなー。何か世界観がしっかりしてるように「思える」
ユージーンがスキットで話してくれるこの世界の豆知識も、普通に「へぇーへぇー」と心の中で頷いてる
テイルズの世界はどれも好きで、シンクロできるから好きだ
>>381 残念ながら。味方も技4つしか使えないという制約のもとにある
戦闘は「防御」。これが大事
防御しないと迷いの森のボス、暴走ヒルダで地獄を見る
>>381 ゲージは溜まるとピコンて音が出る。
慣れれば見なくても大体わかるようになるさ。
暴走キャラはさっさとタコ殴りにしたほうが早いな。
ボコれば敵も攻撃出来なくなるわけだし。
最初からFG二倍ついてるくらいでよかった。
このくらいでも連続で技出すのは(技とキャラによっては)無理だし
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 19:27:24 ID:5vgjH3/n
意見くれた方ありがとうございます。ファンタジアだけしかやった事ないんですが、戦闘面白いならリバース買ってみます。ありがとうございました
っつーか専用スレにきてどっちがおもしろいとか聞くの愚の骨頂じゃね?
そのスレの作品推すに決まってんじゃね?
>>385 ヒルダなんて、攻撃しても全然怯んでくれないし、平気でライン移動するし、詠唱1、2秒で終わるしで泣きたくなったんですが
>>387 挫折するなよ。ライトユーザーのほとんどが理解不能 といって止めた作品だ
>>388 同感。買うかどうかはスレの流れを読んで、自分で決めて欲しい
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 19:42:50 ID:5vgjH3/n
どこで聞けばいいかわかんなかったので、気分悪くされたなら申し訳ない。今度から気をつけます
もう腹は決めてるみたいだけど、やっぱりS買ったほうがいいよ。
Pしかやった事ないならなおさら。
別にいいんだけど、聞き方としては適正でない
自民党の事務所行って自民と民主どっち支持しますかとか聞くようなもん
まぁ自分がライトユーザーだと思ってるならSの方が無難
Rは信者になってからでも遅くない
>>389 クールダウンして攻撃すれば暴走キャラでも仰け反るけど。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 19:51:03 ID:5vgjH3/n
みんなスマソ、スレ違いの質問なのに答えてくれてじゃあSの方先に買ってプレイしてみますね
>>393 そうだったんかな。ごめ、俺の知識不足
つーか、VS四星戦のBGMが初出なのは、港町のミリッツア戦なんだな
この曲燃えるわぁー。そしてミリッツァは相変わらず弱い・・R1ボタンが弱点だな
Eの後Rをやってみたらグラフィックの良さに感動した。2Dの最骨頂だな。L?3Dは知らん。
RスレなのにみんなでS勧めるのにワラタw
>>396 ドット絵綺麗だよなー。街のグラも戦闘のグラも
>>397 Sはライトユーザー向けだしな。Rは普通〜マニア向け
汚い汚いといわれてるがRPGのボリュームではこれが限界なんだろう。ドットという表現では。
これより汚い格ゲーもたくさんあるくらいだ。
トーマに999ヒットオモスレーw スカッとする。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 20:18:00 ID:NIl+5m0j
>>364だけど特殊継承可能武器を潜在イレギュラー起こすと
もしかして特殊継承可能武器じゃなくなっちゃうの?
マジでわからん・・・自分のミスなのか・・・?
形状イレギュラーによって潜在能力が変質する事はあるが、継承可能武具が継承不可能に
なることは絶対にない。
どういう手順で継承してた? 詳しく書いてみろ。
ゲオルギアスの音楽もいいわぁー。中盤の
「タタタタンタンタン!ダダダタンタンタン!ダダダダンダンダン!」
タタタタンタンタン!チャチャチャララ〜♪
のノリがかなり良い
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 20:36:50 ID:NIl+5m0j
>>401 アニカマルでクレイモアの特殊継承可能を探して見つける
手順は一個づつ探すのでこの時点で間違えるわけはない(何度も確かめるし)
んで特殊継承可能クレイモアにフルエンハンスした一段階低い武器(名前忘れ)を継承して
潜在イレギュラーのRG1を出した
んで、クレイモアのRG1を+4にしたのでまた特殊継承可能なクレイモア探しをして
見つけたのでRG1クレイモアを継承したら「覚醒率が大幅に上昇」ってなって
ソフリセして何度も継承してみたけど特殊継承が発動しなかった・・・
一週目のときも2度ほどなったことがあったがそのときはミスだと思ったけど
なんか不思議だ・・・
一個ずつ探すってのは、武器二個買う→セーブの一番オーソドックスなやり方ってことか?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 20:44:58 ID:NIl+5m0j
>>404 もっとオーソドックスな1個買う→セーブですよ
混乱するのを避けるために
一個買う???
一個かってそれに200を継承して、その場でもうひとつ武器を買って継承するってことかな?
にしても手順にミスがあるわけじゃなさそうだが、その症状は聞いた事ないし俺もなったことない。
普通に継承不可だったってオチな起臥する
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 21:09:53 ID:NIl+5m0j
>>406 そんな感じです
面倒ですが混乱して失敗するよりマシなので
でもなんか変なことなっちゃって萎え
ヴェイグは特技6装備特技6連術2
奥義15 で総計29だぞ。
装備特技抜いても23。
しかも前衛3人でこいつらも同じだけ特技持ってる。
それとカットインは「秘奥義」だろ
アビシスレの誤爆か。
par使用前提で戦闘面白いほうがいいなら間違いなくRを薦めるが
軟化しらんが使わないおかしなゲーム脳ばかりだからsを薦めざるを得ない
PAR使用前提とか行ってるお前の頭が一番おかしい
使用しないとRPGはまともに出来ないバランスなんですが
なんで時間かけてレベル上げないといけないの?
Rは別にレベル上げという行為を意識しなくても隠しダンジョンまでクリアできる。
てかPARでレベル上げないとまともにプレイできない、とか、お前の言ってるおかしな
ゲーム脳のやつよりヘタクry
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 23:24:24 ID:YLd1bpIP
シャオルーンのスピードが遅すぎるな
聖獣パワーでファンタジアのレアバードぐらい速くとべよw
レベル上げ必須のテイルズなんてなりダン1だけだって。
特に最近のはエンカウント無効がグレードショップで買えるくらいだし。
レベルじゃなくて攻撃力以外のステータスと防具の数値いじってるんですけどね
死なない戦闘おもすれー
木のボスに苦戦とかあほだぜw
>>416 そこまで極端では無いけど、Rは特にレベル上げの重要性は技を覚える事しか無いって位な感じもする。
実際はちゃんと恩恵はあるけどもね。
まぁそういうことだ。
全然弁解になってないなw
×Rは特に→○特にRは
スレ汚し失礼
レザーアーマーの防御力999
最強の皮だよw
釣りのフォルスが暴走してるヨ!
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 23:42:41 ID:JFanffet
>>417 PAR使わないと序盤の木のボスにすら勝てないヘタレ発見!
「あのボスで苦戦する」って言う奴時々見かけるけどアイツ全然強くないだろ?
MAXは999じゃないし……やっぱ釣りか。
グランスバグは体でかいしむしろカモだな
防具の数値は999までしか上がらなかったよ
防具の数値上げるアイテムを連射機で上がらなくなるまで使って試したから間違いない
つーか普通にプレイしてて防御力等の数値が999以上の防具ってつくれるの?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 23:56:58 ID:JFanffet
>>427 unknownはやばい
木に飛びタックルされたら即死したw
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 00:02:36 ID:0TFDIIQp
>>431 ライン変更で避けたり、防御しろ。ライン変更で避けられると言うのは
リバースの優れた特性の一つじゃないか。
ちなみにノーマル〜アンノウンまで全てやったが一度も苦戦しなかった。
イージー?やる価値ないだろ。
で、いくつまで上がるわけ?
それ以上上げなくてもアンノウンユリス以外困らないからどうでもいいけど
雑魚戦はイージーでまた改造で強力にした武器でさっさと倒して
ユリス以外のボス戦はアンノウンでその時期の店で買える最強武器で戦って楽しんでた
ageてるところ見る限り夏の余韻としか思えない
sage厨ってのも今時珍しい。
むしろアンノウンの方が楽な気がする。
武器強化してないアニーが使えないのは仕様ですか?
>>437 非常に残念ながら武器や防具を強化してもやっぱり弱い。
どうしても使いたいなら…
愛だ。愛しかない。
俺だってフォルティソードよりイヤーソードのが好きだから使ってんだ。
愛だ。愛しかない。
つーかユリスで苦戦はないな
俺はマニアにしているのに築かなくて(←何故か変なのが出る)
シッコクトリオに瀕死にされた
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 00:41:20 ID:sOXBE9Hh
マニアのマオのブレイジングハーツが面白かった。
なかなか避けれない。→大ダメージ。→トンファー→死→イベント進行
結構悔しかった。また挑戦してみようかな?
アンノンマオと戦ってたら開幕と時間たってからで二発ブレインジングハーツかまされたな。
そうか・・俺はヘタレなんだね・゚・(ノД`)・゚・
たしかにヘタレだよなぁ、ノーマルで操作キャラがあぼんするとか
暴走ヒルダでも操作キャラ+1人逝ったし
でも、でも、。PARには逃げないぞ(`・ω・´)
↑
はい、ゲーム脳
>>444 戦闘ランクを上げてみたら?
多分、かえって戦いやすくなるよ。
ユージーンのアクシズ落としツヨ----------!!
あの範囲と威力は反則に近いな・・・
それ使ってぬるいとかあほほざくなよ
つかわなきゃいいんだから
縛りも出来ないでぬるい言うやつはしね
衝破連牙衝が何か好きだ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 10:33:50 ID:wQDXq3pN
ヴェイグの胸当てに書かれてる模様ってマンコだよな
ヴェイグ一人で25ヒット超えるコンボないすか?
>>452 いっぱいあるよ。
つーか、前衛キャラ3人とも25HITなんて軽くイケる。
アレか25HIT以上でトドメのヤツか
最大の敵は敵のRGだな
コンボに巻き込めば、RG関係無しに続けられるんじゃなかったっけ?
そーだっけか
コンボ中でもブチギレてたような・・・何ツーかうろ覚え
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 15:08:34 ID:Z7jcgDPv
コンボ中でもバーストするぞ。
でも、コンボが途切れる前に相手の鋼体を削りきれればそのまま繋がる。
バースト・・・
RG最大で赤いオーラまとう状態の事か
ヴェイグ一人で25ヒットはまず無理。
よっぽどFG高くすればいけるかもしれんが。
FGとか覚醒とか武具継承とか意味がわからずに気にしないまま
クリアしてしまった
このゲームの醍醐味を味わえてないのだろうか
覚醒とか継承はともかくFGは知っといたほうがいいと思う
RGもね
まあ、エンハンス関係は分かり難いよなあ。
というか普通にやってたら何もわからんな
だな。エンハンスは、必要なものだけ上げて、とりあえず継承してたし
でも、剣なのに打撃が上がったり、拳なのに斬撃が上がったりと・・途中からめんどくさくなった
エンハンスにこだわってたから
街で装備買う⇒レベル上げついでに弱い武器でシナリオ進める⇒ついた街で新たに強い装備が・・と
弱い武器で常に闘ってたな
連レススマソ
アガーテってまるで妖怪みたいだな
「私の顔・・綺麗?」と聞いて
綺麗じゃないです⇒アガーテショックを受けて、女王特権で処罰を受ける
綺麗です⇒「じゃ・・あなたにあげるわ」と言って、フォルスを使われる。意識不明になるか・・それとも
アガーテがクレアに「美しい顔ね」とか言うところはレズっぽくて興奮した
471 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:34:39 ID:tHIiAzMf
アガーテが美人のガジュマって言われてるけど
顔はヒューマに近い気がするんだが…
演じる声優からすれば
自分の本来の役よりも入れ替わったアガーテやクレアのセリフの方が多いのだから
妙な気分だろうな
ベルサスの演説を見るまでアガーテとクレアが入れ替わってたことに気がつかなかったよ。
みんなは何処で気づいた?
つまらん嘘だな
セーラージュピター萌え
>>471 発売当初はハーフだとか色々言われてたな
それにしても本当に何だよこの我侭女王('A`)
「黙りなさい!」のセリフで一気に萎えた
>>470 レズは好きだが、相手があいてだしな
でも処女だよ
ヴェイグで25ヒット簡単にだせるよな?
FG4つ使って途中で最大まで回復しなくても25オーバー出来る筈。
俺の構成だと
崩龍無影剣→通常3段→無影衝→幻魔衝裂破→通常3段→無影衝→幻魔連牙衝→幻龍斬
あたりが一番長く続くかな。
奥義への繋ぎなら別に無影衝の回復待つ必要別にないし。
まあ、全部に無影衝(幻魔衝裂破)なら回復をなんとかすれば永久コンボとかもできるが。
俺は無影衝に鍬がなくなる奴ファストだっけ?を付けて
通常3段→無影衝→(通常3段→瞬漣塵→幻魔衝裂破)Xn
でやってる。
FG回復2倍付いてたりゲーム終盤になれば、無影衝にまた戻れる。
一人で25hitとかって何か装備してるの?
特技から通常に繋がる奴とか
閃光のt(ry
Icy edge良すぎ
>>480 幻魔衝裂破から通常攻撃で拾うの距離的にはギリギリだから、次の幻魔衝裂破からは
まず拾えない。
486 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:03:57 ID:z0ng1csN
最強の特技、奥義はなんだ?
やっべぇ、イーフォンツヨス。ライフボトル6個、ピーチグミ7個使ったよ・・・
シャオルーンでも同等の苦労をする事になるだろう
聖獣全員と戦いたかったなぁ
聖獣って、PTメンバー1人強制参加なのがなぁ
全然鍛えてない奴は弱いまんまだし
イーフォン倒してからシャオルーンまでがだるいよな。
ボスらしいボス馬鹿3しかいないし。
>>486 崩龍氷影剣
範囲がデカいし、ラスボスに直撃させられる
んな技あったっけ?
何と何のあわせ技?
ごめ、無影だったww
今8chでアニーが出てたぞ!
ハゲワロスwww
495 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:37:45 ID:z0ng1csN
このゲーム音楽がもう少し良ければ神なのに
8chって・・・地方によって違うだろうに
俺のところの8chは、「アズサさん」が料理しようとしてる番組だが
俺んとこは社交ダンスの全国大会みたいなのやってるよ
関西テレビだ。
秘奥義の糞仕様と後半のグダグダ感なくせば最高だった。
500 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:54:39 ID:uL7e/nml
幻魔衝裂破→通常3段
まずこれが無理なんだが・・・
二回目の衝撃波を前進ガードだろ?
距離が届かない
コツあるの?
全身防御から最速ダッシュ。 慣性つけたまま攻撃。
↑○のほうが繋がりやすかった気がする。
重い敵は難しいから大きい敵や軽い敵で矢って見れ
サレ&トーマの、トーマの即死技反則だろ・・。防御ができないNPC死にまくりですよ
サレはほっといたらガスティーネイルとか唱えるから、さっさと始末しないといけないし・・・厄介だな、倒せたけど
503 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:46:52 ID:eGdS4RN3
ユージーンの服ってよく見ると露出度高いなw
504 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:25:10 ID:uL7e/nml
>>501 ちょっと走るんだ
セミオートでもできる?
>>502 サレ倒した後は前衛操作キャラだけにすればいいじゃない
>>502 3ライン制で無ければきっとガードで即死技は使えなかった筈
3ラインこのヤロー
507 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:45:35 ID:gpwOQej0
アニーが使えない件について
アニーは戦うためじゃない
萌えるために存在するんだ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 00:10:14 ID:dJ+4/R+G
>>508 初めてアニーの存在理由に気付きましたw
即死技は前進防御出来たと思ったよ。
…結局NPCじゃ防いでくれないけど。
○○○─────
────────
───────○
みたいにして出きる限りヴェイグで止めてた
トイレ操作でサレに粘着しつつヒルダ・アクアリストマオ・適当な前衛の
3人がかりでトーマの相手するのが初心者にも楽でなかろうか。
まったりサレの相手してればサレがくたばる頃には
トーマも瀕死でリアルスマッシュ乱発の前にくたばるしな。
だが三人掛りだとトーマに100ヒット以上を用に出せる
RG-30とかあればウハウハですね(はぁと
前の方のレスに書いてあったけど、自分も町のもの触ると色々解説がでるのが好きです。
トイレとか笑えた。お風呂でうらやましいつくりのやつがあったり。
というか、ここの人達ってレベル高いね。ハードのユリスが倒せない人間にとってはスゴスって感じ。
>>507 参考程度に
作戦を敵の数を減らせ、バランス良く、術技中心にして
エイミング、ブロックにライフマテリア
フィジカルにパワークラフト
ワイドにRエリキシル
これでそれなりに使えるかもしれない
付かない
>>517 どーもっす
つまり
>>515は空いたトコにRエリキシル付けてんのか
ワイドとフィジカルはどっちも微妙だから両方Rエリキシルのがイイと思う
実質女キャラはヒルダ一人だもんな。
アニーは5人以上になってからは一度も出さなかったよ。
男4人パーティーは嫌だから常にヒルダはレギュラーだった。
ヒルダ好きだけど選択肢ないのはいただけないよね
普通にアニー使ってたが…
マオがいれば女キャラいらん。
うん
アニーの冷遇っぷりは実に悲劇だ
ヒルダとマオが同時に奥技がでるとつえぇ。画面の流れが遅くなるぐらい激しくなるって敵さん瞬殺
>>501 昨日散々やったけどできなかった・・・
前進防御の硬直終わったらもう間に合わないって感じだ
幻魔衝裂破→通常3段 をつなげている動画でもないっすか?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 13:23:11 ID:eALvP6c3
近くで中古でリバースが1900円でうってたんだけど買い?
amazonのレビュー見てたら凄い酷評ばっかりみたいだけど・・・
ファンタジアとデスティニーとエターニアは好きだったんだけどなぁ
あ、ageてしまった・・・スマン
自分で判断できないなら買わない方がいい
これはそういうげいむ
>>524 買うか買わないかは自分で決めろよ
お前は仕事に就くときも人に決めてもらうのか?
PAR使用前提なら買いなさい
もってないなら買うなヘタレ!
>>524 戦闘が面白いと感じられればそれだけで余裕で元取れる。
そのかわり難しくて投げ出す人もいるけどな。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 15:08:10 ID:tcFC9ArW
Rは、キャラはそれなりに良いけど、ストーリーが面白くないね。
あと戦闘だけど、ダッシュ速度が遅いのと、秘奥義が協力技になってしまったのが残念。
主題歌も印象薄過ぎだね。そろそろavex系から手を引いて欲しいところ。
Rもそれなりの素材だってのに、もったいないことしたね・・・合掌。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 16:08:40 ID:qdp7JPL0
まあ、戦闘はRPGでもトップクラスかと
>>523 まず通常3段じゃなくて突進力のある瞬連塵や幻龍斬でコツをつかむところから始めてみたら?
>>518 雑魚戦だとRエリキシルって滅多に使わなくない?
頻繁に味方が死ぬのはパーティ編成が悪いだけな気がする
どっかの聖獣のダンジョンだとウェイグと後衛三人の編成が楽だったりしたし
アニーも使い場所さえ間違えなければ使えると思うよ
>>528 リバースってコードの数が少なかった気がするんだけど、
なんか楽しげなのあった?
防御999にしないとろくに闘えないヘタレの戯言。俺の心にはry
防具の防御力999ですぅ
防御力なら1000超えてます
なんで改造ツール使って遊んでんだ?
激しくスレ違いだ、出てけよ
キモいんだけど
PAR使用前提?あぁ釣りか
たしかに序盤のヴェイグは防御が低いけどな、挟まれてタコ殴りにされたらHPが半分になる
斬撃、打撃防御の値が平均的だからね・・
戦闘に自信が無いならユージーン入れる事をオススメ。此方が魔法を唱える敵を黙らせれば、まず死なない
まぁ沼地のナメクジ8匹とかは地獄見るけどな、NPCが
使用前提じゃないと常人はすぐ投げますよ
即効でHPの2分の一〜全快まで回復できるほどの回復術がないんだから
ちょぼちょぼ回復できるだけじゃライトには無理
しかもその回復システム理解する気ないしあいつら
ピーチグミ連発でどうにか凌いでる初心者が来ましたよ
システム理解云々じゃなくて雑魚になぶり殺されて投げると思うがね、俺は
そもそも常人はPARなんて買わないっていう指摘
常人?ヘタレの間違いだろ
Rをまともにプレイしている人は常人じゃないのかよ
まあ落ち着けや
スタッフはシステムが複雑なの考えて説明書に加えてバトルブックまで用意してくれてんのに
どっちも読まんでクソなどと言ってるヤツは味噌汁で顔洗って出直して来いって事だ
Rをまともにプレイしている人は常人ではない
これ常識
はいはいクマクマ
>>540 初心者じゃなくてもアンノウン+ダメ二倍とかでやってると
雑魚にやられまくって投げそうになるぞ。
Rはテイルズシリーズの中でも戦闘の難易度が高い方だしな
PAR買う金払ってまで越そうとする人は常人とは言わんよ。
放置するか売るかのどちらかが近いと思う。
>>539 ただRG下げて殴りに行くだけでいいのにな
わざわざ回復術かけてもらうの待つよりよっぽど楽だよ
ゲオルギアス戦でだけ操作キャラでアニーを使ったな。
ゲオルギアスは前衛使う意味があんまりないからな
そういうチキンプレイしかできないからPARつかって
前衛で遊びましょうよ
PAR使わんでも前衛でたたかえるって
むしろ後衛で戦うためにPARが必要だ
ちゃんと状況に応じて適したキャラを使いましょうよ
前衛が役に立つ場所もあれば後衛が役に立つ場所もある
無駄にキャラが多いだけで誰使っても同じなアレより全然いいよ
R戦闘は楽しいね。最初は
RG無視して殴りまくり→気づくと自分もピンチ→うはw回復できねぇ
って流れでこのシステムつまらねぇぇぇと思ったけど。
ピンチになってから回復しようとするんじゃなくて、
常に高いHPを維持する事を考えながらやるのがコツなのかな。
威力高い技くらってしまってちまちま回復してる時間が無いときにグミか
開幕はRG上げて突撃。奥義まで繋いで敵を粉砕。
残り二匹くらいになるとRGを限界まで下げ、攻撃し技を出しまくりHP回復。
これで戦闘終了すると自分もHP全回復。オレなりのコツ。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 09:44:01 ID:riuEFVjK
友達の家でリバース見てたんだけど、戦闘ゴチャゴチャしてて見にくいよ〜。
なんてどうでもいい書き込み・・・
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 09:45:47 ID:F7lIZaDH
めがねかけろ近眼
つーか最近の奴ってちょとゴチャつくと醜いとかどうとか
目で見たものを脳で処理する能力が低いんじゃねェの?
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 09:47:46 ID:riuEFVjK
目は大丈夫だから処理の方かもしれない…。シンフォニアとレジェンディアしかやってないからかな…
自分はRのゴチャゴチャ感が好きなんだよな。
見難くなるのは確かだけど、処理落ち発生するような術技の応酬がたまらん。
フラッシュ・レーゲンはよく処理落ちするな。
慣れてくるとゴチャゴチャした全体の必要な部分にのみ目が行くようになるけどな。
そうだね。
アンノウンでやってて
いまアニカマルで40レベル
さすがにHP回復量が少ない
久しぶりにやりたくなってきた
また買いなおすかな安そうだし
>>566 俺その時点でレベル60あったがそれほど困らなかったぞ。
アンノウンジルバ強いな。 勝つには勝てるがアイテム無しはちょい厳しい
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 19:37:15 ID:VnlBoPHr
称号ってLVアップでボーナス付くの?
初めて知った。
3週やってるのにずっと初期のままだ・・・
>>569 Rは付かん
取ったの全部能力地に+される
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 20:15:20 ID:VnlBoPHr
>>570 そうなのか。
電撃やファミ通の攻略本はLVアップボーナスって書いてあった。
「早めに良い称号獲って装備したい」って。
それSかD2と間違えたんじゃね?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 21:46:47 ID:i0C7LNng
今やってるけど、怨はんすとかレベル無視してさっさとストーリー進めていけばなかなか楽しいゲームだなー
早くバグ直したベスト版出せよ
>>574 加えて追加要素で闘技場を出してくれれば俺は絶対に買う。
マオって嫌われてるの?
急に何だw
どっちかといえば人気がある部類だと思うが・・・
歌以外はそんなにうざいとは思わなかった
俺も特に嫌いではないな。
いや、あちこちでマオうざいっていうレスを見かけるもんで。俺はマオ好きだけど。
ショタが嫌いな一部の奴が必要以上にウザくでしゃばってるだけか、安心。
でもマオ信者は嫌いだな。他のキャラ貶しまくってるのが鼻につくよ。コレットヲタと同じものを感じる。
アニーって嫌われてるのか?
好きなキャラなんだがいかんせん弱くてなぁ
OTL
俺はキャラとして別にアニー嫌いじゃない。
ただ戦闘で使うかといわれれば…なぁ…
マオ・・・メンバーが5人以上になってからは全然使わなかった
なんか強いらしいけど半ズボンが許せなかったんだ半ズボンが
半ズボンよりニーソの方がヤヴァイと思います
エンハンスシステムがあったからキャラコロコロ変えてやってたな
エンハンスシステム自体は確率に物を言わせすぎなので楽しめなかったけど
ローテーションするのが楽しかったので良しとする
半ズボンだけとかニーソだけとか半ズボン+ニーソだからやばいのだ
半ズボン+ニーソもやばいが、RB時の足の動きはもっとやばいぞ。
マジワロスw
>>580 アニーは結構好きだ
ボス戦以外では使ってないがな・・・
>>579 確かに信者とアンチはウザイが、自分が好きなら他が何と言おうと気にしないのが一番だよ
さらにやばいのは、ユージーンはその服をン十年前にry
もっとやばいのは、しっぽ用の穴がそのまま開いてるだろうから丸見えry
勝利ポーズの≧∀≦もヤバイ
えー俺ニーソと半ズボンの間に覗く生脚にハァハァしながら使ってたけどなあ。
別に言うほどヤバくないと思うが
世間ではリッドの腹出しですらヤバいと言う奴が居るからな何とも言えんな
>>568 マジッすか
レベル高!
回復量上げるためにアニーなんか使ってるぜおれw
マオが女だったら超萌えキャラなんだがなー
アニー入れてなくても
マオにガスティーネイル+ヒール付けて、隊列でHPの回復分配受けられるように
前衛をマオの近くに配置、マオにガスティーネイル使わせればかなりHP回復するよ
少女+半ズボン+ニーソ+トンファー+独特音感+ですけど
ですけどは軽くうざかった
そういえばユージーンの股間のは何?ポケット?
あの中にはたっぷりの夢が詰まってるよ
生臭いのも詰まってるな、きっと
隊列によるHPの回復分配ってどういう配置の時に現れるの?
★とか●が付いてれば、HPの回復も分配されてるのかな?
>>592 ショタキャラはちんぽついてるからいいんじゃあないか
つうかマオがロリっ子だったらただのウザいキャラで終わってたと思う
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 00:29:01 ID:kEIAqhWL
>>593 そっか
そういう手もあるな
ところでアニーのフォルスキューズの数値を手っ取り早く増やす方法ないっすか?
ヒント1:フォルスキューズ
ヒント2:6000バグ
イレギュラーだっけ?あれでサフィーロ必ずでるよな
>>597 ●や▲とは別に、回復分配が受けられる時は隊列画面のキャラの顔アイコンが白く光るから
それで判断できるよ。白い光が強いほどたくさん回復分配を受けられる、だったような気がする。
間違ってたらスマン
>>599 ☆の数を増やしたいって意味なら自分操作で地道に増やしていくしかないかと思われ
>>591 「なんか」とはなんじゃい、なんかとは。
オレは最後まで一軍だったぜドチクショウ!
>>602 サンクス
白っぽく光ってるの見たことある。
これから有効利用させてもらいます
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 00:55:29 ID:kEIAqhWL
>>602 やっぱ自分操作か・・・
500台までかなり遠い・・・
>>603 アニーさん弱いもん
通常連携+3つけて使って楽しめるようにしようかと思ってます
先生質問です!
サレって人はなんでノルゼンでブルーベリージャム盗み食いしてるんですか?
馬鹿なんですか?
このゲーム、敵キャラに立ち絵があれば評価変わってた
サレとか雰囲気悪くないのに空気だもん
グミなら僕も持ってるよをドットで表現するから良いんじゃねぇかわかってねぇな
>>606 サレスレ住人の俺が言うのもなんだが、サレはただの馬鹿とかそういうレベルじゃない希ガスw
あの常人ではあり得ないキモスな言動を見ていれば、自ずと答えは出るはずだ。
ゲンマショウレッパはファスト付けないと通常攻撃に繋げられないのか…キャンセルしても間に合わん…。
だからゲンマショウレッパの後はゲンリュウザンでひろうように繋げてる。
貴様らは?
つかアニーを戦線に入れてるだけで漢
俺的にアニー=難易度上昇機能だ…
そうか?勝手についてくる効果をつけた陣を飛ばせば結構な回復役になってくれるが
初心者か上級者かって感じなのかね
あの回復量かなり微妙じゃね?
便器の樹装壁より回復速度遅かったような気がする。
それともライフマテリアのことか。
俺も難易度上昇or擬似三人パーティ用に入れてる。
>>610 ファストつけなくても前進防御キャンセルからダッシュしての通常で楽に拾えますが
ダブルトリックやエソテリック引き継いでると
アニーの状態異常回復は使えるけどな
まあこれもグレード気にしなけりゃアイテム使った方が早いが。
レベル2も上がったのに死んじまった・・・
サイグローグむじぃ!
途中(17階あたり)でグレードが2回ほど10倍になったんだけどバグ?
バグじゃないよ。
サイグにはボス敵みたいなレアなバイラス(グレード10倍)とか
ギル一体だけの珍しいパーティが出てきたりする階層があるから、たぶんレア敵が出る階層に当たったんだと思われ
悪トゥの音のフォルスって、暗示をかけるのに自分以外の出すある音が必要で
解くときは同じ音を鳴らすんだっけ?
それとも暗示自体は能力でかけられて悪トゥ以外が解くのに
ある音を設定する必要があるんだったっけ?
どっち?
レア敵というか王の盾兵とかセイルシーフなんかはそのままボス戦扱いになってるんじゃないのか?
>>610 通常3→瞬連塵→幻魔斬翔剣(ファスト)→通常3→瞬連塵→幻魔衝裂破(ガーキャン)→通常3→幻龍斬
→幻魔連牙衝
これがお気に入り。
>>614 ライフマテリアあるかないかでけっこう回復量変わると思うけど
俺は詠唱妨害してくる敵が多い場所ではアニー入れてる
wikiに載ってる覚醒率と覚醒回数って違うの?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 14:50:53 ID:16l6+Wzk
三国無双4飽きて久々にやったが戦闘無双より面白い・・・
戦闘久々にやりたくなった
他板で、このゲームにはプレイ中はわからない裏設定が多い
とか言われてたんだけど…そうなのか?
裏設定ぽいのが無い訳じゃないが
気になるほど大層なもんじゃないから大丈夫。
あったっけそんなの?
裏設定なんぞ考えもしなかったな…
アンノウンイーフォン&シャオルーン強いよ。 強すぎる。
こっちレベル1000なのに対しあいつら相変わらずのレベルだからHPが全然回復しないし、
かといってステータスが引くわけではない。
しかもなぜかイーフォンが仰け反らん。 なぜ?
ライフボトル、エリクシール、ディストーションアワーグラスつかってかろうじて勝利した。
1000→100
引く→低い
E本、シャオたんの仰け反りについては分からない点が多い。
暇なら解析よろしく。
>>630 俺のユージーン様なら、そんな奴ら一捻りですよ。
まーユージーンは術防ペラペラやね
常時暴走してくれれば強いのにね
暴走ヴェイグがやたら強いと思ってたが、クールダウンしたら仰け反るっての聞いてから闘ったら
カスだった。 うれしいような、悲しいような
最近買った。かなり面白いけどシステム3割くらいしか理解できていないような希ガス
>>639 説明書とバトルブックを読み漁るんだ!
攻撃後の隙は前進ガードでキャンセル出来るぞ!
ちと聞きたいんだけど、ガードキャンセルしてからショートダッシュ、通常三連って繋げるのは、普通にガードキャンセルのモーションが終わった後にショートダッシュ攻撃みたいなのでいいの?
幻魔衝裂破はキャンセルタイミングが重要
大衝撃波の剣の振り2回目ぐらいからもうキャンセルできる。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 00:38:52 ID:3dPdEqVj
通常連携+3をつけている人に聞きたいんだが
CPUは通常連携+3を有効につかってくれますか?
SFで通常連携+1でたときはユージーンはちゃんと4回攻撃してくれたけど
6回となるとどーなんだろ・・・
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 01:20:18 ID:2n9oGOYh
面倒臭いから2週目でやり込むわ。
称号なんかイラネ。
称号はバニーハンターバグあるから集めても引き継げない可能性もあるし
さっさと進めた方がいいだろうね。
何より一周目で完璧にやろうとすると飽きる
メインストーリークリアー。
伏線とか大量に不消化だったけどキャラクエでそれらが一つにまとまると思うとワクワクするね
すまん誤爆。
やっと獣王山まで来たぜ
聖獣お使いもクソだと思ったがそれ以降のクソッぷりは斜め上だな('A`)
戦闘もなく胸糞悪い種族差別の愚痴を延々聞かされる羽目になるとは思わんかった
リバース最大の欠点はつまらないストーリーではなく、戦闘が面白いのにボスが極端に
少ないことだと思ってる
それは思った
聖獣そのものが戦ってくれなくてもいいから代わりのボスくらいは用意して欲しかったな
リバースの戦闘システムで
カレギアの繰り出す数々のフォルス能力者を倒しつつ
クレアを助け出す少年漫画的ストーリーなら最高だった
最後にアニーと結ばれれば言うことなしだな!
リバースやって、そういうテイルズを期待してたりする。
フォルスで言えば火のフォルスでフレイムドライブ、炎のフォルスでバーンストライクみたいな感じの違いでも良いから色んな奴出して欲しい。
リバースはPAR使用前提なら遊べなくも無いのに・・・
バランスが崩壊してるから、ゲームマニアくらいじゃないとPAR無しじゃまともに遊べない・・orz
ナムコ、ちゃんとバランス考えてくれよ。そんなんだからリバースはワゴン行きになるんだよ
J
こういうの見るたびにヘタレゲーマーが増えたことを再認識してしまう
定期的にPAR云々のネタが来るな
釣りだろ。スルー汁
>>651 友人のとこは特に手抜き感が漂ってたな。ダンジョンすらないし
ごめんね、ちょっとした悪戯なの、ごめんね
Rは大好きだよ。戦闘ならシリーズ一かな
音楽も良いし、キャラも中々(マオの歌には引いたけど)
聖獣は・・、火の塔なんかエンカウント率高い中で、頑張って上って
「親子対決クルー!?」と期待したのに、会話だけで(´・ω・`) 。しかも歩きは手動ですか
魔方陣が黄色じゃなかった時点で、怪しいと思ったけどな
イーフォンと闘ってからシャオルーンまではまともなボスがいないんだよな。
一応3馬鹿がいるにはいるが。
この間にピピスタ、キョグエン、ノルゼン、ベルサスと4つも街を挟みやがるし。
そのシャオルーンは、今までの我慢をぶつけるのに絶好の相手だけどね
ヘタレな俺だと、HP減ってる時にアクエリアス飲まされてチヌ
街周りの際に能力者とかモンスターとか襲ってきてくれたらなぁ・・
種族差別の胸糞悪い会話を延々と聞かされるためだけに街を周る・・これはストレスたまるぞ
確かにな…
俺基本的に戦闘重視でストーリーとか気にしないほうだと思ってたがRはキツイいわ
前半はともかく後半のダルい展開思い出すともうやり直す気になれん
昔はあれほど苦痛だったサイクローグの館が、やりこむに連れて快感に変わりました。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 20:22:25 ID:Ozr1heg8
サイグローグの深くまで逝って氏ぬと
なんともいえない時間を無駄にした感がのこるなぁ…
セーブできない隠しダンジョンで全滅した時は大抵そんな感じ
ただでさえゲームは時間の無駄なのに(楽しさを求めてるからいいけど)
ゲーム内でさえ何の結果も残らなかったら、思いっきり時間を無駄にした感が・・
FF3を思い出す
ストーリー云々より戦闘無しでただ人探したり謎解くだけのイベントが多いのがなあ
ノンセーブダンジョンとアクション戦闘は激しく相性が悪い・・・というか、
サイグロのシステムの全てがRの戦闘の良さを殺しまくってる気がする。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 21:02:13 ID:zYTHwg2W
アニーが、死人でたときに誰も死んでないとこでライフエリクシルやるんですが…
前衛を保護する作戦にしとけば大抵は寄ってから回復する。
にしても敵がいる状態であれを発動させるのはCPUには重荷だから、その時だけ自分で操作
かわいいから許してやれ
今回は戦闘不能から、一気に50%まで回復するから
R・エリキシルは逆転のチャンスなんだよな・・それが外されると・・あぼん
>>661 その間にワルトゥやミリッツアがボスとして出てくればよかったのにな。後半の見所といえばクレアとアガーテが
入れ替わってることが発覚するところぐらいだな。
ユージーンの「うぉおおおおお!」が
「でゅぅおおおおおお!!!」「DIOOOOOOOOOO!!」に聞こえる件
ミル公はふじこ乱舞以外、どの攻撃もやたら地味なのがアレだったなあ。
名前付き特技の一つや二つ使ってくれよと。
脆弱なryのところで吹いた
ダウン攻撃ではめられてコントローラを投げた日もありました
ワルトゥは本当に戦闘時の印象がないな
飛んだり攻撃するときに謝る紳士という事ぐらい
サレとか狙ってる間に勝手に死んでるからな。
サレを無視して追いかけても、防御の条件からしてやっぱり最後は無視した方がスムーズにことが進む
かなり好きなキャラなんだが。
声もゾイドの悪役の声でグッドだし
何より四星でまとも(ミリもまともなほうだが)
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 22:49:15 ID:Ozr1heg8
ミリッツァってちびまるこのお姉ちゃんの声だよな…
それ考えながら聞くとギャップが…w
風間君よりましだよw
しんちゃんよりますだよw
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 22:52:17 ID:Ozr1heg8
あぁサレですなw
花輪君よりましだよww
しんのすけはそのままだから問題ない。 ロックバラージッ!
>>686 それは風間君じゃなくてはなざわ君。 風間君は私の世界に貴様らは要らぬわッ!
サレは不動産屋の娘か。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 22:54:48 ID:JQtl+4Dt
そうだ咲子(まるこ姉)か!どっかであいつの声聞いたことあって
尚且つ、すっげー場違いだったの覚えてるけどまるこ姉だったか
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 23:00:29 ID:Ozr1heg8
そういえばベイグもソウルキャリバーのナイトメアの声
こっちもギャップがあるなぁ
セルシウスキャリバーがソウルキャリバーネタなんだっけ。
キャスト発表された頃はアニーしんのすけかよwと言われてたのに
蓋を開けてみたらヒルダの方がよっぽどしんのすけっぽかった事実
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 23:23:58 ID:m280qUtk
よう!クソゲー信者共
これはまた元気いっぱいなageですね。
まあとりあえず、頑張って煽れよ!
アンノウン火の塔の雑魚戦で何度も全滅したぜorz
あの羽飛ばしてくる鳥と魔法唱えて来るちっちゃくて浮いてる物体がうざい。
こいつらの組合せが出てくるとマジでびびる。
今までアンノウンでやってきて一番苦戦したボスがミナールでのミリッツァなんだけどw
こいつだけライフボトル使いまくった。アニーで回復させてもらえなかったし。
火か・・あそこは、鳥がウザイな。しかも熱毒のオマケ付き
魔法唱える小さい奴は、ステルス機能あるし・・
水のとこも苦戦するんでない?
凍結のFOE貼られて、前進できなくなったところを、後ろのタコがタイダルウェーブみたいなの唱えるを全滅の危機
しかもそのタコ・・・3匹が別々のラインにいて、全員がタイダルウェーブもどきを唱えた時は泣きたくなった(全滅した、ノーマルで)
>>697 ダメ2倍だったらシャオルーンよりタコ3匹達の方が強くて死ぬ。てか死んだ。
タコ3匹なら真ん中のラインで穴掘り・カカト落としが楽だな。
穴掘り、カカト落としって誰のどの技のことか教えて
ペース落ちるからシャオのとこに行くのは結構後になりそうだけど。
またあの胸糞悪いイベントの嵐をこなすのかと思うとorz
そこで□+×ですよ
>>700 友人の轟爆天翔撃とトイレの空破墜連閃。
個人的に後半の盛り上がりモードは
シャオルーンイベント〜〜シャオルーン倒すまで(怯まない強さ、アクエリアスの強さ)
ヒルダ母親〜〜〜〜トーマ戦(何かモクラド村は落ち着いた。癒された、今まで溜まってた鬱憤をトーマにぶつけられた)
ヴェイグ暴走〜〜〜〜EDまで(獣王山からは特に最高。ラスダンも戦闘BGMがカコイイから俺のRG上がりまくり)
エンカウント率がちと高すぎる
Dを思い出させる
>>703 後半は盛り下がりモード多すぎ
楽しかったのイーフォンと四聖以降のみ(シャオルーンはコンボ決められなくてつまらん)
ユリスの登場には最高に萎えたなあ・・・ジル婆で終わらせときゃ良かったものを
前にも言ったがエタみたいにすれば良かったと思うんだよな
ラスボスはユリスに取り憑かれたジルバで
それいいな。ジル婆はアニーの仇だし、ユージーンにとっても因縁深い敵だしな
吉積みは自分が全面的に関わった作品だから
「リバースのストーリーはテイルズシリーズの中で一番まとまった出来だった」
と自我自賛していたようだが・・・('A`)ハァ
一つのテーマを一貫させたという意味では、シリーズで一番ではあるだろう。
で、そのテーマに関する描写の仕方が合わない人間が圧倒的多数だった。
更に他の部分でのツメの甘さでトドメ、と。
種族の争いはもう嫌だ・・なんかウンザリ。AはBより優れてるだの・・・
Sはハーフエルフ(天使)と人間
Rはヒューマとガジュマ
Lは陸の民と水の民
D2以前の冒険がしたい。物語に種族が関わるのはもう嫌だ・・・少なくとも2作品くらい間を置いて欲しい
P:エルフと他の種族
D:天上人と地上人
E:インフェリア人とセレスティア人
で小さくても民族、種族間の争いはあったが
>>643 たまにやってくれる程度
作戦次第じゃ通常3連すらやってくれないからウンコ
>>712 テイルズの製作スタンスらしいからな>対立要素
>>712 RやSのようにしつこくは無い。
Pはエルフの森で少しだけ
Dはあまり掘り下げてない
Eは光の橋から地下牢まで音沙汰無し
種族の対立っつってもなあ
テイルズの「ハーフ=かわいそう」っていう扱い方しかしないストーリーには納得いかないな
現実には日本の在日みたいなのもいるわけだし
というかR以外は種族「対立」という感じじゃない。
P,Sの人間対ハーフエルフ対エルフの図式にしても、エルフは隠遁、ハーフはハーフということを
かくして生きてる。 ようするに一方的な迫害を受けてるだけで全然対立してない
書き方が悪いな。
Pの文字は取ってくれていい
ていうか、デスティニーチームのテイルズに期待する方がアホ。
ていうか、俺の嫌いなチームのテイルズに期待する方がアホ。
じゃ、アビスの次は
テイルズ オブ ジャポン だな
日本人と在日の対立で
>テイルズ オブ ジャポン
ワンギンが反日感情丸出しでオークションに参加させてくれなかったりしたらワロス
>>711 ヴェイグの中の人、喋りが上手くて面白いな
少し好きになった
今Rプレイ中の者です
とりあえず今後ともヨロです
ボイスが多すぎて気落ち気味です
タスケテ
別に読んだら飛ばせばいいだろ。
俺なんか二周目以降はボイスどころかセリフもオールスキップしている
ユリス弱いなー
サレ&トーマやイーフォンのほうが苦戦したぜ
獣王山のアニーのフォルス使うところで
明らかに雨の波紋が広がってるのに、そこへいくと落ちる という仕様はどうにかならんかね・・
>>725 やっぱり2周目はオールスキップですよね(´∀`∩)
目で読んだらスキップする方向で進めて行きますw
アリガトウです
>>727 あれはウザかったな。
俺はテレビ画面の明るさを最大にて通過した
>>696 マジ超わかるわそれ
俺もアンノウンでやってミリッツァと火の塔の雑魚にメチャ苦労したわ。3週目だったのに
アンノウンだとジルバ&聖獣王がホントに勝てないんですが
オールディバイト使えば楽なんだけどねえ・・・
アンノウンだと雑魚敵でもガスティーネイルやらエイミングヒートやら使ってきてウザイ事この上ない
ジルバ、聖獣王は確かに強いね、と思ったらダブルか。
挑戦しようと思ったが、難易度戻すの忘れてた
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 19:53:58 ID:5dz6hBBl
四星×2人ずつってリンチ状態だな…
ミリッチャの本領はアンノウンでやってこそだな!
別ものだ。
>>729 通れないのは間にわずかな穴があるからだけど・・。でも→穴← で矢印の先から波紋が広がるから
道が繋がってるように見える
>>733 そうでもない。実際8人のうち3人くらいはボーッとして、此方が近づかない限り何もしてこない
NPCも一気に8人は操作できないんだろうな
正直ミリッツァはそこまで強い気がしなかった。アンノウンでも。
所詮一人+できそこないの群れだし。
あの広範囲且つ派手な魔方陣がウザイことくらいしか覚えてないな
今回のRは挟み撃ちされると、間違いなくCPU操作の仲間は反撃できずに死ぬから
アンノウンミリッツァや四星は強い・・はず
俺はアンノウンでやった時、ミリッツァはそんなに強いと感じなかったかわりに
シャオとイーフォンには苦戦したよ
やっぱボス戦も人によって得意不得意があるのかね
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 21:39:00 ID:Kb+I2gtG
以前、アンノウンでサイグローグの聖獣コンビがレベル100だと厳しいというレスあったけどホント?
ノーマルでサイグローグやったときレベル70台でクリアしたけどこっちのレベルが高すぎて辛かったってことなかったんだが
経験値5倍つけてやっているからサイグローグいくころにはレベル100いっていると思うから心配
高いと回復量が減るのがキツイんだよな。
終盤でに西側の大陸の敵と戦うと、錬術でも2ケタとかかなり露骨に少なくなる。
エソテリックってデータ見た感じ使えそうだけど、優先的に装備するべき?
使ってみればわかるよ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 22:46:24 ID:Kb+I2gtG
>>740 そーなんですか
経験値5倍つけたのは失敗だったなぁ・・・
第2部の時点で聞いた俺がバカですた。頑張ってみるよ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 23:14:47 ID:5dz6hBBl
最初から6人てしょぼいな…
漏れはあんなもののために時間かけてグレード稼いだってのか…
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 23:20:48 ID:5dz6hBBl
無理をいえば
なんかはじめのムービーとかもつくりなおしてさぁ
5人ではいってきて
ストーリーがかわってるくらいじゃないとなぁ…
苦労のかいねーよ
…無理だろうけど
クリアして2周目しようと思ったけどグレードが2000しかなかった
どこぞに稼げる場所ない?
稼いでから2周目いく
弱い敵が出る
最初の村の周辺とかいいんじゃない?
25ヒットオーバー出せば結構手に入るかもよ
>>748 スールズ近辺とか敵が弱いところで戦闘ランク上げて戦闘する
しばらく戦闘続けてれば100、200は軽く溜まると思う
ノーマルユリス・・あと少しだったのに
何か全体攻撃の宇宙みたいな奴(プリズミックスターズじゃない)使われて即死した・・('A`)
2週目技引き継いで今まで使わなかった友人使用
最初からメテオウハウハだべーとか思ってたら奥義覚えれるLVはそのままなのね('A`)
クリア前に設定しておかないとダメか・・・2時間無駄にした
>>752 今なんとか倒せた。太陽が衝突する魔法やら、プリズミックスターズされて、仲間3人即死+マオ瀕死 という状況に何度も陥った・・
ユリス案外強いな・・たまにくる分裂弾とか、まともに喰らうとHP半分持ってかれるし
>>753 友人は強い。此方が魔法とめてくれれば、カンガルーも子犬(ラスダンの)も恐れるに足らず
だが・・魔法にはテラヨワス
>>754 おめでと
プリズミックとかとりあえず自分さえ生きていればアイテム使って回復できるからな
結構 苦戦したっぽいなw
>>755 しかもコレが2週目と来たもんだorz
俺は2週目でも難易度を変えられないヘタレなのさ・・フフ
アニーがR・エリキシルで復活するという珍現象が
>>738 ミリッツァに苦戦したって書いた本人だけど、
逆に俺はイーフォンは苦戦しなかったんだよね。
得意不得意はあるっぽいね。
>>757 俺も今日見たw
何か得した気分だったよ
アンノウンだと隊列は回復分配全員と、3人にHP回復力うp効果付くようにしてる。
そうしないとあっという間に死ぬんだw下手だからさorz
イーフォンはシャオルーン同様、「当たってるのに仰け反らない」ことがあるからな。
しかもその条件が不明。戦闘が上手い上手くないと言うより、
この条件を知らないうちに満たしているか否かが苦戦するかどうかの鍵っぽい。
シャオルーンの終盤の全体攻撃?のせいで10回ぐらい全滅した
アクエリアスなんとかだっけ。俺もあれで死にまくったorz
友人の受けるダメージが有り得ねえよ・・・
なんか食らう範囲が全く分からなくて参った
一撃で全員死ぬし
ものすごーく端でやっと回避してやりくりした
アクエリアス・スフィアって回避可能なのか?
スプレッド・ブルーなら普通に範囲狭いけど。
回避できた気がする
でなきゃギリで生き残ったか
とりあえず操作キャラのヴぇイグ以外は全員ばたんきゅーしてた
>>760,763
おまいらすごいな!
仰け反り条件があるとかアクエリアス避けられるとか、全く知らなかった
アクエリアスに限らず全体攻撃の範囲はそのままフィールド全体じゃないのか?
かわしてるとこ見たこと無いと言うか、ただ単にガードが持って生き残ったか
FLASHでも発動したかな気がする。
ティトレイが仲間になってからパーティーの雰囲気がガラリと変わったな!
やっぱ、1人位明るいキャラが居ないと場が持たないなw
それと、笑いながらの戦闘も新鮮味があって面白かった
オレは開始直後のヴェイグ、ユージーン、マオが良かった。寡黙な2人だから雰囲気が大人っぽかった。
Rやる前にSやってたせいもあったな。最初のロイドとジーニアスの旅がガキの遠足に思えた。
大人っぽい、か。
もうマオの一人旅でいいよ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 09:17:06 ID:FM5MF7Qe
詠唱中に殺されまくるなw
ラスダンの犬みたいに超反応する奴は手強くなるな
>>772 潜在能力の通常攻撃+3(100%)を付けて
敵陣に特攻ですよマオタンは
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 10:35:23 ID:FM5MF7Qe
夢のフォルスの2周目がクリアできん
FLASHが出ねえ。
なんとかヴェイグの分は出したが、それ以外は一度も出ない!そのときたまたま可能武具だからよかったものの。
攻撃反射ばかりでる。 なんか法則あんのかな
リアル運だよ。
夢のフォルスのミニゲームでいらついたのでクリアせずに売ります
んな糞ミニゲーム真面目にやるなよ。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 15:30:14 ID:e+CmVIht
夢のフォルスは二人同時操作の次の星を集めろだっけ?
あれで投げた
無理ぽ
テイルズのミニゲームって全部クソだよな?
Eのウィスははまった
PのGROOVYアーチェもはまった
今しがたクリアーした。
ヴェイグのクレアクレア言い過ぎなのと
アニーの使えなさ以外は面白かった
最初から最後までアニー使ってたけど
俺的にはシンフォニアより面白かったかもしれん
アニーはそれそうの隊列と装備とパーティーに組み込めばなかなか使える。
とりあえずアンノウンサイグローグの館はこいつを入れて攻略している
ソレ相応の
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 16:26:56 ID:M05gqAQq
>>780 俺もそこでやめた。
同時操作も鬼ムズだったが、今度はそれ以上の困難が待ってるとは。
バカらし、やーめよってなった。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 16:46:47 ID:FM5MF7Qe
Sの衣装がかわる称号はなかなかよかったのに
今回なくなってたな
ちょっと残念
>>789 製作チィームが違いますから
それに今回のシリアス風味(SやLのほんわか風味)に、コスチューム称号は合わない気が
ヴェイグやユージーン、ヒルダ辺りが・・・
リバースはラスボスが見せ所だ
普段は乱戦で、中々奥義披露してくれない仲間も、目玉に邪魔されなければ披露してくれる
マオのブレイジングハーツとか、ヒルダのディバインセイバーとか燃え
ユリスがいるラインにグランドダッシャー発動したときは脳汁出た
ドットなのにコスチェンジできるわけないだろアホか
全体的に世界観が暗いから困る
ドット絵ってなんかクソ金がかかるんだろ?
攻撃食らって倒れる過程の絵が無いくらいなんだから、服なんぞ無理だろうよ
別にドット絵だから金かかるとかでもないぞ。
ただ、着せ替えみたいなのをやろうとすると凄く面倒。
(ポリゴンならコスのデータだけ作れば後は動きのデータを流用できるのに対し、
ドット絵だとコスの分の動きのパターンも新規に作る必要がある=実質もう1キャラ分の手間がかかる)
手間がかかる→開発期間が延びる→結果的に金がかかる?
俺にとってリバースは
ゲームのやり込みは「ミニゲーム面白いからやりこんでみよう」、「アイテムのために頑張るか」じゃなくて
「このゲームの世界にもうちょっと浸ってみたいからくだらねーやり込みでもしてみるか」
だなあ、と思わされたゲームだったよ
今までデスティニー2やシンフォニアのつまんねーけど称号のため頑張るか的な、ゲームをなんか嫌々やってた感じがあったんだけどさ、
リバースはクリアして久々におもしれーゲームだったな、って思ったから自然とどんなやり込みやろうか考える訳ですよ。なんか
用は俺が久々にハマれたRPGで嬉しかったんだよ・・・
じゃあ僕と一緒にサイグ館300階登ろうよお^^
まあ俺は一人でも登るけどな・・・・
夢のフォルスを楽しむとは中々の剛の者だな。
夢のフォルスは流石に手つけなかった・・・
確かに夢のフォルスはキツい
アニーは弱い…
マオ×ヴェイグのステージクリアして次のですでに挫折。
しかたなく攻略情報調べたらその何倍もステージあること知って完璧なげた
三人同時操作で星を味方同士でキャッチボールしつつ攻撃を避けたり出来ると末期症状。
ユージーンの天雷槍コンボおもすれー
途中で敵がバーストするとコンボ切れるんだがこれ仕様?
今日まで「ガジュマ」を「ガジェマ」だと思ってた俺は勝ち組・・・orz
いや、だって発音も似てるじゃん。プレイしても全然気付かなかったし
夢のフォルスは、BGMがありきたりのミニゲーム曲と見せかけて途中から桜庭節発動なのがモエス
夢のフォルスもうちょっと煮詰めればいいミニゲームになったと思うんだけどな
夢のフォルスは追尾してくる星みたいなのテラウザス
避け方わかってても結構当たるからうざいよな。
スタッフでも大半が途中で投げ出すんじゃないか?
走る速度早めるか標準でジャンプ出来たら少しは遊べたのに
「○○秒間逃げろ」とか、こっちが受動的にならなくちゃならないシチュエーションばかりなのが最大の欠点だと思っている>夢のフォルス
グミ繋げるのは面白かった。
夢のフォルスの女湯だけは良かった。
攻略さえわかればあwせdrftygふじこな事も無かったよ。
d2スタッフよ
戦闘画面だけ2dドットでほか3dで作ってくれ
ダンジョンや町が狭すぎる
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 17:52:34 ID:gMIGoRm8
世界がふたつあるシリーズでもRぐらいのマップの広さがほしいな。
Rはなんとなくだだっ広い印象
今までのゲームで世界地図覚えてるのなんて
ドラクエ3とFF6ぐらいしかないなぁ
ダンジョンより町の方が入り組んでるから困る
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 19:34:33 ID:gMIGoRm8
つーか、何でバルカには道具屋が2つもあるんよ
しかも、片方の店じゃグレープグミ売ってないし
>>817 でかい街なんだし道具屋がいくつあってもおかしい話ではないと思うがな
まあRPGでわざわざやる必要あるかはあれだが
やっとこさクリア。批判多いと聞いたが俺的には神ゲーでよかったよかった
四星戦とか本気でキモスw 3ライン戦闘の真骨頂だった。もっかい戦いたかったゼ…
さあ 2周目を開始するんだ
>>820 一周目は隠しダンジョンのぼらんほうがいいよ。20回までしか登れない。
二周目以降なら60階まで登れる。 8星テラキモス
今後のためにwiki見てきた。八星って四星×2かよw デスキモス
まぁ色々買って2週目始めてくるさ。つーか八星3週目かよチキショウ頑張ります
>>823 サイグローグに最低二階潜る必要があるだけで二周目でも戦えるよ
>>824 そうだったか、マジ感謝
みんなもありがとう
八星戦目指して行ってくるぜーーー!(AA略
>>823 一周目は20階まで。 これ以上は絶対登れない
二周目は20階登ると一度外に出されて、40階まで登れるようになる。
そこで40階登ると、また外へ。次は60階まで。
ようするに最上階に上るには120階も登らなきゃいけない。 一度60階解禁すれば
それ以降はただ60階登るだけでよくなるけど。
注意すべきは一周目や二周目で40、60階を解禁しても次の週からはまた解禁しなおさなきゃならん。
アンノウン8星と闘いたかったら、三週目まで我慢した方がいいかも。
>>826 っと、アドバイスありがとう。適当に触りつつ3週目で本腰入れることにします。
みんなの優しさに合掌
あーごめん。 50階にエソテリックって装備落ちてんだよ。
奥義使うときにRGの値が関係なくなる。 つまり奥義撃ち放題。
これとFG二倍のあるなしで別次元の面白さだから、二周目で頑張って50階のぼったほうがいいかもしれん。
3週目はまた登りなおしだけど・・・・
>>828 何か度々ありがとう、優しさが目とか身にしみる
護符エソテリックを入手だな。wikiとおまい様のアドバイス参考にして超頑張るよ
サイグローグ自体と闘えないから、あの館は萎えた
アイツの正体もよくわからんし
サイグローグ自体は、問いかけがミステリアスだったんだけどな
サイグローグの中の人は多分、猫好きのGさんなんだろうなあ。
セリフのノリがなりダン1と似ている。
でも本編と微塵も関係なかったりダンジョンが糞だったりで
激しくどうでもいいセリフと化してるのがアレだな。
初クリアしてきますた。
アニーがかわいくてずっと戦闘につかってますた。
アクション下手なのに自分で難易度上げてたのか
(;´Д`)
でもかわいいから2周目も使いまつ。
明らかに三十秒以内に戦闘終わらせてもグレードが取得できないときがあるんだが何で?
既に取得済みなんじゃねーの。
いや、なんつうか
戦闘終わったら経験地とかガルドとか表示されるけど
グレードは表示されないときがある
明らかに10HIT以上出してても
謎だ
だから取得済みなんじゃないのかと言ったじゃん。
同じ敵パーティからは同じ種類のグレードは取れないとバトルブックに書いてあったと思うけど。
>>838 ちょwwwwwwwwwwwwワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 14:51:08 ID:5iXaB/lI
ミナール街道?とペトナジャンカ工場のグレードを全部とった人いる?
グレードとるためのコツ教えて
とりあえず最初から6人は必須か?
グレード取るためにグレード使うってなんか本末転倒な気がするが、
コンプリート目的ならその方が楽じゃね
>>840 トイレやヒルダがいるとヒット数稼ぎやすくなるし、グレードコンプするなら6人いた方がいいと思う
あと序盤はダークボトル売ってないから、ダークボトルもアイテム引継ぎで引き継いでおけば
もっと楽になるかも
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 16:38:03 ID:3N9szXog
アニータソのヘソ
(´Д`)ハァハァハァハァハァ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 18:34:29 ID:5iXaB/lI
>>841ー842
コンプ狙っている
前の週じゃどっちも3/5とるのが精一杯だった
10ヒット、25ヒット、5チェイン、FULLHP FINISH! はいけるんだけど
ほかはちょっと難しい
あの時点では秘奥義使えないからな。
25ヒット&10ヒットを完全習得しないうちにレベルが上がりすぎてしまうともうどうやってもとれなくなる。
ってこともないか。 アンノウン&オールディバイドあれば
工場内のエンカウント下がりまくるのがウザすぎる。
外出られないとかマジファッキン。
あれ回復できる手段ないの?
>>846 ボトル系の効果が切れると元のエンカウント率に戻る
でもあの時点でボトル買えたか覚えてないし
>>842らしいから二周目以降に狙った方がいいかも
ダークボトルしかない。 15個引き継ぐんだ
グレードコンプはミナール平原が最大の山場になると思われ。
アニーが仲間になる前一回限りのダンジョン+外出られない
おまけにダークボトル売ってないからなあ・・・
あとでサイグにも同じ敵でるけど
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 22:23:33 ID:5iXaB/lI
ミナールの時点で10秒以内に全滅って厳しいと思うんだがどうよ?
せめて潜在能力がある程度いいのをつけれたらいけるんだけどね・・・
序盤はミナール行くまでエンハンスできないんじゃなかったっけ?確か…
序盤の〇秒以内に敵を撃破は、どうしてもダメな時は難易度低めでやるしかないかも
雪山で出来るようになる
すまん嘘ついたorz
>>853らしいから、ダメ4倍とかつければ多少は楽になるかもしれん
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 22:52:28 ID:5iXaB/lI
継承できないから能力探しが大変なんだよな・・・
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 22:56:34 ID:vgVgYTV2
酒場のミニゲームのラストがやっとクリアできた…
何回やったことやら…
十字キー
時間なければわざと間違えて渡す
これですぐ抜けれるんだけどな…。
ヴェイグ クールは絶対つけない
↑ショウレッパ(ゲンマショウレッパ)
→シュンレンジン(レンジンリュウエイジン)
←シュンレンジン(レンジンリュウエイジン)
↓ムエイショウ(ゲンマレンガショウ)
ティトレイ クールとスウェイは絶対つけない
↑ショウレンキャク(ヒレンゴウショウガ)
→ガレンゲキ(ゴウレツレンガダン)
←ガレンゲキ(ゴウレツレンガダン)
↓ ゴウレッパ(ヒオウゴウショウガ)
ユージーン
↑テンライソウ(ジンライシュンジンサツ)
→シュンジンソウ(シュンサツジンソウショウ)
←センプウソウ(レップウシュンジンサツ)
↓レックソウ(シュンサツジンソウショウ)
俺的かっこよく使いやすい組み合わせ
なんか喪前らのおすすめある?
同じ技をいくつも付けるのは個人的にスマートじゃない
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 11:27:40 ID:CYdRMH7J
つっても見た目が悪かったり使えなかったりする技多いから
こういう組み合わせにしたんだが
無意味にありえない軌道の弓撃ったり風や雷起こしたり、石落としたりするの嫌いなんで
武器防具も引継ぎ可
アニー大量に攻撃術使えるように
好きなステータス引継ぎ可
レベルで回復量修正廃止
奥義の制約はフォルスゲージのみに変更
ダブルトリックなしで技連携可
戦士系ティトレイと同じ移動速度
ダンジョンぱっと出る機能追加
フォルスキューブ配置変更可
上記の要素があれば神ゲーだった
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 12:54:01 ID:+idwy4Ct
神ゲーに近づく斬新な意見を紹介するよ。
>172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 11:39:19 ID:CYdRMH7J
>コノゲームでコード使う場合
>いかに死なないようにするかを重視
>強い防具を買う金やhp最大 その次に爽快に戦闘するために技全部tp最大や装飾品で移動速度やtp消費軽減
>普通にプレイしてるとどうしても体力に気を配り死なないように無駄にレベル上げ技を覚えるためにもレベル上げしなきゃならんから楽しめない
>そういう時間を節約して自分の楽しめるゲームにするのが俺のPARの使い方
>けして俺最強を楽しむだけがPARではない
>>862 いいなそれ
それに加えてアニーの陣はキューブのLvが4になったら
フィジカル・ワイドブロックの能力くらいは常に付いてる状態でも良かったと思う
それだとバランス悪かったんかなー
それはD2じゃねーの。
いつもの厨だろ。スルー汁
いちいち周回プレイするごとにコードを起動しなきゃならんから
引継ぎさせろといってるんですが
それに神ゲーにちょと近づくだけでアニーが攻撃術つかえたりできるわけじゃない
そういやアビスではミニゲームが大増量するって話だけど、正直全然嬉しくないな。
最近のテイルズは、Rの夢のフォルス、D2の寿司ゲーム、Sのパルマコスタ走り回るやつとダルマさんとか
称号絡み&やってると段々(@u@ .:;)な顔になってくるような
ストレス溜まるだけで楽しくないミニゲームばっかりだ・・・
コード使って敵のレベルを3倍にしてやりたいよ
ウィスやグルービーアーチェを超えるミニゲームを作ってくれスタジオの皆〜。
アニーはD2のナナリーみたいに奥義は出せないけどある程度の攻撃術を使えるくらいでよかったかもね。
アニーは常にレギュラーだけど、サポートしかすることないのがなぁ。
>>861の案は同意できる部分が多いな。
>>870 前衛3パーティーだったらアと一人はアニーが最強だと思ってるけどね俺は。
けどやっぱり目だって内感は否めない。エリキシル発動の時だけだな。目立つのは。
それはそうと俺も
>>861はあらかた同意だな。 というかお前俺?的内容。
ステータス、武具引継ぎ(ファクター引継ぎでいい)、フォルスキューブ変更は別にいらんけど。
D・レーベンは
威力低杉だよな…
詠唱長い割には対価が少なすぎる希ガス。
あと雨を降らせる奥義、雨が降ってる間しか効果ないのも他キャラの技に比べると(´・ω・`)ショボーン
奥義って忘れられなかったっけ?
雨降らせると陣が解けるから邪魔なんだが
Sみたいにはずせるんだったらはずしたいな
雨の奥義は、自分操作か2Pで他の人に操作してもらわないと
タイミング合わなくてイマイチ役に立たない
アニーまで攻撃術撃ちまくれるようになったら後衛バランスとれないじゃん。
せっかく役割分担とスタイルが明確に分かれてるパーティなんだから
その組み合わせを模索しながら6人をとっかえひっかえして
うまくバランスとるために頭を捻るのも楽しいと思うが
いや、まあ、自分が楽しんでるだけで他の人がそうとは限らんけどさ。
俺もそう思うが、
「ガスティーネイルどががーん」
「シャイニングレイぢゅびびびーん」
に比べると、ステータスだけ増減させるアニーの陣術はやはり地味なんだよ。
〜ダイヤモンド系と同じ効果だからな。 その上昇ぶりは段違いだが。
スピードアップとかの陣術があればよかったんだが、非奥義で。
走る速度アップならあったような
奥義1⇒味方全範囲攻撃UP くらいしても良かったと思う
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 23:31:11 ID:o3PhkjV1
つーか技数がもっとほすぃ
アニーって実質、技が三つくらいしかない印象
アニー…
何故奥義のエフェクト&ボイスが一種類だけなんだ…
Rって回復役誰かいますか? 回復魔法は?(´・ω・`)あれ?
錬術つけとけ。 全員が集気法使えるとでも思っとけ。
>>885 ?
>>886 錬術って使い辛くないですか?
アニーのヒール・レーゲンも良さそうなんだけど
その為だけにアニー入れるのもなぁ、何かバランスが微妙
それと、今カレギア城なんだけど、ヴェイグ クレア クレア五月蝿い!
なんか、この言葉が嫌いになりそうだよ
RG下げた状態で技使うとHP回復するっての知らないか?
>>887 RG下げた状態かつ錬術補正で戦闘すると、
ミントとリフィルとノーマがいる状態で戦闘して死ぬのと同じくらい難しい
外見はアガーテで、中身はクレア、これ最強。って既出?
逆のがよくね?
猫耳は譲れない。
>>888-889 知らなかった。さんきゅぅ
でも、それだと戦闘スタイルが完全に防御型になるよね?
特技メインで奥義封印プレイみたいで何かやだなw
アガーテの性格は好きになれない
ヴェイグの性格はもっと好きになれない
プレイ初期にこのスレたずねたのは正しい。 大抵の人がそこでつまづく。
RGが低い状態で技(なんでもいい)を使うとHPが回復する。
ようするにHPが多い時はRGを上げて奥義で攻撃して、少なくなってきたら錬術や
特技で回復するのが定石。
リザレクションで全員全回復するゲームじゃなくてHPが低くなりすぎないように
高く保つゲーム。
>>893 回復に使う点を除いても、錬術の恩恵は案外大きかったりする。
攻撃したいってのも分かる。自分も最初そうだったし。
RGMAXでゴリ押しして、瀕死になって逃げ回りながら回復するより
最初からHPに気をつけてRGをバランス良く維持したほうがダメージ効率いいんだよね
HPをある程度高めに保ってないとちょっと油断しただけでタコにされてダウンとかよくある
おいなんだあのwikiのキャラコメントは…
下ネタ連発かよ…
苦闘の末GG倒しました
これからなんですよね、これから・・・
民族抗争・意見の対立 もうグダグダ・・
発売日に買って最近再びプレイてるんだけど
少しづつ思い出してきちゃいましたよw アガーテ!ヽ( `Д´)ノ
まーつまらん所はスキップするくらいの意気込みで行けばそんあ落ち込むこともないよ。
2週目は基本的にセリフ全スキップだがワルトゥだけは飛ばさない
じゃあ僕はサレちゃん!AAry
ユージーンの「脆弱なヒューマめ!」はなんか飛ばせない
「犯す!犯してやる!ぬぅあああああ!」
にゅおおおおおおおおお!!
お前らキモイから死ね
何かあの叫び真面目にやってるから笑いが込み上げてくる
難易度をハードとかマニアにすると
どのくらい強くなるんでしょうか?
Rを「回復できない!!糞ゲー!バランス崩壊!!」とか、言ってるアマゾンの奴等は
他の作品でリザレクション連発で「俺TUEEE」してる奴等ばっかりなんだろうな
ストーリーとかで、色々アレなのは分かるけど
別に戦闘はバランス崩壊してナイト思うんだが
>>908 作品による。ハードでも充分に強くなる(SFC版TOPは敵攻撃力二倍)のもあれば
TORのように敵のレベル上昇による術技のHP回復量修正で逆に楽になるものもある。
大体でいいなら、ハードで敵の攻撃力が1.3倍、マニアで1.5倍になるくらいだと考えて良い。
敵の攻撃力が増えるということは、こちらのHPがそれだけ減りやすくなるということ。
関係ないが昨夜の雑談でP熱が出てきたので久々に起動したらクレスの装飾品が
「ペルシャブーツ」と「ブルータリスマン」だったww そこまで固めてもハードの攻撃イタスww
やべww 総合と勘違いしたwwww
Rはまあ、ハードやマニアくらいならむしろ楽になるくらい。アンノウンは知らない。
なるほど。
HP回復量修正で楽になるんですね。
なんかマニアにしてもイマイチ難しくないんで
疑問に思ってたんです。
ありがとう
流石にアンノンは死ねるぞ。
敵が全然死なないわこっちも凄い勢いで即死するわで。
戦闘に慣れるとアンノウン楽しいよね。
俺はへたれだから経験値5倍とともに進めてるけど。
ファンタジアはレベルをどこまでも上げても装備を整えても
術ダメだけはめちゃくちゃ喰らうからなw
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 13:09:55 ID:Mh+N1Lnf
マーボーカレーってうまいのか?
まずくはない。ただ普通に作ると
くどくなる
リバースは本編テイルズ3作目から独立した世界。
P⇔S
D⇔D2
E
R
確かに
ヒルダって育てれば強くなる?
最後に覚える特技と奥義がテラツヨイ
>>920 あれがヒルダの存在意義の全てと言ってもいいな
そうでもない。
マジか
今はめこにうpされた緋奥義集観てるけどヒルダとティトレイ滅茶苦茶カッコイイwww
精霊集めで投げたけどなんかちょっと極めたくなった
個人的にはディバインセイバーよりグランドダッシャーのほうがいいとおもうんだけどなあ
それぞれ特性が違うのでなんとも言えないな。
フリジットコフィンだってデカい的には結構効いた気がする。
rは通常の術が総じてダサい
フォルスゲージのために下位魔法しか連発できないんだろうけどさ
奥義のカッコイイ術使うのにいちいち下位のダサい演出見なきゃならんのが嫌で
だから接近3人に混じってアニーにがんばって杖で戦ってもらってるよ
いやその理屈はおかしい。
マオとヒルダの声優とデザインが嫌いなだけなんだけどね
わけわからんちん
「坊主憎けりゃ〜」って奴か?
スプラッシャー以外はダサいとは思わないな。
ダサいとは思わないがしんのすけとは思う。
ロックバラージ食べる?
シャイニングレイとかブラッディクロスは十分派手だと思うけどね
これ始める前は「アニー矢島晶子かよ、オバサンじゃんw」と思っていたがやってみると萌える七大まぼろし
また今日もR進めますか
たしかGG倒し終わった所からだったな('A`)
質問
エンハンス繰り返さないと秘奥義って出せないの?
>>937 関係ナッシン
ただし秘奥義発動条件に戦闘中の覚醒回数も関係するから覚醒率が高い武器ほど出しやすい
d
まぁまずはバトルブック読むわ
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 23:46:03 ID:Mh+N1Lnf
聖獣を召喚とかできればいいのになぁ
基本的に役立たずですから
鎮魂錠のイベントなんですけど
「 話 が 出 来 す ぎ 」 じゃありませんか?w
工エエェェ('A`)ェェエエ工
Rに始まった事じゃないだろう
ヒルダ 「ヴェイグ あんたって何時もしかめっ面って言うか、無愛想ね」
ヴェイグ「お前モナー」w
par使っても声優は変更できませんよ
ちょっと質問なんだが、
これもしかするとスマッシュポイント貯めるのかなりメンドイ?
トイレの弓技は丁度いい奥義や斬撃武器手に入れないとメンドい。
まあ強くなってからスールズの雑魚狩ればいいんだけど。
躍起になって貯めてるのがティトレイの弓技…
スールズ行くかな
Rの敵は存在感とポジションの重要さが反比例の関係にあるな
ヒルとかな
>>950 第一部はサレ撃破が目標の一つだったのに
倒す頃にはサレの事が眼中になかったというのがちょっと
あと次スレよろ
>>951 サレ自体は障害の一つ程度だった感じが強かったけどな。
本当に「倒すべき相手」みたいな認識されていたのはジルバやユリスくらいな気もする。
さて、次スレやってみるか。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 19:32:46 ID:KfVBALzm
ユージーンがいなくなってからの王の盾の隊長って誰だったんだろ
ジルバあたりが兼任してるんじゃなかったっけ?
自力で突き止めようと攻略本やwikiとにらめっこしたんだけども
わからなかったので質問させていただきたい。
FCの頂点の星が武具継承に関係するというのは、具体的にどう影響するんでしょうか。
多いほどいい能力がつくとか何かの確率が上がるとかそんなんですか?
確かそれは継承回数でもいえたみたいですが。
もうすぐ2周目終わってやり込み目的で3周目入りたいので、それに影響しそうならグレードショップでの
選択も考慮に入れたいと思っています。ご指南よろしゅう。
初耳だな。 んなこと書いてあったっけ>FCと継承の関係
そういうめんどくさいことしないでPARつかえってば
バトルブック履歴の覚醒回数か継承回数のコメントに
そんなことが書かれるように気になってます。
あれから回数だいぶ増やしたんでもう自分のデータには残ってないですが。
960 :
959:2005/09/24(土) 21:01:41 ID:bleQkbr8
書かれるように→書かれるようになったので
そういわれればンナ子と書いてあった様なきがするが、別に気にせず
引き継げばいいと思う>フォルスキューブ
仮に星が少ない時にいい武器が出る・・・・なんて糞仕様だとしても、結局
FCは勝手に上がってしまうし何より下げたままじゃ弱いし。
確か初期覚醒率加算値に影響したと記憶してる
突然戦闘の音楽が変わって激萎してるんですけど('A`)
Rの評価が低い訳が分かってきた
ラスダンの戦闘曲は結構よかった覚えがある
>>964 まじですか〜(:ρ)| ̄|_・・・キツイわw
マリオがテニスしてそうな戦闘曲ではあるな。
dogfight好きな俺の居場所がないことは分かっていた
桜庭スレで言われてたな>マリオテニス
聖獣の試練が始まりました
これから全員分のイベントを見る為に
世界中を周るのですね。。。俺負けない
日記帳
dogfight中盤はそんなに悪くはないとおもうんだがな、イントロがダサすぎる。
つっても戦闘中忙しくて暇が全然ないゲームだから音楽聞いてらんねぇよ。
つーかRはシリーズで一番戦闘が忙しくて息つく暇がないんじゃないか?
常に動き回ってないと
ふとした瞬間囲まれてるなんて事もしばしば